Как выглядит мишень для дартса: Мишень для дартса - размеры, типы материалов. Как выбрать.

Содержание

Мишень для дартса — размеры, типы материалов. Как выбрать.

Дартс – одна из самых доступных и популярных игр в компаниях, на природе и дома.

Она не предъявляет практически никаких требований к физическому состоянию игрока. В него играют все: дети, подростки, мужчины и женщины, и это отличный способ проведения семейного досуга на природе и дома.

Для игры в дартс нужно всего несколько условий:

  1. Желание – это самое главное условие.
  2. Наличие мишени и дротиков
  3. Не много свободного пространства, где можно играть, так, чтобы не попасть дротиком друг в друга.

В прошлой статье «Как выбрать дротики для дартса» мы рассказали на что обратить внимание при выборе дротиков, а сейчас поговорим о выборе мишеней или как их ещё называют – «доски».

Назначение секторов и зон на мишени для игры в дартс

Вся мишень поделена на:

  • 20 секторов — по 10 черного и белого цветов.
  • Центр, который называют «бычий глаз» или «bull eye» в английском варианте.
    При попадании в него игрок получает 50 очков. Он всегда красного цвета.
  • Зеленый круг, обрамляющий «бычий глаз». Дает 25 очков при попадании.
  • Зону утроения очков сектора «требл». На белом секторе они зеленые, а на черном секторе – красные.
  • Зону удвоения очков сектора «дабл». Цвета аналогичны зоне утроения.

Некоторые производители раскрашивают сектора по своему, особенно белые.

По наружному диаметру доски расположен «циферблат», который показывает, сколько очков дает попадание в каждый сектор. Он должен быть сделан из проволоки и двигаться.

Доски для дартса делятся по нескольким характеристикам:

  • По размерам.
  • По типу дротиков.
  • По типу конструкции каркаса, разделяющего сектора.
  • По материалу, из которого изготавливают сами доски.

 

Размеры мишени для дартса

Современные «китайские мастера» делают доски самых разных размеров.

Но есть стандарты, описанные во всех правилах и которые соблюдают все серьезные производители.

Стандартные размеры мишени для дартса:

Общий диаметр (по самой наружной границе): 450 ± 10 мм.

Диаметр зоны для попадания дротиков: 340 мм

Внутренняя ширина колец «даблов» и «треблов» — 8 мм.

Внутренний диаметр «яблочка» — 12,7 мм.

Внутренний диаметр внешнего центрального кольца — 31,8 мм.

Расстояние от центра до внешней стороны проволоки кольца «даблов» — 170,0 мм.

Расстояние от центра до внешней стороны проволоки кольца «треблов» — 107,0 мм.

Толщина проволоки — 1,5 мм.

Деление по типам дротиков

Дартс бывает:

  • Для классических дротиков с иглой.
  • Магнитный. Дротики с магнитом вместо иглы. Предназначен для детей.
  • Безопасный. Дротики с пластиковым наконечником
  • Электронный.

В этой статье мы будем говорить о выборе мишеней для классического дартса с дротиками с иглами.

По типу конструкции каркаса, разделяющего сектора («паука») мишени делятся на:

Вообще без каркаса

На таких досках сектора просто нарисованы на поверхности доски или на ткани, которой её обтягивают.

Применяют его только в детских наборах, в магнитном дартсе или в совсем дешевых и самодельных вариантах. Считать их мишенями для дарса нельзя – это просто игрушки.

Каркас из круглой проволоки.

Ставят на дешевых изделиях. Держится за счет скоб.

При попадании в проволоку дротика она начинает постепенно деформироваться и вылезает из доски.

Каркас из треугольной проволоки.

Аналогично предыдущему варианту держится за счет скоб. Процент отскоков у нее меньше, чем у круглой, но все-равно есть.

Проблема с попаданием в дротиков в «паука» и его деформацией никуда не исчезла, но стала меньшей.

Только для сизалевых досок — каркас с утопленными пластинами.

Используется только в высококачественных сизалевых дартсах.

Здесь вместо проволоки применяют тонкие стальные пластины с острыми гранями, утопленные в тело самой мишени. Так как они очень тонкие дротики крайне редко попадают в них.

Прежде всего, давайте уточним, что же такое «сизаль»?

Сизаль – это натуральное грубое волокно, которое получают из листьев растения Ага́ва сиза́левая (Agava sisolana) из рода Агава. Используется при изготовлении канатов, сетей, шпагата, упаковочных (тарных) тканей, классических мишеней для дартса, матрацев, мочалок, щёток и тому подобного. 

Доски из настоящего сизаля считаются самыми лучшими.

По материалу, из которого они изготовлены:

Все мишени для дартса делятся на настоящие сизалевые, бумажные для детей и начинающих, разные подделки под сизаль, пенопластовые, из конского волоса и т.п.

Главная задача мишени: чтобы дротик мог в неё легко войти и удержаться, не падая вниз, до того момента, как игрок не вытащит его.

Мишени из прессованной бумаги.

Это самые распространенные доски. Делают их наши «китайские братья» в массовом количестве и продаются они практически в любом спортивном магазине или гипермаркете.

Идея изготовления предельно проста. Бумажная лента толщиной порядка 2 см плотно накручивается по кругу до нужного размера доски. По торцу лента фиксируется тонкой алюминиевой или пластиковой полосой.

Дротик, попадая в доску, входит между слоями бумаги, но, естественно, со временем они «лохматятся» и рвутся.

Обычно такие мишени делают двухсторонними – с одной стороны сектора для дартса, с другой 10 круговых секторов.

Такая доска вполне нормально подходит для начинающих игроков. Поиграть в дартс в офисе, на природе или дома с детьми можно и на ней. Главное её достоинство – низкая цена. При активном использовании прослужит не очень долго, но научиться попадать дротиком в мишень можно.

Честно говоря, такие бумажные мишени производят не только китайские мастера, но и именитые производители.

Например, Harrows, Winmau и т.д, которые так привлекают новых игроков познать что же такое дартс при минимальных денежных затратах.

Мишени для дартса из пенополиуретана

Встречаются значительно реже.

Выпускали их где-то в России и немного китайцы – может и сейчас делают.

Сама доска из вспененного полиуретана, обтянутая тканью с нарисованными секторами. По окружности всё скрепляется пластиковым кольцом с рисованными цифрами секторов.

Опять же — это мишень для детских игр и начинающих, чтобы понять, что такое дартс вообще. Цена даже дешевле китайских бумажных досок.

Мишени из конского волоса

В странах Азии, в том числе и в Казахстане, делали доски из конского волоса. Производят ли их в настоящее время — не знаю. Скорее всего, их вытеснили бумажные и сизалевые доски из Китая.

«Сизалевые» доски из Китая

В отличие от настоящих сизалевых кенийских досок китайцы делают свои доски из разных сизалеподобных волокон.

Справедливости ради, нельзя сказать, что они все плохие.

В новом состоянии по внешнему виду их не так просто отличить от настоящих сизалевых, а вот стоят они дешевле.

Эти доски значительно лучше их бумажных творений и предназначены для игр продвинутых любителей и профессионалов. Их даже можно использовать для проведения соревнований.

Они толще бумажных, хватает их на несколько месяцев интенсивных тренировок. Но со временем они портятся, волокна начинают вылазить наружу, пауки гнуться и т.д.

Настоящие фирменные сизалевые доски

Изготавливаются из настоящих сизалевых волокон. Большинство таких мишеней изготавливается в Кении (Winmau, Nodor), а некоторые, как, например, Harrows, Unicorn и в Китае.

Доски из настоящего сизаля считаются самыми лучшими.

В них дротики не только отлично входят, но и хорошо держатся.

Игла дротика входит между плотно сжатыми волокнами сизаля и расположенными вдоль линии входа иглы. Они раздвигаются и плотно удерживают иглу. Когда дротик вынимается — волокна вновь сжимаются.

Они выдерживают многомесячные активные тренировки и не портятся как китайские подделки, хотя и они не вечны.

Вот как выглядит сизалевая мишень в разрезе:

Главный их недостаток – высокая цена. Однако, если Вы фанат дартса, то лучше купить один раз качественную мишень и получать от игры только удовольствие.

Высококачественные и дорогие мишени делают двух тонких слоёв:

  • Внешний слой без швов.
  • Внутренний слой — долговечный сизаль высокой плотности.

Каркасы (пауки) на таких мишенях ставят всех трех видов, рассмотренных ранее. Учтите, что каркасы с круглой проволоки ставят значительно реже, отдавая предпочтение треугольной или разделительным пластинам.

При выборе мишени обратите внимание еще на один момент. Металлический круг (циферблат) с цифрами должен быть съемный. Для чего? Когда некоторые сектора будут изношены частыми попаданиями, например, сектор 20 с удвоением и утроением, Вы можете повернуть мишень на несколько секторов вправо или влево и закрепить этот «циферблат» на новых, менее изношенных секторах.

Некоторые правила по уходу за сизалевыми мишенями.

  1. Их ни в коем случае нельзя мочить. Почему? Вода будет вредить
  • краске, которой окрашены сектора;
  • клею, приклеивающему сизаль к основе,
  • металлическая проволока паука или пластины, разделяющие сектора, могут поржаветь.
  1. Нельзя хранить мишени в сырых, непроветриваемых или промерзающих помещениях: подвалах, балконах, гаражах, сараях, дачах. Так же для доски противопоказаны отрицательные температуры и перепады температур.
  2. Крайне нежелательно держать долго доску на прямых солнечных лучах.
  3. Когда достаете дротики из мишени – слегка их покручивайте.
  4. Никогда не доставайте одновременно несколько дротиков одним движением. Даже если они попали очень кучно, приучайте себя доставать дротики по одному, слегка их прокручивая.
  5. Иглы используемых для сизалевой доски дротиков должны быть абсолютно гладкими. Иглы с зазубринами быстро испортят волокна и доску.
  6. Не оставляйте дротики после игры в мишени.
  7. Не забывайте время от времени прокручивать мишень, когда увидите, что некоторые сектора сильно износились. Например, прокрутите её на пару секторов против часовой стрелки. Тогда сектор 18 станет на место 20. Переставьте циферблат на нужное место. Такое регулярное прокручивание значительно увеличит жизнь мишени.

Небольшое видео о том, как делают сизалевые доски

Защита к дартс мишени

Для начинающих дартсменов нужно обязательно сделать защитный щит, на который повесить дартс. Он будет защищать стену от промахов и сквозных пробитий. Так как толщина бумажной мишени небольшая, при хороших бросках дротик пробивает её насквозь.

Опыт «предыдущих поколений» говорит о том, что оптимальный размер приблизительно метр на метр. Если с точность броска совсем плохо – можно сделать и больше.

Без такого щита стена, на которую будет повешена мишень — превратиться в решето. Да и дротики будут ломаться и портится, если вместо мишени попадут в стену, а затем на пол. Щит лучше всего делать из плотного и толстого пенопласта или пенополиэтилена, чтобы дротик мог в нем застрять, но не пробить насквозь. Если есть только тонкий пенопласт – тогда его можно прикрепить на лист фанеры клеем, двухсторонним скотчем.

Можно сделать и из фанеры, так называемые дартс кабинеты. В них при попадании мимо мишени дротики будут падать не на пол, а на специальную полочку. Конечно, плохо, что они вообще падают, так как при этом дротик как раз чаще всего и ломается, но все же он будет лететь с меньшей высоты, чем на пол.

Не нужно думать, что продвинутые любители с профессионалами всегда точно попадают в цель – и они иногда промахиваются. Для них можно приобретать  специальную защиту к дартс от производителей мишеней.

Они бывают разных цветов, изготавливаются из вспененных материалов и хорошо удерживают дротики в случае промаха. Размер в диметре обычно 70-75 см, состоят из четырех секторов и просто одеваются сверху доски стандартных размеров. Есть еще интересная комбинация защиты и светодиодного освещения.

Вешать дартс на дверь нельзя. Способ распространенный, хотя и достаточно опасный, особенно для того, кто эту дверь внезапно откроет во время полета дротика. Лучше этого не делать или закрывать дверь на замок. Но учтите, что кто-нибудь когда-нибудь обязательно забудет закрыть замок перед игрой.

Еще один нюанс при креплении доски. Проследите, чтобы она не болталась, а прижималась к стене всей поверхностью. В этом случае она прослужит дольше. Связано это с тем, что попадая в болтающуюся мишень, дротик выталкивает наружу с задней стороны слои бумаги. Если же мишень плотно прижата к стене, то вылазить бумаге некуда.

В качестве выводов можно рекомендовать следующее:

  1. Если Вы начинающий игрок или покупаете дартс домой, для детей и нет денег на дорогую вещь – смело берите китайские бумажные мишени и тренируйтесь попадать в неё и в желаемый сектор. Научитесь и поймете, что Вам это интересно – купите потом хорошую сизалевую.
  2. При покупке дартса в офис для «иногда поиграть в обед» лучше взять доску из сизаля китайского производства.
  • Во-первых, играть в неё будут уже взрослые люди и сила броска у них выше, а значит, бумажную вы разобьете очень быстро, и стенку или дверь за ней «поцокаете» то же.
  • Во-вторых, такой дартс будет уже и украшением офиса.
  • В-третьих. На качественный дартс можно скинуться всем коллективом будущих игроков, ну или убедить руководство купить за счет организации.
  1. Если Вы играете часто и проблем с финансами нет – покупайте хорошую сизалевую мишень с утопленными разделительными пластинами, с вращающимися «циферблатом» (круг с железными цифрами очков за попадание в сектор) и получайте удовольствие.
  2. Купите защиту к мишени. Чаще дешевле сразу купить её, чем потом ремонтировать стены и переклеивать обои.
  3. Если Вы давно играете в эту игру и уже продвинутый игрок или почти профессионал, то сами знаете какие мишени и дротики Вам нужны.

Что еще можно почитать на эту тему:

  1. Как выбрать дротики для дартса
  2. Где и как установить в квартире мишень для дартса

Тест-обзор трех профессиональных мишеней — Дартс как способ жизни — Блоги

Сегодня в нашем обзоре сразу три профессиональные мишени. Unicorn Eclipse Pro – обычная турнирная мишень. Unicorn Eclipse Pro Trainer и Winmau Blade Champions Choice Dual Core – мишени для тренировок профессионалов с зауженными зонами удвоений и утроений и уменьшенным буллом.

Юникорны были предоставлены на длительный тест (и тестируются) год назад магазином Shop-Darts.Ru, а Винмо куплена уже этой осенью в магазине Darts.Ru. Так что автор очень сильно задолжал в плане текстов прекрасному дартс-магазинчику Shop-Darts.Ru. Что ж, в сезон выбора новогодних подарков самое время немного исправить ситуацию.

Пойдем по порядку и вернемся в середину ноября прошлого года, когда предоставленные на тест мишени были вынуты из посылки и тщательно замерены по всем критичным направлениям.

Юникорны из коробки выглядят так

А в эти самые коробки мишени затолкали наши маленькие желтенькие друзья на одном из китайских заводов по производству всего на свете. Т.е. перед нами в этот раз предстали не прекрасные кенийки, а обычный китайский ширпотреб соответствующего качества; впрочем вполне себе использующийся профессионалами дартса.

По самым первым впечатлениям – несмотря на то что обе мишени из серии Eclipse Pro – на близких родственников они явно не тянут; и если их и воспринимать как одну семью, то эти дети явно от разных соседей. Разное все критично значимое, а именно: и сизаль и паук (металлический каркас разделения секторов). На обычной мишени Eclipse Pro паук, как на обычных мишенях. На Eclipse Pro Trainer – выглядит крайне хлипко; почти что как фольга супротив арматуры. Изначально показалось, что долго он в принципе не протянет, но впечатление оказалось ложным – сейчас, по прошествии 160.000 бросков, паук на тренировочной мишени чувствует себя вполне отлично и умирать раньше времени не собирается. Вернее, паук чувствовал бы себя отлично, если бы тестер как следует озаботился крайне жестким (и единственно правильным) креплением мишени на стену. Но т.к. этого сделано не было – мишень, как показала практика, все же недостаточно жестко сидит на своем месте – то паук постепенно вылазит из мишени наружу и местами уже вылез на всю свою посадочную глубину. Спишем это на вину тестера.

Перейдем к критично важным замерам. Итак, для чего профессионалы приобретают тренировочные мишени? Для того, чтобы усиленно тренировать даблы и триплы. Соответственно, логично, что на тренировочных мишенях они значительно меньше по площади, чем на турнирных. И если уж ты на тренировках укладываешь в очень узкие даблы и триплы как оно надо на самом деле – то уж на турнирах в даблы и триплы стандартных размеров вообще должен с закрытыми глазами попадать. Ну, по крайней мере, так оно задумывалось.

Что нам показал штангенциркуль. Кстати, в замерах у нас будет участвовать и тренировочная Винмо.

Булл. Толщина внутреннего разделительного кольца булла (отделяет 50 от 25) на обычной мишени 3,45 мм, на тренировочной – 0,9 мм; у Винмо – 1,8 мм. То самое «фольга супротив арматуры» у Юникорнов здесь выразилось сильнее всего.

Причем внутреннее кольцо булла на обычной мишени изначально держалось в мишени с настоящим китайским качеством – т.е. вообще никак, и его пришлось заколачивать в его посадочное место сразу же у мишени из коробки. Ну и потом еще несколько раз в процессе эксплуатации.

Диаметр зоны 50 очков: на обычной мишени – 11,9 мм, на тренировочной – 10,2 мм, у Винмо – 8,85 мм. Т.е. на тренировочной мишени «полтинник» по диаметру меньше на 16 %, а у Винмо на все 34 % . Зона 25 очков (от внутреннего до внешнего разделительного кольца булла): на обычной мишени – 31,15 мм, на тренировочной – 28,2 мм, у Винмо – 21,9 мм. Т.е. на тренировочной меньше не только 50, но и 25 очков. 25-тиочковая зона на тренировочном Юникорне меньше на 10 %, на Винмо – на 42 %.

Вывод по буллу. По-настоящему тренировочные размеры для профессионалов у мишени Винмо; у тренировочного Юникорна эти размеры отличаются от обычного совсем не так кардинально.

Зоны утроений. Ширина триплов на обычной мишени лежит в диапазоне от 8,85 до 9,35 мм – в разных секторах по разному. Ширина триплов на тренировочном Юникорне колеблется от 5,95 до 6,15 мм. Т.е. можно сказать, что триплы на тренировочной мишени уже чем на стандартной примерно в полтора раза. У Винмо ширина триплов от 5,55 до 5,8 мм – т.е. самый широкий трипл уже, чем самый узкий трипл у тренировочного Юникорна.

Вывод по триплам аналогичен выводу по буллу. На тренировочной Винмо тренировать триплы будет эффективнее, чем на тренировочном Юникорне.

Зоны удвоений. Ширина даблов на обычной мишени от 9,15 до 9,25 мм. На тренировочной – от 6 до 6,45 мм. У Винмо – от 5,45 до 5,85 мм. Опять же – ширина даблов у тренировочного Юникорна примерно в полтора раза меньше, чем у стандартного; но больше, чем у Винмо. Т.е. именно под тренировки – тренировочная Винмо по размерам игрового поля заточена явно получше, чем тренировочный Юникорн.

Ощущения от практического использования

Сначала по Винмо. Эта мишень не использовалась и ждет своего часа после Юникорнов. Но была вынута из коробки и досконально исследована.

Вот что имею сказать. Цветовое оформление. Даблы и триплы явно бледнее, чем на любых других мишенях. Не знаю плюс это (дополнительный тренировочный эффект) или минус (дополнительная нагрузка на зрение).

Сизаль. Все как на турнирной Winmau Blade IV Dual Core. Внешний мягкий слой сизаля выполнен единым пластом без швов; внутренний слой сизаля – твердый, что предотвращает пробитие дротиком до основы мишени. Это твердый зачет.

А вот на регулируемые подпятники для тренировочной Винмо производитель поскупился. Вместо них стандартные ножки; как будто это вовсе не элитная серия от Винмо. Однозначный и авторитетный незачет производителю за эту не задушенную жабу. На всякий случай напомню как должны выглядеть ножки (регулируемые подпятники) на мишенях элитного класса:

По пауку сложно что-то сказать без активного использования мишени. Пока не понятно из мягкого он металла (даст приличное увеличение отскоков на второй половине жизни мишени) или из твердого (кол-во отскоков не увеличится ближе к концу эксплуатации).

Юникорны

Начнем с плюсов. Паук. Паук тренировочного Юникорна дает значительно меньше отскоков, чем отскакивало от мишеней Нодор Супаматч2 и обычной Винмо Блейд 4 Дуал Кор во время их тестирования. От паука Юникорна за 160 тыс. бросков отскочило 124 раза (0,78 отскока на 1.000 бросков), от паука Винмо за те же 160 тыс. бросков 200 раз (1,25 отскока на 1.000 бросков), а от паука Нодора за 150 тыс. бросков 170 раз (1,13 отскока на 1.000 бросков). Т.е. тонкий паук тренировочного Юникорна – очень хорошо выполняет свою задачу; лучше, чем на обычных Винмо и Нодор. На обычном Юникорне ни броски, ни отскоки не считались, поэтому точной статистики по нему нет. Могу сказать только, что оба Юникорна получают примерно одинаковую нагрузку и проворачиваются на 1 сектор примерно в одно и то же время. И вот на обычном турнирном Юникорне внешнее кольцо булла в данный момент уже прилично подалось наружу и потянуло за собой весь центр паука. Обычный Юникорн, в отличии от тренировочного, зафиксирован на своем рабочем месте как надо; т.е. его паук поплыл уже по собственной инициативе, а не из-за косяков тестера в плане крепления мишени.

И перейдем к минусам. Сизаль. Сизаль на Юникорнах – это что-то с чем-то в самом плохом смысле этого слова. На тренировочном он рыхлый, очень рыхлый, чрезмерно рыхлый. Не как манная каша, конечно; и даже не как стекловата, но очень и очень жиденький. Даже на абсолютно новой мишени периодически бывали ситуации, когда отскоки от паука происходили не от того, что игла дротика попала в паук, а оттого, что дротик вошел в мишень на полную иглу, ударился о паука баррелем и от этого удара баррелем отскочил от мишени, как в баскетболе мячик от щита. Это при том, что бросок у меня сейчас далеко не силовой. Веса дротика в 23,3 грамма при этом хватает с запасом на такой трюк. И я бы сказал, что это таки очень обидный вид отскока как из трипла, так и из дабла.

На обычном турнирном Юникорне обратная ситуация. Там сизаль твердый, очень твердый, чрезмерно твердый. Прям как в разделочную доску дротики пуляешь. Дротики цепляются за мишень самым кончиком иглы при моем броске. Пока сектор свеж – мишень дротики удерживает. Как только сектор чуть-чуть поизносился, сразу же немного начинаешь себя чувствовать Киганом Брауном с не так давно прошедшего дартс-мейджора. Вот видео с кругами ада от несчастного Кигана.

Можно, конечно, сказать, что Киган лох и за своими дротами не следит, раз у него оно так выпадает, а у его соперника нет. Но по факту это постоянная проблема турнирных мишеней от Юникорна. И я мог бы для наглядности еще и видео с бедным Чиззи сюда подвесить, у которого на другом турнире выпадало не хуже, чем у Брауна. А потом еще 2-3 видео не с Чиззи и не с Брауном, а с кем-нибудь еще и с какого-нибудь другого турнира. Картинка не сильно отличаться будет: игроки будут разные, а турнирные мишени все от Юникорна.

Вывод. Турнирные Юникорны хороши только для турниров в состоянии «только что из коробки» – пока еще свежая разделочная доска их сизаля вполне нормально удерживает дротики за самые кончики их игл. Это реально круто, когда дротики так удерживаются в мишени, т.к. кучность при этом нереальная просто выдается – можно все три дрота в одну точку пристроить на мишени в самом буквальном смысле этого слова. На мишенях Нодор или Винмо намного сложнее такой цирковой номер показать. Но длится такое замечательное состояние у юникорновской турнирной мишени очень непродолжительно время; сектор совсем чуть-чуть подустал – и досвидос…

И немного сравнительных фото, показывающее состояние мишеней при пробеге в районе 150.000 бросков.

Общий вид турнирной Winmau Blade 4 Dual Core

Общий вид Nodor Supamatch3

Общий вид тренировочного Юникорна

Общий вид турнирного Юникорна

Особо обратим внимание на косяки сизаля на обоих Юникорнах.

Вспучивание сизаля на тренировочном

Прилично выбитый трипл на турнирном

И тренировочном

Подобных косяков не было ни у Винмо, ни у Нодор.

Состояние булла на рубеже в районе 23.000 бросков именно в булл. Тренировочный Юникорн достиг этого рубежа примерно к середине своего тестирования. Винмо – в районе 75% от времени тестирования. Нодор – к концу своего теста насчитал менее 18.000 бросков в булл. На турнирном Юникорне броски, как я уже сказал, не считаются, и он просто проворачивается на очередной сектор почти параллельно тренировочному.

Булл Винмо более чем работоспособен на своих 75% тестирования.

Булл Нодор по окончании тестирования выглядит похуже, чем у Винмо на 75%.

Булл турнирного Юникорна – выглядит примерно на уровне булла Нодор.

Булл тренировочного Юникорна на 50% дистанции вообще никак не выглядит. Его просто не видно уже.

Причем уже на 18. 000 бросках в булл не было видно куда дротик прилетел – в 50 или в 25.

Итак, вся информация перед вами; какую из мишеней стоит дарить на новый год – решать вам. От себя скажу, что если уж и дарить кому мишень для дартса, то однозначно профессиональную. Все мишени из сегодняшнего обзора именно такие. Что для подарка купил бы я сам. Если денег нормально и/или это подарок для любимого начальника, то надо брать обычную турнирную Winmau Blade 4 Dual Core – модели лучше не найти. Если с деньгами не очень, а мишень хочется очень хорошую и долгоиграющую – то вам за обычной турнирной Nodor Supamatch3 – практически неубиваемый и при этом приятный в использовании аппарат. Если это подарок для человека, серьезно увлекающимся дартсом, и с деньгами у вас вообще хорошо – то надо брать тренировочную Winmau Blade Champions Choice Dual Core. Все эти три мишени сделаны в Кении и сделаны добротно весьма. А если вы хотите провести новогодний корпоративчик, после которого планируете продать мишеньку кому-нибудь за полцены или вручить ее победителю турнира, то для этой цели вполне сойдет и китайский турнирный Unicorn Eclipse Pro.

Все эти модели мишеней можно приобрести в интернет-магазине Shop-Darts.Ru. И при этом я вас уверяю, что как раз мишени надо покупать именно в российских интернет-магазинах, т.к. в иностранных только почтовая доставка мишени в Россию стоит столько, сколько стоит сама мишень у российских интернет-продавцов. По настоящему хорошая мишень не может весить мало 🙂

Удачных вам подарков на новый год и собственно самого нового года!

А если кто-то захочет рассмотреть фото в их оригинальном размере, тому надо их смотреть на сайте Дартс Лиги Сибири — там где лежит оригинал этого текста.

Блог «180». Выбираем правильную доску для игры в дартс — bdn на Scorum

Почему Кения — любимая страна каждого дартсмена (после Англии, разумеется), на что стоит обратить внимание при выборе и покупке мишени для игры в дартс, и что делать, чтобы она прослужила вам как можно дольше.

Об этом и не только в очередном обновлении блогаПрофессиональная сизалевая доска Winmau Blade 4. Фото: winmau.com

Всем привет! Внимательные подписчики моего блога «180» уже прекрасно знают, что такое дартс, как он возник и развивался, его основные правила, а также то, как правильно выбирать себе первые (да и последующие тоже) дротики. Сегодня же мы с вами узнаем, как правильно выбирать доску (англ. dartboard) для игры в дартс. 

Как мы помним из истории возникновения дартса, изначально в качестве мишени использовалось дно бочек из-под вина или эля. Иногда бочек не оказывалось под рукой, поэтому со временем мишени стали изготавливать из поперечного разреза бревна (ствола дерева), в основном из вяза или тополя. Деревянные мишени выпускались вплоть до начала 1930-х годов, пока английская компания Nodor не изобрела и запатентовала то, что теперь можно смело назвать революцией в производстве досок для игры в дартс — они начали изготавливать мишени из сизали.

Деревянные мишени были крайне неудобны в эксплуатации и относительно недолговечны. Их приходилось часто замачивать на ночь, чтобы древесина становилась мягче, а отверстия от игл дротиков затягивались. Доски из сизали сразу же решили все эти проблемы. Сизаль — натуральное грубое волокно, которое получают из листьев растения под названием агава сизалевая (Agave sisalana). Волокно подготавливается и режется на небольшие кругляши, по форме похожие на хоккейные шайбы, и в которых все волокна ориентированы в одном направлении. Затем несколько десятков таких заготовок выкладываются на плоскость и сжимаются под большим давлением в один большой кругляш — будущую мишень. При вхождении иглы дротика в такую доску она раздвигает волокна сизали, а при вынимании дротика из мишени — волокна «схлопываются» назад, приобретая первоначальную форму. У кого на кухне есть современная подставка для ножей, тому будет легко представить принцип действия такой доски. 

Принцип действия доски для дартса из сизали. Фото: dartworld.com

Процесс изготовления современных сизалевых досок для игры в дартс можно посмотреть, например, на этом видео.

Крупнейшие производители мишеней из сизали это все те же передовые английские бренды: Unicorn, Winmau, Harrows, Nodor. Из-за обусловленности местом произрастания сырья и экономикой производства 70% всех профессиональных досок для дартса на данный момент изготавливается в Кении. Каждую неделю на заводе в пригороде столицы этой африканской страны Найроби производится около 10 000 сизалевых мишеней, почти третья часть из которых реализуется в Великобритании.

А теперь давайте посмотрим, какие доски для игры в дартс мы можем найти на прилавках наших магазинов и что из этого нам лучше выбрать, а на что даже не стоит обращать свое внимание. Как и в статье по выбор дротиков я разделю эти доски на условные группы: 

  • Доски из прессованной бумаги
  • Пенополиуретановые
  • Китайский «сизаль»
  • Фирменные доски из сизали

Рассмотрим каждую из групп отдельно.

Доски из прессованной бумаги

Если зайти в спортивный отдел любого более-менее крупного гипермаркета, то мы пренепременно увидим там это — ее Величество китайскую доску из прессованной бумаги.

Яркий представитель гуппы

Они везде. Они заполонили все спортивные и неспортивные магазины. Зачастую, сразу идут в комплекте с такими же бестолковыми пластиковыми ашан-дротиками. В отличие от нормальной мишени стандартного размера, у которой диаметр зачетной зоны составляет 34 см, а общий — примерно 45 см, размер таких бумажных досок может быть каким угодно, но в основном значительно меньше положенного. При активном использовании через некоторое время превращается в подобие решета. Для того, чтобы воткнуть в нее штатный легковесный дротик, приходится бросать его достаточно сильно. Вкупе с зачастую кривыми хвостовиками этих дротиков, невысоким уровнем подготовки счастливого обладателя сего девайса, а также его маломерностью, через совсем короткое время в решето превращается и стена (дверь), на которую по наивной неосторожности вешается такая доска.  Категорически не рекомендую к покупке.

Справедливости ради, стоит отметить, что бумажные доски для дартса выпускаются даже ведущими брендами, например, Harrows. Предположу, что это делается для популяризации игры в дартс среди тех, кому игра понравилась и хочется попробовать поиграть в нее самому, но денег на качественный инвентарь либо жалко, либо (что выглядит более правдоподобно) просто пока что нет базовых понятий и представлений о том, чем настоящий дартс отличается от «гипермаркетного».

Пенополиуретановые

Встречаются гораздо реже представительниц первой группы, но иногда попадаются и такие. Основа доски — вспененный пенополиуретан (по крайней мере, именно такое описание я видел в одном из интернет-магазинов). Спереди доска обтянута тканью с нанесенными на нее краской секторами. Все это обжато по периметру доски пластиковым кольцом. Именно с такой мишени производства ООО «Механика» г. Ковров (Россия) когда-то и началось мое увлечение дартсом.

Пенополиуретановая доска для дартса. Фото: irecommend.ru

Стоит отметить, что данный тип досок вполне сносно справляется с главным — принятием в себя дротиков и удержанием их в себе до тех пор, пока дартсмен не подойдет к доске, чтобы их извлечь. Также, доска имеет полноформатный размер, максимально приближенный к официальному, что тоже плюс. Главный же минус такой доски — при попадании дротика в границу между секторами или между сектором и его «даблами» и «триплами», не всегда понятно, куда именно попал дротик. Следующие группы досок такой проблемы не имеют априори. 

Китайский «сизаль»

Поделки и подделки различной степени качества из Поднебесной. Взял сизаль в кавычки, потому что зачастую доски данной группы изготавливаются не из этого волокна, а из чего-то «сизалеподобного».

Характерный представитель китайского «сизаля»

По виду эти мишени мало чем отличаются от подобных фирменных досок. Качество исполнения может прилично варьироваться, но до фирменных досок, разумеется, сильно не дотягивает. Разграничивающий сектора стальной проволочный каркас (т. н. паук), которым в основном комплектуются мишени данной группы — начального уровня. То есть это стальная проволока круглого сечения. Кольцо Bull-eye обычно пластиковое. После полиуретановой у меня была именно подобная доска. Поначалу меня устраивало в ней все. Абсолютно. Ощущения от процесса были такими, как будто ты пересел из Лады Kalina в Mersedes представительского класса. Но со временем ее нефирменное китайское происхождение начало проявляться во всех красе. Спустя 4-5 месяцев интенсивной эксплуатации по выходным на даче вместе с моим двоюродным братом и его отцом, наша доска превратилась в нечто подобное:

Вылезший проволочный каркас. Фото: dartsforum.ru

От интенсивных тренировок и постоянного попадания в него дротиков (особенно, тяжелых) каркас из проволоки круглого сечения начинает деформироваться и вылезать из тела мишени. Стоит отметить, что чем-то подобным может грешить и любая фирменная доска, но именно на китайских ноунеймах эта проблема проявляется максимально скоро.

Фирменные доски из сизали

Если вы хотите получать от процесса игры в дартс удовольствие, а не мучения — купите себе фирменную сизалевую доску. Как мы уже знаем, изготавливаются они из натурального волокна сизали, преимущественно в Кении (Winmau, Nodor), но у некоторых брендов есть заводы и в Китае (Harrows, Unicorn), что не особо принципиально. По конструкции каркаса, разделяющего зоны секторов, эти доски можно поделить на три подгруппы:

  • с круглой проволокой
  • с треугольной проволокой
  • с утопленными в сизаль разделительными пластинами
Слева направо: круглая проволока, треугольная проволока, утопленные в сизаль пластины

Доски с каркасом из круглой проволоки. Начальный уровень. Данный тип конструкции уже отходит в прошлое. Зачастую дротики попадают в разделительную проволоку, из-за чего со временем она может деформироваться. Текущие представители: Winmau Pro SFB, Harrows Official Competition, Unicorn Striker, Nodor Supabull II.

Доски с каркасом из треугольной проволоки. Разделительная проволока в сечении имеет форму треугольника, что в теории должно приводить к меньшему проценту отскоков дротиков. Считается улучшенной версией предыдущих. Из-за такого же скобового способа крепления «паука» к доске, проблема его деформации полностью не решена и в данных мишенях. Текущие представители:  Winmau Diamond Plus, Nodor Supawire II.

Доски с утопленными в сизаль разделительными пластинами. На сегодняшний день это самые передовые и технологичные доски для игры в дартс. Разделительная проволока здесь заменена на плоские стальные пластины, которые утоплены в тело доски. Из-за практически бесшовной конструкции и острых граней каркаса процент отскока дротиков крайне мал. 

Разделительный каркас мишени Harrows Pro Matchplay. Фото: harrowsdarts.com

Именно на таких досках сейчас проводятся все официальные соревнования по дартсу, включая все чемпионаты мира. Я настоятельно рекомендую вам именно такую доску. Поверьте, оно того стоит. Текущие представители: Winmau Blade 5, Winmau Blade 5 Dual Core, Harrows Pro Matchplay, Unicorn Eclipse Pro, Unicorn Eclipse Pro 2, Unicorn Eclipse HD2, Nodor Supamatch 3.

Уже много лет сам являюсь счастливым обладателем доски Winmau Blade 4. Никаких нареканий к мишени нет, да и с чего бы им взяться.

Моя Winmau Blade 4 с защитой Surround Professional от той же фирмы

А сейчас я бы хотел дать вам несколько советов, что нужно и чего не нужно делать, чтобы продлить жизнь вашей сизалевой мишени. Так как качественная доска стоит недешево, то, полагаю, эти советы будут для вас совсем не лишними.

  • Доску из натурального сизаля категорически запрещается мочить
  • Для доски крайне нежелательны прямые солнечные лучи
  • Для доски крайне нежелательны отрицательные температуры и любые сильные перепады температур тоже
  • При вынимании дротиков из мишени слегка прокручивайте их во время доставания
  • Никогда не выдергивайте одной рукой сразу все три (и два тоже) дротика одновременно. Приучите себя доставать дротики из мишени по одному
  • Некоторые дротики комплектуются иглами с различного рода засечками, а иногда игроки и сами их наносят на иглы своих дротиков. Мотив у них таков — чтобы дротики не выпадали из мишени и лучше в ней сидели после броска. Не делайте этого. Это варварство по отношению к доске. Иглы ваших дротиков должны быть абсолютно гладкими, в противном случае вы рискуете очень быстро угробить свою доску
  • Циферблат на фирменных сизалевых мишенях сделан съемным и это не просто так. Это сделано для того, чтобы вы могли прокручивать свою мишень. Во время интенсивных тренировок наиболее нагруженным местом в мишени получается зона утроения сектора 20. Когда вы заметили, что эта зона стала изнашиваться — просто снимите циферблат и прокрутите мишень на 2-18 секторов (как вам больше нравится). То есть если вы прокрутите доску на два сектора по часовой стрелке, то бывший сектор 12 станет сектором 20. Теперь можно вернуть циферблат на место. Регулярное прокручивание доски по мере изнашивания зоны утроения сектора 20 значительно продлевает жизнь вашей сизалевой мишени

На сегодня все. Если остались вопросы — пишите в комментариях, отвечу с удовольствием. А в следующей статье своего блога «180» я постараюсь рассказать вам, как же правильно стоять перед мишенью, держать дротики и бросать их так, чтобы они летели туда, куда нужно, а не в дорогие обои. То есть мы попробуем разобрать и изучить технику броска.

Всем спасибо, любите дартс и до новых интересных встреч, друзья!

🎯 Дмитрий @BDN

ДАРТС Самара — LiveJournal

История возникновения дартса

Участники соревнования по дартсу. Фото из программки к турниру (Лондон, 1937).

Всем привет! Одно время я увлекался дартсом — крайне занимательной игрой, которая доступна практически каждому из нас. Я даже состоял в РОО «Беларуская профессиональная федерация дартса». Несмотря на столь звучное название, профессиональных дартсменов в Беларуси нет, да и на всем постсоветском пространстве, насколько мне известно, их считанные единицы. У нас не Великобритания, где дартс крайне популярен и топовые профессиональные игроки могут зарабатывать приличные суммы от призовых на представительных турнирах и за различные рекламные контракты. С тех пор у меня осталось много различного дартс-инвентаря, багаж определенных знаний, новый опыт и интересные знакомства, неплохие бросковые навыки и красивая членская карточка:)

Членская карточка №0029 РОО «Беларуская профессиональная федерация дартса»

Сегодня уже сложно сказать, когда именно появился дартс (англ. darts — дротики), т. е. когда именно укороченные стрелы стали бросать не ради того, чтобы поразить военного противника или добыть животное для пропитания, а ради соревновательной забавы. Но то, что его истоки можно смело искать в английских пабах — факт достоверный. Согласно наиболее распространенной версии, считается, что прообраз дартса зародился во времена правления короля Англии Генриха VIII в период с 1509 по 1547 гг. Считается, что английский король требовал от своих лучников для поддержания отличной боевой готовности тренироваться круглогодично. Когда однообразные тренировки бравым королевским воинам надоедали, они забавы ради бросали стрелы в близкую цель руками.

Тренировка английских лучников. Рисунок из Латтрелльского псалтиря (1325-1340).

Со временем забава переросла в увлекательное времяпрепровождение. Из-за знаменитой переменчивой погоды британских островов, увлечение перенеслось в пабы, а для удобства использования в стесненных питейных заведениях стрелы сделали короче.

В качестве мишени изначально использовались бочки из-под вина или эля (пива), которые ставились боком, а стрелы бросались в их дно. Иногда бочек не оказывалось под рукой, поэтому со временем мишени стали изготавливать из поперечного разреза бревна (ствола дерева). Годовые кольца дерева служили маркерами или областями, в которые требовалось попасть стрелами. Позже дерево начинало трещать, что еще больше разделяло цель на разные сектора, что так похоже на вид современной мишени для дартса.

Олдскульная деревянная интерпретация современной доски для дартса.

Вскоре развлечение стало настолько популярным, что им начали заниматься и люди высокого сословия. Так, известно, что даже король Генрих VIII был увлечен новой игрой. В 1530 году его будущая вторая супруга Анна Болейн, чтобы расположить к себе правителя Англии, подарила ему набор богато украшенных дротиков.

Игра не только развивалась в Англии, но иногда делала попытки проникнуть и на другое континенты. Известен факт, когда покинувшие Англию в 1620 году на борту «Mayflower» пилигримы играли в дартс на своем пути в Америку.

Как ни удивительно, но первыми массовый выпуск дротиков наладили не англичане, а французы. Изделия изготавливались из дерева, наконечники для утяжеления покрывались свинцом, а для плавности полёта использовали перья индейки. С середины XIX века такие дротики завозились в Англию для использования в выставочных павильонах и аттракционах. Из-за этого некоторые исследователи всерьез считают родиной дартса не Англию, а именно Францию.

Комплект дротиков производства J. R. Hood (Англия, 1931-32).

До конца XIX века в игре дартс было мало правил и стандартов, и в каждом регионе они могли существенно отличаться от того, как играли в регионе по соседству. Считается, что современную нумерацию секторов доски для дартса с сектором «20» в вершине в 1896 году создал плотник из графства Ланкашир Брайан Гамлин. Он умер в 1903 году прежде, чем успел запатентовать свое изобретение. Его идея заключалась в том, чтобы свести к минимуму вероятность попаданий «на удачу» и, тем самым, уменьшить долю везения в игре. Числа размещены таким образом, чтобы поощрять мастерство и точность. Малые числа расположены рядом с большими числами, например, сектора «1» и «5» расположены рядом с сектором «20», а «3» и «2» — с сектором «17». И хотя Гамлин не был математиком, но его система расположения секторов оказалась настолько удачной с точки зрения нивелирования фактора везения в игре, что дожила без изменений до наших дней.

Hope and Anchor Dart Club (Лондон, 1925).

Со временем мастерство игроков и стабильность полета дротиков только возрастали. Есть занимательная история-легенда, связанная с этим. Издавна в Англии разрешалось делать ставки только на спортивные соревнования, требующие от игроков мастерства и не зависящих от удачи и везения. В 1908 году в Лидсе проходил суд. Владелец гостиницы «Adelphi Inn» и местного паба Джим Гарсайд был арестован по обвинению в организации азартных игр. Местные власти обвиняли его в дозволении ставок на дартс в его заведении. По их мнению эта игра была построена на везении и поэтому ставки на нее подлежали запрету. В качестве своего главного свидетеля Гарсайд пригласил в суд некого Уильяма Аннакина — местного литейщика по прозвищу «Bigfoot» и первоклассного игрока в дартс. Напротив места свидетеля установили доску для дартса. Судьи выбирали номера секторов и Аннакин безошибочно в них всех попадал. Таким образом было доказано, что результат в дартсе зависит от мастерства игрока, а не просто от его везения и, соответствено, на игру можно принимать ставки.

Программка к турниру по дартсу, организованному газетой «News of the World» в 1937/38 гг.

В 1924 году в Лондоне организовывается «Национальная ассоциация дартса» (NDA), которая ввела и стандартизировала многие правила в эту игру. В 1927 году британская газета «News of the World» спонсирует проведение первого крупного соревнования в дартс, в котором участвовало почти 1000 игроков. Примерно с 1925 года пивоваренные компании начали организовывать спортивные лиги, объединяя любителей игры в дартс.

В 1937 году король Георг VI и его супруга Елизавета Боуз-Лайон (мать будущей королевы Великобритании Елизаветы II) посетили общественный клуб в Слау (графство Беркшир), где они публично бросали дротики в мишень. Воскресная газета «Sunday Chronicle» затем напишет:

«Королева сделала женщин Великобритании сознательными игроками в дартс»

Королева Елизавета играет в дартс (г. Слау, графство Беркшир, 1937).

Это придает ещё больший импульс для развития и популяризации дартса на британских островах. Так, согласно исследованию, проведенному в 1930-х гг. в Болтоне (графство Большой Манчестер), число пабов, в которых играли в этом городе в дартс, за два года наблюдений увеличилось в 3 раза.

Популярность игры становиться насколько большой, что количество участников очередного турнира, организованного газетой «News of the World» в 1938/39 гг. , превысило 280 000 человек, а финальный матч между Джимом Пайком и Мармадуке Бреконом в Лондоне посетило 14 534 зрителей!

Доски для дартса производства J. R. Hood (Англия, середина ХХ века).

После Второй мировой войны прекращает существование «Национальная ассоциация дартса» (NDA). Не смотря на это, турниры по дартсу продолжают организовываться.

В 1954 году создается «Национальная ассоциация дартса Великобритании» (NDAGB).

В 1962 году на юго-западе Англии «Westward TV» проводит первую в истории телевизионную трансляцию игры в дартс.

В 1973 году создается «Британская организация дартса» (BDO). На телевидении в трансляциях дартса внедряется технология «split-screen» (прицельный сектор показывают отдельно и крупно), что позволяет значительно увеличить рейтинги показа игры как в Великобритании, так и за рубежом.

Телевизионная трансляция середины 1970-х гг. Технология «split-screen» в действии.

К середине 1980-х гг. «Британская организация дартса» уже насчитывает в своих рядах около 30 000 человек и организовывает по всей стране более 800 турниров в год.

В 1976 году представителями 15 стран основывается «Всемирная федерация дартса» (WDF).

В середине 1980-х годов на BBC выходит сатирическая передача, в которой игроки в дартс представляются в виде пьяниц, играющих не дротиками, а пивными кру́жками. Это наносит массивный урон репутации всего дартс движения в Великобритании. Пытаясь как-то исправить ситуацию, некоторые игроки демонстративно пьют простую воду во время телевизионных трансляций матчей, но это не сильно помогает делу и к началу 1990-х гг. трансляции дартса на телевидении сокращаются лишь до показа одного чемпионата мира по BBC.

Эрик Бристоу — 5-кратный чемпион мира, легенда дартса 1980-х гг.

Неспособность BDO повлиять на сложившуюся ситуацию привела к тому, что в 1992 году 16 ведущих игроков в дартс, включая всех играющих на тот момент чемпионов мира, недовольных резким уменьшением показа дартса по ТВ, покидают BDO и создают организацию, впоследствии ставшую «Профессиональной дартс корпорацией» (PDC). В ответ BDO дисквалифицировала всех ушедших игроков со своих турниров. Дартс остается расколотым и по сей день. BDO и PDC имеют свои «пулы» игроков, принимающих участие в их турнирах. Каждая организация проводит свой чемпионат мира.

Легендарный 16-кратный чемпион мира Фил Тейлор.

На сегодня, пожалуй, все.

Всем спасибо, удачи и до новых интересных встреч, друзья!

Дмитрий @BDN

Неоспоримая защита или как обустроить мишень

Неоспоримая защита или как обустроить мишень

Субъект запал на дартс. Это замечательно!! Субъект купил домой мишень и дротики. Это нормально! И как теперь субъекту не издырявить все великое и особо ценное жизненное пространство вокруг мишени? А вот это уже надо подумать…Перед вами текст о том, как сделать правильную защиту для мишени и не наделать при этом обидных ошибок.

Все фото кликабельны. По клику — переход на Яндекс.Фото и само фото размером 10 Мп.

На заре своего дартса, еще до своей первой мишени из китайского прессованного картона, автору текста уже было понятно, что просто мишень на стене – это категорически неправильно. Стену надо как-то защищать от снайперов местного пошиба. Просто прийти в магазин и купить – совсем не вариант, чай не в англиях живем. Стало понятно, что защиту на стену надо как-то рисовать свою собственную. И автор текста уже начал было думать, каких размеров защита выполнит свою задачу, но случился коллапс в виде покупки первой мишени из китайского прессованного картона.

Бороться со здравым смыслом более 7 минут не получилось, и мишень повесили на голую стену. Ну, чисто хоть одним глазком глянуть всей семьей: что это за штука такая – дартс там какой-то. Еще через 15 минут стало понятно, что решение «посмотреть, что это за дартс такой» – как раз таки и было здравым смыслом, т.к. какого бы размера защита на стену не планировалась – она все равно не справилась бы со своей задачей.

Автору текста совершенно непонятно из каких соображений стандартная защита на мишени производится диаметром что-то в районе 70 см (при диаметре мишени 45 см). Совершенно нелогичный ни с какого боку размер 70 см. Тем, кто бросает уже год – защита на мишень в принципе не нужна. Тем, кто мишень только что купил – защита метр на метр маловата будет, однако. А на кого ориентированы стандартные ~ 70 см – это тайна покрытая мраком. Защита в 70 см – это совершенно бесполезный и крайне непонятный размер принципа «средней температуры по больнице» – для одних несуразно велик, для других категорически недостаточен.

Так какой же размер защиты правильный, спросит внимательный читатель. Ответ мы в семье получили экспериментальным путем после первых 2-3-х месяцев издевательства над стеной, где висела мишень. Была замерена площадь нанесенного непоправимого ущерба и одновременно найден размер правильной защиты для мишени – вышло 100 на 105 см. 100 в ширину и 105 в высоту. Таких размеров и было решено сделать защитный щит. Причем, сделать его красивым и неубиваемым, и закрыть им все эти жуткие разрушения.

Первый щит был вариантом проб и ошибок. Было решено, что основная площадь будет из оргалита (ДВП) толщиной 5 мм. Оргалит толщиной 5 мм прошивается дротиком на раз. Поэтому оргалит пришурупили на каркас из деревянных брусков, чтобы был промежуток между стеной и оргалитом. Получалось все это долго и муторно, т.к. еще было непонятно, какой способ крепления мишени на щит будет использован – соответственно непонятно было в каких местах оргалита с обратной стороны должны располагаться бруски, чтобы крепеж мишени к ним крепился, а не к воздуху за оргалитом. В конечном итоге каркас из брусков был сооружен так, чтобы был пригоден сразу под два разных вида крутых и дорогущщих заморских крепежа, а мишень в конечном итоге была повешена на щит посредством самого простого стандартного крепежа, идущего в комплекте с каждой нормальной мишенью.

Оргалит на деревянных брусках был обернут ковром. Ковер пришуруплен к брускам. Получилось красивая, мощная стационарная защита. Повесил на стену и забыл про нервы от промахов мимо мишени, да и глаз радуется. Обошлось примерно в штуку на расходные материалы, больше половины из которых – ковер.

Получилось красиво, но громко. Между оргалитом и стеной – воздух. Лист оргалита размером метр на метр с наличием воздуха между собой и стеной да после хорошего попадания в него дротиком издает хороший и гулкий звук. Не спасает даже хороший ковер на оргалите. Переделывать ничего не стали. Так и живем.

Примерно через год пришлось делать еще один щит. Задача у него другая. Это не стационарный щит на стену, а мобильный щит на переносную стойку, чтобы обеспечить разминочный игровой рубеж на наших турнирах. Второй щит делался с учетом ошибок первого щита и обошелся он уже не в штуку, а в полторы. И все из-за того же ковра – самой дорогой комплектующей. Ковра надо было на этот щит в два раза больше по одной простой причине. Стационарный щит повесил на стену и сзаду у него ничего не видно – значит и ковер там сзаду не нужон. А мобильный щит – это ж совсем другой щит – на него ж и сзаду тоже могут заглянуть. Причем народу много весьма это может сделать. Поэтому ковром он должен быть обернут полностью, и товарный вид иметь отовсюду, а поэтому это уже не штука, а полторы на расходники.
Ну и конечно, никакого оргалита на деревянных брусках. Основной несущей конструкцией щита стала фанера. Хотел фанеру толщиной 4 мм использовать, но такой тонкой в местном магазине не было и пришлось купить 6 мм. Она что 4, что 6 мм насквозь дротиком прошьется, если дротик бросает новичок с криком «это Спарта!», но это не критично, т.к. стенки за ней нет, а она просто на стойке висит себе и пусть себе насквозь прошивается – никому от этого ни жарко, ни холодно. А вот вес для мобильного щита – это критично. Поэтому и планировалось 4 мм фанеры, а не 6. В варианте стационарного щита я бы крайне рекомендовал фанеру толщиной 1 см, и потом делать с ней почти все точно также, как я сделал со своей 6 мм для мобильного щита.

Сначала пилим по размеру 100 на 105 см – это с учетом того, что в мишень на турнирах может бросать человек находящийся на заре своего дартса. Кстати, для стационарного варианта я бы может даже и не пилил, а так бы и делал бы из стандартного фанерного размера полтора на полтора метра – оно так надежнее, монументальнее и масштабнее интерьер в квартире, только расходов на ковер еще больше будет. Потом для звукопоглощения и дротиконепробивания обклеиваем фанеру с двух сторон по всей площади пенополиэтиленом толщиной 5 мм. Клей ПВА подойдет идеально. Но вообще-то, это у меня щит с пенополиэтиленовой прослойкой в 5 мм. Если бы я сейчас делал еще один такой щит, а тем более щит стационарный, а не мобильный, то обклеил бы его пенополиэтиленом толщиной не 5, а 8 мм. Такой слоеный пирог дротик уже точно не пробьет и звук от удара получше проглотится. Потом все это дело обернул ковром и пришурупил ковер к фанере. Все шурупы вкручены с обратной стороны щита по периметру щита и по краям ковра шурупами по 15 мм, где 1 или 3 слоя ковра пришуруплено, и шурупами по 20 мм, где пришуруплено 5 слоев ковра – после загибов ковра в местах его наслоения выходит именно 5 слоев на этих изгибах и наслоениях. Спереди щита шляпки шурупов отсутствуют полностью. Ковер под изгибы подрезан крайне грамотно, в результате чего щит смотрится идеально, что спереду, что сзаду. На фото собственно готовый щит плюс по бокам от него переносная стойка для щита и переносной дополнительный свет.

По идее, свет правильнее на щит крепить, но на него денег пока что не хватило, и поэтому щит пока что без света в комплекте. Со временем исправим. Щит вот в таком виде можно смело крепить на любую стену в качестве стационарной защиты – на шурупы правильно длины по периметру щита + в центре 1-2 точки крепления, чтобы они оказались сильно по краям щита и под мишенью в процессе эксплуатации.

Но у нас проект мобильного щита, поэтому дорабатываем щит под переносную стойку. Делать это не очень приятно, т.к. надо сверлить щит насквозь в 5-ти местах и если просверлить не там, то слезы разочарования могут быть еще крупнее, чем ненужные дырки в просверленном ковре. Мдя. Сначала сверлим 3 дырки под болты на крепеж, который будет связующим звеном между щитом и стойкой. На всякий случай шайбы здоровенные с обеих сторон, чтоб дырки в ковре не поползли из под них. Сверлить надо там, где потом мишень все это собой закроет. Вот вид спереди.

Сверху над центральным болтом самодельный копеечный крепеж для вешания на него мишени. Крепеж для мишени стал у меня расходным материалом, т.к. мишень возится с собой то туда, то сюда и везде ее надо на что-то вешать. Проще один раз в новом месте оставить крепеж, чем потом при повторном приезде туда повторно же его еще раз устанавливать. Поэтому крепеж под мишень – копеечный расходник, который изготовляется следующим образом. Идем до хозмагазину и покупаем там пару вот таких вот штуковин.

Потом берем дремел, болгарку, пилку по металлу (смотря что есть в наличии), выдаем это своему сыну и озадачиваем его все это дело попилить как оно надо, чтоб не за зря харчи жувал. Потом то же самое делаем с дрелью/шуруповертом и получаем дырки сбоку каждого самодельного крепежа и кучу вот таких вот крепежей.

Но мы отвлеклись. Вот вид нашего мобильного щита сзади. Не всего, а только того места, за которое он будет вешаться на переносную стойку. Кстати, вес щита вышел впритирку под 10 кг. Плюс 5 кг мишень.

Но крепить щит размером метр на метр к стойке только в центре – это не совсем правильно. Или даже совсем неправильно. Нужна еще хотя бы 1 точка крепления к стойке на периметре щита. Точка эта должна быть как можно дальше от мишени, т.е. получается, что это должно быть снизу и как можно ниже. Крепить будем посредством хомута и под него сверлим две дырки в нашем коврощите и загоняем туда еще два болта на шайбах.

Обратная сторона двух болтов. Выше их видно один из шурупов, которым ковер пришурупливался к щиту с обратной стороны.

Хомут вот такой

А это уже стойка в сборе и видно как оно нормально и правильно щит посредством хомута прихомучен к стойке.

Стойка с обратной стороны во весь рост

Стойка спереди во весь рост

Вот так стойка выглядит с мишенью в полностью готовом к эксплуатации состоянии.
А вот так выглядит мишень на новом щите – если б мишень была только из коробки, то не стыдно было бы хоть на обложку любого глянцевого журнала такое фото такого щита.
Кстати, все мишени, кроме мишени Winmau Blade 4 Dual Core, у которой в комплекте идут 3 крутые регулировочные ножки, теперь креплю к защитным щитам посредством двух вот таких вот уголков на два же шурупа.
Убивается сразу три зайца. Во-первых, это предельно легко, удобно и очень быстро. Во-вторых, мишень уже точно не сдвинется после фиксирования. В-третьих, через жесткие уголки энергия от удара дротика намного лучше передается с мишени на щит, чем без них – и мишень прослужит дольше.

Ну, в общем, как-то вот так вот оно получилось. Надеюсь, мой опыт пригодится и вами будет сделано ошибок меньше, чем мной.

«»>

Острая игра

Вы сказали жене, что идете заниматься спортом, а друг уговорил вас вместо занятий попить пива? Не знаете, как оправдаться? Попробуйте сказать, что играли с другом в дартс. Включите спортивный канал и продемонстрируйте любимой соревнования в данном виде спорта. А еще лучше купите две мишени для дартс и два комплекта дротиков по шесть штук в каждом. Один подарите другу и внесёте в ваши встречи за кружкой пива азарт и радость борьбы. Второй повесьте дома и культурный досуг вам обеспечен. Более того с помощью партии в дартс возможно решение некоторых возникающих бытовых разногласий. Например, если никто не хочет мыть посуду, можно выяснить неудачника с помощью игры. Это помогает, проверено на собственном опыте.

Вообще, в Англии и Америке дартс – это игра пабов и баров. О происхождении игры доподлинно неизвестно, существует несколько версий. Основная из них основывается на том, что мишень для дартса похожа ‚а точнее повторяет мишень для стрельбы из лука. И именно лучники, собираясь в барах, стали первыми играть в дартс, поскольку соревноваться в стрельбе из лука в баре возможности не было, а пива видимо очень хотелось. Первой мишенью была бочка, перевернутая на бок. Центром такой мишени была пробка, которая располагалась как раз посредине дна бочки. Вместо дротиков игроки кидали укороченные стрелы для лука.

Игра начала распространяться по всему миру во время второй мировой войны, когда английские солдаты дарили дротики в качестве сувениров своим товарищам среди союзных войск.

Сейчас вместо бочки на стену вешают мишень, сделанную из сизаля (натуральный материал из листьев агавы), а место укороченных стрел заняли дротики, среди множества разновидностей которых вы наверняка найдете удобный для себя вариант. Главное, чтобы длина дротика не превышала 12 дюймов (30,5 сантиметров), а вес 50 грамм.

Сейчас появилась электронная разновидность дартса, которая сама может подсчитывать очки. Мишень лучше повесить подальше от дорогих и бьющихся вещей, не стоит ее располагать и на комнатной или входной стальной двери, если у вас в семье царит дружественная атмосфера. Мишень следует расположить на расстоянии 1,73 метра от пола (на этом расстоянии должен быть центр мишени). По правилам, бросать дротики нужно с расстояния 2,37 метра от мишени. Но это правила, которые можно нарушать, играя в дартс дома. Я думаю, и совесть ваша и чувство внутренней справедливости не будет против, если вы разрешите вашей половинке подойти чуть-чуть поближе к мишени.

Регламент игры таков: каждый игрок выполняет по 3 броска в мишень. Количество игроков, к слову сказать, практически не ограничено. Игр в дартсе тоже огромное множество, среди которого вы сможете выбрать подходящую для вас и вашего уровня игры. Кроме того, можно самому придумать и игру и название для нее и правила. Играйте в дартс и выигрываете! Азарт и запал обеспечен!

Смотрите также: Топ 100 лучших постов.

А вы знали, что у нас есть Instagram и Telegram?

Подписывайтесь, если вы ценитель красивых фото и интересных историй!

Дартс в Иркутске: спорт для джентльменов

Дартс в Иркутске: спорт для джентльменов. Фото: Анастасия ХУДЯКОВА

Дартс довольно распространенное развлечение. Мишени, в которые нужно бросать дротики, можно встретить не только во многих клубах и барах, но и дома у своих знакомых. Наверняка и вы сами хоть раз старались попасть в «яблочко», соревнуясь с друзьями. А ведь на самом деле дартс может быть не только веселыми хобби, но и вполне серьезным видом спорта, в который играют настоящие английские джентльмены.

Для всех

— Дартс — это один из самых демократичных видов спорта, — рассказывает тренер высшей категории Николай Голубь. — Им может заниматься и стар и млад. Но при кажущейся простоте он, на самом деле достаточно тяжелый. Во многом из-за того, что во время прицеливания и броска спортсмены должны находиться в статичной позе и совершать движения, которые мы никогда не делаем в повседневной жизни. Еще нужно обязательно уметь концентрироваться и обладать отменным глазомером.

На занятиях по дартсу, как правило, нет разделения по возрасту: в одной группе могут упражняться и 14-летний парень, и 70-летний пенсионер. Также этот вид спорта очень популярен среди людей с ограниченными возможностями. На тренировках они находятся в равных условиях с другими дартсменами и ни в чем им не уступают. И, конечно, для них это отличная возможность социализироваться. Ну а на родине этой забавы, в Англии, считают, что дартс — это спорт для друзей, который также помогает их и приобрести. На занятиях всегда царит благоприятная атмосфера.

Точность и математика

Стоит отметить, что на профессиональном уровне дартс — не просто бездумные попытки попасть дротиком в цель. В первую очередь спортсмены должны выстраивать стратегию и просчитывать каждый шаг. Например, в самом распространенном подвиде дартса под названием 501 нужно поочередно попасть в сектора с разным количеством очков таким образом, чтобы сумма чисел, собственно, оказалась равна 501- ни больше ни меньше. Для этого дартсмен должен еще и разбираться в математике и уметь быстро складывать и перемножать множество чисел. А попробуй-ка удержи все эти цифры в голове во время ответственных соревнований!

Дартс в Иркутске: спорт для джентльменов. Фото: Анастасия ХУДЯКОВА

— Часто схватка между двумя спортсменами — это в большей степени психологическое противостояние, — добавляет Николай Голубь. — Ведь каждому из них нужно просчитать свою стратегию и придерживаться ее, при этом сохраняя самообладание во время бросков, чтобы случайно не промазать в самый ответственный момент.

Чтобы научиться попадать в нужный сектор мишени с первого раза, дартсмены долго и усердно тренируются. Их принцип: «количество обязательно переходит в качество». Чем больше человек бросает дротиков, тем скорее он научится делать это точно. В дартсе нет никаких историй о преодолении и тренировках через боль, пот и слезы — только методичное оттачивание мастерства. Помимо отработки бросков изучают тактику ведения поединка и все возможные схемы построения игры, которых существуют тысячи.

Как денди лондонский одет

— Также мы много времени уделяем внимание поведению дартсмена, — объясняет Николай Голубь. — Все-таки это игра джентльменов, поэтому в ней не последнюю роль играет этикет и правила уважительного общения с соперниками и судьями. Они касаются и дресс-кода: участники турниров должны обязательно надеть черные классические туфли, черные брюки и рубашку-поло, чтобы выглядеть, как настоящие денди.

Интересно, что настоящие профи не играют в дартс, который можно купить в любом магазине спорттоваров. На соревнованиях используют качественные мишени из спрессованного волокна агавы, которые не повреждаются от большого количества попаданий. Более того, спортсмены даже и близко не подходят к стандартным дротикам! Их подбирают по длине, весу и даже по форме оперения. Все зависит от хвата, которым спортсмен берет снаряд, и индивидуальных особенностей моторики.

Но, какими бы нюансами не отличалась профессиональная игра в дартс, нам все же она ближе в виде старой-доброй любительской забавы. Ведь нет ничего проще, чем повесить мишень дома или во дворе, отмерить от нее нужное расстояние и соревноваться с друзьями в меткости.

НЕМНОГО ИСТОРИИ

Развлечение для английских солдат

Первые игры, похожие на дартс, появились 300 лет назад в Англии. Тогда солдаты забавлялись тем, что метали укороченные стрелы в поперечный срез дерева, на который наносились специальные насечки-сектора, или же просто в днище бочки. Ну а первая мишень, разделенная на несколько секций с очками, «родилась» в конце XIX века. Ее создателем считается Брайан Гамлин. Затем в игре возникли четкие правила, согласно которым спортсменам начисляли баллы.

Любопытно, что дартс стал настолько популярным, что в начале XX века его даже запретили, посчитав азартным. Однако позже спорт оправдали, поскольку любители бросать дротики смогли доказать, что это требует определенной сноровки и мастерства.

Вскоре в Британии начали проводить и первые официальные соревнования, а в 1954 году дартс получил статус спорта, и с тех пор начал распространяться по всему миру. Но англичане по-прежнему питают к нему особую любовь. Вряд ли можно встретить хоть один лондонский паб, в котором не будет мишени с дротиками.

Визуальных клише: изображения мишеней и дротиков

Сколько раз вы видели слайды с изображениями мишеней и дротиков, особенно когда докладчик хотел подчеркнуть, что цели должны быть достигнуты, или хотел отпраздновать успех достигнутой цели? Хорошо, это последнее предложение звучало так банально! Представьте, насколько клише этот слайд должен показаться публике?

И все же вы можете быть еще более клише! Быстрый поиск изображений в Google по запросу «мишень и дротики» показывает, что каждая мишень красного цвета, а также очень похожа на логотип известной сети в США. См. Рисунок 1 ниже!


Рисунок 1: Все цели одинаковы!

Итак, что мы можем сделать сейчас, чтобы найти альтернативные визуальные идеи? Чтобы выразить аналогичные концепции с использованием различных визуальных эффектов, нам сначала нужно будет изучить, что представляют собой мишени и дротики:

  • Дартс — очень распространенный английский вид спорта. Дротик помещается на стену, и маленькие дротики, которые более или менее похожи на миниатюрные дротики, используются, чтобы метать в яблочко.Этот яблочко образует центр доски и является «правильным местом». Весь спорт представляет собой попадание в нужную точку, что визуально представляет верную подсказку или идеальное прицеливание в цель.
  • Мишени и дротики обозначают точность и точность при наведении на точку.
  • Они также могут представлять навыки человека.
  • Чтобы попасть прямо в цель, требуется абсолютная сосредоточенность. Следовательно, эта визуальная концепция также может обозначать уровень концентрации человека без его отвлечения!

А теперь давайте подумаем об альтернативах клише, которые представляет собой графика таргетинга и дротика. Как обсуждалось в нашей статье «Преодоление клише в картинках», мы рассмотрим четыре направления:

Think Creative

Каковы творческие альтернативы визуальной концепции мишеней и дротиков? Вот несколько мыслей:

  1. Вы можете использовать боулинг, чтобы представлять цель, к которой вы хотите прицелиться.
  2. Другие способы выразить подобные визуальные концепции — это изображения рогаток, выстрелов из ружей или стрел.
  3. Чтобы представить точность, вы можете показать геометрические инструменты, такие как штангенциркуль.
  4. Чтобы проявить усердие, можно показать иголку и нитку.

Если этот раздел не помог, переходите к следующему.

Глубоко мыслить

Если какой-либо из вариантов в предыдущем разделе не сработал для вас, возможно, вам придется использовать мишени и дротики в качестве визуальной мысли. Это не повод для беспокойства, потому что в рамках одной и той же мысли вы можете сделать гораздо больше. Вот несколько идей:

  • Можете ли вы выбрать либо цель, либо только дротики, но не оба вместе?
  • Что делать, если вы показываете выстрелы по мишеням?
  • Хотите показать много дротиков с другой точки зрения и совсем не показывать цели?
  • Не могли бы вы вместо этого показать преувеличенный крупный план?
  • Что, если бы вы показали и цель, и дротики, но дротики не попали в яблочко?

Если этот раздел не помог, переходите к следующему.

Мыслить логично

Теперь мы переходим к логической части нашего мозгового штурма, когда нам нужно исследовать нетрадиционные или различные визуальные формы. Вот несколько концепций, которые вы можете использовать для дальнейшего развития:

  • Будет ли инфографика или диаграмма работать лучше, чем обычная фотография?
  • Можно ли что-нибудь нарисовать на планшете или даже на бумаге, а затем отсканировать или сфотографировать?
  • Можете ли вы вместо этого использовать диаграмму или график, особенно если у вас есть цифры, которые сопровождают слайд?

Если этот раздел не помог, переходите к следующему.

Подумай еще раз

Если вы зашли так далеко, чтобы прочитать то, что мы пишем дальше, то может быть две причины. Во-первых, вы, возможно, нашли решение своей проблемы, но вам все еще интересно узнать о других подходах. В качестве альтернативы, возможно, вы действительно не нашли решения и хотите знать, что делать дальше? Для тех, кто входит в последнюю группу, остается единственный вариант — взглянуть на совершенно другую визуальную концепцию вашего контента.

Вместо того, чтобы терять больше времени, продвигаясь в направлении, в котором вы не можете прийти к заключению, лучше начать все сначала!

См. Также:

Клише: изображения рукопожатия
Клише: изображения глобуса
Клише: изображения оператора телефона
Клише: изображения совместной работы
Клише: изображения с лампочками
Клише: изображения стопки монет

Это исходная страница.Версия этой страницы AMP (ускоренная мобильная страница) также доступна для пользователей мобильных платформ на сайтах Visual Clichés: Target и Dart Pictures.

Как целиться дротиками (и бить то, во что вы целитесь)

В статье о правильной стойке в дартсе мы обсуждали, что стойка — это не только то место, где вы ставите ноги, но и положение всего тела.

Единственное, о чем мы не вдавались в подробности, так это о том, куда положить руку для метания. Это потому, что, прежде чем вы сможете расположить руку, вы сначала должны знать, для чего вы стреляете.Итак, как вы прицеливаетесь дротиком?

Чтобы прицелиться дротиком, вы должны поднести его к главному глазу и перед броском создать прямую видимость между вашим глазом, дротиком и целью.

Это может потребовать, чтобы вы изменили свою стойку или переместились вдоль очка в зависимости от вашей цели или расположения других дротиков в мишени.

Давайте взглянем на шаги, необходимые для улучшения вашего прицеливания в дартс.

Найди свой доминантный глаз

Что такое доминантный глаз

У большинства из нас два глаза. Но не все вещи созданы равными. Легко заметить, что одна рука у вас может быть сильнее другой, но когда дело касается глаз, различия не так очевидны.

Ваш доминирующий глаз (также известный как глазное доминирование) — это просто тот глаз, от которого ваш мозг предпочитает визуальную информацию. Для некоторых людей с проблемами зрения может быть очевидно, какой глаз является доминирующим, но, поскольку ваши глаза работают в тандеме, иногда бывает сложно определить.

Важно знать, что у большинства (но не у всех) людей есть доминирующий глаз, и степень доминирования варьируется от человека к человеку.

Для большинства людей, если вы левша, у вас преобладает левый глаз, а у вас — правша, у вас доминирует правый глаз. Таким образом, вы, возможно, уже используете свой доминантный глаз, даже не подозревая об этом.

Почему это важно для дартса

Даже если у вас два глаза, ваш доминантный глаз получает точную информацию о местоположении. При выполнении любых действий, требующих точного прицеливания, ваш доминирующий глаз помогает более точно определять положение цели.

В дартсе это становится еще более важным, поскольку часть процесса метания — поднести дротик к вашему лицу.

Когда вы поднимаете дротик, вы должны располагать его перед главным глазом. Это повысит вашу способность правильно оценивать свой выстрел.

Как найти свой доминирующий глаз для дартса

Есть несколько простых тестов, которые вы можете сделать, чтобы найти свой доминирующий глаз для дартса, стоя на очке.

Стоя у линии лицом к доске, вытяните руки перед собой, соприкасаясь указательными и большими пальцами, образуя треугольник.

Теперь поднимите руки вверх, чтобы вы могли видеть «яблочко» через отверстие, которое вы проделали руками.

Глядя в яблочко, медленно поднесите руки к лицу, все время следя за быком.

Как только вы поднесете руки к лицу, вы обнаружите, что они находятся не посередине, а напротив вашего левого или правого глаза. Это ваш главный глаз.

Еще один тест, который вы можете попробовать, — вытянуть палец перед собой и указать на объект на расстоянии.Затем закройте один из глаз.

Если кажется, что ваш палец отошел далеко от объекта, то закрытый глаз является вашим доминирующим глазом. Если ваш палец по-прежнему направлен на объект, ваш главный глаз — это открытый глаз.

Я предпочитаю первый тест, так как у меня очень незначительное преобладание одного глаза. Часто при выполнении теста на указание мой палец перемещается на одинаковую величину каждым глазом.

При метании дротика вы должны привыкнуть подносить дротик и целиться главным образом своим доминирующим глазом.

Это не означает, что вам следует закрыть второй глаз. Он по-прежнему нужен для восприятия глубины. Это просто означает, что ваш доминирующий глаз должен указывать вперед.

Найдите свою цель

Как только вы приблизитесь к доске, важно знать, во что вы собираетесь стрелять.

Вы должны это спланировать и следить за своей целью по мере продвижения, так как это повлияет на то, где вы будете стоять на оче.

Когда вы двигаетесь влево и вправо по очку, чтобы найти свою ключевую позицию, ваши глаза всегда должны быть сосредоточены на цели.Не смотрите только на доску. Вам следует сосредоточиться на реальном сегменте, к которому вы собираетесь стремиться.

Вы не должны просто подходить к линии и бросать. Не бойтесь пошевелиться, изменить свое положение или даже отступить на мгновение, чтобы осознать ситуацию.

Займите свою стойку дротика

Теперь, когда мы знаем ваш доминирующий глаз и знаете, куда вы хотите стрелять, самое время занять позицию.

Если вы читали нашу статью о правильной стойке дротика, то знаете, что должны быть хорошо сбалансированы и располагаться таким образом, чтобы глаз и дротик совпадали с целью. Это называется прямой видимостью.

Если вы не читали статью, возможно, вы захотите вернуться и проверить ее, чтобы убедиться, что вы получаете максимальную отдачу от своей стойки для дартса.

В зависимости от комбинации вашей руки для метания и доминирующего глаза вам может потребоваться изменить стойку, чтобы обеспечить равновесие и правильную линию прицела.

Старайтесь не отклоняться слишком далеко от того, что вам удобно.

Как поднять руку

Поднесите дротик к лицу перед главным глазом.Как только вы подняли дротик, вам нужно рассмотреть положение руки.

Поскольку большая часть вашего броска выполняется в локте, положение вашего плеча является одним из важнейших факторов, определяющих, куда будет направлен ваш дротик.

Как правило, вы хотите, чтобы ваш локоть был направлен в сторону цели, а верхняя часть руки была как можно более параллельна земле.

Используйте маркер для прямой видимости

Когда вы определяете линию прямой видимости с помощью доски, вы должны решить, где на дротике или в руке вы собираетесь использовать в качестве ориентира. Вы можете выровнять суставы, кончик дротика или вытянутый мизинец в зависимости от вашей хватки.

Вам нужно расположить руку и кисть таким образом, чтобы выбранный вами маркер совпадал с целью, в которую вы нацеливаетесь.

Важно найти то, что работает лучше всего, и соответствовать этому. Изменение маркера для вашей линии сайта с изменением вашего броска и смещения того места, где приземлится дротик.

Целься кончиком дротика вверх

Наконец, прежде чем бросать дротик, убедитесь, что его кончик слегка направлен вверх.Это обеспечит правильную траекторию при броске.

Насколько вам следует наклонить дротик, зависит от ряда вещей, например, от того, насколько тяжел ваш дротик и насколько сильно вы бросаете.

Определение фактического угла дротика — это то, что мы будем корректировать со временем. Здесь важно просто убедиться, что он не направлен вниз.

Теперь вы готовы бросить дротик.

Дартс

Дартс

Это игровая площадка — познакомьтесь с ней!

Среда Darting состоит из пары элементов, которые все сосредоточены вокруг сам дартс. Дартс, зона для метания и освещение отключены. все важные факторы. Они также различаются между разными стилями дартс.


  • Hard-Tip: Нормальный размер: диаметр 17-3 / 4 дюйма. Это полная доска.
    • 17-3 / 4 «(назовем 18») — это сторона всей доски до края.
    • 13-1 / 4 дюйма — диаметр игровой площадки.
  • Мягкий наконечник: Регулируемый размер: диаметр 15-1 / 2 дюйма.
    • 15 дюймов — диаметр игровой зоны.

Практические советы

Изготавливаются различные тренировочные доски.Один из распространенных форматов дротиков со стальным наконечником — уменьшение толщины. поездка и двойные кольца от 1/2 размера до сделайте удары по ним в 2 раза сильнее.

Другие тренировочные доски похожи, но могут добавлять бычий (или меньший) мишени в центре каждой кровати — поставьте быка в любом месте на доска — чтобы дать вам конкретную цель в каждой кровати.

В некоторых местах эти тренировочные доски упоминаются как Champion досок. В других случаях — еще хуже:

Доска чемпионов

Панели

Champion имеют меньший общий диаметр, чем стандартные. доски, а также имеют меньшие двойные и триповые зоны.

13 дюймов — стандартный размер для щетины и электронных плат. Тройная и двойная зоны и бык также уменьшены в размерах. — обычно 1/2 стандартного размера — в этих досках.


Регулируемая доска для дартса разделена на 20 пронумерованных сегментов. и яблочко. Каждый из сегментов и яблочко разделены на разные регионы.

Эти области называются койками дартс.

  • Каждый сегмент делится на внутренних (тонких) и внешних (жир) одиночных игр сегментов.
  • Внутреннее кольцо , разделяющее внутренний и внешний одиночные сегменты площадь троек .
  • Наружное кольцо , отделяющее сегмент внешнего одиночного элемента от доска дублей .
  • яблочко делится на внешнего быка и центральный внутренний бык . В разных играх эти две области видны по-разному:
    1. Яблочко 50 очков.
    2. Бык наружный одиночный 25 точек, Inner Bull двойной 50 очков.

В письменной номенклатуре часто встречаются префиксы. из S для одиночного, D для двойного и T для поездок / тройных при описании сегмент, к которому нужно стремиться. T20 == 60 баллов и т. Д. Если вы видите 25 или 50 , это ссылка на Bullseye, а D25 будет на Double Bull.

Если смотреть на мишень по квадрантам, 4 квадранта содержат следующие сегменты (включая перекрывающиеся сегменты и сверху / снизу / слева / справа):

  • Вверху справа: 20 1 18 4 13 6
  • Вверху слева: 20 5 12 9 14 11
  • Нижний правый: 6 10 15 2 17 3
  • Нижний левый: 11 8 16 7 19 3
  • слева: 20 5 12 9 14 11 8 16 7 19 3
  • Правый: 20 1 18 4 13 6 10 15 2 17 3

Сегменты и ложа мишени разделены паук , металл или пластик перегородки, которые изолируют каждую кровать от нее соседи.

Проблема с пауками в том, что они источник отскоков , отскакивающих дротиков прочь от пауков и не бей по доске. В дротиках со стальным наконечником используются различные конструкции дротиков, предотвращающие отскок. были созданы, чтобы дротик попадал в доску. Если вы играете на досках с мягкими подсказками, вам не повезло; вы должны жить с отскоками.

Первоначально паук был сделан из Провода , завязаны на щетину платы. На более новых платах они могут быть треугольными проводами чтобы уменьшить количество отказов.Новейшая технология — тонкий металл , лезвия нарезают доска из щетины. Эти лезвия обеспечивают наименьший размер разделителя, наибольшую область, пригодная для нацеливания, и наименьшее количество отскоков. Единственным недостатком является то, что срок службы доски сокращается всеми. волокна разрезаются на сегменты, вместо того, чтобы быть в одном массивном блоке волокон.

Доска с мягким наконечником может иметь или не иметь пауков. Arachnid Galaxy Доска имеет паук большого размера который воздействует на область броска, вызывая отскок. Valley Cougar досок с крошечными пауками, просто тонкие направляющие между краями соседних сегментов. Сами края сегментов сужаются внутрь, чтобы облегчить воронку. дротики, ударяющие по направляющим между сегментами, скользят в отверстие.


Расположение чисел на доске для дротика чередуется. цели с высокой и низкой стоимостью. Цели наивысшего значения окружены наименьшими значение. Это для повышения точности стрельбы — пенальти. стремление к достижению высоких результатов уравновешивается отсутствием возможности получить посредственно низкая оценка.

Чем больше вы рискуете (T20 == 60), тем больше у вас шансов проиграть (1, T1 == 3, 5, T5 = 15). Другими словами, соотношение лучшего результата к худшему — 60: 1 (60,00). В то время как вы идете на более низкую оценку (T14 == 42), окружающие площадь не так уж и плоха (9, T9 == 27, 11, T11 == 33). В этом случае соотношение 42: 9 или 14: 3 (4,66). Для сравнения, соотношение целевых значений 60:42 или 10: 7 (1,42), меньшее соотношение, чем изменение риска между ними! Это большая разница.

Рассматривая соотношение риска и вознаграждения математически, похоже, что 16 — это один из самых верных снимков в доска для очков.Т16 составляет 1/6 риска Т20 по разнице в баллах, но имеет 4/5 своей стоимости !.

У DartDog есть хорошая статья объясняя историю нумерации. Иварс Петерсон также опубликовал статью о числовая теория, лежащая в основе нумерации.


Важные размеры взяты из Center of the Bull до пола, и от Лицевая сторона доски до линия стопы (фола) , измеренная по полу. Вы можете убедиться, что все в порядке, проверив расстояние по диагональ от центра быка до линии фола.

В фехтовании это называется Трасса , «кусок» или «полоса», вот где идут на это фехтовальщики.

В дартсе имя не такое уж грандиозное; это Зона метания . Однако у дартса есть классное название … Оч , который рифмуется с Хоккей. Это название линии. В профессиональных турнирах это делается путем размещения доски на полу. на границе зоны броска, чтобы всегда можно было почувствовать и знать, где находится линия. В обычных ситуациях это просто наклейка на полу, передняя часть стопы не может быть впереди ее переднего края.

Как и в диск-гольф, ваши ноги могут приземлиться перед линия для броска — но только после того, как ваш дротик попал в доску! Это правильный бросок, но если ваша нога попадает первой, это фол.

  • Щетинная доска: 5 футов 8 дюймов до быка, 7 футов 9-1 / 4 дюйма до лица. 9 футов 7-3 / 8 дюймов по диагонали.
  • Электронная плата: 5 футов 8 дюймов до быка, 8 футов до лица, 9 футов 9-13 / 16 дюймов по диагонали.
  • Линия фола должна быть шириной 2 фута.

Размер целевой области зависит от мишени!

Вот общая информация для обычной 20-сегментной доски для дротика, который просто переходит в углы:

Дартс представляет собой круг из 20 сегментов. 360 градусов, 20 сегментов, 18 градусов на сегмент. Центральные линии сегментов делят пополам вертикальную и горизонтальную оси мишень. Другими словами, каждый из простых сегментов края — сегмент 9 градусов от по горизонтали и вертикали — 20 с, 3 с, 11 с, 6 с.

Самое безумное то, что целевые области разные процентные размеры досок с мягким наконечником по сравнению с досками со стальным наконечником. Это изменение размера означает, что вам нужно использовать другую стратегию. стрельба с мягким наконечником по сравнению со стальным наконечником.

Я все еще собираю, но надеюсь получить хорошее сравнение из двух после того, как я сделаю таблицу размеров дартс с мягким наконечником.


Следующие размеры относятся к традиционной доске со стальным наконечником:

  • Внутренний бык — диаметр 1/2 дюйма
  • Внешний корпус — диаметр 1-1 / 4 дюйма
  • Двойное кольцо — ширина 1/4 дюйма — радиус 4-1 / 4 дюйма
  • Тройное кольцо — ширина 1/4 дюйма — радиус 6-11 / 16 дюймов
Реально BDO определяет размеры платы в миллиметрах, а I для удобства преобразовал размеры BDO в дюймы. 2

Вот сравнение соотношения целевых областей:

  • Внутренний бык составляет 1/6 площади общего быка
  • Внешний бык в 5 раз больше внутреннего быка
  • Яблочко в 6 раз больше Внутреннего Быка
  • Triple в 2 раза больше Внутреннего Быка (1/3 яблочко)
  • Double в 1,5 раза больше площади Triple (3x Внутренний бык, 1/2 Bullseye)
  • Внутреннее пространство в 3,5 раза больше, чем у двойного (12x Внутренний Бык, 6x Тройной, 4x Двойной, 1.9x Яблочко)
  • Наружный в 1,5 раза больше внутреннего (16x Внутренний бык, 9x Тройной, 6x Двойной, 3x Яблочко)

Следует помнить, что щетина более дорогая. доски имеют более тонкие разделительные кольца между грядками мишени …. но мишень остается того же размера. Это означает, что есть кроватей побольше на плата подороже с ножевыми делителями (например, Nodor или Winmau ) чем есть на традиционной плате с делителями проводов . Это также означает, что отскоки будут менее вероятными, потому что разделитель или спайдер площадь меньше и меньше по профилю.

Darts 501 есть хорошая статья о различных виды конструкции из щетины, включая перестрелка между досками пауков.


При взгляде на электронная доска для дартса.

Конечно, я мог бы посмотреть на область , как и выше для досок со стальным наконечником. Проблема в том, что, на мой взгляд, эта область не имеет большого значения.Что имеет большее значение , так это то, что количество отверстий в каждой кровати. Кончик дротика должен попасть в отверстие, чтобы приземлиться на доске, а их очень много.

Еще одно важное соображение в электронной плате: размером паука , область, которая существует между каждая кровать из мишени. Паук не получает очков и вызывает отскоки. В отличие от паука на доске со стальным наконечником и различных дротики, предотвращающие отскок — есть решение для что на плате soft-tip 🙁

  • Доски Valley Cougar имеют очень крошечный паук; в основном просто тонкие направляющие между края соседних сегментов. Сегменты их рычагов имеют остроконечную кромку. который направляет дротик, попадая в направляющую в кровать с каждой стороны. Конечно, на каждом сегменте есть небольшой плоский край. край, но он чертовски маленький.
  • Доски Arachnid Galaxy имеют толстую закругленную звездочку, которая покрывает стыки между сегментами. Отказы более вероятны, чем . на этих досках из-за большой площади доска занята пауком. В частности, платы Galaxy 3 , похоже, имеют даже более крупный паук, чем Galaxy II s — я увеличил количество отказов до разочаровывающего числа стрельба на G3 — в то время как большинство моих дротиков едут домой на Галактика II.

Дартс Боло Страница
Домашняя страница Боло
Последнее изменение: Пн, 9 декабря, 19:25:16 CST 2013
Боло (Йозеф Бургер)

Dart World Q and A

Игры

Есть много разных игр, в которые можно играть на мишени. Самыми популярными играми, в которые сегодня играют дома, в пабах, организованных лигах и турнирах, являются игры семейства «01» и «Крикет».

В Соединенных Штатах крикет кажется предпочтительной игрой, однако все ваши организованные лиги и турниры имеют несколько событий с 301, 501 как одиночные, так и командные

Крикет

Несмотря на то, что в лиге и турнирах одинаково много ’01 игр (301 и 501) в их формате, крикет — самая популярная игра в Америке, в которую играют дома и в пабах.Крикет — это игра, в которой есть элемент стратегии, поэтому, если используется проницательный подход, менее опытный игрок иногда может оказаться на стороне победителя.

Цель игры состоит в том, чтобы забить по три мишени с номерами 20, 19, 18, 17, 16, 15 и по три мишени. Очки внутри тройного кольца засчитываются как три, а внутри двойного кольца засчитываются как два. Число считается «закрытым» , когда были поставлены три отметки этого конкретного числа. Победителем становится тот, кто первым закроет все числа, включая «яблочко», и у него будет ничья или больше очков.

Числа можно играть в любое время, но обычно они играются в порядке убывания, начиная с двадцати.

вершина

Подсчет очков в крикете

Стальной наконечник

На типичном табло будут перечислены все участвующие в игре числа по крикету. Каждый дротик, набравший открытое число (любое число, не отмеченное для оценки), представлен обратной косой чертой «\» , помещенной рядом с этим числом. Второй знак — это косая черта «/» , образующая X.Третья оценка представлена ​​кружком, окружающим X, что делает это число закрытым или защищенным. Если кто-то набирает очки в двойном или тройном ринге, он получает 2 или 3 балла соответственно.

Мягкий наконечник

В зависимости от используемой машины метки для крикета могут быть тремя светодиодными лампочками, одной лампой трех разных цветов, а на некоторых более сложных машинах — полным представлением с серией огней косых черт, крестиков и круг.

наивысшие

Очки

После того, как игрок закрыл число (три метки), на это число могут быть начислены очки, если его противник не закрыл число. Закрытие числа может быть как наступательным, чтобы набрать очки, так и защитным, чтобы предотвратить набирание очков вашим противником.

Завершение игры

Если Игрок A закрыл все свои номера, но набрал меньше очков, чем его противник, игра будет продолжаться до тех пор, пока Игрок A не совпадет или не улучшит счет своих оппонентов или Игрок B закрывает оставшуюся часть своих номеров и сохраняет больше или такое же общее количество баллов.

вершина

Простой сверчок

Цель игры — первый игрок, который первым наберет три балла в каждом целевом номере, включая выигрыши в яблочко. Никаких очков не задействовано. Хотя это гораздо более простая игра и может рассматриваться как хорошая игра для новичков, в основном это игра в погоню, в которой почти всегда побеждает лучший игрок.

301/501

Семейство игр «01» обычно проводится одинаково, за исключением начального счета. Цель этих игр состоит в том, чтобы получить начальный номер (301, 501,) и вычесть счет вашего хода кумулятивно, пока вы точно не дойдете до нуля.

301

Стальной наконечник

Игра 301 популярна как игра лиги и часто играется как одиночный матч (индивидуальные соревнования, а не команды). Из-за того, что стартовый итог невелик, в этой игре в основном проводится двойной старт и двойной финиш. Двойной старт означает, что перед тем, как вы начнете вычитать из 301 очка, вы должны сначала забить дротик во внешнем двойном кольце.Как только это будет сделано, следующий дротик можно будет бросить прямо в двадцать клиньев. Двойное завершение означает, что для уменьшения счета до нуля победный дротик должен приземлиться в двойном сегменте (у игрока А осталось 32 очка — удвоение 16 — победный бросок)

Мягкий наконечник

Большинство электронных машин позволяют вам выбрать игру и вариант, в который вы хотите играть. В игре лиги обычное дело — прямой старт (не требующий дубля).Более опытные игроки могут выбрать прямой старт с двойным финишем (требуя, чтобы выигрышный игровой выстрел был в двойном сегменте). Для самых опытных игроков вы можете выбрать сложную игру двойного старта и двойного финиша. 301-я игра популярна как игра лиги, и в нее часто играют как командную игру.

501

Игра 501 — это игра, в которую играют на большинстве профессиональных и любительских турниров, а также в социальных сетях дома и в соседнем пабе.Предмет такой же, как и во всех играх «01»; выигрывает тот, кто первым достигнет нуля.

вершина

Стальной наконечник

Чтобы начать эту игру, можно сразу же выстрелить в наибольшее число и начать подсчет очков, поскольку эта игра обычно начинается без необходимости сначала набрать удвоенное число. Чтобы закончить, счет должен быть уменьшен точно до нуля на удвоенном числе. Это обычно известно как прямой старт или двойной финиш.

Мягкий наконечник

Большинство электронных машин позволяют вам выбрать игру и вариант, в который вы хотите играть.В эту игру почти всегда играют с прямым началом, но можно играть с прямым или двойным окончанием. Это популярная игра в лигах и турнирах, и довольно часто в нее играют как командные соревнования.


Подсчет очков 301/501 Игры

Стальной наконечник

Подсчет очков в традиционной игре со стальным наконечником производится вручную и записывается на табло или в протоколе. Подсчет очков в 01 игре прост и быстро отточит ваши математические навыки, особенно вычитание.В игре участвуют все числа, но наиболее целевыми числами являются двадцать и девятнадцать, самые высокие числа на доске, которые приведут к снижению счета. После броска первого раунда общий счет трех дротиков, как правило, записывается на внешней стороне табло или протокола, а оставшиеся суммы для обоих игроков записываются посередине. Все последующие раунды дротиков отмечаются таким же образом.


Мягкий наконечник

Подсчет очков на электронной доске для дротиков имеет то преимущество, что компьютер записывает и выполняет всю математику за вас.

вершина

Перебор

Перебор — это когда вы превышаете оставшуюся сумму, достигаете нуля без приземления на дубль или оставляете одно очко (невозможно завершить игру, так как нет дубля для завершения). Когда это происходит, ваш ход немедленно заканчивается, независимо от того, вы бросили один, два или три дротика, и ваш счет возвращается к тому, что было до начала вашего хода.

Out Chart

Когда ваш общий счет меньше 200 очков, есть математические комбинации тройных, двойных и одиночных чисел, которые игрок может набрать, чтобы быстро закончить игру.Только самые опытные игроки могут достичь этих комбинаций с любой регулярностью. Эти комбинации называются «аутом». Существует таблица (так называемая диаграмма аутов), которую можно использовать для предлагаемых финишей, и она доступна в виде двух дротиков (выигрыш только двумя дротиками) или трех дротиков (выигрыш с тремя дротиками).

3

T — Triple, D — Double, S — Single, B — Bulls-eye
Ознакомиться с таблицей предлагаемых отделок будет легко, если вы понимаете буквы выше и их значение.Многие из этих таблиц вывешиваются на стенах рядом с мишенью в пабах, чтобы помочь игрокам лиги выучить свои удары и ускорить игру

История

Есть много разных историй о том, как возникло дартс, от неандертальцев, практикующих копья, до историй о паломниках, принесших игру в Америку на Mayflower. В средневековой Англии есть истории о лучниках, которые нуждались в зимних тренировках, использовали вырубленные стрелы и находили круглое дно винной бочки в местной таверне, что сделало их идеальной мишенью.Даже Генрих VIII имел репутацию игрока в эту игру, и его бывшая жена Энн Болейн подарила ему очень богатый набор дротиков.

Дартс, какими мы их знаем сегодня, были в середине и конце 19 века. Это было после Первой мировой войны, когда игра нашла постоянное место в местных пабах и тавернах, и даже король и королева появлялись и бросали дротики в рекламных целях. Это еще больше расширило и узаконило этот вид спорта, и после Второй мировой войны популярность дартса начала набирать обороты.Когда война закончилась, игра распространилась на Америку, когда солдаты, дислоцированные в Англии, вернули ее с собой.

В 1970-х годах были созданы BDO (Британская организация по дартсу) и ADO (Американская организация по дартсу), и лиги и турниры были организованы по обе стороны Атлантики. В середине-конце 1970-х годов были представлены и разработаны торговые автоматы с мягкими наконечниками. К 1980-м годам игра в дротики с мягким наконечником и их автоматы с монетоприемником в определенных областях были продвинуты торговыми компаниями, которые организовывали лиги и турниры.Благодаря возможности разделить непредвиденные денежные поступления и дополнительный запас прочности в виде пластиковых очков, владельцы пабов подписались на них, и игра продолжала расти в этих активно продвигаемых областях.

Дартс вошел в мейнстрим в 1990-х, когда игра была представлена ​​широкой публике через сети спортивных товаров и универмагов. Сегодня есть профессиональные игроки в дартс, которые соревнуются за тысячи долларов вместе с телевизионными турнирами, которые регулярно показывают в Англии.Несколько турниров можно увидеть по американскому телевидению на ESPN и Fox Sports.

Сегодня популярность игры в дартс вышла за пределы пабов и таверн, и теперь ее можно найти во многих комнатах для домашних игр и в университетских городках, что делает игру в дартс обычным времяпрепровождением и основным продуктом индустрии домашних игр.

Топ

очков в дартсе — как набирать очки в дартсе

Ваша доска для дартса разделена на 20 пронумерованных секций, которые набирают от 1 до 20 баллов.Круглые провода внутри внешнего провода разделяют каждую секцию на одинарную, двойную и тройную области.

Любой дротик, попавший внутрь внешней проволоки, оценивается следующим образом:

  • Попадание в одну из больших частей каждой пронумерованной секции дает очки этой секции.
  • Попадание в тонкие внутренние части этих секций, примерно на полпути между внешней проволокой и центральным кругом красного и зеленого цвета, дает троекратную ценность этого участка.
  • Попадание в тонкие внешние части этих участков, снова окрашенных в красный или зеленый цвет, дает удвоение очков, превышающих значение этого участка. Дабл-20 часто называют дабл-топом, что отражает положение двадцатки на доске для дартса.
  • Центральный круг разделен на зеленое внешнее кольцо стоимостью 25 очков (известное как «внешний», «внешний бык» или «радужная оболочка») и красный или черный внутренний круг (обычно известный как «бык», «внутренний бык». или «двойной бык»), стоит 50 очков. Термин «яблочко» может означать либо всю центральную часть доски, либо только внутреннюю красную / черную часть.Термин «бычье кольцо» обычно означает только зеленое внешнее кольцо. Внутренний бык считается двойником при удвоении или выходе.
  • Попадание за пределы внешнего провода ничего не дает.
  • Любой дротик, который не остается на доске до тех пор, пока он не будет собран игроком (например, дротик, который попадает в проволоку и отскакивает от доски или выпадает при ударе более позднего броска) также ничего не засчитывается; Следует отметить исключение, если игра ведется на любом электронном табло: выпавшие дротики засчитываются.
  • Дротик засчитывается, только если его острие врезано в игровую поверхность или касается ее. Дротик, который попадает в сторону доски или под углом, но не падает, потому что, например, он удерживается на месте двумя другими дротиками, будет засчитан либо в том месте, где его острие касается, либо не будет вообще.

Наивысший возможный результат с тремя дротиками — 180 (набирается, когда все три дротика попадают в тройную 20).

Установка для дартса и Оче

Дартс следует повесить так, чтобы размер «яблочка» составлял 5 футов 8 дюймов (172.72 см) от пола, на уровне глаз человека ростом 6 футов (180 см).

Оче (линия, за которой должен стоять бросающий игрок) обычно находится на расстоянии 7 футов 9 ¼ дюймов (236,86 см) от лицевой стороны мишени, измеренной по горизонтали.

Отслеживание результатов

Подсчитывать очки легко с приложением Score Darts для iOS и Android. Играйте в дартс до 4 игроков или бросьте вызов умному роботу SmartBot, который анализирует ваши недавние выступления, чтобы каждый раз устраивать вам хорошие соревнования. Следите за своими средними показателями и статистикой с помощью подробных профилей игроков.

Score Darts Lite — скачать бесплатно

Источник: http://en.wikipedia.org/wiki/Darts

Стартер для 5: основные игры в дартс, которые вы должны знать | 101, дартс, как и многое другое

Если вы смотрели турнир по дартсу, вы, вероятно, видели, как 301 или 501 играли. Но что, если вам захочется все перепутать? Ознакомьтесь с этой статьей, в которой изложены правила пяти простых игр в дартс, включая классическую 301. Затем соберите несколько товарищей и приготовьтесь поразить их своими энциклопедическими знаниями в области дартс.Возможно, вы даже захотите добавить небольшую ставку, чтобы поднять конкуренцию на ступеньку выше.

Вот некоторые общие правила для всех этих игр ниже:
1. Каждый игрок делает ход, бросая 3 дротика.
2. Чтобы решить, кто начнет, каждый игрок бросает один дротик в яблочко — ближайший начинает игру. (Если хотите, подбросьте монету.)
3. Когда настанет ваш ход, бросайте по одному дротику за раз, каждый счет дротика будет соответствовать сумме всех трех дротиков, брошенных за этот ход. Но любой дротик, который промахивается, отскакивает или падает с доски, не приносит очков.Если дротик застревает в другом дротике, он засчитывается как бросок и не получает очков.

Каждый игрок начинает со счетом 501. Счет за каждый ход вычисляется и вычитается из общего количества игроков. Яблочко набирает 50 очков, внешнее кольцо получает 25 очков, а дротик в двойном или тройном кольце дает двойную или тройную оценку сегмента. Цель состоит в том, чтобы первым снизить счет до нуля, НО последний брошенный дротик должен попасть в дубль или в яблочко.

Теперь, когда вы разобрались с основами, попробуйте некоторые из этих популярных игр.

301

Игроки: Любые, но обычно два игрока или две команды

Числа в игре: Все числа в игре, но 19 и 20 быстро приведут вас к нулю, как герой.

Правила: Каждый игрок / команда начинает с 301 очком. Цель состоит в том, чтобы точно достичь нуля, вычитая количество очков, набранных вами за ход, из оставшегося числа.

Однако, прежде чем вы начнете вычитать, каждый игрок / команда должны «удвоить» (выполнить любой из 21 возможного дубля, включая двойной булл). Чтобы закончить игру, игрокам также необходимо удвоиться (например, если вам 28, вам нужно бросить двойную 14, чтобы достичь нуля, а если вы выберете одиночную 14, ваша следующая цель — двойная 7) . Если вы выпьете больше пинт, чем у вас осталось, чтобы добраться до нуля, вас «разобьют» (это не то, что вам нужно). Это означает, что ход окончен, и в следующий раз, когда наступит ваш ход, вы начнете заново с вашего предыдущего счета.

Вокруг света (также известный как Круглый стол / Круглосуточно)

Игроков: Два

Правила: Цель состоит в том, чтобы первым набрать все числа на доске в последовательности от 1 до 20. Нажатие любой части числа — одинарного, двойного или тройного — считается, и числа должны быть набраны, чтобы перейти к следующему. Игроки меняются после трех бросков. Первый игрок, которому выпадет 20, становится победителем.

Крикет

Игроки: Два игрока или две команды

Числа в игре: яблочко, 20,19,18,17,16,15

Правила: Цель состоит в том, чтобы «закрыть» эти числа на доске и получить наибольшее количество очков.Побеждает игрок / команда, которые сделают это первыми.

Каждый игрок / команда по очереди бросает три дротика подряд («иннинг»). Чтобы закрыть иннинг, игрок / команда должны набрать три из числа — три одиночных, одиночных и двойных или тройных.

Как только игрок / команда набирает три из числа, они «владеют» этим числом. После того, как игрок / команда закрывает иннинг, он / они могут набирать очки по этому номеру, пока противник также не закроет этот иннинг. Все числовые баллы суммируются.

Когда оба игрока / команды набирают три из числа, он «закрывается» и не может быть забит ни одним игроком / командой.

Чтобы закрыть «яблочко», внешний бык считается одиночным, а внутренний бык — двойным. Номера могут быть «собственными» или «закрытыми» в любом порядке. Не нужно называть свой выстрел.

Побеждает игрок / команда, которая первой завершит все иннинги и наберет наибольшее количество очков. Если обе стороны равны по очкам, победителем становится игрок / команда, первым завершившая все иннинги. Если игрок / команда закрывает все иннинги первыми, но отстает по очкам, они должны продолжать подсчитывать все иннинги, которые не были закрыты, до тех пор, пока они не наберут очки или их противник не выиграет игру.

Убийца

Игроков: Любые, но трое и более игроков веселее

Число в игре: Используемые числа определяются игроками. Каждый игрок бросает дротик противоположной рукой, чтобы случайным образом выбрать свой номер. Если вы пропустите доску или наберете номер, который уже забронирован, вам нужно будет бросить еще раз.

Правила: Используя три броска за ход, каждый игрок сначала пытается поразить двойное число от своего собственного числа — затем их называют «убийцей», и рядом с их именем на табло ставится буква «K».

Как только игрок становится убийцей, он стремится к удвоению числа противников. У каждого игрока есть три жизни, и когда убийца попадает в дубль противника, противник теряет жизнь. Если убийца по ошибке попадает в своего двойника, он теряет одну жизнь. Можно полностью убить противника за один ход, бросив три дубля. Последний оставшийся игрок становится победителем.

Английский крикет

Игроки: Два игрока или две команды

Число в игре: Все числа, но поскольку каждое число должно быть больше 40, число 20 довольно популярно.

Правила: Десять полосок отмечены на табло как калитки. Один игрок бьет, а другой — миску. Тесто идет первым.

Задача котелка — стирать эти калитки, ударяя по «бычьим глазам». Каждое одиночное «яблочко» стирает одну калитку, а каждое двойное «яблочко» стирает две. Бьющему нужно набрать как можно больше очков (пробежек), пока остаются его калитки. Сложность в том, что набирает только 40 очков. Например. набрал 37 = нет пробежек. Подсчет очков 45 = 5 прогонов и т. Д.

Подсчет очков прекращается, когда боулер вынимает все 10 калиток.Тестирующий записывает свой окончательный счет, а затем меняются ролями. Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков или пробежек из своего раунда в качестве отбивающего.

Правила дартса — Подробные инструкции по дартсу

Описание


Безусловно, наиболее часто используемая конструкция доски для дартса сегодня — это доска «часы» или «тройка», и это единственная доска, которая будет рассматриваться в этих инструкциях. Хорошая доска должна быть сделана из растительного волокна и называется «щетиной».Рисунок на доске обозначен проволокой и оттенком. Он состоит из круга из 20 сегментов, пронумерованных от 1 до 20, казалось бы, случайным образом. В центре находится маленький черный круг, называемый «яблочко», и вокруг него тонкое красное кольцо, называемое кольцом 25. Сегменты, выходящие из этого кольца, прерываются только «тройным» кольцом примерно на полпути к краю и «двойным» кольцом, которое отмечает край круга. Так, например, если дротик приземляется в сегменте с меткой 14 и находится внутри тройного кольца, то засчитывается «тройка 14».

У каждого игрока есть 3 дротика, которые являются передними, летающими, оружием длиной несколько дюймов с острым концом.

Доска размещается так, чтобы середина «яблочка» находилась на высоте 1,73 м (5 футов 8 дюймов) над землей. Игроки должны стоять за приподнятым горизонтальным блоком, который называется «оче» (произносится «окки») высотой 38 мм (1 1/2 дюйма), хотя любая отметка на земле подойдет для случайной игры. Передняя часть оче должна находиться на расстоянии 2,37 м (7 футов, 9 и 1/4 дюйма) от передней части доски.

501 и 301


Большинство профессиональных матчей имеют рейтинг «501 вверх».Это самая простая из игр. Каждый игрок начинает с 501 очком и по очереди бросает 3 дротика. Очки за каждый ход рассчитываются и вычитаются из общего количества игроков. Яблочко набирает 50 очков, внешнее кольцо получает 25 очков, а дротик в двойном или тройном кольце дает двойную или тройную оценку сегмента. Цель состоит в том, чтобы первым снизить счет до нуля, с единственной оговоркой, что последний брошенный дротик должен попасть в дубль или в яблочко.

Если игрок уменьшает счет до 1 или становится ниже нуля, счет считается перебором, этот ход немедленно заканчивается, и счет возвращается к тому, который был в начале этого хода.например если игроку осталось 32, а первый дротик — 16, второй — 15, игрок проиграл, и счет возвращается к 32. Таким образом, в последний ход нет необходимости бросать все 3 дротика — игрок может выиграть первым или вторым дротиком своего хода.

Поскольку игрок, пропустивший удвоение, скорее всего, забьет сингл этого сегмента, хорошие игроки пытаются оставить себе повторяющееся делимое пополам число, такое как 24 или, в идеале, 32 — удвоение 16. Так, например, если у игрока есть осталось удвоить 16 и ударить 16, у него останется удвоение 8, и если он затем ударит 8, у него останется удвоение 4 и так далее — это выгодно, потому что не нужно бросать дополнительные дротики, чтобы уменьшить счет до равного. номер… Часто случается, что люди снижают свой счет до 1 (обычно при стремлении к удвоению 1), некоторые люди применяют очень неофициальное правило, называемое «разделение 11». Это правило гласит, что когда счет уменьшается до 1, вместо того, чтобы проиграть, игрок должен «разделить 11», бросив дротик между двумя числами, образующими число 11 на краю доски. Это сложно.

301 разыгрывается точно так же, но игроки начинают игру с 301. В некоторых играх требуется дубль для начала подсчета очков, а также для завершения игры.

Когда счет становится ниже 171, профессиональные игроки знают, к каким числам нужно стремиться, чтобы сделать чек за один ход с 3 дротиками. Вот таблица таких комбинаций. У некоторых оценок есть несколько вариантов выписки, но в большинстве случаев мы показываем только лучший:


  • 170 — t20, t20, bull. (Максимально возможная касса.)

  • 167 — t20, t19, bull.

  • 164 — t20, t18, bull. (Предпочтительнее t19, t19, bull, потому что для этого не требуется два дротика в одной постели, а промах сохраняет число четным.)

  • 161 — т20. t17, бык.

  • 160 — т20, т20, д20.

  • 158 — t20, t16, бык или t20, t20, d19

  • 157 — t20, t19, d20

  • 156 — t20, t20, d18

  • 155 — t , t15, бык или t20, t19, d19

  • 154 — t20, t18, d20

  • 153 — t20, t19, d18

  • 152 — t20, t20, d16

  • 151 — t20, t17, d20

  • 150 — t20, t18, d18 (предпочтительнее, чем бык, бык, бык, если только вы не настроены запугивать своего противника!)

  • 149 — t20, t19 , d16

  • 148 — t20, t16, d20 (затем t18, t18, d20)

  • 147 — t20, t17, d18 или t19, t18, d18

  • 146 — t20, t18, d16 (затем t19, t19, d16).


Для всех номеров ниже 146 существует как минимум 3 комбинации выезда.

Круглосуточно


Популярная игра для развлечения — «Круглосуточно». В этом случае каждый игрок по очереди бросает 3 дротика и должен бросить дротик в каждом сегменте, начиная с 1 по 20, а затем закончить с 25 и яблочком. Игроки должны начать с 1 и не могут перейти к следующему номеру, пока дротик не будет успешно брошен в текущий целевой сегмент.Двойные и тройные значения игнорируются. Побеждает первый игрок, который поразит все цели, а затем закончит попадание в яблочко.

Крикет


Существует ряд игр, в которые играют с доской дартс, которые основаны на других играх для пабов, и это самая распространенная из них. Каждый игрок по очереди бросает 3 дротика, как обычно.

Для начала игроки подбрасывают монету, чтобы решить, кто бьет первым. Отбивающий игрок начинает и во время каждого хода пытается набрать как можно больше очков, используя обычную систему подсчета очков 501.Когда отбивающий игрок набирает более 40 очков за ход, количество очков, превышающих 40, добавляется к счету этого игрока. например Если отбивающий игрок набирает 58 очков, к его счету добавляются 18 очков (пробежек). В противном случае отбивающий игрок ничего не забивает.

Считается, что противник играет в боулинг, и этот игрок целится только в яблочко. Игрок в боулинг получает 2 калитки за «яблочко» и 1 калитку за кольцо 25. Игроки ходят по очереди, пока игрок в боулинг не бросит дротик, который забьет 10-ю калитку.В этот момент роли меняются, и у другого игрока есть «иннингс» (переход к битой). Игра должна закончиться, когда оба игрока сыграли по две иннинга, и в этот момент игрок с наибольшим количеством очков выиграл матч.

Если отбивающий игрок должен попасть дротиком в мишень или кольцо 25, отбивающий игрок теряет соответственно одну или две калитки. Если игрок в боулинг бросает дротик, который не попадает в доску, 20 дополнительных очков присуждаются стороне, отбивающей мяч.

Для менее опытных игроков игру можно упростить разными способами.Вот несколько предложений:


  • Каждая подача состоит из меньшего количества калиток, например. 4.

  • Мишень для калитки может быть изменена на сегменты 16, 17, 18, 19 и 20.

  • Игроки, отбивающие мяч, получают абсолютное количество очков за каждый ход, а не количество, превышающее 40.


Убийца


Это самая популярная игра для больших групп и хорошее развлечение. Есть варианты, но это основная игра.

Вначале определяется порядок игры, и каждый игрок бросает один дротик «нехорошо» (левши бросают правую и наоборот) в доску, чтобы определить свое количество.Очевидно, что если дротик промахивается или попадает в уже выделенное число, игрок пытается повторить попытку. Каждому игроку дается определенное количество жизней (обычно 5), и обычно от него требуется внести небольшую ставку в банк. Это хорошая тактика, чтобы не быть рядом с чьим-либо номером.

Игроки начинают с того, что по очереди целятся в назначенное им число, забивая жизнь за каждый попавший в него дротик, 2 жизни за двойной и 3 жизни за тройной. Как только игрок набрал 5 жизней, этот игрок считается «убийцей», пока кто-то другой не вычтет из его счета одну или несколько жизней.Однако игрок должен получить РОВНО 5 жизней, чтобы стать убийцей, если он промахнется, то его счет будет вычтен на превышенную сумму. Например, если у игрока 4 жизни и он набирает тройную часть своего числа, первая из 3 набранных жизней приводит к тому, что игрок получает 5, но оставшиеся 2 жизни вычитаются, так что конечный результат — 3 жизни.

Как только игрок становится убийцей, он целится в любое из чисел другого игрока. Каждый раз, когда они это делают, из счета жертвы вычитается соответствующее количество жизней.Когда значение игрока становится ниже 0, этот игрок выбывает из игры. Например, если у игрока 1 жизнь и убийца попадает в двойное число этого игрока, счет этого игрока уменьшается до -1, и он выбывает из игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *