Свинтус правила игры подложи свинью товарищу: СВИНТУС: Подложи свинью товарищу — Настольные игры — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу — Настольные игры — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу
СВИНТУС: Подложи свинью товарищуКак было обещано, приступаю к подробным обзорам своих игрушек. Итак, «Свинтус» — очень похожая на Уно! игра, обладающая совершенно свинским обаянием и поросячьей привлекательностью, для двух и более человек.
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу
СВИНТУС: Подложи свинью товарищуВиды карт:
Колода включает в себя 112 карт:
— Карты 4-х цветов (красного, желтого, зеленого и синего), 64 штуки, номиналом от 0 до 7.
— Карты «Перехрюк», 8 штук, по две каждого цвета. Меняют направление хода игры.
— Карты «Захрапин», 8 штук, по две каждого цвета. Следующий игрок пропускает ход.
— Карты «Тихохрюн», 8 штук, по две каждого цвета. Пока ход не вернется к выложившему ее игроку, все должны сохранять молчание. Если кто-то нарушил запрет, он должен взять из колоды еще 2 карты.
— Карты «Хлопкопыт», 8 штук, по две каждого цвета. После хода этой картой все должны сразу положить на колоду ладонь. Тот, кто оказался последним, берет из колоды 2 карты.
— Карты «Хапеж», 8 штук, по две каждого цвета. Следующий игрок должен пропустить ход и в нагрузку получает три карты из колоды.
— Карты «Полисвин», 8 штук. С ее помощью можно менять текущий цвет игры. Единственная карта, которую можно выложить, не взирая на текущий цвет игры.
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу
СВИНТУС: Подложи свинью товарищуКарты выполнены красочно, в свинско-офисном стиле, причем на цифровых картах в верхнем левом и нижнем правом углах изображены значки в виде стилизованном под свинные пятачки «бубн», «червей» и т.д.
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу
СВИНТУС: Подложи свинью товарищуОсновные правила:
— Игроки получают по 8 карт, одна выкладывается «лицом» на середину игровой поверхности, колода с оставшимися распологается рядом.
— На открытую карту можно положить карту либо такого же цвета, либо такого же значения, либо «Полисвин», если у вас отсутствуют подходящие карты.
— Если у вас отсутствует подходящая карта, вы можете взять одну из колоды, и, если она подходит, сыграть ее.
— Когда у игрока осталась одна карта, он должен успеть сказать «Свинтус» прежде, чем остаток заметят остальные и опередят его, иначе ему придется брать из колоды три карты.
— Когда колода заканчивается, следует перемешать и перевернуть уже открытые карты, после чего продолжать игру до победного конца.
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу
СВИНТУС: Подложи свинью товарищуДополнительные правила (которые я решила игнорировать в виду того, что они постоянно привносят в игру дикую неразбериху):
«Перехват» — если у вас есть такая же карта, которую только что выложил кто-то другой, вы можете выложить ее сами, и следующий ход будет принадлежать вашему соседу по текущему ходу игры.
Настольная карточная игра Свинтус Подложи свинью товарищу Hobby World 1058
Настольная карточная игра
Свинтус — Подложи свинью товарищу
серия игр: Игрология
Свинтус — простая, весёлая и быстрая карточная игра, одна из самых продаваемых карточных игры в России!
Количество игроков: от 2-х до 10-ти
Цель игры: избавиться от всех своих карт первым.
Правила игры: Для того, чтобы начать игру, необходимо тщательно перемешать карты и раздать каждому из играющих по восемь карт. Игрок, который сидит слева от раздающего, начинает игру и переворачивает из колоды верхнюю карту. Следующему игроку необходимо положить на перевернутую карту одну из тех, которые есть у него на руках таким образом, чтобы она совпадала с предыдущей по цвету или значению, либо воспользоваться специальной картой. Так по кругу поступают все игроки. Если игрок не может сыграть карту из руки, ему необходимо взять одну карту из колоды. Если взятая карта подходит, её можно сыграть сразу, если нет, то положить её в руку и пропустить ход.
Главная задача игроков — первым скинуть все карты из руки.Специальные карты игры «Свинтус»:
Хлопкопыт — проверит реакцию соперников
Полисвин — заморочит всем голову
Хапёж — позволит надавать сопернику массу карт
Тихохрюн — накажет самых болтливых
Перехрюк — вскружит всем голову
Игра Свинтус очень динамичная и непредсказуемая. Невозможно предугадать развитие событий и выстроить стратегию. Во многом выигрыш зависит от удачи. Специальные карты делают игру более интересной и разнообразной, добавляют ей драйва и азарта. В любой момент ситуация может измениться – и вот уже из претендента на победу Вы превращаетесь в аутсайдера, а потом снова ловите волну удачи.
Прочитать правила игры «Свинтус»
Состав игрового набора:
— карты с цифрами — 64 шт.
— специальные карты — 48 шт.
— правила игры
Производитель: Мир Хобби, Hobby World (Россия )
Свинтус
Подложи свинью товарищу!
Карточная игра для работников офиса (но, в нее с таким же удовольствием играют и представители других организаций, начиная от учеников младших классов школ, заканчивая бабушками на посиделках).
Итак, сражение за звание лучшего работника можно объявлять открытым! Возьмите в руки наш подарок, ознакомьтесь с правилами и сразитесь с коллегами в честном бою! Поверьте, это гораздо интереснее, чем конструировать сложнейшие интриги и плести по вечерам махровые козни. Вам просто нужно избавиться от всех карт, находящихся на руках. В комплект входят 64 обычные карты плюс 48 специальных: «Захрапин», «Перехрюк», «Хапеж», «Тихохрюн», «Хлопкопыт», «Полисвин» — арсенал, который позволит вам вдоволь поглумиться над коллегами.
Вы играли в Уно? Тогда предлагаем Вам поближе познакомиться с замечательной игрой «Свинтус». Что же это такое?
Игра для людей практически всех возрастов и различных компаний. С одинаковым удовольствием в нее играют и дети в школах, и молодежь на пляже, и путешественники в поезде, и люди в тихом семейном кругу, и сотрудники в офисах. Быстрая (партия около 15 минут), веселая (чего стоят только карточки, а уж о «подложи свинью товарищу» мы вообще молчим), красочная (оригинальные яркие картинки достаточно хорошего качества), легкая (элементарные правила) украсит Ваш вечер или поможет отдохнуть и расслабиться во время небольшого перерыва.
В чем же суть игры?
В начале игры каждому играющему сдается по 8 карточек. Нужно первым избавиться от всех карт на руке, выкладывая каждый свой ход по 1 карте с руки. Карты делятся на 4 цвета, у каждой из них есть свой номинал. Если в центре стола лежит, например, розовая 7-ка, то на нее сверху можно выкладывать либо любую розовую карту, либо 7-ку любого цвета, чтобы цвет сменить. Просто? Да не тут-то было… В игре есть специальные «свинячьи» карты. Одни «Хапежи» да «Хлопкопыты» чего стоят. Выложили «Хлопкопыт», по нему нужно стукнуть рукой, кто последний — берет 2 карты из колоды. Так что зевать не приходится, иначе шансов на победу не останется. А «Хапеж»… ну это уж вообще сказочное свинство. Видишь, что у соседа остается мало карт и нужно ему не дать выйти… Вытаскиваешь карточку «Хапеж» предлагаешь соседу «хапнуть» 3 карты из колоды, но… оказывается у соседа тоже есть «Хапеж» и он, выложив свою карту, предлагает следующему игроку «хапнуть» уже не 3, а целых 6 карт.
Все было бы легко и просто, если бы вдруг не получалось, что желая завалить соседа 3 карточками, Вы получаете себе целых 15. Вот тут-то море веселья за столом всем обеспечено!Правила в формате PDF Вы можете скачать по ссылке: Свинтус — правила игры
ЦЕЛЬ ИГРЫ:
Итак, сражение за звание лучшего работника можно объявлять открытым! Успокойтесь, Вам не придется носиться за коллегой со степлером или убегать от начальника, подозрительно занесшего монитор над Вашей головой. Теперь все проблемы можно решать интеллигентно! Возьмите в руки наш подарок, ознакомьтесь с правилами и сразитесь с коллегами в честном бою! Поверьте, это гораздо интереснее, чем конструировать сложнейшие интриги и плести по вечерам махровые козни.
Вам просто нужно избавиться от всех карт, находящихся на руках. Согласитесь, что это гораздо проще, чем избавиться от всех плановых и внеплановых рабочих задач и груза корпоративной ответственности.
Первый из игроков, который избавится от всех своих карт, получает за эту партию столько очков, сколько карт осталось на руках у противников. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет 30 очков по сумме всех сыгранных партий или не закончится рабочий день / закроется метро / придет время написания годового отчета (договоритесь заранее и подчеркните нужное).
ИГРА
В начале игры колода перемешивается, и каждый игрок получает по 8 карт. Колода с оставшимися картами размещается на середине стола лицом вниз. Раздающий игрок (желательно из числа приближенных к руководству) переворачивает верхнюю карту из колоды и кладет ее рядом лицом вверх, закладывая начало игровой стопки.
В игре действуют специальные правила:
«Подложи товарищу». Игроки поочередно, каждый в свой ход, выкладывают в игровую стопку по одной карте. Карта должна совпадать с предыдущей либо по цвету, либо по достоинству. Так, если верхней картой является «семерка зеленая», то следующий игрок может выложить либо любую зеленую карту, либо семерку любого цвета. Если у игрока нет ни одной подходящей для хода карты, он берет дополнительную из колоды, и если она подходит, может сразу сыграть ею. Ход переходит дальше к следующему игроку.
«Свинтус». Непосредственно перед тем, как выложить свою предпоследнюю карту, игроку необходимо обвести презрительным взглядом окружающих и произнести “Свинтус!”. Если он не сделает этого, то любой из противников сможет «поймать» его с одной картой на руках и заставить тащить три дополнительные карты в качестве штрафа. Но сделать это можно только до того момента, пока не будет выложена карта следующим игроком.
«Перехват». Практически все карты в колоде представлены как минимум в двух экземплярах. Если кто-то только что сыграл карту, которая есть также и у вас в руке, вы можете перехватить инициативу и, не дожидаясь своей очереди, выложить эту карту. Здесь, чтобы подчеркнуть драматизм момента, желательно исподлобья посмотреть на соперников и еле слышно сказать: «Вы все – шайка неудачников!». Следующий ход будет принадлежать вашему соседу в направлении текущего хода игры.
«Перевод». Если игрок, ходящий перед вами, сыграл «Захрапин» или «Хапеж», вы можете выложить карту этого же типа. Тогда следующий за вами игрок или пропустит ход, или будет тянуть уже 6 карт. При этом он также имеет возможность «перевести» карты дальше, навлекая еще большие неприятности на следующего за ним игрока.
Если колода подошла к концу, перемешайте игровую стопку и используйте ее как обновленную колоду.
ОСОБЫЕ СВИНЯЧЬИ КАРТЫ:
«Хапеж» — после того как выкладывается эта карта, следующий игрок обязан взять в руку из колоды 3 карты и пропустить свой ход. Остальные игроки тихо радуются в душе и старательно делают вид, что действительно соболезнуют несчастному.
«Перехрюк» — эта карта меняет направление игры. Игра далее продолжается в обратном направлении — против часовой стрелки. Если будет сыграна еще одна карта «Перехрюк», то игра пойдет опять по часовой, и т.д.
«Захрапин» — следующий за выложившим карту игрок пропускает свой ход.
«Полисвин» — этой картой игрок может поменять текущий цвет игры на любой другой, в том числе и оставить все как есть. Полисвина можно выкладывать даже в том случае, если у игрока на руках есть обычные карты, подходящие для игры в этот момент. «Полисвин» может быть выложен на любую карту.
«Тихохрюн». Данная карта – лучший подарок для тех, кто устал от постоянного офисного гула. Если кто-либо из игроков выкладывает эту карту, то до тех пор, пока он не выложит снова карту в свой следующий ход, все игроки должны сохранять полное молчание. Любой нарушитель правила снимает данный запрет раньше положенного, но при этом тянет две карты.
«Хлопкопыт» — если кто-либо выкладывает карту «Хлопкопыт», все игроки должны тут же положить ладонь на колоду. Тот игрок, чья рука оказывается верхней (последней), берет из колоды 2 карты. «Тормозом» беднягу можно и не обзывать. Ему и так несладко.
Все эти карты, кроме «Полисвина», могут выкладываться на любую карту того же цвета или после другой такой же карты любого цвета.
СОВЕТЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ:
Размещайте колоду карт поближе к себе. Это позволит Вам быстрее всех справиться с «Хлопкопытом». Если остальные игроки против, то Вы можете с недовольным видом согласиться с тем, чтобы колода карт и игровая стопка размещалась в центре стола в одинаковой досягаемости от всех игроков. Следите, чтобы никто не подвинул колоду поближе к себе.
Старайтесь поддерживать высокий темп игры. Подгоняйте тех, кто чересчур долго раздумывает над каждым ходом. Это добавляет игре динамизма, делает ее интересней и более захватывающей, а Вам дает возможность доминирования над коллегами.
Комплектация:
в игре используется колода из 112 карт, из них 64 — обычные карты четырех цветов (синие, оранжевые, красные, зеленые) с номиналом от 0 до 7 и 48 специальных карт:
— 8 карт «Захрапин», по две каждого цвета;
— 8 карт «Перехрюк», по две каждого цвета;
— 8 карт «Хапеж», по две каждого цвета;
— 8 карт «Тихохрюн», по две каждого цвета;
— 8 карт «Хлопкопыт», по две каждого цвета;
— 8 карт «Полисвин».
обзор настольной игры и правила. Настольная игра Свинтус
«Посвинячим» вволю!
И пусть название игры не вызывает у вас отторжения: новая версия пресловутой офисной и домашней настольной игры отличается от предыдущей более творческим подходом к оформлению рубашки карточек, красочностью и невероятно тонким юмором исполнения рисунков. Напоминая по своим общим принципам знаменитый «Бридж» и настольную игру «УНО», она не потребует от нас интенсивной работы мозга, ведь ее основная задача — хорошенько повеселиться!
Учитесь быть настоящей свиньей!
Компактная и забавная, игра не потребует от вас усиленного и вдумчивого изучения правил, поскольку ее основной «козырь» — обучить вас грамотно «подсиживать» соперника. Причем делать это нужно с совершенно ангельской улыбкой на лице, несколько заигрывая с напарниками. Если вы обладаете внушительным опытом работы в большом коллективе, то без сомнений сумеете стать самым пробивным «свинтусом», включившись игру с первых же ее минут.
Итак, партия началась
Карты четырех различных цветов и с цифрами на рубашке уже в ваших руках, но главная задача данной игры — поскорее от них избавиться. Каким образом? После того как случайная первая карта оказалась на столе, ваша задача — покрыть ее такой, которая бы совпадала по достоинству или цвету. Нечем пойти? Тянем новую из колоды! Невероятное веселье начинается в тот момент, когда кроме традиционных карт вам попадаются «свинские» с различными указаниями на действия. Благодаря им можно потренироваться в умении помолчать, изменить направление круга игры, проверить реакцию соперников.
Подложите коллеге что-нибудь… визжащее и розовое — в коробке!
20-минутный тур игры не отвлечет вас от рабочих дел в офисе или приготовления домашнего ужина. Главное, чтобы шеф не втянулся, иначе вам придется играть в «Свинтуса» на всех корпоративах. Хотя, почему бы и нет?
В компактной коробочке вы найдете:
- 64 карты с цифрами;
- 48 специальных карт;
- Правила игры.
Какие ещё игры есть в серии?
Лучшее Уно на свете, куча разных дополнений, и все привносят клевые действия в игру. Ты не только избавляешься от карт, но стучишь по столу, кого-то подставляешь, можно ненавидеть одного, подмигнуть, не называть чье-то имя. Они делают игру параноидальной. Долго не поиграешь, но переиграть интересно.
Иван Маслихин, координатор Москвы
Это польский дурак, на базе которого сделаны Уно и Свинтус. Тут другой арт и больше спецкарт.
Сергей Абдульманов, руководитель маркетинга
Ход игры
В начале игры колода перемешивается, и каждый игрок получает по 8 карт. Колода с оставшимися картами размещается на середине стола лицом вниз. Раздающий игрок(желательно из числа приближенных к руководству) переворачивает верхнюю карту изколоды и кладет ее рядом лицом вверх, закладывая начало игровой стопки.В игре действуют специальные правила:«Подложи товарищу». Игроки поочередно, каждый в свой ход, выкладывают в игровуюстопку по одной карте. Карта должна совпадать с предыдущей либо по цвету, либо подостоинству. Так, если верхней картой является «семерка зеленая», то следующий игрокможет выложить либо любую зеленую карту, либо семерку любого цвета. Если у игроканет ни одной подходящей для хода карты, он берет дополнительную из колоды, и если онаподходит, может сразу сыграть ею. Ход переходит дальше к следующему игроку.«Свинтус». Непосредственно перед тем, как выложить свою предпоследнюю карту, игроку необходимо обвести презрительным взглядом окружающих и произнести Свинтус!. Если он не сделает этого, то любой из противников сможет «поймать» его содной картой на руках и заставить тащить три дополнительные карты в качестве штрафа.Но сделать это можно только до того момента, пока не будет выложена карта следующимигроком.«Перехват». Практически все карты в колоде представлены как минимум в двухэкземплярах. Если кто-то только что сыграл карту, которая есть также и у вас в руке, выможете перехватить инициативу и, не дожидаясь своей очереди, выложить эту карту. Здесь, чтобы подчеркнуть драматизм момента, желательно исподлобья посмотреть насоперников и еле слышно сказать: «Вы все – шайка неудачников!».Следующий ход будет принадлежать вашему соседу в направлении текущего хода игры.«Перехват». Практически все карты в колоде представлены как минимум в двухэкземплярах. Если кто-то только что сыграл карту, которая есть также и у вас в руке, выможете перехватить инициативу и, не дожидаясь своей очереди, выложить эту карту.Здесь, чтобы подчеркнуть драматизм момента, желательно исподлобья посмотреть насоперников и еле слышно сказать: «Вы все – шайка неудачников!».Следующий ход будет принадлежать вашему соседу в направлении текущего хода игры.Если колода подошла к концу, перемешайте игровую стопку и используйте ее какобновленную колоду.Особые свинячьи карты:
Итак, сражение за звание лучшего работника можно объявлять открытым! Успокойтесь, вам не придется носиться за коллегой со степлером или убегать от начальника, подозрительно занесшего монитор над Вашей головой. Теперь все проблемы можно решать интеллигентно! Возьмите в руки наш подарок, ознакомьтесь с правилами и сразитесь с коллегами в честном бою! Поверьте, это гораздо интереснее, чем конструировать сложнейшие интриги и плести по вечерам махровые козни. Вам просто нужно избавиться от всех карт, находящихся на руках. Согласитесь, что это гораздо проще, чем избавиться от всех плановых и внеплановых рабочих задач и груза корпоративной ответственности.
Первый из игроков, который избавится от всех своих карт, получает за эту партию столько очков, сколько карт осталось на руках у противников. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет 30 очков по сумме всех сыгранных партий или не закончится рабочий день / закроется метро / придет время написания годового отчета (договоритесь заранее и подчеркните нужное).
Ход игры
В начале игры колода перемешивается, и каждый игрок получает по 8 карт. Колода с оставшимися картами размещается на середине стола лицом вниз. Раздающий игрок (желательно из числа приближенных к руководству) переворачивает верхнюю карту из колоды и кладет ее рядом лицом вверх, закладывая начало игровой стопки. В игре действуют специальные правила:
- «Подложи товарищу» — игроки поочередно, каждый в свой ход, выкладывают в игровую стопку по одной карте. Карта должна совпадать с предыдущей либо по цвету, либо по достоинству. Так, если верхней картой является «семерка зеленая», то следующий игрок может выложить либо любую зеленую карту, либо семерку любого цвета. Если у игрока нет ни одной подходящей для хода карты, он берет дополнительную из колоды, и если она подходит, может сразу сыграть ею. Ход переходит дальше к следующему игроку.
- «Свинтус» — непосредственно перед тем, как выложить свою предпоследнюю карту, игроку необходимо обвести презрительным взглядом окружающих и произнести «Свинтус!». Если он не сделает этого, то любой из противников сможет «поймать» его с одной картой на руках и заставить тащить три дополнительные карты в качестве штрафа. Но сделать это можно только до того момента, пока не будет выложена карта следующим игроком.
- «Перехват» — практически все карты в колоде представлены как минимум в двух экземплярах. Если кто-то только что сыграл карту, которая есть также и у вас в руке, вы можете перехватить инициативу и, не дожидаясь своей очереди, выложить эту карту. Здесь, чтобы подчеркнуть драматизм момента, желательно исподлобья посмотреть на соперников и еле слышно сказать: «Вы все — шайка неудачников!». Следующий ход будет принадлежать вашему соседу в направлении текущего хода игры.
Если колода подошла к концу, перемешайте игровую стопку и используйте ее как обновленную колоду.
Особые свинячьи карты:
- «Хапеж» — после того, как выкладывается эта карта, следующий игрок обязан взять в руку из колоды 3 карты и пропустить свой ход. Остальные игроки тихо радуются в душе и старательно делают вид, что действительно соболезнуют несчастному.
- «Перехрюк» — эта карта меняет направление игры. Игра далее продолжается в обратном направлении — против часовой стрелки. Если будет сыграна еще одна карта «Перехрюк», то игра пойдет опять по часовой, и т.д.
- «Захрапин» — следующий за выложившим карту игрок пропускает свой ход.
- «Полисвин» — этой картой игрок может поменять текущий цвет игры на любой другой, в том числе и оставить все как есть. Полисвина можно выкладывать даже в том случае, если у игрока на руках есть обычные карты, подходящие для игры в этот момент. «Полисвин» может быть выложен на любую карту.
- «Тихохрюн» — данная карта — лучший подарок для тех, кто устал от постоянного офисного гула. Если кто-либо из игроков выкладывает эту карту, то до тех пор, пока он не выложит снова карту в свой следующий ход, все игроки должны сохранять полное молчание. Любой нарушитель правила снимает данный запрет раньше положенного, но при этом тянет две карты.
- «Хлопкопыт» — если кто-либо выкладывает карту «Хлопкопыт», все игроки должны тут же положить ладонь на колоду. Тот игрок, чья рука оказывается верхней (последней), берет из колоды 2 карты. «Тормозом» беднягу можно и не обзывать. Ему и так несладко.
Все эти карты, кроме «Полисвина», могут выкладываться на любую карту того же цвета или после другой такой же карты любого цвета.
Благодаря разнообразным настольным играм можно интересно и с удовольствием провести вечер с друзьями. Время летит быстро, а все остаются довольны… С маленьким ребенком выбор игр ограничен: того и гляди, в его ротике исчезнут фишки и кубики. Поэтому мы завели карточную игру – классического Свинтуса (кстати сказать, в обычные карты мы не играем).
Есть несколько версий этой игры. У нас – классический Свинтус. В ход идут 104 карты (две одинаковые колоды) четырех цветов: желтого, красного, зеленого и синего. У каждого цвета восемь цифровых карт от 0 до 7 и пять «свинячих» карт. И также есть еще одна особая карта, которая может относиться к любому цвету. И, конечно, в коробочке с игрой находятся правила, которые быстро помогут сориентироваться в законах поросячьего мира.
Каждому игроку в начале игры раздается 8 карт. Первый, кому удастся от них избавиться, выиграет. Раздающий также выкладывает одну карту из колоды лицом вверх – так начнется игра. Первый игрок сможет выложить в эту колоду либо карту того же цвета, либо того же достоинства.
Девиз игры: «Подложи свинью товарищу!» Это можно сделать с помощью специальных «поросячьих» карт:
Хлопкокопыт . После того как положена данная карта все играющие должны положить руку на игровую колоду. Кто «хлопнет» последним – берет две дополнительные карты.
Захрапин . Следующий игрок пропускает ход.
Перехрюк . Направление игры меняет: если игроки ходили по часовой стрелке, то после этой карты – наоборот. Так вы можете достать своего другого соседа.))
Тихохрюн . Когда вы увидите данную карту, молчите! Заговоривший берет две дополнительные карты. Молчание заканчивается, когда право хода снова достается игроку, положившему Тихохрюна.
Полисвин . А эта карта, наоборот, поможет выкрутиться из свинячьих ловушек. Ей вы можете ходить после карты любого цвета и достоинства.
Хапеж вынуждает следующего игрока брать три дополнительные карты и пропускать ход. Но его можно перевести дальше (подробности — в правилах к игре).
Карты переводятся и перехватываются. Игрока можно подловить, если он не сказал «Свинтус!» на предпоследней карте и заставить брать дополнительные. Выигравший набирает столько баллов, сколько карт осталось у других игроков. Одна игра занимает 10-20 минут.
Хотя пишется, что количество игроков может быть от двух человек, но в этом случае карты Перехрюк и Хлопкокопыт не имеют смысла. На мой взгляд, интереснее всего играть втроем. Тогда каждому из соперников можно подложить свинью, так как направление игры меняется с помощью Перехрюка.
Маленькие хитрости, ведущие к победе:
Бдительность . В любой момент может быть выложен Хлопкокопыт или Тихохрюн, поэтому расслабляться не стоит.
Знание своих карт . Это необходимо, чтобы перехватить ход, если будет выложена такая же карта, которая есть и у вас.
Внимание к картам соседей . Это вовсе не значит, что нужно подглядывать в карты соседей по игре. Просто можно примечать, какого цвета у них нет, чтобы в будущем этим воспользоваться.
Знание правил . Не забудьте сказать «Свинтус!», выкладывая предпоследнюю карту и переводите Хапеж и Захрапин.
Полисвин про запас . Карту с Полисвином хорошо отложить на самый последний ход или, по крайней мере, надо воспользоваться ей, когда другого варианта уже нет.
Перехрюк в помощь . Если ходящий перед вами близится к победе или подкладывает вам свиней, используйте Перехрюка и наведите порядок.
Сого (четыре в ряд) — игра-стратегия для двоих
Как было обещано, приступаю к подробным обзорам своих игрушек. Итак, «Свинтус» — очень похожая на Уно! игра, обладающая совершенно свинским обаянием и поросячьей привлекательностью, для двух и более человек.
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу
Виды карт:
Колода включает в себя 112 карт:
Карты 4-х цветов (красного, желтого, зеленого и синего), 64 штуки, номиналом от 0 до 7.
Карты «Перехрюк», 8 штук, по две каждого цвета. Меняют направление хода игры.
Карты «Захрапин», 8 штук, по две каждого цвета. Следующий игрок пропускает ход.
Карты «Тихохрюн», 8 штук, по две каждого цвета. Пока ход не вернется к выложившему ее игроку, все должны сохранять молчание. Если кто-то нарушил запрет, он должен взять из колоды еще 2 карты.
Карты «Хлопкопыт», 8 штук, по две каждого цвета. После хода этой картой все должны сразу положить на колоду ладонь. Тот, кто оказался последним, берет из колоды 2 карты.
Карты «Хапеж», 8 штук, по две каждого цвета. Следующий игрок должен пропустить ход и в нагрузку получает три карты из колоды.
Карты «Полисвин», 8 штук. С ее помощью можно менять текущий цвет игры. Единственная карта, которую можно выложить, не взирая на текущий цвет игры.
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу
СВИНТУС: Подложи свинью товарищуКарты выполнены красочно, в свинско-офисном стиле, причем на цифровых картах в верхнем левом и нижнем правом углах изображены значки в виде стилизованном под свинные пятачки «бубн», «червей» и т.д.
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу
Основные правила:
Игроки получают по 8 карт, одна выкладывается «лицом» на середину игровой поверхности, колода с оставшимися распологается рядом.
На открытую карту можно положить карту либо такого же цвета, либо такого же значения, либо «Полисвин», если у вас отсутствуют подходящие карты.
Если у вас отсутствует подходящая карта, вы можете взять одну из колоды, и, если она подходит, сыграть ее.
Когда у игрока осталась одна карта, он должен успеть сказать «Свинтус» прежде, чем остаток заметят остальные и опередят его, иначе ему придется брать из колоды три карты.
Когда колода заканчивается, следует перемешать и перевернуть уже открытые карты, после чего продолжать игру до победного конца.
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу
СВИНТУС: Подложи свинью товарищу
Дополнительные правила (которые я решила игнорировать в виду того, что они постоянно привносят в игру дикую неразбериху) :
«Перехват» — если у вас есть такая же карта, которую только что выложил кто-то другой, вы можете выложить ее сами, и следующий ход будет принадлежать вашему соседу по текущему ходу игры.
«Перевод» — если выложенные карты были «Захрапин» или «Хапеж», следующий за вами игрок пропустит ход или возьмет шесть карт.
обзор настольной игры и правила.
Благодаря разнообразным настольным играм можно интересно и с удовольствием провести вечер с друзьями. Время летит быстро, а все остаются довольны… С маленьким ребенком выбор игр ограничен: того и гляди, в его ротике исчезнут фишки и кубики. Поэтому мы завели карточную игру – классического Свинтуса (кстати сказать, в обычные карты мы не играем).
Есть несколько версий этой игры. У нас – классический Свинтус. В ход идут 104 карты (две одинаковые колоды) четырех цветов: желтого, красного, зеленого и синего. У каждого цвета восемь цифровых карт от 0 до 7 и пять «свинячих» карт. И также есть еще одна особая карта, которая может относиться к любому цвету. И, конечно, в коробочке с игрой находятся правила, которые быстро помогут сориентироваться в законах поросячьего мира.
Каждому игроку в начале игры раздается 8 карт. Первый, кому удастся от них избавиться, выиграет. Раздающий также выкладывает одну карту из колоды лицом вверх – так начнется игра. Первый игрок сможет выложить в эту колоду либо карту того же цвета, либо того же достоинства.
Девиз игры: «Подложи свинью товарищу!» Это можно сделать с помощью специальных «поросячьих» карт:
Хлопкокопыт . После того как положена данная карта все играющие должны положить руку на игровую колоду. Кто «хлопнет» последним – берет две дополнительные карты.
Захрапин . Следующий игрок пропускает ход.
Перехрюк . Направление игры меняет: если игроки ходили по часовой стрелке, то после этой карты – наоборот. Так вы можете достать своего другого соседа.))
Тихохрюн . Когда вы увидите данную карту, молчите! Заговоривший берет две дополнительные карты. Молчание заканчивается, когда право хода снова достается игроку, положившему Тихохрюна.
Полисвин . А эта карта, наоборот, поможет выкрутиться из свинячьих ловушек. Ей вы можете ходить после карты любого цвета и достоинства.
Хапеж вынуждает следующего игрока брать три дополнительные карты и пропускать ход. Но его можно перевести дальше (подробности — в правилах к игре).
Карты переводятся и перехватываются. Игрока можно подловить, если он не сказал «Свинтус!» на предпоследней карте и заставить брать дополнительные. Выигравший набирает столько баллов, сколько карт осталось у других игроков. Одна игра занимает 10-20 минут.
Хотя пишется, что количество игроков может быть от двух человек, но в этом случае карты Перехрюк и Хлопкокопыт не имеют смысла. На мой взгляд, интереснее всего играть втроем. Тогда каждому из соперников можно подложить свинью, так как направление игры меняется с помощью Перехрюка.
Маленькие хитрости, ведущие к победе:
Бдительность . В любой момент может быть выложен Хлопкокопыт или Тихохрюн, поэтому расслабляться не стоит.
Знание своих карт . Это необходимо, чтобы перехватить ход, если будет выложена такая же карта, которая есть и у вас.
Внимание к картам соседей . Это вовсе не значит, что нужно подглядывать в карты соседей по игре. Просто можно примечать, какого цвета у них нет, чтобы в будущем этим воспользоваться.
Знание правил . Не забудьте сказать «Свинтус!», выкладывая предпоследнюю карту и переводите Хапеж и Захрапин.
Полисвин про запас . Карту с Полисвином хорошо отложить на самый последний ход или, по крайней мере, надо воспользоваться ей, когда другого варианта уже нет.
Перехрюк в помощь . Если ходящий перед вами близится к победе или подкладывает вам свиней, используйте Перехрюка и наведите порядок.
Сого (четыре в ряд) — игра-стратегия для двоих
Кто с весёлым пятачком,
Хвостиком — таким крючком
Пробегает по двору,
Разгоняя детвору?
Ну, конечно же, свинья.
Что знакома вам, друзья?
Детский стишок
В мире высоких технологий развлечения в кругу семьи постепенно уходят на второй план. И если раньше вечернее общение было обычным делом, то сейчас каждый общается со своим гаджетом. Однако, существует веселая альтернатива бессмысленному и беспощадному разглядыванию экранов.
История и полезная информация
- От 2 до 10 игроков
- От 15 минут
- Сложность игры : Нормальная
- Развитие навыков : Внимательность
Почти пятьдесят лет назад в Америке была запатентована «Uno». За сравнительно короткое время она покорила весь мир. Простые правила, компактность, яркие цвета сделали это изобретение верным спутником шумных компаний и уютных домашних вечеров. На основе «Uno» было создано большое количество клонов и аналогов. «Свинтус» (как старая, так и новая версии) — это интерпретация знаменитой «Uno», во многом превосходящая оригинал.
Игра «Свинтус» после выхода в Российской Федерации практически сразу стала бестселлером. Поначалу разработчики позиционировали ее как развлечение для офисных работников. «Подложи свинью товарищу!» — девиз, который сразу бросается в глаза.
Цель — доказать, что ты лучший из всего офисного планктона, используя как обычные, так и особенные карты «Свинтус», ну и, конечно же, получить от игры море удовольствия!
Очень скоро оказалось, что данная игра, каждая строчка правил которой пропитана ярким специфическим юмором, великолепными картинками и непередаваемой атмосферой, интересна гораздо более широкому кругу игроков.
Многочисленные дополнения
Прежде чем рассказать обо всех изюминках «Свинтуса», предлагаем вам ознакомиться с дополнениями к базовому варианту, возможно, они окажутся для вас интереснее.
Итак, офисные труженики увлеклись «поросячьей» игрой.
Сидя в кабинете, они не заметили, как за окном наступил зомби-апокалипсис. Теперь им нужно не только доказать, кто из них лучше, но и выжить среди монстров. В стандартные правила добавляются вирусы и бактерии, главное, разобраться, что из этого полезно, а что только навредит. Любите мрачные шутки и считаете оживших мертвецов самыми милыми созданиями? Тогда настольная игра «Свинтус Зомби» для вас!
Новая версия «Свинтус» для тех, кому еще далеко до работы в офисе — «Юный Свинтус», предназначенный для детей с четырех лет. У нее отличается оформление и есть возможность придумывать забавные условия с помощью карты «Указявка». Но в целом правила не изменились.
Если задумка «Свинтуса» вам кажется слишком простой, идея — не оригинальной, а правила — скучными, обратите внимание на новую версию «Свинтус 2.0». В коробке вы найдете сотню разнообразных дополнительных карт, к «Свинской бюрократии» теперь добавится «Попугайский кураж», «Змеиный этикет» и «Собачья задиристость». Игроки могут выбрать новые функции и, соответственно, уровень сложности.
Когда вы уже вдоволь наигрались и в классическую версию, и в апокалиптическую, и даже в детскую, но игра 2.0 все еще не для вас, мы знаем, что вам предложить. «Свинтус Правила этикета» — очередное оригинальное дополнение этой поросячьей истории. Помимо основных карт здесь есть «Змеиный этикет». Отличный способ повеселится, а заодно и подтянуть свои манеры.
А вот «Свинтус в кубе» значительно отличается от всех настольных игр этой серии. Здесь присутствуют кубики и множество дополнительных карт. Это развлечение для тех, кто умеет хорошо считать и любит пораскинуть мозгами.
Вишенкой на торте станет универсальное дополнение ко всем предыдущим играм. «Свинтус Метаморфозы» не является самостоятельной игрой, а в упаковке, помимо инструкции, вы найдете только несколько специальных карт. Но они полностью перевернут все события, происходящие за игральным столом. Благодаря им в игре появятся дополнительные животные, каждое из которых имеет свою необычную способность. Но, при определенных условиях, темная сторона пушистого зайчика или безобидного слоненка вылезет наружу, и тогда уровень веселья в комнате взлетит до небес! Использовать эту волшебную коробочку можно только в комплекте с одной из основных версий игры.
Цель игры
Главная цель всех вариантов игры «Свинтус» незамысловата — нужно избавиться от всех карт, которые имеются у вас на руках. Человек, первым выполнивший это условие, является победителем. Конечно, не стоит думать, что это очень легко. Помните, вы играете в невероятно свинскую игру, а значит неожиданностей не избежать.
Вы можете сыграть один раз, а можете провести целую серию игр, с подсчетом очков после всех сыгранных партий и выявлением лучшего работника вашего офиса.
В правилах прописаны следующие цифры:
- если вы играете вдвоём, то игра идёт до 30;
- если участвуют 3-4 человека, то — до 40;
- если в игре 5-7 человек — до 50;
- если в игре 8 и более человек, то игра идёт до 60 очков.
Комплектация
Естественно, «состав» игры отличается в каждой новой версии. Например, в «Свинтусе в кубе» , помимо кубиков, цифровых и специальных карт (которые здесь называются «Обжорные»), есть еще изображения съестных припасов. А в «Свинтус Зомби» вы найдете разноцветные карточки с вирусами и вакцинами.
Но, поговорим в первую очередь о классическом варианте данной настольной игры.
В компактной коробочке «Свинтуса» вы найдете 64 обычные карты четырех цветов (синие, оранжевые, красные, зеленые) с цифрами от нуля до семи. Эксклюзивных «свинячьих» карт всего 48:
- «Захрапин», по две каждого цвета;
- «Перехрюк», по две каждого цвета;
- «Хапеж», по две каждого цвета;
- «Тихохрюн», по две каждого цвета;
- «Хлопкопыт», по две каждого цвета;
- «Полисвин».
Кроме того, в комплектацию входит красочная брошюра со всеми инструкциями и игровыми нюансами.
Естественно, в других вариантах игры комплектация меняется. Так, в игре «Свинтус Правила этикета» или в любой другой, количество карточек и их названия совершенно другие.
Правила игры
Изучение правил займет не более двух минут. Все, что нужно — достать колоду из коробки, перетасовать карты и можно сразу же начинать играть.
В игре могут принимать участие от двух до десяти человек, возрастом от пяти лет. Каждый из игроков получает по восемь карт. Будьте бдительны, никто не должен видеть, что вы прячете в руках. Оставшиеся карты помещаются посередине игрового поля. Одна карта кладется лицом вверх.
Каждый в свой ход выкладывает карты. При этом верхняя карта стопки и ваша должны иметь одинаковый цвет или цифру. Игра заканчивается, когда один из участников останется с пустыми руками. В конце партии очень важно подсчитать очки. Тут тоже элементарно — количество карт равно очкам, засчитываемых победителю.
Механика игры
В игре есть важные моменты и каверзные пункты правил. Кроме того, не забывайте про особенные карты. Итак, учитесь быть настоящей свиньей!
В первую очередь, поговорим об этих непонятных карточках с поросятами, каждый из которых очень точно характеризуют офисных работников.
- «Хапеж» — карта, после которой следующий участник пропускает ход и берет дополнительные три карты. Задача его коллег — сделать вид, что им очень жалко беднягу и тихонько ликовать про себя.
- «Перехрюк» — карточка, меняющая порядок ходов в игре. После ее выкладывания участники ходят против часовой стрелки, а в следующий раз порядок возобновляется.
- «Захрапин». Когда на столе оказывается эта карта, следующий участник пропускает ход.
- «Полисвин» — своеобразный козырь в «Свинтусе». Это серая карта, ее можно выкладывать независимо от того, какая верхняя карта в колоде. Игрок, выложивший этого поросенка, меняет цвет игры на любой другой.
Если вам надоело слушать стук клавиш компьютера, скрип ручки по бумаге и бесконечные сплетни коллег, самое время воспользоваться картой «Тихохрюн» . Как только эта карта оказывается на игровом столе, все участники замолкают. Идиллия продолжается до тех пор, пока выбросивший эту замечательную карту не походит в следующем круге. Тот, кто нарушит обет молчания, берет дополнительные две карты, но зато дает и другим право разговаривать.
Когда в дело вступает «Хлопкопыт», игра набирает совершенно другие обороты. Все участники должны мгновенно среагировать и хлопнуть ладонью по колоде. Самый главный «тормоз», последним положивший руку, забирает дополнительные две карты. Бедняге можно посочувствовать и посоветовать витамины для внимательности.
Кодовые слова и трюки
Очень важный момент в игре, без которого вам сложно будет выиграть — не забывать кодовое слово. Когда у вас на руках остается две карты и вы решаете избавиться от предпоследней, вам нужно обязательно громко и четко, чтобы услышал каждый за столом, выкрикнуть слово «Свинтус!». Если же вы упустите этот момент и вас поймает противник, придется тянуть три карты из колоды. Правда есть и плюс: наказание действует, пока не походил другой участник.
Настольная игра
Кол-во игроков
От 2 до 10
Время партии
От 15 минут
Сложность игры
Средняя
Настольная карточная игра «Свинтус» рассчитана на офисный коллектив с присутствующим, как минимум у некоторых его представителей, чувством юмора и безудержным стремлением победить.
Цель в настольной игре Свинтус
Будьте бдительны и перестаньте доверять этим хитрым лицам вокруг вас: каждый из них может подложить вам свинью. Если вы сумели набрать в сумме всех игр 30 очков, вы самый расчетливый, хитрый, везучий из игроков (подходящее подчеркнуть).
Настольная карточная игра Свинтус: правила игры
- Итак, изначально колода максимально тщательно тасуется. После, каждый из игроков получает в пользование по 8 карт (даже не думай «светить» своей добычей). Колоду кладут на середину стола рубашкой кверху.
- Игрок, который участвовал в раздаче, снимает верхнюю карту из колоды и размещает ее рядом с ней же, лицом кверху, тем самым создавая новую игровую стопку. Все внимание на нее, она – центр игрового процесса.
Если хочешь в результате смотреть на всех свысока (вполне заслуженно), попотей и соблюдай крайне не простые правила:
- «Подложи товарищу»: Каждый игрок поочередно покрывает верхнюю карту новой стопки, совпадающей с ней по цвету или номиналу. Так, например, синюю двойку можно покрыть либо любой картой синего цвета, либо любой двойкой. Если игрок не имеет подходящей карты, он берет ее в колоде. Участник игры обязан тянуть карты до тех пор, пока не попадется подходящая для хода (постарайся не набрать за раз пол колоды, фишка в том, чтобы быстрее всех выбросить карты). Только тогда ход производит следующий человек.
- «Свинтус»: Перед тем как использовать свою предпоследнюю карту, игрок должен крайне презрительным взглядом обойти играющих и крикнуть «свинтус!». Если игрок этого не сделает, и любой из соперников заметит что у того в руках одна карта, он может заставить его взять 3 дополнительных карты из колоды в качестве наказания (не нужно кидаться на людей если с тобой такое произошло, еще не все потеряно). Но сделать это можно только до того момента, пока следующий игрок не выложит карту.
- «Перехват». Фактически все карты как минимум представлены в 2-х экземплярах. Если вы видите, что кто-то сыграл той картой, которая есть и у вас, вы можете, (не важно, ваша ли очередь, будьте эгоистом) выбросить и свою карту. Здесь, для поднятия всеобщего настроения и духа соперничества, можно зыркнуть исподлобья на коллег и тихонько произнести: «Вы все – шайка неудачников!». Следующим выполняет ход тот игрок, который находится в очереди после вас.
- «Перевод». Если участник, ходящий перед вами, сыграл «Захрапин» или «Хапеж», вы можете скинуть карту того же типа. В таком случае, следующий игрок будет вынужден пропустить ход или взять 6 карт, только если он не сможет «перевести» на игрока после себя. Если же подходящая карта у него найдется, он вовлечет своего коллегу по игре в еще большие неприятности.
- Если колода закончилась, перетасуйте игровую стопку и используйте ее как новую колоду. Карты особой коварности:
- «Хапеж» — после выбрасывания этой карты, игрок, который ходит следующим (громко не рыдая), берет из колоды 3 карты и пропускает ход. Остальные игроки могут сделать выражение сострадания на лице или рассмеяться злобным смехом.
- Карта «Перехрюк» имеет способность переворачивать все с ног на голову. После ее использования игра идет в обратном направлении, то есть против часовой стрелки. Если применить ее еще раз, игра вернется на круги своя и так далее.
- Игрок, перед чьим ходом сыграли картой «Захрапин», пропускает ход.
- «Полисвин» — карта, которую можно класть на любую другую. Тем самым меняя цвет игры, или, при желании, оставляя все, как есть.
- «Тихохрюн» создан для любителей тихой и спокойной жизни. Сыграв этой картой, участник открывает «круг полнейшего молчания». Если любой из играющих нарушит тишину, круг прерывается, а нарушитель тянет 2 карты из колоды.
- Если «Тихохрюн» призывает всех к спокойствию, то карта «Хлопкопыт» наоборот взбодрит каждого игрока. Как только она окажется на стопке, каждому игроку необходимо накрыть ее ладонью. Тот тормоз, простите, игрок чья ладонь оказалась верхней, берет 2 карты.
- Все особые свинячьи карты, кроме «Полисвина», могут быть положены на карту той же цветовой гаммы, или ту же карту любого другого цвета.
- Подсчет очков происходит таким образом: первый игрок, который избавился от своих карт — получает столько очков, сколько карт осталось у всех противников на руках. Игрок, набравший 30 очков – абсолютный победитель игры свинтус! Теперь ты готов.
Кликайте для увеличения изображений
Сначала немного вступительных слов. «Свинтус» — это первая игра, которую я купил, после долгого перерыва в настольных играх. Делаю акцент на слове долгого , это был действительно долгий перерыв в настольных играх (об этом я ), это были годы или десятилетия тотального забвения. На тот момент настольных игр почти не было в моей жизни.
Я покупал эту красочную коробку со свиньями осторожно, с недоверием, я ещё не знал, что она нам принесёт, ведь мы, начинающие настольщики — люди недоверчивые и предвзятые. Как нам казалось, ничто не может нас развеселить и поднять настроение, это же всего лишь какая-то коробка с картами. Игрушка для детей… Ну, обо всём по порядку
Внешний вид, упаковка, комплект поставки
В моём случае имеется такая вот мягкая коробка. В отличие от многих игр, Свинтус поставляется в относительно мелкой упаковке. Что есть хорошо. Ничего лишнего: коробочка, карты, правила. Всё. Почему я на этом делаю акцент? Многие производители игр для колоды карт изготавливают огроменную коробку, за которую тоже надо платить. Практически, мы платим за воздух и лишний картон, который предназначен привлекать наше внимание. В случае со Свинтусом, количество упаковочного картона минимально, размеры минимальны, цена снижена до абсолютно приемлемой. Это мне нравится!
Вот такой комплект поставки: коробочка, 2 колоды карт, правила.
Что ещё очень важно? В комплекте игры присутствует 2 колоды с одинаковыми картами! В правилах указано, что колоды нужно перемешивать, чтобы добавить некоторые нюансы, но мы до сих пор играем одной колодой. Отлично получается играть до шести человек, недостатка в азарте и игровой динамике не замечаем. Всё также весело и задороно и ещё одна абсолютно новая колода в запасе!
Обзор одной колоды карт
Ещё раз сделаю упоминание, что я делаю обзор на игру Свинтус с одной колодой . Такой вариант в нашей компании кажется лаконичным и менее запутанным: карт не очень много, игра идёт быстрее, смеху и азарта нисколько не меньше. Ниже, в правилах игры Свинтус, я обязательно расскажу о правилах с обеими колодами карт, со всеми деталями и нюансами.
Колода состоит вот из таких красивых, красочных и весёлых карт 4-х цветов: жёлтый , красный , зелёный и синий . В свою очередь, набор состоит из цифровых карт с числовыми значениями от 0 до 7 и специальных карт 5 видов. С цифровыми картами всё понятно, цифры они и в Африке цифры, но на специальных картах нужно остановиться отдельно, потому что каждая зверушка на них изображённая имеет своё свойство и действие, которое создаёт весь характер и азарт в игре.
Правила игры Свинтус
1. Цель игры
После визуального ознакомления с картами, переходим к правилам игры Свинтус.
Главной целью игры является избавление от всех карт на руке. Кто первый сбросит все карты — является победителем. Не думайте, что это будет просто, другие игроки также будут стремиться к этому и иногда подкидывать вам карты с колоды, да-да, настоящие свиньи
Если вы первый сбрасываете карты с руки — вы победитель раунда, вам начисляются очки. Они равны количеству карт на руках ваших соперников, т.е. сколько карт на руках осталось у ваших соперников, столько у вас и очков. Всё очень просто.
Цель игры предельна проста, но стоит остановиться на конечном количестве очков, т.е. до скольки очков играть. Это количество очков зависит от количества игроков в игре:
Если вы играете вдвоём, то игра идёт до 30;
— если в игре 3-4 человека, то — до 40;
— если в игре 5-7 человек — до 50;
— если в игре 8 и более человек, то игра идёт до 60 очков.
2. Ход игры
Колода карт перемешивается и каждому игроку раздаётся по 8 карт. Мы раздавали по 6, тоже хорошо играется. Если честно, то мне не понятна цифра 8, на руках слишком много карт и играть немного тяжеловато, особенно детям. Так вот, раздали всем карты. Раздающий открывает ещё одну карты с колоды и кладёт её лицевой стороной вверх — это и будет стартом игры. Далее ход переходит игроку слева, т.е. по часовой стрелке.
В свой ход каждый игрок должен положить на карту рядом с колодой карту, но так, чтобы эта карта совпадала с последней картой в стопке по цвету или по номиналу (по цифре). Например, если в стопке верхняя карта зелёная 3 , то на неё можно положить зелёную 1 , зелёную 4 , зелёную 7 , т.е. любую зелёную карту либо тройку любого другого цвета (жёлтый , красный , синий ). Если подходящей карты на руках у игрока нет, то нужно взять из колоды верхнюю карту, вдруг есть. Если и в этом случае нет подходящей карты, то ход переходит следующему игроку. И так по кругу, пока кто-то не скинет все карты с руки. Если колода заканчивается, берётся стопка сброса, перемешивается и формируется новая колода.
«Свинтус!!!»
Стоит остановится на этом главном моменте игры. Прежде чем игрок выложит свою предпоследнюю карту, он обязан крикнуть: «Свинтус!», если он не сделает этого, то любой игрок может поймат его на этом промахе и заставить взять с колоды дополнительные 3 карты. кстати, это очень забавный момент в игре, многие в азарте забывают кричать «Свинтус!» и таким образом упускают свою победу. Очень смешной момент:lol:
Перехват хода
Это тот нюанс, о котором я говорил выше, когда упоминал, что есть некоторые отличия в игре, если замешать 2 колоды. Так вот, если вы замешаете 2 колоды, то в игре будут присутствовать по 2 одинаковые карты каждого номинала. Если в ходе игры у вас на руках оказывается такая же карта, что выложили в общую стопку, вы можете перехватить ход и скинуть эту карту вне очереди.
Специальные карты
Ну в заключение к правилам хочется добавить, что самый сок — специальные карты свиней: Хапёж, Захрапин, Полисвин, Тихохрюн, Хлопкопыт, Перехрюк. Ох какие названия:lol: Именно эти карты заставят вас ржать как конь, злиться, пропускать ходы, набирать дополнительные карты и прочее. Пройдём коротко по этим картам, а затем я расскажу свои впечатления и рекомендации для свинтуса.
Хапёж — следующий игрок должен взять из колоды дополнительные 3 карты и пропустить ход.
Захрапин — следующий игрок пропускает ход.
Полисвин — эту дамочку можно выложить на любую карту и заказать любую масть, т.е. цвет. Как правило, заказывают подходящую себе масть. Следующий игрок обязан выложить карту заказанного цвета.
Тихохрюн — молчание золото! После выкладывания этой карты все игроки обязаны молчать до тоех пор, пока выложивший эту карту не сделает ход. Кто что-то сболтнул — берёт из колоды 2 штрафные карты.
Хлопкопыт — сразу после розыгрыша этой карты все обязан быстро положить руку на стопку карт (колоду, без разницы). Кто последний это сделает, то берёт из колоды 2 штрафные карты. Мы не играем эту карту, когда приходиться играть вдвоём.
Перехрюк — эта карта меняет направление игры, т.е. если игра шла по часовой стрелке, то будет против. Весело. Эту карту мы также не играем, когда приходиться играть вдвоём.
Сразу скажу, Свинтус — это улучшенный клон UNO. Свинтус намного лучше и интереснее UNO. Проверено.
Впечатления от игры самые положительные. Игра простая и незамысловатая, прекрасно зашла в нашей компании. Отлично играется с детьми, детей привлекает сама механика выкладывания карт, различные действия карт, а также прекрасные картинки и яркие сочные цвета.
Отличная игра для любой компании, хорошо подойдёт для новичков в мире настольных игр и для незнакомых между собой людей. Правила объясняются за пару минут, а азарта и весёлых эмоций Свинтус способен принести на много партий вперёд. Маленький размер позволяет брать игру на любую вечеринку.
Также особенно привлекает её невысокая цена и 2 колоды. Как я уже говорил выше, мы играем одной колодой, вторая ещё не вскрыта, т.е. я купил 2 игры по цене одной.
Вот так о Свинтусе. О прочно прижился у нас на полке и избавляться или прекращать в него играть я не собираюсь. Напоследок вам пара фотографий с моего игрового стола. До встречи!
«Свинтус. Правила этикета» — это расширенный вариант игры в «Свинтус». Принцип игры тот же самый: нужно быстрее всех избавиться от своих карт, не забыв в конце выкрикнуть «Свинтус!» вкупе с презрительным взглядом.
Как играть
Каждый получает 8 карт: сбрасываются они в одну стопку в центре стола. Можно сбросить либо карту того же цвета, либо с такой же цифрой, либо пустить в ход специальную карту. Это добавит экшена и, как правило, приветствуется поросячим визгом.
В данной колоде есть 112 карт. Из них 64 карты числовые со значениями от одного до девяти четырех цветов.
Далее 36 карт предписаний или как их еще называют «Свинская бюрократия»: они заставят вас молчать целый круг, тянуть карты, пропускать ход и даже прихлопнуть колоду так, чтобы не остаться последним в стопке рук. Подробнее с этими картами можно познакомиться в классической версии «Свинтуса ».
И новое, что появилось в «Правилах этикета» — это спецкарты «Змеиная чопорность». Они серые и имеют нумерацию от 1 до 7. Можно, конечно, сыграть их как цифру, но это будет менее забавно. Так что однозначно выбирайте вариант два! Когда кто-то совершает противоправное действие, подсовывайте ему карту со змеёй, награждайте его еще двумя своими картами и наслаждайтесь результатом.
Со Змеиными картами еще забавнее!
Вот за какие противоправные действия будет вручена змеиная карта, а с ней еще две впридачу:
- «Шшалун» — игрок нарушил любое правило игры.
- «Шштоль!» — игрок имел неосторожность положить руки на стол, подлокотник или любую другую ровную поверхность.
- «Шинкогнито» — игрок назвал вас по имени. Или вы вынудили назвать вас по имени.
- «Шмотрун» — если вы сможете незаметно для всех подмигнуть кому-то за столом, а он это увидит.
- «Шшурикен» -если игрок осуществил перехват, в том числе у самого себя. Нужно прицелиться и совершить точный бросок кобры. То есть попасть в него картой.
- «Шшто?» — если игрок ответит на любой ваш вопрос.
Не переживайте, все значения карт «Змеиной чопорности» написаны на самих картах, так что зубрить ничего не надо. Кстати, в комплекте найдутся еще две карты,куда вы сможете вписать задания собственного сочинения.
Наше резюме
На наш взгляд «Свинтус» стал еще многогранней, подлее и, что следствие, веселее для людей с хорошим чувством юмора. Он по-прежнему подходит для больших дружных компаний и всяческих дорожных условий! В общем, заряд параноидального веселья вашей компании обеспечен!
Рекомендуем также
Свинтус.Подложи свинью товарищу
Цель этой игры – избавиться от всех карт, которые находятся у Вас в руках раньше, чем это сделают другие участники. В игру Свинтус лучше всего привлечь большое количество игроков — так намного интереснее и веселее. Эта игра достаточно динамичная и захватывающая, здесь нельзя долго думать над ходом, иначе Вас опередят проворные соперники.
«Свинтус» – офисная настольная карточная игра под девизом «подложи свинью товарищу». Технически – это «Уно», обогащенная несколькими новыми картами. Практически – это другая игра. В реальности – это замечательное развлечение по окончании рабочего дня. Цель игры – сбросить с руки все карты. К цели прилагаются разнообразные дополнительные правила, типа правила «Свинтус», предписывающего при выкладывании предпоследней карты обвести всех участников игры презрительным взглядом и сообщить «СВИНТУС!», или гнусного «Перевода»… свин побери, никогда еще не было так сложно избавиться всего от восьми карт!В качестве особых пакостей в игре существуют шесть видов «Особых свинячьих» карт – наверху вы можете видеть «Захрапин», принуждающий следующего за вами игрока к пропуску хода. Этих карт шесть раз по восемь штук, плюс 64 привычных нам карт четырех мастей (цветов) и восьми достоинств от нуля до семи. Избавиться от карты, казалось бы, легко и просто: знай подкладывай в общую стопку карты, совпадающие с предыдущими по достоинству либо цвету. На самом деле все гораздо сложнее – а почему сложнее, сообщалось выше! Кроме того, не забывайте о насущной необходимости цинично комментировать каждый ход, и сам бог велел исполнить правило «Перехвата» в подробностях и сообщить всем оппонентам: «Вы все – шайка неудачников!».
Играя в эту игру с членами семьи, друзьями и даже коллегами по работе, Вы обеспечите себе отличное настроение на целый день. Такую оригинальную игру можно смело преподнести в качестве подарка на любой праздник, особенно людям с хорошим чувством юмора. Свинтусом быть нетрудно – попробуйте, расслабьтесь!
64 карты с цифрами, 48 специальных карт, правила игры.
Настольная игра свинтус правила этикета. Свинтус
- 64 цифровые карты;
- 60 карт предписаний «Свинская бюрократия»специальные карты из классического «Свинтуса», а также новые «Темнодел» и «Свинорост»;
- 18 карт этикета «Змеиная чопорность»позволяют подкидывать карты игрокам, которые совершили определённые действия;
- 16 карт куража «Попугайский шоу-бизнес»заставляют противников развлекать окружающих в меру своих способностей;
- 22 карты вызова «Собачья задиристость»прекрасный инструмент для запугивания и подначивания соперников.
В начале игры перемешайте колоду и сдайте каждому игроку по 8 карт. Положите колоду на середину стола лицом вниз. Раздающий игрок открывает верхнюю карту колоды и кладет её рядом лицом вверх, закладывая начало игровой стопки. Затем игрок слева от него делает первый ход. Игроки ходят по очереди, пока кто-нибудь из них не избавится от всех своих карт.
Ход игры
Подложи товарищу
В свой ход игрок должен выложить с руки в игровую стопку одну карту. Эта карта должна совпадать с той, на которую выкладывается, либо по цвету, либо по достоинству. Если у игрока нет подходящей карты (или он не хочет делать ход), он берёт на руку верхнюю карту колоды и, если она подходит, может сразу сыграть её. Затем ход переходит к следующему по часовой стрелке игроку.
Свинтус!
Непосредственно перед тем, как выложить или передать другому свою предпоследнюю карту, игрок должен обвести соперников презрительным взглядом и произнести «Свинтус!».
Перехват
Многие карты в колоде представлены как минимум двумя копиями (две синие пятёрки, два рыжих «Хлопкопыта» и т. п.). Если кто-нибудь только что сыграл карту, другая копия которой есть у вас на руке, вы можете перехватить инициативу и, не дожидаясь своей очереди, выложить эту карту. Следующим будет ходить ваш сосед в текущем направлении хода игры.
Перевод
Если игрок, ходящий перед вами, сыграл «Захрапин» или «Хапёж», вы можете выложить такую же карту (не обязательно того же цвета). Тогда следующий за вами игрок в первом случае пропустит ход, а во втором будет тянуть уже 6 карт.
Не мешкай!
«Свинтус» особенно интересен, когда игра идёт динамично. Если игрок в свой ход тянет время, он пропускает ход и берёт из колоды две карты.
Цифровые карты
В игровом наборе 64 цифровые карты: четырёх цветов, с номиналом от 0 до 7, по две копии каждой — что позволяет делать перехват. Цифровые карты — основа каждой колоды, однако «приправа», создающая ту или иную игровую атмосферу, — это специальные карты.
Специальные карты
Карты предписаний (cвинская бюрократия)
Большинство карт предписаний существует в четырёх цветах — по две каждого цвета. Все эти карты можно играть на любую карту того же цвета или на другую такую же карту любого цвета. Исключение — серые «Полисвин» и «Свинорост», которые можно выложить на любую карту. Сразу после того, как игрок сыграл карту предписания, срабатывает её уникальное игровое свойство.
Карты этикета (змеиная чопорность)
Карты этикета — серые, с номиналом от 0 до 7. Сыграть их можно двумя способами. Первый — как обычные цифровые карты: в свой ход выложить на карту любого цвета и того же достоинства, а затем назвать цвет. Следующий игрок будет должен сыграть карту либо названного цвета, либо того же достоинства, что и ваша карта этикета.
Карты куража (попугайский шоу-бизнес)
Карты куража — серые, с номиналом от 0 до 7. Как и карты этикета, сыграть их можно двумя способами. Первый — как обычные цифровые карты: в свой ход выложить на карту любого цвета и того же достоинства, а затем назвать цвет. Следующий игрок будет должен сыграть карту либо названного цвета, либо того же достоинства, что и ваша карта куража.
Карты вызова (собачья задиристость)
Каждая карта вызова — одного из четырёх цветов (малинового, оранжевого, зелёного или синего). В свой ход игрок имеет право сыграть карту вызова, если она совпадает по цвету с верхней картой игровой стопки.
Итак, сражение за звание лучшего работника можно объявлять открытым! Успокойтесь,Вам не придется носиться за коллегой со степлером или убегать от начальника,подозрительно занесшего монитор над Вашей головой. Теперь все проблемы можно решать интеллигентно! Возьмите в руки наш подарок, ознакомьтесь с правилами и сразитесь с коллегами в честном бою! Поверьте, это гораздо интереснее, чем конструировать сложнейшие интриги и плести по вечерам махровые козни.Вам просто нужно избавиться от всех карт, находящихся на руках. Согласитесь, что это гораздо проще, чем избавиться от всех плановых и внеплановых рабочих задач и груза корпоративной ответственности.Первый из игроков, который избавится от всех своих карт, получает за эту партию столько очков, сколько карт осталось на руках у противников. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет 30 очков по сумме всех сыгранных партий или не закончится рабочий день / закроется метро / придет время написания годового отчета (договоритесь заранее и подчеркните нужное).Ход игры
В начале игры колода перемешивается, и каждый игрок получает по 8 карт. Колода с оставшимися картами размещается на середине стола лицом вниз. Раздающий игрок(желательно из числа приближенных к руководству) переворачивает верхнюю карту изколоды и кладет ее рядом лицом вверх, закладывая начало игровой стопки.В игре действуют специальные правила:«Подложи товарищу». Игроки поочередно, каждый в свой ход, выкладывают в игровуюстопку по одной карте. Карта должна совпадать с предыдущей либо по цвету, либо подостоинству. Так, если верхней картой является «семерка зеленая», то следующий игрокможет выложить либо любую зеленую карту, либо семерку любого цвета. Если у игроканет ни одной подходящей для хода карты, он берет дополнительную из колоды, и если онаподходит, может сразу сыграть ею. Ход переходит дальше к следующему игроку.«Свинтус». Непосредственно перед тем, как выложить свою предпоследнюю карту, игроку необходимо обвести презрительным взглядом окружающих и произнести Свинтус!. Если он не сделает этого, то любой из противников сможет «поймать» его содной картой на руках и заставить тащить три дополнительные карты в качестве штрафа.Но сделать это можно только до того момента, пока не будет выложена карта следующимигроком.«Перехват». Практически все карты в колоде представлены как минимум в двухэкземплярах. Если кто-то только что сыграл карту, которая есть также и у вас в руке, выможете перехватить инициативу и, не дожидаясь своей очереди, выложить эту карту. Здесь, чтобы подчеркнуть драматизм момента, желательно исподлобья посмотреть насоперников и еле слышно сказать: «Вы все – шайка неудачников!».Следующий ход будет принадлежать вашему соседу в направлении текущего хода игры.«Перехват». Практически все карты в колоде представлены как минимум в двухэкземплярах. Если кто-то только что сыграл карту, которая есть также и у вас в руке, выможете перехватить инициативу и, не дожидаясь своей очереди, выложить эту карту.Здесь, чтобы подчеркнуть драматизм момента, желательно исподлобья посмотреть насоперников и еле слышно сказать: «Вы все – шайка неудачников!».Следующий ход будет принадлежать вашему соседу в направлении текущего хода игры.Если колода подошла к концу, перемешайте игровую стопку и используйте ее какобновленную колоду.Особые свинячьи карты:
Настольная игра Свинтус — это забавная вариация классической настольной игры , которая переносит действие этой абстрактной игры в реалии обычного свинячьего офиса. Если точнее, Свинтус — это веселое переосмысление карточной Уно, подложи свинью товарищу, но не забывай при этом следить за ситуацией не только у себя на руках, но и на игровом столе.
В игре используются два типа карт, одни представляют из себя карты с цифрами, вторые — карты с картинками веселых хрюшек. Вот вторых и стоит опасаться, но именно они и привносят игру особый задор и веселье! Ниже, в правилах игры будут подробно рассмотрены все карты.
Кто захочет купить карточную игру Свинтус
Настольная игра Свинтус предназначена для веселых компаний, ведь благодаря ей можно получить массу положительных эмоций и море удовольствия. Что может быть лучше, чем подставить друга и подложить ему огромную свинью! Благодаря своей компактной упаковке, Свинтуса легко можно взять с собой в дорогу, будь то поездка на поезде или на машине. Правила игры довольно просты в освоении, поэтому вам не понадобится часам объяснять их, прежде чем начать играть, как и в Уно, тут все становится понятно уже в процессе первой игры!
Правила настольной игры Свинтус
Подготовка
В небольшой коробке с карточной игрой Свинтус целая куча карт и правила. Всю стопку следует тщательно перемешать и раздать каждому по 8 карт. Верхняя карта оставшейся стопки открывается и начинается игра.
Начало
Участники ходят по очереди и в свой ход разыгрывают по одной карте с руки. Карта должны быть либо с тем же числом, либо того же цвета. Если подходящей карты на руке не оказалось, игрок берет дополнительную карту и может сразу ее разыграть, если она подойдет.
Не забываем кричать Свинтус!
Перед тем, как выложить свою предпоследнюю карту, игрок должен произнести слово Свинтус , если он этого не сделает и его поймают с одной картой на руках до хода следующего игрока, он доберет еще три штуки из колоды.
Если кто-то сыграл карту, которая есть и у вас, можно сразу же выложить ее на стол, не дожидаясь своей очереди. При этом следующим будет ходить игрок, сидящий слева от вас.
Помимо этого в игре есть шесть особых карт :
- Полисвин позволяет выбрать любой цвет игры;
- Перехрюк меняет направление игры на противоположное;
- Тихохрюн заставляет всех игроков за столом замолчать на один раунд. Если кто то нарушит данное правило, он получит две карты в качестве штрафа;
- Хлопкопыт заставляет всех игроков тут же положить ладони на колоду, последний получит две штрафных карты;
- Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход;
- Хапеж — то же самое, что и Захрапин, только заставляет добрать еще три карты. Однако, если у игрока, против которого сыграли одну из этих двух карт есть карта того же типа, он может выложить ее и перевести эффект дальше. В случае с Хапежом, новой жертве придется добрать уже не три карты, а целых шесть.
Игра закончится, как только один из игроков сможет избавиться о своей последней карты. На этом можно закончить игру, а можно подсчитать победные очки по количеству оставшихся у оппонентов карт и продолжить до определенного количества очков или другого, заданного игроками условиями.
Благодаря разнообразным настольным играм можно интересно и с удовольствием провести вечер с друзьями. Время летит быстро, а все остаются довольны… С маленьким ребенком выбор игр ограничен: того и гляди, в его ротике исчезнут фишки и кубики. Поэтому мы завели карточную игру – классического Свинтуса (кстати сказать, в обычные карты мы не играем).
Есть несколько версий этой игры. У нас – классический Свинтус. В ход идут 104 карты (две одинаковые колоды) четырех цветов: желтого, красного, зеленого и синего. У каждого цвета восемь цифровых карт от 0 до 7 и пять «свинячих» карт. И также есть еще одна особая карта, которая может относиться к любому цвету. И, конечно, в коробочке с игрой находятся правила, которые быстро помогут сориентироваться в законах поросячьего мира.
Каждому игроку в начале игры раздается 8 карт. Первый, кому удастся от них избавиться, выиграет. Раздающий также выкладывает одну карту из колоды лицом вверх – так начнется игра. Первый игрок сможет выложить в эту колоду либо карту того же цвета, либо того же достоинства.
Девиз игры: «Подложи свинью товарищу!» Это можно сделать с помощью специальных «поросячьих» карт:
Хлопкокопыт . После того как положена данная карта все играющие должны положить руку на игровую колоду. Кто «хлопнет» последним – берет две дополнительные карты.
Захрапин . Следующий игрок пропускает ход.
Перехрюк . Направление игры меняет: если игроки ходили по часовой стрелке, то после этой карты – наоборот. Так вы можете достать своего другого соседа.))
Тихохрюн . Когда вы увидите данную карту, молчите! Заговоривший берет две дополнительные карты. Молчание заканчивается, когда право хода снова достается игроку, положившему Тихохрюна.
Полисвин . А эта карта, наоборот, поможет выкрутиться из свинячьих ловушек. Ей вы можете ходить после карты любого цвета и достоинства.
Хапеж вынуждает следующего игрока брать три дополнительные карты и пропускать ход. Но его можно перевести дальше (подробности — в правилах к игре).
Карты переводятся и перехватываются. Игрока можно подловить, если он не сказал «Свинтус!» на предпоследней карте и заставить брать дополнительные. Выигравший набирает столько баллов, сколько карт осталось у других игроков. Одна игра занимает 10-20 минут.
Хотя пишется, что количество игроков может быть от двух человек, но в этом случае карты Перехрюк и Хлопкокопыт не имеют смысла. На мой взгляд, интереснее всего играть втроем. Тогда каждому из соперников можно подложить свинью, так как направление игры меняется с помощью Перехрюка.
Маленькие хитрости, ведущие к победе:
Бдительность . В любой момент может быть выложен Хлопкокопыт или Тихохрюн, поэтому расслабляться не стоит.
Знание своих карт . Это необходимо, чтобы перехватить ход, если будет выложена такая же карта, которая есть и у вас.
Внимание к картам соседей . Это вовсе не значит, что нужно подглядывать в карты соседей по игре. Просто можно примечать, какого цвета у них нет, чтобы в будущем этим воспользоваться.
Знание правил . Не забудьте сказать «Свинтус!», выкладывая предпоследнюю карту и переводите Хапеж и Захрапин.
Полисвин про запас . Карту с Полисвином хорошо отложить на самый последний ход или, по крайней мере, надо воспользоваться ей, когда другого варианта уже нет.
Перехрюк в помощь . Если ходящий перед вами близится к победе или подкладывает вам свиней, используйте Перехрюка и наведите порядок.
Сого (четыре в ряд) — игра-стратегия для двоих
Сначала немного вступительных слов про игру «Свинтус». Это первая игра, которую я купил, после долгого перерыва в настольных играх. Делаю акцент на слове долгого , это был действительно долгий перерыв в настольных играх (об этом я ), это были годы или десятилетия тотального забвения. На тот момент настольных игр почти не было в моей жизни.
Я покупал эту красочную коробку со свиньями осторожно, с недоверием, я ещё не знал, что она нам принесёт, ведь мы, начинающие настольщики — люди недоверчивые и предвзятые. Как нам казалось, ничто не может нас развеселить и поднять настроение, это же всего лишь какая-то коробка с картами. Игрушка для детей… Ну, обо всём по порядку
Компоненты
В моём случае имеется такая вот мягкая коробка. В отличие от многих игр, Свинтус поставляется в относительно мелкой упаковке . Что есть хорошо. Ничего лишнего: коробочка, карты, правила. Всё.
Факт! Редко какие игры поставляются в таких компактных упаковках. В нашем случае, Свинтус — идеал. Он компактен, красив и азартен. И самое главное — стоит не дорого.
Почему я на этом делаю акцент? Многие производители игр для колоды карт изготавливают огроменную коробку, за которую тоже надо платить. Практически, мы платим за воздух и лишний картон, который предназначен привлекать наше внимание. В случае со Свинтусом, количество упаковочного картона минимально, размеры минимальны, цена снижена до абсолютно приемлемой. Это мне нравится!
Вот такой комплект поставки: коробочка, 2 колоды карт, правила.
Карты
Что ещё очень важно? В комплекте игры присутствует 2 колоды с одинаковыми картами! В правилах указано, что колоды нужно перемешивать, чтобы добавить некоторые нюансы, но мы до сих пор играем одной колодой. Отлично получается играть до шести человек, недостатка в азарте и игровой динамике не замечаем. Всё также весело и задороно и ещё одна абсолютно новая колода в запасе!
Обзор колоды
Ещё раз сделаю упоминание, что я делаю обзор на игру Свинтус с одной колодой . Такой вариант в нашей компании кажется лаконичным и менее запутанным: карт не очень много, игра идёт быстрее, смеху и азарта нисколько не меньше. Ниже, в правилах игры Свинтус, я обязательно расскажу о правилах с обеими колодами карт, со всеми деталями и нюансами.
К сведению! Вы легко можете обходиться одной колодой карт. С ней успешно можно играть как вчетвером, так и вшестером. Вторая колода будет лежать у вас как запасная.
Колода состоит вот из таких красивых, красочных и весёлых карт 4-х цветов: жёлтый , красный , зелёный и синий . В свою очередь, набор состоит из цифровых карт с числовыми значениями от 0 до 7 и специальных карт 5 видов. С цифровыми картами всё понятно, цифры они и в Африке цифры, но на специальных картах нужно остановиться отдельно, потому что каждая зверушка на них изображённая имеет своё свойство и действие, которое создаёт весь характер и азарт в игре.
Цель игры
После визуального ознакомления с картами, переходим к правилам игры Свинтус.
Главной целью игры является избавление от всех карт на руке. Кто первый сбросит все карты — является победителем. Не думайте, что это будет просто, другие игроки также будут стремиться к этому и иногда подкидывать вам карты с колоды, да-да, настоящие свиньи.
На заметку! Это одна из тех игр, в которой трудно повлиять на состав карт другого игрока. Если ваш оппонент имеет прекрасную комбинацию для оконания раунда, он легко это сделает. Так что — бдите!
Если вы первый сбрасываете карты с руки — вы победитель раунда, вам начисляются очки. Они равны количеству карт на руках ваших соперников, т.е. сколько карт на руках осталось у ваших соперников, столько у вас и очков. Всё очень просто.
Цель игры предельна проста, но стоит остановиться на конечном количестве очков, т.е. до скольки очков играть. Это количество очков зависит от количества игроков в игре:
- если вы играете вдвоём, то игра идёт до 30;
- если в игре 3-4 человека, то — до 40;
- если в игре 5-7 человек — до 50;
- если в игре 8 и более человек, то игра идёт до 60 очков.
Ход игры
Колода карт перемешивается и каждому игроку раздаётся по 8 карт. Мы раздавали по 6, тоже хорошо играется. Если честно, то мне не понятна цифра 8, на руках слишком много карт и играть немного тяжеловато, особенно детям. Так вот, раздали всем карты. Раздающий открывает ещё одну карты с колоды и кладёт её лицевой стороной вверх — это и будет стартом игры. Далее ход переходит игроку слева, т.е. по часовой стрелке.
Свои правила! В игре нет строгих правил, поэтому небольшие отклонения в игровом процессе никаким образом не будет мешать наслаждаться игрой. Вы легко можете придумывать и вводить свои правила, затем отбирать наиболее вам понравившиеся.
В свой ход каждый игрок должен положить на карту рядом с колодой карту, но так, чтобы эта карта совпадала с последней картой в стопке по цвету или по номиналу (по цифре). Например, если в стопке верхняя карта зелёная 3 , то на неё можно положить зелёную 1 , зелёную 4 , зелёную 7 , т.е. любую зелёную карту либо тройку любого другого цвета (жёлтый , красный , синий ).
Если подходящей карты на руках у игрока нет, то нужно взять из колоды верхнюю карту, вдруг есть. Если и в этом случае нет подходящей карты, то ход переходит следующему игроку. И так по кругу, пока кто-то не скинет все карты с руки. Если колода заканчивается, берётся стопка сброса, перемешивается и формируется новая колода.
«Свинтус!!!»
Стоит остановится на этом главном моменте игры. Прежде чем игрок выложит свою предпоследнюю карту, он обязан крикнуть: «Свинтус!» , если он не сделает этого, то любой игрок может поймат его на этом промахе и заставить взять с колоды дополнительные 3 карты. кстати, это очень забавный момент в игре, многие в азарте забывают кричать «Свинтус!» и таким образом упускают свою победу. Очень смешной момент.
Перехват хода
Это тот нюанс, о котором я говорил выше, когда упоминал, что есть некоторые отличия в игре, если замешать 2 колоды. Так вот, если вы замешаете 2 колоды, то в игре будут присутствовать по 2 одинаковые карты каждого номинала. Если в ходе игры у вас на руках оказывается такая же карта, что выложили в общую стопку, вы можете перехватить ход и скинуть эту карту вне очереди.
Специальные карты
Ну в заключение к правилам хочется добавить, что самый сок — специальные карты свиней: Хапёж, Захрапин, Полисвин, Тихохрюн, Хлопкопыт, Перехрюк. Ох какие названия. Именно эти карты заставят вас ржать как конь, злиться, пропускать ходы , набирать дополнительные карты и прочее. Пройдём коротко по этим картам, а затем я расскажу свои впечатления и рекомендации для свинтуса.
- Хапёж — следующий игрок должен взять из колоды дополнительные 3 карты и пропустить ход.
- Захрапин — следующий игрок пропускает ход.
- Полисвин — эту дамочку можно выложить на любую карту и заказать любую масть, т.е. цвет. Как правило, заказывают подходящую себе масть. Следующий игрок обязан выложить карту заказанного цвета.
- Тихохрюн — молчание золото! После выкладывания этой карты все игроки обязаны молчать до тоех пор, пока выложивший эту карту не сделает ход. Кто что-то сболтнул — берёт из колоды 2 штрафные карты.
- Хлопкопыт — сразу после розыгрыша этой карты все обязан быстро положить руку на стопку карт (колоду, без разницы). Кто последний это сделает, то берёт из колоды 2 штрафные карты. Мы не играем эту карту, когда приходиться играть вдвоём.
- Перехрюк — эта карта меняет направление игры, т.е. если игра шла по часовой стрелке, то будет против. Весело. Эту карту мы также не играем, когда приходиться играть вдвоём.
Впечатления
Сразу скажу, Свинтус — это улучшенный клон UNO. Свинтус намного лучше и интереснее UNO. Проверено.
Впечатления от игры самые положительные. Игра простая и незамысловатая, прекрасно зашла в нашей компании. Отлично играется с детьми, детей привлекает сама механика выкладывания карт, различные действия карт, а также прекрасные картинки и яркие сочные цвета.
Факт! Игра хорошо заходит в компании новичков. Часто люди бывают в приятном шоке, что небольшая настольная игра может твоитьь с их сознанием. Не бойтесь её предлагать своим друзьям и близким людям.
Отличная игра для любой компании , хорошо подойдёт для новичков в мире настольных игр и для незнакомых между собой людей. Правила объясняются за пару минут, а азарта и весёлых эмоций Свинтус способен принести на много партий вперёд. Маленький размер позволяет брать игру на любую вечеринку.
Также особенно привлекает её невысокая цена и 2 колоды. Как я уже говорил выше, мы играем одной колодой, вторая ещё не вскрыта, т.е. я купил 2 игры по цене одной.
Вот так о Свинтусе. О прочно прижился у нас на полке и избавляться или прекращать в него играть я не собираюсь. Напоследок вам пара фотографий с моего игрового стола и видео. До встречи!
Видео
Подложи свинью товарищу! И первым избавься от всех карт в руке. Видеообзор весёлой компанейской игры Свинтус.
Как играть в Pass the Pigs: Pig Party Edition | Официальные правила
Хью и Джек Пигфеллоу пригласили своих друзей-поросят разделить веселье. Двое из этих «тусовщиков» станут вашими, чтобы кататься с ними в этой стильной новой версии Pass The Pigs — ваши противники будут использовать другие пары.
Компоненты
- Восемь кубиков свиньи (2 желтых, 2 зеленых, 2 фиолетовых и 2 синих)
- колода из 30 карт (Roll, Bonus и Point)
- Сумка для переноски на молнии
- иллюстрированные правила
Объект игры
Станьте первым игроком, набравшим 100 очков.Вы забиваете, бросая своих свиней и сопоставляя — перед любым другим игроком — карту броска в игре.
Настройка
- Разделите двадцать карточек Roll, на которых изображены броски свиней. Перемешайте их и положите лицевой стороной вниз в центр стола.
- Пока отложите в сторону карты подсчета очков и очков бонусного броска.
- Каждый игрок берет пару свиней одного цвета для использования во время игры.
- Выберите игрока, который будет первым.
Игра
Rolling: Первый игрок переворачивает верхнюю карту в колоде Roll лицевой стороной вверх.Все игроки обращают внимание на показ комбо свиньи. Затем первый игрок бросает своих свиней, надеясь, что положение свиней будет совпадать с положением свиней, изображенных на карточке.
Если игроку посчастливилось выбросить показанную комбинацию, он забирает карту и получает ее значение.
Это маловероятно при первом броске игрока. Если этого не происходит, он оставляет своих свиней на столе в покое; игра переходит влево. По очереди каждый игрок кидает своих свиней в надежде, что они совпадут со свиньями, показанными на
.Рулонная карточка.Если ни один игрок не сделал этого после одного раунда, первый игрок снова бросает кубик.
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не совпадет с показанным роликом.
Важно: Игрок должен оставить одну из своих свиней на столе, если ее поза включена в бросок. После этого он катит только не совпадающую свинью. + Примечание: для нескольких карт требуется только ОДНА свинья, чтобы набрать очки. Если вы бросите ее первым, вы выиграете карту.
Наклоняющийся Джаулер, правило «хватит»
Наклоняющегося Джаулера очень сложно бросить.Если после того, как его карта входит в игру, все игроки по очереди не бросают ее, она закрывается следующей картой в колоде. После этого, какой бы игрок ни выиграл новую карту, он также получит карту Падающего Джаулера!
Выкатывая свинью
Если игрок выбрасывает свинью (обе его свиньи приземляются как «сайдеры» — одна свинья показывает пятно, а другая — нет), он выбывает до конца этого раунда. (Он не может перебросить карту и попытаться выиграть карту в игре).
Прокатка хрюшки
Если в любой момент игрок бросает Хрюшу (две свиньи касаются друг друга), он теряет одну карту Броска или Очков по своему выбору.Эта карта кладется в нижнюю часть колоды. Если у игрока нет карт, которые можно потерять, он просто выбывает из игры до тех пор, пока не вступит в игру следующая карта Roll.
Примечание: Если в результате броска свинья игрока касается \ или заставляет свинью любого другого игрока изменить положение, происходит Хрюка. Выполняющий бросок игрок теряет карту Roll или Point по своему выбору (если она у него есть).
Свинья противника возвращается в исходное положение (если оно изменилось).
Подсчет очков
Когда свиньи игрока совпадают с броском, изображенным на карте, он забирает карту броска и держит ее при себе.Счет игрока — это сумма очков, указанных на всех картах Roll и Bonus, которые он заработал во время игры.
Бонус-бросок и бонусный результат
Если вы соответствуете целевому результату с первой попытки, заберите карту и получите БОНУСНЫЙ РОЛЛ. Вот что вы делаете:
Соберите все восемь свиней, встряхните их и дайте им полететь. Затем сравните свой результат с комбинациями подсчета очков, указанными на карточке подсчета очков бонусного броска. Если вам посчастливилось выбросить несколько свиней, соответствующих одному или нескольким бонусным броскам, указанным на этой карте, вы можете получить карту очков (которая увеличивает ваш счет).
Вы можете потребовать только одну карту бонусных очков (даже если вы выполнили более одного бонусного броска). Предложение: выберите бонусный бросок, который набирает больше всего очков.
Очков карт ограничено! Если не осталось карты очков с наибольшей суммой, на которую вы претендуете, вы должны взять карту с более низкой ценой в соответствии с вашим результатом. Если не осталось карты очков, на которую вы претендуете, вам не повезло. Карты не берите.
Pig Outs или Oinkers не действуют во время броска бонуса и не засчитываются против вас.
Конец игры
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет 100 или более очков, или пока не будут востребованы все карты Roll, если ни один игрок не наберет 100 заранее. Самый высокий результат побеждает в игре!
Продолжить чтение
Правил карточных игр: Свинья, Ложки
Введение
Это очень простые и приятные игры для большого количества игроков. В стандартном пакете из 52 карт могут принять участие до 13 человек; больше, если используются две или более упаковки.Игроки садятся в круг и получают по четыре карты. Цель состоит в том, чтобы собрать четыре карты одного ранга, передавая карты по одной левому соседу, одновременно получая карты от игрока справа.
Есть два разных способа игры: со стопкой приклада или без нее. Также есть два разных способа завершить каждую руку: в «Свинье» игроки касаются носом, а в «Ложках» они берут жетон из центральной ложи, в которой на один жетон меньше, чем игроков.
Обычно проигравший в каждой руке теряет жизнь, хотя в некоторых версиях они удаляются немедленно. В версиях с жизнями каждая потерянная жизнь дает игроку букву слова, и игроки выпадают, когда они заканчивают слово. Слово обычно соответствует названию игры, поэтому в Pig у каждого игрока есть три жизни, а в Donkey — шесть.
Свинья без кучи
В этой версии игры требуется четыре карты одного ранга для каждого играющего человека.Например, с семью игроками вы можете использовать все тузы, короли, дамы, валеты, десятки, девятки и восьмерки из стандартной колоды (28 карт). С четырьмя вы можете просто использовать тузов, королей, дам и валетов (16 карт). Карты перемешиваются и раздаются игрокам, так что у каждого есть по четыре карты.
Все игроки одновременно кладут одну нежелательную карту лицом вниз слева от себя, а затем поднимают карту, которую положил игрок справа. Затем они делают то же самое снова и продолжают, пока кто-нибудь не соберет каре.Ходов нет — передача происходит так быстро, как желают игроки, но во время розыгрыша карты должны передаваться только по одной, и у вас никогда не должно быть более четырех карт в руке одновременно, поэтому вы не можете забрать новую карту у соседа справа, пока вы не уменьшите количество карт до трех, сбросив одну карту слева.
Если вам удастся собрать каре, вы ничего не скажете. Вместо этого вы спокойно касаетесь кончика носа указательным пальцем и остаетесь в этом положении.Как только один игрок касается своего носа, все остальные игроки могут сделать то же самое, даже если у них самих нет четверки одного достоинства. Проигрывает последний игрок, коснувшийся своего носа. Удивительно, как игроки иногда довольно долго продолжают изучать свои карты, не замечая, что все остальные трогают их носы.
Многие считают, что проигравший выбывает из игры, а следующая раздача проводится с одним игроком меньше — конечно, четыре карты одного ранга должны удаляться из колоды каждый раз, когда игрок выпадает.Когда остается только два игрока, они становятся совместными победителями.
Для более продолжительной игры вы можете дать каждому по три жизни. Игроки выбывают только после трех поражений. Жизни могут быть представлены буквами слова СВИНЬЯ: в первый раз, когда вы проигрываете, вы получаете «П», во второй раз — «Я», а в третий раз — «Г», и вы бросаете. Некоторые утверждают, что разговаривать со СВИНЬЕЙ — то есть с кем-то, кто потерял три жизни — незаконно. Любой, кто так поступает, сам становится СВИНЬЕЙ. Это дает игрокам, которые потерпели поражение, что-то делать — они могут отвлечь выживших игроков и попытаться убедить их поговорить с ними.
В Австралии игру иногда называют Свинья , а не Свинья. Проигравшим в каждой сделке становится Свинья, а игрок, который трижды побывал Свинью, становится Боровом и выбывает из игры.
Свинья со штабелем
В этой версии используется полная колода из 52 карт или более одной колоды, если игроков более 12. Каждому игроку раздаются четыре карты, а оставшиеся запасных невыносимых карт кладутся справа от дилера.
Игра ведется так же, как и в версии без колоды, описанной выше, за исключением того, что дилер берет карты из колоды, а игрок справа от дилера кладет ненужные карты лицом вниз в стопку сброса . Правило, что вы не можете держать более четырех карт одновременно, по-прежнему остается в силе, и вы можете сбрасывать и брать только одну карту за раз. Дилер может сбрасывать карты и вытягивать замену из колоды так быстро, как ему хочется. Остальные игроки ограничены только скоростью, с которой игрок перед ними передает карты.Когда запас исчерпан, сбросная стопка используется как новый запас.
Цель игры такая же, как и в игре без запаса — собрать каре. Первый игрок, собравший каре, касается своего носа, остальные игроки делают то же самое, причем последний, кто делает это, проигрывает. В этой версии игры есть небольшое преимущество, поскольку вам, как крупье, не нужно ждать, пока ваш правый сосед откажется от карты. Поэтому обычно принято решение, что победитель в каждой раздаче (первым собравший каре) сдает следующую.
Как и в игре без запаса, проигравший может быть исключен из игры; в качестве альтернативы проигравший может потерять жизнь, а игроки, потерявшие три жизни, выбывают. Нет необходимости корректировать колоду, когда игроки покидают игру, и можно играть за одного победителя, который первым соберет каре, когда осталось только два игрока.
- Варианты
- Некоторые игроки сдают по пять карт, а не четыре. Карты по-прежнему передаются по одной, и цель состоит в том, чтобы собрать четыре одинаковых из ваших пяти карт.Другие раздают только по три карты, и цель состоит в том, чтобы собрать три одинаковых карты.
Ложки
Для этой игры, помимо карточек и людей, вам понадобится набор ложек, на одну ложку меньше, чем количество игроков. Ложки помещаются в центр круга игроков, карты раздаются и разыгрываются так же, как и в Pig — в игру можно играть как с ложей, так и без нее.
Игрок, собирающий каре, берет одну из ложек.Как только ложка была взята, все остальные игроки имеют право взять ложку каждый, даже если у них нет четверки одного достоинства. Поскольку на одну ложку меньше, чем количество игроков, один игрок останется без ложки. Этот игрок проиграл эту сделку.
Может быть сыграна серия раздач, в которой проигравший или игрок, проигравший три раза, выбывают из игры. Каждый раз, когда игрок выбывает, вы должны убирать из игры одну ложку; если вы играете без колоды, вы также убираете из колоды один набор из четырех одинаковых карт.
Существуют более опасные версии этой игры, известные как Вилки и Ножи , в которых используются эти приспособления вместо ложек.
Ватра и Магарак
Ватра (Огонь) и Магарак (Чудак) — это версии Свиньи без ложи, которые разыгрываются в Боснии и Герцеговине. Основная игра похожа на игру выше, за исключением того, что игроки передают карты по очереди, а не одновременно. Есть также более сложный вариант — разыграть дополнительную «путевую карту».
Базовая игра рассчитана на 3–13 игроков, использующих колоду из 4 карт одного ранга для каждого игрока: например, 4 игрока будут использовать 16 карт, а вы должны использовать полную колоду из 52 карт для 13 игроков. Игроки садятся в круг, и случайно выбранный дилер тасует и раздает все карты по часовой стрелке, так что у каждого игрока есть четыре. Игрок слева от дилера начинает игру, передавая одну карту слева. Каждый игрок по часовой стрелке, получив карту справа, проверяет, есть ли у него каре, и, если нет, передает одну карту слева.Любая карта может быть передана, включая карту, которую только что получил игрок. Таким образом, у игрока слева от дилера есть четыре карты во время своего хода и три карты в противном случае, в то время как у других игроков есть пять карт во время своего хода и четыре карты в противном случае. Затем он должен выбрать одну из своих карт и передать ее игроку слева от него лицом вниз.
Игрок, у которого есть каре, может немедленно объявить об этом, кладя или хлопая своей рукой (то есть как картами, так и рукой, держащей их) по игровой поверхности и крича «Ватра!». («Огонь!») .Как только это произойдет, все остальные игроки должны сделать то же самое как можно скорее: последний игрок, который сделает это, проигравший. Обратите внимание, что игрок должен опустить руку и крикнуть «Пожар!» чтобы быть в безопасности от проигрыша, делать только одно, но не другое, не считается. Проигравший в руке наказывается, как описано ниже, и очередь сдачи переходит влево.
Путеводитель
Путевая карта — это дополнительная карта, которая добавляется в колоду. Обычно это бубновая семерка, но если в игре участвуют четыре семерки, можно использовать другую нечетную карту, например джокер.Раздача завершится, когда слева от дилера окажется игрок, у которого в начале будет пять карт. Перед началом игры владелец путевой карты должен перевернуть ее, чтобы все остальные игроки могли ее увидеть и узнать, с чего она началась. Затем путешествующая карта переворачивается лицом к своему владельцу, который затем тасует свои карты под столом или за спиной.
Как и в основной игре, начинает игрок слева от дилера. У Playera будет четыре карты, кроме тех случаев, когда во время своего хода, после получения карты и до передачи одной, когда у них будет пять.Когда карта передана, игрок, которому она передана, может отказаться от нее, при условии, что он еще не видел, что это: игрок справа от него должен в этом случае передать другую карту, от которой не может быть отказано.
Если игроку удается собрать каре, но его пятая карта — карта путешествия, то этот игрок не может кричать «Пожар!» и выиграть. Вместо этого он должен передать карту. Если ему удастся передать путевую карту (сразу или после того, как его первое предложение отклонено), оставив только свою четверку, он может , а затем крикнуть «Пожар!» и выиграть.
Наказание
Две версии игры, Vatra и Magarac , различаются в зависимости от того, как наказывается проигравший.
В Magarac проигравший в каждой руке получает по одной букве слова Magarac (что означает «Чудак», в котором также есть 7 букв). Игра продолжается до тех пор, пока игрок не проиграет 7 раз, по буквам все слово. Этот игрок проигрывает всю игру, и другие игроки насмешливо называют его болваном.
Ватра использует более аутентичную форму наказания, но обычно в нее играют только мальчики. Один из игроков собирает карты и тасует их, а другой игрок, обычно выигравший раздачу, выбирается для вынесения наказания. Проигравший называет одну из карт в колоде (кроме путевой карты), указывая ее ранг и масть, а также выбирает, начинать ли колоду сверху или снизу. Перетасованный игрок берет карты одну за другой сверху или снизу, как указано проигравшим, и показывает их, пока не появится карта, выбранная проигравшим.Тем временем проигравший кладет руку ладонью вниз на стол. Каждая карта, которая появляется, вплоть до названной карты, приводит к наказанию в соответствии с ее мастью:
- Spade — Каратель бьет проигравшего по руке кулаком, как молотком. (Каратель не должен бить костяшками пальцев, так как в этом случае есть риск сломать кости).
- Club — Каратель дважды проводит костяшками пальцев по руке проигравшего в форме креста.
- Алмаз — Каратель перекручивает кожу на тыльной стороне руки проигравшего.
- Сердце — Каратель гладит проигравшего по руке, как поглаживают собаку или кошку.
Когда выпадает карта проигравшего, его наказание заканчивается и раздается новая рука.
Несколько советов
Если у вас хорошие рефлексы, держите глаза и уши открытыми, если игрок кричит «Пожар!» и реагировать достаточно быстро, вы никогда не проиграете, но есть много других вещей, которые вы можете сделать, чтобы улучшить свои шансы.
- Чтобы максимизировать ваши шансы на получение каре, никогда не передавайте карту, которая является частью пары, если ваши остальные 3 карты не являются тройками.
- Понаблюдайте, сохраняет ли игрок слева от вас карту, которую вы ему даете, или передает ее. Тогда вы узнаете, хочет ли он карты этого ранга или нет.
- В игре втроем или вчетвером можно собрать по одной карте каждого ранга, что делает невозможным победу других игроков.
- Если вы играете путевой картой, внимательно следите за своими противниками, и вы сможете угадать по их поведению, где находится странствующая карта.
- При игре дорожной картой иногда стоит отказаться от первой предложенной карты, если вы знаете, что дорожная карта находится не справа от вас.Это может вынудить вашего правого оппонента отдать вам карту, которую он хотел оставить.
- Если вы проиграете при игре в Ватру, стоит внимательно следить за тем, как карты собираются и тасуются: вы можете оценить положение определенной карты. Не выбирайте черву, так как карта, которую вы выбираете, не вызывает наказания, и поэтому вы сделаете как можно больше карт из перед вашей картой.
- Если вы победитель или каратель, не будьте слишком агрессивными: игроки, которые очень сильно бьют проигрывающего игрока, обычно получают сильный удар в ответ, когда проигрывают.
Другие варианты и веб-страницы
Французский эквивалент ложек, известный как Bouchon (что означает пробка), играет с пробками. Проигравший в каждой руке получает букву слова B-O-U-C-H-O-N, поэтому вы не выбываете из игры, пока не проиграете шесть раз.
В Австралии Donkey — это игра, аналогичная игре Spoons, в которую играют без запаса, но с комбинацией из 5 карт, так что игрок, у которого есть 4-ка, может продолжить игру после того, как тайно забрал жетон.Как и следовало ожидать, проигравший в каждой руке получает букву слова D-O-N-K-E-Y. Он описан на странице Адриана Моргана Осла.
В румынской версии Popa Prostul играется без колоды запаса, но с дополнительной картой, джокером под названием Popa Prostul. Дилер начинает с пяти карт, из которых он немедленно сбрасывает одну слева, а остальные игроки — по четыре каждой. Впоследствии игроки не должны держать более четырех карт — они всегда должны сбрасывать одну слева, прежде чем брать карту, переданную справа.Игрок, поднимающий джокер, должен оставить его у себя в течение одного хода, передав другую карту, прежде чем передать джокер после взятия следующей карты. Игрок, у которого есть каре, кладет свои карты рубашкой вверх, после чего все делают то же самое, последний, кто сделает это, проигрывает.
Программное обеспечение и онлайн-игры
На playcards.club Эрика Не вы можете играть в Spoons онлайн.
Вы можете сыграть в Spoons (Pig) онлайн на сайте pickup.cards.
Благодарность
Благодарю многих людей, приславших мне описания этих игр, в том числе Керри Аллеманна, Крейга Дэниела, Криса Дэвиса, Карен Эмери, Кита Форреста, Питера Фостера, Гарнелла, Лизу Гартланд, Дэниела Града, Карлу Джин, Йель Козински, Дорис Леунг. , Брайан Липински, Веселко Келава, Дин Морбек, Адриан Морган, Роб О’Киф, Эван Парсли, Доти Сатана, Алан Стивенсон, Стивен Вайкофф и несколько анонимных корреспондентов.
6 различных способов игры
Как я так далеко продвинулся в своей жизни, не научившись играть в кости Свиньи? С тех пор, как мы открыли для себя эту простую игру в кости для двух или более игроков, мы с детьми добавили ее в наш репертуар для игр на время ужина. ( Да, мы любим играть в кости и карточные игры во время обеда — не судите. ) Если вы никогда не играли в Свинью, пока вас не ждет угощение, но не будьте слишком жадными! Поделись весельем!
Свинья — это так называемая игра с опасностью.Вам придется сделать рискованный выбор, чтобы сбалансировать продвижение вперед, не теряя всего. Это потрясающее средство от скуки, и его легко переносить в сложных ситуациях, когда вы находитесь вне дома и нуждаетесь в быстром избавлении от скуки. Мне также нравится, что в игре «Свинья в кости» есть несколько вариаций, что делает ее еще более увлекательной. (Примечание: этот пост содержит партнерские ссылки.)
Как играть в игру в кости свиньи:
Что вам понадобится:
- 1 шестигранная матрица. Хотя вам нужен только один, нам будет легче играть, если у каждого игрока есть свой цветной кубик.Мы обожаем цветные кубики, подобные этим, это добавляет удовольствия, но это не обязательно.
- Бумага и ручка для подсчета очков. ( Необязательно, если у вас хорошая память! )
- 2 или более увлеченных игрока
Цель:
Стать первым игроком, набравшим 100 очков.
Инструкции по игре:
Решите, кто пойдет первым.
Первый игрок бросает кубик. Если он выбрасывает 2, 3, 4, 5 или 6, он записывает счет.
Если он не выбросил 1, игрок может решить бросить снова. Если он снова выбрасывает 2, 3, 4, 5 или 6, он добавляет это число к своему предыдущему счету. Если он выбрасывает 1, он не получает очков и немедленно передает кубик следующему игроку.
Когда игрок не выбрасывает 1, он может решить продолжить бросание и прибавлять очки от каждого броска к своему общему счету за этот ход. Или он может удержать свои очки и передать кубик следующему игроку.
Однако!
Если игрок выбрасывает 1, он теряет все свои очки ( для этого хода только ) и должен передать кубик следующему игроку.
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет 100 очков.
Стратегические игроки будут знать, когда оставить свой счет и отдать кубик, чтобы не потерять свои очки!
Совет: ведите счет по счетным отметкам. Таким образом, будет легко отслеживать количество очков за ход, и вы случайно не потеряете свой общий счет за игру, а не только за этот ход!
Почему дети должны играть в кости свиньи
Как видите, Свинья учит детей мыслить стратегически.Они не могут быть слишком жадными и слишком рисковать, иначе они могут потерять свои очки!
Свинья также учит ценить смену очереди. Игроки сохраняют свои трудные заработанные очки, когда позволяют другим играть тоже!
Свинья — это увлекательная математическая игра! Игроки должны практиковать базовые математические навыки. Это также учит детей вероятности. Какова вероятность того, что вы выбросите 1 в любой ход? Даже без формального обучения вероятности дети инстинктивно поймут, что их шансы на выпадение 1 увеличиваются с каждым броском.
Варианты обычных кубиков для свиней
Свинья с двумя кубиками:
Когда игрок бросает два кубика и один из кубиков равен 1, он теряет очки только за этот ход. Если он выбрасывает двойную единицу, он теряет свой общий счет!
Большая свинья:
Когда игрок бросает два кубика и один из кубиков равен 1, он теряет очки только за этот ход. Если он выбрасывает двойную единицу, он добавляет 25 к своему счету, но должен бросить снова!
Вариант Big Pig:
Когда игрок бросает два кубика и один из кубиков равен 1, он теряет очки только за этот ход.Если он выбрасывает двойную единицу, он добавляет 25 к своему счету. Если он выбрасывает любые другие удвоения, он добавляет двойной счет к своей сумме. Например, двойная тройка даст вам 12 (, потому что вы удваиваете 3 + 3 ). После выпадения дубля игрок должен снова бросить.
Свинья шестерки:
Можно сыграть с 1 или 2 кубиками, как указано выше, но с шестью в качестве плохого числа вместо 1. Конечно, дети могут выбрать замену 1 любым числом по своему желанию.
Кабан:
Играют как указано выше, но с любым количеством кубиков!
Ваш выбор:
Дети могут придумывать свои собственные вариации или устанавливать другой выигрышный счет.
Обязательно посмотрите видео!
Происхождение игры в кости свиньи
Игры на риск и случайность распространены во многих культурах и традициях. Свинья — это традиционная игра неизвестного происхождения. В 1945 году фокусник Джон Скарн опубликовал Scarne on Dice , в котором записал инструкции Свиньи.
Щелкните здесь, чтобы увидеть все наши любимые простые игры в кости!
Хотите, чтобы ваши дети любили отключение от сети?
Подпишитесь на нашу рассылку и в качестве благодарности получите 10 ожидающих игр, в которые дети могут играть в любое время в любом месте.
Ваш адрес электронной почты * никогда * не будет передан или продан третьим лицам. Нажмите здесь, чтобы посмотреть нашу политику конфиденциальности.Game Exploding Bank Pig Piggy Bank GR0442
Бесплатный возврат
Купите товар и проверьте его в удобное для вас время, дома.
Вы можете вернуть товар без объяснения причин в течение 14 дней.
Ваше удовлетворение очень важно для нас, поэтому вы можете вернуть товар без указания причины в течение 14 дней.
Никаких стрессов и волненийМы заботимся о вашем комфорте, поэтому наш магазин предлагает возврат на выгодных условиях.
Бесплатный возвратВыберите возврат на баланс вашего клиента , и мы возьмем на себя расходы по обратной доставке
Этот продукт доступен в наших магазинах
Вы можете купить этот продукт, не размещая онлайн-заказ, в одном из наших магазинов в вашем регионе. Проверить наличие товара на складе.
Проверять наличиеУвлекательная игра «Взрывающаяся банка, свинья, копилка» — отличное развлечение для детей. Это наверняка доставит массу удовольствия всем игрокам. Выигрывает тот, кто первым разбьет банк, и заберет все сокровища!
Game Goal: Разбейте копилку первым! Правила игры: Даем каждому игроку по 5 монет. Остальные сложите в кучу рядом с молотком.Игрок, лучше всего имитирующий звуки свиньи, начинает игру. Следующие участники играют по часовой стрелке. Ход игрока вращает дротик и выполняет действие, указанное его концом: 1. Игрок кладет одну из своих монет в копилку, если ее нет, он теряет ход. 2. Игрок ударяет молотком по шлему-копилке. 3. Игрок кидает одну из своих монет в копилку, чтобы получить право ударить молотком, чтобы разбить свинью. Если у плеера нет монеты, не попадает в копилку.4. Игрок берет монету из стопки оставшихся монет. Побеждает тот, кто первым сломает свинью! В наборе: - свинья (2 части + хвост) - 36 монет - молоток - диск для розыгрыша Размеры: - поросенок в сложенном виде, высота 18 см, ширина 12 см, длина 17 см - щит 11 см - молоток 18 см х 7,5 см - монета 2 см
Один из самых эффективных способов развития навыков межличностного общения у детей - это игры с друзьями или семьей. Настольные, карточные и другие игры развивают интеллект, способность эффективно выражать себя и сообщать о себе другим. намерения и готовность.Игра упакована в красивую красочную коробку, идеально подходящую для подарка. Самый широкий выбор настольных, аркадных и других игр можно найти в магазине Jokomisiada.
Технические характеристики:
сертификат: | CE |
возраст: | 4 + |
размер упаковки: | 27 x 27 x 12,5 см |
пол: | девочка ,мальчик ,унисекс |
Отзывы пользователей
Чтобы оценить этот продукт или добавить новый отзыв, вам необходимо.«Я знаю поросенка», «Олимпиг!» И др.
ДЕНЬ ЗА ДНЕМ
Написано и проиллюстрировано Сьюзан Гэл.
40 с. Альфред А. Кнопф. 16,99 долларов США. (Книжка с картинками; от 3 до 5 лет)
Уилбур и Бэйб в стороне, свиньи не славятся своим приятным нравом. Но Гал («На улицу», «Ночные огни») изображает их настолько убедительно, как ориентированных на семью существ, что после целого дня, полного активности (строительство дома, посадка сада, поиск друзей, другие свиноводческие занятия) , неудивительно, что они укладываются на ночь в семейную постель.Богато текстурированные масляные карандаши и коллажные иллюстрации Гала полны активности. Но когда свиньи свернутся клубочком с копиями «Паутина Шарлотты» и «Трех поросят», читатели будут готовы прижаться к ним рядом.
Я ЗНАЮ КОРОНШОК
Ким Норман. Иллюстрировано Генри Коулом.
32 стр. Наберите. 16,99 долларов США. (Книжка с картинками; от 3 до 5 лет)
«Я знаю старушку, проглотившую муху» — это как вредитель, который отказывается уйти. Тем не менее, независимо от того, какой вариант — будь то монстр, глотающий паука, или старая дева, глотающая книги, — дети, кажется, проглатывают его.К счастью, вариант Нормана предлагает достаточно поправить формулу, чтобы родители тоже могли развлечься. Здесь свинья скорее валяется, чем глотает, шагая сквозь цвета окружной ярмарки. Он покрыт розовой сахарной ватой, покрыт пятнами зеленой травы, затянут пурпурным бабушкиным шарфом. Он сохраняет свою очаровательную розовую морду под всем этим беспорядком.
OINK-A-DOODLE-MOO
Написано и проиллюстрировано Джефом Чекаем.
32 стр. Balzer & Bray / HarperCollins Publishers.16,99 долларов США. (Книжка с картинками; от 3 до 6 лет)
Старая школьная игра в телефон всегда хороша для того, чтобы посмеяться в начальной школе, а классическое времяпрепровождение на скотном дворе практически гарантирует такой смех. Естественно, поросенок все запускает. «Пшш», — кричит он ближайшему петуху, передавая свой секрет: «Хрю». Петух с птичьими мозгами вполне естественно облажался, сказав корове «Хрю-а-кара-ду» и побуждая ее передать это. Даже трехлетний ребенок может увидеть, к чему все идет. У Чекая есть мультяшный стиль Nickelodeon, который заставляет коровьи груды анимироваться в последовательности событий, которые созданы для чтения и смеха вслух.
ПРОЙДИТЕ!
Мэрилин Сэдлер. Иллюстрировано Майклом Слэком.
40 с. Blue Apple. 16,99 долларов США. (Книжка с картинками; от 4 до 8)
Кто знал, что свиньи такие телефонные фанатики? Или пчелы, коровы и собаки, если на то пошло — все они одинаково склонны ошибаться. В этом изображении скотного телефона события подталкиваются к движению, когда корова застревает на заборе (у ее задницы; это такая книга). Когда Би велит Лягушке передать новость, лягушка бессмысленно изменяет сообщение: «Корова положила утку в палатку.Передай это! » он рассказывает сбитой с толку свинью. Каждое сообщение поднимается на большую высоту — или глубину — абсурда, радостно изображенного на ретро-иллюстрациях Slack в стиле Тибора Гергели. В конце концов, Свинья помогает навести порядок.
ОЛИМПИГ!
Написано и иллюстрировано Викторией Джеймисон.
32 стр. Наберите. 16,99 долларов США. (Книжка с картинками; от 5 до 9 лет)
Boomer рад принять участие в Олимпийских играх по животным. Неважно, что он первая свинья, сделавшая это.Неважно, что он не выглядит спортивным. Неважно, что его дедушка недоволен тем, что ему пришлось пропустить «Дни наших свиней», чтобы стать свидетелем этого события. Для Boomer это все о «тяжелой работе и практике». Если только. Бумер проигрывает все соревнования, и весь этот оптимизм заканчивается свирепой истерикой. К счастью, есть еще одно мероприятие: гимнастика. Не у всех историй есть счастливый конец, и не все могут выиграть во всем. По крайней мере, Бумер не такой уж плохой неудачник.
LEGO MOC PIGGY: Настольная игра — Дом by PatrickStarGames | Повторно кирпичный
PIGGY: The Board Game — это квест-игра с изюминкой: вас преследует безумный монстр, который не остановится ни перед чем, чтобы добраться до своей цели.Эта настольная игра на самом деле основана на игре Roblox, Piggy. По сути, это бабушка с персонажами по мотивам Свинки Пеппы. На бумаге это может показаться странной идеей, но если вы поиграете, то обнаружите, что на самом деле это довольно приличная игра (вы можете сыграть в нее здесь: https: // www. .roblox.com / games / 4623386862 / Piggy-ALPHA-NEW-CHAPTER-9).
ИСТОРИЯ:
Джорджи Пигги пропал без вести. Вы, полицейский, получили задание исследовать место, где его видели в последний раз: дом семьи Пигги.Без предупреждения вы внезапно оказываетесь в ловушке внутри дома, вынуждая вас и ваших друзей найти выход, прежде чем Пигги сможет вас достать.
ВКЛЮЧЕНО ПЕРСОНАЖЕЙ:
Что такое настольная игра без персонажей? В этой игре есть четыре фигурки Хрюши (игрок, выбранный в качестве Хрюши, может выбрать, за какую фигурку играть). В том порядке, в котором они построены в инструкциях, эти символы следующие: Пигги, Маленький Брат, Память и Пенди. Для микрофигур вы можете использовать любую микрофигурку, которая может где-то валяться.
ПРАВИЛА:
Установка
Перед тем, как начать играть, убедитесь, что доска настроена в соответствии с инструкциями. Поместите игроков в исходную точку (тарелка 2 x 2 перед кроватью), а Хрюша — у выходной двери, и положите шестеренки, ключи, гаечный ключ и код в любом месте доски (это может быть пустое место, скамейка , или стол. Серый ключ необходимо положить сверху колодца. Также убедитесь, что предметы находятся на достаточном расстоянии друг от друга). Затем один игрок выбирается в качестве Хрюши.
В начале игры все игроки получают фору, пока Хрюша «спит» три хода. После этих ходов Хрюша «проснется» и начнет преследовать игроков.
Управление игроками
Когда вы бросаете число, переместите своего персонажа на точное количество делений, указанное на кубиках LEGO. Если вы выберете розовый, переместите своего персонажа на 4 деления. Если вы приземлитесь на поле рядом с предметом, вы можете взять предмет и удерживать его, чтобы использовать позже. Вы можете носить с собой только один предмет за раз.
Controlling Piggy
Когда вы бросаете число, переместите Piggy на точное количество делений, указанное на кубике LEGO. Если вы выбрасываете розовый, либо переместите Хрюшку на 4 деления, либо поместите медвежью ловушку (серые гвоздики 1х1) сзади, спереди или сбоку. Игроки могут попасть в медвежью ловушку, если приземлятся на место, в котором она установлена, и проиграют ход. Если вы приземляетесь на том же месте, что и игрок, Хрюша захватывает игрока, и этот игрок должен поставить свою фигурку на стенд до конца игры.
Использование предметов
Если у вас есть ключ, вы можете использовать его на двери с замком соответствующего цвета, чтобы открыть его и получить доступ в комнату на другой стороне (серый ключ следует отнести к выходной двери в гостиной. , но дверь не откроется, пока вы не воспользуетесь серым ключом, гаечным ключом и кодом).
Если у вас под рукой есть снаряжение, вы можете отнести его в сарай у двери с синим ключом, если он не заперт, и прикрепить его к одному из пустых слотов рядом с синим снаряжением.
Если у вас есть гаечный ключ или код (белая плитка 1 x 1), поместите любой предмет в соответствующее место рядом с отверстием для ключа наверху выходной двери (гаечный ключ находится над плиткой «крест + кнопки», а код находится над плиткой клавиатуры).
Победа в игре
Игроки выигрывают, если все выжившие успешно находят предметы, необходимые для открытия входной двери и побега из дома. Хрюша побеждает, если схватит всех четырех игроков.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:
Если вы хотите немного изменить ситуацию, попробуйте добавить некоторые из этих правил в свою игру или придумайте свои собственные. Всегда помните, что лучше всего менять только одну вещь за раз, и убедитесь, что все знают правила, прежде чем вы начнете играть.
Double Trouble
При применении этих правил игрок, выбранный как Piggy, может играть двумя Piggies. Когда наступает ход игрока Хрюша, он может либо переместить только одного Хрюша на количество брошенных делений, а другой оставить свободным на свой ход, либо бросить еще раз и переместить другого Хрюша на указанное точное количество делений.
Заражение!
Когда Хрюша поймает вашего персонажа, поставьте его на подставку и замените одной из входящих в комплект фигурок Хрюши. Затем этот игрок может пойти за другими и попытаться заразить их.Хрюша побеждает, если они успешно заразят каждого игрока.
Подними меня, Хрюша! — Критический чит!
Ты свинья. Я не оскорбляю вас, это просто факт. Кроме того, вы видели свиней? Они очаровательны! Снова в нужное русло — вы управляете фермой, и сегодня у вас много дел. К счастью, у тебя есть помощь. Корова, Мышь, Лошадь и Курица едут вместе. Лошадь любит играть, но иногда немного увлекается. Он попытался перепрыгнуть через забор и повредил колено. Вы отвезете его в кабинет врача, чтобы все проверили.Корова случайно поцарапала краску на сарае, поэтому вы бросаете ее в магазин красок, чтобы взять подходящую краску. Цыпленок заядлый читатель, и у нее закончились рассказы, чтобы читать перед сном — оставьте ее в книжном магазине. Мышь обычно готовит ужин, но у него не хватило времени, и он хочет что-нибудь быстро приготовить — вы оставляете его в пиццерии, чтобы он забрал еду для всех. Конечно, у вас много работы, поэтому вы путешествуете по городу в ожидании звонка о том, что кто-то готов к встрече.
Это всего лишь пример некоторых забавных историй из наших игр «Подними меня, Хрюша»! пользователя Peaceable Kingdoms. Это детская игра на память для детей от 3 лет и старше, в которой много интересного.
Производство
Искусство в Pick Me Up, Piggy! отлично. Похоже, она выпрыгнула прямо из детской настольной книги, а это именно та аудитория, на которую рассчитана эта игра. Они использовали красивую, почти землистую цветовую палитру, которая привязывала тему сельскохозяйственных животных к обстановке небольшого городка.С точки зрения качества здесь есть небольшая смесь. Доска и карточки хорошо напечатаны, цвета совпадают, и все выглядит великолепно. Маленькая деревянная машинка, которая идет в комплекте с игрой, привлекает внимание даже моего двухлетнего ребенка.
- Милый арт
- Деревянная машинка
- Небольшая проблема
Поскольку это игра, предназначенная для детей, я бы сделал несколько улучшений, если бы сидел за рулем. Прежде всего, в деревянной машине есть прорези для картонных жетонов животных.Если взрослые будут контролировать все, это не будет проблемой, но если мизинцы пытаются совместить картон с прорезью, это только вопрос времени, когда это маленькое картонное животное будет уничтожено. Я бы также предпочел делать эти жетоны животных деревом — это дало бы юным игрокам свободу экспериментировать и ошибаться, не разрушая игровые фишки. Следуя этой логике, можно было бы улучшить и картонные здания.
Настройка и правила
Игра для детей, и ее настройка довольно проста.Посадите животных в машину, расставьте строения на квадратах зданий, перетасуйте карты и вперед. Мы очень успешно вовлекли детей в процесс установки, предоставив им здания и позволив им решить, где их разместить. Правила достаточно лаконично объясняют игру.
Геймплей
Игра открывается разделом с повествованием, который считается установкой. Пусть ваш ребенок придумывает истории о том, почему определенные животные собираются в определенные здания, и бросает животное в прорезь наверху здания.Как только все животные спрятаны, начинается раздел памяти игры.
Остальная часть игры сводится к тому, чтобы вытащить карту и сделать то, что она говорит. Большинство карточек инструктируют активного игрока переместить машину в определенную часть игрового поля, опустив указатель уровня топлива на указанную величину. Несколько карточек изображают заправочную станцию, которая позволяет вам снова заполнить указатель уровня топлива. У каждого животного также есть карточка с надписью «Подними меня, поросенок!» в теме.Вытаскивая эту карту, активный игрок пытается вспомнить, в каком здании находится это животное.
Последние мысли
Мы сыграли приличное количество детских игр, и большинство из них понравилось по разным причинам. Pick Me Up, Piggy отлично стимулирует воображение. Мои мальчики любят придумывать интересные причины, по которым животные должны были пойти к врачу, или какие начинки они хотели бы добавить в свою пиццу. Маленькие детали из истории, которую они создают, помогают им вспомнить, куда пошли животные.Это такой простой и уникальный способ скрыть механику памяти в повествовании. Мы пробовали более простые игры на запоминание, и мальчики сразу же теряли интерес — не так с Pick Me Up, Piggy.