Игры мморпг майл ру: LOST ARK — официальный сайт Action-MMORPG

Содержание

ТОП-10 MMORPG игр — лучшие онлайн ММОРПГ на ПК

Если устанавливать на компьютер каждую бесплатную MMORPG, то не хватит свободного времени, чтобы освоить половину проектов. На такой случай мы отфильтровали сотни однотипных корейских поделок, выбрали только 10 лучших игр многопользовательского ролевого жанра на 2018 год. В списке вероятно есть варианты, о которых все слышали, но кто-то не решился скачать, а другие должны вновь почувствовать атмосферу хорошей игры. Рассмотрим более подробно каждое предложение, а игроки выберут онлайн игру для будущего развлечения.

Нижнюю строчку рейтинга занимает MMORPG игра Revelation. Китайская студия разработчиков начала создание виртуального мира еще в 2005, но первое упоминание о ней игроки услышали только в 2015 году. За столько долгий срок игра успела претерпеть дюжину изменений и продолжает совершенствоваться по настоящее время. Игрушка может похвастаться масштабным открытым миром и всеми видами боевой системы. Revelation на русском языке издает компания Mail.

ru по бесплатной модели распространения.

За следом в рейтинге ТОП-10 MMORPG расположилась онлайн игра с необычным космическим сеттингом — Entropia Universe. Она дает возможность побывать игроку на разных планетах и добывать ценные ресурсы. Свит – важнейший источник энергии, за него сражаются фракции, гибнут простые люди. Его добывают из инопланетных мутантов с помощью специальной пушки. Если вступить в клан, то шансы на победу в команде станет выше. Из материала создают военное оружие и заправляют топливом космические корабли для исследования новых галактик.

На восьмой позиции ТОП-10 бесплатных MMORPG онлайн игр разместился проект Сфера 3 от российской игровой студии. Это третья часть поистине легендарной отечественной ролевой игры, которая показывает уверенные результаты на игровом рынке в борьбе с корейскими компаниями. Геймеры отмечают проработанный открытый мир с древней мифологией, которая отражается в каждой детали. О выходе следующей серии игры разработчики говорят с опаской, но не исключают такой возможности.

На одно место выше в рейтинге ТОП-10 заскочила игра для девочек Star Stable. В ярком прекрасном MMORPG мире нет места для войны и насилия. Девочки живут в одном цветущем городе и обожают кататься на лошадях. С самого утра на конюшне начинаются разговоры о любимых питомцах, потом проходят скачки с призами, а вечером подружки пьют кофе с шоколадом. Каждая лошадка обладает индивидуальными навыками и внешним видом. Игрок занимается ежедневным улучшение способностей коня пока тот не станет чемпионом городка Фиргров.

Шестое место среди лучших MMORPG игр заняла популярная Neverwinter. В 2018 году ей исполняется 5 лет, а мы вспоминаем лучшие моменты из истории обновлений. Каждое дополнение привносило новые расы, таинственные локации, предметы или другие долгожданные нововведения. После прохождения сюжетной линии игрок получает полную свободу и право бороться за любую фракцию.

Неожиданно для фанатов Blade and Soul игра попала на пятую строку рейтинга MMORPG онлайн игр. В ней присутствует дух фэнтазийных аниме игр с ездовыми маунтами, красивыми восточными пейзажами и единоборствами. Все зависит от поведения игрока в разрозненном мире. Выбор стороны решит исход многолетних войн, а жизнь на планете не будет прежней. Выполняйте задания учителей на ранних стадиях игры, чтобы на максимальном уровне овладеть преимуществом над врагами. Между битвами геймеры занимаются торговлей игровыми предметами на аукционе. Когда вы закончите блуждать в одиночестве по миру, то можете собрать свою команду, чтобы попытаться принять участие в успешной осаде.

Четверное место из ТОП-10 ММОРПГ на русском языке занимает игрушка ArcheAge с уникальным набором RPG механик. Она предлагает выбор между фермером или могущественным воином, морским пиратом и странствующим торговцем. Вы столкнетесь с огромными морскими чудовищами (Кракен) или большой пещерной собакой. Путешествовать по континентам можно на скаковых лошадях или купить глайдер у торговца. Уделяйте онлайн игре достаточно времени, чтобы не остаться позади.

Замыкает ТОП-3 лидеров ММОРПГ игр на ПК самый амбициозный зарубежный проект Icarus. Она похожа на большинство ролевых приключенческих игр, в которых пользователь выполняет побочные квесты, изучает боевые искусства, сражается с компьютерными мобами, но есть один важный нюанс. Здесь есть возможность облететь весь огромный континент на своем крылатом питомце не касаясь земли. В воздухе проходят сражения и атаки замков. Это совершенно новые ощущения от MMO, игра дает толчок вектору развития будущих многопользовательских игр.

Второе место из десяти претендентов на звание самой лучшей MMORPG 2018 года достается Black Desert. Она стала на российском игровом рынке первой онлайн РПГ с графикой качества AAA-проектов. События фантастического мира ведут игрока по нелинейному запутанному сюжету, что не присуще большинству ММОшек. Пользователь мгновенно становится частью большой игры правящих партий. Руководство выдает задание генералам, а те в свою очередь набирают солдат для службы. Во время войны требуется хладнокровное мышление и стратегический ум. Геймеру нужно приложить усилия, чтобы его заметили и предложили править кланом для дальнейшего военного развития. Пользователь самостоятельно делает выбор: остаться одиночкой или присоединиться к власть имущим.

TERA находится на вершине рейтинга ТОП-10 ММОРПГ онлайн игр по праву. Она покорила миллионы игроков своим масштабом и насыщенным интерактивным миром. Пользователь путешествует по регионам в поисках ответом на личные вопросы. Попутно он встречает будущих друзей, лживых персонажей и отчаянных героев. Время игры незаметно уходит на прокачку персонажа, который требует внимания со стороны компьютерного геймера. Объяснять преимуществу TERA можно до выхода новой части, лучше бесплатно скачать игру.

Советуем поиграть

MMO New World от Amazon в день выхода обогнала по посещаемости CS:GO :: Новости :: РБК Инвестиции

Фото: Shutterstock

Согласно статистике Steam, по состоянию на 19:25 мск по всему миру в игре New World одновременно находится более 682 тыс. игроков, в CS: GO в то же время находилось 681 тыс. игроков.

Многопользовательская RPG New World от Amazon в день своего релиза установила сразу несколько рекордов по посещаемости. По количеству игроков онлайн в первые часы запуска игра обошла Rust, GTA 5 и даже Dota 2. Об этом сообщает Mail.ru

Это восьмая по счету игра, выпущенная студией Amazon Game Studios.

Больше новостей об инвестициях вы найдете в нашем телеграм-канале «Сам ты инвестор!»

Автор

Дмитрий Сажин

Каталог игр MMORPG

Жанр———ActionFantasyFantasy-animeFantasy/AnimeFightingFPS/ShooterHistoricalHorrorLife SimMMORTSMMOTPSMOBAReal LifeRTSRTS, RPG, браузеркаSci-FiSci-fi, FantasySimulationSportsSuper-HeroTBSZombieбраузернаяисторико-приключенческаяисторическая онлайн-стратегия с элементами mmorpgККИонлайн-стратегияПесочницафэнтезийно-историческаяЭкономический симулятор, симулятор жизни, mmorpg, браузерная

Издатель——— Elyland Lords Road Other Kind Games101XP10tacle Studios10TACLE Studios AG1C2K Games2RealLife3000AD Inc. 343 Industries3D Magicbox4game505Games7road9youAbandon Interactive EntertainmentAcclaimAconyActivisionActoz SoftAdhesive GamesAeonsoftAeria GamesAfterWorld.ruAIYOU NetworkAkellaAlaplayaAlea InteractiveallmAllods TeamALT1AlternativaPlatformAmar Chitra Katha Pvt., LtdAnkama GamesApex PointarcgamesArena.netArenaNetArtCraft EntertainmentArtifact EntertainmentArtix EntertainmentArtplantAstrum OnlineAstrumNivalAtariAtlus OnlineAtomic Blue CorpAuranAurora InteractiveAurora TechnologyAurumDustAvatar CreationsAventurine SAAWTI GamesBandai Namco Barunson InteractiveBeanfunBehaviour InteractiveBeijing Perfect WorldBejing Shuiyudongli Culture Dissemination BelverBethesda SoftworksBeyond the Stars teamBig Fish GamesBigPointBioWareBitbox Ltd.Black Masque GamesBlizzardBlue ByteBluehole StudiosBluesideBlutbadBright FutureBungieBurda InteractiveCapcomCarbine StudiosCartoon NetworkCCP GamesChallenge GamesChangYou.com LtdChangYou.com US Inc.Chengdu Storm Totem StudioCheyenne Mountain EntertainmentCJ InternetCloud Imperium GamesClub Penguin EntertainmentCodemastersColumbus NovaCombo MomboCoolhouseCornered RatCorus EntertainmentCR SpaceCR-SpaceCrazed MonkeysCreaGamesCreat OnlineCreative AssemblyCrescent Vision InteractiveCrimeaGameCryptic StudiosCrytekCubeForce MediacubeforcemediaCyan WorldsCyanide GamesCyber AgentCyberCrewCyberdemons — RussiaCyberSportsDanalDark Joker-Games LLCDark Sky EntertainmentDarkflow SoftwareDaybreak Game CompanyDecayed GamesDelta Tao SoftwareDestiny DevelopmentdevCATDICEDigital ExtremesDigital RealityDigital Worlds J. S.C.DigitalicDisney OnlineDJ2 EntertainmentDnC EntertainmentDoobic StudiosDovogameDR IntDrago EntertainmentDragon’s Eye ProductionsDrakkarDuplex SystemsEasyFun EntertainmenteFusion MMOG GmbHeGenesiseidosElectronic ArtsEnlightened Age EntertainmentEntermateEntwell Co., LtdenVie InteractiveEsprit GamesESTsoftEutechnyxEvernight, LLCEvony, LLCEya InteractiveEYAsoftEyedentity GamesF4 GroupFallen Earth LLCFIAAFiraxis GamesFirefly StudiosFireskyFIX KoreaFlavien BrebionFlying Lab SoftwareFocus Home InteractiveFOG.comFrima StudiosFrogsterFrogster Interactive / Yusho GmBHFrogwaresFrontier DevelopmentsFunatics SoftwareFuncomG4BoxGaia InteractiveGaijinGaijin Distribution KFTGala-NetGalaxy GateGamania Digital EntertainmentGamaSoftGame InsightGame Networksgamecampus.comGameforgeGameHiGameKissGameNetGamepot USAGamePrixGamersFirstGameSambaGamesCampusGameTribeGameUsGameXPGamigoGazillion EntertainmentGD-TeamGFIGI GamesGiant Interactive GroupGloboGames GMP StudiosGNI SoftGoalLineBlitz.comGoldcool GamesGoldcool Games LimitedGoodGameGoorm InteractivegPotatoGR/IZUMI PROJECTGravityGravvit LLCGrazeGretech, NimonixGrigon EntertainmentGrinding Gear GamesGTArcade EntertainmentGTArcade. comHammerpoint InteractiveHanbit SoftHanbitSoftHangameHappyMMOHeadlockHeatwave InteractiveHi ThereHi-Rez StudiosHoplon InfotainmentHunted CowHunted Cow StudiosIce Cube MediaiEntertainment NetworkIGGijji.comIMC Games Co.,Ltd.Infinite GamesinfiplayIngle GamesInixsoftInnoGamesInnologinINNOVAInstgamesIntent SoftwareInterAdventure Inc.Internet Gaming GateInterplayInterServInvictus Games LtdIO InteractiveIron Will GamesIT-TerritoryIT-Territory NordJagex LtdJagged Blade SoftwareJM2SoftJolt Online GamingJoyImpactJoymaxJuvty WorldsJuvty Worlds Ltd.K2 NetworkKabod EntertainmentKalicanthus EntertainmentKatauri InteractiveKeen Software HouseKill3rComboKingsIsle EntertainmentkingstonKOG-LUKongZhong KoramgameKraken GamesKru InteractiveL and K LogicLabbit GamesLager Network TechnologiesLagerNetLepshi SoftLightmare StudiosLineKong Entertainment TechnologyLingo SoftLizard Interactive Lockpick EntertainmentLookiLucasArtsLuxurMAIET EntertainmentMail.RuMarvel QuestMasangsoftMasthead StudiosMatrix GamesMaxOn SoftMegaLabsMeteor EntertainmentMGame USA, Inc. Michael ToenniesMicrosoft Game StudiosMin CommunicationsMindArkMindfuse GamesMMO Magicmmo321Mobil PlanetMoliyoMonte Cristo GamesMonumental GamesMowell Softmult-games.ruMythic Entertainmentn/aNako Entertaimentnc softNCsoftNCSoft AustinNDoors InteractiveNear Death StudiosNekkiNeopleNeowizNet Charger / MindSurge Ent.NetDevilNetDragon WebsoftNetEase GamesNetGameNetgame Digital Technology Ltd.NetmarbleNetTimeSoftNetvilleNew Source GamingNexeon TechnologiesNexonNFlavorngd StudiosNHN CorporationNHN GamesNice TechnologyNIDA EntertainmentNIKITANikita OnlineNIKITA.OnlineNitrozenNivalNival NetworkNival RedNNGNotorious GamesNPLUTOOak Pacific GameObject SoftwareObsidian EntertainmentOG PlanetOgre Island LLCOhMyGod Digital EntertainmentOmerta Game Ltd.ongameportOnNet KoreaOnNet USAOns On SoftOnverse, LLCOrigin Systems, Electronic ArtsOrion’s BeltOutsparkPalestar Inc.Panzar StudioParadox InteractiveParagon StudiosParkESMPassion Network TechnologyPearl AbyssPedro Santos and Nuno SilvaPenguri EntertainmentPentavisionPerBluePeredovayaPerfect World Co. Perfect World EntertainmentPetroglyph GamesPhenomic StudioPiranha GamesPixel Mine GamesPlantronicsPlarium gamesPlaycooPlayFox LLCPlaynatic EntertainmentPlayOMGPlaywebgameplayzo GmbHPortalariumPrairie GamesPriston, IncPsychic SoftwareQ1 LLCQuant GamesQuelsolaarQuest OnlineQuick HitR2 GamesRadiance DigitalRadu PrivantuRainbow StudiosRampid InteractiveRan OnlineReakktorReality GapRealtime WorldsRed 5 StudiosResitor Productions, LLCReto-MotoReverie World StudiosRF OnlineRiot GamesRJ GamesRobloxRobot EntertainmentRoC WorksRocksoftRunewaker EntertainmentRussobit-mS2 GamesSakisaSanCitySandbox InteractiveSanrioSanrio DigitalSDEnternetSeatribeSecond LifeSecret Identity StudiosSegaSG-TYShanda GamesShanghai Network TechnologySibilant InteractiveSIDOXSiementechSigil GamesSilver Style StudiosSilverBirch StudiosSilverload InteractiveSilverlode InteractiveSimutronicsSKAZKASkyRiver StudiosSmartCell TechnologySmilegateSnail GameSNKSNK PlaymoreSoftnyxSoftstar EntertainmentSonnorSonov EntertainmentSony Online Entertainment Inc. Sparkplay MediaSplitscreen StudiosSports InteractiveSquare EnixSRI InteractiveStainglass Llama StudiosStar Fusion StudiosStar Gem IncStar VaultStarni GamesSteamStudio BluecatStunlock StudiosSulake CorporationSulake Corporation Ltd.SupercellSweetRobotSyfyT-entertainmentT3 EntertainmentTargem GamesTecmo KoeiTencent GamesTESTTheAbyssThinglefinTHQ*ICETime to be a HeroTimeZeroTQ Digital EntertainmentTQ Digital StudioTravian GamesTrion World NetworkTriple A GamesTrue GamesTurbineTurbine, Inc.Turtle Rock StudiosTwisted TribeUBIPort Inc.UbisoftUbisoft Blue ByteUforiaUndead LabsUNIGIUMUnistellar IndustriesunknowenUpjersUserJoy Technology Co. Ltd.Utopia GamesUTV True GamesValveVirtriumVirtysVogster EntertainmentVostok GamesVR OceanVult-rWalt Disney Internet GroupWardog StudiosWargaming.netWarner Bros. Interactive EntertainmentWebZenWemade EntertainmentWicked InteractiveWinch Gate Property LimitedWindySoftWizet CorporationWonderzoneWWO Partners LtdX-legendxlgamesXPECYingpei GamesYNK GamesYouzu InteractiveYoYo GamesZaktaZemi InteractiveZeniMax OnlineZepettoZombie StudioZzima«РосИгра»Дарк Джокер ГеймсЗетЭф ГеймсНВМ — Виртуальный МирНе объявленНовый ДискООО ЭстеладСталкин М. Н.Фабрика Онлайн

ПлатформыВсеМобильныеПКМобильная. iOSiOSAndroidКонсольныеБраузерные

Топ-10 лучших MMORPG игр — World of Warcraft, Lineage 2, The Elder Scrolls Online и другие | Games

Кто-то скажет, что играть в MMORPG глупо, ведь жизнь быстротечна: лучше потратить час на матч в Dota 2 или CS:GO, чем любоваться полуголым задом эльфийки 80-го уровня в Lineage II или делать локальные задания в World of Warcraft. Если вы не согласны, то добро пожаловать в клуб. Расскажу вам о топ-10 живых MMORPG, в которые еще не поздно начать играть в 2020 году. 

10. Albion Online — для поклонников пародий 

Дата релиза: 17 июля 2017 года

Если бы в 2017 году мне сказали, что подающий надежды проект Albion Online с треском провалится на последнее место моего топа, я бы не поверила. Как фанат MMORPG, я ожидала от тайтла феерии. Перед релизом разработчики рассказывали, что это не просто убийца WoW, Lineage 2 и прочих проектов, но и та самая игра, где нам захочется жить, любить и детей растить. Но нет, это не так.

Единственное, чем примечателен тайтл, — классная система крафта, чуть более чем полностью зависящая от собирательства. В вашем распоряжении целый мир, который можно обобрать до нитки. Буквально каждый предмет окружения может попасть в инвентарь, чтобы впоследствии быть переработанным на сырье для крафта. Круто! Жаль, что при смерти персонаж теряет всё нафармленное честным трудом добро и остается с голой попой и чувством гнева. 

Комфортнее и интереснее всего играть в Albion Online большой группой знакомых, но можно по старинке найти гильдию в игре. Плюс в том, что в большой команде можно поделить рутинные обязанности, а также поучаствовать в масштабных сражениях с другими группировками. Умирать за друзей и честь клана не так обидно, как получать «люлей» от случайного бабуина.

Сражения, один из главных элементов MMORPG, в Albion Online изнурительные. Из-за страха потерять весь скарб игроки неохотно помогают тебе в битвах, да и в PvP идут не слишком активно — за исключением «НоГеБаТоРоВ666», которые специально охотятся на слабых и убегают от равных по силе соперников. Стоит отметить, что для всех платформ (а это ПК и смартфоны) есть лишь один мир и сервер. Да и привычных уровней нет — только качество экипировки, от которой также зависят ваши способности. А знаете, чего еще нет? Хорошей графики, квестов и баланса. Многие журналисты сравнивают Albion Online с Ultima Online, но для меня это оскорбление последней. «Ультима», кстати, в топ не вошла — уж слишком стара.

9. Star Wars: The Old Republic — для фанатов световых мечей

Дата релиза: 20 декабря 2011 года

Космическую оперу Star Wars уважают во всем мире, и проверить в действии световые мечи хотят многие. В SWTOR эта возможность реализована во всей красе.

Пользователям предстоит встать на сторону Галактической Республики или Империи ситхов. Действия игры происходят за 3,5 тыс. лет до начала событий киновселенной, так что никаких знакомых персонажей в ней нет.

Во многих MMORPG отыгрыш не является необходимостью, а о соответствии поступков персонажа его происхождению, характеру и прочим определяющим личность мелочам задумываются немногие. В SWTOR ролеплей как бы встроен в процесс прокачки: во время прохождения квестов есть несколько вариантов развития событий, и итоговый результат действительно зависит от ответов игрока.

Иногда по ходу прохождения сюжетных кампаний SWTOR забываешь, что играешь в MMORPG. В твоей группе порой долгое время могут быть одни NPC — с ними же персонаж может завести романтические отношения. Кстати, я уже писала об этом в статье о свадьбах в онлайне.

Star Wars: The Old Republic не очень популярна — в первые годы издатель говорил о 1,7 млн игроков, и вряд ли со временем их стало больше. При этом для привлечения новичков разработчики сделали опасную вещь — жетон для моментального повышения уровня. Учитывая, что хайэнд-контент здесь довольно скудный, а сюжет по ходу прокачки — самая интересная часть игры, пользоваться им я настоятельно не рекомендую. 

8. Final Fantasy XIV — для людей с тонкой душевной организацией

Дата релиза: 30 сентября 2010 года

Пожалуй, самая качественная игра в этой подборке с точки зрения аудиовизуального наполнения, но одна из самых грустных по геймплею. На выходе тайтл заслуженно получил единицу на Metacritic, а журналисты не ставили ему больше 49 баллов из 100. Square Enix пришлось сильно попотеть над обновлениями, чтобы игра стала походить на хорошую MMORPG. На это ушло целых девять лет — только в дополнении Shadowbringers, вышедшем в июле 2019 года, контент стал достойным 90 баллов из 100 по версии СМИ.

Впрочем, даже Shadowbringers не может похвастаться ничем, кроме приятной сюжетной линии. Хотят ли игроки погружаться в MMORPG ради сюжета? Возможно, фанатам «Финалки» приходится по вкусу разбираться в витиеватостях сеттинга, но мне бы хотелось сложных данжей и крутых рейдовых боссов. Они в FFXIV только для галочки. Большая часть контента проходится в стиле «кататься лицом по клавиатуре и получать добычу».

7. ArcheAge — для тех, кто мечтает стать пиратом, но проживет жизнь фермера

Дата релиза: 15 января 2013 года

ArcheAge — самая милая MMORPG, которую я знаю. Большое количество социальных занятий, профессий и развлечений делает из нее этакий клуб по интересам. Можно быть рыболовом, садоводом или пастухом, практически не отвлекаясь на такое бесполезное дело, как охота на монстров.

Если вы думаете, что Death Stranding — это единственный симулятор курьера в геймерском мире, то вы просто не играли в ArcheAge. Местные фермеры годами переправляют свои товары из точки А в точку Б. И да, грабить караваны здесь — обязательное занятие.

В 2020 году разработчики ArcheAge позаботились о новичках: облегчили прокачку и добавили броню, характеристики которой повышаются с уровнем героя. Основная проблема в этой MMORPG на старте — очки работы. Они необходимы буквально для всех действий, от сбора ресурсов до крафта. Игра бесплатная, но чтобы не получить нервный тик из-за недостатка очков работы, в обязательном порядке нужно оформлять премиум и брать прочие бонусы из внутриигрового магазина. Так как все действия будут требовать поинтов, ускоренное повышение оных — залог крепкой психики.

Как и во многих MMORPG, изначально игроки разделены на две фракции — харнийцев и нуианцев. Однако именно в ArcheAge пользователь может отказаться от предрассудков, запрыгнуть в корабль и поплыть под черными парусами к лучшей жизни с бутылкой рома в руках. Нетрудно догадаться, что эта особая фракция — пираты. Однако мест в их элитном обществе всего 150. Чаще всего слоты занимают члены самой крутой гильдии на сервере, новичка без особых заслуг вряд ли примут в тесные ряды.

6. Black Desert — для самых быстрых пальцев на Диком Западе

Дата релиза: лето 2015 года

MMORPG Black Desert от корейской студии Pearl Abyss — визуально классический представитель азиатских игр, но сильно отличающийся от них геймплеем. Во-первых, в Black Desert бесшовный мир, во-вторых, никаких инстансов, в-третьих, комбо-бой. В общем, засесть в подземельях и выйти оттуда прославленным рыцарем в сверкающей броне не получится.

За русскую локализацию оригинальной Black Desert с 2018 года отвечает Innova. До этого MMORPG в СНГ заведовала GameNet, у которой были как pay-to-play серверы, так и free-to-play, но теперь существует лишь второй тип, но с практически обязательным донатом на практике. На официальном сайте сказано, что в BD «уже 10 млн пользователей по всему миру» — здорово, что информация в открытом доступе, но это довольно низкие показатели по сравнению с топовыми тайтлами. 

Помимо клиента 4game, Black Desert распространяется через Steam, что делает её конфеткой для диджитал-староверов. Благодаря статистике SteamCharts можно отследить популярность игры: звёзд с неба она не хватает, но и не Artifact. Есть также мобильная версия — там онлайн зашкаливает.

Управление персонажем и набор его способностей — самая удивительная часть Black Desert. Фанаты файтингов определенно были бы рады, если бы тайтл вышел на консолях — разработчики намекали на возможность такого развития серии. Но играя на клавиатуре с мышью, нужно обладать самыми гибкими и быстрыми пальцами, так как комбинаций у героев очень много. Некоторые после запуска игры не были известны, и геймеры вынуждены были не только гадать, как максимально эффективно прожимать абилки, но и держать самые мощные комбо в тайне от конкурентов. Кто знает, может быть, до сих пор какой-нибудь особенно разрушительный прием неизвестен игрокам.

5. Aion — для нагибаторов

Дата релиза: 25 ноября 2008 года

Если в 2020 году вы ищете игру, в которой можно в одиночку уничтожать целые кланы, — это именно Aion. Возможность соло-прокачки, соло-фарма и соло-нагибания здесь реализована идеально. Впрочем, за это придется заплатить: NCSoft и игры без доната — вещи несовместимые.

Изначально Aion распространялась по подписке, но в 2016-м стала условно-бесплатной с возможностью оформить премиум-доступ, который повышает опыт и фарм. Разделение на PvP и PvE здесь весьма условное: можно пойти на босса и обнаружить себя активно сражающимся против игроков, потому что это не только интереснее, но и выгоднее с точки зрения фарма валюты. Разделение пользователей на фракции элийцев (ангелов) и асмодиан (тоже ангелов, но падших!) позволило создать интересный PvP-конфликт в открытом мире, не скопировав при этом WoW подчистую.

Многим знакомо чувство, когда начинаешь играть большой компанией, прокачиваешь несколько уровней толпой, а потом вы неделю не можете собраться. В Aion есть возможность не зависеть от постоянно занятых друзей и качаться в одиночку — это сделало меня самым счастливым геймером на земле. Хотя квесты в Aion оставляют желать лучшего — убей несколько медведей, сдай квест и… снова иди убивать медведей. Когда твои друзья снова соберутся, можно поделиться квестом на медведей с ними и ничего не упустить в совместном экспириенсе.

NCSoft продолжает обновлять Aion. Последний патч «Воплощение силы» вышел 16 июня 2020 года. В 2019-м у игры были довольно серьезные проблемы: её прибыль упала до самого низкого показателя за три года. Неизвестно, сколько пользователей посещают миры Aion, но разработчики продолжают открывать официальные серверы и по сей день.

4. Perfect World — для любителей красочных китайских по(д)делок

Дата релиза: июль 2005 года

Мало кто знает, но знакомая нам MMORPG Perfect World на самом деле Perfect World 2. Релиз первой состоялся эксклюзивно в азиатских странах, хотя своим наполнением она ничем не отличалась от той, что в 2008 году вышла на просторах СНГ. Геймплей, локации и подземелья остались прежними, но китайские игроделы из Beijing Perfect World справедливо решили, что две игры лучше, чем одна. 

Развивать игры было решено по разным сценариям — первую оставить практически без аддонов, но с моделью распространения pay-to-play, а вторую апгрейдить в стиле WoW, но сделать бесплатной. Таким образом, PW можно считать игрой, у которой запуск формата Classic состоялся раньше основной версии.

Критики не раз называли Perfect World «китайским аналогом WoW», намекая на вторичность геймплея. Игру также ругали за систему доната, который был обязателен для всех пользователей, желающих попасть в топовые кланы и сражаться в территориальных войнах. А для меня массовые PvP-сражения в PW — это личная драма.

В 2011 году клан Souhait с сервера «Антарес» сделал невероятное — захватил все PvP-зоны в игре. После этого активные члены SH собрались на турбазе, отлично погуляли и решили уйти непобежденными, удалив клан и пообещав не возвращаться в игру. На сервере «Антарес» в честь этого прошел «последний флешмоб».

Клан Souhait стал частью истории Perfect World. Сейчас игра мало похожа на ту, в которую я была влюблена. Она продолжила развитие совсем не по сценарию World of Warcraft, а скорее наступила в лужу Lineage II. Редкие, но кардинально влияющие на игру дополнения отпугнули пользователей. Система бесконечного левелинга даже с донатом не позволяет новичкам соревноваться с олдами. Помогают только официальные объединения и переоткрытия серверов, а также пиратские хостинги. 

В мае 2020 года для Perfect World вышел патч «Северные земли». Графика в новых локациях старательно пытается соответствовать высокому техническому уровню, но всё же недотягивает. К тому же MMORPG — совсем не тот жанр, в который идут ради красивых текстур.

В 2019 году вышла Perfect World Mobile — проект для смартфонов, приблизительно напоминающий ПК-версию. Даже оригинальная PW имела множество облегчающих жизнь фич — «хирки», восстанавливающие здоровье и ману, автоматический поиск пути и другие удобства. Ну а мобильная версия попросту играет сама в себя, особенно если кормить персонажа котлетами доната.

Почему игра занимает высокое место в этом рейтинге? Во-первых, оно куплено моей ностальгией по Souhait. Во-вторых, по официальным данным Mail.ru, комьюнити Perfect World насчитывает 12 млн пользователей, хотя компания умалчивает, сколько геймеров заходят в игру ежемесячно. Скачав клиент, я была удивлена, что даже в стартовых локациях до сих пор можно встретить живых игроков, а в глобальном чате всё так же шутят про мам. Атмосфера почти как в «Доте»!

3. The Elder Scrolls Online — для фанатов драконорожденных

Дата релиза: 4 апреля 2014 года

Одна из самых продуманных и одновременно противоречивых фэнтези-вселенных получила свою многопользовательскую версию спустя три года после выхода Skyrim. К тому же тайтл изначально не был рассчитан на русскоязычную аудиторию — перевода не было, а цена в ₽5 тыс. отпугивала. И всё же в СНГ (после Азии и Америки) самые активные фанаты MMORPG. Они проникли на элитные серверы дорогостоящей The Elder Scrolls Online и поселились там надолго.

На релизе геймплей TESO показался мне очень странным: система «нон-таргет» и спорное управление с «клавомыши», которое будто изначально задумывалось под консоль, да еще и полноценный режим от первого лица. Так и получилось — в 2015 году игра вышла на PlayStation 4 и Xbox One.

Уже к февралю 2017-го Bethesda похвасталась невероятными продажами The Elder Scrolls Online — 8,5 млн копий за три года. Ежегодно издатель озвучивал новые цифры: в 2019-м на выставке Е3 — 13,5 млн. Ежемесячный онлайн — более 2,5 млн активных игроков, плюс столько же «залётных».

ZeniMax Online Studios, разрабатывающая TESO, решила развивать её с помощью DLC. Последнее — Greymoor — вышло 26 мая 2020 года, с ним в игре появился долгожданный официальный перевод на русский язык.  

С самого начала The Elder Scrolls Online не была приверженцем социальной системы, к которой привыкли многие фанаты MMORPG: в нее с легкостью можно играть в одиночку, просто наслаждаясь сюжетом в знакомом сеттинге. Оригинальные события TESO развиваются за тысячу лет до описанных в The Elder Scrolls V: Skyrim. В игре есть открытый конфликт: расы Тамриэля разделены на три альянса, которые хотят захватить власть над центральной провинцией Сиродил. В наличии всё, что полюбилось игрокам, знакомым со вселенной, — вечные проблемы с даэдра, система гильдий и NPC, которые живут своей жизнью, а не просто стоят в ожидании вашего внимания. К тому же с выходом DLC пользователям стали доступны приятные мелочи вроде покупки домов — настоящая маленькая жизнь.

2. Lineage 2 — для неискушенных олдов

Дата релиза: 1 октября 2003 года

Еще до начала войны между комьюнити Dota 2 и League of Legends многие геймеры были в курсе конфликта фанатов World of Warcraft и Lineage 2. Я знаю о нем не понаслышке — сначала воевала за MMORPG от NCSoft, но после разгрома войск Эльморедена разработчиками примкнула к более прозорливой Blizzard. Сейчас вопрос об игре, достойной вершины пьедестала, уже риторический — World of Warcraft процветает, а на официальных серверах Lineage 2, наполненных ботами и «доширачниками», еле теплится жизнь.

«Доширачники» — это люди, из-за которых слово «экономика» в отношении Lineage 2 стало ругательством. Возможность играть в товарно-денежные отношения на заре MMORPG привлекала многих пользователей, а спойлеры, добывающие дополнительные ценные ресурсы, и крафтеры, создающие из них экипировку, были очень популярными профессиями — пока не появились те самые «мамкины бизнесмены», предпочитающие выводить валюту из игры. В шутку говорят, что основная цель таких манипуляций — покупка лапши быстрого приготовления, чтобы влачить жалкое существование. Экономика в Lineage 2 и так не слишком стабильная, со временем убивающая сама себя из-за бешеной инфляции и пресыщения рынка товарами, но перепродажа адены убивает новые серверы с космической скоростью. Такая деятельность нелегальна, но наказывают далеко не всех.

Чтобы хоть немного повысить заинтересованность у игроков, которые несут деньги в кассу, а не выводят их на личный счет, разработчики добавили во внутриигровой магазин огромное количество бонусных предметов, в клиенте появились квесты за вход, а прокачка перестала быть хардкорной. К тому же теперь Lineage — это не одна игра, а сразу пять: оригинальная, Classic, Essence с полностью автоматизированной прокачкой и две официальные мобильные версии. Подробнее о том, в каких условиях вынуждены существовать фанаты корейской MMORPG в 2020 году, можно прочитать в моей статье.

Официальной статистики об онлайне ПК-версий Lineage 2 нет, а вот мобильные стабильно входят в топ самых популярных приложений. К тому же издатель Innova продолжает открывать новые серверы как для Classic, так и для стандартной версии — это косвенно, но подтверждает спрос. 

Есть печальный факт: комьюнити Lineage 2 разделено на небольшие фракции, и за этим стоит сам разработчик. Нельзя не упомянуть, что самая активная игра в «ту самую MMORPG» проходит на нелегальных пиратских серверах, с которыми NCSoft активно борется. Почему же эта спорная игра достойна занять второе место в моем топе? Медаль за былые заслуги.

1. World of Warcraft — для реалистов

Дата релиза: 23 ноября 2004 года

Лучшая классическая MMORPG на сегодняшний день — однозначно World of Warcraft от Blizzard. Не обязательно играть в неё, чтобы понимать, насколько эта игра важна для геймерского комьюнити. Она стабильно входит в топ-10 тайтлов по прибыли, выпадая из рейтинга лишь в период «межсезонья», когда старый контент уже закрыт всеми активными пользователями, а препатч нового аддона пока не установлен на основные серверы. 

Выход нового патча в WoW — событие мирового уровня. MMORPG резко взлетает в топе Twitch, а во время гонки прогресса даже занимает первые места по просмотрам. Эта игра подходит как казуальным пользователями, так и фанатам хардкора. По WoW проводят киберспортивные турниры, на них разыгрываются конкурентоспособные по отношению к другим тайтлам призовые.

Blizzard выбрала грамотный подход к обновлениям своего флагмана. Если сравнивать с Lineage 2, где «старички» даже в новом патче живут припеваючи, в WoW в каждом аддоне все игроки становятся равны — устаревает экипировка, профессию нужно заново апгрейдить, а приоритет локаций и квестов меняется. Из-за этого в WoW постоянно приходит «свежая кровь» и возвращаются те геймеры, которые пропустили какой-то из эпизодов развития сюжета MMORPG по личным причинам. А люди для этого жанра — самый ценный ресурс.

Однако и World of Warcraft не всегда жилось сладко, не зря же в 2015 году Blizzard перестала публиковать официальную статистику по онлайну. Если брать во внимание фанатские рейтинги, которые основываются на внутриигровых аддонах и прочих косвенных данных, сейчас в WoW играют не меньше, чем на задокументированном пике около 12 млн во времена Wrath of the Lich King и начала Cataclysm. Правда ли это — остается только гадать.

У WoW и Lineage 2 невероятно много общего, но каждый шаг Blizzard проделывает лучше, чем NCSoft. Это же случилось и при запуске классической версии. Обе они вышли в угоду фанатам, которые считают, что раньше трава была зеленее. Пока неясно, как именно будет развиваться WoW Classic, но Blizzard наверняка учтет ошибки «Линейки» и не станет пытаться написать альтернативную вселенную — и тогда на аддоне WotLK американская компания сорвет еще один джекпот.

В основной версии World of Warcraft скоро выйдет дополнение Shadowlands. Миллионы игроков отправятся на борьбу со съехавшей с катушек Королевой банши Сильваной. Грамотное использование олдовых образов в новом сюжете повышает интерес условно ограниченного пула геймеров — фанаты Короля-лича точно вернутся в игру после такого синематика. 

Разработчики MMORPG изо всех сил стараются идти в ногу со временем, добавляя элементы сессионных игр и облегчая старт для новичков. Практически во всех тайтлах этого жанра теперь можно найти бонусные выходные, автоматизацию рутинных действий и полное обновление контента в определенные временные промежутки. Иначе — стагнация и потеря онлайна. Впрочем, история и мода цикличны, так что я планирую дожить до нового пика популярности MMORPG и снова стать эльфом 80-го уровня.

Смотрите также:
Лучшие игры на ПК — полный список
Лучшие игры MOBA на ПК и консолях
Лучшие игры на PlayStation 5

‎App Store: Легенда. Наследие драконов

Легендарная браузерная ММОРПГ, покорившая миллионы игроков со всего мира, теперь в вашем мобильном устройстве!

Таинственный мир «Легенды» – это огромная арена для удивительных приключений. Захватывающие игровые квесты, безграничный простор для развития, бои с жестокими монстрами и коварными боссами, дуэли и массовые сражения с другими героями, развитая торговля и море общения.

Это лишь часть тех занятий, что ждут вас в огромном мире Фэо, на просторах которого развернулась ожесточенная война между людьми, магмарами и разрушительными силами Хаоса. Великие Драконы зорко следят за древним противостоянием, наполняя сердца воинов яростью и отвагой. В чем заключается игра высших сил? Кто победит в этой битве? И главное – на чьей стороне окажетесь вы?

«Легенде» нужен достойный герой. Присоединяйтесь: магия настоящего фэнтези и море экшена в ваших руках! Если тебе нравятся браузерные ММОРПГ, то «Легенда. Наследие драконов» точно не оставит тебя равнодушным!

Отзывы наших игроков:

– Лучшее фентези! Играю уже несколько месяцев и не могу оторваться.
– Затащил сюда всех друзей, разбились на расы, собираемся создавать кланы. Двар рулит.
– Больше года играю в легенду и троецарствие. Это мои любимые игры!

Особенности игры:

– Самая популярная браузерная MMO Рунета – теперь на мобильных устройствах!
– Если вы когда-то играли в нашу интернет-версию и уже зарегистрированы в игре на официальном сайте, то ваш аккаунт доступен вам и в мобильной версии. Играйте в «Легенду» и на компьютере, и на планшете!
– Сражайтесь, общайтесь и исследуйте мир Фэо с сотнями тысяч других игроков онлайн!
– Приготовьтесь к поистине головокружительным приключениям. Осады замков и клановые войны, зубодробительное ПвП на аренах и в подземельях, множество разнообразных профессий и огромные возможности для развития, взаимодействия и торговли – все эти занятия ждут вас в «Легенде» прямо сейчас!
– Создай своего персонажа сейчас, находи различные артефакты и сокровища, изготавливай доспехи и оружие в волшебном мире одной из лучших сетевых игр MMORPG Рунета.

Если ты любишь 2д браузерные игры (вид сверху), то эта игра отлично подходит для тебя!

MMO-игры, которые умерли

Какой средний срок жизни большинства современных клиентских ммоrpg игр для ПК? Если брать только официальные годы жизни многопользовательских проектов, то они составляют, как правило, 3-5 лет. Многие MMORPG игры для PC, впрочем, по тем или иным причинам умирают раньше. Хотя исчезновение официальных серверов нельзя считать датой смерти и забвения онлайн-игры.

Ведь фанаты, поклонники клиентской многользовательской игры нередко продолжают начатое — они создают собственные приватные сервера на основе ворованных или официально выпущенных кодов, адаптируют, расширяют игровой мир. Получается онлайн-игр для PC, порой, не хуже, чем от официальных издателей. Пример тому Lineage или Counter-Strike.

Портал PCGamer составил список онлайн игр для PC, которые прожили сравнительно недолго. Куда меньше, чем World of Warcraft, которая вышла в 2004 году и в 2019 справляет свое 15-летие. Те, кто начинал играть в World of Warcraft, уже передали эстафету своим детям…

Как трактовать этот список англоязычного издания? Оригинальные игровые механики, которые отличаются от классической World of Warcraft, оказались не востребованными? Или всему виной слабый маркетинг? Или ничем не подкрепленные амбиции разработчиков и издателей? Кто знает…

Итак, какие еще погибшие клиентские онлайн проекты для PC интересовали любителей многопользовательских игр за последние 15 лет?

А эти многопользовательские онлайн игры для ПК вас ждут прямо сейчас.
Среди них очень много бесплатных новинок MMORPG, в том числе и российские онлайн игры.

City of Heroes
Сроки жизни: Апрель 2004 — Ноябрь 2012
Издатель: NCSoft

Супергеройская тематика 15 лет назад была не настолько модной, как сегодня, когда в Голливуде каждый второй блокбастер посвящен героям с супервозможностями, которые либо спасают, либо губят мир. Поклонники этой онлайн игры винят в смерти игры компанию-издателя NCsoft. Сразу после смерти в 2012 году начались попытки возродить проект в новом обличье. Он сперва назывался The Phoenix Project, затем City of Titans.

На кикстартере создатели Phoenix Project даже собрали значительную сумму в $678,189 (вдвое больше требуемой). Но духовный наследник так и не появился. Люди требуют возврата средств, однако разработчики хранят молчание. Из всего этого можно сделать сделать, что средства потрачены не на игру и никаких духовных наследников, ремейков и тому подобного ждать не следует.

Minions of Mirth
Сроки жизни: Декабрь 2005 — Сентябрь 2017
Издатель: Prairie Games

Создатели фэнтези ммо-игры, студия Prairie Games, завлекли игроков всякими вкусностями типа 3 фракции, 12 рас, 16 игровых классов, система подклассов, сингловая и многопользовательская компании, система крафта. Но радость длилась недолго. Проект умер через 12 лет после старта. Сайт игры вроде как еще открывается, но там ничего нового уже давно нет. Для инди-проекта Minions of Mirth, впрочем, прожила на удивление долго.

Club Penguin
Сроки жизни: Октябрь 2005 — Март 2017
Издатель: New Horizon Interactive

Мультяшная ммо-игра для детей представляла собой набор мини-игр. Игровой онлайн проект просуществовал до весны 2017 года, а потом был закрыт. Официальная причина — выход новой мобильной игры под названием Club Penguin Island от канадского подразделения всем хорошо известной компании Disney. Оригинальная игра продолжила жизнь на частных серверах — считайте, пиратских.

The Matrix Online
Сроки жизни: 2005 — август 2009
Издатель: Monolith Productions

Культовый по ряду оценок фильм не привел к появлению культовой ммо игры. Сло-мо режим и кулачные бои в игре не всем зашли. В итоге через 4 года после старта игровые сервера были отключены.

Dark and Light
Сроки жизни: Июнь 2006 — 2008
Издатель: Snail Games

Еще одна фэнтезийная ммо для PC — Dark and Light — была слишком забагована и визуальная составляющая не понравилась игрокам. В результате ммо-проект умер очень быстро. Однако права на Dark and Light были полностью выкуплены Snail Games. В 2017 году она выпустила другую игру с аналогичным названием. Получилась многопользовательская выживалка. Игра все еще в раннем доступе Steam. Но беды у нее те же — баги, недоработки интерфейса, графики, а также отсутствие полной локализации.

Phantasy Star Universe
Сроки жизни: август 2006 — сентябрь 2012
Издатель: Sega

Клиентская онлайн игра в фэнтезийно-космическом антураже умирала постепенно. В 2010 году были закрыты европейские и американские сервера. В родной Японии игра еще покрутилась пару лет, но интерес к ней пропал и там. Наличие многопользовательского и одиночного режимов не помогло игре. Ролик IGN о приставочной версии игры.

Dynasty Warriors Online
Сроки жизни: 2006/2010-январь 2014
Издатель: Koei

Действие онлайн экшен-стратегии Dynasty Warriors Online происходит в Древнем Китае. И вроде бы тематика достаточно интересная — экзотика, мистика, Время трех королевств, борьба за власть. Но — нет. Игра не выжила. В западный мир она пришла в 2010 году, а спустя четыре года европейские и американские сервера закрылись.

Fantasy Earth Zero
Сроки жизни: 2006/2010 — 2011
Издатель: Fenix ​​Soft

Говорить об окончательной смерти этого онлайн проекта не стоит. В Японии она все еще существует, в нее все еще играют. Однако американские сервера mmorpg Fantasy Earth Zero просуществовали всего год. В то время не вдохновили американцев аниме-девицы, сражающиеся в пвп. Сегодня, когда Голливуд начал активно экранизировать аниме-сериалы — подобные игры, быть может, и выстрелили бы…

Myst Online
Сроки жизни: Февраль 2007 — февраль 2008
Издатель: Cyan Worlds

Попытка классический квест с его пазлами, логическими задачами и мозгодробительными квестами (а именно такой был Myst — трехмерный квест) превратить в ммо-игру для PC оказалась неудачной. Игра просуществовала всего год и в 2008 году закрылась. Позднее, впрочем, Cyan Worlds выпустил серверный код проекта — так что на частных серверах у поклонников онлайн игра Myst Online продолжает жить…

Pirates of the Caribbean Online
Сроки жизни: Октябрь 2007 — сентябрь 2013
Издатель: Disney Interactive Studios

Еще одна попытка создать клиентскую ммо-игру на базе фильма. Как и «Матрица» (см. выше), она оказалась неудачной. Имя такой крупной студии, как Disney, не повлияло на популярность игры никак. А между тем это один из первых многопользовательских проектов, где можно было пиратствовать на море…

Starquest Online
Сроки жизни: 2007-2014
Издатель: NeXeon Tech.

Онлайн игру Starquest Online погубила уродливая графика, а ведь она могла стать тем, чем пытается стать сегодня Star Citizen. В этом многопользовательском проекте геймплей вращается вокруг космоса. Каждый игрок получает в свое распоряжение корабль, нанимает команду и отправляется по своим делам к звездам…

Tabula Rasa
Сроки жизни: Ноябрь 2007-Февраль 2009
Издатель: NCsoft

К созданию этой клиентской онлайн игры для PC приложил руку Ричард Гэрриот. Получилась смесь ролевой игры и шутера. Человечество сражается с инопланетянами. Некоторые идеи игры, связанные, например, с развитием персонажа, клонированием и развитием системы рангов/званий игроков, выглядели весьма интересно. Однако конфликты как в самой студии, так и с издателем привели к быстрому закрытию игры. Между тем, визуальная составляющая проекта достаточно интересна…

Vanguard: Saga of Heroes
Сроки жизни: Январь 2007 — Июль 2014
Издатель: Sony Online

Фэнтезийный ммо-проект для PC сперва распространялся по подписке, с 2012 он перешел на f2p-рельсы. Но и это ему не помогло. Безграничная свобода передвижения по цельному бесшовному миру в то время выглядела инновационной идеей. Разработчикам и издателям не спешить бы с релизом, а обождать еще некоторое время и доделать контент, устранить баги, но, увы. Стартовала Vanguard плохо — игровой клиент постоянно вылетал. Ничего кроме раздражения это не вызывало. На доделку ушло около двух лет — в итоге игра преобразилась. Хотя и в таком варианте ее не хватило надолго.

Warhammer Online: Age of Reckoning
Сроки жизни: Сентябрь 2008 — 2013
Издатель: EA

Вселенной Warhammer не очень везет. Игр на основе правил этой вселенной появляются много. Но все они какие-то… скучные, что ли. Онлайновый проект Warhammer Online для PC — не исключение. Игровой мир Warhammer весьма необычен — там есть и магия, и сказочные существа (гоблины, эльфы), и механизмы. Сюжет всех игр, включая и эту, крутится вокруг бесконечной войны. В Warhammer Online было много PvP и RVR, но эта особенность игры, похоже, не очень понравилась игрокам. Ну или лутбоксы EA покупать в больших количествах игроки не захотели…

Free Realms
Сроки жизни: Апрель 2009 — Март 2014
Издатель: Sony

Мультяшная фэнтезийная онлайн игра Free Realms базировалась на смешанной модели монетизации. До 20 уровня можно было качаться бесплатно, а дальше приходилось либо прощаться с игрой, либо платить… Видимо, с таким подходом согласились не все, и в итоге «популяция» игроков снижалась до тех пор, пока расходы на поддержание серверов оказались выше прибылей от доната.

Battlestar Galactica Online
Сроки жизни: Февраль 2011 — Февраль 2019
Издатель: Bogpoint Games.

Бесплатная браузерная игра Battlestar Galactica Online (а она тоже достойна упоминания, хотя и не является клиентской PC онлайн игрой) базировалась на телесериале «Звездный крейсер Галактика». Проект создавался на Unity и для «браузерки» просуществовал довольно долго. Не без помощи «Игр престолов» интерес игроков к научной фантастике, похоже, снизился — вместо космических кораблей в моду вошли средневековье, драконы, магия и битвы на мечах. В итоге ммо-проект Battlestar Galactica Online закрылся в феврале 2019 года.

Hello Kitty Online
Сроки жизни: 2010-август 2017
Издатель: Sanrio Digital

Еще одна мультяшная детская ммо-игра. Ее действие происходило в сказочной вселенной Hello Kitty. То есть, в виртуальных государствах Земля Мелодий, Федерация Хо и Королевстве Kitty. Игрушка двухмерная и позволяет играть тремя персонажами одновременно. Как и в других детских ммо-играх, в Hello Kitty Online множество мини-игр.

Mythos
Сроки жизни: февраль 2012 — январь 2014
Издатель: HanbitSoft

Клиентская онлайн игра Mythos была интересна тем, что это, по сути, первая попытка сделать Diablo по настоящему многопользовательской. То бишь, использовалась изометрия, схожий интерфейс, большие карты, уникальные подземелья. Над проектом работали бывшие сотрудники Blizzard. Позднее права были переданы корейской студии HanbitSoft. Релиз планировался повсеместно, включая и Россию. Всем этим планам не суждено было сбыться. Игра просуществовала недолго, чуть более года. За это время ее и отладить толком не успели…

Darkfall Unholy Wars
Сроки жизни: Ноябрь 2012 — Май 2016
Издатель: Aventurine

Онлайн-игра для PC стала продолжением Darkfall. Проект позиционировался, как пвп-игра. В ней требуется создавать свои кланы или присоединяться к существующим, чтобы сражаться с другими в фэнтезийной вселенной. Darkfall Unholy Wars даже вышла в раннем доступе Стима, но с мая 2016 года прекратила обновляться. В 2017-2018 годах появлялись слухи (со ссылкой на Reddit) о возрождении проекта, но они, похоже, так и остались слухами.

Marvel Heroes
Сроки жизни: июнь 2013 — ноябрь 2017
Издатель: Gazillion

Попытка создать пафосный изометрический хак-н-слэш на базе комиксов Marvel тоже провалилась. Но не по причине провалов в графике или геймплее. Просто издатель этой онлайн игры, компания Gazillion, потерял лицензию на Marvel. В результате были уволены разработчики игры без выходных пособий и отпускных.

Firefall
Сроки жизни: Июль 2014 — июль 2017
Издатель: Red 5 Studios

Многопользовательская командная онлайновая компьютерная игра Firefall — это шутер от первого или третьего лица для ПК. Сюжет клиентской Firefall — фантастический. На орбите Земли разбивается астероид, начинается огненный дождь, который практически полностью уничтожает человеческую цивилизацию. Выжившие обнаруживают иноземный минерал и совершают технологический скачок. И отправляются искать виновных в бедах голубой планеты. Причины закрытия игры Firefall опять же финансовые…

Wildstar
Сроки жизни: Июнь 2014 — Ноябрь 2018
Издатель: Carbine Studios

Wildstar — это интересный гибрид фэнтези и научно-фантастический игры. Ее действие происходит на планете Нексус, где древняя цивилизация Eldan оставила после себя множество ценных артефактов и технологий. Все это богатство и надо исследовать. Многим эта клиентская PC-игра понравилась, однако из-за хардкорного геймплея набрать достаточное количество игроков Carbine Studios не удалось. В итоге — закрытие проекта.

EverQuest Next
Сроки жизни: 2013 — март 2016
Издатель: Sony Online

ММОРПГ игра для PC была анонсирована в 2010 году, но впервые показана широкой аудитории лишь в августе 2013 года. Эту дату, пожалуй, можно считать релизной. История игры продолжает рассказывать о мире Норрата, представленного в предыдущих частях EverQuest. Одной из инновационных фич EverQuest Next стал отказ от развития персонажей по уровням.

Проблемы у проекта начались, когда разработка замедлилась. Разработчики обещали новые фичи, в частности, крафт, но не успевали их реализовывать. В конце концов разработка отменена, а игровые сервера закрылись.

Landmark
Сроки жизни: июнь 2016 — Февраль 2017
Издатель: Daybreak Game Company

Клиентская PC-игра появилась одновременно с Everquest Next. И включала в себя все то, что в первой игре так и не удалось адекватно реализовать. По жанру — это ММО-песочница с более продвинутой чем кубики Minecraft графикой.

Первое название проекта даже было EverQuest Next Landmark, однако потом игру упростили, очистили от всего лишнего и представили широкой аудитории. Ей снова не понравилось. В итоге даже года проект не прожил.

Chronicles of Spellborn
Годы жизни: Ноябрь 2008 — Август 2010
Издатель: Acclaim Games

Последний проект списка — постапокалиптическое фэнтези, которое прожило менее двух лет. Тем не менее силами фанатов онлайн mmorpg игра для PC, похоже, продолжит свое существование. Они взяли код последней версии игры The Chronicles of Spellborn, исправили кучу ошибок, добавили и вернули контент и пообещали сделать лучшие «Хроники», чем официальные разработчики.

В начале мая 2019 года даже появился фанатский сайт проекта Spellborn. На сайте опубликован прикольный музыкальный анонс с нарезками геймплея.

***

Рассказ о клиентских MMO-играх для PC, которые умерли, был бы не полон без упоминания и о паре отечественных проектов, которые уже вряд ли доживут до релиза.

Первый — это многопользовательский экшен проект Project Genom, подававший пару лет назад огромные надежды. Игру начали переделывать, улучшать, но на этом пути у разработчиков кончились средства и поддерживать работу серверов и платить зарплаты разработчикам оказалось нечем.

Спасет Project Genom разве что чудо — крупный выигрыш в лотерею, клад на пару миллионов долларов или богатый инвестор, которому отстегнуть большую сумму — так же просто, как отогнать назойливого комара летом.

Последняя запись от разработчиков датирована ноябрем 2018 года. Она такая:

Настало время точных новостей о проекте.
Как вы знаете, за последние месяцы проект не получал видимых обновлений, и на это есть серьезные причины – после перезапуска игры в мае 2018 года, много пользователей столкнулось с техническими проблемами (опять), которые у нас не вышло оперативно решить. Мы искали множество способов их решения и нашли один, который, как нам кажется, полностью удовлетворяет нашим потребностям – это технология компании Improbable под названием SpatialOS. 

Второй мертворожденный проект — это ммо-выживалка Steam Hammer. Несколько лет назад в блоге появлялось подробное интервью о проекте. Разработчики красиво рассказывали, насколько классную игру они сделали. Тогда, впрочем, появились небольшие сомнения в ее успехе. Через пару лет они подтвердились.

Самая последняя новость о Steam Hammer от 9 января 2019 года выглядит так, как скриншоте ниже:

Энтузиасты в том же Стиме пытаются вытащить из разработчиков код игры и серверный код, дабы доделывать проект самостоятельно. Но это уже будет другая игра.

На этом все!

 2,057 

5 1 голос

Рейтинг статьи

Кому нужны игры жанра MMORPG в 2021 году?

MMORPG как жанр исправно хоронят каждый год, но он всячески отказывается умирать. Стоило королю многопользовательских ролевых игр World of Warcraft чуть сдать, на его место мгновенно прыгнул японский проект Final Fantasy XIV, а детище Amazon — New World — со старта вызвало невиданный ажиотаж с многотысячными очередями при авторизации. Кажется, пациент скорее жив. Вместе с VOKA вспоминаем, как вообще появился жанр и чем удивлял индустрию, а заодно разбираемся, в какие MMORPG стоит поиграть сейчас.

Первая встреча в сети и текстовые ролевые игры

Кажется, что массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры появились не так давно — в конце 90-х или начале нулевых, вместе с выходом на рынок таких мастодонтов, как Wolrd of Warcraft и Lineage. Да, эти проекты здорово популяризировали жанр, но и близко не были первооткрывателями: MMORPG пускают корни аж в 70-е годы ХХ века.

К этому времени компьютеры все еще не до конца избавились от своей громоздкости, но уже успели обзавестись плазменными дисплеями, сенсорными экранами и классическими периферийными устройствами. Конечно, до массового производства технологиям было далеко, но, например, с 1961 года существовала любопытная система Programmed Logic for Automated Teaching Operations (PLATO), представляющая из себя тысячи терминалов по всему миру, связанных общей сетью. Предполагалось, что она будет использоваться для учебного процесса школьников и студентов, однако ей нашли более изобретательное применение.

Талантливые молодые люди научились писать в рамках PLATO собственные программы, распространять их по всему миру и вовлекать пользователей в общий игровой процесс. Например, игра Spasim позволяла собрать в одной космической баталии до 32 игроков одновременно — до образца MMORPG игре было далеко, но для человечества шаг был большим.

Немного позже, в 1978 году, вектор чуть тоньше задала игра Zork, которая по своей сути была весьма далека от массовых многопользовательских игр и представляла собой просто качественный текстовый квест про поиски сокровищ. Но главное она сделала: вдохновила двух гениев из Университета Эссекса Роя Трубшоу и Ричарда Бартла на разработку собственного проекта — Multi-User Dungeon (MUD). Это был такой же текстовый квест, как Zork, но уже с соединением по сети: больше не нужно было бродить по подземельям в одиночестве.

Вскоре игр на базе MUD стало больше, и они знатно разветвились: некоторые делали ставку на PvP-составляющую (схватки между двумя пользователями), другие — на приключения в духе Dungeons & Dragons, третьи — на социальное взаимодействие, ролевые отыгрыши или просто общение в «ламповых» чатиках. Конечно, со временем игроки устали наблюдать на экране только буквы да цифры, тем более что игры уже заметно развились и позволяли использовать вполне приличную графику.

Так родился проект LucasArts под названием Habitat: первый графический MUD, расширяющий визуальную часть жанра и, следовательно, общий геймплейный опыт. Игроки получили возможность создать свой аватар во внутриигровом мире и вести себя как они захотят — все это наконец вышло за рамки сухого текста. Поэтому Habitat и считается праотцом современных MMORPG.

MMORPG за 8 долларов в час и отцы жанра

Следующим перевалочным пунктом для жанра стала ролевая игра Neverwinter Nights 1991 года выпуска, которая разрабатывалась для AOL, главного интернет-провайдера США, и максимально приблизилась к статусу первой графической массовой многопользовательской ролевой игры. Она позволяла создать собственного персонажа и отправиться покорять мир Dungeons & Dragons, сражаться с другими игроками, объединяться в гильдии и врываться в рейтинги лучших бойцов — звучит знакомо, правда? Стоило, однако, это удовольствие немало: час игры обходился в 8 долларов, а на первых порах серверы были способны вместить только около 200 игроков.

Еще больше знакомых черт жанру подарил проект Legends of Future Past, который вышел годом позже. Пользователи впервые открыли для себя систему крафтинга — добычу полезных ресурсов и превращение их в броню, оружие и прочие усиления.

А уже 1997 год принято считать официальным стартом MMORPG. До этого времени, несмотря на увлекательные эксперименты в зарождающемся жанре, он оставался уделом достаточно узкой аудитории — в первую очередь из-за того, что издатели не горели желанием вкладывать деньги в продвижение таких авантюр. Ричарда Гэрриота, разработчика серии Ultima, это не пугало — он мечтал вывести свое детище в онлайн.

Так началась история. Ultima Online уже выглядела как вполне себе современная и действительно массовая ролевая игра, в которой пользователи могли быть кем угодно, от разбойников до торговцев, и развивать персонажей так, как считали нужным. При этом проект был безумно сложным — одна случайная смерть могла оставить пользователя без всех честно нажитых ресурсов.

Ричард Гэрриот, кстати говоря, приложил руку и к другой культовой MMORPG — Lineage, изометрической ролевой игре на базе проекта Nexus: The Kingdom of the Winds. Оба ознаменовали собой восход жанра в Южной Корее, которая на десятилетия стала одним из законодателей моды в своей нише. А пионерский Nexus установил и первый уникальный рекорд для индустрии — более 12 тысяч игроков одновременно находились на одном сервере, чтобы стать частью истории.

Дальше не проходило буквально и нескольких месяцев без очередного яркого эксперимента в жанре. В 1999 году, например, проект Everquest представил миру первую трехмерную MMORPG вместо плоских спрайтов Ultima Online, ввел множество классов и рас вплоть до лягушек-некромантов и представил первых мировых боссов, которые требовали объединения игроков в группы для гарантированной победы. Кроме того, именно здесь появилось такое понятие, как гринд — уничтожение десятков, сотен и тысяч NPC как главный вариант прокачки персонажа.

Anarchy Online, в свою очередь, впервые поиграла с сеттингом жанра: магию заменили технологиями, а мечи — навороченными пушками. Для игры разработчики придумали инстансы, которые со временем превратились в знакомые фанатам подземелья, особые изолированные от больших локаций уровни, заполненные более сильными противниками с ценной добычей. Проект Dark Age of Camelot, с другой стороны, сконцентрировался на PvP-аспекте, противостоянии игроков между собой, предлагая взамен локальных стычек на карте масштабные фракционные войны для целых армий.

Final Fantasy XI дерзко подошла к системе классов: игрок мог развивать параллельно сразу несколько, выдумывая уникальные комбинации, а в случае неудачного сочетания просто пробовать новую ветку развития без необходимости создавать отдельного персонажа. К сожалению, такая инновация не стала повсеместно модной, но отчасти заложила современный подход в MMORPG, который иногда вообще не предполагает строгие формальные роли.

Были и проекты уж совсем из ряда вон — EVE Online заменил фэнтезийных героев на целые космические корабли, исследующие вселенную, торгующие, воюющие и выстраивающие межпланетные корпорации. В игре не было привычных уровней, а геймплей строился на социальном взаимодействии игроков и уникальной внутренней экономике. Интересно, что игра 2003 года выпуска все еще в топе — по последним данным, у нее более 500 тысяч активных пользователей.

А дальше был 2004 год — и релиз World of Warcraft, игры, которая всерьез и надолго стала главным лицом жанра.

«Война клонов» и Восток против Запада

Проект Blizzard на базе своей культовой стратегии в реальном времени, Warcraft не был чем-то уникальным. Не он ввел большие открытые игровые миры, не он придумал PvE-систему (противостояние пользователей и неигровых персонажей) в виде подземелий и рейдов и не он изобрел идею противостояния игроков.

Однако никто прежде не собирал все удачные наработки MMORPG в единое целое и никто не реализовывал это так здорово. World of Warcraft использовал сеттинг, сюжеты и персонажей из стратегии, поместив их в невероятно большой мир, только на исследование которого можно было потратить не одну неделю или месяц. По локациям героев вел впечатляющий сюжет — как локальные арки, так и большие сюжетные кампании. Игра не отказывалась от привычных рас и классов, но довела их геймплей до совершенства.

Особенно прекрасными у WoW получились PvP- и PvE-аспекты. Игроки могли сражаться друг с другом в открытом мире (само название это и предполагало), на специальных полях боя в командных режимах и даже проводить блицкриги против лидеров фракции противника. Подземелья и рейды же в World of Warcraft с самого начала казались одной из главных фишек игры. Они были представлены как камерными пещерами культистов, так и запутанными королевствами дворфов. На максимальном 60-м уровне PvE-контент в принципе был главным вариантом для развития персонажа. Со временем игра выбрала такой вектор для развития: в дополнениях акцент все больше смещался с открытого мира на ограниченные локации в виде подземелий и рейдов, которые становились еще сложнее, увлекательнее и выгоднее с точки зрения награды.

Безоговорочный успех World of Warcraft не затихал годами: в 2008-м, например, после выхода дополнения Wrath of the Lich King игра попала в Книгу рекордов Гиннесса — к тому моменту общее количество подписчиков WoW достигло 10 миллионов. Спустя два года количество перевалило за 12 миллионов — важно понимать, что это были активные игроки, которые платили реальные деньги за время в любимой MMORPG.

Тотальная популярность проекта со временем вылилась в целую войну клонов — разработчики со всего мира начали соревноваться, кто лучше экспроприирует World of Warcraft и переложит его на свой лад. Некоторые игры не доживали до релиза, другие скоропостижно умирали спустя несколько месяцев. Но, например, российский проект «Аллоды», который смешал фэнтези с элементами сеттинга СССР, жив и до сих пор в статусе, пожалуй, одного из самых аутентичных, пусть и очевидных, клонов WoW.

Параллельно с этим развивалось и азиатское ответвление жанра. Вторая часть «Линейки» во многом определила вектор развития корейских мультиплеерных игр — в отличие от сюжетных и квестовых западных MMORPG, здесь чаще делали ставку на гринд и добычу ресурсов. Из-за этого многим геймплей казался специфическим: прокачка выглядела слишком монотонно и утомительно, а добраться до максимального уровня было той еще задачей.

В конце концов, уже к началу 2010-х жанр оказался в застое. Новых идей не было, игры отличались способом оплаты и минимальными системами. Общий упадок коснулся даже мастодонтов вроде World of Warcraft и Lineage II. Впрочем, сказался и банально неотвратимый ход времени — сам жанр начал уступать по популярности более динамичным и свежим MOBA, а чуть позже и баттл-роялям.

В поисках идей и новых форматов

Период межвременья в жанре, конечно, сказывается на главных MMORPG и их разработчиках. С другой стороны, когда, если не сейчас, изобретать новые подходы и взгляды на нишу? И в то время как одни компании просто пытаются собрать крошки пирога, пока он совсем не исчез с общего стола, другие на всю катушку используют фантазию, чтобы снова сделать многопользовательские ролевые игры великими.

Guild Wars II

Еще в 2012 году разработчики проекта придумали инновации (или подсмотрели у менее популярных конкурентов), которые спустя несколько лет разошлись по многим другим грандам MMO, включая World of Warcraft. В фэнтезийном мире Guild Wars II игроки вольны делать что угодно: персонажа можно развивать банальным гриндом, сбором ресурсом, исследованием мира и в схватках с онлайн-противниками.

Кроме квестов «убей-добудь», появились задания, привязанные к определенным локациями и запускающиеся автоматически, стоит только игроку попасть в зону. А еще появились специальные ивенты, «неожиданные» вторжения монстров, отбить которые проще всего сообща — все это легко обнаружить в передовых современных играх.

Final Fantasy XIV

Игра, существующая уже не один год и пережившая несколько перезапусков, стала особенно популярной в 2021 году — летом FF опередила по количеству активных пользователей актуальную версию WoW (хотя суммарно все еще уступает франшизе с ее ностальгическими серверами образца первых версий игры).

Не всем приходится по душе фирменный визуал серии в духе аниме. С другой стороны, по части геймплея проект ближе к западным квестовым MMORPG, нежели к корейским «гриндилкам»: он впечатляет обширным сюжетом, пространными диалогами и разнообразным контентом для максимальных уровней с достаточно низким порогом вхождения, открытым для новичков.

Albion Online

Хардкорный капитализм чистой воды, откатывающий весь прогресс жанра к истокам. Колонизаторы острова Альбион вынуждены определиться, кем хотят быть: либо ремесленниками, денно и нощно добывающими ресурсы, либо бойцами, которые бесстрашно зачищают подземелья и защищают слабых. Исполнять обе роли одновременно нельзя.

Выжить на недружелюбном острове помогает социализация. С друзьями проще собирать золото на амуницию и не так страшно заходить в опасные локации, смерть в которых равна потере всего честно нажитого.

Lost Ark

Изометрическая ролевая игра в духе Diablo напоминает стандартный корейский мобильный слэшер. Правда, корейские слэшеры редко располагают таким размашистым сюжетом про спасение мира от демонов, включающим подробные предыстории для каждого класса персонажа. И тем более в них нет такой проработанной внутренней вселенной со множеством загадок и секретных уровней, разбросанных по локациям, — пусть из-за стилистики игры и не удается насладиться видами мира вдоволь.

А еще в Lost Ark есть мореплавание — это действительно освежает.

Crowfall

Один из главных примеров того, что порох в пороховницах разработчиков еще не закончился, однако не все грандиозные идеи удается донести до аудитории. Игра, которая задумывалась как «симулятор борьбы за трон», обещала широкую вариативность режимов, но по итогу застряла в череде тестирований и вышла всего с двумя.

Первый представляет из себя обычную «песочницу», в которой пользователи могут отстраивать свой персональный мирок, ковырять ресурсы и придумывать интерьер для собственного особняка. Второй куда интереснее и ближе к первоначальным обещаниям — масштабная PvP в несколько этапов с подготовкой и финальный боем между фракциями в конце сезона длиной в месяц-два. Дальше — гибель мира и старт нового этапа.

New World

Первая ласточка от Amazon готовилась к выходу на сцену несколько лет. В итоге затяжное ожидание трансформировалось в невероятно теплый прием и сотни тысяч людей, рвущихся посмотреть на дивный новый мир. А посмотреть есть на что: средневековые герои осваивают вымышленный атлантический остров, заполненный нечистью и разного рода опасными тварями.

На помощь извне полагаться не приходится — новую цивилизацию приходится отстраивать своими руками, сбиваясь в гильдии для противостояния окружающей среде. В New World нет традиционных классов, развитие героя зависит от оружия в его руках, а помимо славных баталий, игрокам приходится заниматься скучноватым ремеслом и не менее скучными квестами с непрекращающейся беготней туда-назад без какого-либо транспорта.


VOKA — это видеосервис, где каждый найдет что-то интересное для себя: фильмы и сериалы в HD-качестве и без рекламы, более 130 ТВ-каналов, премьеры новых эпизодов и сезонов одновременно со всем миром, live-трансляции концертов, спортивных матчей, контент собственного производства, а также удобные рекомендации по жанрам, настроению и новинкам.

Весь контент VOKA доступен к просмотру бесплатно для всех новых пользователей в течение первых 30 дней.

Спецпроект подготовлен при поддержке УП «А1», УНП 101528843.

Наш канал в Telegram. Присоединяйтесь!

Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро

Перепечатка текста и фотографий Onlíner без разрешения редакции запрещена. [email protected]

Smilegate переходит на Mail.Ru, чтобы запустить корейскую MMORPG Lost Ark в России после начала продажи пакета раннего доступа

Smilegate продолжает глобальное развертывание Lost Ark , теперь с выбором издателя для России и стран СНГ, согласно собственному сайту Mail.ru.

«Mail.Ru будет издателем ролевого экшена Lost Ark в СНГ», — говорится в сообщении компании. «Закрытое тестирование игры запланировано на следующий год».

«Игроков ждет огромный мир с возможностью исследовать не только сушу, но и бескрайние морские просторы — герои смогут перемещаться на личных кораблях, открывать новые земли и обустраивать их по своему усмотрению.Все персонажи обладают уникальными навыками, используя которые можно добиться превосходства в бою даже в самой проигрышной ситуации. Помимо сражений в Lost Ark можно будет заняться мирными делами, такими как рыбалка, охота, археология и многое другое. Для любителей PvE-контента в игре доступны подземелья, где игрокам предстоит сразиться со злыми силами в одиночку или в команде товарищей, а также бросить вызов Стражам — могущественным существам, каждая битва с которыми станет настоящим испытанием.Для тех, кто предпочитает продемонстрировать свое превосходство, в игре предусмотрена PvP-арена. Там игроки смогут участвовать в сражениях с другими пользователями и устраивать масштабные сражения с захватом крепостей ».

игроков в MMO сразу же узнают Mail.Ru как одну из крупнейших российских интернет-компаний и материнскую компанию My.com, которая издает множество MMORPG в России, Европе и Северной Америке. Фактически, My.com совсем недавно подписался на публикацию Ashes of Creation за рубежом.

регистраций — и наборы для раннего доступа — уже размещены на официальном российском сайте. Этой осенью игра запустила бета-версию для корейских игроков, а также Китай. Мы сами сыграем — это лишь вопрос времени.

Реклама

Бизнес My.Games улучшился в первом квартале и теперь составляет 39% выручки Mail.ru

Портфель игр My.Games продолжает приносить рубли для своего корпоративного хозяина, российского технологического гиганта Mail.RU. Финансовый отчет компании за первый квартал 2021 года показал рост выручки на 42,2% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, что означает, что игровой бизнес увеличился почти вдвое с первого квартала 2020 года по первый квартал 2021 года, продолжая тенденцию, которая наблюдалась на протяжении всего прошлого года. . В целом на игровой сегмент пришлось 39% выручки Mail.ru в первом квартале 2021 года по сравнению с 35% годом ранее. Это 11 миллиардов рублей, или около 149 миллионов долларов.

98% доходов My.Games приходилось на бесплатные игры, 78% из которых приходились на мобильные игры.Conqueror’s Blade был упомянут как один из «основных источников роста выручки MY.GAMES в годовом исчислении в первом квартале 2021 года». Это достаточно легко увидеть, если посмотреть на рост игры в Steam с прошлого года до настоящего времени: от 1633 игроков в среднем в феврале 2020 года до 6292 в апреле 2021 года.

В целом My.Games насчитывает 22,7 миллиона среднемесячных пользователей по всем его заголовки: «4,8% платящих ежемесячно пользователей по сравнению с 4,4% в первом квартале 2020 года». Мы думаем, что это означает, что 4,8% бесплатных игроков были монетизированы, но решили включить всю цитату, чтобы быть уверенным.79% выручки поступило из-за пределов России и стран СНГ, в основном из США, Германии и Великобритании.

Всего на сегодняшний день создано аккаунтов для различных игр, включая 114 миллионов для Warface, 3,1 миллиона для Conqueror’s Blade и 12 миллионов для Skyforge. Стоит отметить, что Armored Warfare нигде в отчете не упоминается.

С финансовым отчетом Mail.ru за 1 квартал 2021 года можно ознакомиться здесь.

Джейсон Винтер, редактор новостей
Джейсон Винтер — ветеран игрового журналиста, он привнес в MMOBomb широкий спектр опыта, в том числе два года в Beckett Media, где он работал редактором ведущего игрового журнала Massive Online Gamer.Он также является профессиональным писателем для нескольких игровых сайтов.

My.com также является западным издателем Lost Ark? : MMORPG

Вчера компания выпустила подозрительный пресс-релиз, который гласит:

Mail.ru Group представляет новый глобальный игровой бренд MY.GAMES

Новый глобальный бренд из Почта.ru Group принесет нам Lost Ark , Conqueror’s Blade и мобильную версию Warface.

Mail.ru Group анонсировала новый международный игровой бренд MY.GAMES. Новый бренд будет разрабатывать, публиковать и финансировать новые игры, , включая грядущие игры Lost Ark , Conqueror’s Blade и мобильную версию популярной киберспортивной игры Warface. Все игровые проекты компании, которые ранее публиковались в Mail.ru Групповой бренд в России и My.com на международном уровне теперь будут объединены под MY.GAMES.

Запуск последовал за быстрым международным ростом Игрового подразделения Mail.ru Group. В первом квартале 2019 года выручка Игрового дивизиона составила более 100 миллионов долларов, а в 2018 году 63% выручки Игрового дивизиона приходилось на международные рынки.

Согласно общедоступным данным, MY.GAMES входит в число 50 крупнейших мировых игровых компаний по размеру выручки *. В MY зарегистрировано более 540 миллионов игроков.GAMES — игровые игры по всему миру, причем 90% мобильных игроков находятся за пределами России. В настоящее время MY.GAMES насчитывает 60 активных игр, из которых в портфолио более 150 игр для ПК, консолей и мобильных устройств. Список студий компании включает 13 собственных студий разработки и издательства, в которых работают 1500 сотрудников в 10 региональных офисах по всему миру. Инвестиционное подразделение MY.GAMES, MRGV, уже инвестировало средства в 14 партнерских студий за последние два года. MY.GAMES теперь открыта для предложений от инди-разработчиков со всего мира.

Запуск MY.GAMES недавно сопровождался несколькими важными объявлениями, в том числе объявленной на прошлой неделе датой выхода Conqueror’s Blade в Европе 4 июня 2019 года. MY.GAMES также будет развивать свои собственные игровые и медиа-платформы и продолжит организовывать игровые фестивали и киберспортивные турниры. С 2013 года компания организовала более 200 соревнований на свой основной киберспортивный титул, Warface, с онлайн-аудиторией, превышающей 100 миллионов пользователей.

«За более чем десять лет мы выросли из местного разработчика в международную компанию, которая разрабатывает и издает игры, создает игровые сервисы, проводит крупномасштабные киберспортивные турниры и фестивали и инвестирует в перспективные игровые проекты», — заявил управляющий директор MY.GAMES Василий Магурян. «Мы запускаем MY.GAMES, чтобы объединить существующее портфолио и обновить наше мышление. Уделяя время объединению наших индивидуальных брендов, мы можем продолжать расти и добиваться успеха на международном уровне.MY.GAMES — это разносторонний бизнес, и мы с нетерпением ждем его будущего ».

MY.GAMES — это крупнейший запуск Mail.Ru Group с момента основания компании в 2009 году. Также был представлен новый логотип, соответствующий новому бренду — он универсален, основан на простых и четких формах. Этот новый символ подчеркивает динамичный и разнообразный характер игрового процесса, который MY.GAMES предлагает своим пользователям. Эта же идея отражена в визуальной идентичности бренда: цветовой палитре, фактурах и шрифтах.

Для получения дополнительной информации посетите веб-сайт my.games .

Если «Затерянный ковчег» предназначен только для России, зачем им вообще упоминать его в западном пресс-релизе?

ВК / Игры

  • О нас
    • Что такое ВК
    • Наша команда
    • Социальная ответственность
    • Образование
  • Наши проекты
  • Для бизнеса
  • Для СМИ
    • пресс-релизы
    • Контакты для прессы
  • Отношения с инвесторами
    • Новости для инвесторов
    • Финансовые отчеты
    • Презентаций
    • Корпоративное управление
    • Акционерный капитал
    • ИК-блог
    • Предлагающий сайт
    • Аналитики
    • ИК-календарь
    • Вспомогательные материалы
    • ИК-контакты
    • ESG
    • Медиа центр
  • Контакты
RU
  • О нас
  • Что такое ВК
  • Наша команда
  • Социальная ответственность
  • Образование
  • Наши проекты
  • Для бизнеса
  • Карьера
  • Для СМИ
  • пресс-релизы
  • Контакты для прессы
  • Отношения с инвесторами
  • Новости для инвесторов
  • Финансовые отчеты
  • Презентаций
  • Корпоративное управление
  • Акционерный капитал
  • Аналитики
  • ИК-календарь
  • Вспомогательные материалы
  • ИК-контакты
  • Медиа центр
  • ESG
  • Контакты

© 2021 VK

© 2021 VK

Гамасутра — Пресс-релизы Games запускает Chinese Hero Online на европейском рынке

[Этот неотредактированный пресс-релиз предоставлен Gamasutra и ее партнерством с известным игровым PR-ресурсом Games Press.]

Пресс-релиз

Гамбург, 27 июля 2011 г.

Гамбург, 27 июля 2011 г. — Mail.Ru Games, одна из ведущие мировые издатели онлайн-игр и тайваньские Разработчик игр Chinese Gamer подписал соглашение, в котором В планах сотрудничества в будущем. Согласно договоренности, Mail.Ru Games представит популярную азиатскую MMORPG «Китайскую. Hero Online »на европейский рынок.Наряду с локализацией и распространение, Mail.Ru Games также будет управлять игрой серверы.

«Chinese Hero Online» — бесплатная MMORPG с игровой мир, вдохновленный успешным сериалом комиксов «Китайский Герой: Сказки о кровавом мече »художника-комикса Ма. Жунчэн. Комиксы в настоящее время приобрели культовый статус, и не только на Дальнем Востоке. Они считаются одними из величайший и самый известный гонконгский сериал комиксов 1980-е годы.

Предыстория «Китайского героя онлайн» берет игрок в вымышленный Китай в 1930 году, его жители жестоко подавляется местными правителями.Как один из тиранов убивает семью юного Хуа, он кроваво мстит, а затем должен бежать в США. Там он запутывается в конфликтах различных кланов и мафиозных объединений. В составе одного из В этих организациях игрок становится частью истории и либо принимает сторону Хуа, либо выступает против него, когда они неоднократно встретиться с ним в игре.

«Мы с нетерпением ждем возможности представить« Китайский герой ». Online », новый титул для европейского игрока», — говорит Александр Голдыбин, генеральный директор Mail.Ru Games GmbH. Он продолжает говорить: «Необычный сюжет, привлекательное графическое оформление и разнообразный особенности новинки станут глотком свежего воздуха для жанр».

Название, под которым «Китайский герой в сети» будет об издании на европейском рынке будет объявлено дополнительно.

О Mail.Ru Games

Mail.Ru Games — один из ведущих издателей онлайн-игр, разработка качественных клиентских и браузерных игр, в которые миллионы людей по всему миру.Международный бизнесом занимается европейский центральный офис Mail.Ru Games GmbH, базирующаяся в Гамбурге. Компания предлагает локализованные версии его лучших фильмов для европейской аудитории. В настоящее время, Mail.ru Games GmbH является оператором игр собственной разработки. »Драхенкриг« (»Легенда: Наследие Драконы «),» Мейстермахер «(» Футбол Территория «),» Джаггернаут «и» Аллоды. Онлайн «на семи разных языках. Кроме того, три лицензионных азиатских продукта «Empire Craft», »GodsWar Online« и »Last Dynasty« имеют был выпущен.В 2011 году портфель будет еще больше. расширенный.

О Mail.Ru Group

Mail.Ru — крупнейший провайдер интернет-услуг на Российский рынок. Компания управляет ведущей службой электронной почты, два крупнейших мессенджера и два крупнейших социальных сети. Mail.Ru также является крупным издателем онлайн-игр на русскоязычный рынок, предлагающий клиентские и браузерные игры, а также игры для социальных сетей.

Месть Соверинга раскрывает смертоносного нового скорпиона в новейшем обновлении: Appular

Москва, Россия — Почта.Ru Games, разработчики популярной франшизы Juggernaut MMORPG, выкатывает в App Store захватывающее обновление своей признанной критиками фэнтезийной ролевой игры Juggernaut: Revenge of Sovering . Вновь облаченные в защитную броню легендарных Скорпионов, игроки попадают в Топер-Нору, странную и таинственную землю, захваченную зловредными монстрами и ужасными злодеями. Перед тем как победить нападающих демонов, игроки могут выбрать грозного нового Скорпиона, Гекату, чтобы победить ужасных врагов.С приближением конца, могут ли Скорпионы уничтожить орды ужасающих зверей и спасти туземцев от полного уничтожения?

Последнее обновление Juggernaut: Revenge of Sovering , превысив отметку в миллион загрузок с момента его выпуска в мае, возвращает игроков в столпотворение земли, охваченной демоническим Соверингом. Повышая максимальный уровень до 35, обновление переопределяет хаос и бросает вызов пользователям в динамичной пошаговой эпопее. Новые достижения, дополнительные оценки в школе магии и новая захватывающая мини-игра объединяются, чтобы создать игру, не похожую ни на одну другую игру, доступную в настоящее время в App Store.

«Мы очень хотели усилить« эпичность »этого обновления для Juggernaut: Revenge of Sovering , — заявляет Алекс Пацай, глава отдела мобильных игр Mail.Ru. «Хотя мы гордимся каждым улучшением нашей игры, мы чувствуем, что включение нашего нового персонажа и окружающей среды делает это обновление особенным. Кроме того, повышение до 35 уровня теперь позволяет фанатам продвигаться дальше в игре. Мы рады, что наши фанаты смогут насладиться новыми функциями, и надеемся, что им еще больше понравится играть в Juggernaut: Revenge of Sovering .”

Что нового в этом обновлении:
— Новый персонаж Скорпион, Геката, которая дает бонус на полученные в бою деньги
— Загадочная новая глава Toper Burrow бросает вызов игрокам в неизвестной стране
— Новая мини-игра «Шахта» дает игрокам альтернативный способ заработка
— Максимальный уровень увеличен до 35
— В каждую школу магии
добавлен третий класс. — Пять новых смелых достижений
— Дополнительная языковая поддержка: немецкий, испанский, итальянский, французский, турецкий, польский

Juggernaut: Revenge of Sovering доступен бесплатно в Apple App Store: http: // itunes.apple.com/us/app/juggernaut-revenge-sovering./id512942449?mt=8.

Скриншоты:
http://img.appular.com/Juggernaut/SS1.jpg
http://img.appular.com/Juggernaut/SS2.jpg
http://img.appular.com/Juggernaut /SS3.jpg
http://img.appular.com/Juggernaut/SS4.jpg
http://img.appular.com/Juggernaut/SS5.jpg

Для получения дополнительной информации посетите http: // corp. mail.ru/ru.

О Mail.Ru Games:
Mail.Ru Games (http: // corp.mail.ru) — лидер рынка интерактивных развлечений в Восточной Европе, объединяющий лучших разработчиков клиентских и браузерных MMO, а также игр для социальных сетей и мобильных устройств. Портфолио Mail.Ru Games насчитывает более 70 онлайн-игр, в том числе серию супер-хитов собственной разработки, таких как Legend: Legacy of the Dragons, Allods Online и Lovely Farm, а также популярные зарубежные онлайн-блокбастеры Perfect World, Lord. из Rings Online, Warface и других. Ежемесячная аудитория Mail.У проектов Ru Games более 20 миллионов активных пользователей.

Mail.Ru Games отмечена множеством наград как от прессы, так и от профессионалов игровой индустрии. Legend: Legacy of the Dragons и Allods Online успешно запущены в Америке, Азии и Европе.

О Mail.Ru Group:
Mail.Ru Group (основана в 1998 г.) — ведущая интернет-компания на быстрорастущих русскоязычных интернет-рынках (Россия сегодня является крупнейшим интернет-рынком в Европе по количеству пользователей, ComScore, сентябрь 2011 г.).Сайты Mail.Ru Group ежемесячно посещают примерно 84% российских пользователей Интернета (ComScore, декабрь 2011 г.), а по количеству просмотров страниц Компания занимает пятое место в мире по количеству просмотров страниц (ComScore, декабрь 2011 г.).

Используя стратегию «Коммуникации + развлечения», Компания быстро движется к созданию интегрированной коммуникационной и развлекательной платформы. Компания управляет двумя из трех (TNS, декабрь 2011 г.) крупнейших русскоязычных социальных сетей в Интернете («Одноклассники» и «Мой мир»).Компания также управляет двумя крупнейшими сетями обмена мгновенными сообщениями (IM) в России (Mail.Ru Agent и ICQ), ведущей почтовой службой России и вторым по величине интернет-порталом в России Mail.ru (на основе количества уникальных пользователей за день и месяц, TNS, Декабрь 2011 г.), а также компания управляет крупнейшей в России платформой для онлайн-игр.

Компания владеет стратегическими миноритарными пакетами акций ВКонтакте (39,99%) и Qiwi, ранее OE Investments (21,35%). Компания также владеет небольшими миноритарными пакетами акций международных интернет-компаний, включая Facebook, Zynga и Groupon, а также несколькими небольшими венчурными инвестициями в различные интернет-компании в России и Украине.

Контакты для прессы:
Mail.Ru Игры
[email protected]
+7 (495) 725-63-57

Даниэль Перес
Аппуляр
[email protected]
201.654.4623

###

Allods Online — MMO Population & Counts

Аллоды онлайн

Allods Online — это фэнтезийная многопользовательская ролевая онлайн-игра.Эта бесплатная MMO-игра, разработанная Astrum Nival и в настоящее время командой Allods, выпускается российской интернет-компанией Mail.Ru Group. Allods Online (также часто называемые просто Allods) является духовным преемником серии игр Rage of Mages, начиная с 1990-х годов, включая игры Rage of Mages II: Necromancer, Evil Islands, Curse of the Lost Soul и Острова Зла: Затерянные в Астрале. Аллоды Онлайн были выпущены в октябре 2010 года, а мировые релизы — в мае 2011 года. В Аллоды Онлайн можно играть через платформу Steam для Microsoft Windows.

Сколько людей играют в Аллоды онлайн?

По нашим оценкам, в день играют 1469 человек, общая база игроков составляет 15 461 человек.


Игровые данные

  • Подписчиков: 15 461
  • Игроки в день: 1,469
  • Жанры: Ролевые игры, Многопользовательские игры
  • Платформы: ПК
  • Дата выпуска: 2009-10-01

Количество игроков и ежедневный вход в систему рассчитаны на основе количества подписчиков и настроений в сети.

Аллоды онлайн Описание

Действие игры Allods Online происходит в мире Сарнаута. Это MMORPG с элементами высокого фэнтези. Аллоды — это названия островов, которые остались после Великого катаклизма, в результате которого планета разрушилась. Аллоды плавают в огромном Астральном Пространстве, которое создает уникальную атмосферу для окружающей среды и статуса мира, особенно когда речь идет о путешествиях.Игроки в Allods Online выбирают из 11 доступных архетипов. Эти архетипы — Бард, Целитель, Инженер, Маг, Демонолог, Разведчик, Призыватель, Псионик, Страж, Паладин и Воин. Прежде чем выбрать Архетип, игрок должен выбрать одну из рас между двумя великими фракциями. В состав фракции Лиги входят расы канианцев, гибберлингов и эльфов. Между тем, в Империи есть расы Хадаганиан, Воскресшие и Орки.

Каждая раса имеет свой собственный набор классов в соответствии с применимыми Архетипами.Например, у канианцев есть классы Чемпион, Клерик, Крестоносец, Друид, Маг и Рейнджер, которые представляют архетипы Воина, Целителя, Паладина, Стража, Мага и Разведчика соответственно.

В Allods Online доступно множество квестов. Один из самых важных — получить корабль 35 уровня. Астральные корабли дают огромное преимущество в путешествиях по локациям Аллодов. Более того, корабельные бои могут происходить между PvE и PvP. Сражение с большими астральными демонами на астральном корабле может быть напряженной ситуацией, но экипаж и гильдии астральных кораблей могут модернизировать их, чтобы получить мощные пушки, щиты, двигатели и другие улучшения.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *