Вид препятствия на конных соревнованиях: Вид препятствия на конных соревнованиях, 7 (семь) букв

Содержание

французский всадник погиб во время соревнований — РТ на русском

Французский всадник Максим Дебост скончался после падения с лошади на международном турнире по троеборью в Шатобриане. Лошадь 29-летнего спортсмена споткнулась во время полевых испытаний, зацепившись за препятствие. Для конного троеборья смертельные случаи во время соревнований нередки. В прошлом году погибли пять всадников, в том числе 21-летний Никита Сотсков из России.

Международные соревнования по конному троеборью уровня «одна звезда» во французском Шатобриане закончились трагедией. Всадник Максим Дебост упал вместе с лошадью Курт де Монплезир во время прохождения полевых испытаний во второй день состязаний. Спортсмен получил первую помощь от дежуривших на турнире врачей, но спасти его жизнь не удалось. Лошадь травм не получила.

Также по теме

«Молимся вместе с его семьёй»: 9-летний мальчик погиб во время занятия в футбольной академии «Ювентуса» в Нью-Йорке

В Нью-Йорке во время тренировочного занятия в академии «Ювентуса» погиб 9-летний Томмазо Черазе.

Мальчик повис на перекладине ворот,…

Дальнейшие соревнования были отменены. Полиция и Международная федерация конного спорта (FEI) проводят расследование инцидента. Дебост должен был быть хорошо знаком с препятствиями, так как год назад занял третье место на этих же состязаниях.

«Это большая трагедия. Выражая своё горе по поводу смерти Максима Дебоста, я говорю от имени всего конноспортивного сообщества. Максим был опытным всадником, который выступал на международном уровне 12 лет, и его потеря отразится на многих в нашем виде спорта. От имени FEI и всей семьи троеборья я выражаю искренние соболезнования семье Максима, его друзьям из мира спорта и Федерации конного спорта Франции. Мы постоянно работаем над тем, чтобы минимизировать риски в конном спорте, в том числе и в троеборье. Сегодняшний инцидент показывает, насколько важна эта работа», — заявила генеральный секретарь FEI Сабрина Ибаньес.

«Смерть спортсмена во время троеборья происходит крайне редко. Эта потеря — трагедия. Оргкомитет и сообщество троеборья всеми мыслями сейчас с семьёй Максима Дебоста», — сказал главный судья соревнований Паскаль Леборнь.

Дебосту было 29 лет. Он был родом из Леона, но проживал в последние годы в городе Рамбуйе вместе с женой Гуэлло и сыном Рафаэлем. Дебост начал участвовать в международных соревнованиях в 2005 году. Самым большим достижением в карьере стало участие в турнире «Звёзды По» — одном из шести состязаний по троеборью уровня «четыре звезды». Дебост представлял сборную Франции на этапах Кубка наций. В мировом рейтинге всадник занимал 399-е место и был 39-м среди французских конников.

Олимпийский чемпион 2016 года Карим Лагуаг два года тренировался вместе с Дебостом и хорошо знал его. Новость о смерти товарища стала для него шоком.

«Это ужасно. Он наткнулся на безобидное препятствие, поле для кросса было хорошо подготовлено и не вызывало нареканий. Но всё изменилось… Мы очень несчастны. Мне посчастливилось поговорить с ним незадолго до смерти», — цитирует Лагуага издание L’Éperon.

Конное троеборье состоит из трёх соревнований: манежной езды, полевых испытаний и конкура. Второй вид программы является самым травмоопасным из всех. Спортсмены должны на скорость пройти дистанцию по пересечённой местности, изобилующей неподвижными препятствиями — их невозможно сбить, и любая ошибка может привести к падению всадника и лошади.

Также по теме

«Все его успехи были ещё впереди»: в Москве зарезали вступившегося за девушку 23-летнего легкоатлета

Ещё один российский спортсмен стал жертвой хулиганов. Легкоатлет Николай Иванов получил удар ножом в живот после того, как заступился…

В прошлом году много спортсменов погибли во время соревнований по троеборью. Трагедия не обошла стороной и российский спорт. Перспективный российский всадник Никита Сотсков погиб во время соревнований в Минске. Его лошадь упала перед одним из последних препятствий, и 21-летний спортсмен сильно ударился головой. Врачи боролись за его жизнь, однако спасти не смогли.

17-летняя Оливия Инглис из Австралии погибла в марте прошлого года. Она упала вместе с лошадью, которая тоже получила серьёзные травмы и была усыплена спустя два дня. Через полтора месяца в Сиднее скончалась 19-летняя Кейтлин Фишер. В мае 33-летняя Филиппа Хемфрис погибла на крупных соревнованиях уровня «три звезды» в Нью-Джерси. Последним трагическим случаем до гибели Дебоста была смерть 34-летнего аргентинца Сантьяго Соне на состязаниях национального уровня.

Смерть может настигнуть во время соревнований даже самых титулованных всадников. Олимпийский чемпион 1980 года в командном троеборье Сергей Рогожин умер во время Спартакиады народов СССР 1983 года, проходившей в Костроме. Его лошадь слишком рано оттолкнулась во время прыжка через двухметровый ров и упала вниз, придавив собой всадника. От полученных травм Рогожин скончался. Ему было 27 лет, он надеялся принять участие в Олимпиаде в Лос-Анджелесе.

ДЕВЯТЬ ТИПОВ ПРЕПЯТСТВИЙ И ИХ ВЛИЯНИЕ НА ПРЫЖОК ЛОШАДИ

ДЕВЯТЬ ТИПОВ ПРЕПЯТСТВИЙ И ИХ ВЛИЯНИЕ НА ПРЫЖОК ЛОШАДИ

(краткий обзор)

 

Конкурный тренинг подразумевает улучшение техники прыжка лошади, улучшение ее физической формы, подготовка лошади к преодолению препятствий морально – выработка уверенности и доверия к всаднику.


Не секрет, что на домашних тренировках вы должны ознакомить лошадь со всеми типами препятствий в разных комбинациях, что бы на соревнованиях она знала, как технически их преодолеть. В этой статье мы рассмотрим основных девять типов препятствий и их влияние на рабочие качества вашей лошади.
Жерди (расположенные на земле)
Жерди, размещенные непосредственно перед и за препятствием (заложения), стимулируют лошадь опустить голову, сосредоточиться на подходе к барьеру и лучше использовать свой корпус в прыжке, баскюлировать. Жерди, расположенные на расстоянии от препятствия, подсказки, показывают лошади точку отталкивания, если жердь лежит впереди, или не дают нестись после прыжка, если жердь за препятствием.


Угол
Жерди размещенные в виде угла на барьере? либо перед ним на земле, центрируют лошадь и улучшают технику работы передних ног.

 

Заполнения
Заполнение заставляют лошадь обращать больше внимания на препятствие. Траектория прыжка становится более округлой, не настильной. Лошадь лучше работает корпусом.


Крестовины
Это хорошее препятствие для разогрева и разминки лошади. Крестовины, также как и угол , заставляют лошадь прыгать по центру и поднимать перед. Чем выше поднимают жерди, тем острее угол крестовины, и тем больше лошадь собирается и концентрируется перед прыжком.

Чухонцы (вертикали)Преодоление чухонца требует от лошади более выраженного баскюлирования. Ей нужно более активно заходить на барьер. Чухонцы требуют более выраженного подъема переда, учат лошадь поднимать плечи.

Брусья (Оксер)

Брусья способствуют выработке более сильного толчка, так как лошади нужно дольше находиться в воздухе. Вы можете изменять тип брусьев, делать их возрастающими (когда передняя жердь ниже задней) – более легкий вариант, параллельными (передние и задние жерди на одном уровне) и ниспадающими (задняя жердь ниже передней).

Первый вариант учит лошадь сильнее сгибать ноги, а также работать ими быстро и вперед. Два последних варианта требуют от лошади более мощного толчка. Третий тип брусьев используют для улучшения техники прыжка лошадей, задевающих жерди задом , такие брусья заставят лошадь лучше раскрывать спину и сгибать задние ноги в завершающей фазе прыжка.

Тройники

Тройник это препятствие состоящее из трех вертикалей, жерди расположены по возрастанию. Тройники стимулируют вашу лошадь растягиваться и раскрываться в прыжке. Также, они требуют очень много энергии. Учат лошадь дольше держать плечи поднятыми и зад раскрытым.

Стенки
Стенки сложны тем, что лошадь не видит точки приземления. Стенки развивают у лошади уверенность и доверие к всаднику. Также, как и прыжок через чухонец, прыжок через стенку улучшает баскюль, лошадь лучше работает передом.

Канавы
Лошади реагируют на канавы так же, как и на препятствия с заполнением. Лошадь опускает голову и шею ниже, что бы рассмотреть барьер. Прыжок более мощный и настильный. Вы можете устанавливать канаву перед или за чухонцем, что бы изменить траекторию отталкивания или приземления.

Смирнова Валерия

Виды препятствий в конкуре. Что такое конкур? Препятствия и требования к ним

Конкур (фр. concours hippique — конные состязания) — соревнования по преодолению препятствий, проходящие на конкурном поле. Конкур одновременно и искусство, и наука. Наука важна для понимания центра тяжести и углов подъема, для возможности рассчитать длину темпа и точку отталкивания. Искусство — это стиль и талант, которые ведут вас к решению проблем, так же как и развитие партнерства с вашей лошадью. Конкур требует точности и внимательности. Почти все лошади способны прыгать, но не каждая обладает техникой прыжка и готовностью преодолевать препятствия. Новый ли этот спорт для вас или вы уже принимали участие в соревнованиях по конкуру, видели ли лучших лошадей и всадников, которым доступны высокие, технически сложные системы, в любом случае вы будете стремиться достичь большего.

После теста увидела удовлетворенную Джулию Шульдт. В конце концов, однако, пара погасила курс с узкими поворотами. Это была доля всадника в победе. Мероприятие на ферме Лоссе означало «Кремперхеидер» как «маленький сладкий турнир с семейным характером». Среди успешных выездных бегунов в рамках турнира был Марейке Дохна на Доне Дэвино и Медиа Кристи. Причина: «Обе лошади ужасны в зале, но почему-то оба были очень дорогими и изменились», — объяснил Марейке Дона, отметив, что обращение с лошадьми не лишено сюрпризов.

Марейке Дохна также похвалил турнир: «Это произошло в прекрасной, спокойной атмосфере». Вот почему у нее есть повод продолжить: «Это тоже что-то для новичков». Связь между Домом Лихтенштейна и конной культурой восходит к принцу Карлу Евсебию фон Лихтенштейну.

Конкур — самый массовый и популярный вид конного спорта. В этом виде всадник с лошадью должен пройти маршрут, преодолевая установленные на нем препятствия, состоящие из отдельных деревянных частей. При задевании препятствия легко разрушаются, предотвращая тем самым участников от травм и падений. Препятствия конкура достаточно разнообразны: отвесные жердевые заборы (чухонцы), параллельные брусья (оксеры), обтекаемой формы тройники, каменные стенки, мосты и прочие конструкции из дерева, канавы с водой – открытые и с установленными над ними препятствиями из жердей, а также их различные комбинации. Высота преград в зависимости от класса соревнований составляет от 100 до 180 см. На маршруте, в соответствии с классом трудности, устанавливаются от 8 до 16 препятствий. Два или три из них представляют собой систему из нескольких барьеров, расположенных на расстоянии 7-12 м.
По своему характеру соревнования по преодолению препятствий довольно разнообразны. Они могут проходить по заранее установленному маршруту с определенной последовательностью прыжков, а иногда всаднику предоставляется самому выбрать маршрут. Бывают соревнования, на которых преодолевается только часть препятствий по выбору всадника, эстафеты с участием двух спортсменов и целый ряд других видов конкуров. Конкур можно считать самым молодым видом конного спорта. Однако, в то же самое время конкур — это самый популярный и массовый среди конников вид конных соревнований. Даже в программе Олимпийских игр конкур занимает особое место. Перед самым закрытием Олимпиады проводится конкур в два гита, по результатам которого разыгрывают «Большой Олимпийский приз по преодолению препятствий».

На протяжении своей долгой истории Дом Лихтенштейна проявил больший интерес к верховой езде, чем другие семьи аристократии. Во время своего регентства принц Карл Евсевий фон Лихтенштейн интенсивно посвятил себя разведению лошадей и стал большим специалистом в этой области.

Следуя идеям барокко, его целью было преодолеть природу и развить расы лошадей, которые в высоту, цвет пальто и характер превосходили остальных существующих лошадей. Его большая гордость заключалась в том, что все члены высокой аристократии, как и императорская семья, хотели своих лошадей, когда дело доходило до празднования важных событий или удовлетворения самых высоких устремлений представительства.



Началом истории конкура можно считать развитие в Европе в XVIII-XIX веках гладких и барьерных скачек, а так же увлечение знати конными охотами. Для того, чтобы наилучшим образом подготовить охотничью лошадь, проводились специальные прыжковые тренировки, а позже и соревнования, которые и явились первыми соревнованиями по преодолению препятствий.
Страна, которую можно считать родиной конкура – это Франция, где в середине XIX века были проведены первые соревнования по этому виду спорта и назывались они тогда «конкур-иппик», а участвовали в них первое время курсанты школы кавалерии города Сомюра, в том числе и иностранные офицеры, которые учились в этой школе.
Дальнейшее становление и развитие конкура произошло благодаря итальянской кавалерийской школе города Петандо. Капитан этой школы, Федерико Каприлли, создал целую школу «натуральной верховой езды», в которую также входили методики напрыгивания лошади и подготовки всадников.

И это увлечение лошадьми и конными оставалось и по сей день. В середине января в швейцарском городе на Рейне проходит закрытый конный турнир с крупнейшим в мире персоналом. Впервые швейцарский часовой мастер был титульным партнером, официальным хронометристом и официальным наблюдением за этими семью захватывающими и насыщенными событиями днями соревнований, в которых собралось более 300 ведущих гонщиков и водителей Европы.

Шведская команда заняла второе место в сборной Швейцарии. Ранее сегодня Изабелл Верт претендовала на титул в Специальном Гранд-Приключении Индивидуальной Выездки. Вернер Муфф верхом Даймлер заработал первое место на этом престижном призе. День межстранового теста также широко считается одним из самых опасных спортивных событий. Обучение, в котором мужчины и женщины соревнуются в равных условиях, предлагает эстетический опыт с изяществом и элегантностью, что незабываемо. Великолепные лошади и их всадники пересекают стадию 60-20 метров, где жюри оценивает работу биномов лошади и всадника, в то время как они выполняют свою демонстрацию заранее определенных элементов, включая ходьбу, рысью и скачущую по установленному образцу, а также рутинную бесплатно хореографироваться специально каждым участником и исполнять музыку.


Соревнования по преодолению препятствий стали быстро распространяться в Европе и Америке, становясь международными видами спорта и завоевывая все больше и больше поклонников. Самым сложным соревнованием по конкуру считается «Большой национальный стипль-чез», который проводится в Великобритании.
Первые соревнования по конкуру, организованные на международном уровне, были проведены в 1902 году в Турине. В соревнованиях участвовали более ста участников из Германии, России, Австрии, Италии, Франции и почти 200 лошадей, а в программу соревнований входили одиночные прыжки в высоту, в длину, турнир по выездке и конкур-иппик.
Конкур в России был выделен в отдельные соревнования в 1898 году, когда были организованы первые соревнования в Петрбурге.

Конкурс прыжков оценивает скорость, мощность, мощность и контроль, когда лошади и всадники пытаются быстро ехать, чисто «на всем протяжении пятнадцати ограждений на сцене». Мужчины и женщины конкурируют напрямую друг с другом. Более тысячи лет назад греки представили подготовку для подготовки своих лошадей к войне, которая считается принципом конного спорта. Спорт продолжал развиваться в средние века.

Чтобы иметь возможность продолжать охоту, охотники на лису должны были обучать своих лошадей прыгать на препятствия. Сначала они соревновались в выездке, а затем, постепенно, в других конных соревнованиях. Конный спорт является единственным Олимпийским и Панамериканским видом спорта, в котором люди и животные конкурируют друг с другом.



Манеж удобен в плохую погоду, но для многих упражнений нужно большое пространство. Плац на улице с устойчивой поверхностью примерно 60х30 м, с закругленными углами — идеален. Поверхность должна быть уплотнена достаточно для поддержания лошади в момент отталкивания и приземления, должна легко восстанавливаться, чтобы на ней оставался лишь слабый отпечаток копыта. Если грунт слишком мягкий, лошадь может потерять уверенность в себе.

Элегантное и грациозное обучение используется как основа всех других конных дисциплин. Счет присуждается за каждый индивидуальный ход и за общую рутину. Тренировочный конкурс включает индивидуальные и командные соревнования. Конкурс прыжков — это испытание скорости, способности, силы и контроля как наездника, так и лошади. Скачки выполняются в схеме с примерно 15 ограждениями. Заборы предназначены для падения, если лошадь ударяет их при прыжках, в результате чего фол. Победителем является гонщик, который завершает схему в течение установленного времени и с наименьшим количеством фолов.



Ваша одежда должна быть удобной и должна позволять вам двигаться свободно. Обувь должна иметь нескользкую подошву и быть гибкой чуть ниже колена, давая некоторую свободу движениям ноги. Она также должна быть достаточно тонкой с внутренней стороны ноги, обеспечивая более чувствительный контакт с боком лошади. Шпоры могут быть одеты для усиления сигналов шенкеля, но они никогда не должны быть острыми. Их нельзя одевать начинающим всадникам. Конкурист больше двигается в седле, чем спортсмен выездки. Короткий жакет должен быть такой длины, чтобы вы не садились на его край, опускаясь в седло, свободным в плечах, не ограничивая движения ваших рук. Шлем необходим всегда.

Препятствие в конкуре

Весь конкурс, который включает в себя большое физическое усилие, имеет место в течение трех дней: первый день — тренировка, второй день — межрасовая гонка на дальние расстояния проводится в смешанной местности, а в третий день проводятся прыжки. Конный спорт — очень старый вид спорта, который практикует человек и его лошадь. С древних Олимпийских игр это практиковали как соревнование.

Спортивная экипировка состоит из нескольких тестов. В олимпиадах проходят соревнования: выездка, прыжки и полный конкурс верховой езды. В этом случае гонщик должен выполнить серию движений за определенный период времени. Судьи оценивают участника с оценками от 0 до.


Плоская поверхность седла позволяет вам ездить с короткими стременами, а вашему телу подниматься и опускаться в седле беспрепятственно. В то же время это седло обеспечивает меньшую безопасность, чем более глубокое, поэтому вам нужна хорошая посадка. Потник должен лежать под седлом так, чтобы его передние и задние края были видны. Он не должен опускаться ниже крыльев седла, иначе вам будет сложнее сохранить контакт с боком лошади. Эластичные вставки в подпругу нужны, чтобы дать лошади большую свободу движений. С подпругой такого типа может понадобиться подперсье или нагрудник. Мексиканский капсюль можно использовать вместо обычного капцуна, чтобы избежать сдавливание чувствительных тканей губ лошади над краями коренных зубов. Скользящий (охотничий) мартингал предупреждает раскачивание повода или прекидывание его через голову, если всадник падает таким образом. Это не должно тянуть голову лошади вниз. Нельзя ограничивать движения головы лошади. Стоперы на поводьях не дают кольцам мартингала сцепляться с трензельными кольцами. Гладко соединенные кольца трензеля-империала хороши для тренинга и соревнований: D-образные кольца не дают трензелю проскакивать вбок через рот лошади, помогая всаднику управлять лошадью. Более строгий трензель, например плетеный трензель, может также подойти для соревнований. Встречается и еще более строгое железо, такое как пелямы или пелямы, совмещенные с мундштуком. Какой трензель выбрать, должен решить ваш тренер. Старайтесь тренировать свою лошадь на фланцевом трензеле-империале. Ногавки надевают, чтобы предотвратить повреждения сухожилий сзади предних ног, на случай, если лошадь заденет их задними ногами при приземлении после препятствия, колокольчики, — чтобы защитить венчик копыта. На задние ноги одевают чаще всего маленькие ногавки (для задних ног), которые закрывают только путовый сустав.

Всадник должен удвоить ход гонки. Победителем станет гонщик, который меньше всего пропускает меньше времени. Лошадь, сила, скорость и послушание необходимы для соревнований по прыжкам. Соберите доказательства выездки, пересечения страны и прыжков. Тестирование проводится в течение одного или трех дней. Кросс-кантри выполняется в области, которая имитирует естественную среду, и гонщик должен пройти через естественные препятствия. Избивайте гонщика или команду, которая добавляет самые отрицательные моменты, а также демонстрирует навыки во время езды.



Судейство в конкуре зависит от вида соревнований. Соревнования по конкуру с составом участников, не превышающим 120 человек, судятся тремя судьями. Если за один день будет предположительно пройдено более 120 гитов, судей должно быть четыре, а при превышении цифры в 200 гитов жюри должно состоять не менее, чем из пяти судей. При наличии водного барьера должен выделяться дополнительный судья. Если количество гитов не превышает 50, достаточно двух судей.

Другие внеолимпийские конные соревнования. На Олимпийских играх в Афинах бразильский гонщик Родриго Песоа выиграл золотую медаль. Основным конным соревнованием на мировом уровне являются Всемирные конные игры. Германия — страна, завоевавшая большинство медалей на этом конкурсе.

Еще одним важным событием конного мира являются Олимпийские игры. Британцы завоевали золотую медаль в двух номинациях. Немцы завоевали золото на всех индивидуальных соревнованиях по верховой езде и в командном обучении. Франция, с другой стороны, имела золото в полном соревновании за верховую езду и командные прыжки.



В конкуре важную роль играют хорошие взаимоотношения лошади и всадника. И каждый великий конкурист стремится найти общий язык со своей лошадью.

Конкур (фр. concours hippique — конные состязания) — соревнования по преодолению препятствий в определенном порядке и определенной сложности и высоты, проходящие на конкурном поле.

Страны, которые выделяются больше всего в мире: Голландия, Великобритания, США, Германия и Бельгия. Время от времени лошадь отказывается прыгать через препятствие. Эта ситуация называется «отказом». Одна из целей гонщика — «обнулить» презентацию. Это происходит, когда он не совершает никаких ошибок, и поэтому никакая точка не дисконтируется.

Необходимое снаряжение для конкура

Конные виды спорта охватывают все спортивные дисциплины, которые имеют общее использование спортивных и эстетических возможностей лошади. Лошадиные гонки, на которые распространяются пари-мутуэль, не являются частью конного спорта. Однако они образовались в начале девятнадцатого века. первые спортивные шоу. Из-за расходов на содержание лошадей и объектов практика конного спорта уже давно зарезервирована для богатых кругов.

Конкур — наиболее зрелищный вид конного спорта. Для успешного участия в нём требуется длительная и упорная тренировка спортсмена и лошади. Всадник должен обладать смелостью и решительностью, тонким расчётом, высоким искусством управления лошадью, хорошей общефизической подготовкой. От лошади требуются большая сила, мощный подход к барьеру и отталкивание, высокая координация движений, умение сохранять равновесие при полёте над препятствием и при приземлении, а также гибкость и пластичность движений.

В течение пяти тысячелетий, во время войны, как в мирное время, лошадь сыграла важную роль в эволюции человечества. Если он редко участвует в жизни мужчин, лошадь вносит свой вклад в него по-другому, связывая себя с досугом и играми. Таким образом, конный мир диверсифицирован во многие дисциплины, Конкурентоспособная верховая езда в частности — та, которая показала наибольшее развитие и с гордостью подтверждает свою уникальность: с парусным спортом это единственный вид спорта, в котором мужчины и женщины одинаково конкурируют до олимпийского уровня.

История

Родиной конкура считается Франция. В 50-х годах XIX века на парижской выставке лошадей впервые были проведены соревнования по прыжкам через разнообразные препятствия, получившие название «конкур-иппик».

Со второй половины XIX века конкур-иппики стали проводиться в Бельгии и Италии, с 1895 года — в России, позже — в Германии и Америке. Затем конкуры, как их стали сокращенно называть, акклиматизировались и на Британских островах. Актуальность прыжковых соревнований для кавалеристов и возраставший интерес к ним среди любителей конного спорта быстро привели конкур в лоно международного спорта.

Какой должна быть лошадь для прыжков

Связь между человеком и лошадью восходит к доисторическим временам, и скачки, вероятно, начались во время одомашнивания лошади к концу неолита, и это греческий писатель Ксенофонт из Афин,, первый, раскрывает глубину этой ассоциации в пособии о выездке лошади для целей воина, о верховой езде. Принципы, которые она вводила, в фигурах, таких как пируэт или основные шаги лошади, вдохновленные великими мастерами конного искусства. Различные формы современного конкурса — полная конкуренция, конные игры, прыгающие препятствия — выводят, чаще всего, упражнения военной подготовки, разработанные в прошлом. даже показывает воинственное происхождение, фигуры верховой езды — пируэты, глыбы и другие каприлы — практикуется гонщиками во время битв.

Масштабы проведения конкуров расширялись, техника напрыгивания и тактика конкурной езды совершенствовалась. Росла популярность этого вида спорта. В результате в 1900 году прыжковые соревнования были включены в программу II Олимпийских игр в Париже.

Виды конкура

Существует довольно много разновидностей соревнований по конкуру, например:

В средние века конные события увековечиваются в рыцарских турниры и конные игры, такие как квинтайн, который состоит в ударе с помощью копья манекена, вращающегося по вертикальной оси, избегая массы рук, которые она держится на расстоянии вытянутой руки; или кольца, которые состоят в надевании копья, на полном галопе, максимум колец, подвешенных на виселице. Они оживляются мастерами, которые делают верховую езду рациональной дисциплиной, основанной на тщательном обучении горы и верховая езда и развитие естественных коммуникационных сигналов — движения тела и веса тела — между двумя партнерами.

«Свой маршрут» — Задача каждого участника связать свой маршрут из всех предложенных организаторами препятствий. При составлении своего маршрута, всадникам дается возможность учитывать личные особенности своей пары всадник+лошадь, тем самым рассчитывать более удобные заезды и варианты «срезать» дистанцию.

«Зеркальный» — Принцип «зеркального» маршрута основывается на «Игру на выбывание». Одновременно две пары всадник+лошадь проходят одинаковый маршрут на разных площадках. Пара, преодолевшая маршрут хуже — выбывает, а к лучшей паре выпускают следующего участника. Победителем становится последний победивший участник соревнований.

Верховая езда, обучаемая этими конными школами, становится академическим искусством, свободным от каких-либо конкурентных проблем, стремясь к совершенству жесты и движения, строго определенные теоретиками лошадей. Когда лошадь теряет свою утилитарную роль, развиваются рекреационные катание и спортивная верховая езда. Благодаря своей деятельности в области досуга, туризма или конкуренции, он разрабатывает множество мероприятий: олимпийские дисциплины, международные виды спорта, такие как упряжь, выносливость, высший пилотаж, лошадиный мяч или поло, а также множество развивающихся видов деятельности, таких как охотник, верховая езда и прогулки на свежем воздухе или игры, такие как пони-игры.

«По возрастающей сложности» — Конкур «по возрастающей сложности» проводится на маршруте с шестью, восемью или десятью препятствиями, которые постепенно усложняются. Степень сложности увеличивается не только за счёт высоты или ширины препятствий, но также и схемой их расположения на маршруте. Очки присуждаются за каждое преодолённое препятствие: одно очко за первый барьер, два — за второй, три — за третий и т. д.

Препятствие прыжков включает в себя пересечение, без опрокидывания, широких или вертикальных препятствий, разных цветов и форм, простых или состоящих из элементов, которые могут перемещаться в соответствии с порядком маршрута, определенным бегуном и в заданное время. Эти штрафы применяются к падениям элементов, образующих препятствия, отказам от прыжка, падениям всадника, ошибкам или превышению времени Победителем является гонщик, который завершил курс в минимальное время или с минимальными штрафными санкциями, и когда два или более гонщика связаны, между гонщиками организуется барьерный тест несколько препятствий за минимальное время.

«Охотничий паркур» — Соревнования по преодолению препятствий без обязательного маршрута. В положении о соревновании указывают только количество и высоту препятствий (системы препятствий при этом не ставят), а последовательность их преодоления всадники выбирают сами. Побеждает спортсмен, преодолевший все препятствия и набравший меньше всего штрафных очков. При равенстве результатов победу присуждают участнику, показавшему лучшее время прохождения охотничьего паркура. Возможна оценка не только по времени. В этом случае за падение и первые два неповиновения автоматически штрафуют лишним затраченным временем, а за разрушение препятствий начисляют не штрафные очки, а секунды (по особой таблице), которые добавляют к времени прохождения охотничьего паркура.

«На стиль» — В данном виде конкура баллы присваиваются по системе баллов, как в соревнованиях по выездке. Судьи оценивают как посадку и действия всадника, технику лошади, так и работу пары. После завершения маршрута всаднику отдаётся протокол с тех. результатами, в которых будет указан общий процент (по нему будут подводиться итоги соревнований).

«Приближенно к норме времени» — В данном виде конкура всадник должен показать результат самый близкий к заданной организаторами норме времени. Система штрафов остаётся такой же, как в классическом конкуре.

«На мощность прыжка» — Соревнования на мощность прыжка (пьюсанс) состоят из нескольких гитов, в течение которых всадники должны чисто пройти маршрут, чтобы попасть на следующий круг. После каждого гита препятствия делаются выше и, в целом, сложнее. К концу соревнований стенка может достигать 2,25 м. Обычно результаты подводятся после четвёртого гита. Если после четырёх гитов у нескольких всадников одинаковое количество очков, призовые деньги делятся между ними.

«Классический скоростной с перепрыжкой» — Классический конкур предназначен для определения способностей лошади и всадника к преодолению препятствий. Учитывается чистота и резвость прохождения маршрута. Если два и более всадника прошли гит чисто или с одинаковым количеством ошибок, результат определяется проведением одной, максимум двух перепрыжек. Во время перепрыжки наименьшее время с наименьшим количеством ошибок считается выигрышным.

Правила

По правилам FEI (Международной федерации конного спорта), площадь открытой арены для конкура должна быть не меньше, чем 3200 кв. м. Наименьшая сторона не должна быть менее 40 м. Конкур для пони может проводиться на арене площадью не менее 2400 кв. м. Площадь крытого конкурного манежа должна быть не менее 1200 м² с минимальной шириной 20 м.

Минимальный размер открытого тренировочного поля — 15 м × 35 м. Площадка для разминки и тренировочное поле для «Конкур Иппик» и соревнований в закрытых помещениях должны быть шириной не менее 15 м и минимальной площадью 400 кв. м. На тренировочном поле должен располагаться, по меньшей мере, один высотный и один широтный барьер.

Колокол

Колокол предназначен для подачи сигналов участникам, например: следующему участнику подготовиться к выходу на площадку:

  • дать сигнал начала выступления
  • остановить выступающего
  • дать участнику разрешение на продолжение выступления после его остановки
  • дисквалификация участника (длинный удар или 3 удара)

Если участник не остановился после сигнала об остановке, его могут дисквалифицировать. Возобновление выступления после остановки, не дожидаясь соответствующего сигнала, также приводит к дисквалификации.

Флажки

По краям барьера должны устанавливаться флажки. На широтном препятствии должно быть не менее двух красных и двух белых флажков. Участнику требуется всегда преодолевать препятствие так, чтобы белый флажок располагался слева, а красный — справа.

Время выступления

Часы начинают отсчёт времени гита с момента пересечения всадником и лошадью стартовой линии до момента пересечения ими финишной черты.

«Перепрыжка»

Если два и более участников прошли гит чисто или с одинаковым количеством штрафных очков, все участники с одинаковым результатом должны повторно пройти маршрут, который обычно короче, но может иметь одно или два дополнительных препятствия. Всадник с меньшим количеством штрафных очков и меньшим временем, затраченным на прохождение маршрута перепрыжки, считается победителем.

Маршрут

Маршрутом называется дистанция, которую должен пройти участник от стартовой линии до финишного флажка. Препятствия на маршруте пронумерованы в обязательном порядке их преодоления, за исключением некоторых соревнований, где участник может сам выбирать любой маршрут.

Показ маршрута

Участникам конкура дается возможность один раз пройти по маршруту (в соответствующей форме), чтобы ознакомиться со схемой расположения препятствий. На поле запрещено появляться одетым в рабочую одежду. Участникам разрешено осмотреть препятствия вблизи и принять решение о том, как их лучше преодолеть. На маршрутах с суммированием очков за взятие препятствий всаднику также необходимо подумать, на каких препятствиях он может заработать наибольшее количество очков в соответствии со способностями своей лошади. Всадник также осматривает состояние грунта, на котором расположены препятствия, и определяет размер различных препятствий.

Составитель маршрута

Составитель маршрута (курс-дизайнер) прокладывает его с учетом интереса как участников, так и зрителей. Препятствия должны располагаться в таком порядке, чтобы давать лошади шанс чисто пройти гит. Опытные составители маршрута хорошо знают, как лошади прыгают и какие трудности испытывают при прыжках. При проектировании и устройстве маршрута составитель должен учитывать уровень участников и обеспечить соответствие степени сложности препятствий опыту подавших заявки на участие. За полчаса до начала соревнований составитель маршрута вывешивает подробную схему маршрута как можно ближе к выходу на поле. Судьям также вручается копия схемы.

Судьи

Соревнования по конкуру с составом участников, не превышающим 120 человек, судятся тремя судьями. Если за один день будет предположительно пройдено более 120 гитов, судей должно быть четыре, а при превышении цифры в 200 гитов жюри должно состоять не менее, чем из пяти судей. При наличии водного барьера должен выделяться дополнительный судья. Если количество гитов не превышает 50, достаточно двух судей.

Приветствие судьям

Каждый участник конкура должен поприветствовать судей. Опуская руку и наклоняя голову, вы тем самым выказываете своё уважение. В наши дни равенства и завязанных на подбородке защитных каскеток ни мужчины, ни женщины не снимают головные уборы.

Установленная форма одежды для конкура

Правила требуют, чтобы лошадь и всадник выглядели изящно и аккуратно с самого утра. Члены ассоциаций с собственной формой обязаны надевать униформу своей ассоциации во время участия в соревнованиях и прохождения маршрута. В ином случае всадницы должны надевать редингот для верховой езды. Мужчины надевают рединготы с белым галстуком. На международных соревнованиях цвет редингота может определяться национальной принадлежностью всадника. Ирландские всадники надевают зеленые рединготы. Защитная каска обязательна. Хлысты разрешены, но их длина не должна превышать 750 мм. Всадникам разрешено носить шпоры на соревнованиях по конкуру любого уровня при условии, что острые концы шпор направлены вниз и наружу. Кроме этого, необходимые принадлежности костюма — сапоги или краги для верховой езды, бриджи и рубашка. При исключительно жаркой погоде судьи могут принять решение о необязательности редингота.

Участникам соревнований запрещено выходить на поле одетыми в куртку без рукавов, пуловер или рубашку-поло. При ненастной погоде судьи могут дать разрешение надеть плащи. Участникам соревнований, принадлежащим к военным или полицейским подразделениям, разрешается надевать свою форму. На детских соревнованиях по конкуру одежда должна быть соответствующая, практичная и простая.

Ошибки во время прыжков

Ошибки во время прыжков регистрируются, если частично разрушено препятствие или лошадь наступила ногой в канаву с водой. Сбитая жердь или элемент барьера учитывается, если его сброс нарушает высоту или ширину препятствия. Падение нижней жерди при преодолении высотного барьера не считается ошибкой.

Нарушение схемы маршрута

Если участник соревнований преодолевает препятствия в неправильной последовательности, то он «нарушил схему маршрута». Участник будет дисквалифицирован.

Падение

Падением считается любой момент, когда лошадь и всадник расстаются с друг с другом во время гита. На всех соревнованиях по конкуру падение автоматически ведет к дисквалификации (в некоторых случаях к штрафным очкам).

Превышение нормы времени

Участник, превысивший норму времени, отведенную на гит, получает штрафные очки согласно правилам соревнования. Существует максимальное и минимальное разрешенное время, и при его превышении всаднику начисляются штрафные очки.

Отказ/Закидка

Отказом от прыжка считается остановка лошади перед барьером, а также вольт (круг) на маршруте. При этом не учитывается, был ли он сбит или даже сдвинут. По правилам Международной федерации конного спорта (FEI), пара всадник-лошадь получает штрафные очки, если лошадь «закинулась» , а дисквалифицируется, если лошадь трижды отказалась преодолевать препятствие.

Обнос

Обносом считается, если лошадь не прыгнула между флажками, обошла элемент препятствия или не прошла требуемую часть маршрута. Наказание — штрафные очки.

Сопротивление

Лошадь сопротивляется, если отказывается двигаться вперед. При этом штрафные очки не начисляются.

Запрещенные методы тренинга

Для участников конкура запрещены различные негуманные методы, заставляющие лошадь прыгнуть повыше, например, намеренное создание ситуации, когда лошадь ударяется ногами о жердь во время тренировки. Если обнаружится, что подавший заявку на участие применял такие запрещенные методы, то этот всадник будет отстранен от всех соревнований не менее, чем на 24 часа.

Штрафные очки

Ошибки, допущенные при прохождении маршрута, переводятся в штрафные очки. Большинство соревнований проводятся по правилам Международной федерации конного спорта (ФЕИ) со следующими установленными штрафами. Первое неповиновение или отказ = 4 штрафных очка (ш.о.), второй отказ — дисквалификация. Один сбитый барьер или одна и более ног в канаве с водой = 4 ш.о., превышение нормы времени = 1 ш.о. за каждые 4 секунды сверх нормы. Во время перепрыжки каждая секунда сверх нормы времени наказывается одним штрафным очком. При превышении максимальной нормы времени всадник и лошадь дисквалифицируются.

Виды препятствий

В конкуре существуют различные виды препятствий, на преодоление которых у лошади уходит различное количество сил.

Крестовина — высотное препятствие, жерди располагаются крест-накрест — на двух стойках, причём один конец жерди закреплён на первой стойке выше, чем другой конец этой же жерди, закреплённый на противоположной стойке.

Чухонец — высотное препятствие в виде жердевого забора, жерди закреплены на двух стойках.

Калитка — отвесное препятствие шириной около 2 метров, составляющий элемент свободно висит на стойках.

Стенка (банер) — высотное препятствие. Сделано в виде глухой стены, из деревянных блоков.

Тройник (пирамида, трипль-бар) — широтное препятствие. Тот же принцип, что и у брусьев, только 3 параллельных жерди.

Канава — широтное препятствие, обязательно должна входить в состав маршрутов крупных соревнований. Канава может быть сухой или сырой. Ширина канавы 200—450 см.

Шлагбаум — высотное препятствие, по виду напоминающее шлагбаум на железнодорожном переезде, — выглядит, как удлинённый треугольник, расположенный на двух стойках.

Джокер — вид препятствия повышенной сложности, применяется только в маршруте «С джокером». Может быть как отвесным, так и брусьями, например: брусья повышенной ширины, имеющие только верхние жерди. Обычно становится альтернативой последнему препятствию в маршруте.

Оксер (брусья) — является широтным препятствием, заставляющим лошадь преодолевать определенную высоту и ширину. Если передние и задние брусья расположены на одной и той же высоте, то это — прямой оксер, но если последняя жердь барьера выше, то препятствие называется «постепенным» оксером. Препятствия, подъем которых идет постепенно со стороны отрыва или со стороны приземления, берутся лошадьми гораздо легче, чем параллельные, где лошади требуется преодолевать высоту и ширину препятствия на одном уровне. Даже если оксер состоит из нескольких элементов, он все равно считается одиночным препятствием, которое преодолевается одним прыжком.

Существуют так же системы. Это несколько препятствий, расположенные на расстоянии одного/двух/трех темпов (в зависимости от сложности) друг от друга. В зависимости от количества препятствий системы могут быть двойными или тройными.

【 Конные соревнования 】- Equides Club ✔️ Соревнования по конному спорту

12. 03. — 14.03.2021

Show jumping Equides club cup

Stage 1

16.04. — 18.04.2021

Show jumping Equides club cup

Stage 2

07.05. — 09.05.2021

International Dressage Tournament (CDI*CDN)

Stage 1

14. 05. — 16.05.2021

Show jumping Equides club cup

Stage 3

18.06. — 20.06.2021

Show jumping Equides club cup

Stage 4

25.06 — 27.06

Equides Dressage cup

Stage 5

30. 07 — 01.08

Equides Dressage cup

Stage 6

13.08. — 15.08.2021

Show jumping Equides club cup

Stage 4

04.09 — 05.09

KYIV HORSE SHOW

Horse show

24. 09. — 26.09.2021

International Dressage Tournament (CDI*CDN)

Stage 2

08.10. — 10.10.2021

Show jumping Equides club cup

Stage 5

19.11. — 21.11.2021

Show jumping Equides club cup

Stage 6

10. 12. — 12.12.2021

Show jumping Equides club cup

Stage 7

типов прыжков с лошадьми — полезные советы по лошадям

Поделиться — это забота!

* В этом сообщении могут быть партнерские ссылки, что означает, что я могу получать комиссионные, если вы решите совершать покупки по ссылкам, которые я предоставляю (без дополнительных затрат для вас). Как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках. Пожалуйста, прочтите мой отказ от ответственности для получения дополнительных сведений.

Если вы когда-нибудь были на конном шоу, вы могли видеть, как лошади перепрыгивают через множество различных препятствий. Разработчики курсов по конному спорту выбирают определенные типы препятствий в зависимости от типа соревнования и уровня сложности, которого они хотят достичь.

Некоторые типы препятствий более специфичны для конкура или кросса, хотя могут быть некоторые перекрытия.

Препятствия для конкура часто ярко окрашены и, как правило, сделаны из материалов, которые легко сбить.

Препятствия для бега по пересеченной местности обычно бывают прочными и спроектированы таким образом, чтобы отражать природные элементы, которые вы обнаружите в природе или во время охоты на лисиц. Вот объяснение 29 типов прыжков лошади!

  • Конкур .Конный спорт, в котором скорость и точность прыжков важнее формы. Выбитые или упавшие рельсы влекут за собой штрафы за время, которые снижают оценку гонщика.
  • Кросс страна . Конные гонки проходят через лес по лыжным трассам, что является вторым элементом трехдневных соревнований по троеборью. Препятствия могут включать в себя галопом по воде, спуску по наклонным берегам или перепрыгиванию через другие искусственные препятствия.
  • Столбы или рельсы — Длинные деревянные столбы, которые опираются на чашки, прикрепленные к стандарту.
  • Cavaletti — Маленькие Х-образные штативы для крепления шестов. Шесты Cavaletti помогают тренировать лошадь и всадника в достижении правильного шага между прыжками.
  • Стандарт — Базы для прыжков с шестом. У них много отверстий, которые используются для регулировки высоты U-образных чашек, удерживающих шесты на месте.
  • Отскок . Установка прыжков или шестов Кавалетти близко друг к другу требует, чтобы лошадь перепрыгивала их в быстрой последовательности, не делая между ними несколько шагов.Равномерно расположенные палки Кавалетти часто используются для тренировки рыси и других наземных упражнений.
  • Комбинация. Любая комбинация прыжков или препятствий. Некоторые препятствия по своей сути включают в себя несколько элементов, таких как Гроб или Нормандский банк. В конкуре комбинация может состоять из двух вертикалей, расположенных близко друг к другу, что требует отскока между ними.

Crossrail

Базовый прыжок через перекладину — это просто прыжок, состоящий из двух перекрещенных рельсов (или шестов).Один конец шеста вставлен в стандарт, а другой конец лежит на земле. Это образует «х» в центре прыжка и призвано побудить новых прыгунов оставаться прямыми. Crossrails используются для обучения новичков, тренировки молодых лошадей или разминки перед прохождением более серьезной дистанции.

Вертикальный

Один из наиболее распространенных видов прыжков, вертикаль состоит из палок, равномерно расположенных между двумя стандартами. Вертикали бывают всех форм и размеров, и у них могут быть декоративные элементы под верхним столбом (например, цветочные ящики или декоративные арки).На высшем соревновании по конкуру вы можете увидеть вертикаль с тремя, четырьмя или даже пятью палками!

Оксер

Оксеры — широкие прыжки, выполненные с двумя наборами стандартов, расположенными относительно близко друг к другу. Это увеличивает ширину прыжка, так как лошадь должна преодолевать элементы обоих наборов стандартов одновременно. Общая высота и ширина промежутка между наборами стандартов варьируются в зависимости от уровня соревнований.

Восходящий Оксер

В восходящем оксере верхняя шеста в одном наборе стандартов расположена немного выше, чем в другом, так что лошадь должна «подняться» через прыжок.Противоположность этому прыжку называется нисходящим оксером, но он запрещен FEI из соображений безопасности.

Квадрат Оксер

У квадратного оксера оба верхних шеста расположены на одинаковой высоте, создавая красивый «квадратный» прыжок. Они удобны, потому что их можно прыгать в любом направлении, а также обычно используются на практике и в учебных целях.

Шведский Oxer

instagram.com/p/BzfnKoTnANt/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading» data-instgrm-version=»12″/>

Как и в случае с перекладиной, шесты шведского оксера расположены выше с одной стороны прыжка и ниже — с другой.Поскольку существует два набора стандартов, это создает грозный оксер с формой «x».

Тройной стержень

Тройная перекладина — это вертикальный прыжок, в котором используются три отдельных набора стандартов. Эти прыжки различаются по высоте и конструкции, и все три перила могут содержаться в одном большом стандарте. Верхние столбы также могут быть установлены на разной высоте. Стандарты тройной перекладины могут быть установлены довольно далеко друг от друга на самых высоких уровнях соревнований, что создает очень высокое и очень широкое препятствие.

Хогсбэк

Это прыжок с тройной перекладиной, в котором планка средних штанг установлена ​​выше, чем штанги с обеих сторон. Это придает прыжку вид спины свиньи.

Вентилятор

Эти прыжки треугольной формы состоят из нескольких подъемных рельсов. Они похожи по форме на прыжок в углу по пересеченной местности и должны выполняться в самой узкой части треугольника. Прыжок веером выглядит как развернутый веер, если смотреть сверху, и может использовать только один стандарт с одной стороны и три с другой.

Ливерпуль

Ливерпуль — это тип прыжка в воду с размещенным над ним препятствием (оксер или вертикаль). Они уже, чем прыжки в открытой воде, и больше напоминают «прыжок в высоту», чем «прыжок в длину». Иногда Ливерпуль будет полностью сухим, если использовать брезент вместо бассейна с настоящей водой.

Открытая вода

Эти водные прыжки представляют собой длинные неглубокие водные лотки. Во время прыжков на стадионе лошади не могут касаться воды ногами, а маркер приземления определяется формуемым веществом, называемым пластилином.Лошадь, которая упала слишком низко, отметит пластилин и получит штраф (как если бы она ударила перила). В бегах по пересеченной местности лошади могут заканчивать ограждение в воде, но обычно их поощряют пробегать через него, а не перепрыгивать через него.

Стена

Массивные стены могут выглядеть как грозных прыжков, но они сделаны из сложенных друг на друга легких пеноблоков. Стена для конкура легко упадет на землю, если лошадь в нее врежется.

Наконечник стрелы

com/p/B1Etz1BndQd/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading» data-instgrm-version=»12″/>

Цельные треугольные прыжки с узкой базой и широким верхом.Они имеют восходящий шаг и обычно изготавливаются из дерева. Иногда они появляются в соревнованиях по конкуру, но с добавлением верхнего рельса (или рельсов), который может быть сбит.

Банк

Береговое препятствие может относиться к берегу с естественным уклоном или к серии широких ступенек. Иногда берег уводит в воду. В других случаях банк приведет к небольшому плато, за которым сразу же последует другой банк, который спустится. Банки также часто используются как элементы комбинированных препятствий.

Щеточный забор

Прочный забор с щеткой наверху, эти типы ограждений также используются в скачках с препятствиями. Для ограждений из щетины цель — перепрыгнуть через щетку, а не убирать ее. Кисть часто используется как декоративный элемент для преодоления множества препятствий как в конкурсе, так и в кроссе.

Снегирь

Эти заборы для кустарников состоят из нескольких футов кустарника — их нужно перепрыгивать с по , а не через них.Поскольку лошадь не может ясно видеть приземление, она должна доверять своему всаднику, который будет направлять ее.

Гроб

Эти сложные комбинированные препятствия состоят из трех частей: лошадь должна перепрыгнуть препятствие, затем спуститься к канаве, а затем перепрыгнуть через другое препятствие. Они могут различаться по конструкции, но прыжки через гроб требуют от наездника организованности и внимательности. Они часто используют своевременный «галоп в гробу», чтобы справиться с этим сложным прыжком по пересеченной местности.

Кооператив

Этот массивный прыжок в форме пирамиды похож на длинную крышу курятника.Они могут быть слегка закругленными или иметь шесты, расположенные сверху для дополнительной высоты.

Уголок

Этот сложный забор имеет форму треугольника и установлен горизонтально. Цель состоит в том, чтобы перепрыгнуть самую узкую часть треугольника, поскольку она может быть слишком широкой, чтобы лошадь могла перепрыгнуть через основание. Для борьбы с ними требуется опытный наездник и опытная лошадь, поэтому их можно увидеть только на более высоких уровнях соревнований.

Ров

Ров — это и есть длинный ров в земле, через который лошадь должна перепрыгнуть.Они различаются по ширине, но канавы могут превышать 11 футов шириной на верхних уровнях соревнований. Вы также можете увидеть канаву как часть комбинации (например, с забором для гроба или тракененцем). Небольшие канавы также являются хорошей практикой для прыжков на трейлрайдерах!

Забор

При использовании заграждения лошадь преодолевает препятствие и приземляется на более низкий уровень, чем подход. Падение забор может быть просто прыжком с берега или перепрыгиванием препятствия и приземлением на более низкой высоте.

Всадник должен избегать слишком раннего падения и должен оставаться в центре лошади, пока он преодолевает падение. Это также требует от лошади большого доверия, поскольку она часто не видит, где собирается приземлиться, до самой последней секунды.

Журнал

Это самый распространенный вид заборов для беговых лыж. Они сделаны из твердых бревен и не упадут при ударах. Из-за этого к ним нужно подходить смело, уравновешенно и импульсивно.

Тракенен

Тракененский прыжок состоит из бревен или перил, установленных над канавой. На родине тракененских лошадей в Пруссии заболоченные земли были очищены с помощью сети дренажных канав. Они покрыли эти канавы рельсами и использовали эти прыжки для проверки прыгучести молодых лошадей для разведения и использования в военных целях.

Банк Нормандия

Подобно гробу, берег Нормандии представляет собой комбинированное препятствие, которое включает в себя ров, за которым следует берег, а затем еще одно препятствие наверху.Лошадь должна перепрыгнуть через канаву на берег, а затем быстро преодолеть следующее препятствие. Комбинированные препятствия могут быть трудными для преодоления.

Роллтоп

Роллтоп — это закругленный прыжок, который появляется на трассе беговых лыж в твердой форме, или он может использоваться как заполнитель на кольцах для конкура. Они имеют форму полубочки, а иногда могут быть довольно широкими.

Зуб акулы

Прыжок акульих зубов состоит из нескольких перевернутых треугольников, возникающих из верхней направляющей.Эти треугольники напоминают ряд заостренных «акульих зубов», отсюда и название. По форме прыжок напоминает курятник, только курятник с зубами!

Тощие

Тонкие заборы относятся к любым узким препятствиям. Их часто используют в сложных комбинациях на верхних уровнях, потому что неопытные лошади могут пробежать мимо них с неточным всадником. Иногда они имеют ширину только для лошади и помечаются флажками, а не знаменами.

Затонувшая дорога

Затонувшая дорога — сложное комбинированное препятствие, состоящее из рельсов и двух берегов. В обычном варианте этой последовательности лошадь перепрыгивает через перила, едет вниз по берегу, делает шаг в нижней части «дороги», карабкается на другой берег и, возможно, заканчивает прыжком через другое препятствие. (источник) Уф!

Стол

Стол — большой твердый оксер. Лошади должны перепрыгивать через все препятствие, но иногда могут приземлиться на него, а затем спрыгнуть.Они могут быть довольно широкими на верхних уровнях.

Вы успешно подписались!

Прыгать или охотиться: Руководство для начинающих по конному спорту

]]>

Есть несколько вещей более волшебных, чем видеть человека и его лошадь, работающие в идеальном согласии для достижения цели. Независимо от того, идет ли речь о скорости, мастерстве или строгой рутине, возможность провести животное, которое может весить до тысячи фунтов, через серию препятствий под бдительным взглядом проницательных судей, — непростой подвиг.Но для тех, кто погружен в мир лошадей и соревнований, нет ничего, что могло бы сравниться.

В этой статье мы расскажем вам о двух очень специфических формах этого вида спорта. Быстро развивающийся мир конкурных конкурсов и невероятное артистичность охоты.

Конкур

Помимо скачек, прыжки — это, пожалуй, самый узнаваемый вид конного спорта. На поверхностном уровне правила ведения боя довольно ясны: лошадь и всадник, которым удается пройти заданный курс в кратчайшие сроки с наименьшим количеством выпавших перил, побеждают.Однако легче сказать, чем сделать, каждая трасса является изнурительным испытанием точности и атлетизма как для лошади, так и для ее всадника.

Критерии оценки прыжков полностью объективны. «Неисправности» выявляются на основании отказов, нокаутов, биений и превышения лимита времени. Курс, завершенный без ошибок, наказывается нулевым штрафом и считается чистым. Каждый сбитый забор дает вам четыре штрафных очка, а каждое выбегание приносит вам еще четыре, два отказа прыгнуть на лошади приводят к исключению из соревнования.Как видите, участнику приходится уравновешиваться за ограниченное время, чтобы хоть как-то попасть в шоу.

На соревнованиях по прыжкам вы можете встретить множество препятствий.

  • Вертикали: Столбы или доски, уложенные вертикально на относительно небольшом расстоянии.
  • Oxer: Непосредственно примыкающие к вертикали, размещенные для увеличения ширины прыжка. У Квадратного Оксера оба верхних полюса будут на одинаковой высоте, в то время как у Наклонного Оксера второй верхний полюс будет помещен выше для дополнительной сложности, а Смещенный Оксер будет представлять собой нисходящую структуру.
  • Тройные стержни: три стержня, помещенные вместе на разной и увеличивающейся высоте.
  • Открытая вода: Как бы то ни было, бассейн, с которым нужно преодолевать препятствия.
  • Liverpools: Бассейн с водой под Oxer
  • Стены: массивные стены, которые рушатся при ударе.

Выставка Охота

Первоначально создаваемые как факсимиле полевой охоты, эти мероприятия были задуманы как субъективные тесты обучения и навыков. Во время охоты лошадь преодолевает полосу препятствий, аналогичную той, которую можно увидеть на арене для прыжков.Однако вместо времени и эффективности лошадь оценивается по более широкому контрольному списку с критериями, включающими производительность, баланс, стиль прыжка, качество и ритм.

Они считаются демонстрацией навыков и тренировок, так как всадники должны в полной мере продемонстрировать тяжелую работу, затраченную на подготовку лошади к выступлению. Часто трассы проектируются так, чтобы дать больше свободы передвижения, позволяя всадникам вести лошадь на полном галопе. Хотя препятствия могут напоминать те, что видны на трассе для прыжков, обычно больше внимания уделяется уникальным выступам и естественным препятствиям, которые можно увидеть во время полевой охоты, таким как ворота, изгороди и другие природные объекты земли.

Это мероприятие должно продемонстрировать естественную непринужденность и удовольствие от лошади, поскольку она преодолевает препятствия. Если лошадь и всадник могут сделать сложную задачу легкой, тогда они идеально подходят для шоу-охоты.

Если подходит подкова

Выбор подходящего события зависит от ваших приоритетов. Если вас тянет к популярности и азарту, с возможным обещанием больших призовых денег, ожидающих лучших спортсменов, то прыжки вполне могут стать для вас соревнованием.

Однако, если вас больше интересует проверка пределов того, что вы и ваша лошадь можете сделать вместе, охота может быть более эффективным использованием вашего времени и тренировок. Как правило, низкие уровни охоты считаются лучшим входом в конный спорт, поскольку они позволяют отточить технику, которая будет иметь жизненно важное значение в будущих начинаниях, независимо от вида спорта.

ETS: типы событий

TRAIL CHALLENGE (TC)
Расслабляющая поездка по тропе с оцененными препятствиями, размещенными в лагере и на тропе (5-10 миль).Катайтесь в неторопливом темпе с друзьями и семьей. Наслаждайтесь видами, улучшая свои навыки верховой езды. Неограниченное количество препятствий, но не менее 6.

ТРАССА ПРЕПЯТСТВИЙ (OT)
Любая комбинация пастбища, арены и тропы (2–4 мили) с минимум 8 препятствиями. Допускается использование нескольких лошадей на одного всадника. Пожалуйста, уточните у менеджера соревнований, позволяет ли их расписание использовать несколько лошадей.

ДОРОЖКА ПРЕПЯТСТВИЙ (OC)
Любая комбинация пастбища, арены и тропы (0–1 миля) с минимум 8 препятствиями.Допускается использование нескольких лошадей на одного всадника, но они не могут задерживать соревнование. Пожалуйста, согласовывайте время выезда с менеджером мероприятий.

IN HAND (IH)
In Hand курсы проводятся на арене или пастбище с минимум 8 препятствиями, где проводник работает с лошадью через препятствия. Допускается использование нескольких лошадей на одного проводника, но они не могут выдерживать соревнования. Пожалуйста, согласовывайте время выезда с менеджером мероприятий.

ОТДЫХ (RR)
Этот формат обеспечивает от 1 до 10 миль развлекательной езды.Его можно использовать для тренировки Trail Challenge с препятствиями и обратной связью с судьями, для развлечения в формате покера или для простого удовольствия от езды в качестве сборщика средств.

ВИРТУАЛЬНОЕ СОРЕВНОВАНИЕ (VC)
Виртуальные соревнования требуют, чтобы гонщик представил видео своего рисунка в установленный срок. Затем видео оцениваются, и гонщик получает оценочную карточку и комментарии.

НАСТРОЙТЕ СВОЮ поездку, вот как это работает!
При приближении к каждому препятствию вы сообщаете судье об уровне соревнования, который лучше всего подходит вам и вашей лошади, что позволяет вам лучше всего продемонстрировать свою лошадь, помогая вам добиться успеха.Препятствия не рассчитаны!

  1. ВЫБЕРИТЕ УРОВЕНЬ ВЫЗОВА на каждом препятствии.
  2. ПОЛУЧИТЬ ОЦЕНКУ от судьи. Максимум 20 очков за препятствие; 10 для лошади, 10 для всадника. Плюс (+) может быть поставлен лошади и / или всаднику за что угодно, от примерной попытки до образцового выступления.
  3. ОЦЕНКА ВАШЕГО ПРЕПЯТСТВИЯ умножается на соответствующий взвешенный коэффициент уровня сложности.
  4. ВАШ КРОНШТЕЙН определяется суммой выбранных уровней испытаний.

Кронштейн Уровень задания Взвешенный коэффициент Сумма уровня испытания Среднее значение
Задание
6 препятствий 7 препятствий 8 препятствий 9 препятствий 10 препятствий
Новичок 1 1,00 6-8 7-10 8-11 9-13 10-14 1.0 — 1,49
Промежуточное 2 1,30 9-14 11-17 12-19 14-22 15-24 1,5 — 2,49
Продвинутый 3 1,65 15-18 18–21 20-24 23–27 25-30 2,5 — 3,0

НАГРАДЫ СОБЫТИЙ

  • Ленты ETS присуждаются за 1–6 места для начинающих, промежуточных и продвинутых игроков.
  • лент ETS награждаются за 1-3 места среди юниоров (возраст 13-17 лет) и юниоров (возраст 7-12 лет).
  • Лента
  • ETS вручается Новичку, набравшему высокие баллы за день!
  • дополнительных призов присуждаются по усмотрению Ride Manager.
  • миль начисляются за всадника и лошадь.
  • баллов за место зарабатываются на основе вашего рейтинга в брекетинге.
  • Рейтинговые Очки накапливаются всаднику, независимо от лошади.

Путеводитель по конным мероприятиям | Кентукки Хорс Парк

Конный парк Кентукки известен тем, что здесь демонстрируют высшее искусство верховой езды.На протяжении многих лет парк был не только местом, где можно было увидеть лошадей и познакомиться с настоящей действующей конной фермой, но и местом проведения множества различных мероприятий по конному спорту. От конных игр для детей до всемирно известных Всемирных конных игр Alltech FEI, которые проводились в парке в 2010 году, можно увидеть множество видов соревнований по верховой езде.

В конном мире существует бесконечное количество дисциплин (категорий). Наиболее распространенные дисциплины, которые вы увидите в парке и на его мероприятиях, признаны руководящим органом международного конного спорта Fédération Equestre Internationale (FEI).Эта организация признает восемь дисциплин конного спорта, где мужчины и женщины соревнуются друг с другом и / или в командах друг с другом. Все они были замечены в парке в 2010 году на Всемирных конных играх FEI , или WEG. Сегодня большинство из них можно увидеть в парке круглый год. Вот посмотрите на все восемь:


Прыжки

Это самая узнаваемая дисциплина в конном мире. Прыжки, проводимые людьми всех возрастов в каждой стране, демонстрируют грацию и силу лошади и ее взаимоотношения с людьми.Лошадь и всадник, индивидуально или в команде, должны совершить от десяти до тринадцати прыжков за отведенный промежуток времени. Эти прыжки также устанавливаются по заранее определенному маршруту. Штрафы, называемые ошибками и , назначаются, когда опора прыжка сбита, трасса проложена неправильно, лошадь отказывается от прыжка или завершение дистанции занимает больше времени, чем отведенное время.

Прыжки — также одна из трех дисциплин, которые можно увидеть на Олимпийских играх. Помимо Олимпийских игр проводится FEI WEG, где также проводятся соревнования по прыжкам в воду и, возможно, это самая популярная дисциплина, за которой стоит наблюдать.

Для получения дополнительной информации посетите http://inside.fei.org/fei/disc/jumping/about.


ПЛАТЬЕ

Подобно двум танцорам, скользящим по бальной площадке, лошадь и всадник, выполняющие выездку, демонстрируют красоту, грацию и невероятное мастерство верховой езды в лучшем виде. Этот конный танец требует разнообразных и экстремальных движений, которыми владеют немногие лошади и которые должны демонстрировать в установленном порядке.

Эти движения были впервые использованы кавалерией Древней Греции для защиты лошади и всадника от врагов и превращения пары в смертоносные боевые машины.Примеры движений, которые можно было бы увидеть, — это Half-Pass , Piaffe , Passage и Pirouette . При выполнении полупрохода лошадь выглядит так, как будто она скользит боком по арене. Когда показан пиаффе, он выглядит как рысь, но более яркий, приподнятый и выполняется на месте. Переход — это еще одна рысь, но вместо яркости она тихая, и создается впечатление, что лошадь парит над землей. Наконец, пируэт выполняется, когда лошадь ставит одну ногу на землю, и лошадь движется по кругу вокруг нее.Все эти действия приятно видеть, но их сложно исполнить.

Выездка — вторая из трех олимпийских дисциплин.

Для получения дополнительной информации посетите http://inside.fei.org/fei/disc/dressage/about-dressage.


ПАРА-КОННЫЙ ПЛАТЬЕ

Единственное соревнование по конному спорту на Паралимпийских играх, паралимпийская выездка, — это выездка, за исключением спортсменов с ограниченными физическими возможностями. Этот шаг был предпринят FEI в 2006 году, чтобы сделать организацию и мир конного спорта доступными для всех ее всадников.

Для получения дополнительной информации посетите http://inside.fei.org/fei/disc/para-dressage/about.


МЕРОПРИЯТИЯ

Пожалуй, самая изнурительная дисциплина FEI — это троеборье, известное как трехдневное соревнование. Это человеческий триатлон, но лошади и всадники работают вместе, чтобы продемонстрировать свою универсальность и силу. Это соревнование проводится в течение трех дней подряд, где каждая участвующая пара лошади и всадника должна пройти соревнования по выездке, прыжкам и кросс-кантри , по одному соревнованию в день.В первый день проводится выездка, во второй — прыжки, в третий — кросс.

Выездка и прыжки в троеборье такие же, как и в индивидуальных соревнованиях. Кросс-кантри — это гонка на длинные дистанции, прерываемая двадцатью пятью — сорок пятью прыжками. Эти прыжки, хоть и сплошные (у них нет легких рельсов), варьируются от поднятых бревен до массивных резных деревянных фигур в форме животных. Также присутствуют канавы и лужи с водой, которые необходимо масштабировать. Одним из примеров является знаменитый прыжок в воду в рамках трехдневного мероприятия в Кентукки, которое проводится в парке каждый апрель.

После того, как все три соревнования завершены, очки каждого соревнования суммируются для каждой лошади и всадника. Побеждает пара с наименьшим числом ошибок или наименьшим количеством ошибок. Из-за невероятного мастерства спортсменов, как людей, так и лошадей, неудивительно, что троеборье стало третьим олимпийским соревнованием по конному спорту.

Для получения дополнительной информации о трехдневном мероприятии в Кентукки посетите https://kentuckythreedayevent.com/how-to-enjoy-the-event/ и http://inside.fei.org/fei/disc/eventing/about .


ВОЖДЕНИЕ

До появления автомобилей люди управляли лошадьми, которые тянули экипажи, телеги и повозки. Хотя лошади больше не нужны для передвижения, традиция ездить на лошадях далеко не мертва.

Сегодня на соревнованиях, одобренных FEI, водитель транспортного средства (повозка или повозка) может управлять одиночкой, парой или командой из четырех лошадей или пони. Они соревнуются в трех соревнованиях: выездка, марафон и конусов .

Выездка в управлении автомобилем похожа на выездку, которую демонстрируют лошадь и ее всадник.Разница в том, что точные и сложные движения, такие как Пассаж и Полупасс, не выполняются. Вместо этого гонщик и лошади выполняют заданную схему. В набор входят вариации скорости, темпа, остановок и размеров кругов.

Марафон

похож на бег по троеборью. Это происходит на открытом воздухе, на естественном маршруте с естественными препятствиями, такими как деревья, и искусственными препятствиями, такими как деревянные ворота, через которые гонщик и лошади должны преодолевать или обходить. Курс рассчитан.Водяные ямы и крутые холмы сильно проверяют доверие между погонщиком и лошадьми, а также выносливость и силу лошадей. Во время марафона можно увидеть, как грум (помощник водителя) цепляется за заднюю часть автомобиля. Причина этого в том, что водитель и лошади могут так резко и быстро повернуть, что транспортное средство перевернется, если бы конюх не перебросил свой вес в противоположную сторону.

Конусы чрезвычайно детализированы и требуют высокого уровня навыков от водителя и лошадей и большого количества послушания со стороны лошадей.Трасса для бега узкая и обрамлена конусами с маленькими шариками наверху. Наезд на конусы и / или выбивание мячей является причиной ошибок.

Для получения дополнительной информации посетите http://inside.fei.org/fei/disc/driving/about-driving.


ПАРА-ДРАЙВИНГ

Подобно пара-выездке, пара-вождение ставит водителей с ограниченными физическими возможностями наравне со здоровыми водителями. Хотя и в отдельных соревнованиях, пара-водители участвуют в трехдневных гонках наравне с трудоспособными водителями.FEI ввела это в действие в 2006 году и считается частью езды как единой дисциплины.

Для получения дополнительной информации посетите http://inside.fei.org/fei/disc/para-driving/about.


ВЫНОСЛИВОСТЬ

Наездники и лошади Endurance — марафонцы в мире лошадей. И всадник, и лошадь должны обладать отличной выносливостью, дисциплиной и решимостью, чтобы пройти курс на выносливость.

Заезд рассчитан на время, но главная цель всадника — финишировать с собой и с лошадью в хорошем состоянии.Лучшие наездники и лошади на выносливость финишируют в хорошей форме и вовремя.

Каждое поле разделено на несколько частей, каждая из которых имеет ветеринарный пункт . Здесь ветеринар проверит жизненные показатели лошади и проведет медицинский осмотр. Если лошадь и всадник в хорошем состоянии, пара может продолжить гонку. Если один или другой не в хорошем состоянии, пара не может продолжить курс.

История этой дисциплины началась так же, как и выездка.Это было испытание для тренировки кавалерийских лошадей и превращения их в лучших спортсменов.

Порода, которую выбирают для Endurance, — это Arabian , где ее происхождение как пустынная лошадь хорошо подходит для езды по пересеченной местности в течение длительного времени.

Для получения дополнительной информации посетите http://inside.fei.org/fei/disc/endurance/about.


РЕЙНИНГ

Единственная дисциплина вестерн верховой езды признанная FEI, рейнинг — это захватывающее соревнование, в котором появляются изображения ковбоев американского Запада.Хотя сегодня это звучит гораздо громче, чем когда-либо во времена ковбоев, многие из движений, наблюдаемых в соревнованиях по вождению, восходят к тому времени. Они были созданы для демонстрации способностей и навыков, необходимых лошадям ранчо на ограниченной арене, а не в поле на ранчо крупного рогатого скота.

В этом соревновании зрители увидят головокружительные вращения: лошадь поставит одну ногу, а затем развернется на 360 градусов в обоих направлениях. Смена поводка в полете или смена передней ноги, ведущей во время движения лошади, захватывают дух; лошадь будет менять ведущие ноги в воздухе.Например, лошадь, ведущая левой ногой, переключится на правую ногу, пока она несется по арене.

Скользящие упоры — фаворит публики. Всадник направляет лошадь к одному концу арены, а затем побуждает ее бежать к другому концу. За несколько ярдов до другого конца арены всадник откидывается назад и дает команду лошади остановиться. Лошадь, оснащенная специальной подошвой на задних копытах, подоткнет бедра и соскользнет с места. Следы, оставленные этим актом, могут быть длиной в несколько футов.

Эти движения не являются случайными. Они размещаются по шаблону, из десяти на выбор всадник. Наряду с вращениями, сменой опережения и скользящей остановкой выполняются медленные, маленькие круги и быстрые, большие круги.

Порода лошадей, которая доминирует в соревнованиях по вождению, является предпочтительной западной верховой лошадью: American Quarter Horse .

Для получения дополнительной информации посетите http://inside.fei.org/fei/disc/reining/about.


ХОЗЯЙСТВО

Гимнастика и верховая езда встречаются в этом выдающемся шоу.Какая бы захватывающая и захватывающая ни была эта дисциплина, в ней нет недостатка в грации и гармонии.

В прыжках лошадь ведет через ведущую линию или длинную веревку при помощи выпада по кругу, когда прыгуны (гимнасты) крутятся и переворачиваются на спине. Лошадь с невозмутимым темпераментом и устойчивой походкой важна для безопасности и успеха прыгунов.

Стойки на руках, плечевые стойки, быстрые прыжки и соскоки, подъем прыгунов товарищами по команде и другие упражнения выполняются, когда лошадь движется по кругу.Эти упражнения также выполняются группами по три человека, парами или индивидуально. И снова история этой дисциплины началась с военных. Солдаты научились «прыгать» на своих лошадях и слезть с них, чтобы стать опытными бойцами кавалерии.

Хотя в прыжках с парашютом есть много общего с дисциплинами верховой езды и гонок, мужчины и женщины соревнуются в разных классах.

Для получения дополнительной информации об этой дисциплине посетите http://inside.fei.org/fei/disc/vaulting/about.

Для получения дополнительной информации, новостей и соревнований по этим дисциплинам посетите http: // inside.fei.org/.


ГЛОССАРИЙ

Арабские: Порода лошадей, часто ассоциирующаяся с ездой на выносливость. Характеристики включают выпуклое лицо и большие глаза.

Конусы: Поддисциплина вождения, в которой следуют узору внутри конуса конусов с шариками наверху.

Кросс-кантри: Субдисциплина троеборья, в которой прыжки на длинные дистанции должны выполняться за определенное время.

Дисциплина: Категория или вид верховой езды в мире конного спорта.

Выездка: Признанная дисциплина FEI, при которой лошадь и всадник выполняют схему с серией движений.

Вождение.

Endurance: Признанная дисциплина FEI, при которой лошадь и всадник проходят дистанцию ​​дистанции по пересеченной местности.

Троеборье: Признанная FEI и Олимпийскими играми дисциплина, в которой лошадь и всадник участвуют в трех соревнованиях в течение трех дней.

Ошибки: Наказания, полученные лошадью и всадником во время соревнования.

FEI: Fédération Equestre Internationale, или руководящий орган конного спорта, базирующийся в Лозанне, Швейцария.

Конюх: Помощник погонщика и смотритель лошадей.

Half-Pass: Движение по выездке, при котором лошадь движется боком.

Прыжки: Признанная дисциплина FEI и Олимпийских игр, в которой лошадь и всадник проходят траекторию прыжков, которая должна выполняться с минимально возможным количеством ошибок за заданный промежуток времени.

Трехдневное соревнование в Кентукки: Крупнейшее соревнование по конному спорту, не связанное с гонками, которое проводится каждый апрель в Конном парке Кентукки.

Lead Line: Веревка, используемая для направления лошади, когда она делает выпад.

Легкий: Человек, который ведет лошадь во время соревнований по прыжкам в воду.

Паралимпийская выездка: Признанная FEI дисциплина, в которой всадники с нарушениями соревнуются в выездке.

Пара-Драйвинг: Признанная FEI дисциплина, в которой гонщики с ограниченными физическими возможностями соревнуются в Драйвинге.

Прохождение: Выездка, при которой рысь лошади настолько изящна, что кажется, будто лошадь плывет.

Piaffe: Выездка — приподнятая рысь.

Пируэт: Движение по выездке, при котором лошадь ставит заднюю ногу и делает круг вокруг нее.

Четвертная лошадь: Порода лошадей, которая чаще всего ассоциируется с ковбоями и западной верховой ездой.

Рейнинг: Единственная западная дисциплина верховой езды, признанная FEI, где серия движений, необходимых ранчо лошадям, выполняется на арене.

Вольтижирование: Признанная FEI дисциплина, при которой гимнасты выступают на галопе.

WEG: Всемирные конные игры — это четырехзвездное мероприятие, посвященное конному спорту, собирающее лучших спортсменов конного мира каждые четыре года.

Западная верховая езда: Тип верховой езды, при которой используется западная тактика.

Color My Ride Obstacle Challenge

2021 Даты

30, 31 июля, авг.1-й

CMR 2021 Форма заявки

2021 Курсы:

Карта разминки
Карта главной арены

Суббота:

In Hand
Rookie
Lead Line
Maiden
Novice
Rusty Spur
Взрослый любитель
Open
Team
Gambler’s Choice

Sunda y :

In Hand
Rookie
Lead Line
Maiden
Novice
Rusty Spur
Взрослый любитель
Open
Team
Выбор игрока

Судейская клиника:

Клиницист (подлежит уточнению).Клиника препятствий в пятницу, 30 июля 2021 года, с 12 до 14 часов. Эти клиники очень популярны и быстро распродаются! Если вы хотите зарегистрироваться, свяжитесь с Яном Харрисом по адресу [email protected].

Если вы участвуете в клинике, мы отказываемся от платы за пятничное обучение, поэтому вы можете продолжить учебу после клиники, если вам все еще нужна практика.

О ЦВЕТЕ MY RIDE ПРЕПЯТСТВИЯ ВЫЗОВ

Серия испытаний «Раскрась мои препятствия» создана для развлечения! Мы хотим, чтобы лошади всех пород и конные люди любой дисциплины и уровня имели возможность совершенствовать свои навыки верховой езды, при этом прекрасно проводя время с другими коневодами.Акцент будет сделан на безопасность и хорошее владение лошадью. Каждое препятствие имеет ограничение по времени, но не оценивается по скорости.

Более низкие вступительные взносы и бесплатные занятия !! Вместо 30 долларов за класс мы будем взимать только 20 долларов за первый класс и скидки за дополнительные классы. И за каждого приведенного вами конкурента, который никогда не был в CMR, ВЫ получаете бесплатное занятие. Обязательно укажите в своей форме заявки, кого вы направили, и попросите их также указать это в своей форме, чтобы вы наверняка получили свои зачетные единицы.

Пряжки будут предлагаться в четырех категориях: Adult Amateur, Open, Maiden и Novice. Для компенсации затрат будет взиматься «плата за пряжку» в размере 35 долларов за каждое подразделение, в котором вы хотите соревноваться за пряжку. Если вы не заинтересованы в соревнованиях за пряжку, но все же хотите записаться на эти классы, вам не нужно платить дополнительную плату. У других подразделений по-прежнему будет награда к концу года, но не пряжка. За участие в конкурсе на получение награды High Point будет взиматься плата за номинацию в размере 10 долларов.Курсы могут или не могут быть размещены до дня выставки.

О курсах:

Будет два разных курса. Один на главной арене, который будет закрытым курсом, который будет включать в себя In Hand, Lead Line, Rookie, Maiden и Novice. По выбору Расти Спер, взрослый любитель, команда, открытый турнир и игрок выберут старт в зоне разминки, а также могут использовать часть лыжной трассы. Каждый курс будет состоять из 10-14 препятствий и испытаний, которые предстоит преодолевать разной походкой и с разным уровнем сложности, в зависимости от дивизиона.

Гонщики могут соревноваться на любом из маршрутов, если они имеют право на участие в дивизионе. Окончательное определение квалификации будет принято судьями дистанции. Более продвинутые всадники могут ввести Rookie или Maiden в качестве школьной поездки. Они получат комментарии и оценки, но не будут рассматриваться для присуждения награды.

Курсы будут открыты в пятницу перед каждым соревнованием по обучению с 14 до 20 часов. Стоимость обучения будет составлять 15 долларов за комбинацию лошадь / всадник.

Оценка:

Препятствия —

Каждое препятствие будет приносить в общей сложности 10 очков каждой команде всадника / лошади. Гонщики будут оцениваться по въезду на препятствие, преодолению препятствия и выходу. Лошади должны оставаться спокойными и настороже. Лимит времени на преодоление препятствий — 60 секунд. Если гонщик превысит отведенное время, команде присваивается 0 очков, и гонщик должен двигаться дальше.Судья сообщит участнику, когда у него останется 15 секунд на преодоление препятствия. Оценка следующая: 10 = отлично, 9 = очень хорошо, 8 = хорошо, 7 = достаточно хорошо, 6 = удовлетворительно, 5 = достаточно, 4 = недостаточно, 3 = довольно плохо, 2 = плохо, 1 = очень плохо, 0 = не выполняется.

Комплексный:

Эти баллы отражают результативность команды лошади / всадника на протяжении всей дистанции в этих областях. Каждая команда всадников получит оценку от 1 до 10 в каждой области.

Equitation — положение и управление

Партнерство и взаимопонимание

Презентация — Чистота и аккуратность

Уверенность — и лошади, и всадника

Impulsion or Whoa равно Go

Варианты походки в рамках курса:

Некоторые курсы включают возможность преодоления препятствия на рыси или галопе.Хорошо выполненное препятствие при более медленной походке всегда будет иметь более высокий балл, чем плохо выполненное препятствие при более быстрой походке.

Судьи будут искать спокойную, готовую, хорошо управляемую лошадь, послушную и храбрую. Что касается гонщика, судьи будут стремиться к равновесию и невмешательству. Приветствуется английская или западная верховая езда, а также все породы. Лошади с походкой будут выполнять походку, эквивалентную запрошенной походке. Все судьи обучены навыкам ходьбы на лошадях, и они не будут наказывать за невыполнение традиционной ходьбы / рыси / галопа.

Призов:

На каждой выставке будет присуждаться самая яркая комбинация лошадь / всадник или лучший костюм / украшение. Это двухдневное накопление, которое присуждается в воскресенье. Вам НЕ нужно украшать себя или свою лошадь, чтобы соревноваться, это только добавляет удовольствия!

1 -6 место будет присуждено в каждом дивизионе, за исключением лидирующей позиции. Все гонщики с ведущей линией получат награду, однако дивизион с ведущей линией не имеет права на получение награды в конце года.

Для наград High Point очки рассчитываются следующим образом:

1 место -10 баллов
2 место — 6 баллов
3 место — 4 балла
4 место — 2 балла
5 место — 1 балл
6 место — 0,5 балла

Вы должны участвовать в обоих шоу, чтобы иметь право на получение награды High Point. Вы должны оплатить регистрационный взнос до первой выставки. Если вы не номинируетесь на награды, ваши баллы не будут сохранены / начислены.Вы можете номинировать в любом количестве дивизионов, в которых вы имеете право участвовать, и можете номинировать несколько лошадей. Награды Buckles и High Point будут вручены в конце второго шоу (номинальный взнос за заявленный класс / дивизион).

В конце дня вы сможете забрать свой бланк, чтобы увидеть, как вы набрали очки на каждом препятствии. Поскольку время не всегда позволяет нашим судьям писать комментарии к каждому гонщику, мы используем систему подсчета очков. Если вы набрали 8 или больше баллов, у вас все хорошо.5-7 — это средний балл, а 1-4 — ниже среднего. *** Решения судей окончательны! Любые вопросы надо брать к руководству. НЕ подходите к судье с вопросами о счетах или местах. Любые вопросы по курсу можно задать до начала занятия ***

Взнос:

1 st Division — 20 долларов. Введите любые два деления за 35 долларов. Три дивизиона — 50 долларов, четыре дивизиона — 75 долларов. Дивизион пряжки 35 долларов за каждое заявленное деление.

Leadline: 5 долларов за гонщика

Командный дивизион: всего 40 долларов, независимо от того, сколько других дивизионов вы используете в

Описание отделов:

  1. В руке: главная арена

Дивизион In Hand пройдет первым на основной арене. Это прекрасная возможность позволить вашей лошади увидеть препятствия перед их классом под седлом или для молодых лошадей, которые еще не умеют ездить верхом.Это не верховый класс, в этом дивизионе не должно быть гонщиков. Маршрут будет состоять из 10-12 препятствий, преодолеваемых на шагу и рысью.

  1. Новичок: Основная арена

Этот дивизион для настоящих «новичков» любого возраста. Наездник-новичок — это тот, у кого НИКАКОГО предыдущего опыта работы с полосами препятствий не было. Пожалуйста, НЕ входите в этот дивизион, если вы уже участвовали в полосе препятствий. Он будет состоять примерно из 10 препятствий, которые нужно преодолевать шагом и рысью.Вы много соревнуетесь в Rookie на обоих шоу.

  1. Leadline: вступительный взнос 5 долларов, все участники получают приз. Главная Арена

Подразделение передней линии разработано для гонщиков, которые недостаточно уверены в том, чтобы самостоятельно ориентироваться на трассе. Он будет состоять из 6-8 препятствий. Всадникам рекомендуется направлять лошадь самостоятельно, насколько это возможно. Препятствия будут основными, и все они будут устранены на прогулке.

  1. Maiden: Buckle Class Основная арена:

Дивизия Девы предназначена для лошадей и / или всадников, которые ранее не выиграли класс препятствий.Это шаг вперед по сравнению с новичком, и вы можете показывать это в этом классе до тех пор, пока имеете право. К участию допускаются новички. Этот класс будет состоять из 10-12 препятствий, немного более сложных, чем курс для новичков, и будет проходить на шагу и рыси. Вы можете соревноваться в Maiden оба дня, независимо от результатов в первый день.

  1. Новичок: Класс Пряжки Основная арена

Это подразделение для всадников и лошадей, не относящихся к категории Rookie или Maiden.Препятствия будут немного сложнее, и может быть вариант галопа. Подобно классу взрослых любителей, но по другому курсу. 10-12 препятствий.

  1. Rusty Spur: зона разминки

В этом дивизионе могут участвовать гонщики от 55 лет и старше. Он будет состоять из 10-12 препятствий, которые нужно преодолевать шагом, рысью и галопом. Если вы решите не преодолевать препятствие на галопе, вы получите небольшую скидку.

  1. Взрослый любитель: Зона разминки класса пряжки

Этот дивизион будет состоять из 10-12 препятствий, которые нужно преодолевать шагом и рысью.Может быть вариант галопа. Любой, кто зарабатывал деньги как профессионал в области коневодства, обучая лошадей или проводя уроки, не имеет права на участие в этом дивизионе.

  1. Открытый: Класс пряжки Зона разминки —

В этом дивизионе могут участвовать лошади и всадники любого возраста. Он будет состоять из 10-12 препятствий, которые нужно преодолевать шагом, рысью или галопом. Эти препятствия будут более сложными, чем препятствия, обнаруженные в других дивизионах.

  1. Команда: зона разминки

Это дивизион для команд из 2 гонщиков.Он будет состоять из 10-12 препятствий и проблем. Когда вы едете между препятствиями и выполняете командные задания, о вас будут судить по тому, насколько хорошо вы работаете в команде.

  1. Выбор игроков — Зона разминки

Мы обеспечиваем препятствия, вы обеспечиваете воображение. Этот класс открыт для всех лошадей и всадников. Каждому участнику дается 5 минут, чтобы преодолеть как можно больше препятствий. Препятствия оцениваются по 10 очков каждое.Вы можете делать препятствия до 2 раз, но каждый раз их нужно делать по-разному. Очки будут начисляться за тихих, настойчивых лошадей и чистое выполнение. Все, что судья сочтет небезопасным или неспортивным, приведет к дисквалификации.

График

Главная Арена — Время начала 8:00

  1. В руке
  2. Новичок
  3. Ведущая линия
  4. Дева
  5. Новичок

Зона разминки — Время начала 9:00

  1. Ржавая шпора
  2. Взрослый любитель
  3. Открыть
  4. Команда
  5. Выбор игрока

Правила и положения конного спорта для прыжков

Изображение предоставлено: Mooken Chandran / SportSG

В соревновании Прыжки всадник и лошадь должны пройти дистанцию, перепрыгнув через препятствия за ограниченное время.Неисправности оцениваются за превышение лимита времени или за опрокидывание решеток на препятствиях, а также за отказ прыгнуть. В зависимости от уровня соревнований лошади будут исключены, если превышен лимит отказов. Победителем становится всадник и лошадь, которые завершили дистанцию ​​быстрее всех и с наименьшим количеством ошибок.

План дистанции для прыжков с трамплина должен содержать все детали дистанции, а его копия должна быть вывешена у входа на арену не менее чем за 30 минут до начала соревнований.Все препятствия должны быть пронумерованы в порядке их преодоления. Комбинированные препятствия должны иметь только одно число, но можно добавлять буквы, чтобы различать последовательность комбинации. (например: 3A, 3B и т. д.). Все обязательные поворотные точки должны быть четко обозначены красным флагом с правой стороны и белым флагом с левой стороны.

Всадник и лошадь должны работать в тандеме, чтобы чисто преодолевать препятствия и не сбивать перекладины. Заранее изучив план дистанции, гонщики должны определить наилучший путь или угол для преодоления препятствий.Запланированные повороты и прыжки под углом должны быть скорректированы в соответствии с шагом и прыжковыми способностями лошади.

Препятствия должны различаться по своей общей форме и внешнему виду, чтобы соответствовать их окружению. Проводятся строгие испытания, чтобы убедиться, что их можно сбить, но они не слишком легкие, чтобы они могли упасть при малейшем прикосновении.

Табло должно четко показывать гонщикам обратный отсчет каждого раунда, а продолжительность каждого раунда определяется дизайном поля.Гонщикам дается время, чтобы осмотреть трассу до начала соревнований.

Гонщики должны носить защитные головные уборы, которые должным образом закреплены трехточечным ремнем безопасности, когда они садятся. В случае ослабления или падения головного убора штраф не налагается. Тем не менее, часы не будут останавливаться, чтобы всадник снова пристегнул головной убор. Любой гонщик, который попытается преодолеть препятствия с неправильно пристегнутым головным убором, будет удален.

Чтобы получать последние новости о событиях на спортивной арене Сингапура или узнавать больше о некоторых из последних программ, предлагаемых на ActiveSG, например, на нашей странице в Facebook здесь .

Конный спорт 101: Подсчет очков | NBC Олимпиада

Выездка

Пять судей оценивают все движения всадников и лошадей, а также определенные переходы по десятибалльной шкале (например, 0 — «не выполнено», 5 — «достаточно» и 10 — «отлично»). Помимо оцениваемых движений, судьи также выставляют четыре «коллективных» оценки за свободу и правильность шагов; импульс лошади; подача лошади; положение и форма всадника.Каждая коллективная оценка выставляется от 0 до 10. За ошибки начисляются штрафы по следующей шкале:

.
  • 1-й раз: 2 балла
  • 2-й раз: 4 балла
  • 3-й раз: Устранение

Для окончательной оценки каждый судья выставляет процентную оценку с точностью до трех знаков после запятой. Затем процентные баллы складываются и делятся на пять, чтобы получить окончательный процентный балл участника для этой части соревнования.

Победителем становится комбинация всадник / лошадь с наибольшим общим процентом в Гран-при по фристайлу.Команда-победитель определяется путем сложения трех лучших общих результатов команд на Гран-при и Гран-при.

Троеборье

Соревнования по троеборью состоят из соревнований по выездке, кроссу и конкуру, оцениваются следующим образом.

  • Выездка: Трое судей оценивают тест по выездке, выставляя баллы в зависимости от требуемых движений. Судьи также оценивают четыре общих качества, известных как коллективные оценки (свобода и регулярность шагов, импульс лошади, подчинение лошади, а также положение и форма всадника).Окончательная оценка: Каждый судья ставит каждому гонщику индивидуальную оценку, которая представляет собой процент от максимально возможных хороших оценок, которые гонщик мог бы получить. Средний процент для участника рассчитывается путем сложения процентов от каждого судьи и деления его на количество судей. Чтобы преобразовать процент в штрафные очки, эту сумму необходимо вычесть из 100 и умножить на 1,5. Затем полученная оценка суммируется с оценками всадника за прыжки и бег по пересеченной местности.
  • Кросс-кантри: гонщики штрафуются 0,4 балла за секунду, когда финишируют после оптимального времени, которое рассчитывается путем деления выбранной дистанции на выбранную скорость. Гонщики должны пройти курс в два раза быстрее оптимального времени, чтобы избежать выбывания. Штрафы за прыжки в лыжных гонках следующие:
    • 1-е неповиновение: 20 штрафов
    • 2-е неповиновение (на том же препятствии): 40 штрафов
    • 3-е неповиновение на курсе: Устранение
    • Падение лошади, всадника или того и другого: Исключение
    • Zero — идеальный результат, который гонщик может набрать в тестах по пересеченной местности.
  • Прыжки: участники получают один штраф за каждую секунду (или неполную секунду), когда они финишируют после оптимального времени. Превышение лимита времени приводит к удалению. За ошибки применяется следующая система штрафов:
    • Сбивание препятствий или разметки водной полосы: 4 штрафа
    • 1-е неповиновение: 4 штрафа
    • 2-е неповиновение: Устранение
    • Падение лошади, всадника или обоих: исключение
    • В первом раунде прыжков определится победитель командного зачета.Во втором раунде прыжков определится победитель в личном зачете.

Победитель (команда)

В командных соревнованиях по троеборью побеждает команда, получившая наименьшее количество штрафных очков после подсчета окончательных результатов трех гонщиков, занявших наивысшие места. В случае ничьей победившей будет команда, занявшая три наивысших индивидуальных места.

Победитель (в личном зачете)

Победитель индивидуального троеборья определяется путем подсчета штрафных очков, полученных в соревнованиях по выездке, конкуру и лыжным гонкам.Побеждает гонщик с наименьшим количеством штрафных очков. В случае ничьей, турнирная таблица будет определяться лучшим общим результатом в кросс-кантри. Если гонщики по-прежнему находятся в тупике, победитель будет определен по времени, которое гонщик в соревнованиях по кроссу ближе всего к оптимальному. Если ничья сохраняется, побеждает гонщик с лучшим результатом в финальном индивидуальном прыжке. Если ничья по-прежнему не прервана, побеждает участник, показавший лучшее время в индивидуальных финальных соревнованиях по прыжкам в воду. Если сохраняется ничья, победителем становится всадник с лучшими суммарными оценками в тесте по выездке.Если все они используются и остается ничья, гонщики будут размещены поровну.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *