Таверна красный дракон tabletop simulator: Таверна «Красный Дракон» / The Red Dragon Inn
Таверна «Красный Дракон» / The Red Dragon Inn
Вы с товарищами целый день лазили в подземелье, кромсали монстров и отнимали их добро. Наконец вы вернулись в город, подлечились, помылись и готовы потусить в трактире «Красный Дракон»! Бухайте, режьтесь в карты на деньги и не отказывайте себе в грубости, Вы это заслужили! Но не забывайте все время следить за своим золотишком, если оно кончится, то Вам придется провести ночь в стойле с лошадками. И еще постарайтесь, чтоб Вас не измордовали до потери сознания, ну и нажираться в хлам тоже не стоит. В конце концов, если Вы запятнаете свою безупречную репутацию, ваши товарищи отправятся в следующее путешествие уже без Вас… конечно же после того, как освободят ваши карманы от золота! Герой, оставшийся в сознании и с деньгами, побеждает в игре! Выберите одного из четырех фэнтезийных героев и проведите этот вечер в трактире «Красный Дракон».
Каковы же отличительные черты характеров персонажей из этой настольной игры?
Хорошие качества – Богиня защищает принцессу от зла.
Плохие качества – Богиня не поможет принцессе в борьбе с алкоголем. Тут все силы бессильны.
Неуловимая Фиона. Неуловимая, но в тоже время мечтательная Фиона неплохо обращается с мечём, дубиной, топором, да и со всем оружием, которое может попасться ей в руки.
Хорошие качества – очень вынослива, что позволяет ей не только без конца воевать, но и много, очень много пить!
Плохие качества – при всей своей отличной физической подготовке она совсем не может уследить за своим золотом!
Хитрый Герки. Он заберется к вам в карман и вытащит всё до последней копейки — а вы даже не заметите. Мастер зелий, торговли и воровства, своим умом Герки не раз спасал жизни своих друзей.
Разумеется, если бы он этого не делал, кто-нибудь его бы несомненно прибил за наглость и упрямство.Хорошие качества — отличный азартный игрок, хотя многие подозревают, что он жульничает.
Плохие качества — он и вправду жульничает!
Зот Волшебник. У Зота была прибыльная работа – он преподавал теорию магии в колледже для волшебников. Так что фокусы с кроликами, мухлёж и психологическое давление для него пара пустяков.
Хорошие качества – Виртуоз в азартных играх. Его магическое мастерство позволяет ему всегда оставаться начеку и делать всё, что ему хочется.
Плохие качества – У его ручного кролика не всё в порядке с мозгами. Правда.
24 игры, в которых можно разобраться за один вечер — Игромания
Ненадолго выползли в офлайн и составили руководство по настольным играм: собрали двадцать четыре варианта на любой вкус и случай.
Павел Ильин, постоянный автор Игромании и «Мира фантастики»
Сумел вырваться из Матрицы и увидеть, какими разными и интересными бывают настольные игры. Устраивал войну крестьян на полях под Каркассоном и сажал в тюрьму адмиралов и президентов. Проходил игры в реальном времени, пользуясь только смекалкой и тачпадом. Математик и инженер, в играх ценит прежде всего хорошую механику и оригинальный геймплей.
У геймеров есть отзывы в Steam, у киноманов — Metacritic и «томаты», а кого спрашивать про настолки, непонятно. На профильных сайтах и в блогах редко вспоминают игры для новичков, поэтому приходится полагаться на мнение консультантов в магазинах.
Советы продавцов, к их чести, скорее полезны, но ограничены ассортиментом конкретной торговой точки. Поэтому я решил написать полноценное руководство по выбору игры, подходящей именно для вашей компании. В финальный список вошли двадцать четыре настолки — простые и сложные. Все они переведены на русский и доступны в розничной продаже, так что найти их легко.
Но сначала — три важных совета.
Три заповеди настолок
Не верьте магии франшиз. Вы любите Resident Evil, комиксы Marvel или, например, «Метро-2033». Хотите увидеть в игре знакомых персонажей? Увы, скорее всего, вам достанется посредственная игра. По «Игре престолов» есть и хорошие, и заурядные настолки. Сериалу Battlestar Galactica, напротив, очень повезло. Качество настолки зависит от опыта авторов и репутации издателя гораздо больше, чем от громкого названия.Подумайте, с кем будете играть.
Будьте терпеливы и запаситесь временем. Вам придётся разобраться в правилах и быть готовым разъяснять нюансы. Просить остальных почитать про игру заранее бессмысленно, уж поверьте. Не верьте цифрам на упаковке: на первую партию в приличную игру у вас уйдёт минимум на час больше обещанного. Если времени нет — ограничьтесь простыми играми. В правилах настолок на большую компанию реально разобраться на ходу.
Я сам продавал настольные игры и за время работы в магазине понял, что есть определённые запросы от новичков, возникающие снова и снова. По этим запросам я разбил рекомендации на восемь тематических блоков и в каждом блоке рекомендую три игры: простые, интересные и не самые дорогие, подходящие под конкретную тему или компанию. Статья не резиновая, поэтому многие значимые игры (« Колонизаторы», «Манчкин», перехваленная «Монополия») не войдут в этот список. Я старался включать в него не самые известные, но хорошие игры, что знакомят с популярными механиками и не надоедают после десятка партий.
Свободные ассоциации: «Кодовые имена», «Диксит», «Мистериум»
Игру в загадки и «Крокодила» мы знаем с детства. Современные версии этих игр ничем, за исключением пары нюансов, не отличаются от классики: используя несколько слов (или вообще без них), вы должны донести до остальных некое послание. В ход идут не только карточки со словами (как в Activity
«Кодовые имена»
«Кодовые имена». На столе выкладывается квадрат 5×5 из карточек со словами, и игроки делятся на две команды. Капитаны команд должны с помощью коротких ассоциаций подсказать часть выложенных слов своим соратникам — раньше, чем соперники отгадают свои. Ошибки и неточности передают ход другой стороне.
«Диксит»
«Диксит». Невероятно красивая французская игра с сюрреалистичными иллюстрациями. Игроки по очереди дают ассоциации на картинки и должны стремиться к тому, чтобы отгадывали как можно меньше участников (но хотя бы один). Счёт идёт на очки, но фишка не в победе, а в самом процессе. У игры есть пиратский клон — «Имаджинариум».
«Мистериум»
«Мистериум». Очень похож на «Диксит», но более тематичен. По сюжету с медиумами пытается связаться призрак, ставший свидетелем убийства. Сообщить подробности можно с помощью карт ассоциаций. Призрак обязан молчать, медиумы могут совещаться и должны в итоге определить место преступления, виновника и орудие убийства.
Вместо «Мафии»: «Сопротивление», «Находка для шпиона», «Цитадели»
«Мафия» — это всегда бурные эмоции, споры и драматичный финал, но у этой популярной игры есть свои недостатки. Важные решения (куда стрелять, кого проверять) приходится принимать, опираясь только на характер участников и их поведение. Убитые мафией вынуждены скучать до начала следующей партии. Есть игры, лишённые этих недостатков, но всё ещё напоминающие по духу знаменитую салонную игру. Они отлично подойдут для большой компании на празднике и не требуют наличия ведущего.
«Сопротивление»
«Сопротивление». Повстанцы сражаются с тоталитарной империей, но в её рядах действуют шпионы. На каждую миссию общим голосованием собирается команда. Затем её члены тайно выбирают исход миссии. Агенты правительства могут провалить миссию, а могут завоевать доверие ради права на следующие ходы. Для успеха революционеры должны успешно выполнить три задания из пяти.
«Находка для шпиона»
«Находка для шпиона». Всем участникам игры раздают по карточке. На всех, кроме одной, нарисовано какое-то место: больница, овощебаза или космическая станция. На последней карточке нарисован шпион. Затем игроки по очереди задают друг другу любые вопросы («Куришь ли ты на работе?», «Как тебе наш директор?»). Задача «мирных жителей» — вычислить шпиона. Задача шпиона — понять, где он находится.
«Цитадели»
« Цитадели». Это уже не совсем «Мафия», но здесь тоже есть тайные роли. Цель игры — построить самые богатые кварталы в городе, собрав нужные суммы монет и найдя хорошие карты со зданиями в колоде. Каждый ход игроки разбирают роли из общей колоды и могут изрядно напакостить друг другу: украсть монеты, лишить хода или снести квартал-другой.
Немного безумия: «Эпичные схватки боевых магов», «Таверна «Красный дракон»», «За бортом»
В этом списке — игры, со стороны кажущиеся немного неадекватными. Всю партию вы будете совершать аморальные поступки и не столько стремиться к победе, сколько мешать остальным добиться хоть чего-нибудь. Подойдут и пьяной, и трезвой компании весёлых и не обидчивых ребят. С детьми в такое играть не стоит: тут и чёрный юмор, и алкоголь, и кровь-кишки во все стороны. Правила уже посложнее, чем в играх выше, но их всё ещё можно понять на лету. В буклете «Манчкина» (он тоже относится к этой категории) и вовсе написано: нарушайте правила, пока никто не видит.
«Эпичные схватки боевых магов»
«Эпичные схватки боевых магов». Коротко о сеттинге: мультсериал про Hearthstone и Magic: the Gathering на канале Adult Swim. Колдуны собирают заклинания из трёх частей, шарашат друг по дружке файрболами из младенцев и снимают скальпы. За комбинации стихий и удачные броски кубика колдуны получают дополнительные заряды бодрости и могут разжиться артефактами разной степени бесполезности.«Таверна «Красный дракон»»
«Таверна «Красный дракон»». Представьте себе финал классического фэнтези. Герои победили страшное зло и уносят в мешках заработанное золото. Что делать дальше? Конечно же, пропить его в таверне! Выбирайте персонажа (полурослик-плут, храбрая паладинка и прочая, и прочая, каждый со своими сильными и слабыми сторонами) и следите за состоянием его здоровья, уровнем опьянения и монетами в кошельке. Цель — остаться последним героем, устоявшим на ногах.
«За бортом»
«За бортом». После кораблекрушения вы оказываетесь в шлюпке и вместе с такими же горемыками пытаетесь доплыть до большой земли, попутно воруя вещи из общего сундука, сражаясь за воду и право сидеть под зонтиком. В игре можно красть, шантажировать команду, бить женщин и детей, кормить акул и даже поедать неугодных товарищей.
На двоих: «Каркассон», «Звёздные империи», «Стальная арена»
Не самый частый, но регулярный запрос. Все игры выше подходят для большой компании: от четырёх человек и больше. А если вас только двое? Некоторые игры позволяют играть впятером, но раскрываются именно при игре один на один. Игра вдвоём — это всегда игра на победу, пусть маленькое, но соревнование. Счёт идёт на очки или до уничтожения сил соперника. Я намеренно не включал сюда коллекционные карточные игры и варгеймы, хотя по смыслу они именно в этой категории. Она самая тесная: очень много игр здесь не поместилось, потому что они могут оказаться сложными для новичков (например, Netrunner или Mage Wars).
«Каркассон»
«Каркассон». Бессмертный хит про замки и крестьян лучше всего играется именно вдвоём. Ход за ходом вы по принципу домино составляете из квадратов местности средневековый пейзаж, попутно занимая дороги и постройки своими фишками. За достроенные объекты вы получаете очки. Можно и нужно саботировать строительство противника и пытаться разделить с ним самые «вкусные» замки.
«Звёздные империи»
«Звёздные империи». Динамичная колодостроительная игра: начиная с карт простеньких истребителей, вы будете собирать в колоду всё новые и новые корабли, нападая с ними на соперника. Карты принадлежат четырём фракциям: одна лучше атакует, другая лечит, третья позволяет добирать карты, четвёртая — избавляться от ненужных. С двумя коробками игры можно играть против «босса», управляемого нехитрым алгоритмом.
«Стальная арена»
«Стальная арена». В далёком будущем на шестиугольной свалке каждую пятницу собираются роботы и выясняют, у кого титан крепче. Детали валяются повсюду: это и оружие, и броня, и возможности для хитрых передвижений по арене. Каждый модуль — это очко здоровья, и удачная атака лишает противника части возможностей. Модули могут перегреваться и выходить из строя. Полные правила исключают из игры влияние фактора случайности: всё зависит от вашего ума и хитрости.
Карточные игры: «Берсерк», «Эволюция», Pixel Tactics
Если любите Hearthstone и «Гвинт» — вы уже фанат настольных игр. Не поленитесь ознакомиться с классикой (в первую очередь Magic: the Gathering). Но сейчас мы говорим о неколлекционных играх: интересные и сложные механики есть и в обычных карточных настолках. Значительная часть из них никогда на русский язык не переводилась, но есть приятные исключения. Скорее всего, вам понадобится такой же фанат — со случайными людьми в карточные настолки играть попросту скучно.«Берсерк»
«Берсерк». Безвременно почившая карточная игра всё ещё прекрасна. Не нужно покупать бустеры — в продаже до сих пор встречаются наборы с несколькими готовыми колодами. Игровой процесс напоминает боёвку King’s Bounty: перемещение по небольшой арене, удары, активации способностей. Новая инкарнация коллекционного «Берсерка» — уже совсем другая игра, этакий настольный Hearthstone. Она тоже интересная, но в наш список не войдёт.«Эволюция»
«Эволюция». Выживает сильнейший! В этой игре вы создаёте популяции животных и добавляете им полезные свойства — всё, чтобы пережить холодную зиму. Количество животных ограничивается размером кормовой базы и хищниками, которых создают сами игроки. А съеденная вашими зверями пища превращается в победные очки. Важно! У этой игры есть две версии, и я строго рекомендую играть в доработанную «Эволюция. Естественный отбор» — она превосходит первую версию и оформлением, и механикой.
Pixel Tactics
Pixel Tactics. Настольная JRPG в миниатюре. Вы расставляете пиксельных человечков на поле 3×3 и атакуете вражеского лидера до победного конца. Игра помещается в кармане, но поражает разнообразием. Каждая карта может быть разыграна пятью разными способами: как лидер, как боец первого ряда, фланга или тыла или же как одноразовое событие-приказ. Второй набор Pixel Tactics 2 полностью самостоятелен и добавляет в игру новых бойцов.
Европейская школа: «Каменный век», Ticket to Ride, «7 чудес»
Европейский (или немецкий) стиль — это, как правило, экономическая игра, где нельзя воевать и вообще вредить противникам напрямую. В ходе партии вы добываете ресурсы, меняете их на товары и победные очки, строите домики. Огород соседа поджечь не выйдет, но конкуренция в таких играх очень сильная. В «Агриколе» игрок даже получает штраф, если не засадит все клетки овощами или не построит там загоны для скота.
Евроигры обычно оформлены куда скромнее американских настолок, но зато требовательнее к интеллекту. Если вы любите градостроительные симуляторы и стратегии вроде Stronghold, обратите внимание на эти игры.«Каменный век»
«Каменный век», или «100 000 лет до нашей эры» в предыдущей редакции. Вам достаются пятеро лохматых человечков. Можете отправлять их за деревом, глиной и камнями, а потом строить домики, точить инструменты и охотиться на мамонтов, изобретать колесо. И, конечно, заходить в хижину вдвоём, а выходить уже втроём. Игра очень красивая, особенно фишки ресурсов — маленькие золотые слитки, кирпичики и камни.
Ticket to Ride
Ticket to Ride. На огромной карте (чаще всего Европы или США, но их вышло уже очень много) вы по очереди выкладываете цепочки из вагончиков — или добираете карты, если не хватает на маршрут. Маршруты требуют доставить пассажиров из Москвы в Рим, из Лос-Анджелеса в Нью-Йорк, но путей на всех не хватит — придётся ставить станции и прощаться с частью победных очков.
«7 чудес»
«7 чудес». Главная механика этой игры — драфт. Трижды за игру вы получаете стопку карт с постройками, выбираете лучшую и передаёте остальные соседу. Другой сосед передает вам свою стопку. И так далее. Здания требуют ресурсов, но при строительстве они не тратятся: если у вас есть карьер, камень не заканчивается. Можно уйти в науку или военное дело и получить дополнительные очки.
А если посложнее? «Генералы: Вторая мировая», «Подземелье», «Кубарем по галактике»
Если вы уверены в себе и своих друзьях, можете начинать сразу с серьёзных игр, но и тут лучше выбрать что-то быстрое. Примерно раз в год-два появляется новая игра со всеми достоинствами масштабных «монстров», только её можно разложить за час-полтора. Axis and Allies, Descent, Race for the Galaxy — увлекательные игры, но я бы не советовал начинать знакомство с настолками с чтения их правил. Игры в списке ниже прекрасно реализуют подобные механики, почти не теряя в глубине. Разбираться всё равно придётся, но уже после первой партии вы поймёте почти все нюансы.
«Генералы: Вторая мировая»
«Генералы: Вторая мировая». Быстрая и в то же время очень вдумчивая игра про сороковые годы прошлого века. Шесть сторон конфликта, каждая с уникальной колодой действий. Единственный минус — в игре должны присутствовать все фракции, поэтому если игроков меньше, кому-то придётся думать за двоих.
«Подземелье»
«Подземелье». Серия приключенческих игр. Персонажи растут в уровне, находят ценные вещи и выполняют квесты. Гуляя по случайно сгенерированной карте, они получают очки славы и риска. Последние работают против игрока — соперники могут во время особой фазы насылать на него всяческие беды. В отличие от «Манчкина», это не случайный процесс: рисковать или нет, герой решает сам.
«Кубарем по галактике»
«Кубарем по галактике». Доступная версия сложной карточной настолки. Разноцветные кубики-рабочие могут колонизировать миры, продвигать улучшения и торговать редкими товарами, но нуждаются в чутком руководстве. Для успеха нужны чёткий план и интуиция: за один ход можно задействовать лишь одну группу рабочих, а чтобы использовать остальных, придётся угадать ход противника.
Хардкор — значит хардкор! «Игра престолов», «Древний ужас», «Мёртвый сезон»
Тем, кто всегда выбирает высшую сложность в видеоиграх, настольные могут предложить настоящие испытания. Обычно никому не рекомендую начинать с хардкора, но знаю слишком много счастливых историй, в которых «настольное» хобби начиналось с самых сложных игр. Сажать новичков за игру с тридцатистраничным буклетом правил, конечно, не лучшая идея, но одни настолки подходят для этого лучше, чем другие. Все игры в этой группе были опробованы мной на полнейших новичках, и «жертвы» всегда оставались в восторге.
«Игра престолов»
«Игра престолов». В землях Вестероса бушует Война Пяти королей! Возглавьте один из Великих домов и приведите его к победе, взяв по очереди семь крепостей. В игре нет кубиков — полагаться можно только на расчёт и дипломатию. Случайные события включают смену правителя на Железном троне, вторжение одичалых и пополнение армий — просто так клепать солдат не получится.
«Древний ужас»
«Древний ужас». Лучшая настолка по мирам Лавкрафта, современная версия известного «Ужаса Аркхэма». По всему миру происходят странные события, и лишь немногие понимают, что это знаки, предвещающие явление древнего зла. Вы (совместно с другими сыщиками) должны разгадать три тайны и запечатать врата между двумя реальностями.
«Мёртвый сезон»
«Мёртвый сезон». Перед вами «Ходячие мертвецы» в формате настольной игры. Вы живёте в замерзающей колонии в бывшей тюрьме, и каждый день — это борьба с голодом, холодом и тысячами живых мертвецов. В игре множество сценариев и случайных событий, делающих каждую партию непохожей на остальные. Вы управляете не одним выжившим, а сразу группой. Есть возможность игры с предателем.
Пусть этот список вас не ограничивает. Если настольные игры вам интересны — ищите сайты, где обретаются ваши единомышленники. В первую очередь это «Тесера», крупнейшее русскоязычное сообщество, и boardgamegeek.com — главный мировой портал о настольных играх. На обоих сайтах есть рейтинг игр, постоянно появляются статьи и сведения о новинках, красочные описания партий. Из блогов отдельно рекомендую заметки Владимирса из Латвии (зарубежные новинки) и «Две фишки» (семейные игры и головоломки). У обоих авторов отличный вкус и широкий кругозор.Я играю в настольные игры уже больше десяти лет и убеждён, что это увлечение подходит если не всем, то очень многим — нужно только найти свой жанр. Настолки — это море веселья, и я только наметил маршрут для вашего круиза. Счастливого пути!
Обзорная башня [28.07.2020] | Hi-Tech
В этом выпуске: интервью с Коулом Верле и Сэнди Петерсеном, а также стандартный набор (новости «картонных» / цифровых настолок и краудфандинга, материалы блогосферы за прошлую неделю).
[Прим. автора — для статистики: 121 внешняя ссылка, 40 внутренних ссылок.
Есть вопросы, предложения или интересные новости? Пишите на [email protected] Новости без ссылок на источники буду вынужден оставить без внимания. Не забудьте написать, кого поблагодарить (имя или ник) за предоставленные сведения.]
Статьи
«Коул Верле — автор нашумевшей игры «Корни» (Root). Но он сделал не только настолку про мимимишную борьбу котиков и енотика (и прочих зверюшек), но и серьёзные игры на историческую тему — Pax Pamir (про борьбу за территории поверженной Дурранийской империи), John Company (про становление Ост-Индской Компании), An Infamous Traffic (про торговлю опиумом в Империи Цин 19 века) и другие не менее замечательные игры. С Коулом пообщался Анатолий Скобелев, с вопросами помогал Валерий Кружалов. Приятного чтения!»
Новости
«Обзорная башня [21.07.2020]. Обзор за период с 14.07.2020 по 21.07.2020»:
- Обзоры игр «Грандиозное представление» и «Остров кошек», короткое интервью с Александром Пфистером, чертежи игронайзера для 3-й редакции «Ужаса Аркхэма», а также стандартный набор (новости «картонных» настолок и краудфандинга, материалы блогосферы за позапрошлую неделю).
«Опрос про мобильные настолки…». Цитирую: «Предлагаем поучаствовать в опросе про мобильные настолки в обмен на шанс выиграть игру или дополнение из ассортимента Crowd Games или Hobby World».
GaGaGames: «Уотергейт». Предзаказ стартовал!».
«На экранах [22.07.2020]. Новости из мира цифровых настольных игр»:
- Avalon Digital добавила в Steam в режиме раннего доступа игру Blocks!: Hammer of the Scots.
- Viticulture Essential Edition добралась до Steam.
- Czech Games Edition сделала единую браузерную версию игр Codenames и Codenames Duet.
- В Steam появились страницы цифровых адаптаций игр Root и Fury of Dracula.
- В начале августа 2020 к Hearthstone выйдет дополнение «Некроситет».
- Эти и другие новости.
«С миру по нитке [22.07.2020]. Новости из мира настольных игр»:
- «Лавка игр» издала игру «В поисках Эльдорадо».
- Hobby World анонсировала дополнения «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Лабиринты безумия» и Everdell: Pearlbrook.
- Эти и другие новости.
Warpstone: «Эссен» на русском языке. В прямом эфире у Geek Media».
«Голосуем кошельком [23.07.2020]. Обзор настольно-игровых проектов народного финансирования»:
- «Уотергейт» и «Кроманьонцы».
- Стратегическая игра Daimyo.
- Spirits of the Forest с дополнением Moonlight.
- Игра про пончики Dollars to Donuts.
- «Дженга» с пушистыми шариками The Fuzzies.
- А также многое другое.
«С миру по нитке [24.07.2020]. Новости из мира настольных игр»:
- «Звезда» выпустила игру «Поселенцы. Северные империи» с дополнениями «Японские острова» и «Римские знамена».
- «Стиль жизни» готовит с прицелом на Запад настолку Pirate Legends.
- Hobby World осенью выпустит к «Особнякам безумия» дополнение Streets of Arkham.
- Эти и другие новости.
«С миру по нитке [27.07.2020]. Новости из мира настольных игр»:
- GaGa Games выпустила дополнение «Детектив: Копай глубже».
- «Лавка игр» на этой неделе откроет предзаказы на игру «Виконты Западного Королевства».
- Hobby World возьмётся за дополнение «Терра Инкогнита» к игре «Цивилизация» Сида Мейера: Новый рассвет».
- Asmodee приобрела студию Libellud.
- Адам и Брэди Сэдлеры разработали настолку по культовой серии видеоигр Contra.
- Mythic Games анонсировала настолку по жемчужине инди-видеоигр — Darkest Dungeon.
- Restoration Games зарегистрировала торговую марку HeroQuest Legacies.
- Wizards of the Coast в октябре выпустит данжен-кроулер Dungeons & Dragons Adventure Begins.
- Эти и другие новости.
Дневники
Своими руками:
Обзоры, отчёты, отзывы и мнения:
Другие статьи:
Файлы
Новости и объявления
«Пытливые зарубежные настольщики обнаружили признаки крайне вероятного возвращения на рынок легендарной игры 80-х HeroQuest.
Речь идёт о регистрации торговой марки HeroQuest Legacies компанией Restoration Games с прямым указанием в регистрационной анкете, что выпускаемый продукт будет настольной игрой с кубиками и миниатюрами. В общем, вполне себе такое значимое основание для предположений о возвращении легенды. Restoration Games уже отмечались в любви к воскрешениям старых игр…»
Обзоры, отзывы и отчёты
«Может ли Brew Crafters заменить «Виноделие» для любителей настольного производства алкогольной продукции разной степени благородства? Конечно, первая лишена ярко выраженного элемента гонки и по своему складу тяготеет к классической европейской школе. К тому же, пивоварение лишено того романтического ореола, который любят приписывать виноделию. Однако, если абстрагироваться от ваших личных предпочтений того или иного напитка, то Brew Crafters предлагает органичный симбиоз темы и процесса. И пускай вас не пугает наличие открытой информации, она ничего не усложняет. Наоборот, по своим правилам игра проста, элегантна и лишена ненужных нюансов, её перегружающих. Поистине, замечательный образчик игропрома.
Самым печальным во всей этой истории можно назвать то, что Brew Crafters, вышедшая раньше детища Стегмайера и, как по мне, гораздо удачнее реализовавшая ряд моментов, не вызвала такого же ажиотажа в игровом сообществе. Однако никогда не поздно дать игре шанс, погрузившись ненадолго в мир солода, хмеля и пенного пива».
«Бородатый блог»:
«Бросьте кости»:
«Марафон настолок»:
«Настолки ПТЗ»:
«Настольные игры в Беларуси»:
«Настольные игры в Латвии»:
Статьи, рассуждения и интервью
Клуб «Прямые руки» (самиздат, переводы, покраска миниатюр и т.
д.)Видео и подкасты
Виталий Потопахин:
«Магия настольных игр»:
«Мир настольных игр»:
«Мой настольный мир»:
«Настолки по-взрослому»:
«Настолки LIVE»:
«Настольные игры на русском языке»:
«Понастолим»:
«РОМ и КОСТИ»:
Сергей Рябухин:
«Твой игровой»:
«Типамонополии»:
«Шерлок Домс»:
Магия ККИ
Таверна ‘Красный Дракон’: Дварф, бард и медовуха
Добро пожаловать в таверну «Красный Дракон»! Вы наверняка устали от своих великих путешествий, а ведь ничто человеческое Героям не чуждо, ведь так?.. Да-да, проходите и присаживайтесь скорее за наши дубовые столики, у нас тепло, сытно и уютно. Забудьте про жестокие битвы и глубокие подземелья с драконами, про смертельные ловушки и опасности. Здесь вам ничего не грозит, ну разве что кроме крепкого эля и славной драки. О, я вижу, что вы вернулись не с пустыми руками – поверьте, у нас есть, на что потратить золото! Располагайтесь поудобнее, а я пока встречу новых гостей. Кажется, это огр?.. Сегодня скучно точно не будет!
Дварф, бард и медовуха
Перед вами полностью самостоятельная игра, которая, однако, совместима и с обычной «Таверной», так что теперь, имея два набора, вы сможете играть большим количеством людей! Попойка ещё никогда не была такой масштабной! К нам присоединяется четыре новых колоритных персонажа, каждый со своей колодой:
- Полуогр Гог – Гог большой, зелёный и настолько же силён, насколько и туп… Зато он добрый и старательный! Если вы сможете привыкнуть к его ужасной вони, неуклюжести и тому, что он на метр выше вас, то вы точно подружитесь. В целом же общение с Гогом сулит вам только боль и страдание
- Бард Флэк – конечно же, это полуэльф, ну кто ещё может так притягивать к себе взгляды и завораживать одной лишь улыбкой! А уж когда он начинает петь свои героические баллады и выводить на лютне заковыристые мелодии. ..
- Иллюзионистка Ева – её постоянно окружают иллюзии, и никто не знает, как же она выглядит на самом деле и сколько ей лет. Однако, её навыки не раз спасали жизни героям, так что не так уж это всё и важно
- Дварф Димли – как и все дварфы, он любит золото, свою секиру и добрую выпивку. Станет рьяно защищать качество сделанных дварфами кольчуг или топоров, критику переваривает плохо. Любит делать тайники с золотом. Не очень точен в бою, но, если попадёт, мало не покажется – в дартс с ним лучше не играть
Ещё раз напоминаем, что это самостоятельная игра! Но вы можете смешать её с другими наборами «Таверны Красный дракон», чтобы разнообразить партии и увеличить число игроков!
«Таверна Красный Дракон» – это карточная настольная игра для 2-4 игроков в сеттинге классического фэнтези. Однако, вместо того, чтобы отправиться на поиски приключений, мы двинемся прямиком в… таверну! Там и будет происходить весь игровой процесс. Задача игроков – перепить всех остальных, удержаться на ногах, сохранить при этом побольше золота и вообще хорошо отдохнуть! Попутно будем играть в азартные игры, мухлевать и жулить, мериться силой и, конечно, пить всё, что пьётся, от медовухи до эльфийского вина с запивоном!
Как играть?
Правила игры достаточно просты и понятны, многие действия указаны на самих картах. Игроки ходят по очереди. Каждый игрок получает колоду персонажа из 40 карт, 10 золотых, помечает свою стойкость на значении «20», а своё опьянение на нулевом значении, а также берёт семь верхних карт в руку.
Также в игре участвует 30 или более карт выпивки. На начало партии каждый игрок кладёт одну карту выпивки лицом вниз на свою ячейку «Выпей меня». Периодически вам будут подливать горячительные напитки, а Ваша задача – не напиться свыше параметра вашей стойкости. Карты выпивки отличаются крепостью, могут изменять вашу стойкость, а некоторые напитки требуют запивона…
Основная структура игры выглядит так:
Сброс и добор карт – вы можете сбросить любое количество карт с руки и добрать обратно до семи
Действие – вы можете сыграть одну карту со свойством «Действие». Эффекты карт могут быть различными, вплоть до начала раунда азартных игр
- Заказ выпивки – вы должны взять верхнюю карту из колоды Выпивки и положить её взакрытую любому игроку! Угощайся, друже! Если колода выпивки пуста, все игроки должны заплатить по 1 золотому, чтобы из погреба принесли ещё пойла!
- Кутёж – а вот теперь выпить придётся вам. Вы раскрываете карту из своей стопки «Выпей меня!». Пришло время узнать, что предстоит пить и какой эффект окажет на вас напиток. В редких случаях, когда стопка окажется пуста, вы сможете протрезветь на 1 пункт. Особо на это не надейтесь, вы не трезветь сюда пришли!
После этого ход передаётся следующему игроку.
Кто победил?
Побеждает последний игрок, оставшийся в сознании и при деньгах!
Обращаем ваше внимание на возрастной рейтинг этой игры «18+», а также на то, что алкоголь вредил, вредит и будет вредить вашему здоровью!
Как распространители, мы берём на себя обязательство предупредить вас о данном ограничении и просим воздержаться от покупки, если вам ещё не исполнилось 18 лет. Также предупреждаем, что мы не несём ответственности за содержимое данной печатной продукции, для чего размещаем следующее объявление:
«Классификацию информационной продукции в соответствии с ФЗ-436 смотрите в выходных данных книги, для детей старше 18 лет – также и на обложке».
Ознакомиться с полным текстом предложения по порядку реализации положений Федерального закона от 29.12.2010 № 436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию» в отношении печатной (книжной) продукции можно по этой ссылке.
Внимание! Это самостоятельная игра. Чтобы разнообразить партии и увеличить число игроков вы можете смешать её с другими играми серии:
Ноль кадров в секунду — Podcast Addict
355: Silent Luiji’s Mansion
Feb 10 2021 155 mins
00:31 — Комментарии на DTF 02:16 — Благодарности спонсорам 02:51 — Mass Effect Legendary Edition против зада Миранды 15:52 — Aspyr Media работает над новой Star Wars: Knights of the Old Republic? 18:04 — Prince of Persia: The Sands of Time Remake перенесли на неопределённый срок 23:39 — Google Stadia начинает умирать 30:22 — Nintendo Switch обошла по продажам 3DS 32:01 — Sony продала 4,5 млн консолей PS5 34:05 — Первая игра Sony для консолей Microsoft 35:01 — Корпорация Kadokawa договорилась о сотрудничестве с Sony 36:31 — Capcom обновило данные по продажам своих игр 39:01 — Diablo IV и Overwatch 2 в этом году не будет 41:44 — Игровое отделение привело Konami к рекордной прибыли 48:34 — Epic Games Store выпустит ещё больше эксклюзивов, чем уже есть 52:32 — Топ-25 самых страшных игр прошедшего поколения 59:50 — Анонсирована Ultimate Epic Battle Simulator 2 1:01:31 — Рост леди Димитреску из Resident Evil Village 1:02:29 — Трейлеры и геймплей Project DT 1:03:42 — Анонс Total War: Warhammer III 1:05:03 — У Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse появится ремастер 1:07:02 — Анонсирована Stellaris: Nemesis 1:07:46 — Создатель Ori and the Will of the Wisps обвинил авторов Cyberpunk 2077 в обмане 1:17:58 — World of Tanks перебирается в Steam 1:21:46 — Новый проект Акиры Ямаоки должны анонсировать летом 1:29:14 — Инсайдерские слухи о Battlefield 6 1:39:28 — Продажи Oculus Quest 2 1:41:38 — Лев про Noih 2 1:45:26 — Лев о демках: Steel Assault, Foregone, Lust from Beyond: Prologue 1:50:23 — Кирилл о демках: Tinytopia, Potion Craft, The Last Stand, Dream Engines 2:06:36 — Лев о демках: Killer Ricky, Hidden Deep, Glitchpunk, Narita Boy 2:13:54 — Гоги про HROT 2:21:56 — Кирилл про COCKHEAD 2:23:52 — Кирилл про House of Detention 2:26:29 — Кирилл про 007 Legends 2:33:51 — Благодарности спонсорам Если вам нравится подкаст — поддержите нас на «Патреоне»: https://www. patreon.com/zerofps
Игры для веселой компании(Да, темный Влестелин и др.) — Look At Me
Не знаете чем заняться в компании с друзьями и пивом? Ну попробуйте посмотреть телевизор. Скучно? Тогда сыграйте в шахматы. Так, не надо кидаться в меня гнилыми помидорами, я просто пошутил. Не нравятся шахматы? Тогда может сыграть в покер или дурака? Приелось? Попробуйте сыграть на раздевание. Что, говорите у вас однополая компания и что вас могут неправильно понять на утро? Зато какая острота… А уж если и покер на раздевание вас не прельщает, то попробуйте сыграть в какую-либо настольную игру. Так как играть будете в процессе распития спиртных напитков – то и игры я подобрал на тему алкогольных возлияний.
Не секрет что многие игры замечательно идут «под пиво» – не хуже чем вобла. Так что в этом обзоре вы не найдете описания ни MtG – она и так популярна, в том числе и под пиво, ни настольный WoW – ведь наша цель отдохнуть, а не провести вечер за чтением правил, кои конечно несложны, но уж очень объемисты.
Red Dragon Inn
Начну я с игры под многообещающим названием Red Dragon Inn (Таверна «Красный Дракон»). Игра эта посвящена жизне- и бытоописанию приключенцев в перерывах между прогулками по подземельями. А что делают нормальные приключенцы в перерывах между прогулками по подземельям? Ну естественно квасят. Вот и теперь…
В таверне «Красный дракон» собралось четверо – могучий маг Зот со своим ручным кроликом Пуки, прекрасные воительница Фиона и жрица Дирдра, ну и изрядно доставший всю партию мелкий жулик-халфинг Джерки (который еще жив только потому пользы он, как ни крути, приносит больше чем вреда).
И вот эта веселая компания ставит перед собой цель максимально повеселиться. А что может быть веселее чем споить ближнего своего? Вот и будет вашей задачей – споить всех оппонентов. Кто последний усидел за столом – тот и победитель.
Открывший коробку найдет там:
1 книжку с правилам.
4 колоды по 40 карт – по одной для каждого из персонажей,
1 колода с выпивкой (30 карт),
4 игровые доски,
4 маркера стойкости,
4 маркера алкогольного опьянения,
50 токенов золотых монет.
Для начала каждый игрок выбирает себе по персонажу. После того как все распределено, каждый получает игровую доску, колоду персонажа, по 1 маркеру опьянения и стойкости и(что самое важное!) по 10 золотых. На доске есть три поля – место для колоды, место для текущей выпивки, и отбой (или дискард – кому что ближе). Под тремя полями – странного вида кривая с числами от 0 до 20. С помощью этой кривой вы будете определять – насколько ваш персонаж пьян. Один из маркеров – маркер стойкости – ставится на 20, второй – на 0. Как только они сойдутся – все, сливайте воду, ваш персонаж свалился под стол.
Итак, расставившись и налив по первой в реале, игроки берут по семь карт из колоды персонажа, потом кладут по одной карте из колоды выпивки на свою игровую доску рубашкой вверх.
Ход в игре состоит из 4 фаз.
В первую фазу можно либо пересдать любое количество карт в руке либо просто взять одну карту.
Во вторую фазу играются карты действия или начинается азартная игра( за которую отвечают аж две карты – одна для честной игры, вторая для мухлежа). В третью – каждый игрок в закрытую берет по одной карте из колоды выпивки и кладет её на любую игровую доску на выбор. И в четвертую – каждый игрок открывает верхнюю карту выпивки со своей доски. Причем и выпивка не так проста как кажется – есть в игре такая штука как выпивка «с прицепом» – вскрывший её игрок берет еще одну карту из алкогольной колоды. А если вскрытая карта тоже оказалась «с прицепом» – то еще и еще раз. Кстати поиграв в эту игру я понял – откуда Визарды взяли идею для механики Каскада. Такие «паровозики» иногда выстраиваются…
Главная черта этой игры – это юмор. Нет, не так – стеб. Чтобы понять над кем стебутся авторы, достаточно взглянуть на логотип игры. Ничего не напоминает? Для тех, кто не может взглянуть на логотип или не узнал – это практически точная копия символа D&D. Да и названия карт заставляют улыбнуться. К примеру, название одной из карт колоды Джерки переводит как «Так! Куда девался этот мелкий паренек?». А у Фионы есть карточка под названием – «Больше ни одной шутки про бронеливчик!» Картинка на карте, кстати, соответствующая.
У игры два минуса и оба – главные. Первый главный минус – в том что для того чтобы понять все шутки этой игры крайне желательно знать английский, либо иметь друга который знает английский.
А второй – в том что эту игру в России купить невозможно. Но я надеюсь, что Артем скоро исправит этот минус.
В общем и целом эта игра замечательно идет под пиво. В случае если в компании есть дети, девушки или отдельные непьющие личности – под газировку. Без пива (или газировки) значительная доля обаяния игры куда-то девается…
Inn Fighting
Эта игра – даже и не игра если разобраться. Офицально – это дополнение к DnD которое описывает и упрощает отыгрыш второго главного развлечения в тавернах – художественного мордобития.
Итак небольшая коробка в которой лежат:
5 кубиков драки
1 кубик блока
1 стандартный двадцатигранник.
15 карт приключенца
20 карт сообщника.
15 карт действий.
Основная задача – набрать 20 победных очков, которые даются за нанесенные повреждения и за отправление в нокаут вражеского приключенца, либо его сообщников.
Правила игры просты, если не сказать – примитивны.
Игроки по очереди кидают двадцатигранник, определяя инициативу. После чего тянут три карты – одну карту приключенца, и две – из общей стопки карт всех остальнных карт.
После чего игроки начинают бросать кубики и определять – кто, и как сильно ударил. Удары сначала идут по сообщникам, а только потом – по самим приключенцам.
Удары бывают трех типов – кулаком(бьет оппа слева), стулом(бьет оппа справа) и спецспобоность, бьющая того кто наиболее близок к победе на данный момент. Плюс можно выпить эля который повышает здоровье.
Карты действий можно разыграть, когда выполняется условия для этой карты.
Игрок, приключенца которого отправили в нокаут не покидает игру, а теряет часть своих победных очков и берет нового приключенца.
Вот собственно и все.
Плюс игры в том что не требуется долго читать правила и готовиться к игре. Правила объясняются моментально, для начала игры достаточно найти всего двух собутыль… точнее оппонентов. Иллюстация хорошие, а вот бумага – не очень. Так что протекторы обязательны.
Минус – это все-таки дополнение к большей игре. Так что ничего необычного от игры ждать не стоит.
В итоге – замечательная игра для небольшой компании, которой лень учить правила. Или для большой компании D&D-шников.
Купить игру можно тут.
Да, Темный Властелин
Это, наверное, лучшая игра для бурных посиделок с друзьями.
Для любого любителя фантастики не секрет кто такие Темные Властелины и зачем им гоблины. Для тех кто не любит фантастику – гоблины нужны для того чтобы исполнять поручения ГлавГада. Вот и игра про то как гоблины исполняют – а точнее пытаются объяснить Темному Властелину почему они не исполнили его поручения. Этакий «Симулятор стояния на ковре у начальства».
Один из игроков становится Черным Властелином Великим магом Ригором Мортисом (да, так вас теперь зовут. Привыкайте!). Остальные – непутевыми гоблинами. Основная задача гоблинов – это используя всевозможные методы объяснить начальству, что же такое страшное и большое помешало им выполнить задание. В коробке для этого есть специальные карты – карты намеков. Причем не обязательно, просто рассказывать мрачным голосом! Вы же гоблин! Применяйте пантомиму, жестикулируйте, ругайтесь. И обязательно при первом удобном случае переводите стрелки на соседа! Только учтите – будете делать это плохо – нарветесь на Испепеляющий взгляд Темного властелина. И тогда у вас отнимутся ноги – придется играть сидя на корточках. Или руки – придется брать карты подбородком. А что будет, если у вас отнимется язык – я даже представить боюсь…
Задача Темного Властелина – слушать весь тот бред и щедро раздавать направо – налево Испепеляющие Взгляды. Или не раздавать, а валяться у подножия трона оглашая окрестности гоготом непозволительным для Темного Властелина.
В коробке лежит 80 карт намеков, 37 карт действий и три карты Испепеляющего Взгляда (Темные Властелины могут не волноваться – вам хватит). И – гвоздь программы – шесть карт без рисунков. Как их использовать – решать вам. Хотите – нарисуйте на них что-нибудь. Хотите – используйте как есть- будет гоблинам лишняя проблема.
Иллюстрации великолепны. Правила несложные. Игра веселая. Что может быть лучше для большой и веселой компании?
Купить эту игру Вы можете тут.
Я думаю этих трех игр хватит для того чтобы как следует поразвлечься в компании. Удачных вечеров!
Источник: http://blog.nastolkin.ru/?p=572
Как играть в The Red Dragon Inn | Официальные правила
Добро пожаловать в третью часть The Red Dragon Inn! Если вы никогда раньше не играли в The Red Dragon Inn, прочтите первые три страницы этого документа (до «Другие правила») и документ с пометкой «Персонажи».
Раздел «Другие правила» — это в основном пояснения, которые могут вам не понадобиться во время вашей первой игры.
Если вы играли раньше, прочтите «Персонажи» и просмотрите раздел «Другие правила», так как некоторые правила могут отличаться от тех, к которым вы привыкли.
Компоненты
- 4 колоды персонажей
- Таблица благочестия Серены и маркер благочестия
- Колода снаряжения Визгилла
- Колода зелья Френка
- Колода Вульфика
- 4 коврика игрока
- Колода напитков
- 4 маркера стойкости (красные)
- 4 маркера содержания алкоголя (прозрачный)
- Золотые монеты
- Инструкции
Объект игры
Храните свое золото и оставайтесь в сознании. Если у вас закончится золото или если ваше содержание алкоголя когда-либо больше или равно вашей стойкости, вы выбываете из игры.
Настройка
Перемешайте колоду напитков и поместите ее так, чтобы каждый мог достать ее. Оставьте место для стопки сброса рядом с колодой напитков.
Каждый игрок берет мат игрока, красный маркер, чистый маркер и одну из колод персонажей. Каждый игрок также берет дополнительный материал для этого персонажа и настраивает его, как описано в документе «Персонажи».
Перетасуйте свою колоду персонажей и поместите ее на место с надписью «Колода» на коврике игрока. Когда вы должны сбросить карты колоды персонажей, поместите их в ячейку с надписью «Сброс» на планшете игрока. Убедитесь, что ваша колода персонажей полностью отделена от дополнительной колоды, если она у вас есть. Не используйте одну и ту же стопку отходов для обоих.
Возьмите 10 золотых. Это ваш «Тайник». (Для игр с 2 игроками вместо этого возьмите 8 золотых. Для игр с 7 или более игроками возьмите вместо этого 12 золотых). Отложите лишнее золото в сторону.Это гостиница.
Поместите красный маркер на 20 на коврике игрока. Это твоя стойкость. Поместите чистый маркер на цифру 0 на коврике игрока. Это ваше содержание алкоголя.
Возьмите карту из колоды напитков и поместите ее лицевой стороной вниз в ячейку с надписью Выпей меня! Это твоя выпей меня! Куча. Не смотрите на карты в «Выпей меня!» Куча еще нет.
Возьмите семь верхних карт из вашей колоды персонажей. Это твоя рука. Вы можете смотреть на эти карты, но не должны показывать их другим игрокам.
Выберите кого-нибудь, кто пойдет первым.
Игра
Ваш ход состоит из четырех фаз, которые необходимо сыграть по порядку: сброс и вытягивание, действие, покупка напитков, выпивка.
1. Сбросить и взять
Вы можете сбросить любые карты из вашей руки, которые вам не нужны, а затем взять их из своей колоды персонажей, пока у вас не останется семь карт. Вы не можете разыгрывать карты или эффекты, пока не закончите рисовать карты.
Если вы берете последнюю карту из своей колоды персонажей, перемешайте сброшенные карты персонажей и положите их обратно на место в колоде на коврике игрока
Если у вас семь или более карт, вы можете оставить их все и не брать новые карты.
2. Действие
Вы можете сыграть одну карту действия. Чтобы сыграть карту действия, прочтите название карты вслух, дайте другим игрокам возможность ответить на карту, затем следуйте любым инструкциям на карте и сбросьте ее в ячейку сброса на вашем планшете игрока.
Если вы играете в «Азартные игры? Я в игре!» card, вы начинаете игровой раунд. Если вы не можете или не хотите разыгрывать карту действия, пропустите эту фазу.
3. Купить Напитки
Возьмите верхнюю карту из колоды «Напиток» и положите ее лицевой стороной вниз, не глядя на нее, поверх карты «Выпей меня» любого другого игрока! Куча.
При покупке напитков таким способом не нужно платить золотом. Гостиница ведет счет, и вы заплатите за эти напитки позже. (Подробнее см. «Дополнительные правила для напитков» ниже).
4. Напиток
Раскройте верхнюю карту своего напитка «Выпей меня!» Стопка, следуйте инструкциям на карте и поместите ее в стопку сброса колоды напитков.
Если у вас нет карточек на вашем Drink Me! Кучка, когда надо пить, начинаешь протрезветь; уменьшите содержание алкоголя на единицу.
Конец твоей очереди
После того, как вы применили эффекты фазы питья, игрок слева от вас ходит следующим.
Карты в любое время и в любое время
Иногда карты
Иногда карты можно сыграть только при определенных условиях. Каждая карта «Иногда» указывает условия, при которых она может быть сыграна, в тексте на карте.
Некоторые карты иногда позволяют отменить или игнорировать другую карту. Эти карты описаны в разделе «Отрицание и игнорирование эффектов» раздела «Другие правила».
Вы можете разыграть несколько карт Иногда в ответ на одно и то же игровое событие, даже если это несколько копий одной и той же карты. Однако вы должны разыгрывать карты по одной и давать оппонентам возможность ответить на каждую из них.
Карты в любое время
Карты в любое время можно сыграть в любое время, даже если они прерывают другое действие.
Релевантные карты «Иногда» и «В любое время» можно сыграть в любой фазе хода, до или после специального действия для этой фазы.
Например, вы можете сыграть карту в любое время во время фазы сброса и взятия карты, прежде чем сбросить и взять.
Если два или более игроков хотят сыграть карты «Иногда» или «В любое время» одновременно, см. «Время» в разделе «Другие правила».
Проигрыш
Заканчивается золото
Если у вас закончится золото, девка вышвырнет вас из таверны, и вы должны будете провести остаток ночи в конюшне. Вы вышли из игры.
Выдача
Если ваше содержание алкоголя больше или равно вашей стойкости, вы теряете сознание, и девка тащит вас в вашу комнату, чтобы выспались. Ваше золото делится между гостиницей и всеми игроками, все еще участвующими в игре.
Разделите свое золото пополам. Одна половина, а любой остаток идет в гостиницу. То, что осталось, делится поровну между оставшимися игроками, а остальные отправляются в гостиницу. Вы вышли из игры.
Если у вас закончится золото или вы потеряете сознание, вы не проиграете немедленно. Во-первых, закончите разыгрывать карты, которые были сыграны, но еще не разыграны. После разрешения этих карт у вас есть последний шанс сыграть карты «Иногда» или «В любое время», чтобы спастись или атаковать других.Если вы не можете спастись, значит, вы из игры.
Если у вас есть какие-нибудь карты в своем Drink Me! Когда вы проигрываете, кладите их в стопку сброса колоды напитков.
Несколько игроков могут проиграть одновременно. Если это произойдет, сначала определите, какие игроки теряют сознание. Каждый из этих игроков делит свое Золото между оставшимися игроками, как описано выше.
После этого, если у кого-то из игроков нет Золота, они также проигрывают. Это означает, что если один игрок теряет сознание, а у другого одновременно заканчивается Золото, игрок, у которого заканчивается Золото, может быть спасен, получая долю Золота от другого игрока!
Если все оставшиеся игроки проиграют одновременно, между этими игроками будет считаться ничья.
Азартные игры
Когда игрок играет в «Азартные игры? Я в игре!» как их действие, это запускает раунд азартных игр.
Когда начинается раунд азартных игр, обычная игра приостанавливается, и каждый игрок должен внести 1 золото. Для этого они кладут 1 золото в центр игровой зоны (не путайте это золото с золотом гостиницы).
Игрок, начавший раунд азартных игр, в настоящий момент выигрывает («контролирует» раунд).
Игра продолжается по часовой стрелке вокруг стола от игрока, который начал Раунд.В свой ход вы можете сыграть карточку азартной игры или читерства или пасовать.
Играть в азартную игру или читерскую карту: Играя любым из этих двух типов карт, вы получаете контроль над раундом игры. Разыгрываемая вами карта может иметь и другие эффекты.
Пас: Вы можете отдать пас вместо розыгрыша карты. Вы можете пройти, даже если у вас есть карта для азартных игр или читерства, в которую вы можете сыграть. Если вы прошли, вы все еще участвуете в раунде азартных игр и можете играть в азартные игры или мошеннические карты позже в раунде, если раунд не закончится первым.
Окончание раунда
Если вы разыграли азартную игру или читерскую карту, и все остальные пасуют, раунд игры заканчивается. Ты победил. Возьмите все внесенное золото и добавьте его в свой тайник.
Как только пасует последний игрок, игровой раунд немедленно заканчивается. Вы не можете разыгрывать карты, которые могут повлиять на Раунд после этого момента, если карта явно не указывает, что вы можете. В частности: «О, я думаю, девка думала, что это ее подсказка…». не могут быть сыграны после того, как последний игрок отдал пас.
По окончании раунда игры возобновляется обычный игровой процесс. Игрок, начавший раунд, переходит к своей фазе покупки напитков.
Выигрышная рука?
«Выигрышная рука!» — это особая карта для азартных игр, потому что после ее розыгрыша можно использовать только читерские карты.
Если «Выигрышная рука!» разыгрывается, и за ним следует читерская карта, то следующей может быть сыграна любая азартная игра или читерская карта. Просто помните:
Выход из раунда
Некоторые карты позволяют выйти из раунда игры.Если вы выйдете из раунда азартных игр, вы не сможете играть в азартные игры или читерские карты до конца этого раунда, но вы все равно можете играть в карты «Иногда» или «В любое время».
Если вы начинаете раунд азартных игр, а затем немедленно покидаете раунд (например, с «Азартная игра? Я в игре!», За которым следует «Не сейчас, я кормлю Вулфрика»), то раунд начинается, но в настоящее время нет победитель. Если раунд заканчивается до того, как какой-либо игрок берет на себя управление, все внесенное золото переходит в таверну.
Принуждение игрока к оставлению игорного заведения
Некоторые карты вынуждают игрока выйти из раунда игры.Когда игрока вытесняют из раунда, каждый игрок, в том числе и тот, которого вытесняют, имеет шанс ответить (например, «О, я думаю, девка думала, что это ее подсказка …», «Мой святой клинок». определяет ложь! »или другую античит-карту).
Если вытеснение игрока приведет к тому, что в раунде останется только один игрок, у игроков есть последний шанс ответить, как описано выше. Если ни один из игроков этого не сделает, раунд игры заканчивается, и оставшийся игрок выигрывает.
Заканчивается золото во время азартных игр
Если у вас закончится золото во время раунда азартных игр, вы останетесь в игре, по крайней мере, до окончания раунда азартных игр, даже если вы выйдете из раунда азартных игр или будете вынуждены выйти из игры.Игнорируйте любые эффекты, которые заставляют вас платить или антерировать золото. Если вы не выиграете раунд азартных игр, у вас закончилось золото и вы не участвуете в игре!
Если вы разыгрываете карту, которая требует от игроков анте, но вы не можете анте (потому что у вас закончилось золото и вы не можете использовать карту вроде «Illusionaiy coin» из The Red Dragon Inn 2), то ни один игрок не обязан делать анте.
Дополнительные правила для напитков
Заканчиваются напитки
Когда вы дойдете до конца колоды напитков, каждый игрок должен заплатить одно золото таверне, чтобы девка принесла больше напитков.
После того, как каждый игрок заплатит одно золото, перетасуйте сброшенные карты напитков в новую колоду напитков. Это происходит мгновенно, поэтому в колоде для напитков никогда не кончаются карты. Пить карты, которые были помещены в «Выпей меня!» Сваи остаются на месте.
События напитков
Некоторые карты в колоде напитков являются картами событий напитков.
Если вы показываете карту события «Напиток», следуйте инструкциям на карте. Карты, влияющие на карты напитков, не влияют на карты событий напитков, если они специально не говорят об этом.
Охотники
Если вы показываете карту напитка, в названии которой есть фраза «с Охотником», покажите следующую карту из той же колоды, из которой вы показали исходный напиток.
Если это карта напитка, добавьте ее эффекты к исходному напитку. Если это еще один напиток с охотником, добавьте его эффекты к исходному напитку и покажите следующую карту напитка из той же колоды.
Если в вашем «Выпей меня!» Не осталось карточек! Стопка, или если вы показываете карту события «Напиток», дополнительного эффекта нет.Не продолжайте открывать карты. Вы не протрезвеете, если выпьете меня! Куча выбегает, показывая Преследователей.
В колоде для напитков никогда не кончаются карты, поэтому, если у вас заканчиваются карты в колоде для напитков, когда вы открываете Охотников, следуйте правилу «Закончились напитки», а затем продолжайте раскрывать Охотников.
Оригинальный напиток и его охотники считаются одним напитком. Карта, позволяющая игнорировать напиток, игнорирует исходный напиток и всех его преследователей.
Ни один игрок не может отвечать на Напиток, пока не будут раскрыты все его Охотники.
Chaser Пример 1: Френк пьет из своего напитка «Выпей меня!» Сложите и достаньте вино с помощью охотника. Он показывает следующую карту на своем «Выпей меня!». Сложите и получите Эль Дыхания Дракона.
Он добавляет эффекты обоих напитков, в результате чего общее содержание алкоголя составляет 6. Френк играет «Не сейчас! Это зелье требует внимания моего Джул!», Чтобы игнорировать напиток, поэтому он не получает содержания алкоголя.
Охотник, пример 2: Во время соревнования по выпивке Кайлин показывает светлый эль с охотником из верхней части колоды напитков. Она показывает следующую карту из колоды напитков и получает раунд в доме.Поскольку «Раунд в доме» — это карта события «Напиток», он не действует как «Охотник». Кейлин получает 1 содержание алкоголя.
Покупка напитков и игнорирование эффектов
Покупка напитков не может быть проигнорирована. Однако, если игрок разыгрывает карту, которая позволяет ему покупать дополнительные напитки для другого игрока, любой игрок может использовать эффект игнорирования, чтобы игнорировать другие эффекты на карте.
Пример: Wizgilleplays «Эй! Давайте протестируем мое новое устройство для приготовления напитков!» Она показывает Карту Снаряжения «Слишком много пара!» и выбирает Кайлин и Френк, каждый теряет по 1 Стойкости.Кейлин играет «* Пуф! *», Чтобы игнорировать потерю Стойкости. Визгилль может дать Кайлин один или оба дополнительных напитка.
Прочие правила
Минимальная и максимальная стойкость, содержание алкоголя, золото
Ваша стойкость и содержание алкоголя никогда не могут опускаться ниже 0 или выше 20. Ваше Золото никогда не может опускаться ниже 0, но у него нет максимума. Если в таверне заканчиваются золотые монеты, используйте вместо них другие маркеры.
Если эффект карты не может полностью проявиться из-за этих ограничений, карта по-прежнему действует настолько полно, насколько это возможно.
Пример: Кайлин имеет нулевое содержание алкоголя. Френк играет: «Ты выглядишь немного зеленоватым. Выпей это», чтобы заставить Кейлина потерять 3 единицы содержания алкоголя и заплатить ему 2 золота.
Кайлин не может потерять 3 содержания алкоголя, так как у нее уже 0, но она все равно должна заплатить Френку 2 золота
Карты, влияющие на стойкость, содержание алкоголя, золото
Некоторые карты указывают, что их можно сыграть в ответ на карту, которая влияет на вашу стойкость, содержание алкоголя или золото.Карта влияет на один из этих атрибутов только в том случае, если она может напрямую изменить этот атрибут, когда вступает в силу.
Если карта обычно может влиять на атрибут, но не может, потому что этот атрибут уже имеет минимальное или максимальное значение, карта все равно считается влияющей на этот атрибут.
Игровые карты, которые заставляют вас делать ставку, не считаются напрямую влияющими на ваше Золото. Новые карты, такие как «* Пуф! *», Делают это правило явным. Соответствующие старые карты следует разыгрывать аналогичным образом, даже если исключение не записано на картах в предыдущих выпусках.
Перенаправление повреждений
Некоторые карты, такие как «Я не Ева. Она там» (из The Red Dragon Inn 2) позволяют перенаправлять урон от одного игрока к другому. Когда это происходит, игра трактует потерю Стойкости, как если бы она произошла из исходного источника.
Пример перенаправления: Кейлин играет «На самом деле, его укус хуже, чем его лай», чтобы Ева потеряла 3 Стойкости. Ева играет «Я не Ева. Она там», чтобы перенаправить урон Визгилле.
Когда повреждение разрешается, Визгилль играет «Я считаю, что ваше отношение требует некоторой поддержки», чтобы нанести 2 повреждения игроку, который ударил ее.Карта Визгилль заставляет Кейлин терять 2 Стойкости, а не Еву.
Эффекты отрицания и игнорирования
Некоторые карты иногда позволяют отменить или игнорировать другую карту.
Когда вы отмените карту, вы полностью предотвратите ее разрешение. Отвергнутая карта отправляется в соответствующую стопку сброса. Никаких его эффектов не происходит.
Когда вы игнорируете карту, карта разрешается нормально, но не влияет на вас. Это по-прежнему влияет на других игроков, как обычно.
Negate Пример: Кейлин играет «Не называй меня милым!» чтобы заставить Серену потерять 2 Стойкости.Серена играет «Как ты посмел ударить Паладина!», Чтобы Кейлин также потеряла 2 Стойкости.
Кайлин отвечает: «Мы так не думаем!» Карта Серены отрицательная, поэтому не имеет никакого эффекта. Серена не наносит вреда Кейлин, и ее благочестие остается неизменным.
Игнорировать Пример: Серена играет «Blasphemer!», Чтобы Кайлин потеряла 3 единицы Стойкости. Кейлин в ответ играет «* Пуф! *», Чтобы игнорировать эффекты «Blasphemer!». Кайлин игнорирует потерю Стойкости, но Серена все равно получает одно Благочестие, поскольку карта действует на нее как обычно.
Карты не отменяют и не игнорируют другие карты, если они специально не используют слово «Отвергнуть» или слово «Игнорировать». Так, например, карты, которые уменьшают или перенаправляют урон, уменьшают содержание алкоголя или передают напитки другим игрокам, ничего не отрицают и не игнорируют.
Многие карты позволяют игнорировать карту напитков. Вы можете разыграть карту этого типа только на Напитке, который собираетесь выпить. Вы не можете игнорировать чужой напиток, если только этот игрок сначала не передаст его вам, не разделит с вами или иным образом не заставит вас подействовать на него.
Сроки
Каждый раз, когда разыгрывается какая-либо карта или открывается карта напитка или карта события напитка, каждый игрок (в порядке хода, начиная с игрока, который разыграл или показал карту) может в ответ разыграть соответствующие карты «Иногда».
Если ни один игрок не ответил на карту, эта карта разрешается, и ее инструкции выполняются.
Если игрок играет ответ на карту и этот ответ разрешается, каждый игрок (в порядке хода, как указано выше) имеет еще одну возможность ответить на исходную карту.Если ни один игрок этого не делает, разрешается исходная карта.
Пример времени 1: Кайлин показывает светлый эль во время фазы питья. Она держит в руках «Ах! Мне действительно нужна была ванна», что позволило бы ей игнорировать напиток, который она решила не играть в него, поскольку алкоголь в напитке всего 1.
Френк играет «Херея, давай … Это сделает этот напиток лучше!», Чтобы добавить 2 содержания алкоголя в светлый эль. После того, как карта Френка разрешится, у Кайлин будет еще одна возможность сыграть «Ах! Мне действительно нужна была ванна», чтобы не обращать внимания на светлый эль с шипами, хотя ранее она предпочла не отвечать.
Если двум или более игрокам дано указание открыть и выпить напитки одновременно (например, с помощью Френка «Все, дайте мне свои кружки. Я снова варил!»), Они сначала раскрывают карты напитков и охотников, в зависимости от ситуации. .
После этого, в порядке хода (как указано выше), игроки могут разыграть Карты Иногда, которые изменяют Напитки. Здесь также можно играть в карты в любое время. Когда ни один из игроков не отвечает, каждый игрок пьет напиток одновременно.
Если два или более игроков желают ответить на одно и то же игровое событие картами «Иногда» или «В любое время», игроки должны вернуть свои действия, затем сыграть и разыграть свои карты в любое время в порядке хода, начиная с игрока, чей ход идет.После этого они должны разыграть и разыграть свои карты «Иногда» таким же образом.
Если возникает ситуация, в которой два или более игроков ждут, пока другие начнут действовать, прежде чем принять решение, выход из тупика должен выполняться аналогичным способом. По очереди, начиная с игрока, чья очередь, каждый игрок объявляет свой выбор, затем игра продолжается в обычном режиме.
Пример времени 2: Кейлин находится на уровне стойкости 12 и содержании алкоголя 10. В фазе питья она раскрывает эльфийское вино.
Чтобы не потерять сознание, Кейлин играет «Почему они должны делать эти кружки такими большими?», Чтобы не обращать внимания на напиток. Френк (сидит слева от Кайлин) и Визгилль (сидит слева от Френка) держат в руках «Я не думаю, что соль», и каждый подозревает, что другой держит его.
И Френк, и Визгилль заинтересованы в отрицании карты игнорирования Кейлин, но ни один из них не хочет тратить свое критическое «Я так не думаю». Чтобы выйти из тупика, сначала Френк, а затем Визгилль должны либо сыграть ответ на карту Кейлин. или решите не делать этого.
Если ни Френк, ни Визгилль не решают сыграть «Я не думаю, что сол» на карте Кайлин, Кайлин игнорирует свой напиток и остается в игре.
Если два или более игроков хотят отреагировать на последовательные игровые события, которые происходят в результате розыгрыша карты, то игроки должны отозвать свои игры, а затем сыграть их последовательно.
«Я думаю, девка думала, что это ее подсказка ..».
Старые версии этой карты (или любой другой карты) следует играть так, как если бы на них была напечатана измененная формулировка.
Есть четыре важных момента, которые следует помнить о «О, я думаю, девка думала, что это ее подсказка ..» .:
В эту игру нельзя сыграть в ответ на сообщение «Азартные игры, я в игре!» или «Повышаю!» как средство избежать анте.
Он не может быть сыгран в ответ на карту, завершающую раунд.
В нее нельзя играть после того, как последний игрок выиграл в раунде азартных игр.
В него можно сыграть в ответ на эффект, вынуждающий игрока покинуть раунд игры, даже если этот эффект приведет к тому, что в раунде останется только один игрок.
Девка думает, тебе стоит перестать играть с напитками.
Игнорирование ar Отмена напитка, передача напитка другому игроку, разделение напитка и увеличение или уменьшение содержания алкоголя в напитке — все это считается изменением эффектов напитка, поэтому можно сыграть «Девка думает, что вам следует прекратить играть с напитками» во всех этих случаях.
«Девка думает, что вы должны перестать играть с напитками» не может использоваться для опровержения другого «Девка думает, что вам следует прекратить играть с напитками».
«Девка думает, что вам следует прекратить играть с напитками» не может быть использован для аннулирования карты, которая покупает вам напитки, заставляет вас пить или напрямую увеличивает содержание алкоголя.
«Девка думает, что вам следует прекратить играть с напитками» нельзя использовать для аннулирования карты, которая влияет на карту события «Напиток».
Разделение напитков
Когда играется карта, которая может разделять или дублировать Напиток, она создает отдельные, независимые Напитки. Карта, влияющая на напиток, может повлиять только на один из разделенных напитков.Если напиток изменен до того, как он разделен, то измененный напиток будет разделен.
Мед
Mead — напиток со встроенным эффектом разделения. Когда игрок раскрывает Мид, игроки сначала получают возможность воздействовать на напиток.
Когда игроки закончили воздействовать на Мид, игрок, открывший его, выбирает игрока, с которым разделить его. У игроков появляется еще одна возможность воздействовать на разделенные половинки Мид.
Поскольку у игроков есть возможность воздействовать на медовуху после того, как она передана, два игрока, разделяющие медовуху, могут в конечном итоге получить от него разные эффекты!
Мид Пример: Визгилла показывает Мид во время ее фазы питья. Ни один игрок не меняет напиток, поэтому она решает разделить его с Кейлин.
Это создает две копии медовухи с 2 содержанием алкоголя в каждой (половина из трех с округлением в большую сторону). После этого Френк играет «Вот иди … От этого напиток станет лучше!» На Медовике Кейлин, в результате чего общее содержание алкоголя в нем составит 4.
Затем каждый игрок выпивает свою медовуху, поэтому Визгилль получает 2 содержания алкоголя, а Кейлин — 4.
Если Мид является результатом карты события «Напиток» или если Мид показан как преследователь другого напитка, он не может быть разделен с другим игроком.Игрок, пьющий медовуху, получает полный эффект.
Тур на дом
Карта «Раунд в доме» подобна разделенному эффекту, но не считается разделенным эффектом.
Когда Напиток раскрывается в Раунде Дома, каждый игрок немедленно получает отдельную независимую копию этого Напитка.
Игроки не имеют возможности воздействовать на напиток до его копирования, но могут повлиять на отдельные копии впоследствии.
Конкурс по питью
Когда игрок показывает карту Конкурса напитков в качестве своего напитка, каждый игрок, начиная с того игрока, чей ход, открывает верхнюю карту колоды напитков.Если эта карта является событием «Напиток», она не имеет никакого эффекта и считается напитком с нулевым содержанием алкоголя.
Если это Напиток с Охотником, игрок продолжает раскрывать карты Напитков, если это необходимо. После того, как все игроки раскроют одну или несколько карт из колоды напитков, игроки могут в порядке очереди разыграть карты «Иногда», изменяющие напитки.
Карты в любое время также могут быть сыграны здесь. Когда все игроки закончат играть в карты, каждый игрок выпивает и сбрасывает свой напиток, затем игрок, открывший напиток с наибольшим общим содержанием алкоголя, получает по одному золоту от каждого другого игрока.
Если игрок выигрывал соревнование по питью и одновременно терял сознание, этот игрок собирает золото за победу в соревновании, а затем теряет сознание.
Если два или более игроков имеют равное количество очков для напитка с наибольшим общим содержанием алкоголя, равные игроки повторяют процесс выявления, изменения, употребления и сброса напитков до тех пор, пока не будет определен явный победитель.
Если все игроки с равным результатом, кроме одного, теряют сознание во время этого процесса, оставшийся игрок выигрывает Соревнование по употреблению алкоголя и не продолжает пить.Если все равные игроки теряют сознание во время этого процесса, Конкурс на алкоголь не имеет победителя.
Карты, увеличивающие или уменьшающие содержание алкоголя в напитке, повлияют на исход Конкурса на алкоголь. Если напиток разделен, проигнорирован или передан другому игроку, это не влияет на результат соревнования.
Если игрок каким-то образом выпьет дополнительные напитки во время соревнования по питью (с такой картой, как «Ты думаешь, что ты такой большой? Кайлин? Выпей еще!»), Эти дополнительные напитки не повлияют на результат соревнования по питью.
Если общее содержание алкоголя в напитке меньше 0 (например, «Мы вас отрезаем!»), Он считается напитком с нулевым содержанием алкоголя в конкурсе на алкоголь. Напиток по-прежнему будет влиять на содержание алкоголя как обычно.
Если у вас закончится золото во время соревнования по питью, вы останетесь в игре, по крайней мере, до завершения соревнования по питью. Игнорируйте любые эффекты, которые заставляют вас платить золото. Если вы не выиграете Конкурс на алкоголь, у вас закончится золото и вы не сможете участвовать в игре!
Если игрок теряет сознание в результате употребления напитка во время конкурса питья, этот игрок проигрывает игру, но не делит свое золото между другими игроками до тех пор, пока конкурс не будет завершен.
Игроки, проигравшие таким образом, все равно должны заплатить одно золото победителю конкурса на напитки, прежде чем разделить свое золото.
Продолжить чтение
Настольный симулятор | Купить сейчас
Создавайте свои собственные оригинальные игры, импортируйте пользовательские ресурсы, автоматизируйте игры с помощью сценариев, настраивайте полные RPG-подземелья, управляйте физикой, создавайте шарниры и соединения и, конечно же, переворачивайте стол, когда вы проигрываете игру. И все это с простой в использовании системой, интегрированной со Steam Workshop.В настольном симуляторе вы можете делать все, что захотите. Возможности безграничны!
Endless Games
В настольном симуляторе есть все. Базовая игра включает 15 классических игр, таких как шахматы, покер, головоломки, домино и маджонг. Кроме того, в Мастерской есть тысячи материалов, созданных сообществом. Если вы предпочитаете настольные игры, мы предлагаем комплект для ролевых игр, в котором есть наборы фишек и мебель, а также анимированные фигурки, которые вы можете установить и сражаться с друзьями, с еще большим количеством возможностей в сундуке.Есть даже возможность для Game Masters управлять столом!
Создание игр
Если вы занимаетесь творчеством и прототипированием, вы можете легко создавать свои собственные игры, импортируя изображения на настраиваемые доски и столы, создавая собственные колоды, импортируйте 3D-модели, создавая сценарии и многое другое. Вы можете загрузить свои творения в Мастерскую Steam или поделиться ими с друзьями в частном порядке.
Развлечения для всех возрастов
Играть в настольный симулятор может каждый! Сыграйте в классическую настольную игру с бабушкой, проведите вечер в покер с парнями или начните эпическое приключение в ролевой игре со своей командой.Играйте практически в любую настольную игру, о которой только можете подумать! В многопользовательской игре одновременно могут играть до 10 игроков.
DLC
Наш загружаемый контент (DLC) отличается от других игр, поскольку мы сотрудничаем с разработчиками и издателями, чтобы перенести их игры в Tabletop Simulator. Каждое DLC специально создано с использованием высококачественных материалов и специальных тем, соответствующих их играм. И, что лучше всего, только хост должен владеть DLC, чтобы все за столом могли играть.
Основные характеристики :
- Онлайн-песочница с неограниченным количеством игр, в которые можно играть так, как вы хотите.
- Многопользовательская физика с объектами, которые сталкиваются и взаимодействуют так, как вы ожидаете.
- Легко создавайте свои собственные моды с полной поддержкой Steam Workshop и импортом 3D-моделей.
- Поднимите игры на новый уровень с поддержкой сценариев Lua.
- Играйте, как в реальной жизни; поднимать, вращать, трясти и бросать любой предмет.
- За одним столом могут играть до 10 человек.
- Командная система с голосовым и текстовым чатом.
- Сохраняйте и загружайте отдельные объекты и полные игры.
- Hotseat позволяет играть с друзьями локально на одном компьютере.
- Просматривайте страницы в Интернете, слушайте музыку и смотрите видео в многопользовательской игре на планшете.
- Идеально подходит для ролевых игр — создавайте свои собственные ролевые подземелья с нашим модульным набором фишек, набором ролевых игр, несколькими состояниями и планшетом (полезно для листов персонажей).
- Отличные инструменты администратора для включения или отключения разрешений игроков и устранения проблем в публичных играх.
- Панорамный фон на 360 °, меняющий освещение и атмосферу.
- Включенные игры: нарды, карты, шахматы, шашки, китайские шашки, нестандартная доска, игральные кости, домино, го, головоломки, маджонг, пачизи, набор предметов, покер, реверси, набор ролевых игр, песочница, пасьянс и планшет.
Настольный симулятор Adventure Mart-DOGE — SKiDROW CODEX
Только хост должен владеть этим DLC.
2–4 игрока | От 13 лет и старше | 45-60 минут воспроизведения
От входов в сырые темницы до волшебных рыночных площадей — Adventure Marts волшебным образом появляются там, где они нужны. В более загруженных местах требуется более одного магазина, и в каждом из них нужен менеджер — вот вам и дело!
Перехитрите своих соперников и обслужите фантастический отряд искателей приключений, сражаясь за то, чтобы заработать больше золота, чем ваши противники! Adventure Mart — это новый взгляд на игры по сборке колод с дополнительными особенностями и множеством возможностей для взаимодействия с игроками.
Жизнь менеджера магазина коротка, но славна. Сможете ли вы стать «Менеджером недели»? Или вы будете изгнаны в бездну?
Настольный симулятор Adventure Mart-DOGE
РАЗМЕР: 1,36 ГБ
Эта игра сделана автономно и включает следующие DLC:Tabletop Simulator — Tiny Epic Western
Tabletop Simulator — Xia: Legends of a Drift System
Tabletop Simulator — Cosmic Dominion
Tabletop Simulator — Abraca… Что? Настольный симулятор
— Настольный симулятор Scythe
— Настольный симулятор Euphoria
— Настольный симулятор Superfight: The Orange Deck Настольный симулятор
— Cosmic Incursion
Настольный симулятор — Tiny Epic Galaxies
Настольный симулятор — Cosmic Conflict
Настольный симулятор Mart — Darkest Night
— Настольный настольный симулятор
Tabletop Simulator — Khronos Hunter
Tabletop Simulator — Cavern Tavern
Tabletop Simulator — Three Kingdoms Redux
Tabletop Simulator — The Red Dragon Inn: Battle for Greyport Настольный симулятор
— The Great Dinosaur Rush
Tabletop Simulator — Pillars of Eternity: Lords of the Eastern Reach
Tabletop Simulator — Draco Magi
Tabletop Simulator — Tortuga 1667
Tabletop Simulator — Cosmic Encounter Connector
Tabletop Simulator — Tiny Epic Quest
Tabletop Simulator — Deck Quest
Tabletop Simulator — Blood Rage
Tabletop Simulator — Boss Monster
Вкладка Unearth
letop Simulator — Wingspan
Tabletop Simulator — Dungeon Drop
Tabletop Simulator — Dawn of the Zeds
Tabletop Simulator — Down in Flames: Locked-On
Tabletop Simulator — Mistborn: House War
Tabletop Simulator — One Night Ultimate Werewolf
Tabletop Simulator — Rise of Tribes
Настольный симулятор — Tiny Epic Kingdoms
Настольный симулятор — Battle For Souls
Настольный симулятор — RARRR !! Настольный симулятор
— Superfight
Настольный симулятор — Mistfall
Настольный симулятор — Superfight: Red Deck Настольный симулятор
— Во имя Одина Настольный симулятор
— Индонезия Настольный симулятор
— Scuttle!
Tabletop Simulator — Warfighter
Tabletop Simulator — Spirits of the Rice Paddy
Tabletop Simulator — The Captain Is Dead
Tabletop Simulator — Zombicide
Tabletop Simulator — Mr. Игра!
Tabletop Simulator — Cosmic Alliance
Tabletop Simulator — Simurgh
Tabletop Simulator — Wizard’s Academy
Tabletop Simulator — Three Cheers For Master
Tabletop Simulator — Cosmic Storm
Tabletop Simulator — Viticulture
Tabletop Simulator — Tiny Epic Defenders
Tabletop Simulator
Tabletop Simulator
Tabletop Simulator
Tabletop Simulator — Darkrock
Настольный симулятор приключений Mart-DOGE.torrent
1fichier.com, clicknupload.co, dailyuploads.net, ddownload.com, filecad.com, playsupload.io, megaup.net, mixdrop.co, pixeldrain.com, racaty.net, rapidgator.net, onedrive.live.com, uploadbuzz.cc, uptobox.com, userscloud.com
https://filecrypt.cc/Container/5BF62DE5A5.htmlМинимум:Если вы не видите ссылки, нажмите CTRL + F5
- ОС: Windows 7
- Память: 4 ГБ ОЗУ
- Графика: Встроенная
- Память: 6 ГБ свободного места
Языки:
Английский
Эта игра сделана автономно и включает следующие DLC: Настольный симулятор - Tiny Epic Western Настольный симулятор - Xia: Legends of a Drift System Настольный симулятор - Cosmic Dominion Настольный симулятор - Abraca. ..Что? Настольный симулятор - Scythe Настольный симулятор - Эйфория Настольный симулятор - Superfight: The Orange Deck Настольный симулятор - Космическое вторжение Настольный симулятор - крошечные эпические галактики Настольный симулятор - Космический конфликт Настольный симулятор - Самая темная ночь Настольный симулятор - Adventure Mart Настольный симулятор - Khronos Hunter Настольный симулятор - пещерная таверна Настольный симулятор - Three Kingdoms Redux Настольный симулятор - Гостиница Красный Дракон: Битва за Грейпорт Настольный симулятор - Великая атака динозавров Настольный симулятор - Pillars of Eternity: Lords of the Восточный Предел Настольный симулятор - Драко Маги Настольный симулятор - Тортуга 1667 Настольный симулятор - Cosmic Encounter Connector Настольный симулятор - Tiny Epic Quest Настольный симулятор - Deck Quest Настольный симулятор - Кровавая ярость Настольный симулятор - Босс-монстр Настольный симулятор - раскопать Настольный симулятор - размах крыльев Настольный симулятор - Dungeon Drop Настольный симулятор - Dawn of the Zeds Настольный симулятор - Down in Flames: Locked-On Настольный симулятор - Mistborn: House War Настольный симулятор - One Night Ultimate Werewolf Настольный симулятор - Rise of Tribes Настольный симулятор - Tiny Epic Kingdoms Настольный симулятор - Битва за души Настольный симулятор - RARRR !! Настольный симулятор - Супербой Настольный симулятор - Mistfall Настольный симулятор - Superfight: The Red Deck Настольный симулятор - Во имя Одина Настольный симулятор - Индонезия Настольный симулятор - Scuttle! Настольный симулятор - Warfighter Настольный симулятор - Духи рисового поля Настольный симулятор - Капитан мертв Настольный симулятор - Зомбицид Настольный симулятор - Mr. Игра! Настольный симулятор - Космический Альянс Настольный симулятор - Симург Настольный симулятор - Академия волшебников Настольный симулятор - три ура мастеру Настольный симулятор - Космический шторм Настольный тренажер - Виноградарство Настольный симулятор - крошечные эпические защитники Настольный симулятор - Darkrock Ventures Релиз diz, гав, не содержит хромого депо x86 Такой интернет: https://store.steampowered.com/app/286160/ Инструкции: 1.Пожалуйста, разархивируйте 2. Очень смонтировать и установить 3. Установщик сильно скопировал трещину 4. Много игр, так что ничего себе 5. Спасибо, дож!
СПИСОК ВСЕХ ОБНОВЛЕНИЙ ДЛЯ — Tabletop Simulator Adventure Mart —
Охотник за достижениями: Let’s Roll — Aired Order — All Seasons
У всех нас есть секреты в совершенно новой игре на социальный обман, Wolves of Mercia. Секретные роли 1 — Любовник (x2) Если к концу пятой ночи в живых остались ровно двое Любовников, вы выигрываете игру. 1 — Lonely Heart — Если вы и ровно один Любовник живы в конце пятой ночи, вы выиграете игру. 2 — Иерофант — Если Культисты выиграют игру, вместо этого выиграете вы. Ночное действие: выберите игрока и посмотрите его секретную карту. 3 — Культист (x3) — Ночное действие: Вы можете разместить жетон на шкале ритуалов. Затем, если ритуальная дорожка заполнена, сыграйте верхнюю карту ритуальной колоды. 4 — Беглец — Ночное действие: если вы не были целью дневного действия, поместите жетон на шкалу «Сбежавший беглец».Затем, если трек заполнен, вы выигрываете игру. 5 — Поджигатель — Ночное действие: поместите два жетона на трек Burning Village. Когда на треке Burning Village пять фишек, вы выигрываете игру. 6 — Шантажист — Ночное действие: выберите игрока и дайте ему жетон шантажа. Если этот игрок нацеливается на вас дневным действием, вы выигрываете игру. 7 — Slayer — Night action: пробудите всех игроков. Выберите игрока и посмотрите его секретную карту. Если этот игрок — Оборотень, вы выигрываете игру. 8 — Оборотень — Ночное действие: выберите другого игрока и убейте его. Если у какого-либо игрока есть скретч-жетон, вы должны выбрать его целью. В конце пятой ночи, если ни один из игроков не выиграл игру, вы выигрываете. 9 — Убийца — Ночное действие: выберите цель и убейте другого игрока. Вы можете выполнить это действие, только если погибло менее четырех игроков. Когда три других персонажа с наивысшей дневной инициативой мертвы, вы выигрываете игру. 10 — Мученик — Если вы умрете, вы выиграете игру. 11 — Grave Robber — Ночное действие: посмотрите секретную карту мертвого игрока.Затем вы можете торговать с ними секретными картами. 12 — Грешник — Вы не можете выиграть игру. Ночное действие: нацельтесь на другого игрока и используйте с ним карты коммерческой тайны. Фантомные карты Призрак Ереси — В начале ночной фазы, pla
Tabletop Audio — Атмосфера и музыка для настольных ролевых игр
Cutpurse Pursuit
* новинка * атмосфера + музыкаСанаторий
* новое * атмосфера + музыка Частный объект на ветреном обрыве. Большинство пациентов никогда не уходят. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Доки Bleakwater
* новинка * атмосфера + музыка У этой рыбацкой деревни начала века в Новой Англии есть темная тайна. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Кабинет следователя
* новое * окружение + музыка Бостон, 1919 год.Странные вещи происходят. Тебя наняли, чтобы разобраться в них. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Wagon Ride
* новый * атмосфера + музыка Торжественная поездка в неизвестный пункт назначения. Как ты сюда попал? Что вы наделали? [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Древний артефакт
* новинка * атмосфера + музыка Таинственный объект, дремавший веками, начинает бурлить энергией. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Everdeep
* новинка * атмосфера + музыка Огромный подводный город, скрытый тысячелетиями. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]The Strange
* новинка * атмосфера + музыкаОгненное болото
атмосфера + музыкаДеревня Высокий Раннок
атмосфера + музыкаОазис Сити
атмосфера + музыка Мерцающий город в пустыне, построенный на самом ценном из всех товаров.Воды. [3 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Распознавание образов
атмосфера + музыка Взламывайте систему, оставайтесь в тени. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Дикая Охота
атмосфера + музыка Прогулка по лесу верхом на лошади.Горе твоей добыче. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Побег из тени
музыка + атмосфера Дорога длинная и полна опасностей. Пусть тебя ведет свет. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Город выше
музыка + атмосфера Высоко над городом царит покой и возможности.[3 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Зараженная ферма
атмосфера + музыка Что-то испортило вашу когда-то продуктивную ферму. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Подворье
атмосфера + музыка Небольшой ухоженный земельный участок. [3 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Новое начало
атмосфера + музыка Наступает новый рассвет, и начинаются новые приключения. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Кузница ярости
атмосфера + музыка Металлические изделия гномов требуют сосредоточенности и преданности делу.[2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Роща хранителей знаний
атмосфера + музыкаШаман джунглей
атмосфера + музыка Между густыми джунглями и океаном шаман вызывает духов предков. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Чародейские часы
музыка + атмосфера Красиво хаотичная и безумная среда для работы или отдыха. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Закаленный в звездах: Убежище
атмосфера + музыкаЗакаленный в звездах: Бой
музыкаЗакаленный в звездах: Проживание
атмосфера + музыкаЗакаленный в звездах: Planetside
атмосфера + музыкаЗакаленный в звездах: Космос
атмосфера + музыкаСуд графства
музыка + атмосфера Ваш странно обаятельный хозяин манит вас присоединиться к нему в его личном кабинете.[2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Орбитальный побег из тюрьмы
музыка + атмосфера Худшие в галактике на свободе. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Святилище Талоса
атмосфера + минимальная музыка Бог бурь.Бог разрушения. У вас есть веская причина быть здесь. [3 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Базовый штурм
атмосфера + музыка Наземный штурм сильно укрепленной позиции. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Таинственный грот
атмосфера + музыка Через эту массивную естественную пещеру дует темный ветер.[2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Викторианские трущобы
атмосфера + музыка Многолюдно, больно и больно. В этом не было ничего очаровательного. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]В разрыв
музыка + атмосфера «Когда в уши ударит волна войны, Тогда имитируйте действия тигра» — В. Шекспир [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Небесный корабль
музыка + атмосфера Эти волшебные летающие корабли требуют мощной магии для создания и работы. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Большой театр
атмосфера + музыкаГнилой лес
атмосфера + музыка По деревьям распространяется неестественная гниль.[2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Деревенская мастерская
атмосфера + музыка Место, где можно возиться, чинить то, что нужно починить. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Ледяной дракон
музыка + атмосфера Зимой ледяных драконов трудно заметить, поэтому им нравится сообщать о своем прибытии. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]The Hearth Inn
атмосфера + музыка Книжное место. Уютный и просторный внутри. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Рынок Desert Planet Souk
атмосфера + минимальная музыка Большой, засыпанный песком базар барахла, дроидов и всего остального.[3 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Под водой
атмосфера + музыка Плавая под поверхностью, один мир исчезает, другой пробуждается. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Убежище террора
атмосфера + музыка Сотрудничество с дизайнером приключений мирового класса DMDave! [Альтернативные версии, плюс приключенческий PDF-файл доступны для Patreon Patrons]Кэндлдип
атмосфера + минимальная музыка Огромная библиотека внутри крепости. Стоит ли знание цены входа? [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Волчьи ручки
атмосфера + минимальная музыка Глубоко под землей 3 огромных скованных волка держатся голодными. Но для чего? [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Станция стимпанк
музыка + атмосфера Огромные центральные часы и всевозможные приспособления помогают поездам идти вовремя.[2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Инопланетный реактор
атмосфера + музыка Эта пульсирующая масса биоэлектрической энергии приводит в действие все. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Орегонская тропа
музыка + атмосфера Сила в численности, обозы отправились на запад в поисках возможностей. [3 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Magic Shoppe
музыка + атмосфера Небольшой магазинчик в конце тихой мощеной улочки. [3 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Секретное хранилище
музыка + атмосфера Вы проснулись, но ничего не помните.Пришло время сбежать. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Викинги
атмосфера + музыка «Валгалла, я иду». — Led Zeppelin [3 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Руины джунглей
атмосфера + минимальная музыка Глубоко в джунглях обнаруживается скрытый город, похороненный веками.[2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Паучье логово
атмосфера + минимальная музыка Среди костей своих жертв прячется массивный паукообразный. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Пираты!
музыка + атмосфера Романтические авантюристы или морские разбойники.Соленый, пропитанный ромом и неотразимый. [3 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Тронный зал
атмосфера + музыка Большой зал, где монарх даровал аудиенцию, провел совет и получил почтение. [3 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Северный нуар
музыка + атмосфера Мрачные пейзажи, мрачные темы и мощные сюжеты.Скандинавский процедурный. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Камера Ловца разума
атмосфера + музыка Глубоко в запутанном лабиринте коридоров лежит старший мозг, ожидающий, пульсирующий. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Учебный полигон
атмосфера + музыка В шумном дворе замка часто проходили тренировки и спарринги солдат. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Оскверненный храм
атмосфера + музыка Остатки тайной религиозной секты лежат в руинах. Ужасные существа прячутся в тени. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Дождливая деревня
атмосфера + музыка Постоянный дождь делает горожан гостеприимными, а гостиницу уютнее.[2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Пышный мир
атмосфера + минимальная музыка Зеленый, красочный, сюрреалистический. Мир, в котором жизнь рождает красоту. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Оррери
атмосфера + музыка Над монахами вращается массивная механическая солнечная система.Это наука или преданность? [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Mech War
музыка + атмосфера Большие механизированные армии пытаются превратить друг друга в металлолом. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Ледяной город
атмосфера + минимальная музыка Один из череды жестоко холодных северных городков.Не всегда дружелюбный. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Канун всех святых
музыка + атмосфера «Когда заходит солнце, кто не ждет ночи?» Хэллоуин 2020 [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Комната допроса
атмосфера + музыка Полицейский вы или подозреваемый, в этой комнате все очень напряженно.[2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Грибной лес
атмосфера + минимальная музыка Когда вы ступаете в лес, вас охватывает тёплое сияние эйфории. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Террор в лесу
музыка + атмосфера Темно, слышно, как они приближаются. Пора двигаться. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Компьютерная лаборатория 60-х годов
атмосфера + минимальная музыка Жужжание машин в подземных бункерах. Место, где в конечном итоге можно избежать катастрофы. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Новый Орлеан Нуар
атмосфера + музыка Полумесяц, 1920-е годы.Что-то неестественное пронизывает обычно праздничную суету. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Особняк: Ночь
музыка + атмосфера Секреты скрыты в большом старинном доме. Подождите, пока стемнеет, ступайте тихо. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Соленое болото
атмосфера + минимальная музыка Между океаном и лугами лежит это неоднозначное пограничное пространство. [5 альтернативных версий доступны для Patreon Patrons]Чайный домик Уся
атмосфера + музыка Мирное святилище, чтобы созерцать сущность меча. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Затонувшее сокровище
атмосфера + музыка В глубине лежит награда.[2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Деревня Уся
атмосфера + музыка Заброшенный горный городок ждет героя. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Мастерская Тинкерера
атмосфера + музыка Этот гном-хранитель — волшебник с металлом.[2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Спящий Огр
атмосфера + минимальная музыка Путь ясен, есть только одна не такая уж и маленькая проблема. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Буря на море
атмосфера + музыка Ужасающий шквал с востока.Экипаж должен работать вместе, чтобы спасти корабль. [3 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Waterkeep: Ночь
атмосфера + музыка Ночь в жемчужине севера. [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Космическая битва
атмосфера + музыка Эпический финал галактического конфликта.[2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Замковая кухня
атмосфера + минимальная музыка Огромная шумная кухня часто была центром жизни средневекового замка. [3 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Горящая деревня
атмосфера + минимальная музыка «Это было так, когда мы приехали сюда, честно!» [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Гора Ведьм
музыка Живая и хаотическая ночь магии и опасностей. [Альтернативная версия доступна для покровителей Patreon]Гильдия Воров
музыка Живите в тени. Живите ради совершенного преступления. Это все. [Альтернативная версия доступна для покровителей Patreon]Храмовый сад
атмосфера + минимальная музыка Порядок и красота здесь находятся в идеальном равновесии.[Альтернативная версия доступна для покровителей Patreon]Крысиная битва
музыка Не каждый меч волшебный. Не каждый бой эпичен. [Альтернативная версия доступна для покровителей Patreon]Город-призрак
музыка + атмосфера В последний раз, когда вы были там, там было полно людей.Где все? [2 альтернативные версии доступны для Patreon Patrons]Биодом
музыка + атмосфера Контролируемая, самодостаточная экосистема. Это не выходка, но такое ощущение. [Альтернативная версия доступна для покровителей Patreon]Сердце: High Rise
атмосфера + минимальная музыка Официальный трек от Heart: The City Beneath RPGСердце: Absolution
атмосфера + минимальная музыка Официальный трек от Heart: The City Beneath RPGСердце: Мясной коридор
атмосфера + минимальная музыка Официальный трек от Heart: The City Beneath RPGСердце: Шиповник
атмосфера + минимальная музыка Официальный трек от Heart: The City Beneath RPGСердце: Утопленник
атмосфера + минимальная музыка Официальный трек от Heart: The City Beneath RPGГавань
музыка + атмосфера Тихое и безопасное место для перегруппировки для следующей битвы. [Альтернативная версия доступна для всех]Друид на вершине холма
атмосфера + музыка Высоко на холме, среди круга древних камней, друиды в капюшонах совершают темный ритуал. [2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Пятнистый след солнца
музыка + атмосфера Вы и ваша группа верхом на лошади путешествуете по красивому лесу.[2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Shadowfell
атмосфера + минимальная музыка Непредсказуемый мир депрессии, застоя и отчаяния. [Альтернативные версии для Patreon Patrons]Битва амазонок
музыка + атмосфера Свирепое племя женщин-воинов опасалось их боевой доблести.[3 альтернативные версии для покровителей Patreon]Переход через Стикс
атмосфера + минимальная музыка Плата за переправу мертвых — единственная монета, вложенная в пасть. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Торговый центр
атмосфера + минимальная музыка Храм богов современного потребительства.Счастливое место. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Tarrasque Интерьер
атмосфера + минимальная музыка Специальный праздничный бесплатный подарок! Часть огромного совместного проекта. Загрузите полное приключение, мини-игры, карты и многое другое здесьСтепи
музыка Боевой трек с монгольским вкусом.В основном барабаны. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Болотная планета
атмосфера + музыка Целая планета, окутанная густым туманом и изобилующая жизнью. [2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Умирающий мир
атмосфера + музыка Последние дни некогда яркой планеты. Возвращение к энтропии. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Променад 1940-х годов
атмосфера + музыка Прогуляйтесь по красочному миру приморской Америки 1940-х годов. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Юлетид
музыка + атмосфера Уютная встреча семьи и друзей у камина на праздники.[2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Баровская деревня
атмосфера + минимальная музыка Полночь. Маленькая тихая горная деревня в самой темной Баровии. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Финал
музыка Большой, дерзкий, мясистый. Приберегите это на случай поражений, которые вы можете проиграть.[Альтернативная версия для Patreon Patrons]С привидениями
музыка + атмосфера Саундтрек к тому месту, где вам действительно не стоит быть. Хэллоуин 2019. [Альтернативная версия для покровителей Patreon]Плотность
музыка В космосе все может пойти не так быстро. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Озеро подземное
атмосфера + музыка Глубоко под горой перед вами мерцает огромное озеро.[2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Море движущихся льдов
атмосфера + музыка Эти северные воды коварны и холодны. [2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Загородная деревня
музыка + атмосфера Очаровательная, тихая деревушка, которая приветствует вас, несмотря ни на что.[2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Бар Cyberpunk
атмосфера + музыка Убогий район на окраине города. Это некрасиво, но у них наверняка есть то, что вам нужно. [2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Заброшенная мельница
атмосфера + музыка Несколько лет пролежав под паром на ветреной вершине холма, паруса до сих пор крутятся как утомительное напоминание.Но чего? [2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Киберпанк Город
атмосфера + минимальная музыка Настоящий плавильный котел. Язык, культура и технологии слились в единое многогранное существование. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Ледяной трон
атмосфера + минимальная музыка Замерзшая камера, из которой можно править с ледяным сердцем.[Альтернативная версия для Patreon Patrons]Таверна Музыка
музыка В «Оружии авантюриста» сейчас летняя ночь, и все барды уже здесь. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Бесплодные пустоши
атмосфера + минимальная музыка Пустынный, обезвоженный и ужасный.То, что раньше было пышным, больше не существует. [2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Королевский двор
атмосфера + музыка В этой четко структурированной обстановке те, кто посещает монарха, собираются для заговора и сговора. [2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Башня волшебника
музыка Среди бутылок, книг и зверей в клетке трудится могущественный волшебник, самый мудрый волшебник.[Альтернативная версия для Patreon Patrons]Лаборатория робототехники
атмосфера + минимальная музыка Высокотехнологичный объект для передовых исследований. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Замковая тюрьма
атмосфера + минимальная музыка Сырая, ужасная камера, в которой можно обдумать свой жизненный выбор.[Альтернативная версия для Patreon Patrons]Крайний хаос
музыка «Плачьте хаос и позвольте собакам войны ускользнуть» — У. Шекспир [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Подземье
атмосфера + музыка Обширная подземная сеть взаимосвязанных пещер.[2 альтернативные версии для Patreon Patrons]The Feywild
атмосфера + музыка Эхо Первичного Материального Плана, где чародейская энергия течет, как вода. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Неон Драйв
музыка Киберпанк высокой интенсивности для сильно модифицированных людей и автомобилей. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Рыбацкая деревня
атмосфера + минимальная музыка Оживленная деревушка где-то на южном берегу. [2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Тихая бухта
атмосфера + минимальная музыка Спокойный тропический залив для судов, стоящих на якоре.[2 альтернативные версии для Patreon Patrons]RMS Титаник
атмосфера + минимальная музыка Послеобеденная прогулка по палубе самого роскошного океанского лайнера в мире. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Цистерна
атмосфера + минимальная музыка Цистерна замка была функциональной необходимостью, но также могла быть красивой и загадочной.[2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Средневековая ярмарка
атмосфера + минимальная музыка Важное экономическое событие средневековых городов. Издалека собирались купцы и артисты. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Темный ангел
музыка Темная дань уважения 90-м годам.Прекрасный фон для задумчивой драмы или полномасштабного боевика.Лес: День
атмосфера + минимальная музыка Свежий, густой дневной лес для приключений или отдыха. Твой выбор. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Шанхай 1930-х годов
атмосфера + минимальная музыка Известный как «Париж Востока, Нью-Йорк Запада».Все было возможно. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Конюшни
атмосфера + минимальная музыка В средневековье лошади были жизненно важны для торговли, путешествий и войны. Хорошо управляемая конюшня была необходима. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Waterkeep
музыка + атмосфера Сказочный, украшенный драгоценностями город на севере, центр торговли, коммерции и культуры. [2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Поле героев
музыка На поле битвы рождаются герои.Звездный грузовой корабль
атмосфера + минимальная музыка Массивное межзвездное судно, используемое для дальних грузовых перевозок. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Застава 31
музыка Антарктида, 1982.Дань прекрасной партитуре Карпентера / Морриконе.Мансарда художника
атмосфера + минимальная музыка В крохотной чердачной комнате дождь стучал по окну, огонь в каминной решетке, ручка в руке. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Тайный сад
атмосфера + минимальная музыка Тихая волшебная поляна в лесу. Добро пожаловать всем нежным созданиям. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Ностромо
атмосфера + минимальная музыка Пока команда готовится выйти из гиперсна, корабль медленно просыпается. Хэллоуин 2018 [Альтернативная версия для покровителей Patreon]Метрополис Фанфары
музыка Героическое знакомство с городом завтрашнего дня.Loop Tales
музыка + атмосфера Звуки скандинавского, загородного футуризма. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Лагерь на берегу озера
атмосфера + минимальная музыкаБаровский замок
музыка + атмосфера На протяжении тысячи лет замок возвышался над окрестными деревнями.Об этом говорят приглушенно. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Кладбище
атмосфера + минимальная музыка Кривые надгробия заросли виноградной лозой, и в темноте общаются всевозможные существа.Плавучий ледяной замок
атмосфера Эта сверкающая крепость, удерживаемая древним заклинанием, служила защитой от врага, которого никто не помнит.Хлопковый клуб
атмосфера + музыка Гарлем, 1920-е годы. Хлопковый клуб был эпицентром социального и художественного возрождения афроамериканцев.Зона боевых действий
атмосфера + минимальная музыка Непрерывный обстрел города внизу, а вверху гудят ударные вертолеты.[Альт. версия для Patreon Patrons]Элегантный ужин
атмосфера + минимальная музыка Одежда и приличия на этих собраниях элиты часто маскируют интриги и недоверие. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Могила мумии
атмосфера + минимальная музыка Спустя тысячелетие открыта древняя погребальная камера. Какие сокровища хранятся внутри? Какие ужасы?Хижина отшельника
атмосфера + минимальная музыка Старый отшельник живет тихой рутинной жизнью, один в уединенной каменной хижине. Но есть ли что-то еще? [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Темное будущее
музыка + минимальная атмосфера В недалеком будущем густые анклавы людей будут жить среди башен из искривленного металла, стекла и неона.Затонувший храм
атмосфера + минимальная музыка Потерянное тысячелетиями под волнами древнее здание хранит бесчисленные тайны. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Ветры пустыни
атмосфера + минимальная музыка Без особого предупреждения безмятежность пустыни превращается в водоворот кусачих песков и порочного ветра.[Альтернативная версия для Patreon Patrons]Милл Таун
атмосфера + музыка Оживленный маленький мельничный городок на берегу реки. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Храм Шлема
атмосфера + музыка Пусть Хельм защитит вас и избавит от проклятий и несчастий.Темная материя
атмосфера + музыка Звук космоса или альтернативное измерение. Бесконечный и величественный.Путешествие в вагоне
атмосфера + музыка Долгое дождливое путешествие в конном экипаже. У вас будет достаточно времени, чтобы посмотреть в окно и посмотреть, как проходит мир.[Альт. версия для Patreon Patrons]Фестиваль полуросликов
музыка + атмосфера Никто не устраивает вечеринок так, как полурослики. Никто.Открытый океан
атмосфера + минимальная музыка Дрейфовать по волнам. Ни одной земли в поле зрения, такой, какой ты хочешь. Спокойствие предостаточно.Стандарт болота
атмосфера Обычная средневековая таверна.Никакой музыки, только атмосфера. Думайте об этом как о ночи открытого микрофона для вашего Барда.Русская зима
музыка + атмосфера «Люди не замечают, зима сейчас или лето, когда они счастливы» — Антон Чехов.Странные вещи: 2
музыка Продолжение, посвященное первому треку Weirder Things.На этот раз более 80-х гг.Время ожидания
музыка Отметьте Тока, иногда приключения требуют небольшой перерыва в музыке. Беззаботный или слегка зловещий — решать вам.Погоня на машине!
музыка + атмосфера Большие двигатели, большой фанк, большие волосы. Наденьте солнцезащитные очки и пристегните ремни для поездки! [2 альтернативные версии для Patreon Patrons]Бесконечное путешествие
музыка «Вояджер» — первый созданный человеком объект, который вошел в межзвездное пространство, путешествуя «дальше, чем кто-либо или что-либо в истории.»Экзистенциальный ужас
атмосфера Он начинается с щекотки у основания ганглиев и медленно распространяется в ваше сознание. С Хеллоуином 2017!Шпиль: Вермиссанский
атмосфера + минимальная музыка Огромная сеть поездов, где поезда никогда не ходят.Распад и нереальность пронизывают.Шпиль: инкубаторий
атмосфера + минимальная музыка Акушерки-паукообразные, как правило, берут в руки нерожденного ребенка кровью. И все же это безопасное место для заботы.Шпиль: Министерство
атмосфера + минимальная музыка Тайное, призрачное общество, посвященное запретному поклонению богине.Благочестие, преданность и ритуал.Шпиль: Заброшенный
атмосфера + минимальная музыка Обездоленный. Обветшалый отстойник места, пронизанного нищетой и черной магией. Подгород — дом забитых темных эльфов.Шпиль: Новое небо
атмосфера + минимальная музыка Невероятно высокие могилы, где по улицам бродят гиены, а проповедники и фанатики восхваляют своих богов.Шпиль: Амарант
атмосфера + минимальная музыка Кристаллический, застывший дом надменных высших эльфов в масках, правящих Шпилем. Освещено украденным северным сиянием и охлаждено импортным льдом.Шпиль: Сердце
атмосфера + минимальная музыка Гниющая дыра на самом деле похоронена в центре древнего здания высотой в милю — Шпиля.Перекресток
атмосфера + минимальная музыка Запыленный, с оттенком дизельного топлива перекресток современности и прошлого. Посиди немного.RavenPuff Обычный
атмосфера + минимальная музыка Если вы когда-нибудь были в школе колдовства и волшебства, вы бывали в одной из них.Антикварный кабинет
атмосфера + минимальная музыка Загроможденный книгами офис в скрипучем старом доме. Дождь стучит в окно и .. кто-то наверху?Город гномов
атмосфера + музыка Высокий, огромный город, высеченный из твердой скалы, где дварфы превращают камень и железо в высокие памятники и могучее оружие.Астральный план
атмосфера Царство мысли, памяти и психической энергии. Где серебряные шнуры путешественников плывут по волнам чистой магии.Эфирный самолет
атмосфера + музыка Сияющий океан простирается перед вами, как разноцветные и легкие ветры кружатся над вами.Орбитальный променад
атмосфера + минимальная музыка Галактический перекресток коммерции и общества. Самое большое и центральное кольцо ареала обитания.Салон Дикого Запада
атмосфера + музыка Самый коренной, самый нежный, хонки-тонк по эту сторону Дедвуда.747 Интерьер
атмосфера Вечное звучание кабины 747 в полете.Карнавал
атмосфера Это лето беспорядочного года. Карнавал пришел в город. Аттракционы, сладкая вата и еда на палочках.Одинокий Запад
музыка + атмосфера Задумчивое небо, зловещие горизонты. Ода темным вестернам. [Альтернативная версия для Patreon Patrons]Лунный форпост
атмосфера + минимальная музыка На заставе 1138 не было контактов с командой в течение нескольких недель. Мы отправили разведывательное подразделение для расследования.Странные вещи
музыка Дань эпохе и шоу.С любовью.Ривер Таун
музыка + атмосфера Ваше путешествие приведет вас в небольшую аккуратную деревню на берегу реки. Люди добрые, в таверне теплая.Испытательная камера
атмосфера Пустой заводской цех, высокие шпили самоактивирующихся машин.Выход один. Да .. это то, что вы думаете.Замок вампира
атмосфера + музыка Большой готический особняк в полночь. Вековые произведения искусства и артефакты украшают эти залы, но будьте осторожны! Мастер вот-вот. Хэллоуин 2016шоссе
атмосфера + музыка Ночь, идешь по обочине шоссе и чувствуешь себя как в фильме Дэвида Линча.Что может пойти не так?Вулкан
атмосфера + минимальная музыка Сама пасть ада, тлеющий вид из скал и лавы. Огромные языки огня и серы облизывают темнеющее небо.Пещера потерянных душ
атмосфера Зияющая супулхральная комната, наполненная ушедшими духами павших воинов.Утерянная шахта
музыка + атмосфера Скрытый в течение многих лет и обнаруженный только недавно, ваша группа должна отправиться на поиски … последней группы.Город в осаде
атмосфера Придавленный. Пока безопасно, но вас окружает хаос. Двигайтесь быстро, тихо и целеустремленно.Ветреные равнины
атмосфера Небольшая группа всадников на биваке под бесконечным небом.Арабески
музыка Дрейфуя по пескам времени, кочевые воины празднуют жизнь завоеваний и чести.Noir Procedural
музыка + минимальная атмосфера Задник в стиле урбан-нуар, вдохновленный телевидением, для интриг и расследований.Starship Medical
атмосфера + минимальная музыка Объединенные анатомические знания известной галактики. Лучшее медицинское обслуживание во флоте.Стычка
музыка + атмосфера О, это идет. Сделайте бросок на инициативу …Эльфийская поляна
музыка + атмосфера Скрытые от глаз людей, лесные эльфы собирались здесь веками.Dungeon II: Механика
атмосфера Глубоко в самом сердце горы древние машины стонут и лязгают со смертельной точностью.Зимний лес
атмосфера + музыка Холодный ветер, сухие ветки, выносливые птицы. Тихая медитация о зимнем спокойствии или суровый фон для приключений.Оживленное кафе
атмосфера Скромная кофейня, краеугольный камень культуры 21 века. Место, где можно расслабиться, почитать, попить кофе. Приходите за бесплатным Wi-Fi, оставайтесь за латте.Зимний фестиваль
атмосфера + минимальная музыка Праздник в маленьком заснеженном городке.Темный Город
музыка + минимальная атмосфера Медленный саундтрек к действию и напряжению для мрачных современных декораций.Канализация
атмосфера Промозглый и кишащий отвратительными и зловонными обитателями тьмы. Принесите дополнительные факелы.Lucha Libre!
атмосфера Луча Либре, зрелище в масках с высокими полетами, глубоко укоренилось в самой душе мексиканской культуры.Призрачные валы
атмосфера + минимальная музыка «Я дух отца твоего, Doom’d на определенный срок ходить ночью, А днем ограничен постом в огне» — У. ШекспирКошмар
атмосфера Тьма кипит и корчится вокруг вас, когда вы задыхаетесь.Проснуться — значит найти нужную дверь. Хэллоуин 2015.Speakeasy, 1920-е годы
атмосфера + музыка Шарнир прыгает, а джин льется, так что наберитесь сил и дайте тяжелой двери свой пароль.Мастерская кузнеца
атмосфера + минимальная музыка Мастерская кузнеца имела решающее значение для жизни деревни. От ковки лошадей до изготовления доспехов и оружия. Некоторые даже выдернули странный зубСредневековая битва
атмосфера Две армии встречаются на поле боя. Стандарты волна, барабаны фунт. Сталь, лошади и кости сталкиваются в борьбе за превосходство.Дирижабль в стиле стимпанк
атмосфера Дирижабль «Гулливер», созданный величайшим часовщиком Старого города, стильно перевезет вас над битвой!Заброшенная ярмарка
атмосфера + минимальная музыка Извивающиеся дуги ржавой стали волнообразно поднимаются над разрушенным ландшафтом.Развеянный ветром памятник счастливым временам.Лаборатория алхимика
атмосфера Сквозь дымку пузырящихся фляг, клеток с животными и стопки пергамента фигура в капюшоне низко склоняется над столом, бормоча странные слова.Докский район
атмосфера Человек, которого вы должны встретить, всегда находится где-то в районе доков.Собери свою партию и отправляйся в путь!Зомби!
атмосфера + минимальная музыка Неуклюжая масса бывших людей кочует по снегу, привлеченная запахом вашей плоти. Сможешь сдержать их?Средневековая библиотека
атмосфера Бородатые мужчины склоняются над свитками и книгами, тихонько царапая перьями.На улице погода слегка меняется, и никто этого не замечает. Шшш!Атака монстров!
атмосфера Паника! Морские ядерные испытания вызвали волну нападений монстров по всему городу! Бежать за свою жизнь!Спящий дракон
атмосфера + минимальная музыка Свернутый кольцами и наполовину похороненный на возвышающемся холме сокровищ, дремлет древний красный дракон. Тебе, вероятно, следует оставить это в покое.Эпоха Steam
атмосфера Долгое шипение массивного локомотива покрывает платформу густым белым туманом, в то время как носильщики снуют с тележками для багажа. «Билеты, пожалуйста!»Лес: Ночь
атмосфера Легкий ветерок дует над деревьями, звуки ночи разлетаются, как драгоценности.1940 Кабинет
атмосфера + минимальная музыка «Это не роскошно, и плата — копейка, но это приличное место, чтобы немного поспать до подделки».Убежище
атмосфера + минимальная музыка Тебе здесь не место … Ты не знаешь, как ты сюда попал… Произошла ошибка … Да, все так говорят.Королевский салон
атмосфера + музыка Королевский салон, Франция, начало 18 века: минное поле словесных перепалок, заговоров шепотом и социальной борьбы. Ступай осторожноПодземелье I
атмосфера + минимальная музыка Вы и ваша группа ползете по извилистым, освещенным факелами коридорам заброшенной шахты.Совет профессионала: позвольте варвару вести.Горный перевал
атмосфера + минимальная музыка Коварный путь через высокие горные вершины — единственный путь. Молитесь, чтобы у вас не закончились припасы, и ваша группа остается вместе.Промышленная верфь
атмосфера Массивные вышки поднимают над головой контейнеры с грузовых судов, а внизу происходит всякая человеческая деятельность.Средиземье: Рассвет
музыка + атмосфера Когда Средиземье не захвачено грязными орками, оно может быть прекрасным местом.Орбитальная платформа
атмосфера + минимальная музыка Огромные смотровые окна на этой орбитальной платформе позволяют открывать захватывающие виды на впечатляющие звездные явления в этом секторе.Темный и бурный
атмосфера «Была темная и ненастная ночь, дождь лил проливным потоком, за исключением редких промежутков времени, когда его сдерживал сильный порыв ветра …» Э. Бульвер-ЛиттонДинотопия
атмосфера + минимальная музыка В пространстве и времени зеленый мир эволюционировал без человечества.Как планета может быть одновременно мирной и смертоносной?Террор
атмосфера Есть двери, которые нельзя открывать. Места, которые вы никогда не должны видеть. Вернись … Сейчас. Хэллоуин 2014Колизей
атмосфера В равной степени кровный спорт, театр и ритуальное убийство.Римские гладиаторы развлекали население более 600 лет.Средневековый город
атмосфера Жизнь внутри стен, где торговля, борьба и празднование смешиваются с честью, хаосом и преступностью.Ледяная пещера
атмосфера Парящие своды льда эхом и стоном усиливают ледяной ветер и глухие звуки внутри.Горная таверна
атмосфера Оазис тепла и гостеприимства в суровой и неумолимой обстановке. Согрейтесь перед огнем и поделитесь кружкой пряного вина.Незнакомцы в поезде
атмосфера Восточный экспресс с его роскошными интерьерами, изысканной кухней и прекрасными пассажирами был самым хорошо оборудованным наземным транспортным средством.Склад 13
атмосфера + музыка Старый цементный завод на окраине города. Питание по-прежнему работает. Вроде, как бы, что-то вроде. Идеальное место, чтобы исчезнуть или заставить что-то исчезнуть.Лесной кемпинг
атмосфера Каждому искателю приключений нужно время простоя. Вот красивое место в лесу, где можно дать лошадям отдохнуть и перекусить на костре.Супергерой
музыка + атмосфера Как фильм Майкла Бэя в твоей голове. Вызов всех героев. Злодейские образы на свободе!Пещера гоблинов
атмосфера Путешествуйте по извилистой тропе, следуйте за ручьем в устье пещеры.Зажги свои факелы. Действуйте … осторожно.По суше с быками
атмосфера Ваша группа собрана, ваша телега загружена припасами, ваши волы крепкие. Просто следите за неприятностями в дороге.Есть драконы
атмосфера Вытирая остатки крови кобольдов со своего топора, вы пристально смотрите в сторону Клерика.«Хватит этой чепухи, давайте устроим нам настоящий бой!»Собор
атмосфера Пещерный, холодный и тихий. Бесплотные песнопения и приглушенные шаги. Паладины приветствуются.Самурай HQ
атмосфера + минимальная музыка Крах японского аристократического правления положил начало эпохе феодализма и хаоса.Состоятельные региональные лорды использовали самураев в качестве своих личных армий.Викторианский Лондон
атмосфера Лондон, 1851 год. Улицы наводнены шумом — торговцы, шарманщики, хэнсом-кэбы и вездесущий человеческий шум. Слава богу за дождь.Dome City Center
атмосфера + минимальная музыка В суматохе коммерции жизнь под куполом идет гладко.Это почти заставляет забыть о враждебном окружении за его пределами.Возвышение Древних
атмосфера «Самая старая и сильная эмоция человечества — это страх, а самый старый и самый сильный вид страха — это страх перед неизвестным», — Е. П. ЛавкрафтЗвездный мост
атмосфера Гул двигателей, вибрация плит палубы — знакомы вам, как детская колыбельная.Порядок, долг и опыт держат корабли в небе.Длинный дождь
атмосфера + минимальная музыка «Это был сильный дождь, непрекращающийся дождь, потный и дымящийся дождь; это была изморозь, ливень, фонтан …» — Рэй БрэдбериХрам Ока
атмосфера Фигуры в капюшонах собираются вокруг блестящего глаза, дым извивается, как змеи, к потолку.Какие темные энергии пробудили эти голоса?В глубину
атмосфера Если тьма, давление и изоляция вас не дадут, тени в окопе могут. Такая работа не для всех.Битва королей
музыка + атмосфера Две великие армии неуклонно движутся навстречу друг другу, как многоножки из металла, плоти и костей. Последовавший за этим конфликт веками подпитывал песни, поэзию и легенды.У моря
атмосфера + музыка Обширные просторы песка, гипнотический прибой и крики летящих чаек. Теперь есть небольшая проблема — выбраться живым с этого райского острова …Катакомбы
атмосфера Тускло освещенный и извилистый.Проходы ведут все глубже и глубже под город. Черепа героев прошлого смотрят с пустым нетерпением.Лос-Ванджелес 3030
музыка + атмосфера Высокие шпили из стекла, неона и стали — плотное воздушное движение и постоянный дождь, который никогда не смывается. (Извинения греку.)Swamplandia
атмосфера + минимальная музыка Жарко, влажно и кишит всевозможными насекомыми.Вы бы пошли вокруг, если бы могли, но вы знаете, что единственный путь пройден.Далеко над миром
атмосфера + музыка «Вот я, плаваю вокруг своей консервной банки». Или, если хотите — «Забавно. Отсюда повреждения не выглядят так ужасно».Город и город
атмосфера + минимальная музыка Где еще можно получить рулон туалетной бумаги, фалафель и контрафактный DVD в 3 часа ночи?Kaltoran Craft FE
атмосфера + минимальная музыкаЛаборатория Нефилим FE
атмосфераЗамороженные отходы
атмосфера Видимость и температура падают с каждой секундой, ваша единственная мысль — выжить.Но в глубине души вы знаете — вам было и хуже.Необычная доблесть
атмосфера + музыка Пули гудят над головой, как осы, защищающие улей. Последний взгляд на девушку на разорванном фото. Дыши глубоко, голова опущена. Это за свободу!Ночи Шингу
атмосфера Густой, богатый и зеленый лес источает жизнь и разложение.Навес над головой на тысячелетия скрывал небо.Глубокий космос EVA
атмосфера + минимальная музыка Сделка была проста: 4 года работы над добычей полезных ископаемых в глубоком космосе и вы могли вернуться на Землю свободным человеком. То есть, если вы выжили.Запретная галактика!
атмосфера Мчись по космосу! Исследуй неизведанные миры! Сразитесь с ужасными врагами извне! Установите лучевые пушки в ПРИКЛЮЧЕНИЯ!Забитый бык
атмосфера + музыка Рог с медом, миска с тушеным мясом и крюк для подвешивания вашей 50-футовой веревки — The Slaughtered Ox обслуживает класс приключенцев на протяжении многих веков.Заброшенное грузовое судно
атмосфера Опрокидывающаяся громадина заброшенного космического корабля представляет собой заманчивую цель для спасения. Но что случилось с ее командой? Что-то здесь не так.Настоящий Запад
атмосфера + минимальная музыка Иногда цены за голову недостаточно, чтобы убрать вас из города.Пока есть виски, карты и возможность зарплаты.Темный континент
музыка + атмосфера В другой временной шкале, в другой вселенной, именно древние города-государства Африки затмили Рим как маяк цивилизации, культуры. . . и война.Эпоха парусов
атмосфера + минимальная музыка Не бойтесь горных волн и опасных ветров! Ибо кто из нас пойдет по морю и, в конце концов, не взглянет на себя?Дом на холме
атмосфера + минимальная музыка Вы всю жизнь слышали эти истории. 50 лет назад, в эту ночь, однажды в воскресенье после церкви убили целую семью. Выжил только один. «Младенец» до сих пор живет там.Ночной клуб пришельцев
атмосфера Здесь жарко, многолюдно и кишит видами со всех уголков галактики. Идеальное место, чтобы слиться, исчезнуть или встретить идеального ведомого.Машинный цех пришельцев
атмосфера Хотите самые свежие модификации? Хотите выжать еще несколько лет из этих древних вытеснителей материи? Вам это будет стоить.Занято космический порт
атмосфера + минимальная музыка Сияющее сердце любой достойной планеты. Вы можете добраться сюда транспортом практически в любое место. Это хорошее место, чтобы встретить пилота, контрабандиста или вашу следующую цель. Пригни голову.Торжественная клятва
музыка Когда смерть близка, и отступление не вариант. Только самые смелые приобретают слово «честь».Взгляд бездны
атмосфера + минимальная музыка Чернота космоса, тишина открытого моря, глубины пещеры. Когда смотришь в бездну … остальное ты знаешь.Пустыня ждет
атмосфера + минимальная музыка Воздух перед вами искажается от жары.Солнце превратило мир в непроницаемую корку. Там ничто не может выжить долго. Тем не менее, вы должны пойти туда.От пыли к пыли
атмосфера + минимальная музыка Иногда единственно верное — это конец. За пределами приключений, за пределами богатства, за пределами славы. Все умирают.Перед бурей
музыка + атмосфера Точите мечи, проверяйте оборону периметра и молитесь всем богам, которые вам дороги. Завтра будет большой день.В тени
. атмосфера Это казалось неплохим местом, чтобы спрятаться, но сейчас вы в этом не уверены. В этом месте есть что-то знакомое. Также есть что-то движущеесяУкрытие от бури
атмосфера По общему признанию, это может быть не идеальное место.Но это чертовски лучше, чем там. По крайней мере, тепло, и у нас будет возможность отдохнуть.Бестелесные духи
атмосфера + минимальная музыка Ночь жива тысячей крошечных голосов. Трудно разобрать, о чем они говорят. Они приветственный комитет? Или предупреждающий клаксон.Пещера времени
атмосфера + музыка Глубоко под землей перед вами зевает древняя пещера и приветствует вас, это первые посетители за тысячу лет. Жители этого места могут не согласиться.Протеан Поля
музыка Самолет за пределами вашего собственного, наполненный затемняющими водоворотами цвета и тумана. Низкая пульсирующая энергия охватывает ваш разум и притупляет ваши мысли.Внутреннее ядро
атмосфера На этот раз ты глубоко увлечен этим.В центре всего. Окружающий мир полон энергии и знамений …Пузырьковые бассейны
атмосфера + минимальная музыка Вонь жизни наполняет воздух. Вязкая жидкость пузырится на поверхности в большом количестве газа и влаги. Что-то в этих бассейнах знакомо ..Desert Bazaar
атмосфера + минимальная музыка В этой пустынной планете все знакомо, но в то же время отличается. Острый аромат специй наполняет вас азартом приключений.Марш веры
атмосфера + минимальная музыка Посвященный потоку вдаль. Пыль от их ног в сандалиях закрывает солнце на многие мили вокруг. Их не остановить. Они верят.24-часовой благотворительный стрим GeeklyInc 2021
Присоединяйтесь к нам на канале GeeklyInc Twitch в субботу, 24 апреля, начиная с 10:00 (восточноевропейское время), для нашей ежегодной 24-часовой благотворительной трансляции.
Мы с гордостью сообщаем, что однажды снова будет собирать деньги на The Trevor Project во время стрима. Проект Тревора — ведущий национальный организация, предоставляющая услуги кризисного вмешательства и предотвращения самоубийств лесбиянки, геи, бисексуалы, транссексуалы, гомосексуалисты и допросы (ЛГБТК) молодые люди до 25 лет. Вы можете узнать больше об этой удивительной организации на их веб-сайт www. thetrevorproject.org.
Ведущие некоторых из ваших любимых подкастов GeeklyInc и специальные гости будут появляться в течение дня, чтобы играть в игры, в том числе актеры и команда из Присоединяйтесь к звонку (см. Ниже) и наших друзей из S House Studio сеть подкастов.Вы не захотите упустить ни одного момента!
Мы получили потрясающие пожертвования от игровых компаний, которые вы, да, можете выиграть, если поддержите Проект Тревора денежным пожертвованием. Кроме того, приходите, смотрите трансляцию и участвуйте в розыгрышах в течение дня, чтобы получить шанс выиграть еще больше призов. Это как минимум два способа выиграть и поддержать замечательное дело!
В прошлом году вы все помогли собрать чуть более 14 400 долларов для The Trevor Project , невероятную сумму, которую мы надеемся превзойти в этом году, и если кто-то может это сделать, то это потрясающее сообщество GeeklyInc .
youtube.com/embed/nqP2x1MuTe4″ title=»YouTube video player» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
График * 24 апреля (всегда по восточноевропейскому времени)- 10:00 — 13:00 — Средний
- Присоединяйтесь к Тиму Лэннингу ( «Приветствую, авантюристы!», «Дорогой Интернет», «Обзор Наруто» ), Майклу Димауро ( «Приветствую, авантюристы!», «Уважаемые») Интернет, «Yer A Wizard, Гарри» ), Ника Ховард ( «Приветствую, авантюристы!» , «Любовь к ненависти» ), Молли МакБрин ( «Молодые стражи», «Секс с призраками» ) и Джон Колфилд ( ‘Brute Force’, ‘Tales of Villainy’ ), когда они начинают трансляцию, играя ‘Medium’ на Tabletop Simulator.
- 13:15 — 16:00 — Pulp Cthulhu
- Мастер игр Вероника Эскамилла-Брэди (« Добро пожаловать в Сент-Пэкстон» ) проводит игру «Pulp Cthulhu» с Майком Бахманном ( «Приветствую авантюристов»). ‘), Ким Стоник (‘ Naruto Reviewto ‘,’ Transformation Sequence ‘, ‘ Love to Hate ‘), Карли Шилдс (‘ Brute Force ‘) и Джейн Ритт (‘ Bounty Buddies ‘).
- 16:15 — 19:00 — Dungeons & Dragons с актерами и командой Joining Call
- Майкл Димауро и актеры и команда Joining Call ; Пэт Эдвардс (сценарист: ‘Joining Call’, ‘The Red Opera’, Host: ‘Let’s Rewatch’ ), Мэтт Янг (‘ Joining Call’, ‘Hello from the Magic Tavern’ ) и Эш Блоджетт (Директор: ‘Joining Call’, Host: ‘Let’s Rewatch’ ) Сыграйте в одноразовую игру D&D, используя приложение кампании «Красная опера: Последние дни чернокнижника».
- 19:15 — 21:00 — Vaesen: The Sight
- Michael DiMauro ( ‘Vaesen: The Sight’ ), Карли Шилдс ( ‘Vaesen: The Sight’ ), Вероника Эскамилла-Брэди ( ‘Vaesen: The Sight’ ), Бриджит Коннелл ( ‘Vaesen: The Sight’ , художник: ‘Drinks & Daggers’, ‘Lady Baltimore: The Witch Queens’ ) и Джастин Коннелл ( ‘Vaesen : The Sight ‘) напугать с игрой «Ваэсен».
- 21:15 — 23:00 — Dungeons & Dragons w / Приветствую вас, искатели приключений !
- Приветствую вас, авантюристы! Он ваш Мастер Подземелий, Дэвид Стюарт (Редактор: «Приветствую Авантюристов!», ) Майкл ДиМауро, а с ним Тим Лэннинг, Ника Ховард, Дженнифер Чик ( «Приветствую Авантюристов!», ) и Майк Баааааахман.С восторгом наблюдайте, как они развлекают всех нас своими необычными махинациями.
- 23:15 — 1:00 — Jackbox
- Тим Лэннинг, Биджая Шреста ( ‘Yer A Wizard, Harry’), Сара Томпкинс ( ‘Yer A Wizard, Harry’ ), Steph Haney (Добро пожаловать в Сент-Пэкстон), Мэтт Сперлин ( «Случайные встречи», ), Джон Колфилд и Хироши Сазерленд (Редактор: «Добро пожаловать в Сент-Пэкстон», ) глупо говорят с «Джекбоксом».
- 1:15 — 4:00 — Фазмофобия
- Выключите свет и будьте готовы к призракам. «Фазмофобия» с Тимом Лэннингом, Джоном Колфилдом, Винсом Кенни ( «Последовательность трансформации» ) и Хироши Сазерлендом (который будет транслироваться из особенно жуткого и, возможно, преследуемого привидениями места).
- 4:15 — 7:00 — Ужас
- Ужасная игра «Ужас» на настольном симуляторе с Джоном Колфилдом, Хироши Сазерлендом, Молли МакБрин и Стефом Кингстоном ( «Хвосты подлости», «Любовь» ненавидеть ‘).
- 7:15 — 10:00 — One Night Ultimate Werewolf с S House Studio
- Присоединяйтесь к сети SHU Podcast, чтобы закрыть поток и отправить нас к финишу с большой игрой ‘ One Night Ultimate Werewolf »с Алексом Катером (« S House Studio », все ), Молли МакБрин, Стефом Кингстоном, Филом Канадой (« Tales of Villainy », ), Али Нореро (« Tails of Villainy ») ), Мэдди Фонтинелл ( ‘Young Sentinels’ ), Фрейя ( ‘Союз героев’ ), Джун Манфорд ( ‘Странные приключения в космосе’ ) и Джон Колфилд.
- Подарено Brotherwise Games
- Unearth Bundle
- Boss Monster Bundle
- Boss Monster
- Boss Monster: The Next Level
- Rise of the Minibosses
- Overboss
- Donated Games
- Red Dragon Inn Bundle
- Red Dragon Inn 6: Villains
- Smorgasbox Eco edition
- Red Dragon Inn Союзники: Охава против Мургата
- Red Dragon Inn Союзники: Пайпер против Рипснарла
- Промо-карты
- Red Dragon Inn Bundle
- Подарено Greater Than Games
- Средний набор
- Средний
- Second Sight
- Средний промо
- Kill Doctor Lucky Bundle
- Kill Doctor Lucky
- Get Lucky
- The Island of Doctor Lucky
- Doctor Lucky’s Mansion Это привидения
- Составной пучок 900 11
- Составной
- Составной: Расширение Гейгера
- Средний набор
- Набор пивоваров
- Танец светлячков x2
- Кодинка x2
- Пожертвовано Slugfest Games
- Red Dragon Inn Allies: Piper vs Ripsnarl plus
- Пожертвовано Zoltar’s Bazaar
- 7 слотов Bloodwood Dice Vault
- 7 слотов Osage Orange Dice Vault
- 7 слотов Смешанное Dice Vault
- Пожертвовано Raw Fury
- Atomicrops — Steam key
- Call of the Sea — Steam key
- Dandara — Steam key
- GONNER2 — Steam key
- Kathy Rain — Steam key
- Kingdom: New Lands — Steam key
- Mosaic — Steam key
- Night Call — Steam key
- Per Aspera — Steam key
- Star Renegades — Steam key
- Whispers of a Machine — Steam key
- West of Dead — Steam key
- Подарено Eventyr
- 3x Дополнение к приключениям D&D Сердце холода pdf
- Фолиант чар Нибора Дополнение к D&D стр. df
- Подарено Apotheosis Studios
- The Red Opera: Last Days of the Warlock Дополнение к кампании D&D pdf
- Пожертвовано Roll20
- Справочник героев Мидгарда Модуль компендиума D&D
- Candlekeep Mysteries D&D
- Dungeons Master’s Guide Модуль компендиума D&D
- Tyranny of Dragons Модуль компендиума D&D
- Подарено Моникой Руис
- 4 мешка для кубиков из яиц дракона, связанных вручную
* Возможны изменения
Скачать Tabletop.Симулятор.The.Red.Dragon.Inn.Battle.For.Greyport-HI2U Torrent | 1337x
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄ █████████████████████████████████████ ████▓▓▓▓█
▐███████▒ ▄▄▄▄░░░▒▓▓████████▓▒▒▓▓███▓▓▓▓▓▒▒░░▒▒▒░▄ ▄▄▄▄▄▄▄ BMX! 20
███████▓▌ ▒█▓████████████████████▓█ ░░▒▒▒▒░▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ 15
█████████ ▒▓▓▓████████▓▒▒ ░░░░░ ░ — ■ [HI2U] ■ — ▒███████████ ███████▓▓▓▓▓▓▓▒▒
█████████ ░░▒▒▓▓██▓█▒ ▓██████ ░██ ░░░░░░░░░░ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄
█████████ ▄████▄▄ █▓ █████▓▒▒█████ ░█░▄█████████████ █▄ ▄███████ ██████▄
██████████▀██▓▓▓██▄ ▒ █████████████░█ ▐███████▌ ▐██▓▓ ▓▓█▌ ████████ ███▓▓██▌
▐█████████ ███▓▒▓▓█▌ █▒█████████████░█ ▐███████▌ ▐███ █▓▓█▌ ███████▌ ████▓▓██
▐█████████ ████▓▓░▓▌ █▓█████████████░█ ▐███████▌ ▐███ ██▓█▌▐███████▌ ▐████▒▒█
▐█████████ ██████▒▒█ █▓█████████████░█ ▐███████▌ ▐███ ██▓█▌▐███████▌ ▐████▓▓█
▐████████▌ ██████▓▓█ █▓██████████▒░█ ▐███████▌ ▐█████ ██▌▐███████ ▐████▓██
▐████████▌ ██████▓▓█ ███▓█████▓███ ████████ ▐███████▌ ▐███████ ▐████▓▓█
████████ ██████▓▓█▌▄ ███████ ■ ▐███████▌▐███████ ████▓ ██
████████ ██████▓▓▓▌ █▄▄▄ ▄▄▄█ ▐███████ ▐███████ ████▓█▌
████████ ████████▓▌ █▓███▓▓▓▒▒▓▓▒░█ ▄███████▄███████ ▀ ▐███████ ████▓█▌
████████ ▐██████▒▓▌ ████████████▓▒█ ████████ ▐███████ ██████▌
███████▌ ▐██████▒█▌ █▓██████████░░█ ▐███████▌ ███████ ▄ ▐███████ ██████▌
███████▌ ▐████████ █▓██████████▒░█ ▐███████▌ ▐███▓▓██ ▌▐███████ ██████
▐███████▌ ▐████████ ████████████▓░█ ▐███████▌ ▐████▓▓ █▌▐███████ ██████
▐████████ ▐███████▌ █████████████░█ ▐███████▌ ▐█████▓ █▌▐███████ ▐██████
█████████▌ ▐███████▌ ████▓█████████▓░█ ▐███████▌ ▐███ ██▓█▌▐███████▌ ▐██████
█████████▌ ▐███████▌ ███▓▓█████▓░░████ ▐███████▌ ▐███ ██▒▓▌▐███████▌ ▐██████▌
████████▀ ▐▀▀▀▀▀▀▀▀ ███████████████▓█ ▐███████▌ ▐████ █▓█▌▐███████▌ ▐██████▌
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀░▒▒▒▓▓▒▒████████ ▐███████▌ ▐█ ██████▌ ████████ ▐███▀▐█▌
█████████▓░ ▐███████▀ ░▓██▓ ███████▌ ████████ ████████ █ ████ █▌
█████▓▓▓▒░ ████████ ░▓▓▓███████░░ ░█▌ ▀███████▄██████ █▀ ▀███████▀▀████▄▐█
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄██████▓▓▄▄▄▄▄▄▄ ▒▒█░░ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀ █
▒▒▓▓▓▓ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀
░░▄ ▌
▐░ ▄▀
▐ ▐
▄ ■
■ Настольный симулятор Xia: The Red Dragon Inn: Battle for Greyport
(c) Игры Берсерка
▌
▄▄██▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▀▀ █▓ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀
▐ Выпуск 08. 05.2017
■
Защита: Steam
■ Размер игры: 1 ДИСК
▌
▌ ■ Тип игры: Казуальная игра, Инди, Ролевая игра, Симулятор, Стратегия
▀█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▓█▀ ▓▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀
▌ ■ [ЗАМЕТКИ О ВЫПУСКЕ] ■
▀ Настольный симулятор — единственный симулятор, где вы можете позволить своему
агрессии, перевернув стол! Нет никаких правил
следуйте: только вы, физическая песочница и ваши друзья.Сделайте свой
собственных игр и играйте как хотите! Безграничные игровые возможности!
О Таверне Красный Дракон: Битва за Грейпорт
Вы и ваши товарищи по приключениям только что возвращаетесь в шумную
город Грейпорт после вашего последнего приключения. Вы все смотрите
с нетерпением ждем возможности расслабиться и потратить часть с трудом заработанной добычи в The
Гостиница Красный Дракон. Однако вечеринке придется подождать, потому что город
атакован злыми монстрами!
Battle for Greyport — это кооперативная игра по сбору колод, основанная на
персонажей и мир The Red Dragon Inn. Вы поедете в важные
локаций по всему городу, эпические битвы и вербовка
героев и предметов можно будет по пути. Каждая встреча представляет больше
возможностей улучшить свою колоду, но также приносит больше ужасных врагов для
вам к лицу!
С пятью игровыми персонажами, семью различными сценариями и
Ассортимент
вариантов, можно каждый раз новую игру, настраивая
сложность игры по мере того, как вы улучшаете.
Сможете ли вы защитить город от монстров и победить их гнусные?
босс, или город (и таверну!) Будет захвачен?
ª [ПРИМЕЧАНИЯ] ª
Игра сделана автономной, и в нее включены предыдущие DLC!
▄
■ ▌
▌▄
▀▄█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█▓▄▄
▀█▒ ▒▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀
▌ ■ [ЗАМЕТКИ ПО УСТАНОВКЕ] ■
░
▀▌ [1] Распаковать
▌ [2] Смонтировать / записать образ
[3] Установить
[4] Скопируйте содержимое из папки Crack и замените файлы каталога игры.