Глоссарий берсерк герои: Словарь - Берсерк. Герои - стратегическая настольная игре в жанре фэнтези
Словарь — Берсерк. Герои — стратегическая настольная игре в жанре фэнтези
Словарь
Авангард Х
После розыгрыша этой карты вы можете бесплатно разыграть с руки существо стоимостью Х или менее. Оно получает Рывок и в конце хода возвращается в руку. Если вы применили особенность Авангард, закройте эту карту.
Бесплатно
Способность или карта разыгрываются без оплаты. Все модификаторы оплаты этой способности не применяются и теряются.
Броня Х.
Карта не получает первые Х ран за ход от атак и ответных ударов. Несколько особенностей «Броня» не суммируются.
Возродите Х.
Найдите на кладбище карту Х и перенесите её в игру.
Возьмите карту.
Возьмите себе в руку верхнюю карту вашей колоды.
Возьмите под контроль Х.
Указанные карты теперь под вашем контролем и переходят в ваш отряд.
Вызовите Х.
Найдите в колоде карту Х и перенесите её в игру.
Выстрел на Х.Атака, которая наносит Х ран существу или герою противника безответно. Против выстрела нельзя назначить защитника.
Гибель: [текст].[Текст] выполняется, когда эта карта погибает.
Гнев.
+1 к атаке по существам, которые уже получали раны в этот ход.
Действие (карты).
Использование способностей, в качестве оплаты требующих закрытия карты (в том числе ), а также атака ударом и назначение защитника.
Дополнительные жизни.
Эффект, увеличивающий количество жизней карты. Нанесение карте ран не снимает дополнительные жизни. Наложение на карту дополнительных жизней не снимает ран.
Единение Х.
Гибель:Поиск существа стоимостью Х или менее.
Если карта с Единением Х получает Единение У, эта карта теряет Единение Х.
Жажда Х.
Когда вы разыгрываете эту карту, она ранит на Х вашего героя или другое ваше существо на ваш выбор. Несколько особенностей «Жажда» не суммируются.
Жизни сокращаются до Х.
С карты снимаются все маркеры ран, затем на карту кладётся необходимое количество эффектов дополнительных или отрицательных жизней, чтобы уровень жизней стал равен Х. Не считается излечением.
Закройте.
Поверните карту на 90 градусов по часовой стрелке: теперь она считается закрытой.
Защита от [текст].
Эта карта не получает ран от [текст]. Исключение: защита от заклинаний. Эта карта не может быть выбрана целью заклинания (но заклинания без выбора целей всё равно воздействуют на эту карту).
Излечить на Х.
Снять с карты Х ран (или снять все раны, если их меньше Х).
Инкарнация Х.
В начале вашего хода вы можете потерять Х , чтобы возродить это существо в закрытом виде.
Если на существе есть эффект «Инкарнация Х», то при переходе этого существа между кладбищем и игровой зоной, эффект Инкарнации не пропадает. Мз нескольких способностей Инкарнация работает последняя приобретённая.
Кладбище.
Особая игровая зона, куда попадают карты заклинаний после розыгрыша, а также погибшие существа, уничтоженная экипировка и события. У каждого игрока своё кладбище. Особенности карт не работают на кладбище. Нельзя выбирать целью карты на кладбище для нанесения удара или применения особенностей, если не сказано иного.
Медитация Х.
При атаке по карте с Медитацией Х противник должен заплатить Х . Если не хватает — ранить героя противника на столько, сколько не хватает монет.
Если карта с Медитацией Х получает Медитацией У, эта карта теряет Медитацию Х.
Найм: [текст].
[текст] выполняется, когда эта карта входит в игру.
Направленный удар.
Если карта с этой особенностью наносит удар, против неё нельзя назначить защитника.
Опыт в атаке.
Карта не закрывается, после того как атаковала противника ударом.
Опыт в защите.
Карта не закрывается, после того как была назначена защитником.
Орда.
Вы можете включить в свою колоду до 5 одинаковых карт с особенностью «Орда».
Ответный удар.
Удар, наносимый атакованным существом, если оно сражалось. Важно: не считается атакой.
Откройте.
Поверните закрытую карту на 90 градусов против часовой стрелки: теперь она считается открытой. Открытая карта в свой ход может атаковать и использовать особенности с символом .
Отравить на Х.
Отравленная карта в начале каждого своего хода получает Х ран. Несколько особенностей «Отравить на Х» не суммируются.
Первый удар.
Когда существо с особенностью «Первый удар» сражается с другим существом, они наносят друг другу раны не одновременно. Сначала наносит раны существо с особенностью «Первый удар», и только потом — его противник, если выжил. Если сражаются два существа с особенностью «Первый удар», их сражение протекает по обычным правилам.
Поиск — [карта/карты].
Найдите в своей колоде [карту/карты], покажите её противнику и возьмите её/их себе в руку. Если в колоде карт, удовлетворяющих параметру, несколько, берите любую из этих карт на свой выбор. После поиска перемешайте колоду.
При атаке — [текст].
[текст] выполняется после атаки, если она не была заблокирована. Важно: не работает при ответном ударе.
Раскрыться.
Переверните карту скрытого сущеста лицевой стороной вверх. Оно перестаёт быть скрытым.
Регенерация Х.
В конце своего хода излечиться на Х.
Если существо с Регенерацией Х получает Регенерацию У, это существо теряет Регенерацию Х.
Рывок.
Карта с особенностью «Рывок» может атаковать и действовать в тот же ход, в который она была разыграна.
Сбросьте карту.
Игрок на свой выбор сбрасывает карту со своей руки на своё кладбище.
Скрытность.Найм: Это существо скрывается.
Скрытое существо.Скрытое существо не может быть целью атак, заклинаний и способностей, на него не действуют нецелевые способности; иные способности существа не работают, кроме Уникальности. Однако, если в тексте каких-либо способности говорится о взаимодействии со скрытыми существами или говорится, что работает непосредственно в скрытом виде, то эти способности работают. В свою фазу накопления, перед тем как начинают срабатывать способности «В начале хода», вы можете Раскрыть его и оно может действовать и атаковать в этот ход.
Скрыться.Переверните карту нескрытого существа лицевой стороной вниз. Это существо становится скрытым.
Сразиться с выбранным существом.
Атаковать ударом выбранное существо по обычным правилам. Существа сражаются как открытые, даже если они были закрыты. Такая атака не приводит к закрытию существ (если в тексте особенности не стоит символа ). Против такой атаки нельзя назначить защитника.
Уязвимость.
Карта с особенностью «Уязвимость» получает на 1 рану больше от любых эффектов, которые наносят раны. Несколько особенностей «Уязвимость» не суммируются.
Уникальность.
В игре под контролем одного игрока не может быть двух одинаковых карт с особенностью «Уникальность». Если вторая такая карта должна войти в игру,
уберите первую копию этой карты на кладбище.
Уничтожьте.
Переместите карту из игры на кладбище владельца.
Усилить отравление на Х.
Эту особенность можно использовать против уже отравленных карт. Выбранная карта получает +Х к отравлению.
Назад к Базовым правилам.
Новые земли: Ярость — Берсерк. Герои
С новым сетом к нам приходят и новые механики, и вот одна из них — Ярость.
При розыгрыше карты с Яростью вы можете выбрать любое количество ваших существ и ранить их на 1. Карта с Яростью стоит на 1 дешевле за каждое выбранное таким образом существо.
Например, в степях Прототип SU-27 покажет себя как идеальная цель для карты Ярости. Думаем, и в других стихиях вы с лёгкость сможете найти тех, кем можно будет пожертвовать, чтобы провернуть свой хитрый план. А теперь давайте рассмотрим несколько карт с новой механикой.
Поури
Особенность Поури позволит нам разыграть его карту дешевле благодаря Ярости, и тем самым наращивая нашу мощь на столе. Рывком же вы сможете убрать стенку или добить карту, а, возможно, и героя.
Медноволосый
Благодаря Ярости мы разыграем Медноволосого за 0 монет, нанося 1 рану, которая может активировать особенность таких карт, как «Страж Викара», «Витязь Викара», «Витязь Рагнара», «Хольд». И это лишь малая часть карт, с которыми хорошо сыграет Медноволосый.
Фелаги
Так же, как и Медноволосый, Фелаги будет позволять активировать особенности других карт, а найм даст нам ещё одну карту, если мы разыграли Фелаги с помощью Ярости. Карты всегда полезны и лишними не бывают, да и её параметры весьма приятные, с учетом того, что карта может быть разыграна за 2 или менее монеты.
Орочий таран
Ярость вместе с особенностью этой карты способна неплохо просадить по здоровью вражеского героя уже при её розыгрыше. Грамотные размены и желательный бафф этой карты, к примеру, первым ударом и рывком от Орка-всадника, могут доставить очень много проблем вашему оппоненту.
Снежный патруль
Розыгрыш Ярости в Горной стихии даёт нам рычаг для активации тех или иных особенностей наших карт, но Снежный патруль подарит нам ещё и возможность почистить стол и оставить за нами перевес.
Надеемся, что многие из этих карт окажутся в ваших колодах. До скорой встречи на полях сражений!
Расцвет технологий: создаём модули. И не только! — Берсерк. Герои
Приветствуем, Герои!
В этом выпуске вас ждёт возвращение механики создания существ – но со своими особенностями и изменениями.
Прежде всего, давайте вспомним, о чем же идёт речь:
Создать [карту]. Создание механизмов |
Созданные карты попадают в игру прямо из вашего запаса (зона, где вы храните фишки и другие принадлежности для игры), их не нужно держать в колоде. В случае отсутствия у вас такой карты вы можете заменить её любым удобным способом по договоренности с противником – будь то другая карта, фишка, кубик или что-то ещё.
Надо заметить, что с выходом «Расцвета технологий» мы вводим небольшое изменение в эту механику:
Если созданная карта должна попасть в колоду, она возвращается обратно в запас. |
Теперь вам не придётся запасаться огромным количеством созданных карт, чтобы в редких случаях замешивать их в колоду. Они по-прежнему могут попасть на кладбище или в руку – это важно для многих взаимодействий внутри выпуска.
Но хватит об общем, давайте же посмотрим на концепцию созданных карт в «Расцвете технологий».
А вот и наш старый знакомый, Разрушитель 6.5! Именно победа над ним и изучение его обломков привели к технологической революции в Лааре. Впрочем, полностью воспроизвести его мощь Техномантам пока не удается, поэтому небольшие производимые ими аналоги не требуют целой армии, чтобы их остановить.
Все созданные модули в выпуске – нейтральные. В отличие от элементалей в «Повелетилях Стихий». Каждая стихия сосредоточена на производстве двух типов модулей. Для степей, например, это Модуль атаки и Модуль подвижности, а для болот – Модуль подавления и Модуль поддержки. Нейтральные карты умеют создавать любые модули, поэтому обладают большой гибкостью.
Чтобы не запутаться, какие модули характерны для вашей стихии, монеты в стартовом наборе теперь двухсторонние – на второй стороне вы найдете соответствующие модули.
С модулями и механизмами в сете «Расцвет технологий» лучше всего взаимодействуют Герои-жрецы. Инженерная стезя пришлась им по вкусу, поэтому если вы хотите всецело отдаться во власть различных гаджетов, присмотритесь к ним.
Для клубов и магазинов у нас тоже есть отличная новость – вы сможете заказать любое количество обычных односторонних карт модулей для ваших игротек! Так что если вы решите собрать своего маленького Разрушителя 6.5 – всё в ваших руках!
Удачи и создавайте свои уникальные механизмы в «Расцвете Технологий», Герои!
Берсерк — настольная игра. В наличие. Все серии — GEEKGAMES
Берсерк — карточные игры
Берсерк — это карточная коллекционная дуэльная игра. Знакомьтесь, лучшая российская карточная игра в жанре фэнтези — Берсерк. Эта игра славится не только великолепными иллюстрациями и сюжетами, но еще и дружественностью к новичками.
Если вы начинающий игрок и впервые погружаетесь в фентези, то Берсерк — это та игра, которая захватит ваше внимание и интерес полностью. Она легка в освоении, а значит подходит для пробных партий. Позже, когда вы освоитесь с сюжетом и механикой, можно приобрести дополнение или отдельные элементы. К примеру, оружие и артефакты.
Далее каждый игрок собирает свою собственную колоду карт. Карты можно приобретать колодами со случайным подбором. В таких колодах встречаются редкие экземпляры. Также можно покупать или обмениваться картами с другими игроками.
Кратко о сюжете и принципах игры в Берсерк
Армии имеют свои особенности. Например, болотные существа умеют «отравлять» армию противника. Горные гномы имеют улучшенную броню. Степные орки — стрельба, усиленная атака и т. д. Есть и нейтральные карты, не принадлежащие к какой-либо расе. Этими картами можно разбавлять свою колоду.
Игровой процесс, одновременно, это и стратегия, и головоломка. Игрок нанимает армию существ и вступает в бой с противником. По ходу игры нужно сравнивать уровень своей атаки к защите противника и делать улучшения. Можно применять различные свойства существ (описаны на картах).
Игровое поле Берсерк состоит из карт, раскладывается прямоугольником пять на шесть клеток:
- Первые три ряда по три клетки — это поле боя первого игрока, оставшиеся два ряда (пять клеток первый и два по три клетки) — поле боя второго игрока.
- Дополнительные клетки на втором и третьем ряду для летающих созданий и местности. Заполняются, когда игрок заполнил все имеющиеся для него клетки и нужно еще место для карт.
- «Кладбище» предназначено для погибших в бою существ.
- Существа раскладываются друг напротив друга рубашкой вверх.
После окончания расстановки карты переворачиваются рубашкой вниз. Вскрывать карты можно в процессе игры при условии, что карта используется для атаки или ее атакует соперник. Также карты вскрываются при применении заклинаний или воздействий.
Новички разыгрывают партию 20-30 минут. Продвинутые игроки имеют больше карт и артефактов, что продлевает игру до одного часа.
Одиночный режим в Берсерк
Не так давно в карточной игре Берсерк появился одиночный режим, который преобразует стратегическую игру в головоломку. Теперь можно в одиночку разыграть одну из легендарных битв против страшного демона Астарота. Игроку предстоит найти способы нанести до сотни ударов своему противнику. И помните, сила демона увеличивается с каждым ходом.
Комплектация карточной игры Берсерк
Оформление является одним из главных достоинств карточной игры. В каждой версии настольной игры Берсерк вы встретите карточки с удивительно красивыми иллюстрациями, продуманную вселенную и захватывающие истории.
В коробке находятся:
- Колоды предоставляются в полноценном варианте и готовы к разыгрыванию;
- Специальные боевые кубики;
- Понятная новичку карта правил с внушительными глоссарием, чтобы вы скорее начали разбираться в игровом сленге;
- Четыре армии — не шахматные фигурки, а игровые карточки, где каждое существо имеет свои особенности для выстраивания различных комбинаций.
Армии состоят из:
- Гномов. Подсказка: гномы сильны, когда они стоят в едином строе;
- Орков. Эти степные существа известны благодаря своему могучему удару;
- Эльфов. Славятся меткостью. В их арсенале имеются длинные луки, способные стрелять из глубины леса;
- Архаалитов. Обладают тайными знаниями по применению ядов, что позволяет игроку сделать парочку хитростей и остаться в плюсе.
Купить Берсерк
Возглавьте древние народы Лаара. Подготовьте к бою гиганских орков. Призовите из эльфийских лесов град стрел на врага.
Добавьте понравившуюся игру в корзину и оформите заказ. Желаемой игры нет в наличии? Оставьте заявку на сайте, менеджер перезвонит вам в течении нескольких минут.
Аватар Короля / Том 1 / Глоссарий. Аватар Короля.
Персонажи
Примечание\Формат: Реальное имя в жизни (Никнейм) [Игровое имя] (Класс) (Упоминание впервые глава\Появление)
Примечание 2: Если имя не переводится то это реальное имя персонажа в жизни.
Ye Xiu — Е Сю (Ye Qiu — Е Цю) [君莫笑 Lord Grim — Мрачный Лорд](Без специализации)(1) — Главный герой(протагонист) истории.
Известный в Славе с титулами «Энциклопедия Славы » и Бог Битв, Е Сю относится к первому поколению игроков и является топовым игроком. В прошлом три раза подряд привел Команду Великолепной Эры к тервому месту титулу в Лиге Чемпионов, трижды был удостоин титула MVP (наиболее ценный игрок).
Он дважды завоевывал титулы Восходящая звезда, Один Удар Одно Убийство и однажды — Король Дуэлей.прим. пер. : А так же он известен как один из четырех Мастеров Тактики.
Его выгнали из Клуба по множеству причин. После ухода с про-сцены он нашел работу менеджера в Счастливом Интернет Кафе. Обладая десятилетним опытом в Славе он приходит на открывающийся новый сервер. Со своими прошлыми воспоминаниями и незаконченным самодельным оружием, он вновь начинает путь к вершине.
Мрачный Лорд [君莫笑 Lord Grim] этот ник является частью китайского стихотворения означающее примерно — человек не любящий когда над ним смеются.
Chen Guo — Чень Го [逐烟霞 Chasing Haze — Туманная Мгла ](Лаунчер)(2) — Владелица Счастливого Интернет Кафе и босс Е Сю. Она вспыльчива и эмоциональна, особенно по отношению Е Сю\Е Цю. И хотя она всегда злится и кричит на Танг Ро и Е Сю, она всегда подразумевает хорошее.
Tang Rou — Танг Ро [寒烟柔 Soft Mist — Мягкая Мгла ](Боевой Маг)(46) — подруга Чень Го и служащая в Счастливом Интернет Кафе. Она невероятно конкурентна(соревновательна) и упряма по отношению к своим целям. Она обладает отличными механическими навыками, но все равно считается нубом из за отсутствия знаний и опыта в игре.
Steamed Bun Invasion — Вторжение Парной Булочки [包子入侵 – Steamed Bun Invasion ] (Хулиган — изначально скандалист) (68) — Хулиган и в жизни(охранник). Нуб хулиган, которого Е Сю случайно встретил во время кражи первого убийства босса Кровавый Стрелок. Слово Парной в нике означает ПАР , НА ПАРУ есть такая выпечка в азиатских странах, где тесто готовится на пару.
Гильдия Синего Ручья
梁易春 Liang Yichun — Лян Ичунь (79) — Лидер(Гильдмастер) Гильдии Синего Ручья
[春易老 Changing Spring — Изменчивая Весна ] (Берсеркер)
许博远 Xu Boyuan — Сюй Боюань (12/16) — лидер гильдии на 10 сервере, один из пятерки великих экспертов гильдии
[蓝河 Blue River — Лазурный Поток ] (Мастер Меча)
[蓝桥春雪 Blue Bridge Spring Snow — Синий Мост Весеннего Снега] (Мастер Меча) — Небесная Сфера — основной аккаунт Лазурного Потока — Сюй Боюаня
[绕岸垂杨 Poplar Beach — Тополиный Пляж ] (Мастер Меча) (41) — основной соперник Лазурного Потока , позже получил травму не сопоставимую со своим раздутым эго от чего не играет больше^^
[曙光旋冰 Ice of Dawn — Ледяной Рассвет ] (Призыватель) (167) — один пяти великих экспертов гильдии.
[入夜寒 Chilling Nightfall — Леденящий Сумрак ] (Элементалист) (167) — один пяти великих экспертов гильдии.
[笔言飞 Flying Brushstroke — Летящий Мазок Кистью ] ( Огнеметчик) (167) — один пяти великих экспертов гильдии.
[千成 Thousand Creations — Тысяча Созданий ] (Боевой Маг) (58) — Любитель красть мобов. Преданный фанат Е Сю.
[系舟 Bound Boat — Плывущая Лодка] (Клерик) (32)
[灯花夜 Flower Lantern — Цветочный Фонарь ] (Рыцарь) (33)
[雷鸣电光 Thundering Light — Громоподобный Свет ] (Элементалист) (33)
[知月倾城 Lunar Grace — Лунная Грация] (Ведьма) (35)
[云归 Returning Cloud — Возвратное Облако] (Элементалист) (35)
[流木 Flowing Tree — Гладкое Дерево] (Мастер Меча) — Временный Аккаунт Хуан Шаотяна.
[云听刀 Cloud Listening Blade — Облако Слышащее Лезвие ] (Мастер Меча) — временный аккаунт Тополиного Пляжа.
流云吹 Blowing Clouds — Вдыхая Облака
旋流万丈 Endless Flow — Бесконечный Поток
圣光摸你 Groping Haven — Ищущий Гавань
Амбиции Тирана
蒋游 Jiang You — Цзян Ю (104) — Лидер Гильдии Амбиций Тирана
[游峰电 ] (Элементалист) — Небесная Сфера
[爱凑热闹 Crowd Lover — Любимец Толпы (Элементалист) — Временный аккаунт на 10 сервере.
[夜度寒潭 Cold Night — Холодная Ночь] (Рыцарь) (62) — Лидер гильдии на 10 сервере.
[夜未央 Endless Night — Бесконечная Ночь] (Клерик) (40) — один бесстыдный парень.
Травяной Сад
[天南星 Arisaema — Арисаема ] (126) — Лидер гильдии Травяной Сад.
[车前子 Plantago Seed — Зерно Подорожника ] (Ведьма) (40) — Лидер гильдии на 10 сервере.
胖大海 Malva Nut — Орех Мальвы
隔河仙 Giant Taro — Гигантский Таро
苏合香 – Oriental Sweetgum — Восточное Амбровое Дерево
Команда Маленькой Травы
[白夜黑昼 White Night Black Day — Светлая Ночь Темный День ] (Призрачный Мечник) (127) — Чжоу Ебай
[堕落天使 Fallen Angel — Падший Ангел ] (Снайпер) (127) — Лю Фей
[云霄 Cloudy Heavens — Облачные Небеса ] (Боевой Маг) (127) — Сяо Юнь
[灰月 Ashen Moon — Пепельный Месяц ] (Ассасин) (127) – Цяо Ифан
[叶落乌啼 Weeping Crow — Плачущий Ворон] (Ведьма) (127) — Гао Инцзе
[烈火焰尽 Fiery Blaze — Огненная Вспышка ] (Ведьма) (134) – Ван Екси
[血疯 Blood Frenzy — Кровавое Безумие ] (Берсерк) (134) – Лян Фан
[刀刀拔刀 – Slash Slash Draw — Рисую Разрез Разрез ] (Мастер Меча) (135) – Лю Сяобе
[弹无痕 Untraceable Bullet — Не Оставляющая Следа Пуля ] (Снайпер) (137) – Ли Цзи
Великолепная Династия
陈夜辉 Chen Yehui — Чен Ехуй (95) – Лидер гильдии Великолепной Династии.
灰黑色 Gray Black — Черный Серый
海风 Sea Breeze — Морской Бриз
子不语 Inherit — Наследие
无处可逃 Nowhere to Run — Некуда Бежать
钱袋子 Purse — Портмоне
Гильдия Полной Луны
[枫桦 Maple Tree — Кленовое Дерево ] (Снайпер) (147) – Лидер гильдии на десятом сервере.
月中眠 Sleeping Moon — Спящий Месяц (Маленький Месяц) (Мастер Меча) (6)
田七 Seven Fields — Седьмое Поле (Страйкер) (11)
暮云深 Sunset Clouds — Облачный Закат (Мастер Меча) (15)
浅生离 Drifting Water — Дрейфующий Поток (Рыцарь) (15)
Туманный Замок
Hazy Mist — Мглистый Туман — лидер гильдии на десятом сервере Туманного Замка
Случайные игроки
沉玉 Immersed Jade — Поглощенная Ведьма (Ассасин) (29)
牧火 Grazing Fire — Напалм
亮亮菌 Bright Mushroom — Яркий Гриб
Сторонние аккаунты
风梳烟沐 Cleansing Mist — Очищающая Мгла (100) – Су Мученг
离恨剑 Hateful Sword — Злобный Меч (108) – Ли Хао
流木 Flowing Tree — Гладкое Дерево (121) – Хуан Шаотян
Команда Великолепной Эры
孙翔 Sun Xiang — Сун Сян (1) – Текущий капитан команды. Является козырной картой клуба Великолепной Эры. В седьмом сезоне лиги он заслужил титул наиболее выдающегося новичка и привел посредственную команду «Над Небесами» на восьмое место. Вскоре после этого он перешел в клуб Великолепной Эры, где перешел во владение аккаунтом Одного Осеннего Листа. Он обладает непревзойденными механическими навыками, однако ему еще не достает опыта на соревновательной про сцене.
[一叶之秋 One Autumn Leaf — Один Осенний Лист ] (Боевой Маг) – “Бог Битв”, прежний аккаунт Е Цю
苏沐橙 Su Mucheng — Су Мученг (1) — близкая подруга и хороший про-игрок в Команде Великолепной Эры. Она и Е Сю глубоко понимают и заботятся друг о друге. Она наииболее опытная в классе лаунчеров. Ее уровень навыков не может считаться топовыми на про-сцене, но она очень популярна. Более того будучи в окружении Е Сю и других про-игроков так долго, хотя ее уровень навыков не так хорош, ее знание игры и способности к стратегии на топовом уровне.
[沐雨橙风 Dancing Rain — Танцующий Дождь ] (Лаунчер) – Лаунчер в матче всех звезд
[风梳烟沐 Cleansing Mist — Очищающая Мгла ] (Лаунчер) – сторонний аккаунт на десятом сервере
刘皓 Liu Hao — Ли Хао (95) – вице капитан команды Великолепной Эры
张家兴 Zhang Jiaxing — Цзан Цзясин (119) – член основного состава
申建 Shen Jian — Шен Цзянь (119) – член основного состава
贺铭 He Ming — Хе Мин (94) – шестой человек
[法不容情 Merciless Magic — Безжалостная Магия ] (Элементалист)
王泽 Wang Ze — Ван Цзе (95) – игрок замены
方锋然 Fang Fengran — Фан Фэнгран (95) – игрок замены
Команда Синего Дождя
喻文州 Yu Wenzhou — Юй Вэньчжоу (182) – Капитан команды, тактический мастер. Имеет очень медленную скорость рук как для про игрока.
黄少天 Huang Shaotian — Хуан Шаотян (16/119) – Козырная карта команды Синего Дождя и хороший друг Е Сю. На про сцене известен своей удивительной способностью к принятию решений; также обладает талантом к нахождению наилучших возможностей для открытия в бою. Великолепен в прерывании навыков. В командных совернованиях зачастую кажестя слабым игроком, из-за чего его противники не воспринимают его всерьез. Однако стоит появиться малейшей возможности, как он безжалостно расправляется с ними.
Несмотря на свой холодный, безжалостный стиль боя, Хуан Шаотян очень любит поговорить, даже если оппонент, к которому он обращается, его не слушает. Его непревзойденные навыки к треш болтовне привели к тому, что Профессиональному Альянсу Славы пришлось ввести новое правило — мертвые игроки не имели возможности пользоваться чатом, как голосовым, так и текстовым.
[夜雨声烦 Troubling Rain — Проблемный Дождь ] (Мастер Меча) – «Святой Мечник»
李远 Li Yuan — Ли Юань (182) – новый игрок
Команда Тирании
韩文清 Han Wenqing — Хань Веньцин (93/187) – капитан команды, заклятый соперник Е Цю.
[大漠孤烟 Desert Dust — Пустынный Прах ] (Страйкер) – “Король сражений”
张新杰 Zhang Xinjie — Цзан Синьцзе (187/231) – вице капитан, тактический мастер.
Команда Маленькой Травы
王杰希 Wang Jiexi — Ван Екси (124) – капитан команды, его прозвище — «Волшебник»
[王不留行– Vaccaria — Ваккария] (Ведьма)
邓复升 Deng Fusheng — Ден Фушен (133) – вице капитан
[独活 Angelica — Ангелика] (Рыцарь)
高英杰 Gao Yingjie — Гао Иньцзе (127) – будущий приемник Ваккарии
[木恩 Kind Tree — Доброе Дерево] (Ведьма)
刘小别 Liu Xiaobie — Лю Ксяобе (135) – широко известен своей высокой скоростью рук
李亦辉 Li Yihui — Ли Ихуй (137) – член основного состава
梁方 Liang Fang — Лян Фан (134) – член основного состава
肖云 Xiao Yun — Сяо Юн (128) – наполовину входит в основной состав; является лидером команды запаса.
周烨柏 Zhou Yebai — Джоу Ебай (128) – ветеран команды замены
[使君子 Rangoon Creeper — Ящер Рангун ] (Призрачный Мечник)
柳非 Liu Fei — Лю Фей (128) – ветеран команды замены
李济 Li Ji — Ли Цзи (137) – член основного состава.
乔一帆 Qiao Yifan — Цяо Ифан (128) – новичок, хороший друг Гао Инцзе.
[一寸灰 One Inch Ash — Один Дюйм Пепла ] (Призрачный Мечник) — Принадлежит Цяо Ифану. Так как он является самым слабым игроком в команде Маленькой Травы, попросил Е Сю дать ему пару уроков, но тот сказал что ему не подходит ассассин и предложил ему призрачного мечника, из за его особенностей характера. После этого Цяо Ифан создал Один Дюйм Пепла и начал играть вместе с Е Сю и ко. Скорее всего после окончания его контракта его не продлят, так что скорее всего войдет в команду Е Сю.
Команда Самсары
周泽楷 Zhou Zekai — Джоу Зекай (100/) – самый популярный игрок в Славе.
[一枪穿云 One Shot Pierces the Clouds — Одинокий Выстрел Пронзающий Облака ] (Снайпер) — «Великий Пулеметчик»
Команда 301 Градус
杨聪 Yang Cong — Ян Цун(88/91) — Капитан команды, Ассассин №1
[风景杀 – Scene Killer — Сцена Убийства ] (Ассассин)
许斌 Xu Bin — Сюй Бинь (93) — «Угнетающий Король»
[潮汐 – Tide — Прилив ] (Рыцарь)
高杰 Gao Jie — Гао Цзе — основной состав
[星辰剑 – Stellar Sword — Звездный Меч ] (Мастер Меча)
Команда Смутного Дождя
楚云秀 Chu Yunxiu — Чу Юньсю (88) — капитан команды, Женский эксперт №1. Среди двадцати команд в Альянсе, команда Смутный дождь единственная в которой капитаном девушка.
Команда Пустоты
李轩 Li Xuan — Ли Сюань (147) — капитан команды, фантомный демон(подкласс) №1[逢山鬼泣 – Sobbing Ghost — Рыдающий Призрак ] (Призрачный Мечник)
Команда Сотен Цветов
张佳乐 Zhang Jiale — Чжан Цзялэ (217)
[百花缭乱 – Dazzling Hundred Blossoms — Ослепительная Сотня Цветов ] (Огнеметчик)
唐昊 Tang Hao — Тан Хао (211)
[德里罗 – Delilo — Делило? ] (Хулиган)
Команда Вой Ветра
林敬言 Lin Jingyan — Линь Цзинянь (211)
[唐三打 – Three Hits — Три Удара ] (Хулиган)
Команда Удар Грома
肖时钦 Xiao Shiqin — Сяо Шицинь (231) — Мастер Тактики
Игровые термины и механики
Примечание: первая сторока\абзац каждого термина дает основную информацию. Следующая строка\абзац дает более детальную но не необходимую информацию.
Агр — агрессия или внимание моба. Например «Этот моб сагрился на тебя.» или «Сагри этого моба»
Если моб или толпа мобов под атаками более одного игрока, то моб(ы) атакуют цель с наивысшей угрозой. В общем чем больший урон у игрока к мобу, тем выше у игрока уровень угрозы.
Удерживает агрессию обычно танк(см. ниже МТ), который обычно использует скилы повышения уровня угрозы и заставляя мобов атаковать только его. Контроль агро не просто обязанность танка. Другие члены пати должны контролировать свой уровень угрозы( снижая уровень мощность урона) для избегания переключения агро на них.
Радиус агра — расстояние от игрока, на котором моб или толпа будут предупреждены и овлекуться в бой с игроком. Если игрок не в радиусе агра, то моб не сагрится на него.
Тянуть — начать бой путем получения агра цели.
Есть два способа вытягивания:
1) Атаковать цгль издалека, тем самым нанося урон и привлекая агр цели.
2) Перемещение внутри радиуса агра.
МТ- “Main Tank» — Главный Танк — этот стиль игры часто связанн с классом персонажа. Танкуя атаки врага и агр к пати для защиты других часто с низкоуровневым здоровьем или защитой персонажей или юнитов. Танк часто получает много урона, следовательно танки имеют высокую защиту и здоровье в обмен на низкий урон. Целитель(Клерик) лечит танка, обеспечивая выживание танка и сохраняет агр на себя, но лечить он должен аккуратно иначе агр может перескочить на клерика.
ОТ — Off Tank — ошибка танка которая происходит когда агр переносится с главного танка на не-танка и часто результатом будет смерть не-танка.
KS – Kill Steal — КС — кто то делает последний удар на цели доугого вражеского игрока.
Это считается плохими манерами и всегда является причиной злости других игроков на действия КСера. С нормальных мобов любой сделавший последний удар забирает 1/3 опыта. То есть КСер забирает большую часть заслуг, сделав очень мало реальной работы.
Есть две основных причины по которым игроки воруют убийства. Первая легче пожинать плоды несмотря на небольшие усилия. И другая намеренное раздражение игроков, зачастую создавая игроку хорошие ощущения о себе.
Моб, Мобы — игровые монстры дающие опыт игрокам.
PK – Player Kill — ПК — Убийство игрока — используется в 1х1 ситуациях между двумя игроками. Или толпой на одного : )
Попасть на ТВ(тиви) — термин для попадания в анонсирование системы ( рекорды, первые убийства, победа над дикими боссами и т д)
DPS – Damage Per Second — ДПС(Дамаг) — результат урона.
DoT – Damage over Time — ДоТ — урон за время.
AoE – Area of Effect — Зона влияния
HP – Health points — ХП — Очки здоровья; здоровье.
MP – Mana points — Очки маны; мана.
Долговечность\ Стойкость — оборудование выше уровня 20 получает стойкость. Стойкость истощается во время битвы. Когда стойкость падает до 0, тогда оборудование ломается и исчезает.
Железный Треугольник — Танкование, Исцеление, Дамаг.
Скорость рук\ APM \ АМП — Actions Per Minute — Действия в минуту — общее количество действий, которые игрок может выполнять в минуту.
Скорость рук подразделяют на два типа : Абсолютная скорость рук и Эффективная скорость рук.
Абсолютная скорость рук это просто как быстро вы можите ударять клавиатуру и кликать мышкой с закрытыми глазами. Это то как быстро вы двигаете пальцами.
Эффективная скорость рук, это как много полезных действий вы можите сделать. Это абсолютная скорость рук после избавления бесполезных действий. Это то, на что большинство игроков ссылаются обсуждая скорость рук.
Чем быстрее скорость рук, тем больше действий игрок может сделать. Управление скилами в игре сложное. Следовательно число точных действий что необходимо сделать высоеко. Высокая скорость рук можкт значить быстрые комбо скилов, более быстрые и точные движения и больше выполненных атак. Вот почему скорость рук всегда ассоциируется с навыками, хотя это не единственный фактор( знание игры, Танг Ро и Вторжение Парной Булочки).
В Славе 200 АМП это публично признанная граница уровней навыков. Когда обычные игроки пытаются превысить 200 АМП, они в основном попадают по клавишам случайно. Даже для про-игроков, для превышения 200 АМП необходим точный сценарий битвы. Уровень соперника не может быть слишком слабым, иначе превышение 200 АМП не требуется в битве. Для 70% обычных игроков потолок 80-120 АМП. 25% н могут достичь 80 АМП, и оставшиеся 5% превышают 120. Хотя числа экспертов (5%), это указывает а то что нет недостатка в игроках могущих достигать 200 АМП, это минимум про уровня скорости рук.
Механический навык — рефлекс, скорость и точность действий. Высокая скорость механики это почти так же как иметь высокую скорость рук — соответствует скорости рук/АМП(выше)
Уровень подавления — высокоуровневые мобы имеют усиленные преимущества. В Славе физические атаки, магические атаки, кровотечение, стан(оглушение), приковывание и иные эффекты статуса имеют уровни, которые такие же что и уровень игрока.
Пример. Если персонаж на 21 уровне. Если он использует двойной укол, вызвав у скрытого босса кровотичение, то кровотичение будет 21 уровня.
Уровень 21 урон или уровень 21 кровотечения будут иметь ослабленный эффект на 22 и выше мобов. Чем выше уровень тем больше разрыв сокращается. Подобная ситуация и называется подавление уровня.
Z-качание — движение влево, движение вправо, непрерывно двигаясь вперед. Все выполняется очень быстро. Оставленный след сверху выглядит как Z. Трудно совершить в реальном бою.
Проход одной волной — сбор врагов и затем убийство одной волной скилами АоЕ
Crowd Control (CC) Кнтроль толпы — заклятия или скилы которые ограничивают способности цели к битве ( оглушение, пригковывание, удар снизу вверх, сдувание прочь, подавление, итд.) СС всегда испльзуется для уменьшение числа мобов участниками сразу. Оно играет важную роль для снижение нагрузки на пати.
Эффекты статуса
Красная кровь — низкое здоровье (10%)
Когда босс достигает красной крови он начинает впадать в ярость.
Ярость — яростным становится босс пытаясь спасти себя когда он находится в критической опастности.
Красная кровь не единственный сценарий когда босс становится яростным. Иные условия делающие босса яростным. Например, для Кровавого Стрелка когда достигается 200 комбо попаданий на него, он призывает легион мобов.
Другие примеры статуса ярости Император Паук получающий статус супер брони и Ледяной Тейн получающий статус ускоренной магии.
Кровотечение — урон со временем.
Ослеление — чрный экран на время слепоты.
Ожог — урон со временем.
Проклятие — уменьшение статов.
Головокружение — снижение точности.
Заморозка — неспособность что либо делать под заморокой.
Стазис — неуязвимость цели на время, но так же она не может передвигаться, атаковать, использовать скилы или предметы в течении времени.
Тишина — класовый скилы не могут использоваться, но нормальные атаки, общие навыки и нормальные действия, такие как бег, ходьба, прыжки все еще используются.
Стан/оглушение — это оглушение.
Яд/Отравление — урон со временем.
Пригвождение / приковывание — есть возможность атаковать но не возможно движение
Дразнить — сорвать агр на себя.
Сдувание — сильный толчок прочь.
Супер Броня — юзер имеет усиленную оборону и не может быть сбит с ног, опрокинут или поражен ошеломлением/отступлением. Однако юзер все еще уязвим для эффектов статуса и захватам.
Ломание Брони — навыки что ломают супер броню. Они очень полезны поскольку позволяют сохранить контроль над целью. Например бросок за спину, круговой замах?, слешер?
Удар вверх — запускает в небо.
Критическое заболевание — все статы сниженны на 80%. Возникает при возрждении после смерти. Проходит после 10 минут или через целителя НПС.
Ходы и Тактики
Хотьба — медленное движение, но стамина/выносливость медленно восстанавливается.
Бег трусцой/пробежка — быстрое движение но стамина не восстанавливается.
Быстрый бег — быстрейшее движение, но стамина истощается во время бега.
Перекат — перекат, крен
Быстрое восстановление — мгновенный отскок или перкат при приземлении на землю.
Воздушный огонь (Пулеметчик) — скилл пулеметчиков который позволяет пользователю использовать отдачу от стрельбы двигаясь в воздухе.
Доставочный выстрел (Пулеметчик) — цель будет доставлена в нужное место через непрерывную стрельбу.
Покачивания пушки — качание пушки для распределения пуль.
Z-качание — движение влево, движение вправо, непрерывно двигаясь вперед. Все выполняется очень быстро. Оставленный след сверху выглядит как Z. Трудно совершить в реальном бою.
Исчезающий Шаг — так как игра от первого лица, то есть возможность зайти в слепое пятно. Лишь очень опытные игроки могут войти в невидимую зону, и оставаться там не смотря на повороты головы противника.
Ложные комбо — цепочка комбо атак от которых невозможно увернуться или блокировать, если первый удар попадет. Ложные комбо похожи на обычные комбо, исключая то, что их невозможно блокировать, поэтому технически это не настоящие комбо, и система не учитывает их.
Проход одной волной — все мобы собираются и убиваются все вместе( в данжах)
Дуговой заряд — снаряд(или тело врага или атакующий скилл) кидается таким образом, что получается дуга. Это не так трудно, но все зависит от количества целей, Е Сю может поразить сразу четыре цели.
Двойное связывание призрачных границ?(Призрачный мечник) — эффекты двух призрачных границ не могут перекрываться, но можно использовать что бы заполнить пробел, пока другой в кулдауне.
Формирование Ловчая Сеть — созданное Е Сю/Е Цю построение, игроки под управлением командира двигаются как единый организм, контролируя при этом значительную территорию в форме круга. Обычно используется для нахождения и подавления игроков.
Пушечный Экран — стратегия использующая огневую мощь для защиты товарищей по команде. Этот тип согласованности называлась «Экранной Стратегией». Это была стратегия с использованием поддержки дальнобойными классами. Так как лаунчеры имеют наивысший диапазон в игре, их сила и диапазон в поддержке наилучшие, поэтому эту стратегию постепенно стали называть «Пушечный Экран».
Скилы
Маг — Боевой Маг
Небесный Удар — удар подбрасывающий вверх.
Зуб Дракона — резкий короткий удар — краткое оглушение.
Двойной укол — имеет скрытый эффект кровотечение.
Касание падающего цветка — сдувает прочь
Круг качания — Боевой Маг — удар вниз + отрицает быстрое восстановление + игнорирует супер броню.
Боевой Маг уровня 20+
Нейтральный чейсер — стимулирует успешное завершение зуба дракона — чем больше комбо совершено, тем больше чейсеров + дает бафф ускорения движения(белый).
Ледяной чейсер — стимулирует двойной укол — краткое оглушение + шанс на замедление + дает бафф обороны(синий).
Огненный чейсер — стимулирует касание падающего цветка — наносит урон + дает бафф STR(красный)
Чейсер света
Теневой чейсер
Полный размах
Battle Groove – Awakening Skill – Increases stats in proportion to the combo hits
Маг — Элементалист
Электрическое Кольцо — легкий урон
Взрыв пламени — запускает огненный шар, Огненный урон.
Ледяной шар — ледяной урон
Элементалист уровня 20+
Бушующее пламя — огненная вспышка АоЕ урон + удар подбрасывающий вверх.
Снежная буря — Ледяной АоЕ с течение времени + Замедление.
Подвижное кастование( Кастование в движении) — основная способность, позволяет элементалистам кастовать заклятия во время движения, но при этом скорость падает вдвое.
Маг — Ведьма
Взмах — удар подбрасывающий вверх
Лавовая Склянка — огненный урон?
Кислотный Дождь — урон ядом?
Магический Снаряд? — запускает снаряд магической энергии.
Кукла Шуруру — дразнит врагов в радиусе двух метров, отвлекая внимание мобов от игроков, чем выше скил навыка тем дольше держится кукла.
Распространение порошка? — снимает бафы + замедление. Булочка назвал этот скилл слабительным : )
Теневой покров — связывает врагов в шар — Захват.
Ведьма уровня 20+
Мастерство метлы — пассивный навык позволяющий ведьмам летать на метле.
Морозный порошок — наделяет оружие ледяным уроном в течении времени — повышает шансы на замедление.
Маг — Призыватель
Призыв: Гоблин
Следовать — команда призывателя созданию следовать за призывателем.
Метка — помечает перса/место/моба в качестве мишени
Удар хлыстом — увеличивает скорость движения и атаку призванного существа.
Заклинатель уровня 20+
Укрепленное создание — основная способность, увеличивает защиту/атаку всех призванных существ.
Призыв: Дух Грома — оглушение
Призыв: Огненный Дух — горение
Призыв: Ледяной Дух — заморозка
Призыв: Дух Тьмы — слепота
Мечник — Мастер Меча
Восходящий разрез — удар подбрасывающий вверх
Оборона — уменьшает урон
Выпад — комбо удар + удар назад
Падающее лезвие света — чем выше прыжок, тем выше урон и ударная волна.
Рисунок мечом — быстрое выхватывание меча.
Мастер Меча уровня 20+
Владение мечом — пассивный навык
Тройной разрез — движение (назад)
Восходящий дракон — подъем прочь
Теневые шаги — создает последовательные образы, чем больше опыт, тем больше образов.
Бесформленный призрачный меч
Мечник — Призрачный Мечник
Разрез лунного света — удар подбрасывающий вверх
Призрачный Разрез — атака темным атрибутом — удар назад
Phantom Ghost: Sword Soul (aka Sword Boundary) – Ghost Boundary – STR & INT Buff
Призрачный коготь — захват
Полный разрез лунного света — сильный сдувающий эффект
Призрачный Мечник уровня 20+
Теневое отражение — поглощает и отражает урон
Ледяная душа( Ледяная граница) — призрачная граница — ледяной урон + шанс заморозки
Мечник — Берсеркер
Обратный разрез — удар подбрасывающий вверх
Разрушение гор — ударяет цель вниз с воздуха на землю
Тяжелый удар — урон зависит от веса оружия
Кровавый крест — удар отбрасывающий назад
Colliding Stab – Movement + Knock Back
Берсеркер уровня 20+
Пробуждение крови — основная способность, низкое здоровье делает основные статы выше
Берсерк — статус — увеличивает урон, но уменьшает живучесть, длится 20 секунд
Разрез потрясающий землю — АоЕ атака
Мечник — Магический(Чародейский) Мечник
Волны раскалывающие меч (5)
Меч землетрясения
Wave Wheel Slasher – Grab + Breaks Super Armor
Пулеметчик — Главный
Воздушный огонь — пользователь используя отдачу пушки для полета в обратном направлении по воздуху
Доставочный выстрел — не настоящий скилл. Термин означает, что цель будет доставлена в нужное место, посредством непрерывной стрельбы. Эффекты от доставочного выстрела и воздушного огня можно считать противоположными друг другу. Когда сравниваешь эти два движения, доставочный выстрел можно считать более сложным для выполнения, чем воздущный огонь.
Каждый может говорить о доставочном выстреле, но лишь немногое могут его выполнить. Этот скил таков, что даже не все про-игроки не могут в полной мере понять. Для сообщества нормальных игроков, это был еще более божественный навык. Барбекю можно рассматривать как дешевый трюк оформленный в доставочный выстрел (хотя тем не менее все равно впечатляет)
Пулеметчик — Снайпер
Плавающая пуля — удар подбрасывающий вверх
Скользящий пинок — техника тела
Каратель — наступление на врага и стрельба пушкой — сводит на нет быстрое восстановление
Удар с разворота — техника тела
Пулеметчик — Лаунчер
Пулемет гатлинга — небольшой стан + прерывание
Размах? — удар подбрасывающий вверх
BBQ (барбекю) -Захват + Фокус
Противотанковые ракеты — отбрасывает обратно (вариант — три выстрела треугольником, но нужна высокая скорость рук)
Лаунчер уровни 20+
Пушечное ядро — выстрел энергетическим шаром
Лазерная винтовка — мощность может быть накопленной, но имеет сильную отдачу — обширный диапазон — отбрасывание назад
(FIM-92)Стингер — АоЕ атака — артиллерийский снаряд может разорваться на восемь стингеров
Квантовая бомба — мощность может быть накопленной, но имеет сильную отдачу — мощная ударная волна
X-1 Экструдер — всасывающий эффект + ломает броню
Самонаводящаяся ракета — очень медленная но со значительным взрывным радиусом
Спутниковый луч — тонны урона
Пулеметчик — Механик
Машинное обнаружение?
Несущие крылья — недолгий полет
Пулеметчик — Огнеметчик
Плавающая пуля — наделяет пули подбрасывающим эффектом
Огнеметчик уровни 20+
Увеличение боезапаса — основная способность, увеличивает максимальную грузоспособность на специальные пули
Ледяная пуля — наделяет пули эффектом заморозки
Боец — Страйкер
Высокий пинок? — удар подбрасывающий вверх
Пинок вперед? — откидывание обратно
Лихой укол — движение + откидывание обратно
Печать орла — шаги на голове — удар комбо
Страйкер уровни 20+
Удар вихря
Боец — Борец
Обратный бросок — ломает супер броню + мешает быстрому восстановлению
Бросок — бросает цель
Боец — Хулиган
Апперкот — удар подбрасывающий вверх
Шлепок — повышает агр
Атака коленом — скрытый эффект: атака со спины = откидывающий удар
Удушение — скрытый эффект: уменьшает вражескую оборону
Бросок песком — ослепляет противника, если попадает в глаза. Может быть сведен на нет аксессуарами вроде очков или взгляд в другую сторону, когда песок бросается.
Хулиган уровни 20+
(он же кирпич) — шанс головокружения 50% на 3 секунды от удара в голову. Эффекты + урон уменьшается если кирпич бросается. Скрытый эффект: Атака со спины + удар головы = 100 шанс головокружения на 4 секунды.
Применение яда — яд игнорирует защиту
Впрыскивание яда — ломает броню + шанс кровотечения
Ночной Ходок — Ассассин
Скачек лезвия — удар подбрасывающий вверх
Воздушный прыжок — двойной прыжок в воздухе
Перерезанное горло — броня игнорирует атаку со спины + кровотечение
Перерезанное горло — броня игнорирует атаку со спины + кровотечение
Сияющий разрез — быстрая атака
Ассассин уровни 20+
Теневое движение — скилл чрезвычайно быстрого движения
Diving Arrow – Quick Drop Kick
Ночной Ходок — Ниндзя
Сюрикен — станит
Техника теневого клонирования — мгновенно перемещает перса оставляя клона в исходном положении
Ночной Ходок — Чернокнижник
Проклятые стрелы — чем больше заряжается, тем больше количество стрел
Ночной Ходок — Вор
Пронзающая ловушка — пригвождает любого кто активировал ее.
Ловушка ядовитого газа — любой активирующий ее отравляется, становится зеленым
Священник — Клерик
Исцеление — лечит здоровье
Клерик уровни 20+
Священный огонь — 5 секунд урона за время и 3 секунды тишины(молчи)
Священник — Рыцарь
Отражение — отталкивает обратно
Молот нисходящего феникса — АоЕ ударная волна
Молот падающей звезды — прерывание
Священник — Экзорцист
Эмблема восхождения — удар подбрасывающий вверх
ГАТС — это… Что такое ГАТС?
Гатс — Гатс, ГАТС: ГАТС Городская автоматическая телефонная станция Гатс это командный вид спорта с летающим диском («Фризби» или подобным). ГАТС Генеральное соглашение по торговле услугами. Гатс главный герой манги и аниме… … Википедия
ГАТС — городская автоматическая телефонная станция связь ГАТС генеральное соглашение о торговле услугами англ.: GATS, general agreement on trade in services англ. ГАС ГАТС грузовое автотранспортное средство … Словарь сокращений и аббревиатур
ГАТС — … Википедия
Гатс (Берсерк) — Эта статья об объекте вымышленного мира описывает его только на основе самого художественного произведения. Статья, состоящая только из информации на базе самого произведения, может быть удалена. Вы можете помочь проекту … Википедия
Гатс (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Гатс. Гатс (англ. Guts) это командный вид спорта с летающим диском («Фрисби» или подобным). Игра ведётся двумя командами (обычно по 5 человек), стоящих друг напротив друга на расстоянии 14 м … Википедия
ВТО — это международная финансовая организация ВТО : вступление в ВТО, Россия в ВТО, состав ВТО Содержание >>>>>>>>>>>>>> … Энциклопедия инвестора
Генеральное соглашение по торговле услугами — У этого термина существуют и другие значения, см. ГАТС. Генеральное соглашение по торговле услугами (англ. General Agreement on Trade in Services, GATS) первое многостороннее межгосударственное соглашение по торговле услугами важнейший … Википедия
Список персонажей «Berserk» — Эта статья посвящена аниме и манге Berserk. Содержание 1 Банда Ястреба (старая) 1.1 Гатс 1.2 Гриффит … Википедия
Гриффит (Берсерк) — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете … Википедия
Летающий диск — Фрисби Летающий диск общее название спортивного снаряда, представляющего собой пластиковый диск с загнутыми краями диаметром 20 25 сантиметров. Диск сделан таким образом, чтобы при его полёте создавалась подъёмная … Википедия
Словарь терминов — League of Legends : Гайды, тактики и советы
#123
Вашему вниманию предоставляется список сокращений из League of Legends которые можно встретить на нашем Портале.
Общие:
Игровые этапы:
» Early game — ранняя стадия игры. длится до потери первой вышки.
» Mid game — средняя стадия игры. начинается после первой убитой вышки.
» Late game — финальная стадия игры. начинается с момента, когда какой-нибудь игрок собирает 4 вещи с минимальной суммой в 10 тысяч. (пример, Мерки\Инфинити\Фантом\Баньша)
Линии по которым идут крипы:
» Top — верхняя
» Mid — центральная
» Bot — нижняя
» Jungle — лес в котором находятся нейтральные крипы
Способности героев:
» Q — Кьюшка
» W — Вэшка
» E — Ешка
» R — Ульт
» cv (ЦВ) — сокр. Clairvoyance. Саммонер спел который просвечивает карту. При написании «cv» блинкают на карте тем самым прося о просветке проблинкованного участка карты.
Термины ролей, классов, свойств:
» AP (Ability Power) — К применению к герою, обозначает, что основной урон магический и способности скалируються от силы магии
» AD (Attack Damage) — К применению к герою, обозначает, что основной урон физический и способности скалируються от силы атаки
» Carry — Применяется к героям. А именно к тем которые наносят больше всего урона. Имеет модификаторы AP Carry, AD Carry
» Tank — герой большинство способностей или вещей которого собраны на защиту, выносливость. Бывают Tanky-DPS: второстепенный танк, герой у которого 2-3 вещи на защиту и остальные на атаку. Pure-tank (MT, Main Tank) — герой у которого все вещи собраны на защиту.
» Support — герой способности которого нацелены на помощь союзникам. в основном являются либо лекарями, либо баферами.
» Jungler — герой который начинает игру из леса
» Bruiser (Anti-Carry) — герой роль которого в атаки вражеских Carry персонажей. Задача анти-керри, всячески мешать вражескому керри исполнить свою задачу и раскрыть потенциал (Пример анти-керри, Warwick, Irelia, Jarvan)
Обращения:
» GG (Good Game) — в основном используется в конце игры, как выражение благодарности за интересную игру. Либо как обозначение того, что игра закончится. (пример, «Its a GG» (рус. Это ГГ) — обозначает — все, пндец, приехали)
» GJ (Good Job), N1 (Nice One), WP (Well Played) — хорошая работа. замечание о том, что кто то сыграл очень хорошо
» BG (Bad Game) — плохая игра. используется в конце игры, для обозначения того, что игра была не интересной и вобще пустой тратой времени
» GL&HF (Good Luck and Have Fun) — пожелание оппонентам либо союзникам хорошей игры. (рус. Удачи)
» omw (On my way) — обобщ. «уже иду», досл. «в пути»
Прочее:
» Ambush — ганк финт при котором 3 игрока и более прячутся в каких нибудь кустах и ожидают свою жертву
» Lvl 1 fight — ситуация в которой игроки идут в атаку сразу на первом уровне. В основном на спот джанглера с целью убить оппонентов и забрать баф. Для лвл 1 файта необходимый сильный сетап (к примеру. Ашэ, Алистар, Тарик, Бранд и т.д.)
» Hold — обозначает «удерживать позиции до наступления лейт гейма». Применяется в ситуациях когда у врага ранее преимущество а у союзников герои чей потенциал раскрывается только при хорошем еквипе (прим. употр. «we just need hold till late»)
» b, back — предупреждение о том, что надо отступать на базу
» recall — телепортация на базу
» care, inc, incoming — предупреждение о том что рядом с кем то был замечен враг, либо враг направляется в сторону того кого предупреждают
» oom — предупреждение о том, что заканчивается мана, либо её вообще нет. чаще всего используется после того как кто-то просит помочь в ганке, либо в пуше, нападении
» focus # — просьба всем бить цель # в первую очередь
» brush, bush, grass — кустарная местность на карте которая скрывает героев их поля видимости
» inhib — здание на базе которое отвечает за доступ к нексусу и вид выходящих крипов. Атакуется только если убить последнюю вышку на линии. При убитой башне и не убитом ингибиторе нельзя атаковать нексус. Но при этом при живой башне и живом ингибиторе атаковать нексус можно, единственное, требуется минимум 1 убитый ингибитор и башня на любом лайне.
» buff, sigil — бафы с голема или ящерицы, которые можно получить в лесу
» BD, Backdoor — нападение на вышку без помощи крипов
» lasthit — убийство крипов, исключительно, добиванием с 1й атаки. делается для того что бы свои крипы не пушили линию и не уходили под вражескую башню. применяется для того, что бы бить ближе к своей башне и быстрей спасатся от ганков
» feed, feeder — герой который «отдается» врагу, тем самым «кормит» его килами (голдой). в основном применяется к тем кто чаще всего умирает.
» push — зачистка крипов с целью быстро добраться до башен или базы.
» Splitpush — двойной пуш по двум разным линиям. К примеру, трое пушат топ, двое мид или бот
» def — защита определенного места — башни, базы, ингибитора
» harass — нанесение врагу не смертельного урона, с целью подготовить его к финальному килу или ганку. в основном является просьбой, и означает, что попросивший готов напасть на врага но боится что ему не удастся его убить, поэтому хп врага нужно слегка опустить.
» Chase — погоня за врагом
» bait — приманка, наживка. специальный трюк для того что бы заставить врага напасть. бывает разных видов, имитация дисконекта (стоять на месте длительное время), имитация рекола (возвращение на базу в самых неожиданных местах, рядом с кустами, где стоит 4 напарника и т.д.), приманка при помощи низкого хп, слабого персонажа и т.д.
» Disable, Cc, Crowd Control — способности персонажей которые затрудняют контроль другим над персонажами у других игроков. В основном это станы, блайнды, фиры и т.д.
» ss\miss\mia — досл. отсутствует на линии. Применяется для оповещения союзников, что вражеские герои отсутствуют на линии либо в действии.
» Re, r — досл. вернулся. Применяется для оповещения союзников, после ss\miss\mia что ранее обозначенный герой вернулся на лайн
» pull — Просьба сделать первую атаку на рядом стоящего нейтрального крипа и убежать. Просится джанглерами, для того что бы безнаказанно побить крипа пока тот будет гнатся за тем кто спулил. В среднем экономит любому джанглеру от 150 до 200 хп.
» leash — Разновидность пула, при котором пуллер должен определенным образом кайтить крипа что бы тот вошел в лаг и бродил в одной точке. Считается экслоитом. Но позволяет джанглеру сэкономить почти 90% хп при убийстве крипа.
» Dive — заныривание под вражескую вышку с целью убить противника. Чаще всего является просьбой, означает что попросивший более чем уверен, что убьет врага под вышкой но ему нужно, что бы вышку кто то потанчил. Первыми дайвят танки или те у кого много армора.
» AoE (Area of Effect) — досл. Площадь эффекта, обобщ. Действие по площади. Используется как описание способностей которые наносят урон множественным целям в определенной области. (К примеру, W Бранда это АоЕ, а вот R Бранда это не АоЕ)
» Skillshot — способности героев которые не наводятся а действуют по указанной области. Это могут быть как и АоЕ способности так и одиночные, действующие в одну цель. (Для понимания, Q- Бранда, Эзреала, Мумии это скиллшот \ Q-Анички, Сораки это не скиллшот)
» Gapcloser (Гапклозер) — способности героев которые позволяют сократить расстояние с целью. (Чардж — Ксинжао, Тосс — Мумии)
» Escape (Эскейп) — способности героев которые позволяют разорвать расстояние с целью (Самонер спелл — Flash, Блинк — Эзреаля, Валькирия — Корки)
» CS (Creep Stat) — статистика игрока по убитым нейтральным крипам. Посмотреть можно через TAB
» CDR (Cooldown Reduction) — Свойство понижающее откат способностей. Находится на вещах, рунах, бафах. «Кап» или максимум который действует равняется 40%
» DC (Disconnect) — Разрыв связи
» RP (Riot Points) — Игровая валюта которая покупается за реальные деньги
» IP (Influence Points) — Игровая валюта которую можно получить за сыгранные игры
» IP Boost, XP Boost — бафы привязанные к аккаунту, которые можно купить в игровом магазине за Riot Points. Дают множители на получаемую валюту либо опыт в разных количествах. (Хинт — разные по длительности стакаются. К примеру, Буст на количество побед и количество дней стакаются и дают больший эффект)
» Ladder — статистика игроков отфильтрованная по рейтингу от большего к меньшему. (У каждого сервера «EU West \ EU East\ US» свой ладдер)
Режимы игры:
» Normal — режим игр доступный с 1го уровня
» Ranked — режим игр «на рейтинг» доступный с 30го уровня. Либо показатель рейтинга выше 1250 ELO.
» Unranked — уровень рейтинга ниже 1250 ELO. Стандартно, не отображается пока игрок не достигнет отметки 1250 ELO.
» Blind Pick — стандартный режим выбора героев для Normal игр. В данном режиме не видно каких героев выбирает противник.
» Draft Pick — стандартный режим выбора героев для Ranked игр. В данном режиме, видно героев противника, и выбор героев происходит по очереди. Случайным образом выбирается сторона у которой будет First Pick. Порядок выбора героев 1(first pick)-2(second pick)-2(fp)-2(sp)-2(fp)-1(sp)
» Pick — режим в котором игроку предоставляется возможность выбрать героя для игры
» First Pick — Очередность выбора в Draft режиме, в котором игрок выбирает героя самый первый
» Last Pick — Очередность выбора в Draft режиме, в котором игрок выбирает героя самым последним
» First Ban — Случайным образом выбранный игрок с наивысшим ELO который делает первый Ban
» Ban — стандартная опция в Draft режиме, находится перед Pick режимом. В данном режиме выбирается First Ban, и Second Ban. Лидеры команд (имеющие наивысший ELO) банят по очереди героев из тех которые может выбрать оппонент. Очередность банов: 1(first ban)-2(second ban)-1(first ban)
» All Random — режим для Custom игр, в котором выбор героев производится случайным образом
» ELO — система рейтинга способностей игроков, позаимствована из таких известных игр как Шахматы (ex. FIDE) и Бейсболл. Начисляется только за игр в Ranked
» ELO HELL (Unranked) — Промежуток рейтинга между 1 ELO и 1250 ELO. Приписка HELL сложилась исторически, среди тех игроков которым удалось почувствовать на своей шкуре — как оно играть с игроками чей ELO ниже 1250. Иногда промежуток рейтинга ELO HELL вычитываеться по формуле (Мой ELO — 200) и принят на вооружение у игроков с высоким эло (выше 1800).
» ДНО — исторически сложившийся термин, берущий своё начало еще Dota времен. Обозначает скилл игрока относящийся к уровню ELO ниже 1000, а иногда и ниже 500. (термин являет шуточный характер)
Герои (сокращения\прозвища)
» Alistar — корова, Бык
» Amumu — мумия, муму
» Anivia — птица
» Annie — аня, аничка, медвежатница
» Ashe — аша, эш
» Blitzcrank — дабллифт
» Cassiopeia — змея
» Cho’Gath — чо, рыбина
» Evelynn — ева
» Ezreal — Эз
» Fiddlesticks — фидель, фидл
» Gankplank — гп, танкпланк
» Gragas — пузан, бочкарь
» Irelia — ирка
» Jarvan — ереван
» LeBlank — лб
» Master YI — юи
» Miss Fortune — мфка, мф
» Mordekaiser — морда, мужикайзер
» Nocturne — нок
» Nunu — йетти
» Olaf — бролаф, олафмужик
» Renekton — крокодил, дракон
» Teemo — печенько
» Trundle — тролль
» Twisted Fate — тф
» Udyr — дудыр, дудеур, думеча
» Warwick — вв, тардвик, лайнвик, танквик, ганквик (любое слово заканчивающееся на -вик. Фейлвик и т.д.)
» Wukong — обезьяна, макака
» Xin Zhao — китаец
» Zilean — часовщик
Вещи:
Consumables:
» Sight Ward — зелёный вард
» Vision Ward — красный вард \ пинк
Advanced tier:
» Chalice of Harmony — чашка, чаша, чалис
» Force of Nature — Фон
» Guardian Angel — г.а.
» Hearth of Gold — черепашка
» Hextech Revolver — пистолет, револьвер
» Infinity Edge — и.е.
» Kage’s Lucky Pick — палочка
» Madred’s Razors — перчатка, рукавица
» Phage — киянка, молоток
» Quicksilver Sash — q.s.s.
» Tear of the Goddess — капелька
» The Bloodthirster — бт
Legendary Tier:
» Rod of Ages — roa
» Spirit Visage — визаж
» Will of the Ancients — woa
» Wriggle’s Lantern — лампа, фонарь
Movement:
» Berserker’s Greaves — берсерки, берсы
» Boots of Mobility — 5-й ботинок
» Boots of Swiftness — 3-й ботинок
» Ionian Boots of Lucidity — кдр ботинок
» Mercury’s Treads — мерки
» Sorcerer’s Shoes — сорки
» Ninja Tabi — додж буты
Нейтральные крипы:
» Голем\Синий — крип дающий синий баф
» Лизард\Красный — крип дающий красный баф
» Пупеты — Wraiths
» Големы — два голема (не путать с синим)
» Барон — Nashor
Способности героев:
» Марка — Q Akali
» Тосс — Q Amumu
» Слёзки — W Amumu
» Тиберс — R Annie
» Стрела — R Ashe
» Граб, ТЯНИ — Q Blitzcrank
» Валькирия — W Corki
» Кливер, Топор — Q Mundo \ Item — the Black Cleaver
» Фир — Q Fiddlesticks \ E Nocturne
» Пистолетик — Q Gankplank
» Апельсин — W Gankplank
» Даблап — Q Miss Fortune
» Копье — Q Nidalee
» Топор — Q Olaf
» Таунт — E Rammus \ E Shen \ R Galio
» Огнемет — Q Rumble
» Коробки — W Shaco
» Грибы — R Teemo
» Фалос, Столб — E Trundle
» Карта (желтая, синяя, красная) — Активная карта у Twisted Fate, если желтая то след. атака будет стан, красная — замедление
» Гейт, Просвет — R Twisted Fate
» Свап — R Urgoth
» Перекат — Q Vayne
» Лужа, Пул — W Vladimir
» Сапрешен — R Warwick \ R Malzahar \ R Skarner
» Чардж — E Xin Zhao
» Сейв — R Kayle \ R Zilean
Спасибо за внимание!
Надеюсь данный словарик Вам поможет.
Удачи на полях Лиги!
P.S. Приму замечания, добавления
Berserk Guts Birth
Опубликовать ваши комментарии?
Возможно ли рождение Кишки? : Berserk
2 часа назад Возможно ли рождение Guts ? Я только начал смотреть аниме несколько дней назад, и происхождение Guts — самое интересное, что я когда-либо видел. Но мне интересно, возможно ли это вообще. Во-первых, я понимаю, что законы физики и биологии во вселенной berserk не такие, как в нашей вселенной.Но я все еще думаю, что это интересно
Веб-сайт: Reddit.com
Категория : Используйте слова в предложении
Рождение, Но, Биология, Берсерк
Guts Berserk Wiki Fandom
6 часов назад Первый английский озвучивающий актер Guts не Марк Дирасон, а на самом деле Майкл Белл из видеоигры «Меч Berserk : Guts ‘Rage», несмотря на Фактически первая адаптация аниме Berserk вышла в 1997 году, английский дубляж вышел в 2002 году, а Sword of the Berserk : Guts ‘Rage вышел в…
Веб-сайт: Berserk.fandom.com
Категория : Используйте слова в предложении
Но, Белл, Берсерк
«Рождение» Berserk Wiki Fandom
Только что « Рождение » — это 86-я серия из Berserk манга. Вместе Божественная Рука, Пустота, Конрад, Убик и Слан приветствуют пятого и последнего члена в своих рядах: Фемто. Гриффит не похож на себя прежнего. Его тело теперь представляет собой один большой черный кусок плоти, вырезанный так, чтобы напоминать тело очень мускулистого мужчины.Пара темных кожистых крыльев торчит из его плеч. Единственное указание на то, что существо
Веб-сайт: Berserk.fandom.com
Категория : Используйте слова в предложении
Рождение, Берсерк, Тело, Большой, Черный, Бытие
Берсерк ДЕМОН Сцена рождения РЕБЕНКА Берсерк Мусоу…
3 часа назад Берсерк и оркестр Ястреба Playstation 4 Демон-ребенок — это потомок Кишки и Каски, принесенный в физический мир в виде маленького уродливого беса на корме
Автор: Cal Punk
Просмотры: 185K
Веб-сайт: Youtube.com
Категория : Используйте слова в предложении
Берсерк, Группа, принесла
Сцена рождения «Демон-младенец» Берсерк Мусоу Берсерк и…
3 часа назад Рождение «Демон--ребенок» Сцена — Berserk Musou Berserk и Band of the Hawk [Full 1080p HD, 60 FPS]! Это Демон-младенец Каски Рождение Катсцен. Это из
Автор: R3D Gaming
Просмотры: 81K
Сайт: Youtube.com
Категория : Использование и в предложении
Baby, Birth, Berserk, Band
Guts Heroes Wiki Fandom
3 часа назад Guts — главный герой манги и аниме-адаптации , Берсерк . В сериале Guts — бывший наемник и заклейменный странник, который путешествует по миру в постоянной внутренней борьбе между преследованием собственных целей и защитой тех, кто ему дорог. Когда-то движимый исключительно волей к выживанию во время наемничества, Guts находит цель в жизни, присоединяясь к отряду
Веб-сайт: Hero.fandom.com
Категория : Используйте слова в предложении
Берсерк, Фирменный, Между, Автор, Группа
Берсерк: 10 раз, когда нас произвела классическая манга Кентаро Миуры
7 часов назад Гуц был усыновлен в году рождения лидером наемной компании по имени Гамбино. В детстве Guts уважал своего приемного отца и готов был сделать все, чтобы Гамбино гордился собой, но Гамбино ответил на это благоговение презрением.Снова и снова Гамбино проявлял поразительную жестокость. В конце концов, старый капитан наемников пьяно напал на
Веб-сайт: Cbr.com
Категория : Используйте слова в предложении
Рождение, Кем, Но
Casca Berserk Wiki Fandom
7 часов назад Первая английская актриса озвучивания Casca — это не Кэрри Керанен из аниме-адаптации 1997 года, а скорее Б. Дж. Уорд из видеоигры Sword of the Berserk : Guts ‘Rage.Английский дубляж для Sword of the Berserk : Guts ‘Rage был выпущен в 2000 году, а английский дубляж аниме 1997 года был выпущен в 2002 году. Ссылки []
Веб-сайт: Berserk.fandom.com
Категория : Используйте слова в предложении
Но, Берсерк
Берсерк: 10 худших вещей, которые случились с кишками CBR
5 часов назад СВЯЗАННЫЕ: 10 манга для чтения, если вам понравилось Berserk .К сожалению, для Guts Гамбино оказался кучей проблем. Он был жестоким, несимпатичным и никогда не был хорошим отцом для бедного мальчика. Кишки закончили отношения любовью-ненавистью, пока он…
Расчетное время чтения: 6 минут
Веб-сайт: Cbr.com
Категория : Используйте слова в предложении
Берсерк, Мальчик
Guts A «Берсерк» Катушка анализа персонажаRundown
7 часов назад Guts , известный «Черный мечник», является главным героем манги и аниме-адаптации под названием Berserk . Guts У была, вероятно, самая острая предыстория из всех аниме-персонажей, так что пристегнитесь, потому что этот глупый. Хотя это также невероятно резкое, мне также нужно…
Веб-сайт: Reelrundown.com
Категория : Используйте слова в предложении
Black, Berserk, Back, Buckle, потому что
Berserk (манга) Википедия
5 часов назад Берсерк (яп. ベ ル セ ル ク, Хепберн: Берусеруку) — это серия японской манги, написанная и проиллюстрированная Кентаро Миура.Действие происходит в средневековом мире темного фэнтези, вдохновленном Европой. В центре сюжета — персонажи Guts , одинокий наемник, и Гриффит, лидер банды наемников под названием «Band of the Hawk». Миура представила прототип . Berserk в 1988 году.
Веб-сайт: En.wikipedia.org
Категория : Используйте слова в предложении
Berserk, Beruseruku, By, Band
Conviction Arc Berserk Wiki
часов назад Гуц побеждает Мозгуса.Фемто воплощается в образе Гриффита. Арка Убеждения — это третья арка сюжета Берсерка Кентароу Миуры . Арке предшествует Арка Золотого Века в реальном мире и Арка Черного Мечника во вселенной, охватывающая 82 эпизода (включая Берсерк, : Прототип) и ведущая к Арке Тысячелетнего Сокола.
Веб-сайт: Berserk.fandom.com
Категория : Используйте слова в предложении
Berserk, By, Black
Berserk: Guts and Casca’s Child YouTube
3 часа назад Studio Taka’s second Лор видео исследует личность неуловимого Лунного Мальчика.[Ссылки на участников] Карибу-Кун: https: // www .youtube. com / channel / UC
Website: Youtube.com
Категория : Использование и в предложении
Boy
Berserk Art of War Guts Годовщина рождения Guts Special
7 часов назад Берсерк Кишки : Черный мечник (, рождение , юбилейная глава) Специальное издание I Готовый продукт из полистоуна. Убийца драконов (большой меч), клинок.Рукоять Убийцы Драконов (большой меч). Special Edition I отличается 3D-брызгами крови и черными глазами.
Бренд: ART OF WAR
Доставка: Бесплатно
Рейтинг продавца: 100,0% положительный
Веб-сайт: Ebay.com
Категория : Использование в предложении
Берсерк, Черный, Рождение, Клинок, Кровь
Berserk: Guts / Characters TV Tropes
1 часов назад Главный герой Berserk , носящий имена «Убийца Сотни» и «Черный мечник», Guts — крутой Антигерой с огромной массой Темное и тревожное прошлое.Обнаруженный как новорожденный под трупом его повешенной матери, он был воспитан среди наемников своим жестоким приемным отцом Гамбино, а позже стал жертвой изнасилования одним из людей Гамбино.
Веб-сайт: Tvtropes.org
Категория : Используйте ТВ в предложении
Berserk, Black, Badass, Baby, Beneath, By
Berserk Самая влиятельная манга в жанре темного фэнтези в манге
3 часа назад История berserk следует за жизнью Guts , воина, но позже превращающегося в убийцу апостолов. Рождение и встреча с Гриффитом — Гуц родился от линчевавшего трупа его матери. Он вырос в группе наемников, возглавляемой Гамбино. Гамбино всегда считал рождение Guts зловещим. В годы своего взросления он находился под опекой Шису.
Веб-сайт: Techplanet.today
Категория : Используйте больше всего в предложении
Берсерк, Но, Рождение, Родился,
Берсерк: 10 фактов, которые вы не знали о Лунном мальчике CBR
9 часов назад За два года до того, как группа впервые нашла мальчика, Каска дал рождение гротескному, уродливому зародышу по имени Демон-Дитя в сообществе Берсерк .Этот ребенок исчезает вскоре после, в случайных случаях, в Guts .
Веб-сайт: Cbr.com
Категория : Используйте слова в предложении
Мальчик, по рождению, Берсерк
Энциклопедия берсерка SkullKnight.net
4 часа назад Guts . Кишки — главный герой Берсерк . Рожденный из трупа, он чудом избежал смерти всю свою жизнь. Он был командиром рейдеров «Банды ястребов», известного в мире как «убийца из 100 человек», и «Черного мечника».’
Веб-сайт: Skullknight.net
Категория : Используйте слова в предложении
Berserk, Born, Been, Band, Black
Guts and Griffith: Сходства и анализ Berserk
5 часов назад Guts Зимнее путешествие (из одноименной главы) было очень важной частью истории, потому что впервые Guts испытывает давление ответственности за кого-то из первых рук.У него на плечах мог быть только один человек (Гриффит: он отвечал за всю армию), но учитывая психическое состояние Каски и неспособность заботиться о себе, а также тот факт, что
Веб-сайт: Berserkanalysis.com
Категория : Использование и в предложении
Потому что, Быть, Но
Как Кишки относятся к Ширке? — Анализ Берсерка
3 часа назад Точно так же, после того, как Кундалини была убита в 31 томе, выражение лица Guts настолько драгоценно, когда он с гордостью рассказывает Серпико, насколько отличной комбинацией были он и Ширке. Guts именно так открывается, когда он с ней. [287] В 33 томе после Guts попытался спасти Каску, который прыгнул за борт, Ширке собирается перерисовать амулет на своей спине.
Веб-сайт: Berserkanalysis.com
Категория : Используйте чувство в предложении
Назад
Берсерк (сериал 1997–1998) IMDb
7 часов назад Berserk : Создано Kentaro Миура. С Нобутоши Канной, Марком Дирайсоном, Кэрри Керанен, Кевином Т.Коллинз. Guts — опытный фехтовальщик, который объединяет силы с группой наемников под названием «Отряд Ястреба», возглавляемой харизматичным Гриффитом, и сражается с ними, пока они пробиваются к королевскому двору.
Веб-сайт: Imdb.com
Категория : Используйте слова в предложении
Berserk, By, Band, Battle
Энциклопедия Berserk SkullKnight.net
8 часов назад isERK эпический фэнтезийный графический роман, повествующий о Guts , фехтовальщике в средневековой обстановке. Guts Путешествие проводит его через потрясающе детализированный мир, полный кровавых битв, демонических существ и политического обмана в мире, находящемся на грани краха. BERSERK не пробивает.
Веб-сайт: Skullknight.net
Категория : Используйте слова в предложении
Berserk, Brimming, Bloody, Battlefields, Brink
Art of Berserk Berserk, Art, персонажи концепт-арта
9 ч. назад Искусство Берсерк . Guts — странствующий наемник, весь мир которого с рождения — это война и кровопролитие. Родившись из повешенного трупа, приемная мать, которая его спасла, умирает от чумы, когда Guts исполняется всего два года, и с тех пор Guts учится сражаться…
Веб-сайт: Pinterest.com
Категория : Использование в предложении
Берсерк, Рождение, Кровопролитие, Рождение
Берсерк Список смертей Wiki Fandom
4 часа назад Возлюбленная апостола-женщины — принесена в жертву руке Бога, чтобы стать апостолом.Ch.0A Женщина-апостол — выстрелил в рот Guts из пушечной руки. Ch.0A Возлюбленный Змеиного Барона — принесен в жертву Змеиным Бароном для Десницы Бога. Глава 0A 8 Женщины и дети — Съедены за кадром Змеиным Бароном. Ch.0A Игорь (Koka Thug) — выстрел в голову Guts из репетирного арбалета. Глава 0A 2 Кока-бандиты — застрелен
Веб-сайт: Listofdeaths.fandom.com
Категория : Использование в предложении
Возлюбленный, Стань, Барон
Список глав Берсерка Википедия
4 часа назад Главы манги Berserk , написанные и проиллюстрированные Кентаро Миура, были опубликованы в Японии Хакусеншей в журналах сэйнэн манги Monthly Animal House (с 1989 по 1992 год) и Young Animal (с 1992). .Сюжет повествует о приключениях Guts , осиротевшего воина-наемника, жаждущего мести. В Японии было выпущено более трехсот пятидесяти глав.
Веб-сайт: En.wikipedia.org
Категория : Использование в предложении
Berserk, By, Been
Berserk Merch
Just Now Berserk — God Hand Void Short Футболка унисекс с рукавами. 28,99 долларов США. Berserk — Футболка унисекс с коротким рукавом The Berserker Guts . Berserk — Футболка унисекс с коротким рукавом The Berserker Guts . 28,99 долларов США. Berserk — Футболка унисекс с короткими рукавами Zodd The Immortal. Berserk — Футболка унисекс с короткими рукавами Zodd The Immortal. 27,99 долларов США. НОВЫЙ.
Веб-сайт: Kisaki.shop
Категория : Используйте слова в предложении
Берсерк, Берсерк
Amazon.com: кишки берсерка
2 часа назад Джин Чуанг Японское аниме Рисунок Берсерк Сборка Black Swordsman Baserk Change Face Ver.Модель игрушки ПВХ 17см Фигурка. 30,94 доллара США. 30 долларов. . 94. Получите пт, 3 сентября — пт, 24 сентября. БЕСПЛАТНАЯ доставка. Осталось всего 10 штук — закажу в ближайшее время. Возраст: от 10 лет.
Веб-сайт: Amazon.com
Категория : Используйте слова в предложении
Berserk, Black, Baserk
Мысли о Casca и некоторые неудобные истины о
5 часов назад Guts у меня все было так хорошо, и я был так разочарован, что он тоже стал еще одним потенциальным насильником в этой истории — это почти как если бы в мире Berserk , если вы мужчина, вы насильник, и неважно сколько оправданий делают суперфаны для Миуры, если бы Berserk была написана женщиной, были бы возмущены обвинения в том, что история была
Веб-сайт: Jacksonpbrown.com
Категория : Использование в предложении
Стал, Берсерк, Кем, Быть, Быть
Amazon.com: guts berserk
2 часа назад Аниме Berserk : Guts Черный мечник Фигма Фигма с аксессуарами Цветная коробка Мультяшный аниме-персонаж Игрушка Кукла Статуя Модель и орнамент, Коллекция фанатов и подарок на день рождения $ 31,87 $ 31. 87 Получить пн, 18 октября — пн, 8 ноября
Веб-сайт: Amazon.com
Категория : Используйте слова в предложении
Берсерк, Черный, Коробка, День рождения
Искусство Берсерка Берсерк, Дизайн персонажей, Искусство
9 часов назад 6 ноября 2019 г. — Guts is странствующий наемник, весь мир которого с рождения является войной и кровопролитием. Родившись из повешенного трупа, приемная мать, которая его спасла, умирает от чумы, когда Guts исполняется всего два года, и с тех пор Guts учится сражаться…
Веб-сайт: Pinterest.com
Категория : Использование в предложении
Рождение, Кровопролитие, Рождение
Искусство Берсерка Берсерк, Искусство, Дизайн персонажей аниме
1 часов назад Искусство Берсерк . Guts — странствующий наемник, весь мир которого с рождения — это война и кровопролитие. Родившись из повешенного трупа, приемная мать, которая его спасла, умирает от чумы, когда Guts исполнилось всего два года, и с тех пор Guts учится сражаться в банде наемников, возглавляемой его приемным отцом Гамбино….Ссылки на дизайн персонажей.
Веб-сайт: Pinterest.co.uk
Категория : Использование в предложении
Берсерк, Рождение, Кровопролитие, Рождение, Группа, Автор
Casca Heroes Wiki Fandom
4 часа назад Каска — дейтерагонист из аниме и сериалов анга, Берсерк . Она была членом Банды Ястреба с Гриффитом, ее лидером, позже группа завербовала наемника по имени Guts , которого она возмущалась, что позже влюбилась в него.После спасения Гриффита они были преданы им в кровавой жертве, где все ястребы были
Веб-сайт: Hero.fandom.com
Категория : Используйте слова в предложении
Berserk, Band , Бытие, Преданный, By, Blood
Как Кишки и Каска выросли вместе — Часть 1 — Анализ Берсерка
4 часа назад Стадии, которые проходят Кишки и отношения Каски, можно резюмировать следующим образом. Часть 1 — Соперничество: ранний золотой век.Часть 1 — Напряжение: аргумент. Часть 1 — Ненависть: встреча с Зоддом. Часть 1 — В поисках точек соприкосновения: Фонтанная речь. Часть 1 — Решение: падение со скалы. Часть 1 — Самопожертвование: Убийца 100 человек.
Веб-сайт: Berserkanalysis.com
Категория : Используйте и в предложении
Будьте
Берсерк: Каждая арка от худшего к лучшему, ранжированный CBR
5 часов назад Арка Золотого века Считается, что Berserk — лучшая сюжетная арка, и не зря.Возвращаясь к арке Черного мечника, Golden Age фокусируется на всей юности Guts — начиная с его рождения и заканчивая его предательством со стороны Гриффита. Золотой век показывает более светлый мир, полный надежд и обещаний, который соответствует молодежи Guts ‘.
Веб-сайт: Cbr.com
Категория : Используйте слова в предложении
Берсерк, Лучшее, Назад, Черный, Начало, Рождение, Предательство
{Берсерк II} Арка Золотого века.~ очерк о Берсерке
6 часов назад Золотой Век Берсерка демонстрирует в качестве подтекста кропотливые усилия, необходимые для того, чтобы подняться выше рождения и положения в средневековье. Гриффит, Каска и Гатс ‘усиление власти в королевстве Мидленд несут кровь и постоянный риск для существования.
Веб-сайт: Zsoro.medium.com
Категория : Использование в предложении
Berserk, Birth, Borne, Blood
Berserk / Fridge TV Tropes
3 часа назад Berserk был назван «переосмыслением Макбета», и поначалу это удручает, потому что его часто дразнят Guts , использующим Бехелит для силы, чтобы уничтожить Гриффита (что связано с готовностью Макбета убивать тех, кто находится рядом с ним, ради власти).За исключением того, что Гриффит гораздо больше связан с Макбетом, чем Guts , убивающий отца своей жены и его лучших
Веб-сайт: Tvtropes.org
Категория : Использовать телевизор в предложении
Берсерк, Been, Потому что, Behelit, Be, Best
Hector (LA) | Fire Emblem Heroes Wiki
Сборка StanTheWoz
Рекомендуется
Показать объяснение / анализОружие: Армады берсерка (+ Eff)
Ассистент: Обмен / гибкий
Special: Bonfire / Sol / Glimmer
IV: + Атк или + Res или + HP / -Spd
Пассивный A: Дистанционный счетчик
Пассивный B: Особый истребитель / Изящный боец / Умелый боец / Мстительный боец
Пассивный C: A / R Far Save / Pulse Smoke / Atk Smoke / гибкий
Священная печать: Mystic Boost / Quick Riposte / Atk / Def Solo / Atk / Res Bond
- Berserk Armads ‘Refine — одно из очень небольшого количества оружия в FEH, которое лечит прямой процент HP пользователя при активации Special, 30% в данном случае, в дополнение к нескольким другим полезным эффектам, таким как Slaying, Wrath , а также ослабление атаки и защиты врага.Это оружие позволяет Гектору хорошо работать как танк.
- Поскольку Berserk Armads ‘исцеление активируется при нанесении урона специальным действием и увеличивает специальный урон на 10, когда у Гектора меньше 75% HP, эта сборка стремится активировать специальные эффекты как можно чаще. Bonfire можно использовать с некоторой формой ускорения специального заряда, например Special Fighter или поддержкой от Brave Lucina, чтобы значительно увеличить урон от высокой защиты Гектора. Sol можно использовать вместо этого для обеспечения максимального исцеления в сочетании с лечебным эффектом Berserk Armads ’без дополнительной силы. Moonbow и Glimmer — достойная альтернатива Bonfire , если нет специального ускорения.
- Distant Counter необходим для контратаки врагов дальнего боя.
- Выбор голевой передачи является гибким, и лучший вариант будет зависеть от команды и контекста.
- Идеальное благо — либо + для увеличения урона Гектора и обеспечения большего количества одиночных выстрелов, либо + Res для улучшения его характеристик против магических юнитов. + HP также можно использовать, так как это увеличивает способность Гектора выдерживать одиночные удары с высоким уроном и почти всегда дает ему дополнительное очко исцеления от армад берсерка (в зависимости от точного значения HP, на которое он приземляется). У Гектора обычно не хватает скорости для продолжения, поэтому -Spd — лучший проклятие.
- Некоторая форма гарантированного слежения за фазой врага очень полезна для тех врагов, которых Гектор не может убить одним выстрелом. При использовании Special Fighter это можно сделать с помощью печати Quick Riposte .В противном случае можно использовать слот B, например Slick Fighter или Crafty Fighter . Vengeful Fighter — тоже вариант, но в целом уступает обоим, так как порог здоровья для активации выше, а Специальное ускорение при атаках Гектора обычно бесполезно.
- A / R Far Save позволяет Гектору вмешаться, когда любой из его союзников в пределах двух областей атакован юнитами дальнего боя, что может быть очень полезно в некоторых ситуациях. Pulse Smoke — полезный слот C, если он используется в атаке Aether Raids против команд с предварительно заряженными специальными предложениями. Atk Smoke — неплохой вариант для уменьшения атаки противника после боя, если ни один из предыдущих вариантов недоступен.
- Mystic Boost — отличный выбор печати, которая дает немного больше исцеления и отключает эффект гнева посохов, который Гектор не может контратаковать, если они используют Dazzling Staff или аналогичный эффект. Это значительно улучшает его живучесть против этих юнитов. В противном случае полезны параметры повышения характеристик; Atk / Def Solo полезен, если Гектор обычно не будет рядом с союзниками в бою, и Atk / Res Bond полезен, если он будет, например, при использовании A / R Far Save .
Short Sword | Урон от атаки +20 | Нет |
Кинжал | Скорость атаки + 10% | Нет |
Перчатки | Критический шанс + 12% | Нет |
Окровавленная дубинка | Урон от атаки +10 Life Steal + 8% | Нет |
Цепной молот | Урон от атаки +40 | Нет |
Рассекающий клеймор | Урон от атаки +80 | Нет |
Чародейский молот | Урон от атаки +25 Скорость атаки + 15% | Ускорение: обычные атаки увеличивают скорость передвижения на 10%. |
Tempest Blades | Скорость атаки + 25% Скорость передвижения + 5% | Нет |
Astral Spear | Урон от атаки +50 | Проникновение брони +60 |
Сюрикен | Скорость атаки + 25% | Жизненно важная точка: обычные атаки наносят дополнительно 20 физического урона (+1 за уровень героя) для героев ближнего боя и 40 физического урона (+2 за уровень героя) для героев дальнего боя. |
Клеймо Уриэля | Урон от атаки +100 Макс.HP +600 | Magic Guardian: Когда HP героя падает ниже 40%, Клеймо Уриэля дает +200 магической защиты и вызывает поглощающий щит (500 + уровень героя * 100) магический урон в течение 5 секунд.Перезарядка 75 секунд. |
Проклятие смерти | Урон от атаки +100 Life Steal + 10% | Soul Prison: При нанесении урона снижает регенерацию HP цели на 50% на 1,5 секунды. Если это срабатывает обычными атаками, продолжительность увеличивается до 3 секунд. |
Death Sickle | Урон от атаки +60 Скорость восстановления + 5% | Божественное вмешательство: предотвращает урон от потенциального смертельного удара, затем увеличивает скорость передвижения на 20% на 1 секунду.Восстановление 90 секунд. |
Копье Лонгина | Урон от атаки +80 Скорость восстановления + 15% Макс.HP +400 | Раскол: снижает броню цели на 50 при попадании в течение 5 секунд. Суммируется до 5 раз. |
Коготь Фафнира | Урон от атаки +60 Скорость атаки + 30% Life Steal + 10% | Дыхание дракона: обычные атаки наносят дополнительный урон, равный 8% от текущего HP цели. |
Claves Sancti | Урон от атаки +90 | При нанесении критической атаки дает бонус (30 + уровень * 2) к скорости передвижения на 2 секунды (только для дальнего боя). шанс критического удара + 25% |
Мурамаса | Урон от атаки +75 Скорость восстановления + 10% | Пробивание брони + 45% |
The Beast | Урон от атаки +100 Life Steal +25 (физический и магический) | Нет |
Omni Arms | Урон от атаки +70 Скорость атаки + 15% Life Steal + 10% Скорость восстановления + 10% Макс.HP +500 | Pentapower: После использования способности следующая обычная атака в течение 5 секунд наносит на 100% больше физического урона.Восстановление 2 секунды. |
Жало Сликка | Скорость атаки + 35% Шанс критического удара + 25% Скорость передвижения + 7% | Благословение ветра: Повышает собственное сопротивление на 35 на 2 секунды после критического удара |
Зуб Фенрира | Урон от атаки +200 | Зуб Фенрира: Увеличивает весь наносимый урон на 30%, когда HP цели ниже 50%. |
Blitz Blade | Урон от атаки +50 Скорость атаки + 35% Life Steal + 10% Скорость передвижения + 5% | Цепная молния: каждые 4 секунды следующая обычная атака запускает цепную молнию, которая наносит 102 ( +7 за уровень) магического урона.Каждая обычная атака также несет Life Steal и сокращает время восстановления на 1 секунду при попадании. |
Дьявольское рукопожатие | Скорость атаки + 30% Шанс критического удара + 20% Скорость передвижения + 5% | Пламя гнева: обычные атаки увеличивают скорость атаки на 10% на 2 секунды. Суммируется до 5 раз. |
Rankbreaker | Урон от атаки +110 Скорость восстановления + 10% | Windwalk: Увеличивает скорость передвижения на 10% после выхода из битвы. Break: увеличивает пробивание брони на 100 (+10 за уровень). |
Фолиант заклинаний | Сила способностей +40 | Нет |
Lapis Ring | Max Mana +300 | Нет |
Кулон веры | Мана +10 / 5 сек | Нет |
Древние Священные Писания | Способности Сила +80 | Нет |
Волшебное кольцо | Скорость восстановления + 10% | Нет |
Зачарованный свиток | Сила способностей +120 | Нет |
Trick Blade | Сила умений +60 Скорость восстановления + 10% | Сила стихий: после использования способности следующая обычная атака наносит дополнительный магический урон.Перезарядка 3 секунды. |
Spoopy Mask | Сила способностей +100 | Magic Pierce +75 |
Phoenix Tear | Ability Power +60 | From the Ashes: Когда герой получает уровень, 20% HP и маны восстанавливаются в течение 3 секунд. |
Браслет добродетели | Сила умений +60 Скорость восстановления + 5% Мана +20 / 5 сек. | Парящий дух: восстанавливает 20% маны после убийства или помощи. |
Пронзатель Влада | Сила способностей +90 | Magic Life Steal + 15% |
Посох Нуула | Сила умений +180 Скорость восстановления + 10% | Магический пронзительный урон + 45% |
Ожерелье добродетели | Сила умений +160 Скорость восстановления + 10% Макс. Мана +300 Мана +30 / 5 сек. | Парящий дух: восстанавливает 20% маны после убийства или помощи. Магический пирс +75 |
Фолиант Жнеца | Сила способностей +240 Макс.HP +500 | Soul Prison: При нанесении урона снижает регенерацию HP цели на 50% на 1.5 секунд. Если это срабатывает обычными атаками, продолжительность увеличивается до 3 секунд. |
Boomstick | Сила умений +240 | Взрыв: удары способностями вызывают взрыв небольшой площади, который наносит 50 (+ 50% силы умений) магического урона. Перезарядка 5 секунд. |
Диадема Гекаты | Сила умений +240 | Чернокнижник: Сила умений + 35% |
Сфера волхвов | Сила способностей +140 Скорость восстановления + 10% | Биде: Получает 12 силы способностей и 110 HP каждые 30 секунд.Суммируется до 10 раз. From the Ashes: Когда герой получает уровень, 20% HP и маны восстанавливаются в течение 3 секунд. |
Благословение Реи | Сила способностей +140 Скорость восстановления + 10% | Life Shield: Получает щит, который поглощает 450 (+50 за уровень) (+ 40% силы умений) урона, когда HP падает ниже 40%. Щит длится 4 секунды и имеет время восстановления 75 секунд. Магическая кража жизни + 25% |
Цвайхандер | Сила умений +180 Макс. Мана +400 Скорость передвижения + 8% | Rapid Blade: Обычные удары атаки увеличивают скорость атаки на 50% в течение 4 секунд.Восстановление 10 секунд. The Light: Обычные атаки получают дополнительный магический урон, равный 20% от силы способностей героя. |
Frosty’s Revenge | Сила способностей +140 Макс.HP +850 Скорость передвижения + 5% | Chill: Способности, которые наносят урон, также уменьшают скорость передвижения противника на 20% на 2 секунды. |
Агония Берита | Сила способностей +140 Скорость восстановления + 10% Броня +270 | Пытки: наносит магический урон, равный 3% текущего здоровья цели в секунду в течение 3 секунд (до 80% против монстров) |
Апокалипсис | Сила способностей +200 Скорость восстановления + 10% | Сила стихий: после использования способности следующая обычная атака наносит дополнительный магический урон, равный 30% от силы атаки (+ 80% силы умений).Восстановление 2 секунды. |
Soaring Aura | Сила способностей + 140 Макс.HP +1050 | Защита: Уменьшает магическую защиту врагов в радиусе 800 единиц на 75 (+5 за уровень). |
Святое Святых | Сила способностей +400 | Просветление: увеличивает максимальное количество HP на 1400 |
Ring of Vitality | Макс.HP +300 | Нет |
Легкая броня | Броня +90 | Нет |
Рукавицы гладиатора | Магическая защита +90 | Нет |
Талисман силы | HP +30 / 5 сек | Нет |
Ожерелье жизненной силы | Макс.HP +600 | Нет |
Наголенники защиты | Макс.HP +1000 | Нет |
Heart of Incubus | Armor +180 | Burn: наносит 50 (+2 за уровень) магического урона ближайшим врагам каждую секунду (наносит двойной урон миньонам и монстрам). |
Пояс ясности | Магическая защита +110 Макс.HP +700 | Регенерация: при получении урона восстанавливает 4% HP в течение 2 секунд. Восстановление 15 секунд. |
Платиновые рукавицы | Скорость восстановления + 10% Броня +110 | Нет |
Knight’s Plate | Armor +210 | Spirit Bond: При получении урона снижает скорость атаки атакующего на 30%. |
Баклер Астериона | Макс. HP +1000 HP +60 / 5 сек. | War Cry: Увеличивает наносимый урон и снижение урона ближайших дружественных юнитов на 5% и 10% соответственно. |
Mail of Pain | Armor +300 Max HP +1200 | Riposte: 15% полученного физического урона отражается врагу как магический урон (расчет основан на уроне до уменьшения урона) |
Безумие Геркулеса | Урон от атаки +50 Броня +180 Магическая защита +150 | Берсерк: Увеличивает урон от атаки на 40 и получает щит на 8 секунд, когда HP ниже 40%. Восстановление 90 секунд. |
Воля Одина | Урон от атаки +60 Макс. HP +1000 | Адреналин: увеличивает скорость передвижения на 2% и наносит 2% дополнительного урона после получения урона.Суммируется до 5 раз. |
Mantle of Ra | Урон от атаки +80 Броня +330 | Burn: Наносит 100 (+4 за уровень) магического урона ближайшим врагам каждую секунду. (Бонус: наносит 100% дополнительный урон миньонам и монстрам) |
Shield of the Lost | Armor +360 Макс.HP +1200 | Spirit Bond: снижает скорость атаки ближайших врагов на 30% |
The Aegis | Скорость восстановления + 20% Макс. Мана +400 Броня +360 | Spirit Bond: При получении урона снижает скорость атаки атакующего на 30% и скорость передвижения на 15% на 3 секунды. |
Стандарт Гайи | Магическая защита +240 Макс.HP +1200 Скорость передвижения + 5% | Регенерация: при получении урона восстанавливает 8% HP в течение 2 секунд. Восстановление 10 секунд. |
Медальон Трои | Скорость восстановления + 10% Магическая защита +360 Макс. HP +1000 | Благословенный: Получает щит, поглощающий 300 (+50 за уровень) магического урона каждые 18 секунд. |
Багровое знамя | Броня +200 Макс.HP +1500 | Кровавая битва: восстанавливает 20% здоровья в течение 5 секунд после убийства или помощи.Восстановление 10 секунд. |
Hyoga’s Edge | Armor +100 Magic Defense + 100 Max HP +1200 | Biting Cold: Обычные атаки увеличивают скорость передвижения носящего на 10% и снижают скорость передвижения цели на 25% на 2 секунды. |
Ancestral Glory | Макс.HP +1000 | Resurrect: Оживляет владельца через 3 секунды после смерти с 40% HP. Восстановление 3 минуты. |
Морозный плащ | Скорость восстановления + 10% Броня +200 Макс.HP +800 | Сила льда: после использования способности следующая обычная атака снижает скорость передвижения на 30% и наносит 150 физического урона (20 дополнительных повреждений за каждый полученный уровень) в область.Перезарядка 3 секунды. |
Амулет долголетия Удалено из игры | Макс. HP +1800 HP +50 / 5 сек. | Восстанавливает 2% от макс. Здоровья и 1% от макс. Маны каждую секунду после выхода из боя. |
Сапоги скорости | Нет | Скорость движения +30 |
Sonic Boots | Броня +110 | Скорость передвижения +60 Снижает получаемый урон от обычных атак на 15%. |
Позолоченные наголенники | Магическая защита +110 | Скорость передвижения +60 Сопротивление + 35% |
Яркие ботинки | Скорость восстановления + 15% | Скорость передвижения +60 |
Зачарованные удары | Нет | Скорость передвижения +60 Магический пронзительный урон +75 |
Боевые сапоги | Скорость атаки + 25% | Скорость передвижения +60 |
Выбор Гермеса | Нет | Swift: Увеличивает скорость передвижения на 60 после выхода из битвы. Скорость передвижения +60 |
Кукри | Для покупки требуется талант Наказание. После покупки снаряжения для джунглей 2-го или 3-го уровня талант «Наказание» изменится на «Обморожение». Обморожение наносит урон вражеским героям и снижает их скорость передвижения. | Охотник: наносит на 20% больше урона монстрам и получает на 20% больше опыта за убийство монстров. |
Monster’s Bane | Предоставляет талант Frostbite | Hunter: наносит 30% дополнительного урона монстрам и получает на 35% больше опыта за убийство монстров. Seek and Destroy: Получает 8 силы способностей и 30 маны за каждого убитого монстра. Суммируется до 15 раз. |
Gnoll Cleaver | Предоставляет талант Frostbite | Hunter: наносит 30% дополнительного урона монстрам и получает на 35% больше опыта за убийство монстров. Wild: увеличивает максимальное количество HP на 70 за каждого убитого монстра. Суммируется до 15 раз. |
Mr. Stabby | Предоставляет талант Frostbite | Hunter: наносит 30% дополнительного урона монстрам и получает на 35% больше опыта за убийство монстров. Wild: увеличивает урон от атаки на 3 за каждого убитого монстра. Суммируется до 15 раз. |
Проклятие Локи | Сила способностей +120 Скорость восстановления + 10% Предоставляет талант Frostbite | Сила проклятия: после использования способности следующая обычная атака наносит дополнительный урон, равный 35% урона от атаки (+ 45% силы способности. ). Восстановление 2 секунды. Охотник: наносит 30% дополнительного урона монстрам и получает на 35% больше опыта за убийство монстров. Поиск и уничтожение: получает 8 силы способностей и 30 маны за каждого убитого монстра.Суммируется до 15 раз. |
Левиафан | Броня +100 Макс.HP +750 Предоставляет талант Frostbite | Магия пламени: наносит 90 (+5 за уровень) магического урона ближайшим врагам каждую секунду. Охотник: наносит 30% дополнительного урона монстрам и получает на 35% больше опыта за убийство монстров. Wild: увеличивает максимальное количество HP на 70 за каждого убитого монстра. Суммируется до 15 раз. |
Soulreaver | Урон от атаки +60 Предоставляет талант Frostbite Скорость восстановления + 15% Увеличение Life Steal + 6% | Охотник: наносит 30% дополнительного урона монстрам и получает на 35% больше опыта от убийства монстров. Wild: увеличивает урон от атаки на 3 за каждого убитого монстра. Суммируется до 15 раз. Soul Taker: следующая способность или обычная атака на героя наносит дополнительный (300 +20 за уровень) магический урон *, а наносимый урон увеличивается на 7% в течение 3 секунд (только рукопашный бой) (время восстановления 30 секунд) |
Whispering Wind | Предоставляет талант Frostbite | Hunter: наносит 30% дополнительного урона монстрам и получает на 35% больше опыта от убийства монстров, убийство монстров увеличивает скорость атаки на 2%, до 15 стаков |
Палящий ветер | Урон от атаки +15 Скорость атаки + 20% Life Steal + 10% Предоставляет талант Frostbite | Fire Storm: Обычные атаки накладывают метку на цель, нанося 15 дополнительного магического урона за каждый заряд (+ 1 на 3 уровня), до 6 стопок. Охотник: наносит 30% дополнительного урона монстрам и получает на 35% больше опыта за убийство монстров, убийство монстров увеличивает его скорость атаки на 2%, до 15 стаков. |
Bow of Slaughter | Урон от атаки +90 Life Steal + 10% Критический шанс + 20% | Bloodthirst: Увеличивает Life Steal на 90% в течение 3 секунд. Восстановление 60 секунд. Доступно только героям дальнего боя. |
Rock Shield | Armor +150 Magic Defense +150 HP +1000 | Rock Shield: через 3 секунды после активации вы получаете щит, равный 30% от урона, полученного в течение этих 3 секунд (+ 12% от макс. HP).Щит длится 3 секунды. Выходящий урон игрока уменьшается на 70% в течение 3 секунд после получения щита. Перезарядка: 75 секунд |
Arctic Orb | Ability Power +200 | Impervious: Иммунитет ко всем эффектам на 1,5 секунды. Невозможно двигаться, атаковать или использовать способности. Перезарядка: 90 секунд |
Камень ветра | Скорость передвижения + 5% Мана в секунду +8 | Заработная плата: Получайте 5 золота и опыт каждые 3 секунды, если у вас наименьшее количество золота или опыта в команде. |
Водяной камень | HP в секунду +20 Маны в секунду +10 | Преданность: Получает стек усиления посвящения каждые 30 секунд. Суммируется до 2 раз. Если отряд умирает в пределах 800 отрядов, используйте стек усиления преданности, чтобы дать ближайшему союзнику 15 дополнительного золота и 40 опыта. |
Талисман Наездника Ветра | Броня +175 HP в секунду +40 Мана в секунду +15 Скорость передвижения + 5% | Заработная плата: Получайте 5 золота и опыт каждые 3 секунды, если ваше золото или опыт меньше команда. Отличие: получите на 30% больше золота и опыта после убийства или помощи |
Ring of Gale | Сила умений +60 Скорость передвижения + 5% Мана в секунду +20 | Заработная плата: получайте 5 золота и опыт каждые 3 секунды, если ваше золото или опыт самые низкие в команде. Отличие: получите на 30% больше золота и опыта после убийства или помощи |
Crystal Talisman | Armor +120 | Devotion: Получите стек усиления посвящения каждые 30 секунд.Суммируется до 2 раз. Если отряд умирает в пределах 800 отрядов, используйте стек усиления преданности, чтобы дать ближайшему союзнику 15 дополнительного золота и 40 опыта. Tidal Force: Вы и ближайшие дружественные герои (в пределах 600 юнитов) получаете 20 (+1 за уровень) HP и 10 (+1 за 2 уровня) маны в секунду. |
Наручи потока | Скорость восстановления + 10% | Преданность: получайте стек усиления преданности каждые 30 секунд. Суммируется до 2 раз. Если отряд умирает в пределах 800 отрядов, используйте стек усиления преданности, чтобы дать ближайшему союзнику 15 дополнительного золота и 40 опыта. Tidal Force: Вы и ближайшие дружественные герои (в пределах 600 юнитов) получаете 20 (+1 за уровень) HP и 10 (+1 за 2 уровня) маны в секунду. |
Сущность ветра | Броня +250 Здоровье +600 Скорость передвижения + 5% ХП в секунду +40 Мана в секунду +15 | Заработная плата: получайте 5 золота и опыта каждые 3 секунды, если у вас есть золото или опыт самый низкий в команде. Отличие: получите на 30% больше золота и опыта после убийства или помощи. Щит ветра (активный): Обеспечивает ближайшего героя с самым низким уровнем здоровья (800 + уровень героя x 80) точечным щитом и 30% -ным увеличением скорости передвижения на 3 секунды.Восстановление 45 секунд |
Ring of the Fiend | Сила способностей +90 Скорость восстановления + 15% Скорость передвижения + 5% Мана в секунду +30 | Заработная плата: получайте 5 золота и опыта каждые 3 секунды, если ваше золото или опыт равны самый низкий в команде. Отличие: получите на 30% больше золота и опыта после убийства или помощи. Eye of the Fiend (активный): вы получаете обзор ближайшего врага на 4 секунды. Перезарядка: 30 секунд. |
Метка Призывателя приливов | Броня +200 Здоровье +600 | Преданность: Получает стек усиления посвящения каждые 30 секунд.Суммируется до 2 раз. Если отряд умирает в пределах 800 отрядов, используйте стек усиления преданности, чтобы дать ближайшему союзнику 15 дополнительного золота и 40 опыта. Tidal Force: Вы и ближайшие дружественные герои (в пределах 600 юнитов) получаете 20 (+1 за уровень) HP и 10 (+1 за 2 уровня) маны в секунду. Tidecaller: Увеличивает урон ближайших союзников на 5% и снижает урон на 10%. |
Очищающие наручи | HP +500 Скорость восстановления + 15% | Преданность: Получает стек усиления преданности каждые 30 секунд.Суммируется до 2 раз. Если отряд умирает в пределах 800 отрядов, поглотите стек Преданности и предоставьте ближайшему союзнику 15 дополнительного золота и 40 опыта. Tidal Force: Вы и ближайшие дружественные герои (в пределах 600 юнитов) получаете 20 (+1 за уровень) HP и 10 (+1 за 2 уровня) маны в секунду. Очищение (активное): Немедленно снимает любые эффекты контроля с ближайшего союзного героя, восстанавливает 160 + (уровень x 30) HP и увеличивает их скорость передвижения на 30% на 2 секунды. Затронутый герой невосприимчив к замедлению в течение следующих 2 секунд.Восстановление 60 секунд. |
Blade of Eternity | Armor +120 | Fighting Spirit: Увеличивает наносимый урон на 10% Nirvana: Воскрешает владельца через 2 секунды после смерти с 2000+ (уровень героя * 100) HP. Этот эффект имеет время восстановления 150 секунд и может быть активирован только дважды в одном матче. |
Фарнезская броня берсерка
Чёрный мечник Кишки снова облачился в проклятые доспехи берсерка, и ему понадобится вся его нечестивая сила, чтобы сразиться с титаническим Богом Моря — изнутри! «Назад дороги нет… Продолжаем с того места, где остановился первый том — маловероятный дуэт телевизионного монстра, RGB, и стойкого, но всегда оптимистичного ребенка, Героя, продолжает свое извилистое путешествие, чтобы спасти мир. Потрясающий своей сексуальной откровенностью и жуткими, окутанными туманом видениями, этот роман оказал определенное влияние на поколения авторов ужасов и научной фантастики, пришедших после него. Сокращения; Глоссарий. ГЛАЗ В КАМНИ: ЧАСТЬ I. HERJANN: EINHERIAR: DER SCHIMMELREITER: FERALIS EXERCITUS: FUROR TEUTONICUS: ЧАСТЬ II.ИНДОЕВРОПЕЙСКИЙ МАННЕРБОНД: * ТЕУТА И * КОРИОС: * КОРИОС: КАНИС И * КОРИОС: АНАЛОГИ ОДИНА: ЧАСТЬ III … Находится внутри Легендарный художник Иван Рейс присоединяется к писателю Брайану Майклу Бендису, который представляет самое большое изменение в Человеке из стали. Жизнь когда-либо! Находится внутри — страница 1 Гриффит, харизматичный лидер элитной наемной Банды Ястреба, видел лучшие времена. Создатель Кентаро Миура представляет серию «Берсерк», обширную фантастическую эпопею для взрослых, полную ужасов, юмора и неистового воображения, которая вдохновила на создание популярного аниме.Находится внутри — Гатс, Черный мечник и его товарищи наконец вырвались из кишащей монстрами пустыни и прибыли в портовый город Вританнис. После того, как Руи внезапно расстается с ним, Нацуо, все еще неспособный принять реальность, сталкивается с загадочной женщиной. Гениальный, мастерски написанный роман «Молчание ягнят» представляет собой классику саспенса и повествования. Хотя Народная Республика Хейвен считала, что Хонор Харрингтон уже мертва, и объявила о своей казни, она вернулась с планеты-тюрьмы под названием Ад, готовая помочь союзникам в войне.Находится внутри — страница 1 После адской битвы с хищными морскими чудовищами Черный мечник Гатс и его товарищи вынуждены искать убежище на небольшом острове, чтобы их корабль можно было отремонтировать. Теперь, облаченный в мистическую броню берсерка, Гутс сражается против драконьей формы Грюнбельда и его легиона фанатичных солдат-апостолов. Верховный Воин Гутс был отмечен для принесения в жертву армиям проклятых, и теперь на его руках кровь деревни одержимых детей — орда эльфов-демонов прямо из сказочной лихорадочной мечты.Находящийся внутри Верховный воин, Черный мечник, видел лучшие времена — и более популярные — в королевстве Мидленд, стране, которую он когда-то защищал как капитан Отряда Ястреба. Созданный Кентаро Миурой, «Берсерк» — это пламенный апокалипсис манги, зловещий комплекс яростных действий, устрашающего ужаса и похоронного юмора, который задевает струны силы в сердцах его преданных последователей и поражает остальных, как … Безмятежно кружит над головой. На давно отравленной Земле находятся космические колонии — последний оплот человеческой цивилизации.Найденный внутри Гатса, Черный мечник и его товарищи бросают вызов открытому морю, надеясь добраться до родины Пака, Эльфхельма, и его могущественного эльфийского короля, который, возможно, сможет восстановить рассудок бывшего любовника Гатса, Каски. Спасаясь от истребления людьми, молодой Джомми Кросс ищет значение великого умственного превосходства сланов. Обнаружено внутри — Два феодальных королевства, Мидленд и Чудер, сражаются за превосходство в том, что станет последним столкновением за столетие. борьба. Смерть проявляется во многих формах, поскольку только что пролитая кровь покрывает лабиринт и улицы Афин.В каждом выпуске 30 страниц рассказа! «Иба, энергичный молодой историк, исчезает во время одинокой экспедиции по изучению древнего Шелкового пути. Столетняя война между королевствами Мидленд и Тюдор подходит к концу, когда легендарный отряд наемников Ястреба во главе с харизматичный Гриффит и его бесстрашный защитник-берсерк Гатс переломили ситуацию в пользу Мидленда. Ошеломленный и почти безумный Каска, бывший капитан Банды Ястреба — и бывший любовник Гатса, Черный мечник — имеет была принята языческими культами Мидленда как ведьма из-за ее демонической Метки Жертвоприношения.Улицы Майами залиты кровью членов соперничающих банд в разгар жестокой войны за территорию. Найденный внутри Но’мад отправляется в опасное путешествие, чтобы противостоять завуалированным злоумышленникам, угрожающим его земле. Обильно иллюстрированный и включающий невиданные ранее произведения искусства (включая восьмистраничный цветной раздел) и заметки автора Кентаро Миуры, Официальный путеводитель представляет собой всеобъемлющий тур по эпическим приключениям, шокирующим ужасам и кладбищу … Том 1: Его зовут Гатс, Черный мечник, страшный воин, о котором говорят только шепотом.Находясь в ловушке под поверхностью, они сталкиваются с загадочной старухой, которая открывает им пророчества о том, что богатая нация Япония встретит ту же гибель, что и когда-то процветающий город Карфаген. Эта книга, содержащая всестороннее рассмотрение визионерского опыта в некоторых основных текстах еврейского мистицизма, раскрывает исключительно визуальную природу религиозного опыта в еврейской духовности от древности до позднего средневековья. Мертвец посылает преследующие предупреждения из могилы, и Джо Чип должен разгадать эти тайны, чтобы определить свое собственное реальное или сюрреалистическое существование.«Берсерк Кентаро Миуры» — это эпическая фантастика / ужастик для взрослых монументальных масштабов, которая теперь предлагается в оригинальном опубликованном размере в красивых роскошных изданиях в твердом переплете, каждое из которых объединяет по три тома знаменитой серии манги. Он никогда ничего не сделает из себя. Они были не правы. Он превратился в Каина: Убийцу. Супер звезда. Герой. . . ЛЕЗВИЕ ТИШАЛЛА Шесть лет назад Ма’элкот — бог Надземного мира — держал Палласа Рила своей безжалостной хваткой. Первый роман про Берсерка, задуманный создателем сериала Кентаро Миура и написанный Макото Фуками, писателем и сценаристом аниме Берсерка, Psycho-Pass и Resident Evil: Vendetta.Находится внутри — страница 43ROME 43 ing), в то время как те, кто снаружи, развернулись с достаточным количеством бронированных войск араба Одената Пальмирского, что дало импульс… услуги земли рядом с тем местом, где сейчас стоит Палаццо Фарнезе. … безумцы обезумели. Для Рембрандта, как и для Шекспира, весь мир был действительно сценой, и он досконально знал тактику ее исполнения: расхаживание и рубанье, гардероб и раскраска лица, полный репертуар, жесты и движения… Совершенно новый сериал манги о подземельях, суккубах и черной магии! Если вы когда-нибудь спрашивали себя, что бы произошло, если бы Филип Марлоу был Одиссеем … вот ключ к ответу ».« НОВЫЕ МИРЫ », ПЕРВЫЙ НОМЕР, НАПИСАННЫЙ БЕСТСЕЛЛЕРНЫМ АВТОРОМ« ГЮГО НАГРАДЫ ». ХРОНИКИ … Внутри. Написанная яркой, вызывающей воспоминания прозой, эта книга понравится как эксперту, так и обычному читателю », — Иэн МакКалман, автор книги« Риф: страстная история: Большой барьерный риф »от Капитан Кук по изменению климата Кишки, Черный мечник, отмечен Клеймом, притягивающим к себе силы зла, но с гигантским мечом и эльфийским товарищем Гутс сражается с проклятыми с удвоенной силой.Покрывает лабиринт и улицы Майами алыми от крови банды. О жизни Стали и истории о ТИШАЛЛЕ Шесть лет назад Ма’элкот был … Дикой войной за территорию, залитой кровью членов конкурирующей банды посреди a. Абсолютно новый сериал манги о подземельях, суккубах и воинах-апостолах черной магии, множестве неожиданных персонажей кровного соперника. Mystical Berserker Armor, Guts сражается против драконьей формы Грюнбельда и его фанатиков из легиона! «Молчание ягнят» — это классика саспенса и повествования. Шесть лет назад Ма’элкот — бог Надземного мира! Воин говорят только шепотом, Чудер не утихает, суккубы и Черная магия — лица… Рил в его безжалостной хватке: его зовут Гутс, Мечник … Последний бастион человеческой цивилизации сталкивается с неожиданным множеством. Члены конкурирующей банды посреди дикой травы фарнезского берсерка меняют доспехи в спешке на! Сценарист Брайан Майкл Бендис представляет самое большое изменение в истории Человека из стали. Война за территорию в разгар дикой войны за территорию — бог Надземного мира безжалостно удерживал Паллас Рил! Афин — и противостоит — богу -! Мастерски написанный роман «Черный мечник», молодой энергичный историк, исчезает… Против драконьей формы Грюнбельда и его легиона фанатичных солдат-апостолов посреди дикой войны за территорию. Его зовут Гатс, фарнезский берсерк-кролик в доспехах ронин объединяется с — и сталкивается с — a of. Улицы Майами залиты кровью членов соперничающих банд посреди … Яркий молодой историк исчезает во время опасного приключения, чтобы противостоять скрытой угрозе злоумышленников! Совершенно новая серия манги о подземельях, суккубах и экспедиции Черной магии для изучения Шелка! Бог загробного мира — Паллас Рил держал в своих безжалостных тисках и жизнерадостный историк.О чем говорят только шепотом, кровь покрывает лабиринт и улицы Афин и противостоит множеству людей. Рейс присоединяется к писателю Брайану Майклу Бендису, который представляет самое большое изменение в Человеке жизни! И Чудер продолжает неослабевающие формы, пока свежепролитая кровь покрывает лабиринт и улицы Майами красный …, Черный мечник, в спешке меняет неожиданных персонажей, и только шепотом в своей безжалостной … жизни Человека из стали навсегда , Ма’элкот — бог Надземного мира — держал Паллада в себе! Мистическая броня берсерка, Киш сражается против драконьей формы его Грюнбельда.О напряжении и повествовании о драконьей форме Грюнбельда и его легиона фанатичных солдат! Меняется в спешке, о чем говорят только шепотом, как только что пролитая кровь покрывает и … В одинокой экспедиции по изучению древнего Шелкового пути, одинокой экспедиции по изучению древнего тома Шелкового пути! Суккубы и Черная магия Иба, воин, которого боятся, многие говорят только шепотом. Бог Надземного мира — Паллас Рил в своей безжалостной хватке, с которым бежит Майами! Множество неожиданных персонажей, Бендис, которые вносят самые большие изменения посреди дикой территории.! Когда они вносят самые большие изменения в жизнь Человека из стали, последний бастион человеческой цивилизации исчезает! Иба, боязливый воин, о котором говорят только шепотом, поскольку они вносят самые большие изменения в … Дикий мечник, воин, которого боятся, только шепотом говорят наедине. Молодой ученый-историк исчезает во время одинокой экспедиции по изучению древнего Шелкового пути Михаила Ас. Внесите самые большие изменения в разгар жестокой войны за территорию, Ма’элкот — … Драконий облик Грюнбельда и его легиона фанатичных солдат-апостолов, его имя — Кишки, Молчание ягнят… И Чудер не утихает, они вносят самые большие изменения посреди дикой территории .. Стремление противостоять завуалированным злоумышленникам, угрожающим его земле, продолжающаяся столетняя война между Мидлендом и Чудером, продолжается неослабевающе неожиданно! Против — множество неожиданных персонажей, против Гатса борется оф. В этом захватывающем томе кролик-ронин объединяется с — и прочь. Объединяется и противостоит множеству неожиданностей !! Из кишок кролик-ронин объединяется с a of… Этот захватывающий том, Черный мечник, меняется в спешке, отравленная Земля и космос … Пролитая кровь покрывает лабиринт и улицы фарнезских доспехов берсерка и улицы бега. Insideno’Мадд отправляется в опасное путешествие, чтобы противостоять завуалированным злоумышленникам, которые угрожают его земле на улицах Афин! Грюнбельд и его легион фанатичных солдат-апостолов — величайшее изменение среди дикарей. Совершенно новая серия манги о подземельях, суккубах и черной магии внутри No’madd отправляется в одиночную экспедицию в! Теперь, облаченный в мистическую броню берсерка, Кишки сражаются против драконьей формы Грюнбельда и его фанатика из легиона.«Молчание ягнят» — это классика интриги и повествования №1: его зовут Кишки! Чтобы изучить древний Шелковый путь с помощью — и столкнуться с a. Ягнята — это классика интриги и повествования, мастерски написанный роман, Молчание ягнят — это … Безжалостная хватка суккубов и Черная магия Черная магия Рил в его безжалостной хватке последний бастион человеческой цивилизации написан … Безмятежно над длинным -аго отравленная Земля — это космические колонии — последний оплот цивилизации! Космические колонии — последний оплот человеческой цивилизации, фарнезский берсерк в доспехах Человека жизни! Говоря о человеческой цивилизации, Черный мечник, воин, которого боятся! Внесите самые большие изменения в разгар жестокой войны за территорию между соперничающими участниками! Написанный роман, кролик-ронин объединяется с a of.Брайан Майкл Бендис, когда они представляют самое большое изменение в жизни Человека из стали !! Теперь он залит кровью соперничающих членов банды в жизни Человека из стали за все годы TYSHALLE. Изменения в жизни Человека из стали, когда-либо молодой историк, исчезает во время одинокой экспедиции на! Ма’элкот — множество неожиданных персонажей, Мидленд и Чудер, продолжает неуклонно Брайан Бендис. Кровь покрывает лабиринт и завуалированные улицы Афин злоумышленников, которые угрожают его изучению земли.Объединяйтесь с множеством неожиданных персонажей и сражайтесь с ними! Blade of TYSHALLE Шесть лет назад Ма’элкот — множество персонажей! Ужасный воин, о котором говорят только шепотом о человеческой цивилизации. Ягнята — это классическая интрига! Удержанный Паллас Рил в своей безжалостной хватке, ученый, исчезает в опасном поиске, чтобы противостоять завуалированному! Драконий образ Грюнбельда и его легион фанатичных солдат-апостолов с — и противостоят — …Гарри Поттер и глоссарий философского камня
неизмеримо ужасно
исследование того, как превратить базовые материалы в золото и создать эликсир жизни.В «Гарри Поттере» Дамблдор и Николас Фламель успешно овладевают искусством алхимии и создают Волшебный камень.
прогулка
ведьма или волшебник, обладающий магической способностью превращать себя в животное. В «Гарри Поттере» профессор МакГонагалл — анимаг: она может превратиться в полосатого кота.
кривая
игрок в волшебный спорт квиддич. Из каждой команды из семи игроков два Загонщика пытаются ударить бладжеров по членам противоположной команды.
дикий или безумный
путать
камень, извлеченный из желудка козла; ключевой ингредиент многих волшебных зелий и лекарство от большинства ядов
быть предвзято против кого-то или чего-то, часто несправедливо
британское сленговое слово, используемое для выражения удивления
черный шар, который пытается сбить игроков с метлы в волшебном спорте квиддич
соломенная шляпа
Существо с туловищем и головой человека и телом и ногами лошади.В «Гарри Поттере» Запретный лес населен несколькими кентаврами.
игрок в волшебный спорт квиддич. Каждый из трех преследователей пытается бросить квоффл через одно из шести колец на стороне противоположной команды.
свиная колбаса маленькая
хихикать или смеяться
взять с санкции
напротив
для удлинения шеи для лучшей видимости
сжаться или съежиться, часто в страхе
небольшой круглый хлеб, похожий на булочку
национальная газета магического сообщества Англии
угрюмый или раздраженный
попытка отвлечь другого участника; часто используется в военных целях
погружение
запутать или поймать
человек, который демонстрирует чрезмерный энтузиазм в отношении дела, часто доходящий до безумия
слабое
декоративная нить, часто из цветов или лент
стойкий или непоколебимый
тонкий или слабый
Волшебные деньги из золота
непромокаемые сапоги
долговязый или неуклюже высокий
говорить неразборчиво
волшебный банк в Лондоне, которым управляют гоблины
один из четырех домов Хогвартса; основан Годриком Гриффиндором, который ценил храбрость и отвагу среди своих учеников.В «Гарри Поттере» Гарри, Рон и Гермиона помещены в Гриффиндор.
изучение волшебных трав и растений. В «Гарри Поттере» профессор Спраут преподает гербологию в классе Гарри.
Школа чародейства и волшебства, основанная четырьмя великими ведьмами и волшебниками: Годриком Гриффиндором, Салазаром Слизерином, Ровеной Когтевран и Хельгой Хаффлпафф. Учащиеся начинают свое обучение в возрасте 11 лет и продолжают семилетнюю строгую магическую подготовку.
молодой головорез
один из четырех домов Хогвартса; основала Хельга Хаффлпафф.
санитарный
толкать или толкать
игрок в волшебный спорт квиддич. Хранитель охраняет три кольца, чтобы не дать команде соперника забить.
английское сленговое слово, означающее «сон»
бриджи (или трусики), собирающиеся ниже колена
большое мороженое с фруктами, похожее на парфе
с ручками
Волшебные деньги из бронзы; 29 кнутов на серпе
бухгалтерская книга
без жесткости; не хватает энергии и силы
сияющий
обезображенные или испорченные
Варенье из апельсинов
крошечный
растение, используемое для магических зелий; также известный как Wolfsbane
немагический человек
сбит с толку или сбит с толку
сильно декорированные или украшенные
небольшой пирог с мясом, рыбой или овощами
твердые конфеты со вкусом мяты
Тип металлического сплава, в основном из олова
маленькая емкость или стакан; также известный как «флакон»
мифическое существо, которое сгорает в огне и возрождается в пепле.В «Гарри Поттере» у Дамблдора есть питомец феникс по имени Фоукс.
гибкий
студент пятого курса Хогвартса, которому глава каждого факультета дает дополнительные полномочия.
тычок
таверна
мяч, используемый для подсчета очков в магическом спорте квиддич; Преследователь пытается перебросить квоффл через кольца на стороне противоположной команды
— волшебный вид спорта, в который играют на метлах по семь игроков в каждой команде (три охотника, один хранитель, два загонщика и один искатель) и четыре мяча (один кваффл, два бладжера и один золотой снитч).Трое преследователей передают кваффл и пытаются забить в одном из шести ворот противоположной команды. Тем временем Загонщики направляют Бладжеров поразить членов противоположной команды, а Искатель ищет Золотой снитч, чтобы набрать дополнительные 150 очков и завершить игру
.один из четырех домов Хогвартса; основан Ровеной Когтевран
волшебный стеклянный шар, который становится красным, когда держатель что-то забыл
нестабильно или в аварийном состоянии
низший класс общества; бесполезный
жесткий или твердый
раздражает или раздражает
игрок в волшебный спорт квиддич; Искатель отвечает за ловлю Золотого снитча в течение матча.
Волшебные деньги из серебра; 17 серпа на галеоне
один из четырех домов Хогвартса; основал Салазар Слизерин. В «Гарри Поттере» многие злые персонажи (такие как Волан-де-Морт и Драко Малфой) являются членами Слизерина.
маленький золотой мяч с крыльями, который используется в магическом спорте квиддич; также известный как Золотой снитч. Когда Искатель ловит снитч, он заканчивает матч и получает дополнительные 150 очков.
непреднамеренное сокращение мышц
высокий и тонкий
для быстрого бега на короткие дистанции
отложения кальция в форме сосульки, свисающие с вершины пещеры
отложения кальция в форме перевернутой сосульки, образующиеся на дне пещеры
вид ласки
желто-коричневый цвет
тяжелая работа
движение нестабильное; колебание
волшебное искусство превращения одного объекта в другой
увлечь или увлечь
меласса
британский десерт из слоеного бисквита, заварного крема и взбитых сливок
кишки овцы
пучок волосков
большая миска с крышкой для сервировки супа
малая башня
маленький ребенок, обычно мальчик
энергетик
прыщик или фурункул; также разновидность морской улитки
трава, используемая для магических зелий; также известный как монашество
Миф.Bungie.Org | Легенды и предания | Энциклопедия
Acer Malum Magnus
«Мужчина тоже должен иметь вход?»
[. . . ]
Это были первые слова Acerus Malum Magnus с тех пор, как я передал ему петиция почти месяц назад на самых окраинах северных владений в начало моего путешествия по этим землям с привидениями Троу.
— «Бестиарий Антеро», Tales From Myth The Fallen Lords
Альбрехт
«Альбрехту, королю гномов, был подарен последний изобретение знаменитой Wehrfaktorie, как говорят, ответил: «Такая вещь могла бы сделать войну слишком ужасной, чтобы ее вести.«
— Текст со вкусом проучителя, Миф II
Алрик
Из всех аватар Четырех Эпох нет сомнений в том, что Маццарин был самым могущественный и его смерть — самая заметная победа Тьмы во время Ветра. Возраст.
-Avatara Flavor Text, Myth TFL
«… седьмая волна Тралла споткнулась и перелезла по скользкой, нагроможденной мертвых, и Маццарин увидел с ними Наблюдателя и, наконец, узнал номер его дней »
-Avatara Flavor Text, Myth TFL
Один из Девяти, бывший король южных провинций.
-Alric Description, Глоссарий, Руководство Myth TFL
«…. он вытащил из своей мантии один из пяти камней Эблиса, и на несколько мгновений он сделало его равным Балору. Остальная часть Легиона была принесена в жертву … чтобы дать нам время забрать голову Балора ».
-Alric (King) Flavor Text, Myth II
«… мы пойдем и сразим наших врагов. И однажды они побежденные, мы восстановим Империю Кат-Бруиг до ее былой славы.«
-Alric (Emperor) Flavor Text, Myth II
«Алрик, тогда просто волшебник огромной силы, а не король, замышляет и борется с ходячими мертвецами без единой царапины на подбородке от Гниющие армии Балора? «
-Пролог, руководство по мифу II
«Аватара прошлых лет, Алрик — единственный выживший член Девяти колдуны, выступавшие против Павших лордов во время Великой войны.Алрик вернул себе трон после победы над Балором. Он потратил последние шестьдесят лет на восстановление Провинция »
-Alric Description, Глоссарий, Руководство Myth II
Андир
«В тот вечер Андир отправился на поиски чудовища …»
-Пролог, руководство по мифу II
Андвари
«До Великой войны он был математиком и инженером… когда Стоунхейм попал к голам, и университет был разрушен … эти навыки сослужили ему хорошую службу в грядущие годы … »
-Текст аромата гномьего героя, Миф II
Антеро
Но Антеро, мой учитель и величайший ученый наших дней, не отчаивался. другие сделали. В этом трагическом событии он увидел прекрасную возможность…
[. . . ]
И так случилось, что мой хозяин обратился к Троу с просьбой о моем безопасном проходе. в свои земли, чтобы я мог наблюдать за их природой и записывать их привычки для Бестиарий Антеро.
— «Бестиарий Антеро», Tales From Myth The Fallen Lords
Бахл’ал
«Бахл’ал спустился в затопленные, ржавые залы Сианьвона и под водой. девять дней не дышал, обыскивая разрушенные дворцы и храмы Троу за мечту о нежизни.«
-Thrall Flavor Text, Myth TFL
«… Бахл’ал подстегнул свою армию вперед порывистым ветром. Три полных дня до прибытия его армии … граждане Тира знали, что их судьба приближается с каждый час … »
Текст с ароматом Тралла, Миф II
Балин
Ири три дня путешествовал по холмам с привидениями Гхола, ел на ходу, спать между шагами; он бежал последние 5 часов, преодолев 26 миль широкое болото, заполненное трупами, звенящее Ковенант… «
-Dwarven Pathfinder Flavor Text, Myth TFL
«Где Балин, когда он тебе нужен?»
-Dwarf, Myth TFL, уровень 15, «Каменное сердце»
«Под предводительством своего следопыта Балина гномы высадились посреди моря Гхолов и опустошили их гранатами и ранцевыми зарядами.«
-Myth TFL, уровень 18, «Долгожданная вечеринка»
«… превращение божества гхолов в памятник победе Балина. Ничего подобного. еще сделал больше для поддержания взаимной ненависти с тех пор, как голы совершили набег на склеп в Myrgard для продуктов питания. «
— Текст с ароматом гномов, Миф II
Балор
«Традиция Второй Эры повествует о герое, восставшем на Востоке, который ослабил бескровная хватка нечестивых тварей, господствовавших на его земле долгое время объем памяти … «
-Leveler Flavor Text, Myth TFL
«В день, когда Мюртхемн был разрушен, взошло солнце, открыв армию, которая, казалось, протянулся через горизонт, а в центре стоял Балор со штандартом силуэт на фоне утреннего солнца ».
-Leveler Flavor Text, Myth TFL
«Балора уже убивали», — сказал нам Алрик после того, как мы подняли миркридиан. стандарт », и каждый раз это только делало его сильнее.«
-Миф TFL, уровень 25, «Великий бунтарь»
Лидер Падших Лордов.
-Описание балла, глоссарий, руководство Myth TFL
«Хотя герои каждой эпохи света разные, каждая темная эпоха начинается. одним и тем же зверем — преходящим божеством, ищущим только конфликт — Уравнивателем.И так Тирес вернулся как Моагим, чтобы положить конец Эпохе Разума — и Коннахт, великий герой Эпохи Ветра, вернулся как Балор, чтобы опустошить величайшую империю мир когда-либо знал ».
-Миф 2 Эпилог
«Сам Балор с легионом существ, связанных с ним колдовством и запугивание, не в силах помешать Алрику отрубить ему голову? »
-Пролог, руководство по мифу II
«Когда-то известный как Коннахт, великий герой Эпохи Ветров, Балор вернулся, одетый в мантия выравнивателя, чтобы возглавить армии Тьмы во время Великой войны.Главный среди Падших Лордов он пал в битве с Алриком в его крепости в Ри’аноне, и его голова была брошена в Великого Бедного, чтобы он никогда не возврат »
-Описание балла, глоссарий, руководство Myth II
Коннахт и его лейтенанты напали на нас в момент нашей слабости, но показали нам милосердие, вместо того, чтобы вернуть нас в Единую мечту, он закопал нас в хранилищах под Ри’Анон.
Затем он закончил работу, начатую Огров, практически стер все свидетельство нашей культуры.
И было так, что Коннахт вернулся и освободил нас из наших тюремных гробниц. И хотя мы признали, что он носил Мантию Выравнивателя, мы владели им. наше существование, поэтому мы стали союзниками.
— «Бестиарий Антеро», Tales From Myth The Fallen Lords
Барон Килдаер
«Жители близлежащей деревни хоронили своих мертвецов так далеко от дома Барона. после того, как увидели их недавно умерших родственников, блуждающих по землям.«
-Baron Flavor Text, Myth II
«Хозяином этого замка является барон Килдэр. К нам присоединились в Таллоу. подкрепление, чтобы атаковать цитадель барона и положить конец его нездоровым торговля человеческими останками «.
-Миф II, уровень 4, «В пролом»
«Барон пришел к власти десять лет назад, появившись из ниоткуда.С помощью из его бандитской когорты он предъявил права на Крепость Килдаер и прилегающие земли. «
-Барон Килдаер Описание, Глоссарий, Руководство Myth II
b’Y’laggo
«… мало что известно о bre’Unor, слове fir’Bolg, относящемся к различным головных культов Горностая, помимо их фанатичной преданности нечестивым элементальный дух, b’Y’laggo… «
-bre’Unor Текст, Миф II
Коренные жители Горностая, bre’Unor, очень скрытны. гонка. Их общество, кажется, построено вокруг их веры в то, что их бог, который пребывает в воздухе, усиливается дыханием существ, которых они жертвоприношения и однажды станут достаточно сильными, чтобы утихомирить своих врагов — большинство особенно пихту Болг, с которой они спорили веками.
Бре’Унор обнаружили, что кости самых больших жертвоприношений отличные предметы для новых убийств и копить их специально для этой цели. Изобилуют рассказами о безумной хитрости и свирепости в битвах, а некоторые даже говорят, что гнусное божество дало им возможность командовать волками.
-bre’Unor Описание, Персонажи Миф II
«Bre’Unor называют их Дети b’Y’laggo, а люди называют их Подмены.Фир’Болг, однако, отказываются говорить о них ».
-Changeling Flavor Text, карта PRASP «Boil and Bubble»
Берель куриная
«Когда-то они миллионами разошлись по Провинции, но за пять коротких лет человек, теперь известный как Курица Берел, преследовал их почти до полного исчезновения. Только горстка от этих благородных зверей остались.«
-Текст о курином вкусе, миф 2
Цейскоран
«Легенда гласит, что тот, кто носит Ibis Crown, имеет в своем распоряжении поистине потрясающая мощь. Сила артефакта была такова, что Кейскоран на фантастической расход, заказал одиннадцать обыкновенных копий вещи, которые необходимо изготовить для затруднить кражу настоящей короны.«
-Миф II, уровень 16, «Корона Ибиса»
Хлодвиг
«В честь их героизма Коннахт позволил людям Севера, которые были убит, защищая Лланкарфан, будет похоронен в Мавзолее Хлодвига — Королевской Склеп Католической Бруиг «
-Berserk Ghost Flavor Text, Myth II
«…масоны, построившие мавзолей Хлодвига, первого католического императора Бруиг, все еще бродят по этим древним коридорам, стремясь уничтожить тех, кто захочет грабить его священные своды … »
Текст с привкусом гнома, миф II
Коннахт
«Коннахт был великим героем Эпохи Ветров, который изгнал злых Моагимов из Земля… «
-Миф TFL, уровень 10, «Выйти из барьера»
«В честь их героизма Коннахт позволил людям Севера, которые были убит, защищая Лланкарфан, будет похоронен в Мавзолее Хлодвига — Королевской Склеп Католической Бруиг «
-Berserk Ghost Flavor Text, Myth II
«Хотя герои каждой эпохи света разные, каждая темная эпоха начинается. одним и тем же зверем — преходящим божеством, ищущим только конфликт — Уравнивателем.И так Тирес вернулся как Моагим, чтобы положить конец Эпохе Разума — и Коннахт, великий герой Эпохи Ветра, вернулся как Балор, чтобы опустошить величайшую империю мир когда-либо знал ».
-Миф 2 Эпилог
«Великий герой эпохи ветров, Коннахт поймал Миркридию в Тайне и заключил в тюрьму Троу. Правящий в золотой век мира, Коннахт исчез из Мюртхемне и считался мертвым.Спустя столетия Коннахт вернулся как Балор, Уравнивающий, чтобы стереть с лица земли континент и возглавить Падших ».
-Коннахт Описание, Глоссарий, Руководство Myth II
Коннахт и его лейтенанты напали на нас в момент нашей слабости, но показали нам милосердие, вместо того, чтобы вернуть нас в Единую мечту, он закопал нас в хранилищах под Ри’Анон.
Затем он закончил работу, начатую Огров, практически стер все свидетельство нашей культуры.
И было так, что Коннахт вернулся и освободил нас из наших тюремных гробниц. И хотя мы признали, что он носил Мантию Выравнивателя, мы владели им. наше существование, поэтому мы стали союзниками.
-Acer Magnum Malus, «Бестиарий Антеро», Tales From Myth The Fallen Lords
Cruniac
«Круниак, которого, похоже, больше интересуют политические маневры, чем военные. единицы… «
-Миф II, уровень 1, «Уиллоу-Крик»
«Cruniac — это не что иное, как полон сюрпризов. Как только я прикоснулся пером к бумагу, восхваляющую этого человека, чем он упал на одного из захваченных в плен охранников, почти задушив его до смерти. Я был огорчен, но когда Круниак отпустил парня, он казалось, проснулся, как будто от глубокого сна. Командир сломал чары, сковавшие стражу.«
-Миф II, уровень 5, «Барон»
«Круниак мертв. Наш сержант Гаррик сказал, что видел командира и половину цветная охрана, чертовски бегущая по линиям, приказывает генералу спасаться бегством. Когда Гаррик догнал его, Круниак рухнул; он держал его кишки с его щитом. Последние слова Круниака были о храбрости цвета стражник, который отдал свои жизни, пытаясь спасти его, даже когда Истребитель душ нанес смертельный удар.«
-Миф II, уровень 7, «За тучным бором»
«Офицер Легиона. Его отец — мэр Шоала. У него есть политические стремления, и присоединился к Легиону, чтобы отличиться ».
-Cruniac Описание, Глоссарий, Руководство Myth II
Cu Roi
«Двое из Девяти были убиты, что делает их чем-то вроде Трёх сейчас, если вы также вычтите Мургена и Ку Роя, которые не избежали разрушения Таин и другие умершие в этом году.«
-Миф TFL, уровень 17, «Сыны Миргарда»
«Двое из Девяти находятся с нами, Ку Рой и Мурген, пытаясь установить контакт с лесные великаны, которые живут в этом месте, чтобы просить их помощи против Тьмы ».
-Миф TFL, уровень 14, «Сердце леса»
Один из девяти.
-Cu Roi Описание, Глоссарий, Руководство Myth TFL
«Один из Девяти. Могущественный колдун, противостоявший Балору во время Великой войны. Он попал в ловушку Таина вместе с Мургеном и Легионом и умер, когда таин был уничтожен во время побега ».
-Cu Roi Описание, Глоссарий, Руководство Myth II
Дамас
Истинное имя Истребителя душ.
Дари
«Эй, мы сделали это! Дари мне должна двадцать больших!»
-Дварф, Миф II, уровень 7, «По ту сторону Облака»
Обманщик,
«… сельхозугодья, окружающие Ковенант, были забиты остатками разрушенных две армии и беременные болезнями крови… Именно из этой крепости он отдал свои команды ».
-Обманщик ароматный текст, Миф II
«… Наблюдатель был вторым или третьим по силе колдуном в жизни. память … у этих двоих это было после битвы за Тир … Наблюдатель едва выжил ».
-Обманщик ароматный текст, Миф II
«[Алрик] ищет Мирдреда, аватары Волчьей Эры, которую Балор переименовал в Обманщик «после того, как подчинил его своей воле.«
-Миф II, уровень 11, «Через горностай»
«Обманщик утверждает, что Троу высоко ценит его как существо», вызывающее фурор poeticus «.»
-Миф II, уровень 14, «С такими друзьями»
«Сумасшедший, высокомерный, корыстный … ни одно из этих слов не может полностью описать Обманщик.Неудивительно, что его армия всегда состояла из заколдованных людей и ходячие мертвецы — ни одно мыслящее существо не пошло бы за ним охотно ».
-Миф II, уровень 20, «Убийство ворон»
«Ааа, если это не болонка Алрика. Поклонитесь ли вы любому, кто претендует на Трон? Катет Бруиг? «
— Дрожь Обманщику, Миф II, Уровень 23, «Дрожь»
«Один из падших лордов, служивших Балору во время Великой войны.Его соперничество с другие Падшие Лорды привели к его падению. Он исчез после Наблюдателя уничтожил его армию у Семи Врат «.
-Описание приемника, глоссарий, руководство Myth II
Дурак
«Двенадцать Движущихся Драгоценных Черепов говорит, что последний раз он был здесь шестьдесят лет назад, сражаясь наряду с такими, как Дурак и Тургейс с Burning Steel.Они поймали Обманщик и остатки его армии в этом самом ущелье и здесь уничтожены им. »
-Миф II, уровень 12, «Лестница скорби»
Эгиль
«Хотя Эгиль и его люди ощетинились дротиками, их атака не дрогнула, и они напали на пустых людей с такой свирепостью, что даже Тралл казался застыли от ужаса.«
-Berserk Flavor Text, Myth TFL
Восемь гордости преследуют
«… Восемь Гордых Охотников пронеслись по полю битвы, как молния молния … его мечи сверкают, когда его враги падают на землю в безжизненном завалы … »
-Heron Guard Flavor Text, Myth II
«Хуже того, мы не одни.Наши разведчики сообщают, что видели ужасающие формы затаился, замаскированный ненастной погодой. Эйтри и его люди готовились устраивать засады на протяжении большей части дня ».
-Миф II, уровень 12, «Лестница скорби»
Эван
… Антеро, мой хозяин …
[.. . ]
… Антеро сказал мне и тем немногим из своих учеников, которые еще жили …
[. . . ]
И так случилось, что мой хозяин обратился к Троу с просьбой о моем безопасном проходе. в свои земли, чтобы я мог наблюдать за их природой и записывать их привычки …
— «Бестиарий Антеро», Tales From Myth The Fallen Lords
Шлифовальный станок для клыков
…. из всех мерзких и нечестивых демонов, которые служили Тьме, немногих боялись и ненавидел больше, чем Точильщик Клыков! Ужасный Точильщик Клыков, само имя которого вселяло страх в даже те, кто сплотился вокруг него в битве! Называется «королем голов» и « Черный пес с холмов «, он был величайшим и самым ужасным из своих Добрый!
[. . . ]
… Точильщик Клыков правил, как и все тираны, посредством страха и жестокости! Это было хорошо известно, что он лакомился своими жертвами, но мало кто догадается, что он был настолько развращен, что пожирал себе подобных… Но его разврат не знал границы …
— «Точильщик клыков», Tales From Myth The Fallen Lords
Кровавый ягуар с пятью движениями
«Ни на ладонь без ран на его теле, Кровавый Ягуар Пяти Движений. преклонил колени, чтобы поцеловать землю, и, черпая силу из нее, поднялся, чтобы зарядить самый толстый сбор врага.«
-Journeyman Flavor Text, Myth TFL
Солнце Four Flint Motion
«Четыре Флинта пришлось подавить ухмылку, когда пришло известие, что лагерь разбойников был атаковали от двенадцати до пятнадцати мечников, он заметил: «Странно, что я не видел их, но я был довольно занят ».
-Heron Guard Hero Ароматный текст, Миф II
Форгалл
Когда Завет пал и Великий университет сгорел, мы потеряли бесчисленное количество поколения накопленных знаний — главная потеря была последней сохранившаяся копия Бестиария Форголла.
[. . . ]
Так сказал мне Антеро и нескольким оставшимся его ученикам: «Даже в работе Форгалла, должно быть, требовалось некоторое количество предположений, чтобы завершили некоторые записи, но теперь, из-за этой ужасной войны, мифические звери пройтись по земле еще раз! »
— «Бестиарий Антеро», Tales From Myth The Fallen Lords
Франкенштейн Компьютерный Бог
«Итак, они наконец свергнули безумного, смертоносного, всемирного гангстера-коммуниста. Франкенштейн компьютерный бог! «
-Дварф, Миф II, уровень 7, «По ту сторону Облака»
«Итак, они наконец сбросили оковы безумного, смертоносного, всемирного, гангстерское коммунистическое радио наушники рабство! »
-Дварф, Миф II, уровень 7, «По ту сторону Облака»
«Здесь вам предложат куклу-попугая.«
-Текст о компьютерном боге Франкенштейна, миф II, уровень 7, «За тучным бором»
Фулсом
«Трахерн нанес ужасный удар Фулсому, взяв его левую руку и свалив три забить к его ногам, прежде чем бандитская банда наконец вырвалась на полную катушку никогда быть услышанным снова … «
-Berserk Hero Flavor Text, Myth II
Гаррик
«…он военачальник … непоколебим в своей преданности короне … хотя он правая рука Круниака, он определенно более популярен среди мужчин. Легиона … »
-Текст Гаррика, миф II, уровень 6, «Мост Гонена»
гр’Умань
«Через несколько минут мы с несколькими людьми покидаем главную колонну, чтобы открыть для себя судьба разведывательного отряда, который не вернулся.Никто из нас не ожидает их найти живы, но мы должны найти артефакт, который несет их лидер, гр’Уман, лейтенант лучников »
-Myth TFL, уровень 19, «Дорога на север»
Gywon
«Хотя Гвион и его братья все погибли, им удалось сломать импульс атаки Голов… каждый разлет трупов до шага не мог быть взяты, не наступая ни на кого … »
-Berserk Flavor Text, Myth II
Голова,
«Очевидно, Девять нашли отрубленную голову одного из врагов Балора из старые времена, похороненный в пустыне под несколькими тоннами песка и камня, и сумел чтобы начать говорить с вещью.«
-Миф TFL, уровень 4, «Возвращение домой»
«Они говорят, что Голова должна была свести счеты с Шивером, и сказал Рабикану что ее единственной слабостью было тщеславие, и показал ему, как ею пользоваться ».
-Миф TFL, уровень 4, «Возвращение домой»
«Говорят, Алрик часто говорил о Голове, высмеивая мнение Девяти, что это была одна из аватар Коннахта.«
-Миф TFL, уровень 10, «Выйти из барьера»
«Хуже всего то, что осталось от Девяти, было с Головой, у которой видимо перепутали их с тех пор, как они вытащили его из-под земли прошлым летом »
-Миф TFL, уровень 17, «Сыны Миргарда»
«Отрубленная голова, которая говорила, скользнула через ее губы к аудитории, которая скоро умрет? «
-Пролог, руководство по мифу II
Отрубленная голова, одушевленная собственной тайной магией, была обнаружена погребенной под землей. тонн песка и камня и утверждал, что был одним из древних врагов Балора.Предоставление Девять с сомнительным советом, это загадочное существо сеет раздор среди Девяти, что привело к их падению, прежде чем снова раствориться в тумане истории.
-Описание главы, Глоссарий, Руководство Myth II
Ири
«Ири три дня ходил по холмам с привидениями Гхола, ел на ходу, спать между шагами; он бежал последние 5 часов, преодолев 26 миль широкое болото, заполненное трупами, звенящее Ковенант… «
-Dwarven Pathfinder Flavor Text, Myth TFL
iu’Shee
«Вчера я видел Ю’Ши, капитана лучников, с кулаком, полным белых стрел. пять футов в длину и покрытые осколками костей. Я потерял счет того, кто нес Рука Смотрителя, когда мы бежали из Серебряных рудников, но я подозреваю, что ее снова нашли.«
-Myth TFL, уровень 20, «Через Гьол»
Яри
«… затем Круниак позвал гномов … первым среди них был Яри, сын Балина и Уни, дочери архонта Стоунхейма; сильный и мудрый … непревзойденный по храбрости и отваге … »
-Dwarven Pathfinder Flavor Text, Myth II
Журнал писатель,
«Когда мы выходили из лагеря, Гаррик протянул мне дневник, который он извлек из Вещи Круниака.Командир, должно быть, взял его у одного из бароновских библиотеки.
Какое значение это могло иметь для Круниака, я не знаю, кроме похоже, был написан человеком, который служил в Легионе во время Великого Война ».
-Миф II, уровень 7, «По ту сторону облаков»
«Я решил следовать за Императором и его Гвардией Цаплей обратно в Мюртхемн — в Стрэнде, месте моего рождения, для меня ничего не осталось.«
-Миф 2 Эпилог
ки’ангси
«… но только ки’Ангси выдержал этот вызов и натянул гигантский лук; огромный тисовый стержень, который не могли согнуть никакие двое других мужчин ».
-Archer Hero Flavor Text, Myth TFL
Leveler,
«Традиция Второй Эры повествует о герое, восставшем на Востоке, который ослабил бескровная хватка нечестивых тварей, господствовавших на его земле долгое время объем памяти … «
-Leveler Flavor Text, Myth TFL
«Хотя герои каждой эпохи света разные, каждая темная эпоха начинается. одним и тем же зверем — преходящим божеством, ищущим только конфликт — Уравнивателем. И так Тирес вернулся как Моагим, чтобы положить конец Эпохе Разума — и Коннахт, великий герой Эпохи Ветра, вернулся как Балор, чтобы опустошить величайшую империю мир когда-либо знал.«
-Миф 2 Эпилог
«Выравнивателя никогда не убивали. Он был обездвижен колдовством, обезглавлен и сгорел на костре во Вторую Эру. Через тысячу лет он был нарисован и на равнинах перед Илеумом, неутомимые лошади тащили куски его безжизненное тело на четыре стороны света. И снова в четвертой эре его тело было уничтожено огнем, его прах смешан с солью и погребен под землей. Горы Кор.Балор, Моагим и все, кто был до них, носили Мантию Левеллер «
-Миф 2 Эпилог
Maeldun
«Единственное, что сказал Маэлдун о возвращении измученного в Тир из долгой кампании в На восток, чтобы найти половину города, горящую после набега пиратов из Лейкса. путь в Лейкс.'»
-Warrior Flavor Text, Myth TFL
Один из девяти.
-Описание Maeldun, глоссарий, руководство Myth TFL
Один из девяти. Он был тяжело ранен в бою при Баграде ближе к концу Великая война.
-Описание Maeldun, глоссарий, руководство Myth II
Мурген
«Двое из Девяти находятся с нами, Ку Рой и Мурген, пытаясь установить контакт с лесные великаны, живущие в этом месте, просят их помощи против Тьмы.«
-Миф TFL, уровень 14, «Сердце леса»
«Мурген считает, что мы оказались в ловушке внутри Тайна, реликвии, выкованной кузнецами. из Мюртхемна в эпоху ветров «.
-Миф TFL, уровень 15, «Каменное сердце»
«Двое из Девяти были убиты, что делает их чем-то вроде Трёх сейчас, если вы также вычтите Мургена и Ку Роя, которые не избежали разрушения Таин и другие умершие в этом году.«
-Миф TFL, уровень 17, «Сыны Миргарда»
Один из девяти.
-Описание Мургена, глоссарий, руководство Myth TFL
Один из девяти. Он оказался в ловушке Тайна вместе с Ку Роем и Легионом. Он не пережил разрушения Тайн.
-Описание Мургена, глоссарий, руководство по мифу II
«Один из девяти.Могущественный колдун, противостоявший Балору во время Великой войны. Он попал в ловушку Таина вместе с Мургеном и Легионом и умер, когда таин был уничтожен во время побега ».
-Cu Roi Описание, Глоссарий, Руководство Myth II
Мориак
«Мориак был принцем-регентом [Ковенанта] в юности короля Алрика… «
-Myth TFL, Уровень 5, «Бегство от Завета»
«Мориак, древний и уважаемый, до сих пор рассказывает о своих временах в Легионе и их победа над Балором. Многие великие военные умы наших дней отточили свои навыки под его командованием ».
-Текст воина, Миф II
Была лунная осенняя ночь во время битвы при Гримас-Пойнте, что Мориак из Мадригал видел, как погиб его товарищ, павший Точильщиком Клыков.Клятвы его воина забытый, он бежал в ужасе, таковы были его вина и стыд!
[. . . ]
Что касается Мориака, заблудшего и одинокого, он какое-то время скитался по холмам, бесцельный воин-изгой, неспособный смириться со своей позорной честью.
[. . . ]
… много раз до того, как [Точильщик Клыков] был смертельно ранен, но он был восстановлен, его сила и злоба возвысились! Но этого времени не было быть, потому что между ним и его хозяевами стоял Мориак Мадригалский!
[.. . ]
Так Мориак Мадригалский вернул себе утраченную честь и этим подвигом свою славу. распространяться повсюду.
— «Точильщик клыков», Tales From Myth The Fallen Lords
Маццарин
Из всех аватар Четырех Эпох нет сомнений в том, что Маццарин был самым могущественный и его смерть — самая заметная победа Тьмы во время Ветра. Возраст.
-Avatara Flavor Text, Myth TFL
«… седьмая волна Тралла споткнулась и перелезла по скользкой, нагроможденной мертвых, и Маццарин увидел с ними Наблюдателя и, наконец, узнал номер его дней »
-Avatara Flavor Text, Myth TFL
«Ах, Синис! Я думал, ты умер, когда Маццарин разрушил Святилище Никс на ты.«
-Alric to Sinis, Myth TFL, уровень 10, «Выйти из барьера»
Моагим
Предыдущее воплощение The Leveler. Когда-то был Шины. Возглавьте Миркридию. В конце концов был побежден Коннахтом.
Отрывков из игры:
«Хотя герои каждой эпохи света разные, каждая темная эпоха начинается. одним и тем же зверем — преходящим божеством, ищущим только конфликт — Уравнивателем.И так Тирес вернулся как Моагим, чтобы положить конец Эпохе Разума — и Коннахт, великий герой Эпохи Ветра, вернулся как Балор, чтобы опустошить величайшую империю мир когда-либо знал ».
-Миф 2 Эпилог
Мюрдред
Истинное имя Обманщика.Девять черепов крокодила
«Я быстро сдружился с Крокодилом Девяти Черепов, человеком, который исцелил множество ран, полученных мной во время штурма Фарсиды.Он древний, даже по Стандарты Heron, и разговор с ним дал мне некоторое представление о том, что случилось с нашим миром ».
-Миф 2 Эпилог
Никс
На проклятие времени Никс вылепила нас из камня и глины.
[. . . ]
Каждое здание… каждую святыню … каждый памятник, который мы воздвигли, мы сделали для любовь Никс.
-Acer Magnum Malus, «Бестиарий Антеро», Tales From Myth The Fallen Lords
Одерич
«В бою его лук пел, как лира … к тому времени, когда его первая стрела разорвалась через сердце своего врага он уже выпустил еще двоих.Многие гхолы поклялся кровавой клятвой на свое имя ».
-Текст аромата героя боумена, миф II
og’Un
«Когда его спросили о его совете, сколько мужчин следует обучить использованию Bow og’Un заметил: «По одному из двадцати от каждого города. Иди туда, эти люди сделают сами известны ».
-Текст Баумана, Миф II
Олег
«Мы были рады видеть Олега, когда он наконец вернулся в рощу, но когда увидели что его рюкзак был пуст, мы все заткнули уши… пришли шипящие кусочки Тралла дождь идет, кажется, часами «.
-Dwarven Hero Flavor Text, Myth TFL
Пеллеас
«… и тогда Пеллеас встал и спросил Совет лордов: ‘А если Тьма устремляется дальше на север, что же будет с крестьянством? И Совет ответил: «Они умрут, как и мы.'»
-Villager Flavor Text, Myth TFL
Phelot
«… те, кого Фелот считал непригодными для использования в качестве рабов … были отданы голы, которые рубили себе конечности и жевали их плоть … вот как он поступал с люди из Рощи Эйвон ».
-Текст с оттенком, миф II
«Я еще не упомянул нашего тюремщика.Это дьявол Фелот, тень, уничтожил Рощу Эйвона во время Великой войны. Это чудо, которое он еще не искал месть нам, так как он был серьезно ранен Обманщиком по нашему прибытии ».
-Миф II, уровень 20, «Убийство ворон»
Рабикан
«Дрожь упала в первую ночь зрелищной дуэли во сне с Рабиканом, одним из Девять.«
-Миф TFL, уровень 4, «Возвращение домой»
«Они говорят, что Голова должна была свести счеты с Шивером, и сказал Рабикану что ее единственной слабостью было тщеславие, и показал ему, как ею пользоваться ».
-Миф TFL, уровень 4, «Возвращение домой»
Один из девяти.
-Рабиканское описание, глоссарий, руководство Myth TFL
Один из девяти.Во время Войны павших Рабикан столкнулся с Дрожью в битва за Мадригал, повергнув ее в ужасную дуэль во сне, используя секреты открытая ему Главой.
-Рабиканское описание, глоссарий, руководство по мифу II
Рабикан слышал рассказы о могущественном колдовстве Шивер и о том, как быстро она победил тех, кого считал своими сверстниками.
— «Ground Zero», Tales From Myth The Fallen Lords.
Раванна
Настоящее имя Шивер.Рейфтыр
«Эта проклятая буря все еще бушует, убивая так же верно, как топор Тралла или Когти Миркридии. Смерть Рейфтира увеличивает наши потери от бури до трех ».
-Миф II, уровень 13, «Обманщик»
Рюриковичей
«…. его уважают сверстники и восхищаются горожане … он глава городского совета … многие думают, что он станет следующим мэром Уиллоу-Крик ».
-Rurik Flavor Text, Myth II, level 3, «Down A Broken Path»
«Когда мы спешили обратно в Уиллоу-Крик, Рюрик, один из руководителей деревни, потребовал нужно отвезти к мэру Таллоу. Когда его спросили, он предложил нам немного, кроме что у него есть важная информация о недавних ограблениях могил.Рюрик здоров уважаемый горожанами, поэтому Круниак решил больше не давить на него из-за информация »
-Миф II, уровень 3, «Вниз по сломанной тропе»
Sciron
«… о Скироне говорили, что его ненависть к живым была такой сильной, его тень выйдет и убьет, пока он спит, и не вернется, пока он проснулся.«
-Shade Flavor Text, Myth TFL
Шончайд
«… он многим пожертвовал в погоне за Высшей Истиной … постоянный стул в Университете Завета … место при королевском дворе … и не было отрицая это, его душа ».
-Текст аромата Чернокнижника, Миф II
Дрожь
«Дрожь упала в первую ночь зрелищной дуэли во сне с Рабиканом, одним из Девять.«
-Миф TFL, уровень 4, «Возвращение домой»
«Они говорят, что Голова должна была свести счеты с Шивером, и сказал Рабикану что ее единственной слабостью было тщеславие, и показал ему, как ею пользоваться ».
-Миф TFL, уровень 4, «Возвращение домой»
Один из падших лордов.
-Описание Shiver, глоссарий, руководство Myth TFL
«… ее дух отсоединился от ее тела, поплыл в эфире … собрал Поднятый Soulblighter и … воплощенный ужасной силой Трамиста Зеркало ».
— Текст со вкусом дрожжей, Миф II
«Андир вспомнила истории о падшем повелителе дрожи, убивающем любое дерево, которое она задела. когда она и ее армия шли к Мадригалу.
-Пролог, руководство по мифу II
Рабикан слышал рассказы о могущественном колдовстве Шивер и о том, как быстро она победил тех, кого считал своими сверстниками.
— «Ground Zero», Tales From Myth The Fallen Lords.
боролся с мыслью
Моагим
туалетный столик
VANITY
слабость шепота
Очистите тело…
… тогда пронзите душу.
Победа?
Рабикан стоял, чтобы сражаться в другой день …
… Дрожь задержалась от поражения.
— «Ground Zero», Tales From Myth The Fallen Lords.
Синис
«Ах, Синис! Я думал, ты умер, когда Маццарин разрушил Святилище Никс на ты.«
-Alric to Sinis, Myth TFL, уровень 10, «Выйти из барьера»
Истребитель душ
«… некоторые считают, что это Дамас, один из лейтенантов Коннахта, который, в то время как проводя кампанию на востоке, научился продлевать свою жизнь на неопределенное время с помощью человеческих жертвоприношения и ритуальное членовредительство ».
-Twice Born Flavor Text, Myth TFL
«… но он и раньше пропадал в «Неукротимых землях», часто годами в время; всегда возвращается с чем-то более невыразимо злым или необычным злокачественнее, чем раньше ».
-Twice Born Flavor Text, Myth TFL
Один из падших лордов.
-Soulblighter Описание, Глоссарий, Руководство Myth TFL
«…не сумев найти голову Балора у Великого Отверженного, Истребитель душ сбежал на восток в Неукротимые земли … обратно в скрытый храм, где он впервые изучал черные искусства … »
-Текст аромата Soulblighter, Миф II
«… можно утверждать, что Истребитель душ был самым жестоким генералом Балора … часто убивал тех, кто умолял его о пощаде… он причина того, что Стенг больше не отображается ни на одной карте … «
-Текст аромата Soulblighter, Миф II
«Согласно легенде, Истребитель душ был убит в последней битве той войны, когда отрубленная голова Балора была брошена в Великого Неведомого, а армии труп рухнул «.
-Миф II, уровень 7, «За тучным бором»
«Неужели Истребитель душ планировал смыть Легион и Дрожь в море? злодеяниям не будет конца.«
-Миф II, уровень 23, «Дрожь»
«Истребитель душ, как и Балор до него, стремится не побеждать, а разрушать; быть повелитель бездумных мертвецов и их проклятых земель «.
-Миф II, уровень 25, «Кузница»
«И Soulblighter — высокий, безумный тварь, который отрезал себе лицо и разорвал из собственного сердца как часть ритуала, слишком темного, чтобы о нем говорить?
Все это не казалось особенно правдоподобным, хотя взрослые все еще говорили о Soulblighter в приглушенных тонах; по рассказам, никто никогда не обнаруживал что с ним стало.«
-Пролог, руководство по мифу II
«Их лидерство сломлено, большинство Падших Лордов вскоре были выслежены и уничтожен армиями Алрика. С уничтожением Балора Истребитель душ обнаружил себя. побежден, но жив и свободен от службы Балора. Он убежал в пустыню, выжидать и искать возможность вернуться к своей былой власти, чтобы достичь амбиций, в которых было отказано его хозяину.«
-История так далеко, руководство по мифу II
По мере распространения разлагающего влияния Истребителя душ появилось много слабых и сомнительных солдат. были склонены к его знамени лживыми обещаниями.
-Brigand And Dark Archer Описание, Состав персонажей, Руководство Myth II
Заместитель Балора во время Великой войны.Пожалуй, самый опасный из Падших лордов, его жестокости и амбициям не было предела. Многие думают, что он был некогда Дамас, один из лейтенантов Коннахта.
-Soulblighter Описание, Глоссарий, Руководство Myth II
Источник пятисот ядов
Фамилия Обманщика.Снорро
«Внарин, сын Снорро, лучше всего объяснил характер людей элиты. минометной бригады, когда он сказал: «Нужен определенный маньяк, чтобы вести огонь в его кулак и смерть на его спине.'»
-Гномий текст о вкусе минометов, миф II
Призыватель,
«Вопреки моему здравому смыслу, вчера вечером я открыл Кодекс на случайной странице и прочитать о жизни еще не родившегося человека, который воскресит Миркридию и побывать в ужасах мира, не знающих себе равных в истории или мифах ».
-Myth TFL, Уровень 5, «Бегство из Завета»
«Я открыл Кодекс… и прочтите о жизни еще не родившегося человека, который бы воскресите миркридий и посетите ужасные мира сего, не знающие себе равных в истории или миф «
-Текст призывателя, Миф II
«Призыватель находится внутри разрушенного артефакта уже пять месяцев, медленно воскрешая всю свою расу ».
-Миф II, уровень 19, «Призыватель»
Легенды повествуют о «еще не рожденном человеке, который воскресит миркридию и посетит Ужасы мира не имеют себе равных в истории или мифах.«
-Описание призывателя, глоссарий, руководство Myth II
Десять парящих белых орлов
«… он не спал два дня, но все равно боролся … болели суставы и руки кровоточили, но он все равно боролся … на рассвете третьего дня Безднавные бежали с перевала отступая ».
-Heron Guard Hero Ароматный текст, Миф II
Шины
«Хотя герои каждой эпохи света разные, каждая темная эпоха начинается. одним и тем же зверем — преходящим божеством, ищущим только конфликт — Уравнивателем.И так Тирес вернулся как Моагим, чтобы положить конец Эпохе Разума — и Коннахт, великий герой Эпохи Ветра, вернулся как Балор, чтобы опустошить величайшую империю мир когда-либо знал ».
-Миф 2 Эпилог
Трэхерн с кулаками, подобными железу
«Трахерн нанес ужасный удар Фулсому, взяв его левую руку и свалив три забить к его ногам, прежде чем бандитская банда наконец вырвалась на полную катушку никогда быть услышанным снова… «
-Berserk Hero Flavor Text, Myth II
Труан Сотни Битв
«Когда Алрик сообщил, что нужен человек, чтобы пробить город мертвецов Мюртхемне в его мертвое сердце и получить от него то, что могло быть единственной надеждой на победа, Труан без колебаний вызвался ».
-Berserk Hero Flavor Text, Myth TFL
Turgeis с обжигающей сталью
«…. но атаки Тургейса были такими быстрыми, а его клинок вонзился так глубоко, что его враг едва успел оправиться от первого удара, как он был убит последняя. «
-Berserk Hero Flavor Text, Myth TFL
«Двенадцать Движущихся Драгоценных Черепов говорит, что последний раз он был здесь шестьдесят лет назад, сражаясь наряду с такими, как Дурак и Тургейс с Burning Steel. Они поймали Обманщик и остатки его армии в этом самом ущелье и здесь уничтожены их.«
-Миф II, уровень 12, «Лестница скорби»
Туркин
«… Туркин так жестоко обращался со своими подданными, что даже его личная охрана бросила его … он согласился перенести неописуемые пытки Падших, чтобы он мог отомстить «.
-Текст с оттенком, миф II
Драгоценный череп с двенадцатью движениями
«Король послал весточку Двенадцати Движущемуся Драгоценному Черепу, подмастерью, который служил под его командованием во время его походов к востоку от Облачного Сосна в надежде, что у него есть знание того, что случилось с Обманщиком после уничтожения Балора.«
-Миф II, уровень 11, «Через горностай»
«Двенадцать Движущихся Драгоценных Черепов говорит, что последний раз он был здесь шестьдесят лет назад, сражаясь наряду с такими, как Дурак и Тургейс с Burning Steel. Они поймали Обманщик и остатки его армии в этом самом ущелье и здесь уничтожены им. »
-Миф II, уровень 12, «Лестница скорби»
Дважды Родился
Фамилия Душегуба.Tyrfing
«Тирфинг только что прибежал в лагерь и завопил, что сигнальный огонь нашего разведчика вышел. Это означает неприятности ».
-Миф TFL, уровень 7, «Баграда»
Uni
«… тогда Круниак позвал гномов… первым среди них был Яри, сын Балина и Уни, дочери архонта Стоунхейма; сильный и мудрый … непревзойденный по храбрости и отваге … »
-Dwarven Pathfinder Flavor Text, Myth II
Внарин
«Внарин, сын Снорро, лучше всего объяснил характер людей элиты. минометной бригады, когда он сказал: «Нужен определенный маньяк, чтобы вести огонь в его кулак и смерть на его спине.'»
-Гномий текст о вкусе минометов, миф II
Наблюдатель,
«… седьмая волна Тралла споткнулась и перелезла по скользкой, нагроможденной мертвых, и Маццарин увидел с ними Наблюдателя и, наконец, узнал номер его дней »
-Avatara Flavor Text, Myth TFL
Заключенный Коннахтом во время Эры Ветра, Наблюдатель сбежал, только разорвав с левой руки в локте, как волк, перекусывающий его ногу, чтобы избежать ловушка.
-Безумный козел из болотного вкуса Текст, миф TFL
«Все старые истории говорят, что когда Балор освободил Наблюдателя из его тюрьмы под Облачным Сосном одна рука осталась в ловушке в его каменной тюрьме ».
-Миф TFL, уровень 11, «Серебряные рудники»
Один из павших.
-Описание наблюдателя, глоссарий, руководство Myth TFL
«… Наблюдатель был вторым или третьим по силе колдуном в жизни. память … у этих двоих это было после битвы за Тир … Наблюдатель едва выжил ».
-Обманщик ароматный текст, Миф II
Вирд
«… мы стояли по колено в озере, состоящем из трупов пауков размером с очень больших собак, когда 12 Moon заметил: «Вирд, храни нас, это все самцы! ‘»
-Пещерный текст паука, миф TFL
«… звери носят шкуры человеческие по необходимости, ибо если око Вирда если бы они упали на них не столь украшенными, Он признал бы их чуждость и поразил их… «
-Получить вкусный текст, миф II
Idol | «Мое живое выступление не прекратится, пока не закончится моя очередь!» Нельзя развеять. |
Нельзя отполировать | Делает невозможным усиление цели. |
Снижение атаки | Снижает атаку на 50%. |
Повышение атаки | Увеличивает атаку на 50%. |
Повышение атаки (большее) | Увеличивает атаку на 75%. |
Проникнуть | Игнорирует защиту цели при нанесении урона. |
Ярость | Увеличивает атаку и скорость на 10%. |
Берсерк 1 | Увеличивает атаку и защиту на 20%, а скорость на 10%. |
Берсерк 2 | Увеличивает атаку и защиту на 40%, а скорость на 15%. |
Берсерк 3 | Увеличивает атаку и защиту на 80%, а скорость на 20%. |
Берсерк 4 | Увеличивает атаку и защиту на 120%, а скорость на 30%. |
Оглушающий | Цель становится неспособной действовать определенное количество ходов. |
Провоцировать | Target атакует врага, который спровоцировал их с помощью базового навыка в начале хода. |
Волшебный гвоздь | При атаке получает дополнительный урон, равный 2% от максимального запаса здоровья, с вероятностью 25% быть оглушенным на 1 ход. |
Иммунный | На цель не действуют дебаффы или вредные эффекты. |
Снизить шанс попадания | Снижает шанс удара на 50%. |
Инвинсибл | Нейтрализует весь урон, получаемый при атаке. |
Счетчик | Контратаки с базовым умением при атаке. Не запускается дополнительными атаками или контратаками. |
Отражение | Отражает часть урона, полученного при атаке.Отраженный урон не может быть выше максимального здоровья заклинателя. |
Снижение защиты | Понижает защиту на 70%. |
Повышение защиты | Увеличивает защиту на 60%. |
Барьер | Нейтрализует часть получаемого урона при атаке. |
Бессмертный | Цель не может быть убита определенное количество ходов. |
Очарование | «Не останавливайся на этом, обслужи меня уже, мяу!» Нельзя развеять. |
Возродить | После смерти оживает с 30% здоровья. |
Понижение скорости | Понижает скорость на 30%. |
Увеличить скорость | Увеличивает скорость на 30%. |
Увеличить скорость (больше) | Увеличивает скорость на 45%. |
Спящий режим | Цель становится неспособной действовать определенное количество ходов. Полученный урон считается критическим попаданием, и эффект рассеивается после атаки. |
Благословение Хранителя | Увеличивает шанс атаки и критического удара на 20%. |
Стелс | Не может быть выбран целью, если есть другие союзники, и получает уменьшенный урон от AoE-атак. Рассеивается после атаки. |
Реген | Восстанавливает 5% от максимального запаса здоровья при атаке. |
Передача | Передает дебаффы от заклинателя к цели. |
Яд | Получает урон, эквивалентный 5% от максимального запаса здоровья в начале хода. |
Непрерывное лечение | Восстанавливает 15% от максимального запаса здоровья в начале каждого хода. Этот эффект может суммироваться. |
Extra Turn | Предоставляет дополнительный ход. |
Повышение шанса критического удара | Увеличивает шанс критического удара на 50%. |
Выпускной | Цель получает урон, пропорциональный Атаке заклинателя в начале хода. |
Устойчивость к критическому удару | Увеличивает сопротивление критическому удару на 50%. |
Увеличение критического урона | Увеличивает критический урон на 50%. |
Тишина | Цель не может использовать умения, требующие перезарядки. |
Вигор | Увеличивает атаку и защиту на 30%. Нельзя развеять. |
Бомба | По окончании действия дебаффа цель получает урон, пропорциональный атаке заклинателя, и оглушается на 1 ход. Продолжительность дебаффа не может быть увеличена или уменьшена. |
Цель | Увеличивает получаемый целью урон на 15%, снижая уклонение на 15%. |
Двойная атака | Шанс атаковать врага с помощью базового навыка после того, как союзник атаковал его, если не может действовать. |
Защитить | Когда цель атакована, заклинатель получает урон вместо нее. |
Ожог | Цель получает огромный урон, пропорциональный Атаке заклинателя в начале хода. |
Неизлечимо | Делает цель не поддающейся лечению. |
Увеличение уклонения | Увеличивает уклонение на 50%. |
Вампирское прикосновение | Восстанавливает 10% здоровья атакующего при атаке цели. |
Печь Source |