Нарды короткие мини: Нарды короткие мини игры
Нарды короткие мини игры
Игра в нарды короткиеИгра короткие нарды с ПК. Нарды имеют историю пять тысяч лет! Игры, от которых предположительно произошли нарды, имели сходные доски и правила. Эта древняя игра имела символический характер и мистическое значение и связывала человека с космосом, вселенной, планетами и звездами.
Астрологи, жившие более 5 тыс. лет назад, предсказывали с помощью нард судьбы тогдашних царей. На игровой доске все было кратно 6 и имело связь со счетом времени.О глубочайшем философском значении игры в нарды для древних людей могут говорить ее особенности и правила:
- 24 пункта представляют 24 часа в сутках.
- 12 пунктов на каждой стороне доски представляют 12 месяцев.
- 30 шашек (камней) соответствуют числу дней и ночей в месяце: 30 дней и 30 ночей. Или число 30 связывается с числом лунных (15) и безлунных (15) дней.
- Деление доски на 4 части — временам года (зима, весна, лето, осень).
- Движение шашек по кругу — аналог движение звезд на небе.
- 7 — сумма очков на противоположных сторонах игральной кости равна числу планет, от которых все зависело в древнем мире.
- Бар, разделяющий дом и двор — как император, гармонизирующий непростые отношения между небом и землей.
- Вращение и возвращение камней с помощью костей похоже на то, как человек в земном мире связан с небесными силами, он движется под влиянием семи планет и двенадцати зодиакальных созвездий.
- Камни-шашки иногда вытесняют друг друга с доски — соответствует тому, как люди в земном мире вытесняют друг друга в борьбе за место под главной звездой по имени Солнце.
- Все камни рано или поздно вытесняются в игре — это напоминает людей, которые оставляют земной мир.
- Если камни ставятся вторично — это очень похоже на воскресение, оживление, людей.
В странах Западной Европы нарды появились после походов крестоносцев на Восток в 12-ом веке Н. Э. А далее нарды начали распространяться и на многие страны восточной Европы.
У нард существовало множество названий и разновидностей:- триктрак: нарды средних веков, само слово «триктрак», вероятно, происходит от звука падающих костей на деревянную доску
- нарды-тавлеи: русские
- тавла для турков
- табула для римлян
- таблас реалес для испанцев
- тавола реале у итальянцев
- tables для англичан
- тавли у греков
- стол или королевский стол (table, royal table)
- жакет — у французов 19 века.
Успехов в древней игре для фараонов!
Другие игры нарды:
Другие настольные онлайн игры:
Нарды короткие мини игры онлайн
Короткие нарды — backgammon, вы сможете играть в нарды онлайн бесплатно без регистрации с компьютером. Настольная игра Нарды может называться и по-другому: бэкгэммон, тавла, коша. Эта игра популярна уже более 5000 лет, в эту игру играли еще древнеегипетские фараоны. А в настоящее время нарды распространены на Востоке, на Кавказе, в Средней Азии и России.
Название нарды — «Backgammon» происходит из объединения двух английских слов back и game. Из самого названия следует, что шашка вашего оппонента, которая снята (или выброшена), возвращается назад на игровую доску.
Нарды с компьютером получили такую высокую популярность, так как для старта игры вам не нужно искать другого человека, а нужно лишь подключиться к сети Интернет и из папки избранное веб браузера IE выбрать URL с этой флеш игрой в нарды.
Игра в нарды очень увлекательна, так как она сочетает в себя 2 фактора успеха: везение (привносится игральными кубиками) и мастерство (логика). Другими словами успех в игре зависит от синтеза интеллекта и фарта (удачи). Это отличает ее от игр в шахматы и шашки, где фарт сведен к минимуму и оппонента можно победить только напряжением собственного ума.
Правила игры в нарды
Доска похожа на шахматную, только играют в нарды на внутренних сторонах доски, а не на внешней, как в шашечной или шахматной. В мире на настоящий момент времени люди играют в великое множество нард. Все это разнообразие игр можно свести к двум видам: короткие и длинные нарды. Основное различие: в коротких нардах можно снимать камни (шашки) противника, а в длинных нельзя.
Флешка на этой веб странице реализует вариант игры в короткие нарды. Поэтому на этой странице мы рассмотрим правила игры в backgammon (короткие нарды).
Новичку правила игру нарды могут показаться сложными, но на самом деле их можно легко освоить играя. Игровое поле — доска из 24 полей (пунктов или ячейки), имеющих вид узких вытянутых треугольников.
Пункты объединены в 4 группы по 6.
Эти группы называются так:
дом (пункты 1-6),
дом противника (19-24).
двор (7-12),
двор противника (13-18).
Нумерация начинается с правого нижнего угла доски от 1 до 24 — правый верхний угол игровой доски. У вашего противника нумерация пунктов – обратная.
Цель игры — бросая кости зары и передвигая шашки (камни, stones) в соответствии с выпавшими очками (пипс), провести свои шашки по игровому полю, или пройти всеми камнями (шашками) полный круг, собрать их в своем доме и снять с доски раньше, чем это сделает ваш противник.
«Cнять с доски» или «Выбрасывать» означает делать такие ходы, чтобы камень оказывалась за пределами доски. «Выбрасывать» камни можно только после того, как все камни «пришли в дом».
Ничейного исхода в коротких нардах нет. Окончание игры наступает, когда один из игроков выбросит все свои камни.
Начальная расстановка камней такова: у каждого из игроков по 2 (два) камня в 24 (двадцать четвертом) пункте, 5 (пять) в 13 (тринадцатом), 3 (три) в 8 (восьмом) и 5 (пять) в 6 (шестом).
«Дом» для каждого игрока — это последняя четверть игрового поля (пункты 1-6), на которой в начале игры стоит пять камней.
Вы можете снять шашку противника, если передвинули свою шашку на место, где расположена одна шашка противника. Снятая шашка располагается на «баре» (выступающая над игровым полем планка посредине доски) и должна снова быть введена в игру после выхода с бара.
Шашку можно двигать на определенный пункт, если:
- на данном пункте расположены ваши шашки
- на этом пункте нет других шашек
- на этом пункте стоит только одна шашка соперника
Современные правила игры в нарды были приняты лишь в 18-ом веке англичанином Э. Хойлом (Edmond Hoyle), несмотря на глубокие восточные корни игры, уходящие в далекое прошлое.
Понятийный аппарат игры нарды: Голова изначальное расположение шашек (камней).
Зары кубики (игральные кости) — сделаны из кости или пластмассы с числами от 1 до 6. Пипс количество очков, точек на игральных костях. Дубль показание кубиков — зар, когда на них обоих выпало одинаковое число.
Дом последняя на маршруте четверть доски, куда должны прийти все шашки, прежде чем игрок сможет их выбрасывать.
Поправляю игрок не собирается ходить шашкой, а только поправляет ее.
Марс ситуация выигрыша, когда проигравший соперник не успел выбросить ни одной шашки.
Оин выигрышная ситуация, когда проигравший соперник выкинул хотя бы одну шашку.
Выбрасывать совершение ходов шашкой, чтобы она оказалась за пределами дома.
Другие игры нарды:
Мини длинные нарды играть бесплатно
Мини длинные нарды именно та игра, которая требует от участников полной концентрации и вдумчивости. Вам нужно подключать свое мышление, чтобы просчитать ходы, которые может сделать оппонент в следующую секунду, ну и чтобы выработать собственную стратегию и комбинацию ходов.
Игроков должно быть двое, и на нашем сайте вы будете играть с реальными людьми, которые точно так же, как и вы включили эту игру в режиме онлайн. Каждый из вас расставляет на своей половине доски шашки в количестве 15 штук. «Голова» — так называется исходное положение шашек в ряд, в котором они находятся как только вы их выставите. С такого исходного положения вы можете ходить только одной шашкой за ход.
Самый первый ход дает право игрокам ходить с «головы» двумя фишками. Так можно поступать в тех ситуациях, когда вам будут мешать фишки соперника, которые расположились в «голове». Каждый ваш ход в этой игре будет выполняться против часовой стрелки. «Дом» — последняя четверть игральной доски, в которую в конечном итоге должны быть переставлены шашки каждого из игроков. Сбитых шашек в такой разновидности нард, как длинные, не может быть, потому что здесь не случается встречных состязаний. Чтобы понять, кто пойдет первый, каждый игрок должен по разу кинуть зары. У кого они покажут больше очков на обоих кубиках, тот и ходит первым.
Каждый раз перед тем как походить, игроки обязательно кидают сразу по два кубика. Сколько очков выпадает на обоих кубиках, настолько отсеков вы и должны будете передвинуть свою шашку. Нельзя ставить две шашки на одну и ту же клетку, которая выпала на одном из кубиков.
Если вам посчастливится и на кубиках выпадет одинаковое число очков, то вы имеете право сделать аж четыре хода.Главное отличие длинных нард от коротких заключается в том, что если шесть фишек выстроились перед одной фишкой соперника, то она будет заблокированной. Такой вот непрерывный ряд фишек будет идеальным вариантом того, чтобы создать помехи для ходов фишек оппонента. Вот такая вот игра вас ждет на нашем сайте. Если любите обыгрывать соперников в интеллектуальной игре, то скорее включайте Длинные нарды.
Мини игры нарды короткие играть – Telegraph
Мини игры нарды короткие игратьСкачать файл — Мини игры нарды короткие играть
Игра интересна в первую очередь своей сложностью — вам предстоит не просто обыграть компьютерного соперника в короткие нарды, но и сделать это, пока работает таймер. Если говорить о самой игре, в ней вы можете в значительной степени изменять настройки — устанавливать автоматический бросок, показывать числовые обозначения игровых полей и т. Нельзя сказать, что эти параметры сильно влияют на игровой процесс — но несколько автоматизируют его и делают более разнообразным. Стоит упомянуть и об игровой графике. Цветовая гамма подобрана достаточно дружелюбная для глаз — но не более. Не стоит ожидать высокого качества картинки. В целом, если вы любите короткие нарды, играть онлайн в этом приложении — самый подходящий вариант. Здесь вы сможете настроить игру так, как удобно для вас, и начать тренировать собственные навыки. Игра Digitz идеально подойдет тем, кто любит считать или хочет научиться делать это быстро. Она представляет собой онлайн цифровую головоломку, где игрокам придется в Хитрая мозаика — это логическая игра, где важна внимательность и сообразительность. По смыслу она напоминает пазлы, здесь так же приходится собирать картинки из отдельных Uno — это интересная карточная онлайн игра, в которую могут одновременно играть от двух до десяти пользователей. В начале всем пользователям раздается одинаковое количество Можно подумать, что если игра была создана, то ее можно пройти. Но это не всегда так, ведь существуют такие приложения, в которых дойти до победного конца практически Пасьянс Солитер считается самой популярной игрой в карты. Теперь доступна и онлайн игра. А что может быть интересней и проще, чем в Пасьянс Солитер играть бесплатно Многие из пользователей заинтересовались такой карточной игрой, как пасьянс, с появлением компьютерных устройств, а особенно такой как косынка. Игра Червы онлайн — чрезвычайно интересная карточная игра. В ней принимают участие не менее четырех игроков. Суть игры заключается в том, чтобы набирать минимальное Логические игры Игры, в которых нужно подумать. Главная Карта сайта Контакты. Шахматы с живыми игроками. Игра Digitz — для тех кто умеет считать Игра Digitz идеально подойдет тем, кто любит считать или хочет научиться делать это быстро. Пасьянс солитер Пасьянс Солитер считается самой популярной игрой в карты.
Занимательные вопросы по истории россии
План развития новой москвы до 2025
Финал лиги чемпионов уефа 2017 лучшие моменты
Кормушка для перепелов своими руками чертежи
Расписание концертов лободы
6 июня какой знак зодиака
Ночная рубашка женская своими руками
Чита гостиницы на карте
Правильное питание схема на день
Характеристика студента с места практики пример
Правила игры в короткие нарды с картинками, читайте и учитесь
Нарды существуют в двух видах — длинные и короткие. в западных странах наиболее популярны короткие нарды, которые так же разыгрываются на большинстве турниров и является основой для игры в нарды онлайн. Главным отличием между игрой в короткие и длинные нарды является первоначальное расположение игровых фишек на доске и розыгрыш битых фишек. Для того, чтобы началась игра, каждый игрок по очереди бросает игральный кубик. Этот бросок определяет того, кто ходит первым и с какими числами осуществляет этот ход. Если же выпадают одинаковые значения на кубиках, их бросают до тех пор, пока не выпадут разные значения. В соответствии с тем, что выпало на кубиках игрок двигает фишки по доске. Затем, для того, чтобы осуществить ход каждый игрок бросает оба кубика. Число, выпавшее суммарно на двух кубиках определяет на сколько пунктов игрок пройдет вперед, напоминаем. что фишки двигаются от пунктов с высоким значением с пунктами с более низким значением.
Начиная с дома каждого игрока, пункты нумеруюються для каждого в отдельности. Домом называется последняя для игрока четверть, которая начинается с пункта, на котором в начале игры стоит 5 фишек. наиболее дальним пунктом есть двадцать четвертый, он же и первый для противника. В данном типе нард у каждого игрока есть ровно по 15 фишек. Когда начинается игра, они расположены в такомпорядке: две шашки в пункте 24, пять в 13 пункте, три в пункте №8 и пять в пункте №6.
Целью игры в коротких нардах, та же, что и в длинных — снять все шашки с доски, поочередно переводя их между пунктами в дом. Соответственно, партию выигрывает тот, кто первым выведет все шашки из игры. Чтобы несколько четче разграничить короткие и длинные нарды приведем основные правила игры в короткие нарды.
1. В игре шашка может заполнять только открытый пункт — тот, который не занят двумя или больше фишками соперника.
2. Числа, которые выпали на обоих кубиках обусловливают разные ходы. К примеру, если у игрокавыпадает 3 и 5, он может походить одной фишкой на три пункта, а другой — на пять, или одной фишкой сразу на восем пунктов.
3. Во время игры в короткие нарды, игрок, которому выпало два одинаковых чисела на кубиках — дубль, числа играют дважды. К примеру, если получаем 4-4, то игрок делает четыре хода по четыре очка, и фишки переставлять можна в другой комбинации — как пожелает игрок.
4. Игрок должен ходить двумя числами, выпавших или четырьмя (есливыпадает дубль). Если возникло условие, когда можно сыграть одним числом, игрок вынужден выбрать одно и сыграть им. Если каждому из чисел можно отдельно сыграть. но не двумя сразу, игрок должен сделать следующий ход. Когда у игрока нет возможности сделать ход, то он его пропускает. При условии что выпадает дубль, но не представляется возможным обыграть сразу все четыре хода — делаются все возможные.
В коротких нардах пункт, на котором есть только одна фишка называется блот. И поэтому, когда фишка противника останавливается на таком пункте, блот считаетсязакрытым, или избитым. Из этого становится понятно, что для защиты фишек необходимо ставить их вдвойне, а не одиночно, конечно, если это позволяет ситуация. возможность поставить две фишки на одном пункте определяется бросанием кубика. Противник не сможет побить сдвоенные фишки, и занять этот пункт своей. Если кубик позволяет пойти на пункт, занятый более чем одной фишкой противника, то фишка не ходит. Но когда шесть полей, идущих впереди, заняты несколькими фишками противника, ваша фишка является замкнутой и двигаться сможет только тогда, когда одно из полей освободится. Нельзя побить фишку противника и переместить ее тем же ходом так, чтобы она разместилась в пункте своей же фишкой и стала удвоенной. Но есть возможность побить и перекрыть одну свою фишку с помощью другой, побить и подвигаться на свободный пункт, побить и выбросить фишку. Когда на баре стоят фишки, важнейшая обязанность игрока, чьи это шахи — это запустить их в дом противника. Фишка становится в игру на пункт, который равный значению, выпавшему на кубике. Например, если в игре игроку выпали 6 и 4, он имеет право поставить шашку в шестой или в четвертый пункт, при условии, что на них нет фишек соперника. Если два пункта, которые соответствуют числам на кубиках, заняты — игрок вынужден пропустить свойход.
Если не возможно вернуть все шашки в игру — очки исчезают. Какт олько все шашки снова окажутся на доске, можно ходить по обычному типу, перемещая ту шашку, которую Вы считаете нужным. Выбрасывание фишек в коротких нардах. После того, как все пятнадцать фишек оказались в доме, игрок может начинать выбрасывать их из игры. Для этого необходимо бросать кубик и фишки переносятся из тех пунктов, выпавших на нем, то есть если выпадает 6 и 3 можно забрать фишки с шестого и третьего пункта соответственно. Если же на нужном пункте нет шашек, выбрасываются фишки из пунктов, число которых меньше того, что выпало на кубике.
Правила довольно простые и легко запоминающиеся. Если Вы играете дома — это будет просто развлечением для Вас и вашего противника, однако можно играть и с помощью ставок, которые будут Вам интересны и полезны ..
Мини игра нарды длинные онлайн
Существует ключевое разделение игры в нарды на длинные и короткие. Суть игры не меняется, правила едины как для виртуальной игры, так и для реальной. Если раньше для игры требовался, как минимум один человек, то теперь наличие соперника не обязательно, его прекрасно заменяет персональный компьютер, с которым также можно поиграть в нарды.
Правила игры, как и в обычной игре, только есть шанс отменить последний ход и поменяться фишками с компьютером. Игра прекрасно развивает память и логическое мышления, да и повышение собственного мастерства никогда не будет лишним. Персональный компьютер – это серьезный соперник, который не ошибается и всегда знает, как необходимо ходить.
До недавнего времени для того, чтобы поиграть в нарды, требовалось установить их на свой компьютер и затем приступить к игре. В настоящее время в этом нет необходимости. Мини игры онлайн нарды – вот решение существующей проблемы, теперь нет необходимости что-то качать и устанавливать, всего лишь запускаем онлайн игру и наслаждаемся. Существуют мини игры онлайн нарды длинные и короткие.
Правила для онлайн игры остаются прежними, как и в настоящей игре, просто всем управляет компьютер. Есть кости, которые необходимо кидать с помощью нажатия клавиши мышки и есть стандартные 24 поля.
Главная задача игры – бросать кости и передвигать шашки, которые называют «камнями» в соответствие с число, которые выпало на костях. Необходимо перевести все свои шашки по полю, сделать при этом нужно полный круг. Движение осуществляется против часовой стрелки. Выполнить необходимо все движения раньше, чем это сделает оппонент, только так, можно победить.
Мини игры – это прекрасный способ поиграть в любимую игру, при этом, не устанавливая никаких дополнительных программ. Все, что требуется – загрузить браузер и выбрать в закладках необходимый интернет – ресурс, а затем начать игру. Конечно, компьютерная игра — это хорошо, но она не сможет заменить реального человеческого общения.
Дурак подкидной онлайн мини игры mail ru
Уважаемый пользователь, вы зашли с устройства под управлением Android.
Предлагаем вам игры, приложения и сайты, разработанные специально для вашего устройства!
Короткие Нарды на iOS и Android! Играйте бесплатно! 4 000 000 игроков!
Развивайте стратегическое мышление!
Оттачивайте тактические приемы!
Сражайтесь с реальными соперниками!
Получайте бесплатные фишки каждый день!
Единое игровое пространство с порталами Мини-игры Mail, Мой Мир и Одноклассники
Играйте бесплатно в Длинные Нарды на iOS и Android вместе с 7 000 000 игроков!
Бесплатные фишки каждый день!
Система достижений и наград
Тысячи игроков онлайн всегда!
Миллионы фишек в мини-игре Hi-Lo!
Единое игровое пространство с длинными нардами на порталах Мини-игры Mail, Мой Мир и Одноклассники
Играйте в захватывающие игры, общайтесь с друзьями, вступайте в группы, смотрите кино! Все это теперь можно делать прямо на ходу!
Обзор Poker Arena на Hi-Tech Mail
Любите играть в покер. Скорее читайте, почему Poker Arena лучше других игр!
Супер увлекательный техасский холдем покер! Берите карты и выигрывайте! Тысячи игроков круглосуточно!
Другие бесплатные игрыПохожие игры
-
Уважаемый пользователь, вы зашли с устройства под управлением Android. Предлагаем вам игры, приложения и сайты, разработанные специально для вашего устройства! Короткие Нарды на iOS и Android!…
-
Уважаемый пользователь, вы зашли с устройства под управлением Android. Предлагаем вам игры, приложения и сайты, разработанные специально для вашего устройства! Короткие Нарды на iOS и Android!…
-
Уважаемый пользователь, вы зашли с устройства под управлением Android. Предлагаем вам игры, приложения и сайты, разработанные специально для вашего устройства! Короткие Нарды на iOS и Android!…
-
Уважаемый пользователь, вы зашли с устройства под управлением Android. Предлагаем вам игры, приложения и сайты, разработанные специально для вашего устройства! Короткие Нарды на iOS и Android!…
-
Уважаемый пользователь, вы зашли с устройства под управлением Android. Предлагаем вам игры, приложения и сайты, разработанные специально для вашего устройства! Короткие Нарды на iOS и Android!. ..
Страниц по нардам Харди — FAQ (Часто задаваемые вопросы о нардах)
В этом FAQ по нардам я дам ответы на часто задаваемые вопросы. Вы также найдете ответы на вопросы, которые еще не приходили вам в голову . Если тебе не хватает важные вопросы пришлите мне электронное письмо. Я постараюсь предоставить ответьте как можно скорее.
Общие термины и сокращения будут объяснены в Глоссарии по нардам.
Идентичны ли нарды в Средиземноморье и в других местах?
В Средиземноморском регионе существует множество вариантов игры в нарды, которые в разной степени отличаются от игры в нарды. в Северной Америке или Северной / Центральной Европе.Вариант, наиболее похожий на «наши» нарды, называется Портес. Единственное отличие состоит в том, что кубик не используется, а учитываются только одиночные выигрыши и гаммоны, нет нардов (три очка).В игре Tom Keith’s Backgammon Galore есть отличный обзор бесчисленных варианты нардов.
Как я могу записать матч в нарды?
Я описал, как записать матч в своей статье о нотации нардов (пока доступен только на немецком языке).Поскольку нарды — очень быстрая игра, игроки не могут сами записывать ходы.На самом деле это запрещено, так как Правилами турнира разрешается только записывать очки.
Поэтому, если вы хотите, чтобы ваш живой матч был записан, вам нужно, чтобы кто-то сделал это за вас. Запись движений требует большой концентрации и упражняться. Другой вариант — записать матч на видеокамеру.
Откуда произошло слово нарды?
К сожалению, на этот вопрос нет однозначного ответа. Есть разные попытки объяснения:1.Джозеф Струтт1) и епископ Кеннет утверждают, что слово нарды происходит от древнеанглосаксонских слов. bac (в настоящее время назад ) и gamen (в настоящее время игра ), что указывает на то, что по крайней мере один из игроки могут получить удар во время матча, а шашки будут отправлены обратно.
2. Другие2) предполагают, что слово нарды имеет валлийское происхождение: назад (валлийский означает «маленький») и cammon (валлийский для «битвы, войны»).Согласно этому нарды — это «маленькая война», что на самом деле не так уж и плохо.
3. Третья попытка пытается получить выражение нарды из слов назад и игры , поскольку доски для игры в нарды очень часто кладут на обратную сторону шахматных или шашечных досок. Таким образом, нарды — это игра, размещенная на обратной стороне доски другой игры.
Где я могу прочитать об истории игры в нарды?
Лучшую и наиболее полную историю игры в нарды можно найти у Освальда Якоби и Джона. Книга Кроуфорда по нардам.Книга не издается уже много лет, но вы можете найти его на ebay и в букинистических магазинах3) очень часто.Также доступна глава этой книги «История нардов». онлайн.
И последнее, но не менее важное: взгляните на мою Табличную историю нардов.
Когда был проведен первый международный турнир по нардам?
Турнир по нардам, организованный князем Алексеем Оболенским осенью 1964 года, был, вероятно, первым международным турниром по нардам.Это произошло на Багамских островах. Участвовали 32 игрока. Победителем турнира стал Чарльз Вакер из Чикаго / США. Этот турнир был часом зарождения современной сцены турниров по нардам.
С каких это пор проводятся чемпионаты мира по нардам и где они проходят?
Первый чемпионат мира по нардам прошел в Лас-Вегасе в 1967 году. С тех пор они проводятся ежегодно (за исключением лет 1969 и 1970). Лас-Вегас оставался местом проведения чемпионатов до 1974 года.Следующие четыре года чемпионаты проходили на Багамских островах. Любопытство: с 1976 по 78 два турнира претендовали на звание чемпионата мира, одно на Багамах и в Монте-Карло. Общепризнанным считается чемпионат мира на Багамах. С 1979 года чемпионаты мира проходят в Монте-Карло ежегодно.Здесь вы найдете обзор всех чемпионов мира по нардам.
Выигрывал ли хоть один игрок чемпионат мира более одного раза?
Да, Тим Холланд из США трижды подряд становился чемпионом мира (1967, 1968 и 1971 годы).Три игрока сумели дважды стать чемпионом мира: Билл Роберти, США (1983 и 1987), Майкл Мейбург, Германия (1991 и 1998). унд Йорген Гранштедт, Швеция (1999 и 2001).
Становилась ли когда-нибудь чемпионкой мира женщина?
Конечно, Кэрол Кроуфорд (1973), Ли Генуд (1981) и Кэти Скаламандр (2000), все трое из США.
Есть ли официальные правила игры в нарды?
Как определяется, какой игрок ходит первым?
В начале игры каждый игрок бросает по одному кубику на своей половине поля (справа от каждого игрока).Игрок с большим кубиком ходит первым. Бросок на ход — это кубик противника и его собственный кубик.Если оба игрока выбрасывают одно и то же число, оба должны перебросить кубик. Поэтому дебют с дублями не разыгрывается.
Является ли бросок действительным, даже если противник еще не завершил свой ход?
В разных организациях действуют разные правила относительно того, как преждевременные броски связаны с:Либо преждевременный срок обычно считается недействительным и его необходимо пересмотреть.Более строгое (и более распространенное) правило гласит, что бросок действителен и игрок, который еще не завершил свой ход, может пересмотреть свой ход, зная о броске оппонента. (Это большой плюс !!!) Еще более строгое правило заключается в том, что игрок, который еще не завершил свой ход, может решить, остается ли бросок действительным или его нужно перебросить. (Еще больше преимуществ !!!)
Выводы:
1. Убедитесь, что вы знаете, какое правило применяется к турниру, в котором вы играете.
2. Если вы склонны к катанию преждевременно, избавьтесь от этой привычки как можно скорее!
Могу ли я пройти, когда придет моя очередь делать бросок?
Нет. Вам нужно бросить, когда настала ваша очередь, и вы должны переместить все числа, если это возможно.
Если я могу переместить только одно из двух чисел в броске, могу ли я выбрать, какое из них переместить?
Иногда может случиться так, что вы можете переместить большее или меньшее число броска, но не оба сразу. В таком случае вы должны переместить большее число.
Могу ли я играть одним числом таким образом, чтобы не играть другим?
Если есть законный способ сыграть оба числа вашего броска, вы должны это сделать. Значит, нельзя «убить» число, сдвинув одну шашку таким образом что перемещение второго рулона становится невозможным.В следующем примере ЧЕРНЫЙ должен сделать 36 ход. Играя 6/0, 3 были бы заблокированы, и ему нужно было бы оставить только один блот. Но поскольку есть возможность переместить и 3, и 6 (6/3 4/0) , он должен сделать это , даже если он будет вынужден таким образом оставить 3 пятна.
Количество пунктов: WEISS 138, SCHWARZ 16 |
Есть ли в нардах правило касаний и ходов (как в шахматах)?
Нет, вы можете попробовать ход, поставить шашки на место и попробовать другой ход. Пока вы не найдете ход, который вам больше всего нравится. Но будьте уверены, вы не запутаетесь и не могут восстановить исходное положение. Также не стоит пытаться запутать оппонента.Всякий раз, когда вы пытались сделать ход, не забудьте заново установить полностью исходное положение, прежде чем пытаться сделать следующий ход.
Когда завершается ход?
Вы завершаете свой ход, снимая кости с доски. Если вы играете с часами, ход завершается ударами по часам. После завершения ход, никакие корректировки шашек больше не допускаются.Если вам нужно переставить кости, потому что они мешают перемещать шашки, вам разрешается перемещать кости только по доскам. поверхность, чтобы они не отрывались от поверхности.
WBF также требует, чтобы после завершения вашего хода, подняв кости, вы продолжали держать кости между пальцами и не клали их обратно. в кубке для кубиков, пока противник не бросит свои кости. Это позволяет восстановить игральные кости в случае разногласий.
Можно ли ставить более пяти шашек на одну точку?
Конечно да. Нет правила, запрещающего это.На этой позиции из финала чемпионата мира по нардам 1997 года Джерри Гранделл (ЧЕРНЫЙ) поставил девять шашек на свои 6 очков в его отчаянной (но успешной) попытке убежать от окорока.Если чемпиону мира разрешено складывать более пяти шашек в одном случае вы тоже можете это сделать.
Количество пунктов: Banjout 3, Grandell 81 |
Какую книгу часто называют «библией игры в нарды»?
Пол Магриэль Нарды wird часто называют Bibel des Backgammon bezeichnet.Und das sicher zurecht. Er schrieb sein Buch 1976, 18 Jahre bevor uns die ersten wirklich spielstarke Backgammon-Software zur Verfgung stand. Und noch heute ist das Studium seines Werks ein Mu fr jeden Backgammon-Spieler.Что я должен прочитать как новичок, чтобы стать лучшим игроком в нарды?
Уже упомянутая выше книга «Нарды» от Поля Магриэля по-прежнему остается отличной книгой для начала. Он охватывает почти все аспекты нарды. Поскольку у Магриэля не было возможности проверить свои рекомендации с помощью современного программного обеспечения для игры в нарды, книга содержит небольшие ошибки.Уолтер Трис «Учебный лагерь по нардам» — еще одна замечательная книга. Но это предполагает, что вы уже знаете основы движения и т. Д. Будучи на 30 лет моложе книги Магриэля, она была проверена современным программным обеспечением для игры в нарды и не содержит серьезных ошибок.
Здесь дается больше рекомендаций по книгам, но не все они подходят для начинающих.
Как правильно читать книгу по нардам?
Если вы намереваетесь увеличить свою игровую силу, вам следует учесть следующее:1. Не просто читайте книгу, а прорабатывайте ее! Для любой позиции найдите решение самостоятельно, прежде чем читать ответ. Настройте позицию на доске для игры в нарды или в программном обеспечении для игры в нарды. Возможно, поиграйте пару раз в позиции, как в мини-свитке, чтобы получить представление о вероятном развитии позиции.
2. Старые книги могут быть поучительными, но даже самые лучшие, вероятно, будут содержать ошибки, поскольку они были написаны до того, как появилась хорошая программа для игры в нарды. доступен. Поэтому при чтении старых книг вам следует проанализировать позиции с помощью программного обеспечения для игры в нарды, чтобы выявить ошибочные суждения.Даже такие классические книги, как Нарды Магриэля или Продвинутые нарды Роберти. содержит несколько ошибок. (Тем не менее, они заслуживают изучения!)
3. Перечислите позиции, в которых вы ошиблись, и посетите их позже. Посещайте их еще раз, пока не узнаете правильное решение.
Как Snowie ™ получил свое название?
Разработчик Snowie ™, швейцарец Оливье Эггер, должно быть, испытывал слабость к «Белоснежке», милая дама с 7 гномами. «Белоснежка» позже была преобразована в Snowie ™, чтобы избежать проблем с авторскими правами производства Уолта Диснея.
Могу ли я стать хорошим игроком в нарды, не используя современное программное обеспечение для игры в нарды?
Возможно, вы сможете стать хорошим игроком, не используя программное обеспечение для игры в нарды, но вряд ли вы станете хорошим игроком! Помогая вам анализировать позиции и выявлять ошибки в вашей игре, современное программное обеспечение для игры в нарды улучшит ваши навыки игры. играть существенно! Также рекомендую регулярно играть против современного софта для игры в нарды. Составьте статистику, как часто вы win и каковы ваши показатели ошибок.Выявите свои ошибки и постарайтесь избежать их в будущем. Если ты действительно хочешь стать сильным, ты использовать современное программное обеспечение для игры в нарды!Я рекомендую GNU Backgammon. Это одновременно бесплатное и очень мощное программное обеспечение! Играет на том же уровне, что и Snowie ™, который доступен по цене около 380 долларов США. Немного устарело JellyFish ™. Подробнее о программном обеспечении для игры в нарды читайте в разделе программное обеспечение моего сайта.
Я уверен, что GNU Backgammon читерствует. Катится всегда отлично. Или я не прав?
Ты неправ.GNU Backgammon не обманывает. Это программное обеспечение с открытым исходным кодом, поэтому исходный код доступен для всех. Обман будет обнаружен в исходном коде. Поверьте — тысячи людей тестировали его и не нашли никаких доказательств. обмана вообще.Причина, по которой GNU Backgammon кажется более «удачливой», проста в том, что она играет так превосходно, максимизируя количество своих собственных хороших вещей. бросков и минимизация количества хороших бросков противника. Так играют хорошие игроки. Новички просто не узнают эти субаренды и думаю, программа должна жульничать.
Нил Казаросс, действующий номер 2 в «Гигантах нардов», однажды сказал: Я не сомневаюсь, что двухслойные нарды GNU покажут положительный результат, если дать достаточно времени против любого игрока-человека в матче. И если так говорят игроки мирового класса, вам не нужно интересно, почему вы так часто проигрываете против GNU Backgammon. Воспринимайте это как мотивацию для улучшения вашей игры!
Также Snowie ™ и JellyFish ™ определенно не обманывают!
Сколько эквити (без куба) можно получить максимум за один бросок?
Этот ответ был дан Китом Вулси4): БЕЛЫЙ на рулоне имеет эквити -1,4825, после броска удвоения 6 его эквити увеличивается до +2,0225.Это качелей +3,505 (без куба) в одном рулоне5). Количество пунктов: WEISS 117, SCHWARZ 80 |
Сколько эквити (без куба) можно потерять максимум за один бросок?
Это решение было разработано Майклом Дж. Зер6). До броска ЧЕРНЫЙ имеет эквити +1,479, после того, как катился провальный 44, он снижается до -1,399. Это колебание на -2 878 . Количество пунктов: БЕЛЫЙ 114, ЧЕРНЫЙ 100 |
За сколько ходов матч может быть закончен раньше (без использования куба)?
Чтобы снять все шашки, вам нужно сделать 34 кроссовера из стартовой позиции: 19 кроссоверов, чтобы ввести все шашки ваша домашняя доска и 15 кроссоверов, чтобы выдержать их. Для любого кроссовера требуется хотя бы один кубик.Если каждый бросок ваших кубиков удваивается, вы можете управлять до 4 переходов за каждый бросок. Требуется 34 кроссовера с 4-мя прыжками, что составляет 8,5 бочки. Таким образом, финиширующему игроку требуется 9 бросков (8,5 округляются до 9), проигравший игрок поэтому делает 8 ходов. Таким образом, матч окончен после 17 (9 + 8) бросков не раньше .Это теоретическое соображение. Сложнее создать пример, содержащий как допустимые, так и оптимальные ходы. Снова я должен использовать пример, созданный Китом Вулси7):
Игра 1 БЕЛЫЙ: 0 ЧЕРНЫЙ: 0 1) 43: 13/9 13/10 55: 13/8 13/8 8/3 8/3 2) 55: 13/8 10/5 8/3 8/3 55: 13/8 13/8 13/8 8/3 3) 66: 24/18 24/18 13/7 13/7 33: 24/21 24/21 8/5 8/5 4) 66: 18/12 18/12 12/6 9/3 66: 21/15 21/15 15/9 15/9 5) 66: 12/6 8/2 8/2 7/1 66: 9/3 9/3 8/2 8/2 6) 66: 7/1 6/0 6/0 6/0 66: 8/2 6/0 6/0 6/0 7) 66: 6/0 6/0 6/0 6/0 66: 6/0 6/0 5/0 5/0 8) 66: 5/0 3/0 3/0 3/0 66: 3/0 3/0 3/0 3/0 9) 22: 2/0 2/0 1/0 1/0 Набирает 1 очко
Я хочу сыграть в живом турнире.Обязательно ли брать с собой свою доску?
Это зависит. Некоторые турниры предоставляют доски, но в большинстве случаев вас просят BYOB , принесите Собственная доска. Так что взгляните на листовку турнира. Даже если это BYOB, теоретически должно быть достаточно, если около 50% у игроков есть своя доска. В конце концов, веселее будет с собственной доской.
Какой стандартный размер для турнирной доски для игры в нарды?
Реального стандартного размера нет.В большинстве турниров нет правил для размера доски. Обычно турнирные доски предназначены для для шашки размером8) радиусом 1,75 дюйма (= 44 мм). Но также подойдет радиус 1,5 или 2,0 дюйма (38 мм / 51 мм).Датская федерация нардов имеет обязательные размеры досок для своих турниров: (ширина x длина):
Минимум: 44 см x 55 см Максимум: 66 см x 88 см
Откуда взялось выражение chouette?
Французское слово chouette означает «сова».Выражение chouette используется для метода, чтобы играть в игры, изначально предназначенные для двух игроков с тремя или более и используется в некоторых карточных играх.Но при чем тут сова? «Faire la Chouette» — делать сову — используется игроком, играющим в одиночку против большего количества игроков. И в качестве в природе на сов часто нападают и изводят другие птицы, на одного игрока в шуэте нападают его многочисленные противники.
Какие места рекомендуются для онлайн-игры?
В настоящее время в Интернете наблюдается бум серверов для игры в нарды.Поэтому я не могу дать полный обзор обо всех сайтах, на которых можно играть в нарды. В разделе онлайн-нарды я даю рекомендации по четырем хорошим местам для игры в нарды онлайн.С каких это пор в интернете можно играть в нарды?
Первым сервером для игры в нарды был (и есть) FIBS, F irst I nternet B ackgammon S ошиб. FIBS работает с 19 июля 1992 года. Возможно, он немного устарел с точки зрения простоты использования и внешнего вида. но это по-прежнему мой любимый сервер игры в нарды, с отличным сообществом и абсолютно бесплатным.Если вы хотите играть по-крупному деньги, однако это определенно не ваш выбор.Мой оппонет всегда говорит «нр» или «внр». Что он имеет в виду?
«nr» означает nice roll , vnr — very nice roll . Ваш оппонент хочет сказать, что вам очень повезло. (а ему самому не повезло).Поскольку он обычно не говорит «н-р» своим удачливым броскам, это нехорошо комментировать счастливые кости оппонента. Удача — это часть игры.Если он этого не выносит, ему лучше сыграть в шахматы или го. Лучший ответ на «нет»: «Я всегда делаю удачу частью своего плана на игру».
Что мне нужно знать об этикете?
Начиная игру, вы должны поприветствовать соперника (например, привет, gl!) И поблагодарить за матч в конце (например, спасибо за матч, cu).Если вы хотите поболтать во время матча — это ваш выбор. Некоторые игроки предпочитают тишину, другие очень общительны. Это зависит от вас и вашего оппонента.
Какие ярлыки я должен знать, играя в Интернете?
Вот несколько ярлыков, которые вы очень часто будете использовать в чатах:brb | быть правым вернулся | кстати | кстати | у. е. | до встречи | gl | удачи | gn | спокойной ночи | лол | громко смеяться |
нп | без проблем |
№ | хороший ролл | рофл | катается по полу от смеха |
thx | спасибо |
ty | спасибо |
внр | ролл очень хороший |
Как мне узнать все о FIBS как можно быстрее?
Иди и читай по английски FIBS FAQ — и, конечно же, остальная часть этого FAQ .Является ли ФИБС, несмотря на свой возраст, хорошим местом для игры в нарды в Интернете?
Конечно да!В последнее время в сеть выходит много серверов для игры в нарды. Но все они хотят от клиента только самого лучшего: его денег. Конечно, они должны получать прибыль. Хотя большинство из них предлагают гостевые аккаунты, конечная цель — сделать вас платежеспособным клиентом. Поскольку вы можете зарабатывать деньги, играя в нарды, только если вы действительно хорошо, FIBS — хорошее место для начала.Там вы найдете игроков любого уровня, и все это бесплатно. У FIBS отличное сообщество, они предлагают лиги и турниры. Здесь можно поиграть в очень серьезные нарды, но также есть место для общения и развлечений. ФИБС работает с 1992 года. и все еще будет в сети, когда все другие коммерческие серверы уже отключены.
Функциональность мне кажется немного старомодной, но она предлагает все, что вам нужно, чтобы получить удовольствие от игры в нарды.
Что требуется, чтобы начать играть на FIBS?
Вам потребуется какое-то программное обеспечение для доступа к FIBS и создать «учетную запись».FIBS не имеет собственного программного обеспечения для доступа, он предлагает только интерфейс telnet. Telnet очень архаичен и не может удовлетворить потребности сегодняшних пользователей. Поэтому для доступа к FIBS было разработано специальное программное обеспечение доступа. Большой выбор программное обеспечение для подключения к FIBS.
Я рекомендую JavaFIBS 2001 (не путайте его с апплетом JavaFIBS!). JavaFIBS2001 основан на Java. Если на вашем компьютере не установлена Java, вам потребуется среда выполнения Java.
После установки программного обеспечения доступа по вашему выбору, вы должны создать «учетную запись». Учетная запись состоит из никнейма и пароля. Внимание: забытые пароли не могут быть восстановлены на FIBS! Если вы забыли свой пароль, вам необходимо создать другую учетную запись (с другим ником). Так что лучше не забывайте свой пароль !!!
Как я могу сохранить сыгранные матчи для последующего анализа?
FIBS не сохраняет матчи, сохраняются только позиции, чтобы можно было возобновить прерванные матчи.Сохранение спичек — это работа, которую нужно сделать с помощью программного обеспечения доступа, которое вы используете. Я не могу дать совет по каждому программному обеспечению доступа FIBS.Для JavaFIBS2001, моего фаворита, я даю короткую учебник по сохранению совпадений для последующего анализа.
Как мне убедиться, что я вижу всех игроков, которые в данный момент вошли в систему, в списке игроков?
Из-за программной ошибки FIBS список игроков, вошедших в систему, часто бывает неполным. Почему это так и что с этим делать (особенно для программное обеспечение доступа JavaFIBS2001) описано в моем статья FIBS-Проблема: я не вижу всех игроков.На каких форумах можно порекомендовать обсудить нарды?
Как я могу создать позиции для игры в нарды для отображения на rec.games.backgammon (r.g.b)?
На r.g.b может отображаться только чистый текст. Чтобы отобразить позицию в нардах для обсуждения, ее необходимо оформить в текстовом формате. Современное программное обеспечение для игры в нарды имеет возможность создавать диаграммы положения в виде текста. Если вы используете нарды GNU, вы можете скопировать позицию в в буфер обмена следующим образом: Выберите в меню Правка → Копировать как → Позиционировать как ASCII.Как это вставить положение от буфера обмена до текста зависит от вашей операционной системы. Пользователи Windows должны нажимать клавиши Strg + V.Что важно для правильного отображения позиций, когда для отображения выбран моноширинный шрифт (например, Courier New). Моноширинные шрифты отображать все буквы одинаковой ширины. Только так можно читать диаграммы положения:
Идентификатор позиции в нардах GNU: 5jk2MAA2t6ABAw ID матча: cAn3AkAAMAAA + 24-23-22-21-20-19 ------ 18-17-16-15-14-13- + О: Сенкевич | O O X O | | O O X | 4 балла | O O X O | | O O X | | O O | | | | O | | | | | | | | | БАР | | v Матч за 23 очка (куб: 1) | | | | | | | | | X | | | | X X X X | | O | Свиток 65 | X X X X | | X O X | 6 баллов + -1--2--3--4--5--6 ------- 7--8--9-10-11-12- + X: БаллардИ вот как выглядит та же позиция, если вы не используете моноширинный шрифт для отображения:
GNU Backgammon Position ID: 5jk2MAA2t6ABAw
ID матча: cAn3AkAAMAAA
+ 24-23-22-21-20-19 —— 18-17-16-15-14-13- + O: Senkiewicz
| O O X O | | O O X | 4 балла
| O O X O | | O O X |
| O O | | |
| O | | |
| | | |
| | БАР | | v 23 очка матча (куб: 1)
| | | |
| | | |
| X | | |
| X X X X | | O | Wurf 65
| X X X X | | X O X | 6 баллов
+ -1—2—3—4—5—6 ——- 7—8—9-10-11-12- + X: Баллард
Другие форумы, кроме r. g.b имеют разные возможности для отображения позиций в нардах, часто основанные на графике. Каждый из этих форумов предоставит информацию, как изготовить доску для демонстрации. Если вы не нашли нужной информации, спросите на этом форуме.
На что следует обратить внимание при покупке доски для игры в нарды?
1. Новичков часто восхищает красота деревянных досок. Но деревянные доски — не лучший выбор для игры в нарды. Очень скоро бряцание игральных костей вызовет у вас галочку.Поэтому на турнирах не встретишь деревянных досок. Поверхность досок должна быть покрыта войлоком или кожей. Эти материалы отлично демпфируют качение игральных костей.2. Очки наносятся на игровую поверхность. Точки, пришитые к поверхности, будут препятствовать плавному движению шашек по доске.
3. Не покупайте маленькую доску. Размер турнирной доски самый лучший.
4. Для полноты: магнитные доски, доски из стекла или те, на которых вы должны вставлять детали в доску, не подходят для играть в нарды.
Сколько мне нужно потратить на хорошую доску для игры в нарды?
Я не думаю, что вы найдете что-то стоящее менее 200 долларов США. Если вам нужна доска из натуральной кожи, вам придется потратить 300 долларов США или больше. Посмотрите, где купить, для небольшого числа поставщиков.Что я должен учитывать при игре в кости?
Возьмите точные кости. Производятся с минимальными отклонениями. Наиболее популярны те, которые сделаны из прозрачный материал, Как видите, внутри игральных костей никаких манипуляций не производилось.Для игры в нарды используются игральные кости с закругленными углами, отличные от используемых в казино.
Хочу потренироваться в игре в нарды с шахматными часами. Какие особенности часов важны?
Все больше и больше турниров по нардам проводятся с использованием часов. Перед участием в таком турнире рекомендуется потренироваться в игре с часами.Стандарт для использования часов в нардах заключается в том, чтобы давать буфер для каждого хода (например, 15 секунд), плюс некоторое дополнительное время для сложных решения. В отличие от шахмат, у одного игрока может быть больше ходов, чем у другого (т. Е. Если один игрок закрывается). Поэтому просто абсолютное количество времени на одного игрока, если это выгодно для игрока, который долго танцует на стойке. Значит тебе нужны шахматные часы которые допускают режим Фишера или Бронштейна, что обычно имеет место только с электронными часами .
Последнее обновление: 29 августа 2008 г. |
Классические игры Нарды Игра нарды Игрушки и игры springcanyonwsd.com
Классические игры Нарды Игра: игрушки и игры. Бесплатная доставка и возврат соответствующих заказов. Купить классические игры нарды в Великобритании .. Нарды。 все части есть。。
Классические игры Нарды
Natthom Ugly Funny Goofy Gag Gift Поддельные накладные протезы для костюмированной вечеринки на Хэллоуин, Beyblade Burst GT B-155 Master Diabolos. Gn с Long Bey Launcher LR Black Beyblade B-109 Launcher Grip Gunmetallic. Blue & White Pomsies 82478 Lulu Toy Pet, Парики для маскарадных костюмов Aqua Short Babe Bob, 1 шт. Fleischmann 6519 Brush.Geyiie Diggers Toy 2Pcs Строительная техника Игрушки Набор Экскаватор Бульдозер Отодвинуть автомобиль Игрушка Инженерные грузовики с дорожным знаком Рождественский подарок на день рождения для детей 3 лет. YO-HAPPY Finger Fidget Spinner Цепь из нержавеющей стали Вращающееся кольцо Мужчины Классический Рим Цифровой подарок Power Sense, Huemny Grinch Косплей Перчатки Рождественские пушистые плюшевые зеленые перчатки Косплей Пушистые перчатки Хэллоуин Косплей Реквизит, Летающий шахматный ковер Drybely Двусторонний летающий шахматный коврик для игры в шахматы для самолета Коврик для ползания Simple Ludo Parent-Child Board Game, Elviray Original Syma S107H Gyro Metal 2.4G Radio 3.5H Мини-вертолет RC Пульт дистанционного управления Дрон для удержания высоты для игрушек Подарок RTF, NuoEn Mini Mahjong Традиционная китайская версия Игровой набор Портативный 144 плитки Акриловый материал Mah-Jongg Travel Family Leisure Time white. Футбольный мяч Hover с 2 подарками на день рождения для детей LOFEE Indoor Sport для детей 3-12 лет, наше поколение и для Ohter Куклы 16-18 дюймов Miunana 14 шт. Модная одежда для кукол Одежда для 18-дюймовой американской девушки, возраст костюма голодного подростка ВОЗРАСТ 6-8 ЛЕТ, Детский дорожный рюкзак для девочек Детский рюкзак Homieco для начальной школы Книжная сумка для мальчиков и девочек Детский рюкзак Универсальный нейлоновый студенческий рюкзак.IPOTCH 20 шт. 1: 200 Масштабная модель уличного фонаря Светодиодная лампа с одной головкой, игрушечный кинжал, резиновый прочный, притворный кинжал, нарядное платье, театральный реквизит
Сыграйте в нарды бесплатно и ознакомьтесь с правилами
Игра на двоих, вызывающая бурю внутренних эмоций. Однажды, во времена естественных мини (и макро) рынков, подавляющее большинство продавцов коротали время, ожидая, пока покупатели сыграют в «Нарды». Развернулись полномасштабные баталии и внутрирыночные чемпионаты.Народы сближали, успокаивали, знакомили и учили общаться. Играйте в нарды бесплатно и прочтите правила [url = https: //yellowclub.net/en/backgammon] https://yellowclub.net/en/backgammon [/ url] Но времена прошли, и теперь все любители настольных логических игр проводят свободное время в Интернете. Сегодня, пожалуй, только шахматистов можно заставить положить планшеты и телефоны и играть на настоящей доске. Платья становятся грустнее. Предлагаем вам прочитать и сыграть в эту интересную и увлекательную игру онлайн.[img] https://yellowclub.net/img/main/page/nardy_online/korotkie/short-nardy-start-big.jpg [/ img] Цель игры — переместить ваши белые фишки в нижний правый слот. Бросьте кубик и сделайте два хода: один — по показаниям одного из кубиков, второй — по другому. Если получился дубль, пройдите 4 раза. Вашим противником в игре будет уважаемый компьютер. Удачи!
Игра на двоих, вызывающая бурю внутренних эмоций.Однажды, во времена естественных мини (и макро) рынков, подавляющее большинство продавцов коротали время, ожидая, пока покупатели сыграют в «Нарды». Развернулись полномасштабные баталии и внутрирыночные чемпионаты. Народы сближали, успокаивали, знакомили и учили общаться.Играйте в нарды бесплатно и читайте правила https://yellowclub.net/ru/backgammon
Но времена прошли, и теперь все любители настольных логических игр проводят свободное время в Интернете. Сегодня, пожалуй, только шахматистов можно заставить положить планшеты и телефоны и играть на настоящей доске.Платья становятся грустнее. Предлагаем вам прочитать и сыграть в эту интересную и увлекательную игру онлайн.
Цель игры — переместить ваши белые фишки в нижний правый слот. Бросьте кубик и сделайте два хода: один — по показаниям одного из кубиков, второй — по другому. Если получился дубль, пройдите 4 раза. Вашим противником в игре будет уважаемый компьютер. Удачи!
Подробный обзор 5 лучших наборов нард (август.2021)
Где впервые сыграли в нарды
Нарды — одна из самых старых существующих игр, во многом похожая на шахматы: скорее всего, ей около 5000 лет. Археологи считают, что впервые в нее сыграли в Месопотамии, что на территории современного Ирака. Недавно здесь были обнаружены игральные кости того времени, что только подтверждает идею о том, что в этой области впервые сыграли в нарды, конечно, под другим названием.
Доски с двадцатью четырьмя точками и тридцатью шашками, которые также назывались фигурами или человечками, также были найдены в современном Ираке.На протяжении многих лет было множество вариаций этой игры под разными названиями. Как и во многих других играх и практиках древнего мира, римляне первыми сделали игру действительно популярной. Они назвали его «Duodecum Scripta et Tabula» или для краткости «Таблицы».
Во времена Римской Империи и Средневековья правила игры зависели от социального статуса игроков. Чем выше вы были в обществе, тем выше были бы ставки. Во время крестовых походов игра должна была быть запрещена для солдат низшего ранга, иначе они проигрывали все, что у них было.
Название «нарды» не использовалось до 1600-х годов. Фактически, впервые оно было напечатано в 1645 году. Никто точно не знает, откуда взялось это название, но большинство ученых сходятся во мнении, что оно, вероятно, происходит от среднеанглийского языка. На этом языке слово baec = назад и gamen = игра, поэтому название буквально означает «обратная игра».
Нарды начали терять популярность в 1900-х годах, в основном из-за того, что было трудно быстро выиграть большие суммы денег. Примерно в это же время появилась идея удвоения.Это позволяло игрокам быстро увеличивать ставки и сначала было сделано с помощью спичек. Куб удвоения был добавлен позже, что упростило отслеживание ставок. Это помогло повысить популярность нардов и позволило им выжить до сегодняшнего дня.
Особенности, которые следует учитывать перед покупкой набора для игры в нарды
Как вы понимаете, есть несколько ключевых особенностей, которые необходимо принять во внимание, прежде чем вы найдете лучший набор для игры в нарды, отвечающий вашим потребностям.В этом разделе мы внимательно рассмотрим эти важные функции, чтобы вы могли найти именно то, что вам нужно, в наборе для игры в нарды.Материалы для доски
Хотя при поиске набора для игры в нарды лучшего качества это может показаться банальной проблемой, материал, из которого сделана доска, очень важен. Вы можете выбрать из нескольких различных материалов, которые зависят от типа доски, которую вы ищете.
Если вы ищете доску, которую можно было бы носить с собой, то вам нужно поискать что-нибудь легкое, но прочное, например Silverman & Co.Набор нардов премиум-класса. В этих мобильных версиях используется специальная ткань, называемая кожзаменителем и войлоком, которые затем натягиваются на тонкий кусок дерева. Это делает их исключительно легкими, но при этом прочными.
Если вы ищете лучший набор для настольных нардов, который выглядит более классическим, то вам следует поискать игру с деревянной доской, например, набор для игры в нарды Yellow Mountain Imports. Эти элементы являются наиболее эстетичными, что делает их не только экспонатами, но и полнофункциональными играми.Нарды с деревянными досками также чрезвычайно прочны, а это значит, что они прослужат вам долгие годы.
Еще кое-что, что вы захотите иметь в виду при выборе материала для вашей доски, это то, как вы хотите, чтобы игра проходила. Каждый из материалов, из которых вы можете выбрать, заставит шашки и игральные кости вести себя по-разному. Например, на деревянной поверхности игральные кости не будут сильно отскакивать, что снижает вероятность игры в бросках. Однако шашки будут плавно скользить, следуя за каждым движением ваших пальцев.
Принадлежности в комплекте
Каждый набор нардов должен иметь основные предметы, чтобы ваши друзья могли правильно играть в игру. Это включает в себя тридцать игровых фигур (пятнадцать двух разных цветов), два набора игральных костей и кубик удвоения. Это минимум, который будет поставляться с каждым набором, хотя в некоторых наборах есть больше аксессуаров.
Чашки есть не в каждом наборе, но они могут пригодиться. Чем мобильнее набор, тем меньше вероятность, что в нем будут вращающиеся чашки, поскольку они занимают много места.Если набор будет стационарным, то он, вероятно, будет поставляться с чашками. Кубки необходимы, если вы хотите играть в традиционную игру, но их можно дополнить руками, если вы в пути.
Размеры в закрытом состоянии
Если вы собираетесь использовать свою игру в нарды в качестве экспоната, то вам, вероятно, никогда не придется беспокоиться о том, чтобы сложить ее. С другой стороны, если вы хотите хранить его или брать с собой, чтобы играть в разных местах, внимательно посмотрите на размеры каждого набора на рынке, когда они сложены.Набор нардов Get The Games Out Top — отличный вариант, если вы беспокоитесь о портативности или хранении. Он бывает разных размеров, что упрощает поиск нужного размера для ваших нужд.
Вес
Еще одна особенность, которую вы должны внимательно учитывать при поиске нового набора для игры в нарды, — это его вес. Это особенно важно, если вы собираетесь использовать свой набор для портативных игр с друзьями. Очевидно, что чем легче набор, тем легче вам будет взять его с собой.Однако недостатком более легкого набора является то, что он обычно не будет очень прочным, что отрицательно скажется на том, как часто и насколько хорошо вы можете играть.
Более тяжелые наборы, как правило, имеют более предсказуемые игральные кости и прочные материалы, что делает их идеальными для тех, кто хочет получать удовольствие от покупки в течение длительного времени.
Дополнительные функции
Существует множество различных элементов, которые сделают вашу игру более увлекательной и увлекательной. Например, в нардах Yellow Mountain Imports используются скрытые магниты-вставки, которые помогают держать доску закрытой, когда вы ее транспортируете.Это снижает риск раскрытия комплекта во время путешествия, что обеспечивает большую безопасность его частей. Другие комплекты закрываются, как портфели, например, премиальный набор нардов Silverman & Co., чтобы ваши предметы были в безопасности в пути.
Набор «Шахматы, шашки и нарды» торговой марки Games уникален тем, что в нем есть не только все необходимое для игры в нарды, но также доска для шахмат и шашек, а также все необходимые элементы. Это делает его идеальным набором для тех, кто ценит универсальность своих покупок.
Deluxe Акриловые шашки для нардов 36 мм от Manopoulos
Нажмите на картинку для увеличения
- Роскошные шашки для нардов
- Акрил с перламутровым эффектом
- Диаметр 36 мм
- Доступен в цветовой гамме
- Специалист по нардам Манопулос
Акриловые шашки для нардов от Manopoulos с красивым перламутровым эффектом.
Эти камни для игры в нарды имеют диаметр 36 мм и доступны в различных цветах, подходящих для любой доски для игры в нарды.
Акриловые шашки для нардов Manopoulos Pearl, кремовые и коричневые, 36 мм
Извинения — нет в наличии. Дата погашения нового запаса: неизвестна. Напишите нам, чтобы получить уведомление о поступлении новых запасов.
Был: 32,99 £
29,99 фунтов стерлингов
£ 24,99 (без НДС)
Акриловые шашки для нардов Manopoulos Pearl, кремовые и синие, 36 мм
Было: 32 фунта стерлингов.99
£ 28,99
£ 24,16 (без НДС)
Акриловые шашки для нардов Manopoulos Pearl, кремовые и зеленые, 36 мм
Акриловые шашки для нардов Manopoulos Pearl, кремовые и черные, 36 мм
Был: 32,99 £
£ 28,99
£ 24,16 (без НДС)
Акриловые шашки для нардов Manopoulos Pearl, кремовые и красные, 36 мм
Был: 28,99 £
£ 23.49
£ 19,58 (без НДС)
Чтобы получить немедленное ценовое предложение и расчетное время прибытия, добавьте в корзину и выберите свое местоположение.
Поставляется в пластиковом ящике. Содержит 30 шашек (по 15 каждого цвета).
Акриловые шашки для нардов Manopoulos Pearl, кремовые и коричневые, 36 мм
Акриловые шашки для нардов Manopoulos Pearl, кремовые и синие, 36 мм
Акриловые шашки для нардов Manopoulos Pearl, кремовые и зеленые, 36 мм
Акриловые шашки для нардов Manopoulos Pearl, кремовые и черные, 36 мм
Акриловые шашки для нардов Manopoulos Pearl, кремовые и красные, 36 мм
Содержит мелкие детали.Не подходит для детей младше 36 месяцев.
Словарь терминов по нардам
НАРД ТЕРМИНОЛОГИЯ
Майкл Страто
А
Принять удвоение: принять предложение удвоения куба и согласиться продолжить игру с удвоенной текущей ставкой.
Ace: Число 1 на кубике.
Ace Point: 1 очко на домашней доске игрока.
Ace Point Game: Ситуация поздней игры, когда игрок ставит шашки на 1 очко своего оппонента (Ace Point) и ожидает возможности ударить по блоту, который его оппонент может оставить во время входа или выхода из стадии игры.
Acey-Deucey: вариант нардов, в который играют моряки ВМС США с начала 1900-х годов.
Action Play: Движение, предназначенное для обмена ударами.
Продвинутая привязка: игра начинается с привязки к самой дальней точке (24 балла). В самом начале игры такие броски, как 6-6 или 5-5, не позволяют убежать. Поэтому хорошей стратегией считается владение более высоким якорем, например, в точке 21, 20 или 18, откуда может ускользнуть большой дубль и откуда у вас больше шансов попасть в блоты во внешних квадрантах.
Впереди (в гонке): игрок считается «впереди» в игре, если у него меньше очков, чем у его оппонента.
Якорь: точка, защищенная двумя или более шашками на домашней доске соперника или вокруг нее. «Высокий якорь» — это когда игрок владеет 21, 20 или 19 точкой или даже 18 точкой (точка стержня), в то время как «Низкий якорь» сделан на 24, 23 или 22 точки.
Совпадение с аннотациями: записанное совпадение, которое включает комментарий эксперта — обычно публикуется в книге или на веб-сайте.
Anti-Joker: Очень плохой бросок. Примеры: 1) бросок, который не попадает в пятно соперника в решающий момент игры, тем более, когда шансы на попадание были в вашу пользу; 2) бросок, который заставляет вас открывать жизненно важные точки и обнажать пятна, с большой вероятностью попадут; 3) бросок (например, 6-6), при котором ваши шашки не сбиваются со штанги.
Атакующая игра: игра, в которой многократные удары производятся с целью закрепить жизненно важные точки, удерживая шашки соперника на перекладине.Также известна как Blitzing Game.
Automatic Doubles: В игре на деньги, и если игроки согласились разрешить «Автоматику», если игроки выбрасывают одно и то же число, чтобы начать игру, значение куба автоматически удваивается с 1 до 2, и куб начинается в в середине 2. Игроки обычно ограничивают автоматические удвоения одним или двумя за игру.
Автоматика: такая же, как у автоматических двойников.
B
Backgame: Когда игроку не удается избежать своих шашек или он сильно отстает в гонке, он может вернуться к стратегии игры в нарды.Это включает в себя получение как минимум двух очков на домашней доске противника в надежде вынудить противника оставить выигрышный бросок в конце игры.
Нарды: Помимо названия игры, выигрыш в нардах в три раза превышает текущие ставки в играх. Если игрок A снимает все свои шашки, а у игрока B по-прежнему есть одна или несколько шашек на домашней доске игрока A, игрок A выигрывает в три раза больше, чем в текущей игре. См. Также Гаммон — двойная игра.
Baffle Box: Приемник, который находится на одной стороне доски и используется для рандомизации бросков костей.Игрок бросает свои кости в отверстие в верхней части коробки, и они опускают угловые деревянные рейки внутри коробки, чтобы выкатиться на доску из другого отверстия внизу.
Бар: приподнятая вертикальная полоса посередине доски, которая используется для размещения пораженных шашек.
Bar Point: 7 очков игрока рядом со стойкой. Важно попытаться заработать 7 очков в начале игры, потому что это блокирует вашего оппонента от продвижения вперед с результатом 6-6.
Bear In: Чтобы принести шашки на домашнюю доску.
Bear Off: заключительный этап игры, в которой вы снимаете шашки с доски.
Bear On: Когда у вас есть прямой выстрел в пятно, вы, как говорят, угрожаете или «держите» шашку.
Beaver: Особенность, используемая в игре на деньги (или chouette). Например, если ваш оппонент удвоил до 2, и вы считаете, что находитесь в такой же или лучшей позиции, вы можете принять удвоение и сказать «Бобер», чтобы автоматически удвоить до 4.В отличие от обычного дубля, если противник принимает Бобра, куб удвоения остается на вашей стороне доски, где вы сохраняете над ним контроль.
Сзади (в гонке): игрок считается «отстающим» в игре, если у него больше очков, чем у его оппонента.
Большая игра: Смелая игра, когда, вероятно, есть лучший ход, обычно делается с надеждой на получение более продуктивного сценария в долгосрочной перспективе.
Удар вслепую: выстрел из перекладины, который попадает в пятно соперника в дальней зоне.
Блиц: Блиц — это атаковать и многократно бить оппонента по кляксам, особенно на домашней доске, чтобы удержать его на перекладине, надеясь набрать очки на своей домашней доске и закрыть его. Блиц обычно предпринимается в начале игры и может привести к победе в игре в нарды или даже в нардах.
Блок: Чтобы ограничить движение противника, создавая точки перед его шашками — точки, которые сдерживают его и не дают ему убежать или убежать.
Блокада: построить несколько последовательных точек подряд, чтобы сформировать непроходимую стену, не давая шашкам оппонента ускользнуть.
Игра с блокировкой: игра, направленная на построение нескольких последовательных точек подряд, которые не позволят шашкам оппонента ускользнуть.
Блот: одна шашка на точке называется блотом. Кляксы могут попасть обратно в бар.
Соревнование по попаданию кляксы: когда игроки обмениваются сериями ударов в попытке набрать ключевые очки на доске.
Грубая ошибка: большая ошибка игрока, из-за которой он теряет большое количество средств в игре.
Смелая игра: Для смелой игры, оставляя одну или несколько кляксов уязвимыми для атаки — кляксы, которые с большой вероятностью будут поражены.
Бот: программы для игры в нарды, такие как GNUbg или Snowie, называются роботами — бот — это просто сокращение от слова «робот».
Крытые вагоны: рулон из 6-6 штук, также называемый коробками.
Break: переместить одну из двух шашек за пределы установленной точки.
Разбить прайм: прайм — это блокада, состоящая из нескольких последовательных точек, которые вы набрали подряд. Нарушение вашего пика — это передвижение шашек, которые открывают бреши в блокаде.
Разрыв контакта: когда игроки переместили все свои шашки друг за другом, дальнейшие удары невозможны, и игра превращается в гонку.
Break One’s Board: когда вы набрали все точки на своей домашней доске и теперь начинаете снимать с них шашки.
Broken Prime: полное простое число — это когда вы владеете шестью последовательными очками подряд — если, например, вы набрали только пять из шести очков, а недостающее число — это то, которое оставляет пробел или дыру в вашем расцвете, у вас есть то, что называется «разорванным простым числом».
Build a Board: для набора очков на вашей домашней доске.
Строитель: одна или несколько шашек, которые находятся в пределах досягаемости, чтобы освободить точку, или шашка, которую вы засекли с помощью шашки.
Bullet-Proof: Когда игрок очень удачлив и постоянно избегает ударов.
Удар: попасть в шашку.
Удар и пас: ударить по пятне противника, а затем использовать оставшуюся часть броска, чтобы продолжить с той же шашкой до точки безопасности. То же, что и Hit and Pass или Pick and Pass.
Закопайте шашку: когда вы перемещаете шашку глубоко в свою домашнюю доску, где она больше не будет полезна для наращивания очков или попадания в кляксы оппонента, шашка считается «мертвой». Например, если ваши 1 и 2 очка уже заработаны и вы перемещаете дополнительную шашку на одну из этих точек, говорят, что вы «закопали» шашку.
Busted Backgame: Неудачная попытка сыграть в нарды. В нардах очень важен тайминг, вам нужно удерживать как минимум два очка на домашней доске вашего противника и ждать шанса ударить, создавая собственную сильную домашнюю доску, чтобы сдержать любые шашки, которые вы могли бы поразить. Если ваше время сбивается из-за большого количества бросков, которые вынуждают вас открывать очки на домашней доске или оставлять точку на домашней доске вашего оппонента, у вас будут «разоренные нарды».
Кнопка вверх: чтобы переместить блот в безопасное место.
Bye: бесплатный пропуск в следующий раунд турнирной сетки.
С
Калькуттский аукцион: в некоторых турнирах по нардам проводится так называемый «Калькуттский аукцион», когда в начале турнира по нардам игроки делают ставки на игрока (или группу игроков), а предложенные деньги объединяются и выплачиваются в конце. турнира тем, кто «владеет» победившими игроками.
Свечи: Когда у вас много шашек на нескольких точках доски.
Обналичить игру: когда игрок удваивается, зная, что куб будет отклонен, он сказал «обналичить» игру на ее текущее значение.
Кошачьи глаза: набор двойных единиц.
Центрированный куб: Положение куба до того, как игроки удвоились — он начинается на полпути на полосе или в середине подноса на одной стороне доски, показывая значение начальных ставок игры.
Дивизион Чемпионата: Уровень соревнования в турнире — Дивизион Чемпионата, также известный как «Открытый Дивизион», является высшим уровнем соревнования.
Шашка: одна из 30 фигур, используемых людьми в игре в нарды, также называемая камнями.
Игра в шашки: перемещать шашки в соответствии с числами, выпавшими на кубиках.
Chouette: быстро развивающийся вариант игры в нарды, в котором группа из трех или более игроков играет вместе на одной доске для игры в нарды. Двумя соперниками в шуэте являются The Box (один игрок) и The Team (остальные игроки).
Очистить точку: чтобы убрать все ваши шашки с точки.
Close a Point: чтобы запечатать точку на доске, соединив на ней две шашки.
Close Out: Позиция, в которой игрок закрыл все точки на своей домашней доске, в то время как у его соперника еще есть одна или несколько шашек на баре.
Cluster Count: метод подсчета пипсов, изобретенный Джеком Киссейном.
Петушиный выстрел: чтобы попасть в пятно противника на его 8-м пункте из планки с броском 2-6, когда только 2-е очко открыто для повторного входа.
Взвешенные кости: Говорят, что кости «взведены», когда они не попадают плашмя на доску. Если один или оба кубика упираются в внутреннюю стенку игровой поверхности, в одну из шашек или на верхнюю часть шашки, кубик необходимо поднять и снова бросить.
Coffeehouse: в chouette, это когда один из игроков в команде пытается запутать коробку, предлагая капитану не удваивать позицию, когда он четко знает, что капитан удвоится — это сделано в надежде, что коробка примет куб, от которого он должен отказаться.
Комбинация: два числа броска кубика.
Комбинированный бросок: Комбинированный бросок — это когда вам нужны оба числа вашего броска, чтобы поразить шашку противника, которая находится на расстоянии более шести очков.
Комбинации игральных костей: любой из 36 возможных бросков с двумя кубиками в игре в нарды.
Comeback Shot: Попадание в область соперника из перекладины. Также называется ответным выстрелом.
Станция комфорта: Средняя точка на доске — ваши 13 очков.
Общение: Держите ваши шашки на расстоянии не более шести пунктов друг от друга, чтобы их можно было использовать для помощи друг другу в ваших играх; то есть делать очки.
Связная позиция: ситуация, в которой все ваши шашки находятся на небольшом расстоянии друг от друга, что упрощает продвижение вашей армии вперед как группой. Связанная позиция дает вам больше возможностей для создания точек, которые блокируют вашего оппонента, одновременно создавая безопасные точки приземления для ваших собственных клякс.
Связь: держите ваши шашки близко друг к другу, чтобы они защищали каждую по мере продвижения.
Утешительный полет: в некоторых турнирах по нардам игроки, проигравшие в основной стае, получают еще один шанс выиграть деньги, играя в утешительной полете вместе с другими игроками, проигравшими в основной.
Consolidate: Чтобы уменьшить количество открытых шашек, которые у вас есть (блотов), обычно непосредственно перед тем, как вы собираетесь удвоить.
Контактная игра: игра, в которой противники еще не переместили все свои шашки друг за другом, но удары все еще возможны.Сравните с разрывом контакта.
Содержать шашку: Помешать шашке противника сбежать, заблокировав или ударив по ней.
Контроль куба: когда вы удваиваетесь и принимаете, вы владеете кубом или контролируете его — только вы можете удвоить следующий кубик.
Подсчитайте позицию: для подсчета количества клеток, оставшихся для каждого игрока, чтобы снять с доски все свои шашки — итоги которых называются текущим подсчетом очков.
Противодействие: возможность возмездия — действие перехода от оборонительной позиции к использованию наступательной тактики.
Подсчет бросков: подсчет бросков в позиции осуществляется путем подсчета того, сколько из 36 возможных бросков кубиков делают что-то отрицательное или положительное — например, сколько бросков попадет в пятно или сколько бросков станет жизненно важным моментом.
Coup Classique: Чтобы выиграть игру из позиции, из которой у вас было очень мало шансов на победу.
Обложка: объединение двух кляксов на одной точке для предотвращения попадания по ним.
CPW: сокращение от Cubeless Probability of Winning — шанс выиграть игру без использования куба удвоения.
Crawford Game: Используется в матчевой игре, когда счет достигает точки, когда один игрок находится всего в одном очке от победы в матче, следующая игра проводится без использования куба удвоения. Если лидер выигрывает игру, он выигрывает матч, но если выигрывает трейлер, куб может использоваться во всех последующих (пост-Кроуфордских) играх матча.
Кроссовер: переход шашки из одного квадранта в следующий.
Счетчик кроссоверов: чтобы подсчитать, сколько кроссоверов вам нужно, чтобы доставить все ваши шашки на домашнюю доску.
Куб: Куб удвоения в нардах, шесть сторон которого обозначены числами 2, 4, 8, 16, 32 и 64. Куб удвоения используется для повышения ставок в текущей игре.
Действие куба: любые решения куба, такие как удвоение, принятие или отклонение.
Работа с кубом: умение принимать правильные решения, связанные с кубом.
Владение кубом: Когда игрок принял дубль, он сказал, что владеет кубом, и только он может удвоить следующий.
Cube Play: Любые решения по кубу, такие как удвоение, принятие или отклонение.
Чашка: емкость, используемая для встряхивания и подбрасывания кубиков.
Текущая ставка: ставка в текущей игре.
D
Dance: Когда вам не удается выбросить число, которое повторно входит в вас из бара. Также называется Fail, Fan и Flunk.
Мертвый куб: когда кубик удвоения достигает значения, которое завершает матч в текущей игре.Например, в матче из 5 очков со счетом 1-1, если один игрок удваивается до 2, а другой удваивается до 4, игра завершится в текущей игре, куб мертв, и в этом нет необходимости. удвоить до 8.
Мертвец: когда вы перемещаете шашку глубоко в свою домашнюю доску, где она больше не будет полезна для набора очков или попадания в кляксы оппонента, шашка считается «мертвой». Например, если ваши 1 и 2 очка уже заработаны, и вы перемещаете дополнительную шашку на одну из этих точек, говорят, что вы «убиваете» шашку.
Мертвое число: намеренно разыгрывать позицию таким образом, чтобы при предстоящем броске кубиков определенное число стало неиграбельным. Это часто делается в нардах, чтобы держать шашки в определенном месте и, таким образом, сохранять ваше время. Также вызывается, чтобы убить число.
Отклонить удвоение: отказать или отклонить предложение удвоения куба.
Deep Anchor: Ваше владение на 1, 2 или 3 очка оппонента.
Двойка: 2 на кубиках.
Двойное очко: 2 очка на домашней доске игрока
Комбинация кубиков: любой из 36 возможных бросков с двумя кубиками в игре в нарды.
Игральные кости: Множественное число от die.
Чашка для кубиков: емкость, используемая для встряхивания и подбрасывания кубиков.
Механик по игре в кости: игрок, умеющий хитроумно управлять кубиками.
Кубик: шестигранный куб, помеченный цифрами от 1 до 6. Каждый игрок в свой ход бросает кубик и играет двумя числами, которые выпадают на кубик лицевой стороной вверх.
Dilly Builder: шашка, которая наносится на нижние точки вашей внутренней доски.
Прямое попадание: выстрел в шашку, находящуюся на расстоянии менее шести делений, которая может быть поражена одним кубиком.
Отключение: точка, в которой дальнейший контакт (удар) невозможен, и игра превращается в тотальную гонку.
Распределение: для равномерного распределения ваших шашек по определенному количеству точек. Когда шашки расположены близко друг к другу и у вас есть запасные части на большую часть набранных вами очков, ваш прогресс по доске будет более плавным, и у вас будет повышенная гибкость при розыгрыше чисел на костях.
Диверсификация: для перемещения ваших шашек на позиции с разными числами, которые вы сможете сыграть, тем самым улучшая ваши возможности в предстоящем броске.
Диверсификация: то же, что и Диверсификация.
Дивизион: Один из уровней соревнований, предлагаемых на турнирах по нардам — есть Дивизион Чемпионата для опытных игроков, Продвинутый или Средний для продвинутых игроков и Дивизион Новичков или Новичков для игроков-любителей.
DMP: сокращение от Double Match Point.
Double: предложить кубик удвоения и продолжить игру на удвоенное значение, превышающее текущее значение игры.
Двойные утки: рулон двойных двойок. Некоторые люди говорят «кря, кря», когда получают двойные двойки.
Двойная игра: при выигрыше Гаммона — удвоенная ставка, сделанная в текущей игре.
Double Hit: Чтобы ударить дважды одним и тем же броском кубика.
Двойная опасность: опасность того, что в следующие два хода у вас будут плохие броски.
Double Match Point: в матчевой игре это относится к последней игре матча, в которой счет или уровень куба, если на то пошло, достигли значения, которое завершит матч. Также называется DMP.
Double Roll: для того, чтобы бросить одно и то же число на обоих кубиках, например, при броске 6-6. Когда вы бросаете дубль, вы играете число четыре раза. Роллинг-дабл удобен в гоночной игре или при снятии шашек с вашей домашней доски.
Double Shot: Возможность попасть в две шашки противника при следующем броске.
Удвоитель: Другое название Куба Удвоения. Также игрок, который делает удвоение.
Doubles: чтобы бросить одно и то же число на обоих кубиках — когда вы бросаете двойные кости, вы играете это число четыре раза.
Дублет: То же, что и парный.
Удвоительный блок: другое название Удвоенного куба.
Doubling Cube: Куб, используемый в нардах для удвоения ставок.Шесть сторон куба удвоения помечены числами 2, 4, 8, 16, 32 и 64.
Удвоение при наступлении: удвоение, когда вы ожидаете получить хороший результат.
Вниз: движение шашек из вашей 13-й точки во внешний квадрант.
Жеребьевка: Выбор пар для первого раунда соревнований по нардам. Имена игроков выбираются из шляпы (или каким-либо другим методом случайности) и заносятся в таблицу скобок: Игрок 1 играет Игрока 2, Игрок 3 играет Игрока 4 и так далее.
Drop: передать или отклонить предложение удвоения куба.
Dropper: онлайн-игрок, который намеренно выходит из игры, которую он проигрывает, чтобы избежать вычета очков из его рейтинга на сервере.
Утки: результат 2-2.
Дубликат: Чтобы оставить два или более пятен в разных точках, где они могут быть поражены только одним и тем же номером. Если вы продублируете, это уменьшит количество ударов, которыми может ударить ваш оппонент.
Дублирование: то же, что и Дублирование.
E
Early Game: Начальный этап игры.
Eat: Для снятия шашек.
Еда: Отражение шашек.
Edge of a Prime: точка, открытая непосредственно перед точкой, где начинается штрих.
Система рейтингов Эло: рейтинговая система, изобретенная в 1960 году профессором физики Арпадом Эло для США.С. Шахматная федерация на основе рейтинговой системы Харкнесса. Формула Эло также используется серверами игры в нарды и турнирными организациями для определения рейтинга своих игроков.
End Game: Заключительные этапы игры.
Войти: Спуститься из бара.
EPC: Аббревиатура от «Эффективное количество пунктов».
Эквити: ценность в текущей игре. В текущей позиции это общая комбинация шансов игрока на победу в игре, обычно выражаемая в процентах.
Escape: чтобы запустить шашки с домашней доски противника в безопасные места.
Открытая шашка: одинокая шашка или пятно.
F
Fail: Когда вы не выпадаете число, которое повторно входит в вас из шкалы. Также называется Dance, Fan и Flunk.
Веер: Когда вам не удается выбросить число, которое повторно входит в вас из бара. Также называется Dance, Fail и Flunk.
Фаворит: игрок, который с наибольшей вероятностью выиграет.Напротив Андердога.
Fish: жаргон, относящийся к слабому игроку, который будет играть с кем угодно по высоким ставкам.
Гибкость: Гибкость — это когда ваши шашки распределяются таким образом, чтобы максимизировать вашу игру при следующих бросках.
Фланк: Когда вам не удается выбросить число, которое возвращается вам из бара. Также называется Dance, Fail и Fan.
Fly Shot: поразить далекую кляксу.
Принудительный ход: обязательный ход; единственная легальная игра, которая у вас есть в этот ход.
Free Roll Tournament: Турнир с бесплатным призом и без вступительного взноса с игрока, который участвует.
Full Prime: непроходимая блокада из шести последовательных точек подряд.
г
Game Winning Chances: Шансы на победу в игре, которая будет сыграна до конца без использования клюшки для удвоения. Также называется GWC.
Gammon: Когда игрок выигрывает игру, в которой его противник не снял ни одной шашки — выигравший игрок получает в два раза больше ставок, сделанных в игре.Сравните с одиночной игрой (одиночная победа) и нардами (тройная победа).
Гаммониш: Игра или позиция, которая, вероятно, будет выиграна как Гаммон.
Промежуток: любые незаполненные пробелы между отмеченными вами точками.
Gin Position: чтобы занять позицию, из которой вы обязательно выиграете игру.
GNU Backgammon: бесплатная программа для игры в нарды (также называемая ботом), разработанная с использованием нейросетевой технологии, аналогичной Snowie и Jellyfish.
GNU или GNUbg: Программа GNU Backgammon.
Golden Point: 5 очков домашней доски любого игрока.
GWC: аббревиатура от Game Winning Chances.
H
Hedge: Когда два соперника соглашаются разделить в определенной пропорции любые призовые деньги, которые один из них продолжит выигрывать, независимо от результата их текущего матча в турнире. Если, например, два игрока находятся в финале турнира и за первое место выплачивается 8000 долларов, а за второе — 4000 долларов, они могут вместо этого договориться, что победитель получит 7000 долларов, а проигравший — 5000 долларов.
Попадание: Попадание в шашку. То же, что и Bump.
Удар и пас: ударить по пятне противника, а затем использовать оставшуюся часть броска, чтобы продолжить свою шашку до безопасного места. Также называется Bump and Pass или Pick and Pass.
Hit and Split: чтобы двигаться вперед с одним из ваших бегунов на спине, одновременно ударяя по пятну в другом месте.
Hit Loose: Чтобы поразить шашку соперника на вашем домашнем поле, оставив свою собственную шашку в качестве пятна на ее месте.
Удар и прикрытие: Бросок, номера которого позволяют вам ударить пятно противника одной частью броска и покрыть собственное пятно одновременно с другой частью броска.
Удерживающая игра: Удерживающая игра происходит, когда один или оба игрока перемещают свои задние шашки на передний якорь на домашней доске или другие передние якоря в дальней части поля и играют в выжидательную игру, чтобы увидеть, кто уйдет первым, чтобы оставить выстрел . Обычно проигравший в гонке игрок пытается организовать удерживающую игру.Однако существует также игра с взаимным удержанием, когда оба игрока ждут — типичный сценарий игры с обоюдным удержанием — это когда оба игрока владеют своими 18, 13 и 8 очками.
Дом: Ваш внутренний квадрант доски, содержащий от 1 до 6 очков.
Домашняя доска: Квадрант, в который вы должны ввести все свои шашки, прежде чем начинать снимать их с доски. Квадрант домашней доски содержит ваши от 1 до 6 очков.
Домашние мужчины: пять шашек, которые начинаются с ваших 6 очков в начале игры.
I
Illegal Move or Illegal Play: Невозможная игра. В живой игре это когда игрок перемещает шашку, используя число, отличное от того, которое отображается на кубиках.
В воздухе: иметь одну или несколько шашек на баре.
Непрямое попадание: Удар, требующий использования обоих чисел броска кубиков.
Indirect Shot: Возможный удар, который потребует использования обоих чисел броска кубиков.
Inner Board: домашняя доска игрока.
Промежуточный Дивизион: Соревнование среднего уровня в турнире — Промежуточный Дивизион предназначен для игроков, которые продвинулись с начального уровня.
Дж
Jackpot: турнир на выбывание, в котором множество игроков платят вступительный взнос и соревнуются за более крупную выплату, чем обычно. Обычно в турнире с джекпотом выигрывают лишь несколько человек.В «мини-джекпоте» на 4 или 8 игроков, скорее всего, будет только один победитель, в то время как в суперджекпоте на 128 игроков, например, на чемпионате мира в Монте-Карло, до 8 игроков выиграют наличные.
Правило Якоби: Правило Якоби используется в играх на деньги и гласит, что если в игре не было действий куба, то гаммоны и нарды не учитываются, игра засчитывается как одно очко.
Jellyfish: программа для игры в нарды (также называемая ботом), разработанная с использованием нейросетевых технологий, аналогичная Snowie и GNUbg.
Jeopardy: Плохая позиция, которая указывает на ваши игровые возможности в предстоящих бросках, будет очень ограничена и потенциально опасна.
Джокер: чрезвычайно удачный бросок, который меняет ход игры, делая вас фаворитом на победу.
К
Ключевой момент (и): Один из нескольких жизненно важных моментов, которые нужно предпринять в начале игры, чтобы помешать противнику сбежать.Ключевые точки в порядке значений: 5 баллов, 7 баллов и 4 балла.
Кибиц: Быть зрителем игры.
Кибитцер: Тот, кто наблюдает за игрой или матчем на расстоянии — часто тот, кто комментирует происходящее в игре.
Убить шашку: когда вы перемещаете шашку вглубь своего игрового поля, где она больше не будет полезна для наращивания очков или попадания в кляксы оппонента, шашка считается «мертвой».Например, если ваши 1 и 2 очка уже заработаны, и вы перемещаете дополнительную шашку на одну из этих точек, говорят, что вы «убиваете» шашку.
Убить число: намеренно разыгрывать позицию таким образом, чтобы при предстоящем броске кубиков определенное число стало неиграемым. Это часто делается в нардах, чтобы держать шашки в определенном месте и, таким образом, сохранять ваше время. Также называется «Мертвый номер».
Нокаут: турнир по нардам с одним выбыванием.
л
Last Chance Flight: в некоторых турнирах по нардам игроки, проигравшие в Main Flight, переходят в Утешительные полеты, и, если они проигрывают в Consolation, получают последний шанс выиграть деньги, играя в Last Chance Flight против других проигравших игроков. в утешении.
Позиция последнего броска: когда вы приходите в позицию, в которой следующий бросок решит исход игры.
Ведущий: Быть впереди в гонке.
Leave a Shot: Чтобы выставить шашку, которая может быть поражена.
Ответственность: позиция, которая может отбросить вас обратно в игру либо из-за плохого распределения шашек, либо просто потому, что у вас слишком много блотов.
Лифт: чтобы поднять шашку и переместить ее в безопасное место.
Губчатая чашка: чашка для кубиков с выступами внутри, предназначенная для покачивания кубиков, когда они выкатываются из чашки.
Загруженные кубики: кубики, числа которых были изменены или скрывают скрытые веса, и используются для обмана в нардах и других играх.
Дальний выстрел: возможность нанести удар, требующая броска кубиков с низкой вероятностью выпадения. Например, 6-6 (1 из 36 шансов) или 6-5 (1 из 18 шансов).
Свободная шашка: шашка, подверженная ударам. Также называется кляксы или рыхлого человечка.
Лузовое попадание или Лузовая игра: чтобы поразить шашку соперника на своей домашней доске и оставить на ее месте свою пятно, тем самым рискуя нанести ответный удар.
Проиграть рынок: упустить возможность удвоить позицию, которая является захватом на этом ходу, но не на вашем следующем, потому что ваша позиция улучшится настолько, что это будет пас. Поэтому вы упускаете или теряете возможность выиграть в два раза больше текущих ставок. То же, что и Market Loser.
Прыжок любовника: сыграйте броском 6-5 от ваших 24 до 13 очков.
M
Made Point: ваша точка; сделано путем соединения двух шашек на одном канте.
Main Flight: Основное соревнование в дивизионе турнира. Это сетка, с которой все игроки начинают — если они выигрывают, они продолжают игру, но если проигрывают, то попадают во второстепенное соревнование, называемое «Утешительный полет». В некоторых турнирах также есть «Последний шанс» для игроков, проигравших в «Утешении».
Major Split: переместите одну шашку на спину вверх от 24-го пункта к ключевому, например, к 20-му или 21-му пункту.
Сделайте точку: чтобы соединить две шашки вместе на одной точке.
Сделай свою доску: чтобы закрыть все точки на твоей домашней доске.
Мужчина: Одна из ваших шашек. Также называется Камнем.
Обязательный дабл: позиция, которую вы должны удвоить при первой же возможности. Например, если вы только что выиграли игру после Кроуфорда в матче с 5 очками, а счет 4: 3 в пользу вашего оппонента, вам следует удвоиться до 2 при первой же возможности в следующей игре.
Market Loser: упустить возможность удвоить позицию, которая является выигрышной на этом ходу, но не на вашем следующем, потому что ваша позиция улучшится настолько, что это будет пас.Поэтому вы упускаете или теряете возможность выиграть в два раза больше текущих ставок. То же, что и в Lose One’s Market.
Матч: для серии игр в нарды до заранее заданного количества очков. Игрок, первым набравший указанное количество очков, объявляется победителем матча.
Равенство в матче: значение единицы в текущем матче — общая комбинация шансов игрока на победу в матче, обычно выражаемая в процентах.
Match Equity Table: таблица, в которой показаны шансы на победу в матче в зависимости от того, сколько очков необходимо каждому игроку для победы в матче (текущий счет).
Match Play: форма игры в нарды — сыграть в серию игр в нарды до заранее заданного количества очков. Игрок, первым набравший указанное количество очков, объявляется победителем матча.
Match Winning Chances: Шансы (вероятность) игрока на победу в матче — часто называемые MWC.
Мужчины: Ваши шашки. Также называется камнями.
Средняя точка: 13-я точка вашей доски.
Mixed Roll: Бросок кубиков с двумя разными числами, отображаемыми на кубиках. Сравните с Дублетом.
Игра на деньги: форма игры в нарды — игра в одиночные (1-балльные) игры с заранее определенной ставкой на игру.
Move: Чтобы переместить шашку в соответствии с числами броска кубиков.
Move Up: для продвижения вперед по домашней доске противника.
Mutual Holding Game: Когда оба игрока перемещают свои задние шашки на продвинутый якорь на домашней доске или на другие передние якоря в дальнем поле, и играют в выжидательную игру, чтобы увидеть, кто оставит пятно, которое может быть поражено.Типичный сценарий игры с обоюдным удержанием — это когда оба игрока владеют своими 18, 13 и 8 очками.
MWC: Аббревиатура, используемая для обозначения шансов на победу в матче.
N
Нейронная сеть: структурный дизайн, используемый для разработки программы, которая играет в нарды — сеть компьютеров обучается играть в нарды друг против друга, пока они не достигнут высокого уровня навыков, часто такого же или лучшего, чем у лучших людей. игроков.
Нет контакта: когда игроки переместили все свои шашки друг мимо друга и дальнейшие удары невозможны, и игра превращается в гонку.
Обозначение: Метод создания записи матча с использованием чисел и специальных символов для записи бросков костей и ходов, сыгранных в игре.
Новичок: Самый низкий уровень навыков в нардах — игрок с очень небольшим опытом игры.
Количество бросков: количество бросков, которые попадают в шашку из 36 возможных бросков игральных костей.
O
Коэффициенты: вероятность того, что что-то произойдет в игре — например, ваши шансы на победу, попадание или увод.
На баре: когда ваша шашка поражена и ожидает повторного входа, говорят, что вы «на баре».
On Roll: Игрок, чей ход сейчас броски, считается «в броске».
Открытый дивизион: уровень соревнований в турнире, открытый для всех игроков.
Открытая точка: точка на доске, которая не принадлежит ни одному из игроков.
Начальный ролик: первый ход в игре. Также называется дебютной игрой или дебютным ходом.
Выдра: принять енота и мгновенно повторно удвоить, сохраняя владение кубом.
Out: чтобы вывести шашки за пределы игровой доски противника.
Внешняя доска: Квадрант на доске, в котором игрок набрал от 7 до 12 очков.
Внешние люди: Три шашки, которые начинают с 8-го очка в начале игры.
Outfield: Внешние щиты.
Over the Board: Игра вживую, лично, а не через Интернет.
Соберите точку: Когда у вас есть две или более шашек на точке, говорят, что вы «владеете» точкой.
Владение кубом: приняв предложение удвоения куба, вы владеете кубом или «владеете» им.
-P
Partial Prime: блокада менее шести баллов — сравните с Full Prime.
Pass: отклонить предложение удвоения куба.
Perfecta: Самый лучший рулон на данный момент.
Pick and Pass: Чтобы ударить по пятне противника, а затем использовать оставшуюся часть броска, чтобы продолжить свою шашку до безопасного места. То же, что и удар и пас или удар и пас.
Голубь: жаргон, используемый торговцем (акулой) для описания игрока, у которого легко выиграть деньги.
Пип: Любая из 24 точек или треугольников на доске для игры в нарды.
Pip Count: для подсчета количества клеток, оставшихся для каждого игрока, чтобы снять с доски все свои шашки — итоговое количество которых называется текущим количеством очков.
Игра: Чтобы взять свою очередь и переместить шашки.
Безопасная игра: для предотвращения попадания ваших шашек в безопасные места.
Пункт: Один из 24 треугольников на доске для игры в нарды, также называемый Пипом.
Point on a Blot: чтобы попасть в пятно соперника двумя своими шашками, одновременно засекая очко.
Карта позиции: карта, используемая для записи интересной позиции из игры, которую вы хотели бы проанализировать позже. На карточке изображена доска для игры в нарды (без шашек).
Владение кубом: Когда вы приняли предложение удвоения куба, которым вы владеете или контролируете куб.То же, что и Own the Cube.
Пост-Кроуфорд: Игра после игры Кроуфорда.
Прецизионные кубики: кубики, которые были тщательно изготовлены, чтобы иметь одинаковый вес со всех шести сторон. Прецизионные кубики обычно полупрозрачные и имеют закругленные края, а острие на гранях кубиков плоские, а не с ямочками.
Преждевременный бросок: бросить кубик до того, как оппонент закончит свой ход. В живой игре вы не можете бросать свои кости, пока противник не закончит свой ход, взяв свои кости.
Prime: количество последовательных очков, обычно четыре, пять или шесть подряд, которые сделаны с намерением помешать противнику сбежать. Лучшее простое число — это когда у вас шесть последовательных очков, это называется Full Prime.
Прайм против Прайма: ситуация, в которой оба игрока построили блокаду из нескольких последовательных точек подряд — игроки стремятся сохранить лучший результат и не дать бегунам друг друга как можно дольше сбежать.
Прайм: когда вас блокирует прайм.
Priming Game: Основная цель игры — заблокировать шашки оппонента за праймом.
Вероятность: вероятность того, что может произойти в игре.
Предложение или предложение: позиция в нарды, возможный исход которой два игрока расходятся во мнениях, и поэтому они решают сыграть друг против друга заранее определенное количество игр, обычно на деньги.
Чистая или чистая игра: чтобы распределить ваши шашки по точкам, которые дадут вам больше возможных чисел, чтобы заполнить пробелы в вашем прайме в предстоящих бросках.
Q
Шарлатаны: бросок 2-2. Также называется Double Ducks.
Квадрант: Одна из четырех секций доски для игры в нарды.
Квадроциклы: выпадение 4-4.
R
Енот: Чтобы принять Бобра и повторно удвоить своего противника в одном и том же случае, сохраняя контроль над кубом.
Race: Суть игры в нарды — быть первым, кто запустит свои шашки по доске и унесет их.
Rail: Другое название стержня.
Рейк: плата, взимаемая сервером игры в нарды за предоставление услуг, позволяющих людям играть в онлайн на деньги.
Re-Circulate: Чтобы намеренно оставлять пятна, которые вы хотите, чтобы ваш противник ударил, чтобы они отправлялись в бар и обратно по доске.Эта тактика тайминга используется для сохранения прайма или во избежание перерыва в нардах.
Recube: для удвоения.
Re-Enter: Чтобы спуститься из перекладины на доску оппонента после того, как вы получили удар.
Отказ: отклонить предложение удвоения куба. Также называется Drop или Pass.
Уйти в отставку: отдать игру вашему оппоненту и потерять значение текущей ставки или ставок.
Ответ: Второй бросок кубиков в игре.
Ответный выстрел: любые возможные удары, которые могут быть нанесены только что пораженным противником.
Roll: бросить или бросить кости.
Прокатить прайм вперед: продвигаться по прайму, сохраняя его структуру, за счет использования ваших запасных шашек для создания новых точек перед праймом.
Rollout: для анализа позиции путем многократного воспроизведения вручную или с помощью компьютерной программы.
Крыша: Другое название бара.
Раунд: этап турнира по нардам — игроки объединяются в пары в скобках и играют друг с другом, чтобы узнать, кто выйдет в следующий раунд.
Run: Чтобы убрать ваши шашки назад с домашней доски оппонента в попытке убежать.
Запуск игры: момент в игре, когда дальнейший контакт невозможен, и игра превратилась в чистую гонку.
S
Safe: Играть в шашки так, чтобы они не оставались пятнами.
Безопасность шашки: переместить пятно в определенную точку.
Sandbag: Sandbagging — это когда игрок регистрируется для участия в дивизионе турнира, который намного ниже его истинного уровня мастерства.
Сателлитный турнир: турнир, в котором игроки соревнуются, чтобы выиграть платный вход в другой турнир — например, если вступительный взнос на другой турнир составляет 1000 долларов, восемь игроков заплатят 125 долларов каждый за участие в сателлите, и победитель получит вход на другое мероприятие за 1000 долларов.
Отправить обратно: чтобы попасть в шашку, отправив ее в бар.
Мировое соглашение: согласие на завершение текущей игры или матча за определенную сумму денег или очков.
Подготовка: исходная позиция в начале игры в нарды. Каждый игрок начинает с двумя шашками на 24-м пункте, пятью на 13-м, тремя на 8-м и пятью на 6-м.
Встряхивание: покачивание кубиков в чашке перед их броском.
Акула: Тот, кто играет на деньги против игроков с гораздо более низким уровнем мастерства.
Точка сдвига: для переключения ваших шашек с одной точки, которую вы сделали, на другую, которая может поставить вас в лучшее положение.
Удар: шанс попасть в шашки соперника.
Silver Point: 4 очка, одна из лучших защитных точек на вашей домашней доске.
Single Elimination: Турнир, в котором игрок должен побеждать в каждом матче, чтобы выйти в финал. Обычно, если игрок проигрывает, он выбывает из основной сетки и отправляется на мероприятие «Утешение».
Одиночная игра: Чтобы выиграть текущую игру по ее текущему значению, а не выиграть в игре в виде окорока (удвоенное значение) или нардов (утроенное значение).
Single Shot: Клякса, по которой можно поразить только определенным числом или шашкой.
Sit and Go Tournament: турнир на выбывание, в котором участвует небольшое количество игроков.
Слот: чтобы поставить одинокую шашку на точку, которую вы ожидаете получить в предстоящем броске.
Slot and Split: чтобы переместить блот в точку, которую вы ожидаете сделать на своей домашней доске, одновременно продвигая вперед одну из ваших задних шашек.
Slow Board: на этапе выдержки, это когда большинство ваших шашек находятся на высоких точках (то есть только у ваших 4, 5 и 6 очков), что затрудняет вам победу в игре.
Глаза Змеи: бросок 1-1.
Snowie: Программа для игры в нарды (также называемая ботом), разработанная с использованием нейросетевых технологий, аналогичная Jellyfish и GNUbg.
Solid Prime: несколько точек, сделанных подряд без промежутков между ними.
Запасные: Когда у вас более двух шашек на точке, дополнительные шашки называются запасными.
Speed Board: На этапе выдержки игры, это когда все ваши шашки находятся на низких точках (то есть на ваших 1, 2 и 3 очках), что облегчает вам победу в игре.
Разделение: использовать половину броска для продвижения одной из ваших шашек на спине — например, чтобы сыграть 6 из ваших 24 до 18 очков.
Стек: чтобы поставить более трех шашек на точку.
Ставка: ставка под риском в текущей игре. В матчевой игре игроки играют на очки, а в игре на деньги — на заранее определенную сумму денег за игру. Ставка колеблется в зависимости от уровня куба.
Начальная позиция: Начальная позиция в начале игры в нарды, также называемая Подставкой. Каждый игрок начинает с двумя шашками на 24-м пункте, пятью на 13-м, тремя на 8-м и пятью на 6-м.
Steam or Steamer: «Пар» — это тент. Пароход — это игрок, который проигрывает почти каждую игру и начинает играть безумно и глупо, пытаясь восстановить свои потери.
Stone: еще один термин, используемый для Checker.
Straggler: шашка, которая осталась позади — обычно это самое дальнее пятно, которое у вас есть — и которое нужно убежать в безопасное место или добраться до вашей домашней доски.
Прямая гонка: когда игроки переместили все свои шашки друг мимо друга и дальнейшее попадание в шашки невозможно, и игра превращается в чистую гонку.
Обрезать точку: чтобы переместить последнюю запасную шашку с точки, оставив в ней только две шашки (и без строителей), тем самым уменьшая ваши игровые возможности при следующих бросках.
Strong Board: иметь несколько точек на вашем домашнем столе, что затрудняет противнику повторный ввод шашки, в которую он попал.
Точки переключения: для перемещения вперед намеченной точки. Пример: при броске 1-1 поразить пятно на вашем 4 очке двумя шашками из вашего 5 очка.
т
Take: принять предложение удвоения куба и сыграть на удвоенные текущие ставки.
TD: Сокращение от «Директор турнира».
Бросок: бросить кости.
Время: концепция сохранения определенной структуры в текущей игре. Время наиболее важно в нардах. Это также важно в игре на удержание, когда вы хотите удерживать ключевые точки и не оставлять пятно первым.
Too Good to Double: Позиция, в которой высока вероятность получить окорок и выиграть в два раза больше ставок — тогда как если вы удвоите сейчас, ваш оппонент просто упадет, и вы выиграете только текущую ставку.
Трейлер: Игрок, отстающий в счете в матче.
Тройная игра: выигрыш, в три раза превышающий ставки в игре, также называемой выигрышем в нарды.
Turn: Обмен возможностями игроков действовать в игре, например, бросить кости или удвоить.
Turn the Cube: Предложить удваивающий куб.
Turning the Corner: Чтобы переместить шашку с внешней доски соперника за среднюю точку на свою внешнюю доску.
Две шашки на крыше: Когда две шашки находятся на стойке.
Two-Down: Чтобы сыграть две шашки вниз от вашего 13-го пункта до квадранта внешней доски.
U
Under the Gun: Иметь кляксу на домашней доске вашего соперника, которая может быть поражена более чем двумя шашками вашего оппонента.
Андердог: игрок, который с наибольшей вероятностью проиграет.
Undoubled Gammon: Чтобы выиграть Gammon в игре, в которой не было никаких действий куба.
Unstack: для розыгрыша шашек с точек, у которых есть три или более шашек.
В
Волатильность: расчет вероятности изменения эквити текущей позиции в предстоящих бросках.
х
X-22: Прозвище Пола Магриэля, чемпиона по нардам и автора знаменитой книги «Нарды», опубликованной еще в 1976 году.
ВЕРНУТЬСЯ В РАЗДЕЛ ЖАРГОНА
GoldToken.com — Играйте в классические настольные игры онлайн
GoldToken.com предлагает гораздо больше, чем просто пошаговую игру, мы также включили мгновенных игр ! Помимо огромного разнообразия игр на выбор, у нас есть еще несколько занятий, в которых наши игроки могут присоединиться. GoldToken имеет несколько замечательных функций, таких как: клубы и игровые федерации, чтобы присоединиться к вашим любимым предметам и играм, общедоступные контролируемые доски обсуждений с широким спектром помощи и различными темами, автоматические турниры и рейтинги сайтов, а также многое другое! Игрокам всегда нравятся наши Goldies и буквы Jiggle , с которыми они могут проявить творческий подход, а также возможность добавить значки имен рядом с их ником игрока! С более чем 200 классическими настольными играми и вариациями на выбор, включая различные стили Криббидж, Камелот, Диполь, Руммикуб, Ксифиас и Сёги, а также 18 вариаций шашек, таких как 11 человек для голосования и испанские шашки, нарды и варианты гаммона, 20 шахматных вариаций, 4 варианта размеров Го, Диполь, Домино, Реверси, Тракс, Золотая точка, Трубки, Китайские шашки, Шестиугольник, Го Моку, Вариации линкора, Халма, Линии действия, уникальные словесные игры, такие как Grabble с 6 различными вариантами , Четыре в ряд, Яхта, большая коллекция карточных игр, таких как Shake Rattle & Roll, а также несколько вариантов, Loco Ochos, Hearts, Spades and Whist, Shogi, Outbreak и бесчисленное множество других захватывающих игр, скучать никогда не будет!
GoldToken с гордостью обслуживает: Тысячи фанатов классических игр со всего мира! Независимо от того, являетесь ли вы конкурентоспособным игроком или любите играть небрежно, у GoldToken есть большая группа противников, соответствующих вашему уровню игры! У нас есть игроки почти из каждой страны, которые присоединяются к нам, чтобы играть в свои любимые игры ежечасно, ежедневно или еженедельно! Наши игроки обнаружили, что GoldToken — отличный способ поддерживать связь с близкими или находящимися на расстоянии семьей и друзьями, отправляя им записку в играх или отправляя личные сообщения.Мы с гордостью заявляем, что сблизили множество семей и друзей, предложив им наши классические игры!
GoldToken.com также является официальным домашним и игровым сайтом следующих ассоциаций и федераций:
- Game Federation Association с {Club}
- Американская федерация шашек с клубом ACF
- Новозеландская ассоциация шашек с {Club}
- World Pente Federation с клубом World Pente Federation Club
- World Camelot Federation с Клубом World Camelot Federation Club
- Федерация хайроллеров с Клубом хайроллеров
- Международная шахматная федерация
- Шахматная ассоциация Кентукки
- Американская ассоциация по нардам
- Китайская ассоциация го
- Валлийская ассоциация шашек
- Международная федерация нардов
- ГОАМА
GoldToken невероятно повезло, что по-настоящему замечательные люди посвятили свое время и усилия самым разным направлениям.За время, прошедшее с момента первого запуска GoldToken, многие игроки превратились в огромную часть успеха GoldToken. Несколько человек потратили сотни часов на мониторинг форумов, создание и организацию турниров, опросы на сайте, приветствие новых игроков, разработку графики, игр и личных карточек, помощь игрокам с вопросами, вплоть до присоединения к нашей группе поддержки. Команда управления GoldToken не может выразить свою благодарность всем тем, кто посвятил этому свое время! Люди нашего сайта — это то, что делает GoldToken семьей и вторым домом для тысяч!
- GoldToken.com никогда не будет продавать или передавать вашу информацию другому источнику в любое время. Зарегистрируйтесь с легкостью, и ваша информация никогда не будет использована где-либо еще!
- У нас есть система поддержки, которая всегда ответит на ваши вопросы или проблемы! По всем вопросам обращайтесь в службу поддержки GoldToken!
- Посмотрите, что наши игроки думают о GoldToken.com, на нашей странице отзывов!
- Мы гордимся тем, что являемся частью Закона о защите детей и соблюдаем его!
Быть в GoldToken.ком! Зарегистрируйтесь сегодня и станьте частью великолепного опыта GoldToken!
Всего несколько наших многочисленных отзывов:
Я пришел в GoldToken более 4 лет назад после того, как друг на IYT рассказал мне о сайте, и с тех пор я не ушел. GoldToken — это больше для семьи, чем просто игровой сайт. Они не допускают спама или пошлых разговоров на своих досках обсуждения. Они предлагают турниры на сайте и клубные турниры. Даже в качестве гостя у вас есть неограниченные ежедневные ходы, которые не предлагаются на других сайтах, и гости также могут играть в турнирах, проводимых на сайте.Если вы ищете отличное место, где может поиграть вся семья, вы только что нашли его здесь, на GoldToken!
ღ ♥ ஐ. * `* .ஐ ♥ ღ ღ ♥ ஐ. *` * .ஐ ♥ ღ ღ ♥ ஐ. * `* .ஐ ♥ ღ ღ ♥ ஐ. *` * .ஐ ♥ ღ ღ ♥ ஐ. * `* .ஐ ♥ ღ
ПУТЬ!
Этот сайт ПОЛНОСТЬЮ подходит для детей! Как вы все удивительны, что вы нашли время, чтобы проверить наши профили, чтобы убедиться, что ССЫЛКИ на другие веб-сайты не будут вести на другие ссылки, которые могут нанести вред нашим детям !!!! Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО впечатлен.Я ТАК позволю своим детям играть здесь !!!! На данный момент им не разрешено играть где-либо в Интернете, но вы, ребята, доказали мне, что вы делаете наших детей нашим главным приоритетом!
СПАСИБО !!!!!!!
ღ ♥ ஐ. * `* .ஐ ♥ ღ ღ ♥ ஐ. *` * .ஐ ♥ ღ ღ ♥ ஐ. * `* .ஐ ♥ ღ ღ ♥ ஐ. *` * .ஐ ♥ ღ ღ ♥ ஐ. * `* .ஐ ♥ ღ
Меня зовут Адам, меня зовут KINGSLAYER, и многие игроки goldtoken меня знают. Я был первым бета-тестером этого сайта и основателем его первого клуба The Chess4Fun Club (Примечание редакции: Клуб №1!).Когда Чад и Тейлор решили попробовать создать этот сайт, чтобы мы могли переехать сюда с itsyourturn.com, я подумал, что это слишком большая задача. Я был ОЧЕНЬ неправ. В наши дни социальных сетей Goldtoken выделяется как место, где многие чувствуют себя как дома. Я слишком хорошо знаю это чувство. Спустя три года у меня было слишком много личных дел, а затем два моих самых близких друга Ishkabibble и Kingpin1 скончались. Я оставил goldtoken и потерял связь со многими из моих ближайших друзей. Друзья, могу добавить, что никогда не встречался лично… Chess4fun был заброшен, но двое членов клуба отказались дать ему умереть. Triple D, а затем тихий человек. Я не могу отблагодарить их за то, что они сохранили наследие клубных игр. Я вернулся в goldtoken 1 год назад сначала в качестве гостя, а затем снова как участник с хорошей репутацией.