Мини игры онлайн бизнес: Бизнес Игры - Онлайн Бесплатно!

Содержание

Онлайн игры Бизнес — бесплатные игры для всех!

Экономика современного мира позволяет заниматься бизнесом в самых разнообразных сферах. Однако не каждый человек может стать успешным бизнесменом. Но ведь попробовать новые сферы деятельности всегда хочется. Поэтому бизнес игры онлайн достаточно популярны. Следует отметить, что игры бизнес онлайн игры не совсем простые. Ведь ведение бизнеса всегда связано с определенными рисками. Однако, в игре всегда легко все начать сначала. По тематике бизнес симуляторы очень разнообразны. Например, можно заняться собственным делом, открыв собственный магазин или кондитерскую. Здесь в условиях ограниченного времени необходимо правильно учитывать пожелания клиентов, ведь именно от них зависит прибыль. Вырученные же деньги можно потратить на расширение торговой площади, необходимо также нанимать персонал и улучшать оборудование, закупать товары и ресурсы для производства. Доступен также более крупный вид бизнеса. Например, можно открыть собственный отель или сеть ресторанов.

Благодаря таким задачам в игры бизнес бесплатно играть очень увлекательно и интересно. Ведь в игре происходит постоянное развитие бизнеса. Можно также открыть собственную ферму или завод по производству самых разнообразных предметов. Если интересуют еще более крупные форму бизнеса, то можно попытаться построить собственные транспортные империи. Ведь так интересно создавать свои воздушные суда и аэропорты для них. А можно заняться перевозкой грузов не только по обычным шоссе, но и по разветвленной сети железных дорог и морских путей. В онлайн бизнес игры бесплатно можно также пошагово. Достаточно вспомнить пример одной из самых популярных настольных игр «Монополия», которая с недавних пор воплощена в виде многочисленных флеш игр. Основной целью данной игры является победа путем создания могущественной бизнес империи и доведения до банкротства других игроков. Для победы необходимо раньше других игроков скупить все самые ценные активы на игровом поле. В бизнес играх данного типа игровое поле состоит из клеток, на которых размещаются активы или определенные события.
Клетки с активами можно и нужно скупать. Если же они уже куплены другими игроками, то придется отдавать другому игроку плату за аренду. Скупив активы одной группы можно построить филиалы и комплексы, увеличив с них арендную плату. В итоге побеждает самый умный и везучий. Конечно, сложно перечислить все виды бизнес игр, размещенных в данном разделе. Ведь в некоторых бизнес может быть связан с не совсем легальной деятельностью. В других, от вашей деловой хватки будут зависеть судьбы городов и даже целых стран. В конечном итоге, именно вы решаете в какие игры бизнес симуляторы онлайн играть. Ведь выбрать есть из чего!

12 идей онлайн-тимбилдинга для компаний на удалёнке

Лето — традиционная пора тимбилдингов и выездных корпоративов. Но только не лето 2020-го с его ограничениями на проведения мероприятий и удалёнкой как нормой корпоративной жизни.

Многие компании оставили сотрудников работать из дома и после окончания самоизоляции и не планируют встречаться командой очно в ближайшее время. При этом задачи по формированию корпоративной культуры, командообразованию и повышению вовлеченности персонала никуда не делись. И решать их придется так же как другие рабочие вопросы — в онлайн-формате

Мы собрали в этом обзоре 12 механик корпоративных тимбилдингов в онлайн с конкретными примерами использования.

Тим-кофе, совместные медитации или мастер-классы

Это самый простой вариант онлайн-тимбилдинга, не требующий больших вложений. По сути это онлайн-аналог общения «у кулера». Время для ничего не значащих разговоров на нерабочие темы в зуме, скайпе или на корпоративной платформе за чашечкой кофе.

Zoom-флешмобы и челленджи

Чуть более сложный вариант. Сотрудники не просто собираются поболтать в зум, а вместе проходят какой-то челлендж и делятся результатами в корпоративном приложении или чате, мотивируя друг друга. Например, выходят в эфир с рассказом о книгах, прочитанных за неделю, или делятся успехами во внедрении практик личной эффективности.

Со-творчество

Мало что так способствует единению людей, как совместное творчество. Творить в онлайн тоже можно — рисовать командой общие цифровые картины или даже ставить онлайн-спектакль.

Такую механику предлагает, например, агентство TeamBelki. Решение называется «Театр на диване» и предполагает активное вовлечение всех участников в творческий процесс.

Источник: Яндекс.Дзен

Квизы, тривия и другие интеллектуальные поединки

Командные квизы и различные «Мозгобойни» неплохо прижились в онлайн-формате. Это формат требует чуть более сложного технического решения с возможностью разбиться на группы и общаться в закрытом групповом чате, а потом выходить в общий чат с ответом.

Квизы и квесты можно организовать, например, с помощью модуля «Квесты» на платформе Ивентишес.

Квизы-знакомства

Отдельный подвид квизов — квизы-знакомства. Здесь цель не в интеллектуальном или творческом состязании, а в узнавании участниками друг друга.

Пример тимбилдинга для сотрудников в этом жанре — игра «Узнавайзинг» от команды с одноименным названием. Ведущий по очереди выводит участников в эфир и задает вопросы, а другие участники пытаются угадать, как ответит герой.
Квиз направлен на то, чтобы сотрудники узнали друг друга не только с рабочей стороны, вдохновлялись друг другом и выстраивали более плотные неформальные связи.

Источник:uznavayzing.ru

Многопользовательские онлайн-игры

Многопользовательские онлайн-игры могут стать отличной площадкой для командообразования. Сейчас появилось много специализированных игр, заточенных под тимбилдинг. Это могут быть квесты, где участники ищут выход, решая серию загадок. Второй вариант — игры-симуляторы. Хороший пример последнего — «Инносфера» от агентства ISG — совместное строительство прекрасного нового мира.

VR и AR игры

Подвид многопользовательских игр, заслуживающий отдельного упоминания, игры в виар или с дополненной реальностью. И это совсем не обязательно какие-то дорогие решения.

Пример бюджетной командной игры с AR — приложение spaceteam.ca Участники становятся командой космического корабля, терпящего бедствия. Их спасение зависит от того, как быстро и синхронно они будут действовать. А действовать зачастую означает трясти смартфоном или вращать им или еще что-то в этом роде.

Источник: flowa.fi

Голосовые квесты («Игры-говорилки»)

Играть в игры и проходить квесты можно и без специальных диджитал-продуктов. Голосовые квесты в Zoom позволяют получить не меньше эмоций, особенно если они качественно подготовлены, и проводятся харизматичным ведущим с привлечением профессиональных актеров на роли второго плана.

Пример тимбилдингов в этом жанре — игра «Текст» от команды агентства Umlaut с интересным небанальным сюжетом и неожиданной развязкой.

Онлайн-квесты

Для проведения качественного онлайн-квеста простого zoom-созвона будет уже недостаточно. Тут требуется специализированная платформа или приложение для мероприятий, где участники будут получать задания и передавать решения.

Онлайн-квесты разрабатываются под каждую конкретную компанию и задачи, но есть и готовые решения, которые можно быстро адаптировать, например онлайн-квест «Марсианин» от агентства Dr. Team с интересной механикой и продуманным сюжетом.

Источник: Facebook

Квесты формата «Аватар»

В этом жанре тимбилдинга актеры — «аватары» ходят по городу или специализированной локации, выполняя команды, которые им дают онлайн-участники игры. Цель игры — такая же как в большинстве командных квестов — договориться об общей стратегии и действовать слаженно, а задействование живого актера добавляет игре харизмы и юмора. На такого рода онлайн-тимбилдингах специализируется, например, агентство «Мы»

Пример использования механики с «аватаром» можно посмотреть в кейсе гибридного корпоратива Mercury Development на платформе Ивентишес.

Онлайн-квесты с чат-ботом

Отдельный подвид онлайн-квестов — квесты с чат-ботами. Площадкой для игры выступает Telegram, где команды получают задания и отправляют ответы, а zoom служит для неформального общения участников в процессе.

Пример тимбилдинга в этом жанре — игра «Активация» от команды Night Street.

Бизнес-игры

Различные бизнес-игры, например, популярные «управленческие поединки» тоже неплохо переносятся в онлайн. Участники совместно решают реальные бизнес-кейсы, а потом голосуют за понравившиеся решения «игровой валютой». Такая механика позволяет в форме игры отработать знания и часто дополняет обучающий курс.

Источник: Youtube

Коммуникационные игры

Еще один жанр онлайн-тимбилдинга — игры на коммуникацию. Здесь от участников требуется находить нужных людей, договариваться, интриговать и шпионить. Пример тимбилдинга в этом жанре — игра «Зима близко» от команды Dr.Team. В антураже популярного сериала участники должны достигнуть целей за счет грамотно выстроенной коммуникации с другими игроками.

В офлайн формате эта игра предполагала активное перемещение игроков между столами. В онлайн перемещение происходит между чатами. Такой формат требует наличие собственной виртуальной площадки с широким функционалом для общения — возможности писать личные сообщения и общаться в закрытых групповых чатах.

***

От механики онлайн-тимбилдинга зависит выбор виртуальной площадки. Для каких форматов будет достаточно корпоративного ZOOM, а для каких-то нужна будет специализированная площадка для онлайн-событий.

Что еще важно учесть при планировании онлайн-тимбилдинга читайте в статье — как провести эффективное корпоративное мероприятие в онлайн.

Материал подготовлен по материалам онлайн-встречи проекта Event-Терапия «Корпоративные мероприятия: новые ресурсы»

Акулы бизнеса, экономическая стратегия, обзор игры вконтакте

Экономические стратегии, или просто экономические игры, симуляторы, в онлайне чаще всего представляют собой несколько жалкое зрелище, так как экономического там мало.

Собственно говоря, игра Акулы бизнеса точно также не радует особой «экономичностью» и продуманностью, так, очередной простенький симулятор — зайти поклацать между делом, представляя себя могущественным магнатом, владельцем заводов и пароходов.

Обзор игры акулы бизнеса, мини гайд, обучение

На старте мы видим карту мира, где нам предстоит строить нашу империю денег.

Страна по умолчанию — Австралия, именно там нам нужно начать развитие с самого начала.

При этом мы можем выбрать сферу, где будем подвизаться — например, энергетику, продовольствие, транспорт и так далее.

Это лишь стартовые позиции, так как дальше мы можем открывать новые сферы.

В двух словах это выглядит так — выбираем страну, жмем открыть новый филиал, нам предлагают провести исследования для большего получения прибыли, проводим исследование (от 20 минут до трех часов) — открываем филиал. Бинго, у нас есть новый филиал.

Всего доступно 3 страны для развития (поздней открываются еще, однако я уже 16 лвл, но больше не дают), в каждой из которых три филиала одной сферы разной крутости.

Чтобы открыть новую сферу, нужно 500 влияния и определенное количество специальных ресурсов. Каждая новая сфера позволяет открыть в наших странах еще по три филиала.

Филиалы можно улучшать (нажать на знак лупы слева), также теоретически их нужно ремонтировать. Но, сразу говорю, ремонт стоит дороже, чем мы собираем прибыли, если играть редко и не учитывать продукт, так что иногда имеет смысл оставлять так, так как при требовании ремонта 100% прибыль все равно получается, но 25% от возможной.

Но, по крайней мере, не в минусах точно. Если играть постоянно, то можно регулярно ремонтировать.

Биржа — место, где можно продавать и покупать продукты — энергию, продовольствие, специалистов и так далее. Покупать нужно немного — только для новых сфер, продажа также идет совершенно ужасно, приходится выставлять очень низкие цены, так как демпинг процветает, и даже по средней цене никто не купит. Печалька. Просто не продумана система использования ресурсов на лоу лвл и миддлах, очевидно, что на высоких уровнях ресурсы нужны для улучшения некоторых филиалов и квестов, но все равно все упирается больше в деньги, поэтому народ сбагривает товары хоть за сколько-нибудь.

Конкуренция

Одна из самых главных опций. На других игроков можно нападать, и если вы развиты лучше — то получаете влияние, необходимое для новых сфер, а также немного денег и ресурсов.

Но самое главное — влияние, так как иными способами добыть влияние довольно долго — это награда за уровни и задания.

Личный кабинет

Эта тема меня поставила в ступор. То есть сам по себе кабинет не вызывает вопросов — типа наша база, но в магазине декора для него ничего нельзя купить. Сколько не пытался — ну никак. Притом что ассортимент магазина довольно большой. очень странно. Поэтому приходится радоваться дефолтному виду, плюс кубкам за достижения, которые в нем появляются.

Геймплей

Собственно, к этому и сводится весь геймплей — заходим, собираем прибыль с филиалов, выставляем на продажу на бирже ресурсы, по возможности улучшаем старые филиалы и открываем новые сферы. Не забывая зайти в конкуренцию и провести 5 пвп.

Напряжения мозгов — ноль целых, одна десятая процента, так как это не экономическая стратегия, а симулятор.

Плюсы и минусы

Плюс только один — карта мира, которую можно изучать в процессе игры. Ну и немножечко учит считать и смотреть за рентабельностью в разрезе ремонтов.

Минус огромный — сейчас игра работает очень плохо, регулярно отваливается и просит перезагрузить страницу, после чего грузится заново, а это не две секунды. Не очень приятно, прямо скажем. Также в минусы — не работающий кабинет и непродуманная биржа.

Итог, отзыв.

Не могу сказать, что игра совсем уж гумно, но очень посредственная. Так, местами даже занятно, но не очень, и технические проблемы еще больше все портят. так что на троечку игруха.

Играть в акулы бизнеса. Экономическая стратегия

Повышение уровня: семь игр, которые на самом деле являются маркетинговыми кампаниями

Вы когда-нибудь слышали о геймификации? Это когда компания использует игровые элементы за пределами игрового мира. Многие предприятия используют его в качестве маркетингового инструмента, вызывая дружескую конкуренцию среди клиентов, что, в свою очередь, вызывает лояльность к их бренду.

Поскольку геймификация настолько универсальна, ее можно применять практически в любом виде бизнеса. В этом и прелесть: геймификация может использоваться для самых разных целей, принося пользу как сотрудникам, так и клиентам, независимо от того, используется ли она для маркетинга, построения корпоративной культуры, управления проектами, найма или даже для заботы о здоровье сотрудников.

Ниже приведены семь компаний, которые умело использовали геймификацию для повышения морального духа сотрудников и удовлетворенности клиентов.

1.  M&M’s

Это классика геймификации. В 2013 году M&M’s запустила невероятно успешную игру в рамках своей маркетинговой кампании M&M’s Pretzel. Он мгновенно стал хитом среди поклонников M&M’s.

Пользователям было представлено большое изображение конфет M&M’s, среди которых был спрятан один маленький крендель.Задача состояла в том, чтобы просто найти спрятанный крендель.

Какую пользу M&M’s принесла эта игра? Это увеличило взаимодействие пользователей с брендом, принеся более 25 000 новых лайков на официальной странице компании в Facebook, а также более 6 000 репостов и 10 000 комментариев.

Игра была незначительной частью масштабной маркетинговой кампании, но она предлагала интересный способ взаимодействия с новым продуктом компании и эффективно распространяла информацию о нем во всех социальных сетях.

2.Армия США

Вот интересный пример геймификации в действии: инструмент продвижения и найма, вызвавший немало споров. Американская армия была разработана, чтобы служить инструментом вербовки в армию США. Кандидаты, заинтересованные в зачислении, могут зарегистрироваться, скачать игру бесплатно и проверить свои навыки в этом многопользовательском стратегическом шутере, чтобы узнать, подходят ли они для солдат.

Первоначально кандидатов просят заполнить онлайн-профиль своими реальными данными и стать частью сообщества под названием «Онлайн-армия».Во время игры талантливые игроки награждаются почетными значками, похожими на настоящие.

Конечно, виртуальная игра вряд ли отражает реальный характер боя. Игра в первую очередь работает как маркетинговый инструмент, продвигающий армию США и, следовательно, увеличивающий количество новобранцев.

3.  Nike

Компания Nike запустила кампанию под названием NikeFuel в рамках своего обширного сообщества Nike+. В NikeFuel пользователи соревнуются друг с другом в плане ежедневной физической активности.Приложение на их смартфоне отмечает все действия, выполняемые пользователями, и конвертирует их в баллы.

После достижения определенного уровня NikeFuel открывает специальные трофеи и награды. Клиенты Nike мотивированы не только продолжать активность, но и делиться своими результатами в социальных сетях и повышать узнаваемость бренда.

Компания Nike позаботилась о том, чтобы ее клиенты были достаточно заинтересованы и заинтересованы в повторении задач. Кампания также поощряла определенное поведение, например, распространение результатов приложения в социальных сетях.

4. Starbucks

Starbucks известна своей заботой о клиентах и ​​сотрудниках, лояльности и вовлеченности. My Starbucks Rewards использует геймификацию, чтобы превратить традиционную программу лояльности по картам в нечто гораздо более сложное.

После регистрации клиенты получают звезды с каждой покупкой, которые впоследствии можно обменять на бесплатные напитки и еду. В игре есть уровни, которые можно пройти, посетив магазин Starbucks. Это просто и включает в себя материальное вознаграждение: идеальный маркетинговый инструмент!

5.Heineken

Примером блестяще проведенной кампании в социальных сетях с грамотным использованием методов геймификации является конкурс Heineken «Открой чемпионат США» в Instagram.

Heineken собрала вместе более 200 фотографий и создала горизонтальную мозаику из фанатов тенниса, сидящих на трибунах. Вместо организации простого розыгрыша подарков компания разрешила пользователям зарегистрироваться, чтобы выиграть эксклюзивные билеты только после завершения фотоохоты.

Фотоохота привлекла более 1500 человек за первые три дня акции.В ходе конкурса общее количество подписчиков Heineken увеличилось на 20%. Heineken привлек свою аудиторию и добился повышения осведомленности о своей роли в качестве спонсора Открытого чемпионата США.

 6. Domino’s

Domino’s недавно запустила приложение для оформления заказов, в котором используются методы геймифицированного маркетинга. Приложение было выпущено во многих странах и привлекло внимание как покупателей, так и маркетологов.

Игра обманчиво проста. Используя приложение для размещения заказов, потребители берут на себя роль изготовителей пиццы, добавляя свои любимые начинки и помещая их в духовку для выпечки.

Это приложение подключается к ближайшему офису Domino’s, который быстро доставляет пиццу клиенту к его порогу. Приложение интуитивно понятное и увлекательное — в результате Domino’s увеличила продажи и привлекла свою целевую аудиторию.

7. Coca-Cola

Coca-Cola является признанным инвестором в современные маркетинговые стратегии, и Shake It не стал исключением. В Гонконге бренд предложил подросткам бесплатное приложение для телефонов.

Во время вечернего телевизионного ролика тех, кто загрузил приложение, попросили встряхнуть свои телефоны, чтобы выиграть призы от Coca-Cola и таких партнеров, как McDonald’s.Приложение оказалось прекрасным сочетанием старых медиа, мобильных технологий и геймификации, что позволило более молодой аудитории взаимодействовать с брендом.

Геймификация в бизнесе — это не просто тренд, это традиция. В 1987 году McDonald’s начал свою деятельность с внедрения маркетинговых методов, вдохновленных «Монополией». Конечно, геймификация может помочь бренду взлететь до небес в социальных сетях, но самое главное, она увеличивает прибыль компании.

Заинтересованы в рабочей области? Связаться. Примечание: для этого контента требуется JavaScript.

Смогут ли люксовые бренды взломать мини-игры WeChat в 2021 году?

Ман-Чунг Ченг, аналитик eMarketer, говорит, что мини-игры WeChat полны надежд для люксовых брендов. «В сочетании с некоторыми проверенными маркетинговыми методами, такими как запуск продуктов с ограниченным тиражом, персонализация или опыт работы в магазине, это может быть очень привлекательным», — говорит он. Помимо Burberry и Dior, Fendi и Max Mara также пробовали себя в мини-играх.

Проблемы с принятием

Следующей может быть некоторая степень монетизации.Предметы роскоши в игре могут привлечь новых покупателей, которые не могут позволить себе роскошные бренды в реальной жизни, говорит Даранг Чандра, директор Niko Partners по Юго-Восточной Азии. «Нетрудно представить себе мир, в котором одежда и предметы в приложении будут монетизироваться», — говорит Адам Найт. «Это может быть своего рода доступная роскошь, эквивалентная покупке ремня или кошелька Louis Vuitton, а не сумки».

Продавец предметов роскоши Mytheresa запустил мини-игру HTML5 на WeChat к китайскому Новому 2021 году.«Полет в стиле Mytheresa» позволяет игрокам выбрать пункт назначения путешествия между Парижем, Римом, Церматтом и Мальдивами и соответственно нарядить своих аватаров. Пользователи награждаются кодом скидки, который они могут использовать для покупки предпочитаемого наряда. Все продукты, представленные в игре, напрямую связаны с веб-сайтом Mytheresa.Mytheresa

Однако, несмотря на то, что мини-игры WeChat более рентабельны и просты в разработке, чем отдельные приложения, они требуют опыта, которым люксовые бренды традиционно не обладают.Игроки также ожидают, что со временем игры будут улучшаться и добавлять новые функции, что приведет к увеличению затрат. Мини-игра хорошего качества может потребовать инвестиций в размере от 30 000 до 50 000 долларов и нескольких месяцев работы. Это одна из причин, по которой многие мини-игры первого поколения люксовых брендов находятся в самом конце спектра, как правило, игры на основе браузера HTML5.

По словам Тодда Кунса, менеджера по маркетингу AppInChina, у мини-игр низкий уровень удержания. «Мини-игры WeChat больше похожи на ворота для крупных игровых компаний, которые могут запустить уменьшенную, урезанную версию своей игры в качестве мини-игры WeChat, чтобы привлечь внимание», — говорит он.

Найт скептически относится к тому, что мини-игры представляют собой источник дохода для люксовых брендов. «Это забавная вещь, но она находится далеко в списке приоритетов для многих брендов», — говорит он. «Я не вижу в этом источника дохода в ближайшее время, если только люксовый бренд не захочет стать игровой компанией или запустить игровое крыло».

Чтобы получать информационный бюллетень Vogue Business, подпишитесь здесь .

Комментарии, вопросы или отзывы? Пишите нам по телефону feedback@voguebusiness.ком .

Другие материалы этого автора:

Борьба с подделками в Китае: рекордные выплаты и новая эра вспышки

Мини-игра — геймификация для конференций и карьерных мероприятий

Поделиться

Что это?

Мини-игры EcoSim — это интерактивные задачи продолжительностью 5–10 минут, в которых игроки получают увлекательные и быстрые профессиональные задания.

Пример: компания FMCG

Почему он популярен?

Люди любят играть, и наши игры пробуждают в них дух соперничества ! Поэтому у них возникает ощущение, что они играют, а не работают во время решения задач в наших играх.

Почему это соревнование?

Участники награждаются очками и доступен рейтинг. Их место и сравнение с другими игроками делают его соревнованием и мотивируют игроков делать все возможное.

Почему это полезно для вашей компании?

Интерактивный инструмент для общения с привлекательным дизайном и геймифицированными профессиональными задачами, как раз то, что нравится поколениям Y и Z!

Вы можете увеличить опыт стенда вашей компании на ярмарках вакансий или вашей презентации.

Создание базы данных с ежедневными, еженедельными или ежемесячными призами.

Куда можно обратиться?

1. Ярмарки вакансий

Разместите несколько планшетов на своем стенде и привлеките соискателей поиграть в игру вашей компании.Помимо привлекательности, это отличная тема для разговора с возможными кандидатами. Вы можете создать базу данных с каким-нибудь привлекательным призом.

2. Конференции и корпоративные мероприятия

Развлекательное тимбилдинговое задание, а также интерфейс общения для участников вашего мероприятия или конференции. Представьте себе день с 3-4 (по 10 минут) освежающими игровыми раундами среди презентаций!

Как построить команду? Когда незнакомые люди вместе решают проблемы на одном инструменте, эта ситуация быстро формирует общение.И конкурс собирает людей, а также отличный повод для разговора на весь день.

3. Инструмент онлайн-маркетинга

В качестве интерактивного инструмента это отличное решение для целенаправленного общения и создания базы данных. Мы обнаружили, что 25-35% игроков предоставляют свои контактные данные, чтобы увидеть себя в рейтинговом списке и получить шанс выиграть приз (стоимостью 100-300 долларов).

Каковы задачи мини-игры?

В мини игре мы предлагаем 10-20 ситуационных, логических или профессиональных задач с вариантами решения.Часть заданий скрыта, отображается после определенных ответов.

Другое решение, когда выводятся 10 случайных задач из пула, содержащего 30 задач.

Игрок получает немедленную обратную связь после ответа на вопрос, поэтому эффект решения прозрачен. Но мы не показываем правильный/лучший ответ, чтобы побудить игрока попробовать еще раз.

Оценка и выставление баллов

Мы верим в многомерных очков в отличие от обычных игр.Мы определяем ключевые показатели эффективности, для которых нужны разные стратегии, например: прибыль, доля рынка и имидж.

Каждый KPI имеет различный вес в индексе успеха. При таком подходе мы подталкиваем игроков к обдуманным решениям и стратегическому мышлению.

При подсчете очков помимо ответов можно учитывать и время.

44 лучших игровых компании, о которых вы должны знать 2022

В письме акционерам, услышанном «во всем мире развлечений», Netflix в январе лихо признал, что конкурирует с популярной видеоигрой Fortnite и проигрывает ей больше, чем HBO.И хотя гигантский успех этого блокбастера Epic Games, безусловно, остается исключением, подтекст безошибочен: в сокрушительной, затягивающей конкуренции за экранное время пользователей индустрия видеоигр процветает там, где вчерашние предшественники развлечений отстают, если не откровенный перебор.

Согласно данным, опубликованным Ассоциацией развлекательного программного обеспечения и The NPD Group, в прошлом году американская индустрия видеоигр добилась рекордного дохода, составив 43,4 миллиарда долларов, что на 18 процентов больше, чем в предыдущем году.Сравните это с киноиндустрией, где внутренние кассовые сборы, вероятно, будут «продолжать стагнировать» по крайней мере до 2022 года, и с музыкальной индустрией, которая годами боролась с резким спадом и только недавно демонстрирует признаки восстановления.

Игровая индустрия, готовая к 2025 году стать мировым бизнесом с оборотом в 300 миллиардов долларов, отчасти обязана своим успехом адаптации технических достижений и открытию новых бизнес-стратегий, которые также создаются внутри компании.

Топ видеоигры

  • Pokeon Company International
  • ZWIFT
  • Playvs
  • Mythical Games
  • Supernatural Games
  • Supernatural
  • Activision Blizzard
  • Big Fish Games (приобретенные)
  • BEANFIRE Studios
  • Bungie (приобретенные)
  • DoubleDown Интерактивные (приобретенные)
  • DiscoD
  • Expressord
  • Epic Arts
  • Epic Games
  • Maj City
  • Mobility Glue
  • Popcap Glu Mobile
  • GLU Mobile
  • Scopely
  • Twitch (приобретено)
  • Zynga

По словам Эда Томаса, аналитика GlobalData, игровая индустрия «переживает масштабный переход от бизнеса, ориентированного на продукт, к модели как услуги. В то же время новые технологии, такие как 5G, облачные технологии и виртуальная реальность, откроют новую фазу инноваций, а новые бизнес-модели, такие как поддержка внутриигровых микроплатежей, уже меняют экономику игр».

Хотите какие-нибудь анекдотические доказательства? Попробуйте встать между другом и его текущим набором PUBG Mobile или Minecraft или неубиваемым Candy Crush Saga .

Начни свою карьеруХочешь стать разработчиком игр? Вот как

У всех трех названий есть одна общая черта: это мобильные игры, предназначенные для казуальных игр, даже если они обманчиво затягивают.Поднимите, поиграйте, отложите, повторите по мере необходимости. Такая доступность поставила мобильную связь на место водителя. Несмотря на то, что так много мобильных игр являются бесплатными или платными, в 2018 году мобильные игры в совокупности превзошли доход от игр для консолей и ПК.

В то же время для хардкорных игр наступили дни салата, поскольку производители консолей медленно приближаются к будущему кроссплатформенных игр, производители компьютерных игр создают свои собственные «мини-платформы», и даже заядлым ностальгистам по восьмибитным играм предоставляется достаточно места. на экране.

Чтобы получить представление о том, кто чем занимается в отрасли, которая, кажется, находится в постоянном движении, ознакомьтесь с этими 44 новаторами игровой индустрии.

Стадия 11

Расположение: Полностью удаленный

Что она делает: Исследуя смешанную реальность и передовые игровые технологии, Stage11 привносит беспрецедентное измерение в музыкальную индустрию. У компании есть планы улучшить впечатления фанатов, объединив повествования, виртуальные миры и аватары.Кроме того, люди смогут торговать предметами NFT, еще больше связывая аудиторию с артистами, которых они знают и любят.

 

Международная компания покемонов

Местонахождение: Белвью, Вашингтон,

Чем занимается: The Pokémon Company International, дочерняя компания The Pokémon Company, базирующаяся в Японии, в основном отвечает за управление аспектами бренда Pokémon, его лицензирование и маркетинг в регионах за пределами Азии, а также за управление всеми аспектами карточной игры Pokémon, мультсериала бренда, его веб-сайта и многого другого. Веб-сайт компании наполнен ресурсами, которые помогут родителям понять нюансы покемонов и их пользу для детей, а также новостями, обновлениями и дополнительной информацией, связанными с видеоиграми.

 

Цвифт

Местонахождение: Лонг-Бич, Калифорния

Что оно делает: Zwift — это приложение для езды на велосипеде в помещении, которое делает домашние тренировки более увлекательными и увлекательными, позволяя райдерам исследовать оцифрованные места со всего мира и добиваться лучших результатов в тренировках.В приложении представлены тренировки и планы тренировок, разработанные опытными тренерами, огромное сообщество пользователей, помогающих мотивировать друг друга, и обширные ландшафты, которые легко соединяют тренировку и видеоигру.

 

ИгратьVS

Местонахождение: Лос-Анджелес, Калифорния

Чем занимается: PlayVS стирает границы в сфере киберспорта и создает новые возможности для киберспортсменов из старших классов и университетов, чтобы участвовать в чемпионатах штата и стать признанными спортсменами ассоциацией своего штата. Управляя двумя сезонами игр в лиге в год и сразу же последуя соревнованиями плей-офф, PlayVS имеет партнерские отношения с более чем 20 ассоциациями штатов и провинций в Соединенных Штатах и ​​​​Канаде и активно развивает как свою платформу, так и сообщество, чтобы предоставить лучшие возможности киберспорта для игроков в большего масштаба.

 

Мифические игры

Местонахождение: Шерман-Оукс, Калифорния

Чем занимается: Mythical Games — это команда опытных разработчиков игр и платформ, которые вместе работают над выводом на рынок новых революционных идей и улучшением игрового процесса.Компания стремится играть роль в создании интегрированного вторичного рынка, основанного на реальном владении цифровыми активами, чтобы сблизить игроков, разработчиков и создателей контента, и сыграла важную роль в разработке таких франшиз, как Blankos: Block Party, Call of Duty. , Guitar Hero и World of Warcraft.

 

Сверхъестественное

Местонахождение: Лос-Анджелес, Калифорния

Что он делает: Сверхъестественное предлагает новаторские домашние тренировки для тех, кто любит игры и тех, кто хочет большего, чем то, что могут дать традиционные упражнения. Платформа виртуальной реальности с полным погружением позволяет пользователям взаимодействовать с реалистичными виртуальными локациями, такими как ледники Исландии, эфиопские вулканы и руины Мачу-Пикчу, с медитациями и тренировками, ориентированными на несколько групп мышц, включенными в подписку. Сверхъестественное доступно через гарнитуру Oculus Quest.

 

МобильностьWare

Местонахождение: Ирвин, Калифорния

Чем занимается: MobilityWare специализируется на разработке чрезвычайно воспроизводимых игр для мобильных устройств и Facebook.Впечатляющий список игр компании включает в себя «Пасьянс», «Пасьянс Паук», «Пазл» и «Видеопокер», предоставляя пользователям часы развлечений без какого-либо обучения.

 

дергаться

Местонахождение: Сиэтл

Чем занимается:  Это не игровая компания как таковая, но немногие компании так же неразрывно связаны с игровым ландшафтом, как стриминговая платформа Twitch. Популярный выбор для вещания киберспортивного сообщества и других геймеров, видеоплатформа и социальное сообщество было приобретено Amazon в 2014 году и (в расчете на компанию) привлекает более 10 миллионов посетителей в месяц.

 

Раздор

Местонахождение: Сан-Франциско

Назначение: Discord — это приложение для видео-, голосового и текстового чата, разработанное специально для игрового сообщества. Платформа поддерживает серверы только по приглашению, где друзья могут тусоваться, общаться и играть вместе в свои любимые игры. Теперь компания вышла за пределы игровой сферы, включив в нее сообщества и серверы для всего: от школьных клубов до виртуальных художественных выставок и кулинарных мастер-классов.Discord в настоящее время насчитывает около 100 миллионов активных участников онлайн-сообщества по всему миру.

 

Электронные искусства

Местонахождение: Редвуд Сити, Калифорния

Чем занимается: Один из лидеров отрасли , EA является доказательством того, что качество и количество не обязательно должны быть взаимоисключающими. В 2018 году почтенная команда выпустила дюжину различных игр, почти все из которых получили признание критиков. (В прошлом году EA набрала в среднем 77,5 баллов по Metascore.) Подразделение EA Sports отвечает за некоторые из самых знаковых франшиз спортивных игр, в том числе FIFA , Madden NFL и NBA Live ; Классические неспортивные серии EA варьируются от The Sims до Medal of Honor ; и его дочерняя компания Mobile надежно справляется с тем, чтобы положить эти хиты в ваш карман. По правде говоря, если бы EA не сделала ничего, кроме создания и распространения Skate or Die! , одни только ностальгические моменты заслуживают упоминания.

 

Take-Two интерактивный

Местонахождение: Нью-Йорк

Чем занимается: Этот крупный игрок с 25-летним стажем является одним из самых узнаваемых имен в игровой индустрии. Два его подразделения, Rockstar Games и 2K, несут ответственность за некоторые сертифицированные культурные явления, в том числе печально известную Grand Theft Auto первого и NBA 2K второго. Недавний блокбастер Red Dead Redemption 2 свидетельствует о пристальном внимании компании к графике и деталям движения.

 

ДаблДаун Интерактив

Местонахождение: Сиэтл, Вашингтон

Чем занимается:  DoubleDown Interactive производит классические игры для казино — от блэкджека и игровых автоматов до покера и рулетки — для социальных сетей и мобильных платформ. Компания, базирующаяся в Международном округе, также предлагает льготы для сотрудников, включая массаж на месте и поездки на игры Mariners.

 

Activision Blizzard Entertainment

Местонахождение: Санта-Моника, Калифорния.

Чем занимается: Вероятно, наиболее известная своими массовыми многопользовательскими ролевыми онлайн-играми, такими как World of Warcraft , Activision Blizzard также высоко ценится в цифровых коллекционных карточных играх ( Hearthstone ), шутерах от первого лица ( Overwatch ) и другие жанры. Они также прославились одними из самых запоминающихся первоапрельских розыгрышей в индустрии и раздачей кружек, щитов, мечей и шлемов в качестве наград за службу.

 

Джем Сити

Местонахождение: Калвер Сити, Калифорния.

Чем занимается: Компания Jam City, расположенная в киномекке Калвер-Сити, выпускает игровые адаптации популярных франшиз, включая «Гарри Поттер » и «Marvel Avengers ». Они также недавно подписали многолетний контракт с Disney на разработку игр, в которых будут представлены персонажи Pixar и Disney. Разработчик, в число соучредителей которого входят создатели MySpace и бывший руководитель 20th Century Fox, оказался крупным лидером, особенно в социальных и мобильных категориях бесплатных игр.

 

Глю Мобильный

Местонахождение: Сан-Франциско

Чем занимается: Компания Glu Mobile создала одни из самых популярных интерактивных мобильных игр последнего десятилетия. Стойкий приверженец мобильных игр стоит за такими хитами, как «Diner Dash», «Design Home», «Tap Sports MLB Baseball ‘20» и «Kim Kardashian: Hollywood», которые в совокупности собрали миллиарды загрузок от геймеров по всему миру.

 

Программное обеспечение коробки передач

Местонахождение: Фриско, Техас

Чем занимается: После успешного использования пакетов расширения Half-Life в своих собственных популярных франшизах Brothers in Arms и Borderlands , Gearbox не только путешествовала по постоянно меняющимся водам игровой индустрии в течение 20- плюс годы, они оставались дальновидными.Показательный пример: впечатляюще сложный шутер от первого лица Battleborn 2016 года.

 

Эпические игры

Местонахождение: Потомак, Мэриленд

Что он делает: Поскольку монокультура продолжает фрагментироваться, мы, возможно, никогда не увидим еще один феномен Pac-Man в стиле заглавной буквы P, но долгосрочный успех Fortnite был очень близок. Помимо этого гигантского успеха, Epic Games, история которой началась далеко за пределами эпохи Интернета, смотрит в будущее с такими проектами, как Unreal Engine, пакет для разработки продуктов, который включает в себя гиперреалистичные визуализации дизайна, которые также имеют автомобильные приложения. Расширение Детройта.

 

Лаборатории Совхимии

Местонахождение: Остин, Техас

Чем занимается: Owlchemy Labs разработала ряд популярных игр виртуальной реальности, ориентированных на включение движений рук в игровой процесс, в том числе Job Simulator и Rick and Morty: Virtual Rick-ality. Компания была приобретена Google в 2017 году, которая использует технологию сенсорного взаимодействия Owlchemy Labs в своих собственных продуктах.

 

Порталариум

Местонахождение: Остин, Техас

Чем занимается: Portalarium производит онлайн-игры, продукты и услуги, привлекающие внимание аудитории социальных сетей и мобильных игроков. Самой популярной игрой компании является Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, предназначенная для совместной игры между пользователями и системы общего капитала, которая сближает друзей.

 

Студии костра

Местонахождение: Ирвин, Калифорния

Чем занимается: Bonfire Studios вышла из тени в конце 2016 года после того, как собрала 25 миллионов долларов на создание долгожданного проекта. В штат компании входят художники, дизайнеры уровней, разработчики персонажей, аниматоры, дизайнеры UX, художники по визуальным эффектам, разработчики и многие другие. Все они привносят в команду уникальные таланты с целью объединить игроков в духе приключений, исследований и общения.

 

Ворон Софт

Местонахождение: Мэдисон, Висконсин,

Чем занимается: Согласно веб-сайту Raven Software, решение Raven Software остаться в Висконсине, стране-путешественнике игровой индустрии, было сознательным выбором, который сопровождался значительными льготами для сообщества и стоимостью жизни. Что касается портфолио игр, то основные моменты включают Heretic/Hexen и Soldier of Fortune. . В последние годы компания оказала значительную помощь другим партнерам Activision Treyarch и Infinity Ward в записях Call of Duty .

 

Scopely

Местонахождение: Калвер Сити, Калифорния

Чем занимается: Scopely — еще одна ведущая компания, занимающаяся мобильными играми и тесно связанная с Голливудом. Она работает как с собственными разработчиками, так и со сторонними студиями со всего мира. Быстрорастущая компания, создавшая такие хиты, как Star Trek Fleet Command и Looney Tunes World of Mayhem , гордится разнообразием подходов, выходя за рамки казуальных игр в ролевые и стратегические игры.

 

студии сальто назад

Местонахождение: Боулдер, Колорадо

Чем занимается: Этот разработчик, принадлежащий Hasbro, специализируется на доступных, семейных, бесплатных мобильных тарифах, в первую очередь на их всеми любимом мультитач-сенсоре Paper Toss . Сделка Backflip Studios с Hasbro означает множество возможностей превратить популярные игры, такие как Transformers , в очередной захватывающий хит.

 

PlayQ

Местонахождение: Санта-Моника, Калифорния.

Чем занимается: Этот развивающийся разработчик мобильных игр уделяет первостепенное внимание простому для восприятия игровому процессу, красочной графике, повествованию, подходящему для всех возрастов , и просто степени знакомства — подумайте о головоломках и платформах.

 

Граундспик

Местонахождение: Сиэтл

Чем занимается: За несколько лет до великой паники Pokémon GO 2016 года этот пионер геокэшинга уже выводил геймеров на улицу и собирал сокровища с помощью GPS.Groundspeak также создала надежную сеть форумов, мероприятий и даже экологических мероприятий, поощряя ответственную игру.

 

Игривый щенок

Местонахождение: Санта-Моника, Калифорния,

Чем занимается: Naughty Dog начиналась в гараже в конце 1980-х годов и со временем превратилась в одну из ведущих американских игровых компаний благодаря таким переломным сериям, как Crash Bandicoot , Jak and Daxter и Uncharted . Компания делает упор на межстудийное сотрудничество между программистами, разработчиками и дизайнерами, сохраняя культуру инди-стиля и выпуская отмеченные наградами игры с голубыми фишками.

 

Зинга

Местонахождение: Сан-Франциско, Калифорния

Чем занимается: Zynga выпустила множество самых популярных социальных мобильных игр всех времен с такими названиями, как «Words With Friends», «Farmville» и «Tiny Royale». На сегодняшний день в игры компании играют более миллиарда пользователей, что привело к открытию офисов в США, Канаде, Великобритании и Индии. Основанная в Сан-Франциско, компания открыла офисы в Остине и по всему миру.С момента основания Zynga десять лет назад в игры Zynga играло более миллиарда человек по всему миру.

 

Илфонический

Местонахождение: Голден, Колорадо, и Такома, Вашингтон,

Чем занимается: Основана ветеранами музыкальной индустрии, включая любимца нео-соул Рафаэля Саадика из Tony! Тони! Toné!, IllFonic превратилась в ведущего независимого разработчика игр, сделав себе имя благодаря тактическим играм, таким как Armored Warfare , и играм на выживание в жанре ужасов, таким как Friday the 13th: The Game . По словам высшего руководства, компания прилагает все усилия для поддержания независимого духа, даже несмотря на то, что продолжает расти, и тщательно планирует проекты с прицелом на долгосрочную перспективу.

 

Ее интерактив

Местонахождение: Белвью, Вашингтон,

Чем занимается: Во главе с вечно популярной и вечно развивающейся серией Нэнси Дрю , объединяющей несколько поколений, Her Interactive создает игры для девочек с подающими надежды внутренними сыщиками.Она помогла развеять слухи о том, что компьютерные игры предназначены только для мальчиков, и привнесла верность, выработанную десятилетиями, в современную игровую среду, выходящую за рамки рабочего стола.

 

Бессонница игры

Местонахождение: Бербанк, Калифорния

Чем занимается: Творческая сила, стоящая за Человеком-пауком , одним из самых недавних мега-успехов в отрасли, Insomniac Games насчитывает 25 лет. Заработав свое имя на эксклюзивах для Playstation, таких как Ratchet & Clank и Spyro the Dragon, является одним из главных американских игроков в играх.

 

 

N3TWORK

Местонахождение: Сан-Франциско

Чем занимается: Соучредитель N3TWORK — Нил Янг (гейм-дизайнер и предприниматель, прославившийся в We Farm , а не сварливый рокер). эти победы на новой амбициозной арене: предоставление сторонним разработчикам доступа к передовому опыту студии в приложениях, начиная от разработки рекламных объявлений и заканчивая постоянной оптимизацией кампаний — признак того, что компания охотится за инновационными бизнес-моделями.

 

Поп-игры

Местонахождение: Сиэтл

Чем занимается: Известная на рынке казуальных игр, компания PopCap произвела фурор благодаря когда-то вездесущей серии Bejeweled , которая, по словам ее создателей, распродавалась каждые 4,3 секунды. более 50 миллионов единиц. После того, как EA приобрела Plants vs. Zombies после выпуска года, разработчик (начавший в скромной квартире в Сиэтле) по-прежнему сосредоточен на легком развлечении, которое можно взять и поиграть.

 

Бетесда Софтворкс

Местонахождение: Роквилл, штат Мэриленд,

Чем занимается: Эта электростанция, которой три с лишним десятилетия, стала нарицательной благодаря новаторской серии ролевых игр The Elder Scrolls , в которой миры настолько запутаны, что для них потребовалось создание роли «лорда». . С тех пор компания расширилась практически до всех других жанров, включая спортивные игры, стратегические игры, шутеры и многое другое.

 

Корпорация Valve

Местонахождение: Белвью, Вашингтон,

Чем занимается: Компания Valve, основанная более 20 лет назад парой бывших сотрудников Microsoft, добилась признания и популярности благодаря своей первой игре, поворотной точке шутера от первого лица Half-Life . В последние годы он с нетерпением ждал аппаратного обеспечения, особенно виртуальной реальности. Ранние прорывы команды в области VR печально известны тем, что побудили Марка Цукерберга купить VR-игру, в то время как долгожданный релиз собственного грядущего набора Valve Index VR намечен на это лето.

 

Обсидиан Развлечения

Местонахождение: Ирвин, Калифорния

Чем занимается: Эпоха сиквелов, несомненно, распространяется и на игровой мир, и эти специалисты по ролевым играм, основанные в 2003 году командой бывших сотрудников Black Isle, построили свое имя на паре лучших, чем оригинал, продолжения: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2. Между тем, известный успех краудфандинга для Pillars of Eternity показал, что Obsidian умеет маневрировать в долгих падениях это может быть эндемичным для игровой индустрии ртути.

 

ИД Программное обеспечение

Местонахождение: Ричардсон, Техас

Что он делает: Даже самые обычные игроки, вероятно, знакомы с устаревшими играми id, такими как Wolfenstein 3D (, возможно, ne plus ultra из RPG), DOOM (, который помог ввести современную многопользовательскую модель) и QUAKE — все это произвело революцию в том, какой может быть компьютерная игра. Компания также стала пионером модели распространения условно-бесплатного ПО.

 

Банги

Местонахождение: Белвью, Вашингтон,

Чем занимается: Компания Bungie выросла из самопровозглашенной «жуткой однокомнатной квартиры» и стала достойной знаменитой сенсации от Microsoft. Крупная технологическая компания приобрела компанию в 2000 году и выпустила консоль Xbox с мега-хитом студии Halo: Combat Evolved . Всего за несколько лет Bungie покинула Microsoft, затем вышла из последующего партнерства с Activision и вернулась к своим независимым корням.

 

Интерактивные развлечения Warner Bros.

Местонахождение: Бербанк, Калифорния

Чем занимается: Владение одними из самых лучших объектов интеллектуальной собственности по эту сторону Marvel под эгидой компании доказало, что эта крупная развлекательная компания является разумной бизнес-стратегией. Игровое подразделение Warner Bros. Home Entertainment Inc. управляет такими популярными франшизами, как Mortal Kombat , которую возглавляет чикагская дочерняя компания NetherRealm Studios, и Batman: Arkham , запущенная лондонским подразделением Rocksteady Studios.Ожидайте предстоящих игр «Гарри Поттер » и «Игра престолов» , чтобы продолжить завоевание.

 

Игры с большой рыбой

Местонахождение: Сиэтл

Чем занимается: Big Fish работает на рынке настольных игр, но прежде всего она известна как поставщик весёлых социальных/мобильных развлечений с низкими ставками, так называемых «легко играть, сложно освоить». Подумайте об играх-головоломках, поиске предметов и сопоставлении плиток, таких как популярный набор Gummy Drop! , который в мае получил спин Toy Story .

 

Бесконечный Уорд

Местонахождение: Вудленд-Хиллз, Калифорния,

Чем занимается:  Разработчик и его выдающаяся серия Call of Duty остаются ключевыми источниками дохода, теперь уже в качестве дочерней компании Activision. Компания была основана в 2002 году отделившейся в 2015 году командой Inc., которая ранее работала над Medal of Honor: Allied Assault . В последнее время они, похоже, все больше прорываются на территорию кроссплатформенной игры.

 

АренаНет

Местонахождение: Белвью, Вашингтон,

Чем занимается: Основанная тремя бывшими программистами Blizzard, эта долговременная команда известна своими массовыми многопользовательскими онлайн-успехами, такими как Guild Wars и Guild Wars 2. модель эпизодического обновления.

 

студия санта моники

Местонахождение: Санта-Моника, Калифорния.

Чем занимается: Спустя два десятилетия после начала разработки игр эта почтенная студия по-прежнему выглядит провидцем. Показательные примеры: самый последний God of War , эксклюзивный для PlayStation juggernaut, который накопил, казалось бы, бесконечное количество оборудования «Игра года» и превысил 10 миллионов долларов продаж; и документальный фильм внутреннего производства Raising Kratos о плате за разработку игр.

 

FlowPlay

Местонахождение: Сиэтл

Чем занимается: Работая как на потребительском рынке, так и в сфере B2B, FlowPlay уделяет особое внимание иммерсивным играм для создания сообщества. Vegas World идет по пути казино с почти 50 играми в стиле казино под одной «крышей», а ourWorld содержит сотни игр в мире, и все они разработаны с учетом аудитории девочек-подростков.

 

Девольвер Цифровой

Местонахождение: Остин

Что он делает: Этот издатель ищет и проливает свет на игры со всей планеты, как правило, с совершенно необычным смыслом. Примеры варьируются от шведского «жестокого балета о дружбе, воображении и борьбе одного человека за уничтожение всех на своем пути по воле разумного банана” до пошагового приключения из лоскутной польской инди о выращивании и продаже марихуаны. .

 

Изображения из Shutterstock, социальных сетей и веб-сайтов компаний

37 лучших мероприятий по виртуальному тимбилдингу в 2021 году (оценка)

Ресурсы по тимбилдингу 14 июля 2021 г.

Как удаленная команда, мы занимаемся более чем виртуальными тимбилдингами . Мы всегда ищем способы сплотить нашу команду.

Но с годами мы узнали, что онлайн-тимбилдинг сильно отличается от личного тимбилдинга.

Итак, мы составили этот список веселых виртуальных тимбилдингов для удаленных команд.

Цель состоит в том, чтобы помочь вам резко повысить корпоративную культуру и вовлеченность сотрудников.

Кстати, недавно мы удалили из этого списка более 20 активностей, так что вы увидите только лучшие.

Быстрые ссылки: сортируемый список, инструкции по выполнению действий, советы экспертов, дополнительные ресурсы, часто задаваемые вопросы.

Занятия по виртуальному тимбилдингу: сортируемый список

Нажмите на синие ссылки, чтобы прочитать полные описания занятий.

Инструкции для всех перечисленных ниже действий.

37 Лучшие мероприятия по виртуальному тимбилдингу (оценка)

Ниже приведен краткий список лучших мероприятий по виртуальному тимбилдингу для удаленных команд и сотрудников. teambuilding.com, tiny campfire и Tea vs Coffee управляются теми же людьми, что и Museum Hack. Это означает, что они хороши 🙂

1. Онлайн-игры для офиса с teambuilding.com (самые популярные)

Содействие формированию команды онлайн связано с уникальными проблемами, поэтому вам может понадобиться помощь. Наша дочерняя компания TeamBuilding предлагает услуги виртуального тимбилдинга.

Примеры доступных занятий включают в себя онлайн-игры для офиса, которые представляют собой серию виртуальных командных игр/мероприятий, таких как гонки на скорость печати, пиксельная графика и оригами на бумаге для печати, а также убийство в Древнем Египте, которое является убийством. тайна, в которой используется механика «побега из комнаты» для решения головоломок и задач.

Узнайте больше: виртуальный тимбилдинг от teambuilding.com.

2. крошечный костер 🔥: 100% виртуальный костер для удаленных команд

крошечный костер запускает виртуальные костры для удаленных команд. Опыт включает в себя истории с привидениями, ледоколы, небольшие соревнования и даже настоящий опыт создания s’more. Это весело, безумно умно и, возможно, это лучший чертов онлайн-кемпинг в мире. Средство от комаров не требуется.

Перед вашим мероприятием крошечный костер отправляет вашим участникам дополнительные ингредиенты и чайную свечу.Это событие создает уникальные общие воспоминания, хорошее настроение и активную виртуальную вовлеченность сотрудников.

Узнать больше: крошечный костер.

3. Tea vs Coffee: виртуальный кофе в прямом эфире + урок дегустации чая

Tea vs Coffee предлагает дегустацию экзотического кофе и чая с настоящими напитками. Примерно за неделю до вашего мероприятия ваши сотрудники получают по почте смесь из четырех фирменных сортов чая, кофе и настоев. На каждом конверте стоит пометка «не открывать», чтобы сохранить большой сюрприз к событию.

В день дегустации ваша команда заходит в виртуальное видео-кафе, где дружелюбный бариста делится историями, проводит виртуальные тимбилдинговые игры и проводит церемонию дегустации. Мероприятие веселое, познавательное и глобальное.

Подробнее: Чай против кофе.

4. «Война волшебников» (новинка)

«Война волшебников» — одно из самых уникальных и увлекательных мероприятий по созданию виртуальной команды в мире. Игра представляет собой живое организованное мероприятие, которое длится 90 минут и включает в себя механику ролевых игр, квесты, решение головоломок, рассказывание историй и построение мира.

По сути, группа волшебников воевала веками, и никто из них не помнит, почему. Вы и ваши коллеги становитесь приспешниками волшебников; рассказывайте истории, решайте головоломки и выполняйте задания, чтобы заработать «очки искры», произносите заклинания и делайте все возможное, чтобы мирно разрешить войну. Эта игра умная, веселая, очень разнообразная и идеально подходит для удаленных команд.

Важно: вам не нужно быть экспертом по ролевым играм, чтобы наслаждаться War of the Wizards; формат игры доступен для всех уровней подготовки и интересов.

Подробнее: Война волшебников.

5. Пиксельная графика электронных таблиц (бесплатный шаблон)

Вы, вероятно, знакомы с Google Sheets, но, возможно, не как с инструментом для удаленного построения команды.
Если вы такой же ботаник, как и я, то вам, вероятно, нравится разрабатывать сложные формулы и графики в электронных таблицах. Если вы и ботаник, и художник, то вам понравится заниматься пиксель-артом в электронных таблицах.

Pixel Art для электронных таблиц — это когда вы добавляете небольшой код для автоматической замены чисел цветовой заливкой для этой ячейки.Затем вы можете использовать эти цвета, чтобы «раскрашивать цифры» и создавать изображения практически чего угодно.

Совет от профессионала: Для объединения виртуальной команды с небольшим соревновательным духом мы рекомендуем представить это занятие в виде соревнования.

Вот бесплатный шаблон: Spreadsheet Pixel Art.

6. Онлайн тимбилдинг бинго (⭐⭐⭐⭐⭐)

Онлайн тимбилдинг бинго — это веселая и знакомая игра, которая позволяет быстро, легко и бесплатно начать работу с виртуальным тимбилдингом.

Вот шаблон, который вы можете использовать:

Вы начинаете с доски для бинго, на которой есть ряд действий или достижений. Например, когда вы слышите, как кто-то говорит: «Извините, у меня был отключен звук!» вы можете отметить это место на своей доске и сделать то же самое для «надеть пижамные штаны на видеовстречу».

7. Ежеквартальное Рождество (рекомендуется)

Каждое 26 декабря Карли начинает обратный отсчет до Рождества. Этот обратный отсчет не должен заставлять вас долго ждать, и вместо этого вы можете запустить Ежеквартальное Рождество или Ежеквартальный пакет помощи для своей команды.

По сути, раз в несколько месяцев вы удивляете членов своей команды посылкой по почте. Ежеквартальное Рождество эффективно, потому что получение пакета-сюрприза похоже на небольшой солнечный свет в пасмурный день.

Примеры посылок, которые вы можете отправить, включают гаджеты, пробники кофе и чая, шоколад и вино, а также подарочные карты. Если у ваших удаленных сотрудников есть пушистые друзья, вы также можете отправить игрушки для домашних животных.

Мы рекомендуем бюджет около 25 долларов США на человека в квартал плюс стоимость доставки.

8. Канал Slack для размещения симпатичных фотографий домашних животных (быстро и просто)

Это любимое приложение компании.

Мы создали канал в Slack под названием #pets-of-museum-hack, где публикуем фотографии наших питомцев, корчащих рожи и занимающихся забавными вещами.

Вот некоторые из наших любимых картинок на сегодняшний день:

Этот канал действительно прост и не требует особых усилий, но он дает большую отдачу от количества сплочения команды и повышения культуры! По сути, этот канал является хитом в области быстрого и простого тимбилдинга для удаленных сотрудников.

А вот еще рекомендации для забавных каналов Slack.

9. «Теперь ты меня слышишь?» (Фаворит команды 🏆)

«Теперь ты меня слышишь?» — одна из лучших онлайн-игр для построения команды. Вы играете в эту игру в виртуальном конференц-зале и назначаете одного человека спикером, а остальных — художниками. Спикер использует генератор случайных изображений для получения подходящего изображения, и цель состоит в том, чтобы описать это изображение таким образом, чтобы художники могли успешно его нарисовать.

Единственным правилом является то, что динамик должен использовать только геометрические формы.Например, можно сказать «нарисуй большой круг, а затем три равноудаленных треугольника», но не «напиши букву Е». Ограничивая инструкции, спикер должен проявлять чрезвычайно точные коммуникативные навыки, а художники должны слушать и интерпретировать. Эта игра является прокси для эффективного онлайн-общения, а также просто очень весело.

10. Угадай доску смайликов 🤔

Еще несколько лет назад смайлики были забавной и причудливой частью Интернета, и вы не были уверены, стоит ли включать их в профессиональные электронные письма и сообщения.Сегодня, в зависимости от вашей отрасли, может быть совершенно нормально отправлять своим коллегам смайлики в виде сердец, пламени, коктейлей и рождественских елок.

Чем больше людей стали чаще использовать эмодзи, тем больше у вас появилась новая забавная категория: наиболее часто используемые эмодзи. Вы можете сделать снимок экрана своего телефона или рабочего стола, а затем загрузить список для просмотра вашей удаленной командой. Сообщите, какие смайлики вы используете и используете слишком часто, это может помочь в создании шуток. Например: почему Майкл так чертовски часто пожимает плечами?

Вот как играть в «Угадай доску эмодзи»:

  1. Создайте список игроков и раздайте этот список каждому игроку.
  2. У каждого человека есть до пяти минут, чтобы угадать пять наиболее часто используемых смайликов каждым человеком в списке.
  3. Раскрывайте ответы и начисляйте баллы за точность, правильное расположение смайликов и тому подобное.

Призы необязательны 🙂

Guess the Emoji Board — это быстрая игра, в которую вы можете играть виртуально и которая развлечет вашу команду на короткое время. Мы рекомендуем добавить игру в существующую виртуальную встречу, а не делать ее главным событием.

11.MTV Cribs: Remote Team Edition

Члены вашей удаленной команды могут никогда не встретиться лицом к лицу. Тем не менее, коллеги по-прежнему могут открывать свои дома друг для друга и участвовать в развлечениях в стиле MTV.

Help Scout недавно запустил внутреннюю серию видеороликов, вдохновленную MTV Cribs, в которой члены команды демонстрируют свои дома и индивидуальность в быстрых самодельных видеороликах, похожих на классическое шоу 90-х.

Занятие позволяет интересно взглянуть на личную жизнь ваших коллег, а также является интересным способом лучше узнать всю вашу виртуальную команду.

12. petri: онлайн-платформа социального взаимодействия (большие группы)

petri проводит масштабируемые виртуальные тимбилдинги для больших групп и/или повторяющихся мероприятий.

Вот как это работает:

  1. Каждую неделю вы можете планировать различные виртуальные командные соревнования, онлайн-игры и виртуальные мероприятия «счастливый час». Примеры событий включают викторины в пабах, дегустации чая, испытания супергероев, загадки онлайн-убийств, игры в стиле побега и многое другое.
  2. Каждое мероприятие проводится под руководством привлекательного хозяина, который следит за тем, чтобы все гости могли участвовать и устанавливать связи так, как им удобно.

Одним из основных преимуществ Петри является то, что планирование не зависит от вас. Поскольку в календаре уже есть виртуальные мероприятия, вам не нужно беспокоиться о часовых поясах, о том, кто может или не может присутствовать, и о том, что всем интересно.

Примечание. Петри теперь называется «TeamBuilding: Packages».

Подробнее: Петри.

13. Удаленные семинары и тренинги по рассказыванию историй (с экспертами)

Экскурсоводы по музею Hack являются проводниками историй и информации мирового класса. Мы отточили мастерство, проводя тысячи экскурсий, и усовершенствовали основу для рассказывания историй и тренировки этих навыков. Эта система включает в себя «Пять элементов хака», сокращение сюжета и более увлекательные командные действия.

Наше обучение гидов длится более 3 месяцев, и мы сократили базовое обучение до двух часов для вашей команды. Этот обучающий семинар поможет вашим сотрудникам достичь более высоких уровней производительности и производительности и будет полезен в самых разных ролях.

Узнайте больше: онлайн-семинары по рассказыванию историй.

14. Блины против вафель (быстро и просто)

Блины против вафель — это игра, в которой вы принимаете решения коллективно, как команда.Название указывает на выбор «или-или», который вы делаете.

В первом раунде ваша команда должна решить, останутся ли в мире блины или вафли, а во втором раунде стереть с лица земли. Любой может отстаивать любимый выбор, и в конечном итоге вы должны иметь большинство голосов, чтобы принять решение.

После исключения одного варианта вы добавляете нового конкурента. Например, игра может стать «Вафли против тыкв», затем «Вафли против щенков», «Щенки против котят», «Котята против романтических отношений» и тому подобное.

Как правило, чем дольше вы играете, тем острее становится разговор и тем больше членов команды разделяют свои ценности. Игровая механика полезна для виртуального тимбилдинга, потому что первоначальный разговор о блинах и вафлях невелик, и он постепенно становится более личным по мере того, как вы переходите к более поздним этапам.

15. Оборотень (Популярный)

Возможно, вы играли в Оборотня в летнем лагере, в колледже или на корпоративе. Werewolf — это игра на смекалку, обман и умелые манипуляции, когда вы пытаетесь выжить в ночи.Вся игра основана на разговоре, внимательном слушании и голосовании, поэтому вы можете запустить этот опыт в виртуальной конференц-зале, такой как Zoom или Google Hangouts.

Вот видео на YouTube о том, как играть в Оборотня:

Сначала каждый игрок берет карту, на которой указана его роль: оборотень, сельский житель, медик или провидец. Для удаленной игры вы можете использовать инструмент случайной генерации и отправить каждому человеку роль в личном сообщении. Оборотни едят других игроков, жители голосуют за того, кого они считают оборотнем, медики могут спасти игрока из пасти, близкой к смерти, а провидцы могут раскрыть статус игрока как волка или нет.

Как только каждый участник получает роль, ведущий игры объявляет, что наступила ночь, и все закрывают глаза и начинают барабанную дробь, пытаясь развлечься и заглушить посторонние звуки.

Мастер игры призывает оборотней проснуться, выбирает одну жертву и снова засыпает.

Затем медик просыпается, указывает на человека, которого нужно спасти, и снова засыпает.

Наконец, провидец указывает на одного человека, чтобы показать, волк он или нет, и мастер игры кивает, да или нет, чтобы подтвердить.

Затем ведущий объявляет, что сейчас утро, и показывает, успешно ли волки съели жителя деревни. Обычно один житель умирает ночью, за исключением случаев, когда медик спасает его.

Выжившие обсуждают, кто такой оборотень, а затем голосуют либо за устранение кого-то, либо за пропуск раунда. Любой, кто умирает или удаляется из игры, становится безмолвным призраком и больше не может говорить или иным образом участвовать в игре. Повторяйте этот процесс, пока не останутся только жители деревни или волки.

Оборотень отлично подходит для виртуального тимбилдинга, потому что вызывает много дискуссий. Вашей команде это понравится.

16. Гонки на скорость набора текста (соревновательные)

Гонки на скорость набора текста — это бесплатное онлайн-мероприятие по созданию команды, которое вы можете начать прямо сейчас. Для начала пройдите тест на набор текста с помощью typingtest.com или аналогичного. Затем разместите результаты на доске объявлений вашей компании или по электронной почте. Более конкурентоспособные члены вашей команды быстро сообщат результаты, а другие последуют за ними.

Затем вы можете начать более масштабное испытание, организовав реле скорости набора текста, когда вы формируете отряды и суммируете совокупные баллы, чтобы увидеть, какая команда победит.

Совет от профессионалов: убедитесь, что все проходят одинаковый тест! Вы также можете давать членам команды советы, например, «держите пальцы ближе к клавишам» или «если вы пропустили слово, исправьте его быстро, а затем включите».

Гонки на скорость набора текста якобы представляют собой забавное небольшое испытание, в котором все вместе играют в онлайн-игры. Это также отличное развитие навыков; Скорость набора текста невероятно важна для удаленных работников.

17. Виртуальный обход пабов

Один из способов, которым люди собираются вместе в реальном мире, — это обходы пабов, когда вы все идете в паб, чтобы выпить, а затем переходите к следующему.Вы также можете сделать забавный виртуальный эквивалент обхода паба.

Вот как:

  1. Присоединяйтесь к виртуальной встрече или конференц-связи с членами вашей команды.
  2. Все заходят на интересный веб-сайт и болтают о содержании за выпивкой.
  3. Каждые 15 минут переход на новый сайт.

Вы можете начать с этой классной веб-страницы, которая исследует глубины океана: The Deep Sea.

18. Call of the Champions (Мгновенное обновление для виртуальных совещаний)

Один из способов сделать виртуальные звонки увлекательными — назначить роли во время совещаний.Если у кого-то есть конкретная работа, например, чирлидер или теневой метатель, то он будет более вовлечен.

Вот несколько ролей, которые вы можете назначить:

  • Чирлидер: Отвечает за поддержание хорошего настроения во время встречи! Этот человек будет с энтузиазмом подбадривать спикера и других членов команды и побуждать других делать то же самое.
  • Mover and Shaker: эта роль похожа на виртуальную встречу с гаишником. Когда разговор заходит в тупик или иным образом не продвигается вперед, задача этого человека состоит в том, чтобы вернуть всех в нужное русло.
  • Тенемет: Кто-то из вашей команды, вероятно, является «этим человеком». Расширьте возможности своего чемпиона, назначив ему роль Тенемета, что по сути означает разрешение вежливо освистывать других. Эта роль в основном предназначена для игр с элементом соревнования.
  • Фотограф: во время вашего звонка у вас будет возможность сделать фотографии и снимки вашей команды. Удаленным командам тоже нужны фотографии! Дайте кому-нибудь роль группового фотографа, и он сможет сделать несколько снимков, чтобы позже поделиться ими в чате или по электронной почте.
  • Писец: для одних роль Писца на совещании наименее интересна, а для других это работа мечты. Писец отвечает за ведение записей.

Мы назвали это задание «Зов чемпионов», поскольку это интересный способ узнать героические роли, которые играют участники, делая виртуальный звонок веселым.

19. Виртуальная танцевальная вечеринка (рекомендуется)

Одним из самых быстрых и простых способов создания виртуальной команды является виртуальная танцевальная вечеринка. Вы можете провести свой виртуальный танец как отдельное мероприятие или добавить его в качестве короткого одноминутного сеанса во время встречи.

Важно: Вам не нужно перебирать причудливые движения, просто включите песню и двигайтесь в такт! Танцы могут помочь избавиться от неловкого молчания, сохранить энергию и добавить веселья и сплоченности в ваши командные звонки.

Некоторые из наших любимых песен для быстрой танцевальной паузы:

  • Taylor Swift – Shake it Off
  • Rihanna – Work
  • Kenny Loggins – Footloose
  • Whitney Houston – I Wanna Dance with Somebody
  • 902 902 и Shout

Вот плейлист виртуальной танцевальной вечеринки на Spotify.

20. Arm’s Reach Show & Tell (Simple & Fun)

Одним из источников вдохновения для создания виртуальных команд является начальная школа. Учителя являются экспертами в вовлечении.

Примером веселого школьного занятия является Virtual Show & Tell. Чтобы облегчить это шоу и рассказать, вы можете установить 1-минутный таймер для участников, чтобы найти «что-то в пределах досягаемости, что имеет для вас значение». Затем у каждого члена вашей команды есть одна минута, чтобы рассказать о своем объекте, включая информацию о том, где они его взяли и почему они его хранят.

21. Захватывающая губка

Захватывающая губка — это быстрая и простая игра-рассказ. Чтобы играть, каждый член команды берет случайный объект на расстоянии вытянутой руки и создает о нем историю или может по умолчанию описать обычную губку.

Цель состоит в том, чтобы преувеличить правду о том, что делает этот объект удивительным. Например, если кто-то взял в руки будильник, он мог сказать: «Это реликвия из прошлого, и когда-нибудь Indian Jones 2.0, версия AI, отправится в прошлое и заберет его для музейной коллекции.”

Чем абсурднее, тем лучше 🙂

22. Викторина в виртуальном пабе (развлечение для больших групп)

Ваша команда не может вместе ходить в паб, но они все равно могут участвовать в викторинах в пабе и подобных виртуальных играх «счастливый час».

Во-первых, пригласить всех на звонок с пинтой их любимого пива; будь то напиток чай, пиво или вино. Затем ведущий объединяет всех в более мелкие команды и зачитывает вопросы. Участники должны отвечать всей командой, и каждый правильный ответ приносит баллы.Вы можете делать тематические мелочи, такие как шоу Netflix, музыкальные подсказки и научные факты.

Вот очень длинный список простых вопросов.

23. Never Have I Ever: Rated E Edition

Многие люди играют в версию Never Have I Ever в колледже, и она часто переходит на темы NSFW. Вместо этого играйте в версию этой игры, подходящую для удаленной работы. Как организатор мероприятия, вы можете написать все темы заранее или попросить членов команды представить темы, которые вы отфильтруете для группы.

Never Have I Ever обычно является игрой на выбывание, что означает, что вы начинаете с пятью поднятыми пальцами и теряете очко за каждую из тем, которые вы фактически выполнили.Например, если подсказка была «Я никогда не ел суши», то каждый, кто ел суши, опускал палец вниз.

24. Вещи (Классика)

Вещи — это игра в разговоры и темы. Перед началом игры каждый из участников добавляет темы в общий пул. Главное правило — каждая тема должна начинаться со слова «вещи». Например, «что моя собака хочет съесть на завтрак» или «что мы хотим сделать во время нашей следующей видео-встречи».

Один человек начинает работу в качестве хоста и считывает одно приглашение.Затем другие игроки анонимно отправляют ответы хосту, что вы можете сделать через личное сообщение. Ведущий зачитывает ответы вслух, а затем вы ходите по кругу, давая каждому возможность угадать, кто что сказал. Вы можете попросить игроков накапливать очки и выигрывать призы или вообще игнорировать очки. В следующем раунде поменяйте хоста и продолжите с той же игровой механикой.

Вот руководство по игре Вещи.

25. Spreadsheet Wars (Развлечение для ботаников 🤓)

Spreadsheet Wars — это крошечный виртуальный хакатон, где участники могут продемонстрировать свои навыки работы с Google Sheets и подобными программами.

Чтобы играть в Spreadsheet Wars, вы выбираете тему, например, «самый продвинутый расчет» или «разработка мини-игры», а затем единственным параметром является то, что участники могут использовать только программное обеспечение для работы с электронными таблицами для построения решения. Если разрозненные решения полезны для вашей организации, вы можете установить тему, например «калькулятор сокращения затрат», чтобы помочь в создании полезных инструментов.

Вот еще несколько начальных тем для Spreadsheet Wars:

  • Придумай свою приключенческую историю.
  • Создайте гармонию битбокса с помощью звуковых сценариев.
  • Соревнуйтесь, чтобы воспроизвести лучшую пиксельную графику Моны Лизы.
  • Создайте инструмент, за использование которого кто-то заплатит не менее 5 долларов.
  • Сделать генератор рецептов.

Электронные таблицы — это мощные инструменты, и большинство людей только поверхностно знакомятся с формулами и другими функциями. Играя в такие игры, как Spreadsheet Wars, вы можете улучшить эти навыки и получать от этого удовольствие.

26. «Полет навигатора» (Ностальгия)

«Полет навигатора» — один из лучших фильмов, вышедших в 1986 году, и сегодня он играет двойную роль в сфере сетевых тимбилдинговых игр.

Для этого начните с просмотра фильма, который можно найти на Amazon или Disney. Каждый раз, когда в фильме происходит что-то «совершенно 80-е», например, вы замечаете солидную кефаль или какие-то крутые повязки на голову, выпейте. Напитком может быть кофе, чай, вода или что угодно.

Полет навигатора не особо важен, так что можно использовать и другие фильмы. Цель состоит в том, чтобы иметь общий элемент, вокруг которого вы можете играть в веселые виртуальные игры.

27. Изучите фонетический алфавит НАТО (развитие навыков)

Альфа, танго, фокстрот — это больше, чем просто забавная фраза, благодаря которой вы почувствуете себя летчиком-истребителем.Он также представляет три кодовых слова алфавита НАТО и является источником вдохновения для одного из лучших удаленных командных испытаний, которые вы можете выполнить.

Если вы звоните кому-либо буквально когда-либо, то фонетический алфавит НАТО поможет вам вести более четкие и обдуманные разговоры. Вместо того, чтобы говорить что-то вроде «К, как в кайле», вы можете общаться в сокращенной форме, которая ясна и легко понятна.

Что касается вашей команды, вы не можете часто использовать алфавит НАТО вместе. Тем не менее, этому навыку интересно учиться, и когда он появится, он станет сильным связующим звеном для ваших коллег.

26 кодовых слов фонетического алфавита НАТО соответствуют 26 буквам английского алфавита следующим образом:

Альфа, Браво, Чарли, Дельта, Эхо, Фокстрот, Гольф, Отель, Индия, Джульетта, Кило, Лима, Майк, Ноябрь, Оскар, Папа, Квебек, Ромео, Сьерра, Танго, Униформа, Виктор, Виски, Рентген, Янки, Зулу.

Источник: Википедия

Кстати, я называю это «алфавитом лучшего стрелка», что неправильно, но весело.

28. Задание «Сделай сам» (Сделай вместе)

Задание «Сделай сам» — это 30-минутное задание-сюрприз, в которое вы можете играть со своей командой.Для игры у каждого человека есть полчаса, чтобы построить что-то из доступных дома материалов.

Например, парень из моего 8-го класса соединил старомодный взбиватель яиц с вилкой, чтобы сделать идеальную машину для накручивания спагетти. Вы можете сделать искусство макарон, эпическую крепость из подушек или нарисовать поэтическую гармонию.

Цель не в том, чтобы построить что-то музейное; это должно пробудить творческий потенциал и дать вашей команде возможность весело взаимодействовать друг с другом.

29. Делайте видеообзоры личных событий (высокое влияние!)

Особенно в случае удаленных команд рекомендуется регулярно предоставлять вашей команде обновленную информацию о влиянии их работы.Это сообщение не обязательно должно быть направлено на прямое воздействие, если оно связано и соответствует действительности.

Вы хотите как можно чаще напоминать своей команде: «О да, вот почему я это делаю». Без этих напоминаний моральный дух может упасть, а члены команды могут разочароваться. Простой способ поддерживать моральный дух — записывать видео любых личных действий, связанных с компанией.

Например, несколько членов нашей команды недавно разместили стенд на отраслевой выставке, и наш основатель Ник Грей записал трехминутный видеообзор опыта для всей команды.

Эти видео не обязательно должны быть длинными или хорошо подготовленными. Будь то подведение итогов выставки, последующий отчет важного клиента или просто бодрая беседа в понедельник утром, видео — это быстрый и эффективный способ поддержать моральный дух и продемонстрировать своей команде, что вы хотите держать их в курсе событий.

Бонус : Вот отличное видео от Help Scout, которое демонстрирует, как видео может заменить еженедельные встречи.

30. Звонки с пончиками (💯 Essential)

Поскольку у удаленных коллег нет возможности случайно поболтать у кулера с водой, вместо этого вам нужно быть немного более обдуманным в создании этих возможностей для виртуального тимбилдинга.

Вот где на помощь приходит Пончик!

Donut — это расширение Slack, которое автоматически объединяет ваших коллег в пары, а затем они могут планировать совместный 30-минутный видеозвонок.

У нас в Museum Hack есть мягкое правило, согласно которому работа не должна обсуждаться во время звонков с пончиками, это просто шанс для членов команды узнать друг друга.

А поскольку расширение Slack является автоматическим, это действительно простой способ внедрить тимбилдинг в вашу удаленную компанию.

31. Вопросы-ледоколы (5 минут активности 🕐)

Вопросы-ледоколы — это простые подсказки, которые позволяют вам лучше узнать своих сверстников. Например, вы можете начать удаленную встречу, попросив каждого участника сообщить свое имя, роль и то, что они любят есть на завтрак.

Ледоколы легко включить в виртуальные встречи и виртуальные счастливые часы.

Несколько советов по управлению отличными ледоколами:

  • Начните с простых вопросов «зеленого уровня» ледокола.Некоторые из членов вашей команды будут нервничать, чтобы поделиться, поэтому вы можете начать с простых вопросов, таких как «отпуск мечты» или «кошки против собак?»
  • Прежде чем кто-либо поделится ответом, объявите, кто будет следующим. Этот процесс помогает создать порядок и особенно важен для онлайн-совещаний, где у вас не так много визуальных подсказок.
  • Иди первым. Вы можете быть первым, кто поделится в качестве примера для других. Начав, вы даете членам вашей команды немного больше времени на обдумывание ответов, а также моделируете, каким может быть отличный ответ.
  • Короче. Мы рекомендуем не более 30 секунд на человека.

Вот грандиозный список вопросов, которые помогут вам начать работу.

32. Разборки в пять пальцев (отлично подходит для больших групп)

Разборки в пять пальцев — это жемчужина в списке виртуальных тимбилдингов и идеальный ледокол для больших групп. В этой игре каждый участник вашей виртуальной конференции держит одну руку с пятью растопыренными пальцами. Затем либо один ведущий, либо члены команды по очереди перечисляют конкретные и необычные жизненные события.Например, вы можете сказать: «Был на пляже в этом году» или «Говорит более чем на одном языке».

Вот еще несколько забавных подсказок:

  • Приютил собаку
  • Съел мороженое за последние 24 часа
  • Знает все слова, говорящие о Канаде
  • Посетил три страны
  • Связать что-нибудь пригодное для носки
  • 9
  • Может сказать спасибо как минимум на пяти языках

Если член команды имеет упомянутый жизненный опыт, то он может поставить один палец вниз.Выигрывает либо игрок, первым опустивший все пальцы вниз, либо, если вы хотите поворот, вместо этого побеждает последний игрок с оставшимися поднятыми пальцами.

33. Виртуальный книжный клуб

Читатели Kindle объединяйтесь! Виртуальный книжный клуб — это возможность пообщаться с единомышленниками из вашей удаленной команды. Как и в реальных книжных клубах, основная функция состоит в том, чтобы организовать членов вокруг чтения одного и того же материала в одинаковом темпе и обсуждения мыслей и чувств по этому поводу.

Рекомендуем начать с новеллы или даже просто эссе.Цель состоит в том, чтобы материал был достаточно коротким, чтобы вы могли прочитать его целиком за один или два сеанса. Эта продолжительность отлично подходит для проверки приверженности книжному клубу и принятия решения, стоит ли вам делать что-то более масштабное и продолжительное.

Затем, когда будете готовы, просмотрите этот список книг.

34. Live Remote Coworking

Поскольку ваша команда распределена по всему миру, вероятно, не все смогут встретиться в коворкинге. И хотя работа на дому имеет много преимуществ, не всегда легко использовать неявную мотивацию и социальную ответственность, возникающие в результате совместной работы с вашей командой.

Не беспокойтесь! Удаленный коворкинг — это реальная вещь, и это может помочь вашей команде работать более продуктивно. Чтобы настроить сеанс для своей команды, просто создайте канал Slack под названием #coworking. Первый человек, подключившийся к сети за день, может создать видеовстречу, к которой может присоединиться любой желающий, понимая, что цель канала и звонка — выполнить работу.

Примечание. Если больше никого нет в сети или на канале #coworking, вы всегда можете использовать такой инструмент, как Focusmate, чтобы найти кого-то для работы.

35. Дистанционный командный ужин (развлечение для гурманов)

Одна из приятных вещей, связанных с посещением офиса, — это общение в комнатах с другими людьми. Например, вы можете поздороваться утром, вместе пообедать или пойти выпить или перекусить после работы.

Для удаленных команд, даже если вы находитесь на расстоянии океанов, день за днем ​​вы все равно можете получить некоторые из этих социальных преимуществ. Возможно, вам просто придется немного поработать.

Попросите членов вашей команды приготовить любую еду, а затем подключитесь для виртуального звонка, пока вы едите и болтаете.Вы можете предложить ледоколы или игры, чтобы поддержать разговор. Ненавязчивое общение, подобное этому, — хороший способ расслабиться и сблизиться, не слишком сосредотачиваясь на работе или построении команды.

36. Обзор рецептов

За последние несколько месяцев продажи ингредиентов для приготовления пельменей в Китае резко выросли; люди чаще готовят и едят дома. Эта любовь к готовке и еде вообще популярна во всем мире.

Пригласите свою удаленную команду принять участие в обзоре рецептов, в котором могут быть такие темы, как «то, что ваша бабушка делает лучше всех остальных» и «крутые рецепты печенья».” Соберите рецепты в канале Slack или простой установке WordPress, и, если хотите, вы можете выполнить задание, в котором участники готовят другие рецепты и публикуют фотографии.

Хотя эти командные занятия в основном предназначены для развлечения, в них также присутствует сильный элемент общения. Когда вы готовите рецепт, вам нужна предусмотрительность и ясность, чтобы знать, что у читателя могут возникнуть проблемы. Преодоление этой проблемы является полезным навыком для развития.

37. Виртуальный мусорный челлендж (повышение производительности)

Возможно, вы видели мусорный челлендж в трендах Reddit или Twitter, но вы, вероятно, не видели цифровую версию «работа из дома».

В реальной жизни задача состоит в том, чтобы сфотографировать захламленный парк, пляж или другое общественное место, затем очистить его и сфотографировать чистое пространство и все мешки с мусором.

Командная онлайн-версия испытания мусора имеет ту же механику. Сделайте скриншот своего рабочего стола, затем удалите все файлы, которые вы больше не используете, и очистите корзину. Наконец, сделайте снимок экрана, чтобы показать свой прогресс, и поделитесь им со своей командой.

Участник с самым чистым рабочим столом выигрывает неделю в здравом уме и продуктивности.

Несколько обязательных советов по виртуальному тимбилдингу, которые стоит попробовать с вашей удаленной командой При виртуальном тимбилдинге примите во внимание следующие советы, чтобы получить максимальную пользу. Вы также можете подумать о том, как увеличить вашу команду в 10 раз.

1. Включите интровертов

В офисе даже интроверты могут участвовать из-за явного давления физического присутствия. С виртуальными командами слишком легко пролистать часть интернета «милые картинки котов» и избежать значимого участия.

Чтобы убедиться, что все участвуют в мероприятиях вашей команды, используйте такие механизмы, как комнаты отдыха для динамики небольших групп во время виртуальных встреч, и задавайте вопросы, чтобы у всех была возможность поделиться.

2. Следуйте правилу 2,5х

По сути, проводите в 2,5 раза больше мероприятий по тимбилдингу, чем в локальном тимбилдинге. Например, если вы посвятили пять минут в начале офисных совещаний ледоколам, то эквивалент вашей виртуальной встречи будет равен 12.5 минут. Если вы организовывали один корпоративный выезд каждый квартал, то вы должны организовать как минимум два, а то и три виртуальных выезда за тот же период времени.

3. Сделайте виртуальный тимбилдинг частью каждой встречи

В офисе вы можете просто перейти к деловой части встречи. При виртуальных встречах на Zoom, Webex и других платформах мы рекомендуем каждый раз включать элементы тимбилдинга. Вы можете сыграть в быструю игру в онлайн-бинго или заняться мини-охотой за мусором.Многие из действий на этой странице помогут!

4. Отправляйте посылки по почте

Помните, когда мы были маленькими, забавные вещи иногда приходили по почте? Теперь это в основном продуктовая почта и банковские выписки. Вы можете дать своим удаленным членам команды заряд ностальгического дофамина, отправив забавные посылки по почте. Например, пакеты с закусками, технические гаджеты, милые носки и другие предметы.

5. Найдите возможности для встреч в реальном мире

Мы полностью удаленная команда, которая также работает на местном уровне.Члены нашей команды в больших городах иногда имеют возможность встретиться и пообщаться, но для всей команды таких возможностей немного и они редки. Когда у нас есть проекты или большие встречи, мы иногда приглашаем членов команды, а также планируем корпоративные выездные мероприятия. Например, мы совершили корпоративный круиз по Карибскому морю, который был в равной степени деловым планированием и развлечением.

Вот еще несколько советов по удаленному тимбилдингу.

Дополнительные ресурсы для повышения эффективности виртуального тимбилдинга

Следующие инструменты и ресурсы помогут успешному виртуальному тимбилдингу.

Virtual Meeting Software

Эти программные инструменты можно использовать для видеоконференций и удаленной работы.

  • Zoom. Возможно, это золотой стандарт программного обеспечения для видеоконференций, и наш фаворит для виртуального тимбилдинга из-за функции переговорных комнат.
  • Microsoft Teams — Надежные настройки безопасности.
  • Google Meet — простой доступ с помощью всего лишь URL-адреса.
  • Webex — мощная платформа с корпоративными функциями.
  • Jitsi — с открытым исходным кодом и безопасным.
  • Jami — технология одноранговой связи и высокий уровень безопасности.
  • Lifesize — видео высокого качества.
  • Skype — оригинальная платформа для видеоконференций, знакомая всем.
  • Talky – Очень простой вариант.
  • При этом – Работает прямо из вашего браузера.

Узнайте больше о приложениях для конференц-связи.

Инструменты для командной работы и совместной работы

Следующие инструменты позволят вашей команде работать вместе, работая удаленно.

  • Slack — популярный инструмент асинхронного обмена сообщениями для команд.
  • Trello — доски организованы в столбцы и карточки. Идеально подходит для управления проектами.
  • Документы Google. Мы в значительной степени полагаемся на Google Таблицы для отслеживания целей и прогресса команды.
  • Zoho Docs — альтернатива Google Docs.
  • Ziteboard — виртуальная командная доска для совместной работы в режиме реального времени.

Вы также можете узнать, как использовать Instagram для тимбилдинга.

Продолжение чтения

Вот дополнительные ресурсы для продолжения обучения.

В виртуальном тимбилдинге определенно есть еще много интересного!

Часто задаваемые вопросы: Виртуальный тимбилдинг

Вот некоторые из наиболее часто задаваемых вопросов о виртуальном тимбилдинге.

Что такое виртуальный тимбилдинг?

Виртуальный тимбилдинг — это процесс укрепления отношений между удаленными работниками. Подобно построению команды в реальном мире, виртуальный аналог фокусируется на улучшении таких навыков, как общение и сотрудничество, а также на содействии дружбе и взаимопониманию.Вы можете работать с третьей стороной над этими усилиями или делать это самостоятельно, добавляя игры и мероприятия к своим командным звонкам.

Почему важен виртуальный тимбилдинг?

Удаленная работа может быть одинокой, отстраненной и непродуктивной; или полная противоположность. Что делает виртуальный тимбилдинг важным, так это то, что он является катализатором более положительного результата. Организации, инвестирующие в создание виртуальных команд, имеют более творческий, коммуникабельный и продуктивный персонал; что является огромным конкурентным преимуществом.

В чем преимущества виртуального тимбилдинга?

Виртуальный тимбилдинг имеет следующие преимущества:

  1. Улучшение совместной работы.
  2. Улучшение внутренней связи.
  3. Повышение удовлетворенности работой.
  4. Измеримое увеличение удержания.
  5. Счастливые удаленные работники.
  6. Продуктивные удаленные команды.
  7. Создание командной культуры.
  8. Улучшите репутацию своей компании.
  9. Дайте своим людям что-нибудь, о чем они смогут рассказать своим медовым букетикам.
  10. Улучшение отношений между руководителями и непосредственными подчиненными.

Есть и другие преимущества!

Что такое виртуальные тимбилдинги?

Виртуальные тимбилдинги — это игры, задачи и упражнения, которые вы можете выполнять с удаленными сотрудниками, чтобы укрепить связи. Например, Virtual Team Trivia — увлекательное упражнение, как и Online Team Building Bingo.

Что такое тимбилдинговые онлайн-игры?

Онлайн-игры для построения команды — это игры, специально предназначенные для повышения вовлеченности сотрудников, морального духа и связи. Вы можете играть в эти игры по видеоконференциям, в видеоигры или даже в игры, в которые вы играете по электронной почте, Slack и другим платформам.

Как сделать виртуальную встречу увлекательной?

Один из способов сделать виртуальную встречу увлекательной — включить в нее такие элементы, как ледокольные вопросы и групповые фотографии. Эмпирическое правило состоит в том, чтобы сделать эти действия быстрыми и легкими для удаленных сотрудников; это не должно быть стрессом или испытанием навыков.

Как дистанционно поднять командный дух?

Помимо сильного лидерства, одним из наиболее эффективных способов удаленного укрепления командного духа являются совместные игры и мероприятия.Например, виртуальные мелочи, онлайн-бинго и вопросы о ледоколе — все это популярные варианты.

Как привлечь виртуальную команду?

Чтобы привлечь виртуальную команду, вы можете следовать многим из тех же принципов, что и при взаимодействии в офисе. Например, задавайте вопросы своим людям, звоните по телефону и участвуйте в тимбилдинге. Еще один способ повысить вовлеченность удаленных сотрудников — это планировать звонки между коллегами, единственным правилом которых является «не говорить о рабочих проектах».Эти звонки помогают строить отношения и дружбу между коллегами, что приводит к более вовлеченным удаленным командам.

Как вы связываетесь с удаленной командой?

Проведите QTT вместе, что означает «Качественное командное время». Если все, что ваши удаленные коллеги делают вместе, это рабочие проекты, то это все, что они узнают, что у них есть что-то общее. Вместо этого планируйте мероприятия и беседы, которые позволят членам команды узнать больше друг о друге лично. Когда люди узнают, что у них есть общие интересы помимо работы, такие как путешествия, домашние животные, музыка и многое другое, между ними формируются более глубокие связи.

Как сделать командный звонок веселым?

Один из лучших способов сделать командный звонок веселым — организовать секционные заседания. Если в основной конференции участвуют 30 человек, вы можете запланировать комнаты обсуждения с четырьмя или пятью людьми. Преимущество этих небольших бесед в том, что у большего числа людей будет возможность высказаться и поделиться своими идеями.

Как сделать виртуальные встречи увлекательными?

Простой способ сделать виртуальные встречи увлекательными — включить в них вопросы или игры.Например, вы можете сделать быструю подсказку, например: «Какого персонажа Диснея вы больше всего хотели бы видеть в своей лучшей подруге?» или сыграйте в «Камень, ножницы, бумага».

Какова цель виртуальной команды?

Целью виртуальной команды является достижение цели, виртуальной или иной. В некоторых случаях виртуальная команда будет преследовать бизнес-цель, например получение прибыли, в то время как другие виртуальные команды могут иметь миссию или общественную цель.

Что такое виртуальная деятельность?

Виртуальная деятельность — это любая деятельность, которую вы можете выполнять онлайн в составе команды или иным образом.Например, к виртуальным мероприятиям относятся «Войны электронных таблиц», «Оборотень» и «Танцевальные вечеринки». Некоторые виртуальные действия почти идентичны реальным аналогам, в то время как другие уникальны для виртуального формата.

Как создать команду удаленно?

Один из способов создать удаленную команду — это вместе заниматься веселыми и увлекательными делами. Давая вашим удаленным сотрудникам время для общения друг с другом, вы создаете органичные возможности для построения значимых отношений.

Лучшие компьютерные симуляторы и игры по созданию мира на 2022 год

Игры-симуляторы воспроизводят действия, будь то обыденные или фантастические, так, как этого не делают экшн или стратегии.Симы, как правило, сосредотачиваются на сложных, узкоспециализированных мероприятиях и делают их максимально реалистичными и захватывающими. В симах путешествие так же важно, как и цель; например, важно не только ловить рыбу, но и то, как вы ее ловите.

Игры, подпадающие под категорию симуляторов, обширны и разнообразны. Симы могут быть спортивными играми, массовыми научно-фантастическими фэнтезийными играми, причудливыми нишевыми играми или захватывающими дух развлечениями в полете. Некоторые игры-симуляторы представляют собой игры по созданию мира, жанр, в котором вам предстоит создать и управлять городом, городом, нацией или планетой.

Природа этих игр, как вы можете подозревать, предназначена для более узкой аудитории. Эти игры никогда не сравнятся, скажем, с Call of Duty с точки зрения популярности или количества продаж, но их клиентская база продолжает возвращаться для этой более размеренной, интеллектуальной игры.

Рекомендовано нашими редакторами

В качестве платформы на ПК установлено множество игр-симуляторов и игр по созданию мира. Это наши любимые.

Если вы хотите полететь в космос, не выдерживая суровых тренировок космонавтов, играйте в Elite: Dangerous.Расширение классической серии космических симуляторов Elite, финансируемое Frontier Developments, дает вам корабль, горстку оборудования и полный бак топлива, а затем вы сами отправляетесь исследовать невероятные 400 миллиардов звездных систем. Цель? Накопите богатство и власть.

Будучи MMO, Elite: Dangerous позволяет вам играть в одиночку или в партнерстве с другими звездными путешественниками для создания фракций. Политика и экономика являются источником жизненной силы галактики, и каждый грузовой рейс, правительственные репрессии и пиратские набеги влияют на цену товаров в данной системе.

Обзор Elite: Dangerous (для ПК)

Trucking — удивительно популярный поджанр транспортных симуляторов. Конечно, гонки и вождение являются основными продуктами, но есть много людей, которые предпочитают вес и реализм грузовиков по пересеченной местности. Euro Truck Simulator 2 существует уже почти десять лет, и с момента его запуска в 2012 году в основную игру были внесены значительные графические и механические улучшения. Он предлагает богатый опыт грузоперевозок с открытым миром, где вы можете путешествовать, куда хотите, и все это при управлении топливом, штрафами, дорожными сборами и техническим обслуживанием.

Вы начинаете как наемный ворчун, который устраивается на работу в компании с арендованными грузовиками и оплаченными расходами. По мере того, как вы накапливаете богатство, вы можете в конечном итоге купить свой собственный грузовик и гараж и устроиться на более высокооплачиваемую работу со своим собственным снаряжением.

Рыбалка — это времяпрепровождение, в котором люди легко теряются, тратя часы своего дня на вылавливание рыбных сокровищ из глубин. Fishing Planet стремится запечатлеть это волшебство.

Fishing Planet — это бесплатный симулятор, в котором вы начинаете как рыбак низкого уровня на обычном озере.Вы ловите рыбу, чтобы повысить свой уровень и заработать внутриигровые деньги, сохранив при этом удочку и снаряжение. Вы можете потратить заработанные деньги на командировочные расходы и лицензии на более новые озера более высокого уровня и продолжить цикл.

Спешка к контенту высокого уровня требует много усилий или покупок за реальные деньги, чтобы снизить высокие сборы, но если вы хотите откинуться назад и поймать несколько ланкеров, медленно работая над своим следующим большим ходом, вы можете’ Не ошибитесь с Fishing Planet.

Microsoft Flight Simulator, симулятор симуляторов, возвращается.Мало того, что это хорошо, это очень хорошо . На самом деле, мы назвали Flight Simulator самой амбициозной игрой года из-за того, как она использует карты Bing Maps, погоду и трафик в реальном времени для создания аутентичного игрового мира.

Это любовное письмо к авиации — уникальный опыт, ставший возможным благодаря сочетанию умных разработчиков и передовых технологий. Это подарок преданным поклонникам серии, привлекательная отправная точка для новичков, а теперь и планка для жанра симуляторов.Бери летную палку и взлетай в небо.

Microsoft Flight Simulator (для ПК) Обзор

Minecraft — красивая блочная песочница, которая позволяет вам исследовать глубины своего воображения. Основной игровой процесс включает в себя исследование враждебного мира, состоящего из блоков, которые вы можете использовать для создания предметов по своему усмотрению. Но во время игры вы быстро увидите, что эта игра может предложить гораздо больше, чем просто архитектуру.

Майнкрафт представляет собой пространство в стиле Lego, где игроки могут наслаждаться своей игрой.Преданным игрокам понравятся многочисленные возможности песочницы, но даже случайные игроки получат удовольствие, сражаясь с недружелюбной дикой природой.

Minecraft (для ПК) Обзор

Скандальная и широко разрекламированная No Man’s Sky — игра, предлагающая два противоположных опыта. Один из них — это прекрасное и совершенно новое путешествие в космос, чтобы нанести на карту или завоевать неизведанные миры. Другой отягощает эту радость обыденным и повторяющимся сбором ресурсов и борьбой.

Тем не менее, No Man’s Sky — это гораздо больше, чем бесплодное описание его частей и функций. Это поразительное художественное и техническое достижение, в которое стоит поиграть.

Обзор No Man’s Sky (для ПК)

В отличие от других бейсбольных игр, упомянутых здесь, серия Out of the Park Baseball фокусируется на глубоком моделировании и управлении, а не на нажатии кнопок. Издание 2021 года, как и версия 2016 года, которую мы рассмотрели, представляет собой хардкорную управленческую игру, основанную на числах, которая имеет официальные лицензии Высшей бейсбольной лиги, Ассоциации игроков Высшей лиги бейсбола и Малой бейсбольной лиги.

Fresh to Out of the Park Baseball 2021 — это примерный инструмент для построения площадок, правила MLB 2020, обновленные карточки игроков, сезонные турниры, новая статистика и многое другое. В результате вы можете наслаждаться элементами спорта на поле и в офисе, как никогда раньше.

Работа по дому — не самое гламурное или увлекательное занятие в реальной жизни — мы это понимаем. Тем не менее, такие действия, как уборка и организация, заставляют вас войти в состояние, подобное дзен. Более того, невозможно отрицать удовлетворение и гордость, которые вы испытываете от хорошо выполненной работы.

Симулятор PowerWash превращает уборку в удовольствие, позволяя вам стрелять струями чистоты из мощного водяного сопла под давлением. Очищайте постройки, окружающую среду и транспортные средства, одновременно управляя мылом и расходными материалами. Вы также можете бросить вызов себе со временем и водой, чтобы увидеть, насколько эффективно вы чистите под давлением.

Пинбол — классическая игра на рефлексы, удачу и пространственное распознавание — далеко не так популярна, как 25 лет назад, но ее наследие столов, плавников и ярких огней живет в The Pinball Arcade от FarSight Studios.

The Pinball Arcade фокусируется на воссоздании классических автоматов для игры в пинбол из реального мира от известных производителей, таких как Gottlieb и Stern (к сожалению, столов Bally и Williams больше нет). В результате получилась коллекция, которая выглядит, звучит и ощущается как игры в пинбол прошлых лет. Сбор всех ваших любимых столов может стать серьезной инвестицией, однако столы продаются в отдельных пакетах DLC.

Обзор Pinball Arcade (для ПК)

В The Sims 3 серия Sims вышла из подросткового возраста и вступила во взрослую жизнь.Симы больше не просто цифровые фигурки в большом кукольном домике; у них есть личности, цели, уникальные типы телосложения и прически.

Сами симы — не единственное, что было переработано в этой версии. Игровая механика была изменена, чтобы упростить настройку вашей среды и окружения, предоставляя пользователям миллионы способов создавать миры по своему выбору.

Симс 3 Обзор

Опираясь на наше врожденное желание исследовать — и, конечно же, использовать нашу жажду увлекательных пошаговых стратегических игр — Civilization: Beyond Earth катапультирует вас с планеты, на которой на протяжении тысячелетий жили ваши короли, чудеса и войны.

Игра, разработанная Firaxis, позволяет вам построить общество в новом мире, выбрав космический корабль и спонсора, определив, будет ли ваша культура высокотехнологичной или живет в гармонии с природой, и отражая нападения инопланетных существ.

Обзор Civilization: Beyond Earth (для ПК)

Играйте в другие компьютерные игры

13 причин, по которым вам следует использовать маркетинговую стратегию для видеоигр

В современном маркетинговом ландшафте существуют проверенные и проверенные методы и блестящие стратегии.Правда в том, что маркетинг всегда развивается вместе с миром, в котором он обитает.

13 причин использовать маркетинговую стратегию видеоигр включают в себя:

  1. Развлечение
  2. Захватывающий
  3. Доступный
  4. Мультиплатформенный
  5. Сбор данных
  6. Широкий охват рынка
  7. Положительная ассоциация
  8. Узнаваемость бренда
  9. Образовательный
  10. Избегайте программ для блокировки рекламы
  11. Сообщество
  12. Значение воспроизведения
  13. Увеличение намерения покупателя

Постоянно меняющиеся сферы технологий, культуры и бизнеса влияют на то, как воспринимается маркетинг, поэтому маркетологи должны быть готовы адаптировать свой подход, чтобы повысить рентабельность инвестиций.

То, что когда-то считалось модным словом, маркетинг геймификации остается сильным с тех пор, как этот термин вошел в сферу маркетинга в 2010 году. Поскольку большинство агентств изо всех сил пытались использовать потенциал геймификации в первые дни, предоставление программных платформ, очень похожих на собственную Gamify, наряду с выделенная команда, созданная для геймификации, больше не является загадкой для большинства маркетологов.

Для тех, кто все еще сомневается или просто не знает о преимуществах улучшения вашей следующей кампании с помощью геймификации, ниже приведен список некоторых из наиболее сильных качеств, которые может обеспечить геймифицированный маркетинг.

#1 Развлечение

Давайте начнем этот список с очевидного. Мини-игры доставляют пользователям удовольствие и удовольствие, простые и понятные, будь то способ скоротать время или заработать достижение. Игры — это форма развлечения, которая говорит о самой природе человечества.

Мы, социальные существа, стремимся к приключениям, достижениям и триумфам. Все это может быть достигнуто в рамках безопасности и удобства мини-игры. Короче говоря, игры позволяют людям развлекаться, а развлечения можно продавать.

#2 Зацепление

В отличие от большинства традиционных маркетинговых материалов, игры не могут неожиданно всплывать в ленте пользователей, привлекая внимание пользователей. Вместо этого пользователям предоставляется как возможность, так и стимул играть в игру, что означает, что любое участие с этого момента исходит от пользователя, они контролируют ситуацию, они предпочитают взаимодействовать с компанией, уже одно это является маркетинговой победой.

Привлекая посетителей играми и непреднамеренно взаимодействуя с компаниями, у компаний появляется возможность отображать свои сообщения и бренд различными способами на протяжении всего времени, пока пользователь участвует в игровом процессе.Игровая механика вызывает такой уровень вовлеченности, который не может быть достигнут с помощью видео. Исследования показали, что обычное телевидение по-прежнему имеет большую аудиторию, к сожалению для заинтересованных сторон на телевизионном рынке стоимостью 72 миллиарда долларов, люди обычно смотрят в свои телефоны во время трансляции рекламных роликов.

Когда люди получают доступ к экрану в момент простоя, большинство людей вообще не воспринимают игры, в которые они играют, как маркетинг. Игры могут предложить участникам быстрый всплеск захватывающей деятельности, а также повысить осведомленность о продукте и собрать новую информацию о потенциальных клиентах.

#3 Доступный

Большинство маркетологов могут подтвердить, что требуемый бюджет для традиционного маркетинга может быть астрономическим, в зависимости от охвата бренда. Требуемые ресурсы для получения ожидаемых результатов могут стать сложным и дорогостоящим процессом. Принимая во внимание, что отмеченное наградами программное обеспечение Gamify имеет систему аналитики, которая позволяет компаниям отслеживать их потребительский трафик и потенциальных клиентов.

Основная причина медленного старта геймификации связана с тем, что маркетологи считают создание игры дорогостоящим и трудоемким процессом.Это могло быть правдой, когда технология смартфонов только стала популярной, однако в наши дни она становится все дешевле.

Программное обеспечение

Gamify помогает создать универсальный магазин для всех необходимых элементов успешной маркетинговой кампании, избавляя маркетологов от хлопот, времени и денег, которые могут быть потрачены на маркетинговую мини-игру.

#4 Многоплатформенный

В наши дни у большинства людей есть несколько устройств, у каждого из которых есть доступ к Интернету, социальным сетям и приложениям.Везде, где можно найти эти элементы, можно реализовать видеоигры. Будь то мобильные телефоны, планшеты, ноутбуки или настольные компьютеры, игры подходят для каждой платформы, увеличивая охват любой кампании по геймификации.

#5 Сбор данных

Благодаря маркетингу через игры, работающие исключительно через онлайн-серверы, платформа может накапливать информацию о пользователе. В какой степени собирается информационное поле, полностью зависит от компании и ее целей.

Когда игра собирает всю аналитику игроков, компания может использовать эту информацию для других маркетинговых стратегий и бизнес-целей.

#6 Широкий охват рынка

Игры рассчитаны на несколько поколений и нравятся как молодым, так и пожилым. По данным Forbes, в 2017 году 42% мирового дохода от игр приходилось на мобильные игры с доходом более 50 миллиардов долларов.

Чтобы дать вам представление о том, почему мобильные игры так прибыльны, скажем, что 80% пользователей смартфонов играют в игры на своих телефонах, почти 50% из них играют в игры ежедневно, тратя на игру примерно 1-2 часа каждый день.Демография мобильных игроков мужского и женского пола почти поровну (48% женщин и 52% мужчин), при этом средний возраст геймера составляет 36 лет.

Эти цифры показывают, что рынок огромен и разнообразен. Если сопоставить эти цифры с интеграцией интеллектуальных устройств в повседневную жизнь, становится совершенно очевидным, что любой целевой рынок, на который нацелен бизнес, находится в пределах досягаемости методов геймификации.

#7 Положительная ассоциация

Такие качества, как Веселье и Вовлечение, связанные с играми, могут помочь создать положительный пользовательский опыт.Предоставление пользователям возможности чувствовать себя выполненным и получать вознаграждение хорошо отражается на всех связанных сторонах, помогая увеличить продажи.

Даже потребители, которые чувствуют, что контролируют ситуацию, когда играют в игру, служат хорошим предзнаменованием для брендов. Наличие выбора быть участником действия, а не видео, которое может вызвать у потребителей ощущение, что их несколько удерживают против их воли, может иметь большое значение для пользователей, имеющих положительные ассоциации с брендом.

#8 Узнаваемость бренда

Большинство пользователей не связывают игры с бренд-маркетингом, что позволяет большинству пользователей неосознанно быть восприимчивыми к стратегически размещенному брендингу.Прекрасный пример этого можно найти в тематическом исследовании Wheat Thins, в котором у пользователей есть 9 секунд игрового процесса, они собирают падающие фишки, прежде чем им будет показана страница продуктов Wheat Thins, это происходит каждый раз, когда они играют в игру. В идеале, пока игроки пытаются побить свой собственный рекорд, Wheat Thins стремится познакомить пользователей с продуктами компании.

Этот маркетинговый процесс может влиять на поведение покупателей. В следующий раз, когда потребитель обнаружит, что покупает продукт, связанный с брендом в маркетинговой кампании, он с большей вероятностью купит продаваемый бренд из-за отзыва бренда.

#9 Образовательный

Подобно узнаваемости торговой марки, игры освобождают пользователей от их отвращения к маркетингу, чтобы успешно информировать пользователей о новых продуктах торговой марки. Повторяющаяся игра в кампании с изображениями брендов позволяет пользователям бессознательно получить представление о том, о чем связанный бренд пытается сообщить им, будь то новый продукт или услуга.

#10 Избегайте программного обеспечения AdBlocker

Более широкое использование программного обеспечения AdBlocker привело к потере миллиардов долларов дохода от традиционной баннерной и видеорекламы.Геймификация не становится жертвой этого, поскольку HTML-игра не соответствует традиционной рекламе.

Это означает, что маркетинговые игры имеют больше шансов, чем баннеры и видеообъявления, даже просто просматриваться в Интернете.

№11 По месту жительства

Сегодня потребители хотят иметь дело с брендами, которые они знают и которым доверяют. Когда потребитель может взаимодействовать с компанией и другими пользователями через игру, это отражается на социальном влечении большинства потребителей и, в свою очередь, создает положительное отношение сообщества к бренду.

Элементы дизайна, ориентированные на человека, в кампаниях по геймификации, такие как возможность публикации в социальных сетях, в свою очередь, создают пространство для лучшей формы рекламы; счастливый клиент, который делится своим опытом с другими.

Если ваша игра интересна, увлекательна и увлекательна, то можно ожидать, что она поможет привлечь постоянных клиентов и органические акции.

#12 Значение воспроизведения

Геймификация имеет ценность для воспроизведения, будь то побить рекорд или получить более крупные и лучшие награды. Известно, что игры возбуждают потребителей и побуждают их возвращаться с помощью вознаграждений за их игру.

Пользователи хотят получить приз, а не просто получить его в конце видео. В ходе независимого исследования Gamify было подтверждено, что потребители в 7 раз чаще оценят и используют вознаграждение в мини-игре, чем обычное предложение приза.

#13 Увеличение намерения покупателя

Геймификация может увеличить покупательское намерение по сравнению со стандартной видеорекламой на 169%.Известно, что игры возбуждают потребителей и побуждают их возвращаться с помощью вознаграждений за их игру.

Несмотря на то, что программы лояльности по-прежнему полезны в отношении покупательских намерений, когда вы можете применить геймификацию к клиентскому опыту, вы, скорее всего, увидите большее увеличение покупательского намерения.

 

Компания Gamify сотрудничает с маркетинговыми агентствами, помогая планировать и проводить кампании по геймификации.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *