Могут шашки есть назад: Можно ли в шашках есть назад — правила разных видов шашек
Шашки
О виде спорта
Ша́шки — настольная игра для двух игроков, заключающаяся в передвижении определённым образом фишек-шашек по клеткам шашечной доски. Во время партии каждому игроку принадлежат шашки одного цвета: чёрного или белого (иногда других цветов, один из которых, считается тёмным, а другой — светлым). Цель игры — взять все шашки соперника или лишить их возможности хода (запереть). Существует несколько вариантов шашек, отличающихся правилами и размерами игрового поля.
Основные правила игры, которые действуют во всех вариантах шашек:
- Все шашки, участвующие в партии, выставляются перед началом игры на доску. Далее они передвигаются по полям доски и могут быть сняты с неё в случае боя шашкой противника.
- Брать шашку, находящуюся под боем, обязательно.
- Существует только два вида шашек: простые и дамки. В начале партии все шашки простые. Простая шашка может превратиться в дамку, если она достигнет последнего противоположного горизонтального ряда доски (дамочного поля).
- Простые шашки ходят только вперёд на следующее поле. Дамки могут ходить и вперёд и назад[1].
Правила
Соревнования проводятся по шашечному кодексу России.
Команды-победительницы определяются по наибольшей сумме очков набранных всеми участниками команды. При равенстве очков преимущество предоставляется команде:
1) выигравшей личную встречу;
2) имеющей большее количество выигранных матчей;
3) имеющей лучший показатель по системе коэффициентов.
Командам, не попавшим в финальную часть, при выявлении общекомандного итога Спортивных игр присуждаются места по итогам Чемпионата и Первенства РС (Я). Награждение победителей и призеров производится только в командном зачете.
Видео
Правила игры в шашки для детей. Как играть в русские шашки правила для начинающих детей.
Правила игры в шашки для начинающих детей краткоШашки — разновидность древней игры алькерк. Они были очень популярны в средневековой Европе. Как и в шахматы, играть в шашки сегодня можно с компьютером. Но для этого надо хотя бы научить ребенка правилам этой настольной игры. Освоить правила игры в шашки помогут картинки. Есть разные версии этой игры. Они различаются ходами, фигурами, количеством полей на доске.
Английские шашки
Что нужно для игры: доска 8 на 8 квадратов и по 12 шашек на каждого игрока
Фигуры на доске надо расставить так, чтобы правый нижний угол был белым и пустым.
Игру начинают белые фигуры. Шашка перемещается по диагонали на ближайшее свободное поле.
Чтобы съесть фигуру противника, нужно перепрыгнуть через нее на свободное поле. Если есть возможность съесть фигуру, это обязательно надо сделать.
За один ход можно съесть несколько шашек.
Если игрок довел свою фигуру до противоположного края доски, он переворачивает шашку (а). Она становится дамкой и может двигаться по диагонали вперед или назад (б).
Съесть дамку может любая шашка.
Есть два правила шашек, которые обычно соблюдаются, хотя они и неофициальные.
1. Игрок обязан съесть шашку противника, если у него есть такая возможность. Если он этого не делает, его шашку убирают с доски.
2. Дамку можно передвигать на любое количество полей. Но, съев шашку противника, дамка должна занять поле позади съеденной фигуры.
Атланбадж (турецкие шашки)
Восточная Европа
Количество игроков: 2
Что нужно для игры: доска 8 на 8 квадратов и по 16 шашек на каждого игрока
Игроки по очереди передвигают шашки вперед или вбок. Ходить назад или по диагонали нельзя.
Когда шашка попадает на противоположный край доски, она становится королем.
Чтобы внешне выделить короля, на него ставят шашку такого же цвета. Король может двигаться вперед, назад или вбок на любое количество квадратов.
Чтобы съесть фигуру противника, надо перепрыгнуть через шашку на свободное поле позади нее. За один ход можно съесть несколько фигур. Обычным фишкам не обязательно есть фигуры противника, но король должен съесть столько фигур, сколько может.
Выигрывает тот, кто убрал с доски все шашки противника.
Бельгийские шашки (поддавки)
Франция и Англия
Правила такие же, как в английских шашках, с одним важным отличием: выигрывает тот, кто первым потерял все свои шашки!
Итальянские шашки
Италия, конец XVI века
Правила такие же, как в английских шашках, но с одним отличием: дамку может съесть только другая дамка. Побеждает тот, кто съест все чужие фигуры.
Если перед игроком стоит выбор между двумя ходами, он должен выбрать тот, который позволит ему съесть как можно больше шашек противника. Если количество шашек одинаково, то игрок должен съесть наиболее ценные фигуры.
Из книги «Играй! Самые интересные детские игры со всего мира»
Шашки – игра, которая тренирует внимательность, прививает усидчивость и нацеленность на победу. Хорошим возрастом для обучения считается старшая группа детского сада. Именно в возрасте 4 — 5 лет стоит тренировать детей, развивать у них наглядно образную и прогностическую функцию ума, приучать к логическому мышлению. Давайте поговорим в этой статье о том, как научить ребенка играть в шашки с нуля.
Польза игры
Психологами установлен факт, что дети, начиная с 5 лет, осваивают и активно используют ассоциативную последовательность «мысль – слово» или «мысль – действие». Именно детсадовский возраст считается самым подходящим для того, чтобы начать поэтапное изучение правил игры в шашки.
Эта интеллектуальная игра стимулирует умственное развитие, внимательность, целеустремленность. Уже через год тренировок полученные сосредоточенность и усидчивость помогут достигать больших успехов в школе. А умение просчитать ситуацию на несколько ходов вперед, принимать важные решения и нести за них ответственность — качества, которые очень пригодятся во взрослой жизни.
Если ваш ребенок еще дошкольник, то обучить его игре можно самостоятельно, для этого необходимо иметь первоначальные навыки или просмотреть обучающие видеоуроки в интернете. Если ребенок младшего школьного возраста, а вы сами новичок в этом деле, то можно отдать его в школьный кружок, где преподавание идет по разным методикам, в зависимости от уровня подготовки юного шашиста.
Совет родителям : семейные вечерние посиделки перед телевизором поменяйте на игру в шашки, это окажет хорошее влияние на сплоченность семьи, доверие друг к другу. Возможно, это станет хорошей домашней традицией.
Правила игры
В мире существует несколько вариаций игры – турецкие, английские, итальянские шашки. Они отличаются цветовой палитрой, вариантами ходов, количеством полей и соответственно количеством фигур. Мы с вами разберем классические русские шашки. Для того чтобы ребенку проще было запомнить правила, можно выучить с ним короткие веселые стишки.
Шашечная доска для русского варианта игры состоит из 64 клеток , окрашенных в черно-белые цвета, шашечки также имеют черную и белую окраску. Перед началом поединка все фигуры выставляются в три нижних ряда на темный фон.
Все ходы в игре осуществляются только на темном фоне:
«Шашки медленно, но метко
Шагают лишь по черным клеткам!»
- Преимущество первого хода всегда принадлежит белым фигурам :
«Начинать бой можешь смело –
Первый ход всегда за белой!»
«Знают все: и стар и млад,
Шашкой бьем вперед – назад!»
- Ходить в другую сторону при таком положении фигур запрещается , даже если вы подставляете себя по удар:
«Наверно, шашкам не везет,
Ходят шашки лишь ВПЕРЕД!»
«Шашка соперника сразу погибнет,
Если твоя ее перепрыгнет!»
«Поля вдруг конец настанет,
Сразу шашка дамкой станет!»
«Чтоб твою дамку не поймали,
Ход ее по всей диагонали!»
- Убить дамку, при соответствующем положении, может любая фигура .
- Выигрывает тот игрок, кто первый убьет все шашки противника :
«Цель игры – побить «врагов»
И чтоб им не было ходов!»
Совет родителям: если вы испытываете трудности при объяснении правил своему чаду, то воспользуйтесь онлайн-курсами по обучению, где специалисты дают не только инструкцию к игре, но еще проводят онлайн-консультации для родителей.
Как научить
Первый урок должен начаться с ознакомления с игровым полем. Пусть ребенок сначала самостоятельно попробует правильно расставить фигуры, если не получится – придите на помощь. Объясните, что середина должна оставаться свободной для ведения боя, после переходите непосредственно к игре.
На заметку! Попробуйте поиграть с меньшего количества шашек. В первую тренировочную игру их количество можно сократить до 8. Это позволит лучше ознакомиться с правилами и использовать большее количество упражнений.
Добравшись до момента, когда фигуры соперников будут находиться рядом, а клетки сзади будут пустыми, объясните, что, как и в любом бою, пришло время убить противника. Делает первым это тот, чья очередь ходить.
Можно сделать ход назад в том случае, когда можно съесть чужую шашку. Когда кто-то из вас доберется до противоположного края доски, переверните фигуру – теперь это дамка. Для большей наглядности на дамку можно наклеить цветной кружок или картинку, показывая ее значимость и возможность ходить, как ей вздумается: на любое количество клеток как вперед, так и назад.
Обычно ребенок бывает настолько увлечен и сосредоточен, что не видит всей сложившейся ситуации, не замечает опасностей, которые готовит ему противник, не осознает динамики всей игры. Важный навык, которому вы должны научить юного игрока, – просчитывать свои и чужие ходы, прогнозировать возможные ситуации.
Посмотрите полезные советы от педагога по дополнительному образованию
- Как бы парадоксально это не звучало, но обучение должно проходить в форме игры . Обычное зачитывание правил ни к какому результату не приведет. Превратите все фигуры в воинов и упражняйтесь в стратегии захвата в плен чужаков или коронуйте на царствование самых достойных рыцарей. Придумывайте каждый день новые истории, участниками которых станут ваши знакомые, друзья, любимые герои мультфильмов или сказок.
- Не позволяйте малышу переутомляться . Как бы интересно ваша партия не проходила, но делать перерывы на физкультминутку, перекус или небольшую прогулку обязательно. Это не только сохранит здоровье, но и не даст игре стать скучной и неинтересной.
- Хвалите, подбадривайте своего ребенка , указывайте на наиболее удачные комбинации, вдохновляйте на победы и новые свершения. Не ругайте, если ребенок в чем-то не разобрался или сделал неверный ход, будьте терпеливее. Покажите своему чаду интересный и понятный видеоматериал с великими гроссмейстерами.
- Не поддавайтесь ! Если ребенок будет все время выигрывать благодаря тому, что вы все удачно «подстроили», то толка от такой игры не будет. Достаточно лишь изредка дать ему фору, чтобы прибавить уверенности в своих силах. Конечно, проигрыш расстроит малыша, могут даже появиться слезы, но это послужит стимулом для следующих побед. Просто объясните, что проиграть не стыдно и не страшно, стыдно ничего не пробовать, а страшно не стараться сделать лучше в следующий раз.
- Когда игра в русские шашки будет понятна и доступна, можно сыграть в «Поддавки », «Чапаева », «Уголки ». Эти разновидности шашек не менее интересны и увлекательны. Когда осилите эти забавы – значит пришло время .
Джентльменские правила
Наличие джентльменских правил – это особенность турецких шашек. Однако использование их в русском варианте игры не только уместно, но еще и вполне оправданно.
- В знак уважения друг к другу в начале и в конце партии соперники пожимают руки. Таким образом, в начале игры это способствует дружелюбному настрою, а в конце, несмотря на то, что есть победитель и проигравший, снимается напряжение.
- Отвлекать внимание партнера по игре, подсказывать – строго запрещено. Шулерство, как и всякого рода махинации не в почете в приличном обществе.
- Играть тихо, размеренно, не швыряя фигурки, переставляя их без лишнего шума – признаки воспитанного человека.
- Смеяться над проигрышем соперника – неприемлемо. Уважение к человеку в любой ситуации – признак благородства.
Важные термины
- Простая – обычная, не являющаяся дамкой шашка.
- Бортовая шашка – фигура, находящаяся на краю игрового поля.
- Дамочное поле – последний, 8-й ряд игрового поля.
- Дамка – фигура, дошедшая до дамочного поля.
- Ход, или тихий ход – передвижение шашечной фигуры из одной клетки в другую.
- Ударный ход – ход, при котором происходит захват шашки противника.
- Поддача – постановка обычной шашки таким образом, чтобы соперник мог ее убить.
- Размен – ход, при котором оба игрока теряют одинаковое количество фигур.
- Проходная шашка – шашка, которая при следующем ходе займет место дамки.
- Прорыв – комбинация приемов, обеспечивающая проход в дамки.
- Столбняк – поражение дамки определяет очередность хода.
- Решето – такое расположение фигур, при котором свободные поля чередуются с занятыми через одно.
- Запирание – шашка находится в таком положении, что закрыта фигурами противника и не имеет хода.
ВАЖНО ! *при копировании материалов статьи обязательно указывайте активную ссылку на перво
Ольга Пузырёва
Консультация для родителей «Как научить ребёнка играть в шашки»
Консультация для родителей
«Как »
Вряд ли кто-нибудь сомневается, что одним из хороших способов развития ребенка является его увлечение интеллектуальными играми , самыми известными и популярными из которых, конечно же, являются шахматы и шашки .
Шашки для детей – это отличное средство развития в ребенке важных качеств и в первую очередь – памяти и логического мышления. Помимо этого игра шашки для ребенка — это еще и интуиция, целеустремленность, умение принимать верные решения и другие полезные для жизни качества. Поэтому те родители , которые понимают всю пользу от занятий их ребенка шашками , уже нашли для себя ответ на вопрос, для чего учить детей шашкам . Обязательно постарайтесь познакомить ребёнка с игрой в шашки . Начинать играть можно уже в 3 – 4 года. Для малышей очень важно проявить и тренировать для этой игры такие важные качества, как сосредоточенность и внимание. Именно это понадобится ребёнку , когда он пойдёт в школу, что ещё раз доказывает пользу шашек в дошкольном возрасте. Эта игра рекомендуется даже в том случае, если Ваш ребёнок неусидчив , плохо выдерживает длительные занятия и т. п. Очень часто именно игра в шашки вырабатывает у ребёнка эти необходимые качества и помогает лучшим успехам во время учёбы в школе. Во многих общеобразовательных школах открыты и рекомендованы кружки шашек.
Возникает следующий вопрос : как научить ребенка играть в шашки . На первый взгляд этот процесс не предполагает сложностей. Ведь правила шашек настолько просты, что понять их и следовать им сможет даже маленький ребенок. Однако, есть общие важные моменты, без которых не добиться успеха в приобщении детей к шашкам да и другим полезным развивающим играм .
Самый важный и действенный способ увлечь ребенка шашками – это увлечься вместе с ним! То есть, не рассказывать ребенку о том, как ему будет интересно и полезно играть в шашки , а проявить и разделить этот интерес вместе с ребенком.
Несколько советов, которые помогут вам увлечь ребёнка шашками :
1. Осваивайте литературу по шашкам , а также различные шашечные сайты. Это нужно для того, чтобы изучать творчество известных шашистов, самостоятельно изучать приёмы игры, уметь решать и объяснять ребёнку задачи по шашкам , изучать интересные и красивые шашечные позиции и партии.
2. Старайтесь находить возможность играть в шашки с человеком или хотя бы с компьютером, если нет другой возможности. Для этого достаточно установить простую бесплатную шашечную программу или, для большего эффекта, ту, которая способна к сохранению и анализу сыгранной партии, а также которая сможет указать на совершённые ошибки.
3. Рассказывайте ребёнку разные истории про шашки .
4. Показывайте ребёнку несложные увлекательные элементы игры в шашки
5. Не скупитесь на похвалы для ребёнка за достигнутые успехи в игре, не ругайте его в случае неудачи. Говорите, что гордитесь его успехами в шашках , хвастайтесь ими в присутствии других людей. Заинтересовывайте ребёнка , а не принуждайте его. Главное, чтобы процесс проходил интересно и ненавязчиво.
ОБУЧЕНИЕ И ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Знакомство и обучение дошкольника игре в шашки происходит поэтапно . Внимательно рассмотрите фишки (форму, цвет, доску, выделяя белые и чёрные поля, материал, поверхность. Дайте ребёнку возможность обследовать руками фишки, убедиться в особенностях внешнего вида перевёрнутой шашки (будущей дамки) . Дайте ребёнку две фишки разных цветов и объясните, что шашки на поле (независимо от их цвета) стоят и двигаются только по чёрным клеткам. Это необходимо для того, чтобы шашки соперников встретились в игре. Предложите ребёнку самостоятельно разместить свои фишки в любом месте доски, при этом следите за правильностью расстановки их на чёрные поля. Предложите ребёнку правильно расставить шашки на игровом поле , объяснив, что перед началом игры фишки разных цветов находятся на своих половинах игрового поля. При этом центр поля свободен для того, чтобы можно было совершать ходы. Размещать шашки следует в три ряда от ближнего к себе края игрового поля и только на чёрные клетки. Для закрепления полученной информации предложите ребёнку взять 12 шашек одного цвета и разместить их на поле. Обычно это не вызывает затруднений.
Переходим к обучению ходам по диагонали вперёд на свободное соседнее чёрное поле. Количество шашек лучше сократить с 12(24) до 4(8) . Это даст ребёнку возможность сделать больше упражнений. Чтобы не допустить зрительного напряжения и утомления, отрабатывать важные моменты игры (ходы, бой соперника, дамки) также лучше с меньшим числом шашек.
Объясните ребёнку смысл игры – уничтожить шашки соперника при продвижении своих шашек вперёд. Простая шашка назад не ходит . Проигравшим считается тот , у кого не осталось на игровом поле шашек или отсутствует возможность делать ходы.
Проведите тренировочную игру с ограниченным числом шашек на поле. Отрабатывая ходы, ребёнок рано или поздно столкнётся с положением, когда шашки соперников встретятся и будут находиться на соседних полях по диагонали, а поле за шашкой соперника свободно . Взрослый показывает, что тот из игроков, чья очередь делать ход, обязан взять (бить, «съесть» ) шашку противника и убрать её с поля. Простая шашка может бить шашку соперника и ходом назад. Расскажите ребёнку , что в любом бою, в том числе и в шашечном, есть герои. Это простые шашки , которые достигнув последнего ряда поля соперника, становятся ударными шашками – дамками и продолжают бой. Дамка может ходить по любым диагоналям игрового поля, уничтожая шашки соперника . Она представляет собой перевёрнутую шашку . Можно в дамку вставить круг другого яркого цвета. Так ребёнку будет легче не только отличать свои дамки от простых шашек, но и выделять дамки соперника и следить за ними особенно пристально.
Начинается сама игра . Взрослый спрашивает у ребёнка , кто должен ходить первым и объясняет, что игру в шашки всегда начинают белые. Он также демонстрирует, как можно провести жеребьёвку, спрятав разные по цвету шашки в левой и правой руках. Игра требует полного сосредоточения, внимания, обозрения всего поля. Как правило, ребёнок так сосредоточен своей стратегией, передвижением шашек, что не может оценивать картину на доске в целом, не замечают ходов соперника и динамики изменения ситуации. Задача взрослого – научить детей правилу : перед тем как сделать ход, необходимо оценивать ситуацию на доске, следить за всеми шашками на игровом поле , а также прогнозировать развитие ситуации.
КРАТКИЙ СПИСОК ТЕРМИНОВ ИГРЫ В ШАШКИ
Простая — обычная шашка (не дамка) .
Бортовые шашки — шашки , занимающие бортовые поля шашечной доски.
Дамочные поля — поля, находящиеся в последних горизонтальных рядах шашечной доски.
Дамка — шашка , достигшая дамочных полей.
Ход — передвижение
шашки с одного поля на другое.Тихий ход, или темп — простое перемещение шашки .
Ударный ход, удар, или бой — ход, сопровождающийся взятием шашки или шашек противника.
Поддача — преднамеренная постановка шашки под удар .
Размен — поддача под удар одной или нескольких своих шашек и взятие такого же количества шашек противника.
Проходная шашка — шашка , которой обеспечен проход в дамки.
Прорыв — стратегический приём, позволяющий прорваться в дамки.
Столбняк — противостояние дамок, при котором очередь хода приводит к поражению.
Решето — расположение шашек, при котором между ними имеются свободные поля.
Запирание — положение, при котором одна или несколько шашек одной из сторон закрыты шашками противника и не могут ходить.
ПРАВИЛА ИГРЫ В РУССКИЕ ШАШКИ
(регламент соревнований)
У каждого игрока по 12 шашек, которые расставляются по чёрным полям на доске в 64 клетки (8) . Доску нужно ставить так, чтобы угловое чёрное поле находилось слева от играющих . Шашки двигаются только по чёрным полям по диагонали вперёд на свободное соседнее поле. Начинают игру белые. Ходы делают по очереди. Нельзя делать подряд несколько ходов. Простые шашки назад не ходят . Если белая и чёрная шашки встретились и находятся на соседних полях по диагонали, а поле за шашкой противника свободно , тот из играющих , чья очередь хода, обязан взять (побить) её и снять с доски. Брать (бить) шашку соперника можно ходом вперёд и назад, если за ней есть свободное поле.
На доске может возникнуть такое положение, что под ударом окажутся сразу несколько шашек противника, тогда их берут (бьют, используя «мостик» , перешагивая через каждую шашку на свободное поле за ней. Через два свободных поля перешагивать нельзя, так же как нельзя ходить через две свободные шашки .
Если простая шашка , двигаясь по доске, достигла последнего ряда, она превращается в дамку. Дамка может ходить по всем четырём диагоналям на всю длину вперёд и назад, если они свободны от шашек. Если за шашкой противника имеется несколько свободных полей подряд, то дамка, взяв неприятельскую шашку , вправе остановиться на любом из свободных полей. Может брать сразу несколько шашек, если за каждой из них есть хотя бы одно свободное поле. После взятия шашки противника , дамка может менять направление следующего удара.
Если вы прикоснулись к своей шашке , то обязаны ею пойти. А после того, как переставили её на другое поле и отняли от шашки руку , считается, что ход сделан.
При обоюдной невозможности сделать ход, проигрывает тот, чей ход.
1. Игра ведется двумя лицами на шашечной доске, разбитой на 64 квадрата, окрашенных в белый и черный цвета, 12-ью шашками белыми, принадлежащими одному игроку, и 12-ью шашками черными, принадлежащими другому игроку.
2. Доска между играющими кладется так, чтобы большая дорога шла от играющего слева направо.
3. Шашки с каждой стороны расставляются по черным квадратам на первых трех рядах от играющего.
4. Ходы играющими делаются поочередно.
5. За ход считается передвижение шашки вперед на соседний черный квадрат, а также взятие неприятельских шашек.
6. Если соседний квадрат занят вражеской, допустим, черной шашкой, а следующий за ней черный квадрат свободен, то черная шашка «бьется», т. е. белая шашка перескакивает через черную на следом за ней находящийся свободный черный квадрат, и черную шашку «съедают» — снимают с доски.
7. За один прием «бьется» столько шашек, сколько их стоит на пути на указанных выше условиях.
8. В случае, если возможно взять шашки противника одновременно по двум направлением, выбор, вне зависимости от количества, предоставляется усмотрению берущего.
9. При взятии шашки снимаются с доски только по окончании хода.
10. Два раза в один прием при ходе брать шашку (перекрещивать ее бьющей) не допускается.
11. Если шашка одного из играющих во время игры проникнет до последнего ряда, то она превращается в дамку.
12. Если простая шашка при взятии шашек противника становится дамкой и после этого ей вновь открывается возможность бить неприятельские шашки, то таковое взятие обязательно (в отличие от польских шашек).
13. Дамка имеет право движения по всей длине ряда черных квадратов на любое место, не занятое шашками.
14. «Бьет» она вражескую шашку, если за той непосредственно остается свободный черный квадрат. Бьет она по всей длине ряда черных квадратов на любом от себя расстоянии.
15. Как простой шашкой, так и дамкой обязаны «бить», если к тому представляется случай.
16. Как простая, так и дамка «бьют» неприятельские шашки как вперед, так и назад.
17. Выигравшим партию признается тот, кто либо заберет все шашки противника, либо лишит его возможности делать какие-либо ходы, заперев оставшиеся на доске шашки.
18. При невозможности для обеих сторон выиграть партию, игра признается ничьей.
19. При трижды повторившихся непосредственно одних и тех же ходах с одной стороны, противнику предоставляется право признать игру ничьей.
20. При борьбе трех дамок против одной для выигрыша предоставляется не свыше 15 ходов.
21. Если при одной дамке имеется еще одна или несколько шашек, для выигрыша предоставляется не свыше 30 ходов, впредь до изменения в соотношении сил.
22. При не достижении выигрыша в обоих последних случаях игра признается ничьей.
24. Чтобы записать ход шашки, отмечают сперва клетку на которой она стояла, посредством цифры и буквы, которые соответствуют данной клетке, ставят тире и приписывают затем таким же образом название клетки, на которую она становится.
25. Если нужно обозначить снимание шашки с доски, то между наименованием клетки, с которой начинается движение, и наименованием клетки, на которую ставится шашка после боя, ставится вместо тире двоеточие (иногда знак X).
26. При бое ряда шашек обозначается только начало и конец боя, опуская промежуточные клетки.
Ваш малыш-дошкольник уже достаточно подрос и при этом вполне усидчив для занятий настольными играми? Расскажите ему, как играть в шашки. Новое увлечение поможет развить интеллектуальные способности, что будет способствовать предстоящей хорошей учебе.
Шашки — увлекательная настольная игра
Всем известно, что видами спорта являются не только подвижные, но и настольные игры — шашки и их возникновения уходит своими корнями в далекое прошлое. Одни историки полагают, что их придумал воин Греции Паламед во время десятилетней осады Трои, а другие верят в египетское происхождение этой старинной забавы. В результате раскопок археологи находили похожие по внешнему виду наборы из досок с ячейками или квадратами и круглых фишек на территории Киевской Руси, Швеции, Норвегии и многих других стран. Это означает, что шашки уже очень давно пользовались особой популярностью ввиду своей простоты и одновременно необходимости обладать довольно-таки острым умом, дабы овладеть этой, можно сказать, наукой. И в наше время данная настольная игра увлекает всех — от мала до велика. Примечательно, что выпускаются даже мини-шашки небольшого размера, предназначенные для полезного времяпровождения во время путешествий, при этом фишки имеют специальные ножки для прочного крепления на игровом поле.
Виды шашек
Исторически сложилось так, что в каждой стране это увлечение приобретало со временем свои отличительные особенности. Как играть в шашки, например, по-армянски или по-бразильски? Познакомимся с правилами некоторых стран:
Международные . Правила схожи с русской игрой, но при этом игровое поле состоит из ста клеток (10 на 10). Дамкой может стать только та шашка, которая закончила бой на одном поле (что, например, невозможно при длинном наборе ходов при побитии противника).
Английские . Игра во многом аналогична русским шашкам. Отличия заключаются в запрете бить в обратном направлении и требовании нахождения дамок только в одном игровом поле.
Армянские . Шашки движутся не по диагонали, а в перпендикулярном направлении, пересекая разные по цвету клетки. Так же, как и у английских, имеется запрет уничтожать фишки противника ходом назад.
Бразильские . Правила, как у международных, а игровое поле — как у русских: 8 на 8 клеточек с 12 фишками у каждого противника.
Испанские . Действуют бразильские правила, но шашки расположены на белых ячейках при повернутом на 90 градусов игровом поле. Нельзя бить назад.
Основные правила игры в шашки (русские) для простых пешек
Ознакомимся с основными принципами, которыми нужно руководствоваться при движении фишек по полю, битью по противнику и превращению в дамки. Обратите особое внимание на отличительные особенности игры, когда меняется статус у шашки. Правила заключительного этапа (после появления дамок) приобретают другие условия и описаны далее в статье.
- Игровая доска такая же, как и шахматная, и состоит из 64 чередующихся по цвету квадратов (8 по горизонтали, 8 по вертикали).
- У каждого противника имеется по 12 шашек, которые первоначально расставлены в три ряда на черных ячейках.
- Сгиб на доске является разделительной линией полей игроков.
- Ходы делаются поочередно в диагональном направлении только по ячейкам темного цвета.
- За один прием можно одновременно побить (снять с доски) несколько шашек противника, если они расположены так, что между ними имеются свободные клетки для ходов.
- Направление движения может меняться (вправо, влево). Обратный ход может быть только в случае битья противника.
- Все пораженные фишки снимаются с доски только после завершения хода.
Правила заключительного этапа игры
- Превращение в дамку возможно при достижении противоположного ряда (начального для противника). Обычно фишка переворачивается, но иногда в игровом комплекте бывают специально маркированные элементы соответствующего цвета.
- Дамка имеет право двигаться на любое количество ячеек в любом диагональном направлении.
- Отказа в битье противника от дамки быть не должно, поэтому, благодаря такому правилу, «коронованные особы» часто попадают в ловушки.
- Выигрывает тот игрок, кто забирает все шашки противника или же создает ситуацию, при которой тот не может сделать ни одного хода.
- Ничья определяется после троекратного повторения одних и тех же ходов и невозможности совершить другие.
- Запись партии проводится при помощи определения местонахождения ячеек путем нанесения на доску возле каждого квадрата цифр по левой вертикальной линии доски и букв по нижней горизонтальной линии.
Варианты правил
Но наши люди любят отступать от стандартов, поэтому в простом обиходе часто возникают некоторые интересные интерпретации унифицированных правил игры в русские шашки. Особенно фантазируют дети. Наверняка многие вспомнят о чудаковатых «поддавках», когда цель игры — не побить противника, а как можно быстрее проиграть, подставляя под бой свои фишки. Как играть в шашки, следуя таким «правилам»? Вариантов — множество! Вот некоторые из них:
Ставропольские . В игре участник может в порядке своей очереди делать ход не собственными фишками, а противника.
Столбовые . По полю двигаются шашки, под которыми находится подбитый трофей противника.
Самоеды . По правилам бить требуется не только шашки противника, но и свои.
Как играть в
Эта настольная игра значительно отличается от традиционной, как правилами, так и содержанием. Во-первых, сразу же бросается в глаза внешний вид доски, которая имеет форму шестиконечной звезды. Во-вторых, шашки заменяются фишками. При этом в игре могут участвовать от двух до шести игроков (максимально — по количеству используемых цветов). Каковы правила игры? Шашки располагаются на вершинах звезды, их количество зависит от величины поля и колеблется от шести до десяти. Начинает движение самый «яркий» игрок. Далее очередность меняется по часовой стрелке. Цель — достигнуть противоположного конца звезды. Согласно правилам, двигаться можно в любом направлении, перепрыгивая при этом чужие фишки, за которыми есть свободная ячейка. Кто первым достиг требуемой цели — тот и победил.
Не правда ли, просто и легко понять, как играть в шашки? Попробуйте! И у вас обязательно все получится!
Шашки
Шашки — игра для двух игроков специальными фишками (шашками) на доске, подобной шахматной, при этом шашки делятся на простые и дамки. Цель игры — уничтожить все шашки противника или лишить их возможности хода («запереть»). Существуют различные варианты игры, отличающиеся размерами игральной доски и начальным расположением шашек на ней, правилами ходов простых шашек и дамок, а также правилами взятия шашек соперника.
Варианты шашек
Русские шашки
Начальная позиция в русских шашках
Вариант популярен в странах на территории бывшего СССР и в Израиле. Используется доска 8×8 клеток. У каждого игрока в начальной позиции по 12 простых шашек, которые занимают чёрные поля первых трёх горизонталей с ближайшей к нему стороны. Первый ход делает игрок, играющий белыми. Ходы делаются по очереди, передвижением своей шашки на незанятое поле. Пропуск хода не допускается. Взятие шашки соперника обязательно.
Правила хода
Дамка в шашках имеет право ходить неограниченное количество раз по одной полосе.
Простая шашка ходит по диагонали вперёд на одну клетку. При достижении любого поля последней горизонтали, простая шашка превращается в дамку.
Дамка ходит по диагонали на любое свободное поле как вперёд, так и назад.
Правила взятия
Простая шашка, находящаяся рядом с шашкой соперника, за которой имеется свободное поле, переносится через эту шашку на это свободное поле. Если есть возможность продолжить взятие других шашек соперника, то это взятие продолжается пока бьющая шашка не достигнет положения, из которого бой невозможен. Побитые шашки и дамки снимаются только после завершения хода. Взятие простой шашкой производится как вперёд, так и назад.
Дамка бьёт по диагонали, как вперёд, так и назад, и становится на любое свободное поле после побитой шашки. Если есть возможность продолжить взятие шашек,то игрок обязан сделать это.
При бое через дамочное поле простая шашка превращается в дамку и продолжает бой по правилам дамки.
При взятии применяется правило турецкого удара — за один ход шашку противника можно побить только один раз. То есть, если при бое нескольких шашек противника шашка или дамка повторно выходит на уже побитую шашку, то ход останавливается.
При нескольких вариантах взятия, например, одну шашку или две, игрок выбирает вариант взятия по своему усмотрению.
Нотация
Для записи ходов применяется буквенно-цифровая нотация, аналогичная шахматной: горизонтальные ряды обозначаются цифрами от 1 до 8, вертикальные ряды обозначаются латинскими буквами от а до h. Для записи хода простой шашки или дамки записывают сначала поле, где шашка или дамка стояла, затем ставят тире и записывают поле, на которое она ставится (например: f4-g5). При записи взятия (боя) вместо тире ставится двоеточие. Запись f4:h6 означает ход с поля f4 на h6 со взятием шашки, стоящей на поле g5, а f4:h6:f8:c5:g1 — ход со взятием четырёх шашек.
Крупные турниры проводятся по швейцарской системе в несколько раундов. Каждый раунд представляет собой микроматч из двух игр. За победу в микроматче даётся 2 очка, за ничью 1, за поражение 0. Место занятое участником определяется по количеству набранных очков. При их равенстве применяются дополнительные критерии, определённые в регламенте официальных соревнований Секции-64 ФМЖД-IDF.
В последнее время соревнования по русским шашкам проводятся по двум вариантам: по классическим правилам и с выборочным жребием (с жеребьевкой начальных ходов и позиций). Во втором варианте перед началом каждой игры микроматча путём жребия определяются первые ходы, которые обязательно должны совершить соперники. После установленной таким образом начальной позиции соперники должны продолжить игру. В следующей игре микроматча шашист, игравший эту позицию за белых, играет её за чёрных и наоборот. Результат встречи двух шашистов определяется по результатам сыгранных в нём партий. Существует также вариант «летающие» шашки, в котором по одной шашке у каждой стороны в начальной позиции занимают какое-либо иное положение.
Международные шашки
Игра наиболее популярна в Нидерландах, Бельгии, Польше, Франции, Суринаме, имеет популярность в Европе, России и других странах бывшего СССР, Израиле, Монголии, Китае, в странах Западной Африки. Используется доска 10×10 клеток. У каждого игрока в начальной позиции по 20 шашек, которые занимают первые четыре ряда с каждой стороны. Правила игры сходны с правилами русских шашек, отличия заключаются в некоторых правилах боя и признания окончаний ничейными, а также в шашечной нотации.
Отличие от правил в русских шашках.
Простая шашка превращается в дамку только тогда, когда она заканчивает свой ход на любом поле последней горизонтали. При бое простой шашки через поле на последней диагонали она продолжает бой как простая шашка, не превращаясь в дамку. Если после поля превращения «простая» может бить только как дамка, то она остаётся на поле превращения и становится дамкой. Право хода переходит к сопернику. Продолжать бить как дамка она сможет только со следующего хода.
При возможности нескольких вариантов взятия обязательно бить максимально возможное количество шашек.
Для записи ходов используется цифровая нотация: каждой чёрной клетке присваивается номер.
Также как и в русских шашках применяется правило «турецкого удара».
Английские шашки (чекерс)
Начальное положение в чекерсе (английские шашки)
Популярны в Великобритании, США, Австралии, Ирландии, Индии, некоторых бывших колониях Великобритании, всего в 30 странах мира. Также играют в чекерс шашисты Италии. В английских шашках (другое название чекерс (англ. Checkers)) играют на доске 8×8, в начальной позиции у каждого игрока по 12 шашек, расположенных в первых трёх рядах на чёрных клетках. Бить обязательно, при нескольких вариантах взятия игрок выбирает вариант по своему усмотрению, в выбранном варианте необходимо бить все доступные для взятия шашки.
Отличие правил от русских шашек
Первый ход делают чёрные.
«Простые» шашки могут ходить по диагонали на одну клетку вперёд и бить только вперёд.
Дамка может ходить на одно поле по диагонали вперёд или назад, при взятии ходит только через одно поле в любую сторону, а не на любое поле диагонали, как в русских или международных шашках.
В 2007 году Джонатан Шеффер доказал, что существует беспроигрышный алгоритм (см. программа Chinook), следуя которому игрок может рассчитывать минимум на ничью в английских шашках, вне зависимости от того, каким цветом он играет.
Армянские шашки (тама)
В настоящее время в таму играют в поселениях армян во Франции, Нидерландах и Аргентине. Игра ведётся на стандартной 64-клеточной доске, но шашки ходят и бьют не по диагоналям, а по вертикалям и горизонталям, взятие назад для простой шашки запрещено. Ещё одна их особенность — наличие «джентльменских правил» — правил, требующих от игрока предупреждать противника, когда его шашки ставятся под удар и когда простая шашка оказывается на седьмой или восьмой горизонтали.
Правила хода.
Простая шашка ходит на одно поле влево или вправо (прямо или по диагонали). Ход назад запрещён.
Дамка ходит на любое количество пустых полей по вертикали, горизонтали или диагонали в любом из восьми направлений.
Если простая шашка достигает последней горизонтали при взятии, то она может этим же ходом продолжать бой, но уже как дамка.
Правила взятия.
Простая шашка бьёт шашку противника по вертикали или горизонтали, стоящую спереди, справа или слева (бить назад запрещено), перескакивая через неё на следующее поле.
Дамка бьёт шашки противника по вертикали, горизонтали или диагонали, стоящие от неё через любое количество пустых клеток спереди, сзади, справа и слева, если следующее за шашкой поле свободно. Действует правило турецкого удара — при взятии нескольких шашек за один ход, каждую побитую шашку противника принято переворачивать сразу по ходу взятия.
Если есть несколько вариантов боя, игрок обязан выбрать тот, при котором берётся наибольшее количество шашек противника. Это относится к взятию и шашками, и дамками.
Если есть несколько вариантов боя с равным количеством взятых шашек, игрок вправе выбрать любой из них.
Бразильские шашки
Правила аналогичны международным шашкам, но игра ведётся на доске 8×8, по 12 шашек с каждой стороны.
Испанские шашки
Распространены в Испании, Португалии, во многих странах Латинской Америки, на Филиппинах, в Скандинавии и в некоторых районах Германии. Игра ведётся на доске 8×8 по 12, повёрнутой на 90 градусов по сравнению со стандартной. 12 шашек с каждой стороны располагаются на белых полях. Правила подобны международным шашкам, отличаясь тем, что простые шашки не могут бить назад.
Итальянские шашки
Начальная позиция в итальянских и португальских шашках
Популярны в Италии и Северной Африке. В итальянские шашки играют на доске размером 8×8 клеток, которая повернута на 90 градусов по сравнению со стандартной. Шашки игроков занимают первые три ряда с каждой стороны, располагаясь на чёрных полях. Правила игры в итальянские шашки похожи на правила игры чекерс, но имеют некоторые отличия:
Простая шашка не может бить назад и не может бить дамку;
Бить нужно максимально возможное количество шашек соперника, а при равных вариантах боя нужно бить максимальное количество дамок.
В итальянских шашках дамка может ходить лишь на одно поле.
Канадские шашки
Начальное положение в канадских шашках
Распространены во франкоязычных регионах Канады Квебеке и Онтарио и Новая Англия в США. В канадские шашки играют на доске 12×12, по 30 шашек с каждой стороны. В остальном правила аналогичны международным шашкам.
Португальские шашки
В португальские шашки играют в Португалии, Бразилии, в некоторых странах Южной и Центральной Африки.
Доска повёрнута на 90 градусов по сравнению со стандартной. Шашки игроков занимают первые три ряда с каждой стороны, располагаясь на чёрных полях. Дамка может ходить на любое число полей вперёд или назад. Простые шашки не могут бить назад, дамки могут бить назад. При взятии через поле превращения простая шашка не становится дамкой, а продолжает бить как простая. При наличии нескольких вариантов взятия действует правило боя максимально возможного числа шашек соперника. При возможности бить максимальное число шашек несколькими способами обязателен вариант, при котором бьётся большее число дамок. Нотация цифровая, поля нумеруются, начиная с правого нижнего угла, справа-налево.
Пул чекерс (Пул)
Популярный в США вариант игры. Правила аналогичны международным шашкам с некоторыми отличиями:
- игра ведётся на доске 8×8, по 12 шашек с каждой стороны
- первый ход делают чёрные
- в пул чекерс не требуется бить максимальное количество шашек.
Турецкие шашки
Начальная позиция в турецких шашках
Распространены в Турции, Кувейте, Ливане, Сирии, Иордании, Греции, Армении, а также в Израиле. Турецкие шашки отличаются как начальным положением, так и правилами ходов и взятия. Имеют сходство правил с армянскими шашками, в которых ходы дамок подобны ходам ферзя в шахматах (в турецких подобны ходам ладей).
Начальная позиция — 16 белых и 16 чёрных шашек занимают вторую и третью горизонтали с каждой стороны, оставляя первую свободной.
Простая шашка ходит на одно поле вперёд, влево, вправо. Дамка ходит на любое количество пустых полей вперёд, назад, вправо, влево (аналогично ладьям в шахматах).
Простая шашка бьёт шашку противника перескакивая через неё на следующее поле по вертикали или горизонтали, назад бить запрещается. Дамка бьёт шашки противника, стоящие от неё спереди, сзади, справа и слева, если следующее за шашкой поле свободно Дамка бьёт шашки противника, стоящие от неё спереди, сзади, справа и слева, если следующее за шашкой поле свободно и становится за побитой шашкой на любое свободное поле (аналогично ладьям в шахматах).
Если есть несколько вариантов боя, игрок обязан выбрать тот, при котором берётся наибольшее количество шашек противника.
Простая шашка становится дамкой после завершения хода. Если она попадает на восьмую горизонталь в результате взятия и может бить дальше, как простая шашка, она продолжает бить и становится дамкой по завершении хода. Продолжить бить как дамка на этом же ходу она не может.
В турецких шашках отсутствует правило турецкого удара: при взятии шашки снимаются с доски одна за другой по ходу боя.
Французские шашки
Французские (старофранцузские) шашки — один из древнейших европейских шашечных вариантов. Распространились в соседних государствах, где дали национальные варианты шашек, подобные по правилам французским (например, английские шашки). После распространения во Франции игры на стоклеточной доске, популярность старой игры снизилась.
Фризские (фрисландские) шашки
Популярны в Нидерландах. Игра ведётся на доске 10×10. Основное отличие от международных шашек в том, что бить надо не только по диагонали, но и по вертикали и горизонтали.
Простые шашки ходят на одну клетку по диагонали. Дамки ходят на любое свободное поле по диагонали. Одной и той же дамкой нельзя ходить три раза подряд, за исключением боя ил при отсутствии простых шашек.
Простая и дамка могут бить по диагонали, вертикали или по горизонтали.
При наличии нескольких вариантов боя выбирается тот, при котором берётся максимальное число шашек соперника.
При наличии нескольких вариантов взятия одинакового максимального числа шашек выбирается вариант, в котором бьётся наибольшее число дамок.
Планируется проведение чемпионата мира в 2018 году.
Чешские шашки
Популярны в Чехии и Словакии.
В чешских шашках дамка может ходить на любое число полей вперёд или назад. Простая шашка может бить только вперед, дамка может бить вперёд или назад на любое число полей. При наличии нескольких вариантов взятия шашек выбирается любой из них, при этом если возможно взятие и простой шашкой и дамкой, надо бить обязательно дамкой. При пропуске взятия, если соперник не сделал ответный ход, требуется совершить взятие. Если соперник уже сделал ответный ход, то ход не переигрывается и игра продолжается.
Нотация
Для записи ходов применяется буквенно-цифровая нотация, аналогичная в русских шашках.
Соревнования
Проводится чемпионат Чехии, по чешским шашкам проводится этап Кубка мира по шашкам-64.
Шашист — это… Что такое Шашист?
Шашки | ||
---|---|---|
Международные шашки, доска 10×10. | ||
Количество игроков | 2 | |
Диапазон возрастов | 5+ | |
Время установки | 10-60 секунд | |
Длительность партии | 1 минута – несколько дней | |
Сложность правил | Низкая | |
Уровень стратегии | Высокий | |
Влияние случайности | Нет | |
Необходимые навыки | Тактика, Стратегия | |
Шашки — игра для двух игроков на многоклеточной доске, подобной шахматной, специальными фишками-шашками. Подобно шахматам, шашки воспроизводят действия сражающихся по определённым правилам сил.
История шашечной игры
Шашки входят в категорию так называемых игр шашечного типа, включающую множество разнообразных настольных игр для двух–четырёх игроков, в которые играют на расчерченной доске равноценными фишками. Кроме шашек, в неё также входят такие игры, как алькерк, го, ко-вай, латрункули, нарды, рэндзю, сенет и другие. Противоположная категория — игры шахматного типа — включает настольные игры для двух–четырёх игроков, в которые играют также на доске, но неравноценными фигурами (сянци, чатуранга, шахматы и другие). Общая их надкатегория — игры шахматно-шашечного типа, куда входят и гибридные игры, например, шашматы.
Достоверных сведений об изобретении шашек история не сохранила. Вполне вероятно, что различные игры шашечного типа изобретались на протяжении истории человечества многократно и независимо, чему способствовала простота инвентаря и правил. Считается, что известные сейчас игры шашечного типа представляют собой различные этапы эволюции игр на доске, так что все они в определённом смысле родственны друг другу, что подтверждается близостью инвентаря, а также названий игр. Так, названия шашек: русское «тавлеи» и польское «warcaby» связаны с европейским названием нардовой игры: tavola reale (в Италии), tables reales (в Испании), tavli (в Греции), tavla (в Турции), tables или backgammon (в Великобритании), vrhcaby (в Чехии). [1],[2]. Принципиальным отличием шашек от нардовых игр стал отказ от игральных костей, которые были неотъемлемой частью многих древних игр (сенет, чатуранга), имитируя фактор случайности в жизни. Ещё одна категория шашечных игр развилась на Востоке. В этих играх шашки не двигаются, а лишь выставляются на доску, образуя те или иные развивающиеся конфигурации, между которыми, собственно, и идёт борьба (го, рэндзю).
Наиболее древние изображения игроков за игрой, определяемой как вариант шашек, имеются ещё в памятниках Древнего Египта. Народам, населявшим территорию нынешней России и прилегающие регионы, шашки были известны ещё в III веке. Игра в шашки была широко распространена на территории всей Европы в Средние века и эпоху Возрождения, не говоря уже о более поздних временах.
Классификация
Возможны различные классификации шашечных игр. Прежде всего, можно выделить собственно шашки и «игры шашечного типа», которые шашками обычно не называют (го, рэндзю, и пр., см. выше). Данная статья рассматривает только первую из этих категорий.
По размерам доски — 12х12 (канадские), 10х10 (международные), 8х8 (подавляющее большинство вариантов шашек).
По особенностям правил игры. К ним относятся:
- Начальное расположение шашек. Возможны разнообразные варианты.
- Направление хода и взятия: по диагонали или по вертикали/горизонтали.
- Возможность боя назад простой.
- Степень свободы хода дамки.
- Правила предпочтения взятия: при наличии нескольких вариантов боя в одних играх игрок может выбрать любой вариант, в других — его свобода выбора ограничена.
- Правила превращения простой в дамку: существуют различия в правиле превращения в дамку при прохождении дамочного поля во время взятия нескольких шашек противника. В одних правилах шашка, попавшая в середине хода на поле превращения, становится дамкой сразу же и может продолжать бить, как дамка, в других — простая становится дамкой только на следующем ходу, если предыдущий завершился на поле превращения.
Варианты шашек
См. Варианты шашечной игры
Русские шашки
- также (стрип шашки)
Используется доска 8×8 клеток. У каждого игрока в начальной позиции по 12 фишек — так называемых простых шашек, которые занимают первые три ряда с каждой стороны. В ходе игры шашки движутся по чёрным полям, они могут вставать только на незанятые поля. Простая шашка может ходить по диагонали вперёд на одну клетку и бить вперед и назад (при этом шашка движется по диагонали на две клетки, перепрыгивая через шашку или дамку соперника, которая снимается с доски; если из нового положения бьющей шашки можно побить другую шашку соперника, ход продолжается, и т. д.). При достижении дамочного поля (любого поля последней горизонтали) или при бое через дамочное поле простая шашка превращается в дамку и продолжает бой по правилам дамки (теперь она может ходить на любое число полей по диагонали в любом направлении). За один ход шашку противника можно побить только один раз (правило турецкого удара). Согласно этому правилу если при бое нескольких шашек противника шашка или дамка повторно выходит на уже побитую шашку, то ход останавливается. Побитые шашки противника снимаются только после завершения хода. Игрок на своём ходу обязан побить шашку противника, если у него есть такая возможность, но при нескольких вариантах боя игрок волен выбрать любой. Пропуск хода не допускается. Цель игры — съесть или «запереть» (лишить возможности хода) все шашки противника.
В последнее время соревнования по русским шашкам проводятся по двум вариантам: классические русские шашки и т. н. турниры с выборочным жребием. Второй вариант предполагает наличие официально утверждённого списка начальных двух—трех ходов (существует также вариант «летающие» шашки, в котором по одной шашке у каждой стороны в начальной позиции занимают какое-либо иное положение).
Международные шашки
Основная статья: Международные шашки
Игра наиболее популярна в Европе. Используется доска 10×10 клеток. У каждого игрока в начальной позиции по 20 шашек, которые занимают первые четыре ряда с каждой стороны, «простая» может бить вперёд и назад, дамка может ходить и бить на любое число полей. «Простая» превращается в дамку только тогда, когда она заканчивает свой ход на поле превращения. При бое «простой» через поле превращения она не превращается и продолжает бой как простая. Если после поля превращения «простая» может бить только как дамка, она остаётся на поле превращения и может продолжать бить как дамка только со следующего хода. Также как и в русских шашках существует правило «турецкого удара». При возможности нескольких вариантов взятия полагается бить максимально возможное количество шашек. Цель игры, как и в русских шашках, — съесть или запереть все шашки противника.
Алтайские шашки
Основная статья: Алтайские шашки
Ходить или бить можно шашками любого цвета оказавшимися на вашей стороне доски. Бить можно также шашки любого цвета. Побеждает тот, на чьей стороне доски не останется шашек.
Унифицированные шашки
Основная статья: Унифицированные шашки
Правила аналогичны международным шашкам, но игра ведётся на доске 8×8, по 12 шашек с каждой стороны.
Бразильские шашки
Основная статья: Бразильские шашки
Правила аналогичны международным шашкам, но игра ведётся на доске 8×8, по 12 шашек с каждой стороны.
Канадские шашки
Основная статья: Канадские шашки
В канадские шашки играют на доске 12×12, по 24 шашки с каждой стороны. В остальном правила аналогичны международным шашкам.
Английские шашки (чекерс)
Английские шашки
Основная статья: Английские шашки
Английские или американские шашки, или чекерс (англ. Checkers). Доска 8×8, в начальной позиции у каждого игрока по 12 шашек, расположенных в первых трёх рядах на чёрных клетках. Первый ход делают чёрные. «Простые» шашки могут ходить по диагонали на одну клетку вперёд и бить только вперёд, дамка может ходить на одну клетку по диагонали вперёд и назад и бить через одну клетку в любую сторону. Бить обязательно, если есть несколько путей, игрок может выбрать любой, не обязательно самый длинный, но пройти его до конца.
В 2007 году Джонатан Шеффер доказал, что существует беспроигрышный алгоритм (см. программа Chinook), следуя которому игрок может рассчитывать минимум на ничью в английских шашках, вне зависимости от того, каким цветом он играет.[1] Являясь беспроигрышным, данный алгоритм тем не менее не является оптимальным.
Пул (Pool Checkers)
Популярный в США вариант игры. Правила аналогичны международным шашкам, но игра ведётся на доске 8×8, по 12 шашек с каждой стороны. Ещё одно отличие — не требуется бить максимальное количество шашек.
Итальянские шашки
В итальянские шашки играют на шахматной доске размером 8×8 клеток, которая повернута на 90 градусов по сравнению со стандартной. Шашки игроков занимают первые три ряда с каждой стороны, располагаясь на белых полях. Правила игры в итальянские шашки похожи на правила игры чекерс, но имеют некоторые отличия:
- Простая шашка не может бить назад и не может бить дамку;
- Бить нужно максимально возможное количество шашек соперника, а при равных вариантах боя нужно бить максимальное количество дамок.
Испанские шашки
Правила подобны бразильским шашкам, но доска повёрнута на 90 градусов по сравнению со стандартной. Шашки игроков занимают первые три ряда с каждой стороны, располагаясь на белых полях. Ещё одно отличие — простые шашки не могут бить назад.
Турецкие шашки
Оригинальны по внешнему виду турецкие шашки. В них игра ведётся на стандартной 64-клеточной доске, но шашки ходят и бьют не по диагоналям, а по вертикалям и горизонталям, взятие назад для простой шашки запрещено. Ещё одна их особенность — наличие «джентльменских правил» — правил, требующих от игрока предупреждать противника, когда его шашки ставятся под удар и когда простая шашка оказывается на седьмой или восьмой горизонтали.
Поддавки (обратные шашки)
Правила игры в поддавки (здесь также существуют варианты 8×8 и 10×10) аналогичны правилам в соответствующие русские и международные шашки, однако цель игры — поддать или запереть все свои шашки.
Столбовые шашки
Старинный русский вариант, где побитая простая шашка не снимается с поля, а ставится под побившую её башню.
Ставропольские шашки
По сравнению с русскими шашками добавлено лишь одно новое правило, резко усложнившее характер борьбы: в ставропольских шашках любой из игроков вместо хода своей шашкой всегда может сделать ход за противника. Так, начиная игру, белые имеют право играть чёрной шашкой. Двигать чужие простые шашки можно только в свою сторону и брать ими следует только свои шашки. Взятие обязательно.
Диагональные шашки
Правила аналогичны правилам в русские шашки, но начальная расстановка — иная (большая диагональ свободна, сверху и слева от нее все клетки заняты черными шашками, снизу и справа — белыми).
Шашки как вид спорта
В настоящее время спортивные соревнования проводят следующие организации по следующим шашечным системам игры. Всемирная федерация шашек (ФМЖД) — международные шашки, русские шашки, бразильские шашки, английские шашки и их разновидности. Также шашечная композиция.
За победу в поединке участникам записывают в таблицу очко, за ничью — пол-очка, за поражение — ноль.
Federazione Italiana Dama, FID — итальянские шашки [3]
Association québécoise des joueurs de dames, AQJD — канадские шашки[4]
Чемпионы мира по шашкам определяются с 19 века, официальный статус с 1948 имеют чемпионаты ФМЖД. Ситуация сравнима с шахматными королями или футбольным World Cup (не чемпионат мира). См. Чемпионы России по шашкам
Шашечные термины
Русские шашки
Кодекс шашечный – совокупность спортивных правил игры и проведения соревнований.
Большая, или главная дорога— самая большая диагональ на шашечной доске(a1-h8).
Двойник — две параллельные диагонали a7-g1 и b8-h3, пересекающие большую дорогу.
Тройник – диагонали a3-f8 и c1-h6, находящиеся по обе стороны большой дороги, и две маленькие диагонали a3-c1 и f8-h6, их соединяющие.
Косяк – связанные между собой диагонали e1-a5-d8-h5-e1.
Бортовые поля – крайние вертикальные поля шашечной доски.
Простая – обычная шашка (не дамка).
Бортовые шашки – шашки, занимающие бортовые поля шашечной доски.
Дамочные поля – поля, находящиеся в последних горизонтальных рядах шашечной доски.
Дамка – шашка, достигшая дамочных полей.
Ход – передвижение шашки с одного поля на другое.
Тихий ход или темп – простое перемещение шашки.
Ударный ход, удар или бой – ход, сопровождающийся взятием шашки или шашек противника.
Поддача – преднамеренная постановка шашки под удар.
Размен – поддача под удар одной или нескольких своих шашек и взятие такого же количества шашек противника.
Рожон – белая шашка, расположенная на поле d6 или f6, или чёрная, расположенная на поле c3 или e3, и противостоящая двум шашкам противника, если у него нет возможности её атаковать.
Цугцванг – позиция в шашечной партии, когда любой ход одного из противников ведёт к ухудшению его позиции или поражению.
Дебют – первая стадия партии, во время которой соперники стремятся наилучшим образом развить свои силы и создать предпосылки для следующих операций.
Миттельшпиль – серединная часть партии (после 7-12 ходов), в которую переходит её дебютная часть.
Эндшпиль – 1.заключительная часть партии, в которую переходит миттельшпиль, когда у соперников остаётся не более, чем по шесть шашек.2.позиция с малым числом шашек.
Жертва – умышленная поддача шашки (иногда двух и более) под удар.
Запирание – положение, при котором одна или несколько шашек одной из сторон закрыты шашками противника и не могут ходить.
Оппозиция – противостояние белых и чёрных простых шашек на одной вертикали.
Отсталая (слабая) шашка – шашки a1 и h3 у белых, и a7 и h8 у чёрных.
Петля – приём ловли дамки.
Проходная шашка – шашка, которой обеспечен проход в дамки.
Прорыв – стратегический приём, позволяющий прорваться в дамки.
Распутье – положение, в котором простая, достигшая преддамочного ряда, должна следующим ходом избрать поле превращения в дамку.Обычно термин употребляется в том смысле, что любое превращение не спасает от поражения.
Решето – расположение шашек, при котором между ними имеются свободные поля.
Роздых – позиция со свободным темпом.Возникает, когда соперник обязан совершить взятие, но очередь хода принадлежит другой стороне.
Самообложение – положение, в котором собственные шашки ограничивают действие своих сил, что часто оказывается причиной поражения.
Связка – положение, в котором одна из сторон сковывает силы противника.
Столбняк – противостояние дамок, при котором очередь хода приводит к поражению.
Треугольник Петрова – расположение на доске при ловле тремя дамками одной дамки противника.
Турецкий удар – правило взятия, при котором уже сбитая, но не снятая с доски до окончания взятия, шашка останавливает бьющую шашку.
Нотация
Общие принципы
Официальные партии в шашки ведутся под запись — каждый игрок записывает ходы в бланк по правилам шашечной нотации. Ходом считается пара из двух последовательных полуходов — хода белых и хода чёрных, эти пары и записываются, по два полухода под одним номером. Например:
1. e3-d4 d6-c5 2. g3-f4?? c5:e3:g5 3. ...
Обозначения полей
При записи партий на доске 8×8 используются обозначения клеток, аналогичные шахматным — вертикали доски нумеруются латинскими буквами A–H слева направо, горизонтали — цифрами 1–8 снизу вверх, клетка обозначается парой «буква–цифра». В стоклеточных шашках применяют другой способ обозначения: все чёрные поля доски последовательно пронумерованы числами от 1 до 50. Верхнее левое чёрное поле имеет номер 1, второе слева на этой же горизонтали — 2, первое поле второй сверху горизонтали — 6, и так далее. Белые поля никак не обозначаются, поскольку в игре не участвуют, и записывать их не требуется.
Запись ходов
- Тихий ход записывается в виде двух обозначений полей, разделённых знаком «-», например, f4-g5 означает ход с поля f4 на поле g5, а 5-10 — ход с пятого поля на десятое в стоклеточных шашках.
- Ход со взятием записывается в виде обозначений полей, по которым проходит бьющая шашка, разделённых двоеточием, например: f4:h6 означает ход с поля f4 на h6 со взятием шашки, стоящей на поле g5, а f4:h6:f8:c5:g1 — сложный «цепной» ход со взятием четырёх шашек.
- Допускается сокращённая запись ходов, когда не ставится номер горизонтали и обозначение типа хода (тихий или взятие). Например, запись fh6 означает ход со взятием с вертикали f на поле h6. Сокращённая запись хода допускается, если она в данной позиции однозначна, то есть ход данного типа для данного игрока возможен только с одного поля. Если это не так (например, если шашка находится под боем двух шашек противника, стоящих на одной вертикали), ход должен быть записан полностью.
Характеристики ходов
Как и в шахматах, в записях партий применяется дополнительные условные знаки, позволяющие характеризовать записанные ходы. Они ставятся в записи после обозначения того хода (полухода), который характеризуют.
Знак | Значение |
---|---|
! | хороший ход. |
!! | очень хороший, неожиданный, красивый ход. |
? | ошибка, если ошибочный ход вынужденный — знак не ставится. |
?? | грубейший просмотр, зевок. |
х или + | выигрыш; очевидная выигрышная позиция. |
= | ничья; очевидная ничейная позиция. |
!? | авантюрный, азартный ход, все последствия которого сложно просчитать. |
± или + — | позиционное преимущество белых. |
∓ или — + | позиционное преимущество черных. |
±± или ++ — | огромное позиционное преимущество белых. |
∓∓ или — ++ | огромное позиционное преимущество черных. |
∾ или ~ | любой ход. |
# | блокировка шашки (шашек). |
Дополнительные знаки применяются в анализе позиций, в шашечной композиции.
Компьютерные игровые программы
См. также
Ссылки
- ↑ Статья в Обзор «взлома» игры в шашки
Wikimedia Foundation. 2010.
Шашки, ГБОУ Школа № 1078, Москва
Ша́шки — логическая настольная игра для двух игроков, заключающаяся в передвижении определённым образом фишек-шашек по клеткам шашечной доски. Во время партии каждому игроку принадлежат шашки одного цвета: чёрного или белого (иногда других цветов, один из которых, считается тёмным, а другой — светлым). Цель игры — взять все шашки соперника или лишить их возможности хода (запереть). Существует несколько вариантов шашек, отличающихся правилами и размерами игрового поля.
Основные правила игры, которые действуют во всех вариантах шашек:
- Все шашки, участвующие в партии, выставляются перед началом игры на доску. Далее они передвигаются по полям доски и могут быть сняты с неё в случае боя шашкой противника.
- Брать шашку, находящуюся под боем, обязательно. Исключение: «Сибирские шашки».
Существует только два вида шашек: простые и дамки. В начале партии все шашки простые. Простая шашка может превратиться в дамку, если она достигнет последнего противоположного горизонтального ряда доски (дамочного поля).
Простые шашки ходят только вперёд на следующее поле. Дамки могут ходить и вперёд и назад.
Приглашаем на увлекательные занятия детей до 18 лет, в объединение «Шахматы», где можно будет — научится играть в шахматы — принять участие в соревнованиях и выполнить спортивный разряд по шахматам – получить ценные и красивые призы.
ВОСПИТАННИКИ НАШЕГО ОБЪЕДИНЕНИИЯ НЕОДНОКРАТНЫЕ ПОБЕДИТЕЛИ И ПРИЗЁРЫ ПЕРВЕНСТВА ВОСТОЧНОГО АДМИНИСТРАТИВНОГО ОКРУГА, В КОМАНДНЫХ И ЛИЧНЫХ ЗАЧЁТАХ.
О пользе шахмат: Шахматы учат правильно оценивать свои силы, анализировать, логически мыслить, шахматы развивают память, воспитывают характер и культуру мышления. Шахматы способствуют повышению успеваемости по всем предметам школьной программы. Шахматы развивают интуицию и изобретательность, открывают скрытые способности детей и развивают умение составить план действий в трудной ситуации. Шахматы, как любовь и музыка, обладают способностью делать человека счастливым.
Педагог-преподаватель: Международный мастер спорта по шахматам, магистр, Член Федерации России,
Логинов С.М. тел: +7(926)-501-70-03, e-mail:[email protected].
Турецкие шашки, описание, как играть, правила — Дом Игр
Настольная игра
От 5 лет
2 игрока
Партия до 60 мин
Описание
“Турецкие шашки” – одна из разновидностей игры в “Шашки”, характерной особенностью которой, в отличие от большинства вариантов шашек, является то, что ходы и взятия шашками делаются не по диагоналям, а по вертикалям и горизонталям.
С 2014 года проводятся чемпионаты мира. Первым чемпионом стал представитель Турции международный гроссмейстер Фаик Йылдыз, на настоящий момент (2016) он является обладателем всех 4 разыгранных званий чемпиона мира. В мае 2015 в рамках чемпионата Азии прошёл чемпионат Азии по “Турецким шашкам”, в котором победил Alali Jasem из Кувейта. В 2016 году состоялся первый чемпионат мира среди женщин, победительницей которого стала россиянка Дарья Ткаченко.
Инвентарь
- игровое поле 8×8
- 24 шашки
Правила
Доска и начальная расстановка
Для игры в турецкие шашки используется прямоугольная доска размером 8×8 клеток, например, шашечная. Цвета клеток не имеют значения, традиционно используется разлинованная одноцветная доска. Для игры и записи диаграмм фигуры могут использоваться как шашечные (шашка/дамка) так и шахматные (пешка/ферзь). Соперникам перед началом игры предоставляется по 16 шашек, одному — белых, другому — чёрных. Шашки расставляются на второй и третьей от игрока горизонталях, по 8 шашек в ряд, при этом первая от игрока горизонталь остаётся свободной.
Правила ходов
- Простая шашка ходит на одно поле вперёд, влево, вправо.
- Дамка ходит на любое количество пустых полей вперёд, назад, вправо, влево.
Правила взятия шашек соперника
- Если у игрока при его ходе есть возможность взятия (боя) шашек противника, он обязан бить. Бой возможен только тогда, когда поле за шашкой противника свободно. Если с новой позиции шашки, побившей шашку противника, можно бить дальше, бой продолжается (за один ход можно побить несколько шашек противника)[2].
- Если есть несколько вариантов боя, игрок обязан выбрать тот, при котором берётся наибольшее количество шашек противника. Это относится к взятию и шашками, и дамками.
- Если есть несколько вариантов боя с равным количеством взятых шашек, игрок вправе выбрать любой из них.
- Простая шашка бьёт шашку противника, стоящую спереди, справа или слева (бить назад запрещено), перескакивая через неё на следующее поле по вертикали или горизонтали.
- Дамка бьёт шашки противника, стоящие от неё через любое количество пустых клеток спереди, сзади, справа и слева, если следующее за шашкой поле свободно. Как и простая шашка, дамка может за один ход побить несколько шашек противника.
- В турецких шашках отсутствует правило турецкого удара: при взятии шашки снимаются с доски одна за другой по ходу боя, но при этом дамка не имеет права во время ударного хода по вертикали или горизонтали изменить его направление на противоположное, то есть на 180°.
Превращение в дамку
- Простая шашка, вступившая на восьмую горизонталь, становится дамкой.
- Простая шашка становится дамкой после завершения хода. Если она попадает на восьмую горизонталь в результате взятия и может бить дальше, как простая шашка, она продолжает бить и становится дамкой по завершении хода. Продолжить бить как дамка на этом же ходу она не может.
“Джентльменские правила”
Кроме правил ходов, турецкие шашки требуют от игроков соблюдения дополнительных правил этикета (“джентльменские правила”). Согласно этим правилам, запрещён обман и использование невнимательности соперника:
- Игрок обязан делать ход на глазах соперника.
- Если в результате хода игрока шашки соперника оказываются под боем, игрок обязан предупредить об этом соперника.
- Если простая шашка игрока достигла седьмой горизонтали, он обязан обратить на это внимание соперника (“скоро будет дамка”).
- Если простая шашка игрока достигла восьмой горизонтали, он обязан объявить об этом сопернику (“дамка”).
Завершение игры и определение победителя
- Выигрывает тот, кто смог уничтожить все шашки противника, либо лишить их возможности хода (“запереть”), либо тот, кто остался с несколькими своими простыми шашками против одной простой шашки противника.
- Если на доске осталось по одной шашке — объявляется ничья.
- Возможна ничья по соглашению игроков.
Игры из той же серии
Правила игр — Шашки
Шашки
В эту популярную настольную игру для двух игроков в Южной Европе играли еще в средние века, но, судя по всему, ее заимствовали из гораздо более древних игр, распространенных на Ближнем Востоке.
Каждый игрок старается «взять» (захватить и снять с доски) шашки своего противника либо же запереть их так, чтобы они не могли ходить.
Доска.
В шашки играют на квадратной доске со стороной от 37 до 41 см, сделанной из дерева, пластика или картона. Она разделена на 64 квадрата, по восемь с каждой стороны.
Светлые квадраты чередуются темными (обычно это черные и белые, иногда черные и красные или красные и белые). Игра ведется только на квадратах одного цвета — обычно темного.
Шашки.
У каждого игрока имеется комплект из 12 шашек — деревянных или пластмассовых дисков диаметром от 3 до 4 см и толщиной примерно 1 см. Один комплект обычно белый, а другой — красный или черный.
Цель игры.
Игрок стремится взять все шашки своего противника или расположить собственные шашки так, чтобы противник не смог сделать ни одного хода.
Начало игры.
Игроки садятся друг напротив друга и ставят доску так, чтобы игровые квадраты находились с левого края первого ряда. Чтобы определить, кто в первой партии будет играть темными, тянется жребий. Затем игроки в последующих партиях играют темными по очереди.
Перед началом игры каждый игрок расставляет свои шашки на игровых квадратах на трех ближайших к нему рядах. Первый ход в партии всегда делают темные.
Ходы.
Каждый игрок может по очереди сделать лишь один ход. Так как игра ведется на квадратах только одного цвета, все ходы делаются по диагонали. Обычные шашки (а) можно двигать только вперед; двойные шашки, или дамки, можно двигать и вперед, и назад (б). Шашку можно передвигать лишь на свободный квадрат.
«Тронул — ходи».
За исключением тех случаев, когда игрок уведомил о желании упорядочить расположение шашек на квадратах, он должен, делая ход. двигать первую шашку, до которой дотронулся. Если игрок первой коснулся шашки, которая не может ходить, ему сначала делают предупреждение, а при повторном нарушении засчитывают поражение.
Ходы и лимит времени.
Если в течение пяти минут игрок не сделал ход. специально назначенный хронометрист должен объявить: «Время!» После этого участник игры обязан сделать ход в течение одной минуты либо признать поражение вследствие цейтнота (в ряде турниров гроссмейстерского уровня игроки обязаны сделать определенное количество ходов за установленное время).
Ход без взятия шашки противника.
За исключением тех ходов, когда игрок берет шашку противника, он может передвинуть свою шашку лишь на смежный игровой квадрат.
Ход с взятием шашки противника.
Одной из целей игры является взятие (захват и удаление с поля) шашек противника. Шашку можно взять, если она находится на смежном с ходящей шашкой квадрате, а квадрат непосредственно за ней свободен (1).
За один ход можно взять несколько шашек при условии, что за каждой имеется свободный квадрат (2).
При любом удобном случае игрок должен брать шашки (даже если это приведет к тому, что его собственная шашка будет взята), а не совершать простые ходы. Если игрок может выбирать, сколько шашек он может взять в разных вариантах ходов, он вправе предпочесть взять меньшее количество (За), но если он начал ход, позволяющий ему взять больше шашек, он обязан продолжать его до тех пор, пока возьмет все доступные шашки (36).
Невзятие берущейся шашки.
Если игрок не берет шашку, когда ему предоставляется эта возможность (1а), то, по современным турнирным правилам, его соперник обязан указать ему на ошибку вынуждая вернуть на прежнее место шашку и сделать ход со взятием (16).
Это правило заменило старое правило «фука», когда игрок лишался шашки, сделавшей ошибочный ход без взятия шашки соперника.
Проход в дамки.
Когда шашка достигает последнего ряда доски (известного как «коронный»), она становится дамкой и «коронуется» помещением сверху другой шашки того же цвета (2). После превращения шашки в дамку ход игрока всегда заканчивается.
Ничья имеет место, когда никто из игроков не способен взять все шашки противника или запереть их (За, 36), Если один игрок оказывается в более выгодной позиции, от него могут потребовать реализовать выигрыш в течение 40 собственных ходов либо же установить неоспоримое преимущество над соперником. Если ему это не удается, игра считается ничьей.
В предыдущей статье правила игры: Пачизи.В следующей статье правила игр: Турнирные шашки, Поддавки, Диагональные шашки, Итальянские шашки, Испанские шашки, Немецкие шашки, Русские шашки, Континентальные шашки, Канадские шашки, Турецкие шашки, Шашки «Го-моку», Шашки «Лиса и гуси», Вариант с четырьмя гусями, Вариант с двенадцатью гусями.
шашек — Правила для королей брать фишки
Введение
Что касается шашек, то можно выделить четыре основных семейства шашек. Пятый объединяет две семьи. Примеры семей, передвижения и отлова включены
- Турецкий (турецкий, греческий и т. Д.) [ Ортогонально и сбоку ] [ Без обратного захвата ]
- Международный (международный, бразильский, русский, пул и т. Д.) [ Diagonal ] [ Backcapturing ]
- Испанский (испанский, аргентинский, чешский и др.)) [ Диагональ ] [ Без обратного захвата ]
- Американский / Британский и Итальянский [ Диагональ ] [* Без обратного захвата]
- Международный + Турецкий (фризский, армянский и т. Д.) [ Диагональный и ортогональный ] [ Обратный захват разрешен для фризского ] [ Нет обратного захвата для армянского языка, базовый вариант ]
В только что упомянутом вами варианте шашек (Международный) ортогональные направления движения или захвата не используются, поэтому включены только диагональные направления для движения и захвата.
А теперь вернемся к вашим вопросам Ваш вопрос: — [в нашей копии игры говорите, что король может двигаться в любом направлении, даже если между королем и фигурой есть пустое пространство.]
Ответ: — Да, может
Объяснение : — Во всех этих шашках король может играть в любом направлении, и между ним и фигурой должно быть пространство. Из этого места он может продолжить процесс захвата, если перед ним будет захвачена новая жертва.
Ваш вопрос: — [Кроме того, может ли король взять фигуру, затем изменить направление и взять другую?]
Ответ: — Да он может изменить любое направление при захвате
Разработка : —
В Family (1) Turkish король может менять направление при захвате перпендикулярно, например, с N на S или сбоку с E на W. Следует иметь в виду, что при многократном захвате поворот на 180 градусов между двумя захватами не допускается. Примечание: — Летящий король может выбрать скольжение в любую пустую область после захваченной фигуры, за исключением греческих шашек, где король подвергается остановке короля, то есть он должен остановиться сразу после захваченной фигуры
В Family (2) International, король может изменить направление при захвате по диагонали, например, с юго-востока на северо-запад или северо-запад или, например, с северо-востока на юго-восток или юго-запад Примечание: — Летающий король может скользить в любую пустую область после захваченной фигуры
В семействе (3) испанский король может изменить направление, когда он захватывает по диагонали, например, с юго-востока на северо-запад или северо-запад или, например, с северо-востока на юго-восток или юго-запад.Примечание: — В Аргентине или Тайланде летающий король подлежит остановке королем, то есть он должен остановиться сразу после захваченных фигур. Обратите внимание, что в тайском языке король может немедленно изменить направление при захвате
В Family (4) American король может менять направление при захвате по диагонали, например, с юго-востока на северо-восток или северо-запад или, например, с северо-востока на юго-восток или юго-запад. Примечание: — В американских или итальянских шашках король не принадлежит к типу летающих королей. Это король ближнего боя, когда он останавливается сразу после взятой фигуры.Он не может скользить в пустое место на доске.
В Family (5) Inter + Turk это зависит от варианта шашек с точки зрения передвижения. Например, в армянском языке мужчины передвигаются как турки с дополнительной привилегией — диагональным движением. В фризских шашках мужчины движутся по диагонали в 2 направлениях (NE, NW), но захватывают в 8 направлениях: 4 по диагонали (NE, NW, SE, SW) и два ортогональных (S, N) и два в сторону (EW). Фризский король движется в 4 направлениях и захватывает также в 8 направлениях
Также в шашках очень важно понятие количества. Некоторые варианты шашек допускают максимальный захват фигур как в турецком, так и в международном. Другие этого не допускают. Они позволяют захватывать любую последовательность, пока сделаны все возможные захваты, как в Америке или в пуле. В обоих случаях короли соблюдают эти правила. Более того, удаляются ли фигуры сразу (во время взятия) или после всего хода, очень важно при взятии.
правил
Английские шашки (шашки)
Суть.
Доска 8×8, взятия обязательны, фигуры перемещаются и только захват вперед, короли могут двигаться назад, но все еще медленные, и продвижение заканчивается ваш ход.
Этого достаточно? Нырнуть в. В противном случае читайте дальше.
- Принудительный захват
Если вы можете взять фигуру, вы должны это сделать. Каждая формальная версия checkers использует некоторую версию этого правила. Если ты к этому не привык, Думаю, вы будете приятно удивлены, насколько много форсированных захватов добавить сложности и красоты игре. Если здесь доступны несколько путей захвата, вы можете выбрать любой путь, но вы должны идти по этому пути до конца.
В атаке вы можете использовать это, чтобы заставить фигуры оппонента слабые квадраты или заставьте противника открыть задний ряд.В защите вы можете разменять самых опасных нападающих вашего оппонента. Этот сайт разработан, чтобы помочь вам попрактиковаться в использовании этих тактик.
Попробуйте здесь простой.
- Короли
Короли могут двигаться по диагонали вперед или назад на одну клетку. и захватывать вперед или назад, перепрыгивая через вражескую фигуру и приземлились на пустой площади позади них.
Есть популярные версии шашек, в которых короли могут много ходить. квадраты по диагонали и захват, перепрыгивая через множество пустые квадраты.Обычно в этих версиях куски можно захватить задом наперед. Эти версии забавны, и я надеюсь когда-нибудь поддержать их, но в Короли английских шашек медлительны, а фигуры бьют только вперед.
- Перемещение Описания
Во многих местах на этом сайте и в других местах вы увидите мало данных блоки, которые выглядят как ’11-15 ‘ . Это описания ходов и в этом случае скажите: «Шашка с поля 11 переходит на поле 15».
’11×18′ описывает шашку на квадрате 11, захватывающую фигуру на квадрат 15 и посадка на квадрат 18.
’11×25′ описывает шашку на 11 приземлении на 25 и взятие фигур 15 и 22.
Большую часть времени на этом сайте вы можете нажать на описание и посмотреть, как выглядит ход. Система нумерации квадратов принимает долго привыкал но это стандарт. В будущем Я также хотел бы поддержать шахматную нотацию, потому что многие люди более знаком с ней.
- Полные правила
Полное объяснение правил смотрите на странице википедии. для Английские шашки.
Правила игры в шашки (простое объяснение для начинающих)
Shutterstock.comКогда я впервые увидел доску в шашки, я не знал, чего ожидать. Однако теперь я знаю, что это забавная игра, которой относительно легко научиться. Я впервые познакомился с Чашками, когда был ребенком, и, к счастью, у меня было несколько хороших наставников, которые помогли мне начать.
С учетом сказанного, я понимаю, что не у всех были одинаковые возможности. Итак, если вы слышали о преимуществах шашек и хотите научиться играть, или даже если вы хотите научить своих детей (чтобы они тоже могли пользоваться преимуществами), вам сначала нужно знать правила.
РЕЗЮМЕ R U L E S ЧЕКЕРОВ
ЦЕЛЬ:
- Основная цель игры — захватить каждую фигуру соперника.
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ:
- Ходы всегда диагональные, в сторону противника и только через темные квадраты .
- Вы можете прыгать только на одну клетку за раз, если не захватываете фигуру, в этом случае будут перепрыгнуты две клетки.
- Вы не можете перепрыгнуть через две последовательно расположенные фигуры.
- Игроки будут двигаться по очереди.
ЗАХВАТ:
- Вы можете взять только одну фигуру за прыжок.
- Если доступен единичный захват, его нужно сделать.
- Если доступно несколько захватов, игрок может решить, какой из них взять, но все же захват должен быть сделан.
- Захваченные фигуры удаляются с доски.
КОРОЛЬ КОРОЛЯ:
- Фигура, достигающая самого дальнего ряда от контролирующего игрока, становится королем, помещая взятую фигуру поверх этой фигуры, увеличивая ее высоту вдвое.
- Фигуры коронованного короля могут двигаться вперед и назад, но только по диагонали.
Простое чтение правил делает шашки намного проще, чем кажется, не так ли? Если вы хотите научить своих детей играть, имейте в виду, что дети, как правило, старше 4 лет, как правило, довольно быстро усваивают правила игры.Детям младшего возраста, как правило, не хватает необходимых навыков концентрации и терпения. Конечно, взрослым довольно просто научиться играть в шашки.
* Если вы больше ориентируетесь на визуальное восприятие, я предлагаю вам быстро взглянуть на следующее видео от наших друзей из « Triple S Games ».
Источник видео: YouTube / Triple S GamesПрочтите ниже, чтобы шаг за шагом узнать об основной цели шашек и о том, как играть.
Цель игры в шашки — В чем смысл игры в шашки?Чтобы выиграть в игре в шашки и в то же время соблюдать правила, вам необходимо понимать, какова цель игры. В игре в шашки оба оппонента стремятся захватить каждую фишку соперника, перемещая свои фишки к стороне доски другого игрока.
Игроки могут быстро переместиться на сторону соперника по доске, прыгая по диагонали над фигурами противника и удаляя их с доски как «захваченные» фигуры. Есть различные стратегии, которые игроки могут использовать, чтобы быть уверенными в том, что они выигрывают каждый раз — или, по крайней мере, большую часть времени! Вы можете найти некоторые из этих стратегий далее.
Для некоторых людей цель игры в шашки — это получение различных преимуществ для здоровья, включая улучшения в следующих областях: вспоминание памяти, суждения, решение проблем, концентрация, уверенность и принятие решений, и это лишь некоторые из них.
Как играть в шашки и соблюдать правилаТеперь, когда у вас есть базовое представление об игре, вам нужно знать, с чего начать. Что хорошо в игре в шашки, так это то, что вы действительно можете играть в одиночку с самого первого раза и когда тренируетесь.Тем не менее, если вы хотите получить истинное удовольствие от игры, иметь соперника — это хорошая идея. Давайте подробнее рассмотрим, как играть в шашки и как применяются правила.
Shutterstock.com 1. Решите, какой цвет будет у каждого игрока.Во-первых, вам нужно решить, какой цвет будет у каждого игрока . На выбор есть черные и белые фигуры. Игрок с черными фигурами должен начать игру.
2. Установите доску со всеми частями.Игроки сидят по разные стороны доски, напротив друг друга. Чтобы убедиться, что плата установлена правильно, убедитесь, что в углу доски с правой стороны есть светлый квадрат .
Поместите фигуры на доску только в темных квадратах. Помните, что фигуры могут двигаться вперед только по диагонали на темных квадратах. Как только все фигуры окажутся на доске, в середине доски должно образоваться два ряда открытых квадратов.Эти квадраты остаются открытыми до тех пор, пока фигуры не будут перемещены.
3. Игрок с черными фигурами начинает игру.Игрок с черными фигурами начинает игру , перемещая любую фигуру по диагонали к противнику. Сделать это можно, только двигаясь по темным квадратам.
4. Захват фигуры соперника.Если фигура игрока, наконец, приземляется по диагонали напротив фигуры соперника, на следующее поле, и позади нее есть открытое пространство; игрок может перепрыгнуть через фишку, занять открытое пространство по диагонали позади нее и забрать фишку (убрав ее с доски).
5. Игроки, у которых есть возможность прыгнуть на фишку соперника, должны сделать ход. Shutterstock.comИгроки, у которых есть возможность прыгнуть на фишку соперника, должны сделать ход вместо того, чтобы выбирать ход другой фигуры. Единственный раз, когда это не применяется, это когда есть более одной возможности прыгнуть на фишку. , когда наступает очередь игрока. Когда это происходит, игроки могут выбирать только между этими возможными прыжками, вместо того, чтобы перемещать новую фигуру или избегать прыжка.
6. Игроки могут перепрыгивать только через одну фишку за один ход, если только позиция приземления не дает сразу же другую возможность прыжка.Игроки могут перепрыгивать только через одну фигуру за ход , но если позиция приземления сразу же предоставляет еще одну возможность для прыжка, игрок должен взять ее и продолжать совершать прыжки до тех пор, пока захват не станет невозможным. Если из-за этого игрок несколько раз прыгает и захватывает несколько фигур противника, это считается очень ценным (на самом деле, это воплощение мечты о шашках).
7. Когда фигура игрока достигает последнего ряда на стороне соперника, он может использовать одну из своих захваченных фигур, чтобы увенчать фигуру королем.Теперь король может двигаться назад и вперед, но по-прежнему только по диагонали. Из-за этого ценится королей, поскольку они предоставляют больше возможностей для захвата фигур противника. Не существует ограничений на количество коронованных королей, которые может иметь игрок. Король может взять только одну фигуру за прыжок, но может захватить более одной фигуры, если место приземления дает новую возможность для взятия.При этом король может двигаться вперед и назад в одной последовательности прыжков.
8. Когда игрок захватил все фигуры соперника, он / она выигрывает игру.Конечно, это основная цель игры , и, по моему опыту, это повод для большого праздника. Как вариант, вы можете играть так, чтобы всем фигурам противника некуда было двигаться.
Советы и уловки Как использовать правила игры в шашки в ваших интересах Shutterstock.comЕсть причина, по которой доску для шашек (или шахмат) вытаскивают на большинстве семейных праздников и мероприятий, ориентированных на детей. Это потому, что шашки — это соревновательная игра, которая требует много времени, проста для понимания и, несомненно, увлекательна. Это означает многочасовое развлечение, во время которого участникам вряд ли станет скучно или они откажутся от игры.
Конечно, вы не хотите просто выиграть один или два раза. Вы все время хотите побеждать — по крайней мере, я! Некоторые игроки в шашки прибегли к нескольким простым стратегиям и приемам, которые помогают удовлетворить именно это желание выиграть.Ниже приведены несколько указателей, которые вы можете использовать, если хотите, чтобы ваша способность выигрывать шашки увеличилась.
- Держите задний ряд фигур занятыми как можно дольше. Это мешает противнику увенчать какие-либо фигуры.
- Перемещайте фигуры группами, чтобы защитить каждую фигуру при движении.
- Избегайте перемещения всех ваших фигур в середину доски, так как после этого момента ходы становятся более ограниченными. Диагональное движение от центра доски не так велико.
- Сосредоточьтесь на создании ситуаций блокирования, чтобы заманить вашего противника в игру его задних рядов фигур. Это особенно полезно, если ваш оппонент хорошо разбирается в идее держать свой задний ряд сильным.
- Не теряйте фигур, если можете себе это позволить. Если вы лидируете, могут быть моменты, когда вы можете позволить захватить одну из ваших фигур. Это рекомендуется только в том случае, если это приведет к тому, что вы захватите больше фигур противника или займете выгодную позицию.
- Убедитесь, что ваши фигуры короля окружены другими фигурами, насколько это возможно. Это сделано для того, чтобы король никогда не подвергался возможному захвату.
- Играйте или тренируйтесь в шашки как можно чаще, чтобы познакомиться с игрой и научиться играть более комфортно.
Видите ли, научиться играть в шашки на самом деле намного проще, чем думает большинство людей! Теперь, когда вы полностью понимаете правила игры в шашки и правила игры, пора приступить к тренировкам.Вы можете найти доступные доски для шашек в Интернете, и вам наверняка не составит труда найти противников, с которыми можно будет играть, особенно если поблизости есть дети, партнер или друзья.
различных правил игры в отдельных странах
Даже такая классическая настольная игра, как шашки, может вызвать накал эмоций и заставить действовать под все большим давлением. Особенно, если окажется, что ваш противник следует совершенно другим правилам игры и настаивает на коротких движениях королей.С другой стороны, вы еще из детства помните «правило фырканья» — играя в шашки, нужно быть осторожным и не пропускать ни одного захвата, иначе вы потеряете свою фигуру. Проверьте, правильны ли правила, которым вы следуете, и в какой вариант игры вы на самом деле играете. Изучите правила, характерные для конкретных стран.
Классические шашки, также известные как бразильские шашки
Доска
Игроки используют доску 8×8 и размещают свои фигуры на темных квадратах.Доска установлена таким образом, что первое поле слева от каждого игрока является темным полем. В этом варианте доска часто зеленая, а игроки используют белые и красные фигуры.
шт.
У каждого игрока в начале игры по 12 фишек. Белая фигура начинает игру. Фигуры могут перемещаться на одно деление вперед по диагонали.
Захват
Вы можете захватывать как вперед, так и назад. Захват обязательно. Игрок также должен выбрать самую многочисленную последовательность захвата i.е. тот, благодаря которому он захватит как можно больше фигур соперника. Однако в этом случае захват короля не должен быть приоритетом.
Если игрок не замечает, что он должен взять фишку (-и) другого игрока, то он обязан отступить, чтобы сделать захват.
Король
Король может перемещаться по диагонали на любое количество полей, вперед или назад — это называется «летающими королями». Король может остановиться на любом поле за взятой фигурой.Фигура становится королем, если она достигает линии продвижения доски (самый дальний ряд на стороне соперника) и останавливается на ней.
Международные шашки, также называемые польскими шашками
Чемпионаты по шашкам и многие другие турниры проводятся по этим правилам.
Доска
10х10, игра ведется на темных полях. Настройка доски — первое поле слева от каждого игрока — темное.
шт.
Каждый игрок использует 20 штук (в четыре ряда).Белая фигура начинает игру первой.
Остальные правила такие же, как в классических шашках (бразильский вариант), то есть:
Захват
Вы можете снимать вперед и назад. Захват обязателен. Игрок также должен выбрать наиболее многочисленную последовательность взятия (чтобы захватить как можно больше фигур противника) — не имеет значения, является ли фигура противника ферзем / королем.
Если игроку не удается захватить, он должен отступить и отменить ошибку.
Король
«Летающие короли» — они могут перемещать любое количество полей по диагонали.
Фигура становится королем, если она достигает линии повышения и останавливается на ней.
Русские шашки (шашки)
Вариант игры, популярный в России, Казахстане, Киргизии, Армении, Азербайджане и других странах бывшего СССР. Также известен в Израиле.
Доска
Доска8×8, игра ведется на темных полях. Первое поле слева от каждого игрока — темное.
шт.
На доске 12 фигур, они перемещаются по диагонали на одно деление вперед.
Захват
Захват вперед и назад является обязательным. Однако игрок не обязан брать как можно больше фигур, он может выбрать любой захват. Если игрок не замечает, что он должен взять фишку (-и) другого игрока, то он обязан отступить и взять их.
Король
Каждая фигура, достигшая линии продвижения на стороне соперника, превращается в короля, однако она не должна останавливаться на этой линии. Особенность русских шашек состоит в том, что фигура, которая при взятии пересекает линию продвижения, становится королем (а заканчивает взятием королем).Фигуре не обязательно останавливаться на линии повышения, чтобы стать королем.
[экран?]
Английские шашки, также известные как американские шашки или прямые шашки
Вариант игры, популярный в англосаксонских странах — в Великобритании, США, Ирландии, Австралии, Новой Зеландии и Канаде.
Доска
Доска8×8, игра ведется на темных полях. Первое поле слева от каждого игрока — темное.
шт.
У каждого игрока по 12 штук. Игрок, использующий темные фигуры, делает первый ход. Фигуры перемещаются по диагонали на одно поле вперед.
Захват
Захват обязателен, но обычные фигуры могут брать только нападающие. Игрок не обязан захватывать максимально возможное количество фигур, он может свободно выбирать последовательность.
Если игроку не удается захватить, он должен отступить и отменить ошибку.
Король
Никаких «летающих королей».Короли могут делать только короткие движения, то есть на одно поле вперед или назад. Король может захватывать задом наперед. Фигура становится королем, если она достигает линии повышения и останавливается на ней.
Итальянские шашки
Доска
8×8, установлен таким образом, чтобы поле в левом нижнем углу было белым — в отличие от классических шашек.
шт.
У каждого игрока по 12 штук
Захват
Захват является обязательным, но обычные фигуры могут захватывать только нападающие.Игрок должен выбрать наиболее многочисленную последовательность взятия — помните о приоритете короля, что означает, что захват короля всегда важнее, чем взятие обычной фигуры. И последнее, но не менее важное: один король может быть захвачен только другим королем.
Король
Никаких «летающих королей» — подобно американским шашкам, король может двигаться только на одно поле и брать как вперед, так и назад. Уникальной особенностью итальянского варианта шашек является то, что обычная фигура не способна захватить короля.
Испанские шашки
Доска
8×8 — то же, что и в случае с классическими шашками, но игра ведется на белых квадратах.
шт.
12 штук на игровом поле
Захват
Взятие обязательно, но фигуры могут бить только нападающих. Игроку следует выбрать самую многочисленную последовательность захвата.
Король
«Летающие короли» — может перемещаться по диагонали на любое количество полей.
Турецкие шашки
Особенно популярен в Турции и других странах Ближнего Востока (включая Египет и Ливан).
Доска
8×8, фигуры ставятся рядом на всех квадратах, как черных, так и белых.
шт.
У каждого игрока по 16 фигур. Фигуры выстраиваются в два ряда — так, чтобы один ряд в самом низу, а другой вверху доски был пуст.
Фигуры могут двигаться только прямо — вперед или вбок. Движение по диагонали или назад не допускается.
Захват
Захват является обязательным.Фигура перепрыгивает фигуры соперника по прямой. Допускается многократный захват — в такой последовательности фигура может менять направление своего движения, например фигура может захватить вперед, а затем вбок.
Игрок должен выбрать наиболее многочисленный захват, т.е. получить максимальное количество фигур соперника.
Вариант турецких шашек является исключительным, так как сразу после взятия фишка сразу же удаляется с игрового поля. Эта характеристика позволяет повторно перепрыгивать через то же поле за одно движение.
Король
Пешка становится королем при условии, что она достигает линии превращения на стороне соперника — пешка не обязана останавливаться на этой линии (аналогично русским шашкам). Король может перемещаться на любое количество клеток по горизонтали или вертикали (по тем же правилам, что и ладья в шахматах).
Тайские шашки (тайские шашки)
Вариант шашек или шашек в Таиланде.
Доска
8×8, устанавливается аналогично игровому полю в классических шашках
шт.
У каждого игрока есть только 8 фигур (поэтому они размещаются в два ряда).Фигуры могут двигаться вперед по диагонали.
Захват
Фигуры могут брать только нападающие. Взятие не может быть пропущено или отложено («правило взрыва») — если какой-либо игрок не делает взятия в свой ход, то его противник может забрать свою пешку / фигуру. Следовательно, игрок, который не заметил своего взятия, может потерять свою фигуру.
Король
«Летающие короли» — есть одно исключение, то есть захват короля должен останавливаться на поле непосредственно за захваченной фигурой.
Ганские шашки (также ганские шашки)
Доска
10×10, игра ведется на темных квадратах и устанавливается таким образом, что первое поле с левой стороны каждого игрока представляет собой белый квадрат.
шт.
У каждого игрока по 20 штук. Первый ход принадлежит белым.
Захват
Вы можете снимать вперед и назад. Захват является обязательным, но игрок может выбрать любую из возможных последовательностей.
Игрок, у которого остается только одна пешка / фишка, не может продолжать игру — он проиграл.
Король
«Летающие короли», также королю разрешается останавливаться на любом поле за взятой фигурой. Пешка становится королем, если она достигает линии превращения на стороне соперника и останавливается на ней.
возвращатьсяКак играть в шашки | Официальные правила
Настройка
Классическая шахматная доска 8×8, используются только темные квадраты.
Он расположен так, чтобы у каждого игрока был светлый квадрат в правом углу.
24 диска (12 из 2 цветов)
Обычно они бывают плоскими и круглыми.Цвет одного набора черный, а другого — красный, белый или бежевый.
Обучающее видео
Игра
Вшашки играют два игрока.
Каждый игрок начинает игру с 12 дисками и кладет их на 12 темных квадратов, ближайших к нему.
Черные открывают игру, затем игроки меняют ходы.
Случайным образом определите, кто первым получит черные фигуры. При проведении серии игр игроки поочередно получают черные фигуры.
Перемещение
Фишки всегда движутся по диагонали, а отдельные фигуры всегда ограничены движением вперед.
Фигура, делающая ход без взятия, может двигаться только на одно поле.
Захват
Чтобы захватить фигуру противника, ваша фигура перескакивает через одну из фигур противника и приземляется по прямой диагональной линии с другой стороны. Эта площадка должна быть пустой.
Когда фигура взята, она снимается с доски.
Только одна фигура может быть взята в одном прыжке, но разрешены несколько прыжков за один ход.
Если игрок может захватить, то должен быть сделан прыжок.
Если доступно более одного захвата, то игрок решает, предпочитает он это или нет.
Отдельные фигуры могут менять направление по диагонали во время хода множественного захвата, но всегда должны прыгать вперед (к противнику).
Улучшить фигуру до короля
Когда фигура достигает самого дальнего ряда, она увенчивается короной и становится королем.
Одна из взятых в плен фишек кладется на короля так, чтобы она была вдвое выше цельной фигуры.
Короли могут двигаться только по диагонали, но могут двигаться как вперед, так и назад.
Короли могут комбинировать прыжки в нескольких направлениях (вперед и назад) за один ход.
Конец игры
Игрок выигрывает игру, если противник не может сделать ход.
Обычно это происходит из-за того, что все фигуры противника были взяты, но также может быть из-за того, что все его фигуры заблокированы.
Дополнительные правила
В официальных играх на каждый ход отводится пять минут.В случае, когда доступен только один возможный прыжок, у игрока есть только одна минута, чтобы сделать его.
Если игрок, чей ход идет, касается фигуры, которую можно сыграть, игрок должен переместить эту фигуру или проиграть игру.
Если в течение 20 ходов (по 10 для каждого игрока) только короли меняли позицию и кажется, что движения повторяются, тогда судья вмешивается, чтобы определить победителя в зависимости от того, кто занимает самую сильную позицию.
Запрещается раздражать или отвлекать соперника. Это включает в себя создание знаков или звуков, указание или парение над доской руками или другими частями тела, ненужную задержку ваших ходов, выпуск дыма в лицо оппоненту или появление за столом в провокационной манере.
Продолжить чтение Правила
шашек
Правила шашекОсновные правила
Шашки — это игра для двух игроков, в которой одному игроку назначаются белые шашки, а другому красный.У каждого игрока есть 12 шашек, чтобы начать игру.
Цель игры
Цель игры — захватить шашки другого игрока или сделать их невозможными для движения.
Начало игры
Игра начинается в позиции, показанной ниже.
на шашечной доске, состоящей из 64 квадратов в сетке 8х8.
Красный игрок ходит первым.
Затем каждый игрок делает один ход. Фактически, игрок должен двигаться по очереди.
Другими словами, ход нельзя пропустить.
Играя в игру
Ход состоит из размещения одной шашки на другом поле.
Захват
Захваты или прыжки обязательны. Если поле по диагонали перед человеком занято фигурой соперника,
и если поле за этой фигурой в том же направлении пусто, человек может «перепрыгнуть» через фигуру соперника.
и приземлиться на пустую площадь. Фигура соперника берется и снимается с доски.
Множественные прыжки
Если после взятия фигура может сделать еще один захват (либо по той же диагонали, либо по другой)
он должен сделать это в рамках одного хода.
Захват двух противостоящих фигур за ход называется двойным прыжком, захват трех фигур за ход — тройным прыжком и так далее.
Если у вас есть выбор прыжков, вы можете выбрать один из них, независимо от того, несколько они или нет.
Короли
Когда одна фигура достигает последнего разряда доски в результате хода,
или как завершение «прыжка» он становится королем; и это завершает движение или «прыжок».
Король может двигаться в любом направлении и «прыгать» в любом направлении на одну или несколько фигур, если позволяют пределы доски.
Король может одновременно прыгать только по диагонали через одну соседнюю фигуру в любом из четырех диагональных направлений.
Множественные прыжки применимы и к королям.
Контроль времени
Часы используются для ограничения продолжительности игры.
Эти часы считают время, которое каждый игрок
отдельно берет на ходы. Правила очень простые,
если у вас закончится время, вы проиграете и, следовательно, должны будете распланировать свое время.
Конец игры
Выигрыш
Игра выиграна игроком
- , который захватил все фигуры соперника
- , оппонент которого заявляет о своей отставке.
Игра проиграна игроком, который не может сделать никаких ходов на доске.
Рисовать
Игра заканчивается вничью, если не происходит взятия или повышения до короля в течение 40 ходов подряд.
Чтобы переместить фигуру, вы можете сделать это двумя разными способами.
- Нажмите на кусок, чтобы переместить.Затем нажмите на квадрат, куда нужно переместиться.
- Нажмите на кусок, чтобы переместиться, не отпускайте и перетащите его на целевой квадрат.
- Если вы думаете, что игра застряла, то это потому, что вы не знаете этого правила: съесть пешку, если возможно, всегда является вынужденным движением.
Помните, что вы можете установить параметры часов в настройках игры.
Правил игры:
Игровая доска квадратная, с шестьюдесятью четырьмя меньшими квадратами, расположены в сетке 8×8. Меньшие квадраты попеременно светлые и темные. цветные (зеленые и желтые в турнирах), в известном узоре «шахматная доска». Игра в шашки ведется на темных (черных или зеленых) квадратах. У каждого игрока есть темный квадрат в крайнем левом углу и светлый квадрат в дальнем углу. верно.Двойной угол — это отличительная пара темных квадратов в ближнем правый угол.
Фигуры красные и белые, и в большинстве книг называются Черным и Белым. В некоторых современных публикациях они называется Красное и Белое. Купленные в магазинах наборы могут быть других цветов. Черный и красный фигуры по-прежнему называются Черным (или Красным) и Белым, так что вы можете прочитать книги. Кусочки цилиндрической формы, намного шире, чем высокие (см. диаграмму).Фишки турнира гладкие, без рисунков (короны или концентрические круги) на них. Фигуры размещаются на темных квадратах. доски.
В начальная позиция — у каждого игрока по двенадцать фигур, по двенадцати темные квадраты ближе всего к его краю доски. Обратите внимание, что на диаграммах проверки фигуры обычно помещаются на светлые квадраты для удобства чтения. На на настоящей доске они стоят на темных квадратах.
Перемещение: Фигура, не являющаяся королем, может двигаться на одно поле по диагонали вперед, как в диаграмма справа. Король может двигаться на одно поле по диагонали, вперед или назад. Фигура (фигура или король) может перемещаться только на свободное поле. Ход может также состоят из одного или нескольких прыжков (следующий абзац).
Прыжок: Вы захватываете фигуру соперника (фигуру или короля) перепрыгивает через него по диагонали на соседний свободный квадрат за ним.Три квадраты должны быть выровнены (смежные по диагонали), как на схеме слева: ваша прыгающая фигура (фигура или король), фигура противника (фигура или король), пустая квадратный. Король может прыгать по диагонали, вперед или назад. Кусок, который не является король, может прыгать только вперед по диагонали. Вы можете совершить многократный прыжок (см. диаграмму справа), только с одним элементом, прыгая с пустого квадрата на пустой квадратный. В многократном прыжке фигура или король могут менять направление, прыгать сначала в одном направлении, а затем в другом.Ты можешь только прыгать одна фигура с любым заданным прыжком, но вы можете перепрыгнуть несколько частей одним движением несколько прыжков. Вы убираете с доски отскочившие фишки. Ты не можешь прыгать ваш собственный кусок. Вы не можете перепрыгнуть одну и ту же фигуру дважды за один ход. если ты можете прыгать, вы должны. И должен быть выполнен многократный прыжок; ты не можешь остановиться часть пути через многократный прыжок. Если у вас есть выбор прыжков, вы можете выбрать среди них, независимо от того, несколько из них или нет.Кусок, независимо от того, король это или нет, может прыгнуть король.
Kinging: Когда фигура достигает последнего ряда (King Row), она становится королем.