Карты 21 правила: Игра 21 (Очко), описание, как играть, правила - Дом Игр

Содержание

Очко (Двадцать одно) — А правила карточной игры

Число игроков не ограничено.
В колоде 36 карт.
Каждая карта имеет определенное цифровое значение: Туз — 11, Король — 4, Дама — 3, Валет — 2, десятка и далее по достоинству. Смысл игры: набрать двадцать одно на своих картах («очко»).

Банкир перед сдачей ставит банк. Обычно максимальная и минимальная сумма банка заранее оговариваются. Банкир сдает всем, в том числе и себе, по одной карте. Верхняя карта переворачивается и кладется под низ колоды рубашкой вниз («подрезается»). Понтер, сидящий слева от банкира, смотрит свою карту и в зависимости от того, нравится она ему или не нравится, идет на ту или другую сумму. Сумму, на которую он идет, объявляется банкиру. Идти можно на сумму не более той, что находится в банке («на банк») и не менее заранее оговоренной. Сделав ставку, понтер прикупает необходимое ему количество карт. Если понтер набирает «очко» (т. е. 21 очко), то он сразу выигрывает. Выигрывает он и в том случае, когда у него на руках два туза или пять картинок. При наличии очков менее 21 понтер имеет право прекратить прикупку. Набрав более 21 очка («перебор»), понтер сразу проигрывает. Понтер имеет право также прикупить одну или несколько карт «в темную», т.е. не смотреть их до того, как прикупит банкир. После этого прикупает банкир. При наборе 21 очка, двух тузов или пяти картинок банкир выигрывает сразу. В случае перебора банкир проигрывает. Если банкир набрал 15 очков, он обязан прикупить еще карту. Если у банкира 17 очков, то прикупать более он не имеет права. В других случаях банкир имеет право прекратить или продолжить прикупку. После того, как банкир, закончив прикупку, объявляет «хватит», сравниваются очки банкира с очками понтера. Имеющий больше очков в пределах 21 выигрывает. При равенстве очков выигрывает банкир. Если же понтер темнил, то при равенстве очков выигрывает понтер. Если у банкира и темнившего понтера перебор, то выигрывает темнивший. В некоторых компаниях в последнее время игра в темную не признается. В других компаниях при переборе у понтера и банкира выигрывает не темнивший, а банкир.

В случае проигрыша понтер доставляет в банк ту сумму, на которую шел. В случае выигрыша — берет эту сумму из банка.

После того, как банкир сыграл с первым игроком, он собирает кары, участвовавшие в игре, и кладет их вниз колоды рубашкой вверх. Затем сдает карту себе и играет со следующим игроком. Если у понтера был перебор, карта банкира не участвовала в розыгрыше, и со следующим понтером он играет, прикупая к имеющейся карте. В некоторых компаниях сдача производится снизу колоды, а сыгранные карты либо укладываются наверх, либо oткладываются в сторону.

Банкир имеет право «снять» банк, т.е. забрать оттуда всю имеющуюся сумму, но не ранее четырех кругов (т.е. после того, как каждый из игроков сыграет по четыре раза), либо после утроения банка. Перед последним кругом банкир обязан объявить «стук» и открыть свою карту. В некоторых компаниях признается право банкира на «стук» только в случае утроения банка или прохождения трех кругов. После того, как банкир снял банк, игрок, сидящий от него по левую руку, становится банкиром. Игрок, пошедший на банк и сорвавший его, также становится банкиром. В банк он обязан поставить не менее той суммы, которую выиграл. В некоторых компаниях независимо от срыва банка банкиром становится следующий понтер.

Если в игре понтер сказал: «Еще», т.е. добирает карты, а колода кончилась (пошла подрезанная карта), банкир обязан доставить банк, т.е. удвоить лежащую там сумму. Понтер при этом имеет право как скинуть, так и оставить имеющиеся у него на руках кар- ты. Если подрезанная карта идет банкиру, то взять ее он не имеет права и обязан играть на тех очках, которые имеются у него на руках к моменту окончания колоды. При выходе подрезанной карты или тасовке колоды в середине круга игроки вправе оставлять на руках или отдавать банкиру для новой раздачи имеющиеся у них карты.

Двадцать одно, Очко, Блэкджек – в чем отличия? — Правила игр — Играть в карты

Наверняка каждый из вас знает правила этой простой игры: один банкует, другие прикупают. Если сумма карт больше 21 – перебор, если равно 21 – выиграл, если меньше 21 — карты сравниваются с картами банкомета.

Но в жизни эти игры довольно-таки сильно отличаются. Рассмотрим их различия, чтобы вы больше не путали сами игры, и знали, чем они отличаются.

Первый вариант – самый простой. Называется «очко». Игра блатная, но в то же время широко популярна в России среди обычных людей. Она играется колодой в 36 карт, что является стандартной колодой карт для нашей страны (поэтому именно такой вариант и самый популярный у нас).

Игроки делают ставки, кроме того, кто банкует. Затем каждому дают по две карты. Стоимость карт: туз – 11, король – 4, дама – 3, валет – 2, остальные по номиналу.

Если игрок хочет докупить, он просит банкомета. Банкомет выдает карты игрокам в том порядке, как они просят (кто раньше просит – тому раньше карта).

Игрок может попросить карту определенную по счету из колоды (третью сверху или седьмую снизу, например), но она станет последней для него от банкомета. Причем просить карту по счету нельзя, если это первая прикупная карта (то есть третья для игрока). Если карта игрока устраивает – он останавливается (говорит «хватит» или «себе»).

После прикупки если у игрока перебор – он сообщает, и его ставку забирает банк. Если «очко» — банк ему сразу платит. Если после этого остались игроки, сказавшие «хватит», банкомет открывает свои карты на столе в открытую и сам докупает. Если у банка перебор, то он платит оставшимся игрокам (предварительно убедившись, что у них нет перебора). Когда банк останавливается, карты по очереди сравниваются с игроками.

После этого карты собираются и тасуются. Если карты откладываются и далее играется оставшейся усеченной колодой – это не правильно. По ходу игры банкомет может меняться либо каждую партию, либо через определенное время.

Второй вариант – классический, «Двадцать одно». Более представительная игра. В нее играли в Европе и Америке дома или на кораблях, в поездке. Нужно 104 карты (две колоды от 2 до туза). Значение карт такое же. Отличия от вышерассмотренного варианта: нельзя просить карту из середины колоды, докупать можно только по порядку (сначала первый, потом второй и т. д., хотя как договориться, не возбраняется и в порядке слова), докупать можно не более трех карт, банкомет не может остановиться на 15, банкомет не может докупать при 17.

В первой половине 20 века в казино США и других странах эта игра культивировалась, пока полностью не вытиснилась Блэк Джеком. Причем допускалась игра до окончания колоды, то есть сыгранные карты откладывались, и игра продолжалась до конца колоды. Когда колода кончилась – банкир менялся (если не в казино). Но нашлись уникумы, которые  математически вычисляли плюсовую для себя стратегию игры при подсчете вышедших карт. Поэтому карты стали тасовать после каждой партии.

Ну и третий вариант – «Блэкджек», вторая классическая игра казино (после рулетки, но перед покером). Дома в нее не играют, так как нужно иметь 6 колод по 52 карты (представьте стопку!) и специальный шафл (башмачок для карт), в котором из колоды доступна лишь верхняя карта, это исключает вероятность нечестной игры банкомета.

Значение карт: туз- 11 или 1, картинки и десятка – 10, остальные по номиналу. Играется в открытую. Каждому сдают по две открытые карты. докупают по очереди. Первый игрок в очереди постоянно меняется (банкомет двигает фишку от игрока к игроку, которая обозначает первого). Банкомет всегда докупает при меньше 17 и останавливается при 17 и больше. В казино (да и вообще в блэкджеке) запрещено трогать карты руками.

Если пришло две одинаковые карты, можно сделать «сплит» — игроку разделяют карты на два банка, он делает такую же ставку на свой второй банк и докупает.

Сыгранные карты откладываются. Поэтому игроки могут теоретически считать вышедшие карты. В казино это делать запрещено (Да-да! Вам запрещают думать и считать в уме!). После определенного времени игры вся колода собирается и убирается со стола. Взамен приходит новая.

Что-то длинная статья получилась, увы. Ну, кто осилил – молодец!

Приложение — Коммерсантъ Настоящая Игра (41541)

Блэк-джек, или «очко», по степени распространенности уступает разве что игре в «дурака». К тому же, несмотря на то что играют в него шестью или восемью колодами карт, с математической точки зрения она поддается просчету. Зиновий Фридкин разложил по пунктам всю стратегию игры в блэк-джек. Дело за малым — запомнить восемь колод.

Относительно простые правила игры способствовали огромной популярности блэк-джек. Нужно набрать 21 очко — гарантированный выигрыш — или даже меньше, но обязательно больше, чем дилер (крупье). Впрочем, если один из вас наберет больше 21, то он проиграет. Все понятно с самого начала даже новичку (кто же не пробовал играть в «очко» еще в школьные годы) — осталось только запомнить, какая карта сколько очков приносит, что тоже вполне просто. Более того! Блэк-джек — единственная игра в казино, в которой у игрока есть математическое преимущество перед заведением (первая карта дилера раздается картинкой вверх).

Звучит заманчиво? Не обольщайтесь. Чтобы воплотить это преимуществ в деньги, нужно быть счетчиком — уметь считать карты, (выбывшие из игры, оставшиеся в игре), а это изначально шесть-восемь колод, которые раздаются из маленькой прямоугольной коробки, именуемой «туфлей». Обычному человеку такая сноровка вряд ли по зубам. И, тем не менее с самого начала преимущество на вашей стороне!

Чтобы определить алгоритм, как играть в конкретной ситуации, на компьютере были проанализированы миллионы раздач в блэк-джек. Главный принцип, на основе которого были сделаны все решения, основан на карте дилера, которая раздается картинкой вверх. Помните, что дилер не может рефлексировать по поводу, брать ли ему еще одну карту, он обязан играть по правилам, согласно которым он будет брать карты, пока общая сумма его очков не составит 17 или больше.

В соответствии с полученными расчетами дилер проигрывает чаще, если его открытая карта «2», «3», «4», «5» или «6». И у него более удачная раздача, когда открытая карта «7», «8», «9», десятиочковая или туз. Запомнить это совсем несложно, что уже значительное знание, не так ли?

Теперь посмотрите на таблицу, которая показывает, как открытая карта влияет на шансы дилера выиграть. Шансы, что с такой открытой картой дилер проиграет:

«2» — 35%;

«3» — 38%;

«4» — 40%;

«5» — 43%;

«6» — 42%;

«7» — 26%;

«8» — 24%;

«9 — 23%;

10-очковая — 21%;

туз — 11%;

Итак, дилер чаще всего проигрывает, если открытая карта «5» или «6», и проигрывает реже, примерно 11% из всех раз, когда открытая карта туз. Это означает, что надо остановиться и не брать дополнительную карту, когда открытая карта дилера от «2» до «6», и надеяться, что дилеру придется взять карту и он проиграет. Это также означает, что если у дилера открытая карта достоинством от «7» до туза, то у него более удачная раздача и в этом случае игроку надо брать карты, пока общая сумма карт не составит 17 очков или больше.

Отставим в сторону загадочные понятия везения и невезения и договоримся, что знания этих базисных истин необходимы систематическому игроку в блэк-джек, как школьнику таблица умножения. В конце концов, запишите, если не сможете запомнить. Теперь же, используя это знание, обратимся к стратегии.

Как известно, туз может считаться и 1, и 11 очками. Поэтому поговорим сейчас о раздаче двух карт без туза, к ситуациям с которым вернемся позднее. Речь пойдет об игре в казино, где за столом игра идет более чем одной колодой и дилер обязан остановиться при наборе 17 очков — таких казино подавляющее большинство.

Во-первых: если сумма очков первых двух карт игрока составляет число от 17 до 21, он должен остановиться. И при этом не имеет значения, какая карта открыта у дилера.

Во-вторых, если сумма очков первых двух карт 16, надо остановиться, если у дилера открыта карта от «2» до «6». В остальных случаях нужно взять карту. Подсчитано на компьютере — нужно брать карту, если у дилера открыта карта от «7» до туза, потому что в любом случае игрок будет реже проигрывать, а это важно, учитывая систематическую игру.

(Стоит заметить, что сумма 16 — самая неудачная раздача из всех. Очевидно, что шансы проиграть при 16 больше, чем при любой другой раздаче.)

В-третьих, если сумма очков двух первых карт 15, также лучше остановиться, если открытая карта дилера от «2» до «6». В остальных случаях надо брать следующую карту — пока не будет набрано 17 или больше очков.

В-четвертых, правила для 15 и 16 очков относятся и к сумме первых двух карт 14. Еще раз! Надо останавливаться, если у дилера от «2» до «6». В другом случае — брать карту, пока будет набрано 17 или больше очков.

В-пятых, те же правила работают, если общая сумма очков двух карт 13.

В-шестых, если сумма очков первых двух карт составляет 12, игрок должен остановиться, только если у дилера открыта «4», «5» или «6». Важно помнить, что это три самые слабые карты. С ними у дилера больше шансов проиграть, чем выиграть. Если же открытая карта дилера «2» или «3», тогда игрок должен взять только одну карту и остановиться на общей сумме 13 или больше.

В конце концов, если у дилера карта от «7» до туза, игрок должен брать карты, пока общая сумма очков не будет равна 17 или больше.

В-седьмых, 11 очков у игрока при раздаче представляют собой самые разнообразные исходные данные. Если сумма очков первых двух карт игрока равна 11, понятное дело, ему захочется взять еще одну карту, так как проиграть в такой ситуации невозможно. Однако торопиться не надо. Почему? Потому что стоит рассмотреть возможность удвоения ставки (если, конечно, казино предоставляет такую возможность). В каких случаях стоит удваивать? Если у дилера открыта любая карта, кроме туза. После удвоения дилер выдаст игроку одну дополнительную карту на раздачу. Повторим еще раз! Если открытая карта дилера туз, удваивать ставку не нужно. Вместо этого игрок продолжает брать карты, пока общая сумма очков не будет составлять 17 или больше. Если же казино не разрешает удвоение ставки, надо просто взять еще одну карту, а затем в зависимости от получившейся суммы очков играть согласно установкам, приведенным выше — для сумм от 12 до 21.

Далее, если сумма очков первых двух карт 11, а у дилера открыта карта «5», игрок должен взять еще одну карту. Если игрок, предположим, получает туз, то сумма становится 12. Как уже говорилось выше, при 12 очках у игрока против 5 у крупье надо остановиться. Как бы ни мало это казалось, остановиться надо, потому что, проскочив наудачу один раз, игрок проиграет потом в такой же ситуации снова и снова.

В-восьмых, если у игрока десять очков, а у дилера открыта любая карта, кроме туза или десятиочковой карты, то игрок удваивает ставку. Если у дилера открыт туз или десятиочковая карта, игрок берет карту, а затем играет по стандартным правилам для раздач, в которых общее количество очков составляет от 12 до 21. Например. Если у игрока десять очков, а у дилера открыта «8», игрок удваивает ставку и берет только одну карту. Если же удваивать не разрешено, игрок берет карту и получает, допустим, 4 — общая сумма очков составляет 14. Вывод? Надо брать карты, пока сумма очков не будет 17 или выше.

В-девятых, сумма очков первых двух карт игрока составляет девять очков. Игрок удваивает ставку, если у дилера открыта карта «3», «4», «5» или «6». Если у дилера открыта «2» или любая карта от «7» до туза, игрок берет карту, а дальше играет по описанным выше правилам. Предположим у игрока девять очков, а у крупье открыта карта «4». Что делает игрок? Конечно, удваивает и берет еще одну карту. Если удваивать не разрешено, игрок просто берет карту. Предположим, что пришла «2» и общее число очков будет составлять 11. Игрок возьмет еще одну карту, и ей окажется туз. У него будет 12 очков, и, как говорилось выше, на 12 очках против 4 дилера надо остановиться.

В-десятых, если в дебюте игры получено восемь очков и меньше, надо брать карту и следовать уже известным правилам.

Дерзайте! Блэк-джек того стоит. Ведите себя за столом правильно. Как говорил Оскар Уайльд, когда на руках выигрышные карты, следует играть честно.

Как играть в 21 на картах правила


Как играть в «21»? Правила игры в «Очко» :: SYL.

ru

На свете существует немало интересных карточных игр. Но самой большой популярностью пользуется «Блэк-джек», или «Двадцать одно». Эта забава собирает миллионы игроков по всему миру. Ее практикуют в казино и дома за столом с друзьями. Давайте и мы сегодня окунемся в карточный мир азарта и разберемся, как играть в «21». Поговорим о правилах, узнаем, как вообще появилась эта забава.

Немного истории

Сказать достоверно, откуда появилась игра «Двадцать одно», или «Блэк-Джек», не могут даже специалисты. Не сохранилось никаких документальных свидетельств, которые бы рассказывали, в какой стране зародилась забава, кто ее придумал. Есть лишь правила, передаваемые из уст в уста. Благодаря этому мы все понимаем, как играть в «21» («Очко») в карты. Правила, безусловно, времена меняли, но главная суть игры оставалась неизменной.

Существует версия, что «Блэк-Джек» придумали в Италии. Монах Бернард в своей речи, сказанной в 1440 году, рассказывал об игре, в которой необходимо было за три хода набрать тридцать одно очко. В 18-м веке во Франции местные жители тоже практиковали забаву. Вот только перебор в ней начинался не с «31», а с двадцати одного. Там игра называлась Vingt et Un. Французская версия считается более близкой к современному «Блэк-Джеку».

Игра «Двадцать одно», или «Очко», по некоторым данным, появилась в России. В советские времена практически невозможно было достать колоду, состоящую из 52 карт. В ходу тогда были только варианты, имеющие 36 элементов. Именно поэтому игроки заменили двойки, тройки и четверки на Валета, Даму, Короля и Туза. Есть неподтвержденная версия: как играть в «21» из колоды в 36 карт, придумали советские заключенные.

Банкир

Как и во многих карточных играх, в «Очко» всегда есть человек, который банкует. Банкиром может быть любой игрок. Это сменная особа. Банкиры могут (по желанию) меняться. Этот персонаж ставит какую-то игровую сумму в банк. Смысл забавы – отыграть деньги у него.

Кроме того, банкир (а это, как правило, самый опытный игрок) выступает в роли контролера. Он помогает новичкам, рассказывает, как играть в «21» в карты. Банкир играет со всеми участниками, соблюдая очередность. Обычно забава начинается с человека, сидящего по левую руку от него. Банкомет раздает карты не только всем игрокам, сидящим за столом, но и себе в том числе.

Банк

Сумму, на которую будет играть каждый участник, он объявляет сам. Важно, чтобы количество денег, предложенное игроком, не превышала то, что уже лежит в банке. По результату выигрыша лидер забирает свой приз. Если же он проигрывает, то добавляет в банк сумму ставки из своего кошелька.

Раздача

Итак, как играть в «21»? Давайте разберемся с основными правилами. Главное, как вы уже поняли, набрать необходимую сумму – двадцать одно очко. Если в игре «Блэк-Джек» банкомет раздает сразу по две карты, то, согласно правилам русской игры «21», изначально игроки получают по одной карте. Далее идет процесс «прикупа» карт. То есть банкир добавляет каждому участнику еще по одной. И так до тех пор, пока кто-то не наберет необходимую сумму.

Набираем двадцать одно очко

Безусловно, в несколько ходов сразу набрать нужную сумму получается далеко не у всех. Как играть в «21» («Очко») в карты, если нужные картинки не приходят сразу? В этой забаве лидером становится тот, у кого имеется нужная сумма. Если ни один игрок не смог собрать необходимое количество очков, то выигрывает тот, у кого оно близко к нужной цифре. При этом помните, что сумма должна быть больше, чем у банкира! Это важный момент. Если у вас будет «ничья», называемая «по глазам», то выигрывает все равно банк, а не вы. Случаются и досадные промахи. Если у вас после нескольких раздач «перебор», то вы сразу автоматом вылетаете из игры.

Быть банкиром или не быть…

Как играть в «21»? «Очко» предлагает две роли — простого участника или банкира. Кем быть в игре лучше? Многим кажется, что банкирами быть выгоднее. Как мы уже говорили ранее, результат игры «по глазам» всегда идет в его пользу. Однако есть и другая сторона медали. В игре существует правило: когда участник набирает себе карты, их же набирает и банкир. Когда игрок принимает решение остановиться, он может сказать главному: «Теперь себе». И банкир вынужден будет добавить себе карт, даже если в следующем ходе он планировал остановить набор.

Очки

Итак, мы разобрались, как играть в «21». Теперь поговорим об очках. Если речь идет о «русской» версии игры, где колода состоит из 36 карт, то очки по картам будут следующие:

  • 6 – шесть очков.
  • 7 — семь.
  • 8 – восемь.
  • 9 –девять.
  • 10 — десять.
  • Валет – десять.
  • Дама – десять.
  • Король – десять.
  • Туз – одиннадцать очков.

Выигрышные комбинации

В некоторых случаях Туз может давать лишь одно очко. Как правило, игроки договариваются об этом заранее. Также перед игрой договариваются и про «золотое очко». Это когда у вас выпадает два туза. По очкам получается, что у вас 22. Но по факту – вы выигрываете.

Выигрышными также считаются еще несколько комбинаций. К примеру, как играть в «21», «Очко», если у вас выпали пять карт с картинками? По очкам получается «перебор», а по факту – вы в выигрыше. Эта комбинация, независимо от количества очков, считается беспроигрышной. К таким же наборам можно отнести и те, в которых двадцать одно очко набирается с помощью карт 6, 7, 8 и т. д. или 7, 7, 7. В этом случае (по предварительной договоренности) игроки могут получить бонусные деньги.

Несмотря на то что вы знаете, как играть в «21», случаются казусы и непредвиденные проигрыши. К примеру, бывает такая ситуация. Вы уже набрали необходимую сумму в двадцать одно очко, но по какой-то причине забыли вовремя об этом сказать. Не смейтесь — бывают такие случаи, и случаются они не единожды. По результату получается, что вы не победитель, а оштрафованный игрок. Сумма взыскания оговаривается заранее перед началом игры. Но обычно она составляет те деньги, на которые игрок решил раздачу.

Некоторым людям иногда кажется, что они очень хитрые и уж точно знают, как играть в «21» — «Очко». Они пытаются стать лидером благодаря своей нечестности. К примеру, у игрока на руках «перебор», а он умалчивает об этом. Обман все равно откроется, а участник будет оштрафован. Как правило, это двойной тариф той ставки, которая была в начале игры.

«Каковы правила карточной игры в очко?» – Яндекс.Знатоки

Правила игры в Очко

В игру могут играть от двух до четырех игроков. Играют одной колодой в 36 карт. Старшинство карт не стандартно.

  • Валет — 2 очка
  • Дама — 3 очка
  • Король — 4 очка
  • Туз — 11 очков
  • Остальные карты при подсчете очков оцениваются по номиналу

Цель игры набрать в сумме 21 очко.

В начале игры определяется банкующий. В нашем случае он выбирается случайным образом из всех участников игры. Банкующего выбирает компьютер, потому подтасовка в данном случае невозможна. Колода перемешивается, в нее произвольным образом вставляется закладка, разделяющая колоду на две части.

Каждый игрок получает на руки по одной карте. После этого каждый может сделать свою ставку.

Первая ставка — ставка банкующего, то есть банк. Эта ставка является максимально возможной для игрока, сидящего на банке. Банкующий ставит на кон все, что имеет. Суммарная ставка всех игроков за столом не может превышать сумму банка.

Вторым ставку делает игрок, сидящий по левую руку от банкующего. Если игра идет на двоих, то игрок может сделать максимальную ставку равную банку. В том случае если играют трое, первый игрок может поставить на кон максимум сумму банка минус 1. Если игра идет на четверых, ставка первого игрока не может превышать сумму банка минус 2. Минимальная ставка любого игрока, играющего против банка 1, даже в случае, если в банке всего 1 фишка. Порядок ставок меняется по часовой стрелке.

Следующим этапом игры банкующий сдает дополнительные карты каждому игроку начиная слева от себя и по часовой стрелке.

Любой игрок в свой ход может попросить дополнительную карту, если считает нужным, или отказаться от нее. Игрок может иметь на руках не более 5 карт. Игрок, набравший 21 очко, сразу выигрывает. Так же сразу выигрывает игрок набравший «золотое очко», то есть имеющий на руках двух тузов. Игрок, набравший количество баллов большее чем 21, автоматически проигрывает ставку. Его ставка уходит в банк. Игроки набравшие менее 21 очка ждут, пока банкующий не доберет карты себе. Если сумма очков банкующего превышает или равна сумме очков игрока, ставка уходит в банк. Если сумма очков банкующего меньше суммы очков игрока, ставка плюс выигрыш достаются игроку.

В случае если карты до закладки заканчиваются, а игра не закончена, колода перемешивается, ставится новая закладка и игра продолжается.

Обращаем ваше внимание на то, что вероятность выигрыша в игре «21 очко», как утверждают статисты, достаточно велика — преимущество банка перед игроком менее одного процента. Так что стремиться стать банкующим вовсе не обязательно.

А если/когда эта игра вам надоест, то можно и покер попробовать https://pokerdompro.ru

Правила игры в 21 очко в карты

Начиная игру, вы можете вступить в существующую заявку, либо, создать свою собственную.

При создании заявки возможно изменять следующие параметры:

Вы можете выбрать уровень соперников. Существует две категории «песочница», в которую входят игроки, имеющие рейтинг внешнего вида менее 10 очков (а соответственно, имеющее на начало игры менее 10 фишек) и «продвинутые игроки», в которую попадают игроки имеющие рейтинг внешнего вида 10 и более.

Вы можете выбрать игровую колоду по своему вкусу.

Вы можете выставить таймаут игры. То есть максимальное время отводимое одному игроку на один ход.

Вы можете выставить количество игроков. Одновременно за игровым столом могут находиться от 2 до 4 участников, включая банкующего.

Вы можете выбрать играть вам на рейтинг, или же играть без учета рейтинга. В первом случае вы можете выиграть всевозможные бонусы, но можете их и проиграть. В случае, если игра ведется без учета рейтинга, ни победы, ни поражения засчитываться вам не будут.

В игру могут играть от двух до четырех игроков. Играют одной колодой в 36 карт. Старшинство карт не стандартно.

Валет — 2 очка

Дама — 3 очка

Король — 4 очка

Туз — 11 очков

Остальные карты при подсчете очков оцениваются по номиналу

Цель игры набрать в сумме 21 очко.

В начале игры определяется банкующий. В нашем случае он выбирается случайным образом из всех участников игры. Банкующего выбирает компьютер, потому подтасовка в данном случае невозможна. Колода перемешивается, в нее произвольным образом вставляется закладка, разделяющая колоду на две части.

Каждый игрок получает на руки по одной карте. После этого каждый может сделать свою ставку.

Первая ставка — ставка банкующего, то есть банк. Эта ставка является максимально возможной для игрока, сидящего на банке. Банкующий ставит на кон все, что имеет. Суммарная ставка всех игроков за столом не может превышать сумму банка.

Вторым ставку делает игрок, сидящий по левую руку от банкующего. Если игра идет на двоих, то игрок может сделать максимальную ставку равную банку. В том случае если играют трое, первый игрок может поставить на кон максимум сумму банка минус 1. Если игра идет на четверых, ставка первого игрока не может превышать сумму банка минус 2. Минимальная ставка любого игрока, играющего против банка 1, даже в случае, если в банке всего 1 фишка. Порядок ставок меняется по часовой стрелке.

Следующим этапом игры банкующий сдает дополнительные карты каждому игроку начиная слева от себя и по часовой стрелке.

Любой игрок в свой ход может попросить дополнительную карту, если считает нужным, или отказаться от нее. Игрок может иметь на руках не более 5 карт. Игрок, набравший 21 очко, сразу выигрывает. Так же сразу выигрывает игрок набравший «золотое очко», то есть имеющий на руках двух тузов. Игрок, набравший количество баллов большее чем 21, автоматически проигрывает ставку. Его ставка уходит в банк. Игроки набравшие менее 21 очка ждут, пока банкующий не доберет карты себе. Если сумма очков банкующего превышает или равна сумме очков игрока, ставка уходит в банк. Если сумма очков банкующего меньше суммы очков игрока, ставка плюс выигрыш достаются игроку.

В случае если карты до закладки заканчиваются, а игра не закончена, колода перемешивается, ставится новая закладка и игра продолжается.

Обращаем ваше внимание на то, что вероятность выигрыша в игре «21 очко», как утверждают статисты, достаточно велика — преимущество банка перед игроком менее одного процента. Так что стремиться стать банкующим вовсе не обязательно.

Если вы играли на рейтинг и проиграли по таймауту, вне зависимости от вашего статуса в игре (банкуете ли вы, или играете против банка), вы получаете:

+1 игру к сыгранным играм

Если вы играли против банка и выиграли, вы получаете:

+1 игру к сыгранным играм +1 к выигранным играм

Если вы играли против банка и проиграли, вы получаете:

+1 игру к сыгранным играм

Если вы банковали и выиграли, вы получаете:

+1 игру к сыгранным играм +1 к выигранным играм

Если вы банковали и проиграли, вы получаете:

+1 игру к сыгранным играм

Играющий против банка, независимо от победы или поражения, получает в результате игры игровой рейтинг равный количеству отыгранных фишек у банка (или сумму выигранных ставок).

Рейтинг банкующего вычисляется по формуле: сумма фишек в банке на конец игры минус сумма фишек в банке на начало игры. Полученный результат делится на количество игроков, не считая самого банкующего.

Если разница меньше нуля — то добавка в рейтинг банка равна нулю.

Выигрыш в игровых рублях составит сумму заработанного игрового рейтинга умноженную на 5.

Если игра ведется без учета рейтинга, то победа или поражение в игре не меняет результатов игрока не по одной из рейтинговых шкал.

Играть в 21 очко в карты правила

Начиная игру, вы можете вступить в существующую заявку, либо, создать свою собственную.

При создании заявки возможно изменять следующие параметры:

Вы можете выбрать уровень соперников. Существует две категории «песочница», в которую входят игроки, имеющие рейтинг внешнего вида менее 10 очков (а соответственно, имеющее на начало игры менее 10 фишек) и «продвинутые игроки», в которую попадают игроки имеющие рейтинг внешнего вида 10 и более.

Вы можете выбрать игровую колоду по своему вкусу.

Вы можете выставить таймаут игры. То есть максимальное время отводимое одному игроку на один ход.

Вы можете выставить количество игроков. Одновременно за игровым столом могут находиться от 2 до 4 участников, включая банкующего.

Вы можете выбрать играть вам на рейтинг, или же играть без учета рейтинга. В первом случае вы можете выиграть всевозможные бонусы, но можете их и проиграть. В случае, если игра ведется без учета рейтинга, ни победы, ни поражения засчитываться вам не будут.

В игру могут играть от двух до четырех игроков. Играют одной колодой в 36 карт. Старшинство карт не стандартно.

Валет — 2 очка

Дама — 3 очка

Король — 4 очка

Туз — 11 очков

Остальные карты при подсчете очков оцениваются по номиналу

Цель игры набрать в сумме 21 очко.

В начале игры определяется банкующий. В нашем случае он выбирается случайным образом из всех участников игры. Банкующего выбирает компьютер, потому подтасовка в данном случае невозможна. Колода перемешивается, в нее произвольным образом вставляется закладка, разделяющая колоду на две части.

Каждый игрок получает на руки по одной карте. После этого каждый может сделать свою ставку.

Первая ставка — ставка банкующего, то есть банк. Эта ставка является максимально возможной для игрока, сидящего на банке. Банкующий ставит на кон все, что имеет. Суммарная ставка всех игроков за столом не может превышать сумму банка.

Вторым ставку делает игрок, сидящий по левую руку от банкующего. Если игра идет на двоих, то игрок может сделать максимальную ставку равную банку. В том случае если играют трое, первый игрок может поставить на кон максимум сумму банка минус 1. Если игра идет на четверых, ставка первого игрока не может превышать сумму банка минус 2. Минимальная ставка любого игрока, играющего против банка 1, даже в случае, если в банке всего 1 фишка. Порядок ставок меняется по часовой стрелке.

Следующим этапом игры банкующий сдает дополнительные карты каждому игроку начиная слева от себя и по часовой стрелке.

Любой игрок в свой ход может попросить дополнительную карту, если считает нужным, или отказаться от нее. Игрок может иметь на руках не более 5 карт. Игрок, набравший 21 очко, сразу выигрывает. Так же сразу выигрывает игрок набравший «золотое очко», то есть имеющий на руках двух тузов. Игрок, набравший количество баллов большее чем 21, автоматически проигрывает ставку. Его ставка уходит в банк. Игроки набравшие менее 21 очка ждут, пока банкующий не доберет карты себе. Если сумма очков банкующего превышает или равна сумме очков игрока, ставка уходит в банк. Если сумма очков банкующего меньше суммы очков игрока, ставка плюс выигрыш достаются игроку.

В случае если карты до закладки заканчиваются, а игра не закончена, колода перемешивается, ставится новая закладка и игра продолжается.

Обращаем ваше внимание на то, что вероятность выигрыша в игре «21 очко», как утверждают статисты, достаточно велика — преимущество банка перед игроком менее одного процента. Так что стремиться стать банкующим вовсе не обязательно.

Если вы играли на рейтинг и проиграли по таймауту, вне зависимости от вашего статуса в игре (банкуете ли вы, или играете против банка), вы получаете:

+1 игру к сыгранным играм

Если вы играли против банка и выиграли, вы получаете:

+1 игру к сыгранным играм +1 к выигранным играм

Если вы играли против банка и проиграли, вы получаете:

+1 игру к сыгранным играм

Если вы банковали и выиграли, вы получаете:

+1 игру к сыгранным играм +1 к выигранным играм

Если вы банковали и проиграли, вы получаете:

+1 игру к сыгранным играм

Играющий против банка, независимо от победы или поражения, получает в результате игры игровой рейтинг равный количеству отыгранных фишек у банка (или сумму выигранных ставок).

Рейтинг банкующего вычисляется по формуле: сумма фишек в банке на конец игры минус сумма фишек в банке на начало игры. Полученный результат делится на количество игроков, не считая самого банкующего.

Если разница меньше нуля — то добавка в рейтинг банка равна нулю.

Выигрыш в игровых рублях составит сумму заработанного игрового рейтинга умноженную на 5.

Если игра ведется без учета рейтинга, то победа или поражение в игре не меняет результатов игрока не по одной из рейтинговых шкал.

Интересное видео

Карточные игры-Двадцать одно

Какое название мы бы не использовали всем сразу понятно, о чем пойдет речь.

Эта игра принадлежит к разряду азартных игр вроде — баккара, макао и др. Вся разница между теми играми и Блэк Джек в счете очков и значении фигур:

1) Число игроков не ограничено.

2) Для игры в двадцать одно используются две полные смешанные колоды.

3) Банк держат все игроки по очереди.

4) Банкомет сдает всем игрокам по две карты, не исключая и себя.

5) Каждый понтер ставит, какую ему угодно сумму денег.

6) Весь смысл в двадцать одно состоит в том, чтобы набрать 21 очко.

7) Банкомет первый смотрит свои карты, и если у него окажется условное 21 очко, то он сейчас же показывает их и прекращает дальнейший ход игры, взяв себе все ставки понтеров.

8) Если нужное количество очков не пришло по сдаче, то можно составить его посредством прикупа, раз­решенного как для понтеров, так и для банкомета.

9) Прикупать можно не больше трех карт.

10) Банкомет выигрывает только у тех понтёров, у которых на картах очков окажется меньше, чем у него.

11) Понтеры же, очки которых превышают очки банкомета, выигрывают. Банкомет выигрывает такую же сумму, какой они рисковали.

12) Понтеры же, очки которых равны очкам банкомета, не проигрывают и не выигрывают. Ставки снимаются ими обратно.

13) Понтеры, к которым 21 очко пришло при сдаче, получают с банкомета вдвое больше своей ставки.

14) Все фигурные карты в Блэк Джек оцениваются в 10 очков каждая, туз же имеет двоякую цену, он может стоить и 1 очко, и 11 очков. Определяет его цену каждый игрок по своему усмотрению. Все остальные карты соответствуют номиналу, т. е. двойка стоит 2 очка, тройка 3 и т. д.

15) По правилам этой азартной игры прикуп совершается в том же порядке, в каком производится и сдача.

16) Если понтер имеет 21 очко сразу, а банкомет такое же количество составит после прикупа, то карты понтера имеют преимущество и банкомет выплачивает ему все таки вдвойне.

17) Если понтер имеет число очков близкое к двадцать одно, то прикупать ему не следует, потому что легко можно перебрать. Близкими считаются 16, 17, 18, 19 и 20 очков.

18) Понтер или банкомет, прикупивший и набравший больше 21 очка, проигрывает.

19) Если в одну сдачу прикупят понтер и банкомет, то в этом случае никто из них не выигрывает и не проигрывает.

20) Прикупивший банкомет выплачивает все ставки понтеров вдвойне. Когда банкомет окончит талию, т. е. сыграет все карты двух колод, банк переходит к следующему понтеру, сидящему слева.

21) После каждой талии в Блэк Джек карты тасуются и предлагаются банкометом для съемки понтеру, сидящему справа.

Стратегия ставки на 21 очко в 1xBet

Давайте сейчас рассмотрим стратегию ставок на 21 очко в БК 1хБет, а так же разберемся в особенностях игры.

Обратите внимание! 21 очко — это не BlackJack: у них различаются правила и комбинации карт.

Как правильно ставить на 21 в 1xBet

Игра «21 очко» основана на случайности и небольших расчетах. Поэтому, лучшей тактикой на игру будет использование популярной стратегии Догон.

Например, можно догонять победы игрока:

  • Ставим 2 доллара на выигрыш игрока.
  • Если игрок побеждает, то мы получаем доход: 2*2.264=4.53 долларов.
  • Если побеждает дилер, то в следующей игре ставим на победу игрока уже 4 доллара (простой пример). Размер ставки повышаем до тех пор, пока пари не сыграет.

Смотрим наглядно видео со звуком:

В игре 21 очко на выигрыш игрока букмекер 1хБет предлагает более высокие кэфы, чем на победу дилера. Поэтому в этой стратегии нужно ставить догоном именно на победу игрока.

Используйте обязательно Калькулятор Догона, на котором просчитаете ставку.

Как играть: основные правила игры

21 очко является одной из наиболее популярных игр в карты. Она базируется на правилах блэкджека, но с существенными поблажками для игроков.

Здесь отсутствует удвоение, нельзя использовать страховку, а также нет разделения карт на руки. В игровом процессе используется колода из 36 карт.

1хБет предлагает широкую линию на составление прогнозов на эту игру. Перед совершением ставок нужно помнить о правилах игры в 21 очко:

  • Игрок выигрывает, если сможет собрать с 2-х карт 21 очко. При этом у дилера нет возможности добрать карты.
  • Игрок объявляется победителем, если у него выпадает «золотое очко», которое состоит из двух тузов (в игре они приравниваются к 21 очкам).
  • Еще одна ситуация, когда игрок выигрывает, состоит в получении более высокой комбинации, чем у дилера. К примеру, игрок набрал 19 очков, а у дилера выпало только 18 очков.

Игрок проигрывает в таких ситуациях:

  • Во время стартовой раздачи у дилера выпало с 2-х карт 21 очко. Игроку добирать карты нельзя.
  • У игрока произошел перебор карт в 22 очка и больше.
  • У пользователя в сумме получилось меньше очков.

Игра проводится по следующей схеме:

  • Игрок и дилер получают по 2 карты.
  • Если количество очков для выигрыша недостаточное, то осуществляется добор. Если набрано достаточное количество очков, раздача останавливается.
  • На руках разрешается иметь не более 5 карт. Когда у дилера менее 17 очков, то ему приходится брать новую карту в автоматическом режиме.
  • Победитель определяется по сумме очков.

Инструкция по переходу к рынкам игры 21 очков в 1хБет:

Виды ставок:

  • Кто победит: дилер, игрок или будет ничья.
  • Тотал набранных баллов в сумме дилером и игроком.
  • Индивидуальные тоталы двух участников игры.
  • Будет или нет в игре набрано 21 очко.
  • Какой участник игры сможет набрать ровно 21 очко.
  • Какую масть получит игрок или дилер.
  • Завершится игра на раздаче или нет.
  • Какая карта выпадет следующей.

Комбинации карт в 21 на 1xBet

Цель игры — набрать не более 21 очка, но при этом больше чем у соперника. Если у вас больше 21 очка (называется «перебор»), то вы автоматически проигрываете.

Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A.

Стоимость карт в соответствии со старшинством: 6, 7, 8, 9, 10, 2, 3, 4, 11

Согласно этим правилам, цифры соответствуют друг другу. А вот картинки уже считаются так:

  • J (Валет) = 2 очка
  • Q (Дама) = 3 очка
  • K (Король) = 4 очка
  • А (Туз) = 11 очков

«Золотое очко» — выигрышная комбинация, когда на руках у игрока/дилера два туза (засчитывается за 21 очко). Данная комбинация выше любого набора карт, даже если у вас собрано в сумме 21 очко.

игра в «21» -Шулерство

Реальная игра в «21»(Очко)

Итак:

Наверняка всем известна игра 21(советский вариант), правила довольно просты, а игра как будто специально создана для того что-бы обманывать людей. Существует много вариантов правил, но как правило смысл один.

 

Краткие правила ( Традиционно принятые в бывшем СССР)

Играют: от 2-х до 7 человек.

Играют колодой в 36 листов (без двоек и пятерок)

Цель игры: набрать 21 очко или близкое к нему и выиграть деньги у банкира.

Достоинства карт: Т-11очков, К-4, Д-3, В-2, 10 -10, 9-0, 8-8, 7-7, 6-6 , Два туза (Москва)- высшая комбинация.

Начало игры: Все играющие ставят банк, кроме банкира. Колода тусуеться , с права сидяший снимает карты. Каждому сдаеться по две карты ( при первой раздаче) с верху колоды , далее банкир достает нижнюю карту колоды и кладет ее на верх колоды лицом вверх. Все последующие сдачи карт, ведуться снизу колоды.

Игрок выигрывает:

1. Если у него 21 очко!

2. Если у него очков больще чем у банкира.

3. Если у него 2 Туза (Москва)

4. Если у банкира «перебор» > 21очка.

Игрок проигрывает если:

1. У него «перебор» >21 очка.

2. У банкира и игрока одинаковое количество очков.

3. У игрока меньше очков чем у банкира.

Банкир ОБЯЗАН стоять на 17 очках, и тянуть еще одну карту на 15 очках !

 

Банк

Все играющие ставят банк, кроме банкира. Превый игрок(сидящий с лева) в «обязаловку», для поднятия банка «идет на все», если выигрывает, то он становится Банкиром, если нет , то он удваивает банк . Следующий игрок, может играть как на весь банк так и на его часть , по своему усмотрению и т.д. Как только банк «Утроится» , банкир может объявить «Стук» . После чего карты собираются , тасуються и снова сдаються, только по одной! Банкир кладет свою карту в открытую! Игроки исходя из своей карты и открытой карты банкира назначают ставки. Они должны за этот круг забрать все деньги у банкира. Все деньги которые остануться после «Стука», банкир забирает себе! Колода передаеться игроку сидящему слева (он становится Банкиром) и игра продолжается.

 

Вобщем таковы традиционные правила игры, но в нюансах они могут, отличаться : существуют еще страховки, поощрения за набор 21-го очка на пяти картах и т.д. Если у кого будут дополнения или возражения напишите мне в форум — обсудим:)

читать далее>>

Правила игры в 21 очко в карты для новичков — базовые понятия

Двадцать одно — это русский вариант блэкджека, где используется стандартная колода из 36 карт. Его основным отличием от последнего становятся правила подсчета результатов. Валеты, Дамы и Короли дают 2, 3 и 4 балла вместо 10. Это сильно меняет баланс и делает классические для блэкджека стратегии неэффективными. Правила игры в 21 очко в карты для новичков будут рассмотрены ниже.

Исторические факты

По одной из версий данная дисциплина была придумана в СССР в качестве русского аналога Blackjack. Поскольку 52- и 54-карточные колоды в стране встречались редко, их место занял укороченный вариант, а количество набираемых очков изменили из-за отсутствия 2, 3, 4 и 5. По другой версии игра появилась в XIX веке в Европе.

Подтвердить достоверность теорий сложно — похожие дисциплины возникали и развивались в разных странах. Но наибольшее распространение это развлечение получило в СССР, и сегодня оно доступно во многих наземных и онлайн казино СНГ.

Самые важные правила игры в 21 очко

Основная цель, которой следуют все участники раздачи, — сбор комбинаций и количества баллов, максимально приближенных к отметке в двадцать один. Если набрать больше, засчитается автоматический проигрыш. Такую ситуацию называют перебором. Человек забирает банк при условии, что его комбинация в сумме дает больший счет, чем у дилера.

Банкир

После определения всех участников раздачи выбирается человек на роль крупье. В онлайн казино это обычно компьютер. В живой игре банкующим по очереди становится каждый. Колода перемешивается, а перед сдачей в ней делается срез.

У дилера существует несколько функций

  • Прием ставок. Объявляет начальный размер банка и принимает фишки, вносимые в банк участниками партии.
  • Определение результатов. Оценивает номинал руки, считает сумму баллов игроков и объявляет победителя.
  • Раздача. Перемешивает колоду, выдает первые и последующие карты.

Банкующий также выплачивает выигрыш победителю. В обратном случае деньги уходят казино. В интернете эти функции автоматизированы.

Банк

Перед началом раздачи дилер объявляет сумму, стоящую на кону. Игроки вносят ставки и получают по одной карте в закрытом виде. Одну банкующий берет себе и кладет ее на стол рубашкой вниз. Следующую достает из-под колоды и помещает поверх нее картинкой вверх.

Сумма ставки не может превышать количество денег, находящихся в банке.

В итоге участники раздачи получают выплаты, соответствующие собранным ими комбинациям. Если такой нет, средства уходят казино.

Описание игрового процесса

По сравнению с блэкджеком, правила тут проще. Удвоений и разделений нет, а раздача ведется для одной руки.

Игровой процесс онлайн

Научиться правильно играть в 21 очко в карты несложно. Партия делится всего на три этапа.

Раздача карт

Сначала формируется банк. Первым ставку делает дилер. Он вносит все деньги, имеющиеся у него в распоряжении, и раздает по одной карте. Далее остальные участники кладут фишки в центр стола по очереди, но не больше, чем в банке.

Руки игроков закрыты, дилера — открыта. Благодаря этому человек может оценить перспективу сбора комбинации и принять максимально выгодное решение в сложившейся ситуации.

Пользователь во время хода может попросить дополнительную карту, если ему нужно добрать очки. После получения стартовой руки это действие доступно ему 4 раза.

Бонусные комбинации

По договоренности в игру можно добавить любые комбинации, дающие дополнительные выплаты. В классическом варианте правил победитель забирает банк при условии, что набрал больше очков, чем дилер. Выплата производится в размере 2 к 1 от суммы ставки. Бывают и другие ситуации:

КомбинацияОписание
Золотое очкоЕсли первыми двумя выйдут тузы, игрок может сразу открыть их и забрать деньги. Это сочетание означает автоматическую победу. Оно сильнее, чем любая комбинация дилера, дающая в сумме 21 балл.
Пять картинокЕсли рука участника состоит из 5 иллюстраций, ему может полагаться дополнительная выплата, при наличии такой договоренности.
7, 7, 7 и 6, 7, 8Три первых карты этого достоинства дают 21 очко и позволяют получить бонусные призовые.

По другому правилу игрок может сделать последний добор в закрытую и в два раза сократить потери при поражении. Для этого сумма баллов, набранная им, должна равняться 17.

Определение результатов

Когда пользователь закончит брать новые карты, это начнет делать банкующий. Он пополняет руку, пока не наберет больше баллов или не будет перебор.

Клиент казино побеждает в следующих случаях:

  • Его счет лучше, чем у дилера, но в пределах 21.
  • У раздающего перебор.
  • Он собрал золотое очко.

При равенстве комбинаций объявляется ничья, и деньги возвращаются пользователю или остаются в банке до следующей раздачи.

Выплаты в онлайн казино происходят автоматически. Человек может в любой момент забрать средства и выйти из-за стола.

Популярные стратегии игры

Для многих людей азартные развлечения становятся способом дополнительного заработка. Успех в настольных дисциплинах во многом зависит от мастерства и применяемых систем. Карточная игра 21 очко по правилам на 36 карт использует математические принципы. Поэтому правильная стратегия может принести результат.

Большую популярность получила система Мартингейла. По ней нужно повторять ставку по кругу, увеличивая ее размер в два раза после каждого проигрыша. Одна удачная раздача покроет убытки и принесет выгоду.

Существуют и разные правила, которые помогут человеку остаться в плюсе:

  • Если у дилера открыт туз, набирать нужно не менее 18 очков.
  • При других раскладах останавливаться нужно на 17 и более баллах.
  • Если раздача ведется с одной колодой, нужно учитывать вышедшие карты.
  • Вдвоем играть проще, так как нет скрытых рук других участников.
  • Важно помнить, что Валет, Дама и Король дают 2, 3 и 4 балла.
  • Бюджет нужно разделить на 10 партий и более. Нельзя ставить все деньги за раз.

Если правилами предусмотрены бонусные комбинации, это преимущество, и играть лучше именно за такими столами.

Двадцать одно — FreeDay.su

Назад

Описание игры

Игра «двадцать одно» ещё имеет название «очко». Под «очком» подразумевается число 21. 

В игру «двадцать одно» играют не менее 3-х человек. Можно играть и вдвоём, но это будет менее интересно. Игроки договариваются сколько баллов должен набрать победитель. Ведущий берёт колоду карт, хорошо перемешивает. Затем снимает первые две карты и кладёт их на стол пубашками вверх (картинками вниз). Второй игрок (седящий радом по часовой стрелке) берёт эти карты и считает сколько очков он набрал. Карты с цифрами соответствуют тем же очкам (например 6 червей это 6 очков), а карты с изображениями, соответствуют следующим очкам:

Валет – 2 очка

Дама – 3 очка

Король – 4 очка

Туз -11 очков

Цель игры – набрать больше всех очков. Если игрок набирает 21 очко, то он показывает карты со словами «Двадцать одно» и побеждает. Если игроку в первых двух картах попалось два туза, то он побеждает. Если игрок набрал больше 21 очка, то он кладёт карты на стол со словами «перебор» и проигрывает. Если игрок считает, что он набрал мало очков, то он говорит «ещё», и ведущий даёт ему ещё одну карту. Когда игрок посчитает, что ему достаточно очков, которые у него есть, то он говорит «хватит» или «себе».

Когда у всех есть карты, все игроки показывают карты и определяется победитель (тот кто набрал больше всего очков). Победителю присваивается один балл.

Победителем игры считается первый игрок, который наберёт условное количество баллов.

Увлекательность игры

Игра «двадцать одно» это психологическая игра. В процессе игры, когда игроку выдают карты он смотрит на выражение лиц игроков уже получивших карты и принимает решение достаточно ли ему очков для победы или надо рисковать и брать ещё карту (если выражение лица у другого игрока довольное, то скорее всего у него много очков и надо рисковать и брать ещё карту, чтобы победить). Данная игра учит оценивать риски.

Если Вам понравилась эта страница, то Вы можете добавить на неё закладку в вашей социальной сети:

И проголосовать за понравившуюся страницу: Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus. blog comments powered by

Блэкджек. Системы счёта карт | Game Wiki

Обнаружение таких ситуаций и своевременное повышение ставок — проблема первостепенной важности, но система счёта десяток справляется с нею недостаточно эффективно. Дело в том, что самая ценная карта игрока — не десятка, а туз, поэтому полное игнорирование счёта тузов не может привести к желаемым результатам.

С точки зрения игрока, каждая карта, остающаяся в игре, — некий показатель полезности или вредности. Если расположить карты разных достоинств в порядке убывания ценности, получим такую последовательность:

Т, 10, 9, 8, 7, 2, 3, 6, 4, 5.

В главе базовая стратегия, мы отмечали, что туз — сильнейшая карта дилера. А сейчас утверждаем, что это самая ценная карта для игрока. Да, действительно, туз приносит пользу «и вашим, и нашим», но «нашим» он даёт значительно больше. Если даже вы попали в казино, где дилер, получивший туза, не позволит вам дать «отступные», туз остаётся для нас заведомо сильнейшей картой колоды.

К той роли, которую играет каждая карта в отдельности, мы ещё вернёмся, а пока перейдём к конкретным системам счёта.

К хорошей системе счёта предъявляются два важных, но, к сожалению, очень противоречивых требования:

  • система должна быть эффективной, она должна отлавливать как можно больше моментов, когда разумно повышать ставки;
  • система должна быть простой в использовании, ибо человеческие способности к устному счёту ограничены, а чрезмерное перенапряжение отражается на других аспектах игры негативно и неизбежно.

Рассмотрим систему — пожалуй, самую популярную в мире — где была сделана попытка совместить то, что на первый взгляд кажется несовместным. Во всяком случае, критерию о простоте она отвечает полностью.

СИСТЕМА «ПЛЮС-МИНУС»

Эту систему в 1963 году предложил Харви Дабнер (Harvey Dubner). Как и в системе счёта десяток, каждой карте, выходящей из колоды, присваивается своё числовое значение:

2, 3, 4, 5, 6 = +1

7, 8, 9 = 0

10, Т = —1

Легко убедиться, что сумма значений в одной 52-карточной колоде равна нулю. Так же обстоит дело и с  «большой колодой». Системы с таким свойством иногда называют сбалансированными. Таких систем большинство, и в последующей части книги рассматриваются именно сбалансированные системы.

По мере выхода карт из колоды следим за текущим счётом. Семёрки, восьмёрки и девятки игнорируются, выход старших карт (десяток и тузов) приводит к уменьшению счёта, младших (от двойки до шестёрки) — к увеличению счёта. Система «Плюс-минус», как и всякая сбалансированная система, обладает очень простым свойством: при положительном счёте шансы игрока возрастают, при отрицательном — падают. Чем выше счёт, тем больше ваш ожидаемый выигрыш.

Но главный вопрос пока остаётся открытым: в какой степени изменяются ваши шансы в зависимости от счёта? В какой момент начинать поднимать ставки? Оказывается, текущий счёт здесь не помощник, ответа он не даёт. Чтобы получить представление о своих шансах, надо воспользоваться так называемым реальным счётом (иногда его называют истинным счётом).

Реальный счёт получается в результате деления текущего счёта на число остающихся в игре колод. Например, из игры вышла одна колода, текущий счёт равен +12. Делим его на пять (число оставшихся колод) и получаем реальный счёт, равный +2,4.

С подсчётом интересующего нас числа колод могут возникнуть затруднения. Тем более, что это число в общем случае дробное. Как мы уже говорили при анализе игры с джокером (глава Отклонения от стандарта), простейший способ оценки — бросить взгляд на стопку отыгранных карт, лежащую на столе справа от дилера. Прикинув число колод, вышедших из игры, подсчитать количество остающихся колод совсем нетрудно. А если вы сидите недалеко от сабо, откуда дилер извлекает очередные карты, можно заглянуть прямо в этот ящичек.

Всё это, безусловно, требует серьёзных усердных тренировок. Надо научиться хотя бы грубо оценивать число колод, содержащихся в стопке карт, надо привыкнуть к безошибочному ведению текущего счёта. И то, и другое необходимо опробовать в домашних условиях. И не жалейте на это времени: игра с ошибочным счётом может привести к катастрофическим последствиям. Если вы не уверены в себе, гораздо спокойнее напрочь забыть обо всяких вычислениях и всегда играть «ровным кушом», действуя по обычной базовой стратегии.

Но предположим, все трудности позади — устный счёт стал привычным, со стопкой карт вы освоились. Вернёмся к стандартному блэкджеку и посмотрим, как изменяются ваши шансы в зависимости от реального счёта.

—10 = —4,79% +10 = +7,39%

—9 = —4,49% +9 = +6,51%

—8 = —4,15% +8 = +5,65%

—7 = —3,75% +7 = +4,84%

—6 = —3,30% +6 = +4,07%

—5 = —2,80% +5 = +3,32%

—4 = —2,26% +4 = +2,64%

—3 = —1,71% +3 = +1,98%

—2 = —1,12% +2 = +1,36%

—1 = —0,53% +1 = +0,73%

0 +0,09%

Очевидно, при отрицательном счёте (—2 или ниже) надо уменьшать ставки или вообще воздерживаться от игры. Наоборот, если счёт положителен (+2 или выше), ставки пора увеличивать. Впрочем, всё зависит от вашего темперамента.

Как мы видели в предыдущей главе, при всяком отклонении счёта от нуля, гипотеза о равномерности рушится, а это приводит к необходимости корректировать базовую стратегию. Чем выше реальный счёт, тем осторожнее мы набираем дополнительные карты, тем чаще даём «отступные» и пользуемся новыми возможностями при удвоении ставки или при разделении карт.

Имеет ли система «Плюс-минус» какие-то недостатки? Конечно, имеет. Ни один из результатов, полученных нами в рамках этой системы, не претендует на высокую достоверность. Мы уже знаем, что с точки зрения игрока туз сильнее десятки, а пятёрка «вреднее», чем двойка. Однако при проведении счёта никаких отличий между этими картами мы не делали. Между тем реальный положительный счёт, полученный вследствие выхода из игры пятёрок, намного более ценный, чем тот же счёт, получившийся из-за отыгранных двоек. Ту же параллель можно провести между десятками и тузами. Моменты, когда шансы игрока действительно достигают максимума, отлавливаются совсем не всегда. И наоборот, иногда случается так, что система посылает игроку ложные сигналы.

Каким бы ни был реальный счёт, в системе «Плюс-минус» мы вынуждены считать, что вероятность появления двойки — такая же, как у пятёрки, а десятка будет приходить в четыре раза чаще, чем туз. Что касается средних карт (семёрка, восьмёрка, девятка), то на них мы вообще не обращали внимания. Поэтому приходится исходить из того, что независимо от реального счёта вероятность появления каждой такой карты остаётся неизменной — 1/13. Всё это немного перекликается с нашей исходной гипотезой о равномерности.

Пытаясь нивелировать все эти недостатки, авторы систем не скупились на новые изобретения и постоянно шли дальше. Суть систем по-прежнему опиралась на реальный счёт и оставалась неизменной. Но картам, выходящим из колоды, стали присваивать другие, более (или менее!) адекватные числовые значения. Эффективность разрабатываемых систем иногда повышалась, с простотой дело обстояло значительно хуже. В качестве примера посмотрим на относительно простую систему, достаточно близкую к системе «Плюс-минус».

СИСТЕМА «ПОЛОВИНКИ»

Эта система описана в замечательной книге Стэнфорда Вонга (Stanford Wong) «Профессиональный блэкджек». Вот числовые значения, которые присваиваются картам, выходящим из колоды:

2 = +0,5 7 = +0,5

3, 4 = +1 8 = 0

5 =+1,5 9 = —0,5

6 =+1 10, Т = —1

Если вам не нравятся половинки, можно умножить все значения на два и перейти к целым числам. Хотя при этом придётся работать с удвоенным реальным счётом.

Как и в системе «Плюс-минус», ожидаемый выигрыш игрока зависит от реального счёта:

—10 = —4,63% +10 = +7,24%

—9 = —4,33% +9 = +6,39%

—8 = —4,01% +8 = +5,56%

—7 = —3,64% +7 = +4,78%

—6 = —3,20% +6 = +4,01%

—5 = —2,73% +5 = +3,28%

—4 = —2,20% +4 = +2,61%

—3 = —1,67% +3 = +1,96%

—2 = —1,10% +2 = +1,34%

—1 = —0,52% +1 = +0,72%

0 +0,09%

Это практически то же, что мы видели в предыдущем разделе. Дело, однако, не в этом.

Числовые значения, присваиваемые картам, в данном случае более точные, поэтому система становится эффективнее и, главное, надёжнее. Сигналы, которые она посылает игроку, в подавляющем большинстве случаев правильные, и к ним можно относиться с большей долей доверия. Приведенные проценты более достоверны, чем раньше. И хотя отклонения от этих усреднённых показателей встречаются сплошь и рядом, по сравнению с системой «Плюс-минус» они небольшие.

С другой стороны, устный счёт с половинками заметно усложняется, а ошибки, как правило, обходятся очень дорого. Начинать карьеру счётчика с этой системы мы не советуем.

Обе системы — «Плюс-минус» и  «Половинки» — направлены на обнаружение ситуаций, где шансы игрока особенно высоки. Возможно, вам захочется сочетать всё это с грамотным подходом к страхованию. В принципе, можно вести двойной счёт, отслеживая реальный счёт по одной из этих систем и одновременно считая десятки. Но работать с двойным счётом очень и очень трудно. Если даже это получится, вы быстро устанете и в лучшем случае покинете казино с головной болью. А в худшем — вы начнёте делать ошибки, сами того не замечая, и уйти из казино придётся потому, что играть будет не на что. Отважиться на двойной счёт может лишь многоопытный игрок, действующий за столом на уровне профессионала.

Тем не менее, одну рекомендацию мы дадим. Работая с системой «Плюс-минус», можно идти на страхование, если реальный счёт превосходит 3,33. В системе «Половинки» это пороговое значение немного больше — 3,67. Конечно, по своей точности эти критерии уступают тому, что мы имели бы, подсчитывая только десятки.

СИСТЕМА ТОРПА

Ещё в 1962 году американский профессор Эдвард Торп (Edward O. Thorp) опубликовал точные числовые значения, которые следовало бы присваивать картам для ведения наиболее эффективного счёта. Впоследствии он предложил систему Thorp Ultimate, но она вряд ли применима на практике:

2 = +5 7 = +4

3 = +6 8 = 0

4 = +8 9 = —3

5 = +11 10 = —7

6 = +6 Т = —9

Числовые значения слишком велики, и работать с ними за столом можно только, имея в голове калькулятор. Однако они дают очень хорошее представление о том, чего стоит та или иная карта.

Мы рискнём предложить свою собственную систему счёта, ориентированную на стандартный блэкджек и позволяющую судить о ценности разных карт с ещё большей точностью:

2 = +8 7 = +5

3 = +9 8 = —1

4 = +12 9 = —5

5 = +15 10 = —10

6 = +9 Т = —12

Обе системы представляют лишь академический интерес. Рекомендовать их к практическому применению очень трудно.

СИСТЕМЫ HI-OPT

В 1980 году Лэнс Хамбл (Lance Humble) и Карл Купер (Carl Cooper) написали книгу с забавным названием «The World’s Greatest Blackjack Book» — самая великая в мире книга о блэкджеке. Там была предложена принципиально новая система, называемая Hi-Opt I:

2 = 0

3, 4, 5, 6 = +1

7, 8, 9 = 0

10 = —1

Т = 0

В качестве более точной (но более сложной) системы была рекомендована система Hi-Opt II:

2, 3 = +1

4, 5 = +2

6, 7 = +1

8, 9 = 0

10 = —2

Т = 0

Что здесь принципиально нового? Как мы знаем, самая ценная карта для игрока — туз, но в этих системах ему присваивается нулевое значение. Иными словами, при ведении счёта тузы игнорируются. В чём же дело?

Каждая карта, остающаяся в игре, имеет ту или иную ценность, которая проявляется в двух аспектах:

  • влияние на ожидаемый выигрыш и, как следствие, на повышение или понижение ставок;
  • влияние на изменения, которые надо вносить в базовую стратегию.

Оба этих влияния соседствуют очень тесно. Если карта «хорошая» и способствует повышению ваших шансов, ваша стратегия при наборе дополнительных карт должна становиться сдержаннее, зато удвоения ставок и сплитования надо делать более свободно. Если карта «плохая», стратегия направляется в противоположную сторону. Но оказывается, всё это справедливо для всех карт, за исключением тузов. С точки зрения изменения линии игры, на тузы лучше не обращать внимания.

Именно в этом сугубо математическом факте выражается главная суть обеих систем Hi-Opt. Они ориентированы не на обнаружение ситуаций, когда выгодно повышать ставки, а на более гибкие и продуктивные изменения базовой стратегии.

Допустим, вы предпочитаете играть «ровным кушом», а если повышаете ставки, то незначительно. В этом случае системы Hi-Opt — ваш лучший помощник. Но если вы склонны к игровой агрессивности, этих систем оказывается недостаточно, необходимо какое-то дополнительное средство. И средство такое есть — рекомендуется проводить параллельный подсчёт выходящих из колоды тузов. В теории это действительно получается эффективно, но на практике связано с недавно упоминавшимся двойным счётом. О сопутствующих трудностях мы уже говорили. Пока вы не стали профессионалом, от двойного счёта лучше отказаться.

Если вы любите варьировать ставки в широком диапазоне и склонны к наступательной игре, вам больше подходят системы, где тузам приписывается более «естественное» числовое значение.

КАК РАЗОБРАТЬСЯ С ЧИСЛОМ 13

О том, как играть в блэкджек, можно говорить до бесконечности, но в заключение этой главы мы немного поменяем тему.

Возможно, вы видели столы, где рядом с боксами расположено по два небольших кружочка (или квадратика) с надписями «over» и  «under». Перед началом каждой раздачи здесь можно делать побочные ставки на  «больше-меньше». Поставив на over, вы выигрываете, если получите две исходные карты с суммой очков больше 13. Ставка на under выигрывает, если эта сумма меньше 13. Тузы при подсчёте суммы всегда оцениваются в одно очко. Если сумма окажется равной 13, любая побочная ставка проигрывает.

В случае выигрыша побочная ставка оплачивается 1:1, при проигрыше, естественно, теряется. Как правило, она не может превышать основную ставку, сделанную вами на блэкджеке.

Это нововведение появилось в США в 1988 году, а в последние годы игра на сумму очков встречается и в России. Столы, подходящие для ставок на  «больше-меньше», вы найдёте не во всех казино, но во многих заведениях они есть.

Попробуем найти базовую стратегию, основанную на гипотезе о равномерности. Эта гипотеза предполагает игру на бесконечной колоде, а для такой колоды задача решается буквально на пальцах.

Нарисуем квадратную табличку 13×13:

  Т 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10 10 10
Т
2
3 = = = =
4 = + + + +
5 = + + + + +
6 = + + + + + +
7 = + + + + + + +
8 = + + + + + + + +
9 = + + + + + + + + +
10 = + + + + + + + + + +
10 = + + + + + + + + + +
10 = + + + + + + + + + +
10 = + + + + + + + + + +

Строки соответствуют первой исходной карте, столбцы — второй карте (десяток много, и они упоминаются четыре раза). Клетки таблицы отвечают всевозможным сочетаниям двух карт. Все эти сочетания равновероятны. В каждой из 169 клеток стоит значок «+», «—» или «=», характеризующий сумму очков на двух картах (больше 13, меньше 13, равно 13). Легко подсчитать, что в таблице 79 знаков «+» и 76 знаков «—». Поэтому ставка на over будет выигрывать в 79 случаях из 169, ставка на under — в 76 случаях. Очевидно, что проигрыши случаются чаще, чем выигрыши.

Базовая стратегия состоит из трёх слов: побочные ставки невыгодны.

На что же можно рассчитывать? Надежда остаётся единственная — попробуем вести счёт выходящих из игры карт.

Когда начинается очередной шафл, побочные ставки категорически противопоказаны. Шансы игрока на колоде из 312 карт ещё хуже, чем на бесконечной. Наше время ещё не наступило.

Надо, очевидно, дождаться подходящего момента. Из колоды должно выйти достаточно много младших карт (таких, как туз или двойка) или, наоборот, много старших (десяток, девяток). Выход младших карт позволит сделать выгодную ставку на over, старших — на under. Именно на эти карты надо прежде всего обращать внимание при счёте.

По уже известным образцам, важные для нас карты получают определённые числовые значения, после чего дело сводится к отслеживанию этих карт и нахождению реального счёта. Одну из самых эффективных систем предложил Стэнфорд Вонг в уже упоминавшейся книге «Профессиональный блэкджек». Система недаром носит название Crush Count — сокрушающий счёт. Посмотрим на числовые значения, которые назначаются для различных карт:

Т, 2 = +2

3 = +1

4, 5, 6, 7, 8 = 0

9, 10 = —1

Следим за выходом из колоды интересующих нас карт и, как обычно, вычисляем реальный счёт. И терпеливо ждём своего часа. Когда реальный счёт достигнет +3 или выше, ставки на over станут математически оправданными. Чем больше счёт, тем привлекательнее эти ставки. Выгодные ставки на under случаются несколько реже: реальный счёт должен упасть до —5 или ниже. Вот, собственно, и вся наука.

Побочные ставки на «больше-меньше» — одна из самых больших привилегий, встречающихся при игре в блэкджек. Ситуации, в которых игрок имеет над казино математический перевес, возникают не так уж редко. Если воспользоваться сокрушающим счётом, число 13 вполне может оказаться счастливым!

ПОЧЕМУ МЫ ВСЁ-ТАКИ ПРОИГРЫВАЕМ?

С точки зрения математики, блэкджек — самая выгодная игра, которую предоставляет нам казино. Фактически это единственная игра, где казино не имеет математического перевеса, к тому же сильные игроки могут получить преимущество, пользуясь счётом карт. Научная теория игры появилась в США в начале 1960-х годов и с тех пор постоянно развивается, открывая перед игроками новые и новые возможности. В американских университетах проводятся конференции по блэкджеку, выходят периодические издания, регулярно появляются многочисленные новые книги — как для рядовых игроков, так и для профессионалов. Но, несмотря на всё это, игорные заведения имеют на блэкджеке постоянную и ощутимую прибыль. А большинство игроков, соответственно, терпят убытки. Так обстоит дело и у нас, и на Западе. Почему это происходит?

Как и всем людям, игрокам свойственны недостатки. У каждого игрока они свои, но есть много общих.

Есть игроки, которые буквально не переносят крупных выигрышей. Они начинают безбожно разбрасываться деньгами, а потом уходят из казино с пустыми карманами. Победа имеет для них горький привкус. Психологи говорят, что здесь срабатывает чувство жалости, сострадания к противнику — обыгрывать как-то неловко. Даже если ты обыграл казино, куда, бывает, уходит чуть ли не вся зарплата. А иногда выигрыш исчезает под прозаическим влиянием алкоголя, который на радостях потребляется сверх всякой меры.

Другие просто устают после долгой кропотливой игры и под занавес начинают швыряться деньгами — пан или пропал. А в случае выигрыша удивляются — мол, как же всё просто — и продолжают играть по-крупному, хотя только что обещали себе сделать последнюю ставку.

Но чаще всего игрок начинает обрушиваться после затяжной серии неудач. Крупный проигрыш — серьёзный психологический удар, после которого трудно устоять даже профессионалу. Как правило, возникает желание переломить судьбу и немедленно отыграться. Чаще всего это кончается плохо: игроком овладевает азарт, ставки резко идут вверх, а вместе с ними увеличивается проигрыш. Мало кому удаётся взять себя в руки и завершить серию поражений, попросту прекратив игру или хотя бы понизив ставки.

Неумение распоряжаться деньгами, неумение управлять собой, отсутствие самодисциплины — всё это невероятно мешает нам, во что бы мы ни играли. Но самая коварная игра — безусловно, блэкджек. Авторам не раз приходилось слышать от менеджеров казино, что среди всех игр наименьшую прибыль для заведения приносит рулетка. Та самая рулетка, в которой казино имеет перевес 2,7% за счёт зеро. Но в  «равный» блэкджек люди проигрывают больше.

Многие до сих пор не знакомы с базовой стратегией, а если знают о ней, то понаслышке. Как ни странно, таких игроков много не только у нас, но и в США, где отыскать хорошую книжку по блэкджеку ничего не стоит. Незнание базовой стратегии обходится очень дорого: лучше вообще отказаться от сплитований, удвоений и  «отступных», чем пользоваться ими наобум.

Запомнить базовую стратегию несложно. Но игрок, взявший на себя этот труд, редко останавливается на достигнутом и пытается идти дальше. Он вводит в игру те или иные элементы счёта. И здесь начинаются новые неприятности.

Как утверждают западные эксперты, после того, как системы счёта приобрели популярность, доходы казино на блэкджеке выросли. И выросли сильно. Это показывает, что системы приносят среднему игроку куда больше вреда, чем пользы. Системы — инструмент тонкий, они требуют очень осторожного обращения.

Во-первых, большинство систем довольно неустойчивы по отношению к тем ошибкам, которые допускаются игроком при вычислении реального счёта. Вы сбиваетесь с правильного пути и, дождавшись момента, который вам кажется выгодным, резко повышаете ставку. Проигрываете, замечаете, что счёт практически не изменился, и снова играете по-крупному. Быть может, вам повезёт, но, скорее всего, ваша ошибка приведёт к обвалу.

Во-вторых, игрокам свойственно переоценивать собственные способности. Вы считаете, что полностью овладели системой, счёт проводится без всяких усилий, вы научились корректировать базовую стратегию. Если вы пришли к этому выводу через месяц после знакомства с системой, вы ошибаетесь. Посмотрите, не много ли вы проиграли за этот период.

И, наконец, самое главное: игроки возлагают на системы слишком большие надежды. Любые системы счёта несовершенны — мы говорили об этом достаточно ясно. И, кроме того, системы обещают вам лишь средний выигрыш. Это совсем не означает, что вы начнёте часто выигрывать. Иногда вас по-прежнему будут преследовать длительные полосы неудач. Это неизбежно, системы от этого не лечат.

Известно, что на крупные поражения особенно болезненно реагируют именно счётчики. По их мнению, проигрыш крайне несправедлив, ибо «это не по науке». А коли так, надо немедленно рваться в бой:«Мы отыграемся, с нами система». Вот так и случаются катастрофы.

Если на вас обрушились проигрыши, постарайтесь переждать неудачи. Когда не везёт, никакая система вам не поможет. Постарайтесь быть терпеливым. Переживите удар судьбы и не подставляйте вторую щёку. Мы понимаем, что это нелегко, но всё-таки — постарайтесь!

Блэкджек — Правила карточной игры

Одинаково известен как Twenty-One. Правила просты, игра увлекательна, и есть возможность для высокой стратегии. Фактически, для опытного игрока, который математически ведет идеальную игру и умеет считать карты, шансы на победу иногда выше.

Но даже для случайного участника, который играет в достаточно хорошую игру, шансы казино меньше, что делает блэкджек одной из самых привлекательных игр казино для игрока.Популярность блэкджека восходит к Первой мировой войне, но его корни уходят в 1760-е годы во Франции, где он называется Vingt-et-Un (по-французски 21). Сегодня блэкджек — это единственная карточная игра, которую можно найти в каждом американском казино. Как популярная домашняя игра, в нее играют по немного другим правилам. В версии казино дом является дилером («постоянный банк»). В игре в казино дилер остается стоять, а игроки сидят. Дилер отвечает за управление всеми аспектами игры, от тасования и раздачи карт до обработки всех ставок.В домашней игре у всех игроков есть возможность быть дилером («меняющимся банком»).

Пакет

Используется стандартный набор из 52 карт, но в большинстве казино тасуются несколько колод карт. Шестиколодная игра (312 карт) — самая популярная. Кроме того, дилер использует пустую пластиковую карту, которая никогда не раздается, а кладется в нижнюю часть колоды, чтобы указать, когда пора перетасовать карты. Когда используются четыре или более колод, они раздаются из башмака (коробки, которая позволяет дилеру снимать карты по одной, рубашкой вверх, без фактического удержания одной или нескольких колод).

Объект игры

Каждый участник пытается обыграть дилера, набирая счет как можно ближе к 21, не превышая 21.

Стоимость карт / подсчет очков

Каждый игрок решает, стоит ли туз 1 или 11. Лицевые карты равны 10, а любая другая карта является ее значением в пипе.

Ставки

Перед началом раздачи каждый игрок делает ставку фишками перед собой в обозначенной зоне. На ставки устанавливаются минимальный и максимальный лимиты, а общие лимиты составляют от 2 до 500 долларов.

Перемешать и вырезать

Дилер тщательно перемешивает части колоды, пока все карты не будут перемешаны и объединены. Дилер назначает одного из игроков, которого нужно вырезать, и вставляемая пластиковая карта помещается так, чтобы последние 60–75 карт или около того не использовались. (Не раздача карт до конца затрудняет эффективную работу профессиональных счетчиков карт.)

Сделка

Когда все игроки сделали свои ставки, дилер выдает по одной карте лицом вверх каждому игроку по часовой стрелке, а затем по одной карте самим себе.Затем каждому игроку раздается еще один раунд карт, но дилер берет вторую карту лицом вниз. Таким образом, каждый игрок, кроме дилера, получает две карты лицом вверх, а дилер получает одну карту лицом вверх и одну карту рубашкой вверх. (В некоторых играх, в которых играют только одной колодой, карты игроков сдаются лицом вниз, и они могут их держать. Однако сегодня практически во всех играх в блэкджек карты игроков сдаются лицом вверх при условии, что ни один игрок не может прикасаться к ним. любые карты.)

Naturals

Если первые две карты игрока — туз и «десятка» (карта с картинкой или 10), что дает счет 21 в двух картах, это естественный или «блэкджек».«Если у какого-либо игрока есть естественная, а у дилера — нет, дилер немедленно платит этому игроку в полтора раза больше суммы их ставки. Если у дилера есть натуральная ставка, он немедленно забирает ставки всех игроков, у которых нет натуральной ставки. , (но без дополнительной суммы). Если у дилера и другого игрока есть натуральные числа, ставка этого игрока является противостоянием (ничья), и игрок забирает свои фишки.

Если открытая карта дилера — это десять карт или туз, он смотрит на свою закрытую карту, чтобы увидеть, составляют ли две карты естественную.Если открытая карта не является десяткой или тузом, они не смотрят на закрытую карту до тех пор, пока не наступит очередь разыграть дилера.

Игра

Игрок слева идет первым и должен решить, «встать» (не просить другую карту) или «ударить» (попросить другую карту, чтобы приблизиться к счету 21, или даже ударить 21 точно) . Таким образом, игрок может встать на две карты, которые ему были изначально розданы, или он может попросить у дилера дополнительные карты, по одной, до тех пор, пока не решит остановиться на общей сумме (если она составляет 21 или меньше), или он не станет «банкротом». «(если он старше 21 года).В последнем случае игрок проигрывает, и дилер забирает сделанную ставку. Затем дилер поворачивается к следующему игроку слева и обслуживает его таким же образом.

Комбинация туза с картой, отличной от десяти карт, известна как «мягкая рука», потому что игрок может считать туз как 1 или 11, и либо брать карты, либо нет. Например, с «мягкими 17» (туз и 6) общая сумма равна 7 или 17. Хотя счет 17 является хорошей комбинацией, игрок может пожелать взять с собой большее количество очков.Если при розыгрыше получается рука «перебор» путем подсчета туза как 11, игрок просто считает туз за 1 и продолжает играть стоя или «ударяя» (прося у дилера дополнительные карты по одной).

Игра дилера

Когда дилер обслужил всех игроков, открытая карта дилера переворачивается. Если общая сумма составляет 17 или более, она должна стоять. Если общая сумма составляет 16 или меньше, они должны взять карточку. Дилер должен продолжать брать карты до тех пор, пока общая сумма не станет 17 или больше, после чего дилер должен встать.Если у дилера есть туз, и если его считать как 11, то общая сумма будет равна 17 или более (но не более 21), дилер должен считать туз как 11 и стоять. Таким образом, решения дилера принимаются автоматически во всех играх, в то время как у игрока всегда есть возможность взять одну или несколько карт.

Сигнальные намерения

Когда приходит очередь игрока, он может сказать «Хит» или подать сигнал о карте, почесав стол одним или двумя пальцами в движении к себе, или они могут помахать рукой тем же движением, которое скажет кому-то: « Идите сюда!» Когда игрок решает встать, он может сказать «Стой» или «Больше не надо» или может сигнализировать об этом намерении, двигая рукой в ​​сторону, ладонью вниз и чуть выше стола.

Разделение пар

Если первые две карты игрока одного достоинства, например, два валета или две шестерки, он может рассматривать их как две отдельные руки, когда приходит их очередь. Затем сумма первоначальной ставки поступает на одну из карт, и равная сумма должна быть сделана как ставка на другую карту. Игрок сначала играет рукой слева, вставая или ударяя один или несколько раз; только тогда разыгрывается рука справа. Таким образом, обе руки рассматриваются отдельно, и дилер рассчитывается с каждой по отдельности.С парой тузов игроку дается по одной карте за каждый туз, и он не может снова брать карту. Кроме того, если одному из этих тузов раздается десять карт, выплата равна ставке (а не полторы к одному, как в случае с блэкджеком в любое другое время).

Удвоение вниз

Другой вариант, доступный игроку, — это удвоение своей ставки, когда исходные две карты сдаются в сумме 9, 10 или 11. Когда приходит очередь игрока, он делает ставку, равную исходной ставке, и дилер дает игроку только одну карту. , который кладется рубашкой вверх и не переворачивается до тех пор, пока ставки не будут рассчитаны в конце руки.С двумя пятерками игрок может разделить пару, удвоить или просто разыграть руку обычным образом. Обратите внимание, что у дилера нет возможности разделить или удвоить ставку.

Страхование

Когда открытая карта дилера представляет собой туз, любой из игроков может сделать дополнительную ставку в размере до половины исходной ставки на то, что закрытая карта дилера является десятикарточной, и, таким образом, представляет собой блэкджек для казино. После того, как все такие побочные ставки сделаны, дилер смотрит на закрытую карту. Если это десять карт, она открывается, и те игроки, которые сделали страховую ставку, выигрывают, и им выплачивается двойная сумма их половинной ставки — выплата 2 к 1.Когда у дилера выпадает блэкджек, раздача заканчивается, и основные ставки игроков собираются — если только у игрока не есть блэкджек, и в этом случае это противостояние. Страхование неизменно не является хорошим предложением для игрока, если только он не уверен, что необычно большое количество десяти карт все еще не снято.

Поселок

Однажды оплаченная и полученная ставка не возвращается. Таким образом, одним из ключевых преимуществ дилера является то, что игрок ходит первым.Если игрок обанкротился, он уже проиграл свою ставку, даже если крупье тоже обанкротится. Если у дилера больше 21, дилер платит каждому игроку, который выдержал, сумму ставки этого игрока. Если у дилера 21 или меньше, дилер оплачивает ставку любого игрока, имеющего более высокую сумму (не более 21), и забирает ставку любого игрока, имеющего меньшую сумму. В случае противостояния (игрок имеет ту же сумму, что и дилер), фишки не выплачиваются и не собираются.

Перестановки

Когда ставка каждого игрока рассчитана, дилер собирает карты этого игрока и кладет их лицом вверх рядом с прозрачным пластиковым L-образным щитом.Дилер продолжает раздачу с ботинка до тех пор, пока не дойдет до пластиковой вставки, которая указывает на то, что пора перетасовать карты. По окончании этого раунда дилер тасует все карты, подготавливает их к разрезанию, кладет карты в башмак, и игра продолжается.

Базовая стратегия

Выигрышная тактика в блэкджеке требует, чтобы игрок разыгрывал каждую руку оптимальным образом, и такая стратегия всегда учитывает открытую карту дилера. Когда открытая карта дилера хорошая, например, 7, 8, 9, 10 карт или туз, игрок не должен останавливать розыгрыш, пока не наберется 17 или более карт.Когда открытая карта дилера — плохая, 4, 5 или 6, игрок должен прекратить вытягивание, как только он наберет 12 или больше. Стратегия здесь — никогда не брать карту, если есть шанс разориться. Желание с этой плохой рукой состоит в том, чтобы позволить дилеру собрать карту и, надеюсь, превысить 21. Наконец, когда открытая карта дилера справедлива, 2 или 3, игрок должен остановиться, имея в сумме 13 или больше.

С мягкой рукой общая стратегия состоит в том, чтобы продолжать бить до тех пор, пока не будет набрано как минимум 18.Таким образом, с тузом и шестеркой (7 или 17) игрок не остановится на 17, а получит.

Основная стратегия удвоения следующая: при общем количестве 11 игрок всегда должен удваивать ставку. Имея в сумме 10, он должен удвоить ставку, если дилер не показывает десятку или туз. Имея в сумме 9, игрок должен удвоить ставку только в том случае, если карта дилера хорошая или плохая (от 2 до 6).

Для разделения игрок всегда должен разделить пару тузов или восьмерок; одинаковые десятки карт не должны разделяться, как и пара пятерок, так как две пятерки в сумме составляют 10, которые можно более эффективно использовать при удвоении.Пару четверок также не следует разделять, так как в сумме 8 — хорошее число для вытягивания. Как правило, двойки, тройки или семерки можно разделить, если у дилера нет восьмерки, девятки, десяти карт или туза. Наконец, 6s не следует разделять, если карта дилера плохая (от 2 до 6).

Hold ‘Em — Правила карточной игры

Пакет

Используется стандартная колода из 52 карт.

Объект игры

Цель каждого игрока — выиграть банк, содержащий все ставки, сделанные игроками в одной раздаче.Игрок делает ставку в надежде, что у него лучшая рука, или чтобы произвести впечатление, что у него есть лучшая рука. Лучшая комбинация из пяти карт — лучшая рука и победитель для этой раздачи. Победитель получает все фишки в банке в конце раунда.

Значения карт / Подсчет очков

Стрит-флеш Это наивысшая возможная рука, когда используется только стандартная колода и нет диких карт. Стрит-флеш состоит из пяти последовательных карт одной масти, например, 10, 9, 8, 7, 6 червей.

Четверка d Это следующая по величине рука. Например, четыре туза или четыре тройки.

Фулл-хаус Эта красочная комбинация состоит из трех карт одного ранга и двух карт другого ранга, например, трех восьмерок и двух четверок.

Флеш Пять карт одной масти, но не все подряд, составляют флеш. Например, Q, 10, 7, 6 и 2 треф.

Стрит Пять последовательных карт, но не все одной масти, являются стритом. Например, 9 ♥, 8 ♣, 7 ♠, 6 ♦, 5 ♥.

Тройка Эта комбинация состоит из трех карт одного ранга и двух других карт разного ранга, таких как три валета, семерка и четверка.

Две пары Эта рука содержит пару одного ранга и другую пару другого ранга, а также любую пятую карту другого ранга, например Q, Q, 7, 7, 4.

Одна пара Эта частая комбинация содержит только одну пару, а остальные три карты имеют разный ранг. Пример: 10, 10, K, 4, 3.

Нет пары Эта очень распространенная рука не содержит ничего. Ни одна из пяти карт не состоит из пары, равно как и все пять карт одной масти или следующих друг за другом по рангу. Когда у более чем одного игрока нет пар, руки оцениваются по наивысшей карте, содержащейся в каждой руке, так что рука со старшим тузом превосходит руку со старшим королем и т. Д.

Сделка

В этой версии High Low Poker каждый игрок получает две закрытые карты, а пять карт сдаются лицом вниз в центр стола.

Игра

После раздачи карт человек слева от дилера начинает первый раунд торговли. У игроков есть возможность сделать чек, сделать ставку, поднять или сбросить карты после каждой раздачи.

  • Чек: номинальная ставка; обычно такой, который не требует добавления фишек в банк.
  • Ставка
  • : положите в банк определенное количество фишек, исходя из вероятности того, что у вас будет лучшая рука и вы выиграете.
  • Рейз: положите в банк больше фишек, чем необходимо для покрытия предыдущей ставки.
  • Fold: отказ от текущей раздачи, что обозначается переворачиванием карт лицом вниз.

После первого интервала для ставок три из пяти центральных карт переворачиваются лицом вверх в центре. Затем следует второй интервал для ставок, после которого открывается еще одна центральная карта. Затем идет третий интервал для ставок, и открывается последняя центральная карта. Затем следует заключительный раунд торговли.Игрок должен использовать свои пять лучших карт, взятых из двух в его руке, и пяти открытых в центре стола, чтобы сформировать лучшую возможную покерную комбинацию.

Игрок с лучшей рукой выигрывает банк.

Блэкджек — Правила карточной игры

Введение

Североамериканская игра в блэкджек, также известная как 21, была одной из самых популярных игр казино за последние сто лет и распространилась по всему миру. В 21 веке его популярность обогнали слоты (игровые автоматы), но он остается одной из самых популярных карточных игр казино и доступен почти во всех казино как в онлайн, так и в офлайне.

Blackjack — это игра в казино, в которой игроки соревнуются не друг с другом, а с заведением. Цель состоит в том, чтобы набрать в сумме руки ближе к 21, чем у дилера, не превышая 21 ( перебора ).

В начале игры в блэкджек игроки и дилер получают по две карты. Карты игроков обычно сдаются в открытую, в то время как у дилера одна закрытая (называемая закрытой картой) и одна лицом вверх. Лучшая возможная комбинация в блэкджеке — это начальная раздача туза с любой десятибалльной картой.

Преимущество казино в этой игре проистекает из нескольких правил, в которых пользуется дилер. Наиболее важным из них является то, что игрок должен действовать раньше дилера, позволяя игроку вылететь и проиграть свою ставку до того, как дилер сыграет.

Игроки должны знать, что в Великобритании существует еще одна карточная игра под названием Black Jack , которая является совершенно другой карточной игрой, фактически такой же, как Crazy Eights.

Примечание. Азартные игры могут вызывать опасное привыкание.Вы можете найти информацию и советы на нашей странице ответственной игры.

Благодарим за поддержку следующие партнерские сайты:

Обзор казино, предлагающих онлайн-блэкджек в Австралии, доступен на сайте onlinecasino-australia.com, который рекомендует надежные онлайн-казино австралийским игрокам с 2016 года.

Информацию об онлайн-блэкджеке в Южной Африке и его различных вариантах можно найти на сайте onlinecasino-southafrica.co.za, которая с 2017 года предоставляет консультации по вариантам азартных игр с использованием валюты ЮАР.

С 2015 года команда Джона Исаака на сайте online-gambling.com, посвященная предоставлению точной информации об азартных играх в Интернете и юридических аспектах, создала для игроков множество ресурсов по онлайн-блэкджеку.

Оборудование

Стол для блэкджека обычно, хотя и не всегда, имеет полукруглую форму с зеленой войлочной поверхностью. Дилер сидит с прямой стороны стола с лотком для фишек перед дилером, башмаком для раздачи слева от дилера и лотком для сброса справа от дилера.Вокруг изогнутой стороны стола расположены круги для ставок, в которых сидят игроки. Фишки для ставок бывают разных номиналов, которые различаются от казино к казино, а иногда и от стола к столу, в зависимости от лимитов ставок, предлагаемых столом. Как правило, белые фишки стоят 1 денежную единицу, красные фишки — 5 единиц, зеленые — 25, черные — 100 и фиолетовые — 500.

В блэкджек используется стандартная международная колода карт с удаленными джокерами, в результате чего остается 52 карты.Первоначально игра велась одной колодой. Однако в качестве меры противодействия подсчету карт казино ввели игры с несколькими колодами, основанные на ложном предположении, что, если бы в игре было больше карт, счетчику карт было бы сложнее отслеживать их все. В результате, Блэкджек теперь обычно предлагается в вариантах с одной, двумя, четырьмя, шестью или восемью колодами. Следует отметить, что существуют исключения в онлайн-казино, где можно использовать гораздо большее количество колод, чем было бы практично для управления офлайн.

Помимо карт, для игры требуется стол, фишки, лоток для сброса, вырезанная карта и башмак.

После того, как дилер перемешает карты, игрок выбирается случайным образом и просит взять обрезанную карту — цветную пластиковую карту, по размеру совпадающую с игральными картами — и поместить ее в случайное место в стопке карт. Затем дилер переместит карты над обрезанной картой в конец стопки. Этот метод предназначен для демонстрации игрокам того, что дилер не мог подстроить колоду.Обрезанная карта затем повторно вставляется дилером в стопку карт в заранее определенную позицию, и когда эта карта достигнута, это указывает на окончательную раздачу в игре до того, как карты будут перетасованы.

Если используется несколько колод, после тасования карты помещаются в раздаточное устройство, называемое башмаком. Это оборудование служит двум целям: удерживать большие стопки карт в играх с несколькими колодами и усложнять практику закрытого кардования (обман путем взгляда на закрытые карты дилера).Фактически, карманное кардочесание не является незаконным в подавляющем большинстве юрисдикций. Если дилер плохо обучен или достаточно небрежен, чтобы не защитить свою закрытую карту от просмотра игроком за столом , это не вина игрока, и игрок не обязан отводить взгляд, чтобы не увидеть закрытую карту. карта. Однако, если игрок использует какое-либо устройство, например металлическую зажигалку, чтобы наблюдать за отражением в ней, или сообщник за столом передает ему информацию, это мошенничество.Кардочесание разрешено только тогда, когда игрок может видеть карту естественным образом с одной из позиций игрока за столом.

Значения карт

При игре в блэкджек цифровые карты от 2 до 10 имеют свои номиналы, валеты, дамы и короли оцениваются в 10, а тузы могут иметь значение 1 или 11. Туз всегда оценивается в 11, если это не приведет к выпадению рука превышает 21, в этом случае она оценивается как 1.

Любая рука с тузом с оценкой 11 называется « софт ».Все остальные руки — руки « жесткие, ».

Стартовая рука, состоящая из карты номиналом 10 и туза, называется Blackjack или естественным и побеждает все руки, кроме другого Blackjack . Если и у игрока, и у дилера есть Блэкджек, результатом будет push (ничья): ни игрок, ни банк не выигрывают, и ставка возвращается игроку.

Порядок воспроизведения и параметры воспроизведения

Пример игры Это показывает стол после того, как сделаны первоначальные ставки и раздаются карты.Этот игрок первоначально поставил 200 единиц (две черные фишки), получил в общей сложности 11 (6 + 5) и удвоил ставку, поставив еще 200. Затем ему раздали короля в сумме 21, который выиграет, если дилер также не сделает 21. Этот игрок разделил пару шестерок и получил шестерку и туз, а затем разделил новую пару шестерок, получив пятерку и валет и создав три руки. Игрок удвоил ставку в раздаче 6 + 5, но, к сожалению, получил только 2 в качестве третьей карты для этой руки. Здесь раздача заканчивается перебором дилера, поэтому дилер выплатил все невыполненные карты, принадлежащие игрокам.

Каждый игрок, сидящий за столом, делает желаемую ставку в круге ставок прямо перед собой. В большинстве казино, если есть неиспользованные круги для ставок, игроки, сидящие за столом, могут играть более одной руки за раз. Минимальный и максимальный размер ставки варьируется от казино к казино, обычно их соотношение составляет 40 к 100. Например, при минимальной ставке в 25 долларов максимум обычно составляет от 1000 до 2500 долларов. После того, как ставки сделаны, дилер будет перемещать свою руку через стол слева направо, показывая, что дальнейшие ставки делать нельзя.Затем дилер сдает карты по одной по часовой стрелке вокруг стола, слева от дилера справа от дилера: сначала карта лицом вверх к каждому кругу ставок, в котором есть ставка, затем карта лицом вверх дилеру, а затем вторая открытая карта перед каждым кругом для ставок со ставкой и, наконец, вторая закрытая карта перед дилером.

Во многих местах первая карта дилера изначально сдается лицом вниз. Вторая карта дилера используется для того, чтобы перевернуть первую карту лицом вверх, а затем сдвинуть под первую карту.Точный протокол раздачи варьируется от места к месту, что определяется руководством казино.

Если у дилера 10 или туз лицом вверх, игрокам предлагается сделать ставку Insurance . Страхование — это дополнительная ставка на то, есть ли у дилера блэкджек, не имеющая отношения к окончательному исходу раунда. Если игрок выбирает страховку, он делает дополнительную ставку, равную половине своей первоначальной ставки. Эта страховая ставка выигрывает, если у крупье есть Блэкджек.

Теперь дилер проверяет свою закрытую карту, чтобы увидеть, есть ли у них Блэкджек. Если у них есть Блэкджек, они открывают свою закрытую карту. Раунд завершается, и все игроки теряют свою исходную ставку, если у них также нет Блэкджека. Если у игрока и у дилера есть Блэкджек, результат — толчок, и ставка игрока возвращается. Все страховые ставки выплачиваются в соотношении 2: 1.

Если у дилера нет блэкджека, все страховые ставки проигрывают, а игрокам, у которых есть блэкджек, выплачиваются деньги.Затем настала очередь остальных игроков действовать. Начиная с игрока, сидящего крайним слева от дилера, у них есть следующие варианты:

Стенд — Если игрок доволен суммой, которую он получил, он может стоять, не предпринимая дальнейших действий и переходя к следующему игроку. Игрок может выполнить это действие после любых других действий игрока, если их сумма на руке не превышает 21. Сигналом к ​​стойке является размахивание ладонью над карточками.

Попадание — Если игрок желает взять другую карту, он сигнализирует дилеру, почесывая войлок рядом с его рукой или указывая на свою руку. Затем им на руку кладут одну карту лицом вверх. Если сумма рук меньше 21, игрок может выбрать «Хит снова» или «Стой». Если сумма равна 21, рука автоматически снимается. Если сумма больше 21, то рука считается перебором, ставка игрока принимается казино, и ход переходит к следующему игроку.

Удвоить ставку — Если игрок считает, что у него благоприятная рука, обычно 9, 10 или 11, он может выбрать «Удвоить ставку».Для этого они делают вторую ставку, равную их первой, рядом с первой ставкой. Игрок, который удвоил ставку, получает ровно еще одну карту лицом вверх, а затем вынужден стоять независимо от суммы. Эта опция доступна только для двухкарточной стартовой руки игрока. Некоторые казино могут ограничить количество удвоенных стартовых рук.

Разделить — Если первые две карты игрока совпадают по рангу, он может сделать дополнительную ставку, равную исходной ставке, и разделить карты на две руки.Если игрок решает это сделать, карты разделяются, и раздается дополнительная карта для завершения каждой руки. Если какая-либо рука получает вторую карту соответствующего ранга, игроку может быть предложена возможность снова разделиться, хотя это зависит от правил в казино. Обычно игроку разрешается сыграть максимум 4 руки, после чего дальнейшее разделение не допускается. Разделенные руки разыгрываются по одной в том порядке, в котором они были розданы, от левого дилера до правого. У игрока есть все обычные варианты: встать, ударить или удвоить ставку.Некоторые казино ограничивают ранги карт, которые могут быть разделены, а также могут ограничивать возможность удвоения после разделения пары.

Игроку, разделившему тузов, обычно разрешается получить только по одной дополнительной карте на каждую руку. Обычно игрокам разрешается разделить две несовпадающие карты с 10 достоинствами, например, короля и валета. Однако некоторые казино ограничивают разделение десяти карт достоинствами парами одного ранга (например, двумя валетами). В любом случае следует отметить, что разделение десятков почти всегда является плохой игрой для игрока.Если тузы разделены, и игрок вытягивает десятку, или если десятки разделены, и игрок вытягивает туза, то полученная рука не считается как блэкджек, а только как обычная 21. В этом случае две карты 21 игрока будут толкнуть (связать с) 21 дилера на трех или более картах.

Сдаться — Некоторые казино позволяют игроку сдаться, забирая половину своей ставки и отказываясь от руки. Сдача должна быть первым и единственным действием игрока в руке.В самой обычной версии, известной как Late Surrender, это происходит после того, как дилер проверил закрытую карту и не имеет ли , а не Блэкджек. Казино становится все реже предлагать вариант сдачи.

После того, как все игроки завершили свои действия, дилер разыгрывает свою руку в соответствии с установленными правилами. Сначала они откроют свою закрытую карту. После этого дилер будет брать карты до тех пор, пока их не наберется 17 или больше. Правила относительно Soft 17 (всего 17 с тузом, равным 11, например A + 6) варьируются от казино к казино.Некоторые требуют, чтобы дилер встал, в то время как другие требуют брать дополнительные карты, пока в общей сложности не будет достигнуто 17 или 18+. Это правило будет четко отпечатано на фетре стола.

Если дилер выбывает из игры, все руки не вылетевшего игрока автоматически становятся победителями.

Выплаты

Если у игрока и дилера равные невыбранные суммы, рука считается пушкой, и ставка игрока возвращается.

Если игрок выигрывает руку, ему выплачивается 1: 1 от общей ставки, сделанной на эту руку.Например, если игрок поставил 10 долларов, а затем удвоил ставку, сделав дополнительную ставку 10 долларов на руку, и выиграл, ему будет выплачено в общей сложности 40 долларов, их ставка 20 долларов назад и выигрыш 20 долларов.

Если у игрока есть блэкджек, им платят в соотношении 3: 2, так что при ставке 10 долларов игроку будет выплачено в общей сложности 25 долларов, их ставка в размере 10 долларов плюс выигрыш в размере 15 долларов.

Если игрок сделал ставку Страхование, а у дилера Блэкджек, рука игрока проигрывает, но ставка Страхования выплачивается со счетом 2: 1.Таким образом, если игрок поставил 10 долларов на руку и 5 долларов на страховую ставку, он проиграет 10 долларов и получит в общей сложности 15 долларов — их страховая ставка 5 долларов будет возвращена, а выигрыш — 10 долларов. Это фактически приводит к общему толчку руки.

Варианты

Сделка

В некоторых казино игрокам сдаются первые две карты лицом вниз. Все дополнительные карты, выданные игроку, сдаются в открытую. Первоначальные карты раскрываются игроком, если раздача заканчивается, или если игрок желает разделить пару.В противном случае дилер открывает карты в конце раунда, когда пора рассчитывать ставки. В настоящее время такой стиль игры встречается редко: казино не любят позволять игрокам прикасаться к картам из-за риска их маркировки.

В играх европейского стиля только открытая карта дилера раздается в начале раунда. Вторая карта дилера раздается после того, как все игроки сыграли , и на этом этапе дилер проверяет наличие блэкджека. Блэкджек игрока выплачивается в конце раунда, если у дилера нет Блэкджека.Если у дилера есть блэкджек, правила удвоения и разделения рук различаются от казино к казино. Некоторые казино принимают обе ставки, в то время как другие принимают только первоначальную ставку и возвращают другую.

Выплата за блэкджек

Следует отметить, что некоторые казино начали предлагать уменьшенную выплату за блэкджек, чаще всего 6: 5. Это очень плохо для игрока, значительно увеличивая преимущество заведения. Игроки должны избегать любой игры, предлагающей уменьшенную выплату в блэкджеке.

Разделители

Максимальное количество рук, которое может быть создано разделением, зависит от правил казино: некоторые разрешают только одно разделение.

При разделении 10 карт достоинства не все казино позволят игрокам разделить 10 несовпадающих карт. Например, в некоторых казино можно разделить два валета, но нельзя разделить короля и валета. Некоторые казино ограничивают количество карт, которые можно разделить, например, нельзя делить на 10 или делить только на 8 и тузов.

Правила Дома будут определять, разрешено ли игроку делать удвоение после разделения и разрешено ли игроку, разделившему тузов, получить более одной дополнительной карты на руку.

Сдача

Не все казино предлагают опцию Surrender.

Некоторые казино могут предлагать раннюю сдачу, в которой игрок может забрать половину своей ставки и отказаться от своей руки до того, как крупье проверит Блэкджек. Сейчас это очень редко

В играх европейского стиля обычно нет опции «Сдаться».Если бы была предложена капитуляция, это, конечно, должна была бы быть досрочная сдача.

Пятикарточный Чарли

Дополнительное правило предлагается редко. Когда он действует, игроку, который собирает комбинацию из пяти карт (две карты плюс три хита) и не проигрывает, немедленно выплачивается даже деньги, независимо от руки дилера.

Домашний блэкджек

В

Blackjack можно играть дома, а не в казино. В этом случае навороченный стол для блэкджека не нужен: достаточно хотя бы одной колоды карт и чего-то, на что можно делать ставки — наличными, фишками или, возможно, спичками.Если игроки заранее не договорились о том, что ведущий должен вести торговлю, чтобы обеспечить честную игру, участники должны по очереди выступать в роли дилера. Очередь сдачи может переходить к следующему игроку по часовой стрелке после каждой раздачи, каждых пяти раздач или любого другого согласия игроков. Если вы играете с одной колодой карт, желательно перетасовать карты после каждой раздачи.

Шведский паб Блэкджек

Ночные клубы и пабы в Швеции часто предлагают вариант блэкджека, менее выгодный для игроков.Все основные правила такие же, как и в версии казино, если только игрок и дилер не имеют равное количество 17, 18 или 19. В версии казино ставка игрока возвращается в этих ситуациях, но в шведских пабах выигрывает казино.

Хотя ставки в пабах могут быть разными, они часто намного ниже, чем в казино с минимальной ставкой 20 или 40 крон и максимум 60 крон (около 7 долларов США) на каждую руку.

Оптимальная стратегия

Таблица базовой стратегии для одной из наиболее распространенных комбинаций правил (6 колод, повторное разделение на 4 руки, дилерские стойки на Soft 17, поздняя сдача, удвоение после разделения). В таблице показаны все возможные стартовые руки игрока, проходящие по левой стороне стола, и все возможные открытые карты дилера, проходящие по верхней части стола. Перекрестная ссылка на два подскажет вам, как правильно играть.

Прежде всего, как правило, игрок никогда не должен страховать. Если вы не используете продвинутую и математически проверенную стратегию, которая предупредит игрока о редких ситуациях, в которых стоит страховка, ее следует избегать как плохую ставку для игрока.

Далее, следует понимать, что каждая возможная комбинация рук игрока и открытой карты дилера имеет математически правильную игру. Их можно обобщить в так называемой таблице базовой стратегии. Однако некоторые игры в таблице необходимо изменить в соответствии с конкретной комбинацией действующих правил. Чтобы быть уверенным в правильности игры, необходимо создать таблицу базовой стратегии для конкретных правил игры. Для этого в Интернете доступны различные инструменты.Мы рекомендуем этот калькулятор базовой стратегии для блэкджека.

Следует отметить, что даже играя безупречную Базовую стратегию для правил, установленных в игре, игрок все равно будет в невыгодном положении.

Подсчет карт

Подсчет карт предоставляет игроку математически доказуемую возможность получить преимущество перед игорным домом. Следует понимать, что это не гарантирует, что игрок выиграет. Подобно тому, как обычный игрок может выиграть, несмотря на удачу, несмотря на проигрышную игру, счетчик карт вполне может проиграть в течение длительного периода неудач, даже если играет с небольшим преимуществом над Домом.

Основная предпосылка подсчета карт состоит в том, что математически говоря, низкие карты в среднем выгодны для дилера, а высокие карты — для игрока. Для этого есть много тонких причин, но самые важные из них:

  • Игроку, получившему Блэкджек (карта достоинством десять и туз — две высокие карты), платят в полтора раза больше их ставки. Однако дилер получает ставку игрока только при розыгрыше блэкджека.
  • Хотя игрок может прекратить брать дополнительные карты в любой момент, правила требуют, чтобы дилер продолжал брать карты, пока их общее количество не достигнет 17.Игрок может выбрать, брать ли дополнительную карту из 16 карт, в то время как дилер должен взять одну. В этой ситуации маленькие карты с меньшей вероятностью вызовут разорение дилера, поэтому предпочтение отдается крупье, в то время как большие карты заставляют дилера чаще проигрывать и отдавать предпочтение игроку.
  • В большинстве ситуаций, когда игрок правильно удваивает удвоение, это стартовые руки, которые могут стать очень сильными, если добавить карту достоинством десять или туз. Следовательно, удвоение становится более выгодным, когда в колоде остается больше десяти карт достоинства и тузов.

Таким образом, счетчик карт отслеживает моменты, когда осталось сыграть больше старших карт, чем в обычной колоде. Вместо того, чтобы пытаться запомнить каждую сыгранную карту, счетчик карт обычно использует систему соотношений, которая компенсирует карты, которые хороши для игрока, против карт, которые хороши для дилера.

Наиболее часто используемая система подсчета карт — это HiLo count , которая оценивает карты следующим образом:

Старшие карты: 10, J, Q, K, A:–1
Средние карты: 7, 8, 9: 0
Младшие карты: 2, 3, 4, 5, 6: +1

Чтобы отслеживать, что игрок начинает с нуля, добавляет единицу к общей сумме каждый раз, когда разыгрывается младшая карта, и вычитает единицу из общей суммы, когда разыгрывается старшая карта.Это называется «бегущим счетом». Может показаться нелогичным вычитать одну для ценных карт, которые хороши для игрока, но разыгранная старшая карта — это одна карта меньше старшей, которую нужно сыграть. Если текущий счетчик положительный, игрок знает, что осталось сыграть больше благоприятных для него карт.

При правильном соблюдении текущий счет будет начинаться с 0 и, если все карты должны быть разыграны, закончился бы на 0. Это связано с тем, что существует равное количество старших и младших карт.Поэтому подсчет HiLo называется «сбалансированной системой подсчета».

Системам подсчета карт обычно не препятствует добавление в игру нескольких колод. В любом случае, несколько колод не усложняют для счетчика карт отслеживание текущего счетчика, поскольку счетчику карт необходимо отслеживать только одно число — текущий счетчик. Как бы много колод не использовалось, счет начинается с нуля и закончился бы с нуля, если бы не осталось карт, поэтому никаких изменений в процессе подсчета вносить не нужно.

Если несколько колод действительно имеют значение, то разница заключается в том, насколько положительный счетчик бега влияет на преимущество игрока. Если текущий счетчик равен +10 и для игры осталось две колоды, это означает, что в каждой колоде есть еще 5 благоприятных карт игрока. Если осталось сыграть 5 колод, в каждой колоде есть только 2 дополнительные благоприятные карты игрока. Чем выше концентрация дополнительных благоприятных карт игрока, тем сильнее его преимущество. Следовательно, чтобы оценить силу преимущества игрока, счетчик бега нужно разделить на количество колод, оставшихся для игры.Эта цифра называется Истинным счетом.

С помощью True Count у игрока есть постоянная оценка того, сколько дополнительных благоприятных карт игрока содержится в оставшихся для раздачи картах. Игрок может использовать эту информацию, чтобы изменить свою ставку и стратегию игры. Отклонения от базовой стратегии гораздо менее важны, чем размещение больших ставок, когда истинный счет высокий, и низких ставок (или, желательно, ничего), когда истинный счет низкий или отрицательный.

Важно отметить, что правильный размер вашей ставки имеет решающее значение для вашего долгосрочного успеха в качестве счетчика карт.Это требует существенных дополнительных знаний, которые выходят за рамки данной статьи. Вместо этого мы отсылаем заинтересованных читателей к перечисленным ниже книгам, чтобы лучше понять этот сложный аспект подсчета карт.

Хотя подсчет карт является законным в большинстве юрисдикций, по очевидным причинам казино не любят игроков, которые могут постоянно их обыгрывать. Поэтому они применяют контрмеры, и всех игроков, которых они идентифицируют как счетчиков карт, попросят покинуть казино. Наиболее распространенный метод, используемый для определения счетчиков карт, — это следить за большим спредом ставок (разницей между минимальной и максимальной ставкой, которую использует игрок) и видеть, коррелируют ли большие ставки с благоприятными счетами игрока.Счетчики карт разработали несколько методов, помогающих избежать обнаружения. Два наиболее распространенных:

  • Вонгинг / обратный счет. Названный в честь автора блэкджека Стэнфорда Вонга, это практика наблюдения за разыгрываемыми картами и садиться за игру только тогда, когда есть благоприятный счет игрока. Эта практика уменьшает разброс ставок, который использует игрок, поскольку они делают ставки только в благоприятных для игрока ситуациях, но теперь казино хорошо осведомлены об этой стратегии и следят за игроками, которые сидят за столом и не играют.Метод по-прежнему полезен, но не без проблем.
  • Командная игра . Это предполагает совместную работу нескольких обученных счетчиков карт. Чаще всего за разными столами сидят несколько «наблюдателей», которые следят за счетом и либо ведут обратный счет, либо играют по минимальным ставкам. Когда стол достигает положительного счета, наблюдатель будет сигнализировать «крупному игроку», который подойдет и сделает большую ставку во время благоприятного счета игрока. Это позволяет обоим игрокам делать очень небольшие вариации в своих ставках.Казино знают об этой стратегии и следят за группами игроков, работающих вместе.

Существует несколько вариантов командной игры, предназначенных для использования в различных ситуациях и с разными эффектами. Более подробно они описаны в источниках для чтения, подробно описанных ниже.

Успешный подсчет карт обычно выгоден только в наземных казино, но не в онлайн-играх. Стратегия полагается на игру, имеющую «память», в которой карты раздаются из карт, оставшихся после того, как были сыграны предыдущие раунды.Онлайн-игры в блэкджек раздаются с помощью компьютера и обычно используют генератор случайных чисел для перетасовки всей колоды после каждого раунда игры. Такого рода игры не счесть.

В сети есть несколько игр Live Blackjack, в которые по видео играют с человеком-дилером. Технически их можно было бы подсчитать, но есть несколько существенных недостатков, которые делают это трудным или не оправдывают потраченного времени игрока:

  1. Игры этого типа очень медленные.Медленная игра означает меньше денег.
  2. Игры в основном предлагают плохую «проницаемость». Это означает, что колоды тасуются раньше, что не позволяет разыграть достаточно карт для развития благоприятных ситуаций для многих игроков. (Наиболее благоприятные ситуации для игрока, как правило, возникают в глубине туфли.)
  3. Программное обеспечение казино записывает каждую ставку игрока и все сданные карты. Это позволяет казино относительно легко использовать программное обеспечение для отслеживания счета и наблюдения за игроками, повышающими свою ставку или играющими только при благоприятном счете.

По указанным выше причинам подсчет карт не стал обычным явлением в Интернете.

Рекомендуемые книги

Успешный подсчет карт — это гораздо больше, чем мы можем здесь объяснить. На эту тему написано много книг, и мы порекомендуем некоторые из лучших ниже:

Дональд Шлезингер: атака блэкджека — Один из выдающихся математиков в области блэкджека, Шлезингер успешно сравнивает силу различных систем счета в разных условиях.

Арнольд Снайдер: черный пояс в блэкджеке — Один из наиболее доступных авторов по теме блэкджека, Снайдер по-прежнему предоставляет все, что вам нужно знать, чтобы начать свое путешествие.

Rick Blaine: Blackjack Blueprint — хорошая книга, охватывающая все, от базовой стратегии до нескольких систем подсчета и до продвинутых методов и командной игры.

Bryce Carlson: Blackjack for Blood — Обсуждение различных систем подсчета карт и стратегий, позволяющих избежать обнаружения.Включает обсуждение некоторых стратегий, которые, в отличие от подсчета карт, могут быть незаконными. Поэтому мы настоятельно рекомендуем пользователям проявлять осторожность и проводить исследования, прежде чем использовать некоторые из обсуждаемых стратегий.

Ян Андерсен: Сжигание столов в Лас-Вегасе — одно из лучших обсуждений того, как успешно играть в долгосрочной перспективе, не будучи обнаруженным.

Olaf Vancura and Ken Fuchs: Knockout Blackjack — Признано, что это первая опубликованная несбалансированная система подсчета (система, которая не требовала преобразования True Count).

Ken Uston: Million Dollar Blackjack — старая книга, но написанная человеком, известным популяризацией концепций командной игры. В этой книге рассказывается о нескольких системах подсчета, а также о некоторых передовых методах.

Кевин Блэквуд: Играйте в блэкджек как профи — Эта книга охватывает базовую стратегию, различные системы подсчета, управление деньгами и командную игру.

Stanford Wong: Professional Blackjack. Одна из наиболее исчерпывающих книг по этой теме. Ожидание подходящей колоды перед тем, как сесть за игру, до сих пор называется «Wonging».

Nathaniel Tilton: The Blackjack Life — автобиографический отчет о небольшом количестве игроков, реализующих модернизированные стратегии командной игры. Очень полезная информация о том, как командная игра может быть эффективной.

Элиот Джейкобсон: Зона блэкджека — Много места посвящено тому, как стать лучшим игроком и развенчанию мифов, связанных с азартными играми, но в этой книге также есть хорошее изложение основ подсчета карт.

Питер Гриффин: теория блэкджека — Питер Гриффин был одним из самых уважаемых математиков в области азартных игр всех времен.В этой книге много математики, но она очень информативна.

Есть и другие хорошие книги на эту тему, но мы считаем, что вышеупомянутые — это те, с которыми любой игрок должен ознакомиться, прежде чем рассматривать попытку выиграть деньги с помощью подсчета карт.

Сайты для блэкджека, правила, информация и аналитика

Вот еще несколько полезных веб-сайтов с правилами и информацией о блэкджеке (21).

ThePogg.com предоставляет руководство по блэкджеку с правилами, советами и обзорами казино.Раздел «Базовая стратегия» включает в себя исчерпывающий калькулятор, который может сгенерировать оптимальную базовую стратегию практически для любой комбинации правил, а также калькулятор справедливости для проверки ваших результатов.

BlackjackInfo.com ранее принадлежал Кеннету Р. Смиту, но теперь его приобрела сеть партнерских объявлений. Форумы на этом сайте по-прежнему содержат множество информации и дискуссий по различным аспектам подсчета карт.

Blackjack in Color — необычная бесплатная онлайн-книга по блэкджеку, в которой анализируется блэкджек и подсчет карт, проиллюстрированный 139 графиками.Автор Норм Ваттенбергер также издает сайт Blackjack Scams, на котором указывается на некоторые короткие пути, которые, скорее всего, будут стоить вам денег, чем приносить прибыль, запускает Blackjack The Forum и издает обучающее программное обеспечение Casino Verite Blackjack Card Counting.

В

Wizard of Odds есть большой раздел блэкджека с информацией об игре, ее вариантах и ​​стратегии. Они предоставляют тренера, с которым вы можете попрактиковаться в подсчете карт.

Джеймс Йейтс написал страницу «Решенный блэкджек», в которой объясняется система подсчета карт в блэкджеке Харви Дубнера.

Страница блэкджека в Википедии не требует особых пояснений. Подробный источник информации о блэкджеке со ссылками.

правил блэкджека — как играть в 21 карточную игру, чтобы выигрывать чаще!

Итак, все, что вам нужно сделать, чтобы улучшить свою игру, — это узнать, что делать, когда у вас определенная рука, в зависимости от карты, показанной дилером. Проще говоря, базовая стратегия блэкджека распадается следующим образом:

Разделение пар
  • Всегда делить тузов и никогда не делить десятки
  • Всегда делить восьмерки
  • Всегда делить девятки, если у дилера нет. показывает 7, 10 или Туз
  • Разделение 7s, если дилер не показывает карту от 8 до Туза
  • Разделение 6s, если дилер не показывает карту от 7 до Туза
  • Разделение 2s и 3s если у дилера 4, 5, 6 или 7
  • Никогда не делить 4s

Игра «мягких» рук в блэкджек

В блэкджеке «мягкие» руки — это те, которые содержат туз, что означает итого можно насчитать двояко.Например, A и 8 могут быть как 9, так и 19. Вы никогда не разоритесь, беря карту с «мягкой» рукой.

  • Всегда стоять на мягком 20 (A, 9)
  • Всегда стоять на мягком 19 (A, 8), если вам не разрешено сдвоиться; если можете, удвойте
  • Стоять или удвоить (если разрешено) на мягких 18 (A, 7), если дилер показывает от 2 до 6; ударил по 7 и 8; в противном случае стоит
  • Soft 17 (A, 6) — всегда удваивать и удваивать, если дилер показывает 3-6
  • Soft 16 (A, 5) — всегда удваивать и удваивать, если у дилера 4-6
  • Soft 15 (A, 4) — всегда бейте и удваивайте, если дилер показывает от 3 до 6
  • Soft 14 (A, 3) — всегда берите и удваивайте, если дилер показывает 5 или 6
  • Soft 14 (A, 3) — всегда удваивайте и удваивайте, если дилер показывает 5 или 6

Blackjack Hard hands

Hard hand — это те руки, которые не содержат туза, поэтому вы будете чаще играть тяжелые руки за столом для блэкджека. .Вы должны знать следующие итоги:

  • Всегда стойте на 17
  • с 13 по 16 — стойте, если дилер показывает от 2 до 6, в противном случае нажимайте
  • 12 — стойте, только если дилер показывает от 4 до 6, иначе нажмите
  • 11 — всегда удваивать
  • 10 — удваивать, если дилер не показывает 10 или туз
  • 9 — удваивать, если дилер показывает от 3 до 6, в противном случае набирает
  • 8 и ниже — всегда получается

Если вы вы совершенно не знакомы с правилами и стратегией блэкджека, поначалу все это может показаться немного запутанным.

Однако, как только вы начнете его использовать, вы начнете распознавать определенные закономерности, что значительно упростит выполнение правильных действий почти каждый раз.

Имея больше времени и практики, вы сможете каждый раз играть в идеальную игру в блэкджек.

Жизнь в современную эпоху хороша тем, что вы можете применять базовую стратегию блэкджека во время игры онлайн, и вы можете всегда держать этот текст или диаграмму стратегии открытыми.

Таким образом, вы можете быстро проконсультироваться с ним, прежде чем принять решение.

Имейте в виду, что в использовании базовой стратегии блэкджека нет абсолютно ничего противозаконного, и некоторые наземные казино даже позволят вам взять с собой карту стратегии блэкджека на стол, но большинство людей стыдятся этого.

Правильно используя стратегию блэкджека, вы серьезно уменьшите преимущество казино до 0,4%. Конечно, вы все равно не победите казино, но вы будете играть в игру с гораздо большими шансами.

П.С.- В блэкджеке, как и в покере, ставка на строку недопустима. Поэтому всякий раз, когда вы кладете фишки на стол, делайте это одним движением руки и не кладите одну фишку за другой на поле для ставок. В большинстве казино такие действия запрещены.

Блэкджек и счет карт

Блэкджек и счет карт идут рука об руку, особенно в массовой культуре. Умение считать карты в сочетании с базовой стратегией блэкджека — это именно то, что позволяло различным игрокам и командам зарабатывать деньги в казино.

Короче говоря, подсчет карт означает отслеживание множества хороших и плохих карт, которые все еще остаются в колоде.

Точная разбивка зависит от системы счета, так как их больше одной, но по очевидным причинам хорошие карты всегда — это десятки и тузы.

Итак, можете ли вы взять принципы подсчета карт и применить их к онлайн-блэкджеку, как и к базовой стратегии? К сожалению, ответ на этот вопрос — однозначное НЕТ.

Компьютеризированные блэкджеки управляются на основе генератора случайных чисел (ГСЧ), что означает, что после завершения раздачи все карты возвращаются в микс.

В традиционной игре в блэкджек используется шесть или восемь колод. Дилер берет карты, и когда рука заканчивается, он перемещает их в отдельную стопку, чтобы вы могли знать, что определенное количество десяток или тузов (и других карт) теперь не в игре.

Однако это не относится к компьютерным играм, поскольку здесь нет реальных карт, и каждая новая рука разыгрывается с полной колодой.

Выбор 21 варианта карточной игры

Блэкджек, возможно, начинал свою жизнь как одиночная игра, но разные люди и казино приходили с разными идеями, слегка изменяя основные правила на протяжении многих лет.

В целом, если вы знаете, как играть в блэкджек, у вас не возникнет проблем с любыми вариантами, с которыми вы можете столкнуться, но не помешает знать, с чем вы можете столкнуться, играя онлайн.

Вот некоторые из самых популярных карточных игр в блэкджек, которые существуют сегодня:

  • Классический (в соответствии с правилами, описанными здесь)
  • Одинарная колода — игра с одной колодой, но часто с невыгодными для игрока правилами
  • Блэкджек с двойной экспозицией — обе карты дилера сдаются в открытую; тем не менее, блэкджек выплачивается с равными шансами, и игрок проигрывает в случае пуша
  • Блэкджек на Вегас-Стрип — удвоение ставки разрешено для всех рук независимо от суммы, и игроки могут разделить до трех раз
  • Блэкджек Атлантик-Сити — очень похож на Vegas Strip
  • Super Fun 21 — как классический блэкджек, но с некоторыми отличиями в выплатах в пользу игрока.Кроме того, игроки в блэкджек всегда выигрывают у казино, так что это один из лучших вариантов для игры.

Вы можете встретить другие варианты, играя онлайн в разных интернет-казино. Правила блэкджека почти всегда одинаковы, и эти тонкие различия обычно четко объявляются, когда вы садитесь за стол.

Однако имейте в виду, что некоторые варианты более удобны для игроков, чем другие. Мы не можем объяснить все это в одной статье, но хорошее практическое правило — заранее провести небольшое исследование, если вы собираетесь играть в новый формат блэкджека.

Выбор онлайн-казино для игры в блэкджек

Теперь, когда вы знаете, как играть в блэкджек и знаете правила и стратегии блэкджека, у вас есть инструменты, необходимые для игры в эту популярную игру. можно играть.

Некоторые изменения в стратегии зависят от особых правил и точного количества колод, но в большинстве современных игр вам это подойдет.

Итак, последнее, что осталось, — это выбрать онлайн-казино для игры в блэкджек.Несколько вещей важны, так как не все казино одинаково хороши для игроков в блэкджек.

Blackjack Online Bonuses

Прежде всего, это приветственный бонус. Большинство казино позволят вам получить дополнительные деньги при первом присоединении, и это выдается в качестве приветственного бонуса.

Например, вы вносите 100 евро и получаете еще 100 евро для игры.

До сих пор это все замечательно, но проблема возникает из-за того, что все бонусы имеют требования по отыгрышу, то есть количество раз, которое вы должны отыграть бонусными деньгами, прежде чем они будут выпущены.

Например, чтобы получить разрешение на обналичивание этих 100 евро и любых связанных с ними выигрышей, вам может потребоваться отыграть 3 500 или 4 000 евро.

Это все еще звучит великолепно, особенно если учесть, что преимущество казино при применении базовой стратегии блэкджека действительно низкое.

Однако казино также знают об этом факте, поэтому часто ваш вклад при игре в блэкджек онлайн будет засчитываться как 10%, 5% или не засчитываться вовсе. Таким образом, вместо того, чтобы ставить 4000 евро, вам нужно будет поставить 40 000 евро.Это большие деньги для бонуса в 100 евро.

Итак, если вы хотите сыграть в блэкджек онлайн и хотите воспользоваться бонусом, вам необходимо провести небольшое исследование.

Некоторые казино предлагают гораздо лучшие проценты, и есть даже места со специальными бонусами для настольных игр, где ваши ставки будут засчитываться полностью.

Обычно эти бонусы несколько меньше, но это все же лучше, чем ставить десятки тысяч, чтобы получить пару сотен.

Выбор игр в блэкджек

Второе, на что стоит обратить внимание, — это разнообразие игр в блэкджек, предлагаемых конкретным казино. Если вы только изучаете правила игры в блэкджек, вам могут подойти лишь несколько базовых вариантов, но по мере того, как вы узнаете больше, вы, возможно, захотите попробовать и другие варианты.

В наши дни многие онлайн-казино также предлагают столы для блэкджека с живыми дилерами.

Они отлично подходят для игроков, которые уже знают, как играть в блэкджек, но не слишком комфортно играют в него онлайн.

Эти игры раздаются торговцами из плоти и крови с использованием настоящих карт, поэтому вам не нужно беспокоиться о генераторах случайных чисел, фальсификации игр и т. Д.

Это та же игра, в которую вы играете в местном казино, но вы можете играть в нее, не выходя из дома, благодаря современным технологиям.

Blackjack FAQ

21 Правила карточной игры | Наши развлечения

Twenty one, также известная как Блэкджек, — популярная карточная игра и основной продукт азартных игр в казино в Соединенных Штатах.Несмотря на то, что существует ряд вариаций (как правило, внутренние правила, характерные для отдельных казино), основные правила остаются неизменными: игрок выигрывает, если сумма на руке составляет или приближается к 21, не превышая ее или не проигрывая крупье.

Карты и игроки

В блэкджек можно играть колодой из 52 карт без джокеров. Могут быть добавлены дополнительные колоды, чтобы помешать игрокам подсчитывать карты или делать обоснованное предположение о вероятности вытягивания определенной карты на основе того, какие карты в колоде уже разыграны.

Для стандартной игры требуется как минимум два игрока, один из которых является дилером. В играх в стиле казино обычно участвует не более шести-восьми игроков плюс профессиональный дилер. В блэкджек также можно играть в одиночку, когда игрок выступает в роли своего дилера.

Игра в блэкджек

Дилер тасует карты и берет две карты, кладя одну лицом вверх, а вторую рубашкой вверх на стол. Затем дилер берет по две карты для каждого игрока и кладет обе лицом вверх.

После того, как все игроки получили свои карты, игра продолжается по часовой стрелке слева от дилера. Каждый игрок может запросить у дилера дополнительную карту. Это известно как «хит». Количество ударов, которые может запросить игрок, не ограничено, если общее количество не превышает 21. Игроки также могут «стоять» или отклонять дополнительные карты. Точная сумма, равная 21, считается автоматической победой.

Когда все игроки либо остановились, либо превысили 21, что называется «перебором», дилер открывает карту, которую он положил лицом вниз в начале игры.Дилер должен играть до тех пор, пока его общая сумма не станет не менее 17, и он может разориться. Игроки, которые не проиграли, выигрывают, если их общая сумма больше, чем у дилера, или если у дилера нет раздачи. Считается ничьей, если у дилера и игрока одинаковый счет.

Подсчет очков

Для определения своей суммы игроки должны сложить значения своих индивидуальных карт. Пронумерованные карты от двух до 10 оцениваются в соответствии с их номерами, а лицевые карты (валеты, дамы и короли) равны 10.Карта туза может быть засчитана как 1 или 11, в зависимости от предпочтений игрока или дилера.

Например, комбинация карт, включающая 10 треф, червовую даму и туз пик, составит 21, что является выигрышной комбинацией.

Великая карточная игра, 21, правила найдены здесь! Бесплатное онлайн-руководство по 21 карточной игре! Карточная игра, 21, Бесплатное онлайн-руководство! Научитесь играть на понтоне! Руководство по карточным играм, на CardGameHeaven.com CardGameHeaven

Основы

-Количество игроков: трое и более

-Время воспроизведения: по желанию.

-Карты: стандартная колода, без джокеров.

-Рейтинг: судовые карты засчитывают 10 очков, тузы засчитывают 1 или 11 по выбору держателя, pip-карты их номинал. Десятки и карты двора вместе известны как «десятые»

.

-Сделка: один игрок действует как банкир, остальные как игроки. Согласована максимальная ставка. Карты тасуются в начале игры, но затем только на понтоне, когда банк переходит из рук в руки. Банкир всегда работает.

История

Эта простая, но тонкая азартная игра, традиционная фаворитная игра вооруженных сил, также известна как Twenty One и, с небольшими изменениями, как Blackjack в казино (где игроку настоятельно рекомендуется прочитать правила дома, прежде чем решиться играть) .Хотя ставки для Pontoon очень важны, в игре, конечно же, нет необходимости играть на деньги.

Объект игры

Для хранения двух или более карт, общая сумма которых равна 21 (в идеале туз и десятая, это называется понтонной или естественной), но больше 15 и как можно ближе к 21. Любая рука, превышающая 21, считается «перебором» и проигрывает.

Играть

Это происходит в несколько этапов.

— Банкир раздает по одной карте каждому игроку, включая сани.Игроки проверяют свои карты и делают на них ставки. (См. Этап 1).

-Банкир раздает вторую карту по кругу. (См. Этап 2).

-Банкир обращается к игрокам по очереди, которые либо завершают свои руки, либо оказываются пойманными. (См. Этап 3).

— Когда все игроки размещены, рука банкира переворачивается. Банкир может добавлять карты лицевой стороной вверх и останавливаться, когда удовлетворен или разоблачен.

— Задолженность погашена. Банкир платит всем игрокам, чьи руки бьют руку банкира, совпадая со ставками игроков, и забирает ставки проигравших игроков.

1 этап

Игроки смотрят свои карты, затем кладут их обратно на стол лицевой стороной вниз, указывая свои ставки, помещая рядом с собой фишки.

2 этап

Когда все игроки сделали ставки, банкир сдает вторую карту рубашкой вверх на весь раунд.

3 этап

Теперь банкир обращается к каждому игроку по очереди, начиная со Старшего. У игрока есть три следующих варианта и возможный четвертый.

— Наклейка. Игрок, чья рука должна набрать 16 или более карт, решает не иметь больше карт. Если рука понтонная, туз переворачивается, чтобы обозначить это.

-Поворот. Игрок принимает решение получить третью карту. Банкир выкладывает эту карту лицом вверх сверху вниз. Если количество карт вместе с двумя скрытыми картами превышает 21, игрок оказывается провальным. Игрок объявляет об этом; банкир берет карты игрока и кладет их в нижнюю часть колоды, а затем присваивает ставку игрока.Если он не проиграл, игрок может выбрать получение следующих карт таким же образом, пока не будет удовлетворен («клюет») или не проиграет.

-Купить. Игрок выбирает получение карты лицом вниз. Для получения этой привилегии игрок должен снова сделать ставку, но не больше первоначальной ставки. Впоследствии может быть куплена другая карта или карты, или игрок может выбрать скрутку. Ставка может быть уменьшена, но никогда не увеличена, и игрок, решивший скрутить, не может впоследствии покупать.

Если игрок имеет четыре карты и выбирает пятую в попытке завершить пятикарточный трюк, карта сдается лицом вверх независимо от того, покупает игрок или скручивает.Однако, если четыре карты составляют 11 или меньше, пятая карта не может быть куплена, поскольку бонусная комбинация является гарантированной.

-Сплит. Игрок, получивший свои первые две карты одного ранга, может разделить их — сформировать две руки, по одной с каждой картой. Ставка, эквивалентная ставке, сделанной на первую карту, делается на вторую, и банкир сдает по одной карте в каждую руку. Если есть еще одно совпадение, игрок может снова разделиться. Затем каждая рука разыгрывается, как указано выше.

Подсчет очков

Самая высокая комбинация в некоторых школах — это королевский понтон (три семерки), который непобедим и выигрывает у игроков тройные ставки.Тем не менее, рука считается 21, только если ее держит банкир.

Pontoon приносит игроку двойную ставку и право быть банкиром. Если понтон принадлежит банкиру, то все игроки платят вдвое.

Следующая по величине рука — это фокус с пятью картами — пять карт, которые вместе составляют менее 22. Это также привлекает двойные ставки.

Банкир всегда выигрывает равные руки; Таким образом, понтон банка лучше любого понтона. Банкир обычно объявляет платеж таким образом: если его рука составляет 18, он объявляет «Платите 19»; я.е. любой игрок с комбинацией 19 или более или бонусной рукой побеждает. Банкир принимает ставки проигравших и выплачивает ставки, эквивалентные ставкам победителей, плюс любые бонусы.

Советы как выиграть Понтон

Банкир выигрывает при равных руках и, следовательно, имеет большое преимущество, вплоть до того, что иногда заканчивается кредитом в раунде, несмотря на банкротство. Более того, банкир часто может рискнуть сделать точную догадку об итогах некоторых игроков по картам, которые они скрутили.Так что самый простой совет для Pontoon player — возьмите банк, если можете.

Однако, как игрок, у вас есть одно или два преимущества. Самое главное, вы можете масштабировать свои ставки, и вам нужно увеличивать исходную ставку только тогда, когда перспективы выглядят хорошо.

Подсчет карт пригодится, и в качестве общего руководства покупайте, когда ваши две карты составляют 11 или меньше, но скручивайте, когда они составляют 12 или более (в колоде 16 десятых, и у них есть привычка подходить, когда вы этого не делаете. хочу их).Базовая стратегия показывает, что, как правило, разумно придерживаться 16, но если у вас четыре карты, игра на пятую карту может окупиться.

Наблюдательный игрок с хорошей памятью имеет решающее преимущество. Так как колода тасуется только на понтоне (или при смене банка), иногда можно предсказать следующую карту или, по крайней мере, рассчитать приблизительные шансы получить младшую карту или, например, десятую.

Путеводитель по понтону
Ставки (шкала 1-5) 1 st карточка Разделительная пара из:
А -5 A — есть
2-3 2 — Маргинальный номер
3-2 3 — Маргинальный номер
4–1 4 — №
5–1 5 — №
6–1 6 — №
7-2 7 — №
8-2 8 — Есть
9-3 9 — Маргинальный номер
Десятые -4 Десятки — №

Пример руки понтона

Банкир и пять игроков.Минимальная ставка — 1, максимальная — 5.

S = палка; Т = скрутка; B = бюст.

E решает разделить свою пару двоек, поэтому две руки: (i) и (ii). E не может делать ставки на свою четвертую карту E (ii), так как взятку из пяти карт невозможно проиграть. Тем не менее, крупье переворачивает пятую карту, чтобы завершить раздачу.

Банкир объявляет «Pay 19s». A (21) выигрывает два, B (17) проигрывает пять, C (19) выигрывает четыре, D (перебор) проигрывает один, E (18) проигрывает шесть и (фокус с пятью картами) выигрывает 12.

Варианты

В игре нет существенных вариантов, но встречается множество незначительных вариаций в правилах игры и ставок.Распространенным является то, что при проверке первой банковской карты банкир может удвоить ставки. Еще одно распространенное правило — разбитый понтон не приносит выигрыша.

В игре для двух игроков под названием Quinze лимитная рука составляет 15, разыгрывается по стандартной ставке. Туз — младший, и все карты сдаются лицом вниз. Игрок может наклеить одну карту. Если руки равны, ставки в следующем раунде удваиваются. Сделка чередуется.

В блэкджеке и связанных с ним карточных играх казино, таких как баккара, казино всегда управляет банком и поэтому имеет преимущество.

Как играть в блэкджек и правила игры с видео — PlayingCardDecks.com

(Туз и король естественны в игре в блэкджек)

Правила карточной игры

Blackjack or Twenty-One — это игра в казино, в которой игроки делают ставки против дилера на руки, максимально приближенные к 21, но не переходят дальше.

Чтобы узнать о других типах игр в казино, см. Наши руководства по техасскому холдему и семикарточному стад-покеру.

Рейтинг карт

Карты от 2 до 10 стоят своей номинальной стоимости. Лицевые карты стоят 10. Тузы стоят 11 или 1, в зависимости от того, какая рука более выгодна.

Сделка

В начале игры дилер тасует колоду карт (обычно более одной) и выбирает случайного игрока, чтобы разрезать колоду. После того, как колода вырезана, в колоду случайным образом помещается пластиковая вставка для обозначения перетасовки.Это ограничивает возможности счетчиков карт и затрудняет игру с крупье.

Игроки затем делают свои ставки на раунд. Дилер раздает по одной открытой карте всем, включая себя. Затем дилер раздает по одной открытой карте всем игрокам и по одной закрытой карте для их собственных рук.

Возможные результаты

Выигрыш

Если ваша рука ближе к 21, чем у дилера, вы выигрываете сумму, равную вашей ставке.Если ваша рука равна 21, это называется «блэкджек» или «естественный», и вы автоматически выигрываете 3: 2, если у дилера также нет блэкджека; Если и у вас, и у дилера есть блэкджек, вы нажимаете, и обмен ставок не производится.

Проигрыш

Если рука дилера ближе к 21, чем ваша, вы теряете всю свою ставку. Если ваша рука становится больше 21 после попадания, это называется «перебором», и вы автоматически теряете свою ставку, независимо от того, вылетает ли дилер.

Толкание

Если ваша рука и рука дилера равны, вы ничего не выигрываете и не проигрываете.

Как играть

Игроки всегда идут первыми в игре в Блэкджек, прежде чем крупье открывает их закрытую карту. Однако до того, как игрок начнет официальную игру, он может выбрать одно из двух действий: купить страховку или сдаться. Игрок может купить страховку на случай, если у дилера блэкджек. Страховка равна первоначально сделанной ставке и возвращается игроку, если у дилера действительно есть блэкджек.Страхование следует покупать только в том случае, если открытая карта дилера представляет собой 10, лицевую карту или туз. Кроме того, игрок может сдать свою руку, если уверен, что проиграет. Сдача возвращает игроку половину его ставки, а другая половина передается дилеру.

Начиная с карты слева от дилера, игроки стараются собрать свою руку ближе или равную 21 руке, чем у дилера, но при этом не проигрывают. Это можно сделать, ударив, встав, разделившись и сдвинувшись вдвое.

Удар

Игрок может выбрать «ударить» и запросить дополнительную карту из колоды. Об ударе можно сигнализировать, сказав «ударил» или постучав по столу.

Постоянный

Игрок может выбрать «стоять» и оставить оригинальные карты розданными. О том, что они стоят, можно сигнализировать, размахивая плоской рукой по карточкам.

Колка

Игрок может решить «разделить» свои карты только в том случае, если карты, которые ему изначально были розданы, являются парами.Разделение превращает пару в две отдельные руки, каждая со своей собственной ставкой, равной первой ставке игрока. Затем дилер сдает им две дополнительные карты, чтобы завершить каждую руку, и у игрока снова есть возможность ударить, встать, разделить или удвоить.

Удвоение вниз

Если игрок уверен в своей руке, он может решить «удвоить ставку», удвоив свою первоначальную ставку. После того, как первоначальная ставка сделана, дилер дает им еще одну карту, после чего игрок должен стоять.

Список мест, где вы можете играть в блэкджек онлайн, можно найти здесь.

Базовая стратегия

Хотя казино почти всегда имеет преимущество, игроки могут адаптироваться к математически проверенной стратегии, известной как базовая стратегия, чтобы увеличить свои шансы. Вот несколько общих правил базовой стратегии:

  1. Никогда не страхуйтесь. По большей части это не имеет смысла. Если у дилера есть блэкджек, лучше забрать проигрыш.
  2. Всегда удваивайте ставку, если ваши начальные карты 9-11. В этом случае дополнительная карта только поможет вам приблизиться к 21 без перебора.
  3. Всегда стой, если у вас 12-17 +, а открытая карта дилера 2-6. В этом сценарии дилер попадет и либо, надеюсь, получит более низкую ценность, чем ваша, либо разорится.
  4. Всегда берите, если открытая карта дилера 7-A, а у вас либо 12-14, либо туз / 2-6. Если у дилера 7-А, они в лучшем случае, и лучше попытать счастья с дополнительной картой.
  5. Всегда делите, если у вас есть пара 2, 3, 6, 7, 8 или 9, а открытая карта дилера 2-6.
  6. Всегда делите, если у вас 2 туза.

Ниже прилагается график базовой стратегии для игры в блэкджек с использованием 6 колод. Вы также можете просмотреть график, а также другие ресурсы по игре в блэкджек здесь.

(Базовая стратегия для игры в блэкджек с 6 колодами)

Хотя базовая стратегия может улучшить ваши шансы, следует отметить, что даже если кто-то идеально следует базовой стратегии, ему не гарантирована победа.

Варианты правил

Хотя стандартная игра Блэкджек — одна из самых популярных игр казино в мире, каждое казино имеет свои собственные вариации ключевых правил. В этом руководстве будут рассмотрены наиболее распространенные из них, но более полный список можно найти в статье pagat о блэкджеке, которая находится здесь

.

Дилер обращался к 17

Для большинства казино предполагается, что дилеры автоматически останавливаются, если их первые две карты равны 17. Некоторые казино, однако, разрешают своим дилерам использовать 17 карт.На столе будет написано либо h27 для попадания на 17, либо S17 для стойки на 17.

Кол-во дек

Казино выбирают, сколько колод будет использовано в игре в Блэкджек. Чем больше колод используется, тем больше преимущество дилера перед игроками. Это связано с повышенной сложностью подсчета карт для игрока. Поскольку казино хотят, чтобы их игры казались игроку более благоприятными, они могут использовать меньшее количество колод, но компенсируют предпочтение более строгими правилами, такими как требование более высоких минимальных ставок.

Выплата за блэкджек

В то время как большинство казино придерживаются стандартной выплаты 3: 2 для блэкджека, некоторые выбирают выплаты 6: 5. Это серьезный недостаток для игрока, поэтому не рекомендуется играть в блэкджек 6: 5.

Хотите сыграть в другие карточные игры? Ознакомьтесь с этой статьей:

40+ отличных карточных игр на все случаи жизни

Рекомендуемый продукт для игр казино.

Если вы хотите узнать больше о мире азартных игр и казино, посмотрите эту книгу Хью Миллера здесь.

Интервью с Inside the Casino

Джон Нильсен из Inside the Casino брал у нас интервью летом 2018 года. Они знают все об играх и оборудовании казино, и мы были рады поговорить с ними об индустрии игральных карт. Посмотреть интервью можно здесь

Об авторе: Джон Тейлор — автор контента и фрилансер в компании Upwork.com. Вы можете посмотреть его профиль фрилансера здесь . Он имеет степень бакалавра английского языка по специальности «техническое письмо» Техасского университета A&M и степень М.А. на английском языке из Университета Глазго. Вы можете просмотреть его предыдущие статьи о карточных играх здесь и его профиль в LinkedIn здесь .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *