Правила игры в шашки для начинающих: Скачать бесплатно дополнительные материалы, правила, инструкции, схемы и сценарии к играм и игрушкам производителя Десятое Королевство

Содержание

Как научить ребенка играть в шашки: правила игры, 2 варианта

Шашки для детей: правила в картинках

Шашки — раз­но­вид­ность древ­ней игры аль­керк. Они были очень попу­лярны в сред­не­ве­ко­вой Европе. Как и в шах­маты, играть в шашки сего­дня можно с ком­пью­те­ром. Но для этого надо хотя бы научить ребенка пра­ви­лам этой настоль­ной игры. Осво­ить пра­вила игры в шашки помо­гут кар­тинки. Есть раз­ные вер­сии этой игры. Они раз­ли­ча­ются ходами, фигу­рами, коли­че­ством полей на доске.

Английские шашки

Что нужно для игры: доска 8 на 8 квад­ра­тов и по 12 шашек на каж­дого игрока

Фигуры на доске надо рас­ста­вить так, чтобы пра­вый ниж­ний угол был белым и пустым.

Игру начи­нают белые фигуры. Шашка пере­ме­ща­ется по диа­го­нали на бли­жай­шее сво­бод­ное поле.

 

 

Чтобы съесть фигуру про­тив­ника, нужно пере­прыг­нуть через нее на сво­бод­ное поле. Если есть воз­мож­ность съесть фигуру, это обя­за­тельно надо сделать.

 

 

За один ход можно съесть несколько шашек.

 

 

Если игрок довел свою фигуру до про­ти­во­по­лож­ного края доски, он пере­во­ра­чи­вает шашку (а). Она ста­но­вится дам­кой и может дви­гаться по диа­го­нали впе­ред или назад (б).

 

 

 

Съесть дамку может любая шашка.

Выиг­ры­вает тот, кто убрал с доски все шашки противника.

Есть два пра­вила шашек, кото­рые обычно соблю­да­ются, хотя они и неофициальные.

1. Игрок обя­зан съесть шашку про­тив­ника, если у него есть такая воз­мож­ность. Если он этого не делает, его шашку уби­рают с доски.

2. Дамку можно пере­дви­гать на любое коли­че­ство полей. Но, съев шашку про­тив­ника, дамка должна занять поле позади съе­ден­ной фигуры.

Атланбадж (турецкие шашки)

Восточ­ная Европа

Коли­че­ство игро­ков: 2

Что нужно для игры: доска 8 на 8 квад­ра­тов и по 16 шашек на каж­дого игрока

Игроки по оче­реди пере­дви­гают шашки впе­ред или вбок. Ходить назад или по диа­го­нали нельзя.

 

 

Когда шашка попа­дает на про­ти­во­по­лож­ный край доски, она ста­но­вится королем.

 

 

Чтобы внешне выде­лить короля, на него ста­вят шашку такого же цвета. Король может дви­гаться впе­ред, назад или вбок на любое коли­че­ство квадратов.

 

 

Чтобы съесть фигуру про­тив­ника, надо пере­прыг­нуть через шашку на сво­бод­ное поле позади нее. За один ход можно съесть несколько фигур. Обыч­ным фиш­кам не обя­за­тельно есть фигуры про­тив­ника, но король дол­жен съесть столько фигур, сколько может.

 

Выиг­ры­вает тот, кто убрал с доски все шашки противника.

Бельгийские шашки (поддавки)

Фран­ция и Англия

Пра­вила такие же, как в англий­ских шаш­ках, с одним важ­ным отли­чием: выиг­ры­вает тот, кто пер­вым поте­рял все свои шашки!

Итальянские шашки

Ита­лия, конец XVI века

Пра­вила такие же, как в англий­ских шаш­ках, но с одним отли­чием: дамку может съесть только дру­гая дамка. Побеж­дает тот, кто съест все чужие фигуры.

Если перед игро­ком стоит выбор между двумя ходами, он дол­жен выбрать тот, кото­рый поз­во­лит ему съесть как можно больше шашек про­тив­ника. Если коли­че­ство шашек оди­на­ково, то игрок дол­жен съесть наи­бо­лее цен­ные фигуры.

Из книги “Играй! Самые инте­рес­ные дет­ские игры со всего мира”

Игра в шашки правила для начинающих

Игра в шашки, наряду с шахматами, по праву признана одной из самых интеллектуальных игр. Она стимулирует:

Когда можно начинать учиться играть в шашки?

Детсадовский возраст считается самым подходящим для того, чтобы начать поэтапное изучение правил игры в шашки. Умение, которые приобретёт ребёнок в результате игры: просчитать ситуацию на несколько ходов вперед, принимать важные решения и нести за них ответственность — качества, которые очень пригодятся ему и во взрослой жизни.

В мире существует несколько вариаций игры – турецкие, английские, итальянские шашки. Они отличаются цветовой палитрой, вариантами ходов, количеством полей и соответственно количеством фигур. Остановимся на классических русских шашках.

Игра в шашки: правила

  • Шашечная доска для русского варианта игры состоит из 64 клеток, окрашенных в черно-белые цвета, шашечки также имеют черную и белую окраску. Перед началом поединка все фигуры выставляются в три нижних ряда на темный фон.

  • Все ходы в игре осуществляются только на темном фоне.
  • Преимущество первого хода всегда принадлежит белым фигурам.
  • Фигурка делает ход вперед по диагонали на любую свободную клетку.
  • Если игрок коснулся фигуры, то он обязан ходить именно ей.
  • Ходы между соперниками чередуются.
  • Если перед шашкой стоит фигура противника, а после нее поле свободно, то ее можно съесть, делая ход и вперед, и назад.
  • Ходить в другую сторону при таком положении фигур запрещается, даже если вы подставляете себя по удар
  • За один ход, при удачном расположении фигур противника, можно съесть сразу несколько шашек.
  • Если игроку удалось дойти до противоположного конца доски, то он переворачивает свою фигуру, она превращается в дамку.
  • Дамка может ходить по диагонали вперед на любое количество клеток. Также дамке доступны ходы назад.
  • Съесть дамку, при соответствующем положении, может любая фигура.
  • Выигрывает тот игрок, кто первый съест все шашки противника.

 

Как научить ребенка играть в шашки?
  • Первый урок должен начаться с ознакомления с игровым полем. Пусть ребенок сначала самостоятельно попробует правильно расставить фигуры, если не получится – придите на помощь.
  • Не нужно спешить. Играйте только тогда, когда ребёнок этого захочет.
  • Не позволяйте малышу переутомляться. Как бы интересно ваша партия не проходила, но делать перерывы на физкультминутку обязательно.
  • Хвалите, подбадривайте своего ребенка, создавайте для него ситуацию успеха, указывайте на наиболее удачные комбинации, вдохновляйте на победы и новые свершения.
  • Не ругайте, если ребенок в чем-то не разобрался или сделал неверный ход, будьте терпеливее.
  • Не поддавайтесь! Если ребенок будет все время выигрывать благодаря тому, что вы все удачно «подстроили», то толка от такой игры не будет.

 

Вместе с классической игрой в шашки можно научить ребёнка играть в «Чапаева» и «Уголки». Эти разновидности шашек не менее интересны и увлекательны.

Правила игры в «Уголки»

  • Игрок должен выставить домик из шашек.
  • Один выставляет вверху доски справа, а второй участник внизу слева.
  • Домик выстраивается в виде прямоугольника, в длину ставятся 4 шашки, в высоту 3 штуки.
  • При помощи горизонтальных и вертикальных перемещений шашек, соперник должен выстраивать себе ходы, чтобы быстрее переместить все компоненты на место противника. Разрешается прыгать через одну, две или три шашки.
  •  В любой момент ходы можно самостоятельно остановить.
  • Партия будет считаться оконченной, если один из участников первый перевел все шашки в противоположное место противника.
Объясните ребёнку стратегию игры в уголки:
  1. Нужно стремиться за один ход сделать несколько скачков — так шашка быстрее перестроится в противоположный угол и создавать условия для «многопрыжковых» ходов, выставляя одну или больше шашек так, чтобы через них можно было «прыгать».
  2. Как можно скорее нужно выводить шашки из своего уголка, выстраивая поближе к центру. Так создаётся барьер, блокирующий ходы противника. Чем дальше от своего дома сможете поставить эту преграду, тем лучше.
  3. Стараться выстраивать шашки так, чтобы противник был вынужден обходить ваш барьер, чтобы выиграть время.

Правила игры в «Чапаева»

  • Каждая сторона должна расставить шашки в горизонтальные ряды, в каждый ряд по 8 штук.
  • Соперник должен щелчком пальца по фишкам выбить все у противника.
  • Окончание партии будет считаться, когда у соперника выбиты все фигурки.
  • Соперник начинает ход, после того, как один участник теряет свою фигуру, или не может выбить чужую.
  • Игрок, который смог первым выбить все фишки у противника, во втором раунде передвигается на один ряд выше.

Кроме развивающего значения, игра в шашки воспитывает в детях такие немаловажные для их будущей жизни качества, как умение самостоятельно думать и нести ответственность за принятое решение, адекватно относиться к неудачам и поражениям. Поскольку большая часть детей в дошкольном возрасте по своей природе очень подвижны и активны и им трудно сосредоточить свое внимание на продолжительное время, то игра в шашки формирует у них такое качество, как усидчивость.

Надеюсь статья была полезна для вас и вы легко сможете научить своего ребёнка играть в шашки. Советую не забывать также об игре в шахматы. Желаю удачи!

Заходите также в

Книжную лавку  за полезными книгами!

 

С уважением, Ольга Наумова

 

Благодарю, что поделились статьей в социальных сетях!

👆 Правила игры в шашки для начинающих, как играть в шашки: правила для начинающих

Шашки – любимая с детства игра не так проста, как кажется, в ней существует множество правил, которые, зачастую, известны не всем игрокам. Более того, правила могут изменяться в зависимости от вида игры.

Правила игры в шашки

Шашки – простая в освоении, но увлекательная настольная игра. В нее играют на шахматной доске, но здесь нет такого многообразия фигур. Существуют разные вариации игры:

  • русские шашки;
  • английские;
  • международные;
  • канадские и многие другие.

Между собой они имеют некоторые отличия, но мы расскажем, как играть именно в русские шашки, так как они наиболее популярны в нашей стране.

Правила игры в шашки доступны и понятны всем начинающим игрокам. В ней принимает участие двое соперников, сидящих друг напротив друга. Один человек играет белыми, а другой черными шашками. Это классические цвета, но вообще существуют и другие, но всегда есть разделение на светлые и темные. Начинается партия с расставления шашек, после чего первый ход за «белыми».

Суть игры заключается в том, что нужно перебить все шашки противника, а как это сделать и как вообще играть в шашки начинающим мы еще выясним.

Сколько шашек в игре зависит от конкретной разновидности, но в русских их всего 24 – по 12 у каждого оппонента. В начале они расставляются перед каждым игроком в три ряда на черных полях (по 4 штуки в ряд).

Особенности игрового поля

Партия проходит на традиционной шахматной доске с размерами 8х8 квадратов, то есть всего их 64. Светлые и темные ячейки чередуются через одну, а игра проходит на темных полях.

Есть понятие диагонали, которая формируется косым рядом темных квадратов. Между противоположными углами расположено 8 черных ячеек, пересекающих доску слева направо. Профессиональные игроки в сложные шашки называют эту диагональ большой дорогой.

Доска на столе ставится так, чтобы в левом нижнем углу у каждого игрока располагался темный квадрат. В общем, большая дорога пролегает слева направо. На многих полях есть разметка в виде цифр и букв на латинице:

  • по вертикали от 1 до 8;
  • по горизонтали от A до H.

Читайте также

Если на вашей доске есть подобная разметка, один игрок должен сесть со стороны букв, а другой напротив. Большая дорога в этом случае начнется на квадрате А1 и придет к ячейке Н8.

Как правильно делать ходы?

Правила игры элементарны даже для детей. Первым ходит оппонент, играющий белыми. Он просто передвигает выбранную шашку с одного черного квадрата на другой, то есть все ходы выполняются по диагонали на незанятые поля. Так игроки продолжают поочередно ходить до конца игры.

Приблизившись вплотную к вражеской шашке, за которой есть свободная ячейка, на следующем ходу первая шашка переносится через вторую и занимает пустой квадрат. «Взятая» шашка убирается с доски, а называется этот ход на профессиональном языке взятием. Если рядом с занятым пустым полем есть еще одна шашка соперника со свободным полем за ней, ее тоже нужно «взять» и так по цепочке.

По правилам игры соперники обязаны брать шашки друг друга, находящиеся впереди по ходу движения или сзади. Опытные игроки используют это в своих интересах, устраивая для противников западни.

Каждая шашка способна превратиться в дамку, которая движется по диагонали в любом направлении на любое количество свободных полей, не перескакивая через свои же шашки. Чтобы получить дамку, необходимо довести шашку до противоположной границы игрового поля путем взятия шашки противника. Правила взятия чужих шашек дамкой те же самые. Если добраться до дальнего ряда без взятия, ход просто заканчивается, а дамку игрок не получает.

Кто побеждает в игре?

Правильно играть в шашки не так просто, как вы могли подумать. В игре есть много хитростей, направленных против оппонента. Чтобы победить, нужно взять все шашки противника или запереть их своими, лишив его возможности сделать следующий ход.

В игре может быть и ничья, которая достигается при троекратном повторении ходов или по соглашению сторон. Например, если у обоих игроков осталось по одной дамке, победить не удастся никому.

В Центре социальной помощи для детей прошли занятия про игре в шахматы и шашки

В отделении дневного пребывания несовершеннолетних (14 линия) прошла викторина на тему «Кто на свете всех умнее?». Детям было предложено ответить на вопросы, посвященные следующим темам: «Природа», «История», «Техника», «Спорт», «О знаменитых путешественниках», «Вопрос-шутка». Ребята с легкостью справлялись с вопросами, практически все попали в номинацию «100% попадание». Занятие было направлено на расширение кругозора, развитие памяти и внимания.

Для ребят из отделения дневного пребывания несовершеннолетних (14 линия) был организован психологический тренинг на тему «Я уверен в себе». Дети рассуждали на тему того, как уверенность в себе позволяет достичь успеха, угадывали портрет уверенного человека, выполнили упражнения, направленные на осознание необходимости самосовершенствования и воспитание уважения к окружающим, а также познакомились с понятием рефлексии. В конце занятия ребята поделились своими впечатлениями, эмоциями и чувствами о проведенном времени. Тренинговое занятие было направлено на личностное развитие, самопознание, обучение приемам самоанализа, повышение самооценки, формирование навыков самостоятельности и ответственности.

В отделении дневного пребывания несовершеннолетних (ул. Кораблестроителей) прошло занятие в кружке «Шахматный клуб» по обучению детей игре в шашки на тему «Королевство шашек». Ребята повторили правила игры, расстановку фигур, ознакомились с понятием «стратегия» в шашечной игре. Во время занятия дети развивали абстрактно-логическое мышление, память, внимание и воображение.  Занятие было направлено на развитие интереса к игре в шашки, умения дружелюбно и уважительно относиться друг к другу, воспитание чувства уверенности в себе.

Для детей из отделения дневного пребывания несовершеннолетних (Косая линия) было проведено занятие в кружке «Шахматы и шашки». Ребята сыграли несколько партий, после чего обсудили свои действия и чем они руководствовались, передвигая фигурки на определенные клеточки. В ходе занятия у детей формируется умение быстро производить логические операции. Занятие было направлено на развитие навыков игры в шахматы и шашки, популяризацию шахмат как вида досуга для несовершеннолетних.

«Русские шашки» — «Красногвардеец» — детско-юношеский центр

Государственное образовательное учреждение дополнительного образования детей

Детско-юношеский центр Красногвардейского района Санкт-Петербурга

«КРАСНОГВАРДЕЕЦ»

 

 

 

образовательная программа дополнительного образования детей

«Русские шашки»

 

физкультурно-спортивной направленности

для младшего, среднего и старшего школьного возраста

4 года обучения

 

 

 

Самойлова М. И., педагог д.о.

 

 

 

Санкт-Петербург

2010

 

 

Пояснительная записка.

Программа физкультурно-спортивной направленности.

Через игру можно найти путь в духовную сферу. Воспринимать сухие знания пусть любознательному, но непоседливому ребенку нелегко. Поэтому следует объединить приятное с полезным. Представляемая программа есть не только способ обучения играм, но и средство образования.

Концепция данной программы – объединить развлечение с обучением. Обучение в процессе игры создает комфортные условия для усвоения учебного материала. В игре ребёнку легче социализироваться в общество, т. к. здесь нет назидательности. Тем не менее, умная игра, заставляющая включить внимание, интеллект и волю к победе – незаменима.

Данная программа актуальна, потому что шашки позволяют развить воображение, фантазию, зрительную память, мышление и восприятие нового предмета, тонкий вкус и сознательный контроль над своими чувствами.

Педагогическая целесообразность. Программа выполняет самые разнообразные функции: социализирующую, педагогическую, коммуникативную, компенсаторную и другие.

Отличительной особенностью данной программы является развитие мышления и понимания через игру в шашки, формирование желания заниматься шашками углубленно и достичь спортивных высот в этом виде спорта.

Программа является основным курсом изучения шашечной игры и дает фундаментальные знания по основам теории русских шашек.

 

Цель программы: создание условий для развития мышления через игру в шашки.

 

Образовательные задачи:

  • сформировать начальную систему знаний, умений и навыков по основам игры в русские шашки;

  • дать начальные знания по физиологии человека.

 

Развивающие задачи:

  • развить воображение, фантазию, зрительную память.

  • развить вкус и сознательный контроль над своими чувствами.

 

Воспитательные задачи:

  • воспитать в учащихся умение адаптироваться в окружающем мире;

  • сформировать у детей механизмы понимания через мышление.

  • воспитать культуру общения и выработку ребенком собственного мнения.

 

Условия реализации программы.

Возраст детей, которые могут обучаться по данной программе – от 7 до 18 лет. Программа рассчитана на 4 года обучения. Наполнение учебных групп: 1 год — 15 человек, 2 год – 12 человек, 3, 4 года – 10 человек. Учебные группы комплектуются с учетом начальной подготовки детей. Набор детей проводится путём собеседования. Ребенок, обладающий достаточными умениями, может начать занятия по программе с любого года обучения.

 

Формы и режим занятий.

Первый год обучения — 144 часа в год (4 часа в неделю).

Второй год обучения — 216 часов в год (6 часов в неделю)

Третий год обучения — 216 часов в год (6 часов в неделю)

Четвертый год обучения — 216 часов в год (6 часов в неделю)

Применяются следующие формы занятий: групповая и работа в парах.

 

Ожидаемые результаты и способы определения результативности.

К концу обучения ребёнок должен знать:

  • историю игры в шашки,

  • правила игры в русские шашки,

  • терминологию, использующуюся в игре,

уметь:

  • сыграть партию в шашки.

  • видеть комбинации в партии в 1 ход

  • решать задачи в 2-3 хода

  • аргументировать свое решение

  • организовать шашечный турнир

 

Форма подведения итогов реализации программы.

Форма итоговой аттестации – участие в спортивных соревнованиях.

В конце года проводится турнир, в результате которого успешные ученики награждаются грамотами.

Помимо плановой проверки знаний ребенок может выполнить задание на соответствие его мастерства какому-либо спортивному разряду.

Способами оценки результативности являются:

1. Наблюдение за деятельностью воспитанников.

2. Результаты участия в конкурсах, учебных турнирах и соревнованиях.

3. Индивидуальные беседы с детьми.

 

 

Первый год обучения

 

Наименование темы

Количество часов

Всего

Теоретич. занятий

Практич. занятий

1

Комплектование групп

4

4

2

Вводное занятие

2

2

3

Правила игры

6

2

4

4

История шашек

2

2

5

Шашечный кодекс. Правила проведения соревнований

4

2

2

6

Дебют

8

2

6

7

Миттельшпиль

104

36

68

8

Эндшпиль

12

4

8

9

Итоговое занятие

2

2

 

Итого часов:

144

50

94

 

Содержание программы первого года обучения.

 

1. Комплектование учебных групп.
Практика. Комплектование учебных групп с учётом начальной подготовки детей.
2. Вводное занятие.
Теория. Инструктаж по охране труда. Организация учебного процесса.
3. Правила игры

Теория. Расположение доски. Расстановка шашек. Правило хода шашки. Правило боя шашки. Дамка. Правило хода дамки. Правило боя дамки. Правила «турецкого удара». Правило «дотронулся — ходи».

Практика. Тренировочные турниры. Самостоятельная работа с дидактическим материалом. Сеансы одновременной игры. Тематические турниры.

4. История шашек.

Теория.Древность игры. Распространение игры среди населения. Шашки при Петре I. Борьба за шашечной доской — состязание в находчивости и изобретательности при волевом и умственном напряжении. Различные виды шашек: немецкие, 100 — клеточные, канадские, турецкие и др. , Шашечная литература.

 

5. Шашечный кодекс. Правила проведения соревнований.

Теория.Нотация шашечной доски. Наименование диагоналей доски. Результат игры: выигрыш, виды проигрыша, ничья; по формулировке правил игры и соревнований. Определение момента совершения хода. Разбор примеров сложных случаев взятия. В каких случаях партия признаётся ничьей. Вопросы дисциплины участников соревнований.

Практика. Тренировочные турниры. Тематические турниры.

6. Дебют

Теория.Элементарные примеры ловушек в некоторых началах. Примеры. Показ правильных продолжений.

Практика. Тренировочные турниры. Соревнования. Анализ сыгранных партий. Конкурсы решения задач. Разбор позиций на демонстрационной доске. Самостоятельная работа с дидактическим материалом. Сеансы одновременной игры. Тематические турниры.

7. Миттельшпиль

Теория. Комбинации. Разбор различных «ударов» шашек. Решения позиций. Удары с полей a1, c1, e1, g1, b2, d2, f2, h3, h5, a5. Различные способы выигрыша шашек. Разнообразие тактических приемов в игре. Расчет ходов в партии. Техника проведения тактических приемов. Выигрыш шашки путем занятия поля между двумя шашками противника. Выигрыш шашки серией нападений. Возможность выигрыша шашки на втором ходу из первоначального положения. Значение центральных полей доски. Понятие о центре доски. Решение вопроса о последовательности занятия центральных полей. Связывание шашек. Что понимается под «связкой». Связка как один из важнейших приёмов получения позиционного преимущества. Простейшие схемы связок на флангах. Простейшие схемы связок в центре. Взаимная связка. Общее правило связывания шашек: меньшим количеством своих шашек сдерживать большее количество шашек противника

Практика. Тренировочные турниры. Соревнования. Анализ сыгранных партий. Конкурсы решения задач. Разбор позиций на демонстрационной доске. Самостоятельная работа с дидактическим материалом. Сеансы одновременной игры. Тематические турниры. Составление задач детьми.

 

8. Эндшпиль

Теория. Четыре дамки против одной. 1-й способ: дамка противника на двойнике. 2-й способ: дамка противника на большой дороге. Расчёт ходов в окончании. Что следует понимать под окончанием в шашечной партии. Игровое качество дамки по сравнению с простой шашкой в окончании. Важность знания правила оппозиции. Правило выигрыша и проигрыша при движении друг другу навстречу одиноких шашек, находящихся на одной вертикали и на соседних вертикалях. Обязательный расчёт ходов в окончаниях. Понятие размена и темпа. Как понимать в шашках оппозицию. Понятие о выгодной и невыгодной оппозиции. Размен и правильное пользование им. Понятие о темпе. Важность расчета при размене в позициях с небольшим количеством шашек и в замкнутых позициях. Учет возможностей размена в плане игры. Разбор позиции. Три дамки против одной. Поимка тремя дамками одинокой дамки. Последовательность вытеснения одинокой дамки с линии двойника и тройника. Треугольник Петрова А.Д. (показ построения всех четырех вариантов).

Практика. Разбор позиций на демонстрационной доске. Конкурсы решения задач. Сеансы одновременной игры. Тематические турниры. Анализ сыгранных партий.
9. Итоговое занятие.

Практика. Квалификационный турнир.

Ожидаемые результаты.

После первого года обучения обучающийся должен знать:

  1. Правила игры в шашки.

  2. Историю возникновения шашек и другие разновидности игры.

  3. Основы шашечного кодекса.

  4. Элементарные ловушки в дебюте.

  5. Различные способы выигрыша шашек, иметь понятие о центре и связке.

  6. Как применять правило оппозиции.

  7. Что такое «треугольник Петрова».

уметь:

  1. Решать типичные комбинации в 1-2 хода.

  2. Поймать дамку противника четырьмя дамками с помощью квадрата и прямоугольника.

Второй год обучения

 

Наименование темы

Количество часов

Всего

Теоретич. занятий

Практич. занятий

1

Вводное занятие

2

2

2

Правила игры

6

2

4

3

История шашек

2

2

4

Шашечный кодекс. Правила проведения соревнований

6

2

4

5

Дебют

18

6

12

6

Миттельшпиль

150

48

102

7

Эндшпиль

28

8

20

8

Итоговое занятие

2

2

 

Всего:

216

70

146

 

Содержание программы второго года обучения.

 

 

  1. Вводное занятие.

Теория. Инструктаж по охране труда. Организация учебного процесса.

 

  1. История шашек

Теория.Первая книга по шашкам. Выдающиеся шашисты А.И.Шошин, В.И.Шошин, Ф.Каулен, П.Бодянский, Д.Саргин, С.Воронцов, В.Соков, Л.М.Рамм.

 

  1. Шашечный кодекс. Правила проведения соревнований.

Теория.Требования к формам, размерам и покрытию шашечной доски. Значение соревнований и их место в учебно-тренировочном процессе. Виды и характер соревнований. Системы проведения соревнований. Контрольные часы. Запись партии.

Практика. Тренировочные турниры. Соревнования. Тематические турниры. Организация детьми самостоятельных турниров.
  1. Шашечная литература.

Теория.Нотация. Самостоятельная работа с книгами по шашкам. Условные знаки и сокращения, используемые в шашечной литературе. Поля доски и их обозначения.

 

  1. Дебют

Теория. Элементарные примеры ловушек в некоторых началах.

Дебюты «Кол», Центральная партия», «Косяк». Показ ловушек и правильных продолжений в них.

Практика. Тренировочные турниры. Анализ сыгранных партий. Разбор позиций на демонстрационной доске Сеансы одновременной игры. Тематические турниры.
  1. Миттельшпиль

Теория. Тактика угрозы. Угроза как тактический прием. Стеснение позиции противника с помощью угрозы. Двойные и неотразимые угрозы. Тактика окружения. Принципы последовательного окружения неприятеля. Окружение как защитная тактика. Использование отсталых и изолированных шашек. Слабость шашек при положении на «весу». Блокирование изолированных шашек. Создание опорных пунктов. Создание опорных пунктов в лагере противника. Активизация позиции путем занятия пунктов f6, d6, b6. Сложные случаи тактических угроз с далеко продвинутыми шашками. Разбор различных ударов шашек. Удары с полей a1, c1, e1, g1, a3, c3, e3, g3, b4, d4, f4, h5, a5, h6.

Практика. Тренировочные турниры. Соревнования. Анализ сыгранных партий. Конкурсы решения задач. Разбор позиций на демонстрационной доске. Самостоятельная работа с дидактическим материалом. Сеансы одновременной игры. Тематические турниры. Составление задач детьми.
  1. Эндшпиль

Теория. Борьба одной шашки против двух. Характерные ничейные позиции в борьбе одной шашки против двух. Примеры выигрыша двумя шашками против одной. Разбор этюдов. Борьба одной шашки против трех и более. Ничейные возможности в борьбе одной шашки против трех. Разбор этюдов.

Практика. Тренировочные турниры. Анализ сыгранных партий. Конкурсы решения задач. Разбор позиций на демонстрационной доске. Самостоятельная работа с дидактическим материалом. Тематические турниры. Составление задач детьми.

 

  1. Итоговое занятие.

Практика. Квалификационный турнир.

Ожидаемые результаты

После второго года обучения обучающийся должен знать:

  1. Выдающихся шашистов прошлого.

  2. Зачем надо участвовать в соревнованиях.

  3. Виды соревнований.

  4. Шашечную нотацию.

  5. Элементарне ловушки в дебюте. Углубленно посмотреть комбинации в дебютах «Кол», Центральная партия», «Косяк».

  6. Тактику угрозы, тактику окружения.

  7. Как использовать отсталые и изолированные шашки.

  8. Как создавать опорные пункты.

уметь:

  1. Решать комбинации в 2-3 хода.

  2. Реализовывать лишнюю шашку в окончании.

  3. Работать с книгой.

 

Третий год обучения

 

Наименование темы

Количество часов

Всего

Теоретич. занятий

Практич. занятий

1

Вводное занятие

2

2

2

История шашек

2

2

3

Шашечный кодекс. Правила проведения соревнований

8

2

6

4

Шашечная литература

2

2

5

Дебют

36

12

24

6

Миттельшпиль

128

42

86

7

Эндшпиль

36

12

24

8

Итоговое занятие

2

2

 

Всего:

216

74

142

 

Содержание программы третьего года обучения.

1. Вводное занятие.
Теория. Инструктаж по охране труда. Организация учебного процесса.
2. История шашек

Теория.Расцвет шашечного спорта после революции. Организация шашечного движения. Периодическая шашечная печать. Первые чемпионы страны.

 

3 . Шашечный кодекс. Правила проведения соревнований.

Теория.Организация и проведение соревнований. Судейская коллегия. Роль судьи. Положение о соревновании. Регламент. Порядок проведения соревнования. Проведение жеребьевки. Таблицы очередности игр по круговой системе. Правило определения цвета шашек. Проведение соревнований по швейцарской системе. Откладывание партии и ее доигрывание. Результаты соревнований. Порядок закрытия соревнований. Участие в судействе турнира.

Практика. Тренировочные турниры. Соревнования. Организация детьми самостоятельных турниров.

 

4. Шашечная литература.

Теория.Значение шашечной литературы для совершенствования шашистов. Специальные пособия по теории игры.

 

5. Дебют

Теория. Теория шашечных дебютов. Важность изучения шашечных дебютов, общие задачи начала партии. Индивидуальный подход к выбору дебютного репертуара. Понятие об оценке флангов и решение вопроса о том, какие шашки надо прежде всего развивать в дебютной стадии партии.

Практика. Тренировочные турниры. Соревнования. Анализ сыгранных партий. Разбор позиций на демонстрационной доске. Сеансы одновременной игры. Тематические турниры.

6. Миттельшпиль

Теория. Различные способы выигрыша шашек. Способ выигрыша шашки путем вынужденного перевода атакуемой шашки на обстреливаемое поле. Техника выигрыша шашек путем предварительной отдачи своих шашек с целью получения нужного расположения сил противника. Показ возможности разнообразия взятия с одного поля, а также выигрыша двух шашек в один прием. Показ выигрыша шашки путем одного и того же заключительного взятия, но различными техническими приемами. Комбинации с двумя и более финалами. Многовариантные комбинации и их творческая ценность. Общие признаки отыскивания комбинаций с двумя и более финалами. Разбор многовариантных комбинаций. Комбинации с подготовительным ходом. Значение подготовительного («тихого») хода для завершения комбинационности построения. Сущность комбинаций с подготовительным ходом. Разбор комбинаций с подготовительным ходом. Использование нападений для проведения комбинации. Построение комбинаций с учетом нападения противника. Значение выигрыша темпа для завершения комбинационного построения. Разбор позиций, где нападение использовано для поведения комбинаций. Ничейные комбинации. Разбор комбинационных приемов, где одной из сторон удается комбинационным путем уйти от поражения. Ошибочные комбинации. Важность расчета ходов в комбинациях. Оценка позиций, возникающих после проведения комбинаций. Ответные комбинации. Разбор ошибочных комбинаций из турнирной практики. Значение комбинационного творчества для эстетической оценки шашечной борьбы. Красота шашечной комбинации. Образцы осуществления глубоких творческих замыслов в партиях мастеров. Атака и защита.

Что означает атака в шашечной партии. Атака на пункт. Выявление предпосылок для начала атаки. Когда начинать атаку. Значение атаки в общем стратегическом плане партии. Защита при атаке. Активность в защите. Использование защитных ресурсов при атаке. Экономия сил – обязательное условие всякой защиты. Атака в партии мастеров. Осуществление стратегических планов в партиях сильнейших мастеров. Тактика жертвы. Жертва как особый тактический прием в игре. Значение и использование жертвы в практической игре. Жертва с целью связки сил противника. Жертва с целью получения в последующую цель выгодной оппозиции. Жертва флангового прорыва. Жертва дамки для ограничения подвижности дамки противника. Сложный случай жертвы двух шашек.

Практика. Тренировочные турниры. Соревнования. Анализ сыгранных партий. Конкурсы решения задач. Разбор позиций на демонстрационной доске. Самостоятельная работа с дидактическим материалом. Сеансы одновременной игры. Тематические турниры. Составление задач детьми.

 

7. Эндшпиль

Теория. Борьба простых. Две шашки против двух. Типичные позиции из борьбы двух шашек против трех. Три шашки против трех. Типичные позиции борьбы трех шашек против четырех. Четыре шашки против четырех. Разбор соответствующих этой теме. Борьба простых в этюдах. Разбор композиций, характеризующих этюдную борьбу простых. Этюды с дамками. Борьба дамок против простых. Разбор композиций, характеризующих этюдную борьбу дамок против простых. Совместная борьба дамок и простых. Различные случаи борьбы дамки против простых, находящихся на одном фланге. Разбор четырех основных возможностей. Борьба дамок в этюдах. Борьба дамок и простых против дамок с простыми в этюдах. Практический разбор этюдов на данную тему. Этюды на тему «Столбняка». Тема «Столбняка» в шашечных этюдах. Разбор этюдов на данную тему. Значение плана в игре. Значение общего плана игры в партии. Признаки выбора наиболее выгодного плана. Вынужденное изменение плана в зависимости от обязательств борьбы. План борьбы за владение выгодными полями c5 и f4. План флангового охвата центральной позиции противника. План игры на прорыв (центральный и фланговый) в середине партии. Пример плана игры с учетом связи комбинационных и позиционных действий. Сложные окончания. Две дамки с простой против дамки с простой. Сложный случай проведения шашки с поля с1 (показ проведения шашки с поля с3 или поле е3). Способы выигрыша четырьмя дамками против двух.

Практика. Тренировочные турниры. Соревнования. Анализ сыгранных партий. Конкурсы решения задач. Разбор позиций на демонстрационной доске. Самостоятельная работа с дидактическим материалом. Сеансы одновременной игры. Тематические турниры. Составление задач детьми.

8. Итоговое занятие.

Практика. Квалификационный турнир.

 

Ожидаемые результаты

После третьего года обучения обучаемый должен знать:

  1. Историю шашек после революции.

  2. Как организовывать и проводить соревнование.

  3. Как работать со специальными пособиями по теории игры.

  4. Элементы теории шашечных дебютов.

  5. Различные способы выигрыша шашек, уметь решать сложные комбинации, ошибочные комбинации.

  6. Понятия об атаке и защите.

  7. Тактику жертвы.

  8. Тактику угрозы, тактику окружения.

  9. Как использовать отсталые и изолированные шашки.

  10. Как создавать опорные пункты.

  11. Познакомиться со сложными окончаниями.

  12. Что такое «столбняк».

уметь:

  1. Решать комбинации в 2-3 хода.

  2. Разыгрывать окончания с малым количеством шашек, дамками,

 


Четвертый год обучения

 

Наименование темы

Количество часов

Всего

Теоретич. занятий

Практич. занятий

1

Вводное занятие

2

2

2

История шашек

2

2

3

Шашечный кодекс. Правила проведения соревнований

6

2

4

4

Шашечная литература

2

2

5

Дебют

54

18

36

6

Миттельшпиль

94

36

58

7

Эндшпиль

54

18

36

8

Итоговое занятие

2

2

 

Всего:

216

80

136

 

Содержание четвертого года обучения.

1. Вводное занятие.

Теория. Инструктаж по охране труда. Организация учебного процесса.

 

2. История шашек.

Теория. Развитие шашечного спорта в конце 20, начале 21 века.

 

3. Шашечный кодекс. Судейство и организация соревнований.

Теория. Контроль времени на обдумывание ходов в партии. Таблица очередности игры в соревнованиях. Правило определение цвета шашек. Проведение соревнований по швейцарской системе.

Практика. Тренировочные турниры. Соревнования. Организация детьми самостоятельных турниров.

 

4. Шашечная литература.

Теория. Монография о дебютной теории В. Литвиновича, Н. Негры. Методика работы с шашечной периодикой.

 

5. Дебют.

Теория. Начала «Городская партия», «Старая партия». «Жертва Кукуева» вариант с разменом на f6. «Обратная городская партия», «Игра Филлипова», «Игра Каулена», «Игра Бодянского».

Практика. Тренировочные турниры. Соревнования. Анализ сыгранных партий. Конкурсы решения задач. Разбор позиций на демонстрационной доске. Самостоятельная работа с дидактическим материалом. Сеансы одновременной игры. Тематические турниры.

 

6. Миттельшпиль.

Теория. Важность колонны g1, f2, е3 (b8, c7, d6) для борьбы с центральными шашками соперника. Роль шашки g1 (b8). Ослабление этого поля – причина малоэффективной игры правого фланка и создания соперником комбинационных угроз. Кол и тычок. Их роль в развитии атаки в центре. Способы их постановки. Сила и слабость шашки e5 (d4). Решето – серьезный изъян позиции. Экономичность и инициатива при связке. Основной принцип игры в связках: связывающая – переносит активные действия на другой фланг, ослабляя его разменами. Основные типы связок в центре и на флангах. Зажим. Использование комбинаций для подрыва связки. Отсталые шашки a1 (h8) и h3 (a7). Причины их образования и способы активизации. Признаки наличия комбинации. Значение свободного темпа (роздыха). Элементы техники расчета. «Дерево вариантов».

Практика. Тренировочные турниры. Соревнования. Анализ сыгранных партий. Конкурсы решения задач. Разбор позиций на демонстрационной доске. Самостоятельная работа с дидактическим материалом. Сеансы одновременной игры. Тематические турниры. Составление задач детьми.

 

7. Эндшпиль.

Теория. Приемы: самоограничение, отбрасывание. Три дамки против дамки и простой. Этюд. Его определение. Важность знания этюдных идей.

Практика. Тренировочные турниры. Соревнования. Анализ сыгранных партий. Конкурсы решения задач. Разбор позиций на демонстрационной доске. Самостоятельная работа с дидактическим материалом. Сеансы одновременной игры. Тематические турниры. Составление задач детьми.

 

8. Итоговое занятие.
Практика. Квалификационный турнир.

 

Ожидаемые результаты.

После четвертого года обучения обучающийся должен знать:

  1. Историю развития шашечного спорта в конце 20, начале 21 века

  2. Роль центра и способы борьбы против него.

  3. Элементы техники расчета.

  4. Приемы самоограничение и отбрасывание.

  5. Способы построения позиций против дамки и простой своими тремя дамками.

  6. Начала «Городская партия», «Старая партия». «Жертва Кукуева» вариант с разменом на f6. «Обратная городская партия», «Игра Филлипова», «Игра Каулена», «Игра Бодянского».

  7. Понимать принцип проведения турнира по швейцарской системе, быть знакомым с монографией по дебютам В. Литвиновича, Н. Негры, уметь работать с шашечной периодикой.

Методическое обеспечение программы.

Экскурсии.
Государственный Эрмитаж:
  • «Боги Древней Греции»
  • «Эпоха великих реформ Петра I»
Государственный Русский музей
  • «Тайны страны пирамид»
  • «Киевская Русь»
Российский Этнографический музей
  • «Русская народная игрушка»
Методические разработки, дидактический и лекционный материал.
  1. Методические пособия:
  • Каплунов Я. Л. «В помощь молодому педагогу» 2007
  • Каплунов Я. Л. «Швейцарская система проведения соревнований и судейство турнира с большим количеством участников» 2008
  • Самойлова М. И. «Организация массовых турниров в школах и детских оздоровительных лагерях» 2006
  • Самойлова М. И. «Организационно-методические указания по освоению программ «Русские шашки» и «Международные шашки» 2007
  • Иванова И. Б. «Сильнейший в России» (С. В. Воронцов) 2005
  • Егоров С. М. «Кому нужны шашки» 2006
  • Лонд Д. Е. «Стратегия и тактика русских шашек для начинающих» 2007
  • Трофимов И. В. «Шашки – игра аналитическая» 2008
  1. Игровые таблицы, карточки для жеребьевки, протоколы, настольные номера.
  2. Дидактические карточки по темам: комбинации, миттельшпиль, эндшпиль.
  3. ПК и комплектующие (не обязательно):
  4. Программное обеспечение (не обязательно):
  • Plus 600

  • Draughts.1_1

  • Checkers

  • sw_46.rus

  • Swiss Master 5. 1

  • Toernooimanager

  • Plus 700

  • Plus 800

 

Рекомендации по проведению практических видов занятий.

В процессе обучения игре в шашки педагог объясняет детям необходимость соблюдения правил игры, дисциплины во время занятий, уважения к партнерам по игре. Большую роль в формировании общей культуры воспитанников играет личность педагога, его поведение во время занятия, корректность во время «шашечного поединка» с воспитанниками. Очень важно соблюдать правило «тронул – ходи», т. к. это не всегда можно проконтролировать со стороны. В течение первого полугодия (на начальном этапе) перед началом партии в шашки педагог напоминает о необходимости выполнения этого правила, тот, кто был замечен в не соблюдении – оказывается в проигрыше независимо от исхода партии. Для успешной адаптации к жизни в обществе необходимо умение адекватно реагировать на нестандартные ситуации, эмоциональные переживания. Чтобы уберечь ребенка от повышенных эмоциональных нагрузок происходит переключение внимания на другие темы, похвалить отдельное действие, ход, а когда успокоится – поговорить на волнующую ребенка тему. Еще одним условием дальнейшей социализации воспитанников является формирование ценностных жизненных ориентаций. В таком возрасте для детей очень значимым является пример взрослых или любых значимых для них людей и во многом ценностные ориентации и взгляды на жизнь педагога передаются детям, через поведение, слова, мысли высказанные вслух. И дружеские отношения между детьми в таком коллективе формируются только в благоприятной, комфортной обстановке под влиянием педагога. Главное, постоянно говорить, показывать детям, что они не соперники, а партнеры, учить радоваться чужим победам и достижениям. А что это было возможным, надо чаще детей поощрять, хвалить, награждать за каждый, даже маленький успех.

Чтобы сформировать устойчивый интерес к шашечной игре, увлеченности интеллектуальными видами спорта в процессе обучения ребят знакомят с различными видами шашечной игры и других развивающих игр. Для ребят проводятся блиц-турниры с обязательной наградой, сеансы одновременной игры с известными шашистами. Умение играть в шашки — возможность самоутвердиться среди сверстников и в семье, а следовательно – повысить свою самооценку. Для этого, например, проводятся турниры: «Мама, папа, я — шашечная (интеллектуальная) семья».

Развитие умственных способностей ребенка таких, как память, образное мышление происходим с помощью специальных упражнений, которые предлагаются воспитаннику на карточках. Упражнения могут быть различных уровней сложности и в зависимости от подготовленности ребенка, он получает карточку с заданием, которое ему по силам. Упражнение содержит определенную «идею», ребенок получает задание и, если он способен его решить, «идея» маскируется и на следующем этапе усложняется. В среднем на занятии ребенок решает 5 – 7 упражнение, комбинаций. Главное не напугать ребенка чрезмерно сложным заданием и вовремя остановиться. Включение детей в творческий процесс и изобретательство при исследовании позиции и различных игровых ситуаций, возникающих на разных стадиях игры должно использоваться постоянно.

Список литературы для педагогов.

  1. Антология шашечных комбинаций. М. ФиС 1988.

  2. Блиндер Б. «Шашечные этюды» М. Физкультура и туризм, 1937.

  3. Герцензон Б. М., Наприенков А., Филлипов К. «О шашках в шутку и всерьёз», Ростов – на – Дону. Ростовское книжное изд — во, 1991 г.

  4. Герцензон Б. М., Рамм Л. М., «Учитесь играть в шашки», Ленинградский Дворец Пионеров, Методический отдел, 1964 г.

  5. Городецкий В. «Книга о шашках», Москва, Изд-во «Детская литература», 1989 г

  6. Каплунов Я. Л. «Секреты шашечного сундука или волшебные тексты-матрешки». СпбГУ, 2007.

  7. Козлов И. П., Миротин Б., Торчинский А. «Комбинации в шашечной партии», Москва, изд — во «Физкультура и спорт», 1952 г.

  8. Козлов И., Миротин Б. «Комбинации и ловушки в русских шашках», Изд — во «Физкультура и спорт», Москва, 1962 г.

  9. Кукуев Н. «100 шашечных этюдов» М. Государственное издательство, 1930.

  10. Литвинович В., Перченок И. «Школа позиционной игры. Русские шашки», Москва, ФиС, 1984

  11. Рамм Л. М., «Отдел для начинающих» в журнале «Шашки» № 3 за 1959 г., №1 за 1960 г., №2 за 1961 г.

  12. H.Jahu, E. Tsukernik “Kabekombinatsioone”. Kirjastus “eesti raamat” Tallinn, 1972

 

Список литературы для детей.

  1. Барский Ю., Герцензон Б. «Приключения на шашечной доске», Лениздат, 1969 г.

  2. Верховых А. О., Гершт С. С., Юровский Е. М. «Комбинации- одноходовки», СПбГДТЮ, 2008.

  3. Герцензон Б. М., Наприенков А., Филлипов К. «О шашках в шутку и всерьёз», Ростов-на-Дону. Ростовское книжное изд — во, 1991 г.

  4. Городецкий В. «Книга о шашках», Москва, Изд-во «Детская литература», 1989 г

  5. Каплунов Я. Л. «Секреты шашечного сундука или волшебные тексты-матрешки». СпбГУ, 2007.

  6. Козлов И. П., Миротин Б., Торчинский А. «Комбинации в шашечной партии», Москва, изд — во «Физкультура и спорт», 1952 г.

  7. Козлов И., Миротин Б. «Комбинации и ловушки в русских шашках», Изд — во «Физкультура и спорт», Москва, 1962 г.

  8. Лангин В., Герцензон Б. «Школа шашек для первоклашек», Иформационно — издательское агентство «Лик», СПб, 1996 г.

  9. Лисенко В. «Первая книга шашиста» Ленинград, Наука и школа, 1926.

  10. Литвинович В., Перченок И. «Школа позиционной игры. Русские шашки», Москва, ФиС, 1984

  11. H.Jahu, E.Tsukernik “Kabekombinatsioone”. Kirjastus “eesti raamat” Tallinn, 1972 (Прекрасный сборник шашечных задач, для которого не нужно знание эстонского языка, потому что все диаграммы имеют одно и то же задание: «Белые начинают и проводят комбинацию»).

 

 

 

 

.

Правила игры в шашки для начинающих

 

Игра в шашки является популярной игрой с давних времен. Для того чтобы играть в шашки, нет надобности в специальных условиях. По своей демократичности данная игра вряд ли сравняется с какой-либо иной игрой.

В принципе, сделать компоненты этой игры – доску и, собственно, шашки – может практически каждый человек, а вот удовольствие от игрового процесса будет гарантировано. Кроме этого, простата шашек не умиляет ее глубокий смысл – это игра логическая – она развивает логику, а также пространственное мышление. Правила у этой игры совершенно несложные и доступные, поэтому играть в шашки можно уже с раннего возраста. Перейдя по ссылке https://shashki.biz/skachat-shashki-na-computer/ можно скачать шашки на компьютер.

Правила игры

Доска, на которой проходят поединки, ничем не отличается от шахматной. На ней точно такое же количество черно-белых клеток – 64. Шашек на оба поля – 24, то есть каждому игроку предлагается по двенадцать шашек разного цвета. Обычно цвет шашек такой же, как и клетки – черные и белые, но это не принципиально, главное, чтобы они различались.

В шашки играют два человека. Шашки рассредоточиваются по клеткам в три ряда. Обычно первый ход разыгрывается изначально, когда решается, кто из игроков будет противостоять черными, а кто белыми шашками. Белые шашки начинают игру всегда первыми (как и в шахматах).

Шашками ходят поочередно на одну клетку по диагонали. До тех пор, пока рука лежит на шашке, ход не является законченным. Дотронувшись до определенной шашки, игроку необходимо этой шашкой и ходить. Так действуют по правилам. В противном случае, подобные моменты оговариваются перед началом игры.

Шашка, дошедшая до последнего ряда противника, с этого момента является «дамкой». Чтобы дамку в продолжение игры не спутать, ее переворачивают. Двигаться дамка может уже не по одной клетке, а по всей диагонали поля.

Когда шашка становится по игре дамкой, то есть, когда она находится уже на последней горизонтальной линии противника, она может продолжить поединок, если ей необходимо «убить» шашку соперника, она должна это сделать. Все «убитые» шашки с поля «боя» убираются. Побеждает тот участник, который уничтожит («убьет») все шашки имеющиеся у соперника.

 

Как работают шашки | HowStuffWorks

Несмотря на то, что турниры и соревнования по шашкам существуют, в эту игру может играть каждый — от задних крыльцов до зеленых парков и задних сидений автомобиля (хотя в этом случае вам может потребоваться магнитная версия для путешествий). У него классическая привлекательность: его легко освоить, но сложно освоить.

Вы можете научиться играть в шашки самостоятельно или с другим партнером-любителем, если у вас есть основы того, как работает игра.Несмотря на то, что существуют книги о стратегиях и наборах ходов, для начинающего игрока лучше сначала изучить основы. Хотя мастер по шашкам может быть проницательным в процессе обучения, эта игра основана на идее, что любой может взять ее и сыграть.

Шашки — это игра для двух игроков, в которой каждый игрок получает по 12 дисков светлого или темного цвета. Стандартная доска для шашек США состоит из 64 квадратов, которые чередуются между светлыми и темными цветами, обычно черными и белыми или черными и красными.Размер доски такой же, как в шахматах, и часто партии упакованы вместе.

Чтобы начать игру, каждый игрок кладет свои 12 дисков на ближайшие к нему темные квадраты, занимая в общей сложности три ряда. После того, как доска установлена, игроки попеременно делают ходы по доске.

Цель шашек, как и большинства игр, — выиграть. Вы выигрываете, захватив все фишки оппонента — без захвата всех ваших — или оставив оппонента без допустимых ходов.Мы подробно рассмотрим это в следующем разделе.

Если у вас дома нет доски или фигур, не волнуйтесь — компьютерные шашки так же распространены, как и компьютерные шахматы, и их легко найти в Интернете. Компьютерные версии не только являются отличным средством обучения правилам игры, но и могут стать отличной практикой как для новичков, так и для старых. Компьютеры и шашки также имеют интересное соединение, о котором вы можете узнать больше на боковой панели на этой странице.

Далее узнайте больше о двух основных ходах, используемых в шашках, и о том, когда у вас нет выбора, чтобы сделать один.

Узнайте основные правила и как выиграть

Googlism.com узнает, что Google.com думает о вас, ваших друзьях и т. Д.! Поищите здесь свое имя или, чтобы посмеяться, просмотрите некоторые из популярных Googlisms ниже.

Благодарю за безупречный гуглизм Грег Паллис

Черновики

Шашки — это классическая настольная игра, которая существует уже много веков и продолжается пользоваться широкой популярностью.Играли на клетчатой ​​доске чередования светлые и темные квадраты, шашки — тактическая игра между двумя игроки, которые видят, что каждый пытается завоевать фигуры другого, чтобы выиграть игра.

Есть счета игр, подобных шашкам, в которые играли в Древнем Египте, древних Рим и Древняя Греция, и доска, имеющая сходство с чертежная доска датируется 3000 годом до нашей эры. Есть много разновидностей шашек, или «шашек», используемых во всем мире.

Шашки широко доступна как онлайн-игра.Программное обеспечение позволяет вам играть против компьютер, с запущенными программами для выбора ходов компьютера и реагировать на происходящее в игре. Онлайн-проекты также доступны в формате, который означает, что вы можете играть виртуально против игроков со всего мира.

Какое оборудование делают вам нужно для сквозняков?

Вот что ты нужно начать играть в шашки (если вы не играть онлайн, конечно, и в этом случае вам просто нужен рабочий стол или мобильное устройство, подключенное к Интернету):

  • А шашки доска размером восемь квадратов на восемь квадратов.Квадраты будут чередуются по цвету, с контрастом светлого и темного. В Самая простая форма доски может быть сделана из картона, а есть Вы покупаете роскошные столы из твердого мрамора.

  • Набор шашки. Вам понадобится 12 на каждого игрока, по одному набору светлый цвет, другой темный цвет. Опять же, вы найдете огромное здесь есть большой выбор на любой бюджет.

Как выиграть игра в шашки?

Прицел шашек состоит в том, чтобы захватить все фигуры противника так быстро, как возможный.

Какие основные правила шашек?

Здесь следует основной набросок правил шашек:

  • Игроки выбирают играть светлые или темные пьесы.

  • Плеер с легкие фигуры идут первыми.

  • Обычный шашки могут двигаться только по диагонали и в прямом направлении.

  • Чтобы завоевать Фишку соперника вы перепрыгиваете по диагонали.Этот требует, чтобы на другой стороне было место для приземления.

  • Вам разрешено совершить более одного прыжка подряд, если фигуры выровнен. Но помните, что обычные фигуры могут двигаться только вперед. направление.

  • Если у вас есть возможность прыгнуть на фишку, вы должны ею воспользоваться. Здесь нет обсуждение этого пункта — это то, что есть.

  • Если один из ваших фигуры достигают другого конца доски и становятся «королем». Если возможно, ваш противник поместит одну из ваших завоеванных фигур. поверх него, и эта фигура короля теперь может двигаться и прыгать назад и вперед.

  • Игра окончена когда у одного из игроков не осталось фигур. Если только …

Банка тяговой конец в галстуке?

Шашки могут закончиться ничьей. Это может случиться, если тупик следует, где ни один из игроков не может найти способ выиграть. Ничья также может быть осуществленным, если оба игрока согласятся, что это лучший вариант действие.

Как мне получить начал играть в шашки?

Онлайн-шашки — это прекрасный способ познакомиться с игрой. Если вы выберете вариант играя против компьютера, вы можете выбрать уровень сложности и наращивайте его постепенно, по мере того, как вы становитесь лучшим игроком. Есть бесплатные шашки, доступные в Интернете, и они являются идеальным ресурсом, если вы намерены развивать свои навыки.

Еще одна замечательная вещь об онлайн-шашках — это то, что вы можете играть против всех игроков мир. Вы также можете участвовать в турнирах и даже выигрывать реальные денежные призы, когда ваша игра будет на высоте. Онлайн-проекты доступны также для мобильных устройств и планшетов, а это значит, что вы можете игра везде, где у вас есть подключение к Интернету.

Но не просто погрузитесь в первый сайт приложения, на которое вы попали. Лучший совет — обратитесь к онлайн-порталу черновиков и узнайте всю информацию сверху сайты, на которых нужно играть.

Отказ от ответственности: Googlism.com никоим образом не связан, не принадлежит или не связан с Google.Сайт Googlism.com не одобрен Google.com. Все названия продуктов и компаний являются товарными знаками ™ или зарегистрированными® товарными знаками соответствующих владельцев.

Правила

шашек — Узнайте, как играть в шашки

Играть в шашки

Начало игры

В шашки играют 2 игрока на доске (очень похожей на шахматную) из квадратов 8×8 чередующихся цвета. В начале матча Каждый игрок начинает с 12 частей, распределенных, как показано на следующем изображении.Эти произведения называются мужчин .

Повороты и движения

Каждый ход игрок перемещает одну из своих фигур на вперед и только на одну клетку по диагонали на . Игрок может (и должен) съесть или захватить человека противника, когда противник занимает следующую клетку и на следующей нет никого квадратный.

Когда это всегда возможно, игрок должен съесть / захватить фигуру противника.Когда он это сделает, если это возможен повторный захват, он вынужден сделать еще один захват .

Короли

Когда человек достигает последнего ряда доски, он превращается в короля. В режиме английских или американских шашек который играет на веб-сайт, короли могут двигаться вперед и назад, но только на одну клетку. Также обязательно есть, когда возможный.

Правила захвата

  • Если игрок превращает человека в короля в движении захвата, ход закончится, даже если можно оставить захват.
  • В отличие от других режимов, игрок не может отказаться от захвата фигуры, если это возможно, даже жертвуя своей фигурой. Нет жертвы вариант в английские / американские шашки (шашки).
  • Если игрок может выбрать один из нескольких вариантов захвата, нет необходимости выбирать конкретный вариант в конкретный.
  • Мужчины могут захватывать, только двигаясь вперед.

Конец матча

Игрок побеждает, когда захватывает все противостоящие фигуры или когда его противник не может ничего сделать. движения, будучи заблокированным .

Рисовать

Английский / американский вариант всегда допускает завершение игры, поэтому ничья не является обязательной. Игра может только закончиться вничью, если оба игрока выберут и принимать.

Комната для шашек

На Casual Arena есть 3 комнаты для драфта: Passport, Tourist и Priority, с разными значениями ставок. Паспорт комната доступна для всех игроков. На с другой стороны, номера Tourist и Priority доступны только для VIP- и Premium-пользователей.Щелкните следующую ссылку, чтобы сыграть в шашки.

Призы, фишки и очки

Распределение баллов по каждому результату и комнате:

Win

100

500

2.000

Тираж

40

200

800

проиграть

20

100

400

Выйти из

0

0

0

Правила

китайских шашек — Playluggage

Китайские шашки (китайские шашки с альтернативным написанием) — это настольная стратегическая игра, в которую могут играть два, три, четыре или шесть человек, играющих индивидуально или с партнерами. Игра представляет собой современный и упрощенный вариант игры Halma.
Цель состоит в том, чтобы первым забросить свои фишки по игровому полю в форме гексаграммы в «дом» — угол звезды напротив своего начального угла — используя пошаговые движения или движения, которые перепрыгивают через другие фишки. Остальные продолжают играть, чтобы занять 2-е, 3-е, 4-е, 5-е и последнее места. Как и другие игры, основанные на навыках, китайские шашки включают стратегию. Правила просты, поэтому играть могут даже маленькие дети.

Геймплей

Цель состоит в том, чтобы забросить все свои фигуры в звездный угол на противоположной стороне доски, прежде чем оппоненты сделают то же самое.Конечный угол называется домом. У каждого игрока есть 10 фишек, за исключением игр между двумя игроками, когда иногда используется 15. (На больших досках звезды используются 15 или 21 фигура.)
В наиболее популярном варианте «прыжок через» каждый игрок начинает со своими цветными фишками на одной из шести точек или углов звезды и пытается гонять их всех. домой в противоположный угол. Игроки по очереди перемещают одну фишку, либо перемещаясь на один шаг в любом направлении к соседнему пустому пространству, либо прыгая одним или любым количеством доступных последовательных прыжков над другими одиночными фишками.Игрок не может совмещать прыжки с пошаговым ходом — ход состоит из одного или другого. В китайских шашках нет захвата, поэтому фишки со прыжком остаются активными и участвуют в игре. Повороты по доске проходят по часовой стрелке.
На схеме Зеленый может переместить самую верхнюю фигуру на одно деление по диагонали вперед, как показано. Прыжок состоит из прыжка через одну соседнюю фишку, свою или противника, в пустое пространство непосредственно за ней в том же направлении. Красный может продвинуть указанную фигуру цепочкой из трех прыжков за один ход.Не обязательно делать как можно больше хмелей. (В некоторых случаях игрок может остановить последовательность прыжков на полпути, чтобы препятствовать продвижению противника, или выровнять фигуры для запланированных будущих ходов. )

Стратегия

Базовая стратегия состоит в том, чтобы создать или найти самый длинный скачкообразный путь, который ведет ближе всего к дому или сразу к нему. (Множественные прыжки, очевидно, быстрее продвигают фигуры, чем пошаговые ходы.) Поскольку любой игрок может использовать любую созданную прыгающую «лестницу» или «цепочку», более продвинутая стратегия включает в себя препятствие противостоящему игроку в дополнение к помогая себе совершать прыжки через доску.Не менее важны стратегии игроков по опустошению и заполнению своих стартовых и домашних углов. Игры между ведущими игроками редко решаются более чем парой ходов.
Различное количество игроков приводит к разным стартовым раскладам, в свою очередь, к различным стратегиям лучшей игры. Например, если домашний угол назначения игрока начинается пустым (то есть не является стартовым углом соперника), игрок может свободно построить «лестницу» или «мост» со своими фишками между двумя противоположными концами.Но если соперник игрока занимает домашний угол, игроку, возможно, придется подождать, пока фигуры соперника не уберутся, прежде чем заполнять свободные места.

Стартовые раскладки

Шесть игроков
Можно играть «все против всех» или тремя командами по два человека. При игре в командах товарищи по команде обычно сидят в противоположных углах звезды, и каждый член команды управляет своим собственным цветным набором фигур. Команда, которая первой продвинет оба сета в свои домашние углы, становится победителем.Оставшиеся игроки обычно продолжают игру, чтобы определить, кто занял второе и третье места и т. Д.
Четыре игрока
Игра вчетвером такая же, как игра для шести игроков, за исключением того, что два противоположных угла не используются.
Три игрока
В игре с тремя игроками все игроки контролируют один или два набора фигур каждый. Если используется один набор, фигуры бегут по доске в пустые противоположные углы. Если используются два набора, каждый игрок контролирует два разноцветных набора фигур в противоположных углах звезды.
Два игрока
В игре на двоих каждый игрок играет одну, две или три партии фигур. Если разыграна одна партия, фишки обычно попадают в начальный угол соперника, и количество фишек на каждую сторону часто увеличивается до 15 (вместо обычных 10). Если разыграны две партии, фигуры могут либо попасть в стартовые углы соперника, либо один из двух наборов игроков может попасть в противоположный пустой угол. Если разыграно три сета, фигуры обычно попадают в стартовые углы соперника.

Источник: Википедия

Что такое шашки?

Шашки — это традиционная настольная игра, в которую играют два человека. Доска состоит из 64 темных и светлых квадратов с 24 черными и белыми игровыми фишками для игрового процесса. Цель состоит в том, чтобы захватить все фигуры противника, перепрыгивая через них. Преимущество — это доведение ваших фигур до статуса «короля». Шашки известны как более доступная альтернатива шахматам, и в них можно играть на одной доске.


История

Игра, известная как шашки в Америке и шашки в Европе, восходит к 3000 году до нашей эры. C., но не был модернизирован примерно до 1100 года нашей эры.Предписывают, что француз перевел игру на шахматную доску и дал каждому игроку по 12 фигур. По мере того как популярность игры росла, первый чемпионат по шашкам среди мужчин был проведен в 1847 году, а первый чемпионат среди женщин — в 1986 году. Первое издание шашек, которое было введено на компьютере, появилось в 1952 году.

Как играть

Шахматная доска это доска 8×8 с чередующимися цветными квадратами. Эти квадраты часто бывают светлыми и темными, поэтому их легко различить.Эти доски могут быть изготовлены из различных материалов, чаще всего из дерева и картона. Доска 8×8 может быть напечатана в разных размерах, например, в более крупной конфигурации для детей или в стандартных размерах для соревнований по шашкам. Каждый игрок получает 12 фигур, которые начинают на своей стороне доски. Общие цвета включают черный и белый или красный и черный. Все 24 фишки размещаются на квадратах более темного цвета.

Оборудование для шашек

Вот необходимое оборудование для шашек, которое у вас должно быть:

  • Шахматная доска
  • 24 шашки (по 12 каждого цвета)
  • Соревновательный противник

Цели

Цель шашек — захватить все фигур вашего оппонента. Чтобы начать игру, игрок с более темными фигурами ходит первым. Все фигуры должны оставаться на более темных клетках доски. Вначале игроки могут перемещать свои фигуры по диагонали только на одну клетку. Чтобы взять фигуру, вы должны перепрыгнуть фигуру соперника на два деления по диагонали. Когда одна из ваших фигур достигает края доски соперника, она может быть коронована.

Правила и положения

В шашках вы можете перемещать свои фигуры только на одну клетку в диагональном направлении вперед, если только эта фигура не король или вы не захватываете фигуру соперника.Чтобы сделать «королем» одну из ваших фигур, она должна достичь конца доски на стороне вашего оппонента. После этого король может двигаться по диагонали вперед и назад.

Вот самые важные правила игры в шашки, которые необходимо знать:

  • Обычные фигуры могут двигаться только вперед по диагонали
  • Все фигуры должны оставаться на темных полях
  • Короли могут двигаться как вперед, так и назад
  • Все фигуры должны быть взяты в порядок выигрыша

Стратегия

В шашках существует множество стратегий, которые используются для получения преимущества над оппонентом. Очень важно контролировать центр доски, потому что вы хотите играть агрессивно и сбивать фигуры. Если вы остаетесь на краю доски, ваши фигуры не могут быть взяты, но вы не будете контролировать игру. Вы также должны поставить себе цель получить хотя бы одну фигуру до статуса короля во время игры. Шашки — это не игра, в которую нужно играть в обороне, цель состоит в том, чтобы сбивать фигуры противника.

Вот самые важные стратегии игры в шашки, которые вы должны знать:

  • Контроль миджа
  • Получите хотя бы одного короля или более
  • Играйте агрессивно

Язык

Вот общий жаргон и сленг в шашках:

  • Блиц : Блиц — это разновидность шашек, в которой игра длится от одной до трех минут.Каждый игрок должен делать ходы сразу один за другим. Этот тип игры требует большего мастерства, потому что вам нужно быстро думать, чтобы получить преимущество. Блиц также распространен среди шахмат.
  • Ничья : Ничья в шашках — это когда оба игрока соглашаются, что никто не может выиграть. Либо у обеих сторон нет преимущества, либо игра заняла слишком много времени, чтобы определить победителя. Когда происходит ничья, ни одному игроку не присуждается выигрыш. Ничья часто случается, когда многие фигуры на доске загнуты в угол и не могут двигаться.
  • Эндшпиль : В шашках эндшпиль — это часть игры, когда на доске остается восемь или меньше фигур. Хотя один человек может не иметь преимущества на этом этапе игры, осталось сделать очень мало ходов. В этот момент на доске также часто есть короли, из-за чего игрокам сложно завершить игру.
  • Выстрел : классическая стратегия шашек, когда игрок целенаправленно жертвует одну или несколько своих фигур, чтобы захватить больше в игре.В случае успеха бросок может дать игроку преимущество и, в конечном итоге, возможность выиграть игру. В шашках часто используются удары, поскольку игроки всегда думают о победе.
  • Коронация : Коронация — это процесс получения статуса короля одной из ваших фигур во время игры в шашки. Чтобы получить короля, одна из ваших фигур должна достичь конца доски на стороне оппонента. Когда это происходит, вы можете поместить другую фигуру поверх этой фигуры, объявив ее королем.Фигуры с короной могут двигаться как вперед, так и назад, а также захватывать сразу несколько фигур.

Игроки в шашки

Во всем мире есть много отличных игроков в шашки, но многие из лучших игроков приехали из Англии и США. Мэрион Тинсли считается величайшим игроком в шашки, и он был американским математиком, помимо заядлого игрока в шашки. Он был чемпионом мира 8 раз и ни разу за свою карьеру не проиграл ни одного чемпионского матча. Некоторые называют его Да Винчи шашек.

Вот самые известные игроки в шашки, которых вы должны знать:

  • Мэрион Тинсли
  • Алекс Моисеев
  • Рон Кинг

События и соревнования

В шашках есть только одно главное событие — чемпионат мира. Соревнование проводится с 1840 года, а шотландские игроки доминировали в игре до 1930-х годов. Женский чемпионат был учрежден в 1986 году. Существует две версии соревнований: 3-Move и GAYP.Шашки с 3 ходами — это когда игра начинается с 3 ходов, в то время как «Играй как хочешь» (GAYP) начинается с самого начала.

Вот самый популярный турнир по шашкам:

  • Чемпионат мира по шашкам / шашкам : Чемпионат проводится каждые два года с титульным матчем, организованным Всемирной федерацией шашек. Такие игроки, как Рон Кинг и Марион Тинсли, доминировали в чемпионате, одержав несколько побед.

FAQ

Куда идут фигуры на шахматной доске?

Все фигуры размещаются на темных участках шахматной доски.

Вы получаете короля в шашках, доводя одну из ваших фигур до конца соперника.

Как взять фигуру?

Вы захватываете фишку, перепрыгивая через нее, должно быть свободное место для приземления.

Как выиграть партию в шашки?

Вы выиграете игру, взяв все фишки противника.

Что было первым: шашки или шахматы?

Что вы любите делать, когда вам скучно? Нам не часто бывает скучно в Вондрополисе, но когда мы это делаем, мы тянемся к игре BOARD…! Две наши любимые классические настольные игры — это шашки и шахматы. Некоторые из наших друзей ЗАНИМАЛИСЬ, какая из этих классических вещей появилась первой, поэтому мы решили выяснить!

К счастью, наша машина времени была полна топлива. Мы вернули циферблат примерно на 1500 лет назад и направились в древнюю Индию. Историки считают, что именно здесь люди впервые сыграли в древнюю форму шахмат в шестом веке. Эта игра называлась Чатуранга.

Игра в конечном итоге распространилась в Персию, где исламская миграция помогла ей стать частью арабской культуры. В мусульманском мире игра стала известна как Шатрандж.Исламские мавры распространили игру на Южную Европу, когда они завоевали Испанию и Португалию.

Постепенно шахматы приобрели ту форму, которую мы знаем сегодня. Версия игры, в которую играли в Европе 15 века, очень похожа на сегодняшние шахматы. Примерно в то же время его название было сокращено до «шах». Со временем английские и германские названия игры становились все ближе и ближе к «шахматам».

Однако современные шахматные турниры начались только во второй половине XIX века. Именно тогда популярность игры росла не по дням, а по часам. Шахматы остаются популярными, особенно в эпоху современного Интернета. Изобретение компьютеров привело к прогрессу в теории шахмат. Шахматы онлайн были популярны с середины 1990-х годов.

Итак, как видите, у шахмат долгая и богатая история. А что насчет шашек? Историкам известно, что шашки упоминались еще древними писателями Гомером и Платоном. Похоже, нам снова понадобится наша машина времени, потому что шашки намного старше шахмат!

Историки теперь считают, что в самую старую разновидность шашек играли около 3 000 лет до н. Э.C.E. Он был найден археологами в древнем городе Ур в Ираке.

Те, кто изучал историю шашек, также нашли игру под названием Алькерке. В нее играли в Древнем Египте еще в 1400 г. до н. Э. Алькерке оставался очень популярным в западном мире на протяжении тысячелетий.

Сегодняшняя игра в шашки возникла примерно в начале 12 века. Французу пришла в голову идея сыграть в шашки на шахматной доске. Тогда игра называлась «Fierges» или «Ferses.«Благодаря новому дизайну доски и новому набору правил игра попала в Англию и Америку.

Сегодня в большинстве англоязычных стран используется шахматная доска с 64 пробелами. Это известно как версия короткой королевской доски. Однако в большинстве стран Европы и Азии используется шахматная доска со 100 ячейками. Это называется версией с длинным королем. Некоторые люди в Канаде даже используют доску со 144 ячейками!

Шашки и сегодня остаются популярной игрой во всем мире. Для многих детей это первая игра, в которую они учатся играть.Учителям давно известно, что простая игра в шашки может дать значительную тренировку мысли и логики. Конечно, это также позволяет игрокам увлекаться веселыми соревнованиями.

углов — беспроигрышный вариант. Правила игры в русские шашки для начинающих детей

Шашки — настольная игра, которая отлично развивает умственные способности, логику и выносливость. В эту игру играют люди разного возраста, но особенно полезна она для детей. Позволить ребенку играть можно с четырехлетнего возраста, когда ребенок начнет понимать суть игры и будет готов придерживаться правил.

Примечание! Игра в шашки признана одной из самых обучающих игр. У детей развиваются логика и стратегическое мышление.

Стол: все необходимое для вечеринки.

В группе принимают участие два игрока. Основная цель поединка — победа.

Распознается двумя способами:

  • У второго игрока не осталось фишек на доске.
  • Противник сам признает свое поражение.
  • Если ни один из игроков не может выиграть, то игре назначается ничья.

    Краткие правила игры в шашки для начинающих:

    1. Доска помещается между двумя противниками с темным квадратом с левой стороны.
    2. Выбор пешек определяется жеребьевкой.
    3. Они размещаются на трех ближайших к игроку полях (самые первые 3 горизонтальные линии).
    4. Размещается только на черных ячейках.
    5. Игрок, получивший белые шашки, ходит первым.
    6. Переход осуществляется по диагонали в свободную клетку.
    7. Существует два типа микросхем:

      Простые. Они могут пройти только через одну клетку.
      Ферзи — это перевернутые пешки. Когда обычная шашка достигает последней горизонтальной линии противника, она становится королем.

      Но стоит помнить, что король немного отличается от простой пешки, у него больше возможностей, поэтому стоит знать, как движется король.Она идет по диагонали к любому количеству клеток.

    8. Фишка побеждает другую шашку, когда она перепрыгивает через нее по диагонали в одной клетке. Ферзь может перепрыгивать любое количество клеток.
    9. Шашки бьют вперед и назад. Когда противник побит, эта пешка удаляется с игрового поля.

    Самый частый вопрос новичков: «а надо ли бить по фишке?». Да, часто противники заменяют одну из своих шашек, заманивая противника, чтобы взять его пешки.Тебе нужно бить. Это обязательное условие, которое нельзя нарушать.

    Как правильно играть в шашки: правила для новичков:

    • Пешки по очереди.
    • Ход окончен, когда игрок убирает руку с шашки.
    • При касании пешки игрок должен сделать ход.
    • Запрещено самостоятельно переставлять, исправлять предметы без согласия второго оппонента.

    Шашки Правила игры для новичков

    Игра в углы шашками — древнее развлечение… Раньше такое развлечение называлось «халма».

    Правила игры с шашками по углам:

    • Изначально ставится плата.
    • Каждый игрок выбирает цвет.
    • На доске в правом верхнем углу и в левом нижнем углу построен «домик» из пешек:

      1-A, 1-B, 1-C, 2-A, 2-B, 2-C, 3 -А, 3-Б, 3-В (3 горизонтальных ряда по 3 шт.).
      6-H, 7-H, 8-H, 6-G, 7-G, 8-G, 6-F, 7-F, 8-F (3 горизонтальных ряда по 3 штуки в каждом).

    • Далее с помощью симметричных ходов нужно переставить шашки в «углу» соперника.
    • Игра окончена, если:

      Противник поместил все свои игровые предметы в противоположный угол.
      Противник сделал более сорока ходов, но в его «доме» осталось две или более фишек.
      Противник вернул шашку в угол, сделав сорок ходов.

    Что можно и чего нельзя делать:

    1. Запрещается ходить асимметрично.
    2. Разрешается двигаться только один раз одной фигурой.
    3. Прыжки разрешены как по вертикали, так и по горизонтали.

    Важно! Это развлечение впервые появилось в Великобритании в 1880 году. В оригинале игра ведется на доске размером 16 на 16 клеток.

    Правила игры в Чапаевские шашки

    Этот вид вечеринок был назван в честь героя Гражданской войны В. И. Чапаева. Она была популярна в Советском Союзе.

    Правила игры по этапам:

    1. Шашки размещаются на игровом поле двумя горизонтальными рядами. Заполнены черные и белые ячейки.
    2. Щелчком каждый из противников выбивает фишки противника.
    3. Игра окончена, когда на последнем ряду не осталось шашек.

    Разновидности шашек

    Шашки бывают нескольких видов.

    Примечание! В странах СНГ популярны простые россияне.

    Разновидности:

    • Классика русских.
    • International.
    • Американский.
    • итальянский.
    • Canadian.
    • Brazilian.

    Все виды похожи друг на друга, кроме интернациональных и канадских.

    Таблица: сравнительные характеристики.

    Правила в разных формах:

    • Фишка дает право на возврат в русских, международных, бразильских, канадских и пул чекерах.
    • Фишка не может попасть в противоположную сторону в испанских, португальских, чешских и турецких вариантах игры.
    • У ферзя есть возможность передвинуть только одно поле в шашках и в итальянской игре.
    • В испанском варианте шашки располагаются по диагонали.

    Значение фиксаторов:

    • «!» — неплохой ход.
    • «!!» — неожиданный ход.
    • «+» — выиграть.
    • «=» Ничья.
    • «!?» — ход сомнительный.
    • «#» — блокирующие фишки.

    Родина игры — Египет. Именно в этой республике были обнаружены первые свидетельства того, что египтяне играли в настольную игру. В России игра появилась в третьем веке. Первые чемпионаты стали проводиться в 19 веке.

    Известные русские шашки:

    • Цинман Д.М.
    • Дашков О. Н.
    • Колесов Г.Г.
    • Королев Ю.М.
    • Скрабов В.В.
    • Сухович В.С.
    • Имшетов Р.Г.
    • Беликов А.А.
    • Архипов В.Б.
    • Буров С.В.

    Полезное видео

    Сюрприз для любителей играть в угловые шашки на шахматной доске: известная русская игра получила новую жизнь в компьютерной версии! Теперь даже те, кто не умеет разыгрывать угловые, без труда освоят правила и устроят персональный турнир чемпионов!

    Пора поиграть в уголки с компьютером онлайн: доступна полноэкранная бесплатная версия игры «Corner Checkers»! Оцените преимущества без регистрации: ходы записываются на шахматной доске, можно играть на русском языке и отслеживать статистику.

    Как играть в угловые шашками

    Вот классический вариант игры в углы на шахматной доске с 12 фигурами. Играют 2 игрока: компьютер черный, ты белый. В исходном положении шашки соперников расположены под углом, по диагонали. Основная задача — занять шашками противоположный угол. Победил тот, кто восстановит первым!

    По правилам игры в «классических» углах вы можете переместить шашки в соседнюю горизонтальную или вертикальную пустую клетку или перепрыгнуть через шашку при условии, что за ней есть свободное место.Таким образом, прыжками вы можете перешагнуть через две, три или даже четыре пешки, включая вашу и противника.

    Чтобы сделать ход, нажмите на чекер, когда он активен (выделен), нажмите на ячейку назначения. В отличие от обычного стандарта обязательного хода классических шашек игра угловыми не обязывает к продолжению нескольких гонок. Это в интересах игрока, но если вы пропустите удобную позицию и остановитесь, игра примет ваше решение как стратегическое.

    Стратегия игры на углу

    1. Стремитесь сделать несколько прыжков за один ход — так шашка быстро перестроится в противоположный угол.Создайте условия для «многопрыжковых» ходов, поместив одну или несколько шашек, чтобы вы могли «перепрыгивать» через них.
    2. Уберите шашки из угла как можно скорее, выстраиваясь ближе к центру. Это создает барьер, который блокирует движения противника. Чем дальше от дома вы установите этот барьер, тем лучше.
    3. Заставьте вашего противника обойти ваш барьер, чтобы выиграть время.

    Самая распространенная уловка в углах с шашками — это игра, симметрично повторяя ходы соперника, чтобы сыграть «вничью».В онлайн-версиях игры угловые черные шашки не могут копировать более 10 ходов соперника.

    Умышленно оставить одну или несколько шашек в своем углу невозможно, очевидно, в этом случае соревнование теряет смысл — ни один игрок не достигает цели.

    Игра продолжается до тех пор, пока один из противников не переместит все свои шашки в противоположный угол доски. Занять дом соперника — победа!

    Игру углов можно условно разделить на четыре этапа: открытие, начало игры, середина и строительство дома.Давайте подробнее рассмотрим, что собой представляет каждый этап.

    Дебют

    Дебют — это определенная, заранее продуманная комбинация ходов в самом начале игры. Обычно дебют состоит из 5-7 ходов, но может быть и 10-15 ходов в зависимости от ситуации. Что вы должны попробовать сделать во время своего дебюта? Необходимо вынести из дома как можно больше шашек и переместить их как можно ближе к центру доски, которая является наиболее стратегически важным местом игрового поля… Заняв это место первым, вы создаете препятствие для своего оппонента. После того, как становится невозможным следить за продуманными комбинациями, начинается основная игра.

    Начало игры

    Теперь нужно тщательно обдумывать каждый ход. На этом этапе вам нужно решить те же задачи, что и в дебюте: постарайтесь вывести шашки, которые еще находятся в вашем доме, в центр поля, занять там как можно больше ячеек и, естественно, помешать оппоненту. от того же.Наш совет: расставляйте шашки так, чтобы противник не мог «перепрыгнуть» через них.

    Середина игры

    Чтобы играть в Уголки и всегда побеждать, правильно постройте середину игры. Старайтесь не допускать появления пустых клеток между вашими шашками, не позволяйте врагу проникнуть на вашу территорию. Ваши шашки должны действовать как своего рода преграда для вашего оппонента, и если в этом преграде есть брешь, постарайтесь как можно скорее занять ее другой шашкой. Пусть противник обойдет ваш барьер, а вы на этот раз займите место его вышедших из строя шашек.В идеале ваши шашки должны двигаться группой, не позволять им «разлетаться» по всему полю. Скорее всего, ваш противник тоже попытается занять центральную позицию, поэтому вы можете двигаться чуть выше или ниже центра поля, главное не «убегать»!

    Завершить игру

    Игра заканчивается постройкой дома. Вы можете использовать разные варианты строительства: либо сразу вести шашки по черным дорогам, либо сначала нарисовать несколько шашек по белым дорогам, а затем перестроить их на верхней черной. Все зависит от ситуации на игровом поле.

    Тем, кто любит игру «Уголки», обязательно понравится наш бесплатный игровой клуб LuckForFree. Здесь вы найдете несколько разновидностей этой популярной настольной игры.

    ПРОБНАЯ ИГРА
    без регистрации

    Game Corners — древнерусский настольный логический скрипт на Java для двух человек. Эта игра в шашки является производным от более древней игровой халмы. Игра проходит на обычной шахматной доске размером 8 на 8 клеток.В доме есть шашки, размер прямоугольника 3 на 4.

    Правила игры: Игроки по очереди выкладывают свои фишки. У вас белые шашки. Компьютерные шашки черные. Цель игры — переставить все ваши игровые фишки в дом оппонента. То есть вам нужно первым передвинуть за вас свои шашки на место фигур соперника на полях прямоугольника с e6 на h8.

    И компьютер стремится построить свой дом в прямоугольном пространстве от a1 до d3.Победителем становится игрок, который первым построит свой дом в противоположном углу доски. В игре есть стратегия ничьей — делать симметричные ходы. Именно симметрия не может преобразовывать углы в рейтинговые спортивные игры (шахматы и шашки).

    Каждый игрок за один ход может переместить только 1 (одну) шашку. Вы можете делать ходы двух типов: перемещать фишку на одну клетку в любом направлении или перепрыгивать через фишки на любое возможное количество ячеек. Прыжки могут быть множественными, и вы можете остановить несколько движений в любой момент.Каждый прыжок выполняется через одну из своих или чужих шашек в пустую клетку. Вы можете прыгать вертикально и горизонтально.

    Чтобы сделать ход, щелкните мышью по выбранной вами шашке, которая сделает ход (она станет желтой), а затем по ячейке, в которую вы планируете двигаться. Компьютер сообщает о своих и ваших ходах, а также о возникающих проблемах (например, вы пытаетесь сделать недопустимый ход) в текстовом поле под доской. Чтобы отменить ход, нажмите на шашку еще раз, если вы передумали переместить ее.

    Угловые окончания игры

    Игра считается оконченной при выполнении следующих условий:

    1) Вы выиграли партию, если переместили все свои шашки в дом соперника раньше, чем вторая сторона противоположной стороны.

    2) Игрок проиграл, если у него в доме несколько шашек и он уже сделал более 40 ходов.

    3) Игрок проиграл, если он принес свою шашку домой после 40 ходов.

    Для чего нужны правила 2 и 3? Очевидно, чтобы игрок не пытался блокировать поля своего дома.

    После окончания игры компьютер сообщает о ее результате и общем счете в текущей игре. Вы можете просмотреть общий балл, нажав кнопку «Результаты». Думая о реальном компьютерном интеллекте, программа запускается в конце игры, так как в JavaScript сложно организовать рекурсивный поиск. Игра разработана в 2002 году.

    Уголки в шашки — одна из популярных разновидностей этой настольной игры. Хороший способ внести разнообразие в свою игровую жизнь и попробовать по-другому взглянуть на шашки.Углы — это довольно старая игра и корни ее уходят в далекое прошлое. В России игра по углам онлайн немного отличается от международной версии, в нашей стране в нее играют на доске 8 на 8 ячеек, то есть на обычной шахматной доске, но во многих других странах онлайн шашки идут в углы за доской 16 на 16 ячеек, в остальном правила те же.

    Правила угловых онлайн-игр

    Ваша основная задача — переместить шашки в сторону соперника, и это нужно делать вам раньше, чем противнику.Движение можно совершать в любом направлении, как назад, так и вперед и наискось. Вы можете перепрыгивать не только через шашки соперника, но и через свои собственные. Выигрывает тот, кто быстро переместит свои шашки на противоположную сторону, но есть пара уточнений по игре.

    • Если по истечении 40 ходов хотя бы одна шашка останется на своей исходной стороне или вернется туда после истечения тех же 40 ходов, это приведет к неизбежному поражению владельца шашки.Зачем это нужно? Для того, чтобы противник не мог остановить игру, не дав ему занять нужную ячейку.
    • Если вы хотите получить ничью, вам просто нужно двигаться симметрично, как это делал ваш оппонент. Благодаря этому вы доведете игру до ничьей.

    Игра в шашки углов подскажет множество причин и игровых ситуаций, требующих осмысления и анализа, так что скучать здесь вам точно не придется.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *