Тысяча флеш игры: Тысяча играть онлайн бесплатно и без регистрации в Игровом клубе luckforfree.com
играть онлайн бесплатно с реальными соперниками, правила игры
Содержание страницы
Игра «Тысяча онлайн» согреет сердце любого картёжника-преферансиста. Правила её просты настолько, что даже ручная обезьянка шарманщика разберётся с первого раза.
Теперь знаменитая «дворовая» забава перенесена на компьютер. Виртуальная версия имеет следующие доступные функции:
- Партия с компьютером;
- Роспись пули с живыми игроками онлайн;
- Полный экран;
- Турнир.
Правила игры в Тысячу
Как уже было сказано, обучится им, не составит труда.
Тысяча» — интерпретация преферанса, а значит это развлечение с взятками и торговлей. Чтобы победить, участнику следует довести свой личный счёт в пуле (так называют «ведомость», куда записывают очки) до 1000 пунктов.
Игра использует уникальную колоду, в которой число листов составляет 24 штуки. Их старшинство от старшей к младшей: Туз, 10, Король, Дама, Валет, 9. Ранжирование по масти нет, все они равны, единственное исключение – козырь, бьющий любую карту.
Классический вариант розыгрыша предназначен для трёх игроков. В партии могут участвовать, как двое, так и четверо, в этом случае, правила слегка видоизменяются.
Ход раунда по пунктам:
- Тасовка карт, раздача;
- Аукцион, определяющий вистующего участника;
- Розыгрыш;
- Подсчёт очков во взятках и их запись в счёт.
Начало игры
Тасовка и раздача листов из колоды – вещь тщательно регламентируемая.
Право тасовки карт переходит от соперника к сопернику по часовой стрелке. В самом первом раунде, тасующий определяется с помощью жребия. По традиции используют данный способ: раздают листы по одному, до тех пор, пока перед одним из противников не окажется туз. Он становится первым раздающим.
Обязательное условие – сдвинуть карты перед тем, как начать их раздавать. Осуществляет это действие игрок, находящийся по левую руку от сдающего. После того, как листы сдвинуты, он должен проверить карту, ставшую последней. Если это 9, то листы сдвигаются ещё раз. Если попался валет, то его «женят» — засовывают в центр колоды.
Раздают по одной карте за раз. В некоторых вариациях правил, раздача по два и более листа запрещена.
Последняя карта должна прийти сдающему. Также необходимо образовать прикуп – три карты, которые являются призом победителю торгов.
Пересдача осуществляется, если прикуп показал две девятки или совокупное число очков в нём не превышает четырёх баллов.
Тасовать карты во время росписи пули строжайше запрещено. Колода тасуется один раз – в начале, либо по согласию всех участников.
Кто больше?
После раздачи, игроки начинают торговаться за прикуп, назначая свои висты. Назначить вист – объявить, что в текущем раунде ваша рука наберёт определённое количество баллов.
В каждом раунде есть игрок, обязанный «по умолчанию» вистовать – обычно им бывает тот «тысячник», что сидит слева от сдающего. Если все соперники сказали «пас», то его считают назначившим игру. Он должен набрать мизер – минимальную ставку, в которой сумма вменённых к набору очков составляет 100 пунктов.
Самый первый круг в партии называют золотым коном. Любые набранные или списанные в нём баллы увеличиваются вдвое.
Во время «золотого» нет аукциона между соперниками. Прикуп забирает тот участник, чья очередь играть бонусный кон. Листы прикупа не вскрываются, как при розыгрыше в «тёмную». Обязанностью игрока считается игра на 120 очков, значит, в конце кона он, на взятках или с помощью марьяжей, должен набрать именно это количество баллов.
Золотой раунд заканчивается, когда все соперники сыграют его по разу. После начинаются обычные розыгрыши.
Торгуются противники, называя по очереди ту сумму очков во взятках, которую они смогут набрать за эту раздачу. Минимальная ставка – сто баллов, максимальная – 240. Заказать больше 120 можно только при наличии марьяжа – парной комбинации из дамы и короля одной масти, дающей существенную прибавку к счёту, и назначающей определённую масть козырной. Эту комбинацию в дворовых правилах называют «хвалью».
Количество очков за марьяж:
• Пиковый – 40;
• Трефовый (крести) — 60;
• Бубновый – 80;
• Червовый – 100.
Правила марьяжа таковы, что «захвалить» какую-либо масть нельзя с первого хода розыгрыша. При заходе с какой-либо карты комбинации, следует объявить, что вы её разыгрываете.
Темните, батенька!
Особый сорт розыгрыша – игра в «тёмную». Она объявляется «первой рукой» — игроком, находящимся слева от сдающего. Участник, собравшийся «темнить», забирает прикуп, не вскрывая. Все очки, набранные в «тёмном» розыгрыше удваиваются. В обязанность участника заявившего такой вист входит набрать минимум 120 баллов.
Растемнение проходит посредством поднятия ставки свыше минимума, который должен набрать темнящий соперник. Тогда его вист отменяется, и торги идут в обычном порядке.
Подсчёт и штрафы
Карточная игра «Тысяча» обладает множеством нюансов в процессе ведения счёта. У каждого играющего есть права расписать раунд. Ему вычитается завяленный им вист. Он делится пополам между его противниками.
Болтом называют ситуацию, когда кто-то из участников не набрал в раздаче ни одного очка. Если такое повториться три раза за партию, с него снимут штраф в 120 пунктов.
Троекратное выпадение девятки на раздаче карается санкцией в аналогичное количество очков. При наборе 555 очков счёт игрока обнуляется.
Последним этапом игры является «бочка». Участник оказывается на ней при наборе 900 или 880 пунктов. Теперь его задача – сыграть победный вист на 120 баллов за три попытки. Если ему это не удаётся – его штрафуют на сто двадцать баллов.
Хвали — не хочу!
Играть онлайн в игру «Тысяча» — одна из функций, доступных на нашем игровом сайте браузерных приложений. Карточная забава представлена виртуальной флеш-версией, запустить которую можно даже на смартфоне.
К сожалению, мы не можем предоставить вам возможность скачать бесплатно игру «Тысяча». Но мы предлагаем наслаждаться ей в цифровых баталиях с картёжниками со всего мира. Вы сможете «рубиться» в любимое развлечение с друзьями. Или показывать карточный мастер-класс зарубежному шулеру. Ведь для этого наш игровой сайт не требует регистрации!
В дополнение к карточным развлечениям у нас есть виртуальные версии самых популярных настольных забав: шахмат, го, шашек и нард.
Геймплей
Карточная онлайн игра Тысяча2017-04-272017-04-27http://woravel.ru/wp-content/uploads/2016/05/assasin11.pngНовые онлайн игры на пкhttp://woravel.ru/wp-content/uploads/2017/04/tysyacha-onlayn-mini.png200px200px
Онлайн игры: дурак, бур козел, игра 1000, шахматы, нарды, преферанс, шашки » Blog Archive Игра «длинные нарды». Флэш игра длинные нарды бесплатно
Длинные нарды — старинная восточная игра, пользующаяся огромной популярностью в наши дни. Мы предоставляем возможность поиграть во флэш игру длинные нарды бесплатно. Игра ведется между посетителями нашего сайта через интернет. Для начала игры, вам необходимо перейти к игровой арене и в списке игр выбрать длинные нарды. После этого, вы попадете в список игровых столов, здесь вы сможете присоединится к игре в длинные нарды, понаблюдать за партиями других игроков или создать свой собственный игровой стол.
Наши длинные нарды являются настоящей многопользовательской игрой. Все партии на нашем сервере ведутся только между реальными людьми — посетителями нашего сайта. Длинные нарды, как впрочем и все остальные игры нашей площадки, являются флэш игрой, а значит вам не потребуется ничего скачивать и устанавливать. Вы просто открываете страничку с нашей игровой ареной и приступаете к игре. Теперь, дома, не придется бояться вирусов, устанавливая подозрительные программы, на работе можно не боятся системных администраторов и играть в длинные нарды даже из интернет-кафе!
Интернет нарды не являются нашим изобретением, в сети существует огромное количество клубов и серверов предоставляющих возможность сетевой игры в длинные нарды. Однако, все они без исключения, обладают недостатками, которые мы учли при разработки наших длинных нард. Во-первых, практически все клубы — международные, и даже наличие русифицированных клиентских программ, ставит под сомнение возможность общения с противниками (наиболее распространенный язык общения там — китайский), поэтому без владения этим языком, выбор аппонента для игры в длинные нарды становится настоящей проблемой. в наших же играх единственным языком общения является русский, поэтому поиск партнеров по игре, общения с противником, да и просто разговоры в чате будут легки и не обременительны.
Ну, и последним, но самым главным недостатком зарубежных игровых систем является их платность. Подавляющее их большинство даже не предоставляет возможности тренировочной игры. При регистрации в игре длинные нарды, вы просто получаете денежный бонус и сразу приступаете к игре на деньги. Исходя из жалоб игроков, бонус улетает буквально 1-2 игры, и последующие партии в длинные нарды проходят уже со ставками на ваши кровные деньги! Естественно, для игрока, впервые попавшего в игровую зону и просто не разобравшегося с системой, вскоре наступает ситуация, при которой он вынужден вносить деньги. Мы же предлагаем вам играть в длинные нарды бесплатно. Да, да, у нас вы можете играть в длинные нарды совершенно бесплатно. Мы не заставляем вас играть на деньги, не требуем членским взносов, а просто предоставляем вам онлайн игру длинные нарды бесплатно.
Для заядлых и опытных игроков, а так же для желающих подзработать игрой в длинные нарды у нас проводятся турниры с денежными призами. Однако, участие в турнирах платное, поэтому новичкам и слабым игрокам мы рекомендуем воздержаться от участия в турнирах и играть в длинные нарды бесплатно.
Метки: длинные нарды, Нарды, настольные игры, онлайн игры
The Internet Archive сохранит Flash-анимацию и игры
Действия организации — ответ на полное прекращение Adobe поддержки Flash в этом году.
Некоммерческая организация The Internet Archive заявила, что сохранит Flash-анимацию и игры, в то время как Adobe полностью откажется от поддержки технологии до конца этого года. Без Flash Player просматривать соответствующий контент станет невозможно, поэтому для его воспроизведения контента будет использоваться находящийся в разработке эмулятор Ruffle.
«Несмотря на то, что совместимость Ruffle с Flash составляет менее 100%, он будет воспроизводить большую часть «исторического» Flash-контента в браузере, плавно и быстро», — следует из заявления The Internet Archive.
С 2000 по 2005 год технология Flash была самой важной для художников, аниматоров и небольших студий, пишет The Internet Archive. Она могла сжимать видео, менять качество воспроизведения для разных устройств и была невероятно проста в использовании, поскольку не требовала глубоких знаний отдельных операционных систем и языков программирования.
В 2005 году технологию приобрела компания Adobe и переименовала в Adobe Flash. В 2011 организация, однако, прекратила поддержку Flash для мобильных веб-браузеров, а в 2017 году и вовсе анонсировала полный отказ от Flash Player к концу 2020 года из-за уязвимостей и проблем с безопасностью. Apple запретила поддержку технологии на iOS ещё в 2010 году. Серьёзным ударом для Flash стало и введение в 2014 году стандарта HTML 5, который используют многие браузеры, включая Chrome, Edge и Safari.
«Архив интернета» начал сохранять Flash-анимацию и игры — как раз перед полным отказом Adobe от технологии.
Контент не требует установки плагинов — его воспроизводят на эмуляторе Flash Player. На сайте уже доступно более тысячи проектов из нулевых
https://t.co/8Ne4dhIgcp pic.twitter.com/0AA1EMy99q— TJ (@tjournal) November 20, 2020
Сейчас при помощи Ruffle доступны тысячи Flash-игр и мультиков, включая культовые Badgers, Loituma Girl, Scary Maze, Yeti Sports и Bubble Wrap.
Лучшие онлайн игры — ТОП бесплатных онлайн игр на ПК
В категории Лучшие игры собраны отличные экземпляры развлечений, полюбившиеся игрокам всего мира. Восхитительные игры для девочек предлагают попробовать себя в роли модельера и создать блестящий наряд в мастерской. Научится подбирать красивые наряды и одевать соответствующие украшения для завершения образа. Каждая девочка стремиться к совершенству, а иногда возникает желание, что-то изменить во внешности. Для ребят, которые любят проходить сложные миссии и проводить захват территории могут испробовать свои знания в лучших играх Стратегии.
Все эксперименты с одеждой и стрижкой можно попробовать в Лучших играх онлайн. Чудесные игры с логическими задачами понравиться ребятам и поможет развить мышление. Необычный дизайн и продуманные в деталях задания приятно порадуют игрока. Мальчишкам понравятся Лучшие игры гонки в которых предложено большое количество трасс и бонусов.
Разнообразие Лучших игр на сайте Onlineguru.ru позволят любому ребенку подобрать развлечение по душе. Для мальчиков предложено невероятно большое количество гонок и драк, а ещё страшных историй. Любимые герои мультфильма История игрушек, пройдут с игроком незабываемое путешествие по сказочному миру. Понятные и удобные в управлении игры сделают процесс прохождения максимально комфортным. Попробуйте пройти необычный маршрут с любимыми мультипликационными героями в лучших играх флеш.
Давно известная игра из категории Лучшие игры, предлагает ребятам историю о волшебных овощах и злобных зомби. Мир погрузился во тьму, и ходячие мертвецы заселили все города, но один парень вывел необычные овощи, которые способны защитить хозяина от страшной погибели. Необходимо расставить овощи и фрукты на свое усмотрение так, чтоб зомби не смогли пробраться в дом. Замечательная музыка и забавные мини-игры разбавят большое количество сложных уровней, а неожиданные подарочки помогут упростить задания. Безумно милая и добрая игра о толстом коте подойдет маленьким игрокам и заставит их смеяться с неповоротливого героя.
Flash Game License закрылся для Flash-игр — Ant.Karlov
Техническое отключение платформы случилось чуть больше недели назад, но официальные подробности стали известны только сейчас. Я, как не равнодушный к Flash, расскажу, что же произошло…
Примерно 10го или 11го октября некоторые сервисы
Что же произошло?
Я решил не пересказывать всю историю своими словами, а сделал лишь вольный перевод официального заявления Криса:
Очень краткая история FGL
FGL был запущен почти 10 лет назад и назывался Flash Game License — это был магазин для индустрии Flash-игр. Здесь разработчики флеш-игр могли найти спонсоров для своих игр, а спонсоры могли находить контент для своих порталов. Сайт и сообщество росли очень быстро. Я не хочу выглядеть хвастливым, говоря о том, что FGL был вездесущ. Но если вы разрабатывали Flash-игры, то вы определенно знали о FGL.
Но все изменилось. Несколько лет назад разработчики Flash-игр зарабатывали более $400 000 в месяц, но в прошлом месяце было всего около $5000 дохода в месяц. От части это произошло из-за изменений, которые мы сделали, но основная причина в меняющихся условиях рынка. Мобильный рынок стал расти поразительными темпами и игровой рынок ПК игр стал более доступным, чем когда-либо. Кроме того, браузеры старались ограничить или вовсе исключить сторонние плагины, в числе которых есть и Flash Player. За счет чего Flash-индустрия и веб-игры в частности сильно пострадали.
К счастью, FGL всегда заботился больше о разработчиках, чем о какой-либо конкретной технологии. Когда мы увидели рост популярности мобильных игр, мы начали добавлять новые услуги, чтобы помочь разработчикам на мобильных платформах. У некоторых из них не получилось выйти с Flash на мобильный веб, в мобильный магазин или HTML5, для примера. Но у других получилось все хорошо: они используют нашу платформу для мобильных игр, где мы помогаем разработчикам монетизировать и продвигать их мобильные приложения, а еще, совсем недавно мы запустили Enhance, где мы помогаем разработчикам реализовать интеграцию с сервисами сторонних производителей без необходимости использования сторонних SDKs.
FGL и магазин Flash-игр
Чуть более недели назад наш Flash магазин «упал» из-за некоторых проблем с сервером. Когда мы начали выяснять в чем же проблема, мы выяснили, что нам потребуется много времени и сил, чтобы все вернуть в рабочее состояние. Кроме того, мы заметили, что не возникло большого резонанса из-за того, что площадка перестала быть доступной. Если магазин Flash-игр падал хотя бы на несколько часов, 5 лет назад, наши почтовые ящики ломились от писем с жалобами. А теперь… Я думаю, что в общей сложности мы получили всего с дюжину подобных писем за эту неделю.
Мы создали магазин Flash-игр почти 10 лет назад и большая часть кода не менялась с тех пор. Основная его часть была построена для аппаратных частей, которые давно устарели. Они настолько устарели, что более не поддерживаются новыми версиями программного обеспечения. Например, когда выявился баг «heartbleed», мы были не в опасности, потому что наша система была настолько стара, что мы просто не имели того обновления, в котором был этот баг! Таким образом, когда наш сервер «упал», мы поняли, что мы не можем вернуть его в рабочее состояние, и чтобы переехать на новый сервер, нам придется переписать большую часть кода, который был написан почти десять лет назад.
Когда мы решали, что делать, мы посмотрели на отсутствие интереса к платформе и на отсутствие доходов с Flash рынка, и на основе этого решили, что нам не стоит возвращать Flash магазин обратно к жизни.
Честно говоря, мысли о том, чтобы закрыть Flash Game License были и раньше. ? мы думаем, что любая другая компания приняла бы решение о закрытии еще раньше, тем более когда у нас есть успех в мобильном направлении. Но, лично для меня есть некоторая ностальгия. Я немного предвзят, так как 10 лет, Адам и я начинали с нуля с этим сайтом. Я написал первые строки кода для сайта в своей гостиной. Мой аккаунт разработчика по-прежнему первый в списке нашей базы данных. Я думаю, что я помню каждого разработчика и спонсора, зарегистрировавшихся в первые месяцы, если не год, я помню каждую игру, что была загружена. На самом деле, Адам и я были самыми первыми рецензентами, так что мы играли в каждую игру какой бы она не была. Я поиграл в тысячи Flash-игр 🙂 Так что, вы можете видеть, что у меня были причины, чтобы задержать закрытие магазина Flash-игр. Но, пришло время. Горькое и сладкое: мы больше не можем поддерживать Flash-рынок, но мы поможем разработчикам мобильных приложений заработать больше денег, чем когда-либо.
Хорошие новости
Хорошей новостью является то, что наше общество живое, как никогда. Наши форумы «упали» на короткое время, когда «упала» площадка, но мы их вернули к жизни. В отличии от магазина Flash-игр, мы получили много жалоб на то, что форумы перестали работать. Вы можете найти обновленные форумы здесь.
Мы знаем, что есть еще Flash-разработчики и спонсоры, и мы хотим поддерживать их столько, сколько мы сможем. Таким образом, мы так же поддерживаем взаимодействие разработчиков и спонсоров через форумы. Не стесняйтесь заключать сделки и связываться друг с другом здесь!
Кроме этого, если вы разработчик мобильной игры или просто думаете о том, чтобы сделать мобильную игру, как я уже говорил, мы видим много перспектив в этом направлении. ? я предлагаю вам обратить внимание на Enhance.
?, мы всегда открыты для обратной связи. Не стесняйтесь, пишите нам по адресу [email protected]
C наилучшими пожеланиями, Крис и вся команда FGL.
Зачем я это написал?
Я, как и Крис, тоже имею массу положительных воспоминаний, связанных с разработкой Flash-игр и игровой индустрией в целом. ?, как вы знаете, Flash мне тоже было не просто бросать. Так же, и блог этот на прямую связан с Flash разработкой и играми, кроме того было много записей о продаже игр, в том числе и на Flash Game License. Поэтому столь важную и интересную новость было бы просто глупо игнорировать.
Я по-прежнему получаю иногда письма от начинающих или уже состоявшихся разработчиков на тему как быть, с чего начинать и т.п. Сказать я сейчас могу однозначно только одно: начинать и продолжать работать с Flash уже нет никакого смысла и тем более перспектив. Конечно же, в первую очередь речь идет про портальный Flash. Даже если вы состоявшийся разработчик, который имеет постоянные заказы на игры от какого либо-спонсора (или другой тип работы связанный с Flash разработкой), то вам определенно следует задуматься о своей «подушке безопасности».
Данной записью я никого и ни к чему не призываю. Времена сейчас не простые: инди-апокалипсисы, гейм-дев кризисы и вообще. .. В общем, каждый должен делать выводы для себя сам на основе своего опыта, сил и возможностей.
Индикаторы: Новости, Продажа
Чтобы видеть комментарии, включите JavaScript в настройках браузера.
История желудей | Яйцо | Атомная станция | Flash Bash | Ферма и выращивание | Бегущий по потопу 4 | Боевая подготовка нарушителей | Aeon Defense | Super Adventure Pals | Личное путешествие на Луну | Смертельные соседи 2 | Просеять головы Нападение 2 |
100% завершено | Palisade Guardian 2 | Бегущий воин | Блэквуд: Пролог | Резонанс | Покров для вымени | Palisade Guardian 3 | Маленькая жизнь | Фотон младенец | My Pet Protector 3 | SRAG: Воскресение | Джамбалая Джаз |
Portal Quest | Рассада | Кибер-ад 3 | Задание Slime’s Cake (обновлено) | Зов смерти | Перспектива | Glean | Человек, который продал мир | Туалет King | Папина Вингерия | Мой большой друг | Достижение Ragdoll |
г. Бри: Возвращение домой | Чарли любит клубнику | Стимпак: Kids Edition | Нападение просеянных голов | Psychout | ГАРЕ | Super Big Gun Adventure | Jelly Escape | Пять | Пуля охотника за головами | Поплавок Cola Bear | Острая буря |
Апельсиновая рулетка | Bloomo: Подводное приключение | Бегущий в кошмарах | Двусторонняя кромка | Эволюция человека | Хроники Логова монстров | Маленькая мечта | Мастер кода | Оживите свою жизнь | Square Hero Origins | Подопытный Арена 2П | Пещера Хаоса |
Планета 161 | Dragon Age: Путешествие | Легионы роботов | noitcelfeR | Проклятое подземелье | Зомби прошлой ночью 2 | Претенциозная игра | Просеивающие головки 1: переработанные | Подземелье опасностей | Сичикен | Окончательная битва Санта-Клауса | Ахиллес 2: Происхождение легенды |
Turbo Kids | Я видел, как она стоит там | Некрорун 2 | Ледяной храм | Прохождение жизни | Подметально-уборочная машина Super Samurai | Утопическая добыча | Фиксация | Dino Shift | Бум Таун | Мертвый Зед | Безумие зомби |
Фарафалла | Трактирщик | Легенды Конга | Пещерный исследователь | Бессмертные души: Темный крестовый поход | Резня в стране фей | Рабочие жесткости | Супер свинья | Когда я был молод | Город страхов | Комплект и Octopod | Помогите герою |
Капитан Блок: потерянные монеты | Planet Blirp | Побег вора | Boxhead Рождественский кошмар | Бегущий из будущего | Разлив нефти Super Mario BP | Тамус и Митта | Пустыня Бандидо | Запуск мастера | Диапазон Man | Papa’s Pancakeria | Мятый |
Steam Pilgrim | Pingy the Ping Idle RPG | Решение | Далее, пожалуйста! | История короля | Алмазная полость 2 | Zombies, Inc. | Нелли | Реликвия | Мини-приключения Анакши 2 | Мошенник | Побег из кошмара |
Убийственный робот | Утиная жизнь 4 | Просеять головы: Уличные войны | Боб-грабитель | Cuboy: Cubeture 2 | Sqr | Я не могу позволить себе инвалидную коляску | Жадные вурдалаки | Саспенс | Тяжелый залог | Большое приключение Абобо | Арзея |
Shatter Bot | Молоток | Снежная сказка | Руки войны 2 | Сплит человек | Пазлы для пещер: подарок | NTCreature 2 | Это единственный уровень 3 | Все, что имеет значение | Застава: Убежище | Набор игрока Steamlands | Vox Populi Vox Dei |
Mega Mash | Создание обезьян | Кардинальный квест | Газзолайн Делюкс | Легенда пустоты | Эридани | Fizzy Frenzy | История приключений | Грань | Триггер Knight | Уильям и Слай 2 | Безумные бомбы 2 |
Зеленые выживают | Роботы не могут думать | хэш | Инверсия | Мега Майнер | Осада города 3 | Взломать Slash Crawl | Осада города 2 | Досада 2 | Кульминация | Претендент 3 | Алмазная полая |
Осада города | Firebug | Развед 2 | Погоня за шляпой | Одна и одна история | Лягушка осмеливается | Xeno Squad | Мастер гравитации | Кормушка для бегемотов | Проект Пустошь | Зомби съели мой телефон | Как сделать игру |
Стрела Das | Флагман | Георганизм | Donkey Kong Arcade Returns 2 | Линия неисправности | Кактус Маккой 2 | Красный шар 3 | Непрерывность | Подземелья гильдии | Evilbots Reloaded | Красный шар | Jetpac: The Remake |
Испытуемый Синий | Королевская лига | Приключения Сонного Стю | Капитан Фугли | Офисная ловушка | Зомбокалипсис | Вернуться к росту 2 | Общественный колледж Сим | Аркандианский ревенант | Тупоголовый кошмар | Навес | Приключения Вульпина |
Спектромант: правда и красота | Спасение компании | Эфирпанк | Хаос камеры | 100-я | Испытуемый Зеленый | Расточительная молодость, часть 1 | Крошечный замок | Долото 2 | Steamlands | Cuboy: Горячие штаны | Канарейка |
Серый | Бобров | Станки вытяжные | Торопитесь, Боб 2 | Папская морозильная камера | Долото | Конфликт Осириса | Пингвины умеют летать! | Радуга | Крошечный отряд | Зомботрон | Токси Радд 3D |
Muse | Z-Word | Чувак и зомби | Беги от солнца | Кибер-ад 2: i4AI | Число ниндзя | Убить кролика 5 | Goin Up | Порох и перья | Вернуться | Элементы Аркандии | Labscape |
Приключения боевого героя | Алиенокалипсис | Овзи: Пропавший инопланетянин | Тощие | Бегущий за мифами | Призраки и гранаты | UDE | Дилло Хиллз | Паровой дроид | Инсектатор: зомби | Джим в прыжке | Жестокие |
Бронированный истребитель: Новая война | Монсит | Домкрат в коробке | Гнев Анубиса 2 | Варп-игра | Суши-бар | Papa’s Taco Mia | Дорожка для животных | Castaway 2 | Небесный остров | Утиная жизнь 3: Эволюция | ЗОМГИ 2 |
Mole’s Quest 2 | Рэгдолл Клоун | Математика и магия | Donkey Kong Arcade Returns | Зомби-рыцарь | Инцидент в Карвеоле | Атака небесных летучих мышей | Медведь и Курсор | стр. I.G | Храм смерти | Fishbane | БинБ |
Бегущий по наводнению 3: Армагедон | Без ума от слизи | Steelcurse | Жаба беда | Супер копы: цели | Волхвы: Падший мир | Орбитальный натиск | Массовый беспредел 3 | Пятница: Игра | Инсектонатор | Безумные бомбы | День |
Пробел — ключ | Войны Farplane | Ворон | Ночь миллиона зомби | Bitejacker | Бесконечная башня Ролевая игра | Игра с белками | ПРИОР | Истребитель цунами | Кактус Маккой | Эко Джунгли | Другой пещерный бегун |
Power Fox 4 | Кардиан | Некрорун | Легенда о золотом роботе | Дубликатор | Ниндзя-хомяки против роботов | Mooo | Некрономикон: Книга мертвых имен | Stark Raving Тед | Казус | Зомби брызги | Дромад |
Quietus | Amea | Тигси и звезды | Просеивать головки: Ultimatum | Полдник | Похищение Бетти инопланетянами | Аркандианский крестовый поход | Спитфайр 1940 | Книга магов: Тёмные времена | Мехарон 2: Выживание | Огонь и мороз | Я безумный разбойник AI |
Нимбол: перемотка назад | Свиньи мечты | Игра ниндзя | Затухание | Хранитель Глава 2 | Путь чести: Глава 1 | Topsy Turvy | Сьерра 7 | Чемпионы Хаоса | Шары в космосе | Смертельные соседи | Когда я умираю |
Кризис с заложниками | Материнское суждение | Компания себя | Оружие | Papa’s Burgeria | Торопись, Боб | Массовый погром 2 | В космос | Endeavour | Дизель Valkyrie | Уильям и Хитрый | Красный шторм 2: Выживание |
Balloon Town | Фурфур и нубло | Пламенный луч: Научный ниндзя | Гравинайтор | Ярость Арена | Смайлик прыжок | Призраки украли моего щенка | Двойная панда | Небесная башня | Невидимый бегун | Убийцы монстров | Спусковой крючок Sharp |
Рабочие чернила | Ниндзя против Mafia Deluxe | Апокаликс | Я зомби | Мутация лабораторной крысы 2 | Halloween Beatdown | Невозможно | Ричин Пичин | Вторжение пришельцев 2 | Люди мертвы | Слишком много | Атака кунг-фу |
Выжить в риске | г. Schyzo | Приключения роботов | Gunbot | Боевая смена | Sift Heads World: Act 6 | выступ | Герои вертикального падения | видимый 3 | Зомби забрали мою дочь | Оружие 2 | Эпическая боевая фантазия 3 |
Сахарная лихорадка | Первая фантазия | САУ | Башня жадности | Супер Плейбой | 5X Человек | Робот хочет рыбачить | Бегущий человек 2 | Претендент 2 | Sift Heads World: Act 5 | Привет, мир | e7 |
Достижение разблокировано 2 | Претендент 1 | Терминал | Разрыв | Рок-н-Риск Блиц | Объятия парадокса | Озее | Бегущий по кругу | Мышь Megatron | Sift Heads World: Act 4 | Уничтожение мышей-зомби | Этот кролик убивает 4 веселья |
Final Ninja Zero | Cell Craft | Ниндзя Плюс 2 | Беги Иисус Беги | Слоточек | Пиццерия Папы | Утиная жизнь 2 | Кома | Вы живете только один раз | Бомбардировщик Chomp | Экшн Репа | Убей меня |
Врата логики | Грязеуборщик | Sift Heads World: Act 3 | Sift Heads World: Act 2 | Эфир магических карт | Рай или ад | Война зомби | Бытие, часть 1 | 1066 | Sift Heads World: Act 1 | Feed Mee | Youda Safari |
Планета Ноево | Последнее желание смерти | Обезьяний маниакальный | Теалыгочи | Кирпич с квадратной головкой | Достаточно сантехников | Skyly | Pixel Knight 2 | Операция: Натиск | Рок-н-риск | Бегущий по наводнению 2 | Незаконченная игра теней |
Pixel Knight | Валтирианская арка | ул. Паттак | 42 Игра | Разве | Утиная жизнь | Лучшие друзья навсегда 3 | Механический коммандос 2 | Первичный | Это единственный уровень TOO | Лягушка следующего действия | Кивитики Цветочный рай |
Magic Pink Man 2 | Утка и парение | Финальный ниндзя | Snipedown | Mega Drill | Истребитель бронированный | G Коммутатор | Колония | Кролик Рустлер | Hitstick 5 | Иди в ад | Винтовой эффект |
Боб с одной кнопкой | Чиби-рыцарь | Хранитель крепости | Мехарон | My Pet Protector 2 | В другом замке | Huje Adventure | Войны цивилизаций | Унесенные собаками | Измельчение на салазках | Отдача: прыгающая пружина | Tuper Tario Tros |
Вот почему ты толстый | Переделка | Дутамаса Битва | Черный n Оранжевый | Аркуз | Юрий: прыгун в космос | Токси Радд 2 | Драка в тюрьме бродяг | Applez | Ини Баунс | Дейл и Пикот | Коллекционер 2: Кошмар |
Завоевание бобров | Мастер ловушек | Мальчик-дракон | Приключения Helio Reloaded | Поле крови | Ах, зомби | Бытие | Джеллимен | Снайпер, второй год | Приключения Хелио | Последняя пуля | Steam of War |
Тетрис | Ниндзя Фуренджи | Поле битвы валькирий | Бегущий в лабиринте | Снайперская полка | Линт | Просеивание отступника 2 | Эпическая боевая фантазия 2 | Безумие Смертельное желание 2 | Черепашки-ниндзя DD | Кроваво-красный | My Pet Protector |
Пицца Сити | Уничтожить всех зомби 3.5 | Лапы | Средневековое буйство 2 | Пошаговая битва | Цель Барбаросса | Дэйтрейдеры мертвых | Спасская битва | Агония: Портал | Гелий 3 | Это единственный уровень | Ниндзюфо |
Токси Радд | Как вырастить дракона | Сжечь и умереть | Драка ниндзя | Ханс Колди | Ultimate Flash Sonic (широкоэкранный) | Youda Sushi Chef | Стрельба Винни 5 | Friendly Fire | Привет, волшебник | Hitstick 4 | Используйте Boxmen |
Planet Hopper | Турбо Cyborg Ninja X | Обновление завершено | Пустота: В основном безвреден | Просеивающие головки 5 | Янтарная ось | Марио Комбат Делюкс | Ротационный отжим | Приключения лам | Оран | Супер Кароши | Банго |
Оберег в виде кролика | Путешествие ttcotm | Тактика Башни: Афелион | Окончательная тактика | Красная луна | Средневековое буйство | Смена 4 | Box Clever | Юда Марина | Вниз по колодцу | Мир лимонада | Бесконечное буйство зомби 2 |
Эпическая боевая фантазия | Hitstick 3 | Оружие героя | Маятники 2 | Palisade Guardian | Hitstick 2 | Flubber Rise | Bulwark 53 Часть 2 | вечно сочится | Лаборатория выживания | Ниндзя Плюс | Побег красного гиганта |
Пингвинз | Снайпер, первый год | Железный шиноби | Ровер Арчер | Темная база: Инкубация | Уоллес и Громит: Верхняя булочка | Лаборатория Зеленой Луны | 2112 Сотрудничество Глава 4 | 2112 Сотрудничество Глава 3 | 2112 Сотрудничество Глава 2 | Не оглядывайся | Хаос маны |
2112 Отдел сотрудничества 1 | Дракон на палке | Бастион 53 | Thing Thing Arena 3 | Истребитель пришельцев | Любовь передозировка | Окончательный крабовый бой | Дроид Эндрю | SWAT 2 | Курение убивает | Механический мученик | Youda Farmer |
Суперэнергетический апокалипсис | Приключения гироскопических атомов | Эволюция монстров | Винтовка для пустыни | Super Energy Apocalypse Recycled | Подкреплений больше нет | SAS: Нападение зомби | Незнакомцы 3 | Hitstick | Механический коммандос | Панда: Тактический снайпер 2 | Знак греха |
Игра для котят | Пьяная блевотина | Облачная башня | Блоха | Просеивание отступника | Величие цветов | Неограниченный страх Арена | Прочный пластик | Достижение разблокировано | Обертка атаки | Приключения гироскопа 2 | Миферия |
Руки войны Ролевая игра | Boxhead: Zombie Wars (обновлено) | Уничтожить всех зомби 3 | Вечный красный | Просеивание X-Mess | Красный код | Reach for the Sky | Марио Комбат | Pragaras | Бослей | 3000 нашей эры | Роковая вспышка |
Яркость экрана CLNR | Приключения Кайла Шоу | Феодализм 2 | Condottiero | irRegular Игра жизни | Виридия | Тир Винни 4 | Talesworth Arena Обновлено | Сеппу Кутиес | Ярость 3 | Королевский остров | На вечную охоту |
Бродяга | Яркий в экране | Боевые машины | Тактический убийца: Субстрат | Panda: Тактический снайпер | Берегись, мистер Джонсон | Лестница кузова | Самурай в соломенной шляпе | Сотрудничество | Выборы кунг-фу | Притяжение KillerSims 2 | Прыжок |
Crunchdown | Просеивающие головки 4 | Мясной мальчик | Кароши | Воздушный бой | Дозор смерти Talesworth Arena | Хороший день | Калейдоскоп Риф | Бомбочка 2 | Военачальники: Герои | Телепат: Psy Arena | Super Smash Flash |
Проблемы в пути | Некрономикон 2 | Maverick | Арсенал 2 | Эфир | Восстание короля | Наемники 2 | Крыло Короля бойцов | Подземелье Сладкое подземелье | Kombat Fighters | JVC Stinger Снайпер | Стрельба Винни 3 |
Объем: Первая кровь | Мох | Пасть | Некрономикон | Вторжение | Рыцарь | Смена 3 | Мох 2 | Ресторан бургеров 2 | Чингисхан | Киборг | Umbross |
Ownage Burst Demo | Sindicate | Аморфный | Go Go Завод 2 | Последний бой 2 | Амбериал: Царства Небулозы | Youda Camper | Пандемия 2 | Гейтс против Джобса | Любознательный Дэйв | Супер Марио Саншайн 64 | Неоновые слои |
Дэнни Фантом | Стрельба Винни 2 | Нитро-платформа 2 | Матрица Пандемониум | Убийцы за головами | Ролевая игра с мурлоками: Лихорадка Тернистой долины | Побег из ящика | Незнакомцы 2 | Лепешки Экспресс | Cave Escaper | Супер Марио Флэш v 3 | Пандемониум |
Хак и суши | Нечеткий McFluffenstein 3 | Пожар в яме 2 | Логово монстров: Книга ужаса | Убийца пришельцев 3D | Бомба замедленного действия 90 секунд | Хронотрон | Джеймс Пиратская Зебра | Тактический убийца 2 | Bunny Bounty | Безумный Влад 2 | Cloud Jumper |
Decorrupt the Deforesters | Стрелок по каньону | Темная война 1 | Enigma | Колеса управляемые | Стабика 3: Вызов | Бессонный убийца | Ракетный человек | Джетбот | Вооружены крыльями | Стрельба Винни | Вещь Вещь 4 |
Отказ | Современная тактика 2 | дает деревьям шанс | Вилочный погрузчик Kid | Небесный моряк | Смена 2 | Scoregamites | Horse Run | Робот Джим | Майти Спиди | Стохастик | Летающий утконос |
Приключения в модных штанах: Мир 2 | Пьяные мастера | Агнри Фаик 2 | Коробка: Войны зомби | Восстание рыцаря | Замок рыцарей | Аватар Elemental Escape | Munchkin Smasher | Волшебный единорог Радуга Магия | Starcraft Flash RPG | Семейный ресторан | Вулфгар |
доли секунды | Девушка огненного ниндзя | Детская больница | Супер танк | Музыка в движении | Современная тактика | Bunnerific | Ресторан Penguin Diner | Ганстерс | Огненный ребенок | LRU 2: Воскрешение | LRU 2: Доминирование |
Dragon Knight | Летум | Омега Воин | Магия и тактика | Забвение | Стрелки | Смена | Машинный | Орбита | CQC Обновлено | Несправедливый платформер | Драки |
Super Mario World Flash | Доктор Fallout | Ошибка Ошибка в Sky Tower | Прилипание 3 | Истребитель веры | РПГ Phrozenflame | СОЛ: Рассвет | Квест ниндзя | Точка останова | Светящиеся люди в огне | г.Большая экскурсия Уолтера | Двойные неприятности |
Dead Frontier: Night Three | Кофейня | Прилипание 2 | Незнакомцы | Детские кикеры | Прилипание | Ахиллес | Сынок | Снайперская игра | Квадраты и лезвия | Стратегия защиты 2 | Windows Magi SP2 |
Paper Mario World | Starbound | Паладин | Crazy Flasher X работает | Безымянный | Месирия 3 | Ронин-воин | Облачный альпинист | Bird Smasher 2 | Gangsta Bean | Ночь снеговиков | Виль Стробо |
Логово монстров | Палка и его котенок | Атака зомби | Косы Neon | 13 дней в аду | Куст для хот-догов | Ниндзотический беспредел | Пожар в яме | Суп Pentopuss | Четкое видение 2 | CQC | Ясное зрение |
Современное Средневековье 2 | Карнавальный шутер | Королевство машин | Dead Frontier: Night Two | Окна Mista | Сумасшедший мигалка 4 | Пещерный человек | Неограниченный страх 2 | Squareman 3 | Миссия на Марс | Веселый самурай печатает | Chaos War 3 Prolog |
Omelette Chef | Ресторан Burger | Жуткие приключения | Герой РПГ | Иностранцы | Снапшот | Gunsmoke Helloween | Mind Bender | Строитель бургеров | Человек-Паук 3 | Мардек РПГ 1: Новый герой | Раптек: Арена |
Стрелок Cannon Runner | Сантсу: Пробуждение | Охота | Simpleton | Телепат РПГ 2 | Движение до конца | Target Mania | Беги со смертью | Утерянная подметальная машина | Хэллоуин: игра Collab 07 | Dead Frontier: Night One | Лифт |
Стратегия обороны | Альфа Забытых Обрядов | Импульс зажигания | Telepath RPG 2 Demo | Unreal Flash 2007 | Отскок 2 | Телепат РПГ 1 | Sushi Go Round | Unreal Flash | Разрушение кнопки торнадо | Портал: версия Flash | Безумие лунного камня |
Counter Strike Flash Boom | Металлический сплав | Хорошая догадка | Безумие Смертельное желание | Коллектор | Феодализм | Городской волшебник 3 | Абсолютное безумие | Вилла Village | Эмогочи 2 | Это безумие | Палка Trinity 2 |
Симпатичный платформер | Разрушитель | Зомг Зомби | Малихит | Через Sol 2 | Jet Boost | История искателя: побег | Алки Конг 2 | Рывок реликвий | Робо-пуля 2 | Школа захватчиков | Руны Шалака |
Обноксиус 2 | Лимонный сок | Меч дракона | Стабика 2: Резня | Super Ninja Strike | Hyper Square | Лицевая сторона магнита | 9 драконов Снайпер | Стрелковое оружие | Дотвилл Делюкс | Mi Life | Жизнь героя |
Battle Garden | Super Chick Sisters | Лавина | Удар босса | Пицца Шак Делюкс | Quickling | 299 Заблудший спартанец | Джелли Битва | Ниндзя Гуджи | Паника в опасности платформы | Вигги Раш | Виггис в рейсе |
Варвар | Алекс в опасности | Бампер Duel | Игры с точками | Ретро пиксельный переход | Проблемы с верхушкой дерева | Платформа Bounce | Камера пыток 2 | Паника в пригороде | Смайлы Война | Удивительный фотон 3 | Geo Land РПГ |
Странные приключения Николая 2 | Положитесь на реликвии | Стабика: Эпизод | Игра о приготовлении сэндвичей | Детектив Гримуар | Игра Игра 6 | Мадда Чиб | Terrascape | Страус Фафу | Artifission RPG | Zoo-Preme Точность | Freeball 2 |
Freeball | Эластичный мужчина | Лемтрис | Прогулка по парку | Горячая кровь бокс | Милли Мегавольт 3 | Мардек РПГ 1: Падшая звезда | Супер Собачка | Squareman 2 | Няня Mania | Городская битва в джунглях | Марио Time Attack |
Кладбище пьяных душ | Мир грез | Пожарный: надвигающийся шторм | Мир племен | Финальный бой | Newgrounds Rumble | Космическая награда | Предательство комиссара | Безумие Стикмена 2 | Рыцарь-убийца | Храбрый цыпленок | Спасательная служба высокого риска |
Zowie | Хостел 2 | Boxhead 2 игровые комнаты | Мир Марио | Битва за Глортон | Тост войны | ТКФБ Игра | Ученик: Лос-Анджелес | Purplenum: Выживание | Пехотные спецслужбы 2 | Кузнечный квест | Резервуар 2007 |
Космонавт Эйс | Амбериал | Castlevania: Ремикс крови | Супер Марко 4 | Пико Сим Дата 2 | Пико Блам Джем | Mindscape | Супер Пико Все звезды | Джеймс Космическая Зебра | Thermo Storm | Дарнелл: Сожги их | Вечеринка-сюрприз Пико |
Пико средневековья | Супер Марко 5 | Супер Марко 3 | Том и Джерри в Refriger-Raiders | Последний бой | Черная эпоха | Супер Марко 2 | Высота | Звездный остров | Сага о спа | Марио Приключения 2 | Охотник на орков |
Дудл | Суперменеджер | Высота 2 | Супер Марко 1 | Мировое господство 2 | Заблудшие инки | Плохое состояние | Папа Луи | Штрих-код Bedlam | Марио: ловец звезд 2 | Сумасшедший мигалка 3 | Dice Mogul Monopoly Clone |
Сердце гоблинов | Сумасшедший рыцарь | Лучшее барбекю | Пиромастеры | Залог | Палка Trinity | Squareman | Мобы вниз | Супер Марио Флэш | Drawmatiks: Noob Edition | Агентство недвижимости Могул | Paper Pilot |
У холмов есть глаза 2 | Атака мусором 2 | Прощальный выстрел 2 | Вперед, белка, Вперед | Модификаторы: Взрывная атака | Ракетная машина | Пипи прыгающий пузырь | Пейнтбол на выбывание | Звонок | Без комментариев | Бал в беде | Милли и ледяная ярость |
Просеивающие головки 2 | Киборг | Кухня судьбы | Предел отчуждения 4: Часть 1 | Студенческий парк | Волшебный меч | Fancy Pants Adventure 2 (Демо) | Спин-подъем | Возбужденные насекомые | Лесной брат | Матрица Rampage 2 | Приключения Ларса |
Призраки и гоблины | Черепашки ниндзя | Boxhead: больше комнат (обновлено) | Мертвое зло | г.Мяч | Hoverbot Arena | Пандемия: вымирание человека | Зомбировано | Рободом | Пехотные спецслужбы | Сердце-хмель | Рыцари Рока |
Сумасшедший бомбардировщик | Орда зомби 3 | Прыжок веры | Boxhead: Больше комнат | Осколочная атака | Weirdville | Арнес де Мано | Проект Валидус: Выживание | Электрик 2 | Xevoz Showdown | Хьюитт | Мобильное оружие Эпизод 1 |
Metal Slug 2: War Enemy | Пустоши 2154 | Убийца сигарет | Бомбермен Япония | Политическая дуэль | Бесконечная война 3 | Клавиатура Kaos | Джеймс Цирк Зебра | Пандемия | Маленький Локи | Платформа Pacman 2 | Что-то подозрительное |
Разборки ниндзя | Мастер на все руки | Семь смертных грехов | Ярость 2 | Редактор Warp Forest | Санта-Страйк | Испытание, убивающее | Сердца | He-Man: Логово слизи-мутанта | Нечеткий McFluffenstein 2 | Б.НЕДОСТАТОК. 2 | Snowstar Музыкальный пингвин |
Иван Драго | Salvo Xmas Версия | Проблемы со снегом | Boxhead: Комнаты | Мороз Санта-Клауса | Мир Марио в Монолите 2 | Santa Fartypants | Вперед | Горячий LZ | Сектор Альфа | Джингл баллистический | Стычка |
Candy Cane Crisis | Тупица Игра | Кулак дракона 3 | Супер Марио Хардкор | Castlevania | Матрица Rampage | Джеймс Зебра Рождества | Street Fighter Flash | Добл | Infinite Mario Bros. | Сумасшедший орех | Король бойцов |
Конка A66 | Линион РПГ | Могучие рейнджеры: Врата тьмы | Больше бессмысленного насилия | Приключение с луком | Частный Pwn | Романий | Романий 2 | Красный барон | Дотвилл | Коробчатый | Агрессивная атака |
Академия гуля | Маффин Звездный Охотник | Thing Thing Arena 2 | WPN Fire | Кровавый день 2 | Год Змеи | Спасательная миссия 1 | Кулаки служанки метра | Сумасшедшее нападение на куклу-кимоно | Call of Duty 2 | Миссия невыполнима | Qobix |
Прыгающие бананы | Джамал | Современное средневековье | Хорошего дня | Тесто Братан | Броня героев 2 | Пчелиный коммандос | Заграждение | wOne | wOne 2 | Злой болотный спрей | Сталинград Спринт |
Доисторический | Отскок | Натиск | Робо-пулемет | Русский террорист | Quibeland | Королевство кошмаров | Ополаскиватель ниндзя | Ниндзя-пиратский рейд в пещере | Судный день одного человека 2 | Нож | Мир радости |
K Fed | Мегамэн Зеро | Подметально-уборочная машина | Мобильное оружие штурмовика | Катацумури | Нечеткий McFluffenstein | Додж Бравл | Снайпер Логун | Побег от папарацци | Побег из адских башен | Кровавые клинки | Фракция Хаоса |
Aqua Slug | Стикмен Сэм 4 | Безумие Стикмена | Ярость | Вещь Вещь 3 | Вещь Вещь | Stick Strike | Многожильный | Спасение Руфуса | Hoverbot 2 | Домашний сладкий галоген | Hammer Online |
Девушка из тяжелого металла | Brainbot | Зед | Черви 1 | Дикий Дикий Запад | Колеса спасения | Буйство бородавочника | Способ взрыва палки | Ветеран | Окончательное падение | Абсолютные дуэли роботов | Трекер |
Официантка | Танковый патруль | Территориальная война | Уличный боец 2 | Драка супер обезьян | Улицы огня | Стикмен Сэм 3 | Вонючая фасоль | Космический человек Боб: большой побег | Солдат боли | Соакамон | Снежный |
Снежный бой 3 | Снежный бластер | Удар слизи | Снайпер | Снайперская школа | Сюрикен Челлендж | Просеивающие головки | Scope Assault | Спасите шерифа | Разбивка мешков | Римская битва | Отдача |
Красный парень | Война роботов | Опустошение | Братья Рэмбо | Могучие рейнджеры | Powerfox | Полицейский снайпер 2 | Poopa Scoopa | Могила фараона | Полицейский снайпер 1 | Бумажный самолетик | Ниндзя Ниндзя |
Судный день одного человека | Человек-ниндзя | Мурлок | Ключи ниндзя | Марш Морония | Мистер Фокс | Mofro | Мегамэн Проект Х | Металлический слизняк Stickman | Mega Man vs.Metroid | Особняк невозможно | Земля мертвых |
Man Hunt | Джеймс Банни | Индиана Джонс | Жадная пиньята | Гладикус Зеро | Пожарный | Свежий принц | Фермер МакДжой | Эльсиум Человек | Приключенческие штаны | Папа и я | Драгоценный камень |
Коммандос Арена | Counter Strike Lite | Клоун-убийца 2 | Охота за монетами | Пещерный человек в доисторической эпохе | Чав Хантер | Cat-a-Pult | Camper Strike | Cantankerous Tank | Автобус-бомбардировщик на мосту | Надувной мяч | Книга магов |
Бомба храброго мальчика | Клон Бомбермена 2 | Бомб Джек | Клякса отправляется в ад | Кровопролитие | Пылающий отряд | Б.НЕДОСТАТОК. | Билл демон | Варвар Боб | Битва в Мегавилле | Охотник за убийцами | Доспехи Купидона |
Чужой гоминид | Разборки с пришельцами | Город Муравьев | Приключения Батлока | Грибная жизнь | Клеточные автоматы | Powerfox 3 | Тактический убийца | Отдел России | Микролайф | Месть Купы | Боец |
Бэтмен | Танк Зорро | Металлическая пуля | Полуночный удар | Манчкин бой | Gun Run | Thing Thing Arena | Убить босса | Wickywoo 2 | Вещь Вещь 2 | Снайперы | Материнская нагрузка |
Большое безумие | Кунг-фу Ремикс | Flash Strike | Донки Конг | Деканиматор | Кровавый день | Tommy Gun | Видеоигры McDonald’s | Давай, веселись и улыбайся | Клон бомбардировщика | Combat Heaven | Симтаун |
Бензопила Дети | Грабитель поезда | Черви 2 | 3-футовый ниндзя | Zelda | Палка РПГ | Ultimate Sonic Flash | Суперсолдат | Рыжая Борода | Палка на выбывание | Puncho Puncho | N — Путь ниндзя |
Муско Морфа | Подставка для лимонада | Призрачный убийца | Божественное вмешательство | Обреченный | Castlecat 2 | Время пули | Кровавый ад | Сталкер синего карлика |
Оживление истории Flash-игр
Мое детство прошло как с кем-то «из Интернета».
Нет, я не уверен, что вы понимаете. Флэш был моего детства. Я легко потратил тысячи часов, играя во флэш-игры, и это сформировало мои мысли о том, какими играми может быть и какими играми должно быть . Смерть Флэша была печальной, которую трудно описать.
Если у вас мало времени, Flash Game History — отличная короткая статья, отражающая влияние флеш-игр на разработку игр. Если у вас есть больше времени, Flash Games Postmortem с GDC 2017 — это длинный и полезный разговор о том, почему Flash стал популярным, с более глубоким взглядом на как создавались, распространялись и монетизировались игры.
Нет короткой версии ни одной из предыдущих ссылок (и я настоятельно рекомендую посмотреть их сами), но если бы мне пришлось выбрать один ключевой момент, это было бы так: Flash процветал, потому что он работал так же путь на любой платформе в мире. Все знали, что у Flash были проблемы, но понимали их, и в результате мы получили невероятную бесплатную библиотеку творчества и самовыражения.
Я не уверен, что можно воспроизвести эпоху Flash. Интернет был в меньшей степени обнесенным стеной садом в time, а Flash гарантирует единообразие и удобство использования.Теперь онлайн-опыт в основном разделен между настольными, мобильными и и нативные приложения, все с немного другим характером, а монетизация гомогенизированы вокруг паразитических транзакций free-to-play, а не рекламы на Flash игровой портал. Дело не в том, что F2P новый … он скорее в том, что пожирает больше мира, и мне не нравятся игры, к которым это приводит.
Поскольку Flash официально не поддерживается, лучше всего играть в Flash-игры. Точка воспламенения BlueMaxima. Это архив нескольких тысячи флеш-игр и анимаций, и я получил массу удовольствия, перебирая старые воспоминания.
Многие флеш-игры не устарели. Дизайн игр сильно изменился, и, когда он стал взрослым, очевидно, сколько наполнителя было у многих из этих игр. Но они все равно меня засасывают. Вот почему я не устанавливаю игры на свой телефон. Дело не в том, что я слишком хорош для них, дело в том, что Я слишком слаб. Все психологические уловки, заставляющие людей играть, работают надо мной, а я этого не хочу. провожу свое время.
Давайте просто вспомним о хорошем. Проведя много исследований (читайте: воспроизведение тонну игр), вот некоторые из них, которые я рекомендую.
Супер Марио 63
Super Mario 63 — это фанатская 2D-игра, в которой объединены три 3D-игры Марио: Super Mario 64, Супер Марио Саншайн и Супер Марио Галактика. С одной стороны, неудивительно, что игра веселая. Это кража механики и уровней из трех лучших платформеров все время. С другой стороны, для выполнения этой дорожной карты еще предстоит проделать большую работу. должным образом.
В зоне хаба есть много скрытых секретов, связанных вместе с забавной системой передвижения.История довольно фанфикшен, но игра больше про платформер, чем сюжет. Моя единственная жалоба заключается в том, что Марио тоже мощный. Многие разделы платформеров разработаны так, чтобы их можно было обыграть без FLUDD, вероятно, потому что нет гарантии, что она у вас есть, но FLUDD поставляется с таким большим количеством воды, что трудно выбежать. Это дает вам легкую карту для выхода из тюрьмы всякий раз, когда вы испортите прыжок. Между тем, спин-атака, вдохновленная Galaxy, имеет 0 перезарядок, поэтому, если вы спамите кнопку вращательной атаки ты практически непобедим.Тем не менее, в одиночных играх может быть интересно быть побежденным, и в целом пакет весело играть с большим количеством контента.
Сонни + Сонни 2
Sonny and Sonny 2 — это ролевые игры, в которых вы играете за зомби, которые не хотят есть людей, и не знаю, почему они стали зомби. Вы путешествуете с двумя целями: выяснить, как вы превратился в зомби и выжил.
Одна из сильных сторон Sonny — это высокая стоимость продукции. В игре характерный художественный стиль, озвучка, музыка, качественные звуковые эффекты и солидный всеобъемлющий сюжет (который, надо признать, временами становится очень глупым).Однако мне нравится эта игра из-за глубины ее боевой системы.
Во многих ролевых играх есть деревья навыков, которые в основном варианты «нанести больше урона» или «атаковать этим элементом». Большинство навыков строго лучше, чем другие, и прогресс заключается в том, чтобы накапливать опыт, чтобы изучить более мощные. Сонни этого не делает. Вместо этого каждый навык немного отличается. У вас будет потрясающая атака, или атака, которая применяет статус постепенного урона, или заклинание, которое рассеивает вражеские баффы, и так далее.В этой игре очень мало заклинаний чистого урона, и это придает игре ощущение головоломки, где игровой процесс больше связан с поиском того, какие навыки работают вместе, а не с грубым выравниванием. Фактически, можно пройти игру на самом высоком уровне сложности, не прибегая к дополнительным драки — это необходимо, чтобы разблокировать финальных бонусных боссов и выяснить, как это сделать действительно расширяет пределы ваших доступных опций.
Эта сложность распространяется и на врагов. Их атаки также применяют сложные баффы и дебаффы, а пользовательский интерфейс игры (обычно) объясняет, что именно они делают, поэтому у вас есть вся информация, необходимая для решить, что делать с текущим состоянием битвы.ИИ врага также следует простым шаблонам, которые вы Ожидается, что придется разобраться и использовать, чтобы пройти игру. Например, один враг попеременно наносит в 3 раза больше урона и получает в 3 раза больше урона. Итак, стратегия в этой борьбе заключается в том, чтобы выяснить, как пережить первую фазу, чтобы позволить вам нанести ответный удар во второй. Бои могут быть бесполезными, но я думаю они в хорошем смысле хитрые, они заставляют драки проходить по-другому.
Я скажу, что как только вы выберете лучшие комбинации навыков, будет сложно играть в игру случайно.Навыки в Sonny не строго лучше, чем другие навыки, но определенно есть навыки, которые намного сильнее в большинстве сценариев. Кроме того, я хвалю в основном Сонни 2. У Сонни 1 есть некоторые сходные черты, но дерево навыков не так разнообразно, как в Сонни 2. I думаю, что вторая игра лучше первой во всех смыслах, так что вы можете начать с нее, но Sonny 1 — тоже отличная игра.
Мое главное предупреждение: временами игра кажется сложной сама по себе.Почти каждая атака имеет какой-то побочный эффект, и большая часть моего раннего игрового времени была потрачена только на умение читать описания, чтобы выяснить, какую сборку я хотел сделать. Мне это нравится, но я знаю, что не всем. Я думаю, что сложность могла быть смягчены без ущерба для глубины, но сложность в том, почему мне нравится эта игра … так что, возможно все нормально как есть.
Вдохновитель: Покоритель мира
Прошло уже более 10 лет с тех пор, как я играл в эту игру, и я до сих пор чувствую к ней то же самое, в хорошем смысле.Mastermind: World Conqueror — это стратегия в реальном времени, в которой вы играете злодеем, пытающимся захватить мир. Нанимайте миньонов, отправляйте их на миссии, чтобы заработать деньги, а затем тратьте деньги на другие миссии, которые продвигает вас по дереву технологий. Чем больше миссий вы выполните, тем больше внимания привлечете хорошие парни, и тем больше денег вам нужно будет вложить в оборону вашей базы, чтобы отбить их.
Многие функции в этой игре не так рентабельны. Я до сих пор не убедил ни одного из приспешников стоит нанять, а не просто покупать больше парней после того, как они погибнут в бою.Мне также не нравится, что вы можете планировать и выполнять только одну миссию за раз. Это действительно ограничивает многозадачность потолка, и как только вы попадаете в позднюю стадию игры, вы в основном ждете, пока закончится индикатор выполнения. Тем не менее, общая тематика на высшем уровне, и основной цикл геймплея украсть деньги -> использовать наличные для покупки обновлений и планирования других миссий -> повторить работает для меня. Играть злодея — это просто весело .
Эпическая боевая фантазия 3 + 4 + 5
Хорошо.Хорошо, хорошо, хорошо. Перво-наперво: в сериале действительно детский юмор. В основном сериал был началась возбужденным мальчиком-подростком, который любил аниме, и юмор никогда не выходил за рамки этого. И сюжет — это оправдательный сюжет, в котором главные герои — идиоты.
Если вы можете игнорировать эти проблемы, вы найдете качественную JRPG. Epic Battle Fantasy 1 и 2 — чистый босс мчится, и они достаточно забавные, но с 3-го входа вы получаете верхний мир, головоломки с блокировкой, сундуки с сокровищами, снаряжение система апгрейдов, все работает.
Epic Battle Fantasy не пытается сделать что-то сумасшедшее с жанром JRPG, но я думаю, что это отлично. Единственное, чем он отличается, — это система оборудования. Вместо того, чтобы давать плоскую статистику, все оружие и доспехи предоставляют статистику, основанную на процентах. Так, например, оружие может давать + 30% атаки и + 15% защиты, или + 50%. атака и -20% защиты. Старое оружие никогда не бывает хуже, потому что проценты естественно масштабироваться с вашей статистикой по мере повышения уровня. Таким образом, ваш выбор оборудования больше зависит от того, какие пассивы вы хотите, какой стиль игры. вы предпочитаете, и какие стихийные слабости есть у ваших врагов, а не чистую статистику.Я ценю это — это хорошо чтобы не было тонны старых бесполезных предметов, засоряющих мой инвентарь, и это дает большую гибкость.
Аморфный +
В этой игре есть одна кнопка: атака. Вот и все. Несмотря на это, это удивительно глубокая аркада. Ваша цель — убить Глуплеса своим гигантским мечом. Вы атакуете широкой дугой перед собой, но каждый Атака требует длительного периода восстановления, когда вы не можете двигаться и уязвимы для атак. У разных Glooples разные шаблоны атак, Glooples могут взаимодействовать друг с другом, и вы получаете одна жизнь, чтобы очистить всех врагов.Если ты умрешь, ты начнешь сначала.
Это игра в жанре экшн с минимальными улучшениями. Вы разблокируете награды в зависимости от ваших достижений, но можете надеть только большинство 2, так что вы достигаете максимальной мощности довольно рано, а остальная часть игры посвящена исключительно изучению шаблонов атаки и становится лучше уворачиваться. А если вы хотите стать лучше, есть режим практики, в котором вы можете вызвать всех сильных врагов, которых вы хотеть.
Я рекомендую относиться к этой игре как к roguelike, потому что, ну, по сути, это одна и часть roguelike опыт — это самостоятельное изучение механики.Затем, когда вы увидите большинство монстров, вы можете посмотреть составьте руководство, если вы с чем-то боретесь. Если ваша цель — выполнение на 100%, руководство практически обязательно. Многие достижения требуют разработки довольно странных сценариев, которые не подходят в обычной игре.
Если вы все же стремитесь к 100%, я рекомендую использовать глюк, который позволяет вам зарабатывать достижения в режиме практики. Я не делал этого, когда я сначала играл в игру из чувства чести, но это было ошибкой. Вся моя честь привела к тратам много-много часов ожидания появления нужного редкого Gloople, чтобы я мог получить «убить X копий» (супер редкий враг) ».Нет чести ждать правильного броска ГСЧ.
Материнская нагрузка
Я почти не включил этот … но он знаковый, и мне он показался странно увлекательным при воспроизведении, так что я дам ему крик.
Механика очень простая. Просверлите вниз, чтобы подобрать руду. Лети обратно на поверхность когда кончился бензин для дозаправки. Продайте свою руду, чтобы заплатить за дозаправку и купить улучшения, позволяющие вы копаете глубже в поисках более ценных руд. Промыть и повторить. Не много глубины, но есть чувство дзен в поиске кратчайшего пути к каждой руде.Ключ, который заставляет всю игру работать, заключается в том, что вы не можете сверлить вверх. Из-за этого вы может сделать руду недоступной, если вы плохо бурите, и этого достаточно, чтобы быть совершенно бессмысленным. В этом смысле это немного похоже на Bejeweled, хотя у Bejeweled не было система обновлений или управление ресурсами.
Моя главная проблема с игрой в том, что у смерти безумный штраф. Если ты умрешь, все просверленные дыры сброшены. Итак, если вы умрете в конце игры, будьте готовы удерживать в течение нескольких минут, чтобы вернуться туда, где вы были раньше.Это не было бы было бы так плохо, если бы газовые карманы не были чем-то особенным. После определенной глубины блоки грязи имеют случайный вероятность наличия взрывоопасных газовых карманов. Вас предупреждают о них один раз, но в игре не подчеркивается, как они разрушительны. Газовые карманы на 100% необнаружимы, их нельзя избежать и они наносят огромный ущерб, до такой степени, что они убить с одного удара, если у вас недостаточно HP и улучшений защиты. По сути, газовые карманы — это невидимой проверки статистики, у вас нет возможности узнать, как пройти проверку заранее, и если вы провалите stat check, затем вам нужно полностью перебрить обратно вниз.
Как только вы научитесь обращаться с газовыми карманами, в игре не будет много сюрпризов. Поздняя игра руды настолько прибыльны, что довольно легко добраться до конца в практически непобедимом состоянии.
Элементы Аркандии
Эта игра работать не должна. Механика плохо объяснена. Некоторые описания навыков неверно. Арт-ресурсы часто используются повторно — у вас будет несколько щитов выглядят точно так же, с совершенно разными характеристиками, что является проблемой при принятии решения о том, что избавиться.Есть огромные всплески сложности. И самое главное, кто так много использует шрифт Impact? Я даже не шучу, использование шрифтов в этой игре ужасно, и из-за этого кучу вещей читать сложнее, чем следовало бы.
Несмотря на все эти проблемы, мне нравится эта игра. Это смесь механики из две игры: Puzzle Quest, ролевая игра в жанре «три в ряд» и Recettear: An Item Shop’s Tale, игра о беге магазин предметов. И, ну, это не так хорошо как отдельная игра, но есть ядро веселья, которое несет в себе все странное представление.
Вы начинаете игру с большим долгом, по которому каждый день накапливаются проценты. Чтобы погасить долга, вам нужно отправиться в приключения в подземельях, чтобы найти добычу. Сражения проходят через украшенную драгоценностями доску. Совпадение драгоценных камней одного цвета дает ману, золото, сокровище или ярость, а формирование группы из 4 или 5 дает дополнительный ход. Ману можно использовать для сотворения заклинаний, влияющих на доску или наносящих урон. Например, есть заклинание, которое превращает все золотые камни в драгоценные камни, которые вы можете разыграть, если он сформирует группу из 4 человек, чтобы получить дополнительный ход.Ярость можно потратить на атаку своим оружием, которое обычно является вашим основным источником урона.
Как только вы найдете добычу, вам нужно положить ее в свой магазин. Затем вы можете провести день, управляя своим магазин для продажи предметов. В отличие от Recettear, здесь нет торгов, но вы можете выбрать гребни, которые увеличивают шансы на продажу определенных предметов, а в зависимости от рыночных условий покупатели одни предметы могут понравиться больше, чем другие.
Все в Elements of Arkandia вращается вокруг денег. Вам нужно уравновесить выплата долга, улучшение магазина и покупка боевых обновлений, которые позволяют выполнять расчет более сложные подземелья.Тогда сами битвы — это выяснение того, какие типы маны есть. легко или сложно достичь, и используя это, чтобы решить, к каким заклинаниям вы собираетесь стремиться. Игра может стать немного скучной, поэтому ваше удовольствие будет зависеть от того, подойдет ли вам матч-3 поединок. ты.
Два бита совета. Первый: вы можете играть без долгов, но вы должны играть с долгами. если ты играете без долгов, вы устраняете все интересные компромиссы в отношении того, как тратить свои деньги, делая игровой процесс действительно утомительным.Два: если вы хотите, вы можете попробовать минимизировать каждое движение, поскольку нет таймеров поворота. Я не думаю, что тебе следует это делать. Сражения достаточно продолжительны что попытка минимизировать каждую доску просто сведет вас с ума. Просто стремитесь к приемлемому двигайся и продолжай идти.
Портал: версия Flash
За этой игрой стоит интересная история. Создатели игры смотрели трейлеры к Portal 1, и были СУПЕР ПСИХИЧЕСКИ. Они были так взволнованы, что они реализовали механику Portal во Flash, создавая головоломки на основе всех предварительный контент, который они могли найти.После того, как они подробно описали это, они получили хорошие отзывы от друзей и семья, поэтому они выпустили ее публично за 1 день до выхода официальной игры.
Конечным результатом является отсутствие точного письма Портала, но головоломки необычайно точны. В механика они сами добавили тоже неплохо работают. Основная проблема игры в том, что иногда вы точно знаете, что вам нужно делать, но тогда вы не вовремя снимаете портал и начинаете все сначала. Сроки более жесткие, чем Собственно портал, так что измените свои ожидания.Объекты иногда натыкаются на стены тоже, но я никогда не сталкивался с ошибкой, нарушающей игру.
SHIFT серии
В серии четыре игры, и все они пытаются оседлать волну популярности Portal: игра-головоломка с шутками, слегка антагонистические письма от тех, кто заставляет вас решать эти загадки. SHIFT делает это с комментариями о разрушении четвертой стены, окружающими основные головоломки.
Оглядываясь назад, можно сказать, что игра-головоломка не так уж и интересна.У многих уровней есть проблема там, где есть один чистый двигайтесь вначале, затем после этого будет еще одно четкое движение, а затем еще одно, а затем вы достигнете выхода, просто выполняя движения. Но это своего рода универсальный задача головоломки — очень немногие успешно избегают этой ловушки, а те, которые делают это обычно получить больше впечатлений, чем то, что вы ожидаете от флеш-игры. У меня нет проблем с этим. В более поздних играх серии SHIFT это улучшается за счет большего количества ветвлений. пути, которые делают метод проб и ошибок более трудоемким.
Курсор * 10
Игра о сотрудничестве с самим собой. Лучше всего играть вслепую! Короче, увидишь, как это работает.
Призрачный хакер
Ghost Hacker — игра в жанре Tower Defense, и, честно говоря, ее не стоит перечислять такие классические, как Bloons Tower Defense или Kingdom Rush. Но мне нравится, как он разработан, и меньше люди слышали об этом.
В Ghost Hacker ваш главный ресурс — это память. Установка башни требует памяти, убийства врагов дает память, и вы можете потратить ее на новые башни или обновления башен.Отличие Ghost Hacker в том, что башни улучшаются с помощью модификаторов . Например, в стандартном игра Tower Defense, у вас может быть одна башня, которая замедляет врагов. В Ghost Hacker есть модификатор медленного врага, который может быть применен к любой башне . Затем игрок должен (для пример) поймите, что вы получите больше пользы от своего модификатора медленного врага, если прикрепите его к башня, которая наносит урон от брызг, так как замедление применяется ко всему, что находится в диапазоне брызг.
Другая ключевая часть замысла Ghost Hacker заключается в том, что вы никогда не потеряете память. Часто, Игры в жанре Tower Defense возместят только часть стоимости, если вы продадите башню. Это действительно может казаться наказание — рано потерять башню, и вам придется либо согласиться с неоптимальным размещением, либо заплатить штраф, чтобы продать и восстановить башню там, где она должна быть. В Ghost Hacker продажа башни всегда возвращает полную цену… в конце концов. Каждый раз, когда вы зарабатываете память, вместо того, чтобы получать ее мгновенно, вы ее получаете. каждый тик.В принципе, это означает, что вы можете полностью менять и переставлять башни между волнами, пока поскольку у вас есть время, чтобы вернуть свою память и повторно потратить ее. Довольно простая механика, но это долго способ сделать игру менее карающей, если вы примете неверное решение на ранней стадии.
Приключения в необычных штанах
Это еще один отточенный платформер. Вы можете скользить, вы можете прыгать по стене, уровни действительно открытые и наполнен коллекционными предметами, и в то же время вы можете пройти игру очень быстро, если только захотите дойти до конца как можно быстрее.И анимация для всего супер плавная. Всю серию стоит сыграть, но я бы сказал, что она действительно идет вперед, начиная из мира 2.
Уровень выше!
(Существует несколько игр под названием Level Up !, вам нужна игра от Nifty Hat.)
Сложно отнести эту игру к категории, но наиболее близким к ней приближением является «собирательство платформеров». Как следует из названия, игра о повышении уровня, и это делается с помощью довольно уникальной системы — чем больше вы что-то делаете, тем лучше у вас получается.Если вы много прыгаете, вы научитесь прыгать выше. Запустить больше, и вы научитесь бегать быстрее. Получите много ударов, и вы научитесь получать меньше урона. Стоять на месте на некоторое время, и вы узнаете новые способы тратить время (разблокировать новые анимации бездействия). Все это чувствует очень реалистично для обучения в реальной жизни.
Я думаю, что удовольствие от этой игры заключается в открытии, поэтому я не собираюсь ничего говорить — просто играйте в нее.
Продолжение, дразнящее 100% концовкой игры, так и не было завершено, так что не ищите его.
Множество игр, в которых используется игровая механика и которые щекочут мои уязвимые места.
В произвольном порядке: Завершено обновление (обновите все!), Достижение разблокировано, (разблокируйте все достижения!), Это единственный уровень (проходите один и тот же уровень снова и снова!) И You Only Live Once (Вы живете только один раз!). Части Achievement Unlocked 2 могут не работать с Flashpoint архив.Сказать, что это за часть, было бы спойлером, но вы поймете, что это, как только увидите. Я не нашел обходного пути.
jmtb02 Игры
jmtb02 — это ручка разработки Джона Куни, плодовитого разработчика Flash-игр, создавшего множество игр. Мне нравится. Оглядываясь назад, я могу сказать, что мне нравятся его игры из-за того, что они обычно избегают наполнителя или шлифовки. Казалось, что он понял нишу флеш-игр и сделал много отточенных коротких впечатлений. которые не пытались засидеться их гостеприимством.
Достижение разблокировано и Это единственный уровень , который был им обоими, и никоим образом заказ Я бы также рекомендовал Hedgehog Launch , Elephant Quest , Sixty , Exit Path , Soviet Rocket Giraffe , Epic Combo и Elephant Rave HD .
Не оглядывайся
Игра Терри Кавана, который позже стал известен благодаря VVVVVV, Super Hexagon и Dicey. Подземелья.
Don’t Look Back — это игра, которая пытается выразить повествование через игровой процесс. В контроль не такой жесткий, и трудности, которые приводят к этому, могут расстраивать, но это довольно круто, когда ты разбираешься в истории.
Fisher Diver
Fisher Diver — игра от компании 2DArray, самой известной по игре The Company of Myself. мне показалось это сложным в наши дни рекомендовать Company of Myself — в ней есть один очень крутой момент, но остальная часть повествования не приземляется для меня так, как раньше.Однако Fisher Diver приземляется точно так же.
Это игра о рыбалке, но я рассматриваю ее скорее как комментарий о нравственности рыбной ловли. Вы зарабатываете деньги за ловлю рыбы. Каждый раз, когда вы нападаете на рыбу, она расходует кислород и разбивает рыбу на части. Вы заработаете больше денег, если рыба останется нетронутой. Естественный вывод? Вы должны атаковать просто достаточно, чтобы нанести смертельную рану, затем подождите рядом с рыбой и наблюдайте, как она истекает кровью. Это бессердечная черствость, которая действительно отличается от от того, как в игре про рыбалку. нормально работает.В то же время игра больше соответствует реальной рыбалке, поэтому, если вы чувствуете подонки, наблюдающие, как рыба умирает в игре… ну, пища для размышлений.
Описание апгрейда магазина говорит об этом лучше всего: «не было бы охоты, если бы они был шанс ».
Дерби Винни Пух «Хоумран»
Ладно, честно говоря, я мало играл в эту игру. Я наигрался достаточно, чтобы подтвердить мемы о его сложности, потом решил, что не хочу заканчивать. Эта игра в каком-то смысле чушь это нечестно.Я не могу порекомендовать никому поиграть в нее для удовольствия, но мемы превосходно. Предположительно японская версия сложнее — играйте в нее, чтобы получить полный опыт!
36 тысяч бесплатных флеш-игр, сохраненных из Oblivion
Новости видеоигры 03 февраля 2020, 12:22 Разработчикив BlueMaxima спасли от забвения 36 000 флеш-игр, которые перестанут работать в конце года — после того, как плагин Flash будет окончательно отключен. Игры можно скачать в рамках специальной программы с открытым исходным кодом.
Flashpoint — интересная инициатива для любителей браузерных игр.
В конце этого года мы увидим конец стандарта Flash, который в течение многих лет использовался для различных веб-сайтов и игр, доступных в Интернете. Разработчики браузеров отказываются от поддержки устаревшего решения в связи с окончанием его разработки и опасениями по поводу пробелов и проблем с безопасностью. К сожалению, такая ситуация означает, что с 1 января следующего года многие браузерные игры перестанут работать, потому что не все из них были (или будут) конвертированы в HTML5 или Unity. Поклонники этого вида развлечений могут найти отказ в Flashpoint , приложении, которое позволяет загружать и играть в более 36 тысяч игр, основанных на технологии Flash. Ниже вы можете посмотреть трейлер.
Flashpoint использует программное обеспечение с открытым исходным кодом, и вы можете загрузить его по этому адресу . Доступны два варианта — в одном случае мы загружаем клиент сам, а игры загружаются, когда мы начинаем играть. Второй вариант — скачать сразу всю базу — после распаковки все занимает 288 Гб.Список доступных названий можно найти здесь. Что важно, также есть форма, которая позволяет нам отправлять игры в базу данных. Если в списке нет ничего интересующего вас, сначала посмотрите сводку игровых запросов.
Стоит отметить, что создатели веб-игр могут попросить авторов программы удалить данную игру в связи с нарушением авторских прав, и запрос будет выполнен. Это не очень распространено — если разработчики не планируют переводить свою работу на новый движок, в большинстве случаев они не возражают оставить ее как есть, вместо того, чтобы полностью удалить ее из Интернета.
Конечно, игры, основанные на Flash, не являются AAA-играми, но все же они — часть игровой истории, и хорошо, что кто-то позаботился об их архивировании.
- BlueMaxima’s Flashpoint — официальный сайт
Конец детства — ЭХО
Это 2013 год. Мальчик и его друг сидят за компьютером и играют в игры на классическом сайте Miniclip. Они бьют по клавишам со стрелками до тех пор, пока они не перестанут работать, и столько раз нажимают пробел, чтобы отделка стерлась.Они играют до захода солнца, а завтра возвращаются снова.
Сотни тысяч детей по всему миру разделят этот чудесный опыт. Было ли вам шесть или 14 лет, в школе или дома, один или с друзьями, скорее всего, вы любили игры с использованием Adobe Flash Player; для краткости флеш игры.
Adobe Flash Player, созданный еще в 1996 году, позволял запускать 70 тысяч онлайн-игр. Однако этой бесценной программы больше нет — она была закрыта Adobe 31 декабря 2020 года и вскоре после этого перестала поддерживаться ни одним крупным браузером.Выключение этой единственной программы делает тысячи веб-сайтов практически бесполезными, поскольку теперь ни в одну из их игр нельзя играть.
Любимой игрой многих детей в Шампейн-Урбане и по всей стране была Poptropica, игра-головоломка, в которой игроки прокладывали себе путь через карту, разыгрывая сюжетную линию, чтобы разгадать тайну любого типа.
Старшеклассник средней школы Урбаны Эндрю Манкузо «религиозно» играл Поптропику. «Я был на третьем или четвертом прохождении Skullduggery Island и потерял данные своей учетной записи.Я плакал около трех дней, но потом вспомнил свой пароль и был бесконечно счастлив », — сказал он.
Второкурсник Parkland College Калеб Бенедикт может оглядываться назад и вспоминать о флеш-играх. «[I] Не могу сказать, сколько часов прошло, играя в приключенческие игры point and click или super mario 63». Бенедикт очень похож на других детей. «Флеш-игры действительно были нашим детством. Печально видеть, что его уже нет »
Хотя вы, возможно, не сможете вернуться и поиграть в такие игры, как Interactive Buddy, Electric Man 2 и Jacksmith, воспоминания о них живут.
Естественно, завтрашние дети найдут новый способ развлечься, и, по всей вероятности, он будет для них таким же волшебным, как флеш-игры для детей 2000-х годов. Но шанс пообщаться с новым поколением через простые компьютерные игры был упущен. Возможность привязаться к чему-то, что так нравилось предыдущему поколению. Флеш-игры ушли навсегда, но воспоминания о них остались.
https://m.timesofindia.com/gadgets-news/how-to-play-flash-games-after-it-disappears-forever-in-2020/amp_articleshow/7
в мгновение ока — Oracle Online
2020 год был действительно трагическим, но для таких сайтов, как onemorelevel.com и addictinggames.com, это может быть конец.
31 декабря Adobe прекратила поддержку Flash Player, программы, используемой для бесчисленных игр в Интернете. Компания заблокировала дальнейшее использование программного обеспечения и рекомендует пользователям удалить его.
«Вспышка действительно стала популярной, когда я учился в средней и средней школе, в частности», — сказал доктор.- сказал Джон Прайс, директор по киберспорту в Хендерсоне. «Итак, мы говорим, что с 1999 по 2006 годы или около того были огромными годами, когда флэш-память была мощным драйвером для любой игры».
Одной из проблем устаревшей программы был старый код, с которым со временем становится все труднее работать. По словам Прайса, когда программисты Flash приходили и уходили, они оставляли после себя «массивный код, который никто не знает».
Flash позволил обычным людям легко создавать анимации, игры и многие другие формы контента.Программное обеспечение было предшественником YouTube и мобильных игр, в которые мы играем сегодня. Популярные игры, такие как «Bloons TD 5» и «Plants Vs. Зомби »впервые были задуманы с помощью Flash Player.
С ростом количества игр в магазинах приложений, Steam и других платформах, сайты с флеш-играми отошли на второй план. Эти сайты, в основном используемые студентами, пытающимися убить время в классе, сокращаются в течение многих лет.
Домены, такие как agames.com, теперь перенаправляют на новые игровые сайты с 3D и.io игры. Вместо того, чтобы переносить свои анимации на newgrounds.com, люди будут демонстрировать их на YouTube. Создавать видео на Vine и TikTok намного проще и быстрее, чем анимировать, поэтому эти приложения стали намного популярнее.
«Он был легко доступен, и в целом его было несложно выучить», — сказал Прайс. «Но он все время разбивался. Существуют целые серии анимаций о сбоях Adobe Flash, которые буквально не компилируют целые анимации, и о людях, выдергивающих волосы.”
Возможно, когда-нибудь появится музейная выставка, посвященная Adobe Flash Player и его роли в раннем Интернете. Пройдет совсем немного времени, и поколение интернет-пользователей не поймет, что такое Flash и для чего он нужен.
Однако еще не все потеряно, так как сейчас предпринимаются некоторые попытки спасти исчезающие Flash-игры. Project Flashpoint с метким названием состоит из историков Интернета, работающих над сохранением различных частей Интернета.У команды уже более 67 тысяч Flash-записей. Чтобы получить доступ к анимациям и играм, вы должны загрузить Flashpoint с их веб-сайта. Существует два основных размера загрузки: 532 ГБ Ultimate и 2 ГБ Infinity.
«Flash был ступенькой и знакомством для многих людей», — сказал Прайс. «Будет еще что-нибудь. Может быть, это будет Unity для этого поколения или что-то в этом роде ».
15-летняя флеш-игра Stinkoman 20X6 выходит на новый уровень за несколько дней до смерти Flash
Adobe прекращает поддержку Flash всего за несколько дней.Как компания объявила еще в 2017 году, Flash больше не будет поддерживаться в браузерах 31 декабря этого года, всего за десять дней до написания этой статьи. Что это означает для всех игр и программ, которые использовали Flash для сохранения интерактивного содержимого в веб-браузерах? Adobe рекомендовала перенести Flash-игры на другие платформы с открытым исходным кодом. Но это все новости 2017 года. Почему мы говорим об этом сегодня? Что ж, как оказалось, есть Flash-игра, которая наконец-то получила долгожданный десятый уровень… за 11 дней до того, как Flash уйдет навсегда.Игра называется Stinkoman 20X6 , и это платформер в стиле Mega Man , и спустя 15 лет после первого выпуска в 2005 году игра наконец-то готова.
Последний уровень — не единственное, что Videlectrix добавила в Stinkoman 20X6 , так как он также предлагает новый режим, призванный сделать игру немного проще. Он добавляет больше базовых жизней и энергии, чтобы сделать все это немного более прощающим, как может подтвердить любой, кто играл в игру Mega Man , этот стиль игры может быть очень сложным.
Если вы хотите получить шанс пройти последний уровень, прежде чем он исчезнет, или если вы никогда не играли в оригинал за последние 15 лет, вот ссылка на сайт, на котором он размещен.
Чтобы увидеть визуальное изложение всех изменений, включая новый уровень, режим и некоторые улучшения качества жизни, посмотрите трейлер к запуску ниже:
В других новостях:
Несмотря на самоуничижительные шутки трейлера о том, что уровень не стоит ожидания, мы надеемся, что есть что-то в разработке, чтобы игра каким-то образом выжила.После объявления о гибели Flash были предприняты инициативы по сохранению игр и контента, использующих эту платформу, например Flashpoint, который представляет собой архив нескольких тысяч Flash-игр.
В общем, сохранение было довольно большой проблемой для видеоигр и интерактивного контента. В то время как игры для ПК относительно безопасны из-за их повсеместного распространения, ориентированного на будущее, обратная совместимость только сейчас считается приоритетом для консолей.Xbox Series X / S может играть практически в любую игру, запущенную на платформе Xbox, но на момент написания этой статьи на PlayStation 5 можно было играть только в игры для PS4. Xbox One получил обратно совместимую функциональность с Xbox 360 и оригинальной Xbox после запуска, так что есть шанс, что Sony однажды сможет сделать игры со старых консолей PlayStation воспроизводимыми на PS5, но компания не дала никаких намеков на то, что такие планы существуют. работы. PlayStation Now, потоковый сервис, который позволяет вам играть в старые игры PlayStation на любом поддерживающем его устройстве, можно рассматривать как форму сохранения этих игр.Но потоковой передаче видеоигр предстоит пройти долгий путь, прежде чем ее можно будет считать жизнеспособной альтернативой нативному игровому процессу.
Flash-анимации живут вечно в интернет-архиве
Отличные новости для всех, кто обеспокоен окончанием срока службы Flash, запланированным на конец 2020 года: Интернет-архив теперь имитирует Flash-анимацию, игры и игрушки из нашей коллекции программного обеспечения.
Используя находящийся в разработке эмулятор Flash под названием Ruffle, мы добавили поддержку Flash в систему Emularity Internet Archive, позволив подмножеству элементов Flash воспроизводиться в браузере, как если бы у вас был установлен плагин Flash.Хотя совместимость Ruffle с Flash составляет менее 100%, он будет воспроизводить очень большую часть исторической Flash-анимации в браузере с плавной и точной скоростью.
У нас есть витрина отобранных вручную лучших или репрезентативных элементов Flash в этой коллекции. Если вы хотите изо всех сил прочесать коллекцию из более чем 1000 загруженных на данный момент флеш-элементов, вот ссылка.
Вам не нужно иметь установленный флэш-плагин , и система работает во всех браузерах, поддерживающих Webassembly.
Для многих: увидимся позже! Наслаждайтесь Flash!
Другие могут зайти так далеко и спросить: «А что такое Flash?» или даже «Я очень давно не думал о Flash». Для обеих этих групп давайте поговорим о Flash и о том, что он представлял в 1990-х и 2000-х годах.
Краткая история появления вспышки
В начале 1990-х годов веб-браузеры были невероятно мощными по сравнению с тем, что было раньше — с простыми файлами, написанными в HTML, которые могли создавать документы, которые смешивали изображения и текст, а также предоставляли ссылки на другие веб-сайты, казалось, что ничего для компьютеров не было когда-либо был такой уровень простоты и гибкости.Это действительно все изменило.
Но люди не оставались в состоянии удивления.
Это быстро превратилось в запрос, затем требование, а затем и миссию, чтобы сделать веб-страницы более гибкими в использовании анимации, звука и аудио / видео. Огромный круг компаний поставил перед собой задачу добиться этого. Оглядываясь назад, может показаться, что одна или две пытались, на самом деле это была группа компаний, но из обломков экспериментов и усилий вышла пара крупных победителей: Shockwave и Flash .
Flash когда-то назывался SmartSketch в 1993 году, который был переписан как FutureWave, и фактически был конкурентом Shockwave до тех пор, пока его не приобрела компания Macromedia, которая занималась созданием программного обеспечения и программным обеспечением воспроизведения для обоих продуктов.
УFlash было много возможностей — возможность значительного сжатия сделала его большим преимуществом в эпоху коммутируемого доступа в Интернет. Он также может изменить качество воспроизведения, чтобы приспособиться к большому количеству машин. Наконец, им было невероятно легко пользоваться — программное обеспечение для создания позволяло новичку или новичку создавать удивительно сложные и гибкие графические и звуковые шоу, которые прекрасно работали в веб-браузерах, не требуя глубоких знаний отдельных операционных систем и языков программирования.
Примерно с 2000 по 2005 год Flash был вершиной кучи для поколения творческих художников, аниматоров и небольших студий. Буквально тысячи и тысячи отдельных работ были размещены в сети. Flash также можно было использовать для создания привлекательных меню и систем навигации для веб-страниц, и это использовалось многими крупными и второстепенными игроками в Интернете, чтобы предоставить своим пользователям новый уровень опыта. (Конечно, были недоброжелатели и критики использования Flash таким образом — доступность была серьезной проблемой, а замкнутый характер Flash как системы меню означал, что она была чрезвычайно хрупкой и склонной к ошибкам в системах с течением времени.)
Этот период был апогеем Вспышки. Можно было ожидать, что почти каждый браузер будет иметь «плагин Flash» для его работы, тысячи людей экспериментировали с Flash, чтобы создавать произведения искусства и развлечения, и миллионы людей, особенно молодые, с нетерпением ждали каждого нового релиза.
Однако на горизонте появились трещины.
Падение вспышки
Macromedia была приобретена компанией Adobe в 2005 году, которая переименовала Flash в Adobe Flash и начала обширные обновления и изменения среды Flash.Flash сам по себе стал почти операционной системой. Но эти обновления принесли значительные головные боли и проблемы с безопасностью. Проблема с обратной совместимостью и потерей интереса со стороны начинающих авторов. Социальные сети и платформы стали заметно враждебно относиться к пользовательским произведениям искусства, загружаемым в их огороженные стенами сады.
Все достигло апогея в 2010 году, когда генеральный директор Apple Стив Джобс опубликовал открытое письмо под названием «Мысли о Flash». Письмо подверглось критике и получило резкое осуждение со стороны Adobe, и Apple в конечном итоге отказалась от своего плана (хотя была проделана работа по поддержке альтернативных инструментов).
Вызов, даже если изначально не был успешным, закончил вечеринку.
В ноябре 2011 года Adobe объявила о прекращении поддержки Flash для мобильных веб-браузеров, а в 2017 году объявила, что полностью прекращает поддержку Flash на 2020 год.
Последним смертельным ударом дляFlash стало внедрение HTML 5 в 2014 году. Благодаря признанию того, что аудио и видео элементы столь же важны, как текст и изображения, HTML 5 имел значительную поддержку анимации, звука и видео на уровне браузера.Это означает повышенную скорость, совместимость и меньшее беспокойство по поводу того, какой плагин устанавливается и из какого источника — аудио / видео элементы просто работали, и Flash, хотя все еще используются в некоторых кругах и, безусловно, необходимы для просмотра более старых работ, перестали быть популярными -подходить для веб-дизайнеров.
Что мы теряем, когда теряем Flash?
Как любой контейнер, Flash сам по себе не является такой большой потерей, как все искусство и творчество, которые он хранит. Без Flash-плеера флеш-анимация не работает.Это не похоже на изображение или звуковой файл, где более современный проигрыватель может сделать контент доступным в современную эпоху. Если нет Flash Player, нет ничего лучше Flash, а это трагедия.
Как вы увидите из коллекции в Архиве, Flash предоставил многим молодым создателям возможность создавать игры и анимацию почти профессионального уровня, дав им первые шаги к дальнейшей карьере. Компании создали всевозможные уникальные произведения, которые стали для многих модными фразами и мемами, а также воспоминаниями, которые они еще могут вспомнить.Flash также привел к появлению необычных побочных эффектов, таких как «рекламные игры», баннеры, в которых использовались полные игры, чтобы побудить вас купить продукт. Множество клонов классических аркадных игр, а также поистине необычных и уникальных впечатлений, не ограниченных бюджетом или комитетом, чтобы воплотить в жизнь реальность. Один человек, работающий у себя дома, мог составить убедительную программу, загрузить ее в огромный информационный центр, такой как Newgrounds, и получить отзывы о своей работе. Некоторые создатели даже сделали целые серии игр, каждая из которых улучшала предыдущую, пока они не стали полноценными профессиональными релизами на консолях и ПК.
Почему мы эмулируем Flash
Internet Archive за последнее десятилетие активно продвинулся в направлении запуска в браузере целого ряда старых программ. Мы сделали этот проект Emularity, потому что один из наших основных принципов — Access Drives Preservation ; возможность немедленно опробовать версию программного обеспечения в вашем браузере, хотя и не идеальную или универсальную, во много раз увеличивает вероятность того, что придет поддержка для сохранения этих элементов.
Flash находится в реальной опасности утонуть под водой из-за того, что он зависит от конкретного проприетарного плеера. Поскольку поддержка Adobe Flash прекращена, многие операционные системы автоматически удаляют проигрыватель из браузера и системы. (На момент написания этой статьи он уже начал реализовываться за месяц до крайнего срока окончания жизненного цикла.) Потеря игрока означает не только прекращение поддержки, но и возможность любого испытать Flash. Поддерживающая оборка — это наша линия на песке от взора забвения.
Кредит при погашении
Этот проект ни в коем случае не предназначен только для Интернет-архива, хотя огромную роль сыграла помощь Дэна Брукса, Джеймса Байкояну, Трейси Жаквит, Сэмюэля Столлера и Хэнка Бромли.
Команда Ruffle несколько месяцев работала над своим эмулятором и ежедневно улучшала его. (Раффл приветствует новых участников проекта на ruffle.rs.)
Проект BlueMaxima Flashpoint уже много лет работает над созданием настольного решения для воспроизводимой веб-анимации и мультимедиа, включая Flash.Объем данных проекта составляет почти 500 гигабайт, и он продолжает расти. Проект находится здесь: https://bluemaxima.org/flashpoint/
.Благодарность Гаю Соудену, который первым разработал проект включения Ruffle в Emularity до того, как он был доработан в другом месте; ваши усилия запускают шар.
И, наконец, огромное спасибо сообществу создателей Flash, чьи творческие и замечательные проекты на протяжении многих лет вдохновляли на его сохранение. Мы надеемся, что вам понравится ваш новый постоянный дом.
Бонусный раздел: Добавление собственных Flash-анимаций в архив!
Для создателей, художников и коллекционеров, у которых есть файлы .swf эпохи Flash и которые хотели бы, чтобы они были загружены в архив и работали как наша коллекция, вот несколько простых инструкций.
Обратите внимание: Ruffle — это развивающийся эмулятор, и совместимость с SWF-файлами постоянно улучшается, но не идеальна. Они предоставили здесь тестовую среду, чтобы проверить, будет ли ваш SWF-файл работать.Пожалуйста, уделите время тестированию перед загрузкой в архив.
Архив ищет один параметр типа mediatype ( программное обеспечение ) и две пары метаданных ( emulator и emulator_ext ), чтобы узнать, можно ли запустить элемент в эмуляторе Ruffle. Вот эти две настройки:
эмулятор установлен на ruffle-swf
emulator_ext установлен на swf
Эмулятор на данный момент работает только с одним файлом SWF, , в котором не должно быть пробелов .При соблюдении всех этих условий элемент swf должен быть предложен для игры, а эмулятор должен работать.