Правила игры в крокет: . . .. . Rules Croquet.
Крокет — игра королей и дачников
Говорят, что эту игру придумали еще в Средние века французские пастухи, развлекавшиеся тем, что загоняли шары своими посохами в воротца из согнутых веток. Однако созрел и сформировался крокет в XVII веке в Ирландии, откуда распространился по всему Британскому королевству. К нам это развлечение пришло во второй половине XIX века и сразу завоевало сердца россиян.
Для всех сословий
Поначалу крокет был игрой аристократов, позже в нее втянулось третье сословие, составляющее основную армию дачников, а в начале ХХ века игра перекочевала в городские дворы, став любимым развлечением босоногих мальчишек.
Нет ничего удивительного в том, что крокет так прочно вошел в неторопливую респектабельную жизнь дачной России XIX века. Эта игра не требует каких-то особых усилий и высокого мастерства, здесь не нужна серьезная спортивная подготовка, в нее можно играть вдвоем или всей семьей и с соседями. Ей не помеха изысканные туалеты и неторопливая беседа. Крокет может сопровождаться чаепитием и является отличным развлечением как для самих игроков, так и для зрителей.
Русские газеты XIX века писали: «Нет ни одного места на водах за границею, где сходится все высшее общество, нет ни одного порядочного учебного заведения, где бы не был введен крокет».
Также нет ничего удивительного в том, что после революции крокет превратился в народную игру. Доступный инвентарь, наборы для крокета продавались в магазинах и изготавливались во многих токарных мастерских.
Не смотря на внешнее спокойствие, игра достаточно азартна.
В русском высшем обществе 60-х годов ХIХ века крокет постепенно сделался непременным атрибутом светского образа жизни. С этих пор в благоустройство каждой дворянской усадьбы обязательно включалась крокетная площадка. Она стала непременным ландшафтным элементом приусадебных парков.
Взлет и падение
Долгое время крокет считался спортом королей: во время игры можно держаться с достоинством и выглядеть на все сто, не теряя спортивного азарта, да еще попутно обсуждать с партнером последние новости или беседовать о делах. Ни теннис, ни поло, ни даже гольф не позволяют проводить досуг с таким внешним эффектом. Все аристократическое общество увлекалось крокетом. Крокетные площадки прочно вписались в ландшафты усадеб, а позже стали обязательным украшением дачных садов.
Захватила игра и молодежь – гимназисты и студенты состязались в ловкости и меткости. Отдых на курортах и модные поездки на воды не обходились без игры в крокет. Дамы и барышни тоже с удовольствием брали в руки деревянные молотки и выходили на площадки. Партия в крокет была прекрасным предлогом для свидания и невинного флирта.
Как это ни странно, после революции в России крокет не канул в Лету как атрибут буржуазного быта. И пролетарский «буревестник» Максим Горький, и первый большевик страны Ленин охотно играли в крокет. Легкий стук деревянных молотков раздавался во дворах, на спортплощадках, в домах отдыха и пионерских лагерях.
Конец господству крокета как в Советском Союзе, так и в Европе положила Вторая мировая война. В последние годы интерес к этой красивой игре возрастает во всем мире. Началось возрождение крокета и у нас.
В крокет (англ. и франц. croquet, от франц. «crochet» – «крючок») изначально играли не молотками, а клюшками, точнее, изогнутыми палками.
Удар по шару
Крокет – игра соревновательная, в ней должно принимать участие четное количество игроков. Задача заключается в том, чтобы в кратчайшее время провести свои шары через воротца, расставленные на площадке в определенном порядке. Играть могут два соперника или две команды. Каждая сторона играет шарами определенного цвета: черным и голубым против красного и желтого или зеленым и коричневым против розового и белого.
Шары направляют к цели деревянными молотками, при этом бить можно только передней частью и ни в коем случае не боком. Игроки делают ходы по очереди и наносят удары только по неподвижным шарам. Шар получает очко, пройдя сквозь ворота в правильном направлении. Победителем становится тот, кто первым проведет свои шары по маршруту через все ворота и ударит по колышку.
Игрок в начале своего хода имеет право только на один удар, и если он не проходит ворота или не попадает в другой шар, его ход заканчивается. Когда игрок ударом проводит свой шар сквозь ворота, он получает очко и право на дополнительный удар.
Шар, выбранный игроком для игры в ходе, называется страйкер-шаром (от англ. «strike» – «ударять»). Удар страйкер-шара по другому шару называется рокированием или крокированием. Шар, который можно рокировать, называется «живым» шаром. Рокированный шар после крокетного удара называется «мертвым» шаром. Имя «разбойник» получает шар, прошедший все ворота и не ударившийся о свой колышек. «В масле» – шар, остановившийся в створке ворот, его выводят из ворот ударом в обратном направлении в следующем ходу или дополнительным ударом (если он есть).
Когда страйкер-шар ударяет другой, «живой» шар, он получает право на крокетный удар. Для совершения крокетного удара страйкер-шар берут рукой и ставят вплотную к рокированному шару. Затем игрок выполняет крокетный удар по своему шару, в результате чего оба шара должны прийти в движение.
После крокетного удара страйкер делает дополнительный удар, если только его ход не заканчивается в результате ухода шара за пределы игрового поля или по какой-либо другой причине. Страйкер не должен брать крокет от «мертвого» шара, если он нарушает это правило, то его ход заканчивается. В начале нового хода и каждый раз после прохождения страйкер-шаром ворот все шары становятся «живыми». Таким образом, совершая серию ударов, страйкер может за один ход набрать несколько очков, несколько ударов за один ход называют «сыграть серию».
Игра в крокет может превратиться в сложную тактическую борьбу, в которой победителем станет не только самый ловкий, но и самый находчивый игрок.
Здесь мы изложили самые основные принципы игры. Существует несколько вариантов крокета со своими правилами, схемами расстановки ворот и маршрутами их прохождения.
Среди почитателей крокета были: Лев Толстой, Чехов, Репин, Левитан, Горький, Леонид Андреев, Бунин, Шаляпин, Павлова, Есенин, Маяковский, Гагарин….
Такая разная игра
Бытует такое понятие, как спортивный крокет, это, прежде всего, Английский и Гольф-крокет. В них играют по правилам, утвержденным Ассоциацией крокета на площадках регламентированного размера. Ежегодно проводятся чемпионаты разных уровней, в том числе и международные. Россия никогда не принимала и не принимает участие в таких соревнованиях, спортивным крокетом у нас никогда не занимались.
Русский крокет называется так потому, что игра по его правилам получила наибольшую популярность именно в России. От Английского отличается в основном количеством ворот (не 6, а 10, двое ворот скрещены – «мышеловка») и схемой их прохождения.
Садовый или Дворовый крокет очень демократичная игра для дачного развлечения. Строго утвержденных правил не существует. Сами игроки решают, какого размера будет площадка, сколько расставить воротец, по какому маршруту их проходить. Для игры подойдет любая ровная площадка или лужайка.
В мини-крокет играют на очень ограниченных пространствах, даже в квартире или офисе. Это могут быть тренировочные занятия или состязания. Например, игра «Зебра». Устанавливается пара воротец (одно позади другого), за которыми рисуются несколько красных и белых линий. Попадание шара в зону красной – +1 очко, в зону белой – -1. Похожий принцип у игры «Снайпер», только за воротцами на полу рисуется мишень, каждому кругу которой присваивается определенное количество очков. В ходе игры можно выбивать шары соперников и партнеров, уже попавшие в мишень в зону с большим или меньшим количеством очков. «Бильярд»: трое воротец расставляются треугольником – одни впереди, двое сзади на одной линии. Пройдя первые ворота, нужно рикошетом забить шар в ворота 2 или 3.
По материалам сайта www.Croquet-Club.com
Крокет. Виды и правила. Как играть и упражнения. Особенности
Крокет — английская игра, заключающаяся в том, что игроки с молотами на длинных рукоятках проводят мячи через специальные воротца, расставленные по определенным правилам. Суть игры заключается в том, что 2 команды или 2 игрока стараются провести, каждая свой шар (окрашенные в разные цвета), через все воротца, расставленные по установленному правилами порядку. Игра начинается от одного колышка и ведется до второго колышка, установленного после всех ворот. Затем шар нужно по тому же маршруту провести обратно. При заключительном ударе о первоначальный колышек (заколоться) игра заканчивается. Выигрывает команда, которая быстрее соперников пройдет весь маршрут и заколется о свой колышек. Игра приобрела небывалую популярность, как занятие для высшего сословия: она не требовала специальной одежды и какой-либо физической подготовки, дамы могли играть в платьях, а процесс игры не препятствовал общению.
Виды
Крокет — замечательная игра для активного времяпровождения на свежем воздухе. Традиционный играется на ровном, специальном подобранном поле, однако в последнее время получили большое распространение варианты игры в так называемый экстрим крокет. Для таких игр специально подбирается поле с большим количеством естественных препятствий — рвов, склонов, кустов, луж и даже на льду. Впрочем для дома, для семьи можно играть даже на лесной полянке на пикнике.
Исторически следы игр аналогичных крокету встречаются во Франции, в Англии, в Нидерландах и даже в Японии. Официальной родиной крокета признана Ирландия, однако большее распространение она получила в Англии. Истории российского крокета около 130 лет.
На сегодняшний день существует несколько разновидностей игры:
- Классический — делается один удар за ход. За каждый проход через воротца игрок получает дополнительный ход.
- Гольф-крокет — всегда делается только один удар без дополнительных ходов.
- Американский 9 калиток — по сравнению с классическим крокетом немного изменены расстояния между воротцами.
- Японский или гейтбол — более динамичная игра с установленным лимитом времени в 30 минут. Победитель устанавливается на основании количества заработанных очков. По сравнению с европейским крокетом принципиально, иная схема расстановки ворот.
- Русский 10 воротиков — относится скорее к развлекательному варианту. Основное отличие от классического — команды идут навстречу.
- Садовый с 6 воротцами и 4 шарами также имеет свои правила, установленные Ассоциацией крокета. Однако это более демократичная игра, которая может изменяться в зависимости от размеров доступной площадки. Основное правило к площадке — сохранение сторон 5 к 4.
- Мини-крокет — игра, в которую можно играть дома и в офисе. Игроки могут сами придумывать правила и схемы расстановки ворот.
В каждой разновидности крокета свои правила с сохранением сути.
ИнвентарьДля игры потребуются молоты, шары, воротца и колышки. Все это можно приобрести в комплекте вместе с чехлом. Молоты, шары и колья обычно изготавливаются из твёрдых пород древесины и пластика, воротца — из металлического прута.
- Молоток имеет размеры: длина — 90 сантиметров, длина ударной стороны — 16 сантиметров, диаметр ударного участка 6 сантиметров.
- Диаметр шара — 9,2 сантиметра.
- Высота кола 53 сантиметра.
- Воротца (русский вариант): ширина — 19 сантиметров, высота 30 сантиметров.
Для игры в русский крокет потребуются 4 молотка, 4 шара, 10 ворот. Площадка должна иметь размеры: в длину — 11 м, в ширину — 5 м. По договоренности можно добавить по метру с каждой стороны. Границы должны быть четко видны, для чего их обозначают: краской, мелом, лежащей на поверхности бечевкой.
ПравилаПри игре по правилам необходимо точно разметить места для установки воротцев. Размечается поле 11 на 5 м (в углы можно поставить для удобства отметки) и размечаются диагонали. В центре ставится мышеловка — двое крест-накрест установленных воротцев. От центра по длинной центральной линии откладываются в обе стороны по 2 метра. От полученных точек снова вдоль по линии и в обе стороны откладываются еще по 2 метра. В полученные точки ставятся воротца. От воротец по длинной линии в сторону края откладывается еще 1 метр и ставятся еще одни воротца с каждой стороны. От этих воротцев в сторону края откладывается еще 50 сантиметров и устанавливаются колы. Воротца должны стоять параллельно коротким сторонам площадки. 2 половины поля должны быть абсолютно симметричны.
Правила игры в русский крокет 10 воротиков. 2 команды играют каждая двумя шарами раскрашенными в разный цвет. Игроки получают право на дополнительный ход, когда шар:
- Прокатывается через воротца. Если шар пролетает 2 воротец после единственного удара, игрок получает 2 хода. Однако если после этого он прокатывается еще через одни ворота, то неиспользованные ходы сбрасываются.
- Прокатывается через мышеловку (центральные воротца крест-накрест), игрок получает 2 хода.
- Игрока бьет другой шар, тогда нужно взять свой шар, поставить вплотную к другому шару и ударить так, чтобы второй шар (крокированный) качнулся — плюс 1 удар.
- Стукнулся о противоположный колышек.
Бить по шару можно только торцом молота с замахом, то есть, перед ударом игрок отводит молот назад. Запрещено движение молота в соприкосновении с шаром, двойной удар. При неправильном ударе он аннулируется, ход теряется. Нельзя проводить шар обратно через ворота при потере позиции.
Крокет — игра командная и успех ее зависит от согласованности действий всех игроков. Играть нужно не только одним шаром, но и помогать шарам товарищей по команде, а также сбивая (крокируя) с выгодных позиций шары противника. В чем-то техника игры схожа с бильярдом. То есть, для зарабатывания дополнительных очков и лишения противника выгодной позиции игрок может крокировать шар соперника. В некоторых случаях получается так воздействовать на шар противника, чтобы он в свою очередь воздействовал на второй шар команды, добиваясь, чтобы он вошел в ворота.
УпражненияСамое главное для игрока — нанести правильный удар. В игре есть много нюансов: шар может застрять в воротах, очутиться в неудобной позиции, столкнуться с шаром-убийцей (шар соперника по пути обратно). Игра требует тренированного глазомера и умения просчитывать ситуацию на пару шагов вперед.
Однако самое главное в игре — научиться правильно рассчитывать удар. Для этого нужно обучиться правильному захвату. Захват должен быть плотным, рукоять не должна прокручиваться. Если ладонь потеет, можно обернуть рукоять пластырем.
Существует 3 вида захвата:
- Стандартный — ручка взята в кулак, вперед смотрят большой палец одной руки и суставы пальцев. Вторая рука расположена чуть ниже и обхватывает ручку сзади большим пальцем вниз.
- Соломонов — обе руки держат рукоять суставами пальцев вперед, большими пальцами вверх.
- Ирландский — обхват ручки сзади: суставы смотрят назад, большие пальцы смотрят вниз.
При ударе нужно в уме представить траекторию пути шара. Чтобы скорректировать путь нужно качать молот, имитируя удар, однако головка молота должна пролетать выше. Это прицельная раскачка. После того, как траектория выбрана наносится прямой удар. Благодаря такой методике он делается более точным.
Во время маха голова должна быть направлена вниз до нанесения самого удара. Подъем головы может спровоцировать движение плечами, что испортит удар. Тело должно оставаться не зажатым и перемещаться вместе с ногами. Молоток должен ударить по шару в своем самом низком положении.
Плюсы и минусыКрокет — по выбросу адреналина вполне спортивная игра, которая даже однажды была представлена на Олимпийских играх. Она способствует развитию командного духа, чувству здорового соревнования и азарта. Кроме того, с ее помощью можно здорово натренировать глазомер и научиться тактическому мышлению. Как правило, игроки объединяются в своих городах в клубы и весело проводят время за сдержанной аристократической игрой. Хорошо пойдет игра и на даче после вечернего чаепития на ровно постриженной газонной травке.
Похожие темы:
Правила игры | Крокет
Для координации общих действий в 1986 году была организована Всемирная Федерация Крокета WCF, которая к настоящему моменту объединяет федерации крокета более двух десятков государств. Версия правил, по которой играют объединившиеся федерации называется Ассоциативным Крокетом (Association CROQUET). Ассоциативный Крокет — это международный вид спорта, в который играют большинство игроков в крокет Соединенного королевства, стран Британского содружества и других стран, участвующих в национальных и международных соревнованиях. Первый чемпионат мира был проведен WCF в 1989 году.
Для игры в Ассоциативный Крокет необходим высокий уровень подготовки и тактического мастерства. Несмотря на бытующее мнение, что крокет это неспешная игра для стариков, возраст самых лучших игроков в Англии не превышает 35 лет. Жесткие требования предъявляются к игровому оборудованию, в первую очередь, к размерам, весу и материалу шаров и молотков.
Полные Международные правила представляют собой достаточно сложную развивающуюся систему, которая постоянно дополняется и корректируется с учетом образующихся нестандартных игровых комбинаций. Международный крокет – это вид спорта и требует к себе соответствующего отношения – углубленного изучения правил, упорных систематических тренировок.
Для более упрощенной игры были разработаны правила игры под названием Гольф-крокет. В наше время она все более и более завоевывает популярность. Первый чемпионат мира по Гольф-крокету был проведен WCF в 1996 году.
Игра в Гольф-крокет также как и игра в крокет по своей сути — тактическая борьба, в которой каждый из противников стремится маневрировать шарами так, чтобы прийти к цели первым и в то же время замедлить и осложнить игру соперника.
Основные правила игры в крокет — это упрощенный набор правил, дающий представление о том, как играют в крокет. Для более детального изучения игры необходимо пользоваться Полными правилами крокета.
Правила игры в Ассоциативный крокет (AC) основные
Правила игры в Гольф-крокет (GC) основные
Правила игры в Ассоциативный крокет (AC) полные
Правила игры в Гольф-крокет (GC) полные
Крокет — это… Что такое Крокет?
КрокетКрокет (кроке́т, croquet) — спортивная игра, участники которой ударами специальных молотков на длинной ручке проводят шары через воротца, расставленные на площадке в определённом порядке. Входил в программу летних Олимпийских игр. Игру часто путают с крикетом (cricket).
В Россию крокет пришёл из Англии в середине XIX века в начале 60-х годов, по исследованиям историка крокета Ю. А. Илюхина, самое раннее упоминание о процессе игры в крокет датируется 1861 годом (по результатам исследований, ранее указывалась дата 1875 год).
Впервые 28 сентября 2011 году прошёл товарищеский турнир по крокету (спортивный турнир) между российскими и чешскими игроками в Пражском крокет-клубе (Чехия). Ранее российские игроки никогда не принимали участие в спортивных турнирах.
Правила игры, обзор
Оборудование для игры в крокет. 1 — молотки. 2 — шары. 3 — клипсы. 4 — угловые флажки. 5 — угловые колышки. 6 — центральный колышек. 7 — воротца.Существует несколько вариантов игры в крокет, для которых написаны правила. Самые распространённые правила — международные правила Ассоциации крокета — Ассошиэйшн крокет (англ. The Croquet Association), по которым проводятся международные соревнования в ряде стран, так называемый классический английский крокет.
К спортивному крокету также относится гольф-крокет (англ. Golf Croquet). В отличие от крокета Ассоциации, где даются дополнительные удары за прохождение воротец и рокировку, в гольф-крокете нет дополнительных ударов, ходы игроками совершаются по очереди только по одному удару.
Поля по правилам у крокета Ассоциации и гольф-крокета одинаковые: размер 35 ярдов (32,00м) на 28 ярдов (25,60м), идентичная расстановка воротец — 6 штук (высота 12” (дюймов) (30,48 см), внутреннее расстояние между штангами 3 3/4” (9,4 см) до 4” (10,16 см) опоры и перекладина должны иметь диаметр 5/8 дюйма (1,56 см)) и колышек — 1 штука (диаметр 1 1/2” (3,81 см), высота 18” (45,72 см), маркирован цветными полосками — синего, красного, чёрного и жёлтого цветов, маркировка служит подсказкой очерёдности ходов). Четыре шара, окрашенные в синий, чёрный, красный и жёлтый цвета (или зелёный, коричневый, розовый и белый). Диаметр шаров 3 5/8 ” (9,2 см) и весом 1 фунт (0,454 кг), изготавливают из прочного полимера. Специальные молотки для игры в крокет изготавливают из прочных и твёрдых пород древесины, металла и пластика, часто комбинируют материалы.
На основе правил Ассоциации крокета стандартизированы правила гарден-крокета (англ. Garden Croquet) — садовый крокет, правила аналогичны, но площадка меньше – 17,5 на 14 метров, допускается уменьшение площадки, но обязательным условием – соотношение сторон 5х4.
Крокет «Девять калиток» (англ. 9 Wicket croquet) Американской Ассоциации Крокета USCA, Ассоциация стандартизировала эти правила. Размер поля 100×50 футов или 30х15 метров. На поле установлено 2 колышка и 9 воротец. Колышки устанавливаются на расстоянии 6 футов или 1,8 м от меньшей границы, на центральной оси (по большей стороне). Первые воротца устанавливаются по центральной оси от колышка на расстоянии 1,8 м, вторые воротца от первых на расстоянии 1,8 м, ещё пара воротец устанавливается по сторонам от оси, от точки на расстоянии 16футов=4,8 м от вторых воротец по центральной оси отмеряется расстояние в стороны на расстоянии 16футов=4,8 м. Центральные воротца устанавливаются на центральной оси в центре поля (расстоянии 16футов=4,8 м по оси от пары воротец). Остальные ворота устанавливаются симметрично относительно центра. Оборудование для игры аналогично оборудованию Ассоциации крокета, иногда устанавливают воротца немного шире.
В крокет Ассоциации, гольф-крокет, гарден-крокет, 9 калиток играют от 2 до 4 человек, один на один, пара на пару или каждый за себя.
Русский крокет (садовый крокет, дворовый или домашний) относится к спортивному развлечению, в который играют во дворах или на дачах, допускается игра «по своим правилам» (изменение размеров поля, условия дополнительных ходов), что превращает игру в увлекательное и приятное времяпрепровождение.
Площадка в русском крокете имеет размер 11м на 5 метров. Оборудование для игры: шары диаметром — 9,2 см, два колышка, длина — 50 см, маркированы красным и чёрным цветами, металлические воротца — 10 штук, ширина ворот — 19 см (от 18 см, ширина –два шара), высота ворот — 30 см. Молоток, примерно, имеет размеры — длина молотка — 90 см, ударная часть молотка — 16 см, диаметр ударной части — 6 см, как правило, для русского крокета молоток и шары изготавливают из древесины (берёза, бук, дуб). Расстановка оборудования на поле: в центре поля устанавливаются скрещенные ворота, параллельно границам поля, — «мышеловка», на пятиметровой границе в центре устанавливается колышек, по центральной оси относительно большей стороны, от колышка устанавливаются первые ворота на расстоянии 0,5м, вторые воротца от первых на расстоянии 1м, от точки на оси на расстоянии 2м от вторых воротец (или «мышеловки») в стороны устанавливаются воротца на расстоянии 2м. Остальные ворота устанавливаются симметрично относительно центра.
В игре по правилам русского крокета могут участвовать от 2 до 8 человек. Цель игры — в соответствии с правилами ударами молоточков провести свой шар по определённому маршруту быстрее соперника. Очерёдность в игре: играющий первым красным шаром (с одной полосой), первым чёрным (с одной чёрной полосой), вторым красным (две красные полосы), вторым чёрным (две полосы) и т. д. Шары, маркированные красными и черными полосками (от одной до четырёх), используются только в «русском» крокете. Как правило, шары маркируются (имеют полную окраску): красный, жёлтый, чёрный и синий (голубой). При игре красный и жёлтый шары играют против чёрного и синего. При ударе по шару молоток можно держать любым способом, разрешается бить по шару только ударной частью молотка, запрещается толкать шар.
Особенностью русского крокета является то, что команды начинают игру с противоположных сторон поля, идут навстречу друг другу. В центре поля вдоль его осей стоят скрещенные ворота — «мышеловка».
Запрещается толкать шар, бить по шару боковой и другими частями молотка. Разрешается бить по шару только ударной плоскостью. Касание шара молотком приравнивается к удару. К этому приёму можно прибегать, если невыгодно сдвигать свой шар с удобной позиции. Запрещается проходить ворота в обратном направлении (ставить на позицию).
Соревнования в спортивном крокете проходят по утверждённым правилам на площадках регламентированного размера. Ежегодно проходят чемпионаты разного уровня, в том числе и международные соревнования по крокету, по международным правилам Ассоциации (Association Croquet) или гольф-крокету.
Следует помнить, что в каждом виде крокета свои правила, общее — только суть игры, провести свой шар ударами молотка по определённому маршруту через серию воротец. К примеру, в крокете Ассоциации можно рокировать шар сразу как только он введён на поле, в русском крокете — только после прохождения «мышеловки» (центральных скрещенных воротец), в гольф-крокете вообще нет рокировок.
Краткое описание игры по правилам Ассоциации крокета
В крокет играют две команды, одна из которых играет чёрным и голубым, а вторая — красным и жёлтым шарами. Игра бывает одиночной (один на один) и парной. При парной игре каждый игрок играет только одним шаром на протяжении всей игры. Каждый шар необходимо провести по определённому маршруту (см. схему), дважды пройдя сквозь каждые воротца в определённом порядке и направлении, после чего коснуться шаром колышка в центре поля. Сторона, первой закончившей прохождение всего маршрута обоими шарами — выигрывает игру и зарабатывает 26 зачётных очков (12 очков за прохождение воротец и одно очко за касание колышка получает каждый из двух шаров).
Стороны корта называются «северная», «южная», «восточная» и «западная» границы независимо от фактической ориентации корта. Воротца могут быть не окрашенными, либо полностью окрашены в белый цвет, кроме этого, перекладина первых воротец окрашивается в синий цвет, а перекладина «разбойничьих» (Rover) — в красный. Флажки голубого, красного, чёрного и жёлтого цвета являются не обязательными аксессуарами и могут быть установлены в углах I, II, III и IV в указанном порядке. Восемь белых угловых колышков с размером 3/4 дюйма (1,9 см) в диаметре и 3 дюйма (7,6 см) высотой являются не обязательными аксессуарами, могут быть установлены на границе корта на расстоянии 1 ярд (91,44 см) от каждого угла в линию разметки.
Шар получает одно очко если проходит сквозь воротца в правильном направлении за один или несколько ударов. Очко засчитывается не зависимо от того, ударил по шару игрок или другой шар. Для обозначения следующего пункта маршрута шара на воротца или колышек ставятся зажимы (клипсы) того же цвета, что и шар.
Во время прохождения первой половины игры, первый проход, зажимы (клипсы) ставятся на верхнюю перекладину воротец, во второй половине игры, второй проход воротец, ставятся на боковую опору.
Стороны делают ходы по очереди. Во время первых четырёх ходов все шары необходимо ввести в игру с любой из стартовых линий в любом порядке. После того, как все четыре шара введены в игру, оказались на корте, каждая сторона определяет, каким из шаров она будет играть в следующем ходе.
Ход игрока состоит только из одного удара, однако игрок может получить право на дополнительные удары в случаях:
— если шар игрока проходит воротца, игрок получает право на ещё один удар; — если шар игрока ударяет другой удар (делает крокировку), игрок ставит свой шар в плотную к крокированному шару (в который попал) и ударяет по своему шару (берёт крокет) так, чтобы крокированный шар сдвинулся или хотя бы качнулись (завибрировали). После этого игрок получает право на дополнительный удар по своему шару.
В свой ход игрок может крокировать и затем брать крокет от каждого из трёх шаров в любом ходе. После проведения шара сквозь воротца, игрок может повторять рокирование и брать крокет. Повторно рокировать один и тот же шар можно только после прохождения воротец. Таким образом, комбинируя крокирование и прохождение ворот, за один ход игрок может заработать несколько очков (сделать брейк).
Ход завершается когда игрок заканчивает все удары, на которые он имел право или шар уходит за пределы игрового поля во время взятия крокета.
Когда шар уходит за пределы корта после другого любого удара, не крокетного, ход может и не считаться завершённым.
Если шар покидает пределы игрового поля после удара, то он ставится на поле на расстоянии в 1 ярд (91 см) от границы, так называемую «ярдовую линию», как можно ближе к тому месту, где он вышел. Шар, лежащий между границей поля и ярдовой линией, за исключением шара которым играют в данном ходе, также ставится на ярдовую линию.
Когда шар прошёл последние «разбойничьи» (Rover) воротца, стал «разбойником», игрок получает ещё одно очко (последнее), если после удара его шар коснётся колышка или косание произойдёт после удара по нему другим «шаром-разбойником». Шар, коснувшийся колышка считается «заколотым» и убирается с игрового поля.
Игра в крокет по своей сути тактическая борьба, в которой, маневрируя своими шарами и шарами соперника, каждый из противников стремится как можно быстрее проийти все воротца, зарабатывая очки и в то же время осложнить и замедлить игру сопернику.
Некоторые правила иногда неверно трактуются, обратите внимание на следующие условия, что является правильными условиями игры в крокет.
1. В начале игры шар устанавливается на стартовой линии (на ярдовой линии), а не на расстоянии длины молотка до первых ворот.
2. Можно крокировать шары до того, как они прошли первые ворота (как только введены на игровое поле).
3. Играют шарами не придерживаясь цветовой последовательности.
4. Нельзя придерживать шар ногой во время крокетного удара.
5. Наносить удары по шару можно только ударными плоскостями молотка (головки).
6. Последние ворота проходят в направлении от колышка.
7. Только прошедшие через 12 ворот шары (шар разбойник, ровер шар) могут завершить игру ударившись о колышек (заколоться).
8. Если шар не является разбойником (ровером), он не может заколоться.
9. При крокетном ударе шар, крокированный шар должен переместиться или завибрировать.
10. Нельзя касаться головки молотка во время удара.
Для более детального изучения игры крокет необходимо ознакомиться с Основными правилами игры в крокет Ассоциации Крокета.
Терминология. Шары (balls), молотки (mallets), ворота (hoops). Раньше ворота называли «воротца», «проход», «арки», «обручи», «калитки». Слово «воротца» до сих пор часто используется игроками, но для большинства является сложным для выговаривания. В связи с ростом популярности крокета в наши дни, но не знанием традиций, «воротца» чаще называют «воротами», что скорее всего станет более популярным современным названием. Игрок, непосредственно играющий, называется «страйкер» (от англ. strike — ударять), шар, которым он непосредственно играет — «страйкер-шар». Шары имеют названия «свои» (свои или своей команды) и «чужие» (шары соперника). В процессе игры шары называют «живые» и «мёртвые» (после крокирования или рокирования — roquet, не устоявшаяся русскоязычная терминология). «Разбойник» — шар прошедший все ворота и не заколовшийся. «Заколоться» — ударить шаром о свой колышек. «В масле» — шар, остановившийся в створке ворот.
Англоязычные названия вариантов крокета (варианты правила) называют по количеству ворот, расставленных на игровом поле. В России более популярны географические названия, по популярности того или иного вида крокета. Правила Ассоциации — 6 калиток (Six-Wicket Croquet) — Английский крокет, 9 калиток — Американский крокет, 10 калиток — Русский крокет (9 «препятствий», в центре поля скрещенные ворота, 10 ворот).
Первые правила и описание игры крокет на русском языке опубликованы в 1880 году, более ранних пока не обнаружено, а, возможно, и не существует. Описана игра с 9 воротами. От первого колышка «Фок», по длинной оси поля, первые ворота установлены на расстоянии 6 футов (1,83 м), вторые через 6 футов от первых, центральные ворота (в центре поля), на расстоянии 12 футов от вторых, между вторыми и центральными воротами, в стороны, на 12 футов устанавливаются боковые ворота, противоположная сторона зеркальна вышеописанной, дальний колышек называется «Бизани». Прохождение ворот, последовательность: от первого колышка Фока, 1, 2 ворота, 3 правые боковые, 4 центральные, 5 дальние боковые правые, 6 (2-е от Бизани), 7 (1-е от Бизани), ударить о Бизани шаром и обратный путь: 1 (7), 2 (6) ворота, затем поворот вправо — 8, центральные ворота (4), опять направо — 9, и, 2-е, 1-е ворота и заколоться о Фок (ударить шаром в колышек). Играют по очереди, в один ход даётся один удар. Если игрок проходит ворота, ему даётся дополнительный удар. Удар шаром о колышек даёт дополнительный удар. Крокировать разрешается сразу после прохождения первых ворот. Крокировка — если шар игрока ударяет другой шар (делает крокировку), игрок ставит свой шар (берёт руками) вплотную к крокированному шару (в который попал) и ударяет по своему шару (берёт крокет) так, чтобы шар сдвинулся или хотя бы качнулся (завибрировал). После этого игрок получает право на дополнительный удар по своему шару. Начальный удар делается по шару, установленному перед первыми воротами на расстоянии 12 дюймов (примерно 30,5 см). Бить по шару боковой стороной молотка запрещено. Инвентарь. Шары полностью окрашены разными цветами, деление по командам по тёмным и светлым тонам, чёрный, коричневый, фиолетовый, синий против красного, жёлтого, белого, розового. Молотки маркированы соответствующими цветами. Ворота назывались «Проходами» или «Арками». Размеры инвентаря не указаны. Данная организация игрового поля и правила игры схожи с крокетом 9-Wicket Backyard Croquet (Садовый крокет). Эти правила стандартизированы Американской Ассоциацией Крокета. Во многих странах данная разновидность крокета представляет собой популярный вид активного отдыха, проводятся неформальные соревнования.
Существует вариант крокета с бортами. В 1899 году стандартизированы правила американской версии крокета, под названием Роке, «крокет» без первой и последней буквы. В 1916 году организуется Американская Лига Роке (American Roque League). Отличие Роке от Крокета в том, что игровое поле (ровное твёрдое покрытие, утрамбованная глина или песок) окаймляется бортами, используется расстановка ворот, отличная от Английского крокета, и игроку требуются навыки бильярдиста для игры с использованием бортов. В наши дни данная версия крокета с бортами (Американского роке) встречается крайне редко.
В культуре
В Литературе Уэллс автор романа «Игрок в крокет»
Ссылки
Как играть в крокет? | Физкультура и спорт
Упрощенные правила игры.
В игре могут участвовать от 2 до 4 человек. Шары распределяются между игроками по одному. При ударе по шару молотком его можно держать любым способом. Запрещается бросать шар по воздуху или подталкивать его. Касание шара молотком приравнивается к удару (к этому приему можно прибегать, если невыгодно сдвигать свой шар с удобной позиции).
Игра проходит на любой достаточно ровной поверхности, например, дачном газоне или лесной полянке с небольшой травой. Размеры площадки произвольные.
В игре, как уже было сказано, принимают участие от двух до четырех человек. Каждый участник играет шаром определенного цвета. В начале игры разыгрывается очередность хода участников. Для этого игроки выставляют свои шары на линию старта и по очереди бьют по ним молотком, чей шар окажется ближе к линии, проведенной через первые ворота, тот и будет начинать игру. Очередность остальных участников определяется по степени близости к указанной линии.
После розыгрыша очередности ходов игрок, получивший право первого хода, выставляет свой шар на линию старта и делает первый удар.
В XX веке гольф добрался даже до Луны! В феврале 1971 года Алан Шепард, капитан космического корабля «Аполлон-14», сделал два удара по двум мячам. В 1974 году клюшка, которой пользовался Алан при игре в космосе, была подарена одному из музеев.
Цель игры— провести первым свой шар через все ворота. За прохождение ворот игроку добавляется дополнительный удар, который он должен реализовать в течение того хода, когда был получен дополнительный удар. Ворота считаются пройденными, если больше половины шара находится с противоположной стороны ворот. Если игрок попадает своим шаром по шару противника, то игрок, чьего шара коснулись, получает дополнительный удар, который он должен реализовать сразу же, как только наступит его ход.
Считается, что игрок прошел всю дистанцию, когда его шар пересек линию финиша после прохождения первых ворот в обратную сторону.
Классические правила игры.
Смысл игры заключается в проведении деревянных шаров с помощью деревянных же молотков через серию расставленных ворот. Количество игроков может быть от двух до восьми.
В крокет играют на площадке из утрамбованного песка, либо на площадке с коротко подстриженной травой или на искусственном покрытии. Играть в крокет можно также в помещении на специальном покрытии. Стандартное поле имеет размеры 5×11 м. Площадка может быть и большей, чем 5×11 м (в исключительных случаях несколько меньшей).
Поле должно быть огорожено по периметру бортами (борта делают игру более динамичной).
Игроки делятся на две команды. У одной — шары с красными полосками, у другой — с черными. Начинает игру шар с одной красной полосой (от красного колышка), затем играет шар с одной черной полосой (от черного колышка), затем с двумя красными полосами, затем с двумя черными полосами и т. д. После этого ход опять переходит к шару с одной красной полосой. При успешном прохождении ворот, а также при ударе о чужой колышек (после прохождения соответствующих ворот) игрок получает право на дополнительный ход.
При прохождении первых двух ворот одновременно, а также при прохождении «мышеловки» игрок получает право на два дополнительных хода. Если шар оказался в воротах (в «масле»), то при следующем ходе его необходимо ударом вывести из ворот на позицию, а затем уже при следующем ходе осуществить проход ворот. Если шар оказался в «масле» «мышеловки», то он может выйти из этого состояния только с помощью другого шара. Пока же шар игрока находится в «мышеловке», игрок пропускает ходы.
Шар, пройдя весь путь и ударившийся о свой колышек, после прохождения последних ворот считается «заколовшимся» и заканчивает игру. Шар, прошедший половину пути и ударившийся о чужой колышек, несет для противника функции их колышка, т. е. является «шаром-убийцей». Если шар, не пройдя соответствующие последние ворота, по каким-либо причинам коснется своего колышка или этого шара-убийцы случайно (или специально будет послан ударом чужого шара), то он будет «убит» и ему придется начать игру сначала. «Шар-убийца» имеет право передвигаться по полю только в направлении прохождения первых (в обратном направлении) ворот.
Если шар, пройдя последние ворота, не коснется своего колышка, то он становится «разбойником». «Разбойник» фактически закончил игру, ему для ее окончания нужно лишь при очередном ходе удариться о свой колышек. В его задачи входит ставить на позиции шары своей команды и сбивать с позиции шары противника.
Крокировать — значит при ударе попасть своим шаром в шар противника. Крокировать может только тот шар, который прошел «мышеловку». Крокировать же можно только те шары, которые также прошли «мышеловку». Простые шары могут крокировать только непосредственно после прохождения ворот или мышеловки. Объявивший и выполнивший крокирование игрок получает право на два хода. При первом ходе выполняется крокетный удар — игрок должен поднести свой шар и поставить его вплотную с любой (нужной ему) стороны к крокируему шару. Затем он может либо ударить по своему шару и послать его в нужном направлении, либо ударить таким образом, чтобы оба шара двигались одновременно, либо прижать носком ноги свой шар к земле (полу) и произвести удар по своему шару выпуклой частью молотка таким образом, чтобы свой шар остался на месте, а шар противника направился в нужном направлении. Второй ход игрок делает обычным образом.
Не разрешается крокировать шар, находящийся в «масле», а также, если между шарами расстояние меньше длины всего молотка, а также нельзя крокировать от борта или дужек ворот. Игрок, собирающийся делать крокирование, обязан об этом объявить.
Игрок, собирающийся пройти «мышеловку» и при прохождении касающийся каких-либо шаров (а те, в свою очередь, других), обязан об этом объявить, причем должна указываться последовательность касаний. Если он не выполняет «заказ» (или выполняет не в той последовательности), то лишается права дополнительного хода, т. е. при успешном прохождении «мышеловки» прохождение засчитывается, но дополнительные ход не предоставляются.
Партию выигрывает команда, чьи шары первыми пройдут весь путь и коснутся своего колышка.
Крокет
Крокет (кроке́т, croquet) — спортивная игра, участники которой ударами специальных молотков на длинной ручке проводят шары через воротца, расставленные на площадке в определённом порядке. Входил в программу летних Олимпийских игр. Игру часто путают с крикетом (cricket).
В Россию крокет пришёл из Англии в середине XIX века в начале 60-х годов, по исследованиям историка крокета Ю. А. Илюхина, самое раннее упоминание о процессе игры в крокет датируется 1861 годом (по результатам исследований, ранее указывалась дата 1875 год).
Впервые 28 сентября 2011 года прошёл товарищеский турнир по крокету (спортивный турнир) между российскими и чешскими игроками в Пражском крокет-клубе (Чехия). Ранее российские игроки никогда не принимали участие в спортивных турнирах.
Правила игры
К спортивному крокету также относится гольф-крокет (англ. Golf Croquet). В отличие от крокета Ассоциации, где даются дополнительные удары за прохождение воротец и рокировку, в гольф-крокете нет дополнительных ударов, ходы игроками совершаются по очереди только по одному удару.Существует несколько вариантов игры в крокет, для которых написаны правила. Самые распространённые правила — международные правила Ассоциации крокета — Ассошиэйшн крокет (англ. The Croquet Association), по которым проводятся международные соревнования в ряде стран, так называемый классический английский крокет.
Поля по правилам у крокета Ассоциации и гольф-крокета одинаковые: размер 35 ярдов (32,00м) на 28 ярдов (25,60м), идентичная расстановка воротец — 6 штук (высота 12” (дюймов) (30,48 см), внутреннее расстояние между штангами 3 3/4” (9,4 см) до 4” (10,16 см) опоры и перекладина должны иметь диаметр 5/8 дюйма (1,56 см)) и колышек — 1 штука (диаметр 1 1/2” (3,81 см), высота 18” (45,72 см), маркирован цветными полосками — синего, красного, чёрного и жёлтого цветов, маркировка служит подсказкой очерёдности ходов). Четыре шара, окрашенные в синий, чёрный, красный и жёлтый цвета (или зелёный, коричневый, розовый и белый). Диаметр шаров 3 5/8 ” (9,2 см) и весом 1 фунт (0,454 кг), изготавливают из прочного полимера. Специальные молотки для игры в крокет изготавливают из прочных и твёрдых пород древесины, металла и пластика, часто комбинируют материалы.
На основе правил Ассоциации крокета стандартизированы правила гарден-крокета (англ. Garden Croquet) — садовый крокет, правила аналогичны, но площадка меньше – 17,5 на 14 метров, допускается уменьшение площадки, но обязательным условием – соотношение сторон 5х4.
Крокет «Девять калиток» (англ. 9 Wicket croquet) Американской Ассоциации Крокета USCA, Ассоциация стандартизировала эти правила. Размер поля 100×50 футов или 30х15 метров. На поле установлено 2 колышка и 9 воротец. Колышки устанавливаются на расстоянии 6 футов или 1,8 м от меньшей границы, на центральной оси (по большей стороне). Первые воротца устанавливаются по центральной оси от колышка на расстоянии 1,8 м, вторые воротца от первых на расстоянии 1,8 м, ещё пара воротец устанавливается по сторонам от оси, от точки на расстоянии 16футов=4,8 м от вторых воротец по центральной оси отмеряется расстояние в стороны на расстоянии 16футов=4,8 м. Центральные воротца устанавливаются на центральной оси в центре поля (расстоянии 16футов=4,8 м по оси от пары воротец). Остальные ворота устанавливаются симметрично относительно центра. Оборудование для игры аналогично оборудованию Ассоциации крокета, иногда устанавливают воротца немного шире.
В крокет Ассоциации, гольф-крокет, гарден-крокет, 9 калиток играют от 2 до 4 человек, один на один, пара на пару или каждый за себя.
Русский крокет (садовый крокет, дворовый или домашний) относится к спортивному развлечению, в который играют во дворах или на дачах, допускается игра «по своим правилам» (изменение размеров поля, условия дополнительных ходов), что превращает игру в увлекательное и приятное времяпрепровождение.
Площадка в русском крокете имеет размер 11м на 5 метров. Оборудование для игры: шары диаметром — 9,2 см, два колышка, длина — 50 см, маркированы красным и чёрным цветами, металлические воротца — 10 штук, ширина ворот — 19 см (от 18 см, ширина –два шара), высота ворот — 30 см. Молоток, примерно, имеет размеры — длина молотка — 90 см, ударная часть молотка — 16 см, диаметр ударной части — 6 см, как правило, для русского крокета молоток и шары изготавливают из древесины (берёза, бук, дуб). Расстановка оборудования на поле: в центре поля устанавливаются скрещенные ворота, параллельно границам поля, — «мышеловка», на пятиметровой границе в центре устанавливается колышек, по центральной оси относительно большей стороны, от колышка устанавливаются первые ворота на расстоянии 0,5м, вторые воротца от первых на расстоянии 1м, от точки на оси на расстоянии 2м от вторых воротец (или «мышеловки») в стороны устанавливаются воротца на расстоянии 2м. Остальные ворота устанавливаются симметрично относительно центра.
В игре по правилам русского крокета могут участвовать от 2 до 8 человек. Цель игры — в соответствии с правилами ударами молоточков провести свой шар по определённому маршруту быстрее соперника. Очерёдность в игре: играющий первым красным шаром (с одной полосой), первым чёрным (с одной чёрной полосой), вторым красным (две красные полосы), вторым чёрным (две полосы) и т. д. Шары, маркированные красными и черными полосками (от одной до четырёх), используются только в «русском» крокете. Как правило, шары маркируются (имеют полную окраску): красный, жёлтый, чёрный и синий (голубой). При игре красный и жёлтый шары играют против чёрного и синего. При ударе по шару молоток можно держать любым способом, разрешается бить по шару только ударной частью молотка, запрещается толкать шар.
Особенностью русского крокета является то, что команды начинают игру с противоположных сторон поля, идут навстречу друг другу. В центре поля вдоль его осей стоят скрещенные ворота — «мышеловка».
Запрещается толкать шар, бить по шару боковой и другими частями молотка. Разрешается бить по шару только ударной плоскостью. Касание шара молотком приравнивается к удару. К этому приёму можно прибегать, если невыгодно сдвигать свой шар с удобной позиции. Запрещается проходить ворота в обратном направлении (ставить на позицию).
Соревнования в спортивном крокете проходят по утверждённым правилам на площадках регламентированного размера. Ежегодно проходят чемпионаты разного уровня, в том числе и международные соревнования по крокету, по международным правилам Ассоциации (Association Croquet) или гольф-крокету.
Следует помнить, что в каждом виде крокета свои правила, общее — только суть игры, провести свой шар ударами молотка по определённому маршруту через серию воротец. К примеру, в крокете Ассоциации можно рокировать шар сразу как только он введён на поле, в русском крокете — только после прохождения «мышеловки» (центральных скрещенных воротец), в гольф-крокете вообще нет рокировок.
История возникновения игры в крокет
Крокет давно считается любимой игрой аристократов. В эту игру вот уже несколько столетий с удовольствием играют не только джентльмены, но и дамы из высшего общества. В наши дни игра любима и доступна всем возрастным и социальным слоям населения. Крокет не требует ни физических усилий, ни специальной подготовки, в то же время развивает двигательные функции, тактическое мышление, улучшает координацию движений и, в конце концов, просто доставляет удовольствие от общения.Смысл игры состоит в том, что игрок, ударяя деревянным молотком с длинной ручкой по шару, ведет его через целый ряд проволочных воротец, установленных в определенном порядке, к колышку противника. Ударив шаром о колышек, необходимо вернуться обратно. В игру можно играть один на один (одиночная игра) или парами (парная). В начале игры каждому из участников дается по 1 удару. Если удар был удачный и шар прошел через ворота, участник получает право на дополнительный удар. При ударе по шару молоток можно держать удобным для себя способом. Обе команды являются обладателями шаров определенных расцветок: у одной команды — черные и голубые шары, у другой — красные и желтые. В парной игре участник может не чередуясь с напарником вести один шар на протяжении всего пути, в другом случае — играть по очереди любым шаром своей команды. Каждый шар ведется по установленному маршруту, при этом нужно пройти дважды сквозь каждые воротца, а в конце шар должен удариться о колышек в центре поля. Побеждает команда, которая быстрее пройдет маршрут обоими шарами. За прохождение воротец каждый шар получает 12 очков, плюс одно — за касание колышка. В целом за два шара команде засчитывается 26 очков. Для игры не требуется специально оборудованных площадок, вполне подойдет ровное травяное покрытие. Футбольная академия Пари Сен-Жермен https://psgacademy.ru/program/4 предлагает профессиональное обучение игроков по специально разработанной программе.Есть несколько разновидностей крокета, правда, отличия между ними не столь существенны, состоят в небольших изменениях в правилах игры, расстановке и величине воротец. Для игры подойдет травянистая постриженная площадка. Среди наиболее популярных видов: классический английский, гольф-крокет и 9 калиток.
Ассошиэйшн крокет, он же классический Английский крокет. В этом крокете дается дополнительный ход, когда мячик попадет в ворота или, когда происходит рокировка в команде.
Гольф-крокет. В отличие от классического здесь дополнительные ходы не предусмотрены.
Крокет «Девять калиток». Исходя из названия имеет 9 ворот и поле большее, чем в вышеназванных.
Прародителями крокета вполне могут считаться игры, которые устраивали древние римляне, гоняя по полю маленькие мячи. С помощью изогнутых палок они вели мяч по определенному маршруту, ударяя им по колышкам или деревьям. В некоторых случаях мячи посылались в лунки, наподобие современного гольфа. Правда, более схожая с крокетом игра впервые появилась во Франции, в 13 столетии. Это была любимая забава пастухов, которые ударами своих посохов забивали шарики из шерсти животных в своеобразные ворота, сделанные из согнутых ивовых прутьев. Кроме того, имеется описание похожей игры в «Наземный бильярд» (от 1351 г.), в которую играли французские дворяне. Были и другие подобные забавы с правилами, которые каждый переделывал под себя. Через несколько столетий игра попала в Ирландию, где уже были придуманы более определенные правила игры и изобретены специальные шары и деревянные молотки. После того, как игра попала в Англию, были разработаны дополнительные правила и тактика игры. Крокетом тут же увлеклись представители высшего общества, появляются клубы любителей крокета, позже игра стала популярна и среди простого люда. Крокет стал известен не только в Англии и во всех ее колониях. В 1870 г. состоялся первый Уимблдонский турнир, а в 1900 г. и 1904 г. в летнюю Олимпиаду включили рокки — разновидность крокета. В период исключительной популярности игры (1914—1926 г.г.) проходило множество чемпионатов, около 120 в год. Позже крокет стал уступать более популярному теннису. После десятилетий затишья игра получила второе дыхание: в 80-х годах крокет обрел статус профессионального спорта, в 1986-м 12 государств образовали Международную федерацию крокета, сегодня в составе WCF 30 государств. В 1989 г. в Лондоне впервые прошел ЧМ по крокету.
Правила крокета и как играть в крокет
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ для загрузки правил в формате PDF ( не рекомендуется для просмотра на телефоне )
Купить Молотки для крокета
Купить аксессуары для крокета
Купить Комплекты для крокета
Гольф Крокет Безусловно, самая популярная версия игры на сегодняшний день. Он простой по формату, лишних снимков нет. Правила игры в гольф-крокет
- Есть четыре шара, синий, красный, черный и желтый, которые необходимо сыграть в указанном порядке (цвета нанесены на центральный колышек, чтобы служить напоминанием).
- Обручи, колышки и другие мячи нельзя перемещать для облегчения игры.
- Человек, чья очередь играть, называется нападающим. Ход состоит всего из одного удара. В одиночном разряде: один игрок использует синие и черные шары, другой — красный и желтый.В парном разряде: каждый игрок ударяет по своему собственному мячу: синий — черный, красный — желтый.
- Подбросьте монету, чтобы начать игру. Победитель должен нанести удар первым синим шаром, порядок игры, указанный на центральном колышке, следующий: синий, красный, черный, желтый.
- Каждый игрок выходит на площадку в пределах одного ярда от угла, ближайшего к обручу 4. В последующих ходах вы ударяете своим мячом с того места, где он лежит. Первыми запускаемыми пяльцами являются пяльцы 1 в направлении, указанном на диаграмме.
- После того, как кто-то пробежит обруч 1, все будут играть, чтобы пробежать обруч 2, и так далее. Игра продолжается в показанной последовательности, и побеждает тот, кто первым пробежит семь обручей.
- Кольцо считается запущенным, когда ни одна часть мяча не выступает за ту сторону кольца, с которой он был запущен (см. Схему). Мяч может пройти более одного поворота, чтобы пройти через кольцо.
- Если другой шар, кроме страйкерского, попадает через кольцо (очищенный) страйкерским шаром, то кольцо засчитывается для этого очищенного шара, даже если страйкерский шар также проходит через это кольцо.
- Каждый ход состоит из ударов правильного шара лицевой стороной головки молотка и никакой другой частью молотка. Случайное прикосновение к мячу считается ударом. Когда наступает ваша очередь, вы должны ее взять — вам не разрешено «пасовать».
- Ударяя по мячу, будьте осторожны, не касайтесь другого шара молотком, так как это является «ошибкой». Также считается ошибкой ударить собственный мяч более одного раза — «двойной удар» — или «раздавить» мяч о кольцо или колышек.Следует проявлять большую осторожность, чтобы избежать этих ошибок, когда ваш мяч находится близко к стойке кольца и под углом к отверстию. Все равно форсировать мяч — ошибка!
- Если допущена ошибка, ход заканчивается, очки не засчитываются, и ваш противник может решить взять свой ход с того места, где находятся шары, или вернуть их туда, где они были.
- Даже если это не ваш ход, вы не должны касаться шара или позволять ему касаться вас, иначе вы потеряете свой следующий ход.Так что не спотыкайтесь о мяч и остерегайтесь движущихся мячей. Они могут двигаться очень быстро! Если вы все же коснетесь мяча, ваш противник может либо оставить его там, где он остановился, либо вернуть его на прежнее место.
- Важно не сыграть не тем мячом и не сыграть вне очереди. Если это произойдет, ваш противник может выбрать, заменять ли шары или оставить их на месте, и выбрать, с какого шара начать игру. Например: если желтый был сыгран (ошибочно) после синего, ваш противник может продолжить игру с черным или синим шаром.Обруч, проведенный неправильным мячом, не засчитывается как очко обруча.
- Любой мяч, покинувший площадку, заменяется на границу в том месте, где он упал.
- После поворота, в котором набрано очко в кольце, любой мяч, который находится на половине пути к следующему кольцу, в которое нужно сыграть, может быть объявлен «вне игры», если он не попал туда:
a. В результате только что сыгранного удара: скольжения по обручу, или его отслаивания, или отслоения другого мяча через это кольцо;
г. ударом соперника, например ударом по красному мячу так, что синий или черный мяч соперника отбрасывается за пределы половины пути к следующему кольцу;
г. из-за того, что страйкерский мяч отклоняется от мяча соперника, чтобы забить страйкер-мяч за пределы половины пути к следующему кольцу.
Если мяч находится в положении «вне игры», и ваш противник потребовал его, и вас просят сделать это, вы должны переместить мяч в одну из двух штрафных позиций — ваш противник выбирает какую. Штрафные баллы — это промежуточные баллы на каждой из более длинных границ.Ваш противник может предпочесть, чтобы вы выполняли свою очередь с того места, где лежит ваш мяч.
Правила игры в крокет Ассоциации. ВКрокет могут играть два, четыре или шесть игроков. Цель игры состоит в том, чтобы отбить ваш мяч (-ы) через шесть обручей в правильной последовательности в каждом направлении и закончить, ударив их по центральному колышку. Побеждает та сторона, которая первой завершит ход с обоими мячами.
На каждой стороне по два шара, синий и черный против красного и желтого.В одиночной игре у каждого игрока есть по два мяча. В парном разряде партнеры с каждой стороны должны играть только своим мячом. Игра начинается с того, что все четыре мяча выходят на площадку в первые четыре хода из любого места вдоль любой линии сваи.
ходов чередуются на протяжении всей игры. Любой, но только один из мячей стороны может быть использован в повороте. Изначально ход — это только один удар, если только в этом ударе страйкерский мяч не попадает в следующее кольцо или не попадает в другой мяч.
Когда обруч засчитан, у нападающего ПРОДОЛЖЕНИЕ удара.
При ударе по другому мячу страйкер сделал ROQUET на этом шаре и имеет право на следующий удар. Этот удар, удар CROQUET , выполняется после перемещения и приведения ударного шара в контакт с качнувшимся шаром.
Во время крокетного удара страйкер должен сдвинуть или встряхнуть скрученный шар. Если крокетный удар выполнен без совершения 7 фолового удара или завершения поворота из-за выброса мяча за газон (см. Ниже), то страйкер имеет право на ПРОДОЛЖЕНИЕ удара.
Ход заканчивается, если во время крокетного удара крокетный шар выброшен за пределы игровой площадки или страйкер-шар удален с поля, не выполнив предварительно еще одну рокировку или не набрав себе очко кольца. Однако учтите, что если удар страйкера улетает с корта после прохождения обруча, ход не заканчивается. Мяч помещается на ярдовую линию, и нападающий выполняет свой продолжительный бросок. Точно так же, когда мяч рокируется с корта, он заменяется на ярдовой линии, и разыгрывается крокетный бросок.(Не имеет значения, вылетает ли страйкер за пределы площадки, потому что, когда он ударяет другой мяч, он оказывается «в руке»).
Во время хода страйкер может рокет и взять крокет с каждого шара один раз, если только его мяч не забьет другое кольцо, когда он может сделать еще рокет и крокет на каждом шаре. Таким образом, «перерыв» может продолжаться несколько ударов.
УДАР ПРОДОЛЖЕНИЯ не суммируются. Таким образом нападающий, который:
- Забивает обруч и делает рокет тем же ходом, сразу берет крокет.
- Делает рокет в крокетном ударе, сразу принимает крокет.
- Забивает обруч для своего страйкерского мяча в крокетном ударе, выполняет только один продолжительный удар.
- Забивает два обруча за свой страйкер одним ударом, выполняет только один продолжительный удар.
МЯЧ В РУКЕ. Шар, который необходимо переместить: —
- Когда он сделал рокет.
- Когда он находится за пределами корта или в зоне дворовой линии. Он должен быть помещен перед следующим ударом на ярдовой линии в том месте, где он покинул корт.Однако только в конце хода форвардный мяч в зоне ярдовой линии становится «в руку».
ФОЛ УДАРЫ ИЛИ ОШИБКИ: Фол происходит, если нападающий: —
- Касается головкой молотка рукой или заставляет молоток ударять по мячу путем падения, броска, удара ногой или ударов молотка.
- Устанавливает стержень молотка, руку или руку на землю.
- Удерживает стержень молотка, руку или руку, непосредственно связанную с ударом, о любую часть ноги или ступни.
- Удар по мячу любой частью молотка, кроме торца (случайный промах не считается ошибкой, если удар не требует особой осторожности из-за близости кольца, колышка или другого шара).
- Тянет или толкает свой мяч так, что он меняет курс после первого контакта.
- Бьет по мячу дважды или более за один удар. (Такой множественный удар не является ошибкой, если он вызван выполнением рокета, выбиванием страйкерского шара или вмешательством другого шара, выбитого при ударе.)
- Перемещает или встряхивает мяч в состоянии покоя, ударяя по кольцу или колышку молотком, любой частью тела или одеждой.
- Сминает ударный шар в кольцо или колышек (если ударный шар не выскакивает в ходе удара), когда он все еще находится в контакте с молотком. (дробящий ход).
- Касается любого другого шара, кроме страйкерского, молотком.
- Касается любого мяча любой частью тела или одеждой.
- Выполняет крокетный удар, при котором не сдвигается или не трясется крокетный шар.
- Выполняет удар, который может нанести значительный ущерб корту молотком.
Штраф
После совершения ошибки ход бьющего заканчивается, и в этом ударе не засчитывается очко. Противник имеет право выбрать либо заменить шары на том месте, где они находились до ошибки, либо оставить их на том месте, где они остановились в конце фолового удара.
Рукоятка для крокета
Захват должен быть удобным и естественным.Обычно используются три типа:
Стандартная ручка
Верхняя часть захватывает вал рядом с верхом, костяшки направлены вперед. Нижняя рука поддерживает заднюю часть вала большим пальцем вниз. Пространство между руками — вопрос комфорта, но обычно лучше держать их близко друг к другу.
Рукоятка Соломона
Обе руки возьмутся за верхнюю часть стержня, костяшки пальцев впереди, а большие пальцы — вверх. Руки почти всегда очень близко друг к другу.Этот захват позволяет делать большой поворот назад.
Ирландская рукоятка
И верхняя, и нижняя руки держат древко ладонями сзади или сбоку. Захват на стержне обычно ниже, чем у других стилей.
Удары
Рокет
В значительной степени успех зависит от способности точно катать другой шар. Если вы ударите по нему, вы получите еще два удара, бросок в крокет по качнувшемуся шару и еще один бросок.Чтобы добиться такой точности, стоит потрудиться. Отойдите от мяча по продолжению линии, соединяющей мяч и мяч, который нужно повернуть. Затем идите вперед, «преследуя» свой мяч и не сводя глаз с точки прицеливания. Это помогает правильно выровнять ступни и туловище по направлению гребка. Когда вы дойдете до мяча, плавно и легко махните молотком с плеч, не отрывая глаз от мяча. Не смотрите вверх до тех пор, пока мяч не будет нанесен ударом.Самая частая причина пропуска рокета — преждевременное поднятие головы.
The Cut Rush
Вначале вы можете быть достаточно довольны, чтобы вообще ударить по качнувшемуся мячу. Вскоре вы откроете для себя преимущества возможности послать мяч на некоторое расстояние в желаемом направлении, чтобы упростить последующий бросок в крокет. Это называется БЕГОМ, и его следует предпринимать только в том случае, если целевой мяч находится довольно близко, не более чем на пару футов для начала. Поскольку целевой мяч находится довольно близко, легко оторвать взгляд от собственного мяча, чтобы посмотреть на целевой мяч, с катастрофическими 11 результатами.Некоторые игроки отступают на пару сантиметров от своего мяча во время рывка, чтобы избежать тенденции ударить по мячу и заставить его подпрыгнуть, возможно, даже через целевой мяч.
Если целевой шар отклонен от центра, он улетит по касательной. Это CUT RUSH. Если вы хотите направить его вправо, прицельтесь немного левее центра и наоборот, он похож на Pickleball, но с этим — сверху. Игроки используют специальные лопасти и виффл-шар, также ищите Рекомендуемую ракетку для пиклбола. игры проходят на теннисных кортах с определенными линиями для пиклбола.Размеры сеток и кортов меньше, чем у их теннисных аналогов, и наиболее распространенная игра — парные, хотя одиночные игры также возможны. Игра также быстрая, что делает ее удобным способом выполнить некоторые упражнения. Игры в типичной лиге длятся всего 15 минут каждая.
Взлет
Этот удар используется, когда вы хотите отправить свой мяч на некоторое расстояние, оставляя скрученный мяч почти на том же месте, где он был. Поместите мяч в контакт с вращающимся мячом под прямым углом к направлению, в котором вы хотите, чтобы мяч двигался.Допускается положить молоток на землю так, чтобы рукоятка была направлена точно в то место, куда вы хотите, чтобы мяч шел, а головка просто касалась двух мячей. Это укажет направление, в котором пойдет ваш мяч. Играя этим ударом, будьте осторожны, чтобы слегка направить молоток в сторону повернутого шара, чтобы он двигался после удара. Если он не двигается или, по крайней мере, трясется, это ошибка, и ваш ход заканчивается. Обратите внимание, что небольшое прицеливание в сторону повернутого мяча не изменит направление, в котором будет двигаться ваш собственный мяч, который по-прежнему будет находиться под прямым углом к линии, соединяющей центры двух мячей.Поскольку изогнутый мяч практически не движется, оценка силы удара почти такая же, как и для одиночного удара мячом, узнайте, как улучшить свою силу с помощью полезных добавок, посетив сайт thehealthmania .
Драйв
При ударе Драйвом два шара помещаются на одной линии в соприкосновение, а задний мяч ударяется по линиям центров и с нормальным завершением. Кривый шар пройдет примерно в четыре или пять раз дальше, чем ударный шар.Знание этого соотношения важно, так как оно влияет на все прямые крокетные удары. Это соотношение можно уменьшить, встав немного ближе к мячу, и увеличить, если встаньте немного дальше назад.
Стоп-выстрел
Stop Shot используется, когда вы хотите послать скрученный мяч намного дальше, чем ваш собственный. Встаньте немного дальше от мяча, чем при обычном ударе, таким образом немного приподняв переднюю поверхность молотка. При движении молотка вперед пятка должна быть заземлена в момент удара, чтобы не допустить последующего удара.Будьте осторожны, не приземлите молоток слишком рано и не остановите молоток до того, как он ударит по мячу. Тем не менее, это считается ударом, и если скрученный шар не сдвинулся с места, ваш ход заканчивается! Некоторые игроки не пытаются заземлить молоток, а вместо этого ослабляют хватку на молотке в момент удара, тем самым снижая вероятность промаха, описанного выше. С практикой вполне возможно послать вперед мяч в восемь-десять раз дальше, чем задний мяч.
Ролл Шот
Это противоположность стоп-броска, и это наиболее сложный для точного выполнения бросок, особенно для пожилых игроков, поскольку он требует довольно крутого сгибания в пояснице и коленях и в то же время сохранения хорошего баланса.Этот бросок используется, когда страйкерский шар должен пройти так же или даже дальше, чем скрученный шар.
Чтобы добиться этого, стойте впереди мячей с левой ногой рядом с передним мячом и отведенной правой ногой (для правши), перенося вес в основном на переднюю ногу, люди, занимающиеся скульптурой тела, имеют огромное преимущество перед обычными игроками. , попробуйте Nutrisystem . Опустите рукоятку обеими руками, пока нижняя не окажется рядом с головкой молотка, но не касается ее (неисправность).В этом положении молоток должен быть под углом примерно 45 градусов, когда он ударяет по мячу. Старайтесь метать шары вперед с большим количеством завершений, а не бить их. Как правило, чем дальше вы стоите вперед и чем опускаете руки, тем дальше продвигается задний мяч.
Разделенные выстрелы
При игре в крокет вы обычно хотите, чтобы два шара летели в разных направлениях. Для этого выровняйте два шара в том направлении, в котором вы хотите, чтобы согнутый шар двигался.Он будет идти по этой линии независимо от того, в каком направлении вы отправляете удар страйкера. Затем определите, в каком направлении вы хотите, чтобы мяч вашего нападающего двигался. Теперь разделите угол между этими двумя направлениями. Это линия, по которой следует размахивать молотком. При разделении угла может быть полезно направить молоток вдоль линии, по которой должен двигаться мяч. Не забывайте следовать прямо по линии 14-го разлома и избегать соблазна позволить вашему молотку отклониться в том направлении, в котором вы хотите, чтобы мяч летел.
Сплит-выстрелы могут быть выполнены как стоп-кадры, стандартные выстрелы, полуброллы или перекатные выстрелы в зависимости от относительного расстояния, на которое вы хотите, чтобы два шара прошли.
Выстрелы в прыжке
Иногда они используются в безвыходных ситуациях, когда игрок хочет перепрыгнуть через мяч в кольце или пробежать через кольцо под острым углом. Этот удар придает мячу значительное вращение, что, если повезет, поможет провести мяч через кольцо. Встаньте над мячом и нанесите удар вниз под углом примерно 45 градусов, прижимая молоток к рукоятке.Это непростой снимок, но попробовать его довольно весело, и если он удастся, он принесет большое удовлетворение. Будьте осторожны, чтобы не повредить газон — это ошибка. Держите себя в форме спортсмена с resurge .
Каноны
Когда два или более мячей должны соприкоснуться на ярдовой линии или в углу, один из которых является качнутым шаром, страйкер должен взять крокет от повернутого шара, в то время как он также находится в контакте с третьим шаром. В том же ударе, что и удар крокета, страйкерский шар также считается рокировавшим другой шар, находящийся в контакте.Страйкерский шар оказывается «в руке» и должен крокетить другой шар. Размещение ядер для пушек для достижения желаемого результата сложно. За советом следует обращаться к опытному игроку.
Обруч угловой
Бросок в кольцо должен быть очень точным, так как с обеих сторон от мяча зазор составляет всего 1/16 дюйма. Сравните это с ракетным ударом, при котором цель может быть на три дюйма с каждой стороны и при этом попадать в целевой мяч! Отсюда следует, что следует проявлять большую осторожность при преследовании мяча.Плавно и осторожно поверните молоток и продолжайте. Это придаст мячу вращение вперед, и это вращение поможет ему пройти через кольцо, даже если прицел будет немного «не так». Когда необходимо выполнить бросок в кольцо под углом, прицельтесь, чтобы мяч не попал в ближнюю стойку, чтобы мяч отскочил от дальней стойки через кольцо. Если он касается ближайшей стойки, он почти всегда застревает в обруче. Не пытайтесь протолкнуть мяч через кольцо, сильно ударяя и надеясь на лучшее. Мяч попал в кольцо, когда он остановился в положении, в котором его нельзя коснуться прямой кромкой, расположенной поперек игровой стороны i.е. сторона, с которой мяч входит в кольцо.
Погрешность
Начало игры в крокет
Игра начинается с подбрасывания монеты (или молотка), причем победитель может выбрать первый или второй ход, а проигравший — выбор шаров. Первые четыре хода используются для выхода всех четырех мячей на площадку из любой точки на любой линии сваи. Не поддавайтесь соблазну попробовать запустить первое кольцо с лески. У вас вряд ли получится, и даже если вы это сделаете, будет небольшой шанс сделать перерыв.С другой стороны, если вы проиграете и отскочите от обруча, вы дадите оппоненту легкую цель и хороший шанс сделать перерыв. Повысьте результаты своей выносливости, проверив https://observer.com/ отзывов о добавках.
Обычно используется старт, когда первый игрок отправляет свой мяч за пределы игровой площадки на восточной границе рядом с обручем № 4. Затем его противник ставит точку на западной границе достаточно близко, чтобы побудить своего противника выстрелить. по ней и скучаю. У первого игрока теперь есть выбор: либо ударить по шайбе, либо присоединиться к мячу своего партнера на восточной границе и, возможно, раскрутить его.Если он промахивается, его противник должен сильно ударить по своему первому мячу, чтобы, если он промахнулся, его мяч попадал в угол 11, поскольку он не хотел оставлять оба своих мяча в непосредственной близости от кольца № 1 для своего соперника.
Тактика
После того, как вы попали в рокет и стали игроком, у вас есть преимущество, которое вы должны попытаться сохранить в конце своего хода. По сути, это означает, что оппоненту будет как можно сложнее сделать рокет, а вам — как можно проще сделать следующее кольцо в следующий ход.Очевидно, будет разумным оставлять шары оппонента на большом расстоянии друг от друга и от ваших мячей, которые должны быть достаточно близко, чтобы вы могли их качать в начале вашего следующего хода. Однако, если вы оставили мячи соперника на расстоянии качания друг от друга, не присоединяйтесь к мячу партнера, так как это даст ему возможность играть двумя мячами вместо одного. Скорее отправьте его на противоположную границу или в угол, где вашему противнику будет сложно его использовать.
В большой степени ваша тактика будет зависеть от вашей уверенности в своей способности точно играть и от вашей оценки точности вашего оппонента.В начале хода вы можете обнаружить, что шары вашего противника лежат рядом друг с другом, в то время как ваши два мяча хорошо разделены. Если вы ударите по мячу партнера и промахнетесь, ваш противник получит возможность, и чем ближе ваши шары друг к другу, тем легче вашему противнику будет их использовать. Если вы можете нанести удар по одному из мячей соперника, который оставит его чистым, если он промахнется, это может быть вашим лучшим вариантом.
При перерыве старайтесь держать все мячи впереди следующего обруча.Если вы оставите одну, будет трудно продолжить перерыв. Если ваш противник находится в хорошей позиции, чтобы сделать перерыв, попробуйте оставить свой мяч в безопасном месте в углу за последним кольцом, которое он сделал.
Если ваши два мяча попадают в разные кольца, попробуйте оставить один из мячей противника на каждом из них, чтобы, если он переместит один, вы все равно будете иметь пилотный мяч на другом. Точно так же не оставляйте мячи соперника возле обруча его партнера, так как это дает ему пилот для этого обруча.Лучше оставьте их каждого на своем обруче, чтобы у них не было пилота.
Попытайтесь «связать» шары соперника друг с другом или со своими шарами. Но будьте осторожны, если вы прикрепите мяч настолько эффективно, что он не имеет четкого броска по любому другому мячу, он имеет право на подъем, и его можно поднять и сыграть с любой из линий защиты в начале следующего хода. Например, мяч, лежащий в захватах обруча, соединяется проволокой с другими мячами, если противник отвечал за его позицию.
При укладывании в конце вашего хода постарайтесь расположить шары на границе, но не так близко друг к другу, чтобы представлять собой двойную мишень. Это будет препятствовать тому, чтобы ваш противник ударил по ним.
Не будь осторожен. Если ваш противник оставил мяч рядом с вашим следующим кольцом, и у вас есть 50% шанс ударить по нему, часто имеет смысл «попробовать».
Занимались ли вы раньше другими видами спорта? Эксперты говорят, что игра в гольф и баскетбол действительно может улучшить вашу игру в помещении с использованием таких сеток для гольфа, которые отлично подходят для этого, но, что наиболее важно, всегда проверяйте, удобны ли ваша осанка и ваша обувь, и ваша обувь удобна, чтобы избежать травм.Если вы не используете подходящую обувь для тренировок, ознакомьтесь с этой публикацией в блоге Ultimate о лучших кроссовках для баскетбола для получения дополнительной информации или поговорите с экспертом самостоятельно.
Чистовая
По мере приближения к концу игры разумной мерой предосторожности является не прогонять ваш передний мяч через последнее (ровер) кольцо, в то время как вашему обратному мячу еще нужно сделать несколько обручей. В противном случае, если ваш ход должен закончиться, вы рискуете, что ваш мяч вылетит из-под марсохода соперника.Тогда у вас будет только один мяч, чтобы сыграть против двух соперников, и даже если вы окажетесь впереди на несколько обручей, вы легко можете проиграть игру. Идеальная ситуация — протереть оба мяча через обруч марсохода вместе, а затем соединить их вместе.
Бисквиты
Крокетные ассоциации и клубы имеют систему гандикапов, которая принимает форму бисков или дополнительных ходов, которые разрешены более слабым игрокам. Они варьируются от -5 для лучших игроков до 20 для новичков. Биск — это просто дополнительный ход, который может быть выполнен в конце любого хода в любое время в игре и должен быть сыгран тем же шаром, что и в предыдущем ходу.В неформальном домашнем крокете молодые люди и новички могут быть поощрены, предоставив им щедрое пособие на печенье, которое может помочь им не отставать от более опытных игроков.
Крокет на троих и шести игроков
В популярную версию игры ассоциации могут играть три или шесть игроков, использующих шесть мячей. На каждой стороне по два шара: синий и черный, красный и желтый, зеленый и коричневый. Порядок игры: синий, красный, зеленый, черный, желтый, коричневый.
Несмотря на то, что на площадке шесть мячей, игрок может сыграть только четыре мяча за ход, и в начале хода должен указать, какой парой мячей соперника он играет в дополнение к своей.Например, игрок, играющий синим и черным, может назначить 20 красных и желтых или зеленых и коричневых мячей для этого хода и может играть только этими двумя шарами в дополнение к своему собственному в этот ход.
Если в ходе хода игрок рокирует один из не назначенных им шаров, его ход заканчивается, и шары возвращаются на свои исходные позиции. Однако, если при крокетном броске удар по неустановленному мячу рассматривается как препятствие на площадке, то же самое, что и кольцо или колышек, шары остаются там, где они остановились, и игрок выполняет свой продолжительный бросок.В остальном игра аналогична крокету с четырьмя шарами.
Американский крокет с шестью калитками
В эту форму крокета обычно играют в Соединенных Штатах. Во многом он похож на Ассоциацию крокета, но есть несколько важных отличий.
Суд
Расположение корта и направление игры такие же, как и в крокете Ассоциации, за исключением того, что здесь нет смычка или ярдовой линии. Если мяч выходит из игры, он заменяется в девяти дюймах от границы прямо в том месте, где он вышел за пределы игровой площадки.
Старт
Вместо того, чтобы стартовать с какой-либо линии среза, каждый мяч наносит первый удар из стартовой зоны, которая равна длине молотка прямо перед калиткой № 1.
Игроки не могут играть ни одним из своих мячей, которые должны быть сыграны в последовательности цветов, указанных на ставке, то есть синим, красным, черным, желтым.
Мяч, который не попал в калитку № 1, имеет только один выстрел за ход и является «мертвым» по всем шарам, которые попали в калитку.Мяч, который попал в калитку № 1, не может блокировать удар или препятствовать удару любого шара, который не попал в калитку. Мяч, который не забил калитку, также не может блокировать удар того, кто его сделал. В любом случае блокирующий мяч поднимается и заменяется после удара.
Мяч, который не забил калитку № 1, может попасть в любой другой шар, который не забил калитку, но рокета не выполняется, и ход заканчивается, если ударный шар не попадает в калитку.
Мяч, попавший в калитку № 1, получает дополнительный удар, но оказывается «мертвым» для всех мячей, которые не попали в калитку.
Бонусные удары
Рокет, крокет и удары продолжения, называемые бонусными ударами, такие же, как и удары в ассоциативном крокете, но опять же с некоторыми важными отличиями.
При рокетном броске, если рокетный мяч уходит за пределы корта, ход заканчивается. При выполнении рокета, если страйкер-шар попадает в дополнительный шар, отличный от повернутого шара, этот шар заменяется на прежнее положение. Нападающий берет крокет с первого удара по мячу
Если мяч попадает в калитку, а затем при этом же ударе попадает в другой мяч, это не рокет, оба мяча остаются на месте, и страйкер выполняет продолжающий удар.
Если после взятия ворот мяч уходит за пределы площадки, ход заканчивается.
Живым и мертвым
Когда страйкер рокирует мяч, его мяч становится «мертвым» на этом шаре, и он не может снова рокировать его до тех пор, пока не забьет калитку. Когда забита калитка, этот мяч становится «живым» на всех остальных шарах и может снова их качнуть.
Если страйкер попадает в шар, на котором он «мертв», шары возвращаются на свои прежние позиции, и ход заканчивается.
Когда каждый шар обеих сторон забивает, это «одна задняя» калитка (№ 7), у противоположной стороны есть возможность убрать мертвую точку с одного из своих шаров.Он должен объявить, какой шар отбрасывает до следующего хода.
Важно, чтобы на каждом этапе игры игроки могли отслеживать, какие шары «живые», а какие «мертвые». Для этой цели используются «доски мертвых», которые необходимо постоянно обновлять.
Ровер шары
Мяч, который забил все 12 калиток, становится шаром ровера. Марсоход может покачивать друг друга мячом только один раз за ход.
Марсоход, который не попал как минимум на два шара, может очиститься от мертвого состояния, прострелив, раскачавшись или проткнув любую калитку в любом направлении.
Ровер остается временно мертвым (последним мертвым) на последнем шаре, который он качнул, до тех пор, пока он не качнет другой шар.
Только марсоход может разбить другой марсоход.
Неисправности
Это вообще то же самое, что и в Ассоциации крокета.
Срок
В турнирах могут применяться ограничения по времени. Игрокам дается максимум 45 секунд для выполнения каждого удара. Если мяч не был нанесен по истечении этого времени, ход считается оконченным.
Крикетный клуб Merion — Хаверфорд, штат Пенсильвания — место проведения Национального чемпионата США по американским правилам в 1998 году.
Крокет с девятью калитками
Стандартный корт имеет размеры 100 футов на 50 футов, а калитки расположены в двойном ромбовидном узоре, как показано на схеме. Размер может быть уменьшен, чтобы соответствовать доступному пространству, но расстояние между стартовой / поворотной стойкой и соседними калитками должно быть не менее 6 футов.
В игру может играть любое количество игроков от 2 до 6 с 4 или 6 шарами.В игре с четырьмя мячами порядок игры синий, красный, черный, желтый. В игре с шестью мячами порядок следующий: синий, красный, зеленый, черный, желтый, коричневый. Последовательность запуска калиток показана на схеме. Старт, ходы и бонусные удары такие же, как и в American Six Wicket Croquet, за исключением того, что после рокета мяча у игрока есть четыре варианта:
- Он может выполнить два бонусных удара с того места, где остановился его мяч.
- Он может поместить свой шар на расстоянии длины головы молотка от другого шара в любом направлении, а затем выполнить два своих бонусных удара.
- Он может поместить свой шар в контакт с рокированным шаром, как при обычном крокетном броске, и сыграть в крокет, после чего будет произведен продолжительный бросок.
- Он может поместить свой мяч в контакт с повернутым шаром, поставить ногу на свой собственный шар и ударить по нему так, чтобы отправить другой шар на некоторое расстояние, в то время как его собственный шар остается на месте. Затем у него есть продолжение.
Существует воображаемая «ярдовая линия» на расстоянии одного молотка от границы, как в крокете Ассоциации.Мячи, отправленные за пределы площадки, заменяются на ярдовой линии, и ход продолжается. Нет штрафа за выход за пределы игровой площадки.
Играть в крокет с «мертвостью», как в «Шесть калиток», необязательно.
Мяч ровера может быть поставлен любым другим шаром в любой момент игры, а не только другим шаром ровера.
Девять калиток
Словарь терминов для крокета
Живой (правила США)
Когда шар может качнуть один или несколько шаров.
Мяч в руке
Страйкерский мяч, когда он сделал рокет. Также мяч, который поднимают и заменяют, например, на ярдовой линии.
Bisque
Дополнительный ход более слабому игроку в игре с гандикапом.
Перерыв
Когда игрок набирает более одного очка за ход.
Break Down
Когда ход заканчивается непроизвольно.
Пушки
Когда три шара соприкасаются на ярдовой линии или в углу, и должен быть сыгран крокетный бросок.
Продолжение удара
Дополнительный удар, выполняемый после крокетного удара или бега с обручем
Крокетный бросок
После выполнения рокета, когда страйкерский шар соприкасается с рокетным шаром и ударяется так, что оба движутся.
Crush
Ошибка, когда страйкерский мяч зажат между молотком и обручем.
Cut Rush
Когда мяч умышленно перекатывается не по центру.
Мертвый (правила США)
Когда мяч качает другой, он мертв на этом шаре и не может снова качнуть его, пока он не забьет калитку.
Double Tap
Ошибка, когда молоток страйкера ударяет по мячу дважды за один удар.
Drive
Крокетный удар с нормальным завершением.
Неисправность
Обычно результат неправильного удара. Ход заканчивается, шары меняются. и ни одного очка не засчитывается.
Удар в прыжке
Удар, при котором мяч попадает вниз, заставляя его подпрыгнуть, обычно через другой мяч в кольце.
Подъемник
Для поднятия мяча с того места, где он лежит, и игры им с опорной линии.
Отслаивание
Когда страйкер-мяч заставляет другой мяч забивать мяч, он попадает в кольцо.
Предпоследнее (или Penult)
Последнее, кроме одного обруча. Обычно «5 назад» или № 11.
Peg Out
Когда мяч марсохода ударяется о колышек.
Pilot Ball
Мяч, помещенный рядом со следующим кольцом нападающего, от которого он запускает кольцо.
Pioneer Ball
Мяч, расположенный рядом со следующим кольцом игрока, но с одним мячом в перерыве
Поворотный шар
Шар, расположенный рядом с центральным колышком при разрыве четырех шаров.
Roll
Крокетный удар, при котором ударный шар проходит на такое же расстояние, что и подбитый мяч.
Рокет
Удар по другому мячу своим собственным.
Rover
Мяч, который забил все кольца, но еще не попал в колышек. Обруч Rover является последним обручем, получившим оценку перед колышком.
Раш
Рокетный бросок, при котором страйкер отправляет качнувшийся шар в заранее выбранную позицию.
Split Shot
Бросок для крокета, при котором два шара летят в разных направлениях.
Stalk
Чтобы выровнять бросок, подойдя к линии мяча.
Stop Shot
Крокетный удар, при котором страйкер проходит на гораздо меньшее расстояние, чем другой мяч.
Take Off
Крокетный удар, при котором ударный шар движется почти под прямым углом к скрученному шару, который движется очень мало.
Tice
Размещение мяча там, где противник «соблазняется» выстрелить по нему.
Калитка (США)
Американский термин для обозначения обруча.
Wired Ball
Мяч закреплен, когда для него нет «открытых» шаров, и он был помещен в эту позицию противником.
Игра в крокет — прошлое
Игра, в которой мячи разбивались по кругу обручей, игралась в средневековой Франции. Вариант игры, известной как «Paille Maille», разыгрывался на поле возле Сент-Джеймсского дворца в шестнадцатом веке, который позже стал известен как Pall Mall. Современная игра, похоже, зародилась в Англии в 1850-х годах и быстро стала популярной. Всеанглийский крокет-клуб Уимблдона был основан в 1868 году, и в течение нескольких лет здесь проводились национальные чемпионаты, пока лужайки для крокета не превратились в современные теннисные корты.Вероятно, это объясняет тот факт, что размер теннисного корта ровно вдвое меньше лужайки для крокета.
Крокет был и остается одним из немногих видов спорта на открытом воздухе, в котором женщины могут соревноваться на равных с мужчинами.
Игра в крокет — настоящее
Сегодня в крокет играют во всем мире, а международные турниры ежегодно проводятся в нескольких странах. В варианты игры также играют в Египте и Японии. Обнадеживает тот факт, что все большее количество молодых игроков участвует в игре на всех уровнях.
В США играют в три формы игры: крокет Международной ассоциации, американский крокет с шестью калитками и американский крокет с девятью калитками. Все они могут использовать одни и те же газоны и оборудование, за исключением того, что для Nine Wicket Croquet требуется 9 обручей, известных как калитки, и два колышка или колья. Гольф-крокет, который представляет собой значительно упрощенную версию Ассоциации крокета, также играет во многих странах и имеет большое количество поклонников.
Ассоциация крокета
Крокетный корт
Размер полноразмерной лужайки для крокета составляет 35 ярдов (32 метра.) на 28 ярдов (26,6 м). Граница может быть отмечена угловыми колышками и / или флажками. Воображаемая ЯРДОВАЯ ЛИНИЯ простирается по периметру на один ярд от границы. Четыре внешних обруча расположены на расстоянии семи ярдов от боковых и конечных линий. CENTER PEG размещается в центре лужайки, а оставшиеся два обруча находятся в семи ярдах от него с каждой стороны вдоль центральной линии. Мнимая ЛИНИЯ БАУЛКА проходит по ярдовым линиям от угла 1 и угла lll до центра.Игра начинается с любой из линий. Ход и направление игры показаны на диаграмме. Можно использовать корты меньшего размера, а для домашнего крокета даже лужайки с фиксированными препятствиями могут стать интересными и сложными играми.
Оборудование для крокета
Центральный колышек
1 1/2 дюйма в диаметре и 18 дюймов над землей. Сверху можно вставить небольшой съемный дюбель для зажимов.
Обручи
Обручи (6). Внутренний диаметр 3 3/4 дюйма, высота 12 дюймов над землей, окрашен в белый цвет.У первого обруча (№ 1) верхняя часть синего цвета, а у последнего обруча («Ровер») — красная верхняя часть
.Зажимы
Зажимы. (4). Цвет такой же, как у мячей. Они размещаются на обручах или колышках, чтобы обозначить следующую точку для каждого мяча: на вершине обруча для первых шести обручей и сбоку для последних шести. Зажимы — важные элементы оборудования. Все игроки должны иметь возможность сразу увидеть, какие мячи их мячей и мячей соперников собираются забрать в следующий раз. Поэтому очень важно, чтобы каждый раз, когда пяльцы запускались, соответствующий зажим перемещался на следующие пяльцы.Когда игрок делает перерыв, он может носить с собой свою обойму до конца своего хода, когда он должен немедленно положить ее на свое следующее кольцо.
Мячи
Шаров. (4) Цветные: синий, черный, красный и желтый. Диаметр 3 5/8 дюйма. Масса 1 фунт
Молотки
Молотки. Должны иметь параллельные и одинаковые торцы. Нет ограничений по размерам, размеру или весу. Средний вес составляет около 3 фунтов. Головка может быть цилиндрической или квадратной в поперечном сечении и может изменяться по длине от примерно 8 дюймов до 12 дюймов в соответствии с индивидуальными предпочтениями.Вал может быть из дерева, металла, пластика или стекловолокна. Длина обычно составляет около 36 дюймов, но она может быть изменена в зависимости от роста игроков, индивидуального стиля и предпочтений. Молотки могут быть изготовлены на заказ и доставлены по всему миру в течение нескольких дней, связавшись с Wood Mallets Ltd.
.PDF Загрузки
Крокетная ассоциация США
Девять калиток в форме двойного ромба.
Перейти на веб-сайт
Купить оборудование для крокета с этого веб-сайта
->
Правила / Инструкции по крокету
Международная ассоциация крокета
Оборудование
Стандартный газон для крокета имеет размеры 35 х 28 ярдов, отмеченных белой линией.Четыре края называются четырьмя географическими точками компаса, где юг — это просто граница, обращенная к первому кольцу и не имеющая ничего общего с реальной магнитной ориентацией. Невидимая линия на расстоянии 1 ярда от границы называется ярдовой линией, 4 точки, где пересекаются ярдовые линии, называются угловыми точками, а четыре квадрата, ограниченные этими линиями, называются угловыми квадратами. Участки южной ярдовой линии от юго-западной угловой точки до центра и северной ярдовой линии от северо-восточной угловой точки до центра называются линиями сруба.Естественно, что в менее формальные игры можно играть на лужайках меньшего размера.
Базовый набор для крокета состоит из 6 обручей, 1 колышка, 4 молотков и 4 шаров красного, черного, желтого и синего цветов. Дополнительные опции включают в себя 4 зажима для обручей соответствующего цвета для обозначения следующей цели для каждого мяча, небольшой молоток для ударов обруча и колышка в землю, 4 угловых флажка и 8 угловых колышков для обозначения концов 4-х ярдовых линий.
Колышек устанавливается точно в центре газона. Обручи всегда ориентированы лицом на север и юг.Обруч 5 расположен в 7 ярдах к северу от него, а последний обруч (обычно называемый «Ровер» и часто полностью или частично окрашенный в красный цвет) находится в 7 ярдах к югу. Первое кольцо часто полностью или частично окрашено в синий цвет и размещается так, чтобы его центр находился на расстоянии 7 ярдов от южной границы и 7 ярдов от западной границы. Остальные 3 обруча аналогичным образом размещаются рядом с каждым углом, каждое на расстоянии 7 ярдов от ближайших границ.
Цель
Каждый мяч должен пройти через каждое кольцо дважды в правильном порядке и затем ударить по колышку.Порядок следующий:
Кольцо 1 Юго-Западный угол Север
Обруч 2, северо-западный угол, север,
Обруч 3, северо-восточный угол, юг
Обруч 4 Юго-Восточный угол Юг
Rover Center-South Northwards
Обруч 5 Центр-Север Север
Затем мячи «возвращаются» через каждое кольцо в обратном направлении следующим образом:
Обруч 2 Северо-западный угол Юг
Обруч 1 Юго-Западный угол Юг
Обруч 4 Юго-восточный угол на север
Обруч 3, северо-восточный угол, север,
Обруч 5 Центр-Север Юг
Ровер Центр-Юг Юг
Наконец, мяч должен попасть в колышек, что называется «выбивание», после чего мяч удаляется с лужайки.Цель состоит в том, чтобы первым вытащить оба мяча.
Начало
Подбрасывается монета, и победитель выбирает пару шаров — черный и синий или красный и желтый. Игрок с синим шаром ходит первым, а в следующие три хода он играет красным, черным и, наконец, желтым шаром. Каждый мяч начинается с того, что его помещают на одну из защитных линий, откуда он ударяется молотком по игровому полю.
Опытный игрок в крокет, делающий первый бросок, обычно наносит удар синим мячом по участку лужайки, достаточно близко, чтобы соблазнить противника попытаться ударить синий мяч красным, но достаточно далеко, чтобы красный мяч мог промахнуться и оказаться в пределах досягаемости синего шара для следующего хода синего игрока.Таким образом, с первого же выстрела становится очевидной сложная тактика крокета. Однако новичкам не стоит беспокоиться об этой сложности, поскольку игра может быть столь же приятной, если играть без хитрых стратегий!
Базовая игра
После четвертого хода каждый ход начинается с того, что игрок решает, каким из двух шаров сыграть. Выбранный шар используется в течение этого хода, а другой шар называется «партнерским шаром». Ход заканчивается, когда удар не проходит через кольцо или не ударяет по другому мячу.
Если мяч проходит через следующее кольцо в правильном направлении, считается, что мяч «прошел через кольцо», и этот игрок имеет право на другой удар. Мяч не считается прошедшим через кольцо до тех пор, пока он полностью не пройдет через кольцо. Поскольку кольцо имеет глубину, должно быть ясно, что это означает, что весь мяч должен пройти через переднюю часть кольца, но, что особенно важно, не должен полностью проходить через другую сторону. то есть прямая кромка, расположенная поперек передней части кольца (сторона, на которую входит мяч), не должна касаться мяча.
Если мяч касается другого шара, это называется «рокет». Рокет дает игроку право на два дополнительных удара. Первый дополнительный удар — это особый вид удара, называемый «крокет», а второй — обычный удар. Чтобы «взять крокет», игрок должен поднять мяч и поставить его так, чтобы он касался мяча, с которым он соприкасался («рокотанный шар»). Затем игрок ударяет по мячу таким образом, что качнувшийся мяч также перемещается. Ни один из мячей не должен выкатываться за границу.Очевидно, если перекрученный мяч является мячом соперника, цель обычно состоит в том, чтобы сыграть так, чтобы собственный мяч игрока работал хорошо, в то время как мяч соперника (теперь называемый «перекрученный мяч») оказывался в невыгодном положении. . С другой стороны, если повернутый шар является шаром-партнером, цель будет заключаться в том, чтобы перемещать оба шара полезным способом.
Во время хода игрок может рокировать каждый из трех других шаров только один раз между каждым кольцом. После того, как кольцо было запущено или в начале нового хода, игрок может снова рокировать все три шара.Умелые игроки будут рокировать таким образом, чтобы качнувшийся мяч попадал в положение, которое облегчит следующий бросок в крокет или сделает его более выгодным. Удар, который отбрасывает качнувшийся шар в совершенно иную позицию, называется «рывком».
Если мяч касается более чем одного шара во время удара, только первый ударенный шар считается рокированным. Если мяч запускает другой мяч, а затем проходит через кольцо, засчитывается только рокировка, и кольцо не считается проведенным.Удары продолжения не суммируются, поэтому, например, если крокет заставляет шар игрока качать другой шар, игра продолжается еще одним крокетом, за которым следует один удар продолжения.
Игрок может выбить другой мяч через кольцо или на колышек, и если кольцо или колышек являются следующей целью для этого мяча, это засчитывается. Иногда игроки намеренно пытаются сделать это со своим партнерским мячом. Опытным игрокам иногда удается закончить игру, используя свою очередь, чтобы пропустить сыгранный мяч и мяч партнера через последние пару обручей и отколотить.
Таким образом, ход состоит из ударов, которые часто приводят к дополнительным ударам и крокетам, и это позволяет игроку продолжать ход до бесконечности, так что игроки часто запускают несколько обручей за один ход. Такой пробег называют «перерывом». В этом крокет похож на снукер, бильярд и пул, где лучшие игроки — это те, чьи удары не только достигают своей непосредственной цели, но и тщательно настраивают следующие удары. Лучшие игроки регулярно забивают «многоборье», пробегая все 12 обручей за один ход, и действительно умелые люди могут также заставить мяч своего партнера пробежать несколько обручей во время такого подвига!
Выбег за пределы двора и за двор.
- Мяч выходит за пределы корта, если какая-либо часть мяча пересекает или лежит над любой частью ограничивающей линии.
- Любой мяч, который выходит за пределы корта, должен быть помещен на ярдную линию, ближайшую к точке, в которой мяч пересек границу, до следующего удара.
- Любой мяч, который останавливается в зоне между границей и ярдовой линией, также должен быть перемещен в ближайшую точку на ярдовой линии перед следующим ударом, ЕСЛИ этот мяч не является мячом, который вот-вот будет ударить снова после удара обручем или крокетный удар.В этом случае удар по мячу происходит в том месте, где он лежит.
Штрафы и исключения
- Ход заканчивается, если ударен не тот шар. В этой ситуации шары возвращаются на свои места до удара.
- Ход заканчивается сразу после двойного удара (при ударе молотка по мячу слышно более одного звука). В этой ситуации шары возвращаются на свои места до удара. Однако допускается, чтобы молоток ударил по мячу второй раз ПОСЛЕ того, как он качнул другой шар.
- Поворот заканчивается, если происходит «раздавливающий» ход, в результате которого шарик неподвижно прижимается к обручу молотком.
- Ход заканчивается после крокета, если какой-либо из мячей выкатывается за пределы корта.
- Ход заканчивается после крокета, если скрученный шар не двигается. В этой ситуации шары возвращаются на свои места до удара.
- Если мяч проходит через кольцо в неправильном направлении, он не может пройти через кольцо до тех пор, пока мяч полностью не пройдет через кольцо в неправильном направлении.В качестве альтернативы он может обойти обруч и войти в него с правильной стороны.
Чистовая
После того, как мяч прошел финальное, «ровер», обруч, мяч становится «марсоходом». Обычно лучше не отталкивать мяч сразу, а оставить мяч «блуждающим», чтобы его можно было использовать для помощи мячу-партнеру в финише. Игра выиграна, когда оба мяча выбиты. Даже умеренно искусные игроки могут выбить оба мяча за один ход.
Парная игра
В начале игры каждому игроку назначается мяч, и каждый игрок может играть только отведенным ему мячом.Таким образом, для каждого хода игрок, владеющий молотком, определяется решением товарищества относительно того, какой мяч будет сыгран. Во всем остальном игра идентична одиночной игре.
Американская ассоциация крокета
В Америке и Канаде в модифицированную игру играют с немного другими терминами: «обручи» называются «калитками», а калитка «пройдена» вместо «беги». Корт такого же размера — 105 на 84 фута.
В игре нет срубов — вместо этого шары помещаются перед первой калиткой до их первого удара, причем расстояние от калитки равно длине «головки молотка».
В отличие от международного крокета, ходы выполняются последовательно — синий, красный, черный, затем желтый — на протяжении всей игры.
Игра сложнее из-за правила «живого и мертвого». Как и в международной игре, перекатанный шар не может быть снова повернут, пока мяч игрока не пройдет через свою следующую калитку. Однако, в отличие от международной игры, шары НЕ становятся доступными для повторной рокировки в начале нового хода. Мяч игрока считается «живым» на другом шаре, в то время как другой шар доступен для рокировки и «мертвым» после того, как этот шар был рокирован, до тех пор, пока мяч игрока не пройдет через свою следующую калитку.Поскольку сложно отследить, какие шары живы или мертвы по отношению к каждому из других шаров, поддерживается специальная «доска мертвых», на которой отображается состояние каждого шара относительно других.
Американский садовый крокет
Это популярная семейная игра, в которую играют в США и Канаде. Размер поля составляет около 100 x 50 футов, но меньшие размеры вполне подойдут, и часто границы больше диктуются размером и формой сада, чем условностями! Используются девять калиток и два колья.«Финишный столб» помещается в середине южной границы в шести футах дюйма. Две калитки размещаются к северу от этого столба, одна на 6 футов к центру, а другая еще на шесть футов к центру. Еще в шестнадцати футах к северу размещены две калитки, каждая по шесть футов с каждой стороны. Еще 16 футов — центральная калитка расположена точно в центре лужайки. Остальные четыре калитки расположены как в зеркальном отображении южной половины лужайки, а «поворотный столб» завершает планировку в шести футах от северной границы.
Игра начинается с того, что игрок кладет мяч на длину молотка перед финишной стойкой, так что первый удар обычно направлен на попадание мяча через первые две калитки. Игра состоит из двух таймов: сначала мяч проходит на север через 7 калиток и попадает в «поворотный кол». Затем мяч проходит на юг через 7 калиток и попадает в финишную стойку. Порядок расположения калиток в первой половине следующий: две калитки с юга, калитка с юго-запада, калитка по центру, калитка с северо-запада и, наконец, две калитки перед поворотной стойкой.Мяч возвращается через две северные калитки, северо-восточную калитку, центральную калитку, юго-восточную калитку и две южные калитки.
Правила похожи на американскую игру, но без правила «живой или мертвый». Возвратная ставка во многих отношениях считается калиткой, так что, как только обратная ставка попадает, все три других шара могут быть снова брошены.
После выполнения рокета у игрока есть два дополнительных броска, но первый из них является либо крокетом, либо обычным броском по усмотрению игрока.
Когда мяч проходит через две калитки или проходит через калитку, а затем за один удар попадает в ответную стойку, разрешаются два продолжения удара. Тем не менее, дополнительные удары по-прежнему не суммируются, поэтому, например, если один шар ударяет другого непосредственно из крокета или проходит через калитку, тогда доступны только крокет и удар продолжения из рокета.
Последнее отличие состоит в том, что во время крокета игроку разрешается ставить ногу на свой собственный мяч, чтобы он оставался на месте, пока закрученный мяч летит в кусты!
9 калиток Backyard Croquet — oakleywoods
Эта версия крокета — та, в которую большинство из нас играли или видели, как играют на заднем дворе и в коттеджах.Обычно в нее играют со многими вариациями «домашних правил», но USCA разработало стандартизированный набор правил. Обычно в нее играют 2, 4 или 6 игроков и 4 или 6 мячей. В случае двух игроков каждый играет двумя мячами, как и в других вариантах игры. Когда играют 6 человек, есть 2 команды по 3 игрока или 3 команды по 2 человека. Жесткие крокетные ямы 4 или 6 человек против друг друга без командной игры.
Порядок игры: синий, красный, черный, желтый, зеленый и оранжевый.
Используемое оборудование обычно легче, чем у других версий, описанных выше. Обручи, как правило, имеют отверстия размером более 4 дюймов, что в два раза больше диаметра мяча. Мячи могут иметь диаметр от 3-1 / 4 дюйма до 3-5 / 8 дюймов.
Корт, показанный здесь, указывает на фиксированные границы, но многие площадки на заднем дворе знают таких границ нет.Когда используются границы, шары, которые выкатываются за пределы поля или перекатываются за воображаемую линию на расстоянии 1 ярда от всех границ, переносятся на 1 длину молотка от того места, где они выкатились.Это справедливо для мячей, катящихся по воображаемой линии длиной в 1 молоток. Если у форварда есть еще один дополнительный бросок, когда его / ее мяч выкатывается за пределы поля, он помещается в пределы поля и ход продолжается, штраф не налагается.
Порядок игроков определяется подбрасыванием монеты или жеребьевкой, победитель которой решает, какой цвет они хотят сыграть. Порядок розыгрыша цветов обозначен цветами сверху ставок ворот. Каждый игрок, в свою очередь, начинает играть своим мячом на полпути между начальной ставкой и первой калиткой.
Когда игрок проходит через каждое кольцо, зарабатывается одно очко и следующий удар. Один из вариантов этой версии предполагает, что только один продолжительный бросок выполняется при выполнении обоих обручей 1 и 2 или 6 и 7.
После того, как страйкер качнул другой шар, доступны 4 варианта. (1) выполнить 2 продолжающих удара с того места, где остановился страйкерский шар, или (2) поместить страйкер-шар на расстоянии не более 1 молота от качнувшегося шара в любом направлении и выполнить 2 продолжающих удара, или (3) разместить ударный шар Бьющий мяч контактирует с рокером и выполняет 2 удара, или (4) следуйте последнему варианту, когда страйкер кладет ногу или руку на свой шар и выполняет «крокет» с последующим продолжающим ударом.
Мертвость не является обязательной в этой игре. Если он используется, обычно применяются правила ассоциации, то есть, мертвость очищается в конце хода страйкера или путем подсчета очков.
Дополнительную информацию об этой версии крокета можно найти на сайте 9 калиток Ассоциации крокета США по адресу www.9wicketcroquet.com. Там вы найдете обучающие видео, списки прошлых и будущих турниров и многое другое.
Как играть в крокет для начинающих: установка и правила
Крокет — идеальный способ скоротать время ленивым воскресным днем.
Есть много вариантов этой популярной игры, но пусть это вас не пугает.
В своей простейшей форме каждая разновидность крокета включает в себя удары по мячу через обруч с помощью молотка.
Конечно, есть порядок, в котором вы должны передавать мяч через кольца.
Также существует правильная установка пялец.
Но не волнуйтесь.
С помощью этого руководства вы быстро научитесь играть в крокет.
Также обратите внимание на лучший набор для крокета , который можно купить в 2021 году, если вы ищете набор для начала.
На чем играют в крокет?
Перво-наперво: где можно поиграть в крокет. Ну, это игра на лужайке, поэтому в нее лучше всего играть на натуральной траве.
В идеале, трава должна быть невысокой.
Это позволит шарикам двигаться быстрее и плавнее.
В дополнение к невысокой траве газон также должен быть ровным и даже без пятен, уклонов или неровной поверхности.
Площадка для игры в крокет должна быть прямоугольной, причем длина длинной стороны в 1,25 раза больше короткой стороны.
Полноразмерная площадка для игры в крокет в саду имеет размеры 14 х 17,5 м, границы обозначены флажками на каждом углу.
Если вы играете на лужайке с длинной травой или неровной поверхностью, вам может потребоваться меньшая игровая площадка размером 10 м x 12,5 м или 7 м x 8,75 м.
При разметке игрового поля для садового крокета предпочтительно использовать 7 единиц.
Каковы основные правила игры в крокет?
В крокет Гард часто играют с шестью обручами, но, как упоминалось ранее, возможны и другие варианты игры.
Эти варианты усложняют игру, а также имеют более строгие правила.
Кроме того, конфигурация с 6 кольцами позволяет сократить продолжительность игры, которая не затягивается часами.
Приведенные здесь правила являются основным набором правил, которые применяются при игре в крокет в непринужденной социальной обстановке.
ПРАВИЛО 1:
Игра в крокет включает в себя использование четырех шаров синего, красного, черного и желтого цветов. Эти шары необходимо играть в таком порядке, чтобы они напоминали вам об этом; цвета нанесены на центральный колышек.
Синие и черные всегда находятся на одной стороне, а красные и желтые всегда находятся в одной команде.
При игре в одиночном разряде один игрок использует синие и черные шары, в то время как другой игрок использует желтые и красные шары.
При игре в парном разряде каждый игрок имеет свои собственные шары, но синие партнеры с черными, а красные партнеры с желтыми.
ПРАВИЛО 2:
Подбрасывание монеты определяет, какая команда ходит первой. Человек, чья очередь играть, называется нападающим.
Победитель подбрасывания монеты всегда начинает игру синим шаром.
Каждый игрок должен сыграть свой ход. Никто не может «пройти».
За каждый ход вы можете нанести только один удар, если не были заработаны дополнительные выстрелы.
ПРАВИЛО 3:
Вы можете заработать дополнительные выстрелы:
- Запуск мяча (передача мяча через кольцо).Это дает вам один дополнительный выстрел.
- Выполнение рокеты (удар по любому из трех других шаров). Это принесет вам два дополнительных выстрела.
ПРАВИЛО 4:
Бонусные выстрелы никогда не накапливаются. Таким образом, это означает, что вы можете получить один или два бонусных выстрела, но не три.
Если ваш мяч попадает в другой мяч, а затем проходит через кольцо, вы получаете два дополнительных удара, но очки за кольцо не зарабатываются.
Если ваш мяч проходит через кольцо, а затем ударяет по другому мячу в том же броске, вы получаете очки за кольцо и один дополнительный бросок.Рокет игнорируется.
ПРАВИЛО 5:
Удар по мячу следует производить только лицевой стороной головки молотка, а не другой частью молотка.
Касание мяча любой другой частью молотка является ошибкой, что означает, что ход заканчивается, и вы не получаете очков.
ПРАВИЛО 6:
После того, как обручи и колышки установлены на место, вы не можете их перемещать для облегчения игры.
ПРАВИЛО 7:
Нет наказания за удар по мячу за пределами игровой площадки.Вы просто кладете мяч обратно на оговоренное расстояние от границы. Согласованное расстояние может составлять длину стержня молотка или меньше.
Если у игрока был еще один выстрел, его ход продолжается.
ПРАВИЛО 8:
Игроки переходят к следующему кольцу только тогда, когда хотя бы один игрок пробегает предыдущее кольцо.
Запуск обруча может занять более одного хода.
Если ваш мяч проходит через кольцо, когда его ударил мяч соперника, вам засчитывается этот пробег и вы можете перейти к следующему кольцу.
Победителем в игре становится тот, кто первым пробежит все семь обручей.
ПРАВИЛО 9:
Вы можете набрать очки на кольце только в том случае, если мяч полностью пересекает кольцо и никакая его часть не видна с другой стороны.
Кроме того, мяч должен входить в кольцо правильной стороной, чтобы он засчитывался.
Как настроить игру в крокет?
Шаг 1: Начните разграничивать границы 14 м x 17.Игровая площадка 5м.
Отметьте каждый угол флажками
Шаг 2: Поместите колышек прямо в центр разграниченного игрового поля.
Шаг 3: Выделите прямоугольник размером 7 x 10,5 м с штифтом в центре и поместите по четыре обруча в каждый угол этого меньшего прямоугольника.
Эти колышки должны быть на одинаковом расстоянии от колышка.
Шаг 4: Вдоль длинной центральной линии игровой площадки поместите по два обруча на расстоянии 3,5 м от каждого конца колышка.
Все шесть обручей должны быть расположены параллельно более короткой стороне игрового поля.
Пяльцы с синим верхом идут в положение 1, а пяльцы с красным верхом — в положение 6, как показано ниже.
На рисунке ниже также показан порядок бросков и направление удара по мячу.
Как вы ведете счет в крокете?Запуск кольца приносит игроку одно очко за каждый мяч. Кроме того, одно очко присуждается, когда мяч попадает в колышек на конце шести обручей.
Итак, если вы играете двумя мячами и вам удастся провести их все через шесть колец, это принесет вам 12 очков.
Добавьте два очка за удар по колышку, и в конце игры у вас будет 14 очков.
Мяч, набравший все шесть очков в кольцо, а также набравший точку от колышка, немедленно удаляется из игры, унося его за пределы игровой площадки.
Что такое яд в крокете?
В крокете ядовитый шар, также известный как марсоход, — это мяч, который прошел все обручи, но еще не попал в колышек.
Удар по колышку всегда является финальным ходом любого шара в крокете. После этого начисляются очки, и мяч выводится из игры.
Если ядовитый шар попадает в мяч соперника, его мяч удаляется из игры, и очки не начисляются.
Если вместо этого мяч соперника ударяет по ядовитому мячу, то ядовитый мяч удаляется из игры, и снова очки не начисляются.
Точно так же ядовитый шар будет выведен из игры, если он пройдет через любое кольцо в любом направлении.
Игрок не получает дополнительных выстрелов, если ядовитый шар попадает в другой шар.
При игре в ядовитый крокет игроки соревнуются, кто первым станет ядом.
Как только их мяч станет ядом, игрок использует его, чтобы исключить мячи соперника из игры. Любой шар, в который попал ядовитый шар, удаляется из игры.
В этой версии ядовитого крокета побеждает последний оставшийся в игре игрок.
Ядовитый шар может иметь более одного игрока, поэтому любой может выиграть игру в зависимости от того, насколько успешны его попытки рокета.
Ядовитый крокет имеет простые правила, поэтому это очень популярная разновидность крокета среди любителей.
Еще одним преимуществом является то, что в ядовитый крокет можно играть практически на любой местности, включая пересеченную. Необязательно иметь ухоженный газон.
Что происходит при ударе мяча в крокете?
Когда ваш страйкер-шар попадает в другой шар в том же броске, это называется рокетом.
Когда страйкер выполняет рокет, он получает два дополнительных выстрела: крокетный и продолжительный.Крокет и продолжение кадра следует делать в этой последовательности.
1. Крокетный удар
При выполнении крокетного удара вы берете страйкерский шар и помещаете его в контакт с ударным шаром. Единственный шар, который вы перемещаете, — это шар нападающего. Другой мяч остается на месте, где остановился.
Когда два шара соприкасаются, вы затем ударяете по ударному мячу, тем самым смещая оба шара.
Повернутый шар — это шар, в который попал ударный шар, но игрок еще не выполнил крокетный бросок.После того, как игрок выполняет бросок в крокет, этот повернутый шар теперь называется крокетным шаром.
Чтобы крокетный бросок засчитывался, рокированный шар должен двигаться или трястись, когда игрок выполняет бросок.
Если повернутый шар не выполняет этого, это считается ошибкой, и ход заканчивается. Игрок не может сделать продолжительный выстрел.
В этом случае у соперника есть возможность переставить шары, как они были до броска в крокет, или он может оставить шары как есть.
2. Продолжительный удар
Как только страйкер останавливается после того, как смещал его при крокетном броске, вы затем ударяете по нему в так называемом продолжающем ударе. Продолжение кадра — это обычный ход.
Как попасть в крокетный мяч?
При ударе по крокетному мячу могут произойти три вещи. Вы можете: запустить обруч, качнуть мяч или переместить мяч, тем самым поместив его в более выгодное положение.
Независимо от того, чего вы хотите достичь с помощью определенного выстрела, лучшая стойка — это стоять, держа молоток между ног, и плавно и изящно махать им.
Важно обратить внимание на несколько факторов, если вы хотите добиться успешного удара крокетным мячом.
1. Выравнивание тела
Правильное положение тела требует выслеживания. Преследование — это когда вы подходите к ударному шару вдоль линии, по которой вы собираетесь ударить по нему.
Это позволит вам правильно расположить ноги, а также выровнять свое тело по направлению гребка.
Расположите бедра и плечи перпендикулярно направлению движения.Здесь действует правило: мяч всегда летит в том направлении, куда смотрит ваше тело.
Чтобы убедиться, что вы правильно расположили мяч, вы можете подбросить мяч, сделав несколько тренировочных качелей, похожих на маятник. Только убедитесь, что вы случайно не ударили мяч в процессе.
2. Your Swing
Если вы держите молоток в руках свободно, как маятник, то линия удара молотка должна проходить как через ударный шар, так и через намеченную цель.
Молоток следует отбивать от плеча, а не от запястий.
Это позволит вам получить длинный маятник, тем самым максимизируя энергию удара.
Убедитесь, что вы держите молоток осторожно, чтобы он не скручивался и не выходил из строя.
3. Наблюдение за мячом
Держите голову опущенной, плечи неподвижными, а глаза смотрите на мяч.
Не отрывая глаз от мяча, не поднимайте голову до тех пор, пока мяч не будет нанесен ударом.Поднимая голову во время замаха, вы будете двигать плечами, что будет мешать выравниванию выстрела.
Помимо простого взгляда на мяч, не отрывайте взгляд от точки, в которую вы собираетесь попасть. Это увеличит ваши шансы поразить эту точку центром торца молотка.
По сути, вы знаете, что играете в крокет правильно, когда слышите, как мяч проходит через кольцо. Не тогда, когда вы это видите.
4. Захват
Так же, как и при игре в гольф, при игре в крокет, хорошее завершение гарантирует, что молоток останется в правильном положении.
Примерно на фут или около того молоток должен двигаться параллельно земле, как и мяч.
Заключение
Крокет — отличная летняя игра, в которую можно научиться играть за очень короткое время.
До тех пор, пока вы знаете основные правила игры и овладеваете правильной стойкой и замахом, у вас будет хороший шанс выиграть пару игр.
Хорошо, теперь пора действовать. Повеселись.
Как играть в крокет — играйте вместе
Игра
У каждого игрока есть цветной шар и соответствующий молоток.Порядок игры обозначен на ставках сверху вниз. Первый ход игрока начинается с того, что его мяч находится между финишной стойкой и первой калиткой. Игрок будет получать один удар за ход, если не будут награждены бонусные выстрелы.
Бонусных бросков
Бонусных бросков начисляются при попадании в калитку или ставку, или при попадании по мячу другого игрока.
После прохождения калитки или попадания в ставку игрок делает еще один обычный выстрел.
Если мяч игрока попадает в мяч другого игрока, присуждаются два бонусных броска.Первый из бонусных снимков можно сделать четырьмя разными способами.
Возьмите головку молотка: поставьте мяч на расстояние длины головки молотка от удара по мячу.
Удар ногой: приложите мяч к удару по мячу. Затем, удерживая мяч ногой или рукой, вы ударите по нему, чтобы мяч покатился по мячу соперника.
Крокетный удар: поместите мяч в касание мяча, в который вы попали, и ударьте по мячу. Это вариант без удержания мяча.
Обычный удар: ударьте своим мячом с того места, где он остановился после удара по другому мячу.
Второй бонусный выстрел — обычный выстрел.
Правила
Вы можете ударить по другому мячу для бонусных выстрелов только один раз за ход, если только вы не пройдете через калитку. Пройдя через калитку, вы можете ударить по другому мячу для бонусных ударов.
Два бонусных выстрела — это максимум, который игрок может сделать за ход, если игрок не пройдет через другую калитку. Прохождение калитки лишает вас всех ранее заработанных бонусных выстрелов, и может быть сделан новый бонусный выстрел калитки.
Мяч должен полностью пройти через калитку, чтобы попасть в нее. Если мяч прошел только наполовину, игрок должен дождаться своего следующего хода, чтобы забить калитку.
Мяч игрока должен пройти через калитку в правильном направлении, чтобы калитка была засчитана.
Если мяч игрока попадает в другой мяч и затем проходит через калитку, калитка не засчитывается. Игрок получит два бонусных выстрела за попадание по мячу другого игрока.
Если мяч игрока проходит через калитку, а затем попадает в другой мяч, засчитывается только с помощью калитки.
Если игра с границами, и мяч выходит из игры, мяч возвращается в игру на расстоянии одного молотка от границы.
Если игрок промахивается своим ударом по мячу, это считается его ударом, и его ход заканчивается.
Команды
В игре могут участвовать от двух до шести игроков, играющих индивидуально. В игре могут участвовать 4 игрока в двух командах. В игру можно играть с шестью игроками в двух командах по три или в трех командах по два человека. В командных играх все игроки команды должны пройти курс крокета, чтобы выиграть игру.
Полное руководство по правилам и тактике — Backyard Sidekick
Крокет уже давно является веселой игрой на заднем дворе для нашей семьи. Мы играли во множество различных вариантов крокета, каждый со своими правилами, включая официальный набор правил Ассоциации крокета.
Для игры в крокет вам необходимо настроить корт в виде крокета с 9 калитками или 6 калитками, в зависимости от того, какой вариант крокета вы хотите играть. Вы пробьете крокетный шар молотком через калитку, пробираясь через площадку, к столбу.
В крокет можно играть разными способами. Давайте рассмотрим официальный стиль турнира, профессиональные правила игры в крокет, а также более распространенную игру в крокет на заднем дворе, в которую играет большинство людей.
Варианты крокета
Существует 9 вариантов крокета, признанных Всемирной федерацией крокета (WCF), но на чемпионатах мира играют только крокет Ассоциации и гольф-крокет. Мы не будем рассматривать здесь все версии, а только самые популярные варианты крокета.
Варианты для крокета:
- Association Croquet
- Golf Croquet
- Short Croquet
- Two-Ball Croquet
- U.S. Крокет с шестью калитками
- Крокет с девятью калитками США
- Садовый крокет
- Экстремальный крокет
- Древний крокет
Крокет с девятью калитками на сегодняшний день является самой популярной версией крокета в Северной Америке, в которую играют на заднем дворе рекреационной деятельности.
Игры профессиональной лиги, санкционированные Ассоциацией крокета США (USCA), будут включать крокет с 6 калитками. Но большинство людей, играющих ради удовольствия на заднем дворе, будут играть в крокет 9-Wicket.
Давайте начнем с правил и игрового процесса в крокет 9-Wicket, а затем рассмотрим более профессиональные формы крокета. Чтобы начать обустройство корта и игру, вам понадобится приличный набор для крокета.
Я рекомендую этот набор для крокета Baden Deluxe Series (ссылка на Amazon), который мы используем, или просмотрите сравнения, которые мы сделали с самыми популярными наборами для крокета здесь, Стоимость набора для крокета и сравните , чтобы найти тот, который подойдет вам потребности.
Схема корта с 9 калитками для крокета
Официальный размер корта для крокета с 9 калитками составляет 100 на 50 футов, но вы можете отрегулировать размеры в соответствии с имеющейся у вас площадью.Чтобы увидеть официальную схему корта всего корта и шаги по созданию крокетного корта, ознакомьтесь с нашей страницей Как установить крокетный корт . Но все, что вам действительно нужно, это приведенная ниже диаграмма.
Вот схема корта, которую мы используем на заднем дворе, в основном это официальная площадка, за исключением того, что все размеры сокращены пополам, чтобы соответствовать большинству дворов.
Вот бесплатная версия этой схемы для печати без цвета фона (экономия чернил), чтобы облегчить настройку вашего корта.
Не волнуйтесь, если на вашей крокетной площадке есть препятствия. На самом деле это разновидность игры в крокет. Любые препятствия будут влиять на каждого игрока одинаково, ни один игрок не будет иметь никакого преимущества из-за препятствий на площадке, таких как камень, куст или дерево. Ниже мы поговорим об экстремальном крокете, чтобы получить больше информации.
Вот короткое видео про организацию суда в действии, но распечатка должна быть всем, что вам действительно нужно, чтобы подготовить суд.
После того, как все готово, можно начинать игру.Сначала давайте рассмотрим официальные правила крокета 9-Wicket, а затем я объясню, как играть на заднем дворе и как вы можете установить правила дома, чтобы сделать игру наиболее увлекательной для вашей группы.
Как играть в крокет с 9 калитками
Цель крокета с 9 калитками состоит в том, чтобы пройти курс в правильном порядке перед противником, проведя мяч через 14 калиток и попав в обе ставки. В игре с ограничением времени прохождение мяча через калитку приносит очко, и побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков в конце времени.
Вот краткое видео с кратким изложением правил, но информация ниже более подробна.
Начало игры
Чтобы начать игру, вам нужно решить, сколько команд есть, сколько игроков в каждой команде и какая команда будет первой. В крокете 9 Wicket могут быть самые разные расстановки команд. Некоторые позволяют использовать одного игрока для игры в 2 мяча. Это то, что делает игру такой увлекательной, когда вам нужно играть с несколькими людьми.
Вот возможные расстановки команд:
Команды | Игроки | Цвет мяча (1 мяч) |
---|---|---|
Нет | 2-6 | 2 |
2 | Любой | |
2 | 4 (2 на команду) или 2 игрока с 2 мячами на каждом | Синий, Черный Красный, Желтый |
2 | 6 (3 на команду) | Синий, Черный, Зеленый Красный, Желтый, Оранжевый |
3 | 6 (2 на команду) | Синий, Желтый Красный, Зеленый Черный Оранжевый |
Порядок игры всегда синий , красный, черный, желтый, зеленый, оранжевый.Цвета большинства ставок будут отформатированы в указанном порядке в качестве напоминания. Вот почему цвет мяча, который каждый игрок использует при игре в команде, имеет значение. Это делается для того, чтобы у команд было относительно справедливое начало игры, когда игроки одной команды чередовались с игроками других команд.
Порядок игры:
- Синий
- Красный
- Черный
- Желтый
- Зеленый
- Оранжевый
Каждый игрок начинает со своим мячом прямо между первой ставкой и первой калиткой.Игроки будут выбирать свою очередь в зависимости от цвета своего мяча.
Если есть какие-либо разногласия по поводу того, кто какого цвета будет (кто ходит первым), большинство людей решат его, увидев, кто может ударить по мячу, находящемуся ближе всего к средней калитке, или подбрасывая монету.
Хочу отметить, что идти первым — не всегда лучший вариант. Идти последним дает вам больше шансов поразить мяч соперника, получив пару бонусных ударов. Мы поговорим об этом подробнее в правилах ниже, но сначала вам нужно знать направление игры.
Направление игры
Направление игры важно, потому что вы можете засчитать завершенную калитку только в том случае, если вы попадете по мячу через калитку в правильном направлении. Попадание мяча через калитку в неправильном направлении не приносит ничего плохого, это просто не считается.
После того, как вы пересечете корт и попадете в кол, вам нужно будет вернуться через корт в другом направлении.
Вот диаграмма направления игры и порядка калиток, в котором необходимо играть.
Вот бесплатно распечатайте эту схему без фона (с меньшим количеством чернил), хотя ее довольно легко запомнить.
После того, как вы подготовили корт, определили направление игры и составили команды, пора сыграть в крокет.
Правила
Есть несколько правил игры в крокет, и хотя на первый взгляд может показаться, что их нужно запомнить, это то, что делает игру такой увлекательной, в частности бонусные удары. Без этих правил в крокете не было бы никакой стратегии или планирования, и, честно говоря, он был бы скучным.
Вот официальная книга правил крокета с 9 калитками Ассоциации крокета США (USCA), но, честно говоря, этот 16-страничный документ — это немного перебор. Я хотел включить его здесь для вас, но я упростил эти правила ниже для обычного человека, желающего играть в крокет.
Я поместил ниже краткое изложение следующих правил с бесплатной распечаткой, которое может помочь урегулировать споры о правилах в суде.
Каждый игрок начинает со своим мячом между ставкой и первой калиткой, по одному.Каждому игроку разрешается один удар за ход, если только не присуждены бонусные выстрелы. Вот как можно получить бонусный снимок.
Бонусных бросков:Действие | Заработанных бросков | ||
---|---|---|---|
Заработайте калитку | 1 | ||
Сделайте ставку еще | 912Игроки | 2 |
Калитка должна иметь зазубрины в правильном направлении.Попадание мяча через калитку в неправильном направлении не приводит к штрафу, но не дает дополнительных ударов. Кроме того, попадание ставки в правильном порядке — единственный способ получить бонусные выстрелы для выигрыша ставки.
Например, попадание по ставке между 7 и 8 очками калитки даст бонусный выстрел, но не при случайном попадании в ставку после пропуска калитки 7.
Если вы попали по мячу другого игрока, а затем забили калитку в том же броске калитка не засчитывается, но вы получаете 2 дополнительных выстрела от удара по другому мячу.То же самое касается забивания калитки, а затем попадания другого мяча в тот же удар. Калитка будет засчитана, вы получите 1 бонусный выстрел, но при попадании по другому мячу броски не начисляются.
Вы должны полностью отбить мяч через калитку, чтобы забить калитку и получить дополнительный выстрел. Мяч, остановившийся под калиткой, не засчитывает калитку и не дает бонусного выстрела
Вы можете получить не более двух дополнительных выстрелов за ход. Если вы забили две калитки за один выстрел или забили калитку и ставку в одном и том же выстреле, вы получите 2 бонусных выстрела.Но, забив две калитки и сделав ставку на один выстрел, вы не получите трех дополнительных выстрелов, а только два.
Границы
Официальные правила крокета 9 калиток гласят, что границы площадки должны быть отмечены флажками или мелом. Если мяч игроков выходит за границу, они кладут свой мяч на 1 молоток и рукоятку назад на площадку, откуда мяч вышел.
Мы не отмечаем наши границы, но если кто-то выбивает мяч в сторону, мы позволяем ему угадать границу и играть оттуда.
Другое правило состоит в том, что если игрок замахивается и пропускает мяч, этот замах считается ударом, и он пропускает свой ход. Мы также не обеспечиваем соблюдение этого правила. Намного веселее, когда все идут по площадке вместе, и если такой удар не удастся, ты отстанешь далеко от остальных.
Удар по другому мячу (Рокет)
Удар по другому мячу иногда рассматривается как рокет. У вас есть несколько вариантов на выбор, если вы попадете в другой мяч, это то, что делает игру более конкурентоспособной и почему крокет требует некоторой стратегии.
Опции Roquet:
- Отведите свой мяч на одну длину головки молотка от удара по мячу и сделайте 2 дополнительных выстрела.
- Возьмите мяч и поместите его так, чтобы он касался удара по мячу. Затем, используя ногу, удерживайте мяч на месте и ударяйте по нему, сбивая мяч соперника с курса. Затем сделайте второй бонусный снимок.
- Возьмите мяч и поместите его так, чтобы он касался удара по мячу. Затем сделайте 2 бонусных снимка.
- Сделайте 2 дополнительных выстрела из того места, где ваш мяч остановился после удара по другому мячу.(без вмешательства)
Обратите внимание, вы можете ударить по другому мячу только один раз за ход, чтобы получить бонусные выстрелы, если только вы не пройдете через калитку. Прохождение калитки позволяет вам поразить мяч другого игрока и снова получить бонусные удары.
Игры с ограничением времени
Мы редко когда-либо играем в игры с ограничением времени, если только нет людей, которые ждут, чтобы сыграть в следующем раунде или что-то в этом роде. Большинство игр с ограничением по времени длится 10 или 15 минут, так что каждый может играть как минимум каждые полчаса.
При игре с ограничением по времени каждая калитка и ставка засчитываются как очко.Очки не имеют ничего общего с бонусными выстрелами, и бонусные выстрелы выполняются точно так же. Очки нужны только для того, чтобы отслеживать, как далеко вы прошли по корту. Когда время истекло, игрок с наибольшим количеством очков побеждает в игре.
Сводка правил 9-калиток
Я составил краткое изложение этих правил, чтобы помочь вам запомнить их во время игры на площадке. Кроме того, бесплатная распечатка ниже может помочь в разрешении споров и позволяет ввести дополнительные правила дома, чтобы сделать игру более интересной.
Крокет с 9 калитками на заднем дворе
Я только что назвал эту игру на заднем дворе, но вы можете увидеть это как семейную игру или экстремальный крокет. Это то, во что большинство людей в конечном итоге играют, когда в их дворе есть препятствия, с которыми они не хотят двигаться. Например, деревья, кусты и большие камни.
Каждому игроку придется столкнуться с одними и теми же препятствиями в одном и том же порядке, поэтому ни один игрок не получит преимущества от препятствий на площадке.
Правила игры те же, но ваша площадка может иметь другую форму или некоторые калитки неуместны.Это прекрасно, все те же правила, и игра такая же веселая. Просто убедитесь, что игроки знают направление игры и какие калитки должны быть забиты в каком порядке, прежде чем начинать.
Некоторые группы на самом деле предпочитают препятствия, чтобы добавить немного азарта и чего-то особенного в игру. Люди часто специально добавляют шезлонги или другие препятствия. Это разновидность экстремального крокета, которая может сделать игру более интересной, если вы достаточно регулярно играете в нее.
Корт для крокета с 6 калитками
Крокет с 6 калитками чаще всего используется для игры в американский крокет, крокет ассоциации или гольф-крокет.В эти виды крокета играют в основном на турнирах, курортах, загородных клубах и чемпионатах, а также на международном уровне.
- Американский крокет — Крокет с 6 калитками, играемый на турнирах в Северной Америке
- Крокет ассоциации — Крокет с 6 калитками, играемый на международных турнирах
- Крокет в гольф — Простейшая форма крокета с 6 калитками, используемая в турнирах и общественно
Официальный размер крокетного корта с 6 калитками составляет 105 на 84 фут, но вы можете отрегулировать размеры в соответствии с имеющейся у вас площадью.Чтобы увидеть официальную планировку корта и шаги по созданию крокетного корта, ознакомьтесь с нашей страницей Как установить крокетный корт . Но все, что вам действительно нужно, это приведенная ниже диаграмма.
Вот диаграмма, которую мы используем для компоновки нашей площадки для крокета с 6 калитками. Самое приятное в этом корте то, что его расположение разбито на единицы. Вы можете установить такую длину единицы, которая будет соответствовать вашему пространству.
Вот бесплатная распечатка схемы крокетного корта с 6 калитками, которая поможет вам при настройке самостоятельно.
Мы установили длину единицы равной 10 футам, что дает нам корт 50 на 40 футов. Это лучше вписывается в наше пространство и сближает калитки.
Официальный корт больше, чем крокетный корт с 9 калитками, но имеет меньше калиток. Я думаю, что когда калитки расположены ближе друг к другу, будет больше веселья и активности. Однако более опытные игроки гордятся точными ударами с дальних дистанций.
Давайте рассмотрим правила этих популярных вариантов крокета с 6 калитками, а также крокета ассоциации, американского крокета и гольф-крокета.Все будут использовать ту же площадку для крокета с 6 калитками, показанную выше.
Как играть в крокет с 6 калитками
Ассоциативный крокет, иногда называемый международным крокетом, всегда проводится только двумя командами. Синие и черные шары против красных и желтых шаров. В одиночном матче каждый игрок играет обоими шарами за свою сторону, например, синим и черным. В парной игре каждый игрок играет по одному мячу на протяжении всей игры.
Первая команда, которая проведет обоими своими шарами через поле и в ставку, выигрывает игру.
Вот официальные правила игры от The Croquet Association (CA) в Англии. Официальные правила безумно сложны и не нужны обычному человеку, поэтому ниже я их упростил.
Начало игры
Поскольку одновременно играют только две команды, подбрасывание монеты обычно используется для определения того, какая команда ходит первой. Победитель жеребьевки может либо выбрать, кто пойдет первым, либо выбрать цвет шаров, которыми он играет. Если они выберут цвета, их противник может пойти первым.
Примечание: все 4 шара должны быть сыграны в первые 4 хода. После этого ваша команда может решить сыграть любым мячом, но не обоими за ход.
Направление воспроизведения
Вы играете через 6 калиток дважды. Набрать всего 12 калиток и забить ставку в конце, чтобы выиграть игру. Поначалу порядок калиток и направление игры может сбивать с толку, но через некоторое время вы его запомните. Я сделал эту диаграмму, чтобы показать направление игры, и пронумеровал калитки в том порядке, в котором они должны быть оценены.
Это то же направление игры, которое используется в гольф-крокете и американском крокете.
Правила
Правила для крокета ассоциации, американского крокета и гольф-крокета немного отличаются. В гольф-крокет проще всего играть, и в нем меньше всего правил, которые вам нужно запомнить, так что давайте начнем с этого.
Гольф-крокет
В гольф-крокете набранные калитки засчитываются как очки и добавляются к общему количеству команд. Когда команда набирает очко, она должна объявить обновленный счет другим игрокам на площадке.При подсчете очков нужно учитывать некоторые примечания.
- Калитки должны быть засчитаны в порядке
- Если страйкер заставляет другой мяч забивать калитку, то очко присуждается этой команде
- Если два мяча проходят через кольцо при одном и том же ударе, очко засчитывается мяч, который находился ближе всего к кольцу перед ударом
Обычно лучше попытаться отбить мяч соперника с забиваемого угла или выровнять мяч между мячом соперника и калиткой, которую он должен забить.Потому что, если они пробьют ваш мяч, вы поймете, а они — нет.
Если мяч выходит за пределы игровой площадки, он помещается внутри границы, где он покинул площадку.
Вот информативное видео, демонстрирующее правила игры в гольф-крокет и сам процесс игры.
Крокет Ассоциации
Крокет Ассоциации будет следовать тем же правилам, что и выше, для крокета в гольф, но имеет некоторые дополнительные правила для ударов по мячу другого игрока.Удар по мячу другого игрока называется рокетом, и эти дополнительные правила добавляют игре больше соревнований.
Попадание другого мяча или попадание в калитку также дает игроку продолжение удара. Это похоже на бонусные удары, полученные в крокете с 9 калитками.
Правила Рокета:
- Игрок, получивший рокет, может взять свой мяч, поместить его рядом с мячом, в который он попал, и ударить по мячу (смещая мяч соперника с курса)
- Рокетный мяч может не получить двойного удара за один ход
- Если вы попали в мяч другого игрока, вы также не можете забить калитку за тот же ход
- Удар по мячу другого игрока дает вам продолжение удара
- Если вы забили калитку, а затем Ударьте другой шар в том же ударе, рокет не засчитывается.
- Вы не можете сделать ставку и выполнить рокет в тот же ход, в зависимости от того, что произойдет раньше, будет приоритетом
Вот короткое видео, показывающее жеребьевку ассоциации Крокет.
После того, как вы проведете мяч через каждую калитку в правильном порядке, ваш мяч станет марсоходом. Последнее, что нужно, — это сделать ставку. Если какой-либо шар марсохода попадает в кол, все шары марсохода на площадке получают очко ставки и удаляются из игры. Команда, которая первой попадает в ставку обоими шарами, выигрывает игру.
Полезные ссылки:
Роберт Сэмпсон
Я Роберт Сэмпсон, и я живу в Колорадо, где провожу много времени на заднем дворе со своей семьей, готовя гриль, играя в игры и занимаясь спортом, или работая над проектом, чтобы сделать наш задний двор лучше.
Последние сообщения
ссылка на Как начать компостирование на заднем двореКак начать компостирование на заднем дворе
Компост, иногда называемый «черным золотом» из-за его ценности как обогащенной питательными веществами добавки к садовой почве, имел рука (или лопата) в создании множества красивых пейзажей. Компостирование — это …
ссылка на «Есть ли в компосте азот и фосфор?»Есть ли в компосте азот и фосфор?
Компост — это, по сути, органическая смесь, используемая в почве для оптимизации роста растений.Компост содержит комбинацию органических веществ и дворовых отходов, которые приводят к образованию питательных веществ и …
Правила игры в шесть мячей для крокета на заднем дворе — Midwest Croquet Association
Правила игры в крокет на заднем дворе
(Официальные правила MCA для игры в шесть мячей для 9W)
ОБЗОР
Розничные наборы для крокета в Северной Америке, как правило, содержат шесть мячей, поэтому большинство игроков в крокет играют в одиночные игры только с одним мячом на игрока, причем победителем становится игрок, который первым передвигает свой мяч по площадке для разбивки.Этот популярный вариант обычно называют беспощадным крокетом, и в него играют по тем же официальным правилам, что и в обычный одиночный крокет с девятью калиткой или парный крокет, но может играть любое количество игроков от двух до шести.
Цвета могут быть определены жеребьевкой для определения порядка игры. Предполагая, что используемый набор имеет стандартный набор цветов, порядок воспроизведения:
- Синий
- Красный
- Черный
- желтый
- зеленый
- Оранжевый
Этот порядок обычно указывается на ставках, поставляемых с каждым набором.Если в вашем наборе есть ставки, указывающие на другой порядок, его можно использовать, если все игроки осведомлены о том, что цвета ставок представляют порядок игры.
Побеждает тот шар, который первым завершит весь набор калиток и выбьет последний колышек, набрав 16 очков.
Корт для крокета с девятью калитками не требует идеально ровного газона, но короткая трава обеспечивает лучшую игровую поверхность. Лучшая высота — 1,0 дюйм или меньше, в зависимости от плотности травы.В идеале, ниже уровня травы должно лежать менее одного дюйма мяча.
Официальный полноразмерный корт составляет 100 на 50 футов. Размер можно изменить, чтобы он соответствовал доступному пространству или уменьшил медленную скорость газона (также см. Альтернативный план площадки в нижней части этого поста). Важно использовать расстояние в шесть футов между двойными калитками и кольями, но если пространство является проблемой, постарайтесь сохранить хотя бы четырехфутовое пространство. См. ДИАГРАММА 1 для всех размеров.
Используйте веревку, краску или мел, чтобы обозначить границы.Для линий краски или мела фактической границей является внутренняя линия, где краска или мел встречается с травой. Вы также можете создать границы, используя флажки или столбики на четырех углах.
Официальные калитки MCA имеют ширину 3–3 / 4 дюйма. Для случайной игры старайтесь поддерживать одинаковую ширину калитки.
Официальные мячи MCA весят 16 унций. и имеют диаметр 3-5 / 8 дюймов. Базовые цвета — синий, красный, черный и желтый. Одна сторона (с одним или двумя игроками) играет синим и черным, а другая — красным и желтым.
Удар по мячу можно использовать только ударной (торцевой) поверхностью. Игроки не могут толкать мяч молотком во время удара.
ДИАГРАММА 1: Размеры площадки для крокета на заднем дворе (альтернативное расположение угловых штифтов для небольших площадей см. Ниже)
5. Как играть
Цель крокета — продвигать шары через рисунок калитки, ударяя по ним молотком, получая очко за каждую калитку и кол, сделанный в правильном направлении и в правильном порядке.Победителем в крокете с шестью шарами становится игрок, первым набравший 14 очков калитки и два очка ставки за каждый свой мяч до истечения времени. Одиночные игры MCA продолжаются до 60 минут, и если время истекает до того, как игрок сделает ставку, игрок, набравший наибольшее количество очков в конце последних ходов, побеждает в игре (см. «Последние ходы» ниже для получения подробной информации об играх с ограничением времени).
Только один игрок играет одновременно. Игрок в игре называется «нападающий». В начале хода нападающий имеет право на один выстрел.После завершения этого выстрела ход нападающего заканчивается, если только бонусный выстрел не заработан за счет забивания калитки или кола или попадания другого шара (попадание разрешено). Ход заканчивается, когда у игрока больше не остается бонусных выстрелов для игры или он завершил курс, сделав ставку на финишную ставку. Бьющий может напрямую ударить молотком только по мячу, которым он или она играет в этот ход.
6А. Стартовый порядок
Цвета могут быть определены жеребьевкой для определения порядка игры.
6Б.Стартовый заказ
Все шары входят в игру на расстоянии трех футов от калитки №1. Передний край мяча не может быть ближе трех футов .
6С. Порядок игры
Порядок игры на протяжении всей игры — синий, красный, черный, желтый, зеленый и оранжевый для большинства сетов. Игра продолжается в этом порядке до тех пор, пока мяч не будет разбит.
6Д. Стартовая мертвость
Страйкер не будет зарабатывать дополнительные броски, ударяя по другому мячу, до тех пор, пока и страйкер, и шар, который должен быть повернут, не пройдут через калитку №1.Дополнительно:
Мячи, не прошедшие через калитку №1, считаются «вышедшими» из игры и оказываются мертвыми на шарах «в» игре (через калитку №1) — и наоборот, и контакт в любом сценарии приводит к ошибке мертвого мяча (сброс мячей и конец очереди).
Если неигровой мяч попадает в другой неигровой мяч, это не считается ошибкой мертвого мяча. Ход просто заканчивается шарами, остающимися на месте, если только страйкер не заработал бонусный удар, забив калитку №1. В этом случае поворот продолжается с того места, где лежат шары.
Мяч «не в игре» может иметь помеченный (-ые) мяч (-ы) «в игре» и поднятый для удара — и наоборот.
Если игрок играет вне очереди, штраф не применяется. Любой шар, перемещенный во время игры вне очереди, возвращается на свое место до ошибки, и игра возобновляется должным образом. Если вне очереди сначала попустительствуется (не обнаруживается), но затем обнаруживается, то заменяется только последний сыгранный вне очереди шар, а затем отправляется правильный шар. Пример: если играет красный цвет, то играет синий, затем играет желтый, заменяется желтый, а затем красный играет правильно.
Если страйкер намеренно делает удар своим мячом и полностью промахивается, промах считается ударом, и ход заканчивается, если только у страйкера не было второго «бонусного» удара. Если игрок ударяет по мячу во время тренировочного замаха, это не считается ударом. Мяч должен быть возвращен в исходное положение, и удар должен быть выполнен как обычно.
Если ударный молоток случайно попадает в другой шар, отличный от ударного, в любой момент во время последовательности выстрелов, выстрел считается ошибочным, и ход заканчивается тем, что все шары возвращаются в исходное положение.
Каждый мяч может набирать очки для своей стороны, только пройдя через калитку или попав в кол в правильном порядке и направлении ( ДИАГРАММА 2 ). Прохождение калитки не по порядку или в неправильном направлении не засчитывается как полученное или потерянное очко. Мяч, забитый своей калиткой или колом во время хода другого шара, зарабатывает очко, но в результате бонусный бросок не засчитывается.
ДИАГРАММА 2: Заказ калиток
Мяч получает очко калитки только в том случае, если он останавливается за пределами игровой стороны калитки. (ДИАГРАММА 3) Если мяч проходит через калитку, но откатывается назад, то он не задел калитку.
Шар, который попадает в ставку для финишной ставки или попадает в нее, получает очко и удаляется из игры.
бонусных выстрелов можно заработать в следующих сценариях:
Подсчет калитки: Страйкер зарабатывает один бонусный выстрел, если страйкер забивает текущую калитку, для которой страйкер предназначен, в соответствии с схемой игры калиток на площадке.
Подсчет ставки на терне: Один бонусный выстрел зарабатывается, если страйкер-шар попадает в поворотную ставку в случае, когда страйкер-шар предназначен для поворотной ставки.
Roquet: Страйкер получает два дополнительных выстрела, если ударный шар попадает в другой шар («рокет»). Однако максимальное количество бонусных выстрелов, заработанных нападающим, равно двум; никогда не бывает случая, когда нападающему разрешается три выстрела. (Примеры см. В разделе «Исключения» ниже.) Кроме того, страйкер может получить бонусные удары рокета от любого из других шаров в игре только один раз за забитую калитку во время хода.Например, если синий заработал два бонусных выстрела от красной ракетки после калитки номер два, то синий не сможет заработать бонусные удары от второй красной рокеты до тех пор, пока не пройдет третья калитка или не начнется следующий ход в базовой калитке. правила игры. Однако после того, как синий ход закончится, синий сможет снова использовать красный в начале следующего хода для синего. По основным правилам штраф за попадание «мертвого» мяча не предусмотрено.
Если два дополнительных выстрела засчитываются ударом по другому мячу, первый из этих двух выстрелов может быть выполнен любым из четырех способов:
- На расстоянии головки молотка или меньше от мяча, по которому был нанесен удар («получение головки молотка»).
- Из позиции в контакте с мячом, по которому удар был нанесен, когда ударный шар удерживается ногой или рукой ударника («удар ногой» или «удар рукой»).
- Из позиции в контакте с мячом, по которому был нанесен удар, причем страйкер-мяч не удерживается ногой или рукой («крокетный удар»).
- Откуда после рокета остановился страйкер.
Второй бонусный удар после рокета — это обычный удар, сыгранный с того места, где остановился страйкер, называемый «продолжающим ударом».
Бонусные выстрелы не накапливаются. При получении бонусного броска за счет попадания в калитку, удара по поворотной ставке или качания другого мяча любой ранее заработанный бонусный выстрел аннулируется. Например, если мяч раскачивает шар, и в этом же ударе страйкер-шар ударяется по другому мячу, второй удар по мячу не является рокетом и остается там, где он остановился (без потери устойчивости этого шара).
ИСКЛЮЧЕНИЯ: Два дополнительных выстрела зарабатываются, когда страйкер забивает две калитки за один бросок.Если мяч также попадает в поворотную стойку после забитых двух калиток, засчитываются два удара, а не три. И наоборот, если ударный мяч попадает в седьмую калитку и попадает в поворотную стойку при одном и том же ударе, он получает два выстрела. После того, как страйкер-шар рокирует другой мяч, он не получает дополнительных ударов за повторный удар в том же ходу до того, как забьет следующую калитку по порядку. Однако штраф за повторный удар по мячу отсутствует, если вы не играете по расширенным правилам ( см. A-01 ).
Когда страйкер попадает в калитку, а затем в том же броске попадает в другой шар, засчитывается только калитка, а страйкер получает только один дополнительный бросок для попадания в калитку. Затем нападающий может рокировать любой шар, чтобы заработать два дополнительных удара. Когда ударный мяч рокирует другой мяч, а затем проходит через калитку, калитка не засчитывается, но ударник зарабатывает два дополнительных броска за рокет.
Если ударный шар подвергается броску и более чем половина мяча (50% +) пересекает внутренний край границы, это считается «вне границы» и должен быть выведен за пределы игровой площадки и помещен на 9 дюймов в сторону площадки.Мяч должен располагаться под углом 90 градусов в пределах и перпендикулярно линии, а не по диагонали от линии. И ход заканчивается, за исключением случая, когда ударный шар только что качнул (коснулся или ударил) другой шар, который остается в пределах поля, страйкер может по своему усмотрению поместить его в контакт с шаром, который качнулся, или до него.) Все шары также немедленно подносятся на расстояние молотка от границы, если они меньше, чем это расстояние от границы, за исключением страйкерного шара, когда у страйкера есть дополнительный выстрел.
Если более одного шара пересекает границу в одной и той же точке, страйкер может сначала измерить любой шар в пределах границы, а затем поместить другой (-ые) мяч (-и) на расстояние до головки молотка от него с любой стороны.
ВЫСТРЕЛ ДЛЯ КРОКЕТА : Если во время крокетного броска страйкер заставляет либо страйкер, либо крокетный шар выйти за пределы, поворот заканчивается и шары за пределами поля или на полях должны быть отмечены с шагом 9 дюймов.
После того, как мяч забивает все калитки в правильном порядке, мяч становится «ровером».«Во время хода этого шара он может ударить любой другой шар только один раз за ход, получая соответственно дополнительные удары, но он не приносит никаких дополнительных ударов или очков калитки за запуск калитки. Любой игрок может вывести марсоход из игры, заставив он должен попасть в финишную ставку. Сторона марсохода зарабатывает очко для ставки, и порядок игры продолжается без установленного шара.
Рекомендуется играть до конца с определением победителя. Однако в случае с настройками игры продолжаются до 60 минут.Каждый игрок получает один минутный тайм-аут в течение всей игры. Официальный хронометрист должен объявить оставшиеся 10 минут, оставшиеся пять минут и одну оставшуюся минуту, стараясь не кричать во время обратного замаха игрока для фактического выстрела.
Если ни один игрок не сделал ставки для победы в игре до того, как было объявлено время, мяч в игре является «первым последним мячом» и может закончить свой ход. (ПРИМЕЧАНИЕ: если мяч сделал свой последний удар в своем ходу и все еще катится по площадке по истечении времени, он получит еще один ход.) Оставшиеся пять шаров также получают один последний поворот, если один из колышков игрока не вылетел до конца вращения, чтобы выиграть игру.
Если после завершения полного последнего раунда ходов нет выигрыша по привязке, то побеждает игрок, набравший наибольшее количество калиток и ставок. Если после последнего раунда ходов ничья за первое место, то играется еще один полный раунд с ходом для каждого шара. Эти раунды продолжаются до тех пор, пока не будет зафиксирован колышек или один игрок или сторона не получит хотя бы одно очко преимущества.
У нападающего есть 45 секунд, чтобы выстрелить после того, как закончился предыдущий выстрел или ход. Удар или поворот заканчивается, когда все шары остановились и, если необходимо, были помещены на площадку в случае выхода мяча за пределы игровой площадки. Официальный хронометрист должен сделать 10-секундное предупреждение нападающему на 35-й секунде. Если нападающий не стреляет до истечения 45 секунд, игроку будет начислен тайм-аут. Если тайм-ауты недоступны, игрок получает указание немедленно стрелять. Если страйкер не подчиняется, бросок засчитывается, и ход страйкера заканчивается.
В играх без официального хронометриста опасения по поводу чрезмерного использования часов следует адресовать менеджеру турнира, который постарается наилучшим образом разрешить ситуацию с учетом имеющихся ресурсов.
Игры, в которые играют по расширенным правилам, включают в себя все расширенные правила. Это не единственные варианты, которые можно добавить в игру. Можно сыграть в девять калиток по правилам Basic, Advanced или Six Ball.
Смерть наступает после выполнения рокета, когда нападающий не может забить свою калитку.Последствиями этого является то, что бьющему не разрешается снова рокировать мяч (-а) до тех пор, пока не забьет калитка. После того, как калитка забита, нападающий становится «живым» и снова может раскачивать мяч (а). Если страйкер рокирует мяч, по которому он / она мертвый, все шары возвращаются на свои позиции до удара, и ход заканчивается. Мертвость переносится от поворота к ходу.
Кроме того, в играх с расширенными правилами:
- Страйкерский шар, который сначала запускает живой мяч, а затем касается мертвого шара или мячей (мячей после рокета), не совершил ошибку мертвого мяча, и все шары остаются на месте, а страйкер снимает крокет с первого качнувшегося шара.Если какие-либо шары, с которыми контактировал страйкер после правильной рокировки, выходят за пределы или находятся в граничном поле, они отмечаются с того места, где они пересекли ограничивающую линию. Это также не конец хода для нападающего, выводящего мяч за пределы поля для игры в рокет.
- Если мяч в игре попадает в мяч, не участвующий в игре, это считается ошибкой мертвого мяча, и шары сбрасываются в исходное положение, и ход заканчивается.
А-03. Заблокирован мертвым мячом у калитки
Если соперник блокирует попадание мяча в свою калитку из-за мертвого (-ых) мяча (-ов) в течение двух последовательных ходов, заблокированный мяч становится живым на блокирующем (-ых) шаре (-ах).Противник должен нести ответственность за блок, а не сторона, претендующая на блок. Блок должен быть подтвержден блокирующей стороной, чтобы он был засчитан как блок во избежание споров. Кроме того, предложенный выстрел калитки, который якобы заблокирован, должен иметь возможность засчитывать его как блокировку.
Марсоход может поразить все шары один раз за ход; однако, как только марсоход оказывается мертвым на шаре (ах), он должен пройти через любую калитку в любом направлении, чтобы очистить свою мертвую точку на этом шаре (ах).Марсоход не получает дополнительного (бонусного) выстрела после прохождения этой очищающей калитки. Марсоход остается временно мертвым (последним мертвым) на последнем шаре, каченном перед очисткой мертвого. Когда шар марсохода раскачивает другой шар, на котором он жив, последняя мертвость снимается.
MCA использует альтернативный формат (ДИАГРАММА 4) на кортах с шестью калитками, что позволяет разделить традиционную площадку с шестью калитками 105 x 84 футов на две корты по девять калиток.Компоновка и размеры указаны ниже. Длина 84 фута, по сути, похожа на традиционную площадку с девятью калитками 92 фута и девятью калитками. Калитки 7 и 15PW представляют собой проблему из-за короткой шестифутовой границы. Если позволяет пространство, можно также использовать угловой колышек на длине 100 футов. Стандартные шесть калиток рекомендуются для девяти калиток на шести площадках.
СХЕМА 4: Альтернативное расположение угловых штифтов
.