Правила фехтование: Фехтование: описание, история, правила, экипировка
Правила спортивного фехтования
Правила спортивного фехтования
Главная цель спортивного состязания — нанести укол (или удар в фехтовании на саблях) сопернику. Победа присуждается тому, кто первым нанесет определенное количество уколов или большее их количество за определённое время. Бой управляется и оценивается спортивным судьёй. Уколы и удары, нанесённые фехтовальщиками, регистрируются электрической схемой, которая подаёт звуковой сигнал и зажигает лампу нужного цвета при касании соперника.Провода проходят через оружие фехтовальщика и его одежду. Арбитр оценивает удары и уколы, основываясь на показаниях регистрирующего аппарата с учётом правил боя в каждом виде фехтования. Бои в разных видах оружия отличаются правилами, позволяющими засчитывать уколы и удары. У шпажистов отмечается сам факт попадания, а у рапиристов и саблистов определенным цветом показывается также, был ли этот укол (удар) нанесён в поражаемую поверхность.
Рисунок 1 — Фехтовальная дорожка
Обозначения:
С — центральная линия
G — линия исходной позиции спортсменов
D — (оранжевый участок) — конец дорожки
Рисунок 2 — Начальная стойка
Поединок в фехтовании происходит на сделанной из электропроводящего материала фехтовальной дорожке шириной 1,5–2 м и длиной 14 м, которая изолирована от регистрирующего уколы или удары аппарата. На дорожку нанесена разметка в виде проходящей перпендикулярно дорожке центральной линии, двух линий исходной позиции, которые расположены на расстоянии 2 м от центральной линии, боковых и задних границ дорожки.
С каждой стороны дорожки выделяются отрезки длиной в 2 м (по всей ширине дорожки), которые во время поединка предупреждают отступающего спортсмена, что он находится в опасной близости от своей задней границы.Пересечение бойцом границы за его спиной карается штрафным уколом. При выходе бойцами за боковые границы дорожки бой останавливается, а нанесенные после этого уколы аннулируются.
В командных соревнованиях бой также проводится между двумя фехтовальщиками. Каждый член команды проводит свой поединок, результаты суммируются. Победителем считается команда, совершившая большее количество уколов.
В фехтовании запрещены столкновения бойцов телами, виновному в столкновении выносится предупреждение, повторное столкновение карается штрафным уколом. Кроме этого бой останавливается, если его участники оказываются за спиной друг друга.
В настоящее время с целью повышения качества судейства судья может использовать видеоповтор для принятия решения. Также каждый из бойцов может потребовать пересмотра решения судьи с использованием видеоповтора.
Перед началом боя проверяются оружие спортсменов и их экипировка. Оружие проверяется на жесткость, длину, наличие микротрещин, экипировка и маска проверяются на прочность (костюм должен выдерживать нагрузку до 800Н), а также на электропроводимость.
Фехтование — «Комета»
Спортивное фехтование — один из пяти видов спорта, входящих в программу всех Олимпийских игр современности. Фехтование выделяется среди прочих видов спорта своей эстетикой, романтизмом и богатством истории.
Фехтование – это умение наносить уколы, посредством атак и защит в определённые моменты боя, используя свой интеллект. Фехтовальный поединок очень похож на сражение: в нем присутствуют маневрирование, разведка и маскировка, наступление и оборона.
В современном спортивном фехтовании существует три вида оружия – рапира, шпага и сабля. Различия между ними заключаются в правилах судейства и размерах поражаемой поверхности.
В СПБ ГБУ СШОР «Комета» на отделении фехтования проходят занятия по всем трем видам оружия.
На сегодняшний день на отделении фехтования — 6 мастеров спорта международного класса, 14 мастеров спорта России.
Старший тренер отделения сабли – Пантелеев Александр Юрьевич, тренер высшей категории, мастер спорта международного класса.
Тренировочные занятия на отделении фехтования (сабля) проходят по адресу: Московское ш., д 3, к3 (м. «Звездная»)
Старший тренер отделения рапиры – Пресс Александр Владимирович
Тренировочные занятия на отделении фехтования (рапира) проходят по адресу: Дунайский пр., 58, к 3(м. «Купчино»)
Тренировочные занятия на отделении фехтования(шпага) проходят по адресу: Загребский бульвар, д 28 (м. «Купчино»)
Лучшие спортсмены отделения фехтования (САБЛЯ):
Шаталова Александра (тренер Пантелеев А. Ю.) – Мастер спорта международного класса, двукратный серебряный призер Кубка России, чемпионка России, серебряный призер Всемирной Универсиады, двукратный победитель Первенства Европы среди молодежи.
Ефимов Кирилл (тренер Трошин А.А.) — Мастер спорта международного класса, победитель Чемпионата России, победитель Первенства России среди молодежи, бронзовый призер Кубка России, бронзовый призер Первенства Европы среди юниоров до 21 года, серебряный призер Первенства Мира среди юниоров до 21 год,. победитель Первенства Европы среди юниоров до 23 лет.
Мосейко Алина (тренер Пантелеев А.Ю.) Мастер спорта международного класса бронзовый призер Чемпионата России, двукратный победитель Первенства Европы среди юниоров до 23 лет, победитель Первенства мир среди девушек до 18 лет, победитель Юношеских Олимпийских игр
Синер Мария (тренер Пантелеев А.Ю.) мастер спорта России многократный призер Первенства Росси Среди юниоров до 23 лет, бронзовый призер Первенства Европы сред девушек до 18 лет
Лучшие спортсмены отделения фехтования (РАПИРА):
Петрова Елена (тренеры Пресс А. В., Филиппов Е.С.) – мастер спорта международного класса, Победитель Первенства Мира среди юниоров до 21 года, серебреный призер Первенства Европы среди юниоров до 21 года, серебряный и бронзовый призер Первенства Европы среди девушек до 18 лет
Козлов Захар (тренеры Пресс А.В., Седов А.А.) – мастер спорта России, победитель Первенства России сред юношей до 18 лет, победитель и серебряный призер Первенства Европы среди юношей до 18 лет.
Лучшие спортсмены отделения фехтования (ШПАГА):
Кузьменкова Виктория (тренер Державин А.Д.) – мастер спорта международного класса, бронзовый призер Чемпионата России, серебряный призер Всемирной Универсиады, двукратный серебряный призер Первенства Европы среди юниоров до 23 лет, серебряный призер Первенства Европы среди юниоров до 21 года, победитель Первенства Мира среди юниоров до 21 года.
Кныш Олег (тренер Державин А.Д.) – Мастер спорта России, бронзовый призер Чемпионата России, участник Первенства Европы Среди юниоров до 23 лет.
Фехтование
Олимпийский вид спорта
Фехтование – это олимпийский вид спорта, суть которого заключается в ведении боя с использованием холодного оружия. Различают следующие виды спортивного фехтования: на рапирах, на саблях, на шпагах. Фехтовальщикам необходимо нанести укол сопернику и отражать или избегать уколов по себе. Соревнования по фехтованию проводятся как между мужчинами, так и между женщинами.
Правила игры
Победа в поединке присуждается спортсмену, который первым нанесет определенное количество уколов сопернику или нанесет большее их количество за отведенное время. Все уколы фиксируются специальной электронной системой, после фиксации укола раздается звуковой сигнал и загорается специальная лампа. Арбитр может не засчитать укол или удар, если он был нанесен с нарушением правил. У шпажистов отмечается сам факт попадания, а у рапиристов и саблистов определенным цветом показывается, был ли укол (удар) нанесён в поражаемую поверхность.
Сила тела плюс сила духа
Фехтование уникально тем, что оно не только тренирует все группы мышц, оказывает благотворное, тонизирующее действие на организм, но также развивает интеллект, координацию, выносливость, ловкость и быстроту. Это динамичный и эмоционально насыщенный вид спорта, благодаря которому у спортсмена вырабатывается смелость, и повышается самооценка. Маленькие спортсмены, регулярно занимающиеся фехтованием, становятся гораздо увереннее в себе. И это вполне закономерно, ведь фехтование – бесконтактное единоборство. Для того чтобы выиграть, спортсмен должен подготовиться не только физически, отлично овладеть техникой, но и психологически настроиться на победу и научиться быстро принимать решения в скоротечном бою.
Нетравмоопасный
При этом фехтовальщик вполне может допускать промахи без серьезных последствий в отличие от других видов единоборств, где за малейшую ошибку можно получить травму. Это и придает ребенку бодрости и силу духа.
Дополнительные преимущества
- Развивает хорошую реакцию и тактическое мышление, а также интеллект, координацию, выносливость, ловкость и быстроту.
- У ребенка формируются важные личностные качества, такие как инициативность и настойчивость.
- Ребенок учится контролировать свои эмоции, правильно двигаться и даёт множество совершенно необходимых в рукопашном бою навыков.
Все о единоборствах Фехтование | Все о единоборствах
Фехтование — система владения ручным холодным оружием, применяемом в ходе рукопашного боя, основанная на разработанной технике нанесения и отражения ударов. Кроме того, это и сам бой с применением холодного оружия, который может проходить как в реальных условиях, так и в условиях спортивных состязаний, обучения, т.п.
Боевое фехтование основано на владении холодным оружием, используемым в реальных боевых условиях — мечом, шпагой, ножом, др. Обучение фехтованию проводилось еще воинам и гладиаторам в Древнем Риме. В Древней Греции фехтование преподавалось детям, начиная с раннего возраста. В период средневековья искусство фехтования являлось одним из основных в обучении дворянина. Изначально при фехтовании на шпагах использовались щиты, а потом и кинжалы. Теперь, в наше время фехтование из боевого искусства превратилось в спортивное состязание.
Фехтование можно подразделить на несколько групп по области применения. Это и боевое фехтование, рассчитанное на подготовку воина к реальным боям, спортивное фехтование, куда можно отнести и параолимпийское фехтование на колясках, артистическое фехтование, где судьями оценивается помимо прочего правдоподобность ведения боя. Кроме того, выделяют историческое фехтование воссоздает все обстоятельства, костюмы, снаряжение, используемое в определенный период времени. Сценическое фехтование рассчитано на применение только как зрелище и изучается в театральных школах.
В спортивном виде фехтования основной задачей является нанесение противнику укола холодным оружием. Побеждает в соревновании тот спортсмен, который первым нанесет своему противнику количество уколов определенное правилами, либо нанесет уколов больше, чем соперник в определенное время. Бои в фехтовании всегда проводятся между двумя соперниками — даже в командных состязаниях. Бой идет на специальной дорожке, длина которой составляет 14м, а ширина — до 2м. Эта дорожка сделана из материала, проводящего электрический ток, она изолирована от устройства, которое считает уколы. Укол определяется на основании прохождения электрического тока, который проходит во время его нанесения через оружие и одежду спортсмена, соединенные с электрическим устройством через провода. Все бои по фехтованию арбитр оценивает на основании показателей регистрирующего устройства, принимая во внимание правила в каждом виде фехтования.
В зависимости от оружия боя выделяют такие виды спортивного фехтования: на рапирах, на шпагах, на саблях, на тростях, на карабинах, историческое фехтование на специальном оружии, артистическое фехтование.
Фехтование на рапирах проводится с помощью специальных спортивных рапир. Это колющее четырехгранное оружие длиной около 1м и весом в полкилограмма. Для защиты руки спортсмена на рапире установлена гарда. В этом виде спорта засчитываются уколы с давлением не менее 500 гр и длительностью не менее 0,025 сек. Засчитываются только уколы, поражающие туловище и воротник маски, уколы в конечности или маску не приносят очков. Эти состязания основываются на исторических боях с использованием холодного оружия, где было важным не только нанести удар, но и защититься от удара соперника. Из этого и исходит современное правило фехтования — нападение соперника должна отражаться перед тем, как начата ответная атака.
Фехтование на шпагах проводится с применением спортивного вида оружия длиной 1,1м и весом, не превышающим 770г, кисть руки спортсмена защищена гардой. Учитываются удары с давлением не менее 750 г. Уколы можно наносить в любые части тела, кроме затылочной области. Регистрирующий аппарат учитывает только тот удар, который был нанесен первым. Если уколы были нанесены одновременно — очки присуждаются обоим сторонам.
При фехтовании на саблях используют спортивное рубяще-колющее оружие с овальной защитной гардой, длиной до 105см. Атаки в данном виде фехтования предпринимаются для поражения любых частей тела выше талии, кроме кисти и маски. Фехтование на саблях и на рапирах схожи по основным правилам проведения боя.
Арт-фехтование — своеобразный вид спортивного состязания, который проводится с помощью показа постановочных боев или определенных упражнений согласно правилам соревнований. Используемое в поединках оружие всех типов должно полностью соответствовать оригинальному оружию, относящемуся к условному времени проведения боя. Преимущество при судействе отдается оружию, которое максимально точно было приближено к оригиналу.
Фехтование на карабинах может проводиться в упрощенном и усложненном вариантах. Сами карабины, как огнестрельное оружие с длинным стволом, применялись в 17 веке. А соревнования по фехтованию этим видом оружия проводились с 40-х по 60-е годы 20 века в СССР, как часть подготовки бойцов регулярной вооруженной армии, в том числе и психологической, к рукопашному бою с оружием.
Бои с применением тростей тоже определяются как вид фехтования. В спортивном виде фехтования два противника в защитных костюмах атакуют друг друга, вооруженные деревянными палками длиной 95 см на круглой площадке в течение 2-х минут, которые длится поединок. Трость во время боя держится в прямом захвате, вторая рука должна быть за спиной бойца.
Историческое фехтование в последние годы получает все большее распространение благодаря возникновению огромного количества клубов, занимающихся реконструкцией исторических событий. Чаще всего в подобных реконструируемых боях используют различные одно- или двуручные мечи, весом до 5 кг. В сражении используются разнообразные доспехи эпохи средневековья: кольчуги, панцири, др.
К этой группе относятся и бугуртные бои, которые возродились из средневековья в начале 21 века. Это уникальные командные бои, в которых каждому игроку необходимо применить не только максимум собственных сил, но и использовать командную стратегию и тактику.
Паралимпийское фехтование было разработано еще в 18 веке как гимнастические упражнения с оружием. В конце 19 века существовала теория, по которой фехтование обладает выраженным лечебным эффектом.
В 1960 году фехтование вошло в программу Паралимпийских игр в Риме. С тех пор среди спортсменов-паралимпийцев регулярно проводятся официальные соревнования в этом виде спорта. Вслед за развитием техники изменяются правила подобных соревнований. В этом виде фехтования бой ведется из статичного положения в зафиксированных на одном месте колясках на укороченной дорожке длиной 4 м. Во время боя спортсмен одной рукой должен держаться за кресло, также запрещено приподниматься в кресле или приподнимать ноги.
В России паралимпийцы начали заниматься фехтованием в 2005 году, когда была собрана первая команда из 12 человек для занятия этим видом спорта.
Фехтование — правила боя | Postfuctum.info
В наше время фехтование из боевого искусства превратилось в известный всем вид спорта, который и сейчас входит в программу Олимпийских игр.
Главной целью спортивного состязания по фехтованию является нанесение противнику укола, при этом избежав его самому.
Фото: из открытых источников
- Как дань времени, существует артистическое фехтование, целью которого является показать правдоподобный поединок с использованием холодного оружия.
- Реконструкция, когда используют старинные технику и тактику боя, копии снаряжения, костюмов и оружия, называют историческим фехтованием.
- Сценическое фехтование направлено на зрелищный показ владения видами холодного оружия, и преподаётся в театральных учебных заведениях.
- Арт-фехтование служит для обучения и подготовки актёров.
- Параолимпийское фехтование – это фехтование на колясках.
Побеждает тот, кто первым нанесёт сопернику, в соответствии с правилами, определённое количество уколов, либо за определённое время.
Даже в командных соревнованиях бой проходит один на один и оценивается спортивным судьёй. Все уколы фиксируются лампами на электрическом аппарате, благодаря электрическим схемам, проходящим через оружие фехтовальщика и его одежду, связанных проводной системой.
До изобретения электронной системы подсчёта уколов, на кончик фехтовального оружия прикрепляли небольшой кусочек ткани, пропитанной чернилами. На светлой форме фехтовальщика было сразу заметно место укола. С тех пор, в дань традициям, форма осталась светлых тонов.
Попытки заменить маски для лица из металлической сетки более современными материалами не увенчались успехом. Так, маски из ударопрочного стекла запотевали и ограничивали видимость, что приводило к пропущенному уколу. Зачастую их приходилось менять из-за появляющихся на них царапин.
Соревнование по фехтованию проходит на специальной дорожке, ширина которой — 1,5-2 метра и длина — 14 метров. Сделана она из электропроводящего материала и изолирована от регистрирующего аппарата. Основываясь на показаниях этого аппарата, арбитр оценивает уколы противников. Существуют специфические правила в боях с разными видами оружия.
Фехтование – тот вид спорта, которым можно заниматься с 5-6 лет. Фехтовальная экипировка для детей не отличается от той, что у взрослых, а вот оружие используется укороченное и облегчённое. В фехтовании не существует весовых категорий.
Среди всех спортсменов-олимпийцев у фехтовальщиков самые сильные ноги, на которые приходится в среднем 70% нагрузки.
Основой некоторых балетных позиций послужили стойки из фехтования, которые соединяют в себе грациозность и силу. При дворе французских монархов в XVII веке их использовали в танцах.
По быстроте движения фехтовальное оружие занимает второе место среди всех спортивных снарядов. Быстрее движется только стрелковая пуля.
Сила удара в фехтовании не подразумевает силу удара, как в боксе, а является показателем его необычной техничности, когда удар наносится не всем телом, а только кистью.
Фехтование достойно входит в тройку самых интеллектуальных видов спорта, наравне с шахматами и спортивным единоборством. В фехтовании важно быстро, чётко принимать решения, анализировать ситуации, поэтому часто его называют «быстрыми шахматами».
Занятия фехтованием помогает приобретению быстрой реакции и выносливости. Фехтование оказывает положительное влияние на работу головного мозга, улучшая координацию движений, развивая ловкость, быстроту реакции. В процессе занятий фехтованием решается проблема избыточного веса.
- Все навыки, приобретённые на занятиях по фехтованию важны для самообороны. Фехтование давно стало модным видом спорта.
№ пп | Вид испытаний | Результат | Оценка в очках | ||
1 | Тест 1. Боевая стойка, передвижения | 70 – 25 | |||
2 | Тест 2. Демонстрация уколов в мишень | 70 – 20 | |||
3 | Тест 3. Демонстрация простых и сложных атак с партнером | 70 – 20 | |||
4 | Тест 4. Демонстрация защитно-ответных действий | 70 – 10 | |||
Норматив | Кол-во очков | Существенные ошибки | |||
Тест 1. Боевая стойка, передвижения | |||||
— Боевая стойка, передвижения шаг вперед – шаг назад | 35 | 1.1. Неумение сохранять боевую стойку в ходе передвижения (выпрямление ног в коленных суставах, наклоны туловища вперед и назад) (- 10 очков) 1.2. Не соблюдение расстояния между ступнями ног в боевой стойке в ходе передвижений (- 3 очка) 1.3. Существенное смещение сзади стоящей ноги в боевой стойке вправо или влево(- 5 очков) | |||
— Маневрирование шагами вперед и назад, выполнение атаки шагом вперед и выпадом | 35 | 1.4. Неумение сохранять боевую стойку в ходе передвижения (выпрямление ног в коленных суставах, наклоны туловища вперед и назад) (- 10 очков) 1. 5. Отсутствие ускорения в завершающей фазе нападений (- 5 очков) 1.6.Существенное смещение сзади стоящей ноги в боевой стойке вправо или влево(- 5 очков) 1.7.Неправильный мах впереди стоящей ногой при выполнении выпада, когда вначале от пола отрывается пятка и после этого выполняется движение носком стопы вперед(-5 очков) 1.8. Неустойчивое положение тела, рук и ног фехтовальщика на выпаде (- 2 очка) | |||
Тест 2. Демонстрация уколов в мишень | |||||
— укол в мишень с ближней дистанции | 25 | 2.1. Наклон туловища до начала выполнения укола или одновременно (- 3 очков) 2.2. Промах при нанесении укола в мишень(-15 очков) | |||
— укол в мишень со средней дистанции с выпадом | 25 | 2.2. Нанесение укола после окончания выпада (-5 очков) 2.3.Промах при нанесении укола в мишень(-15 очков) | |||
— укол в мишень с дальней дистанции с шагом и выпадом | 20 | 2. 4. Отсутствие ускорения при нанесении укола с выпадом (- 2 очков) 2.5.Промах при нанесении укола в мишень(-10 очков) | |||
Тест 3. Демонстрация простых и сложных атак с партнером | |||||
— укол прямо с выпадом во внутренний сектор | 35 | 3.1. Нанесение укола после окончания выпада (- 10 очков) 3.2.Взятие руки на себя перед выполнением укола прямо с выпадом (- 5 очков) 3.3.Наклон туловища до начала выполнения укола (- 5 очков) | |||
— атака финт прямо – укол с двумя переводами во внутренний сектор (шаг вперед и выпад) — атака батман в 4-е соединение укол прямо | 35 | 3.4. Отсутствие прямолинейности при выполнении финтов (- 3 очков) 3.5. Широкие движения клинком при обведении оружия, (перевод совершается движением всей рукой от плечевого сустава) (-10 очков) 3.6. Пауза между одним и вторым переводом (-2 очков) 3. 7. Выполнение батмана в сильную часть оружия (-15 очков) | |||
Тест 4. Демонстрация защитно-ответных действий | |||||
— защита 4 и ответ уколом прямо | 35 | 4.1. Несвоевременная защита (преждевременная или запаздывающая защита) (- 15 очков) 4.2. Неправильная оценка дистанции при выполнении ответного укола (- 5 очков) 4.3.Промах при выполнении ответного укола (-10 очков) | |||
— защита круг 6 ответ уколом прямо | 35 | 4.4. Неправильная оценка дистанции при выполнении ответного укола (- 5 очков) 4.5. Несвоевременная защита (преждевременная или запаздывающая защита) (-15 очков) 4.6. Промах при выполнении ответного укола (-10 очков). | |||
ПРАВИЛА. Историческое фехтование
ПРАВИЛА
1.
В основе правил и судейства лежат стандартные правила ОИФ ФФР. Бои проходят в категории «Щит-меч» (шит стандартный, меч произвольный).
По обоюдному согласию бойцы могут провести поединок на договорном оружии, по договорным правилам.
2.
Бои судят независимые судьи в количестве двух (четырех) человек.
Боец имеет право однократной замены судьи или пары судей на других из числа приглашенных судей.
Бои за звание лучшего бойца судят 6 судей (2 — попадания в голову, 2 — попадания по корпусу, 2 — попадания по рукам и ногам).
3.
Каждое спорное решение судей, кроме очевидных, одномоментно контролируется на широкоформатном мониторе в режиме рапида.
4.
Первый круг боев проходит в двух весовых категориях — до 80 кг и выше 80 кг. Каждый боец проводит 2 боя. Боец, проигравший оба боя, выбывает из дальнейшей борьбы.
5.
Бои второго круга, полуфинальные и финальные бои проходят без весовой дифференциации по олимпийской системе.
6.
Определившаяся пятерка сильнейших проводит бои по договоренности — «Меч—меч» или «Щит—меч». В случае отказа одного из бойцов драться яа предложенном оружии, спор разрешает жребий (соперники мечут «кости», и спор решается в пользу того, кто выбросит большее число).
7.
При определении «Лучшего бойца России» претенденты проводят два боя в категориях: «Щит-меч» и «Меч-меч». В случае равного счета, 1роводится третий бой на двуручных мечах (если арсенале бойцов «двуручник» отсутствует то, не для поединка предоставляет организатор).
8.
Лучший боец прошлого года участвует в «Сече» на общих основаниях.
9.
До двух выходов с ристалища боец не наказывается. После третьего выхода бой прекращается за явным преимуществом.
10.
Для более жесткого судейства и сокращения спорных ситуаций вводится легко ликвидируемая и обновляемая маркировка бедра и лицевой части шлема.
Наличие и характер повреждения маркировки позволяет сделать четкий вывод о попадании, силе и характере удара.
11.
Боец, осквернивший себя некорректным поведением, хамством, или грязной манерой боя, получает «позорный билет домой». Устроитель оставляет за собой право предать данный факт гласности.
12. Обязательные элементы защитной экипировки:
— латные перчатки;
— защита ног от бедра до середины голени;
— добротная защита ключично-шейной области;
— наличие фиксирующего ремня на шлеме. При отсутствии необходимого снаряжения боец на ристалище не выпускается.
13.
Призовой фонд не выражается деньгами или ценными подарками, не относящимися к теме мероприятия.
Каждый участник увозит с собой именной жетон, подтверждающий что он в … году значился в числе лучших бойцов России.
Пятерка лидеров получает дополнительный жетон с отметкой «1 из 5».
Лучший боец года награждается заречеиским клинком — оружием с боевой балансировкой и гарантией на 2,5 года.
«ЩИТЕНЬ»
Руководители: Вадим Кондратьев (инструктор по фехтованию), Александр Антонович (инструктор славяно-горицкой борьбы), Александр Маркин (технический инструктор).
Датой рождения клуба считается июль 1998 года. Первое турнирное выступление состоялось в сентябре 1998 года в Москве. Динамику развития клуба можно проследить по результатам турниров, в которых принимали участие члены клуба.
«Меч России — 98», г. Москва
(первое участие)
«Архангельск — 98»
(3-е место в категории «Щит—меч» свыше 90 кг, 3-е место в категории «Меч—меч»)
«Москва — 99»
(2-е место в категории «Щит-меч» свыше 90 кг)
«Сарато» — 99»
(1-е ксщо в категории до 70 кг, 2-е место в категории до 90 кг, 2-е место в категории свыше 90 кг 2-е место в командном первенстве)
«Меч России — 99», г. Москва «Щитень» становится чемпионом России 1999 года. 1-е место в командном первенстве, 1-е место в категории «Щит-меч» до 70 кг, 1-е место категории «Меч-меч», 2-е место в категории «Щит-меч» до 70 кг, 2-е место в категории г-меч» до 85кг.
Турнир «Зареченская сечь»
Турнир тяжеловесов свыше 85 кг «Прометей -2000», г. Москва
(1-е место, 2-е место)
Бойцы клуба, вошедшие в сборную России 2000 года: Шкуров Сергей, Майоров Максим, Кузнецов Василий, Стариков Михаил, Кондратьев Вадим.
В клубе сформировался коллектив мастеров, специализирующихся на изготовлении турнирного снаряжения. На сегодняшний день мастерами клуба изготовляется высококачественное турнирное снаряжение, по надежности и удобству признанное оптимальным. Зареченские мечи, топоры и кольчуги получили высокую оценку лучших практикующих бойцов и специалистов многих клубов. В Москве это — «Наследие предков», «Легенда», «Стальное копье», «Коло», «Варяг», «Московия», «Братство Грааля», «Серебряные волки», «Ратник».
С 2000 года «Щитень» выполняет отдельные сторонние заказы. В перечень заказных изделий входят и некоторые турнирные образцы, которые прежде изготовлялись только для членов клуба (шлемы, рукавицы, обувь, копья).
Изготовление в разной комплектации по стандартным типологиям или персональным чертежам.
Оружие и снаряжение:
1. Кольчуги и байданы с заваренными плоскими кольцами (О внутр. — 8 мм, О внешн. — 12 мм, толщина -1 мм), а также бармицы, топики и т. д.
2. Шлемы: толщина 1,5-2 мм, стандартные ан-туражные (с бармицей и т. д.) или турнирные (универсальные с ошейником).
3. Рукавицы турнирные латные, крупносегментные: толщина 1-2 мм.
4. Обувь турнирная (см. на обложке).
5. Мечи турнирные любой конфигурации (от стандарта до двуручника).
6. Топоры, секиры любой конфигурации.
7. Наконечники копий, сулиц.
8. Сабли и фальшионы турнирные (от стандарта до двуручника).
9. Клинки для катан, вакизачи и т. п. — простые рабочие, турнирные и спецпакетные (с линией «хамон»)
10. Ножны.
11. Литье (медь, латунь, бронза).
Сопутствующие тренировочные аксессуары:
1. Шлемы амортизирующие для занятий рукопашным боем открытые и с сетчатой маской.
2. Д1ерчатки для рукопашного боя.
С 2001 года
3. Видеокасеты с записями различных боев 1997-2000 гг., дающими общее представление об историческом фехтовании.
4. Видеокассеты зареченской школы ИФ: фильм первый «Методики первой ступени» и фильм второй «Боевой аспект».
Мечи турнирные любой конфигурации (от стандарта до двуручника).
Кольчуги и байданы
заваренными плоскими кольцами (О внутренний 8 мм, В внешний — 12 мм, толщина — 1 мм), а также бармицы, толики и т. д.
Турнир «Зареченская сечь»
Топоры и секиры любой конфигурации.
А -Уровни сложности топоров: высокий, В — средвдш, С — обычный.
ДЛЯ РУКОВОДИТЕЛЕЙ КЛУБОВ, ТРЕНЕРОВ И ПРАКТИКУЮЩИХ БОЙЦОВ
С 2001 года зареченский клуб «Щитень» проводит семинары по историческому фехтованию. Продолжительность семинара 5-9 дней. Участники обеспечиваются проживанием и двухразовым питанием. Аспекты проведения семинара:
1. Базовая техника зареченской школы ИФ в рамках I ступени.
2 Продвинутая техника и тактика -II и III ступень
3 Тренировочное снаряжение, снаряды, тренажеры.
4. Полигонные тренировки, тотальные бои, судейство, правила.
5. Анализ видеоархивных материалов.
Возможен выезд инструкторов по заявкам клубов и учебных учреждений России и ближайшего зарубежья.
Сборная клуба «Щитень» готова принять участие в турнирах других клубов (в любых номинациях и категориях, по любым правилам, кроме легко-контактных и игровых).
Авторы книги с благодарностью примут любую информацию о существующих клубах, дружинах и объединениях, занимающихся историческим фехтованием. Это позволит полнее отобразить в следующей книге весь спектр коллективов России и ближайшего зарубежья.
Готовится к изданию вторая книга по историческому фехтованию «Боевые аспекты». Клубы, организации и мастера ремесел, желающие разместить свою информацию в этом издании, могут обратиться по адресу:
440901 г. Заречный ул. Ленина д. 35, кв.10 Клуб
«ЩИТЕНЬ»
Кондратьев Вадим Вадимович
или по е-таП: ргокто@аНа.ги, ти5еит@?.а(о.ги
Конверт с обратным адресом упростит и ускорит процедуру ответа.
Для экстренной информации тел.: 8-(84149)-354-63 или е-mail: [email protected] для Вадима Кондратьева.
Убедительная просьба отзывы и критику направлять по почте.
ВНИМАНИЕ!
Мы ищем единомышленников, способных помочь в реализации давно задуманного проекта международного турнира «Железная Европа».
Необходима реальная информация и выходы на контакт с аналогичными клубами дальнего зарубежья, способными встретиться на ристалище с российскими бойцами (в полный контакт). На данный момент могут быть выставлены сборные России, Украины, Беларуси.
Любой откликнувшийся окажет неоценимую помощь, ибо мы верим, что и в других землях есть достойнейшие бойцы.
Заранее благодарны за содействие!
Всегда лицом к Вам!
«ЩИТЕНЬ»
Отделение исторического фехтования откликнется на любые предложения по спонсорской помощи в организации спортивных мероприятий. ОИФ рассмотрит предложения предприятий, му-1, учебных заведений, клубов, домов культуры и т.д. по организации выставки-продажи предметов Исторической реконструкции, украшений, аксессуаров, а также турнирного снаряжения и вооружения для исторического фехтования. Подобная точка позволит любому интересующемуся познакомиться и приобрести изделия мастеров России, работающих в данном направлении, а также послужит пуполизации исторического фехтования.
ДРУГИ
www.tgorod.go.ru
Само собой разумеется, что в тематике исторического фехтования осталась масса интересного. По известным причинам в одной книге невозможно даже кратко остановиться на всем многообразии аспектов этого движения. Однако на сегодняшний день читатель в силах сам найти ответы на большинство возникающих вопросов, было бы желание!
Мы в свою очередь готовы подсказать, где можно почерпнуть новую и полезную информацию.
www.tgorod.go.ru
На этом сайте каждый получит возможность узнать:
• Как и из чего изготовить тот или иной аксессуар, деталь снаряжения или костюма.
• Где и почем можно заказать то, что сложно сделать самому.
• Где, когда и какие мероприятия проходят в России и за ее пределами и т. д.
Сайт «Тоже Город» очень удобен и имеет запоминающийся дизайн, наилучшим образом отражающий историческую тематику.
Спектр интересов посетителей весьма широк: от профессионалов историков и спортсменов-фехтовалщиков до адептов ролевого движения и «ортодоксальных толкиенистов». На «Тфоруме» любой найдет внимание и цивилизованный прием Тгоро-жан. Обстановка приятная, даже уютная. В общем встретят, примут, выслушают, подскажут, помогут.
Думается, что именно «Тгород» в ближайшем «будущем сможет стать одним из основных сайтов данной тематики. Хочется позволить себе дерзостью от имени Бургомистра сказать всем: «ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!».
Дадут боги, там и встретимся!
В качестве иллюстрации приведем небольшие фрагменты материалов, выложенных на «Тгороде».
О холодном оружии…—
Прошу обратить внимание на то, что данная статья адресована тем, для кого слово «меч» не означает только лишь обоюдоострое колюще-рубящее оружие с длинным прямым клинком. И не говорите, что я вас не предупреждал.
Существуют и повсеместно распространяются ряд заблуждений относительно параметров клинкового оружия (я имею в виду кинжалы и мечи и т. п.), а именно мнения о размерах и балансе. Кто-то (хотел бы я его увидеть) постулировал, что «центр тяжести меча должен находится на лезвии на расстоянии ладони (кулака, пальца, 10 см и т. п.) от гарды. Все остальное оружие считать не сбалансированным!» Хочется верить, что этот человек или люди действительно умеют обращаться с клинком, хотя, боюсь, моим надеждам не суждено сбыться… Так какие же размеры должно иметь оружие и как его надо балансировать? Сейчас попробуем разобраться.
Могу Вас заверить, уважаемые господа, что вес, размеры и баланс оружия — чисто субъективные параметры, которые определяются пристрастиями и физическими данными владельца, а также функциями на оружие возложенными. Существуют лишь некие правила балансировки — для рубки рекомендуется одно положение центра тяжести, для уколов — другое. Продиктованы они не законами людскими но законами природы (см. школьный курс физики). Ограничения же накладываемые на вес и размеры клинков зависят только от их владельца. Смешно слышать, когда кто-то говорит: «У «полуторного» меча длина лезвия должна быть … см, а рукоятки … ладоней» Чьих ладоней? А если я на две головы ниже, а руки до колен? Мне кажется, что они забывают добавить слова «моего меча» или «меча, который я когда-то держал в руках».
Интуитивно понятны некоторые диапазоны длин и размеров, продиктованные скорее здравым смыслом и техникой применения, нежели названиями конкретных моделей и типов. Сложно себе представить двуручный меч длинной 25 см, также как и кинжал в рост человека (не карлика!!!). Это в спорте все должно быть одинаковым, а в поединке каждый использует то, что ему больше всего подходит (хоть руками маши-те!). Главное, чтобы оружие не мешало своему хозяину! Оружие — это, если хотите, часть тела. Вы слышали, что бы кто-то говорил, что правая рука должна быть длиной 60-65 см и весом 4,5 кг, а иначе эта рука левая, или вообще — нога? То-то, не слышали. А если б слышали, то долго бы и гадко смеялись.
Еще один аспект — терминология. Мое личное мнение состоит в том, что названия двуручный, одноручный, полутораручный обозначают не длину клинка Или (не дай бог!) рукояти, а превалирующий способ применения. Конечно, если сравнить размеры и пропорции длинного клинкового оружия, изготовленного за период с XI по XVI века, то легко обнаружить корреляцию между размерами и способами применения. Отсюда распространенное заблуждение — привязывать название к размерам и пропорциям, а не к функции. Эта казалось бы несущественная ошибка, ведет к существенному непониманию развития и применения холодного клинкового оружия. Не забывайте: первична все-таки функциональная сторона дела, а не внешний вид.
Внешний вид (читать форма клинка и рукояти) -вещь тоже не однозначная. Поверьте, доказывать, что данный образец относится к тому или иному типу только потому, что у него чуть сильнее изогнута гарда или чуть длиннее рукоять не стоит. Это вопрос классификации, который так однозначно и не решен до сих пор. Существует множество переходных образцов, которые относят то к одной группе, то к другой (зависит от того, какие книги читал классифицирующий). Мне, например, абсолютно все равно, как кто-либо классифицирует мой меч, от этого он (меч) хуже не станет.
Думаю из приведенных сбивчивых рассуждений многие поняли, что оружие себе надо выбирать так, чтобы оно соответствовало только вашим требованиям (вес, баланс, пропорции и размеры), а не требованиям какого-нибудь «волка» или «берсерка».
И последнее, на чем бы мне хотелось остановиться — отношение к(с) оружию(ем). Его надо УВАЖАТЬ и ЛЮБИТЬ, если возлагаешь на него что-то, кроме руки, красивым жестом. Тот, кто не уважает собственное оружие, не достоин его носить. Тот же, кто не уважает оружие других, сам не достоин уважения. Попробуйте-ка на глазах мастера воткнуть его клинок в землю — «пусть постоит». В лучшем случае вы у этого мастера ни одного клинка больше не получите, а в худшем… И не хватайтесь за лезвие руками — это просто дурной тон (в очередной раз обнаружив на своем клинке отпечатки чьих-то потных кривых пальчиков я зарекся давать оружие кому-либо в ком не уверен на все 100%, а их не так уж много).
Пожалуй все. Немного эмоционально, но это ничего. Если хотите обсудить детали — пишите.
Важные правила безопасности при фехтовании — Блог Академии мастеров фехтования
Существуют некоторые общие правила техники безопасности, которым должны следовать все фехтовальщики, хотя иногда они не так очевидны, как мы предполагаем!
Фехтование — это естественный вид спорта с оружием. Несмотря на это, это один из самых безопасных видов спорта, которым может заниматься любой человек, независимо от возраста. Многие люди шокированы, узнав, что в таких видах спорта, как футбол и гимнастика, гораздо больше травм.Самая опасная часть фехтования на самом деле вовсе не из-за мечей, а из-за растяжения мышц и других травм, связанных со спортом.
При этом есть некоторые инструкции по технике безопасности, которые должен знать каждый фехтовальщик. Многие из вас слышали их раньше, но никогда не будет плохой идеей пересматривать их снова и снова. Естественно, у вашего тренера будут дополнительные правила, которые вы хотите знать и соблюдать, и всегда руководствуйтесь вашим здравым смыслом.
Кроме того, очень важно понимать, что безопасность — это забота не только для самих фехтовальщиков, но и для всех, кто их окружает.Не менее важно, чтобы родители, братья и сестры и другие люди, посещающие место проведения фехтования, следовали правилам фехтования. Например, не позволяйте своему расслабленному малышу бежать к полосе, когда там люди ограждают. Даже если они сами соблюдают строгие правила безопасности при ограждении, пробегающий маленький ребенок может получить удар. Очень важно, чтобы каждый, кто оказывается на территории фехтования, уважал и соблюдал правила безопасности.
Поскольку невозможно описать все ситуации и условия, хорошее практическое правило безопасности фехтования состоит в следующем — убедитесь, что между незащищенным человеком и человеком с мечом достаточно места. Всегда. Используйте здравый смысл и рассудительность.
1. Надевайте соответствующую одежду.
Это маска, форма фехтовальщика, защитное снаряжение и перчатка. Шорты и обувь с открытым носком могут привести к травмам, поэтому их никогда не следует надевать во время фехтования. Если фехтовальщик не одет должным образом, ему строго запрещено фехтовать.
2. Оружие всегда направлено вниз
Когда вы не занимаетесь фехтованием или не занимаетесь фехтованием, оружие всегда направлено на землю. По понятным причинам это больше похоже на закон.Хотя концы фехтовальных мечей затуплены, они все же могут быть опасны, если ткнуть человека без экипировки.
3. Оружие направлено в сторону от других
Это расширение последнего правила. Если человек, с которым вы сражаетесь, не полностью замаскирован и не готов к фехтованию или тренировке, оружие никогда, никогда не будет направлено на него. Это то, что мы внедряем в наших новых фехтовальщиков до тех пор, пока они не станут делать это автоматически. Тем не менее, на это все же стоит обратить внимание!
4.Маска включается при поднятом оружии
Нет сценария, в котором мы притворяемся, что ограждаем, или показываем какое-то замедленное упражнение, или просто играем без маски. Никогда не. Фехтовальщики всегда должны быть замаскированы, когда оружие поднято и направлено вперед. Это также относится и к хромым проверкам. Иногда, особенно у молодых фехтовальщиков на рапирах, их оружие может соскользнуть вверх и попасть в лицо противника при проверке лам. Всегда защищай лицо. Необязательно надевать маску полностью, но очень важно, чтобы молодые рапиристы закрывали лицо маской, удерживая ее возле лица рукой, не защищающей ограждение.И даже при проверке охранника на шпаге это хорошая идея, чтобы защитить свое лицо.
5. Приветствие должно производиться от линий enguarde
Часто дети заканчивают фехтовать и подходят друг к другу, чтобы пожать друг другу руки, отдавая честь. Они становятся опасно близко с оружием, направленным вверх, и есть вероятность попасть противнику в лицо. На соревнованиях хорошие судьи всегда будут указывать на линии ангара и требовать салюта, но во время тренировки многие молодые фехтовальщики забывают это правило.Всегда подходите к линии энгуарда, чтобы отдать честь, и только тогда, когда ваше оружие опущено, подходите друг к другу, чтобы пожать друг другу руки
6. Убрать все оборудование
Бродячая шпага или рапира, лежащая на скамейке, — это приглашение к травме. Все оборудование должно быть аккуратно убрано и убираться с дороги, если оно не используется. Речь идет не только о аккуратном рабочем месте, но и о безопасности.
7. Не носить фехтовальную обувь на улице
Небольшие частицы грязи и песка, поступающие снаружи, могут нанести серьезный вред полу ограждения, что, в свою очередь, потенциально опасно для самих фехтовальщиков.Не говоря уже о дорогом ремонте.
8. Проверяйте маску и оружие каждый раз.
Никогда не знаешь, когда что-то пойдет не так с оружием или маской, и это требует проверки каждый раз! На этом нет пропуска ни разу. Неисправная маска может упасть вперед во время тренировки или матча и вызвать травму, а треснувшее оружие — очевидно опасная вещь.
9. Немедленно прекратите, если возникла проблема.
Независимо от того, насколько близок может быть матч или в какой зоне находится тренировочная сессия, фехтовальщики всегда должны немедленно останавливаться, если кто-то показывает признаки травмы или сломанного оборудования.Эта политика часто дает ложные сигналы тревоги, но всегда лучше проявить осторожность, чем позволить кому-то уйти с травмой.
10. Немедленно сообщайте о травмах
Как только что-то случится, нужно проинформировать тренера. Независимо от того, насколько малы травма или проблема. Тренеры опытные и знают, на что обращать внимание, как на судей. Фехтовальщики никогда не должны держать это при себе.
11. Остановитесь, если почувствуете боль или дискомфорт
Любая боль, которую вы чувствуете в своем теле, кроме типичных ушибов от фехтования или регулярной болезненности мышц, является причиной для немедленного прекращения.Опять же, всегда проявляйте осторожность! Если вы получили травму, например, при растяжении мышцы или скрученной лодыжке, вы рискуете получить серьезную травму, если вы будете продолжать работу, несмотря на боль. Очень важно немедленно остановиться и уделить этому должное внимание и отдохнуть, иначе вы можете навредить себе еще больше. Помните, что подавляющее большинство травм в фехтовании возникает из-за обычных спортивных травм, таких как растяжения связок и скручивания!
12.
Нефехтовальщики вне зоны огражденияТолько фехтовальщики, которые активно тренируются, должны находиться в зоне фехтования.Родители не допускаются! Это сделано для строгой безопасности фехтовальщиков и людей вокруг них. Это распространяется на фехтовальщиков, которые могут слоняться поблизости, но не активно тренируются.
13. Запрещение еды и напитков в зоне ограждения
Еда и напитки не допускаются на территорию ограждения. Есть вероятность, что они испортят или разольются. И липкий, и скользкий пол — опасные перспективы для фехтовальщиков, которым следует сосредоточиться на тренировках.
14.Снимайте маску только при наличии связи
Бывают случаи, когда необходимо снять маску во время тренировки или соревнований. Если вам нужно снять маску, когда вы находитесь в середине полосы — либо спросите разрешения у своего тренера, либо попросите оппонента полностью признать, что вы намерены разоблачить себя. Делайте это только в конце полосы рядом с барабаном, никогда не в середине, где происходит действие, и это более опасно. Общение здесь — ключ к успеху!
15.Всегда надевайте защиту при включении
Да, мы играем с лапшой для бильярда и клюшками для развлечения и без снаряжения, защита, когда вы держите меч для фехтования, — это жесткое и быстрое правило. Никогда не играйте своим оружием против другого человека, если вы двое не защищены. Даже невинные игры могут навредить вам, если ваше оружие внезапно пойдет в неправильном направлении или сломается.
16. Практика самосознания
Фехтовальщики всегда должны осознавать свое окружение. Следите за другими людьми вокруг вас и будьте осторожны, чтобы не потеряться в голове, когда вы держите меч для фехтования.Бдительность в сфере фехтования — важная часть вашей безопасности!
17. Если что-то увидишь, скажи что-нибудь
Вмешайтесь и прервите любое глупое поведение со стороны других людей. Они могут не знать, что делают, или не думать, что это опасно. Или они могут знать, что это опасно, и просто поступают глупо. В любом случае, скажите об этом! Мы — сообщество фехтовальщиков, и все мы должны работать вместе, чтобы повысить безопасность!
Это правила, которые мы стремимся привить фехтовальщикам в нашем клубе, но это ни в коем случае не исчерпывающий список всего, что вы должны соблюдать при фехтовании.В каждом клубе есть свои правила, и у каждого фехтовальщика есть свои представления о том, что такое безопасность в фехтовании. Всегда слушайте своего тренера и слушайте свой опыт. Прежде всего, будьте в безопасности там, на полосе! Мы здесь, чтобы повеселиться, и мы сможем это сделать, только если будем соблюдать правила безопасности!
Нравится:
Нравится Загрузка …
Связанные10 лучших правил фехтования
Фехтование — увлекательный вид спорта, возникший из средневековых дуэлей на мечах.Из вида деятельности, в которой один из участников мог погибнуть или получить травму, фехтование превратилось в современный вид спорта, в котором два спортсмена используют безопасное оружие, похожее на меч, чтобы касаться друг друга и набирать очки. Этот вид спорта развивает и тело, и ум, с боями настолько увлекательными, что они действительно помнят те, в которых фехтовальщики боролись за свою жизнь давным-давно. В фехтовании есть три разных вида оружия: шпага, рапира и сабля. Эти трое сильно отличаются друг от друга, с разными наборами правил, тактик, техник, снаряжения и типов фехтовальщиков.Наличие таких разных категорий — часть красоты фехтования, у каждого оружия есть свои особенности, чтобы привлечь в этот спорт самых разных людей. В фехтовании есть очень специфические правила, без которых нельзя понять этот вид спорта. Узнайте ниже о некоторых из наиболее важных правил фехтования.
Какие важные правила фехтования?
- Правила безопасности
- Правила приоритета или правила преимущественного проезда
- Общие правила сабли
- Общие правила игры на рапирах
- Общие правила для шпаги
- Общие правила подсчета очков
- Правила карт и штрафов
- Правила для шпаги и фольги в сверхурочное время Правила подсчета очков в фехтовании
- Правила формата соревнований
1.
Правила безопасностиВ каждом виде спорта есть свои правила безопасности, как и в фехтовании. Но особенно в фехтовании, эти правила немного более конкретны и должны соблюдаться более тщательно, чем в большинстве видов спорта. Хотя фехтование является безопасным видом спорта, фехтовальщики по-прежнему имеют дело со стальными лезвиями, которые могут сломаться и стать острыми, пытаясь «ударить» друг друга на очень высокой скорости и на близком расстоянии, и поэтому для правильного занятия этим видом спорта необходимо правила безопасности необходимо соблюдать. Некоторые правила безопасности изложены в своде правил и инструкциях, а другие представляют собой просто профилактические приемы, применяемые мастерами фехтования в своих клубах.Вот некоторые из правил безопасности:
- Используйте правильное снаряжение для фехтования, включая маску, защиту для подмышек, штаны для фехтования и лезвия хорошего качества.
- Убедитесь, что ваше оборудование хорошо застегнуто, и что все правильно закрыто и надежно.
- Никогда не направляйте оружие на кого-либо, кто не носит маски, и всегда держите его острием вниз, подальше от других, когда он не фехтовал.
- Не надевайте обувь для фехтования на улице и держите почву в чистоте.
- На соревнованиях используйте только проверенное и одобренное оборудование.
2. Правила приоритета или преимущественное право проезда
Правила приоритета часто являются самой запутанной частью фехтования. Они используются только в саблях и рапирах, чтобы решить, кому будет присуждено очко. Чтобы понять их, сначала важно понять, что в рапире и сабле не каждый раз, когда фехтовальщик касается соперника, этот фехтовальщик получает очко, в основном, когда они оба касаются друг друга одновременно. Очко будет начислено в зависимости от того, что оба фехтовальщика сделали до этого, что привело к касанию.Правила приоритета, как видно из названия, определяют, кто имеет приоритет при подсчете очков и, следовательно, кто в конечном итоге добавит очко к очкам. Начнем с того, что фехтовальщик, который инициирует атаку, то есть наступательное действие, будет иметь приоритет. Допустим, фехтовальщик А движется вперед, стремясь коснуться своего противника, и начинает атакующее действие. Фехтовальщик B также движется вперед в атакующем движении, стремясь забить, но начинает немного позже фехтовальщика A. Если оба фехтовальщика касаются друг друга, то очко присуждается фехтовальщику A, потому что он был тем, кто инициировал наступательное движение, будучи игроком. первым начать атаку.Но матч по фехтованию состоит не только из фехтовальщиков, пытающихся инициировать атаку, они также могут попытаться парировать атаку своим оружием и забить риспостом. Давайте теперь представим, что фехтовальщица C начала атаку намного раньше, чем ее противник, фехтовальщик D. Однако фехтовальщица D была к этому готова и успешно использовала свое оружие, чтобы парировать атаку и выполнить риспост. Если оба фехтовальщика касаются друг друга, фехтовальщица D получает очко, потому что она получила приоритет, парировав атаку противника.
3. Общие правила сабли
Как вы уже знаете, в фехтовании используются три разных оружия с разными правилами, стилями и снаряжением. Сабля, наверное, самое быстрое и взрывоопасное из всех видов оружия. Фехтовальщики на саблях обладают взрывной способностью и отличной работой ног. В сабле допустимая зона касания находится где угодно от талии, включая маску и спину. Для этого саберисты носят электрическую куртку с рукавами и маску, отличную от фольги и шпаги. В отличие от двух других видов оружия, очки можно набирать острием и боковой стороной клинка.Говоря о начислении очков, saber использует правила преимущественного проезда при начислении очков. Хотя рапира также использует их, судьи интерпретируют действия саблей и рапирой по-разному, и поэтому правила преимущественного проезда не используются одинаково для обеих категорий. Это действительно звучит сложно, но как только вы начнете фехтовать, вам будет легче увидеть разницу между судейством на саблях и судейством на рапирах. В сабле, и только в сабле, фехтовальщику не разрешается скрещивать ноги вперед во время боя.Если фехтовальщик так поступит, он будет наказан желтой карточкой. К картам мы вернемся позже.
4. Общие правила по фольге
Многие считают, что рапира является смесью двух других видов оружия для фехтования, сабли и шпаги, поскольку она содержит элементы обоих. Рапира — самое техничное оружие в фехтовании, и задача состоит в том, чтобы совместить хорошую технику со скоростью исполнения. Фехтовальщики с рапирами обладают отличной координацией рук и ног, необходимой для контроля кончика лезвия. Допустимая целевая область в фольге — туловище, за исключением рук.Естественно, остается еще много вещей, которые не являются допустимой целевой областью, и поэтому в рапирах фехтовальщики очень часто касаются друг друга за пределами допустимой области. Когда это произойдет, табло загорится белым, указывая на то, что фехтовальщик коснулся вне допустимой зоны, и поединок будет остановлен. Как и сабля, в фольге используются правила приоритета. Теперь представим ситуацию, когда фехтовальщик A и фехтовальщик B фехтовали на рапирах. Фехтовальщик А явно инициирует атаку, имея приоритет в получении очков, но касается руки соперника за пределами электрической куртки.Фехтовальщик B не продвигается вперед, а вместо этого пытается парировать атаку, но ему это не удается. Тем не менее, фехтовальщик B касается фехтовальщика A своей грудью, прямо в середине электрической куртки, и табло загорается белым светом для фехтовальщика A и зеленым светом для фехтовальщика B. В этом случае никто не получает балл. , поскольку фехтовальщик А имел приоритет, но не смог коснуться в пределах допустимой зоны. Хороший способ подумать об этом состоит в том, что правила приоритета определяют точку, а не просто касаются цели.
5. Общие правила шпаги
Шпага — это самое простое на вид и понятное оружие в фехтовании, которое привлекает многих новичков к тому, чтобы использовать его в качестве основного оружия. Шпага — это игра времени и терпения, в которой фехтовальщикам нужно выбрать подходящий момент для успешной атаки. В шпаге нет электрических курток, как в сабле и шпаге, так как все тело, от кончиков пальцев ног до верхней части маски, является допустимой областью для оценки. Вдобавок к этому, шпага не использует правила приоритета, что делает ее довольно простой модальностью для тех, кто никогда ее не смотрел.По сути, в шпаге, если фехтовальщики не совершают никаких ошибок, каждый раз, когда фехтовальщик касается своего противника, независимо от того, кто инициировал атаку, фехтовальщик получает очко. В случае, если оба фехтовальщика касаются друг друга точно в одно и то же время, оба получают очко. Это действительно не может быть намного проще, чем это.
6. Общие правила подсчета очков
Как видно выше, каждое оружие фехтования имеет свою собственную систему подсчета очков, со своими особенностями и различным набором правил. Тем не менее, некоторые правила начисления очков действительны для всего оружия.Во всем оружии используется одно и то же электронное табло, которое показывает, когда происходит касание, кто кого коснулся, и было ли это внутри допустимой области или нет для фольги. Табло также отслеживает очки и время. На табло есть зеленый свет, красный свет и пара белых огней, которые используются только для фольги. Если фехтовальщик слева касается своего соперника, загорится красный свет, а зеленый загорится, если фехтовальщик справа коснется своего соперника. В этом случае спортсмены не могут совершать никаких ошибок до или во время выполнения действия, которое приводит к их касанию.Например, в сабле, если фехтовальщик касается своего соперника, но для этого перекрещивает ногу, ему не будет начислено очко, поскольку он совершил ошибку. В рапирах и шпагах у фехтовальщиков есть три или один трехминутный период, чтобы набрать определенное количество очков, которое зависит от того, на каком этапе соревнований соревнуются фехтовальщики. Между этими периодами делаются 1-минутные перерывы, в которых фехтовальщики отдыхают и получают инструкции от своих тренеров. Поскольку сабля очень быстрая, нет смысла отсчитывать время, поэтому сабля не делится на периоды.Саберисты получают перерыв в середине своих схваток, когда они набирают 8 очков, когда бой ограничен до 15 очков.
7. Правила использования карточек и штрафов
В фехтовании есть система карточек для наказания тех, кто совершает ошибки во время схваток. Обязанность судьи — выявить эти ошибки и соответствующим образом наказать фехтовальщика. В фехтовании есть три разных карты: желтая, красная и черная. Желтая карточка действует как предупреждение для фехтовальщика; красная карточка фехтовальщику засчитывается очко его или ее сопернику; черная карта приводит к автоматическому поражению и, возможно, исключению из соревнования.Все ошибки в фехтовании делятся на четыре группы в зависимости от того, какая карта выдается фехтовальщику при совершении ошибки. Первая группа ошибок наказывается желтой карточкой, а после нее — красными карточками каждый раз, когда совершается ошибка. Фехтовальщики, совершившие ошибки второй группы, наказываются сразу красной карточкой и большим количеством красных карточек каждый раз, когда совершается следующая ошибка. Ошибки третьей группы наказываются красной карточкой, за которой следует черная карточка. Ошибки четвертой группы, самые серьезные и необычные, наказываются прямой черной картой.
8. Правила овертайма для шпаги и рапира
Что произойдет, если поединок закончится ничьей, а время истечет? Для рапиры и шпаги поединок переходит в сверхурочное время. В сабле время не может истечь, потому что время не отсчитывается. При этом сабельные схватки никогда не переходят в сверхурочное время. Но для рапиры и сабли это обычное дело. В сверхурочное время фехтовальщики получают одну дополнительную минуту фехтования, чтобы развязать матч. В этом случае фехтовальщики соревнуются до тех пор, пока не истечет время или пока один из спортсменов не забьет, что является своего рода «внезапной смертью».Но что, если по прошествии одной минуты счет все еще будет равным. Из-за этой возможности перед началом сверхурочной работы «монета подбрасывается», и фехтовальщик получает «приоритет» сверхурочной работы. При этом, если последняя минута заканчивается, а счет остается равным, тот, кому посчастливилось получить приоритет, побеждает в схватке. Сверхурочные поединки всегда интересны, и зачастую их сложно судить: фехтовальщики стремятся набрать очки, а время быстро идет к концу.
9. Правила командного фехтования
Хотя фехтование является индивидуальным видом спорта, существуют командные соревнования, которые очень важны для олимпийской квалификации и поэтому очень ценятся странами и фехтовальщиками.Команду по фехтованию составляют 4 спортсмена, из которых 3 находятся в стартовом составе. В командном поединке есть 9 матчей, в которых фехтовальщики должны набрать пять или более очков для победы, в которых фехтовальщики из противостоящих команд встречаются друг с другом. Очки суммируются, поэтому полный командный бой заканчивается, когда команда впервые набирает 45 очков. Фехтовальщики не могут ограждать друг друга более одного раза. Это сбивает с толку? Представим себе следующую ситуацию: команда A и команда B будут бороться друг с другом в финале командных соревнований на рапирах среди мужчин.Команда A состоит из фехтовальщика 1, фехтовальщика 2, фехтовальщика 3 и фехтовальщика 4. В команде B есть фехтовальщик 5, фехтовальщик 6, фехтовальщик 7 и фехтовальщик 8. Фехтовальщики 4 и 8 выходят на скамейки своих команд. В первом матче «Фехтовальщик-1» обыграл фехтовальщика 5: 5-2. В следующем бою команда B возвращается, и фехтовальщик 6 побеждает фехтовальщика 2 8-1, в результате чего общий общий счет составляет 10-6 в пользу команды B.Также матч продолжается, пока команда не наберет 45 очков. вместе. Фехтовальщики 4 и 8, которые вышли на скамейку запасных, могут входить в игру по ходу боя и могут быть заменены только позже фехтовальщиком, который раньше занимал свое место в стартовом составе.
10. Общие правила соревнований
В целом соревнования по фехтованию проходят в одном формате и проводятся по одним и тем же правилам, особенно те, которые организуются Международной федерацией фехтования (FIE). Соревнования начинаются с раунда пулов, где фехтовальщики делятся на группы, называемые пулами, которые определяются на основе ранее установленных рейтингов. Все фехтовальщики в пуле будут фехтовать друг с другом в трехминутных боях, которые набирают до пяти очков. В бассейнах не более восьми спортсменов и не менее пяти.На основании результатов пула устанавливается рейтинг соревнований: фехтовальщики, показавшие лучшие результаты в своих пулах, сеяны выше, а фехтовальщики, которые не показали хороших результатов, сеяны ниже. В зависимости от правил соревнований и количества участников, процент фехтовальщиков с самым низким посевом после пулов может быть исключен из соревнований, а в некоторых крупных юношеских соревнованиях разыгрывается новый раунд пулов. После пулов фехтовальщики, которые продвинулись вперед, будут соревноваться в прямом выбывании. Бои на выбывание набираются до 15 очков и длятся до трех периодов по 3 минуты.Какие спортсмены встретятся друг с другом, будет решаться на основе результата пула, поэтому весь раунд прямого выбывания будет проведен сразу после пула; с этими фехтовальщиками теперь они могут фехтовать следующим, если выиграют текущий раунд. Фехтовальщики продолжают фехтовать на выбывание до тех пор, пока не останутся только двое, а затем разыграется финал, в котором определится чемпион.
Какие правила фехтования? Подсчет очков, Как играть, Очки, История на Олимпийских играх
Фехтование, боевой вид спорта с интенсивностью пули и людьми с мечами, делает все в нем захватывающим.Этот вид спорта, включающий три различные дисциплины, восходит к столетиям и имеет культуру проведения Олимпийских игр.
Бхавани Деви, которая совсем недавно выиграла девятый титул среди сеньоров по фехтованию, собирается принять участие в Олимпийских играх, возлагая большие надежды на своих соотечественников из Индии. «От использования простых бамбуковых палочек на улицах Ченнаи до высшего спортивного мастерства на Олимпийских играх в Токио» — замечательную историю дебюта Бхавани и Индии еще предстоит рассказать на Олимпийских играх.
Размеры корта
Игровая площадка «Трасса» расположена на полосе. 14 м в длину и 2 м в ширину. При разделении на две половины в центре площадки проходит линия из трех полос. В двух метрах друг от друга проходят две линии «en-garde».
Оба фехтовальщика начинают с того, что стоят на «энгардных» линиях. Рефери дает инструкции, и часы идут. Цель этого вида спорта — ударить другого игрока мечом, не позволяя при этом ударить себя.
Вдали от линии «en-garde» находится 2-метровое предупреждение, которое отмечает последнее предупреждение об окончании трассы или выходе за пределы площадки, которые игрок не должен проходить.
Поскольку современное ограждение оснащено технологией электронного реагирования, свет включается, если вы ударяете по определенной зоне, позволяя судье и зрителям узнать, кто кого первым ударил. Сохранение любого жизненно важного контакта оставляет сопернику очко. Каждое набранное очко останавливает часы, и игра возобновляется с обозначенных зон.
Подсчет очков: индивидуальное против командного фехтованияМатч на выбывание состоит из 3 периодов по 3 минуты каждый. В матче для победы в матче либо игрок должен быть первым, кто наберет 15 очков, либо стоять выше в счете до конца всех 3 раундов.
Принимая во внимание, что в командном соревновании решающим становится совокупность 9 периодов по 3 минуты каждый. Каждой команде разрешено иметь 3 товарища, и каждый игрок сталкивается со всеми тремя игроками оппозиции. Подобно индивидуальным игровым соревнованиям, для определения победителей учитывается совокупность всех очков, набранных игроками в команде.
Предварительно по отношению к обычной системе подсчета очков, очень важно понимать концепцию «права прохода», которая имеет решающее значение при начислении очков, поскольку часто случается, что оба игрока запускают и поражают целевые области одновременно.
Полоса отчужденияЕсли оба фехтовальщика бьют одновременно, игрок, который находится в атакующей позиции первым, или кто контролирует инициативу, или тот, кто намеревается более агрессивно, является игроком, который награждается смысл. Атакующая позиция — это когда рука вытянута, а кончик лезвия направлен на вашего противника. Чтобы понять дальнейшие игры, необходимо выучить эти три термина, упомянутые ниже.
- Неудача: цель — заставить противника промахнуться, а затем атаковать.
- Parry & Riposte: когда вы отклоняетесь, чтобы у оппонента не было преимущественного права, а затем «ответный удар», что в основном означает ответную атаку.
- Beat: Когда вы сбиваете лезвие противника без предупреждения, а затем атакуете.
Фехтование — Типы оружия
Дисциплины (типы фехтования)В основном, стили игры, определяемые типом мечей, — это то, как можно понимать дисциплины в фехтовании.Состоит из трех разных мечей: «Фольга», «Сабля» и «Эпей». У каждого меча есть своя целевая область, по которой игрок может атаковать. Зона атаки различается от единственной головы до всего тела.
- Фольга: самая техническая, но наиболее распространенная, а также самое маленькое и легкое из трех видов оружия. Области, с которыми может справиться меч, находятся в любом месте туловища или спины. Атаковать можно только кончиком меча. Удары стороной лезвия здесь не считаются. «Парирование и ответный удар» для поражения небольших целевых областей является ключевым в этом формате, поскольку здесь применяются правила «полосы отвода».
- Sabre: короче рапира с другой рукой, Sabre претендует на звание самой быстрой из трех. Теперь где угодно выше талии — это обозначенная целевая область. Поскольку это единственная дисциплина, в которой вам разрешено «Cut & Slash» за очко, для одного выгоднее атаковать первым, чем занимать оборонительную стойку.
- Épée: в отличие от двух других стилей, это довольно медленная форма, так как это самый тяжелый и самый большой меч, используемый в игре.В отличие от него, зона атаки предусмотрена по всему телу, и разрешено использование только кончика лезвия. Ограничено правилами преимущественного проезда, в том случае, если оба игрока бьют одновременно, очки присуждаются им обоим. Поскольку в этом формате очень высока вероятность привязки к точке, игроки обычно занимают более оборонительную позицию и ждут подходящей возможности.
Ну, штрафы — это в основном проступки, как и в любом соревновательном спорте.Здесь действуют правила, согласно которым игрок не может покинуть «трассу», не может повернуться спиной к противнику или использовать неигровую руку. Три карточки желтого, красного и черного цветов, используемые судьей, обозначают штрафы в матче.
- Желтая карточка: игрок получает предупреждение.
- Красная карточка: сопернику засчитано очко.
- Черная карта: означает, что игрок был дисквалифицирован из конкурса.
Это суть, в которой игроки не проявляют рвения или усилия для атаки и остаются в оборонительной позиции.В этот момент вмешивается судья и приостанавливает время для перезапуска игры на другого.
Игроки иногда склонны прибегать к этому стилю в командных форматах игры, когда, если у соперника меньше очков, и он вынужден атаковать больше, таким образом корректируя ошибки.
В истории, протянувшейся от древнего Египта до более рискованной европейской дуэли, фехтовальные мечи корродировали от оружия, которое использовалось для рубящих и рубящих ударов во время охоты.
Майские Олимпийские игры в Токио станут благоприятным моментом для дебюта Бхавани Деви в фехтовании и всех индийских спортсменов в 2021 году.
Правила и положения по фехтованию | Основные правила фехтования
Олимпийские правила фехтования спортивные три варианта. Правила фехтования на мечах зависят от используемой вами дуэльной версии.
ПРАВИЛА Фехтования : Мы сосредоточены на правилах и положениях по ограждению для наиболее распространенных отраслей. Это олимпийское фехтование.
Есть еще две разновидности фехтовальных мечей. Одна из них — классическая версия, основанная на боевых искусствах.Другой — менее известный исторический вид фехтования.
Защитный вид спорта, регулируемый правилами фехтования в Соединенном Королевстве, по-прежнему многими считается элитарным.
Это может быть связано с давней историей фехтования. Он имеет историческую ассоциацию с аристократическими видами фехтования на мечах на дуэлях.
Современное соревновательное боевое фехтование — один из немногих видов спорта, представленных на всех Олимпийских играх. Соревновательные фехтовальщики сражаются на одном из трех видов рапироподобных мечей: рапира, сабля или шпага.
Правила и положения по фехтованию
Правила и положения по фехтованию в настоящее время регулируются и регулируются Fédération Internationale d’Escrime . FIE управляет из Швейцарии в соответствии с выбранной сценой.
Основная цель игры — поразить фехтовальщика противника своим оружием. Самостоятельное предотвращение удара — это еще одна часть основ регулирования. Довольно болезненно, когда фехтовальщики делают ошибки или неверные суждения.
Есть командные соревнования по фехтованию с участием нескольких фехтовальщиков.Но, как правило, только один фехтовальщик соревнуется с другим индивидуалом. Каждый участник носит защитное снаряжение. Они оба будут использовать один из трех разных типов мечей для фехтования.
Виды фехтовальных мечей
- Фольга : Правила фехтования с фольгой используют легкое оружие. Фехтовальщики используют его для колющих ударов по противнику.
- Сабля : Сабля — это колющий и режущий меч для фехтования (как кавалерийское оружие).
- Эпи : Правила фехтования используют самое тяжелое из трех видов оружия.
Серьезные травмы по спортивным правилам фехтования случаются довольно редко. Все дело в защитной одежде и доспехах, которые носят фехтовальщики.
Маска ограждения также сделана из прочного сетчатого материала. Сетка отталкивает острый край фехтовального меча, но все же позволяет фехтовальщику видеть сквозь нее.
Прочный шлем полностью закрывает остальную часть головы для защиты. Куртка для фехтования защищает тело спортсмена. Они также носят различные толстые накладки и перчатки для фехтования на руке, в которой они держат оружие.
Правила подсчета очков в игре в фехтование
Соревнования проходят на трассе длиной 14 метров и шириной около двух метров. Центральная линия разделяет две защитные линии, которые проходят по ширине трассы. Их размечают на шесть футов с каждой стороны.
С этой позиции фехтовальщики начинают свой бой на мечах в начале каждого раунда.
Отказ отдать честь своему товарищу по фехтованию и судье в начале боя является нарушением правил фехтования.Это может стоить вам потери очка или возможного исключения из игры. Салют также должен произойти снова после завершения поединка.
- Баллы обычно регулируются и регистрируются в электронном виде в ящике для подсчета очков.
- Успешные удары активируют звуковой сигнал и световой сигнал.
- Типы мечей для фехтования чувствительны к электронике.
- Пояс соединяет зачетные участки тела с зачетной ячейкой.
- Вы не можете ворваться в соперника.Точно так же блокирование ударов рукой противоречит олимпийским правилам и положениям по фехтованию.
- Оценка кончиком фольги засчитывается только тогда, когда он попадает в спину, туловище, пах или шею.
- При нанесении ударов рапидным оружием за пределами этих областей соревнование приостанавливается.
- Удары саблей не учитываются ниже пояса. На самом деле это правило восходит к кавалерийским временам. Именно тогда они считали, что ударить лошадь — это поведение « по-джентльменски, ».
- Фехтовальщики могут забивать острием или лезвием сабли.
- Судья применяет « правило преимущественного проезда ». Это происходит, если игроки бьют друг друга одновременно (очки начисляются первому нападающему).
- Правило преимущественного проезда не применяется к эпее.
- Оба фехтовальщика могут набрать « одновременно, » при нанесении удара эпей. Примечание: правила фехтования не допускают этого, если это решающий момент.
- Все тело — цель в эпее. Но забить можно только острием этих фехтовальных мечей.
Положение по фехтованию на Олимпийских играх
Матчи на Олимпийских играх проходят в три отдельных раунда по 3 минуты каждый. Побеждает игрок, первым набравший 15 очков, или игрок, набравший наибольшее количество очков в конце раунда.
Существуют и другие олимпийские протоколы подсчета очков. Они включают заранее установленную систему начисления 5 очков за 3-х минутный раунд.
Это введение в фехтование мечом принесет наибольшую пользу новичкам.Это также полезно для всех, кто плохо знаком со спортом и зрителями игры. Это понимание должно показать, что выучить правила фехтования не так сложно, как вы могли подумать вначале.
Примечание : Мы продолжим это руководство с другими правилами фехтования в рамках официальной книги правил фехтования.
Продвинутые спортивные правила фехтования
ТАКЖЕ В ЭТОМ РАЗДЕЛЕ
Список спортивных правил от А до Я: Сборник популярных категорий занятий спортом в помещении и на открытом воздухе.
Правила и положения дзюдо: узнайте, как соблюдать олимпийские правила соревнований по дзюдо.
Странные спортивные правила: огромный список странных и замечательных мировых спортивных событий.
Книга правил FIE по фехтованию: [вариант загрузки PDF]
Правила игры в фехтование для начинающих в Соединенном Королевстве
© 2021 | ВСЕ ПРАВИЛА | КОНТАКТ | КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ | КАРТА САЙТА
Законы о фехтовании и ваши соседи: часто задаваемые вопросы
Часто задаваемые вопросыКакова максимальная высота забора?
Большинство законов о фехтовании ограничивают высоту искусственных заборов в жилых районах четырьмя футами на переднем дворе и шестью футами на заднем дворе.Местные постановления, устанавливаемые городами и округами, а иногда и правила территориального деления, называемые «Соглашениями, условиями и ограничениями» (CC&R), регулируют ограждение.
Некоторые местные ограничения по высоте, содержащиеся в законах об ограждении, применяются к естественным ограждениям из кустов или деревьев. Расположение ряда деревьев или кустов, граничащих с земельным участком, обычно соответствует определению забора. Многие ограничения по высоте естественного ограждения составляют от пяти до восьми футов.
Забор, нарушающий местные законы об ограждении, может оставаться на месте при следующих обстоятельствах:
- Забор был построен до принятия закона: Если ранее существовавший забор нарушает новые правила высоты, в большинстве случаев он может остаться.
- Применяется отклонение: Лицо может подать заявку на отклонение, разовое исключение из закона, если оно намеревается построить забор, который нарушает местное постановление.
Кто отвечает за содержание забора между двумя домами?
Пограничные ограждения находятся на границе между двумя владениями. Пограничные заборы или разделительные ограждения должны соответствовать законам о ограждении, установленным местными постановлениями и CC&R. Оба собственника владеют забором, установленным между линиями владения, когда оба его используют.Каждое государство по-своему интерпретирует «использование». Есть три основных определения:
- Жилая площадь: использование земли до забора
- «Присоединение» для использования: Крепление другого ограждения к пограничному ограждению
- Ограда целиком: Вся собственность собственника огорожена другим ограждением, прикрепленным к ограждению
Законы большинства штатов или местные постановления возлагают ответственность за техническое обслуживание ограждений на владельцев, которые их используют, если иное не указано в соглашении.Закон возлагает ответственность на обе стороны, потому что обе стороны выигрывают. Следовательно, когда забор нуждается в ремонте, оба владельца должны разделить расходы. Если одна сторона отказывается сотрудничать, другая сторона может сделать любое из следующего:
- Напишите письмо соседу с объяснением проблемы с забором.
- Выполните ремонтные работы. Затем напишите письмо с требованием оплаты от соседа.
- Перейти к посреднику.
- Если законы штата или местные законы предусматривают такое положение, попросите «наблюдателя за забором» осмотреть забор и порекомендовать, нуждается ли забор в ремонте или сумма, запрашиваемая за ремонт, является разумной.
- Подать в суд на соседа о возмещении расходов.
Сосед построил неприглядный забор, не соответствующий стилю окружающего района. Подлежит ли регулированию внешний вид забора?
Местные законы об ограждении определяют требования к ограждению, такие как высота забора, расстояние, на которое владелец должен устанавливать забор, использование запрещенных материалов, уход за забором и опасные заборы.
Подразделение CC&R, однако, часто содержит положения, регулирующие внешний вид ограждений.Ограничения на тип материала, который владелец может использовать, и правила высоты обеспечивают единообразие дизайна во всем районе. Если забор владельца собственности нарушает правило разделения, ассоциация домовладельцев может попросить владельца привести его в соответствие. Если владелец отказывается, ассоциация или сосед могут подать в суд, чтобы обеспечить соблюдение правил.
Иногда сосед может построить некрасивый забор из назло своему соседу. Во многих штатах есть законы, регулирующие «заборы назло». Большинство из этих законов создают презумпцию того, что забор доставляет неудобства соседу, когда он бесполезен, когда он построен, чтобы раздражать соседа, и когда он, несмотря на ограничения по высоте забора, превышает.Согласно этим законам, сосед может подать в суд на его удаление.
Забор моего соседа нарушает местное постановление. Как я могу добиться исполнения постановления?
Сосед может не знать о постановлении, поэтому важно сообщить соседу о нарушении. Если сосед отказывается вносить изменения, уведомить город о нарушении. Город отправит письменное уведомление соседу и запросит соответствие. Если сосед отказывается подчиняться, город может наложить штраф и подать в суд за соблюдение.
Вы можете подать иск против соседа в суд мелких тяжб за лишение права пользования вашей собственностью, но это не приведет к снятию ограды. Если вы хотите, чтобы забор был снят, судья суда первой инстанции может наложить запрет на соседа.
Мой сосед построил забор на границе участка, разделяющем землю. Надо ли платить за забор?
Сосед, построивший забор, владеет им и несет полную ответственность за его обслуживание, если другой сосед не решит его использовать.Каждый штат определяет «использование» по-своему (см. Выше), но большинство законов удовлетворяются, когда владелец собственности ограждает свою собственность существующим забором. Во многих штатах законы об ограждении требуют, чтобы сосед заплатил другому владельцу половину стоимости забора.
Обратитесь за юридической помощью по вопросам, связанным с законом об ограждении
Известно, что Роберт Фрост сказал, что хорошие заборы — хорошие соседи. Хотя проблемы с забором могут показаться незначительными, они влияют на права собственности, которые невероятно важны. Если у вас есть вопросы или вам необходимо подать в суд, местный поверенный по недвижимости может помочь вам решить ваши пограничные проблемы с соседями.
Руководство по правилам фехтования и подсчету очков
Фехтование — один из немногих видов спорта, в который играют на всех современных летних Олимпийских играх, и он снова вернется к Играм 2021 года в Токио. Поскольку спорт развивается довольно быстро, зрители, впервые просматривающие игры, могут захотеть получить некоторое базовое представление о правилах и подсчете очков, прежде чем настраиваться. К счастью для вас, мы составили полное руководство, чтобы вы могли наблюдать за Играми как профессионал.
Какие бывают виды ограждений?
Существует три вида фехтования: шпага, рапира и сабля.У каждого типа своя собственная экипировка и система начисления очков. В шпаге все тело считается «попавшим в цель», но два других типа фехтования имеют обозначенные области, где спортсмен должен ударить своего противника, чтобы набрать очко. В фольге участник должен поразить ламе своего противника, электропроводящую куртку, специально надетую и имеющую цветовую маркировку, чтобы обозначить допустимые области для удара. Сэйбер похожа: фехтовальщики могут нанести удар, прикоснувшись к куртке и наручникам из ламе своего противника, но также учитываются прикосновения к их маске.
На летних Олимпийских играх в Токио пройдет 12 соревнований по фехтованию: по каждой из трех дисциплин будут проводиться как индивидуальные, так и командные соревнования для мужчин и женщин. В командных соревнованиях восемь стран могут квалифицировать команды для каждого соревнования. Все турниры проходят в формате прямого (или однократного) исключения: поражение означает, что вы выбыли. Каждое событие включает в себя первый раунд на выбывание, затем четвертьфиналы, полуфиналы и финалы. Единственное исключение из правила «проиграешь — проиграешь» — это полуфинал: проигравшие играют матч за бронзу, а победители соревнуются, кто получит золото, а кто серебро.
Фехтование также является частью современного пятиборья, еще одного важного соревнования на Олимпийских играх, которое восходит к Играм в Древней Греции.
Как оценивается фехтование?
«Поединок» в фехтовании начинается, когда рефери завершает трехэтапное объявление. Фехтовальщики сначала приветствуют друг друга, а затем, когда судья говорит: «En garde!» они занимают свои позиции. Затем спортсмены снова подтвердят свою готовность и начнут спарринг, когда рефери скажет «Забор» или «Аллез». Фехтовальщики набирают очки за счет «ударов» или за счет контакта рапирой на теле противника в зачетной зоне.После присуждения очка фехтовальщики возвращаются на свои боевые рубежи и начинают снова.
Поединок продолжается до тех пор, пока один из фехтовальщиков не наберет необходимое количество очков или не истечет время. Согласно официальной странице Олимпийских игр по фехтованию, олимпийские поединки в индивидуальных соревнованиях длятся до тех пор, пока один фехтовальщик не наберет 15 касаний или пока не пройдет девять минут. В командных соревнованиях каждый член каждой команды сталкивается с каждым членом противоположной команды один раз, что в сумме дает до девяти индивидуальных боев. Бой длится три минуты или до тех пор, пока одна из команд не наберет очков, кратных пяти.Если во всех девяти схватках ни одна из команд не набрала 45 очков, то побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.
Чтобы узнать больше обо всех претендентах на Олимпийские игры, посетите TeamUSA.org. Смотрите Олимпийские игры в Токио этим летом по NBC.
Правила ограждения— Fencing.Net
Правила ограждения могут быть немного сложными для понимания новичками и не очень дружелюбны для начала.В этой краткой справочной статье мы даем краткий обзор основных ресурсов по правилам фехтования и судьям. Мы надеемся объединить несколько источников, чтобы создать единое удобное для новичков место для полезной информации.
Для не-фехтовальщика
Если вы попали на эту страницу как не-фехтовальщик и ищете дополнительную информацию об основах этого вида спорта, этот краткий учебный видеоролик с Olympic Channel станет отличной отправной точкой:
Правила фехтования
Начнем со свода правил.Это наиболее доступный источник правил фехтования. Если вы не знаете, с чего начать, проще всего будет взломать свод правил.
Многие из наших читателей живут в США, поэтому начните с книги правил US Fencing, которую можно найти здесь.
Для международных фехтовальщиков лучшая отправная точка — это Свод правил FIE, который можно найти здесь. Свод правил США очень похож на Свод правил FIE, но с некоторыми небольшими отличиями; они не являются идентичными или прямыми переводами.
Свод правил IWASF для фехтовальщиков-колясочников можно найти здесь.
Есть много других дополнительных документов, но все они являются отправной точкой для тех, кто хочет замочить ноги.
Судейство в фехтовании
Что происходит после прочтения свода правил? Понимание процесса судейства фехтования. Возможно, вы сами не хотите становиться рейтинговым судьей, но как участник вы, вероятно, должны иметь базовое представление о том, как проходят ваши схватки.
В США лучше всего начать с веб-сайта судейской комиссии.Судейская комиссия (RC) занимается всеми вопросами, касающимися правил и судей. Такие вещи, как обновление свода правил, обучение новых судей, найм судей на мероприятия и т. Д., Так или иначе подпадают под их компетенцию. На веб-сайте RC есть хорошее руководство о том, что вам нужно сделать, чтобы стать сертифицированным судьей по фехтованию в США, и это лучшее место для начала процесса.
В других странах процесс обучения и аккредитации судей сильно отличается от страны к стране. Лучше всего обратиться к Национальному руководящему совету по фехтованию (NGB) вашей страны, чтобы узнать больше.
Будьте в курсе
Итак, теперь вы судья. Все готово, правда? Конечно, нет! В судействе есть много уровней, на прохождение которых уходит много лет (на самом деле, десятилетий). Свод правил не статичен, поэтому изменения происходят ежегодно, поэтому вы должны оставаться на вершине как судья, так и как соревнующийся фехтовальщик.
Любимым местом сообщества является Badgermille, краудсорсинговое место, где можно попрактиковаться в совершении звонков с полосой отвода. И многообещающей альтернативой является база данных Quarte Riposte, работа над которой все еще продолжается, но она позволяет создать менее тщательно подобранную, но более популярную альтернативу Badgermille.
Fencing.net сообщает об обновлениях новостей, поэтому всегда полезно следить за новостями нашего раздела о правилах фехтования. Точно так же, если вы фехтовальщик или судья из США, сам блог RC также является жизненно важным ресурсом.