Робинзон крузо путешествие бигля обзор: Робинзон Крузо. Путешествие «Бигля» / Robinson Crusoe: Voyage of the Beagle: Обзор дополнения
Обзор «Робинзон Крузо» — Остаться в живых? Это вряд ли
С «Робинзоном» я познакомилась благодаря друзьям. Я очень люблю кооперативы, особенно те, где нужно превозмогать кризис, и тут этого с лихвой. А ещё он подкупил необычайной тематичностью и очень высокими рейтингами. Однако себе в коллекцию покупать игру я не спешила, меня пугали отвратительно написанные правила и необходимость читать 40 страниц FAQ, чтобы в них разобраться. А ещё казалось, что моя компания в такое играть не захочет.
Но когда была объявлена новая редакция с красивой обложкой, фишками и — главное — новой редакцией правил, я не устояла.
Что понравилось
• По поводу качества издания я уже писала на Тесере после покупки, что качеством осталась очень довольна, если не считать нелепого «органайзера», который у меня к тому же оказался порван.
Поле, жетоны и тайлы под лён, карты очень плотные матовые (но на чёрных рубашках могут оставаться следы от пальцев), вырубка качественная.
А ещё в сравнении со вторым иностранным изданием (если верить картинке на BGG) планшеты игроков в русском издании по-прежнему бумажные, а не картонные. Ну и некоторые деревянные компоненты с небольшими зарубками по краю, но это практически не заметно.
• Оформление самой игры во второй редакции не поменялось в отличие от обложки, ну и хорошо, потому что мне оно очень нравится. Старинные карты, сепия, приятные иллюстрации, выполненные графикой — тут всё просто на отлично, игра очень радует глаз.
• Новые правила представляют собой толстый буклет в 40 страниц убористого текста. Да, вроде бы учтены всевозможные детали, есть куча примеров и справочников, видно, что писалось на основе обширного ФАКа, но с точки зрения тех.писательства у меня всё равно остались претензии (проф.
деформация).Почему нет списков в нужных местах, а всё сплошным текстом? Очень бы не помешали заголовки абзацев (например, это достойно сделано в правилах «Серпа») для лучшего беглого поиска по правилам и тому подобные эргономические вещи. Если б я не играла несколько раз с друзьями до этого, я бы и в этих подробных правилах ещё бы дооолго разбиралась.
• Механики здесь на стыке евро и амери: в основе лежит распределение рабочих на раунд, но это совсем не то выставление рабочих, к которому мы привыкли в «Виноделии» или «Каменном веке». Здесь вы коллективно планируете все действия на раунд, какие рабочие куда пойдут и что будут пытаться делать. Т.е. я бы скорее сказала, что это action selection, нежели worker placement.
Но и кубиков здесь много и влияют они очень сильно. Но здесь как раз начинаются приключения…
• Тематичности в игре ну просто хоть отбавляй. Пожалуй, это одна из самых-самых тематичных игр, в которые мне доводилось играть, вплоть до мелочей. Единственное, что выбивается, — это наличие по две фишки у каждого героя, как будто все они страдают раздвоениями личности 🙂
А так — чтобы охотиться, сначала надо найти след зверей; чтобы сделать корзину, надо открыть луг и травы; в горах можно разведать пещеры, где можно укрыться на ночь; чтобы использовать ресурсы, надо сперва принести их в лагерь в конце дня; если вы поранились, то без лекарств вам будет очень и очень плохо, а лекарства сначала надо приготовить в горшке из трав и так далее и тому подобное. Это отчасти помогает с объяснением правил, потому что многие вещи просто логичны исходя из фабулы игры. Повторюсь, тематичность зашкаливает, и является самой сильной стороной этой игры.
Также мне ну очень нравится механика карт событий. Если с вами что-то приключается, пока вы строите предметы, ходите собирать ресурсы или разведуете остров, вы тянете карту из особой колоды. На картах в большинстве своём всегда есть две части: верхняя — это то, что случится с вами прямо сейчас (плохое или иногда хорошее, а иногда на выбор), а нижнее — то, что случится позже, когда вы вытянете эту карту из колоды событий.
Это очень классное решение, которое добавляет повествовательности игре, особенно учитывая, что карт таких событий очень много и вариативность зашкаливает. Т.е. каждая игра превратится у вас в неповторимый рассказ вне зависимости от того, играете вы уже пройденный сценарий или новый.
• Кстати, да. Ведь тут есть сценарии! В новой коробке их 7 штук и у каждого свои цели и свои особые правила. Я просто обожаю сценарии в играх, поэтому «Робинзону» огромный плюс за это.
Кроме того, как я уже говорила выше, вариативность событий в комбинации с кубиками даст вам новые впечатления и новое прохождение даже уже «побеждённых» сценариев, т.е. играть будет интересно и после первого прохождения и несмотря на ограниченное количество сценариев в коробке, проходить каждый можно много раз. Даже карта острова и та каждый раз будет другая засчёт случайного порядка территорий (обожаю такие исследования в играх).
Нейтрально
• Игра очень сложная и кризисная. Вы реально ощутите все тяготы жизни на необитаемом острове, где вы будете голодать, страдать морально, получать раны, терпеть неудачи, подвергаться нападениям зверей и беспощадной стихии. Победить здесь очень сложно, даже если вы по максимуму пользуетесь всеми возможностями и принимаете верные решения.
• Просто здесь очень велика доля случайности и того, что неожиданно произдойдёт что-то очень плохое. Если сравнивать сложность «Историй с призраками» и «Робинзона», то я бы поставила второго выше хотя бы потому, что тут гораздо больше всего случается в раунд и рандом более ощутимо влияет.
В «Призраках» опыт более важен и со временем вы уже знаете, как играть и что делать, чтобы нивелировать или ослабить влияние плохих случайностей. В «Робинзоне» огромное количество карт и их рандомный выход не дадут вам подготовиться ко всему. Любая карта или бросок кубиков может вас убить в самый критичный момент или очень существенно испортить планы, если не привести к мгновенному поражению. Тут нельзя подготовиться ко всему и всё предусмотреть.
Безусловно, это очень тематично, ведь это ж не прогулка по парку, но будьте готовы, что победы будут даваться очень нелегко. Многих это может отпугнуть. Согласитесь, играть 2+ часа и просто проиграть из-за неудачного броска кубиков погоды не очень воодушевляет.
Слава богу, с вами на острове могут происходить и хорошие вещи: вы можете найти какие-то артефакты, случайно наткнуться на еду и изобретать полезные вещи для лагеря. Каждая такая вещь как лучик света в тёмном царстве 🙂
• Персонажей в игре всего 4 штуки, разнообразия маловато. И помощник в базе только Пятница, если играть на двоих (+ пёс, если играете один). Зато игра масштабируется на разное количество игроков.
Что не понравилось
• Сложные правила и наличие огромного количества нюансов очень усложняют вхождение в игру. Я играла раз пять до покупки своей коробки и внимательно прочитала все обновлённые правила, но и то не всё улеглось в голове.
А когда по ходу партии вы зависаете потому, что не уверены, как действовать — это очень сильно может испортить впечатление.• Игра долгая. На коробке написано 60-120 минут. Ну, первый случай это если вы быстро сольётесь 🙂 А так мы играли около или больше 2 часов все три раза в мою коробку. Конечно, сказывается пока небольшой опыт, но и раньше с опытными игроками партии тоже длились долго. Если не считать той, в которой мы проиграли за 10 минут :))
• Компонентов и карт море, поэтому долгая тут и раскладка и сбор игры обратно в коробку. Если не придумать какой-то органайзер и систему для облегчения раскладывания, возиться будете минут 15 точно. Иногда это займёт дольше, чем собственно сесть и проиграть (см. выше про партию в 10 минут) 🙂
Мой органайзер. Подходит очень хорошо для этой игры. И коробки для ресурсов/фишек можно просто открыть, поставить на стол и сразу играть.Выводы
Игра великолепно оформлена, у неё потрясающие иллюстрации, куча компонентов и она здорово смотрится на столе.
В то же время это очень сложная и кризисная игра, и если вы не готовы много проигрывать ради редких побед, лучше не садитесь. Вы будете много страдать и много преодолевать, поэтому если кризис вам не по душе, тоже не могу посоветовать эту игру. Тем более что зачастую ваши страдания будут просто результатом неудачных карт или бросков.
Правила и многочисленные нюансы освоить нелегко даже в новой редакции. В идеале, если первые партии вы сыграете с кем-то, кто уже хорошо знает игру. Тогда это позволит вам насладиться ею и не отпугнёт от дальнейшего исследования таинственного острова.
Для меня это игра на 9+ баллов, а бонус в том, что она понравилась мужу, который даже сам предлагал в неё сыграть (он сейчас всё больше тяготеет к амери-школе) 🙂 Вот только длина партий и сложность правил чуть не отпугнули, но я надеюсь, что с опытом каждая партия будет проходить всё более гладко и побыстрее. По крайней мере я очень хочу пройти все 7 сценариев. Пока мы только с двух попыток вдвоём одолели первый сценарий и проиграли третий вчетвером.
Победа!Забавно, когда у меня спросили, на что из уже сыгранного эта игра похожа, я долго думала, а потом поняла, что «Мёртвый сезон» же. Тематичный кооператив (ну, почти) с приключениями и историей и даже кое-какие механики похожи. А когда мы сыграли первую партию с мужем, он вдруг говорит: «Ну, эта мне понравилась больше «Мёртвого сезона»! Забавно, как он сам их сравнил.
Поделиться ссылкой:
Понравилось это:
Нравится Загрузка…
УОЛЛИС И ФУТУНА | ОДИН на ОСТРОВЕ | Жизнь в ПОЛИНЕЗИИ | Современный РОБИНЗОН
УОЛЛИС И ФУТУНА | ОДИН на ОСТРОВЕ | Жизнь в ПОЛИНЕЗИИ | Современный РОБИНЗОН | Вокруг ФУТУНЫ
ჩართვის ღილაკი
Робинзон и Пятница на необитаемом острове / Robinson y Viernes en la isla encantada
ჩართვის ღილაკი
Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. 2 ред. — настольная игра | Видео правила ????️
ჩართვის ღილაკი
Гренландия. Жизнь на ледяном острове
ჩართვის ღილაკი
Как сложилась жизнь знаменитой Пятницы из фильма «Синьор Робинзон», как она выглядит сейчас
ჩართვის ღილაკი
1+1 (Один плюс Один) Фильм 2012 Драма, Комедия, Биография
ჩართვის ღილაკი
Один в один! Юлия Паршута. Мари Фредрикссон «Roxette» — «It must have been love»
ჩართვის ღილაკი
Один в один! Алексей Чумаков. Юссу Н’Дур/Нене Черри — «7 seconds»
ჩართვის ღილაკი
Один в один! Виталий Гогунский. Фредди Меркьюри — «I Want To Break Free»
ჩართვის ღილაკი
Один в один! Виталий Гогунский. Джоуи Темпест — «The Final Countdown»
ჩართვის ღილაკი
Один в один! Юлия Началова. Уитни Хьюстон — «I Have Nothing»
ჩართვის ღილაკი
Каста — Вокруг шум (Official Video)
ჩართვის ღილაკი
⚡️СРОЧНО⚡️Ситуация вокруг Шуши⚡️
ჩართვის ღილაკი
САМЫЙ СОВРЕМЕННЫЙ ИСТРЕБИТЕЛЬ War Thunder! JA 37 Jagd Viggen! ГРОЗА МиГ-27М!
ჩართვის ღილაკი
Sigma 150-600mm F5-6. 3 Современный обзор Sony A7RM2 | Джон Сисон
ჩართვის ღილაკი
ОБЗОР ВЕРТОЛЁТА KONNER K2. Современный лёгкий вертолёт с потрясающими характеристиками.
ჩართვის ღილაკი
«Монстры на острове» фильм в HD
ჩართვის ღილაკი
300 дней на острове 300 დღე კუნძულზე
ჩართვის ღილაკი
А вы думали что, много золота вокруг нас, это надо видеть и собирать.
ჩართვის ღილაკი
ЖИЗНЬ БОМЖА в SAMP #1 НОВАЯ ЖИЗНЬ!
ჩართვის ღილაკი
ОБЗОР ДВУХКОМНАТНОЙ КВАРТИРЫ 47 М2. СОВРЕМЕННЫЙ ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРА С ПЕРЕПЛАНИРОВКОЙ. РЕМОНТ РУМТУР
ჩართვის ღილაკი
СМЕРТЬ НА ОСТРОВЕ. Детектив. Франция.
ჩართვის ღილაკი
Приключения на Мальдивах. Папа потерялся на острове
ჩართვის ღილაკი
Джордж Р.Р. Мартин — В итоге, и правда, всё вокруг членов (Game of Thrones s07e07)
ჩართვის ღილაკი
Как я живу на Филиппинах дом визы еда цены на острове Боракай
ჩართვის ღილაკი
ФИЛЬМ О ПОДВИГЕ СОЛДАТ! ЖИЗНЬ ЗА ЖИЗНЬ НАРОДА. ВОЕННЫЙ ФИЛЬМ! В АВГУСТЕ 44. Военная драма
ჩართვის ღილაკი
Уникальные шиханы Башкирии: почему такого больше нигде нет в мире и создаются геопарки вокруг них
ჩართვის ღილაკი
С.Л.Э. # 01 СИНЬОР РОБИНЗОН — Избранное
ჩართვის ღილაკი
Синьор робинзон 1976
ჩართვის ღილაკი
Робинзон Крузо (1954)
ჩართვის ღილაკი
Современный дизайн фасадов частных домов. Красивые фасады домов.
ჩართვის ღილაკი
Филиппины Знакомлюсь с новыми шоколадками на острове Боракай Philippines Boracay White Beach СУБТИТР
ჩართვის ღილაკი
Робинзон Крузо. Даниэль Дефо
ჩართვის ღილაკი
Отель Белград, Милош Бикович, Отель Элеон / Диана ПОЖАРСКАЯ / Интервью ВОКРУГ ТВ
ჩართვის ღილაკი
Синьор Робинзон (1976) комедия.приключения.
ჩართვის ღილაკი
Синьор Робинзон / Il signor Robinson (1976)
ჩართვის ღილაკი
Дефо Даниел — Робинзон Крузо #аудиоспектакль #приключения
ჩართვის ღილაკი
Робинзон Крузо:Очень обитаемый остров 2016
ჩართვის ღილაკი
Синьор Робинзон 1976, Италия , комедия, советская копия
ჩართვის ღილაკი
Робинзон Крузо 1954 Full HD 1080p / Приключения / Мексика
ჩართვის ღილაკი
Робинзон Крузо — играем в настольную игру, board game
ჩართვის ღილაკი
РОБИНЗОН КРУЗО — Даниэль Дефо | часть 3 | Книжный клуб №129
ჩართვის ღილაკი
Настольная игра Робинзон Крузо Путешествие Бигля эпизод 1
ჩართვის ღილაკი
Робинзон Крузо / Robinson Crusoe (1947) фильм смотреть онлайн
ჩართვის ღილაკი
Владимир Высоцкий. Песня Попугая / Робинзон Крузо, 1972. Clip. Custom
ჩართვის ღილაკი
Настольная игра Мир Хобби Робинзон Крузо. Приключения на таинственном острове (2-ая редакция)
«Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция» — это кооперативная настольная игра, в которой одному игроку или команде до четырёх человек предстоит превозмогать тяжести жизни на необитаемом острове, всеми силами выживать, разгадывать тайны и пройти все семь сценариев, каждый из которых предложит уникальный игровой процесс. Сценарии можно объединить в большое приключение-кампанию, тогда ваше путешествие в мир игры станет ещё увлекательнее!
Раз игра кооперативная, то для того, чтобы не проиграть всей командой, вам предстоит совместно работать над общим прогрессом, совещаться, придумывать лучшие решения и бороться за выживание. Личной победы здесь быть не может.
В «Робинзона» можно играть и вдвоём, а можно даже одному. В этом случае правилами игры предусмотрены специальные помощники — Пятница и верный пёс. А ещё игра предлагает усложнённые и упрощённые варианты игры, так что вы сможете настроить сложность под себя.
Перед вами вторая редакция успешной и полюбившей игры. Основные отличия от предыдущей версии:
— Квадратная коробка игры с новым дизайном
— Стилизованный под компас жетон первого игрока
— Дополнительный сценарий, теперь их стало семь
— Листы персонажей перебрались на плотный картон
— Деревянные компоненты поменяли форму и превратились в настоящие бруски, бананы, хлеб и шкуры
— Фишки получили новый дизайн, фишки игроков получили специальные наклейки с лицами
— Полностью переписанная книга правил, ставшая логичнее, проще и удобнее. Теперь разобраться с игрой стало гораздо легче
— Вторая редакция игры совместима с дополнением «Робинзон Крузо. Путешествие Бигля», но часть игровых компонентов отличается от предыдущей редакции, к которой было выпущено расширение. Различия касаются картона, цвета рубашек карт и некоторых символов. В целом различия незначительны и не мешают игре.
Игровой процесс
Действие игры происходит на острове. Каждый игрок берёт на себя роль одного из выживших женского или мужского пола на свой выбор. Вам доступны: кок, плотник, солдат и исследователь В зависимости от сценария, игрокам предлагают выполнить различные задания за определённое количество раундов, например, разжечь сигнальные огни. Как правило, они связаны либо с исследованием, либо с созданием определённый предметов.
Сами раунды игры состоят из нескольких фаз:
1. Фаза событий — происходят различные события, открываются карты путешествий и тайн с различными эффектами
2. Фаза морального духа — в зависимости от морального духа вашей команды, первый игрок проходит проверку и может либо потерять очки решимости, либо получить их. Если Очков решимости нет, а их надо сбросить, то игрок получает раны, что очень плохо
3. Фаза добычи — игроки получаются ресурсы с участка, где расположен лагерь, поэтому стоит хорошенько обдумывать, где вы остановитесь на очередной ночлег
4. Фаза действий — самая важная фаза, в которой все обсуждают и применяют действия своих персонажей
5. Фаза погоды — бросок кубиков и жетоны погоды определят, предстоит ли вам бороться с суровым климатом острова
6. Фаза ночи — в эту фазу можно перевести дух, перенести лагерь на другой участок острова. Все персонажи должны поесть и поспать
Кто победил?
Побеждают и проигрывают все игроки вместе, а условия победы определяются каждым сценарием отдельно. Проигрывают игроки в двух случаях: при истечении определённого количества раундов и при смерти хотя бы одного из выживающих.
Размер коробки 298x298x71 мм
Размер карт 56×87 мм, 44×67 мм
Вес: 1999 г
Настольные игры Приключения, покупка Online с доставкой — GEEKGAMES
Хотите побывать в роли пирата? Совершить прогулку в подземелье? Одолеть дракона или найти зарытый клад в Венеции? Все это, и много-много другого вы сможете сделать с помощью приключенческих настольных игр. Каждая игра открывает неизведанный мир невероятных событий и фантастических приключений. Многочисленные клады, неординарные ходы, и цепочка захватывающих историй ждет вас в играх нашего каталога!
Приключения ждут!
Настольные приключения — один из самых востребованных жанров нашего каталога. В каждой игре раскрывается фантазийный мир путешествий, рисков и незабываемых эмоций. Мир игровой карты открывает вам возможность почувствовать себя смельчаком, знаменитостью, охотником или фантазийным существом. И все это, не выходя из дома — прелесть!
Все, что вам необходимо для путешествия — это карта, кубики, фишки и карточки, заранее предусмотренные в игровом наборе. Приключенческие игры подходят как взрослым, так и детям. Они созданы для того, чтобы взрослым было интересно играть с ребенком на равных. В процессе игры развивается стратегическое мышление, быстрота реакции, смекалка и память.
HobbyWorld: Венеция 2099
Представьте, наступил 2099 год, красивая Венеция, наполненная легендарными сокровищами начинает постепенно уходить под воду. Задача игрока: разместить на карте три свои фигурки искусствоведов, которые ходят по карте и собирают реликвии в виде фишек. При этом, необходимо мешать своему оппоненту в получении сокровищ, подтопляя тайлы вокруг его фигурок.
Чтобы спасти реликвии к ним необходимо подобраться и рассчитать свои монетки, так как ходить по воде и по тайлам оппонента нельзя, а монеток выдается ограниченное количество, и по ходу игры монетки не получают. Игра интригует своим интересным подходом к планированию сюжета. В сюжете одновременно связаны несколько тем — экология и искусствоведение. Игра проходит быстро и весело.
Descent: Странствия во тьме
Великолепная, фантазийная, ролевая и тематическая игра «Descent» никого не оставит равнодушным. Особенно тех, кто хоть немного знаком с компьютерными приключенческими играми. Множество красочных и очень детально продуманных фигурок, карты с коридорами и дверями, которые можно открывать. Возможность сыграть за властелина, подкидывая сложные ситуации оппонентам и большое разнообразие интересных монстров, с которыми необходимо сразится по ходу игры. Разноцветные игровые кубики восполняющие игровой процесс.
Это очень обширная в своем роде игра, поэтому чтобы подготовиться к партии, нужно как минимум половина часа. Разыгрывание партий очень длительный и увлекательный процесс. Многие люди, уже заказавшие эту игру поставили ее на первое место в своей коллекции.
Magellan: Алькатрас
Кооперативная игра предлагает вам возможность осуществить легендарный побег из тюрьмы «Алькатрас», основанный на реальных событиях. Игроки объединяются чтобы пройти путь из череды не легких ловушек, одновременно, являясь оппонентами друг для друга. Потому что, в конце игры, совершив грандиозный побег, кто-то один должен остаться в проигрыше. Игра увлекает тем, что очень детально проработан сюжет и дизайн.
Эти и многие другие занимательные игры ждут вас в нашем каталоге приключенческих настольных игр. Листайте и выбирайте, что вам больше по душе. Можно играть вдвоем и в большой компании, взрослым и детям. Обогатите домашний игровой мир увлекательными и веселыми приключениями!
Название игры | Англоязычное название | Оценка | Разработчик | Количество участников | Ориентировочное время |
---|---|---|---|---|---|
100000 лет до нашей эры / Каменный век | Stone age | 7 | Михаэль Туммельхофер | от 2 до 4 | от 60 до 90мин |
100000 лет до нашей эры / Каменный век: Роскошь каменного века | Stone Age: Style Is the Goal | 8 | Михаэль Туммельхофер и Бернд Бруннхоффер | от 2 до 5 | от 60 до 90мин |
7 чудес | 7 wonders | 8 | Антуан Бауза | от 2 до 7 | от 30 до 60мин |
7 чудес: Города | 7 wonders: Cities | 8 | Антуан Бауза | от 2 до 8 | до 40мин |
7 чудес: Лидеры | 7wonders: Leaders | 8 | Антуан Бауза | от 2 до 7 | от 40 до 40мин |
Андор | Legends of Andor | 8 | Михаэль Менцель | от 2 до 4 | от 60 до 90мин |
Беовульф | Beowulf: The Movie Board Game | 7 | Райнер Книциа, Джефф Тидболл | от 2 до 4 | от 30 до 120мин |
Билет на поезд: Европа | Ticket to Ride: Europe | 8 | Алан Р. Мун | от 2 до 5 | от 30 до 60мин |
Борьба за галактику | Race for the galaxy | 8 | Том Леманн | от 2 до 4 | от 30 до 60мин |
Босс | The Boss | 6 | Алан Олье | от 2 до 4 | от 20 до 120мин |
Бэнг! | Bang! | 9 | Эмилиано Скиарра | от 4 до 7 | от 20 до 60мин |
Бэнг! Великолепная восьмерка | Bang! Dodge City | 6 | Эмилиано Скиарра | от 3 до 8 | от 30 до 60мин |
Бэнг! На несколько карточек больше | Bang! High Noon / A Fistful of Cards | 5 | Эмилиано Скиарра | от 4 до 7 | от 20 до 40мин |
Геройские подземелья | Dungeon fighter | 8 | А. Буонфино, Л.Силва, Л.Туччи Сорентино | от 1 до 6 | до 45мин |
Громовой камень | Thunderstone | 8 | Майк Эллиотт | от 2 до 5 | до 45мин |
Деревня | Village | 8 | Инка Бранд и Маркус Бранд | от 2 до 4 | от 60 до 90мин |
Деревня: Постоялый двор | The Village: Inn | 7 | Инка Бранд,Маркус Бранд | от 2 до 5 | от 60 до 120мин |
Дикий-дикий Запад | Carson City | 7 | Жорж Ксавье | от 2 до 5 | от 90 до 90мин |
Доминион | Dominion | 9 | Дональд Ваккарино | от 2 до 4 | до 30мин |
Доминион: Интрига | Dominion: Intrigue | 9 | Дональд Ваккарино | от 2 до 4 | до 30мин |
За бортом: Людоедство | Lifeboat Expansion 1: Cannibalism | 2 | Джефф Сиадек | от 4 до 8 | до 45мин |
За бортом: Море по колено | Lifeboat Expansion 2: Liquid Courage | 2 | Джефф Сиадек | от 4 до 8 | до 45мин |
За бортом! | Lifeboat | 5 | Джефф Сиадек | от 4 до 6 | от 40 до 60мин |
Замки Бургундии | The Castles of Burgundy | 9 | Штефан Фельд | от 2 до 4 | от 60 до 180мин |
Зельеварение: Гильдия алхимиков | Potion-Making: Guild of Alchemists | 8 | Сергей Мачин | от 2 до 8 | от 30 до 60мин |
Зельеварение: практикум | Potion-Making: Practice | 6 | Сергей Мачин | от 2 до 6 | от 30 до 60мин |
Зельеварение: Университетский курс | Potion-Making: University Course | 7 | Сергей Мачин | от 2 до 8 | от 60 до 120мин |
Игра престолов: Карточная игра | A Game of Thrones: the Card Game | 9 | Эрик Лэнг, Кристиан Петерсен, Нэйт Фрэнч | от 2 до 4 | от 60 до 120мин |
Инновация | Innovation | 9 | Карл Чудык | от 2 до 4 | до 60мин |
Исла дорада | Isla Dorada | 8 | Бруно Файдутти | от 3 до 6 | от 60 до 90мин |
Истории с призраками | Ghost Stories | 8 | Антуан Бауза | от 1 до 4 | до 60мин |
Истории с призраками: Полнолуние | Ghost stories: White moon | 9 | Антуан Бауза | от 1 до 4 | до 90мин |
Кингсбург | Kingsburg | 8 | Андреа Кьярвезио, Лука Еннако | от 2 до 5 | от 90 до 120мин |
Кингсбург: Построй империю | Kingsburg: to Forge a Realm | 9 | Андреа Кьярвезио, Лука Еннако | от 2 до 5 | от 90 до 120мин |
Кодовые имена | Codenames | 7 | Владя Хватил | от 2 до 99 | от 15 до 15мин |
Колонизаторы | Settlers of Catan | 7 | Клаус Тойбер | от 3 до 4 | до 60мин |
Колонизаторы: Мореходы | Catan: Seafarers | 7 | Клаус Тойбер | от 3 до 4 | от 90 до 90мин |
Кровавый кубок: Командный менеджер – карточная игра | Blood bowl: Team manager – the card game | 8 | Джей Литл и Кори Коничка | от 2 до 4 | от 60 до 120мин |
Купцы и пираты | Merchants and Marauders | 10 | Кристиан Маркуссен и Каспер Аагаард | от 2 до 4 | от 180 до 180мин |
МанЧГКин | Munchgkin | 8 | Мишель Матвеев, Илья Новиков | от 3 до 6 | от 60 до 60мин |
Манчкин | Munchkin | 7 | Стив Джексон | от 3 до 6 | от 30 до 60мин |
Манчкин 6: Безбашенные подземелья | Munchkin 6: Demented Dungeons | 6 | Стив Джексон | от 3 до 6 | от 30 до 60мин |
Манчкин Ктулху | Munchkin Cthulhu | 6 | Стив Джексон | от 2 до 6 | от 30 до 40мин |
Нейрошима гекс! | Neuroshima hex! | 8 | Михал Орач | от 2 до 4 | от 30 до 60мин |
Ниагара | Niagara | 8 | Томас Лишинг | от 3 до 5 | от 30 до 45мин |
Новый свет | Mundus Novus | 5 | Бруно Катала и Серж Лаже | от 2 до 6 | от 45 до 60мин |
Пандемия | Pandemic | 8 | Мэтт Ликок | от 2 до 4 | до 45мин |
Пандемия: На грани | Pandemic: On the Brink | 7 | Мэтт Ликок и Том Леманн | от 2 до 5 | от 45 до 45мин |
Пиратский Манчкин | Munchkin Booty | 6 | Стив Джексон | от 3 до 6 | до 30мин |
Плоский мир: Анк-Морпорк | Discworld: Ankh-Morpork | 7 | Мартин Уоллес | от 2 до 4 | от 60 до 90мин |
Проект «Манхэттен» | The Manhattan Project | 8 | Бренден Тибетс | от 2 до 5 | от 120 до 120мин |
Робинзон Крузо: Приключение на таинственном острове – Путешествие Бигля | Robinson Crusoe: Adventure on Cursed Island – Voyage of the Beagle | 8 | Игнаций Тшевичек, Роберт Мэссон | от 1 до 4 | от 60 до 120мин |
Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове | Robinson Crusoe: Adventure on Cursed Island | 9 | Игнаций Тшевичек | от 1 до 4 | от 60 до 120мин |
Рунбаунд | Runebound | 8 | Мартин Уоллес, Даррелл Харди | от 2 до 6 | от 120 до 180мин |
Саботер | Saboteur | 4 | Фредерик Моерсон | от 3 до 10 | от 30 до 45мин |
Саботер 2 | Saboteur 2 | 7 | Фредерик Моерсон | от 2 до 12 | от 30 до 45мин |
Сезоны | Seasons | 9 | Режис Боннессе | от 2 до 4 | до 60мин |
Сезоны: Зачарованные королевства | Seasons: Enchanted Kingdoms | 6 | Режис Боннессе | от 2 до 4 | от 60 до 90мин |
Сезоны: Путь судьбы | Seasons: Path of Destiny | 6 | Режис Боннессе | от 2 до 4 | от 60 до 60мин |
Следопыт: Возвращение рунных властителей — Всесожжение | Pathfinder Adventure Card Game – Adventure deck 1 | 6 | Майк Селинкер | от 1 до 4 | от 90 до 90мин |
Следопыт: Возвращение рунных властителей | Pathfinder Adventure Card Game | 6 | Майк Селинкер | от 1 до 4 | до 90мин |
Спуск: Странствия во тьме | второе издание — Descent: Journeys in the dark | 8 | Адам Сэдлер, Кори Коничка, Дэниэл Ловат Кларк | от 2 до 5 | от 120 до 180мин |
Станция Паника | Panic Station | 7 | Давид Ослос | от 4 до 6 | от 30 до 60мин |
Стартап | Startup | 5 | Т. Фисейский, Сергей Абдульманов, Дмитрий Кибкало | от 2 до 5 | от 20 до 60мин |
Суперманчкин | Super Munchkin | 3 | Стив Джексон | от 2 до 6 | от 30 до 60мин |
Тобаго | Tobago | 7 | Брюс Аллен | от 2 до 4 | до 60мин |
Ужас Аркхэма | Arkham Horror | 9 | Ричард Лауниус и Кевин Уилсон | от 1 до 8 | от 120 до 240мин |
Ужас Аркхэма: Король в желтом | Arkham Horror: the King in Yellow | 8 | Роберт Вон и Кевин Уилсон | от 1 до 8 | от 120 до 240мин |
Ужас Аркхэма: Проклятие темного фараона | Arkham Horror: the Curse of the Dark Pharaoh | 5 | Роберт Вон и Тим Урен | от 1 до 8 | от 120 до 240мин |
Уно делюкс | Uno Deluxe | 6 | Мерле Роббинс | от 2 до 10 | от 30 до 30мин |
Цивилизация Сида Мейера | Sid Meier’s Civilization: The Board Game | 7 | Кевин Уилсон | от 2 до 4 | от 120 до 240мин |
Цитадели | Citadels | 8 | Бруно Файдутти | от 2 до 8 | от 20 до 60мин |
Эво | Evo | 9 | Филипп Кейарт | от 2 до 5 | от 60 до 60мин |
Эволюция | Evolution: The Origin of Species | 7 | Дмитрий Кнорре | от 2 до 4 | от 30 до 60мин |
Эволюция: Время летать | Evolution: Time to Fly | 7 | Дмитрий Кнорре | от 2 до 6 | от 30 до 60мин |
Эволюция: Континенты | Evolution: Continents | 7 | Дмитрий Кнорре | от 2 до 4 | от 30 до 60мин |
Экспансия | Endeavor | 7 | Джаррат Грей, Карл де Виссер | от 3 до 5 | до 90мин |
Элиас | Alias | 5 | Микко Коивусало | от 4 до 100 | до 60мин |
Настольная игра Робинзон Крузо.
Путешествие Бигля (Robinson Crusoe: Voyage of the Beagle)Описание
Робинзон. Путешествие Бигля
Великие приключения и невероятные открытия ждут вас! Вы отправляетесь в кругосветное приключение вместе со знаменитым учёным Чарльзом Дарвином на шлюпе «Бигль». Вы попадёте в общество туземцев, проведёте свои географические открытия и поможете знаменитому учёному в его открытиях!
О дополнении
Дополнение содержит множество различных сценариев: вы можете помочь Дарвину собрать материалы для исследований; постараться отремонтировать «Бигль», который сломался прямо перед отплытием; провести гидрографические измерения в опасных условиях; узнать секреты и ритуалы туземцев; столкнётесь с опасной болезнью, против которой необходимо найти лекарство на острове. Готовы ли вы помочь молодому учёному и открыть неизвестное?
Об игре
«Робинзон Крузо» — это увлекательное настольное приключение на затерянном острове. Совместными усилиями вам предстоит обустраивать жилище, изготавливать необходимые инструменты, исследовать окрестности, защищаться от диких животных. Кроме того, каждая партия поставит перед вами особые цели. Сможете ли вы очистить остров от злых духов? Выстоять в войне с кровожадными каннибалами? Найти сокровища в древних храмах, пока их не уничтожит извержение вулкана? Вам понадобятся смекалка, взаимовыручка и немного удачи — тогда никакие превратности судьбы не остановят вас на пути к победе! Это кооперативная игра, в которой вы играете совместно против игры, а её цель зависит от того, какой сценарий вы выберете.
Обращаем ваше внимание, что это не самостоятельная игра и вам необходим базовый комплект настольной игры «Робинзон Крузо».
Комплектация
- планшет корабля;
- планшет каюты Дарвина;
- 3 листа сценариев;
- справочный лист;
- 55 карт;
- лист Дарвина;
- лист миссионера;
- фишка Дарвина;
- фишка корабля;
- игровой кубик;
- 6 частей корабля;
- 66 жетонов;
- правила игры.
- Размеры коробки 296x296x67 мм;
- Размер карт 56×87 мм.
Обзор настольной игры «Робинзон Крузо»
Мнение о настольной игре «Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция».
Корабль затонул. Лежу на песке, земля, уже хорошо, не утону. Откашлялся от соленой воды, еле поднял голову. Пляж, это остров среди океана, смотрю по сторонам, еще три человека рядом. Больше никого. Мы — единственные выжившие.
Нас всего 4 человека: кок, солдат, которого видал всего раз на палубе, тот исследователь, что рассказывал нам истории про свои путешествия, и я — простой плотник. Вчетвером мы должны выжить на необитаемом острове. Конечно, каждый из нас кое-что, да умеет, кто-то строит быстрее, кто-то дерется лучше, кто-то лучше понимает, что и где искать, а кто-то сможет врачевать наши раны, но если мы падем духом, то вряд ли сможем даже молоток в руках держать!
Конечно, у нас остались кое-какие предметы с корабля, да и в карманах у каждого нашлось по полезной вещи, но их надо экономить, ведь новые вещи найти очень трудно, а научиться их делать еще труднее. Тем не менее, какой-нибудь пистолет поможет нам в трудный момент защититься от нападающих зверей или еще что-нибудь.
Надо создать хоть какую-нибудь систему для нашего выживания, нашего быта. Пускай это будут фазы. Утром всегда происходит что-то, назовем ее Фазой Событий, после чего мы свыкаемся и смотрим, насколько сильно мы мотивированы, это будет Фаза Морального Духа. Но потом мы работаем, планируем и добываем, будут Фаза Добычи и Фаза Действий. Надо не забывать смотреть, что нас ожидает вечером от погоды — это Фаза Погоды. И, наконец, наступает ночь, мы должны поесть и поспать, это Фаза Ночи. Ух, уже немного легче.
В книжках все казалось так просто, но сейчас у нас разбегаются глаза от количества дел. Нам нужно построить убежище, добывать ресурсы в лагере, укрепить оборону, найти еду, найти что-нибудь о других членах экипажа или новые ресурсы, исследуя остров. И не стоит забывать о постоянной поддержке морального духа, иначе мы ничего не сможем сделать, либо сделаем так, что это потом принесет вред всей команде. Каждый из нас успевает за день делать всего 2 дела, мы можем делать их в одиночку, либо помогать друг другу, можем в лагере, а можем в открытой местности, которую уже узнали.
Может сходить на охоту? Но тут нужно идти только вдвоем, мы можем получить еды или даже какую-нибудь шкуру, которую сможем использовать для лагеря. Или же получить ранение от какого-нибудь зверя. Исследуя остров, мы можем найти новое место для укрытия, новые ресурсы, может быть даже еду, либо следы других людей. Либо найдем очередную беду. Все решается будто броском кубика. Бросил хорошо — нашел связку бананов, бросил плохо — укус змеи. Лотерея, и так везде.
Занимаясь строительством нашей хижины или других вещей, мы можем слишком сильно устать, либо пораниться, да и ресурсы нужны, а если отправиться их искать, то и тут можно встретить беду. Сколько же бед! Может быть просто обустроить наш лагерь? Это точно поднимет моральный дух моих товарищей. Или же просто отдохнуть и зализать раны? Но все надо делать, если мы не поедим, то ночью у нас ухудшится состояние, если не построим, например, шатер, то какой-нибудь ночной дождь или снег угробит наши запасы. Сами запасы постоянно кончаются, надо переносить лагерь в другие места, иначе мы вскоре останемся без еды и ресурсов и не сможем держаться, не сможем построить большой костер! Если не построим костер, то можем упустить проплывающий корабль! А ведь он обязательно проплывет!
Каждый день и почти от каждого действия происходит какое-нибудь событие, которое мы, конечном, можем немного отсрочить, но потом оно вернется с еще более мощными последствиями для нас. Вообще, все вокруг проходит будто по сценарию. В нашем случае нам надо просто выжить и приготовить костер для корабля, продержаться до его прибытия. А если бы мы искали сокровища? Или параллельно боролись с какими-нибудь злыми духами? Или у нас бы была еще другая задача? Возможно, было бы интересно выживать на острове с разными сценариями, один труднее другого, да еще и с целями разными, но именно нам нужно просто выжить.
И только помогая друг другу, действуя вместе, мы сможем выбраться с этого острова. Ведь если наше состояние будет ухудшаться, то и общий моральный дух будет падать, а если кто-нибудь из нас умрет, то это конец для всех.
Я записываю в этом письме наши последние координаты и, засунув его в бутылку и бросив ее в море, надеюсь, что если удача нам не улыбнется, то однажды хоть кто-нибудь выловит это послание из воды и узнает нашу историю. Мы выживали изо всех сил. Мы — современные Робинзоны.
Вторая редакция игры «Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове» имеет следующие отличия от оригинала:
В целом, коробка с игрой от HobbyWorld содержит:
- Игровое поле (большое!)
- 11 картонных участков острова
- 275 карт
- 4 листа персонажей
- 4 листа сценариев
- 12 особых кубиков
- Более 40 деревянных фишек ресурсов
- 41 деревянный маркер
- 20 деревянных фишек действий
- 93 картонных жетона
- Лист-памятка
- Лист с наклейками
- Правила игры
Очень радует качество компонентов, большое, красивое поле и то, что большая часть компонентов заменена на деревянные и форменные вместо простых картонных жетонов.
Настольная игра «Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция» может быть сложна в первой партии и во время разбора правил, но когда все будет усвоено, перед вами предстанет крайне интересная кооперативная игра, которая сочетает в себе как случайные элементы, так и мощную тактику, где каждый игрок ценен и каждое действие должно просчитываться наперед, чтобы принести пользу всем. Разные сценарии позволят подстроить игру под себя, а отличное оформление и качественные компоненты порадуют любого фаната настольных игр. Без всяких сомнений, зачет.
Эту и многие другие игры можно приобрести в сети магазинов Hobby Games.
The Review Corner — Робинзон Крузо: Путешествие Бигля Обзор
Для такой успешной игры, как Робинзон Крузо, «Путешествие Бигля» кажется расширением, которое вы сохраняете на протяжении всего жизненного цикла игры. Это амбициозный релиз, который доводит игру до предела сложности, так что она может создать продолжительное повествование в течение нескольких сеансов. Его масштабы достойны восхищения, но набор обстоятельств, позволяющих получить максимальную отдачу от этой игры, абсурдно узок, что гарантирует, что люди, которым больше всего понравится Voyage of the Beagle, являются только самыми преданными экспертами оригинальной игры.Там есть хорошие вещи, но от игрока требуется огромная приверженность, чтобы заставить его работать, вероятно, больше хлопот, чем оно того стоит.
Возможно, заимствованный из сценария печати и воспроизведения, выпущенного для оригинальной игры, Voyage of the Beagle — это не столько расширение, сколько модуль кампании. Он дает игрокам все компоненты и правила, чтобы разыграть арку из пяти сценариев о Чарльзе Дарвине и его новаторском путешествии, в котором он проделал работу, которая стала теорией эволюции.Игроки помогут Чарльзу Дарвину и команде «Бигля» собрать образцы, пережить штормы, отправиться на новые острова, посетить беспокойных туземцев и в конечном итоге пережить болезнь, чтобы вернуться в Англию и опубликовать открытия Дарвина.
Одна из лучших черт Робинзона Крузо — его гибкость в разработке сценариев. Оригинальная игра позволяла игрокам выполнять удивительное разнообразие ролей, будь то простые потерпевшие кораблекрушение, охотники за привидениями или археологи-авантюристы. Voyage of the Beagle доводит эту гибкость до предела.Некоторые из сценариев просто добавляют некоторые новые действия для игроков, но другие существенно изменяют дизайн всего опыта. В частности, третий сценарий представляет собой путешествие между островами, и в нем почти не используются оригинальные действия из стандартной игры. Определенно есть желание экспериментировать с историями, которые может рассказать Робинзон Крузо.
К сожалению, такая экспериментальная установка значительно усложняет игру. Даже самые простые сценарии в «Путешествии гончей» содержат несколько новых и важных правил, большинство из которых используются только в этом сценарии.Это означает, что каждый новый сценарий требует от игрока усвоения большого количества новой информации. Модуль не оказывает здесь много пользы, поскольку новые действия распределяются между книгой правил и книгой сценариев. Свод правил сам по себе кажется странно скудным, а графическая компоновка сборника сценариев такова, что не очень легко передает жизненно важную информацию. Это означает, что даже после нескольких игр игроки будут продолжать обнаруживать правила, которые они пропустили. Самая большая проблема юзабилити заключается в том, что каждый новый сценарий почти требует пробного запуска, чтобы убедиться, что игроки понимают, как будут интегрированы новые правила, прежде чем они действительно смогут играть и наслаждаться этим должным образом.
Это ничего не говорит о сложности игры. «Робинзон Крузо» всегда был сложной игрой, и это, по общему признанию, будет варьироваться в зависимости от группы или даже от сессии к сессии. Но сложность системы противоречит идее кампании. Игроки должны выиграть сценарий, чтобы перейти к следующему, что немаловажно из-за дополнительной сложности. К счастью, игра дает возможность генерировать случайные элементы, чтобы игроки могли проигрывать сценарии в произвольном порядке (вероятно, это единственный способ проверить это).Но сторонникам, которые хотят привести все в порядок, лучше быть готовыми к повторению сценариев снова и снова, пока они усваивают правила и пытаются перейти к следующему испытанию.
Это расстраивает игру для тех, кто действительно играет в игру из-за ее повествовательной силы, поскольку история постоянно прерывается вопросами правил и повторными сценариями, многие из которых могут быть потеряны из-за одного пропущенного правила или случайного элемента, если игроки не согласны Не знаком с этим уже. В своде правил на самом деле говорится, что этот модуль предназначен для игры за один присест, что кажется скорее оправданием, чтобы не включать способ отслеживания прогресса кампании, а не что-то, что связано с реальностью.Из-за сложности все это больше похоже на видеоигру, где вам нужно снова и снова проходить уровни, чтобы перейти на следующий уровень. Это делает игру более игровой и механической, что очень печально для одной из лучших повествовательных игр, в которые я когда-либо играл.
Тема также нарушена некоторыми вариантами повествования, сделанными в этой игре. Я полагаю, что для того, чтобы сделать одно из самых важных научных открытий в истории, нужно немного повлиять, поэтому некоторые из препятствий, с которыми Дарвин столкнулся во время своих путешествий, не имеют точных исторических корней.Некоторые из этих хищных растений достаточно велики, чтобы поедать людей, и когда бигль выйдет в море, он встретит кракенов и сирен. Присутствие Одри II и Посейдона бросается в глаза, как больной палец, в чем-то с таким сильным историческим источником и кажется ненужным в истории, которая и без того была довольно увлекательной.
Voyage of the Beagle достаточно убедителен, что многие фанаты захотят купить его без всяких вопросов, но многие из них будут разочарованы. Чтобы получить максимальную отдачу от этого модуля, потребуется специальная группа, которая полностью усвоила все правила исходной игры, готова повторять сценарии снова и снова и может много колебаться с правилами. Это дело исключительно экспертов. Безусловно, многое из того, что изначально сделало Робинзона Крузо таким хорошим, все еще присутствует здесь. Но все это было и до «Путешествия Бигля», и тогда им было намного легче наслаждаться. Этот модуль совершает главный грех расширений: он делает игру сложной.
Обзор игрыAdventures on the Cursed Island за 2022 год
«Быть мудрым никогда не поздно». ―Дэниел Дефо, Робинзон Крузо
Классический роман Даниэля Дефо всегда восхищал меня.Это захватывающая история о росте Робинсона, который потерпел кораблекрушение и роется в мусоре, чтобы выжить до такой степени, что он процветает на полностью функциональной ферме (с козами) и преодолевает опасности естественного мира без современных удобств и технологий.
В этой истории выживания есть что-то, что вызывает удивление в моем воображении.
Настольная игра «Робинзон Крузо: Приключения на Проклятом острове» пытается вернуть ту же эстетику, бросая вас и несколько выживших в этот опасный мир, где вам и вашим товарищам будет сложно выжить. Однако игра кажется намного жестче, чем история, которую я помню из детства.
Это будет сложно, но хорошая новость в том, что у вас есть помощь. Давайте углубимся и посмотрим, что приготовила эта кооперативная игра.
Робинзон Крузо: Приключения на Проклятом острове- Сложная кооперативная настольная игра для 1–4 игроков в возрасте 14+, с …
- Отлично подходит для семейной игры или одиночной стратегии.
- Семь различных сценариев обеспечивают захватывающий и весьма тематический…
Краткий обзор Робинзона Крузо
«Таким образом, страх опасности в десять тысяч раз страшнее самой опасности». ―Дэниел Дефо, Робинзон Крузо
Робинзон Крузо: Приключения на Проклятом острове — это кооперативная настольная игра для 1–4 игроков. Оказавшись на острове, вы должны работать вместе, чтобы выжить.
В каждой игре используется один из 8 сценариев, каждый со своим собственным тематическим чутьем и условиями победы.
Это игра, которая маскируется под дружелюбное совместное приключение на выживание на острове, но правда в том, что она не так уж и дружелюбна.
Версии и расширения
«Человек — существо недальновидное, видит перед собой очень мало; и поскольку его страсти не являются его лучшими друзьями, поэтому его особые привязанности, как правило, являются его худшими советчиками ». ―Дэниел Дефо, Жизнь и приключения Робинзона Крузо
Робинзон Крузо: Путешествие бигля
Путешествие Бигля рассказывает о событиях письменного отчета Чарльза Дарвина и многолетней экспедиции.Фактически, именно здесь он начал формулировать свою Теорию эволюции.
Расширение фактически помещает вас в качестве товарищей по команде на борту HMS Beagle вместе с Дарвином. Ваша задача — поддерживать Дарвина на протяжении всей экспедиции с помощью 5 новых сценариев для изучения.
Робинзон Крузо: Путешествие Бигля- Игроки берут на себя роли членов экипажа HMS Beagle . ..
- В следующих сценариях им придется бросить вызов невзгодам …
- С пятью новыми сценариями вы готовы окунуться в новые…
Робинзон Крузо: Загадочные истории
Mystery Tales представляет несколько новых механик в мире Робинзона Крузо. В 5 новых сценариев, добавленных в игру, можно играть в стиле кампании. Я всегда фанат кампаний; они имеют тенденцию быстро попадать на полку, когда я получаю новую.
Mystery Tales также вводит механику здравомыслия. Поэтому, когда ваши отважные искатели приключений сталкиваются с испытаниями и невзгодами в физическом мире, их душевная стойкость также подвергнется испытанию.
Распаковка Робинзона Крузо
Компонентов:
- 90 карт приключений, по 30 карт для строительства, сбора ресурсов и исследования.
- 73 Карты событий
- 52 Тайные карты (26 сокровищ, 13 монстров, 13 ловушек)
- 3 карты обломков
- 1 пятница и 1 карта собаки
- 12 нестандартных кубиков
- 7 различных сценариев
- 4 персонажа
- 16 Карты зверей
- 8 Стартовые предметы
- 30 Карты изобретений
- 1 карта «Обустройство лагеря»
- Различные деревянные жетоны
Если у вас еще нет копии, обязательно поищите копию Второго издания. Он был полностью обновлен и переиздан Z-Man Games. Это выглядит просто фантастически.
Есть деревянные жетоны ресурсов, которые поставляются со Вторым изданием и являются значительным улучшением по сравнению с Первым изданием. Их легко идентифицировать, и они добавляют игре веселья, поскольку остров пытается вас убить.
Свод правил, как я уже упоминал ранее, тоже был переработан. Хотя я бы не сказал, что это особенно просто взять , он намного яснее и организованнее, чем Первое издание.
Плата больше, чем вы думаете. Фотографии не передают это должным образом. Эта штука огромная и вмещает все трекеры и точки вместе с картой. Карта — это (что удивительно) лишь небольшая часть того, что происходит на доске.
Все карты сделаны красиво, и все изображения просто фантастические. Мне действительно это нравится. Доски персонажей сделаны из картона приличного качества, поэтому я не особо беспокоюсь о деформациях. Каждая доска персонажей двусторонняя для мужских и женских персонажей, поэтому никто не чувствует себя обделенным.
Единственная проблема с компонентами — это хранилище. В центре коробки есть обычная большая зияющая дыра. Организаторов нет. ААААА !! Если вы не такой чудак, как я, и хранение в ящиках вас не беспокоит, не беспокойтесь об этом. Если вы такой чудак, как я, у вас будут мешочки и банки разного размера, готовые для хранения всех компонентов, потому что в коробке действительно нет ничего, что помогло бы с хранением.
Как играть Робинзон Крузо
«Но поскольку злоупотребленное процветание часто превращается в самое средство наших величайших невзгод, так было и со мной.―Дэниел Дефо, Робинзон Крузо
Здесь есть что посмотреть, и я не смогу все осмыслить. Я предлагаю получить копию книги правил второго издания. Все намного яснее и в целом написано лучше, чем первое издание. В первом издании было несколько двусмысленностей, которые оставляли на усмотрение интерпретации. Даже если вам удастся получить копию игры первого издания по дешевке, вы все равно можете загрузить книгу правил второго издания, которая, вероятно, будет вам полезнее.
Каждый раз, когда вы играете, вам нужно будет выбирать сценарий. В игре есть 8 различных сценариев, и на самом деле есть несколько забавных сценариев, созданных фанатами, которые можно найти в Интернете. Кто-то даже сделал вариант острова зомби. Не знаю, нужен ли нам сценарий зомби, но он есть.
В каждом сценарии будет свой набор условий и целей победы. Игра состоит из раундов, каждый раунд состоит из 6 фаз:
- Событие
- Мораль
- Производство
- Действие
- Погода
- Ночь
Событие
После первого раунда каждый раунд начинается с карты события.Вы берете карту, а затем применяете все эффекты карты. Сначала это будут просто события. По мере розыгрыша карт исследования некоторые из них могут быть добавлены в колоду событий. Они представляют собой вещи, которые начинают идти не так, как надо, а затем, когда они извлекаются из колоды событий, они на самом деле начинают идти не так, как надо.
Например, у вас может быть исследование, в ходе которого вы обнаружите, что ваше убежище имеет серьезные структурные недостатки. Затем эта карта будет добавлена в колоду событий, и если вы не отремонтируете свое убежище к тому времени, когда оно снова появится, БУМ , ваше убежище рухнет.
Боевой дух
В Робинзоне Крузо очень важен боевой дух. Полагаю, то же самое можно сказать и о реальной жизни.
Мораль проверяется сразу после разыгрывания карт событий. Высокий моральный дух может быть большим преимуществом, а низкий — вредным.
Счетчик морального духа отслеживает текущий боевой дух. Если он высокий, игроки получат жетоны решимости. Если он низкий, они потеряют количество жетонов решимости, указанное на трекере.
Если вы теряете больше жетонов решимости, чем имеете на самом деле, разница учитывается в ранах.Всегда хорошо заботиться о своем психическом здоровье. Это подсказка для жизни и в играх.
Производство
Переходим к хорошему! Ваш лагерь будет каждый ход генерировать ресурсы.
Действие
Здесь происходит все действие… так сказать. Большая часть игры проходит на этом этапе, и это довольно обширный этап.
Фаза действий — это когда игроки распределяют свои жетоны действий. Есть несколько вариантов, и игрокам нужно будет назначить только 2 боевых персонажей.Совершенно необходимо, чтобы все работали вместе, чтобы обеспечить выживание всех.
Можно предпринять 7 действий:
- Угрозы: Когда вы тянете карты событий, на каждой карте будут бонусы. Вы можете назначить свои пешки этим картам, чтобы получить эти бонусы, но, что более важно, разыгрывание этих карт предотвратит появление плохих вещей на карте. Не игнорируйте свои угрозы, иначе они вызовут головную боль, которую вы не сможете игнорировать.
- Охота: Пора отправиться в джунгли и поохотиться. Встречайте мясо, как говорит Дуглас Адамс. Однако будьте осторожны. Если вам не удастся победить зверя, охотник станет жертвой. Если вам не удастся успешно завершить охоту, ваш персонаж получит ранение, а вы все равно будете голодны.
- Дом: Это один из аспектов оригинального романа, который меня очаровал. Изобретательность и настойчивость Робинсона перед лицом невзгод воодушевили многих, когда я был ребенком, на моем заднем дворе создавали ветку водяного колеса и хижины.Вы тоже можете попытаться построить что-то из ничего, превратив собранные ресурсы в убежища и оборону. Вы также сможете взять то, что вы узнали, а затем создать полезный предмет, используя свои знания. Как и все в этой игре, это не так просто, как сказать: «Я хочу построить вещь». Всегда есть шанс на неудачу, а за неудачей следует болезненное наказание. Этого штрафа можно полностью избежать, поставив на строительство 2 пешки. С приятелем все проще.Если есть только одна пешка действия, вам нужно будет бросить серию кубиков, которые могут потерпеть неудачу. Итак, вопрос: «Тебе повезло, панк?».
- Сбор: По мере того, как вы исследуете другие плитки, вы заметите, что в вашем лагере не будет абсолютно всего, вам понадобится, чтобы ваша группа выживших прожила ночь. Придется собирать ресурсы из других локаций. Сбор позволит вам выйти на ранее исследованные плитки и собрать ресурсы.
- Исследование: Исследование позволяет игрокам открывать новые разделы карты. Как и в случае со строительством, есть вероятность неудачи. Если размещена только одна фишка действия, вам нужно будет перепрыгнуть через несколько обручей, чтобы убедиться, что исследование прошло успешно. Помните, что я сказал ранее? «С приятелем все проще». Если вы ведете поиск с помощью двух пешек, то исследование будет успешным, так что снова нужно выбрать безопасность, а не риск. Эти действия достаточно ограничены, без удвоения одного действия.
- Организация лагеря: Организация лагеря — неплохая идея. Взбейте подушки из листьев, расставьте кучу камней и пересчитайте свои пустые шкуры для воды. А если серьезно, то организация лагеря помогает двояко. Каждое действие, совершаемое здесь, повышает боевой дух на 1 и позволяет игрокам получить 2 жетона определений.
- Отдыхает: Если вам действительно больно и вы не можете рисковать смертью игрока, вы можете потратить его очки действия на отдых в лагере. Каждое очко действия, направленное на отдых, излечит персонажа на 1 здоровье.
Погода
Это, наверное, один из самых сложных аспектов игры, потому что с плохой погодой мало что можно поделать.
Погодная механика — один из самых жестоких аспектов игры. По сути, в любой момент вы можете быть сбиты с толку и потерять значительный прогресс из-за плохой погоды.
Ночь
Время расслабиться. Игроки могут разбить свой лагерь на новом тайле, съесть немного еды (надеюсь) и немного расслабиться, прежде чем все это повторится завтра снова.
Жетоны решимости
Итак, я уже несколько раз упоминал жетоны решимости и никогда не говорил точно, для чего они нужны. У каждого персонажа есть свой набор специальных способностей, которые они могут использовать. Жетоны решимости необходимы для фактического использования каждой способности. Вам нужно будет поддерживать высокий боевой дух, если вы хотите использовать свои бонусные способности. Если боевой дух упадет, игроки начнут терять жетоны решимости каждый ход, что сделает все еще сложнее.
Ваша первая игра о Робинзоне Крузо
«Итак, я покинул остров 19 декабря, как я обнаружил по судовым отчетам, в 1686 году, после того как я пробыл на нем двадцать восемь лет, два месяца и девятнадцать дней». ―Дэниел Дефо, Робинзон Крузо
Во время вашей первой игры вы почувствуете, что Бильбо Бэггинс отправляется в свое первое приключение. К тому времени, как вы закончите, вы почувствуете, что буквально потерпели кораблекрушение. Робинзон Крузо не любит ударов.
Сценарий 1 рекомендуется для начинающих. Это стандартная ситуация «отвержения». Вам нужно продержаться на острове достаточно долго, чтобы подать сигнал кораблю о спасении.
Это довольно простой сценарий, который не бросает в вас ничего особенно неприятного, просто обычные неприятности, которые идут в комплекте с игрой.
Цель состоит в том, чтобы построить поленницу и иметь возможность зажечь ее не позднее 12-го хода. Если вам удастся дожить до 10 раунда и у вас будет огонь и дрова, вы выиграете.В противном случае у вас еще есть до 12 раунда, чтобы выполнить цель.
Плюсы и минусы
«Мы выпили ром, и я забыл свое обещание Богу». ―Дэниел Дефо, Робинзон Крузо
Плюсов:
- Фантастическая тема
- Обложка второго издания
- Свод правил второго издания
Мне лично нравятся эта тема и иллюстрации. Я впервые прочитал простую сокращенную версию Робинзона Крузо во 2-м классе, и она быстро стала одной из моих любимых книг.Это определенно ответственно за мою любовь к литературе «Человек против природы». Это хорошо работает как совместная игра, и когда вам действительно удается победить, это совсем не пустая победа.
Z-Man Games переиздали Робинзона Крузо во втором издании, которое устраняет многие жалобы людей на оригинальную игру. Свод правил был полностью переписан, что стало намного проще для понимания, и многие правила были уточнены.
Минусы:
- Дорогой Господь, это сложно
- Синдром альфа-геймера
Хорошо, я могу быть немного чрезмерно драматичным с ДОРОГОЙ ГОСПОДЬ, ЭТО ТРУДНО , но игра не из легких для любого воображения.Буквально все в игре может потерпеть неудачу или пойти не так в какой-то момент во время игры, и просто не хватает действий, чтобы построить идеальный лагерь на острове Гиллиган. Этого просто не произойдет. Однако в игре можно выиграть, и она предлагает невероятную задачу, которая заставляет игроков работать вместе. Если все не на одной волне, есть вероятность, что на острове вас захватят.
Это подводит меня к следующему пункту: Alpha Gamer. Робинзон Крузо призван выдвинуть Alpha Gamer на передний план.Если игроки не работают вместе для достижения общей цели, вы почти гарантированно проиграете. Если все игроки имеют одинаковый уровень навыков, это не так распространено, потому что все либо учатся вместе, либо все имеют представление о том, что нужно сделать. Когда у вас есть один игрок, который более опытен, чем другие, вы начнете видеть всплывающее окно альфа-игрока. Пока все в восторге от приключений и их первого путешествия в неизведанное, опытный игрок будет кричать о скрытых опасностях, боевом духе, еде и веревке.
Лично я считаю, что веселее умереть вместе и изучить игру в том же темпе, что и группа, чем просто побеждать.
Помните: «Путешествие до пункта назначения».
Робинзон Крузо Обзор (TL; DR)
Робинзон Крузо — это кооперативная игра для 1-4 игроков.
Это тематическая игра на выживание, очень сложная и неумолимая.
Он отлично играет в одиночку, но при игре в группе лучше всего играть с группой игроков с одинаковым уровнем навыков.Если у игроков разные уровни навыков, то альфа-игрок обычно заканчивает метагеймингом и диктует всем движения.
Заключение: Вердикт?
«Я считаю, что ни один несчастный молодой авантюрист никогда не начинался раньше и не продолжался дольше, чем я». ―Дэниел Дефо, Робинзон Крузо
Я люблю кооперативные игры, а о, мальчик — это круто. В некоторых совместных играх каждый игрок работает над достижением общей цели, но по большей части то, как они будут добиваться этой цели, полностью зависит от них.
С Робинзоном Крузо вы буквально чувствуете , как будто вы потерпели кораблекрушение на необитаемом острове. Если у вас есть один парень, который постоянно блуждает и просто делает что-то без согласия группы, ваши шансы на выживание значительно упадут.
Игра мне очень нравится, и, возможно, стоит попросить одного из членов группы быть более опытным игроком, чтобы помочь разобраться в правилах. Только убедитесь, что они не слишком властны. Он очень легко может превратиться в трех человек за столом, передвигающих пешки за четвертого.
Но пусть это вас не смущает. Здесь есть безумное, что нужно исследовать, и больше, чем несколько эпических моментов выживания. Я едва прикоснулся к этому обзору. В этой игре происходит гораздо больше, чем я мог бы охватить в одной статье.
Если у вас нет расслабленного, опытного игрока, вам обязательно нужно попробовать свою первую игру с игроками того же уровня опыта, что и вы.
Робинзон Крузо: Приключения на Проклятом острове- Сложная кооперативная настольная игра для 1 — 4 игроков, возрастом 14+, с…
- Отлично, чтобы играть с семьей или наслаждаться одиночной стратегической игрой.
- Семь различных сценариев обеспечивают захватывающий и высокотематический …
Что вы думаете о Робинзоне Крузо? Я что-нибудь пропустил? Оставьте комментарий ниже и дайте нам знать.
Feldherr Организатор Робинзона Крузо и расширения «Путешествие Бигля» | The Game Doctors — Аксессуары для настольных игр
- Набор помещается в оригинальную коробку основной игры «Робинзон Крузо: Приключения на проклятом острове» в среднем квадратном формате (29.7 x 29,7 x 7,1 см / 11,70 x 11,70 x 2,80 дюйма)
- Вкладыш из прочного пластика предлагает место для всех маркеров, карточек и жетонов из базовой коробки и расширения «Путешествие Бигля».
- Крышка выступает прибл. 8 мм
- Поддерживает конверты для карт премиум-класса (макс. Внешний размер 68 x 95 мм и 48 x 73 мм)
- Общий размер: 285 x 285 x 67 мм
- Сборка не требуется. Непосредственно готовы к игре.
Омытые на берегу твои карманы пусты.Но, пытаясь выжить в неизведанной пустыне, вы быстро начинаете собирать вещи: множество карт, тайлы приключений и островов, еду и дерево, фишки, жетоны чисел, жетоны погоды и ярлыки, а также намного больше. Этот органайзер Feldherr приходит на помощь и помогает вам содержать лагерь в джунглях в чистоте.
Органайзер для курсора Robinson состоит из 11 лотков. Три держателя карт остаются в коробке. Восемь держателей токенов можно вынуть из коробки и расположить на столе.
Три держателя карт: Карты основной игры и расширения подходят с защитными рукавами или без них.
Держатель жетона 1: восемь тайлов островов.
Держатель жетона 2: три тайла острова и три круглых жетона приключений.
Держатель жетона 3: кубики и пешки действия, цветные маркеры.
Держатель жетонов 4: Все меньшие жетоны из основной игры, кроме жетонов с числами.
Держатель жетона 5: Круглый маркер, нестандартные деревянные маркеры ресурсов, маркеры ран, а также корабль и пешка Дарвина из дополнения.
Держатель жетона 6: шесть тайлов локаций корабля, три жетона островков, шесть жетонов загадок, три жетона Дарвина, два жетона весла и жетон хода из расширения «Бигль», а также 22 жетона открытий из основной игры.
Держатель жетонов 7: Все маленькие жетоны из дополнения.
Держатель жетонов 8: Место для шести красных жетонов с цифрами и жетона мешка из дополнения, а также шести жетонов с цифрами из основной игры.
Когда все держатели жетонов помещены в коробку, сначала в центр помещаются планы и доски гончей, затем доски персонажей и, наконец, игровое поле и книга правил. Картонная крышка выступает примерно на 8 мм.
Робинзон Крузо был переработан и распространен различными издателями с момента его выпуска в 2012 году. Иногда это приводило к значительным различиям между компонентами. Самым очевидным отличием был дизайн коробки: в Германии коробка была квадратной, но во многих других странах прямоугольной.
Наш органайзер предназначен для квадратного издания (формат Medium Square — 29,7 x 29,7 x 7,1 см / 11,7 x 11,7 x 2,80 дюйма).
Не подходит для альтернативных, более крупных ресурсных камней сундуков с сокровищами!
Характеристики держателя токена и держателя карты:
- термопластик
- готов к использованию — сборка не требуется
- Напечатано на 3D-принтере в Германии
Как и для всех моделей, напечатанных на 3D-принтере, могут возникать незначительные дефекты.Изображения продуктов являются лишь примерами того, как может выглядеть готовый продукт. Цвета могут отличаться. Вся продукция поставляется неокрашенной.
Робинзон Крузо: Приключения на Проклятом острове — Загадочные истории
Робинзон Крузо: Приключения на Проклятом острове до сих пор остается одним из лучших примеров совместных настольных игр, в которых тема неотделима от игрового процесса.
Игра на выживание сложна и неумолима, но победа обычно вызывает аплодисменты, вздохи облегчения и удары кулаками.Благодаря сильным тематическим связям, игровой процесс Робинзона Крузо основан на нескольких сценариях выживания на острове, завершение которых по сути завершает игру — хотя это может занять некоторое время, что делает реиграбельность довольно хорошей. Это до тех пор, пока, конечно, не будут добавлены новые. Именно здесь вступает в игру второе расширение игры Mystery Tales, предлагающее совершенно новый режим «ужасов» и полномасштабную кампанию с прогрессом в нескольких прохождениях.
В коробке множество новых сценариев, карт, событий и сокровищ, которые будут приносить одно бедствие за другим в и без того не очень идиллическую островную жизнь.Режим ужасов особенно сложен, добавляя в игру больше сверхъестественных элементов.
Кампания явно вдохновлена унаследованными играми, в ней переплетаются повествовательные перерывы в игровой процесс и позволяют игрокам принимать решения по сюжету. Тем не менее, это немного недоделанный, не полностью посвященный поворотам сюжета, постоянным изменениям или даже феерии секретных карт, спрятанных в коробке, которую вы, возможно, ожидали от этого жанра.
Что больше всего удивляет, так это то, как мало в базовой игре фактически используется расширение.Персонажи и большинство колод заменены, а не объединены, по сути полностью отделяя Mystery Tales от оригинального Робинзона Крузо. В игре, в которой уже есть много битов, это означает намного больше битов, что приводит к более длительной настройке и организации.
Если вы любите Робинзона Крузо, трудно не радоваться его большему количеству, особенно когда он содержит несколько свежих и забавных поворотов игрового процесса. Хотя остается самой большой загадкой, как на рыбалке и охоте на попугаев можно получить бананы.
АЛЕКСКАЯ СОНЕЧКИНА
ИГРАТЬ? ДА
Контент продолжается после рекламы
Дизайнер: Джоанна Киянка, Игнаций Тржевич
Автор: Винсент Дютрейт
КУПИТЬ СВОЮ КОПИЮ
Этот обзор был впервые опубликован в июльском выпуске журнала Tabletop Gaming за 2019 год. Получите последний выпуск самого быстрорастущего игрового журнала Великобритании в печатном или электронном виде здесь или подпишитесь, чтобы не пропустить ни одного выпуска.
Завершите игру качественной легкой вставкой из
Совместимость с Робинзоном Крузо® и Путешествием Бигля Том. 1 ® расширение.
13,50 €
купить сейчасOne Mechanic Review: Робинзон Крузо
Робинзон Крузо, его колода событий и следствие
Я решил начать серию, в которой я беру игры из своей коллекции и думаю о них через одну механику, которая, как мне кажется, определяет их.Я начинаю с Робинзона Крузо.
Робинзон Крузо — отличная игра по ряду причин, но определяющая тема игры — последствия. Я считаю, что это первая кооперативная игра, в которой действительно правильно учтены последствия, что делает ее лучшей игрой в жанре. По своей сути, Robinson — карточный флиппер, как и многие кооперативы, но добавление предсказуемых (и часто предотвратимых) последствий к выбору отличает его. Вы можете увидеть это в Pandemic , посмотрев на верхнюю колоду, но я утверждаю, что здесь он усовершенствован.
Ни одна часть игры не воплощает тему лучше, чем механика колоды событий. Колода событий имеет две характеристики, которые определяют выбор типа «что происходит, то получается». Во-первых, карты событий, полученные во время приключений, берутся из их колод и повторно вводятся в колоду событий после того, как они были разыграны. Это вводит в игру некоторую критическую скорость и, в частности, определяет сильно меняющиеся субнарративы, уникальные для каждой игры, в дополнение к метанарративам, определяемым общей целью.Вернется ли зверь, который нападает на меня? Развалится ли шаткая хижина, которую я построил из плохого дерева, прежде чем я покину остров? Ключевой частью этой механики является то, что иногда ответ на эти вопросы не . Дизайнер Игнаций Тржевичек мудро заставил игрока часто тасовать эти карты и внес возможность того, что эти карты не будут появляться снова, оказавшись внизу колоды событий. Игроку нужно решить, готовиться ли, рискнуть и как играть, когда наступят последствия.Делая эти проблемы связанными с предложением риска и вознаграждения, становится ощутимым напряжение.
Во-вторых, все события стиля сюжета имеют мгновенный эффект и, если оставить их без внимания, можно предотвратить позже. Мгновенный эффект — это та же механика, которую вы знаете и ненавидите / любите в таких играх, как Arkham Horror . Гениальность системы, однако, состоит в том, чтобы сделать все более поздние события предотвратимыми и, кроме того, дать вам разумный, но ограниченный временной интервал в несколько ходов для их улучшения. Опять же, это вводит в игру дополнительные сюжеты ниже метанарратива о том, как покинуть остров или противостоять каннибалам.Более того, практически все события, которые можно предотвратить, связаны с системой изобретения. Предотвращение проблем в будущем — это не просто вопрос траты драгоценного времени (трудоустройство рабочего), но, по сути, часто требуется несколько поворотов скремблирования, чтобы создать правильное изобретение, прежде чем решать проблему с рабочим. Вы всегда можете сказать кому-то, кто раньше не играл в игру, посмотрев, построит ли он лопату в первые два хода. Совмещение нескольких ближайших и долгосрочных целей делает «Робинзона Крузо» более богатой совместной игрой, чем любая из тех, в которые я играл, и способствует дополнительному вкладу игрока и творчеству в отношении порядка и метода решения проблем.
Играя со следствием с помощью новой механики колоды событий, Робинзон Крузо строит повествование, не навязывая его произвольно игрокам. Вместо этого он создает повествование и напряжение с течением времени, давая игроку возможность повлиять на его собственную историю. Это также дает каждой игре несколько сюжетных нитей, идущих под общей целью, что значительно обогащает игру.
Робинзон Крузо — Die Fahrt der Beagle Testreview & Kundenmeinungen
Die Fahrt der Beagle ist ebenso eine Erweiterung wie sie gleichzeitig auch keine ist.Alles klar? Нун, eigentlich haben wir es hier nicht mit einer Erweiterung zu tun, sondern mit einem auf den Basiskomponenten aufbauenden eigenständigen Spiel. Робинзон Крузо война вестерн! Чарльз Дарвин великолепен! Doch alles schön der Reihe nach … Das Spielmaterial
Wie bereits das Grundspiel besticht auch Die Fahrt der Beagle durch umfangreiches und hochwertig beschaffenes Spielmaterial. Besonders hervorzuheben ist die doppelseitig bedruckte Schiffstafel und vor allm die Kabinentafel, die der Ausstattung einer Historischen Schiffskabine äußerst liebevoll und bis ins kleinste Деталь nachempfunden ist.Während auf der Schiffstafel der HMS Beagle sowohl Beschädigungen als auch Reparatur-Fortschritte zugeordnet werden, dient die Kabinentafel dazu, bereits errungene Szenarien-Erfolge in den Bereichen Messages, und Béreichen, und Bereichen, Fossilien «und» Stammesgeheimnisse «festzuhalten.
Das dem Spiel beiliegende Kampagnenbuch ist ein zwölfseitiges, aus robusten Kartonage-Blättern bestehendes Ringbuch в качественном einzigartiger Ausführung! In diesem Büchlein sind auf je einer Doppelseite all fünf Szenarien beschrieben, deren spezifische Besonderheiten aufgelistet und es finden sich darin auch разнообразных отдельных Siegpunktleisten и Ablageflächen für im jeweiligentes Szenario ben.
Die Erweiterung liefert zudem eine Vielzahl von Karten und Pappmarkern, geht mit Holz-Komponenten im Vergleich zum Grundspiel aber sehr sparsam um. Es finden sich zwei neue Charaktertafeln (Charles Darwin und Missionar / in), die mit überaus hilfreichen besonderen Fähigkeiten aufwarten. Mehr als hoch anzurechnen ist der Robinson Crusoe -Reihe, dass nach wie völlig auf den Einsatz von Plastik-Materialien verzichtet wird.
Der Kampagnen-Modus
Anders als im Grundspiel, in dem es galt, einzelne und voneinander unabhängige Szenarien zu einem guten Ende zu rideen, entwirft agle Fahrt6 der Bemen.Diese Kampagne start mit dem Szenario «Erforschen und Sammeln» , in dem die unbekannten Tier- und Pflanzenwelten einer fernen Pazifikinsel katalogisiert und einzelne Exemplare der dortigen Flora und Fauna eingesammelt werden. Ist dies geschafft, leitet ein aufziehender Sturm, der die HMS Beagle schwer beschädigt, direkt zum zweiten Szenario «Reparieren und Vorräte auffüllen» über. Hier gilt es, die am Schiff entstandenen Sturmschäden zu beheben und Ersatz für die im Unwetter verloren gegangenen Frischwasser-Vorräte zu beschaffen.Im dritten Szenario «Hydrographische Forschungsmission» ist es unsere Aufgabe, die wieder seetüchtige Beagle sicher durch die Ausläufer des immer noch tobenden Sturmtiefs zu manövrieren, während gälinzenfürzeitungen, während gälinzünschungeneris, während gälinzenfürzeiten. Schließlich ankert die Beagle im Szenario «Insel der Eingeborenen» in der ruhigen Bucht eines bewohnten Eilandes. Dort gilt es, die Lebensweise eines Eingeborenen-Stammes zu studieren, ehe es im fünften Szenario «Auf dem Heimweg» endlich darum geht, Richtung Heimathafen aufzubrechen.Während nach der lange Reise und den großen Entbehrungen Krankheiten unter der Besatzung ausbrechen, drohen unterdessen an Bord die gesammelten biologischen Proben und Pflanzen zu verkümmern und zu verwelken. Der Erfolg der Forschungsmission steht nun auf Messers Schneide!
Der Kampagnen-Modus baut auf die im jeweils davor gespielten Szenario erreichten Erfolge auf. All diese Erfolge liefern sogenannte «Wissenspunkte». Nach der erfolgreichen Absolvierung des fünften und letzten Szenarios ist das Spiel zwar gewonnen — wie erfolgreich man dabei aber tatsächlich war, lässt sich erst zu diesem Zeitpunkt anhand einer Wertungstabelle could.Konnte man die fünf Szenarien durchspielen ohne auch nur eines davon wiederholen zu müssen, so gibt es dafür noch zusätzliche Bonus-Wissenspunkte.
Das Regelheft bietet zwar die Möglichkeit, die Szenarien auch einzeln zu spielen. Dies läuft Allerdings der Grundidee entgegen und nimmt dem Gesamterlebnis viel von dessen Atmosphäre. Der Spaß an der Sache ist es, die komplett zusammenhängende Kampagne zu bewältigen und sich so als wichtigen und unverzichtbaren Teil der Besatzung eines geschichtsträchtigen Schiffes zu Begreifen.Девиз «Mittendrin statt nur dabei» lautet hier das alles überstrahlende!
Der Spielablauf
Der Spielablauf unterscheidet sich im Detail teilweise recht deutlich von jenem des Basisspiels. Vor allem im dritten Szenario «Hydrographische Forschungsmission» wird das Grundprinzip der Insel-Erkundung vollständig über Bord geworfen. In diesem Abenteuer wird ein kleines Holzschiffchen vorbei an Archipelen und tückischen Untiefen gesteuert. Wieder andere Szenarien wie «Erforschen und Sammeln» und «Insel der Eingeborenen» sind nach dem vertrauten Muster des Vorläufers gestrickt.Insgesamt bleibt das Grundprinzip der Abläufe jedenfalls soweit unverändert, dass diese im Spielbericht zum Grundspiel Робинзон Крузо — Abenteuer auf der verfluchten Insel nachgelesenwerk.
Робинзон Крузо: Приключения на Проклятом острове Обзор
Год : 2012 | Игроки : 1-4 | Минуты : 90+ | Возраст : 14+
Этот обзор Робинзона Крузо был сделан после шести раз прохождения игры.
Что такое Робинзон Крузо?
Робинзон Крузо: Приключения на Проклятом острове — это совместная приключенческая игра, в которой игроки терпят кораблекрушение на необитаемом острове. Помимо более общих предметов первой необходимости для выживания (укрытие, еда, оружие), игроки также узнают благодаря своим решениям и открытиям, что этот остров таит в себе множество загадок.
Робинзон Крузо был разработан Игнацием Тржевичеком и опубликован Portal Games.
Робинзон Крузо Геймплей
Настройка Робинзона Крузо состоит из множества шагов, но самый важный — это выбор одного из шести сценариев (семь сценариев в последней версии).Каждый сценарий разыгрывается по-своему и имеет свой набор уникальных целей.
Готовясь к игре в Робинзона Крузо, игроки могут выбрать роль повара, плотника, исследователя или солдата. Каждый персонаж играет немного по-своему, так как у них разные уровни морали / жизни, особые способности и стартовое снаряжение. У команды также есть собственный трекер морального духа, который может усложнить игру, если он слишком низкий, или помочь игрокам использовать свои способности, если он будет поддерживаться.
В каждом раунде игры шесть фаз: Событие, Боевой дух, Производство, Действие, Погода и Ночь.Три разных набора кубиков используются для каждого из трех действий в игре (строительство, сбор и исследование). Кубики скажут вам, было ли действие успешным (успех, ранение или приключение) или нет.
Строительство очень важно в этой игре. Вы должны строить лагеря, чтобы не получать урон от элементов, вы наращиваете силу своего оружия, чтобы иметь возможность справляться с животными, с которыми вы сталкиваетесь, и вы должны строить другие предметы, которые помогут вам остаться в живых на острове.
Игроки делают свой собственный выбор, играя в Робинзона Крузо, что делает игру уникальной и сложной для освоения. Например, в один прекрасный день вы можете переехать в другую часть острова и сразиться с медведем, а в другой день вы сосредоточитесь на повышении боевого духа команды.
Если один игрок скончается от ран во время игры, то проиграет вся команда. Вы также проигрываете, когда не можете вовремя выполнить цели выбранного сценария.
Это просто обзор того, как играть в Робинзона Крузо.Если вы хотите прочитать все правила, ознакомьтесь с официальным сборником правил Робинзона Крузо (PDF).
Плюсы
- Мне невероятно, насколько тематичен Робинзон Крузо! Это одно из тех переживаний, которые заставляют вас пролетать 2-3 часа. Пожалуйста, дайте нам знать, если вы знаете более тематическую игру, чем эта, потому что мы определенно хотим поиграть в нее!
- Я не думаю, что этой игре нужно несколько сценариев, но она настолько крута, что они есть.Но не волнуйтесь, легко начать новый сценарий, если вы знаете основные правила. Каждый добавляет несколько новых целей и несколько изменений правил.
- В «Робинзоне Крузо» так много повторов, что практически невозможно сыграть в одну и ту же игру дважды. Мало того, что есть несколько сценариев на выбор, но и броски кубиков и колоды карт затрудняют предсказать, с чем вы столкнетесь. Действительно, каждый раз, когда вы играете, это действительно новая история.
- Случайность игральных костей и карт имеет смысл в этой игре.Это работает, потому что это приключенческая игра, и в этих сценариях вы не знаете, что было прямо за углом. Вы не знаете, придется ли вам драться с большим животным или сможете добыть все необходимое, чтобы пережить ночь.
- Я большой поклонник внешнего вида Робинзона Крузо. Поначалу немного пугает видеть все эти компоненты на плате и вокруг нее, но это также те вещи, которые позволяют легко погрузиться в тему.
- Очень здорово, как в Робинзон Крузо реализовано размещение рабочих.У вас всего несколько рабочих, но вы можете отправить их в разные места на доске и выполнять действия, которые вам нужны, чтобы помочь команде (надеюсь) победить. Строить в этой игре так весело и интересно!
- Каждый персонаж чувствует себя совершенно иначе. Все они обладают множеством уникальных специальных способностей, которые помогают игрокам понять, на что им следует обращать внимание на протяжении всей игры. Солдат хорошо охотится, плотник мастерит, чинит и т. Д.
Минусы
- Я определенно рекомендую новым игрокам взглянуть на эту шпаргалку на BGG.Это значительно упрощает прохождение каждой фазы игры. В игре есть симпатичная книга правил, но в ней нелегко ориентироваться. (, обновление : в последней редакции свод правил намного лучше, и к нему прилагается хороший справочный лист)
- Эта игра очень сложная . Некоторых это оттолкнет, но моя группа любит более жесткие кооперативы. Не знаю, сложен ли Робинзон Крузо так же сложно, как Ghost Stories, но проигрыши определенно бьют по вам сильнее, потому что игры намного длиннее, и вы вкладываете в них столько усилий.
Последние мысли
Возможно, это не лучший выбор, если вы новичок в совместных настольных играх, но «Робинзон Крузо: приключения на проклятом острове» — чрезвычайно увлекательная игра для тех, кто дает себе время познакомиться с ней. Это любимая настольная кооперативная игра моей группы, и второе место ей пока не близко.
Всем, кто любит игры на выживание и / или приключения, должно понравиться то, что предлагает эта игра. Вы действительно чувствуете себя на загадочном острове, и всем приходится работать вместе, чтобы выжить.Это очень сложно и примерно так же тематично, как и совместные настольные игры. Я никогда не знал, что мне нужна настольная игра «Робинзон Крузо», но я очень рад, что случайно решил попробовать ее несколько лет назад!
Обновление : Добавлены изображения из последней версии игры и обновлены все ссылки.
Обновление 2 : Робинзон Крузо был добавлен в список лучших приключенческих настольных игр!
Робинзон Крузо Ссылки
BGG | Amazon | CoolStuffInc | eBay
Спасибо, что нашли время прочитать наш обзор «Робинзон Крузо: Приключения на Проклятом острове»! Чтобы быть в курсе всех новостей о совместных настольных играх, подпишитесь на нас в Twitter, Facebook или через RSS.