Правила игры монополия настольная классическая правила: Правила игры в настольную игру монополия. Подробные правила игры
Monopoly / Монополия | Tesera
«Монополия» — самая продаваемая в мире экономическая настольная игра со столетней историей. В начале 20 века был запатентован её прообраз — The Landlord’s Game. Сотни и тысячи самодельных копий этой игры в самых разных вариациях изготавливались во всех уголках США, пока в разгар Великой Депрессии безработный Чарльз Дарроу не решил поставить дело на коммерческие рельсы. Его «Монополия» почти в неизменном виде дошла до нынешнего времени: стараниями компаний Parker Brothers, а затем Hasbro в неё сыграл приблизительно каждый десятый житель нашей планеты.
Бросая кубики, игроки перемещают свои фишки по закольцованному полю. Из 40 клеток 28 представляют собой собственность — земельные участки, коммунальные предприятия, вокзалы. Первый игрок, оказавшийся на клетке собственности, может приобрести её. Впоследствии тот, чья фишка остановится на чужой клетке, будет должен выплатить её хозяину определённую сумму. Приобретая собственность одного типа (создавая монополию), строя на своих участках дома и отели, игрок существенно увеличивает арендную стоимость своих клеток. Как только участник оказывается не в состоянии заплатить за остановку на чужой собственности, даже заложив всё своё имущество, он выбывает из игры. Побеждает последний оставшийся при деньгах.
Существует более ста разновидностей «Монополии» (не считая нелицензионных клонов, которых гораздо больше): коллекционные и дорожные издания, тематические и региональные версии. Выходя на новый рынок, Hasbro почти всегда выпускает локальную версию «Монополии» (например, русские игроки приобретают Кутузовский проспект, Рижский вокзал и Арбат), но классическим считается самый первый вариант — с улицами и железными дорогами американского Атлантик-сити. В семействе есть и более дальние родственники, отличающиеся от первоисточника не только названиями на поле, — такие, как карточная версия или «Монополия» на кубиках.
Правила монополии | 220.lv
Настольные игры — один из лучших способов провести время с семьей. Кроме того, благодаря большому выбору настольных игр понятно, что выбрав этот вид развлечений, никому никогда не будет скучно.
Настольные игры доступны в широком ассортименте — выбор как новых и малоизвестных игр, так и тех, которые уже считаются классикой, но все еще весьма актуальны.
Одна из классических настольных игр, в которую играют во всем мире, — это «Монополия». Эта игра доступна в разных вариациях, и правила в каждой из них могут немного отличаться. Если у Вас есть эта настольная игра, но правила немного подзабыты, то в продолжении Вы найдете официальные правила Монополии, которые помогут Вам очень скоро насладиться радостью от игры.
Подготовка к игре
Сначала разместите игровое поле на столе. Каждый игрок выбирает один жетон и кладет его рядом с игровым полем под названием «GO». Жетон может быть помещен на поле «GO» только тогда, когда наступает очередь игрока сделать ход.
Один из игроков становится банкиром, который раздает игрокам деньги. Деньги делятся в соответствии с правилами игры, но в классической версии каждый игрок получает 1500 в начале игры, разделив их следующим образом: два по 500, один по 100, один по 50, шесть по 20, а также по пять из оставшихся 10, 5 и 1. Все оставшиеся деньги остаются в банке.
Ход игры
Игрок бросает кости и продвигается вперед на количество ходов, равное брошенному значению. Если игрок останавливается на собственности, которой еще никто не владеет, он может купить ее, заплатив банку указанную цену собственности. Взамен он получает карту, которая служит доказательством того, что теперь он является владельцем бизнеса.
Если игрок останавливается на территории другого игрока, он должен заплатить арендную плату, которая указана на карточке. С другой стороны, если игрок останавливается на своей территории, никаких действий не требуется.
Если игрок останавливается на поле под названием «Tax», он должен уплатить налог банку, указанный на поле.
Если игрок останавливается на квадрате «Chance» или «Community Chest», он должен взять верхнюю карту из стопки с картами и следовать инструкциям.
Если игрок останавливается на поле «Jail», он считается посетителем тюрьмы и не наказывается. Когда он попадает в поле «Go to Jail», он должен перейти на поле «Jail» и пропустить один ход.
За каждый завершенный круг каждый игрок имеет право на 200 денег монополии. Они выдаются, когда игрок пересекает поле «GO».
Есть возможность продать свою недвижимость обратно банку, а также другим игрокам (за меньшую сумму, чем они купили).
Тюрьма
Попав на поле «Перейти в тюрьму» или взяв карту из стопки «Chance» или «Community Chest», игрок попадает в тюремную камеру.
В зависимости от условий конкретной игры игрок в этом случае пропускает один ход, также ему может быть запрещено взимать арендную плату с других игроков, которые попали на принадлежащее ему имущество.
Чтобы выбраться из тюрьмы, игрок также может использовать специальную карту, которую можно получить из стопок «Chance» или «Community Chest» или приобрести у другого игрока.
Недвижимость, аренда и строительство
Все владения разделены на отдельные цветовые группы. Если игрок владеет всеми объектами, отмеченными данным цветом, арендная плата увеличивается. Игрок также имеет право строить дома и отели, что соответственно увеличивает арендную плату.
Железная дорога
Арендная плата, которую игрок платит, когда он добирается до железнодорожного поля, зависит от того, сколько железнодорожных станций принадлежит другому игроку. Если у него есть только одна станция, он должен заплатить 25 денег Монополии, если две — 50, но если игрок владеет 3 станциями, ему придется расстаться с 100 деньгами Монополии.
Коммунальные расходы
В зависимости от условий конкретного издания, коммунальные платежи могут быть фиксированными. Однако есть расходы, размер которых определяется путем умножения значения выпавшего значения кубиков на 4 — если игрок владеет только одной служебной картой, и на 10, если он владеет более чем одной такой собственностью.
Хотя на полках магазинов доступны различные настольные игры, «Монополия» считается одной из самых популярных настольных игр, которая должна быть на каждой игровой полке. Выберите свою игру в интернет-магазине 220.lv и наслаждайтесь радостью от игры!
Правила игры «Монополия» (настольная, классическая)
Posted on«Монополия» — известная экономическая стратегия, которая пользуется популярностью у детей и взрослых по всему миру. Эта игра предназначается для мальчиков и девочек от 8 лет, однако в действительности, в нее с большим интересом и удовольствием играют и ребята, не достигшие этого возраста.
Правила классической версии настольной игры «Монополия» достаточно просты, однако всем игрокам может потребоваться некоторое время для того, чтобы в них разобраться.
Подробные правила игры в классическую «Монополию»
Экономическая настольная игра «Монополия» подчиняется следующим правилам игры:
- Сначала каждый участник выбирает для себя фишку, которую в дальнейшем перемещает по полю на то количество ходов, которое выпало ему на кубиках. Все его дальнейшие действия определяются изображениями, в определенном порядке расположенными на игровом поле.
- Первым ходит игрок, который смог выкинуть наибольшее количество очков на кубиках. Далее все ходы осуществляются по часовой стрелке.
- В случае выпадения дубля игрок должен сделать ход дважды. Если же дубль более 2 раз подряд, ему придется отправиться в тюрьму.
- При прохождении первого игрового поля каждый участник получает заработную плату. В классической версии ее размер составляет 200 000 игровых денег.
- Игрок, фишка которого оказалась на поле со свободным объектом недвижимости, вправе его приобрести или предложить это сделать другим участникам.
- Перед началом любого хода между участниками может быть совершена сделка по обмену или купле-продаже недвижимости.
- Владение монополией, то есть всеми объектами из одной категории, значительно увеличивает сумму взимаемой арендной платы и, соответственно, получаемого дохода.
- При попадании фишки на поля «шанс» или «общественная казна» игроку следует вытащить карточку из нужной стопки и выполнить указанные на ней действия, а при выпадении поля «налоги» — заплатить соответствующую сумму в банк.
- Каждый игрок, которому не удалось расплатиться с долгами, признается банкротом и выходит из игры. В классической версии побеждает тот, кому удалось продержаться дольше остальных и сохранить свой капитал.
Конечно, классический вариант игры может показаться слишком сложным для дошкольников. В этом случае чаще всего используется детская настольная игра «Монополия», правила которой очень сильно напоминают вышеуказанные.
5 уроков «Монополии» — Лайфхакер
С детства моей любимой настольной игрой была легендарная «Монополия», причём в самом классическом её варианте. На коробке всегда значилась маркировка «обучает предпринимательству», для меня это был лишь повод совместить приятное с полезным.
Прошли годы, я вырос и уже сам стал строить свою «монополию», но недавно я оказался в загородном доме, где взрослые женщины и мужчины, которые сами не понаслышке знают принципы бизнеса, с величайшим азартом кон за коном играли в детскую игру, отбросив покер и бильярд. Что же взрослые находят в настольной игре? Какие стратегии приводят к победе не только в вымышленном мире, но и в реальной жизни? Я выделил пять основных бизнес-идей, которым учит нас игра «Монополия».
1. Время — ваш лучший союзник или злейший враг
Первое, что понимают новички «Монополии»: чем быстрее убегаешь вперёд, тем больше у тебя улиц и возможностей.
Это так, ведь все самые удачные приобретения обычно делаются за первые круги. Однако после первых кругов новички обычно сбавляют обороты и даже иногда предпочитают «отсидеться» в игровой тюрьме, чтобы только не попадать на улицы соперников. В итоге они «не проходят поле „Вперёд“ и не получают 200 тысяч» и рано или поздно отстают от конкурентов из-за своей медлительности. Так добившиеся определённого успеха люди начинают тормозить амбиции, заплывать жирком и перестают самосовершенствоваться.
Когда вы решите не планировать новое обучение или откажетесь от амбициозных целей, вспомните, что каждая решённая задача и любой новый опыт — это ваше поле «Вперёд». Мощный ранний старт в жизни и карьере очень важен, но он не гарантирует успеха в будущем, если вы не сохраните запал на всю игру.
К сожалению, в жизни нет единой стартовой суммы для всех и каждый начинает со своим капиталом знаний и активов, но время — это тот актив, который справедлив ко всем. В конце концов, неважно, как тебе повезло на старте, гораздо важнее, что ты сделаешь на финишной прямой.
2. Читайте инструкции и законы
Правила «Монополии» достаточно просты, но и они занимают пять разворотов с двух сторон буклета мелким шрифтом. Правила бизнеса и законы в реальном мире занимают куда больше бумаги, но и в детской игре, и в жизни их соблюдение обязательно.
Более того, если вы знаете их и легко подмечаете тонкости, то удача будет на вашей стороне: вы избегаете штрафов, не совершаете лишних шагов, в конце концов, вы не попадаете в тюрьму. Например, только знатоки правил могут искусно подловить противников на торге.
Как и в жизни, можно попытаться ухитриться и нарушить закон, но приведёт ли такая стратегия к победе без потери уважения со стороны окружающих? Гораздо надёжнее знать и соблюдать законы, учитывая все лазейки и льготы, а их всегда больше, чем кажется.
3. Удача лишь часть успеха, причём не самая большая
«О, нет! Снова ты купил нужную мне улицу, вся игра построена лишь на везении!» — такое часто можно услышать за игровым столом, но и в жизни подобные заявления можно услышать на каждом шагу.
На самом деле случаев, когда не везёт настолько, что невозможно выиграть или хотя бы протянуть достаточно долго, просто не бывает. Всё зависит от возможности договариваться и правильно распоряжаться своим имуществом.
Везёт вам или нет, если ваши знания и навыки достаточно хороши, то вы проведёте достойную игру, а вот нытиков никто не любит. Удача существует, но, как говорилось в рекламе одного алкогольного бренда, удача — это отношение.
4. Договаривайтесь и побеждайте, молчите и потеряйте всё
У тебя две улицы жёлтого цвета, а у твоего соседа одна жёлтая, и такая же ситуация с оранжевыми? Это повод договориться! Вы удивитесь, но даже в такой простой игре выбор между «договариваться» и «отмолчаться» большинство людей сделают в пользу второго.
Просто так устроена психология людей, мы вообще не любим договариваться. А хороший оратор обменяет улицы так, что оставит всех с носом, но они это поймут только после того, как оратор победит. Однако помните, что идеальный переговорщик сделает так, что даже если все, кроме него, проиграли в итоге обмена, то никто не останется в обиде.
Стратегия win-win, которую используют переговорщики Гарвардской школы, давно стала эталоном бизнеса.
Даже если выиграть может только один, это не повод обманывать своих партнёров по игре.
К тому же ложь, лесть или другие приёмы ниже пояса во время игры становятся явными и наносят удар по репутации, который сложно смягчить даже после завершённой игры.
Если спор о методах переговоров можно продолжать вечно, то с таким фактом согласятся все: если вы будете молчать, то совершенно точно рано или поздно проиграете и потеряете всё.
Единственный выход, как и в жизни, — вести постоянный диалог, учиться вести переговоры и учитывать интересы обеих сторон.
5. Научитесь, наконец, считать!
Стоимость покупки улицы, стоимость покупки домов и отелей, арендная стоимость — всё это лишь часть цифр, которые нужно сравнивать, чтобы понять суть актива. Конечно, можно просто играть наугад и собирать все улицы, что только попадутся вам, но если ваши противники умеют считать, то никакая удача вам не поможет.
Кроме того, «Монополия» содержит в себе несколько ловушек престижа. Новички думают, что улицы тёмно-синей категории наиболее престижные, а значит, и самые желанные с самого начала игры. Однако они не учитывают высокий порог входа в бизнес, ведь стоимость самих улиц и постройки на них домов тоже самая высокая. Кроме того, улиц всего две, а значит, всё меньше шансов, что на них кто-то попадёт.
Многие игроки занимают добрую половину стола, чтобы разложить все приобретённые за время игры активы, но, как только у них появляется улица, они не знают, где взять деньги на домики, без которых вообще невозможно победить. А ведь деньги у них перед носом: заложи ненужную собственность и приобретай нужную. Так и в жизни: часто предприниматели жалуются на отсутствие стартового капитала, обладая значительным доходом с работы, но спуская его на роскошь вместо развития.
Даже в настольной игре, которую в целом могут освоить дети от восьми лет, существует множество финансовых показателей, которые нужно уметь правильно применять. Нужно ли говорить, что в жизни их ещё больше, но самое важное — уметь оперировать хотя бы простейшими. Нужно уметь отличать престиж от прибыльности и научиться правильно использовать свои активы. Это ещё более актуально, если дела у вас идут не очень.
В конце игры кто-то стал победителем, а кто-то проиграл, и тут уже «Монополия» бессильна. Пожалуй, самым горьким знанием с детства было поражение. Я сильно расстраивался, если проигрывал в соревновании, и всегда воспринимал это как неудачу. В университете я начал пробовать себя, открывая небольшие стартапы, но они все быстро проваливались.
На самом деле каждое поражение стало отличным уроком для меня, причём гораздо более ценным, чем победа. Так и в «Монополии»: каждая новая игра позволяет попробовать новую стратегию, в случае поражения вы точно знаете, что сделали не так.
Если вы проиграли и вам это не нравится — просто перетасуйте карты, верните улицы в банк и садитесь играть заново. Всё получится, ведь теперь вы знаете, как победить!
Правила игры монополия настольная классическая видео. Как выиграть в монополию.
Правила игры в Монополию
Введение
Описание и правила игры написаны для классической версии монополии. Если вы не знаете правил игры, либо плохо помните, советуем начинать именно с классической версии для удобства и простоты понимания. Другие версии игры ведутся по тем же правилам, но названия игровых полей и карточек могут быть отличными от описанных в правилах.
Краткое описание игры
Монополия — это классическая игра, в которой вы можете покупать, арендовать и продавать свою собственность! В начале игры участники выставляют свои фишки на поле «Вперед», затем перемещают их по игровому полю в зависимости от выпавшего на кубиках количества очков.
Если вы попадаете на Участок Недвижимости, которая пока еще никому не принадлежит, то вы можете купить эту Недвижимость у Банка. Если вы решаете не покупать ее, она может быть продана на Аукционе другому игроку, предложившему за нее самую высокую цену. Игроки, имеющие Недвижимость, могут взимать арендную плату с игроков, которые попадают на их Участок. При строительстве Домов и Гостиниц арендная плата значительно возрастает, поэтому вам следует вести строительсто на как можно большем количестве Участков.
Если вы нуждаетесь в деньгах, вы можете заложить вашу Недвижимость.
В ходе игры вам следует всегда выполнять указания, написанные на карточках «Общественная казна» и «Шанс». Но не расслабляйтесь — в некоторых случаях вас могут посадить в Тюрьму.
Цель
Остаться единственным необанкротившимся игроком.
Начало игры
Фишки всех игроков выстраиваются на поле «Вперед», после чего поочередно каждый делает свой ход.
Ход игры
Когда подошла ваша очередь, бросте кубики. Ваша фишка передвинется по доске вперед в направлении по часовой стрелке. Поле, на котором вы остановитесь, определяет, что вам надо делать. На одном поле одновременно могут находиться несколько фишек. В зависимости от того на каком поле вы оказались, вам предстоит:
купить участки для строительства или другую недвижимость
заплатить арендную плату, если вы оказались на территории недвижимости, принадлежащей другим игрокам
уплатить налоги
вытащить карточку «Шансов» или «Общественной Казны»
оказаться в тюрьме
отдохнуть на «Бесплатной стоянке»
получить зарплату в размере 200,000 $
Одинаковое число на обоих кубиках
Если вы бросили кубики, и на обоих выпало одинаковое число очков (дубль), ваша фишка переместится как обычно и вы будете действовать в соответствии с требованиями того поля, на котором оказались. Затем вы имеете право еще раз бросить кубики. В случае, если у вас выпало одинаковое число очков на обоих кубиках три раза подряд, вы сразу же попадаете в тюрьму.
Прохождение поля «Вперед»
Всякий раз, когда вы останавливаетесь или проходите поле «Вперед», двигаясь по часовой стрелке, Банк выплачивает вам зарплату 200 000. Эту сумму можно получить дважды за один и тот же ход, если, например, вы оказались на поле «Шанс» или «Общественная казна» сразу после поля «Вперед» и вытащили карточку с надписью «Перейдите на поле вперед».
Покупка недвижимости
Если вы остановились на поле, обозначающем незанятую другими Недвижимость (то есть на участке для строительства не занятом ни одним из игроков), у вас будет право первого покупателя на его покупку. Если вы решили купить недвижимость, заплатите Банку деньги в сумме, указанной на игровом поле. В обмен вы получите право собственности на эту недвижимость (игровое поле окрасится в цвет вашей фишки).
Если вы решили не покупать Недвижимость, она немедленно выставляется на аукцион. В этом случае ее приобретает тот из игроков, кто предложит за нее наибольшую цену. Отказавшийся от покупки Недвижимости игрок не принимает участия в торгах.
Если в результате аукциона ни один из игроков не купил (или не смог купить) Недвижимость, то она остается свободной.
Владение недвижимостью
Владение недвижимостью дает вам право взимать арендную плату с любых арендаторов, которые остановились на поле, обозначающем ее. Очень выгодно владеть недвижимостью всей цветовой группы — иными словами, владеть монополией. Если вы владеете всей цветовой группой, вы можете строить дома на любом участке Недвижимости этого цвета.
Остановка на чужой недвижимости
Если вы останавливаетесь на чужой Недвижимости, которая была преобретена ранее другим игроком, с вас могут потребовать арендную плату за эту остановку. Сумма арендной плату недвижимости может изменяться в зависимости от построенных на поле этой недвижимост и домов и отелей. Если вся Недвижимость одной цветовой группы принадлежит одному игроку, арендная плата, взимаемая с вас за остановку на любом участке этой группы удваевается при условии, что на участках группы нет построек. Однако, если у владельца всей цветовой группы хотябы один участок Недвижимости этой группы заложен, он не может взимать с вас двойную арендную плату. Если на участках Недвижимости были построены Дома и Отели, арендная плата с этих участков увеличивается. За остановку на заложенной Недвижимости арендная плата не взимается.
Остановка на поле коммунального предприятия
Если вы остановились на одном из таких полей, вы можете купить это Коммунальное предприятие, если оно еще никем не куплено. Как и при покупке другой недвижимости в этом случае вам придется уплатить Банку сумму, указанную на этом поле.
Если вы решили не покупать эту Недвижимость, Коммунальное предприятие выставляется на аукцион и продается игроку, предложившему за него наибольшую сумму. Вы не можете принять участие в аукционе.
Если в результате аукциона ни один из игроков не купил (или не смог купить) Коммунальное предприятие, то оно остается свободной.
Если это Коммунальное предприятие уже приобретено другим игроком, он может потребовать с Вас арендную плату. Арендная плата такого предприятия составит четырехкратное количество очков, выпавших на кубиках (вы снова кидаете кубики, чтобы определить сумму арендной платы). Если игрок владеет обоими Коммунальными предприятиями, вы должны будете заплатить ему сумму, равную десятикратному колличеству выпавших очков.
Остановка на вокзале
Если вы первым остановились на таком поле, у вас будет возможность купить этот вокзал. При вашем нежелании приобретать Вокзал, он уходит на аукцион и продается игроку, предложившему за него наибольшую сумму. Вы не можете принять участие в аукционе.
Если в результате аукциона ни один из игроков не купил (или не смог купить) Вокзал, то он остается свободным.
Если у Вокзала уже есть хозяин, оказавшийся на нем должен заплатить арендную плату. Эта плата зависит от количества вокзалов у игрока-владельца вокзала, на котором вы остановились. Чем больше вокзалов у хозяина, тем плата больше.
Остановка на поле «Шанс» и «Общественная казна»
Остановка на таком поле означает, что вам достается одна из карточек соответствующей группы. Эти карточки могут потребовать, чтобы вы:
передвинули вашу фишку
заплатили деньги, например, налоги
получили деньги
отправились в Тюрьму
бесплатно освободились из Тюрьмы
Вы должны немедленно выполнить указания, написанные на карточке. Если вы взяли карточку, на которой написано «бесплатно освободитесь из тюрьмы», вы можете оставить ее у себя до тех пор, пока она вам не понадобится, или же вы можете продать ее другому игроку по договорной цене.
Примечание: На карточке может быть написано, что вы должны переместить фишку на другое поле. Если в процессе движения вы пересекаете по часовой стрелке поле «Вперед», то получите 200,000 $. Если вас отправляют в Тюрьму, то поле «Вперед» вы не пересекаете.
Остановка на поле налогов
Если вы остановились на таком поле, вам просто нужно уплатить соответствующую сумму в банк.
Бесплатная стоянка
Если вы остановились на таком поле, то просто отдохните до следующего вашего хода. Вы находитесь здесь бесплатно и не подвергаетесь никаким штрафам.
Тюрьма
Вас отправляют в Тюрьму, если:
Вы остановились на поле «Отправляйтесь в Тюрьму», или
Вы взяли карточку «Шанса» или «Общественной Казны», на которой написано «Отправляйтесь в Тюрьму», или
У вас выпало одинаковое количество очков на обоих кубиках три раза подряд за один ход.
Ваш ход оканчивается, когда вас отправляют в Тюрьму. Если вы попадаете в Тюрьму по карточке, зарплата в размере 200,000 $ вам не выплачивается, где бы вы до того не находились.
Чтобы выйти из Тюрьмы вам надо:
заплатить штраф в размере 50,000 $ и продолжить игру, или
купить карточку «Бесплатно освободитесь из Тюрьмы» у другого игрока и использовать ее, чтобы освободиться, или
использовать карточку, если она у вас уже есть, или
оставаться здесь, пропуская три своих хода, но каждый раз, когда до вас доходит очередь, бросать кубики, и если на обоих кубиках в один из таких ходов у вас выпадет дубль, вы сможете выйти из тюрьмы и пройти такое число полей, которое выпало на кубиках.
После того, как вы пропустили три хода, находясь в Тюрьме, вы должны выйти из нее и уплатить 50,000 $, прежде чем вы сможете передвинуть вашу фишкуна выпавшее на кубиках число полей.
Находясь в Тюрьме вы имеете право взимать арендную плату за вашу Недвижимость, если она не заложена. Если вы не были отправлены в Тюрьму, а просто остановились на поле Тюрьма в ходе игры, вы не платите штраф, так как вы «просто посетили» ее. Следующим ходом вы можете двигаться дальше, как обычно.
Дома
После того, как вы собрали все участки Недвижимости одной цветовой группы, вы можете покупать Дома, чтобы поставить их на любом из имеющихся у вас участков. Это увеличивает арендную плату, которую вы можете взимать с арендаторов, останавливающихся на вашей Недвижимости. Вы можете покупать дома во время вашего хода перед броском кубика. Стоимость дома варьируется в зависимости от линии, к которой принадлежат цветовые группы Недвижимости. За один ход вы можете построить не более одного дома на полях принадлежащих одной цветовой группе.
Максимальное количество домов на одном участке — четыре.
Так же при необходимости вы можете продавать дома обратно в банк. Стоимость дома в этом случае будет такой же, за какую вы его приобретали.
Нельзя строить дома, если хотя бы один участок данной цветовой группы заложен.
Отели
Прежде, чем вы сможете покупать отели, вам нужно иметь четыре дома на участке, на котором вы собираетесь построить отель. Отели покупаются также, как и дома, по той же цене. При воздвижении отеля, четыре дома с этого участка возвращаются в банк. На каждом участке можно построить только один отель.
Продажа недвижимости
Вы можете продать незастроенные участки, железнодорожные вокзалы и коммунальные предприятия любому игроку, заключив с ним частную сделку, на сумму согласованную между вами. Если на продоваемых вами участках имеются дома или отели, то продавать такую недвижимость нельзя. Сперва необходимо продать банку дома и отели стоящие на всех участках этой цветовой группы, а только после этого предлагать сделку другому игроку.
В сделке с обеих сторон для обмена могут быть предложены как участки Недвижимости, так и деньги, и карточки освобождения из тюрьмы. Комбинации обмена могут быть самыми разнообразными на усмотрение игроков. Если игроку не интересна предложенная сделка, он может отказаться от нее.
Ни дома, ни отели нельзя продовать другим игрокам. Их можно продавать только банку. Заключение сделок с другими игроками возможна только в первую стадию вашего хода, т.е. перед тем как вы бросите кубики.
При необходимости, для того, чтобы вы могли получить деньги, отели могут быть снова заменены домами. Для этого вам нужно продать отель в банк и получить взамен четыре дома, плюс стоимость самого отеля.
Залог
Если у вас не осталось денег, но могут возникнуть долги, вы можете получить деньги, заложив какую-либо Недвижимость или продать дома или отели. Для того, чтобы заложить недвижимость, необходимо сначала продать все дома и отели, построенные на участках закладываемой цветовой группы. При залоге, вы получаете из банка сумму, равную половине стоимости закладываемого участка. Если позднее вы захотите выкупить заложенную Недвижимость, вам придется выплатить банку ее полную стоимость, плюс 10% сверху.
Если вы закладываете какую-либо Недвижимость, она попрежнему принадлежит вам. Ни один игрок не вправе выкупить ее вместо вас у банка.
С заложеной Недвижимости нельзя взимать арендную плату, хотя арендная плата попрежнему может поступать к вам за другие объекты Недвижимости той же цветовой группы.
Вы не можете продавать заложенную Недвижимость другим игрокам.
Возможность строить на участках дома появляется только после выкупа всех без исключения участков одной цветовой группы.
Банкротство
Если вы должны банку или другим игрокам больше денег, чем вы можете получить по вашим игровым активам, вас объявляют банкротом, и вы выбываете из игры.
Если вы должны банку, банк получает все ваши деньги и всю вашу Недвижимость. Вернувшаяся в банк недвижимость поступает в свободную продажу. Также в банк возвращаются карточки освобождения от тюрьмы.
Если вы обанкротились из-за долгов другому игроку, все ваше имущество отправляется в банк. Вернувшаяся в банк недвижимость поступает в свободную продажу. А вашему должнику Банк выплачивает сумму долга.
Так же вы можете стать банкротом, если не успеете выполнить какое-либо игровое действие в отведенное на него время.
Примечания к игре
Деньги могут быть даны в виде ссуды игроку только Банком и только под залог Недвижимости.
Ни один игрок не может брать взаймы деньги у другого игрока или давать взаймы другому игроку.
Победитель
Последний оставшийся в игре участник является победителем.
Самому популярному бизнес-тренажеру современности уже больше полувека, и он еще не теряет своей популярности. Благодаря этой стратегической настольной игре вы поймете, как скоротать вечерок в компании друзей и сделать его предельно приятным. Для этого даже не нужен дополнительный инвентарь. Стоит только разобраться, как играть в монополию, чтобы выиграть.
Виды монополий
В реальности банковские игры подразумевают собой целый ряд вариаций, объединенных общими правилами. Все развлечения этого класса подразделяют на две большие категории: настольные монополии и компьютерные аналоги. В эту экономическую стратегию легко играть и вдвоем, и большой компанией.
В список вариаций игры входят:
- Классическая настольная монополия: игра, правила которой не менялись с 1935 года. Представляет с собой расчерченное бумажное поле, набор карт, денег и карточек предприятий. Суть бизнес-игры заключается в разорении соперников. Процесс ведется до тех пор, пока один из соперников не сдастся или не потеряет все финансовые сбережения и предприятия.
- С банковскими картами: основные отличия заключаются в изменении баланса (стоимость отеля — 3 карты вместо 4-х и пр.). Главное различие между классической монополией и игрой с банковскими картами – наличие элемента неожиданности. Соперник не может знать точное количество оставшихся денег. Банковская монополия требует еще одного человека «на раздаче» — банкира. Все операции покупки/продажи проводятся через него.
- Детская: вариация с несколько упрощенными правилами, которые осилит даже ребенок. Правила облегчены, чтобы дети быстрее разобрались в игре без предварительного изучения всех условий и видов ходов. Отличает ее высокая скорость игры, забавный дизайн поля и карт. Баланс также сильно изменен, чтобы процесс проходил легче и веселее. Детская Монополия дополняет настольные игры для детей интеллектуальным развлечением.
Компьютерные версии монополии мало чем отличаются от классических. Исключением станет игра по сети с игроками, находящимися на расстоянии. Как играть в компьютерную монополию? Существуют как мобильные версии приложений, так и версии для настольных ПК. Благодаря компьютерам стратегия обрела второе дыхание. Ее популярность не падает уже много лет из-за возможности сразиться с умнейшими монополистами из клуба профессионалов. Мировой сервер собирает десятки тысяч игроков одновременно. Особенности:
- Андроид версия: в отличие от настольных, позволяет проводить игры по телефону. В интернете немало версий с разными правилами, в том числе и русская «Империя». Все происходит на смартфоне или планшете, а в роли банкира выступает бот. Игру Монополия скачать и найти вы сможете в магазине приложений GooglePlay.
- Монополия на компьютере: всемирная версия. Одновременно существует огромное количество программ и серверов с разной экономикой. Часто скачивается клиент, но есть и обычная Монополия онлайн на сайтах. Кидание кубиков заменено генератором случайных чисел с защитой от мошенничества. Запустить игру Монополия бесплатно можно практически на каждом сервере, но есть и вариант, при котором хорошие навыки и опыт позволят зарабатывать. Существуют сервисы со стартовой ставкой. Вывод денег осуществляется напрямую на банковскую карточку. Для умных эта забава станет неплохим источником ощутимых доходов.
Правила игры в Монополию
Существует ряд общих правил, неизменных для всех вариаций. Подробную инструкцию к «настолке» следует искать в коробке. Те, у кого нет специального инвентаря, могут пройти регистрацию на сайте либо распечатать сколько угодно карт для игры в монополию. Правила игры на разных сайтах могут в значительной мере отличаться от классических или других известных. Основные условия:
1. Кубики. Монополисты бросают кости (в компьютерных версиях нажимают на соответствующую клавишу), после чего осуществляют выпавшее количество ходов по полю.
2. После того как ход завершен, в зависимости от клетки, человек должен приобрести предприятие или же заплатить ренту игроку уже владеющему этим предприятием.
3. Поля с событиями. При попадании на поле с событием, оппонент должен вытащить соответствующую карточку из колоды и просмотреть, что же с ним случилось. Вариантов много: штрафы, бонусы, переход на другие клетки, пропустить ход, другие.
4. Процесс заканчивается, когда все оппоненты теряют свои активы и предприятия.
Как выиграть
Как играть в настольную монополию? Однозначный ответ дать нельзя из-за того, что большую часть процесса игры определяет удача (выпадение числа на костях). Существуют стратегии и секреты, которые облегчат борьбу с опытным соперником. Везучим научиться выигрывать в экономическую настолку просто:
- Рентабельность предприятий. При одинаковых ценах окупаемость предприятий отлична. Например, железные дороги могут принести гораздо больше выгоды, чем коммунальные предприятия. Станьте миллионером гораздо быстрее оппонента
- Покупка наибольшего объема недвижимости. На ранних этапах заполоните все поле. Это не принесет большой выгоды в поздней игре, но уменьшит количество соперников.
- Сбор цветовой группы. Человек, собравший все предприятия одного цвета, получает огромное преимущество перед конкурентами. Это стоит сделать раньше соперников. Иногда для сильного шага необходимо в убыток себе приобрести предприятие чужого цвета.
- Тюрьма. Если соперник значительно обыгрывает по количеству купленных предприятий, следует отсидеться в тюрьме до тех пор, пока не выпадет дубль. Это поможет пересечь старт и не раздавать деньги соперникам.
- Расчет выпадения кубиков. Сложная методика, суть которой заключается в распределении выпадения чисел на костях. При правильном расчете стоит занять все ключевые точки.
- Сделка с другими игроками. Стратегия заключается в сговоре нескольких участников для выбивания одного самого сильного соперника.
Видеообзор: монополия с банковскими картами
В чем заключается глобальная разница монополии с банковскими картами и классической, настольной? Какие секреты есть у этой вариации всемирно известной экономической стратегии? Главное – как играть в банковскую версию монополии вдвоем? Обо всем этом вы сможете узнать, просмотрев видеообзор о монополии с банковскими картами.
Настольная игра «Монополия»
И снова здравствуйте, мои дорогие друзья! Продолжая знакомить вас с увлекательными настольными играми, я просто не могу обойти своим вниманием классику экономических настолок.
Да-да, речь идет о столь любимой во всем мире «Монополии», выпущенной компанией Hasbro. Она по праву лидирует по спросу среди всех настольных экономических игр, так как сочетает в себе не только развлекательные, но и образовательные функции.
Мой обзор игры Монополия
Комплектация настольной игры «Монополия»
У нас классическая версия настольной игры. Она упакована в довольно большую по размеру коробку из плотного ламинированного картона. Внутри вы найдете:
- десять игровых фишек разной формы;
- комплект денежных банкнот разного достоинства;
- полное руководство по игре;
- игровое поле;
- 32 фишки домов;
- 16 карточек «Шанс»
- 16 карточек «Общая казна»;
- 12 карточек отелей;
- пара игральных кубиков;
- 28 карточек, подтверждающих право собственности участками.
Каждый элемент игры выполнен очень качественно. Фишки в меру небольшие, легкие и прочные. Карточки и игровое поле сделаны из прочного картона, а все рисунки и буквы на них тщательно пропечатаны. Хочется обратить внимание на приятную цветовую гамму и безупречное качество печати – даже при регулярном использовании игры буквы и изображения на карточках и на поле не стираются.
Разобраться в правилах «Монополии» можно непосредственно в ходе игрового процесса. Чтобы разнообразить досуг участников, производители этой настолки придумали очень много интересных лазеек и дополнительных возможностей для каждого игрока.
Правила игры
Играть в «Монополию» можно компанией от двух до десяти человек. Здесь каждый участник может обогатиться и создать собственную империю, выкупая недвижимость и собирая плату с других игроков. Но неправильное планирование ресурсов и множество других факторов могут привести не только к обогащению, но и к полному банкротству. Главная цель игры в «Монополию»- это стать самым влиятельным владельцем большинства земельных участков и разорить при этом остальных участников игры.
Игровое поле выкладывается на середину стола. Все участники выбирают себе по одной фишке и назначают банкира, который выдает всем по определенной сумме денег. Стопки с карточками «Шанс» и «Общая казна» по отдельности перемешиваются и укладываются на соответствующие места на игровом поле.
Право первого хода определяется броском кубиков – у кого выпало большее значение, тот и начинает игру. В начале все участники помещают свои фишки на клетку с надписью «Вперед».
Затем тот, кому принадлежит право первого хода, бросает игральные кубики и двигает фишку на такое количество клеток, сколько очков выпало в ходе броска.Далее он может действовать в зависимости от типа клетки, на которую он попал:
Клетка с участком недвижимости. Игрок может выкупить его, передав деньги банкиру и получив взамен карточку, подтверждающую право собственности на участок. Теперь все игроки, попадающие на эту клетку, будут должны выплатить ее владельцу определенный налог. Если же тот, кто ходит, отказывается выкупить недвижимость, банкир выставляет ее на аукцион среди прочих участников. Владельцем становится тот, кто предложит наибольшую сумму.
Клетка «Шанс» . Игрок вынимает одну карточку из стопки «Шанс» и читает то, что на ней написано.
Указания на таких картах могут дать участнику право досрочного выхода из тюрьмы, потребовать, чтобы он получил или заплатил в казну деньги, передвинул свою фишку на определенное количество клеток, а также отправить владельца карточки в тюрьму.
«Общественная казна» . Эти карточки практически ничем не отличаются от «Шанса».
Коммунальное предприятие. Если эта клетка еще не выкуплена другим участником, игрок, который пришел на нее, может выкупить предприятие, заплатив за него указанную стоимость. Если он не хочет платить, то право собственности выставляется на аукцион.
Вокзал. Принцип действий такой же, как и на клетках коммунальных предприятий и недвижимости.
Поле налогов. Остановившись на такой клетке, игрок должен уплатить указанную на ней сумму в общую казну.
Тюрьма. Оказаться на этой клетке можно, если это указание находилось на карточке «Шанс» или
«Общественная казна» , если игрок попал на поле «Отправляйтесь в тюрьму» или три раза подряд выбросил одинаковое число очков в течение одного хода.
Освободиться из тюрьмы можно несколькими способами:
- пропустив три хода и заплатив штраф 50 тысяч;
- оставаясь на клетке тюрьмы и пропуская ход, каждый раз кидать кубики в свою очередь. Если выпадет дубль,
- можно покинуть тюрьму, не выплачивая штрафа, и передвинуть фишку на такое число ходов, сколько выпало на кубиках;
- использовать карточку «Освободитесь из тюрьмы». Можно применить как собственную карточку, так и купить ее у кого-то из других игроков по договорной цене.
После того, как игрок выкупил право собственности на все участки недвижимости одной цветовой гаммы, он может покупать для них дома и ставить их на свои клетки. Это увеличит арендную плату за нахождение на поле. При этом следует соблюдать такие правила, как:
- нельзя строить дома ни на одном поле, если хотя бы один участок недвижимости в данной цветовой группе заложен;
- нельзя ставить второй дом на любой участок до тех пор, пока на каждой клетке цветовой группы не будет построено по одному дому. Это же правило касается и приобретения третьих и последующих домов;
- на каждом участке можно ставить максимум четыре дома.
После застройки всех участков своей недвижимости, игрок может ставить на них отели. Это еще одна разновидность собственности, которая также увеличивает арендную плату с других участников.
Иногда в игре можно столкнуться с нехваткой домов. Когда почти все участники активно застраивают свои участки, свободных фишек может не остаться. В этом случае остается только ждать, когда кто-то из соперников, ощутив нехватку денег, не заложит свои дома банку.
Среднее время каждой партии в «Монополию» зависит от количества игроков. Вдвоем в нее можно играть бесконечно долго (наш рекорд – три с половиной часа ожесточенной битвы), а в большой компании игра может закончиться в течение получаса.
Главные достоинства «Монополии»
Это по-настоящему семейная игра, которая подходит для детей от восьми-девяти лет и при этом не менее интересна для взрослых. Кроме того, можно отметить следующие ее достоинства:
- неповторимость каждой партии. Здесь не будет одинаковых ситуаций, так как каждая игра зависит от стратегии игрока, от «поведения» кубиков, от того, какой «Шанс» попадется участнику, и от многих других факторов;
- возможность в игровой форме обучить детей стратегии и планированию бюджета;
широкие возможности для разнообразия игрового процесса.
Стандартную версию «Монополии» вряд ли можно будет взять с собой в поездку, так как ее коробка имеет довольно объемные габариты. Для этой цели есть специальное дорожное издание.
Вы сможете провести за этой игрой множество увлекательных часов, сражаясь с друзьями или с членами семьи. Я однозначно рекомендую «Монополию» всем ценителям интересных и вдумчивых настолок с экономическим уклоном.
Если вы покупаете «Монополию» кому-то в подарок, то в магазине есть отличная опция — можно написать на коробке имя получателя и презент сразу станет уникальным и персональным.
Инструкция
С самого начала настройтесь на победу. Действуйте решительно, не погружайтесь в продолжительные размышления. Одновременно с этим старайтесь просчитывать варианты развития событий на несколько шагов вперед.
Скандинавский аукцион – тип аукциона, в котором мало того, что производится откат на последних секундах в случае более высокой ставки , так еще и сумма, которую вы поставили, списывается с вашего счета каждый раз, когда вы ставите вне зависимости от того, выиграли вы лот или нет.
В этом случае рекомендуется отслеживать товар, к которому интерес несущественен либо выбирать время суток, в которое меньше всего игроков.
Обратите внимание
Ни в коем случае не ставьте цену выше той, которую вы для себя определили – так вы озолотите не себя, а организаторов аукциона.
Полезный совет
Старайтесь не проявлять интерес к товару последней ставкой, а раз уж проявили – держать его до предела, который вы сами себе поставите.
О нарушениях
Для поддержания здоровой и дружелюбной атмосферы в игре были разработаны эти правила. Они не являются строгим описанием действий, которые не одобряются сообществом и администрацией и применяются в рамках их адекватного понимания.
Незнание этих правил не является ни смягчающим обстоятельством, ни поводом для отмены наказания.
Ниже перечислены действия, которые в проекте Monopoly One запрещены .
1. Экономические нарушения в игре
1.1. Слив активов
Сливом активов признаётся передача, а так же продажа по заниженной цене игроком А игроку Б своих фирм и/или денег, приведшая к изменению баланса сил в игре в пользу игрока Б вне зависимости от того, собирается игрок А продолжать игру или нет.
Это является серьёзным нарушением и наказывается блокировкой MFP на различные сроки для обоих игроков. Наказания может не последовать, если слив не привёл к победе игрока Б.
Важное уточнение: это правило не распространяется на ситуацию, когда выполняются все следующие условия:
1. игрок А попал на поле игрока Б и должен ему больше денег, чем у игрока А имеется;
2. игрок А продаёт игроку Б поля на сумму не более, чем игроку А не хватает для оплаты долга;
3. игрок А после договора с игроком Б остаётся с полями, которых достаточно для продолжения борьбы (например, с монополией или шансом на неё).
В этом случае передача полей игроком А игроку Б будет считаться разновидностью выплаты долга, а не сливом.
1.2. Помощь дополнительными аккаунтами
Запрещено помогать себе в игре (например, передавать поля или деньги с аккаунта-бота на основной аккаунт) дополнительными аккаунтами с любыми целями.
Это является серьёзным нарушением и наказывается блокировкой MFP на различные сроки для основного аккаунта и глобальной блокировкой аккаунта-бота.
1.3. Поддержка другого игрока своими ресурсами
Запрещено передавать другому игроку свои ресурсы (например, выкупать поля) с целью экономически поддержать другого игрока и удержать его таким образом в игре.
Это является лёгким нарушением и наказывается блокировкой MFP на небольшие сроки для обоих аккаунтов.
2. Другие нарушения
2.1. Затягивание игры
Затягиванием игры признаётся намеренное бездействие игрока в течение отсчёта таймером времени на ход, а так же предложение заведомо невыгодных сделок другим игрокам с целью получить дополнительное время.
Это является серьёзным нарушением и наказывается блокировкой MFP на различные сроки.
2.2. Оскорбления
Оскорблениями признаются сообщения в игровом чате, которые нацелены на унижение другого человека. Оскорбительные в общем контексте фразы не наказываются, если это не обижает других игроков (например, в дружеской компании).
Это является обычным нарушением и наказывается мутом в игровом чате на различные сроки.
2.3. Договорные игры
Договорными признаются игры, в которых один или несколько игроков своими действиями и/или бездействием наносят себе ущерб с точки зрения игрового процесса (игры в рулетку, отказы от постройки/покупки полей и тому подобное), помогая какому-либо игроку победить.
Это является серьёзным нарушением и наказывается блокировкой MFP на различные сроки, а так же глобальной блокировкой с отменой результата таких игр.
3. Особые ситуации
3.1. При большом количестве нарушений, а так же при особо грубых и циничных нарушениях к аккаунту может быть применена глобальная блокировка вне зависимости от того, какое наказание описано в выше находящихся пунктах.
3.2. Наказание может быть распространено на все аккаунты игрока, даже если другие аккаунты не участвовали в нарушениях.
4. Описание наказаний
- Мут в игровом чате состоит в том, что игрок не может писать в игровой чат сообщения в любых играх на любых игровых серверах в течение срока действия блокировки. Мут действует как во время игры, так и в режиме наблюдателя.
- Блокировка MFP запрещает игроку присоединяться к комнатам в поиске игр, и, соответственно, играть. Режим наблюдателя при этом не блокируется. Подробнее читайте на этой странице .
- При глобальной блокировке аккаунт блокируется полностью без возможности авторизации.
Board games
За основу игры взяты Шляпа и Alias. Можно играть парами, можно командами. Объясняющий меняется каждый ход, за минуту необходимо объяснить как можно больше слов, каждое отгаданное слово даёт одно очко команде. В конце каждого раунда игроки вручную выставляют очки по каждому слову, так что правила засчитывания слов могут быть произвольными.
Правила для загадывающего
1. Не говори однокоренные (никогда).
Примеры
- Педали крутишь на нем (велосипед)
- Есть эритроцит, а есть … (тромбоцит)
- Ти-рекс, но по другому (тиранозавр)
- МГУ (университет)
2. Не говори созвучные.
Примеры
- Катка, только по-другому (кадка) — созвучие
- Умнец наоборот (глупец) — выдуманное слово
- Против лома нет … (приём) — рифма
- Есть пила, а есть… (липа) — анаграмма
- Алкогольный напиток Конь … (як) — произнесена часть слова коньяк
- Контр— что?… (страйк) — произнесена часть слова контр-страйк
(2.1) Загадывай по смыслу, тогда случайные созвучия не штрафуются. Примеры
- Шум и … (гам) — синонимы
- Мама наоборот (папа) — антонимы
- Ребёнок лошади (жеребёнок) — смысловое загадывание
- Бутан, пропан … (метан) — смысловой ряд
- Против него нет его (приём) — рифма пропущена
3. Не говори переводы.
Примеры
- Хенд по-русски (рука)
- Солнце по-английски (сан)
(3.1) Можешь говорить заимствованные слова.
Примеры
- Есть джем, повидло и … (варенье)
- Рефрижератор по простому (холодильник)
- Представление по-английски (презентация)
(3.2) Можешь просить перевести слово.
Примеры
- Не рука, по-английски (фут)
- Светит на небе, по-английски (сан)
- Начинается, как самое сильное насекомое (антресоль)
4. Не говори про буквы и слоги и не загадывай по одной букве. Примеры
- Поменяй первую букву, второй слог
- Слово из двух слогов, пяти букв
- Личное местоимение (Я)
- Соединительная гласная (И)
- Возьми самое начало Эдгара Аллана.. (П)
(4.1) Можешь говорить про дефис, род, происхождение, морфемы, и неопределённые
части
слова.
Примеры
- Слово через дефис
- Слово мужского, женского, среднего рода
- Слово английское, французское, латинское
- Поменяй приставку, корень, суффикс, окончание
- Поменяй начало, конец, середину
- Слово длинное, среднее, короткое
Если загадываешь не через смысл, а по созвучию или по частям, то все правила также действуют и на вспомогательные слова и их части.
Рекомендуемые правила подсчета очков
- +1 очко за каждое угаданное слово;
- Пропускать слово можно со штрафом в -1 очко;
- Любое нарушение приравнивается к пропуску слова;
- Если ведущий услышал слово в неверной форме, получишь за него 0 очков;
- Если слово выкрикнул человек, который не находится в команде, слово засчитывается той команде, в ход которой это произошло;
- В конце каждого раунда игроки вручную выставляют очки по каждому слову, так что условия засчитывания слов можно утвердить до начала игры.
Как играть в Город Монополии | Официальные правила
Компоненты
- Игровое поле
- 6 грузчиков, корпус
- 22 Карты районов
- 25 карт шанса,
- 6 карточек напоминаний
- 1 Аренда Dodge card
- 2 кубика
- 1 денежная пачка
- 1 Торговая единица
Перемещайтесь по доске, покупая районы и создавая монополистический мегаполис. У каждого района в середине доски есть соответствующее место на треке; если вы приземлитесь в незанятом районе, купите его или выставите на аукцион — решать только вам!
Основы
Строить можно каждый ход.
Покупайте жилые и / или промышленные здания, чтобы увеличить арендную плату в ваших районах.
Жилые дома дешевле, но будьте осторожны! Если кто-то построит в вашем районе опасную территорию (например, канализацию или свалку), жилые дома ничего не стоят! Промышленные блоки стоят дороже, но представляют собой более безопасное вложение.
Защитите свои районы, строя школы, водонапорные башни и другие бонусные здания.
Дополнительно
Купите два района одного цвета и побалуйте себя стадионом, чтобы повысить зарплату.
Купите все районы одной цветовой группы, чтобы вы могли построить небоскреб и сразу удвоить арендную плату всех этих районов.
Купите все районы в двух цветовых группах, и Башня Монополии, которая удваивает арендную плату всех ваших районов, может стать вашей! Войдите в захватывающий мир Monopoly City!
Объект игры
Станьте самым богатым игроком в конце игры, покупая районы, застраивая их и взимая арендную плату.
Настройка
Не кладите НИЧЕГО в середину поля — там вы построите свой город!
Положите игровую доску в центр игровой площадки на ровную поверхность.
Отделите карту Rent Dodge от карт шанса и положите ее рядом с местом для бесплатной парковки.
Раздайте карточку с напоминанием каждому игроку.
Перетасуйте карты шанса и положите их в стопку лицевой стороной вниз рядом с полем.
Все выбирают тягач и ставят его на место ГО.
Решите, кто будет банкиром.
Банкир:
Вы отвечаете за деньги, карты районов, здания и аукционы во время игры. Перед началом игры:
Дайте каждому игроку:
Поместите оставшиеся деньги в прорези в основании коробки.
Игра
Решите, как долго играть за
До банкротства всех игроков, кроме одного (около 2 часов, в зависимости от количества игроков) ИЛИ
На определенное время (т.е.е. час-два). Торговая единица сообщает вам, когда прошел час.
Включите торговый блок с помощью переключателя внизу.
Все бросают кости. Верхний ролик идет первым, и игра продолжается по часовой стрелке.
СОВЕТ: Бросьте кубик в крышку коробки, чтобы не опрокинуть здания!
На КАЖДОМ повороте делайте следующие 3 шага:
A. Бросьте кости
и переместите это количество клеток по доске.
B. Проверьте, где вы приземлились
C. Постройте свойства, если хотите
Вы можете строить в любом из ваших районов в свой ход.
Если вы выбросили дабл, сделайте еще один ход, снова бросьте и затем повторите шаги B и C (вы можете строить на каждом броске). Ваш ход окончен. Игра продолжается по часовой стрелке.
Игра окончена
Если вы играете почти час, торговый блок будет издавать более частые звуковые сигналы.Чтобы продолжить игру, выключите и снова включите устройство, чтобы начать отсчет следующего часа.
Суммируйте ваши деньги и стоимость имущества (см. Стр. 16). Самый богатый игрок — победитель!
Где вы приземлились
Негативный район:
Купите его за сумму, указанную на поле. Платите банкиру и возьмите соответствующую карту округа, ИЛИ
.Продайте его с аукциона (если вы не хотите покупать его, вы ДОЛЖНЫ выставить его на аукцион).
Район, принадлежащий другому игроку:
Оплачивайте им арендную плату в зависимости от количества зданий в этом районе (см. Стр. 14).
Ваш район:
Ничего не делать, если на нем нет железной дороги. Если это так, вы можете немедленно переехать в любой другой район с железной дорогой и купить его, продать с аукциона (если он не принадлежит) или заплатить арендную плату (если он принадлежит другому игроку).
Места на аукционе:
Выставьте любой район, не имеющий собственности, на аукцион (см. Стр. 8).
Место налогообложения отрасли:
Платите банку указанную сумму, если у вас есть промышленные здания. Если у вас их нет, ничего не делайте.
A разрешение на строительство:
Постройте опасность ИЛИ бонусное здание.
Бесплатная парковка:
Возьмите карту Rent Dodge, чтобы использовать ее позже.
А? космос
Возьмите карту шанса и следуйте инструкциям на ней.
Сесть в тюрьму:
Сядьте в тюрьму и не собирайте деньги, если сдадите GO.
Как проводить аукцион
Банкир, нажмите кнопку аукциона на торговом блоке, чтобы запустить таймер. Каждый аукцион длится до 50 секунд.
Игрок, решивший провести аукцион, начинает торги с любого значения от M1 Ok и выше.
Любой игрок может объявить предложение в любое время, в том числе игрок, который решил выставить этот район на аукционе.
Когда вы слышите звук и красный свет мигает быстрее, у вас есть 5 секунд, чтобы закрыть аукцион!
Кто сделает самую высокую ставку, когда красный свет погаснет, выигрывает округ и платит эту цену банкиру.
Как построить
Нажмите кнопку «Построить» на торговом блоке.
Какой номер показывает, когда останавливается?
Это максимальное количество блоков, которое вы можете построить в этот ход, например 3 означает, что вы можете построить до 3 блоков. Если отряд остановится, вы можете построить железную дорогу, но без собственности.
Строительство жилых домов, промышленных зданий или их комбинации.
Купите их в банке по цене, указанной на карте (ах) вашего округа.
Стройте недвижимость в ЛЮБОМ районе, которым вы владеете. Вы можете строить более чем на одном районе за один ход.
Вы можете нажимать кнопку Build один раз за ход.
Здания
Постройте до 8 кварталов в каждом районе, чтобы увеличить его арендную плату.
Это могут быть жилые дома, промышленные здания или их комбинация.
Чтобы построить, нажмите кнопку строительства на Торговом блоке, чтобы узнать, можете ли вы купить 1,2 или 3 блока или построить железную дорогу.
А. Жилые дома (серая)
Жилые дома дешевле покупать, чем промышленные.
Если другой игрок строит опасность в вашем районе, жилые кварталы в этом районе становятся бесполезными и не учитываются в их арендной плате.
B. Промышленные здания (голубой)
Промышленные здания дороже, чем жилые дома.
Промышленные здания защищены от опасностей.Если другой игрок строит опасность в вашем районе, все промышленные здания в этом районе по-прежнему учитываются в размере арендной платы.
C. Железные дороги
Если в ваш ход этот значок мигает, когда вы нажимаете кнопку «Построить», постройте железную дорогу в любом районе бесплатно!
Ставьте железные дороги на внешнюю колею доски, а не по центру.
Используйте железные дороги, чтобы проходить GO и собирать заработную плату, чтобы добраться до той части доски, где вы надеетесь купить, и избегайте неприятных участков с высокой арендной платой!
Когда вы приземляетесь в районе с железной дорогой, на этом ходу вы можете перепрыгнуть в любой другой район, где есть железная дорога.
Вы должны приземлиться на железную дорогу во время своего хода, чтобы использовать ее. Если вы начинаете свой ход в районе с железной дорогой, катитесь и двигайтесь как обычно.
Если вы используете железную дорогу в районе, принадлежащем другому игроку, вы должны заплатить арендную плату перед отъездом!
Совет: Если район становится многолюдным, поменяйте местами здания из 1 и 2 блоков на башни из 3 блоков, чтобы освободить место.
Стадионы
Стадионы не учитываются при подсчете 8-блочного застройки на район.
Стоимость: М2м.
Купите стадион, чтобы увеличить свой доход; их в игре всего два, так что вам придется поторопиться!
Если у вас есть два района одного цвета, вы можете построить стадион в любом из них во время своего хода.
Собирайте M1m за каждый стадион, которым вы владеете, каждый раз, когда вы проходите GO (в дополнение к вашей заработной плате).
Вы можете построить только один стадион в каждой цветовой группе.
Стадионы не увеличивают арендную плату.
Небоскребы
И Башня Монополии
Небоскребы и Башня Монополии не учитываются при подсчете 8-блочного застройки на район.
Небоскребы
Постройте небоскреб, чтобы удвоить арендную плату всех районов в цветовой группе.
Стоимость небоскреба указана внизу каждой карты округа.
Башня Монополия
Стоимость: M7m
Как только вы станете владельцем всех районов одной цветовой группы, вы можете построить небоскреб на любом из них.
Вы можете построить по одному небоскребу для каждой цветовой группы.
Небоскреб сразу увеличивает арендную плату в два раза по всем районам своей цветовой группы.
Как только вы станете владельцем всех районов в двух цветовых группах, вы можете купить Башню МОНОПОЛИИ и построить ее в любом районе из этих групп.
Это удвоит арендную плату за каждый ваш район!
Разрешение на планирование
Опасности и бонусные здания бесплатны и не учитываются в 8-ми кварталах на район.
Когда вы приземляетесь на РАЗРЕШЕНИЕ НА ПЛАНИРОВАНИЕ, вы должны:
Постройте бонусное здание в своем районе ИЛИ
Постройте опасность в районе другого игрока (чтобы сделать их жилые дома бесполезными) ИЛИ
Постройте бонусное здание или опасность в незанятом районе (если вы планируете его купить или хотите заблокировать планы другого игрока!).
Важно: Бонусные здания предотвращают возведение в районе опасностей, а опасности препятствуют возведению дополнительных зданий!
Например, если вы построили школу в своем районе, другой игрок не сможет позже построить там электростанцию, и наоборот.
Бонусные постройки
Защитите свои районы
Разместите в своих районах бонусные здания, чтобы другие игроки не создавали на них препятствия.
Опасности
Если другой игрок строит опасность в одном из ваших районов, все жилые дома в этом районе становятся бесполезными и не учитываются в стоимости арендной платы за этот район. Оставьте их в поле.
Вы можете устранить опасности в своих районах, заплатив в банк 500 тысяч M500 за блок во время вашего хода.
Пример: Чтобы удалить тюрьму (4 блока) из вашего района, заплатите M2m (4 x M500k) банку и верните тюрьму банкиру. Теперь вы можете снова взимать арендную плату за жилые дома в этом районе.
Как взимать арендную плату
Когда другой игрок приземляется в одном из ваших районов, проверьте следующее, чтобы определить, сколько он вам должен:
Опасно?
Подсчитайте только промышленные блоки.
Есть ли небоскреб в каком-либо районе этой цветовой группы ИЛИ Башня МОНОПОЛИЯ в каком-либо районе, которым вы владеете?
(Если у вас есть небоскреб И Башня МОНОПОЛИЯ, вы не можете удвоить арендную плату дважды).
(Если у вас есть небоскреб И Башня МОНОПОЛИЯ, вы не можете удвоить арендную плату дважды).
Если платящий игрок не может позволить себе арендную плату, он должен заложить район или заключить с вами сделку, чтобы собрать деньги.
Пример аренды:
Вы владеете Центральной набережной, Старым городом и Харбор-Хайтс. Другой игрок приземляется на Центральной набережной. Всего:
2 жилых дома, которые не в счет, потому что опасность (электростанция) делает их бесполезными. Значение = MO .
4 промышленных блока. Стоимость = M3,5 м .
1 небоскреб в районе Харбор-Хайтс, который находится в той же цветовой группе, поэтому арендная плата увеличится вдвое. Значение = 2xM3,5 м = M7 м .
Общая арендная стоимость: M7m .
Сделки
Заключайте сделки друг с другом, чтобы собрать средства или получить нужные вам районы!
Если вы хотите заключить сделку, нажмите кнопку «Аукцион», чтобы запустить таймер.Вы должны договориться, пока не истекло время!
Если вы обменяете / продаете район во время сделки, все здания, которые там уже есть, должны остаться там.
Ипотека
Если вы не можете позволить себе платить за аренду, вы можете заложить один или несколько принадлежащих вам районов, чтобы собрать немного денег.
Заложить район
Стоимость ипотеки такая же, как и текущая арендная плата округа. Переверните карту округа перед собой лицевой стороной вниз и заберите эту сумму у банкира.Все постройки остаются там.
Нельзя взимать арендную плату за ипотечные районы.
Чтобы выкупить заложенный район позже в игре
Переверните карту Округа и выплатите Банкиру арендную плату, то есть сумму, которую вы получили, когда заложили ее.
Вы можете сразу начать взимать арендную плату за квартал и снова застраивать его.
Банкротство
Если вы должны больше денег, чем вы можете получить из своих активов, вы объявляетесь банкротом и выбываете из игры.
В долгу перед банкиром
Верните ваши районные карты банкиру, который выставит на аукционе каждое имущество тому, кто предложит самую высокую цену. Верните все карточки «Выйти из тюрьмы бесплатно» в нижнюю часть соответствующей стопки.
Причитается другому игроку
Другой игрок получает оставшиеся деньги, ваши карты округа и любые ваши карты «Выйди из тюрьмы бесплатно».
Бесплатная парковка
Здесь нет штрафа за приземление. Вы по-прежнему можете собирать арендную плату и строить участки, пока находитесь на БЕСПЛАТНОЙ ПАРКОВКЕ.
Аренда Dodge Card
Карта Rent Dodge дает вам право на один ход без ренты!
Когда вы приземлитесь на БЕСПЛАТНОЙ ПАРКОВКЕ, возьмите карту Rent Dodge рядом с полем.
Используйте эту карту позже, если не хотите платить за аренду
После того, как вы использовали карту, положите ее обратно рядом с местом БЕСПЛАТНОЙ ПАРКОВКИ.
Если другой игрок приземляется на БЕСПЛАТНОЙ ПАРКОВКЕ до того, как вы использовали карту, вы упустили свой шанс использовать ее и должны отдать ее ему.Невезение!
Тюрьма
Сесть в тюрьму, если:
- Вы попадаете в ячейку «Сесть в тюрьму».
- Вы выбираете карту шанса, которая говорит вам: «Сразу в тюрьму».
- В свой ход вы бросаете дабл три раза подряд.
Ваш ход заканчивается, когда вас отправляют в тюрьму. Переместитесь в тюрьму и не собирайте денег, если вы пройдете GO.
Находясь в тюрьме, вы можете собирать арендную плату и строить недвижимость в районах, если она не заложена.
Выйти из тюрьмы по:
- Выплата штрафа в размере M500k и переход на следующий ход.
- С помощью карты «Выйти из тюрьмы бесплатно».
- Двойной прокат.
Если вы не выбросили дабл после трех ходов, заплатите банкиру M500k и затем двигайтесь в соответствии с тем, что вы выбросили.
Как выиграть
Когда игра закончится, прибавьте, сколько вы стоите, выполнив следующие действия:
Считайте наличные.
Определите арендную плату всех районов, которыми вы владеете, и сложите их.
Стоимость аренды — это сумма, которую другой игрок заплатил бы вам, если бы он приземлился на этом месте. (См. Стр. 13).
Добавьте сумму наличных денег к сумме вашего округа. Это ваша окончательная сумма.
Самый богатый игрок выигрывает !
Other Monopoly Editions
Продолжить чтение
Монополия (игра) — Простая английская Википедия, бесплатная энциклопедия
Монополия — настольная игра, в которую играют от двух до восьми игроков.В игре игроки перемещаются по игровому полю, покупают и продают землю и здания, чтобы попытаться стать самым богатым игроком.
Многие книги дают советы, как выиграть игру. Ранняя книга «1000 способов выиграть в монополистических играх » была написана Джеффри С. Леманом (который позже стал президентом Корнельского университета) и Джеем С. Уокером (основателем priceline.com). [1]
Монополия была создана Элизабет Мэги в качестве учебного пособия, основанного на экономической концепции земельной монополии.Мэги создала игру в 1903 году, чтобы объяснить теорию единого налога Генри Джорджа. Она хотела, чтобы ее игра стала образовательным инструментом, подчеркивающим негативные аспекты концентрации земли в частных монополиях. Ее игра, которую она назвала «Игра домовладельца», была опубликована самостоятельно, начиная с 1906 года. Первоначальные правила включали несколько способов ведения игры, в том числе тот, в котором игроки могли согласиться разделить ренту за землю, и каждый выигрывал.
В 1934 году Чарльз Дэрроу из Филадельфии основал «The Landlord’s Game» и подумал, что игра была бы более увлекательной, когда игроки не делились арендной платой за землю.Он опубликовал свою версию игры, в которой основное внимание уделялось зарабатыванию денег, и назвал ее «Монополия». Позже он продал свою игру компании Parker Brothers, которая ошибочно назвала Чарльза Дэрроу создателем игры.
На доске «Монополия» 40 клеток. В четырех углах доски расположены GO , Free Parking , JAIL и Go to Jail . По бокам доски расположены объекты недвижимости (улицы и предприятия), выставленные на продажу. Недвижимость: 22 улиц (каждая отмечена одним из восьми цветов), 4 железнодорожных станций , Electric Company и Water Works .Также есть поля под названием Income Tax , Luxury Tax , Community Chest и Chance .
В первоначальной версии здания и вокзалы были названы в честь улиц Атлантик-Сити в Нью-Джерси в США. В британской оригинальной версии они названы в честь улиц Лондона.
Для подготовки к игре доска ставится на место. Карты Шанса и Сундука сообщества перемешиваются и кладутся на поле рубашкой вверх.Каждый игрок выбирает жетон (игровую фишку), например наперсток, лошадку-качалку, сапог, собаку и т. Д. (Жетоны различаются в зависимости от выпуска), и кладет его на GO . Один игрок выбирается банкиром — этому игроку доверяют раздавать деньги из банка и собирать потраченные деньги игроков во время игры.
Банкир дает каждому игроку по 1500 долларов для начала. Каждый игрок бросает кости, и игрок, выпавший наибольшее количество очков, делает первый ход.
Цель игры — владеть как можно большим количеством земли (собственности) и быть самым богатым игроком.Правила можно найти в каждой коробке Monopoly , но их краткое содержание приведено здесь.
Перемещение по доске [изменить | изменить источник]
В свой ход вы бросаете кости и перемещаете свой жетон вперед (по часовой стрелке по краю доски) на то же количество делений, что и сумма выпавших кубиков. Затем вы должны следовать инструкциям для того места, на котором приземляется ваш жетон.
- Если вы приземлились на участке, которым не владеет ни один игрок, вы можете купить его в Банке по цене, указанной на доске.Если вы не хотите его покупать, банкир продает его на аукционе всем игрокам. Игрок, который остановился на этой собственности, может присоединиться к этому аукциону, даже если он изначально сказал, что не хочет покупать собственность. Игрок, который покупает собственность (или выигрывает аукцион), платит свои деньги в банк и получает карточку собственности в банке, на которой указана важная информация об имуществе.
- Если вы приземлились на участке, принадлежащем другому игроку, вы должны заплатить ему арендную плату, указанную на карточке объекта.Если вы приземлились на принадлежащей вам собственности, штрафных санкций нет — в этом случае вам не нужно ничего делать.
- Если вы приземлились в Сундуке Случайности или Сундуке Сообщества, вы должны взять верхнюю карту из соответствующей колоды и следовать ее инструкциям. Карты случайностей обычно заставляют вас перемещаться в разные места на игровом поле, а карты Сундуков сообщества обычно дают вам бонусные деньги или заставляют вас платить деньги в банк. Когда вы закончите с картой, положите ее в нижнюю часть колоды, из которой она была получена, если карта не говорит, что вы можете ее оставить.Как только вы используете эту карту, она должна вернуться в конец стопки.
- Если вы приземлитесь на GO или пройдете мимо него при перемещении жетона, вы получите 200 долларов из банка.
- Если вы приземлитесь на бесплатной парковке, с вами ничего плохого (или хорошего) не произойдет — это просто «бесплатное» место для отдыха.
- Если вы уплачиваете подоходный налог, вы должны рассчитать 10% от стоимости всего, что у вас есть, и заплатить эту сумму в банк. «Стоимость всего, что у вас есть» определяется путем сложения цен, напечатанных на доске, для всех не-заложенных объектов недвижимости, которыми вы владеете (подробнее об ипотеке позже), стоимости всех заложенных вами объектов недвижимости, покупных цен на все дома и отели. вы владеете (подробнее о зданиях позже) и наличными деньгами.Вы можете пропустить этот расчет и вместо этого заплатить 200 долларов, но вы должны выбрать, как вы хотите платить налоги, прежде чем производить какие-либо расчеты.
- Если вы приземлились на налог на роскошь, вы должны заплатить Банку сумму денег, указанную на поле.
Если вы бросаете двойные (то же число на обоих кубиках), вы можете сделать еще один ход после того, как этот ход закончился. Однако, если вы бросаете удвоение три раза подряд, вы не получите свой третий ход, но вы должны отправиться прямо в тюрьму (см. Ниже).
Тюрьма [изменение | изменить источник]
Пространство тюрьмы состоит из двух разделов: В ТЮРЬМЕ и ПРОСТО В ПОСЕЩЕНИИ. Если вы приземлились в тюрьме при обычном броске кубиков, поместите свой жетон на ПРОСТО ПОСЕЩЕНИЕ, и с вами ничего плохого (или хорошего) не произойдет. Но есть три способа попасть в тюрьму:
- Вы приземляетесь на клетку с надписью «Отправиться в тюрьму».
- Вы берете карту шанса или сундука сообщества с надписью «ИДИТЕ В тюрьму».
- Вы бросаете дубль три раза подряд.
Если вас посадили в тюрьму, возьмите свой жетон, где бы он ни находился, и поместите его прямо в тюрьму.Это не считается ходом, поэтому, если это заставит вас пройти мимо GO, вы не получите 200 долларов из банка. Если вы попали в тюрьму, ваш ход заканчивается немедленно, даже если вы выбросили двойные и получили возможность сделать еще один ход.
Пока вы находитесь в тюрьме, вы все равно бросаете кости в свой ход, но не можете переместить свой жетон. Есть три способа выйти из тюрьмы:
- Если вы выбросите дабл в свой ход, вы покинете тюрьму и переместите свой жетон как обычно. Однако, даже если вы выбросили удвоение, другого хода у вас не будет.
- Используйте карту «Выйти из тюрьмы, бесплатно», чтобы выйти из тюрьмы и двигаться в соответствии с броском вашего кубика.
- Уплатите штраф в размере 50 долларов банку, чтобы выйти из тюрьмы и двигаться вперед согласно вашему списку. Если вы не бросаете дублёры три хода подряд, вы должны выбрать этот вариант.
- Если ваша роль удваивается, а кулаки попадают в тюрьму, вы не попадете в тюрьму
Обратите внимание, что пребывание в тюрьме не мешает вам делать что-либо еще в игре — оно просто останавливает перемещение вашего жетона. доска.
Строительство и торговля [изменить | изменить источник]
- Когда у вас есть все улицы одного цвета, вы можете начать строить на них дома. Чем больше домов на ваших улицах, тем больше вы можете взимать арендную плату, когда противник приземляется на одном — точные суммы указаны на карточке каждой улицы. Вы также можете продать дома обратно Банку за половину стоимости, которую вы за них заплатили.
- Если у вас будет четыре дома на улице, вы можете купить отель, чтобы еще больше повысить арендную плату, которую вы можете взимать.Покупка отеля требует не только оплаты наличными, но также требует, чтобы вы вернули в банк четыре дома на улице. На каждом участке может быть только один отель. Если вы продаете отель, вы получаете обратно дома, которые вы обменяли, чтобы построить отель.
- При строительстве и продаже домов и отелей вы должны строить равномерно — другими словами, вы не можете покупать или продавать дом на улице, если это приведет к тому, что на улице будет на два дома больше или на два дома меньше, чем на другой улице того же цвета. группа.Например, вы должны построить один дом на каждой улице в цвете, прежде чем вы сможете построить второй дом на любой улице этого цвета, и у вас должно быть четыре дома на каждой улице в цвете, чтобы купить отель на любой из улицы в этом цвете.
- В игре всего 32 дома и 12 отелей. Если в Банке заканчиваются дома или отели, игроки не могут строить их больше, пока Банк не получит их больше (например, если игроки продают их или обменивают дома на гостиницу). Если в банке осталось всего несколько зданий и их желает купить более одного игрока, банкир должен продать их на аукционе игрокам, которые их хотят.
- Это также означает, что если вы пытаетесь продать отель, а домов не хватает, чтобы вернуть его на улицу, вы не можете продать отель. Исключением является то, что если на всех улицах, отмеченных цветом, есть отели, вы можете продать все отели сразу и получить назад половину цены, которую вы заплатили за отели + половину общей стоимости всех домов, которые вы обменяли по порядку. построить эти отели.
- Вы можете продать любую собственность другому игроку по любой цене, с которой вы оба согласны.Но если у вас есть дома или гостиница на улице, вы должны продать их все обратно Банку, прежде чем вы сможете это сделать.
- Вы можете взять ссуду в Банке, заложив собственное имущество. На карте каждого объекта недвижимости указана ипотечная стоимость, то есть сумма, которую вы получите в банке, если заложите недвижимость. Если собственность заложена, вы не получаете ренту, когда оппоненты садятся на нее. Чтобы отменить закладную на недвижимость, вы должны выплатить Банку первоначальную стоимость ипотеки плюс 10% процентов.Например, если стоимость ипотечного кредита на недвижимость составляет 100 долларов, вы получите 100 долларов от банка, если вы решите заложить недвижимость, но 10% от 100 долларов равняются 10 долларам, поэтому вам придется заплатить 110 долларов обратно банку, чтобы снять закладную. Если в собственности, которую вы хотите заложить, есть дома или отели, вы должны продать их все обратно Банку, прежде чем вы сможете это сделать.
- Если вы передаете заложенное имущество другому игроку в рамках сделки, он может сразу же отменить закладную, уплатив обычную стоимость (стоимость ипотеки плюс 10% годовых).Если они решат не снимать закладную на собственность, они все равно должны будут выплатить 10% процентов, а позже они смогут отменить закладную на собственность, уплатив стоимость закладной плюс еще 10% процентов.
Конец игры [изменить | изменить источник]
- Если вы должны другому игроку или банку больше денег, чем вы можете заплатить, вам разрешается продавать свои здания, закладывать свое имущество и заключать сделки с другими игроками, чтобы попытаться получить нужные вам деньги.
- Если вы не можете получить достаточно денег после выполнения вышеуказанного, вы банкрот! Это означает, что вы должны передать все, что у вас есть, игроку, которому вы должны деньги (или обратно банку, если вы должны деньги банку, и банк выставляет на аукцион каждое имущество другим игрокам), и вы выбываете из игры.
- После того, как все игроки, кроме одного, выбиты, последний оставшийся игрок побеждает.
- Перед началом игры игроки могут согласиться сыграть короткую игру. Если они это сделают, игра заканчивается, как только один игрок выбывает. Затем все оставшиеся игроки складывают общую стоимость всего, чем они владеют (цены, напечатанные на доске для всех не-заложенных объектов собственности, которыми они владеют + стоимость закладных всех принадлежащих им ипотечных объектов + покупные цены всех домов и отелей, которыми они владеют + их наличные деньги), и побеждает самый богатый игрок.
Есть много редакций Монополии. Официально лицензированные выпуски производятся самой Hasbro или властями США, а неофициальные выпуски издаются Toy Vault. Официальные версии называются «____ Monopoly» (например, «Star Wars Monopoly») и имеют логотип Monopoly, а неофициальные версии называются «____- Opoly» (например, «Python-Opoly») и не имеют логотипа Monopoly.
Милтон Брэдли выпустил издания, символизирующие десятилетия массовой культуры Америки.Например, в «Монополии 1970-х» есть места, отражающие моду того времени. Игроки могут покупать расклешенные синие джинсы вместо уличной недвижимости.
Был сделан ряд адаптаций видеоигр. Кроме того, существует множество электронных изданий, в которых вместо бумажных денег используются кредитные карты.
В Индии похожая игра называется Business.
В Египте похожая игра называется بنك الحظ (Банк удачи).
Acquire — это еще одна игра с правилами для более продвинутых методов ведения бизнеса с акциями, но в ней есть аналогичные базовые концепции монополии (владение недвижимостью одного цвета, покупка земли и строительство на ней, получение максимального дохода и т. Д.).
Люди играют в Монополию по разным причинам. Некоторые могут играть в семейную игру, другие используют ее как инструмент обучения в школе, а третьи играют в нее просто для удовольствия.
«Монополия» может использоваться в качестве учебного пособия для обучения детей различным урокам, весело проводя время. Он учит, как заключать сделки при торговле, играть честно (потому что мошенники никогда не выигрывают), знать цену денег, сложение и вычитание, хорошее спортивное мастерство, азарт соревнования, стратегии и организацию.На элементарном уровне «это прекрасное средство обучения математике». [2] С помощью игры дети изучают различные области математики: не только сложение и вычитание, но также вероятность, проценты и закономерности. На более высоком уровне учителя могут использовать «Монополию» для преподавания принципов микроэкономики. [3]
- Примерно каждые 15 ходов игрок попадал в «тюрьму» хотя бы один раз. [4]
- Monopoly теперь лицензирован в 114 странах и на 47 различных языках.
- В течение первого месяца Parker Brothers производила 20 000 комплектов в неделю.
- Ральф Анспаш создал конкурирующую игру под названием «Антимонополия», но не был таким успешным, как «Монополия» [5]
- ↑ 1000 способов выиграть игры в монополию . Dell. 1975. ISBN 978-0440048121 .
- ↑ Колдуэлл, Мэрион Ли. «Родители, настольные игры и математическое обучение». Обучение детей математике, 28 февраля, стр. 365.
- ↑ Oxoby, Роберт Дж.«Эксперимент в монополии в классе», журнал экономического образования. Весна 2001. 32.2. п. 160–168
- ↑ Ву, датчанин В. Бавет, Ник. «Как часто игрок-монополист попадает в тюрьму?» Сентябрь 2001 г. 774-778, г.
- ↑ КОУЛИ, ДЖОН и ДОНАЛЬД С. КЕНКЕЛ. «МОНОПОЛИЯ® ЦЕНЫ». Economic Inquiry 48.2 (2010): 517-520. Academic Search Premier. Интернет. 13 ноября 2011 г.
MONOPOLY-QUAKER-1933 Правила
ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА
View monopoly клеенка — Чарльз Рэйфорд — около 1932 г.
М О Н О П О Л И
Атлантик-Сити
Квакерские правила монополии 1932 года, как учат
Джесси и Рут Рейфорд — Чарльзу Тодду, который учил
Чарльз Дэрроу в Джермантауне, штат Пенсильвания, в 1933 году.
В настоящее время распечатанные оригинальные правила не найдены.
Следующий набор правил основан на исследовании Ральфа Анспаха, которому я хотел бы выразить благодарность за их использование.
«Эти правила лицензированы Томасом Фосайтом Ральфом Анспахом, который создал их для своей игры« Оригинальная монополия »».
ПРОЦЕДУРА ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Создать совет по монополиям.
Перемешайте карты Шанса и Сундука сообщества и поместите их по отдельности. лицом вниз в отмеченных местах на доске.Игроки выбирают себе персонализированные игровые элементы и поместите их в угол с надписью GO.
Назначьте одного игрока также БАНКИРОМ. Это никоим образом не меняет его способности как игрок. БАНКИР берет на себя титульные карты и игровые деньги. и выдает каждому игроку по 1500 долларов монопольных денег. Предлагаемое распределение до четырех игроков — 500 долларов США; пять сотен долларов; пять 50 долларов; пять 20 долларов; 10 10 долларов; восемь пятерок; десять долларов. Если больше четырех игроков, замените больше 500 долларов или создайте свои собственные дополнительные монопольные деньги.БАНКИР также производит все платежи и собирает все сборы, заказанные картами Chance и Community Chest, действует как сборщик налогов для правительства, обрабатывает покупки и продажи собственности и домов, а также управляет всеми ипотечными операциями.
Бросьте кости, и первым ходит рекордсмен. Он снова бросает кости и перемещает свою фишку на соответствующее количество делений от GO к углу, отмеченному JAIL. Если он останавливается на клетке, отмеченной СООБЩЕСТВЕННЫЙ СУНДУК, он берет самая верхняя карта Сундука сообщества, и делает то, что указывает его карта.Если он остановится на ШАНСЕ он делает то же самое, что и с Community Chest.
Если он остановится на ПОДОХОДНОМ НАЛОГЕ, он должен заплатить Банку 10% своего состояния. Чтобы рассчитать свое состояние, он должен сложить все свои наличные деньги плюс ипотечную стоимость всей своей собственности, заложенной или нет, плюс покупную цену. его дома.
Если любой игрок останавливается на LUXURY TAX PAY 75 $ (дальше по доске), он платит Банку 75 $.
Приземление в тюрьму: когда игрок приземляется в тюрьме обычным броском кости, игрок только посещает и покидает ТЮРЬМУ в следующий раз повернуть без уплаты штрафа.ВЫ МОЖЕТЕ ВЫЙТИ ИЗ ТЮРЬМЫ СЛЕДУЮЩЕЕ БЕСПЛАТНО Взять карту ВРЕМЕНИ: игрок всегда может выйти из тюрьмы, отдав свою карту БАНКИРУ, который возвращает его на дно колоды карт. Эти карты могут быть обменены между игроками по любой цене, о которой они могут договориться.
Двойные и другие правила тюрьмы: Когда игрок бросает три дубля подряд или останавливается в углу (или вытягивает карту) с надписью «Перейти в тюрьму», он перемещает свою игровую фишку в угол, отмеченный ТЮРЬМОЙ. В свой следующий ход он может заплатить штраф в размере 50 долларов и выйти, или, если он бросает двойные кости, он должен выйти без платить штраф.Он может оставаться в тюрьме три хода, пытаясь бросить двойные кости. На третьем ходу он должен заплатить штраф в размере 50 долларов и выйти. какое бы число ни выпало после уплаты штрафа в 50 долларов.
Если игровая фишка перемещается на любое место с недвижимостью, которую можно купить, БАНКИР выбирает соответствующую карту из своей стопки титульных карт и предлагает место по цене, указанной на титульном листе. Если игрок отказывается чтобы купить недвижимость по этой цене, БАНКИР продает ее на аукционе участник, предложивший самую высокую цену.БАНКИР выдает покупателю титульную карту. Владелец может взимать сумму арендной платы, указанную в верхнем левом углу титульная карточка от каждого игрока, который после этого останавливается на своей территории.
ИПОТЕКА: Каждая недвижимость имеет определенную стоимость ипотеки (указана на титульном листе). Любой собственник может занять эту сумму в Банке в любое время, но только после продажи построенных на его территории домов и отелей обратно банку за половину. цена. Затем ипотечный должник переворачивает свою титульную карту лицевой стороной вниз углом. под игровым полем, чтобы показать, что он был заложен.Без арендной платы любого рода могут быть взысканы на заложенное имущество. Вернувшись к Банковская сумма кредита плюс 10% годовых, ипотечный кредит может быть погашен при любое время.
Игроки движутся по очереди, БАНКИР следит за каждой новой ячейкой собственности, когда она останавливается, и предлагает ее на продажу, если она не была продана. Это продолжается до тех пор, пока все объекты недвижимости не будут проданы.
Каждый игрок получает из банка доход в размере 200 долларов каждый раз, когда его личная игровая фишка полностью перемещается по доске.
ЗЕМЕЛЬНАЯ МОНОПОЛИЯ. Когда игрок владеет всеми земельными участками одной цветовой группы, это монополия на землю. Например, если игрок владеет ARCTIC AVENUE, а затем покупает BALTIC AVENUE, он становится владельцем монополии на зеленые земли.
МОНОПОЛИЯ ЗЕМЕЛЬНАЯ АРЕНДА. Когда игрок владеет земельной монополией, он удваивает арендную плату, которую игроки, приземляющиеся на любой участок монополии, должны платить.
ЗАЛОЖЕННЫХ ПОСЫЛКОВ В ЗЕМЕЛЬНОЙ МОНОПОЛИИ. Хотя арендная плата не может взиматься с заложенного земельного участка, обычная двойная арендная плата все еще сохраняется для незаложенных земельных участков, поскольку собственник по-прежнему владеет земельной монополией, независимо от того, заложены ли ее части или нет.
ДОМОВ СТРОИТСЯ ТОЛЬКО НА ЗЕМЕЛЬНОЙ МОНОПОЛИИ. Игроки строят дома только в том случае, если у них есть возможность взимать убийственную арендную плату за жилье, что возможно только в том случае, если земля находится в монополии. Следовательно, дома можно возводить только на земельных участках, принадлежащих земельной монополии. Например, если игрок владеет только BOARDWALK, он не может строить на нем. Но если он станет владельцем голубой монополии, купив PARK PLACE, он может строить как BOARDWALK, так и PARK PLACE.
ДОМОВ можно купить только у БАНКИРА, при этом цены увеличиваются на 50 долларов с каждой стороны: по мере того, как мы переезжаем в более богатые районы:
Сторона доски с низким доходом между GO и JAIL: $ 50
На стороне среднего класса между ТЮРЬМОЙ и БЕСПЛАТНОЙ ПАРКОВКОЙ: $ 100
Богатая сторона вопроса между БЕСПЛАТНОЙ ПАРКОВКОЙ и ПЕРЕХОДОМ В тюрьму: $ 150
Супербогатая сторона доски между GO TO JAIL и GO: $ 200
Однажды построенные дома могут быть «снесены», чтобы собрать деньги, но такие деньги могут быть получены только из БАНКА, а не от других игроков.БАНК платит только полцены для «снесенных» домов. Полная стоимость должна быть выплачена БАНКИРУ за каждый дом, перекупленный в БАНКЕ.
Игроки могут строить во время своего хода или в любое другое время, когда другой игрок не находится на своем ходу.
Дома куплены у БАНКИРА. Улучшения могут быть внесены в любое время, кроме момента, когда другой игрок бросает кубик и завершает свое перемена.
АРЕНДА ДОМОВ НА ЗЕМЕЛЬНЫХ МОНОПОЛИЯХ. Как показано на титульных листах, спекуляция земельных монополистов ускоряется каждый раз, когда он размещает дополнительный дом на своей собственности.Например, на ARCTIC AVE. Арендная плата за второй дом подскакивает с 10 до 30 долларов только в первый раз, когда кто-то попадает в собственность. Дополнительный доход в 20 долларов можно получить, вложив еще в один дом за 50 долларов. Таким образом, немедленная прибыль от сделки составляет 20 долларов, разделенных на 50 долларов или 40%. При добавлении третьего дома арендная плата увеличивается до 90 долларов. Дополнительные 60 долларов «первой посадки» можно заработать, инвестировав еще один дом по той же цене в 50 долларов. Таким образом, третий дом приносит монополисту прибыль в размере 60 долларов, разделенных на 50 долларов, или 120%.Это можно показать что эта спекуляция за счет арендаторов происходит каждый раз, когда монополист добавляет еще один дом к участку своей земельной монополии.
Когда игрок имеет четыре дома на участке и хочет добавить еще один, он возвращает четыре БАНКИРУ, который продает ему отель по обычной цене другого дома.
Ни один игрок не может построить более одной гостиницы на одном месте. Каждый владелец может иметь на одно место только на один дом больше, чем на любое другое место в рамках той же земельной монополии.
Строения могут быть размещены в любом порядке, по желанию владельца, при условии, что названия улиц не закрыты и остается место для высадки игровых фигур.
Игрок может покупать, продавать или обменивать собственность с другим игроком в любое время, вне зависимости от того, заложена она или нет. Единственным исключением является то, что дома и отели должны быть «снесены» и проданы обратно БАНКУ до того, как земля, на которой они стояли, может быть продана другим игрокам.
ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНЫЕ И ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНЫЕ МОНОПОЛИИ.Стоимость проезда на железной дороге удваивается, когда железнодорожный барон добавляет еще одну железнодорожную ветку к своей транспортной монополии. Таким образом, игрок, владеющий одной железной дорогой, получает 25 долларов за поездку; две железные дороги приносят 50 долларов за поездку; три железные дороги приносят 100 долларов; а полная монополия с четырьмя железными дорогами приносит 200 долларов. (Эти суммы указаны на каждой титульной карточке железной дороги.)
КОММУНАЛЬНЫЕ МОНОПОЛИИ. Тарифы на коммунальные услуги ATLANTIC CITY WATER WORKS и ATLANTIC CITY ELECTRIC CO. Более чем удваиваются, если один собственник монополизирует оба коммунальных предприятия.Таким образом, когда игрок приземляется на утилите, он снова бросает кости. Если коммунальное предприятие принадлежит владельцу, который также не владеет другим коммунальным предприятием, количество кубиков умножается на 4. Если владелец коммунального предприятия монополизирует оба коммунальных предприятия, количество кубиков умножается на 10. Таким образом, заряд взлетает от множителя, равного 4 до 10 множителя броска кости. Это означает, что коммунальный барон поднимает цены на воду и электричество на 150%, как только он монополизирует оба коммунальных предприятия. Например, если игрок выбрасывает 5 после приземления на Water Works Атлантик-Сити, ему выставляется счет 5 x 4 или 20 долларов за воду.Но если владелец компании водоснабжения также владеет Atlantic City Electric Co, он платит 5 x 10 или 50 долларов за воду. (Эти суммы указаны на каждой карточке с названием утилиты.)
ПРАВИЛА О БАНКРОТСТВЕ: Игроки становятся банкротами, если они не могут собрать достаточно денег, чтобы произвести требуемый платеж. Чтобы собрать деньги, игроки могут закладывать свою землю. после продажи дома обратно в БАНК. В качестве альтернативы они могут продать свою собственность другим игрокам, хотя, опять же, земля может быть продана другим игрокам только после продажи ее домов обратно Банку.Если собранных денежных средств недостаточно для совершения требуемого платежа, наличные деньги плюс их оставшееся имущество (с действующей ипотечной ссудой) передаются игроку, который их вызвал. банкротство и обанкротившийся игрок покидает игру.
Если игроки обанкротились из-за платежей, причитающихся БАНКИРУ, все их наличные деньги и имущество передаются БАНКИРУ. Имущество становится незаложенным имуществом, которое БАНКИР выставляет на аукцион.
ПОБЕДИТЕЛЬ ПОСЛЕДНИЙ МОНОПОЛИСТ, КОТОРЫЙ ОСТАЕТСЯ В ИГРЕ!
________
Новым игрокам не следует пытаться многому научиться из книги правил перед игрой.Чтобы войти в игру, нужно помнить совсем немногое, и смысл довольно легко получается из одиночной игры. Для начинающих играть удовлетворительная игра, достаточно сослаться на следующее:
1. Каждый игрок на старте берет 1500 долларов.
2. Берите 200 долларов каждый раз за доской.
3. Игроки выстраиваются в линию с пометкой GO и двигаются по часовой стрелке в соответствии с кубиками игроков.
4. Когда игровая фишка останавливается на ОБЩЕСТВЕННОМ СУНДУКЕ или ШАНСЕ, игрок берет верхнюю карту и следует указаниям.
5. Taxespay Bank в соответствии с указаниями.
6. Владельцы, владеющие монополией (все участки имеют цветовую маркировку), строят дома и взимают более высокую арендную плату.
7. Когда вы не можете платить за аренду
или другие сборы, уйти на пенсию.
Собственно говоря, существует несколько «правил», которым нужно следовать, чтобы играть в монополию. Здесь приведены некоторые обычаи, которые, как было установлено, хорошо работают в игре, но игрокам не обязательно сначала знать их всех и следовать за ними, чтобы играть интересная игра.
ОБ АУКЦИОНАХ
Когда торги проводятся во время аукциона, БАНКИР должен объявить каждое повышение по три раза, если цена не будет снова повышена, прежде чем он сможет это сделать. Например, он должен сказать: «Пойду один раз за 305 долларов. Пойду дважды за 305 долларов. И продал за 305 долларов». Слово «и» следует четко удлинить, чтобы можно было делать ставки в последнюю минуту. Ставки всегда повышаются минимум на 5 долларов, потому что случайные повышения в долларах просто без надобности затягивают процесс.
РАСШИРЕННЫЕ ПРАВИЛА ДЛЯ ОПЫТНЫХ ИГРОКОВ
СТРАХОВАНИЕ ОТ ТЮРЕМЕНИ.Игроки, не владеющие земельной монополией, могут застраховаться от тюремного заключения в следующий ход, заплатив 25 долларов в банк при приближении к
Уголок тюрьмы. 25 долларов необходимо заплатить перед тем, как бросить кости.
фишка игрока не дотягивается до угла, он должен заплатить еще 25 долларов
если он желает застраховаться в следующий ход. 5 долларов страховки от тюрьмы
по карте шанс. БАНКИР оформляет страховой лист на игрока
ПАУПЕРЫ. Игрок не может быть выведен из игры из-за задолженности перед БАНКИРОМ.Если все его имущество заложено и у него меньше 100 долларов наличными, все платежи, связанные с шансом, общественным чеком, налогами и т. Д., Отменяются.
ЗАБЫВКИ. Если игрок забывает собрать свои 200 долларов в тот ход, в котором он завершает следующий круг на доске, он теряет свое право забрать их. Если игрок забывает забрать то, что ему должен другой игрок, он теряет право сделать это в тот момент, когда должник законно убирает свою фишку в свой следующий ход.
БЕСПЛАТНЫХ ПОЕЗДК. Продавцы недвижимости часто просят «бесплатную поездку» в качестве компенсации за меньшие деньги. Бесплатная поездка — это привилегия остановиться на участке без уплаты арендной платы.
НЕДОСТАТОЧНОСТЬ ЖИЛЬЯ. Если игрок хочет купить дом, но у БАНКИРА кончились дома для продажи, игрок может попытаться купить дом у другого игрока по любой цене, о которой он может договориться. Если сделка не может быть достигнута, игрок должен дождаться, пока БАНКИР не сможет продать дом. Если у БАНКИРА заканчиваются только гостиницы, пять домов заменяют одну гостиницу.
___________
Вид клеенки 1932 года — Charles Raiford
ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА
Сесть в тюрьму, бесплатная парковка и прохождение Go. Вы ошибались в правилах «Монополия»
Ах да, «Монополия». Это одна из немногих игр, в которой само упоминание ее названия может привести к ужасным воспоминаниям о том, когда ваш кузен в последний раз закатил истерику и перевернул доску.
Однако, хотя она и не используется в качестве примера того, как укреплять семейные связи, «Монополия» довольно хорошо известна своим набором правил, на которые никто не обращает внимания.
На самом деле, подумайте, когда вы в последний раз решили вытащить «Монополию из шкафа» только для того, чтобы предварить аргументы следующего часа легким чтением правил, любезно предоставленных Parker Brothers?
Как выясняется, на самом деле там содержится довольно много интересной информации, в том числе, знаете, как на самом деле играть в игру.
Однако годы игнорирования привели к появлению большого количества широко принятых «домашних правил». Поэтому вас может шокировать, если вы узнаете, что …
Вам, , не нужно ходить вокруг доски, прежде чем вы начнете покупать:Мы все были там.С самой первой секунды, когда вы бросаете кости, велики шансы, что вы попадете в желаемую собственность (или железную дорогу, я не буду судить), которую хотите купить.
«Продано!» вы плачете к банкиру только для того, чтобы старые правила Рори сказали вам, что вам осталось сделать один полный оборот до того, как стать магнатом недвижимости. Оказывается, это полная чушь.
Любите игры?
Получайте последние игровые новости, функции, обновления и подарки прямо на свой почтовый ящик. Узнать больше
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬДа, нигде в правилах не говорится, что вам нужно пройти полный круг, прежде чем вы начнете покупать большие.Так что в следующий раз, когда вы бросите этот кубик, чтобы начать игру, вы можете быть уверены, что ваша маленькая железная фишка находится в отличном положении, чтобы с самого начала стать крупным арендодателем.
Попадание на «Go» не удвоит ваши доходы:Мы, вероятно, можем представить, как это произошло. Ваш троюродный брат Скотт, вероятно, играл с младшим членом семьи только для того, чтобы увидеть довольно гениальный способ сделать банк. «Понимаете, приземление на« Go »- это особенное дело, поэтому мне нужно будет удвоить моих доходов.Клянусь; не дурак! »
Да, неплохая попытка, Скотт, но ты придерживаешься 200 долларов. Нигде в правилах не говорится, что это действительно так, на самом деле, нигде в правилах не говорится, что вы когда-либо получаете более 200 долларов из квадрата «Гоу» в любой мыслимой ситуации.
Вы можете собирать арендную плату в тюрьме:Вот и вы, крупный магнат, занимающийся недвижимостью, заполняющий все купленные вами объекты этими сочными красными и зелеными пластиковыми деталями, когда внезапно становитесь тюремщиком.
Другие игроки, вероятно, вытирают пот со лба, зная, что они могут совершить поездку в дорогой район города (э-э, доску), не нарушая при этом денег. Ага, насчет этого…
Верно, согласно правилам, ваша игровая фигура может быть в тюрьме, но ваш банковский счет, безусловно, все еще активен. Вы ни в коем случае не теряете способность принимать деньги, поэтому ваши товарищи по игре, возможно, захотят проявить осторожность, приближаясь к вашей коллекции отелей с осторожностью.
Если вы не покупаете недвижимость на , не заканчивает ваш ход:У британской королевской семьи есть строгое правило против игры в «Монополию», потому что «это становится слишком жестоким».
— UberFacts (@UberFacts) 3 января 2019 г.
Это не правило дома, а скорее способ ускориться игра закончилась. Как мы все склонны соглашаться, когда вы приземляетесь на недвижимость, вам предоставляется возможность ее купить. Однако, если вы решите, что не хотите покупать эту синюю недвижимость по выгодной цене рядом с надписью «Go», ваша очередь окончена, верно? Неправильный!
Фактически, если вы откажетесь от этого редкого предложения недвижимости для настольных игр, она должна быть выставлена на аукцион.
Верно, очевидно, братья Паркер решили, что лучший способ поддерживать такую игру — это активно вводить еще соревнований, мотивированных деньгами, и вопиющих в правила.
Давайте будем честными, это одно официальное правило, за игнорирование которого мы не будем винить вас.
Вы, , не получаете огромного дохода за приземление на бесплатную парковку:Кто на самом деле следует этому правилу? Ну, как однажды я узнал девятилетним мальчиком, видимо, всем, кроме моей семьи.
Да, это правило дома предполагает, что любые деньги, которые должны пойти в банк, фактически помещаются в середину поля, и удачливый игрок, который приземляется на бесплатную парковку, получает выгоду. Оказывается, да, это все неправильно.
Представьте на секунду, что каждый раз, когда вы находите бесплатное место для парковки в своем районе, кто-то без вопросов засыпает вас деньгами. Помимо тревожных юридических последствий такого события, это также маловероятно.
Конечно, мы понимаем, что это игра, но, учитывая суровые реалии аренды, домовладельцев и семейных конфликтов, которые уже включены в «Монополию», мы думаем, что немного реализма — это не слишком много.
Вы,
, можете попасть в тюрьму за три дубля подряд:На бумаге это правило звучит как бред пьяного игрока после вечеринки. Но, как выясняется, PD Parker Brothers имеет полное право отвести вас в тюрьму за такое интригующее преступление.
Итак, в чем дело? Что ж, если вы сбрасываете удвоения, вы получаете дополнительный ход, и, делая то же самое снова, вы получаете третий ход. Однако в глазах сильных мира сего (знаете, правила) трижды подряд бросание дублей означает, что вы «превышаете скорость», и по праву должны быть отправлены в тюрьму.
Эй, не вините нас, мы не устанавливаем правила, мы просто обеспечиваем их соблюдение.
Проверьте
The Simpsons: взяли на себя «Монополию»:Как играть в «Монополию»? Правила и стратегии
Есть несколько игр, которые могут соперничать с «Монополией», когда дело касается дурной славы. Многим она нравится, и это популярная настольная игра для всей семьи. Большинство людей, вероятно, в какой-то момент своей жизни играли в эту версию. Но что самое интересное, правила монополии на самом деле намного больше, чем вы можете подумать на первый взгляд!
Монополия принимает разные формы, и есть даже много коллекционеров Монополии, которые поставили себе задачу найти каждую версию игры.Когда люди думают о стратегических и тактических играх, на ум скорее всего приходят шахматы и сёги.
Однако «Монополия» намного сложнее, чем вы думаете. Вы должны оценивать риск и награду с каждым броском игральных костей. Также необходимо учитывать различные правила монополии.
Итак, давайте более подробно рассмотрим «Монополию» и рассмотрим правила и стратегии, о которых вам необходимо знать.
Что такое монополия?
Большинство людей знает, что монополия исходит от братьев Паркер, однако на самом деле она была основана на игре Landlord’s Game, созданной игровым дизайнером Лиззи Мэгги в 1903 году.Первые версии «Монополии» в том виде, в каком мы ее знаем сегодня, начали выпускаться только в середине 1930-х годов.
По иронии судьбы, игра «Монополия» была разработана, чтобы показать отрицательные аспекты построения земельных монополий. В то время как игра в том виде, в каком мы ее знаем сегодня, отмечает это! Хотя это вызывает довольно интересные споры, нельзя утверждать, что «Монополия» — определенно увлекательная настольная игра.
В 1991 году Hasbro приобрела компанию Parker Bros и теперь владеет брендом Monopoly.С этим приобретением популярность тематических наборов «Монополия» резко возросла, и теперь существуют буквально сотни, если не тысячи различных версий.
Это может сделать изучение правил монополии довольно сложным. Однако многие из этих наборов «Монополия» имеют только косметические отличия, что означает, что выучить стандартные правила игры довольно просто. Давайте подробнее рассмотрим, как играть в «Монополию».
Как играть в Монополию
Что вам понадобится
Хотя существует множество различных версий Monopoly, хорошая новость заключается в том, что вы получаете все необходимое в комплекте.Итак, первое, что вам нужно сделать, это получить набор «Монополия». Хотя у вас есть бесчисленное множество вариантов, мы предлагаем выбрать простой набор, подобный приведенному ниже.
Если у вас есть конкретное телешоу, фильм или сериал, которые вам нравятся, вы можете выбрать одно из них. Эти наборы будут выглядеть по-разному, но играть будут примерно одинаково. Для большинства игр различия чисто косметические.
У вас также будет множество вариантов из тематических наборов, основанных на сериалах, таких как Симпсоны.Для наборов, основанных на национальных парках, как хотите, они обычно будут для этого набора «Монополия».
ДоскаНезависимо от того, какой у вас тематический набор «Монополия», игровое поле обычно имеет один и тот же базовый дизайн. На доске будет 40 ячеек, и в приведенном ниже списке показано, как именно она будет установлена.
- 22 участка собственности (разделены на 8 цветов)
- 4 участка железной дороги
- 2 участка подсобного хозяйства
- 3 участка случайности
- 3 места общего сундука
- 2 места налогообложения
- 1 место тюрьмы
- 1 место тюрьмы для посещений
- 1 бесплатное парковочное место
- 1 стартовое место, также известное как Go.
жетонов монополии — это части вашего персонажа. Многие из этих жетонов стали довольно известными, и хотя они будут варьироваться от набора к выпуску, классические элементы обычно состоят из таких вещей, как цилиндр, гоночная машина, собака Скотти и линкор, и это лишь некоторые из них.
Карты шансаВы получаете 16 карт шанса в стандартных наборах «Монополия». Если вы приземлились на случайную ячейку, вы должны взять карту. Карты шанса обычно просят игрока перейти на другой квадрат вокруг доски.Попадание в случайное пространство может быть полезным или пагубным в зависимости от действующих факторов. Как и во многих других областях Монополии, это действительно зависит от удачи.
Вы также получите 16 общих сундуков в стандартном наборе «Монополия». Эти карты обычно награждают игрока деньгами. Однако, как и карты случайности, некоторые могут также попросить вас перейти на другое место на доске.
Карты собственностиЗдесь все становится интересно: в Монополии 28 объектов.4 — железные дороги, 2 — инженерные сети, а остальные 22 — локации. Свойства локации разделены на 8 разных цветов. В большинстве локаций будет по 3 объекта каждого цвета, кроме самого дорогого, у которого всего 2.
Если вы сначала приземлитесь на земельном участке, вы сможете купить его. Это означает, что если ваш противник приземлится на нем, он должен будет заплатить вам определенную сумму денег. Если вам удастся получить все свойства местоположения одного цвета, вы можете их развить дальше.
Вот где «Монополия» действительно становится стратегической игрой. Но мы поговорим подробнее о разработке свойств в разделе правил и игрового процесса ниже. Однако в приведенном ниже списке подробно описано, как свойства имеют цветовую кодировку.
- Коричневый — самая дешевая недвижимость.
- Голубой — все еще довольно недорогой и хороший набор свойств для ранней игры.
- Pink — Не очень дорого и занимает очень выгодное положение на доске.
- Оранжевый — Один из самых ценных наборов свойств на игровом поле из-за их расположения.
- Красный — Дорогое в разработке, но в очень хорошем месте.
- Желтый — Дорого в проявлении, но хорошо сочетается с красными / оранжевыми свойствами.
- Зеленый — очень дорого стоит развивать, но может обанкротить других игроков.
- Синий — всего 2 объекта, но строительство наиболее дорогое.
Вы ведь не можете играть в монополию без денег, не так ли? В стандартной игре American Monopoly деньги делятся на несколько разных купюр.Ознакомьтесь со списком ниже, чтобы узнать, что обычно входит в комплект.
- Банкноты 20 X $
- Банкноты 20 X $
- Купюры 30 X $
- Купюры 50 X $
- 40 X $ 10 купюр
- 40 X $ 5 купюр
- 40 X $ 1 купюр