Мафия распечатать игру: Настольная игра: Мафия | Распечатай и играй

Содержание

Настольная игра: Мафия | Распечатай и играй

Жители города, обессилившие от разгула мафии, выносят решение пересажать в тюрьму всех мафиози до единого. В ответ мафия объявляет войну до полного уничтожения всех подряд горожан.

Игра Мафия — это командная пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом. Число игроков оптимальное: 8-15 человек.

Скачать и распечатать настольную карточную игру Мафия:

Скачать и распечатать.

Подготовка к игре:

Распечатайте 20 карточек для игры Мафия:

Ведущий — 1
Мирный житель — 12
Мафия — 3
Комиссар — 1
Врач — 1
Любовница — 1
Маньяк — 1

Правила и ход игры Мафия:

Раздаются участникам игры карты рубашкой вверх.

Получая карту, необходимо незаметно для соседей её посмотреть и положить в карман.

Те, кому достались карты “Мирных жителей”, составляют команду незнакомых друг с другом “честных жителей города”.

Игроки с картами “Мафия” – команда “мафии” и особый игрок “комиссар” (можно играть без него).

Карта “Ведущий” – определяет ведущего (можно не раздавать, если изначально кто-то вызвался вести игру).
Игровой процесс разделён на две фазы – “день” и “ночь”.

Когда ведущий объявляет в городе фазу ночи, все игроки закрывают глаза и “спят”. В первую ночь ведущий позволяет мафии открыть глаза и запомнить своих соратников – “познакомиться”. Знакомиться необходимо максимально осторожно и беззвучно. После чего мафия “засыпает”, а ведущий требует проснуться комиссара. Таким образом ведущему становиться известно кто есть кто.
По объявлению фазы дня просыпаются все жители. Днём игроки обсуждают, кто из них может быть причастен к мафии. В конце обсуждения ведущим объявляется открытое голосование за посадку в тюрьму. Самый подозрительный житель, набравший большее число голосов – отправляется за решётку (выходит из игры), а ведущий вскрывает его карту и объявляет игровой статус.

Затем наступает фаза “ночи”. Ночью просыпается мафия, беззвучно (жестами) совещается и “убивает” одного из оставшихся в живых горожанина, показывая ведущему кого именно. Игрок считается убитым ночью, если все члены мафии согласны. Ночью мафия обязана договориться, кого они собственно выводят своим выстрелом из игры.

Утро. Ведущий объявляет: “Мафия выбрала свою жертву и уснула. Проснуля комиссар”. Просыпается комиссар и выбирает, кого проверить. Можно проверить только одного игрока. Ведущий молча кивает:”Да, мафия”, либо машет голой: “Нет, честный”. Если комиссар этой ночью убит, ещё до его проверки ведущий показывает скрещенные руки – это означает, что комиссар убит. Комиссар проверяет игроков, вызывающих у него наибольшее подозрения.

Днём ведущий объявляет, кто был убит ночью. Этот игрок выходит из игры, его карта (“статус”) показывается всем жителям.

Информация о произошедших событиях используется оставшимися в живых игроками для обсуждения очередного “осуждения”! Игра продолжается до полной победы одной из команд, когда соперники полностью или посажены или убиты…
Для большей интриги в расширенную версию игры добавлены новые персонажи: Маньяк, Врач и Любовница.

Маньяк – выступает сам за себя, каждую ночь убивая одного из жителей города. Просыпается ночью после мафии. Может победить, только если останется один.

Врач – может спасти от смерти одного из жителей города. Просыпается последним. Ведущий показывает, кто убит, и он , по своему выбору, либо реанимирует убитого, либо нет. Просыпается ночью после маньяка. В том числе может “лечить” себя, но не более двух раз.

Любовница – проводит ночь с одним из жителей городка, мешая ему при этом выполнять свою спец-функцию. Например, может, указав на члена мафии, не дать им выстрелить. Относиться к мирным жителям.

Приятных вам эмоций!

Карты мафии картинки (15 вариантов) → MirMafii.com

Ролевые карты в мафии не обязательны. Можно сыграть и с обычной колодой. Но гораздо интереснее держать в руках карту с изображением героя, чем обычную девятку треф. Поэтому рекомендую использовать именно ролевые карты. Тем более, что сегодня карты для мафии можно сделать и в домашних условиях.

Сколько времени уходит на одну колоду из 28 карт? Примерно 2 часа – с учетом редактирования, распечатки, вырезки и ламинирования. Итак, карты мафии картинки: скачать и распечатать на принтере.

Карты мафии картинки (15 разных вариантов)

Вариант 1 (для черно-белой печати)

 

Вариант 2 (для черно-белой печати)

 

Вариант 3 (для небольшой компании. Базовые карты + обложка)

 

Вариант 4 (на английском языке, для цветной печати)

 

Вариант 5 (еще один вариант на английском)

 

Вариант 6 (базовые карты для мафии на английском)

 

Вариант 7 (оригинальные карточки мафии на русском)

 

Вариант 8 (карты для мафии коты, для цветного принтера)

 

Вариант 9 (еще одна колода из серии “коты”, для небольших карточек)

 

Вариант 10 (шаблоны карт для мафии в стиле комиксов)

 

Вариант 11 (в современном стиле, для цветной распечатки)

 

Вариант 12 (карты для игры мафия в офисе, цветные)

 

Вариант 13 (карточки черно-белые)

Вариант 14 (прикольные, для цветного принтера)

 

Вариант 15 (игра мафия карты в стиле обычной колоды, цветные)



Игра Мафия

Игра в Мафию с картами — увлекательное занятие как для взрослых, так и для детей. Эта несложная командная игра позволяет игрокам развивать воображение, учит красиво говорить и оттачивает дар убеждения, а также тренирует память. Мафия — спокойная и веселая игра, которая подойдет для большой компании. Здесь действует правило — чем больше игроков, тем интереснее получается игра. Оптимальное количество игроков для Мафии — 8-16 человек.

Подготовка в игре

Перед началом игры готовятся карты (можно приобрести готовые карты «Мафия», распечатать картинки для Мафии самим или пользоваться обычными игральными картами). С помощью карт все игроки делятся на роли. Интереснее играть со специальными картами, созданными для этой игры. Вы можете скачать картинки для карт и распечатать их на принтере — Шаблоны карт для игры МАФИЯ

Если у вас обычная колода игральных карт, то роли распределяются следующим образом:

  • красные — горожане (они же мирные жители),
  • черные — мафия,
  • карты картинки — дополнительные статусы (например, дама пик — куртизанка, король треф — комиссар, король пик — маньяк, король червей — доктор. )

Игроки, которые никогда не играли в Мафию, перед игрой должны познакомиться с ролями и понять что и как делает тот или иной персонаж.

Игроки тасуют карты и раздают их. Каждый игрок получает карту рубашкой вверх. Игроки смотрят свои карты, но не показывают их другим. Каждый играющий должен четко знать свою роль и не запутаться. Карту можно прикрепить к одежде прищепкой или просто положить в карман.

Итак, рассмотрим основные роли и запомним, что они могут и не могут делать.

Основные роли игроков в игре Мафия

Ведущий — единственный игрок, которые показывает свою карту остальным. Этот человек знает всё про всех в городе. Он ведет игру.

Мирные горожане — простые жители виртуального города, которые спят ночью (спят честно, не подсматривая!), а днем голосуют (сажают в тюрьму) того игрока, который по их мнению является мафиози.

Мафия — игроки, которые ночью выбирают и убивают выбранную жертву, а днем стараются шифроваться под мирных горожан.

Шериф (комиссар) — в игре может быть только один шериф. Его задача ночью проверять игроков.

Доктор (лекарь, целитель)

— доктор также работает ночью и может спасти только одного жителя города.

Куртизанка — забирает одного из игроков на всю ночь и тем спасает его от убийства. Правда, если мафия выбрала жертвой ее, то ее любимый тоже погибает вместе с ней.

Маньяк — стремится убить всех и остаться единственным жителем в городе.

Правила игры в Мафию с картами

После того, как карты будут розданы, ведущий получивший свою карту, показывает ее остальным игрокам и готовит небольшой листок и карандаш. Ведущий будет вести счёт убитым и объявлять остальным горожанам приговор. Ведущий в игре должен быть честен.

Первая ночь

В первую ночь ведущий знакомится с командами и выясняет кто мафия, кто мирные жители, кто врач, маньяк и т. д.

Ведущий объявляет игрокам: 

— Ночь. Горожане спят, мафия просыпается.

Те игроки, которые получили карту мирного жителя, доктора, куртизанки или шерифа не открывают глаза. «Мафия» открывает глаза и знакомится (без звука, только взглядом игроки находят друг друга, горожане не должны знать, кто есть кто!!!). Ведущий записывает игроков-мафию на свой листочек. Конечно, он никому из игроков не дает подсмотреть в этот листок.

Далее ведущий командует мафии спать, а проснуться приказывает шерифу и его записывает в свой «черный список». Так поочередно в первую ночь ведущий узнает всех игроков: мафию, шерифа, доктора, куртизанку, маньяка и мирных жителей.

Первый день

Ведущий объявляет:

— День! Город просыпается.

Все игроки открывают глаза. Горожанам в первый день дается фора. Мафия еще никого не убила, но уже в первый день мирные горожане заподозрили неладное (ночные шорохи навели их на тревожные мысли — в городе орудует мафия!).

В первый день жители города должны посадить одного игрока в тюрьму, признав его мафиози. Игрок выбирается по общему решению или по голосованию. Естественно, мафия всеми силами старается посадить мирного жителя. Как только игрок выбран он выбывает из игры и показывает свою карту. Горожане узнают кого они посадили.

Вторая ночь

 Ведущий объявляет:

— Город спит, мафия просыпается!

Мафия открывает глаза и как можно беззвучнее определяет свою жертву. Ведущий записывает в блокнот кого убила мафия. Далее, по очереди, просыпаются все действующие роли (шериф, доктор и т. д.). Каждая роль должна выполнить свою функцию:

  • Шериф проверяет игрока. Указав глазами на одного из игроков он уточняет у ведущего мафиоза ли это. Ведущий должен кивком дать шерифу понять, мафия это или нет. Днем шериф должен склонить голосование к убийству мафии, но кричать «Я шериф и знаю всех» этот игрок не может. Он сам боится мафии, а мафия как только догадается кто в городе шериф, тут же его пристукнет.
  • Доктор указывая взглядом на одного из игроков, спасает его. Ведущий записывает «пролеченного». Думаю не нужно объяснять, что врач лечит игроков наобум, он ведь не знает кто есть кто и кого убила в эту ночь мафия. Также доктор не может 2 ночи подряд лечить одного игрока. Сам себя доктор также не может лечить 2 ночи подряд.
  • Куртизанка взглядом указывает на игрока, которого в эту ночь она забирает с собой в бордель. Этот игрок, если его выбрала мафия, остается жив (ведь он не был ночью дома). Беда в том, что если ночью мафия убила куртизанку, то ее посетитель тоже умирает, свидетели мафии ни к чему!
  • Маньяк просто убивает того, кто ему приглянется. Ну что взять с маньяка!

Всех игроков, кто пролечен, был с куртизанкой, попал в лапы маньяку и т.д. ведущий записывает, чтобы не запутаться.

После того, как все игроки сыграли свои роли, город просыпается.

Второй день

После долгой, насыщенной событиями ночи, ведущий объявляет: 

— Второй день, горожане просыпаются.

Все открывают глаза и ведущий называет того, кто не проснулся:

— Ночью в нашем городе произошло убийство. Убит такой-то (игрок показывает свою карту другим и выбывает из игры).

Чтобы не было очень обидно, а игра была веселее, убитый со вкусом рассказывает как его пристукнули (можно напридумывать что-то веселое и смешное. Например, смерть наступила от того , что меня заставили съесть 25 тарелок манной каши 🙂

Если выбранного мафией игрока спас доктор или куртизанка, ведущий объявляет «Убийство не произошло».

День продолжается обсуждением и линчеванием одного из игроков.

Далее игра идет чередованием дней и ночей со всеми вышеописанными действиями пока всех мирных жителей не перебьет мафия или пока все мафиози не будут преданы суду.
Веселой вам игры!

Рекомендую это видео всем, кто любит творчество и оригами!

Настольная игра мафия карточки. Карты для игры в мафию. Кстати, подобрать шаблон для ролевых карт можно

Чтобы мафиозная война за игровым столом точно состоялась, нужно достать специальную ролевую колоду . Как правило, такое приобретение обходится недешево. Однако, вы в любой момент можете скачать для игры мафия бесплатно, и, конечно, распечатать. Сложно ли это?

Собственно, здесь никаких трудностей у вас не возникнет. На ровную поверхность поместите лист картона, лучше всего — формата A4. Если такового не нашлось, подойдут картонки произвольного размера. Покройте будущую подложку тонким, равномерным слоем клея, а затем — накладывайте распечатанные листы. Итак, карты для мафии скачать бесплатно и без регистрации.

Шаблоны карт для мафии

Вариант 1

Вариант 2

Вариант 3

Вариант 4

Вариант 5

С чего начать?

На нашем сайте хранятся качественные и проверенные шаблоны карт мафии. Доступ к ним открыт, при этом для активации загрузки не требуются ни авторизация, ни СМС-пароль. Карточки всех ролей мафии скачиваются за одну секунду, после чего файл готов к печати. Просто нажмите на кнопку, и в тот же момент карточки «улетят» на ваш компьютер.

Как распечатать?

У вас есть свой набор ролевых карт для мафии? Отлично! Поделитесь ссылкой! Помогите пополнить коллекцию!

У нас на сайте.

Колода содержит самых популярных персонажей и принесет много удовольствия от игры. Для гурманов и профессионалов существуют разнообразные дополнительные персонажи, которых можно заказать отдельно.

Мирный житель #4

Бессмертный Персонаж, играющий за город. Его исключительность в том, что ночью на него не действуют никакие выстрелы, его можно убить только на дневном голосовании.

Нагнетатель Играет за мафию. Каждую ночь просыпается и выбирает жертву, которую он будет «топить» на голосовании. Если удастся убедить жителей казнить именно этого игрока, то этой ночью Нагнетатель получает иммунитет ко всем воздействиям.
В первую ночь просыпается два раза. В первый раз вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, второй раз после нее, чтобы подействовать.

Адвокат Играет на стороне мафии. Каждую ночь блокирует одного игрока. Когда игрок, с которым взаимодействовал Адвокат, проснется, ведущий покажет ему скрещенные руки — это означает, что игрок должен заснуть, не выполняя своих действий.
В первую ночь просыпается два раза: вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, второй раз — после мафии, чтобы подействовать.

Стартовой колода «Мафия» состоит из 18 карт: четыре Мафии, Дон, Комиссар, Журналист, Доктор, Путана, Маньяк, Оборотень, Лунатик, Коп, Бессмертный и четыре Мирных жителя.

Мафия #1 Группа людей, знающих друг друга в лицо, и имеющих общую цель — истребить всех мирных. Ночью в свой ход договариваются, кого убить. Мафиози могут выбрать жертву и среди себя, если сочтут нужным (иногда имеет смысл, для запутывания расследования).

Мафия #2

Мафия #3

Мафия #4

Дон Это глава мафии, наделенный особой властью в выборе жертв и порядке их убийств. Карта вводится при игре по «московским» правилам. В правилах см. модификацию «слепая мафия». При знакомстве мафии в первую ночь для Дона придумывают определенный жест (почесать ухо, покашлять, постучать ручкой по столу), с помощью которого он может во время дневного обсуждения изменить порядок жертв или вклинить новую жертву. Например, если Дон решил отойти от ранее запланированного порядка убийств, то он показывает жест и говорит или взглядом указывает жертву. Остальные мафиози при ночном голосовании должны следовать новому порядку.

Комиссар Ночью проверяет одного из игроков, и получает ответ на немой вопрос «ты мафия?». Ведущий кивает одобрительно, если проверяемый игрок мафия, и отрицательно, если кто иной. При игре с модификацией «Без ведущего», проверяемый игрок сам честно кивает «да» или «нет».

Журналист Просыпается ночью и проверяет двух игроков на причастность к одной/разным группировкам. Он указывает на двух людей, а ведущий сообщает ему из одного «клана» эти люди или из разных. Например, мирный (или доктор, или коммисар и пр.) с мафией будут показаны как «разные», мафия с мафией (мирный с мирным) будут «одинаковыми». Маньяк с представителем каждого из кланов всегда будет «разным».

Доктор Ночью доктор спасает игрока от одного покушения на его жизнь. За всю игру может лечить себя только один раз.

Путана Игрок, с которым взаимодействовала путана, получает алиби на следующее голосование (его нельзя посадить в тюрьму). О наличии алиби говорится уже после окончательного голосования. В случае, если игрок с алиби должен быть посажен, его не садят, а голосование считается слитым. Путана не может взаимодействовать сама с собой.

Лунатик Просыпается в ход мафии, и притворяется одним из мафиози. Лунатик играет за мирных жителей. На голосовании должен аккуратно распоряжаться тем преимуществом, что знает всех мафиози в лицо, иначе быстро станет очередной жертвой. Лунатик не имеет права играть в открытую и называть список мафиози. Если ночью мафия решает убить одного из своих, и этот выбор упал на лунатика, тот должен показать им, что он лунатик и мафия может выбрать еще одну жертву. На утро лунатик выбывает из игры (не важно лечили его или нет).

Маньяк Одинокий внекомандный стрелок. Ночью убивает одного из игроков. Выигрывает, когда остается в городе один. Для победы маньяку выгодно держать в городе баланс сил.

Оборотень Мирный житель, мечтающий стать мафией. Пока мафия в игре, «оборотень» на стороне города и определяется комиссаром, журналистом и др., как мирный житель. После того, как вся мафия выбыла, он становится новой мафией со всем ее функционалом. Побеждает, когда в городе остается один.

Игра в Мафию с картами — увлекательное занятие как для взрослых, так и для детей. Эта несложная командная игра позволяет игрокам развивать воображение, учит красиво говорить и оттачивает дар убеждения, а также тренирует память. Мафия — спокойная и веселая игра, которая подойдет для большой компании. Здесь действует правило — чем больше игроков, тем интереснее получается игра. Оптимальное количество игроков для Мафии — 8-16 человек.

Подготовка в игре

Перед началом игры готовятся карты (можно приобрести готовые карты «Мафия», распечатать картинки для Мафии самим или пользоваться обычными игральными картами). С помощью карт все игроки делятся на роли. Интереснее играть со специальными картами, созданными для этой игры. Вы можете скачать картинки для карт и распечатать их на принтере — Шаблоны карт для игры МАФИЯ

Если у вас обычная колода игральных карт, то роли распределяются следующим образом:

  • красные — горожане (они же мирные жители),
  • черные — мафия,
  • карты картинки — дополнительные статусы (например, дама пик — куртизанка, король треф — комиссар, король пик — маньяк, король червей — доктор. )

Игроки, которые никогда не играли в Мафию, перед игрой должны познакомиться с ролями и понять что и как делает тот или иной персонаж.

Игроки тасуют карты и раздают их. Каждый игрок получает карту рубашкой вверх. Игроки смотрят свои карты, но не показывают их другим. Каждый играющий должен четко знать свою роль и не запутаться. Карту можно прикрепить к одежде прищепкой или просто положить в карман.

Итак, рассмотрим основные роли и запомним, что они могут и не могут делать.

Основные роли игроков в игре Мафия

Ведущий — единственный игрок, которые показывает свою карту остальным. Этот человек знает всё про всех в городе. Он ведет игру.

Мирные горожане — простые жители виртуального города, которые спят ночью (спят честно, не подсматривая!), а днем голосуют (сажают в тюрьму) того игрока, который по их мнению является мафиози.

Мафия — игроки, которые ночью выбирают и убивают выбранную жертву, а днем стараются шифроваться под мирных горожан.

Шериф (комиссар) — в игре может быть только один шериф. Его задача ночью проверять игроков.

Доктор (лекарь, целитель) — доктор также работает ночью и может спасти только одного жителя города.

Куртизанка — забирает одного из игроков на всю ночь и тем спасает его от убийства. Правда, если мафия выбрала жертвой ее, то ее любимый тоже погибает вместе с ней.

Маньяк — стремится убить всех и остаться единственным жителем в городе.

Правила игры в Мафию с картами

После того, как карты будут розданы, ведущий получивший свою карту, показывает ее остальным игрокам и готовит небольшой листок и карандаш. Ведущий будет вести счёт убитым и объявлять остальным горожанам приговор. Ведущий в игре должен быть честен.

Первая ночь

В первую ночь ведущий знакомится с командами и выясняет кто мафия, кто мирные жители, кто врач, маньяк и т.д.

Ведущий объявляет игрокам:

Ночь. Горожане спят, мафия просыпается.

Те игроки, которые получили карту мирного жителя, доктора, куртизанки или шерифа не открывают глаза. «Мафия» открывает глаза и знакомится (без звука, только взглядом игроки находят друг друга, горожане не должны знать, кто есть кто!!!). Ведущий записывает игроков-мафию на свой листочек. Конечно, он никому из игроков не дает подсмотреть в этот листок.

Далее ведущий командует мафии спать, а проснуться приказывает шерифу и его записывает в свой «черный список». Так поочередно в первую ночь ведущий узнает всех игроков: мафию, шерифа, доктора, куртизанку, маньяка и мирных жителей.

Первый день

Ведущий объявляет:

День! Город просыпается.

Все игроки открывают глаза. Горожанам в первый день дается фора. Мафия еще никого не убила, но уже в первый день мирные горожане заподозрили неладное (ночные шорохи навели их на тревожные мысли — в городе орудует мафия!).

В первый день жители города должны посадить одного игрока в тюрьму, признав его мафиози. Игрок выбирается по общему решению или по голосованию. Естественно, мафия всеми силами старается посадить мирного жителя. Как только игрок выбран он выбывает из игры и показывает свою карту. Горожане узнают кого они посадили.

Вторая ночь

Ведущий объявляет:

Город спит, мафия просыпается!

Мафия открывает глаза и как можно беззвучнее определяет свою жертву. Ведущий записывает в блокнот кого убила мафия. Далее, по очереди, просыпаются все действующие роли (шериф, доктор и т. д.). Каждая роль должна выполнить свою функцию:

  • Шериф проверяет игрока. Указав глазами на одного из игроков он уточняет у ведущего мафиоза ли это. Ведущий должен кивком дать шерифу понять, мафия это или нет. Днем шериф должен склонить голосование к убийству мафии, но кричать «Я шериф и знаю всех» этот игрок не может. Он сам боится мафии, а мафия как только догадается кто в городе шериф, тут же его пристукнет.
  • Доктор указывая взглядом на одного из игроков, спасает его. Ведущий записывает «пролеченного». Думаю не нужно объяснять, что врач лечит игроков наобум, он ведь не знает кто есть кто и кого убила в эту ночь мафия. Также доктор не может 2 ночи подряд лечить одного игрока. Сам себя доктор также не может лечить 2 ночи подряд.
  • Куртизанка взглядом указывает на игрока, которого в эту ночь она забирает с собой в бордель. Этот игрок, если его выбрала мафия, остается жив (ведь он не был ночью дома). Беда в том, что если ночью мафия убила куртизанку, то ее посетитель тоже умирает, свидетели мафии ни к чему!
  • Маньяк просто убивает того, кто ему приглянется. Ну что взять с маньяка!

Всех игроков, кто пролечен, был с куртизанкой, попал в лапы маньяку и т.д. ведущий записывает, чтобы не запутаться.

После того, как все игроки сыграли свои роли, город просыпается.

Второй день

После долгой, насыщенной событиями ночи, ведущий объявляет:

Второй день, горожане просыпаются.

Все открывают глаза и ведущий называет того, кто не проснулся:

Ночью в нашем городе произошло убийство. Убит такой-то (игрок показывает свою карту другим и выбывает из игры).

Чтобы не было очень обидно, а игра была веселее, убитый со вкусом рассказывает как его пристукнули (можно напридумывать что-то веселое и смешное. Например, смерть наступила от того, что меня заставили съесть 25 тарелок манной каши:)

Если выбранного мафией игрока спас доктор или куртизанка, ведущий объявляет «Убийство не произошло».

День продолжается обсуждением и линчеванием одного из игроков.

Вы можете менее чем за полчаса для игры в мафию. Для этого вам понадобится компьютер, принтер и плотная бумага. Если нужной оргтехники дома нет, придется рисовать вручную. Однако, зачем делать все самому, если карты для мафии своими руками легче скачать и распечатать.

Карты для мафии своими руками. Выбор материала

Тут все зависит исключительно от того, насколько хорошо справится принтер с фотобумагой или картоном. Если да, то после вывода на печать вы получите практически готовые карты. Их не нужно обрабатывать и клеить — достаточно разрезать заготовку.

Кстати, подобрать шаблон для ролевых карт можно .

Но, предположим, вы все же решили сделать , взяв в качестве основы тонкую офисную бумагу. И здесь опять-таки есть возможность обойтись без лишних хлопот. Вам надо:

1) Приобрести набор пластиковых протекторов.

2) Для обеспечения жесткости вставить в каждый кармашек картонный прямоугольник.

3) Разложить карты мафии, сделанные своими руками, по пластиковым чехлам.

Результат: карты для защищены от повреждения, имеют аккуратный вид, и не просматриваются со стороны рубашки.

А если протекторов нет?

Тогда распечатанные карты нужно аккуратно приклеить на прочную бумагу, а потом — разрезать. Клей лучше всего использовать сухой, или, крайнем случае, гелеобразный. В противном случае после высыхания бумаги, пропитанной жидким клеевым составом, могут образоваться складки. А каждая неровность — это отличительный знак, который позволяет со временем запомнить ту или иную карту.

Как разрезать самодельные карты?

Вы можете воспользоваться и ножницами, но канцелярское лезвие дает более ровную линию разреза. Да и сами карты более походят на купленные в магазине. А главное, лезвие не раскромсает материал. Соответственно, в дальнейшем кромка будет меньше махриться, и карточки Мафии дольше проживут.

«МАФИЯ» — известнейший психологическая игра, где очень важно быстро думать, четко определять эмоции других игроков, хорошо планировать и быть крайне убедительным. Несколько партий в «Мафию» вполне способны заменить пору психологических тренингов и занятие по тимбилдингу. Принцип игры очень простой: участники получают роли честных граждан и преступников, о затем пытаются определить, кто есть кто. С каждым раундом игроков становится все меньше и меньше — как и сомнений. Обучение игре занимает ровно 5 минут, и интересность с опытом только увеличивается.

Начало игры

Игроки по очереди смотрят свои карты, затем Ведущий объявляет о наступлении ночи. Ночь — это значит, что все игроки должны закрыть глаза (для мафклубов — закрыть лица масками).В первую ночь происходят следующие действия:

Просыпается мафия

  • Открывают глаза (или снимают маски) все игроки с картами «Мафия» и «Дон Мафии». Мафия знакомится друг с другом, с Ведущим, и жестами договаривается об убийствах на следующие три ночи. На это отводится 60 секунд. Это можно сделать указывая на потенциальных жертв или показывая партнерам их номер.
  • Мафия встретится с открытыми глазами только в первую ночь, поэтому все сообщники должны четко понять, в каком порядке каких игроков нужно будет устранять в следующие ночи.
  • Об изменениях в плане придется договариваться днем с помощью намеков, взглядов, жестов. Инициатива при этом принадлежит Дону.
  • Мафия засыпает (закрывает глаза или надевает маску).
  • Просыпается комиссар

  • Комиссар может получить у Ведущего информацию о том, является ли выбранный им игрок Мафией. Для этого Комиссар указывает на игрока или показывает жестами его номер. Получив ответ Ведущего, Комиссар засыпает (закрывает глаза или надевает маску).
  • Просыпается Дон.

  • Дон может получить у Ведущего информацию о том, является ли выбранный им игрок Комиссаром.Для этого Дон указывает на игрока или показывает жестами его номер, и получивответ Ведущею, Дон засыпает (закрывает глаза или надевает маску).
  • Внимание! В первую ночь никто не умирает!

    Правила игры мафия распечатать. Настольная игра мафия. Вам может быть интересно

    Настольная игра Мафия правила

    Сами правила карточной игры в «Мафию » легко запоминаются, а с помощью введения дополнительных ролей варьируется уровень сложности.

    Термины, использующиеся в игре:

    1. Убит – участник с этим статусом показывает карточку персонажа. Далее не отдает голос, не высказывает подозрения до конца партии.
    2. Казнён – статус после проведения голосования днём. Игрок впоследствии приобретения статуса открывает роль. Не обсуждает с выжившими кандидатами на роль преступника и не разговаривает.
    3. Алиби – статус участников, который может быть получен ввиду некоторых способностей персонажей. Наделенный статусом участник не знает, что наделен им. После этого на один день игрок не вправе быть исключенным из партии на голосовании.
    4. Выстрел – он наносится смертельным оружием преступниками, после действует статус «убит».
    5. Проверка – эффект, наделяющий некоторых персонажей способностью узнать, к какому типу роли относится выбранный игрок.
    6. Лечение – способность Доктора не дать умереть выбранному игроку при выстреле в ту же ночь мафиози.

    Рекомендации

    1. Запрещается вскрытие персонажа, если тот не был вынесен и исключён на дневном голосовании. Однако правилами не запрещено убеждать игроков во время обсуждения в том, что участник с той или иной ролью. Примеряя на себе тактику комиссара, есть вероятность не проснуться следующим днем, ведь мафия в любой момент готова избавиться от проверяющего и назойливого полицейского, не дающего спокойно существовать.
    2. Игроки, покинувшие игру ночью или в ходе дневного голосования, должны молча смотреть за партией, не давая намёка на настоящих преступников или остальных персонажей. Эмоции тоже не должны читаться, иначе партия будет считаться проваленной.
    3. Ведущий не говорит напрямую с участниками преступной группировки или и комиссаром. Пригодятся навыки говорить «в пустоту», чтобы не распознать, в какой части круга сидят убийцы и другие игроки, в частности те, кто просыпается отдельно и играет в одиночку.
    4. Игроки до начала партии размещаются максимально комфортным образом , чтобы не издавать привлекающих внимание звуков и скрипов. Это может привести к вынесению подозрительного игрока на голосование, и будет обидно, если тот окажется мирным горожанином.
    5. Играйте честно , не подглядывая за ролями ночью. Ведь здесь главное выявить психологию участника, посмотреть на игру в команде, расположить людей к доверию и разработать собственную стратегию в игре «Мафия», а не просто победить.
    6. Партия проходит увлекательнее, если ведущих не только следует всем правилам, но и вносит оригинальные истории и обстоятельства убийств персонажей.
    7. Важно следовать таблице распределения персонажей в зависимости от числа игроков. В каждой брошюре с правилами эта информация приведена. Соответственно, не следует в игру из 10 человек вводить все роли, это приведет к потере интереса.

    Возможны некоторые модификации игры «Мафия», правилами не запрещенные, которые подойдут для различных случаев и числа играющих.

    • «В открытую ». Ведущий демонстрирует карточки выбывших игроков, а также следующим днем рассказывает о произошедших действиях персонажей, кого лечили, с кем оставалась Любовница.
    • «На лишнюю руку ». Изначально при подготовке в игру закладывают лишнюю карточку, чем число игроков. Это до последнего держит в интриге компанию, но тогда преступников будет не более двух.
    • «Без Ведущего ». Этот вариант для тех, чьё количество игроков не слишком большое, а поиграть хочется. Партия движется так: Ведущий получает карту с ролью, засыпает ночью и имеет вправе голосовать днём. При этом он по-прежнему объявляет номера играющих, управляя ходом убийства. Здесь пойдут в ход предметы, похожие на зубочистки, спички. Перед наступлением ночи участники кладут руку таким образом, чтобы каждый действующий персонаж без труда дотронуться до неё. Преступники ночью касаются зубочисткой до выбранных целей, а та запоминает, кто взаимодействовал. При наступлении дня каждый объявляет, живой он или уже мертвый, не вдаваясь в подробности смерти. После первой жертвы убитый замещает руководящего игрой.
    • «Вдвоём ». Партия с двумя игроками популярна, и тут определённо пригодятся доверие и интуиция. Для партии понадобятся три карточки с двумя мирными гражданами и одним преступником. Никакой ночи и убийств, действие происходит днём. Необходимо будет понять, кто из участников мафия или же карточка гангстера лежит в третьей карте.
    • «Имя кровью ». После объявления Ведущим убитого ночью, тот вправе сказать имя предполагаемого мафиози. Имя не обязательно оставлять, но если оно названо, этот факт учитывается на голосовании.
    • «Спелая мафия » применяется опытными участниками. Преступники договариваются о последующих убийствах на 3-4 хода вперёд, и не пробуждаются позже. Гангстеры по памяти подают Ведущему при убийстве знак, означающий выстрел. Если один игрок из преступного клана промажет, то убийство жертвы не состоится.
    • «Мэр города » предполагает выбор мэра до начала партии. При голосованиях его выбор удваивает голос, при убийстве этого персонажа избирается новый. Если при переизбрании выбор разделился, то процедура проводится на другой день.
    • «Трёхсторонняя игра » представляет наличие трёх кланов: «мирных горожан», «Мафиози» и «Якудз».

    Условия победы для категорий персонажей

    1. Мирные горожане (и остальные роли, которые представляют жителей) выигрывают, когда среди участников не останется ни одного преступника из мафиозного клана.
    2. (к ним относится Якудза, Мафия и Дон мафии) побеждает, когда их число становится, таким же, как и количество горожан.
    3. Маньяк выигрывает, когда остается один на один с мирным персонажем. Если решающим утром среди участников осталась мафия и маньяк, то победит мафиози, так как он убивает ночью первым.

    Партия заканчивается, как только выполнится одно из этих условий.

    Предупреждения, соблюдение которых – неотъемлемая часть грамотного проведения партии:

    • Недопустимы реплики вне очереди. Уважайте других игроков, которые выстраивают логическую цепочку.
    • После высказываний завершать монолог фразой «Спасибо».
    • Не оскорблять соперников, которые не соглашаются с вашим мнением или считают вас подозрительными.
    • Не игнорировать предупреждений Ведущего.
    • Не издавать посторонних звуков, мешающих проведению игры.
    • Не изменять голос после принятия Ведущим предыдущего. Это навлечет подозрения, которые не так уж и нужны.
    • Не намекайте окружающим, что Вам попалась карта из предыдущей партии. Это разрушит игру.

    Хитрости, к которым прибегают опытные играющие:

    1. Не раскрыв карточку, разрешается выдавать себя за любого персонажа. Иногда Комиссар проверяет горожанина, намекает, что указывал Ведущему на него прошлой ночью, а мирный житель начинает прикрывать копа, взяв его роль на себя. В этом случае оперативная мафия убивает горожанина, а у Комиссара появляется возможность проверить еще одного участника. Эта схема не один раз выручала и обдуривала преступников.
    2. Запоминать, против кого возникал убитый горожанин. Зачастую это обыкновенная месть.
    3. При разделении голосов поровну, только что убитый участник решает, кого из двух игроков покинет партию.

    Подготовка к игре

    Перед началом партии размещаются на небольшом расстоянии в кругу, чтобы видеть друг друга. Важно удостоверится, что при ночных манипуляциях не будет шума, который наведет подозрений на персонажа.

    Карты для «Мафии» распределяются из количества игроков: преступников требуется меньше 1/3 и чуть более 2/3 мирных персонажей. Комиссар входит в число честных игроков. При многочисленности участников рекомендуется введение дополнительных ролей: комиссара, якудзы, доктора и других. Точное соотношение персонажей приведено в брошюре с правилами игры, а ниже примеры с комбинацией участников:

    • 3-5: мафия, врач, путана и горожане. Желательно выбрать модификацию «Без ведущего». Не рекомендуется использование остальных персонажей.
    • 6-8: пара мафий, доктор, путана, комиссар и горожане.
    • 9-10: три мафии, доктор, путана, комиссар и горожане.
    • 11-14: четыре мафии, доктор, путана, комиссар и горожане.
    • 13 и более : число мафий вычисляется через количество игроков, поделённое на три, доктор, путана, комиссар и мирные граждане.

    Ночь знакомства

    Первая ночь после получения ролей – ночь знакомства для одного или нескольких кланов «Мафии». После фразы «город засыпает, просыпается мафия » все персонажи этой роли открывают глаза, чтобы узнать, кто есть кто, с кем договариваться об убийстве и кого стоит оправдывать на дневном голосовании. В это время Ведущий запоминает мафиози в лицо, чтобы потом использовать эту информацию при проверке комиссара. При партии с дополнительными ролями остальных можно не будить, каждый из них играет в одиночку, а увидеть персонажей можно следующей ночью при проведении действий.

    День первый


    Ведущий объявляет наступление утра . Первый день после знакомства мафии один из сложных, потому что не было убийства, и любой участник кажется подозрительным. В такие моменты важно наблюдать за реакцией персонажей, переглядывается ли кто и образовывается ли в небольшие группы для последующего «слива» игроков. Уже на этом этапе выбирается несколько подозрительных человек, а потом послушать, что они скажут на этапе высказываний.

    Мафиози в этот момент прилагает множество усилий, чтобы не вызвать подозрений и незаметно слиться с толпой. Далее Ведущий спрашивает, все ли определились с выбором участника для выставления на голосование. Голосование – важнейший этап построения игры, все действующие игроки выбирают подозрительного играющего, а тот, у кого набирается больше подозрений, покидает партию. Отдаёт карту Ведущему, не произнося догадок. После этого наступает время преступникам продолжать партию.

    Интересная особенность правил игры «Мафия»: если во время первого дня на голосование выставлена только одна кандидатура, то Суд не проводится, и все участники остаются живыми, после чего засыпают и дают мафиози выполнить задуманные убийства. На второй и последующие дни правило не распространяется, даже если снова выставлен единственный человек, то выбранный кандидат покинет игру. Часто такое происходит, если ночью игрок вёл себя слишком активно и привлёк внимание.

    Ночь первая и последующие

    В ночь после получения карточек с ролями мафиози пробуждаются и знакомятся с подельниками. Далее после слов «город засыпает, просыпается клан мафии » убийцы открывают глаза и совещаются по поводу следующего выстрела. Им также стоит быть внимательными и днём, прислушиваться к высказываниям граждан, чтобы делать догадки о комиссаре. Помимо простого убийства в последующие ночи за мафией закреплена задача определить «копа », прежде чем он разоблачит участников преступной группировки.

    Первой просыпается Путана , если эта роль участвует в партии. Она указывает на «клиента », который будет бессилен следующим днём. Далее пробуждаются мафиози и выбирают одну жертву. Если гангстеры указывают на разных игроков, кому-то из них придется согласиться с подельником. Существует каноническая версия проведения игры, когда в первую ночь мафия сразу договаривается о последующих убийствах. После они не просыпаются, а Ведущий называет номер каждого игрока по часовой стрелке. Гангстеры на выбранном игроке подают знак, кого решили убить, однако если кто-то из клана промазал, то смерти не будет. После выбор делает Комиссар . Последним просыпается Доктор , который иногда решает исход ночи.

    День второй

    Второй день «Мафии» начинается с объявления Ведущим убитых игроков . После этого те покидают игру, не принимают участия в дальнейших обсуждениях. Остальные присматриваются в этот момент к эмоциям соперников, так как именно они зачастую выдают убийцу. Далее каждый участник высказывает собственные подозрения, при уверенности выдвигает играющего на голосование, предварительно обосновав свою точку зрения.

    Также высказывается и комиссар, если тот вычислил мафию, или же развеять подозрения над невиновными. Так один за другим игроки рассуждают и дают новые поводы для расспросов. После обсуждения Ведущий объявляет голосование, называя по кругу каждого участника мафии. Остальные, желающие голосовать за того или иного игрока, услышав его имя, поднимают за него руку, тем самым образуется голос. Игрок с большим числом голосов покидает партию, вскрывая карту. Если оставшихся игроков такое количество, что мафиози и мирные жители равны по количеству, то побеждает мафия. В остальных случаях игра продолжается наступлением ночи.

    Ночь судьбы

    В зависимости от числа участников ночь судьбы наступает в различное время. Обычно это та ночь, в которой решается исход партии. Обычно при оставшейся одной мафии судьбоносная ночь будет при четверых играющих. Следующим днём останется только тройка выживших, и выбирать преступника будет нелегко. В «Мафии» никому нельзя доверять! Гангстеры стараются отвести от себя подозрения, но не переборщить, ведь каждое случайно сказанное слово сыграет против него. Игрокам, представляющим мирных жителей, нельзя забывать странные действия во время дня и ночи, тогда выбрать будет легче.

    Кто выжил тот и победил

    Убрав последнего мафиози из партии, мирные игроки становятся победителями. Завершающим днём после объявления последнего убитого оставшимся три игрока выбирают самого подозрительного. При большем числе голосов у мирного жителя победу одерживает мафия, и только выбрав гангстера, у горожан есть шанс на победу в «Мафии».

    Игра в Мафию с картами — увлекательное занятие как для взрослых, так и для детей. Эта несложная командная игра позволяет игрокам развивать воображение, учит красиво говорить и оттачивает дар убеждения, а также тренирует память. Мафия — спокойная и веселая игра, которая подойдет для большой компании. Здесь действует правило — чем больше игроков, тем интереснее получается игра. Оптимальное количество игроков для Мафии — 8-16 человек.

    Подготовка в игре

    Перед началом игры готовятся карты (можно приобрести готовые карты «Мафия», распечатать картинки для Мафии самим или пользоваться обычными игральными картами). С помощью карт все игроки делятся на роли. Интереснее играть со специальными картами, созданными для этой игры. Вы можете скачать картинки для карт и распечатать их на принтере — Шаблоны карт для игры МАФИЯ

    Если у вас обычная колода игральных карт, то роли распределяются следующим образом:

    • красные — горожане (они же мирные жители),
    • черные — мафия,
    • карты картинки — дополнительные статусы (например, дама пик — куртизанка, король треф — комиссар, король пик — маньяк, король червей — доктор.)

    Игроки, которые никогда не играли в Мафию, перед игрой должны познакомиться с ролями и понять что и как делает тот или иной персонаж.

    Игроки тасуют карты и раздают их. Каждый игрок получает карту рубашкой вверх. Игроки смотрят свои карты, но не показывают их другим. Каждый играющий должен четко знать свою роль и не запутаться. Карту можно прикрепить к одежде прищепкой или просто положить в карман.

    Итак, рассмотрим основные роли и запомним, что они могут и не могут делать.

    Основные роли игроков в игре Мафия

    Ведущий — единственный игрок, которые показывает свою карту остальным. Этот человек знает всё про всех в городе. Он ведет игру.

    Мирные горожане — простые жители виртуального города, которые спят ночью (спят честно, не подсматривая!), а днем голосуют (сажают в тюрьму) того игрока, который по их мнению является мафиози.

    Мафия — игроки, которые ночью выбирают и убивают выбранную жертву, а днем стараются шифроваться под мирных горожан.

    Шериф (комиссар) — в игре может быть только один шериф. Его задача ночью проверять игроков.

    Доктор (лекарь, целитель) — доктор также работает ночью и может спасти только одного жителя города.

    Куртизанка — забирает одного из игроков на всю ночь и тем спасает его от убийства. Правда, если мафия выбрала жертвой ее, то ее любимый тоже погибает вместе с ней.

    Маньяк — стремится убить всех и остаться единственным жителем в городе.

    Правила игры в Мафию с картами

    После того, как карты будут розданы, ведущий получивший свою карту, показывает ее остальным игрокам и готовит небольшой листок и карандаш. Ведущий будет вести счёт убитым и объявлять остальным горожанам приговор. Ведущий в игре должен быть честен.

    Первая ночь

    В первую ночь ведущий знакомится с командами и выясняет кто мафия, кто мирные жители, кто врач, маньяк и т.д.

    Ведущий объявляет игрокам:

    Ночь. Горожане спят, мафия просыпается.

    Те игроки, которые получили карту мирного жителя, доктора, куртизанки или шерифа не открывают глаза. «Мафия» открывает глаза и знакомится (без звука, только взглядом игроки находят друг друга, горожане не должны знать, кто есть кто!!!). Ведущий записывает игроков-мафию на свой листочек. Конечно, он никому из игроков не дает подсмотреть в этот листок.

    Далее ведущий командует мафии спать, а проснуться приказывает шерифу и его записывает в свой «черный список». Так поочередно в первую ночь ведущий узнает всех игроков: мафию, шерифа, доктора, куртизанку, маньяка и мирных жителей.

    Первый день

    Ведущий объявляет:

    День! Город просыпается.

    Все игроки открывают глаза. Горожанам в первый день дается фора. Мафия еще никого не убила, но уже в первый день мирные горожане заподозрили неладное (ночные шорохи навели их на тревожные мысли — в городе орудует мафия!).

    В первый день жители города должны посадить одного игрока в тюрьму, признав его мафиози. Игрок выбирается по общему решению или по голосованию. Естественно, мафия всеми силами старается посадить мирного жителя. Как только игрок выбран он выбывает из игры и показывает свою карту. Горожане узнают кого они посадили.

    Вторая ночь

    Ведущий объявляет:

    Город спит, мафия просыпается!

    Мафия открывает глаза и как можно беззвучнее определяет свою жертву. Ведущий записывает в блокнот кого убила мафия. Далее, по очереди, просыпаются все действующие роли (шериф, доктор и т. д.). Каждая роль должна выполнить свою функцию:

    • Шериф проверяет игрока. Указав глазами на одного из игроков он уточняет у ведущего мафиоза ли это. Ведущий должен кивком дать шерифу понять, мафия это или нет. Днем шериф должен склонить голосование к убийству мафии, но кричать «Я шериф и знаю всех» этот игрок не может. Он сам боится мафии, а мафия как только догадается кто в городе шериф, тут же его пристукнет.
    • Доктор указывая взглядом на одного из игроков, спасает его. Ведущий записывает «пролеченного». Думаю не нужно объяснять, что врач лечит игроков наобум, он ведь не знает кто есть кто и кого убила в эту ночь мафия. Также доктор не может 2 ночи подряд лечить одного игрока. Сам себя доктор также не может лечить 2 ночи подряд.
    • Куртизанка взглядом указывает на игрока, которого в эту ночь она забирает с собой в бордель. Этот игрок, если его выбрала мафия, остается жив (ведь он не был ночью дома). Беда в том, что если ночью мафия убила куртизанку, то ее посетитель тоже умирает, свидетели мафии ни к чему!
    • Маньяк просто убивает того, кто ему приглянется. Ну что взять с маньяка!

    Всех игроков, кто пролечен, был с куртизанкой, попал в лапы маньяку и т.д. ведущий записывает, чтобы не запутаться.

    После того, как все игроки сыграли свои роли, город просыпается.

    Второй день

    После долгой, насыщенной событиями ночи, ведущий объявляет:

    Второй день, горожане просыпаются.

    Все открывают глаза и ведущий называет того, кто не проснулся:

    Ночью в нашем городе произошло убийство. Убит такой-то (игрок показывает свою карту другим и выбывает из игры).

    Чтобы не было очень обидно, а игра была веселее, убитый со вкусом рассказывает как его пристукнули (можно напридумывать что-то веселое и смешное. Например, смерть наступила от того, что меня заставили съесть 25 тарелок манной каши:)

    Если выбранного мафией игрока спас доктор или куртизанка, ведущий объявляет «Убийство не произошло».

    День продолжается обсуждением и линчеванием одного из игроков.

    Основные правила

    В Мафии не существует понятия о том, как играть в нее правильно. Здесь все, скорее, базируется на основных принципах и «пляшет» от функционального значения каждого из персонажей. К основным правилам относится, например, план игры.

    Игра начинается в тот момент, когда был выбран Ведущий и были розданы карты. В этот момент каждый игрок знакомится со своим персонажем и, как правило, начинает продумывать модель своего поведения и возможные выигрышные решения внутри игры. Тонкость момента состоит в том, чтобы суметь успешно сохранить самообладание и не потерять лицо, если Вам вдруг выпала какая-нибудь «интересная» роль. Помните, в этом городе не только Вы вглядываетесь в каждое мимо проплывающее лицо, но и остальные игроки не спят и пристально наблюдают за Вами.

    Тонкости этикета

    Если не зацикливаться на нюансах, основные правила игры в Мафию даже с картами дополнительных персонажей не представляют никакой сложности. Играющим следует знать порядок ходов, возможные действия отыгрываемых персонажей и неукоснительное следование руководствам Ведущего.

    Следует учитывать, что если Вы играете в карточную Мафию вместе с детьми, лучше убрать из «колоды» таких дополнительных персонажей, как Куртизанка или Маньяк, если объяснение значимости их ролей представит впоследствии некоторую сложность. Взамен них можно добавить число мирных жителей или же увеличить число мафиози на одного игрока.

    Помните, что голосование предполагает адекватное, аргументированное выражение своей позиции. Склоки, перебивание других игроков не приветствуются. Даже если Вы уверены, что сидящий рядом сосед прошлой ночью покусился на чью-то жизнь – не стоит спускать на него собак. Суть игры — как раз в грамотном и дипломатичном выяснении отношений. Да и в конце концов, как и в реальной жизни, в Мафии нередко работает принцип: «не суди, да не судим будешь». Кто знает, возможно, лишний ход Вы не проживете по причине неуемной прыти, тогда как он мог бы стать для Вас основной вехой процесса.

    Тактика

    Единой универсальной методики в данном случае не существует. Не стоит забывать о том, что даже если Вы играете без масок – маска может сидеть на каждом.

    Ваша цель, в случае если выпала участь вести охоту на мирных жителей – максимально слиться с толпой, не забывая о главной цели. Горожанам же советуется бдительней присматриваться к неожиданным и спонтанным решениям других игроков, часто неопытные мафиози могут выдать себя даже случайно оброненным словом. Дополнительным персонажам, несмотря на некоторые привилегии, иногда приходится даже сложнее Мирных.

    Например, в случае с Комиссаром – при осведомленности о роли какого-то игрока, необходимо, не говоря прямым текстом, дать понять остальным, кто же «зло» или кого ни в коем случае трогать не стоит. Все остальные хитрости – это индивидуальные наработки каждого. Успешность игрока зависит только от его личных качеств. В любом случае со временем необходимый для победы опыт обязательно наберется.

    План игры

    Представленный ниже план игры – общепринятый. Некоторые моменты могут меняться, но это – основа. Начальные условия и то, будут использоваться в игре в Мафию все предоставленные набором персонажи – обговаривается заранее. Вы в праве выбрать, как обычную, так и Твистер Мафию. Правила игры в настольную Мафию нисколько не усложнят процесс ни одному из игроков, так как они сразу же становятся интуитивно понятны. Вникнув в суть процесса, Вы вряд ли захотите вспомнить то время, когда еще мучились вопросом «А как играть в Мафию?». Единственный вопрос, который будет вас занимать – это «Когда же я уже стану настоящим гангстером-мафиози?».

    Фазы

    Ночь знакомства

    Как только рубашками вверх были розданы игральные карты, а игроки успели ознакомиться с их содержимым и узнали роли, которые им предстоит отыгрывать на протяжении следующей игровой партии, Ведущий объявляет наступление ночи знакомства. Формулировки, которыми он будет пользоваться, зависят от того, кто решит примерить на себя эту роль. Единственное, что они должны быть понятны всем остальным участникам и не противоречить общему своду правил.

    Ночь знакомства предназначена для того, чтобы Ведущий сразу же ознакомился с личностью каждого из персонажей. Порядок объявления ролей особой роли не играет. Выглядит это примерно так: «Просыпается Мафия. Мафия знакомится друг с другом. Члены мафии познакомились. Мафия засыпает.» (если есть Дон, тут отдельно оговаривается Дон, который просыпается сначала вместе со всеми мафиози, а потом и в свой отдельный ход). Далее тоже происходит с каждым из игровых персонажей. Мирные жители, конечно, не в счет.
    Обычно начинают с Мафии и Дона (если он есть), потом – Комиссар, Доктор, Путана и Маньяк. Все остальные дополнительные персонажи тем более идут в любом порядке. Выбор последовательности – в руках Ведущего. В тот момент, когда один из персонажей открывает свое лицо, глаза всех остальных участников должны быть закрыты, в этой ситуации здорово выручают маски.

    В эту же ночь друг с другом знакомится Мафия, уже на этом этапе выбирая свою первую мишень. Их решение пока не утверждается.

    День первый

    Это первая фаза игры. Ни к чему не обязывающая стадия. Как правило, на этом этапе можно придумать себе вымышленные имена, профессии, место жительства и прочее. Если ролевой элемент для Вашей компании не столь важен – этот этап можно пропустить и сразу же перейти к следующему.

    Первая ночь

    В эту ночь начинаются активные действия. Мафия выбирает свою первую жертву, а Ведущему предстоит будить каждого из персонажей. Мирные жители в это время мирно «спят», делая вид, что ничегошеньки вокруг не происходит. Очередность пробуждения ото сна дополнительных персонажей особого значения не имеет.

    Первой просыпается Мафия. После следует ход остальных фигур. Комиссар пытается вычислить Мафию, Дон – Комиссара, Любовница выбирает себе пассию, Доктор – пациента, которого он обезопасит от любых покушений, Маньяк нещадно губит любую из кандидатур на свое усмотрение. Если присуствуют еще какие-то персонажи, они также делают свой выбор в порядке установленной очереди.

    День второй

    В этот день Ведущий объявляет результаты ночной вендетты. Как и в первый, проводится обсуждение и голосование. Часто встречается такая практика, когда свежевыбывший персонаж в случае, если он являлся представителем мирного населения, высказывает последнее мнение о том, кто же может быть мафией.

    Ночь вторая

    Снова наступает ночь. Она протекает аналогично первой. Мафия и прочие ночные активисты по второму разу делают свой выбор. Очередность меняется в случае, если кто-то из дополнительных персонажей был «выведен из строя» прошлой ночью и теперь просто технически не может проснуться. Таких игроков называют «призраками» по вполне понятным причинам.

    День третий

    В случае, если количество игроков составляет 6 человек и число персонажей было изначально сведено к минимуму, этот день становится решающим. Все происходит по тому же принципу, что и в предыдущие дни. Количество последующих дней обычно строго пропорционально начальному числу игроков.

    Завершение игры

    Игра будет считаться законченной в том случае, если одна из сторон искоренит под корень другую. То есть: либо представители мафии истребляют мирных жителей, либо наоборот. В жизни для игроков Мафия обычно никогда не заканчивается. Простые правила и напряженный геймплей затягивают с головой.

    Заключение

    Как Вы видите – в Мафии нет ничего сложного. Для того, чтобы с головой окунуться в процесс, не нужно никаких особенных умений. Мафия отлично подходит, как для игры в маленьких, так и в больших компаниях и не зависит от социальной, возрастной и половой принадлежности участников. Если играть, соблюдая нехитрые правила и вникнув в несложный механизм действия, время каждой игры будет пролетать для Вас незаметно. Конечно, у Мафии есть свои недостатки. К примеру, она требует некоторой вовлеченности в себя и даже серьезности подхода.

    Но это вдоволь компенсируется тем, что к ней можно подойти с творческим энтузиазмом, превратив настольную карточную игру в некое подобие сложной многоуровневой ролевой игры.

    Принять участие в игре могут от 3 до 18 человек. В эту игру могут играть компании и взрослых, и детей, подростков (с некоторыми вариациями относительно ролей). Роли можно придумывать и свои. Увлекательная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, в которую могут играть и взрослые и дети. Она отлично подходит для игры в домашнем кругу, для игры на различных вечеринках!

    «Мафия» — без преувеличения всемирно известная и любимая ролевая игра.

    Знаменитая психологическая игра «Мафия» подарит вам много увлекательных часов в атмосфере напряженной психологической борьбы! Конфликт между мафией и мирными жителями в самом разгаре… На чьей стороне окажетесь вы?

    «Мафия» позволяет игрокам проявить интуицию, выдержку, наблюдательность, аналитические способности и актерский талант.

    «Мафия. Вся семья в сборе» — это психологическая командная игра с криминально-детективным сюжетом, придуманная 1986 году студентом факультета психологии МГУ и очень быстро ставшая популярной во всём мире. Игру часто используют в образовательных целях, развивая тем самым память, аналитическое мышление, актёрское мастерство; психологические, социальные и математические навыки, а также в качестве серьёзного тренинга при подготовке специалистов различного профиля.

    Цель игры Мафия

    15-18 человек
    – 3 представителя мафии, гангстер, маньяк, комиссар, доктор, любовница, остальные игроки – мирные жители.

    Игроки по очереди вытаскивают карту из колоды, определяя, какая роль в игре им уготована. Демонстрировать карту другим игрокам нельзя, исключение – случаи, когда требование показать карты исходит от ведущего.

    Функция ведущего игры в Мафию.

    На ведущего возлагаются функции по ведению игры, контроль за соблюдением правил, решение спорных ситуаций.

    Ход игры

    Игра представляет собой смену времени суток с последующим голосо­ванием.

    Внимание! Все игроки обязаны подчиняться командам ведущего . Их неисполнение может привести к тому, что игра может не сложиться.

    ИГРА

    Первая ночь

    В первую ночь происходит знакомство активных игроков, мафии и гангстера.

    Ведущий просит всех участников игры запомнить, кому какая роль выпала. Затем произносится следующая фраза: «Закрываем глаза, наступила ночь».

    Все игроки по команде ведущего закрывают глаза. Ведущий просит открыть глаза сначала людей мафии, затем гангстера. Важно процесс пробуждения мафии и гангстера совершать по очереди, чтобы «тёмные» игроки смогли запомнить, кто есть кто. Чтобы в будущем исключить возможность путаницы, игроки с картами «мафии» должны во время пробуждения демонстрировать руками кулак, гангстер – «козу». Представители мафии и гангстер знакомятся друг с другом так, чтобы остальные игроки не заподозрили, кто является «тёмным». Ведущий
    предупреждает людей мафии, что их знакомство завершается, и просит вновь закрыть глаза.

    Ведущий по очереди просит открывать и закрывать глаза доктора, любовницу, комиссара, маньяка. Ни в коем случае нельзя допустить ситуации, когда, например, врач и комиссар смогут узнать друг друга! Активные игроки также должны знакомиться с ведущим максимально бесшумно, чтобы остальные ничего не узнали.

    Первый день

    В первый и остальные дни проходят следующие процедуры: знакомство игроков друг с другом, обсуждение, выдвижение кандидатур на казнь, оправдание, голосование, дневная казнь.

    Ведущий объявляет о наступлении дня и разрешает всем игрокам открыть глаза. Каждый игрок представляется: называет своё имя и приводит доводы, почему он не относится к мафии. Для удобства игроков можно использовать бейджики или таблички с именами. Познакомившись, игроки наблюдают друг за другом, начинают обсуждать, кто, по их мнению, является мирным жителем или представителем мафии. Они могут задавать прямые вопросы друг другу, например: «Признавайся, ведь это ты мафия?».

    Затем каждый участник игры номинирует одного из игроков на дневную казнь как представителя организованной преступности. Каждый называет имя своего номинанта и рассказывает, почему считает, что этот человек относится к мафии. По завершении обсуждения ведущий называет кандидатов на выбывание из тех людей, которые номинировались. Им позволяют оправдаться.

    Для удобства игроков кандидаты на выбывание могут снять бейджики или же перевернуть таблички с именами. Во время оправдания кандидаты на выбывание объясняют игрокам, почему же, выбрав его, игроки совершат ошибку. По итогам оправдания кандидатов проводится голосование. Все игроки по очереди на зывают имя кандидата, который, по их мнению, должен выйти из игры. Голосуют только за номинантов. Кандидат, набравший большинство голосов, выбывает из игры, при этом демонстрируя всем игрокам свою карту.

    Вторая ночь

    Ведущий оповещает игроков о том, что наступила ночь. Все игроки обязаны закрыть глаза. Первой пробуждается любовница и выбирает себе любовника на ночь.

    Затем ведущий произносит: «Любовница заснула. Проснулись люди мафии и гангстер, и они выбирают жертву». В это время игроки с картами «мафия» и «гангстер» открывают глаза и совещаются по поводу того, кого же они хотят устранить из игры. Общение между людьми мафии должно быть бесшумным, чтобы другие игроки ничего не заподозрили. Ведущий запоминает выбор мафии, на следующий день ему предстоит огласить приговор.

    Затем он произносит: «Мафия выбрала свою жертву. Мафия уснула». Представители мафии закрывают глаза.

    Ведущий объявляет время пробуждения для таких игроков, как комиссар, доктор, маньяк. Как только решение этих игроков принято, ведущий «усыпляет» игроков. Делать всё это необходимо по очереди, чтобы никто из игроков не встретился друг с другом глазами .

    Второй день

    Этот день ничем не отличается от первого. Однако в этот раз ведущий оглашает решение активных игроков, то есть «Мафия убила такого то игрока», «Доктор излечил такого-то игрока», «Любовница соблазнила такого-то игрока», «Маньяк убил такого-то игрока». Выбывшие игроки демонстрируют всем свои карты.

    Время суток сменяется до тех пор, пока не будут уничтожены все люди мафии или мирные жители.

    Тактика ведения игры

    Люди мафии на протяжении всей игры должны скрывать свой статус и выдавать себя за мирных граждан. Ведь именно мирные граждане составляют большинство, и на них лежит задача по уничтожению криминальных элементов.

    Люди мафии совершают одно убийство каждую ночь.

    Гангстер – главарь организованной преступности, он принимает окончательное решение насчёт того, кого же убить. Если люди мафии не могут прийти к единому решению, то за гангстером остаётся последнее слово: как он решит, так и будет.

    Доктор во время своего пробуждения наделён способностью спасения одного из игроков. Если анонимный выбор доктора выпал на игрока, чья судьба была уже ранее предрешена другими игроками (например, людьми мафии), то выбранный игрок не будет удалён из игры. Одного и того же игрока доктор не может излечить два раза подряд (только через ночь), в том числе и себя.

    Маньяк имеет право убить любого игрока, но только в нечётные ночи, то есть в третью ночь, в пятую, седьмую и так далее. Выигрывает маньяк только в том случае, если остаётся один.

    Комиссар может во время своего пробуждения спросить у ведущего, кто из игроков относится к мафии. Комиссар показывает на игрока, и этот жест являет ся автоматической постановкой вопроса ведущему: этот человек является мафией? Ведущий должен ответить: «Да, это человек мафии и гангстер» − или «Нет, это не человек мафии и не гангстер». Полученную информацию комиссар обязан хранить в секрете и никому не выдавать. Во время голосования комиссар может вскрыть свою карту, и тогда его голос засчитывается за два. Однако есть опасность, что ближайшей же ночью он будет убит мафией, ведь теперь все знают, кто он.

    Если ночью убивают комиссара, то он оставляет предсмертную записку с информацией об одном из игроков. Ведущий оглашает её только в том случае, если комиссар был убит тёмными: маньяком, гангстером или мафией.

    Любовница очаровывает кого-то одного. Во время пробуждения она выбирает одного из игроков, и этого игрока мафия не трогает. Любовница может действовать только во время чётных ночей, то есть во вторую, четвёртую, шестую и последующие ночи.

    КОРОТКАЯ ИГРА в Мафию (малое количество участников)

    Когда в игре принимает участие незначительное количество людей (3-5), то следует применять правила «короткой игры».

    Это означает, что игроки игнорируют «ночи», игрок мафиози не убивает ночью никого. Игроки принимают участие только в голосовании и обсуждении. В таком случае можно обойтись и без ведущего.

    Жители города, обессилившие от разгула мафии, выносят решение пересажать в тюрьму всех мафиози до единого. В ответ мафия объявляет войну до полного уничтожения всех подряд горожан.

    Игра Мафия — это командная пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом. Число игроков оптимальное: 8-15 человек.

    Скачать и распечатать настольную карточную игру Мафия:

    Подготовка к игре:

    Распечатайте 20 карточек для игры Мафия:

    Ведущий — 1
    Мирный житель — 12
    Мафия — 3
    Комиссар — 1
    Врач — 1
    Любовница — 1
    Маньяк — 1

    Правила и ход игры Мафия:

    Раздаются участникам игры карты рубашкой вверх.

    Получая карту, необходимо незаметно для соседей её посмотреть и положить в карман.

    Те, кому достались карты “Мирных жителей”, составляют команду незнакомых друг с другом “честных жителей города”.

    Игроки с картами “Мафия” – команда “мафии” и особый игрок “комиссар” (можно играть без него).

    Карта “Ведущий” – определяет ведущего (можно не раздавать, если изначально кто-то вызвался вести игру).
    Игровой процесс разделён на две фазы – “день” и “ночь”.

    Когда ведущий объявляет в городе фазу ночи , все игроки закрывают глаза и “спят”. В первую ночь ведущий позволяет мафии открыть глаза и запомнить своих соратников – “познакомиться”. Знакомиться необходимо максимально осторожно и беззвучно. После чего мафия “засыпает”, а ведущий требует проснуться комиссара. Таким образом ведущему становиться известно кто есть кто.
    По объявлению фазы дня просыпаются все жители. Днём игроки обсуждают, кто из них может быть причастен к мафии. В конце обсуждения ведущим объявляется открытое голосование за посадку в тюрьму. Самый подозрительный житель, набравший большее число голосов – отправляется за решётку (выходит из игры), а ведущий вскрывает его карту и объявляет игровой статус.

    Затем наступает фаза “ночи”. Ночью просыпается мафия, беззвучно (жестами) совещается и “убивает” одного из оставшихся в живых горожанина, показывая ведущему кого именно. Игрок считается убитым ночью, если все члены мафии согласны. Ночью мафия обязана договориться, кого они собственно выводят своим выстрелом из игры.

    Утро. Ведущий объявляет: “Мафия выбрала свою жертву и уснула. Проснуля комиссар”. Просыпается комиссар и выбирает, кого проверить. Можно проверить только одного игрока. Ведущий молча кивает:”Да, мафия”, либо машет голой: “Нет, честный”. Если комиссар этой ночью убит, ещё до его проверки ведущий показывает скрещенные руки – это означает, что комиссар убит. Комиссар проверяет игроков, вызывающих у него наибольшее подозрения.

    Днём ведущий объявляет, кто был убит ночью. Этот игрок выходит из игры, его карта (“статус”) показывается всем жителям.
    Информация о произошедших событиях используется оставшимися в живых игроками для обсуждения очередного “осуждения”! Игра продолжается до полной победы одной из команд, когда соперники полностью или посажены или убиты…
    Для большей интриги в расширенную версию игры добавлены новые персонажи: Маньяк, Врач и Любовница.

    Маньяк – выступает сам за себя, каждую ночь убивая одного из жителей города. Просыпается ночью после мафии. Может победить, только если останется один.

    Врач – может спасти от смерти одного из жителей города. Просыпается последним. Ведущий показывает, кто убит, и он, по своему выбору, либо реанимирует убитого, либо нет. Просыпается ночью после маньяка. В том числе может “лечить” себя, но не более двух раз.

    Любовница – проводит ночь с одним из жителей городка, мешая ему при этом выполнять свою спец-функцию. Например, может, указав на члена мафии, не дать им выстрелить. Относиться к мирным жителям.

    Приятных вам эмоций!

    Corleone’s Empire) — настольная игра Crowd Games

     

    В настольной игре «Крёстный отец. Империя Корлеоне» (The Godfather: Corleone’s Empire) игроки управляют своими семьями — мафиозными кланами, которые ведут борьбу за господство в Нью-Йорке в середине прошлого века. Участники отправляют членов своих семей и своих работников-громил собирать дань с бизнесменов города, получать нелегальные товары, подкупать нужных людей и делать всякого рода грязную работу.

    Занять важную роль в империи дона Корлеоне получится, только если старательно выполнять его поручения. Деньги и влияние укрепляют возможности клана в войне с другими семьями за контроль территорий и, как следствие, улучшают благосостояние и позиции семьи.

    Победу в игре одержит семья, сумевшая отмыть и сохранить в надёжном месте наибольший капитал. Дополнительно учитывается количество контролируемых игроками районов города и исполнительность при выполнении поручений дона Корлеоне. Самое богатое семейство и будет править Нью-Йорком!

     

     

    Игра разработана компаниями Spaghetti Western Games и CMON по лицензии и под конторолем Paramount Pictures.

    Crowd Games является эксклюзивным дистрибьютором в России.

    Составить первое впечатление об игре поможет этот видеоролик с русскими субтитрами (по требованию правообладателя дублирование роликов к этой игре было запрещено).

     

    Эрик Лэнг — канадский разработчик настольных игр. Он хорошо известен по проектам издательств Fantasy Flight Games и Cool Mini оr Not (Chaos in the Old World, Arcadia Quest, XCOM: The Board Game, Blood Rage). Для нас это уже вторая игра этого автора — первой была агрессивная и разнообразная «Кровь и Ярость».

    Эрик Лэнг обладатель Diana Jones Award 2016 (ежегодной премии, присуждаемой за достижения в сфере разработки игр).

    С марта 2017 года занимает пост директора по разработке игрового дизайна в компании CMON, являющейся признанным лидером в мировой индустрии игр.

    Специально для вас мы перевели подробный видеорассказ Эрика Лэнга в пяти частях о работе над игрой. 

    Карл Копински — британский художник из Ноттингема. С 1997 года успел порабоать со многими компаниями, например, Hasbro, Ubisoft, Wizards of the Coast (оформление коллекционной карточной игры Magic the Gathering), Game of Workshop (работа над Warhammer) и др.

     

    «Мы стремились создать правдоподобных персонажей в стилистике времени и в сответсвии с реалиями фильма», — сказал Карл Копински о работе над игрой.

     

    События игры переносят нас в Нью-Йорк 50-х годов прошлого века с его неоновыми огнями, большими машинами, особым колоритом людных магазинчиков, ресторанов и улочек Маленькой Италии.

    В оформлении «Крёстного отца» есть всё, что так знакомо нам по кадрам фильма Копполы: от печально известной головы лошади до мягких фетровых шляп и полосатых костюмов, смокингов с цветком на лацкане и меховых дамских накидок.

    Вышеупомянутая голова лошади играет роль жетона первого игрока, по счётчику фаз разъезжает, заставляя бывалых гангстеров нервно поводить плечами, полицейская машина, а для фигурок «пристреленных» персонажей и вовсе выделено особое место — дно Гудзона.  

    В игре нет совпадений сюжетных линий с сагой Марио Пьюзо и с событиями фильма. Но атмосфера, образ мыслей и действий… да, вы вспомните, как ощущается извращённая гангстерская мораль.

     

    Представлено 5 кланов: Марцулло, Матараццо, Витале, Каккамо и Пиццино — по аналогии с пятью семьями итало-американской мафии, учредившими совет по разграничению зон влияния между семьями.

    В отличие от своих прообразов, чётко разделивших между собой сферы влияния, игровые персонажи конкурируют друг с другом в жёсткой и непримиримой борьбе за власть.

    Чувствуя слабость дона Корлеоне, каждая из семей пытается взять верх, чтобы не упустить момент, когда он больше не сможет выполнять свои обязанности. Война развязана! У империи должно появиться новое имя. У игроков есть шанс подняться на вершину криминального мира, устранив или подчинив конкурентов. А иначе… иначе члены вашей семьи могут оказаться на дне реки Гудзон в паре ботинок из цемента.

    Лэнг не стал использовать имена пяти семей, представленных в фильме «Крёстный отец», по простой причине: их история уже рассказана. Он создал игру по мотивам культового произведения, в которой каждый сможет создать собственную историю, а в каждой новой партии будет возникать уникальное развитие событий.

    Действия происходят в 7 исторических районах Нью-Йорка: Челси, Мидтаун, Уолл-стрит, Куинс, Центральный Парк, Верхний Ист-Сайд и Верхний Вест-Сайд.

     

    Названия локаций, находящиеся в этих районах, напомнят вам о прогулках Майкла со своей будущей женой по Нью-Йорку, о трагической гибели Сонни у таможенной будки на мосту Джон-Бич, о лавке с овощами и фруктами, где стреляли в дона Корлеоне. Здесь есть клуб «Стардаст» — аналог ночного клуба известного щёголя и сердцееда Филипа Татаглия, бар Джека Демпси на Бродвее — место встреч Майка и Солоццо и другие места, узнаваемые по книгам и фильмам о семье Корлеоне.  

    «Крёстный отец» любимый фильм Эрика Лэнга: «Фильм снят настолько превосходно, что каждый кадр в нём похож на картину. А когда вы смотрите на миниатюры, вглядываетесь в их очертания, они кажутся такими узнаваемыми и привлекательными… Даже не зная правил игры, вы мгновенно окунаетесь с головой в сюжет. Это и было моей целью».

    В коробке игры находятся 34 высокодетализированные миниатюры, 1 миниатюра полицейского автомобиля, 1 пластиковый жетон головы лошади, 45 пластиковых маркеров контроля, 5 металлических чемоданов, 1 игровое поле, 12 жетонов локаций, 214 различных карт и правила игры.

    Размер и количество карт: 63 × 88 мм — 214 шт.

    Качество компонентов обеспечивается издательством CMON, которое хорошо известно своим дотошным отношением мелочам. Подробнее рассмотреть компоненты вы можете в наших статьях о портретах персонажей и прочих компонентах. 

    Подробно и чётко об игровом процессе рассказывается в обзоре от канала Watch It Played. По нашей просьбе Родни Смит любезно добавил субтитры на русском языке, не забудьте их включить. (А вообще видеоматериалов на английском языке очень много.)

    Как уже говорилось, каждый игрок управляет собственным кланом. Каждая из семей, участвующих в игре, представлена не только своим цветом, но и собственным набором фигурок.

    Игра длится 4 раунда. Название раундов и их последовательность — это, пожалуй, единственное, что совпадает с сюжетом первоисточника, однако, события и действия игроков будут иными.

    В начале игры каждый игрок получает две или три фигурки громил и фигурку члена семьи — дона. Остальные две фигурки членов семьи (консильери и наследника) игрок получит в начале второго и четвёртого раундов соответственно. Фигурки используются для захвата территорий и сбора дани с локаций.

    Основной ресурс в игре — деньги. Помимо банкнот различного достоинства, есть ещё 4 вида ресурсов: оружие, грязные деньги, алкоголь и наркотики. Последние могут заменить любой из ресурсов (появятся только в середине игры). Все ресурсы понадобятся игрокам для подкупа нужных людей (сообщников) и исполнения поручений дона Корлеоне.

    Сообщники и награды за выполненные поручения усиливают игрока и открывают перед ним новые возможности. Карты выполненных поручений и сбережения хранятся в чемодане, который есть у каждого игрока. Чемодан выполняет не только роль личного сейфа, но и используется как ширма.

    Фигурка дона Корлеоне служит для обозначения текущего раунда.

     

    Каждый раунд состоит из 5 фаз. Текущая фаза отмечается жетоном полицейского автомобиля, который по окончании фазы следует перемещать вперёд по счётчику фаз.

     

    Открытие локации
     

    С этой фазы начинается раунд, и в один из районов на карте добавляется жетон локации. Каждый район в игре первоначально имеет одну собственную локацию и может быть расширен, что незамедлительно повышает его ценность в глазах игроков.

    В первой половине игры добавляются синие жетоны, а начиная с третьего раунда — красные, приносящие большую выгоду. Некоторые из них дают доступ к новому типу нелегальных товаров — наркотикам. Цвет добавляемого жетона локации отмечен на счётчике раундов.

    Локации имеют верхнюю и нижнюю части. В нижней части орудуют громилы, верхняя — только для членов семей. Когда в следующей фазе громилы будут собирать дань с нижней части локаций, семья, контролирующая этот район, будут получать поборы с верхней части.  

     

    Семейное дело

    Вторая, самая значимая фаза игры. Участникам предстоит отправлять своих громил и членов семей собирать дань с локаций и проводить поборы с районов, а также исполнять поручения дона и заручаться поддержкой влиятельных лиц. Всего игрокам доступно четыре вида деятельности.

     

    Розыгрыш громилы

    Громилы — рабочая сила любой семьи и безжалостный инструмент для сбора дани с локаций: получения денег, нелегальных товаров и прочих выгод. При розыгрыше громилы игрок берёт фигурку с квадратной подставкой и выставляет её на свободное от других фигурок место для громилы на игровом поле. Это позволяет получить награду, указанную в нижней части локации.

    Розыгрыш члена семьи 

    Члены семьи являются самым мощным её активом. Эти люди способны как следует тряхнуть всех, кто находится на подконтрольных территориях, принося наиболее ощутимый доход семье. При розыгрыше члена семьи игрок берёт фигурку с круглой подставкой и выставляет её на свободное от других фигурок место для члена семьи на игровом поле.

    Локациям, находящимся во всех соседних районах, опять придётся платить.

     

    Плата, которую получает член семьи, указана в верхней части локации. Она чуть менее выгодна, чем «дань» из нижней части, которую получают громилы, но зато собирается сразу с нескольких локаций. Собственно, конкуренция в размещении членов семьи и подкреплении своих позиций громилами и заключается основное тактическое противоборство игроков за главенство над преступным миром Нью-Йорка.

    Выполнение поручения

     

    Оказать услугу дону Корлеоне — что может быть важнее? Семья может не только хорошо заработать, но и высоко подняться в глазах дона. Тут стоит постараться.

    В свой ход игрок может вместо розыгрыша фигурки громилы или члена семьи выполнить условия карты поручений. Сбросив указанные на карте ресурсы, игрок получает заслуженное вознаграждение. Поручения могут быть как общедоступными и располагаться рядом с игровым полем, так и находиться в руке игрока и быть известными только ему.

    Исполненное поручение игрок кладёт в свой чемодан, оно ещё сыграет роль при подсчёте очков в конце игры.

    Розыгрыш сообщника

    У каждой уважающей себя семьи в структурах власти, в городских службах и вообще везде, где это может быть нужно, есть свои люди. 

    Карта сообщника может быть разыграна один раз за раунд и приносит участнику ощутимое преимущество: дополнительные действия, например, или возможность использовать нейтральных персонажей.

    Каждая карта сообщника может быть разыграна только один раз за раунд и после розыгрыша должна оставаться на столе перед игроком. В начале фазы подношений дону карта возвращается в руку игрока и может быть разыграна в следующем раунде.

     

    Сообщники, конечно, никогда не станут членами семьи, но союз с ними порой приносит неоценимую пользу. Впрочем, на верность этих людей можно рассчитывать ровно до тех пор, пока им платят, и она во многом зависит от размера взяток, но так уж устроен этот мир — лучше иметь сообщников, чем не иметь.

    Игроки выполняют действия строго до тех пор, пока у них остаются доступные фигурки персонажей, после чего наступает следующая фаза.

     

    Война за территорию

     

    Кто контролирует районы, тот контролирует город. Война за территорию ведётся представителями семей по всему городу.

    В третьей фазе игроки подсчитывают количество очков влияния, завоёванных их персонажами в борьбе за каждый из кварталов Нью-Йорка.

    В случае перевеса игрок выставляет в районе маркер влияния своего цвета — он играет роль при финальном подсчёте очков.

    Победа в войне за территорию означает контроль района и, как следствие, возможность собирать дань при действиях других игроков на этой территории. Собственные действия на подконтрольной территории не позволяют собирать дань повторно.

     

    Подкуп

     

    В фазе подкупа игроки тайно покупают сообщников из общего резерва.

    Игрок, сделавший наибольшую ставку, получает право первого выбора, причём в каждом аукционе число сообщников на один меньше, чем количество игроков.

    Игроки, решившие не тратить сохранённые на чёрный день деньги, сообщников не получают и переходят в следующий раунд без дополнительной поддержки.

     

    Подношение дону

     

    В последней фазе придётся отдать избытки всего, что не удалось спрятать в своих чемоданах. Сначала игроки забирают в руку карты сообщников, сыгранные во время этого раунда. На счётчике раундов обозначен лимит руки — допустимое количество карт в руке в текущем раунде в этой фазе. В предыдущих фазах у игроков могло быть любое количество карт в руке, но теперь всё лишнее должно быть отправлено в сброс. Игроки по своему выбору расстаются с излишками, затем наступает конец раунда.

    После небольшой подготовки начинается следующий раунд. Если раунд был последним, то игроки переходят к финальному подсчёту капиталов.

     

    Завершение игры

    Сразу после завершения четвертого раунда игра заканчивается и приходит время узнать, какая из семей одержала победу и сумела нажиться больше остальных.

    Хотя накопленные в чемодане деньги и являются ключом к победе, есть пара наград, которые приносят существенные доходы.

     

     

    Награда за доминирование в регионах

    Игрок получает по 5 $ за каждый район, в котором количество маркеров контроля его цвета больше, чем у любого другого игрока. В случае ничьей бонус достаётся тому, чей маркер контроля расположен выше.

    Награда за поручения

    Игроки разделяют карты выполненных поручений из своего чемодана по цветам. За каждый отдельный цвет карт поручения (жёлтый, синий, зелёный и серый) игрок с наибольшим количеством карт получает 5 $. В случае ничьей все игроки с равными результатами получают по 5 $.

    Самая богатая семья одерживает победу. Теперь это самая влиятельная семья Нью-Йорка!

    Важная информация! Исправление на карте.

    На карте «Бомба в машине» указано: «Пристрелите все фигурки СОПЕРНИКА в одном из районов».

    В дальнейшем выяснилось, что правильной редакцией является текст: «Пристрелите все фигурки СОПЕРНИКОВ в одном из районов» (как на карте «Шеф полиции»).

      

    Фильм изменил наше представление об организованной преступности и о людях, которые в неё вовлечены. Игра дает нам возможность погрузится в эту атмосферу. В какой-то момент игры в «Крёстный отец. Империя Корлеоне» вы посмотрите на поле и скажете: «Ничего личного, Сонни. Это только бизнес».

    The Secret Cabal Gaming Podcast

     

    «Крёстный отец. Империя Корлеоне» — настоящее произведение искусства. В ней превосходный баланс (в конце игры преимущество победителя можно посчитать на пальцах), и даже на двоих она играется на удивление хорошо.

    ICv2

     

    Это было забавно, увлекательно, здорово… Вы можете потерять всё, например, когда подкладывают бомбу, и всё равно будете в восторге.

    Man vs Meeple

     

    Вначале, когда я увидел кучу фигурок и прочитал правила, то забеспокоился, что это очередная скучная игра про размещение рабочих. Как оказалось, я был глубоко неправ.

    PairOfDice Paradise

     

    Мне понравилось. Я вообще люблю размещать фигурки. И «Крёстного отца» люблю, и мафиозную тематику. В этом весь кайф — шпиговать противников свинцом, подкладывать им бомбы и отправлять в Гудзон кормить рыб.

    TheGameBoyGeek

     

    Мне нравятся игры, в которых можно блефовать, подставлять и злорадствовать, если это оправдано сеттингом. Это как раз такая игра.

    The Dice Tower

    Правила игры «Крёстный отец. Империя Корлеоне» на русском языке от Crowd Games. 

    Дополнительные материалы и обзоры, размещённые на нашем сайте.

    Страница игры на сайте BoardGameGeek.

    Страница игры на сайте «Тесера».

    Карты мафия. Карты для игры в мафию

    Перейдем сразу к делу. Существует огромное количество колод для . Нет смысла выкладывать все варианты. Предлагаю самые популярные картинки: классическая (ретро) колода, современная в американском стиле и популярные сегодня карты котики. Итак, карты мафии распечатать без регистрации.

    Карты Мафии распечатать бесплатно в word

    Начнем с современной колоды . Редактировать ничего не нужно. Качество — отличное (только для цветной печати). Карты можно отредактировать: просто выделите карту, нажмите на «вырезать», а затем в Фотошопе нажмите на «вставить».

    Карты Мафии распечатать в rar

    Ретро стиль — классические карты Мафии. Так сказать — американский вариант. В принципе редактировать карты не нужно. Но при большом желании можно добавить спец эффекты в Фотошопе!

    Карты для игры в Мафию распечатать в JPG

    А вот и популярные сегодня котики! Необычная колода в супер современном стиле.

    Хотите просмотреть другие варианты карт? Заходите к нам на MirMafii.com .

    Навигация по записям

    Популярное за сегодня

    Мы на Facebook: присоединяйся!

    Последние комментарии

    Популярные запросы

    Наши партнеры: MirMafii.com


    Многие считают — чем скромнее вести себя в мафии, тем дольше будет игровая жизнь (то есть тактика пассивность в игре мафия). Новички особенно боятся сказать что-нибудь не то. Мало ли — вдруг кто обидится? На самом деле пассивность укорачивает срок пребывания за столом. И это очень важный момент. А мафия не против! Да, гангстерам по […]


    Интернет так и пестрит заманчивыми объявлениями: маски для мафии на заказ, дешевые маски на заказ, маски для мафии с быстрой и бесплатной доставкой и т.д. С одной стороны – заманчиво. Ведь ты получаешь уникальные маски, быстро и с креативным оформлением. Но стоит ли тратить деньги? Давайте рассмотрим все “за” и “против”. Маски для мафии на […]

    Магический портал: Все Заговоры


    Каждый работник, конечно же, мечтает о добром и справедливом начальнике. Но что, если шеф только и делает, что указывает подчиненным на якобы найденные ошибки? Чтобы начальник больше никогда не придирался, я бы советовала прочитать сильный и быстрый ритуал. После этого босс умерит свой пыл и перестанет распекать без веской на то причины. Итак, чтобы начальник […]


    Продавец не обманет, а мошенники от автопрома обойдут стороной, если перед покупкой машины читать сильные заговоры. Я подобрала наиболее простые способы, которые срабатывают без осечек. Эти обряды сохранят ваши деньги, а главное же — помогут выбрать действительно хорошую и беспроблемную машину. Итак, купить машину заговоры сильные и главное быстрые. Заговор на удачную покупку машины без […]

    Мафия – это незабываемая игра, правила которой никого не оставят равнодушным! Построенная на тонкой психологической игре и человеческих эмоциях она захватывает как любителей активного отдыха, так и тех, кто предпочитает тихий вечер в дружеском кругу.

    Не знаете, как научиться правильно играть в «Мафию»? Используйте классические правила и карты для игры в «Мафию» для себя и своей компании.

    Не хотите разбираться, как сделать карты для «Мафии» самостоятельно? На нашем сайте вы сможете совершенно бесплатно скачать и распечатать игральные карты для игры «Мафия».При этом аналогов вы не найдете ни в одном интернет-магазине!

    Как играть в Мафию ?

    Определитесь с игроками и ведущим. Таким игроком должен быть человек, который неплохо знает, как играть в «Мафию» в карты. Играя в нее постоянно, вы сможете играть без этой роли.

    Для размещения игроков используйте стол, при этом игроки должны сидеть достаточно просторно, не касаясь друг друга локтями или коленями.

    Для записи хода игры ведущий при необходимости может воспользоваться блокнотом и ручкой:). Ну, что же, удачи.

    Игра «Мафия»: как распечатать правила и карты?

    Правила игры в «Мафию» вы найдете чуть ниже. Достаточно скопировать их и вставить в Word, после чего распечатать и пользоваться во время игры.

    Карты для игры в «Мафию» вы сможете найти и совершенно бесплатно скачать, нажав на кнопку ниже.

    Вы можете распечатать на домашнем принтере, используя плотную бумагу. Также в документе вы сможете найти образец рубашки для карт. Распечатайте и их в равном количестве с картами, склейте и получите домашний, индивидуальный набор карт для игры!

    Настольная карточная игра «Мафия»: правила игры

    Первая «ночь»

    После раздачи игровых карт каждому игроку наступает ночь. Это значит, что каждый игрок закрывает глаза и не открывает до специальной команды ведущего. Рекомендуем не подсматривать за ходом игры ночью, ведь это может испортить впечатление.

    Ведущий говорит «Город засыпает», все игроки закрывают глаза. «Мафия просыпается» — те игроки, которым при раздаче выпала карта «Мафия» открывают глаза и знакомятся. Далее по очереди просыпаются для знакомства с ведущим все активные персонажи – маньяк, шериф и т.д.

    Первый «день»

    Цель первого дня – определиться с кандидатурами на арест. В основном делаются ставки на различные шорохи и звуки, которые спящие слышали во время знакомства с мафией. Во время обсуждения главная цель мирных – вычислить мафию. Мафия же, в свою очередь, должна препятствовать аресту «своих». После некоторых дебатов каждый из игроков голосует против того или иного человека. После того, как арестант выбран, его карта вскрывается. Город засыпает.

    Вторая «ночь»

    В эту ночь мафия убивает кого-то из мирных жителей. Свой выбор они показывают ведущему игры – выбор делается молча, жестами, мимикой, взглядами. После того, как мафия засыпает, по очереди просыпаются активнее роли – шериф, доктор, киллер и т.д. Ведущий должен запомнить все функции, которые они выполнили в эту ночь – кого спасли, кого вылечили, кого проверили. После того, как все сыграли свои роли – город засыпает.

    Второй «день»

    Во второй день, ведущий должен огласить все случившиеся ночью события. Убийство кого-то из мирных, лечения доктора, кого спасла путана. Однако, нельзя раскрывать чужие роли – это очень важное правило! Если человек ставший жертвой мафии был вылечен врачом или спасен путаной, ведущий объявляет «Убийство не произошло!». Таким образом, он скрывает имя бывшей жертвы. Однако, это правило можно изменять в зависимости от того, хотите ли вы знать, на кого имела зуб мафия.

    После оглашения ведущим результатов ночи, снова начинаются обсуждения. После этого снова выбирается «арестант». Схема дальнейшей игры полностью повторяет схему «первый день-вторая ночь-второй день».

    Концом игры считается тот момент, когда мирные жители или мафия выиграли по соотношению игроков.

    Основные карты в игре «Мафия»

    Мафия. Днем прикидывается обычным мирным жителем. Ночью пытается убить игрока, который по ее мнению – слишком активный мирный, ведущий всех по правильной тропе выбора.

    Мирный житель. Ночью только спит. Днем пытается вычислить, кто из игроков является мафией и посадить негодяя за решетку.

    Как играть в игру «Мафия» с активными ролями?

    Шериф. Шериф играет за мирных жителей. Просыпаясь ночью, он может на свой выбор проверить всего 1 игрока. Показав на него пальцем, он засыпает, а утром ведущий говорит «Шериф попал» или «Шериф не попал» в зависимости от того, угадал или нет шериф представителей мафии.

    Если «Шериф попал», то в ходе игры шериф должен незаметно клонить всю часть игроков к тому, кто после его проверки оказался мафией. Это значит, что необходимо вести тонкую психологическую игру для того, чтобы привести мирных к победе.

    Доктор. Он также играет за мирных, вылечивая людей после убийства мафией. Свой выбор он показывает ведущему ночью, и если он вылечил того, кто стал жертвой мафии, то днем оглашается, что «Убийство не произошло!». Важным правилом является то, что доктор не имеет право лечить две ночи подряд одного и того же игрока. Это можно делать только через ночь. Кстати, себя доктор также имеет право лечить, но также, через одну ночь.

    Киллер. Киллеру необходимо определить участника, за которым он будет охотиться. Ночью ведущий специально для киллера перечисляет активные роли. Во время озвучивания роли, на которую он хочет охотиться киллер кивает головой. Все последующие ночи он проверяет каждого игрока и ищет «жертву» по принципу работы шерифа. Если киллер указал на человека, обладающего профессией, на которую он охотиться, то днем объявляют «Киллер попал, умер … (например, путана)».

    Оборотень. После убийства первой мафии оборотень полностью берет на себя ее функции. То есть в начале игры – он мирный житель, в конце – мафия.

    Адвокат. Полностью повторяет функции шерифа, однако играет за мафиозный состав.

    Бессмертный. Этот игрок не может стать жертвой мафии ночью, его могут лишь днем посадить мирные жители.

    Телохранитель. Ночью выбирает игрока, которого будет охранять. Если выбор мафии пал на этого игрока, телохранитель умирает вместо него. Однако, у телохранителя есть шанс выжить, если его спас доктор.

    Путана. Ночью выбирает игрока, которого забирает в бордель и таким образом, если выбор мафии пал на него – путана спасает этого игрока. При убийстве путаны, погибает и ее «клиент». При выборе врача путана или ее «клиент» могут выжить, НО только кто-то один.

    Маньяк. Играет сам за себя, и убить может любого игрока, включая мафию.

    Вот и все правила игры в «Мафию»:). Желаем вам увлекательной игры!

    P.S. Если у вас возникли вопросы — задавайте их в комментариях.

    Нужно для игры в Мафию? Количество мирных жителей, мафиози и персонажей вы определяете сами. Но в комплекте должно быть не менее 20 карт. А в качестве исходного материала отлично подойдет картон, бумага или обычная колода. Как сделать карты для мафии своими руками? Пошаговая инструкция.

    Шаг 1. Создаем изображения

    Для каждого героя подберите картинку. Затем добавьте пояснительные надписи — лучше всего «рукописным» шрифтом. Или, если хотите, можете скачать колоду для Мафии в виде шаблона (карты редактируемые).

    Шаг 2. Выбираем размер

    Чем меньше карты, тем удобнее прятать их в ладони. Поэтому желательно сжать картинки до пасьянсного размера. Или же экспериментальным путем выберите формат, а потом установите в графическом редакторе соответствующую длину и ширину рамки.

    Шаг 3. Рубашка

    Проще всего закрыть обратную сторону карт при помощи самоклеящейся пленки — голографической, черной или цветной. А можно опять же загрузить и напечатать рубашки от фабричной колоды. Покрытие должно быть таким, чтобы сзади все карты выглядели одинаково.

    Шаг 4. Склеиваем детали

    Цельный лист с распечаткой сначала наклеиваем на картон. А затем, когда поверхность высохнет, переворачиваем заготовку лицом вниз и наносим рубашку.

    Шаг 5. Нарезка

    Обязательно проверьте заточку режущего инструмента. Тупые кромки лезвий оставят на картоне вмятины. А такого рода опознавательные знаки в игре, вам, понятно, не нужны. Рекомендуется вначале наметить линии разреза, а затем провести по ним канцелярским ножом.

    Шаг 6. Завершение

    Карты для Мафии своими руками. Сложите колоду и сравните карты между собой. Если их размеры хоть немного отличаются, возьмите одну карту в качестве образца и подгоните по ней все остальные. Получилось? Значит, ваша колода для Мафии своими руками готова. Осталось сделать маски, и можно начинать игру.

    P.S.: хотите узнать о мафии больше? Заходите к нам на MirMafii.com , сайт целиком и полностью посвященный игре мафия.

    У нас на сайте.

    Колода содержит самых популярных персонажей и принесет много удовольствия от игры. Для гурманов и профессионалов существуют разнообразные дополнительные персонажи, которых можно заказать отдельно.

    Мирный житель #4

    Бессмертный Персонаж, играющий за город. Его исключительность в том, что ночью на него не действуют никакие выстрелы, его можно убить только на дневном голосовании.

    Нагнетатель Играет за мафию. Каждую ночь просыпается и выбирает жертву, которую он будет «топить» на голосовании. Если удастся убедить жителей казнить именно этого игрока, то этой ночью Нагнетатель получает иммунитет ко всем воздействиям.
    В первую ночь просыпается два раза. В первый раз вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, второй раз после нее, чтобы подействовать.

    Адвокат Играет на стороне мафии. Каждую ночь блокирует одного игрока. Когда игрок, с которым взаимодействовал Адвокат, проснется, ведущий покажет ему скрещенные руки — это означает, что игрок должен заснуть, не выполняя своих действий.
    В первую ночь просыпается два раза: вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, второй раз — после мафии, чтобы подействовать.

    Стартовой колода «Мафия» состоит из 18 карт: четыре Мафии, Дон, Комиссар, Журналист, Доктор, Путана, Маньяк, Оборотень, Лунатик, Коп, Бессмертный и четыре Мирных жителя.

    Мафия #1 Группа людей, знающих друг друга в лицо, и имеющих общую цель — истребить всех мирных. Ночью в свой ход договариваются, кого убить. Мафиози могут выбрать жертву и среди себя, если сочтут нужным (иногда имеет смысл, для запутывания расследования).

    Мафия #2

    Мафия #3

    Мафия #4

    Дон Это глава мафии, наделенный особой властью в выборе жертв и порядке их убийств. Карта вводится при игре по «московским» правилам. В правилах см. модификацию «слепая мафия». При знакомстве мафии в первую ночь для Дона придумывают определенный жест (почесать ухо, покашлять, постучать ручкой по столу), с помощью которого он может во время дневного обсуждения изменить порядок жертв или вклинить новую жертву. Например, если Дон решил отойти от ранее запланированного порядка убийств, то он показывает жест и говорит или взглядом указывает жертву. Остальные мафиози при ночном голосовании должны следовать новому порядку.

    Комиссар Ночью проверяет одного из игроков, и получает ответ на немой вопрос «ты мафия?». Ведущий кивает одобрительно, если проверяемый игрок мафия, и отрицательно, если кто иной. При игре с модификацией «Без ведущего», проверяемый игрок сам честно кивает «да» или «нет».

    Журналист Просыпается ночью и проверяет двух игроков на причастность к одной/разным группировкам. Он указывает на двух людей, а ведущий сообщает ему из одного «клана» эти люди или из разных. Например, мирный (или доктор, или коммисар и пр.) с мафией будут показаны как «разные», мафия с мафией (мирный с мирным) будут «одинаковыми». Маньяк с представителем каждого из кланов всегда будет «разным».

    Доктор Ночью доктор спасает игрока от одного покушения на его жизнь. За всю игру может лечить себя только один раз.

    Путана Игрок, с которым взаимодействовала путана, получает алиби на следующее голосование (его нельзя посадить в тюрьму). О наличии алиби говорится уже после окончательного голосования. В случае, если игрок с алиби должен быть посажен, его не садят, а голосование считается слитым. Путана не может взаимодействовать сама с собой.

    Лунатик Просыпается в ход мафии, и притворяется одним из мафиози. Лунатик играет за мирных жителей. На голосовании должен аккуратно распоряжаться тем преимуществом, что знает всех мафиози в лицо, иначе быстро станет очередной жертвой. Лунатик не имеет права играть в открытую и называть список мафиози. Если ночью мафия решает убить одного из своих, и этот выбор упал на лунатика, тот должен показать им, что он лунатик и мафия может выбрать еще одну жертву. На утро лунатик выбывает из игры (не важно лечили его или нет).

    Маньяк Одинокий внекомандный стрелок. Ночью убивает одного из игроков. Выигрывает, когда остается в городе один. Для победы маньяку выгодно держать в городе баланс сил.

    Оборотень Мирный житель, мечтающий стать мафией. Пока мафия в игре, «оборотень» на стороне города и определяется комиссаром, журналистом и др., как мирный житель. После того, как вся мафия выбыла, он становится новой мафией со всем ее функционалом. Побеждает, когда в городе остается один.

    Психологическую игру «Мафия» любят практически все подростки и некоторые взрослые. Она является одним из лучших способов времяпрепровождения для большой компании от 7 до 15 человек. К тому же, данная забава способствует социализации и адаптации ребят в коллективе, поэтому она очень часто используется в школах, лагерях и других детских учреждениях.

    В данной статье мы приведем список всех персонажей, которые присутствуют в с картами, и расскажем основные правила этой увлекательной забавы.

    Какие персонажи есть в «Мафии»?

    Первоначально приведем список всех персонажей «Мафии» и их возможности:

    1. Мирный житель – роль, которую получает большая часть игроков. По сути, эта категория не имеет никаких прав, за исключением участия в голосовании. Ночью мирные жители крепко спят, а днем просыпаются и пытаются выяснить, кто из жителей относится к мафиозному клану.
    2. Комиссар, или полицейский, — мирный житель, который борется со злом и старается разоблачить мафию. Днем он участвует в голосовании наравне с остальными игроками, а ночью просыпается и выясняет статус одного из жителей.
    3. Мафиози – члены группировки, убивающей мирных жителей по ночам. Задача ребят, исполняющих эту роль, как можно быстрее уничтожить комиссара и других мирных граждан, но при этом не выдать себя.
    4. Доктор – человек, который наделен правом спасать мирных жителей. Днем ему необходимо предугадать, кого из игроков пытается убить мафия, а ночью помочь выбранному жителю. При этом две ночи подряд доктор не может лечить одного и того же человека, а один раз за всю игру он может спасти от смерти самого себя.
    5. Любовница – жительница, которая проводит ночь с выбранным игроком и тем самым обеспечивает ему алиби. 2 ночи подряд любовница не может навещать одного и того же жителя.
    6. Маньяк. Цель этого игрока – истребить всех членов мафиозного клана. На это ему предоставляется столько возможностей, сколько мафиозных ролей присутствует в игре. Маньяк может беспощадно убить как плохого, так и хорошего персонажа, поэтому ему следует очень внимательно выбирать жертву.
    Правила игры в «Мафию» со всеми персонажами

    В начале игры каждый участник случайным образом получает одну карту, определяющую его роль в игре. Если для игры в «Мафию» используется специальная колода, персонажи сразу же указываются на картах. В противном случае перед началом следует договориться, какое значение имеет каждая из них.

    В течение дня игроки знакомятся друг с другом, не раскрывая своих ролей и никому не показывая свои карты. Когда ведущий объявляет о том, что наступила ночь, все ребята закрывают глаза или надевают специальные маски. Далее по команде ведущего просыпаются те или иные персонажи. В большинстве случаев первой в игру вступает мафия, а затем – все дополнительные персонажи.

    Каждый игрок во время бодрствования выбирает того участника, которого он будет лечить, проверять или убивать. При этом члены мафиозного клана делают это по договоренности.

    На утро ведущий объявляет, что произошло ночью, после чего начинается голосование. По количеству обвинений выбирается несколько подозреваемых, одного из которых в результате казнят. Этот игрок выбывает из игры, предварительно продемонстрировав всем свою карту.

    Так, день за днем, количество участников постоянно уменьшается. По итогу выигрывает команда мирных жителей или мафии, в зависимости от того, кому удалось добиться поставленной цели.

    Также предлагаем ознакомиться с правила увлекательной и легкой игры для компании друзей —

    Amazon.com: Pyramid Mafia II Group Standing Video Game Poster Print 24×36: Posters & Prints


    В настоящее время недоступен.
    Мы не знаем, когда и появится ли этот товар в наличии.
    Марка Пирамида
    Размер 24 x 36 дюймов
    Размеры продукта 36 х 24 х 0.01 дюйм; 0,17 унции
    Тип кадра Без рамы

    • Убедитесь, что это подходит введя номер вашей модели.
    • Пирамида Мафия II Группа Стоящий плакат с видеоиграми, печать декоративных живописных фотографий, художественный принт, плакат (плакат 24X36 без рамок)

    Как играть в мафию — собирайте игры

    Необходимо

    5-8 игроков: 1 модератор; 2 мафия; 1 шериф; 1 врач; 0-3 Гражданские лица

    9-12 Игроки: 1 Модератор; 3 мафия; 2 Шериф; 1 врач; 2-5 гражданских

    13-16 игроков: 1 модератор; 4 мафия; 3 шерифа; 1 врач; 4-7 гражданских

    Карты

    Нет: Модератор

    Туз: Мафия

    Король: Шериф

    Королева: Доктор

    Все остальные: Гражданское

    Раздача

    Карты перемешиваются, и модератор раздает каждому игроку одна карта.

    Цель

    Если вы являетесь частью мафии, цель игры — уничтожить всех остальных игроков. Если вы не являетесь частью мафии, цель игры — уничтожить всех игроков мафии.

    Игра

    Каждый раунд начинается с того, что модератор говорит всем игрокам закрыть глаза. Затем модератор открывает глаза всем мафиозным игрокам. Вместе игроки мафии решают устранить еще одного игрока. Это следует делать беззвучно, указав пальцем или кивнув головой.

    Затем модератор заставит мафию снова закрыть глаза, а доктор откроет глаза. Врач тихо подаст сигнал одному игроку, чтобы его спасли на раунд.

    Модератор попросит врача закрыть глаза, а затем шерифам откроет глаза. Вместе они молча выбирают одного игрока, а модератор молча сигнализирует, является ли выбранный игрок частью мафии или нет. Это можно делать большими пальцами вверх или вниз.

    Затем модератор попросит шерифов закрыть глаза, а затем все игроки откроют глаза.Модератор подытожит события в виде истории, которая могла бы звучать примерно так: «Мафия ждала крови прошлой ночью и устранила Карен, заподозрив ее в сообщении об их незаконной деятельности. Врач не смог вовремя ее спасти ». Карен теперь будет исключена из игры.

    Затем все игроки спорят о том, кого они считают частью мафии. Для участия в испытании выбираются два игрока, и каждый игрок голосует за одного из этих игроков, который должен быть исключен. Игрок с большим количеством голосов выбывает из игры.

    Модератор начинает следующий раунд, говоря всем оставшимся игрокам закрыть глаза. Затем раунд продолжается так же, как и первый раунд.

    Победа

    Мафия побеждает, если все остальные игроки уничтожены. Остальные игроки побеждают, если вся мафия уничтожена.

    Правила

    • Когда игрок выбывает, карта не показывается другим игрокам. Если все шерифы или доктор выбыли из игры, модератор по-прежнему будет предлагать им открывать и закрывать глаза во время раунда.

    • После того, как вы выбыли из игры, вы больше не можете участвовать в дебатах или голосовать за исключение игрока.

    • Если доктор спасает игрока, уничтоженного мафией, игрок остается в игре. Врач может спасти себе жизнь.

    GCL Mafia 391: Распечатай, играй, хорошего дня

    Кто туда ходит? x2 (новинка!)
    Atari’s Missile Command
    Blood Rage
    Jump Drive
    Spectre Ops: Broken Covenant
    Starship Samurai
    Fort Sumter: The Secession Crisis, 1860-61

    Warhammer 40,000: Kill Team xseveral за последние несколько недель

    Отзывы
    Эмбарго снято с Kill Team, и я наконец могу об этом говорить.Обзор на Geek & Sundry.

    Обзор второго издания My X-Wing, перемежающийся с вопросами для интервью, также вырос на прошлой неделе. Большая неделя для мини-игр.

    Мой наиболее положительный отзыв о Форт Самтер — это статья недели об исключении игроков.

    Наконец, вот обзор Spectre Ops: Broken Covenant, который фантастичен, если не считать испорченной доски.

    Кто идет?
    Это еще одна игра Thing, основанная на сюжете, который упоминается в фильме.

    Мне это нравится. Это кооператив на выживание с предателем а-ля Dead of Winter, но он намного лучше и интереснее. Есть много осознанной паранойи, есть сильная дуга, и есть замечательная система повышения уровня XP. Кроме того, в нем есть отличная система крафта, которая интересна и позволяет вам осмысленно преследовать предметы.

    Но концовка, ох финал. По сути, дизайнеры решили, что им нужна игра, в которой зараженный (-ые) игрок (-и) хотел бы слиться с ней и не нуждался бы в саботаже.Это аналогичная проблема с The Thing: Infection at Outpost 31, где имитации могут просто сидеть сложа руки и играть за хорошего парня, надеясь, что их поместят на вертолет.

    В Outpost 31 игроки зарабатывают анализы крови в конце игры в зависимости от того, насколько хорошо они их сделали, что позволяет им проверять некоторых игроков. В «Кто идет?» Этого нет. и вертолетная часть игры сводится к тому, насколько хорошо вы читаете игроков на протяжении всей игры, что означает, что это может быть фактически подбрасывание монеты.Я не понимаю этой философии, хотя многие пытались ее защитить (издатель, а также несколько сторонников).

    Я думаю, что это очень некорректная конечная игра, которая может превратить двухчасовой фантастический опыт в случайный исход. Это не портит мне игру, но оставляет неприятный привкус во рту, и я не знаю, что с этим делать. Я думаю, что это можно сделать по собственному усмотрению, но это не простое решение в одну строку, так как фаза вертолета на самом деле несколько сложна (есть четыре страницы правил / примеров).Придется посмотреть, как это пойдет, когда спонсоры получат свои копии, и каков будет их ответ.

    А пока я собираюсь сыграть еще несколько пьес перед обзором.

    Blood Rage
    Я поддерживал первые две эпохи, но в последнем раунде у меня был огромный всплеск благодаря ловкой блокировке области в конце второй эпохи, что позволило мне контролировать темп третьей. Я продолжил третий акт и использовал свои 12 ярости, чтобы переключаться между удалением моих фигурок с доски для повышения характеристик клана (одно из улучшений), а затем повторным вызовом их из Валгаллы и повторением всего этого.Это в сочетании с несколькими квестами позволило мне выиграть примерно 30 очков славы.

    Kill Team
    Наверное, здесь нет особого интереса, но я думаю, что это может заменить Некромунду для меня / моей группы. Я по-прежнему сохраню Necromunda и буду проверять предстоящие релизы банд, но Kill Team просто более плавная и не имеет тех же проблем с развертыванием правил фракций во многих дополнениях. Это фантастическая игра, в которой чувствуется 40k, но она все еще уникальна, играя примерно за 45 минут. Кампания тоже довольно сильная (хотя и не такая детализированная, как у Necro).

    В моих мыслях
    Моя очередь на рассмотрение продолжает колебаться между приближением к пустоте и переполнением. Если я посмотрю на то, что у меня есть сейчас, плюс то, что у меня будет после Gen Con, я думаю, что у меня в очереди около 20 игр. Так как это пошагово, и не все сразу будет воспроизведено / проверено, я определенно могу с этим справиться. Нужно будет расставить приоритеты.

    Тау — недавний фильм производства Netflix. Это своего рода смесь Black Mirror и The OA, но она не подходит даже для того, чтобы лизать им сапоги, и ее лучше избегать.

    У нас осталась одна серия второго сезона GLOW. Он хорошо заканчивается.

    Я нахожусь в пятом сезоне Войн клонов и только что закончил эту ужасную арку дроидов из трех эпизодов, которая не могла закончиться достаточно быстро. Они объявили, что шоу возвращается, что, по крайней мере, взволновало Рафа.

    Mafia Game — Групповые игры, командные игры, ледоколы

    Описание: Стационарная групповая игра, включающая множество стратегий. Люди играют за членов мафии, полиции или города. Цель состоит в том, чтобы уничтожить мафию, прежде чем они уничтожат весь город.

    Возраст: от 14 лет. Рекомендуемое количество человек: группы от 8 до 12. Фактор беспорядка: без пота. Необходимые материалы: колода карт, чтобы определить, кто какую роль играет. Рекомендуемая установка: в помещении.

    Игра мафии

    Эта стационарная игра (первоначально изобретенная студентом-психологом Дмитрием Давыдовым в России в 1986 году) — популярная групповая игра, включающая стратегию и блеф. Это хорошо для обсуждения таких тем, как ложь, обман, доверие, добро против зла и т. Д.или просто весело провести время. Можно сыграть пять ролей: один рассказчик, два члена мафии, два сотрудника полиции (или одна группа небольшая), один врач, остальные люди — горожане.

    Настройка

    Рассказчик должен подготовить нужное количество игральных карт, чтобы начать игру. Он или она достает двух тузов (которые представляют мафию), двух королей (которые представляют полицию), одну королеву (которая представляет доктора) и несколько карточек с цифрами (по одной на каждую из оставшихся ролей, которые предстоит сыграть).Следовательно, если в игре участвуют 12 человек, будет два туза, два короля, одна дама и семь числовых (без лицевых) карт, в сумме получается 12 карт. Рассказчик перемешивает эти карты, и каждый человек случайным образом выбирает карту, не раскрывая свою личность. Человек берет на себя роль раунда.

    Роли

    • Карта туза : Любой, кто получает карту туза, является членом мафии. Их цель — сохранить в секрете, что они мафия и сливаются с горожанами.Чтобы выиграть игру, они хотят уничтожать горожан одного за другим в каждом раунде, но не исключать их (снимать голосование) в течение дня.
    • Карта короля : Любой, кто получает карту короля, является членом полиции. Эти участники пытаются выяснить, кто виновен в том, что он мафия, а кто невиновен. Таким образом, их цель — помочь горожанам правильно проголосовать, кого устранять днем ​​(хороших людей, а не плохих!). Обычно они хотят сохранить свою личность в секрете, чтобы мафия не смогла уничтожить их раньше.
    • Карта королевы : роль врача. Эта необязательная (но рекомендуемая) роль служит одной цели — защищать людей в ночное время. Он или она также может быть эгоистичным и защищать себя ночью.
    • Все остальные карточки (номерные карточки): Горожане. Их цель — выяснить, кто является членом тайной мафии, и устранить их из города в течение дня.

    Как играть

    Расставьте игроков в круг так, чтобы рассказчик находился вне круга и ходил вокруг него.Каждый «день» игры рассказчик проводит для всего города следующие команды в следующем порядке:

    1. Ночное время

    • Сейчас ночь, поэтому все, пожалуйста, ложитесь спать ». (Все опускают голову и закрывают глаза)
    • «Мафия, проснитесь, пожалуйста». (Только мафия тихонько открывает глаза. Те, кто еще «живы», тихо и единогласно выбирают человека, которого нужно устранить, указывая на кого-то в группе. Рассказчик отмечает выбранного человека.
    • «Мафия, пожалуйста, ложись спать». (Мафия закрывает глаза и снова опускает головы.)
    • «Полиция, проснитесь, пожалуйста». (Еще живые полицейские открывают глаза и тихо указывают на человека, которого они подозревают в членах мафии.
    • Рассказчик тихо кивает или качает головой, чтобы показать, действительно ли этот человек является мафией.
    • «Полиция, пожалуйста, ложитесь спать». (Полицейские закрывают глаза и опускают головы.)
    • «Доктор, проснитесь, пожалуйста, и выберите того, кого хотите защитить». (Врач, если он еще жив, просыпается и молча указывает на кого-то, кого они хотели бы защитить на этот день.)
    • «Доктор, пожалуйста, ложитесь спать». (Врач закрывает глаза и опускает голову.)
    • «Утро. Проснитесь, пожалуйста. (Все открывают глаза и поднимают голову.)

    2. Дневное обновление

    • Рассказчик объявляет человека, который был устранен, если доктор правильно не выбрал человека, который стал целью мафии на ночь.Исключенный ДОЛЖЕН незаметно покинуть круг. Этот человек может ни с кем не разговаривать до конца игры, но теперь он может держать глаза открытыми, чтобы все наблюдать.

    3. Дневное обсуждение / голосование

    • Горожане (вместе с мафией и полицией, которые могут притвориться горожанами) затем номинируют и голосуют за людей, которых они подозревают в мафии. Каждый назначенный человек может защищаться и отстаивать свою позицию. Лицо, получившее большинство голосов (50% или выше), исключается.После того, как кто-то был отклонен, день окончен. День также может закончиться без исключений, если так решит вся группа. День заканчивается, и схема начинается снова (ночное время, дневное обновление, дневное обсуждение / голосование).

    Как выиграть

    Полиция или горожане побеждают, если успешно устраняют всех членов мафии. Мафия победит, если успешно уничтожит всех горожан. Эта групповая игра включает в себя множество стратегий, знание того, как и когда раскрыть свою личность, кому доверять и т. Д.

    Варианты

    Разновидность для детей младшего возраста известна как Predator . Вместо мафии — «хищники», а вместо полиции — «охотники». Обычно выбираются три отдельных хищника (лев, волк, медведь), и им приказывают по отдельности поднять головы и убить кого-нибудь (иногда они убивают друг друга). Кроме того, вместо использования карточек просто нажимайте на них, пока их головы опущены («Если я коснусь тебя сейчас, ты медведь»). Так детям будет проще сохранить это в секрете.(Спасибо, Сара!)

    Существует множество других разновидностей игры Mafia. Если вы знаете еще несколько хороших, оставьте, пожалуйста, комментарий и сообщите нам!

    Mafia Game Download — Работа из дома Mafia Game

    У

    ледоколов и головоломок есть свое место, но иногда хочется просто собраться вместе и поиграть . Команда TeamBonding — это вдохновляющая игра! Когда вы играете в команде, вы развиваете и укрепляете социальные связи, что делает совместную работу более полезной для всех.Имея это в виду, мы рады предоставить вам бесплатную игру, в которую вы сможете сыграть со своей командой в следующий раз, когда вам понадобится расслабиться и повеселиться.

    Представляем: MAFIA

    Вы когда-нибудь были на одном из наших загадочных ужинов об убийствах? Как насчет одного из наших живых приключений? Что ж, эта игра в стиле мафии напоминает об интерактивном участии в таинственной или приключенческой охоте, не выходя из офиса. Действие игры разворачивается в городе Godfather в стиле мафии. Цель этой игры — поймать наемного убийцу мафии, убивающего жителей города, прежде чем все остальные заснут с рыбами.

    Для загрузки этой игры про мафию нужно как минимум восемь человек, но когда в нее играет больше людей, это веселее, так что соберите всех вместе и играйте в одной команде! В эту игру можно играть в конференц-зале, офисе открытого типа или в комнате отдыха. Единственное требование — достаточно места, чтобы игроки могли скрывать свои карты друг от друга.

    Так в чем же игра?

    Эта игра в стиле мафии проходит в два этапа: «день» и «ночь». В начале игры выбирается Крестный отец.Крестный отец выступает в роли рассказчика истории, рисуя мысленные картины для игроков и отслеживая роли каждого. Как только крестный отец выбран, они говорят горожанам «ложиться спать», после чего все остальные игроки должны закрыть глаза. Затем Крестный отец раздает карты игроков, которые определяют разные броски персонажей. Назначены наемный убийца, доктор и детектив, а всем остальным выдаются карты горожан

    В ходе игры задача Убийцы — попытаться «убить» всех остальных игроков, работа Доктора — попытаться спасти их, а работа Детектива — попытаться искоренить Хита. Мужчина.Эта загрузка также включает некоторые другие карты специальных персонажей, которые могут быть добавлены в микс для больших групп. Игра заканчивается, когда убийца убит или остальные горожане мертвы. Игра может проходить довольно быстро, поэтому подумайте о том, чтобы сыграть несколько раз, чтобы несколько человек могли взять на себя роли киллера, доктора и детектива.

    Начни играть

    Эта загружаемая игра про мафию включает в себя все, что вам нужно, чтобы сразу начать играть. В нем вы найдете более подробный обзор игры и инструкции для всех типов персонажей.Он также включает в себя карты игроков, один лист специальных персонажей и один лист карт горожан. Просто распечатайте лист горожан столько раз, сколько вам нужно, чтобы у каждого была карточка. (Мы рекомендуем печатать на более плотной бумаге, если она у вас есть, чтобы игроки не могли видеть обратную сторону карт других людей.)

    Как только ваши карты будут разрезаны и все прочитают инструкции, вы готовы играть в команде. Получайте удовольствие от этой игры, она может показаться дурацкой и смешной, и может запомниться всем участникам!

    Скачать игру ЗДЕСЬ

    Chili Mafia — невероятная карточная игра от Lemery Games — Kickstarter

    Chili Mafia — захватывающая карточная игра от Lemery Games — Kickstarter Значок линии значок оповещенияАртборд Копировать 8 значок стрелки вниз Значок диаграммы Копия артборда 6 значок колокольчикаКопирование комбинированной формы 5 значок книгиКопирование артборда 3 значок закладкиЗаполнить 1 значок брендов значокcircle-right значок clipboardArtboard Копировать 12 значок часовКомбинированная формаЗакрыть значокcloseclosed-caption iconЗаполнить 1 значок компасаКопировать комбинированную форму 2 значок преобразованияконверсия значок delta-внизЗаполнить 1 значок delta-влево значок delta-rightЗаполнить 1 значок delta-вверхЗаполнить 1 значок дубликата дубликатСложенная копия книги 1 значок Копировать значок 3gear Заполнить 1 копию 14g lobal-africa iconFill 1 Копировать 9global-america iconЗаполнить 1 Копировать 10global-asia iconЗаполнить 1 Копировать 17 значок графической полосыКопировать комбинированную форму iconicon — алертикон — значок стрелки вниз значок — значок стрелки вниз — значок стрелки влево -righticon — значок стрелки вверх — значок стрелки вверх — значок спонсора — значок — значок спонсора — значок колокольчика — значок колокольчика — значок болта — значок болтика — значок контура закладки — значок закладки — контур — — значок закладки — значок закладки — значок калькулятора — значок калькулятора — значок проверки календаря — значок календаря — значок календаря — значок календаря — значок плана кампании — значок плана кампании — значок проверки — значок флажка — -шеврон-значок вниз — шеврон-вниз значок — шеврон-левый значок — шеврон-левый значок — шеврон-правый значок значок кругового движения — значок круга — значок круга — значок круга назад — значок круга — задний значок — значок круга вперед значок часов — значок часов — значок скрытых титров — значок скрытых титров — значок кода -confirmationicon — значок преобразования — значок преобразования — значок процессора — значок крестика — значок перекрестия — значок кривой вправо — значок кривой — вправо — значок дельта-вниз — значок дельта-вниз — значок дельта-левый значок — дельта -lefticon — значок дельта-вправо — значок дельта-вправо — значок дельта-вверх — значок дельта-вверх — значок загрузки — значок загрузки — значок с многоточием — значок расширения — значок расширения — внешний значок значок — внешний значок- — значок глаза — значок глаза — значок facebook — значок facebook — значок фильтра — значок фильтра — значок флага — значок флага — значок с нахмуренной заливкой — значок нахмуренного взгляда — значок шестеренки — значок шестеренки — глобус -africa iconicon — глобус-africaicon — глобус-америка иконка — глобус-америка-иконка — глобус-азия иконка — глобус-азия-иконка -lineicon — счастливый, заполненный значок — счастливый значок — значок в виде сердечка — значок в виде сердечка — значок в виде тонкого очертания сердца Заполните 1 значок — значок сердца — значок сердца — значок дома с дверью —homeicon — человеческий значок лампочка — значок ссылки — значок ссылки — значок блокировки-черный-bg значок — значок мобильного телефона — значок мобильного — значок переполнения — значок переполнения — значок паузы — значок паузы — значок карандаша — значок карандаша — значок булавки значок плюс-человеческий значок — значок плюс-человек — pl значок сша значок — значок плюса — значок запрета значок — значок запрета — значок проекта-бюджета значок — значок цитаты значок — значок запроса — значок с вопросом iconicon-reordericon — значок ответа значок — значок ответа — значок награды значок — значок сохранения — значок сохранения — значок сохранения — значок сохранения — значок поиска — значок поиска — значок поиска — значок разрыва раздела — значок разрыва раздела — маленький k iconicon — sound-hi iconicon — sound-hiicon — sound-lo iconicon — sound-loicon — sound-mute iconicon — sound-muteicon — звездочкой значка -subtitles-captions iconicon — subtitles-captionsicon — жирным шрифтом iconicon — text-boldicon — text-bullet iconicon — text-bulleticon — text-italic iconicon — text-italicicon — textalign-center iconicon- -textalign-centericon — textalign-right iconicon — textalign-righticon — большой палец вниз значок — большой палец вниз — большой палец вверх — большой палец вверх — большой палец вверх — значок контура — большой палец вниз — контур — значок в виде контура большого пальца — чт mbsup-outlineicon — значок корзины — trashicon — значок tumblr — значок tumblricon — значок twitter — значок twitter — значок отключения —update-freeform iconicon — update-freeformicon — значок, закрепленный за обновлением — значок видео iconicon — lightbulblink iconCombined shape copy 8loading-spin iconlock iconCombined shape Copy 4mail iconCombined Shapemap-pin iconЗаполнить 1 значок сообщенияЗаполнить 1 Копировать 12мобильный значокСтраница 1 Копировать 2pause iconpause copyКарандаш значокКопировать комбинированную форму 3pin значокКопировать комбинированную форму 11pinterest iconpinte значок воспроизведения Значок 2 большого пальца вверхПравила игры мафия

    Мафия. Карточная игра.
    Mafia — командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом.
    Сюжет: жители города, взвесив мафию, поставили решение пересадить всех мафиози в тюрьму. В ответ мафия объявляет войну на полное уничтожение всех порядочных граждан.

    Правила игры

    Для игры вам потребуются специальные карты. С обычной колодой тоже можно играть, если предварительно договорились, какие картинки — что будут значить.В упрощенной (классической) игре вам потребуются карты с мафией и мирными жителями — горожанами. В более подробных версиях игры могут быть и другие персонажи, такие как комиссар, доктор, падшая женщина (любовница), шериф, маньяк, адвокат …

    • Перед началом игры игроки распределяются по майкам. Именно тогда и определяется, кто за кого будет играть. Карты в колоде ровно столько, сколько участников игры. Мастер игры определяется либо тоже с помощью карты, либо заранее выбирает желаемое.

    Вы можете бесплатно распечатать эти карты на нашем сайте.

    • Открывая карту, желательно не проявлять эмоций. Очень часто начинающие игроки бурно радуются, когда видят, что они мафия — их становится очень легко раскрыть. Вернее посмотреть карту и сразу положить в карман или на стол с рубашкой, чтобы никто не увидел.

    Персонажи

    Мирные жители (горожане) — Играют только «Днем», могут в это время суток казнить одного из игроков.До конца игры они не знают, кто за кого играет.
    Mafia — Днем они притворяются мирными жителями, ночью убиваешь умнейшего гражданина. Все мафии знают друг друга.
    Хозяйка (падшая женщина, девочка) — Играя за мирных жителей, ночью можно спасти одного из игроков, проведя с ним ночь.
    Doctor (доктор) — Играя за мирных жителей, по ночам лечит пациентов, не знает какой игрок кем играет, поэтому может спасти от смерти и мафии.
    Комиссар (детектив, шериф) — Играя за мирных, ночью пытается убить мафию своими силами. Если попадает в горожанина, хозяин сообщает всем, что комиссара не хватало. Если ночью стреляет и попадает в мафию — ведущий объявляет одного из мафиози убитым.

    План игры

    Ведущий объявляет первый день игры.

    День первый.

    Игроки знакомятся друг с другом.Вы можете придумывать вымышленные имена и профессии. В первый день по поведению игроков уже можно делать какие-то выводы.
    Плохо скрытая радость, неудовольствие, неблагополучное спокойствие — все это может быть ключом к разгрому любого, кто на самом деле мафии. Но никаких обсуждений в этот день не допускается.

    Первая ночь.

    Ведущий говорит: «Настала ночь».
    После объявления ведущей ночи игроки закрывают глаза или надевают специальные маски.
    Ведущий говорит: «Мафия проснулась.«
    После этих слов игроки, получившие карты« мафия », открывают глаза и приветствуют друг друга. Это должно быть предельно аккуратно, так как любое движение может выдать игроков.
    Ведущий объявляет:« Мафия заснула ».
    Мафия закрывает глаза.

    День второй.

    Ведущий объявляет: «День настал. Все жители города проснулись»
    Мирные жители просыпаются и решают, кто из них мафия. Мафии также принимают участие в дискуссии, выдавая себя за мирных граждан и пытаясь воплотить подозрения невиновных игроков.Выбирается несколько подозреваемых, один из которых признан виновным, и игрок выбывает из игры, показывая свою карту перед смертью.

    Две ночи.

    Примерный план на ночь: Госпожа, Мафия, Доктор, Комиссар — все просыпаются и засыпают по очереди, делая свои ночные дела.

    Это выглядит так:
    Свинец объявляет: «Настала ночь. Все жители засыпают»
    Если вы играете картой «Падшая женщина», сначала об этом объявляет ведущий.
    Ведущий: «Хозяйка просыпается». Хозяйке следует выбрать игрока, который проведет ночь, а значит, которого мафия не сможет убить.
    Ведущий: «Мафия просыпается». Мафия открывает глаза. Этой ночью им предстоит избавиться от самого умного и опасного мирного жителя. Сохраняя полное молчание, мафиоза, столкнувшись, выбирает первую жертву и жестами указывает ведущего.
    Ведущий: «Мафия убила человека. Мафия засыпает».
    Ведущий: «Доктор просыпается». Игрок с карточным доктором просыпается и показывает ведущую на игрока, которого хочет вылечить — спасти от смерти.
    Ведущий: «Доктор засыпает».
    Ведущий: «Просыпается комиссар». Игрок с картой Комиссара открывает глаза и указывает на предполагаемого игрока, который, по его предположениям, является настоящей мафией.
    Ведущий: «Комиссар стреляет и промахивается, потому что он нацелен в мирного жителя». (Если бы комиссар явился на мафию, ведущий объявил бы о смерти мафиози.)
    Ведущий: «Все засыпают».

    День третий.

    Ведущий: «Настал третий день.Все просыпаются. Мафия убила Васю Пупкина. Врач вылечил Петю Сидорова, который был таким здоровым »или« Мафия пыталась убить мирного жителя, но его врач вылечил. «
    Игроки продолжают выяснять и обсуждать, кто свернул на темный путь и является мафией. В конце дня выносится вердикт, и один игрок должен быть казнен.

    Так день длится позади дней, пока один из лагерей не победит.

    Настольные правила мафии

    Сами правила карточной игры в «Мафия». »Легко запоминается, а с помощью введения дополнительных ролей варьируется уровень сложности.

    Термины, используемые в игре:

    1. Убито — Участник с таким статусом показывает карту персонажа. Далее не дает голоса, не подозревает до конца партии.
    2. KazNen — Статус после дня голосования. Впоследствии игрок получает статус роли. Не обсуждает с уцелевшими кандидатами на роль преступника и не разговаривает.
    3. Алиби — Статус участников, который можно получить за счет определенных характеристик персонажей. Участник не знает, какой статус не знает, чем он им наделен. После этого в течение суток игрок не имеет права быть исключенным из партии по голосованию.
    4. Выстрел — Применяется смертоносным преступником, после статуса «убит».
    5. Проверка — Эффект, который дает некоторым персонажам возможность узнать, как выбранный игрок включает роль.
    6. Лечение — Возможность доктора не умирать выбранного игрока при стрельбе по той же ночной мафии.

    Рекомендации

    1. Запрещено Открытие персонажа, если он не был отображен и исключен в день голосования. Однако правила не запрещают убеждать игроков во время обсуждения в том, что это участник с той или иной ролью. Примерив на себя тактику Уполномоченного, есть шанс не проснуться на следующий день, ведь мафия в любой момент готова избавиться от досмотра и надоедливого полицейского, которого спокойно не существует.
    2. Игроки, вышедшие из игры ночью или днем, должны проголосовать молча Искать партию, не давая намеков на настоящих преступников или других персонажей. Эмоции тоже читать не стоит, иначе вечеринка будет считаться несостоявшейся.
    3. Ведущий не разговаривает Непосредственно с участниками преступной группы или комиссаром. Мы будем использовать навыки, чтобы говорить «в пустоту», чтобы не распознавать, в какой части круга сидят убийцы и другие игроки, особенно те, кто просыпается отдельно и играет один.
    4. Плееры перед началом партии размещаются так же удобно, как , чтобы не издавать внимания звуки и скрипы. Это может привести к голосованию подозрительного игрока, и он будет оскорблен, если он мирный гражданин.
    5. Сыграйте честно , не подглядывая ночью за ролями. Ведь здесь главное выявить психологию участника, посмотреть на игру в команде, расположить людей к доверию и разработать собственную стратегию в игре «Мафия» , и не только на победу.
    6. Партия увеличивается, если ведущий не только соблюдает все правила, но и вносит свой вклад оригинальных сюжетов И обстоятельства убийства персонажей.
    7. Важно следовать таблице распределения персонажей В зависимости от количества игроков. В каждой брошюре с правилами приводится эта информация. Соответственно, не следит за игрой из 10 человек войти во все роли, это приведет к потере интереса.

    Возможны некоторые модификации игры «Мафия», правила не запрещены, которые подходят для различных случаев и количества игр.

    • « Открыто » Ведущий демонстрирует карты пенсионеров, а также на следующий день рассказывает об актерах лечившихся персонажей, с которыми осталась хозяйка.
    • « На излишней руке » Изначально при подготовке в игре кладут лишнюю карту, чем количество игроков. Это держит компанию до последнего в интриге, но тогда преступников будет не больше двух.
    • « Без свинца » Этот вариант для тех, у кого не слишком много игроков, и я хочу играть.Партия движется так: ведущий получает карточку с ролью, ночью засыпает и имеет право проголосовать днем. В то же время он по-прежнему объявляет количество игроков, управляя ходом убийства. В ход идут предметы, похожие на зубочистки, спички. Перед наступлением ночи участников кладут на руки таким образом, чтобы каждый действующий персонаж легко мог их потрогать. Преступники прикасаются зубочисткой к выбранным целям, и она запоминает, кто взаимодействовал.При наступлении дня каждый объявляет, жив он или уже мертв, не вдаваясь в подробности смерти. После первой жертвы убитый заменяет ориентир.
    • « Вместе » Вечеринка с двумя игроками пользуется популярностью, и здесь обязательно понадобится уверенность и интуиция. Для вечеринки вам понадобятся три карты с двумя мирными горожанами и одним преступником. Никаких ночей и убийств, действие происходит. нужно будет понять, кто из мафиози или карта Hangster лежит на третьей карте.
    • « Имя крови » После объявления ведущего ночи он имеет право назвать имя предполагаемого мафиози. Имя оставлять не обязательно, но если оно названо, этот факт учитывается при голосовании.
    • « Зрелая мафия » Применяется опытными участниками. Преступники соглашаются на последующие убийства на 3-4 хода вперед, и не просыпаются позже. Бандиты памяти выступают ведущими при убийстве знак, означающий выстрел. Если один игрок из криминального клана побеждает, убийство потерпевшего не состоится.
    • « Мэр города » Обеспечивает выбор мэра перед партией. При голосовании его выбор удваивает голос, когда убийство этого персонажа выбирается новым. Если при переизбрании выбор разделялся, то процедура назначена на другой день.
    • « Трехсторонняя игра « Рассмотрим наличие трех кланов: «мирные горожане», «мафиози» и «якуз».

    Условия победы для категорий персонажей

    1. Мирные граждане (и остальные роли, которые представляют жителей) выигрывают, когда среди участников не будет преступника из мафиозного клана.
    2. (в их число входят якудза, мафия и донская мафия) побеждают, когда их количество становится равным количеству граждан.
    3. Маньяк Побеждает, когда остается один на один с мирным персонажем. Если мафия и маньяк останутся решающими утром, мафиози победит, потому что он убьет первую ночь.

    Партия заканчивается, как только выполняется одно из этих условий.

    Предупреждения, соблюдение которых является неотъемлемой частью компетентной стороны:

    • Неверная копия вне очереди.Уважайте других игроков, которые выстраивают логическую цепочку.
    • После выступления, завершение монолога фразой «Спасибо».
    • Не оскорбляйте соперников, которые не согласны с вашим мнением или считают вас подозрительными.
    • Не игнорировать лидирующие предупреждения.
    • Не публиковать посторонние звуки, мешающие игре.
    • Не менять голос после принятия предыдущего. Это вызовет подозрения, которые не так нужны.
    • Не намекайте другим, что получили карту от предыдущей вечеринки.Это разрушит игру.

    Уловки, к которым прибегают опытные игроки:

    1. Карту не открывать, ее разрешено оформить самому за любого персонажа. Иногда комиссар проверяет горожанина, намекает, что прошлой ночью на него указывал ведущий, и мирный житель начинает прикрывать корпус, принимая свою роль на себя. В этом случае оперативная мафия убивает гражданина, а комиссар имеет возможность проверить другого участника. Эта схема повернула вспять и возмутила преступников.
    2. Запомните, против кого восстал мертвый горожанин. Часто это обычная месть.
    3. При делении голосов на сильных только мертвый участник решает, кто из двух игроков покинет партию.

    Подготовка к игре

    Перед началом партии размещаются на небольшом расстоянии по кругу, чтобы видеть друг друга. Важно убедиться, что во время ночных манипуляций не будет шума, который вызовет подозрения у персонажа.

    Карты для «Мафии» распределяются по количеству игроков: преступникам нужно меньше 1/3 и чуть больше 2/3 мирных персонажей. Комиссар — один из честных игроков. При большом количестве участников рекомендуется введение дополнительных ролей: комиссар, якудза, врачи и другие. Точное соотношение персонажей указано в буклете с правилами игры, а ниже примеры с комбинациями участников:

    • 3-5: Мафия, врач, растерянный и горожанин.Желательно выбирать модификацию «без ведущей». Не рекомендуется использовать другие символы.
    • 6-8: Пара мафиози, врач, растерянный комиссар и горожанин.
    • 9-10: Три мафии, доктор, путана, комиссар и граждане.
    • 11–14: Четыре мафии, доктор, путана, комиссар и граждане.
    • 13 или более : Количество мафии рассчитывается через количество игроков, разделенных на трех: Доктор, Путана, Комиссар и гражданские лица.

    Ночные свидания

    Первая ночь после получения ролей — Ночные свидания Для одного или нескольких мафиозных кланов. После фразы « город засыпает, просыпается мафия » Все персонажи этой роли открывают глаза, чтобы узнать, кто есть кто, с кем вести переговоры об убийстве и кого следует оправдывать в день голосования. На этот раз ведущий запоминает мафиози в человеке, чтобы затем использовать эту информацию при проверке комиссара.При партии с дополнительными ролями остальные не могут проснуться, каждый из них играет в одиночку, и вы можете увидеть персонажей следующей ночью во время действия.

    Первый день


    Свинец объявляет о наступлении утра . Первый день после знакомства с мафией — один из тяжелых, потому что убийства не было, и любой участник кажется подозрительным. В такие моменты важно наблюдать за реакцией персонажей, не перегружен ли кто-нибудь на маленькие группы для последующей «сливы» игроков. Уже на этом этапе выбирают несколько подозрительных людей, а затем слушают, что они скажут на этапе высказываний.

    Мафиоза в этот момент прилагает много усилий, чтобы не вызвать подозрений и незаметно слиться с толпой. Далее ведущий спрашивает, все ли определились с выбором участника для голосования. Голосование — самый важный этап построения игры, все текущие игроки выбирают подозрительную игру, а тот, кто становится более подозрительным, покидает партию. Выдает карту на ведущую, не произнося отгаданий. После этого преступникам пора продолжить вечеринку.

    Интересная особенность правил игры «Мафия»: если в первый день на голосование была выставлена ​​только одна кандидатура, суд не проводится, и все участники остаются живы, после чего засыпают и дают мафии. совершать задуманные убийства. Во второй и последующие дни правило не применяется, даже если снова будет установлен единственный человек, то выбранный кандидат выйдет из игры. Часто такое случается, если ночью игрок вел себя слишком активно и привлекал внимание.

    Ночные первая и последующие

    В ночь после получения карт с ролями мафиози их будят и знакомят с сообщниками. Далее после слов « город засыпает, просыпается мафиозный клан » Убийцы открывают глаза и сообщают о следующем выстреле. Также им следует быть внимательными и днем ​​прислушиваться к заявлениям граждан, чтобы делать догадки об Уполномоченном. Помимо простого убийства в последующие ночи за мафией, поставлена ​​задача определить « копа » до того, как он разоблачит участников преступной группировки.

    Первый просыпается Путана Если эта роль участвует в партии. Она указывает на « клиента », который уже на следующий день будет бессилен. Далее просыпаем мафиози и выбираем одну жертву. Если гангстеры указывают разных игроков, некоторым из них придется договориться с сообщником. Есть каноническая версия игры, когда первая ночь Mafia сразу оговаривает последующие убийства. После они не просыпаются, а ведущий называет номер каждого игрока по часовой стрелке.Гангстеры на выбранного игрока служат знаком решившего убить, однако, если кто-то из клана промахнулся, то смерти не будет. После выбора делает комиссар . Последний будит Доктора , который иногда решает исход ночи.

    Второй день

    Второй день «Мафия» начинается с объявления ведущим убитых игроков . После этого выходящие из игры не участвуют в дальнейших обсуждениях. Остальные в этот момент смотрят на эмоции соперников, поскольку они часто являются убийцами.Далее каждый участник высказывает свои подозрения, уверенно ставит игровой голос, предварительно обосновывая свою точку зрения.

    Комиссар также выскажет, подсчитал ли он мафию, или развеет подозрения по поводу невиновности. Один за другим игроки рассуждают и дают новые поводы для вопросов. После обсуждения мастер объявляет голосование, называя каждого участника мафии в круг. Остальные, желающие проголосовать за конкретного игрока, услышав его имя, поднимают за него руку, тем самым формируется голос.Игрок с большим количеством голосов покидает партию, открывая карту. Если оставшихся игроков будет такое количество, что мафиози и мирные жители будут равны по количеству, то мафия побеждает. В остальных случаях игра продолжается с наступлением ночи.

    Ночь судьбы

    В зависимости от количества участников ночь судьбы наступает в разное время. Обычно это ночь, когда решается исход вечеринки. Обычно с оставшейся одной мафией роковая ночь будет с четырьмя игроками.На следующий день останется только тройка выживших, и выбрать преступника будет непросто. В Mafia никому нельзя доверять! Гангстеры пытаются снять с себя подозрения, но не переусердствуйте, ведь каждое случайно сказанное слово сыграет против него. Игрокам, представляющим мирных жителей, нельзя забывать странные действия днем ​​и ночью, тогда выбирать будет проще.

    Кто выжил и выиграл

    Убрав последнюю мафию из партии, мирные игроки становятся победителями.Заканчивая день после объявления последнего убитым, оставшиеся три игрока выбирают самого подозрительного. Для большего Мафия выигрывает голоса у мирного жителя голоса, и только выбирая Гангстера, у граждан есть шанс победить в Мафии.

    В статье кратко описаны профессиональные правила игры в «Мафию» — популярной игре для крупных компаний. Чтобы начать полноценную вечеринку, нужно десять участников. Ведущий наблюдает за ходом игры и регулирует ее этапы.

    Для распределения ролей ведет карты майки вверх: каждый игрок получает по одной карте. Колода состоит из 10 карт: трех черных и семи красных. «Красные» — это мирные жители, а «черные» — мафия.

    Одна из красных карточек отличается от остальных — это шериф — лидер команды «Красные». У «черных» в свою очередь тоже есть свои лидеры — дон.

    Игра разделена на смену шагов двух типов: ночной и дневной. Задача игры: «черные» должны устранить «красных» и наоборот.

    Правила игры в «Мафии» Подробнее …

    За стол приглашены десять игроков. В самом начале игры мастер оповещает о наступлении «Ночи» и все все без исключения игроки должны закрыть глаза масками. Затем каждый игрок по очереди снимает маску, вытягивает карту, изучает и запоминает ее, ведя шкуры карт, и игрок надевает маску обратно.

    Игроки в перевязках должны наклонить голову вниз, чтобы оживление соседей или шорох не стали для них источником какой-либо дополнительной информации.

    После слов ведущего «Мафия просыпается» игроки с черными картами и донская мафия снимают повязки и знакомятся друг с другом. Это исключительная ночь, когда вся мафия открывает глаза. Это им предоставлено для того, чтобы без слов согласовать порядок ликвидации «красных». «Договор» нужно проводить очень и очень тихо, так как сидящие в непосредственной близости участники могут почувствовать любое движение. Когда ведущий говорит, что «мафия засыпает», «черные» участники надевают на спину повязки.

    Ведущий сообщает: «Просыпается Дон». Ведущий встречает Дона. Следующей ночью Дон откроет глаза на цель найти игру шерифа. Когда ведущий сообщает, что «Дон засыпает», Дон надевает повязку.

    После знакомства с ведущим и шерифом наступает утро, когда все игроки снимают одежду.

    Итак, наступил первый день. День проходит обсуждение. Игры в «Мафии» гласят, что у каждого игрока есть минута, чтобы выразить свои мысли, идеи и подозрения.

    «Красные» нужны для выявления «черных» игроков и исключения их голосованием. А «черные», в свою очередь, должны обеспечить железное алиби и устранить достаточное количество «красных» участников. «Черные» знают, «кто есть кто», поэтому находятся в более выигрышной позиции.

    Обсуждение начинается сначала игроком, а затем по кругу. В ходе дневного обсуждения участники могут назначить игроков (каждого игрока — не более одного), чтобы удалить их из игры. По окончании обсуждения проводится голосование.Тот кандидат, который набрал большее количество голосов, выбывает из игры.

    В игре есть такой термин, как «автомобильная авария». Так называется ситуация, когда несколько игроков набрали одинаковое количество голосов. В этом случае голосование дает право в течение тридцати секунд остаться в игре. Их надо оправдывать, упрекать игроков в том, что они не имеют отношения к мафии. Есть операция. Поскольку забава очень популярна и существует множество разновидностей игры «Мафия», правила игры могут не предусматривать такие ситуации.

    Потом ночь возвращается. Ведущий после слов «Мафия начинает охоту» называет количество игроков по одному, и когда при определенном количестве одновременно стреляет вся мафия — игрок поражается. Правила игры в «Мафии» таковы, что если кто-то из мафии «стреляет» на другой номер, или вообще не делает «выстрел», то промах определяет ведущий. «Стрельба» происходит путем имитации выстрела. Мастер снова объявляет: «Мафия засыпает». Игроки надевают маски.

    Затем ведущий «просыпается» Дона, который открывает глаза и пытается определить шерифа. Показывает на пальцах вожака, под которым, по его предположениям, прячется шериф. Глава главы приводит или подтверждает свою версию, или опровергает. Дон засыпает и будит очередь шерифа.

    Просыпается Шериф, который тоже имеет полное право на ночные проверки. Он пытается найти «черных» игроков. После ответа ведущего игрок «Шериф» засыпает, а затем ведущий сообщает о начале второго дня.

    Этот и все последующие круги повторяются как в первый день. Дни и ночи будут чередоваться для победы команды. Именно победой одной из команд заканчивается игра «Мафия», правила которой очень просты, если им следовать.

    Правило номер один: вперед всегда правильно.

    Сюжет

    В мирном городе появляется мафия, и честные жители уже не могут спать спокойно: им нужно вычислить, кто есть кто, и изгнать всю мафию, чтобы спастись.Если они этого не сделают, мафия захватит город, и мирные жители будут обречены.

    Stroke Game

    Игра разделена на два периода: дневной и ночной. В ежедневном обсуждении — расчете мафии — участвуют все игроки, а ночью они «засыпают» (надевают маски). В команде, ведущей ночью, отдельные персонажи «просыпаются» и выполняют свои ролевые функции. Роли распределяются с помощью карточек, которые слышны в начале игры. Ролей, как и правил мафии, много — в каждом случае в них поможет лидерство.

    Когда заканчивается ночь, начинается дневная дискуссия: мирные жители пытаются выяснить, кто такая мафия, а мафия выдает себя за честных граждан и осторожно склоняет город голосовать против невиновных. В дискуссии могут использоваться провокации, интуиция, логические аргументы и другие приемы, чтобы раскрыть истинные намерения собеседника. Чем активнее обсуждение, тем больше шансов у мирных жителей разоблачить преступников и спасти город.

    Доступ запрещен!

    Базовая колода

    Черный лагерь (мафия)

    Мафия

    Цель мафии — уничтожить всех мирных жителей или хотя бы остаться с ними в равном количестве.Днем мафия отдает себя честным гражданам, а ночью мафиози осторожно просыпаются и вместе выбирают жертву, в которую «стреляют». Представители мафии могут общаться только жестами, чтобы другие игроки их не слышали. Номер выбранной жертвы, представители мафии показывают поводок и снова засыпают.

    Mani Mania-Mani Mani, все покидают «Craset Mom»

    Don Mafia

    Выполняет два направления: во-первых, принимает окончательное решение, если мафия не может прийти к заключению в процессе выбора жертвы, и, во-вторых, просыпается отдельно от своих подопечных и пытается вычислить комиссара — предводителя мирных жителей.Каждую ночь Дон указывает на ведущего игрока, который считает Комиссара, и получает либо отрицательный, либо положительный ответ. Если Дон вычисляет комиссара, он пытается убедить город выгнать этого игрока днем ​​или стрелять в него следующей ночью с мафией.

    Красный лагерь (мирный город)

    Мирное население

    Их больше всего, но они не знают, кто есть кто. Ночью мирные граждане не просыпаются, они участвуют только в дневных дискуссиях, пытаясь вычислить мафию.

    А разве не кастинг?

    Уполномоченный

    Уполномоченный представитель мирного города. Просыпается в свой ход и проверяет принадлежность любого игрока к мафии. Комиссар не стреляет, он может получить ответ только от лидера, это мафия того или иного игрока. Если комиссар рассчитывает мафию, ему необходимо, не давая своей роли, убедить город изгнать этого игрока.

    Доктор

    Имеет возможность лечить жителей города.Каждую ночь доктор пытается угадать, кто стрелял в Мафию, и указывает на ведущего игрока. Если доктор угадает и «вылечит» жертву мафии, город просыпается без потерь (или меньших потерь).

    Доктор не может лечить одного и того же игрока две ночи подряд. Вылечить себя доктор способен только один раз за игру.

    Еще 5 минут — и моя смена закончится

    Кроме черных и красных лагерей есть еще и серые — это персонажи, которые играют самих себя.

    Серый лагерь

    Маньяк

    Его цель — остаться один на один с мирным жителем. Маньяк просыпается ночью и выбирает жертву. Это может быть любой персонаж: мирный житель, мафиози или другой представитель серого лагеря. У маньяка две особенности: его жертва не может вылечить доктора, и если маньяк проверяет комиссара, вождь отвечает ему, что это мирный житель.

    Давно я на нем до зубов

    Дополнительная колода

    Черный лагерь (мафия)

    Хозяйка

    Ночью просыпается дважды: первая — в составе мафии выбирает жертву; Второй отделен от «блока».Хозяйка наугад показывает на одного из игроков, и, если у него есть активная роль (например, доктор, маньяк, журналист), он не сможет исполнить ее этой ночью. Врач не сможет лечить, маньяк — стрелять, журналист — проводить проверки. Основная цель любовницы — попасть в комиссара, доктора или другого представителя Красного лагеря, чтобы подорвать их деятельность против мафии. Также, как и врач, хозяйка не может указывать одного и того же игрока две ночи подряд.

    В детской мафии роль вводится с согласия родителей или заменяется другим персонажем.

    Ничего личного, просто люблю

    Красный лагерь (мирный город)

    Шериф

    Вооруженный представитель мирного города. Ночью шериф просыпается и наугад стреляет в одного из игроков. Цель шерифа — попасть в мафию, маньяка или другого противника Красного лагеря. Если шериф попадает в мирного жителя, на следующее утро он выходит из игры так же, как и жертва мафии или маньяка.

    Правосудие — для всех

    Журналист

    Просыпается ночью и проверяет принадлежность любых двух игроков к одному или разным лагерям. Журналист показывает первые два числа, и что жесты ему отвечают, в одной или в разных командах есть выбранные игроки. При этом цвет команд не называется. Например, если журналист раскрыл для Доктора и Дона Мафию, то ведущий ответит, что они принадлежат к разным лагерям. Если у Комиссара и Мирного жителя — то одному.Представители серого лагеря всегда будут в разных командах с другими персонажами.

    Кто рядом с собеседованием?

    Сумасшедший

    Шпион из мирного города. Играет за красный лагерь, но при этом просыпается ночью с мафией. Цель Сумасшедшего — внимательно донести информацию о мафии до мирных жителей, и при этом не выдать себя.

    Адвокат

    Просыпается ночью и предоставляет «Алиби» одному из игроков.Тот, на кого укажет адвокат, получает неприкосновенность на день голосования. Например, если ночью адвокат указал на маньяка, а днем ​​против этого игрока проголосовало большинство, ведущий объявляет, что казнь не состоится, так как у игрока иммунитет. Лид раскрывает эту информацию только после голосования. В результате персонаж остается в игре, а город уходит в ночное время, не совершая дневных казней.

    Адвокат не может защищать одного и того же игрока две ночи подряд и не имеет права предоставлять себе алиби.

    Серый лагерь (персонажи, играющие самих себя)

    Оборотень

    Первый выступает сбоку от лагеря мира: вычисляет мафию и активен только днем. Но как только из города уходит вся мафия, ее место занимает оборотень и начинает просыпаться по ночам, чтобы истреблять мирных жителей. Оборотень побеждает, если останется один на один с мирным.

    Жора, это ты?

    Студент

    Играет мирно, пока город не оставит любую стреляющую роль (представитель мафиозного клана, шерифа или маньяка).Как только из игры выходит первый стреляющий персонаж, ученик занимает его место и берет на себя все ролевые функции Учителя. Студент терпит поражение в составе лагеря, в который он переехал.

    Экзамен на выживание

    Зеркало

    Просыпает последнего и указывает на любого игрока. Если в эту ночь стреляли в зеркало (не важно, кто именно и сколько выстрелов было сделано), то пуля «улетает» в выбранное игроком зеркало. Если зеркала не пытались, или его вылечил врач, то для игрока, на котором это укажет, зеркало не опасно.Как и другие активные роли, зеркало может быть заблокировано хозяйкой. В этом случае перенаправить на отражение удара зеркала не удастся. Зеркало выигрывает, если один на один со съемочной ролью.

    Роль ведущего в игре

    Ведущий не только объясняет, как играть в мафию, но и моделирует ход игры, следит за развитием сюжета и за дисциплиной, которая является важной составляющей игрового процесса. . Например, во время личных заявлений каждого игрока оставшиеся участники не должны нарушать молчание или активно жестикулировать.

    Кроме того, именно поводок закладывает основу «города», жителями которого вы хотите быть, и обеспечивает плавное погружение в атмосферу игры. К вашим услугам ведущие мафиози Петербурга и Москвы.

    Разновидностей мафии:

    Возможно, вам будет интересно

    Сайт желает вам незабываемых впечатлений!

    Если вы не нашли ответа на свой вопрос о правилах игры, задавайте его в комментариях.

    Мафия — это не только итальянская преступная структура. Это увлекательная командная игра, построенная на запутанном детективе. Наша страна мафиомании захвачена буквально несколько лет назад, хотя в мире такой способ провести время известен с конца прошлого века.

    Кстати, а вы знали, что родина игры — Россия? Да да! Мафию придумал выпускник факультета психологии МГУ Дима Давыдов и сразу стал популярным в студенческой среде.

    Но, как ни странно, в то время (а это были 90-е годы ХХ века) игра не получила широкого распространения в нашей стране и стала известна за пределами Отечества. Уехавшие за границу выпускники вуза начали раздавать это интеллектуальное развлечение своим новым знакомым.

    Так мафия начала разыгрывать людей в самых разных уголках Европы и США. Сегодня сложно найти клуб или салон, где бы не знали о мафии.Они играют дома, в кафе и даже в социальных сетях в Интернете.

    Проводятся соревнования между студентами разных вузов и городов, устраиваются мафиозные вечеринки. Игра «Дошла» даже до Японии — есть люди, которые собираются стать членами жюри по развитию логического мышления.

    Хотя Mafia I. настольная игра, но она не предназначена для детей. Если вы хотите узнать все секреты и всегда отдавать свою команду победе, для начала вам необходимо изучить правила игры в мафию.

    Начнем со списка актеров.

    Все персонажи мафии делятся на три группы:

    1. Мирное население (Второе название горожан) — играйте только в «День».
    2. Mafia — Играют только «ночью», а «Днем» выдают себя за горожан.
    3. Дополнительные персонажи: Доктор (или доктор) — играет на стороне мирных жителей. Спасает одного из игроков, но не знает, к какому лагерю принадлежит лагерь.
      Путана (или любовница, девушка) — играет на стороне мирных жителей. Ночью он может защитить одного из них. Но правила также не запрещают играть этим персонажем и мафии.
      Комиссар (или шериф, детектив) — играя за мирных жителей, ночью пытается уничтожить одного из игроков мафии.

    Игра также участвует в игре, которая раздает карты и следит за правильным выполнением всех правил.

    Основная интрига игры в том, что горожане не подозревают, как разделились участники и кто из игроков находится в команде мафии.А вот бандиты, наоборот, друг друга знают. Соревнование заканчивается, когда в одном из лагерей ордеров не останется сообщников, а это значит, что победитель становится второй командой.

    В

    Mafia используются специальные карты, которые определяют, какая роль в игре отводится каждому участнику. За отсутствием тематических карт можно использовать обычную, игровую колоду.

    Тогда нужно заранее решить, какая масть подходит каждому персонажу. Но лучше купить или скачать специальные картографические карты в Интернете.

    Примечание! Карты в колоде уходят плавно по количеству игроков, их может быть от трех и более. Традиционный вариант мафии предполагает участие 10 человек.

    Геймплей разделен на два периода — «дневной» и «ночной». В первую «ночь» ведущий будет знать, кто из участников мафия, кто гражданин и кто играет остальные роли (шериф, растерянный и врач).

    На команду, названные игроки открывают глаза, а остальные не имеют права шпионить и, тем самым, не могут узнать «кто есть кто».

    После этого начинается игра.

    Фазовая игра Горожане Мафия
    Нулевая ночь Горожане спят. Ведущий встречает всех игроков и узнает их статус Встречаются между собой
    Первый день Попытка выяснить, кто из игроков мафия Участвует в дискуссии, пытаясь снять подозрения в своей команде
    Первая ночь Граждан «Спят» «Просыпается» мафия, «убивает» одного из горожан и сообщает ведущему
    День второй Ведущий объявляет, кто из игроков был «убит» ночью, и этот участник покидает игровой стол.Горожане обсуждают дальнейшие действия
    Вторая ночь Граждан «Спят» Раннее пробуждение дополнительных персонажей, пытающихся спасти мирную команду
    День третий Ведущий сообщает обо всех событиях, произошедших ночью, горожане пытаются вычислить мафиоз и «выполнить» его
    Так продолжается до полной победы одной из команд.

    Некоторые клубы предлагают своим посетителям оригинальные маски, которые затрудняют определение принадлежности игроков к той или иной команде.

    Помещения, в которых проводятся турниры, украшены тематическими предметами. Это сделано для того, чтобы придать атмосферу загадочности и загадочности и тем самым укрепить «дух» игры.

    Тактика и стратегия классической мафии

    Тактика поведения участников мафии является важнейшим фактором в игре. Ведь именно от умения каждого игрока анализировать, обобщать и делать выводы зависит окончательная победа или поражение его команды.

    Рассмотрим подробнее примеры стратегий для каждого персонажа:

    1. Мирнинчанин. Необходимо вести спокойный диалог, внимательно глядя на остальных членов команды, чтобы выявить среди них «врагов». Рекомендуется записывать все движения, жесты или высказывания. Это упростит задачу дальнейшего обнаружения мафиози. Использование подозрений необходимо подкреплять фактами, чтобы избежать банальных обвинений.Если вы сами попали в подозрение — не проявляйте агрессии, это еще больше запутает игроков и вашу кандидатуру можно поставить на голосование о «уходе» из игры.
    2. Мафия. Ваша цель — максимально запутать участников, чтобы вызвать подозрение у вашей команды. Копировать миролюбивое поведение всем своим поведением, стараться «влиться» в их компанию. Однако из тактических ходов может произойти «сдача» самой мелкой мафии, чтобы уберечься от «вылета» более «крупного» игрока.
    3. Доктор. Этот персонаж имеет большой вес, так как его может спасти любой игрок. Врач должен обладать хорошими аналитическими способностями, чтобы точно определить мирного жителя и помочь ему. Важная задача — скрыть свою роль до последнего, иначе «бандиты» быстро удалят ее из игры.
    4. Запутался. В этой роли раскрывается весь природный авантюризм и находка игрока. Путана может защитить персонажа с каждой стороны, поэтому скрывать свою роль не имеет смысла.
    5. Шериф. Должен подозревать всех. Шериф, единственный из честных горожан, способен ночью «убить» любого игрока. Главное при этом не попасть в мирного жителя. Если появляется риск обнаружения героя, один из участников мирной команды может отдаться шерифу, тем самым внушив подозрение и оставить его в игре на более длительный срок.

    Секреты игры

    Неважно, предпочитаете ли вы любительскую версию мафии, в которую вовлечены ваша семья и друзья, или вы профессионально посещаете турниры по этой увлекательной игре, в любом случае есть определенные правила этикета, нарушать которые считается плохим тоном.

    • Невозможно явно выдать свои эмоции, по которым остальные игроки смогут узнать вашего персонажа.
    • Ведущий задает настроение в игре. Он не должен говорить короткими, сухими и односложными фразами. Информируя участников о произошедших событиях, этот герой должен красочно и интересно описывать их.
    • Игроки, которые были удалены во время игры, не должны оставлять комментарии или вмешиваться в свое поведение.Они обязаны хранить молчание до конца соревнований.
    • Лид, который знает, кому принадлежит какая роль, не должен намекать или подсказывать игрокам. Рекомендуется даже наблюдать за этим персонажем в одном направлении, не зацикливаясь на ком — ни со стороны участников.
    • Главное в мафии — это сам игровой процесс, а не победный финал. Именно для каждого каждый чувствовал себя группой команды, а также мог самостоятельно выбирать стратегию своего поведения, игроков и сесть за стол.Поэтому подглядывать за другим в аптуральное время недопустимо, так как это противоречит самой идее игры.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *