Лист персонажа днд: Заполняемый лист персонажа для D&D 5e и Приключений в Средиземье
Лучшие листы персонажей для Dungeons & Dragons (5-е издание)
Мы все хотим жить жизнью героического искателя приключений, но всегда нужно заполнить кое-какие документы, прежде чем вы сможете смотаться. Хотя Dungeons & Dragons 5th Edition упростил некоторые задачи предыдущих версий, имея лучший лист персонажа для вас, вы значительно улучшите свой игровой опыт. Вот наш выбор лучших листов персонажей для текущего издания Dungeons & Драконы.
Содержание
- Лучшие подземелья и amp; Листы персонажей «Драконы» для 5-го издания
- Комплект листов персонажей от Эммета Бирна
- Лист персонажей, сделанный Джорданом Джонсом
- Специальный лист священнослужителя
- Компактные листы персонажей Фил Морлан
- Текущий стандарт
- Fully Loaded Character Sheet by B.A. Морриер
- Листы карточек-указателей
- Лист персонажей в альбомной ориентации
- Официальные листы персонажей
- Пиксельный лист персонажа
Хороший лист персонажей не только предоставит информацию о вашем искателе приключений. Он также может сделать большую часть тяжелой работы по созданию или даже игре вашего персонажа за вас. Многие листы в этом списке будут рассчитывать ваши модификаторы способностей, бонус инициативы и даже отслеживать ваш инвентарь, освобождая вас, чтобы вы могли думать о том, как на самом деле играть в игру.
Комплект листов персонажей от Эммета Бирна
Изображение через DMs Guild
Загрузить
Эта группа листов персонажей, сделанная Эмметом Бирном, сразу же показалась нам ценной загрузкой. Как только вы его получите, у вас будет возможность загрузить более 80 листов персонажей, посвященных каждому классу, и все связанные с ними бонусы. Также включены листы предыстории, листы заклинаний и способностей и многое другое. Все полностью настраивается, поэтому вы даже можете изменить базовый макет в соответствии с вашими потребностями. Это топовые листы персонажей.
Лист персонажей, сделанный Джорданом Джонсом
Image via DMs Guild
Скачать
Лист персонажа Джордана Джонса — приятное небольшое обновление для тех, кто ищет больше места для классовых и расовых способностей. Каждый раздел листа аккуратно подпилен, что упрощает понимание. С момента своего первоначального выпуска он претерпел десять изменений, что свидетельствует о том, что Джонс стремится правильно использовать свою формулу.
Специальный лист священнослужителя
Изображение через DMs Guild
Загрузить
Для всех священнослужителей, ищущих любви, этот лист персонажа создан специально для вас. На первый взгляд, это может выглядеть как стандартный лист персонажа, который был реорганизован (кстати, мы являемся его поклонниками), но включенный инвентарь и список заклинаний сделали его для нас качественным набором листов. . Что касается инвентаря, у вас более чем достаточно места для описания ваших предметов и создания заметок, а в листе заклинаний перечислены все заклинания жреца, разделенные по уровням, чтобы вы могли быстро проверить, какие из них у вас уже есть.
Компактные листы персонажей Фил Морлан
Изображение предоставлено DMs Guild
Скачать
Если вы похожи на Фила Морлана, вам не нравятся тонны бумажных листов с исписанными заметками. Вот почему он создал этот сжатый лист, который не тратит свое пространство на ненужное содержание. У вас достаточно места, чтобы записать важную необходимую информацию о вашем персонаже, хотя у вас не будет места для описания этих особенностей.
Текущий стандарт
Изображение взято с сайта Wizards of the Coast
Загрузить
Текущий Стандартный лист персонажей аккуратно составлен и классифицирует каждый аспект D&D в соответствующем месте. Проверки способностей расположены рядом с их модификаторами очков, и есть даже дополнительный лист, посвященный любым компаньонам, фамильярам или домашним животным, которые у вас могут быть.
Fully Loaded Character Sheet by B.A. Морриер
Изображение через DMs Guild
Скачать
B.A. Лист Морриера включает поля для чести, очков героя и другую информацию, которую вы не часто видите включенной в листы персонажей. Вы можете быстро проверить музыкальный инструмент барда, воровские инструменты, наборы для маскировки и многое другое. Конечно, вы никогда не прикоснетесь к некоторым включенным материалам, но этот лист персонажей отбрасывает широкую тень, в которой будет по крайней мере что-то, что вам нужно.
Листы карточек-указателей
Изображение из DMs Guild
Загрузить
Для любителей минимализма кто только хочет необходимую информацию прямо перед ними. Этот лист размером с каталожную карточку и предназначен не для замены других листов в этом списке, а скорее в качестве замены для быстрой справки. На этих карточках указана только самая основная и полезная информация.
Лист персонажей в альбомной ориентации
Изображение через DMs Guild
Скачать
Если вы чувствуете, что типичные листы персонажей не предлагают достаточно места для записи необходимой информации, вы можете рассмотреть этот альбомный лист. По сути, это официальный лист персонажа, лежащий сбоку. Сразу заметно увеличение места для вашего инвентаря и снаряжения, а также фоновые листы заклинаний, установленные в ландшафте.
Официальные листы персонажей
Изображение из Wizards of the Coast
Поиск и загрузка
Хотя в этом списке мы показали множество листов персонажей, созданных сообществом, нет ничего плохого в официальных листах персонажей, которые вы можете скачать с официального сайта D&D. Вы можете загрузить обычный лист, но на сайте также есть несколько предварительно сгенерированных листов для определенных персонажей, если вы хотите создать быстрого персонажа.
Пиксельный лист персонажа
Изображение через DMs Guild
Скачать
Все остальное в этом списке было включено в основном из-за его практического использования во время Dungeons & Кампания драконов. По общему признанию, этот лист персонажей Pixel был включен только в качестве эстетического изменения, особенно для любых поклонников видеоигр старой школы. Это простой лист, к которому также прилагается лист заклинаний.
Dungeons & Dragons: как заполнить лист персонажа
В Dungeons & Dragons, персонаж, которого вы создаете для игры, ограничен только вашим воображением. Если вы хотите сыграть коррумпированного аристократического эльфийского фехтовальщика или причудливого бывшего пирата, который творит заклинания силой природы, вы можете!
Однако выяснить, как заполнить лист персонажа D&D, может оказаться непростой задачей, особенно для тех, кто никогда раньше этого не делал. Итак, сегодня мы собираемся помочь тем, кто хочет создать свой первый лист персонажа, пошаговым руководством о том, как его заполнить.
Обновлено Полом ДиСальво от 22 февраля 2022 г.: С недавним изданием «Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse» многие игровые расы в D&D получили различные обновления, включая мощные усиления различных способностей. Хотя эти расовые обновления хороши, книга на самом деле изменяет этап создания персонажа независимо от того, какую расу игрок выбирает для своего персонажа. Кроме того, Tasha’s Cauldron of Everything предлагает альтернативу традиционным вариантам расы, предоставляя игрокам бесчисленные возможности при создании персонажа D&D.
Ради этого руководства мы создадим знаменитого Волшебника Лесных Эльфов. Образец персонажа!
Бросьте свои значения способностей
Часто первым шагом к созданию нового персонажа является бросок его характеристик. Шесть показателей способностей — сила, ловкость, телосложение, ум, мудрость, и харизма — являются основой любого персонажа D&D, поскольку каждый из них используется по-разному как в бою, так и вне его.
Есть много способов проверить свою статистику, и игрок всегда должен спрашивать своего Мастера о предпочтительном методе. Некоторые из самых популярных методов:
- Бросьте три d6 шесть раз и используйте эти шесть сумм для очков характеристик
- Покупка очков — метод, который предоставляет игрокам определенное количество очков, которые они могут распределить между своими очками по своему усмотрению
- Ручной массив — это метод, при котором игроки присваивают шесть заранее определенных чисел своим показателям способностей.
- Для некоторых неортодоксальных игроков метод d20 заставляет игроков бросать семь d20 отбрасывая наименьшее выпавшее число.
После того, как эти результаты были выброшены, их можно записать в нужном месте на листе. В случае с нашим героическим образцом мы использовали метод d6 выкинув две восьмерки, 12 две 14 и 15.
Выберите свою расу
Во-вторых, вы должны определить, за какую расу вы будете играть. В D&D есть множество рас, каждый привносит свой уникальный вкус и способности в таблицу .
При просмотре информации, подробно описывающей каждую расу, вы увидите, что они, как утверждается, увеличивают показатели способностей персонажа до некоторой степени ,увеличивая определенные характеристики, а также предоставляя расовые способности. Например, образец здесь — это Лесной эльф , поэтому он получает +2 к его скрученной ловкости, темновидение , способность к восприятию (вскоре мы объясним, что это значит) и парочка других полезных черт в Транс и Маска дикой природы.
Однако с недавними изменениями, внесенными в Monsters of the Multiverse, у игроков теперь есть дополнительная гибкость при распределении своих характеристик при создании персонажа
Гибкость в Monsters Of The Multiverse
Монстры Мультивселенной Гжегож Рутковски
В то время как большинство рас в D&D изначально были напечатаны с предопределенными улучшениями характеристик, с печатью Monsters of the Multiverse Wizards of the Coast хотели, чтобы игроки не чувствовали склонности выбирать расу, которая обеспечивала оптимальные улучшения характеристик для выбранный им класс. Таким образом, теперь вместо расы, обеспечивающей заранее определенные улучшения показателей характеристик, игрок может выбрать увеличение любого показателя на +2 и увеличение одного показателя на +1 или он может увеличить три показателя способностей этого персонажа на +1.
Кроме того, хотя большинство рас изначально были напечатаны с указанием, что данная раса получила заранее определенный язык, теперь игрок может выбрать любой дополнительный язык, который, по мнению игрока и Мастера, подходит для этого персонажа. Например, если гномский персонаж был воспитан гномами, он может знать гномский, а не гномий.
Поскольку наш скромный Образец вырос в эльфийской деревне Туториаландия, он не только говорит на простом, но и свободно говорит по-эльфийски.
Кастомная Lineage
«Котел всего Таши» Уайли Бекерт
Хотя Сэмпл является традиционным эльфом, некоторые игроки могут быть недовольны вариантами рас, доступными в D&D, или обнаруживать, что особенности расы, за которую они хотят играть, могут не соответствовать представлению игрока об их персонаже. К счастью, опция Custom Lineage, доступная в Tasha’s Cauldron of Everything, поможет вам.
В дополнение к тому, что персонаж может иметь внешний вид, соответствующий описанию игрока, вместо того, чтобы приобретать традиционные расовые особенности, этот персонаж может получить на выбор игрока один бесплатный навык, а также выбор этого игрока Darkvision или дополнительный навык. Это может обеспечить безграничные возможности билдов и персонажей, которые не обязательно подробно описаны в текущих опубликованных книгах по D&D.
Рассчитайте свои модификаторы
После того, как вы подбросили свои характеристики и выбрали свою расу, пришло время рассчитать модификаторы для этих баллов. Это довольно просто, если вы знаете, как это сделать. Для каждого показателя способности модификатор в этой статистике равен +1 за каждые два числа больше 10 и -1 за каждые два числа меньше десяти.
Например, при создании сэмпла мы выкинули 14 и решили поставитькоторые катятся в его ловкости. Поскольку он лесной эльф, его ловкость была увеличена на 2 доведя ее до 16. Это дало бы Сэмплу модификатор ловкости +3.
Выберите свой класс
Следующим шагом в создании персонажа является выбор класса персонажа. Класс персонажа определяет большинство его способностей, то, как он сражается, может ли он использовать магию, какие заклинания он может использовать и даже сколько HP получает этот персонаж.
В настоящее время в Книге Игрока доступно двенадцать классов с тринадцатым классом, Мастер, недавно добавлено в Котел всего Таши . Кроме того, хотя Кровавый Охотник и не является официальным классом, он является популярным альтернативным классом, созданным Мастером Критической Роли Мэттом Мерсером, причем этот класс полностью поддерживается и доступен в D&D Beyond.
В случае с Sample мы решили сделать его Мастер .
Рассчитайте свои навыки
Глядя на свой лист персонажа, вы, возможно, заметили длинный список навыков, который простирается от « тайны » до « выживания ». Каждое из этих умений соответствует разным показатель способности, который персонаж использует, если он делает бросок, относящийся к текущему навыку.
В зависимости от класса персонажа этот персонаж может владеть некоторыми из этих навыков, добавляя свой модификатор мастерства к этому броску, а также модификатор своей способности.
Модификатор мастерства зависит от уровня персонажа и равен +2 для персонажа первого уровня. Поскольку Сэмпл владеет Следствие и имеет +2 к интеллекту модификатор, он добавляет +4 всем Следствие чеки.
Рассчитайте свои спасброски и HP
Подобно расчету умений, спасброски и HP принимают во внимание показатели способностей и класс. Каждый из них невероятно прост для расчета, если у вас есть надлежащая информация.
Во-первых, чтобы рассчитать свои спасброски, все, что вам нужно сделать, это взять ваши модификаторы характеристик для шести соответствующих значений характеристик и добавить их бонус мастерства к двум указанным характеристикам для данного класса.
Например, все Волшебники такие как Образец, добавляют свои модификаторы мастерства к своим интеллект и мудрость спасброски. Точно так же, чтобы узнать начальный HP персонажа, все, что вам нужно сделать, это выбить число его начальных попаданий (d6 в случае волшебников как Образец) и добавить их конституция модификатор к нему.
Так как Sample имеет +2 конституция модификатор, он начинает с 8 HP.
Следите за своими способностями
Теперь, когда вы выбрали свою расу и класс, неплохо было бы отслеживать, какие способности, к которым у вашего персонажа есть доступ .
Хотя у персонажа первого уровня не так уж много способностей, за которыми нужно следить, по мере повышения уровня персонажа он будет получать все более и более полезные и мощные приемы в зависимости от своего класса.
Выберите начальное снаряжение и рассчитайте свой класс брони
Затем выберите стартовое снаряжение и рассчитайте Класс брони . У каждого класса есть свои варианты начального снаряжения на выбор, так что это не сложный шаг. Как только у вас появится снаряжение и броня (если ваш класс их получит), вы можете определить свой Класс брони — минимальный бросок, который необходимо выполнить, чтобы попасть по вашему персонажу.
Небронированный персонаж имеет КД по умолчанию 10 . Пока персонаж не носит тяжелую броню, он добавляет к этому числу свой модификатор ловкости. Затем они добавляют любые дополнительные АС я обеспечивается любой броней, которую они носят. В качестве образца выступает небронированный Мастер с +3 к ловкости модификатор, его АС это 13 .
Выберите свои заклинания (если применимо)
Это один из последних шагов создания персонажа. Если персонаж может использовать заклинания, вы можете выбрать, какие заклинания вы можете использовать. У каждого класса есть свой список заклинаний, которые класс может выучить, и на каких уровнях. Просто обратитесь к файлу Руководство игрока и посмотрите, какие заклинания вы можете выучить и сколько вы можете для персонажа вашего уровня, и возьмите заклинания, которые вам нравятся.
Как первый уровень мастер , Образец знает три колдовство от список заклинаний волшебника , три заклинания первого уровня из этого списка и два первый уровень слоты заклинаний , это означает, что он может читать два заклинания первого уровня каждый день. (Если вы создаете немагический класс, этот шаг можно пропустить.)
Выберите предысторию и напишите предысторию
Наконец, все, что вам нужно сделать, это конкретизировать предысторию и личность вашего персонажа . Это тот шаг, который позволяет игрокам наиболее творчески подходить к своим персонажам, и небо — это действительно предел при написании предыстории.
D&D предлагает уникальные фоны, которые игроки могут выбрать для своих персонажей, которые предлагают незначительные, но интересные привилегии в зависимости от их фона.
Мы решили дать Sample Благородный фон, который дает ему умение играть в карты, дополнительный язык и кошелек с монетами, содержащий 25 золотых.
Слоты заклинаний
Если вы играете магическим классом, таким как мастер или колдун , вам нужно следить за своими ячейками заклинаний, которые отслеживают, сколько заклинаний вы еще можете разыграть.
Количество заклинаний, которые вы можете разыграть на каждом уровне, зависит не только от того, сколько у вас ячеек для заклинаний, но и от того, какого уровня эти ячейки. В то время как большинство классов восстанавливают свои ячейки заклинаний, выполняя длительные перерывы, Чернокнижники восстанавливают свои ячейки заклинаний во время короткого отдыха. Например, третий уровень друид будет иметь доступ к четырем ячейкам заклинаний первого уровня и двум ячейкам заклинаний второго уровня, все из которых будут восстановлены после завершения длительного отдыха.
Поскольку каждый класс обрабатывает ячейки заклинаний по-своему, чтобы выяснить, сколько ячеек заклинаний есть у вашего персонажа, вы можете просто проверить соответствующую таблицу повышения уровня вашего класса в Книге Игрока. Эти диаграммы также доступны бесплатно в Интернете.
Важно отметить, что исключением из слотов заклинаний являются заговоры, которые можно использовать столько раз, сколько вы хотите в день.
Отслеживание заклинаний
Хотя эти страницы часто совершенно не используются теми, кто играет в боевые классы, листы персонажей D&D содержат целые страницы, посвященные отслеживанию информации о заклинаниях. В то время как карты заклинаний могут быть удобны, эта область идеальна для отслеживания того, какие заклинания знают ваши персонажи .
Некоторые классы, такие как Чернокнижник и Волшебник, заблокированы, постоянно изучая свои заклинания, в то время как классы, такие как Клирик и Друид на самом деле способны выбирать новые заклинания из соответствующих списков заклинаний каждый раз, когда они заканчивают длительный отдых.
Подобно тому, как вы определяете, сколько у вас слотов заклинаний, В «Руководстве игрока» и «D&D Beyond» содержится информация о вашем классе и уровне, указывающая, сколько заклинаний вы должны знать, в зависимости от того, какие заклинания способен выучить ваш персонаж.
Мультиклассирование (необязательно)
Справочник игрока по Dungeons & Dragons Тайлера Джейкобсона обложка руководства игрока
Хотя каждый класс в D&D предлагает свои преимущества и полезность, иногда вы можете захотеть побаловаться двумя или более классами одновременно. Спасибо Система D&D от
Например, после второго уровня мошенников до третьего уровня они могут выбрать один уровень бойца, а не третий уровень мошенник . Этот персонаж останется персонажем третьего уровня, но одновременно станет персонажем второго уровня мошенник и первый уровень истребитель. Важно, чтобы у каждого класса в игре было необходимое условие для оценки способностей, если персонаж хочет начать получать уровни в данном классе.
Для вашего удобства эти требования:
- Варвар : Сила 13
- Бард: Харизма 13
- Священник: Мудрость 13
- Друид: Мудрость 13
- Боец: Сила 13 или Ловкость 13
- Монах: Ловкость 13 и Мудрость 13
- Паладин: Сила 13 и Харизма 13
- Рейнджер: Ловкость 13 и Мудрость 13
- Разбойник: Ловкость 13
- Волшебник: Харизма 13
- Чернокнижник: Харизма 13
- Мастер: Интеллект 13
Если персонаж должен начать брать один или несколько уровней другого класса, новая информация о его способностях хранится вместе с другой информацией о его классе, заклинаниях и т. д. на его листе персонажа D&D.
Как сделать листы персонажей DnD более понятными для новичков — Modular Realms
Мы все сталкивались с этим. Тот первый раз, когда я смотрел на лист персонажа и чувствовал себя ошеломленным. Для многих новых игроков листы персонажей являются одним из самых больших препятствий для игры. Если вы хотите упростить Dungeons and Dragons для своих игроков (или для себя!), действительно стоит подумать, какой лист персонажа использовать. Я изложил четыре варианта, чтобы упростить понимание листов символов 5e. Это; с использованием предварительно сгенерированных листов персонажей, цифровых листов персонажей, листов персонажей, разработанных для доступности, и, конечно же, цветового кодирования «стандартного» бумажного листа персонажей.
Использование предварительно созданных таблиц персонажей и блоков статистики.
Для многих новичков концепция создания целого персонажа — его расы, класса, умений, предыстории, характеристик, заклинаний — настолько ошеломляет, что они просто не начинают. Это особенно верно, если у них не так много свободного времени в неделю. Некоторым людям нравится процесс создания листов персонажей, но для многих это просто похоже на работу. DnD — это игра, в которую мы играем для развлечения, если создание персонажа не доставляет вам удовольствия, то зачем вам это?
Персонажи в любом случае развиваются во время игры — вполне нормально использовать предварительно созданный лист персонажа в качестве вдохновения для себя.
Вы можете получить несколько простых для понимания предварительно сгенерированных листов от Wizards of the Coast здесь .
Листы отформатированы как страницы A4 с блоком статистики в углу и предысторией и более подробными примечаниями вокруг, что позволяет новичку легко взять лист и начать играть.
Для каждого персонажа доступны листы для каждого уровня вплоть до 10 уровня, что также снимает стресс, связанный с повышением уровня этого персонажа в будущем.
Wizards of the Coast разделили классы на 4 типа;
Воин, Негодяй, Маг и Целитель
для вас или ваших игроков на выбор.
Предварительно сгенерированные блоки характеристик персонажей подходят не всем, но я думаю, что они очень облегчают игру в DnD, особенно для новичков.
Цифровые листы персонажей
Цифровые листы персонажей — еще один отличный способ упростить понимание листа персонажа.
В DnD Beyond есть бесплатный конструктор листов персонажей (хотя вам нужно будет создать учетную запись), который значительно упрощает создание персонажа.
На листах персонажей есть вкладки для ваших действий, заклинаний, снаряжения и т. д., что позволяет легко переходить туда, где вы найдете нужную информацию. Если щелкнуть «Применить» рядом с используемым заклинанием, ваши ячейки заклинаний будут автоматически отмечены по мере их использования. Щелчок по имени заклинания открывает вкладку справа с объяснением того, что делает это заклинание, компонентами, необходимыми для его применения, и любой другой необходимой информацией. Я не могу не подчеркнуть, насколько это полезно, когда вы играете заклинателя!
Помимо всего прочего, вы можете выбрать цифровой бросок костей и автоматическое добавление любых модификаторов. Это может сэкономить много времени и избежать путаницы, когда игроки возятся со своими кубиками, задаваясь вопросом, что это за D12 или D20. Это также невероятно полезно для того, чтобы сделать DnD доступным для людей, которые борются с математикой.
Еще один довод в пользу цифровых кубиков заключается в том, что когда все игроки участвуют в одной кампании; когда бросают кости, все они могут видеть результат, устраняя страх перед мошенничеством и позволяя всем реагировать на естественные единицы с коллективным ужасом!
Таблицы персонажей, созданные для обеспечения доступности
Цифровые таблицы персонажей все еще могут быть непосильными для новых игроков. Чтобы сделать листы персонажей действительно доступными для , я рекомендую использовать шаблон, подобный тому, который я сделал ниже. Я разработал его для персонажей 1-го уровня, которым не нужно много писать на своих листах, но его можно адаптировать и для более высоких уровней.
Этот лист персонажа имеет шрифты, удобные для людей с дислексией, а также значки, облегчающие понимание различных характеристик. Я удалил лишние вещи, такие как функции и черты, которые просматриваются реже, так как при желании их можно записать на отдельном листе.
Я много пишу для новых игроков и запускаю игры для детей, нейроразнообразных благотворительных организаций, коллег, мероприятий для высшего руководства, любопытных семей и многого другого. Я обнаружил, что для полных новичков, которым просто любопытно попробовать игру, наличие простого и понятного листа персонажа может иметь решающее значение! Как только они зацепятся и будут задавать больше вопросов, , а затем , вы можете представить их на весь лист.
Не стесняйтесь копировать мой дизайн и использовать по своему усмотрению!
Вот полезная Ссылка на Google-Doc вы, которые просто хотите использовать традиционный бумажный лист символов, есть еще один хороший вариант. Цвет код это!
Раскрасьте коробку с вашим КД красным, вашей инициативой оранжевым, вашими хитами розовым, скоростью желтым, навыками зеленым, спасбросками синим и атаками/колдовством фиолетовым. Вы можете раскрасить другие биты по своему усмотрению, но это основные.
Тогда, когда я буду вести Мастера для новых игроков, им будет намного проще найти что-то на своем листе, если я скажу: «Какой у вас класс брони? Это число в красной рамке» или «Проверьте Скрытность! Он находится в зеленой рамке примерно на полпути вниз. Бросьте D20 и добавьте это число к своему броску».
Это действительно может ускорить игровой процесс, а ваши игроки будут чувствовать себя более уверенно.
Лично я люблю DM для новых игроков. Мне нравится тот момент, когда они понимают, насколько на самом деле открыт мир и что они не привязаны к запрограммированным вариантам. Часть моей работы как Мастера состоит в том, чтобы максимально упростить для моих игроков получение удовольствия от игры, и создание таблиц персонажей в соответствии с их потребностями — действительно отличный способ начать!
Привет! Я Аннабель! Я автор этого блога и большой ботаник!
Я также делаю магнитных двухсторонних модульных тайлов для подземелий !
В моем ландшафте DnD есть секретные вращающиеся магниты, так что каждый элемент мгновенно прикрепляется друг к другу. Они даже поставляются в коробке, замаскированной под книгу заклинаний, которую можно хранить на книжной полке!
Они действительно крутые, вы обязательно должны проверить их здесь!
Листы персонажей — D&D Newbie Sessions
Вот что вам нужно знать о листах персонажей 5-го издания для D&D Newbie Sessions. Эта страница охватывает стандартный лист символов 5e. Если ваш персонаж находится в D&D Beyond, обратитесь к этому руководству.
Рисунок 1. Способности
Способности описывают вашего персонажа на фундаментальном уровне. Являются ли они сильными, знающими или умными? Являются ли они гибкими, устойчивыми или харизматичными? Ваши баллы определяют эти ответы. Вы также заметите второе меньшее число, такое как -1, 0, +1 и т. д. Это ваши модификаторы способностей. В зависимости от того, в чем вы хороши или плохи, эти цифры различаются и определяют, как вы выполняете действие в зависимости от этой способности. Например, если вы сильны и имеете +4 к силе, у вас будет больше шансов преуспеть в действии, основанном на силе, тогда как если у вас интеллект -1, у вас будет 9 очков.0065 может не захотеть бросить вызов этому умному волшебнику в игре в фэнтези-шахматы.
TL;DR: Способности определяют ваш характер на фундаментальном уровне.
Рисунок 2. Бонус вдохновения и мастерства
Вдохновение зависит от мастера подземелий, но обычно в наших играх оно дается персонажам, которые совершают героические, самоотверженные или, может быть, немного сумасшедшие поступки. Затем игроки могут потратить это очко вдохновения, чтобы получить преимущество в будущем броске.
Бонус мастерства — это фиксированная величина, которую вы получаете от своего класса, которая медленно увеличивается по мере вашего уровня. Он используется для умений, спасбросков, оружия и инструментов, которыми вы владеете. В основном это означает, что ваш персонаж тренировался и стал хорош в чем-то, и в результате вы можете добавить к нему этот бонус. Например, ваш персонаж много читает, и в результате вы научились проверять историю и религию. Он представляет собой все дополнительные знания, которые у вас есть по различным темам в мире, в то время как вы не проводили время на природе, выживая за пределами земли, поэтому вы не разбираетесь в природе и проверках на выживание.
TL;DR: Вдохновение даруется, когда вы круты. Бонус мастерства используется для вещей, в которых вы хороши.
Рисунок 3. Спасброски
Спасброски обычно срабатывают от эффектов окружающей среды или заклинаний. Например, для скрытой ловушки может потребоваться спасбросок ловкости, чтобы увернуться от нее, или заклинание может потребовать спасбросок мудрости, чтобы спасти вас от пагубных эффектов. Затемненные круги обозначают, в каких спасбросках ваш персонаж искусен. Спасброски, которые не затемнены, все еще можно бросать, но вы не получаете бонуса. Они основаны на броске 1d20.
TL;DR:
Когда что-то идет не так, и вам нужно спасти себя от надвигающейся катастрофы.Рисунок 4. Навыки
Навыки охватывают широкий спектр действий, которые вы можете выполнять в мире. Почти все, что вы хотите сделать во время игры в D&D, будет покрыто своего рода проверкой навыков. Вот несколько примеров:
- Вы столкнулись с чужеродным волшебным предметом и можете пройти проверку Арканы, чтобы узнать, знаете ли вы что-нибудь о нем.
- Вы слушаете рассказ NPC о том, что произошло, пока вас не было, и делаете проверку Проницательности, чтобы определить, говорят ли они вам правду (совет для профессионалов: это неправда).
- Здоровье вашего друга упало до 0 и он умирает, вы делаете проверку лекарств, чтобы попытаться стабилизировать его состояние в пылу битвы.
- В лесу вы встречаете ужасного зверя. Вы делаете проверку Природы, чтобы узнать, знаете ли вы что-нибудь о том, что она может сделать, насколько она сильна и т. д.
Навыки полезны для частого использования, потому что они могут дать вам творческие идеи для решения проблем в мире. Затемненные круги — это навыки, которыми вы владеете. Если действие не покрывается навыком, то вместо этого мы возвращаемся к проверке основной способности. Хороший пример — когда вы пытаетесь общаться с людьми, но не хотите проводить проверку убеждением, запугиванием или обманом. Вместо этого вы можете сделать грубую проверку харизмы. Они основаны на броске 1d20.
TL;DR: Это действия, которые вы можете совершать в этом мире.
Рисунок 5. Класс брони, инициатива и скорость
Класс брони в основном определяет, попадете ли вы в атаку монстра. Если они соответствуют вашему классу брони или превышают его, вы получаете удар и получаете урон (плюс другие эффекты в зависимости от монстра). Если он ниже вашего класса брони, монстр промахивается. Вы делаете то же самое с монстрами, с которыми сражаетесь, но обычно вы не знаете, какой у монстра класс брони.
Инициатива — это значение, основанное на вашей ловкости, которую вы используете в бою. Бросьте 1d20 и добавьте свой бонус инициативы, чтобы определить ваше место в боевом порядке.
Скорость определяет, насколько далеко вы можете продвинуться во время своего хода в бою (и, возможно, в других особых сценариях вне боя). Обычно люди играют на сетке или боевом коврике, и каждый квадрат равен 5 футам. Если у вас есть скорость 30 футов, вы можете переместиться на 6 клеток за ход (если только вы не совершите действие Рывок, которое удваивает вашу скорость за счет вашего действия).
TL;DR: Класс брони определяет, кто будет поражен вами или монстром. Инициатива определяет ваш порядок в бою. Скорость определяет, как далеко вы можете продвинуться в свой ход.
Рисунок 6. Текущие и временные очки жизни
Текущие и максимальные очки жизни отражают ваше здоровье и вычитаются из него по мере получения урона. Если вы достигаете 0 или меньше очков жизни, вы теряете сознание и начинаете бороться за свою жизнь.
Временные хиты складываются поверх ваших обычных хитов и вычитаются из первых. Они приходят из заклинаний и других источников, таких как магический предмет или зелье. Как правило, они истекают по истечении определенного времени.
TL;DR: Это ваше здоровье, и если оно закончится, вы умрете.
Рисунок 7. Hit Dice и спасброски от смерти
Hit Dice предоставляются на каждом уровне и могут быть потрачены во время короткого отдыха для восстановления очков жизни. Потратив их, вам нужно сделать длительный отдых, чтобы восстановить некоторые или все из них (в зависимости от вашего уровня и того, сколько вы потратили).
Спасения от смерти — это наихудший сценарий, в котором ваш персонаж борется за свою жизнь. Бросьте 1d20. 10 или выше — это успех, а критический удар 20 возвращает вам 1 HP. 9или ниже является неудачей и приближает вас на один шаг к смерти. Натуральная 1 приводит к 2 неудачам, и любой урон, полученный при 0 хитах, может привести к еще одной неудаче или полной смерти.
TL;DR: Hit Dice можно потратить на лечение. Спасения от смерти — это опасная зона.
Рисунок 8. Оружие и атаки
В этой коробке находится ваше оружие и атаки. Вы заметите такие вещи, как Короткий меч, Длинный лук, Ятаган и другие. Рядом с ними есть число, а затем умирает урон, например, 1d8+2. Это то, что вы используете для атаки врагов на расстоянии или в ближнем бою. Сначала вы бросаете d20 и добавляете свой бонус атаки (число в середине). Если это значение соответствует классу брони вашего врага или превышает его, это попадание! Если ниже, вы промахнулись. Если вы попали, вы получаете бросок урона. Например, у вас есть длинный лук, и вы бросаете 1d20 для атаки. Вы добавляете +4 и в итоге получаете 16. Очень хорошо! Это превосходит класс брони монстра, поэтому вы бросаете 1d8+2. Всего 6, это урон, который враг получит от вашего выстрела.
TL;DR: Это ваше оружие, и вы им атакуете.
Рисунок 9. Деньги
Эти овальные формы содержат ваши деньги. Сверху вниз идут: медные, серебряные, электрумные, золотые и платиновые монеты. Обычно ваш персонаж начинает игру с некоторым количеством золота. Вы можете рассчитать свое начальное богатство и посмотреть обменные курсы на странице 143 в Книге Игрока (PHB). Вы также получаете начальное золото за выбор фона.
TL;DR: Это ваши деньги.
Рисунок 10. Способность к колдовству, сложность спасброска от заклинания и бонус атаки заклинанием
Классы колдующего имеют особую колдовскую способность, которую они используют для произнесения заклинаний. Это будут Интеллект, Мудрость или Харизма. Другие классы, такие как Варвар, Боец и Разбойник, не имеют колдовской способности, потому что они не используют заклинания.
DC Спасения от Заклинаний похож по концепции на Класс Доспеха, где враг должен соответствовать или превосходить ваше значение, чтобы спастись от эффекта заклинания, которое вы наложили на него. Например, вы применяете Charm Person к NPC, и они совершают спасбросок Мудрости, чтобы попытаться сопротивляться эффекту заклинания. Если они соответствуют или превышают вашу Сл Спасброска от Заклинаний, они преуспевают и не поддаются очарованию.
Бонус к атаке заклинаниями обычно добавляется к атакам заклинаний дальнего боя, таким как Огненная стрела. Вы произносите заклинание и пытаетесь поразить им противника. Бросьте 1d20 и добавьте бонус атаки заклинанием к значению. Если он соответствует или превосходит их класс брони, вы поражаете их этим! Теперь вы можете бросить урон.
TL;DR: Колдовская способность — это способность, которую вы используете для колдовства. Сл Спасброска от заклинаний — это то, с чем враги сравнивают свои спасброски. Бонус атаки заклинанием добавляется к атакам заклинаниями, которые вы совершаете против класса брони противника.
Рисунок 11. Заговоры и заклинания
Заговоры — это заклинания, которые вы можете произносить неограниченное количество раз в течение дня. Вы не сжигаете ячейки заклинаний, применяя их, но обычно они слабее обычных заклинаний. Вы также зафиксировали свои заговоры в уме, и вам не нужно их готовить. Они всегда доступны для кастинга.
Заклинания, как правило, более мощные, чем колдовство, и вы можете использовать только фиксированное количество заклинаний в течение дня. Это определяется вашими слотами заклинаний, которые можно рассматривать как боеприпасы. Как только у вас закончатся боеприпасы, вам нужно сделать длительный отдых, чтобы получить больше. В зависимости от вашего класса вы также будете знать некоторые или все заклинания своего класса и сможете готовить определенные заклинания в начале каждого дня перед выходом в мир. Подготовленные заклинания затемняются. В зависимости от вашего класса может быть дополнительная информация о том, как разыгрывать заклинания, как восстанавливать ячейки заклинаний и т. д. Для целей сеансов для новичков все, что нас интересует, — это количество ячеек заклинаний, которые вы используете в день. Это упрощение делает вещи веселыми и легкими, но будьте готовы прочитать раздел колдовства ваших классов для других Мастеров или долгосрочных кампаний.