Правила игры короткие нарды: правила для начинающих, расстановка, как играть — www.wday.ru
Правила игры.Короткие нарды. Процедура начала игры в короткие нарды
Правила игры в «Короткие нарды» могут показаться запутанными, но они не вызывают никаких затруднений после нескольких тренировочных партий. Поэтому, наверное, своими результатами игры в них делятся многие любители азартных игр, предпочитая проводить свой досуг именно двигая фишки по размеченной доске.
Суть игры в короткие нарды
В игре принимают участие два человека. Задача игрока — перевести все свои шашки через все поле игры по кругу и вывести их за его пределы.
Казалось бы, что проще и придумать невозможно. Но даже такая элементарная игра, как нарды, скрывает множество интереснейших моментов. Не каждому участнику она дается легко. Конечный результат игры зависит не только от случайной выдачи костями значений для последующих ходов.
Как играть в «Нарды короткие»?
В короткие нарды играют на доске, имеющей двадцать четыре ячейки, называемых пунктами. Пункты объединены в четыре группы по шесть ячеек в каждой. Эти группы называются — дом, двор, дом противника, двор противника. Дом и двор разделены между собой планкой, которая выступает над игровым полем и называется бар.
Участвуя в онлайн игре «Короткие нарды» правила нужно соблюдать безоговорочно. Они таковы:
вывод фишек выполняется также посредством очереди и подбрасывания костей, то есть игрок продолжает выполнять фишками ходы, при этом действуют такие же правила как и в классических, длинных нардах ;
Итог игры
«Короткие нарды» отличаются от прочих игр на доске тем, что в них не предусматривается ничья. Всегда четко определен победитель и проигравший.
Партию в нарды выигрывает тот, кто первым достигает финиша, а именно выводит все свои фигуры за пределы игорного поля. Если один игрок победитель, то второй автоматически присуждается проигравшим, даже если разница в результате один очередной ход.
В нарды онлайн можно играть каждый раз с новым партнером, участвовать в так называемых онлайн Турнирах. Результат соревнований определяется обобщенным итогом за все сыгранные партии в нарды.
Все результаты сыгранных партий по каждому игроку заносятся автоматически в электронную сводную таблицу. Победителем в онлайн Турнире является тот, кто по итогам таблицы набирает большее число побед. Проигравшим является тот, кто набирает меньшее число побед.
Перед началом игры в короткие нарды расстановка шашек происходит так, как показано на Рис.1.
На 1-й позиции – 2 красные шашки, на 6-й – 5 черных, на 8-й – 3 черных, на 12-й – 5 красных, на 13-й — 5 черных, на 17-й – 3 красных, на 19-й — 5 красных и на 24-й – 2 черные. Кроме классической схемы расстановки шашек, существует еще зеркальная расстановка (Рис.2).
На нашем сайте все пояснения будут производиться исходя из классической расстановки шашек при игре в короткие нарды (Рис. 1).
В начале игры нарды посредством жребия определяется право первого хода. Для этого каждый из игроков совершает бросок только одним игральным кубиком. Право первым совершить ход получает тот игрок, который выбросил большее количество очков. При выполнении им первого хода он должен использовать два числа – число очков, которые он выбросил сам и число очков, которые выбросил его соперник. В случае, если оба игрока выбросили одинаковое количество очков, производится повторное бросание кубиков по такому же принципу. Однако перебрасывание кубиков может повлиять на счет игры. Такая ситуация рассматривается в разделе АВТОДАБЛ. Во всех последующих бросках игроки бросают уже по два кубика одновременно. Броски кубиков производятся по очереди.
Игра нарды имеет набор определенных правил «вежливости» и правил при процессе выбрасывания кубиков. Вот их (неполный) перечень:
- Игрок должен выбрасывает кубики на правую от себя половину игровой доски.
- В случае если кубик перекосился, угодил на шашку или вылетел за пределы правой стороны доски, то зары должны перебрасываться.
- Ход игрока считается незаконченным до тех пор, пока выполняющий ход игрок не уберет с игровой доски свои кубики.
- Игрок не должен совершать бросок кубиками до тех пор, пока его соперник не уберет с доски свои кубики. Однако этим правилом пренебрегают, если в процессе игры происходит взаимное снятие шашек или если игрок делает вынужденные ходы.
- Если игрок сделает ход, который правила игры в нарды не разрешают, то это действие может быть исправлено любым из игроков. Но такое исправление возможно только до того момента, как будут выброшены кубики следующим игроком. Ход, который не разрешен правилами, но был исправлен своевременно, считается легальным ходом.
- Термины и определения В приведенных правилах используются следующие термины и определения: Бар — центральная часть доски между игровыми полями, на которой располагаются выбитые шашки. Ставка — денежный эквивалент выигрыша партии одним очком. Определяется игроком, который создает стол. Ставка не может больше суммы средств, находящихся на счету игрока.
Авто-дабл — в случае, если при первом выбросе зар выпадают одинаковые значения, то ставка удваивается. Максимальное значение таких удвоений – 3 (использование в игре определяется установлением отметки возле соответствующего названия в параметрах стола). Бивер — встречное удвоение. Если соперник предложил Вам Даве, Вы можете использовать встречное удвоение – Бивер. При этом кубик Даве переходит к игроку, объявившему Бивер, а ставка до первого предложения удвоения — учетверяется. Отказ от встречного удвоения ведет к проигрышу соперником двойного количества очков (использование в игре Бивера определяется установлением отметки возле соответствующего названия в параметрах стола). Блот — пункт, на котором находится одна шашка противника. - Начальная позиция и цель игры
- После принятия приглашения в игру, перед Вами откроется доска, состоящая из двух частей, с пронумерованными 24-мя пунктами.
- На доске находятся по 15 шашек у каждого из соперников, в приведенном примере — белого и коричневого цвета.
- Нумерация пунктов своя для каждого из играющих. Пункты 1-6 и 7-12 соответственно Ваш «дом» и Ваш «двор», тогда как пункты 18-24 и 13-8 — «дом» и «двор» соперника.
- Расстановка шашек всегда одинакова: 2 шашки на 24 пункте, 5 шашек на 13 пункте, 3 шашки на 8-ом и 5 на 6 пункте.
- Цель – делая ход за ходом, переместить шашки в свой «дом», после чего вывести их за пределы игральной доски.
- Жребий и движение шашек
- Белые шашки всегда движутся по часовой стрелке от п.1 к п.24. Коричневые шашки всегда движутся против часовой стрелки от п.24 к п.1.
- Первый выброс зар определяет, кто из игроков сделает первый ход. На экране появляются две зары, по одной от каждой из играющих сторон, кубик с наибольшим числом дает преимущество первого хода. Если на двух зарах числа одинаковые, выброс повторяется (*при включенном параметре «автобросок» ставка игры удваивается).
- Числа обеих зар при первом выбросе также определяют числа первого хода. Если комбинация зар 3:5, то игрок, делающий первый ход, может передвинуть шашки на 3, 5 или 8 пунктов.
- Все шашки движутся только вперед и в соответствующем каждому игроку направлении. Ход назад невозможен.
- Передвинуть свою шашку можно только на тот пункт, где либо нет шашек противника, либо этот пункт занят одной шашкой противника (блот). Игрок может ставить на занятый своей шашкой пункт любое количество своих шашек.
- Игрок обязан совершить ход ровно на те числа (число), которые показывают зары. Если при выбросе костей вы видите числа 2 и 5, соответственно, ход может осуществляться на 2 и 5 пунктов двумя шашками или на 7 пунктов одной шашкой.
- Если зары показывают одинаковые числа (дубль), вы можете совершить 4 хода на выпавшее число пунктов.
- Побитие шашек и ввод шашек в игру
- Шашка противоположного цвета, становясь на блот, бьет шашку противника.
- Побитая шашка отправляется на бар и должна быть возвращена на доску. Игрок, у которого есть шашки на баре, не имеет права двигать другие свои шашки, пока не введет шашку с бара в игру.
- Шашка, находящаяся на баре, вводится в игру на пункт, соответствующий значению зар. Если пункты, на которые можно вывести шашку с бара, заняты двумя или более шашками противника, игрок пропускает ход.
- Если игрок может ввести некоторые из своих шашек (находящихся на баре), но не все, он должен вернуть в игру все шашки, которые возможно, и затем пропустить оставшуюся часть хода. После того, как все шашки будут введены с бара, ранее неиспользованные значения зар можно использовать для обычного перемещения шашки, которую вы только что ввели, либо для любой другой шашки.
- Вывод шашек и результат игры
- Когда игрок завел все свои шашки в свой дом, он должен вывести их за пределы доски.
- Снимаются (выводятся) шашки по принципу ходов: выбрасываются зары, после чего шашки снимаются с тех пунктов, числа которых указаны на зарах.
- Игрок имеет право перемещать свои шашки внутри дома, если позволяют значения зар, т.е. можно переместить шашки с большего пункта на меньший. Можно снять шашку с меньшего пункта, если на нужном (или большем) пункте шашек нет. Т.е. если выпала 4, а на 6,5 и 4 пунктах шашек уже нет, то нужно выбрасывать шашку с 3-го пункта.
- В стадии выбрасывания шашек, все шашки игрока должны находиться в его доме. Если шашка будет побита противником в процессе выбрасывания шашек, то игрок должен привести шашку обратно в свой дом, и только потом продолжить выброс шашек.
- Побеждает тот, кто первым выводит свои шашки за пределы доски.
- Результат партии определяется, исходя из ставки (количества очков), которая сложилась на момент окончания, с учетом Автоброска и удвоения (параметров, которые могут измениться в ходе игры). Эта ставка может быть увеличена в два раза или в три раза, если игрок выиграл марсом или коксом соответственно (с учетом правила Якоби). При этом, максимальная сумма как выигрыша, так соответственно, и проигрыша, ограничена лимитом, установленным создателем стола.
- Результат серии игр (до определенного количества побед в одиночных играх) – это всегда выигрыш ставки, оговоренной при создании стола (при этом лимит всегда равен ставке).
Нарды – это древнейшая настольная игра в кости на двоих. Миллионы людей играют в нарды. Научитесь играть и вы!
Для игры в нарды вам необходимо:
– 30 шашек: каждый игрок имеет по 15 шашек своего цвета (белого или чёрного), игроки соответственно называются Белый и Чёрный
– 2 игральные кости: обычные кубики с точками на гранях (от 1 до 6)
– куб удвоения: специальный кубик, показывающий ставку игры
– доску: игровое поле, по которому согласно правилам передвигаются шашки.
Но вам не нужно это покупать, ведь в нашей игре всё это уже есть!
Условно игровое поле разделено на четыре четверти, по шесть пунктов в каждой. Эти четверти называются дом, двор, дом противника и двор противника. Дом и двор разделены между собой специальным бортом, который называется бар.
Начало игры
Первый ход в нардах определяется так: каждый игрок бросает один кубик, у кого выпавшее число больше, тот и ходит. При равенстве выпавших очков кубики бросаются ещё раз.
При каждом следующем ходе вы должны кидать одновременно два кубика.
Перемещение шашек
Вы должны перемещать шашки до тех пор, пока все шашки не окажутся в доме, а затем их сбросить за доску раньше, чем это сделает противник. Белые шашки перемещаются против часовой стрелки, а чёрные наоборот.
После броска вам нужно переместить любую свою шашку на число пунктов, равное выпавшему числу на одном кубике, а потом эту же или любую другую шашку – на число пунктов, выпавших на другом кубике.
Например, если на одном кубике выпало 3, а на другом 5, то можно передвинуть одну свою шашку на три пункта, а другую – на пять, или можно передвинуть одну шашку на все восемь пунктов.
Обязательно нужно использовать все выпавшие очки. Когда нельзя сходить двумя костями, нужно использовать кость с большим значением. Когда на обоих кубиках выпадает равное число очков (дубль), вы должны сделать 4 хода на число пунктов, выпавших на одном кубике.
Если у вас имеются сбитые шашки в баре, то вы обязаны сходить сначала ими, а затем другими. Если вы не можете ходить шашкой с бара, то ход пропускается. В коротких нардах на один пункт можно ставить сколько угодно шашек. Вы можете поставить свою шашки на пункт, только если пункт свободный или на нём уже есть ваши шашки. Если же на пункте имеется всего одна шашка соперника, то вы можете совершить побитие этой шашки.
Если на одном пункте находится не одна шашка, то такая шашка называется прикрытой. Противник не сможет занять этот пункт. Таким образом, вы можете занять все 6 пунктов перед вражеской шашкой и запереть её. Это позволяет вам достичь благоприятного момента, когда противник не сможет ходить и будет пропускать ходы, что может привести к вашей победе.
В ситуации, когда шашки нельзя передвинуть на то количество пунктов, которое выпало на кубиках, очки пропадают, и вы пропускаете ход. Вы не можете отказаться от возможного хода, даже если он вам не выгоден. Также вы не можете и сократить ход, например, вместо шести пойти три.
Как сбить и зарядить шашки?
В коротких нардах можно сбивать шашки противника. Сбивать можно только не прикрытые шашки. Чтобы сбить, вы должны переместить свою шашку на пункт с не прикрытой шашкой противника. После перемещения шашка противника считается сбитой и устанавливается в бар доски.
Побитые шашки, размещённые в баре доски, начинают свое движение заново, с самого начало доски. Белые шашки должны ходить с 1 пункта, а чёрные – с 24. Потому задача каждого игрока – сбивать вражеские шашки, увеличивая количество ходов до выигрыша.
Например, если вашу шашку сбили и у вас на кубиках выпало 6-4, то вы должны сходить на позицию четыре. Кубик 6 в данном случае прогорает, потому что позиция шесть занята фишками противника.
Выбрасывание шашек
Это возможно, только когда все ваши шашки находятся в доме. Выбрасывать шашки можно только с пунктов, номера которых соответствуют выпавшим на кубиках очкам. Например, если выпало 5-3, вы можете вывести с доски одну шашку с 5-го пункта и одну шашку с 3-го.
Выводить шашки с полей меньшего значения, чем выпало на кубиках, можно, только если в полях выпавшего значения шашек нет. Например, выпало 6-4, а в поле 6 нет шашек, тогда можно вывести одну шашку с пятого поля и одну шашку с четвёртого.
Результат
Ничьей в нардах не бывает. Кто первый выбросил все свои шашки с доски, тот и победитель. Выигравший получает количество очков, равное текущей ставке. Однако, если проигравший не успел выбросить с доски ни одной шашки, он проигрывает марс и теряет удвоенное число очков. Если же, более того, проигравший не снял ни одной шашки и одна или несколько его шашек остались на баре или в доме противника, он проигрывает кокс и теряет утроенное число очков.
Ставка
Каждый игрок до броска может предложить противнику сдаться или поднять ставку. Увеличение ставки может быть только в геометрической прогрессии (2-4-8-16 …). После поднятия ставки одного из соперников это право переходит к другому.
В начале каждой игры ставка сбрасывается до 1.
Что такое длинные нарды?
Длинные нарды – один из популярнейших вариантов игры, который очень распространён в России.
Особенность этого варианта заключается в расположении шашек – вдоль левой стороны доски для каждого игрока. Шашки в исходном положении называются “голова”.
Вы должны переместить все свои шашки в дом, а затем сбросить их с доски раньше, чем это сделает противник. Движение шашек происходит против часовой стрелки для каждого игрока.
Сбрасывание шашек с доски и определение победителя происходит аналогично игре в короткие нарды.
Начало игры
Для определения права первого хода игроки бросают по одному кубику. У кого выпавшее число больше, тот кидает кубики ещё раз и только потом совершает перемещение шашками, что отличается от коротких нард. Применение кубиков происходит аналогично игре в короткие нарды.
Перемещение шашек
Перемещение шашек происходит подобно коротким нардам. За единственным исключением: в длинных нардах вражеские шашки нельзя сбивать.
Вы можете перемещать свои шашки только на открытые позиции или позиции, занятые вашими шашками. Если чужие шашки занимают все 6 пунктов перед вашей шашкой, то она становится запертой. Это позволяет противнику достичь благоприятного момента, когда вы уже не сможете ходить и будете пропускать ходы. Это может привести к победе противника.
Потому тактическая задача каждого игрока – занять как можно больше пунктов своими шашками с целью ограничить движение шашек соперника.
Внимание! Запрещается создавать блоки из 6 пунктов, которые блокируют все 15 шашек противника. Запрещается выстраивать блок из шести шашек – и даже “пробегом”, если впереди этого блока нет шашки соперника.
С головы допускается брать лишь одну шашку за ход. Из этого правила есть исключение: в первый бросок, если одна шашка не “проходит”, то есть не может отыграть все 4 хода, то можно снять с головы вторую. Таких начальных бросков всего три: 6-6, 4-4, 3-3.
Результат
В длинных нардах не используется кубик ставки, поэтому начисление очков за выигрыш происходит следующим образом: вы получаете +1 очко за обычную победу, +2 очка за марс (если противник не успел скинуть с доски ни одной шашки) и +3 очка за домашний марс (редкая ситуация, когда противник успел загнать в дом все свои шашки, но не успел скинуть ни одной).
Как играть в “Тавла”?
Тавла – одна из разновидностей нард, которая очень распространена в Турции. Игра в “Тавла” очень похожа на классические короткие нарды, но есть существенные отличия, которые делают игру достаточно сложной.
Начало игры
Для определения права первого хода игроки бросают по одному кубику. У кого выпавшее число больше, тот кидает кубики ещё раз и только потом совершает перемещение шашками, что отличается от коротких нард.
Перемещение шашек
Перемещение шашек происходит также, как в коротких нардах, за исключением одного момента. Вы не можете в доме игрока сбить шашку противника и продолжить движение, то есть нельзя “сбить и бежать” в доме. Это создает опасность, ведь вашу шашку в таком случае смогут сбить. Рекомендуется закрывать эту шашку другой шашкой.
Выбрасывание шашек
Правила сбрасывания шашек с доски аналогичны коротким нардам, кроме маленькой особенности: вы всегда должны скидывать шашку с доски, если кости это позволяют.
Допустим, ваша шашка стоит на 3 позиции. У вас выпали кости 5-2. Вам нужно скинуть шашку с доски, используя кость 5. Вы не можете ходить на две позиции вперед. Таким образом, игра в “Тавла” становится сложнее, поскольку Вы не можете продвигать свою шашку вперёд, закрывая свои открытые шашки.
Результат
В “Тавла” не используется кубик ставки, поэтому начисление очков за выигрыш происходит следующим образом: вы получаете +1 очко за обычную победу, и +2 очка за марс (если противник не успел скинуть с доски ни одной шашки).
Как играть в “Старые Английские” нарды?
Этот вариант игры очень популярен в Англии, в которой являлся основным способом игры до 1970 года. Есть два основных различия в правилах между Старыми Английскими и классическими короткими.
Вам разрешается использовать часть выпавших кубиков. Вы можете не использовать один из кубиков, если он вам не выгоден.
Отличия есть и в размещении шашек на доске: вы можете разместить не более 5 шашек в одной позиции.
Также в этом варианте нард не используется кубик ставки. Победитель получает +1 очко.
Все остальные правила идентичны коротким нардам.
Что такое Нэкгэммон?
Одна из вариаций коротких нард, которая отличается только расположением шашек.
Две шашки из 6 и 13 позиции смещены назад на пункт 23. Такое изменение в расстановке шашек не редко увеличивает продолжительность игры.
Нэкгэммон требует больше навыков игры, в отличие от коротких нард. Игра получается более позиционной, поскольку шашки чаще возвращаются назад.
Все остальные правила аналогичны коротким нардам.
Начальная позиция
Короткие нарды — игра для двух игроков, на доске, состоящей из двадцати четырех узких треугольников, называемых пунктами. Треугольники чередуются по цвету и объединены в четыре группы по шесть треугольников в каждой. Эти группы называются — дом, двор, дом противника, двор противника. Дом и двор разделены между собой планкой, которая выступает над игровым полем и называется бар.
Рис. 1 Доска с шашками в начальной позиции.
Возможна также расстановка, зеркально симметричная к той, что приведена на рисунке. Дом в ней располагается слева, а двор — соответственно справа.
Пункты нумеруются для каждого игрока отдельно, начиная с дома данного игрока. Самый дальний пункт является 24-м пунктом, он также является первым пунктом для оппонента. У каждого игрока имеется 15 шашек. Начальная расстановка шашек такова: у каждого из игроков по две шашки в двадцать четвертом пункте, пять в тринадцатом, три в восьмом и пять в шестом.
У каждого игрока имеется своя пара игральных костей и специальный стакан, который используется для того, чтобы перемешать кости. Кубик с нанесенными на его грани числами 2, 4, 8, 16, 32, и 64 используется, чтобы следить за текущей ставкой игры.
Цель игры
Цель игры — перевести все свои шашки в свой дом и затем снять их с доски. Первый игрок, который снял все свои шашки, выигрывает партию.
Рис 2. Направление движения белых шашек. Красные шашки движутся в противоположном направлении.
Движение шашек
Чтобы начать игру, каждый игрок бросает одну кость. Этим определяется, какой из игроков ходит первым и какие числа для своего первого хода он использует. Если у обоих игроков выпали одинаковые числа, они оба кидают кости до тех пор, пока не выпадут различные значения. Игрок, у выпало большее число, передвигает свои шашки в соответствии с числами на обоих костях. После первого хода, игроки поочередно бросают по две кости и выполняют ходы.
Число на каждой кости показывают, на сколько пунктов, или пипсов , игрок должен передвинуть свои шашки. Шашки всегда движутся только в одном направлении, от пунктов с большими номерами к пунктам с меньшими. При этом применяются следующие правила:
Как побить и зарядить шашку.
Пункт, занятый только одной шашкой, носит название блот . Если шашка противоположного цвета останавливается на этом пункте, блот считается побитым и кладется на бар . В любой момент, когда одна или несколько шашек находятся на баре, первая обязанность игрока — это зарядить шашки в доме соперника. Шашка вступает в игру, перемещаясь на пункт, соответствующий выброшенному значению кости.
К примеру, если игроку выпало 4 и 6, он может зарядить шашку в четвертый либо в шестой пункты, если они не заняты двумя или более шашками противника.
Рис 4. Если белым выпало , но одна из из шашек на баре, они должны зарядить шашку в пункт 4 в доме красных, поскольку пункт 6 занят красными.
Если оба пункта, соответствующие значениям выброшенных костей, заняты, игрок пропускает свой ход. Если игрок может ввестинекоторые из своих шашек, но не все, он должен зарядить все шашки, которые возможно, и затем пропустить оставшуюся часть хода.После того, как все шашки будут введены с бара, неиспользованные значения костей можно использовать, как обычно, перемещая шашку,которую вы зарядили, либо любую другую шашку.
Как выбросить шашки
Когда игрок привел все свои пятьнадцать шашкек в свой дом, он может начать выбрасывать их с доски. Игрок выбрасывает шашку следующим образом: Бросается пара костей, и шашки, которые стоят на пунктах, соответствующих выпавшим значениям, снимаются с доски. Например, если выпало 6 очков, можно снять шашку с шестого пункта.
Если на пункте, соответствующем выпавшей кости, нет ни одной шашки, игроку разрешается переместить шашку с пунктов, больших чем выпавшее число. Если игрок может сделать какие-либо ходы, он не обязан выбрасывать шашку с доски.
Рис 5. Белым выпало Они выбрасывают две шашки.
В стадии выбрасывания шашек все шашки игрока должны находиться в его доме. Если шашка будет побита в процессе выбрасывания шашек, то игрок должен привести шашку обратно в свой дом, прежде чем он продолжит выбрасывать шашки. Тот, кто первый снял все шашки с доски, выигрывает партию.
Даве
В нарды, как правило, играют на деньги при условленной ставке за одно выигранное очко. Каждая игра начинается при ставке в одно очко. В процессе игры, игрок, который чувствует, что у него довольно большое преимущество в игре, может предложить даве (то есть удвоить ставки). Он может это сделать только перед началом своего хода, до того, как он бросит кости.
Если игрок, которому предложили удвоить ставки, пасует , то он сдает эту партию и проигрывает одно очко. В противном случае он должен принять даве и играть с удвоенными ставками. Игрок, который принял даве, становится обладателем куба , и только он может теперь заново удвоить ставки. Встречное удвоение ставок в одной и той же игре носит название басе (или редабл). Если игрок сдается в этот момент, он проигрывает столько очков, сколько стояло на кону перед этим редаблом. В противном случае, куб переходит к нему, и игра продолжается дальше с еще раз удвоенным значением ставок. Ограничений на число редаблов не существует.
Марс и Кокс
В конце игры, если проигрывающий игрок успел снять хотя бы одну шашку с доски, он проигрывает столько очков, сколько стоит к этому моменту на кубике (одно очко, если никто из игроков не говорил даве). Однако, если проигравший не успел выбросить с доски ни одной шашки, он проигрывает марс и теряет удвоенное число очков. Если же, более того, проигравший не снял ни одной шашки и одна или несколько его шашек остались на баре или в доме противника, он проигрывает кокс и теряет утроенное число очков.
Дополнительные правила
Некоторые дополнительные правила получили широкое распространение в игре.
- Авто-дабл. Если обоим игрокам выпало одинаковое число очков первым ходом, то ставки удваиваются. Кубик поворачивается по два и остается на середине доски. Игроки обычно заранее договариваются об ограничении числа авто-редаблов в начале игры. Это правило изредка используется при игре на деньги для придания большего азарта.
- Бивер. Если игроку объявляют даве, он может немедленно переудвоить ставки, объявив встречный редабл — бивер, кубик в этом случае остается у этого игрока. Игрок, который первым объявил даве, имеет возможность принять этот бивер или спасовать, как в случае простого даве.
- Правило Якоби. Марс и кокс считаются как одно очко, если ни один из игроков не объявлял даве в ходе игры. Это правило ускоряет игру, поскольку устраняет ситуации, где игрок не объявляет даве, поскольку стремится играть на марс.
Матчи, moneygame и командная игра в нарды
- Как правило, матч состоит из нескольких партий. Цель всего матча — набрать определенное количество очков (как правило, играют до 3, 5, или большего нечетного количества очков)
- В матчах как правило, используется даве.
- Существует одно ограничение к предыдущему пункту. (Правило Кроуфорда ). Если в данной партии ваш противник набрал на одно очко меньше, чем необходимо для победы в матче, то вы не имеете права объявлять даве непосредственно в этой партии. В случае вашего выигрыша партии, в следующей вы уже можете удвоить ставки.
- Существует вариант игры в короткие нарды moneygame , как следует из названия, в него обычно играют на деньги. В этом варианте количество партий не ограничено (обычно играют до определенной разницы в счете либо до определенного времени).
- В moneygame обычно применяется правило Якоби — то есть, пока не показан кубик, марс и кокс считаются как 1 очко. Бивер также может применяться в moneygame, если стороны условились об этом перед началом игры.
- На турнирах и в клубах используются иногда несколько различных вариантов командной игры в нарды. Основные варианты следующие:
- Парные консультации — Игра двое на двое на одной доске. Игра идет по обычным правилам, но с каждой стороны участвует по два игрока, которым разрешается советоваться друг с другом. Кости, как правило, бросает все время один из игроков, либо они меняются после каждой партии.
- Командный турнир — Как правило, каждая команда состоит из трех игроков. Игра идет по обычным правилам на трех досках. Для победы команде необходимо выиграть два матча из трех.
- Швец (chouette) — Клубный вариант игры в нарды «Один против всех».
Спорные ситуации
- Обе кости нужно бросать одновременно на плоскую поверхность доски в правую секцию. Игрок должен повторить бросок, если Одна или обе кости оказались вне правой секции доски, попали на шашки или не лежат горизонтально.
- Ход считается сделанным, когда игрок забрал свои кости. Если ход при этом оказался незаконченным или противоречащим правилам, оппонент имеет возможность принять ход в том виде, как он сделан, либо потребовать от игрока сделать правильный ход. Ход считается сделанным как он есть, если оппонент бросил свои кости или начал свой ход, объявив даве.
- Если игрок бросил кости до того, как его противник завершил свой ход (то есть не забрал еще свои кости), бросок игрока не засчитывается. Это правило обычно не используется, если ход был вынужденным или когда дальнейший контакт между шашками противоположных сторон невозможны.
Нарды. История нард. Правила игры.
Нарды. История нард. Правила игры.
Нарды.
Нарды -это настольная игра для двух игроков на специальной доске, разделённой на две половины. Цель игры — бросая кости и передвигая шашки в соответствии с выпавшими очками, пройти шашками полный круг по доске, зайти ими в свой дом (иногда фигурирует уличное название хата) и выбросить их за доску раньше, чем это сделает противник. Есть две основные разновидности — длинные и короткие нарды.
История нард.
Нарды — очень древняя восточная игра. Родина игры «нарды» точно не определена, но известно, что в них играют уже более 5 тысяч лет.
Древние египтяне играли в игру «сенет», которая принадлежит к семейству «гоночных игр», где ходы контролируются игральными костями, ещё в 3500 до нашей эры. В древней Месопотамии была похожая царская игра «ура». Археологические находки в Шахри-Сухте в Иране показали, что там примерно около 3000 до нашей эры существовала похожая игра, в которой использовались две кости и 60 фишек.
А вот римская игра «табула», которая была описана в эпиграмме византийского императора Зенона (476-481 н. э.), была уже практически идентична современным нардам. Доска для этой игры была такая же, как для нард: она содержала 24 пункта, по 12 на каждой стороне, игроки двигали свои фишки навстречу друг другу, и использовались кости в виде кубиков, как и в наше время. Так же, как и в современных нардах, целью игры было первым вывести свои 15 шашек. Правила взятия, освобождения и вывода шашек были такими же, как сейчас. Основные отличия состояли в том, что использовалось три кубика вместо двух, в начале игры шашки находились за доской (шашки входили на доску по тем же правилам, что и вывод пленников), и не было правила для дубля (которое было введено в 1920-х годах).
Прямым предшественником игры табула считается более ранняя древнеримская игра Ludus duodecim scriptorum (лат. - игра двенадцати знаков). В этой игре было три ряда по 12 пунктов в каждом, по которым двигались фишки. Ходы определялись броском трех костей. Эта игра упоминается в «Науке любви» Овидия, написанной между 1 годом до нашей эры и 8 годом нашей эры.
Одна из легенд о происхождении игры «нарды» гласит, что некогда индийцы, желая проверить сметливость персов, послали им комплект шахмат, полагая, что те не догадаются, как играть в эту мудрую игру. Однако персидский мудрец Вазург Михр не только легко справился с этой задачей, но и предложил свою, которую индусы не смогли разгадать за 40 дней. Вазург Михр придумал и послал своим оппонентам новую игру — нарды (нэв-ардашир — в честь основателя династии Сасанидов Ардашира I).
В Европе новая мощная волна распространения игры «нарды» была связана с возвращением крестоносцев из крестовых походов XII века. Игра стала очень популярной в средневековой Европе и называлась «трик-трак». Это название, видимо, произошло от звука удара костей о деревянную доску. В то время слово «нарды» употреблялось для обозначения игры королей. Только представители высшей аристократии имели привилегии играть в нарды.
Хотя корни игры «нарды» находятся на Востоке, правила наиболее распространённого в Европе современного варианта игры в нарды были установлены в 1743 году англичанином Эдмондом Хойлом. Этот вариант носит название «Короткие нарды», в противоположность более старым «Длинным нардам», придуманным на Востоке.
На сегодняшний день нарды пользуются широкой популярностью во всём мире. Во всех крупных столицах мира есть клубы любителей игры «нарды», и регулярно проводятся международные турниры.
Правила игры в нарды.
Короткие нарды. Правила игры в короткие нарды.
Короткие нарды – это игра для двух игроков, на доске, состоящей из двадцати четырех узких треугольников, называемых пунктами. Треугольники объединены в четыре группы по шесть треугольников в каждой.
Эти группы называются — дом, двор, дом противника, двор противника. Дом и двор разделены между собой планкой, которая выступает над игровым полем и называется бар.
Пункты нумеруются для каждого игрока отдельно, начиная с дома данного игрока. Самый дальний пункт является 24-м пунктом, он также является первым пунктом для оппонента. У каждого игрока имеется 15 шашек. Начальная расстановка шашек такова: у каждого из игроков по две шашки в двадцать четвертом пункте, пять в тринадцатом, три в восьмом и пять в шестом.
Цель игры — перевести все свои шашки в свой дом и затем снять их с доски. Первый игрок, который снял все свои шашки, выигрывает партию.
Движение шашек.
Игроки поочередно бросают по две кости и выполняют ходы.
Число на каждой кости показывают, на сколько пунктов, или шагов, игрок может и должен передвинуть свои шашки. Шашки всегда движутся только в одном направлении, против часовой стрелки, — от пунктов с большими номерами к пунктам с меньшими.
При этом применяются следующие правила:
— шашка может двигаться только на открытый пункт, то есть на такой, который не занят двумя или более шашками противоположного цвета.
— числа на обеих костях составляют отдельные ходы.
К примеру, если у игрока выпало 5 и 3, то:
— он может пойти одной шашкой на три шага, а другой — на пять,
— либо он может пойти одной шашкой сразу на восемь (пять плюс три) шагов, но последнее лишь в том случае, если промежуточный пункт (на расстоянии три или пять шагов от начального пункта) также открыт.
Игрок, у которого выпал дубль, играет каждое из чисел на каждой из костей дважды. Например, если выпало 6-6, то игрок должен сделать четыре хода по шесть очков, и он может передвинуть шашки в любой комбинации, как сочтет нужным.
Игрок должен использовать оба числа, которые ему выпали, если они допускаются правилами (либо все четыре числа, если у него выпал дубль). Когда можно сыграть только одно число, игрок обязан сыграть это число.
Если каждое из чисел по отдельности можно сыграть (но не оба вместе), игрок должен играть большее число.
Если игрок не может сделать хода, то он пропускает ход. В случае, если выпал дубль, и если игрок не может использовать все четыре числа, он должен сыграть столько ходов, сколько возможно.
Как побить и зарядить шашку.
Пункт, занятый только одной шашкой, носит название блот. Если шашка противоположного цвета останавливается на этом пункте, блот считается побитым и кладется на бар. В любой момент, когда одна или несколько шашек находятся на баре, первая обязанность игрока — это зарядить шашки в доме соперника. Шашка вступает в игру, перемещаясь на пункт, соответствующий выброшенному значению кости.
К примеру, если игроку выпало 4 и 6, он может зарядить шашку в четвертый либо в шестой пункты, если они не заняты двумя или более шашками противника.
Если оба пункта, соответствующие значениям выброшенных костей, заняты, игрок пропускает свой ход.
Если игрок может ввести некоторые из своих шашек, но не все, он должен зарядить все шашки, которые возможно, и затем пропустить оставшуюся часть хода. После того, как все шашки будут введены с бара, неиспользованные значения костей можно использовать, как обычно, перемещая шашку, которую вы зарядили, либо любую другую шашку.
Как выбросить шашки.
Когда игрок привел все свои пятнадцать шашек в свой дом, он может начать выбрасывать их с доски. Игрок выбрасывает шашку следующим образом: бросается пара костей, и шашки, которые стоят на пунктах, соответствующих выпавшим значениям, снимаются с доски. Например, если выпало 6 очков, можно снять шашку с шестого пункта.
Если на пункте, соответствующем выпавшей кости, нет ни одной шашки, игроку разрешается переместить шашку с пунктов, больших, чем выпавшее число. Если игрок может сделать какие-либо ходы, он не обязан выбрасывать шашку с доски.
В стадии выбрасывания шашек все шашки игрока должны находиться в его доме. Если шашка будет побита в процессе выбрасывания шашек, то игрок должен привести шашку обратно в свой дом, прежде чем он продолжит выбрасывать шашки. Тот, кто первый снял все шашки с доски, выигрывает партию.
Длинные нарды. Правила игры в длинные нарды.
Количество игроков — двое. Количество шашек на доске — по 15 у каждого игрока.
Место начального расположения шашек, каждого из игроков называется голова, а ход из начального положения называется «из головы» или «взять с головы». За один ход с головы можно брать только одну шашку.
Игрок кидает одновременно два кубика. Сделав бросок, игрок должен передвинуть любую шашку на число клеток, равное выпавшему числу одного из кубиков, а затем одну любую шашку — на число клеток, равное выпавшему числу другого кубика. Т.е. если на кубиках выпало, например, шесть-пять, игрок должен одну шашку передвинуть на шесть клеток, а затем любую (можно ту же, можно другую) на пять клеток. При этом с головы всегда можно брать только одну шашку. Исключение составляет только первый бросок в партии. Если одна шашка, которую можно снять с головы, проходит, то можно снять вторую. Таких камней для первого игрока всего три: шесть-шесть, четыре-четыре и три-три (мешают шашки противника, стоящие на голове). Если выпадает один из этих камней, игрок снимает с головы две шашки. Для второго игрока количество камней, при которых с головы можно снять две шашки, увеличивается, так как мешает пройти первому камню, имеет право не только голова, но и камень, снятый противником. Если противник первым броском кинул: два-один, шесть-два или пять-пять, то второй игрок может снять вторую шашку также при бросках пять-пять и шесть-два (кроме: шесть-шесть, четыре-четыре и три-три, которые тоже не идут напрямую).
Передвинуть две шашки на число клеток, показанное одним кубиком нельзя. Т.е. если на кубиках выпало — шесть-пять, игрок не может пойти одной шашкой, например, на три и другой на три клетки, чтобы вместе получилось шесть, а затем сходить «пятёрку».
Если выпал дупль, то есть одинаковые очки на двух кубиках, например, пять-пять, игрок делает четыре хода (на соответствующее кубикам число клеток).
Нельзя поставить свою шашку на клетку, занятую шашкой противника. Если шашка попадает на занятую клетку, то про неё говорят что она «не идёт». Если шашки противника занимают шесть клеток перед какой-нибудь шашкой, то такая шашка оказывается запертой.
Нельзя запереть все пятнадцать шашек противника. То есть, выстроить заграждение из шести шашек подряд можно только в том случае, если хотя бы одна шашка противника находится впереди этого заграждения.
Если игрок не может сделать ни одного хода на то количество очков, которое выпало на каждом кубике, то есть если шашки не идут, то очки пропадают, а шашки не двигаются.
Если игрок может сделать ход на то количество очков, которое выпало на одном из кубиков, и не может сделать хода на то количество очков, которое выпало на втором кубике, он делает только тот ход, который возможен, а остальные очки пропадают.
Если у игрока есть возможность сделать полный ход, он обязан его сделать даже в ущерб своим интересам. Если выпал такой камень, который позволяет игроку сделать только один ход, причем любой из двух то игрок должен выбрать больше. Меньшие очки пропадают. Смысл игры заключается в том, чтобы, пройдя всеми шашками полный круг, прийти ими в дом и выбросить все шашки раньше, чем это сделает противник.
Домом для каждого игрока является последняя четверть игрового поля, начиная с клетки, отстоящей от головы на 18 клеток. Выбрасывать шашки — это значит делать ими такие ходы, чтобы шашки оказывались за пределами доски. Игрок может начать выбрасывать шашки только тогда, когда все его шашки пришли в дом.
Ничьей не существует. Если игрок, начинавший первым, выбросил все свои шашки, а второй игрок может сделать тоже следующим броском, второй считается проигравшим, так как следующего броска не будет: партия заканчивается, как только один из игроков выбросил все свои шашки.
Нарды. История нард. Правила игры.
Модный женский сайт Я-самая-красивая.рф (www.i-kiss.ru)
Энциклопедия игры нарды | Новинки игр | новинки mmorpg | игры 2015
Многие интеллектуальные игры пришли к нам еще с древних времен. Одной из таких является игра нарды. Она имеет разные названия у народов, но одинаковые правила. Англичане называют её бэкгеммон, а французы – три-трак, испанцы же – таблеро. Имея возраст более 3000 лет нарды не теряют своей популярности. Более подробно про Нарды можно прочесть на сайте https://nardy-wiki.ru.
Нарды – это игра, которая рассчитана на двух игроков. В ходе игры каждый игрок не просто надеется на удачу, а и показывает свое мастерство. Для игры потребуется:
- Доска: игровое поле, которое представлено в виде прямоугольника;
- 15 штук шашек по одному цвету;
- Игральные кости: обычный кубик плюс дополнительный и возможно в наборе стаканчик для тряски.
Нарды разделяют на восточные или «длинные» и западные – «короткие». Не смотря на один и тот же инвентарь для восточных и западных вариантов игра проходит по-разному. Правила игры в длинные нарды можно найти по ссылке https://nardy-wiki.ru/long-nardi. Здесь шашки одного цвета расставляют на своей части вдоль правой стороны. Во время хода можно двигать только 1 шашку с начала расположения шашек или так сказать с «головы», но только в случае, когда при первом броске игральных костей выпал дубли, при этом только такие: 6-6,4-4 и 3-3 можно сделать ход сразу двумя фишками. Суть нардов заключается в том, что нужно обежать своими фишками полный круг, стать каждой в «дом» и вывести из игры их быстрее, чем это сделает противник. Существуют определенные ограничения в игре. Так запрещено ставить свою фишку рядом с шашкой противника, а если на кубиках выпадает число, которое приводит к такой ситуации, то происходит просто пропуск хода. В случаях выпадения на двоих кубиках дубля, то ход делается в двойном размере. Вывод шашек имеет различные варианты. А выигрыш в такой игре считается по очкам, которые присуждаются вывевшему все шашки при условии, что соперник вывел хоть одну шашку, 1 очко, а если не вывел соперник ничего, то 2 очка.
Правила игры в короткие нарды подробно можно узнать здесь https://nardy-wiki.ru/short-nardi. Но в целом, отличие от длинных заключается в:
- Первоначальном раставлении шашек;
- В коротких нардах может произойти запирание шашки – это когда, перед ней стоят 6 шашек противника;
- В коротких нардах противники движутся друг навстречу другу;
- В коротких возможно удвоение ставки.
На сайте энциклопедии нард можно найти все ответы на вопросы и получить квалифицированную помощь. Здесь можно найти все правила для разных видов нард игры. Найти свою игру здесь сможет даже новичек.
Нарды. Правила игры в Нарды.
Нарды (другие распространённые названия: трик-трак, бэкгэммон, тавла) — настольная игра для двух игроков на специальной доске, разделенной на две половины.Нарды (другие распространённые названия: трик-трак, бэкгэммон, тавла) — настольная игра для двух игроков на специальной доске, разделенной на две половины. Играть в нарды онлайн
Доска для нард
Игровое поле (доска) имеет прямоугольную форму. На доске находится 24 пункта
— по 12 с каждой из двух противоположных сторон. Пункт обычно представляет собой
узкий вытянутый равнобедренный треугольник, основание которого лежит на стороне,
а высота может достигать половины высоты доски. Пункты нумеруются от 1 до 24.
Нумерация для каждого игрока своя. Для удобства пункты могут быть раскрашены
в два цвета — чётные в один, нечётные в другой.
Шесть пунктов подряд в одном из углов доски называются домом игрока.
Расположение дома зависит от правил.
С боков доски могут быть выделены участки, предназначенные для
выставления шашек за доску. Если в конструкции доски их не предусмотрено,
игроки выставляют шашки на стол сбоку от доски (рядом с домом).
Доска разделяется посредине вертикальной полосой, называемой бар.
В тех вариантах нард, где можно бить шашки противника, сбитые
шашки выставляются на бар.
Каждый игрок имеет набор шашек — 15 штук одного цвета (в некоторых
вариантах игры используется меньше шашек).
Имеется как минимум одна пара игральных костей (зар). В наборе
может быть две пары костей — у каждого игрока своя, а также специальные
стаканчики для перемешивания костей.
Правила игры
Существует множество разновидностей игры в нарды, отличающиеся
правилами ходов, ставок, начальным положением и другими деталями.
Однако основными являются— длинные и короткие нарды.
Общими для всех вариантов являются следующие правила:
Игроки ходят по очереди.
Направление перемещения шашек отличается в разных вариантах игры.
Но в любом случае шашки движутся по кругу и для каждого игрока
направление их движения фиксировано.
Право первого хода разыгрывается броском костей — каждый из игроков
бросает одну кость, первым ходит тот, у кого выпало больше очков.
В случае одинакового количества очков бросок повторяется.
Перед каждым ходом игрок бросает две кости (называемые: зары).
Выпавшие очки определяют возможные ходы. Кости бросаются на доску,
они должны упасть на свободное место доски, с одной стороны от
бара. Если хотя бы одна из костей вылетела за доску, кости оказались
в разных половинах доски, кость попала на шашку или встала неровно
(прислонилась к шашке или краю доски), бросок считается недействительным
и должен быть повторён.
За один ход делается от одного до четырёх передвижений шашки.
В каждом из них игрок может передвинуть любую свою шашку на такое
количество пунктов, которое выпало на одной из костей. Например,
если выпало 2 и 4 очка, игрок может за этот ход передвинуть одну
(любую) из шашек на 2 пункта, другую — на 4 пункта, либо передвинуть
одну шашку сначала на 2, затем — на 4 пункта (или, наоборот, сначала
на 4 потом на 2). Если на обеих костях выпадает одинаковое число
очков (дубль), то выпавшие очки удваиваются, и игрок получает
возможность сделать 4 перемещения. Каждое перемещение шашки должно
делаться на полное количество очков, выпавшее на кости (если выпало
4 очка, то пойти шашкой на 1, 2 или 3 пункта нельзя — можно только
на полные 4).
В варианте игры «бешеный гюльбар» при выпадении дубля игрок делает
все ходы от выпавшего дубля до дубля шести (например, при выпадении
дубля «четыре-четыре» игрок перемещает одну шашку на 4 пункта,
затем другую на 4 пункта, затем ещё одну на 5, ещё одну на 5,
одну на 6 пунктов и ещё одну на 6 пунктов). Если у игрока нет
возможности сделать какой-либо из этих ходов, то недоигранные
ходы должен сделать соперник.
В каждом варианте правил есть некоторые запрещённые перемещения
шашек. Игрок не может выбирать ходы, которые требуют таких перемещений.
Если разрешённых перемещений для выпавшей комбинации очков нет,
игрок пропускает ход. Но если возможность сделать хотя бы один
ход есть, игрок не может отказаться от неё, даже если данный ход
ему невыгоден.
Если использовать очки одной из костей невозможно, они теряются.
Если есть два варианта хода, один из которых использует очки только
одной кости, а другой — обеих, то игрок обязан делать ход, использующий
очки обеих костей. Если можно передвинуть только одну из двух
шашек (то есть ход одной шашки исключает возможность хода другой),
игрок обязан сделать ход на большее количество пунктов. В случае
выпадения дубля игрок обязан использовать максимально возможное
количество очков.
Когда все шашки игрока в процессе движения по доске попадают в
свой дом, следующими ходами игрок может начать выставлять их за
доску. Шашка может быть выставлена за доску, когда номер пункта,
на котором она стоит, равен числу очков, выпавших на одной из
костей (то есть шашку, стоящую на крайнем пункте, можно выставлять,
если выпала единица, на втором от края — если выпала двойка).
Если все шашки в доме находятся ближе к краю доски, чем выпавшее
число очков, то может выставляться за доску шашка из пункта с
наибольшим номером.
Начальное расположение шашек определяется правилами.
Ничьих в нардах не бывает. Выигрывает тот, кто первым выставил
все свои шашки за борт.
Победитель получает за выигрыш от одного до трех очков. Правила
начисления очков за выигрыш в разных вариантах нард могут отличаться.
Примечание
Марс — положение шашек в конце игры, при котором
проигравший не успел завести в свой дом все свои шашки, в то время
как оппонент вывел все за доску.
Кокс — редкая ситуация, при которой проигравший
не успел сместить одну или несколько своих шашек из начального
положения, в то время как оппонент вывел все свои за доску.
Домашний марс — самая редкая ситуация, при которой
проигравший успел все свои шашки завести в дом, но ни одной не
вывел, в то время как оппонент вывел все свои. Иногда именуется
коксом.
Источник
Загрузка…
Как правильно ставить нарды. Правила игры в короткие нарды! Нарды короткие
Доска для погони похожа на шахматы, только действие происходит изнутри, а не снаружи, как в шахматах. Поле разделено на 24 лунки, по 12 с каждой стороны поля. Используется 30 шашек, по 15 штук разного цвета для каждого из двух игроков, по две Zara. Заре — обычные игральные кости (Кубики).
Сбор фишек, начало и цель
Нарды длинные.Каждый игрок ставит все свои шашки в первую лунку в правом верхнем углу доски. Его правая часть называется двором белых, левая — двором черных. Идет первый, чей заг покажет больше очков при броске. Вторая игра начинается победителем. Цель игры — перевести все ваши шашки против часовой стрелки на последнюю четверть доски, «домик» (если для ваших фишек считать первую, где они стоят), а затем выбросить их. Оба кубика брошены, чтобы сделать ход.Если хотя бы один из них упал на край доски или вылетел за ее пределы, бросок повторяют. Количество очков определяет количество лунок, на которые можно переместить одну или две фишки (которые игрок решает сам).
Ход шашек в длинных нардах
В первом ходу одна шашка перемещается к тому количеству лунок, на котором будет отображаться бремя. За один раз с «головы» (отверстие, в которое ставят вначале) можно взять только одну фишку. Исключение составляет, если на кубики выпало одинаковое количество («Куш», разрешены четыре удара), то можно удалить две фишки.Например, если выпала «Двойка», есть варианты:
Удалите одну фишку с головки и пройдитесь четыре раза по две лунки;
Уберите два и пройдите оба два раза по два;
Уберите два, один — один ход на два деления, второй три — на два деления.
Когда на поле все шашки, с «коши» идут четыре раза, какие фишки и как решаются сами. Запрещено ставить шашку в Лунку, где она уже чужая, можно надеть «на голову». Если, например, первым ходом было «Куши» шесть, единственный вариант — убрать две шашки и переставить их в седьмую лунку, следующий ход попадает в «голову» чужих фишек.
Игроку нужно не только как можно быстрее переместить свои фишки на последнее поле, но и при этом помешать оппоненту, занимая как можно больше лунок. Тогда противник потеряет ходы и у него будет меньше вариантов движения. Если после броска пройти некуда из-за того, что все возможное для хода деления занято чужими шашками, они пропускают жульничество. Отказаться от обращения, даже если это невыгодно, невозможно.
Копаем фишки, конец игры
Кидать шашки можно только тогда, когда все они будут в «доме». Сбросьте их по количеству выпавших очков: выпало 6 и 4 шашки, снятые с шестой и четвертой с конца поля, лунки. Если в гнездах, число которых выпало, нет фишек, есть ход на это число (выпали 1 и 2, когда все стоят на шестой лунке — идет ход на 1 и 2 деления; 6 и 5, когда все уже на первом поле — два заброшены).
Не получится, один победит все шашки. Ваш бросок!
Нарды — старинная восточная игра. Ученые пока не определились с местом зарождения этой страсти. Но даже несмотря на это, сегодня в нардах находится большое количество людей, получающих от этого колоссальное удовольствие.
Еще в древности люди любили играть в нарды. Археологами была найдена доска, которая, по их предположениям, изготовлена более 3 тысяч лет назад.
В этой восточной игре есть и другие названия:
- Нарды.
- ЮКГЕММОН.
- Марка.
- Шеш-Беш.
- Коша.
Нарды отлично развивают мышление и логику, помогают успокоиться и поделиться. В игру играют 2 человека.
Таблица: «Состав» игры.
Правила игры в бэкглы пошаговые:
- Изначально стоит поставить игровые фишки .Они устанавливаются в правой части угла. Расположение фишек осуществляется в ряд по вертикали.
- Затем 2 игрока бросают ношу, чтобы определить правую часть первого хода . Первым идет игрок, у которого в кубиках была большая комбинация.
Для первого хода из вертикальной серии шашка снимается. По правилам это называется «снять с головы».
Для игрового процесса всегда используются кубики. Они определяют количество ходов.Поскольку игральных костей в игре две, игрок при их бросании получает две цифры. Это определяет количество его шагов. Числа суммируются, и игрок уходит. По правилам одна ячейка — это одна ступенька.
Но есть и второй вариант: когда выпадают две цифры, нет необходимости суммировать их составляющие. Вы можете как две фишки приблизиться к количеству выпавших игральных костей.
Пример: на один куб выпало 4, а на второй 2.
Два варианта:
Суммирование: 4 + 2 = 6 штрихов с одним цыпленком.
Отдельные шаги: 2 шага с одним цыпленком, 4 такта — вторым.
- Идут шашки исключительно против часовой стрелки.
- Старт на игровом поле Игрок оказывается прав только на пустой клетке или на ее цвете. Запрещено по цвету соперника. Можно остановиться на чи, то есть положить сверху. Эта акция называется «надеть на голову».
- «Снять голову» шашка разрешается только один раз за один ход.Пример: на игровых костях выпадает 5 и 4. Если это первый ход игрока, то числа суммируются и получается 9-й ход. В остальных случаях можно сделать 5 ступеней на доске с курицей и 4 ступени с головой, снятой с головы.
- Если кости выпадают так, что игрок вынужден оставаться на клетке врага, то этот ход пропускается.
- При дублировании (1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 5, 6: 6) игрок получает право движения своих шашек 4 раза на получившееся количество игровых костей.То есть при дублировании 2: 2 игрок может: сделать 4 удара за 2 шага.
Сделайте 1 бег за 4 шага.
Тактические и стратегические игры
Стратегия в Tawla — Переведите собственные игровые фишки на поле соперника.
Типы стратегий:
- Скорость игра. Цель состоит в том, чтобы быстро перенести игровые предметы в дом.
- Проведение игры. Удерживайте 2 клеточки на одной лунке, пока вам не удастся выбить кляксу соперника.
- Замок. Суть в построении длинной стены из шашек для преграды перехода врага.
- Блиц-стратегия. Суть в быстром закрытии дома.
- Beckheim. Суть в том, чтобы построить лунку с двумя шашками в доме соперника.
Тактика победы:
Необходимо разместить 6 фишек в четвертой четверти. Это действие называется «вернуть домой». После последней фишки, запланированной в четвертой четверти, шашки «выбрасывают» игровые кости:
- Одноименный чип выпал на заре числа.
- Чип выезжает под номером, который пришел в процессе сворачивания чисел.
Важно! Победа присуждается игроку, у которого на доске нет игрового чека.
Секреты
Для победы в игре нужно прибегать к хитростям или обладать уникальным умом и логикой.
Уловки и секреты победы ЮКГЕММОН:
- Помогите противнику проиграть. Обеспечьте потерю закрытия всех голеней.Для себя оставьте по три шашки в каждом углублении на доске. После того, как противник начнет вскрывать колодцы, их нужно немедленно закрыть.
- Не дать противнику занять три углубления у основания вертикального ряда.
- Убрать головы с шестой позиции.
Сорта Nard
Ночей Неррад:
- Длинные нарды — классика.
- Короткие нарды.
Отличия между ними заключаются в некоторых правилах:
- Отсутствие сломанных чейзекеров в длинных нардах.
- Если короткие нарды надеваются на шашку соперника, они бьют.
Примечание! На коротких и длинных досках много игр.
Таблица: Сорта дичи.
Имя | Описание и правила |
Американский | Разыгрывание белых фишек: Две в первой лунке. Печать черных шашек: Два в девятой лунке. Правила без изменений. Домашняя цель — перемещайте все игровые предметы на поле соперника и водите своими шашками. |
Голландский отец приключений | Все фишки нужно вводить в игру сбоку. |
Второй блок | Достоинством этой игры является отсутствие расстановки шашек на доске. После выбора правого поля они снимаются с доски для выполнения удара. |
Кейлс. | Keils очень популярен в Англии. Эта игра развивает математические способности человека. Его разработал математик Генри Диден. Центровка: Одиннадцать кладет в вертикальный ряд. При шаге берется одна шашка, расположенная рядом. |
Куба | Кубо — разновидность нардов.Ее главная особенность в том, что вместо охотников игроки используют монеты. 27 монет, сложенных в девять столбцов по 3 монеты в каждой. |
Полезное видео
Нарды (иногда называют по-французски — Trick-Tric) — одна из старейших настольных игр. По своим правилам он близок к Seneet — самой первой из известных настольных игр в мире, изобретенных еще древними египтянами, — и популярной игре типа «Кто придет к финишу».«В отличие от шахмат или шашек, в нардах успех по большей части зависит от случая.
Короткие нарды — одна из разновидностей этой игры, которая в первую очередь ориентирована на игры. Собственно, это и было определено названием вида: исходная локация в коротких нардианах такая, будто игра продолжается очень долго.
Первоначальное размещениеУ каждого участника по пятнадцать фишек. Треугольные поля пронумерованы от первого до 24-го, начиная с первого треугольника дома игрока (группы полей, в которые вам нужно переправить все фишки, прежде чем удалить их из игры).При этом для каждого участника нумерация индивидуальна, потому что дома расположены в противоположных концах.
Вот начальное расположение «игрового материала»: каждый из игроков по две фишки расположен в 24 треугольниках (самый дальний), пять — в тринадцатом, три стоят в восьмом и пять — в шестом. В «обычном» (более привычном нам) подобная ситуация (условно, чаще всего не такая симметричная) бывает только для середины партии.
У каждого игрока есть своя пара игровых костей, а также свой стакан, в котором кости смешиваются перед броском.На практике, конечно, не всегда используются очки.
Смысл игры такой же, как и в обычных фонах: переставьте все свои шашки в собственном доме и удалите их из игры. Выигрывает тот, кто сделает это первым. Понятно, что играть в эту игру невозможно, хотя на практике иногда вводятся такие «неофициальные» правила — ничья объявляется, если второй игрок убрал все свои фишки в одну сторону позже первого.
Кто должен идти первымЧтобы определить, кто будет удостоен чести выполнить первый ход, играя в бросок одной кости.Идет первый, у кого фигура на верхней грани была больше. С эквивалентными числами на кубиках их снова бросают — при условии, что они не отличаются.
Движение фишекКости, брошенные вместе, определяют движение первой фишки. Он перемещается на количество предметов (их еще называют забавным словом «пипсы»), равное количеству чисел на обоих кубиках. Движение делается в сторону дома. Вы можете переместить любую свою фишку, но в том случае, если конечная точка удара открыта — то есть там нет вражеской фишки.
После первых ходов игра по очереди выбрасывает две кости и делает ходы. Если, скажем, выпали числа 5 и 2, то одна фишка может быть как на семь очков сразу, но только с условием, если пятая или вторая позиции относительно начала хода открыты. Можно, вдобавок, первая уловка должна быть как 5 полей, а вторая — 2.
Если на костях были одинаковые числа, то это называется «двойным» (часто используют тюркский термин «гоша»). При этом сыграть нужно четыре раза на одинаковом количестве полей, указанном на каждом кубе.
Если ход вообще невозможно сделать, игрок, естественно, его пропускает. Однако если у вас есть возможность ходить, то ход нужно выполнять, даже если играть невыгодно.
Как обыграть фишку соперникаЭта особенность отличает короткие нарды от обычных. Если фишка соперника находится на последнем ударе, но только в одном, игрок может взять этот треугольник, а фишка соперника кладется на «планку» (тюремный аналог).Такой ход называется «Клякса». Когда какие-либо фишки попадают в полосу, игрок должен «зарядить их» своим следующим ходом, то есть положить в дом соперника на те поля, номера которых указаны на коллапсе. Пока не выставлены все фишки, делать обычные ходы невозможно. Во время размещения игрок также может обыграть фишку соперника.
Убрать фишки можно только тогда, когда они все собрались в доме — последняя группа из шести точек. Правила выброса стружки удобнее всего проиллюстрировать на конкретном примере.
Предположим, одна оставшаяся фишка стоит на пятом поле. Если на одной из костей стоит одно из чисел — пять, то эту фишку можно выбросить. Если одно из чисел — шесть, то фишку тоже можно выбросить. Если общее количество чисел меньше пяти, то фишке нужно сделать простой ход. Если во время этой уловки сломалась фишка соперника, то во время этого же хода выбрасывать эту фишку нельзя; Однако это правило часто игнорируется, особенно в «тюремных» разновидностях игры.
На этапе кидания фишек может возникнуть ситуация, когда одна или несколько фишек будут разбиты. В этом случае их обычно выставляют в исходном положении (в доме соперника), приносят к себе домой и только после этого выкидывают.
Параметры игрыНарды — классические и короткие — имеют, помимо основных, другие разновидности, отличающиеся некоторыми дополнительными правилами. Другие из них потрясающие. Например, в стандартных кавказских нардах запрещено за один ход отбить фишку противника и спрятаться, то есть вставать на поле, где уже доступны другие разные фишки.
Короткие нарды — игра исключительно европейская, правила ее разработаны не так давно — в XVIII веке. В то время восточная новинка привлекала массовое внимание европейского мира, но там было решено немного упорядочить и рационализировать. В игру было добавлено больше логики и мышления, добавлены моменты, которые казались ненужными и только затягивали процесс.
Классические «восточные» нарды — игра очень и очень древняя. Древнюю доску для нее даже нашли в гробнице Тутанхамона.Особенно любили играть на ней древние персы. Таким образом, нарды — это намного древние шахматы.
Подобно египетскому сененету (о нем говорилось выше), нарды в странах Древнего Востока имели мистическое значение. Итак, фишки изображали звезды, а поля на каждой половине поля символизировали месяцы года (ведь их было по двенадцать от каждой половины). По словам Нардама, они даже пытались предсказать будущее. В Персии играть в эту игру разрешалось только высшему классу людей — ученым, философам, астрологам, правителям.Даже попав в античный Рим, оборотные стороны своего статуса сохранили свой статус — в них постоянно играли только правители, а в определенные дни разрешалось играть менее влиятельными самими.
Преимущество видеоНарды (торговая марка, трайк-грузовик), пожалуй, самая старая настольная игра в истории человечества. Игры с досками и игральными костями, судя по археологическим раскопкам, были известны шумерам и древним египтянам. Настольная игра с очень похожими правилами была известна еще в Древнем Риме.В нынешнем виде игра появилась в средневековой Персии. С XII века есть и в тылу Западной Европы.
В этой статье мы поговорим о правилах игры в нарды для начинающих (пошагово).
Общие
Игра проводится на специальной доске с шашками. Два соперника играют в две партии шашек (белую и черную). Цель игры — провести все свои шашки по доске как можно скорее по доске, а также затруднить продвижение шашек соперника.Выиграл тот, кто первым сумел вывести шашки с поля. Количество ходов зависит от броска кости: таким образом, при игре в нарды удача играет главную роль. При этом для успешного прохождения партии игрок должен работать головой и грамотно применять стратегию.
Есть две разновидности игры с разными правилами: длинные и короткие нарды. Длинные нарды — классический вариант игры, известный на Востоке и в России. Короткие нарды — это реформированная европейская версия игры, созданная англичанином Эдмондом Хилом в XVIII веке.В последнее время короткие нарды получили распространение в нашей стране, но не стали вытеснять длинные нарды.
Мы опишем правила игры в обеих ее версиях.
Кубики, доска и шашки
Инвентарь прост: доска с двадцатью четырьмя дырочками, двумя кубиками и тридцатью шашками (пятнадцать белых и столько же черных).
Игровое поле — это внутренняя сторона доски (в отличие от шахмат и шашек). Доска разделена на две половины (это разделение называется «планка»).
В коротких задниках расположение перед партией происходит следующим образом. Противники садятся друг напротив друга с разных сторон доски. Каждый игрок строит шашки своего цвета в правом верхнем углу игрового поля. Фактически ваши шашки будут выстроены в ряд на правой стороне доски, а шашки противника — наоборот. Первоначальное расположение шашек называется «голова».
Цвет шашек не определяет приоритет удара (этот вопрос решается бросанием костей)
Во время игры вам нужно будет провести свои шашки через колодцы (поля) на верхнем и нижнем краях доски.Правая верхняя лунка на старте уже занята вашими шашками, левая левая — шашками противника. Соперники ведут свои шашки по доске против часовой стрелки. Ваша задача провести их сначала через отверстия дальнего края доски, а затем через отверстия своего соседа в правой ближней четверти, которая называется вашим «домом». После этого вы можете начать снимать с доски свои шашки. Ваш противник выполняет ту же задачу — его «домик» (с вашей точки зрения) находится на дальнем левом краю поля.
Нарды: Правила игры для начинающих с иллюстрациями:
Побеждает тот, кто первым сумел вывести все свои шашки из игры.
Третий обязательный элемент инвентаря — два кубика (игровые кости). В нардах у них есть особое название — отягощения. Перед каждым ходом игрок бросает обе кости. От количества возможных очков зависит, какие действия сможет совершить игрок.
Правила игры в длинные (обычные, классические) нарды.
В начале игры выставляются все шашки противников, описанные в предыдущем разделе, в «голове».Затем, бросая кубики, игроки определяют, кому принадлежит первый ход.
Перед тем как сделать ход, игрок снова бросает две кости, чтобы определить, на сколько шагов он может переместить шашку вперед. Например, выпавшие числа 3 и 2 позволяют снять шашку «с головы» и продвинуть ее в три лунки и еще две вперед. Следующий ход делает противник, затем игроки продолжают идти по очереди.
Снимая шашки «с головы», игроки могут перемещать только одну шашку за свой ход.Но есть исключение: в правилах игры в нарды есть дубль. Если кость падает при первом броске костей: 3 и 3, 4 и 4, 6 и 6, вы можете ходить с двумя шашками (например, когда вы бросаете 3 и 3, чтобы повысить обе другие на три клетки).
- пройти к одной шашке дважды за один ход (например, если 2 упали на один кубик, а 3 — на другой — пройти к одной шашке три шага и тут же — два)
- уйти с двумя шашками (при бросании костей 2 и 3 одна шашка перемещается на 2 шага, другая — на 3 шага).
Это очень важный момент: игрок может выбрать наиболее подходящий вариант и действовать в зависимости от обстоятельств.
Если в лунке уже стоит собственная шашка, положите туда свои шашки (в любом количестве) — можете.
Если голова врага уже стоит в яме, то поставить его шашку туда нельзя.
Невозможно перейти на произвольное количество шагов.
Идти назад невозможно.
Пропустить вниз, если есть возможность пройти, это невозможно.По правилам, ход нужно делать в свой ход, даже если это действие ухудшит вашу позицию. Пропустить ход можно только в том случае, если правила не оставляют возможности уйти.
Нарды, фото
Если выпал дабл (тот же бросок двух костей), то общее количество шагов удваивается. Например, при броске 4: 4 игрок идет не на 8 лунок вперед, а сразу на 16 (одна шашка на 16 лунок или две шашки на 8).
Во время вечеринки желательно не только как можно быстрее принести все шашки в свой «домик», но и положить палки в колеса врагу. Расставив шесть ячеек в ряд, вы создаете «непроходимую преграду», через которую противник не прорвется. Мы помним, что ходить на колодец, шею врага, нельзя, и, скажем, когда бросаешь кости на 5 и 4, нельзя сразу идти на девять пунктов вперед, а можно только 4, а потом сразу 5 шагов (либо сначала по 5, а потом по 4).Таким образом, перепрыгнуть через «мостик» из шести кучей противника не получится.
По поводу строительства «Мостиков» есть предел. Построить мост можно только в том случае, если перед этим выездом стоит хотя бы одна шашка противника.
Когда все шашки уже в «доме», игрок начинает стрелять в них с доски, чтобы полностью завершить партию. Пока на доске остается хотя бы одна шашка, ваша партия не завершена. Это тоже делается бросанием кубиков.Так, при броске 1 и 3 снимается по одной шашке из тех, что стоят в первой и третьей лунке справа. Если все шашки уже удалены из этого поля, шашка удаляется из более старой позиции. При этом шашки можно не только снимать, но и перемещать в «домик».
Считается, что в нардах нет ничьих. Однако Б. в последние годы появилось одно исключение. Если один из противников уже убрал с поля все шашки, нужно дать еще один ход.Если для этого хода он также успеет убрать все шашки, считается, что пришла ничья.
Конец одной партии — это еще не конец матча. Противники могут потратить на очки несколько очков. Важно, что у медсестер есть два типа побед. Более полная победа называется «Марс» (один противник уже завершил игру, а другой не успел ввести все свои шашки в «домик»). Проигравший «Марс» теряет двойное количество очков.
Правила игры в длинные нарды: видео
Правила игры в короткие нарды
Между двумя разновидностями игры много общего.Та же доска, столько же шашек. Поэтому мы расскажем только об особенностях игры Короткие нарды.
Правила игры в короткие (быстрые) нарды таковы, что шашки противника движутся навстречу друг другу (белый и черный домики находятся друг напротив друга). Поэтому игра больше похожа на битву, чем на беготню.
Правила разрешены и предписаны сбивать с доски шашку противника. Как мы помним, в длинных (классических) нардах нельзя засунуть свою шашку в лунку, если уже есть чужая шашка.Короче медсестры правила другие — если в лунке только одна шашка (это называется «клякса»), то противник может ее выбросить, подставив для этого свое место. Но если в одной лунке больше двух шашек, ни взять их, ни задержаться на этом поле — нельзя. Сбитые шашки сбрасываются на «планку» (черта, разделяющая поле пополам). Противник Инекса попадает в невыгодное положение: следующий ход предписан для возврата его шашки в игру. Для входа в нее в случае попадания в «дом» противника, то есть на максимальном удалении от цели — его собственный «дом».В какую дырочку его поставить, определяет бросок костей. Итак, если показаны кости 3 и 5, то вы можете поставить шашку на третью или пятую лунку. Если технически сделать такие ходы невозможно (колодцы заняты двумя и более шашками противника), вам придется пропустить ход и попытать счастья в следующий раз.
«Обыгрывать» шашки противника — значит замедлять его продвижение к финишу и, следовательно, увеличивать собственные шансы на победу. По этой причине занимать консолидированное поле (Лунку) довольно опасно.
Выиграть в коротких медсестрах можно по-разному. Более полная победа называется «Марс» (если проигравший не успел убрать с поля какие-либо шашки). Еще более полная победа называется «кока-кола» (если проигравший не убрал ни одну шашку и, кроме того, хотя бы одна его шашка осталась у бара или в «доме» противника). Марс дает двойное количество баллов, «Кока-кола» дает тройное количество баллов.
Правила игры в короткие нарды: видеоурок
Правила игры
Оценка пользователей 5 из 5 (всего 10 голосов)
Правила игры в короткие нарды могут показаться запутанными, но они не вызывают никаких затруднений после нескольких тренировочных партий.Поэтому, вероятно, многие игроки в настольные игры разделились со своими результатами игры, предпочитая неторопливо перемещать фишки на установленной доске.
Суть игры в короткие нарды
В игре принимают участие два человека. Задача игрока — Перевести все свои шашки по всему игровому полю по кругу и вывести их за его пределы.
Казалось бы, проще придумать невозможно. Но даже в таких элементарных игровых нардах скрывается масса интересных моментов.Это непросто для каждого участника. Конечный результат игры зависит не только от случайного выдачи костей значений для последующих ходов.
Как играть в короткие нарды?
Короче говоря, игра в нарды на доске с двадцатью четырьмя ячейками, называемыми предметами. Очки объединены в четыре группы по шесть ячеек в каждой. Эти группы называются — дом, двор, вражеский дом, вражеский двор. Между собой разделены дом и двор, который возвышается над игровым полем и называется баром.
Результат игры
Короткие нарды отличаются от других настольных игр тем, что в них нет ничьей. Всегда четко определяли победителя и проигравшего.
Партия в нардах побеждает того, кто первым доходит до финиша, а именно сбрасывает все свои фигурки за пределы игрового поля. Если один игрок является победителем, то второй автоматически считается проигравшим, даже если разница в результате только одного следующего хода.
В нарды онлайн можно играть каждый раз с новым партнером, также можно участвовать в так называемых онлайн-турнирах.Результат соревнования определяется обобщенным результатом для всех сыгранных партий в нардах.
Все результаты игр, сыгранных для каждого игрока, автоматически заносятся в электронную сводную таблицу. В онлайн-турнире побеждает тот, кто окажется в конце стола и одержит большее количество побед. Проигравшим считается тот, кто одерживает меньшее количество побед.
Правила Кавказского Наррада есть отличие от правил в обычных коротких нардах:
В кавказских нардах в их доме нельзя убить вражескую шашку и спрятаться.Другими словами, шашка, которая бьет головой противника, не может сделать один ход так, чтобы она стояла на другой шашке и была близнецом, то есть вне досягаемости для удара. Убить и накрыть остроконечную шашку другого — можно. Убивать и двигаться дальше по свободному полю, но не прятаться — можно. Убить и скинуть (если нет другого удара) — можно.
Осталось символов:
Победитель
Рейтинг: 5 из 5
Правила игрыОчень интересная игра. Это короткие нарды.
герасим 250585
Рейтинг: 5 из 5
Правила игрынеплохо, неплохо
Рейтинг: 5 из 5
Правила игрыРейтинг: 5 из 5
Правила игрыХорошо, что у вас есть правила с картинками. Иначе как играть.
Рейтинг: 5 из 5
Правила игрыКороткие задники сильно отличаются от длинных. По сути, это совершенно другой тип игры на той же доске и в тех же шашках.
Рейтинг: 5 из 5
Правила игрыKCBackgammon — Rules
Перед посещением турнира лучше всего, если вы знаете общие правила игры в нарды с кубиком удвоения. Если вы этого не сделаете, вы можете прочитать их на сайте Федерации нардов США, но лучший способ научиться этому — поиграть в некоторые игры. Вы можете играть с кем-то, кто умеет играть, или играть где-нибудь онлайн (например, Yahoo или Pogo). Игра онлайн может быть даже лучше для обучения, потому что онлайн-сайты обеспечивают соблюдение правильных стандартных правил.
Помимо основных правил, вот несколько технических деталей, которые следует помнить при игре в турнирах:
Каждый игрок должен катиться на стороне доски вправо.
Игральные кости нужно раскатывать из чашки.
Ход игрока не заканчивается, пока он / она не возьмет кубик (когда каждый игрок использует отдельную пару кубиков) или не коснется полосы (когда оба игрока используют общий набор кубиков). Перемещение кубиков в сторону для облегчения перемещения ваших фигур — это нормально, но сначала вы должны объявить, какие числа отображаются, чтобы не было путаницы.
Оба кубика должны приземлиться на игровую поверхность или на шашку с правой стороны доски, чтобы бросок считался действительным. Если любой из кубиков приземлился за пределы доски, не на той стороне доски, либо приземлился сбоку на шашку или стену доски, то оба кубика необходимо перебросить.
Есть некоторые дополнительные вещи, которые вам нужно знать, если вы играли в нарды, но никогда не играли в матчи.По сути, в матче набирается определенное количество очков, обычно нечетное число, такое как 5, 7 или 9. Первый игрок, набравший такое количество очков, побеждает в матче. Каждая сыгранная игра приносит одно очко за обычную победу, два очка за окорок (это означает, что проигравший игрок не убрал фишек с доски) и три очка за нарды (то есть проигравший игрок не получил никаких фишек и все равно имеет фигуру на домашней доске соперника или на перекладине). Количество очков, набранных в игре, затем умножается на число, повернутое на кубике удвоения.
ПРИМЕР МАТЧА НА 7 ОЧКОВ:
Игра 1 : Игрок A выигрывает окорок (у игрока B нет фишек), и кубик удвоения не был повернут во время игры, поэтому игрок A получает 2 очка за окорок.
Счет: 2-0
Игра 2 : Игрок B предлагает куб игроку A во время игры, и игрок A принимает его. Затем игрок B выигрывает окорок, который стоит два очка. Но поскольку куб равен 2, игра приносит 4 очка (2 x 2).
Счет: 2-4
Игра 3 : Игрок B предлагает куб игроку A, но игрок A отказывается.Игрок B получает одно очко.
Счет: 2-5
Игра 4 : Игрок A предлагает куб игроку B, и игрок B принимает его. Игрок B одерживает обычную победу, и, поскольку кубик равен 2, выигрыш приносит два очка.
Счет: 2-7
Игрок Б выигрывает матч
Важное примечание: в матчевой игре вы должны следовать Правилу Кроуфорда, которое гласит: если ведущий игрок набирает очки в матче, не достигая победы в одной игре, то следующая игра матча должна проводиться без удвоения куба.Эта игра, в которой ни один из игроков не может удвоиться, называется игрой Кроуфорда. (Названо в честь Джона Р. Кроуфорда.) Это правило не применялось в приведенном выше примере, поскольку ни один из игроков не набрал ровно 6 очков во время матча.
Если вы умеете играть в матче, но никогда не участвовали в турнирах, вам нужно знать еще несколько вещей. Турнир может быть одиночным или двойным на выбывание, круговым или другим форматом. Директор может выбрать формат непосредственно перед турниром в зависимости от количества игроков.
Стартовые взносы, если таковые имеются, будут взиматься до начала турнира. После того, как директор разделит игроков на пары, можно начинать матчи. По окончании матча победитель должен сообщить об этом директору, который обновит сетку. Все скобки будут вывешены для всеобщего обозрения.
Как правило, правила соответствуют стандартным правилам турниров USBGF.
Правила и инструкции по игре в нарды — Gamesphile
Игра для двух игроков. Правила нарды имеют две разновидности: голландские нарды и Эйси Дьюси.Цель этого титула — стать первым игроком, который уберет с доски все 15 шашек (фишек для игры в нарды).
Одна из старейших настольных игр, известных в истории, она требует как стратегии, так и удачи (поскольку в ней используются кости). Хотя его можно настроить в пределах 10–20 секунд, время воспроизведения может составлять от 5 минут до одного часа.
Нарды относятся к семейству настольных игр, которое является одним из старейших видов настольных игр. Подходит для игроков от пяти лет и старше. Давайте обсудим правила и инструкции по игре в нарды.
Цели игрыВ игре в нарды игроки стремятся переместить все свои шашки на свой домашний стол (ближайший к ним внутренний стол), после чего они снимают их. Отказ от шашек означает их удаление от доски.
Побеждает в игре тот игрок, который первым снимает свои шашки.
Но для достижения цели требуется нечто большее. Если в нарды не используются ставки, они не разыгрываются должным образом.Таким образом, в матче игроки в конечном итоге стремятся выиграть больше ставок, чем их противник.
НастройкаВ нарды играют на специально построенной доске с четырьмя столами по шесть тонких точек или треугольников на каждом из столов. Начиная с краев доски, ближайших к игрокам, точки направляются внутрь, образуя два ряда из дюжины точек на противоположной стороне.
Полоса, разделяющая доску пополам, с двумя столами на одной стороне, называемыми «домашними столами» или «внутренними столами», а другие — «внешними столами».
Обычное правило — размещать внутренние столы таким образом, чтобы они были обращены к большему источнику света. Кроме того, оборудование состоит из 15 черных дисков, 15 белых дисков, двух игральных костей, двух шейкеров и кубика удвоения.
Этот удваивающий куб представляет собой игральную кость с цифрами 2, 4, 8, 16, 32 и 64, начертанными на шести гранях.
Правила игры в нарды: игровой процесс
Игра начинается с того, что каждый игрок бросает один кубик; затем игрок с наибольшим числом ходит первым, используя два выпавших числа.В ситуации, когда оба игрока бросают одинаковые числа, кубики бросают снова, пока не получат разные числа.
Затем игроки по очереди бросают по два кубика в начале каждого хода. Убедитесь, что кубики всегда скатываются вместе и приземляются плашмя на правой стороне доски. Если он упал на шашку или снаружи, бросьте кости еще раз.
Перемещение шашекПри перемещении шашек применяются следующие правила игры в нарды:
- Бросок кубиков определяет количество очков, на которое игрок может перемещать свои шашки.Следуя подковообразной траектории, шашки всегда будут двигаться вперед к домашней доске игрока.
- Пункт, не занятый двумя или более шашками соперников, является открытым пунктом. Пока игрок перемещает шашку, она может приземлиться только на открытую точку.
- Оба кубика представляют собой два отдельных движения. Например, игрок, который выбрасывает 3 и 5, может переместить первую шашку на три деления к открытой точке, а другую шашку на пять делений к открытой точке.
- Если игрок хочет, он может переместить одну и ту же шашку дважды, пока каждый ход делается на открытую точку.
- Если вы выбросите дубль, вы дважды переместите шашки, используя числа на кубиках, на открытую точку. Например, игрок, который выбрасывает две пятерки, переместит свои шашки на пять пунктов, четыре раза, используя любую комбинацию, и приземлится на открытые точки.
- Согласно правилам игры в нарды, игрок должен переместить оба выпавших числа, если это возможно; если выпадет двойка, они переместят четыре числа.
- Если они могут сыграть только одно из чисел из-за того, что доступна только открытая точка, такой игрок должен сыграть это число.В ситуации, когда можно сыграть любое число, но нельзя сыграть два, они должны сыграть большее число.
- Если ни одно из двух чисел не может быть сыграно, то они теряют свой ход. Если вам не удалось разыграть все четыре числа при выпадении дубля, вам необходимо сыграть как можно больше чисел.
Это пункты, на которые следует обратить внимание в отношении правил игры в нарды, которые применяются к ударам:
- Блот — это открытая точка, содержащая одну шашку противника.Когда вы перемещаете шашку на кляксу, клякса попадает. Затем на перекладину кладется противостоящая шашка, в которую попали.
- Когда на панели игрока есть одна или несколько шашек, он должен сначала ввести их снова на домашнюю доску соперника.
- Чтобы ввести шашку, вам нужно бросить два кубика и переместить их в соответствующую точку одного из чисел на внутреннем / домашнем столе вашего оппонента.
- В ситуации, когда шашка на перекладине не может войти в открытую точку, игрок теряет ход с шашкой, оставленной на перекладине.Игроку не разрешается перемещать какую-либо другую фигуру, пока все его шашки не будут за пределами перекладины.
- Если игрок может ввести некоторые из своих шашек со стойки, но не все, его ход заканчивается.
- Если шашки, принадлежащие вам или вашему оппоненту, были перемещены за пределы панели, необходимо сыграть любое неиспользованное число.
- Игрок начинает выносить сразу все шашки на его внутреннем столе.
- Когда игрок бросает 1 на кубике, он снимает шашку с первой точки своего домашнего стола.
- Когда они выбрасывают 2, они снимают шашку со второй точки своего домашнего стола, и игра продолжается таким же образом. После снятия шашек снимите их с доски.
- Игроки не обязаны отступать; если возможно, они могут вместо этого решить переместить шашку в пределах своего домашнего стола. Этот шаг делается для того, чтобы объединить одиночные особи в пары, чтобы предотвратить их отлов.
- Когда вы или ваш оппонент бросаете фигуру выше, чем максимальное количество очков, разрешенное для внутреннего стола, на котором у любого из вас есть шашки, правила разрешают снимать следующую по высоте фигуру.
- Например, если вы выбросите двойную 5, если у вас есть шашка на пятом пункте, две шашки на третьем пункте, одна шашка на втором пункте и одна фигура на первом пункте, вы снимете четыре фишки, расположенные выше всех. с шашкой осталось на первом пункте.
- Если ваша шашка захвачена после начала ведения, эта шашка должна войти снова с другой стороны игрового поля, и отвод не может быть возобновлен до тех пор, пока все шашки снова не останутся на домашнем столе.
Первый игрок, снявший все шашки, становится победителем.Если противник снял хотя бы одну шашку, одна игра выигрывается, а текущая ставка аннулируется.
Если противник не унес ни одной фишки, это называется окорок , что в два раза превышает текущую ставку. В ситуации, когда у оппонента осталась одна шашка на баре или за домашним столом соперника, это называется нардами , что в три раза превышает текущую ставку.
Варианты правил игры в нардыЕсть два варианта этих правил: голландские нарды и Эйси Дьюси.
Голландские нарды ВГолландские нарды играют так же, как и в нарды, но есть два заметных отличия:
- В голландских нардах все шашки начинают игру с игрового поля в руке , и все пятнадцать должны быть внесены на домашний стол противоположного игрока, прежде чем любой сможет продолжить игру.
- Игроку не разрешается брать шашку оппонента до тех пор, пока хотя бы одна из его шашек не будет перемещена на его домашний (несущий) стол.
Азартная игра Эйси Дьюси в нарды широко используется в американских вооруженных силах и имеет сходство с первым типом. Главная особенность Acey Deucey заключается в том, что выпадение 1 и 2 — это особый бросок, известный как acey deucey. В этом варианте правила такие же, как и в нардах, за исключением следующих отличий:
- В начале игры игрок, который начинает игру, также выбирает стол для входа, а противник должен войти на противоположный стол и двигаться в противоположном направлении.Конечно, это лишь косметическое изменение правил игры в нарды, которое никак не повлияет на исход игры.
- Все шашки начнутся с доски в руке.
- Нет необходимости вводить все шашки, прежде чем любая другая шашка сможет двигаться. Это правило действует в начале и во время игры.
- Игрок, который выбрасывает туз-двойку, сначала делает ходы 1 и 2 обычным образом. После этого они выбирают дубль от 1 до 6 и снова ходят, как если бы тот дубль был брошен.
- Например, если вы выберете двойную 5, вы сделаете четыре хода по пять в каждом. Наконец, вы имеете право сделать еще один бросок кубиков, что действительно является новым ходом.
- Но если игрок не может переместить и начальные 1, и 2, то ходы сразу же останавливаются, и удвоение и дополнительный бросок аннулируются. Точно так же, если все четыре хода, составляющие дубль, не могут быть выполнены, последующий дополнительный бросок засчитывается.
Удвоение не является частью Acey Deucey, и куб удвоения недоступен.Но некоторые люди играют в надежде, что ставка удваивается каждый раз, когда выпадает туз-двойка.
Этот вариант игры также содержит различную технику определения выигрыша в каждом матче. В конце игры в нарды проигравший игрок должен заплатить ставку выигравшему игроку, умноженную на количество шашек, оставшихся на доске.
Некоторые дополнительные правила игры в нардыОбычно используются следующие альтернативные правила:
Автоматические удвоения: Это правило гласит, что если при первом броске кубиков выпадают одинаковые фигурки, ставки удваиваются.Куб удвоения изменится на 2 и останется посередине. Игроки обычно достигают соглашения об ограничении количества автоматических удвоений до одного за игру.
Правило Якоби: Гаммоны и нарды будут считаться одиночной игрой только в том случае, если ни один из двух игроков не предоставил дубль в игре. Преимущество этого правила состоит в том, что оно ускоряет игровой процесс, избавляясь от случаев, когда игрок избегает удвоения, чтобы он мог играть на окорока.
Бобры: Когда игрок удваивается, он может сразу удвоить (бобр), все еще сохраняя владение кубом.Оригинальный дублер может принять или отказаться как от обычного дублера.
Часто задаваемые вопросы о правилах игры в нардыЧто за бар?
Полоса — это та часть стола, куда игроки кладут шашки после удара. Штанга — это выступ, идущий по центру игрового поля, отделяющий внутренний стол от внешнего.
Что означает столбик?
Это еще один термин для обозначения семиточечной шкалы.Бар-пойнт — это точка рядом с полосой без шашек в начале матча.
Могу ли я пасовать, когда моя очередь?
Нет, вы должны сыграть свою роль, если есть какой-либо законный способ сделать это. Если вы не можете сыграть все свои числа, вам нужно сыграть как можно больше. Таким образом, если вы бросаете и можете сыграть только три из четырех шестерок, это тот шаг, который вам нужно сделать.
В двух словахОдна из лучших классических настольных игр с деревянными настольными играми, в которую можно играть с друзьями. Правила Backgammon имеют две разновидности: Dutch Backgammon и Acey Deucey.Оба типа имеют общие черты со стандартной версией, но с некоторыми отличиями. Следуя советам в этом посте, вы сможете научиться играть.
Похожие сообщения
Игры, похожие на риск — очень захватывающие, я должен вас предупредить!
Лучшие 7 загадочных настольных игр для семьи и друзей 2021
Правила игры Pop o MATIC Trouble — Что вы должны знать
Какая лучшая стратегия для игры в нарды? — MVOrganizing
Какая лучшая стратегия для игры в нарды?
Лучшие советы по игре в нарды
- Когда вы впереди в гонке, участвуйте в гонке.
- Не делайте стопки.
- Удаляйте кляксы, делайте очки.
- Если у вас есть выбор между ходами и один из них дает оппоненту 5 очков, сделайте это — большую часть времени вы будете правы, и даже если вы ошибаетесь, это будет не намного.
- 5-простые числа хороши, но 6-простые числа еще лучше.
Есть ли стратегия игры в нарды?
Игра на бегу — это простейшая стратегия игры в нарды. Для этого нужно как можно быстрее подбросить шашки к домашней доске.Новички, которые считают, что в нардах всегда побеждают более высокие броски, обычно знакомы только со стратегией беговой игры.
Какие первые ходы в нардах лучше всего?
Начинающие игроки часто удивляются, узнав, что 3 и 1 — лучшие начальные числа, которые вы можете выбросить. В конце концов, с общей суммой в четыре пункта, это довольно ничтожный бросок. Конечно, у вас есть шанс заработать очко, но есть и другие броски, которые тоже приносят пользу, например, 4-2 (четырехочковый) и 6-1 (штрих-пойнт).
Почему 5 очков так важны в нардах?
Контроль над своим собственным 5-очком жизненно важен для установления двух последовательных точек внутренней доски и немедленного лишения вашего оппонента передового якоря или безопасного продвинутого повторного входа со штанги.
Нарды — это умение или удача?
Нарды — это игра, сочетающая в себе шанс и умение, и каждый, кто сталкивается с ней, спрашивает: «Сколько это удача и сколько навыков?». Ответ, конечно, «это зависит от обстоятельств».Учтите, что для двух игроков с одинаковой квалификацией результат оказывается 100% удачей, а лучший прогноз результата — подбрасывание монеты.
Что такое правило Якоби в нардах?
«Правило Якоби», названное в честь Освальда Якоби, разрешает гаммоны и нарды считаться для их соответствующих двойных и тройных значений только в том случае, если куб уже был предложен и принят. Правило Якоби широко используется в игре на деньги, но не в матчевой игре.
Что такое правило бобра в нардах?
Бобр разрешен только в сеансе игры на деньги.Бобер означает удвоение, сохраняя контроль над кубом, сразу после того, как ваш противник удвоится. Для получения дополнительной информации см. Глоссарий на Backgammon Galore.
Сложно ли научиться играть в нарды?
очень легко научить и выучить правила. Очень сложно освоить. Тем не менее, это приятно, в отличие от большинства классических игр, это хорошо работает между новичком и более опытным игроком, поскольку новичок имеет тенденцию иногда выигрывать, в отличие от таких игр, как шахматы. Лучше всего сыграть, скажем, серию из 7 очков, используя кубик удвоения.
Вам нужно бросить точное число, чтобы сыграть в нарды?
Правила требуют, чтобы вы использовали оба числа выпадающего списка (все четыре числа дубля), если это возможно. Если вы можете делать ходы, не требующие отталкивания, вы вольны делать это. В противном случае вы должны отказаться, если это ваш единственный законный ход.
Что такое правило Кроуфорда в нардах?
Правило Кроуфорда гласит, что если один игрок набирает очки на одно очко меньше, чем матч, ни один из игроков не может предлагать дубль в следующей игре.Эта игра без удвоения называется игрой Кроуфорда.
Учитываются ли удвоения при сдаче в нарды?
При трогании с места — двойники обрабатываются так же, как вы и предполагали. Пара двоек рассматривается как игра четверок по два. Так что, если у вас есть 4 штуки на 1/2 балла, вы можете их снять. Или вы можете переместить 4 блока на 2 очка каждый.
Можно ли комбинировать кости в нардах?
Кости должны быть скатаны вместе и плоско приземлиться на поверхность правой части доски.Игрок должен перебросить оба кубика, если кубик приземляется за пределами правого поля, или падает на шашку, или не приземляется.
Можно ли дважды сдвинуть один и тот же чек в нардах?
Вы также можете перемещать одну и ту же шашку дважды, пока ни один ход не попадает в заблокированную точку. Пункт блокируется, если у вашего оппонента есть две или более шашек на этом пункте. Вам разрешено приземлиться в точке, где у соперника есть только одна шашка.
Можете ли вы двигаться назад в нардах?
Вы можете переместить одну шашку на три пункта вперед, а другую — на два пункта.В нардах нельзя сдвигать шашки назад, вы всегда перемещаете свои шашки в направлении от 24-го пункта к своему туз-пойнту.
Для чего нужны лишние кости в нардах?
Куб удвоения отслеживает текущие ставки игры. В нарды можно играть как серию игр, в которых игроки соревнуются, чтобы набрать определенное количество очков, чтобы выиграть, или как определенное количество игр, после которых побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков в конце.
В чем разница между окороком и нардами?
Гаммон происходит, когда игра окончена, а проигравший игрок все еще не ушел (т.е. сняты с доски) любой из своих фишек. Игра в нарды происходит, когда проигравший игрок не взял ни одной фишки, а также имеет фишки, оставшиеся в домашнем (внутреннем) квадранте победившего игрока или на стойке.
Что означает x2 в нардах?
Двухместный Двухместный
Нарды по-прежнему популярны?
Несмотря на то, что нарды существуют уже несколько тысячелетий, они по-прежнему популярны среди людей со всего мира. У этой забавной настольной игры есть не только фанаты со всего мира, но и проводятся турниры по нардам, в которых лучшие игроки соревнуются друг с другом за прибыльные призы.
Нарды — это игра мастерства?
Нарды — это игра на ловкость, и чем больше у вас навыков, тем больше у вас шансов на победу. Это снова и снова подтверждается результатами турниров и матчей. Но это доказано только в долгосрочной перспективе. В краткосрочной перспективе любой может победить любого, если ему достаточно удачи, а когда у вас есть кости, вам везет.
Умеешь ли ты сам играть в нарды?
Играть самим собой, играть на компьютере или играть с кем-то еще не имеет значения.Важно то, если вы поместите свою игру в xg, посмотрите на свои ошибки и выясните, какая логика стоит за правильной игрой.
Можно ли заработать деньги, играя в нарды?
Как и в большинство настольных игр, в нарды можно играть на деньги или просто ради развлечения. Правила легко усвоить, но сложно освоить стратегию. Это требует некоторого глубокого понимания вероятности и того, как они влияют на игральные кости.
Набор нардов какого размера мне нужен?
44 мм
В каком направлении вы играете в нарды?
Знакомство с доской для игры в нарды.
- Во время игры игроки сидят лицом друг к другу на противоположных сторонах доски.
- Игрок перемещает свои шашки со стороны домашней доски другого игрока в направлении подковы, двигаясь против часовой стрелки.
Вы в нардах двигаетесь по часовой стрелке?
Нарды — это игра, в которую играют два игрока. Игра выложена асимметрично. Направление движения белых — против часовой стрелки, а направление движения черных — по часовой стрелке.(Из-за этой асимметрии у обеих сторон нет преимущества.)
Почему нарды такие дорогие?
Наборы для игры в нарды могут быть изготовлены из самых разных материалов, и чем дороже материал, тем выше их общая стоимость. Кроме того, мастерство изготовления набора для игры в нарды ручной работы может подтолкнуть цену к сотням или тысячам фунтов стерлингов.
Что нужно искать в нардах?
4 вещи, которые нужно искать в качественном нардах
- 1) Тихие комплекты — хорошие комплекты.Это должно быть первое испытание любой доски, на которой вы играете.
- 3) Вес. Если в последнее время вы серьезно не тренируетесь в тренажерном зале, тогда будет не так просто раскачивать доску для игры в нарды.
- 4) Настраиваемый.
- Найдите качественный набор для игры в нарды для себя.
Какого размера стандартная доска для игры в нарды?
44см x 55см
Есть ли профессиональные игроки в нарды?
Эд О’Лафлин из Флориды в США много лет играет в живые нарды.Теперь, когда О’Лафлин ушел на пенсию с обычной работы, он посещает все больше и больше мероприятий и говорит, что профессиональная игра в нарды стала его жизнью.
Какого цвета фишки на доске для игры в нарды обычно?
В нарды играют вдвоем. Доска состоит из четырех секций или таблиц, каждая из которых отмечена шестью узкими клиньями или точками двух чередующихся цветов. Вертикальная линия, называемая полосой, делит доску пополам, разделяя «внутреннюю» и «внешнюю» таблицы.Есть 15 белых и 15 черных фигур, часто называемых камнями.
Сколько фишек в нардах. Различия в правилах игры
Многие слышали о нардах, но считают, что это игра сложная или долгая, даже не играя в нее. В этой игре полно символов — 12 ячеек — месяцы, 30 фишек — дни / ночи, а на костях количество противоборствующих сторон равно количеству дней в неделе.
Современные правила появились в 1743 году в Великобритании. Сколько фишек в нардах — зависит от игры, их количество может быть как большим, так и меньшим.В нарды легко играть (игроки от 6 лет), правила простые, один раунд длится около 10-20 минут. Еще интересен тот факт, что игра зависит от случайного значения кубиков, поэтому вам не нужно считать каждый ход, как в шахматах.
Короткие или длинные нарды?
Есть два основных вида нарды — короткие и длинные. Шорт требует от игрока более высокого уровня мастерства, поэтому турниры проводятся в основном для этого типа игры. Коротко они называются не по тому, сколько фишек в нардах, а из-за их динамизма и увлекательности.При большом сходстве эти игры имеют ряд отличий, которые меняют игровой процесс.
Общее в них то, что они рассчитаны на двух игроков, каждому выдается по 15 одноцветных фишек, они размещаются в доме — его углу игрового поля.Одно из главных отличий — фишки и возможность играть в битые шашки. Во время игры фишки проходят через все игровое поле (в коротких нардах ходы идут в противоположных направлениях, в длинных — в одну, против часовой стрелки).По кругу фишки возвращаются в дом и удаляются с поля. Кто сделает это первым, тот и победит.
Игровое поле, кубики и фишки одинаковы для любых нардов. Сколько должно быть фишек, зависит не только от того, длинные это нарды или короткие, но и от разновидности любой из этих игр. Обычно их от 5 до 15 на каждого игрока.
В коротких нардах можно выбивать кляксы — клетки с одной фишкой противника.
В длинных нардах обычно фишки находятся вне доски, а одна из них выходит на игровое поле.Запрещено выставлять 6 фишек подряд, нельзя занимать поле, на котором уже стоит фишка соперника, нет возможности выбивать фишки.
В коротких нардах нумерация ячеек индивидуальна для каждого игрока. Последняя четверть игрового поля (где вначале 5 фишек) называется домом. Самая дальняя — 24-я ячейка, она же 1-я точка для противника. Размещение 15 фишек выглядит следующим образом: 2 шашки на 24-й ячейке, 5 на 13-й, 3 на 8-й и 5 на 6-й.
В длинных нардах дом представляет собой последнюю четверть поля, за 18 ячеек от головы.
Ход игры
Перед началом игры, сколько фишек в нарды выбрали игроки, такое количество и расставляют вдоль их стен по всей длине. Далее они в зависимости от выпавших на кубе значений перемещаются по полю. Можно пройти одну-две фишки. Если на кости выпал дубль, то ход повторяется с той же или другой фишкой на такое же количество ходов.
Чтобы выбрать последовательность, катите куб (более известный как кость или кора). Первым сделает ход тот, кто имеет наибольшее значение. Также это определяет начальное расположение фишек. Если значения совпадают, то повторить броски до появления разных результатов. Игрок, начиная игру, перемещает фишки на количество ходов, равное выпавшим значениям обоих кубиков.
Далее в коротких нардах игроки в повороте выбрасывают два кубика и перемещают свои фишки из ячеек с большими числами в меньшие (по часовой стрелке).Фишки одного цвета могут стоять одна над другой, это называется «на голову». За один ход вы можете снять с головы только одну фишку, если на кубике не засчитывается дубль. Нельзя ставить фишки соперника. Если подходящего хода нет, он пропускается.
Стратегии
Неважно, сколько фишек в нардах, зависит от случайных значений выпавших кубиков. Но есть, помимо воли случая, некоторые игровые стратегии, которые строят свой ход так, что противник вынужден пропускать свои ходы.Поэтому рекомендуется не собирать стружку компактно, а максимально распределить по поверхности. И хотя по правилам нельзя ставить в ряд 6 фишек, можно поставить 5, тем самым усложнив задачу противнику. Если нет стратегического хода, вам следует попытаться отобрать одну фишку у головы за ход, иначе противник быстро достигнет 1 сектора с несколькими своими фишками и заблокирует выходы.
p >>Руководство для начинающих по изучению игры, правил, доски, фигур и стратегии победы в нарды от Чада Бомбергера
Научитесь играть в нарды!Знаете ли вы, что нарды — одна из старейших игр, когда-либо изобретенных, и даже старше шахмат?
В этом увлекательном руководстве вы откроете для себя 5000-летнюю историю нардов и узнаете, как получить удовольствие от этой популярной и увлекательной игры.Вы узнаете об уникальной геометрической доске для игры в нарды, о том, как расставить фишки и как сделать
Научитесь играть в нарды!Знаете ли вы, что нарды — одна из старейших игр, когда-либо изобретенных, и даже старше шахмат?
В этом увлекательном руководстве вы откроете для себя 5000-летнюю историю нардов и узнаете, как получить удовольствие от этой популярной и увлекательной игры. Вы откроете для себя уникальную геометрическую доску для игры в нарды, узнаете, как расставлять фигуры и делать первые ходы.
По мере того, как вы будете совершенствоваться в этой древней игре, вы изучите широкий спектр игровых концепций и тактик победы. Вы узнаете, как «бить» фишки оппонента и убирать их с доски, заставляя оппонента начинать эти фишки с самого начала. Вы узнаете, как «отрывать» свои фигуры от доски и готовиться к победе.
В этой книге даже объясняется, как игроки используют куб удвоения (новый поворот, добавленный американскими игроками в игру в 1920-х годах), чтобы поднять ставки!
Изучите 5 основных стратегий игры в нарды, которые должен знать каждый игрок:
The Running Game
The Holding Game
The Priming Game
The Backgammon Blitz
The Back Game
Вы даже узнаете дополнительные правила для вариантов игры в нарды и получите советы профессионалов, которые помогут вывести свою игру на новый уровень!
Сделайте шаг сегодня, загрузив это руководство и окунувшись в интригующий мир нардов — вы будете так рады, что сделали это!
Это займет всего минуту — прокрутите вверх и нажмите кнопку «КУПИТЬ СЕЙЧАС ОДНИМ ЩЕЛЧКОМ» в правой части экрана.
Основы игры в нарды
Подобно шахматам и шашкам, нарды включают стратегию, продуманное планирование и умение перехитрить противника. Один игрок, бокс, играет на одной доске против всех остальных, которые образуют команду, возглавляемую капитаном.
Пин от пользователя Play Free Online 32 на доске Backgammon OnlineЭто еще один пост из нашей серии роскошных нардов для начинающих.
Основы игры в нарды . Есть много книг, написанных экспертами по нардам и чемпионами мира, которые призваны сделать серьезных игроков экспертами. Нарды, как и шахматы, являются популярной игрой, в которой почти каждый аспект игры подвергается анализу, чтобы выработать оптимальную стратегию игры. Тот, кто набирает наибольшее количество очков, начинает игру.
Основы игры в нарды Если вы не знаете, как играть в нарды, то вот введение в игру для новичков, объясняющее основные правила.Это вкратце основы игры в нарды, хотя, как мы уже упоминали, существуют более сложные правила. В этом посте мы рассмотрим подсчет пунктов.
Здесь мы рассмотрим стандартные правила игры в нарды. Прочтите ниже наши основы игры в нарды онлайн, чтобы получить от игры максимум удовольствия, играя в онлайн-казино. Никто никогда не ожидает, что вы станете мастером игры за один день, поэтому будет хорошей идеей действовать спокойно.
Если любое из чисел может быть сыграно по отдельности, но не оба числа вместе, он должен сыграть большее число.Наконец, кубик удвоения — основная часть игры, специально разработанная для ставок. К сожалению, это не тот случай, когда вы играете в игру.
Треугольники чередуются по цвету и сгруппированы в четыре квадранта по шесть треугольников в каждом. Путь новичка к основам игры в нарды. Нарды — это, по сути, гоночная игра, и большую часть времени выигравший в гонке игрок выигрывает.
Игроки могут играть в нарды ради развлечения или на реальные деньги.И нет ни одного правила игры в нарды, в которое нельзя было бы играть. Нарды — одна из старейших настольных игр в мире, в которую играют игроки всех возрастов.
Чтобы узнать больше о том, как играть в нарды, посетите www.dragthebar.com. #americascardroom #dragthebar (посетили 185 раз, сегодня 1 раз) Другие элементы нардов делают игру более интересной и в то же время более сложной (а иногда и довольно агрессивной).
В этом коротком видео мы рассмотрим цель игры, правила игры в нарды и стратегии для начинающих.Чтобы узнать больше о том, как играть в нарды, посетите www.dragthebar.com. Чтобы начать игру, каждый игрок бросает один кубик, чтобы определить, кто пойдет первым, и номер, который они сыграют.
Треугольники чередуются по цвету и сгруппированы в четыре квадранта по шесть треугольников в каждом. #americascardroom #dragthebar (посещено 235 раз, 1 посещено сегодня) Основы и правила игры в нарды / как играть у каждого игрока есть набор шашек для игры в нарды.
Чтобы определить последовательность игры, каждый игрок должен бросить один кубик.Истинный поклонник нардов сначала погрузится в основы игры. Каждый, кто интересуется игрой, должен пройти основы игры в нарды.
Чтобы определить порядок игры, каждый игрок бросает по одному кубику, и при необходимости используются повторные броски, чтобы разорвать ничью. О нардах настольная игра нарды — это величайший король лордов игры в кости! Чтобы узнать больше о том, как играть в нарды, посетите www.dragthebar.com.
Квадранты называются домашней и внешней доской игрока, а также домом соперника.Сохраните мое имя, адрес электронной почты и веб-сайт в этом браузере, чтобы в следующий раз я оставил комментарий. Все очень ясно и просто.
Нарды — это настоящая игра со ставками, в которой есть много разных способов выиграть и проиграть деньги. Квадранты называются домашней и внешней доской игрока, а также домом соперника. В противном случае, основы игры в нарды требуют, чтобы вы проиграли ход.
Научитесь играть в нарды онлайн бесплатно. Продолжайте хорошую работу! Для многих начинающих игроков редкий мир таблицы соответствия матчей, 50-страничные монографии по играм с туз-очками и редко аннотированные матчи между ведущими игроками — это то, что мы можем рассмотреть — после того, как мы изучим основы игры.
Удвоение имеет смысл, только если в матче больше 1 очка. Если вам интересно, вы можете заказать у нас качественный набор для игры в нарды. Сегодня мы собираемся взглянуть на количество пунктов и обсудить, как понимание этой концепции может сделать вас лучшим игроком в нарды.
В нарды с удвоением куба в gamecolony играют по согласованной ставке (количеству очков) на матч. Оставить ответ отменить ответ. Сейчас я пытаюсь научиться играть в нарды, и эта статья мне очень поможет!
Игрок с наибольшим числом будет перемещать свои шашки по доске в соответствии с числами на кубиках.Если бы нарды были только чистой гонкой, тогда все было бы решено. Он должен прослужить всю жизнь при хорошем уходе.
Однако, в отличие от шахмат и шашек, в нарды используются игральные кости, которые увеличивают вероятность и шанс. Перед ним / ней находится домашняя доска, с которой он / она должен отталкиваться, а поперечная сторона является отправной точкой. Некоторые онлайн-казино позволят вам попробовать эту игру для развлечения, проверить свои навыки, потренироваться на компьютере и посмотреть, как далеко вы сможете это сделать.
Это еще один пост из нашей серии роскошных нардов для начинающих. #americascardroom #dragthebar (посетил 193 раза, сегодня был 1 раз) Различные правила игры в нарды требуют разного типа игры.
В этом коротком видео мы рассмотрим цель игры, правила игры в нарды и стратегии для начинающих. Понимание основ игры в нарды. Научитесь играть в нарды онлайн бесплатно.
Общее количество пипсов (или очков), на которое игрок должен переместить свои шашки, чтобы вернуть их все домой и снять.Сложная и увлекательная игра с миллионами поклонников по всему миру! В нашей прошлой статье мы рассмотрели выдержку двух последних шашек.
Иногда игра ведется на определенную сумму денег за очко, и гаммоны и нарды также влияют на выигрыш. Chouette — это социальная форма игры в нарды для трех и более игроков. В этом коротком видео мы расскажем о предмете игры, правилах и стратегиях игры в нарды для начинающих.
Хотя продвинутые стратегии сложны, даже новичок может извлечь выгоду из некоторых из более общих стратегий игры.Треугольники чередуются по цвету и сгруппированы в четыре квадранта по шесть треугольников в каждом. Квадранты называются домашней и внешней доской игрока, а
Научитесь играть в нарды онлайн бесплатно. Если можно разыграть только одно число, игрок должен сыграть его. После первого броска игроки попеременно бросают два кубика.
5 советов по стратегии игры в нарды (с изображениями) нарды
Как установить доску для игры в нарды Доска для игры в нарды
Игра в нарды в формате PDF Выкройка от Stacey’s Craft Designs
Как играть в нарды (правила, настройка игры и стратегия
Набор нардов начального уровня, любимые семейными играми
доски для игры в нарды с Мартой Эллен Кеслер
Как настроить доску для игры в нарды в нардах 2020 года
Доски для нардов в изобилии Деревенские игры, Нарды
Полные правила игры в нарды Простая игра
Маленькое зеленое бунгало, восстанавливая НАБОР НАРД
Играть в нарды Семейные игры в помещении, Старые игры, Семейные игры
Mainstreet Classics Шахматные шашки и нарды 3 в 1
Нарды Taille Taille Unique Jeux en bois
Деревянные шахматы, нарды и шашки 3 в 1 Deluxe
Изучите основные методы облицовки и токарной обработки по мере создания
Правила игры в нарды.