Игры флеш это: Массовый исход браузерных игр / Хабр

Содержание

Массовый исход браузерных игр / Хабр

Вернёмся 2007 год. В это время появились и получили хорошие отзывы критиков такие игры, как

Halo 3

,

Bioshock

,

Portal

,

Call of Duty 4: Modern Warfare

и

Super Mario Galaxy

. В том же году вышло много других выдающихся проектов, поэтому он считается лучшим годом в истории видеоигр. Но не для всех. Некоторым играм требовались достаточно мощные и дорогие компьютеры, а недавно вышедшие консоли продавались по ценам в диапазоне от 249.99 (Nintendo Wii) до 599,99 долларов (PlayStation 3). Для многих игроков возможность поиграть в современные игры была слишком затратной.

Однако в то время рынок видеоигр не заканчивался домашними консолями и мощными компьютерами: с самого зарождения Интернета на сцене стали появляться онлайновые браузерные игры. В такие игры можно было играть на любом компьютере с подключением к Интернету, и большинство из них было бесплатными. В том же 2007 году появились и завоевали популярность такие хорошо известные браузерные игры, как

The Last Stand, The Impossible Quiz, Newgrounds Rumble, Pandemic и Trials 2. К сожалению, производитель ПО, необходимого для запуска этих игр, завершил его поддержку. Из-за этого теперь мы не можем играть в сотни и тысячи игр, это уничтожило многие годы разработки игр и игрового контента. Браузерные игры оставили глубокий след в истории видеоигр, но из-за завершения в 2020 году поддержки Flash мы потеряем эту историю и средства, необходимые для её сохранения.

Что делало браузерные игры уникальными и яркими

Многие браузерные игры возникли благодаря технологии Flash, в то время это был малозатратный, но мощный инструмент для отображения мультимедийного контента в веб-браузерах. Flash состоял из двух частей: Flash — программа, в которой можно было создавать файлы Flash с помощью инструментов рисования и скриптинга, позволяющих изготавливать собственные анимации и игры, и Flash player — бесплатный плагин, в котором запускались творения, созданные в файлах Flash. Файлы Flash включали в себя широкий ассортимент игр, в которые можно было играть везде и всегда: с домашнего компьютера или в школьной библиотеке.

Самыми привлекательными в этих играх были их простота и прямолинейный геймдизайн. В некоторых играх использовались максимально упрощённые базовые игровые механики и графика. Другие Flash-игры были более отполированными и экстравагантными. Как бы то ни было, основной целью таких игр было создание увлекательного игрового процесса, позволявшего играть в них снова и снова.


Экран меню игры Bowman

В качестве простого примера можно привести игру Bowman, в которой два лучника пытаются попасть друг в друга, стреляя стрелами из своих луков. Тот, кому первым удастся нанести достаточный урон противнику, выигрывает. В игре присутствовали природные препятствия и режим боя против компьютера или человека. Главное в игре — не её внешний вид, а базовая игровая механика, создающая увлекательный и понятный игровой процесс.


Геймплей игры Endeavor, в которой игрок управляет гномом, прыгающим и карабкающимся в гору.

С другой стороны спектра находится игра Endeavor, платформер в стиле «прыгай и карабкайся», соединённый с ролевыми элементами. Игрок управляет гномом, пытающимся раскрыть древний секрет: он исследует мир и прокачивается. В игре есть несколько концовок, неигровые персонажи, с которыми можно взаимодействовать, квесты, и так далее. Трудно представить, что Flash-игру такого масштаба можно пройти за один раз.

«… мы обнаружили Святой Грааль разработки игр. Это был инструмент, в котором легко писать скрипты, легко рисовать, проекты которого можно выпускать сразу же, у которого была огромная аудитория, с нетерпением ожидавшая нового контента, и он был доступен всем».
— Джон Клуни, «The Flash Games Postmortem»

Ветеран разработки Flash-игр Джон Клуни является одним из многих создателей игр, использовавших Flash для выкладывания в Интернет своих идей. Благодаря Flash возник авангард независимых игровых разработчиков. С Flash начинались такие коммерчески успешные игры, как

Alien Hominid

,

N+

,

Super Meat Boy

,

VVVVVV

. Эти игры или имели проработанный геймдизайн, или обладали отличной графикой, благодаря чему пошли дальше онлайн-платформ и стали полномасштабными проектами или франшизами. И всё это стало возможно благодаря Flash. Браузерные игры обеспечивали бесконечный поток интересного и увлекательного геймплея, и в то же время они зародили искру творчества в инди-разработчиках. К сожалению, пик славы браузерных игр, как и всё хорошее, имел свой конец.


Adobe, мне что-то нехорошо…

Упадок Flash

Генеральный директор и сооснователь Apple Inc. Стивен Джобс перед своей кончиной в 2010 году написал Adobe открытое письмо, рассказав о том, почему Flash не поддерживается в мобильных устройствах Apple — iPhone, iPad и iPod. Если вкратце, то там было написано следующее: будущее настало, и вы устарели.

Flash был создан в эпоху PC, он рассчитан на PC и управление мышью. Flash — это успешный бизнес для Adobe, и мы понимаем, почему компания стремится распространить его за пределы PC. Но эпоха мобильных — это время устройств с низким энергопотреблением, сенсорных интерфейсов и открытых веб-стандартов. Во всех этих областях Flash не оправдывает ожиданий.

— Стивен Джобс, «Thoughts on Flash»

Более того, Flash player заработал печальную известность своей тормознутостью и подверженностью ошибкам, ухудшавшим большинство веб-страниц. Некоторые считают смерть Flash благословением, потому что пользователи Интернета получили более быструю и надёжную всемирную сеть. Даже такие веб-сайты, как

Newgrounds

,

Addicting Games

,

Kongregate

и

Miniclip

, на протяжении долгих лет использовавшие Flash во всём своём контенте, начали постепенный уход от него из-за всех его недостатков. Однако угасание Flash, по словам основателя Newgrounds, заметной фигуры эпохи Flash-игр, не стоит воспринимать как праздник:

Меня очень расстраивает, когда люди радуются смерти Flash. Я полностью понимаю, что пора двигаться дальше, но не стоит восхвалять смерть той технологии, которая давала возможности такому большому количеству людей и несла в веб множество развлечений на протяжении 20 с лишним лет.

— Том Фулп, «Flash 2020 and the Future»

Конец эры Flash всё равно будет временем траура, особенно для тех игр, которые невозможно спасти.

Flash повлиял на индустрию видеоигр, и утеря его забытого контента будет означать и утерю части истории ранних видеоигр.

История появления и исчезновения

Считается, что первой видеоигрой, созданной исключительно для развлечения, была

Tennis for Two

1958 года. Почти спустя четыре десятка лет первой браузерной игрой стала

Club a Seal

1997 года. Хоть эти игры и сильно отличаются по жанру, они обе являются вехами, ставшими первыми в своём роде. Однако неизвестно, на самом ли деле они были первыми. Многие ранние игры были штучным товаром, их создавали, но не публиковали, или разбирали на запчасти после выпуска. Подобно фотоплёнке, история этого носителя не должна увянуть и погибнуть.

В процессе архивирования консольных видеоигр приходится сталкиваться с закрытой проектной документацией, юридическими аспектами извлечения содержимого с исходных носителей, например, с картриджей при помощи специального оборудования. Для обогащения игрового процесса в консолях использовались специальные контроллеры или нецифровые объекты.
Это усложняет сохранение консольных видеоигр.

— «Keeping the Game Alive: Evaluating Strategies for the Preservation of Console Video Games»

Это касается не только физических копий видеоигр, но и их цифровых выпусков. С учётом того, что некоторые цифровые игры пропали из цифровых магазинов и в них теперь невозможно сыграть (это относится к таким играм, как

Scott Pilgrim vs. The World: The Game

,

After Burner Climax

и

P.T.

), мы понимаем, что в цифровую эпоху ничто не вечно, если не относиться к архивированию серьёзно. Судьба этих пропавших игр или ранних потерянных видеоигр будет повторяться и мы продолжим терять ценные фрагменты истории. Начнёт исчезать Flash-контент, созданный за годы творчества и инноваций первых экспериментаторов. Жизнь Flash завершается, поэтому нужно предпринимать усилия к его сохранению.


Интерфейс Flashpoint

Преданность сохранению цифровой истории

Бен Лэтимор, член

Archive Team

Джейсона Скотта, известный архивированием цифровой истории, обеспокоен состоянием Flash-контента в Интернете. Видя, что никто не предпринимает усилий по спасению этих разрушающихся реликтов эры Flash, он взял эту обязанность на себя. BlueMaxima

Flashpoint

— это программа, являющаяся «всеобъемлющим архивным проектом, музеем и играбельной коллекцией Flash-игр»: любой может снова сыграть во Flash-игры без установки ПО.

«Adobe Flash (ранее Macromedia Flash) — это одна из крупнейших сокровищниц не сохранённой сегодня игровой истории. За двадцать лет были созданы десятки тысяч игр, библиотека Flash-игр по глубине и ширине пережила любую игровую консоль на рынке. И всё это может пропасть через два года… Если никто не ничего не сделает, то мы можем потерять навсегда огромный кусок истории. Эти игры заслуживают большего. Намного большего».

— Бен Лэтимор, «Adobe Flash’s Gaming Legacy — Thousands upon Thousands of Titles — and My Efforts To Save It»

Архивирование Flash-игр означает сохранение игровой истории. Волонтёры и участники проекта проводят беспрецедентную совместную работу по консервации Flash-игр до их постепенного исчезновения.

Дни Flash медленно подходят к концу, но их интересность, креативность и влияние, оказанное ими на Интернет, никогда не угаснут. То же самое я могу сказать о своих воспоминаниях Flash-игр, в которые я играл со своими друзьями в школьной библиотеке. Авторы и идеи, возникшие благодаря этому ПО, продолжат жизнь в архивах, которые сохранятся как заметная веха в истории видеоигр.

Это проект, цель которого — сохранить «живые» флеш-игры

По общему признанию, у Flash были серьезные проблемы с безопасность , но это технология, которая использовалась для создания ряда Jeux которые мы наверняка использовали в течение долгого времени в прошлом. Проблема в том, что если нет навигатор современный ne поддерживает Flash , никто больше не сможет воспроизводить эти игры, если мы не будем использовать браузеры, которые все еще поддерживают их, или если не будут найдены другие способы сохранить и играть Jeux с ними.

Фактически, даже если браузеры продолжают начать en Флэш-зарядка , сам стандарт больше не будет обновляться и все уязвимости останется неисправленным, что поза серьезный опасность . Этот контент может быть удален на многих сайтах после того, как Flash исчезнет навсегда, что будет означать, что многие игры будут потеряны в забвении. Поэтому есть проект по сохранению флеш игры чтобы попытаться сохранить их, если захотим.

Flashpoint, проект сохранения Flash-игр

Имейте в виду, что проект, о котором мы говорим, огромен, поскольку распределение текущий полный Точка Возгорания 31 концерт, хотя мы можем télécharger один лыжных шлемов меньше размером всего 2,2 ГБ.

Основное различие между двумя модальностями заключается в том, что с первым у всех нас будет титры сразу При этом следует отметить, что в этом проекте ведется список игр. регулярно положить à день. Таким образом, на данный момент текущая полная версия содержит более 4000 наименований.

Таким образом, некоторые из них можно сохранить локально и работать без сбоев, в то время как другие зависят от сервер или есть DRM . Проект Точка Возгорания использовать интерфейс » LaunchBox «и ле функции Веб-сервер Apache предоставить доступ к этим Flash-играм под Windows . Кроме того, упомянутая пусковая установка показывает нам список игр доступны, поэтому мы можем щелкнуть по любому из них, чтобы найти и воспроизвести их.

При этом сам проект поддерживает DRM и тайтлы с волосы или у кого есть из требования к серверу и внешние файлы , потому что разработчики тестируют их и при необходимости загружают необходимые внешние компоненты. Наконец, мы скажем, что Flashpoint требует Окна 7 или более поздние версии операционной системы, а также версия 4. 7 . NET Framework .

Что такое флеш игры на компьютере. Что же такое флеш игра? Что значит «цу-е-фа», используемое во многим известной с детства игре «Камень-ножницы-бумага»

Flash game – это игра, которая чаще всего использует интерфейс программного обеспечения для просмотра web-страниц(web browser) и требует от пользователя установки flash-проигрывателя на свой компьютер, или же интеграции flash-плагина в браузер. Обычно такие игры характеризуются весьма малым объемом, примитивным сюжетом, и конечно же, своеобразным алгоритмом возможных действий. Благодаря высокоразвитым технологиям игровой индустрии у пользователя появилась возможность играть во flash-игры в online режиме, то есть прямо с сайта, где они расположены, иначе, можно скачать и играть в удаленном режиме. Flash-игры являются наиболее простыми и оптимизированными по отношению к ресурсам и производительности компьютера. Например, тетрис. Flash-игры разрабатываются по специальным flash-технологиям, несмотря на то, что это игры с коротким сюжетом и элементарной мультяшной графикой. Для создания таких игр разработчики используют программу Macromedia Flash.

Браузерные flash-игры (http://caniplay.ru) отличаются отсутствием игрового приложения и необходимости оплачивать игру. Для начала игры нужно всего лишь зарегистрироваться на сайте. Преимущественно, в вышеуказанных играх существуют интернет-магазины, где продается игровая валюта и вещи за вполне реальные деньги. К тому же, браузерные flash-игры не нуждаются в установке вспомогательных приложений. Современные браузерные flash-игры классифицируются на многопользовательские, однопользовательские и массово-многопользовательские.


Red Code 2


До внедрения flash технологии господствовали Java-игры.

В фундамент Flash-дизайна заложена технология — векторный morphing, другими словами, приличная скорость перехода от предыдущего изображения к последующему. Данное «микширование» позволяет из нескольких кадров создать динамичный объект. Дизайнеру всего лишь необходимо придумать основные иллюстрации и пронумеровать их для того, чтобы машина знала алгоритм преобразования.


Самые примитивные и распространенные flash-игры – сайты интерактивных животных. Такие информационные ресурсы позволяют их посетителям заводить различных зверей: змей, рыбок или вовсе чудовищ. Связь межу владельцами чаще всего поддерживается форумом, где все обладатели зверюшек делятся своими впечатлениями и слухами.


Earn to Die 2012


Каждый час всемирная паутина публикует новости о новейших flash-играх. Первые любители, конечно же, подрастающее поколение, с малых лет воспитывающиеся в соответствии с компьютерными технологиями. Весьма сложно встретить семью, в которой дети не разбирались бы в программном обеспечении, сетевых приложениях и прочих комплектующих компьютера. Хотя и люди в возрасте также с интересом убивают время за flash-головоломками или же играют в карты с другими пользователями. Flash-игры уже давно выделились в самостоятельное направление развлечений.

Каждый человек может выбрать flash-игру по своему вкусу для того, чтобы скоротать время или напрячь мозги. Кроме того, flash-игры содержат в себе не только одну развлекательную функцию, но и обучающую. Головоломки превосходно тренируют мышление и память. Для детей существуют ненавязчивые flash-игры, предоставляющие возможность время от времени изучать иностранные языки. И положительный результат от таких игр непременно есть, чадо сам того не замечая запоминает названия стран, растения, животных. Эти flash занятия гораздо лучше, чем action или fighters.


Fire and Water 2


Подводя итог, можно смело сказать, что будущее за flash-играми. Вышеуказанные игры интригуют и захватывают. Они разработаны профессионально и ослепительно. Качественная цветовая гамма изображений радует глаз и будоражит воображение. Практически каждая flash-игра абсолютно бесплатная. А также flash-игры систематически подвергаются изменениям. Отсюда следует, что в любой день вы можете смело отправляться на поиски новой игры, имея всего лишь доступ к сети Интернет.

я давно играл в флеш игру там надо было через препятствия еду коту доставлять и еда была более менее круглой и была часть игры вокруг ̶с̶в̶е̶т̶ы̶ света. Данил Мезенин

суши кот орпавы шгне 4

Всего 1 .

Что значит «цу-е-фа», используемое во многим известной с детства игре «Камень-ножницы-бумага»?

Polina Rudoy 21 Источник: citykey.net

Просто скопируйте эти иероглифы 取悦發 в гугл транслейт, предложите ему определить язык, нажмите кнопку «произнести» и… удивитесь=) Перевод прилагается

Эта игра появилась в Китае, потому и окончание соответствующее

Чтобы было ещё познавательнее, вот вам видео робота, который никогда не проигрывает в эту игру

Alex Novikov 89 Всего 41 .

Как называется игра в которую вы играли в видосе с Серегой?

Гость 7

Mortal Kombat.xl Влад Беренич 40

Всего 1 .

Что такое флеш игра? Чем флеш игры отличаются от других?

Чупахина 1

Флеш-игры (еще употребляется название «браузерные игры»)-это игры, в которые можно играть прямо у себя в браузере.Слово «flash» происходит от названия технологии Adobe Flash, на которой они создаются. Технология Adobe Flash предназначалась для сознания презентаций и баннеров, но спустя некоторое время стали появляться и игры, разработанные на ее применении.

Флеш-игры выпускают разнообразнейшие.Можно выбрать между драками, гонками, стрелялками, пазлами, головоломками и т. п.

Отличие от других игр тем, что для флеш-игр нет необходимости устанавливать специальные приложения.Все необходимое для комфортной игры уже установлено на компьютере.

Алекс­андр7­9 1 Всего 3 .

Подскажите как называется флэш-игра, где нужно заниматься любовью на время, девушки лежат на кроватях, нужно щелкать мыш

Guest 5

Мастурбация

Гость 4 Всего 1 .

Хочу найти детскую игру, в которую играла наверное в 2009. Игра состоит из фигур, есть хор, гонки и т.д Помогите найти!

Мария Копытина ღ 1

На ум из детских игр, где есть много жанров в одной игре, приходит игра про тролля Кузю.

Никита М. 7

Каких фигур: человеческих, картонных, простых? Что вы имеете в виду под словом «хор»? Игра флеш или на пк? Гонки — это основной геймплей игры или её смысл в другом? Игра в 3д или 2д? Есть ли главный персонаж и его соперники? Игра для совсем маленьких? Не могли бы вы больше конкретики нам дать, потому что гонок за 2009 год было выпущено целая куча. Каждая деталь, которую вы помните, будет важна. Или тогда просто наберите «гонки за 2000-2009 годы» и смотрите на обложки, скрины из игры. Мозгу легче вспоминать визуальную информацию. Может так её и найдете. Наталья 5

Всего 2 . вайбер для компьютера на языке.

Флеш игры. Понятие, история, классификация.

Каждый пользователь интернета, блуждая по просторам всемирной паутины, сталкивается с таким понятиям как флеш игры . На игровых порталах, на избранной домашней странице, на многих сайтах, встречается реклама или приглашения поиграть во флеш игры. Что такое компьютерные игры – знают все, а вот что означает приставка флеш – немногие. Давайте попробуем по возможности наиболее полно осветить тему таких игр – историю происхождения, само понятие и их классификацию.

История флеш можно сказать началась ещё в 1986 году. Так как в основе создания флеш применяется векторный морфинг (один ключевой кадр мягко «перетекает» в другой), то пионером такой технологии является программа Fantavision, созданная в этом году. Далее эту технологию использовали создатели игры Another World (1991год), следом была выпущена Flashback – в 1993 году.

Разработку Flash начала компания FutureWave, которая создала пакет анимации Future Splash Animator. Первоначально эта программа использовалась для изготовления мультфильмов. Однако FutureWave самостоятельно достичь популярности не смогла, и в 1996 году была приобретена компанией Macromedia. Компания изменила внутренний формат, реализовав поддержку других популярных графических форматов, и переименовала Future Splash Animator в Flash.Хотя Macromedia создала своему новому продукту хорошую рекламу, популярность Flash, получила не сразу. Первые две версии программы были довольно примитивными, в их основе была использована векторная графика. Третий вариант программы позволил создавать сайты, и только с выходом четвёртой версии стали появляться всем известные флеш игры.

Что же именно подразумевает под собой понятие флеш игры?

Флеш игры, это онлайн игры , которые используют браузерный интерфейс (браузерные игры). Обычно для их использования требуется установка флеш-плеера на компьютер или флеш-плагина на пользовательский браузер. Такие игры компактны по своему размеру и не займут много места на жёстком диске. Кроме того, они не требуют высоких технических характеристик компьютера, так как это небольшие игры с мультяшной графикой.

Сейчас флеш игры можно играть, как скачивая на свой ПК, так и в онлайне. Самым приятным в таком режиме является то, что онлайн игры можно играть бесплатно. Кроме того, играя в онлайн игры, вы имеете возможность общаться с другими игроками, осваивать новую технику игры. В отличие от обычной, онлайн игра отличается тем, что существует не зависимо от вас, за счёт других пользователей участвующих в игре.

Флеш игры существуют трёх видов – однопользовательские, многопользовательские и массово многопользовательские браузерные игры.

Однопользовательские браузерные игры. Характерной особенностью для таких игр является отсутствие сохранения игровой позиции, то есть каждый раз вам приходиться начинать игру заново. В большинстве случаев однопользовательские флеш игры относятся к разряду казуальных.

Многопользовательские браузерные игры в основном имитируют настольные игры (нарды, шахматы, карточные). Здесь связь между игроками поддерживается с помощью игрового сервера. В таких играх можно играть вдвоём или с несколькими игроками, одновременно, или по очереди. В последнем случае, каждый игрок делает ходы в удобное ему время, а игровой сервер их сохраняет.

Массово многопользовательские браузерные игры. В такие игры могут одновременно играть тысячи игроков. Флеш-технология позволяет сделать их более привлекательными внешне, однако имеет и недостатки (задержки из-за загрузки флеш-роликов, перекрытие стандартных функций браузера и т.п.). Наиболее распространённым жанром таких игр является стратегия, экономическая и ролевая игра. Такие игры затягивают, и могут «не отпускать» многие месяцы.

На сегодняшний день существуют тысячи флеш игр, интересных пользователю. Они настолько полюбились взрослым и детям, что стали неотъемлемой частью интернета, и скорее всего, такие игры ещё долго будут радовать своих почитателей новыми сюжетами и красочной графикой.

Для того чтобы поиграть, не нужно ничего устанавливать и запускать, игра будет происходить в окне браузера т.к. она относится к классу однопользовательских браузерных игр, и вам не нужно будет прилагать никаких излишних усилий, чтобы приступить к своему любимому занятию. Флэш игры великолепное времяпрепровождение. Если Вы решили весело и с пользой провести время, а еще узнать много нового и интересного, значит играть во флэш игры, вам обязательно понравится. Небольшие по объему, абсолютно разные по временному диапазону (от нескольких минут до нескольких часов), с разнообразной графикой, музыкальным сопровождением и массой всевозможных сюжетов. Для особо искушенных геймеров существуют игрушки со сложными сценариями. Бесплатная flash игра имеет одну особенность — невозможность сохранения игровой позиции, Вам придется каждый раз начинать игру снова. Это будет для Вас очередной тренировкой. А разве Вы не хотите стать профессионалом в этом достаточно нелегком деле? В свою очередь мы пожелаем Вам удачи.

Что же такое флеш игра ? Это бесплатные игры нового формата, которые сменили своих предшественников Java-игры. Для того чтобы поиграть во flash игру, от вас не требуется многого. Вам не нужны сверхмощные машины, которые обладают большой памятью и огромными возможностями, не нужно так же и специальное программное обеспечение. Если в вашем распоряжение есть самый обычный компьютер и доступ в Интернет, то считайте что флэш игры уже на вашем экране.

Коллекции сайтов, ориентированные на данную группу игр, постоянно пополняются новинками. Их разработкой занимаются издатели совершенно разных стран. Но практика показывает, что знание языка не является необходимым условием при использовании игрушек. Интерфейс устроен таким образом, что пользователю не приходится ломать голову над правилами, или заглядывать в словари. А вот иностранный язык со временем поддается запоминанию. И Вы опять имеете плюс.

Теперь обратите внимание на жанры флэш игр. Их существует большое количество. Представители всех полов и возрастов сумеют найти для себя именно то, что им придется по душе.

Поклонникам приключений мы рекомендуем жанр «адвенчура». Тем, кто любит думать и размышлять – милости просим в «логические головоломки». Игры для детей тоже присутствуют. Покажите их своим детям, и в то время, когда наследники будут добывать победу, вы сможете посвятить время себе. «Симуляторы» позволят вам перенестись в виртуальный мир со всеми его прелестями. Хотите проверить быстроту своей реакции? Зайдите в раздел «аркады». Здесь вам придется искать заданное, бегать по уровням и одолевать различных врагов и препятствия. Это очень интересные игры с красивой графикой и звуком. «Шутеры» или стрелялки — это раздел для тех, кто имеет представление об оружие и умеет его применить. Основная цель стрелялок — это уничтожение врагов или каких-либо специально заданных предметов с помощью выстрелов. Но, игроделы могут дополнить сценарий еще какими-либо действиями.

«Драки» – это игры для настоящих задир. Здесь можно от души подраться и это не нанесет ущерба Вашему здоровью.

Выбор флеш игр богат и разнообразен. Приобщайтесь и развлекайтесь.

Комментарии и отзывы

Аппарат будет снабжен селфи-камерой с выдвижным механизмом и встроенным в экран дактилоскопическим сканер…

Классического аудиоразъема на 3,5 мм у нового флагмана не будет. Таким образом, пользователям придется пр…

Электронная платформа новинки основана на мобильном процессоре MediaTek P35. Комплект памяти включает в с…

Разработка вряд ли будет запущена в производство в ближайшее время. Во всяком случае, сама компания ниче…

Гипер-казуальные игры: что это такое и как их монетизировать

Гипер-казуальные игры

 

С момента появления App Store 10 лет назад, мы наблюдали как мидкор, казуальные и хардкорные игры захватывали мобильную экосистему. Но в наши дни уже четвертая категория приложений доминирует в чартах — гипер-казуальные игры.

За последние несколько лет гипер-казуальные игры пережили беспрецедентный рост, и эта тенденция только усиливается.

Так что же делает эти игры такими популярными? В каком направлении они развиваются? Предлагаем вашему вниманию полное руководство по быстрому развитию гипер-казуальных игр и расскажем, как лучше всего их монетизировать.

Что такое гипер-казуальные игры?

 

Как следует из названия, гипер-казуальные игры — это простые игры с элементарной механикой, в которых происходит мгновенный переход к геймплею. Дословно «нажми, и играй».

Благодаря своей фундаментальной «простоте» гипер-казуальные игры не только легки в прохождении, но в них хочется играть снова и снова. Подумайте — сколько часов вы провели за игрой в Chat Master на этой неделе? (Будте честными).

Комбинация простой механики с минималистичным UI обеспечивает доступный и невероятно увлекательный пользовательский опыт без какого либо обучения. В отличии от других жанров игроки могут мгновенно погрузиться в процесс и «подсесть» на игру.

Также,  отличие от других жанров, у которых более узкая аудитория, гипер-казуальные игры созданы для всех. «Если вы можете показать свою игру в рекламе, и люди сразу поймут, о чем она, — значит это гипер-казуальная игра. Она должна импонировать широкой аудитории», — сказал Пол Вудбридж, директор по дизайну MAG Interactive в одном из выпуском ​​LevelUp.

Расцвет гипер-казуальных игр

 

Гиперказуальные игры не совсем новое явление, в том смысле, что они в некотором роде возрождают аркады 70-х годов. Однако, только недавно они стали сенсацией, заняв 10 из 15 первых мест в самых загружаемых чартах, когда всего несколько лет назад они занимали только 3 места в топ-чартах.

Расцвет гипер-казуальных игр можно объяснить тремя основными факторами: гипер-казуальные игры остаются глобальным явлением, IPM (установки на 1000 показов) для гипер-казуальных игр за последний год вырос на 70% (что в конечном итоге привело к увеличению установок) и тот факт что появляется все больше гипер-казуальных разработчиков. Фактически, низкие барьеры входа в индустрию помогли нескольким ранее неизвестным разработчикам подняться на вершины чартов.

«По мере того, как казуальные игры внедряют более глубокие, мидкорные функции, они становятся более увлекательными, но также и более сложными. Это, в свою очередь, открывает сегмент для доминирования гипер-казуальных игр — игр, в которые легко и весело играть» — сказал в интервью IronSource LevelUp основатель Deconstructor of Fun Мишка Каткофф.

 

Доходы от покупок в приложении (IAP) в сравнении с другими жанрами

 

Хотя гипер-казуальные игры доминируют в чартах, большинство из них по-прежнему не могут конкурировать с Clash of Clans за звание самой прибыльной игры — но в этом и нет необходимости. Если мидкор и казуальные игры получают основную часть своих доходов от покупок в приложении, то гипер-казуальные игры в основном монетизируются за счет рекламы. Такая бизнес-модель подходит для них из-за огромного количества загрузок. «В то время как доход от покупок в приложении (IAP) относительно невелик, а масштабы установок огромны, благодаря видеорекламе и cross-promotion у разработчики есть возможность масштабировать бизнес», — сказал Каткофф.

С такими масштабами разработчикам, создающим несколько гипер-казуальных игр, не обязательно полагаться на доход от покупок в приложении, и, в связи с этим некоторые гипер-казуальные игры даже не принимают IAP во внимание при анализе LTV.

«Это другая бизнес-модель. Вы не заинтересованы в построении отношений с игроком, в результате которых он чувствует необходимость тратить деньги. Это более краткосрочные отношения, когда вы хотите, чтобы пользователь быстрее прошел уровень и продолжил смотреть рекламу», — сказал Том Киннибург, основатель Mobile Free to Play на подкасте LevelUp.

Как монетизировать гипер-казуальные игры

 

Как мы уже отмечали, гипер-казуальные игры из-за их относительно простой экономики полагаются на рекламу как на основную форму монетизации, поэтому выбор правильных рекламных форматов и технологий монетизации чрезвычайно важен. И то и другое является ключом к достижению цели монетизации гипер-казуальных игр — увеличения ARPU.

Помимо оценки определенных рекламных форматов, разработчики должны учитывать такие факторы, как продолжительность игровой сессии и количество сессий в день, при разработке своей рекламной стратегии. Оба эти элемента дают возможность доставить пользователям больше показов, что, в свою очередь, увеличивает доходность. Примером популярных гипер-казуальных игр с отличными стратегиями монетизации могут быть Join Clash и Samurai Flash разработанные Supersonic.

Варианты монетизации

 

Rewarded Video — Видео с вознаграждением

Когда дело доходит до монетизации пользователей, во многих отношениях видео с вознаграждением (Rewarded Video, “RV”) является наиболее эффективным форматом рекламы. Помимо увеличения дохода для разработчиков, добавление видео с вознаграждением также увеличивает удержание и продолжительность сеанса (в отличие от Interstitial  и баннеров, которые иногда могут иметь противоположный эффект).

Несмотря на то, что добавить видео с вознаграждением в гипер-казуальные игры может быть сложно (ввиду отсутствия сложной экономики приложения), стоит подумать о творческих способах внедрения этого формата. Разработчики, которые хотят размесить больше видео с вознаграждением, могут попробовать добавить в свои игры разные уровни или предоставить различные ценные награды, такие как драгоценные камни, дополнительное время, дополнительные жизни и т. д., чтобы увеличить вовлеченность игрока. Хорошей целью будет уровень вовлеченности (engagement rate) от 40% и выше, и 4 показа на пользователя в день.

 

Баннеры и Interstitial

Даже если разработчики оптимизировали свою стратегию под видео с вознаграждением, нельзя не заметить, что более половины пользователей не взаимодействуют с этим рекламным форматом (и еще меньше делают покупки в приложении). Это делает Interstitial (полноэкранный баннер) и баннерную рекламу лучшими друзьями разработчиков гипер-казуальных игр, помогая им успешно монетизировать своих пользователей.

Для Interstitial следует учитывать два основных фактора. Первый — это количество объявлений, показываемых за сеанс игры, а второй — его тип: статический, видео, или Playable. Также очень важно решить, будет ли у объявления опция «пропустить», и если да, то через сколько секунд она появится? Более агрессивный подход (большее количество показов за сеанс, включая Playable и видео, кнопка «пропустить», которая появится только через 5 секунд) приведет к более высокому ARPDAU, но также может одновременно уменьшить длительность сеанса и оттолкнуть пользователи — так что тут стоит быть осторожным.

В конечном итоге все сводится к поиску золотой середины, при которой достигнут баланс между пользовательским опытом и монетизацией, для максимизации LTV и ARPU. Лучший способ найти комбинацию, обеспечивающею наивысший LTV — это A/B-тестирование (A/B testing). Мы бы рекомендовали стремиться к 3 показам рекламы за один сеанс.

Разработчикам, которые хотят реализовать более сложную стратегию монетизации, стоит подумать о создании индивидуальных рекламных слотов для разных сегментов. Например, для пользователей, которые смотрят видео с вознаграждением и активно покупают в магазине подойдет менее агрессивный подход в показе рекламы, поскольку это пользователи с высоким уровнем вовлеченности и, вероятно, также с высоким уровнем удержания. Для пользователей, которые не монетизируются за счет покупок в приложении или видео с вознаграждением, подойдет более агрессивный подход который поможет увеличить доход от гипер-казуальных игр.

 

Измерение рекламного дохода

Хотя в гипер-казуальных играх основная часть доходов — это реклама, получение данных об этом доходе на уровне устройств так же важно, как и их получение для игр, ориентированных на IAP. По мере роста доли рекламы от общего дохода приложения, эта информация становится более важной для привлечения пользователей и для процесса монетизации в целом. В некотором смысле реклама может быть очень похожа на IAP в том смысле, что, у вас есть «Whales», которые много тратят в приложениях. У вас также могут быть «Ad Whales», то есть пользователи, которые приносят значительный доход от активного взаимодействия с рекламными объявлениями. Таким образом, разработчикам важно корректировать свою стратегию на основе данных о том как пользователи взаимодействуют с рекламой и на данных доходе на уровне устройств. Например, инструмент измерения рекламных доходов от ironSource (ad revenue measurement tool) позволяет разработчикам увидеть, какие сегменты пользователей вообще не взаимодействуют с видео с вознаграждением, и которым можно показывать больше Interstitial и баннерной рекламы.

 

In-app bidding

Помимо внедрения рекламных блоков, стек монетизации, который обеспечивает их работу, не менее важен для гипер-казуальных разработчиков. Выполняя функцию аукциона среди рекламных сетей, In-app biding, который приобрел значительную популярность в последнее время, позволяет разработчикам эффективно автоматизировать монетизацию, сохраняя при этом максимальную цену каждого показа.

Поскольку монетизация гипер-казуальных игр в значительной степени зависит от рекламы, а гипер-казуальные разработчики часто имеют большие портфолио рекламодателей, активация In-app bidding поможет сократить ресурсы направленные на оптимизацию. По сути, вместо того, чтобы тратить часы на ручную оптимизацию нескольких вотэрфоллов для максимизации еСРМ, технология In-app bidding автоматически распределяет показ на рекламную сеть которая платит больше всего.

Например, LevelPlay — In-app bidding от ironSource – первое решение на рынке, которое предоставляет разработчикам немедленный доступ к ведущим In-app bidding сетям, таким как Facebook Audience Network, Snap.

 

Будущее рынка гипер-казуальных приложений

 

Как отмечает Каткофф, «гипер-казуальные игры и реклама идут рука об руку», меняя при этом картину монетизации игр. Поскольку каждую неделю появляется множество гипер-казуальных игр, разработчикам, возможно, придется внедрять более глубокий функционал, чтобы выделяться среди конкурентов. Гиперказуальные игры открыли целый ряд новых возможностей на рынке, и будет интересно наблюдать за прогрессом в этой категории в этом году.

Послушайте наш первый подкаст из серии о гипер-казуальных играх и подпишитесь на LevelUp чтобы узнать, как делаются популярные игры!

Что такое Flash–игры? Что такое флеш игры и почему они так называются Что такое флеш игра

я давно играл в флеш игру там надо было через препятствия еду коту доставлять и еда была более менее круглой и была часть игры вокруг ̶с̶в̶е̶т̶ы̶ света. Данил Мезенин

суши кот орпавы шгне 4

Всего 1 .

Что значит «цу-е-фа», используемое во многим известной с детства игре «Камень-ножницы-бумага»?

Polina Rudoy 21 Источник: citykey.net

Просто скопируйте эти иероглифы 取悦發 в гугл транслейт, предложите ему определить язык, нажмите кнопку «произнести» и… удивитесь=) Перевод прилагается

Эта игра появилась в Китае, потому и окончание соответствующее

Чтобы было ещё познавательнее, вот вам видео робота, который никогда не проигрывает в эту игру

Alex Novikov 89 Всего 41 .

Как называется игра в которую вы играли в видосе с Серегой?

Гость 7

Mortal Kombat.xl Влад Беренич 40

Всего 1 .

Что такое флеш игра? Чем флеш игры отличаются от других?

Чупахина 1

Флеш-игры (еще употребляется название «браузерные игры»)-это игры, в которые можно играть прямо у себя в браузере.Слово «flash» происходит от названия технологии Adobe Flash, на которой они создаются. Технология Adobe Flash предназначалась для сознания презентаций и баннеров, но спустя некоторое время стали появляться и игры, разработанные на ее применении.

Флеш-игры выпускают разнообразнейшие.Можно выбрать между драками, гонками, стрелялками, пазлами, головоломками и т. п.

Отличие от других игр тем, что для флеш-игр нет необходимости устанавливать специальные приложения.Все необходимое для комфортной игры уже установлено на компьютере.

Алекс­андр7­9 1 Всего 3 .

Подскажите как называется флэш-игра, где нужно заниматься любовью на время, девушки лежат на кроватях, нужно щелкать мыш

Guest 5

Мастурбация

Гость 4 Всего 1 .

Хочу найти детскую игру, в которую играла наверное в 2009. Игра состоит из фигур, есть хор, гонки и т.д Помогите найти!

Мария Копытина ღ 1

На ум из детских игр, где есть много жанров в одной игре, приходит игра про тролля Кузю.

Никита М. 7

Каких фигур: человеческих, картонных, простых? Что вы имеете в виду под словом «хор»? Игра флеш или на пк? Гонки — это основной геймплей игры или её смысл в другом? Игра в 3д или 2д? Есть ли главный персонаж и его соперники? Игра для совсем маленьких? Не могли бы вы больше конкретики нам дать, потому что гонок за 2009 год было выпущено целая куча. Каждая деталь, которую вы помните, будет важна. Или тогда просто наберите «гонки за 2000-2009 годы» и смотрите на обложки, скрины из игры. Мозгу легче вспоминать визуальную информацию. Может так её и найдете. Наталья 5

Всего 2 . В дословном переводе слово Flash означает вспышка. Ну и далее уже идут различные словоформы, синонимы и части речи, в зависимости от построения предложения. Но речь сейчас не об этом.

Так почему же флеш игры называются именно так? Вообще это слово уже давно стало неким компьютерным понятием. Флеш память, флеш анимация, флеш приложение…и так далее. Если перевести на русский язык, то мы получим вот что: вспышка памяти, вспыхивающая анимация, вспыхнувшее приложение. Как-то странно звучит, не правда ли? Попытаемся разобраться, каким образом связаны слова вспышка и флеш-игра.

Что такое вспышка? Опустив переносные значения этого слова (например, вспышка эпидемии), оно означает некое быстрое и непродолжительное проявление света, требующее хоть какого-нибудь незначительного источника света . Если провести аналогию, то все эти слова очень точно описывают суть флеш игры!

Давайте по порядку.
1. Быстрое . Для флеш игры не нужно затрачивать каких-либо дополнительных усилий в плане установки и настройки, как того требуют серьезные игровые приложения, покупаемые на дисках, или скачиваемые с различных ресурсов. Достаточно иметь в браузере плагин, который поддерживает эту технологию. В настоящее время слова браузер и флеш-плагин не нужно не то что запоминать, а можно даже вообще не знать, что это такое. Все происходит настолько автоматически, что пользователь даже не задумывается над этим.

2. Непродолжительное . Все флеш игры действительно коротки в плане прохождения. Опять же в сравнении с большими приложениями. Это обусловленно, в первую очередь, небольшим размером флеш файла. А во вторую очередь тем, что человек, который изначально ищет именно флеш-игру, не ждет от нее десятки часов игрового времени, а хочет просто-напросто скоротать часок-другой за своим любимым делом — компьютерной игрушкой.

3. Ну и последнее — незначительный источник света . К этому можно отнести простоту самого файла, с помощью которого и реализуется визуальная составляющая флеш игры. Вам не нужно иметь супер железо в системнике, ноутбуке или моноблоке. Флеш приложения настолько не требовательны, что достаточно даже «древнеисторического» компьютера для запуска флеш игры.

Подведем итог. Безусловно, можно подобрать множество других слов, которыми можно было бы описать значение слова флеш, применимое к играм. Но исторически сложилось именно так. Мы постарались разъяснить, почему именно это слово прилипло к браузерным мини играм. Искренне надеемся, что наши сравнения и аналогии в полной мере прояснили для Вас ситуацию с выражением флеш игра .

Интернет пестрит разнообразием игр. Что только не придумывают программисты и разработчики, чтобы упростить свой досуг. Одной из таких разработок, является игра, созданная на основе технологии, под названием флеш (flash). Именно от имени этой разработки, пошло название флеш игра. Сама технология разрабатывалась не для игр. Первоначально никто и подумать не мог, что флеш станет основой для многих популярных игр. Данная разработка была призвана создавать рекламные презентации, разнообразные анимационные клипы. Но, как говорится: лень – двигатель прогресса. Программисты решили создать на основе флеш, игры, вписав некоторые дополнительные функции в данную технологию, чтобы упростить процедуру не только самой игры, но и убрать все дополнительные шаги, мешающие моментально приступить к действиям.

Флеш игрушки можно найти в сети, их отличительной особенностью является возможность играть на сайтах бесплатно, прямо у себя в браузере, не зависимо от того, каким именно из них вы пользуетесь. Вы просто открываете браузер, заходите в поисковик, и вводите простые слова: играть флеш игры. Перед вами появляется список выкладок, и остаётся только найти подходящий гейм. Особенностью флеш игры так же является полное отсутствие регистрации, ввода паролей, и прочего. Игра сразу начинает стартовать, не отвлекая вас на разнообразные мелочи. Без смс, без платы, вы просто играете.

Для детей есть популярные добрые флеш игры Tom and Jerry , феи Винкс, Русалочка, Тачки, Ледниковый период, Микки Маус и Дональд и многие другие, сделанные по мультфильмам.

Флеш игра достаточно универсальна, в неё можно играть не только на компьютере или ноутбуке, но и на планшете и телефоне. Вес флеш игры совершенно не велик, подойдёт как для мощного, так и самого слабого компьютера. Скачать себе такую игру, так же не составляет ни какого труда. Помимо всех преимуществ флеш игры, можно отметить и разнообразие жанров: стрелялки, бродилки, войнушки, стратегии. Так же имеются и развивающие мозаики, картинки и прочее. Для взрослых и детей выбор игр очень велик. А управление невероятно лёгкое: перед началом игры предоставляется возможность прочесть краткую и понятную инструкции, и можно приступать к захватывающей игре.

вайбер для компьютера на языке.

Флеш игры. Понятие, история, классификация.

Каждый пользователь интернета, блуждая по просторам всемирной паутины, сталкивается с таким понятиям как флеш игры . На игровых порталах, на избранной домашней странице, на многих сайтах, встречается реклама или приглашения поиграть во флеш игры. Что такое компьютерные игры – знают все, а вот что означает приставка флеш – немногие. Давайте попробуем по возможности наиболее полно осветить тему таких игр – историю происхождения, само понятие и их классификацию.

История флеш можно сказать началась ещё в 1986 году. Так как в основе создания флеш применяется векторный морфинг (один ключевой кадр мягко «перетекает» в другой), то пионером такой технологии является программа Fantavision, созданная в этом году. Далее эту технологию использовали создатели игры Another World (1991год), следом была выпущена Flashback – в 1993 году.

Разработку Flash начала компания FutureWave, которая создала пакет анимации Future Splash Animator. Первоначально эта программа использовалась для изготовления мультфильмов. Однако FutureWave самостоятельно достичь популярности не смогла, и в 1996 году была приобретена компанией Macromedia. Компания изменила внутренний формат, реализовав поддержку других популярных графических форматов, и переименовала Future Splash Animator в Flash.Хотя Macromedia создала своему новому продукту хорошую рекламу, популярность Flash, получила не сразу. Первые две версии программы были довольно примитивными, в их основе была использована векторная графика. Третий вариант программы позволил создавать сайты, и только с выходом четвёртой версии стали появляться всем известные флеш игры.

Что же именно подразумевает под собой понятие флеш игры?

Флеш игры, это онлайн игры , которые используют браузерный интерфейс (браузерные игры). Обычно для их использования требуется установка флеш-плеера на компьютер или флеш-плагина на пользовательский браузер. Такие игры компактны по своему размеру и не займут много места на жёстком диске. Кроме того, они не требуют высоких технических характеристик компьютера, так как это небольшие игры с мультяшной графикой.

Сейчас флеш игры можно играть, как скачивая на свой ПК, так и в онлайне. Самым приятным в таком режиме является то, что онлайн игры можно играть бесплатно. Кроме того, играя в онлайн игры, вы имеете возможность общаться с другими игроками, осваивать новую технику игры. В отличие от обычной, онлайн игра отличается тем, что существует не зависимо от вас, за счёт других пользователей участвующих в игре.

Флеш игры существуют трёх видов – однопользовательские, многопользовательские и массово многопользовательские браузерные игры.

Однопользовательские браузерные игры. Характерной особенностью для таких игр является отсутствие сохранения игровой позиции, то есть каждый раз вам приходиться начинать игру заново. В большинстве случаев однопользовательские флеш игры относятся к разряду казуальных.

Многопользовательские браузерные игры в основном имитируют настольные игры (нарды, шахматы, карточные). Здесь связь между игроками поддерживается с помощью игрового сервера. В таких играх можно играть вдвоём или с несколькими игроками, одновременно, или по очереди. В последнем случае, каждый игрок делает ходы в удобное ему время, а игровой сервер их сохраняет.

Массово многопользовательские браузерные игры. В такие игры могут одновременно играть тысячи игроков. Флеш-технология позволяет сделать их более привлекательными внешне, однако имеет и недостатки (задержки из-за загрузки флеш-роликов, перекрытие стандартных функций браузера и т.п.). Наиболее распространённым жанром таких игр является стратегия, экономическая и ролевая игра. Такие игры затягивают, и могут «не отпускать» многие месяцы.

На сегодняшний день существуют тысячи флеш игр, интересных пользователю. Они настолько полюбились взрослым и детям, что стали неотъемлемой частью интернета, и скорее всего, такие игры ещё долго будут радовать своих почитателей новыми сюжетами и красочной графикой.

Flash game – это игра, которая чаще всего использует интерфейс программного обеспечения для просмотра web-страниц(web browser) и требует от пользователя установки flash-проигрывателя на свой компьютер, или же интеграции flash-плагина в браузер. Обычно такие игры характеризуются весьма малым объемом, примитивным сюжетом, и конечно же, своеобразным алгоритмом возможных действий. Благодаря высокоразвитым технологиям игровой индустрии у пользователя появилась возможность играть во flash-игры в online режиме, то есть прямо с сайта, где они расположены, иначе, можно скачать и играть в удаленном режиме. Flash-игры являются наиболее простыми и оптимизированными по отношению к ресурсам и производительности компьютера. Например, тетрис. Flash-игры разрабатываются по специальным flash-технологиям, несмотря на то, что это игры с коротким сюжетом и элементарной мультяшной графикой. Для создания таких игр разработчики используют программу Macromedia Flash.

Браузерные flash-игры (http://caniplay. ru) отличаются отсутствием игрового приложения и необходимости оплачивать игру. Для начала игры нужно всего лишь зарегистрироваться на сайте. Преимущественно, в вышеуказанных играх существуют интернет-магазины, где продается игровая валюта и вещи за вполне реальные деньги. К тому же, браузерные flash-игры не нуждаются в установке вспомогательных приложений. Современные браузерные flash-игры классифицируются на многопользовательские, однопользовательские и массово-многопользовательские.


Red Code 2


До внедрения flash технологии господствовали Java-игры.

В фундамент Flash-дизайна заложена технология — векторный morphing, другими словами, приличная скорость перехода от предыдущего изображения к последующему. Данное «микширование» позволяет из нескольких кадров создать динамичный объект. Дизайнеру всего лишь необходимо придумать основные иллюстрации и пронумеровать их для того, чтобы машина знала алгоритм преобразования.


Самые примитивные и распространенные flash-игры – сайты интерактивных животных. Такие информационные ресурсы позволяют их посетителям заводить различных зверей: змей, рыбок или вовсе чудовищ. Связь межу владельцами чаще всего поддерживается форумом, где все обладатели зверюшек делятся своими впечатлениями и слухами.


Earn to Die 2012


Каждый час всемирная паутина публикует новости о новейших flash-играх. Первые любители, конечно же, подрастающее поколение, с малых лет воспитывающиеся в соответствии с компьютерными технологиями. Весьма сложно встретить семью, в которой дети не разбирались бы в программном обеспечении, сетевых приложениях и прочих комплектующих компьютера. Хотя и люди в возрасте также с интересом убивают время за flash-головоломками или же играют в карты с другими пользователями. Flash-игры уже давно выделились в самостоятельное направление развлечений.

Каждый человек может выбрать flash-игру по своему вкусу для того, чтобы скоротать время или напрячь мозги. Кроме того, flash-игры содержат в себе не только одну развлекательную функцию, но и обучающую. Головоломки превосходно тренируют мышление и память. Для детей существуют ненавязчивые flash-игры, предоставляющие возможность время от времени изучать иностранные языки. И положительный результат от таких игр непременно есть, чадо сам того не замечая запоминает названия стран, растения, животных. Эти flash занятия гораздо лучше, чем action или fighters.


Fire and Water 2


Подводя итог, можно смело сказать, что будущее за flash-играми. Вышеуказанные игры интригуют и захватывают. Они разработаны профессионально и ослепительно. Качественная цветовая гамма изображений радует глаз и будоражит воображение. Практически каждая flash-игра абсолютно бесплатная. А также flash-игры систематически подвергаются изменениям. Отсюда следует, что в любой день вы можете смело отправляться на поиски новой игры, имея всего лишь доступ к сети Интернет.

Вы – это будущее игр

Игры – это источник радости, вдохновения и общения. Они способны объединять нас, создавать эмпатию и укреплять наши взаимоотношения. По мере подготовки к следующему игровому поколению, как никогда актуальны и важны наши усилия, направленные на то, чтобы сделать игры более инклюзивными, более иммерсивными, более включёнными и более социальными.

Мы в Xbox прислушиваемся к тому, что ждёте от игр все вы – игроки, разработчики, создатели контента и стримеры. Основываясь на ваших отзывах, мы строим будущее, в котором вы и ваши друзья смогут играть в самые иммерсивные, захватывающие и интерактивные игры, когда-либо созданные для вашей консоли Xbox, ПК и мобильных устройств.

На заре нового поколения важно четко понимать, чего можно ожидать от будущего Xbox.

В основе нашего видения лежит один герой – вы.

Сегодня я хочу поделиться нашими обязательствами перед вами:

  • Вам всегда будут рады. Мы создаем Xbox для вас – игроков из всех уголков мира. Мы хотим сделать наше сообщество Xbox безопасным, доступным и гостеприимным – местом, где вы сможете весело провести время. Как мы говорим в правилах нашего сообщества, в Xbox нет места расизму, дискриминации и ненависти в любых проявлениях. Если вы чувствуете, что кто-то нарушает правила сообщества, наша команда по безопасности изучит ваш запрос и поддержит в любое время, где бы вы ни находились. И мы продолжаем развивать новые технологии, чтобы снизить градус ненависти и токсичности, давая вам возможность создавать безопасное игровое сообщество, в котором вы хотите играть.

В дополнение к инструментам мы стремимся привнести больше разнообразных историй в Xbox, чтобы вы могли наслаждаться ими. Мы даем возможность авторам разрабатывать новые истории, выступая за аутентичное и уважительное представление в играх, а также за инклюзивность, чтобы играть могли все. Кроме того, более 300 000 амбассадоров Xbox вкладывают своё время и страсть, чтобы сделать Xbox лучшим местом для игры, и мы приглашаем всех игроков присоединиться к нам в этой миссии. У нас еще столько работы, и мы не остановимся до тех пор, пока все, кто играет, не почувствуют себя желанными гостями, не оценят и не услышат нас.

  • Ваши игры будут выглядеть лучше на Xbox Series X. Xbox Series X создан для того, чтобы обеспечить новый уровень качества, ощущений, производительности и точности, невиданный ранее в играх на консолях. Все ваши игры будут выглядеть на Xbox Series X лучше – будь то проекты от наших 15 студий Xbox Game Studios, такие как Halo Infinite, или от наших первоклассных издателей и партнеров-разработчиков. Обладая мощностью более 12 Тфлопс, включая новые технологии, такие как аппаратное ускорение DirectX Raytracing и Variable Rate Shading, а также четырехкратное увеличение вычислительной мощности по сравнению с Xbox One X, Xbox Series X позволяет разработчикам подарить вам революционные игровые возможности благодаря более богатым и динамичным живым мирам, более естественному ИИ и анимации, а также поддержке более высокой частоты смены кадров, включая поддержку до 120 кадров в секунду.

Xbox Series X также позволяет вам тратить меньше времени на ожидание и больше времени на игру, так как он практически снижает до нуля время загрузки благодаря 40-кратному увеличению пропускной способности ввода/вывода по сравнению с предыдущим поколением. Благодаря нашему специальному SSD нового поколения и технологии Xbox Velocity Architecture были улучшены почти все аспекты игрового процесса. Игровые миры становятся больше, динамичнее и загружаются во флеш-памяти, а быстрое перемещение становится действительно быстрым. Технология Xbox Velocity Architecture также поддерживает новые возможности платформы, такие как Quick Resume, которая позволяет плавно переключаться между несколькими играми и мгновенно возобновлять игру с того места, на котором вы остановились в последний раз, не дожидаясь длинных экранов загрузки. Сейчас Xbox Series X находится в руках 15 команд Xbox Game Studios и тысяч сторонних разработчиков, что позволит им создать новое поколение блокбастеров, которые доставят вам удовольствие.

  • Вы играете в новые игры одними из первых с Xbox Game Pass. Все игры от Xbox Game Studios появляются в каталоге Xbox Game Pass одновременно с глобальным релизом, поэтому вы сами решаете, покупать каждую игру отдельно или играть во все эти игры с подпиской Xbox Game Pass, включая Halo, Forza, Age of Empires, Gears of War, Minecraft, Hellblade, The Outer Worlds, Psychonauts, Microsoft Flight Simulator, State of Decay, Wasteland, Minecraft Dungeons, Sea of Thieves и многие другие, находящиеся на ранней стадии разработки. Таким образом, когда Halo Infinite запустится, вы и ваши друзья смогут самостоятельно решить, покупать ли игру или играть в неё благодаря Xbox Game Pass.
  • Вас не заставят переходить в новое поколение. Мы хотим, чтобы каждый пользователь Xbox играл во все игры от Xbox Game Studios. Вот почему игры Xbox Game Studios, которые мы выпустим в ближайшие пару лет, такие как Halo Infinite, будут доступны в лучшем виде как на Xbox Series X, так и на Xbox One. Мы не будем принуждать вас к переходу на Xbox Series X, чтобы играть в эксклюзивы консоли.
  • Благодаря обратной совместимости ваши игры не останутся в прошлом. Вы сможете играть в игры четырех поколений на Xbox Series X в первый же день. Таким образом мы получаем самую большую линейку игр для любой новой консоли из когда-либо существовавших, с тысячами игр, в которые можно сразу начать играть. Наши инженеры по обратной совместимости потратили годы, разрабатывая инновационные пути для современных технологий нового поколения, чтобы сделать библиотеку игр, которую вы создаёте сегодня, еще лучше, без дополнительных затрат и труда разработчиков. Мы стремимся к тому, чтобы все игры Xbox One, для которых не требуется Kinect, работали на Xbox Series X на запуске консоли. А благодаря беспрецедентной мощности Xbox Series X, большинство ваших любимых игр будет загружаться быстрее, выглядеть и работать во много раз лучше.
  • Игровые аксессуары от Xbox One остаются с вами. Геймпад Xbox Elite Controller и Xbox Adaptive Controller полностью совместимы с Xbox Series X, поэтому вам не придётся приобретать новые контроллеры. В отличие от других мы считаем, что ваши инвестиции в игры должны переместиться в новое поколение вместе с вами.
  • Вы можете купить игру один раз и не переплачивать. С нашей новой технологией Smart Delivery вам не придётся покупать одну и ту же игру дважды – один раз для текущего поколения и один раз для следующего. Вы всегда будете располагать лучшей версией поддерживаемой игры на любой консоли Xbox, без дополнительной платы. Если вы владеете игрой, поддерживающей Smart Delivery, такой как например, Destiny 2, Gears 5 или Halo Infinite, вы автоматически получаете доступ к её лучшей версии для вашей консоли Xbox. Долгожданные игры от крупнейших мировых разработчиков, как Assassin‘s Creed Valhalla, Cyberpunk 2077, Marvel’s Avengers и другие, уже подтвердили свои намерения по поддержке Smart Delivery и в скором времени будет анонсировано ещё больше подобных игр.

Цифровые копии игр программы Xbox Play Anywhere также позволяют вам купить игру один раз и играть как на консолях Xbox, так и на ПК под управлением Windows 10.

  • Вы сами выбираете, как вступить в новое игровое поколение. Мы слышим вас и знаем, что вы предпочитаете и цените. С Xbox All Access вы можете получить консоль Xbox Series X и подписку Xbox Game Pass Ultimate по доступному ежемесячному взносу без предоплаты, дополнительных и скрытых расходов. Вы сможете насладиться обширной библиотекой из более 100 качественных игр, играть вместе с друзьями в многопользовательские игры онлайн, а также в новые игры от Xbox Game Studios включая Halo Infinite в день их выхода, на самой быстрой и мощной консоли Xbox за всю историю.
  • Вы сами контролируете здоровый и сбалансированный игровой образ жизни. Если вы родитель, опекун или попечитель, то новое приложение Xbox Family Settings (превью) для iOS и Android предоставляет простой и удобный способ создания детских учетных записей, настройки семейных параметров и обеспечения доступа ваших детей к играм, которые вы считаете подходящими.
  • Возьмите от своей подписки Xbox Game Pass Ultimate ещё больше. Наконец, сегодня мы объявляем о том, что в сентябре этого года в поддерживаемых странах мы объединим Xbox Game Pass и Project xCloud без дополнительной платы для участников Xbox Game Pass Ultimate. Благодаря облачному геймингу Game Pass Ultimate вы сможете играть более чем в 100 игр каталога Xbox Game Pass на своем телефоне или планшете. А поскольку Xbox Live подключается ко всем устройствам, вы можете играть вместе с почти 100 миллионами игроков Xbox Live по всему миру. Так что с запуском Halo Infinite вы и ваши друзья сможете играть вместе и погрузиться во вселенную Halo в качестве Мастера Чифа – где угодно и на каких угодно устройствах.

Будущее игр ещё никогда не было таким захватывающим и безграничным. Это будущее, которое вы будете исследовать по своим правилам, а не сдерживаться разными ограничениями. В нём ваше игровое наследие не останется позади, и вы не будете лишены новых эксклюзивных игр от Xbox Game Studios, даже если вдруг решите на какое-то время остаться с текущим поколением консолей.

Это будущее, в котором вы и ваши друзья играете в самые захватывающие и яркие игры вместе, и где игры охватывают весь мир, погружая вас в ранее неизведанные миры. Это будущее, в котором вы получите от своих игр ещё больше удовольствия и пользы. И где рады каждому.

Мы надеемся, что вы присоединитесь к нам в следующий четверг, 23 июля, на Xbox Games Showcase, чтобы впервые взглянуть на кампанию Halo Infinite и многое другое.

Спасибо за то, что вы сформировали будущее игр.

– Фил

Не запускается игра в Одноклассниках (Флеш Плеер виноват)


В связи с тем, что Flash Player теряет свою актуальность, некоторые игры не запускаются. В Одноклассниках это такие игры как:
— Пираты,
— Денежное дерево,
— Балда,
— Родина,
— Крысы.. И многие другие

В чем же причина? Вероятнее всего виноват не ваш компьютер, хотя эту возможность надо также учитывать. Прежде всего нужно разобраться в первопричине. А для того, чтобы это сделать, надо четко знать — виноват тут Флеш Плеер или нет. Потому что проблема может быть как в браузере, так и в том, что работу ФП блокирует сторонний плагин. Давайте по порядку.

Флеш плеер или почему не стартуют игры в браузере
Эта всем известная мультимедийная платформа от компании Adobe, отжившая свой век. Почему отжившая? Дело в том, что поддержка этой платформы была официально прекращена 31 декабря 2020 года. А уже с 12 января 2021 года браузеры на основе движка Хромиум, а также Мозилла, прекратили запуск приложений, поддерживающих Флеш Плеер.

Таким образом обвинять сайт Одноклассники в том, что не запускаются игры, в которых нужен Adobe Flash, нельзя. Потому что игры запускаются с поддержкой ресурсов браузеров. И если в вашем Фаерфоксе или Хроме или Яндекс Браузере не стартует игра Сокровища пиратов или Балда — то виновата в этом именно «смерть» Флеш Плеера.

Но вина разработчиков игр все же есть. Компания Adobe предупредила о прекращении поддержки FP аж в 2017 году. И дала время на адаптацию игр (в том числе браузерных) под HTML5, WebGL или WebAssembly. К сожалению не все разработчики подсуетились вовремя и мы имеем то, что имеем.

Что делать?


Очевидно, что нам нужно скачать последнюю версию браузера, поддерживающего Flash Player и сам FP. Он нам понадобится тоже последней версии.

1. Тут качаем дистрибутив Mozilla (рекомендуем именно его) — ссылка,

2. А здесь качаем последнюю версию Флеша — ссылка

Важно! Ставить надо тот браузер, которого у вас на компьютере нет. То есть если у вас установлен Хром и Яндекс браузер — качаем Мозиллу. Потому что если вы поставите старый браузер на компьютер, на котором уже есть более свежая версия — толку от таких шахмат не будет. И сразу после установки старой версии браузера надо зайти в настройки и отключить обновления.

Обновления мы отключаем для того, чтобы не скачалась актуальная версия Мозиллы, ведь в ней не будет поддержки Флеш Плеера. Далее, после установки браузера, надо поставить скачанную версию флеш плеера. Сам браузер должен быть закрыт. При этом не обязательно перезагружать компьютер после установки.

Если не помогло


Если у вас версия браузера, поддерживающая Флеш плеер и игры перестали запускаться — попробуйте проверить, не заблокировала ли эта возможность. Это посмотреть можно в настройках плагина.

Для этого откройте игру и в поисковой строке найдите значок FP. В Хроме он выглядит как часть паззла (как на фото). Откройте его настройки и поставьте там галочку напротив пункта «Разрешить».

В завершении можем добавить, что эти рекомендации — временные. Даже если какое-то время игры будут открываться на старых версиях браузера — его поддержка тоже со временем будет прекращена. Это могут сделать сами разработчики сайта Одноклассники. И они, вероятнее всего, так и сделают. Так уже поступали владельцы сайта Вконтакте, закрыв доступ со старых версий браузеров Интернет Эксплорер и Мозилла.

Как играть в Flash! | Официальные правила


Компоненты

  • 36 кубиков (6 цветов)
  • 6 фишек для подсчета очков
  • 1 Подкладка для подсчета очков
  • 1 карандаш
  • 1 дорожная сумка
  • Инструкции

Объект игры

Набрать наибольшее количество очков.


Настройка

Используйте столько же жетонов, сколько и игроки. Пример: если игроков 4, используйте фишки 1,2, 3 и 4.

Каждый игрок берет по 6 кубиков (все одного цвета).Напишите имя каждого игрока в листе подсчета очков.


Игровой процесс

  1. Один игрок выбирает задание из таблицы результатов первого раунда. Каждый будет пытаться получить эту комбинацию костей.

  2. На счет три все игроки бросают по 6 кубиков. Во время броска отложите все кубики, которые хотите оставить, и быстро бросайте снова, пока не получите желаемую комбинацию кубиков.

  3. Выполнив задание, крикните «Вспышка!» и возьмите самую результативную фишку из доступных.Остальные игроки продолжают до тех пор, пока все не соберут по фишке.

  4. Запишите все баллы в оценочном листе рядом с заданием, которое вы только что выполнили. Верните жетоны в центр стола и начните новый раунд с новой задачей.

Важно:

Символ вспышки () является джокером и может представлять любое число по вашему желанию. Победитель раунда выбирает следующее задание. Каждое испытание можно использовать только один раз за игру.

Вызовы с подсчетом очков

Шестерка: Все шесть игральных костей показывают одно и то же число.

3 пары: Три пары игральных костей показывают одно и то же число.

Все четные: Все кости показывают четные числа.

Четверка и 1 пара: Один набор из четырех игральных костей показывает одно и то же число, а одна пара игральных костей показывает одно и то же число.

Все шансы: Все кости показывают нечетные числа.

2 ТРОЙКА В ВИДЕ: Два набора из трех игральных костей показывают одно и то же число.

Straight: Все шесть кубиков следуют друг за другом.

Вспышка: Все кубики показывают символы Вспышки.

Конец игры

Игра заканчивается после того, как все задачи в таблице подсчета очков выполнены. Сложите баллы. Побеждает игрок с наибольшим общим количеством!


1-й вариант: Freestyle Flash

В эту вариацию играют точно так же, как и в оригинальную игру, за исключением того, что игроки выбирают свои собственные испытания для каждого нового раунда.

Вам не нужно говорить, какое испытание вы пытаетесь выполнить, и вам разрешено передумать во время броска, если кажется, что вы ближе к выполнению другого испытания. Каждый вызов может быть использован только один раз для каждого игрока и за игру.

Не забудьте крикнуть «Флэш!» как только вы выполните свою задачу!



2-й вариант: Speed ​​​​Flash

Хотите более быстрый способ игры? В этот вариант играют так же, как в исходную игру, за исключением того, что счет не записывается.

В конце каждого раунда последний игрок, собравший фишку, выбывает из игры.

Начинайте каждый новый раунд на одну фишку меньше. Победитель предыдущего раунда выбирает следующее задание.

Продолжайте играть, пока не останется одна фишка. Последний игрок, стоящий на ногах, выигрывает игру!

Продолжить чтение

Kongregate отказывается от Flash-игр

В среду компания объявила, что в Kongregate больше нельзя добавлять видеоигры, отправленные пользователями. Веб-сайт, каким его знали игроки, изменится, поскольку компания сместит акцент на «внутреннюю разработку игр и приобретения», говорится в заявлении представителя Polygon.

Kongregate был запущен в 2006 году и теперь включает более 120 000 игр. Он широко известен своим игровым веб-порталом, который позволяет пользователям играть в тысячи игр бесплатно. Разработчики также могли загружать свои игры на платформу, что делало Kongregate местом, где можно было найти странные и интересные игры, многие из которых были созданы во Flash.В 2018 году он расширился до розничных продаж с помощью инди-платформы под названием Kartridge.

Adobe прекратит поддержку Flash в конце года. Kongregate и другие веб-сайты, использующие Flash, работают над сохранением своих Flash-заголовков — путем преобразования в HTML5 или использования эмуляторов. Но даже тогда Kongregate придется изменить. Компания заявила, что в ее 128 000 текущих игр можно будет играть в обычном режиме, а разработчики смогут обновлять свои игры. Социальные функции, такие как некоторые форумы и чаты, будут закрыты.Детали, которые вступят в силу «приблизительно 22 июля», перечислены на его веб-сайте:

.

• Чаты, не связанные с конкретной игрой, в том числе чаты Badge of the Day, будут закрыты.

• Многие игровые чаты больше не будут доступны, но некоторые игры (примерно 20) по-прежнему будут иметь чат.

• Некоторые неигровые форумы (Off Topic, Serious Discussion, The Arts и Forum Games) будут удалены с сайта.

• Большинство других форумов будут переведены в режим только для чтения, в котором администраторы могут делать объявления, но игроки не смогут публиковать сообщения.Это не повлияет на форумы для Animation Throwdown , Bit Heroes и других игр, созданных Kongregate.

• Лица, желающие создать новую учетную запись, должны будут подтвердить свой адрес электронной почты.

«Чтобы быть более конкретным, мы сосредоточены на нашей внутренней разработке и приобретении игр, а не на нашей устаревшей платформе для флеш-игр», — сказал представитель Kongregate Polygon. «Как мы сообщали на нашем веб-сайте, все текущие игры на Kongregate.com останется играбельным, мы просто не разрешаем загружать новые игры в настоящее время».

Представитель также подтвердил, что Kongregate произвела увольнения в результате реструктуризации. Продолжение заявления:

В течение последних нескольких лет мы меняли фокус, чтобы лучше соответствовать нашим сильным сторонам и игровой индустрии в целом. Этот год был особенно трудным для нас и остального мира, поскольку COVID 19 негативно повлиял на наш бизнес и изменил рынок игр в целом.Вот почему нам пришлось пойти на этот неудачный шаг, чтобы изменить нашу организацию.

Однако на Kongregate есть несколько игр, в которые можно играть только с Flash. Мы связались с компанией, чтобы узнать о судьбе этих игр.

Этот эмулятор Flash Player позволяет безопасно играть в старые игры

Эмулятор Flash Player под названием «Ruffle» позволяет вам играть в ваши заархивированные Flash-игры, не опасаясь атак при просмотре веб-страниц.

После 25 лет помощи в формировании Интернета с помощью интерактивного контента и онлайн-игр 1 января 2021 года Adobe Flash Player прекратил свое существование, и вся поддержка браузера была прекращена. Позже в том же месяце в Adobe Flash Player заработал переключатель отключения, который блокирует Flash-контент в проигрывателе.

Adobe Flash Player исторически был пронизан уязвимостями, и Adobe исправляла новые чуть ли не каждый месяц. Поскольку почти каждый браузер включал плагин Adobe Flash, злоумышленники создавали специально созданные веб-сайты и скрипты, которые могли заразить компьютер, просто посетив веб-сайт.

Хотя конец Adobe Flash Player и плагинов для браузера — это хорошо, это создает проблему для тех, кто за годы накопил большую коллекцию Flash-игр, которые они больше не могут использовать.

Ruffle может быть ответом

Ruffle — это эмулятор Flash Player, написанный на языке программирования Rust, который запускал все старые SWF-игры, которые я мог ему предложить.

«Ruffle — это эмулятор Flash Player, написанный на Rust. Ruffle изначально работает во всех современных операционных системах как отдельное приложение, а также во всех современных браузерах с использованием WebAssembly.

«Используя безопасность современной изолированной программной среды браузера и гарантии безопасности памяти Rust, мы можем с уверенностью избежать всех ловушек безопасности, которыми славится Flash. Ruffle возвращает Flash в Интернет, где ему и место — включая iOS и Android! », — описывает веб-сайт Ruffle.

Вы можете использовать Ruffle тремя различными способами — как отдельное настольное приложение, встроенное в веб-сайт в качестве веб-сборки, или через расширение браузера, позволяющее запускать Flash-контент в Интернете.

В наших тестах мы использовали автономное настольное приложение, которое при открытии автоматически запрашивает загрузку SWF-файла. Все, что мы пробовали, работало безупречно, и вы можете увидеть несколько примеров ниже.

Игры, загруженные в эмулятор Ruffle Flash Player

Но вопрос в том, безопасно ли это?

Хотя любая программа может иметь уязвимости, поскольку Ruffle написан на Rust, он использует встроенную в язык программирования функцию защиты памяти.

Эта функция устраняет многие ошибки памяти, такие как переполнение буфера, использование после освобождения, условия гонки данных и ошибки, связанные с указателями.Эти типы ошибок обычно приводят к уязвимостям в Adobe Flash Player, позволяя злоумышленникам вывести систему из строя, разрешить выполнение произвольного кода или утечку информации с компьютера.

Хотя некоторые части кода Ruffle используют «небезопасную» функцию Rust, большая часть программы использует защиту памяти, что значительно повышает ее безопасность.

Если у вас есть обширная коллекция Flash-игр и нет Adobe Flash Player для их воспроизведения, автономный настольный проигрыватель Ruffle — отличный вариант, позволяющий вам играть в свои старые игры в Windows, Linux и Mac OS.

Что такое флэш-игры

Каково ваше определение игры? Вы выходите на улицу с друзьями, чтобы поиграть с мячом или битой? Это то, для чего предназначена фиолетовая коробка и множество различных дисков с видеоиграми? В нее играют на доске с фальшивыми деньгами и картами, которые могут отправить вас в тюрьму? Ясно, что у людей есть много разных способов думать и рассматривать то, что на самом деле представляют собой игры.Одной из самых популярных онлайн-игр в наши дни становятся флеш-игры. Эти часто бесплатные игры, которые обычно требуют, чтобы игроки были в сети, забавны и просты в использовании, с простой игровой природой, которая нравится каждому, кто ищет развлечения. В этой статье я сравню упомянутые виды игр.

Итак, обычная игра на свежем воздухе, первый пример, который будет использован, — это бейсбол или баскетбол. В этих играх вы выходите на улицу и используете заранее купленное оборудование, чтобы играть в игру по установленным правилам с друзьями или коллегами. Однако есть ряд проблем с игрой таким образом. Во-первых, вам обычно нужно большое количество людей, которых, как ни странно, не так-то просто найти, чтобы играть в такие игры, как бейсбол или футбол на открытом воздухе. Во-вторых, оборудование, необходимое для игры в эту игру, а именно перчатка, бита и мяч, часто может стоить дорого. И в-третьих, погодные условия могут быстро испортить ваше веселье.

Как насчет того, чтобы поиграть в видеоигры на системе Nintendo или Playstation? Хотя эти консоли, безусловно, поддерживают более качественные игры с более четкой графикой и хорошим управлением, с играми такого рода тоже есть несколько проблем.Стоимость может быть очень высокой. Новые системы, как правило, стоят пару сотен долларов, а для игр и дополнительных контроллеров требуется гораздо больше. Не у всех есть пятьсот долларов, которые можно потратить на игры. Вторая проблема, особенно для Nintendo и более старых систем, заключается в отсутствии возможности найти других людей, с которыми можно поиграть или сравнить свои навыки. Онлайн-игра не всегда поддерживается, а если и есть, то стоит дополнительных денег. Очевидно, что игровые приставки тоже не идеальны.

А настольные игры? Все мы знаем такие популярные игры, как «Монополия», «Жизнь» и «Эрудит».Наверняка такие игры понравятся всем? Не совсем, есть много аспектов, которые не сулят ничего хорошего и настольным играм. Как и в случае со спортом на открытом воздухе, в настольные игры требуются дополнительные люди, которые должны находиться в том же месте, что и вы. Бывает очень сложно найти кого-то, кто будет часами играть в «Монополию». Они также поощряют мошенничество, поскольку люди могут легко добавить больше денег в свой денежный поток Монополии и так далее.

На таких сайтах, как www.playedonline.com, вы можете играть в бесплатные онлайн-игры.В коллекции из более чем 1700 игр вы обязательно найдете то, что вам понравится. Играй в тетрис, играй в пакмана. Вы даже можете играть в шахматы. И это только часть классики. Вы можете сравнить свои лучшие результаты с другими по всему миру, играя в различные игры, которые вам ничего не стоят! Если вы ищете игры, чтобы провести время и весело провести время, играя в онлайн-игры, бесплатные флеш-игры — это то, что вам нужно. На упомянутом выше сайте есть много различных типов флеш-игр, в которые вы можете играть бесплатно столько, сколько захотите.

Если вы помешаны на онлайн-играх и любите кластеры, sycolux — это то, что вам нужно. В захватывающую веб-аркаду sycolux можно играть бесплатно. Флэш-игры и игры Shockwave призваны обеспечить чистое развлечение, и sycolux не является исключением. Он уже создает гораздо больше, чем просто случайные волны в гудящем и быстро развивающемся мире бесплатных веб-игр.Итак, если вы уже подсели на онлайн-игры, sycolux может стать отличным времяпрепровождением, заставляя адреналин качать ваши артерии и вены, пока вы наслаждаетесь этой версией чистых онлайн-развлечений.

Основная цель состоит в том, чтобы сгруппировать камни одного цвета в двух направлениях, подбирая их с обеих сторон и сбрасывая их. Что ж, возможно, это больше не звучит захватывающе в несравненно живом мире игр Flash и Shockwave. Но, будьте уверены, вам не придется отдыхать, пока вы находитесь в сиколюксе.Скопление трех уникальных камней одного цвета позволяет использовать лазерную пушку, чтобы отстреливать оставшиеся камни. Это что-то новаторское среди бесплатных веб-игр, которое обязательно поразит ваше воображение. Затем следует настоящая проблема: игровая зона начинает вращаться, переворачиваться и увеличиваться и уменьшаться в случайном порядке. Вам нужно будет сохранить обзор, чтобы уменьшить количество блоков. Это настоящая проблема, учитывая все движения, посылающие волны вверх и вниз, вправо и влево по монитору. Если вы не справитесь с задачей, вам будет представлен Game Over.Это, конечно, означает, что вам нужно снова войти в систему и действительно наслаждаться онлайн-играми в полной мере. Кроме того, вам нужно сосредоточиться на новом состоянии панели каждый раз, когда происходит перелистывание. С вершины панели продолжают падать новые блоки, и игра продолжается до тех пор, пока панель не заполнится блоками. Дополнительное действие представлено в виде разделенной игровой панели с блоками, поступающими с каждой стороны, и возможностью передачи блока между ними. Искрящийся сиколюкс обязательно подожжет монитор.И вы можете быть уверены в головокружительном действии во всей красе. Графика таких Flash- и Shockwave-игр потрясающая, с четкими звуковыми эффектами и классной фоновой музыкой. Sycolux запрограммирован и разработан для полноценных игровых развлечений, и он здесь, чтобы потрясти мир онлайн-игр.

Популярно считающаяся самой странной потрясающей аркадной игрой в сети, Sycolux вызывает привыкание. Зависимость сохраняется, даже если вы однажды смогли увидеть все действие целиком. Sycolux — это новый термин для полноценных игровых онлайн-развлечений.Sycolux, безусловно, предлагает потрясающие возможности бесплатных веб-игр. Вам просто нужно добавить это развлечение под названием sycolux в свой игровой архив и погрузиться в удивительный мир бесплатных веб-игр с большей энергией, чем когда-либо прежде. Игры Flash и Shockwave призваны потрясти мир онлайн-игр, и что может быть лучше, чем sycolux!

Nitrome Сохраните свою библиотеку флеш-игр с помощью эмулятора HTML 5

Если вы не знали, большинство веб-браузеров перестанут использовать любые флеш-плееры в конце 2020 года, что означает смерть браузерных игр, в которые мы раньше играли. в течение нескольких часов в нашем детстве.Один из самых популярных сайтов, Nitrome, решил сохранить свою библиотеку флеш-игр. Им удалось объединиться с Poki, другим сайтом онлайн-игр, предлагающим игрокам возможность играть в игры практически на любом устройстве, чтобы эмулировать библиотеку Nitrome через HTML 5.

В последнем сообщении в блоге

Nitrome подробно рассказывается о том, как происходит этот процесс, а также о преимуществах и недостатках использования HTML 5.Разработчику пришлось пожертвовать небольшой разницей в производительности, которую игроки могли заметить при воспроизведении доступных флэш-игр. Это связано с ограничениями программной эмуляции, которая неизменно создает дополнительное время, необходимое программе для запуска ее кода эмуляции. Однако команда использует точный код оригинальных игр, полученный непосредственно из исходных файлов флэш-памяти. и обещал исправить со временем.

В этой ситуации есть и свои преимущества, поскольку использование HTML 5 позволит вам играть в библиотеку флеш-игр на мобильных телефонах и планшетах.Поскольку HTML 5 является универсальным стандартом, а Poki имеет опыт разработки игр HTML 5 на всех платформах, это стало естественной функцией. Мало того, команда позаботилась о том, чтобы разработать виртуальные элементы управления, которые можно настраивать для каждой игры.

В числе других новостей, Nitrome предоставил своим поклонникам обновленную информацию о состоянии строящегося нового сайта, который они обсуждали в предыдущих блогах. Первоначальной целью студии в то время было создание нового веб-сайта, посвященного играм вне браузера. Решение было отменено, в основном в результате смещения акцента на размещение недавно доступных игр HTML 5 на недавно обновленном сайте, который у них есть в настоящее время. Тем не менее, Nitrome планирует создать новый сайт, который будет более отзывчивым и подходящим для использования на мобильных устройствах, без каких-либо сроков, когда мы должны ожидать, что он будет запущен.

Во сколько браузерных игр ты играл в детстве? Какую игру Nitrome вы больше всего хотели бы попробовать после того, как она получит поддержку HTML 5? Дайте нам знать ваши мысли в разделе комментариев ниже.

Как сохранять Flash-игры и играть в автономном режиме

Компания Adobe заявила о своем намерении прекратить поддержку каких-либо дальнейших разработок движка Flash в конце 2020 года. Хотя это не означает, что он полностью удалит движок , это указывает на то, что программа скоро устареет. А как насчет игр, сделанных на этом движке? Есть ли способ играть в них даже без поддержки Adobe?

Почему удаление поддержки имеет значение?

Flash постоянно обновляется с момента его запуска в январе 1996 года. Теперь, когда он больше не поддерживается, отсутствие обновлений повысит уязвимость использования программного обеспечения. Из-за этого большинство веб-сайтов переходят на использование HTML5 в качестве предпочтительного языка. Это также означает, что многие флеш-игры, встроенные в веб-страницу, либо перестанут работать, либо будут возникать многочисленные ошибки. Однако есть способы обойти это, как мы покажем здесь.

Как сохранить Flash-игры с веб-сайта

Существует несколько способов загрузки Flash-игр и воспроизведения в автономном режиме, самый простой из которых — попытаться найти нужную игру с помощью Flashpoint.Flashpoint — это проект по сохранению флэш-памяти, предназначенный для поиска, каталогизации и сохранения флэш-анимации, веб-страниц и игр в качестве своего рода культурной записи. В нем сохранено более 50 000 игр и почти 5 000 анимаций, что составляет более 100 ГБ флэш-контента. Если игра, в которую вы хотите сыграть, была популярна даже в течение короткого времени, есть большая вероятность, что она была сохранена в Flashpoint.

Чтобы загрузить и установить Flashpoint, выполните следующие действия:

  1. Загрузите установщик Flashpoint, используя ссылку выше.
  2. Откройте заархивированный файл с помощью WinZip, WinRAR или 7-Zip. Вы можете распаковать установщик в любую папку.
  3. Откройте извлеченную папку, затем запустите Start Flashpoint.
  4. Здесь вы можете выбрать флэш-игры, в которые вы хотите играть, из списка более 50 000 уже заархивированных.

Что делать, если нужной мне игры нет в списке?

Если случайно игра, в которую вы хотите играть, не включена в архив, вы можете скачать флеш-файл вручную, выполнив следующие действия:

  1. Откройте веб-страницу с флеш-игрой или анимацией, которую вы хотите скачать.
  2. Найдите пустую часть экрана и щелкните ее правой кнопкой мыши.
  3. В меню выберите «Просмотр исходного кода страницы».
  4. В появившемся окне найдите файл с расширением .swf. Вы можете использовать Ctrl+F, чтобы упростить поиск.
  5. Скопируйте адрес файла .swf и вставьте его в пустой браузер.
  6. Файл должен открыться нормально. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Сохранить как».

Некоторые веб-сайты не разрешают загрузку своих флэш-файлов. Чтобы обойти это, вы можете использовать надстройку для браузера, которая делает то же самое.Для Chrome вы можете использовать расширение Flash Downloader, в Firefox вы можете использовать расширение Download Video and Flash. Если вы используете разные браузеры, попробуйте найти инструмент для загрузки файлов .swf.

Воспроизведение файлов Flash в автономном режиме

Обычно при открытии файлов .swf в браузере они запускаются. Это больше не гарантируется, так как отсутствие поддержки Adobe может отключить эту функцию. Для этого вы можете использовать автономный проигрыватель файлов SWF для запуска файла.

Загрузите программу установки по ссылке и нажмите «Выполнить».После установки он будет запускать все ваши swf-файлы с помощью этой программы. Чтобы сделать его проигрывателем по умолчанию, выполните следующие действия:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши любой файл .swf.
  2. Выберите Свойства.
  3. В опции «Открыть с помощью» выберите «Изменить».
  4. Выберите проигрыватель файлов SWF.
  5. Нажмите OK.

Теперь каждый раз, когда вы дважды щелкаете файл флэш-памяти, он будет открываться с помощью проигрывателя SWF-файлов.

Сохранение игр для потомков

Поскольку поддержка Abode подходит к концу, игры и анимация, созданные на протяжении более чем нескольких десятилетий, устареют.Но с помощью Flashpoint и ручной загрузки эти файлы можно сохранить для потомков.

Знаете ли вы другие способы сохранения флэш-игр и игры в них в автономном режиме? Поделитесь своими мыслями в разделе комментариев ниже.

Flash-игры: вы их неправильно сохраняете | от Seirade | BlueMaxima’s Flashpoint

Менее чем через 3 месяца поддержка Adobe Flash будет прекращена как горячая картошка, и многие люди изо всех сил пытаются понять, как сохранить свой любимый контент, чтобы его можно было беречь в обозримом будущем.

К сожалению, не всегда настолько прямолинейны, как вам кажется. Да, Flash-контент поставляется в виде SWF-файлов, но во многих случаях этого одного файла недостаточно. Это не так просто, как сохранить один MP3 для песни. Это ближе к HTML-коду веб-страницы. Если вы забыли сохранить все файлы Javascript (JS), таблицы стилей (CSS), а также любые изображения на странице, она будет выглядеть ужасно сломанной.

К счастью, Flashpoint от BlueMaxima решил практически все препятствия, с которыми вы можете столкнуться за почти 3 года работы.TL; DR для этой статьи — просто использовать это. Однако для вас, диких одиноких волков, которые не знают, с чем столкнулись, но все равно хотят попробовать, я опишу несколько препятствий, с которыми вы можете столкнуться. Я писал об этом на Reddit не так давно, но решил, что отдельная статья, которой можно легко поделиться, была бы гораздо лучшим использованием времени, тем более что этот вопрос становится все более распространенным вопросом. Если вы видите, что кто-то спрашивает, как сохранить Flash-контент, не стесняйтесь указать его здесь.

Первый совет, который вы увидите, заключается в том, что «все, что вам нужно сделать», — это сохранить SWF-файл, а затем взять автономный Adobe Flash Projector.Имейте в виду, что они, вероятно, будут удалены в какой-то момент. На самом деле еще в июне они вытащили из архива загрузки для старых версий (а некоторые игры будут только работать со старыми). Кроме того, последние версии теперь поставляются с некоторым кодом, который отображает предупреждение после 2020 года. Это открытие было сделано одним из наших участников, который перевел свои системные часы вперед и наблюдал за этим. Еще неизвестно, является ли это «бомбой замедленного действия» или «выключателем», поэтому вам может понадобиться версия, такая как 32.0.0.142 или старше, в котором, похоже, нет этого… функция . В большинстве случаев это будет работать. Это неплохой совет, но, как вы увидите, Flash-контент иногда может быть немного сложнее.

И нет, вы не можете просто волшебным образом «преобразовать» SWF в другой язык, такой как HTML5. Это не так. Это все равно, что просить «превратить» ваши легкие в жабры, когда завтра мир окажется под водой. В этой аналогии подражание будет похоже на ношение акваланга.Вы не дышите под водой, вы просто делаете то, что делали раньше в другой среде с некоторыми компромиссами, достигая при этом того же результата (не тонет). Вот почему у программистов есть работа! 🙂

Чтобы уменьшить пропускную способность (особенно в дни коммутируемого доступа), Flash-контент не загружается полностью заранее. Иногда вас встретит SWF-файл предварительной загрузки, который затем захватит сам SWF-файл игры. После этого сама игра может быть разбита на несколько субфайлов SWF. Обычно это делается для таких вещей, как разные уровни (например, level1.swf, level2.swf и т. д.). Однако не всегда это будет так предсказуемо. Вместо этого это может быть список вроде: jungle.swf,подводный.swf,пустыня. swf и т. д. Уровни могут быть даже не в формате SWF, а могут быть в текстовом формате (XML, JSON) или даже загружаться из базы данных, в в случае больших игр, таких как Happy Wheels.

Пример данных уровня, загруженных извне. Если файл отсутствует или имеет неправильный формат, части игры начинают выглядеть сломанными.

Не только это, но и более тяжелые активы, такие как спрайты (графика) и музыка/звуковые эффекты, могут храниться снаружи.Музыку особенно лучше было оставить внешней, потому что при потоковой передаче ей не придется страдать от сжатия SWF (хотя и с потерей некоторого фирменного ностальгического очарования дерьмового качества звука). Если все, что у вас есть, это SWF-загрузчик, вы можете подумать, что у вас есть полная игра. Чтобы быть уверенным, попробуйте сыграть в игру с отключенным интернет-соединением и очистите кеш. Это делается для того, чтобы он фактически не извлекал другие активы из сети. Если ваша игра внезапно ломается или что-то выглядит не так, есть вероятность, что вы что-то упустили.

Flash-игры не были защищены от пиратства или кражи контента. В результате разработчики часто прописывали сайтлок в свои игры. Они работали следующим образом: перед запуском игры некоторый код сначала проверял URL-адрес, по которому ведется игра, например ArmorGames.com. Если они не совпадали, вы иногда могли видеть экран, требующий, чтобы вы играли в надлежащее место, показывая, что какой бы сайт вы ни находились, например CoolFreeGames.com (я только что придумал), бессовестно украл игру без разрешения и попытался чтобы получить некоторый доход от рекламы со всех посетителей, которых они привлекли в эту игру.Итак, что произойдет, если игра привязана к мертвому сайту? Не сделает ли это игру неиграбельной? Ну да, без надлежащих обходных путей.

Игра заблокирована, и при нажатии на кнопку «Играть» появляется значок «Играть сейчас на Ninja Kiwi».

Чтобы обойти блокировку сайта, есть несколько вариантов. Первый — взломать игру. Это требует использования декомпилятора, такого как JPEXS Free Flash Decompiler (FFDec). Однако будьте осторожны, так как это часто может повредить остальную часть кода игры, если вы не будете осторожны.Гораздо более безопасный и предпочтительный вариант — сделать то, что делает Flashpoint: использовать локальный веб-сервер и поместить файлы игры в структуру каталогов, которая отражает исходное местоположение. Итак, если игра находится по адресу https://example.com/puzzle/page3/game.swf, , вы должны создать папку с именем «example.com», а затем создать папку внутри этой папки с именем «puzzle». и так далее, затем поместите SWF в последнюю папку. Вам по-прежнему нужно будет перенаправлять веб-трафик на этот локальный сервер, и вы можете сделать это, либо установив настройки системного прокси-сервера, либо просто используя браузер, такой как Basilisk (форк Firefox, который продолжит поддерживать Flash, созданный тем же разработчиком, что и Pale Moon) и задайте параметры прокси в параметрах конфигурации.

Здесь ваши возможности начинают иссякать. Некоторые игры требуют, чтобы вы вошли в службу с помощью учетной записи, например Facebook. Эти игры обычно очень привязаны к системе (Пригласите друга! Поделись своим счетом!) До такой степени, что играть в игру без нее практически невозможно. Потребовался бы талантливый и преданный своему делу человек, чтобы снова запустить их, поскольку потребовалось бы возиться с файлами игры, чтобы воспроизвести все функции этого сервиса или полностью удалить его.Таким образом, вместо функций, позволяющих вам пригласить друга, игра попытается это сделать, но это приглашение просто будет отправлено в пустую пустоту. Почему? Помните, чтобы заставить эти игры снова работать, нужно играть на цифровом необитаемом острове. Нет Facebook = нет друзей, которых можно пригласить, или нет стены, на которой можно поделиться своими результатами, поэтому эти функции не могут работать по своей природе (если вы также не создадите замену Facebook и не заставите всех своих друзей использовать ее). Легче сказать, чем сделать!

Это также означает отсутствие учетной записи, то есть весь ваш прогресс пропал, и вам придется начинать с нуля. Если только вам удалось записать все, что у вас было (сделайте много фотографий!). Взлом игры означает, что у вас будет полный контроль, поэтому технически вы можете просто дать себе все, что у вас было раньше, а затем продолжить как обычно.

Из-за того, что эти игры очень сложно сохранить, средний человек надеется, что они были переделаны в приложение или переписаны на что-то другое, например HTML5, и что разработчики предоставят вам возможность перенести весь ваш прогресс.В противном случае мы увидим гораздо больше объявлений, подобных недавно сделанному о закрытии FarmVille.

Это может быть смешанная сумка. То, что вы можете подумать об «онлайн-играх», на самом деле может быть одним из уже упомянутых выше сценариев или их комбинацией. Этот раздел предназначен специально для многопользовательских онлайн-игр на основе Flash. Чтобы сохранить эти игры, необходимо проделать огромную работу по реинжинирингу сервера. Сервер — это то, что обеспечивает общение между игроками, управление учетными записями и даже игровую логику, такую ​​как предотвращение мошенничества.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *