Правила игры бильярд восьмерка: Пул. Восьмерка (8-ball). Правила игры
Пул. Восьмерка (8-ball). Правила игры
29 января 2014 24993 При игре в «Восьмерку» следует руководствоваться «Общими правилами пула», а также нижеследующими правилами:1. ЦЕЛЬ ИГРЫ.
Данная игра является заказной, при этом в процессе игры используется биток и пятнадцать прицельных шаров с номерами от 1 до 15. Один из игроков должен сначала забить шары с номерами от 1 до 7 (сплошные), а другой — с номерами от 9 до 15 (полосатые). Побеждает тот, кто, забив шары своей группы, правильным ударом забивает восьмерку.
2. ЗАКАЗ (ДЖЕНТЕЛЬМЕНСКИЙ ЗАКАЗ).
При джентльменском заказе не объявляют очевидные прицельные шары и лузы. Если партнер не уверен, по какому шару или лузе наносится удар, то он вправе спросить об этом играющего. Удары от бортов, а также комбинационные удары (то есть, удары шарами или от шаров) не считаются очевидными, и в этом случае должен заказываться как прицельный шар, так и луза.
Все неправильно забитые шары остаются в лузах независимо от того, принадлежат ли они группе играющего или его соперника.
Начальный удар не является заказным. Если при правильном начальном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок получает право на следующий удар.
3. РАССТАНОВКА ШАРОВ.
Шары расставляют в форме треугольной пирамиды с восьмеркой в центре, при этом передний шар пирамиды располагается на задней отметке, а по углам — полосатый и сплошной.
4. ПОПЕРЕМЕННОЕ РАЗБИТИЕ.
Победитель розыгрыша имеет право либо сам выполнить начальный удар (разбитие), либо передать его своему сопернику. При проведении индивидуальных соревнований игроки разбивают по очереди в каждой последующей партии.
5. НАЧАЛЬНЫЙ УДАР (РАЗБИТИЕ).
Разбитие считается правильным, если играющий (с руки из дома) (1) забьет какой-либо прицельный шар, или (2) доведет до борта, по меньшей мере, четыре прицельных шара.
Если при разбитии падает в лузу биток, то (1) все забитые при этом шары остаются в лузах (за исключением восьмерки), (2) объявляется фол, и (3) стол остается открытым. Вступающий в игру соперник производит удар с руки из дома.
ПРИМЕЧАНИЕ. При игре с руки из дома наносить удар по расположенным в доме прицельным шарам можно только путем отражения битка от противоположного (заднего) борта. Шары, расположенные вне дома, можно сыгрывать в любую лузу.
Выскакивание с разбития за борт прицельных шаров рассматривается как нарушение, при этом вступающий в игру соперник имеет право (Г) принять сложившуюся на столе позицию и произвести очередной улар или (2) произвести удар с руки из дома.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если партия играется на столах-автоматах (и к тому же не на официальных международных соревнованиях), то падение в лузу восьмерки при правильном разбитии приносит победу, а падение восьмерки вместе с битком — поражение в партии.
6. ОТКРЫТЫЙ СТОЛ.
Стол считается открытым до тех пор, пока ни одним из соперников не выбрана своя группа шаров (полосатых или сплошных).
ПРИМЕЧАНИЕ. Стол всегда открыт непосредственно после разбития. Когда стол открыт, можно наносить удар по сплошному шару, чтобы сыграть полосатый, и наоборот, то есть, на открытом столе все шары легальные. Однако если при открытом столе биток ударяет вначале по восьмерке, то ни один полосатый или сплошной не засчитывается в пользу играющего. Его серия заканчивается, все забитые шары остаются в лузах, а для вступающего в игру соперника стол остается открытым.
При открытом столе все неправильно забитые шары остаются в лузах.7. ВЫБОР ГРУППЫ ШАРОВ.
Разбитие не дает права выбора полосатых или сплошных шаров, даже если шары и той и другой группы оказались после разбития в лузах. После разбития стол всегда остается открытым. Выбор группы шаров производится лишь после того, как игрок при выполнении правильного удара (после разбития) положит заказанный шар в лузу.
8. ПРАВИЛЬНЫЙ УДАР.
При выполнении любого удара биток должен вначале коснуться шара своей группы (легального шара), а затем (1) в лузу должен упасть какой-либо прицельный шар или (2) биток, или один из прицельных шаров должен дойти до борта.
ПРИМЕЧАНИЕ. До соударения с легальным шаром он может предварительно удариться о борт, однако после этого либо должен упасть в лузу прицельный шар, либо биток или какой-либо из прицельных шаров должны дойти до борта. Невыполнение этих требований влечет фол.
9. ОТЫГРЫШ.
Из тактических соображений игрок может принять решение забить очевидный прицельный шар и вместе с тем прервать свою серию у стола, объявив до удара отыгрыш. Отыгрыш считается правильным ударом. Если игрок хочет отыграться, забив очевидный прицельный шар, то он должен до удара объявить об отыгрыше своему сопернику. Если же этого не сделано, то игрок обязан произвести следующий удар. Все шары, забитые при отыгрыше, остаются в лузах.
10. ВЕДЕНИЕ ИГРЫ.
Игрок продолжает игру до тех пор, пока ему удается правильно и в соответствии с заказом забивать шары своей группы. Забив последний шар своей группы, он может забивать восьмерку.
11. ИГРА С РУКИ. Если игрок нарушил правила, то вступающий в игру соперник играет с руки. Это означает, что он может расположить биток в любом месте стола. Данное правило удерживает игроков от совершения умышленных нарушений, которые могут поставить соперника в невыгодное положение. При игре с руки установку битка можно производить рукой или любой частью кия (включая наклейку). После установки битка любое движение кия вперед, сопровождающееся касанием битка, рассматривается как начало удара.
12. НЕПРАВИЛЬНО СЫГРАННЫЕ ШАРЫ.
Прицельный шар считается неправильно сыгранным, если (1) при выполнении удара нарушены правила, или (2) не сыгран заказанный шар, или (3) до удара объявлен отыгрыш. Неправильно сыгранные шары остаются в лузах.
13. ВЫСКАКИВАНИЕ ЗА БОРТ ПРИЦЕЛЬНЫХ ШАРОВ.
Все выскочившие прицельные шары выставляются согласно «Общим правилам пула».
14. ИГРА ПО ВОСЬМЕРКЕ.
Если при игре по восьмерке произошло падение битка в лузу или совершено нарушение, не сопровождающееся падением в лузу или выскакиванием за борт восьмерки, то поражение не засчитывается. Вступающий в игру соперник играет с руки,
15. ЗАЧТЕНИЕ ПОРАЖЕНИЯ.
Игроку засчитывается поражение, если он совершает одно из следующих нарушений:
• восьмерка забита с нарушением правил;
• восьмерка и последний шар своей группы забиты при выполнении одного удара;
• во время игры восьмерка выскочила за борт;
• восьмерка забита не в заказанную лузу;
• восьмерка забита до того, как сыграны все шары своей группы.
16. ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ.
Если каждый из игроков три раза подряд (итого 6 раз) по очереди нарушает правила, не стремясь (по мнению судьи) к победе в партии, так как это может привести к неминуемому поражению, то игра считается «патовой». После этого шары расставляют заново, и партия переигрывается.
ПРИМЕЧАНИЕ. При игре в «Восьмерку» за три нарушения подряд, совершенные одним игроком, поражение не засчитывается.
Была ли информация полезна?
Восьмерка | Лига любителей бильярда
При игре в «Восьмерку» используют биток и 15 прицельных шаров, пронумерованных от 1 до 15. Прежде чем игрок выполнит удар по шару номер 8, все семь шаров его группы (сплошные — с номерами от 1 до 7 или полосатые — от 9 до 15) должны покинуть пределы стола. Удары выполняются по заказу.
3.1 Определение первого разбоя
Игрок, выигравший раскат, выбирает, кто будет разбивать пирамиду в первой партии.
3.2 Пирамида для «Восьмерки»
Шары как можно более плотно устанавливаются в форме треугольника, при этом верхний шар пирамиды находится на задней отметке, а шар номер 8 является первым из тех, что расположены прямо под головным. В двух нижних углах треугольника должны находиться по одному из шаров обеих групп, сплошных и полосатых. Остальные шары располагают в треугольнике произвольно, не придерживаясь какого-либо умышленного порядка или позиции.
Пирамида для «Восьмерки»
3.3 Разбой пирамиды
К разбою применимы следующие правила:
- Начальное положение битка — с руки за передней линией.
- Заказ не объявляется, и не требуется совершить первое касание битком какого-либо конкретного шара.
- Если игрок забивает шар и не совершает нарушения, он продолжает игру, при этом стол остается открытым
- Если ни один шар не забит, то по меньшей мере четыре прицельных шара должны быть доведены до одного или более бортов, в противном случае разбой является неправильным и входящий игрок имеет возможность выбрать один из следующих вариантов:
- принять позицию на столе;
- заново выставить пирамиду и разбивать самому;
- заново выставить пирамиду и предложить разбивать сопернику, совершившему нарушение.
- Падение восьмерки в лузу при правильном разбое не является фолом. Если это происходит,
игрок, выполнявший разбой, может:- выставить восьмой шар и принять позицию на столе; либо
- заново разбить пирамиду.
- Если игрок при выполнении разбоя забивает в лузу восьмерку и биток, его соперник имеет право:
- выставить восьмой шар и играть битком с руки из-за передней линии; либо
- заново разбить пирамиду.
- Если любой из прицельных шаров выскакивает со стола, разбой является фолом; выскочивший шар остается вне игры (за исключением шара номер 8, который выставляется), а входящий игрок имеет право:
- принять позицию на столе; либо
- играть битком с руки из-за передней линии.
- Если игрок совершает какое-либо из нарушений помимо перечисленных, его соперник может:
- принять позицию на столе; либо
- играть битком с руки из-за передней линии.
3.4 Открытый стол / выбор группы шаров
Пока не сделан выбор групп шаров, стол считается «открытым», и перед каждым ударом игрок должен объявлять заказ, какой шар он собирается сыграть. Если ему удается забить заказанный шар, соответствующая группа шаров становится его группой, а другая группа — группой его соперника. Если же игрок не забивает заказанный шар, то стол остается открытым и право удара переходит к другому игроку. Когда стол «открыт», первое касание битка может быть совершено с любым шаром, кроме шара номер 8.
3.5 Продолжение игры
Игрок продолжает свой подход у стола до тех пор, пока он правильным ударом забивает заказанные шары либо выигрывает партию, забивая восьмерку.
3.6 Удары требующие заказа
При каждом ударе, кроме разбоя, необходимо объявлять заказ, как предписано Правилом 1.6 «Стандартный заказной удар». Шар номер 8 может быть заказан только после того удара, в результате которого со стола исчез последний шар из группы данного игрока. Игрок может объявить «отыгрыш», по завершении которого право удара переходит к сопернику, а все забитые при этом шары остаются в лузах.
3.7 Выставление шаров
Если шар номер 8 забит в лузу или выбит со стола при разбое, он выставляется либо происходит повторная установка пирамиды. Другие прицельные шары не выставляются ни при каких условиях.
3.8 Поражение в партии
Игроку присуждается поражение в партии, если он:
- совершает фол при выполнении удара, в результате которого забита восьмерка;
- забивает восьмерку прежде, чем все шары своей группы;
- забивает восьмерку не в заказанную лузу;
- выбивает восьмерку за пределы стола.
Эти правила не относятся к разбою.
3.9 Стандартные нарушения
Если игрок совершает фол, право удара переходит к его сопернику. Он получает шар с руки и может расположить его в любом месте игровой поверхности стола.
Стандартные фолы при игре в «восьмерку» таковы:
- 6.1 «Падение битка в лузу или вылет со стола»
- 6.2 «Удар по неправильному шару» Шар, в который сперва должен попасть биток при каждом
ударе, должен принадлежать к группе шаров игрока, выполняющего удар, кроме случаев, когда
стол является открытым. - 6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров»
- 6. 4 «Нога не касается пола»
- 6.5 «Шар выбит со стола»
- 6.6 «Касание шара»
- 6.7 «Двойной удар / Вплотную стоящие шары»
- 6.8 «Пропих»
- 6.9 «Удар при движущихся шарах»
- 6.10 «Неправильное расположение битка»
- 6.11 «Неправильная игра из-за передней линии»
- 6.12 «Кий на столе»
- 6.13 «Игра вне очереди»
- 6.15 «Замедленная игра»
3.10 Значительные нарушения
Нарушения, перечисленные в Правиле 3.8 «Поражение в партии», наказываются поражением в текущей партии. В случае неспортивного поведения (Правило 6.16) судья выбирает наказание в соответствии с природой нарушения.
3.11 Патовая позиция
В случае возникновения патовой позиции игрок, который разбивал в этой партии, должен выполнить новый разбой.
(действительны с 1 января 2008 года)
© Всемирная ассоциация пула. Перевод с английского — Михаил Каблуков.
Бильярд восьмерка. Правила игр, история, советы
Игра «восьмерка» — пожалуй, самый известный вид американского пула. Особенно популярна «восьмерка» среди любителей, которых привлекают простые правила игры.
Основные правила игры в «восьмерку»:
1. Игра ведется белым шаром (битком), которым забивают цветные шары. Игра рассчитана на двоих игроков: один забивает одноцветные шары (1-7), другой – полосатые (9-15). Побеждает тот, кто забивает все «свои» шары, после чего — шар под номером «8», то есть «восьмерку» (откуда и название игры).
Читайте также: Бильярд для начинающих. Основы игры
2. Шары выставляют в форме пирамиды, в центре которой – «восьмерка». Полосатые и одноцветные шары выставляют так, чтобы они чередовались. Для этого нужно выставить по углам пирамиды шары разных групп.
3. Разбивая шары, важно забить хотя бы один шар или, чтобы, по крайней мере, четыре шара коснулись бортов стола. В противном случае это будет расцениваться как фол. В такой ситуации противник может:
— продолжать игру с этой же позиции;
— разбить шары заново, или попросить об этом неправильно разбившего.
Читайте также: Бильярд девятка. Правила игры в пул
Если во время разбоя в лузу залетает биток, или же один из шаров вылетает за борт стола, это тоже считается нарушением правил, но разбивать заново не нужно — достаточно, чтобы противник продолжил игру, или же играл из-за «линии дома» (домом называется часть игрового поля между коротким бортом стола и первой точкой).
Если во время разбоя в лузу падает «восьмерка», то противник разбивает заново пирамиду, или ставит восьмой шар на заднюю точку и продолжает игру из этой позиции.
4. Как уже говорилось, каждый игрок должен забивать свою группу шаров. Выбор группы происходит после того, как кто-нибудь забьет первый шар.
5. Игрок не имеет права попадать по шару противника, если биток не коснулся перед этим шара из его группы.
6. По правилам «восьмерки», нужно перед ударом заказывать шар, который игрок намерен забить и лузу, в которую он собирается забить шар. Если игрок забивает не «заказной» шар, он не засчитывается. Засчитываются такие шары лишь в том случае, когда вместе с ними забит и «заказной».
7. При любой ошибке игрока, противник играет «с руки» — ставит биток в любую удобную позицию.
8. Игрок проигрывает, если выбивает «восьмерку» за борт стола или забивает её с нарушением правил (за исключением разбоя), забивает «восьмерку» до того, как забил все свои шары.
Где поиграть на бильярде в Киеве. Бильярдные клубы
Автор: Антон Чернецкий
Пул бильярд. Правила игры в американский бильярд
Американский пул
Точной даты возникновения бильярда точно пока неизвестно, но в Европу он попал в XV веке. Через 4 века появился сам вид игры бильярд – американский пул. Изначально столы ставили в местах приема ставок, как правило на ипподромах.
Так что такое pool? Слово pool походит от английского значения «pool room» (комната ставок). Такое словосочетание очень сильно привязалось к местному населению, так и появилось название американского бильярда. На протяжении XIX века не было стандартов игры. Майкл Фелан установил и запатентовал размеры, правила современного вида бильярда в пул. Так возник пул в бильярде.
Остается вопрос: что такое пул? Это отдельно существующий вид игры бильярд. Американский пул, как и русский, снукер, карамболь, имеет свои стандарты и правила. Очень часто его путают с «американкой» в русской пирамиде, но это совершенно разные игры. Рекомендуется для новичков, он проще чем остальные виды бильярда.
Основным отличием от русского, является:
- Небольшой стол
- Треугольный вид бортовой резины
- Большие лузы
- Небольшие шары, 57,2 мм
- Нет слепых зон
Игра в американский пул приносит свое, незабываемое чувство удовольствия, азарта. Это не зависит от вида пула в бильярде:
- Тройка: забить 3 шара с минимальным количеством ударов.
- Пул 7: похожа на игру «девятка», используется для тренировок.
- Пул 8: необходимо закатить шары своей категории, а в конце ударом загнать в лузу восьмерку.
- Пул 9: поочередно в лузы закатываются шары с минимальным номерным значением. Для победы нужно забить «девятку».
- Пул 10: игра похожа на пул 9. Все удары заказные.
- Пул 15: комбинированные правила «девятки» и «Ротации»
- Ротация: забиваются, согласно номерам. В зависимости от них, начисляются очки. Игра длится, пока не накопится 61 очко.
- Черный шар: аналог «восьмерки». Необходимо забить свою категорию (красные или желтые), затем черный.
- Стрейт: другое название: Пул 14+1. Игра ведется, пока наберется определенное количество очков.
- В одну лузу: Очень интересный вид американского пула. Выбирается луза и на протяжении игры в нее закатывают шары.
- Бортовой: Побеждает тот, кто забьет наибольшее количество шаров от борта.
- Гольф: тренировочная игра, где задача игрока забить с наименьшим количеством ударов
- Саратога: гибрид «восьмерки» и «девятки». Необходим закатить свою категорию шаров начиная с минимального номера.
- Техасский: Texas Bumps. С левой и правой стороны стола устанавливаются небольшие чашечки, красного и черного цвета. Одновременно двумя игроками делается удар. Чей шар окажется ближе к этим чашечкам, тот делает следующий удар. Основная цель игры: быстрее закатить свою группу в чашечку. Очень важно, чтобы шары не соприкасались с противоположной группой, иначе будет пропуск удара.
Правила игры в американский бильярд
Существуют основные стандарты бильярдного оборудования, одобрены ассоциацией.
- Стол должен быть 9-ти фут, игровое поле на высоте – 74 – 78 см
- Угловая луза имеет размер 11,43 см, средняя — 12,70 см
- Сукно, из 85 — 100% вычесанного шерстяного полотна.
- Длина кия варьируется от 1 м до 1,5 м, а вес 450 – 708,75 гр. Диаметр наклейки: 11 – 14 мм, турняка: 28 – 30 мм. Для комфортной игры, точка баланса находится на расстоянии 39-50 см от бампера.
- Наклейка из выделанной кожи.
- Шары компании «Aramit». Эта компания изготавливает из фенолформальдегидной смолы. Их вес 156 – 170 грамм, а размер 57,2 мм.
- Пуловские шары разделены на две категории: белые с цветной полосой и полностью закрашены. Все они пронумерованы.
Кроме основных позиций по оборудованию, имеются еще общие положения о правилах для всех видов американского бильярда:
- Каждый игрок должен знать ограничения, расписание и правила.
- Как узнать кто разбивает пирамиду? Все просто. В правилах игры американского пула существует обозначение: раскат шаров. Два игрока делают удар одновременно. Шар должен отбиться от дальнего борта и максимально близко приблизится к противоположному. Чей шар, окажется к ближнему борту, тот бьет первый. Право разбить пирамиду можно передать сопернику.
- Пирамида выставляется согласно вида игры американского бильярда. Для точной установки шаров, на игровом поле сделаны разметки. Бывают моменты, когда прицельный шар вылетает за бильярдный стол. Его выставляют к ближайшему борту или устанавливают на метку изначальной позиции. Если на точке уже находится шар, выставляют максимально близко к точке. При этом сохраняют зазор для удара между шарами.
- Когда игрок сделал нарушение или заработал фол, сопернику передается право выбрать любую точку игрового стола. Это позволяет ему с максимально для себя создать комфортные условия. Это действие в правилах игры в пул называется: удар с руки.
- В таких видах игры как «Пул 8» и «в одну лузу» Нужно определить лузы. В «восьмерке» перед ударом нужно называть прицельный шар и лузу, куда планируется попасть. «В одну лузу» озвучивается одна луза и на протяжении всей игры в нее необходимо закатывать шары. Другими словами, заказывают прицельный шар и лузу. В правилах пула – Заказные удары.
- Из-за небольших дефектов игрового поля, существуют ситуации как смещение шаров. Они возникают, когда шар после своей остановки, все равно медленно сдвинулся из-за дефектов стола, его рефери не трогает, так как он не повлиял на результат. Если он упал в лузу еще до удара и это может повлиять на результат, его выставляют на изначальную точку на столе, и игра продолжается.Для установки шаров на изначальную точку есть маркеры на игровом поле. После замены шара или очистки, судье необходимо его поставить обратно с максимальной точностью. Также, вместо шара ставится небольшой флажок. Это облегчает процесс возвращения, после процедуры замены или очистки.
- Когда на игру повлияли внешние факторы и это изменило результат удара, рефери возвращает на стол шары, которые упали лузы из-за этого. Игроку необходимо повторить свой удар. Бывают моменты, когда шары нельзя установить из изначальные позиции, тогда это, в правилах пула, зовется патовой ситуацией.
- В американском бильярде возможность оспорить решение судьи. Если игроку что-то не понравилось в решении рефери или допустил ошибку, он обращается к судье для пересмотра своего решения. Если оппоненты не согласны с правилом, которое использовал судья, они просят его озвучить и пересмотреть. На рассмотрение апелляции игра приостанавливается.
- Игрок может проиграть партию, если он сдается. Случайно можно сдастся, когда крутишь кий во время ожидания своего хода.
- Когда судья видит, что партия без выигрышная или ситуация на игровом поле не развивается, он предлагает сделать каждому игроку по 3 удара. Эти 3 удара должны исправить текущую ситуацию, если нет, объявляется пат. Согласно правилам игры американского бильярда, партия переигрывается. В зависимости от вида пула, свои условия пата.
Как играть в американский бильярд?
Новички задаются вопросом: как играть в пул? Американский бильярд поинтересней, чем пирамида, но возникают проблемы в начинаниях. Разберем, как играть в американский бильярд.
Для игры в пул необходим девятифутовый стол, кий и комплект шаров для американского бильярда. Комплект разделен на группы. Первая имеет белый окрас с цветной полосой, вторая – из полностью цветных шаров. Этот разделение на категории не спроста. Каждый игрок будет играть своим цветом. Какую группу он будет забивать, определяется первым забитым шаром. Предположим, первый игрок разбил пирамиду и шар с цветной полосой закатился в лузу. Его группа с цветной полосой, а соперника цветная. Основная цель игры американского пула, забить в лузы шары своей группы и в завершении закатить «восьмерку». Кто это сделал раньше тот и победил.
Вернемся к вопросам: как играть в пул и как расставлять шары в пуле? Сколько разновидностей игры в пул, столько видов расстановки. Разберем самый простой вид игры: Пул – 8.
Ставится обычная пирамида с определенной расстановкой шаров в треугольнике. В центре пирамиды обязательно стоит «восьмерка». Первый игрок разбивает пирамиду, стараясь закатить шар в лузу. Очень важно битком не задевать категорию шаров соперника. Игра продолжается пока не забьют все шары одной группы и загонит «восьмерку» в лузу, как последний удар.
Американский пул очень прост для освоения и отлично подойдет для новичка.
Пул – 8
Перед разбивкой пирамиды нужно определить кто будет бить первым. Для этого используют раскат. После разбивки пирамиды или удара второго игрока, определяется категория шаров для участников. Когда во время разбивки, закатили «восьмерку», шар снова выставляют на игровое поле, а соперник начинает свой ход. При падении битка в лузу, засчитывают фол. Второй игрок, выбирает место на поле, для удара.
Одним из важнейшим правилом игры в бильярд восьмерка, является заказные удары. Игрок должен, перед ударом, озвучить шар и лузу, в которую он целится. При невыполнении заказа, игру начинает уже соперник. При очевидных ударах, заказ не делается.
В пул 8, важно не задевать битком категорию шаров оппонента, до касания своего. Это примут за нарушение правил.
В правилах игры в бильярд pool 8 есть возможность заказать «отыгрыш». Это делается из стратегических соображений, чтобы создать оппоненту в максимальное невыгодное положение. Отыгрыш возникает, когда игрок не может закрыть партию одной серией.
Когда на столе не осталось своих шаров, необходимо заказать лузу для «восьмерки». Если заказ не выполнен, это считается проигрышем.
При нарушении правил:
- После разбивки пирамиды, в лузу залетел биток.
- Не произошло касание с бортом.
- Не возникло соприкосновения битка с прицельным шаром.
- Биток ударил по шару оппонента.
- Неверно выполнен удар.
Тогда очередь наступает оппоненту. Он использует право игры с руки, ставит в любую точку игрового поля биток и производит удар.
Бывают моменты, что во время удара были нарушены правила: не сыграл заказной шар или до удара был объявлен «отыгрыш». Такие ситуации в правила американского бильярда 8, принято называть неправильно сыгранными шарами. Их не выставляют на поле, после нарушения.
Никто не застрахован от вылета прицельного шара за пределы бильярдного стола. Его выставляют на игровое поле, согласно правилам и ход переходит сопернику. Если вылетела «восьмерка», то партия проиграна.
Судья может объявить о патовой ситуации. Она возникает, когда игроки нарушают правила, не стремясь заканчивать игру. В таком случае, партия начинается сначала.
Правила Пул – 9
Еще одна популярная разновидность американского бильярда — пул 9. В ней необходимо сначала битком забить шар с наименьшим номером, затем забивать любой другой. Игра считается завершенной, когда игрок забил «девятку», как последний последней. Правила очень похожи с пул 8, но частично различны.
На игровом поле шары располагаются в формации ромба. Номер 1 должен стоять во главе пирамиды, а девятка точно по центру. Остальные расположены в случайном порядке. При разбивке биток не попал по единице, биток или прицельный шар выскочил на игровое поле, это считается фолом. Соперник играет первый удар руки. Если после разбивки, шар закатывается в лузу, игрок продолжает свою серию ударов до нарушения, либо до промаха.
Игрок может, после успешного разбития пирамиды оппонентом, выбрать удобную точку для своего удара. В правилах игры пул 9, называется – «пуш-аут». Во время этого, биток может не коснутся борта либо шара, но другие правила действуют. Как и «отыгрыш» в пул 8, игрок перед ударом объявлявляет о пуш-ауте. Если этого не сделать, будет обычный удар. Все шары, кроме девятки, попадающие лузы, не засчитываются. Бывает такая ситуация, когда биток при пуш-ауте попал в лузу, в таком случае следующий игрок уже не имеет право на него. Все забитые шары, кроме «девятки», при нарушениях или вылетевшие за игровое поле не выставляются, и сопернику приходится играть тем, что осталось на столе. В этом и разница между правилами игры девятки и пулом 8. Также часто играют в пул 7. Это уменьшенная версия pool 9, и чаще в нее играют для тренировки или для обучения.
Еще одна разновидность игры в американский пул – Black Ball, или же в простонародье — черный шар. Правила игры пула черный шар такие же как в пул 8, даже слегка упрощенные. Тут нет заказных ударов, нет «отыгрыша». Суть игры очень проста. Для начала делается раскат шаров, у кого ближе шар будет ко второму борту, тот и получает право на первые удар. Дальше разбивается пирамида. Какой цвет группы шаров был забит с тем в дальнейшем и играет игрок. Когда закатаны все шары своей категории, необходимо забить, последнюю девятку, одним точным ударом, иначе партия будет проиграна. Все случайно вылетевшие за игровое поле шары, возвращается на стол согласно их изначальному расположению. Также в этом виде игры есть термины: Удар из снукера. Перед таким ударом, игрок обязан сказать заранее, тогда правило о не касании бортов не действует. Очень частым нарушения является так называемый «перескок». Когда биток отрывается от поверхности, не касается прицельного шара или не вылетает за игровое поле. В таком случае это считается за нарушением и право хода передается сопернику, как удар с руки.
Поражением в пул Черный шар является если случайно или специально был забит черный шар, когда на столе остались шары своей категории, или намеренно нарушает и бьет по неправильному шару.
Бильярд восьмерка — правила игры, как играть в пул восьмерка
Именно этот вид американского бильярда (пула) распространен в барах и развлекательных центрах.
Цель игры
«Восьмерка» — игра по заказу, ведется битком (белым шаром). Игрок может наносить удар по любому шару на свой выбор, предварительно заказав прицельный шар и лузу, в которую он будет сыгран. Один игрок забивает одноцветные шары (номера 1 — 7), а другой — полосатые (номера 9 — 15). Побеждает тот, кто забил все «свои» шары и положил в лузу шар № 8 (черный).
Установка шаров
Шары расставляют в форме треугольной пирамиды с восьмеркой в центре, при этом передний шар пирамиды располагается на задней отметке, а по углам — полосатый и сплошной.
Как правильно разбивать шары
Необходимо битком из-за «линии дома» забить шар или довести минимум 4 шара до бортов. Невыполнение этого условия — ошибка. Тогда ваш партнер может продолжить игру с этой позиции, сделать разбой заново или попросить об этом партнера. Ошибка засчитывается, если прицельный шар при разбое вылетел за борт или биток при разбое попал в лузу. В этом случае партнер продолжает игру или играет из-за «линии дома». Если при разбое восьмой шар падает в лузу, то партнер ставит заново пирамиду и разбивает шары или ставит черный шар на заднюю точку и играет из этого положения. Если одновременно падают черный шар и биток, то партнер может заново разбить пирамиду или поставить восьмой шар на заднюю точку и играть из-за «линии дома».
Выбор шаров
После разбоя стол всегда «открыт». Выбор «своих» шаров происходит тогда, когда игрок забьет шар по заказу.
Бейте правильно
Запомните: необходимо забить шар в лузу или довести до борта биток или прицельный шар. Если биток попадает сначала в борт, затем в прицельный шар, то необходимо, чтобы биток или прицельный шар после этого коснулись бортов. Выскочившие прицельные шары — ошибка. Их устанавливают на заднюю точку по возрастанию номера шара вдоль продольной линии к короткому борту. Ошибка засчитывается, если: биток не попал в прицельный шар; при ударе битком в прицельный шар ни тот, ни другой не касаются бортов; биток падает в лузу; биток вылетает за борт; партнер задевает чем-либо любой шар; игрок бьет, когда шары еще не остановились. При любой ошибке партнер играет «с руки», то есть ставит биток на любое место стола.
Заказ
При «джентльменском» заказе не объявляют очевидные прицельные шары и лузы. Если партнер не уверен, по какому шару или лузе наносится удар, то он вправе спросить об этом играющего. Удары от бортов, а также комбинационные удары (то есть удары шарами или от шаров) не считаются очевидными, и в этом случае должен заказываться как прицельный шар, так и луза. При заказе, однако, не требуется указывать какие-либо дополнительные подробности. Все неправильно забитые шары остаются в лузах независимо от того, принадлежат ли они группе играющего или его соперника. Начальный удар не является заказным. Если при правильном начальном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок получает право на следующий удар.
Ничья (патовая позиция)
Если каждый из игроков три раза подряд (итого 6 раз) по очереди нарушает правила. После этого шары расставляют заново, и партия переигрывается.
Вы проиграли, если:
- «восьмерка»забита с нарушением правил;
- «восьмерка» и последний шар своей группы забиты при выполнении одного удара;
- во время игры «восьмерка» выскочила за борт;
- «восьмерка» забита не в заказанную лузу;
- «восьмерка» забита до того, как сыграны все шары своей группы.
СЛОВАРИК
Начало стола — короткий борт со стороны «дома», а также тот борт, где установлен счетчик очков.
Конец стола — короткий борт, противоположный началу стола.
Точка пирамиды — точка, находящаяся в центре линии, соединяющей вторые ромбы на длинных бортах от конца стола.
Линия — линия, соединяющая вторые ромбы на длинных бортах от начала стола.
Дом — область, находящаяся за «линией» со стороны начала стола.
Точка дома — точка, находящаяся в центре «линии».
Биток — шар белого цвета, которым производятся все удары.
Прицельный шар — шар, по которому производится удар.
«Накат», «оттяжка», «боковик» — виды ударов.
«С руки» — термин, обозначающий удар битком с любой точки стола после ошибки соперника.
«От борта» — термин, обозначающий удар, в результате которого биток попадает в шар после отражения от борта.
Дуплет, триплет, труабан, катрбан — удары, при которых прицельный шар отражается от одного, двух, трех и четырех бортов.
«Заказ» — перед каждым ударом игрок должен указать, каким шаром и в какую лузу он играет.
«Отыгрыш» — если игрок не может сделать результативный удар, он проводит любой удар, не приводящий к фолу (ошибке). Перед таким ударом игрок обязан предупредить соперника, что он «отыгрывается».
ИГРА С РУКИ
Если игрок нарушил правила, то вступающий в игру соперник «играет с руки». Это означает, что он может расположить биток в любом месте стола. Данное правило удерживает игроков от совершения умышленных нарушений, которые могут поставить соперника в невыгодное положение. При «игре с руки» установку битка можно производить рукой или любой частью кия (включая наклейку). После установки битка любое движение кия вперед, сопровождающееся касанием битка, рассматривается как начало удара.
Правила игры в бильярд восьмерка
Известно, что в игре бильярд существует несколько разновидностей, имеющих между собой некоторые отличия в правилах. Рассмотрим правила бильярд восьмерка, которая считается игрой по заказу и для многих представляет больший интерес, чем, к примеру, русский бильярд или бильярд Девятка.
В игре принимают участие те же 16 шаров, 7 из которых, сплошного цвета, должен положить в лузы один игрок, а другие (полосатые шары) – его соперник. Победителем в игре признают того, кто в итоге забивает «восьмерку», — победа засчитывается лишь в том случае, когда удар был совершен правильно.
Еще несколько особенностей игры. В пирамиде «восьмерку» помещают в центр, передний шар располагают на задней отметке, а полосатому и сплошному отводят угловые места. На следующем этапе – разбитии пирамиды – необходимо так направить биток, чтобы в лузу упал один из прицельных шаров, либо 4 любых из них докатились до бортиков.
Выбор шаров. После того, как пирамида разбита, стол считается открытым, и в это время игроку разрешается бить по любому из шаров. Но если биток вначале коснулся «восьмерки», то забитый в этом ходе шар не засчитывается. Ход переходит к сопернику, и при правильном ударе цвет того шара, который ему удалось забить, и будет цветом его шаров. Если при разбитии прицельный шар покидает игровое поле (выскакивает за его пределы), объявляется фол и игру продолжает соперник.
Очки засчитываются игроку лишь в том случае, когда он выполняет правильный удар. Правила бильярд восьмерка диктуют свое понимание «правильного удара». Таковым он считается, если биток при движении касается шара своей группы, что затем приводит к падению в лузу одного из шаров. Если ни один шар после удара не достиг конечной цели своего «путешествия», то хотя бы один из прицельных шаров должен оказаться около одного из бортов. Игрок может делать несколько ходов подряд, пока у него получается забивать шары по заказу. Последней забивается «восьмерка».
Что касается заказа, то игрок не обязательно должен говорить об этом своему сопернику, а также уточнять число касаний шаров о борт или соударения битка с другими шарами, но тот все же может это уточнить.
Нарушения. При нарушении правил игры восьмерка шары, забитые в лузу, не выставляются обратно на стол. Игрок может заслужить «досрочное» поражение, если:
— вместе с последним шаром забивает и «восьмерку»;
— на любом этапе игры выбивает «восьмерку» со стола;
— направляет «восьмерку» не в заказанную лузу.
Официальные правила игры в пул
Нижеследующие Общие правила применимы ко всем разновидностям пула, которые упоминаются в данных правилах, если только нет противоречия дополнительных правил конкретной отдельно взятой игры. Кроме того, аспекты, которые не имеют прямого отношения к правилам игры, например, такие, как требования к оборудованию и организации соревнований, определяются Инструкциями пула.Нижеследующие Общие правила применимы ко всем разновидностям пула, которые упоминаются в данных правилах, если только нет противоречия дополнительных правил конкретной отдельно взятой игры. Кроме того, аспекты, которые не имеют прямого отношения к правилам игры, например, такие, как требования к оборудованию и организации соревнований, определяются Инструкциями пула.
При игре в Пул-8 используют биток и 15 прицельных шаров, пронумерованных от 1 до 15. Прежде чем игрок выполнит удар по шару номер 8, все семь шаров его группы (сплошные — с номерами от 1 до 7 или полосатые — от 9 до 15) должны покинуть пределы стола. Удары выполняются по заказу.
В Пул-9 играют девятью прицельными шарами, пронумерованными с первого по девятый, и битком. Шары следует играть по порядку, от меньшего номера к большему. Игрок, забивший девятый шар правильным ударом, выигрывает партию.
Пул-10 является игрой по заказу, в которую играют десятью прицельными шарами, пронумерованными с первого по десятый, и битком. Шары забивают по порядку, от меньшего номера к большему. Игрок, забивший шар номер 10 правильным ударом, выигрывает партию, это может произойти при разбое, без заказа удара. При каждом ударе может быть заказан только один шар (См. 9.5 «Забивание шаров и удары по заказу»).
14.1 с продолжением, илии стрейт-пул, играется пятнадцатью пронумерованными шарами и битком. Каждый правильно забитый шар дает одно очко, выигрывает тот, кто первым наберет требуемое количество очков. 14.1 является игрой с продолжением, после забития 14 шаров, они выставляются в пирамиду, и игрок продолжает свой подход.
Данные инструкции относятся к требованиям к одежде, протестам, составлению расписания и другим аспектам, которые не являются частью Правил Игры, но должны быть урегулированы в рамках отдельно взятого соревнования. Некоторые принципы применения инструкций различаются от турнира к турниру.
правил игры в 8 мячей США | Ассоциация профессиональных игроков в бильярд США
1.0 ОБЪЕКТ ИГРЫ
Цель 8-мяча — выиграть, правильно забив 8-й мяч в лузу.
В 8-Ball играют битком и пятнадцатью прицельными шарами, пронумерованными от 1 до 15. Шары 1–7 сплошного цвета и обычно называются «низкими шарами», а шары 9–15 — полосатыми и обычно обозначаются как «шары». высокие мячи ». Один игрок должен забивать шары сплошного цвета, а другой игрок должен забивать полосатые шары.Игрок, который забивает всю свою группу, а затем правильно забивает 8-шар, выигрывает игру.
2,0 ЗАПИСЬ НА ПЕРЕРЫВ
Игрок с самой низкой Скоростью (Рейтингом) должен разбить первым, после чего будет иметь место чередующийся формат перерыва. В случае, если два игрока играют с равными скоростями, «отставание на перерыв» определяет, кто делает перерыв первым, после чего проводится чередующийся формат перерыва. Победителем лага становится игрок, мяч которого приближается к бортам.
2.1 Как установить в стойку
Шары устанавливаются случайным образом так, чтобы основание стойки было параллельно короткому концу бильярдного стола и расположено так, чтобы мяч на вершине стойки находился в центре точки для ног. Внутри стойки 8-шар находится по центру, в то время как два угла заняты двумя противоположными группами (один сплошной шар и один полосатый шар).
ПРИМЕЧАНИЕ. Столы могут иметь изъяны, из-за которых нельзя ставить стойки прямо на опоре.В этих случаях игрокам разрешается ставить стойку в радиусе десяти центов от прямой ступни, чтобы получить прочную стойку. Касание или позиционирование мячей после снятия стойки никогда не разрешается (за исключением волшебной стойки). Если это происходит, игрок должен снова встать в стойку (см. 9.5, Отбивание мяча).
2.2 Установка в стойку
При отсутствии официальных лиц каждый брейк-игрок несет ответственность за обеспечение законной и прочной стойки.
3.0 ЮРИДИЧЕСКИЙ ОТВЕТ
Для того, чтобы брейк-бросок был правильным, брейкер (с основанием битка, помещенным в любом месте за головной строкой) должен либо забить номерной шар, либо перебросить не менее четырех (4) номерных шаров на одну или несколько направляющих. Шар не вызывается, и не требуется, чтобы биток первым ударил по какому-либо конкретному прицельному шару. Если игрок, выполняющий брейк, не выполняет требования о разрешении брейка, мячи будут повторно разбиты, и у соперника будет возможность разбить или попросить нарушившего игрока разбить снова.
ПРИМЕЧАНИЕ: биток коснулся наконечником кия и не отвечает требованиям к разрешенному разрыву, это считается «незаконным разрывом».
Если игрок, нарушающий правила, делает правильный перерыв, но совершает фол во время правильного перерыва, игра продолжается с мячом в руке соперника.
нарушение правил включает:
- Если биток забит или оттолкнулся от стола
- Если какой-либо пронумерованный шар покидает стол или останавливается на рельсе.
Игровой процесс после юридического перерыва:
Когда какой-либо пронумерованный шар забивается при правильном перерыве, нарушивший его игрок должен продолжить свой иннинг. Однако, если игрок, выполняющий нарушение правил, совершает нарушение, забивая биток в лузу и / или отправляя какие-либо шары со стола, игра должна продолжаться с мячом в руке у соперника где-нибудь за головной линией, однако он должен бросок прицельного шара за пределы хед-стринг (за пределами «кухни»), или это фол при попадании мяча в руку.
4.0 8-ШАРИКОВАННЫЕ НА ПЕРЕРЫВЕ
4.1 Победа в игре
Правильная лука восьмерки при перерыве выигрывает игру для разбивающего игрока.
4.2 Игровое поражение
Забивание мяча 8 при перерыве с одновременным фолом приводит к проигрышу в игре.
5,0 ОТКРЫТЫЙ СТОЛ
Стол всегда открыт сразу после перерыва. Назначенная игроком группа (сплошные или полосы) не будет определена до тех пор, пока игрок правильно не забьет прицельный шар.Таблица считается «открытой», если выбор групп (сплошных или полосатых) еще не определен. Когда стол открыт, можно ударить по одной группе шаров, чтобы забить в лузу другой шар из противоположной группы.
ПРИМЕЧАНИЕ: Шар-восьмерка может использоваться в комбинации до тех пор, пока не будет нанесен удар первым; это действие привело бы к фолу.
6.0 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ — КАРМАН ДЛЯ ВЫЗОВА
8-Ball — это игра «Call Pocket», и стрелку рекомендуется указать все шары вместе с их предполагаемой лузовой сеткой.Однако очевидные шары и соответствующие им лузы указывать не нужно. Любой бросок в банк (прицельный мяч к ограждению), удар ногой (прицельный мяч (-ы) к прицельному мячу) или комбинации (2 или более мячей из любой группы) должны быть унесены в назначенную им лузу, в противном случае они считаются промахом. Когда игрок успешно забивает обозначенные прицельные шары, он продолжает свой иннинг до тех пор, пока не произойдет промах, фол или победа.
Телефон для заметок:
a) Никогда не нужно указывать такие детали, как количество банок, поцелуев, карамбанов, рельсов и т. Д.
b) Любые шары, забитые правильно или неправильно, останутся забитыми, независимо от группы (полосатая или сплошная).
c) Брейк-шот никогда не считается «назначенным».
d) Шар должен удариться о направляющую или попасть в лузу после контакта с битком (см. 7.4, «Без направляющих»).
7.0 ШТРАФЫ ЗА МАРЧИК РУКИ
Когда игрок совершает фол, связанный с мячом в руке, он должен отказаться от своего хода, и теперь входящий игрок может поместить биток в любое место на столе, чтобы начать свой иннинг.Если игрок совершает более одного фола за один бросок, фиксируется только один фол.
7.1 Только фолы битка
a) Касание битка: Удар по битку и любому другому шару одновременно или ранее является фолом. Касание или даже малейшее движение битка (кроме обычного удара), даже случайное, является фолом. Игрок может использовать наконечник или стержень кия для позиционирования битка, когда «биток в руке» находится в игре.Использование наконечника считается фолом, и мяч в руке будет отдан другому игроку.
b) Прикосновение к движущемуся прицельному мячу: Касание движущегося прицельного шара или позволяя движущемуся мячу удариться о посторонний предмет, является фолом мяча в руке. Если случайное движение мяча (ов) приводит к тому, что потревоженный мяч (-ы) ударяется обоими движущимися в игре шарами, это приводит к фолу мяча в руке.
c) Касание неподвижного прицельного шара: Любой перемещенный неподвижный прицельный шар может быть возвращен в исходное положение только с разрешения соперника.Соперник может использовать вариант удержания потревоженного мяча (ов) на новом месте, если он того пожелает. Только после получения согласия от соперника игрок, допустивший ошибку, может переместить нарушенный прицельный шар (-ы) обратно в исходное положение. Если игрок, совершивший нарушение, касается любого из нарушенных шаров без согласия соперника, это приведет к потере хода сопернику с мячом в руке.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если 8-шар был забит в лузу, результатом будет проигрыш игры.
7,2 Царапина
Попадание битка в лузу или сбивание его со стола является фолом мяча в руке. Царапание 8-мяча не является потерей игры, если 8-мяч не был забит в лузу.
7,3 Плохое попадание
Если первый прицельный шар, с которым столкнулся биток, не является пронумерованным шаром из установленной группы игрока, выполняющего бросок, то это фол по мячу в руке.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если у стрелка нет оставшихся шаров из своей группы в игре, шар-8 фактически становится прицельным шаром стрелка.
7,4 без рельса
Если после того, как биток столкнулся с правильным шаром, ни биток, ни любой другой шар не ударяется о поручень или не забивается в лузу, это фол по мячу в руке. «Замороженный» (касающийся) прицельный шар не соответствует этому требованию, поскольку он не «ударяется» о поручень.
ПРИМЕЧАНИЕ: Игрокам рекомендуется взаимно подтверждать, когда прицельный шар «заморожен» (касается) рельса.
7,5 Шары со стола
Заставление любого шара оторваться от игровой поверхности является фолом, и любой такой шар (-ы) забиваются.Это включает в себя любое случайное движение шара, в результате которого он попадает в лузу. Случайно забитый мяч не возвращается в игру, и у входящего игрока биток в руке. Если игрок сбивает мяч со стола, и мяч возвращается на игровую поверхность после удара по человеку или объекту, это является фолом (мяч остается на поверхности). Если ни один предмет или человек не были затронуты, тогда применяются обычные правила игры, как только мяч возвращается на игровую поверхность.
ПРИМЕЧАНИЕ : Если игрок убирает шар-восьмерку с бильярдного стола, это приводит к проигрышу игры.
7,6 футов на полу
Отсутствие хотя бы одной ступни на полу в момент удара битка концом кия является фолом мяча в руке.
7,7 Выстрел в прыжке
Любая ошибка при броске в прыжке является фолом с мячом в руке. Правильный бросок в прыжке должен быть выполнен, проведя биток вниз (без зачерпывания или промахов).
7,8 Подвижный шар
Стрельба с движущимся мячом — это фол, связанный с мячом в руке.
7,9 Двойное попадание
Если биток ударяет по битку дважды за один и тот же удар, то это фол по мячу в руке. Во избежание двойного удара по битку необходимо наносить удары под углом не менее 45 ° всякий раз, когда он находится в контакте с намеченным прицельным шаром или приближается к нему (1/2 дюйма или ближе).
ПРИМЕЧАНИЕ: Вызов рефери для наблюдения за «попаданием» всегда предпочтительнее. Судья должен считать, что был совершен фол, если стрелок не использовал правило 45 °.
7.10 Головка струны
Основание битка должно находиться за лицевой линией на брейке, в противном случае это фол при выполнении мяча с руки.
7.11 Размещение мяча в руке
Коснуться прицельного шара любым способом при размещении битка — это фол в случае с мячом в руке.
7.12 Помехи
Пока стреляющий игрок находится за столом, не стреляющий игрок (включая товарищей по команде) не может беспокоить, шуметь, перемещаться, отвлекать внимание (акула) каким-либо образом.Все игроки должны вести себя уважительно, как и профессионалы, в противном случае это может привести к «Официальному предупреждению» со стороны представителя UPA или официального лица турнира с последующим объявлением фола (мяч в руке) за вмешательство.
ПРИМЕЧАНИЕ: Подразумевается, что матч проводится между двумя игроками, и товарищам по команде не разрешается давать инструкции, если стреляющий игрок не требует разъяснения правил или тайм-аута (см. 8.6, Помощь тренера).
7.13 Разметка стола
Маркировка стола любым способом, который может дать игроку преимущество при выполнении броска, является фолом, если только метка не удаляется к удовлетворению соперника или судьи перед броском.
7.14 Игра вне очереди
Если / когда игрок выполняет бросок вне очереди, и это было доведено до сведения нарушившего стрелка, законный игрок должен вернуться к столу и продолжить игру без каких-либо штрафов / фолов.Оба игрока несут ответственность за то, чтобы взять под свой контроль стол в их надлежащий иннинг.
7.15 Забиты неправильные шары
Когда обнаруживается, что стреляющий игрок стрелял по указанному (-ым) мячу (-ам) соперника, как если бы он был его собственным, стрелок должен уступить стол с мячом в руке, который фолил противнику.
8,0 ПОТЕРЯ ИГРЫ
8.1 Победа соперника
Противник правильно забивает 8-мяч в лузу.
8,2 Три последовательных фола
Если стрелок совершает фол три раза подряд, не сделав промежуточного правильного броска, результатом считается поражение в игре. Три последовательных фола должны произойти в одной игре. После совершения 2-го фола соперник должен устно предупредить стрелка о том, что он совершил свой 2-й фол. Третий фол приведет к поражению в игре.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если стрелок не получил предупреждения после 2-го фола и совершит 3-й фол, это не будет проигрышем в игре.Соперник должен снова предупредить стрелка, что следующий совершенный фол приведет к проигрышу игры.
ВАЖНО : Это правило не используется в любительской игре лиги.
8.3 Прекращение игры
Уступки игры или игр в турнирах никогда не приветствуются. Стреляющий игрок должен закончить свой иннинг, в противном случае проигравший игрок проиграет игру (-ы). Любая уступка в игре по любой причине считается проигрышем для нарушившего правила игрока.
8.4 Концессия матча
Откручивание любых сигналов во время последней игры, надевание куртки, выход из комнаты или выполнение любых других действий, указывающих на то, что матч окончен, считается отказом от матча (проконсультируйтесь с представителем UPA или официальным лицом турнира).
8,5 Нарезание шариком
Шары для удара не разрешены. После того, как «Официальное предупреждение» представителем UPA или официальным лицом турнира было сделано нарушителю, наказанием за отстегивание мяча является проигрыш в текущей игре.Только официальные лица турнира могут забивать мячи, когда это необходимо.
8.6 Помощь тренера
Во время своего иннинга и только один раз за игру только стреляющий игрок может объявить «Тайм-аут», который должен длиться не более двух (2) минут. В это время игрок может получать инструкции от доступного товарища по команде. В противном случае игрок, получивший совет (в любое время), должен зафиксировать фол с мячом в руке сопернику. А при втором (2-м) нарушении дает право на текущую игру в пользу соперника.
Вызов тайм-аута: Когда стреляющий игрок объявляет тайм-аут, он должен выбрать доступного члена команды, чтобы немедленно помочь ему, не совещаясь с другими сторонами.
8,7 неустойки
Игрокам дается пятнадцать (15) минут для начала матча, в противном случае матч считается проигранным.
ПРИМЕЧАНИЕ: После того, как матч запланирован на начало и желательно отсчет пятнадцати (15) минут, противник должен уведомить официальное лицо турнира или представителя UPA для официального подсчета.
9.0 ОБЩИЕ ПРАВИЛА ДЛЯ БАССЕЙНА
9,1 Часы выстрела
РеализацияShot Clock осуществляется исключительно по усмотрению UPA, ее представителей или официальных лиц турнира. Когда используется таймер для броска, он должен использоваться обоими игроками, соревнующимися следующим образом:
Каждому бросающему игроку дается одна (1) минута на бросок, или сопернику должен быть предоставлен фол «с мячом в руке». Отсчет времени для броска начинается, когда все шары останавливаются.Хронометрист (назначенный UPA) должен объявить «Десять секунд» после того, как будет достигнута отметка в пятьдесят (50) секунд, если только стрелок не выполнил бросок, готовясь к броску. Как только на таймере для броска истечет одна (1) минута, стрелок должен либо выполнить удар, либо произвести бросок. Если стрелок встает (отрывается от выстрела) без исполнения после того, как была достигнута отметка в одну (1) минуту, это должно привести к фолу «мяч в руке» противнику.
9.2 Сплит-хиты
Если биток ударяет по разрешенному прицельному шару и несоответствующему прицельному шару примерно в один и тот же момент, и невозможно точно определить, какой шар был поражен первым, решение будет в пользу стрелка.
9,3 отскока мяча из лузы
Шары должны оставаться в лузу, чтобы они считались забитыми. Если мяч попадает в лузу и отскакивает обратно на игровую поверхность, он не считается забитым. Если это 9-мяч, это не победа. Если это биток, то это не царапина. Очистка лузов, заполненных или почти заполненных шарами, является обязанностью стреляющего игрока.
9,4 Подвесной шар
Если какой-либо шар завис в лузу и упал в течение 5 секунд после полного покоя, мяч считается забитым.Если висящий мяч падает в лузу после того, как он находился в состоянии покоя более 5 секунд, мяч возвращается в исходное положение на краю, и входящий игрок может начать игру. У обоих игроков будет возможность аргументировать свою позицию. Решение судьи окончательное.
9,5 Подвешенные шарики
Если один или несколько мячей зависают в лузу за краем доски, потому что они частично поддерживаются другими забитыми шарами, он считается забитым, если удаление поддерживающего шара (ов) приведет к тому, что поддерживаемый / подвешенный шар (ы) ) попасть в карман.Официальные лица турнира единолично определяют, применимо ли это правило к какой-либо ситуации.
9.6 Расселение на месте
Мяч может немного осесть после того, как кажется, что он остановился, возможно, из-за небольших дефектов ткани или стола. Если это не приводит к падению шара в лузу, это считается нормальным риском для игры и не будет возвращено. Если шар падает в лузу в результате такого оседания, он заменяется как можно ближе к своему исходному положению на краю лузы.Если мяч попадает в лузу во время или непосредственно перед ударом, и это влияет на удар, судья восстанавливает мяч в исходное положение, и удар будет повторен. Игроки не наказываются за бросок, пока мяч успокаивается.
9,7 Выстрелы в прыжке
Это законно заставлять биток покидать поверхность стола, приподняв прикладом кия и, при ударе вниз, заставив биток оторваться от игровой поверхности. Для того, чтобы удар был правильным, только наконечник кия может касаться битка — удар не должен быть «зачерпнут» наконечником или стержнем.Любая ошибка при броске в прыжке является фолом при мяче в руке. Допустимый кий для прыжков должен быть не менее 40 дюймов в длину и построен в обычном стиле.
ПРИМЕЧАНИЕ: Допускаются стандартные сигналы для прыжков, включая фенольные наконечники. Однако реплики, которые не являются типичными по внешнему виду, должны быть приняты и одобрены UPA.
9.8 Использование оборудования
Разрешено все оборудование, общепринятое в отрасли. Однако использование любого снаряжения в нестандартной манере никогда не разрешается и является фолом.Стреляющий игрок несет ответственность за то, чтобы знать, как предполагается использовать каждый элемент оборудования: мост, трамплин, удлинители и т. Д.
ПРИМЕЧАНИЕ: Использование наушников и других устройств запрещено. Использование стоек и мячей, не предусмотренных местом проведения, должно быть согласовано обоими игроками.
9.9 БЕЗОПАСНАЯ ИГРА
Игрок может забить прицельный шар в лузу и прервать иннинг, объявив оппоненту «безопасность» перед броском.Игрок, называющий «безопасность», должен быть уверен, что противник осведомлен об этом заявлении, или может быть вынужден продолжить игру после того, как мяч забит в лузу.
9.10 ГОСТИНИЦА
Если в течение 3 последовательных иннингов, проведенных каждым игроком, игроки намеренно нарушают правила или скретчивают, потому что оба игрока соглашаются, что любая попытка забить или переместить прицельный шар приведет к проигрышу игры, то игра считается патовой и проводится другая игра. играл.
10.0 ДИРЕКТОР ТУРНИРА / РЕФЕРИ
10.Ответственность 1 игрока
Каждый член обязан знать все правила, положения и графики, относящиеся к соревнованиям. Официальные лица турнира приложат все разумные усилия, чтобы информация была доступна всем игрокам; однако конечная ответственность лежит на каждом отдельном игроке. Если игрок не получает правильную или полную информацию, обращения за помощью нет.
ПРИМЕЧАНИЕ: Игроки всегда могут запросить разъяснения правил во время игры в лиге.Это не считается тайм-аутом.
10.2 Судьи
Оператор лиги (или представители) будут выполнять обязанности судьи в случае, если судьи заняты или не используются. Если Директор турнира, их помощники или судья не могут быть найдены в разумные сроки, зритель может заменить его в качестве официального судьи по согласованию между обоими игроками и в соответствии с правилами UPA.
10.3 Игра без рефери
Когда судья или официальное лицо турнира недоступны, игроки в матче несут ответственность за забивание мячей, наблюдение / фиксацию фолов (в том числе на самих себе) и обеспечение соблюдения правил соревнований UPA.Оба игрока могут договориться о том, что один из зрителей (знакомый с правилами UPA) будет стоять и выполнять любые обязанности официального лица турнира.
10,4 Сомнительный выстрел
Если есть бросок, который может быть сомнительным попаданием или фолом, сидящий игрок несет ответственность за вызов официального лица турнира или согласованной третьей (третьей) стороны для наблюдения за попаданием до того, как соперник нанесет удар. После уведомления игрок за столом должен ждать, пока «судья» увидит выстрел. Точно так же, если игрок не уверен, было ли нарушено какое-либо правило, он обязан немедленно запросить разъяснения у официальных лиц лиги или у руководства до продолжения игры.После продолжения игры маловероятно, что проблему удастся устранить.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если официальное лицо турнира или третье (третье) лицо не использовалось, «вызов» должен быть оставлен на усмотрение стрелка без дальнейшего обсуждения.
10,5 Подсчет очков
Игрокам рекомендуется забивать свои собственные матчи для обеспечения точности, однако допускается использование третьей (третьей) стороны. Секретарю поручено точно записать, что на самом деле произошло на бильярдном столе, и при необходимости он может уточнить у стрелка, каково было намерение.Игрок всегда имеет право проконсультироваться с секретарем в протоколе. Любые разногласия разрешаются представителем UPA.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если предполагается, что игрок намеренно коллирует лузу, но на самом деле играет сейф, то должен быть записан сейф (S).
10.6 Советы и разъяснения правил
Судья никогда не должен давать советы или высказывать свое мнение по поводу игровых моментов. Только когда его попросят разъяснить какое-либо правило, рефери объяснит это конкретное правило.Любое неверное заявление, сделанное судьей, не защитит игрока от применения действующего правила. Когда его спросят, судья должен сообщить любому игроку счет, прикреплен ли биток к прицельному шару или к ограждению и т. Д. фол, поскольку любое предупреждение перед фолом будет представлять собой «совет» судьи.
10.7 Вызов официальных предупреждений
Если любой из игроков считает, что судья не выносит обязательного «Официального предупреждения», он может напомнить судье, что такое предупреждение необходимо.
10.8 Объявление фолов
Судья фиксирует все фолы, как только они происходят, и сообщает входящему игроку, что у него мяч в руке.
10.9 Фолы протеста
Если игрок считает, что судья не зафиксировал фол, он должен подать протест судье до того, как его соперник сделает следующий бросок. Если игрок этого не делает, фол считается не произошедшим.
10.10 Восстановление позиции
Когда это становится необходимым, судья восстанавливает потревоженные шары в их исходное положение, насколько это возможно.Если судья не уверен в исходной позиции, он может запросить информацию для этой цели. Если в матче игрок потревожил мячи, у соперника есть возможность предотвратить восстановление. Если мячи были потревожены кем-то другим, судья в обязательном порядке восстанавливает мячи. В этом случае, если внешнее вмешательство повлияло на результат выстрела, судья может дать стрелку указание повторить выстрел после восстановления. В противном случае судья дает стрелку указание продолжить игру после восстановления.
10.11 Проверка
Судья может использовать любые средства для сбора необходимой информации, чтобы принять решение относительно спорной игры или игровой ситуации.
10.12 Повтор игры
Повторное прохождение игры гарантируется только при следующих уникальных обстоятельствах;
- Ошибка таблицы; рваная ткань, застрявшие в кармане шары и т. д.
10.13 Разрешение споров
Любые разногласия между двумя игроками разрешаются Оператором Лиги или назначенными представителями, или любым административным членом UPA.
11.0 СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Любое правило или ситуация, не описанные в этом тексте, должны быть решены оперативным образом Оператором Лиги, назначенными представителями или любым административным членом UPA в соответствии с идеалами и руководящими принципами UPA для продолжения игры в лиге. Такие целесообразные решения должны быть доведены до сведения администрации корпоративного офиса UPA и его специалистов по туризму до того, как будут завершены дальнейшие инструкции или реализация данного вопроса.
11.1 Постановление
Эти правила действуют по всей стране и не могут быть изменены ни в каком виде или в какой-либо форме. Выполнение любого «Устава» или любого другого документа строго запрещено Корпоративным офисом UPA.
11.2 Дополнение
Время от времени UPA может выпускать дополнения к Официальной книге правил UPA, и ответственность за их актуальность лежит на каждом Участнике и отдельном игроке.
Правила пула: как играть в пул с 8 шарами
Pool — популярная игра, в которую во всем мире играют миллионы людей.Однако существует множество различных разновидностей игры, каждая из которых имеет совершенно разные правила и положения. Безусловно, наиболее популярными формами игры являются те, которые возникли в США, известные как «пул с восемью шарами» и «девятью шарами».
В обе игры играют на бильярдном столе нормального размера с шестью обычными лузами, и обе они участвуют в нескольких чемпионатах по всему миру. Однако более распространенной является игра в восемь мячей — та, которую вы, скорее всего, увидите, когда играете в местном бильярдном зале, и та, о которой большинство людей сначала думает, когда упоминается слово «пул».
В бильярд с восемью шарами можно играть как в одиночном, так и в парном разряде, и в него играют с помощью киев и 16 шаров, 15 прицельных шаров и одного битка (мяч, по которому игроки бьют, чтобы попытаться поразить другие шары). Пул может быть относительно высокоскоростной игрой по сравнению с его ближайшими родственниками снукером и бильярдом, но это делает его не менее умелым для игроков, которым для игры на высоком уровне требуется высокий уровень мастерства, концентрации и тактического мышления.
Объект игры
Цель пула — забить все обозначенные вами шары (полосатые или твердые), а затем забить шар 8, таким образом выиграв игру.Поскольку бильярдные матчи часто состоят из нескольких игр в формате «до максимума», игроки пытаются выиграть столько игр, сколько необходимо для победы в матче. Игроки должны использовать свои навыки как в атаке, так и в безопасной игре, а также в тактическом мышлении, чтобы помочь им выиграть матч.
Игроки и оборудование
Для игры в пул требуется следующее оборудование:
- Таблица : Размер стола, используемого в пуле, составляет приблизительно 9 футов на 4,5 фута, хотя в игры часто можно играть на столах разного размера.
- Шары : всего 16 шаров, включая белый биток, семь полосатых шаров, семь сплошных шаров и один черный шар (8 шаров).
- Кий : У игроков есть кий, каждый из которых может быть сделан из дерева, углеродного волокна или стекловолокна, и он используется для ударов по битку.
- Мел : Чтобы обеспечить больший контроль над своими ударами, каждый игрок имеет тенденцию записывать мелом конец своего кия, чтобы обеспечить хороший контакт между кием и шаром.
Подсчет очков
В пуле нет очков как таковых, когда оба игрока просто пытаются забить все свои назначенные прицельные шары, а затем забивают шар 8 в выбранную ими лузу. Однако матчи пула часто проводятся в несколько игр, поэтому, например, в матче с максимальным количеством кадров из девяти кадров победителем будет объявлен первый игрок, набравший пять кадров.
Победа в игре
Пул на 8 шаров выигрывается, когда происходит одно из следующих событий:
- Игрок забивает все свои назначенные шары, а затем правильно забивает шар 8 в свою назначенную лузу.
- Противник незаконно забивает шар 8 перед тем, как очистить свой набор шаров.
- Противник выбивает шар 8 из стола.
Правила пула
Правила пула являются одними из самых спорных из всех видов спорта, с немного разными вариациями, которые применяются в разных странах, городах, областях и даже заведениях. Однако Всемирная ассоциация бильярда в пул (WPA) разработала стандартизированный набор правил, которым должны следовать как любители, так и профессионалы.
- Перед началом игры прицельные шары следует поместить в треугольную стойку и расположить на нижнем конце стола так, чтобы верхний шар стойки лежал на месте для ног. Порядок шаров должен быть случайным, кроме черного шара-восьмерки, который должен быть помещен в середину третьего ряда. Белый мяч должен быть помещен в любом месте за линией подачи на столе.
- Если это первая игра в матче, нужно подбросить монету, чтобы решить, кто будет выбирать, разбивать ли.После этого по очереди делают перерыв.
- Чтобы сделать правильный перерыв, игрок должен бить по шарам и следить за тем, чтобы четыре шара попали в подушки и чтобы биток не попал в лузу. Если 8-шар забивается во время перерыва, игрок имеет право попросить повторную ставку.
- Первый игрок, который забьет прицельный шар, должен будет продолжить забивать шары из этой категории (полосы или твердые тела). Игрок соперника должен будет забить другую группу.
- Игрок будет продолжать наносить удары до тех пор, пока он не нарушит правила или не забьет прицельный шар.Затем наступает очередь противостоящего игрока. Таким образом игра продолжается до конца игры.
- Если игрок совершает фол, игрок соперника имеет право поместить биток в любое место на столе. В пуле существует множество фолов, некоторые из самых распространенных:
- Отсутствие попадания собственных прицельных шаров.
- Удар битка со стола.
- Забивает один из прицельных шаров соперника.
- Дважды ударить по битку.
- Толкает биток, а не ударяет по нему.
- Игрок делает выстрел, когда не его ход.
- После того, как все шары игрока забиты, он должен утопить шар 8. Сначала они должны указать, в какую лузу они собираются забить шар-восьмерку, а затем сделать, как указано. Невыполнение этого требования приведет к тому, что игрок соперника вернется за стол. Если игрок забивает шар 8 в любую другую лузу, кроме назначенной, он проигрывает игру.
Eight-Ball 101: Изучите правила игры в 8-Ball Pool
Пора выучить правила игры в 8-Ball Pool.
Если вы заходите в бар или бильярдный зал и видите людей, играющих в бильярд, велика вероятность, что они играют в 8-мяч.
Это настолько распространено среди игроков в пул, как новичков, так и экспертов, что мы даже не задумываемся об этом.
Тем не менее, у пула с 8 шарами есть определенные правила, а также что можно и чего нельзя.
Здесь мы расскажем вам о правилах игры в 8 мячей.
[mc4wp_form id = ”6805 ″]
История игры в 8-Ball
Считается, что игра в восьмерку возникла примерно в 1900 году, поскольку первые записи о ней относятся к 1908 году.
Он был представлен компанией Brunswick-Balke-Collender Company и в течение многих лет был известен как «B.B.C. Co. Pool », а не« 8-ball ».
В оригинальной игре использовались семь желтых шаров, семь красных шаров, черный шар и биток — только намного позже пронумерованные полосы и твердые частицы (с цифрой 8 на черном шаре) стали предпочтительной системой.
У этой ранней игры были простые правила по сравнению с сегодняшними играми, и до 1940 года она даже не была добавлена ни в одну официальную книгу правил.
Благодаря своей простоте, 8-Ball со временем стал самой популярной версией карманного бильярда для досуга. И любимая игра в баре на протяжении многих поколений.
Вот как вы играете в игру.
Связано: Ваша полная дорожная карта по обучению игре в пул…
Стандартизированные правила игры в пул с восемью шарами
В пул с 8 шарами в американском стиле играют профессионалы и любители по всему миру, но до сих пор ведется много споров по поводу специфики правил.
Некоммерческие организации, такие как Всемирная ассоциация пула-бильярда (WPA) и Бильярдный конгресс Америки, имеют стандартные правила игры.
Но правила Американской ассоциации игроков в пул, Национальной ассоциации восьми мячей Вэлли и Лиги пула BCA отклоняются от международных правил.
И, конечно же, поскольку в 8-мяч неформально играют в барах, бильярдных, комнатах для отдыха и подвалах, существует почти бесконечное количество «домашних правил», которые меняются от одного места проведения к другому.
Тем не менее, это сводка некоторых из наиболее общепринятых правил 8 баров:
Оборудование для восьми мячей
Бильярдный стол нормативного размера
В восьмерку можно играть на бильярдных столах самых разных форм и размеров. Конечно, вам не нужно беспокоиться о том, соответствует ли ваш стол стандартным правилам игры с 8 шарами.
Но на всякий случай хотите знать
Стандартный размер рекреационного бассейна с 8 шарами:
- 3 1/2 фута x 7 футов
- 4 фута x 8 футов
- 4 1/2 фута x 9 футов
Обратите внимание, что столы в два раза длиннее, чем их ширина.
Стандартный размер для профессиональных турниров с восемью мячами — 4 1/2 фута на 9 футов.
Бильярдный стол должен быть высотой не менее 29,25 дюйма и максимальной высотой 31 дюйм.
Бильярдные шары
Есть семь одноцветных бильярдных шаров с номерами от 1 до 7, семь полосатых шаров с номерами от 9 до 15, шар 8 и белый биток.
Регулирующие шары для бассейнов обычно отливаются из пластмассы, такой как фенольная смола или полиэстер, с одинаковым размером и весом для обеспечения надлежащего действия, сопротивления качению и общих игровых характеристик.
Стандартные характеристики бильярдных шаров: Вес 5,5 — 6 унций. и диаметр 2,25 дюйма (с учетом диаметра плюс или минус 0,005 дюйма).
( Подробнее о выборе лучших бильярдных шаров .)
Как установить 8-Ball
Когда шары разбиваются в форме треугольника, их порядок должен быть случайным с мертвой точкой 8-ми шаров в треугольнике.
Они должны быть установлены плотно, чтобы все шарики соприкасались друг с другом.
Основание стойки должно быть параллельно концевой направляющей стола, а вершина стойки должна быть отцентрирована на опоре стола.
По одному мячу из каждой группы (сплошной и полосовой) следует поместить в два нижних угла треугольника. В противном случае остальные шары могут быть размещены наугад.
Некоторые варианты требуют, чтобы 1-шар был верхним шаром в передней точке треугольника, а остальные шары чередовались сплошным / полосатым, сплошным / полосатым, так что однотонный шар находился в каждом углу.
Однако этого изменения нет в каком-либо нормативном своде правил.
Правила перерыва
Перерыв в пуле с 8 шарами определяется подбрасыванием монеты, выигрышем или проигрышем в предыдущей игре.
Брейкер может позиционировать мяч в любом месте за головкой стола.
Биток не обязательно должен сначала попасть в какой-либо конкретный прицельный шар.
Однако, , если игрок, выполняющий брейк, не забивает мяч в лузу, по крайней мере четыре шара должны попасть в подушки .
Если игрок, выполняющий брейк, не забивает мяч в лузу и не забивает не менее 4 мячей по одной или нескольким направляющим, это является неправильным брейком.
В случае неправильного брейка оппонент может принять стол как есть и играть оттуда; выберите переставить и сломать; или переставьте в стойку и снова включите выключатель.
Если восьмой шар забит в лузу во время перерыва, игрок, выполняющий игру, может либо заново засечь восьмой шар и продолжить игру, либо снова поставить мяч в корзину и разбить снова.
Если разбивающий мяч забивает восьмой шар в лузу и царапает биток, противник может либо заметить восьмой шар, либо взять биток в руку за головной струной для своего следующего удара; или переставьте в стойку и решите сломать.
Если при разрыве забит только биток, противник может выбрать: взять биток в руку за лицевой струной или повторно разбить шары.
Наконец, если мяч соскакивает со стола во время перерыва, этот мяч остается вне игры (если только это не восьмой шар, который должен быть выставлен повторно), и тогда противник может либо сыграть им как есть, либо взять мяч. в руке за головной шнурком.
Обратите внимание, что некоторые региональные или внутренние правила по умолчанию требуют мгновенного выигрыша или проигрыша, если восьмой шар или биток забиты в лузу во время перерыва.Просто имейте это в виду.
( Узнайте о плюсах и минусах использования ломающегося кия .)
Во время игры
Игроки по очереди собирают все полосы или твердые предметы своего костюма.
Игра считается выигранной, если игрок забивает шар-восьмерку в лузу после того, как забил всю свою масть, или когда противник случайно забивает шар-восьмерку.
Некоторые правила дома требуют, чтобы игрок объявлял каждый удар по мячу и намеченной лузы.
Это зависит от места проведения соревнования, но в большинстве игр от игрока требуется коллировать лузу для финального броска с восьмеркой.
Стрелок проигрывает, когда. . .
Стрелок Проигрывает, если он выполняет одно из следующих действий (кроме перерыва):
- Царапины или фолы при забивании восьмого шара
- Забивает восьмой шар перед тем, как забивать все остальные шары в своей группе
- Забивает восьмой шар в лузу без названия
- Выбивает восьмой шар со стола
Стандартные фолы Игра 8-Ball
Следующее считается фолом в большинстве игр с 8 мячами:
- Биток царапается на столе или за его пределами.
- Стрелок пропускает шар из своей масти (или восьмой шар, если остальная часть костюма забита) битком, при этом биток не ударяет ни по одному из других шаров.
- Ни один шар не отскакивает от поручня или не забивается после удара битка по прицельному мячу.
- Стрелок делает более одного удара по битку за ход.
- Кий стрелка толкает биток и перемещает его перед выстрелом.
- Биток касается чего-либо, кроме кончика кия.
- Стрелок касается любых шаров на столе, кроме броска битка. ( В этом случае вам может понадобиться старый механический мост. )
- Биток «перепрыгивает» через другой шар.
Как мы уже упоминали, существуют всевозможные вариации правил игры с 8 шарами и того, как играть в пул с 8 шарами.
То, что разрешено на бильярдном столе вашего приятеля в его подвале, может быть запрещено в баре на улице.
Суть в том, что 8-мяч — это веселая и расслабляющая игра, независимо от того, где в нее играют и кто в нее играет.
Это требует умения, рассудительности и практики.
Его можно использовать даже для демонстрации предметных уроков по физике и геометрии.
Не относитесь к игре слишком серьезно, не слишком увлекайтесь ею — просто соберитесь с друзьями и насладитесь традиционной игрой в баре, в которую люди играют уже столетие или даже больше.
Ищете другие игры в бильярд?
Узнайте, как играть в «Девятку», «Головорез» и другие бильярдные игры.
The Simple Version — Billiard Beast
Существует так много различных вариантов пула с 8 шарами, что трудно понять, по какому набору правил играть. Скорее всего, вы были в середине игры с кем-то, когда определенное правило ставит игру на паузу и приводит к спорам. Правила, которые вы знаете, не совсем совпадают с правилами, по которым играет ваш оппонент. Когда вы не можете прийти к соглашению, лучше всего найти правила пула с 8 шарами: простая версия.
Возможно, вы слышали о «правилах бара», с которыми обычно соглашаются, но даже эти правила различаются в зависимости от региона.К счастью, мы определили простые правила 8 мячей, по которым может играть каждый.
Эти правила немного отличаются от профессиональной игры, но не зря. Они предназначены для обычных игроков и для тех, кто стремится к большему. Но самое приятное то, что вам не нужно читать 15 страниц сложных правил, чтобы начать игру.
Если вы ищете простые правила игры в восьмерку, чтобы вы и ваши друзья могли сразу же начать играть, вам повезло. В этой статье вы шаг за шагом узнаете, как играть в пул на 8 шаров простым способом.
Хотите попробовать какое-нибудь бильярдное снаряжение, которое нам нравится? Ознакомьтесь с этими статьями!
Как ставить стойки
Чтобы правильно начать игру, вы и ваш оппонент должны договориться о правильном построении стойки. Хотя вам не нужно договариваться о том, куда идет каждый мяч, есть несколько важных вариантов, которые следует учитывать.
Шарик 8
Шарик 8 всегда должен располагаться в центре стойки; два ряда сверху и два ряда снизу треугольника.Это широко распространено во всем мире бассейнов.
Solids and Stripes
Остальная часть треугольной стойки должна быть случайной, за исключением двух угловых шаров в нижней части треугольника. Один из угловых шаров должен быть сплошным, а другой — полосатым. Шар номер 1 должен быть вверху треугольника.
Разрывная формация должна быть выровнена с верхним шаром (шар №1) в точке для ног на столе (обычно это маленький круглый маркер на одном конце стола).Нижняя часть разрыва должна быть выровнена параллельно ближайшему концу стола.
Вот небольшая диаграмма, которую я нашел на Pooldawg.com, которая поможет вам немного легче определить место для ног на столе.
Анатомия бильярдного стола — инфографика от команды PoolDawg Billiards Supplies
Как разбить
Какой игрок или команда перестанут играть, сначала нужно определить по подбрасыванию монеты. После того, как игра была сыграна, можно по очереди определять, кто прерывает игру и кто ставит на нее ставку, или по тому, кто проиграл игру.В некоторых областях проигравшие ломаются, а победители ломаются. В других случаях победители ломаются, а проигравшие ломаются. Если игроки не могут договориться о выборе маршрута, подбрасывание монеты будет хорошо работать в любой ситуации перерыва.
Размещение битка для прорыва
Биток может быть помещен в любом месте за линией головы, что обозначается линией между вторыми отметками в головном конце стола. На большинстве столов для отдыха эта линия является воображаемой, но ее легко определить, взглянув на ромбики или отметки по бокам стола.Иногда область за головной струной также называют «кухней». Таким образом, стрельбу «с кухни» следует рассматривать как стрельбу из-за головы.
Подробную информацию см. На схеме выше.
Правовой брейк
Правовой брейк считается ударом четырех мячей о подушку. Неважно, какие мячи или подушки, если четыре разных мяча соприкасаются с подушками. Если четыре мяча не касаются подушек при разрыве, противник может либо играть за столом, как есть, либо попросить повторного брейка.
Кроме того, если биток попадает в лузу при разрыве, противник может либо поместить биток и выстрелить из любого места за головной линией, либо попросить повторную стойку и повторный брейк.
Если 8-шар забит (утоплен) во время перерыва, противник может попросить повторную стойку и повторный брейк, или же 8-шар может быть снова выставлен на стол и игра может продолжаться.
Присвоение тел и полос
После того, как разрыв сделан, следующее правило касается назначения каждому игроку сплошных тел или полос.Прежде чем это произойдет, стол считается «открытым». Это означает, что любой игрок может тонуть или «забивать» сплошные или полосатые шары.
Если один или несколько прицельных шаров (кроме шара 8) забиты во время разбивки, игрок, который сломал, может продолжать стрелять до тех пор, пока не промахнется. Следующий шар, который он забьет, определит, кто твердый, а кто полосатый.
Например: если игрок опускает и твердое тело, и полосу на правильном перерыве, а затем забивает твердое тело при следующем броске, этот игрок будет твердым телом, а противник будет полосатым.Однако, если игрок опускает и твердую поверхность, и полосу при правильном перерыве, но пропускает следующий выстрел, стол считается открытым. Затем противник может выбрать любой прицельный шар, к которому он будет стремиться, не создавая фола.
Стол открыт только до тех пор, пока один из игроков законно не забьет один или несколько прицельных шаров после перерыва.
Игрок продолжает стрелять до промаха или фола. В этот момент наступает очередь другого игрока. Для опытных игроков не редкость сделать только один или два хода во время игры, поскольку они продолжают вонзать свои прицельные шары спина к спине, редко промахиваясь и забиваясь.С другой стороны, игроки-любители нередко делают много ходов во время игры, часто промахиваются или фолят, пока не разовьют свои навыки.
Победа в игре
Игра считается выигранной, когда один из игроков сначала забивает все назначенные ему прицельные шары (сплошные или полоски), а затем правильно забивает шар-восьмерку. Правильно забитый шар-8 означает, что игрок сначала называет, в какую лузу будет попадать шар-восьмерка, а затем успешно забивает шар в эту лузу. Если игрок не попадает в лузу, наступает очередь игрока соперника стрелять до тех пор, пока не произойдет фол или промах.
Если, однако, 8-шар попадает в любую другую лузу, кроме той, которая была объявлена, противостоящий игрок выигрывает игру. Противник также выигрывает, если биток забивается вместе с шаром-восьмеркой при объявленном ударе с восьмью шарами. Даже если шар-восьмерка попадает в лузовую лузу. Биток должен оставаться на столе, чтобы бросок в 8 шаров был правильным.
Объяснение фолов за 8 мячей
Некоторые типы фолов довольно распространены в развлекательном бассейне, в то время как другие случаются редко.Когда происходит фол, игра переходит к противнику, который может поместить биток в любое место на столе. Вот некоторые из наиболее частых фолов:
Попадание по прицельному мячу противостоящего игрока — После того, как масть каждого игрока определена, выстрел, который любой игрок делает битком, должен сначала коснуться шара своей масти, будь то твердый или твердый шар. полосы. Если биток первым касается прицельного шара противоположного игрока, это считается фолом. Если два шара, по одному каждой масти, попадают одновременно, это считается «раздельным ударом» и считается допустимым.
Скретч битка — Скретч — это фол, при котором биток забивается или удаляется со стола.
Отсутствие контакта с направляющими — Если при броске не забит ни один шар, биток или прицельный шар должны войти в контакт с направляющей после удара прицельного шара. В противном случае это считается фолом.
Шаров нет — Если прицельный шар пропущен и биток не касается любого другого шара на столе, это считается фолом, и игра переходит к противоположному игроку.
Мячи сбиты со стола — Фол происходит, если после удара игрока любой из мячей сбивается со стола.
Стрельба вне очереди — Фол, если любой из игроков выполняет бросок вне очереди. Мячи следует оставить в том виде, в котором они были после ошибочного выстрела, и разыграть их как есть.
Touched Balls — Фол происходит, когда игрок касается любого прицельного шара за пределами допустимого броска. Сюда входят руки, одежда, руки или кий.
Фолы кием и клюшкой — Если игрок использует кий для контакта и толкания битка дольше, чем считается нормальным для броска, это должно считаться фолом.Множественные удары по битку в одном и том же броске также должны считаться фолом, как и удары по битку чем-либо, кроме кончика кия.
Игра во время движения мячей — Это фол, когда игрок выполняет бросок до того, как мячи полностью остановились после предыдущего удара.
Удары без одной ноги на полу — Если игрок не имеет инвалидности, которая препятствует этому, по крайней мере одна ступня должна стоять на полу во время любого броска, чтобы предотвратить фол.
Фолы, связанные с мячом в руке
Некоторые правила предписывают, что любой фол должен приводить к свободному размещению битка в любом месте стола противником. Другие школы мысли предполагают, что любой фол дает противнику возможность свободно разместить биток в любом месте за линией головы или «на кухне».
Выбор способа игры зависит от уровня ваших навыков. Но для того, чтобы игра была веселой и доставляла удовольствие всем, правила должны быть согласованы всеми сторонами.
В заключение
Соблюдаете ли вы приведенные выше правила или какой-либо другой набор правил, который более удобен для вас и других игроков, на самом деле не имеет значения, если все согласны с правилами, по которым вы играете. Это гарантирует, что все будут на одной странице и получат возможность повеселиться и проверить свои навыки.
Pool — это веселая расслабляющая игра, в которую вы можете играть со своими друзьями или против совершенно незнакомых людей. Знание различных правил может превратить веселую игру в головную боль.Итак, возьмите эти упрощенные правила и попробуйте их. Измените их, если вам нужно, или оставьте их такими, какие они есть. Просто не забывай получать удовольствие!
Другие статьи, которые могут вас заинтересовать
правил бильярда
правил бильярдаБильярд
Индивидуальный спорт
Правила
- Игроки должны быть за столом в течение 5 минут после время начала матча, иначе матч будет лишен.
- Матч состоит из 2 лучших игр из 3. (Женщины сыграют только 1 игру)
- Игры будут проводиться по правилам 8 мячей изложены ниже.
- Все споры разрешаются за столом при этом время.
- Время игры превышает 50 минут после запланированного старта. Игрок с наибольшим количеством выигранных игр или наибольшим количеством забитых мячей в текущей игре считается объявлен победителем.
8 Шаровая
1.ОБЪЕКТ ИГРЫ. Eight Ball — игра по вызову играют битком и пятнадцатью прицельными шарами, пронумерованными от 1 до 15. Один игрок должен забивать шары группы с номерами от 1 до 7 (сплошные цвета), в то время как у другого игрока от 9 до 15 (полосы). ИГРОК, ПЕРВЫЙ ЗАНИМАЮЩИЙ СВОЮ Группу И ЗАТЕМ ЮРИДИЧЕСКАЯ УСТАНОВКА ШАРА 8 ВЫИГРЫВАЕТ ИГРУ.
2. ВЫЗОВ. В Колл-шот, очевидные шары и лузы указывать не нужно. Это право соперника спрашивать, какой шар и луза, если он не уверен в ударе.банк удары и комбинированные удары не считаются очевидными, и следует соблюдать осторожность в вызове как прицельного шара, так и предполагаемой лузы. Называя выстрел, НИКОГДА не нужно указывать такие детали, как количество подушек, банок, поцелуи, карамболь и т. д. Любые шары, забитые при фоле, остаются в лузу, независимо от принадлежат ли они стрелку или противнику.
3. ПЕРЕРЫВ. Победитель лага или подбрасывания монеты имеет право на разрушение.Игроки (команды) будут поочередное разбиение на каждую последующую игру.
4. Мячи для прыжков и массажа СЪЕМКИ НЕ ДОПУСКАЮТСЯ.
5. ЮРИДИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Чтобы совершить юридический перерыв, брейкер (с битком за лицевой тетивой) должен либо (1) забить мяч, или (2) забить не менее четырех пронумерованных мячей на направляющую. Если он не сможет сделать Правильный перерыв, это фол, и входящий игрок имеет возможность (1) принятие стола в нужное положение и стрельба, или (2) повторная перестановка мячей и иметь возможность самому сделать дебютный перерыв или позволить обидчика игрока повторно разбить.
6. Царапина при нарушении закона. Если игрок царапины при правильном брейк-броске, (1) все забитые шары остаются забитыми (исключение, шар 8: см. правило 9), (2) это фол, (3) стол открыт. ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: входящий игрок держит биток в руке за лицевой струной и не стрелять прицельным шаром, находящимся за тетивой головы, если только он не стреляет первым биток проходит через головную строку и заставляет биток возвращаться назад головку и ударь по прицельному мячу.
7. МЯЧИ ОТ ПРЕДМЕТОВ, ВЫПРЫВАЮЩИЕСЯ ТАБЛИЦА НА ПЕРЕРЫВЕ. Если игрок спрыгивает прицельный шар со стола во время перерыва. выстрел, это фол, и мяч заметен. Входящий игрок получает возможность (1) принять стол в нужном положении и стрелять, или (2) взять реплику мяч в руке за головную тетиву и стрельба.
8. 8-ШАРИКОВАННЫЕ С КАРМАНОМ ПЕРЕРЫВ. Если 8-шар забивается при разбиении, игрок, выполняющий брейк, может попросить переставьте мяч в стойку или сделайте ставку на восьмерку и продолжайте стрельбу.Если выключатель царапает, забивая 8-шар на брейке, входящий игрок получает возможность переустановки или установки 8-го мяча и начала стрельбы с мячом в руке за головной шнурком.
9. ОТКРЫТЫЙ ПЕРЕРЫВ не называется бросок «. Любой игрок, выполняющий брейк-бросок в 8-Ball, может продолжать стрелять по своему следующий бросок, если он правильно забил прицельный шар на сломать.
10. ОТКРЫТЫЙ СТОЛ. Стол «открыт» при выборе группы (полосы или твердые тела) еще не определены.Когда стол открыт, законно сначала нанести твердый удар, чтобы получилась полоса, и наоборот. Примечание: таблица всегда открыт сразу после перерыва. Когда стол открыт, это Право ударить по любому сплошному шару, полосе или восьмерке первым в процессе забивания лузы так называемая полоса или сплошная. Однако, когда стол открыт и 8-шар первый касающийся мяча, полоса или сплошная полоса не могут быть засчитаны в пользу стрелок. Стрелок теряет ход; любые забитые шары остаются забитыми; и входящий игрок обращается к шарам при открытом столе.На открытом столе, все неправильно забитые шары остаются забитыми.
11. ВЫБОР ГРУППЫ. В выбор полос или сплошных тел не определяется на брейке, даже если мячи состоит только из одной или обеих групп. ТАБЛИЦА ВСЕГДА ОТКРЫВАЕТСЯ СРАЗУ ПОСЛЕ РАЗРЫВ. Выбор группы определяется только тогда, когда игрок легально забивает прицельный шар после брейка.
12. ЮРИДИЧЕСКИЙ ВЫСТРЕЛ. На все выстрелы (кроме перерыва и когда стол открыт) стрелок должен нанести один удар первой из его группы шаров и (1) забивает пронумерованный шар, или (2) заставляет кий мяч или любой пронумерованный мяч, чтобы коснуться рельса.
13. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: это Разрешено стрелку сбрасывать биток с поручня перед тем, как коснуться его прицельный шар; однако после контакта с его прицельным шаром прицельный шар должен быть забит, ИЛИ биток или любой пронумерованный шар должен касаться рельса. Несоблюдение этих требований является фолом.
14. ПОДСЧЕТ ОЧКОВ. Игрок имеет право продолжать стрельбу до тех пор, пока он не законно забьет свой мяч в лузу группа. После того, как игрок правильно забил всю свою группу шаров, он стреляет. забить 8-шар в лузу.
15. ЦАРАПИНА считается фолом, и команда соперников игрок получает мяч в руку.
16. НАСКАЗАНИЕ. Противник получает биток в руке. Это означает, что игрок может разместить биток в любом месте стола. (не обязательно находиться за головной струной, за исключением открывающего перерыва). Это правило не позволяет игроку совершать умышленные фолы, которые могут поставить его соперника в недостаток. С «битком в руке» игрок может использовать руку или любую ее часть. его кия (включая острие), чтобы установить биток.При размещении кия мяч в позиции, любое движение вперед, касающееся битка, будет фол, если не был нанесен правильный удар.
17. КОМБИНИРОВАННЫЕ ВЫСТРЕЛЫ. Допускаются комбинированные снимки; однако шар 8 не может быть использован в качестве первого шара в комбинации, за исключением когда стол открыт.
18. НЕЗАКОННО ЗАКРЫТЫЕ МЯЧИ. Прицельный шар считается забитым неправильно, когда (1) этот прицельный шар забит на при таком же броске совершается фол, или (2) вызванный мяч не попал в обозначенный карман.Незаконно забитые шары остаются забитыми.
19. ОБЪЕКТ МЯЧИ СО СТАЛИ. Если какой-либо прицельный шар выпрыгивает из стола, это фол и потеря хода, если только это не восьмой мяч, который является проигрышем в игре. Любой отмечены прыгнувшие прицельные шары.
20. ПОТЕРЯ ИГРЫ. Игрок теряет
игре, если он совершит любое из следующих нарушений:
* Фолы при луче
шар-восьмерка (исключение: см. «8-шар забит в лузу»).
* Карманы
8-мяч при том же ударе, что и последний мяч из своей группы.
* прыгает
8-мяч со стола в любое время.
* Помещает шар-8 в лузу, кроме
тот, что обозначен.
* Забивает мяч в лузу, когда это не разрешено
мяч.
* Царапины при попытке забить восьмой мяч.
Баллы IMA
См. Справочник
8-Ball Rules — Dooly’s
8 Ball Rules
Эти правила адаптированы из Бильярдного Конгресса Америки для 8-Ball Fun League и турниров Dooly.
1. ОБЪЕКТ ИГРЫ
Eight-Ball — это игра по вызову, в которую играют битком и 15 прицельными шарами, пронумерованными от 1 до 15. Один игрок должен забивать шары из группы с номерами от 1 до 7 (сплошные цвета), в то время как у другого игрока от 9 до 15 (полоски). Игрок, первым забивший в лузу любую группу, а затем законно забивший 8-шар, выигрывает игру.
2. CALL SHOT
В режиме Call Shot очевидные шары и лузы указывать не нужно. Противник имеет право спросить, какой шар и луза, если он не уверен в ударе.Удары с банка и комбинированные удары не считаются очевидными, и следует соблюдать осторожность при вызове как прицельного шара, так и предполагаемой лузы. При объявлении удара никогда не требуется указывать такие детали, как количество подушек, банок, поцелуев, карамбинов и т. Д. Любые шары, забитые при фоле, остаются в лузу, независимо от того, принадлежат они стрелку или сопернику. Вступительный перерыв не является «условным выстрелом». Любой игрок, выполняющий брейк-бросок в 8-Ball, может продолжать бросать, пока любой прицельный шар правильно забит на брейке.
3. УСТАНОВКА МЯЧЕЙ
Мячи укладываются в треугольник у основания стола, при этом шар 8 находится в центре треугольника, первый шар стойки находится в точке для стопы, а полоса в одном углу. стойки и твердый шар в другом углу.
4. РЕШЕНИЕ ПЕРЕРЫВА
Подбросьте монетку (НЕ ЗА ТАБЛИЦЕЙ). У победителя жеребьевки есть возможность разбить. Во время соревнований игроки будут чередовать разбивки в каждой последующей игре.
5. ЗАПРЕЩАЕТСЯ на прыжки и массовость
6.LEGAL BREAK SHOT
Для выполнения правильного брейка игрок, выполняющий брейк (с битком за лицевой линией), должен либо забить шар в лузу, либо отправить по крайней мере четыре пронумерованных шара на поручень. Если ему / ей не удается сделать правильный перерыв, у другого игрока есть три варианта:
A) Играть оттуда.
B) Снова перерыв.
C) Попросите другого игрока сделать повторную паузу.
7. Царапина при легальном перерыве
Если игрок царапает при правильном брейк-броске (биток забит в лузу):
A) Все забитые шары остаются забитыми (исключение, шар «восьмерка»: см. Правило 9).
B) Это фол.
C) Стол открыт.
ПРИМЕЧАНИЕ: Входящий игрок держит биток в руке за головной линией и не может стрелять прицельным шаром, находящимся за головной линией, если только он сначала не выстрелит битком за головную линию и не заставит биток вернуться за лицевую линию. головой и ударьте по прицельному мячу.
8. ОБЪЕКТИВНЫЕ МЯЧИ, ВЫПЫТАЛИСЬ СО СТОЛА ВО ВРЕМЯ ПЕРЕРЫВА
Если игрок спрыгивает с прицельного шара со стола при брейк-броске, это является фолом, и входящий игрок имеет возможность принять стол в нужном положении и выполнить бросок, или взятие битка в руку за головную тетиву и стрельба.
9. 8-ШАР ЗАБЛОКИРОВАН НА БРЕЙКЕ
Если 8-шар забит на брейке, игрок, выполняющий брейк, может перебросить мяч в корзину или выставить 8-й мяч и продолжить стрельбу. Если игрок, выполняющий брейк, поцарапает, забивая в лузу 8-шар на брейке, у входящего игрока есть возможность сделать перестановку или выставить восьмой мяч и начать бросок с мячом в руке за головной тетивой.
10. ОТКРЫТАЯ ТАБЛИЦА
Таблица является «открытой», когда выбор групп (полосы или твердые тела) еще не определен. Когда стол открыт, разрешено сначала ударить по твердой поверхности, чтобы образовалась полоса, и наоборот.Шар-8 можно использовать в середине комбинации, но если он касается первого шара, это является фолом, и полоса или сплошная полоса не могут быть засчитаны в пользу стрелка. Стрелок теряет ход; входящий игрок получает биток в руке; любые забитые шары остаются забитыми; и входящий игрок обращается к шарам при открытом столе. На открытом столе все незаконно забитые шары остаются забитыми.
ПРИМЕЧАНИЕ: Стол всегда открыт сразу после перерыва.
11.ВЫБОР ГРУППЫ
Выбор полос или сплошных шариков не определяется на брейке, даже если шары забиты только из одной или обеих групп. Выбор группы определяется только в том случае, если игрок правильно забивает прицельный шар после брейк-броска.
12. ЮРИДИЧЕСКИЙ УДАР
При всех бросках (кроме брейка и когда стол открыт) стрелок должен сначала ударить по одному из своей группы шаров и забить пронумерованный шар или заставить биток или любой пронумерованный шар попасть в лузу. связаться с рельсом.
ПРИМЕЧАНИЕ: стрелку разрешается сбивать биток с поручня до того, как он коснется прицельного шара; однако после контакта с прицельным шаром прицельный шар должен быть забит, либо биток или любой пронумерованный шар должен коснуться поручня.Несоблюдение этих требований является фолом.
13. БЕЗОПАСНЫЙ УДАР
По тактическим причинам игрок может забить очевидный прицельный шар, а также прервать свой ход за столом, заранее объявив «безопасность». Безопасный выстрел определяется как правильный выстрел. Если игрок не объявляет «безопасность» своему сопернику и вызванный прицельный шар забивается, стрелок должен стрелять снова. Любые шары, забитые при безопасном броске, остаются забитыми.
14. ПОДСЧЕТ ОЧКОВ
Игрок имеет право продолжать стрельбу до тех пор, пока ему не удастся правильно забить мяч своей группы.После того, как игрок правильно забил в лузу всю свою группу шаров, он выполняет бросок, чтобы забить шар-восьмерку.
15. ШТРАФ ЗА ФОЛ
В случае фола игрок соперника получает биток в руку. Это означает, что игрок может разместить биток в любом месте стола (не обязательно за лицевой линией, за исключением открытия брейка). Это правило не позволяет игроку совершать умышленные фолы, которые могут поставить соперника в невыгодное положение. С «битком в руке» игрок может использовать руку или кий (включая острие), чтобы установить биток.При установке битка в нужное положение любое движение вперед, касающееся битка, будет считаться фолом, если не правильным выстрелом.
16. НЕЗАКОННО ЗАБЛОКИРОВАННЫЕ МЯЧИ
Прицельный шар считается забитым в лузу, когда этот прицельный шар забивается при том же броске, при котором совершается фол, или вызванный шар не попал в указанную лузу. Незаконно забитые шары остаются забитыми и засчитываются в пользу стрелка, контролирующего эту конкретную группу шаров, твердых частиц или полос. Штраф — только потеря хода.
17. ОБЪЕКТИВНЫЙ МЯЧ, ВЫПЫСКАННЫЙ СО СТОЛА
Если какой-либо прицельный шар выпрыгивает из стола, это является фолом и потерей хода, если только это не восьмой шар, который является проигрышем в игре. Любые прыгнувшие прицельные шары не выставляются повторно.
18. ИГРА С ШАРОМ-8
Когда шар-8 является допустимым прицельным шаром, скретч или фол не считаются проигрышем в игре, если шар-8 не забит в лузу или не выпрыгнет из-за стола. Входящий игрок держит биток в руке.
19. ПРОБЛЕМА ИГРЫ
Игрок проигрывает в результате совершения любого из следующих нарушений:
A) Нарушение правил при попадании 8-го шара в лузу (исключение: см. Правило № 9).
B) Забивает шар-восьмерку тем же ударом, что и последний шар из своей группы.
C) Выпрыгивает 8-шар со стола в любое время.
D) Забивает шар-8 в лузу, отличную от той, которая была объявлена.
E) Забивает 8-шар в лузу, когда он не является правильным прицельным шаром.
20. ТРЕНЕР (применимо к командной игре)
Игрок может попросить тренера в любой момент во время игры. Тренировать игрока может ТОЛЬКО член его собственной команды. Никакой незапрашиваемый коучинг не допускается
ПРИМЕЧАНИЕ: Все нарушения должны быть зафиксированы противником до того, как будет сделан следующий бросок, в противном случае будет считаться, что нарушения не произошло.ЕДИНСТВЕННОЕ ЛИЦО, КОТОРЫЕ МОЖЕТ НАЗВАТЬ ФАЛИ, ЯВЛЯЕТСЯ ОПпонентом.
Основные правила игры в бильярд | SportsRec
Стандартный пул, точнее известный как восемь мячей, является широко популярной игрой. Из-за этого существует множество вариаций правил, включая правила турниров и бесчисленные наборы местных «домашних правил».
Игроки и оборудование
Восьмерка — это игра для двух игроков (или двух команд) с использованием стандартного бильярдного стола и киев. Он использует шестнадцать шаров; один белый (биток), один черный (восьмерка), семь однотонных и семь полосатых.
Объект
Цель игры — использовать биток, чтобы сбить все полосатые или однотонные шары (в зависимости от игрока) в лузы, а затем выбить восьмой шар для победы.
Подготовка к игре
Все шары, кроме битка, плотно уложены в треугольник с вершиной шара в одном из двух мест на столе. Полоса и твердое тело должны быть в задних углах треугольника, а восьмерка должна находиться непосредственно за вершиной шара, но порядок расположения остальных не имеет значения.Кий кладется в любом месте позади другого места на столе.
Игровой процесс
Игроки по очереди ударяют по битку, чтобы вбить другие шары в лузы («забивая» их в лузы).