Как расставить шашки на доске: Раскладка шашек на доске. Настольная игра шашки онлайн

Содержание

Как стоят шашки на доске. Правила игры в шашки. Рассмотрим поэтапно, правила игры в Чапаева

Состав игры:

1.Игровая доска 64 (8х8) клетки. Клетки двух контрастных цветов, располагающихся по диагоналям. Обозначение игровых клеток буквенно-цифровое (как на шахматной доске).

2. Шашки двух разных цветов по 12 штук.

Цель игры:

Правила:

Игровое поле (доска) располагается таким образом, что бы угловое темное поле было расположено с левой стороны игрока (Диаграмма №1).



Диаграмма №1

Диаграмма №2

Выбор цвета игроками определяется жребием или по договоренности. Шашки расставляются на трех, ближних к игроку, рядах на темных клетках, как показано на рисунке. Право первого хода обычно принадлежит игроку, который играет белым (светлым) цветом.

Ходы осуществляются соперниками поочередно.

Если простая шашка дошла до последней горизонтали, она становится «дамкой» и обозначается переворачиванием (Диаграмма №3). Дамка может перемещаться по диагоналям на любое количество свободных клеток.


Диаграмма №3

Взятие шашки соперника производится, переносом через неё своей, в том случае, если она находится на соседней с простой шашкой диагональной клетке и за ней имеется свободное поле (Диаграмма №2). Если после этого хода имеется продолжение для взятия других шашек соперника, ход продолжается. Шашка (шашки) соперника снимается с доски. Взятие шашки соперника может производиться, как вперед, так и назад, и является обязательной, если перед началом игры не договорились об изменении этого правила.

Данные правила игры в русские шашки являются стандартными, но в них могут вноситься изменения, по обоюдному согласию игроков.

Международные (стоклеточные) шашки.

Правила игры в международные (стоклеточные) шашки, очень схожи русскими шашками, но, тем не менее, отличаются.

Состав игры:

1.Игровая доска 100 (10х10) клеток. Клетки двух контрастных цветов, обычно белый и темный (серый или коричневый) располагающихся по диагоналям. Все темные (черные) поля имеют определенные номера — от 1 до 50.

2.Шашки двух разных цветов по 20 штук.

Цель игры:

Выиграть партию — когда у соперника не осталось ни одной шашки, шашки соперника заблокированы или соперник досрочно признал свое поражение.

При невозможности выигрыша любого из участников игры, партия считается законченной в ничью.

Правила:

В игре принимают участие 2 игрока. Игроки располагаются на противоположных сторонах доски.

Выбор цвета игроками определяется жребием или по договоренности. Шашки расставляются на четырех, ближних к игроку, рядах на темных клетках, как показано на рисунке. Право первого хода обычно принадлежит игроку, который играет белым (светлым) цветом. Ходы осуществляются соперниками поочередно. Ход считается сделанным, если участник игры после перемещения шашки отпустил руку. Если игрок дотронулся до шашки, он обязан ей сделать ход. Если, кто-либо из соперников хочет поправить шашки, обязан предупредить заранее.

В начале игры все шашки соперников являются простыми. Простые шашки можно перемещать только вперед по диагоналям на соседнюю свободную клетку.

Взятие шашки

Для пояснений, ниже приведены наглядные примеры:



Диаграмма №6

Дамка 10 может взять одну шашку, становясь на поле 46.

Простая шашка 36, снимает 3 шашки соперника, становясь на поле 29.

Поэтому, взятие должна выполнить шашка 36.

Диаграмма №7

У белых есть 2 варианта взятия шашек соперника:

Дамкой 45 можно взять 2 простые шашки и дамку, становясь на поле 16;

Простой шашкой 26 можно взять дамку и 2 простые шашки.

Во всех вариантах качество и количество одинаковое, поэтому игрок выполняет взятие исходя из тактических предпочтений.

Данные правила игры в международные (стоклеточные) шашки являются стандартными, но в них могут вноситься изменения, по обоюдному согласию игроков.

Более подробные правила, при проведении официальных соревнований можно узнать в Кодексе правил вида спорта «Шашки», утвержденном приказом № 481 Минспорттуризма России от «12» мая 2010 г.

Бразильские шашки.

В бразильсие шашки играют на доске 8х8 клеток по правилам международных шашек.

Состав игры:

1.Игровая доска 64 (8х8) клетки. Клетки двух контрастных цветов, обычно белый и темный (серый или коричневый) располагающихся по диагоналям. Все темные (черные) поля имеют определенные номера — от 1 до 32.

2.Шашки двух разных цветов по 12 штук.

Цель игры:

Выиграть партию — когда у соперника не осталось ни одной шашки, шашки соперника заблокированы или соперник досрочно признал свое поражение.

При невозможности выигрыша любого из участников игры, партия считается законченной в ничью.

Правила:

В игре принимают участие 2 игрока. Игроки располагаются на противоположных сторонах доски.

Игровое поле (доска) располагается таким образом, что бы угловое темное поле было расположено с левой стороны игрока.

Выбор цвета игроками определяется жребием или по договоренности. Шашки расставляются на трех, ближних к игроку, рядах на темных клетках. Право первого хода обычно принадлежит игроку, который играет белым (светлым) цветом. Ходы осуществляются соперниками поочередно.

В начале игры все шашки соперников являются простыми. Простые шашки можно перемещать только вперед по диагоналям на соседнюю свободную клетку.

Если простая шашка дошла до последней горизонтали, она становится «дамкой» и обозначается переворачиванием. Дамка может перемещаться по диагоналям на любое количество свободных клеток.

Ход считается сделанным, если участник игры после перемещения шашки отпустил руку.

Если игрок дотронулся до шашки, он обязан ей сделать ход. Если, кто-либо из соперников хочет поправить шашки, обязан предупредить заранее.

Взятие шашки соперника производится, переносом через неё своей, в том случае, если она находится на соседней с простой шашкой диагональной клетке и за ней имеется свободное поле. Если после этого хода имеется продолжения для взятия, ход продолжается, при этом выбирается вариант по «правилу большинства», т.е. взятие наибольшего количества шашек соперника, в данном случае дамка не пользуется никакими преимуществами и не накладывает на игрока никаких дополнительных обязательств.

Взятие шашки соперника может производиться, как вперед, так и назад, и является обязательной, если перед началом игры не договорились об изменении этого правила. Шашка (шашки) соперника снимается с доски.

Если простая шашка в процессе взятия шашек соперника достигает поля последней горизонтали и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия по правилам боя дамкой, то она превращается в дамку, останавливаясь на поле последнего ряда.

Право взятия по правилам дамки она приобретает лишь со следующего хода.

Английские шашки (американские, чекерс)

Состав игры:

Цель игры:

Выиграть партию — когда у соперника не осталось ни одной шашки, шашки соперника заблокированы или соперник досрочно признал свое поражение.

При невозможности выигрыша любого из участников игры, партия считается законченной в ничью.

Правила:

В игре принимают участие 2 игрока. Игроки располагаются на противоположных сторонах доски.

В начале игры все шашки соперников являются простыми. Простые шашки можно перемещать только вперед по диагоналям на соседнюю свободную клетку.

Если простая шашка дошла до последней горизонтали, она становится «дамкой» и обозначается переворачиванием. Дамка может ходить на одно поле по диагонали вперёд или назад

Ход считается сделанным, если участник игры после перемещения шашки отпустил руку. Если игрок дотронулся до шашки, он обязан ей сделать ход. Если, кто-либо из соперников хочет поправить шашки, обязан предупредить заранее.

Взятие шашки соперника производится, переносом через неё своей, в том случае, если она находится на соседней с простой шашкой диагональной клетке и за ней имеется свободное поле. Взятие шашки соперника простой шашкой может производиться только вперед. Дамка, при взятии ходит только через одно поле в любую сторону, а не на любое поле диагонали, как в русских или международных шашках. Взятие шашки соперника обязательное, но при наличии нескольких продолжений «боя», выбирается любой, наиболее тактически целесообразный (главный критерий — отсутствие дальнейших продолжений для взятий).

Если простая шашка в процессе взятия шашек соперника достигает поля последней горизонтали и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия по правилам боя дамкой, то она превращается в дамку, останавливаясь на поле последнего ряда. Право взятия по правилам дамки она приобретает лишь со следующего хода.

Пул (Pool)

Правила игры в Pool, очень схожи русскими шашками, но, тем не менее, отличаются.

Состав игры:

1. Игровая доска 64 (8х8) клетки. Клетки двух контрастных цветов, обычно белый и темный (серый или коричневый) располагающихся по диагоналям.

2. Шашки двух разных цветов по 12 штук.

Цель игры:

Выиграть партию — когда у соперника не осталось ни одной шашки, шашки соперника заблокированы или соперник досрочно признал свое поражение.

При невозможности выигрыша любого из участников игры, партия считается законченной в ничью.

Правила:

В игре принимают участие 2 игрока. Игроки располагаются на противоположных сторонах доски.

Игровое поле (доска) располагается таким образом, что бы угловая темная клетка была расположена с левой стороны игрока.

Выбор цвета игроками определяется жребием или по договоренности. Шашки расставляются на трех, ближних к игроку, рядах на темных клетках. Право первого хода обычно принадлежит игроку, который играет белыми (светлыми) шашками. Ходы осуществляются соперниками поочередно.

В начале игры все шашки соперников являются простыми. Простые шашки можно перемещать только вперед по диагоналям на соседнюю свободную клетку.

Если простая шашка дошла до последней горизонтали, она становится «дамкой» и обозначается переворачиванием. Дамка может перемещаться по диагоналям на любое количество свободных клеток.

Ход считается сделанным, если участник игры после перемещения шашки отпустил руку. Если игрок дотронулся до шашки, он обязан ей сделать ход. Если, кто-либо из соперников хочет поправить шашки, обязан предупредить заранее.

Взятие шашки соперника производится, переносом через неё своей, в том случае, если она находится на соседней с простой шашкой диагональной клетке и за ней имеется свободное поле. Взятие шашки соперника простой шашкой может производиться только вперед. Взятие дамкой шашек соперника может осуществляться через любое количество диагональных клеток, при наличии свободного пространства за «жертвой». Если она снова оказывается на одной диагонали рядом или на расстоянии от шашки соперника, за которой находится одно или несколько свободных полей, дамка обязательно должна продолжить взятие последующих и занять любое свободное поле на той же диагонали за последней взятой шашкой.

Взятие шашки соперника обязательное, но при наличии нескольких продолжений «боя», выбирается любой, наиболее тактически целесообразный (главный критерий – отсутствие дальнейших продолжений для взятий).

Если простая шашка в процессе взятия шашек соперника достигает поля последней горизонтали и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия, то шашка продолжает «бой», оставаясь при этом простой.

Итальянские шашки

Правила игры в итальянские шашки напоминают чекерс (Checkers), но, тем не менее, отличаются.

Выбор цвета игроками определяется жребием или по договоренности. Шашки расставляются на трех, ближних к игроку, рядах на темных клетках. Право первого хода обычно принадлежит игроку, который играет черными (темными) шашками. Ходы осуществляются соперниками поочередно.

В начале игры все шашки соперников являются простыми. Простые шашки можно перемещать только вперед по диагоналям на соседнюю свободную клетку.

Если простая шашка дошла до последней горизонтали, она становится «дамкой» и обозначается переворачиванием. Дамка имеет право ходить на одно поле по диагонали вперёд или назад.

Ход считается сделанным, если участник игры после перемещения шашки отпустил руку. Если игрок дотронулся до шашки, он обязан ей сделать ход. Если, кто-либо из соперников хочет поправить шашки, обязан предупредить заранее.

Взятие шашки соперника производится, переносом через неё своей, в том случае, если она находится на соседней с простой шашкой диагональной клетке и за ней имеется свободное поле. Взятие шашки соперника простой шашкой может производиться только вперед. Простой шашке запрещено «бить» дамку. Дамка, при взятии ходит только через одно поле в любую сторону, а не на любое поле диагонали, как в русских или международных шашках. Взятие шашки соперника обязательное, но при наличии нескольких продолжений «боя», выбирается вариант по «правилу большинства», т.е. взятие наибольшего количества шашек соперника, в данном случае дамка не пользуется никакими преимуществами и не накладывает на игрока никаких дополнительных обязательств.

Если простая шашка в процессе взятия шашек соперника достигает поля последней горизонтали и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия по правилам боя дамкой, то она превращается в дамку, останавливаясь на поле последнего ряда. Право взятия по правилам дамки она приобретает лишь со следующего хода.

В начале игры все шашки соперников являются простыми. Простые шашки можно перемещать только вперед по диагоналям на соседнюю свободную клетку.

Если простая шашка дошла до последней горизонтали, она становится «дамкой» и обозначается переворачиванием. Дамка может перемещаться по диагоналям на любое количество свободных клеток.

Взятие шашки соперника производится, переносом через неё своей, в том случае, если она находится на соседней с простой шашкой диагональной клетке и за ней имеется свободное поле. Если после этого хода имеется продолжение для взятия других шашек соперника, ход продолжается. Шашка (шашки) соперника снимается с доски. Взятие шашки соперника может производиться, как вперед, так и назад, и является обязательной, если перед началом игры не договорились об изменении этого правила.

Взятие дамкой шашек соперника может осуществляться через любое количество диагональных клеток, при наличии свободного пространства за «жертвой». Если она снова оказывается на одной диагонали рядом или на расстоянии от шашки соперника, за которой находится одно или несколько свободных полей, дамка обязательно должна продолжить взятие последующих и занять любое свободное поле на той же диагонали за последней взятой шашкой.

Взятие шашки соперника обязательное, но при наличии нескольких продолжений «боя», выбирается вариант по «правилу большинства», т.е. взятие наибольшего количества шашек соперника

В тех случаях, когда простая шашка при взятии достигает последнего горизонтального ряда и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия шашек, то она обязана тем же ходом продолжать бой, но уже на правах дамки.

В тех случаях, когда шашка достигла последней горизонтали без взятия и ей после этого предоставляется возможность боя, то она должна бить, при условии, если эта возможность сохранится лишь следующим ходом на правах дамки.

Битые шашки снимаются с доски только по окончании хода, повторное «перескакивание» через битые шашки запрещены.

Шашки – игра, которая тренирует внимательность, прививает усидчивость и нацеленность на победу. Хорошим возрастом для обучения считается старшая группа детского сада. Именно в возрасте 4 — 5 лет стоит тренировать детей, развивать у них наглядно образную и прогностическую функцию ума, приучать к логическому мышлению. Давайте поговорим в этой статье о том, как научить ребенка играть в шашки с нуля.

Польза игры

Психологами установлен факт, что дети, начиная с 5 лет, осваивают и активно используют ассоциативную последовательность «мысль – слово» или «мысль – действие». Именно детсадовский возраст считается самым подходящим для того, чтобы начать поэтапное изучение правил игры в шашки.

Эта интеллектуальная игра стимулирует умственное развитие, внимательность, целеустремленность. Уже через год тренировок полученные сосредоточенность и усидчивость помогут достигать больших успехов в школе. А умение просчитать ситуацию на несколько ходов вперед, принимать важные решения и нести за них ответственность — качества, которые очень пригодятся во взрослой жизни.

Если ваш ребенок еще дошкольник, то обучить его игре можно самостоятельно, для этого необходимо иметь первоначальные навыки или просмотреть обучающие видеоуроки в интернете. Если ребенок младшего школьного возраста, а вы сами новичок в этом деле, то можно отдать его в школьный кружок, где преподавание идет по разным методикам, в зависимости от уровня подготовки юного шашиста.

Совет родителям : семейные вечерние посиделки перед телевизором поменяйте на игру в шашки, это окажет хорошее влияние на сплоченность семьи, доверие друг к другу. Возможно, это станет хорошей домашней традицией.

Правила игры

В мире существует несколько вариаций игры – турецкие, английские, итальянские шашки. Они отличаются цветовой палитрой, вариантами ходов, количеством полей и соответственно количеством фигур. Мы с вами разберем классические русские шашки. Для того чтобы ребенку проще было запомнить правила, можно выучить с ним короткие веселые стишки.

Шашечная доска для русского варианта игры состоит из 64 клеток , окрашенных в черно-белые цвета, шашечки также имеют черную и белую окраску. Перед началом поединка все фигуры выставляются в три нижних ряда на темный фон.

Все ходы в игре осуществляются только на темном фоне:

«Шашки медленно, но метко

Шагают лишь по черным клеткам!»

  • Преимущество первого хода всегда принадлежит белым фигурам :

«Начинать бой можешь смело –

Первый ход всегда за белой!»

«Знают все: и стар и млад,

Шашкой бьем вперед – назад!»

  • Ходить в другую сторону при таком положении фигур запрещается , даже если вы подставляете себя по удар:

«Наверно, шашкам не везет,

Ходят шашки лишь ВПЕРЕД!»


«Шашка соперника сразу погибнет,

Если твоя ее перепрыгнет!»


«Поля вдруг конец настанет,

Сразу шашка дамкой станет!»

«Чтоб твою дамку не поймали,

Ход ее по всей диагонали!»

  1. Убить дамку, при соответствующем положении, может любая фигура .
  2. Выигрывает тот игрок, кто первый убьет все шашки противника :

«Цель игры – побить «врагов»

И чтоб им не было ходов!»

Совет родителям: если вы испытываете трудности при объяснении правил своему чаду, то воспользуйтесь онлайн-курсами по обучению, где специалисты дают не только инструкцию к игре, но еще проводят онлайн-консультации для родителей.

Как научить

Первый урок должен начаться с ознакомления с игровым полем. Пусть ребенок сначала самостоятельно попробует правильно расставить фигуры, если не получится – придите на помощь. Объясните, что середина должна оставаться свободной для ведения боя, после переходите непосредственно к игре.

На заметку! Попробуйте поиграть с меньшего количества шашек. В первую тренировочную игру их количество можно сократить до 8. Это позволит лучше ознакомиться с правилами и использовать большее количество упражнений.

Добравшись до момента, когда фигуры соперников будут находиться рядом, а клетки сзади будут пустыми, объясните, что, как и в любом бою, пришло время убить противника. Делает первым это тот, чья очередь ходить.

Можно сделать ход назад в том случае, когда можно съесть чужую шашку. Когда кто-то из вас доберется до противоположного края доски, переверните фигуру – теперь это дамка. Для большей наглядности на дамку можно наклеить цветной кружок или картинку, показывая ее значимость и возможность ходить, как ей вздумается: на любое количество клеток как вперед, так и назад.

Обычно ребенок бывает настолько увлечен и сосредоточен, что не видит всей сложившейся ситуации, не замечает опасностей, которые готовит ему противник, не осознает динамики всей игры. Важный навык, которому вы должны научить юного игрока, – просчитывать свои и чужие ходы, прогнозировать возможные ситуации.

Посмотрите полезные советы от педагога по дополнительному образованию Матвеевой Ирины Владимировны.

  • Как бы парадоксально это не звучало, но обучение должно проходить в форме игры . Обычное зачитывание правил ни к какому результату не приведет. Превратите все фигуры в воинов и упражняйтесь в стратегии захвата в плен чужаков или коронуйте на царствование самых достойных рыцарей. Придумывайте каждый день новые истории, участниками которых станут ваши знакомые, друзья, любимые герои мультфильмов или сказок.
  • Не позволяйте малышу переутомляться . Как бы интересно ваша партия не проходила, но делать перерывы на физкультминутку, перекус или небольшую прогулку обязательно. Это не только сохранит здоровье, но и не даст игре стать скучной и неинтересной.
  • Хвалите, подбадривайте своего ребенка , указывайте на наиболее удачные комбинации, вдохновляйте на победы и новые свершения. Не ругайте, если ребенок в чем-то не разобрался или сделал неверный ход, будьте терпеливее. Покажите своему чаду интересный и понятный видеоматериал с великими гроссмейстерами.
  • Не поддавайтесь ! Если ребенок будет все время выигрывать благодаря тому, что вы все удачно «подстроили», то толка от такой игры не будет. Достаточно лишь изредка дать ему фору, чтобы прибавить уверенности в своих силах. Конечно, проигрыш расстроит малыша, могут даже появиться слезы, но это послужит стимулом для следующих побед. Просто объясните, что проиграть не стыдно и не страшно, стыдно ничего не пробовать, а страшно не стараться сделать лучше в следующий раз.
  • Когда игра в русские шашки будет понятна и доступна, можно сыграть в «Поддавки », «Чапаева », «Уголки ». Эти разновидности шашек не менее интересны и увлекательны. Когда осилите эти забавы – значит пришло время .

Джентльменские правила

Наличие джентльменских правил – это особенность турецких шашек. Однако использование их в русском варианте игры не только уместно, но еще и вполне оправданно.

  • В знак уважения друг к другу в начале и в конце партии соперники пожимают руки. Таким образом, в начале игры это способствует дружелюбному настрою, а в конце, несмотря на то, что есть победитель и проигравший, снимается напряжение.
  • Отвлекать внимание партнера по игре, подсказывать – строго запрещено. Шулерство, как и всякого рода махинации не в почете в приличном обществе.
  • Играть тихо, размеренно, не швыряя фигурки, переставляя их без лишнего шума – признаки воспитанного человека.
  • Смеяться над проигрышем соперника – неприемлемо. Уважение к человеку в любой ситуации – признак благородства.

Важные термины

  • Простая – обычная, не являющаяся дамкой шашка.
  • Бортовая шашка – фигура, находящаяся на краю игрового поля.
  • Дамочное поле – последний, 8-й ряд игрового поля.
  • Дамка – фигура, дошедшая до дамочного поля.
  • Ход, или тихий ход – передвижение шашечной фигуры из одной клетки в другую.
  • Ударный ход – ход, при котором происходит захват шашки противника.
  • Поддача – постановка обычной шашки таким образом, чтобы соперник мог ее убить.
  • Размен – ход, при котором оба игрока теряют одинаковое количество фигур.
  • Проходная шашка – шашка, которая при следующем ходе займет место дамки.
  • Прорыв – комбинация приемов, обеспечивающая проход в дамки.
  • Столбняк – поражение дамки определяет очередность хода.
  • Решето – такое расположение фигур, при котором свободные поля чередуются с занятыми через одно.
  • Запирание – шашка находится в таком положении, что закрыта фигурами противника и не имеет хода.

ВАЖНО ! *при копировании материалов статьи обязательно указывайте активную ссылку на перво

Шашки — разновидность древней игры алькерк. Они были очень популярны в средневековой Европе. Как и в шахматы, играть в шашки сегодня можно с компьютером. Но для этого надо хотя бы научить ребенка правилам этой настольной игры. Освоить правила игры в шашки помогут картинки. Есть разные версии этой игры. Они различаются ходами, фигурами, количеством полей на доске.

Английские шашки

Что нужно для игры: доска 8 на 8 квадратов и по 12 шашек на каждого игрока

Фигуры на доске надо расставить так, чтобы правый нижний угол был белым и пустым.

Игру начинают белые фигуры. Шашка перемещается по диагонали на ближайшее свободное поле.

Чтобы съесть фигуру противника, нужно перепрыгнуть через нее на свободное поле. Если есть возможность съесть фигуру, это обязательно надо сделать.

За один ход можно съесть несколько шашек.

Если игрок довел свою фигуру до противоположного края доски, он переворачивает шашку (а). Она становится дамкой и может двигаться по диагонали вперед или назад (б).


Съесть дамку может любая шашка.

Есть два правила шашек, которые обычно соблюдаются, хотя они и неофициальные.

1. Игрок обязан съесть шашку противника, если у него есть такая возможность. Если он этого не делает, его шашку убирают с доски.

2. Дамку можно передвигать на любое количество полей. Но, съев шашку противника, дамка должна занять поле позади съеденной фигуры.

Атланбадж (турецкие шашки)

Восточная Европа

Количество игроков: 2

Что нужно для игры: доска 8 на 8 квадратов и по 16 шашек на каждого игрока

Игроки по очереди передвигают шашки вперед или вбок. Ходить назад или по диагонали нельзя.

Когда шашка попадает на противоположный край доски, она становится королем.

Чтобы внешне выделить короля, на него ставят шашку такого же цвета. Король может двигаться вперед, назад или вбок на любое количество квадратов.

Чтобы съесть фигуру противника, надо перепрыгнуть через шашку на свободное поле позади нее. За один ход можно съесть несколько фигур. Обычным фишкам не обязательно есть фигуры противника, но король должен съесть столько фигур, сколько может.

Выигрывает тот, кто убрал с доски все шашки противника.

Бельгийские шашки (поддавки)

Франция и Англия

Правила такие же, как в английских шашках, с одним важным отличием: выигрывает тот, кто первым потерял все свои шашки!

Итальянские шашки

Италия, конец XVI века

Правила такие же, как в английских шашках, но с одним отличием: дамку может съесть только другая дамка. Побеждает тот, кто съест все чужие фигуры.

Если перед игроком стоит выбор между двумя ходами, он должен выбрать тот, который позволит ему съесть как можно больше шашек противника. Если количество шашек одинаково, то игрок должен съесть наиболее ценные фигуры.

Из книги «Играй! Самые интересные детские игры со всего мира»

Шашки – настольная игра, отлично развивающая умственные способности, логику и выдержку. В данную игру играют люди различных возрастов, но именно для детей она наиболее полезна. Разрешать малышу играть можно уже с четырёх лет, когда ребёнок начинает осознавать суть игры и готов придерживаться правил.

Обратите внимание! Игра в шашки признана одной из наиболее развивающих игр. У детей развивается логика и стратегическое мышление.

Таблица: необходимые предметы для партии.

В партии принимают участие два игрока. Основная цель поединка – выигрыш.

Он признаётся двумя способами:

  • У второго игрока не осталось фишек на доске.
  • Соперник признаёт самостоятельно своё поражение.
  • Если никто из игроков не может выиграть, то партии присваивается ничья.

    Правила игры в шашки для начинающих детей кратко:

    1. Доска располагается между двумя соперниками тёмным полем с левой стороны.
    2. Выбор пешек определяется жеребьёвкой.
    3. Они размещаются на трёх полях, находящихся ближе всего к игроку (самые первые 3 горизонтальные линии).
    4. Расставляются только на чёрных клетках.
    5. Первым ходит игрок, которому достались шашки белого цвета.
    6. Ход осуществляется по диагональной линии на свободную клеточку.
    7. Различают два типа фишек:

      Простые. Могут ходить только через одну клетку.
      Дамки – перевёрнутые пешки. Когда обычная шашка доходит до последней горизонтальной линии соперника, она становится дамкой.

      Но стоит помнить, что дамка немного отличается от простой пешки, у неё больше возможностей, поэтому стоит знать, как ходит дамка. Она ходит по диагональной линии на любое количество клеточек.

    8. Фишка бьёт другую шашку тогда, когда она перескакивает через неё по диагонали по одной клеточке. Дамке разрешается перескакивать через любое количество клеточек.
    9. Шашечки бьются как вперёд, так и назад. Когда соперник побил, эта пешка снимается с игровой доски.

    Самым распространённым вопросом у новичков является «обязательно ли бить фишку?». Да, часто соперники подставляют одну из своих шашек, заманивая соперника, чтобы побить его пешки. Бить нужно. Это обязательное условие, которое нельзя нарушать.

    Как правильно играть в шашки: правила для новичков:

    • Пешки ходят по очереди.
    • Ход является оконченным, когда игрок убирает руку с шашечки.
    • При прикосновении к пешке, игрок должен сделать ход.
    • Запрещается переставлять, поправлять предметы самостоятельно без согласия второго соперника.

    Правила игры в уголки шашками для новичков

    Игра в уголки шашками – древняя забава. Раньше подобное развлечение называлось «халмой».

    Правила игры в уголки шашками:

    • Изначально размещается доска.
    • Каждый из игроков выбирает цвет.
    • На доске в правом верхнем углу и нижнем левом углу выстраивается «домик» из пешек:

      1-А, 1-В, 1-С, 2-А, 2-В,2-С,3-А,3-В, 3-С (3 горизонтальных ряда по 3 штуки).
      6-H, 7-H, 8-H, 6-G, 7-G, 8-G, 6-F, 7-F, 8-F (3 горизонтальных ряда по 3 штуки).

    • Далее при помощи симметричных ходов нужно переставить шашечки в «уголок» соперника.
    • Партия является оконченной, если:

      Соперник поместил все свои игровые предметы в противоположный угол.
      Соперник сделал больше сорока ходов, но у него в «доме» осталось две и более фишек.
      Соперник вернул шашечку в угол по истечении совершения сорока ходов.

    Что можно и нельзя делать:

    1. Запрещается ходить несимметрично.
    2. Разрешается ходить только один раз одной фишкой.
    3. Перепрыгивать разрешается как по вертикальной линии, так и по горизонтальной.

    Важно! Впервые данное развлечение появилось в Великой Британии в 1880 году. В оригинале данная партия разыгрывается на доске параметрами 16 на 16 клеточек.

    Правила игры в Чапаева шашками

    Данная разновидность партии была названа так в честь героя Гражданской войны В. И. Чапаева. Она была популярна в Советском Союзе.

    Правила игры поэтапно:

    1. На игровой доске размещаются шашечки в два горизонтальных ряда. Заполняются чёрные и белые клетки.
    2. Щелчком каждый из соперников выбивает фишки противника.
    3. Партия является оконченной, когда на последней горизонтали не останется шашечек.

    Разновидности шашек

    Шашки бывают нескольких видов.

    Обратите внимание! В странах СНГ популярностью пользуются обычные русские.

    Разновидности:

    • Классические русские.
    • Международные.
    • Американские.
    • Итальянские.
    • Канадские.
    • Бразильские.

    Все виды схожи между собой, кроме международных и канадских.

    Таблица: сравнительная характеристика.

    Правила в различных видах:

    • Фишка имеет право бить назад в русских, международных, бразильских, канадских и пул чекерсе.
    • Фишка не имеет право бить в обратном направлении в испанских, португальских, чешских и турецких вариациях игры.
    • Дамка имеет возможность ходить только на одну клеточку в чекерсе и итальянской игре.
    • В испанской вариации шашечки размещаются по диагонали.

    Значение уловных знаков:

    • «!» — неплохой ход.
    • «!!» — неожиданный ход.
    • «+» — выигрыш.
    • «=» ничья.
    • «!?» — сомнительный ход.
    • «#» — блокировка фишек.

    Родина этой игры – Египет. Именно в этой республике были найдены первые доказательства того, что египтяне играли в настольную игру. В России игра появилась в третьем веке. Первые чемпионаты стали проводить в 19 веке.

    Известные российские шашисты:

    • Цинман Д.М.
    • Дашков О. Н.
    • Колесов Г. Г.
    • Королёв Ю.М.
    • Скрабов В.В.
    • Сухович В. С.
    • Имшетов Р.Г.
    • Беликов А.А.
    • Архипов В. Б.
    • Буров С.В.

    Полезное видео

      Похожие записи

    Правила игры в шашки

    1. Игра ведется двумя лицами на шашечной доске, разбитой на 64 квадрата, окрашенных в белый и черный цвета, 12-ью шашками белыми, принадлежащими одному игроку, и 12-ью шашками черными, принадлежащими другому игроку.

    2. Доска между играющими кладется так, чтобы большая дорога шла от играющего слева направо.

    3. Шашки с каждой стороны расставляются по черным квадратам на первых трех рядах от играющего.

    4. Ходы играющими делаются поочередно.

    5. За ход считается передвижение шашки вперед на соседний черный квадрат, а также взятие неприятельских шашек.

    6. Если соседний квадрат занят вражеской, допустим, черной шашкой, а следующий за ней черный квадрат свободен, то черная шашка «бьется», т. е. белая шашка перескакивает через черную на следом за ней находящийся свободный черный квадрат, и черную шашку «съедают» — снимают с доски.

    7. За один прием «бьется» столько шашек, сколько их стоит на пути на указанных выше условиях.

    8. В случае, если возможно взять шашки противника одновременно по двум направлением, выбор, вне зависимости от количества, предоставляется усмотрению берущего.

    9. При взятии шашки снимаются с доски только по окончании хода.

    10. Два раза в один прием при ходе брать шашку (перекрещивать ее бьющей) не допускается.

    11. Если шашка одного из играющих во время игры проникнет до последнего ряда, то она превращается в дамку.

    12. Если простая шашка при взятии шашек противника становится дамкой и после этого ей вновь открывается возможность бить неприятельские шашки, то таковое взятие обязательно (в отличие от польских шашек).

    13. Дамка имеет право движения по всей длине ряда черных квадратов на любое место, не занятое шашками.

    14. «Бьет» она вражескую шашку, если за той непосредственно остается свободный черный квадрат. Бьет она по всей длине ряда черных квадратов на любом от себя расстоянии.

    15. Как простой шашкой, так и дамкой обязаны «бить», если к тому представляется случай.

    16. Как простая, так и дамка «бьют» неприятельские шашки как вперед, так и назад.

    17. Выигравшим партию признается тот, кто либо заберет все шашки противника, либо лишит его возможности делать какие-либо ходы, заперев оставшиеся на доске шашки.

    18. При невозможности для обеих сторон выиграть партию, игра признается ничьей.

    19. При трижды повторившихся непосредственно одних и тех же ходах с одной стороны, противнику предоставляется право признать игру ничьей.

    20. При борьбе трех дамок против одной для выигрыша предоставляется не свыше 15 ходов.

    21. Если при одной дамке имеется еще одна или несколько шашек, для выигрыша предоставляется не свыше 30 ходов, впредь до изменения в соотношении сил.

    22. При не достижении выигрыша в обоих последних случаях игра признается ничьей.

    24. Чтобы записать ход шашки, отмечают сперва клетку на которой она стояла, посредством цифры и буквы, которые соответствуют данной клетке, ставят тире и приписывают затем таким же образом название клетки, на которую она становится.

    25. Если нужно обозначить снимание шашки с доски, то между наименованием клетки, с которой начинается движение, и наименованием клетки, на которую ставится шашка после боя, ставится вместо тире двоеточие (иногда знак X).

    26. При бое ряда шашек обозначается только начало и конец боя, опуская промежуточные клетки.

    Понравилась статья? Поделись с друзьями:

    Facebook

    Twitter

    Мой мир

    Вконтакте

    Google+

    Самое интересное:

    Программа «Шашки»

    1. Шахматная доска и фигуры (2 ч)

    Место шашек в мировой культуре. Роль шашек в воспитании и развитии личности. Особенности психологической подготовки юного шашиста. Понятие о здоровом образе жизни. Шахматная доска. Поля, линии, их обозначение. Легенда о возникновении шашек.

    2. Ходы и взятие фигур (4 ч)

    Упражнения на выполнение ходов пешками. Дидактические игры по маршруту и их взятие с учетом контроля полей, на ограничение подвижности фигур. Тренировочные упражнения по закреплению знаний о шахматной доске.

    3. Цель и результат шашечной партии (4 ч)

    Способы защиты. Открытые и двойные ходы. Обучение алгоритму хода. Выигрыш, ничья, виды ничьей. Решение упражнений на выигрыш в различное количество ходов.

    4. Общие принципы разыгрывание партии (6 ч)

    Понятие о шашечном турнире. Правила поведения при игре в шашечных турнирах. Правила поведения в соревнованиях. Спортивная квалификация. Анализ учебных партий, игровая практика.

    5. Особенности хода «дамки» (2 ч)

    Упражнения на выполнение ходов дамкой. Дидактические игры по маршруту и их взятие с учетом контроля полей, на ограничение подвижности фигур. Тренировочные упражнения по закреплению знаний о шахматной доске.

    6. Тактические приемы и особенности их применения (8 ч)

    Слабость крайней горизонтали, двойной удар, открытое нападение, связка, виды связок и защита от неё. Завлечение, отвлечение, разрушение пешечного перекрытия, освобождение пространства, уничтожение защиты. Понятие о комбинации. Решение тестовых позиций, содержащих тактические удары на определенную и на неизвестную темы.

    7. Шашечный турнир (2 ч).

    Игры в парах. Игры в командах.

    8. Игра «уголки» (2 ч).

    Правила игры «Уголки». Игровая практика «Уголки«.

    9. Игра «поддавки» (2 ч).

    Правила игры «Поддавки». Игровая практика «Поддавки».

    10. Подведение итогов года

    Показательные выступления опытных спортсменов. Презентация успехов юных шашистов с приглашением родителей учащихся.

    Kam Electro

    Kam Electro Перейти к содержимому
    • Kim.
    • Bruxism in children and adults: why people creak teeth in a dream
    • Heating cable with her own hands: Installation
    • How to choose an electric toothbrush, which types are?
    • How to create a group in instagram: step by step, make groups for correspondence, community
    • What is PDW in blood analysis — family clinic of Support Yekaterinburg
    • How to find out the IP address of the computer, tablet or smartphone — Lifehaker
    • Minin and Pozharsky — mythology.
    • Ointment and Tablets Acyclovir — Detailed instructions for use, reviews
    • How to cook steak: detailed guide
    • How to learn the story quickly 🚩 How to quickly read the story 🚩 school
    • Colics at the kid — what to do, the best tool, causes and symptoms
    • Gamenewsblog.
    • How to send an email email
    • Business in the garage for men — 20 options with minimal investments or without investment
    • 100 doors game: how to pass 34 levels: what to do you for passing?
    • Growing mushrooms at home in the basement for beginners
    • How to get a VIP in Warface for free and super accelerators — ways
    • Remote lessons
    • R.Saver: instruction how to use, benefits
    • Hypotheses, photos and videos — «How and why»
    • Geography, grade 5.
    • Tablets and preparations helping get pregnant — Altravit Clinic
    • How to deliver a man a pleasure and satisfy him in bed
    • Who are the Nazis?
    • Yandex Dzen.
    • 100% methods hacking Wi-Fi networks!
    • Palming: A simple exercise for removing the fatigue of the eye «Ochkov.net»
    • 6 ways to calculate interest from the amount with the calculator and without — Lifehaker
    • Mukaltine — from what age you can give children
    • Snowmen with their own hands for the new year from girlfriend
    • Shoes will no longer creak: effective ways to solve the problem
    • 75 modern ideas for the design of the wedding hall
    • SovetGuru.
    • Why the site does not open in the browser: what to do and how to work further.
    • Yandex Dzen.
    • How to cook duck in the oven so that it is juicy and soft: 10 duck recipes at home
    • Clinic «Family Doctor
    • How to twist a towel in the form of a bear or cat?
    • How to transfer money from the Sberbank card to another subscriber’s phone
    • Drague care at home — guide with 20 photos and step-by-step instructions
    • How to remove?
    • 10 Effective Methods How to quickly learn text in English — Crown English Club
    • The best and simple recipes for Napoleon cake: 10 delicious options for cooking at home
    • How to find an aliexpress shop by name
    • How to calculate the date of death by date of birth in numerology
    • How to withdraw a laptop from sleep mode
    • In detail how in the «Terraria» make a bur
    • The essence of the current account
    • Fish baked in the oven: 10 delicious recipes How to cook at home
    • What is PGM (Orthodoxy brain) — a simple answer that is
    • How to translate out of decimal in octal online
    • How to insert a picture in the Word
    • How and how to treat a strong itch in the rear pass?
    • What is GHG in Sampo
    • New Year’s wreath: 70 step-by-step master classes, how to make it yourself
    • Bomb Body
    • How to use the trimmer: for hair, beards, bikini, nose, eyebrow zones, cuticle
    • How to decorate frames for photos, paintings and posters: 11 ideas with instructions — master classes on Burdastyle.ru
    • 6 ways to calculate interest from the amount with the calculator and without — Lifehaker
    • SoftLakecity.ru.
    • Yandex Dzen.
    • Yandex Dzen.
    • 6 best ways to make money vkontakte
    • The main reasons for a plane crash or why airplanes fall?
    • 15 ways to narrow extended pores on the face at home: funds and tips
    • How to draw body anime girl
    • How to teach a child to solve problems
    • How to tie a scarf man: how it is right and beautiful to tie on the neck — 10 ways
    • Recipes and tips on the preparation of crumbly rice in a slow cooker
    • How to baked buoyenin in the best way
    • Clinic «Center Eco» in Moscow
    • Discussion on LiveInternet — Russian Service Online Diaries
    • Tsarskoye Village (Museum-Reserve) — Wikipedia
    • Yandex Dzen.
    • What can be done on March 24, 2021 and that it is impossible for folk traditions
    • Salad Olivier Classic — 14 simple step-by-step recipes
    • — Giftpack
    • Recipes of the most tasty in the light of the honey
    • 2 ways to delete all records from the wall VKontakte immediately
    • Baked chicken whole in the oven sleeve — 7 delicious recipes
    • How did the new year appeared, from antiquity to this day
    • Sites for self-studying English — free!
    • How to use Adobe Premiere Pro
    • iPhone hung on an apple what to do?
    • Goldclan.ru.
    • How to make selfie, who like not only to you — Lifehaker
    • How to install programs and games for android — 4pda
    • iPhone 4, 4S does not turn on: what to do?
    • Yandex Dzen.
    • Flowers from Foamyran: 50 best ideas and master classes with photos
    • Download Clash of Clans on a computer for free (latest version)
    • Yandex Dzen.
    • — Clipstips blog
    • :: ACMD
    • How and how much cook pasta so that they do not stick — lifehaker
    • Reporting deadlines: Table 2020
    • Mechanical work ℹ️ Definition, designation and units of measurement, basic formulas, examples of calculating the operation of the force of friction, power, useful and spent, positive and negative works
    • Yandex Dzen.
    • Dr. Bormental
    • What is needed methyluracil ointment

    Draughts Navigator — бесплатная программа для шашек

    Draughts Navigator — это свободно распространяемая, бесплатная программа для шашек. Программу можно использовать для игры, копировать и передавать третьим лицам, но без перекомпиляции и при условии сохранения внешнего вида программы.

    Для того, чтобы скачать эту бесплатную программу для игры в русские шашки, перейдите по ссылке, указанной внизу  данной страницы.

    Программа для игры в шашки

    Основные возможности программы:

    • выбор режимов игры в русские шашки: Человек-Человек, Человек-Компьютер, Компьютер-Компьютер, режим можно менять в течении игры
    • сохранение текущей партии в файл,  в одном файле можно хранить несколько партий
    • возможность сохранения игры в базе данных, в дебютной библиотеке и в формате *.rdn
    • выполнение анализа партии
    • загрузка из файла ранее сохраненной партии
    • повторение последнего хода, выбор очередности хода
    • поиск ходов в базе данных для конкретной игровой ситуации
    • установка заданной позиции
    • поиск заданной позиции в базе данных
    • установка времени на обдумывание хода
    • настройки расположения шашечной доски и ее размера, внешнего вида шашек
    • поддержка базы данных

    Скачать бесплатно программу для русских шашек Draughts Navigator.

    Кстати, если Вы хотите существенно повысить свое мастерство игры в шашки, то Вам нужна более серьезная программа, с которой уже знакомы многие любители шашек и которая очень популярна среди квалифицированных игроков. Рекомендуем познакомиться с программой Aurora Borealis.

    Популярность этой программы обусловлена очень высоким уровнем игры и анализа игровых ситуаций, а также исключительно богатыми функциональными возможностями и надежностью работы. Отзывы об этой программе очень хорошие, начиная от новичков до сильнейших мастеров и гроссмейстеров.

    О других программах для шашек можно узнать здесь.

    Не забывайте также, что хорошими помощниками в изучении шашек являются книги по шашкам.


    • Теги:
    • Автор, Администратор Рубрики:

    Шашки доска распечатать на а4. Дидактическое пособие из бумаги своими руками

    Современная шахматная доска имеет чередующиеся черно-белые клетки. Правда на некоторых элитных досках из дерева, клетки наклеены из шпона темных и светлых пород древесины и имеют желто-коричневое чередование. Двухцветная доска легче воспринимается глазом, на ней проще ориентироваться, чем на одноцветной. Дополнительно, шахматисты придумали адресацию каждой клетки, разработали буквенные сокращения для фигур, что помогает им легко и кратко записывать ходы. Так, горизонтальные клетки имеют числовые обозначения, а вертикальные – буквенные.

    Наиболее удобной считается размер шахматной доски с величиной клетки равной 5,5-6 см . Как правило, именно такие доски применяются сейчас на чемпионатах и в турнирах.

    Количество клеток на шахматной доске в 2 раза больше количества фигур, и это обеспечивает игрокам свободу действий на «поле битвы». Игроки имеют возможность убивать фигуры противника, освобождая тем самым пространство для маневров.

    Как расставить фигуры на шахматной доске?

    Расстановка шахматных фигур на доске имеет строго определенный и даже симметричный порядок. Фигуры расставляются по горизонтали, занимая первые два ряда шахматной доски. Первый и второй ряды занимают белые фигуры, седьмой и восьмой – черные. Впереди выставляется боевая пехота – пешки. По правилам игры любая пешка, дошедшая до крайнего поля противника, становится ферзем. Но дойти до края поля не так-то просто. Легко стать жертвой одной из фигур противника.

    Ведущие фигуры расставляются на первом и восьмом рядах. (смотрите фото). Клетки a и h занимают ладьи, ассоциирующиеся с колесницами в древних шахматах, и перемещающиеся по горизонтали и вертикали. Рядом с ними на клетках b и g стоят кони, которые перемещаются по доске только буквой Г, но способные перепрыгивать через фигуры. Третьи от края клетки – c и f занимают слоны. Они «ходят» по диагонали. На клетке d стоит ферзь (офицер) – самая сильная и мобильная фигура. Ее можно сравнить с главнокомандующим. На клетке e стоит король – самая беспомощная и слабая фигура. Он может ходить по кругу, куда угодно, но не далее одной клетки.

    Полной победой признается такая позиция фигур на шахматной доске, когда король противника не может уйти от удара. То есть, куда бы короля ни передвинули, он оказывается под угрозой быть убитым.

    Шахматы и компьютеризация

    Шахматы не утратили популярности и в наши дни. В ряде школ Азербайджана, например, эта игра введена в программу школьного курса.

    С развитием компьютеризации и интернета, шахматная игра получила новое направление и развитие. Уже в 1997 году умная машина выиграла шахматную партию у чемпиона мира. Интернет значительно упрощает распространение информации и обучение, благодаря тому, что в сети можно найти любую интересующую шахматную партию или задачу. Благодаря интернету, шахматисты разыгрывают шахматные партии он-лайн, находясь на разных концах земного шара.

    Как сделать шахматную доску своими руками?

    Для размеров шахматной доски и фигурок никогда не существовало строгих правил. В разное время шахматы изготавливались в полный рост человека и передвигались на полу в зале дворца, или в саду. В ХХ веке появились миниатюрные магнитные шахматы, легко помещавшиеся в кармане.

    Шахматная доска изображается на игровом столике, на отдельной доске.

    Как сделать из бумаги шахматную доску с шахматами. Мастер-класс с подробным описанием


    Бердник Галина Станиславовна, учитель начальных классов КОУ ХМАО-Югры «Ларьякской школы-интерната для обучающихся с ограниченными возможностями здоровья».
    Описание: Шахматы – это не только игра, доставляющая детям много радости, удовольствия, но и действенное, эффективное средство их умственного развития. Процесс обучения азам шахматной игры способствует развитию у детей способности ориентироваться на плоскости, развитию аналитико-синтетической деятельности, мышления, суждений, умозаключений, учит ребенка запоминать, сравнивать, обобщать, предвидеть результаты своей деятельности и Практика показала, что грамотно выстроенный процесс обучения шахматам много даёт и одарённым детям, и условно обычным, и слабым, и детям с различными функциональными расстройствами. Поэтому начинать обучение мудрой игре желательно как можно раньше, но, безусловно, на уровне, доступном для ребенка.
    В мастер классе предоставлено подробное описание изготовления бумажной шахматной игры и шахматных фигур из бумаги с использованием магнита.
    Назначение: готовый демонстрационный материал необходим на уроке при изучении любой темы предмета шахматы.
    Цель: Изготовление демонстрационного материала по предмету шахматы.
    Задачи:
    1. Повторить понятие «фигуры на плоскости».Развивать конструкторские способности.
    2. Развитие способности детей к наглядному моделированию.
    3. Воспитывать желание выполнить изделие своими руками.
    4. Воспитывать привычку работать самостоятельно, аккуратно, доводить начатое дело до логического завершения.
    5. Развивать композиционные навыки и эстетические чувства.

    Материалы и инструменты:
    1. Бумага для черчения А-4 или ватман.
    2. Цветная бумага, гофрированный картон.
    3. Линейка (50см), карандаш, ножницы, резак.
    4. Магниты, скотч, клей.


    Описание изготовления наглядного пособия
    «Шахматы и шахматная доска».

    1. Для изготовления шахматной доски приготовьте 2 листа бумаги для черчения А-3. Стандартный размер листа 42 см на 29,7 см.
    На фото показана половина шахматной доски. Для удобства хранения пособия, приготовьте две такие части. Их склеили с изнаночной стороны полоской широкого скотча.
    Так же, можно изготовить шахматную доску из цельного куска ватманного листа. После карандашной разметки на основании квадратов, приготовьте фигуры из бумаги черного или серого цветов. Следите за тем, чтобы черный квадрат соответствовал разметке на белом листе бумаги.


    Цвет шахматной доски принципиально не важен. Можно сочетать желтый и коричневый цвета или желтый и зеленый.
    2. К каждой половине шахматной доски приклеили плотную белую полоску бумаги. На ней будем размещать буквы и цифры для определения места расположения шахматных фигур.


    3. Можно распечатать на принтере, можно красиво написать фломастером или маркером на белой полосе шахматной доски.


    4. Разместили и аккуратно приклеили, на соответствующее место, цифры и буквы.


    5. Для большей эстетичности выполнили окантовку шахматных полей тонкой полоской гофрированного картона.


    Здесь, ближе можно рассмотреть уголок шахматной половины.


    В такой же последовательности изготавливаем вторую половину шахматной доски. Половины соединяем с изнаночной стороны скотчем.
    Вот теперь, можно закрепить на металлической доске при помощи магнитов.


    6. Приступим к изготовлению шахматных фигур.
    Предварительно выполните распечатку на принтере фигур, используемых в шахматах.
    Шаблоны шахматных фигур:


    Фигуры могут быть разной цветовой гаммы и формы, например такие:


    Нам больше приглянулись обтекаемой формы серо-желтых оттенков.
    Распечатанный тонкий лист бумаги приклейте на плотный картон.
    Каждую фигуру жедательно «заламинировать» широким скотчем. Это придаст прочность и долготу в использовании дидактического материала.
    Важный совет! Если Вы решили воспользоваться скотчем, то сначала необходимо его приклеить, непосредственно на фигуру, и только потом вырезать. Так, контур фигур получится гладким и прочным, а сами детали будут выглядеть аккуратными.


    7. С изнаночной стороны каждой фигуры приклейте кусочек магнита. Можно воспользоваться клеем «Момент».


    8. Наши фигуры готовы занять начальное положение шахматной игры.


    Вид шахматных войск поближе.


    Этот демонстрационный материал мы используем на каждом уроке.


    Можно называть ходы, переставлять фигуры, решать любые логические задачи. Объяснять и находить пути решения выигрышных ходов.
    Спасибо Всем за внимание! Буду рада полезности предоставленного материала.

    Популярность игры в шашки в наши дни бесспорна и кроется в простоте правил и огромном количестве всевозможных комбинаций, которые делают игру красивой и непредсказуемой. Любителей шашек во всем мире невозможно подсчитать — это поистине народная игра, которая к тому же здорово развивает логическое и аналитическое мышление, особенно у детей и начинающих шашистов. Практически в каждом городе страны работают шашечные секции, куда может прийти и записаться любой желающий. О шашках издают книги, печатают журналы, открывают сайты в интернет и даже пишут песни. А ведь для того, чтобы сыграть партию в шашки, даже не нужно иметь при себе фигурки и специально изготовленную доску, при желании все это можно сделать из подручных средств.

    parentmap, игры детям можно сделать из яичных лотков, в форме ролл в технике квиллинг

    Шашки: история изобретения

    История изобретения шашек до конца еще не исследована, но есть свидетельства того, что этой игрой увлекались еще в Древнем Египте. На территории Европы шашки появились примерно в третьем столетии, причем каждый древний народ играл по своим правилам, неизменными лишь оставалась клетчатая доска и право очередности хода противников. Широкая география распространения игры стала известна благодаря археологическим находкам древних шахмат по всему миру. Гораздо позднее, в 1591 году, в Испании была издана первая книга о шашках — это первое известное письменное упоминание об игре и ее правилах.

    Современные шашки возникли 800 лет тому назад благодаря французам, которые скрестили египетские шашки Алькерк и классические шахматы. При этом правило передвижения шашки по игровому полю было взято у самой сильной шахматной фигуры – ферзя (королевы). Интересно то, что в Англии до сих пор можно услышать, как шашки называют «draughts», а по-английски это означает — ход ферзя. Современное название шашки приобрели от английского слова «checkered» (клетчатый) — которым обозначали шахматную доску.

    Современные варианты игры в шашки

    Сегодня насчитывается более двадцати различных вариантов шашек. Разнятся они, начиная от правил и заканчивая размером игровой доски. Существуют разновидности шашек, в которые играют на досках размером 8 на 8, 10 на 10 и 12 на 12 клеток. Есть еще более экзотический вариант с размером доски 8 на 10. Например, в один из популярных вариантов шашек играют на доске размером 8 на 8 клеток. Особое распространение эта разновидность шашек получила на просторах СНГ и Израиля. Не менее популярны «стоклеточные шашки» или «международные шашки», в них используют игровую доску размером 10 на 10 клеток. Правила этих двух разновидностей практически одинаковые.

    Среди множества вариаций шашек особняком стоят «поддавки» или так называемые «обратные шашки». Смысл игры в том, что для победы нужно лишиться всех своих фигур или не иметь возможности для хода, то есть проиграть по правилам классических шашек. За этой, казалось бы, простотой, кроется не меньшее количество всевозможных комбинаций и маневров, чем в обычных шашках. Поддавки настолько популярны, что по ним даже проводятся официальные чемпионаты.

    Существует и «неспортивная», развлекательная разновидность шашек – «пьяные шашки». Фигурами на игровой доске выступают рюмки, наполовину заполненные алкогольными напитками. Игрок, побивший такую шашку, обязан выпить содержимое сбитой рюмки. А если шашка становится дамкой, тогда рюмку заполняют до краёв. Вариаций правил может быть множество, все зависит от договоренностей участников.

    purpletrail, используйте тыковки разных цветов, т акже можно использовать лук и чеснок.

    diy-enthusiasts,

    americancrafts.typepad, подойдут и крышки

    ebabee, здесь деревянные фигурки

    etsy, SherisShoppe, очень мягенькие из ткани

    stacy-vaughn, пуговицы всегда найдутся дома (с обратной стороны приклеены липучки), коробка из пустого DVD-кейса, шахматная основа из липучек чёрных и белых.

    Такую игру как шахматы, очень легко изготовить своими руками, если распечатать поле и фигуры. Осталось только найти достойные шаблоны, чтобы это сделать. На этой страничке вы найдете все самое необходимо для изготовления этой уникальной игры из бумаги. Даже, если вы еще не умеете играть в шахматы, в конце статьи вы найдете подробные правила, которые написаны простым, доступным языком.

    Шахматная доска

    Сначала напечатайте шахматную доску. Для этого вам понадобится два листа А4 формата. В зависимости от принтера и предпочтений, выберите цветную или черно-белую доску.

    Черно-белое шахматное поле

    Совет. Готовое шахматное поле лучше всего заламинировать (закатать в пленку), так оно прослужит дольше. Если такой возможности нет, как вариант, используйте полоски широкого прозрачного скотча.

    Шахматные фигуры

    Теперь можно переходить к изготовлению шахматных фигур. Изготовить их из бумаги чуть сложнее, так как недостаточно просто распечатать, каждую из 32 шахматных фигур придется вырезать. Но мы максимально облегчили вам эту задачу, когда нарисовали простые шахматные фигуры.

    Скачать шахматные фигуры

    Если нет возможности распечатать фигуры сразу на картоне, то печатайте на обычной. Затем, прежде чем вырезать, наклейте лист на плотную бумагу. Скачать с шахматными фигурами.

    Правила игры в шахматы: подробно

    Шахматы только на первый взгляд кажется сложной игрой. Данное руководство доступно расскажет вам как играть в шахматы. Для этого достаточно знать: как расставлять, как кто ходит, и когда, кто выигрывает.

    Как расставлять шахматы

    Правильную шахматную расстановку запомнить совсем не сложно. Если вы скачали, но еще не распечатали шахматные фигуры из нашей статьи, то на этом листе вы можете видеть верную расстановку. Практически все фигуры ставятся симметрично. Второй ряд занимают пешки. По краям ставим туру. Возле туры (ладья), лошадь (конь). Возле коня, офицера (слон). Осталось поставить королеву (ферзь) и короля. Чтобы легко и навсегда запомнить как их ставить, достаточно запомнить правило: «Королева любит свой цвет». Это означает, что черная королева ставится на черную клетку, а белая, на белую. Таким образом, королевы противников всегда находятся друг против друга.

    Кто в шахматах ходит первый

    Во всем мире принято, что белые шахматы начинают партию всегда первые. Поэтому, если вы решили следовать традиционным правилам игры, возьмите по пешке в каждую ладонь, спрячьте за спиной и предложите оппоненту выбрать. Белые начинают, затем ходят черные, и так далее … Два раза подряд никто не ходит ни в одном случае.

    Как ходят и бьют фигуры в шахматах

    Теперь разберемся как ходит и бьет каждая из наших фигур. Для наглядности, правила будут сопровождаться картинками.

    Как ходят и бьют пешки

    Пешка, это одна фигура, которая бьет, не так как ходит. А именно: первый свой ход, из исходной позиции, каждая из 8-ми пешек может совершить на одну или две клетки вперед.

    Следующие хода пешка совершает лишь на одну клетку вперед, даже, если первый ход был также, на одну клетку. А вот бьют пешки наискосок (по диагонали) вперед, в оба направления. А еще, пешка, единственная фигура, которая не может ходить назад.

    После того, как фигура противника была побита, она убирается с доски, а фигура, которая ее побила, ставится на ее место. Не стоит недооценивать пешки. Это единственная фигура, которая может превратиться в королеву, если дойдет до конца поля. Некоторые любители шахмат могут возразить, и сказать, что пешка может превратиться лишь в те фигуры, которые уже не стоят на поле. Это миф. Пешка, ступившая на любую клетку противоположного конца поля, может быть превращена в абсолютно любую фигуру. Конечно, ее всегда превращают в королеву, так как эта фигура самая сильная. И да, на доске может быть хоть 3 королевы у одного игрока.

    Как ходит и бьет ладья (тура)

    Ладья бьет и ходит на любое количество клеток по вертикали и горизонтали.

    Как ходит и бьет конь (лошадь)

    Конь ходит и бьет буквой «Г». Буква «Г» состоит из 3-х клеток в высоту, и 2-х в ширину. Направление и положение буквы, по направлению которой бьет и ходит конь, не важно.

    Конь, единственная фигура в шахматах, которая может ходить или бить, перескакивая через другие фигуры.

    Как ходит и бьет офицер (слон)

    Офицер ходит на любое расстояние по диагонали. Таким образом, у нас один офицер, который может ходить только по черным клеткам, и второй, который может ходить или бить только с помощью белых клеток.

    Как вы могли заметить, первый офицер никогда не сможет попасть на клетки другого. Учитывайте это в игре.

    Как ходит и бьет королева (ферзь)

    Королева — это самая сильная фигура на шахматном поле. Она ходит на любое расстояние и по любой траектории (по горизонтали и вертикали, и по диагонали). Исключением становится лишь траектория лошади. Буквой «Г» королева ходить и бить не может.

    Как бьет и ходит король

    Запомнить, как ходит или бьет король, проще всего. Главное запомнить, что ходить или бить он может лишь на одну клетку. Траектория не важна, это может быть одна клетка в любую сторону: по горизонтали или вертикали, а также по диагонали.

    Рокировка (длинная и короткая)

    Рокировкой в шахматах называют ход, за который можно переместить две фигуры одновременно (туру и короля). Рокировка короля может быть выполнена с левой или правой турой. И выполнена она может быть лишь в том случае, если тура или король, с помощью которых она выполняется, с начала партии, не совершили ни одного хода. А также, на пути их перемещений нет других фигур.

    Обратите внимание, что при длинной рокировке, тура ходит на 3 клетки, а при короткой — на 2. То есть, местоположение фигур, после каждой из рокировок, будет разным.

    Победа в шахматах

    Победой в шахматах называют «Мат». Мат — это когда на короля напала какая либо фигура противника, а закрыться или уйти некуда. А вот когда, королю угрожает какая-либо фигура противника, но игрок может прикрыться или уйти с под боя, то это называется «Шах».

    Ничья в шахматах

    Ничья в шахматах наступает в двух случаях. В первом, когда у соперника просто не хватает фигур, чтобы поставить мат (то есть загнать короля в угол, напасть на него, без возможности уйти из под боя или закрыться другой фигурой). Во втором же, ничья может наступить тогда, когда ход одного из игроков, из фигур, которые могут передвигаться — только король, а походить ему некуда (везде поля под боем фигурами противника). Такая ситуация называется «пат». В правилах игры в шахматы, пат считается ничьей, но среди шахматистов, поставить противнику пат, вместо мата, считается позорной концовкой игры для поставившего.

    Вам понадобится

    • — лист плотного картона;
    • — линейка;
    • — простой карандаш;
    • — черный фломастер;
    • — нитрокраска или автоэмаль белого и черного цветов;
    • — ровная планка;
    • — рулетка;
    • — кусок мела.

    Инструкция

    Рисовать шахматную доску начните с разметки. На листе картона начертите квадрат. Разделите верхнюю и нижнюю линии на восемь равных частей. Соедините каждую пару точек прямой линией. Проследите за тем, чтобы они были параллельными. Линии можно рисовать и от руки, но для того чтобы доска смотрелась красиво, лучше это сделать по линейке.

    Разделите на восемь равных частей левую и правую стороны. Соедините пары точек параллельными линиями. У вас получилось что-то вроде сетки.

    Под нижним рядом клеток напишите . Первая клетка будет над буквой а, вторая — b и т.д. Крайняя справа клеточка должна быть обозначена буквой h. Слева напишите столбик цифр. Самая нижняя клеточка будет обозначена цифрой 1, самая верхняя — 8.

    Левую нижнюю клетку, возле которой стоят буква а и цифра 1, раскрасьте в черный цвет. Клеточку, расположенную рядом с ней, оставьте белой. Черными будут еще клетки с1, e1 и g1. В крайнем левом ряду, снизу вверх, закрасьте черным цветом клетки 3, 5 и 7.

    Во втором ряду закрасьте в черный цвет квадратики, расположенные между черными клетками первого ряда. Точно так же раскрасьте и в остальных рядах.

    Следующим должен стать ферзь. Он состоит из частей такой же формы и высоты, но более узких. На вершину его поставьте шарик.

    Ладьи или башни должны быть на 0,5 см ниже только что слепленных фигур. На основание из конуса поставьте короткий цилиндр. Его форма должна напоминать башню – для этого стеком вырежьте 4 квадратных зубца по краям и площадку в центре цилиндра. Для каждой «команды» слепите по две ладьи.

    Игры на шахматной доске. — Homo Ludens — ЖЖ

    — Лошадью ходи.
    — Отвались…
    — Лошадью ходи, век воли не видать!

    Настольные игры занимали существенную часть нашего, сначала детского, а затем и подросткового досуга. Весь день в футбол не побегаешь – ногам тоже отдых требуется. Поэтому играли в них много и охотно. Дома, в подъездах, в школе на уроках, в пионерских лагерях, в электричках. В дождливую и холодную погоду.
    Расскажу только о играх на шахматной доске. Их не так уж много:
    Шахматы
    Шашки
    Поддавки в шахматы и шашки
    Уголки
    Шашки Чапаева (щелчки)
    Коняшки (с кубиком)
    Шахматы с кубиком
    Линии
    Вот, пожалуй, и всё.

    Больше всего я преуспел в шахматах. На нашей лестничной площадке жил один дядечка, пенсионер и большой любитель шахмат. Вот и повадился он ходить ко мне по вечерам играть в шахматы пару-тройку партий. Причём, чтобы у меня был хоть какой-то интерес, давал мне фору – играл без ферзя или без обеих ладей. Ну, это первые годы, потом в качестве форы стали фигурировать кони и слоны, потом и фору перестал давать…
    Первые годы игра проходила по одному сценарию – я сразу уходил в «глухую защиту», а мой соперник планомерно её продавливал. Как и тов. Бендер, я не баловал дядечку разнообразием дебютов, в первой партии разыгрывал Сицилианскую защиту, во-второй — Защиту Нимцовича. Но зато крепость этих защит постоянно возрастала. Допустив прорыв в каком-либо месте, я на досуге находил контрмеры и в следующий раз такая фигня уже не прокатывала.
    Апофеозом шахматной эпопеи стал день, когда я неожиданно для своего соперника перешёл в нападение. Он привык, что я только защищаюсь и в построениях своих фигур допускал вольности. Вот и получил разгром за каких-то 15-20 минут!
    Имея такого спарринг-партнёра, я довольно уверенно чувствовал себя в игре с ровесниками и пацанами постарше.

    А вот шашки мне как-то не давались. При всей кажущейся простоте тактики и стратегии. Некоторое время я пытался понять секреты постоянных побед некоторых моих приятелей, но видно не было на то хорошего стимула. Дальше взятой (и так до конца и не прочитанной) в библиотеке книги, дело не сдвинулось.

    Хочу заметить, что появление во дворе новой (для нас) игры, вызывало бум. Иногда на день, иногда и на месяц. К таким играм на шахматной доске я отнесу «Уголки» и «Коняшки» и расскажу о них поподробнее – вдруг кто-то не знает или забыл. Плюс новинка сезона — «Линии».

    Уголки.

    Расставить шашки для игры в уголки можно несколькими способами. Также и количество шашек может быть разным – для квадрата 9 или 16, для треугольника 10 или 15.


    Правила игры.
    1. Цель игры занять своими шашками клетки, на которых изначально расположены шашки соперника. Кто это сделает быстрее, тот и выиграл.
    2. Ходить можно в любую сторону на одну клетку (по горизонтали, вертикали и диагонали). Естественно, клетка, на которую перемещается шашка, должна быть свободной от своих и чужих шашек.
    3. Шашки могут перепрыгивать через свои и чужие шашки. Прыжков может быть любое количество – это всё считается за один ход.
    4. Перепрыгивать можно только через одну шашку (через две, стоящих рядом, нельзя).
    5. Было ещё такое правило – если один игрок вывел из своего «города» (изначального места построения) все свои шашки, то соперник должен ходить только шашками, остающимися в своём «городе».

    Коняшки.

    Правила игры.
    1. Играть можно вдвоём, втроём и вчетвером. Когда игроков больше двух, то надо как-то пометить свои шашки, если они не отличаются формой или цветом.
    2. Количество шашек на каждого игрока — четыре. В начале игры они находятся рядом с доской, в углах.


    3. Цель игры выстроить свои шашки по диагонали от своего угла. Кто сделает это первым, тот и победил.
    4. Игроки по очереди кидают кубик. При выпадении шестёрки, игрок получает возможность поставить одну из своих шашек на свой угол доски. Далее он передвигает её по периметру доски. На какое количество клеток – определяет число на брошенном им кубике. Доведя шашку до своего угла, он загоняет её по диагонали до центра доски.
    5. Настигая шашку противника можно через неё перепрыгнуть. Если же число на выброшенном кубике позволяет накрыть шашку другого игрока, то шашка противника снимается с доски и тому надо снова вводить её в игру.

    Тут брат прислал ссылку на ещё одну игру. Я в такую не играл. А его научили коллеги-инженеры в полу-годовой командировке и называли игрой «в линии».
    Так что текст авторский, а картиночки я поменял…
    Источник: Настольные раскопки. Выпуск №7 http://tesera.ru/article/excavation_7/

    Изобрёл игру в далёком уже 1969 году канадец Клод Суси (Claude Soucie).
    Здесь нет «войнушки», хотя есть возможность кушать чужие шашки. В начале игры игроки расставляют свои шашки по 6 штук по противоположным краям доски, не занимая угловых клеток.


    Далее игроки делают ходы поочерёдно любой из своих шашек. Шашку можно перемещать в любом направлении, но на такое количество полей, сколько всего на этой «линии» шашек обоих цветов. Можно перепрыгивать через шашки своего цвета. Через чужие шашки перепрыгивать нельзя, но можно съесть чужую шашку, если ваш ход приходится ровно на то поле, которое та занимает.
    Цель игры — сгруппировать свои шашки так, чтобы они были связаны между собой, все до единой примыкали друг к другу ортогонально или по диагонали. При этом не важно, сколько у вас осталось шашек. Иногда меньшим количеством шашек это бывает сделать легче. А одна-единственная шашка у игрока — это победа! (Надо признать, что такого в моих партиях ни разу не случалось).
    Если после хода одного из игроков создалось выигрышное положение для обеих сторон,
    то… э-э-э… тут трактовка правил менялась. В первом издании своей знаменитой книги A Gamut of Games (1969) Сид Сэксон описал это положение как ничейное. В дальнейшем возобладала идейная линия противников ничьих, и во втором издании книги Сэксон исправил свою «ошибку»: с тех пор в этой ситуации победителем признается тот, чей ход был последним.

    Lines of Action — это безусловный шедевр, жемчужина в ожерелье лучших абстрактных игр. Можно попробовать разные стратегические построения и варианты движения к слиянию своих шашек.

    Как правильно расставить шахматы на доске (фото)

    Обучение игре начинается с того, как правильно расставить шахматы на доске. Естественно, что делается это каждый раз одинаково. Далее вы можете ознакомиться с их расположением. Вначале это кажется сложным занятием, но немного практики всё изменит. Поделим весь процесс на несколько этапов и расскажем правила, которые помогут быстрее его запомнить. Возможно, освоение этих простых вещей позволит вам сделать первые шаги к участию в серьезных соревнованиях.

    Как расставить фигуры на доске

    Вначале расскажем о доске. На ней нарисованы шестьдесят четыре квадрата, расположенные по схеме “восемь на восемь”. В отличие от шашек используются все клеточки на доске. Хоть поле игры является квадратным и на первый взгляд его стороны одинаковы, с ориентацией можно ошибиться. Есть важная вещь, обязательная для выполнения: белая клетка всегда находится в правом от игрока углу. Если пока это не кажется важным, после вы поймете её значимость.

    На некоторых досках нарисованы буквы и цифры, которые расположены по краям. Это шахматная нотация, которая пригодится позже. Эти значки помогут сориентировать доску и записать ход партии. Буквы должны находиться напротив игроков, а числа – с левой и правой сторон. При таком раскладе на правом углу от вас будет располагаться белая клетка. Далее перейдем к главному и расскажем по представленному фото, как как правильно расставить шахматы на доске.

    После расстановки пешек практически половина нужной работы будет сделана. В игре присутствует по восемь белых и восемь черных пешек. Их расставлять очень легко. Создайте из них линию во втором и седьмом ряду. Это максимально просто, так как на восемь клеток приходится восемь фигур.

    Если представить себе поле боя, то пешки будут простолюдинами – бойцами, которые начинают сражаться первыми. Исключением может стать только благородный конник, который с благими намерениями перепрыгивает их без спроса.

    Проверьте обозначения шахматной нотации. Пешки белого цвета всегда должны быть расположены на том ряду, где нарисована цифра 2, черного цвета – на седьмом ряду. Это позволит еще раз убедиться, что вы сделали всё как по учебнику.

    После пешек переходите к ладьям. На доске присутствует четыре ладьи – по две каждого цвета. Их следует ставить по углам соответствующего цвета. Своим внешним видом они больше похожи на башни. «И как эти сооружения передвигаются?» – недоверчиво спросите вы, если всерьез задумаетесь. Ну, представим, что у хорошего короля, изымающего неплохие налоги и не выдающего дополнительной ипотеки своим гражданам, башни могут ходить.

    Органично смотрелись бы в такой фигуре стены для обороны знатных особ. Ладьи становятся по углам. Их форма также имеет некоторый смысл. На башнях укреплений часто располагали метательные орудия, которые поражали подступающего врага на больших расстояниях.

    Исходя из этого логично выглядит, что ладьи двигаются по довольно большому диапазону. После можно посмотреть на коней, которые обычно изображаются с лошадиной головой. Их также четыре (по два белого цвета и два черного), их необходимо располагать возле ладей.

    Следующими ставят слонов. Это фигура обычно состоит из продолговатого овала с небольшим кругом сверху. Они находятся возле коней. Иногда слонов и коней путают местами. Обязательно запомните, что эти большие животные с хоботом стоят возле короля и ферзя, а кони – посередине между слоном и ладьей. Смена этих фигур местами приведет к полной смене тактики начала партии. Правильное положение фигур становится ключевым моментом получения ценного опыта и знаний от шахмат.

    Если фигуры расставить правильно, то можно отметить, что слоны стоят по сторонам от короля и ферзя. Это единственно верное расположение. Пофантазировав, можно представить, что эти большие, благородные животные – ближайшие слуги короля и ферзя, которым позволено находиться рядом. А обычные рыцари и прочие защитники недостойны тяготить высоких особ своим присутствием.

    После этого переходите к расстановке королей и ферзей. В это время вернитесь мыслями в тот момент, когда вы взяли доску, положив её перед собой. Нужно было поставить поле для игры так, чтобы правая угловая клетка была белой. Именно при расстановке ферзей это окажет свое влияние.

    На каждом из рядов, ближайших игрокам, осталось два места. Ферзи обязательно должны стоять друг напротив друга со стороны вашей левой руки. А узнать их очень просто, это одна из самых больших фигур, имеющая небольшую корону.

    Для корректной расстановки запомните несложное правило: ферзь должен занимать клетку такого же цвета, как и он сам. Если ферзь белый – он должен стоять на светлой клетке, если черный – на черной. Внимательно отнеситесь к этому занятию. Если все будет сделано так – получится два ферзя, которые расположены в одном ряду. Очень часто новички начинают свою игру таким образом, что их ферзи стоят на неправильных клетках, а это значительно меняет всю стратегию шахматной партии.

    На оставшиеся клетки следует просто расставить королей. Самая важная фигура в игре, хорошо заметна из-за небольшого креста на вершине.

    Ошибки при расстановке шахмат

    Итак, вы смогли правильно поставить доску и расставить все фигуры. Теперь можете приступать непосредственно к самой игре. Чтобы больше не путать расстановку, отработайте её несколько раз. В последующем все действия будут для вас максимально простыми и естественными. Вам удастся правильно расположить шахматы, даже не задумываясь об этом.

    Если понаблюдать за играющими в шахматы по телевизору или в фильмах, то заметите, что некоторые из них допустили ошибки при расстановке и даже не знают об этом. Такой момент был даже в культовом «17 мгновений весны». Большинство людей в мире даже не догадывается о том, как расположены фигуры на доске и что сама её установка имеет свои особенности.

    Конечно, это только начало интересного знакомства с миром шахмат. Далее нужно практиковаться с друзьями. А если у вас нет таких знакомых, соперника можно найти и в интернете. Не пренебрегайте теорией, изучайте книги-самоучители и сборники задач. Можете найти интересные видеоуроки или даже нанять преподавателя, если вы всерьез намерены научиться хорошо играть.

    Играйте в шахматы, нарды, домино, джин рамми, покер раш, криббидж, канасту. Выиграйте CA $ H или играйте БЕСПЛАТНО. 2 миллиона игр шахматная база данных онлайн.

    Для любителей шахмат из Норвегии посетите CasinoTopp.net — лучший сайт казино в Норвегии. Играйте в онлайн-казино и в шахматные слоты на сайте casinotopp.net.

    Существует ряд провайдеров казино, но высококачественные казино на сайте genesisglobalcasinos.com сравнивают казино от компании Genesis Global Limited, которые используют программное обеспечение EveryMatrix, которое предоставляет огромный выбор настольных игр и игровых автоматов.

    Если вы ищете казино или сайт бинго с низким минимальным депозитом, то https://www.5bingosites.com предлагает ряд эксклюзивных предложений на 5 депозитов.

    Только лучшие игровые автоматы на реальные деньги для читателей обзора CasinoHex — делайте лучшие ставки, чтобы получить самые большие выигрыши.

    Если вы живете в районе Бостона, AcuBoston.com предлагает акупунктуру и травяную терапию, лазерную терапию для различных заболеваний, включая, помимо прочего, боли в спине и шее, нарушения сна, беспокойство и т. Д.

    Chesslab — идеальное место, чтобы изучить лучшие стратегии для невероятной игры в шахматы, но для карточных игроков, которые хотят улучшить свои навыки игры в покер, взгляните на топ-листы лучших сайтов Америки. Чтобы узнать о всех других типах бесплатных онлайн-игр в казино, щелкните здесь, чтобы получить наиболее полный список в Интернете, или в онлайн-казино Witryny hazerowe Kasyno HEX или в казино за пределами Великобритании.

    Шахматы — классическая игра, как и такие игры казино, как блэкджек, рулетка и баккара.Итак, пока вы находитесь вдали от игрового поля, отправляйтесь к столам в лучших онлайн-казино, например, в CasinoPiloten вы можете найти одни из лучших норвежских онлайн-казино или, как они это называют, best casino på nett. Тем, кто интересуется новыми казино или новыми казино на норвежском языке, следует посетить сайт Nyecasinonorge.org.

    Попробовать удачу можно в казино, например. в онлайн-казино, сыграйте в азартные игры в Индии или сыграйте на Kasinohai.com казино, где вы можете насладиться роскошью традиций с использованием новейших технологий.Европейские казино предлагают широкий выбор игр, например, финское казино, онлайн-казино Дании, онлайн-казино Испании и польское Kasyno.

    Как играть в шашки?

    В этой статье я познакомлю вас с правилами настольной игры в шашки. Цель игры — захватить каждую фигуру соперника.

    Установка

    Разложите шахматную доску, и каждый игрок выбирает цвет. Игроки садятся друг напротив друга и размещают свои фигуры в первых трех рядах доски одного из цветов.Неважно, какой цвет вы выберете, но вы оба должны поместить их в один цвет. Если у ваших фигур корона на одной стороне, поместите их короной вниз. Игроки по очереди перемещают одну фигуру по диагонали с одного квадрата на пустой квадрат того же цвета.

    Правила перемещений

    Фигуры могут двигаться только вперед к стороне доски вашего оппонента, они не могут двигаться назад. Если на пути есть фигура соперника, но есть свободное пространство за этой фигурой, вы должны перепрыгнуть эту фигуру по прямой линии и приземлиться на другой стороне.Прыгнувшая фигура удаляется с доски и захватывается игроком, прыгнувшим на нее. Вы не можете прыгать с доски. Если у вас есть и доступен прыжок фигуры противника, вы должны ее перепрыгнуть. Если после одного прыжка ваша фигура может снова прыгнуть, вы должны немедленно сделать еще один прыжок, пока не останется больше прыжков. Кроме того, если у вас есть несколько доступных прыжков, вы можете выбрать, какой из них прыгнуть. Вы не можете перепрыгивать более чем на одну клетку.

    King Piece

    Как только ваша фигура доходит до самого дальнего ряда рядом с вашим противником, ваша фигура получает повышение и становится королем.Сложите две части друг на друга или переверните одну, чтобы открыть сторону короны, чтобы узнать, какие части являются королями, а какие нет. Фигуры короля могут двигаться вперед и назад. При прыжке короли могут быть взяты как обычная фигура. Побеждает тот, кто первым соберет все фишки соперника. Если настала ваша очередь и у вас нет доступных ходов, вы проигрываете, и ваш оппонент побеждает.

    Вот видео, которое я снял о том, как играть в шашки:

    Mircic91.com является аффилированным лицом. Как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках.

    Как играть в шашки: пошаговое руководство

    Шашки — одна из старейших известных нам игр. Самая ранняя найденная доска датируется 3000 г. до н.э., то есть возрастом около 5000 лет! Тот факт, что люди до сих пор играют в шашки, является свидетельством того, насколько увлекательной, приятной и простой является изучение и игра в эту игру.

    Если вам интересно, как играть в шашки, вы попали в нужное место! Вот краткое руководство.

    Правила шашек

    Правила шашек легко выучить, но для их освоения требуется настоящая стратегия.

    Цель игры — убрать с доски все фишки или шашки противника. Вы делаете это, перепрыгивая или захватив части.

    У каждого игрока по 12 шашек, белые для одной команды и черные для другой. Чтобы начать игру, каждый игрок кладет свои шашки на черные квадраты в первых трех рядах перед собой. Неважно, белый вы игрок или черный, фигуры всегда идут на черные квадраты.

    Шашки могут двигаться только по диагонали, и они могут двигаться только вперед. Вы можете перемещать одну шашку за ход. Чтобы захватить фишку соперника, вы должны перепрыгнуть через эту фишку одной из своих шашек.

    Если одна из ваших фигур переходит на другую сторону доски, эта фигура становится королем. В этом случае положите еще одну шашку того же цвета поверх королевской шашки. Король может двигаться по доске вперед и назад по диагонали.

    Вы не можете переместить шашку, если все клетки рядом с ней закрыты.Эта фигура считается «заблокированной» и может снова двигаться при перемещении соседних фигур. Если вы не можете переместить какую-либо фигуру в свой ход, вы проигрываете, даже если у вас все еще есть другие фигуры на доске.

    Как играть в шашки

    После того, как ваши шашки установлены на доске, вы готовы к игре.

    Сначала решите, кто пойдет первым. В отличие от шахмат, белые не должны идти первыми — это может быть кто угодно. В нашей версии шашек вы всегда будете первым играть против компьютера.

    Вы можете перемещать одну шашку по диагонали каждый ход. На первом ходу вы не сможете взять ни одну фишку, поэтому двигайте любую фишку, которую хотите. Как только ваша фигура окажется на новом квадрате, ваш ход заканчивается.

    Каждый игрок движется вперед, пока не окажется в позиции для взятия фигуры. Когда фишка противника сидит по диагонали от вас, вы можете перепрыгнуть через нее, чтобы поймать ее. Ваша шашка перепрыгивает через захваченную фигуру на соседнее диагональное поле — она ​​не занимает поле, на котором находилась фигура противника.

    Захваченная фигура выходит из игры. Ходы продолжаются до тех пор, пока у одного игрока не закончится фишка. Первый игрок, у которого кончатся фишки, проигрывает.

    Хотя вы можете перемещать только одну шашку за ход, вы можете брать несколько шашек за ход. Допустим, вы прыгаете на одну фишку врага, и клетка, в которую вы приземлились, примыкает по диагонали вперед к другой фишке противника. Вы также можете перейти к этой шашке и продолжить делать это с любыми другими шашками, расположенными по диагонали.

    При многопрыжке ваша шашка может свободно захватывать фигуры вперед и назад, даже если это не король.Однако, если ваша шашка на мгновение приземлится на стороне оппонента во время нескольких прыжков, она не станет королем. Ваша фигура должна приземлиться в первом ряду оппонента и оставаться там, пока на ходу не станет королем.

    Как выиграть шашки

    Шашки могут быть простой игрой, но есть много стратегий, которые вы можете использовать, чтобы одержать верх.

    Одна из самых популярных стратегий — управление центром. Ваши фигуры безопаснее на краях доски, так как они не могут быть захвачены там, но это также снижает ваши шансы на захват.Шашки — это все о том, чтобы перейти в наступление и направить свои фигуры в центр, чтобы они были готовы прыгнуть по фигурам соперника.

    Вы всегда должны сосредотачиваться на получении хотя бы одной фигуры, чтобы стать королем. Сторона соперника — хорошее место для игры и открывает множество отличных возможностей для ходов. Прыгайте фигурами, когда можете, но всегда пусть фигура поднимается по доске, чтобы стать королем.

    Попробуйте передвигать шашки группами по два или три человека, чтобы лучше защитить их. Шашка, поддерживаемая двумя другими шашками позади нее по диагонали, не может быть захвачена.Это дает вам время оценить слабые места вашего оппонента и найти лазейку.

    Многие игроки оставляют ближайший ряд шашек для подстраховки. Эти шашки не могут быть взяты из их начальных точек на вашем краю. Хорошая стратегия — оставить их бездействующими до тех пор, пока они вам не понадобятся.

    Как и в шахматах, иногда нужно пожертвовать шашкой ради большего блага игры. Не бойтесь пожертвовать пару фигур, если это заставит вашего оппонента потерпеть более сокрушительный урон.Вы также должны научиться блокировать фигуры противника, если действительно хотите действовать ему на нервы.

    В целом, вам нужно внимательно следить за выигрышем в шашки. Следите за любыми многопрыжками, обращайте внимание на королей вашего игрока и никогда не позволяйте захватить себя.

    Пора проверить!

    Теперь, когда вы знаете, как играть в шашки, пора проверить свои новообретенные навыки.

    Вы можете играть в шашки онлайн, чтобы отточить свои навыки! Нажмите здесь, чтобы поиграть в шашки на Coolmath Games.Вы даже можете играть против игроков со всего мира!

    как играть в шашки — как играть в шашкишоу играть в шашки

    Настольные игры были самыми популярными среди людей в первые дни. Есть много видов настольных игр. В настольные игры интересно играть, если вы научитесь в них играть. Шашки — это популярная настольная игра , игра . Как и шахматы, это игра стратегии и увлекательная игра в шашки.

    Шашки — это американская версия всемирно популярной игры, известной как «шашки» и произносимой как «шашки».«Игра древняя и имеет множество различных вариантов. У него также интересная история. Поскольку это игра в стратегии, она была в центре внимания нескольких программистов, которые изобретательны и интересуются искусственным интеллектом в наши дни.

    В этой статье мы поможем вам научиться играть в шашки .

    История шашек

    Шашки — американская версия популярной игры под названием «Шашки».Это было в центре внимания современных компьютерных программистов. С другой стороны, у него длинная и увлекательная история, о которой многие из нас не знают.

    Археологи обнаружили первую похожую на шашку игровую доску в городе Ур в Месопотамии, ныне известном как Ирак. Углеродное датирование показало, что доске более 5000 лет. Это означает, что открытие датируется примерно 3000 годом до нашей эры.

    В древнем Египте играли в шашки Алькерке. Игра, возможно, возникла примерно в 1400 году до нашей эры.Он был популярен до начала средних веков. Хотя правила игры в месопотамские шашки неизвестны, историкам известны правила игры в египетские шашки Алькерке.

    Француз в 1100 году нашей эры изобрел новую версию игры в шашки под названием Fierges. В эту версию игры в шашки играли на шахматной доске. Он был популярен среди женщин, и в него играли так же часто, как в Маджонг в наши дни.

    Примерно в 1500 году были написаны первые книги по играм в шашки.Игра известна как «Шашки». Первые чемпионаты по шашкам были сыграны в 1847 году, что дало игрокам официальные награды. Дополнительные настройки и изменения в правилах игры помогли сделать игру более последовательной в разных местах и ​​игровых ситуациях.

    шашки и компьютеры

    Эти шашки — игра стратегий, как шахматы. Шашки всегда восхищали программистов, потому что это игра математических возможностей.В 1952 году компьютерный программист Артур Л. Самуэль построил самую первую компьютерную программу для игры в шашки. 1952 год стал знаменательным годом в истории шашек, когда Артур Л. Сэмюэл создал первую программу «Шашки», используемую компьютером. С тех пор было разработано множество более продвинутых и сложных компьютерных программ для игры в шашки.

    Игровые программы улучшались по мере увеличения скорости и производительности компьютера. Некоторые из них даже побеждали очень продвинутых игроков.В настоящее время компьютерные программы меньше полагаются на стратегии и больше на информацию из базы данных, которая показывает все возможные комбинации ходов, когда на доске остается десять фигур.

    Шашки популярны как никогда. Он проник практически в каждый дом через Интернет. Люди во всем мире играют в разные версии игры, чтобы развлечь себя или приятно провести время, играя со своей семьей дома.

    Основы шашек

    Доска, используемая в игре в шашки, состоит в общей сложности из 64 квадратов, которые чередуются между 32 темными и светлыми квадратами.Он расположен так, поэтому у каждого игрока есть светлый квадрат в правом углу, ближайшем к ним.

    Два игрока могут играть в шашки. Оба игрока начинают игру, у каждого по 12 цветных дисков. Игроки используют два набора фигур. Одна коллекция фигурок черная, а другая — красная или белая. Оба игрока кладут свои фигуры на 12 темных квадратов, которые находятся ближе всего к ним. Черные фигуры ходят первыми. Затем игроки меняют ходы.

    Чтобы выиграть партию в шашки, вам нужно переместить свои фишки на противоположную сторону доски, которая является стороной вашего оппонента на доске .Вы можете двигаться еще быстрее, убирая фигуры противника или перепрыгивая через них. Когда игрок не может сделать никаких дальнейших ходов, другой игрок побеждает в игре. Обычно это происходит потому, что все фигуры соперника взяты. В большинстве случаев это также может произойти из-за того, что все фигуры противника заблокированы.

    Как играть в шашки

    Шашки — это стратегическая и увлекательная игра. Это также называется сквозняками. Это старинная игра, датируемая 12 веком.Концепция игры в шашки проста. Но вы можете использовать стратегии и повысить шансы на победу. Инструкции в этой статье помогут вам научиться играть в шашки.

    • Определите, у кого будет первый ход: В игре в шашки игрок, у которого черные фигуры, всегда ходит первым. Итак, прежде чем настраивать доску, вам нужно выбрать, кто пойдет первым. Вы можете определить это, просто подбросив монету. Тот, кто сделает первый ход, возьмет черные фигуры, а другой — белые.

    • Установите доску: Поместите доску между вами и вашим противником. Доска состоит из 64 чередующихся квадратов, которые появляются рядами (8 X 8). Есть 32 светлых и темных квадрата. Разместите доску так, чтобы у каждого игрока был светлый квадрат в углу доски с правой стороны.

    • Разместите шашки: Каждый игрок должен разместить свои фишки на 12 темных квадратах в первых трех ближайших к ним рядах.Поскольку на доске восемь рядов, 6 рядов занимают шашки игрока. Два из восьми рядов останутся открытыми в середине доски. В каждом из трех рядов должно быть по 4 шашечки. Фигуры могут двигаться по диагонали только на темных квадратах.

    • Решите, будете ли вы рассчитывать время для ходов друг друга: В турнирах у каждого игрока есть пять минут, чтобы сделать ход. Если вы хотите отследить движения друг друга, не забудьте поставить рядом с собой таймер, прежде чем начинать игру.

    Игрок с черными шашками делает первый ход. В начале игры шашки могут переместиться вперед только на одну диагональную клетку в сторону противника. Помните, что шашки должны оставаться на темных квадратах.

    • Прыгайте и захватывайте игровые шашки оппонента:

    Вы можете прыгнуть и захватить шашку оппонента, если ваша шашка расположена в диагональном пространстве, ближайшем к шашке соперника.Для этого перепрыгните через шашку противника, перемещая два наклонных участка в направлении шашки, как будто вы перепрыгиваете через нее. Захватив шашку, вы можете снять ее с доски. О чем следует помнить, прыгая и хватая шашку соперника:

    1. Если у вас есть возможность обойти шашку соперника, вы должны воспользоваться этим шансом.

    1. Если у вас есть возможность перепрыгнуть шашку противника в разных частях доски, вы можете выбрать, какие шашки вы хотите прыгнуть.

    1. Имейте в виду, что пространство по другую сторону от шашек вашего противника должно оставаться пустым, чтобы вы могли в него войти.

    1. Если вы собираетесь поймать шашку, вы все равно можете двигаться вперед только один раз. Но предположим, что новая позиция, в которой вы приземлились, дает вам еще одну возможность взять еще одну шашку. В этом случае вы должны продолжать до тех пор, пока не перестанете брать шашки противника.

    • Превратите свои игровые шашки в королевские, когда они достигнут конца доски оппонента:

    В игре в шашки король может двигаться не только вперед, но и назад.Так что королевским шашкам легче схватить шашки оппонента во время игры. Чтобы сделать королевскую шашку, вам нужно увенчать шашку. Вы можете увенчать шашку, просто положив на нее взятую вами фигуру. Из-за его высоты вы можете отличить его от других частей. Как вы можете использовать королевскую шашку, объясняется ниже:

    1. Нет ограничений на количество королевских шашек, которые вы можете создать.

    1. На обратной стороне некоторых наборов есть корона.Вы можете перевернуть фигуру после того, как короновали ее, чтобы обозначить ее как короля.

    1. Королевские шашки могут перемещаться только на одну диагональную клетку за раз во время хода без взятия. Однако, когда король пытается захватить шашки противника, он может двигаться вперед и назад за один и тот же ход. Вы могли сделать это, только если бы король шашек делал ход взятия. Движение требует, чтобы он изменил направление. Например, представьте, что две шашки выстроены в линию на диагональных участках, которые попадают в одну и ту же горизонтальную линию.Чтобы поймать эти шашки, королевская шашка должна прыгнуть вперед, а затем назад.

    Ниже объясняется, как можно выиграть игру:

    Чтобы выиграть игру, вам нужно продолжать прыгать и ловить шашки противника. Вы должны делать это до тех пор, пока все шашки вашего оппонента не будут удалены с доски. После захвата всех шашек оппонента вы выиграете игру.

    Есть еще один способ выиграть игру — заблокировать все фишки противника.Если вы остановите все фигуры противника, он не сможет больше делать ходов, и это объявит вас победителем игры.

    Способы улучшить свою игру:

    • Не играйте в оборонительную игру; сыграйте в наступательную игру:

    Один из способов улучшить игру — быть смелым и ловить шашки оппонента всякий раз, когда это возможно во время игры. Как новичок, вы можете почувствовать искушение держать свои фигуры по краям доски, чтобы как можно больше избегать шашек соперника.Но это ошибка. Вместо этого будет лучше, если вы попытаетесь захватить шашки противника, а не защищать свои фигуры. Пока вы можете захватить больше фигур противника, можно позволить, чтобы некоторые из ваших фигур попали в ловушку.

    • Попробуйте соединить свои фигуры вместе.

    Если вы будете двигать свои фигуры вместе, вашему противнику будет сложно брать ваши шашки. Даже если вашему противнику удастся схватить одну из ваших фигур, у вас будет наготове шашка, которая тоже ждет, чтобы поймать его шашку.

    • Постарайтесь удерживать полный задний ряд как можно дольше:

    Во время игры удержание полного заднего ряда как можно дольше — лучший способ предотвратить корону соперника. его части. Если вашему противнику удастся переместить фигуру в ваш задний ряд, то эта фигура будет увенчана, и захватить ее станет сложнее. Сохранение полного заднего ряда также поможет вам поймать любую из противоположных частей, которые пытаются приблизиться к вашему заднему ряду.

    Во время игры вы должны сосредоточиться на том, чтобы увенчать как можно больше ваших фигур. Было бы полезно, если бы вы также попытались помешать вашему противнику увенчать свои фигуры. Однако не увенчивайте свои фигуры, если это означает потерю нескольких шашек по пути. Когда дело доходит до того, чтобы увенчать свою фигуру, нужно быть очень стратегическим.

    • Когда вы должны пожертвовать свои фигуры:

    Вы должны определить подходящее время, чтобы пожертвовать свои шашки.Если вы впереди в игре или в одной лиге со своим противником, не отказывайтесь от предложения своей части. Особенно, если это означает, что вы сможете отбить фишку противника назад или получить значительное преимущество в игре. Чтобы добиться этого преимущества в игре —

    1. Делайте все возможное, чтобы не попасть в плен вашего короля. Король намного ценнее обычной шашки.

    1. Если у вас есть возможность взять две фигуры противника, не упускайте ее, даже если это означает отказ от одной из ваших фигур.
    1. Если вашему оппоненту легче получить королевскую фигуру, не меняйте фигуры.

    Мы надеемся, что информация в этой статье была полезна для вас и помогла вам научиться играть в шашки .

    Идеальная игра?

    Идеальная игра? [След.] [Вверх / Назад]

    На этой странице показаны ходы игры в шашки с диаграммой. для каждого хода, чтобы было легко читать даже без шахматной доски удобно играть в игру.

    Показанная игра — это печально известная игра, которая повторялась, ход за ходом, в 21 из 40 игр матча между Джеймсом Уилли и Робертом Мартинс, оба считались чемпионами мира по шашкам. в разное время.

    Как я не претендую на знатока шашек, пока есть комментарий сопровождая ходы, этот комментарий довольно банален.

    ГЛАЗГОУ

    Вот доска в том виде, в котором она устанавливается в начале каждого игра в шашки.


    11-15
     

    Этот первый ход, называемый «Верный старый», является самым популярным. стартовый ход в шашках, так как он считается лучшим, когда игроки могут выбирать свои собственные ходы с самого начала.


    23-19
     

    И это самый популярный ответ. Ход 23-18, угрожающий сдвинутая деталь является частью отверстия Cross и также действительный и популярный ход.


     8–11
     

    Это перемещает фигуру вперед; несколько других ходов позже в эта игра проиллюстрирует, что когда есть выбор мужчин, чтобы двигаться нападающим предпочтение отдается движению крайних сзади мужчин.


    22-17
     

    Здесь человек продвигается вперед, чтобы открыть передний ряд, и выбирается тот, который не мешает немедленному захвату.


    11–16
     

    Поскольку на клетку 18 ничего не было перемещено, можно безопасно переходить этот человек дальше. Этот ход является заключительным и, таким образом, определяющим ходом открытие Glasgow .


    24-20
     

    Но теперь он находится под угрозой, так как человек начинает угрожать это так, чтобы край доски находился позади него.Однако это могут отойти от этого места, взяв, и, действительно, черные будет выбор захватов на следующем ходу.


    16–23
     

    Выбран захват, уходящий от угрозы; Примечание что это обмен, так как этот кусок все равно будет захватили по очереди.


    27-11
     

    Обмен оказывается неравным, так как две части взяты,


     7–16
     

    , но захватывающая фигура, в свою очередь, захватывается, в результате чего обменять даже на этом этапе.


    20-11
     

    Этот ход, захват другого человека, конечно, вынужденный.


     3-7
     

    Однако продвинутый человек Уайта неизбежно будет схвачен. после этого хода.


    28-24
     

    Таким образом, вы не теряете время, переставляя его снова, и вместо этого Белый продвигает человека.


     7–16
     

    Захват происходит, так как он принудительный.


    24-20
     

    Белые наступают на человека, слегка угрожая Черный человек на квадрате 16.


    16-19
     

    Таким образом, он защищен от опасности.


    25–22
     

    Еще один белый продвинулся вперед.


     4-8
     

    И Блэк тоже продвигает человека.


    29-25
     

    Более продвинутый, но и Белый человек на 22 тоже поддерживается.


     9–14
     

    Имея за спиной черную фигуру на 10, этот черный человек может продвигать.


    22–18
     

    Этим ходом белые как бы приносят человека в жертву.


    14–23
     

    И это захват, вызванный этим ходом.


    17–14
     

    Этот шаг, кажется, вынуждает к равному обмену людьми.


    10-17
     

    Вот захват, который он заставляет.


    21–14
     

    И ответ, который тоже вынужден.


     2-7
     

    Теперь Блэк продвигает одного из своих отсталых людей.


    31–27
     

    И Белый угрожает схватить черного человека, которому, кажется, нет выхода.


     6-10
     

    Черные по очереди угрожают схватить белого человека.


    27–18
     

    Итак, белыми произведен принудительный захват,


    10-17
     

    и затем происходит форсированный взятие черными.


    25–21
     

    Но теперь у белых еще один взятие, восполняя что оказалось потерей более раннего обмена.


     1-6
     

    Черный, снова, наступает на одного из своих отсталых людей.


    21–14
     

    Захват произведен.


     6-10
     

    Теперь черные угрожают белым неизбежным взятием.


    30-25
     

    Итак, Уайт наступает на одного из своих самых отсталых людей.


    10-17
     

    Захват произведен.


    25–21
     

    Но пленник занял позицию, в которой он сталкивается с той же неизбежной судьбой из-за этой угрозы.


    19–23
     

    На этот раз черные отвечают, давая белым выбор. захватов, предложенный был необходим, чтобы не потерять мужчина.


    26-19
     

    Таким образом, белые сначала выбирают захват, защищающий их кусок.


    17-22
     

    И это позволяет другому чернокожему ускользнуть от угрозы, таким образом имея свободный путь к концу доски, чтобы стать коронован королем.


    19-15
     

    Уайт продвигает человека туда, где за ним стоит мужчина.


    22–26
     

    Черный продвигает своего передового человека.


    18–14
     

    Теперь, когда ничто не приблизилось, Белый человек двинулся вперед. раньше человек, стоящий за ним, был продвинутым.


    26–31
     

    Черный венчает своего Короля.


    15-10
     

    Двое мужчин Уайта работают вместе, чтобы позволить одному из них Безопасно продвигайтесь мимо Черного человека на 7.


     5-9
     

    Сопровождающий находится под угрозой, но у белых есть выбор. захватов.


    10-3
     

    Итак, выбирается тот, который позволяет белым короновать своего короля.


     9–18
     

    И черным остается взять оставшийся захват.


    21-17
     

    Еще один белый мужчина теперь имеет свободный путь до конца доска, и продвинутый.


    18–22
     

    Точно так же продвигается Черный человек со свободным путем.


    17–14
     

    Еще один шаг белых к второму королю.


    22–26
     

    И аналогичный шаг для черных.


    20–16
     

    Кажется, что это приносит в жертву человека, но затем черный человек остается на 8 уязвимы для захвата.


    12-19
     

    Так вот произведен принудительный захват.


     3–12
     

    И получившийся.


    26-30
     

    Черный венчает своего второго короля.


    12–16
     

    Поскольку этот ход гарантирует, что игрок белых на 32 сможет стать Король, игра заканчивается вничью.



    [След.] [Вверх / Назад]

    Правила настольной игры в шашку

    Основные правила
    Шашки — это игра для двух игроков, в которой одному игроку назначаются белые шашки, а другому — красные.У каждого игрока есть 12 шашек, чтобы начать игру.

    Цель игры
    Цель игры — захватить шашки другого игрока или сделать их невозможными для перемещения

    Начало игры
    Игра начинается в позиции, показанной ниже на шашечной доске, состоящей из 64 квадрата в сетке 8×8. Красный игрок ходит первым. Затем каждый игрок делает один ход. Фактически, игрок должен двигаться по очереди. Другими словами, ход нельзя пропустить.

    Игра в игру
    Ход состоит в том, чтобы поставить одну шашку на другое поле.

    Захват
    Захваты или «прыжки» являются обязательными. Если поле по диагонали перед человеком занято фигурой соперника, и если поле за этой фигурой в том же направлении пусто, человек может «перепрыгнуть» через фигуру противника и приземлиться на пустое поле. Фигура соперника берется и удаляется с доски.

    Множественные прыжки
    Если после взятия фигура может сделать еще один захват (либо по той же диагонали, либо по другой), она должна сделать это в рамках одного хода.
    Захват двух противостоящих фигур за ход называется двойным прыжком, захват трех фигур за ход — тройным прыжком и так далее.

    Если у вас есть выбор прыжков, вы можете выбрать один из них, независимо от того, несколько они или нет.

    Короли
    Когда отдельная фигура достигает последнего разряда доски в результате хода или в результате «прыжка», она становится королем; и это завершает движение или «прыжок».
    Король может двигаться в любом направлении и «прыгать» в любом направлении на одну или несколько фигур, если позволяют пределы доски. Король может одновременно прыгать только по диагонали через одну соседнюю фигуру в любом из четырех диагональных направлений. Множественные прыжки применимы и к королям.

    Контроль времени
    Часы используются для ограничения продолжительности игры. Эти часы считают время, которое каждый игрок в отдельности затрачивает на свои собственные ходы. Правила очень просты: если у вас закончится время, вы проиграете игру и, следовательно, должны запланировать свое время.

    Конец игры

    Выигрыш
    Игра выиграна игроком

    • , который захватил все фигуры противника
    • , противник которого заявляет, что он подает в отставку.

    Проигрыш
    Игра проиграна игроком, который не может сделать никаких разрешенных ходов на доске.

    Тираж
    Игра заканчивается вничью, если не происходит взятия или повышения до короля в течение 40 ходов подряд.

    Правила шашек — Start Checkers

    В

    шашки играют на доске 8 × 8. В отличие от шахмат, для игры используются только темные квадраты.

    Доска и шт. Цвет

    Наиболее часто используемые цвета доски — зеленый и бугристый с темными квадратами.Цвета предметов должны быть контрастными. В турнирах чаще всего используются красные для темных фигур и белые для светлых фигур. Нумерация досок и порядок фигур Для записи игры на доске темные квадраты пронумерованы от 1 до 32.

    Нумерация начинается с двойного угла (1 и 5 для красного и 28 и 32 для белого) с правой стороны с точки зрения каждого игрока.

    Теперь, чтобы подготовить доску для игры игроком с темными фигурами, поместите их на поля с 1 по 12.Игрок со светлыми фигурами размещает их на полях 21-32.

    Запуск игры

    В начале игры игрок с темными фигурами ходит первым. Их чаще всего называют черно-белыми или красно-белыми.

    Ходы

    Есть 4 типа ходов: обычный ход человека, обычный ход короля, ход взятия человека и ход захвата короля.

    Обычное движение человека

    Съемка движения мужчины

    В шашках все прыжки должны быть выполнены.Прыжок должен производиться только через соседнюю фигуру. Фигура не может перепрыгивать через пустые клетки. Затем отскочившая фигура захватывается и удаляется с доски.

    Обычный ход человека — это его перенос по диагонали вперед влево или вправо с одной клетки на соседнюю свободную клетку.

    Переход на королевский ряд

    Когда человек достигает самого дальнего ряда вперед (известного как «король-ряд» или «корона-голова»), он становится королем, и на этом ход игры заканчивается.Это будет так, даже если он прыгнет в королевский ряд и может выпрыгнуть из королевского ряда.

    Человек может быть коронован любым игроком, поместив на него человека того же цвета до того, как будет сделан следующий ход.

    Обычный ход короля

    Король может передвинуть одну клетку в любом направлении по диагонали.

    Захват короля

    Король может прыгать в любом направлении по диагонали, пока прыжок не исчерпан.

    Выиграйте или сыграйте вничью

    Игрок побеждает, либо захватывая все фигуры другого игрока, либо помещая их в положение, в котором они не могут двигаться.Игрок также может выиграть, если другой игрок сдается или отказывается от игры в результате нарушения правил. Игра объявляется ничьей, если ни один из игроков не может добиться победы. Ничья может быть объявлена ​​в любой момент, когда оба игрока согласны с ней. В дополнение к этому в турнирной игре существует правило 40 ходов без взятия и трехкратное повторение розыгрыша позиции. Это самые важные правила, которые нужно знать.

    Чтобы ознакомиться с полным набором правил, посетите Всемирную федерацию шашек и шашек.

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *