Лист персонажа dnd: Заполняемый лист персонажа для D&D 5e и Приключений в Средиземье

Создание персонажа для Dungeons and Dragons — руководство от А до Я

Создание персонажа — довольно прямолинейный процесс. Достаточно сделать несколько простых шагов:

  • Скачать лист персонажа
  • Выбрать расу
  • Выбрать класс
  • Определить характеристики
  • Придумать описание
  • Выбрать снаряжение
  • Отправиться на поиск приключений

В самом конце есть блок со всеми ссылками из текста, поэтому не бойтесь упустить какую-то из них.

Кстати, у нас есть множество готовых персонажей, которых можно взять в качестве образца или использовать как есть: их клинки наточены, а походные сумки уже собраны.

Скачать лист персонажа

Для начала вам понадобится лист персонажа, куда будет внесена вся информация о герое: от его имени и идеалов до владения оружием и набора способностей.

Лист персонажа содержит основную информацию о вашем герое: имя, класс, характеристики, умения и т.д.

Вы можете воспользоваться нашим заполняемым листом. Он работает прямо в браузере и обладает минималистичным дизайном, который понравится вашему принтеру, если вы предпочитаете шелест бумаги свету экрана (печатать лучше из хрома). Но можно воспользоваться им и онлайн: он позволяет удобно бросать кости, отправляя результат в Discord, и берёт на себя часть рассчётов. Там же можно выбрать понравившийся вариант перевода: из SRD, официальный от Hobby World или фанатский от студии Phantom.

Из-за того, что существует несколько переводов D&D на русский, перед заполнением листа желательно убедиться, что все игроки за столом пользуются одинаковым вариантом. Иначе, не удивляйтесь, если мастер попросит вас пройти проверку анализа, а вы так и не найдёте у себя нужной строки.

Выбор расы

Ловкий полурослик карабкается по отвесной стене, чтобы залезть в одинокое окно высокой башни, могучая дварфийка разбивает вражеский строй боевым молотом, харизматичный полуэльф ударяет по струнам лютни перед завороженной толпой — каждый персонаж так или иначе уникален, и той одёжкой, по которой будут встречать вашего героя, станет именно раса.

Помимо внешнего вида и культурного фона раса даёт персонажу ряд особенностей: определяет бонус к некоторым характеристикам (полуорки преуспевают в решение проблем с помощью грубой силы, в то время как крохотные гномы более сведущи в таинстве магии), задаёт продолжительность жизни и склонность к конкретным мировоззрениям, отвечает за размер, скорость и известные персонажу языки.

В основном сеттинге D&D текущей редакции — Забытых королевствах — наиболее распространенными считаются четыре расы: амбициозные люди, коренастые дварфы, ловкие эльфы и проворные полурослики. Эти народы живут бок о бок и населяют обширные территории. Но при создании персонажа доступны и более необычные варианты: полуэльфы и полуорки, затерянные между двумя культурами, гордые драконорожденные, в жилах которых течёт кровь могучих крылатых предков, неугомонные гномы — мастера сложных механизмов и колких шуток и зловещие тифлинги, рога и хвост которых вызывает страх в малодушных сердцах.

Это далеко не полный список и он может отличаться в зависимости от сеттинга и других условий. О доступных вариантах выбора расы в первую очередь стоит спросить вашего данж-мастера.

Подробное описание основных рас и их особенностей вы найдёте в SRD.

Выбор класса

Если раса — врождённая особенность вашего персонажа, то класс — нечто приобретённое: в усердных тренировках, в ходе сверхъестественного происшествия, благодаря прилежному учению или даже по воле высших сил. Класс определяет то, как смотрит на мир ваш герой, как он в нём действует и какими методами добивается своего.

Там, где скорый на расправу варвар может ринуться в бой и решить проблему с помощью топора и боли, изворотливый плут постарается действовать из тени, а чистосердечный бард прибегнет к силе убеждения и остроумной шутки.

Выбор класса повлияет на живучесть вашего персонажа, тактику в бою и вне его, определит, какими доспехами, оружием и инструментами он может пользоваться и продиктует набор навыков, которыми он мастерски владеет.

С приобретением опыта и новых уровней герой будет оттачивать своё мастерство и получать доступ к новым способностям, приёмам и умениям.

Кость хитов

Хиты или хитпоинты это численный показатель живучести существа — чем больше хитов, тем дольше оно сможет получать урон и оставаться в живых. В случае персонажей игроков количество хитпоинов зависит от кости хитов, размер которой определяется за счёт класса. Когда вы создаёте героя первого уровня его хиты будут равняться максимальному значению кости хитов выбранного класса плюс модификатор Телосложения. Затем при получении нового уровня игрок должен будет бросить соответствующую кость, опять прибавить модификатор Телосложения и повысить максимальное количество хитов на полученную сумму. Размер кости хитов для каждого класса вы найдёте в таблице ниже.

Основная характеристика

В основе каждого класса лежит одна (иногда, две) из шести характеристик, что отражено в таблице. Подробнее о самих характеристиках речь пойдет чуть позже.

КлассОсновная характеристикаКость хитов
БардХаризмак8
ВарварСилак12
ВоинСила или Ловкостьк10
ВолшебникИнтеллектк6
ДруидМудростьк8
ЖрецМудростьк8
КолдунХаризмак8
МонахЛовкость и Мудростьк8
ПаладинСила и Харизмак10
ПлутЛовкостьк8
СледопытЛовкость и Мудростьк10
ЧародейХаризмак6

Подробное описание каждого класса ищите в SRD.

Если вам или кому-то из ваших игроков сложно определиться с расой и классом или нужно простое, короткое описание отличий, можете воспользоваться этими карточками от Мэттью Колвилла в переводе сообщества «D&D для всех». Их можно распечатать и раздать сомневающимся игрокам.

Бонус владения

Бонус владения добавляется к проверкам, в которых ваш персонаж особенно хорош. Ловкий плут, например, может мастерски владеть набором взломщика, поэтому при каждой попытке вскрыть замок он сможет прибавлять к броску бонус владения. В самом начале своего пути искателя приключений герой имеет бонус +2, но с получением новых уровней это значение будет расти.

Определение характеристик

Характеристики — это основные показатели персонажа, которые определяют, насколько хорошо он делает то, что делает. В D&D способности каждого героя описываются шестью характеристиками: Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость и Харизма. У каждой характеристики есть два показателя: значение — число указывающее на уровень владения и модификатор — бонус, который получает герой при проверке этой характеристики*. *

Значение характеристики

Каждая характеристика выражается числом от 1 до 30, это называется значением характеристики — чем оно выше, тем лучше герой будет справляться со сложностями, которые встретит на своём пути.

Чтобы было понятнее, что именно представляют из себя эти числа, достаточно помнить: значение всех характеристик ничем не примечательного обывателя равно 10. Но герои не были бы героями, если бы не их незаурядные способности, поэтому даже начинающие искатели приключений обладают более высокими значениями характеристик и по ходу игры могут увеличить их ещё сильнее — вплоть до 20. А у различных чудовищ и прочей хтони они могут достигать и 30.

Для определения начальных значений характеристик вашего персонажа можно воспользоваться одним из следующих методов.

Важно чтобы с вашим выбором был согласен мастер, так как методы могут давать очень разные результаты. Кроме того, если вы выберете один из таких, в котором используются броски костей, накидывать характеристики стоит при мастере (или с помощью нашего листа, он позволяет транслировать броски в Discord). Во-первых, это добрая традиция, во-вторых, — элементарное правило хорошего тона. Тогда ваше удачно выпавшее высокое значение ни у кого не вызовет подозрений и лишних вопросов.

Броском костей

Вы бросаете четыре 6-гранных кости и складываете три наибольших результата этого броска. Например, у вас выпало 1, 4, 6 и 2, в таком случае запишите куда-нибудь число 12 (4 + 6 + 2). Повторите этот процесс ещё пять раз, и вы получите шесть чисел, которые теперь можно распределить как вам угодно по шести характеристикам: Силе, Ловкости и так далее. Скорее всего, к этому моменту вы уже выбрали класс для вашего героя, поэтому будет логично присвоить самое большое число основной характеристике выбранного класса — волшебник, который жмёт от груди 150 кг, но не умеет читать, вряд ли сможет прожить долго.

Хотя этот способ и предполагает высокий уровень случайности, кому-то он может показаться и более увлекательным (чем больше бросков костей, тем веселее!). Кроме того, не стоит переживать, если какие-то характеристики вашего персонажа будут не самыми высокими — это создаёт больший простор для отыгрыша и порождает огромное количество потенциальных ситуаций: от смешных до напряжённых, а также даёт шанс другим игрокам блестнуть там, где не смогли вы. В конце концов, вы же команда.

Распределением значений

Второй классический для текущего издания вариант определения характеристик — распределение следующих чисел: 15, 14, 13, 12, 10, 8. То есть вы пропускаете этап броска костей и просто используете заранее заданные значения.

Это позволяет создать более сбалансированного персонажа, который точно умеет делать что-то отлично, что-то хорошо, что-то нормально, а остальное — как получится. Этот способ может упростить жизнь данж-мастеру: если все герои обладают примерно одинаковым уровнем способностей, намного легче будет сбалансировать предстоящие столкновения. Таким образом процесс создания персонажа получается более предсказуемым, а плохо это или хорошо — решать вам (вместе с мастером).

«Покупкой» значений

Вы получаете 27 пунктов и «покупаете» значения для каждой характеристики по данной таблице:

ЗначениеЦена
80
91
102
113

ЗначениеЦена
124
135
147
159

Этот способ — вариация предыдущего: герой всё ещё будет сбалансированным, но при этом вы получаете больший контроль над итоговыми значениями.

Броском костей (вариация)

Вы так же бросаете 4к6 и берёте сумму трёх больших результатов, но при этом не выбираете характеристику, для которой был сделан этот бросок, а присваиваете полученное значение Силе вашего героя. Затем повторяете бросок и подсчёт ещё раз для определения Ловкости. И так шесть раз по порядку (Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма). Если в итоге у вас есть хотя бы две характеристики со значением 15 или выше, ваш персонаж готов. Если нет — перебросьте всё заново.

При таком подходе не стоит выбирать класс заранее, дайте костям сделать этот выбор за вас: если лучшей характеристикой получилась Сила — быть вам варваром или воином, а если фортуна улыбнулась при определении значения Интеллекта — дорога приключений поведёт вперёд волшебника.

Этот олдскульный метод от Мэттью Колвилла — своего рода оммаж к Advanced Dungeons and Dragons (вышедшей в 1977 году). Это хороший вариант, если вы не можете определиться с классом и готовы положиться на удачу или просто хотите попробовать что-то необычное.

Модификатор характеристики

Когда значения характеристик определены и записаны в лист персонажа, остаётся последний шаг, после которого эти значения вам больше никогда не понадобятся (с большой долей вероятности). Дело в том, что они не используются в игре напрямую, а нужны для определения модификаторов характеристик, на которые вы будете смотреть при каждой проверке.

Модификатор это число от -5 до 10, которое необходимо прибавлять к броску проверки характеристики. Например, если мастер просит пройти проверку Силы, вы бросаете 20-гранную кость и прибавляете к результату ваш модификатор Силы.

Модификаторы напрямую зависят от значений характеристик и могут быть определены по этой таблице:

ЗначениеМодификатор
1–5
2–3–4
4–5–3
6–7–2
8–9–1
10–110
12–13+1
14–15+2

ЗначениеМодификатор
16–17+3
18–19+4
20–21+5
22–23+6
24–25+7
26–27+8
28–29+9
30+10

Навыки

Кроме обычных проверок характеристик («Пройди проверку Силы, чтобы определить, победил ли ты в армрестлинге») существуют ещё проверки навыков. Навыки это частные случаи каждой из характеристик. Например, к Ловкости привязаны навыки Акробатики, Ловкости рук и Скрытности. У каждого навыка тоже есть модификаторы и зависят они от характеристики, к которой привязаны, и от того, есть ли у персонажа

владение этим навыком.

Например, значение Ловкости вашего первоуровнего эльфа равно 16, что даёт ему модификатор +3. Если мастер попросит совершить проверку Ловкости, то к своему броску вы будете прибавлять именно это число. Но если от вас потребуется пройти проверку Скрытности, и ваш эльф владеет этим навыком, то вы сможете прибавить 3 (взятое из вашей Ловкости) и ещё дополнительно 2 — бонус владения. То есть помимо обладания природной ловкостью ваш герой ещё и мастерски умеет скрываться в тенях, из-за чего конечный бонус оказался равен 5.

Конечно, во время игры нет необходимости совершать эти математические кульбиты, достаточно заполнить лист на этапе создания персонажа. Благо, он содержит все навыки, и вы можете посчитать модификаторы заранее.

Для этого отметьте точками навыки, которыми владеет ваш персонаж (владение навыком прописано в выбранном вами классе) и впишите туда модификатор характеристики + бонус владения. Модификатор у навыков без точек будет равен модификатору соответствующей характеристики.

Итоговый модификатор навыка Акробатика сложился из Ловкости и Бонуса владения, потому что у героя имеется владение этим навыком (чтобы не забыть об этом, мы поставили точку)

Подробнее обо всех характеристиках и связанных с ними навыках вы можете прочитать в SRD.

Вдохнуть жизнь

Или другими словами — придумать описание. Вообще, этот пункт мог бы легко идти первым. Вполне возможно, что у вас в голове уже есть образ вашего будущего персонажа. Настала пора облачить идею в материю — записать мысли на бумаге.

Имя

Во-первых, любому герою нужно имя, чтобы барды могли воспевать его в своих балладах. Если ономастика — не ваш конёк, вы можете воспользоваться генераторами имён, вот парочка популярных. Выбираете расу героя и вперёд. Или можно пойти другим путём и подумать, какой реальный этнос напоминает выбранная фэнтезийная раса. Возможно, в кампании, которую водит ваш мастер, дварфы имеют родство с германскими мифами? Тогда смело открывайте гугл-переводчик, выставляйте русско-немецкий перевод и вбивайте слова, которые ассоциируются с вашим героем. Всего несколько кликов и ваш Амбосс Шталькраут готов! Или загуглите список кельтских имён, чтобы дать звучное имя вашему друиду. Вариантов много, проявите изобретательность.

Рост, вес, возраст и внешний вид

Средние значения роста и веса вы найдёте в подробном описании выбранной расы, но ваш герой, конечно, не обязан ограничиваться средними показателями. Также, там будет описана продолжительность жизни представителей данного этноса. В плане механик все эти показатели не дают ни преимуществ, ни недостатков. Используйте их, чтобы лучше представлять себе своего персонажа.

Здесь ваша фантазия не ограничена, поэтому постарайтесь продумать как герой выглядит, как говорит (тут важно не перестараться, чтобы потом не пришлось разговаривать ломаным голосом по четыре часа кряду), какие есть особенности в его внешнем виде и поведении. Возможно, у него или неё есть шрам или безделушка на шее, которые скрывают в себе целую историю?

Мировоззрение

Мировоззрение можно представить себе в виде двух пересекающихся осей. На горизонтальной расположилась моральная установка: добрый, нейтральный, злой, а на вертикальной отношение к порядку: законный, нейтральный, хаотичный. Каждое разумное существо может поставить точку на этом графике и назвать своё мировоззрение.

Мировоззрение может помочь вам лучше отыгрывать вашего персонажа. Законный Добрый (ЗД) персонаж, например, не должен укрывать уличного воришку от стражи, даже если тот украл небольшой кусок хлеба из-за своего отчаянного положения.

Самый простой способ выбрать мировоззрение для своего персонажа — прочитать их описания, а затем обратиться к многочисленным примерам из интернета.

Мировоззрения на примере представителей поп-культуры

Есть мнение, что мировоззрение это такой рудимент, доставшийся нам от прошлых редакций, больше нужный для того, чтобы понимать бесконечное количество мемов, а игроки якобы забывают о выбранном мировоззрении уже на вторую партию. Оно и понятно, механически мировоззрение мало приносит в игру и носит скорее ролевую необходимость.

С другой стороны, в игре существуют магические предметы, которые привязаны к определённому мировоззрению (например, некоторое святое оружие, которое может использовать только законно-добрый персонаж), поэтому этот вопрос можно считать холиварным и рассудить для себя самостоятельно.

Предыстория

Предыстория это не только текст, описывающий жизнь вашего героя. За счёт предыстории персонаж получает определённые преимущества: владение двумя навыками, снаряжение и, иногда, знание каких-то языков (в дополнение к языкам от вашей расы).

Существует набор готовых предысторий, который вы можете найти в Книге игрока. Обычно за основу берётся одна из них, в лист персонажа переписываются её особенности, а саму историю уже придумывает игрок.

Хорошо, если вы готовы расписать предысторию вашего персонажа до пятого колена, но обычно это не лучшая идея для начинающих игроков. Во-первых, можно слишком привязаться к герою и потом сильно огорчиться, когда первый же гоблин убьет его метким выстрелом в голову (что не редкость на ранних уровнях). Во-вторых, оставьте небольшой простор для мастера, чтобы через какое-то количество сессий можно было органично вплести элементы сюжета в вашу предысторию. В-третьих, не забывайте, что ваш персонаж только начинает свой путь искателя приключений, и лучше сконцентрироваться на его будущих деяниях.

Одна из официальных предысторий — Послушник — включена в SRD. Кроме неё вы найдёте там более подробное описание бонусов, которые можно получить от предыстории, а также правила для написания собственной с нуля.

Выбор экипировки

Группа искателей приключений медленно продвигается по подземелью. Предусмотрительный человек держит зажжённый факел высоко над головой, осторожный гном с десятифутовым шестом аккуратно постукивает перед собой по напольным плитам в поисках ловушек, а вечно голодный полурослик сглатывает слюну каждый раз, когда его походные кастрюльки ударяются друг о друга в котомке.

Любому герою известно, что победить зло (или добро) голыми руками не получится. Чем лучше подготовка к приключению, тем больше шансов довести дело до конца, не растеряв по пути свои конечности. Каждый персонаж начинает свой путь с определенным набором снаряжения, который зависит от выбранного класса и предыстории.

Класс обычно предоставляет персонажу оружие, доспехи и один из наборов. Предыстория даёт более персонализированные вещи, так или иначе напоминающие о прошлом героя.

Так, Жрец с предысторией Послушник получит от своего класса булаву или боевой молот, чешуйчатый или кожаный доспех, лёгкий арбалет и один из двух наборов: священника или путешественника. А от предыстории ему достанется священный символ (доставшийся в подарок при вступлении в священство), молитвенник, 5 палочек ладана, облачение, набор обычной одежды и мешочек с пятнадцатью золотыми монетами.

Если вас не устраивает базовая экипировка, вы можете просто купить нужные предметы, исходя из бюджета — он отличается от класса к классу и указан в его описании. Главное, не забывать о владении выбранным типом оружия, которое может быть найдено там же.

После «получения» экипировки запишите её в лист персонажа. Самыми важными (и дорогими) будут, конечно, ваше оружие и доспех, для которых отведены специальные места.

Оружие

Чтобы одолеть противника в бою, необходимо сначала попасть по нему своей атакой, а затем определить нанесённый урон. Первое полностью зависит от способностей вашего персонажа, а второе — от использованного оружия. Для этого игрок совершает два броска: атаки и урона.

Бросок атаки совершается при помощи 20-гранной кости с добавлением модификатора характеристики. Например, чтобы удачно атаковать боевым молотом, необходима Сила, поэтому к броску к20 наш жрец будет прибавлять свой модификатор Силы и бонус владения, если у него есть владение этим типом оружия. Если полученный результат равен и превосходит класс защиты противника — атака нашла свою цель и пора определить нанесённый урон.

Для броска урона используется кость, указанная в характеристиках оружия. Когда жрец попал своей атакой, держа молот двумя руками, он может нанести урон равный 1к10 плюс всё тот же модификатор Силы.

Крушить черепа врагов ещё никогда не было так удобно

Каждое оружие по-своему уникально: какое-то позволяет наносить больше урона при использовании обеими руками, другое можно в случае чего метнуть, а третье обладает большей досягаемостью. Полный список с описанием особенностей вы найдете в SRD.

Доспех

Главная характеристика брони героя — класс защиты (КЗ), который определяет, насколько успешными будут броски атаки противников. КЗ складывается из нескольких факторов — базового показателя, равного 10, модификатора Ловкости героя, взятого в руку щита и, наконец, надетого доспеха.

Существует несколько видов доспехов, у каждого свои особенности: одни дают больший прирост к КЗ, но при этом усложняют проверки Скрытности, другие дают меньшую защиту, но позволяют по-полной использовать бонус от своей Ловкости.

Выбор брони во многом определяется классом героя, так как для эффективного ношения персонаж должен обладать владением выбранным типом доспехов.

14 от чешуйчатого доспеха, 1 от Ловкости и ещё 2 от щита в руке: с таким классом защиты у вас меньше шансов поигбнуть в первом же бою

После того как вы сделали выбор и подсчитали итоговый КЗ, запишите полученное значение в специальное окошко в вашем листе. Теперь вы будете не такой уж простой добычей для врагов.

Полный список доспехов и дополнительные правила могут быть найдены в SRD.

Пора отправляться на поиск приключений!

Хотя всем нам и нравится образ молчаливого волка-одиночки, способного собственноручно скрутить в бараний рог любого негодяя, на деле всё окажется не так просто. В опасных приключениях не обойтись без крепкого дружеского плеча: как долго бы ни выдерживал варвар удары врагов, рано или поздно ему понадобятся лечащие силы жреца.

В данном случае эффективность синонимична гибкости, и самые живучие команды получаются, когда у каждого есть определённая роль, когда слабые места персонажа могут быть заслонены сильными сторонами другого искателя приключений. Не стесняйтесь обсудить своего персонажа с мастером и другими игроками в поисках синергии.

На обложке: засада в Долине Ледяного Ветра за авторством Степана Алексеева.

Лист днд на русском — 84 фото

Лист персонажа ДНД 5e


Лист персонажа ДНД 5


Лист персонажа ДНД 5e


Dungeons and Dragons 5e лист персонажа


Лист персонажа ДНД 5


Лист персонажа ДНД 5e


Dungeons and Dragons лист персонажа


Dungeons and Dragons лист персонажа


Dungeons and Dragons лист персонажа


Dungeons and Dragons лист персонажа


Dungeons and Dragons 5 лист персонажа


Лист персонажа ДНД 5


Dungeons and Dragons лист персонажа


Dungeons and Dragons лист персонажа


D D 5e лист персонажа


Лист персонажа ДНД 5e


D D 5 лист персонажа


DND лист персонажа


Лист персонажа мастера ДНД


D D 5 лист персонажа


DND 5e лист персонажа


Чарлисты ДНД


Dungeons and Dragons 5 лист персонажа


Лист персонажа ДНД 5e


ДНД лист персонажа на русском


ДНД 5 карточка персонажа


Лист персонажа ДНД 5e


D D 5e лист персонажа


Лист персонажа ДНД 5e


Лист инвентаря ДНД 5


Лист персонажа ДНД 5


Dungeons and Dragons лист персонажа на русском


Лист героя ДНД 5


Лист персонажа друид ДНД 5


Лист персонажа бард


Лист заклинаний ДНД


Лист персонажа друид ДНД 5


Dungeons and Dragons 5e лист персонажа


Лист персонажа РПГ


DND лист персонажа


ДНД лист мастера


Лист заклинаний DND 5


Dungeons and Dragons лист персонажа


Лист персонажа Паладин ДНД 5


DND 5e лист персонажа


Дизайны листов персонажа


D D 5 лист персонажа


Dungeons Dragons карточки


Лист персонажа НРИ


Рюкзак ДНД 5


Инвентарь ДНД 5


Лист персонажа


Шаблоны для генерации персонажа DND


Dungeons and Dragons карточки персонажей


DND 4e лист персонажа


Карта персонажа DND


ДНД 5 карточка персонажа


Pf2 character Sheet


Лист инвентаря ДНД 5


Карта персонажа ДНД


Чарник ДНД


D D 5e лист персонажа


DND 5e лист персонажа


Лист персонажа для настольной игры


D D 5 лист персонажа


Лист персонажа заклинания ДНД 5


Dungeons and Dragons 5e лист персонажа


Лист персонажа ДНД 5


Лист персонажа ДНД 5


DND 5e лист персонажа


Карточки заклинаний ДНД


Dungeons and Dragons лист персонажа


Лист персонажа ДНД 5e


Лист персонажа ДНД 5


DND 5 character Sheet rouge


DND лист персонажа заклинания


Лист персонажа d&d 3. 5


DND 5 лист персонажа


ДНД 5 карточка персонажа


Карточки персонажей для d&d


DND 5 лист персонажа


DND 5e лист персонажа



Лист днд на русском

DnD Character Sheet ≡ Заполните печатные PDF-формы онлайн

Dungeons and Dragons (DnD) — популярная ролевая игра, в которой игроки решают сложные задачи, используя свое воображение и сотрудничество. В этой игре нет строгих персонажей — каждый игрок создает нового персонажа с определенными навыками и интересами. Лист персонажа DnD — это форма, которая помогает создавать отдельных персонажей для приключений в волшебном мире. Эта статья поможет вам заполнить эту форму и создать уникального искателя приключений самостоятельно.

Вы можете использовать лист персонажа DnD, чтобы дать вашему герою способности, которые позволят вам пройти через препятствия и достичь конечной цели. Как только вы решите попробовать поиграть в Dungeons and Dragons, вам следует скачать этот лист и заполнить его. В нем должны быть прописаны все черты характера вашего героя. Кроме того, вы можете выбрать персонажей, которые уже существуют и известны в этой игре, и скопировать их характеристики на свой лист.

Прежде чем приступить к созданию нового героя, следует ознакомиться с Книгой Игрока (PHB), где описаны все возможные возможности.

Прочие диаграммы и таблицы

Посмотрите на различные формы диаграмм и таблиц, доступные для редактирования в нашем редакторе. Кроме того, имейте в виду, что вы можете загружать, заполнять и редактировать любую PDF-форму на FormsPal.

  • 52 Week Money Challenge
  • 64 Team Double Elimination Bracket
  • 96 Шаблон колодца
  • Шаблон регистрационного чека

Во-первых, подготовьте карандаш и ластик, так как вы будете изменять данные в форме во время игры. Кроме того, храните эту форму в сухом месте, чтобы отслеживать свои результаты в нескольких играх. Вы можете использовать один лист персонажа DnD, если в него вписываются ваши улучшения.

Используйте это руководство, чтобы избежать путаницы при заполнении листа персонажей DnD. Мы объясним все этапы создания вашего героя строка за строкой.

Представьте своего персонажа

Придумайте имя для своего персонажа, но будьте оригинальным. Не используйте имя, похожее на имя других игроков, чтобы отличаться от них. Вы можете воспользоваться генератором имен в Интернете или придумать имя самостоятельно.

Выберите класс

Вы можете обратиться к руководству, которое мы упоминали ранее, чтобы получить больше информации о возможных классах для вашего персонажа. Самые популярные из них:

  • Мастер
  • Истребитель
  • Разбойник
  • Священник
  • Чернокнижник и другие.

Существует множество вариантов, из которых вы можете выбирать, поэтому принимайте разумное решение на основе дополнительных источников.

Определить расу

Здесь та же ситуация, что и с классом.

Вы можете выбирать из девяти основных рас, но сначала вам нужно подробно их изучить. Дополнительные расы также доступны, но вы должны одобрить их с Dungeon Master (DN).

Вот список основных рас:

  • Гном
  • Человек
  • Полуорк
  • Эльф
  • Гном
  • Полурослик
  • Тифлинг
  • Драконорожденный
  • Полуэльф

Уточнить предысторию

Предыстория объяснит причины некоторых действий героя и намерение будущих движений. Он предоставляет данные об опыте персонажа, которые могут повлиять на развитие сюжета в игре. Вы можете выбрать один из этих фонов для своего персонажа:

  • Спортсмен
  • Археолог
  • Знаменитость
  • Аколит
  • Криминальные и другие

Дополнительные опции и их описания можно найти в PHB.

Укажите свое имя

Введите свое настоящее имя в форму для правильной идентификации.

Распознать мировоззрение

Мировоззрение — это черта характера, которая будет определять некоторые решения и реакции на действия других игроков. Лучше применить такой расклад, который похож на ваш. Вы можете легко сделать это с помощью специальных тестов на некоторых веб-сайтах, которые определят ваши характеристики.

В игре есть три основных варианта мировоззрения, которые могут быть разными по степени выраженности (законный, нейтральный, хаотичный):

  • Добро
  • Нейтральный
  • Зло

Введите количество очков опыта

Очки опыта могут быть важны для одной компании и не важны для другой. DM может увеличить это значение для некоторых игроков, чтобы сделать игру равной, но не всегда это так. Итак, вы должны узнать больше об очках опыта в вашей группе игроков и заполнить их в форме.

Заполнить бонус мастерства

Бонус мастерства — это усиление навыков вашего героя, и его можно добавить к некоторым действиям в зависимости от класса персонажа. Подробнее об этом можно узнать в руководстве для игроков.

Пропустить коробку вдохновения

Вдохновение позволяет игрокам бросать кости больше раз, чем другие, благодаря уникальному и оригинальному действию. Если игрок производит впечатление на Мастера, он или она может получить очко вдохновения. Вы должны держать это поле пустым, пока не получите бонус вдохновения от Мастера.

Запись баллов за способности

Теперь вам нужно определить навыки вашего персонажа и заполнить их в форме. Уровень навыков зависит от показателей вашего героя в предыдущих играх. Убедитесь, что вы не пропустите опыт из предыдущих игр, заполняя эти поля.

Проверить процесс игры

Вы должны указать некоторые значения, которые повлияют на продолжительность игры и вашу способность спасти своего героя.

  • Amor Class — дополнительная защита для определенного типа ткани;
  • Инициатива — порядок очереди в критических ситуациях;
  • Скорость — расстояние, которое герой может пройти за один ход в зависимости от его расы;
  • Хитов — состояние здоровья персонажа в зависимости от его уровня и класса;
  • Temporary Hit Points — количество здоровья, полученное от магических товаров или заклинаний и имеющее короткий срок действия;
  • Hit Dice — количество совершенных исцеляющих бросков кубиков — контролируйте, так как их количество ограничено уровнем героя;
  • Спасения от смерти — шкала контроля результатов бросков кубиков на спасение.

Заполните эти поля и обновите их во время игры, чтобы сделать оценки максимально точными.

Определить Черты Персонажа

Вы должны написать черты персонажа, которые будут влиять на его действия и процесс взаимодействия с другими игроками.

  • Черты характера
  • Идеалы
  • Облигации
  • Недостатки

Вы можете обратиться к выбранному фону и выбрать для него наиболее подходящие функции.

Обновление характеристик

Повысив уровень своего героя, вы сможете применить к нему новые черты. Поэтому вам нужно ввести их в поле формы.

Описание оборудования

В этом разделе вы должны перечислить все предметы, которые есть у вашего персонажа, включая одежду, огнестрельное оружие и другие инструменты. Снаряжение может дать преимущество вашему герою в определенных обстоятельствах. Также в этой части есть пять окон с кодами. Вы должны ввести количество монет, которые у вас есть в этих полях, в зависимости от типа монеты.

Дать информацию о повреждении снаряжения

В разделе Атаки и колдовство необходимо указать название снаряжения и его базовую характеристику для каждого имеющегося у вас предмета.

Укажите основные данные о персонаже

Вы должны заполнить поля с возрастом, весом, ростом и другими характеристиками вашего героя в верхней части второй страницы.

Заполните дополнительную информацию о вашем герое

На второй странице вы должны включить описание внешности, коалиций, некоторые предыдущие истории вашего персонажа. Кроме того, вы можете описать его или ее дополнительные черты и сокровища здесь.

Рассказать о магии Характеристики

Страница 3 посвящена колдовству, доступному только магам. Здесь вы можете осветить следующие темы:

  • Колдовская способность
  • Бонус атаки заклинаний
  • Спасбросок от заклинания DC

Повышая свой уровень, вы будете получать возможность заполнять все больше и больше слотов на странице. Не забудьте проверить ваше расширение здесь.

Теперь вы готовы погрузиться в приключения этой игры. Убедитесь, что ваш выбор всех черт характера последователен и разумен, и ваш DM одобряет его.

Сверните лучшие листы персонажей Dungeons and Dragons

Существует специальный рынок, на котором продается информация о лучших листах персонажей Dungeons & Dragons. Итак, это утверждение не полностью верно, но почти во всех изданиях игры это единодушно признано: создать своего персонажа D&D сложно . Это, наверное, самая сложная часть игры; все остальное весело, креативно, авантюрно, весело и… ну, вы поняли. Хорошая новость заключается в том, что создание вашего персонажа может быть всем этим! А отличный лист персонажа может сделать ваш игровой процесс еще лучше.

Правда в том, что листы персонажей — это очень личный опыт. Конечно, есть официальная версия со всем необходимым на базовом уровне. Но часть привлекательности D&D заключается в том, что она доступна для людей из всех слоев общества. Это означает, что у всех нас есть свои сильные стороны для работы — будь то организационные навыки, творческие способности или простое отслеживание данных.

За прошедшие годы я узнал, что существует множество мнений о том, какие листы персонажей лучше всего подходят для Dungeons & Dragons. И она будет продолжать меняться по мере того, как мы будем учиться новым трюкам, играя с другими. Вот некоторые из лучших листов персонажей, которые я нашел до сих пор, включая несколько изменений, которые мы сделали за эти годы.

Исходный стандартный лист персонажей D&D 5E

Исходный стандартный лист персонажей D&D 5E с официального веб-сайта D&D

Скорее всего, это ваша отправная точка: исходные листы персонажей, представленные на странице ресурсов на официальном веб-сайте Wizards of the Coast. Для новых игроков 5E означает 5-е издание — текущее издание правил, персонажей и кампаний для игр D&D. Для краткого ознакомления с основами D&D ознакомьтесь с руководством Анники здесь. Она включает в себя отличное резюме о том, как свернуть характер.

На официальном веб-сайте можно бесплатно загрузить набор листов персонажей, в том числе готовые к игре листы персонажей (сэкономив вам немного времени) и очищенные формы для создания вашего величайшего персонажа всех времен. Если вы играете онлайн, вы можете выбрать «заполняемую» версию PDF.

Плюсы: Просто и понятно. Он выполняет свою работу и охватывает все необходимое. Его можно использовать бесплатно как в печатном виде, так и в Интернете.

Минусы: Это действительно просто. Иногда вы можете чувствовать, что что-то упускаете, и требуется некоторое время, чтобы чувствовать себя комфортно, перемещаясь по листу, не обращаясь постоянно к гораздо более крупным направляющим.

Лучшие листы персонажей D&D по классам

Авторы и права: Эммет Бирн / Гильдия мастеров подземелий

Существует много различий между каждым из классов, поэтому, естественно, было бы полезно иметь лист персонажа, соответствующий вашему классу. Например, моему дварфу-варвару не так много места для заклинаний, но мне нравится иметь место для всего оружия. Также есть место для расширения вашего подкласса и способностей. Хотя эти листы персонажей не бесплатны, они очень дешевы для связанной с этим работы. Вы можете приобрести их в Гильдии Мастеров Подземелий по 50 центов за штуку или 5 долларов за комплект. Это включает в себя списки персонажей для каждого класса (включая Ремесленника) и дополнительные листы для боевых мультиклассов, заклинаний, предыстории персонажей, способностей и диких форм (для друидов). Спасибо Эммету Бирну (запомните это имя, скоро вы снова его увидите).

Плюсы: Листы персонажей предназначены для вашего класса, с дополнительным пространством там, где вам это нужно больше всего.

Минусы: Это не бесплатно.

Лучшие листы персонажей для дислектиков

Наличие листов персонажей для дислектиков может помочь повысить уверенность в игровом процессе, что просто создает лучшую игровую среду для всех! Приветствуйте большое сообщество D&D за создание различных вариантов для людей с дислексией. Я нашел эту фантастическую коллекцию на Reddit, созданную с использованием OpenDyslexic в качестве шрифта. Первоначальный создатель (СПАСИБО) также добавил список заклинаний, удобный для дислектиков, и все это с целью сделать D&D более доступным для детей других игроков. Где бы и кем бы вы ни были, мы приветствуем вас.

Плюсы : Использует шрифт OpenDyslexic. Включает лист заклинаний.

Минусы : Я не могу найти оригинального создателя, чтобы поблагодарить их.

Лучшие листы персонажей для детей

Говоря о детях, не позволяйте листам персонажей удерживать вас от воспитания детей!! D&D — это фантастическая игра для детей, которая дает им свободу и самостоятельность в управлении сюжетом. Я гарантирую, что вы многому научитесь у детей, поскольку они рассматривают варианты, которые большинство взрослых никогда не рассматривали бы сами! Это включает в себя то, как они выкладывают свою статистику и ссылаются на свои способности.

Эммет Бирн создал небольшую пачку листов персонажей, подходящих для детей и доступных в Гильдии Мастеров Подземелий. Это упрощает большую часть основной информации, включая бонусы способностей и навыки. Он также доступен с цветовой кодировкой, чтобы детям было легче ориентироваться (особенно если они перегружены сценарием).

Плюсы : Они обеспечивают легкий доступ и понятный дизайн для маленьких детей. Листы были созданы как часть приключения Огр и его торт 9.0279 Кристофера Вальца и Эммета Бирна (доступно по той же ссылке). Оба бесплатны, но вы можете заплатить столько, сколько хотите, и все средства пойдут на Extra Life.

Минусы : Минусов пока не замечено.

Авторы и права: Zoltar / Sage Advice

Мне также очень нравится этот удобный для детей лист персонажей D&D от Zoltar на D&D Sage Advice. Несмотря на то, что он называется «удобным для детей», это фантастический дизайн для новых игроков любого возраста. Заголовки для каждого раздела были переформулированы, чтобы дать гораздо более практическое описание. Например, «МНЕ НУЖНО ИСЦЕЛЯТЬСЯ» и «ОНИ ПОСЛЕ МЕНЯ». Бонусные баллы за описание костей вверху.

Плюсы : Это дает отличное объяснение того, как использовать вашу статистику, а не просто что они собой представляют.

Минусы : Он ограничен двумя страницами и абсолютными основами.

Листы персонажей Только для милых

Авторы и права: BriarLantern

Ладно, это чисто для красоты, но это чертовски мило! И это бесплатно для личного использования! У BriarLantern есть общие листы персонажей, фоновые листы и листы заклинаний. Выбирайте между розовым или черным цветом — оба имеют одинаковые очаровательные иллюстрации с изображением драконов, кроликов и кексов. Там же вся информация о D&D. А если вы увлекаетесь какой-то темной ритуальной магией, для чернокнижников есть один лист для конкретного класса.

Pros : Добавляет причудливый штрих в игру вашего персонажа. Так чертовски мило!

Минусы : Он израсходует все чернила вашего принтера.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *