Правила свинтуса: Игрология | Свинтус

Содержание

Настольная игра Свинтус — обзор правил, отзывы

Сначала немного вступительных слов про игру «Свинтус». Это первая игра, которую я купил, после долгого перерыва в настольных играх. Делаю акцент на слове долгого, это был действительно долгий перерыв в настольных играх (об этом я писал в одной из предыдущих статей), это были годы или десятилетия тотального забвения. На тот момент настольных игр почти не было в моей жизни.

Я покупал эту красочную коробку со свиньями осторожно, с недоверием, я ещё не знал, что она нам принесёт, ведь мы, начинающие настольщики — люди недоверчивые и предвзятые. Как нам казалось, ничто не может нас развеселить и поднять настроение, это же всего лишь какая-то коробка с картами. Игрушка для детей… Ну, обо всём по порядку

В моём случае имеется такая вот мягкая коробка. В отличие от многих игр, Свинтус поставляется в относительно мелкой упаковке. Что есть хорошо. Ничего лишнего: коробочка, карты, правила. Всё.

Факт! Редко какие игры поставляются в таких компактных упаковках. В нашем случае, Свинтус — идеал. Он компактен, красив и азартен. И самое главное — стоит не дорого.

Почему я на этом делаю акцент? Многие производители игр для колоды карт изготавливают огроменную коробку, за которую тоже надо платить. Практически, мы платим за воздух и лишний картон, который предназначен привлекать наше внимание. В случае со Свинтусом, количество упаковочного картона минимально, размеры минимальны, цена снижена до абсолютно приемлемой. Это мне нравится!


Вот такой комплект поставки: коробочка, 2 колоды карт, правила.

Что ещё очень важно? В комплекте игры присутствует 2 колоды с одинаковыми картами! В правилах указано, что колоды нужно перемешивать, чтобы добавить некоторые нюансы, но мы до сих пор играем одной колодой. Отлично получается играть до шести человек, недостатка в азарте и игровой динамике не замечаем. Всё также весело и задороно и ещё одна абсолютно новая колода в запасе!

Ещё раз сделаю упоминание, что я делаю обзор на игру Свинтус с одной колодой. Такой вариант в нашей компании кажется лаконичным и менее запутанным: карт не очень много, игра идёт быстрее, смеху и азарта нисколько не меньше. Ниже, в правилах игры Свинтус, я обязательно расскажу о правилах с обеими колодами карт, со всеми деталями и нюансами.

К сведению! Вы легко можете обходиться одной колодой карт. С ней успешно можно играть как вчетвером, так и вшестером. Вторая колода будет лежать у вас как запасная.

Колода состоит вот из таких красивых, красочных и весёлых карт 4-х цветов: жёлтый, красный, зелёный и синий. В свою очередь, набор состоит из цифровых карт с числовыми значениями от 0 до 7 и специальных карт 5 видов. С цифровыми картами всё понятно, цифры они и в Африке цифры, но на специальных картах нужно остановиться отдельно, потому что каждая зверушка на них изображённая имеет своё свойство и действие, которое создаёт весь характер и азарт в игре.


После визуального ознакомления с картами, переходим к правилам игры Свинтус.

Главной целью игры является избавление от всех карт на руке. Кто первый сбросит все карты — является победителем. Не думайте, что это будет просто, другие игроки также будут стремиться к этому и иногда подкидывать вам карты с колоды, да-да, настоящие свиньи.

На заметку! Это одна из тех игр, в которой трудно повлиять на состав карт другого игрока. Если ваш оппонент имеет прекрасную комбинацию для оконания раунда, он легко это сделает. Так что — бдите!

Если вы первый сбрасываете карты с руки — вы победитель раунда, вам начисляются очки. Они равны количеству карт на руках ваших соперников, т.е. сколько карт на руках осталось у ваших соперников, столько у вас и очков. Всё очень просто.

Цель игры предельна проста, но стоит остановиться на конечном количестве очков, т.е. до скольки очков играть. Это количество очков зависит от количества игроков в игре:

  • если вы играете вдвоём, то игра идёт до 30;
  • если в игре 3-4 человека, то — до 40;
  • если в игре 5-7 человек — до 50;
  • если в игре 8 и более человек, то игра идёт до 60 очков.

Колода карт перемешивается и каждому игроку раздаётся по 8 карт. Мы раздавали по 6, тоже хорошо играется. Если честно, то мне не понятна цифра 8, на руках слишком много карт и играть немного тяжеловато, особенно детям. Так вот, раздали всем карты. Раздающий открывает ещё одну карты с колоды и кладёт её лицевой стороной вверх — это и будет стартом игры. Далее ход переходит игроку слева, т.е. по часовой стрелке.

Свои правила! В игре нет строгих правил, поэтому небольшие отклонения в игровом процессе никаким образом не будет мешать наслаждаться игрой. Вы легко можете придумывать и вводить свои правила, затем отбирать наиболее вам понравившиеся.

В свой ход каждый игрок должен положить на карту рядом с колодой карту, но так, чтобы эта карта совпадала с последней картой в стопке по цвету или по номиналу (по цифре). Например, если в стопке верхняя карта зелёная 3, то на неё можно положить зелёную 1, зелёную 4, зелёную 7, т.е. любую зелёную карту либо тройку любого другого цвета (жёлтый, красный, синий).

Если подходящей карты на руках у игрока нет, то нужно взять из колоды верхнюю карту, вдруг есть. Если и в этом случае нет подходящей карты, то ход переходит следующему игроку. И так по кругу, пока кто-то не скинет все карты с руки. Если колода заканчивается, берётся стопка сброса, перемешивается и формируется новая колода.

Стоит остановится на этом главном моменте игры. Прежде чем игрок выложит свою предпоследнюю карту, он обязан крикнуть: «Свинтус!», если он не сделает этого, то любой игрок может поймат его на этом промахе и заставить взять с колоды дополнительные 3 карты. кстати, это очень забавный момент в игре, многие в азарте забывают кричать «Свинтус!» и таким образом упускают свою победу. Очень смешной момент.

Это тот нюанс, о котором я говорил выше, когда упоминал, что есть некоторые отличия в игре, если замешать 2 колоды. Так вот, если вы замешаете 2 колоды, то в игре будут присутствовать по 2 одинаковые карты каждого номинала. Если в ходе игры у вас на руках оказывается такая же карта, что выложили в общую стопку, вы можете перехватить ход и скинуть эту карту вне очереди.

Ну в заключение к правилам хочется добавить, что самый сок — специальные карты свиней: Хапёж, Захрапин, Полисвин, Тихохрюн, Хлопкопыт, Перехрюк. Ох какие названия. Именно эти карты заставят вас ржать как конь, злиться, пропускать ходы, набирать дополнительные карты и прочее. Пройдём коротко по этим картам, а затем я расскажу свои впечатления и рекомендации для свинтуса.

  1. Хапёж — следующий игрок должен взять из колоды дополнительные 3 карты и пропустить ход.
  2. Захрапин — следующий игрок пропускает ход.
  3. Полисвин — эту дамочку можно выложить на любую карту и заказать любую масть, т.е. цвет. Как правило, заказывают подходящую себе масть. Следующий игрок обязан выложить карту заказанного цвета.
  4. Тихохрюн — молчание золото! После выкладывания этой карты все игроки обязаны молчать до тоех пор, пока выложивший эту карту не сделает ход. Кто что-то сболтнул — берёт из колоды 2 штрафные карты.
  5. Хлопкопыт — сразу после розыгрыша этой карты все обязан быстро положить руку на стопку карт (колоду, без разницы). Кто последний это сделает, то берёт из колоды 2 штрафные карты. Мы не играем эту карту, когда приходиться играть вдвоём.
  6. Перехрюк — эта карта меняет направление игры, т.е. если игра шла по часовой стрелке, то будет против. Весело. Эту карту мы также не играем, когда приходиться играть вдвоём.

Сразу скажу, Свинтус — это улучшенный клон UNO. Свинтус намного лучше и интереснее UNO. Проверено.

Впечатления от игры самые положительные. Игра простая и незамысловатая, прекрасно зашла в нашей компании. Отлично играется с детьми, детей привлекает сама механика выкладывания карт, различные действия карт, а также прекрасные картинки и яркие сочные цвета.

Факт! Игра хорошо заходит в компании новичков. Часто люди бывают в приятном шоке, что небольшая настольная игра может твоитьь с их сознанием. Не бойтесь её предлагать своим друзьям и близким людям.

Отличная игра для любой компании, хорошо подойдёт для новичков в мире настольных игр и для незнакомых между собой людей. Правила объясняются за пару минут, а азарта и весёлых эмоций Свинтус способен принести на много партий вперёд. Маленький размер позволяет брать игру на любую вечеринку.

Также особенно привлекает её невысокая цена и 2 колоды. Как я уже говорил выше, мы играем одной колодой, вторая ещё не вскрыта, т.е. я купил 2 игры по цене одной.

Вот так о Свинтусе. О прочно прижился у нас на полке и избавляться или прекращать в него играть я не собираюсь. Напоследок вам пара фотографий с моего игрового стола и видео. До встречи!


Подложи свинью товарищу! И первым избавься от всех карт в руке. Видеообзор весёлой компанейской игры Свинтус.

Свинтус: описание, как играть, правила — Дом Игр

 Настольная игра

 От 5 лет

 От 2 до 10 игроков

 Партия от 15 до 20 мин

Описание “Свинтус”

Настольная игра “Свинтус” – веселое зрелище, подходящие и работникам офиса, и детям. С игрой “Свинтус” Вы не только от души посмеетесь, но и проверите свою внимательность.

Инвентарь “Свинтус”

  • 64 карты с цифрами
  • 48 специальных карт
  • правила игры

Правила  игры “Свинтус“

Перемешайте колоду, раздайте игрокам по 8 карт, остальные положите посредине стола. Снимите верхнюю карточку, положите лицевой стороной низ рядом с колодой. С нее начнется настольная игра “Свинтус”.

Правила игры “Свинтус” гласят – начинает игрок, сидящий справа от раздающего. Цель игры “Свинтус” – скинуть все карточки с руки. Играющий, который ходит первым, скидывает 1 или несколько карточек с руки. Их можно скидывать: номинал с руки или цвет (или и то, и то) совпадет с картой, лежащей в центре стола; например, на столе лежит зеленая пятерка, игрок может выложить пятерку любого цвета или зеленую карту любого номинала. Если подходящей “масти” нет, играющий участник тянет карточку из колоды.

Если у другого есть совпадения и по цвету и по номиналу с верхней, то он может выложить ее без очереди и перехватить себе ход в настольной игре “Свинтус”.

Правила игры “Свинтус” расскажут об особенных значениях мастей, которые нужно запомнить:

  • “Хапеж” – следующий игрок должен снять три карты и пропустить ход.
  • “Тихохрюн” – участники должны молчать пока ход снова не придет к играющему, который выкладывал этого “Тихохрюна”. Проговорился – тяни 2 карточки, как настоящий Свинтус.
  • “Перехрюк” – игра “Свинтус” идет в обратную сторону. Если выкладывается еще “Перехрюка”, круг вновь переворачивается.
  • “Захрапин” – следующий играющий участник “Свинтуса” пропускает ход.
  • “Хлопкопыт” – участники игры “Свинтус” должны положить руку на колоду. Кто сделает это последним, берет 2 карточки.
  • “Полисвин” – выкладывается в любой момент, на любой цвет. Выкладывая, назовите цвет, который нужно положить сверху. Вы можете продолжить выкладывать на нее.

Вышеуказанные масти в игре “Свинтус”, кроме “Полисвин”, выкладываются, если совпадают с верхней картой по цвету.

Выложив “Захрапин” или “Хапеж” в игре “Свинтус”, можно сыграть такой же тип  – “Захрапин” или “Хапеж”, тогда ход перейдет следующему игроку, и ему уже придется снимать 6 карточек. Но он может перевести ход, выложив карту такого же типа – и тогда игрок уже придется снимать 9 карточек. Это настоящий “Свинтус”!

Когда на руке остается 2 карточки, и сейчас выкладывается предпоследняя, нужно посмотреть на друзей презрительным взглядом и сказать “свинтус”. Если не сказали, и Вас поймали, берите в качестве штрафа 2 карты из колоды.

Освободив руки, Вы стали победителем в этой партии игры “Свинтус” и получаете очки – число очков пропорционально оставшимся картам у соперников.

А сколько понадобится очков до победы в игре “Свинтус” решайте самостоятельно.

Похожие игры

Картинки взяты с сайта igroved.ru

Автор публикации

не в сети 10 месяцев

admin

100K

Биография админа

Комментарии: 8Публикации: 548Регистрация: 17-12-2017

Настольная игра Свинтус / Обзор / Правила / Фото / Видео

Обзор настольной карточной игры Свинтус

Настольная игра Свинтус — это забавная вариация классической настольной игры Уно, которая переносит действие этой абстрактной игры в реалии обычного свинячьего офиса. Если точнее, Свинтус — это веселое переосмысление карточной Уно, подложи свинью товарищу, но не забывай при этом следить за ситуацией не только у себя на руках, но и на игровом столе.

В игре используются два типа карт, одни представляют из себя карты с цифрами, вторые — карты с картинками веселых хрюшек.  Вот вторых и стоит опасаться, но именно они и привносят игру особый задор и веселье! Ниже, в правилах игры будут подробно рассмотрены все карты.

Кто захочет купить карточную игру Свинтус

Настольная игра Свинтус предназначена для веселых компаний, ведь благодаря ей можно получить массу положительных эмоций и море удовольствия.  Что может быть лучше, чем подставить друга и подложить ему огромную свинью! Благодаря своей компактной упаковке, Свинтуса легко можно взять с собой в дорогу, будь то поездка на поезде или на машине. Правила игры довольно просты в освоении, поэтому вам не понадобится часам объяснять их, прежде чем начать играть, как и в Уно, тут все становится понятно уже в процессе первой игры!

Правила настольной игры Свинтус

Подготовка

В небольшой коробке с карточной игрой Свинтус целая куча карт и правила. Всю стопку следует тщательно перемешать и раздать каждому по 8 карт. Верхняя карта оставшейся стопки открывается и начинается игра.

Начало

Участники ходят по очереди и в свой ход разыгрывают по одной карте с руки. Карта должны быть либо с тем же числом, либо того же цвета. Если подходящей карты на руке не оказалось, игрок берет дополнительную карту и может сразу ее разыграть, если она подойдет.

Не забываем кричать Свинтус!

Перед тем, как выложить свою предпоследнюю карту, игрок должен произнести слово Свинтус, если он этого не сделает и его поймают с одной картой на руках до хода следующего игрока, он доберет еще три штуки из колоды.

Если кто-то сыграл карту, которая есть и у вас, можно сразу же выложить ее на стол, не дожидаясь своей очереди. При этом следующим будет ходить игрок, сидящий слева от вас.

Помимо этого в игре есть шесть особых карт:

  • Полисвин позволяет выбрать любой цвет игры;
  • Перехрюк меняет направление игры на противоположное;
  • Тихохрюн заставляет всех игроков за столом замолчать на один раунд. Если кто то нарушит данное правило, он получит две карты в качестве штрафа;
  • Хлопкопыт заставляет всех игроков тут же положить ладони на колоду, последний получит две штрафных карты;
  • Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход;
  • Хапеж — то же самое, что и Захрапин, только заставляет добрать еще три карты. Однако, если у игрока, против которого сыграли одну из этих двух карт есть карта того же типа, он может выложить ее и перевести эффект дальше. В случае с Хапежом, новой жертве придется добрать уже не три карты, а целых шесть.

Игра закончится, как только один из игроков сможет избавиться о своей последней карты. На этом можно закончить игру, а можно подсчитать победные очки по количеству оставшихся у оппонентов карт и продолжить до определенного количества очков или другого, заданного игроками условиями.

Игра юный свинтус карты. Настольная карточная игра свинтус. Правила настольной игры Свинтус

Популярная настольная игра «Свинтус» получила детский формат. «Юный Свинтус» — это переработанное издание «взрослого Свинтуса » с новыми иллюстрациями карт и упрошенными правилами для детей.

Ход игры

«Свинтус» — это игра на избавление от карт. В начале партии на стол выкладывается одна карта лицевой стороной наверх, а игрокам раздается по 8 карт. В свой ход вы должны выложить с руки одну карту. При этом она должна совпадать с верхней картой игровой стопки либо по цвету, либо по достоинству. Например, если на столе лежит желтая двойка, то можно сыграть любую желтую карту или двойку. Если вы не можете положить в игровую стопку нужную карты — добирайте карты из колоды, пока не получите требуемое совпадение. Размеренный ход игры переворачивается с ног на голову, когда появляются специальные карты — Хапеж, Захрапин, Полисвин, Тихохрюн, Хлопкопыт, Перехрюшка и Указявка.

Хапеж

Если вы выложили эту карту — вашему соседу не повезло. Он берет из колоды три карты и пропускает свой ход.

Захрапин

Если выложить эту карту, ваш сосед «проспит» (пропустит) свой ход.

Полисвин

Нет карты нужного цвета или достоинства? Полисвин играет за любую карту и решает эту проблему.

Тихохрюн

Если сыграть эту карту, все игроки будут молчать до тех пор, пока вы не сделаете свой следующий ход. Тому, кто нарушит это правило, придется взять из колоды две карты.

Хлопкопыт

Как только выложена эта карта, игроки должны как можно быстрее положить ладонь на колоду. Тот, кто окажется последним, берет из колоды две карты.

Перехрюшка

Эта карта меняет очередность хода. Теперь ход передается против часовой стрелки.

Указявка

Эта карта дает вам право придумать какое-нибудь новое правило игры. Все игроки будут обязаны выполнять это правило, а тот, кто забудет — берет из колоды две карты.

Цель игры

Цель игры очень проста — избавиться от всех своих карт быстрее остальных игроков.

Для кого эта игра?

«Юный Свинтус» — это очень веселая и динамичная игра для детей в возрасте от шести лет. Простые правила, неожиданные повороты событий и яркие иллюстрации понравятся любому ребенку. Присоединяйтесь к детям, играйте вместе и получайте удовольствие от общения!

Настольная игра Свинтус — это забавная вариация классической настольной игры , которая переносит действие этой абстрактной игры в реалии обычного свинячьего офиса. Если точнее, Свинтус — это веселое переосмысление карточной Уно, подложи свинью товарищу, но не забывай при этом следить за ситуацией не только у себя на руках, но и на игровом столе.

В игре используются два типа карт, одни представляют из себя карты с цифрами, вторые — карты с картинками веселых хрюшек. Вот вторых и стоит опасаться, но именно они и привносят игру особый задор и веселье! Ниже, в правилах игры будут подробно рассмотрены все карты.

Кто захочет купить карточную игру Свинтус

Настольная игра Свинтус предназначена для веселых компаний, ведь благодаря ей можно получить массу положительных эмоций и море удовольствия. Что может быть лучше, чем подставить друга и подложить ему огромную свинью! Благодаря своей компактной упаковке, Свинтуса легко можно взять с собой в дорогу, будь то поездка на поезде или на машине. Правила игры довольно просты в освоении, поэтому вам не понадобится часам объяснять их, прежде чем начать играть, как и в Уно, тут все становится понятно уже в процессе первой игры!

Правила настольной игры Свинтус

Подготовка

В небольшой коробке с карточной игрой Свинтус целая куча карт и правила. Всю стопку следует тщательно перемешать и раздать каждому по 8 карт. Верхняя карта оставшейся стопки открывается и начинается игра.

Начало

Участники ходят по очереди и в свой ход разыгрывают по одной карте с руки. Карта должны быть либо с тем же числом, либо того же цвета. Если подходящей карты на руке не оказалось, игрок берет дополнительную карту и может сразу ее разыграть, если она подойдет.

Не забываем кричать Свинтус!

Перед тем, как выложить свою предпоследнюю карту, игрок должен произнести слово Свинтус , если он этого не сделает и его поймают с одной картой на руках до хода следующего игрока, он доберет еще три штуки из колоды.

Если кто-то сыграл карту, которая есть и у вас, можно сразу же выложить ее на стол, не дожидаясь своей очереди. При этом следующим будет ходить игрок, сидящий слева от вас.

Помимо этого в игре есть шесть особых карт :

  • Полисвин позволяет выбрать любой цвет игры;
  • Перехрюк меняет направление игры на противоположное;
  • Тихохрюн заставляет всех игроков за столом замолчать на один раунд. Если кто то нарушит данное правило, он получит две карты в качестве штрафа;
  • Хлопкопыт заставляет всех игроков тут же положить ладони на колоду, последний получит две штрафных карты;
  • Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход;
  • Хапеж — то же самое, что и Захрапин, только заставляет добрать еще три карты. Однако, если у игрока, против которого сыграли одну из этих двух карт есть карта того же типа, он может выложить ее и перевести эффект дальше. В случае с Хапежом, новой жертве придется добрать уже не три карты, а целых шесть.

Игра закончится, как только один из игроков сможет избавиться о своей последней карты. На этом можно закончить игру, а можно подсчитать победные очки по количеству оставшихся у оппонентов карт и продолжить до определенного количества очков или другого, заданного игроками условиями.

Итак, сражение за звание лучшего работника можно объявлять открытым! Успокойтесь,Вам не придется носиться за коллегой со степлером или убегать от начальника,подозрительно занесшего монитор над Вашей головой. Теперь все проблемы можно решать интеллигентно! Возьмите в руки наш подарок, ознакомьтесь с правилами и сразитесь с коллегами в честном бою! Поверьте, это гораздо интереснее, чем конструировать сложнейшие интриги и плести по вечерам махровые козни.Вам просто нужно избавиться от всех карт, находящихся на руках. Согласитесь, что это гораздо проще, чем избавиться от всех плановых и внеплановых рабочих задач и груза корпоративной ответственности.Первый из игроков, который избавится от всех своих карт, получает за эту партию столько очков, сколько карт осталось на руках у противников. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет 30 очков по сумме всех сыгранных партий или не закончится рабочий день / закроется метро / придет время написания годового отчета (договоритесь заранее и подчеркните нужное).

Ход игры

В начале игры колода перемешивается, и каждый игрок получает по 8 карт. Колода с оставшимися картами размещается на середине стола лицом вниз. Раздающий игрок(желательно из числа приближенных к руководству) переворачивает верхнюю карту изколоды и кладет ее рядом лицом вверх, закладывая начало игровой стопки.В игре действуют специальные правила:«Подложи товарищу». Игроки поочередно, каждый в свой ход, выкладывают в игровуюстопку по одной карте. Карта должна совпадать с предыдущей либо по цвету, либо подостоинству. Так, если верхней картой является «семерка зеленая», то следующий игрокможет выложить либо любую зеленую карту, либо семерку любого цвета. Если у игроканет ни одной подходящей для хода карты, он берет дополнительную из колоды, и если онаподходит, может сразу сыграть ею. Ход переходит дальше к следующему игроку.«Свинтус». Непосредственно перед тем, как выложить свою предпоследнюю карту, игроку необходимо обвести презрительным взглядом окружающих и произнести Свинтус!. Если он не сделает этого, то любой из противников сможет «поймать» его содной картой на руках и заставить тащить три дополнительные карты в качестве штрафа.Но сделать это можно только до того момента, пока не будет выложена карта следующимигроком.«Перехват». Практически все карты в колоде представлены как минимум в двухэкземплярах. Если кто-то только что сыграл карту, которая есть также и у вас в руке, выможете перехватить инициативу и, не дожидаясь своей очереди, выложить эту карту. Здесь, чтобы подчеркнуть драматизм момента, желательно исподлобья посмотреть насоперников и еле слышно сказать: «Вы все – шайка неудачников!».Следующий ход будет принадлежать вашему соседу в направлении текущего хода игры.«Перехват». Практически все карты в колоде представлены как минимум в двухэкземплярах. Если кто-то только что сыграл карту, которая есть также и у вас в руке, выможете перехватить инициативу и, не дожидаясь своей очереди, выложить эту карту.Здесь, чтобы подчеркнуть драматизм момента, желательно исподлобья посмотреть насоперников и еле слышно сказать: «Вы все – шайка неудачников!».Следующий ход будет принадлежать вашему соседу в направлении текущего хода игры.Если колода подошла к концу, перемешайте игровую стопку и используйте ее какобновленную колоду.

Особые свинячьи карты:

  • «Хапеж» — после того как выкладывается эта карта, следующий игрок обязан взять в рукуиз колоды 3 карты и пропустить свой ход. Остальные игроки тихо радуются в душе истарательно делают вид, что действительно соболезнуют несчастному.(картинка с картой небольшая сбоку от текста)
  • «Перехрюк» — эта карта меняет направление игры. Игра далее продолжается в обратномнаправлении — против часовой стрелки. Если будет сыграна еще одна карта «Перехрюк»,то игра пойдет опять по часовой, и т.д.(картинка с картой небольшая сбоку от текста)
  • «Захрапин» — следующий за выложившим карту игрок пропускает свой ход.(картинка с картой небольшая сбоку от текста)«Полисвин» — этой картой игрок может поменять текущий цвет игры на любой другой, втом числе и оставить все как есть. Полисвина можно выкладывать даже в том случае, еслиу игрока на руках есть обычные карты, подходящие для игры в этот момент.
  • «Полисвин» может быть выложен на любую карту.(картинка с картой небольшая сбоку от текста)
  • «Тихохрюн» . Данная карта – лучший подарок для тех, кто устал от постоянного офисногогула. Если кто-либо из игроков выкладывает эту карту, то до тех пор, пока он не выложитснова карту в свой следующий ход, все игроки должны сохранять полное молчание.Любой нарушитель правила снимает данный запрет раньше положенного, но при этомтянет две карты.(картинка с картой небольшая сбоку от текста)
  • «Хлопкопыт» — если кто-либо выкладывает карту «Хлопкопыт», все игроки должны тутже положить ладонь на колоду. Тот игрок, чья рука оказывается верхней (последней),берет из колоды 2 карты. «Тормозом» беднягу можно и не обзывать. Ему и так несладко.(картинка с картой небольшая сбоку от текста)Все эти карты, кроме «Полисвина», могут выкладываться на любую карту того же цветаили после другой такой же карты любого цвета.
  • Благодаря разнообразным настольным играм можно интересно и с удовольствием провести вечер с друзьями. Время летит быстро, а все остаются довольны… С маленьким ребенком выбор игр ограничен: того и гляди, в его ротике исчезнут фишки и кубики. Поэтому мы завели карточную игру – классического Свинтуса (кстати сказать, в обычные карты мы не играем).

    Есть несколько версий этой игры. У нас – классический Свинтус. В ход идут 104 карты (две одинаковые колоды) четырех цветов: желтого, красного, зеленого и синего. У каждого цвета восемь цифровых карт от 0 до 7 и пять «свинячих» карт. И также есть еще одна особая карта, которая может относиться к любому цвету. И, конечно, в коробочке с игрой находятся правила, которые быстро помогут сориентироваться в законах поросячьего мира.


    Каждому игроку в начале игры раздается 8 карт. Первый, кому удастся от них избавиться, выиграет. Раздающий также выкладывает одну карту из колоды лицом вверх – так начнется игра. Первый игрок сможет выложить в эту колоду либо карту того же цвета, либо того же достоинства.


    Девиз игры: «Подложи свинью товарищу!» Это можно сделать с помощью специальных «поросячьих» карт:

    Хлопкокопыт . После того как положена данная карта все играющие должны положить руку на игровую колоду. Кто «хлопнет» последним – берет две дополнительные карты.

    Захрапин . Следующий игрок пропускает ход.

    Перехрюк . Направление игры меняет: если игроки ходили по часовой стрелке, то после этой карты – наоборот. Так вы можете достать своего другого соседа.))

    Тихохрюн . Когда вы увидите данную карту, молчите! Заговоривший берет две дополнительные карты. Молчание заканчивается, когда право хода снова достается игроку, положившему Тихохрюна.

    Полисвин . А эта карта, наоборот, поможет выкрутиться из свинячьих ловушек. Ей вы можете ходить после карты любого цвета и достоинства.


    Хапеж вынуждает следующего игрока брать три дополнительные карты и пропускать ход. Но его можно перевести дальше (подробности — в правилах к игре).

    Карты переводятся и перехватываются. Игрока можно подловить, если он не сказал «Свинтус!» на предпоследней карте и заставить брать дополнительные. Выигравший набирает столько баллов, сколько карт осталось у других игроков. Одна игра занимает 10-20 минут.

    Хотя пишется, что количество игроков может быть от двух человек, но в этом случае карты Перехрюк и Хлопкокопыт не имеют смысла. На мой взгляд, интереснее всего играть втроем. Тогда каждому из соперников можно подложить свинью, так как направление игры меняется с помощью Перехрюка.

    Маленькие хитрости, ведущие к победе:

    Бдительность . В любой момент может быть выложен Хлопкокопыт или Тихохрюн, поэтому расслабляться не стоит.


    Знание своих карт . Это необходимо, чтобы перехватить ход, если будет выложена такая же карта, которая есть и у вас.

    Внимание к картам соседей . Это вовсе не значит, что нужно подглядывать в карты соседей по игре. Просто можно примечать, какого цвета у них нет, чтобы в будущем этим воспользоваться.

    Знание правил . Не забудьте сказать «Свинтус!», выкладывая предпоследнюю карту и переводите Хапеж и Захрапин.

    Полисвин про запас . Карту с Полисвином хорошо отложить на самый последний ход или, по крайней мере, надо воспользоваться ей, когда другого варианта уже нет.

    Перехрюк в помощь . Если ходящий перед вами близится к победе или подкладывает вам свиней, используйте Перехрюка и наведите порядок.

    Сого (четыре в ряд) — игра-стратегия для двоих

    Настольная игра

    Кол-во игроков
    От 2 до 10

    Время партии
    От 15 минут

    Сложность игры
    Средняя

    Настольная карточная игра «Свинтус» рассчитана на офисный коллектив с присутствующим, как минимум у некоторых его представителей, чувством юмора и безудержным стремлением победить.

    Цель в настольной игре Свинтус

    Будьте бдительны и перестаньте доверять этим хитрым лицам вокруг вас: каждый из них может подложить вам свинью. Если вы сумели набрать в сумме всех игр 30 очков, вы самый расчетливый, хитрый, везучий из игроков (подходящее подчеркнуть).

    Настольная карточная игра Свинтус: правила игры

    • Итак, изначально колода максимально тщательно тасуется. После, каждый из игроков получает в пользование по 8 карт (даже не думай «светить» своей добычей). Колоду кладут на середину стола рубашкой кверху.
    • Игрок, который участвовал в раздаче, снимает верхнюю карту из колоды и размещает ее рядом с ней же, лицом кверху, тем самым создавая новую игровую стопку. Все внимание на нее, она – центр игрового процесса.

    Если хочешь в результате смотреть на всех свысока (вполне заслуженно), попотей и соблюдай крайне не простые правила:

    • «Подложи товарищу»: Каждый игрок поочередно покрывает верхнюю карту новой стопки, совпадающей с ней по цвету или номиналу. Так, например, синюю двойку можно покрыть либо любой картой синего цвета, либо любой двойкой. Если игрок не имеет подходящей карты, он берет ее в колоде. Участник игры обязан тянуть карты до тех пор, пока не попадется подходящая для хода (постарайся не набрать за раз пол колоды, фишка в том, чтобы быстрее всех выбросить карты). Только тогда ход производит следующий человек.
    • «Свинтус»: Перед тем как использовать свою предпоследнюю карту, игрок должен крайне презрительным взглядом обойти играющих и крикнуть «свинтус!». Если игрок этого не сделает, и любой из соперников заметит что у того в руках одна карта, он может заставить его взять 3 дополнительных карты из колоды в качестве наказания (не нужно кидаться на людей если с тобой такое произошло, еще не все потеряно). Но сделать это можно только до того момента, пока следующий игрок не выложит карту.
    • «Перехват». Фактически все карты как минимум представлены в 2-х экземплярах. Если вы видите, что кто-то сыграл той картой, которая есть и у вас, вы можете, (не важно, ваша ли очередь, будьте эгоистом) выбросить и свою карту. Здесь, для поднятия всеобщего настроения и духа соперничества, можно зыркнуть исподлобья на коллег и тихонько произнести: «Вы все – шайка неудачников!». Следующим выполняет ход тот игрок, который находится в очереди после вас.
    • «Перевод». Если участник, ходящий перед вами, сыграл «Захрапин» или «Хапеж», вы можете скинуть карту того же типа. В таком случае, следующий игрок будет вынужден пропустить ход или взять 6 карт, только если он не сможет «перевести» на игрока после себя. Если же подходящая карта у него найдется, он вовлечет своего коллегу по игре в еще большие неприятности.
    • Если колода закончилась, перетасуйте игровую стопку и используйте ее как новую колоду. Карты особой коварности:
    • «Хапеж» — после выбрасывания этой карты, игрок, который ходит следующим (громко не рыдая), берет из колоды 3 карты и пропускает ход. Остальные игроки могут сделать выражение сострадания на лице или рассмеяться злобным смехом.
    • Карта «Перехрюк» имеет способность переворачивать все с ног на голову. После ее использования игра идет в обратном направлении, то есть против часовой стрелки. Если применить ее еще раз, игра вернется на круги своя и так далее.
    • Игрок, перед чьим ходом сыграли картой «Захрапин», пропускает ход.
    • «Полисвин» — карта, которую можно класть на любую другую. Тем самым меняя цвет игры, или, при желании, оставляя все, как есть.
    • «Тихохрюн» создан для любителей тихой и спокойной жизни. Сыграв этой картой, участник открывает «круг полнейшего молчания». Если любой из играющих нарушит тишину, круг прерывается, а нарушитель тянет 2 карты из колоды.
    • Если «Тихохрюн» призывает всех к спокойствию, то карта «Хлопкопыт» наоборот взбодрит каждого игрока. Как только она окажется на стопке, каждому игроку необходимо накрыть ее ладонью. Тот тормоз, простите, игрок чья ладонь оказалась верхней, берет 2 карты.
    • Все особые свинячьи карты, кроме «Полисвина», могут быть положены на карту той же цветовой гаммы, или ту же карту любого другого цвета.
    • Подсчет очков происходит таким образом: первый игрок, который избавился от своих карт — получает столько очков, сколько карт осталось у всех противников на руках. Игрок, набравший 30 очков – абсолютный победитель игры свинтус! Теперь ты готов.




    Игра «Свинтус. Правила этикета», МИР ХОББИ

    Издательство «Мир Хобби» (Hobby World) — российская компания, занимающаяся изданием и дистрибуцией настольных игр. Издательство образовано в 2010 году путём слияния конкурировавших компаний «Смарт» (бывшая компания «Хобби-игры») и «Мир Фэнтези». История компании уходит в 2001 год, когда были выпущены первые собственные продукты.
    «Мир хобби» производит русские издания таких всемирных игр-бестселлеров, как «Колонизаторы», «Каркассон», «Манчкин», «Цитадели», «Доминион», «Агрикола» и др.
    Издательство «Мир Хобби» сотрудничает с российскими клубами настольных игр. Большие турниры и чемпионаты на местном уровне проходят при поддержке издательства. Издательство проводит игротеки в кофейнях, открытых пространствах и сотрудничает с такими сетями кофеен, как Starbucks, Dunkin’ Donuts, Кофе Хауз.

    Цель игры предельно проста — избавьтесь от всех своих карт. Но сделать это ой как не просто… Свинская бюрократия способна кого угодно свести с ума бесконечными картами предписаний. И конечно, нужно всегда оставаться начеку! Змеиные карты этикета позволят игрокам наказывать друг друга буквально за что угодно! Теперь вам придётся следить не только за картами, но и за своей речью, жестами, взглядами… В общем, заряд параноидального веселья вашей компании обеспечен!

    Победителем в партии становится тот игрок, кто первым избавится от всех карт. Он получает за этот раунд ровно столько очков, сколько карт осталось на руках у всех его противников. Партия продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберёт 30 или более очков по сумме всех сыгранных раундов. Он и станет победителем в игре! Базовые правила не изменились, зато добавились новые! Карты «Змеиной Чопорности» можно сыграть двумя способами: разыграть, как обычную карту с номиналом и загадать цвет, но второй способ гораздо интереснее — карту можно сыграть вне очереди в тот момент, когда кто-то из соперников совершает предписанное картой действие, а вы отдаёте вместе с картой две дополнительные. Карты типа «Шинкогнито» или «Шмотрун» подарят вам уйму новых ощущений от игры!

    В набор входит:
    — 64 карты с номиналом от 0 до 7.
    — 36 карт предписаний из классического «Свинтуса»: Хапеж, Захрапин, Полисвин, Тихохрюн, Хлопкопыт.
    — 12 карт этикета из «Свинтуса 2.0» с номиналом от 1 до 7 (исключая «2»): Шшалун, Шштоль, Шинкогнито, Шмотрун, Шшурикен, Шшто?.
    — 2 пустые карты для творчества игроков.
    — правила.

    Количество игроков: от 2 до 10 человек.Размер карты: 6,8 x 9 см. Время игры: 15 — 20 минут. Размер упаковки: 13 х 9,5 х 3 см. Вес: 220 гр.

    Свинтус — varvind — LiveJournal

    Некоторые люди не признают настольных игр. Считают, что обычная колода карт всегда спасет от скуки, и с помощью нее можно сыграть в десятки, а то и сотни различных игр: покер, дурак подкидной-переводной, фараон, верю-не-верю, преферанс, акулина и т.д. Но чем больше я узнаю прекрасный мир настольных игр, тем больше утверждаюсь в мысли, что в некоторые игры нужно играть только в оригинале. Может кто-нибудь из вас играл в карточную игру Фараон? Где нужно класть карты в центр стола либо такой же масти как предыдущая, либо такого же номинала. По мотивам этой игры в Италии придумали игру Уно. А уже в России по мотивам этих двух игр изобрели игру Свинтус. К сожалению Россия редко выпускает что-то стоящее (давайте вспомним хотя бы Автоваз 🙂 ), поэтому скептицизм некоторых людей насчет Свинтуса понятен. Но я могу сказать, что в результате переосмысления забугорного Уно родилась игра, ни в чем не уступающая, а только превосходящая иностранную игру.

     

    Давайте сначала разберем правила Уно.

    В этой игре нужно так же как в Фараоне избавиться от всех карт на руке и класть в центр стола карты либо такого же цвета, либо такого же номинала. Есть и карты с таким же действием как в Фараоне:

    • Закажи цвет (игрок положивший эту карту заказывает цвет и следующие игроки должны положить карту этого цвета),
    • Возьми две карты(следующий игрок берет две карты из колоды),
    • Пропусти ход (следующий игрок пропускает ход).
    • Добавлены только карты:
    • Закажи цвет и возьми четыре карты (следующий игрок берет 4 карты и пропускает ход, а далее игроки должны положить карту заказанного цвета) и
    • Наоборот (игра меняет направление с по часовой стрелке на против часовой стрелки).

    И когда у игрока остается одна карта, он должен сказать: “Уно” (по-итальянски означает “один”.

    В Свинтусе же  во-первых правила написаны очень весело, так еще и названия карт и иллюстрации заставляют улыбнуться, например Тихохрюн, Хлопкопыт, Хапеж, Перехрюк, Захрапин, Полисвин. И названия и иллюстрации помогают запомнить действие карты:

    • Хапеж – следующий игрок “хапает” 3 карты и пропускает ход.
    • Захрапин – следующий игрок  “храпит”, то есть пропускает ход.
    • Полисвин – игрок заказывает цвет и следующий игрок должен положить карту этого цвета.
    • Перехрюк – направление игры меняется, ПЕРЕходит в другую сторону.
    • И новые карты, привносящие в игру кучу драйва и веселья:
    • Тихохрюн – до тех пор пока не будет выложен другой Тихохрюн (в этом случае начинает действовать он) или пока игрок положивший Тихохрюна не положит в следующем круге карту снова, всем игрокам необходимо молчать. А кто скажет хоть слово – мигом берет 2 карты и действие карты прекращается. До сих пор помню как мы с друзьями играли в Свинтуса у меня на день рождении… Тогда мы еще плохо знали правила и думали, что за каждое слово нужно брать по 2 карты, но действие карты не прекращается. В итоге когда я был уже веселый-веселый, мне позвонила мама. Не учуяв подвоха, я начал с ней разговаривать, и только к середине разговора я заметил, что почти половина колоды переместилась в мои карты :)))))) Было очень весело, но только до тех пор, пока я с треском не продул и мне не пришлось выполнять желание (а мы играли на желания) – пойти и сфотографироваться с десятью девушками пивном ресторане, где мы сидели. 🙂 Да и с новичками играть весело – ущипнешь девчонку, она визжит и берет две карты :). Или когда ты уже избавился от карт – сидишь и задаешь непринужденные вопросы игрокам, в то время когда идет действие карты Тихохрюн. Иногда они все-таки проговариваются :). А Тихохрюн называется так, потому что сидеть все-таки надо тихо ;).

    Хлопкопыт – после выкладывания карты все игроки должны хлопнуть по центру стола, и чья рука будет на вершине этой “пирамидки”, тот берет 2 карты. Эта карта не дает расслабляться и приходиться держать ухо востро! Но нужно сразу предупредить, чтобы игроки сняли кольца и перстни. И желательно чтобы не было девушек с длинными ногтями, а то как то играли в кафешке с новыми знакомыми. И там была девушка с очень длинными ногтями. И вот, кто-то кладет Хлопкопыта, и все игроки со всей дури хлопают по этой карте. Хрясь! И в угол стола отлетает длиннющий ноготь! Первые несколько секунд я был просто в ступоре :)))). Только потом мне объяснили, что это были накладные ногти. Но обладательница ногтей уже вошла в азарт и в следующий Хлопкопыт потеряла еще один ноготь :))). Бывает, что кто-нибудь ради прикола просто кладут обычную карту и хлопают по ней. Остальные игроки резво хлопают сверху, а потом оказывается, что хлопать и не надо было :). Но если промедлишь во время настоящего Хлопкопыта, то придется набрать карт, так что лучше не зевать! Еще интересно когда Хлопкопыты идут один за одним, или когда перехватывают один Хлопкопыт другим. Только и успевай бить! А Хлопкопыт назван так, потому что надо хлопать копытами :). Видимо так ласково называют создатели игры ладошки и ручки игроков :).

    И добавлены новые правила.

    —  Перевод – если на тебя сходили Захрапином или Хапежом, а у тебя есть такая же карта, то ты можешь “перевести” эту карту на следующего игрока. Причем чем больше Хапежей, тем больше берет карт следующий игрок. Он может взять 6, 9 и даже 12 карт. Больше 12 никто при мне еще не набирал :).

    —  Перехват – если у тебя есть точно такая же карта (и по цвету и по номиналу) как и та, которая лежит в центре стола, ты можешь положить её вне своей очереди и теперь ход уже пойдет считая от тебя.

    И как в Уно, есть правило Свинтус – когда ты выкладываешь свою предпоследнюю карту, ты должен сказать: “Свинтус”. Если ты этого не скажешь, а кто-то заметит твою оплошность и напомнит тебе об этом до хода следующего игрока, то ты берешь 3 карты. Бывает весело наблюдать, когда кто-то кладет предпоследнюю карту и не говорит “Свинтус”, а в это время идет действие Тихохрюна. И другой игрок, заметивший это начинает смешно пучить глаза и тыкать пальцем в проштрафившегося. Но по правилам нужно вслух сказать что какой-то игрок не сказал “Свинтус”. В итоге дилемма – либо брать 2 карты за разговор во время Тихохрюна, но зато другой игрок возьмет 3 карты, либо молчать и остаться при своих картах, но возможно дать шанс выиграть другому игроку. Я часто люблю поступать как камикадзе и набирать карт, но и заодно не давать победить кому-то из соперников :).

    Или когда игрок во время Тихохрюна кладет предпоследнюю карту и вспоминает что нужно сказать “Свинтус”. И в таких случаях явственна видна работа мозга, если игрок не слишком опытный. Опять же дилемма – либо брать 2 карты за разговор во время Тихохрюна, либо брать 3 карты если кто-то не поскупится и вслух заметит о твоей оплошности. Или бывает, что игрок положил Тихохрюна, а на следующем круге он пропустил ход. И кто-то может легко запутаться и проговориться. Вообщем в игре бывает много интересных моментов и комбинаций карт, которые вызывают смех или хотя бы улыбку.

    Но, как и любой другой игры у Свинтуса есть свои минусы:

    — После многих десятков партий начинаешь понимать что в условиях просто БЕЗУМНОЙ динамичности, когда ты следишь за количеством карт у соперников, смотришь не кладет ли кто-нибудь Хлопкопыта, нет ли у тебя карты для перехвата и когда уже закончит действие Тихохрюн, начинаешь забывать в какую сторону идет игра и когда уже в самом деле можно будет сказать слово :). Поэтому неплохо было бы в коробку с игрой вложить допустим обычную стрелочку, показывающую текущее направление игры (как это сделано в игре “Разыскиваются”), и допустим пятачок на резинке (подойдет по тематике к игре и достаточно бюджетно 🙂 ), или небольшую фигурку, показыващую кто положил последний Тихохрюн.

    — Коробочка неудобна для хранения игры. Конечно практически все российские коробки для настольных игр тонкие и хрупкие, но мечтать не вредно :).

    — Карты к сожалению после многих игр стираются по краям, пачкаются и т.п. Конечно игра недорога и можно раз в год допустим покупать новую (у нас дома вообще 3 Свинтуса валяется))), но хотелось бы и какую нить делюкс версию с пластиковыми картами. Чтобы и на природе поиграть, и с друзьями играть, не боясь залить напитками или замарать жирными пальцами после еды. Вот такое предложение создателям этой игры :). А заодно можно и коробочку попрочнее и потолще, и положить внутрь тот же пятачок\фигурку и карточку со стрелкой.

    — Карты больше по размеру чем нужно. И когда у тебя в руке их штук 15-20, то бывает очень сложно играть с такой охапкой.

    — На картах нет пиктограмм, которые кратко обозначают смысл карты. Хотя может это было сделано намеренно, чтобы игроки больше смотрели на картинки и читали текст и сильнее прочувствовали дух игры :).

    Вообщем игра очень веселая, простая, динамичная, недорогая и занимает мало места. Всем искренне советую купить ее себе, например в магазине Мосигра: http://www.mosigra.ru/Face/Show/svintus/ .

    Статья участвует в конкурсе блоггеров от Мосигры. Всем счастья и побольше улыбок! 🙂

    Правила игры в кости для свиней — склад для игры в кости

    Свинья — это простая игра в кости, в которую в базовой форме можно играть с всего один кубик. Вы выигрываете, став первым игроком, набравшим 100 или больше очков.

    Для игры вам понадобится от 2 до 10 игроков, один шестигранный кубик, карандаш и бумага для счета.

    Кубики черепа (где 1 заменяется черепом) хорошо подходят для этой игры.

    Так как же играть в Свинью?

    Выберите игрока, который будет первым.Этот игрок бросает кубик и набирает столько очков, сколько указано на кубике при условии, что на кубике не выпадает 1. Игрок может продолжать бросать и накапливает очки (но рискует выпустить 1) или закончить свой ход.

    Если игрок выбрасывает 1, его ход окончен, он теряет все очки, которые он накапливается в этом ходу, и он передает кубик следующему игроку.

    Игра переходит от игрока к игроку, пока не будет определен победитель.

    Как ты выигрываешь?

    Игрок, первым набравший 100 или более очков, побеждает в игре.

    Есть ли какие-то правила или варианты подсчета очков?

    Свинья с двумя кубиками

    Этот Вариант такой же, как у Свиньи, за исключением того, что бросаются два стандартных кубика. Если ни один из них не показывает 1, их сумма добавляется к общей сумме хода. Если одиночный 1 выпадает, игрок ничего не получает, и ход заканчивается. Если две единицы брошен, весь счет игрока теряется, и его ход заканчивается.

    Большая свинья

    Этот вариант такой же, как и у Свиньи с двумя кубиками, за исключением того, что выпадение двойных единиц завершает ход игрока, набирает 25 очков и исключает любые другие очки, игрок, возможно, накопил этот ход.Если выпадают какие-либо другие удвоения, игрок добавляет удвоенное значение кубика к общему количеству хода.

    Боров

    Этот вариант такой же, как у Свиньи, за исключением того, что игрок бросает только один раз за ход с произвольным количеством кубиков.

    23 апреля 2014 Dice Game Depot

    Roblox Piggy — игра ужасов на выживание, вдохновленная свинкой Пеппой

    Когда вы думаете о Roblox, вы обычно думаете о развивающей воображение игре для детей.Это не совсем так с игрой в стиле ужасов выживания, Roblox Piggy. MiniToon, IK3As и Optikk создали игру на основе популярного детского мультфильма «Свинка Пеппа» и шведской игры ужасов на выживание «Бабушка».

    В игре Roblox Piggy вы можете играть на 12 картах и ​​в различных режимах игры, все из которых вращаются вокруг борьбы за вашу жизнь против семьи кровожадных свиней. В игре собралось более 200 000 игроков, и в ознаменование этого знаменательного события был выпущен специальный игровой режим со 100 игроками и одним хрюшом.Хрюша: книга 2 вышла 12 сентября 2020 года.

    Узнайте все, что вам нужно знать о Roblox Piggy, в нашем руководстве. Вы новичок в чудесном мире Роблокса? Взгляните на наш шаблон рубашки Roblox и тонкие руководства Roblox, чтобы почерпнуть творческое вдохновение. Если вы ветеран Roblox, получите несколько бесплатных промокодов Roblox.

    ВСЕ В НАШЕМ РУКОВОДСТВЕ ROBLOX PIGGY:

    РОБЛОКС ПИГГИ ИСТОРИЯ:

    В Roblox Piggy вы — полицейский, расследующий исчезновение Джорджа Пига.Когда вы прибываете на место происшествия, вас сбивает таинственная свинья, и вы просыпаетесь в спальне, которую никогда раньше не видели. Вы должны покинуть комнату, прежде чем вас выследит и убьет странная свинья.

    Когда вы, наконец, совершаете грандиозный побег и возвращаетесь в полицейский участок, вы понимаете, что на станцию ​​проникло чудовище, и остались только вы и ваш коллега-офицер Догги. Вам с Догги удается добраться до безопасного места, и он предлагает отдохнуть. Вы соглашаетесь и находите безопасное место для сна, просыпаясь среди ночи, чтобы обнаружить, что Догги ушел.

    Продолжая свое путешествие в поисках Джорджа и Догги, вы встречаетесь со многими странными персонажами, некоторые из них дружелюбны, а некоторые нет. Мы рекомендуем сыграть в Roblox Piggy, чтобы узнать, чем заканчивается история!

    ROBLOX PIGGY РЕЖИМОВ ИГРЫ:

    Игрок:

    • В режиме «Игрок» случайный игрок выбирается в качестве Хрюши и должен удерживать других от побега любыми возможными способами.

    Бот:

    • В режиме бота компьютер превращается в Хрюша.Компьютер не может использовать ловушки и будет нацеливаться на ближайшего игрока, пока игрок не будет убит или пока кто-нибудь не подойдет ближе.

    Игрок и бот:

    • Этот режим объединяет режимы игрока и бота. Будет две Свинки и еще один агрессивный NPC.

    ROBLOX PIGGY PARTY РЕЖИМОВ ИГРЫ:

    Заражение:

    • В игровом режиме «Заражение» игрок случайным образом выбирается в качестве Хрюши. Как только главный Хрюша убивает другого игрока, они присоединяются к нему в охоте на других игроков.Игра заканчивается, когда все игроки сбегают или все становятся Свинками.

    Предатель:

    • В режиме игры «Предатель» Хрюша является ботом, и в качестве предателя выбирается случайный игрок, который выглядит как все остальные игроки. Игра заканчивается, когда предатель убивает всех остальных игроков или Хрюша убивает предателя.

    Сборка:

    .
    • В режиме строительства вы можете создать свою собственную карту и пригласить других игроков поиграть!

    ROBLOX PIGGY ПРЕДМЕТОВ:

    В Roblox Piggy много разных предметов, и вы можете носить их только по одному, переключаясь на второй, если попытаетесь поднять другой.Когда вы умрете, предмет, который вы держали, переместится в ближайшую точку появления. Ознакомьтесь со всеми распространенными предметами ниже:

    • Деревянные доски:
      • Доступ к заблокированным областям карты путем установки деревянных досок
    • Молоток:
      • Используйте молоток для удаления деревянных частей, чтобы добраться до новых участков
    • Ключ:
      • Ключ активирует электрические панели и генераторы. Его также можно использовать для отпирания некоторых дверей.
    • Ключи:
      • Ключи используются для открывания запертых дверей или сейфов.Цвет убийцы будет соответствовать цвету замка
      • .
    • Карты-ключи:
      • Карты-ключи используются для разблокировки областей со сканерами карт
    • Пистолет:
      • Пистолет может выстрелить в Хрюша и вырубить его на 20 секунд. Требуются патроны для использования
    • Боезапас:
    • Кость:
      • Doggy использует кость, как главный герой будет использовать пистолет
    • Морковь:
      • Банни использует морковь в пятой и шестой главах, а Пони использует ее в главе 11, поскольку главный герой будет использовать пистолет.
    • Трава:
      • Зиззи использует траву, поскольку главный герой будет использовать пистолет
    • Яблоко:
      • Джордж использует яблоко, поскольку главный герой будет использовать пистолет
    • Монет:
      • Монеты используются в торговых и игровых автоматах

    ROBLOX PIGGY НИП:

    Дружелюбных NPC:
    • Георгий:
      • Вы ищете Джорджа на протяжении всей игры.Вы впервые видите его, играя в конце десятой главы
      • .
    • Собачка:
      • Догги — ваш коллега-полицейский и первоначально появляется в конце второй главы
    • Зайчик:
      • Вы спасаете Банни в пятой главе. Она дает вам арбалет для использования против Хрюши, но, возможно, выпил зелье и заразился
    • Пони:
      • Пони встречается с Зиззи в восьмой главе.Похоже, он испытывает романтические чувства к Зиззи
      • .
    • Жиззи:
      • Зиззи встречается с Пони в восьмой главе. Она помогает нокаутировать Хрюша в десятой главе
      • .
    Загадочные NPC:
    • Г-н П:
      • Изначально вы общаетесь с мистером П. через рацию, и он упоминается во многих главах. Вы, наконец, видите мистера П. в главе 11, он, похоже, через многое прошел, а его тело наполовину механизировано.
    • Жираф:
      • Жираффи разговаривает с Мими в конце десятой главы.Он не выглядит инфицированным.
    • Mimi:
      • Мими разговаривает с Жираффи в конце десятой главы. Похоже, она не инфицирована.
    • Зи и Зузи:
      • Зи и Зузи — младшие сестры Зиззи. Некоторое время за ними присматривала Пони, а в конце концов присмотрела Джорджа
      • .
    Шкурок поросят:

    У бота-поросенка много разных скинов на протяжении всей игры, мы перечислили каждый скин, который он использует ниже:

    • Глава 1: Дом: По умолчанию Свинья кожа
    • Глава 2: Станция: Материнский скин
    • Глава 3: Галерея: Кожа отца
    • Глава 4: Лес: Овечья кожа
    • Глава 5: Школа: Кожа учителя
    • Глава 6: Больница: Медвежья кожа
    • Глава 7: Метро: Zompiggy skin
    • Глава 8: Карнавал: Кожа клоуна
    • Глава 9: Город: Скин Элли
    • Глава 10: Торговый центр: Скин Робби
    • Глава 11: Застава: Скин Торчера
    • Глава 12: Растение: Плохая кожа
    • Бонусная карта: Искаженная память: Скин памяти

    И это все, что вам нужно знать о Roblox Piggy.Если вам нужны другие игры на платформе, возможно, вы захотите ознакомиться с нашим лучшим руководством по играм ужасов Roblox.

    {«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Roblox Piggy — игра ужасов на выживание, вдохновленная свинкой Пеппой», «type»: «guide», «category»: «roblox»}, «user»: {«loginstatus»: false}, «game»: {«publisher»: «Roblox Corporation», «genre»: «Simulation», «title»: «Roblox», «genres»: [«Simulation» , «Android», «iOS», «Бесплатная игра»]}}}}

    Повелитель мух: Хрюша | Анализ характера

    Анализ характера Свинка

    Хрюша — интеллектуал с плохим зрением, проблемой веса и астмой.Он самый физически уязвимый из всех мальчиков, несмотря на его более высокий интеллект. Хрюша представляет рациональный мир. Часто цитируя свою тетю, он также дает единственный женский голос.

    Интеллект Хрюши приносит пользу группе только через Ральфа; он действует как советник Ральфа. Он не может сам быть лидером, потому что ему не хватает лидерских качеств и нет взаимопонимания с другими мальчиками. Хрюша также слишком полагается на силу социальных условностей. Он считает, что держание раковины дает ему право быть услышанным.Он считает, что соблюдение социальных условностей дает результаты.

    Как умный представитель цивилизации, Хрюша утверждает, что «Жизнь … научна». Хрюша, будучи прагматиком, жалуется: «Что хорошего в том, что ты так говоришь?» когда Ральф поднимает острый вопрос о смерти Саймона от их рук. Пигги пытается сохранить науку о жизни, несмотря на инцидент, «ищет формулу», чтобы объяснить смерть. Он утверждает, что нападение на Саймона было оправданным, потому что Саймон попросил об этом, необъяснимо выползая из леса на ринг.

    Пигги настолько полон решимости сохранить остатки цивилизации на острове, что предполагает достаточно невероятное, что налетчики Джека атаковали группу Ральфа, чтобы они могли получить раковину, когда, конечно, они пришли за огнем. Даже до момента его смерти точка зрения Пигги не меняется в зависимости от реальности их ситуации. Он не может думать так, как думают другие, или ценить то, что они ценят. Поскольку его в высшей степени интеллектуальный подход к жизни основан на взглядах и правилах авторитетного мира взрослых, он считает, что каждый должен разделять его ценности и взгляды как нечто само собой разумеющееся.Говоря о смерти Саймона и малышки с родинкой, он спрашивает: «Что подумают взрослые?» как будто он оплакивает не столько смерть мальчиков, сколько потерю ценностей, этики, дисциплины и приличия, которые стали причиной этих смертей.

    Хрюша в «Повелителе мух» — Персонажи — Edexcel — GCSE English Literature Revision — Edexcel

    Как Голдинг показывает, что Хрюша отличается от других мальчиков?

    Как анализировать цитату:

    ‘«Как дети!» — пренебрежительно сказал он. «Действуя как детская толпа!» Ральф с сомнением посмотрел на него и положил раковину на ствол дерева. «Бьюсь об заклад, уже пропало чаепитие », — сказал Хрюша. «Что они думают, что собираются делать на той горе?» Он почтительно погладил раковину, затем остановился и посмотрел вверх. «Ральф! Эй! Куда ты идешь?» Ральф уже карабкался на по первым разбитым участкам шрама. Впереди далеко грохот и смех. Хрюша с отвращением смотрел на него. «Как толпа детей …» Он вздохнул, наклонился, и зашнуровал свои ботинки . Шум заблудшего собрания утих в гору. Затем, с , мученическим выражением лица родителя , которому приходится не отставать от бессмысленного возбуждения детей, он поднял раковину, повернулся к лесу и начал прокладывать свой путь по упавшему шраму ».

    • «Действуя как толпа детей» / «мученическое выражение родителя» — Хрюша больше похож на критически настроенного взрослого, чем на игривого ребенка.
    • «время чая» — он думает о том, как дела у себя дома, а не о своей нынешней ситуации.
    • «зашнуровал ботинки» — большинство мальчиков избавляются от одежды.
    • «карабкается» / «начинает пробираться» — Ральф и Хрюша подходят к препятствию совершенно по-разному.

    Как использовать это в эссе:

    Отчасти проблема Пигги в том, что он не реагирует и не ведет себя так же, как другие мальчики, поэтому становится посторонним.Он жалуется, что мальчики «ведут себя как толпа детей» , хотя они и есть такие. Он производит впечатление сварливого старика, а не подростка, и Голдинг говорит, что у него «мученическое выражение родителя» . В то время как большинство мальчиков просто развлекаются, Хрюша все еще думает о своей семейной жизни и ее цивилизованных ритуалах, таких как «чаепитие» . Пока остальные с радостью отказываются от своей одежды, Хрюша следит за тем, чтобы у него было «зашнуровано» .Даже его подход к препятствию отличается. В то время как Ральф активно «карабкается» по шраму, Хрюша может только нервно «выбираться своим путем».

    roblox piggy rp book (OPEN) — формы и правила (обновлено)

    (я собираюсь добавить изображения в главы, но ни одно из них не будет принадлежать мне-)

    Так обычная инфо:

    Имя
    Пол
    Возраст
    Вид
    Нравится
    Не нравится
    Давить?
    Заражены?
    Личность
    Внешний вид
    Ect.(если вы можете придумать что-нибудь еще)

    Я:
    Имя: wolfyxxxp (просто зовите меня волчьим лол)

    Пол: женский

    Возраст: 15

    Виды: наполовину волк, наполовину человек (в основном это основано на моем аватаре)

    Нравится: сладости, веселиться, не попадаться, тусоваться с друзьями, фишка

    Не любит: быть пойманным, ловушки, причинить боль друзьям, громкий шум, причинить вред чипу

    Crush: zizzy or mousy (я не сужу, не сужу)

    Заражено: нет (надеюсь, так и останется, смеется)

    Личность: буйный, неуклюжий, гипер (иногда), легко пугается, быстро бегает, не очень силен, хорошо прицеливается, острый глаз (хорошие глаза), защищает друзей или влюблен, испытывает проблемы с доверием (при первой встрече с людьми.

    Смотрит: * рис вверху, у нее свинья всегда сидит на голове и зовут его чип (не спрашивайте))

    Ой! Это изображение не соответствует нашим правилам в отношении содержания.Чтобы продолжить публикацию, пожалуйста, удалите его или загрузите другое изображение.

    (Это перерисовка картинки вверху-)

    (апдейт, копилка ок!)

    Имя: все еще разбираемся в этом (предложения по названию?)

    Пол: женский

    Возраст: 21

    Любит: лазить, висеть хвостом на чем-нибудь, рогатки

    Не любит: травмироваться, ее друзья / семья получают травмы, зараженные (вроде)

    Раздавить ?: nope

    Заражены ?: Половина

    Личность: энергичный, дружелюбный (большую часть времени), игривый, подлый

    Выглядит: (она еще не оцифрована, но работайте со мной здесь-)

    Ой! Это изображение не соответствует нашим правилам в отношении содержания.Чтобы продолжить публикацию, пожалуйста, удалите его или загрузите другое изображение.

    Дополнительно: она обычно довольно хорошо контролирует себя, и ее оружие — рогатка, и она использует желуди для стрельбы (кстати, я совершенно забыл, что кролик сделал это, так что э-э-э-э)

    ~ ПРАВИЛА ~

    Я знаю, что эти части скучны, но это нужно делать lol

    1. НИКАКОГО КОПЬЯ / ЛИМОНОВ! объятия, объятия и поцелуи — это нормально.

    2. Сыграй в мою любовь, а я сыграю твою

    3. Не думайте о себе, пожалуйста TwT серьезно, это раздражает, и единственный, кто получает удовольствие, это вы …

    4. Если я не отвечу, не спамите меня, просто @ me каждые несколько часов

    5. Не обижайся на других

    6.Если вы хотите присоединиться ко мне и другим людям, сначала спросите!
    Пример: (Могу я присоединиться к вашему RP?)

    7. Перед тем, как присоединиться к RP, скажите: «Могу я с (oc или поросёнком, за которого вы играете)?»

    8. Насилие и кровь разрешены, потому что это должна быть игра ужасов, пока вы не убиваете кого-то без разрешения все нормально

    9.OC x OC? конечно, почему не как до тех пор, пока вы все еще связываете его с копией и сначала спрашиваете меня

    10. Если меня больше не интересует RP, я дам вам знать.

    11. Если я перестану отвечать, я либо забуду ответить, либо просто перестану, потому что я подумал Вы все сделали из-за вас ..

    12. Вашему игроку или кому-либо, за кого вы играете, разрешено заразить кого-то или себя, если вы дали на это согласие

    13.ПОВЕСЕЛИСЬ!

    (может добавить позже)

    человек в Калифорнии проголосовали за улучшение условий содержания свиней. Свиноводству предстоит расплата.

    Встаньте, лягте, развернитесь и вытяните ноги. Калифорнийцы заявили, что беременные свиньи должны жить на достаточно больших площадях, чтобы заниматься этим.

    Как и жители Массачусетса. С этим соглашаются Whole Foods, McDonald’s, Walmart и более 50 других компаний, продающих свинину.

    Но большинство из шести миллионов свиноматок в стране проводят значительную часть своей четырехмесячной беременности — если не все — в ящиках для беременных: металлических клетках размером семь на два фута, в которых они не могут повернуться или растянуться. По их словам, удерживая свиней изолированно в небольших помещениях, производители свинины могут держать больше свиней в одном здании и не допускать, чтобы свиноматки могли причинить друг другу вред.

    Девять штатов запретили использование ящиков для беременных. В 2018 году избиратели Калифорнии выступили с инициативой голосования, которая сделала шаг вперед.С января 2022 года Калифорния запрещает продажу мяса, произведенного где-либо в США, от свиней, матери которых содержались в ящиках для беременных, и от телят, содержащихся в ящиках для телятины. Инициатива — почти идентичная той, что была принята в Массачусетсе в 2016 году — также запрещает продажу яиц, снесенных курицей в клетках.

    Производители телятины и яиц соблюдают правила, сообщает AP, но большинство производителей свинины этого не делают. Только 4 процента из 66 000 производителей свинины в стране в настоящее время удовлетворяют новым законам минимальные требования к площади в 24 квадратных фута.

    Хотя закон был принят на уровне штата, он имеет национальные последствия. Защитники защиты животных приветствовали его как революционное улучшение, а многие представители мясной промышленности критиковали его как чрезмерный поступок, из-за которого мясо станет дороже для всех. Например: свиноферме в Айове придется капитально отремонтировать свиноводство, если она хочет продавать свинину в Калифорнии, даже если некоторые из выращиваемых ею свиней все еще остаются в других штатах.

    Производство свинины в США оценивается в 23 миллиарда долларов.Торговые группы оспорили закон в федеральном суде, но пока суды встали на сторону избирателей Калифорнии. Осталось менее пяти месяцев до вступления закона в силу, и у оппонентов не остается выбора.

    Беременные свиньи на ферме в Айове лежат в клетках для беременных. Обычно они составляют около 14 квадратных футов — слишком мало для свиней, чтобы развернуться или потянуться. Критики говорят, что ящики жестоки; отраслевые группы говорят, что держат свиней в безопасности.

    Фотография Стивена Бэя, Алами

    Пожалуйста, соблюдайте авторские права.Несанкционированное использование запрещено.

    Максимальное повышение эффективности

    Большинство свиней в США живут в условиях «концентрированного кормления животных» (CAFO). Эти крупномасштабные промышленные предприятия, часто называемые «фабричными фермами», спроектированы таким образом, чтобы максимизировать производство при минимальных затратах.

    Ящики для вынашивания потомства и ящики для опороса — для новорожденных поросят, которые содержатся отдельно от матери, кормя грудью через решетку, — являются стандартными. Через три недели поросят удаляют и свиноматок снова оплодотворяют.По данным Американской ассоциации мясных наук, свиноматки могут давать до трех пометов в год. Этот процесс обычно повторяется до тех пор, пока свиноматке не исполнится три или четыре года, а затем ее забивают на мясо.

    Джим Монро, представитель Национального совета производителей свинины (NPPC), торговой группы, выступающей против закона Калифорнии, говорит, что традиционное свиноводство «информируется ветеринарами на основе поведения животных и того, что необходимо для защиты свиней и обеспечения безопасности пищевых продуктов. ” Монро утверждает, что «никто не заботится о животных больше, чем американские свиноводы.

    Джош Балк, вице-президент по защите животных на фермах Общества защиты животных Соединенных Штатов, разработавшего Предложение 12, говорит, что ящики вызывают физический и психологический стресс. «Абсолютно здравый смысл заключается в том, что животное должно иметь возможность поворачиваться», — говорит Балк, ссылаясь на исследования, которые показали, что свиноматки в клетках могут страдать от ослабленных костей, заросших копыт, инфекций мочевыводящих путей и повторяющегося кусания прута — поведения, часто указывающего на психологический стресс. .

    В то время как федеральный закон о защите животных регулирует обращение с животными, используемыми в исследованиях и выставках в таких местах, как зоопарки, нет никаких федеральных законов, регулирующих обращение с животными, выращиваемыми для производства продуктов питания, говорит Дельсианна Виндерс, директор Программы закона о животных Вермонтской школы права. .Там, где существуют правила, они вводятся на уровне штатов, часто после возмущения общественности, например, запреты на содержание кур-несушек в клетках, которые в настоящее время действуют в девяти штатах.

    Законы Калифорнии и Массачусетса будут самыми строгими в стране. «Это действительно говорит о том, насколько неадекватна наша правовая защита, — говорит Уиндерс. «То, что дает [беременным свиньям и телятам] достаточно места, чтобы развернуться, является самой известной защитой для этих животных».

    Галина Хейл, профессор экономики Калифорнийского университета в Санта-Крузе и эксперт в некоммерческой организации Food System Innovations, занимающейся вопросами устойчивого развития, говорит, что отсутствие федеральных нормативных актов является «формой субсидии промышленному сельскому хозяйству».Им разрешено делать все, что они хотят, чтобы увеличить производство на доллар инвестиций ». Отсутствие правил распространяется на все фермы, но, по ее утверждению, это особенно выгодно для крупных хозяйств, которые плотно упаковывают свои помещения свиньями, в результате чего небольшие фермы, которые дают своим свиньям больше места, находятся в невыгодном экономическом положении.

    Свиньи ждут убоя в грузовике в Лос-Анджелесе. В США нет федеральных законов, регулирующих обращение с животными на фермах, но в некоторых штатах введены запреты на определенные методы, такие как содержание свиней, кур-несушек и телят в небольших вольерах.

    Фотография Джо-Энн МакАртур, We Animals Media

    Пожалуйста, соблюдайте авторские права. Несанкционированное использование запрещено.

    Полемика

    NPPC и другие торговые группы мясной промышленности заявили в суде, что закон Калифорнии нарушает коммерческую оговорку Конституции США, позволяя одному штату регулировать деятельность за пределами своих границ.

    «Калифорния, в которой нет значительного коммерческого производства свиней, стремится регулировать деятельность фермеров по всей стране, вводя обременительные правила, инспекционные и разрешительные требования, а также строго предписывающие меры для животноводов», — говорится в сообщении NPPC. Веб-сайт.

    Но до сих пор три федеральных суда не согласились с этим аргументом, постановив, что калифорнийцы имеют конституционное право регулировать товары, продаваемые в их штате. Верховный суд отказался рассматривать дело в июне 2021 года.

    Монро из NPCC утверждает, что перестройка отрасли с учетом требований конкретных штатов является нежизнеспособной. «Как реагирует наша национальная система производства свинины, когда другой штат решает установить другие стандарты производства свинины?» он говорит.

    Не все производители свинины сопротивляются.Hormel, ведущий производитель свинины, заявил, что будет полностью соблюдать закон. Perdue высказался за это. Его свиноводческие подразделения, Niman Ranch и Coleman Farms, составляют менее одного процента национальной свиноводческой промышленности, но ни одна из их ферм, в которых содержится 32 800 свиноматок, не использует ящики.

    «Нет ничего гуманного в содержании свиноматки в клетке размером семь на два фута в течение четырех месяцев беременности», — говорит Крис Оливьеро, генеральный менеджер Niman Ranch, которая включает 740 семейных ферм в Айове.«За дешевую еду приходится дорого обходиться, о чем мы особо не говорим, и Предложение 12 — это один шаг в правильном направлении — он лучше для животных, фермеров и сообществ».

    С другой стороны, более высокие стандарты благосостояния приводят к более высоким производственным затратам и более высоким расходам для покупателей супермаркетов. По словам Оливьеро, свинина Niman Ranch на полке стоит дороже, но компромисс заключается в том, что ее фермеры выходят за рамки требований, установленных в Предложении 12 Калифорнии.

    Свиноматки живут либо на пастбище, либо группами в сараях, имея свободу передвижения.Фермеры-ниманы не отрезают свиньи хвосты (стандартная практика, обычно применяемая без обезболивающих, чтобы свиньи не кусали друг друга за хвосты). Niman также обеспечивает свиней подстилкой из сена (в отличие от стандартных бетонных или решетчатых полов), что позволяет им вести естественный образ жизни, например, копать и строить гнезда.

    Противники, включая NPPC, утверждают, что регулирование снизит продуктивность и нанесет вред мелким фермерам.

    Остин Фрерик, заместитель директора и специалист по сельскому хозяйству в Thurman Arnold Project, исследовательской группе по политике конкуренции в Йельском университете, ожидает, что все будет наоборот.«Те, кто жалуются, — это промышленные предприятия, которые упаковывают свиней в металлические сараи, которые никогда не видят дневного света или даже травинки», — говорит он. «Вот почему я считаю этот закон чрезвычайно благоприятным для фермеров, поскольку он усилит рыночные позиции традиционных свиноводов по сравнению с корпоративными операциями». (С 1992 года в Айове, например, количество ферм уменьшилось на 80 процентов, но количество свиней выросло, так как небольшие фермы были заменены промышленными CAFO.)

    Исчезнет ли бекон?

    Несмотря на то, что в недавних заголовках говорилось об обратном, бекон не исчезнет из Калифорнии в 2021 году.Но это может стать дороже.

    По словам Монро из NPPC, свиноводческие фермы США обойдутся в «миллиарды долларов» на реконструкцию своих помещений.

    «Стоимость производства должна возрасти», — говорит Хейл. «Это очевидно.»

    Но калифорнийцы знали, что рост цен возможен, когда голосовали за принятие этого законопроекта — оппозиция сделала это центральной частью своего аргумента против принятия закона в 2018 году.

    Насколько могут вырасти цены на свинину, все еще неясно, и это будет частично зависеть от того, сколько ферм переедет в соответствии с правилами.Если многие решат не делать этого, предложение свинины в Калифорнии может упасть, а цены вырастут более значительно. Согласно одному исследованию, проведенному консалтинговой группой, нанятой оппонентами, если предложение свинины в Калифорнии сократится вдвое, цены на свинину могут вырасти, например, на 60 процентов. Но по оценкам Департамента продовольствия и сельского хозяйства Калифорнии, цена на свинину и телятину из расчета на одного калифорнийца вырастет всего на 10 долларов в год.

    Одно можно сказать наверняка: большинство поставщиков свинины не модернизируют свои помещения для содержания беременных свиней к январю 2022 года, когда закон вступит в силу.«Если не будет продления сроков и / или других изменений, я в настоящее время ожидаю заметного сокращения объемов некоторых продуктов из свинины, доступных в [Калифорнии], в январе 2022 года», — говорит Глинн Тонсор, экономист по сельскому хозяйству из Университета штата Канзас.

    Производители, которые решат соблюдать требования, скорее всего, отремонтируют только часть своих помещений и позаботятся о том, чтобы мясо с этой части фермы было отправлено на рынки Калифорнии, говорят Тонсор и Хейл.

    В отрасли давно говорят о постепенном отказе от ящиков для беременных, но, по словам Уиндерса, из юридической школы Вермонта, это неоднократно откладывалось.По ее словам, закон Калифорнии может оказаться необходимым толчком, «но я должна подчеркнуть, что это такой детский шаг».

    Тем не менее, это шаг в правильном направлении, говорит Оливьеро. «Большинство изменений начинается с малого и со временем набирает обороты».

    Помощь — Казино — Piggy Riches ™

    Правила игры
    • Piggy Riches ™ — это видео-слот с 5 барабанами, 15 линиями и несколькими монетами, в котором есть скаттер-выигрыши, бесплатные вращения и дикие замены.
    • Вы можете играть от 1 до 15 линий ставок с уровнями ставок от 1 до 10.
    • Кнопка вращения запускает игру с текущими линиями ставок и уровнем ставок.
    • МАКС. СТАВКА играет в игру с максимальными линиями ставок, наивысшим уровнем ставки и текущим достоинством монеты.
    • AUTO автоматически запускает игру в течение выбранного количества раундов.
    • Scatter выигрывает, выплата общая ставка x выплата, отображаемая в ТАБЛИЦЕ ВЫПЛАТ .
    • Линия ставок выигрывает, если она идет последовательно слева направо.
    • Дикие символы заменяют наивысшую возможную выигрышную комбинацию на линии ставок согласно ТАБЛИЦЫ ВЫПЛАТ .
    • Выплачивается только самый высокий выигрыш по активной линии ставок.
    • Суммируются одновременные выигрыши по разным линиям ставок.
    • Выигрыш по линии ставок в монетах равен значению, показанному в ТАБЛИЦЕ ВЫПЛАТ , умноженному на уровень ставки. Эта сумма также умножается на любые применимые множители.
    • Выигрыш по линии ставок в валюте равен выигрышу в монетах, умноженному на стоимость монеты.
    • В конце бесплатных вращений общий выигрыш от бесплатных вращений добавляется к любым выигрышам в раунде, который активировал бесплатные вращения.
    • Дикий символ заменяет все символы, кроме символов разброса.
    • Как в основной игре, так и в бесплатных вращениях линия ставок выигрывает с Wild Pay x3.
    • Scatter выигрывает, выплачивает общую ставку x множитель.
    • Все выигрыши выплачиваются только по выбранным линиям ставок, за исключением выигрышей с символами разброса.
    • Только в основной игре Scatter выигрывает, выплачивается общая ставка x множитель.
    • История игр недоступна в режиме ИГРАЙТЕ ДЛЯ ВЕСЕЛО .

    Бесплатные вращения
    • 3 или более символа разброса, появляющиеся в любом месте на барабанах в основной игре, активируют бесплатные вращения.
    • Выигрыши
    • Scatter выплачиваются независимо от выбранных линий ставок.
    • Бесплатные вращения разыгрываются с тем же количеством линий ставок, уровнем ставки и достоинством монеты, что и в раунде, в котором активированы бесплатные вращения.
    • Каждый выигрышный символ разброса показывает комбинацию бесплатных вращений и множителей. Множитель применяется ко всем выигрышам в бесплатных вращениях. Выберите один из символов разброса, чтобы начать играть в бесплатные вращения.
    • Scatter-символ, появляющийся на барабанах во время бесплатных вращений, дает только дополнительные бесплатные вращения.
    • Эти бесплатные вращения автоматически добавляются к текущим бесплатным вращениям.
    • Выигрыши
    • Scatter и Free Spins добавляются к выигрышам по любым линиям.

    Расширенные параметры автозапуска
    • Чтобы установить расширенные параметры автозапуска, щелкните АВТО на игровой панели, а затем щелкните Дополнительные параметры .
    • На любой выигрыш . Остановите автоматическую игру, когда вы выиграете в раунде.
    • Если выиграно бесплатные вращения .Остановите автоигру при выигрыше бесплатных вращений.
    • Если одиночный выигрыш превышает . Остановите автовоспроизведение, когда сумма вашего выигрыша превышает или равна указанной вами сумме.
    • Если денежные средства увеличиваются на . Остановите автовоспроизведение, если денежные средства увеличиваются на указанную вами сумму.
    • Если наличные уменьшатся на . Остановите автовоспроизведение, если денежные средства уменьшатся на указанную вами сумму.
    • Примечание: Если вы отключитесь во время игры, все настройки автозапуска вернутся к значениям по умолчанию, когда вы перезагрузите игру.
    • Примечание: Некоторые параметры автовоспроизведения являются обязательными для некоторых юрисдикций.

    Параметры игры
    • Чтобы получить доступ к настройкам игры, щелкните значок гаечного ключа на игровой панели.
    • Звуковые эффекты . Включите или выключите звуковые эффекты, воспроизводимые для событий.
    • Объемный звук . Включите или выключите фоновую звуковую дорожку.
    • История игры . Щелкните, чтобы просмотреть историю последних игр.
    Примечание: Некоторые казино могут работать без всех перечисленных настроек игры.

    Вернуться к игроку
    • Теоретический возврат игроку в этой игре составляет 96,4%

    Максимальный выигрыш в одной игре составляет 250 000 фунтов стерлингов

    Дополнительная информация
    • Следующие игровые функции и настройки могут регулироваться условиями игрового сайта. Для получения дополнительной информации о следующем посетите игровой веб-сайт:
      • Процедуры, используемые для управления незавершенными игровыми раундами.
      • Время, по истечении которого неактивные игровые сеансы автоматически завершаются.
    • В случае неисправности игрового оборудования / программного обеспечения все затронутые игровые ставки и выплаты аннулируются, а все затронутые ставки возвращаются.

    Переводы игровой терминологии

    Примечание : Следующая таблица применима только в том случае, если вы играете на языке, отличном от английского.

    Английский термин
    Переведенный термин
    Автозапуск
    Автозапуск
    Бесплатные вращения Фриспинов
    Множитель Множитель
    Таблица выплат Таблица выплат
    Разброс Разброс
    Дикий Дикий
    Победы Побед
    Выиграй до Выиграйте до

    Дата последнего изменения: 14.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *