Сколько можно брать таймаутов в баскетболе: сколько длится тайм в НБА США?

Содержание

что такое, как долго длится, сколько таймаутов можно брать за игру

Тайм-аут в баскетболе — важная составляющая этого вида спорта. Именно те минуты, предоставленные команде в определённый момент, могут решить исход всего матча.

Нет ни одного вида спорта, который мог бы потягаться с количеством перерывов во время матча в баскетболе.

Facebook

Twitter

Google+

Vkontakte

Odnoklassniki

Что такое тайм-аут в баскетболе

Это перерыв во время матча, который может взять тренер команды или его помощник у судей за судейским столиком, показав определённый жест (выпрямленные пальцы одной руки прижимаются к ладони другой, образуя большую букву «Т»), а сама пауза начинает действовать тогда, когда судья покажет тот же жест руками и произведёт свисток к его началу.

Фото 1. Некоторые жесты судьи: замена, приглашение на площадку, затребованный и медиа тайм-ауты.

Обычно тренер берёт дополнительное время, чтобы сделать замену игроков, поменять тактику на будущие раунды, провести беседу с игроками, указав на слабые стороны оппонентов или просто дать игрокам отдохнуть.

Случаи предоставления таймаута

Пауза может быть предоставлена тогда, когда есть возможность для её осуществления.

Возможности для перерыва появляются:

  • У обеих команд, когда мяч является «мёртвым», игровые часы остановлены, и судья завершил показ жестов секретарскому столу.
  • У обеих команд, когда мяч становится «мёртвым» после последнего удачного штрафного броска.
  • У команды, которой только что забили мяч в корзину.

Перерыв заканчивается, когда мяч попадает в распоряжение игрока для вбрасывания его в поле или для выполнения штрафного броска.

Важно! Пока мяч находится в игре, брать паузу нельзя.

Как долго длится?

Продолжительность тайм-аутов ФИБА (Международная Федерация Баскетбола) несколько отличается от продолжительности в NCAA (Национальная Ассоциация Студенческого Спорта) и NBA.

Длительность перерывов в разных лигах:

  • В ФИБА можно взять два в первой половине, три перерыва во второй и один во время овертайма. Все паузы длятся по 60 секунд. Двадцатисекундные тайм-ауты, как в НБА, отсутствуют. Их может взять только тренер.
  • В матчах NCAA, которые по телевизору не транслируют, можно взять четыре перерыва по 75 секунд и два по 30 секунд в основное время. В матчах, которые показывают по телевизору, можно взять один минутный и три по 30 секунд. Неиспользованные можно брать во второй половине (максимум три перерыва).

Если тайм-аут на 30 секунд выпадет на время рекламы, то он будет считаться использованным.

В дополнительное время каждой команде полагается по одному минутному перерыву, а также возможность использовать те паузы, которыми тренер не воспользовался во время игры.

В школьных турнирах предусмотрены три минутных паузы и два по 30 секунд.

  • В матчах НБА структура намного сложнее, чем в других лигах. Обеим командам на каждую половину даются двадцатисекундные перерывы и шесть регулярных минутных пауз на всю игру. На первую и третью четверти даётся два стосекундных.

Если за шесть минут стосекундный не будет использован, то судья-хронометрист по правилам остановит игру и предоставит его команде-хозяину. Если за три минуты перерыв также взят не будет, то его отдают команде, противник которой нарушил какие-либо правила.

Три стосекундных предоставляются командам на вторую и четвёртую четверти. Если в течение 9 минут он не был взят, то его больше нельзя будет использовать. Если перерыв не был взят в течение шести минут, то он переходит команде-хозяину. Если его не взяли в течение трёх минут, то он переходит команде, противник которой нарушил правила. В четвёртой четверти команда может использовать только три тайм-аута.

Фото 2. Тренер команды «Голден Стэйт Уорриорз» Стив Керр называет таймаут во время игры 2 финала НБА.

Если команда использовала не более одного шестидесятисекундного перерыва, то один минутный сокращается до двадцати секунд. В дополнительное время команда может использовать два минутных и один двадцатисекундный. Если было использовано не более одного минутного, то другой сокращается до двадцати секунд.

Важно! Право использовать паузу во время матча в НБА есть как у тренера, так и у игрока, что негативно отражается на балансе игры защиты и атаки.

Сколько можно брать за игру?

В ФИБА их можно использовать, в общем, 6 раз. В матчах NCAA, которые не транслируются по телевидению, имеется 6 перерывов. В транслирующихся матчах можно взять, в общем, 5, не считая четырёх рекламных пауз. На школьных соревнованиях также можно брать только пять. В матчах НБА их — в целом может быть 18.

Справка! На сезон 2018—2019 количество пауз планируют сократить до 14, так как их большое количество вредит зрелищности матча.

Общие правила тайм-аута

Он начинается, когда судья даёт свисток и показывает жест его предоставления. Во время паузы игроки, находящиеся на поле, могут сесть на свои скамьи.

Те, кто сидели во время игры, могут встать и выйти на площадку. Это правило действительно только в том случае, пока они находятся в зоне видимости скамьи.

Пауза заканчивается, когда судья даёт свисток и просит игроков перейти на игровое поле.

Полезное видео

Ознакомьтесь с видео, в котором рассказывается про такую уловку игроков в баскетбол, как фейковый тайм-аут.

Заключение

Тайм-аут в баскетболе отличается от перерывов в других видах спорта в первую очередь их количеством. Ни в одном другом виде спорта нет столько пауз.

В хоккее с мячом и в мини-футболе, например, только по одному 60-секундному перерыву. А также в хоккее с мячом и мини-футболе тайм-аут можно взять, только когда игрок владеет мячом, а во время самой паузы игроки не должны покидать игрового поля, а тренер обращается к ним со скамьи запасных. В баскетболе же паузу можно брать только в том случае, если мяч является «мёртвым», а общаться с тренером можно на скамьях.

Оцени статью:

Средняя оценка: 4 из 5.
Оценили: 2 читателя.

Поделись с друзьями!

Facebook

Twitter

Google+

Vkontakte

Odnoklassniki

что такое, как долго длится, сколько таймаутов можно брать за игру

Тайм-аут в баскетболе — важная составляющая этого вида спорта. Именно те минуты, предоставленные команде в определённый момент, могут решить исход всего матча.

Нет ни одного вида спорта, который мог бы потягаться с количеством перерывов во время матча в баскетболе.

Facebook

Twitter

Google+

Vkontakte

Odnoklassniki

Что такое тайм-аут в баскетболе

Это перерыв во время матча, который может взять тренер команды или его помощник у судей за судейским столиком, показав определённый жест (выпрямленные пальцы одной руки прижимаются к ладони другой, образуя большую букву «Т»), а сама пауза начинает действовать тогда, когда судья покажет тот же жест руками и произведёт свисток к его началу.

Фото 1. Некоторые жесты судьи: замена, приглашение на площадку, затребованный и медиа тайм-ауты.

Обычно тренер берёт дополнительное время, чтобы сделать замену игроков, поменять тактику на будущие раунды, провести беседу с игроками, указав на слабые стороны оппонентов или просто дать игрокам отдохнуть.

Случаи предоставления таймаута

Пауза может быть предоставлена тогда, когда есть возможность для её осуществления.

Возможности для перерыва появляются:

  • У обеих команд, когда мяч является «мёртвым», игровые часы остановлены, и судья завершил показ жестов секретарскому столу.
  • У обеих команд, когда мяч становится «мёртвым» после последнего удачного штрафного броска.
  • У команды, которой только что забили мяч в корзину.

Перерыв заканчивается, когда мяч попадает в распоряжение игрока для вбрасывания его в поле или для выполнения штрафного броска.

Важно! Пока мяч находится в игре, брать паузу нельзя.

Как долго длится?

Продолжительность тайм-аутов ФИБА (Международная Федерация Баскетбола) несколько отличается от продолжительности в NCAA (Национальная Ассоциация Студенческого Спорта) и NBA.

Длительность перерывов в разных лигах:

  • В ФИБА можно взять два в первой половине, три перерыва во второй и один во время овертайма. Все паузы длятся по 60 секунд. Двадцатисекундные тайм-ауты, как в НБА, отсутствуют. Их может взять только тренер.
  • В матчах NCAA, которые по телевизору не транслируют, можно взять четыре перерыва по 75 секунд и два по 30 секунд в основное время. В матчах, которые показывают по телевизору, можно взять один минутный и три по 30 секунд. Неиспользованные можно брать во второй половине (максимум три перерыва).

Если тайм-аут на 30 секунд выпадет на время рекламы, то он будет считаться использованным.

В дополнительное время каждой команде полагается по одному минутному перерыву, а также возможность использовать те паузы, которыми тренер не воспользовался во время игры.

В школьных турнирах предусмотрены три минутных паузы и два по 30 секунд.

  • В матчах НБА структура намного сложнее, чем в других лигах. Обеим командам на каждую половину даются двадцатисекундные перерывы и шесть регулярных минутных пауз на всю игру. На первую и третью четверти даётся два стосекундных.

Если за шесть минут стосекундный не будет использован, то судья-хронометрист по правилам остановит игру и предоставит его команде-хозяину. Если за три минуты перерыв также взят не будет, то его отдают команде, противник которой нарушил какие-либо правила.

Три стосекундных предоставляются командам на вторую и четвёртую четверти. Если в течение 9 минут он не был взят, то его больше нельзя будет использовать. Если перерыв не был взят в течение шести минут, то он переходит команде-хозяину. Если его не взяли в течение трёх минут, то он переходит команде, противник которой нарушил правила. В четвёртой четверти команда может использовать только три тайм-аута.

Фото 2. Тренер команды «Голден Стэйт Уорриорз» Стив Керр называет таймаут во время игры 2 финала НБА.

Если команда использовала не более одного шестидесятисекундного перерыва, то один минутный сокращается до двадцати секунд. В дополнительное время команда может использовать два минутных и один двадцатисекундный. Если было использовано не более одного минутного, то другой сокращается до двадцати секунд.

Важно! Право использовать паузу во время матча в НБА есть как у тренера, так и у игрока, что негативно отражается на балансе игры защиты и атаки.

Сколько можно брать за игру?

В ФИБА их можно использовать, в общем, 6 раз. В матчах NCAA, которые не транслируются по телевидению, имеется 6 перерывов. В транслирующихся матчах можно взять, в общем, 5, не считая четырёх рекламных пауз. На школьных соревнованиях также можно брать только пять. В матчах НБА их — в целом может быть 18.

Справка! На сезон 2018—2019 количество пауз планируют сократить до 14, так как их большое количество вредит зрелищности матча.

Общие правила тайм-аута

Он начинается, когда судья даёт свисток и показывает жест его предоставления. Во время паузы игроки, находящиеся на поле, могут сесть на свои скамьи.

Те, кто сидели во время игры, могут встать и выйти на площадку. Это правило действительно только в том случае, пока они находятся в зоне видимости скамьи.

Пауза заканчивается, когда судья даёт свисток и просит игроков перейти на игровое поле.

Полезное видео

Ознакомьтесь с видео, в котором рассказывается про такую уловку игроков в баскетбол, как фейковый тайм-аут.

Заключение

Тайм-аут в баскетболе отличается от перерывов в других видах спорта в первую очередь их количеством. Ни в одном другом виде спорта нет столько пауз.

В хоккее с мячом и в мини-футболе, например, только по одному 60-секундному перерыву. А также в хоккее с мячом и мини-футболе тайм-аут можно взять, только когда игрок владеет мячом, а во время самой паузы игроки не должны покидать игрового поля, а тренер обращается к ним со скамьи запасных. В баскетболе же паузу можно брать только в том случае, если мяч является «мёртвым», а общаться с тренером можно на скамьях.

Оцени статью:

Средняя оценка: 4 из 5.
Оценили: 2 читателя.

Поделись с друзьями!

Facebook

Twitter

Google+

Vkontakte

Odnoklassniki

что такое, как долго длится, сколько таймаутов можно брать за игру

Тайм-аут в баскетболе — важная составляющая этого вида спорта. Именно те минуты, предоставленные команде в определённый момент, могут решить исход всего матча.

Нет ни одного вида спорта, который мог бы потягаться с количеством перерывов во время матча в баскетболе.

Facebook

Twitter

Google+

Vkontakte

Odnoklassniki

Что такое тайм-аут в баскетболе

Это перерыв во время матча, который может взять тренер команды или его помощник у судей за судейским столиком, показав определённый жест (выпрямленные пальцы одной руки прижимаются к ладони другой, образуя большую букву «Т»), а сама пауза начинает действовать тогда, когда судья покажет тот же жест руками и произведёт свисток к его началу.

Фото 1. Некоторые жесты судьи: замена, приглашение на площадку, затребованный и медиа тайм-ауты.

Обычно тренер берёт дополнительное время, чтобы сделать замену игроков, поменять тактику на будущие раунды, провести беседу с игроками, указав на слабые стороны оппонентов или просто дать игрокам отдохнуть.

Случаи предоставления таймаута

Пауза может быть предоставлена тогда, когда есть возможность для её осуществления.

Возможности для перерыва появляются:

  • У обеих команд, когда мяч является «мёртвым», игровые часы остановлены, и судья завершил показ жестов секретарскому столу.
  • У обеих команд, когда мяч становится «мёртвым» после последнего удачного штрафного броска.
  • У команды, которой только что забили мяч в корзину.

Перерыв заканчивается, когда мяч попадает в распоряжение игрока для вбрасывания его в поле или для выполнения штрафного броска.

Важно! Пока мяч находится в игре, брать паузу нельзя.

Как долго длится?

Продолжительность тайм-аутов ФИБА (Международная Федерация Баскетбола) несколько отличается от продолжительности в NCAA (Национальная Ассоциация Студенческого Спорта) и NBA.

Длительность перерывов в разных лигах:

  • В ФИБА можно взять два в первой половине, три перерыва во второй и один во время овертайма. Все паузы длятся по 60 секунд. Двадцатисекундные тайм-ауты, как в НБА, отсутствуют. Их может взять только тренер.
  • В матчах NCAA, которые по телевизору не транслируют, можно взять четыре перерыва по 75 секунд и два по 30 секунд в основное время. В матчах, которые показывают по телевизору, можно взять один минутный и три по 30 секунд. Неиспользованные можно брать во второй половине (максимум три перерыва).

Если тайм-аут на 30 секунд выпадет на время рекламы, то он будет считаться использованным.

В дополнительное время каждой команде полагается по одному минутному перерыву, а также возможность использовать те паузы, которыми тренер не воспользовался во время игры.

В школьных турнирах предусмотрены три минутных паузы и два по 30 секунд.

  • В матчах НБА структура намного сложнее, чем в других лигах. Обеим командам на каждую половину даются двадцатисекундные перерывы и шесть регулярных минутных пауз на всю игру. На первую и третью четверти даётся два стосекундных.

Если за шесть минут стосекундный не будет использован, то судья-хронометрист по правилам остановит игру и предоставит его команде-хозяину. Если за три минуты перерыв также взят не будет, то его отдают команде, противник которой нарушил какие-либо правила.

Три стосекундных предоставляются командам на вторую и четвёртую четверти. Если в течение 9 минут он не был взят, то его больше нельзя будет использовать. Если перерыв не был взят в течение шести минут, то он переходит команде-хозяину. Если его не взяли в течение трёх минут, то он переходит команде, противник которой нарушил правила. В четвёртой четверти команда может использовать только три тайм-аута.

Фото 2. Тренер команды «Голден Стэйт Уорриорз» Стив Керр называет таймаут во время игры 2 финала НБА.

Если команда использовала не более одного шестидесятисекундного перерыва, то один минутный сокращается до двадцати секунд. В дополнительное время команда может использовать два минутных и один двадцатисекундный. Если было использовано не более одного минутного, то другой сокращается до двадцати секунд.

Важно! Право использовать паузу во время матча в НБА есть как у тренера, так и у игрока, что негативно отражается на балансе игры защиты и атаки.

Сколько можно брать за игру?

В ФИБА их можно использовать, в общем, 6 раз. В матчах NCAA, которые не транслируются по телевидению, имеется 6 перерывов. В транслирующихся матчах можно взять, в общем, 5, не считая четырёх рекламных пауз. На школьных соревнованиях также можно брать только пять. В матчах НБА их — в целом может быть 18.

Справка! На сезон 2018—2019 количество пауз планируют сократить до 14, так как их большое количество вредит зрелищности матча.

Общие правила тайм-аута

Он начинается, когда судья даёт свисток и показывает жест его предоставления. Во время паузы игроки, находящиеся на поле, могут сесть на свои скамьи.

Те, кто сидели во время игры, могут встать и выйти на площадку. Это правило действительно только в том случае, пока они находятся в зоне видимости скамьи.

Пауза заканчивается, когда судья даёт свисток

и просит игроков перейти на игровое поле.

Полезное видео

Ознакомьтесь с видео, в котором рассказывается про такую уловку игроков в баскетбол, как фейковый тайм-аут.

Заключение

Тайм-аут в баскетболе отличается от перерывов в других видах спорта в первую очередь их количеством. Ни в одном другом виде спорта нет столько пауз.

В хоккее с мячом и в мини-футболе, например, только по одному 60-секундному перерыву. А также в хоккее с мячом и мини-футболе тайм-аут можно взять, только когда игрок владеет мячом, а во время самой паузы игроки не должны покидать игрового поля, а тренер обращается к ним со скамьи запасных. В баскетболе же паузу можно брать только в том случае, если мяч является «мёртвым», а общаться с тренером можно на скамьях.

Оцени статью:

Средняя оценка: 4 из 5.
Оценили: 2 читателя.

Поделись с друзьями!

Facebook

Twitter

Google+

Vkontakte

Odnoklassniki

Тайм-аут (спорт)

                                     

1. Баскетбол.

(Basketball)

По правилам ФИБА, тайм-аут в баскетболе — остановка по просьбе тренера или его помощника, который обращается к секретарю. тайм-аут может быть предоставлен или обеих команд, когда «мёртвом» мяч после удачного штрафного броска или при остановке игровых часов и сообщения от судьи столика, или одной командой в корзину, где вы бросили мяч с игры. каждая команда должна два тайм-аута в первом тайме три тайм-аута во второй половине не более двух тайм-аутов в последние две минуты второй половины и один тайм-аут в течение каждого дополнительного периода. Неиспользованные тайм-ауты не могут быть перенесены на следующую половину или дополнительный период. продолжительность тайм-аутов ФИБА отличается от продолжительности тайм-аутов в матчах NCAA (Насс) и НБА США.

В матчах NCAA (Насс), которые не транслируются по телевидению, каждая команда опирается на четыре тайм-аута по 75 секунд и два тайм-аута по 30 секунд в основное время матча. В матчах, которые показывали по телевидению, к примеру, сезона, 2015 / 2016, каждая команда имеет право на один минутный тайм-аут и три тайм-аута по 30 секунд на рекламные паузы за 16, 12, 8 и 4 минут в каждом тайме. максимум три тайм-аута по 30 секунд могут быть зарезервированы для второй половины. если 30-секундный тайм-аут упал на рекламный перерыв он считается используется, за исключением первого тайм-аута во втором тайме. в то время как мяч находится в игре, никто не может объявить тайм-аут. ранее по правилам NCAA (Насс) команда по 5 тайм-ауты, но правило использовать тайм-ауты во время рекламных пауз были использованы только в матчах женского турнира. В школьных турнирах правила баскетбола есть пять тайм-аутов за игру трех минут ожидания и двух по 30 секунд. В овертайме каждая команда получает одну минуту тайм-аута, также она может использовать все ранее неиспользованные тайм-ауты. рекламные тайм-ауты доступны только в трансляции матчей национальных чемпионатов.

Правила НБА представляют собой более сложную структуру: командам нужно сделать 20-секундный тайм-аут в полтора и шесть обычных таймаутов в каждую минуту на протяжении всей игры. Во время 20-секундного тайм-аут можно только заменить одного игрока в течение одной минуты ожидания, количество моделей не ограничено. В первом и третьем кварталах должно быть два 100-секундный тайм-аут. Если после 6 минут в первой или третьей четверти тайм-аут был взят, судья-хронометрист должен ждать, пока мяч не станет «мёртвым», и предоставить тайм-аут хозяев. если тайм-аут был взят после 3 минут, судья-секундометрист дает тайм-аут команды, враг, который нарушил правила. во втором и четвертом кварталах есть три 100-секундный тайм-аут.

Если после 9 минут второго или четвертого периода тайм-аута не было принято, право на дополнительный тайм-аут комментарии. если после 6 минут тайм-аут не взяли, судья-хронометрист должен ждать, пока мяч не станет «мёртвым», и предоставить тайм-аут хозяев. если тайм-аут был взят после 3 минут, судья-секундометрист дает тайм-аут команды противника, который нарушил правила. В четвертой четверти команды ограничивается тремя тайм-ауты: если команда использовала не более одного полный аут за 2 минут до окончания квартала, в одну минуту тайм-аутов уменьшается до 20 секунд. В овертайме, команда полагается две минуты тайм-аута и один 20-секундный: если за 2 минут до конца четверти команды не использовали по крайней мере одну минуту тайм-аута, один из них снижается до 20 секунд.

Тайм-аут: Обзор NBA 2K20 PS4

Серия баскетбольных симуляторов NBA 2K давно считается лучшей в своём направлении. С основным конкурентом в лице
NBA Live
у них не получается такого же противостояния, как у PES и FIFA. Команда Visual Concepts из года в год активно развивает своё баскетбольное детище, регулярно внедряет новые возможности и улучшает разные аспекты игрового процесса. С выходом NBA 2K20 сложилась интересная ситуация: поначалу кажется, что её начинка не сильно отличается от той, что была заложена в прошлогодний релиз, но на деле это не так.

Режим MyCareer, позволяющий создать своего игрока и пройти с ним путь от сборной колледжа до звезды NBA, приятно поражает мощным сюжетным прологом. Тенденция внедрения историй о спортсменах в симуляторы внезапно оказалась удачной. Пока FIFA держится за Алекса Хантера, NBA 2K раскладывает отдельные сценарии. В свежей игре мы можем наблюдать драму, разворачивающуюся вокруг молодого талантливого парня Че (англоязычный вариант – Che), который из-за разногласий с тренером не вышел на очень важную игру команды колледжа и в результате начал идти к своей мечте не самым простым путём.


Созданием сюжетных сцен и самой историей занималась SpringHill Entertainment, созданная Леброном Джеймсом и его бизнес менеджером Мавериком Картером. К слову, эти парни, как и ещё парочка узнаваемых личностей, появились в некоторых эпизодах игры. Кинематографичность и проработка катсцен на высшем уровне. Складывается впечатление, что смотришь какое-то интерактивное кино с интеграцией баскетбола. Очень радует, что суть перфоманса не свелась к демонстрации заставок между матчами, тут иначе расставлены приоритеты. Геймплею уделено чуть меньше внимания, чем следовало бы, но зато он в меру разнообразен. Мы не просто выходим на поле, а реально пробиваемся в лигу через тренировки, мини-игры на отборах и матчи разного формата.

NBA 2K20 даёт игроку простор по части создания своего персонажа, тут не только можно проиграться с параметрами, выбирая сильные и слабые стороны будущего аватара, здесь позволено подарить ему внешность при помощи камеры и приложения для смартфона. Ещё на этапе его загрузки автора этих строк смутили низкие оценки программы в Google Play, оказалось неспроста. Она некорректно обрабатывала съёмку лица и выдавала ошибку. Пришлось довольствоваться одним из стандартным образов. В минусы такие вещи записывать сложно, не все дают игрокам такую возможность, но если уж она есть, то ей стоило бы работать корректно.


Режим MyCareer впору считать одним из важнейших в игре, поскольку именно в нём совершенно легально зарабатывается главная валюта игры – VC. Альтернативный вариант её получения – реальные деньги. Микротранзакции просочились практически во все элементы свежего симулятора. Тут впору вспомнить трейлер режима MyTeam, после которого игроки стали называть NBA 2K20 симулятором казино. Сравнение забавное, однако верно оно лишь отчасти. Стоит напомнить, что MyTeam — это аналог Ultimate Team из FIFA, в нём игроки могут собирать свою команду мечты, открывая бустеры с картами.

Тот самый трейлер, подаривший игре статус «казино»


Эта возня очень напоминает бейсбольные карточки из американских фильмов. Вы наверняка о них слышали. Звёзды первой величины на вес золота, но тут они не просто украшают коллекцию – они реально показывают класс с мячом на паркете. Причём некоторые могут прогрессировать, достаточно выполнить ряд условий формата «сделать X пасов, отборов» и показатели спортсмена вырастут. Кроме упомянутых VC-очков, тут доступны жетоны и MT-поинты. Всё это дело копится невероятно медленно. Ощущение, что пытаешься заполнить цистерну водой, собирая росу. Это чисто психологический момент, ведь хочется нахапать хороших игроков, да побыстрее! Но ценные VC нужны не только в MyTeam, они неплохо подходят и для развития персонажа в MyCareer. На это и сделана ставка. Будьте добры раскошелиться, если хотите ускорить процесс получения всего и вся.

По факту игроки могут очень долго и методично набивать свою копилку, ведь спортивные симуляторы – вещь реиграбельная! Но тут, чёрт побери, дело может дойти до банального гринда, словно в какой-то условно-бесплатной игре. Одно дело, когда нет альтернативного, максимально быстрого пути развития и совсем другое, когда он есть. Ощущение прогресса сразу кажется чрезмерно вялым и тягучим. Любому рядовому геймеру тяжело свыкнуться с мыслью, что он, заплатив за игру, вынужден отдавать ещё что-то сверху, дабы почувствовать удовлетворение и удовольствие от процесса развития и прокачки. Даже банальное желание выглядеть нормально на фоне остальных игроков в слабо детализированном хабе режима карьеры уже тянет из кармана деньги. Не хочется же просто так спускать на шмотки VC-очки, заработанные десятками тяжелейших побед.


Помимо быстрого старта матчей в Play Now, тут доступен ещё один хорошо известный нам по предыдущему релизу режим – MyLeague. Оба они получили приятное нововведение — доступ в женскую лигу WNBA. Ощущения от неё примерно такие же, как от регулярки NBA, за женщинами тоже интересно наблюдать. У серии теперь есть задел на будущее, ведь ничто не мешает Visual Concepts показать нам историю какой-нибудь спортсменки в сюжетном режиме или дать игрокам возможность собрать женскую команду в MyTeam. Вектор правильный.

В каждом из режимов доступна просто тьма контента, позволяющего играть не только в соло, но и по онлайну. К примеру, в MyLeague есть создание разных вариантов лиг и отыгрыш сезона в качестве генерального менеджера команды. В MyTeam по-прежнему остались варианты игры не только «5 на 5», но и «3 на 3», а Play Now вообще тихонечко прячет за пазухой стритбол. Все эти возможности перекочевали сюда из прошлогоднего релиза. Тех, кто впервые решил посетить этот праздник спорта, игра радушно встречает огромной подборкой опций, упрощающих игровой процесс, а также отдельной тренировочной программой 2KU, пошагово объясняющей как делать крутые вещи на поле.

Звезда NBA
Всего в игре 51 трофей. Большую часть получить будет несложно, однако по меркам NBA 2K тут стандартная ситуация. 2K20 заставляет игроков жёстко гриндить, особенно в режиме MyTeam. Других вариантов нет. Чтобы забрать трофей «Ultimate Collector», надо будет потратить сотни часов на выбивание карт. Конечно, вам может помочь вливание реальных денег, но стоит ли это того?
Прелесть NBA2K, да и баскетбола в целом, в ситуативности: каждый стык игроков, каждый проход в зону – это уникальная подборка моментов. Visual Concepts научились отрабатывать их и показывать на каком-то запредельном уровне. В этом релизе они слегка повлияли на общую формулу игры, уделив внимание индивидуальным показателям игроков. Теперь невозможно спутать ощущения от управления огромным центровым ростом за два метра и лёгким атакующим защитником, прорезающим оборону противника на скорости.

Пляски с антропометрией немного повлияли на динамику игры и дали лёгкую пощёчину аркадности. Теперь ещё выше вероятность, что атакующий защитник не пробьётся через оборону врага и наткнётся на более рослого тяжёлого форварда, который оформит блок-шот и отправится в контратаку. Показатели роста и веса ощущаются тут ещё явственнее, особенно под кольцом. Тактика — лучшее оружие, как и всегда. Глобальных изменений всё-таки не случилось.


В мультиплеере NBA 2K20 ведёт себя относительно стабильно. Не будем кривить душой, вылеты случаются и происходит это примерно один раз на 10-15 матчей. Самое паршивое, что в карьере, требующей постоянного сетевого подключения, из-за отключения может быть не засчитана целая игра. Особенно обидно, когда выкидывает в последних двух четвертях. Серия существует многие годы и на старте не хочется видеть подобных проблем, учитывая, что аудитория просто огромная, да и арсенал сетевых возможностей здесь очень богатый.

Графически 2K20 хороша и не особо отличается от 2K19. Понятно, что разработчики актуализировали списки команд и были вынуждены поработать как минимум над причёсками, но глобально опять-таки ничего сверхъестественного. Сюда же стоит добавить новые движения, аллей-упы, слэм данки и комбинации дриблинга. Без таких плюшек было бы совсем глупо готовить очередной релиз. По части музыки серия верна себе, поэтому хип-хоп доминирует. На этот раз свои композиции игре подарили Дрейк, T-Pain, Лил Уэйн, Трэвис Скотт, Селена Гомез и прочие музыкальные исполнители. Так что если оставите игру в меню на большой громкости и пойдёте по своим делами, рискуете прокачать соседей.


NBA 2K20 выглядит как проходной релиз, которому досталось не так уж много изменений по сравнению с прошлогодней игрой. Visual Concepts откатали обязательную программу по актуализации составов команд, новым движениям и полировке баланса, сделав главными нововведениями данной части женскую лигу WNBA и свежую историю в карьере. Игру хочется поругать за копирование предшественницы, проскакивающие проблемы с сетевым подключением и микротранзакции, возведённые в абсолют и ставшие неотъемлемой частью некоторых режимов. Без денег можно справиться, правда до выхода 2K21 вы вряд ли соберёте команду мечты. Это всё ещё лучшая баскетбольная серия с роскошным геймплеем, но перед нами далеко не лучшая её часть.


Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции издателем.

В НБА существуют неписаные правила. Тех, кто их нарушает – ненавидят — Фонарь — Блоги

Краткий курс для тех, кто хочет играть в НБА и не выглядеть невежей.

НБА – это чудо. Неудивительно, что она умудряется быть и целой вселенной со всеми доступными развлечениями, и камерным театром, где ориентируются на нигде не прописанные правила, составляющие «баскетбольный этикет».

Все эти правила вроде бы доступны любому, кто более-менее следит за лигой. Но почему-то только не самим участникам соревнований: они регулярно забываются и предпочитают мелкие выгоды идеалу джентльменского поведения. Причем некоторые с упорством ходят по граблям всеобщего порицания: Джамал Мюррэй, например, в лиге уже третий год, но постоянно творит в концовках какую-нибудь дичь и выслушивает наставления от соперников и ветеранов своей же команды.

Как и в реальной жизни, некоторые радикальные элементы демократического толка ратуют за отход от любых ограничений, которые не прописаны законодательно. Будущий вице-президент США Стив Керр не скрывает, что ведет войну против негласных правил и всего, что мешает свободе самовыражения. Вот только даже абсолютное большинство в палате представителей не дает ему достаточного основания, чтобы искоренить полувековые устои – для многих они прописаны на генетическом уровне.

Как и в реальной жизни, единственный фактор, действительно влияющий на неписаные этические нормы – это время.

Некоторые правила потеряли актуальность. Например, Фил Джексон когда-то рассказывал, что тренеры обязаны брать тайм-айт в ситуации, когда соперник набирает шесть безответных очков подряд. В лиге, где отставание в 20 очков регулярно отыгрывается за четверть, это больше не работает.

Некоторые правила были настолько важны, что их легитимизировали. Например, раньше «подкатывать» под бросающих считалось моветоном, но несознательные граждане в мечтах о большой победе забывали об этике: Заза Пачулия таким маневром нейтрализовал Кавая Ленарда в финале Запада, а Джален Роуз почти нейтрализовал Кобе Брайанта в финале-2000. Сейчас любимый прием Брюса Боуэна наказывается официально.

Некоторые правила были настолько вопиющими, что их наоборот отменили. Например, раньше находиться на линии штрафных можно было до бесконечности – вместо подготовки к броску деятели вроде Карла Мэлоуна успевали там еще и рассказать стихотворение. С прошлого сезона лига решила бороться со всеми признаваемой условностью и ограничило время десятью секундами. А раньше попадался разве что Дуайт Ховард.

Некоторые правила изменились благодаря моде. Например, в 40-50-х броски сверху воспринимались как настоящее оскорбление. И тех, кто позволял себе такую низость (ну то есть наоборот высокость), на паркете поджидала заботливо подставленная под голеностоп нога. Агрессивная природа данков никуда не делась, но теперь из-за них не вызывают на дуэли – какой-то относительный прогресс у человечества все же есть. 

Специально для Мюррэя стоит все же проговорить те основы, которые составляют джентльменский кодекс НБА. Как и в реальной жизни, этические нормы даже важнее, чем то, что предписывает закон.

• Судьи не дают пробежки, чтобы не портить красивые моменты

И даже не очень красивые.

Официальное объяснение говорит, что арбитры зачастую не могут уследить одновременно и за верхней частью баскетболиста, и за тем, как он там внизу перебирает ногами. Но в него мало кто верит: пробежки уже давно стали настолько органичной частью НБА, что даже Шак над ними больше не смеется.

Как сказал бы Достоевский, если правила портят красоту, нахрен такие правила.

• Разговаривать в паузах на площадке можно, но только завернувшись в полотенце или подняв майку, чтобы по губам не читали в трансляции

Любопытство сгубило кошку, но хипстеров это не останавливает: они хотят знать о звездах все. С тех пор как НБА превратилась в круглогодичный аттракцион 24/7 (это такой чеченский термин), а каждый пук – в весомый инфоповод, игроки решили себя хотя бы немного обезопасить.

Другая версия происхождения этого правила: они разговаривают так, чтобы не травмировать особенно пылких болельщиков. Возможно, тем не очень приятно видеть, что их кумир мило перешучивается с соперником вместо того, чтобы скрежетать зубами в попытках надрать ему задницу.

• Нельзя пукать на скамейке

Кстати, о пуках.

НБА – это всегда глоток свежего воздуха, но пукать на скамейках не рекомендуется.

• Минутный тайм-аут длится больше двух минут

Чем больше пауза, тем больше рекламы.

Номинальная продолжительность матчей не изменилась со времен основания лиги. Фактическая – не сопоставима.

Затянутость игр постоянно обсуждается, но вроде бы простая проблема так и остается неразрешимой: суперточные секундомеры судей НБА в тайм-аутах замедляются. Деньги – это еще и магия.

• В финалах не бывает дисквалификаций

Никто не хочет, чтобы одна из команд получала искусственное преимущество. Это не нужно лиге, это не нужно болельщикам, это не нужно участникам, которые хотят показать, что они по-настоящему сильнее.

Кевин Макхэйл едва не убил Курта Рамбиса. Все в порядке.

Три Роллинз укусил Дэнни Эйнджа. Так и нужно.

Деннис Родман спровоцировал всех и твою бабулю. И заслужил лишь одобрение.

Морис Лукас и Дэрил Доукинс устроили полноценный боксерский поединок. И лишь добавили серии интереса.

Естественно, негласное правило можно обойти в исключительной ситуации: ну, знаете, когда задействован Леброн Джеймс, когда пахнет некоролевским выносом 1-4, когда нужно проучить тех, кто стал себе слишком много позволять.

• Нельзя бросать на последних секундах – нужно дать времени истечь

Кодекс лиги предполагает расслабленность в концовках встреч, где все решено: обычно игроки дают времени истечь и показательно не атакуют.

Так как правило негласное и носит довольно условный характер, то все интерпретируют его по-разному и это приводит к конфликтным ситуациям. Так, в прошлом году Шон Ливингстон не хотел, чтобы ему посчитали лишнюю потерю из-за истечения времени на атаку, и выбросил мяч – что не понравилось Тристану Томпсону. Сердитый центровой «Кливленда» устроил скандал и даже был удален, но сочувствия так и не заслужил: харизма левого радикала Стива Керра всех убедила, что такие нормы – пережиток уходящей эпохи.

Но бывают и более однозначные случаи.

Например, Дэмиан Лиллард, Эван Тернер и Тайрик Эванс пытались улучшить статистику, воспользовавшись тем, что никто больше не хочет оказывать им сопротивление.

А что хотел Кэрон Батлер, никто до сих пор не знает. Форвард «Клипперс» в концовке разгромного матча подкатился к Йонасу Валанчюнасу и, соблазнив его пятюней, утащил мяч и убежал к кольцу. Момент настолько эпический, что его даже осуждать не стали.

• Если кто-то поймал кураж, то пусть кидает, пока не промажет

Все играли в «NBA Jam» – все знают, как круто быть в огне.

• У звезды может быть только максималка

Главное правило НБА: звезда – это не тот, кто выводит команду в финал, обеспечивает больше половины очков по системе «гол+пас» или хотя бы выдает в среднем трипл-дабл. Звезда – тот, кто зарабатывает как звезда, то есть получает максимальный контракт.

Это настолько глубоко засело у всех в головах, что любые отклонения побуждают к бунту сознания.

«Большое трио» из «Хит» пожертвовало зарплатами, чтобы собрать вокруг достойную команду. Это лишь еще больше настроило против них.

Кевин Дюрэнт ужался в деньгах ради подписания Игудалы и Ливингстона. Благородный жест только усилил его репутацию «змеи».

Про Демаркуса Казинса и говорить не приходится. Согласился на 5 миллионов – воткнул метафорический нож в спину хейтеров «Голден Стэйт» и провернул его там.

• Судьи не свистят нарушения при «постере»

• Если кто-то хочет поставить через тебя, то лучше убежать

Этим приемом феноменально овладел Леброн Джеймс: на площадке именно он всегда выполняет функции страхующего (формально), а потому часто должен подбегать со слабой стороны и мешать сопернику в последний момент. Такая роль чревата тем, что можно попасть в хайлайты совсем не так, как хотелось бы, а потому Король изящно уходит из кадра и предпочитает не афишировать свое присутствие. Когда все идет к данку, это действительно самая разумная стратегия: от судей справедливости не дождешься, хейтеры будут смаковать момент долгие годы, а данк – это всего лишь два очка.

Раз так делает лучший игрок НБА, то и другим не должно быть стыдно.

Есть и неправильные баскетболисты вроде Руди Гобера, которых не пугает судьба Шона Брэдли, но они в явном меньшинстве.

• Первый номер драфта сразу должен играть в старте

• Игроки из второго раунда не играют в дебютном сезоне

• В концовке второго раунда нужно выбирать европейцев

• Игроки специально набивают статистику – это не стыдно

Статистика – основа баскетбола и важная опора при подписании нового соглашения.

Поэтому игроки не просто интересуются своими цифрами – они помешаны на них. Большинство из них знают, что происходит в протоколе. Есть, правда, и отморозки, которые не помнят, что когда-либо промахивались. А те, у кого проблемы с эйдетической памятью, не стесняются подходить к судейскому столику и проявлять недосужее любопытство.

Расселл Уэстбрук – это вовсе не какое-то исключение.

Советы по статистике получали все звезды, от Чемберлена до Джордана.

И интерес к цифрам не является чем-то стыдным: если кому-то не хватает передачи или подбора для красивых цифр, то тренеры подержат их в игре больше, чем следует, а партнеры постараются поддержать.

(Если они, конечно, не в танке, как Фелисио, который помешал Уэйду оформить трипл-дабл).

Проявляться забота о статистике может по-разному.

Так, опытные снайперы знают, что если мяч оказывается в твоих руках на последних секундах любой четверти, кроме последней, то нужно дождаться сирены, а уже потом совершить бросок. Никто же не хочет портить себе процент трехочковых, а так ты всего лишь – ой, не успел.

Так, можно сносить партнера и отнимать у него подбор, если тебе нужнее. У тебя контрактный сезон, ты центровой, ты ветеран, в конце концов: пошел вон отсюда, мой отскок!

This is fine I’m sure pic.twitter.com/K2KP3BKhjK

— Big Doncic Energy (@KirkSeriousFace) November 3, 2018

Так, если ты харизматичный лидер, которого обожают все, кто вступает с тобой в минимальный контракт, то задави авторитетом. Направь все свои чары на лохматого центрового и объясни, что если он будет оттеснять всех под щитом и отдавать подборы тебе, то трипл-дабловая шумиха пойдет на пользу и ему.

• Вот только не надо это делать слишком очевидно – это стыдно

Одновременно с этим оголтелая погоня за трипл-даблами в стиле Рикки Дэвиса остается чем-то неприличным.

Статистика, она как женщина: ее нужно добиваться настойчиво, но внешне изображать индифферентность, а вот кипятиться совсем ни к чему. 

• После штрафных нужно непременно отбить партнеру пятюню

Среди трех основных версий возникновения ритуала «хай-файв» – две баскетбольные.

Согласно первой (считающейся вымышленной), приветствие восходит к Лэймоту Слитсу, выступавшему за Мюррей Стэйт в начале 80-х. Как якобы рассказывал тот, он почерпнул такую версию от отца, служившего во Вьетнаме в роте, которую называли «Пять»: поэтому, когда сослуживцы наведывались к ним домой, они всегда встречали друг друга словами: «Хай, файв».

По второй – обряд родился в команде Луивилля в конце 70-х и был инициирован Дереком Смитом. Тех «кардиналов» называли «докторами данка», и «хай-файв» подчеркивал вертикальную природу их игры. Первый раз в баскетбольном матче «хай-файв» был зафиксирован в финале 80-го года, когда Уили Браун продавил Кики Вандевеге и немедленно получил «пять сосисок» от Смита. Дерек много лет потом играл в НБА и работал в лиге тренером, но именно «хай-файв» он считал главным вкладом в историю человечества.

С тех пор «пятюня» – неотъемлемая часть баскетбола. Странно, что до сих пор никто не считает, сколько в среднем раз за матч игроки обмениваются шлепками – возможно, это тоже каким-то образом влияет на результат.

В наиболее концентрированном виде элемент представлен при пробитии штрафных. Независимо от того, попал ли мяч в сетку или нет, партнеры обязаны поприветствовать того, кто стоит на линии.

Если это не произойдет, ему придется обслуживать себя самому.

Так как все это очень важно.

• То же самое при уходе на скамейку

В таких ситуациях нужно быть очень внимательным: здесь не мелочей, и любой просчет может привести к последующему обмену из клуба.

• Нужно помогать партнеру встать

Игроки НБА никогда не встают сами. И не потому, что слишком высокие и не могут этого сделать.

Помощь в таких моментах – это своего рода психологическое упражнение по развитию командного духа. В первом матче за «Лейкерс» Леброн Джеймс все время учил своих молодых партнеров: «Не нужно вставать самому. Ждите, когда ваши партнеры протянут вам руку».

Поэтому любые противоположные ситуации трактуются как неопровержимое доказательство того, что в команде что-то не в порядке.

• Не нужно помогать сопернику вставать и принимать от него помощь

Суровый человек Брэндон Дженнингс настраивал командный дух и другим способом: он не разрешал партнерам протягивать руку помощи упавшим на паркет соперникам. Помимо предварительных лекций и осуждения в прессе защитник прибегал и к ручному управлению: так он взял Уилли Эрнангомеса и силком отстранил от Холлиса-Джефферсона.

Олдскульные тренеры оценили этот жест как создание правильной боевой атмосферы.

Brandon Jennings has no love for the Knicks’ opponents. https://t.co/bJhgjK17Nf

— SportsCenter (@SportsCenter) November 10, 2016

• Нужно заступаться за партнеров в драках

Еще один сложный вопрос, который никак не обговорен официально.

С одной стороны, в НБА нет драк. А потому любой конфликт уже давно не приводит ни к чему серьезному.

С другой стороны, в НБА есть драки (ну или поползновения к дракам). И нужно как минимум имитировать какую помощь попавшему в передрягу партнеру.

Эти два полюса задают единственно возможное поведение. Если переборщить с помощью – то можно оказаться в положении Брэндона Ингрэма, лупящего всех подряд и никого. Если проявить равнодушие к эпизоду – то одноклубник может обидеться, как обиделся Ник Янг на «Лейкерс», которые проигнорировали серьезность его положения в стычке со всей пятеркой «Финикса».

Идеал поведения давно сформировал Чарльз Баркли. Под предлогом того, что ты разнимаешь дерущихся, нужно схватить соперника, пока твой партнер его дубасит.

Хотя потом тоже придется оправдываться.

• Разыгрывающие не вводят мяч из-за лицевой

Это правило оказалось особенно мучительным для партнеров Кристиана Лэйтнера по Дьюку. Говнистый центровой зачастую выбрасывал мяч куда-нибудь в сторону, чтобы разыгрывающему нужно было напрячься – так он испытывал их внутренний стержень и преданность лидеру.

• За стартовый спорный прыгает центровой, даже если есть более прыгучие форварды

• Звездные ветераны не борются за подборы в нападении, не защищаются против снайперов соперника, не прессингуют и не проходят заслоны сверху

Такие штуки не особенно скрываются: все это на поверхности. Сезон очень длинный, и опытные игроки часто дают себе поблажку (или получают ее от понимающих тренеров).

Самое странное и забавное в этом то, что они зачастую предупреждают соперников: например, говорят, что не пойдут за подбором, а если обозначают прессинг, то специально проговаривают, что это делается по заданию тренера и они просто хотят, чтобы «это смотрелось нормально на видео».

• Надо праздновать трехочковые специальными жестами

Трехочковые уже давно потеряли ту исключительность разорвавшейся бомбы, которую имели тридцать лет назад. Лига вовсю движется к тому, что дальние броски будут составлять половину от всех попыток, произведенных командами.

При этом меняется лишь статистика, но не отношение к броскам. Значимые трехочковые – не только решающие, но задающие тон игре или переломные, или невообразимые, или удачно зашедшие, или просто обычные трехочковые – по-прежнему сопровождаются особенными церемониями. На смену примитивным жестам (трем пальцам, приставленным к голове, или «трехочковым очкам» вокруг глаз) предлагают более сложные вариации. Некоторым игрокам «Голден Стэйт» приходится в этих вопросах проявлять фантазию и почитывать классику.

• Во время остановки игры нужно не дать мячу, посланному соперником, опуститься в свое кольцо

Когда-то давно смахивание мяча после свистка казалось одной из типичных черт игры Кевина Гарнетта. Грозный форвард может поползать по паркету, поработать локтями в «краске», подразнить соперников трэштоком, довести партнера до слез или отжаться на площадке – так что одной не совсем отвечающей нормам привычкой больше, одной меньше…

Сейчас, когда уже почти 15 лет как в лигу приходят юные поклонники КейДжи, а уровень принципиальной неприязни вроде бы растет, голтендинг после свистка все чаще можно увидеть в исполнении самых разных парней. Простой, но доказавший свою эффективность способ несколько выбить оппонента из колеи и навязать ему свою волю, пускай и в ничего не значащем эпизоде, уже перестал считаться чем-то из ряда вон выходящим и превратился в норму.

Такая закономерность еще более забавна, так как уже давно известно, что некоторые умные соперники КейДжи (ну вроде Кобе) использовали эту его аддиктивность и специально бросали и бросали – чтобы он больше уставал к концовке матчей.

• Если сидишь на первом ряду, не щелкай клювом

• Если ты сделал кроссовер – немедленно бросай

Эпизод уже точно попадает в хайлайты дня, но как-то глупо делиться славой с партнерами. После кроссоверов никто никогда не отдает передачу.

• Судьи не свистят нарушения при кроссовере

Толчки рукой, пробежки или технический брак бессильны перед красотой.

• Бэнкшоты бросают только в исключительных ситуациях

Самый исключительный случай называется Тим Данкан. В своем последнем сезоне центровой «Сперс» выбросил 53 подобных броска – уже тогда, когда почти обзавелся багажом типичного пенсионера: седой бородой, аквариумом и безразмерной одеждой (а, стоп, это у него было всегда). 53 броска от щита – это лучшее достижение прошлого года, которое принадлежит Си Джей Макколуму.

Без Данкана бросок от щита умирает.

Хотя и на этот счет тоже есть конспирологическая теория (она есть на любой счет): якобы сплав, из которого сделаны щиты, изменился с годами, и отскок стал сильнее и непредсказуемее.

Что естественным образом приводит нас к следующему пункту.

• Если сделал сквозняк, потри руки о форму, возьми тальк, поменяй обувь. Всегда виновата экипировка

Vet move here by Vince Carter
Always wipe your hands on your shorts after hitting the side of the backboard with a 3. Make sure they know and cant blame you. pic.twitter.com/BFd2DcNlvL

— Rob Perez (@WorldWideWob) October 25, 2018

• В трэштоке нельзя упоминать семью и прибегать к гомофобским оскорблениям

Трэшток – едва ли не самая жестко регламентированная область баскетбола. Причем регламентированная негласно.

Первое правило трэштока – нельзя обсуждать трэшток после игры. Что бы там ни прозвучало, нельзя жаловаться.

Никто не знает, действительно ли Гарнетт поздравлял Данкана с днем матери и говорил Кармело, что у его жены вкус «Хани Нат Чириос».

Чарли Виллануэва – один из тех, кто нарушил это правило, когда рассказал, что Гарнетт обозвал его «раковым больным».

Хотя возмущение игрока «Пистонс» объяснимо, даже болельщики клуба его кляузничество не оценили.

Второе правило трэштока – в трэштоке нельзя упоминать семью.

Правило, которое недоступно Леброну Джеймсу.

Любой игрок НБА знает, что оскорбляться можно лишь тогда, когда затрагивают членов твоей семьи. Никого не удивило, что Данкан на всю жизнь пронес обиду на Гарнетта, а Энтони рыскал по туннелям в поисках соперника.

Но все остальное – допустимо.

Джеймс оправдывал свое поведение в эпизоде с Грином тем, что тот назвал его «сучарой». Что чрезвычайно рассмешило даже Клэя Томпсона.

Третье правило трэштока – в трэштоке нельзя прибегать к гомофобским оскорблениям.

Слово на «ф», которое баскетболисты НБА очень любят, вышло из употребления благодаря настойчивости лиги. Два самых известных случая его употребления – это штраф в 100 тысяч, который заплатил Кобе, и скандал с Рэджоном Рондо, после которого Билл Кеннеди признался в своей нетрадиционной ориентации.

Четвертое правило трэштока – за трэшток не дают технических.

Пятое правило трэштока – ты не имеешь права трэшить, если не выходишь на площадку.

Это не распространяется на королей трэштока: Гарнетт умудрился быть полезным даже со скамейки, когда подначивал Ноа и без помощи локтей.

Но в остальных случаях выглядит нелепо: примерно как растопыренный Кендрик Перкинс под Стефом Карри.

Шестое правило трэштока – нельзя трэшить Майкла, Кобе и Реджи Миллера.

Любой, кто наблюдал за этой троицей, делал однозначный вывод: разговаривать с ними значит еще больше осложнять положение. Тренеры оттаскивали новичков и тех, кто этого не понимает, от Джордана, умные люди вроде Шэйна Баттье начинали публично говорить, что ничего против Брайанта сделать не могут, а Спайка Ли объявили главной причиной поражения от «Индианы» и запретили ему ехать в Индианаполис (он все равно поехал, но теперь уже молчал).  

Седьмое правило трэштока – не надо нарушать личное пространство: трогать чужую голову, совать облизанным пальцем в ухо, тыкать не облизанным пальцем в лицо

• Нельзя бросать мячом в голову

Обстоятельно подтвердить тезис о том, что дружеские отношения между игроками вредят лиге, довольно сложно.

И все же есть одна область, где это слишком заметно: при борьбе за уходящие мячи теперь стараются не попасть в голову или между ног: игра игрой, а такие приемы остались в прошлом и проявляются лишь в исключительных ситуациях.

А ведь когда-то Дэнни Эйндж так удачно попал.

• Нельзя перешагивать через упавшего соперника

Нюанс, известный с древних времен. Аллен Айверсон проиграл финал без вариантов, но одержал моральную победу, самоутвердившись над Тайроном Лю.

Леброн Джеймс совершенно неслучайно не стал менять траекторию и пронесся ровно над Дрэймондом Грином в финальной серии. Реакция была настолько предсказуема, что Чарльз Баркли считал ее абсолютно оправданной и не предусматривающей никакого наказания.

На площадке нет ничего более унизительного, чем оказаться между ног у соперника.

«Это самое худшее: никогда нельзя ни через кого перешагивать, – рассказывал Пэт Райли. – Это все равно что помочиться  на соперника. Это то, чего никто никогда не потерпит. Спровоцировал ли Леброн Грина намеренно? Сказал ли он себе: «Я сейчас перешагну через него, и возможно, он меня ударит между ног, и возможно, его дисквалифицируют»? Я бы не удивился: он прекрасно знал, что делает. Он очень умен. Мне это напомнило тот эпизод, когда Кевин Макхэйл снес Курта Рамбиса».

• Судьи не свистят на последних минутах неочевидные нарушения

В общем-то, они не свистят даже очевидные нарушения. Виктор Оладипо этого не знал и все лето ныл, что у него отняли победу в пятом матче серии с «Кливлендом».

Лига постановила, что блок Леброна был сделан с нарушением, но легче вряд ли кому-то стало.

• Если схватил мяч при своем попадании, то судьи тебе один раз простят затяжку времени, на второй уже свистнут предупреждение

Официально первое нарушение команды – предупреждение, второе и последующие – технарь.

На деле в первый раз, особенно в первой половине, любого игрока прощают, официальное предупреждение с сигналом столику дают только на второй раз.

• Не трогай арбитра во время жалоб, это граница между общением и технарем

Трогать арбитров по правилам нельзя – ровно так же, как жаловаться или ругаться. Но если ты просто ноешь, то в 99% никто не смотрит на тебя, как только при этом едва коснулся арбитра, даже случайно – все, технарь.

• Если важная концовка и у тебя не осталось таймаутов, арбитры проигнорируют твою просьбу о тайм-ауте

Дэвид Блатт так когда-то пытался разрушить карьеру Леброну, но ничего не получилось. Эпизод в итоге стал органичной частью комбинации «Чикаго».

• Звезду обменяют в ту команду, которую он захочет

Негласное правило, которое никогда не работает.

Стереотип гласит, что НБА – это лига игроков, где всем рулят игроки: они сами решают, в какую команду им перейти, а в какую – не стоит, устраивают акции на тренировках, угрожают не явиться на медосмотр и бунтуют в соцсетях.

Звезды действительно составляют списки, угрожают, требуют, напоминают, играют и не играют. Как будто такое правило существует.

На деле: Ленард хотел играть в Калифорнии – был послан на Север, Ирвинг выбирал между Сан-Антонио и Нью-Йорком – оказался в Бостоне, Пол Джордж хотел в «Лейкерс» – уехал в «Оклахому».

• Если клуб договорился об обмене пиков в день драфта, то не может пойти на попятную

В день драфта обмены пиками заморожены: клубы выбирают игроков для чужих команд под своими пиками, а уже потом объявляется об обмене.

Между выбором для другой команды и официальным объявлением обмена часто продолжаются переговоры по компенсации, но еще никогда не появлялась информация о срыве таких переговоров (хотя, по слухам, у «Майами» был готов обмен Бизли в 2008-м, но кто-то подставил Райли).

Раз игрока выбрали, то клуб вынужден исполнять взятые обязательства.

• Нельзя брать главным тренером того, кто когда-то пошел на понижение с тренера до ассистента

За последние годы было семь исключений.

Терри Стотс и Дуэйн Кэйси выстрелили за счет триумфа «Далласа». Победы, которая считается очень тренерской.

Джей Триано успешно довел «Финикс» до первого пика драфта.

Морис Чикс приложил руку к вечной разрухе в «Детройте».

Сейчас вот Лэрри Дрю выторговал себе место главного в «Кливленде» только для того, чтобы сохранить пик своей команде.

Элвин Джентри периодически осуществляет локальные прорывы с «Пеликанс», но всю дорогу балансирует между отставкой и званием почетного физрука.

Шаг назад – как признание дефективности.

• Если кто-то потерял кроссовку, ее надо выбросить подальше

Соперник остался без кроссовки.

Есть: отчаянное желание зашвырнуть ее подальше.

Есть: формальная причина, ведь из-за кроссовки кто-нибудь может получить травму.

Все складывается.

• Игроки стартовой пятерки не должны находиться на паркете при «+20»

Что общего между игроками НБА и пьяными? В НБА тоже все помешаны на уважении.

В театре шепчут: «Что говорить, когда не о чем говорить». В НБА в любой непонятной ситуации можно поговорить про уважение и неуважение, это инь и ян, которыми так приятно пожонглировать. Как и одиночество, это почти бесконечная тема.

Так вот, когда лучшие игроки находятся на площадке при большой разнице в счете – это намек на неуважение, на то, что соперника хотят не просто победить, а унизить.

Если субъект такого действия кто-то с чувствительной психикой, то это может плохо закончиться. Будучи тренером «Никс», Айзейя Томас во всем видел неуважение и пытался спровоцировать драку сначала со «Сперс», потом с «Индианой» и, наконец, с «Денвером». Последнее у него получилось так удачно, что после этого и драки в НБА исчезли, и никто своих стартеров в таких ситуациях на паркете больше не держал.

Не без исключений вроде Тома Тибодо. Тренер «Миннесоты» живет по своим правилам и в упор отказывается видеть связь между игровым временем и травмами. 

• В НБА не говорят правду о своем росте

Самые популярные случаи – это полярности.

Маленькие игроки всегда завышают рост – иногда сами, иногда это делают за них. Рост Джей Джей Бареа, например, составляет 178 сантиметров, но прописан он как все шесть футов – 183 сантиметра. Такая же ситуация была в свое время с Алленом Айверсоном. Трэй Янг и вовсе психанул: насмотрелся издевательств Панченко и написал себе 188 сантиметров – видимо, пришел на замер в 10-сантиметровых платформах.

«Большие» часто занижают – чаще всего специально. Гарнетт и Дюрэнт всегда очень чувствительно относились к каждому дюйму и на протяжении всей карьеры отрицали, что являются семифутерами. Какой-то конкретной причины не было, но традиционно принято думать, что они боялись перевода на позицию четвертого-пятого номеров. Сейчас это тяжело понять – когда-то под кольцом было очень больно и физически тяжело.

Известно также, что Леброн Джеймс решил больше никогда не мерить рост после того, как перерос Джордана.

Почему лига все это позволяет делать, одна из главных загадок.

• Если ты новичок, значит, во всем виноват

Jabari blaming Wendell for his horrific lob pass 🙃 pic.twitter.com/BIEMObnSF7

— Tyler Pleiss (@Tyler_Pleiss) November 8, 2018

Виноват дающий, но не в тех ситуациях, когда пас адресован новичку. Новички должны вести себя тихо и со всем соглашаться.

• Нужно уважать чужое пространство в раздевалке

У игроков не такие большие шкафчики, как кажется, и они очень блюдут свое личное пространство.

«Нельзя залезать в чужой ящик и что-то брать оттуда только потому, что у тебя этого нет, – рассказывал Остин Риверс. – Если у тебя нет своего лосьона или дезодоранта, не лезь за ними ко мне.

Новички очень плохо организованы. Они разбрасывают все по полу, свинячат везде.

У меня был новичок в Лос-Анджелесе. Он так все любил разбрасывать, что его труселя оказывались на чьем-нибудь стуле. Парни просто взбесились. Они ему сказали: «Братан, чтобы такого больше не было. Засунь свое дерьмо к себе в шкаф».

• Нужно следить за гигиеной

В НБА иногда появляются игроки, которые презирают душ и дезодоранты. Проблема довольно распространенная, но таких оригиналов быстро перевоспитывают.

«Такое дерьмо встречается постоянно, – рассказывал Маркифф Моррис. – У нас в «Финиксе» был новичок, который заявил: «Я не пользуюсь дезодорантами». Я такой: «Чего, чего, чего, что, ###, ты имеешь в виду?

Нужно уважать окружающих. Гигиена – важная часть нашей профессии. Не очень приятно защищаться против того, от кого воняет. Поэтому пришлось ему объяснить, что он доставляет нам неудобства».

«У нас в команде был такой случай, – рассказывал один ветеран НБА, – когда парни принимали «птичьи ванны». «Птичья ванна» – это когда ты немного побрызгаешь водой и убегаешь. У нас там мужики играли здоровые – нельзя принять «птичью ванну» и быть чистым.

Мне пришлось прикупить наборы с дезодорантами, шампунями и поставить их на столике у шкафчика парня, от которого особенно воняло. Я смог его заставить быть чище с помощью одного приема, я ему всегда говорил: «Девочкам это нравится». Сработало».

• Нужно следить за дресс-кодом

Важно не только то, в чем игроки появляются перед матчами. То, в чем они ходят в раздевалке, тоже имеет значение.

«У нас был парень, который носил такие желтые трусы как бикини, – рассказывал один ветеран. – В стиле «Бората». Все парни ему сказали: «Нет, чувак, такие вещи запрещены тут. Купи себе нормальные труселя». Когда я его увидел, что у него сзади, я поверить не мог, что это вообще происходит. Жесть».

• Нельзя надевать кроссовки тех, против кого тебе предстоит играть

Все знают легенды о Майкле Джордане и делают выводы. Как известно, как-то за ним бегал Кендалл Гилл и пытался дерзить, но великий срезал его одной фразой: «Ты не можешь со мной разговаривать, раз играешь в моих кроссовках».

В НБА многие играют в именных моделях Леброна Джеймса, Кевина Дюрэнта, Пола Джорджа, но всегда стараются надевать что-то другое при личных встречах с ними.

Таково правило.

• Надо следить за ногтями

• Нельзя рассказывать командные секреты журналистам

Правило вроде бы очевидное, но даже здесь бывают исключения.

Во время финальной серии 2011-го «Даллас» пошел на изменение стартовой пятерки: место в старте занял Джей Джей Бареа.

Рик Карлайл хотел, чтобы это стало неожиданностью для всех. Понятно, что для соперников. Но так же и для журналистов: он опасался, что те будут докапываться до Стивенсона, который потерял место в старте, будут нервировать Бареа и подпортят атмосферу.

Несмотря на предосторожности, новость перестала быть новостью задолго до игры. Потому что Трелони Джейсон Терри совершенно не умел держать язык за зубами.

• Все должны исполнять обязанности новичка

Если ты не уважаешь старших и не выполняешь свои прямые обязанности – бегать за пончиками и другой едой, носить сумки и не забывать свой розовый рюкзак, то товарищи обязательно сделают все, чтобы память новичка никогда в дальнейшем не подводила.

Запретят есть. Как случилось с Дариусом Моррисом.

Нальют спящему в рот острого соуса – Майклу Редду в свое время это не понравилось.

Свяжут, отправят под ледяной душ и оставят там до следующей тренировки – сейчас так уже не делают, но «плохих парней» в «Пистонс» воспитывали именно так.

Засыплют его машину попкорном. Как произошло с беднягой Джейсоном Томпсоном.

Беднягой Патриком О’Брайантом.

Беднягой МарШоном Бруксом.

Или арахисом – такая судьба была уготовлена машине Хассана Уайтсайда.

Или скорректируют написание фамилии на майке.

Некий новичок «Джаз» (его имя так и осталось неизвестным) как-то пошутил над тем, сколько бросков выполняет Мэлоун перед играми. В итоге он не только должен был носить сумку Карла, но и выключать ему перед сном свет и заправлять постель.

Жоаким Ноа тоже неудачно пошутил – полил водой Бена Уоллеса, когда тому делали массаж. Потом новичок долго искал свою машину, которую центровой спрятал от зарвавшегося хулигана.

А если что, можно и просто по мордасам.

• Не надо выпендриваться в концовках выигранных матчей

Почему-то проигравшие обычно это тяжело переносят.

• И вообще не надо выпендриваться

Это бесит даже судей, которые придумают, за что наказать.

• Если игрок пообещал подписаться с конкретной командой, то должен это сделать

В первую неделю июля игрокам можно вести переговоры с клубами, хотя официальные подписания становятся возможны лишь со второй недели.

Эта пауза никогда не вызывала никаких проблем: взрослый человек обычно способен выбрать команду, где хотел бы играть дальше, и не передумать как минимум до начала тренировочного лагеря.

За последние несколько лет, правда, мы видели уже три исключения, каждое по-своему забавное.

Деандре Джордан спровоцировал эмодзи-беспредел, когда неожиданно раздумал переходить в «Даллас». Его партнеры по «Клипперс» забаррикадировались дома у центрового и вынудили его остаться вопреки обещанию, предварительно данному Марку Кьюбану.

Неманя Бьелица должен был растягивать защиту в «Филадельфии», но почувствовал, что ему как-то мало пообещали денег. Фехтуя семейными проблемами, он отказался от обещания, потом задумался над переездом в Европу и, наконец, нашел и деньги, и крышу, и привлекательную роль у Владе Диваца.

Йоги Ферелл объявил о том, что остается в «Далласе». И в тот же день услышал много недоуменных восклицаний и на свой счет, и на счет своего агента: все аналитики мира сошлись на том, что он очень сильно продешевил. Через несколько дней защитник уже стал игроком «Сакраменто», где ему предложили больше. 

• Нельзя хватать за причиндалы, даже если судья не видит

• Всегда плати карточные долги и не гонись за чужими женщинами

Аксиома гласит, что 99 процентов всех конфликтов в НБА случаются из-за женщин и карт.

Самая известная история про женщину – это марш-бросок Мэтта Барнса, который преодолел 150 километров, чтобы побегать за Дереком Фишером. Фишер всего лишь наладил взаимопонимание с бывшей женой Барнса.

Самая известная история про карты – это долг Гилберта Аренаса. «Агент ноль» не стал раскошеливаться и слово за слово спровоцировал дуэль на настоящих пистолетах в раздевалке «Вашингтона».

• Использованные презервативы надо спускать в туалет

Помимо советов от официальных лиц, агентов и руководителей клубов игроки НБА получают еще и советы от порнозвезд.

Главный из них: все женщины мечтают залететь от игрока НБА, поэтому нужно не терять ни бдительность, ни использованные презервативы.

• Нельзя бросать штрафные «из-под юбки»

Штрафные «из-под юбки» в Америке называются «штрафными в бабушкином стиле».

Почему-то профессиональные игроки считают, что гораздо позорнее бросать как девчонка, чем показывать процент попадания со штрафных хуже, чем у девчонок. И Шакил, и Деандре Джордан, и Ховард – все проговаривали вслух, что быть проблемой для собственных команд куда приятнее, чем прилюдно срамиться.

Чинану Онуаку возвращает традицию бросать «из-под юбки» в НБА, но для большинства он выглядит как Мэрилин Мэнсон, заявившийся на бал дебютанток Татлер.

• Нельзя записывать откровения партнеров на телефон

Д’Анджело Расселл уже дает советы.

Юный эксперт по видео зафиксировал наблюдения Ника Янга за своей бурной жизнью, допустил утечку ценных данных в сеть и на какое-то время стал изгоем в собственной команде. Благодаря его усилиям без пяти минут жена Янга женщина-рэпер Игги Азалия решила на всю жизнь остаться одинокой.

Хотите ли вы брать на себя такое?

• Бить партнеров и соперников по заднице можно лишь при определенных условиях

Пару лет назад Казинс и Эмбиид слишком сильно были рады друг друга видеть и ни в чем не могли уступить: в том числе и в похлопывании чужой задницы.

Похлопывание оной – явление ноуменальное.

Однако в данном контексте был поднят вопрос о том, где же норма.

Консилиум экспертов определил, что:

 1. Хлопать друг друга по заднице – это нормально, это знак поощрения за хорошие действия.

2. При этом правило нужно регулировать жестче:

– хлопать по заднице могут лишь партнеры, а не соперники;

– такие вещи могут происходить лишь на площадке, но не в раздевалке;

– достаточно одного хлопка за раз, не больше.

3. Лучший случай похлопывания по заднице в истории НБА – это встреча Гранта Хилла и Реджи Эванса в 2010-м.

• Серьезные люди празднуют моменты чест-бампами и фист-бампами

Никто не знает, кто придумал «фист-бамп», а также кто впервые использовал его в НБА, но точно известно, что популяризатором и баскетбольным вдохновителем этого ритуала был Фред Картер, в 70-х побегавший за «Балтимор» и «Филадельфию» или, как он сам о себе говорил, побывший «лучшим игроком худшей команды в истории».

Фреда Картера в лиге знали как Мэд Дога (одного из ста пятидесяти одного Мэд Догов, которые засветились в НБА), так что, когда его в очередной раз захватывал резкий прилив тестостерона, то он принимался «фист-бампить» окружающих. Картер считал этот жест очень «мужским» и считал, что он гораздо лучше «хай-файва» подчеркивает индивидуальную связь между членами команды.

Потом традицию продолжил еще один знаменитый выходец с уличных площадок Эрл Монро, и очередной продукт афроамериканской культуры стал неотъемлемой частью НБА.

«Чест-бамп» же (или приветствие грудью) имеет довольно таинственное происхождение. Вроде бы элементы его встречались в танцах танзанийского племени Ватутси (никакой аллюзии на ЦСКА), но частью массовой культуры стали благодаря Muppet Show (куклам нужно было как-то друг друга отмечать) и Майклу Джексону.

Ну и потом вот этому.

Знал бы об этом Джон Старкс.

«Никс» середины 90-х – одна из самых ненавистных команд в истории лиги. Устав от «Шоутайма», Пэт Райли выступил родоначальником «рабоче-крестьянского баскетбола»: в отличие от «Бэд Бойз», у «Никс» совершенно не было привлекательных и изящных игроков задней линии, и вся их игра сводилась к бесконечной пахоте и устрашению соперника. Символом той команды и стал «чест-бамп», введенный в употребление воинственным защитником, испытывающим проблемы с переполняющей его энергией.

Пожалуй, «чест-бамп» и остался главным наследием той жутковатой команды. А о самих зачинателях традиции поскорее постарались забыть.

• Мяч не врет!

Фото: Gettyimages.ru/Matthew Stockman

Отборочные юношей 2006 г. р. День 6. Блог Вадима Коробкина

В шестой день турнира интерес вызывали две встречи: Трудовые резервы — УОР и Глория — ЦСКА. Исходя из прошедших пяти туров, легко можно было предположить, что Тринта обыграет 56, а Тимирязевская возьмет верх над Динамо. В первой встрече так и получилось: Тринта выиграла все четыре четверти и уверенно закрепилась в лидирующей тройке. Вторая встреча дня — Трудовые резервы — УОР. Тут замес круче. Количество набранных очков у обеих команд одинаково, т.е. сохраняются шансы на попадание в заветную пятерку. (Кстати, в болельщицкой среде очень живо обсуждается: сколько команд продолжат дальше бодаться за участие в первенстве России — 4 или 5? Большинство склонилось к цифре 5:-)) Так что игра была исключительно важна для обеих команд. УОР начал игру очень резво. Резервы заперты в своей зоне и не могут из нее выбратся. Несколько перехватов уоровцев, треха от Андрея Денискина и счет 3-8. Но Резервы просто так не сдаются. Денискину отвечает своей трехой Павел Ипполитов. А Мохамад-Зухер Гхашим заигрывается, передерживает мяч и счет уже 10-14 ко времени смены пятерок. Но все таки команда УОР смотрится грамотней и мастеровитей соперника. Они опять не дают Резервам спокойно вывести мяч. А тут еще и треха от Михаила Гуляева подоспела. И перехват, и еще перехват и уже 14-29. Пока Трудовые Резервы еще кое-как держатся за счет Вадима Борисова, который уверенно распологается под кольцом УОР, раз за разом собирая подборы и добивая мяч в кольцо. 19-33 — довольно печальное начало для резервов. Вторая четверть не принесла облегчения Резервам. Реактивный Андрей Денискин затерзал оборону своими перехватами и проходами. Его шесть очков подряд привели в уныние трудовиков. Не зная, как его сдержать, они начинают фолить. 25-45 уже в первой половине четверти. Резервы проигрывают свой щит. Четверть заканчивается 34-59. Вторая половина мало чем отличалась от первой. Так же с шашками наголо шли вперед лихие уоровцы, так же отдувался за свою команду Вадим Борисов, но, как известно, один на поляне — не воин. А вот и прилетела треха от Сергея Павлова, которая открыла трехзначный счет УОР. Очень внушительная победа. Вторая на турнире сотенная встреча. Эта победа открывает УОР калитку в заветную пятерку. Если завтра они смогут победить Динамо — они в шоколаде. :-))

Динамо — Тимирязевская. Тимирязевская по моим предположениям должна была уверенно брать эту игру. Даже несмотря на подвиги Артура Вахрушева, который в одиночку рвет любые защитные построения (если ему позволяют ходить в левую сторону). Так, собственно, игра и проходила в первой половине, когда команды играли все еще по детским правилам — сменными пятерками. Если на поляне нет Вахрушева, тимы уверенно лидируют, появляется Вахрушев — начинает в одиночку догонять команду Тим. Первая смена играет 3-12, вторая 10-4. Итого — первая четверть 13-16 и Артур Вахрушев 8 очков. Вторая четверть — под копирку первая: итоговый счет 33-35, Артур Вахрушев 19 очков. Надо с этим что-то делать, решает тренер Тимирязевской и отряжает держать №8 Динамо своего лучшего игрока — Богдана Шкарбана. И, знаете ли — помогло. Практически всю третью четверть Вахрушев пробегал вхолостую — всего 3 очка. Но за 4 секунды до перерыва на нем сфолили и плюс еще 2 со штрафных. Четверть закончилась 42-50. В четвертой четверти тимы начали сушить игру. Долгие розыгрыши, спокойное владение. Так, не торопясь, Тимирязевская ведет в середине четверти 42-62. Так бы благостно все и закончилось бы, но вдруг встрепенулся Артур и выдал 9 очков подряд! Что было бы дальше — трудно сказать, но время закончилось. Тимирязевская одержала на удивление трудную победу 57-68. И 32 очка Вахрушева. Так что, пожалуй я рано отправил УОР на Россию. Посмотрим, как они завтра будут справляться с командой Вахрушев-Динамо. Вообще то рецепт прост: 32 очка Вахрушева и совсем по немногу у остальных. А в Тимирязевской четыре игрока набрали 10 и более очков. Коллектив, знаети ли :-))

тайм-аутов НБА — объяснение

Я подумал, что пора для этого, потому что многие фанаты все время спрашивают меня о тайм-аутах в играх НБА. Часто они недовольны тем, что тренер объявил тайм-аут в «неправильное» время игры — обычно во время большого забега их собственных команд.

Ребята, очень часто у этих тренеров нет выбора. Существуют обязательные тайм-ауты, и в отличие от колледжа, где эти тайм-ауты называются «медиа-тайм-аутами», в NBA тайм-ауты назначаются командам.

Вот раздел книги правил НБА, который касается этих тайм-аутов и когда они являются обязательными:

«d. Должно быть два 100-секундных тайм-аута в первом и третьем периодах и три 100-секундных тайм-аута во втором и четвертом периодах. Если ни одна из команд не взяла тайм-аут до 5:59 первого или третьего периодов, он должен быть обязательным для официального секретаря, чтобы взять его при первом мертвом мяче и передать его команде хозяев. Если до 2:59 не были взяты последующие тайм-ауты, официальный секретарь должен взять его и поручить команде, не ранее заряженный.Если ни одна из команд не взяла тайм-аут до 8:59 второго или четвертого периода, официальный секретарь объявляет обязательный тайм-аут и не назначает ни одной из команд. Если до 5:59 не используются последующие тайм-ауты, официальный секретарь должен взять их при первом мертвом мяче и передать его команде хозяев поля. Если до 2:59 тайм-аут не был взят до 2:59, он должен быть обязательным для официального секретаря, чтобы взять его и передать его команде, которая ранее не была обвинена. Официальный секретарь должен уведомить команду, когда ей будет назначен обязательный тайм-аут.Любые дополнительные тайм-ауты в период, превышающий те, которые являются обязательными, должны составлять 60 секунд. Во время приостановки игры судьей за (1) предупреждение о задержке игры, (2) восстановление не предоставляется никакой регулярный или обязательный тайм-аут. ошибочный мяч, (3) непреднамеренный свисток, или (4) любые другие необычные обстоятельства »

И поскольку команды вынуждены брать тайм-ауты, которые они могут не обязательно хотеть или нуждаться, им предоставляется немного больше, чем вы думаете, но ограничено их использование в последнем квартале:

«а.Каждая команда имеет право на шесть (6) тайм-аутов во время основной игры. Каждая команда может использовать не более трех (3) тайм-аутов в четвертом периоде и не более двух (2) тайм-аутов в последние две минуты основной игры. (Это в дополнение к одному 20-секундному тайм-ауту на каждую половину «.

Хорошо, все поняли? В следующий раз, когда вы будете на игре, и Нейту Макмиллану будет назначен тайм-аут, а его команда ведет счет 10: 0, посмотрите на часы. И когда умник позади вас начнет кричать о том, что тренер идиот и своим тайм-аутом нарушает динамику собственной команды, спокойно откиньтесь на спинку кресла и объясните ему обязательную вещь.

Это сделает мир лучше.

Сколько тайм-аутов в НБА?

Тайм-ауты могут раздражать, особенно когда ваша команда играет хорошо и настроена на большой скачок. Однако в то же время тайм-ауты могут быть полезны для вашей команды в определенных ситуациях. Они дают командам возможность отдохнуть, изменить или улучшить стратегию или остановить потенциальные пробежки противоположной команды.

За последние несколько лет в правила тайм-аута были внесены незначительные изменения; особенно в продолжительности каждого тайм-аута и сокращении тайм-аутов во время игры для ускорения игры.Когда правила института лиг периодически меняются, это может вызвать некоторую путаницу у его болельщиков. К счастью, мы здесь, чтобы прояснить эту путаницу в этой статье, предоставив вам подробную информацию о тайм-аутах НБА.

Что такое тайм-аут?

Тайм-аут объявляется игроками команды или главным тренером для остановки игры. Это дает командам период остановки игры, чтобы встретиться и обсудить игру, а также реорганизовать и мотивировать команду.

Сколько тайм-аутов в НБА и как долго они длятся?

В НБА обе команды получают 7 начисленных тайм-аутов , и каждый тайм-аут длится 1 минута 15 секунд .Если команда переходит в сверхурочное время, обеим командам предоставляется возможность объявить еще 2 тайм-аута.

Также стоит отметить, что в четвертой четверти команда ограничена только 4 тайм-аутом и 2 тайм-аутом после трехминутной отметки.

Обязательные тайм-ауты

Если обе команды не заявили тайм-аут до отметки 6.59 любого периода, то официальный секретарь назначит тайм-аут команде хозяев во время мертвого мяча. Если игра возобновляется, а другая команда не объявляет тайм-аут до 2.59 отметок периода, официальный секретарь засчитывает тайм-аут. Когда команда получает обязательный тайм-аут, официальный секретарь сообщает об этом команде.

Когда предоставляется тайм-аут

Вот различные случаи, когда может быть предоставлен тайм-аут;

  • Если мяч мертвый
  • Если игрок, запрашивающий тайм-аут, владеет мячом.

Таймауты в течение последних двух минут четвертого периода

Ниже приведены случаи, когда запрос на тайм-аут может быть предоставлен атакующей команде в течение последних двух минут четвертого периода;

  • После отскока в тыловой зоне перед выполнением каких-либо атакующих действий.
  • Когда атакующая команда владеет мячом другой команды.
  • Когда баскетбол находится в ауте.

Ни один запрос от защитной команды не может быть удовлетворен в течение последних двух минут игры. Кроме того, любое грубое или неспортивное поведение, совершенное на площадке, не дает ни одной из команд возможности для тайм-аута. В общем, если команда запрашивает дополнительную возможность для тайм-аута, а у нее больше не остается, она получает технический фол.

Самый известный технический фол

Несмотря на то, что этого не произошло в НБА, самый печально известный тайм-аут в истории студенческого баскетбола показывает, насколько важным может быть вызов тайм-аута, когда его нет.

Крис Уэббер, один из самых талантливых баскетболистов колледжа и член знаменитой баскетбольной команды «Fab 5» при Мичиганском университете, попросил тайм-аут, когда у них не осталось денег.

Мичиган проиграл два очка с мячом и шансом сравнять счет или выйти вперед, когда Уэббер был пойман в ловушку двумя защитниками и обратился к судье, чтобы объявить тайм-аут.Они вышли из игры, и они зафиксировали технический фол против Мичигана, а их противники, UNC Tarheels, сделали два технических штрафных броска и выиграли чемпионат.

Крис Уэббер никогда не забывал эту игру, и, хотя он сделал отличную карьеру в НБА и продолжает работать в спорте, называя игры НБА для TNT, этот тайм-аут остался с ним и, вероятно, останется навсегда.

Последние мысли

Тайм-ауты — важный аспект игры.Они дают игрокам немного времени, чтобы подумать о различных способах улучшения своего наступательного и оборонительного игрового процесса и получить несколько советов от главного тренера. Разрешены замены от обеих команд, и это дает усталым игрокам возможность отдохнуть, пока возбужденные игроки выходят на площадку. При эффективном использовании тайм-ауты могут помочь вам выработать стратегию и набрать больше очков.

Есть ли другие мысли, которыми вы хотели бы поделиться? Дайте нам знать в разделе комментариев ниже.

Правил для тайм-аутов в баскетболе

Тайм-ауты в баскетболе предусмотрены правилами, чтобы дать игрокам возможность отдохнуть, дать тренерам возможность обсудить вещи со своей командой и дать игрокам и тренерам возможность останавливать часы в поздней игре.Правила баскетбола определяют, когда можно использовать тайм-ауты и кому разрешено их вызывать.

Число и длина

Количество и продолжительность тайм-аутов сильно различаются в разных баскетбольных лигах. Например, правила средней школы допускают пять тайм-аутов для каждой команды в течение игры. Три из этих таймаутов составляют 60 секунд, а два — 30 секунд. В студенческом баскетболе телевизионные игры показывают четыре тайм-аута на половину, чтобы дать возможность сделать рекламные паузы. По данным Национальной студенческой спортивной ассоциации, каждая команда также получает один 60-секундный тайм-аут и четыре 30-секундных тайм-аута.В Национальной баскетбольной ассоциации команды получают шесть 60-секундных тайм-аутов и два 20-секундных тайм-аута за игру, но могут использовать только три тайм-аута в последней четверти игры.

Тайм-ауты вызова

В баскетболе средней школы и колледжа игроки на площадке или тренер могут вызывать тайм-ауты. В НБА только игрокам на площадке разрешено вызывать тайм-ауты. Игроки и тренеры могут объявлять тайм-ауты только тогда, когда мяч мертвый или когда мяч живой и их команда единолично владеет мячом.Например, тренер или игрок могут объявить тайм-аут после попадания в корзину, поскольку мяч мертвый, но не после того, как противоположная команда подобрала мяч для последующей игры в игровом поле, поскольку мяч стал живым. Хотя часы остановлены, тренер не может объявить тайм-аут, когда противник выполняет штрафной бросок.

Исчерпание тайм-аутов

После того, как команда исчерпала все доступные тайм-ауты, она не может вызывать тайм-аут по любой причине. Если тайм-аут объявлен и предоставлен судьей, когда он недоступен, судья оценивает технический фол.В средней школе технический фол дает право на два штрафных броска и владение мячом за пределами игровой площадки при вбрасывании противоположной команде. В студенческом баскетболе противоположная команда получает два штрафных броска, но мяч возвращается в игру с того места, где был зафиксирован технический фол. НБА использует ту же процедуру технических фолов, за исключением того, что предоставляется только один штрафной бросок.

Правила баскетбола в старших классах относительно тайм-аутов

Баскетбол — это динамичная игра с несколькими запланированными перерывами в игре, но тренеры и игроки могут назначить тайм-аут, чтобы остановить часы и посовещаться как команда.Определенные правила школьного баскетбола регулируют количество тайм-аутов, то, как они называются, и что команды могут и что не могут делать во время тайм-аута. Понимание этих правил поможет игрокам и тренерам избежать штрафов, связанных с неправильным вызовом тайм-аутов.

Номер и длина

В баскетболе средней школы командам предоставляется три 60-секундных тайм-аута, также известных как «полные» тайм-аута, и два 30-секундных тайм-аута в начале игры. Команды могут использовать эти тайм-ауты в любой момент во время игры.Например, команда может использовать все свои тайм-ауты в первой четверти или сохранить все свои тайм-ауты на последние две минуты игры. Если играется дополнительное время, командам предоставляется дополнительный полный тайм-аут в дополнение к любым тайм-аутам, оставшимся после основной игры.

Тайм-аут вызова

Не каждый игрок может объявить тайм-аут, и тренеры не могут объявить тайм-аут в любое время во время игры. Чтобы иметь возможность объявить тайм-аут, пока мяч жив, игрок должен владеть мячом.Когда мяч живой, тренеры могут объявить тайм-аут только тогда, когда их команда владеет мячом. Когда мяч мертвый, любой игрок или тренер может объявить тайм-аут. Если игрок или тренер объявляют тайм-аут, когда у команды больше не остается, эта команда наказывается техническим фолом.

Тайм-аут и замена

Команды могут производить необходимые замены во время тайм-аутов. Однако игроки должны явиться к столу за 15 секунд до окончания тайм-аута. Официальный таймер отвечает за подачу предупреждающего сигнала на отметке 15 секунд до окончания тайм-аута.Если к этому моменту какие-либо заменяющие игроки не явились к столу, они должны подождать, пока часы не начнутся и не остановятся после тайм-аута, чтобы произвести замену в игре.

Официальный тайм-аут

В определенных ситуациях официальные лица игры могут объявить тайм-аут, который не взимается ни с одной из команд. Например, если на полу находится травмированный игрок, или если есть опасные игровые условия или расхождение в официальном счете, один или несколько судей могут остановить часы и объявить официальный тайм-аут, чтобы исправить ситуацию.Свободный мяч, который вызывает необычную задержку, может быть еще одной официальной причиной тайм-аута. Если судья останавливает игру за травмированного игрока, и тренер выходит на площадку, чтобы оказать ему помощь, тренер должен объявить тайм-аут, чтобы удержать игрока в игре. В противном случае тренер должен заменить этого игрока.

Баскетбольные тайм-ауты


Правила тайм-аутов

Правила тайм-аутов различаются в зависимости от лиги и уровня игры. Однако общая концепция тайм-аута остается прежней.Тайм-ауты вызываются, чтобы временно остановить отсчет игровых часов и отсчета времени для броска.

Часы для броска не сбрасываются после вызова тайм-аута. Вместо этого он перестает тикать и возобновляет работу, когда мяч снова становится живым.

Тайм-ауты НБА

Правила тайм-аутов НБА изменились совсем недавно, в 2017 году. Новые правила разрешают семь тайм-аутов на команду, каждый из которых длится 75 секунд. Однако существуют ограничения на то, когда можно использовать эти тайм-ауты:

  • Каждая команда может использовать до четырех тайм-аутов в четвертой четверти
  • Каждая команда может использовать только два тайм-аута в течение последних трех минут

Эти правила помогают команде ход игры более плавный.В прошлом было много опасений по поводу чрезвычайно медленного темпа последних нескольких минут игр. Эти новые правила гарантируют, что команды не займут слишком много времени в последние минуты.

Тайм-ауты в баскетболе в колледже

В баскетболе в колледже команды получают шесть тайм-аутов продолжительностью 75 или 30 секунд. Команды получают четыре тайм-аута продолжительностью 75 секунд и два тайм-аута продолжительностью 30 секунд.

Тайм-ауты средней школы

Хотя правила различаются в каждом штате, стандартное количество тайм-аутов в школьном баскетболе составляет пять-три полных таймаута и два 30-секундных.

Тайм-ауты сверхурочной работы

Тайм-ауты сверхурочной работы NBA

В НБА командам предоставляется два тайм-аута на каждый сверхурочный период.

Таймауты сверхурочного времени в баскетболе в колледже

В баскетболе в колледже — неиспользованные тайм-ауты команды из-за переноса нормативов на сверхурочные. Кроме того, команды получают еще один тайм-аут продолжительностью 75 секунд на каждое дополнительное время.

Тайм-аут вызова

Во время игры любой игрок или тренер может объявить тайм-аут. Для этого нужно указать рукой на букву «Т» и крикнуть «Тайм-аут!».

Команда может объявить тайм-аут только в следующих игровых ситуациях:

  • , когда мяч мертвый
  • , когда команда владеет мячом

Если команда объявляет тайм-аут, когда у ее команды нет оставшиеся таймауты будут наказаны техническим фолом.

Стратегия тайм-аута

Команды вызовут тайм-аут, чтобы улучшить игровую ситуацию. Вот некоторые из причин, по которым команда будет использовать тайм-аут в игре:

  • , чтобы составить игру
  • , чтобы произвести замену
  • , чтобы дать игрокам возможность отдохнуть
  • , чтобы остановить часы, когда осталось мало времени

Обязательные тайм-ауты

Обязательные тайм-ауты, также известные как медиа или ТВ-тайм-ауты, представляют собой автоматические тайм-ауты, взимаемые любой командой, когда еще не было использовано тайм-аутов.Они сигнализируются судьями и длятся дольше, чем обычные тайм-ауты. В НБА есть два обязательных тайм-аута в квартал. Это происходит при следующем мертвом мяче после того, как часы отсчитывают 6:59 и 2:59.

В мужском студенческом баскетболе тайм-ауты для телевидения берутся после отметок 16:00, 12:00, 8:00 и 4:00. Если тайм-аут вызывается до этих отметок, он будет использоваться как тайм-аут ТВ.

Обязательные тайм-ауты существуют, чтобы дать игрокам возможность отдохнуть и восстановиться. Они также важны для СМИ, потому что позволяют транслировать рекламу.


Rookie Road может получать комиссию при покупке по ссылкам на нашем сайте. Авторские права © 2017-2021 Rookie Road Inc. Все права защищены.

Совет управляющих НБА одобрил правило уменьшения тайм-аутов с 18 до 14 на игру

ЛАС-ВЕГАС — НБА хочет сделать последние минуты своих игр более плавными и быстрыми.

Совет управляющих НБА в среду утвердил правило об уменьшении количества тайм-аутов на игру с 18 до 14. Он также принял правило, ограничивающее тайм-ауты в последние две минуты игры двумя на команду по сравнению с тремя на каждую. команда.

Комиссар НБА Адам Сильвер сказал, что лига внесла некоторые изменения за последние пару лет, чтобы увеличить общую продолжительность игр, но последнее изменение направлено на «темп и ход игры».

«[Предыдущие изменения] по сути незаметно сократили продолжительность нашей игры с двух часов 23 минут до примерно двух часов 15 минут, поэтому мы очень довольны продолжительностью игры», — сказал Сильвер на пресс-конференции. . «[В связи с этим последним изменением правил] мы были больше сосредоточены на темпе и потоке игры и на том, что мы слышали от наших фанатов и многих наших команд, мы слышали, что конец игр, в частности, был слишком нестабильным.«

» Таким образом, мы думаем, что эти новые изменения окажут значительное влияние, особенно в конце игры », — сказал Сильвер.« В целом мы перешли с 18 до 14 тайм-аутов, но за последнее время мы сократили количество тайм-аутов на четыре. две минуты игры. Теперь за последние три минуты игр у каждой команды будет по два тайм-аута. Это значительно меньше. Мы увидим, как это работает ». Каждая команда получит семь тайм-аутов за игру без ограничений на половину. Ранее« полный »тайм-аут составлял 90 секунд», а «20-секундный» тайм-аут составлял 60 секунд.Теперь оба будут заменены 75-секундными командными тайм-аутами.

В сверхурочное время команды раньше имели три тайм-аута, но теперь их количество сократилось до двух. Правление также одобрило перенос крайнего срока обмена с четверга после Матча всех звезд НБА на четверг за 10 дней до игры.

Сильвер заявила, что НБА сдвинуло крайний срок обмена, чтобы помочь всем игрокам, которые торгуются в срок. Когда в прошлом крайний срок наступал после перерыва на Матч звезд, у игроков, которых обменяли, не было много времени, чтобы акклиматизироваться и двигаться, особенно если обмен отправлял игрока через страну.

«Мотивом для переноса крайнего срока обмена до Матча звезд было чувство, что было более тревожно, когда игрок торговал сразу после перерыва на Матч звезд», — объяснил Сильвер. «Матч всех звезд был бы возможностью для игрока переехать, самого себя, своей семьи, перестроиться в новую команду, когда у них будет четырех-пятидневный период для этого. На самом деле никакого волшебства не было. к нему «.

«Мы думали, что в этом году мы добавляем дополнительную неделю к сезону, чтобы сократить время путешествия, учитывая, что мы начинаем примерно в октябре.17 — это первый день сезона, поэтому, если мы собирались внести изменения, самое время это сделать ».

Как максимально использовать тайм-ауты в баскетболе

Время идет к концу и счет мал. У вас остался один тайм-аут, но вы не можете использовать его случайно. Стратегия важна при тренировке баскетбола на протяжении всей игры. Но в последние секунды стратегия тайм-аута может быть разницей между победой и поражением.

Знать, когда вызывать тайм-аут, — это только одна часть головоломки.То, как вы распоряжаетесь своим временем во время этих перерывов, может сильно повлиять на производительность вашей команды. Следуйте этим советам профессионалов, чтобы узнать, как максимально эффективно использовать тайм-ауты в этом сезоне.

ПРАВИЛА ОТДЫХА ДЛЯ МОЛОДЕЖИ

Таймауты разбиты на две группы: полные (60 секунд) и половинные (30 секунд).

  • Полные тайм-ауты могут позволить командам перевести дух и позволить активным игрокам сесть на мгновение.
  • Тайм-аут таймаута требует, чтобы все игроки оставались на площадке.Игрокам на скамейке запасных не разрешается вставать и выходить на площадку. Однако тренеры могут присоединяться к своей группе в кучу.

Обычно команды награждаются двумя 60-секундными тайм-аутами на каждую половину. Например, если вы решите использовать оба тайм-аута в первом тайме, ваши таймауты будут пополнены во втором тайме. Однако, если вы решите использовать только один тайм-аут, другой неиспользованный тайм-аут не будет перенесен на вторую половину.

Если игра переходит в дополнительное время, каждая команда получает один 60-секундный тайм-аут.

Всегда уточняйте в своей лиге, сколько тайм-аутов получит ваша команда за игру.

60-секундный тайм-аут: ИСПОЛЬЗУЙТЕ ПЛАТУ

Итак, вы знаете длину своего тайм-аута, но что вы делаете с этим отведенным временем? Ассистент DICK’S по спортивным товарам и бывший тренер первого дивизиона Морин Лоуренс говорит, что тренеры должны максимально использовать свое оборудование во время тайм-аутов. Сюда входит использование доски для сухого стирания для документирования и составления пьес.

«Я бы сказал, что всегда используйте доску [сухое стирание].Составьте пьесу или поговорите о том, где нужно разместить ваших игроков », — говорит она. «Хорошо, когда команда видит это визуально».

Однако составление пьес и передача сообщения отнимают драгоценное время. Тренер баскетбольного дивизиона I Энди Тул говорит, что тренерам важно практиковать свою стратегию тайм-аута, чтобы они могли воспользоваться каждым последним моментом.

«Когда мы находимся в ситуации практики и попадаем в ситуацию поздней игры, мы будем практиковаться в привлечении игроков, составлении розыгрышей и посмотреть, сколько времени это у нас займет», — говорит Тул.«Нам нужно убедиться, что игроки знают, в чем заключаются их обязанности, и нам нужно сообщить об этом быстро. Вы должны делать это своевременно. Худшее, что вы можете сделать, — это объявить тайм-аут, и тогда ваша команда окажется не на той странице ».

При использовании доски в течение 60-секундного тайм-аута важно расположиться так, чтобы все могли вас слышать. Сотрудник DICK’S по спортивным товарам и бывшая школьная баскетболистка Молли Даймонд говорит, что оказаться в центре внимания может быть отличным вариантом.

«Поговори со всеми, спланируй свой следующий спектакль», — говорит она. «Чтобы выжать максимум из тайм-аута, нужна вся деревня. Вам действительно нужно составить план игры и хорошо его объяснить ».

Тул говорит, что это помогает подумать о том, что в первую очередь привело вас к вызову тайм-аута.

«Когда вы берете тайм-аут, вы должны думать о том, что заставило вас это сделать», — добавляет Тул. «Иногда нужно бросить вызов своей команде, а иногда вы видите что-то, что вам нравится, и вы хотите, чтобы все были на одной волне.Иногда вам нужно взять тайм-аут, чтобы обдумать план игры ».

СЦЕНАРИИ ТАЙМАУТА

В баскетболе тренеры должны продумать стратегию использования тайм-аутов. Следует ли брать тайм-аут, когда мяч у другой команды, а часы идут вниз? Это может быть вашей возможностью как тренера разработать идеальную игру в обороне.

Например, предположим, что ваша команда опередила на два очка, а на часах осталось всего 10 секунд. У вас еще один тайм-аут, и ваша команда вот-вот начнет игру от защиты.Вы решили взять?

По словам специалиста ДИК по спортивным товарам и молодежного тренера по баскетболу Брэда Девайна, да. Это может помочь ослабить импульс команды соперника и дать вам 30 или 60 секунд на то, чтобы придумать стратегию защиты. «Объясните план и скажите каждому игроку, как его реализовать, — говорит Дивайн. «Если вы будете подготовлены как тренер, это поможет игрокам снова подготовиться к выходу на площадку».

Использование тайм-аута при удержании лидерства также может мысленно направить игроков на нужную страницу.Забив решающий мяч, игроки могут поддаться эмоциям. Вызов тайм-аута может успокоить игроков и вернуть их внимание игре и стратегии.

НЕОБХОДИМО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПОЛОЖИТЕЛЬНОЕ УСИЛЕНИЕ

Тайм-ауты нужны не только тогда, когда вы ведете игру. Тайм-аут может пригодиться при составлении плана стрельбы. Кроме того, если вы находитесь в нижней части таблицы результатов, не забудьте использовать положительное подкрепление, чтобы ваши игроки оставались оптимистичными и уверенными.

«Игроки больше реагируют, когда тренер спокоен», — объясняет Лоуренс.«Тайм-аут — прекрасное время, чтобы сделать именно то, что он говорит: выделить момент, перевести дух и оценить ситуацию. Чтобы решить проблему, важно подойти к этому спокойно ».

Дивайн добавляет, что положительное подкрепление может помочь игрокам сохранить интерес к игре в баскетбол. Он подчеркивает своей команде, что совершение ошибки — это часть обучения и часть жизни.

«Для меня это их создание для успеха. Я хочу вселить уверенность в своих игроков, хочу составить пьесу, которую, я знаю, они могут выполнить », — говорит он.«Если мне нужно объявить тайм-аут, потому что другая команда находится в большом беге, я должен напомнить детям, чтобы они выпили, успокоились и контролировали свои эмоции. Сосредоточьтесь на том, чтобы вернуть себе контроль и мотивировать детей на успех ».

Партнер Дика по спортивным товарам и бывший разыгрывающий средней школы Брианна Раст говорит, что позитивная поддержка также может снизить давление на игроков. «Повторите, что вы отрабатывали то, что делаете на корте. Вы хотите получить адреналин, который возникает во время соревнований.”

ВРЕМЯ И МЕСТО ДЛЯ ИГРОКОВ ВЕДУТЬ

Конечно, тренеры могут сделать очень много на боковой линии. В конце концов, в игре участвуют только игроки. В зависимости от правил лиги игроки могут объявить тайм-аут на площадке.

Rust говорит, что высказывания игроков могут представить другую точку зрения.

«Это очень эмоциональная область, и вы вложены в нее. Вы должны уравновесить это и убедиться, что игроки тоже слышат свои голоса. Вы должны с уважением относиться к тому, чтобы понять, что нужно сделать за короткий промежуток времени.Иногда вы называете тайм-аут, чтобы просто перегруппироваться ».

Между тем, Тул предлагает игрокам и тренерам знать динамику группы, с которой они разговаривают. «Есть команды, которые более ра-раны и хотят больше энергии в своих тайм-аутах или большей мотивации», — говорит он.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *