Правила шашки классические: ФШР | Русские шашки

Содержание

Шашки: официальные правила игры кратко

Шашки – это логическая настольная игра для пары игроков, суть которой заключается в передвижении по клеткам специальной доски фишек – шашек. Во время партии одному игроку предлагаются белые шашки, а другому – черные. Целью игры является взятие всех фишек соперника. Также победить в партии можно при лишении оппонента возможности хода.

В настоящее время общепризнанными считаются шашки-64, но также есть 80-, 100- и 144-клеточные шашки. Кроме того, можно выделить разные типы игры, отличающиеся не только количеством клеток на доске, но и правилами перемещения фишек, их взятия, определения победителя и прочими нюансами.

Правила русских шашек

Русские шашки – это национальный вид шашек в России и странах бывшего СНГ. Цель игры заключается во взятии максимального количества шашек противника, пока у него не останется ходов. В 1995 году в России была создана национальная федерация шашек (ФШР). Сегодня она является главным организатором внутренних чемпионатов и международных на территории страны.

Правила русских шашек включены в реестр правил данной настольной игры Международной федерации.

Шашечная доска должна располагаться между соперниками так, чтобы слева от каждого участника находилась темная угловая клетка. На каждой стороне в начальной позиции всегда по 12 шашек, которые занимают только первые 3 ряда темных клеток. Дальнейшее перемещение фишек осуществляется по черным полям. В русских шашках фишки делятся на простые и дамки. Все шашки в начальном положении простые, но любая из них может стать дамкой, если дойдет по последнего горизонтального ряда доски. Традиционно дамка обозначается перевернутой шашкой.

Правила хода и взятия:

  • Ходить можно только по диагонали на одну клетку вперед. Исключением является дамка, которая ходит по диагонали в любую сторону на любое свободное поле.
  • Взятие чужой фишки обязательно. Побитые шашки снимаются с доски.
  • При взятии фишки соперника простая шашка должна встать на следующее поле (свободное), то есть переместиться через клетку. Если есть возможность взятия других фишек, то ход продолжается. Взятие производится вперед и назад.
  • Дамка может бить по диагонали в любую сторону. При этом игрок может поставить ее на любое свободное поле по пути движения. Аналогичным образом дамка берет несколько фигур (по возможности).
  • При взятии фишки через дамочное поле (последний ряд) простая шашка превращается в дамку. Дальнейший бой продолжается уже по правилам дамки.

Условия выигрыша партии:

  • один из участников партии побил все фишки соперника;
  • у противника заперты все шашки и дальнейшее проведение игры невозможно;
  • соперник сдался или просрочил время;
  • прочие нарушения правил.

Условия для фиксации ничейного исхода партии:

  • невозможность выигрыша одного из соперников;
  • троекратное повторение одинаковой позиции подряд;
  • оба участника согласились на ничью;
  • на протяжении 15 ходов три дамки не смогли взять одну дамку.

Правила записи ходов

На официальных турнирах всегда ведется запись ходов. Эта обязанность лежит на плечах каждого участника партии. Запись осуществляется в специальные бланки по правилам шашечной нотации. Под ходом здесь понимают пару последовательных полуходов, то есть хода белых и хода черных фишек. Пары записываются по 2 полухода, но под одним номером. Сначала в бланке обозначается исходное поле шашки, затем ставится тире и записывается поле, куда она ставится, к примеру, e3-d4.

Взятие фишки обозначается двоеточием, которое заменяет тире в записи хода, например, a3:c5. В международной нотации знак двоеточия заменяется на «х» — a3хс5. Аналогичным образом записывается серия взятия шашек. Иногда организаторы турнира разрешают сокращать цифру первого поля хода.

В последние годы для упрощения ведения нотации участникам партии разрешается использование специализированных компьютерных программ формата PDN.

Популярные разновидности шашек-64

Помимо русских шашек, в разных странах и регионах востребованы следующие вариации игры, которые имеют свои правила и особенности:

  • Обратные русские. Их также называют игрой в поддавки. В партии побеждает тот, кто отдаст больше своих шашек или запрет все оставшиеся на доске. Правила взятия и ходов аналогичны с классической русской игрой.
  • Английские (чекерс). Востребованы в Великобритании, Австралии, США, Индии, Италии. Первый ход всегда делают черные. Простые шашки бьют только вперед. Дамка ходит и бьет на одно поле в любую сторону по диагонали.
  • Армянские (тама). Основная особенность – предупреждение соперника о том, что его шашки стоят под ударом на седьмой или восьмой горизонтали. Простые шашки могут ходить прямо или по диагонали. Дамка ходит в любую сторону свободно.
  • Испанские. Популярны в Португалии, Испании, Филиппинах, Германии и странах Латинской Америки. Основным отличием от русских является отсутствие возможности простой шашки бить назад.
  • Итальянские. Распространены в Италии и ряде стран Северной Африки. Доска должна быть повернуть на 90 градусом по сравнению с привычным форматом, но фишки остаются на черных клетках. Простая шашка не бьет дамку, а сама дамка может перемещаться только на соседние поля по диагонали.
  • Португальские. Доска должна быть повернута на 90 градусов так, чтобы белое поле находилось в левом нижнем углу. Простая шашка не бьет назад, а при прохождении во время взятия фишек через поле «превращения» остается простой.
  • Пул чекерс. Эта разновидность популярна в Африке и на Ямайке. Первый ход должны выполнять черные. Игрокам необязательно бить максимальное количество фишек. Игра идет только по белым полям.
  • Турецкие. Все фишки и дамки ходят и бьют по горизонтали и вертикали. Начальная позиция – вторая и третья горизонтали с каждой стороны. Простая шашка ходит на одну клетку, а дамки – любое количество полей. Ходы и взятие по диагонали запрещены.
  • Французские. Одна из древнейших разновидностей шашек. Простые фишки бьют только вперед, дамка ходит и бьют на одну клетку в любую сторону по диагонали.
  • Чешские. Простая шашка ходит и бьет только вперед. Дамка имеет приоритет по время взятия фишек.

Существуют также десятки менее востребованных форматов игры на доске 8х8.

Чемпионаты мира по шашкам-64

Организатором чемпионатов мира по данному виду шашек является Международная федерация, под эгидой которой первенства планеты проводятся с 1985 года. Первый чемпионат прошел по бразильскому варианту шашек. Постепенно данная разновидность игры стала терять актуальность, поэтому было решено включать в программу турнира русские шашки.

Чемпионат мира проводится по швейцарской системе, то есть в несколько этапов. Каждый раунд подразумевает микроматч, состоящих из 2 партий. За победу в нем участники получают 2 очка, за ничейный исход – по 1, за проигрыш – 0. Места на соревновании распределяются по сумме набранных очков. При равенстве очков анализируются дополнительные показатели игроков (лучшее время, минимальное число ходов и пр.).

Чемпионаты мира проводятся по двум форматам:

  • классические шашки;
  • турнир с выборочным жребием.

Во втором случае перед началом каждой партии первые ходы соперников определяются по жребию. После установленной начальной позиции игра продолжается по стандартным правилам.

История появления

Достоверных сведений о том, кто и когда изобрел шашки, история не сохранила, но известно, что в разные шашечные типы игр люди играли в античные времена по всему миру. Вариации отличались инвентарем и правилами, к примеру, яркими представителями игры в те времена были русские «тавлеи», итальянская «тавола», польское «варкаби», греческие «тавли» и пр. Еще одна интересная разновидность шашек зародилась на Востоке. Главным отличием от классической игры было то, что фишки не двигались, а лишь выставлялись на доску в виде развивающихся конструкций.

Самое древнее изображение игроков за шашками было найдено на памятниках Древнего Египта. Народам, которые населяли современную территорию России, игра была известна в 3 веке нашей эры. Широкое распространение в Европе она получили только в эпоху Возрождения.

Национальные турниры по шашкам стали проводиться в конце 19 века. В России игрой долгое время увлекались только вельможи. Первым отечественным чемпионом в 1896 году стал С. Воронцов. В Великобритании традиционно проводились массовые соревнования по английским шашкам, которые назывались чекерсом. В ряде европейских и азиатских стран широкое распространение получили 100-клеточные шашки. Впоследствии эту разновидность признали международным форматом игры.

Дебютный чемпионат мира по международным шашкам прошел в 1894 году. Его абсолютным победителем стал французский гроссмейстер, который удерживал свой титул на протяжении следующих 18 лет. Также чемпионаты мира регулярно проходили в Нидерландах, где местные жители почитали только 100-клеточные шашки. В 1947 году была основана Международная федерация шашек, которая предала чемпионатам мира официальный статус. Однако в первенстве планеты еще долгое время могли участвовать только мужчины. Женщин стали допускать к соревнованиями только с 1973 года.

Популяризация 64-клеточных шашек началась только в начале 1980-х. Для этого на базе Международной федерации была создана отдельная секция. Она отвечала за организацию индивидуальных и командных чемпионатов мира и Европы среди представителей разных возрастных категорий. Первый мировой турнир по русским шашкам прошел в 1993 году.

Кроме вышеперечисленных соревнований, на сегодняшний день очень востребованы чемпионаты Азии, Африки, Америки, Кубок Европы и Кубок мира. За развитием настольной дисциплины следят Международные и национальные федерации шашек, коих насчитывается порядка 70.

Бразильские шашки, описание, как играть, правила — Дом Игр

 Настольная игра

От 5 лет

 2 игрока

 Партия до 60 мин

Описание

“Бразильские шашки” или “Малые польские шашки” — один из распространённых вариантов игры в “Шашки”, наряду с “Русскими” и “Международными” шашками. Популярен в Бразилии, Польше (где называются классическими).

Игра проводится на доске 8×8 клеток по правилам международных шашек.

По бразильским шашкам проводятся чемпионаты мира, различные турниры, а также чемпионаты Бразилии (с 1967 года), Польши (с 1991 года), Литвы (с 1993 года).

Инвентарь

  • игровое поле 8×8
  • 24 шашки

Правила

Правила хода
  • Простая шашка ходит по диагонали вперёд на одну клетку. При достижении любого поля последней горизонтали, простая шашка превращается в дамку. Дамка обычно обозначается либо двумя шашками, поставленными друг на друга, либо перевернутой шашкой.
  • Дамка ходит по диагонали на любое свободное поле как вперёд, так и назад.
Правила взятия
  1. Взятие обязательно, если оно возможно. Шашки снимаются с доски лишь после того, как берущая шашка остановилась.
  2. При взятии применяется правило турецкого удара — если при бое нескольких шашек противника шашка или дамка повторно выходит на уже побитую шашку, то ход останавливается (то есть, запрещается дважды брать одну и ту же шашку, при этом можно пересекать дважды одно и то же пустое поле).
  3. Если есть несколько вариантов взятия, нужно выполнить тот из них, при котором снимается максимальное количество шашек соперника (независимо от их качества — и простая, и дамка считается одной шашкой). Если всё ещё вариантов несколько, можно выбрать любой из них. Если имеется выбор боя дамкой или простой, то можно брать любой из них, соблюдая и в этом случае правило взятия наибольшего количества шашек.
  4. Если простая шашка в процессе взятия достигает дамочного поля и может бить дальше в роли простой шашки, то она этим ходом продолжает бой и остаётся простой. В противном случае она превращается в дамку и останавливается. Право боя по правилам дамки она приобретает лишь со следующего хода.
Выигрыш партии

Партия считается выигранной в следующих случаях:

  • если у одного из соперников побиты все шашки;
  • если шашки одного из участников заперты и он не может сделать очередной ход;
  • если один из участников заявил о том, что сдаётся.
Ничейные окончания партий

Партия считается закончившейся вничью в следующих случаях:

  • если один из участников предлагает ничью, а другой её принимает;
  • при невозможности выигрыша ни одного из соперников;
  • три (или более) раза повторяется одна и та же позиция (одно и то же расположение шашек), причём очередь хода каждый раз будет за одной и той же стороной.
Шашечная нотация
Все чёрные поля имеют номера (от 1 до 32). Нумерация доски начинается со стороны чёрных и идёт слева направо. Для записи хода простой шашки или дамки обозначают сначала поле, где шашка или дамка стояла, затем ставят тире и записывают поле, на которое она ставится (например: 8-12). При записи взятия (боя) вместо тире ставится двоеточие (например: 12:19, 11:18:27).

Игры из той же серии

Не забудьте поделиться в социальных сетях!

Игра большие шашки. Игры шашки. Правила игры в Диагональные шашки

В шашки играть онлайн можно точно также, как и на обычной деревянной доске. Собственно, именно ее ты увидишь на экране после загрузки: 8 на 8 (реже 10 на 10) черно-белых клеточек на которых в ряды наискосок расставлено 12 белых и столько же черных костяшек. Принцип размещения прост: светлые на светлых участках поля, темные – на темных. Первый ход, как правило, достается обладателю белых фигурок, но возможны варианты. «Ходят» костяшки прямо, на одну клеточку вперед. Если на одной диагонали рядом с ними окажется фигурка соперника с пустой клеточкой позади, то ее вполне можно «съесть» — перепрыгнуть на свободную клетку, удалив вражескую костяшку с поля навсегда.

Если тебе повезет, таким образом за один ход можно убрать сразу несколько чужих фигур, нанеся серьезный урон силам своего оппонента. Но подобное «везение» редко происходит само, без предварительной (тобой же организованной!) подготовки, а потому особо надеяться на него не стоит. Основная цель игры Шашки заключается в том, чтобы первым убрать с поля все фигуры противника. Очень облегчают ее достижение «дамки». Так называют обычные шашечные костяшки, которые удалось переместить на противоположный край доски – на последний ряд, в начале игры занятый фигурками противника. Преимущество дамки в том, что она, в отличие от обычной шашки, имеющий право двигаться на один шаг вперед, может перемещаться по полю на какое угодно количество клеточек.

Конечно, играя, нужно всеми силами стремиться не допустить того, чтобы фигурки соперника пробрались к тебе «в тыл», а самому, наоборот, стоит добраться до его последнего ряда. Если удастся – молодец, считай, что процентов на 70 победа у тебя в кармане, нет – тоже не беда, в онлайн шашки можно бесплатно играть сколько угодно раз, доводя собственное мастерство до совершенства.

Кроме классических вариантов шашечных развлечений на нашем сайте ты найдешь и явную «экзотику»: например, старинные китайские шашки го или индийскую чатурангу. Сражаться в них не менее увлекательно, чем в обычные шашки, хотя правила, конечно, сильно отличаются.

Развлекательная онлайн игра Большие шашки непременно придет тебе по вкусу, если ты любишь логические игры. Эта игра во многом похожа на обыкновенные шашки, но здесь есть одно нововведение: и у тебя, и у твоего соперника есть такие шашки, которые могут наносить так называемые Большие удары, то есть с самого начала они движутся и вперед, и назад.

Эти шашки стоят на ваших крайних горизонтальных линиях. Они отличаются от обычных тем, что на твоей шашке стоит мальчик, а на шашке соперника — синее улыбчивое существо. Просто перепрыгивая с одной шашки на другую, они могут каждую твою шашку сделать особенной. Таким образом, при продуманной игре, эти особенные шашки могут оказаться неоценимую пользу в игре. Но есть одно “но”, если перед тобой стоит шашка соперника, как и в классической игре, ты должен ее побить, это твой единственно возможный ход, использовать шашку с Большим ударом ты не сможешь.

В онлайн игре Большие шашки на обдумывание каждого хода дается время – одна минута. В большинстве своем столько времени тебе не понадобится, но иногда и секунды могут стать спасительным, если ты вдруг оказался в ловушке. Так что используй это время с умом, старайся представлять в уме последствия тех или иных ходов, выстраивай логические цепочки, которые могут привести тебя к победе, и ты поймешь, что выиграть не так-то и сложно!

Управление игрой Большие шашки осуществляется мышью и клавиатурой

Кто умеет играть в шахматы, скажет, что шашки для детей. Действительно, их игровой процесс гораздо проще и доступнее для изучения даже детворе. Любители настольных игр часто устраивают вечера с игрой в шашки, постоянно совершенствуясь в этом деле.

Единственное сходство с шахматами заключается в разграфленной на шестьдесят четыре черно-белые клетки доске и аналогичного цвета фигурах, а также в том, что первый ход совершают белые.

Варианты игры шашки

Шашки принципы сохраняют индивидуальный стиль, хотя существует несколько разновидностей игры:

  • Армянские;
  • Международные;
  • Алтайские;
  • Турецкие;
  • Испанские;
  • Английские;
  • Бразильские;
  • Канадские;
  • Итальянские;
  • Нам же ближе русские шашки и мы приглашаем играть в шашки онлайн.

    Уже вошло в привычку преобразовывать настольные игры в компьютерные варианты. Не избежали сей участи и шашки, но смена действий не покажется сложной, ведь при помощи компьютерной мышки происходит все управление и достаточно щелкнуть по фишке, чтобы активировать ее, а для перемещения на определенную клетку, сделать щелчок и по ней.

Немного о правилах

Правила сохранены оригинальными, что также не усложнит процесс изучения игровой версии.

  • Вначале игры шашки играть вы будете «простыми» фигурами, чтобы затем повысить их до звания «дамок».
  • Ваша цель — провести все шашки через поле и сделать их «дамками», а также заблокировать объекты противника, лишив их возможности перемещаться.
  • Шашка может двигаться только по диагонали, совершая ход на одну клетку вперед, но только в случае, если она не занята.
  • Если есть доступные для взятия фигуры противника, их обязательно надо бить. Для такого действия есть лишь одно условие — клетка за фигурой должна быть свободной.
  • Если на пути у вас несколько шашек для снятия, их тоже придется бить, даже в случае невыгодного для вас действия.
  • Во время такого перемещения, траектория движения шашки может постоянно меняться в разные стороны.
  • Когда во время игры в шашки вы достигаете крайней полосы доски противника, ваша шашка становится дамкой, а чтобы подчеркнуть ее статус, просто переверните ее «ногами» вверх.
  • Теперь же, когда вы ходите дамкой, у вас появляются новые возможности — она уже может ходить не на одну клетку, а сразу преодолевать несколько делений назад или вперед, но сохраняя диагональную линию.
  • Обязательное снятие шашек противника тоже осталось, но теперь, если до них несколько клеток, вы легко преодолеете расстояние, хотя условие свободной клетки позади той, которую бьют, также необходимо, как и в случае с простыми фигурами.

Начав играть в шашки бесплатно, надо знать еще одну особенность игрового процесса.

  • Когда есть возможность совершить ход в разных направлениях, можно выбирать любой лишь в том случае, когда везде предстоит одинаковое количество шашек для снятия.
  • Если в одном случае их больше, в другом меньше, следует выбирать вариант с большим количеством снятия.
  • Если же во время ходов вы достигли крайней кромки доски и стали дамкой, но еще остались фигуры для уничтожения, дальнейшие движения происходят в новом статусе и с приобретенными возможностями перемещения сразу на несколько клеток.
  • Когда же шашка стала дамкой на последнем ходу, то применить появившиеся возможности можно будет только во время следующего похода.

Виртуальные шашки — это всегда предпочтительно

Игры онлайн шашки отлично заменяют реальные фигуры, ведь теперь вам ненужно хранить доску в шкафу, искать партнера для очередной партии, отсутствует риск растерять шашки и лишиться возможности сыграть, когда появится желание, а компьютерное разнообразие вариантов превращает привычную игру в настоящее таинство.

Игры, суть которых состоит в перестановке разнообразных фигурок по игровому полю в клеточку, имеют огромные возможности. Одна из легенд о создании шахмат гласит, что мудрец, который создал радже эту игру, попросил «всего лишь» следующее. На клеточку А1 положить одно зернышко, на А2 — в два раза больше, на А3 — в два раза больше, чем на А2, и так до последней клеточки на Н8. Раджа недолго думая, согласился. Клеточек всего-то 64, а он вон как богат! Но когда казначеи все посчитали, выяснилось, что столько зерна нет на всей земле! Магия таких игр действительно загадочна. Самый совершенный компьютер так и не самого окончательно победить самого совершенного шахматиста. К этой же категории относиться игра шашки. При всей видимой простоте, она не является легкой для простого человека.

Играть в шашки онлайн может каждый. Как и многие игры шашки играть позволяют двоим игрокам одновременно. И в наши дни, чтобы расслабиться и победить, лучше брать знакомого человека, нежели компьютер. Кроме того, очень многие разработчики вносят в своих играх разного рода коррективы в правилах игры в шашки, поэтому игрока может ждать полный сюрприз, когда он бросит все силы на прорыв, а потому потеряет половину шашек, узнав, что в этой версии игры можно ходить назад. Кроме того, шашки инсталлированы во все популярные сетевые форматы — экстремальные шашки на полях неправильной формы, шашки на троих и многие другие варианты.

На нашем сайте www.сайт вы найдете все условия для того, чтобы не спеша изучить все возможные варианты этой игры. Ведь игры онлайн шашки делают бесконечными. Они настолько глубоки, что сражаться с соперником можно несколько часов подряд, даже не заметив ход времени. Ну а если погрузиться в любимую игру вам не позволяет ограниченный доступ к сети — не беда! Скачайте файл игры себе на компьютер и играйте сколько угодно времени! А если надоест — приходите немного позже за новой игрой. Думаем, наш каталог обеспечит вас любимыми играми надолго. А ведь онлайн игры шашки — то, что нужно после тяжелого рабочего дня.

Описание флеш игры

Большие шашки

Bolxshie shashki

Присоединяйтесь в необычную и красочную игру в шашки, в онлайн игре «Большие шашки», заодно потренируете стратегическое мышление. Это красочная игра в шашки по стилистике анимационного фильма. Правила игры неизменны, они состоят в том, чтобы выиграть партию. Вы можете заблокировать ходы конкурента или забрать все его шашки себе. Но для этого нужно тщательно продумывать каждый ход. Делайте ходы по диагонали, забирайте шашки противника и оберегайте свои. Если в игре «Большие шашки» получится так, что ни у одного из участников не останется ходов, то партия будет засчитана как ничья. Шашечное поле выполнено в яркой гамме, что наверняка понравится девочкам . Вашим персонажем будет маленький непоседа. Первым ходите вы, затем соперник, которым является необычное создание. СУдя по всему, этот герой очень шустрый и умен. Поэтому, вы тоже не отставайте. На этом все правила. Приступайте к игре и повышайте свою эрудицию.

Правила игры в Русские шашки

Цель игры — съесть все шашки противника или «запереть» их (т.е. лишить возможности хода)

Игра ведется только по тёмным полям. Шашечная доска располагается между партнерами таким образом, чтобы слева от играющего находилось тёмное угловое поле. В начальной позиции у каждой стороны по 12 шашек, которые занимают первые три ряда с каждой стороны

Шашки делятся на простые и дамки. В начальном положении все шашки простые. При достижении последнего (восьмого от себя) горизонтального ряда, простая шашка превращается в дамку

Ходы делаются по очереди, передвижением своей шашки на незанятое поле. Пропуск хода не допускается. Первый ход всегда делает игрок, играющий белыми. Простая ходит только вперёд на одну клетку по диагонали. Дамка ходит по диагонали на любое поле, как вперёд, так и назад, причём через свои шашки она перескакивать не может

Если простая шашка находится рядом с шашкой соперника, за которой имеется свободное поле, она должна быть перенесена через эту шашку на свободное поле, после этого, шашка соперника снимается с доски. Если при этом возникает возможность продолжить взятие других шашек соперника, то это взятие должно быть произведено. При бое через дамочное поле простая шашка превращается в дамку и продолжает бой по правилам дамки. За один ход шашку противника можно побить только один раз (правило турецкого удара). Согласно этому правилу, если при бое нескольких шашек противника шашка или дамка повторно выходит на уже побитую шашку, то ход останавливается. Побитые шашки противника снимаются только после завершения хода. Взятие шашки соперника является обязательным и производится как вперед, так и назад. При нескольких вариантах взятия, например, одну шашку или две, игрок выбирает вариант взятия по своему усмотрению.

Выигрыш
Ничья
  • если участник, имеющий три дамки (и более) против одной дамки противника, за 15 ходов не возьмёт дамку противника;
  • если в позиции, в которой оба участника имеют дамки, не изменилось соотношение сил (не было взятия, ни одна простая шашка не стала дамкой) на протяжении:
    • в 2-х и 3-х фигурных окончаниях – 5 ходов,
    • в 4-х и 5-и фигурных окончаниях – 30 ходов,
    • в 6-и и 7-и фигурных окончаниях – 60 ходов;
  • если участник, имея:
    • три простые,
    • три дамки,
    • две дамки и простую,
    • дамку и две простые,
    против одной дамки противника, находящейся на большой дороге (главной диагонали доски), за 5 ходов не возьмет дамку противника;
  • если в течение 15 ходов участников делали ходы только дамками, не передвигая простых шашек и не производя взятия.

Правила игры в Поддавки (Обратные шашки)

Поддавки это шашки с обратной целью игры — потерять все свои шашки: заставить противника их «съесть» или «запереть».

Правила игры в Диагональные шашки

Правила аналогичны правилам игры в русские шашки, но начальная расстановка — иная (большая диагональ свободна, сверху и слева от неё все клетки заняты черными шашками, снизу и справа — белыми).

Правила игры в Международные шашки

Для игры используется доска 10×10 клеток. Шашки расставляются на чёрных полях первых четырёх горизонтальных рядов с каждой стороны. Играющий белыми ходит первый, далее ходы делаются поочередно. Шашки делятся на простые и дамки. В начальном положении все шашки простые.

Простая шашка ходит по диагонали вперёд на одну клетку. При достижении любого поля последней горизонтали, простая шашка превращается в дамку.

Дамка ходит по диагонали на любое свободное поле как вперёд, так и назад.

Взятие обязательно, если оно возможно. Шашки снимаются с доски лишь после того, как берущая шашка остановилась.

При взятии применяется правило турецкого удара — если при бое нескольких шашек противника шашка или дамка повторно выходит на уже побитую шашку, то ход останавливается (то есть, запрещается дважды брать одну и ту же шашку, при этом можно пересекать дважды одно и то же пустое поле).

Если есть несколько вариантов взятия, нужно выполнить тот из них, который снимает максимальное количество шашек соперника (независимо от их качества — и простая, и дамка считается одной шашкой). Если всё ещё вариантов несколько, можно выбрать любой из них. Если имеется выбор боя дамкой или простой, то можно брать любой из них, соблюдая и в этом случае правило взятия наибольшего количества шашек.

Если простая шашка в процессе взятия достигает дамочного поля и может бить дальше в роли простой шашки, то она этим ходом продолжает бой и остаётся простой. В противном случае она превращается в дамку и останавливается. Право боя по правилам дамки она приобретает лишь со следующего хода.

Выигрыш

Партия считается выигранной в следующих случаях:

  • если один из участников покинул партию или заявил о том, что сдаётся;
  • если шашки одного из участников заперты и он не может сделать очередной ход;
  • если у одного из соперников побиты все шашки.

Партия считается закончившейся вничью в следующих случаях:

Ничья
  • если один из участников предлагает ничью, а другой её принимает;
  • при невозможности выигрыша ни одного из соперников;
  • три (или более) раза повторяется одна и та же позиция (одно и то же расположение шашек), причём очередь хода каждый раз будет за одной и той же стороной;
  • участники в течение 25 ходов делали ходы только дамками, не передвигая простых шашек и не производя взятия;
  • если участник, имея в окончании партии:
    • три простые,
    • три дамки,
    • две дамки и простую,
    • дамку и две простые,
    против одинокой дамки или одну дамку против одинокой дамки или простой шашки, своим 5-м ходом не добьётся выигранной позиции;
  • на доске остаются пять дамок или четыре дамки и одна простая шашка против двух дамок, а сильнейшая сторона своим 50-м ходом не добьётся выигранной позиции.
Шашечная нотация

По нотации, принятой в международных шашках, все чёрные поля имеют номера (от 1 до 50). Нумерация доски начинается со стороны чёрных и идёт справа налево. Для записи хода простой шашки или дамки обозначают сначала поле, где шашка или дамка стояла, затем ставят тире и записывают поле, на которое она ставится (например: 8-12). При записи взятия (боя) вместо тире ставится двоеточие (например: 12:21, 47:24:35).

Правила игры в Английские шашки (Чекерс)

Правила игры в Английские шашки (Чекерс) очень похожи на правила игры в Русские шашки, но имеют некоторые отличия:

  • первым ходит игрок, играющий черными шашками
  • простая шашка не может бить назад;
  • дамка может ходить только на одно поле в любом направлении;
  • дамка может бить только через одно поле в любом направлении;
  • бить можно произвольное количество шашек.

Если простая шашка в процессе взятия шашек соперника достигает поля последней горизонтали и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия по правилам боя дамкой, то она превращается в дамку, останавливаясь на поле последнего ряда. Право взятия по правилам дамки она приобретает лишь со следующего хода.

Выигрыш

Партия считается выигранной в следующих случаях:

  • если у одного из соперников побиты все шашки;
  • если шашки одного из участников заперты и он не может сделать очередной ход;
  • если один из участников заявил о том, что сдаётся.
Ничья

Партия считается закончившейся вничью в следующих случаях:

  • если один из участников предлагает ничью, а другой её принимает;
  • три (или более) раза повторяется одна и та же позиция (одно и то же расположение шашек), причём очередь хода каждый раз будет за одной и той же стороной;
  • в течение последних 40 ходов не произошло изменения сил, то есть никому из игроков не удалось провести хотя бы одну шашку в дамки, и не было удалено с доски хотя бы одной шашки или дамки.

Обращаем ваше внимание на то, что игра будет сохранена в историю, и за нее буду начислены очки только в том случае, если было выполнено 3 и более перехода хода (например, 2 хода белых и один черных для режима «Русские шашки»).

Панель режимов

Панель режимов позволяет выбрать текущий режим игры.

Верхняя панель кнопок

Ход назад , Ход вперед — позволяет отменять и повторять ходы в игре с компьютером.

Предложить ничью позволяет отправить сопернику предложение о ничьей. В случае его согласия игра будет завершена как ничья, при этом количество очков у обоих игроков не изменится;

Сдаться

Новая игра – начать новую игру с компьютером.

Покинуть игру

Дополнительные кнпоки в совместной игре

Предложить ничью позволяет отправить сорпенику предложение о ничьей. В случае его согласия игра будет завершена как ничья, при этом количество очков у обоих игроков не изменится;

Сдаться — завершает игру (засчитывается поражение).

Покинуть игру — позволяет немедленно завершить текущую игру (засчитывается поражение).

Нижняя панель кнопок

Настройки — открывает меню настроек, в котором вы можете:

  • Выбрать цвет фигур;
  • Изменить уровень сложности компьютера;
  • Включить или выключить автоматический ход для ситуаций, когда по правилам игры существует единственно возможный ход;
  • Включить отображение взятых фигур и истории ходов;
  • Включить или выключить звук;
  • Запретить другим игрокам приглашать вас в игру;
  • Открыть черный список.

Описание — открывает описание игры.

Вопросы и отзывы — открывает гостевую книгу, в которой вы можете оставить отзыв или пожелание к игре.

История — история всех ваших игр с указанием даты игры, противника и его места в рейтинге.

Жёлтым цветом отмечены выигранные вами партии, красным – проигранные, синим – завершенные ничьей.

Звёздочкой отмечены игры, занесённые вами в избранное.



Очки начисляются только за победы над противниками (за ничьи и победы над компьютером очки не начисляются).

Система рейтингов Эло, коэффициент Эло — метод расчёта относительной силы игроков в играх, в которых участвуют двое игроков. Эту систему рейтингов разработал американский профессор физики венгерского происхождения Арпад Эло.


В личном кабинете вы можете указать дополнительную информацию о себе, загрузить фото, изменить пароль, а также хранить и осуществлять личную переписку с другими зарегистрированными игроками.

Вы можете играть без регистрации в качестве гостя. После регистрации и/или авторизации вы получите доступ в личный кабинет и сможете отправлять другим игрокам личные сообщения.

Чтобы зарегистрироваться надо просто ввести имя (от 3 символов) и пароль (не менее 5 символов). Если такое имя уже зарегистрировано в игре, вам придется выбрать другое.

Статья Разные национальности шашек / Игры-История-Культура №59 | все о настольных играх

В этой статье я, как и собирался, расскажу о разновидностях шашек. И тут бы пошутить, рассказав про холодное оружие. Но разнообразие видов оружия заметно уступает количеству шашечных игр. Если разбираться — практически всё после 1881 года сводится к образцу шашки, созданному генералом Горловым. Хотя для специалистов важны и детали. Круглое или треугольное крепление на второй обоймице, наличие или отсутствие гарды, три дола на офицерской шашке против одного на шашке рядового состава, есть ли крепление штыка по системе Лоди и т. д.

 

А вот игра не имела единого источника, поэтому разнообразие вариантов куда как больше. Напомню, что сперва она возникла во Франции. И была весьма неторопливой игрой. Шашки могли ходить и бить только вперёд, а дамки получали право ходить и бить назад, но только на одно поле. Но этот вариант игры почему-то назывался «немецким». Впрочем, таких историй дальше будет много. Например, «правило турецкого удара» (через одно поле при многократном взятии можно проходить несколько раз, через одну шашку можно прыгать только один раз) существует в русских, польских и бразильских шашках, но отсутствует в турецких.

 

В царствование Алексея Михайловича шашки попали в Россию. И я продолжаю придерживаться своей гипотезы, что здесь они скрестились с уже существовавшей отечественной игрой. Потому как уже к концу 17 века «русские» шашки существуют в том виде, который известен нам и сейчас.

 

Основные правила «русских» шашек.  Играют на поле 8х8. Шашка может ходить вперёд, а бить и вперёд, и назад. При выборе, как бить, игрок сам выбирает продолжение удара. Как только шашка достигает последнего ряда — она становится дамкой. Дамка ходит на сколько угодно полей.

 

И такой достаточно редко встречающийся в истории момент. Испанские шашки, возникшие независимо от русских, больше похожи на франко-английский вариант, но дамки там тоже дальнобойные. По всей Европе дамки ходят на одно поле, а по краям независимо друг от друга придумывают одинаковое правило.

 

Филипп Орлеанский

 

Русские шашки скорей всего породили международные. Они же стоклеточные, польские или, заметно реже, французские. Тут мы можем с точностью до нескольких лет определить дату появления игры. Филипп Орлеанский был регентом с 1715 по 1723 годы. По легенде в период его регенства один из придворных любил в свободное время играть в шашки с незнакомцем, про которого известно только прозвище — «Поляк». Вот из этих игр и родились польские шашки. Из-за того, что игра названа не в честь страны, а в честь прозвища, в своё время возник казус, когда бывшему польскому королю Станиславу Лещинскому предложили в Париже сыграть в польские шашки, выяснилось, что он знаком только с классическим франко-английским вариантом. Это было ещё до его второго царствования, а первое закончилось в 1709 году. Когда ещё не было польских шашек, да и русские шашки не успели добраться до Польши.

 

Многократно любители шашек прилагали титанические усилия, чтобы узнать что-нибудь о создателе международных шашек. Но так, кроме прозвища, ничего не узнали. А ведь обладатель прозвища Поляк даже не обязан быть поляком:

 

«В знойный полдень 26 июня 1848 года, в Париже, когда уже восстание «национальных мастерских» было почти подавлено, в одном из тесных переулков предместия Св. Антония баталион линейного войска брал баррикаду. Несколько пушечных выстрелов уже разбили её; её защитники, оставшиеся в живых, её покидали и только думали о собственном спасении, как вдруг на самой её вершине, на продавленном кузове поваленного омнибуса, появился высокий человек в старом сюртуке, подпоясанном красным шарфом, и соломенной шляпе на седых, растрёпанных волосах. В одной руке он держал красное знамя, в другой — кривую и тупую саблю и кричал что-то напряжённым, тонким голосом, карабкаясь кверху и помахивая и знаменем и саблей. Венсенский стрелок прицелился в него — выстрелил… Высокий человек выронил знамя — и, как мешок, повалился лицом вниз, точно в ноги кому-то поклонился… Пуля прошла ему сквозь самое сердце.

 

— Тiens! — сказал один из убегавших insurges другому, — on vient de tuer le Polonais {Смотри-ка!.. Поляка убили. }.

 

— Bigre! {Чёрт возьми!} — ответил тот, и оба бросились в подвал дома, у которого все ставни были закрыты и стены пестрели следами пуль и ядер.

 

Этот «Polonais» был — Дмитрий Рудин.»

Тургенев, «Рудин».

 

Впрочем, это хоть и основная, но только одна из версий появления игры. Дальше будет рассказано о фризских шашках, так вот самая старая найденная доска датируется концом 17 века, т.е. до появления в Париже польских шашек. Голландский историк шашек Ван дер Ступ считает, что до фризских шашек существовал вариант игры, который вполне мог называться польским, т.к. времена были неполиткорректные и в тогдашнем голландском «польский» имел ещё значение «странный». А для знакомых с классическими шашками этот вариант мог выглядеть странным. А во французском такого второго смысла у слова не было, поэтому в Париже причину появления названия уже было не установить.

 

И шашки, пожалуй, первая игра, которая испытала на себе эффект «культа новья». После появления она пользуется во Франции огромным успехом. Её пропагандирует Жан-Жак Руссо, статью о ней Дени Дидро помещает в свою знаменитую «Энциклопедию», в неё играют на приёмах у фаворитки короля мадам Помпадур. Но к концу века игра практически забыта. И новое возрождение началось только с середины 19 века. И уже не прекращалось. Достаточно сказать, что первые чемпионаты мира по шашкам были фактически чемпионатами Франции.

 

Многие варианты шашек с национальными названиями происходят от вышеописанных исторических, русских и польских. И различия между ними не очень и большие, чтобы рассказывать о них отдельно.

 

Пул (он же испанский пул или малые польские шашки) играется по правилам русских шашек, но правило превращения в дамку как в международных.

 

Канадские и бразильские (они же малые польские) шашки отличаются от польских только тем, что в них играют на досках 12х12 и 8×8 соответственно.

 

Чекерс (английские или американские шашки) больше похожи на классический вариант игры, но правила взятия как в русских шашках.

 

Чешские шашки отличаются от русских одним правилом — дамка может после взятия остановиться на любой свободной клетке после взятой фигуры, а не обязательно на следующей.

 

И так можно рассказать про многие варианты, комбинируя правила трёх основных вариантов. Есть только одно правило, которое никак не следует из вышеописанных вариантов — в испанских и итальянских шашках поле повёрнуто на 90 градусов, т. е. в левом нижнем углу белая клетка, и игра идёт на белых полях.

 

Харм Вирсма

 

Фризские шашки (фризы — национальность в Голландии, один из чемпионов мира по шашкам Харм Вирсма — фриз) отличаются от международных тоже только одним правилом. Но зато каким! В них шашки могут бить не только диагонально, но и ортогонально по тем же правилам. Что заметно меняет игру. Ведь после взятия по диагонали шашка с четвёртой горизонтали оказывается на шестой, а по вертикали — сразу на восьмой.

 

 

И, говоря о взятии ортогонально, необходимо рассказать о турецких, армянских (тамы) и осетинских (кены) шашках. Приведённая расстановка одинакова для всех этих игр. В турецких шашках шашки ходят и бьют вперёд, влево и вправо. Дамки же могут перемещаться на любое число полей по горизонтали и вертикали. В армянских шашках шашки и дамки могут дополнительно ходить (но не бить) и по диагонали. В кенах в отличие от турецких шашек допустимо взятие назад, а также есть правило, отсутствующее в других шашках — шашка может прыгать через свою шашку.

 

Ещё эта группа игр интересна наличием правил, связанных не с игрой, а с поведением за игровым столом. Необходимо быть максимально дружелюбным в отношении оппонента и комментировать все свои ходы: «Следующим ходом могу взять твою шашку», «Следующим ходом могу превратить свою шашку в дамку» и т.п.

 

И на этом хочу закрыть обзор «национальных» шашек и перейти к другим разновидностям.

 

Обратные шашки или поддавки. Играются по правилам обычных шашек, но с противоположной целью — заставить противника съесть или запереть все свои шашки. Замечено, что как правило, когда в какой-нибудь стране выходило пособие по игре в шашки, в нём был раздел и про поддавки. Так что это тоже весьма старая разновидность игры.

 

 

Столбовые шашки или башни. В конце 19 века этой игре было посвящено несколько статей с описанием правил. Но на рубеже веков она была полностью забыта, пока журнал «Наука и жизнь» в 1972 году в рубрике «Игры разных народов» не опубликовал  статью, представляющую собой компиляцию тех самых статей 19-го века Саргина и Висковитова. Отличительной чертой этой игры являлось то, что битая шашка не уходила с поля, а шла под побившую её шашку. Такая конструкция называется башней и ходит по правилам верхней шашки. Если же бьют башню, то верхняя шашка уходит под низ побившей шашки или башни, а новая башня начинает вести себя на поле по правилам шашки, которая теперь стала в башне верхней, а до того была второй.

 

Процитирую Саргина: «Вообще игра в «башни» представляет нередко чрезвычайные трудности для правильного расчёта… И, быть может, этой-то замечательной трудности и обязаны «башни» своей малой распространённостью, граничащей с почти полной безвестностью». Трудно не согласиться. Говорят, что хорошо играть в обратные шашки научиться труднее, чем в простые, т.к. они сильнее наказывают за ошибочный ход. Чтобы хорошо играть в «Башни», надо одновременно видеть позицию на доске и с точки зрения простых шашек, и с точки зрения обратных. Чтобы понимать, когда стоит отдать свою шашку, а когда вернуть её обратно.

 

 

Но столбовые шашки породили большое количество вариаций на свою тему. Самая известная из них — «Ласка» Ласкера. Побывав в России, он создал свою игру на основе столбовых шашек. Игра идёт на поле 7х7, бой осуществляется по правилам «Башен», а остальные правила из чекерса. Как известно, Ласкера очень беспокоила возможная гибель классических абстрактных стратегий из-за «ничейной смерти». Но внесённые им изменения оказались неудачными. За счёт введения «медленной» дамки из чекерса ничьи в «Ласке» более часты, чем в «Башнях».

 

По поводу ничейной смерти Ласкер был прав. Компьютерная программа «Чинук» произвела расчёт для чекерс и получила, что при правильной игре обоих игроков партия должна закончиться вничью. Поэтому надо рассказать о более молодых вариантах, которые созданы для борьбы с этой смертью.

 

 

Основная стратегия в шашках — завоевание главной диагонали, линии, идущей от клетки a1. И вот вам два варианта, как её сломать. Первый — это изображённые на рисунке диагональные шашки. Второй — это 80-тиклеточные шашки, предложенные в 60-е годы советским шашистом Николаем Спанциретти. И в том, и в другом случае игра идёт по правилам русских шашек.

 

Ещё один вариант борьбы с «ничейной смертью» — «летучие шашки», когда в турнирах для каждой партии жребием вытягиваются либо первые пара ходов за каждого игрока, либо по одной шашке ставится на поле, отличное от стартового.

 

 

Ну и конечно, говоря о шашках, нельзя не упомянуть вариант игры, описанный Грэмом Грином в «Нашем человеке в Гаване»:

 

«Уормолд раскрыл шашечницу. Потом он расставил на ней двадцать четыре маленькие бутылочки виски: двенадцать пшеничного против двенадцати шотландского.

 

— Это ещё что?

 

— Выдумка доктора Гассельбахера. Мне хочется, чтобы мы сыграли одну партию в память о нём. Тот, кто берёт шашку, её выпивает.»

 

Пьяные шашки — тоже вариант шашек. И не важно, по каким из вышеописанных правил в них играть. Главное правило — другое, дольше удержаться за столом. Как мы знаем из романа, главный герой хоть и выиграл, но и ему выпитый алкоголь не пошёл на пользу.

 

За чертой статьи остались многие и многие игры. Шашки на троих и четверых, шашки на гексагональных досках, описанные ранее шашки Макаренко и т.д. Но, как мне кажется, основные идеи развития вариантов шашек я в этой статье показал. Поэтому позволю себе закончить повествование.

Самые лучшие ходы в шашках. Правила игры в классические русские шашки

Наверное, многие из вас знают правила игры в шашки, главный стимул игры в шашки, как и в любой другой игре, это побеждать. Именно об этом статья.

Итак, вначале у обоих игроков по 12 шашек, цель игры — съесть все шашки соперника.

Внимательность

Внимательность — этому стоит выделять больше всего времени, большая проблема многих новичков, обычно итог партии из-за невнимательности одного из игроков становится предсказуем, спешка многим мешает, надо улучшать концентрацию, кого-то отвлекают внешние факторы, кого-то лишние мысли, надо сосредоточится на игре.

Пытайтесь предугадать ход соперника

Тут уже работа вашего мышления, перед каждым ходом рассмотрите несколько вариантов хода соперника и решайте выгоден ли вам такой исход, с практикой вы будете видеть ходы оппонента наперед и он не удивит вас сюрпризом.

Центральные поля

Дело в том, что в центральных полях шашка чувствует себя куда лучше чем в углу, дело в том, что в центре шашка обстреливает сразу две позиции, когда в углу лишь одну.

Комбинации

Пытайтесь продумывать ходы на несколько ходов с выгодой для вас, у вас это будет получиться все лучше с каждым разом, уровень мастерства будет расти «на глазах».

Это основы игры в шашки, то что вы должны знать и практиковать, в основном от практики то и зависит уровень вашего мастерства. Если вы хотите хорошо играть, вы должны играть постоянно, желательно с теми, кто одного или выше вас уровнем, такие люди всегда найдутся.

Многих в охоте за победами может подвести психология. Не надо думать все время о победе, старайтесь думать о процессе игры, наслаждаться им, а о победе второстепенно, победы придут сами. Важно иметь контроль над собой, особенно в такой игре, как шашки, где важна психологическая составляющая.

Кому-то достаточно обыгрывать других в компании или на спор, для вас эти базовые понятия достаточно для побед на любительском уровне, конечно же если вы закрепите это на практике. Кто хочет большего чем выигрывать у друзей и знакомых надо вести записи в тетради. Понравилась партия? Запишите ее и проанализируйте.

Пытайтесь продумывать комбинации на 2-3 хода с выгодой для себя, у вас это будет получиться все лучше и лучше, уровень мастерства будет расти «на глазах».

Если вы выступаете на соревнованиях, то вы уже относительно серьезный игрок и вам надо поддерживать не только умственную, но и физическую форму, дабы чувствовать себя хорошо во время игры.

Важно так же не выпивать перед играми, не находится в состоянии похмелья, знайте одну истину — игра в нетрезвом виде или с похмелья злейший враг победы. Вряд ли вам удастся выиграть в таком состоянии. Курение так же, может негативно влиять.

Читайте книги по шашкам!

Литература важна во многих сферах жизни, такая игра как шашки — не исключение. Много разной литературы есть по тактике и стратегии в шашках, возможно вы найдете для себя, что-то интересное, в любом случае факт прочтенной книги будет добавлять вам уверенности. Я бы хотел посоветовать начинающим игрокам книгу Ю.В Чертока — любителю шашек. Автор данной книги действует правилу — от простого к сложному, а значит вам книга будет посильна.

Многие хотят проявлять инициативу уже первыми ходами, побеждать хочется быстро. О вариациях, при которых оппонент невнимательными действиями теряет шашки, рассуждать не станем. Ведь побеждать действительно реально уже с первых ходов. Понятно, что на проход в дамки в начале рассчитывать не приходится. А получить преимущество в 1-2 шашки куда реальнее, ведь имея даже такое преимущество в начале игры, вы можете смело рассчитывать на победу. Ведь позиционно получить даже равновесие, не говоря о преимуществе практически нереально для оппонента при внимательной игре с вашей стороны. Вам же остается в этой ситуации внимательно и без лишнего риска доигрывать игру до выигрыша. Тут надо понимать цель, несмотря на конечный желаемый результат — победить, вам следует думать в первую очередь о материальном преимуществе и исходить уже с этой позиции. Продумайте на несколько ходов, с возможной жертвой, даже самая примитивно продуманная комбинация будет иметь успех, ведь большинство игроков не думают дальше чем 1 ход, вы же имеет более четкое представление о продолжении игры.

А первыми сильнейшими ходами являются c3-b4 и c3-d4, остальные при так называемых компьютерных ходах — проигрывают.

Многие новички пытаются изучить максимум ловушек и используют в каждой игре. Я вам советую не злоупотреблять этим. Судьба у таких игроков предсказуема. Соперники со временем перестают вестись на ловушки, игрок лишь потерял время на те самые ловушки и кроме того, что его идеи не срабатывают, он за условные 20 партий не извлек пользы, не развил мышление, ведь его тактика основана на ловушках.

Как играть против более сильного соперника?

Против сильного соперника очевидно не сработают былые ловушки, да и перехитрить его вряд ли удастся. Что же делать в таком случае? Надо упрощать игру, а именно идти в размен как можно чаще, таким образом шансы на ничью или победы существенно больше. Размен должен идти не во вред позиционной игре, при возможности в выигрыш темпа. При этом это не означает, что играть надо открыто, не оставляйте фланги пустыми, не давая возможности проявиться шашкам соперника в неудобном для вас виде.

Следите за временем!

Этот совет для тех игроков которые уже выступают на соревнованиях и наверняка каждый из них сталкивался с проблемой цейтнота. Когда время кончается и приходится ходить быстро, тем самым появляются чаще ошибки. Поэтому за временем надо посматривать, не тратить много времени в начале партии и при просчетах, не рассматривать один и тот же вариант 2 и более раз.

Все выше перечисленное безусловно только теория, которая нуждается в практике. И сколько бы вы статей не прочли, не забывайте о главном, как можно больше играть и победы придут со временем.Конечно статья рассчитана для новичков, для бывалых это очевидные истины, а если вам все вышесказанное знакомо, тогда усиливать надо прежде всего теорию, но это уже совсем другая история.

Белые расшатывают шашечную структуру соперника и проводят красивую комбинацию

Комбинация в шашках – это тактический прием, позволяющий добиться нужного результата. Например, выиграть несколько шашек, быстро пройти в дамки и т.п. Но главное это то, что после проведения успешной комбинации у вас, как минимум, должна быть позиция лучше, чем у соперника. Если вы проводите комбинацию, на первый взгляд красивую, но после нее оказываетесь в проигрышной позиции, то это плохая комбинация.

Как во время игры найти и успешно провести комбинацию в шашках?

Для этого нужно понимание сложившейся во время игры позиции, умение просчитывать варианты ходов и, наконец, фантазия, находчивость игрока. Одним из факторов понимания позиции является поиск за доской слабостей в шашечной структуре соперника:

  1. Плохо сгруппированные шашки, когда они хоть и расположены плотной группой, но выбивание одной или двух шашек из них позволит провести комбинационный удар.
  2. Наличие между шашками свободных полей, что позволяет съесть сразу несколько шашек при проведении комбинации.
  3. Освободившиеся поля последней горизонтали позволяют провести комбинационные действия, направленные на прохождение шашки в дамки.

Если вы видите, что у соперника есть приведенные слабости, то возможно где-то там спрятана интересная комбинация, которую вам нужно найти и просчитать. Если же таких слабостей не найдено, то ничего страшного, хороший игрок в шашки должен уметь расшатывать позицию соперника, своими действиями создавать слабости в лагере противника.

Начав комбинировать вы должны себе ясно представлять конечный результат, если вы его не видите, то и не стоит начинать, ибо без понимания, к чему приведут комбинационные действия, не будет успеха, а чаще всего это прямая дорога к поражению.

Для повышения комбинационного умения полезно изучать классические, сыгранные в знаменитых партиях по шашкам, комбинации. Как подошли к той или иной комбинации, какие слабости соперника были использованы, как все было осуществлено. Также развивает комбинационное мышление — решение задач по шашкам, чем больше вы решаете сложных задач в уме, тем проще будет в реальной игре найти комбинационное решение, тактический удар.


Белые пользуются плохой структурой шашек черных и проводят победную комбинацию

Для плодотворного изучения комбинаций в шашках можно условно разделить шашечные комбинации по различным факторам, например, какой механизм проведения комбинации был задействован, по использованным слабостям шашечной структуры соперника и т.п. А решение задач лучше начать с простых, в которых используются стандартные несложные удары. И по мере их решения переходить к все более сложным многоходовкам.


Красивая комбинация белых приводит к победе

Чтобы улучшить расчет вариантов ходов в комбинации, при решении задачи старайтесь не двигать шашки, а перебирать все варианты в уме. Решая именно так задачи вы подготовите себя к расчетам в реальном времени в процессе самой партии в шашки, будет проще находить тактические приемы и различные комбинационные маневры.

Шашки – популярная настольная игра, которая, при кажущейся своей первоначальной простоте, таит в себя множество сложных комбинаций и требует повышенной расчетливости от игрока.

Как правильно играть в шашки? Для этого нужен поначалу минимум знаний, ведь основное правило игры – «съесть» фишку противника. Данная операция производится очень просто – убрать шашку соперника с игрового поля можно только, если за ней имеется свободная клетка. Когда играют начинающие игроки, то для упрощения освоения правил, обычно договариваются «рубить» только вперед, т.е. запрещается «съедать» шашку, расположенную позади своей фигурки.

Как играть в шашки: правила для начинающих

Для игрокам следует знать следующие ключевые моменты:

  • за один ход шашка проходит только одну клетку. Исключением является ситуация, когда шашка «рубит» другую фишку;
  • за один ход можно «срубить» столько шашек, сколько их размещается на пути фигуры;
  • при «взятии» шашек соперника они остаются на доске до момента окончания хода;
  • если имеется возможность «съесть» фигуру противника, то она в обязательном порядке «рубится», иначе ее придется самостоятельно убрать с игрового поля;
  • победителем признается игрок, который «заберет» все шашки противника, либо лишит возможности соперника сделать еще один ход;
  • ничья признается в случаях, когда ни одна из сторон не может выиграть партию;
  • при нахождении на поле трех дамок против одной противника, то для выигрыша стороне, имеющей преимущество, предоставляется не более 15 ходов.

«Дамка» – главная составляющая успеха игры

Главный вопрос многих начинающих заключается в том, как играть в шашки и всегда выигрывать. Для этого необходимо как можно быстрее «прорваться» в дамки – достигнуть последнего ряда шахматной доски. После этого шашка переворачивается и получает право передвигаться по всей длине черных квадратов. Соответственно, она «рубит» все фишки противника, не стоящие рядом на соседних клетках.

Как правильно играть в шашки, чтобы выиграть: несколько полезных советов

Для увеличения шансов на выигрыш специалисты рекомендуют:

  • заходить сопернику в «любки» либо нападать на его слабую шашку;
  • занимать собственными шашками центральные поля доски;
  • обеспечить центральным шашкам полноценную защиту от атаки соперника;
  • пытаться предугадывать возможные ходы соперника;
  • самостоятельно изучить литературу по игре в шашки либо воспользоваться помощником по шашкам онлайн.

Как играть в китайские шашки

Для игры используется доска в виде шестиконечной звезды, каждый луч которой окрашен в отдельный цвет. Игроки должны суметь переместить фишки в противоположный им угол. Для двух игроков используется 15 фишек, каждый из них должен по очереди переставить свою фишку по любой линии (6 направлений). Допускается перепрыгивание через свои чужие фишки. Те фишки, которые оказались перепрыгнутыми, остаются на доске.

Ознакомившись с правилами игры в шашки что детально расписаны на этой страницы, вы сможете спокойно играть в классические русские шашки и поддавки. Правила игры в шашки очень просты, прочитав их один раз, вы научитесь играть в них на всю жизнь.

Игровая доска и шашки

В шашки играют на той же доске что и в шахматы, купить ее не составит труда она продается в сувенирных или спортивных магазинах. Кстати, доску и шашки можно сделать самостоятельно в домашних условиях. Доску можно расчертить на бумаге, картоне или тонкой фанере, а фигурки (шашки) вырезать с толстого картона, резины, фанеры, или использовать монетки. Просто включите фантазию:)

Сколько клеток и рядов на доске для шашек?

В Русские и Английские шашки играют на доске с 64 клетками (8х8 рядов), ровно как черных, так и белых клеток. С левой стороны доски напротив клеток есть цифровая разметка от 1 до 8, а снизу под клетками алфавитная разметка A, B, C, D, E, F, G, H, все эти цифры и буквы нужны для записывания ходов в шашках и шахматах.

Сколько шашек в шашках?

Для игры в русские шашки в наборе должно быть ровно 24 шашки, 12 белых и 12 тёмных.

Перед началом игры нужно правильно разместить доску на столе. Она должна лежать так, чтобы внизу слева со стороны игрока угловое поле было тёмным. Шашки расставляются на трёх ближайших рядах с тёмными полями.

Кто первый ходит в шашках?

Первыми ходят белые фигуры. Чтобы определить кто играет какими шашками, один с игроков берет в каждую руку по одной шашке, белую и тёмную, за спиной их перемешивает и вытягивает руки с зажатыми в кулаках шашками второму игроку, который должен выбрать руку с шашкой. Какой цвет шашек попадется теми и играет.

Как ходят и бьют шашки

Шашки ходят на одну клетку з ход и только по черным клеткам что находятся рядом по диагонали и ходят шашки только вперед, назад шашки не ходят. На изображении внизу показано что у белой шашки есть два варианта куда походить.

В русских шашках, шашки могут бить как вперед, так и назад.


Шашка может бить вперед и назад

За один ход шашка может побить сколько вражеских фигур сколько это возможно. Например, на нижнем изображении показано как шашка бьёт зразу две вражеские фигуры за один ход.

Обязательно ли бить шашки?

Да, бить вражескую шашку обязательно, если есть несколько вариантов взятия вражеских шашек, игрок сам определяет какую именно бить ему шашку. Бывает так, что игрок не увидел что ему нужно бить, тогда противник должен обязательно ему показать где он должен бить.

Как ходит и бьет дамка в шашках?

Дамка самая сильная фигура в шашках, чтобы ее получить простая шашка должна дойти до последней черной клетки на стороне противника, тогда шашку переворачивают чтобы обозначить ее как дамка. Когда простая шашка стает дамкой она продолжает ход по правилам дамки. Дамок у игрока может быть 12 штук. Их количество зависит от того сколько простых шашек игроку получится довести до последнего ряда противника.

Дамка ходит и бьет на любое расстояние по диагонали. Внизу пример как дамка бьет зразу две фигуры соперника.

Что делать если в шашках некуда ходить?

Игрок, который не может походить, проиграл. Часто бывают ситуации когда на доске есть еще шашки, но походить или бить они не могут, так как заблокированы шашками соперника, в таких ситуациях проигрывает тот, кто не может сделать свой ход.

Как играть в Поддавки?

Поддавки — это русские шашки только наоборот, это значит что правила в поддавках как в русских шашках, только побеждает здесь тот, кто первым сдаст свои шашки противнику или заблокирует их. В поддавки интересно играть и за их простоты и быстрых партий, они очень популярны на территории России, Украины и Белоруссии.

WikiHow тщательно следит за работой редакторов, чтобы гарантировать соответствие каждой статьи нашим высоким стандартам качества.

Готовы ли вы обыгрывать своих родных и друзей в шашки? Выучите основы, и у вас будет большое преимущество при игре с другими любителями шашек. Если вы готовы начать совершенствоваться в игре в шашки, в этой статье вы найдете описание некоторых стратегий, использование которых увеличит ваши шансы на победу. Кроме того, мы расскажем, как играть в турнирах и постоянно улучшать уровень своего мастерства.

Шаги

Часть 1

Как увеличить шансы на победу

    Постарайтесь провести в дамки больше шашек, чем ваш соперник. В шашках преимущество у того, кто имеет больше дамок. Поэтому поставьте перед собой цель получить как можно больше дамок — это увеличит ваши шансы на победу.

  • Чтобы на практике реализовать этот совет, передвигайте шашки в ту зону доски, где у вашего соперника меньше шашек или его шашки более рассеяны и уязвимы. По возможности страхуйте выдвинутую шашку соседними шашками, даже ценой их жертвы, чтобы увеличить шансы провести дамку.
  • Во второй части статьи мы расскажем, как «перенаправить» шашки противника и пробраться в дамки.
  • Не передвигайте последний ряд шашек как можно дольше. Соперник не сможет провести дамку, если последние клетки будут заняты вашими шашками, поэтому такая стратегия воспрепятствует ему добиться преимущества на ранних стадиях игры. А когда вы наконец-то начнете ходить последним рядом шашек, у вас появится больше вариантов ходов.

    • Вам не удастся все время удерживать последний ряд. Когда у вас останется мало шашек или появится возможность для выгодного обмена шашками, не бойтесь двигать шашки последнего ряда.
  • Перемещайте шашки компактными группами и парами. Две шашки «в тандеме» стоят рядом друг с другом по диагонали. Держите шашки достаточно близко друг к другу, чтобы одним ходом вы могли сделать тандем, усложнив сопернику взятие ваших шашек.

    • «Следуйте» за выдвинутой ранее шашкой, прежде чем ходить ею дальше, прикрывая ее. Подстраховка выдвинутой вперед шашки двумя шашками еще надежнее, так как вы сможете защитить ее от удара с двух сторон.
    • Во второй части мы расскажем, как ставить «парные ловушки».
  • Обменивайтесь шашками, когда это выгодно для вас. Очевидно, что вам выгодно поменять одну свою шашку на две шашки соперника, но даже обмен одной шашки на одну выгоден, если у вас на доске больше шашек, чем у противника.

    • Например, если у вас 5 шашек, а у вашего соперника 4, силы на доске практически равные. Но когда вы обменяете поровну еще три шашки, у вас будет двойное преимущество перед соперником (2 к 1)!
  • Контролируйте центр доски. Держите несколько шашек ближе к центру, и у вас будет возможность в любой момент быстро перебросить силы на один из флангов, на котором следует сосредоточить внимание. Подобным образом старайтесь не позволить шашкам соперника занять центр поля, чтобы лишить его преимущества.

    Часть 2

    Тактика и стратегия игры

      Жертвуйте шашки для получения преимущества. Согласно правилу «обязательного удара», соперник должен взять вашу шашку, если у него есть такая возможность. Просчитывайте последствия своих ходов, представляя, какая позиция создастся на доске после взятия вашей шашки, и определяя тем самым, стоит ли ставить ее под удар.

    1. Используйте «парные ловушки». Для этого типа ловушек шашки на доске должны быть расположены определенным образом. Первая шашка (1) занимает крайнюю правую или левую клетку по диагонали, а прямо перед ней на той же диагонали становится ваша вторая шашка (2). Далее вдоль этой диагонали располагается пустая клетка, за ней — шашка соперника (обозначим ее А), за которой следует еще одна его шашка Б.

      • Походите шашкой 2 по направлению к шашкам соперника, подставив ее под удар шашки А.
      • По правилу обязательного удара соперник должен шашкой А побить вашу шашку, но он не может побить потом вашу шашку 1, так как та стоит у края доски.
      • После того, как противник заберет вашу шашку 2, вы сможете побить своей шашкой 1 его шашку А.
      • По этому стандартному сценарию происходит не очень интересный обмен одной шашки на другую. Тем не менее вы можете установить такую ловушку, «поджидая» возможность для двойного удара.
    2. «Перенаправляйте» шашки соперника. Для этого с самого начала партии решите, что шесть ваших шашек с одной стороны доски будут группой А, а шесть с другой — группой Б. Это пригодится вам для того, чтобы определять, какими шашками следует ходить на том или ином этапе игры.

      • В начале партии старайтесь ходить исключительно шашками группы А, передвигая шашки группы Б лишь в том случае, если для шашек группы А нет хороших ходов.
      • Вступая с соперником в размен, старайтесь меняться шашками группы А, оставляя группу Б нетронутой.
      • После нескольких обменов шашки вашего соперника, скорее всего, будут сосредоточены на половине доски, где были шашки группы А. Теперь начинайте продвигать вперед шашки группы Б: так вы сможете занять хорошие позиции, чтобы прорваться в дамки через ослабленную защиту на этом участке доски.
  • selosovetov.ru

    Устройство доски для игры в нарды, шашки и кости

    В длинные нарды, согласно правил игры, играют на доске, состоящей из 24 пунктов (лунок). Доска условно разделена на две равные части специальным бортом (бар), с шестью лунками для шашек на каждой короткой стороне.

    Рис 1. Первоначальная расстановка шашек в настольной игре длинные нарды

    По правилам игры в длинные нарды, у каждого из игроков имеются по 15 шашек одного цвета. Первоначально все черные шашки расставляются в лунке под №1 (см. рис.1), а белые шашки в лунке 13. Лунки 1 и 13 называются соответственно – голова черных и голова белых. Цель игры в длинные нарды – раньше соперника привести все шашки в свой дом и снять их с доски раньше, чем это сделает второй игрок. Домом для черных являются пункты с номерами от 19 до 24 (см. рис.1), для белых домом являются лунки с номерами от 7 до 12.

    Начало игры длинные нарды

    Игру длинные нарды начинают с последовательного выбрасывания костей. Кубики или кости кидают таким образом, чтобы они оба упали в одной половине игровой доски и устойчиво легли на грань. Если кубики разлетелись по обеим половинам доски, если хотя бы один из них упал за пределы доски, или хотя бы один встал косо, прислонившись к борту или шашке, то бросок повторяется.

    Право первого хода в длинных нардах разыгрывается следующим образом: игроки бросают по одной кости, игрок, выбросивший большее количество очков, и будет ходить первым. В случае равенства выпавших очков, проводится повторная попытка. Если после окончания первой партии играется вторая, то ее начинает игрок, победивший в первой партии.

    В начале игры идет захват выгодных позиций. С головы, за ход, можно снять только одну шашку (за исключением первого хода 3:3, 4:4 и 6:6). Для захвата выгодных обеспечивающих себе будущие ходы позиций лучше использовать каждый ход. В случае выпадания во время первого хода комбинаций 3:3, 4:4 и 6:6 с головы снимать нужно две шашки, т.к. одной весь ход сделать не получится — будет мешать голова противника.

    Цель игры в длинные нарды

    В игре длинные нарды игрок должен пройти всеми шашками полный круг (против часовой стрелки), зайти ими в дом и выбросить их раньше, чем это сделает противник. Домом для каждого игрока считается последняя четверть игрового поля, начинающаяся с клетки, отстоящей от головы на 18 клеток.

    Движение шашек в настольной игре длинные нарды

    В настольной игре длинные нарды игрок кидает одновременно два кубика. После броска игрок передвигает любую из своих шашек на число клеток, равное выпавшему числу одного из кубиков, а затем одну любую шашку — на число клеток, равное выпавшему числу другого кубика. То есть, если на одном кубике выпало «три», а на другом «пять», то, соответственно, можно передвинуть одну свою шашку на три клетки, а другую — на пять клеток. В этом случае можно передвигать одну шашку на восемь клеток. Какой ход первым делать, большее выпавшее число или меньшее, не имеет значения. При этом с головы можно брать только одну шашку.

    Первый бросок в настольной игре длинные нарды предоставляет игрокам исключение из вышеуказанного правила. Если одна шашка, которую только и можно снять с головы, не проходит, то можно снять вторую. Таких бросков для игрока всего три: шесть-шесть, четыре-четыре, три-три. В данной ситуации, в настольной игре длинные нарды, сыграть одной шашкой полный ход нет возможности, так как мешают шашки противника, стоящие на голове. Если выпадает одно из таких сочетаний, то игрок может снять с головы две шашки.

    В настольной игре длинные нарды нельзя передвигать две шашки на число клеток, указанное одним кубиком, а потом на число клеток, указанное другим кубиком. То есть, если выпало пять-четыре, нельзя пойти сначала одной шашкой на два, потом другой на три (то есть отыграть двумя шашками пятерку) и потом так же отыграть четверку. Если на обоих кубиках выпадает одинаковое количество очков (дубль, куш), тогда количество очков удваивается, т.е. игрок играет так, как будто кинул 4 кости и может сделать 4 хода на число ячеек, выпавшее на одном кубике.

    В настольной игре длинные нарды на одно поле позволяется ставить произвольное количество шашек. На клетку, занятую шашкой противника, шашку ставить нельзя. Если шашка попадает на занятую клетку, о ней говорят, что она «не идет». Если шашки противника занимают шесть клеток перед какой-нибудь шашкой, то она оказывается запертой. В настольной игре длинные нарды не запрещено строить блоки из 6 шашек, однако все пятнадцать шашек противника запереть нельзя. Встречается вариант правил: Вы имеете право выстроить заграждение из шести шашек только в том случае, если хотя бы одна шашка противника зашла в дом.

    Рис 2. В длинных нардах не считается ошибкой ход «пробегом», т.к. он делается во время хода игрока и не создает помех своему оппоненту

    В настольной игре длинные нарды если игрок не может сделать ни одного хода на то количество очков, что выбросил на кубиках (шашки «не идут»), то выпавшие очки игрока пропадают, а шашки не двигаются вообще. Если у игрока есть возможность сделать полный ход, он не имеет права его сократить, даже если это в его интересах. То есть, если игроку выгоднее сделать «три», а выпало «шесть» и есть возможность пойти «шесть», то следует ходить «шесть». В длинных нардах если выпал такой камень, который позволяет игроку сделать только один ход, причем любой из двух, то игрок должен выбрать больший. Меньшие очки пропадают. Примечание: термином «камень» в нардах может называться игральный кубик, а также комбинация очков, выпавшая на двух кубиках. Например, камень «четыре-три».

    Выбрасывание шашек в настольной игре длинные нарды

    Рис 3. Черным выпало 4:2. Они выбрасывают две шашки

    В настольной игре длинные нарды термин выбрасывать шашки — означает делать такие ходы, чтобы шашка оказывалась за пределами доски. Условно, советы выбросу шашек можно разбить на 3 части: захват позиций в четвертой четверти, правильный ввод шашек в зону выброса и собственно выброс шашек. Игрок может начать выбрасывать шашки только тогда, когда все его шашки пришли в дом. В процессе выведения шашек из дома игрок имеет право использовать очки, которые выпали на кубиках, по своему усмотрению: он может сыграть шашкой в доме или ее выбросить. Выбрасывать шашки можно только с полей, соответствующих выпавших очей на кубиках. Например, если выпало 6:3, игрок может вывести с доски одну шашку с 6-го поля и одну шашку с 3-го поля. В настольной игре длинные нарды в процессе выведения шашек с собственного дома разрешается выводить шашки с полей низшего разряда, если в полях высшего разряда шашек нет. Например, если на костях выпало 6:5, а на полях 6 и 5 нет шашек, то игрок может вывести из дома две шашки со следующего по порядку, четвертого поля, если и там нет шашек, то с третьего, если и там нет — со второго и т.д.

    Результаты в настольной игре длинные нарды

    Ничьей в игре длинные нарды не бывает. Если один игрок выбросил все свои шашки, второй считается проигравшим, даже если следующим броском может тоже выбросить все свои шашки. Партия в длинные нарды заканчивается.

    Построение и взлом «заборов»

    «Забор» — это выстроенные подряд шашки одного из игроков. Если Вам удалось построить забор из 6 и более фишек, то это уже глухой забор потому, что перепрыгнуть его невозможно.

    Дефицит ходов

    В любой из моментов игры нам доступно разное количество ходов на каждую из 6 цифр кубика. Бывают моменты когда при дубле 6:6, нам доступно, допустим всего два хода а не четыре (например, во время первого хода), и происходит потеря ходов. Эффективное использование «дефицита ходов» своих и соперника — одно из самых трудных в длинных нардах и, является признаком высочайшего мастерства.

    играть онлайн в игры Шашки бесплатно

    Играть в игры Шашки онлайн бесплатно

    Выбирайте любую из 20-ти предложенных игр на сайте и наслаждайтесь игрой в шашки онлайн прямо с браузера вашего компьютера сейчас же. Простые правила игры не дадут вам соскучиться. Кстати игры Шашки развивают интеллект и мышление как у детей так и у взрослых, поэтому их смело можно назвать логические развивающие игры.

    Перевести на: english.

    Стандартные

    Стандартные шашки по классическим правилам, фишки могут бить назад, а также обязаны брать большинство шашек на своем пути. Слабо победить?

    Мастер шашек

    Лучшая онлайн игра шашки с нашего сайта: великолепная графика, возможность смены фона и смены цвета игровых фишек, приятная фоновая музыка и верные правила.

    Классические

    Классические шашки с настоящими правилами игры: взятие обязательно, бить большее количество шашек, дамкой можно ходить на произвольное количество клеток.

    ГО онлайн

    Го простая онлайн игра, в которую можно играть с компьютером или на двоих с другом, простые правила игры в которых разберутся даже новички…

    Русские

    Особое место в многообразии Flash игр, представленных в сети, занимают шашки. Русские шашки наиболее популярны и востребованы среди жителей России и в странах ближнего зарубежья.

    Checkers

    В игре используется стандартное поле для игры в шашки размером 8×8. Играют на черных диагональных клетках, в первоначальной позиции у каждого противника по 12 шашек, расставленных в 3 ряда. Здесь первый ход за черными фишками.

    Китайские

    Флэш-игра «Китайские шашки» — бесплатная браузерная игра, которая ничем не уступает своим реальным настольным аналогам. Играть можно против компьютерной программы или с реальными соперниками, как вам больше нравится.

    Японские

    Японские шашки (Го) – тактическая игра для двух человек. В Го играют на прямоугольном поле с нарисованными через промежутки одинаковой длины горизонтальными и вертикальными линиями.

    Быстрые (скоростные)

    Быстрые шашки (скоростные) – разновидность стандартной игры в шашки. В быстрых (скоростных) шашках действуют все основные правила, которые характерны для стандартных шашек, за одним исключением.

    Шашки 3в1

    Шашки 3 в 1 как видно из названия содержат сразу три онлайн игры против компьютера, которые можно выбрать в главном меню.

    По сети

    Шашки По Сети — одна из самых древних в мире интеллектуально-спортивных игр, родившаяся, как утверждают археологи и историки, еще до нашей эры.

    Игра в поддавки

    Название «Поддавков» говорит само за себя: победителем в такой игре становится тот, кто быстрее и точнее смог «поддаться» противнику и избавиться от всех фигур. Такие игры есть и в картах, и в шахматах.

    На двоих

    Одной из самых популярных в виртуальном мире флеш-игр стали шашки На Двоих, впервые упоминавшиеся еще в древних Египте, Риме и Греции.

    С компьютером

    В наше время, когда компьютер занимает не последнее место в жизни, игры — основное развлечение и детей, и взрослых. Кто-то предпочитает раскладывать карты, убивать монстров или играть в Шашки С Компьютером.

    Стоклеточные

    Стоклеточные шашки — разновидность этой настольной игры. Она получила свое распространение во Франции в 18 веке, существует еще одно их название «польские шашки». Из-за этого многие считают ее родиной Польшу, что несколько неверно.

    Игра Чапаев

    Сразу вспоминается детская настольная игра в Чапаева, в которой за щелбаны по очереди сбивались фишки противника. Игра недалеко ушла от своего настольного аналога. Стала удобнее, ведь от щелчка здесь не придется искать шашки по всей комнате.

    Без регистрации

    Обычные онлайн шашки без регистрации, больше им подходит название традиционные. Красные фишки против белых, правила стандартные, плюс в том что данную игру можно скачать на свой компьютер.

    Шашки для детей

    Классные детские шашки выполнены в виде мультфильма про животных. И в правду играть в эту игру придется не фишками, а тиграми и львами. Все персонажи сказочные а потому и добрые, улыбаются.

    Для девочек

    Фишки в этой игре выполнены из пуговиц разного цвета — розового и голубого. Отличии данной игры от других в том, что на верху идет отсчет очков, изначально их 5000. Нужно успеть забрать все шашки противника до исхода времени.

    Международные

    Самые обычные простые шашки с международными правилами игры. Правда соперником на этот раз будет не новичок, а сильный компьютер играющий в силу мастера.

    Правила игры в шашки

       Правила игры в шашки, общие для всех ее вариантов, запомнить несложно. Обольщаться простотой не стоит. Эта интеллектуальная игра открывает простор для воплощения сложных стратегических решений.

       Шашки – черные (темные) и белые (светлые) фишки – расставляются на доске. Внешне она напоминает шахматную. Поле состоит из светлых и темных клеток, которые чередуются друг с другом. Правила подразумевают игру 2-x соперников.

       Располагаются шашки с противоположных сторон доски параллельными рядами. Фигуры ставятся через клетку (обычно на черных полях). Правила игры в шашки предполагают 2 типа движения фишек: тихий ход и бой.

       Простая шашка при достижении последней по отношению к игроку горизонтали становится дамкой. Условия окончания игры: противник не способен ходить, все его фигуры съедены

       Простые шашки по правилам русского и международного вариантов игры двигаются одинаково: по диагонали на 1 поле вперед (направо или налево).

       Бой – возможность съесть фигуру противника – ведется в любых направлениях: разрешено двигаться также назад. Условия совершения ударного хода: шашка соперника находится на соседнем квадрате, а поле сразу за ней свободно.

       Побитые фигуры убираются с доски не во время боя, а после его окончания. По правилам избежать его невозможно: запрещено делать тихий ход, когда можно взять шашку противника.

       Дамка двигаетсясвободнее: на любое количество квадратов по диагонали. Не имеет значения, через сколько клеток стоит шашка противника. Дамка берет фишку, за которой есть одно или больше свободных полей. Согласно правилам игры, она встает на любой квадрат после взятия шашки.

       Во время ударного хода допускается захватывать более одной шашки противника. Однако правила игры запрещают перескакивать одну фишку несколько раз. Если игрок совершает эту ошибку, ход останавливается (правило турецкого удара).

       Правила международных и русских шашек отличаются: размером игрового поля, начальным количеством фигур, правилами превращения в дамку. Для русских шашек используют квадратную доску из 64 полей, по международным правилам – стоклеточное поле. В первом случае в начальной позиции у игроков по 12 простых фишек, во втором – по 20.

       Согласно международным правилам, простая фишка становится дамкой при окончании хода на поле самой дальней по отношению к игроку горизонтали. Шашка остается простой, если продолжает бой после пересечения поля. Брать фигуры как дамке фишке разрешено со следующего после превращения хода.

    Официальные правила игры в шашки


    Фишки и доска

    Шашки — это настольная игра, в которую играют два человека на клетчатой ​​доске 8×8, как показано ниже.

    У каждого игрока есть 12 фигур, похожих на плоские круглые диски, которые помещаются в каждую коробку на доске. Фигуры размещаются на каждом втором темном квадрате, а затем располагаются рядами, как показано на доске.

    У каждого игрока в шашки есть фишки разного цвета. Иногда фигуры черные и

    красный или красно-белый.


    На ходу

    Обычно сначала ходят фигурки более темного цвета. Каждый игрок по очереди перемещает фишку. Фишки всегда перемещаются по диагонали и могут перемещаться следующими способами:

    • По диагонали вперед (к противнику) до следующего темного квадрата.

    • Если есть одна из фигур соперника рядом с фигурой и пустое место с другой стороны, вы прыгаете на своего противника и убираете его фишку.Вы можете сделать несколько прыжков, если они выстроены в линию в прямом направлении. *** примечание: если у вас есть прыжок, у вас нет другого выбора, кроме как его совершить.

    Фигуры короля:

    Последний ряд называется королем. Если вы поместите фигуру через доску в ряд короля оппонента, эта фигура становится королем. Другой кусок помещается на этот кусок, так что теперь он достигает двух частей в высоту.Фигуры короля могут двигаться в обоих направлениях, вперед и назад.

    После того, как фигура взята королем, игрок должен дождаться следующего хода, чтобы выпрыгнуть из ряда королей.

    Победа в игре

    Вы выигрываете игру, когда у оппонента больше нет фигур или он не может двигаться (даже если у него / нее все еще есть фигуры). Если ни один из игроков не может двигаться, то это ничья или ничья.

    Шашки Стратегия и советы

    • Пожертвуйте 1 кусок за 2: иногда вы можете приманить или заставить противника взять одну из ваших частей, что позволит вам взять 2 из его частей.

    • Фишки по бокам ценны, потому что их нельзя перепрыгнуть.

    • Не складывайте все свои фигуры посередине, иначе вы не сможете двигаться, и тогда вы проиграете.

    • Постарайтесь удерживать свои фигуры в заднем ряду или в ряду королей как можно дольше, чтобы не дать другому игроку получить короля.

    • Планируйте заранее и постарайтесь обдумать все возможные ходы, прежде чем сделать свою очередь.

    • Практика: если вы много играете против большого количества разных игроков, вы станете лучше.

    Классические шашки

    Классические шашки

    • В классические шашки играют два игрока. Каждый игрок начинает игру с 12 цветными дисками. (Обычно один набор фигур черный, а другой белый.)
    • Доска состоит из 64 квадратов, чередующихся между 32 темными и 32 светлыми квадратами. Он расположен так, чтобы у каждого игрока был светлый квадрат в правом углу, ближайшем к нему.
    • Каждый игрок кладет свои фигуры на 12 ближайших к нему темных квадратов.
    • Белые ходят первыми. Затем игроки меняют ходы.
    • Ходы разрешены только на темных полях, поэтому фигуры всегда двигаются по диагонали. Одиночные фигуры всегда ограничены движением вперед (к противнику).
    • Фигура, делающая ход без взятия (без прыжка), может двигаться только на одно поле.
    • Фигура, выполняющая захват (прыжок), перепрыгивает через одну из фигур соперника и приземляется по прямой диагональной линии с другой стороны. В одном прыжке может быть взята только одна фигура; тем не менее, за один ход разрешено несколько прыжков.
    • Когда фигура взята, она снимается с доски.
    • Если игрок может сделать захват, нет возможности — прыжок должен быть сделан. Если доступно более одного захвата, игрок может выбрать то, что он или она предпочитает.
    • Когда фигура достигает самого дальнего ряда от игрока, контролирующего эту фигуру, она увенчивается короной и становится королем.
    • Короли могут двигаться только по диагонали, но могут двигаться как вперед, так и назад. (Помните, что отдельные фигуры, то есть не короли, всегда могут двигаться вперед.)
    • Игрок выигрывает игру, если противник не может сделать ход. В большинстве случаев это происходит из-за того, что все фигуры противника были захвачены, но также может быть из-за того, что все его фигуры заблокированы.

    • Шашка не может прыгать назад.
    • Короли перемещаются на одну клетку в любом направлении.
    • Когда шашка достигает самого дальнего ряда вперед, она становится королем, и на этом ход игры завершается.

    Правила шашек


    Черновики

    Это часто первая настольная стратегическая игра, которую мы учили в детстве.Когда мы переходим к шахматам или нарды, и легко подумать, что эту игру слишком просто вернуть к. Я играл в это на Рождество и был удивлен, насколько приятно и это было сложно. Если у вас есть сборник игр, то шашки должны быть включены, иначе доска и фишки не так уж и сложны кормить.

    Игра для 2 игроков

    Предыстория
    Впервые он появился во Франции во время 12 век.В правильных кругах к нему относятся очень серьезно. Там турниры каждый год, в которых чемпионы могут увидеть до 15 из 20 движется вперед!

    Для начала
    В шашки играют на шахматной доске размером 64 квадрата. Брать 12 жетонов одного цвета и поместите по одной на каждый из черных квадратов в первые 3 ряда своей стороны. Ваш противник делает то же самое.

    Играть
    Цель игры — захватить все куски или заблокировать их, чтобы их нельзя было переместить.Фигуры всегда перемещаются по диагонали, по одному квадрату за раз, по направлению к стороне доски соперника. Вы играете всю игру на черных квадратах, белые вам не нужны. единицы.

    Захват
    Вы можете захватить фишку врага, перепрыгнув через нее. Захват также производится по диагонали. Вы должны прыгнуть с площади прямо рядом с вашей целью и приземлитесь на квадрат сразу за ней. Ваш посадочная площадка должна быть свободна. Захваченный кусок снимается с доска.Если вы можете сделать ход, который приведет к захвату, то вы должен.

    Множественные захваты
    Законно захватывать более 1 фишки на одном двигайтесь до тех пор, пока у прыжковой фигуры есть свободные места для приземления между ними. Нельзя брать 2 подряд, надо приземлиться и снова «взлететь». Кусочки удалены. Если вы можете сделать ход, который приведет к а захват тогда надо.

    Kings
    Если вы можете достать кусок до другой стороны доски эта фигура становится королем.Поместите ранее захваченный кусок поверх существующего, чтобы отличать его от другого шт. Эта фигура может двигаться вперед или назад по диагонали. К в конце игры все фишки будут королями, что меняет стратегию существенно.

    Чтобы выиграть
    Захватите все фигуры своих оппонентов.

    Шашки или шашки Руководство по игре

    Обзор шашек

    Категории
    Аннотация / Семья
    Тип игры
    Абстрактная стратегия
    Движение по сетке
    Время игры
    30 минут +
    Сложность ( — 5)
    Несложный
    Уровень конкуренции очень жесткий
    Возраст
    6+
    Издатели
    Public Domain
    Опубликованы 63 Неизвестно
    Игроки
    2
    Руководство по правилам
    Простые шашки
    Правила PDF
    Наш рейтинг
    8/10
    Стоимость
    $99 +

    О нас — Описание

    Шашки, известные в США или шашки (британский английский), — это классическая настольная игра с абстрактной стратегией, о которой знают все, особенно если им от 30 лет.

    Игра восходит к столетиям и предположительно до 10 века, когда она называлась Алькерке или Киркат.

    В Таиланде вы увидите отпечаток шахматной доски на мраморных столах, похожих на столы, в которые можно играть крышками пивных бутылок во многих местах Таиланда.

    Это игра для 2 игроков, в которой проводится чемпионат мира по английским шашкам (стартовал в 1880 году). Есть также много других чемпионатов …… ..многие игроки относятся к этой игре довольно серьезно, как и к игре в шахматы.

    Для кого это лучше всего?

    «Черновики» понравятся не всем, и некоторым людям может быть скучно. Чтобы играть, нужно иметь определенный образ мышления и сосредоточенность. Я играл много раз, пока рос, и мне это очень нравилось, но, конечно, в те дни вариантов настольных игр было гораздо меньше.

    Игрокам, которые любят Отелло, Нарды, Шахматы или другие игры абстрактного типа, несомненно, понравятся шашки.

    Стоит добавить, что семьям определенно понравятся игры. Некоторым детям это понравится, а другим — нет.

    Навык — Сложность

    Главный требуемый навык — это помнить о том, где все ваши фигуры и ваши противники должны перейти на свою сторону, чтобы убрать часть вашего противника или не потерять свою. Научиться этому совсем несложно, но некоторых игроков практически невозможно выиграть, поскольку они знают стратегию игры и хорошо в ней разбираются.

    Практика, как и во многих играх, поможет вам стать лучшим игроком, если вы действительно хотите добиться в этом успеха.

    Подготовка — правила игры и инструкции

    Установить так же просто, как развернуть доску и разместить по 12 фигур драфта по обе стороны от доски.

    Настольная игра «Классические шашки»

    Мне придется описать правила в общих чертах, поскольку может быть много вариантов, так что давайте не будем усложнять.

    Объект игры

    Удалите все шашки оппонентов / шашки с доски, чтобы выиграть.Или заблокируйте все свои 8 задних квадратов, чтобы противник не смог перейти.

    Основы игры

    Два оппонента по очереди соревнуются со своими 12 шашками и продвигаются вперед по диагонали, надеясь перепрыгнуть через фишку оппонента и приземлиться на пустое поле, а затем фишка оппонента вынимается из поля. игра.

    Вы можете взять более одной фишки, если ход доступен, и перепрыгнуть через другую, подбирая две или более фишек.

    Обычно первым начинает игрок с черными фигурами (если они черно-белые), а затем вы включаете следующую игру.Вы можете выбрать, как и кто начнет, как хотите… так что, если вы подбросили монетку или что-то еще, сделайте это.

    Станьте королем

    Когда фигура достигает другой стороны доски (стороны соперника), ваша шашка становится королем, который может двигаться вперед или назад. Получите короля как можно скорее, они ценны, и это называется коронацией.

    Помимо основ

    В этой игре гораздо больше, чем кажется на первый взгляд, поэтому существует так много вариаций стран и соревнований по всему миру.Если вы хорошо освоитесь в игре, вы найдете в сети массу информации, которая поможет вам продвинуться в игре.

    Версии — Издания

    Слишком много, чтобы упоминать… много. Однако основная настольная игра «Шашки» осталась прежней, я полагаю.

    Нравится и не нравится

    Нет ничего, что можно не любить. Вы либо любите играть, либо нет, и некоторые люди относятся к этому довольно серьезно.

    Это очень доступно, и его даже можно сделать самому.

    Хорошей идеей может быть покупка набора, который представляет собой шахматы, шашки и нарды, которые по-прежнему дешевы, и для семей они могут выбрать тот, который им больше всего нравится, или кто-то может предпочесть, например, шашки, а не шахматы, поэтому вам будут предоставлены варианты. .

    Последние мысли

    Я по-прежнему считаю, что это отличная игра. Красиво и просто, требует внимания и внимания. Некоторые люди просто не согласятся с такой абстрактной стратегией. Проверьте это и увидите …….

    Другие настольные игры, которые могут вам понравиться

    Шашки Набор для слепых, классический (тактильный)

    Описание продукта

    Значит, вы не большой поклонник шахматных игр, которые, кажется, растягиваются часами … Или, может быть, вы новичок в том, чтобы играть в настольные игры на ощупь? ну, похоже, наша полностью тактильная версия шашек для вас!

    Так же, как и в наших шахматных наборах, каждая деталь этой адаптированной версии шашек тактична, что позволяет слепым и зрячим игрокам наслаждаться игрой вместе.Сама деревянная шахматная доска имеет размеры почти 9 на 13 дюймов — достаточно места для игры в шашки. На доске белые квадраты приподняты над черными, и у квадратов даже есть отверстия в центре, чтобы фигуры не упали. Что касается пластиковых шашек, то белые фигуры имеют большую точку наверху, и, конечно же, короли в два раза больше пешек. И снова вам не обязательно знать шрифт Брайля, чтобы играть в эту игру!

    Как играть в шашки

    Указания любезно предоставлены Future Aids, The Braille Superstore.

    Происхождение настольной игры в шашки довольно неопределенно. Есть картины 13-го века, на которых изображена клетчатая доска, что заставляет историков подозревать, что шашки, возможно, были изобретены примерно в 1000 году нашей эры. Большинство людей думают, что игра баорд, вероятно, возникла на юге Франции и Испании, хотя есть также следы игр в клетку на Ближнем Востоке.

    Игра в шашки, также называемая шашками, проводится на доске из шестидесяти четырех квадратов разного цвета, обычно называемых черным и белым.На игровом поле расположены двадцать четыре фигуры, называемые человечками, также разного цвета. В игре участвуют два человека, и каждый игрок берет набор из двенадцати человек.

    Цель игры — захватить всех людей противника или заблокировать их, чтобы они не могли двигаться. Человек, чья сторона доведена до этого состояния, проигрывает.

    Шахматная доска должна быть помещена между двумя игроками в позиции, где левый нижний квадрат черный. Игроки подбрасывают монету в начале матча, и победитель может выбрать черные или белые фигуры.Затем каждый игрок ставит свои двенадцать человек на черные квадраты первых трех рядов своего конца доски. Игрок с черными человечками должен сделать ход первым.

    Игроки по очереди ходят по очереди, каждый перемещает по одной фишке своего цвета. Шашки перемещаются по диагонали вперед, влево или вправо, по одной клетке за каждый ход. Фигура соперника захватывается или берется, когда игрок может по диагонали прыгнуть вперед одним из своих людей через фигуру соперника и приземлиться на пустое поле позади него. Игрок может продолжать прыгать и захватывать фигуры одним и тем же человеком во время одного и того же хода, если это возможно.

    Когда фигура достигает последнего ряда на противоположной стороне клетчатой ​​доски, она увенчивается и становится «королем». Король может двигаться по диагонали вперед и назад, а также может захватывать фигуры в обоих направлениях. В нашем наборе «Классические шашки» есть четыре более широких и высоких фигурки, которые служат королями. Если вы играете с нашим набором дорожных шашек, просто переверните колышек, чтобы увенчать его: на другой стороне есть тактильная выемка и другой цвет.

    Ничья происходит, когда ни один из игроков не может добиться победы.

    Задайте вопрос об этом продукте

    (С полки настольных игр)

    Family Classics Checkers — Pressman Toy: Pressman Toy

    В настоящей Политике конфиденциальности («Политика») объясняется, как Pressman Toy Corporation, ее дочерние и аффилированные компании, работающие в США («Pressman Toy Corporation»), собирают, используют и раскрывают вашу личную информацию. Настоящая Политика применяется к информации, которую мы собираем, когда вы пользуетесь нашими веб-сайтами, мобильными приложениями и другими онлайн-продуктами и услугами, на которых размещена настоящая Политика (совместно именуемые «Услуги»).
    Мы можем изменить положения настоящей Политики в любое время и укажем, когда были внесены изменения, путем изменения даты в верхней части этой Политики. Использование вами Услуг или любой их части после публикации таких изменений означает ваше согласие с такими изменениями. Мы рекомендуем вам просматривать эту Политику всякий раз, когда вы получаете доступ к Услугам, чтобы убедиться, что вы понимаете наши методы сбора, использования и раскрытия информации. Если мы внесем существенные изменения в эту Политику, мы предоставим вам дополнительное уведомление о таких изменениях и запросим ваше утвердительное согласие, прежде чем использовать или передавать ранее собранную информацию существенно иным образом.Если мы внесем существенные изменения в то, как мы используем личную информацию, полученную от детей младше 13 лет, мы уведомим родителей по электронной почте, чтобы получить поддающееся проверке согласие на новое использование личной информации ребенка.
    Если вы являетесь родителем или опекуном и хотите узнать больше о политике Pressman Toy Corporation в отношении сбора информации от детей, мы рекомендуем ознакомиться с примечанием для родителей ниже.
    Какую информацию собирает Pressman Toy Corporation?
    Информация, которую вы предоставляете

    Pressman Toy Corporation может собирать информацию, которую вы предоставляете при использовании Сервисов, например, когда вы: (1) участвуете в конкурсах, мероприятиях или рекламных акциях; (2) отправлять вопросы или комментарии по электронной почте; (3) отправьте нам свое резюме онлайн; (4) заполнять онлайн-опросы; (5) иным образом связываться с нами через Услуги; или (6) предоставить информацию, необходимую для получения согласия родителей.Типы предоставляемой вами личной информации могут включать ваше имя, адрес электронной почты, имя родителя или опекуна, адрес электронной почты родителя или опекуна, номер телефона, почтовый адрес и другую контактную или идентифицирующую информацию, которую вы решите предоставить. Мы также можем собирать ваш пол, владение игрушками и играми и ваши предпочтения, когда вы предоставляете эту информацию одновременно с вашим именем или другой контактной или идентифицирующей информацией, или мы можем объединить эти данные с вашей личной информацией в будущем.Если вам не исполнилось 13 лет, только ваш родитель или опекун может предоставить нам любую личную информацию для целей регистрации и других действий в Интернете. См. «Примечание для родителей» ниже для получения дополнительной информации.
    Информация, которую мы собираем автоматически от вас
    Когда вы получаете доступ к нашим Сервисам или используете их, мы также можем автоматически собирать информацию о вас. Например, когда вы посещаете наши веб-сайты, мы собираем информацию об операционной системе вашего компьютера, IP-адресе, времени доступа, типе и языке браузера, а также URL-адрес веб-сайта, который вы посетили, прежде чем перейти к нашим Сервисам.Если вы получаете доступ к нашим Сервисам через мобильное устройство, мы также можем собирать ваше имя или имя пользователя (в зависимости от того, что вы хотите использовать), марку и модель устройства, оператора мобильной связи, версию операционной системы, язык, на котором установлено ваше устройство, мобильный тип и версия веб-браузера, страна, в которой вы используете свое устройство, и аналитика, используемая для сбора совокупных данных об использовании приложения, загрузках, количестве пользователей, сеансах, частоте использования, удержании, территориях и внутриигровых событиях.
    Мы не запрашиваем, не получаем доступа и не отслеживаем любую информацию на основе местоположения, кроме информации на уровне страны, с вашего мобильного устройства в любое время при загрузке или использовании наших мобильных приложений или услуг.Мы будем собирать данные о вашем местонахождении в конкретной стране, чтобы предоставить вам соответствующую версию приложения.
    Для сбора этой информации мы используем технологии, указанные ниже:
    Файлы cookie: файлы cookie — это небольшие файлы данных, которые хранятся на вашем компьютере или мобильном устройстве веб-сайтом. Помимо прочего, файлы cookie помогают нам улучшать наши Сервисы и ваш опыт, узнавать, какие области и функции наших Сервисов пользуются популярностью, и подсчитывать посещения. Кроме того, когда вы просматриваете видео в наших Сервисах, мы можем установить «флеш-куки» (иногда называемый «флеш-объектом») на вашем компьютере или устройстве.Для получения дополнительной информации о файлах cookie и о том, как их отключить, см. «Какую информацию я могу выбрать?» ниже.

    Чистые GIF-файлы: Чистые GIF-файлы, иногда называемые «веб-ошибками» или «веб-маяками», представляют собой небольшие электронные изображения, которые размещаются на веб-странице или в сообщении электронной почты. Мы используем прозрачные GIF-файлы для отслеживания поведения пользователей, доставки файлов cookie, сбора информации, подсчета посещений, понимания использования и эффективности кампании, а также для определения того, открыл ли получатель электронное письмо и отреагировал на него.

    Файлы журнала: файлы журнала записывают активность веб-сайта в наших Сервисах и позволяют нам собирать статистику о привычках просмотра наших пользователей.Эти записи помогают Pressman Toy Corporation определить (среди прочего), сколько и как часто пользователи получали доступ или использовали наши услуги, какие страницы наших услуг они посещали, и другие аналогичные данные.

    Мы можем связывать информацию, которую мы собираем с помощью этих технологий, с другой личной информацией, которую вы предоставляете для целей, описанных в настоящей Политике.

    Информация, которую мы собираем от третьих лиц
    Мы также можем получать информацию из других источников и комбинировать ее с информацией, которую мы собираем с помощью наших служб.Например, если вы создадите или войдете в свою учетную запись через сторонний сайт социальной сети, у нас будет доступ к определенной информации с этого сайта, такой как ваше имя, информация учетной записи и друзья, в соответствии с процедурами авторизации, определенными такими сторонняя социальная сеть.

    Аналитика веб-сайта
    Мы используем аналитические услуги и программное обеспечение, предоставляемые третьими сторонами, чтобы помочь нам понять, как пользователи получают доступ к услугам и используют их. Эти инструменты и службы размещают файлы cookie, веб-маяки и другие устройства или технологии в наших службах, чтобы они могли отслеживать данные о трафике.Собранные данные обычно включают такую ​​информацию, как ваш IP-адрес, ваш интернет-провайдер, ваш веб-браузер, время, проведенное на веб-страницах, и ссылки, по которым вы нажимали. Мы используем эту информацию, чтобы улучшить наши услуги и ваш опыт, чтобы узнать, какие области и функции наших Услуг популярны, и для подсчета посещений.

    Мобильная аналитика
    Мы используем программное обеспечение для мобильной аналитики, чтобы мы могли лучше понять функциональность нашего мобильного программного обеспечения на вашем телефоне. Это программное обеспечение может записывать такую ​​информацию, как частота использования приложения, события, происходящие в приложении, агрегированные данные об использовании и данные о производительности.Мы не связываем информацию, которую мы храним в аналитическом программном обеспечении, с какой-либо личной информацией, которую вы отправляете в мобильном приложении.

    Как Pressman Toy Corporation использует мою информацию?

    Использование информации

    Мы используем личную информацию, собранную с помощью наших служб, для целей, описанных в настоящей Политике или иным образом раскрытых вам в наших Службах или в связи с ними. Например, мы можем использовать вашу информацию для:
    отправки вам рекламных или рекламных материалов, включая информацию о новых продуктах, конкурсах, функциях и улучшениях, специальных предложениях и других интересных событиях от Pressman Toy Corporation и наших избранных партнеров;
    Управлять и улучшать наши Услуги;
    Предоставлять и доставлять продукты и услуги, которые вы запрашиваете, обрабатывать транзакции и отправлять вам соответствующую информацию, включая подтверждения и счета;
    Отправлять вам технические уведомления, обновления, предупреждения безопасности, сообщения поддержки и административные сообщения;
    Отвечайте на ваши комментарии, вопросы и запросы и обеспечивайте обслуживание клиентов;
    Отслеживать и оценивать тенденции, использование и действия, связанные с нашими Услугами;
    персонализировать и улучшать Услуги, контент, сообщения или функции, соответствующие профилям или интересам пользователей;
    Ссылка или объединение с другой информацией, которую мы получаем от третьих лиц, чтобы помочь понять ваши потребности и предоставить вам лучший сервис;
    Отслеживать производительность веб-сайта и приложений, общее использование и уровень удержания пользователей, отслеживать, как пользователи участвуют в играх и формах, определять, какие функции приложения используются меньше всего, а какие используются больше всего, выявлять проблемные области в приложении и информировать разработку дизайна для будущих обновлений .
    Pressman Toy Corporation может хранить и обрабатывать личную информацию в США и других странах. Кому Pressman Toy Corporation делится моей личной информацией?
    Обмен информацией
    Мы не передаем вашу личную информацию третьим лицам, кроме случаев, описанных в настоящей Политике или в связи с Услугами, в том числе:
    С вашего согласия, в том числе, если мы уведомим вас через наши услуги, что предоставленная вами информация будет быть переданным определенным образом, и вы предоставляете такую ​​информацию;
    Со сторонними консультантами и другими поставщиками услуг, которые работают от нашего имени и нуждаются в доступе к вашей информации для выполнения своей работы для нас.Эти организации согласились поддерживать конфиденциальность, безопасность и целостность личной информации, которую они получают от нас, и, если мы не уведомим вас об ином и не предоставим вам возможность отказаться, эти третьи стороны не будут использовать вашу личную информацию для каких-либо целей. цель, отличная от описанной в этой политике.
    Когда мы считаем, что это необходимо или целесообразно: (i) соблюдать применимое законодательство или судебный процесс или отвечать на законные запросы или судебные органы; (ii) защищать права и собственность Pressman Toy Corporation и наших сотрудников, агентов, пользователей и других третьих лиц, в том числе для обеспечения соблюдения наших соглашений, политик, Условий использования и защиты от мошенничества, злоупотреблений, несоответствующего или незаконного использования наших Услуг ; и (iii) защищать безопасность наших пользователей Pressman Toy Corporation или любых третьих лиц; а также в связи или во время переговоров по любому слиянию, продаже активов компании, банкротству или реорганизации, финансированию или приобретению всего или части нашего бизнеса другой компании.
    Мы также можем делиться агрегированной информацией или информацией, которую мы получили от вас на нашем веб-сайте, в том числе на совместных страницах, и где мы приняли разумные меры для обезличивания такой информации.
    Функции обмена в социальных сетях
    Службы могут предлагать функции обмена в социальных сетях и другие интегрированные инструменты (такие как кнопка Facebook «Нравится» или виджеты), которые позволяют вам делиться действиями, которые вы выполняете в наших Сервисах, с другими средствами массовой информации и наоборот. Использование таких функций может позволить обмениваться информацией с вашими друзьями или общественностью, в зависимости от настроек, установленных вами для третьей стороны, предоставляющей эти функции.Эти функции также могут собирать ваш IP-адрес, страницы, которые вы посещаете в наших Сервисах, и могут устанавливать файлы cookie, чтобы эти функции работали должным образом. Для получения дополнительной информации о цели и объеме сбора и обработки данных в связи с функциями совместного использования в социальных сетях, пожалуйста, посетите политику конфиденциальности третьих сторон, которые предоставляют эти функции.
    Ссылки на сторонние сайты
    Для предоставления соответствующей информации, которой нет в наших Сервисах, для облегчения покупок в Интернете и для того, чтобы вы могли взаимодействовать с другими веб-сайтами и / или приложениями, в которых у вас могут быть учетные записи (например, Facebook и другие сайты социальных сетей ) Pressman Toy Corporation может предоставлять ссылки или встраивать сторонние приложения, которые позволяют входить из наших Сервисов на сторонние веб-сайты.Pressman Toy Corporation уведомит пользователей, когда они покидают Сервисы, или иным образом укажет, что вы перейдете на сторонний сайт. Использование вами этих сторонних веб-сайтов и / или приложений регулируется политиками конфиденциальности третьих сторон, и мы рекомендуем вам ознакомиться с политиками конфиденциальности третьих сторон перед отправкой личной информации или использованием веб-сайтов и / или приложений.
    Какую информацию я могу выбрать?
    Что касается личной информации
    Если вы зарегистрировались в наших Сервисах, вы можете в любое время просмотреть и / или обновить имеющуюся у нас контактную информацию или сообщить нам, что вы хотите, чтобы мы удалили вашу информацию из нашей базы данных, посетив онлайн-профиль раздел одной из наших Услуг или связавшись с нами по адресу Pressman custserv @ pressman-toy.com. Если вы решите отправить нам электронное письмо, не забудьте указать в своем сообщении название веб-сайта или мобильного приложения, на котором вы зарегистрировались, и адрес электронной почты, который вы использовали для регистрации, чтобы мы могли проверить ваш запрос. Мы ответим на все запросы на доступ в течение 30 дней.
    Относительно файлов cookie
    Большинство веб-браузеров настроены на прием файлов cookie по умолчанию. Если вы предпочитаете, вы обычно можете настроить свой браузер на удаление или отклонение файлов cookie браузера. Удаление или отклонение куки-файлов браузера не обязательно влияет на сторонние флеш-куки, используемые в связи с нашими Сервисами.Для получения дополнительной информации о том, как удалить или отключить флеш-куки, посетите www.adobe.com/products/flashplayer/security. Обратите внимание, что если вы решите удалить или отклонить файлы cookie, это может повлиять на доступность и функциональность наших Сервисов.
    Относительно рекламных сообщений
    Вы можете отказаться от получения рекламных писем, текстовых сообщений или писем от Pressman Toy Corporation, отказавшись получать такие сообщения во время регистрации или в то время, когда вы иным образом предоставляете нам информацию.Вы также можете отказаться от получения рекламных писем или текстовых сообщений, следуя инструкциям в этих письмах или текстовых сообщениях или отправив электронное письмо на адрес Pressman Toy [email protected].
    Если вы откажетесь от участия, мы по-прежнему можем отправлять вам сообщения о транзакциях или отношениях, например, электронные письма о вашей учетной записи или наших текущих деловых отношениях.
    Защита вашей личной информации
    Pressman Toy Corporation хранит вашу информацию для деловых целей, пока ваша учетная запись активна и / или пока это разумно необходимо для предоставления вам наших продуктов и услуг.Мы также будем хранить вашу информацию по мере необходимости для соблюдения наших юридических обязательств, разрешения споров и обеспечения соблюдения наших соглашений. Мы также можем хранить кэшированные или заархивированные копии вашей информации в течение разумного периода времени.
    Свяжитесь с нами
    Если у вас есть вопросы или опасения относительно данной Политики, вам следует сначала связаться с Pressman Toy Corporation, используя следующую контактную информацию:
    Pressman Toy Corporation,
    Внимание: Администратор веб-сайта
    3701 W. Plano Pkwy Ste.100
    Plano, TX 75075
    1-855-258-8214
    [email protected]
    Для получения дополнительной информации о наших услугах см. Наши Условия использования.
    ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ РОДИТЕЛЕЙ
    Pressman Toy Corporation разработала свои услуги, чтобы доставить удовольствие детям (и взрослым) всех возрастов. Цель этой политики — помочь вам понять некоторую информацию, содержащуюся в службах, и то, как эти службы работают. Обсудите эту политику со своими детьми, чтобы они лучше понимали, как пользоваться услугами и какую информацию их могут попросить предоставить.Pressman Toy Corporation считает, что предоставление своим посетителям точного и адекватного уведомления об услугах будет информировать о выборе и решениях о том, как использовать услуги, и лучше защитит конфиденциальность своих пользователей. Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии по поводу этой политики, свяжитесь с нами, используя контактную информацию, указанную ниже. По любым другим вопросам обращайтесь в службу поддержки Pressman Toy Corporation.
    Акции и дети до 13 лет
    Сбор и использование личной информации детей
    Любые рекламные акции допускаются только для лиц в возрасте от 18 лет и старше.Однако Pressman Toy Corporation может непреднамеренно собирать и хранить личную информацию о детях младше 13 лет («дети» или «ребенок»), если эта информация предоставлена ​​родителем или опекуном в связи с любой из регистраций на нашем веб-сайте. При предоставлении родителем или опекуном Pressman Toy Corporation может собирать и хранить следующие типы личной информации о ребенке младше 13 лет: имя, адрес электронной почты, имя родителя или опекуна, а также адрес электронной почты родителя или опекуна.Pressman Toy Corporation может также получить почтовый адрес ребенка, когда это необходимо, например, отправить победителю конкурса или розыгрыша присужденного приза. Pressman Toy Corporation может также собирать демографическую информацию о ребенке, такую ​​как дата рождения ребенка, пол, владение игрушками и играми и другие предпочтения, и объединять эту информацию с личной информацией ребенка. Pressman Toy Corporation будет собирать эту информацию только в том случае, если она считает, что она добровольно предоставлена ​​нам родителем или опекуном ребенка.Информацию о том, как мы используем файлы cookie и другие инструменты сбора информации, см. В нашем разделе «Какую информацию собирает Pressman Toy Corporation?» (выше).
    После сбора регистрационная информация ребенка может быть использована для: (a) выполнения транзакции, например, доставки продуктов, которые были куплены, или отправки победителю конкурса или розыгрыша присужденного приза, или (b) отправки запрошенного ребенком рекламного материалы, включая информацию о новых продуктах, конкурсах, функциях и улучшениях, специальных предложениях и других интересных событиях.Мы также можем использовать эту информацию для наших внутренних маркетинговых и демографических исследований, чтобы мы могли улучшать продукты и услуги, которые мы предоставляем нашим посетителям, чтобы лучше удовлетворять их потребности или как иным образом описано в настоящей Политике. Для получения дополнительной информации см. Наш раздел «Как Pressman Toy Corporation использует мою информацию?» (выше).
    Обратите внимание, что нам запрещено обусловливать участие ребенка в мероприятии — например, в соревнованиях — раскрытием ребенком большей личной информации, чем это разумно необходимо для участия в мероприятии.Это означает, что если нам не нужна конкретная информация (например, номер телефона ребенка), чтобы позволить ребенку участвовать в конкурсе, мы просто не будем запрашивать ее. Чтобы узнать о шагах, которые Pressman Toy Corporation предпринимает для защиты конфиденциальности, безопасности и целостности личной информации детей, см. Наш раздел «Защита вашей личной информации» (выше).
    Pressman Toy Corporation Контактная информация
    Любая регистрационная информация, которую ребенок предоставляет нашим Сервисам, собирается Pressman Toy Corporation.Контактная информация Pressman Toy Corporation:

    .

    Pressman Toy Corporation,
    Внимание: администратор веб-сайта
    3701 W. Plano Pkwy Ste. 100
    Plano, TX 75075
    1-855-258-8214
    [email protected]

    Раскрытие личной информации детей
    Мы следуем нашей стандартной политике («Кому Pressman Toy Corporation передает мою личную информацию?» (См. Выше)) в отношении раскрытия личной информации, полученной от детей младше 13 лет и о них.
    Родительский доступ
    Родитель, который уже дал Pressman Toy Corporation разрешение на сбор и использование личной информации своего ребенка, может в любое время сделать следующее: (1) просмотреть, исправить или удалить личную информацию ребенка; и / или (2) прекратить дальнейший сбор или использование личной информации ребенка. Для этого обратитесь к электронной почте, предоставленной вам, когда вы дали согласие, или свяжитесь с нами по адресу Pressman Toy [email protected] и обязательно укажите имя и адрес электронной почты вашего ребенка, ваше имя и адрес электронной почты, а также имя. сайта, на котором зарегистрирован ваш ребенок.

    Общие правила | EuropeDraughts.org

    Общие правила

    Шашки (или шашки ) играется двумя игроками на противоположных сторонах игрового поля, чередуя ходы. У одного игрока есть темные фигуры, а у другого — светлые.

    Правилам запрещается передвигать фигуры другого игрока одним игроком. Игрок с легкими фигурами делает первый ход, если не указано иное. Ход состоит из того, что игрок перемещает свою фигуру по диагонали на соседнюю незанятую клетку.Если поле занято фигурой соперника, оно может быть захвачено (и удалено из игры) перепрыгиванием через него на незанятое поле на одно поле дальше фигуры соперника. Игровая поверхность состоит из использования только темных квадратов доски с чередованием светлых и темных квадратов. Фигура может двигаться только по диагонали на незанятое поле. Захват является обязательным в большинстве официальных правил, хотя некоторые люди играют с вариантами правил, которые делают захват необязательным, когда они представлены. Во всех вариантах игрок, у которого не осталось фигур или который не может двигаться из-за блокировки, проигрывает игру, если не указано иное.

    Фигуры без короны ( мужчин ) перемещаются на один шаг по диагонали и (могут) захватывать фигуры соперника, перемещаясь два последовательных шага в одном и том же направлении, перепрыгивая фигуру соперника на первом шаге. Несколько противостоящих фигур могут быть захвачены за один ход при условии, что это делается последовательными прыжками, совершаемыми одной фигурой; эти прыжки не обязательно должны быть в одном и том же направлении, но могут быть зигзагообразными, изменяя диагональное направление. В английских шашках мужчины могут бить только нападающих, но в международных шашках они также могут бить (по диагонали) назад.

    Когда человек достигает корона или королей (крайний ряд вперед), он становится королем и отмечается размещением дополнительной фигуры поверх первого человека и приобретает дополнительные способности, включая способность для движения назад (и захвата назад, в вариантах, в которых они еще не могут этого сделать).

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *