Бита для игры в лапту: Доступ ограничен: проблема с IP

Содержание

Лапта

Лапта — русская народная командная игра с мячом и битой. Упоминания о лапте встречаются в памятниках древнерусской письменности. Мячи и биты обнаружены в слоях XIV века при раскопках Новгорода. Игра проводится на естественной площадке. Цель игры — ударом биты послать мяч, подбрасываемый игроком команды противника, как можно дальше и пробежать поочередно до противоположной стороны и обратно. За удачные пробежки команде начисляются очки. Выигрывает команда, набравшая больше очков за установленное время.
Для игры в лапту нужны небольшой резиновый мяч (теннисный) и лапта — плоская или круглая бита длиной около 60-90 см. Длина биты и диаметр рукоятки зависит от индивидуальных особенностей игрока и разновидности удара. Участники игры делятся на две равные команды. По жребию игроки одной команды идут в город, а другая команда водит. Команда города начинает игру. Бьющий лаптой отбивает мяч как можно дальше в поле, бежит через площадку за линию кона и возвращается назад в город.

Водящие в поле ловят отбитый мяч и стараются запятнать (осалить) бегущего. Им можно перебрасывать мяч друг другу, чтобы попасть в бегущего на более близком расстоянии. Если игрокам поля удается запятнать бегущего, они переходят в город. Если игроки поля не могут запятнать бегущего, то они быстро перекидывают мяч в город. Как только мяч вернулся в город, игрок не успевший прибежать назад в город остается за линией кона, и ждет следующей возможности вернуться в город. Если бьющий ударил по мячу плохо и команда в поле быстро поймала мяч, то бежать опасно, так как могут легко осалить. В таком случае бьющий может не бежать а оставаться за чертой, по другую сторону от команды — в пригороде.
Игра продолжается, мяч бьет следующий игрок. По очереди все игроки команды выступают в роли бьющих. Игроки оставшиеся в пригороде и за коном ждут, чтобы их выручили. Выручить может тот, кто далеко отобьет мяч, дав возможность перебежки самому а также игрокам из пригорода и кона.
Мяч выбитый за боковую линию не считается. Может создаться более трудное положение, когда все игроки бьющей команды, кроме одного, находятся за линией кона и в пригороде, тогда игроку, который еще не бил, разрешают ударить трижды. Если он промахнется, то игроки города уступают свое место водящим. Подавальщики не должны переступать черту города. Тому, кто не может отбить мяч лаптой, разрешается его бросать в поле рукой. Игра считается выигранной если все игроки пробили по мячу, пробежали за линию кона и вернулись назад в город. Игра считается проигранной если все игроки пробили мяч, но никто не перебежал за линию кона. По окончании игры команды меняются местами. Команда города переходит в поле, а из поля переходит в город.

Русская лапта — эта народная игра одна из самых распространенных не только в России, но и во всех странах ближнего зарубежья.

ВОЗВРАЩЕНИЕ РУССКОЙ ЛАПТЫ | Наука и жизнь

В последнее время в стране заметно возрождается интерес к национальным видам спорта и спортивным играм. Старинная русская забава — лапта — тоже довольно быстро восстанавливает былую популярность. По просьбе редакции об этой игре рассказывает первый вице-президент Федерации русской лапты России, заслуженный работник физической культуры РФ Сергей Олегович ФОКИН.

Наука и жизнь // Иллюстрации

На поле сложился удачный момент для атаки в три игрока!

Наука и жизнь // Иллюстрации

Эмблема Федерации русской лапты.

Свеча — мяч, пойманный с лету. Но удается сделать это не часто.

Задержка игрока запрещена категорически.

Русская лапта — одна из древнейших национальных спортивных игр, а возможно, и самая древняя. Принадлежности для игры в лапту — деревянные биты и войлочные мячи — были найдены на раскопках Великого Новгорода, датируемых XIV веком. Ни один праздник на Руси без игры в лапту, наряду с кулачными боями, не обходился. Играл в лапту и Петр I, играли солдаты и офицеры Преображенского и Семеновского полков. И в Красной армии по инициативе тогдашнего председателя Высшего совета физической культуры Н. И. Подвойского эта игра использовалась в качестве одного из элементов физической подготовки. Правда, примерно с тридцатых годов наступил довольно длительный период забвения, и лишь в 1957 году лапта была представлена в программе Спартакиады народов России.

Игра доступна любому желающему. Для нее нужны только деревянная бита, мяч да земляная или травяная площадка. Удары по мячу, пробежки через игровую зону и осаливание мячом игроков соперника очень похожи на бейсбол (правила игры в бейсбол см. в № 4 журнала «Наука и жизнь» за 1992 год). Кстати, по поводу возникновения бейсбола энтузиасты русской лапты любят рассказывать легенду.

Один одессит, переехав в Америку из Одессы на постоянное место жительства, рассказал американцам про русскую лапту. В ту пору американцы еще плохо понимали по-одесски и сильно извратили канонические правила лапты, в результате чего и появился бейсбол. Говорят также, что тот одессит, кроме того, много сделал для обретения слонами второй родины в Индии. Так было или нет, но претендовать на звание родоначальника бейсбола мог бы и финн из Финляндии, и румын из Румынии, и немец из Германии, и многие другие, поскольку в мире насчитывается более 70 разновидностей игр, в которых используются бита и мяч.

В Финляндии подобная игра называется «пессопалло», в Германии — «шлагбал», в Румынии — «ойна», в Болгарии — «народка топка»…

В 1986 году вышло постановление Госком-спорта СССР о развитии бейсбола, софтбола и русской лапты. А спустя десять лет — в 1996 году — была организована межрегиональная Федерация любителей этой игры. В 2003 году она обрела статус общероссийской общественной физкультурно-спортивной организации — Федерация русской лапты России.

Чем хороша игра? Во-первых, своей демократичностью. Как уже было сказано, весь необходимый инвентарь для нее это деревянная бита длиной от 70 до 110 см и весом до 1,5 кг и обыкновенный теннисный мяч. При этом игра развивает все качества, необходимые спортсмену: реакцию, скорость, точность, концентрацию внимания, игровое мышление и навыки командного взаимодействия.

Нужно уметь точно бить по мячу, быстро бегать, ловко уворачиваться от бросков соперника и не менее ловко ловить «свечу», мгновенно передавать мяч партнеру по команде или осаливать соперника. Все это происходит в считанные секунды, за которые требуется принять единственно правильное решение.

Сегодня в России лаптой более или менее регулярно занимаются не менее 10 тысяч спортсменов. Проводятся первенства и турниры среди мужских, женских, юношеских, юниорских и ветеранских команд. Кстати, в турнирах соревнуются и команды со смешанными составами (юноши и девушки). С 2003 года организовываются международные встречи. Такие турниры проводились в Казахстане, Молдове (с участием команды Румынии). Летом 2006 года планируются соревнования в ФРГ и в США на фестивале софтбола и русской лапты.

А теперь собственно об игре.

Команда состоит из 10 спортсменов. В поле играют шесть человек, четыре — запасные. Жеребьевка перед началом игры определяет, какая из команд будет играть в защите, а какая в нападении. После этого первый игрок нападающей команды выходит с битой на площадку подающего. Остальные ждут своей очереди в пределах площадки очередности. Пять игроков защищающейся команды занимают позиции в поле за контрольной линией. Шестой — подбрасывает с открытой ладони мяч над центром круга подачи под удар нападающего, точно на ту высоту, которую тот укажет рукой. Нарушение любого из этих правил карается штрафом: игроку предъявляют желтую карточку. Второе нарушение — и судья показывает игроку красную карточку, означающую удаление до конца игры без права на замену. На удар бьющему даются две попытки. Промахнувшийся с двух попыток игрок отправляется в пригород, ожидая удобного момента для начала атаки, а на подачу выходит следующий игрок той же команды.

Удар сделан — мяч летит над площадкой в направлении линии кона (при пересечении мячом боковых линий удар не засчитывается).

Как только он минует контрольную линию, пробивший игрок может начать перебежку через поле за линию кона. Игроки защищающейся команды стараются поймать вброшенный мяч и осалить им бегущего, а если это невозможно — побыстрее вывести мяч из игры, выбросив за линию дома, чтобы совершающий перебежку не успел вернуться. Если мяч пойман с лету, это «свеча», команда получает одно очко. Свечу можно поймать и в поле, и вне его и тут же попытаться осалить совершающего перебежку. Но осаливающий бросок можно сделать, только находясь в пределах площадки.

Как только игрок пересек линию кона, защищающиеся отдают мяч нападающим для нанесения следующего удара очередным игроком.

После удара на поле могут оказаться сразу два игрока команды нападения и даже больше: тот, кто совершил удар, бежит к линии кона, а навстречу ему возвращаются в дом избежавшие осаливания. Игрок, совершивший полную перебежку — за линию кона и обратно, добывает своей команде два очка.

Но если бросок по бегущему был точен, команды меняются ролями. Право нападения переходит к сопернику.

Тут, правда, возможны варианты. Игрок, которого осалили, может немедленно нанести ответный бросок, попытавшись осалить соперника и сохранить для команды роль нападающей. В свою очередь, осаленный тоже имеет право тут же вернуть удар. Ответные осаливания могут продолжаться до тех пор, пока все игроки из последней осалившей команды не убегут за линию дома или линию кона. Засчитывается, кстати, отнюдь не всякое попадание в игрока. Если мяч угодил в голову, осаливание не засчитывается, а игрок, совершивший такой бросок намеренно, получает предупреждение или даже может быть удален с поля.

Игра состоит из двух таймов по 30 минут с пятиминутным перерывом. Поскольку основные очки команда набирает, находясь в роли нападающей, игроки стремятся сохранить эту роль как можно дольше, избегая осаливания.

Побеждает та команда, которой удалось набрать больше очков. Правда, если в результате удалений в команде осталось менее четырех игроков, она также считается проигравшей.

Русская лапта — игра чрезвычайно динамичная и по зрелищности бейсболу ничуть не уступает. Игра всесезонна. В лапту можно сражаться и зимой: разметочные линии на утоптанном снегу наносятся краской. Играют в лапту и в закрытых помещениях. Там, правда, поле поменьше, а также есть некоторые изменения в правилах, касающиеся отскоков мяча от ограничительных стен и перекрытия. Но на зрелищности это ничуть не сказывается.

Сегодня состязания по русской лапте включены в программу Всероссийских летних сельских спортивных игр. Проводятся чемпионаты 1 и 2 лиги среди мужчин, чемпионаты России среди женщин, ежегодные первенства среди юношей и юниоров. Стали традиционными турниры «Золотая бита» и «Золотая нива» (последняя _ среди сельских школьников). Проводятся первенства среди команд высших, средних специальных учебных заведений и профессиональных колледжей. Ветераны соревнуются на Всероссийском турнире «Кубок Черного моря».

Российская лапта включена в Единую всероссийскую спортивную классификацию на получение спортивных званий от массовых разрядов до мастера спорта России.

Лет сорок назад мальчишки успешно играли в лапту даже в московских дворах. Ну случалось, правда, раскокать в азарте стекло-другое, в игре всякое бывает. Сейчас личные автомашины полностью вытеснили из городского быта спортивные уличные и дворовые игры. Их повсеместно заменили игровые залы с «однорукими бандитами», и эту замену адекватной никак не назовешь. Жаль, но и на городских стадионах в лапту пока не играют, нет такой традиции. Зато стоит лишь чуть отъехать за пределы городских кварталов — все проблемы решены. Остается лишь набрать команду!

Более подробно о правилах игры в русскую лапту можно узнать на официальном сайте Федерации русской лапты России.

Лапта или бейсбол — что появилось раньше?

Петр I использовал лапту для физической подготовки солдат Семеновского и Преображенского полков. Также молодые люди играли в лапту на уроках физкультуры в императорских учебных заведениях. А после 1917 года с помощью этой игры тренировали красноармейцев.

В 1926 году Высший совет физической культуры при ВЦИК РСФСР попытался создать для игры единые правила. Однако лапту в то время еще не считали настоящим спортом. Только к 1958 году в разных городах страны появились постоянные команды, и в Воронеже прошел первый чемпионат России по лапте. А в 1959 году игра стала одним из соревнований на второй летней Спартакиаде народов РСФСР. Однако в 1960–70-е годы лапта потеряла свою популярность.

В культурах других народов есть немало игр с битой и мячом, похожих на лапту: английский крикет, финляндское песапалло, румынская ойна, немецкий шлагбал. А наиболее известная из них — сравнительно молодой американский бейсбол, который появился лишь в начале ХIХ века. И хоть американцы считают его своей национальной игрой, скорее всего, прообразом бейсбола была английская лапта. Также существует версия, что игру с битой и мячом в США завезли русские эмигранты или одесские евреи.

И тем не менее именно в Америке эта игра стала культовым спортом. Единые правила в 1845 году разработал житель Нью-Йорка Александр Картрайт, и спустя некоторое время их приняли все бейсбольные клубы города. В 1871 году в США создали первую в мире профессиональную бейсбольную лигу, и вскоре во многих городах появились свои команды. А с 1986 по 2005 год бейсбол входил в программу летних Олимпийских игр и стал всемирно популярной спортивной игрой.

Благодаря этому в СССР в 1980-х годах вновь начали развивать лапту и проводить турниры. А в 1994 году русскую народную игру официально признали видом спорта — и через год разработали новые правила соревнований. С тех пор в России ежегодно проводят чемпионаты по лапте и развивают профессиональные команды, чтобы сохранить эту традицию.

Лапта — история и описание игрушки


Лапта — командная игра с мячом и битой. Главная задача игроков — ударом биты послать мяч как можно дальше и пробежать поочерёдно до противоположной стороны и обратно, не дав противнику «осалить» себя пойманным мячом. Если пробежка оказалось удачной, выигравшая команда получает призовые очки. В результате победит та команда, которая наберет как можно больше очков за отведенное время.  Игры, подобные лапте, существовали и у других народов: у англичан — крикет, у американцев — бейсбол, у кубинцев — пелота, у финнов — песа палло, у немцев — шлагбал, у румын — ойна. У всех этих игр один и тот же принцип – отбивание мячей с помощью биты. На Руси использовались деревянные биты и войлочные мячи. Этот факт подтверждается результатами раскопок в Великом Новгороде.

На Руси лапту называли по-разному: «шибка», «битка», «хлопка», игра « в беглые», «в шары». Множество названий породило большое разнообразие в правилах игры в лапту. Но как бы ни называлась лапта, факт остаётся фактом: ни один праздник на Руси не обходился без этой игры. Игра проводится на естественной площадке. Цель игры — ударом биты послать мяч, подбрасываемый игроком команды противника, как можно дальше и пробежать поочерёдно до противоположной стороны и обратно, не дав противнику «осалить» себя пойманным мячом. При Петре I игру применяли как средство физической подготовки солдат. В Российской империи игра в лапту стала средством активного досуга населения и физического воспитания детей, подростков, юношей и девушек. А при первом народном комиссаре по военным делам РСФСР Н.И. Подвойском русская лапта была введена как средство физической подготовки в войсках Красной Армии. Интерес к лапте стал настолько велик, что она стала любимой спортивной забавой для молодежи.

В середине ХХ века в СССР начали проводиться официальные первенства по русской лапте. Новым толчком к развитию стал чемпионат России 1958 года по игре в лапту. К тому времени было создано более тысячи команд, которые мечтали побороться за главный приз и стать чемпионами в этом официально-признанном виде спорта.  Но спустя всего пару лет развитие лапты сошло «на нет», и любимая народная игра в одночасье стала неинтересной и никому не нужной. Физкультурные организации России не проявляли к ней интереса, поэтому лапта практически полностью прекратила свое существование. Тем временем, во многих странах игру модернизовали, сделали более спортивной, появились лаптовые виды спорта: бейсбол, крикет и песа палло, такие игры завоевали огромную популярность. Таким образом, в 60-70-е годы ХХ века мы наблюдали всплеск популярности и бейсбола, и крикета, и многих других разновидностей русской лапты.

Богатые традиции игры в русскую лапту, имевшиеся в нашей стране, не позволили ей исчезнуть окончательно. В 1990 г. в Ростове состоялся первый официальный чемпионат России по лапте среди мужских команд. В 1994 г. лапта была включена в Единую Всероссийскую спортивную классификацию, в 1995 г. разработаны новые правила соревнований. И теперь чемпионаты России по лапте проводятся ежегодно, вызывая неизменный интерес. Соревнования проходят на открытых травяных и земляных спортивных площадках, а также в спортивных залах и манежах. Яркую характеристику лапте дал известный русский писатель А.И. Куприн: «Эта народная игра — одна из самых интересных и полезных игр. В лапте нужны находчивость, глубокое дыхание, верность своей партии, внимательность, изворотливость, быстрый бег, меткий глаз, твёрдость удара руки и вечная уверенность в том, что тебя не победят. Трусам и лентяям в этой игре нет места».

Если Вы считаете, что данная игра не актуальна в сегодняшнее время то, вы глубоко заблуждаетесь. У данной игры немало поклонников. К тому же, в современных магазинах без труда можно найти оборудование для лапты. В спортивных магазинах можно купить набор для игры, он включает в себя две деревянные биты (размер взрослой биты – 80 см) и шар, похожий на теннисный мяч. Все это оборудование убирается в удобный тканевый чехол на молнии или на завязках. Оборудование, предназначенное для детских игр в лапту (или бейсбол) нередко можно приобрести в магазинах игрушек. Так, детский вариант подразумевает более безопасные инструменты: биты и шарики выполнены из пластика, они лёгкие и менее травматичные, чем тяжелые деревянные предметы.

Старая-добрая игра «Городки» ТМ «Пелси» представляет собой комплект деревянных предметов: две биты длиной около 50 см, 5 штук «городков» и удобный тканевый чехол на завязках и ремнем для переноски. Набор для игры «Городки «Русские» изготовлен из пластмассы, в нем две легкие биты и десять брусочков-городков для строительства фигур. Несмотря на то, что пластик очень мягкий и легкий материал, фигуры в процессе игры не деформируются, абсолютно безопасны для детей. Такая игра отлично подходит для развлечения детей от 3-х лет. Играть в «Русские городки» можно большой компанией или оттачивать свое мастерство в одиночку.

Классическая игра в Лапту предполагает следующие правила игры. Играют на прямоугольной площадке. С одной стороны площадки находится «город», с другой — кон. Для игры нужны небольшой резиновый мяч (теннисный) и лапта — плоская палка длиной около 60 см, ручка толщиной 3 см, ширина основания около 10 см. Участники игры делятся на две равные команды. По жребию игроки одной команды идут в «город», а другая команда водит. Команда «города» начинает игру. Бьющий лаптой отбивает мяч как можно дальше из-за спины (нельзя бросать биту) в поле, бежит через площадку за линию кона и возвращается назад в город. Водящие в поле ловят отбитый мяч и стараются запятнать (осалить) бегущего. Можно перебрасывать мяч друг другу, чтобы попасть в бегущего на более близком расстоянии. Если игрокам поля удаётся запятнать бегущего, они переходят в «город». Если нет,  то они быстро перекидывают мяч в «город». Как только мяч вернулся, игрок, не успевший прибежать назад, остаётся за линией кона, и ждёт следующей возможности вернуться в «город».

По очереди все игроки команды выступают в роли бьющих. Игра считается выигранной, если все игроки пробили по мячу, пробежали за линию кона и вернулись назад. Игра считается проигранной, если все игроки пробили мяч, но никто не перебежал за линию кона. По окончании игры команды меняются местами. Команда «города» переходит в поле, а из поля переходит в «город». Дети могут научиться игре в русскую лапту за одно занятие. К тому же в русской лапте не требуются дорогостоящий инвентарь, оборудование и специальная экипировка. Достаточно иметь обычный теннисный мяч, деревянную (самодельную) биту, ровную площадку для игры и желание проявить себя в этом увлекательном русском национальном виде спорта. Русская лапта помогает формировать жизненно важные физические качества — быстроту, силу, координационные способности, вырабатывает игровое мышление, развивает смекалку, чувство коллективизма. По техническим элементам это самый естественный и доступный вид спорта в сравнении с другими спортивными играми.

Аналоги лапты — Бита

Аналогом лапты является американская игра бейсбол 

Правила игры

В каждой отдельной игре участвуют две команды, которые по очереди играют в нападении и защите. 

Цель игры — набрать больше очков/пробежек (англ. run), чем команда противника. Очко засчитывается, когда игрок команды, играющей в нападении, пробегает по очереди все базы (квадратные (30см x 30см) подушечки, прикрепленные к земле), расположенные в углах квадрата со сторонами 90 футов (27,4 метра). 

В бейсбол обычно играют белым мячом размером с кулак с красными стежками. В каждой команде играют 9 или 10 игроков. Углы игрового «квадрата» называют против часовой стрелки «дом», 1-я база, 2-я база и 3-я база.  

Движения питчера. 

В начале игры одна из команд (обычно домашняя команда) играет в защите. 9 игроков команды, играющей в защите, выходят на поле и стараются не дать другой команде заработать очки. Гостевая команда первой играет в нападении и старается набрать очки. Очки зарабатываются так: начиная с «дома», каждый игрок нападающей команды старается заработать право бежать против часовой стрелки до следующей базы (угла квадрата) и, добежав, дотронуться до базы, продолжая бежать до каждой следующей базы и, наконец, вернуться к «дому», заработав при этом очко. 

Прежде, чем игрок нападающей команды может начать бежать, игрок защищающейся команды, называемый «питчером» (от английского pitch — подача), встаёт в обозначенном месте в середине игрового квадрата. Остальные 8 игроков защищающейся команды также находятся на поле, каждый в своей позиции. 

Игрок команды, играющей в нападении, называемый «бьющим», встает рядом с «домом», держа круглую в сечении биту, обычно сделанную из дерева или из алюминия. Бьющий ждёт, когда питчер бросит мяч в сторону «дома». Питчер бросает мяч в сторону «дома», и бьющий старается отбить мяч битой. Если бьющему удалось отбить мяч в поле, он должен бросить биту и начать бежать в сторону 1-й базы. (Существуют и другие способы достичь первой базы). 

Когда бьющий начинает бежать, он называется «бегущим». Если бегущий добрался до базы, он объявляется «в безопасности» (на 2 и 3 базе игрок считается «в безопасности» только если касается базы, в случае 1 базы игроку достаточно просто коснуться ее — ПОПРАВЬТЕ ЭТО) (safe), иначе судья объявляет «аут» (out). Если игрок был в «ауте» он должен уйти с поля и остаться на скамейке (англ. dugout). 

Существует много способов, которыми защищающаяся команда может вывести нападающего игрока в аут. Для простоты далее приведены пять самых популярных способов: 
Страйк-аут: бьющий не смог заработать права бежать на первую базу. Питчер успешно предотвратил попытки бьющего ударить по мячу (обычно бьющий 3 раза промахнулся). 
Граунд-аут: бьющий отбил мяч в поле, но игрок защиты подобрал мяч и бросил его игроку, стоящему на 1-й базе прежде, чем бьющий успел её коснуться. 
Форс-аут: игрок нападений должен был бежать на базу (по правилам), но игрок защиты встал на эту базу с мячом в руке прежде, чем тот успел это сделать. Граунд-аут — один из многих вариантов форс-аута. 
Флай-аут: игрок защиты поймал отбитый мяч, прежде, чем мяч коснулся земли. 
«Тег-аут» (осаливание): игрок защиты коснулся мячом бегущего команды нападения, когда бегущий был между базами. 

Каждая игра разделена на периоды — «иннинги» (inning), в каждом из которых каждая команда играет по разу в нападении и в защите. Каждый раз, когда три игрока команды нападения отправились в аут, команды меняются местами (таким образом, в каждом иннинге шесть аутов — три для каждой команды). Обычно игра состоит из 9 иннингов. В случае равного счета по окончании последнего иннинга назначаются дополнительные иннинги. 

Подача и отбивание мяча. 

Основой бейсбола является противоборство питчера и бьющего. 

Бьющий должен решить, нужно ли ему отбивать поданный питчером мяч или нет. Мяч подается с большой скоростью, и питчер часто старается замаскировать тип подачи и подать мяч так, чтобы его было очень сложно отбить, поэтому на принятия решения отводятся доли секунды. Бьющие изучают привычки питчера, стараясь предугадать тип подачи, зачастую это единственный способ отбить мяч, поданный хорошим питчером. Питчеры изучают сильные и слабые стороны бьющих, стараясь подать именно такие подачи, которые трудно отбить конкретному бьющему. 

Каждый выход бьющего к дому состоит из серии подач. Каждую подачу питчер кидает в сторону дома, при этом бьющий должен находиться в зоне для бьющего. Если бьющий махнул битой (бита пересекла переднюю линию дома) и не попал по мячу, ему засчитывается страйк (англ. strike). Если бьющий не махнул битой, то судья стоящий позади кетчера определяет, пролетел ли мяч над домом на высоте от колен до груди бьющего, в так называемой зоне страйка, в этом случае тоже засчитывается страйк. В противном случае засчитывается бол (англ. ball). 

Если бьющий попадает по мячу, но при этом мяч не попадает в поле, то засчитывается фаул-бол (при этом все игроки нападения должны вернуться на базы, где они находились до отбивания) (англ. foul ball). Фаул-бол также считается страйком, за исключением случая, когда на счету бьющего уже есть два страйка, в этом случае счёт болов и страйков не изменяется. 

Если бьющий набирает три страйка — это называется страйк-аут — бьющий выбывает из игры. В случае четырёх болов бьющий автоматически занимает первую базу. Такая ситуация называется уок (англ. walk). Бьющий автоматически занимает первую базу также в случае, если подача попала в него.(hit by pitch) В случае, если судья посчитает, что питчер умышленно подает в отбивающего (обычно после нескольких подач в отбивающего подряд), судья может удалить питчера. 

Бег между базами. 

Бьющий, получивший право бежать, называется бегущим. Каждый бегущий находится на одной из баз и старается занять следующую базу. На каждой базе может быть только один игрок нападающей команды. Таким образом максимально 4 игрока нападения могут находиться на поле одновременно — 1 бьющий и по одному на каждой базе. Игрок, касающийся базы, не может быть отправлен в аут. Таким образом игроки стараются опередить защиту и добраться до следующей базы. Игроки могут бежать между базами в любой момент. Если мяч коснулся земли после удара бьющего, то игрок нападения должен бежать на следующую базу, если он будет вытеснен другим игроком. 

Удар, пролетевший всё поле и вылетевший за его пределы, называется хоум-ран (англ. home run). Такой удар позволяет набрать очки бьющему и всем бегущим. 

Игроки на базах могут пытаться бежать на следующую базу в момент подачи — украсть базу, но они рискуют быть захвачеными врасплох питчером, кинувшим мяч игроку своей команды стоящему на базе, или быть поймаными кетчером, бросившим мяч на ту базу, которую пытаются украсть. 

Если бьющий отбил мяч, так что его поймали влёт, бегущие должны вернуться на свои базы и снова коснуться их, после чего имеют право бежать на следующую базу, если считают что смогут это сделать по правилам. 

Несколько советов игрокам в лапту

Лет 40—45 назад лапта была для нас, ребят, чуть ли не единственной доступной спортивной игрой. Она прельщала простотой неписаных правил и несложностью инвентаря. Мяч, бита… и море удовольствия. Лапту незаслуженно забыли. Теперь, приобретя права гражданства, она вновь быстро прививается, особенно в селах. Проведен уже ряд крупных соревнований (чемпионаты РСФСР, общества «Урожай» и ряда областей).

Для успешных выступлений нужно, чтобы, по меньшей мере, две трети игроков команды умели быстро бегать, а треть — отлично бить по мячу. Команда Московской области, участница чемпионата «Урожая», проиграла пять матчей из шести только потому, что в ее составе было всего два хороших бегуна.

Чувство товарищества — основное в команде. Каждый должен быть готов пожертвовать личным успехом в интересах коллектива. Так и бывает, когда, например, один из игроков, отвлекая на себя «осаливающего», дает возможность партнерам закончить перебежку. Примером такого дружного коллектива могут служить команды Новобурасского района Саратовской области, Рязанской и Псковской областей.

Готовятся команды лаптошников к соревнованиям пока плохо. Зачастую они комплектуются толь ко после получения положения о соревнованиях. Тут даже подумать не успевают, как строить тактику и кто каким номером должен играть.

Комплектуя команды, следует учитывать способности спортсменов, обращая внимание не только на быстроту бега, но и на быстроту реакции. И осаливающие и перебегающие должны уметь быстро разобраться в обстановке, точно передать мяч или изменить направление бега. Очень важно уметь ловить мяч. Часто можно видеть, как игрок, упустивший мяч, продолжает следить за противником, а мяч разыскивает вслепую. Не нащупав его, он вынужден все-таки оторвать взгляд от бегущего, а этой задержки достаточно, чтобы ситуация изменилась в пользу перебегающего. До тех пор, пока мяч не окажется в руках, его нельзя выпускам из поля зрения.

Как и другие спортсмены, игроки в лапту должны правильно и систематически тренироваться. В первую очередь, надо тренироваться в быстроте передвижения, включая в занятия бег на 60-100 метров по прямой и по ломаной линии. Хорошо усложнять бег, вводя в него метание мяча в цель.

Для выработки выносливости полезно включать в тренировку бег на средние и длинные дистанции, бег По пересеченной местности, бег с препятствиями. Зимой следует использовать ходьбу на лыжах и подвижные игры в зале.

Тактика игры пока еще несколько примитивна. Она сводится к удару по мячу с расчетом, что он приземлится в ближнем углу и после отскока уйдет подальше за поле. «Забойщики» не посылают мяч в поле, опасаясь, что противник поймает «свечу», а это лишает команду права подачи. В результате тактика обедняется. Не пора ли отменить этот пункг правил?

М. Штонц. тренер

от Великого Новгорода до невеликих дворов — Российская газета

Рубрика «Игры Родины», которую мы открыли в февральском номере материалом о городках, прописалась в журнале не шутки ради. Народные игры помогают лучше понять далекое время и населявших его наших предков. Сегодня играем в лапту!

В больших и малых городах, в российских селах и деревеньках я задавал мальчишкам и девчонкам одинаковый вопрос: «Что такое лапта?» Ответы были разными и никогда — правильными:

— Это что-то вроде скалки, которой раскатывают тесто…

— Это такая запасная часть… для лошади… чтобы в телегу запрягать…

— Забыл…

— Не знаю…

Удивительной русской народной командной игре — лапте — более тысячи лет! Эта молодецкая забава упоминается в летописях, мячи и биты найдены при раскопках Великого Новгорода. Русский царь Петр Великий сделал лапту средством физической подготовки солдат лучших своих полков — Семеновского, Преображенского, Шевардинского. И в Красной Армии в начале ХХ века лапту считали игрой патриотической и стратегической…

Знаменитый русский писатель А.И. Куприн так отзывался о лапте: «Эта народная игра — одна из самых интересных и полезных игр… В лапте нужны: находчивость, глубокое дыхание, верность своей партии, внимательность, изворотливость, быстрый бег, меткий глаз, твердость удара руки и вечная уверенность в том, что тебя не победят. Трусам и лентяям в этой игре нет места. Я усердно рекомендую эту родную русскую игру не только как механическое упражнение, но и как безобидную забаву, в которой вырабатывается товарищеская спайка: «Своего выручай!»

На Руси лапту называли по-разному: «шибка», «битка», «хлопка», игра «в беглые», «в шары». Владимир Иванович Даль в «Толковом словаре живого великорусского языка» определяет: «Лапта — лопасть, плосковатая вещь, к одному концу пошире; палка, весёлко, которым бьют мяч, и сама игра эта».


Правила игры

Место: лужайка, поляна или площадка во дворе.

Инвентарь: круглая палка (бита) и небольшой мячик.

Разметка: с одной стороны площадки проводят линию кона, с другой — линию города. Пространство между ними (поле) может быть от 60 до 100 и более шагов в длину; это зависит от возраста, физической подготовленности играющих и возможностей двора. Ширина поля тоже не имеет принципиального значения.

Расстановка: одна команда (водящие) размещается в поле, другая встает за чертой города. В городе остается и один из водящих (подавальщик) — для подачи мяча бьющим (метальщикам). Оптимальное число игроков в командах — от 3 до 7.

Процесс: игрок берет лапту (биту) и выходит к подавальщику. Тот подбрасывает мяч, метальщик стремится отбить его лаптой как можно дальше в поле. И пока мяч летит, метальщик стремится добежать до кона и вернуться обратно в город. Каждый, кто успел это сделать, приносит своей команде одно очко и получает право на очередной удар.

Таким образом, в лапте идет постоянная борьба за город, за возможность стать метальщиками. Играть можно и на время, и до определенного счета — кому как нравится.

Особым шиком у водящих считается поймать «свечу», то есть летящий мяч. Тут уж никаких переосаливаний быть не может — команда, поймавшая «свечу», спокойно направляется в город, а бывшие «горожане» становятся водящими.

ВОПРОС НА ЗАСЫПКУ

— Что значит осалить?

— Ударить мячом убегающего игрока.

P.S. Многие слышали про знаменитый американский бейсбол. Так вот — это всего лишь «ухудшенная копия» замечательной русской лапты.

ТРИ СОВЕТА ИГРОКАМ

Возвращаться и делать рывок вперед

1. Не обязательно, добежав до кона, стремиться сразу вернуться в город. Мяч, как правило, уже у водящих, а они, как дважды два, осалят бегуна. Лучше передохнуть за спасительной коновой чертой и вернуться в город после хорошего удара товарища.

2. Не старайтесь, подняв мяч, сами запятнать противника. Гораздо надежней перебросить мяч водящему, который находится ближе к перебегающему поле. А самым надежным «пятнальщиком» является подавальщик — ведь он встречает бегущих у самой черты города.

3. Перебежки можно производить любыми способами — бежать зигзагами, падать, спасаясь от осаливания мячом, прыгать, возвращаться немного назад и затем делать рывок вперед… Кому как нравится, как заранее договорятся — так и играют!



игр с мячом и летучей мышью | Мировые игры с мячом

Удар по мячу битой уходит корнями в далекую историю игр и проиллюстрирован в средневековые испанские времена гравюрами на дереве из « Vidal del Ysopet» , которые изображают жизнь и сочинения Эзопа в 1489 году.

Испанские игры с мячом и летучими мышами

На всемирной выставке / веб-сайте «Игры с мячом» представлены 22 игры с мячом и летучей мышью, которые можно разделить на три формы в зависимости от их структуры игры.Первые — это игры с бейсболом, в которых по мячу ударяют и отбивающий бежит к безопасному основанию, что приводит к результативным пробежкам. Крикет, американский бейсбол и песаппалло (финский бейсбол) являются примерами.

Вторая категория игр с мячом и битой — это игры, цель которых — забить мяч в ворота соперника. В эти игры можно играть пешком, как в ирландском метании, на коньках, как в скандинавской игре с мячом, или верхом, как в поло.

Третья категория игр с мячом и битой требует, чтобы по мячу били или ударяли по мишени.Мишень может проходить через калитку, как в крокете, в отверстие в земле или на столе, таком как гольф и бильярд, а также в столб, установленный в полу, как в голландской игре в колвен.

Бейсбол Игры

Табурет

Эволюция бейсбола за последние четыре столетия приняла самые разные формы. Одна из самых ранних форм бейсбола в Англии называлась «стул Doutee Stool», позже получившая название «стул-мяч». В ранней версии «Doutee Stool» котелок (питчер) пытается ударить мячом по трехногой табуретке, используемой для доения, в то время как защитник (отбивающий) пытается отбить мяч рукой.Каждая успешная защита, выполняемая отбивающим с использованием только его набранных очков «один», если мяч попадает в табуретку, игроки меняются местами и меняются обязанности. Эта игра превратилась в командный вид спорта с двумя табуретами или мишенями, расположенными на расстоянии друг от друга, и с защитником табурета, использующим биту. Когда по мячу бьют, отбивающий бежит к противоположной табуретке, где есть безопасная зона, товарищ по команде, находящийся напротив него, должен бежать в противоположную безопасную зону, чтобы засчитать пробежку. Если отбивающий или его товарищ по команде выловлены за пределами безопасной зоны или ударяют по мячу, пойманному в воздухе, то отбивающий выбывает.Игра является предшественницей крикета. (Cassell’s 1893)

Английские школьницы играют в табурет

Крикет

Крикет — это разновидность бейсбола, в которой 11 игроков участвуют в бейсболе и защищаются. В крикете 10 игроков бьют в последовательном порядке, пока все не выбиты. Подобно мячу-табуретке, есть отбивающий, который защищает калитку или пни, пытаясь отбить мяч и бежать к противоположным пням. Партнер бьющего по команде, стоящий у противоположной группы пней, бежит в противоположном направлении после удара по мячу.Если оба добираются до «складки» или безопасной зоны, засчитывается пробежка. Четыре пробега могут быть засчитаны, если отбивающий ударяет мячом о землю над ограничивающей линией на овальном поле. Если отбивающий ударяет по мячу в воздухе над ограничивающей линией, засчитывается шесть пробежек. В «тестовом» матче, где отбивающая бита в двух иннингах можно набрать 100 или более ранов, это называется «веком». Отбивающий может быть сбит (выброшен) защитником, который бросает мяч и ударяет по культям или касанием культей до того, как бег дойдет до складки.Баттерс также может быть подавлен, когда защитник ловит мяч в воздухе (пойманный). Другой способ, которым отбивающий может выйти из строя, — это заблокировать ему калитку своей ногой (нога перед калиткой).

Крикет

Первый полный свод правил появился в 1744 году. В 1787 году Томас Лорд и несколько энтузиастов основали Крикетный клуб Мэрилебон (MCC), более авторитетное игровое учреждение.

Флюгер ЦУП

Игра и культурное распространение крикета распространились по всей Британской империи в восемнадцатом и девятнадцатом веках, сначала когда британцы изгнали французов из Канады и Индии, а затем распространили свое господство на большую часть африканского континента.«До края земли сверчок следовал за флагом. Это стало больше, чем игрой, это стало институтом, страстью, можно предположить религию. Он попал в кровь нации, глубоко укоренился в культуре. Всякий раз, когда собираются британские мужчины и женщины, будут пни, бэттеры и боулеры ». С культурным распространением крикета по всей Британской империи, игра также стала средством для управляемых и угнетенных, чтобы выразить свои яростные националистические эмоции, укрепившие их индивидуальную идентичность.Пример этого разыгрался, когда австралийцы четырьмя годами ранее обыграли британцев, а затем снова обыграли британцев на своей родной земле в Лондоне в 1882 году. Это побудило лондонскую «Sporting Times» добавить легенду в историю спорта. Газета напечатала имитацию некролога.

Пепел

«В память об английском сверчке, погибшем в Овале 29 августа 1882 года. Глубоко оплакивал большой круг скорбящих друзей и знакомых.R.I.P., N.B. Тело будет кремировано, а прах доставлен в Австралию ».

С тех пор «Пепел», физически представленный в виде большой серебряной урны, символизировал победу в контрольном матче между Англией и Австралией. Это поражение британцев в крикете дало управляемым и угнетенным в таких странах, как Индия, Южная Африка, Британская Вест-Индия и Австралия, возможность и удовольствие «победить их в их собственной игре» и, в конечном итоге, привести к их независимости.(Гуттман, 1994)

Шулеры

В игру в круглые стрелки в Англии играют со времен Тюдоров, самое раннее упоминание о ней относится к 1774 году в «Маленькой красивой книжке», где она называлась «бейсбол». Большинство американских историков бейсбола считают, что их спорт произошел от круглых. Шулера — это имя, использованное Джейн Остин в своей книге «Нортангерское аббатство». «Книга мальчиков» 1828 года посвятила игре целую главу. В 1889 году была образована Ливерпульская ассоциация и ассоциация шотландских раундерс, которая установила официальное правило, одним из которых было исключение практики бросания и ударов бегуна, чтобы вывести бегуна из игры.Сегодня в раунды играют более двух миллионов школьников Соединенного Королевства. Правила представлены здесь, чтобы проиллюстрировать сходство раундов и американского бейсбола. Основные правила следующие:

  1. Игры проводятся между командами от шести до пятнадцати игроков.
  2. Боулер должен подавать мяч под мышкой на высоте между головой и коленями бьющего, не позволяя мячу отскакивать.
  3. Круглый (забег) засчитывается, если бегун достигает стойки 4 -го до того, как подан другой шар, или если он достигает стойки 4 -го при отсутствии мяча.
  4. Полуфабрикат засчитывается, если стойка 4 достигается без удара по мячу, стойка 2 и достигается после удара по мячу, если есть препятствие со стороны полевого игрока или два последовательных «нет мячей».
  5. Наиболее распространенные способы подавить мяч — это когда мяч ловится в воздухе полевым игроком, бегун оказывается в тупике у столба, не дойдя до столба, или когда бегун бежит внутри столба.
  6. Когда котелок держит мяч в квадрате котелка, бегуны не могут бегать между стойками.На каждом посту не может быть более одного бегуна. Бегуны должны коснуться всех четырех столбов, чтобы вернуться домой и набрать больше очков.

Валлийский бейсбол

Валлийский бейсбол — это игра, которая произошла от универсальных игр и была переименована в бейсбол в 1892 году. Она в основном ограничивалась Кардиффом и Ньюпортом, а также рабочими районами этих городов. В 1921 году играли шестьдесят местных клубов, а в 1922 году школы Кардиффа сформировали бейсбольную лигу.В 2015 году на веб-сайте валлийского бейсбола https://www.welshbaseball.co.uk/ было перечислено только восемь клубов Премьер-лиги, некоторые из которых, очевидно, занимаются летними видами спорта для местных футбольных клубов.

Валлийский мяч и летучая мышь

В игре используется мяч меньшего размера, чем в американском бейсболе, есть плоская бита, подача снизу, одиннадцать сторонних команд, отсутствие фола, правило тотального аутсайда и два иннинга. Валлийский бейсбол — это игра, уходящая корнями в культуру рабочего класса Уэльса. Чтобы прославить их культуру в том, что касается бейсбола, посмотрите видео ниже.

Текущее состояние игры в валлийский бейсбол демонстрирует, что культура непостоянна и, если ее не развивать, теряет влияние на общество, как показано в документальном фильме BBC, см. Видео ниже.

https://www.bbc.co.uk/sport/av/baseball/45352910

Pe s apallo (финский бейсбол)

Pesapallo — это прямой перевод американского слова «бейсбол»: Pesa в переводе с финского означает «база», а «pallo» означает мяч.Песапалло — национальная игра Финляндии. Это комбинация традиционных командных игр с мячом и американского бейсбола. Игра была впервые разработана Лаури «Тахко» Пихкала в 1920-х годах, и сейчас ей более 100 лет. Игра менялась со временем и становилась все более популярной. Успех этого зрелищного спорта основан на уникальном сочетании навыков, стратегического мышления, атлетизма и командной работы. Одно уникальное различие между Песапалло и американским бейсболом — это направление первой базы, базовые пути начинаются с бегуна, бегущего налево, затем по диагонали на вторую базу, затем прямо на третью базу, затем на домашнюю базу (см. Схему ниже).

Поле Песапалло

Правила игры довольно сложные, но идея игры проста. Одна команда пытается забить, отбивая мяч и пробегая по базам, другая команда пытается защищаться, ловя мяч и выводя бегунов. Ключ к игре и самое главное отличие Песаполло от американского бейсбола — это вертикальная подача. Здесь питчер подбрасывает мяч над круглой тарелкой на земле. Это значительно упрощает нанесение ударов по мячу, а также контроль силы и направления удара.Это придает атакующей игре гораздо больше разнообразия, скорости и тактического измерения, чем в бейсболе. Полевая команда вынуждена противостоять выбору отбивающего с помощью защитных схем и предвкушения, и игра становится психологической проблемой.

Управляющий играет важную роль в песапалло. Наступательные и защитные стратегии включают несколько подготовленных игр для каждой ситуации. Менеджер ведет наступление своей команды, подавая сигналы игрокам с разноцветным веером. Командная игра в защите направляется командами тренера и жестами, подаваемыми полевым игрокам.Благодаря постоянному общению, принятию решений и безупречному взаимодействию на поле игра превращается в сложный и интересный командный вид спорта, подходящий для современной информационной эпохи.


Сводка правил

Современная игра состоит из двух периодов по четыре иннинга в каждом. Период выигрывает команда, которая набирает больше очков в своих атакующих тайм-иннингах. Если каждая команда выигрывает один из периодов, игра определяется дополнительным периодом, который состоит из одного иннинга.
Во время подачи обе команды по очереди играют в нападении (отбивание) и защите (на поле). В составе обороняющейся команды девять игроков на поле. Нападающая команда может использовать двух джокеров (назначенных нападающих) в течение одного тайма в дополнение к девяти игрокам в обычном порядке отбивания. Атакующая команда может продолжать отбивать до тех пор, пока не будут выбиты три игрока или пока один раунд порядка отбивания не будет завершен без очков.

Тесто для кувшина

Тесто и кувшин обращены друг к другу в домашней базе, на противоположных сторонах круглой тарелки.Подача осуществляется путем подбрасывания мяча прямо вверх над тарелкой на высоту не менее одного метра над головой питчера.

У бьющего есть три удара, доступных в его ход в летучей мыши. Честный удар не заставляет его продвигаться; он может использовать все три удара битой, прежде чем стать бегуном. Подача считается ударом, если отбивающий совершает замах по мячу или если судья правильно управляет подачей. Если питчер подает плохую подачу (мяч), отбивающему разрешается прогулка до первой базы только в том случае, если поле пусто.Если на базах есть бегуны, ведущему бегуну дается возможность пройти к следующей базе, если есть вторая плохая подача. Площадка считается плохой, если мяч не падает на тарелку, или если подача слишком низкая, или если питчер совершает нарушение.

Удар считается фолом, если мяч приземляется на поле за ограничивающими линиями. Бьющий или бегун не может продвигаться по мячу для фола. Если полевой игрок ловит мяч до того, как он приземлился, попадание является уловом, и все бегуны, которые пытаются продвинуться в игре, пойманы, пойманные игроки удаляются с поля.

После того, как отбивающий ударил по мячу и стал бегуном, он должен попытаться безопасно перейти на первую базу. Если мяч попадает на первую базу раньше бегуна, бегун выбывает. Бэттер также вылетает, если при третьем ударе он попадает по мячу, который нарушает правила.
Нападающая команда засчитывает забег, когда бегун благополучно возвращается на свою базу после продвижения через все три полевые базы. Если отбивающий достигает третьей базы после удара по честному мячу, ему предоставляется хоумран. Затем он может остаться на третьей базе и попытаться снова забить, достигнув домашней базы в более поздней игре.

Американский бейсбол, истоки и эволюция

Термин baseball впервые был зарегистрирован в 1744 году. Это название использовалось на юге Англии для игры, известной как rounders . В этой игре бьющий играл против питчера, кэтчера и, желательно, двух или более дополнительных полевых игроков, бэттер ударял по мягкому мячу летучей мышью с плоским лезвием и ему приходилось обходить ( раунд ) две опорные стойки, чтобы забить пробежку. .Каждый игрок пытался остаться в бита и забить как можно больше пробежек, как в крикете. Летучая мышь, мяч и основание — очень старые слова: летучая мышь означает дубину до 10 -го века , мяч — слово 13 -го века, а основание использовалось в различные детские игры с 15 -го до века. Мяч округа должен был быть мягким, потому что ауты делались, бросая мяч и ударяя по отбивающему, когда он бегал вокруг базовых стоек.В Америке игра была известна как base (американский солдат написал о « играх на базе » в Valley Forge в 1778 году), палкой (1823), мячом от ворот и круглым мячом (1830-е), barn ball (1840-е годы) и одна старая кошка, две старых кошки, три старых кошки, или четыре старых кошки (1850-е годы), количество кошек относится к количеству баз.

В Новой Англии до 1820-х годов игра велась на деревенской зелени. Игроки разделились на две команды, использовали четыре базы вместо двух (базы все еще часто назывались голами ) и считали цепь из четырех баз как одну в сумме .Эта более взрослая версия игры называлась Town Ball или Massachusetts game .

Городской бал 1820-х годов

В конце 1830-х кому-то пришла в голову блестящая идея вытеснить бегуна, бросив мяч на базу впереди бегуна или пометив бегуна мячом вместо того, чтобы бросить мяч в бегуна. Поскольку бегун больше не попадал (забит) мячом, теперь можно было использовать более твердый мяч, где питчер мог бросать быстрее, а отбивающий — бить дальше.Новый способ создания аутов и более длинных ударов означал, что некоторые полевые игроки оставались прикрывать базы, в то время как другим приходилось играть дальше, чтобы ловить длинные удары.

В 1845 году нью-йоркский клуб Knickerbockers Ball Club представил свод правил для этой новой игры жесткий мяч : основания должны были образовывать 90-футовый квадрат, мяч был в игре только при ударе в квадрат или над ним, три удара (пропущенные удары или удары с фола) были аутом, и три аута сбрасывали сторону, базовые бегуны могли быть помечены или выброшены, но не попали брошенным мячом; родился современный бейсбол.Поскольку правила были составлены нью-йоркским клубом Knickerbocker Ball Club, игра называлась New York game или New York baseball . Первая игра по новым правилам была сыграна на Elysian Fields в Хобокене, штат Нью-Джерси, в 1846 году между Knickerbockers и New York Nine (первое зарегистрированное использование девять для обозначения бейсбольной команды). К 1851 году региональные команды Нью-Йорка сформировали ассоциацию бейсбола ( лига ), используя новые правила.

Во время Гражданской войны полки Нью-Йорка и Нью-Джерси распространили эту современную версию бейсбола среди других войск Союза, и популярность игры резко возросла.В то же время (в 1863 г.) возникли так называемые забастовки и прогулки; до этого бэттер мог делать неограниченное количество ударов, при этом удары были только теми, по которым бьющий замахнулся и пропустил или отразил фол, а мячи вообще не объявлялись. Бэттер часто делал неограниченное количество питчей, пока не получал тот, который ему нравился. Теперь названные удары и прогулки ускорили игру и помогли сделать ее более популярной. Все игроки в то время все еще были любителями джентльменов игроков, играющих ради развлечения, часто в составе большого мужского социального или спортивного клуба.

В 1867 году игроки заговорили о первом туре по бейсболу , в котором Вашингтон, округ Колумбия, Национальные чемпионаты играли с командой других джентльменов , даже в Сент-Луисе. В это время игроки-джентльмены были недовольны, так как платные игроки ( полупрофессионалов, ) в своих умах разрушали игру. Все началось с того, что команда 1868 года в Рокфорде, штат Иллинойс, начала выплачивать зарплату некоторым опытным игрокам, чтобы те присоединились к своим неоплачиваемым игрокам-джентльменам. В 1869 году Cincinnati Red Stockings стала первой профессиональной командой из , нанимая игроков, чтобы они играли полный рабочий день и гастролировали во время тура из Нью-Йорка в Сан-Франциско, не проигрывая ни одной игры в течение всего сезона.Конечно, они играли только против мужских любительских команд. Это общенациональное турне могло состояться только благодаря строительству первой трансконтинентальной железной дороги. Этот тур был настолько успешным, что за два года профессиональный бейсбол охватил всю страну профессиональными командами в Бостоне, Бруклине, Чикаго, Филадельфии и Вашингтоне. К 1871 году бейсбол стал первым в Америке массовым спортом и спортивной индустрией. В конце 1880-х годов американцы впервые начали писать baseball на современный лад, одним словом, baseball .К 1908 году игра как национальное развлечение прочно вошла в нашу культуру, о чем свидетельствует песня, когда Джек Норворт и Альберт ван Тилцер сочинили «Take Me Out to the Ball-Game».

Отведи меня на игру в мяч,
Отведи меня в парк.
Купите мне арахиса и
Cracker-Jacks,
Меня не волнует, если я никогда не вернусь.
Позвольте мне болеть за хозяев,
Если они не выиграют, это позор.
За один, два, три удара,
«Вы вышли!» в старой игре с мячом.

Бейсбол исторически считался нашим национальным развлечением. Сегодня, возможно, это не самый популярный вид спорта в Америке, но бейсбол имеет культурное наследие благодаря словам, связанным с игрой, но словам, которые пронизывают другие виды спорта и все сферы американской жизни. В спорте такие слова, как league, series, home team, manager , и post-season game , впервые стали популярны в бейсболе. Некоторые из бейсбольных терминов, которые широко используются в современной жизни, — это такие слова, как гусиное яйцо (ноль, нет очков, бейсбольный термин 1866 года), другие термины или метафоры, такие как играть в мяч (сотрудничать, 1901), сохранить (один) глаз на мяч (будьте бдительны, 1907), t o есть что-то на шаре (иметь желание и способность добиться успеха, 1912), быть вне базы (быть сумасшедшим или неправым, 1912), сразу летучая мышь (немедленно, 1910), , чтобы пойти на битву за (защитить или поддержать кого-то, 1916 год), , чтобы быть там качка (продолжайте пытаться, продолжайте работать, 1930-е годы), пройти проверку на дожде (принять или провести в другое время, 1930-е годы) или сказать, что кто-то объявил ему забастовку (причина неудачи или неприязни, 1940-е годы).Таким образом, фанат бейсбола или нет, когда вы говорите, вы, вероятно, используете бейсбольные термины, а когда вы слушаете Америку, вы слышите бейсбол. Чтобы услышать Америку, вы должны сначала знать, «кто первый».

Чтобы также понять Америку, см. Отрывок из документального фильма Кена Берна «Бейсбол» ниже.

Софтбол

Типы софтбола (слева направо): Наншики; Софтбол — 12 ″; Чикаго или софтбол — 16 ″; Стикбол — мягкий и жесткий

Софтбол

Чикаго Софтбол

Бейсбол Наншики (Япония)

Резиновый бейсбол «Нашики» (мягкая формула) — это игра, зародившаяся в Японии, мяч был сделан из мягкого материала, такого как резина.Бейсбол — это игра, которая была импортирована из Соединенных Штатов в эпоху Мэйдзи и распространилась среди молодежи по всей стране. Это стало спортом в форме цветка, инициированным национальным второстепенным бейсбольным турниром, проведенным в 1915 году (Тайсё 4 год). В то время дети, которые не использовали твердые мячи (покрытые кожей), наслаждались бейсболом с теннисными мячами. Эти шары, однако, не имели преимуществ из-за их небольшого веса, отсутствия скорости и недостаточной прочности. Чтобы дети могли легко и безопасно играть в бейсбол, был разработан резиновый мяч, используемый для игры.К 1919 году (Тайсё 8 год) турнир по резиновому бейсболу проводился в начальной школе (после войны она стала неполной средней школой) в Киото.

Это было тогда начало резинового бейсбола, и мячи продавались в магазинах, что давало доступ все возрастающему количеству юных игроков. В 1920 году (Тайсё 14 год) в Кобе была основана «Бейсбольная ассоциация Дайнипон Сёнен», которая провела общенациональный турнир. В 1929 году (Сева 4 год) была создана Японская бейсбольная ассоциация Наншики (резиновый мяч) для широкой публики, и игра стала общественным видом спорта.

Хотя игра была временно остановлена ​​во время Второй мировой войны, Всеяпонская федерация резинового бейсбола была создана в 1946 году (Showa 21 st год), и игра стала главным событием Национального спортивного фестиваля.

К 1970 году (Сева 45 год) турниры возрастных групп от младших до младших старших классов достигли полномасштабного уровня. Сейчас в игре более 2,1 миллиона игроков, в том числе 36 845 команд по социальной работе, 20 284 команды для подростков, а также команды из университетов и профессиональных школ.

Шары различаются по размеру (3) в зависимости от возраста и пола игрока.

Бейсбол Наншики — Япония

Бейсбольный матч Наншики

Американский софтбол, 12 дюймов и 16 дюймов

Американский софтбол 12 ″ и 16 ″

Хотя многие люди предполагают, что софтбол произошел от бейсбола, первая игра в этом виде спорта на самом деле появилась благодаря футбольному матчу. История софтбола восходит к Дню благодарения 1887 года, когда несколько выпускников сидели в лодочном клубе Farragut в Чикаго, штат Иллинойс, с нетерпением ожидая исхода телетрансляции футбольного матча Йельского университета и Гарварда.Когда Йельский университет был объявлен победителем, выпускник Йельского университета игриво бросил боксерскую перчатку в сторонника Гарварда. Фанат Гарварда взмахнул палкой по скомканной перчатке, и остальные с интересом наблюдали за происходящим. Джордж Хэнкок, репортер Чикагской торговой палаты, в шутку крикнул: «Играйте в мяч!» и первая игра в софтбол началась с того, что футбольные фанаты использовали боксерскую перчатку в качестве мяча и ручку от метлы вместо летучей мыши.

Из-за первоначального ажиотажа вокруг игры, Лодочный клуб Фаррагут решил официально разработать свой собственный свод правил, и игра быстро просочилась к посторонним в Чикаго и, в конечном итоге, на остальную часть Среднего Запада Соединенных Штатов.По мере того, как история софтбола формировалась в течение следующего десятилетия, игра носила вид «закрытого бейсбола», «бейсбола с котятами», «алмазного мяча», «кашпо» и «тыквенного мяча». В 1926 году Уолтер Хакансон ввел термин «софтбол», когда представлял YMCA на заседании Национального конгресса досуга, и к 1930 году этот термин закрепился в качестве официального названия этого вида спорта.

В 1934 году Объединенный комитет правил по софтболу сотрудничал с целью создания набора стандартизированных правил. До этого момента игра велась с различными правилами, позициями игроков и размерами мячей.Оригинальный мяч для софтбола, который использовался лодочным клубом Фаррагут, имел окружность 16 дюймов. Однако Льюис Робер-старший, ответственный за организацию игр в софтбол для пожарных в Миннеаполисе, использовал 12-дюймовый мяч. Мяч Робера стал предпочтительным размером софтбола, и сегодня в профессиональные игры софтбола играют с использованием мяча размером 10–12 дюймов. Однако многие чикагцы по-прежнему твердо верят, что в настоящий софтбол играют с использованием 16-дюймового мяча. Игры, в которых используются эти 16-дюймовые мячи, часто называют «капустным мячом», «сверхмедленным питчем» и «мягким мячом», и, в отличие от соревновательного софтбола, игрокам не разрешается носить защитные перчатки.

Хотя изначально этот вид спорта рекламировался как игра в закрытых помещениях для бейсболистов, желающих сохранить свою ловкость в межсезонье, он приобрел такую ​​популярность и признание, что быстро стал самостоятельным официальным видом спорта. В 1991 году женский софтбол с быстрой подачей мяча был добавлен к списку летних Олимпийских игр 1996 года — вехой, которую многие люди считают высшим успехом спорта. Хотя софтбол позже был исключен из состава летних Олимпийских игр 2012 года, игра по-прежнему остается одним из самых популярных видов спорта среди участников в Соединенных Штатах, и 113 стран официально присоединились к Международной федерации софтбола с момента создания организации в 1952 году.

Согласно официальным правилам, разработанным в начале истории софтбола и определенным Международной федерацией софтбола, на поле одновременно находятся девять игроков. Игроки занимают позиции питчера, кетчера, игрока с первой базы, игрока с второй базы, игрока с короткой остановки, игрока с третьей базы и аутфилдера. Обычно есть три аутфилдера, занимающие позиции правого полевого игрока, левого полевого игрока и центрального полевого игрока. Тем не менее, софтбол с медленной подачей позволяет четвертому игроку в дальнем поле.Как и в бейсболе, команда с наибольшим количеством пробежек в конце седьмого иннинга объявляется победителем. Однако, если в конце седьмого иннинга команды имеют равное количество очков, игра может перейти в дополнительные иннинги до тех пор, пока ничья не будет нарушена.

Сегодня софтбол — один из самых популярных видов спорта в стране, и примерно 40 миллионов американцев участвуют как минимум в одной игре в софтбол каждый год. Поскольку в него можно играть как на поле, так и на крытой арене, в софтбол играют круглый год, и в них участвуют команды с игроками в возрасте 8 лет и некоторыми игроками старше 60 лет.

Американский стикбол

Stickball — это уличная игра, связанная с бейсболом, обычно представляющая собой забег в крупных городах на северо-востоке США, особенно в Нью-Йорке и Филадельфии. Снаряжение состоит из ручки метлы и резинового мяча, как правило, мизинца, маленького мизинца, высокого шезлонга или теннисного мяча. Правила взяты из бейсбола и изменены, чтобы соответствовать ситуации. Например, крышка люка может быть использована как основание, а постройки — для линий ограждения.Игра представляет собой разновидность игр с клюшкой и мячом, датируемых по крайней мере 1750-ми годами. Эта игра была широко популярна среди молодежи в ХХ веке до 1980-х годов.

Спалдин-стикбол

ИНСТРУКЦИЯ ПО ИГРЕ

ROUNDERS

% PDF-1.5 % 1 0 объект > / OCGs [11 0 R] >> / Страницы 3 0 R / Тип / Каталог >> эндобдж 2 0 obj > поток application / pdf

  • ИНСТРУКЦИЯ ПО ИГРЕ ROUNDERS
  • 2020-11-02T11: 40: 15 + 08: 002020-11-02T11: 40: 15 + 08: 002020-11-02T11: 40: 15 + 08: 00Adobe Illustrator 24.0 (Macintosh)
  • 25652JPEG / 9j / 4AAQSkZJRgABAgEASABIAAD / 7QAsUGhvdG9zaG9wIDMuMAA4QklNA + 0AAAAAABAASAAAAAEA AQBIAAAAAQAB / + 4ADkFkb2JlAGTAAAAAAf / bAIQABgQEBAUEBgUFBgkGBQYJCwgGBggLDAoKCwoK DBAMDAwMDAwQDA4PEA8ODBMTFBQTExwbGxscHx8fHx8fHx8fHwEHBwcNDA0YEBAYGhURFRofHx8f Hx8fHx8fHx8fHx8fHx8fHx8fHx8fHx8fHx8fHx8fHx8fHx8fHx8fHx8fHx8f / 8AAEQgANAEAAwER AAIRAQMRAf / EAaIAAAHAQEBAQEAAAAAAAAAAAQFAwIGAQAHCAkKCwEAAgIDAQEBAQEAAAAAAAAA AQACAwQFBgcICQoLEAACAQMDAgQCBgcDBAIGAnMBAgMRBAAFIRIxQVEGE2EicYEUMpGhBxWxQiPB UtHhMxZi8CRygvElQzRTkqKyY3PCNUQnk6OzNhdUZHTD0uIIJoMJChgZhJRFRqS0VtNVKBry4 / PE 1OT0ZXWFlaW1xdXl9WZ2hpamtsbW5vY3R1dnd4eXp7fh2 + f3OEhYaHiImKi4yNjo + Ck5SVlpeYmZ qbnJ2en5KjpKWmp6ipqqusra6voRAAICAQIDBQUEBQYECAMDbQEAAhEDBCESMUEFURNhIgZxgZEy obHwFMHR4SNCFVJicvEzJDRDghaSUyWiY7LCB3PSNeJEgxdUkwgJChgZJjZFGidkdFU38qOzwygp 0 + PzhJSktMTU5PRldYWVpbXF1eX1RlZmdoaWprbG1ub2R1dnd4eXp7fh2 + f3OEhYaHiImKi4yNjo + DlJWWl5iZmpucnZ6fkqOkpaanqKmqq6ytrq + v / aAAwDAQACEQMRAD8A9U4q7FXYq7FXYq7FXYq7 FXYq7FXi / wCdP5ZeY / NHme31LTNLjv4orBIC0jwJSSOWaTgPVZTv6g3pTKMniGQESRh4u47PzabH jkcoEp9AY39tPDpfyV / Me4hW8j8v3SmQuZIPTEXDj0AQgMaj / JzPx6yI2qVDrubcHUaPiIkJQ4pX cRQEe6iNj + Lex6F / zjTqGm6alsdf053Zlml9fQ7O9ZZKKSqT3DeqYwV6bA / y7nJS1Nnl9rgjGjpP + ce9RcknXNJBYoTx8s6av923IAAGgBP2v5hsdsH5jyPzK8C25 / 5x41G4heKTXtKVZF4M0flrTYm2 3qrRlWU + 6kY / mPI / MrwPWfLejjRfLul6MJfXGmWkFmJyvDn9XiWPnxq1OXGtK5jyNklmBT5t / Mv8 o / OTaprWq2mgi5S / 1OdoHhVJ5mjuJJZfW4RCRgAAK8gN2GU45zE7kZcI6C3fSnp5YIwxjh5pG5kA K79yNz / ax7QP + cdfO9 / r9rYanazaXplw0gbVCqTCPhEzqWiVlI5MoXdh2zYx1oI5G / x1dHl0giTU hKI / HJ69F / zj / qccSRrrukEIoUFvK + lsxC + LNUknuTkPHHcfmWrgUbb / AJx1v7eR3j1 / TGLqikSe XNOlFIxQUEjMFJr8RHXvidR5H5rwI7TvyFuoNa0rUbrW7F49LvYb9YrLQrHT5HaBuSoZ7cq / E9xu PpwHPsRX2p4EZ + d / 5f615ufQzptjHeiyNys3qNEoQT + jxb94RX + 7P2a5g5jkr0X86dv2Zk08DI5g D3WL / Q + e5PyY / MTUDJcQ + XbmBhJwW3MYgUIB9qrha / dmZh2Yh6TxEVzN82nV6UTJmDCJJ2iKrh77 HV6l5R / 5xp1C30a3uZNatoLm / it7i6s77Rra9e3lCiQxB53JHFjxegAanxDtlstUD0 + 2nW + FRpPm / wCcftSaVZf05pAdVZBTyxpgWjkEkpXiT8IoSKjenU5Hx / I / MrwOf / nH7U348td0j4TX4fLGmLWh DUPGnh / DoTj4 / kfmV4Ho3kHykvlHynY + XxdfXPqZmJufTEIYzTvMaRqWCgGSgFcpyT4jbMCg81 / O 78t / MHmTzAmq6dpkd7BaaWVMr + mWMkLTzCFU + KVmfkFXitKt88xcnicQokR60f0O70GbTwxETjGW S9rHurc7AX5vFrX8h / zJv5rRl0aS3W8cLJJMPRSDk / As6ceaovU / B06A99jj1keVS8vN1eo0e98U CeZAqh5Ctj8Pc9j0n / nG690uzFpB5g06aNWLc7vy9YXcvxdjLO0klPAVxOovp9rijG3a / wDON15a sWi8wac1QwIl8vWMwox5HaV3 + g9RidR5favArXX / ADj1qVzay20mvaUqTRtE7xeWdMikAYFSUkjK ujb7MpBHbANR5H5leB6drN9rtvZ + ppFpFf3fID6vPcG1Xia1PqCKfcbbcfpygAdWZSCTzX56hdIL nQrKO6nYi3iXUZpA4UEseSWJ4026jp032wkRHU / JQCf7Ubp / mHzTJfGPUtKhs7GjUuormady3Lii + kbWL7Qoft7ZAyiB1 + TMY5Hu + YZLbSOzGpJFO + LFEYq7FXYq7FXYq7FUHrLMmkXzoSrLbylWGxBC GhBwjmr4I0jWL19SgjvJ9Qu4JG4G2tLlo53ZgQixsyTivMjbga9PfNsY7OKCWSz6l5ftrmeG7s / M dtLAfTksp9WjjuFdSRJVTYV + Haq8RTffwro + Xy / azFd6E168gtoU9GDXtNlu4I7mxa / vi6PE3Osq 0tLcyRtQcGU9j1rsAT5fj4suEd / 3 / qem / wDOKGo6hc + adbS5uZZkFirBZHZwD6yitCTleqAoIxF9 OZgtzAPzNbzUtxYnQLq4tjQrci2tre5LVqVr68M / GnE0409 + mSiR3IIRvlHSvMtrpMEvmTUBqN7c zxMv7qCJY4ym6gRQWzbk7hwcZEHooDFLLzreaJqd1barLNqpty9swuPqUMfqJIayf6PaxNWhCgVp 7V3wkg8goTJvzXsAD / uEQlaVHrKDvXxj9sjSWTeT / MtvryPPHaCzkhMkckSnkCtVKNy4p18KbYFT 3UBytGXpUoKilftD + YFfvxV5dpOpeYLS7R7zzANRVHnje2nt9HEZ4sVWr200LfDx2 + Ja9wPsiZIP RiAyrT / Nlkw9K6tY7i6Zj6a2otdxT4VCfWZWZjTt7DI0yZPDBbyRI7WyxMwBMbqnJa9jx5Co9jgV bdWtsLaUiJAQjEEKPDFUViqTeaodQm0m5TTphb3qwSSW8zGJQroUP2p4541qKirIaVwhS85tb / zB 6zLda9dR25KjmjaBNIDyGwAtolo1dz2yfEO772NHvZb5TdZ9SMcuq3GocIGPoTx6XwNHX94xsl5h wGA6heu3hEkdyQy36pa / 75T / AIEf0yKVOe3t0VWSJFYPHQhQD9sYqkmq6pZGR9Hins5dXniEi6Xc TKrvbu / pvIYwHkKfaFeNK7YQqjJbS6RYLYaFp8Bigh / 0SzJEEJ4ndTIob0lFRSkbfLBaa2tB6S9i U1OTTYNPW7NxC2oRWkytIb7kPUS6ZEFGHwjkw5EdR4ifL4ssfP4H7mTaPJeyW6PfQx292V / fQxSG aNWr0WRkiLD3KD5YWCYYq7FXYq7FXYq7FUFrf / HFv / 8AmGm / 5NnDHmr4BtdKnNiNTf0msw7xcBPE JvUSIyCsAf1 + G32 + HHtWube96cSnafLZyXKS6hHNOgceqsDrFIUFD8EjB0joqtuUYDIyu9mQG1on U7SG1vbVpVElrPF66iG6gmcwOWorNF6gikoCCHUGu5QdMBOzKPP4H7nsn / OKjWbed / MLWUckVobM GCOZ1kkVPXWgd1WNWPuFHyyjVfSE4ur6ezBbng / 52Rx / 4 / ikvdPuL60 / RVqIBH9eEYkF1ctIP9De P4ioVTy7H5HMrD9PxYHmxD8vYbtPze8vy2lld2ukRG4NxJIt6I / iglKmVrl5F2JCjp2rvvk8hHAe 9iOb1bU / LXmy4vro2msJFaySzNb + reM5WNpCyg1qegFB2 + jMNtbsvK / m + ZlS + 8xC2Eaq4ljuTKC5 НГШКцN61 + XU0bVm / l21ktLS2tJ70ahcxJL6t0DUtykDLyqWOwNPowKmd4aQVpWjJtv / OPCpxV4 vJpFvfarfTG3bhHezrKkVxMfS / esT6kf1GT7bE9fvPXChGnydaAfu4rqPY83LXCgItWYVNitPhqo p44qr2Hl7T4Z2NzY3UyOKpDNJdIgZaCtYrRGJ + KgG / fvTFWS + V7fS4JbtYNPezlW3dI5Ha4kEi7G ShmiipRgNvHoOuKWa4FQmoEBJCSoAt5t32UfZ + 1uu3juPnirxma24Dl + i7Cqk1AvWB + EHt9Z5dtq CtaZJCL0fTrA3rQ3 + nWCxJGxin / SLRhinFaeoJZq1DVow699sCvQLCO4t3juNL0SydWQQ / WoLsEc QQrAt6VW4lPfFKbxTalJETe20dt8cXARzGYmritaxx0p9OBVC6s1uEI5NDJVaTR8Q4CMGoCwbY0o cKpVZQeZJdVujqXCO0jkl + oSWxWhgYoYxKkis3qDieRBp0oMiRbISoJk1gzAj15BVgxoIxUqQRX4 PbAY31ZCYHQfb + tFGCWWJ445DE54 / vN + gYEj4Sh4Apsck1oyFHSFEd / UdVAZztyIFCfpxVfirsVd irsVdiqE1hGfSb1FFWa3lVR4koQMI5q + FU / Ln8w0bkvl7UAaEf7zSdGFD + z4HNp4se8OLwFMtQ8j ebZLW3TT / KWpWciwxR3imB5VkljB5ygsvIeoxrx6DtlfFG7Mm0WBQCXD8u / zDHTy7f8A / SK / f / Y5 Ljh4 / agGXd9gey / 84v8AlTzLo3mbWJ9W0y5sIpbJUje4iaMM3qqaDkBXYZRqZggUU44kPo / MNtea / m7ofmXU4LQ6LrOoaOI5pEuH0xZjITJHEY3b0p4DRChHEq9eW3HrkomkEILy1oH5naTZm0XWr + 5m ecPNcX8Ed0FjJascRmundVFdmLOfnsMSbUKx038301L6wnmK + a0BqbB9O0sr8VaD1lcPxU096Cpb fAlWsrb81RLa / pHW7uSCN2luRaabYxSSfGXWOsksyrH6bBfs86j7Veqr0ONmeS3dlZGaFiVfjyBJ SobiStfGm2BXagzLaMy / aUoR06hx4lf1jFXk8n5g + UUuo4pvLzG8nl9COOQ6S0zzSHmIuLamXLky AhevxDscs4PMMb8mWaJY2upTzRy + WX0oJ8fq3ltAqsQQvFPRupjuBWlKU69ciRXVITf / AAjpVAPq dlsxb / ec9Sa / 786b9OmRSi009rLT5ILb0IYFRj6ccTKOm / 8AuzqcVTLFUl82XKW2lTzyWhvokif1 rQFFMsZZAyfvHhQ1ruGcAio3rTCBalgR806LE7MfJ9JGWpHLSj8IA2FL4jcN07 / dk + Dzh3sb8mYW WpaEtlCkculW0XEMLYyRD061biQrMtQWNaHIMkYPMNkBQanpoHgJ1 / 5qwKvi1eG7kSKK9srg80LR wSh4oHXegJxVOMVdirsVdirsVQL / AG2 + ZwqgQl / EbwtdJIZX52oeMKkCemq8G4sC9XVmqSD8VOgx PLZIq91KwnvDdXCTyCUtIHEHEL9Xj9MLxDD + 9DyIWBNOp8KZDjvat + rMwoX06Jtb / wB6PpyTWi8V Urv / AHlm / wBRv1HFVO41Kxt7y1sppljur3n9VhP2pPSXm / H / AFV3OEA81Sxm0jSLKwsIrs2cU0 / o ad6skkplnYtJ6ZeRmdg1G2LfKm2MgZMomireX1gig + qWymGG35FoHd5nLSuZPUEsjMxRiWK1 / ClM rEzI2WeSAiPx8vemLf71R / 6j / rTJtSrirA / zPgjk0 + FmjVil3RJHkaIKWhA + 0sUvUfI / jhCsGtNK W8YNDaTGIyMpljuZpFXcdONlvQOPhP4GmFCMk8tQxTem8V48fVDWZGIQBi29rWleu39cVZFaz38M UsMp1K7lD8kla5v45ONF + Hilvw + dfHY9MCsv8vitpbSn1QZkkcrPLLMy7otA0yo9DxrTjTwwJTG9 FbcipFWQVGx + 2OmKvJxZXltcXCQ6QjItzcMJmiRWYSSua7aSp + Mn7Rry / mb7RKEbEjx3Quvq7RTA LJCRDRi0dWLoRp9P2hvQdvairLtI1nX7i2ZFsBPNAxWV7iZoWao5KR / o0anw2H9cUpusl + 9ncfXI I4GCNxEUplBHE9SUjpgVG4qk / mlymkXjA0pazbDhUiqfCBIkqEt0oyGuKvL / AC95lkt43h + vm0j + 2qNHbBHfp1jsnY0pWu3TChNz5v5QqsuoxmMtTf0 + ICUcAr9QO4BH074qvHm9WAX9KRckIJeikEs2 4 / 3g + h5hX54qnHlTX4NRvZo5LtJLxljlS2CrzEXqoCSwt4Ps8lh3jWuJSzbArsVdirsVdiqTanZW 16voXMLSxJLHOoVilJIZBLGahlPwugbCDSpV5mFo + kXEF5bySW9xPAjRq / AsWkjoOaMGG / cHAZ8O 7PHAyND8Uq + hqdvZ3F5BbC41UQOLS3d1SPnSqo7gsfiZV5HegFB03jjjvZTOY5DknlozM6llKMRu poabe2Sa0biqld / 7yzf6jfqOKriZqniikdiWI / 41OKpLq6anJJZWsEca85pHlmLBgilWA + E8T8XP tkJ2dg2Y6G56dEWdPvYoIYrGVbcrMktzI371plBrIrEqKFxty7dhk4gBjKRJRpr9Zjr19N6 / emLF VxVifnr63Jpz2lvax3hmmVpIZA32FRaMrK8ZUlhx + knthCsVtfLFvHbxH9EBWUq0sYLEb0Zgpa + q 1N + q79KDFCZpBJ9WVW0W1C0IC / VImI28Tehq0HXFU0TQI5RG5h0iJOPMI9seSswFVZVn4VHjyOKW SW0rSPB6jxvOIT65iNU5 / BXjUk0r0rgVFOiOpV1DKeoIqMVU / qlr / vlP + BH9MVd9Utf98p / wI / pi rvqlr / vlP + BH9MVcbS0IoYY6f6o / piqriqVeYhI2n3Cx8ub28qjgokPxFAfhMc4I33 + A7Yq8wGk3 yMztLR1KOkrWNuqhWCKfTH6N50L77mvz2woTuDUNaaN2lunuSw5IzWwNBXiXqungcdvu264qyiw0 XUJ9KjW4vWhZ1NYVhtmjAqePwtAnUUJBUYpTCGwltYzzunuAXiCK6QoEAcdPSSP8cCpjirsVdirs Vdiqifq1TWle / XFVkv1Kg5Vp / k86 / wDC4qu / 0X2 / HFV0focvg + 19OKquKtPw4NzpwoeXLpTvWuKo b / cX / wAUf8Jirv8AcX / xR / wmKu / 3F / 8AFH / CYqqQfU + R9D0 + VPi4ca096YqrYq7FXYq7FXYq7FXY q7FXYq7FXYq7FVOf6txHr8ONfh50pX2riqj / ALi / + KP + ExV3 + 4v / AIo / 4TFXf7i / + KP + ExVtP0bz Xh6POo4041r2pir / AP / Z
  • uuid: f34c9cfd-d22a-7e4b-9aaa-0aee7ad1588fxmp.сделал: 68f97020-b3f1-4136-adf7-d9d778ed9843uuid: 5D20892493BFDB11914A8590D31508C8proof: pdfuuid: 82af063c-59f3-134c-9e71-2c8ce7193e55xmp.did: 05da386d-14eb-44f4-a68f-150dd65a3ba3uuid: 5D20892493BFDB11914A8590D31508C8default
  • savedxmp.iid: 05da386d-14eb-44f4- a68f-150dd65a3ba32020-11-02T11: 26: 19 + 08: 00 Adobe Illustrator 24.0 (Macintosh) /
  • savedxmp.iid: 68f97020-b3f1-4136-adf7-d9d778ed98432020-11-02T11: 40: 14 + 08: 00 Adobe Illustrator 24.0 (Macintosh) /
  • ПечатьAdobe IllustratorFalseFalse 1595.276000841.8

    Баллы

  • Swiss721BT-BlackSwis721 Blk BTBlackTrueTypemfgpctt-v1.52 Понедельник, 25 января 1993 г. 11:38:48 (EST) Falseswissk.ttf
  • Swiss721BT-HeavySwis721 Hv BTHeavyTrueTypemfgpctt-v1.52 Понедельник, 25 января 1993 г., 16:16:53 (EST) FalseSWZ721H.TTF
  • Swiss721BT-MediumSwis721 Md BTMediumTrueTypemfgpctt-v1.52 Среда, 27 января 1993 г., 10:18:23 (EST) FalseSWZ721M.TTF
  • Голубой
  • пурпурный
  • Желтый
  • Черный
  • Группа образцов по умолчанию 0
  • Белый CMYKPROCESS0.0000000.0000000.0000000.000000
  • Черный CMYKPROCESS0.0000000.0000000.000000100.000000
  • CMYK красный CMYKPROCESS0.000000100.000000100.0000000.000000
  • CMYK желтый CMYKPROCESS 0,0000000,000000100,0000000,000000
  • CMYK зеленый CMYKPROCESS100.0000000.000000100.0000000.000000
  • Голубой CMYK CMYKPROCESS 100.0000000.0000000.0000000.000000
  • CMYK BlueCMYKPROCESS100.000000100.0000000.0000000.000000
  • CMYK, пурпурный CMYKPROCESS0.000000100.0000000.0000000.000000
  • C = 15 M = 100 Y = 90 K = 10CMYKPROCESS15.000000100.00000090.00000010.000000
  • C = 0 M = 90 Y = 85 K = 0CMYKPROCESS0.00000090.00000085.0000000.000000
  • C = 0 M = 80 Y = 95 K = 0CMYKPROCESS0.00000080.00000095.0000000.000000
  • C = 0 M = 50 Y = 100 K = 0CMYKPROCESS0.00000050.000000100.0000000.000000
  • C = 0 M = 35 Y = 85 K = 0CMYKPROCESS0.00000035.00000085.0000000.000000
  • C = 5 M = 0 Y = 90 K = 0CMYKPROCESS5.0000000.00000090.0000000.000000
  • C = 20 M = 0 Y = 100 K = 0CMYKPROCESS20.0000000.000000100.0000000.000000
  • C = 50 M = 0 Y = 100 K = 0CMYKPROCESS50.0000000.000000100.0000000.000000
  • C = 75 M = 0 Y = 100 K = 0CMYKPROCESS75.0000000.000000100.0000000.000000
  • C = 85 M = 10 Y = 100 K = 10CMYKPROCESS85.00000010.000000100.00000010.000000
  • C = 90 M = 30 Y = 95 K = 30CMYKPROCESS90.00000030.00000095.00000030.000000
  • C = 75 M = 0 Y = 75 K = 0CMYKPROCESS75.0000000.00000075.0000000.000000
  • C = 80 M = 10 Y = 45 K = 0CMYKPROCESS80.00000010.00000045.0000000.000000
  • C = 70 M = 15 Y = 0 K = 0CMYKPROCESS70.00000015.0000000.0000000.000000
  • C = 85 M = 50 Y = 0 K = 0CMYKPROCESS85.00000050.0000000.0000000.000000
  • C = 100 M = 95 Y = 5 K = 0CMYKPROCESS100.00000095.0000005.0000000.000000
  • C = 100 M = 100 Y = 25 K = 25CMYKPROCESS100.000000100.00000025.00000025.000000
  • C = 75 M = 100 Y = 0 K = 0CMYKPROCESS75.000000100.0000000.0000000.000000
  • C = 50 M = 100 Y = 0 K = 0CMYKPROCESS50.000000100.0000000.0000000.000000
  • C = 35 M = 100 Y = 35 K = 10CMYKPROCESS35.000000100.00000035.00000010.000000
  • C = 10 M = 100 Y = 50 K = 0CMYKPROCESS10.000000100.00000050.0000000.000000
  • C = 0 M = 95 Y = 20 K = 0CMYKPROCESS0.00000095.00000020.0000000.000000
  • C = 25 M = 25 Y = 40 K = 0CMYKPROCESS25.00000025.00000040.0000000.000000
  • C = 40 M = 45 Y = 50 K = 5CMYKPROCESS40.00000045.00000050.0000005.000000
  • C = 50 M = 50 Y = 60 K = 25CMYKPROCESS50.00000050.00000060.00000025.000000
  • C = 55 M = 60 Y = 65 K = 40CMYKPROCESS55.00000060.00000065.00000040.000000
  • C = 25 M = 40 Y = 65 K = 0CMYKPROCESS25.00000040.00000065.0000000.000000
  • C = 30 M = 50 Y = 75 K = 10CMYKPROCESS30.00000050.00000075.00000010.000000
  • C = 35 M = 60 Y = 80 K = 25CMYKPROCESS35.00000060.00000080.00000025.000000
  • C = 40 M = 65 Y = 90 K = 35CMYKPROCESS40.00000065.00000090.00000035.000000
  • C = 40 M = 70 Y = 100 K = 50CMYKPROCESS40.00000070.000000100.00000050.000000
  • C = 50 M = 70 Y = 80 K = 70CMYKPROCESS50.00000070.00000080.00000070.000000
  • Серый1
  • C = 0 M = 0 Y = 0 K = 100CMYKPROCESS0.0000000.0000000.000000100.000000
  • C = 0 M = 0 Y = 0 K = 90CMYKPROCESS0.0000000.0000000.00000089.999400
  • C = 0 M = 0 Y = 0 K = 80CMYKPROCESS 0,0000000,0000000,00000079,998800
  • C = 0 M = 0 Y = 0 K = 70CMYKPROCESS0.0000000.0000000.00000069.999700
  • C = 0 M = 0 Y = 0 K = 60CMYKPROCESS0.0000000.0000000.00000059.999100
  • C = 0 M = 0 Y = 0 K = 50CMYKPROCESS0.0000000.0000000.00000050.000000
  • C = 0 M = 0 Y = 0 K = 40CMYKPROCESS0.0000000.0000000.00000039.999400
  • C = 0 M = 0 Y = 0 K = 30CMYKPROCESS0.0000000.0000000.00000029.998800
  • C = 0 M = 0 Y = 0 K = 20CMYKPROCESS0.0000000.0000000.00000019.999700
  • C = 0 M = 0 Y = 0 K = 10CMYKPROCESS0.0000000.0000000.0000009.999100
  • C = 0 M = 0 Y = 0 K = 5CMYKPROCESS0.0000000.0000000.0000004.998800
  • Brights1
  • C = 0 M = 100 Y = 100 K = 0CMYKPROCESS0.000000100.000000100.0000000.000000
  • C = 0 M = 75 Y = 100 K = 0CMYKPROCESS0.00000075.000000100.0000000.000000
  • C = 0 M = 10 Y = 95 K = 0CMYKPROCESS0.00000010.00000095.0000000.000000
  • C = 85 M = 10 Y = 100 K = 0CMYKPROCESS85.00000010.000000100.0000000.000000
  • C = 100 M = 90 Y = 0 K = 0CMYKPROCESS100.00000090.0000000.0000000.000000
  • C = 60 M = 90 Y = 0 K = 0CMYKPROCESS60.00000090.0000000.0031000.003100
  • Библиотека Adobe PDF 15.00 конечный поток эндобдж 3 0 obj > эндобдж 5 0 obj > / Ресурсы> / Шрифт> / ProcSet [/ PDF / Text] / Свойства >>> / Thumb 17 0 R / TrimBox [0.0 0,0 595,276 841,89] / Тип / Страница >> эндобдж 6 0 obj > / Resources> / Font> / ProcSet [/ PDF / Text] / Properties >>> / Thumb 19 0 R / TrimBox [0.0 0.0 595.276 841.89] / Type / Page >> эндобдж 7 0 объект > / Resources> / Font> / ProcSet [/ PDF / Text] / Properties >>> / Thumb 21 0 R / TrimBox [0.0 0.0 595.276 841.89] / Type / Page >> эндобдж 13 0 объект > / Resources> / Font> / ProcSet [/ PDF / Text] / Properties >>> / Thumb 23 0 R / TrimBox [0.0 0.0 595.276 841.89] / Type / Page >> эндобдж 22 0 объект > поток HWn} W # _ & {Z494QR8 @

    Перечень оборудования Rounders | Форма для судей и правила

    Главная страница ›Правила Великобритании› Спорт от А до Я ›Шулеры› Список снаряжения

    Самый простой список снаряжения Rounders должен включать биту, мяч и четыре маркера для столбов.Это минимальный набор Шулеров, который вам нужен для развлекательных конкурсов или для дружеских игр в парковых садах.

    В этом справочном руководстве перечислены основные комплекты Rounders, необходимые для безопасной игры. Есть дополнительная информация о правилах экипировки Rounders и подготовке игрового поля.

    Оборудование для кругляров | Содержание

    Ваша игра должна соответствовать правилам и положениям Rounders England при проведении матчей на соревнованиях. Таким образом, вам может потребоваться найти поставщика оборудования с хорошей репутацией, чтобы купить профессиональный комплект.

    Мы бы не рассматривали игру как контактный вид спорта. Тем не менее, есть несколько основных правил, которым необходимо следовать, чтобы обеспечить безопасность и здоровье в Rounders.

    Например, :

    Все оборудование в Rounders должно быть произведено для безопасности игроков и для общих целей игры.

    Положение об оборудовании Rounders

    Детские воспоминания напоминают нам времена, когда мы весело играли с рваным теннисным мячом, деревянной клюшкой и четырьмя майками, используемыми в качестве основы.

    В эту современную игру по-прежнему играют семьи, используя любой базовый набор Rounders, который они могут найти.

    Помимо простого формата набора Rounders, это полный список оборудования Rounders, необходимого для игры на более высоких уровнях. Особенно во время соревновательных школьных игр и турниров по Соединенному Королевству.


    Полевые правила Роундерс

    На полях

    «Раундерс» должно быть 2,5-метровое поле для боулера, расположенное в 7,5 метрах от поля для бьющего.Квадрат в два (2) метра меньше, чем квадрат для боулинга.

    Когда вы устанавливаете разметку поля Rounders, линия Backstop должна быть четко обозначена на расстоянии одного (1) метра за квадратом ватина. Четыре (4) вертикальных стойки должны быть правильно расположены вокруг площадки для боулинга.

    Бита и мяч Rounders

    Бита Rounder в форме дубинки должна иметь надежный захват. Любое крепление должно быть подходящим для безопасного захвата.

    Как правило, лучшие современные ракетки Rounders изготавливаются из дерева или пластика.Металлическая летучая мышь Rounders обычно изготавливается из алюминия, что означает, что она не слишком тяжелая в обращении с большинством биттеров.

    Согласно официальным правилам летучих мышей Rounders, длина их не должна превышать 46 сантиметров (18 дюймов). Бита Rounder не должна быть более 17 сантиметров (6 дюймов в диаметре).

    Помимо проверки размеров биты, вы также должны убедиться:

    • Wooden Rounders Bats: Убедитесь, что поверхность гладкая, чистая и свободная от деревянных осколков.
    • Пластиковые ракетки с круглой головкой : Убедитесь, что поверхность летучей мыши гладкая и не загрязнена.
    • Алюминиевые биты с круглой головкой : Убедитесь, что колпачки и ручки хорошо установлены и не ослаблены.

    Rounders Balls

    Правила боулинга в Rounders позволяют вам играть в игру белым шаром, как в правилах софтбола, или цветным шаром. Таким образом, традиционный жесткий белый мяч будет более практичным, если вы будете играть в зеленом травяном саду.

    Шарики Rounders должны быть чистыми и не иметь выступов. Наружная строчка должна быть равномерной — не потертой и не рваной. Строчка мяча должна выполняться заподлицо с кожаным материалом, покрывающим поверхность круглого мяча.

    Окружность мяча Rounders должна составлять от 18 до 20 сантиметров (от 7 до 8 дюймов). Мячи должны весить от 65 до 85 граммов (от 2,2 до 3 унций).

    Они часто становятся тяжелее в мокром состоянии. Поэтому школы обычно используют более мягкую версию. Правила и положения Competitive Rounders не разрешают использование тяжелых мокрых мячей.


    Округлые столбы и базы

    Четыре круглых столба должны быть расположены в форме ромба и снабжены защитными колпачками. Несмотря на то, что они не закреплены в земле, у них обычно есть основание для дополнительной поддержки.

    Основания кругляка часто изготавливаются из дерева, пластика или металла. Использование оснований Rounders также помогает удерживать опоры в вертикальном положении. В идеале, мягкие пластиковые ножны должны закрывать деревянные стойки, чтобы не травмировать игрока.

    Как видите, есть только несколько простых правил в оборудовании, необходимом для норм Rounders.Таким образом, мало что может случиться, если вы используете простой набор ракеток и мячей Rounders.

    Примечание : Правила техники безопасности Rounders предполагают, что минимальный поворот стойки составляет около пятидесяти (50) сантиметров от ее вертикального положения, чтобы быть безопасным и приемлемым.

    Наборы кругляшков

    Несмотря на то, что это может быть простая игра в саду, имеет смысл использовать набор, который подходит для этой цели. Традиционные спортивные комплекты подходят и разрешены для ношения обеими командами.

    В соревновательных и регулируемых играх, а также в английских школах номера футболок игроков должны быть видны судьям. В сырую погоду лучше носить астробуфли или футбольные бутсы определенного типа.

    Важно : Правила запрещают играть в обуви с шипами, например в беговой дорожке с шипами.


    Правила безопасности и здоровья игроков Rounders

    Управление правилами охраны труда и техники безопасности Rounders England осуществляется в Шеффилде.Они являются руководящим органом некоммерческого спорта (NGB) в Соединенном Королевстве.

    Rounders England полностью привержена защите детей и юных игроков, участвующих в игре.


    Что судьи носят в округе?

    Форма судьи Шулера состоит из нескольких основных предметов. Чиновник Rounders обычно носит ярко-белые туфли (например, туфли-лодочки) и белую рубашку-поло.

    На самом деле, большинство судей одеваются в белые шорты и бейсболки, чтобы подчеркнуть профессиональную внешность.

    Основная роль судей Роундерс — судить матч. Таким образом, одним из важнейших элементов экипировки и одежды арбитров Rounders был бы модный свисток на шее.

    Примечание : В основном разделе есть короткое видео [2:58 секунды], в котором объясняются общие правила соответствия, используемые в начальных школах Англии и Соединенного Королевства.



    Список оборудования Rounders для школ и мест отдыха в Соединенном Королевстве

    © 2021 | ВСЕ ПРАВИЛА | КОНТАКТ | КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ | КАРТА САЙТА

    Rounders | Бейсбол Вики | Фэндом

    Шулеры (ирландский язык: cluiche corr ) — это спорт, в который играют две команды, каждая из которых чередует бои и игры.Игра возникла в Англии. [1] [2] , скорее всего, из более старой игры, известной как табурет. Первые официально оформленные на национальном уровне правила были составлены Гэльской спортивной ассоциацией (GAA) в Ирландии в 1884 году. Игра регулируется Гэльской легкой атлетической ассоциацией (GAA) в Ирландии и Национальной ассоциацией шулеров (NRA) в Великобритании. У обоих разные, хотя и похожие, игровой процесс и культура. Соревнования проводятся между командами обеих традиций, причем игры чередуются между кодами, часто в одну версию играют утром, а в другую — днем.

    Геймплей сосредоточен вокруг иннингов, где команды чередуются, отбивая и подавая мяч. Одновременно на поле могут находиться не более девяти игроков. Очки («круглые стрелки») набираются отбивающей командой, завершая круг вокруг поля через четыре базы или стойки, не будучи выведенными за пределы поля.

    Первые национальные формализованные правила игры были разработаны GAA в Ирландии в 1884 году. В 1889 году ассоциации были созданы в Ливерпуле и Шотландии. NRA не было сформировано до 1943 года.Бейсбол (и «Нью-Йоркская игра», так и ныне несуществующая «Массачусетская игра»), а также софтбол, вероятно, имеют те же исторические корни, что и раунды ( см. Происхождение бейсбола ) и имеют сходство с версией GAA. игра. Rounders связан с британским бейсболом, в который до сих пор играют в Ливерпуле, Кардиффе и Ньюпорте. Хотя считается, что бейсболисты старше бейсбола, упоминания о «бейсболе» в литературе появились раньше, чем бейсболисты. В Rounders теперь играют от школьного до международного уровня.

    Обзор

    Несмотря на то, что это школьная игра, в раунды играют на международном уровне. Канада, Англия, Ирландия, остров Мэн, Шотландия и Уэльс соревнуются друг с другом, а Пакистанская ассоциация шулеров провела свое первое национальное соревнование в 2006 году. Есть планы по развитию игры в других азиатских странах, и Зимбабве также имеет национальный орган. для круглых [ цитата необходима ] .

    Всемирный фестиваль Шулеров 2008 состоится в Шеффилде, Англия, 28 июня. [3]

    Общие правила

    Хотя коды GAA и NRA различаются [1] [2], у них много общего:

    Снаряжение: Мяч твердый, с пробковым центром, обтянут белой кожей и сопоставим по размеру с теннисным мячом (в школьных играх часто используется стандартный теннисный мяч или «мягкий» мяч с круглой формой).В Ирландии используется мяч для метания, который называется слотар. Летучие мыши похожи по форме на бейсбольные биты и могут быть сделаны из дерева или алюминия. Четыре базы расположены в форме ромба, а пятый маркер помещается на линии между домом и второй базой, указывая, где стоит котелок.

    Игроки: В команде может быть максимум 15 игроков и минимум 6. Одновременно на поле может находиться не более 9 игроков. В составе команды должны быть один боулер и один защитник. Другие полевые игроки занимают позиции на каждой из баз или в другом месте поля.

    Bowling: Котел подает мяч в бэттер с помощью маятника под мышками. Мяч считается «хорошим», если он проходит в пределах досягаемости на бьющей стороне между коленями бьющего и макушкой (NRA). В противном случае это называется «безбольным» или «плохим» мячом. Мяч также считается «плохим», если он брошен в тело бьющего или мимо коробки для ватина. Бьющий может попытаться отбить плохой мяч, но это не обязательно. Игрок не выбывает, если пойман «без мяча».

    Базы: Когда отбивающий покидает свою базу, каждый бегун на базе может переходить на следующую и последующие базы.Базовый бегун не может быть объявлен вне базы при занятии базы.

    Подсчет очков: Круглый игрок засчитывается, если член команды, отбивающей мяч, завершает круг, не выбывая из игры. В NRA полузащитник засчитывается, если половина круга завершена без «аута» или если отбивающий не ударил по мячу, но дошел до четвертой базы.

    Тесто закончилось, если:

    • попадание мяча поймано
    • бежит к (NRA) или касается (GAA) базы, которую «поставил в тупик» полевой игрок.

    Правила, относящиеся к GAA

    Правила раундов установлены Гэльской легкоатлетической ассоциацией Ирландии [3]. Правила GAA — первые правила игры, организованные на национальном уровне, они были формализованы в 1884 году. Эта версия игры больше всего похожа на бейсбол. В нее играют на большем поле по сравнению с игрой NRA, и, следовательно, используются более крупные биты и немного более крупные шары. Поле для раундов GAA представляет собой квадратное поле площадью 70 метров (77 ярдов), а базы расположены на расстоянии 25 м (82 футов) друг от друга по сравнению с 12 м (39 м).5 ‘) для игры NRA. Грубая земля проходит по двум смежным сторонам поля с домашней базой на пересечении этих сторон.

    Игроки: Три замены могут быть сделаны во время игры для списка полевых игроков. Нет ограничений на количество отбивающих, которые команда может указать.

    Снаряжение: Окружность мяча (слиотара) составляет 22,7-25,5 см (9-10 дюймов), а летучие мыши могут быть 70-110 см (27-43 дюйма) в длину и до 22 см (8,6 дюйма) в длину. Диаметр. В игре GAA нет ограничений по весу летучей мыши.Основания обычно обозначаются временными квадратными матами шириной 64 см (28 дюймов) для базы и подставки для кувшинов и 46 см (18 дюймов) для всех остальных.

    Ватин: Каждый отбивающий имеет право на три хороших мяча. Бьющий должен пытаться отбивать хорошие шары при подаче, но не должен убегать при ударе. Если нанесен удар по мячу, который в противном случае считался бы «плохим», мяч считается «хорошим». Если при ударе по первому или второму удачному мячу мяч попадает в грязную землю или мяч удаляется, но не происходит разбег, он считается «мертвым» мячом, и бьющий или бегуны не могут продвигаться вперед.Если бьющий получает три плохих мяча, то объявляется «шаг вперед», и все бегуны продвигаются на одну базу. Бьющий может бежать по любому мячу, кроме «мертвого» мяча.

    Тесто закончилось, если:

    • на третьем хорошем мяче бьющий не замахивается
    • при третьем хорошем мяче бьющий не может ударить по мячу, а ловец удерживает мяч до того, как он коснется земли
    • бросок или подбрасывание биты опасным образом
    • при третьем хорошем мяче бьющий попадает в штрафную зону
    • вид боулера или ловцов закрыт во второй раз (предупреждение будет выдано при первом случае)
    • Умышленный контакт с полевым игроком, несущим мяч
    • касание базы, которая была «помечена» другим полевым игроком, несущим мяч (возврат на предыдущую базу разрешен до ее касания, если предыдущая база еще не занята)
    • Попытка занять базу, занятую другим отбивающим (за исключением 1-й базы, которую другой отбивающий должен освободить, чтобы освободить место для текущего отбивающего)

    Баттеры должны бегать по прямой линии между базами, и полевые игроки не должны препятствовать им или стоять на базах.Несоблюдение этого правила считается неспортивным поведением и может привести к присуждению до двух баз в пользу отбивающей команде или к отправке отбивающего. Обычно один отбивающий не может обгонять другого во время бега между базами, хотя из этого правила есть исключения.

    В зависимости от уровня матча от пяти до семи иннингов составляют игру. Тайм каждой команды, отбивающей мяч, продолжается до тех пор, пока не будут сделаны три аута.

    Правила, относящиеся к NRA

    Правила раундов регулируются Национальной ассоциацией шулеров в Англии [4] .В играх, в которых проводятся эти правила, используются меньшие по размеру биты и мячи, и в них играют на меньшем поле (см. Диаграмму) по сравнению с играми GAA. Правила NRA также больше всего отличаются от бейсбола или софтбола: базы отмечены длинными шестами, с которыми отбивающий должен контактировать, а полевые игроки должны «бить», и обычно нужно бросить только один «хороший» мяч, прежде чем отбивающий должен бежать. «Полузащитники» также учитываются при подсчете очков.

    Игроки: Выходящая команда должна выставить как минимум шесть игроков. Общее количество игроков в команде ограничено пятнадцатью.

    Оборудование: Окружность мяча должна быть 190 мм (7,5 дюймов), а длина бита — не более 460 мм (18 дюймов) и 170 мм (6,75 дюймов) в диаметре. NRA устанавливает ограничение веса бита в 370 г (13 унций). Основания помечены шестами, которые должны выдерживать сами себя и стоять как минимум на 1 м (3 футах).

    Баттинг: Если мяч хорош, отбивающие должны попытаться отбить мяч и должны бежать независимо от того, был ли удар по мячу, или отбивающий должен бежать по хорошему мячу.Если мяч попадает в заднюю зону, игрок с битой не может проходить первую стойку, пока мяч не будет возвращен в переднюю зону. Бэттер, который не попадает в мяч, не может быть пойман или поставлен в тупик на первой стойке. Баттеры могут работать без шаров, но это не обязательно. Каждый отбивающий, кроме последнего в каждом иннинге, имеет право получить один хороший мяч; последний игрок с битой имеет право получить три, если его не поймают.

    Полузащитник засчитывается, если:

    • Достигнута четвертая стойка, и ее касаются до того, как следующий шар будет подан без удара по мячу
    • Достигнута вторая штанга, и ее касаются до того, как следующий шар будет подброшен после удара по мячу
    • Препятствие со стороны полевого игрока / бьющего
    • два последовательных без шара для одного и того же теста

    Тесто выбывает, если:

    • работает внутри столбов
    • не происходит контакта со столбом (рукой или палкой), пока котелок готовится к бою
    • нет контакта с постом, а следующий пост поставлен в тупик
    • стопа помещается за пределы передней или задней части поля для отбивания перед тем, как нанести удар по хорошему мячу
    • Обгон другого бегуна

    Две иннинга составляют игру.Иннинг каждой команды, отбивающей мяч, продолжается до тех пор, пока не будут сделаны девять аутов или пока не закончится пронумерованный иннинг.

    Сравнение с бейсбольным мячом

    Версия игры GAA очень похожа на софтбол. Основное отличие состоит в том, что в игре используются биты, мячи и поле размером с бейсбол. Однако использование бейсбольных перчаток запрещено.

    Основные различия между бейсболом и версией игры NRA заключаются в следующем:

    • бита намного короче и обычно размахивается одной рукой
    • промахи / страйки не засчитываются, поэтому нет никаких прогулок или аутов — каждый отбивающий получает только один хороший мяч и должен бежать, независимо от того, ударил он его или нет
    • стойки (которые должны быть деревянными, желательно заключенными в пластиковые ножны) маркировать основания
    • расположение поля отличается, особенно расположение домашней базы.

    В круглом столе боулеры используют маятниковое действие подмышек, как в софтболе, в отличие от бейсбола.

    См. Также

    • Ойна
    • Brännboll
    • Игры-убежища
    • Табурет

    Ссылки

    Шаблон: Ссылки

    Внешние ссылки

    Официальные правила раундов:

    Шаблон: Командный спорт Шаблон: Gaelic Games Шаблон: Гэльские игры в Ирландии

    de: Rounders ga: Cluiche corr gd: Cuairtean ru: Раундерс

    simple: Rounders

    1. ↑ Алиса Берта Гомм, Традиционные игры Англии, Шотландии и Ирландии.Том 2, 1898 г.
    2. ↑ [4] История Шулеров
    3. ↑ [5] Официальный сайт фестиваля Rounders World Festival
    4. ↑ Упрощенные правила. Национальная ассоциация раундов (9 апреля 2008 г.).

    Cricket vs Rounders — В чем разница?

    В контексте | в основном | британских | lang = en терминов разница между крикетом и круглыми игроками

    заключается в том, что крикет (в основном | британский) является справедливым и спортивным занятием, производным от этого вида спорта, а универсалов (в основном | british) командный вид спорта, в который играют битой и мячом с одной стороны поля и одной стороны, подобной софтболу и бейсболу.

    Как существительные, разница между

    cricket и rounders заключается в том, что cricket — это насекомые из отряда прямокрылых, особенно семейства, которые издают чирикающий звук, потираясь кожухами крыльев о гребни на задних лапах, или сверчок может быть (спортивной) игрой на открытом воздухе с битами и мячом между двумя командами по одиннадцать человек, популярной в Англии и многих странах Содружества, в то время как раундов (в основном | британцев) — командный вид спорта, в который играют битой и мячом с одной стороны поля и одна сторона ватина, подобная софтболу и бейсболу, или круглых стрелок, может быть.

    Глагол

    cricket означает (редко | непереходный) играть в крикет.

    Другие сравнения: в чем разница?

    Английский

    Этимология 1

    From ( etyl ) criquet, с.

    существительное
    ( en имя существительное )
  • Насекомые из отряда Прямокрылые, особенно из семейства, которые издают чирикающий звук, трясь кожухами крыльев о гребни на задних лапах.
  • Деревянная скамеечка для ног.
  • Сигнальное устройство, используемое солдатами на враждебной территории для идентификации себя перед дружественным в условиях плохой видимости
  • Относительно небольшая площадь крыши, предназначенная для отвода воды от горизонтального пересечения крыши с дымоходом, стеной, компенсатором или другим выступом.
  • (американский сленг во множественном числе) Абсолютное молчание; нет связи. Смотрите сверчков.
  • Производные термины
    * бальзам из сверчка * веселый, как сверчок * сверчок * крикет лягушка * домашний сверчок * моль сверчок * Мормонский крикет * настоящий крикет

    Этимология 2

    Возможно, от фламандского диалекта голландского ‘до рикошета’ , т.е.е. «гоняться за мячом жуликом». [http://news.bbc.co.uk/2/hi/europe/7919429.stm]

    существительное
    ()
  • (спорт) Игра с битами и мячом на открытом воздухе между двумя командами по одиннадцать человек, популярная в Англии и многих странах Содружества.
  • (в основном британские) Справедливый и спортивный акт, производный от спорта.
  • » Фол этого игрока не был крикет !

    Примечания по использованию
    Смысл «поступок справедливый и спортивный» всегда используется в отрицательных конструкциях и не ограничивается спортивным использованием.* ( Действия, которые являются несправедливыми или неспортивными ), а не крикет

    См. Также
    *

    Глагол
    ( en глагол )
  • (редко) Для игры в крикет.
  • Этимология 1

    существительное
  • (в основном британцы) Командный вид спорта, в котором играют битой и мячом с одной стороны поля и одной стороны бита. Подобно софтболу и бейсболу.
  • Этимология 2

    увидеть круглее

    существительное
    ( голова )
  • Анаграммы

    *

    Бейсбольные биты в Великобритании | Житель Нью-Йорка

    Мэтт Уорман, редактор отдела потребительских технологий в Telegraph , сообщает тревожные новости о том, что продажи бейсбольных бит резко выросли на Amazon U.К. за последние сутки, при этом продажи одной «алюминиевой» модели увеличились более чем на пять тысяч процентов. В целом, пишет он, «семь из десяти самых популярных игроков в спорте и отдыхе на Amazon.co.uk — либо бейсбольные, либо бейсбольные биты». Еще один популярный товар — это то, что называется «Телескопическая тонфа военной полиции», которая по сути представляет собой расширяющуюся и зловещую полицейскую дубинку. Уорман подразумевает связь между этими высокими продажами и эскалацией беспорядков в Лондоне, хотя он не говорит, думает ли он, что эти предметы покупают владельцы домов и магазинов, стремящиеся защитить свою собственность, или потенциальные мародеры и жучки.(У Лорен Коллинз больше о насилии.) Любой ответ расстраивает, но по разным причинам.

    Я знаю несколько вещей: британцы неправильно произносят слово «алюминий» и не играют в бейсбол. Что ж, это не совсем так. Люди в Англии играют в раунды, это старая и достойная игра, имеющая много общего с американским бейсболом, и ее часто называют предшественницей. В нем присутствует команда защиты на поле, которая доставляет мяч через питчера (называемого боулером) атакующей команде, представленной отбивающим.Ирландская игра в основном похожа на бейсбол или софтбол, но английская игра имеет то, что мы, янки, сочли бы некоторыми причудами: клюшки в земле вместо мягких оснований, более длинное и меньшее количество подач и совершенно другая система подсчета очков. А бита короче и приземистее, чем американская бейсбольная бита. Игра по-прежнему популярна как в Великобритании, так и в Ирландии, особенно среди детей. Но это маленькие дети, не из возраста интернет-шоппинга или бунтарей — по крайней мере, пока. (Большинство новостей из Англии в последнее время были плохими, даже круглые новости: женщина из графства Суррей недавно была приговорена к пожизненному заключению за убийство восьмидесятидвухлетнего мужчины.Ее оружие: круглая бита.)

    Есть также игра, известная как британский или валлийский бейсбол, которая разделяет обычное противостояние нападения / защиты с американским бейсболом, когда питчер доставляет мяч бьющему, но имеет несколько отличий, в том числе число количества игроков на поле, способ подачи (скорее снизу, чем сверху) и подсчет очков. Униформа тоже разная: британские футболисты одеты во что-то похожее на футбольную. В эту игру в основном играют в Уэльсе и редко где-либо еще.Возрождает ли игра национальное возрождение? Нет. И все же летучая мышь другая.

    Британцы, безусловно, играют в крикет, что побудило моего коллегу спросить, может ли эта бита стать подходящим защитным (или, хотя мы не хотели бы думать об этом, наступательным) оружием. Оно короткое, широкое и плоское — и было одним из любимых видов оружия Кейси Джонса, закадычного друга Черепашек-ниндзя. Вчера австралийская газета сообщила, что владелец бара в Южном Лондоне из числа эмигрантов так вооружился битой за подписью Аллана Бордера, бывшего капитана сборной Австралии.

    Австралия произвела много M.L.B. игроки, почти все питчеры, и некоторые из них все еще действуют. Англия, тем временем, дала нам меньше талантов в бейсболе, хотя одним запоминающимся игроком был Уолтер Карлайл, левый полевой игрок из Йоркшира, сыгравший в мае три игры за «Ред Сокс» 1908 года. Три года спустя Карлайл, который, согласно Baseball-Reference.com, возможно, когда-то был цирковым акробатом, записал единственную известную тройную игру аутфилдера без посторонней помощи, когда он играл за Vernon Tigers в игре низшей лиги в Калифорнии:

    Карлайл поймал в прыжке с биту Роя Акина сразу за второй базой с бегунами на первом и втором, но бегуны взлетели с ударом, поэтому он коснулся второго, а затем побежал сам, вернувшись к первому, чтобы завершить. тройная игра.

    Они отмечают, что в следующем сезоне Рой Эйкин, двадцатилетний подмастерье, который так и не дошел до мейджоров, «провел свою собственную тройную игру без посторонней помощи, хотя и в качестве инфилдера». Это один из величайших даров бейсбола: его тщательно записанные мелочи создают увлекательные истории, которые могут отвлечь нас, по крайней мере на мгновение, от более жестоких реалий жизни. Однако другой подарок миру бейсбола менее очарователен. Летучая мышь, независимо от ее полезности в полевых условиях, превратилась в центральный образ уличного насилия во всем мире: владельцы магазинов прячут их за прилавками своих магазинов, хулиганы используют их, чтобы разбивать окна автомобилей или что-то еще хуже.Что бы подумал Уолтер Карлайл?

    Летучая мышь Sure Shot Mentor Rounders — синяя

    Модель Mentor — прочная и прочная ракетка, подходящая как для тренировок, так и для обычных игр. Он изготовлен из качественного дерева и имеет резиновую ручку для комфорта. Подходит для всех возрастов и уровней подготовки.

    · Качественная бита-округло подходит для всех

    · Древесина высшего сорта

    · Цельная конструкция с резиновым держателем

    · Уникальный дизайн конца ручки, предотвращающий выскальзывание летучей мыши из руки игрока

    · Серия летучих мышей Mentor легче большинства моделей, что упрощает управление качелями

    · Доступны ручки двух разных цветов — розового или синего

    · Длина 18 дюймов (46 см)

    Вес 292 г

    Код 8823

    Штрих-код 5060097416493

    Верный выстрел; универсальный магазин товаров для баскетбола и нетбола

    1.Полный спектр оборудования

    Ransome Sporting Goods занимается маркетингом баскетбольного оборудования Sure Shot в Великобритании более 20 лет. RSG и Sure Shot работали все это время, чтобы обеспечить максимально возможный уровень качества и обслуживания.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *