Девятка правила бильярд: Бесплатные игры онлайн без регистрации, флеш игры

Содержание

Бильярд девятка – играем по правилам

Профессионалы могут многое рассказать об игре в бильярд, а для новичков, научившихся только прицельно «стрелять» шарами, бывает сложно разобраться в нюансах каждой разновидности этой игры. Данная статья будет посвящена такому виду американского бильярда, как бильярд девятка.

Чем играть

Правила игры предусматривают использование битка и пронумерованных от единицы до девяти шаров.

Как играть

При любом ударе бильярдист старается направить биток так, чтобы он прикоснулся к шару с минимальным порядочным номером среди тех, что в данный момент находятся на столе. Однако забитые шары могут иметь любую нумерацию. Заказывать лузу или шар не нужно.

После правильного удара игрок сохраняет за собой право хода о тех пор, пока не произойдет промах, фол, либо он выиграет всю партию.

Цель

Следует забить в лузу шар под № девять.

Расстановка

Все шары выставляются в форме плотного ромба, причем шар №9 устанавливается в центре; №1 – на задней отметке; №2 – крайний слева, а №4 – справа от разбивающего игрока. Остальные прицельные шары могут располагаться в ромбе в произвольном порядке.

Разбивка

После жеребьевки определяется право первого хода. Игрок может ставить свой шар в любом месте дома.

Правильным считается тот удар, при котором белый шар касается шара №1 и как минимум четыре шара дошли до борта стола, либо один (и больше) из прицельных шаров забит в лузу. Следующий удар также должен приходиться на шар с наименьшим номером.

Действия соперника при ошибке оппонента

Если начальный удар произведен с ошибкой, другой игрок получает право хода. Он может, как продолжать игру из созданной позиции (все шары, кроме 9-тки, попавшие в лузу в предыдущем ходе, не возвращаются на стол), так и установить биток в другом месте.

Немного другие правила предусматривает вариант, когда в лузу попадает биток. Начальный удар соперник может производить после установки всех шаров в начальное положение или, поставив на место шар №1, провести удар из дома.

Пуш-аут

После безошибочного начального удара тот же игрок может сыграть push-out, предварительно объявив об этом, то есть, загнать биток в выгодное для себя место, причем в данном случае не обязательно касаться битком других шаров или борта. Все другие нарушения в игре наказываются фолом.

Забитые при push-out шары без зачета остаются в лузе. Забитая девятка, напротив, должна быть установлена на линию возврата или заднюю точку.

После проведенного по правилам push-out ход переходит сопернику, но, если сложившаяся на столе ситуация его не устраивает,  он может отказаться от этой привилегии в пользу предыдущего игрока.

Кстати, понаблюдать за профессиональной игрой в бильярд девятку вы можете, посетив на досуге комплекс 101, где нередко собираются настоящие асы.

Перечень ошибок

  • При начальном ударе белый шар попал в лузу.
  • Не произошло касание шара битком.
  • Нарушен номерной порядок прицельных шаров.
  • Шар ушел за борт или не коснулся борта.
  • Удар выполнен чужим шаром.
  • Удар произведен до остановки шаров.
  • Игрок не стоит на полу хотя бы одной ногой.
  • Удар сделан боковой часть кия, рукой и т.п.

Если во время одного удара нарушены несколько правил, принято засчитывать только один фол. После любого нарушения игрок передает ход сопернику, который может послать биток с руки, поставив его в любой точке, но не слишком близко от прицельного шара. Игрок, который умудрится сфолить три раза подряд, автоматически считается проигравшим. Конечно, последнее замечание не обязательно соблюдать, если вы только изучаете основы игры.

Бильярд – захватывающая логическая игра, при всей ее внешней неспешности. И если вы задумываетесь, как провести мальчишник, обязательно включите бильярд в свой список.

Играть Бильярд девятка онлайн бесплатно

Цель игры

В «Девятку» играют девятью прицельными шарами, пронумерованными с первого по девятый, и битком. При каждом ударе биток должен сперва коснуться шара с наименьшим номером из находящихся на столе, но шары не обязательно забивать по порядку. Если игрок забивает шар правильным ударом, он остается у стола и продолжает свою серию до тех пор, пока не промахнется, совершит нарушение или выиграет партию, забив шар номер 9. После промаха вступающий в игру игрок должен выполнять удар из позиции, оставленной предыдущим игроком, но после любого фола входящий в игру игрок может поместить биток в любое место на столе. От игроков не требуется делать заказ при любых ударах. Партия заканчивается как только один из игроков забьет шар под номером 9 правильным ударом.

Установка пирамиды

Прицельные шары устанавливаются в пирамиду в форме ромба, шар номер 1 находится вверху ромба и на задней отметке, шар номер 9 в центре ромба, а остальные шары в произвольном порядке, как можно плотнее друг к другу. Игра начинается ударом битка с руки из-за передней линии.

Очередность разбития.
Игрок, создавший стол, имеет право разбить пирамиду. Далее при продолжении игры за одним столом игроки начинают новую игру по очереди

Правильное разбитие

Правила в отношении разбития не отличаются от тех, что относятся к другим ударам, кроме следующих:
1. Разбивающий игрок должен сперва попасть в шар номер 1 и либо забить шар, либо довести до борта по меньшей мере четыре пронумерованных шара.

2. Если биток забит в лузу или не соблюдены другие требования к начальному разбитию, объявляется фол, и игрок, вступающий в игру, может играть битком с руки с любого места стола.

Фолы

Если игрок совершает нарушение, он должен прервать свой подход у стола, при этом шары, забитые с фолом, не выставляются (исключение: если забит шар номер 9, он выставляется). Игрок, вступающий в игру, получает биток с руки; перед тем, как нанести первый удар, он может поставить биток в любое место стола. Если биток первым касанием попадает не в шар с наименьшим номером на столе, объявляется фол. Если игрок совершает несколько нарушений в рамках одного удара, все они считаются как только один фол.  

Окончание игры

Игра заканчивается с окончанием правильного удара, при котором забивается шар номер 9.

И помните о времени, в случае если у вас закончилось время вы считаетесь проигравшим, независмо от того сколько шаров забили вы и ваш оппонент. В данном случае рекомендуем устанавливать больший запас времени при создании игрового стола, или более критически относится к раздумьям о следующем ходе/ударе.
В нижней части интерфейса игры (снизу от бильярдного стола) расположены два индикатора-кнопки: «Пробел» (изображение клавиши) и «Прицельный удар» (изображение курсора-мишени). Состояния индикаторов можно изменять по нажатию на них левой кнопкой мыши.

 «Пробел»  – при активном индикаторе (кнопка пробел не перечеркнута) для совершения удара можно использовать клавишу «пробел» на вашей клавиатуре. По нажатию клавиши начинает набираться сила удара, что видно на индикаторе силы удара, по отпусканию клавиши производится удар.

 «Прицельный удар»  — при активном индикаторе (изображение курсора-мишени не перечеркнуто) курсор мыши, находясь над изображением бильярдного стола меняется на мишень, что облегчает прицеливание.
   

Пул Девятка, американский бильярд.

Пул Девятка, американский бильярд.

Пул Девятка

Правила игры Пул «Девятка». Американский бильярд.
  • Цель игры: Правильно забить шар номер 9.
  • Используемые     шары: Для игры требуется 10 шаров: биток, восемь цветных с номерами от 1 до 8 и один полосатый шар номер 9.
  • Расстановка шаров: Девять номерных шаров устанавливаются в виде ромба: передний шар 1 на задней отметке, шар 9 в центре ромба, а шары 2 и 4, соответственно, крайние слева и  справа от разбивающего.
     
  • Начальный удар: 
    Игрок может поставить свой шар на любую точку дома. Начальный удар признаётся правильным, если биток попал в шар номер 1 первым и хотя бы четыре прицельных шара коснулись борта, или хоть один из прицельных шаров попал в лузу.
    Отыгрыш при начальном ударе не разрешается.
    Если игрок попал в шар с наименьшим  номером и любой из  прицельных шаров  попал в лузу, то игрок играет дальше, но должен опять попасть  в шар с наименьшим номером.
    Если игроку не удалось попасть в шар с наименьшим  номером и ударить его так, чтобы минимум четыре шара коснулись борта или один попал в лузу, или он совершил любую другую ошибку, то этот начальный удар считается ошибочным и соперник имеет возможность:
    — поставить биток на произвольную точку стола;
    — продолжать игру из позиции, оставленной соперником.
    Шары, попавшие в лузу, за исключением 9, не выставляются.
    Если игрок при правильном ударе посылает шар номер 9 в лузу, то он выигрывает игру.
    Если игрок своим ударом оставляет позицию с явно неразбитым ромбом, это считается непозволенным отыгрышем, то есть ошибкой.
    При попадании битка в лузу партнер может на выбор;
    — произвести начальный удар после установки шаров в начальное положение,
    — произвести удар из дома после установки шара 1 на заднюю отметку, если он оказался в доме.
  • Отыгрыш (Push — Out): Игрок, который бьёт сразу после правильного начального удара, может играть так называемый Push-Out. При этом игрок имеет право бить биток в шар, на борт, или попасть в лузу шаром, который после этого остаётся там ( кроме 9, который выставляется обратно на заднюю точку или на  линию возврата).

    При Push-Out если биток не попадает в прицельный шар, это не считается ошибкой. Также не считается ошибкой, если биток попадает в прицельный шар, но после этого ни один из шаров не  касается бортов, или прицельный шар не попадает в лузу.
    Если Push-Out не очевиден, то игрок должен объявить его, в противном случае удар считается обычным.
    После правильного Push-Out соперник решает, будет ли он бить или передаст ход обратно игроку, бившему только что.
    До тех пор, пока не произошло нарушение правил, Push-Out не считается ошибкой.
    Push-Out, который нарушает правила, приводит к игре соперника с руки.
    Суть Push-Out состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение.
  • Ведение игры: Битком нужно попадать по прицельным шарам поочерёдно, то есть первое касание битка должно быть по шару с наименьшим номером . Ни шар, ни лузу заказывать не надо.
    До тех пор, пока игрок попадает в шар с наименьшим номером и в то же время  любым  прицельным шаром попадает в лузу, он имеет право играть дальше.
    Тот, кто выиграл первую игру, начинает следующую, если иной  порядок не объявлен перед началом соревнований.
  • Нарушения, за которые засчитывается ошибка:
    — промах — биток не коснулся ни одного прицельного шара;
    — нарушен порядок номеров при ударе по прицельным шарам;
    — любой шар выскочил за борт;
    — не было касания борта шарами;
    — удар по ошибке выполнен не «своим» шаром;
    — удар выполнен не наклейкой;
    — при ударе во время движения шаров;
    — при касании шаров не наклейкой;
    — если нет касания игроком пола во время удара;
    Допускается не более двух ошибок подряд. Игроку, сделавшему три ошибки подряд засчитывается поражение. Если у игрока, который владеет ходом, уже начислено две ошибки, то судья или, если судьи нет, соперник, должен его об этом предупредить. Биток, попавший в лузу при начальном ударе, засчитывается   как первая ошибка.
  • Выставление шаров: Линия возврата шаров совпадает с продольной линией, начинается от задней отметки и заканчивается ближним к ней коротким бортом.
    — Шары, сыгранные с нарушением порядка номеров, выставляются на линию возврата.
    — При всех перечисленных ошибках, упавшие в лузы шары не засчитываются и выставляются на линию возврата шаров.
    — После ошибки противник имеет право играть с руки: он при неизменной позиции прицельных шаров ставит биток на любую точку стола и бьет его в произвольную сторону.

Бильярд.

ПУЛ 9 (ИГРА В «ДЕВЯТКУ»)

ПУЛ 9 (ИГРА В «ДЕВЯТКУ»)

Общие правила

В Девятку играют белыми или нумерованными шарами. Шары ставятся ромбом так, чтобы первый шар стоял на задней точке. Битком нужно попадать по прицельным шарам поочерёдно, то есть первое касание битка должно быть по шару с наименьшим номером. Ни шар, ни лузу заказывать не надо. Выигрывает тот, кто правильно забьёт 9-й шар. Тот, кто выиграл первую игру, начинает следующую, если иной; порядок не объявлен перед началом соревнований.

Начало игры

1-й шар ставится на заднюю точку, 9-й в середину ромба; остальные шары могут быть на произвольном месте.

Начальный удар

Игрок может поставить свой шар на любую точку в дом. Начальный удар признаётся правильным, если биток попал в 1-й первым и хотя бы четыре прицельных шара коснулись борта или хоть один из прицельных попал в лузу. Отыгрыш при начальном ударе не разрешается. Если игрок попал в шар с наименьшим номером и любой из прицельных шаров попал в лузу, то игрок играет дальше, но должен опять попасть в шар с наименьшим номером. Если игроку не удалось попасть в шар с наименьшим номером и ударить его так, чтобы минимум четыре шара коснулись борта или один попал в лузу, или он совершил любую другую ошибку, то этот начальный удар считается ошибочным и соперник имеет возможность:

— поставить биток на произвольную точку стола;

— продолжать игру из позиции, оставленной соперником. Шары, попавшие в лузу, за исключением 9-го, не выставляются.

Если игрок попадает в шар с наименьшим номером первым и этим своим ударом посылает 9-й шар в лузу, то он выигрывает игру.

Понятие правил:

Если игрок своим ударом оставляет позицию с явно неразбитым ромбом, это считается непозволенным отыгрышем, то есть ошибкой.

Push — Out

Игрок, который бьёт сразу после правильного начального удара, может играть так называемый Push-Out. При этом игрок имеет право бить биток в шар, на борт или попасть в лузу шаром, который после этого остаётся там (кроме 9-го, который выставляется обратно на заднюю точку или на продольную линию). При Push-Out если биток не попадает в прицельный шар, это не считается ошибкой. Также не считается ошибкой, если биток попадает в прицельный шар, но после этого ни один из шаров не касается бортов, или прицельный шар не попадает в лузу. Если Push-Out не очевиден, то игрок должен объявить его, в противном случае удар считается обычным. После правильного Push-Out соперник решает, будет ли он бить или передаст ход обратно игроку, бившему только что. До тех пор, пока не произошло нарушение правил, Push-Out не считается ошибкой. Push-Out, который нарушает правила в зависимости от тяжести ошибки, приводит к игре соперника с руки. Суть Push-Out состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение.

Игра

До тех пор, пока игрок попадает в шар с наименьшим номером и в то же время любым прицельным шаром попадает в лузу, он имеет право играть дальше.

Выигрыш

Выигрывает тот, кто правильно забивает 9-й шар

Заказ

В игре в девятку никакого заказа (ни шара, ни лузы) нет.

Проигрыш

Игрок, который делает тройную ошибку, проигрывает игру. Если у игрока, который владеет ходом, уже начислено две ошибки, то судья или, если судьи нет, соперник, должен его об этом предупредить. Биток, попавший в лузу при начальном ударе, засчитывается как первая ошибка.

Позиция шаров после ошибки

После ошибки противник имеет право играть с руки: он при неизменной позиции прицельных шаров ставит биток на любую точку стола и бьет его в произвольную сторону.

Пул бильярд правил — 2. Девятка

2.1 Определение разрыва
2.2 Стойка для девяти шаров
2.3 Правильный перерыв
2.4 Второй выстрел из стойки? Выталкивание
2. 5 Продолжение игры
2.6 Определение шаров
2.7 Стандартные фолы
2.8 Серьезные фолы
2.9 Патовая ситуация

Правила игры с 9 мячами

Девять мячей играют с девятью прицельными шарами с номерами от одного до девяти и битком. Шары играются в порядке возрастания номеров.Игрок, правильно забивший девятый шар в лузу, выигрывает стойку.

2.1 Определение перерыва

Игрок, выигравший задержку, выбирает, кто сломает первую стойку. (См. 1.2 «Отставание для определения порядка игры».) Стандартный формат — чередование перерывов, но см. Правило 15 «Последующие перерывы».

верх

2.2 Стойка для девяти мячей

Прицельные шары устанавливаются как можно плотнее в форме ромба, при этом один шар находится на вершине ромба и на пятке, а девятый шар — в середине ромба.Остальные шары будут помещены в ромб без намеренного или преднамеренного рисунка. (См. Правило 4, Удар по шарам.)


Стойка для девяти мячей

верх

2.

3 Legal Break Shot

К брейк-шоту применяются следующие правила:
(a) биток начинается с руки за лицевой стороной; и
(b) если ни один шар не забит, по крайней мере, четыре прицельных шара должны быть брошены на одну или несколько направляющих, в противном случае удар считается фолом. (См. Правило 17, Требования к открытому перерыву.)

верх

2,4 Второй снимок стойки? Вытолкнуть

Если во время брейк-броска не было совершено ни одного фола, стрелок может выбрать «пуш-аут». как его выстрелил. Он должен сообщить о своем намерении судье, а затем правила 6.2 «Сначала неправильный мяч» и 6.3 «Нет рейки после контакта» приостанавливают выполнение броска. Если при пуш-ауте не было совершено никакого фола, другой игрок выбирает, кто будет стрелять следующим.

верх

2.5 Продолжение игры

Если стрелок правильно забивает любой шар при броске (кроме пушаута, см. 2.4-х секундный снимок стойки? Push Out), он продолжает за столом для следующего выстрела. Если он правильно забивает девятку при любом ударе (кроме пушаута), он выигрывает стойку. Если игроку не удается забить мяч в лузу или нарушить правила, игра переходит к другому игроку, и если фола не было совершено, входящий игрок должен сыграть битком с позиции, оставленной другим игроком.

верх

2.6 Подзорные шары

Если девятый шар забивается в лузу при фоле или пуше, либо выбивается из-за стола, он фиксируется.(См. 1.4. Определение шаров.) Никакой другой прицельный шар никогда не обнаруживается.

верх

2.7 Стандартные фолы

Если стрелок совершает стандартный фол, игра переходит к его противнику. Биток находится в руке, и входящий игрок может положить его в любое место на игровой поверхности. (См. 1.5 Биток в руке)

Следующие стандартные фолы при девяти шарах являются стандартными:
6.1 Биток царапается или выходит за пределы таблицы
6.2 Первым не тот шар Первый прицельный шар, с которым столкнулся биток при каждом броске, должен быть шаром с наименьшим номером, оставшимся на столе.
6.3 Нет рельсов после контакта
6.4 Нет ног на полу
6.5 Мяч отлетает от стола Единственный выпавший прицельный шар, который попадает в поле зрения, — это девятка.
6.6 Затронутый шар
6.7 Двойное попадание / замороженные шары
6.8 Толчок
6.9 Шары все еще движутся
6.10 Неправильная установка битка
6.12 Биток на столе
6.13 Игра вне очереди
6,15 Медленная игра

верх

2.8 Серьезные фолы

За 6.14 Три последовательных фола наказывается потеря текущей стойки.Для 6.16 «Неспортивное поведение» судья выбирает наказание, соответствующее характеру нарушения.

2.9 Пат

Если возникнет безвыходная ситуация, исходный выключатель стойки снова сломается. (См. 1.12 Пат.)

Основы девяти мячей

Автор: : Персонал PoolDawg

Мы все любим бильярд, будь то 8 мячей, 9 мячей или любые другие бесчисленные игры, в которые вы можете играть на бильярдном столе . Как ни странно, существует довольно много путаницы и разногласий относительно настоящих правил этих игр. Чтобы пролить свет на правила, мы решили дать обзор правил игры с помощью наших друзей из Бильярдного Конгресса Америки (BCA). Имейте в виду, что это только основы. Чтобы ознакомиться с полными правилами, мы рекомендуем вам посетить веб-сайт BCA .

Как играть в 9 Ball — Основы

Цель игры
Достаточно просто.Вы играете 9 шарами (номера 1-9). После перерыва вы должны выбить шары в порядке номеров. Тот, кто утопит девятку, побеждает.

The Rack
Rack’em ромбовидной формы с 1-м мячом вверху на стопе и 9-м мячом в центре. Другие шары не имеют определенного порядка, поэтому случайный выбор — это нормально. Укладывайте их в стойку.

Перерыв
Обычно первый перерыв получает тот, кто выигрывает вступительное отставание. После первого перерыва порядок разрыва меняется в зависимости от правил, установленных вами в начале. Чаще всего нарушаются приказы поочередно или по очереди. Обязательно установите правила перерыва ДО начала игры.

Что касается самого брейка, вы должны сначала ударить по 1 мячу, чтобы брейк был правильным. Если вы потопите мяч, продолжайте движение. Если вы не потопите один, ваш ход окончен. Если вы поцарапаете, у вашего соперника мяч в руке где-нибудь на столе.

Победа в игре
Все, что вам нужно сделать, это быть тем, кто забивает 9 мяч. По порядку, девятка будет последним шаром на столе.Вы также можете выиграть, потопив девятку в комбо, если первый удар, который вы попали, является шаром с наименьшим номером на столе.

Это основы. Конечно, есть много других правил, касающихся пушаутов, фолов, плохих попаданий, массовых ударов, ударов в прыжке и тому подобного. Вот почему вам следует ознакомиться с официальными правилами BCA. Основы почти всегда остаются неизменными, но с изменениями в игровом снаряжении и технологиях в игру вносятся небольшие изменения, и кажется, что каждый год происходит как минимум одно или два изменения правил.

Вот и все. Выходи, развлекайся и убегай!

Особая благодарность BCA за то, что он пролил свет на эту тему и создал правила, которые так легко понять и соблюдать.

Ознакомьтесь с нашим ассортиментом стоек для бильярдных мячей и киев здесь, на PoolDawg.com.

Варианты правил пула APA

Если вы новичок в APA, вам следует знать о некоторых вариантах правил.Вот они:

8 мяч

A 2 nd разбитие мяча разрешено. Если вы не поцарапаете или не слетите биток со стола, что приведет к проигрышу, вы получите шар 8 в лузу при перерыве.

Царапина или фол на брейке, когда шар 8 не забит, дает 2 игрокам и мяч в руке на кухне. Это только для выстрела 1 st после перерыва. Царапина или нарушение правил в любое другое время во время игры награждает вашего соперника мячом в руке в любом месте стола.

Сделай, возьми. Если вы забиваете только один прицельный шар на разрыве, то вы будете стрелять именно по этой масти (сплошной или полосатой). Если вы кладете в карман одно или несколько твердых тел и полос, это открытый стол. Комбинации за открытым столом (попадание твердого тела в лузу, и наоборот) разрешены. Прицельные шары, чтобы их не «вызывали». Выстрел засчитывается, пока произведен правильный выстрел. Подсчет промахов — одна из самых распространенных жалоб, которые я слышу от игроков, но я могу сказать, что на более высоких уровнях навыков не так много промахов, как вы думаете.

Игрок, который правильно забивает шар 8, выигрывает стойку. Шар 8 не вызывается, а должна быть отмечена обозначенная луза. Поместите карманный маркер или другой небольшой предмет рядом с карманом, в который вы собираетесь забить 8-й шар. НЕ помечайте свой карман мелом. Часто на столе лежит несколько кубиков мела.

9 мячей

Мяч APA 9 отличается от мяча 9 по правилам Техас Экспресс. APA 9 ball — это действительно гибрид 9 мячей и прямого пула.Мячи 1-8 засчитываются как 1 очко, а 9 мячей засчитываются как 2 очка. Если 9-й мяч забит на брейке, он засчитывается как 2 очка, а любые другие забитые шары засчитываются так же, как и до тех пор, пока брейк-бросок разрешен (1 шар должен быть поражен первым). Все остальные прицельные шары считаются мертвыми, и после этого разыгрывается новая стойка. Любой неправильно забитый мяч считается мертвым и остается в поле. Единственным исключением является шар 9, который выставляется, если забит неправильно. Игрок, набравший до назначенного ему уровня очков (определяемого уровнем навыков), первым выигрывает матч.

На выстреле 1 после перерыва нет отталкивания. Игрок за столом должен играть за столом как есть. Не существует правила трех фолов, которое имеет смысл с учетом того, как оценивается игра. Выстрелы в прыжке разрешены, но не с сигналами прыжка. Любой удар, при котором вы не собираетесь забивать мяч, должен быть отмечен как защитный удар. Это включает в себя, если вы поднимете биток и передадите его противнику, передавая ему мяч в руки.

Это не является исчерпывающим обзором всех правил, а скорее подчеркивает различия между APA и стандартизированными правилами.

9 Ball Pool против 8 Ball Pool

Две самые популярные игры, в которые вы можете играть на бильярдном столе, — это 8-Ball или 9-Ball. Это очень разные игры, но обе они очень увлекательны.

8-шаровая

Всемирная ассоциация пул-бильярда Европейская ассоциация блэкбола Всемирная федерация пула Eightball

Есть несколько органов, которые регулируют правила игры в 8 мячей.Основными органами являются Всемирная ассоциация пула-бильярда, EBA (Европейская ассоциация блэкбола) и, наконец, WEPF (Всемирная федерация пула с восьмью шарами), которые регулируют международные правила этого вида спорта. Соответствующие наборы правил можно найти на соответствующих веб-сайтах, если вы хотите прочитать более подробную информацию, но для этого руководства вот очень базовый план игры.

Основные правила

8-Ball Pool — это игра, которую вы наверняка знаете, играя дома или даже в местном пабе или аркаде.В игре используются либо английские красные и желтые, либо американские пятна и полосы. В нее можно играть на любом столе, будь то английский стол с 2-дюймовыми шарами или американский стол с 2-дюймовыми шарами.

Шары располагаются в виде треугольника, острие которого направлено назад по столу. Игроки воспринимают это как выполнение ударов битком с линии среза, чтобы разбить и забить любой шар (за исключением черного / восьмого шара). После того, как цветной шар забит в горшок, игрок любого цвета становится его цветом, и тогда наступает «гонка за черным».Игрок должен убрать со стола все свои цветные шары, прежде чем забивать черный шар или шар-восьмерку, чтобы выиграть фрейм.

9-шаровая

Всемирная ассоциация пул-бильярда Бильярдный Конгресс Америки

9-Ball — чрезвычайно популярная игра в Америке и во всем мире, но, как ни странно, в Англии это менее известный настольный вид спорта! Игра идет в очень быстром темпе, и вы будете быстро проходить через кадры, что делает игру очень захватывающей.В 9-Ball можно играть с набором 2-дюймовых пятен и полос на английском столе, но обычная игра на турнирах всегда проводится за столом в американском стиле с более крупными 2-дюймовыми шарами.

Есть две доски (WEPF и BCA), которые объединились, чтобы определить правила, но некоторые особенности могут зависеть от турнира (который будет рассмотрен ниже).

Основные правила

Для установки стойки для 9 мячей используйте только шары с номерами 1–9.шары должны быть расположены в форме ромба: 1 мяч впереди, а 9 мяч в центре ромба. Все остальные шары можно расположить так, как вам нравится. Расположение готовой стойки во многом зависит от того, какой турнир вы посещаете, или от ваших личных предпочтений, но в двух обычно принятых позициях должен быть либо 9-й шар (центр ромба), либо 1-й мяч (передний. алмаза) на месте.

С 1 мячом на точке С 9 мячом на месте

Вы можете вырваться из любого места за линией сваи или «Head String», хотя некоторые турниры могут еще больше ограничить ваш предел, чтобы усложнить игру.

Цель игры 9-Ball состоит в том, чтобы забить все шары в порядке номеров, при этом победителем фрейма становится тот, кто действительно забивает 9-й шар. Подобно пулу с 8 шарами, есть штрафы за попадание неправильных мячей в неподходящее время. В этом случае игроки могут делать удары только по шару с наименьшим номером, находящемуся в данный момент на столе (то есть по 1 мячу, затем по 2 мячу, затем по 3 мячу и т. Д.).

На самом деле в некоторых редких случаях возможно забить 9-шар сразу после перерыва. Если вам удастся этого добиться, это называется «Золотым прорывом», и рама ваша! Кроме того, вы даже можете выиграть фрейм раньше срока.Это можно сделать, утопив шар 9 в непрямом растении (например, ударив намеченный прицельный шар в шар 9, а затем забив его). Подробности этого изложены в видео ниже.

Заключение

Хотя 9-Ball принципиально отличается от 8 Ball Pool, в эту игру очень легко играть. У нас есть целый ряд различных руководств, в которых Гарет Поттс и Карл Бойс являются мастерами в каждой игре соответственно и могут подробно рассказать о тонкостях игры.

Если вы хотите спросить нас о 8 Ball или 9 Ball, поговорите с нами в прямом эфире или позвоните нам по телефону 01454 413 636.

История пула | pooltables.com

Игра в бильярд или пул имеет долгую и богатую историю. В нее играют короли, простолюдины, президенты, дамы, джентльмены и дельцы.

Что такое бильярд и с чего все началось?

Бильярд начинался как игра на лужайке, похожая на крокет, в которую играли где-то в 15 веке в Северной Европе.С этого момента он превратился в современный стиль бильярда / бильярдного стола и правил.

Игра переместилась в помещении на деревянный стол с зеленой тканью для имитации травы (я не совсем уверен, почему они решили имитировать траву) и простой рамкой по краям. Термин «бильярд» происходит от французского языка, либо от слова «billart», одна из деревянных палочек, либо от слова «bille», шара.

Большая часть нашей информации о раннем бильярде получена из рассказов об игре королевской семьи и других дворян.Она была известна как «Благородная игра в бильярд» с начала 1800-х годов, но есть свидетельства того, что люди из всех слоев общества играли в эту игру с момента ее создания. В 1600 году игра в бильярд была настолько знакома публике, что Шекспир упомянул об этом в своей пьесе «Антоний и Клеопатра». Семьдесят пять лет спустя в первой книге правил игры в бильярд в Англии было отмечено, что там было «несколько нот, на которых не было бы публичного бильярдного стола».

От булавы до кия

В оригинальной игре (когда они впервые принесли его в дом) шары толкали (а не били) деревянными палками, называемыми булавами.Кий был разработан в конце 1600-х годов. Когда мяч лежал возле рельса, булавой было очень неудобно пользоваться из-за ее большого наконечника. В таком случае игроки поворачивали булаву и использовали ее рукоять, чтобы ударить по мячу. Дескриптор был назван «очередь», что означает «хвост», из которого мы получили слово «реплика». Долгое время кий разрешалось использовать только мужчинам; женщин заставляли использовать булаву, потому что считалось, что они с большей вероятностью разорвут ткань кием формирователя (должно быть, это были все трюковые удары, которые они пытались сделать).

В какой-то момент кто-то использовал мел, чтобы увеличить трение между бильярдным шаром и кием (даже до того, как киев имел наконечники) и обнаружил значительное улучшение их характеристик. Примерно на рубеже XVIII века в Европе был разработан кожаный наконечник кия, который позволял игроку применять к мячу боковое вращение, верхнее вращение или даже обратное вращение.

Все кии для бильярда / пула раньше были одной рукоятью, пока в 1829 году не появился кий из двух частей.

Бильярдный стол

Бильярдные / бильярдные столы изначально имели плоские стенки для перил, и их единственная функция заключалась в том, чтобы шары не падали.Раньше их называли «берегами», потому что они немного напоминали берега реки. Игроки в бильярд обнаружили, что шары могут отскакивать от рельсов, и начали целенаправленно целиться в них, и, таким образом, родился «выстрел в банк»! Здесь бильярдный шар ударяется о направляющую с намерением отскочить от одной подушки как часть удара — возможно, даже от трех, четырех или пяти направляющих в лузу.

Дерево использовалось в качестве столика для бильярдного стола примерно до 1835 года, когда сланец стал популярным благодаря своей прочности для игры и тому факту, что он не деформируется со временем, как дерево.В 1839 году Гудиер открыл процесс вулканизации резины, и к 1845 году его использовали для изготовления бильярдных подушек. Что касается размеров бильярдных столов, соотношение длины к ширине два к одному стало стандартом в 18 веке. До этого не было фиксированных размеров стола. К 1850 году бильярдный стол превратился в свою нынешнюю форму.

Оборудование для бильярда и пула в Англии после 1800 года быстро улучшалось, в основном из-за промышленной революции.

Талант профессионального бильярда поистине потрясающий! Посетители из Англии показали американцам, как использование вращения может заставить бильярдный шар вести себя по-разному в зависимости от того, какой тип и количество вращения вы применяете к шару, что объясняет, почему в Соединенных Штатах его называют «английским», но нигде больше.Сами англичане называют это «боком».

Игра в бильярд

Слово «пул» означает коллективную ставку или анте. Многие небильярдные игры, такие как покер, предполагают использование пула, но это название стало ассоциироваться с карманным бильярдом. Еще один интересный факт заключается в том, что термин «бильярдная» сейчас означает место, где играют в бильярд, но в 19 веке бильярдная была местом ставок на скачки. Бильярдные столы были установлены, чтобы посетители могли проводить время между гонками.Эти двое соединились в общественном сознании, но неприятный оттенок «бильярдной» возник из-за ставок, которые там происходили, а не из-за бильярда.

Игра в бильярд эволюционировала с множеством разных вкусов.

  • В Великобритании доминирующей игрой в бильярд с 1770 до 1920-х годов был «английский бильярд», в который играли с тремя шарами и шестью лузами на большом прямоугольном столе. Традиция британского бильярда продолжается сегодня, прежде всего, в игре «Снукер», которая представляет собой сложную и красочную игру, сочетающую наступательные и оборонительные аспекты и играемую на том же оборудовании, что и английский бильярд, но с 22 шарами вместо трех.Пристрастие британцев к снукеру сравнимо только с американской страстью к бейсболу; в Британии можно каждый день видеть соревнования по снукеру.

  • В США доминирующей игрой в американский бильярд до 1870-х годов был американский бильярд с четырьмя шарами, в который обычно играли на большом (11- или 12-футовом) столе с четырьмя лузами и четырьмя бильярдными шарами — два из них белые и два красных. Это было прямым продолжением английского бильярда. Очки набирались за счет забивания шаров в лузы, царапания битка или карамболя на двух или трех шарах.Что такое «карамболь»? «Карамболь» — это удар битком по двум прицельным шарам за один удар. С большим количеством мячей было много разных способов подсчета очков, и можно было заработать до 13 пинт за один бросок. American Four-Ball произвел на свет два потомка, оба из которых превзошли его по популярности к 1870-м годам. Одна из игр, в которых использовались простые карамболы, в которые играли три мяча на столе без карманов, называлась «Straight rail» и была предшественницей всех игр в карамболь. Другой популярной игрой была American Fifteen-Ball Pool, предшественница современного карманного бильярда.

  • Пул с пятнадцатью шарами игрался с 15 прицельными шарами, пронумерованными от 1 до 15. За то, что мяч затоплен, игрок получал количество очков, равное его ценности. Сумма очков в стойке равна 120, поэтому первый игрок, набравший больше половины суммы, или 61, стал победителем. Эта игра, также называемая «61-пул», использовалась в первом чемпионате Америки по пулу, проводившемся в 1878 году и выигранном канадцем Сириллом Дионом. Позже, в 1888 году, было сочтено более справедливым считать количество забитых игроком мячей, а не их числовое значение.Таким образом, Continuous Pool заменил Fifteen-Ball Pool в качестве игры чемпионата. Игрок, утопивший последний мяч в стойке, сломает следующую стойку, и его общее количество очков будет «непрерывно» сохраняться от одной стойки к другой.

  • Eight-Ball был изобретен вскоре после 1900 года; Прямой пул последовал в 1910 году. Девятка, кажется, появилась примерно в 1920 году.

    Хотя термин «бильярд» относится ко всем играм, в которые играют на бильярдном столе, с карманами или без них, некоторые люди понимают бильярд только в карамбинах и используют пул для карманных игр.В течение 1930-х годов в центре внимания находились и пул, и бильярд, особенно бильярд с тремя подушками.

С 1878 по 1956 годы турниры по пулу и бильярду проводились почти ежегодно, а в оставшиеся месяцы играли индивидуальные матчи. Иногда, в том числе во время гражданской войны, результаты бильярда освещались шире, чем новости войны. Игроки были настолько известны, что были выпущены сигаретные карточки с их изображением. Пул несколько раз отправлялся на войну как популярное место отдыха в войсках.Профессиональные игроки выезжали на военные посты с выставками; некоторые даже работали в оборонной промышленности. Но из-за Второй мировой войны у игры было больше проблем, чем влезть в нее. Вернувшиеся солдаты были настроены покупать дома и строить карьеру, а очарование дня, проведенного за бильярдным столом, осталось в прошлом. Комната за комнатой тихо закрывалась, и к концу 1950-х казалось, что игра может уйти в небытие.

Как Пол Ньюман спас пул — дважды

Бильярд возродили два волнующих события.Первым стал выход фильма 1961 года «Хустник». В черно-белом фильме изображена темная жизнь бильярда с Полом Ньюманом в главной роли. Новые бильярдные открылись по всей стране, и до конца 60-х годов бассейн процветал, пока социальные проблемы, война во Вьетнаме и стремление к совместному обучению на открытом воздухе не привели к снижению интереса к бильярду. В 1986 году «Цвет денег», продолжение «Хастлера» с Полом Ньюманом в той же роли и Томом Крузом в качестве многообещающего профессионала, принесло волнение пула новому поколению.Результатом стало открытие высококлассных комнат с бассейном, обслуживающих людей, чьи чувства были бы оскорблены старыми комнатами, если бы они когда-либо их видели. Эта тенденция медленно началась в 1987 году и с тех пор резко возросла.

Женщины и бассейн

В 1920-х годах бильярдная была местом, где люди собирались, чтобы слоняться, курить, драться, делать ставки и играть. Сегодняшние комнаты не похожи на те, что были раньше. До недавнего времени в бильярде полностью преобладали мужчины.Атмосфера в бильярдном была очень непристойной, и женщин туда не принимали. Тем не менее, женщины были активными игроками с тех пор, как игра зародилась в 15 веке. Более двухсот лет модницы играли в эту игру. В прошлом женщине было очень трудно развить навыки игры в бильярд, потому что игроки-мужчины, ее семья и друзья обычно не поддерживали ее усилия, и было нелегко найти опытных женщин-инструкторов или тренеров.По мере того, как эти ситуации менялись и продолжают меняться, мы можем ожидать, что женщины будут равны или даже превосходят мужчин по способностям и поднимут игру на новый уровень.

Правила игры в пул и бильярд | Девять мячей

Девять мячей играют девятью прицельными шарами с номерами от одного до девяти и битком. Мячи играются в порядке возрастания номеров. Игрок, законно забивающий девятку мяч выигрывает стойку.

2.1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПЕРЕРЫВА

Игрок, выигравший задержку, выбирает, кто сломает первую стойку.(См. 1.2 «Отставание для определения порядка игры».) Стандартный формат — чередование перерывов, но см. Правило 16 «Последующие перерывы».

2.2 СТОЙКА ДЛЯ ДЕВЯТИ ШАРОВ

Прицельные шары устанавливаются как можно плотнее в форме ромба, при этом один шар находится на вершине ромба и на пятке, а девятка — в середине ромба. . Остальные шары будут помещены в ромб без намеренного или преднамеренного рисунка.

2.3 LEGAL BREAK SHOT

Следующие правила применяются к брейк-броску:
(a) биток начинается с руки за головной линией;
(b) если ни один шар не забит, по крайней мере четыре прицельных шара должны быть брошены на одну или несколько направляющих, или бросок является фолом
(c) дополнительно, и только когда используется Правило трехочкового брейка, если ни один шар не забит. если игрок забит в лузу, три мяча должны пересечь верхнюю струну, иначе разрыв считается «сухим». (См. Правило 18, Правило трехочкового перерыва.)

2.4 ВТОРОЙ ВЫДЕРЖКА СТОЙКИ — ВЫДВИЖЕНИЕ

Если при брейк-броске не было совершено никакого фола, стрелок может выбрать в качестве своего броска «пуш-аут». Он должен сообщить о своем намерении судье, а затем правила 6.2 «Сначала неправильный мяч» и 6.3 «Неправильный мяч после контакта» приостанавливают выполнение броска. Если при пуш-ауте не было совершено никакого фола, другой игрок выбирает, кто будет стрелять следующим.

2.5 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ

Если стрелок правильно забивает любой шар при броске (кроме пушаута, см.4 Second Shot of the Rack — Push Out), он переходит к столу для следующего выстрела. Если он правильно забивает девятку при любом ударе (кроме пушаута), он выигрывает стойку. Если игроку не удается забить мяч в лузу или нарушить правила, игра переходит к другому игроку, и если фола не было совершено, входящий игрок должен сыграть битком с позиции, оставленной другим игроком.

2.6 ТОЧНЫЕ ШАРИКИ

Если девятка забита в лузу фол или пуш аут, или сбитый со стола, он засчитывается.(См. 1.4 Обнаружение Мячи.) Никакой другой прицельный шар никогда не обнаруживается.

2.7 СТАНДАРТНЫЕ ФОЛЫ

Если стрелок совершает стандартный фол, игра переходит к его сопернику. Биток находится в руке, и входящий игрок может положить его в любое место на игровой поверхности. (См. 1.5 Биток в руке) Следующие стандартные фолы для девяти шаров:

6.1 Биток царапается или выходит за пределы таблицы
6.2 Первым не тот шар Первый прицельный шар, в который попадает биток при каждом броске, должен иметь наименьший номер. мяч, оставшийся на столе.
6.3 Нет рельсов после контакта
6.4 Нет ног на полу
6.5 Мяч отлетает от стола Единственный выпавший прицельный шар, который попадает в поле зрения, — это девятка.
6.6 Затронутый шар
6.7 Двойной удар / замороженные шары
6.8 Толкательный удар
6.9 Шары все еще движутся
6.10 Неправильная установка битка
6.11 Плохая игра из-за головной струны
6.12 Биток на столе
6.13 Игра вне очереди
6,14 Три последовательных фола
6,15 Медленная игра
6,16 Фол в стойке для мячей

2.8 СЕРЬЕЗНЫЕ ФОЛЫ

За 6.14 Три последовательных фола наказывается потеря текущей стойки. Для 6.17 «Неспортивное поведение» судья выбирает наказание, соответствующее характеру нарушения.

2.9 STALEMATE

Если возникнет патовая ситуация, исходный выключатель стойки снова сломается. (См. 1.12 Тупик.)

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Этот файл содержит собственность, авторские права которой принадлежат Бильярдный конгресс Америки.Любое изменение или продажа информации это строго запрещено законами, регулирующими это авторское право. тем не мение дано разрешение на распространение этой информации как общественное достояние этот отказ от ответственности остается в приложении. Пожалуйста, задавайте вопросы относительно интерпретация следующего или информация о том, как получить текущий BCA «Бильярд — Официальная книга правил и рекордов» для бильярда Веб-сайт Конгресса Америки: www.bca-pool.com

Правила пула: правила и информация обо всех популярных разновидностях карманного бильярда на billardpro.de

Должен ли черный шар-восьмерка попасть в противоположную лузу или в ту же лузу, что и шар-восьмерка. последний полосатый мяч? В Straight Pool, как настроить, когда биток и последний объект мяч в треугольнике? Можно ли выиграть 10 мячей комбинацией? А что такое пятно выстрелил в филиппинскую ротацию? Некоторые вопросы задаются чаще, чем другие бильярдный стол. На всякий случай ответим на все эти вопросы в нашем полном руководстве по правилам. и информация для всех распространенных вариантов пула.

Содержание

8-мяч

8-ball — самая популярная и распространенная разновидность игры в пул. Играется всеми 15 прицельные шары, которые делятся на группы «сплошных» (1-7) и «полосатых» шаров (9-15). и черная восьмерка. Первый правильно забитый мяч после перерыва решает, какой игрок какую группу играет.

8-мяч — это игра с условным выстрелом. Поэтому, чтобы правильно загнать мяч в лузу и продолжить play, необходимо заранее указать, какой шар в какую лузу должен быть забит.Комбинации обычно разрешены. Игрок всегда должен первым попадать по одному мячу своей группы. чтобы сделать правильный выстрел. В случае очевидных выстрелов звонить не нужно.

Цель игры

Цель игры — забить все шары в вашей группе, а затем черную восьмерку. мяч. Лунка для восьмерки должна быть вызвана, но может быть выбрана повторно для каждой попытки. Согласно официальным правилам WPA (Всемирной ассоциации пула) восьмерка не должны быть сыграны в ту же или противоположную лузу, в которой был забит последний шар.Тем не мение, такие варианты правил вполне возможны и распространены.

Как складывать шары

  • The передний мяч попадает в точку стопы
  • Восьмерка помещается в центр стеллаж
  • «Сплошной» и «полосатый» мяч помещаются в каждый из двух задних углов
  • Остальные шары расставлены случайным образом

Совет : Для идеальной разбивки мячей мы рекомендуем Magic Ball Rack. А здесь вы можете найти все товары для игры в мяч.

.

Разрывной выстрел

При разрыве биток может быть выставлен. где угодно на кухне. Нет конкретного мяча должен быть нанесен первым, и ни один мяч не должен быть отозван. Если мяч забит во время перерыва, перерыв автоматически действителен, и игрок нарушает остается за столом. Если ни один шар не забит, на минимум четыре прицельных шара должны попасть в один или несколько рельсы после первого контакта битка с Стойка для перерыва должна быть правильной. Если это встретились, бросок меняется, и другой игрок берет на себя.

Если ни одно из четырех мячей не касается рельса, разрыв запрещен. Игрок, который не сломался, тогда выбор

  • взять картину, так как она все равно лежит
  • позвольте другому игроку снова сделать выстрел
  • сломать себя

Если черная восьмерка попадает в лузу при разрыве, игрок, который делает следующий бросок, может принять решение. ли

  • переставить в стойку и сделать новый перерыв
  • восьмерка помещается в точку для ног, и он принимает картинку как есть.

Если забиты и биток, и черный шар восьмерки, то противник решает, следует ли забивать. переставить мяч в стойку или занять позицию с переустановленным черным шаром. В этом случае он тогда есть «мяч в руке» из кухни.

После перерыва игрок, имеющий право занять позицию, в основном свободен выберите, какую группу он хочет взять на себя. Даже если в разрыве засунут только «полосы», игрок может выбрать «твердые тела», если считает, что они лучше. Группы только окончательно назначается, когда игрок забивает мяч в лузу в соответствии с правилами.Пока группы не были назначены, могут быть воспроизведены «смешанные» комбинации, например а »твердый« май должен быть сыгран первым, и названная «полоса» может быть забита в названную лузу. Восьмерка может никогда не играй первым.

Фолы

После фола другой игрок всегда держит мяч в руке и может поставить биток в любом месте. на столе для следующего выстрела. Единственное исключение — перерыв. Если игрок совершает здесь фол, другой игрок может перемещать биток только внутри кухни и может только играть сначала шары, которые находятся вне кухни.

Прицельные шары, забитые во время фола, всегда остаются в лузу. Фол происходит, когда

  • биток забит в лузу
  • биток не касается другого шара
  • биток или прицельный шар отскакивает от стола
  • шар другой группы или шар восьмерки ударяется первым, если шары своей группы все еще на столе
  • после первого контакта битка с прицельным шаром ни один шар не касается хотя бы одной направляющей или в кармане
  • биток коснулся более одного раза во время броска (фол при пуш-шоте)
  • один или несколько шаров коснулись кием, телом, одеждой или иным образом
  • бросок сделан, когда хотя бы один мяч все еще движется по столу
  • хотя бы одна ступня игрока не касается пола во время выстрела

Проигранная игра из-за неправильного забивания восьмого шара

Игра считается проигранной, если черная восьмерка.

  • забито, в то время как на столе все еще есть прицельные шары своей группы
  • кладется в карман, отличный от того, который называется в каждом случае
  • черная восьмерка забита, и одновременно совершается фол

9-шариковый

9-мяч — это классика среди ротационных игр, т.е.е. игры, в которых должны быть шары ударил и положил в карман в порядке возрастания. Чтобы сделать правильный бросок, прицельный шар с наименьшее количество шаров, оставшихся на столе, всегда должно быть выбито первым. Если это выполняется и любой прицельный шар забивается, ход игрока продолжается.

Цель игры

Победителем в игре с 9 мячами становится игрок, который точным ударом попадает в мяч с 9 мячом. Оно делает независимо от того, будет ли это последний прицельный шар, который упал при обычном ударе, допустимая комбинация над другим мячом или по чистой случайности, если соблюдаются правила правильного броска.Забивание шара 9 при разрыве также автоматически приводит непосредственно к победе в игре, если перерыв был выполнен правильно.

Как установить шары

  • Шары 1-9 расположены в форме ромба
  • Один выходит вперед
  • Девять идет посередине
  • Остальные шары размещены случайно
  • В стандартном варианте — у ступней. В зависимости от турнира правила, девятку также можно поставить на ногу, особенно в профессиональной игре, и таким образом стойка может быть увеличена.

Совет : Для идеальной разбивки мячей мы рекомендуем Magic Ball Rack. А здесь вы можете найти все товары для игры в мяч.

.

Разрывной выстрел

При брейк-шоте биток может быть помещен в любом месте в области головы. Тот, что впереди должен быть нанесен первым, в противном случае это фол.

Если прицельный шар забит во время перерыва, перерыв автоматически засчитывается, и Игрок, сделавший перерыв, остается за столом. Если ни один шар не забит, как минимум четыре предмета шары должны попасть в одну или несколько направляющих после первого контакта битка со стойкой для перерыв, чтобы быть правильным.Если это выполнено, выстрел меняется, и другой игрок вступает во владение. ложь.

Если ни одно из четырех мячей не касается рельса, разрыв запрещен. Игрок, который тогда не стрелял есть выбор

  • взять картину, так как она все равно лежит
  • позвольте другому игроку снова сделать выстрел
  • сам выстрелил
Кухонное правило (правило трех пунктов)

В дополнение к стандартным правилам, во многих соревнованиях с 9-мя шарами используется правило кухни или правило 3-х очков.Согласно этому правилу, после перерыва как минимум три прицельных шара должны вернуться в или через кухню, чтобы произошел правильный перерыв. Достаточно прикоснуться к головной струне, мяч не должен пересекать его полностью. Забитые шары автоматически вычитаются из правила 3-х баллов. Таким образом, если забит один мяч, на кухню попадут только два. Если два шары забиты, на кухню нужно заходить. Если забито три или более шаров, Правило кухни выполняется автоматически.Все другие комбинации означают «Незаконный перерыв». Если происходит такой незаконный перерыв, игрок, имеющий право взять на себя ответственность, может решить, делать ли над ситуацией или позволить игроку, вызвавшему неправильный перерыв, продолжить игру. Если игрок берет верх, затем должен быть сделан правильный удар по самому низкому мячу, оставшемуся на стол. Если выстрел повторен, лицо, сделавшее незаконный перерыв, также может продолжить игра с «пуш-аутом».

Выталкиватель

При первом броске после перерыва имеющий право игрок может провести пуш-аут.Этот вариант полезно, когда правильный бросок по нижнему мячу невозможен или затруднен. Выталкивание — это бесплатный выстрел, так сказать, для которого не действуют никакие правила. Биток должен только оставаться на столе, в противном случае это фол. Тем не менее, не нужно касаться рельсов и прицельного шара. коснулся. Биток можно отодвинуть на несколько сантиметров вперед или назад. После выталкивания, другой игрок должен решить, принять ли вновь созданный положение или вернуть игру игроку, выполнившему пуш-аут.Поэтому рекомендуется не оставьте слишком легкую ситуацию для противника, но и не слишком сложную, иначе вы будете обычно приходится продолжать играть самому.

Отжим должен быть четко заявлен противнику перед его выполнением.

пенальти

Фол происходит, когда

  • биток забит в лузу
  • биток не касается другого шара
  • биток или прицельный шар отскакивает от стола
  • мяч, кроме самого нижнего шара на столе, касается первым
  • после первого контакта битка с прицельным шаром ни один шар не касается хотя бы одной направляющей или в кармане
  • во время броска биток коснулся несколько раз (фол при пуш-шоте)
  • один или несколько шаров коснулись кием, телом, одеждой или иным образом
  • бросок сделан, когда хотя бы один мяч все еще движется по столу
  • хотя бы одна ступня игрока не касается пола во время выстрела

10-мяч

10-мяч — это дальнейшее развитие 9-мяча и, в отличие от него, игра с условным выстрелом.По сути, перед каждым ударом игрок должен объявить, какой шар в какую лузу должен быть забит. В случае очевидных выстрелов объявление не требуется.

Игра ведется шарами от 1 до 10. Для правильного выстрела объект мяч с наименьшим числом оставшихся на столе шаров всегда должен быть сыгран первым. Если это выполнено и вызванный прицельный шар забивается в вызванную лузу, игрок очередь продолжается.

Цель игры

Победителем в игре с 10 мячами становится игрок, который топит последний мяч на столе — 10 — в названную лузу при правильном ударе.

Утопление 10 мячей в начале

Если 10 мяч забит в лузу, в то время как другие шары все еще находятся на столе, он выставляется заново. Перед следующий удар делается, мяч попадает в точку стопы. Если это заблокировано другими шарами, 10 мяч ставится как можно ближе к точке ноги снизу, не касаясь ни одной другой мяч.

Если 10-й шар забит преждевременно во время перерыва или при правильном ответе Комбинированный бросок, игрок может продолжить свой бросок после того, как 10-й мяч будет повторно выставлен.Если шар 10 был забит без ответа, другой игрок может решить, брать ли над позицией или позвольте сопернику продолжить.

Шарики для заливки, не называемые

Если названный шар забит правильно во время броска, может быть использовано любое количество дополнительных шаров. в карман тоже. Они остаются в карманах, и игрок продолжает стрелять выстрелом. на самый нижний шар, оставшийся на столе. Единственное исключение — мяч 10, который забит. снова после преждевременного кармана.

Если во время броска вызванный мяч не забивается, но мяч забивается, не будучи забитым. называется правильно, этот шар также остается в лузу, и другой игрок может решить следует ли занять позицию или позволить сопернику продолжить игру. Шары, которые были либо вообще не номинированы, либо упали в другой карман, кроме назначенного. считается, что не был положен в карман правильно.

Как установить шары

  • мячей 1-10 расположены в виде треугольника.
  • Один идет в самом начале
  • Десять идет посередине
  • Остальные шары размещены случайно

Совет : Для идеальной разбивки мячей мы рекомендуем Magic Ball Rack. А здесь вы можете найти все товары для игры в мяч.

.

Разрывной выстрел

При брейк-шоте биток может быть размещается в любом месте в области головы. В один мяч впереди должен быть поражен первым, в противном случае это фол.

Если прицельный шар забит во время перерыв, перерыв автоматически действителен и игрок, делающий перерыв, остается на столе.Если ни один шар не забит, на минимум четыре прицельных шара должны попасть в один или больше рельсов после первого контакта битка со стойкой, чтобы отрыв был правильным. Если это выполнено, выстрел меняется, и другой игрок берет верх, пока он лежит.

Если ни одно из четырех мячей не касается рельса, разрыв запрещен. Игрок, который тогда не стрелял есть выбор

  • взять картину, так как она все равно лежит
  • позвольте другому игроку снова сделать выстрел
  • сам выстрелил
Кухонное правило (правило трех пунктов)

В дополнение к стандартным правилам, в некоторых соревнованиях с 10-мя шарами используется правило кухни или правило 3-х очков.Согласно этому правилу, после перерыва как минимум три прицельных шара должны вернуться в или через кухню, чтобы произошел правильный перерыв. Достаточно прикоснуться к головной струне, мяч не должен пересекать его полностью. Забитые шары автоматически вычитаются из правила 3-х баллов. Таким образом, если забит один мяч, на кухню попадут только два. Если два шары забиты, на кухню нужно заходить. Если забито три или более шаров, Правило кухни выполняется автоматически.Все другие комбинации означают «Незаконный перерыв». Если происходит такой незаконный перерыв, игрок, имеющий право взять на себя ответственность, может решить, делать ли над ситуацией или позволить игроку, вызвавшему неправильный перерыв, продолжить игру. Если игрок берет верх, затем должен быть сделан правильный удар по самому низкому мячу, оставшемуся на стол. Если выстрел повторен, лицо, сделавшее незаконный перерыв, также может продолжить игра с «пуш-аутом».

Выталкиватель

При первом броске после перерыва игрок, имеющий право выполнить бросок, может провести пуш-аут.Эта опция полезна, когда точный удар по нижнему мячу невозможен или затруднен. А Пуш-аут — это, так сказать, свободный бросок, для которого нет никаких правил. Биток должен только остаться на столе, иначе это фол. Тем не менее, не нужно касаться рельсов и прицельного шара. нужно трогать. Биток также можно отодвинуть на несколько сантиметров вперед или назад. После выталкивания другой игрок должен решить, взять ли новый игрок на себя. созданную позицию или вернуть игру игроку, выполнившему пуш-аут.Поэтому это желательно не оставлять сопернику слишком легкую ситуацию, но и не слишком трудную, в противном случае вам, как правило, придется продолжать играть самому.

Отжим должен быть четко заявлен противнику перед его выполнением.

Фолы

Фол происходит, когда

  • биток забит в лузу
  • биток не касается другого шара
  • биток или прицельный шар отскакивает от стола
  • мяч, кроме самого нижнего шара на столе, касается первым
  • после первого контакта битка с прицельным шаром ни один шар не касается хотя бы одной направляющей или в кармане
  • во время броска биток коснулся несколько раз (фол при пуш-шоте)
  • один или несколько шаров коснулись кием, телом, одеждой или иным образом
  • бросок сделан, когда хотя бы один мяч все еще движется по столу
  • хотя бы одна ступня игрока не касается пола во время выстрела

14.1 непрерывный / прямой бассейн

14.1 непрерывный — это первоначальная форма бассейна и в США, в основном известная как «прямая». пул », который до сих пор остается для многих поклонников бильярда высшей дисциплиной в спорте. Играется с полным набор шаров от 1 до 15 и представляет собой игру, называемую выстрелом. Все прицельные шары имеют одинаковую ценность. Если мяч забивается при правильном объявлении шара и лузы, игрок получает очко. Если другие шары забиваются помимо названного шара, они также учитывают одно очко каждый. Игрок остается за столом и может продолжать свой бросок до тех пор, пока не пропустит назначенный бросок, добровольно выходит с безопасностью или выигрывает игру.

Когда есть только один прицельный шар осталось на столе, остальные 14 шаров перекладываются в треугольник только отсутствует верхний шар, который был бы точно на месте для ног. В оставшийся прицельный шар и биток остаются на позициях, где они остановился после последнего выстрела, и игрок может продолжить игру.

Уловка теперь состоит в том, чтобы использовать правильный выстрел, чтобы снова открыть треугольник и позволить игре продолжиться. Обычно это делается путем забивания последнего свободного шара и последующего запуска битка в оставшиеся 14 шаров разбить их.Впрочем, это было бы вполне возможно, хотя бесконечно сложнее, позвонить и забить шар из замкнутого треугольника в конкретный карман.

Если при правильном броске указанный мяч попадает в указанную лузу, игрок может продолжать его серию до бесконечности. Отсюда и название 14.1 «непрерывный». Так что тоже возможно и не является необычным в профессиональных кругах, что один игрок редко или совсем не приходит на стол, потому что другой забивает свои 100 шаров подряд. Неофициальная серия записей игрок 626 забитых шаров.

Цель игры

Цель игры — набрать определенное количество очков или согласованное количество очков. перед игрой. Обычная цель — 100 очков. В профессиональной сфере на большие расстояния также играются. Более короткие дистанции (50, 60, 75) рекомендуются новичкам, рекреационные игроки и играют в низших классах.

Чтобы ограничить время игры, также принято ограничивать количество иннингов (= посещения стол) на игрока. Например, 30-40 иннингов являются обычным пределом для гонки до 100.Когда оба игрока завершили свои 40 иннингов и ни один из них не достиг ничья, текущий счет используется для определения победителя.

Если счет ничейный, когда оба игрока завершили свой последний иннинг, игра считается продлен на пять иннингов. Если победителя по-прежнему нет, игра продлевается на один иннинг за каждый игрок, пока не будет принято решение. Игровая ситуация на столе всегда остается как есть, она не перестраивается в дополнительное время.

Как настроить шары

  • Шары 1-15 расположены в виде треугольника.Положение шаров не имеет значения и случайный. Передний мяч находится на точке для ног.
  • При перекладывании 14 шаров шары между стойками, шары также случайным образом расположен в виде треугольника. Передняя позиция на пятке для ног остается пустой.

Здесь вы найдете все товары для игры в мяч.

.

Особенности внутриигрового стеллажа

Если биток или последний прицельный шар, оставшийся на столе, мешает перебросу 14 мячей, поскольку они блокируют «треугольник», применяются следующие правила.

  • Если и биток, и прицельный шар находятся в треугольнике, все 15 прицельных шаров бросаются в корзину. в полный треугольник, и биток должен быть сыгран со свободным выбором позиции (мяч в руке) из кухонной зоны.
  • Если в треугольнике находится только оставшийся прицельный шар, он выставляется на точку головы. Если Головная точка блокируется битком, она находится в центральной точке.
  • Если биток лежит в треугольнике, игра продолжается со свободным выбором позиции. (мяч в руке) на кухне.
  • Исключение: оставшийся прицельный шар также находится на кухне. В этом случае биток нужно ломать на голову. Если это занято прицельным шаром, биток помещен в центральное место.

Позиция 15-го мяч Положение битка
В треугольнике Ни в треугольник ни на головное пятно На головном пятне
В треугольнике 15-й шар: точка для ног
Биток: кухня
15-й шар: головная точка
Биток: остается на месте
15-й шар: центральная точка
Биток: остается на месте
В кармане 15-й шар: точка для ног
Биток: кухня
15-й шар: точка для ног
Биток: остается на месте
15-й шар: точка для ног
Биток: остается на месте
На кухне, но не по голове место 15-й шар: остается на месте
Биток: головная точка
Ни в одном кухня ни в треугольник 15-й шар: остается на месте
Биток: кухня
На головной точке 15-й шар: остается на месте
Биток: центральная точка

Источник: Википедия

Повторное определение прицельных шаров

Забитый прицельный шар снова выставляется, когда

  • фол при броске
  • вызванный мяч не был забит при одном ударе
  • мяч был забит при срабатывании предохранителя

Рассматриваемый прицельный шар всегда ставится на опору.Если это заблокировано, мяч размещается по центру как можно ближе к точке ступни от опоры для ног. Если несколько после выстрела мячи должны быть снова переброшены, каждый из них поочередно перебивается в соответствии с указанным выше принцип.

Разрывной выстрел

При брейк-шоте как минимум два прицельных шара и биток должны коснуться поручня или объявленного шара. Прицельный шар должен быть забит для правильного брейк-броска. В противном случае игрок, который сделал перерыв, получит два штрафных очка, и противник может либо взять верх положение или вызов на перенастройку.В этом случае он может позволить сопернику сделать перерыв. снова или взять на себя перерыв. Если тот же игрок продолжает вторым брейк-шот, он по-прежнему засчитывается в счет первого иннинга. Таким образом, несколько фолов подряд при брейк-шоте возможны, все очки приписываются первому иннингу. Например, оценка -10 (= пять фолов при брейк-шоте) в первом иннинге. »Нормальный« фол (например, биток в кармане) наказывается только одним минусовым очком и не может привести к новому брейку.

Фолы

Фол происходит, когда

  • биток забит
  • биток не касается другого шара
  • биток или прицельный шар отскакивает от стола
  • после первого контакта битка с прицельным шаром ни один шар не касается хотя бы одной направляющей или в кармане
  • во время броска биток коснулся несколько раз (фол при пуш-шоте)
  • Один или несколько шаров перемещаются кием, телом, одеждой или любым другим способом
  • бросок сделан, когда хотя бы один мяч все еще движется по столу
  • по крайней мере одна ступня игрока не касается пола во время броска.

После фола игра, как правило, продолжается с неизменной игровой ситуацией. Там это не мяч в руке. Только если биток забит или покинет стол, другой игрок может продолжить свободный выбор позиции из кухни.

Минус баллы

Фол всегда наказывается минус очком. Таким образом, счет игрока может быть отрицательный. Три фола подряд дают 15 минус очков. В этом случае игрок, у которого уже совершивший два фола подряд должен быть предупрежден перед следующим выстрелом о том, что он уже накопилось два фола.

Если игрок совершает третий фол подряд, несмотря на предупреждение, первое минус очко засчитывается. рассчитывается за фол, а затем вычитаются дополнительные 15 минусовых очков. Тогда Стойка полностью переставляется, и игрок, совершивший три фола, должен продолжить игру. игра с правильным брейк-шотом (см. брейк-шот).

Один карман

One Pocket — одна из самых популярных разновидностей бассейнов в США и особенно популярна в круги игроков. Каждому игроку назначается одно из двух карманов в нижней части стола и может набирать очки, только забивая шары в эту лузу.Остальные четыре кармана нейтральный. Ничего не называть. Каждый шар забивается в свою лузу с правильный выстрел засчитывается в одно очко.

Цель игры

Игрок, первым набравший восемь очков, выигрывает игру. Общий результативный гол в матче может оговариваются заранее. Для матча обычны гонки до 3 или 5.

Как складывать шары

Шары 1-15 расположены в виде треугольника. Положение шаров не имеет значения и случайный.Передний мяч помещается на пятно для ног.

Здесь вы найдете все товары для игры в мяч.

.

Разрывной выстрел

Перед перерывом первый игрок должен назвать, какое из двух карманов у основания стол, который он выбирает для своих мячей. Другой игрок автоматически получает второй карман. На практике анонс часто опускается, поскольку в классическом открытии с одним карманом удара, большинство шаров всегда четко перемещается в направлении одной лузы, и это Из этого очевидно, какой карман выбирает игрок.В перерыве слева игрок затем играет в правую лузу и наоборот.

Игра всегда ведется с попеременным перерывом. Перед каждой новой стойкой игрок во время перерыва может выбрать, в какую лузу он хочет сыграть.

Во время перерыва биток может быть размещен на всей кухне и должен быть разыгран вне Это. Первым может быть нанесен удар по прицельному мячу или по поручню. Однако хотя бы один прицельный шар должен быть ударьте в любом случае, и после этого контакта какой-то мяч должен все же ударить хотя бы по одной направляющей, так что был сделан правильный выстрел.Если мяч забит во время брейк-броска, брейк-шот тоже правильно в принципе. Однако в этих случаях иногда выполняется повторная установка стеллажа, и Снова сделан перерыв.

Если вышеуказанные условия не выполняются, это фол, и игрок получает минус очко. В тем не менее, другой игрок должен сфотографировать лживую картинку. Нет мяча в руках. Если биток забивается при первом ударе, другой игрок должен продолжить игру выстрел со свободной позиции из кухни.

Игра

Игрок может продолжать свой бросок, пока он забивает один или несколько шаров в свой собственный. карман с правильными выстрелами. Если мяч забит — намеренно или непреднамеренно — в нейтральном луза или луза соперника, и шар не забивается в свою лузу одновременно время, право стрелять меняется. Нейтрально забитые мячи возвращаются после удара. Мячи положенный в карман соперника засчитывает одно очко противнику. Единственное исключение — когда мяч соперника забит в лузу и совершается фол, либо путем забивания кия в лузу мяч или биток, отлетевший от стола.Затем забитый шар снова выставляется с карман соперника.

Если игрок правильно забивает свой последний мяч и последний мяч соперника за один удар, исполняющий игрок выигрывает игру.

Нет никаких «предохранителей» или «выстрелы безопасности». Если шар забит в правильную лузу, игрок должен продолжить свой бросок.

Прыжковые реплики не допускаются в One Pocket. Тем не менее, разрешено выполнять выстрелы в прыжке. с полной репликой.

Фолы

За каждый фол начисляется минус очко.Следовательно, игрок, совершивший фол, должен отдать пас. мяч из кармана и снова надел. Мячи, забитые во время фола, должны быть забиты. снова сразу после этого, вместе с минусовым мячом игрока, совершившего фол. Забитые шары луза соперника восстанавливается только в том случае, если биток был забит или унесен стол одновременно. За другие фолы, такие как фол при пуш-шоте или неправильный контакт с мячом, мяч соперника остается в лузу и считается.

Если у игрока нет шаров в кармане для «оплаты» фола, он должен получить мяч.Это должно определенно быть записанным в той или иной форме путем записи или пометки. Причитающиеся шары должны быть заменены как можно скорее, но только в конце иннинга. Только когда все долги были оплачены, может ли игрок начать собирать шары в кармане.

Преднамеренные фолы — распространенный тактический инструмент в One Pocket. Однако правильный выстрел должен всегда производиться, даже если биток намеренно утонул, сдвинулся только на миллиметр или ничто не пытается попасть в другой мяч. После неправильного броска игрок имеет право выполнить снимок может решить, принять ли ситуацию на столе или восстановить картинку до фола.

Правило трех фолов

После трех последовательных фолов игра считается проигранной. Однако, как и во вращательном игры, игрок должен быть проинформирован судьей или соперником о том, что он уже совершил два фола перед тем, как сделать следующий бросок и совершить третий фол. На практике правило трех фолов таково: часто отказываются, если оба игрока соглашаются.

Мячи для повторной подстановки

Мячи, которые нужно выставить заново, всегда кладутся прямо на точку для ног. Если это не полностью свободный, мяч размещается от ступни на линии до точки ступни как можно ближе не касаясь другого мяча.Когда все от места для ног до перил для ног заблокирован, мяч устанавливается над точкой для ноги.

Шары всегда выставляются в конце иннинга. Единственное исключение из этого правила — если игрок забивает последний шар на столе, но ни один из игроков не достигает своей стойки, все шары, которые нужно снова бросить, сразу же ставятся, и игрок может продолжить свое выстрелил.

Гандикапы

Обычной практикой, особенно в кругах игроков, является игра в One Pocket с гандикапом, чтобы компенсировать разницу в уровне навыков.Например, можно договориться, что один игрок обычно ему нужны восемь мячей для победы, а другому нужно только шесть (8-6) или лучший игрок даже нужно забивать больше шаров (например, 10-6). Если необходимо более 15 доступных мячей для достижения целей ничьей игрок с более высокой целью должен повторно установить забитые шары в конец броска до тех пор, пока оба игрока не смогут достичь ворот. Итак, при гандикапе 12-8 лет лучший игрок должен был бы поставить свои первые четыре правильно забитых шара обратно. Но набранные очки, конечно, засчитываются.

Банк Пул

В банковском пуле карманы можно класть только через поручень, как так называемые банковские шоты. В В принципе, можно играть в любой прицельный шар на столе и доступны все шесть лунок. В цель игры состоит в том, чтобы достичь цели первым с правильно названным и забитым банковские снимки. Забитый шар засчитывается за одно очко.

9-шариковые банки

В банках по 9 шаров любые девять шаров разбиваются в форме ромба, как в классическом 9-шаровом. В Первый игрок, набравший пять очков, становится победителем.

Полные стоечные банки

В Full Rack Banks все 15 шаров построены в виде треугольника, как в классическом 8-шаровом. Первое игрок, набравший восемь очков, становится победителем.

Совет : Для идеальной разбивки мячей мы рекомендуем Magic Ball Rack. А здесь вы можете найти все товары для игры в мяч.

.

Игра

Bank Pool — это игра, называемая «выстрелом». Для каждого удара мяч, который должен быть забит, луза цель, и должна быть обозначена траектория движения мяча, включая использованные рельсы.Очевидно ситуации, такие как классическая «один рельсовый банк посередине», объявления не принимаются. необходимо. Если мяч случайно забит на пути, отличном от предполагаемого, он не был положен в карман правильно и будет снова надет. Нет штрафа, право стрелять изменения.

Пока игрок забивает шары правильно, как было заявлено, он может продолжить свой бросок. Только один очко может быть начислено за выстрел. Если забиты дополнительные шары в дополнение к правильному забитый мяч, они возвращаются в исходное положение в конце удара.Подача заканчивается, когда нет мяча. правильно забит, совершается фол или достигнут целевой счет.

Для того, чтобы выстрел в банк был законно забит и засчитал очко, выполняются следующие требования: должно быть выполнено:

  • Мяч должен быть забит »чисто.« Никакого другого мяча нельзя касаться на пути в карман.
  • Биток всегда должен попадать в прицельный шар, чтобы он был забит первым. Комбинации и карамболь запрещен
  • Биток должен ударить по прицельному мячу до того, как ударится о перила.Прицельный шар не может быть играл через поручень. Никаких выстрелов в первую очередь.
  • Биток может касаться прицельного шара только один раз на пути в лузу. Любые дальнейшие касание приведет к тому, что мяч будет забит неправильно и снова окажется на площадке

Помимо официальных правил, существуют широко распространенные вариации, которые делают игру более интересной. интересно или даже проще. Самое популярное правило — забивать шары можно без касание рельса, если вы ударились по крайней мере за три рельса до того, как попали в прицельный шар.Таким образом, вы также может делать что-то с шарами, которые находятся близко к лузу и не могут использоваться как банковский выстрел. Другой вариант позволяет стрелять в рельсы, если после этого забивается банк.

Разрывной выстрел

Банки с 9 шарами

Стойка расположена в виде ромба, как у 9-мяча. Мяч впереди находится на точке для ног и должен получить удар первым во время перерыва. Чтобы произошел правильный перерыв, по крайней мере один мяч должен пересечь центр в другую половину стола.

Банки с полной стойкой

15 шаров обычно ставятся перед брейком.Передний мяч находится на точке для ног. Нет конкретный мяч должен быть поражен первым. Чтобы произошел правильный перерыв, по крайней мере, два прицельных шара должны попасть в поручень после того, как биток коснулся первого прицельного шара.

Цель в обоих случаях — забить хотя бы один шар при брейке. Если мяч забит на после перерыва игрок, сделавший перерыв, может продолжить свой бросок. Однако забитые шары не засчитываются в качестве очков и снова включаются в конце тайма. Если ни один шар не забит, право стрелять меняется, и теперь очередь другого игрока.

Если критерии для правильного броска не выполнены, другой игрок может либо взять на себя ситуации или попросите другого игрока сделать еще один бросок. Незаконный брейк-бросок не является фолом и не наказывается.

Фолы

Фол происходит, когда

  • биток забит в лузу или отскочит от стола
  • после того, как биток коснулся первого прицельного шара, ни один шар не забит или касается рельса

Каждый фол приводит к окончанию иннинга и дает минус очко.Если мяч правильно попадает в карман в том же броске, он не засчитывается и надевается обратно. Если у игрока нет очков в то же время во время фола он также получает минус очко и затем должен один или больше мячей. Долг погашается путем повторной установки правильно забитых мячей в конце игры. иннинг.

Между прочим, если прицельный шар улетает со стола во время правильного броска, это не фол, и мяч снова надет.

Если биток остается на столе, когда происходит фол, другой игрок должен принять его. ситуация, как он ее находит.В руке нет мяча.

Если биток отрывается от стола в момент фола, то мяч в руке из кухни продолжается. Игрок, имеющий право взять биток, должен играть вперед из кухни. В случай, когда все оставшиеся прицельные шары находятся на кухне и, следовательно, нет правильного выстрела. возможно, мяч, ближайший к головной тетиве, отводится и кладется на точку для ног.

Повторная установка мячей

Неправильно или незаконно забитые, а также причитающиеся мячи, если возможно, кладутся на стопу. пятно или по прямой линии под ним по направлению к подножке.

Мячи всегда выставляются заново в конце подачи. Единственное исключение — когда есть после правильно забитого шара на столе больше нет прицельных шаров, но игра еще не началась решил. В этом случае все шары, которые могут быть выставлены повторно, немедленно выставляются заново.

Вращение

Ротация — одна из старейших игр в пул, в которую играют практически в разных вариациях. повсюду на земном шаре. Во многих странах это считается высшей дисциплиной и рекомендуется некоторыми профессионалами в качестве обучающей игры для улучшения собственного бильярда игра.

В игре используется полный набор шаров от 1 до 15. Как и в играх с 9 или 10 шарами, Мяч с наименьшим оставшимся на столе мячом всегда должен быть поражен первым, чтобы сделать правильный бросок.

Цель игры

В пуле ротации каждый шар имеет значение, соответствующее его номеру. Таким образом, стоит одно очко, четыре дает четыре очка, а 15 — самый ценный мяч. Цель игры состоит в том, чтобы набрать определенное количество очков. Так как на столе в общей сложности 120 очков начало, обычно 61 — это количество очков, которое дает выигрыш в игре.Однако недостатки можно договориться, например, что одному игроку нужно 70, а другому — 50.

Если имеется ничья 60:60, игрок, который последним забил мяч правильно и был вторым после достижение 60 обычно объявляется победителем.

Игра

Rotation Pool — это не игра с условным выстрелом. Пока самый нижний шар на столе попадает первым битком и фола нет, все шары, забитые при этом броске, засчитываются игроку чья это очередь. Бросок заканчивается, когда либо мяч не забит, либо был зафиксирован фол. зафиксировано, или достигнута цель по выбегу.

Как установить шары

При перестановке зафиксировано четыре шара. позиции. Один идет к самому спереди на базе, два и три сзади два угла стеллаж и 15 как самый ценный мяч в центр. Все остальные мячи размещены случайным образом.

Совет : Для идеальной разбивки мячей мы рекомендуем Magic Ball Rack. А здесь вы можете найти все товары для игры в мяч.

.

Разрывной выстрел

Чтобы выполнить правильный перерыв, по крайней мере должен быть забит один шар или четыре прицельные шары должны столкнуться хотя бы с одним рельс.В противном случае применяются те же правила. как и во всей игре. Самый низкий мяч, то есть тот, который должен быть поражен первым. Если есть нет фола и мяч забит, игрок продолжает свой ход, в противном случае удар меняется.

Если критерии легального перерыва не соблюдены, другой игрок может решить, следует ли

  • возьмите картинку и продолжайте играть с мячом в руке из кухни
  • снова настраивал и ломался сам.

Если, с другой стороны, происходит нарушение правил перерыва из-за того, что биток забит в лузу или отскочит вне стола игра продолжается в любом случае с мячом в руке из кухни.Однако игрок, имеющий право на бросок, может отдать пас и заставить игрока, совершившего перерыв нарушение, чтобы продолжить игру с обнаруженной ситуацией.

Фолы

Фол совершается, когда

  • биток сначала не касается самого нижнего шара на столе
  • вообще не касается мячей
  • биток забит в лузу или отлетит от стола
  • после контакта битка с прицельным шаром ни один шар не забивается и не ударяется о направляющую
  • прицельный шар отлетает от стола

Особенностью является правило «безопасности с одним мячом».Игроку разрешено играть только в сейфе дважды на стойку, при этом прицельный шар, которым нужно сыграть, просто перекатывается на ближайшую направляющую, чтобы чтобы не дать противнику легкий выстрел. Таким образом, третий «сейф с одним мячом» в стойке также приводит к в фоле.

Однако все другие распространенные безопасные варианты, в которых перемещается несколько шаров или несколько доски поражены, не ограничены и разрешены в любое время.

Три последовательных фола игрока в стойке приводят к поражению в игре.

После фола игрок, имеющий право на бросок, обычно имеет выбор: застрелился или позволил игроку, нарушившему правила, продолжить игру.Если есть фол, где биток покинул стол, игра продолжается с кухни. Однако этот выстрел также может быть отдан игроку, совершившему фол.

В случае игры с мячом из кухни обязательно играть битком вперед. из кухни. Если наименьший оставшийся прицельный шар находится на кухне и выполняется прямое попадание. поэтому невозможно, этот мяч ставится на точку для ног.

Мячи для повторной подстановки

Мячи, которые соскочили со стола или забиты в результате фола, снова кладутся на место.В Принципиально, мячи размещаются на пятке для ног или по прямой линии от перил для ног как можно ближе возможно пятно ноги.

Варианты

Филиппинский Rotation

На Филиппинах ротация — самая популярная разновидность пула, помимо 10-мячей. Есть следует учитывать некоторые особые правила.

  • Знаки прыжка запрещены
  • В случае ударов ногами, т.е. когда сначала ударяются по одной или нескольким поручням, а затем по прицельному мячу для того, чтобы быть разыграно попадание, никакие другие поручни не должны касаться после контакта.
  • Если игрок лежит полностью, кроме мяча, которым нужно сыграть, и не может сыграть им напрямую, он может отказаться от попытки и вместо этого предложить противнику прицельный выстрел. Мяч, в который нужно играть затем ставится на точку для ног, и другой игрок продолжает играть с мячом в руке из области головы.
  • После фола без попадания, то есть, когда игрок не смог поразить самый нижний шар на столе с помощью правильный бросок, игрок, имеющий право сделать бросок, может либо считать его лежащим, либо пятно застрелился.Для этого снова поместите самый нижний прицельный шар на место для ступни. и игра с мячом в руке с головной точки.
  • Если после брейк-фола самый низкий оставшийся прицельный мяч находится в зоне головы, он также считается ставится на точку для ног, и игрок, имеющий право на то, чтобы выстрелить, продолжает игру мяч в руке из области головы.
Американское вращение
  • В American Rotation шары не имеют значения своего количества, как в обычном режиме. вращение. Мячи от 1 до 10 приносят одно очко, а шарики от 11 до 15 — два. очков каждый.Таким образом, 20 баллов всегда распределяются по стойке, и общая сумма баллов составляет, например, разыгрывается 50, 100 или 150 очков.
  • American Rotation — это игра с так называемым «выстрелом». Перед каждым выстрелом игрок должен объявить какой шар должен быть забит. Если это удачно и забито больше мячей, они считать. Также должны быть объявлены выстрелы безопасности. Если шар объявлен и не забит, то Противник всегда может отказаться от выстрела. Если игрок объявляет безопасность и мяч в кармане, противник также может отказаться.Выпавший мяч засчитывается игроку, который делает следующий выстрел.
  • Разбивочные броски чередуются, и каждый игрок делает ставку на себя. Игрок ломается всегда имеет мяч в руке после своего перерыва, даже если ни один мяч не упал во время перерыва или даже если биток забит. В случае фола разбивающего игрока мяч все еще остается в игре. рука, но любые шары, выпавшие во время перерыва, засчитываются противнику.
  • В случае фола соперник получает мяч в руку. Мячи, забитые с фолом, остаются в кармане и считай за соперника.
  • Правило трех фолов: Как и в случае с 9 и 10 мячами, применяется правило трех фолов. Вот игрок, у которого уже совершивший два фола подряд перед следующим выстрелом должен сказать, что он уже имеет два фола, так что третий фол может привести к штрафному удару.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *