Сыграть в переводного дурака: Правила игры Переводной Дурак, Как правильно переводить играя в карты
Как играть дурак переводной
Правила игры Дурак переводной
Общие правила
В игре Дурак переводной используется колода из 36 карт и участвуют от двух до четырех игроков. Каждому раздается по 6 карт, следующая после раздачи карта открывается, и ее масть устанавливает козырь для данной игры.
Цель игры Дурак переводной – избавиться от всех карт. Последний игрок, не избавившийся от карт, остается в «дураках».
Первым ходит тот игрок, у которого на руках самый младший козырь, далее по часовой стрелке.
Ходить можно любым количеством карт одного достоинства.
Игрок, под которого ходят, может «переводить» либо «крыть» карты.
В первом раунде нельзя переводить карты. Первый «отбой» составляет 5 карт.
Как переводить
Если игрок имеет карту того же достоинства, то он может положить ее рядом с уже лежащей картой и «перевести» обе карты следующему игроку. Первый кон переводить нельзя. Перевод возможен только тогда, когда игрок еще не начал отбиваться. Можно переводить повторно. Если побита хотя бы одна карта хода, переводить другие нельзя. Нельзя переводить большее количество карт, чем следующий игрок имеет на руках. Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести дальше, он становится отбивающимся игроком, и обязан покрыть все, или принять.
Переводить ход игрок может, но не обязан. Перевод возможен только тогда, когда игрок не начал отбиваться.
Как отбиваться
Отбиваться можно старшей картой той же масти, либо картой козырной масти, если кроющаяся карта сама не является козырной – в таком случае ее можно покрыть только старшим козырем.
Как подкидывать
Ходящий игрок имеет право «подкинуть» карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе, включая те, которыми ходили, и те, которыми крыли.
Если в игре участвуют более двух игроков, то игрок, который ходил, имеет право первого слова, но когда он начал ходить, то остальные игроки имеют право подкинуть свои карты по тем же правилам. Так же можно подкинуть карты, когда игрок решил принять карты и не продолжать отбиваться, это называется «вдогонку». Нельзя подкидывать больше карт, чем остается у отбивающегося игрока – то есть, если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил ее не крыть, то ему можно добавить только две вдогонку. Нельзя подкидывать всего больше шести карт, даже если у игрока на руках больше карт.
Если игрок, под которого ходят, отбился, то он ходит следующим, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и кончая игроком, который отбился.
Если игрок не смог отбиться, то он принимает все карты, и следующим ходит игрок слева.
Мухлеж и антимухлеж
У вас есть возможность мухлевать в игре, приобретая специальный игровой гаджет. Карточная игра становится еще реалистичнее: как в реальной жизни при наличии гаджета вы можете отбить и перевести любой картой, нажав кнопку «мухлеж».
Как и в реальной жизни, ваш мухлеж могут заметить, и тогда заметивший нажимает кнопку «антимухлеж» около аватары того игрока, который, как ему кажется, мухлюет. Если игрок ошибся, то возможность раскрывать мухлеж у него пропадает до окончания раунда.
Игровые бонусы
Мухлеж
Можно отбиваться или подкидывать любые карты
Карты в игре
Показывает, какие карты остались
Правила игры в переводного дурака
Карточная игра Дурак – правила игры
В игре используется колода из 36 карт (достоинства карт по старшенству: от туза до шестерки) и участвуют от 2 до 6 игроков. Каждому раздается по 6 карт, следующая карта открывается и ее масть устанавливает козырь для данной игры. Остальная колода кладется сверху (закрытой стороной), так, чтобы козырная карта была всем видна.
Цель игры – избавиться от всех своих карт. Последний игрок, не избавившийся от карт, остается в «дураках».
В первой сдаче первым ходит (атакует) игрок с младшим козырем; в дальнейших сдачах ходят «из-под дурака» (игрок слева).
Ход делается всегда налево, и состоит из выкладывания одной или больше карт, и попытки игрока, под которого ходят, их покрыть либо старшей картой той же масти, либо картой козырной масти, если кроющаяся карта сама не является козырной – в таком случае ее можно покрыть только старшим козырем. Если игрок, под которого ходят, отбился, то к нему переходит следующий ход, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и заканчивая игроком, который отбился. Если игрок не смог отбиться, то он принимает все карты, и следующий ход за игроком слева.
При участии четырех или шести игроков возможна игра 2х2 или 3х3, когда игроки, сидящие через одного, являются партнерами и не ходят друг под друга.
Основные разновидности карточной игры в дурака: простой, подкидной и переводной.
Простой Дурак
Ходить можно одной картой, либо двумя картами одного достоинства. Вне зависимости от того, покрыта ли карта (или карты), добавлять карты нельзя, ход оканчивается.
Подкидной Дурак
Ходить можно любым количеством карт одного достоинства. Игрок, под которого ходят (отбивающийся), может крыть карты, а может принять. Атакующий игрок имеет право подкинуть карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе (которыми ходили и/или которыми крыли).
Если в игре участвуют более двух игроков, то игрок, который ходил, имеет право первого слова, но когда он закончил ходить, то остальные игроки имеют право подкинуть свои карты по тем же правилам.
Также можно подкинуть карты, когда игрок решил принять карты и не продолжать отбиваться (вдогонку).
Ограничения при подкидывании карт:
- нельзя атаковать бОльшим количеством карт, чем есть у отбивающегося (если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил ее принять, то ему можно добавить только две вдогонку)
- нельзя подкидывать более пяти карт, даже если у игрока на руках больше карт, то есть общее количество карт для отбоя – шесть
- при первом отбое нельзя подкидывать отбивающему игроку более четырех карт.
Переводной Дурак
Правила те же, что и в подкидном, но с одним усложнением: если игрок, под которого ходят, имеет карту того же достоинства, то он может положить ее рядом с уже лежащей картой и «перевести» обе карты следующему игроку. Первый кон переводить нельзя. Можно перевести повторно, если у следующего игрока тоже есть карта того же достоинства. Нельзя переводить большее количество карт, чем следующий игрок имеет на руках. Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести дальше, он становится отбивающимся игроком, и обязан покрыть все или принять. Далее игра полностью совпадает с подкидным дураком .
Кроме того, существует понятие «проездной», особое правило перевода действует при переводе козырной картой, для этого ее не обязательно класть на стол, достаточно просто показать. Данное правило действует один раз в течение кона. Если на игрока, воспользовавшегося проездным перевели во второй раз в течение кона, то для повторного перевода козырную карту необходимо выложить на стол.
При игре в дурака 2х2 или 3х3 правила те же. При этом при окончании игры одним из игроков направление перевода не меняется, то есть при игре по часовой стрелке перевод осуществляется строго на игрока, находящегося слева. В случае, если игрок слева уже не имеет карт перевод осуществляется на следующего игрока противоположной команды, находящегося слева. Аналогично, если игрок какой-либо команды закончил игру отбоем, ход имеет игрок этой же команды, следующий по часовой стрелке.
Дурак переводной онлайн – Играть в карточную игру бесплатно
Переводной дуракОценка пользователей 5 из 5 (всего 43 голосов)
Дурак переводной — это классическая карточная игра, не знает которую только человек, никогда не игравший в карты. Представьте себе расширенные возможности игры в Переводного дурака онлайн: необязательно идти в настоящий клуб или собирать компанию друзей, достаточно в любое удобное время включить компьютер и погрузиться в увлекательный мир виртуальных развлечений в уютной домашней обстановке!
Традиционно используется колода, состоящая из 24-х, 36-ти или 52-х карт. Минимальное количество игроков – 2, максимальное – 4. Сдающий раздает каждому из геймеров по 6 карт. Для определения козыря следующую в колоде карту после раздачи кладут рубашкой вниз, чтобы она была видна в течение всего игрового процесса.
Немного интересных фактов об игре в переводного
Это карточное развлечение стало популярным на территории России в 19-м веке. В тот период его приверженцами были обычные крестьяне, тогда как представители обеспеченной прослойки населения предпочитали покер или бридж. Позже оно стало популярно массово.
Начиная играть онлайн в карты в Дурака переводного, вооружитесь смекалкой и удачей – они непременно вам пригодятся. Не спешите, запоминайте масти и ранги, которые попали в отбой. А еще – изучите главные принципы, с помощью которых вы сможете выйти победителем.
Как играть в Переводного дурака
Каждый человек, независимо от его опыта, здесь может победить. В Переводного дурака играть нужно, руководствуясь едиными правилами, они идентичны тем, к которым привыкли любители игры оффлайн. Играть онлайн нужно так, чтобы максимально быстро избавиться от карт, имеющихся на руках. Тот участник, который в конце останется единственным, кто не смог отбиться, считается проигравшим.
Дурак переводной на онлайн ресурсах — основные правила:
- Ходящий может делать первый ход одной или несколькими картами, главное, чтобы они были одного и того же ранга (при их наличии на руках и с учетом персональных принципов стратегии).
- Другие играющие в Переводного дурака онлайн могут подбрасывать карты аналогичного ранга в одном заходе. Очередность – по кругу, иногда по договоренности не допускается «забрасывание» отбивающегося, чтобы у него были возможность и время оценить свои возможности.
- В первом отбое может быть иногда 5, иногда 6 пар карт, об этом договариваются заранее. Атаку соперника можно побить козырной или старшей картой аналогичной масти. Если участник в конечном итоге не может отбить что-то из подброшенного, он должен забрать все, даже то, что уже отбил в этом заходе.
- Защищающемуся не стоит пытаться отбиваться, если он понимает, что не сможет отбить определенные карточки. В этом случае можно забрать их себе или перевести атаку на соседа, если у вас на руке имеются карты такого же ранга. Например, к вам зашли с червовой 6-ки, а у вас есть пиковая 6-ка (козырь — бубна). В таком случае кладите свою шестерку рядом с червовой, и биться теперь предстоит следующему игроку. Возможен параметр игры «С проездным» — это значит, что для перевода атаки на следующего игрока вам достаточно будет показать козырную карту того же достоинства. Но, если в рамках этого кона соперники перевели атаку опять на вас, и вы хотите перевести вновь, то для перевода атаки вам необходимо будет положить козырную карту на стол.
- Если защищающийся отбивает все карты, они убираются в отбой — отдельную стопку, складывающуюся рубашкой вверх. После удачно завершенного отбоя геймеры пополняют свои запасы до количества 6 штук. Если запасы колоды иссякли, участник остается с тем количеством, которое уже имеется у него на руках. Если защищающийся выложил в одном заходе все свои карты, но в общей колоде они остались, то игрок обязан набрать шесть карт, или забрать остаток колоды, если в колоде осталось меньше шести карт.
Как в Дурака Переводного играть онлайн
Играть в Переводного дурака онлайн следует, руководствуясь такими правилами:
- Запрещается делать перевод в момент боя: начали биться — продолжайте;
- Участник имеет право перемещать карты по кругу следующему игроку. Таким образом, они могут даже вернуться геймеру, начавшему перевод или атаку;
- Нельзя перевести количество карт большее, нежели у принимающей стороны;
- Переведенный ход участник должен принять, перевести или отбить.
Игра Дурак переводной: другие условия и ограничения
Для Дурака Переводного справедливы такие же правила, как и для Подкидного. Запрещено атаковать соперника большим колчеством карт, чем у отбивающегося человека. К примеру, если отбивающийся имеет на руках 5 штук и принимает две, добавить ему еще можно только 3 штуки. Также иногда по договоренности нельзя подкидывать количество, превышающее 5, независимо от того, что у принимающего может быть на руках большее количество. Максимальное число для произведения отбоя – 6.
Начать в Дурака переводного играть на нашем сайте онлайн бесплатно вы можете прямо сейчас, познакомившись с правилами и настройками, чтобы свободно ориентироваться в функциях. Вам станут доступны все возможности, такие как выбор количества геймеров, тип колоды и т.д. Но самое главное – вы сможете расслабиться в уютной домашней обстановке и насладиться бесплатной игрой.
Дурак переводной — омут пьянящих эмоций!
Отзывы
Осталось символов:
Оценить
Переводной дуракВот как по мне, так переводной самый интересный вариант. Я его и в детстве любила. Никогда не знаешь ,что произойдет через секунду. И эта интрига повторяется каждый раз. Именно в переводном можно испытать неожиданную радость и глубокое разочарование. Поэтому моя любовь — навсегда!
Переводной дурак
Оставим рассуждения и стереотип о том, что дурак игра для детей и пенсионеров. Где то я читал статистику, что большая часть игроков в дурака это люди 30-50 лет. Многие играют на работе чтоб отвлечься. Здесь идеальное сочетание легких правил, короткого времени ,необходимого для игры и увлекательности. Большой плюс, что правила абсолютно все игроки знают с детства, поэтому дурак не является для них чем то страшным и непонятным. Поэтому признаюсь, я играю часто и с удовольствием.
Переводной дурак
Играю… играю.. играю… и не надоедает))
Переводной дурак
Если есть переводы то интерсно, а елси нет то это уже обычный подкидной получается. Поэтому давайте почаще использовать эту возможность. Даже если где то рисковано, но ведь интересно же!
Особенности игры Переводной дурак и выигрышная тактика
В настоящее время насчитывается около 60 видов игры в Дурака. О большинстве из них мы даже никогда не слышали, но в Подкидного, Переводного и Парного (2х2) дурака играть умеют и любят многие из нас. Все эти три вида игры представлены на нашем сайте, и сегодня мы поговорим об особенностях игры в Переводного дурака.
Правила игры в Переводного дурака
Правила игры в Переводного дурака, в основном, такие же, как и в Подкидного, за исключением одного важного момента. При счастливом стечении обстоятельств, то есть, если у вас на руках имеются соответствующие карты, вы имеете право не отбиваться, а перевести их на следующего за вами игрока. Иными словами, если к вам зашли «шестеркой», а у вас уже имеется «шестерка», можете выложить ее рядом и пусть отбивается ваш сосед (который, впрочем, может поступить также и перевести уже три «шестерки», включая свою, на следующего игрока). Эта особенность вносит в игру элемент непредсказуемости и делает ее немного озорной и очень темпераментной.
Варианты игры в Переводного Дурака (договоренности)
Перед началом игры участники обычно договариваются о некоторых ключевых моментах, поскольку существует несколько вариаций Переводного дурака. Обычно договариваются о следующем:
- можно или нельзя переводить во время первого хода;
- играть с «проездным» или без него («проездным» называется козырная карта, которую во время перевода первый раз можно просто показать, не выкладывая на стол. ) Существует даже поговорка: «Первый раз — на показ»;
- можно ли заканчивать игру после перевода, т.е. не отбиваясь, а переводя свою последнюю карту на соперника.
Особенности игры онлайн в Переводного дурака в клубе luckforfree.com
В нашем Бесплатном игровом клубе luckforfree.com вы также можете договориться о деталях предстоящей онлайн игры в Переводного дурака, если решите сыграть с реальным партнером, или просто выбрать наиболее приемлемые для вас правила, нажав на соответствующие кнопки, при игре с компьютером.
В частности, вы сами решаете, со сколькими партнерами вы хотите сразиться — с двумя, с тремя или с четырьмя; каков будет первый отбой — из пяти или шести карт; а также сколько времени вам понадобится на обдумывание хода. Вы можете выбрать колоду для игры — из 24х, 36и или 52х карт. Мы советуем вам попробовать сыграть во все разновидности игры Переводной дурак, потому что все они имеют свою специфику и достойны вашего внимания.
Переводной дурак онлайн.
Как играть, чтобы выиграть?Переводной дурак относится к той категории карточных игр, где можно выработать собственную стратегию и составить план действий. Основные секреты игры в Переводного дурака те же, что и в Подкидного:
- старайтесь запоминать вышедшие из игры карты. Тогда вам будет легче спрогнозировать ситуацию;
- если память вас может подвести, запоминайте хотя бы вышедшие козыри: их всего 9, причем один из них лежит открытым внизу колоды до самого конца игры;
- при наличии парных карт в игре Переводной дурак не выкладывайте на перевод сразу обе — ведь при небольшом количестве участников ваша карта может к вам вернуться. Подбросить ее сопернику вы всегда успеете;
- если ситуация складывается так, что к вам зашли картами выше «десятки» и, если вы их заберете, то у вас будет 4 карты одного достоинства (например, четыре Дамы или 4 Короля), подумайте, возможно стоит их забрать, ведь в таком случае вы сможете отбиться в следующий раз, не опасаясь подкинутых соперниками карт;
- если у вас на руках есть мелкие козыри, старайтесь выбить у соперника с их помощью более крупных козырей. Один нюанс — при этом желательно иметь достаточно сильные некозырные карты.
Старайтесь играть чаще, ведь любое умение приходит с опытом. К тому же, Переводной дурак — это не только развлечение, во время игры вы сможете отлично натренировать свою память и развить логическое мышление. Игра в Переводного дурака идеально поможет вам снять напряжение после рабочего дня.
В нашем Бесплатном клубе luckforfree.com вы можете играть в Дурака онлайн бесплатно, без утомительной регистрации в любое время дня и ночи. Мы приготовили для вас массу приятных сюрпризов: с помощью кнопки «Меню» вы всегда сможете посмотреть историю игры, выбрать рубашку колоды и фон игрового стола, сделать звук громче или тише — мы приложили все усилия, чтобы ваша игра была комфортной и принесла вам максимум удовольствия.
«Каковы правила карточной игры «в дурака»?» – Яндекс.Кью
Правила игры в Очко
В игру могут играть от двух до четырех игроков. Играют одной колодой в 36 карт. Старшинство карт не стандартно.
- Валет — 2 очка
- Дама — 3 очка
- Король — 4 очка
- Туз — 11 очков
- Остальные карты при подсчете очков оцениваются по номиналу
Цель игры набрать в сумме 21 очко.
В начале игры определяется банкующий. В нашем случае он выбирается случайным образом из всех участников игры. Банкующего выбирает компьютер, потому подтасовка в данном случае невозможна. Колода перемешивается, в нее произвольным образом вставляется закладка, разделяющая колоду на две части.
Каждый игрок получает на руки по одной карте. После этого каждый может сделать свою ставку.
Первая ставка — ставка банкующего, то есть банк. Эта ставка является максимально возможной для игрока, сидящего на банке. Банкующий ставит на кон все, что имеет. Суммарная ставка всех игроков за столом не может превышать сумму банка.
Вторым ставку делает игрок, сидящий по левую руку от банкующего. Если игра идет на двоих, то игрок может сделать максимальную ставку равную банку. В том случае если играют трое, первый игрок может поставить на кон максимум сумму банка минус 1. Если игра идет на четверых, ставка первого игрока не может превышать сумму банка минус 2. Минимальная ставка любого игрока, играющего против банка 1, даже в случае, если в банке всего 1 фишка. Порядок ставок меняется по часовой стрелке.
Следующим этапом игры банкующий сдает дополнительные карты каждому игроку начиная слева от себя и по часовой стрелке.
Любой игрок в свой ход может попросить дополнительную карту, если считает нужным, или отказаться от нее. Игрок может иметь на руках не более 5 карт. Игрок, набравший 21 очко, сразу выигрывает. Так же сразу выигрывает игрок набравший «золотое очко», то есть имеющий на руках двух тузов. Игрок, набравший количество баллов большее чем 21, автоматически проигрывает ставку. Его ставка уходит в банк. Игроки набравшие менее 21 очка ждут, пока банкующий не доберет карты себе. Если сумма очков банкующего превышает или равна сумме очков игрока, ставка уходит в банк. Если сумма очков банкующего меньше суммы очков игрока, ставка плюс выигрыш достаются игроку.
В случае если карты до закладки заканчиваются, а игра не закончена, колода перемешивается, ставится новая закладка и игра продолжается.
Обращаем ваше внимание на то, что вероятность выигрыша в игре «21 очко», как утверждают статисты, достаточно велика — преимущество банка перед игроком менее одного процента. Так что стремиться стать банкующим вовсе не обязательно.
А если/когда эта игра вам надоест, то можно и покер попробовать https://pokerdompro.ru
Дурак переводной играть онлайн бесплатно без регистрации на luckforfree.com
Переводной ДУРАКОценка пользователей 5 из 5 (всего 158 голосов)
Ах, это прекрасное ощущение, когда карты уже розданы, соперники оценивают свои шансы и вот – первый ход, игра началась! Переводной дурак — это игра, которую любят, в которую играют миллионы людей по всему миру. Почему она так знаменита? Все просто – эта игра объединила в себе командное стремление к победе, спортивный интерес и остроту ощущений.
Играть онлайн в переводного дурака очень просто, даже если вам нова эта игра, уверяем, вы проникнетесь и увлечетесь игрой с первых же минут. Так же мы ознакомим вас со всеми правилами и особыми приемами, благодаря чему вы будете во всеоружии!
На luckforfree.com лучшие условия, чтобы сыграть в переводного дурака. А все потому, что:
- Играть можно бесплатно, не тратя свои накопления и не делая баснословных вложений. Все честно и справедливо!
- На сайте играют реальные люди, а не только роботы, как на других ресурсах. Благодаря этому вам не придется унывать от предсказуемости партий!
- Вы играете без регистрации. Начать игру можно максимально быстро – всего один клик мышкой и вам уже розданы карты, а противники ждут вашего хода!
- Если вам надоели «детские» игры, вы всегда можете пойти ва-банк и сделать ставку побольше.
Смело играйте в переводного дурака на luckforfree.com, ведь тут мы предлагаем не только лучшие условия, но и выигрыши в специальной игровой валюте FUN, которые то и дело получают игроки со всего мира. Играть в переводного дурака онлайн очень просто и увлекательно, а начать выигрывать еще проще! Не упускайте свою возможность испытать счастье за карточным столом!
На сайте luckforfree.com у вас также есть возможность играть в подкидного дурака онлайн, вашими соперниками в этой карточной игре будут реальные, живые люди или компьютер. Постоянные игроки в переводного Дурака могут зарегистрироваться, это позволит им получить бонусы и участвовать в турнирах!
Отзывы
Осталось символов:
Оценить
Переводной ДУРАКВаш переводной дурак заставляет меня просиживать кучу времени в интернете))) но я и не против если честно))))0
Переводной ДУРАК
ВСЕ ЗАШИБИСЬ
Переводной ДУРАК
Переводного командного в первые у вас увидел. Затянуло, играю и с компом и с людьми. Впечатления отличные.
Переводной ДУРАК
Казалось бы на карантине семья вся дома, садись и играй хоть в переводного, хоть в подкидного. Но признаюсь честно, захожу на ваш сайт. Здесь мне как то комфортнее и нравится больше))))
Переводной ДУРАК
Зачетный переводной на вашем сайте!
Переводной ДУРАК
У нас в Одессе это очень популярная игра всегда была. Раньше на пляжах только в нее и играли. Ну а теперь в интернете играем! Тоже неплохо!
Переводной ДУРАК
Вот меня абсолютно не тянет играть в серьезные игры. Какой там преферанс и тем более покер! Наш родной дурачок намного веселее и интереснее. Особено если чередуеш игру с людьми и с компьютером. Каждый вариант интересен по своему.
Переводной ДУРАК
Конечно мне бы хотелось бы поиграть не на интерес и не на фантики…. Будет ли что то посерьезнее?
Переводной ДУРАК
Это лучший вариант переводного в мире! Поверьте — я пересмотрел много всяких сайтов. Сначала зашел и подумал ,что такая красота обязательно платная. Искал стоимость))) Но потом понял, что клуб Бесплатный!!!! И это действительно так. Сколько не играю, ни разу не предлагали пополнить счет наличкой или картой.
Переводной ДУРАК
Пати пати, проездной это именно то что описал. Вариант игры для детского сада.
Переводной ДУРАК
Что такое с проездным? Это первый раз на показ? Такое правило когда козырем первый раз можешь не биться, а просто показать его и отбиться в следующий раз?
Переводной ДУРАК
Неожиданно! Я имею в виду такой классный переводной дурак. Особенно парный. Раньше я в такой вариант играть не пробовала, даже не думала что так можно. В результате получается, что он не сильно отличается от подкидного. Но прикольно!
Переводной ДУРАК
Пока дже заявки создавать не требуется, все время могу выбрать партнера для игры. Утром правда людей меньше, а у меня бессоница бывает, как раз бы поиграть посидеть.
Переводной ДУРАК
Buhf lkz ;tyoby b ltntq yj xnj-nj d ytq tcnm)))))
Переводной ДУРАК
зашел к вам не так давно, в основном мне больше нравится командный. а если б поиграть 2х3, чтоб 3 команды по 2 чела. это возможно как то?
Переводной ДУРАК
Все супер, довольна выше крыши, наигралась отлично!!!
Переводной ДУРАК
Хотелось вас поблагодарить за интересную игру. В первую очередь создателей или как правильно сказать разработчиков. Во вторую очередь партнеров по игре с которыми я играла в этом месяце, особенно прикольно было вчера.
Переводной ДУРАК
Сколько ж партий нужно сиграть и сколько выиграть чтобы попасть в рейтнг хотя бы одного дня? хотелось бы увидеть свое имя среди победителей. А еще больше хотелось бы хоть какой то приз за это получить))))
Переводной ДУРАК
Обажаю, е мое!!
Переводной ДУРАК
я не знаю не одного аналога игры, в которой бы можно было переводить ход на другого. неужели во всем мире ничего подобного нет????
Переводной ДУРАК
однозначно это лучший сайт по дураку и в частности по переводному во всем рунете. играется очень комфортно. много полезной информации, например кто во что играет, есть рейтинги игроков. это все довольно любопытно посмотреть.
Переводной ДУРАК
Переводного люблю и уважаю, а вот командного не доганяю. Хотя играл десяток партий, но что то там странноватое для меня. Хотя там я чаще выигрывал почему то.
Переводной ДУРАК
Суперовая игра, так много настроек что глаза разбегаются. Хочется везде потыкать и все попробовать.
Переводной ДУРАК
Это класс
Переводной ДУРАК
Первое впечателние. когда заходишь на страницу дурак, что раздел Переводной дурак не сразу бросается в глаза. То есть либо нужно проскролить вниз, либо поискать глазами в настройках, но там так много информации, что эта кнопка теряется. Это мои личные впечатления.
Переводной ДУРАК
Классный сайт чтобы провести время когда оно есть))))))
Переводной ДУРАК
Играю в переводного реже чем в подкидного. Досих пор не пойму когда надо подкидывать а когда прибереч для себя. На этом и прокалуюсь частенько.
Переводной ДУРАК
Открыл-закрыл ,потом опять открыл этот сайт. И теперь, чуствую, надолго открыл.
Переводной ДУРАК
Интересно использует ли кто либо дополнительное время 5 минут? Не хотел бы я играть с таким долго думом.
Переводной ДУРАК
Это гораздо интерестнее чем с кем то играть по настоящему. А то я как ни играю все время вопросы и споры, часто кто то самый умный хитрить пытается или просто не внимательный. А тут все по чесному более меннее.
1 2 3 4 5 6 7 8 >»
Дурак Переводной онлайн, играть в игру бесплатно
Карточная игра «Дурак Переводной» несущественно отличается от «Подкидного Дурака». В нем участникам также раздается по 6 карт. Используется стандартная колода, максимально допустимое количество людей – 4. Основным отличием является возможность перевода хода на другого человека. Когда на вас ходят, вам нужно отбиться, однако если у вас имеется фигура с таким же номиналом, вы можете положить ее рядом, а ход переведется на оппонента, сидящего слева от вас. Например, на вас походили «Восьмеркой» любой масти, вы кладете другую «Восьмерку и отбивать их обе придется уже не вам.
Правила — как играть в Переводного Дурака
Если в подкидной версии «Дурака» вам обязательно нужно было чем-либо отбиваться, то в этой вам достаточно лишь перевести ход. Это повышает шансы «выкрутиться» при неудачном раскладе карт. Перевести карты на другого человека можно лишь в том случае, если вы не начали их отбивать. К примеру, на вас зашли «Десяткой», которую вы отбили козырной «Шестеркой» и получили в атаку еще «Шестерку», вы не сможете уже осуществить перевод.
Онлайн игра Переводной Дурак имеет небольшой размер и запускается за несколько секунд. В неё можно играть даже со слабых устройств (например, планшетов и телефонов) и при этом бесплатно. Количество оппонентов регулируется в меню, просто нажмите на кнопку «Настройки» и выставите наиболее подходящее для вас значение. Помните, что игровой баланс терпит существенные изменения в зависимости от количества игроков. Если, например, против вас играет один игрок, то вам будет гораздо проще продумать тактику победы. Когда соперников несколько, сложно догадаться, у кого какие карты. К тому же, в этом случае вам будут подбрасывать гораздо больше карт, а колода запасных будет заканчиваться в разы быстрее.
Против вас будет сражаться искусственный интеллект. Выиграть онлайн игру у него не составит труда, но нужно постараться, используя известные хитрости. При желании можно раздать еще партию, игроки-боты хороши тем, что им никогда не надоест «резаться» с вами. Кроме того, не приходится ждать, пока они размышляют. Если это вам не нравится, и вы считаете, что соперники слишком быстро осуществляют действия, вы вправе снизить эту скорость, нажав «Настройки» в главном меню и откорректировав соответствующий параметр. Игровой процесс осуществляется в режиме «Онлайн», вам не нужно качать игру и устанавливать ее на компьютер, вы можете играть прямо на сайте.
Играть в переводного дурака с реальными людьми
Дурак переводной – распространенная карточная игра. Всем поклонникам карточных игр мы предлагаем сыграть онлайн на нашем сайте. Она настолько же популярна, как и традиционный вариант «дурака», но ее правила имеют некоторые отличия. Они заключаются в следующем: если игрок имеет на руках такую же по достоинству карту, которую ему подкинули, то он может перевести ход на другого игрока, а может начать биться, — все зависит от его тактических намерений.
В остальном правила обычные. Колода состоит из 36 карт, игрокам раздается по 6 карт на руки, право первого хода принадлежит игроку с меньшим козырем в раздаче. В игре могут принимать участие до 4-х игроков, минимальное количество человек за одним столом – два.
Игра в переводного дурака на нашем сайте
Чтобы начать играть в переводного дурака, необходимо зарегистрироваться на сайте. При регистрации игроку начисляется бесплатно 100 очков – если он их теряет в процессе игры, он может купить очки с помощью удобной платежной системы. Вопреки расхожему мнению, карточную игру «дурак» нельзя назвать бессмысленной – она развивает мышление, заставляя игрока продумывать свои действия.
Посетитель сайта может сам выбрать такой стол для игры, ставка на котором его больше устраивает, а может сам создать игровую комнату. Игра осуществляется на виртуальные деньги, ее нельзя назвать азартной в полном смысле этого слова, поэтому принимать в ней участие могут как подростки, так и взрослые люди.
Если у вас нет возможности в реальной жизни привлечь к этой игре своих друзей или знакомых, вы можете зайти на наш сайт и начать играть в дурак переводной бесплатно с не менее реальными соперниками, получая за выигрыш призовые очки. В онлайн играх реализована возможность оставлять сообщения, которая позволяет общаться со своими соперниками и выражать свои эмоции.Правила игры в переводого дурака
Игра в переводного дурака кординально отличается от игры в подкидного дурака. Здесь есть возможность не отбиваться самому, а передать эту обязанность другому игроку, что дает возможность игроку с плохими картами победить своих соперников. Внезапность — главный элемент игры, поэтому она столь популярна среди любителей азарта.
Колода, употребляющаяся при игре, состоит из 36 карт. В нашем проекте количество участников игры в от двух до четырех.
Достоинства карт: самой старшей является туз, самой младшей — шестерка. После сдачи всем участвующим в игре по шесть карт, вскрывается козырь. Первый ход принадлежит тому у кого на руках имеется козырь наименьшего достоинства.
Ходить при игре в дурака допускается любой картой. Ходить можно как с одной карты, так и с парных, например, с двух или трех шестерок. Противник, сидящий по левую руку от ведущего игру может, либо начать бить карты, либо переводить их. Бьются карты в масть, картой старшего достоинства либо козырем. Козырь можно побить только козырем, старшего достоинства. Перевести карты следующему по кругу игроку можно, если есть карта такого же достоинства. Если игрок не может перевести карты, то он должен начать их бить. В отличие от стандартных правил игры в переводного дурака в нашем проекте разрешен перевод, начиная с 1-го хода.
Заходящий может подкидывать карты того же достоинства, что и те, которыми он отбивается. Эти карты игрок тоже должен побить. Если игрок не может побить предложенные ему карты, он должен их забрать. Игроки, у которых на руках менее шести карт добирают из колоды. При этом ход переходит к следующему. Исключение является первый заход в котором, отбивающемуся могут подбросить только 5 карт.
Банк после окончания игры делится следующим образом: если в игре принимают участие 3 человека, победитель получает 80% от всего банка, второй вышедший игрок – 20%, третий игрок – 0 очков. Если соперников 4, то очки распределяются следующим образом: 60%, 30%, 10% и 0% соответственно. Проигрывает тот игрок, у которого по окончании игры на руках осталась хотя бы одна карта.
Похожие игры
-
Дурак подкидной онлайн С реальными людьми применяют стандартную малую колоду на 36. Карты сдаются в произвольном порядке из расчета шесть на каждого человека. Играть в Дурака следует…
-
Дурак переводной – распространенная карточная игра. Всем поклонникам карточных игр мы предлагаем сыграть онлайн на нашем сайте. Она настолько же популярна, как и традиционный вариант «дурака»,…
-
Дурак подкидной онлайн С реальными людьми применяют стандартную малую колоду на 36. Карты сдаются в произвольном порядке из расчета шесть на каждого человека. Играть в Дурака следует…
-
Дурак подкидной онлайн С реальными людьми применяют стандартную малую колоду на 36. Карты сдаются в произвольном порядке из расчета шесть на каждого человека. Играть в Дурака следует…
-
Дурак подкидной онлайн С реальными людьми применяют стандартную малую колоду на 36. Карты сдаются в произвольном порядке из расчета шесть на каждого человека. Играть в Дурака следует…
Как играть в переводного дурака правила
Карточная игра «Дурак»
Позволю себе сказать, что карточная игра в дурака настолько распространена и всем нам давно знакома, что в неё не играл разве что дурак. простите, или же человек, которому не знакомы карты вообще. А кто не играл в дурака на раздевание. ну или на желание к примеру? А кто не мухлевал? Да никто, поверьте, можно с уверенностью говорить, что дурак — это народная игра. Пожалуй, правила игры дурак знакомы многим, это ведь не правила игры в покер. что тут размусоливать? Но для тех кто, по каким-то причинам, забыл или же не знал точно я сейчас о них расскажу, о правилах .
Правила простого русского карточного дурака
Для игры в простого русского дурака вам понадобится колода из 36 карт. Вначале вытягивается козырь (карта, масть которой далее будет считаться козырной) и кладётся под колоду с оставшимися картами. Всем игрокам раздаётся по 6 карт. Первым начинает ходить игрок у которого самая меньшая козырная карта, либо игрок у которого эта козырная карта есть, а ежели никому в раздаче не выпала козырная карта, что бывает редко, но бывает, то следует брать по очереди из колоды по одной карте, пока кому-то не повезёт. Ходить нужно по часовой стрелке и как можно быстрее избавиться от своих карт. Игрок, который не отбивает карту, принимает её и пропускает ход. Кто в конце игры остаётся с картами — тот и дурак.
Правила подкидного дурака
Ходить можно любым количеством карт одного достоинства. Игрок, под которого ходят, может крыть карты. а может принять. Ходящий игрок имеет право «подкинуть» карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе, включая те, которыми ходили, и те, которыми крыли. Если в игре участвуют более двух игроков, то игрок, который ходил, имеет право первого слова, но когда он кончил ходить, то остальные игроки имеют право подкинуть свои карты по тем же правилам. Так же можно подкинуть карты. когда игрок решил принять карты и не продолжать отбиваться — это называется «вдогонку». Нельзя подкидывать больше карт, чем остаётся у отбивающегося игрока, то есть, если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил её не крыть, то ему можно добавить только две вдогонку.
Также нельзя подкидывать всего больше шести карт (вместе с той картой, которой ходили), даже если у игрока на руках больше карт. При первом «отбое» даже нельзя подкидывать отбивающему игроку всего больше, чем 5 карт (вместе с той картой, которой ходили). Также есть такое понятие, как «погоны».
Правила переводного дурака
Правила переводного дурака. собственно говоря, те же, что и в подкидном дураке. но с одним дополнением, которое можно назвать усложнением: если игрок, под которого ходят, имеет карту того же достоинства, то он может положить её рядом с уже лежащей картой и «перевести» обе карты следующему игроку. Первый кон переводить нельзя. Можно перевести повторно, если у следующего игрока тоже есть карта того же достоинства. Нельзя переводить большее количество карт, чем следующий игрок имеет на руках. Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести дальше, он становится отбивающимся игроком, и обязан покрыть всё, или принять. А ещё в переводном дураке есть такая фишка, как «проездной»: козырная карта того же достоинства, которым на тебя походили, но в отличии от простой карты её не обязательно бросать, а достаточно лишь показать, как в общественном транспорте обычно показывают свои проездные билетики, правда в следующий раз ей таким же образом воспользоваться будет нельзя, ибо придется её не показывать, а бросить в кон.
Вот такая вот игра подкидной дурак .Разновидности игры в дурака
Игра в дурака настолько распространена у нас в стране и зарубежем, что факт того, что она имеет множество видов, неудивителен. Но даже я не ожидал, что этих видов настолько много. Известны такие виды игры в дурака. как: подкидной дурак. переводной дурак. показной дурак, пиковый дурак, бешенный, китайский и албанский дурак, армянский дурак, бескозырной дурак, большой дурак, двухкозырной дурак, занудный дурак, королевский дурак, магаданский дурак и так далее, перечислять можно ещё столько же. Одними из самых известных видов являются переводной и подкидной дурак .
Ну вот, вроде, пока и всё о дураке. О других видах этой игры я думаю, можно будет написать чуть позже. Кстати, тут новый год не за горами, а с ним и застолье в весёлой компанией, что ж, когда все набьют себе пузо, то захотят развлечения и это правильно, так что вместе с шампанским и красной икоркой рекомендую закупить и колоду карт. а всё потому, что после нескольких бокалов горячительного обязательно найдётся человек за праздничным столом, которого вам захочется обыграть в дурака на раздевания или для которого вам захочется раздеться, со всеми вытекающими оттуда последствиями).
Играть в переводного дурака онлайн
Переводной дурак онлайн это интересная, динамичная игра, в которую на протяжении многих лет любят играть с реальными людьми и взрослые и дети. Одна из разновидностей подкидного дурака. Интерес к этой игре подогревают простые и доступные правила, а также непредсказуемость, с которой один игрок в одно действие может переломить ход всей партии. Пожалуй самая распространенная массовая игра на территории России и стран СНГ. Правила ничем не отличаются от обычных, классических правил в обычного дурака с тем лишь исключением, что в переводном вместо того чтобы крыть карту, с которой заходит оппонент, Вы можете перевести права отбоя на следующего игрока, посредством карты того же достоинства, но другой масти.
Правила игры знает практически каждый. Играть в переводного дурака умеют целые поколения, от мала, до велика. В партии могут принимать участие от 2 до 4 игроков. Для игры с реальными соперниками нужно пройти регистрацию на сайте, после этого игрок получит бесплатно сотню бонусных очков. В случае потери в процессе игры всех своих бонусных очков, ему предлагается пополнить счёт при помощи любой доступной платежной системы. На нашем сайте, посетители вправе сами выбирать любой стол для игры, в зависимости от предпочтений: количества игроков, ставки за игру и так далее. Также вы можете обмениваться сообщениями с такими же людьми как и в, что делает игру более живой и эмоциональной.
Переводной дурак отличается азартом и динамикой. Игрок со слабой картой может не проиграть – в этом и есть самая интересная деталь – неожиданность. В данную игру могут играть до 4 человек, используя стандартную карточную колоду (36 карт), каждому участнику в начале игры раздают по 6 карт, назначают козыря. Ходит тот, у кого на руках козырь меньшего достоинства. По старшинству карты распределены следующим образом (от меньшего к большему): 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз. Козырь соответственно старше любой карты, отличной от него масти. После того как первый игрок сходил, отбивающийся может положить карту той же масти, но большего достоинства, положить козыря, либо перевести на следующего, путем выкладывания карты того же достоинства. Следующий участник совершает ту же самую операцию. Картежники могут подбрасывать карты определенного достоинства, а именно те, что появляются на столе в процессе боя. Отбоем – это шесть отбитых карт, однако исключением является первый отбой, в нем пять карт. Также особенностью считается то, что разрешено переводить отбой с первого хода. Суть игры заключается в том, чтобы избавиться от карт.
Деление банка после игры между участниками:
• При игре вдвоём: победитель забирает всё
• При игре втроём: игрок, оставшийся с картами, считается проигравшим, банк делят двое в соотношении 80% к 20%, соответственно первый и второй вышедшие
• При игре вчетвером: в соотношении 60% к 30% к 10%, соответственно по очерёдности выхода из игры (отсутствия карт).
Как играть в карты чтобы выиграть. А была ли карта? И так принцип карточной игры можно условно разделить на четыре этапа
Игра в дурака неизменно остается одной из самых популярных карточных игр. В нее играют практически все, независимо от пола, социального статуса и даже возраста. Это хороший способ скоротать время и провести интересно вечер с друзьями. Научиться играть в дурака не сложно. Общие правила довольно просты к пониманию, однако можно попробовать научиться не только делать основные ходы, но и вырабатывать свою стратегию. Благодаря этому можно всегда выигрывать в карты. В любом случае начинайте изучение игры с общих правил.
Общие правила
Играть в дурака могут от 2 до 6 игроков. Обычно в игре используется колода, состоящая из 36 карт. Кто-то один должен раздать каждому игроку по шесть карт. Следующая карта при раздаче открывается и ложится под колоду. Это будет козырь в данной партии. Основная колода должна лежать рубашкой вверх. По мере необходимости из нее игроки будут брать карты. Цель игры состоит в том, чтобы избавиться от карт раньше, чем это сделают другие. Проигравшим считается тот игрок, который останется последним с картами в руках.
Начинает игру и ходит первым тот, у кого находится младший козырь. Вторую и последующие партии начинают ходить «из под дурака», т.е. ходит человек, который находится после того, кто проиграл в предыдущей партии. Ходы делаются по часовой стрелке. Ходить можно как одной, так и несколькими картами одного достоинства, несмотря на их масть. Атакуемый игрок должен побить их, накрыв старшей картой такой же масти. Если подходящей масти нет, то побить карты можно козырем.
Игрок, который ходил, может дополнительно подкидывать карты с тем достоинством, которые уже здесь имеются. В случае, если у отбивающегося и козырей нет, то игрок забирает карты, которыми на него походили. Когда игрок отобьется, ход переходит к нему. Если же он забирает карты, то пропускает ход и в игру вступает следующий игрок. Все, у кого осталось меньше шести карт, должны добрать их из колоды. При этом первым всегда берет тот, кто ходил, а последним тот, кто отбивался.
Виды игры в дурака
Игра в дурака имеет разные виды и варианты. Можно играть в простого, подкидного или переводного дурака. Правила в данном случае будут немного отличаться. Так при игре в подкидного дурака подкидывать карты может не только тот, кто ходил, но и остальные игроки. Если игроков много, то в начале игры можно договориться, будут ли подкидывать все игроки или же только крайние, сидящие по обе стороны от того, на кого был сделан ход.
Если играть в переводного дурака, то здесь человек, на которого будут ходить, может перенаправить свой ход другому игроку, положив карту с таким же достоинством. В остальном же правила остаются неизменными. В любой из этих видов игры в дурака несложно играть. Помимо основных правил, стоит рассмотреть и стратегию игры. Если составить ее правильно, то исход игры всегда будет для вас положительным.
Стратегия и тактика игры
Стратегия игры всегда основана на запоминании карт, а также ведении статистики игры. Кончено, не стоит исключать и теорию вероятности, а также психологию игры. Если рассматривать игру на двоих, то можно рассчитать, что из общего количества карт в колоде будет 9 козырных. У игроков оказывается полтора козыря в среднем на руках. Еще один лежит открытым в колоде. На протяжении всей игры нужно постараться посчитать, сколько козырей уходит и какие карты уже были разыграны. Благодаря этому можно спланировать выигрышные ходы.
Во время игры важно не только запоминать карты, но и определить тактику соперника, чтобы вовремя выработать свою противоположную тактику. Например, правильно будет отбиваться парными картами, чтобы у других игроков не было возможности подкидывать. Также не стоит в начале игры разбрасываться козырями. Лучше сохранить их на завершающий этап.
Концовка игры
Концовка игры может быть различной. Все будет зависеть от вас и вашей тактики. Воспользуйтесь некоторыми рекомендациями, чтобы концовка игры была выгодной для вас.
- Помочь выиграть могут парные карты. Если у вас имеются парные карты высоким номиналом под конец игры, значит вам повезло. Они хорошо помогают при нападении, ведь отбить высокие карты сложнее, и при обороне. Пускать их нужно вовремя;
- Старайтесь выбивать козыри противника. В случае, если у вас не будет крупных козырей, то не держитесь и за маленькие. Если их у вас достаточно, то можете бросать их в атаке. Противнику придется отбиваться более крупными козырями, что будет вам на руку. В конце игры противник может оказаться без козырей, а вы выиграть;
- Если в игре вы будете знать карты противника, и вы уверены, что они не парные, можете играть спокойно. Для этого нужно запоминать, какие из них уже вышли. В конце игры вы сможете уверенно занимать господствующее положение.
На самом деле играть в дурака не сложно. Уже после нескольких партий вы сможете разобраться и играть весьма неплохо. Если вы будете играть в компании друзей, они смогут более наглядно показать вам, как нужно действовать. На практике это осваивается быстрее.
Игровая индустрия является не только прибыльной отраслью современного бизнеса, но и увлечением, которое лишает воли. Азарт игры иногда может привести к очень серьезным проблемам. Очень важно игру в карты превратить просто в ИГРУ, но не в СМЫСЛ жизни!
Начинающим игрокам в карты
Начинающему игроку в любой игре, а также и в картах, важно понять, что для каждой игры нужна своя стратегия, и тогда выигрыш в карты будет очевиден:
- Желательно играть в ликвидные игры, которые позволяют часто выигрывать, но небольшие суммы.
- Нужно правильно рассчитывать ставки, в основном исходя из бюджета.
- Не повышать ставки в течении одной игры.
- Перерывы между играми должны быть обязательно!
- Мешайте карты сами, давая им свою силу, свое желание выиграть.
Чтобы понять, как выиграть в карты, нужно воспользоваться тремя возможными вариантами игры:
- Интуиция
- Логика
- Шулерство
Какой из этих вариантов подходит, конечно же, нужно решать игроку самому.
Интуиция
Интуиция напрямую связана с мыслями и действиями. Чем больше забита голова навязчивым бредом, тем человек дальше от интуиции. Привести в норму голову можно медитациями по 15-20 минут в сутки. Очень часто удачливые игроки прислушиваются к интуиции, своему внутреннему голосу и не могут дать рационального объяснения, почему пришла удача. Скорее всего, здесь разговор может идти об опыте игры. Неопытный игрок не должен полагаться на это чувство. Однако интуицию в игре в карты можно попробовать развить. Данная методика практикуется с помощью колоды карт. Сначала отбираются красные и черные карты, потом масти, ранги и т.д. Можно комбинировать.
Логика
Люди, с хорошо развитой логикой, легко вычленяют главное в игре, они видят цель по окончанию этой игры. Они последовательны в игре, в ставках. Однако и здесь может последовать обратная реакция. По теории вероятности, выигрыш в карты и проигрыш примерно равны. Если долго проигрывать, то неизбежно наступит выигрыш. И наоборот.
Шулерство
Этот вариант в казино или с карточными профессионалами претворить сложно, даже скорее не возможно. Но это возможно сделать в обычной игре с друзьями, родственниками, просто знакомыми или незнакомыми (в поезде, в гостинице и т.д.), проведя несколько простых действий:
- Можно неожиданно подкинуть совсем другую карту, которую никто не подкидывал, и ей не крылись. Никто не заметил, соответственно, ничего и не было. Выиграть же хочется!
- Также можно складывать около себя «биту», т.е. карты которые вышли из игры. Затем скинуть ненужные карты в эту «биту» или наоборот взять лучшие. При этом можно отвлечь игроков, переведя внимание на другого игрока.
- Есть также вариант «командной игры», для этого необходим сообщник. Можно сесть рядом, показывая свою карту, а можно перекинуться несколькими словцами, показывая какие-то знаки. Дальнейшее уже зависит от терпения других игроков.
- Самый лучший способ выигрыша, это личные крапленые карты. Это могут быть помятости, потертости, надорванный кусочек, отметки иглой на карте.
Правила для играющих в карты
Часто игроки в карты придерживаются определенных правил, которые позволяют получить выгоду для себя:
- Когда в игре участвуют больше двух человек, то за стол лучше сесть вторым.
- Если игра в карты на деньги проходит в вечернее время, то садиться лучше лицом к луне.
- Чтобы везло в игре, нужно сев на стул незаметно «нарисовать» спиной крест.
- Начиная играть в карты на деньги, не следует считать деньги, которые могут быть выиграны, иначе они могут достаться противникам.
- Не нужно брать розданные карты первым.
- Не следует напевать или свистеть во время игры.
- Лучше выигрывать честно, рано или поздно это может обернуться большими неприятностями. И не надо жалеть обманутых игроков, чтобы удача не отвернулась.
Игра в дурака – самое простое развлечение среди карточных игр. В него умеют играть большинство людей, но есть люди, не знающие актуальные правила. Предлагаем научиться играть в дурака, следуя основным простым советам.
Рассмотрим главные правила игры в дурака, подходящие для изучения независимо от количества участников:
- Игра задействует единственную колоду, с количеством элементов 36 или 52.
- Число участников от 2 до 6 человек.
- Самый младший номинал со значением 2, далее карты идут по возрастанию, затем по старшинству идут валет, дама, король и туз.
- Победой считается избавление от всех имеющихся на руках карт.
- Проигрывает участник, не сыгравший все элементы с руки.
- После выбора первого сдатчика, колода тасуется и каждому участнику раздается по 6 карт.
- Последующий сдатчик определяется согласно розыгрышу партии, им будет проигравший человек.
- Козырь определяется путем снятия верхнего элемента с колоды – он располагается под стопкой рубашкой вниз.
- Первым ходит игрок, обладающий самым младшим козырем. Он достает одну из карточек с руки и кладет ее на стол перед участником слева.
Оппонент должен отбить ее: если она не является козырем, оппонент вправе отыграть ее картой той же масти, но старше по ряду. Если участнику выпал козырь, его можно отбить только старшим козырем.
Так происходит на протяжении всей партии. Участники отбивают за ход определенное количество элементов, если они все отыграны – идут в сброс. Если игрок не смог отбить все карточки, он забирает их себе на руку.
Важно! Согласно тому, сколько элементов осталось на руке у игрока и оппонента после розыгрыша хода, они обязаны добрать их из колоды до получения 6 штук.
Таким способом играется классический дурак. Стоит учесть важный момент: после окончания игры, следующая партия начинается с хода человека, сидящего слева или справа от проигравшего участника. Задача решается непосредственно перед началом партии.
Варианты игры в подкидного и переводного дурака
Игра в дурака на картах имеет несколько вариантов. Кроме того, зависимо от количества участников – изменяется время партии и возможность добора элементов до 6 штук.
Когда играет максимально возможное количество участников – 6 человек, карты уходят быстро и не всегда реально сделать добор.
Обратите внимание! За один ход можно использовать несколько карт, положив перед оппонентом сразу 2 элемента. Они должны иметь одинаковое достоинство, но разные масти – это усложнит задачу.
Кроме классического варианта, существует игра в переводного и подкидного дурака.
Рассмотрим основные правила этих двух видов:
Переводной | Подкидной | |
Максимальное количество игроков | 6 человек | 6 человек |
Цель игры | Избавиться от карт | Избавиться от карт |
Возможность парной игры | Да | Да |
Особенность | Во время хода игрок, который должен отбиваться, имеет право перевести ход на оппонента. Сделать это можно, положив к карте, которую нужно отбить, элемент указанного номинала. Так участник переводит ход на сидящего по часовой стрелке игрока. Тот участник может поступить аналогично. В итоге последний уже должен отбивать не один, а несколько элементов. | Во время хода, когда кладется карта для оппонента, остальные игроки могут подбрасывать дополнительные элементы с руки. Это могут быть те карты, обладающие таким же номиналом, что и положенная ранее карта. Разрешается класть карты с одинаковым значением тех, которыми отбивался оппонент. |
Козырь | Перевести ход на другого участника допустимо просто показав козырь того же значения, что и карточка на столе. | Имеет ту же функцию, что и в классическом дураке. |
При игре командным способом 2х2 или 3х3 правила остаются теми же. В переводном дураке ход переводится на участника противоположной команды.
В подкидном варианте есть правило не подбрасывать элементы игрокам своей команды. Ничья подразумевает предварительную договоренность о последующих действиях.
Если обсуждений не было, проигравшим считается тот, кто отбивался последний ход, даже если он покрыл все карты.
Как построить стратегию?
Чтобы не проигрывать в самую легкую карточную забаву, необходимо научиться грамотно выстраивать стратегию.
Новичкам советуют попробовать партию вдвоем, тогда легче и проще запоминаются карты соперника, а также находящиеся в колоде. Уследить за всеми элементами при участии 6 человек – сложно.
Данное развлечение по праву считается наиболее стратегически спланированным и заставляющим глубоко анализировать ситуацию.
С первого взгляда кажется, что классический, переводной или подкидной дурак – незатейливая игра для коротания времени.
Одержать победу легко, необходимо хорошо выстраивать тактику:
- Научитесь запоминать все карточки, вышедшие из игры. Их небольшое количество – всего 36 штук, поэтому запоминание не составит труда.
Данный способ – один из основных вариантов ведения стратегии с целью чтобы выиграть.
- Стремитесь забрать большие козыри. Хорошо, если раздача сделала свое и все большие номиналы на руках.
Если везения не произошло, максимально отбивайтесь младшими козырями, чтобы взять больше карт из стопки.
- Просчитывайте ситуацию при наличии малого количества элементов в колоде. Действенный способ дает гарантию на выигрыш или допущение ошибки оппонента.
- Не растрачивайте крупные номиналы. В решающий момент на последнем ходе они помогут красиво оставить соперника в дураках.
- Изучите стиль оппонентов. Многие за годы участия выработали свой собственный метод: часть участников никогда не растрачивают козыри, другие наоборот – рискуют больше всех. Поняв стратегию соперника, шансы на победу увеличатся.
Самая лучшая тактика в карточной игре – постоянно соперничать с сильными участниками. Именно так можно достичь высот.
Классический дурак и его виды – не просто развлечение для друзей на кухне, но серьезный тип карточной игры, в которой необходимо много думать.
Сегодня проводятся крупные соревнования, где участвует большое количество людей, претендующих на звание лучшего стратега.
Полезное видео
- Похожие записи
Казалось бы, что сложного в игре Дурак, ведь в нее играют даже дети. Нужно всего лишь выучить названия карт и мастей, понять, что такое козырь, и знай себе — ходи и отбивайся, правила игры Дурак предельно просты. Но почему же иногда, садясь играть, мы проигрываем партию за партией? Возможно, наш соперник знает какие-то секреты?
Запоминаем карты
Если хорошая память — это, увы, не ваше достоинство, не расстраивайтесь. Ведь можно запоминать хотя бы только вышедшие из игры козыри. Всего козырных карт 9, причем одна из них будет лежать открытой до самого конца игры. Также, надеемся, какая-то часть козырей будет находиться у вас на руках, и тогда очень задача упрощается.
Попробовали, получилось? Отлично. Тогда можно усложнить задачу — постарайтесь запоминать вышедшие цветные карты — валетов, дам, королей и тузы. Некоторые игроки даже разрабатывают свои собственные системы запоминания, например, по цифрам или по буквам. Если вы сможете это сделать, то будете более или менее владеть ситуацией и сможете просчитывать ходы.
Собирайте парные карты
Причем собирать можно как мелкие парные карты (они пригодятся вам для хода), так и крупные. Идеальное развитие событий, когда вы собрали четыре крупные карты одинакового достоинства, например, 4 дамы или 4 туза. Тогда, отбиваясь, вы ничем не рискуете, подкинуть вам никто ничего не сможет. А в самом конце игры при удачном стечении обстоятельств можно использовать эти карты в качестве грозного оружия против соперника.
Предлагаем вам воспользоваться еще некоторыми советами от бывалых игроков:
- старайтесь всегда отбиваться, особенно когда игра подходит к концу;
- если в начале игры к вам пришла только одна козырная карта, но крупная (например, король), и вы не можете отбиться, не стоит ее жалеть. Иначе вы рискуете просидеть с ней до самого конца игры;
- избавляйтесь от мелких карт и собирайте крупные;
- если в самом начале игры в Дурака у вас на руках плохие карты, при этом на вас походили картой, которую вам нечем отбить, и у вас есть только один крупный козырь, вы можете выложить этот козырь в надежде на то, что вам подбросят аналогичные карты других мастей, и вы можете разжиться вполне неплохими картами;
- играйте уверенно, не показывайте своих эмоций противнику.
Ну и, конечно, больше тренируйтесь! На сайте LuckForFree вы можете играть в Дурака бесплатно и без регистрации. Более того, вы можете выбрать одну из разновидностей этой игры — Подкидной дурак,
При игре не более, чем в 2 игрока
Выигрывать в дурака можно научиться. Для этого определим 2 этапа создания выигрышной стратегии.
1. Определения стиля игры соперника.
2. Создание своего контр-стиля игры.
Определение стиля игры соперника
Для того, чтобы определить в каком стиле играет соперник, для этого необходимо сыграть с ним несколько контрольных игр. Зачастую, встречается 4 основных стиля игры:
игрок, собирающий козыри — игрок, который в процессе игры, никогда не подкидывает козырные карты, делает первый ход с одной карты и подкидывает любые карты, с целью не завалить соперника, а скинуть ненужные карты, чтобы из колоды взять козыри.
Вариант игры
С данным вариантом игры меня познакомил один из пользователей моей программы, когда в алгоритме игры в дурака была данная брешь. Заключалась эта брешь в следующей тактике игры.
Если в начале игры Вам попадает 2-3 крупных козыря (можно и с мелкими козырями) то Вы в процессе игры не отбиваете карты соперника, а принимаете их тех пор, пока в колоде их останется не менее восьми-десяти (узнать сколько осталось карт можно, если Вы будете вести их подсчет в процессе игры), затем Вы начинаете ходить с самых мелких карт, которых должно быть 3 или 4 одного достоинства. В этом случае, соперник должен будет либо отбиваться (тогда в любом случае у Вас будут карты, которые Вы сможете подкинуть сопернику), либо принимать карты. Если соперник будет отбиваться, то после отбоя, когда он будет добирать карты из колоды, он скорее всего возьмет не козырные карты, так как он ими отбивался и тогда, отбив его ход, Вы легко его обыграете. Но если соперник будет от Вас принимать карты, не отбиваясь, то у него будет шанс на такой же тактике (как играли Вы), обыграть Вас (соперник будет до поры до времени принимать от Вас карты, после чего отобьется и завалит Вас теми же картами, что принимал от Вас).
Чаще всего об этой тактике игры мало кто знает и, сыграв один раз проигрывает, а опытный игрок сразу понимает в чем дело и постарается перебить игру в ее середине.
При игре в 3 игрока
В такой игре необходимо собирать козырные и парные карты. Для этого необходимо стараться отбиваться. Самое главное в такой игре это никогда не закидывать картами игрока, под которого Вы ходите. Это можно делать лишь только в конце игры, когда карты в колоде кончились и Вы видите, что этот игрок первым может выйти из игры. Объясняется это тем, что если закидать картами этого игрока, то следующий ход будет сделан под Вас следующим игроком и Вы не сможете еще раз скинуть ненужные карты и закидать игрока, который может к Вам зайти. Можно даже схитрить, взять карту, с которой к Вам зашли и тогда следующий игрок будет ходить к игроку, который к Вам должен будет ходить. У Вас появится шанс закидать картами этого игрока.
При игре в 4 игрока
В данной игре необходимо определиться играете Вы против всех или против двоих, то есть пара на пару. Если игрок, который сидит напротив Вас играет с Вами заодно, то играть станет намного легче. Обычно такую игру называют пара на пару. Игрок, который сидит слева от Вас играет в паре с игроком, который сидит справа от Вас, а Вы соответственно играете в паре с игроком, сидящим напротив Вас. В такой игре необходимо закидывать игроков слева и справа. Для этого рекомендуется к игроку слева в начале игры ходить с младших парных карт. Если таких нет, то выбрать младшую карту той масти, которой у Вас больше всего. Если и этого нет, то можно составить пару из младших карт, например: козырной шестерки и шестерки бубны.
Если Вам удалось завалить игрока справа от Вас и к Вам перешел ход, то ходить Вам желательно с тех карт, которых нет у игрока слева или справа. После первого круга игры уже можно предположить какие это карты. Например, в процессе отбоя игрок засветил карты 8, 10, валет, а игрок слева засветил 7, даму, в данном случае рекомендуется ходить с 6, 7, 9, так как шанс, что эти карты есть у Вашего напарника, велики.
Если игрок слева или справа от Вас берет карты и среди этих есть карта старшего значения, например, дама или король, то постарайтесь избавиться от нее, так как отбиться Вы ею не сможете (так как Вам сразу подбросят остальные парные карты) и у Вас появится шанс взять из колоды парную или козырную карту. Если не смог отбиться и берет карты игрок справа от Вас и Вы уверены, что сможете завалить игрока слева от Вас, то можно и не подкидывать старшую карту, так как очевидно игрок справа от Вас может быть ею будет отбиваться, когда Ваш напарник будет ходить и Вы сможете ее уже подбросить.
При игре парой никогда нельзя закидывать своего игрока. Можно только подкидывать ему карты, когда он их берет и то только старшего значения и так, чтобы они составляли ему комбинацию из 3 или четырех карт, чтобы вероятность того, что он отобьется в следующий раз была высока.
Если Вы играете против всех, не пара на пару, то рекомендуется младшую карту, с которой к Вам зашли взять, иначе Вы рискуете взять большое количество младших карт. Например, Вы отбили шестерку восьмеркой, соответственно все шестерки и восьмерки полетят к Вам. В ином случае Вы возьмете только шестерки.
При игре в 5 игроков и более
В такой игре конечно же каждый играет сам за себя, поэтому старайтесь не отбивать младшую карту, с которой к Вам зашли, просто возьмите ее. Если к Вам зашли старшей картой, и Вы видите, что не можете отбиться, то отбейтесь более старшей картой, для того, чтобы Вам подкинули эти старшие карты и у Вас были лучшие карты по отношению к картам других игроков.
Если соперник вначале игры отбивается козырными картами, то можно однозначно сказать, что он плохо играет в карты, так как вначале игры нет никакого смысла скидывать козыря. Рекомендуется взять отбиваемые карты вместе с козырными, но в следующий раз лучше попытаться отбиться.
Если Вы собираетесь отбиваться. В этом случае, в Ваших картах не должно быть младших карт и более двух карт одной масти, за исключением козырных. Иначе Вы рискуете взять карты.
http://www.durbetsel.ru/2_durak_kak_vyigryvat.htmИгра Дурак переводной в Одноклассниках, играть онлайн бесплатно
Что вы узнаете из обзора:
Об игре
Есть, как ни крути, нестареющие игры. И такой, несомненно, является карточная игра “Дурак”. В нее играли поколениями, с удовольствием шлепая картами по столу в кругу друзей или семьи. Простая, не требующая каких-то серьезных умений (хотя хорошая память здесь явно не была лишней), она нравилась и взрослым и детям. А что же сейчас?Сейчас в игру Дурак Переводной можно сыграть в социальной сети Одноклассники. Не нужно выходить из дома и искать компанию, чтобы насладиться азартом игрового процесса. В остальном все остается неизменным: и атмосфера, и соперничество, и жажда победы.
Играть можно с друзьями или незнакомцами, причем и один на один, и втроем и даже командами два на два. Все зависит только от ваших пожеланий. Подбор игроков осуществляется программой быстро, что неудивительно: На сегодняшний день перекинуться в дурака онлайн с помощью Одноклассников не прочь более 700 тысяч человек.
Простая графика, градация по уровням игроков, большое количество доступных для игры столов – это действительно классно. Игра, кстати, идет не просто так, а на фишки. Изначально у вас есть небольшой стартовый капитал, а потом уже придется или зарабатывать, побеждая в играх, или же покупать.
Геймплей
Игровое меню подробное и простое. Если кто не знает правил – может воспользоваться кнопкой “обучение”. Там вам объяснят правила, а также расскажут некоторые секреты игры, которые в дальнейшем могут быть полезны. Можно, впрочем, и в текстовой форме ознакомиться с правилами, но все же в игре с подсказками это проще и удобнее.
Вы можете выбрать любой из открытых столов, где набирают людей, или же создать собственный. Игра допускается на фишки (ставки 100 и 205 фише) или на рейтинг. Также можно создать так называемую “быструю игру” – это когда на каждый ход пользователю дается не более 10 секунд. И да, на самом деле это довольно экстремально.
Помимо обычной игры можно принять участие и в турнире. Правила те же, однако для того, чтобы занять первое место в таблице лидеров и сорвать банк придется очень потрудиться.
Играть, на самом деле, довольно просто. Колода на 36 карт. Всем игрокам выдается по шесть карт. Остальные идут в колоду рубашками вверх, кроме одной, которая выкладывается вверх картинкой. Масть этой карты объявляется “козырем””.
У кого из игроков на руках самый малый козырь, тот начинает ходить, выкладывая на стол карту. Игрок, сидящий от него по левую руку (игра идет по часовой стрелке), карту должен или отбить (то есть накрыть ее старшей картой той же масти или козырем), или “перевести” на следующего игрока, выложив карту того же номинала, что и так, которой ходили. В любом случае, карт каждого номинала всего четыре, так что рано или поздно кому-то придется бить карты. После того, как карты отбиты, остальные соперники, могут “подкинуть” отбивающемуся еще карт (однако не больше, чем у него их осталось в руке). При этом карты могут быть только того же номинала, что уже есть на столе. Если все карты отбиты, они убираются с поля – в отбой. Если нет – их забирает отбивающийся.
После каждый из игроков берет из колоды карты, пока у него вновь не будет в руках шесть карт. Начинает брать всегда тот, кто ходил, далее – по очереди. Кому карт не хватило, просто сидит с меньшим количеством карт.
Если игроку удалось на прошлом ходу отбиться, ходит теперь он. Если нет – игрок по левую руку от него. Игра заканчивается после того, как только у одного игрока на руках остаются карты. Он считается проигравшим, то есть дураком.
Играть в обычную игру вы можете с вашими друзьями из френд-листа. Нужно просто договориться, чтобы все были в онлайне в нужное время. Но если что-то пошло не так, всегда можно сесть за стол к незнакомцам. Удовольствия, будьте уверены, получите не меньше.
Достоинства и недостатки
Достоинства игры Дурак переводной в ОК:
- Интересная, классическая игра.
- Можно играть с друзьями и случайными соперниками.
- Простые правила.
- Легкое чувство азарта.
Недостатки:
Группа в Одноклассниках
У игры Дурак переводной имеется своя группа в социальной сети Одноклассники. Найти ее можно по адресу https://ok.ru/durakperev. Здесь актуальные новости, ответы на вопросы, а также всегда можно найти партнеров для игры.
Почему стоит играть
Дурак переводной в ОК – классическая, любимая многими игра, перенесенная в виртуальное пространство, и сохранившая все свое очарование, легкий азарт и интерес игроков.
Видео обзор
Похожие игры
- Переводной Дурак: Чемпионат
- Первый Дурак 2в1 – Переводной и Подкидной
Играть в игру Дурак переводной в ОК
Обратите внимание на следующие моменты.
- Вы должны быть залогинены (осуществлен вход – логин и пароль на сайте OK.ru) в Одноклассниках в этом браузере, в котором просматриваете обзор.
- В настоящее время Флеш Плеер отключен, игры запускаются по другой технологии. В некоторых случаях необходимо скачать игру – файл на компьютер – и установить. Следуйте инструкции. после установки на рабочем столе появится ярлык “Игры ОК”, кликните по иконке и внесите свой логин и пароль ОК).
Если нет браузерной версии, то вы увидите вот такое уведомление.
Перейдите по ссылке и на ней вы сможете скачать официальное приложение Игр ОК.
Вы сами указываете путь скачивания или же можете посмотреть в скаченных файлах (меню браузера) справа верхнее меню. И открыть папку, в которую скачался файл.
Далее запускаете установку, кликаете по файлу и начинается установка. Принимаете лицензионное соглашение – нажимаете “ОК”.
На ваш компьютер скачиваются/распаковываются необходимые для работы приложения файлы.
После установки появится окно. Вам надо внести свой логин и пароль сайта Одноклассники.
Вот такой ярлык будет на вашем рабочем столе. Вы в любое время можете запускать приложение и играть в любимую игру ОК на ПК.
Загрузка…
Интересовались: 11 159
«Дура́к» — карточная игра, популярная в странах бывшего СССР
.В игре используется колода из 36 карт (в некоторых случаях — 52) и участвуют от двух до шести игроков; в случае игры колодой в 52 карты может играть до 8 игроков. Каждому раздаётся по 6 карт, следующая (или последняя, возможно и любая из колоды) карта открывается и её масть устанавливает козырь для данной игры, и остальная колода кладётся сверху так, чтобы козырная карта была всем видна.Туз козырём быть не может. Цель игры — избавиться от всех карт. Последний игрок, не избавившийся от карт, остаётся в «дураках»
.Ничья
В игре также возможна ничья (розыгрыш) — когда игрок, который делает ход, ходит последними картами, а отбивающийся последними картами отбивается, при этом карт больше нет ни в колоде, ни у других игроков, то есть в результате в конце игры карт не остаётся ни у кого. Результат такого поединка трактуется по договорённости между играющими. Если играют «без ничьи», то проигравшим является последний отбившийся
.Правила
В первой сдаче, а также после розыгрыша, первым ходит игрок с меньшим значением козыря. В дальнейших сдачах ходят по договорённости либо «под дурака», (понятия «под дурака», «на дурака», «дурака учат» равнозначны), — ходит игрок, сидящий справа перед проигравшим, либо «из-под дурака» — ходит игрок, сидящий слева, после проигравшего. Ход делается всегда налево, и состоит из выкладывания одной или больше карт, и попытки игрока, под которого ходят, их покрыть либо старшей картой той же масти, либо картой козырной масти, если кроющаяся карта сама является козырной — в таком случае её можно покрыть только старшим козырем. Пока карта не бита, брать карту из колоды нельзя. При этом существуют различные варианты хода (можно «перевести» карту, другие игроки могут «подкидывать» дополнительные и т. д.). Если игрок, под которого ходят, отбился, то он ходит следующим, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и кончая игроком, который отбился. Если он не смог отбиться, то он принимает все карты, и следующим ходит игрок слева от него. Последний отбивающий берет карты после подкидывающих не зависимо у кого сколько карт
.Простой
Ходить можно одной картой, либо двумя картами одного достоинства. Карты подкидываются сразу. Игрок может выбрать, какие карты ему побить. Вне зависимости от того, покрыта ли карта (или карты), добавлять карты нельзя, если игрок взял их уже в руки. И на этом ход оканчивается
.Подкидной
Является самым распространённым. Ходить можно любым количеством карт одного достоинства. Игрок, под которого ходят, может крыть карты, а может принять. Ходящий игрок имеет право подкинуть карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе, включая те, которыми ходили, и те, которыми крыли. Если в игре участвуют более двух игроков, то игрок, который ходил, имеет право первого действия, но когда он кончил ходить, то остальные игроки имеют право «подкинуть» (добавить для битья) свои карты по тем же правилам. Отбивающийся игрок должен покрыть и их
.Также можно подкинуть карты, когда игрок решил принять карты и не продолжать отбиваться — это называется «вдогонку». Однако нельзя подкидывать больше карт, чем остаётся у отбивающегося игрока — то есть, если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил её принять, то ему можно добавить только две вдогонку. Подкидывает карты ходящий игрок. Если у него нечего подкинуть, то подкидывать начинают игроки по часовой стрелке. Ходящий игрок может подкинуть опять, когда до него вновь дойдёт очередь по кругу. Также можно подкидывать до талова, пока у игрока на руках есть карты
.Возможны некоторые дополнительные правила по договорённости, например
:На усмотрение играющих
:- когда в конце игры остаётся 2 человека и у одного из них 1 (в более сложном варианте от 2) и более карт достоинством 6, то он может «повесить погоны», при условии что он выигрывает (предыдущим ходом он отдал сопернику карты, которые тот не смог побить). Нельзя «повесить погоны» одной козырной картой, должна быть хотя бы одна не козырная.
Переводной
Правила те же, что и в подкидном, но с одним усложнением: если игрок, под которого ходят, имеет карту того же достоинства, то он может положить её рядом с уже лежащей картой и передать обе карты следующему игроку для битья («перевести»). Первый кон переводить нельзя, но также игроки могут договориться, что первый кон перевести можно, если участники играют первую партию. Следующий игрок может перевести повторно, если у него есть карта того же достоинства. Нельзя переводить бо́льшее количество карт, чем следующий игрок имеет на руках, а также если на столе лежит карта козырной масти (по договорённости между игроками можно переводить). Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести дальше, он становится отбивающимся игроком, и обязан покрыть все или принять. Далее игра полностью совпадает с подкидным дураком
.Кроме того, существует понятие «проездной», особое правило перевода действует при переводе козырной картой, для этого её не обязательно класть на стол, достаточно просто показать. Данное правило действует один раз в течение кона. Если на игрока, воспользовавшегося проездным перевели во второй раз в течение кона, то для повторного перевода козырную карту необходимо выложить на стол
.Также нельзя переводить в последнем круге, то есть выходить из игры «переводом» (по договоренности между игроками можно)и переводить против часовой стрелки, в случае если «заходящий» игрок вышел из игры, положив свою последнюю карту на стол
.При игре в переводного дурака «два на два» или «три на три» правила те же. При этом при окончании игры одним из игроков направление перевода не меняется, то есть при игре по часовой стрелке перевод осуществляется строго на игрока, находящегося слева. В случае, если игрок слева уже не имеет карт, перевод осуществляется на следующего игрока противоположной команды, находящегося слева. Аналогично, если игрок какой-либо команды закончил игру отбоем, ход имеет игрок этой же команды, следующий по часовой стрелке
.Японский (Пики пиками)
- Варианты названия — «пики пикями», «вини винями».
В этом варианте игры пики рассматриваются как особая масть, выделяющаяся только тем, что карты этой масти должны быть покрыты только картами той же масти (а козырями не могут). При этом козыри не могут быть пиками, а пики не являются козырями (не могут отбивать карты других мастей). Если в качестве козыря всё-таки выпадает карта пиковой масти, то игра идёт без козырей. Дама пик кроет любую карту своей масти. Есть также вариант этой игры, где козыри всегда бубны
.Игра в дурака появилась в 19-м веке в России. Поначалу игра была популярна только у народно-крестьянской части населения. Высший свет больше предпочитал такие игры, как покер, бридж, пасьянс… Однако уже в следующем веке в бывших республиках СССР игра даже по популярности стала тягаться с такими играми, как покер. Нет особенной причины такого названия игры. В то время «дурак» был одним из самых распространённых ругательств в стране. Возожно это и послужило причиной такого названия. Первоначально игра велась по довольно упрощённым правилам (простой дурак). Однако позже появились также подкидной и переводной дураки. Это только увеличило популярность дурака. Также появилась и особая разновидность игры, где пики бьются только пиками, а козыри всегда бубны (пики пиками, вини винями, японский). А дальше появилось ещё около 80 разновидностей, отличающихся от остальных незначительными деталями. Далеко не у всех разновидностей можно назвать хотя бы дату создания. Некоторые попадали в известность через социальные сети и другие интернет-сайты. Были те, которые появлялись в народе, но были и идеи одного человека
.Игра «дурак» одна из немногих карточных игр, в которой есть возможность выработки чёткого плана действий. По богатству различных комбинаций, «дурак» оставляет далеко позади шашки, и отчасти сопоставим с шахматами.[1] Стратегия игры базируется на запоминании карт, теории вероятности и психологии игры. Статистика игры: общее количество карт 36, из них 9 козырных. При раздаче выкладывается сразу 1/3 колоды — 12 карт. На руках у игроков математически в среднем будет по полтора козыря и 1 козырь лежит в открытую. В начале игры игрокам неизвестно 23 карты. Главная составляющая стратегии игры — это запоминание карт. Чем больше игрок может запомнить карт, тем больше у него преимущество над противником. Также надо использовать преимущество парных карт
.Кроме четырёх основных видов игры в дурака имеются и другие разновидности, отличающиеся от простого, подкидного, переводного или японского дурака незначительными деталями:[2]
Бескозырный
Игра отличается от остальных разновидностей только тем, что игра проходит без козырей
.Двухкозырной
В данной разновидности игры у каждого игрока свой козырь. Таким образом, если один из игроков ставит СВОЮ козырную карту, то для противоположного игрока козырем она являться не будет. Однако по договорённости игроков можно также ввести следующее правило
:- если один из игроков ставит ЧУЖУЮ козырную карту, то противоположный игрок должен побить её, как козырь.
Безмастный
В этом типе игры в дурака масть играет роль только при выборе козыря. То есть, бить карты нужно картой большой величины (масть не имеет значения) или козырной
.Круговой
Игра отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака только тем, что после каждого «бито» или взятия игроки меняются картами друг с другом. Если играют много игроков то меняются по часовой:1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-1
Чукотский
Эта разновидность отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака лишь тем, что сразу после того, как всем игрокам было роздано по шесть карт каждому колода с козырем удаляется из игры
.Наваленный
Единственное отличие этого вида дурака заключается в том, что изначально между игроками колода делится поровну
.Вторая попытка
Эта версия отличается от остальных видов дурака только тем, что если игроку нечем побить карту, сначала он должен взять из колоды ещё одну карту. Если эта карта подходит для того, чтобы побить нужную карту, игрок бьёт её. Но если и она не подходит игрок берёт. Игрок также может отказаться от второй попытки и взять карты сразу
.Армянский
В этом случае игрок может походить не только своей картой, но и взять одну карту, лежащую поверх колоды. Данное действие можно делать только один раз за ход (по договорённости игроков это число можно увеличить до бесконечности
).Армянский-Вторая попытка
Данной разновидность дурака является комбинацией Армянского дурака и Дурака-Вторая попытка
.Переводной 2
Эта игра отличается от игры в переводного дурака тем, что переводить можно и после подкидывания. Например: первый игрок походил десять пик, второй побил валет пик, а первый подкинул валета треф, но у второго есть валет бубей, то он может перевести его и побить должен будет уже первый игрок
.Переводной 3
В данной версии при переводе одного игрока(1) другому(2) игрок «2» должен побить только ту карту которой перевёл игрок «1». То есть если игрок «2» поставил семёрку треф, а игрок «1» перевёл семёркой бубей, то игрок «2» обязан побить только семёрку бубей
.Пустой
Эта игра отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака только тем, что игрок берёт карты из колоды только если карт на руках не осталось вовсе
.Занудный
В данной версии дурака ходить можно только самой сильной картой на руках (побить можно любой
).Большой
Эта игра отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака следующим образом: Игра ведётся 2 колодами по 36 карт (всего 72 карты). Отбиваться равной по значению картой или картой той же масти нельзя. Игрок, у которого оказывается 52 или более карт, проигрывает сразу
.Двойной
Эта игра ведётся 2 колодами в 36 карт (всего 72 карты). Отбиваться можно по правилам простого, подкидного или переводного дурака. Если игрок отбивается картой, абсолютно равной по значению возможность подкидывания со стороны других игроков блокируется (переводом этот ход не считается). Игрок, у которого оказывается 52 или более карты проигрывает сразу
.Королевский
Королевский дурак отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака тем, что самую младшую карту (обычно это — от двойки — до десятки) можно побить только самой старшей картой (обычно туз или джокер). А самую старшую карту можно побить только самой младшей или козырной(джокера можно бить только младшими
).Трёшка
Эта игра ведётся в целом по правилам простого, подкидного, переводного или японского дурака, с тем лишь отличием, что заходить нужно сразу с трёх карт. Если у игрока на руках есть только две — с двух, если одна — с одной
.Покерный
В покерном дураке перед тем, как отбить карты игрок имеет право поменять 2 карты на 2 карты с колоды
.Армянский Покерный
Комбинация Армянского и Покерного дураков
.Покерный-Вторая попытка
Комбинация Покерного дурака и Дурака-Вторая попытка
.Армянский Покерный-Вторая попытка
Комбинация Армянского, Покерного и Вторая попытка дураков
.Очковый
Игра в очкового дурака отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака только тем, что выигрывает игрок, который отобьёт наибольшее количество карт
.Китайский
При игре в Китайского дурака карты раздаются как в Наваленном дураке. Первым ходит игрок, у которого девять бубны. Если игрок побил девять бубны, дальнейшее подкидывание со стороны других игроков блокируется (переводом данный ход не считается). Если игрок не смог отбиться он берёт только первую карту, которую он отбивал. Остальные карты попадают на «свалку». Если игрок не смог отбить и первой карты, он также берёт её. В остальном же правила совпадают с правилами других разновидностей игры
.Магаданский
Эта версия отличается от остальных только тем, что из 6 розданных карт игрокам сначала доступна только одна. С каждым отбоем доступными становятся всё больше карт (по одной за каждый отбой). Если карты на руках у игроков заканчиваются, карты берутся из колоды и всё начинается сначала. Если заканчивается колода, все карты на руках у игроков становятся доступными. Если игрок берёт карты, все взятые карты для него доступны
.Албанский
Игра ведётся по правилам простого, подкидного, переводного или японского дурака, но карты в колоде расположены в порядке убывания. То есть: тузы, короли, дамы, валеты, десятки и т. д
.Волшебный
Играют колодой в 54 карты (2 джокерные). Игра, в целом ведётся по правилам других вариантов дурака. Особую роль в игре имеют джокеры. Если игрок походит чёрным джокером, он должен будет отдать сопернику любые две свои карты. Если игрок походит красным джокером соперник должен отдать ему две любые свои карты. Оба джокера могут побить любую карту, и их также можно побить любой другой картой. Но при этом нужно учитывать следующие правила
:- Игрок, у которого в конце игры остался только джокер проигрывает в любом случае.
- Если игрок поставит одного джокера, а второй сможет перевести его другим джокером. Второй должен отдать любые пять своих карт.
- Если игрок поставит двух джокеров, он должен будет отдать сопернику любые пять своих карт.
- Если у какого-либо игрока не хватает карт для того, чтобы отдать их сопернику (из-за джокера), он берёт из колоды столько карт, сколько ему нужно.
- Если у какого-либо игрока не хватает карт для того, чтобы отдать их сопернику (из-за джокера) и колода закончилась, данная способность джокера блокируется.
- По договорённости игроков можно ввести комбинации карт, которые блокируют способность джокера. Комбинация состоит из 5 любых карт. Лучше всего, чтобы она состояла из трёх парных карт и ещё двух разных.
Двухджокерный
Игра ведётся по правилам простого, подкидного или переводного. Но игра ведётся колодой в 54 карты (2 джокерные). Если козырем выпадают червы или бубны, красный джокер — самая старшая карта в игре, а чёрный просто бьёт все пики и трефы (чёрные карты). Если же козырь — пики или трефы, чёрный джокер — самая старшая карта в игре, а красный джокер просто бьёт все червы и бубны (красные карты). Если козырем выпал джокер, то козырями становятся все карты его цвета. Например, если выпал чёрный джокер, все пики и трефы — козыри, если же красный, козыри — бубны и червы. В другом же варианте джокеры не могут быть козырями и бьют карты только своего цвета независимо от того, какая масть козырная
.Одноджокерный
Игра ведётся по правилам простого, подкидного, переводного или японского дурака, но в 53 карты (1 джокерная). Джокером можно побить любую карту
.Двухджокерный новосибирский
Этот вариант позволяет в эндшпиле достичь баланса между игроком, обладающим козырным тузом, и игроком, который им не обладает. Игра ведётся по правилам простого, подкидного или переводного дурака колодой в 54 карты, включая двух джокеров. Джокер бьёт любого туза, включая козырного, но не бьёт никакую другую карту. Джокер может быть побит любой картой, кроме тузов и другого джокера. При выпадении джокера в козыри игра идёт без козырей, а сам джокер бьёт любую карту, но тоже может быть побит любой картой, кроме тузов и другого джокера
.Дикий
Игра ведётся по правилам других вариантов дурака, но в 58 карт (2 джокерные и 4 дикие). Дикими картами можно покрыть любую карту, но и побить любой картой. Тогда, как после удара джокером объявляется «бито»
.Американский
Данная разновидность дурака отличается от остальных тем, что когда игроки больше не могут подкидывать карты, отбивающемуся игроку, он имеет право подкинуть самому себе и затем побить
.Эстонский
Игра ведётся по правилам переводного дурака, учитывая правила переводного-2 и −3 дураков. Игра ведётся колодой в 54 карты (две джокерные). Если игрок должен поставить какую-либо карту и у него есть пара, тройка или четвёрка карт одного достоинства, он может поставить их все сразу, а ни подкидывать их поочерёдно. Джокером можно побить любую карту, кроме двоек и троек (туз бьётся двойкой, джокером или козырем), которые сами бьют его
.Столичный
Игра ведётся по правилам эстонского дурака, хотя игра возможна и при другой разновидности. Играют колодой в 55 карт (2 джокерные и 1 мега). Единственное отличие столичного дурака от эстонского это — наличие мега-карты (суперджокер, сверхджокер, премьер-министр, зелёный джокер). Мега-карта бьёт любые карты кроме четвёрок, которые сами бьют её
.Без названия
Игра ведётся по правилам китайского дурака, однако если игрок не смог отбить и взял, как и должно быть, только первую карту, которую отбивал, остальные карты переходят к следующему игроку, для отбоя. Если игрок не смог побить и первой карты, он берёт её и пропускает ход. Ход переходит к следующему игроку
.Добрый
Игра ведётся по правилам простого, подкидного, переводного или японского дурака, но если игрок не может побить карты и берёт их, он не пропускает ход, а сам ходит под следующего игрока
.Крестовый
Каждый игрок берёт из колоды по одной карте и выкладывает рубашкой вниз. Первого берущего из колоды сначала определяет жребий, потом это — проигравший. Первым ходит тот, у кого самая старшая карта. Остальные игроки должны выкладывать на эту карту карты, старшие по достоинству на один
.Если у какого-то игрока нет нужной карты все карты себе, он берёт все карты себе. Всё начинается сначала. Так продолжается до тех пор, пока колода не будет полностью исчерпана. Если имеются две или три самые старшие карты, карта кладётся на близлежащую по часовой стрелке. Когда колода разыграна, начинается игра в японского дурака, учитывая, что козыри всегда бубны. Однако, как особая масть выделены не пики, а трефы, они бьются только трефами более старшего значения
.С подкидывающим болваном
Эта игра интересна тем, что в игре участвует воображаемый игрок — «болван». Игрок, который выиграет жребий и получит право первого хода имеет право подкидывать за болвана. Болван ходить и отбиваться права не имеет. Игра ведётся по обычным правилам дурака. Болван проигравшим не считается
.С играющим болваном
В этой игре также участвует «болван». Однако, здесь игрок, выигравший жребий имеет право (а вернее должен) не только подкидывать, но и ходить за него. Болван может выиграть и проиграть
.Бесподкидный
Эта игра идёт по правилам переводного. Но в ней нельзя подкидывать. Если до игрока дошёл ход, и у него есть группа карт одного достоинства, он, как в простом дураке, должен поставить всё сразу
.Потайной
Потайной дурак отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака только тем, что в начале игры, как только становится известен козырь из колоды в закрытом виде берут ещё одну карту и кладут её либо под козырь, либо рядом с колодой, естественно рубашкой вверх. Когда колода закончится вместе с козырем, эта карта откроется и станет новым козырем
.Хитрый
Эта версия игры в дурака отличается от остальных тем, что если какой-либо игрок не смог отбить все карты и берёт их, то тот игрок, из-за карты которого первый участник игры не смог отбиться имеет право сам побить свою же карту. И тем самым добавить карт на руках у берущего игрока, и уменьшить у себя. После этого все игроки могут подкидывать сколько угодно (но, конечно, то, что по правилам можно подкидывать в том или ином случае)и, по желанию, бить свои же карты. Здесь стоит учесть, что те карты, которыми один игрок побил свои же, подкидывать уже нельзя, если только карты этого достоинства не встречались в игре, когда отбивался ещё игрок, под которого ходили изначально
.Наглый
Эта игра идёт по правилам хитрого дурака, но чтобы подкинуть игрок должен сначала побить свою же карту, и только потом подкинуть игроку, под которого ходят изначально. Наглый дурак много уступает в популярности хитрому, но не вымирает
.С пар
Игра ведётся по обычным правилам дурака. Но каждому игроку раздаётся ни 6, а 5. Если у игрока имеется пара карт, он имеет право походить этой парой и ещё любой одной картой. Если есть две пары карт, также можно походить ими и ещё одной картой. Можно походить и одной картой. Но
:С групп
Игра ведётся по правилам дурака с пар, но можно ходить и тройками, и четвёрками карт одного достоинства. К группам карт не обязательно добавлять ещё одну карту. К тройке добавлять карты запрещено
.Фигурный
Игра ведётся по правилам подкидного или переводного дурака. Но в игру вводят следующее понятие — «фигурная карта». Это — карты по достоинству выше девятки, то есть: десятки, валеты, дамы, короли, тузы. Во время игры все игроки записывают, сколько фигурных карт они отбили. Если игрок сначала отбил фигурные карты, но потом ему подкинули ещё, фигурные карты отбитыми не засчитываются (игрок берёт
).Пасьянсный
Шуточная разновидность игры в дурака. Колода раздаётся поровну. Первым ходит тот, у кого шестёрка, и который сидит ближе всех, слева от сдатчика
Он ходит этой шестёркой. Ход переходит к следующему игроку. Если у него есть семёрка, он ставит её на шестёрку. Следующий игрок должен будет поставить восьмёрку, затем девятку, десятку, … и так до туза, а туз, следственно покрывается шестёркой. Если у игрока нет нужной карты он пропускает ход. При этом каждому игроку в игре даются прозвища, вроде «кот, осёл, волк, конь…». И если игрок не может поставить нужной карты, он издаёт звуки, в соответствии с прозвищем. Если он сделал это, так, что ни один из игроков не засмеялся, он берёт карты себе. Побеждает тот, у кого первым закончатся все карты
.Наборный
Первый игрок берёт верхнюю карту с колоды и выкладывает её по центру стола. Затем берёт ещё одну карту из колоды. Если эта карта той же масти, что и изначально взятая, и к тому же, большего достоинства, игрок берёт обе вышеупомянутые карты. Затем всё тот же игрок берёт из колоды третью карту и ход переходит к следующему игроку. Если же полученная карта не может побить выложенную, игрок ставит её рядом с выложенной, берёт ещё одну карту из колоды и ставит её по центру стола. Ход переходит к следующему игроку. Второй игрок опять берёт карты из колоды и повторяет всё вышеописанное. Если он побьёт, он заберёт все карты, лежащие на столе. Игра продолжается. Когда колода разыграна, игра ведётся по правилам подкидного или переводного дурака
.Отбойный
Игра ведётся по классическим правилам игры в дурака. Но во время каждого второго отбоя карты не идут в закрытую стопку, а смешиваются с колодой
.Тузовый
Версия отличается от остальных вариантов дурака, лишь тем, что туза нельзя бить самой младшей картой, а только козырем. Поэтому козырной туз в игре исполняет роль «дикой» карты («пустышки»
).С арифметической прогрессией
Игра ведётся по классическим правилам дурака, но сначала каждому игроку выдаётся только одна карта. После каждого следующего хода карты на руках у игроков дополняются на 1 больше. То есть во второй раз количество карт на руках дополняется до двух, потом до 3-х, 4-х, 5-ти и так далее, пока колода не кончится
.С прикупом
Отличительной особенностью является то, что при раздаче карт каждому игроку выдается некоторое количество карт рубашкой вверх — прикуп. В конце игры, когда карт в колоде не осталось и игрок выбросил все свои карты, он берет свой прикуп и продолжает игру
.Прибалтийский
Игра отличается от остальных следующим образом: Если под одного игрока походили и он может отбиться той картой, карты с достоинством, которой у игрока уже есть на руках, он имеет право также положить эту (эти) карту, и тогда второй должен будет побить обе карты. Например: игрок «2» походил под игрока «1» девяткой треф, а игрок «1» побил десяткой треф, но у него есть ещё и десятка пик, он может также поставить её и тогда бить должен уже игрок «2», ему нужно побить обе десятки
.2×2
Игра отличается тем, что играют только четверо игроков, сидящие друг напротив друга, которые и образуют играющие пары. При игре подкидывать имеют право только игроки одной пары, к которой относится ходящий игрок. Соответственно выигрыш (или проигрыш) записывается не отдельному игроку, а паре
.- Козырь, козырная масть — масть, обладающая особой силой, стоящая над другими.
- Отбой, бито — 1) ситуация, когда игрок, под которого ходили, покрыл схоженные карты; 2) схоженные и покрывающие карты при такой ситуации; 3) все отыгранные карты к текущему моменту.
- Погоны — ситуация, когда последними картами, которыми ходит выигравший, является некозырная шестёрка или две шестёрки. Эти шестёрки кладутся на плечи дураку, и тогда последний называется «дураком с погонами» (или с одним погоном). Такой проигрыш считается более позорным, чем обыкновенный.
- Патронташ — ход тремя восьмерками, аналогия с охотничьим патронташем, имеющим три отделения каждое для восьми патронов.
- Розыгрыш, ничья — ситуация, когда при завершении партии карт в колоде не осталось и все карты биты. Нет ни победителей, ни проигравших.
Переведите «валять дурака» с английского на игбо с Mate
Никогда больше не посещайте эту страницу
Загрузите приложение Mate для Mac, которое позволяет переводить прямо в Safari и других приложениях. Двойной щелчок — это все, что нужно. Присоединяйтесь к 800 000 человек, которые уже переводят быстрее.
попробовать бесплатно
Никогда больше не посещайте эту страницу
Загрузите приложение Mate для iPhone, которое позволяет переводить прямо в Safari, Mail, PDF-файлах и других приложениях. Никакого переключения приложений, никакого копирования и вставки. Присоединяйтесь к 800 000 человек, которые уже переводят быстрее.
Никогда больше не посещайте эту страницу
Установите расширение Mate для Chrome, чтобы переводить слова прямо на веб-страницах с помощью элегантного двойного щелчка. Или выделив предложение. Или даже субтитры Netflix. Присоединяйтесь к 800 000 человек, которые уже переводят быстрее.
Получить бесплатноИнтересно, что больше не значит «валять дурака». Используйте веб-переводчик Mate, чтобы взглянуть на наши непревзойденные переводы с английского на игбо.
Мы прекрасно сделали Mate для macOS, iOS, Chrome, Firefox, Opera и Edge, так что вы можете переводить везде, где есть текст.Больше никаких приложений, переключения вкладок браузера или копирования.
Самая современная система машинного перевода там, где она вам нужна. Легко переводите между английским, игбо и еще 101 языком на любом веб-сайте и в любом приложении.
Нужен перевод с английского ↔ игбо? Мате тебя прикрыл!
Вам нужно перевести электронное письмо, статью или веб-сайт с английского или игбо-языков для вашего отпуска за границей или деловой поездки? Просто выделите этот текст — Mate переведет его в мгновение ока.
Перевести тексты самому
Прекратите тыкать в друзей и агентства всякий раз, когда вам нужен быстрый перевод с английского на игбо.Оснастите себя приложениями и расширениями Mate, чтобы сделать это самостоятельно, быстрее и точнее. Наши приложения интегрируются в iPhone, iPad, Mac и Apple Watch на собственном уровне. Как будто это сделала Apple. Кроме того, вы можете дополнить свой любимый браузер нашими лучшими в своем классе расширениями для Safari, Chrome, Firefox, Opera и Edge.
Мы сделали все возможное, чтобы наша переводческая программа выделялась среди других машинных переводчиков. Mate предназначен для сохранения значения исходного текста и его основной идеи.Переводчики-люди нашли себе пару — это Mate.
Если вы устали копировать данные в Google, Яндекс или Bing, попробуйте Mate. Он не только показывает вам переводы там, где они вам нужны, с помощью элегантного двойного щелчка, но также обеспечивает лучшую конфиденциальность. Мы не отслеживаем, не продаем и не обрабатываем ваши данные. Ваши переводы принадлежат вам. Считайте нас бабеллой рыбкой с завязанными глазами, которую превратили в кучу красивых приложений, которые помогут вам с переводами.
Входят герцог-старший и лорды, как преступники. ГЕРЦОГ-СТАРШИЙ ПЕРВЫЙ ГОСПОДЬ DUKE SENIOR Входит Жак. ПЕРВЫЙ ГОСПОДЬ DUKE SENIOR , Жаку JAQUES DUKE SENIOR Что это за дурак? JAQUES ГЕРЦОГ СТАРШИЙ JAQUES Это мой единственный костюм, DUKE SENIOR JAQUES СТАРШИЙ ГЕРЦОГ | Герцог Старший и его банда веселых людей собираются устроиться обедать и ищут Жака. Приходит Жак и, что шокирует, он в хорошем настроении. Говорит, в лесу нарвался на «разношерстного дурака». («Пестрый» — это разноцветный костюм, который надевают, чтобы обозначить статус профессионального дурака или шута.) Судя по всему, Жак болтался с этим дураком около часа, и его позабавили философские размышления парня по поводу отрывка из книги. время и природа женщины. Жак говорит, что дураки — единственные люди, которым разрешено издеваться над другими, не попадая в неприятности, и говорит, что если бы он был лицензированным дураком, он мог бы указать на недостатки каждого и вылечить «зараженный мир» от всех его проблем. Герцог Старший не покупает ничего из этого — он указывает, что Жак с большей вероятностью заразит весь мир (венерическим заболеванием), чем вылечит его. | JAQUES Зачем, кто вопит от гордости Войдите в Орландо, размахивая мечом. Но кто сюда ходит? ORLANDO Терпи и не ешь больше. JAQUES Да я еще ничего не ем. ORLANDO JAQUES Из какого сорта должен быть этот петух? 95 Герцог-старший , в Орландо ORLANDO JAQUES Если вам не ответят с обоснованием, я 105 DUKE SENIOR , в Орландо ORLANDO DUKE SENIOR ORLANDO Он вкладывает свой меч в ножны. ГЕРЦОГ СТАРШИЙ ORLANDO Герцог-старший Иди, найди его, ОРЛАНДО Он уходит. | Когда Жак отвечает на оскорбление герцога, Орландо врывается на званый обед и кричит: «Предок и больше не ешь!» Жак называет Орландо «петухом» (без шуток), и герцог-старший спрашивает, расстроен ли Орландо или просто воспитан из-за отсутствия манер. Орландо безумно желает заколоть кого-нибудь, если тот съест, хотя герцог настаивает, что ему следует расслабиться. Орландо не может успокоиться, потому что они с Адамом голодают. Тем не менее, он извиняется, говоря, что все в лесу настолько жестоко, что он, должно быть, сам стал жестким. Герцог понимает и приглашает Орландо пообедать с ними. Все обещают подождать, пока Орландо убежит за Адамом. | СТАРШИЙ ГЕРЦОГ JAQUES Весь мир — сцена, Войдите в Орландо, неся Адама. | Герцог Старший пользуется случаем, чтобы прокомментировать, что страдания кажутся повсеместными. Жак произносит самую известную речь пьесы (фрагмент «Весь мир — сцена»). Далее он подробно описывает семь возрастов человека, а именно: младенец, нытье школьник, любовник, солдат, довольный мужчина средних лет, добрый старик в очках и, наконец, очень-очень старый парень, потерявший свою чувствует, выглядит и снова действует как беспомощный младенец.(Если хотите узнать больше об этом, ознакомьтесь с разделом «Символизм, образы, аллегории».) Так же, как Жак говорит, что старики подобны младенцам, входит Орландо со своим старым слугой Адамом … беспомощный, как младенец. | DUKE SENIOR ORLANDO Большое вам спасибо за него. ADAM Так, если бы ты был нуждаться. DUKE SENIOR Герцог и Орландо продолжают свой разговор, Песня. AMIENS поет «Замри, заморозь, ты, горькое небо, Герцог-старший , в Орландо Они выходят. | Герцог не хочет беспокоить их вопросами перед едой, поэтому они все пируют (вероятно, на оленине). Амьен поет песню о том, что даже суровый зимний ветер не так ужасен, как то, как люди иногда обращаются друг с другом. Во время песни Орландо и герцог Старший болтают, и Орландо говорит герцогу, что он сын сэра Роуленда де Бойса. Герцог узнает в мальчике черты старика Роуленда и очень рад видеть его. Герцог Старший был хорошим другом сэра Роуленда, поэтому он говорит, что Орландо и Адам могут быть в его пещере в любое время. Герцог говорит, что хочет услышать историю о том, как Адам и Орландо оказались бездомными и голодными в лесу. |
Рецензия на книгу | Дурак Раффи, перевод
Дурак
Раффи
Впервые опубликовано в 1880 году
Sophene Pty Ltd, 2020
354 с.
$ 18.00 мягкая обложка
Я снаружи скрытой жемчужины кафе, согреваюсь «армянским чаем», мое лицо полузамороженное, нос немного покрасневший, пальцы достаточно теплые, чтобы печатать, когда все вокруг меня наполовину падают. -тихий. Страшная тишина заставляет меня чувствовать себя неловко больше, чем необходимо. На экранах вокруг меня на малой громкости играла незнакомая азербайджанская мелодия. Я захожу в Twitter. Шуши оказался в руках противника.
Я смотрю на мигающую строку в моем документе Google, предлагая продолжить писать, но не могу.Я только что сравнивал осажденный Баязит Раффи с Шуши, на этой же странице. Я больше не могу проводить такие параллели. Когда я впервые начал читать перевод Бейона Милояна и Кимберли Макфарлейн известного романа Раффи Дурак , худшим событием 2020 года, по крайней мере для меня, был взрыв в Бейруте 4 августа.
Для тех, кто не знаком с романом, история идет следующим образом. На фоне русско-турецких войн в конце 19 века армяне вновь испытали на себе удар конфликта, в котором они не принимали активного участия, просто существуя в Западной Армении, в эпоху сильной этнической поляризации анатолийской истории. .Молодой мальчик по имени Вартан спасает положение благодаря своей глупой храбрости. Когда я думаю об этой истории, я вспоминаю одно из моих любимых армянских слов: «կռուախնձոր», произносится как «грвахнцор». Пытаться перевести это — боль, поскольку это слово представляет собой комбинацию слов «спор / конфликт» и «яблоко», где яблоко представляет армян, и каждый хочет откусить.
Я начал перечитывать эту книгу, когда 27 сентября Азербайджан начал свои атаки. Параллели между двумя «историями» были слишком знакомы, чтобы быть правдой, поэтому я выбросил свой первый черновик и переписал обзор.Я переписываю его снова после подписания 9 ноября нового мирного соглашения, которое означает все, кроме мира.
«Баязит был осажден» — гласит первая строка книги. Турки и курды осадили густонаселенный армянский регион. Защищать Баязит означало остаться в живых, это настоящая битва для армянских жителей и добровольцев. Я думаю о театральных телефонных разговорах Эрдогана и Путина и их бессмысленных, бессмысленных призывах к немедленному прекращению огня. Может быть, Раффи все это предсказал, но, может быть, Раффи видел судьбу, которую уготованы армянам неоднократно на протяжении многих лет.Он был уверен, что это повторится снова, в будущем, более чем через десяток десятилетий после его смерти.
Генерал-лейтенант Шамиль, марионетка султана, яростно призывает к сдаче войск Баязита с низким содержанием боеприпасов и продовольствия, поскольку командиры пытаются найти решение. Они знают, насколько численно было меньше армян. Личный бой больше не был ни вариантом, ни выбором. Их единственным спасением должен был стать генерал Тер-Гукасов, командующий русскими войсками в Ереване. Все, что им было нужно, — это просвещение, чтобы попросить дополнительную руку в этой неравномерной, несправедливой и несправедливой битве — причудливо знакомый мираж того, что мы продолжаем наблюдать сегодня, повторившись столетие, а иногда и позже.После долгих застольных переговоров они решают выдвинуть свой единственный вариант: отправить отряд в темноту, надеясь, что письмо попадет в руки Тер-Гукасова. Никто, по крайней мере, пока, не вызвался сделать это, потому что они видели варварскую реакцию турок и курдов. Вести переговоры с ними не могло быть и речи; это было желание смерти, самоубийство. До…
«Неужели среди всех вас нет ни одного храброго сердца, — закричал [командир] с дрожью в голосе, — кто попытается совершить этот дерзкий поступок?»
«Я буду», — прозвучал ответ в один голос, и армянский юноша подошел и взял письмо.Его звали Вартан.
Чтение этого раздела вызывает у меня мурашки по коже. Я думаю обо всех вартанах на передовой в Арцахе и обо всех вартанах, которые добровольно вызвались сражаться с первого дня. Я думаю обо всех Вартанах, которые знали, что они, возможно, не вернутся, но коллективное благо стояло выше их индивидуальных жизней. Мы видим, как мамы, сестры, друзья и родственники публикуют фотографии своих вартанов на Facebook несколько раз в день с душераздирающими текстами, описывающими, насколько они были хорошими людьми.Я думаю обо всех вартанах, которые выходят за рамки описания Вартана Раффи. Сегодняшние вартаны тоже женщины; они всех возрастов и приходят издалека.
—-
Успех! «Если бы вы только знали, сэр, сколько хороших молодых людей погибло в этом конфликте!» , — восклицает Вардан генералу Тер-Гукасову, успешно обманув врага часами напролет и победно достигнув Еревана.
Я знаю, Вардан. Я знаю, сколько хороших молодых людей погибло в этом конфликте.Я тоже знаю некоторых из них.
—-
Я помню, как Бейон Милоян (один из переводчиков этой книги) подарил The Fool 31 случайному незнакомцу в Твиттере за несколько недель до его выпуска. Когда я выражаю признательность за его добрый поступок, он говорит мне: «Это лучший способ, который [он] мог придумать на данный момент, чтобы отдать дань уважения солдатам. Все они вартаны. Эта книга о них ».
Мне было больно, когда я пишу это, потому что 31 был числом армянских солдат, которые упали, когда мы вели этот разговор.Милоян не может больше подарить более 3000 экземпляров книги случайным незнакомцам в Твиттере.
«Луна спит в глубине небес;
Птица спит в мягком укрытом гнезде;
Ветер спит, ни листочек не двигается;
Ручей спит, вся его рябь остановлена ».
—-
Книга продолжается главами о деревенской жизни до войны — полукомфортной, но такой далекой.Розовые горные вершины; деревня О; Любовь Вартана к Лале и несчастья с Томасом Эффенди; Бизон Хора; исчезновение Соны; красные, желтые и белые ирисы; Старый Хачо; курды иногда воруют у них; несправедливый сбор налогов; и их бессмысленные аргументы о том, как они смогут положить конец чувству надвигающейся антиармянской гибели.
Довоенная городская жизнь подталкивает меня писать о Саркисе (вымышленное имя настоящего друга), который сейчас сидит передо мной. Саркис родился и вырос в Степанакерте, где он процветал в своем теперь уже столь далеком родном городе. Сейчас он живет в Ереване в чужом доме.Он в шоке, недоверии и тоске перед войной. Деревенская жизнь кажется воспоминанием о сепии. То, что когда-то было домом, теперь стало зоной боевых действий. То, что когда-то было его сообществом, теперь стало «беженцами». У него слезы на глазах в этом кафе; он любил Шуши и хотел бы, чтобы Раффи не умел предсказывать. Я перестаю печатать, закрываю ноутбук и успокаиваю его.
—-
Вторую половину не испорчу, потому что ты сам должен ее прочитать. Красота этой книги почти всегда ошибочно приписывается сюжету или храбрости Вартана, но это нечто большее — помимо оружия, смелости и запекшейся крови.Это нюансы жизни османских армян в османской армянской деревне, сосуществующей с сельскими жителями любого этнического и религиозного происхождения, а также с ультранационалистическими, экспансионистскими османами, которые не хотели ничего, кроме удаления армян из уравнения, и не только. Эта книга выходит за рамки глупости глупца и доблести Вартана. Это тайные поцелуи и запретная любовь; это домашние табу моих (и, возможно, ваших) предков. Это семейные отношения, социальная динамика и предрассудки, которые мы все еще наблюдаем в наиболее слаборазвитых странах мира; несправедливость или ее надлежащее отсутствие, судьба людей, не имеющих выхода к морю, споры и яблоки, взятые взаймы и синие.
Выпуск The Fool не может быть более удобным, чем на фоне войны, бушующей против Арцаха. Купите, прочтите, поделитесь с друзьями. Это не книга. Это письмо, которое определило поколения, вдохновило на храбрость и раскрасило деревенскую жизнь, которую мы обычно видим только в черно-белых тонах на Уушамадяне. К счастью, он тоже прекрасно переведен. Читать английскую версию не было похоже на чтение перевода, это как если бы Раффи сам изначально написал The Fool на этом языке — и это еще одна прелесть.Если вы не умеете читать по-армянски или совсем не знаете армянского, эта книга должна стать вашим следующим ценным достоянием.
Я посвящаю эту пьесу всем вартанам, которых я знаю и с которыми не встречался; всем вартанам живым, безвозвратно раненым или павшим.
«Мама, , почему я не могу заснуть?
Я хочу спать, но глаза не закрываются.
Мать, что меня глубоко беспокоит?
Что это за огонь, обжигающий мое сердце? »
Шахен Арабоглян — выпускник Ливано-Американского университета, бакалавр политических наук / международных отношений, со степенью по обмену от естественных наук По — Париж.В настоящее время он учится в аспирантуре по мультимедийной журналистике в LAU. Он был бывшим помощником менеджера и стратегом по социальным сетям в h-pem.com. Его интересы вращаются вокруг трудовых прав, социальных движений, исследований в области развития и международных организаций.
Разгадка первоапрельского дня
Первый день апреля — отличный день для шутников и шутников, так как именно в этот день они отмечают День дурака. От этого не избавлены даже СМИ.Сообщалось о случаях, которые казались реальными, но на самом деле были тщательно продуманы представителями СМИ.
«Панорама» — новостная программа, выпускавшаяся в Великобритании. Вечером первого дня апреля 1957 года британские семьи, наблюдавшие за шоу текущих событий, увидели швейцарскую семью, которая собирала спагетти со своих деревьев. Сегмент длился четыре минуты. На самом деле это был розыгрыш, сфабрикованный оператором-фрилансером. В новостях были показаны приготовленные пряди спагетти, собранные с деревьев в чьем-то винограднике.Оператор и сотрудники шоу были в восторге от того, что подняли вековую традицию на новую высоту всего за 100 фунтов. Они не возражали против резких заголовков в газетах и многочисленных гневных писем, которые они получали.
Было много теорий. Хотя вероятный источник традиции трудно отследить, практика розыгрыша была записана с 1700-х годов.
Происхождение первоапрельского дня
День смеха не является религиозным или государственным праздником, но его признают многие люди во многих частях мира, особенно на Западе.Это день, когда безобидная розыгрыш коллег не приведет к выговору или даже увольнению. Детям может сойти с рук шутка над родителями. Даже новостным агентствам может сойти с рук розыгрыш своих зрителей и читателей.
Это стало явлением. И все же его происхождение туманно и не определено. Ясно одно: День дурака практикуется веками.
Одна из теорий о происхождении Первоапрельского Дня — это Хилария, которая является римской традицией. Это весенний праздник, который проводится во время весеннего равноденствия, примерно 25 марта.Мероприятия в этот день включают шествия и игры. Простолюдины разыгрывали маскарады, маскируясь под дворянство в коварных целях, чтобы посмеяться между собой.
Трудно установить, были ли некоторые события случайными или законными розыгрышами. Эдуард де Дене, фламандский поэт, в 1561 году написал комический стих о дворянине. Судя по всему, человек посылал своего слугу туда и сюда с нелепыми поручениями, чтобы подготовить свадебный пир. Название стихотворения было примерно переведено как «» «Припев на побегушках, то есть первое апреля». В Великобритании День дурака впервые упомянул Джон Обри. Он был биографом, который в 1686 году описал этот день как «святой день дураков» .
Во второй половине 1600-х годов местная лондонская газета должна была разоблачить инцидент во второй день апрельского выпуска. По-видимому, многие люди в то время были обмануты, отправившись 1 апреля 1698 года в лондонский Тауэр. В этот день должно было быть мероприятие «омовение львов». Хотя местная газета разоблачила это как розыгрыш, авторы также высмеяли доверчивых людей, которые поверили несуществующей церемонии.
Популярность и другие теории
Практика подшучивания над друзьями, семьей и коллегами стала очень популярной примерно в 1700-х годах. Но происхождение его могло быть примерно в середине 16 века.
Историки считают, что это началось в 1582 году, когда Франция изменила свою календарную систему с юлианской на григорианскую. Тридентский собор призвал к изменению в 1563 году. Папа Григорий XIII постановил, что 1 января будет началом года. До перехода Новый год праздновали с конца марта до первого дня апреля.
Франция была первой, кто согласился на переход на новую календарную систему с 1 января, знаменующим начало года. Многие страны не приняли григорианский календарь и продолжали следовать юлианскому календарю. Тех, кто отказывался принять изменение, называли дураками, а люди, которые не знали об изменении или не были затронуты новостями, быстро становились жертвами розыгрышей и шуток.
Некоторые историки считают, что это связано с первым днем весны, временем, когда они соотносятся с тем, как мать-природа обманывает людей непредсказуемой и меняющейся погодой в Северном полушарии.
Другая история происхождения первоапрельского дурака является эксклюзивной для Нидерландов. В этой стране День смеха ассоциируется с победой голландцев в Брилле в 1572 году, когда они победили Альвареса де Толедо, великого герцога Альбы (Испания) и Железного герцога (Нидерланды), который был известен своей жестокостью.
Есть голландская пословица, которая при переводе раскрывает: «В первый день апреля Алва потерял очки» (Op 1 april verloor Alva zijn bril). По-голландски «очки» — это брилл. В данном случае термин относился к Брилле, историческому морскому порту в западной части Нидерландов.
Первоапрельские традиции в мире
Празднование Дня дураков или Дня всех дураков проводится во всем мире, и традиции продолжаются. В Соединенном Королевстве шутник обычно кричит «Первоапрельский дурак» человеку, который его разыгрывает. Фольклористы Питер и Иона Опи сказали, что эта британская традиция, которая была экспортирована в страны, перешедшие под британское правление, практикуется только до середины дня.Когда человек разыграет полдень, его назовут «первоапрельским дураком».
В Шотландии этот день назывался «Днем Хунтиговка». Это искаженная версия фразы «Охота на Гаука». Шотландский термин gowk переводится как глупый человек или кукушка. На гэльском языке этот день называется Là Ruith na Cuthaige (день бега кукушки) или Là na Gocaireachd (день гуляния).
В своей шутке человека просят принести просьбу о помощи в запечатанном конверте.Фактическое сообщение — «Динна смейтесь, не улыбайтесь. Поохотьтесь на гаука еще на милю », и получатель должен объяснить, что он или она может помочь только после того, как войдет в контакт с другим человеком. Затем получатель отправляет человека, доставившего сообщение, следующему получателю, и шутка продолжается до тех пор, пока не истечет время.
Такие же шутки разыгрывают в Ирландии. Важное письмо от одного человека к другому доставляет выбранный первоапрельский дурак. Сообщение в письме гласит: «Отправьте дурака дальше», поэтому бедный получатель шутки должен доставить письмо нескольким людям, прежде чем шутка будет раскрыта.
Польша отмечает этот день как prima aprilis , латинский термин, означающий «1 апреля». Они также считают это днем шуток (и мистификаций). Шутки и розыгрыши хорошо продуманы и изощрены. Обычные люди, государственные учреждения и даже представители СМИ сотрудничают, чтобы создать «достоверную информацию». В этот день поляки избегают серьезных занятий. Еще в 18 веке даже подписание Леопольдом I антитурецкого союза датировалось датой до 1 апреля.Приезжающим в Польшу стоит помнить, что 1 апреля каждое сказанное слово воспринимайте как шутку или ложь. Праздник заканчивается в полдень. По истечении этого времени шутки считаются неуместными и неуместными.
День дурака отмечается также в странах Северной Европы — Швеции, Норвегии, Исландии, Финляндии и Дании. По-фински он называется aprillipäivä , а датчане — aprilsnar . В этот день СМИ разрешают публиковать фальшивую историю.Это могло быть на первой странице, но они не делают ее главной статьей.
Во франкоязычных регионах Канады и Швейцарии, в Нидерландах и Бельгии, Франции и Италии традиция называется poissons d’avril (французский), aprilvis (голландский), pesce d’aprile ( Итальянский) и апрельских рыб на английском языке. В этих странах люди пытаются приклеить бумагу в форме рыбы на спину выбранной ими жертвы. С «рыбой» в качестве подсказки газеты 1 апреля печатают фальшивую историю.
Хотя Индия не соблюдает эту традицию, в популярной литературе и индийских фильмах есть несколько ссылок на этот день. Находясь в Ливане, они также разыгрывают розыгрыши и объявляют об этом, называя получателя шутки «апрельским дураком» (كذبة ابريل).
Переводчики из Day Translations, Inc. никого не обманывают. Мы гарантируем, что все наши клиенты, большие или маленькие, получат одинаковое отношение. Мы выполняем качественные и точные переводы на любой язык и с любого языка в кратчайшие сроки.Наши профессиональные переводчики, которые находятся по всему миру, доступны в любое время. Мы открыты 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, в любое время года, чтобы вы всегда получали первоклассные услуги перевода. Свяжитесь с нами по электронной почте [email protected] или позвоните по телефону 1-800-969-6853. Кроме того, вы можете загрузить и установить наше приложение Terpy из iTunes или Google Play. Terpy упрощает и ускоряет подключение к Day Translation, чтобы запросить быструю расценку.
Изображение Авторские права: nito500 / 123RF Stock Photo
Притчи 10:23 Глупый любит постыдное поведение, а разумный человек мудр.
New International VersionГлупец находит удовольствие в злых планах, но человек понимающий наслаждается мудростью. New Living Translation
Делать зло — развлечение для глупца, но разумная жизнь приносит удовольствие разумным. как шутка для глупца, но мудрость доставляет удовольствие человеку разумному. Бериан Учебная Библия
Глупый любит постыдное поведение, но человек разумный имеет мудрость. Библия Короля Иакова
Это как развлечение для дурака. делай зло: а человек разумный имеет мудрость.Новая версия Короля Иакова
Делать зло — это , как спорт для дурака, Но у разумного человека есть мудрость. Новая американская стандартная Библия
Делать беззаконие для глупца как развлечение, И — как мудрость для разумного человека. .NASB 1995
Беззаконие для глупого подобно развлечению, и мудрость для разумного человека. NASB 1977
Беззаконие для глупца похоже на развлечение; И , так и мудрость для разумного человека. Расширенная Библия
Участие во зле подобно игре для глупца [который отвергает мудрость и гонится за грехом], Но для человека разумного [умелого и благочестивого] мудрость приносит радость .Христианская стандартная библия
Как постыдное поведение — удовольствие для глупца, так и мудрость — для разумного человека. Христианская стандартная библия Холмана
Как постыдное поведение — удовольствие для глупца, так и мудрость — для разумного человека. Американский стандарт, версия
Для глупого злодеяния подобны развлечению; И это мудрость для разумного человека. Арамейская Библия на простом английском
Дурак, веселясь, творит зло, а человек имеет мудрость в своих рассуждениях. но мудрость дает человеку разум.Contemporary English Version
Дуракам нравится поступать неправильно, но здравомыслящий человек любит действовать мудро. Библия Дуэ-Реймса
Глупец творит зло, как если бы это было забавой; но мудрость для человека — благоразумие. Английский Пересмотренный вариант
Для глупого делать беззаконие как развлечение, и для разумного — мудрость. Перевод Good News
Глупо получать удовольствие, делая зло. Умные люди получают удовольствие от мудрости. GOD’S WORD® Translation
Как смех глупца, когда он осуществляет злой план, так и мудрость для человека, у которого есть понимание.Международная стандартная версия
Как глупец считает зло своей радостью, так и мудрость для проницательного. JPS Танах 1917
Это как развлечение для глупого делать зло, И мудрость для проницательного человека. Буквенная стандартная версия
Осуществлять изобретения глупцу — как игра глупому, И мудрость — для разумного человека. NET Библия
Осуществление злого замысла доставляет удовольствие глупцу, и то же самое — мудрость для того, кто имеет проницательность. New Heart English Bible
Глупое удовольствие творить зло, но мудрость — удовольствие человека разумного.World English Bible
Глупому доставляет удовольствие творить зло, но мудрость доставляет удовольствие человеку разумному. Дословный перевод Юнга
Делать изобретения — как игра для глупца, и мудрость — для разумного человека. Дополнительные переводы …
5 лучших первоапрельских розыгрышей перевода
Для шутников и шутников Первоапрельский день — лучший день в году. У них есть оправдание, чтобы разыграть столько шуток и розыгрышей, сколько они хотят, с людьми в их жизни почти без последствий, потому что, эй! Сегодня День дураков!
Но День дурака — это не только для шутников, которые кладут сахар в солонки и заменяют глазурь между Oreo на зубную пасту.Каждый год крупные компании принимают участие в веселье и разыгрывают публику. Какие наши любимые шутки? Конечно, те, которые относятся к языку.
В 2009 году компания Google translate запустила поддельное приложение, в котором утверждалось, что оно позволит вам общаться со своими домашними животными и другими животными. Google сказал, что приложение позволит вам понимать общие слова для животных, а также понимать все звуки животных, такие как мяуканье и лай. Наряду с приложением-розыгрышем Google опубликовал заявление: «Мы рады представить« Переводчик для животных », приложение для Android, которое, как мы надеемся, позволит нам лучше понимать наших друзей-животных.
В 2013 году Twitter «объявил», что собирается начать взимать с пользователей плату за гласные. Твиттер разыграл публику, заявив, что новая бесплатная версия под названием «Twttr» не позволит пользователям твитнуть с гласными и только с согласными, в то время как «Твиттер» станет услугой, за которую пользователи должны будут платить 5 долларов в месяц, но могут используйте гласные вместе с согласными. Twitter опубликовал заявление, в котором утверждалось, что это было сделано для более лаконичного и ясного общения.Поскольку это одно из самых популярных приложений для социальных сетей, я уверен, что многие люди почувствовали облегчение, когда это стало шуткой.
В 2015 году сайт онлайн-знакомств под названием Zoosk запустил языковую опцию для пользователей, где они могли изменить язык своих профилей на шекспировский английский. Зооск сказал, что они сделали это как попытку показать, что рыцарство не умерло.
В 2016 году приложение для изучения языков Duolingo сообщило, что они создали испанские, итальянские, японские и французские подушки за 99 долларов, которые научат спящих языку за ночь, позволяя им просыпаться на двух языках.Если бы выучить новый язык было действительно так просто!
Также в 2016 году Oxford Dictionaries претендовали на добавление нескольких новых фальшивых слов, включая «LOYO», сокращение от «смеяться по своему усмотрению», и глагол «Leo’d», поддельное определение которого пришло от актера Леонардо Ди Каприо. имя, означающее достижение чего-то после многих лет попыток. Несмотря на то, что это была шутка, мы не удивимся, если некоторые из этих шутливых слов приживутся.
Наконец, в 2015 году Оксфордский словарь назвал
, слёзы радости смайликами, своим словом года.Ладно, это на самом деле правда и не было шуткой, но давайте будем честными, мы все очень этого хотим.Некоторые из этих розыгрышей были настолько хороши, что вошли в число лучших шуток, когда-либо разыгрываемых в Интернете. Кто знает, какие легендарные розыгрыши ждут мир в этот первоапрельский день. Время покажет!
СвязанныеТексты песен April Fools (0401) + перевод на английский
разве это не вы закончили?
Но вы продолжаете звонить
что с тобой не так?
У меня все было хорошо
Ты сводишь меня с ума
теперь почему ты звонишь мне?
уверен сначала неловко
быть одиноким
просто перестань говорить
Я снова влюбляюсь в тебя
просто остановись, проведи линию, чтобы ты не пересек ее
Я не вернусь к вам, не более
Первоапрельские дураки, хватит играть
все видят, что ты лжешь
вниз, ты пытаешься сломать меня (ты дурак)
У меня все было хорошо, но почему ты в моем сердце?
апрельские дураки, я помню тот день
ой да ой да ой
с тревогой вы спросили, хорошо ли я сплю
даже тройные вздохи такие же, ничего не изменилось
Я знаю, каково это
перестань говорить, что я хороший человек
тебе не нравилось, когда я был рядом с тобой
Мне надоело, что ты ведешь себя как хороший парень
просто перестань говорить
Я снова влюбляюсь в тебя
просто остановись, проведи линию, чтобы ты не пересек ее
Я не вернусь к вам, не более
Первоапрельские дураки, хватит играть
все видят, что ты лжешь
вниз, ты пытаешься сломать меня (ты дурак)
У меня все было хорошо, но почему ты в моем сердце?
апрельские дураки, я помню тот день
ой да ой ой ой
как ты сначала отпустил мою руку,
Я тоже могу это сделать
все обещания, которые мы дали, говоря, как это мы
ничего не выполнялось
не попасть в нашу память
отпусти меня сейчас
Первоапрельские дураки, хватит играть
все видят, что ты лжешь
вниз, ты пытаешься сломать меня (ты дурак)
(ты собираешься, ты сломаешь меня)
У меня все было хорошо, но почему ты в моем сердце?
апрель дураки, помню тот день
ой да ой ой ой
дураки, хватит играть
все видят, что ты лжешь
вниз, ты пытаешься сломать меня (ты дурак)
У меня все было хорошо, но почему ты в моем сердце?
апрельские дураки, я помню тот день
ой да ой ой ой
.