Лист персонажа dnd 4 на русском: Страница не найдена | Dungeons.ru
Dungeons and Dragons настольная игра на русском
Dungeons and Dragons настольная игра на русском | Купить в интернет-магазине Hobby Games28 товаров
Сортировать: по популярностипо возрастанию ценыпо убыванию ценыпо новизнепо названию (А-Я)по названию (Я-А)
Dungeons and Dragons или иначе «Подземелья и драконы» – всемирно известная ролевая игра в жанре фэнтези, появившаяся в 1970-х годах. Она обладает рядом характерных черт и особенностей, которые оказали значительное влияние на развитие различных игр во всём мире. В игре присутствует Мастер, одновременно являющийся арбитром и ведущим игры, который не имеет своего игрового персонажа, но описывает мир и всё, что в нём происходит. Остальные же игроки управляют своим персонажем-альтер эго – в игре глубокая ролевая составляющая, начиная с выбора расы, класса, характеристик, навыков и экипировки, и заканчивая придуманной биографией персонажа.
2+
120+
1-5
60
В список желаний
Уведомить о поступлении
1-5
60+
В список желаний
Уведомить о поступлении
1-5
60+
В список желаний
Уведомить о поступлении
1-5
60+
В список желаний
Уведомить о поступлении
В список желаний
Уведомить о поступлении
В список желаний
Уведомить о поступлении
В список желаний
Уведомить о поступлении
В список желаний
Уведомить о поступлении
В список желаний
Уведомить о поступлении
В список желаний
Уведомить о поступлении
2+
120+
В список желаний
Уведомить о поступлении
2-6
120+
В список желаний
Уведомить о поступлении
3-6
В список желаний
Уведомить о поступлении
2-5
60-120
В список желаний
Уведомить о поступлении
2-4
120+
1-5
60+
Показано товаров: 28 из 28
Все, что вы хотели знать о D&D, но ленились спросить: nastolki — LiveJournal
Игрок: Мой результат только 23, черт!
Мастер: Сейчас я брошу кости, чтобы определить урон от падения и ожогов третей степени. ..
Гэри Гайгэкс играет со смертью в D&D
Начало D&D было положено в далеком 1971 году, когда Гэри Гайгэкс создал первый прототип ролевой системы, Chainmail, которая описывала характеристики фэнтезийных персонажей. В этом же году вышел первый сценарий приключения за авторством Дейва Арнезона. Так началась долгая история Подземелий и Драконов. Система выдержала множество редакций и не раз меняла правообладателей. Переписывались и переиздавались гигантские тиражи книг правил. Успех системы был оглушителен в начале, но она не сдала популярности и сейчас. В чем же секрет? Казалось бы, зачем все эти сложности с игральными костями и книгами правил, когда можно просто поиграть в компьютерную RPG?
Великие приключения. Так это происходит в реальности.
А так — в воображении игроков.
А причина одна — свобода действий, к которой компьютерные игры не могут подойти и на пушечный выстрел. Вас никогда не раздражали в компьютерных играх скриптовые двери, которые нельзя открыть раньше времени? Заборы, через которые нельзя попасть в запретные локации? Злодеи, с которыми нельзя договориться? Или наоборот, персонажи, которых нельзя убить, хотя очень хочется? Повороты сюжета, на которые принципиально нельзя повлиять? Подобных ограничений в настольной ролевой игре нет в принципе. Там ваш персонаж волен идти куда угодно, и делать что ему заблагорассудиться. Да, у ведущего есть сценарий предполагаемого развития сюжета. Но вы, как игрок, всегда способны преподнести ведущему сюрприз! Подсуньте дракону отравленную принцессу, вместо того чтобы с ним драться! Найдите и убейте главного злодея за два акта до финала! Проломайте стену наружу в лабиринте, который вам проходить надоело! Станьте величайшим героем или гнуснейшим поборником зла! Вас попросту ничего не ограничивает, система лишь определяет вероятность успеха того или иного действия. А в непонятных ситуациях окончательное решение выносит ведущий. Да, конечно, здесь нет графического движка и всё действие происходит в воображение. Но фантазия игрока на самом деле круче любого движка.
Создание персонажа.
Рассмотрим некоторые распространенные понятия ролевых игр, про которые могли слышать.
РАСПРОСТРАНЕННЫЕ ТЕРМИНЫ D&D
Aligment — система формального обозначения мировоззрения персонажей, впервые появилась именно в D&D. Однако обитателям интернета эта штука очень понравилась и ныне широко распространилась в отрыве от ролевой основы. Суть заключается в том, что каждый персонаж характеризуется по шкале доброты (злой-нейтральный-добрый) и порядочности (хаотичный-нейтральный-законопослушный).
Манчкин — это не только известная настольная игра Стива Джексона, активно пародирующая D&D, но также и определенный типаж ролевого игрока. Манчкинами называют тех, кто не заморачивается отыгрышем своей роли, а просто хочет победить всех. Манчкины любят создавать чрезвычайно крутых персонажей, хорошо знают правила и всегда трактуют их в свою пользу. Единственное, чего такие игроки хотят от игры — это заработать максимум очков опыта и экипироваться самыми крутыми вещами.
d20 — обозначение для 20-гранной игровой кости, которая является основной в игре. Когда персонаж заявляет действие, успех которого не очевиден (проведение атаки, прыжок через пропасть, взлом замка), он бросает эту кость и добавляет к результату бонус, зависящий от особенностей его персонажа. Если полученное число превзошло заранее назначенный Мастером класса сложности (DC, difficult class) — это успех! Нужны для игры и другие кости, например 8-гранные и 4-гранные. Всего их 6 основных видов.
Эволюция игральных костей.
Собственно различные бонусы, характеристики персонажей и правила их создания описываются в Книге Игрока (Player’s Handbook). Ведущий найдет всё необходимое для создания незабываемого приключения в Руководстве Мастера (Dungeon Master’s Guide). Чудовища, с которыми могут столкнуться игроки, описаны в Бестиарии (Monster Manual). Бестиарий здесь просто огромен, но некоторые монстры D&D выделяются особенно и являются своего рода визитной карточкой системы.
МОНСТРЫ D&D
Злобоглаз (Beholder) — одно из самых узнаваемых и тиражируемых чудовищ D&D. И в правду, выглядит он необычно и сражения с ним выходят потрясающе интересные. Каждый глаз этой твари стреляет лучом с особенным эффектом. Один глаз подчиняет волю, второй стирает в порошок, а другой погружает в сон.
Желатиновые Кубы (Gelatinous cube) — еще один распространенный монстр. Он не может похвастаться свирепостью злобоглаза. Все что он делает, это зловеще наползает на игрока и начинает его медленно и болезненно переваривать, заодно растворяя оружие и экипировку. При попытке порубить его мечом разделяется на более мелкие независимые кубики.
Иллитиды (Illithid) — зловещие работорговцы из Подтемья (Underdark), которые питаются мозгами. Очень умные, имеют способности к телепатии и контролю разума. Мало что так страшит игрока, как потеря управления персонажем. Попавший под контроль варвар вполне может поубивать половину своих товарищей, прежде чем они успеют разделаться с ненавистным иллитидом. Интересно также, что иллитид — это голова. В прямом смысле. Потому что остальная часть тела просто узурпирована кальмароподобной личинкой иллитида у какого-то разумного существа.
Аболет (Aboleth) — еще один псионический монстр, похож он на здоровенную рыбину с щупальцами. Его характерная черт — 3 глаза расположенные столбиком. Аболеты хитрые и опасные противники, за что любимы ведущими и игроками. Как и иллитиды, они умеют подчинять разум, а также создавать иллюзии. Тела аболетов покрыты слизью, прикосновение к которой вызывает страшную и трудноизлечимую болезнь, превращающую кожу в прозрачную мембрану. Но самая главная их особенность — неограниченный срок жизни в сочетании с постоянно развивающимся мозгом. Как следствие из этого — невообразимые бездны знаний и интеллект за гранью воображения.
То, с чем в принципе могут столкнутся игроки, определяется заранее выбранным сеттингом. Сеттинг — это игровой мир, в котором происходит действие. Каждый сеттинг описывается отдельной серией дополнительных книг правил. Во времена второй редакции D&D число сеттингов переваливало за десяток и все они были связаны общей космологией. В настоящий момент официально поддерживается лишь несколько игровых миров, что, впрочем, не мешает играть в сеттингах прошлого.
МИРЫ D&D
Забытые Королевства (Forgotten Realms) — самый проработанный сеттинг системы. Там находятся известные по компьютерным играм города Baldur’s Gate и Neverwinter. Там располагается воспетый Сальваторе город темных эльфов Мензоберранзан. Оттуда родом большинство известных героев, начиная Дриззтом До’Урденом и заканчивая Эльминстером.
Планшафт (Planescape) — самый необычный сеттинг D&D, поддержка которого, к сожалению, давно прекращена. Необычные расы, невозможные места и уникальные модули посвященные решению вечных философских вопросов. Этот сеттинг лег в основу культовой компьютерной игры Planescape: Torment.
Эберрон (Eberron) — молодой, но стремительно развивающийся сеттинг, сочетающий в себе элементы нуара, детектива и приключенческого романа. Эберрон — это мир магии, ставшей не отличимой от технологии. Молниевые железные дороги, воздушные суда на элементальном приводе и конечно же полуживые роботы «кованные» (warforged), созданные для сражения в Последней Войне. В этом сеттинге сделаны игры Dragonshard и Dungeons & Dragons Online.
Робот-воздушный пират грабит молниевый поезд. Вся суть Эберрона в одной картинке.
Но одного сеттинга для начала игра недостаточно. Ведущему нужен модуль — сценарий игры с описанием ключевых мест, персонажей и поворотов сюжета. Модулей вышло великое множество, некоторые из них послужили основой для компьютерных игр. К примеру, компьютерная игра The Temple of Elemental Evil основывалась на одноименном настольном приключении. Однако опытные мастера не используют готовых модулей, предпочитая сочинять сценарии самостоятельно.
Гробница Ужасов (Tomb of Horros) — это самый знаменитый и самый смертоносный модуль за всю историю ролевых игр и потому заслуживает отдельного упоминания. Конечно, сделать модуль для убийства игроков может каждый ведущий. Однако только Гэри Гайгэкс умудрился создать модуль, убивающий так чертовски изощрено, страшно и методично, но при этом оставляющий по-настоящему умным героям шансы на успех. Это приключение создавалось как финальное испытание для самых опытных игроков и самых крутых персонажей. Зловещий демилич Ацерерак сделал это подземелье таким кошмарным не случайно и не сгоряча, но только финал приключения расставит все по своим местам.
Десятки хитроумных ловушек, немногочисленные, но страшные противники, непрерывно нарастающая атмосфера ужаса, безнадежности и паранойи гарантирует вам просто незабываемые впечатления. Нет, монстры не будут выпрыгивать из-за угла под крик ведущего: «Бу!». Просто любой неверный шаг здесь становится последним. Кстати, одна из самых известных ловушек Гробницы убивает глупых и неосторожных приключенцев мгновенно и без всяких проверок. Крутость персонажа не имеет никакого значения.
Гэри Гайгэкс ведет игроков по Гробнице Ужасов.
«Брось кость чтобы узнать, будешь ли ты рыдать. И если да, то насколько сильно.»
Хотя оригинальный модуль был сделан для 1-ой редакции системы, существует добротная конвертация для редакции 3,5. Если вы опытный ролевик и не прочь прогуляться по Гробнице Ужасов, вот вам несколько советов по подготовке персонажей: как можно больше иммунитетов (к ядам, болезням, стихиям, негативной энергии), ваш идеал — голем. В команде не менее одного гениального специалиста по замкам и ловушкам, не меньше одного легендарного паладина. И чем больше будет персонажей, тем лучше. Но помните: не сила решает, а голова на плечах. Вот тут автор данной статьи описывает свои похождения в ToH (осторожно, спойлеры).
Вся правда о D&D
Надо отметить, что мир ролевых игр не заканчивается системой D&D. Просто она получила наибольшее распространение. Есть множество других систем, каждая со своими достоинствами и недостатками. Вот лишь несколько примеров:
ДРУГИЕ РОЛЕВЫЕ СИСТЕМЫ
Pathfinder RPG — боковая ветвь на славном дереве Подземелий и Драконов. Она продолжает традиции правил версии D&D 3.5, творчески развивает их и исправляет ряд старых проблем и сложностей. При этом система сохраняет совместить практически со всем материалом 3,5. Всю необходимую информацию про Pathfinder можно найти сайте d20pfsrd.com. Система настоятельно рекомендуеться к изучению. Единственная сложность в ознакомлении с Pathfinder-ом состоит в том, что материал системы не переведен на русский язык. И тем, у кого есть сложности с английским, следует сперва изучить русифицированный материал D&D редакций 3,5 или 4 (Спасибо aldarin и pegasoff за их замечания).
Ars Magica (Искусство Волшебства) — ролевая система делающая акцент на магическом искусстве. Вместо использования готовых заклинаний, игрок может создавать их на ходу с помощью конструктора магии. К настоящему моменту вышло уже пять редакций системы
GURPS — детище Стива Джексона, создателя игры Манчкин. Это универсальная система правил, которая может быть применена в любом игровом мире. В ее основе лежит система очков, которые при создании персонажа расходуются на атрибуты, выбор преимуществ и недостатков.
ECLIPSE PHASE — ролевая система посвященная будущему человечества. Клоны, киборги, имплантанты, супер-компьютеры и полеты в космос. Трансгуманистам должно понравиться.
Эра водолея — отечественная ролевая система для игр в стиле городского фэнтези, с гламурными вампирами и оборотнями. К настоящему дню вышла уже вторая ее редакция.
Заинтересовались ролевыми играми, но не знаете, с чего начать?
Вот что вам понадобится:
1. Книга игрока, Руководство мастера и Бестиарий выбранной редакции. Скачать эти книги на русском можно на сайте Студии Фэнтези Phantom (большое им спасибо за переводы). Основы правил вы должны знать, но читать книги от корки до корки не нужно и бессмысленно. Просто держите книги под рукой в качестве справочника. На сайте можно найти книги редакции 3,5 и 4. Пользователям, которые владеют английским, рекомендуется вместо этого изучить систему Pathfinder.
2. Хотя бы по одному виду каждой игровой кости (d4, d6, d8, d10, d12, d20). Шестигранных кубиков лучше несколько. Комплект можно купить в интернет-магазине или сделать самому, напечатав выкройки костей на плотной бумаге и склеив. Еще один вариант — электронные программы-генераторы.
3. Карта, фишки и маркеры. Разлинуйте вручную или на плоттере лист бумаги (A2, чем больше, тем лучше) на клетки по 2,5 сантиметра и покройте его термопленкой. На нем вы будете рисовать подземелья и замки, в которые попадут игроки. Для начала в качестве фишек возьмите просто квадратики из картона.
4. Игровой модуль. Вы можете придумать его самостоятельно, но для начала лучше воспользоваться готовым (как этот). Вести готовый модуль очень просто — там есть все, начиная литературными описаниями ландшафтов, заканчивая характеристиками монстров. Прочитайте его полностью, но будьте готовы импровизировать, ведь действия игроков до конца предугадать нельзя.
5. Листы персонажей. Скачайте (например отсюда) и распечатайте их на бумаге формата А4 по числу игроков. Помогите им создать персонажей, объясните основы системы.
И пусть великие приключения начинаются!
Даже пони играют в D&D!
(Кстати, в первом сезоне MlP можно узнать, что Twilight Sparkle знает25 заклинаний и в том числе Телекинез, что в рамках D&D 3,5 соответствует Волшебнику 10-го уровня с интеллектом 18)
Впервые опубликовано в редакторском сообществе: Гики спускаются в подземелья: Dungeons and Dragons
Бойцовский клуб 4-е издание в App Store
Описание
Следите за своими ПК 4-го издания с помощью этой цифровой таблицы персонажей. Это приложение избавит вас от рутинной и бумажной работы в ролевой игре. Он хранит всю важную статистику, силы и многое другое в быстром и легком доступе. Он может даже катиться за вас, помогая ускорить ваши повороты.
Особенности:
— Отслеживает ваши HP, исцеляющие всплески, состояния, очки силы, деньги и многое другое
— Быстрый доступ к спискам всех ваших важных чисел: защита, модификаторы показателей способностей, чувства и навыки
— Делайте броски (атака, урон, инициатива и т. д.) одним нажатием кнопки
— Легко лечите и получайте урон, добавляйте и тратить деньги. Вся математика сделана за вас
— Статистика рассчитывается на основе уровня, модификаторов атрибутов и других введенных вами бонусов
— Делайте заметки о своем приключении
— Ролик для быстрых индивидуальных бросков
— Поддерживает несколько персонажей
Вам придется импортировать данные вашего персонажа вручную. Количество времени, которое занимает этот процесс, зависит от того, сколько вы хотите, чтобы это приложение отслеживало. Использование его в качестве трекера здоровья занимает всего несколько секунд. Ввод деталей всех ваших способностей, конечно, займет больше времени.
Присылайте любые комментарии, предложения или найденные ошибки по адресу [email protected].
Версия 3. 3.5
Компания Apple обновила это приложение, и теперь на нем отображается значок приложения Apple Watch.
• Исправлена ошибка, из-за которой средства выбора в редакторе не имели панелей инструментов
• Исправлена ошибка, из-за которой приложение не распознавало установленный DropBox
Рейтинги и обзоры
45 оценок
Работает хорошо, но есть некоторые проблемы
Мне нравится это приложение. Это работает хорошо, и мне это нравится. Есть только несколько недостатков, он поставляется без компендиума, поэтому вам нужно вводить все силы и предметы. Когда вы добавляете навык к оружию, он дает его каждому персонажу, к которому вы его прикрепляете. Если вы решите отнять навык, он отнимет его у предмета в компендиуме. Кроме того, это очень полезное приложение, и за 3 доллара оно того стоит.
Раньше лучше, если я правильно помню
Мне кажется, что когда я впервые получил это приложение, у него была возможность автоматически вводить определенные аспекты персонажа, такие как бойцы, имеющие определенное количество здоровья, и легкое управление деньгами. Теперь я возвращаюсь к нему и обнаруживаю, что мне нужно платить деньги, чтобы создать более одного персонажа, и даже когда я это делаю, у него больше нет простого в использовании средства создания персонажей?
Единственное, что у него есть, это то, что он может служить довольно полезным листом персонажа. Я просто хочу, чтобы создание персонажа было таким же веселым и легким, как раньше.
Нет информации
Я купил полный продукт, но в отличие от сделанного ими Pathfinder, там вообще нет информации.
Я должен вводить все, даже золото в некоторые моменты,
Не знаю, если это только я или это сбой в приложении, но это раздражает, когда я печатаю оборудование часами.Кроме того, это здорово и действительно полезно отслеживать все.
Разработчик Lion’s Den не предоставил Apple подробностей о своих методах обеспечения конфиденциальности и обработке данных.
Сведения не предоставлены
Разработчик должен будет предоставить сведения о конфиденциальности при отправке следующего обновления приложения.
Информация
- Продавец
- Лео Мортеро
- Размер
- 17,3 МБ
- Категория
- Игры
- Возрастной рейтинг
- 4+
- Авторское право
- © 2013 Лео Мортеро
- Цена
- Бесплатно
- Тех.
Еще от этого разработчика
Вам также может понравиться
дом страница что нового публикации
fonts FAQ на горизонте ars magica sagas
электронная почта безумного ирландца 9004 | 09 сентября 2022 г. Незначительное исправление для совершенно секретной операции: Super Happy Lucky Cat Extravaganza Egg Roll House Добавлено досье совершенно секретного агента, которое можно заполнить (любезно предоставлено Тимом Норрисом). 11 августа 2022 г. Небольшое исправление для заполняемого бланка Gamma World Fourth Edition. 09- Октябрь 2021 г. Загружено четвертое издание Gamma World для заполнения. 08 ноября 2020 г. Обновление моего официального листа и формы Magonomia 29 октября 2020 г. Небольшое исправление, связанное с поиском ключа для S1 Tomb of Horrors Map Replica. 26 мая 2020 г. Добавлена операция: Super Happy Lucky Cat Extravaganza Egg Roll House на страницу «Совершенно секретно». Исправлена ссылка на лист Wild West Call of Cthulhu. 15 марта 2020 г. Опубликован лист персонажа Magonomia и форма для правил раннего доступа 14 марта 2020 г. Добавлены неслоистые версии отдельных классов реплик листов персонажей AD&D2. 14 декабря 2019 г.Сайт обновлен после случайного сброса ядерной бомбы, извините! 28. 08.2011 Фиксированный домен "захвачен" субдоменом 12 июня 2011 Опубликован лист персонажа Dungeon Dwellers и форма 1.1 10 мая 2011 Опубликован лист персонажей Dungeon Dwellers 1.0 04.04.2011 Опубликован лист персонажа Гатшота 1.0 19 января 2011 г. Опубликованы формы MegaTraveller, спасибо Гарри Брайану 15 августа 2010 г. Исправлено большинство ссылок на таблицы персонажей LUGTrek |