2 империи: Китайская живопись и каллиграфия в клубе восточной культуры

Содержание

Китайская живопись и каллиграфия в клубе восточной культуры

Восточная живопись своими корнями уходит в глубокую древность и, преодолев огромный путь, продолжает развиваться и в наше время. Она играет весомую роль в общемировой культуре и искусстве.

Живопись Китая – одна из немногих, отличающихся своей самобытностью от европейской живописи, как техническими средствами, так и своеобразным художественным стилем.

Живопись Китая не приемлет стандартные художественные приемы, присущие европейской культуре. Здесь отсутствуют такие понятия, как перспектива, объем, пропорциональность и светотени. Художники Поднебесной не отображают реальную жизнь в своих полотнах, как европейские мастера, а прибегают в своем творчестве к линейной выразительности.

Непрерывно связаны между собой два главных направления в искусстве Китая – это живопись и каллиграфия. Эти художественные способы отображения имеют так много общего, что их даже называют родными сестрами.

Каллиграфия и написание иероглифов – это целое искусство, которое не перестает развиваться на протяжении уже многих столетий. Каждый художник Китая – это каллиграф, а каллиграф – самый что ни наесть художник. Каллиграфия в искусстве Китая это и есть один из значимых элементов восточной живописи. Нередко каллиграфический иероглиф, отображенный на картине, интерпретирует смысл всего изображения. По убеждению художников Поднебесной, совершенное произведение изобразительного искусства – это связанные между собой элементы творчества, такие как живопись, каллиграфия, поэзия и печатная резьба.

Существует такой факт, что в живописи Китая отсутствует натюрморт, в привычном для европейских художников восприятии. Все дело в том, что для восточных мастеров предметы натюрморта оторваны от реальности и мертвы. Художники поднебесной все внимание уделяют динамике и жизненным аспектам.

Важно знать, что все картины Поднебесной имеют только положительную энергетику. Ведь китайцы придерживаются мнения, что у картины обязательно должен быть смысл и при этом позитивный. Для китайцев считается непонятным изображение негативных моментов. Каждая картина должна излучать радостную энергию и приносить в дом счастье и удачу.

Художник Поднебесной — Чэнь Цзижу, живший во времена эпохи Мин, создал интересную систему, называемой «Четыре благородных». Под этими благородными мастером подразумевались слива, бамбук, орхидея и хризантема, каждое из них обладало своеобразным набором символики. Нанося эти четыре растения на бумагу, ученики познавали все важные для восточной живописи приемы и типы штриховки.

Школа рисования и живописи – уроки восточной живописи

Говорить о восточной живописи и каллиграфии можно чрезвычайно много. Если вас заинтересовала удивительная и таинственная культура Востока, то добро пожаловать в наш клуб восточной культуры «Две Империи» на увлекательные курсы художественной живописи, предназначенные как для опытных художников, так и для начинающих. Здесь вы сможете в полной мере удовлетворить свое неистовое желание рисовать, даже не имея для этого навыков. А если вы собираетесь в путешествие или живете далеко от столицы, предлагаем вам пройти полноценное дистанционное обучение.

Наша художественная школа для начинающих взрослых разбудит талант художника в каждом, кто этого пожелает. Студия живописи клуба Две Империи проводит профессиональное обучение живописи и рисунку, как в группе, так и индивидуально для взрослых, школьников и студентов.

Кроме того, постигая шаг за шагом живопись и каллиграфию, вы начнете обогащать свой духовный мир и самосовершенствоваться. Ведь обучение рисованию и живописи является сильным инструментом саморазвития.

Если вы уже делаете первые шаги в живописи и не хотите останавливаться на достигнутом, то предлагаем вам посетить курс живопись с нуля. Вам придется по душе наша теплая атмосфера и ароматный чай из Китая.

Обучение живописи взрослых – задача, с которой справятся только профессионалы

  • Посетив наши художественные школы живописи, вы сможете:
  • разбудить в себе талант художника и окунуться в мир древней восточной живописи;
  • овладеть искусством традиционной восточной каллиграфии;
  • попробовать свои способности в живописи Суми-э — японская живопись;
  • прикоснуться к таинственной культуре Востока;
  • обладать секретами чайной церемонии.

Вы мечтаете рисовать, но не обладаете для этого никакими навыками? Вы уже освоили технику рисования, но не желаете останавливаться на достигнутом? Вы являетесь ценителем удивительной культуры Востока? Тогда вы находитесь на правильном сайте!

Пройдите полный курс рисунка и живописи под руководством опытных преподавателей. Мы разработали специальные авторские методики, которые позволят вам с легкостью изучить основы живописи Востока. Наша школа искусств восточной культуры в каждом пробудит уникальные творческие способности!

как Россия стала империей — РТ на русском

300 лет назад Россия была официально провозглашена империей, а царь Пётр I принял титул императора. По словам историков, это стало результатом побед российского оружия и превращения России в одну из наиболее могущественных европейских держав. Обретение статуса империи стало началом нового этапа в истории страны, который ознаменовался резким ростом её влияния на мировой арене.

2 ноября 1721 года царь Пётр I принял титул Императора Всероссийского, преобразовав тем самым Россию в империю. Это послужило началом нового этапа в истории страны, который ознаменовался резким ростом её влияния на мировой арене.

Формирование предпосылок

«Основа стремления Петра к созданию империи была заложена у него ещё в детские годы отцом, Алексеем Михайловичем. Для его обучения грамоте использовалась книга «Александрия» о военных походах Александра Македонского. Другим образцом государственного деятеля для Петра стал Юлий Цезарь, чьи «Записки о галльской войне» он также читал. Таким образом, имперская концепция управления была заложена в мировосприятие Петра с юных лет», — рассказал в беседе с RT профессор СПбГУ Павел Кротов.

Став самостоятельным правителем, Пётр активно занялся развитием российской армии и созданием флота. В Азовских походах он нанёс болезненное поражение Турции, а затем занялся подготовкой к войне со Швецией, которая ранее лишила Россию выхода к Балтийскому морю.

Также по теме

«Российский путь модернизации»: что привёз Пётр I из Великого посольства

320 лет назад, завершив свою миссию в Западной Европе, Великое посольство, в состав которого инкогнито входил сам царь Пётр I,.

..

По словам историков, Пётр осознавал, что для развития экономики и наращивания военной мощи России необходим флот. При этом он тщательно изучал чужой опыт. Во время пребывания в Европе в рамках Великого посольства он не только налаживал политические контакты с главами других государств, но и посещал заводы, мастерские, верфи, арсеналы. Многие из соратников Петра в это время обучались различным ремёслам либо изучали мореплавание.

В 1700 году Россия в союзе с Данией и Саксонией вступила в войну против Швеции, королём которой незадолго до этого стал молодой Карл XII. В начале войны российские войска потерпели крупное поражение от шведов под Нарвой. Однако Пётр I проанализировал свои ошибки и быстро восстановил армию. В 1702—1704 годах его войска одержали ряд серьёзных побед в Прибалтике и взяли под свой контроль Неву.

Карл XII попытался изменить ход войны, вторгнувшись в 1708 году в Россию. Вскоре в тайные переговоры с ним вступил украинский гетман Иван Мазепа, заставив шведского короля поверить в перспективу полного разгрома Петра I. Однако в 1709 году российская армия нанесла шведам сокрушительное поражение в Полтавской битве. Карл XII и Мазепа бежали в Турцию.

«После победы под Полтавой начали формироваться предпосылки для провозглашения России империей. Существует предположение, что это должно было произойти в 1711 году», — рассказал Кротов.

  • Полтавская битва
  • © Wikimedia commons

Однако, по мнению историка, Пётр I тогда не стал объявлять себя императором из-за неудачи, которая постигла его в Прутском походе против Турции. Подходящий момент для преобразования России в империю, по словам эксперта, наступил на фоне полной победы над Швецией и подписания Ништадтского мира в 1721 году.

«Победа над Швецией, поставившая Россию по влиянию вровень с ведущими европейскими державами, способствовала тому, что идея преобразования страны в империю стала актуальной», — заявил в комментарии RT доцент РГГУ Евгений Пчелов.

«Обрела достаточную мощь»

«Юридически всё было оформлено так, как будто это Сенат и Синод проявили инициативу преподнести Петру титул Отца Отечества и императора. Но на самом деле автором идеи был, конечно, сам Пётр I», — заявил в разговоре с RT научный сотрудник Санкт-Петербургского Института истории РАН Евгений Анисимов.

Однако, по его словам, Пётр I исходил не из честолюбивых соображений, а действовал так в стремлении подражать Римской империи как классическому государственному образцу.

Также по теме

«Выполнил великую историческую задачу»: как Ништадтский мир изменил Россию

300 лет назад был подписан Ништадтский мирный договор, завершивший одну из самых длительных войн в истории России — Северную. Успешные…

«В начале XVIII века в Европе фактически существовало две империи. Первая — это официально признанная Священная Римская империя, которая претендовала на преемственность по отношению к античному Риму и империи Карла Великого. Вторая — это Османская империя. Хотя де-юре её признавали не все, но у неё были все соответствующие признаки, а благодаря обширным владениям на Балканах её можно было причислить к европейским державам», — пояснил в комментарии RT профессор МПГУ Виталий Захаров.

Успех в Северной войне, по словам эксперта, резко повысил политический статус России, сделав её ещё одной великой державой.

«Россия обрела достаточную мощь для того, чтобы её мнение необходимо было учитывать при решении любого общеевропейского вопроса», — подчеркнул Захаров.

Историки отмечают, что ещё до провозглашения России империей с международным сообществом была проведена «подготовительная работа». По указу Петра I была опубликована на русском и немецком языках обнаруженная в архивах грамота германского императора Максимилиана I от 1514 года. В ней великий князь Василий III именовался «Божиею милостью цесарем и обладателем всероссийским и великим князем», а также «великим государем цесарем и обладателем всероссийским». При этом цесарями традиционно было принято называть именно императоров.

  • Подписание Ништадтского мира
  • © Wikimedia commons

2 ноября 1721 года в Троицком соборе Санкт-Петербурга была проведена обедня, после которой зачитали заключённый со Швецией мирный договор, а епископ Псковский и Нарвский Феофан Прокопович выступил с проповедью, в которой перечислил достижения царя. Вслед за этим сенаторы обратились к Петру I с просьбой принять титул Отца Отечества, Петра Великого, Императора Всероссийского. Новый титул Пётр принял под залпы орудий Адмиралтейства и Петропавловской крепости. Россия официально стала империей.

По мнению Виталия Захарова, обретение нового статуса имело двойственные последствия для России.

«С одной стороны, приходилось за свой счёт вмешиваться в чужие династические войны, многие из которых России были не нужны, но с другой — это резко повысило престиж страны», — заметил эксперт.

Как отметил Павел Кротов, внутриполитическая ситуация в России после обретения страной статуса империи осталась прежней, так как царская власть имела абсолютный характер уже при отце Петра Алексее Михайловиче.

Однако внешняя политика России, по словам Евгения Анисимова, изменилась сильно.

  • Семилетняя война. Цорндорфское сражение
  • © Wikimedia commons

«Внешняя политика активизировалась, в ней стал действовать примат силы, начались попытки раздела мира с другими европейскими странами», — подчеркнул эксперт.

В целом, по мнению Евгения Пчелова, обретение статуса империи сыграло огромную роль в истории России.

«Начался абсолютно новый этап в истории нашей страны. Россия стала одной из ведущих европейских держав. Это было качественным рывком для всей русской цивилизации», — подытожил Пчелов.

«Гибель империи. Российский урок».

Серия 2

https://ria.ru/20210325/film-1602805472.html

«Гибель империи. Российский урок». Серия 2

«Гибель империи. Российский урок». Серия 2 — РИА Новости, 25.03.2021

«Гибель империи. Российский урок». Серия 2

Новый документальный фильм «Гибель империи. Российский урок» поможет зрителям изучить Февральскую революцию 1917 года. РИА Новости, 25.03.2021

2021-03-25T15:06

2021-03-25T15:06

2021-03-25T15:06

«гибель империи. российский урок»

октябрьская революция (1917)

февральская революция 1917 года

гражданская война в россии (1917-1922)

митрополит тихон (шевкунов)

/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content

/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content

https://cdnn21.img.ria.ru/images/07e5/03/18/1602716011_0:0:640:360_1920x0_80_0_0_a0108d49e43254eddb9fd1683b6778dd.jpg

Новый документальный фильм «Гибель империи. Российский урок» поможет зрителям изучить Февральскую революцию 1917 года.»Меньше всего мне хотелось бы что-либо навязывать зрителям. Информация, ставшая важной для меня в процессе изучения обстоятельств, связанных с февральскими событиями 1917 года, полагаю, могла бы стать весьма интересной и для других. Во всяком случае, она может заставить задуматься, может быть, даже подвигнет проверить, изучить те факты, которые представлены в фильме, даст пищу для размышлений. Если хотите, это и можно назвать моей сверхзадачей», — рассказал РИА Новости автор фильма глава Патриаршего совета по культуре митрополит Псковский и Порховский Тихон (Шевкунов).

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

2021

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

РИА Новости

internet-group@rian. ru

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

«Гибель империи. Российский урок». Серия 2

«Гибель империи. Российский урок». Серия 2

2021-03-25T15:06

true

PT18M27S

https://cdnn21.img.ria.ru/images/07e5/03/18/1602716011_81:0:561:360_1920x0_80_0_0_3bbbfa4d8ffe6606598c82012cfcaa70.jpg

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

октябрьская революция (1917), февральская революция 1917 года, гражданская война в россии (1917-1922), митрополит тихон (шевкунов), видео

Новый документальный фильм «Гибель империи. Российский урок» поможет зрителям изучить Февральскую революцию 1917 года.

«Меньше всего мне хотелось бы что-либо навязывать зрителям. Информация, ставшая важной для меня в процессе изучения обстоятельств, связанных с февральскими событиями 1917 года, полагаю, могла бы стать весьма интересной и для других. Во всяком случае, она может заставить задуматься, может быть, даже подвигнет проверить, изучить те факты, которые представлены в фильме, даст пищу для размышлений. Если хотите, это и можно назвать моей сверхзадачей», — рассказал РИА Новости автор фильма глава Патриаршего совета по культуре митрополит Псковский и Порховский Тихон (Шевкунов).

Империя онлайн 2 — игра в жанре стратегии про империю средневековья, бесплатно играть в Империю 2: великие люди, обзор стратегических игр

Игра-стратегия Империя Онлайн 2: Великие Люди переносит игроков в классическое средневековье, во времена королей и королевств, рыцарей и крестовых походов, великих открытий и безграничных возможностей.регистрация в стратегическом браузерном симуляторе займет несколько секунд и уже через мгновение дивная средневековая эпоха распахнет свои двери. Отныне императорский трон вместе с маленькой деревушкой принадлежит тебе и только от тебя зависит ее будущее. Пришло время занять трон императора и создать величайшую империю, которая выдержит любые испытания! 

Путь императора

Играть бесплатно в браузерную игру Империя Онлайн 2 на русском может любой желающий, однако не все способны достичь цели. Чтобы пробиться с самых низов до заветной вершины, необходимо одновременно развиваться в трех направлениях: 

  • Экономика;
  • Армия;
  • Дипломатия.

Только так можно создать могущественное государство способное сохранять суверенитет, расширять границы и влиять на глобальные события.

Великие люди

Одной из ключевых особенностей стратегии является создание императорской династии. Управление и подробный обзор «великих людей» доступен после строительства дворца. Каждый из членов императорской семьи способен овладеть особыми талантами в разных областях, тем не менее все они смертны. «Великие люди» рождаются, стареют и умирают. Игровое время протекает гораздо быстрее, чем в реальной жизни, поэтому в ходе своего правления игроки увидят не одно поколение императорского семейства.

Хочешь мира – готовься к войне

Каким бы ни было интересным строительство в средневековой эпохе, всегда стоит помнить, что рано или поздно придется воевать. И лучше подготовиться заранее, чем восстанавливать разграбленный город после неожиданной осады. Мощная армия требует сильной экономики и огромного количества ресурсов, но обезопасить границы можно и другими способами, например, заключить союз или создать шпионскую сеть.

Новая эпоха

Обзор браузерной стратегии на тему средневековья был бы не полным без упоминания уникальной системы смены эпох. Игра-стратегия на строительство империи средневековья имеет конечную цель, добиться которой можно только сплоченными усилиями в составе альянса. При достижении цели королевство переходит в следующую эру и противостояние игроков начинается заново. Узнать более подробные сведения о правилах окончания эры можно из игровой энциклопедии.  

Краткий обзор стратегической игры Империя Онлайн 2:

  • Сбалансированное развитие королевства;
  • Управление династией «великих людей»;
  • Реалистичная экономика;
  • Исследование технологий;
  • Осады и колонизация городов;
  • Большой выбор войск и осадных орудий;
  • Союзы, альянсы и глобальные войны;
  • Подробная игровая энциклопедия на русском языке.

Стиль Второй империи (Второй ампир) 1852-1870 Франция

01.03.2017

Во второй половине 19-го столетия в Европе начали организовывать промышленные экспозиции. Среди них наибольшую популярность получили выставки в Лондоне (1851 г.) и Париже (1867 г.). Данные экспозиции до сих пор проводятся под влиянием стилистического направления неорококо, которое появилось в XIX веке, но в тоже время используются и современные стилевые элементы. Главными стилевыми тенденциями после средины девятнадцатого столетия становятся особое внимание к декоративным деталям, фигурная обивка с применением плюша и бархата, а также влечение к большей презентабельности и торжественности. Касательно цветов мебели, то здесь отдавалось предпочтение более темным оттенкам.

Данный стиль стали называть «второй ампир». Это название он приобрел благодаря главным покровителям – французской королеве Евгении и Наполеону III. Постепенно стираются и забываются традиции правления Бурбонов, которые были связаны со стилем барокко-рококо. Все большую популярность набирает величественное искусство Первой империи, традиции которого были актуальны во Франции с 1862 года по 1870-й.

В стиле «второй ампир» начали обустраивать аристократические дома. И это неудивительно. Ведь только буржуазия могла претендовать на художественный вкус. Аристократы обставляли свои жилища объемной и вычурной мебелью, что дело интерьер безвкусным, к тому же проживать в таких домах было сложно.

Главными особенностями стилевого направления Второй империи являлись отсутствие практичности и неоправданная вычурность мебели. Мебельные предметы в те времена делали с позолотой и декорировали хрупкими элементами. Можно сказать, что такая мебель служила больше ярким украшением помещений, чем несла в себе функциональное назначение.

Дома буржуа оформлялись красивыми и большими картинами в объемных и фигурных рамах. Также устанавливали в помещениях бронзовые вазы, тяжелые часы, массивными драпировками. Меблировка «второго ампира» очень напоминает традиции Первой империи. Отличия заключались только в более мягких и плавных формах.

Конец XIX века ознаменовался тем, что для науки того времени наступил пик развития. Поэтому постепенно мебель стали больше изготавливать на фабриках, чем обращаться за ручной работой к мастерам. Это привело к противоречиям между техникой и искусством. Некоторые меценаты искусства начали искать решение данной коллизии, среди которых стоит отметить Готфрида Земпера. Критики в своих заявлениях акцентировали внимание на «уродстве» неорококо, однако их старания остались безуспешными, так альтернативного решения они не могли предложить. Земпер считал, что стоит развивать «чистый» ренессанс, так как именно этот стиль не предусматривал использование «искусственных» элементов рококо и барокко. Земпер считал, что эпохе не хватало именно этого стиля.

Таким образом, не смотря на всю свою эклектичность неорококо все же отличался свои явными тенденциями. К тому же мебель этого стиля учитывала средневековые традиции. Остальные стилевые направления эклектики, которые существовали после неорококо, не имели ничего общего с благородными традициями производства мебели. Поскольку их формы были разработаны уже в фабричных условиях, а не во время физического конструирования.

Основным недостатком эклектики было то, что мастера периода Второй империи считали, что могут воссоздать и даже улучшить готическую мебель, чем её делали во времена самой готики. При разработке мебели они основывались только на одной идеи – изделия должно быть красивым. Поэтому мебельные предметы «второго ампира» были неудобны в пользовании, так как предполагали исключительно декоративную функцию.

 

Глава 7. Сравним две империи. Крах империи (Курс неизвестной истории)

Глава 7. Сравним две империи

Сравнил попу с пальцем.

Народная оценка попытки сравнить несравнимое

В 1922 году территория СССР составляла порядка 21 миллиона квадратных километров. После завоеваний Сталина, после 1945 года, — это 22 404 200 квадратных километров, почти 1/6 обитаемой суши. Но все же Российская империя была больше СССР по территории — 22430004 квадратных километра.

Но главное, конечно же, не территория — километр–то километру рознь. И в Российскую империю, и в СССР 1922 года, и в сталинский СССР, и в современную Российскую Федерацию входит Якутия — 3 миллиона квадратных километров, на которых живет меньше миллиона людей (и никогда не будет жить больше). От Российской империи отпали земли, по площади несравненно меньше Якутии, но земли теплые, богатые, населенные… земли, представляющие огромную ценность, гораздо большую, чем Якутия: Польша, Украина, Белоруссия, Финляндия, Прибалтика.

Коммунисты смогли завоевать даже пустой остров Врангеля, но их попытка прорваться в Берлин через Варшаву не удалась. Как они ни собирали империю, а потеряли–то очень ценные территории.

Итак, вот первое отличие: Российская империя была не просто больше СССР, она превосходила СССР качеством многих, потом потерянных, земель.

К тому же все эти земли лежали в Европе …

Представителей европейских народов в СССР стало меньше, чем в Российской империи, да к тому же их планомерно и последовательно истребляли.

Итак — СССР меньше Российской империи, и это империя в большей степени азиатская, менее европейская.

Второе отличие: при всех своих недостатках, Российская империя осмысливала себя как продолжение Европы. СССР себя Европе противопоставлял.

Но есть и третье отличие, гораздо более важное, чем первые два: СССР был империей «пережиточной». СССР как тип государства резко отличался от других государств ХХ века, особенно от европейских.

Российская империя была империей среди других империй, и только. СССР же — империя «пережиточная», существующая в окружении совсем других государственных образований.

У И. Ефремова описан страшный зверь гишу — пережиток совсем других времен, с другими правилами жизни. Ни человек, ни другие животные ничего не могли поделать с гишу, потому что не понимали логики его поведения. Гишу и остальная биосфера жили по законам разных эпох.

Во многом СССР и был таким политическим гишу, определявшим себя и жившим по законам давно минувших времен. Вопрос — почему он уцелел, этот огрызок Российской империи? Ведь Австро–Венгерская, Германская и Турецкая империи распались без малейшего следа?

А Авторханов полагает: «Главные причины тут, на мой взгляд, три: … абсолютное совершенство военно–полицейского управления советской империей, когда каждый ее житель от рождения до смерти находится под тотальным полицейским надзором. Вторая причина лежит в научно разработанной системе превентивного, выборочного, но систематического террора против любого проявления индивидуального или группового политического инакомыслия. Третья причина лежит в политической природе советской политической системы; при которой интересы удержания власти партией ставятся выше не только интересов личности, но и выше интересов любого народа или общественной группы» [78, с.9].

Неужели дело только в этих частных факторах? Только в том, что КПСС особенно ловко удерживает власть, а полиция особенно эффективна?!

Сам Авторханов, как бы в насмешку над самим собой, тут же, чуть ли не в том же параграфе, приводит четвертое. Советскую империю, по Авторханову, надо считать «не обычной империей классического типа прошлых времен и не простым продолжением старой царской империи. Советская империя прежде всего идеократическая империя. Поэтому всякое ее сравнение со старыми империями не только ошибочно, оно просто вводит нас в заблуждение: мы переоцениваем возможности и масштаб старых империй и недооцениваем потенциальные возможности и чудовищные последствия, которые таит в себе успешное осуществление идеократической про граммы советской империи в глобальном масштабе — не только для народов внешнего мира, но и для народов самого Советского Союза» [78, с. 9–10].

Итак, империя эта идеологическая. У власти встала утопия, и цель государства — внедрить эту утопию в реальность.

«3ЕМШАРНАЯ» ИЛИ ЛОКАЛЬНАЯ?

Первоначально утопию предназначали для всего земного шара. Почти всю историю советской власти, до 1989 года, официальный марксизм продолжал подавать себя как рецепт глобального спасения, в масштабах всего человечества. Тем не менее реализовалась эта утопия в локальных масштабах, на части территории бывшей Российской империи, в некоторых странах Востока да на Кубе. Даже в странах народной демократии многое было совсем не так, как в СССР и в Китае; в европейских странах социализм неизбежно принимал совершенно другую конфигурацию.

Легко заметить и другое: как интернациональный марксизм с ходом лет ассимилировался в России, все больше пропитывался специфически российским пониманием уравниловки, единства, «общинности» и «соборности». Еще Герберт Уэллс замечал, что интернациональный марксизм все больше превращается в более русский ленинизм [128].

К сожалению, в России до сих пор не издана прекрасная книга Михаила Агурского [129]. В книге очень убедительно показано, что с самого начала марксизм не был единственной моделью утопии, которую предполагалось внедрять в жизнь. Разные «спасительные» учения и различные их версии частью сталкивались, а частью смешивались между собой.

С точки зрения некоторых еврокоммунистов, победа более национальной версии утопии означала вообще гибель социалистического проекта. Виктор Серж, французский сторонник Троцкого, писал в 1937 году: «В поражении социалистической революции значительную роль сыграло влияние старой России. Факторы, порожденные историей, продолжают действовать с удивительной· силой. Преемственность политических мер ужасна» [88, с. 43].

Более умный и практичный, сам не болеющий «единственно верным учением», генерал де Голль полагал: «Один лицом к лицу с Россией, Сталин видит ее таинственной, более сильной и более прочной, чем все теории и все режимы. Он ее любит по–своему. И она приняла его как царя до истечения страшного времени и поддерживает большевизм, чтобы использовать его как орудие. Собрать славян, подавить германцев, распространиться в Азии, получить доступ к открытым морям, такими были мечты родины, такими стали цели деспота» [88, с. 43–44].

Николай Бердяев тоже уверял, что произошло нечто глубоко национальное: «Пало старое священное русское царство, и образовалось новое, тоже священное царство, «перевернутая теократия». Произошло удивительное превращение. Марксизм, столь не русского происхождения и не русского характера, приобретает русский стиль, столь восточный, приближающийся к славянофильству. Даже старая славянофильская мечта о перенесении столицы из Петербурга в Москву, в Кремль, осуществлена красным коммунизмом. И русский коммунизм вновь провозглашает старую идею славянофилов и Достоевского: «ех Oriente Lux»[17] [130, с. 116].

Для того, чтобы понимать происходящее, надо знать — изначально версий утопии было много. А в сознании разных народов империи коммунистическая идея могла превращаться в нечто весьма отличное и от классического европейского марксизма, и от русской версии марксизма, вошедшего в историю под названием «Ленинизм». О «мусульманском социализме» уже говорилось.

УТОПИЯ У ВЛАСТИ

О некоторой неадекватности поведения СССР писали много. Могу обратить внимание читателя хотя бы на великолепную подборку статей в сборнике «Тоталитаризм как исторический феномен» [131].

Безансон пытается даже дать научное объяснение: утопия у власти есть подобие поведения психического больного. «Сумасшедший — это тот, кто под угрозой внутренних сил (воспринимаемых им, однако, как внешние) и в условиях невозможности изменить окружающую его действительность произвольно трансформирует свои представления о ней. Трансформируя свое восприятие, он тем самым трансформирует самого себя и в результате этого насильственного процесса застывает в форме, неспособной к дальнейшему развитию. Так у него возникает иллюзия, что он сумел отдалиться от своих врагов на безопасное расстояние» [88, с. 29].

«Навязывая идеологию, государство сохраняет защитную функцию безумия. В то же самое время государство стремится включить в сферу своей власти весь комплекс общественной реальности. Государство сокрушает сопротивление реальности, которую оно наполовину психопатически воспринимает как заговор белогвардейцев, троцкистов, сионистов, империалистов и Т. д., давая политическое решение неразрешимым проблемам». Происходит «.. поглощение всей социальной и культурной жизни политикой» [88, С. 30].

Некоторые авторы пишут об СССР как об утопии, в которую заставляют верить силой оружия, пыток и угрозы уничтожения [106; 132]. Но ведь и сумасшедшие пытаются уверить своих близких в реальности своего бреда.

НОВЫЙ ТИП ИМПЕРИЙ

Все империи, которые возникали на Земле с каменного века, вовсе не строились «под идею». Естественная империя не осмысливала себя ни как коллективный мессия, ни как носитель высшей силы. Она и не стремил ась, соответственно, к неограниченному расширению.

Идеологическая империя изначально возникает потому, что «совершенно необходимо» принести сверхидею страждущему человечеству. Ну, чахнут они, бедные пролетарии (арийцы, мусульмане и т. д.), без этой замечательной идеи! Империя несет в себе идею и распространяется по мере того, как идею принимают новые и новые народы, осуществляя «историческую необходимость».

На рубеже ХХ века развалились естественные империи — по крайней мере, в Европе. В Азии и Африке они еще есть — и Китай, и Индия, и Индонезия остаются ярко выраженными империями. Но и азиатские империи живут все хуже и хуже; Индия на глазах начинает разваливаться. В ХХ веке естественные империи были бесперспективны, и ХХI век станет, скорее всего, веком их исчезновения с географических карт.

Одна из самых богатых идей АЛ. Назаретяна о том, что существуют не столько пассионарные народы, сколько пассионарные идеи [133, с. 11].

Идеологические империи в ХХ веке еще могут возникать и существовать, пока идея остается достаточно пассионарной и способной зажигать людей.

Третий рейх тоже был идеологической империей, вот только сроки ему оказались отпущены не слишком большие.

СССР был силен и могуч, пока коммунистическая идея оставалась пассионарной. Еще в 1950, даже в первой половине 1960–х годов трудно было даже предположить, что СССР просуществует так недолго. Но стоило начать слабеть идеологии, как и сама империя начала стремительно разваливаться.

ИМПЕРИЯ ПОД КАМУФЛЯЖЕМ

Получается, что СССР — это какая–то замаскированная империя. Империя, которая изо всех сил пытается притвориться вовсе не империей, а добровольным объединением стран и народов. Парадоксальность бытия такой империи заявлена уже в ее официальном гимне: «Союз нерушимый республик свободных// Сплотила навеки великая Русь». Тут и «нерушимость» подчеркивается, и что республики «свободные», и что сплотил их не кто–то, не Грузия и не Молдавия, а именно Русь… Все сразу.

Насколько нерушим Союз и не является ли он все же империей, нетрудно проверить — достаточно попытаться получить на практике то, что полагается в теории. Теоретически каждая из 16 союзных республик считалась равноправным членом Советского Союза и могла выйти из Союза в любой момент.

Вот и получается, что как ни подкупали «националов» политикой укрепления национальных кадров, собственными Академиями наук и изданием литературы, а стоило в 1989 году Литве на самом деле начать отделяться от СССР, как дело кончилось штурмом Вильнюсского телецентра, телевизионными провокациями Невзорова, советскими танками, прущими на безоружную толпу.

Потому что законы, по которым на самом деле существовал СССР, вовсе не были отражены в писаном законодательстве. Касается это всех аспектов бытия СССР, но сейчас важней всего именно это: унитарная империя, имевшая все признаки уже не региональной даже, а мировой империи, изо всех сил маскируется, пытается представить себя добровольным союзом государств.

сфер жизни, геномика | Изучайте науку в Scitable

Браун, Дж. Р. и Дулиттл, У. Ф. Археи и переход от прокариот к эукариотам. Обзоры по микробиологии и молекулярной биологии 61 , 456–502 (1997)

Дулиттл, У. Ф. и Баптест, Э. Плюрализм шаблонов и гипотеза Древа Жизни. PNAS 104 , 2043–2049 (2007)

Эмбли Т. М. и Мартин В. Эукариотическая эволюция, изменения и проблемы. Природа 440 , 623–630 (2006)

Esser, C. et al. Филогения генома митохондрий среди альфа-протеобактерий и преимущественно эубактериальное происхождение ядерных генов дрожжей. Молекулярная биология и эволюция 21 , 1643–1660 (2004)

Gogarten, J. P. et al. Эволюция вакуолярной H + -АТФазы: значение для происхождения эукариот. PNAS 86 , 6661–6665 (1989)

Кунин, Э.В., Сенкевич Т. Г., Доля В. В. Древний вирусный мир и эволюция клеток. Biology Direct 19 , 29 (2006)

Кунин Э. В. и Вольф Ю. И. Геномика бактерий и архей: новый динамический взгляд на мир прокариот. Исследование нуклеиновых кислот 36 , 6688–6719 (2008)

Кристенсен, Д. М., et al. Новые измерения вирусного мира открыты с помощью метагеномики. Тенденции в микробиологии 18 , 11–19 (2010)

Мартин, В., & Кунин, Э. В. Интроны и происхождение компартментации ядро-цитозоль. Природа 440 , 41–45 (2006)

Морейра Д. и Лопес-Гарсия П. Десять причин исключить вирусы из древа жизни
. Nature Reviews Microbiology 7 , 306–311 (2009)

Пал, К., Папп, Б. и Леркер, М. Дж. Адаптивная эволюция бактериальных метаболических сетей путем горизонтального переноса генов. Nature Genetics 37 , 1372–1375 (2005)

Пуигбо, П., Вольф, Ю. И., Кунин, Е. В. Поиск древа жизни в зарослях филогенетического леса. Биологический журнал 8 , 59 (2009)

Рауль, Д. и Фортер, П. Новое определение вирусов: уроки мимивируса. Nature Reviews Microbiology 6 , 315–319 (2008) doi: 10.1038 / nrmicro1858

Саттл, К. А. Вирусы в море. Природа 437 , 356–361 (2005)

Woese, C.R., Kandler, O.И Вилис, М. Л. К естественной системе организмов: предложение для областей архей, бактерий и эукарии. PNAS 87 , 4576–4579 (1990)

Age of Empires IV — надежная стратегическая игра, застрявшая в прошлом

Age of Empires IV — первая основная игра Age of Empires за 16 лет, и ожидание такого масштаба порождает ожидания. То, что он существует, частично объясняется тем, что Age of Empires II пережил массовое возрождение.Выпущенный в 1999 году, AoE II теперь принимает участие в турнирах с 75 000 зрителей и призовым фондом 87 000 долларов благодаря яркой сцене на Twitch и YouTube, а также выпуску Definitive Edition в 2019 году. Поклонники одновременно требовали новой записи и беспокоились о том, что новая запись не возьмет на себя ответственность за серию.

Age of Empires IV выглядит как попытка извлечь выгоду из импульса AoE II , приветствуя новых поклонников сериала — и жанра стратегии в реальном времени (RTS), который страдает от недостатка крупных релизов — при этом 22 года накопленных нюансов и странностей, которые сделали AoE II одновременно любимым фанатами и устрашающим для новичков.Фактически, он настолько любим, что небольшое, но громкое меньшинство его игроков болело за провал AoE IV , чтобы не расколоть фанатскую базу. Но Microsoft считает, что игры будут дополнять друг друга, удовлетворяя две разные потребности сообщества RTS.

AoE IV , безусловно, выглядит как современный взгляд на AoE II, , хотя и с небольшими частями Total War и более асимметричными фракциями AoE III, , в которых некоторые цивилизации управляют своим ростом принципиально разными способами.Серия возвращается к средневековому сеттингу и начинается с восьми относительно разных цивилизаций по сравнению с ошеломляющими 39, которые накопил AoE II . Четыре огромных однопользовательских кампании охватывают годы между вторжением норманнов в 1066 году и кульминацией русско-казанских войн 1552 года, а пять учебных пособий по экономике и военному делу предлагают ускоренный многопользовательский курс. Однако многое остается необъяснимым или быстро покрывается подсказками — особенно вопиющим упущением является отсутствие руководства по защите от рейдов.

Исчезли многие из самых византийских особенностей AoE II . Игроки больше не могут управлять своими юнитами вдали от огня стрел или ловушек налетчиков с помощью мгновенных стен, а лучники не могут победить осадные машины, якобы предназначенные для противодействия им, танцуя вокруг своих снарядов. Исчезли и средневековые мотивы интерфейса AoE II ; AoE IV упрощены до бестолковости, но всегда легко определить, какой юнит или апгрейд вы покупаете.

В результате получилась быстрая и энергичная игра.Вашу экономику легко развернуть, и вам потребуется гораздо меньше присмотра за детьми, чем в AoE II , а ваши солдаты, как правило, достаточно умны, чтобы вести себя прилично и принимать разумные решения. Новые и возвращающиеся условия победы, включая уничтожение ключевых вражеских построек и контроль священных мест на карте, поощряют нокаутирующие удары, а не длительные утомительные работы. Хотя игроки могут создать мощную защиту, вы также начнете обмениваться ударами намного быстрее, чем требуется стандартный матч AoE II , чтобы действительно начать действовать.

Предоставлено Microsoft

AoE IV хочет, чтобы вы увидели поле битвы в большем масштабе, будь то планирование вашего города с целью использования особых зданий, укрытие ваших войск в скрытых лесах, чтобы устроить засаду на врага, или отстреливающиеся навыки юнитов. Кавалерия, например, может нанести более сильный удар, нападая на врага, в то время как лучники могут отражать эти атаки, размещая шипы. Есть еще много возможностей для микроменеджмента, но, по крайней мере теоретически, AoE IV делает упор на умную тактику, а не на необработанные клики.

Основная часть однопользовательского предложения AoE IV поступает из 35 миссий кампании. Они представлены как игровые документальные фильмы History Channel: каждая миссия представлена ​​живыми кадрами, в которых готовится оружие и современные города пересекаются призраками давно ушедших солдат.

Самая большая проблема Age of Empires 4 — это собственное наследие

Что вы делаете, когда самой большой угрозой является ваше прошлое «я»? Недавно мы познакомились с нашим первым полноценным обзором Age of Empires 4, долгожданной новой записи в одной из самых продолжительных серий стратегических игр.Мы ощутили вкус кампании, новых цивилизаций и взглянули на дизайн. Было много принять.

Одна вещь, которая стала очевидной довольно быстро, — это то, насколько похожа Age of Empires 4 на своего самого влиятельного предшественника. Age of Empires 2, пожалуй, самая популярная RTS-игра на рынке прямо сейчас, не говоря уже о самой популярной в серии. Это была первая Age of Empires, которую Microsoft решила превратить в HD еще в 2013 году, и единственная игра в серии, которая с тех пор получила постоянную поддержку, продолжившуюся только в окончательной редакции.Мы также знаем, что в 2021 году он получит еще поддержки .

Другими словами, это чудовище, и решение Microsoft установить Age of Empires 4 в тот же период времени и выступить в качестве духовного преемника (своего рода) Age of Empires 2 является смелым. И рискованно.

Давайте внесем ясность: сказать, что Age of Empires 4 — это римейк Age of Empires 2, будет агрессивно сокращать, но даже World’s Edge признал, что хочет начать с чего-то знакомого с новой игрой. Период, охваченный AoE 2, является плодотворным и богатым, и есть много об AoE 4, которые были намеренно разработаны , чтобы их можно было узнать среди нынешних фанатов.

К ним относятся механика ресурсов и названия четырех «эпох» — разработчики даже сохранили термин «темный век», который в последние годы считался «плохой» историей и не полностью репрезентативным для эпохи.

Age of Empires 4 выглядит как современная интерпретация легенды стратегии в реальном времени

«[Age of Empires 2 DE] не является современной игрой», — говорит нам старший продюсер Майкл Манн. «Мы внесли в нее множество улучшений… Однако, когда мы познакомились с Relic пять лет назад, это было сделано для того, чтобы модернизировать игру.Реликвия подошла к столу с действительно крутыми, новаторскими идеями. Некоторые сработали хорошо, некоторые не очень понравились сообществу. Пришлось перезапускать их заново. Но когда мы посмотрели на [AoE 4], да, он вдохновлен AoE 2 ».

Куинн Даффи, директор игры в Relic, также отмечает, что сходство заканчивается, когда вы начинаете смотреть на такие вещи, как дизайн цивилизации и переделанные среды, которые позволяют использовать новые тактики, такие как засады.

Даже дизайн кампании и усилия, которые были предприняты для создания документального стиля повествования.

«Мы действительно хотели современный взгляд на историю и включить несколько более современных подходов к повествованию», — говорит Даффи. «[Мы использовали] некоторых замечательных партнеров в Великобритании, которые помогли нам снимать на месте и создать несколько часов фильма для сопровождения кампании».

Примерно так: Лучшие стратегии на ПК

Что меня действительно поражает в Age of Empires 4, так это окружающая среда. Лишь когда я внимательно рассмотрю новые кадры игрового процесса, я осознаю, насколько плоскими были старые игры Age of Empires.Теперь у нас есть холмы. Типа, законные градиенты. Это замечательно.

Упоминание о тактике засад, хотя и рекламируется как одна из «хитовых» новых функций, также говорит о том, как изменится тактическая мета Age of Empires. У меня также есть нетривиальная оценка истории, стоящей за событиями новых кампаний. Впервые я встретил слово «бургундия» в кампании «Жанна д’Арк» Age of Empires 2, которая позже вдохновила меня прочитать о 15 или около того политических образованиях, которые использовали термин «бургундия» на протяжении всей истории.

Relic и World’s Edge дают этой игре наилучшие шансы, которые она могла бы иметь

Тот факт, что Relic действительно приложил все усилия, чтобы попытаться сделать историю интересной для своей аудитории, говорит о важной роли Age of Empires, которая не только является оригинальной RTS-игрой, но и является законным окном в изучение истории. Но кампании обслуживают только одну часть фанатов, и сейчас это не самый актуальный раздел.

Легко привести аргумент в пользу важности многопользовательской сцены, особенно конкурентной многопользовательской игры.В то время как Age of Empires 2 получила новый сольный контент, многое из того, что изменилось, касается баланса и настроек игрового процесса, нацеленных на случайных и соревновательных игроков. Что еще фанатам приходилось делать последние 20 лет, кроме как выйти в интернет?

Проблема, с которой сталкивается Age of Empires 4, можно увидеть в ответе Даффи на вопрос о важности многопользовательского баланса.

«Довольно критично», — говорит он. «Зрители стратегии в реальном времени действительно интересны, потому что они попадают в те области игры, которые им удобны.У нас есть люди, которые будут играть в кампанию, и они получат опыт повествования, и этого им достаточно. Они потенциально могут двигаться дальше. У нас есть люди, которые участвуют в схватках, и они могут играть годами, годами и годами, просто вы знаете, делая компы со своими друзьями или играя в одиночную многопользовательскую игру. Так обстоит дело со многими современными стратегиями в реальном времени — они большие . Вы должны доставлять разный контент для разной аудитории. И это определенно не без проблем, вы не можете игнорировать ни одну из них.Все они ценны для экосистемы и вносят свой вклад в сообщество «.

Мне искренне понравилось то, что я увидел из превью. Age of Empires 4 выглядит как современная интерпретация легенды стратегии в реальном времени. Пока что это желание связать прошлое и будущее видения Age of Empires, кажется, распространяется только на визуальный дизайн, так как важно не слишком зацикливаться на атрибутах прошлых игр. Будем надеяться, что именно в механических деталях эта новая версия в конечном итоге будет сиять.

Age of Empires 4 никогда не будет Age of Empires 2, и фанаты стратегии в реальном времени за последнее десятилетие или около того доказали, что им трудно угодить. Может ли даже новая эпоха империй удовлетворить их (часто нереалистичные) ожидания? Я не удивлюсь, если ответ будет «нет», но Relic и World’s Edge дают этой игре лучший шанс, который она могла иметь.

Связано: Age of Empires 4, дата выпуска и информация о предварительном заказе

Age of Empires 4 должна быть выпущена на ПК через Steam, Windows Store и Game Pass для ПК осенью 2021 года.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Самая большая проблема Age of Empires 4 \ u2019 — это собственное наследие», «type»: «feature», «category»: » age-of-empires-4 «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Microsoft Studios «,» genre «:» Strategy Gamer «,» title «:» Age of Empires 4 «,» жанры «: [» Стратегический игрок «]}}}}

Обзор

Age of Empires 4: возрождение блеска серии стратегий в реальном времени

Если в 2021 году можно перестраховаться в стратегии в реальном времени, то Age of Empires 4 перестраховывается.Новая игра от Relic Studios, пришедшая на смену разработчику предыдущей франшизы Ensemble, больше похожа на модернизированный римейк Age of Empires 2 , чем на продолжение третьей игры серии. Но оказывается, что обновить классику 20-летней давности — на самом деле неплохая идея.

В AoE 4 игроки выбирают цивилизацию из восьми в игре. Age of Empires 3 перенесла серию в колониальную эпоху, но AoE 4 возвращается во времена средневековья — как и во второй игре.У каждой цивилизации есть свои особые бонусы и несколько уникальных зданий и юнитов, которые игроки могут построить. Все они начинаются с центра города и шести жителей (по сравнению с тремя в Age of Empires 2 ) с целью построить процветающий город с собственной экономикой и, конечно же, собственной армией. Главной достопримечательностью игры является соревновательный режим, который включает в себя дуэли, командные игры или открытые войны с другими цивилизациями, в которые можно играть в автономном режиме против ИИ или онлайн с другими игроками.

Чтобы построить свои города и армии, игроки должны собирать ресурсы, строить здания и создавать каждую отдельную боевую единицу, пытаясь противостоять солдатам своих врагов. Игроки также могут продвигать технологии своих городов и армий, строя специальные ориентиры, которые перемещают их в новую историческую эпоху, всего четыре, чтобы пройти через них. Строительство ваших городов и их технологий важно, но хлебом и маслом Age of Empires всегда были армии и сражения.

Изображение: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

Каждая цивилизация имеет доступ к базовым юнитам, которые образуют красивую троицу противников: копейщики против кавалерии, кавалерия против лучников и лучники против копьеносцев. Эта основная предпосылка взята прямо из Age of Empires 2 (и технически реальной жизни), но бой, как и большинство вещей, немного проще в AoE 4 .Например, лучники в Age of Empires 4 всегда поражают свои цели. Хотя это было улучшение, которое лучники могли в конечном итоге получить в AoE 2 , большинство небольших стычек в старой игре предполагало перемещение юнитов, чтобы уклоняться от стрел, что полностью исключает AoE 4 .

Это упрощение распространяется не только на бой. Многие мелкие проблемы, которые раньше были частью хаотичного управления городом в AoE 2 , исчезли из новой игры. Игрокам больше не нужно заново засеивать свои фермы, поскольку сельские жители ухаживают за ними, и сельские жители редко мешают друг другу, часто просто проходя сквозь друг друга, что делает их гораздо менее рутинной работой.Хотя Age of Empires 4 по-прежнему является сложной игрой, ее сложности связаны скорее с принятием решений и стратегией, чем с мельчайшими деталями механических игр.

Цивилизации здесь больше отличаются друг от друга, чем они были в Age of Empires 2 — хотя последняя игра не доходила до AoE 3 , что дало каждой цивилизации радикально разные юниты и разные экономические стили игры, в основном за счет выбор, какие ориентиры вы построите в каждом возрасте.

Изображение: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

AoE 4 также вводит несколько замечательных поворотов в формулу построения базы, которые открывают больше возможностей для творчества. AoE 2 неявно поощрял игроков к определенному дизайну города, потому что здания могли образовывать импровизированные стены вокруг базы. В AoE 4 юниты могут ходить по зданиям независимо от того, насколько они близко друг к другу, что обеспечивает большую свободу дизайна.В игре также представлены производственные баффы для построек в зависимости от того, какие другие здания находятся поблизости; эти бонусы, как правило, меняются от фракции к фракции, помогая городскому дизайну каждой из них казаться уникальным. Это позволяет игрокам настраивать свои базы и отождествлять себя с местом, которое они построили, таким образом, что AoE 2 только поцарапал поверхность, а Age of Empires 3 в основном заброшено.

Постоянство вашего города в каждом матче добавляет тот факт, что защита в этой игре намного сильнее, чем когда-либо в серии.Хотя стены всегда существовали в Age of Empires, каменные стены AoE 4 на голову выше своих предшественников. Новые каменные стены могут быть разрушены только осадными орудиями, а не обычными солдатами. Пехотные подразделения могут создавать рудиментарные тараны самостоятельно — после того, как вы изучили его улучшение, — но это все равно означает, что осады требуют гораздо большего планирования и вложений ресурсов, чем раньше. Кроме того, лучники теперь могут стоять на каменных стенах, чтобы получить небольшой бафф.

Помимо основного многопользовательского режима игры, Age of Empires 4 также имеет отличный однопользовательский режим, в котором представлены четыре различных исторических кампании. Они поставили игроков на место исторических генералов и армий из четырех разных цивилизаций в четыре конкретных периода истории: англичан во времена Анархии, монголов во время их вторжения в Россию и Китай, русских во время подъема Москвы и французы, сражающиеся против англичан в Столетней войне.

Изображение: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

Каждая кампания состоит из нескольких миссий, и каждая миссия начинается с великолепно снятого и иногда воспроизводимого исторического повествования, которое задает политическую и тактическую основу для битвы, которую вы собираетесь сыграть. Эти сцены — кошачья мята для любителей истории, и, хотя они не сделают вас экспертом по английским гражданским войнам, они все же помогут каждой новой миссии почувствовать себя важной частью более широкого повествования.

Сами миссии довольно разнообразны, что ставит вас в ситуации, которые стандартная Age of Empires не может противопоставить людям или ИИ. Вы столкнетесь с определенными проблемами, такими как требование использовать определенный набор юнитов, чтобы уничтожить врага, или возглавить крошечные силы для защиты огромного замка от наступающей армии врага. Каждый сценарий в конечном итоге заканчивается тем, что вы убиваете всех оставшихся врагов, что может привести к тому, что некоторые из миссий к концу будут казаться немного похожими, но все, что к этому ведет, интересно и отличается от стандартных многопользовательских матчей.

За 16 лет, прошедших с момента выхода последней «новой» игры Age of Empires, видеоигры сильно изменились, и в Age of Empires 4 Relic удается угодить современным игрокам, не теряя души серии. Игра возрождает и обновляет фантастический многопользовательский режим Age of Empires не за счет фундаментальных изменений, а за счет разумной корректировки старых систем. Эти незначительные обновления могут вызвать недовольство давних поклонников Age of Empires 2 , но они являются долгожданным и важным дополнением к серии, благодаря чему AoE 4 выглядит как первая высокобюджетная современная стратегия в реальном времени со времен Starcraft 2 .

Age of Empires 4 выйдет 28 октября в Steam и Xbox Game Pass для ПК. Игра была проверена с использованием кода предварительной загрузки, предоставленного Microsoft. Vox Media имеет партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам. Вы можете найти дополнительную информацию об этической политике Polygon здесь .

Римская империя, объяснение на 40 картах

Две тысячи лет назад, 19 августа 14 года нашей эры, Цезарь Август умер. Он был первым императором Рима, выигравшим гражданскую войну более 40 лет назад, превратившую неблагополучную Римскую республику в империю. При Августе и его преемниках империя пережила 200 лет относительного мира и процветания. Вот 40 карт, которые объясняют Римскую империю — ее взлет и падение, ее культуру и экономику, а также то, как она заложила основы современного мира.


1) Взлет и падение Рима

В 500 г. до н.э. Рим был небольшим городом-государством на итальянском полуострове. К 200 г. до н.э. Римская республика завоевала Италию, а в течение следующих двух столетий она завоевала Грецию и Испанию, побережье Северной Африки, большую часть Ближнего Востока, современную Францию ​​и даже отдаленный остров Британия. В 27 г. до н.э. республика стала империей, просуществовавшей еще 400 лет. Наконец, затраты на удержание такой огромной территории становятся слишком большими.Рим постепенно разделился на восточную и западную половины, и к 476 году нашей эры западная половина империи была разрушена нашествиями германских племен. Восточная половина империи, базирующаяся в Константинополе, существовала еще много веков после этого.


2) Римская империя была огромной

На пике своего развития около 100 г. н.э. Римская империя простиралась от Британии на северо-западе до Египта на юго-востоке. Чтобы понять, насколько это велико, полезно сравнить его с современными Соединенными Штатами.Римские провинции Британия и Египет были примерно так же далеки друг от друга, как американские штаты Флорида и Вашингтон. Одно очевидное отличие состоит в том, что в центре Римской империи было Средиземное море, которое помогало перемещать людей и припасы на огромные расстояния. Тем не менее, примечательно, что императоры, действовавшие за много веков до железной дороги и телеграфа, не говоря уже о самолетах и ​​Интернете, смогли так долго удерживать вместе такое обширное владение.


3) Путешествие по империи было мучительно медленным

Эта карта дает некоторое представление о том, насколько велика была римская территория по сравнению с транспортными технологиями того времени.Созданный исследователями из Стэнфорда, он оценивает, сколько времени потребовалось, чтобы кто-то покинул Рим, чтобы добраться до различных мест по всей империи. Средиземное море было большим подспорьем в передвижении — до большинства прибрежных мест в западном Средиземноморье можно было добраться менее чем за неделю, и даже в отдаленные прибрежные города, такие как Александрия и Иерусалим, можно было добраться за две недели. Но попасть внутрь было труднее. Достижение самых отдаленных точек империи, таких как Британия, могло занять около месяца.И, конечно, переход от одного конца империи к другому может занять еще больше времени. По оценкам исследователей, путешествие из Константинополя (на востоке империи) до Лондона (на крайнем западе) заняло семь недель.


4) Провинции Рима 117

Римская империя достигла своего пика при правлении Траяна в 117 году нашей эры. Чтобы помочь в управлении, он был разделен на провинции. Количество провинций менялось с течением времени по мере приобретения или потери территорий, а также по мере того, как более крупные провинции разделялись на более мелкие.При Траяне существовало 46 провинций, а к правлению Диоклетиана (285–305) эта цифра вырастет до 96. Во времена Траяна провинциями внутри страны управляли губернаторы, избираемые Сенатом — законодательным органом, которым руководили ведущие аристократы. Напротив, приграничные провинции управлялись губернаторами, назначенными непосредственно императором. Это была мера безопасности. Пограничные провинции нуждались в армиях для защиты от вторжений, и императоры беспокоились, что, если эти войска попадут под контроль кого-то, кто лично не предан императору, этот человек может попытаться захватить власть и провозгласить себя императором.Это не было праздным беспокойством — перевороты и гражданские войны были постоянной проблемой для империи.


Возвышение Рима

5) Италия до римского завоевания

В первые годы своего существования римляне делили Италию с несколькими другими народами. Доминирующей силой в окрестностях Рима были этруски. Мы мало что знаем об этих людях, отчасти потому, что не научились понимать их характерный язык. Но данные свидетельствуют о том, что Римом правили этрусские цари, пока римляне не восстали и не установили республику — событие, которое традиционно датируется 509 годом до нашей эры.К востоку от Рима жили другие племена, говорящие на языках, родственных римской латыни. А к 400 г. до н.э. преуспевающие и технологически развитые греки основали колонии на южной оконечности Италии.


6) Рим завоевывает Италию

Рим превратился из одного из многих городов-государств в 340 г. до н. Э. В господство над всем полуостровом к 264 г. Завоевание происходило в три этапа. В 340 году Рим вступил в конфликт со своими бывшими союзниками, соседними латинянами, и к 338 году покорил их.Начиная с 326 года, Рим боролся с самнитами на востоке, конфликт, который продолжался спорадически до победы римлян в 282 году. В этот период Рим также вел спорадические сражения с этрусками и галлами на севере. Затем Рим обратил свое внимание на греков на юге Италии, которые вели войну с греческим королем Пирром. Пирр выиграл два крупных сражения с римлянами в 280 и 279 годах соответственно. Но он понес такие тяжелые потери в этих битвах, что в конечном итоге проиграл войну, что привело к появлению термина «пиррова победа».”


7) Первая война с Карфагеном

Megistias

Твердый контроль над Италией сделал Рим одной из крупнейших держав Средиземноморья. Римляне начали вступать в конфликт с другой восходящей державой, расположенной прямо за водой: Карфагеном. Карфаген, расположенный в Северной Африке недалеко от современного Туниса, был столицей морской империи, показанной здесь красным цветом, которая доминировала в торговле в Западном Средиземноморье.Рим участвовал в трех конфликтах с Карфагеном, известных как Пунические войны, между 264 и 146 годами до нашей эры. Первый конфликт произошел после того, как Карфаген вмешался в спор на острове Сицилия, недалеко от южной оконечности Италии. Хотя в то время Сицилия не была римской территорией, римляне считали, что это слишком близко к дому. Они послали армию для изгнания карфагенских войск. Результатом стала Первая Пуническая война, которая длилась более 20 лет. На этой карте показана ситуация после войны: Рим получил контроль над островами Сицилия, Корсика и Сардиния, что впервые сделало его значительной военно-морской державой.(Щелкните изображение, чтобы увидеть полную карту.)


8) Ганнибал атакует Рим со слонами

Pinpin и Abalg

Ганнибал был одним из величайших военных умов древнего мира. Карфагенянин, родившийся во время Первой Пунической войны, он всю жизнь злился на Рим. В 218 г. до н.э. он возглавил армию — в том числе, как известно, несколько десятков слонов — из контролируемой Карфагеном Испании через Альпы в северную Италию, начав вторую войну между Римом и Карфагеном.Ганнибал считал, что итальянцы страдают от римского ига; он надеялся, что его прибытие вызовет широкое восстание, которое сломает контроль Рима над Италией. Ганнибал одержал непрерывную череду побед на поле боя, включая полное уничтожение римской армии при Каннах в 216 году. А после Канн несколько итальянских городов взбунтовались. Но Ганнибал не привлек достаточно итальянских союзников, чтобы победить Рим. Римляне смогли собрать новую армию взамен той, которую уничтожил Ганнибал, и армия Ганнибала не была достаточно мощной, чтобы захватить Рим.Итак, Ганнибал провел 15 лет, безрезультатно борясь с римлянами. Наконец, Ганнибал был вызван домой, чтобы отразить контратаку римлян на Карфаген. Он проиграл в битве при Заме в 202 году. Рим ввел суровые условия, захватив заморские владения Карфагена и распустив флот Карфагена. Затем в 149 году римляне-параноики спровоцировали Третью Пуническую войну против беспомощных карфагенян, которая привела к полному разрушению их цивилизации.


Военные в Риме

9) Могущественная формация манипулов Рима

В первые годы республики римская пехота использовала вариант греческой фаланги.В этом построении солдаты стоят плечом к плечу в плотно сбитом строю, в глубину которого может быть больше дюжины солдат. Солдаты на передовой были защищены стеной из больших щитов, и они пытались обойти свои щиты длинными копьями, чтобы нанести удар врагу. Хотя это построение хорошо работало на ровной местности, римляне сочли его слишком хрупким для холмистой местности, где они вели большую часть своих боев. Он стал чрезвычайно уязвимым, если образовалась брешь в рядах. Чтобы устранить эту слабость, римляне разработали проиллюстрированную здесь форму манипулы, которую иногда описывают как «фалангу с суставами».Римляне разделили свою пехоту на группы по 120 человек, каждая из которых могла маневрировать независимо, и расположили их в шахматном порядке. Манипуляторы, находящиеся за линией фронта, могут вступать в любые пробелы, открывающиеся на линии фронта. Римляне поставили своих наименее опытных солдат на передовую (внизу на этой картинке) в надежде, что противник тратит энергию на борьбу с ними, делая их слишком истощенными, чтобы вступить в бой, когда они достигнут более опытных (и лучше вооруженных). солдаты еще дальше назад.


10) Меняющаяся культура римской армии

Дорога шимпанзе

Между 200 г. до н.э. и 14 г. н.э. Рим завоевал большую часть Западной Европы, Грецию и Балканы, Ближний Восток и Северную Африку. Одним из результатов были глубокие изменения в вооруженных силах Рима. Раньше военная служба была ограничена римлянами с собственностью, которые прослужили несколько сезонов, а затем вернулись на свои фермы.Но в 107 г. до н.э., чтобы справиться с растущими потребностями в военной силе, римский полководец Марий открыл армию для безземельных крестьян и увеличил продолжительность военной службы. В течение следующего столетия римская армия была преобразована в постоянную профессиональную боевую силу. Мариус также реорганизовал боевые порядки римлян, отказавшись от расставленных манипул в пользу 10 более крупных формирований, называемых когортами. Эффективный бой в таком построении требовал большего мастерства, но у профессиональных римских легионов было время, чтобы научиться необходимым маневрам.


11) Как Август приручил римские легионы

Джек Кейло

После Марианских реформ римские полководцы должны были обещать награды — либо добычу, захваченную за границей, либо землю, полученную им по возвращении, — чтобы привлечь солдат к своим знаменам. Поскольку командиры несли ответственность за выполнение этих обещаний, войска все больше ощущали личную лояльность к этим генералам, а не абстрактную лояльность римскому государству.В результате в поздний республиканский период (с 107 г. до н.э. по 27 г. до н.э.) для победоносных командиров становилось все более обычным направлять свои армии обратно в Рим и захватывать власть, чтобы гарантировать, что их войска получат землю, которую им обещали. Это привело к периодическим гражданским войнам, в конечном итоге превратившим Рим из умеренно демократической республики в автократическую империю. На этой карте изображено размещение римских легионов, когда первый император Рима, Август, умер в 14 году нашей эры. Август и его преемники распределили римскую армию вдоль границы, гарантируя, что ни один генерал не командовал более чем небольшой частью войск Рима одновременно.А императоры уменьшили зависимость солдат от своих командиров, выплачивая им жалованье из имперской казны. (Щелкните изображение, чтобы увидеть полную карту.)


12) Римский военный корабль

Рим изначально не был крупной военно-морской державой, но когда римляне вступили в конфликт с карфагенянами, они поняли, что им нужно наверстывать упущенное. Они сразу же построили 20 триер — названных так потому, что у них было 3 ряда весел, — и 100 квинкерем — более тяжелых кораблей с пятью гребцами на каждый ряд весел.Начиная с победы над карфагенянами в 201 году, Рим начал требовать, чтобы побежденные враги отказались от своих военно-морских сил, давая Риму бесспорное господство над Средиземным морем. В течение первых двух столетий имперской эры (начиная с 27 г. до н.э.) Рим управлял Средиземным морем настолько полностью, что искоренил пиратство и ему не пришлось вести какие-либо крупные морские сражения.


Республика становится империей

13) Юлий Цезарь завоевывает Галлию

В 58 г. до н.э. Юлий Цезарь взял под свой контроль северную границу Рима и отправился на завоевание Галлии, что примерно соответствует современной Франции.Он пошел по стопам других амбициозных римских политиков, которые вели иностранные завоевания, чтобы укрепить свою репутацию дома. На этой карте показаны подвиги Цезаря, которые заняли почти десятилетие и привели его почти во все части современной Франции. Цезарь написал отчет об этой кампании, который, что примечательно, сохранился до сих пор. Пока он был в кампании, враги Цезаря взяли верх в Риме и объявили военное положение. Если бы Цезарь вернулся в Рим как частное лицо — без своей армии для поддержки — он бы предстал перед судом за предполагаемые проступки до своего отъезда (обвинения имели определенные основания, но он был далеко не первым римским политиком, нарушившим правила) .Но римское право запрещало генералу в походе входить в Италию во главе армии. В 49 г. до н.э. Цезарь предпринял роковой шаг, переправившись через Рубикон, реку, которая знаменовала северную границу Италии, с его армией. Это вызвало гражданскую войну, которая разрушила Римскую республику. (Щелкните изображение, чтобы увидеть полную карту.)


14) Цезарь побеждает в гражданской войне

Исторический факультет Военной академии США

Силы, противостоящие Цезарю в гражданской войне, возглавлял Помпей, бывший политический союзник Цезаря, однажды одержавший череду военных побед на Востоке.На этой карте показаны передвижения Цезаря, когда он победил Помпея, а затем расправился с союзниками Помпея. Помпей сначала бежал на восток; Цезарь консолидировал контроль над Испанией и Италией, прежде чем последовать за ним. Решающая битва произошла 10 августа 48 г. до н.э., когда Цезарь победил Помпея в битве при Парсале на севере современной Греции. Помпей бежал в Египет, но тамошние чиновники предали его и отправили Цезарю его голову. На тот момент правление Цезаря над Римом было предрешено, но ему потребовалось еще три года, чтобы подавить сопротивление помпейских войск.В последний раз он вернулся в Рим в 45 г. до н.э. (Щелкните изображение, чтобы увидеть полную карту.)


15) Юлий Цезарь убит

Жан-Леон Жером

Юлий Цезарь был не первым римским военачальником, который двинулся на столицу и взял ее силой, но он был первым, кто даже не притворился, что сохраняет конституционное устройство старой республики. Он сам объявил себя диктатором на всю жизнь и заигрывал с королевской властью.Это противоречило глубокому табу в римской культуре. В конце концов, легенда об основании Рима была о гражданах Рима, восставших, чтобы свергнуть деспотичного короля. Итак, 15 марта 44 г. до н.э., возможно, в самом известном убийстве в мировой истории, группа недовольных сенаторов окружила Цезаря и заколола его. Брут, один из убийц, якобы кричал «sic semper tyrannis» — «всегда тиранам» — когда он нанес смертельный удар, хотя это, вероятно, апокриф. К сожалению, хотя заговорщики считали себя защитниками республиканской системы правления Рима, на самом деле у них не было плана по возвращению республики.Вместо этого смерть Цезаря погрузила римский мир в новую гражданскую войну.


16) Битва при Акциуме делает Августа первым императором Рима

Идеальное будущее на рассвете

Смерть Юлия Цезаря приведет к войне между двумя мужчинами, которые имели самые серьезные претензии на то, чтобы быть наследником Цезаря. Одним из них был Марк Антоний, давний заместитель Цезаря. Другим был внучатый племянник Цезаря, Октавиан, которого Цезарь усыновил посмертно по своему завещанию.Антоний и Октавиан изначально сражались бок о бок, чтобы отомстить за смерть Юлия Цезаря. Но после того, как Антоний ушел на восток и завязал романтические отношения с египетской царицей Клеопатрой, он и Октавиан поссорились, что привело к войне. На этой карте показано решающее сражение войны — битва при Акциуме в 31 г. до н. Э. Антоний и Клеопатра пытались бежать от наступающей армии Октавиана по морю, но его перехватил флот, которым командовал заместитель Октавиана Агриппа. Корабли Октавиана выиграли битву, и хотя Антоний и Клеопатра сбежали, у них больше не было достаточно сил, чтобы представлять серьезную угрозу для Октавиана.Антоний и Клеопатра умерли через год, оставив Октавиана единоличным правителем римского мира. Октавиан сменил имя на Август в 27 году; историки считают этот год годом, когда Римская республика стала Римской империей.


Затерянный город Помпеи

17) Извержение Везувия

MapMaster

Одним из самых богатых источников информации о Древнем Риме является извержение Везувия в 79 году нашей эры.Он разрушил несколько римских городов, в первую очередь Помпеи и Геркуланум. О существовании этих городов забыли на много веков, но толстый слой пепла, образовавшийся в результате извержения, сохранил их для современных археологов. Это дало нам информацию о повседневной жизни в римском городе, которую было бы трудно получить из других источников. Надписи, граффити и фрески дают представление о том, как использовались различные здания и чем занимались люди в городе. Интересно, что у нас есть одновременный отчет об извержении Везувия от римского писателя Плиния Младшего, который был свидетелем извержения воочию, и чей дядя погиб, пытаясь спасти жертв.


18) Раскопки Помпеи

Викискладе

Место Помпеи было впервые открыто заново в 1599 году, но только несколько артефактов были обнаружены до того, как интерес к этому месту угас. Раскопки начались всерьез после того, как это место было обнаружено во второй раз в 1748 году, и продолжаются по сей день. Эта карта показывает успехи археологов. Некоторые районы города еще предстоит исследовать из-за ограничений, введенных властями.Помимо археологических команд, это место ежегодно посещают миллионы туристов.


19) Эротическое произведение Помпеи

На стенах помпейских зданий удивительное количество эротических произведений искусства, таких как эта картина из спальни в доме богатого римского аристократа. Подобные произведения искусства были найдены в зданиях, которые, по мнению археологов, были публичными домами. Проституция в Римской империи была легальной и широко распространенной. Картины в Помпеях предполагают, что римляне наслаждались живой и разнообразной сексуальной жизнью, с иллюстрациями куннилингуса и секса с несколькими партнерами.Секс был темой политических разногласий в древние времена, как и сегодня, когда император Август пытался — без особого успеха — расправиться с прелюбодеянием.


20) Самая старая общественная баня Помпеи

Бани были важной частью римского общества, и во всех крупных городах имелся хотя бы один. В Помпеях было три общественных бани, из которых изображенная здесь Стабианская баня была самой старой. Мужчины и женщины купались отдельно. В таких крупных заведениях, как этот, были отдельные секции для мужчин и женщин.В небольших учреждениях мужчины и женщины будут пользоваться одними и теми же помещениями в разное время. Римские бани включали в себя ряд удобств, которые были бы знакомы в современном спа: раздевалки, бассейны с разной температурой воды и сауны. Был также спортивный двор, где мужчины (но только мужчины) могли заниматься спортом. Римские бани были местами общего пользования; Римляне говорили о делах и делились сплетнями, когда мылись. Римские аристократы иногда пытались завоевать расположение масс, строя более сложные бани, и бани становились больше и сложнее по мере того, как Рим становился более богатым и сложным обществом.


21) Языческие храмы в Помпеях

На протяжении большей части своей истории Рим был языческим обществом. Римляне поклонялись пантеону римских и греческих божеств, включая Юпитера, Аполлона и Венеру. С первых дней республики римляне строили храмы и приносили жертвы богам, а также консультировались с религиозными лидерами, чтобы определить, какие дни были благоприятными для свадьбы, военного наступления или другого важного мероприятия. На этой карте показаны храмы в Помпеях. Обратите внимание, что помимо храмов традиционных языческих богов, на карте изображен храм Веспасиана.Это незаконченное сооружение, которое, по мнению некоторых историков, было предназначено в честь императора, который находился у власти во время извержения Везувия, разрушившего город. В римском обществе религия и государство были тесно переплетены, и подданных поощряли думать о своих правителях как о полубожественных фигурах.


Культура Рима

22) Путешествие Энея

Ссылка на греческую мифологию

Вергилий, живший с 70 по 19 год до нашей эры, был одним из величайших поэтов Древнего Рима.А его эпическая поэма «Энеида » стала одним из важнейших произведений римской литературы. Он посвящен Энею, троянцу, сыгравшему второстепенную роль в греческой поэме «Илиада ». После падения Трои Эней возглавляет группу выживших троянцев по Средиземному морю в поисках нового дома. На этой карте показано путешествие Энея с остановками в Греции, Сицилии и Карфагене, прежде чем он наконец добрался до итальянского полуострова. Там Эней вел успешную войну с местными латинянами.Эта история, написанная в начале правления первого императора Рима Августа, стала одним из самых важных мифов об основании Рима. И это продолжает влиять на западную культуру. Например, около начала года «Энеида » — это история о троянском коне, уловке, которую греки использовали для захвата Трои.


23) Древний Рим был рабовладельческим обществом

Рабство глубоко вплетено в ткань римского общества. Есть несколько способов попасть в рабство в римском обществе.Когда римляне побеждали на поле битвы, они часто брали в плен побежденных врагов и продавали их в рабство. Люди также могли стать рабами из-за неуплаты долгов или в качестве наказания за преступление. Римское рабство отличалось от американского во многих важных отношениях. Римские рабы могли принадлежать к любой расе. И хотя американские рабы обычно выполняли ручной труд, римские рабы иногда могли быть высококвалифицированными. Образованные рабы, захваченные из греческого мира, пользовались большим спросом для обучения детей и выполнения канцелярской работы.Конечно, многие рабы возмущались своим подчиненным статусом, а некоторые восстали. На этой карте показана часть самого известного восстания рабов в римской истории, в котором гладиатор Спартак возглавил армию, которая в конечном итоге выросла до 120 000 освобожденных рабов. Когда восстание было окончательно подавлено, 6000 выживших рабов были распяты на Аппиевой дороге, главной дороге, ведущей в Рим.


24) Ирод Великий, царь иудейский и римский клиент

По мере расширения Рима традиционная родина еврейского народа в восточной части Средиземного моря перешла под контроль Рима.Римские войска впервые вторглись в область под Помпеем в 63 г. до н.э., а после 40 г. до н.э. им правил как римское государство-клиент (показано здесь зеленым цветом) царь Ирод. Вскоре после смерти Ирода римляне создали провинцию Иудею, которая в последующие века находилась под римским контролем. Евреям было непросто в Римской империи. Римляне с подозрением относились к людям, которые настаивали на исповедании религий меньшинств, и между 63 и 135 годами нашей эры евреи устроили три крупных восстания против римской власти. Третье восстание привело к жестокому подавлению со стороны императора Адриана.По оценке одного древнего историка, римляне убили 580 000 евреев, чтобы подавить восстание, и многие другие были проданы в рабство.


25) Христианство распространяется по всей империи

Агур

Место рождения Иисуса Христа в Вифлееме стало частью римской провинции Иудея еще при жизни Христа. В результате здесь возникло христианство, которое распространилось в период ранней Римской империи, одного из самых мирных и процветающих периодов древнего мира.Ранние христиане, как и евреи, столкнулись с подозрением со стороны римских властей. Самая большая проблема заключалась в том, что, как выразился покойный историк Честер Старр, христиане должны были «приносить жертвы императору или богам за императора. Для христианина этот акт был актом языческого поклонения; для имперского бюрократа — просто исповедание патриотизма по отношению к фигуре, олицетворяющей государство ». Таким образом, христиане сталкивались с гонениями, то и дело, с периода правления императора Нерона в 64 году нашей эры до 313 года нашей эры. Но, как ясно показывает эта карта, преследования не остановили распространение христианства.


Римская Британия и римская экономика

26) Римское завоевание Британии

На протяжении классического периода Британия находилась на периферии цивилизации. Цезарь вторгся в 55 г. до н.э., но не установил постоянного римского присутствия на острове. Завоевание Британии началось всерьез при императоре Клавдии в 43 году нашей эры. В течение следующих четырех десятилетий римские войска исследовали весь остров, включая самые северные части Шотландии. Но римляне завоевали только территорию, примерно соответствующую современной Англии и Уэльсу.Римляне правили этой территорией до 410 г., когда приходящая в упадок Западная Римская империя была вынуждена покинуть удаленную провинцию. (Щелкните изображение, чтобы увидеть полную карту.)


27) Стена Адриана

Адриан, правивший с 117 по 138 год нашей эры, был одним из самых интересных императоров Рима. Большинство его предшественников стремились к славе, завоевывая новые территории, неуклонно увеличивая размер империи. У Адриана было иное видение. Он считал, что империя становится чрезмерно растянутой в военном отношении, и сразу после вступления в должность он сосредоточился на укреплении римского контроля над территориями, которые уже были завоеваны.Он ушел из нескольких восточных территорий, завоеванных его предшественником Траяном, и заключил мирные соглашения с такими соперниками, как парфяне. Одним из отражений этого меняющегося мышления была стена Адриана, строительство которой было начато в 122 году. Со временем аналогичные укрепления будут построены по всему краю империи, превратив то, что раньше было подвижной границей, в четко очерченную границу. Мудрость решения Адриана стала очевидной после 142 г., когда его преемник Антонин Пий завоевал дополнительные британские территории и приказал построить вторую стену дальше на север.Новая стена была укомплектована всего несколько лет, прежде чем римляне были вынуждены покинуть новую территорию и отступить к границе, которую выбрал Адриан.


28) Где в Британии были найдены римские монеты

Римская Британия, защищенная стеной Адриана, процветала. Экономика острова стала более специализированной и более интегрированной с континентом. Римская империя предоставила своим подданным надежную и стандартизированную валютную систему. Единые деньги приносят большие экономические выгоды, потому что операции с наличными намного более эффективны, чем операции по бартеру.Эта карта, составленная из базы данных любительских археологических находок, показывает, где были найдены римские монеты в период с 1997 по 2010 год. Тот факт, что монеты все еще находят по всей Англии и Уэльсу, спустя столетия после краха империи, говорит о том, насколько тщательно эти территории были романизированы. стал за четыре века имперского правления.


29) Римская торговля с Индией и Китаем

PHGCOM

По мере подъема Рима на Западе династия Хань укрепляла власть в Китае.Эти две великие империи были слишком далеки друг от друга, чтобы иметь прямую связь. Но они стали связаны между собой косвенно через торговые сети. Эта карта, основанная на географических данных, записанных греческим писателем в первые годы Римской империи, показывает торговый путь из Рима в Индию. Элиты в Индии и Китае ценили римское стекло и ковры, а римские аристократы с удовольствием покупали шелк, произведенный на Дальнем Востоке. Некоторые римские писатели считали, что увеличивающиеся суммы, которые римляне тратили на шелка для своих жен, увеличивались как символ упадка и нравственного упадка Рима.


Закат Рима

30) Третий век нашей эры был неподходящим временем для римского императора

Vox

Первые два века после того, как Август стал императором в 27 г. до н.э., Римская империя переживала период беспрецедентной политической стабильности и экономического процветания. Но в третьем веке нашей эры ситуация резко ухудшилась. Между 235 и 285 годами в Риме было более 20 императоров, и, как показано на этой карте, большинство из них умерло насильственной смертью.Некоторые были убиты собственной армией. Другие погибли в гражданских войнах против претендентов на престол. Один погиб в битве против иноземного врага; другой был схвачен в бою и погиб в плену. Не было бы ничего удивительного, если бы этот цикл кровопролития привел к распаду империи. Но в 285 году к власти пришел император Диоклетиан, которому удалось вывести империю из штопора. За 20 лет правления он (временно) завершил цикл кровопролития и провел реформы, которые позволили империи продержаться до конца 400-х годов.


31) Константин берет власть и христианизирует империю

Тимоти Мур

Диоклетиан учредил имперскую структуру, названную «тетрархией», в которой власть делилась между четырьмя императорами. Он хотел обеспечить более локализованное руководство для империи, которая стала слишком разветвленной и сложной для управления одним человеком. Но после смерти Диоклетиана в 311 году нашей эры тетрархия стала кровавой сеткой турниров для выбора следующего императора Рима.Победителем стал Константин, который внес некоторые глубокие изменения в империю после того, как стал единственным императором Рима в 324 году. Он создал новую имперскую столицу в Византии и переименовал ее в Константинополь, заложив основы Восточной Римской империи, которая просуществовала еще долго после Запада. упал. Что еще более важно, Константин был первым христианским императором Рима. Когда он занял трон, он начал преобразование Рима в христианскую империю. Хотя некоторые из его подданных сопротивлялись христианству, изменение в конечном итоге застряло.В результате христианство стало доминирующей религией в Европе на следующие 1500 лет.


32) Империя разделена между Востоком и Западом

Тим Мур

Константин правил объединенной Римской империей, но это происходило все реже. После смерти Константина в 337 году империя была разделена между тремя сыновьями Константина, которые быстро начали воевать между собой. Этот цикл будет повторяться несколько раз в течение следующих полувека.Стало ясно, что империя слишком велика, чтобы ею мог править один человек. Последний император, правивший объединенной империей, Феодосий, умер в 395 году. На этой карте показан результат: империя навсегда разделена между востоком и западом. Почему империя стала слишком большой, чтобы ею можно было управлять? Империя так и не оправилась полностью от политического кризиса третьего века или от чумы, начавшейся в 250 году и унесшей жизни миллионов людей. Экономика Рима сильно пострадала. К 400 году ни один император просто не мог собрать достаточно большую армию для защиты владений, простирающихся от Испании до Ближнего Востока.


33) Германские вторжения

Используется с разрешения автора Джона Николса. Карта была проиллюстрирована Стивом МакЭнти при финансовой поддержке Фонда Александра фон Гумбольдта-Stiftung.

По мере ухудшения финансового положения империя становилась все более уязвимой для вторжений. Это положило начало порочному кругу. Богатые и слабо защищенные внутренние районы Рима стали привлекательной мишенью для разбойников.Разочарованные провинциалы начали укреплять свои города и организовывать собственные местные ополчения для самообороны. Людей все чаще заставляли оставаться рядом с укрепленными городами в целях безопасности, что делало их менее продуктивными и более зависимыми от местных лордов. Провинциалы стали менее склонны платить налоги центральному правительству, которое их не защищало. Таким образом, римская армия стала слабее, а империя в целом стала более уязвимой для нападений варваров. Символический поворотный момент наступил в 410 году, когда Алерик, король варварского племени вестготов, разграбил Рим впервые за 800 лет.Это был психологический удар, от которого Западная империя так и не оправилась.


34) Аттила Гунн

Вероятно, самым известным из варварских захватчиков был Аттила Гунн, который построил империю в Восточной Европе между 434 и 453 годами. Гунны были кочевым народом, который возник где-то в Восточной Европе или Центральной Азии. Их стиль ведения боя был сосредоточен на конных лучниках, которые могли стрелять стрелами со смертельной точностью, находясь на коне. Они ценили скорость и преимущество неожиданности.Римляне оказались неспособны победить Аттилу на поле битвы, и гунны даже заставили римлян платить им дань в течение нескольких лет. Однако гунны не смогли выдержать длительные осады, что сделало их неспособными брать большие города, такие как Константинополь или Рим. Также они не могли объединить свои достижения и построить долгоживущую империю. Когда Аттила умер в 453 году, его сыновья поссорились из-за того, как разделить его империю, которая быстро распалась.


35) Конец Западной Империи

Историки обычно датируют конец Западной империи 476 годом нашей эры.Это год, когда император Ромул Августул был свергнут варварским генералом Одоакром, объявившим себя королем Италии. Но неправильно сосредотачиваться на какой-то конкретной дате. Последние несколько императоров до Ромула Августула все чаще были императорами только номинально. Из-за отсутствия налоговых поступлений, необходимых для создания серьезной армии, их контроль над номинально римской территорией становился все более слабым. Когда Одоакр и другие варварские генералы разделили Римскую империю на царства, они в основном просто формализовали де-факто реальность того, что императоры не имели реальной власти над своими далекими владениями.


Наследие Рима

36) Варварские королевства Европы 526

Эта карта сильно отличается от карты Западной Римской империи, существовавшей несколько десятилетий назад. Но важно не преувеличивать масштаб изменений. В Западной Европе в 526 году проживали в основном те же этнические группы, что и столетием ранее. Задолго до того, как она окончательно рухнула, нехватка рабочей силы вынудила империю включить варварские народы в легионы.Таким образом, варварские племена, которые разделили старую империю — франки, вестготы, остготы, вандалы и так далее, — были намного более романизированы, чем племена, которые угрожали Риму столетия назад. Правители этих новых королевств обычно стремились кооптировать римские элиты, которые все еще обладали значительным богатством и властью в бывшей Западной империи. Таким образом, хотя римлянам определенно неприятно внезапное правление чужаков, Западная Европа в 526 г. не сильно отличалась от той, которая была в 426 г.


37) Восток становится Византийской империей

Варана

Историки обычно называют Восточную Римскую империю после 476 года Византийской империей. Но это произвольное различие, придуманное для удобства историков; в то время это не имело бы смысла для людей, живущих в Константинополе, восточной столице. Люди Византийской империи продолжали считать себя римлянами, а свою империю — Римской империей на протяжении столетий после 476 года.В 527 году император Юстиниан пришел к власти в Византийской империи и начал кампанию по отвоеванию западной половины империи. К своей смерти в 565 году он добился значительного прогресса, отвоевав Италию, большую часть римской Африки и даже некоторые части Испании. В то время как его преемники не смогут удерживать эти новые территории, Византийская империя просуществовала бы как христианская империя еще тысячу лет, пока не была окончательно захвачена османами в 1453 году.


38) Священная Римская Империя

В 800 году нашей эры король франков Карл Великий убедил Папу Льва III назвать его императором — титул, которого не было на Западе уже три столетия.Преемники Карла Великого построили так называемую Священную Римскую империю. Между 962 и 1806 годами он контролировал большую часть современной Германии и части современной Франции, Италии и Центральной Европы. На практике Священная Римская империя не имела ничего общего с первоначальной Римской империей. Империей правили немцы, а не итальянцы, в ней не было традиционных римских институтов, таких как Сенат, и она была более децентрализованной, чем Римская империя была на пике своего развития. Тем не менее энтузиазм, с которым некоторые из самых влиятельных людей Европы претендовали на мантию старых римских императоров, является признаком того, насколько глубокое впечатление оставили достижения Рима на последующие поколения.


39) Папская область

После того, как Константин сделал христианство официальной религией Римской империи, религия и государство стали тесно связаны — так же, как и при более ранних языческих императорах. Но это начало меняться после распада Западной империи. Большинство варварских царей, ставших новыми хозяевами Западной Европы, сами были христианами и признавали власть Римской церкви в религиозных вопросах. Это создало прецедент для современного разделения церкви и государства, и это позволило церкви процветать, даже когда Западная Римская империя рухнула.Действительно, папы начали вступать в вакуум власти, созданный Римом. На этой карте показаны папские государства, суверенная территория, которая находилась под управлением пап с 700-х годов до тех пор, пока светские власти Италии не аннексировали большую часть ее в 1800-х годах. Сегодня католическая церковь по-прежнему действует на латыни из Ватикана, крошечного суверенного государства в современном Риме.


40) Языковое наследие Рима

Коряков Юрий

Один из наиболее очевидных способов, которыми Рим сформировал современный мир, — это языки, на которых люди говорят сегодня.На этой карте показано, где люди говорят на романских языках, таких как испанский, французский, итальянский и румынский, которые произошли от латыни. Обратите внимание, что линия между франкоязычной и немецкоязычной частями Европы очень похожа на линию между теми частями Европы, которые были завоеваны римлянами, и теми, которые остались за римской границей. Другая примечательная особенность карты заключается в том, что большинство людей в бывшей восточной половине Римской империи , а не говорят на романских языках.Это потому, что, когда Рим завоевал Восток, там уже существовала сложная цивилизация, основанная на греческом языке. В то время как латынь стала языком правительства, простые люди продолжали говорить по-гречески. А когда Западная Римская империя рухнула, греческий язык стал доминирующим языком в остальных восточных провинциях.


Узнать больше

Кредиты

Оригинальный разработчик Юрий Виктор

Редактор Элеонора Баркхорн

Художник Тайсон Уайтинг


Исправление: Первоначально в статье говорилось, что Константинополь пал в 1452 году.Фактически он упал в 1453 году. Первоначально в нем говорилось, что Константин сделал христианство официальной религией Римской империи, но он только начал процесс христианизации. Первоначально в ней говорилось, что в триере по три гребца на весло, но на самом деле у них три ряда весел, по одной гребной на весло. Я также изменил свое описание квинкерем.

Kingdom Defense 2: Empires в App Store

Kingdom Defense 2: Empire Warriors — Лучшая игра в жанре Tower Defense в 2018 году.Эта игра Tower — совершенно новый уровень геймплея и стратегии!

Приготовьтесь к эпическому путешествию, чтобы защитить свою империю от всех монстров в мире, таких как орды орков, злые волшебники и многие другие. Защитникам предстоит использовать огромный арсенал башен, героев, рыцарей и заклинаний в вашем распоряжении!

Обрушьте на врагов огонь, командуйте своими войсками, вызывайте подкрепление, нанимайте воинов и сражайтесь с легендарными монстрами в поисках спасения Королевства от сил тьмы! Используйте скорострельных лучников! Вырезайте стены на карте волшебными лучами! Стреляйте ревущими пушками! Призывайте союзников! Empire Warriors предлагает разнообразие и вызов.

*** WONDERFUL EMPIRES
Эта игра TD основана на миссиях на привлекательной карте Империи. Путешествуйте по пышным лесам, золотым землям, заснеженным горам и эпической пустыне, сражаясь с армиями слизней, гоблинов, скелетов, людей-волков, орков и многих других. Все, что вам нужно сделать, это защитить их, устроить эпическую битву, покорить мир с помощью Героев и магии.

*** МОЩНЫЕ СИСТЕМЫ БАШН
Empire Warriors с пятью основными системами башен, включая Лучника, Рыцаря, Бога Камня, Волшебного Дракона и Золотую Башню.У каждой башни есть свои функции и сильные стороны, с помощью которых можно побеждать определенные типы монстров и поддерживать героев. Башенную систему можно улучшить до 4 уровней, получить больше силы и магии, помочь вам выиграть битву!
В частности, система башен также улучшается за счет звезд, которые вы получаете в каждой битве, вы можете настроить каждую башню с каждым из различных улучшений, таких как увеличение мощности, сокращение времени обратного отсчета и т. Д., Вы можете сбрасывать его с каждым боем, когда применяя другую стратегию.

*** ЛЕГЕНДАРНЫЕ ГЕРОИ И РЫЦАРЬ
Особенностью этой игры TD является система героев.Это идеальное сочетание стратегии и ролевой игры.
В отличие от обычной Tower Defense, Empire Warriors предлагает более увлекательный и захватывающий стиль игры. Вы будете не только строить башню, но и вызывать героев и командовать ими в эпической битве. У
Empire Warriors есть множество героев, таких как Галахад, Аши, Вуконг и т. Д., Со специальными навыками, которые помогут вам победить!

*** РЕЖИМЫ ВЫЗОВА
Героям предстоит бросить вызов многим режимам в этой Защите Королевства, им придется использовать другую стратегию, чтобы победить в другом режиме.
Режим кампании с более чем 20 уровнями для завоевания, в этом режиме будут сражаться 3 героя, и вы можете решить это сами. 3 уровня сложности на выбор: легкий, нормальный, сложный
Больше испытаний в ежедневном пробном режиме и турнире, и, конечно же, вы получите достойные призы!

*** ВОЛШЕБНЫЕ СИСТЕМЫ
Магические предметы, такие как удар метеорита, ледяной камень, оберег исцеления или золотой сундук, помогут вам выиграть каждую битву!

Kingdom Defense 2 — Empire Warriors подарит вам захватывающие впечатления.В каждом бою нужно иметь не только хорошую стратегию, но и умело и быстро управлять героями.

Свяжитесь с нами:
Fanpage: https://www.facebook.com/KingdomDefense.BestTDGame/ Группа
: https://www.facebook.com/groups/KingdomDefense.StrategyGame/

От империи к демократии — создание французской культуры | Выставки

Независимость культуры (с 1799 г. по настоящее время)

Франция и США по праву считаются места зарождения современной демократии.Но пока американцы наслаждались политическая и институциональная стабильность «единого и неделимого Республика »более 200 лет, французы с 1789 г. череда недолговечных режимов: Дирекция , консульство, две империи, две монархии и пять республик, а также Виши режим во время Второй мировой войны. Во Франции, как один из президентов Пятого Республика отметила, что политические кризисы, как правило, приводят к институциональным кризисам. которые угрожают самому режиму.В такие моменты французы трижды прислушался к призыву харизматических и престижных лидеров (Наполеон I, Наполеон III и маршал Петен), чей темперамент и политика короткое прощание с демократией. Но дважды они обращались к генералу Чарльзу. де Голль, возглавивший французское Сопротивление нацистам, а в 1958 г. основал нынешний режим Франции, Пятой республики. На сегодняшний день в нем доказала, что это прочная, процветающая и стабильная демократия.

Соединенные Штаты не сталкивались с угроза военного вторжения с начала девятнадцатого века. Франция, с другой стороны, был захвачен иностранными армиями в 1814–1815 гг. и позже за семьдесят пять лет участвовала в трех крупных войнах на своей земле (франко-прусская Война 1870 года и две мировые войны). И французы не пощадили междоусобицы, в том числе революции (1830, 1848), гражданские войны (1871, 1940–45), ожесточенные войны за деколонизацию в Индокитае и Алжире после Вторая мировая война и парализовавшие общенациональные забастовки в 1968 году.

Такие катаклизмы вызвали неисчислимые человеческие и материальные потери. Но они также предоставили привлекательный холст. событий и идей для творческих мазков поэтов, драматургов, романисты, художники, карикатуристы и государственные деятели — возможное доказательство что великие художники современной эпохи больше мотивированы потрясениями и несправедливость, чем спокойное процветание. Результат: замечательно богатая и разнообразная культура, вдохновленная ценностями Просвещения и независимая как никогда раньше от тех, кто держит бразды правления в своих руках.

Не менее впечатляющим оказался последний торжество революционных идеалов 1789 года: свобода, равенство, братство. Эта победа во многом обязана французским мужчинам и женщинам, которые защищали свобода и демократия против внутренних и внешних врагов, часто с риском для жизни. Многие из пунктов в этом последнем разделе из Создание французской культуры свидетельствуют об их мужестве в перед лицом цензуры и того хуже, а также с их непоколебимой приверженностью к принципам, которые американцы тоже всегда лелеяли.

Эта картина находится в центре серии исследований о несчастьях война и отступление Наполеона из России, что должно было привести к тому, что Жерико Самая известная литография, Возвращение из России . В центре по ледяной равнине однорукий гренадер ведет измученную лошадь слепого кирасир. Боль, смирение и отчаяние на их лицах резюмируют это ужасное бедствие, пережитое лишь горсткой солдат Наполеона.

165. Теодор Жерико (род. 1791–1824), Le Retour de Russie (Возвращение из России) , ок. 1818 г., кафедра эстампов и фотографий, Dc 141b Rés. т. 1, акварель закончилась карандаш на бристольской доске и литография

Добавьте этот элемент в закладки: //www.loc.gov/exhibits/bnf/bnf0005.html#obj165

Дафнис и Хлоя , роман III в. До н. Э.C. Греческий писатель Лонгус, часто иллюстрировался на протяжении веков. В 1793 году Пьер Дидо Старший, потомок династии печатников, которая произвела революцию в эстетике книги во Франции, попросил Пьера Прюдона (род. 1758–1823) проиллюстрировать роман. Три рисунка Прюдона были дополнены шестью рисунками Франсуа Жерара (род. 1770–1837). Представленная здесь копия была изготовлена ​​для императорского маршала Андоче Жюно (род. 1771–1813 гг.).

168.Лонг, Дафнис и Хлоя (Дафнис и Хлоя), Париж, 1802 г., Отдел редких и драгоценных книг, Рез. Велинс 835, Веллум

Добавьте этот элемент в закладки: //www.loc.gov/exhibits/bnf/bnf0005.html#obj168

Пятитомный египетский Пантеон

Шампольона во многом опирался на его расшифровку иероглифов. Для каждого бога он предоставил обильное, точное и отстраненное свидетельства классиков, филологические дискуссии и отрывки из иероглифических текстов, сопровождаемых рисунками.Фолио 88 репродукций главными символами египетской богини Хатор, чей девиз на четыре колонны — это «Госпожа подношений, око солнца, пребывающее в ее диск, владычица небес, дух всех богов ».

169. Жан-Франсуа Шампольон (род. 1790–1832), Panthéon égyptien (Египетский Пантеон) , около 1815-1825, Отдел рукописей, Западная секция, NAF 20323, Бумага

Добавьте этот элемент в закладки: // www.loc.gov/exhibits/bnf/bnf0005.html#obj169

Набор из четырех эскизов Чарльза Филипона (род. 1800–1862), выполненных вероятно 1831 г., начинается с точного портрета короля Луи-Филиппа. (1830–1848), лицо которого карикатурист постепенно трансформировал в груша. Груша, как символ мягкого, тучного короля, сразу же встретила успех. Луи-Филипп, так называемый «Гражданин Король», был фаворитом мишенью республиканских карикатуристов до восстановления цензуры в Сентябрь 1835 г.

170. Шарль Филипон, La Métamorphose du roi Louis-Philippe en poire (Метаморфоза короля Луи-Филиппа в грушу) , Департамент эстампов и фотографий, B 16, Rés. Филипон, рисунок пером и бистер-тушью

Добавьте этот элемент в закладки: //www.loc.gov/exhibits/bnf/bnf0005.html#obj170

Чарльз Марвиль, как и Балдус, рано обратился к фотографии из живописи. Вторая империя.По заказу города Парижа Марвиль начал в 1858 г. для фотографирования старых улиц, которым суждено было исчезнуть во время реконструкция города под руководством барона Жоржа Османа (р. 1809–1891). Он также сфотографировал мэрию. На этой гравюре древнейшего, центрального часть фасада, богато скульптурный декор эпохи Возрождения кажется вырезанным светом уличных фонарей.

178.Чарльз Марвиль (р. 1816 г. — р. После 1879 г.), L’Hôtel де Виль де Пари (мэрия Парижа) , Париж, около 1860 г., департамент эстампов и фотографий, Eo 8 grand folio, vol. 3, печать альбумина из мокрый коллодий на стеклянном негативе

Добавьте этот элемент в закладки: //www.loc.gov/exhibits/bnf/bnf0005.html#obj178

Гюго написал Les Misérables , из которых это автограф рукописи между 1848 и 1861 годами, чтобы привлечь внимание, как он отметил в предисловие к «унижению мужчины бедностью, гибели женщины» голодом, истощение ребенка ночью.«Работа завершилась успешно. обращая внимание на условия труда женщин и детей. Немедленно успешный, роман вдохновил на сценическую версию, пародии, американскую фильм 1909 года, а совсем недавно знаменитый мюзикл.

180. Виктор Гюго (род. 1802–1885), Les Misérables , п. д., Отдел рукописей, Западная секция, NAF 13379, Paper

Добавьте этот элемент в закладки: // www.loc.gov/exhibits/bnf/bnf0005.html#obj180

Премьера оперы Джузеппе Верди (р. 1813 — ум. 1901) Аида (март 22 декабря 1880 года в Парижской опере) воспользовался советом Огюста-Эдуарда Мариетт Бей (род. 1821–1881), известный египтолог. Декорации костюмы были созданы с величайшей археологической точностью. Здесь представлена ​​модель для Сцены I, Акт I: зал в королевском дворце. дворец.Вход посередине ведет в зал суда, галерея справа от тюрьмы Радамеса.

189. Трехмерная модель Verdi Aïda , п. д., Оперный отдел, Макет 130, Картон вырезанный и окрашенный

Добавьте этот элемент в закладки: //www.loc.gov/exhibits/bnf/bnf0005.html # obj189

В декабре 1894 года капитан Альфред Дрейфус, французский еврей, ложно обвиненный в за измену, был приговорен к пожизненному заключению на Острове Дьявола. В Январь 1898 года, известный писатель Эмиль Золя, убежденный в невиновности Дрейфуса. представив доказательства военного прикрытия, составил открытое письмо к Президент Феликс Фор осуждает военный истеблишмент. Правительство подало на него иск, который, как и предсказывал Золя, гарантировал, что «правда выходит, и ничто не может ее остановить» (фолио 33).

193. Эмиль Золя (р. 1840–1902), Я извиняюсь…! (Обвиняю …!) , 11–13 января 1898 г., Отдел рукописей, Западная секция, NAF 19951, документ

Добавьте этот элемент в закладки: //www.loc.gov/exhibits/bnf/bnf0005.html#obj193

В этом сборнике «Еврейских рассказов» Клемансо (который стал одним из ложно обвинил самых стойких защитников капитана Дрейфуса), откровенные отчеты еврейского состояния, собранного во время поездок в Центральную Европу, уравновешивали более причудливые портреты (барон Моисей, дружелюбный мошенник Майер).К иллюстрируют истории, Тулуз-Лотрек наблюдал жизнь в Ла Турнель, Еврейский квартал Парижа. Оригинальный переплет, представленный здесь, является трезво в стиле модерн.

194. Жорж Клемансо (р. 1841–1929), Au pied du Sinaï ( У подножия Синая) , Иллюстрации Анри де Тулуз-Лотрека (р. 1864–1901), Париж, 1898 г., Заповедник редких и драгоценных книг, Рес.З. Аудеуд 223

Добавьте этот элемент в закладки: //www.loc.gov/exhibits/bnf/bnf0005.html#obj194

Концепция и состав Pelleas and Melisande , единственного завершена опера Дебюсси и одно из главных произведений ХХ века. века, хорошо иллюстрирует скрытые конфликты между доминирующими культурными власти и художника, осознавшего революционный характер своего Работа.Здесь представлена ​​рукопись с автографом партитуры оркестра. использовался в первых спектаклях и в первом издании партитура для оркестра издана в 1904 году.

195. Клод Дебюсси (р. 1862 — р. 1918), Пеллеас et Mélisande (Pelleas and Melisande) , n. д., Музыкальный отдел, MS 963

Добавьте этот элемент в закладки: // www.loc.gov/exhibits/bnf/bnf0005.html#obj195

Тема этого тома шедевра Пруста — гомосексуальность, изображенный через переживания двух главных героев, Шарлюса и Альбертины. Города равнины заполняет семь из двадцати записных книжек, которые Пруст использовал для исправленных копий последних частей романа. Представленная здесь записная книжка соответствует началу Cities of the Plain II , который открывается (л.14) со светским приемом принцессы Германии.

197. Марсель Пруст (р. 1871–1922), A la recherche du temps perdu: Sodome et Gomorrhe (Воспоминание о вещах Прошлое: Города равнины) , 1915-16, Отдел рукописей, Западная секция, NAF 16709

Добавьте этот элемент в закладки: // www.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *