Стратегия игры в монополию: Как выиграть в «Монополию» – безошибочная стратегия
Как выиграть в «Монополию» – безошибочная стратегия
«Зачем человек толкает чужую машину в гостиницу, в которой он не живет»
Я большой поклонник «Монополии». Недавно я нашел отличный сайт, на котором было сделано то, что я всегда хотел сделать сам: там подсчитали, за какой период времени можно вернуть ваши инвестиции, вложенные в различную собственность и покупку домов/отелей. Если вы обладаете такими знаниями, вы можете разработать стратегию, благодаря которой можно победить в этой игре. Без этого, как вы можете определить, стоит ли сконцентрировать внимание на размещение отелей на Ул. Арбат или скупить все Железные Дороги? Вы не можете сделать всё – суть в том, чтобы осуществлять правильные сделки и принимать правильные решения на разных этапах игры. Это лишь моя трактовка чисел, но ниже я предлагаю выигрышную стратегию и подкрепляю ее данными.
Данные о рентабельности инвестиций, используемые на этой странице, взяты со страницы: Вероятности в игре «Монополия».
«Монополия» — это игра везения, стратегии и умения общаться с людьми. Никакая стратегия не гарантирует выигрыш; это одна из причин, почему «Монополия» является такой интересной. В любой игре новичок может обыграть бессменного чемпиона. Однако существует несколько стратегических подсказок, которые удалось получить из компьютерных симуляций. Они помогут вам наилучшим образом использовать вероятности: вы можете не выиграть ни одной отдельно взятой партии, однако на длинной дистанции вы опередите всех. Здесь я не касаюсь элемента общения с людьми. Однако старайтесь представить то, чего хотят ваши соперники, и попытайтесь заключить с ними такую сделку, которая будет выгодна вам обоим.
Такой тип ведения дел необходим в «Монополии», точно так же как и в настоящей жизни.Примечание: Сторона 1 доски является первой стороной, по которой вы ходите, после того как пройдете Вперёд: Житная улица/Нагатинская улица/Варшавское шоссе и т.д. Стороны 2-4 идут по порядку.
Как победить в «Монополии» – простая стратегия:
- Всегда покупайте Железные Дороги; никогда не покупайте Коммунальные Предприятия (за полную цену) *
- Что касается других видов собственности, покупайте ее, чтобы осуществить монополию или предотвратить осуществление монополии со стороны соперников. Часто это может означать покупку как можно больше собственности на ранних этапах игры, но внимательно следите за своими резервами денежной наличности.
- Вначале игры сконцентрируйтесь на том, чтобы собрать полную C-G [Цветовую Группу: все 2 или 3 вида собственности одного цвета] на Сторонах 1+2, даже если это означает продажу собственности на Сторонах 2+3. После того, как вы соберете одну из таких Цветовых Групп, постройте как можно скорее 3 дома: не больше, не меньше!
- После того, как ваша первая Цветовая Группа начинает приносить первые наличные, сконцентрируйтесь на том, чтобы собрать полную Цветовую Группу и построить 3 дома на Сторонах 3+4.
- Примечание: 3 дома являются «лакомым куском» в игре, как это показано ниже в Таблице 1. Это точка, в которой вы находите лучшее применение своим деньгам.
- Одиночная собственность является самым неблагоприятным вложением, если вы не строите на ней.
- Единственным исключением из правил является случай, когда вам необходимо приобрести отдельную собственность для того, чтобы помешать соперникам собрать полную Цветовую Группу и воплотить в жизнь вышеназванную стратегию.
- Тюрьма может принести пользу. Оставайтесь в Тюрьме, как можно дольше, пока соперник обладает монополией – на этой стадии игры движение по игровому полю наверняка вызовет потерю денег. Однако пока этого не случилось, заплатите $50 и покидайте Тюрьму как можно раньше – вам необходимо продолжать гонку закупок собственности и собирать вашу зарплату в 200$.
- Одно интересное исключение: Вам необходимы Рязанский проспект и Улица Вавилова для выполнения Цветовой Группы? Оставайтесь в Тюрьме и попытайтесь выйти оттуда путем выбрасывания «дабла» (двух одинаковых чисел): это увеличит ваше попадание на необходимые поля на 25%.
5 наилучших стартовых позиций — по порядку:
- Все 4 железные дороги
- Причина, по которой это является лучшей отправной точкой: доход от железных дорог является более стабильным на протяжении времени. В то время как другая собственность может иметь такую же рентабельность инвестиций, с течением большего времени она требует больших выплат. Приобретенные 3-4 железные дороги являются надежным источником денег, своеобразной «дойной коровой»: они будут стабильно приносить деньги для финансирования ваших монополий.
- 3 дома на каждой собственности оранжевой Цветовой Группы (Рязанский пр-кт/Ул. Вавилова/Рублевское ш.)
- 3 дома на каждой собственности голубой Цветовой Группы (Варшавское ш./Ул. Огарева/Первая Парковая ул.)
- 3 дома на каждой собственности светло-фиолетовой Цветовой Группы (Ул. Полянка/Ул. Сретенка/Ростовская наб.)
- Отель на каждой собственности темно-фиолетовой Цветовой Группы (Житная ул./Нагатинская ул. )
- Последняя позиция дает самую худшую отдачу из всех 5 позиций; фактически, пока у вас не появятся 4 дома, эта Цветовая Группа является худшей для инвестиций!
- Однако у этой позиции есть 2 преимущества: она самая дешевая из 5, и на ней находятся только 2 собственности, поэтому приобрести всю Цветовую Группу гораздо легче, особенно в больших играх.
* Я предполагаю, что вся собственность продается по ценам, близким к указанным. Обычно это условие справедливо, но иногда собственность уходит с аукциона или продается по более низким или высоким ценам; это меняет степень ценности ее приобретения.
Пример того, что означает эта стратегия
На раннем этапе игры, до того как игроки начинают строить дома, обдумайте ситуацию, в которой вы обладаете всей оранжевой Цветовой Группой, кроме Рязанский пр-кт (то есть вы владеете Ул. Вавилова/Рублевское ш.), а также у вас есть Ул. Арбат. И наоборот, соперник владеет всей голубой Цветовой Группой, кроме Ул.
Однако, следуя стратегии, изложенной выше, в этом случае я бы продал Ул. Арбат, чтобы получить Рязанский пр-кт. Конечно, вы не хотите, чтобы ваши соперники имели возможность строить дома и отели на Ул. Арбат. Однако они никогда не смогут этого сделать, если у них не будет домов, приносящих доход на более дешевой собственности. Тем временем, вы можете поставить 3 дома на каждую собственность оранжевой Цветовой Группы, которые, как показано в Таблице 1, являются вложениями, окупающими себя быстрее, чем какое-либо другое недвижимое имущество
. Третья группа домов будет окупать себя каждые 9,5 бросков костей ваших соперников. Когда вы начнете забирать у них деньги так быстро, они не смогут находить финансирование для развития их собственной недвижимости, особенно дорогой.Откуда берется эта стратегия
Таблица 1, приведенная ниже, является ключом к пониманию того, как выиграть в «Монополии». Она отвечает на самый важный вопрос: через какой период времени ко мне вернутся мои $400, если я куплю Ул. Арбат? А также: через какой период времени ко мне вернутся мои $100, если я размещу отели на Житней и Нагатинской улице? И так далее для всех возможностей на игровом поле. Среднее число бросков костей каждого соперника, необходимое вам, чтобы получить ваши деньги обратно, дано в таблице как время достижения точки равновесия.
Например, если у вас есть по одному дому на Рязанский пр-кт/Ул. Вавилова/Рублевское ш. и по 3 дома на Ул. Малая Бронная/Ул. Арбат, на строительство в каком месте лучше всего потратить деньги? Судя по таблице, лучше всего на строительство еще одной группы домов на Рязанский пр-кт/Ул.
Красный означает наименьшее количество времени. Я выделил черной линией варианты, требующие наименьшего количества времени. Это то, к чему вам надо стремиться. По существу, наибыстрейшим образом вы получаете обратно деньги, когда вы располагаете третью группу домов на любой группе собственности. Для Цветовых Групп Сторон 1-2 вы можете также прибавить 4 дома или отель, и все равно получать выгоду от своих вложений.
Владение всеми 4 железными дорогами является одним из лучших вариантов. Владение 1-2 железными дорогами не так выгодно. Но покупая их, вы хотя бы предотвращаете покупку всех 4 железных дорог вашими соперниками. Владение отдельной собственностью, не собрав полной Цветовой Группы, является одним из самых худших вариантов для ваших денежных вложений, только если вы не покупаете ее для того, чтобы не дать соперникам собрать полную Цветовую Группу.
Таблица 1 – Температурная карта показывает, как быстро ваши постепенно увеличивающиеся инвестиции возвращаются к вам обратно; данные основаны на компьютерных симуляциях, включая карточки «Шанс» и «Общественная Казна»
В то время как Таблица 1 несет в себе информацию о ценностях, собственность в клеточках имеет разную стоимость. 3 дома на Ул. Арбат обеспечивают очень выгодный возврат инвестиций, но у вас не хватит денег, чтобы достичь этого момента и купить эти дома на ранних стадиях игры. Зачем тогда рассматривать этот вариант? Какой самый лучший первый ход? В Таблице 2 указаны общие затраты, необходимые для достижения какого-нибудь определенного состояния. На ранних стадиях игры, вам необходимо концентрироваться на возможностях, обозначенных красным и желтым цветом в Таблице 2. Дальше с течением игры лучше всего использовать возможности, обозначенные синим.
Таким образом, мы получаем 3 самые выгодные стартовые позиции в самом верху таблицы (3 самые лучшие обведены кружками в Таблице 2). Вы можете получить все 3 меньше чем за $1500, и в среднем, вы сможете возвращать свои инвестиции вновь и вновь через каждые 13 бросков костей ваших соперников или даже раньше. Поэтому если вы играете против 4 игроков, это значит примерно через каждые три круга. Через 6 кругов вы удвоите свое последнее вложение и будете на пути к строительству монополии.
Таблица 2 – Температурная карта показывает, сколько стоит каждая собственность вместе с домами и отелями
Примечание: данные в Таблице 1 предусматривают, что игроки пропускают только один круг в Тюрьме и выходят, заплатив $50, используя карточку «Выход из Тюрьмы» или выбрасывая «дабл» с первого раза. Часто предлагаемая стратегия в том, чтобы выйти из тюрьмы после одного круга на ранних стадиях игры, чтобы вы могли продолжать покупать собственность; в дальнейшем, оставайтесь в тюрьме, если можете, на 3 круга, потому что движение по игровому полю может вызвать потерю денег, связанную с тем, что игроки начинают строить дома и отели. Поэтому если игроки много времени проводят в Тюрьме, ценности в Таблице 1 будут возрастать, потому что чем больше они проводят там времени, тем реже они попадают на вашу собственность. Однако это не оказывает воздействие на общую стратегию, потому что относительная ценность остается прежней. 3 группа домов Цветовой Группы, в которой находятся Ряз/Вавил/Рубл, продолжает самооплачиваться быстрее, чем на Ул. Арбат: время на них увеличивается всего на 10%, если ваши соперники пропустят в Тюрьме три круга вместо одного.
Таблица показывает, сколько времени необходимо, чтобы перекрыть только дополнительные расходы, а не все расходы к этому моменту. Иначе говоря, в среднем необходимо 9,5 ходов, чтобы перекрыть расходы в $300 на строительство третьей группы домов в Цветовой Группе в которой находятся Ряз/Вавил/Рубл. К этому времени в, скорее всего, вы еще не покроете расходы, необходимые для того, чтобы добраться до этого момента – на покупку первых двух групп домов. Однако ваш механизм зарабатывания денег будет работать на высшем уровне рентабельности инвестиций в этой точке и будет эффективно помогать вам вернуть ваши предыдущие инвестиции. Что случится, если вы вложите деньги в Цветовую Группу, в которой находятся Ряз/Вавил/Рубл, но никогда не доберетесь до той точки, когда у вас будет 3 дома? Является ли это лучшим выбором? Может быть, нет, но разница несущественна. Естественно, расходы на последнюю собственность в Ряз/Вавил/Рубл потребуют большего времени для их покрытия, чем в Твер/Пушк/Маяков. Но разница составляет меньше 5%. До того, как вы построите 3 дома, Ряз/Вавил/Рубл будет почти на 20% лучше.
Другие «Монополии» / Ссылки по теме
Я получил советы по игре в «Монополию» от чемпиона мира по «Монополии»
Nicolò Falcone. Photos by the author
Среди множества воспоминаний, связанных у меня с игрой в «Монополию», то, как я впервые напился. На дворе был 2009 год, и мне только что исполнилось 16. Я был на побережье в Лигурии, на северо-западе Италии, и я умудрился за одну игру прикончить шесть порций пива и полбутылки джина. Кто выиграл, вспомнить не могу.
Этот опыт не убил во мне интерес к «Монополии» и её способности пробуждать во всех нас нашего внутреннего жадного, несдержанного капиталиста, склонного к саморазрушению. Поэтому, когда мой редактор предложил мне сразиться с текущим чемпионом мира по «Монополии», итальянцем Николо Фальконе, я с радостью ухватился за этот шанс.
Николо – 34-летний юрист из Венеции, также подрабатывающий стендапером. «В основе «Монополии» лежит беспорядочное строительство, игра с фальшивыми деньгами и периодические отсидки в тюрьме, – часто произносит Николо в своём номере, постепенно переходя к сути шутки. – Так что у итальянцев к ней естественная склонность».
Чтобы сойтись с Николо в настоящей игре, мне нужно найти ещё двух игроков. Так я с помощью крайне сложного и масштабного отбора через один пост на Facebook нахожу Элио и Лидию. Николо пригласил другого стендапера, Стефано Рапоне – не играть, а просто чтобы его повеселил наш неизбежный крах.
Lidia, Elio, and the author
Спустя несколько дней подготовки, в которую входит чтение и перечитывание официальных правил «Монополии» и выпрашивание полезных советов у бывшего чемпиона мира Бьорна Хальварда Кнаппскога, приходит время для игры. Утром в день соревнования мы встречаемся в миланском офисе VICE. Перво-наперво после краткого знакомства мы выбираем себе фишки, на которых, помимо знакомых мне с юности утюга, фляги и шляпы, изображены несколько недавно созданных предметов.
Николо выбирает ретро-автомобиль, Лидия выбирает тираннозавра, Элио (который играет в группе под названием Pinguini Tattici Nucleari, то есть «Тактические ядерные пингвины»), конечно же, выбирает пингвина. Чтобы дать понять всем, что я пришёл не бить баклуши, я выбираю боевой корабль.
Будучи старшим среди игроков, Николо будет банкиром. Мы играем с дополнительным кубиком, дабы немного ускорить игру. Пое… пое… да поехали уже, блин.
Первые 30 минут проходят согласно ожиданиям: каждый игрок пытается прикарманить всю недвижимость, на которую ходит. Элио несколько раз попадает в тюрьму, и так будет продолжаться большую часть игры, что помешает ему создать эффективный портфель недвижимости. Мне же благодаря паре удачных бросков удаётся относительно быстро приобрести два из пяти самых дорогих важных объектов. А в конце концов и самый крупный, самый дорогой объект на итальянской доске для «Монополии»: Парко-делла-Виттория.
На радостях я заключаю несколько хитроумных сделок с Лидией, меняя электроэнергетическую компанию и один из своих дешёвых объектов на второй по дороговизне объект – Вьяле-деи-Джардини. Теперь у меня монополия на два самых дорогих и прибыльных места во всей игре.
Теперь я, разумеется, генерально потратился, но мне всё равно. Я ухмыляюсь во весь рот и агрессивно насмехаюсь над другими игроками, когда они ходят на какие-то из моих объектов. Разумеется, на данном этапе они платят мне относительно немного, но Боже мой, я чувствую себя непобедимым.
Впрочем, Николо остаётся достаточно спокойным и тихим – как будто играет сам по себе в какую-то отдельную игру. Он закладывает электроэнергетическую компанию и вокзал, а приобретает только оранжевые объекты. Это популярная стратегия среди элиты игры, так как у этих объектов лучшее соотношение стоимости и доходов, и на них чаще всего ходят игроки, выходящие из тюрьмы. Между тем Лидия и Элио ещё не обзавелись полным набором объектов одного цвета.
Теперь, как, по крайней мере, представляется мне, схватка продолжается напрямую между чемпионом мира и мной. Вскоре мы действительно начинаем строить свои империи, но я, изрядно переплатив за несколько домов, конечно же, остаюсь без денег. Спустя ещё несколько ходов Николо также тратит большую часть своих денег, но у него повсюду появляются гостиницы и жилые дома. С этих пор всякий, кто попадает на какой-то из его основных объектов, рискует вскорости обанкротиться.
Я начинаю думать, что он действует согласно некоей чёткой, продуманной стратегии, требующей не просто скупить как можно недвижимости, а напротив, создавать роковые ловушки, заманивающие и пожирающие его противников.
Nicolò and Stefano Rapone, laughing at us.
Первой в эти тенета долгов попадает Лидия, которой приходится закладывать все дома, которые она в итоге собрала, хотя она и не расстаётся со своей коллекцией вокзалов – правда, от них, по словам Николо, всё равно «никакого толку».
Ненадолго обрадовавшись тому, что я беру деньги у чемпиона мира, когда тот оказывается на моей территории, я всего несколько бросков спустя оказываюсь должен ему баснословную сумму за аренду и вынужденно закладываю несколько объектов недвижимости сам. Именно в этот момент Николо даёт понять, что шутки для него кончились и он не станет принимать недвижимость в счёт долгов. Теперь он хочет лишь одного – уничтожить нас.
Тактика Николо не вредит лишь одному игроку – Элио, который (в лучших традициях итальянских магнатов в сфере недвижимости) продолжает проводить немало времени в тюрьме.
Спустя почти два часа первым расправляются, конечно же, со мной. Имея много недвижимости, но мало наличных, я несколько раз останавливаюсь не по собственной воле в гостиницах чемпиона, и меня не спасти никаким перезакладыванием. Согласно правилам, все мои деньги и земля достаются Николо. На скопленные деньги он строит на моей земле несколько самых настоящих гостиниц. Конец близок.
Спустя пять минут банкротом становится Лидия. 15 минут, не больше – и зек Элио понимает, что начал ни с чем, да так до сих пор, в принципе, ничего и не приобрёл. Николо любезно достаёт калькулятор, чтобы помочь Элио понять, может ли он спастись от банкротства и можно ли отсрочить его казнь. Нельзя. Спустя два часа пятнадцать минут после начала нашей игры чемпион мира по «Монополии», Николо Фальконе, выигрывает, возможно, свою величайшую битву.
Пока мы ещё не разошлись, я прошу Николо оценить каждого игрока. Он говорит, что Лидия играла хорошо, но сделала три существенных ошибки. Во-первых, она построила на своих трёх участках всего два дома, хотя строить их хорошо тройками, по одному на участок. Следующую большую ошибку она допустила ближе к концу игры, когда решила погасить долг перед ним, заложив свою недвижимость, а не продав вокзалы. В целом, говорит он, вокзалы и общества на самом деле не способствуют победе, так что от них надо по возможности избавляться. Главное – как можно быстрее строить дома и гостиницы.
В конце концов он критикует её за недостаточную жёсткость и за то, что она позволяла всем нам избавляться от долгов в ходе переговоров. «Не надо никого жалеть, – напоминает он ей. – Надо разделываться со всеми поскорее».
Элио тоже играл хорошо, говорит он. «Но он допустил огромную ошибку в начале: слишком долго просидел в тюрьме, хотя должен был выкупить свою свободу».
Николо объясняет, что в тюрьме хорошо сидеть в конце игры, когда высок риск много заплатить за аренду, но не в начале, потому что тогда нужно ходить по доске, скупая для себя свободные договоры.
И обо мне. «Ты играл нормально, правда, но тебе не повезло», – уверяет меня Николо. То есть некоторые базовые знания о тактике и стратегии однозначно могут вывести человека в чемпионы мира. Но в остальных случаях наш успех в «Монополии», как и в жизни, в целом обусловлен двумя факторами: банальным везением и сведением к минимуму тюремных сроков.
Эта статья была впервые опубликована на VICE IT.
Как выиграть в Монополию? Секреты игры и полезные советы
Монополия создана с целью обучения финансовой грамотности, а отдельные стратегические шаги в игре помогут разбогатеть быстрее. Подобрали для вас 5 советов, как быстро и успешно обанкротить соперников.
Совет №1
Стремитесь выкупить всю улицу, это даст двойное преимущество при строительстве недвижимости, но об этом ниже, а сейчас о специфике покупки улиц в Монополии. Выкупить всю улицу с первого круга нельзя, это предусмотрено в игровой механике: вы перемещаетесь по броску кубиков минимум на 2 клетки, поэтому в лучшем случае купите две карточки из трех.
Совет №2
Если третья карточка того же актива оказывается у другого игрока, владельцу двух карточек того же актива есть смысл не просто выкупить ее для формирования монополии, но и построить недвижимость, чтобы увеличить стоимость рентной платы.
Совет №3
Опытные игроки в Монополию расходятся во мнениях о том, какие улицы выгоднее всего выкупать. Все зависит от ситуации, но часто, выкупая самую дорогую улицу, игрок вынужден потратить все свои средства и остаться без недвижимости. На дешевых сторонах — первой и второй — создать монополии проще, за счет начального капитала и покупки карточек по завышенной стоимости у партнеров по игре. Даже при трёх-, четырёхкратной переплате за карточку средства на недвижимость останутся.
Совет №4
Расширяться выгодно с помощью соседних кварталов, создавая монополии из непрерывных линий. Тогда соперник обязательно попадется на рентную плату. Также разумно приобретать любые активы, прилегающие к какому-либо углу: на такие клетки тоже часто «наступают» соперники. Если вы покупаете монополии не в одну линию, повышается вероятность, что соперники их минуют без потерей для своего кошелька.
Совет №5
Доходность монополии на четвертой, самой дорогой стороне квадрата, зависит от удачи, потому что игроки туда доходят в последнюю очередь или не доходят вовсе: так устроено поле игры. Выгоднее всего приобретать монополии на третьей стороне и на второй.
Играйте в Бизнес Тур, прототип монополии, на портале Мини-Игры Mail.Ru!
Как выиграть в «Монополию»? | Памятки и инструкции | Вопрос-Ответ
5 ноября 1935 года американская компания Parker Bros. выкупила у водопроводчика Чарльза Дэрроу права на настольную игру «Монополия». Правда, сантехником Дэрроу был не всегда. Чинить трубы и устранять засоры его вынудила Великая депрессия. А до биржевого краха 1929 года мистер Дэрроу весьма успешно торговал инженерным оборудованием. Неплохой заработок позволял ему вместе с семейством регулярно отдыхать в Антлантик-сити, который славился своими песчаными пляжами и роскошными казино.
В годы Великой депрессии Дэрроу, само собой, стало не до курортов. Однажды вечером, вспоминая благополучные времена, он начал рисовать на клеёнке дорогой его сердцу Атлантик-сити. Дэрроу изобразил планировку города, отметил свои любимые гостиницы и казино, а потом ещё нанёс ветки железной дороги. Водопроводчик вырезал специальные карточки, которые обозначали различную собственность, а также нарисовал игрушечные деньги. С тех пор члены семьи Дэрроу каждый вечер собирались на кухне, продавая и покупая друг у друга бумажную недвижимость на миллионы долларов. Вскоре проводить время за этой настольной игрой стали соседи водопроводчика, а потом и вся улица. Дэрроу едва успевал рисовать для знакомых выдуманную им стратегию.В определённый момент водопроводчик решил продать своё изобретение Parker Bros., но неудачно. Компания «завернула» проект, указав на 52 «фундаментальные ошибки». Однако Дэрроу не опустил руки и своими силами изготовил ещё 5000 копий игры, которые успешно реализовал в одном из универмагов. После этого бизнесмены из Parker Bros. поняли, что у бумажной стратегии действительно есть неплохой коммерческий потенциал. Представители компании сами обратились к Дэрроу с предложением выкупить права на его изобретение и не прогадали. В том же 1935 году «Монополия» стала самой продаваемой игрой в США.
Игра в «Монополию». Фото: www.globallookpress.comКак играть в «Монополию»?
«Монополия» представляет собой игровое поле, состоящее из квадратов. Когда игроку выпадает очередь ходить, то броском кубика он определяет, какое количество шагов он должен совершить.
В начале игры каждый игрок получает по 1500 игровых долларов. Если вы попадаете на участок недвижимости, которая пока ещё никому не принадлежит, то вы можете купить эту собственность у банка. Если вы решаете не покупать её, то она может быть продана на аукционе другому игроку, предложившему за неё самую высокую цену.
Игроки, имеющие недвижимость, могут взимать арендную плату с игроков, которые попадают на их участок. При строительстве домов и гостиниц арендная плата значительно возрастает.
В ходе игры вам также следует выполнять указания, написанные на карточках «Общественная казна» и «Шанс». В некоторых случаях вас могут посадить в Тюрьму, и тогда придётся платить залог либо пропускать ходы.
«Монополия» переведена на 37 языков и лицензирована в 103 странах
Как выиграть в «Монополию»?
Разработке выигрышных стратегий в «Монополии» было посвящено немало научных работ. Есть несколько правил, соблюдая которые можно увеличить свои шансы на победу:1. Всегда покупайте железные дороги в начале и середине игры. Никогда не покупайте коммунальные предприятия (водопроводную и энергетическую компании).
2. Покупайте все земельные участки, которые можете купить. В начале игры сконцентрируйтесь на том, чтобы собрать полную цветовую группу.
3. Самые прибыльные в игре группы — те, которые расположены в пределах 12 клеток на выходе из тюрьмы, поскольку через них проходят чаще всего. Математически также меньше всего шансов попасть на «короткие участки» вокруг стартового поля. Это стоит иметь в виду при торговле с другими игроками.
4. Стройте на своих участках по 3 дома — не больше и не меньше. Даже если вы можете позволить себе построить больше, не делайте этого. И никогда не стройте гостиницы, если только вы не владеете лишь одним участком одного цвета и он ваша последняя надежда.
5. Оставайтесь в Тюрьме как можно дольше в конце игры, если соперник обладает монополией. Движение по игровому полю наверняка вызовет потерю денег. Однако в начале игры заплатите $50 и покидайте Тюрьму как можно раньше.
Смотрите также:
Монополия Настольная игра Monopoly Ігри-стратегії
Знаменитая Монополия.
Монополия от компании Hasbro — это классическая игра, обучающая торговле недвижимостью. Здесь Вы можете покупать, арендовать и продавать свою собственность!
Эта игра с экономическим уклоном необычайно популярная во всём мире. Игроки покупают и продают недвижимость, строят дома и отели, собирают арендную плату, платят налоги.
Главная задача игрока в Монополию — довести своих конкурентов до банкротства и остаться единоличным владельцем всего, что находится на игровом поле. Разумеется, что важную роль в этом играет как холодный расчёт, так и случайность, роль которой выполняет бросок кубиков: именно это и позволяет игре оставаться всегда интересной.
Необходимо поставить фишку на поле «Вперед», затем перемещать их по игровому полю в зависимости от выпавшего на кубиках количества очков. Если Вы попадаете на Участок Недвижимости, которая пока еще никому не принадлежит, то Вы можете купить эту Недвижимость у Банка. Если Вы решаете не покупать ее, она может быть продана на Аукционе другому игроку, предложившему за нее самую высокую цену. Игроки, которые имеют свою Недвижимость, могут взимать арендную плату с игроков, которые попадают на их Участок. При строительстве Домов и Гостиниц арендная плата значительно возрастает, поэтому Вам следует вести строительство на как можно большем количестве Участков. Если Вы нуждаетесь в дополнительных деньгах, Вы можете заложить Вашу Недвижимость.
Очередность хода игроков определяет везение при броске кубика. На игровом поле каждый квадрат — это место под застройку или экономическое событие. Например, уплата налогов, или аукцион. Игроки разбирают свои фишки, и погоня за прибылью началась! «Монополия» называется так потому, что каждый игрок стремится монополизировать рынок, извлекая как можно больше прибыли. На поле расположены предприятия, которые собраны в группы по цветам. Участники пытаются собрать карточки одного цвета – это один из важных стратегических моментов игры.
По ходу игры регулярно задавайте себе вопросы: «Сколько у меня денег?» и «Как будет выгоднее всего их потратить?». Иногда выгодно покупать предприятия более дешевой отрасли и иметь постоянный доход, а в следующий раз Вы сможете продать имущество подороже. Не переставайте думать и просчитывать ходы. Выстраивайте свою тактику и стратегию игры. Ведь побеждает не обязательно самый крупный монополист, а экономист-стратег.
В ходе игры Вам следует всегда выполнять указания, написанные на карточках «Общая казна» и карточках «Шанс». Но не расслабляйтесь — в некоторых случаях Вас могут посадить в тюрьму.
В среднем у компании из пяти человек на один расклад уходит порядка двух часов. Максимально допустимое число игроков — шесть.
Монополия, классическая настольная игра, Monopoly, Hasbro
Рекомендуемый возраст: | от 8 лет |
Пол ребенка: | для мальчиков и девочек |
Количество игроков: | 2-8 |
Комплектация: | игровое поле, 8 фишек, 28 карточек собственника, 16 карточек Шанс, 16 карточек Общественная казна, 1 пачка денег, 32 дома, 12 отелей, 2 кубика |
Размер упаковки: | 27 × 40 × 4.1 см |
Артикул: | C1009 |
Секреты игры в монополию чтобы побеждать. Стратегия выигрыша в монополию
В предыдущей заметке мы начали обсуждать правила игры и начало . После ее прочтения, надеюсь, вы поняли, что выиграть в игру можно только создав монополию, то есть выкупив одну из улиц целиком.
У опытных игроков мнения о том, на какой стороне квадрата самый дешевый, средний или дорогой выкупать монополии недвижимости лучше, расходятся.
Есть люди, которые всеми силами пытаются выкупить монополии на самой дорогой стороне квадрата. Обычно это обходится в очень большие деньги и оставшихся средств у игрока не хватает, чтобы поставить туда домики, т.е. увеличить ренту за прохождение по своим активам.
На дешевых сторонах – первой и второй построить монополию гораздо проще. Сделать это может любой игрок с начальным капиталом. Получив одну-две карточки актива путем случайного выбора, т.е. бросания кубика, выкупить третью карточку даже по 3-4-х кратной стоимости у другого игрока. И даже переплатив за третий квартал, ему хватит средств, для того, чтобы поставить домики, а может даже отели. Этот путь с точки зрения окупаемости оказывается гораздо быстрее, потому что рента с поля актива, на котором стоит максимальный уровень апгрейда недвижимости (отель) такова, что позволяет тут же выкупать дорогой актив целиком.
Поэтому, на мой взгляд, выгоднее, скорее всего, сосредоточится на первой и второй стороне квадрата. Построив там монополию развивать, расширять ее вширь и вдаль.
Выгоднее для игрока в качестве расширения приобретать соседние активы, т.е. соседние кварталы, строя монополии из сплошных линий. В этом случае прохождение одной стороны квадрата, 11 клеток, без попадания на ваш актив, становиться для ваших соперников практически невыполнимой задачей. Последовательно активы можно покупать и прилегающие к какому-то углу, тогда у ваших противников конечно появляется дополнительная возможность избежать оплаты вам ренты (в виде угловой клетки), но это не сильно облегчит им задачу.
Приобретая разрозненные монополии, т.е. не стоящие вплотную друг к другу, вы увеличиваете шансы ваших соперников проскочить мимо ваших активов, не заплатив вам повышенную рентную ставку. Разумеется, со временем соседние участки также будут выкуплены, сколочены в монополию, и на них тоже будет повышена рентная плата. Но эта рентная плата будет уходить не вам.
Игра теряет дальнейший смысл, как правило, как только либо один игрок сформировал 2-3 монополии, если у других игроков нет еще ни одной. Обычно 3 монополии позволяют игроку контролировать игру.
Другой вариант финала — у двух (реже трех) игроков сформированы примерно равные монополии. В этом случае по большому счету уже начинают играть законы большого капитала, т.е. начинает, оценивается стоимость активов включенных в монополии.
Бывает, что игроки, которые плохо стартовали в начале, т.е. не смогли быстро сформировать активы на дешевых сторонах квадрата, в процессе игры выкупают кварталы, монополии на 3, 4 стороне квадрата. Они создают там дорогие в стоимости оплаты ренты участки и за счет этого, а также удачи вытряхивают деньги.
Но обратите внимание, что при формировании монополии на 3, 4 стороне квадрата огромное значение приобретает именно удача. Там очень большие капитальные вложения и мало шансов, что люди туда дойдут и заплатят эти деньги.
Поле игры устроено так, что до 4 стороны квадрата игроки могут не доходить. Потому что есть несколько карточек шанса, которые позволяют им избежать прохождения последней стороны квадрата, есть поход в тюрьму, которое тоже отправляет их, миную последнюю сторону квадрата. В результате все эти «счастливые случаи» делают четвертую сторону квадрата игры Монополия менее посещаемой, но все равно самой дорогой.
При построенной монополии на 4 стороне с установленными на ней отелями посетитель (ваш противник) может сразу же заложить до половины своего имущества в оплату этого незабываемого похода. Ждать только такого посещения бывает нужно очень долго… И если у вас нет других монополий более стабильно приносящих вам доход, вам банально может не повезти – вы разоритесь раньше, чем сможете разорить кого-нибудь.
ВАЖНЫЙ СОВЕТ! Перед началом игры обязательно посмотрите все карточки Шанс и Счастливый случай, потому что среди них есть несколько, которые отсылают непосредственно на конкретные поля активов. Возьмите себе на заметку эти поля активов, и при прочих равных отдавайте предпочтения выкупу монополий-кварталов, включающих именно эти поля. Потому что для вас это дополнительный шанс, что игрок, ваш противник, будет перенаправлен на вашу монополию и заплатит повышенную ренту просто в результате Счастливого случая, выпадения ему такого события.
В целом игра Монополия очень хорошо описывает ситуацию, складывающуюся
Ответ редакции5 ноября 1935 года американская компания Parker Bros. выкупила у водопроводчика Чарльза Дэрроу права на настольную игру «Монополия». Правда, сантехником Дэрроу был не всегда. Чинить трубы и устранять засоры его вынудила Великая депрессия. А до биржевого краха 1929 года мистер Дэрроу весьма успешно торговал инженерным оборудованием. Неплохой заработок позволял ему вместе с семейством регулярно отдыхать в Антлантик-сити, который славился своими песчаными пляжами и роскошными казино.
В годы Великой депрессии Дэрроу, само собой, стало не до курортов. Однажды вечером, вспоминая благополучные времена, он начал рисовать на клеёнке дорогой его сердцу Атлантик-сити. Дэрроу изобразил планировку города, отметил свои любимые гостиницы и казино, а потом ещё нанёс ветки железной дороги. Водопроводчик вырезал специальные карточки, которые обозначали различную собственность, а также нарисовал игрушечные деньги. С тех пор члены семьи Дэрроу каждый вечер собирались на кухне, продавая и покупая друг у друга бумажную недвижимость на миллионы долларов. Вскоре проводить время за этой настольной игрой стали соседи водопроводчика, а потом и вся улица. Дэрроу едва успевал рисовать для знакомых выдуманную им стратегию.В определённый момент водопроводчик решил продать своё изобретение Parker Bros., но неудачно. Компания «завернула» проект, указав на 52 «фундаментальные ошибки». Однако Дэрроу не опустил руки и своими силами изготовил ещё 5000 копий игры, которые успешно реализовал в одном из универмагов. После этого бизнесмены из Parker Bros. поняли, что у бумажной стратегии действительно есть неплохой коммерческий потенциал. Представители компании сами обратились к Дэрроу с предложением выкупить права на его изобретение и не прогадали. В том же 1935 году «Монополия» стала самой продаваемой игрой в США.
Игра в «Монополию». Фото: www.globallookpress.com
Как играть в «Монополию»?
«Монополия» представляет собой игровое поле, состоящее из квадратов. Когда игроку выпадает очередь ходить, то броском кубика он определяет, какое количество шагов он должен совершить.
В начале игры каждый игрок получает по 1500 игровых долларов. Если вы попадаете на участок недвижимости, которая пока ещё никому не принадлежит, то вы можете купить эту собственность у банка. Если вы решаете не покупать её, то она может быть продана на аукционе другому игроку, предложившему за неё самую высокую цену.
Игроки, имеющие недвижимость, могут взимать арендную плату с игроков, которые попадают на их участок. При строительстве домов и гостиниц арендная плата значительно возрастает.
В ходе игры вам также следует выполнять указания, написанные на карточках «Общественная казна» и «Шанс». В некоторых случаях вас могут посадить в Тюрьму, и тогда придётся платить залог либо пропускать ходы.
«Монополия» переведена на 37 языков и лицензирована в 103 странах
Как выиграть в «Монополию»?
Разработке выигрышных стратегий в «Монополии» было посвящено немало научных работ. Есть несколько правил, соблюдая которые можно увеличить свои шансы на победу:1. Всегда покупайте железные дороги в начале и середине игры. Никогда не покупайте коммунальные предприятия (водопроводную и энергетическую компании).
2. Покупайте все земельные участки, которые можете купить. В начале игры сконцентрируйтесь на том, чтобы собрать полную цветовую группу.
3. Самые прибыльные в игре группы — те, которые расположены в пределах 12 клеток на выходе из тюрьмы, поскольку через них проходят чаще всего. Математически также меньше всего шансов попасть на «короткие участки» вокруг стартового поля. Это стоит иметь в виду при торговле с другими игроками.
4. Стройте на своих участках по 3 дома — не больше и не меньше. Даже если вы можете позволить себе построить больше, не делайте этого. И никогда не стройте гостиницы, если только вы не владеете лишь одним участком одного цвета и он ваша последняя надежда.
5. Оставайтесь в Тюрьме как можно дольше в конце игры, если соперник обладает монополией. Движение по игровому полю наверняка вызовет потерю денег. Однако в начале игры заплатите $50 и покидайте Тюрьму как можно раньше.
Лидер среди «настолок» – «Монополия» – может похвастать 100-летней историей. Если хотите узнать, как играть в Монополию и присоединиться к полумиллиарду её поклонников, дочитайте до конца эту статью. Вы сможете ознакомиться со всеми нюансами игры и заработать свой первый игровой миллион.
История создания «Монополии»
История возникновения легендарной экономической игры довольно-таки поучительна. В 1934 г. инженер Ч. Дарроу, будучи в то время безработным, создал игру о торговле жилыми объектами и предложил ее печать компании Parker Brothers.
Братья Паркеры отказали в массовом выпуске, найдя в ней 52 дизайнерских ошибок. Разработчик не упал духом, а заказал 5 000 экземпляров игры в типографии и мгновенно их продал.
Понимая, что лишаются прибыли, Паркеры купили авторские права на игру, и через год она приобрела статус самой продаваемой в Соединенных Штатах Америки, воплотив в жизнь мечту изобретателя о богатстве.
Виды «Монополии»
Поле этой экономической игры состоит из квадратов, на которых изображены улицы, города или предприятия, а также различные события. Правила игры в «Монополию» примерно одинаковы во всех её разновидностях. Игроки ходят после броска 2 кубиков, число шагов за 1 ход равно сумме очков на них.
Цель игры – мудро распорядиться получаемым капиталом, приобрести в собственность объекты недвижимости и обанкротить противников.
Сделаем обзор разных типов игры «Монополия» и опишем особенности, преимущества и недостатки каждого комплекта.
Классическая
После выпуска следующих версий классическая «Монополия» о покупке частной собственности редко бывает в продаже, за ней «гоняются» коллекционеры и фанаты. Суть игры – в приобретении собственности, строительстве домов, отелей, сборе арендной платы. Когда соперники станут банкротами, игра подходит к логическому завершению.
Эта версия отличается классическим оформлением фишек, карточек и кубиков. Её цель – научить принципам экономики: знакомит с правилами покупки и продажи участков земли, необходимостью выплаты штрафов, даёт представление о проблемах с органами власти, конкурентной борьбой.
В классической версии в состав комплекта входят поле для игры, жетоны (8 штук), карточки для обозначения прав на недвижимость (28 штук), карточки «Общественная казна» (16 штук), карточки «Шанс» (16 штук), дома (32 шт.), отели (12 шт.), 2 игральных кубика.
Среди её преимуществ можно выделить уникальное оформление дизайна и доступную русскоязычную инструкцию. Недостаток обнаружен один: с денежными банкнотами надо обращаться крайне бережно из-за небольшой их толщины и риска повреждений.
«Миллионер»
У игры «Миллионер» иной дизайн и цель несколько иная: нужно быстрее всех заработать 1-й миллион. В её составе фишки (12 штук), карты владельца недвижимости (22 шт.), карты фортуны (22 шт.), игральные кубики (2 шт.), карточки «Шанс» (14 шт.), карты «Жизнь Миллионера» (14 шт.), 32 отеля, детальное описание, а также лоток, который весьма удобен для хранения банкнот в банке.
Недостаток: оплачивая счета, необходимы большие вложения средств.
Монополия «Империя»
Правила игры такие же, как в классической «Монополии», дизайн отличается лишь оттенком фишек и поля. Названия объектов собственности в «Империи» более современные: в игре вы сможете купить акции известных 30 ТМ («Reebok», «Pepsy-Cola» и др.), а также 4 небоскрёба и 6 офисов.
Из преимуществ «Империи» назовём лишь детальное руководство с описаниями правил игры. Недостаток: быстрая утомляемость глаз от обзора черного поля.
Дорожная
Дорожная вариация «Монополии» подойдёт для тех ее поклонников, которые много времени проводят в путешествиях, скоротать его в игре в поезде можно запросто. Внешний вид дорожного варианта игры отличается от «классики», хотя её суть – та же, есть игровое поле, карточки, фишки, фигурки для участников, детальная инструкция.
Преимущество в том, что футляр выполняет функцию игрового поля, можно отметить два недостатка: надписи на игровом поле напечатаны маленьким шрифтом, денежные банкноты изготовлены из бумаги небольшой толщины.
Другие виды игры
Монополия с картами из банка
В указанной версии нет банкнот из бумаги, соперники расплачиваются с помощью банковских карточек, суть игры та же – покупать объекты недвижимости, строить в них отели и доводить соперников до банкротства.
В наборе есть терминал. Поле из качественного ламинированного картона — с усовершенствованным дизайном. Для того чтобы начать игру, следует дополнительно приобрести батарейки, поскольку в комплект они не входят.
Антимонополия
Если вы убеждены в необходимости здоровой конкуренции на рынке, такая вариация игры – ваш вариант. Конкуренту будет легче в начале игры, у Монополиста бизнес медленно набирает обороты, преимущество он получает лишь в конце игры. Если второй постепенно набирает обороты, то разорение первого – лишь вопрос времени.
Преимущество «Антимонополии» в больших размерах поля, однако она не подойдёт новичкам из-за сложной инструкции.
Монополия «Делюкс»
Подарочный вариант базовой игры в ретро-дизайне. В руководстве кроме правил описана история создания стратегии. Эта настолка продаётся в подарочной коробке, в комплект входят хромированное поле, фишки из дерева для обозначения домов, отелей, а также валюта, изготовленная из картона с высокой плотностью.
Монополия Сити
Получив эту игру в дар или приобретя её, у вас появится возможность создания мировой инфраструктуры на собственное усмотрение. Приобретая участок земли, вы получите привилегию возвести на нём улицы, проспекты, жилмассивы на свой вкус. 80 зданий из прочного пластика, фишки из металла, кубики, детальная инструкция.
Преимущество игры — в её отличиях от классической основы: каждый игрок сможет ощутить себя властелином мира.
Монополия «ФК Барселона»
Эта версия игры – прекрасный подарок фанатам футбольного клуба «Барселона». В ней нет объектов недвижимости, игрок покупает футболистов. Фишки в этом комплекте изготовлены из алюминия, поле – из плотного картона, есть 3 кубика. Преимущество: лоточек из плотного пластика для карточек и банкнот.
Монополия Россия
В отечественной разновидности «Монополии» идёт торговля объектами российской недвижимости. Преимущества этой версии игры очевидны: яркая карта, фишки из металла, доступное описание с иллюстрациями. Среди недостатков отметим отсутствие лоточка для хранения денежных банкнот.
Здесь и сейчас
Эта «настолка» – лучший гид в путешествиях по земному шару. Грёзите о поездке за рубеж? Сделайте это с помощью «Здесь и сейчас». В комплект входит поле (40 х 27 см), фишки (4 шт.), пластиковые паспорта (4 шт.), банкноты, а также русскоязычная инструкция с описанием мировых достопримечательностей.
Вариации игры «Монополия» для детей
Моя первая Монополия
Хороший вариант для младших школьников. В неё играют до тех пор, пока у кого-то не закончатся средства. Победа присуждается тому, у кого больше денег. В комплект входят карточки (4 шт.), медали (16 шт.), игральные кубики (2 шт.), карточки «Шанс» (24 шт.) и бумажные деньги.
Преимущество: адаптация для детей, карточки наглядно демонстрируют юным игрокам, что «время – деньги».
Монополия «Маша и Медведь»
Вариация «настолки» для поклонников известного мультфильма. Вместо улиц и городов на карте изображены друзья Маши, а вместо карточек «Шанс» есть «Приключения»
Такая «настолка» будет интересна как детям, так и взрослым благодаря красочной карте и адаптации игры для начинающих. Недостаток обнаружен один: банкноты изготовлены из тонкой бумаги, быстро изнашиваются.
Монополия – правила игры и её цель
На старте у каждого игрока одинаковые суммы наличных средств. Каждый по очереди бросает кубик и двигает фишку по полю в виде кольца в соответствии с выпавшим количеством очков. У всех есть право купить участок жилой недвижимости, если актив свободен. Если соперник окажется на участке, который вы приобрели, он выплачивает вам плату за аренду жилья.
После приобретения всех участков, обозначенных одним цветом, игрок получает право на строительство домов и отелей на них, что ведёт к росту арендной платы. Цель каждой игры — разорение соперников.
Как играть и выигрывать в Монополию – стратегии для новичков
Чтобы узнать о том, как играть в Монополию, необходимо внимательно изучить правила.
Прежде всего нужно выбрать банкира, который будет выдавать банковские средства и следить за тем, чтобы элементы игры попадали на свои места. Затем игроки ставят фишки на поле «Старт» и, бросая кубик, выясняют, кто ходит первым.
После того, как игрок проходит круг по полю, перешагнув через поле «Старт», банкир выдаст зарплату.
Если фишка попала на клеточку с каким-либо событием, то игрок должен выполнить особенное указание: к примеру, заплатить налог, отдать n-ную сумму в банк; получить деньги; пройти на какую-то клетку; попасть в тюрьму; заключить сделку, связанную с продажей объекта недвижимости; пропустить свой ход и пр.
Обычно объекты, приносящие одинаковую сумму дохода, имеют один цвет. Если выкуплено 3 дома одного оттенка, можно построить отели, выплатив средства в размере, указанном на соответствующей карточке. Остановившись на поле с объектом чужой собственности, необходимо заплатить за аренду, сумма тем выше, чем больше отелей построено. Если средств для выплаты не хватает, можно продать свои дома или взять банковский кредит.
Если на 2 кубиках выпал дубль, то у игрока появляется право сделать 2-й ход. Если же он выпал трижды подряд, игрока отправляют под стражу в тюрьму.
Если долг или траты не покрывают ценность приобретенных игроком объектов собственности, объявляется, что он – банкрот. Игра завершается, если на поле осталась фишка 1 игрока.
- Чем быстрее вы совершаете движение по круговому полю, тем больше возможностей для выгодных покупок. Наиболее успешные покупки обычно совершаются за 1-ые 2-3 круга.
- Приобретайте все объекты недвижимости, на которые попадет ваша фишка. «Монополия» — не про накопление, это шанс для активных людей.
- Чем больше объектов собственности сосредоточено в ваших руках, тем выше доходы от аренды получите от других игроков. Если купите объекты одного цвета, увеличивается вероятность победы.
- Приобретайте объекты, нужные соперникам для образования монополии, чтобы осуществлять сделки по обмену недвижимостью. Соперник начал построение монополии? Стоит помешать ему и приобрести один из объектов, которые он жаждет, чтобы не оплачивать плату за аренду при попадании на клеточку с его недвижимостью.
- Приобретя недвижимость, построив отель и попав после этого в тюрьму, можно не торопиться выходить из неё, чтобы избежать банкротства. Ваши противники будут платить вам арендную плату, а вы просто останетесь на месте.
- Следите за игроками, которые допускают ошибки или поступают нечестно. Поступайте в таких случаях согласно правилам или придумайте дополнительные правила и штрафы.
- Объединитесь против соперников, которых считаете сильными. Заключив устное соглашение до начала игры и создав команду, можно играть против сильного соперника, чтобы не давать ему возможность создания монополии и обанкротить в числе первых.
Заключение
Теперь, после ознакомления с правилами «Монополии», узнали историю её возникновения и разновидности, желаем вам приятного досуга с близкими людьми и радостных минут, подкреплённых всплесками адреналина!
Несколько важных советов для тех, кто хочет побеждать в настольную игру Монополия.
Трудно найти человека, который не пробовал играть в настольную игру «Монополия». Люди любят играть в бизнес, строить, покупать и продавать недвижимость и земельные участки. А здоровая конкуренция и полный финансовый контроль большей части игрового поля вызывают дикий восторг. Но как научиться побеждать в этой игре, как добиться превосходства над партнерами и конкурентами? Умение вести бизнес, это искусство и здесь простыми правилами и рекомендациями не обойтись, но мы все же попробуем.
Начнем с того, что самым важным в игре Монополия является контроль своих денег. Дело в том, что покупая все подряд, Вы потратите все свои наличные деньги, а когда придет время заплатить штраф или ренту, то придется продавать участок уже купленной земли, или построенный дом, а согласно правил настольной игры Монополия , все продается в два раза дешевле от реальной стоимости. Такие вынужденные продажи являются первым шагом на пути к банкротству. Но не покупая земельные участки и предприятия, выиграть тоже нельзя — деньги не должны лежать, они должны работать и приносить прибыль. В балансе этих противоположностей и состоит секрет. Игроку необходимо вырабатывать свой план — стратегию на игру. Этот план зависит от места покупки первого участка и требует постоянной корреляции с учетом изменяющейся обстановки на игровом поле.
Теперь давайте это разберем более детально. Все прекрасно знают, что цена земельных участков зависит от его места на игровом поле. Чем ближе к старту, тем участки дешевле, и наоборот, чем фишка дальше зашла, тем цена на земельные участки стала дороже. И чем дороже земельный участок, тем дороже приходится платить конкуренту, если его фишка остановилась на этом участке. Другими словами, выгоднее скупать дорогие участки, но это не совсем так, ведь на свои деньги Вы не сможете скупить много дорогих участков, а это означает, что очень остается очень малая вероятность того, что конкуренты будут останавливать на вашей территории. Так вот, для того, чтобы правильно вложить свой стартовый капитал, необходимо понимать, что дешевых участков можно скупить больше, тем самым закрыв большую часть игрового моля, а дорогих участков получится приобрести гораздо меньше, но оплата за остановку на таком участке значительно выше. Каким путем Вы предпочтете развивать свою бизнес империю решать только Вам, но следует помнить одно обязательное правило — в игре важно скупить все участки одинакового цвета и получить монопольный контроль над определенными отраслями, именно в этом случае Вы сможете строить торговые дома и прибыли, от данных участков возрастут в несколько раз. Именно по этой причине игру назвали Монополия — побеждает тот, кто имеет больше монопольного контроля и может безосновательно повышать цены и полностью контролировать рынок.
Следующим правилом, которое нужно знать для успешной игры в Монополию, это то, что не следует давать своим конкурентам создать монополии. Наблюдайте за их действиями, предугадывайте их планы и не давайте их осуществить. Например, Вы видите, что конкурент приобрел три железнодорожных вокзала и для монопольного контроля над этими перевозками ему осталось купить еще один вокзал. Купите этот участок земли и не продавайте не при каких обстоятельствах, до тех пор, пока это не будет выгодно Вам.
Нет более быстрого способа разозлись друзей и семью, чем все время побеждать в одной и той же настольной игре, пишет Urbo.
Просто спросите Дерека Хейлза. Он управляет веб-сайтом ModernCastle, а в свободное время работает над настольными играми, в которые играет со своими друзьями и семьей каждую неделю.
И да, Хейлз чувствует себя очень одиноким, обыгрывая их раз за разом.
«Мы с женой организовываем вечер настольных игр дважды в месяц», — говорит он. Мужчина чаще всего выбирает игру «Билет на поезд», суть которой в строительстве железной дороги.
Будьте уверены, что Хейлз знает, как получить наибольшее количество очков:
«Моя стратегия заключается в том, чтобы взять как можно меньше карт поезда, — говорит он, — Благодаря этому я могу сосредоточиться на блокировании локаций на карте. Это не позволяет оппонентам завершить свои железнодорожные линии (особенно длинные)».
Это действительно круто. Но вы скажете, что ваши друзья не играют в «Билет на поезд», а во что-то более классическое.
К примеру, «Монополию». «Монополия» – это лучшая игра для испытания вашей дружбы!
Если вы можете победить и это не закончится лютой враждой между вами и вашими противниками, то вы, вероятно, довольно хорошие друзья. То же касается случая, если вы проигрываете и не удаляете всех своих оппонентов из соцсетей и контактов.
И если вы готовы, тогда читайте дальше. Как побеждать каждый раз, как вы садитесь играть в монополию?
Этот метод даже не является огромным секретом, но если вы нашли его раньше своих соперников – вам повезло! Теперь самое время планировать вечер настольных игр… и узнать, кто ваши настоящие друзья.
Техника Элфера гласит о простом правиле «Монополии».
Этот метод, кстати, назван в честь пользователя Reddit, Элфера, который открыто рассказал о стратегии.
Итак, полный, неповрежденный набор игры включает в себя 32 дома и 12 гостиниц, не более, не менее.
Если все 32 дома построены, никто не может строить дома, если они не проданы или не превращены в гостиницы. Это просто.
Прежде чем вы начнете отрицать, НЕТ, нельзя использовать кусочки бумаги или монетки, или что-либо еще как ДОМА. В игре 32 дома. ТОЧКА.
Итак, Элфер предлагает скупить все дома, чтобы помешать вашим противникам получить какую-либо реальную силу. Элфер объясняет, как использовать это правило для достижения гарантированной победы.
Вот восемь простых шагов:
Шаг 1: Начинайте покупать любую собственность, которую можете себе позволить.
Большинство игроков ждут, пока заработают достаточно денег, прежде чем начнут что-то покупать. Техника Элфера поощряет прямо противоположное.
Вспомните еще одно традиционное правило «Монополии», которому люди обычно не следуют, если даже знают о нем: когда игрок останавливается на клетке с местом для имущества и не хочет его покупать, другие игроки начинают торговую войну за эту площадь.
Оказывается, что многие правила «Монополии», которые мы считаем правилами, на самом деле НЕ являются обязательными.
Это правило гарантирует, что игра не будет продолжаться 150 лет, поэтому обязательно следуйте ему.
Шаг 2: Торгуйтесь.
Торгуйтесь! Ваша цель – достичь монополии. Цена не имеет значения; вы все равно выиграете в конце. Просто не забудьте простое правило — три места для строительства лучше двух.
Как ни парадоксально, более дешевое имущество на самом деле лучше по мнению Элфера, потому что стоит меньше. Эта стратегия касается домов. Помните это, и вы всегда будете побеждать.
Шаг 3: Начните строить дома.
Чем раньше вы сможете построить три дома, тем лучше. Ваш доход от аренды должен покрыть строительство. Если вы по-прежнему отстаете, не стесняйтесь закладывать другие объекты, чтобы построить как минимум три дома.
Сопротивляйтесь соблазну обновить свои дома до отелей, даже если вы можете себе это позволить. Вся цель техники Элфера заключается в том, чтобы вызвать нехватку жилья. Отели же являются непродуктивными.
Шаг 4: Идите дальше.
Больше монополий означает больше пространства для строительства домов.
Продолжайте и постройте больше домов. Четыре дома лучше трех.
Шаг 5: Дома, дома, дома.
После строительства трех домов на каждом из объектов, сделайте четыре. И еще раз — не стройте гостиницы. Никогда, никогда не стройте их. Гостиницы — ваши враги.
Подумайте об этом так: если у вас есть шесть мест для строительства, с четырьмя домами на каждом, у вас есть 24 из 32 доступных домов в игре. Этого вполне достаточно, чтобы ваши противники начали волноваться.
Теперь все, что вам нужно сделать, — это немного расслабиться и наблюдать, насколько крепка ваша дружба.
Шаг 6: Защитите свои активы.
В игре «Монополия», как и в самой жизни, секрет безопасности — гигантская стопка денег. В конце концов, вы все равно будете путешествовать по доске, и в какой-то момент, вероятно, приземлитесь на чужую собственность.
Если вы попадете в тюрьму – радуйтесь. Вы можете сидеть там и избегать арендной платы, пока все остальные игроки приземляются на ваши объекты, плачут, стискивают зубы и, возможно, ломают мебель.
Шаг 7: Принимайте только наличные.
Раньше в игре было полезно брать собственность вместо наличных, когда противник приземляется на вашу территорию. Даже не думайте!
Когда вы настаиваете на оплате наличными, вы увидите, как другие игроки продают свои дома и закладывают свои земли, чтобы заплатить вам. Вы почти выиграли.
Шаг 8: Покупайте еще и еще, пока все остальные игроки не сдадутся.
Чтобы ускорить неизбежный конец «Монополии», — покупайте. В конце концов, у вас будет большая часть ресурсов всего мира (игрового мира, конечно же).
Теперь о победе.
Победа в «Монополии» может означать потерю друзей, поэтому играйте осторожно. И если для вас это уже перестает быть веселым развлечением и превращается в худший стресс в вашей жизни – лучше играйте в «Билет на поезд».
Что ж, вы должны понимать, что победитель почти всегда становится объектом насмешек проигравших.
Ах да! Только не рассказывайте этот секрет вашим потенциальным соперникам в игре» Это тоже одно из условий победы.
А вы любите играть в «Монополию»?
Монополия (игра) — это… Что такое Монополия (игра)?
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Эта отметка установлена 31 июля 2011. |
«Монополия» — настольная игра в жанре экономической стратегии для двух и более человек. Получила большую популярность в XX веке во многих странах мира, включая СССР. Цель игры — рационально используя стартовый капитал добиться банкротства других игроков. Фактически «Монополия» представляет собой игровое поле, состоящее из квадратов, которые проходят по кругу все игроки по очереди. Квадраты разделяются на активы (предприятие, ценная вещь) и события. Когда игроку выпадает очередь ходить, то броском кубика он определяет, какое количество шагов он должен совершить на игровом поле за этот ход (каждый шаг соответствует одному очку на кубике и одному квадрату на игровом поле). В настоящее время имеются многочисленные компьютерные воспроизведения «Монополии», а также вариации для игровых консолей и сотовых телефонов.
История
Первая страница заявки Чарльза Дэрроу на патент по «Монополии», рассмотренной и одобренной в 1935 году Коробка от игры «Монополия» издательства Паркер Бразерс («Number 7 Black Box Edition»). Приблизительно, 1936—1941 годы.[1]В 1934 году в разгар Великой депрессии Чарльз Дэрроу (англ. Charles B. Darrow) из Германтауна, штат Пенсильвания, показал представителям компании Паркер Бразерс (англ. Parker Brothers) проект игры Монополия. Проект был отклонен из-за «52 ошибок в дизайне», но это не остановило безработного Чарльза, который решил выпустить игру своими силами.
С помощью друга Чарльз Дэрроу изготовил и продал 5000 самодельных копий «Монополии» в универмаге Филадельфии. Через некоторое время он уже не мог справляться с возросшим спросом, и решил снова обратиться к представителям Паркер Бразерс. Монополия вошла в историю — уже в 1935 году она стала самой продаваемой игрой в Америке[источник не указан 481 день].
На сегодняшний день число игравших в Монополию перевалило за полмиллиарда человек. В мире проводятся коммерческие соревнования (в том числе мировые чемпионаты) по игре Монополия с существенными призовыми фондами.
В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Эта отметка установлена 12 мая 2011. |
Правила
Встав на поле с активом, игрок может приобрести его, если он свободен, а если он принадлежит другому игроку, то игрок обязан заплатить за посещение данного поля по установленному правилами прейскуранту. При посещении поля с событиями игрок получает указание следовать выпавшему ему событию, например: получить дополнительные средства из Банка (Банк — это ещё один игрок (незаинтересованный), который взаимодействует с игроками-людьми посредством событий, происходящих в игре), отдать часть своих средств Банку, передвинуться на другое поле, отдать часть своих средств другим игрокам, пропустить свой следующий ход, получить дополнительный ход и другие.
Стратегия
В игре активы принадлежат к различным отраслям (возможно улицам в зависимости от разновидности игры), в одной отрасли может быть от двух до четырёх предприятий (активов). На игровом поле предприятия одной отрасли, как правило, расположены рядом и обозначаются одним цветом, также у них схожие экономические характеристики (цена, получаемый доход). Игрок, владеющий всеми активами одного типа становится монополистом, что увеличивает его доход, поэтому стратегией игры является приобретение карточек одного типа для монополизации отрасли. Различные отрасли приносят различный экономический эффект своему собственнику, поэтому в различные этапы игры следует коллекционировать различные карточки (карточка свидетельствует о праве собственности на конкретный актив): в начале наиболее дешёвые, а к концу игры приобретать или меняться на более дорогие. Активы с монополией могут быть дополнительно «улучшены» за деньги, что увеличивает стоимость попадания фишки противника на поле.
Возможностей для принятия решения игроком достаточно много, поэтому выигрышной стратегией служит умелое комбинирование существующих возможностей с оглядкой на конечный запас денежных средств и количество играющих.
«Монополия» в России
«НЭП» в процессе игры17 сентября 1988 года в СССР фирмой «Петропан» стал продаваться локализованный аналог «Монополии» — «Менеджер»: это была первая в стране экономическая игра. Для её раскрутки была дана одна из первых коммерческих реклам на советском телевидении, производителем утверждается также, что это была первая реклама игры в стране. «Менеджер» имел очень большой успех, усиленный переходом страны к рыночной экономике. Фирма пережила трудности 1990-х годов; игра выходит до сих пор в различных вариантах.[2]
Также в СССР и России существуют и другие аналоги «Монополии»: «НЭП» (рубеж 1980—1990 годов), «Бизнесмен» (с конца 1990-х годов) и другие.
«Монополия» в России имеет несколько разновидностей: «Монополия Классическая», «Монополия Делюкс», а также «Монополия с банковскими карточками» (позволяет не применять в игровом процессе бумажные банкноты, а использовать карточки). Также есть «Мини-Монополия», для того чтобы поиграть в дороге или путешествии. В конце 2008 года вышла «Мировая Монополия», которая объединяет все города мира на своём игровом поле. «Моя первая Монополия» — настольная игра для детей от четырех лет, сопровождающаяся голосовыми подсказками. В 2010 году вышла «Монополия Россия» с 22 российскими городами.
Монополия онлайн
Появляется всё больше сайтов, предоставляющих своим пользователям возможность сыграть в популярную настольную игру в режиме онлайн. Сервисы поддерживают пользовательские чат и постоянно проводят конкурсы. Онлайн-версии «Монополии» набирают популярность среди пользователей по причине аутентичности и простоты в освоении[источник не указан 481 день].
Другие факты
В 2008 году производитель игрушек Hasbro Inc., которой принадлежат права на «Монополию», и киностудия Universal Pictures подписали соглашение о создании художественного фильма по мотивам популярной игры. Режиссером картины выбран Ридли Скотт[3].
См. также
Примечания
Ссылки
Как всегда побеждать в монополии
- Монополия может быть неприятной игрой, но мы поговорили с двумя игровыми экспертами о том, как обеспечить победу.
- Развивайте как можно больше и как можно быстрее.
- Захватывайте красные и оранжевые объекты недвижимости, но не беспокойтесь о коммунальных услугах.
Если вы собираетесь участвовать в культовой, но продолжительной и часто разочаровывающей игре «Монополия», вы также можете каждый раз обеспечивать выигрыш.INSIDER поговорил с игровыми экспертами и энтузиастами монополии о советах, хитростях и секретах, которые могут гарантировать ваш успех или, по крайней мере, изменить шансы в вашу пользу.
1. Развивайте недвижимость настолько агрессивно, насколько можете.На ранних этапах игры игроки, как правило, разборчивы в выборе недвижимости, но эксперты по монополии говорят, что это худшая стратегия.
«Всегда развивайтесь настолько агрессивно, насколько можете», — сказал INSIDER Дэйв Тейлор, основатель игрового и родительского блога Go Fatherhood и создатель онлайн-симулятора монополии.«Время от времени вы становитесь банкротом и выходите из игры, но более вероятно, что вы быстро закончите игру, разорив других игроков».
Чемпион монополии Бьорн Халвард Кнаппског соглашается. Он сказал Vice, что одна из самых больших ошибок, которые делают люди, — это «задирать нос» в отношении небольших домов. Покупка всего, что находится в поле зрения, поможет вам в дальнейшем иметь возможности кредитного плеча.
2. Покупайте оранжевые и красные свойства, так как они наиболее востребованы.По статистике, по словам Тейлора, оранжевый и красный свойства являются наиболее популярными цветами во время игры.Сосредоточьтесь на их покупке, чтобы повысить арендную плату.
Точнее, самые популярные красные и оранжевые объекты в Монополии — это Иллинойс-авеню (красная), Теннесси-авеню (оранжевая) и Нью-Йорк-авеню (оранжевая), Флинн Зайгер, энтузиаст монополии и основатель клуба настольных игр Тулейнского университета. , сказал нам.
«Это также ценные монополии, которыми вы можете разорить своих конкурентов», — сказал Зайгер.
Тот, кто владеет наибольшим количеством красных и оранжевых участков в игре, может дать вам хорошее представление о том, кто выиграет в долгосрочной перспективе.
3. Не экономьтеБыстро потратьте эти деньги. Сэм Джона / Shutterstock
Тратьте как можно больше, потому что экономия денег — особенно на ранних этапах игры, когда не так много объектов недвижимости имеют дома или отели — ничего для вас не сделает.
«Хотя деньги в банке звучат здорово, в отличие от реальной жизни, вы должны стремиться всегда иметь минимальные суммы денег в банке», — сказал Зайгер. «Деньги в банке не вкладываются и ничего вам не зарабатывают. Ваш банкир-монополист не будет платить проценты! Почти всегда лучше покупать товары на свои кровно заработанные деньги, чтобы иметь возможность доставить окупаемость этих инвестиций.»
4. Не беспокойтесь об коммунальных услугахЭто может стать сюрпризом, но многие профессиональные конкуренты из» Монополии «даже не утруждают себя покупкой коммунальных услуг.
Кнаппског говорит, что у вас есть только 3% шанс заработать деньги от железных дорог или коммунальных услуг на протяжении всей игры. Кроме того, в отличие от других цветных свойств, коммунальные услуги не могут быть улучшены.
5. Постройте три дома или гостиницы как можно быстрееПомните правило троек: всегда как можно быстрее застройте три дома на своих монополиях, а затем постарайтесь построить три отеля на своих владениях.Это позволит вам выжать из вашей собственности как можно больше арендной платы. Кнаппског сказал Vice, что он начинает строить более трех домов (переезжая в отели) только тогда, когда на всех его улицах по три дома.
Когда вы переходите к строительству отелей, применяется то же правило.
«После того, как вы построите свои дома, постарайтесь построить до трех отелей как можно быстрее, так как именно тогда арендная плата действительно вырастет до значительной суммы», — сказал Зайгер.
6. Позже в игре не пытайтесь сразу выбраться из тюрьмыТюрьма — не обязательно ужасный вариант. txking / Shutterstock
Это может показаться нелогичным, но если вы попадете в тюрьму позже в игре, когда отели заполнят доску, вы можете сэкономить деньги, оставаясь там все три хода (если вы не выбросите дубль), пока не выйдете тюрьмы.
Таким образом, если у вас заканчиваются наличные, вам не придется раздавать оставшиеся сбережения конкурентам, опираясь на их монополии.
7. Создайте нехватку жилья, используя все домаМалоизвестное классическое правило оригинальной игры — нехватка жилья. После того, как на поле будет размещено 32 дома, вы не сможете покупать больше.Так что, просто купив все дома как можно быстрее, вы можете легко столкнуть своих противников с землей.
«Если никто другой не имеет монополии, а у вас есть один или два, более долгосрочная стратегия — попытаться сократить рынок жилья», — сказал Зайгер. «Если у вас на доске 32 дома, это означает, что больше не будет домов, из которых можно было бы строить, и вы будете на правильном пути к тому, чтобы пережить соревнование».
Зарегистрируйтесь здесь, чтобы получать любимые истории INSIDER прямо на свой почтовый ящик.
Как каждый раз уничтожать семью
Автор: Райан Ли Цена
3 марта 2021 г.
Если бы монополия не была основным продуктом вашего детства, вы, вероятно, выросли в коммунистической России, где владение игрой, подходящей для капиталистических свиней, принесло бы вам поездку на овцебыке в один конец до ГУЛАГа. Не спать всю ночь в детстве, с затуманенными глазами и под действием Jolt Cola, Suzy-Q и рукавов Pringles, оставило прекрасные воспоминания о доске Monopoly. Сегодня все дело в стратегии при игре в такие настольные игры, как «Монополия».
Наличие твердой монопольной стратегии
Однако теперь вы взрослый. У вас настоящая работа, потому что вам нужно платить реальные налоги и реальную арендную плату. И, как и в реальной жизни, «Монополия», кажется, длится вечно, но это не должно быть монотонным утомительным занятием. Он был рассчитан на работу менее двух часов. Хотя нет никаких жестких правил для достижения успеха, есть принципы и концепции, которые увеличат ваши шансы на финансовое доминирование и навсегда принесут вам прозвище богатого дядюшки на пеннибэг.
Будьте последователем правила
Проблема нехватки времени с «Монополией», скорее всего, ваша вина, поскольку велики шансы, что вы всю жизнь неправильно играли в игру. Потратьте несколько минут на изучение правил, и вы будете удивлены некоторыми менее известными открытиями:
- Если игрок не покупает недвижимость, она немедленно выставляется на аукцион банка. Даже игрок, отказавшийся от покупки, может сделать ставку.
- Игрок может покупать дома и отели в любое время, кроме хода другого игрока.
- «Бесплатная парковка» — это просто пустое место без привязанной компенсации. Сделай передышку. Все налоги, сборы и штрафы поступают только непосредственно в банк.
- Нельзя переходить с одной железной дороги на другую. Нет ни одного налоговика, ни тюрьмы строгого режима.
- Не ссужать деньги. Не прощайте арендную плату. Никогда не предлагайте иммунитет. Не продавайте дома и отели другим игрокам. Никогда не создавайте партнерских отношений. Не взимайте арендную плату за заложенное имущество. Не добавляйте в игру дополнительные дома или отели.И никому ничего не обещай.
Самое главное, не позволяйте «домашним» правилам или несанкционированным изменениям правил влиять на игровой процесс, потому что тетя Салли хочет «сделать его более увлекательным». Эти изменения всегда добавляют изобилие денег в экономику Монополии и душераздирающие часы игры.
Знать игру
Знайте не только правила и особенности игрового процесса, но и задействованные элементы. Есть 16 карт шанса и 16 общих сундуков. Девять из этих карт шанса отправят вас в другое место, а 10 из карт сундуков сообщества дадут вам деньги (три заберите их).Колоды никогда не следует перемешивать, поэтому запомните их, чтобы иметь представление о том, что может появиться дальше. Вы едете на Редингской железной дороге или платите подоходный налог?
Обратите внимание на денежный поток людей. Знайте, что в среднем игрок зарабатывает около 175 долларов за поездку по доске. Если вы знаете, сколько денег у кого-то, вы знаете лимиты его ставок, сколько улучшений они могут себе позволить и сколько домов вам следует построить, чтобы их обанкротить на следующем шаге. (Фото iStock Photo)
Знайте, что в среднем на перемещение по доске требуется пять ходов. Возьмите количество владений, которыми владеют ваши противники, и разделите на семь. Это количество раз, когда вы должны будете платить арендную плату. Например, если у вас есть 13 объектов собственности (помимо вашего), вы приземлитесь на двух из них. Соответственно планируйте свои денежные резервы.
В отличие от реальной тюрьмы, тюрьма «Монополия» может быть прекрасной вещью. На начальных этапах игры не зацикливайтесь на достигнутом.Заплатите 50 долларов и возвращайтесь к строительству своей империи. Однако на более поздних этапах игры, поскольку вы можете торговать недвижимостью и собирать ренту, это хорошее место, где можно продержаться, чтобы не попасть в какую-либо недвижимость с высокой арендной платой.
Стратегия монополии: какую недвижимость покупать и когда
Поскольку не существует правила, которое гласит, что вы должны совершить полный оборот вокруг доски, прежде чем скупать недвижимость, начинайте немедленно. Покупайте, покупайте, покупайте и проклинайте свой денежный поток. Уловка состоит в том, чтобы держать буквально все карты.Чем больше у вас свойств в вашем портфеле, тем меньше будут ваши жадные оппоненты и тем лучше будет ваша торговая позиция в дальнейшем. Но какие из них лучше?
В совокупности оранжевая группа приземлилась больше всего: Нью-Йорк занимает 3 место, Теннесси 5 место и Сент-Джеймс Плэйс 7 место. По отдельности наиболее посещаемым отелем является Иллинойс (красный), а Кентукки и Индиана занимают 9-е и 10-е места. У каждого игрока есть 50-процентный шанс приземлиться на апельсин за один обход доски (в то время как средний для любого места составляет 42 процента).
Всегда беритесь за железные дороги. Всегда. Мало того, что поток доходов от железнодорожной монополии постоянен на протяжении игры, у игроков есть 64% шанс попасть на этих дойных коров. В меньшей степени, наличие трех или более домов на маджентах и голубых монополиях — тоже неплохой способ выжить в игре. Забудьте об утилитах и всегда используйте более низкие свойства для обмена на более высокие.
Стратегия монополии: быстрое развитие недвижимости
Важно знать, что здесь всего 22 объекта, которые можно разворачивать.Поскольку здесь всего 32 дома и 12 отелей, в конечном итоге возникнет нехватка жилья, и вы хотите использовать это в своих интересах. Если у вас есть две монополии с четырьмя домами в каждой, вы загнали в угол 75 процентов всех домов в игре.
Обратите внимание, что со всех сторон две группы объектов недвижимости стоят одинаково для улучшения, но имеют совершенно разные арендные ставки. Например, дом в Балтике и Коннектикуте стоит 50 долларов, но арендная плата за один дом в Коннектикуте вдвое больше, чем в Балтии.А арендная плата за гостиницу в Коннектикуте на 150 долларов выше, чем в Прибалтике. Кроме того, общие затраты на повышение статуса Коннектикута до отеля (включая начальную закупочную цену) составляют 370 долларов, а один арендатор выложит 600 долларов за проживание (162% прибыли). Сравните это с инвестициями Baltic в 310 долларов и прибылью в 450 долларов (145% прибыли). Учтите также, что фиолетовый — последний по частоте посещений.
Независимо от монопольного расположения (даже трущоб) как можно быстрее заберитесь в три дома.Вы не только удаляете из игры доступные дома, но и после двух существенно вырастает арендная плата. Например, аренда двух домов на Нью-Йорк-авеню составляет 220 долларов, а за троих — 600 долларов.
Стратегия монополии: не будьте сумасшедшим
Вы не можете выиграть «Монополию» без сотрудничества с другими игроками. Быть напыщенным росиком, подрывать решения других игроков и быть неосторожным или невнимательным игроком, прибегая к отвратительной клевете, словесным оскорблениям и всеобщему озорству, принесет вам несколько друзей-монополистов.Фактически, другие игроки, скорее всего, нападут на вас; это препятствует любой или всей прибыли, которую вы могли запланировать на сделках. Достаточно плохо проиграть игру в «Монополию», но еще хуже, если тебе придется проиграть засранцу.
Как говорится в официальных правилах, «… станьте самым богатым игроком, покупая, сдавая в аренду и продавая недвижимость». Сделайте это, устраняя других игроков без пощады и угрызений совести. Неважно, сидит ли дедушка Кларенс на кардиостимуляторе или это первый раз, когда Маленький Тимми играет.Будьте орудием их неминуемой гибели и обрушитесь на них, как паршивый хозяин трущоб на Балтийской авеню. Это будет весело.
Будьте в курсе последних новостей из информационного бюллетеня SKILLSETЗарегистрируйтесь сегодня!
Я ознакомился с Условиями использования, Политикой конфиденциальности и Политикой в отношении файлов cookie и принимаю эти условия. Для ясности, я даю согласие на сбор, хранение, обработку и передачу Athlon моих Персональных данных и неличных данных (как определено в Политике конфиденциальности) с целью подписки на рассылку новостей по электронной почте.
10 основных советов от чемпиона мира по «монополии»
В 2009 году Бьёрн Халвард Кнаппског выиграл чемпионат мира по монополии в Лас-Вегасе, заработав при этом колоссальные 20 000 долларов. В то время норвежский студент-бизнес-студент был совершенно неизвестной фигурой в монополистическом сообществе, но во время финала он добил своих оппонентов менее чем за 40 минут. В следующем месяце он будет защищать свой титул в Макао, Китай, где ему предстоит отбиваться от еще 40 соперников.Но перед этим он согласился поделиться своей секретной стратегией.
Это 10 правил Монополии Кнаппского. Оставьте позади себя менталитет неудачника, потому что это руководство поможет вам стереть ухмылки с лиц ваших друзей.
1. Проигрывать нельзя.
Урок номер один — избавиться от страха проиграть. Заблокируйте мысли вроде: «если я приземлюсь в его отеле, у меня все равно останется столько денег» или «пожалуйста, нет шесть, нет шесть, нет шесть». Ваши оппоненты почувствуют запах вашего страха; разыграйте ваши худшие страхи совершенно бесполезен.
2. Поддерживайте движение денежных средств.
Первая фаза игры самая важная. Купите все, что сможете. Это даст вам лучшую позицию на переговорах позже во время любых раундов переговоров.
3. Не задирайте нос на мелкую сошку.
Слишком много любителей совершают ошибку, сосредотачиваясь исключительно на самых дорогих улицах, сидя на своих деньгах, пока не получат шанс купить Boardwalk. Никогда не делайте этого, я имею в виду никогда! Достижение монополии намного прибыльнее, чем покупка дорогой собственности, на которой вы больше не можете себе позволить строить.Думайте о малом, чтобы генерировать устойчивый денежный поток. Дональд Трамп начал свою карьеру не со строительства Башни Трампа, не так ли?
«Монополия — это не столько количество денег, которые у вас есть, сколько возможности, которых вы можете лишить своих оппонентов».
4. Позже в игре несколько длинных отрезков в тюрьме не помешают.
Чем больше собственности будет скуплено другими игроками, тем привлекательнее будет оставаться в тюрьме. В начале игры в ваших интересах внести залог как можно скорее, чтобы вы могли присоединиться к драке и скупить как можно больше собственности.Позже, однако, было бы разумно остаться в тюрьме до тех пор, пока это сойдет вам с рук. После трех раундов вас все равно отпустят. Считайте эти три раунда бесплатным размещением, если только вам не повезло, чтобы бросить дубль.
5. Постройте по три дома на каждой улице как можно скорее.
Рента, которую вы получите, если вы построите свои улицы, построив на них три дома, относительно выше, чем если вы построите один, два или четыре дома. И развиваться до четвертого дома или отеля только в том случае, если на всех ваших улицах по три дома.
У этой стратегии есть дополнительное преимущество. Чем больше домов вы купите, тем меньше у ваших оппонентов останется. Если у вас есть 18 домов, это означает, что вашим оппонентам останется только 14. Банк не может продавать дома, если их не осталось. Монополия — это не столько количество денег, которые у вас есть, сколько возможности, которых вы можете лишить своих оппонентов.
6. Никогда не покупайте коммунальные или железнодорожные компании.
Во время чемпионата мира мы играли по классическим правилам, включая раунды, в которых можно менять свойства.Теперь какие-то придурки будут пытаться разгрузить коммунальные или железнодорожные компании, а не недвижимость. Но не поддавайтесь на это; они не стоят той бумаги, на которой напечатаны. Подумайте вот о чем: на протяжении всей игры у вас есть жалкие трехпроцентные шансы заработать на них деньги.
7. Выучите эту тепловую карту наизусть.
Существует так называемая «тепловая карта», которая показывает, каковы шансы приземлиться в определенном месте. В 2009 году я не относился к этой тепловой карте слишком серьезно, но, очевидно, каждый профессионал в области монополии ей доверяет, потому что она говорит вам, какие объекты недвижимости наиболее и наименее выгодны для покупки.
8. Постарайтесь добраться до оранжевых улиц.
По статистике, у вас больше всего шансов попасть на них после того, как вы выйдете из тюрьмы, что делает оранжевые улицы такой выгодной покупкой. Когда игроки выходят из тюрьмы, они неизменно оказываются на одной из оранжевых улиц. Так что покупайте их!
9. Покупайте у оппонентов все, что находится на семи квадратах.
Во время игры «Монополия» самые высокие шансы на то, что вы выбросите семерку, если, конечно, вы не бросаете только один кубик.Поэтому всегда следите за тем, что ваши оппоненты занимают на доске, и покупайте или инвестируйте во все, что находится в семи клетках от вас. Вы всегда можете продать его позже в игре.
10. Ничего не говорите во время игры, даже если играете против друзей.
Единственный способ повлиять на игру в «Монополию» и выиграть ее — это использовать коэффициенты и, конечно же, следовать моим 10 полезным советам. Чем больше эмоций вы проявляете во время игры, тем больше у вас шансов проиграть. Возьмите страницу из книги Харви Спектера: говорите, только если вам задают вопрос.В противном случае сохраняйте спокойствие, сохраняйте хладнокровие и носите свое лучшее покерное (монополистическое) лицо.
Эта история впервые появилась на Материнских платах Нидерландов.
Лучший совет по стратегии для монополии
Строительство домов и гостиниц
Building расширяет вашу способность обанкротить ваших противников. Многие игроки строят все, что могут себе позволить. Однако эта стратегия приводит к убыткам, когда часто приходится сносить дома для выплаты арендной платы или других штрафов.
Вы должны строить, когда формируете первую полную цветовую группу.
Вы должны строить, когда можете это сделать, и при этом у вас останется достаточно денег, чтобы оплатить «высоконадежные» расходы, а именно арендную плату за железные дороги или коммунальные услуги, налог на роскошь и «неприятные» нераскрытые общественные сундуки или карты шанса. От 150 до 200 долларов — это все, что вам нужно, если против вас нет других полных цветовых групп. Рекомендуется от 300 до 400 долларов наличными, если против вас разработана одна или несколько полных цветовых групп.
Вам следует строить в конце игры, в ситуациях «все или ничего», если вы думаете, что таким образом вы можете нанести финансовый вред оппоненту.
Когда вы строите, стройте в соответствии со следующими принципами: Создайте цветовую группу, по крайней мере, до трех домов на каждую собственность, прежде чем вы начнете строить на второй цветовой группе. (Обратите внимание, что арендная плата резко возрастает, когда к собственности добавляется третий дом).
Если вы можете позволить себе дополнительный дом, поставьте его на самое дорогое имущество из цветовой группы.
Достигайте четвертого уровня дома или отеля, только если у вас достаточно денег, если только группа не входит в число первых трех на игровом поле (темно-фиолетовый, голубой, светло-фиолетовый).Из-за низкой арендной платы этих групп вам стоит попробовать построить здесь отели.
В начале игры как можно скорее создайте цветовую группу с низкой арендной платой, чтобы попытаться обанкротить оппонентов, прежде чем «более тяжелые» цветные группы выступят против вас.
При покупке второго дополнительного дома для группы из трех квартир разместите его на среднем участке, если группа Голубая или Оранжевая. Поместите дом на первую собственность, если группа светло-фиолетовая, красная, желтая или зеленая.
Торговый совет
Чтобы совершать выгодные сделки, вам необходимо знать некоторые основные принципы.
В начале игры, например, торгуйте, чтобы получить недорогую и стабильную доходную недвижимость: а именно железные дороги или коммунальные предприятия! (Железные дороги предпочтительнее коммунальных).
Попробуйте обменять на полную цветовую группу, которая может быстро «доминировать».
Для завершения цветовой группы ваш лучший торговый материал может включать Железные дороги, Утилиты или Темно-фиолетовую группу, а также отдельные свойства, которые не дают оппоненту более доминирующей цветовой группы.
При торговле недвижимостью, которую можно построить, старайтесь обменивать недвижимость равной или большей стоимости, а также те, что расположены ближе к бесплатной парковке.
Определите, на какие цветовые группы следует торговать, исходя из того, что вы можете позволить себе развивать, и какие группы имеют больше шансов окупить ваши инвестиции.
Если вы закончите с завершенной цветовой группой, доминирование которой наступит позже в игре, не перенапрягайтесь. Цветные группы с более низкой арендной платой могут доставить вам неприятности, если вы слишком рано исчерпаете свои деньги. Будьте терпеливы, пока ваши активы не вырастут.
Обменивайтесь на деньги только в том случае, если ваш «выигрыш» будет больше, чем у вашего оппонента.Это означает, что он или она не должны быть в состоянии позволить себе разработать законченную цветовую группу в результате торговли. Вы, с другой стороны, должны иметь возможность использовать наличные деньги с пользой — путем дальнейшего наращивания или увеличения своих денежных резервов.
Руководствуйтесь здравым смыслом. Совершайте сделку только в том случае, если уверены, что это повысит ваши шансы на выигрыш. Не позволяйте другому игроку уговаривать вас торговать только ради торговли.
Когда вы заинтересовали оппонента в сделке, постарайтесь позволить вашему противнику делать большую часть предложений.Вы можете получить больше, чем думали. (Тем не менее, если вы чувствуете, что можете показать своему оппоненту, почему та или иная сделка выгодна для вас обоих, не стесняйтесь продемонстрировать, почему). Постарайтесь показать своему оппоненту, почему его требования слишком высоки, если вы не желаете платить ему цену.
Получите максимум от ипотеки
Ипотека необходима для сбора денег в решающие моменты игры. Следуйте этим рекомендациям, когда дело доходит до ипотеки.
Ипотечная недвижимость в первую очередь.Старайтесь не закладывать недвижимость у группы, в которой вы владеете двумя или более объектами, если в этом нет крайней необходимости. (Вы не можете использовать цветовую группу, которой владеете, если одно из ее свойств заложено).
Ипотечный кредит на отдельные объекты недвижимости для сбора денежных средств, если это поможет вам создать цветовую группу, по крайней мере, до трех домов на недвижимость (или отели в группе «Светлый блюз» или «Пурпурная группа»).
Когда вы должны выбрать между заложенной недвижимостью, используйте этот список для определения приоритетов. Попробуйте заложить сначала окрашенную недвижимость, ближайшую к GO, затем — Single Utility, затем — Railroads и в последнюю очередь — The Utilities (коммунальные предприятия приносят много наличных, и вам понадобятся наличные, чтобы отменить закладную на недвижимость).
Однако имейте в виду, что Иллинойс, Нью-Йорк и Бордуолк имеют более высокие шансы на высадку, чем многие другие свойства, причем Иллинойс самый высокий. Не закладывайте эту недвижимость, если вы можете этого избежать.
Если ваши оппоненты развивают более дорогие цветовые группы, не поддавайтесь искушению серьезно заложить, чтобы довести до вашего предела цветовую группу с более низкой арендной платой, если только вы не находитесь в ситуации «все или ничего» в конце игры.
Выплачивайте ипотечные кредиты только в том случае, если вы расширили свои завершенные цветовые группы как минимум до трех домов на недвижимость и можете позволить себе отказаться от ипотеки.
Выплачивая ипотечные кредиты, выплачивайте их в порядке, обратном тому, в котором вы закладывали их, если вы не можете создать новую незаложенную цветовую группу, поступив иначе.
Продолжить чтение
сообщить об этом объявлении
Секретный способ завоевать монополию (и разозлить своих друзей) каждый раз
Нет более быстрого способа разозлить своих друзей и семью, чем последовательно побеждать в «Монополии».
Просто спросите Дерека Хейлза. Он управляет сайтом потребительских обзоров ModernCastle, и, когда он не на работе, он придумывает, как раз в две недели сломать настольные игры, в которые он играет со своими друзьями и семьей.Хейлз знает, как одиноко может быть все время побеждать.
«Мы с женой устраиваем вечер настольных игр два раза в месяц», — рассказывает Хейлз Urbo . Любимая игра Хейлза — это конкурс на строительство железной дороги Ticket to Ride.
«Большинство людей думают, что цель Ticket to Ride — построить самую длинную серию железнодорожных линий на карте», — объясняет Хейлз. «Однако на самом деле побеждают не так. Вы выигрываете, набирая наибольшее количество очков ».
Будьте уверены, Хейлз знает, как набрать наибольшее количество очков.
«Моя стратегия (я признаю, что это дико бесит мою семью и друзей) — брать как можно меньше путевых листов», — говорит он. «Вместо того, чтобы пытаться пройти длинные железнодорожные линии, вы сосредотачиваетесь на блокировании узких мест на карте. Это мешает вашим противникам завершить свои железнодорожные линии (особенно длинные) и заставляет их получать отрицательные очки в конце игры ».
Холодно. Но скажите, что ваши друзья не играют в Ticket to Ride. Допустим, им нравится что-то более классическое.
Войти в монополию. Даже больше, чем Ticket to Ride и другие более современные настольные игры, «Монополия» — идеальный тест на дружбу.
[pullquote] Победа в «Монополии» — палка о двух концах. [/ Pullquote]
Если вы можете побеждать без вечной вражды противников, они, вероятно, будут довольно хорошими друзьями. Если вы проиграете и не удалите сразу контактную информацию победителя со своего телефона, значит, так оно и есть.
Вот почему мы планируем сыграть в игру «Монополия» прямо перед тем, как сделать предложение.Мы победим, и если наша вторая половинка не справится с этим, нам, вероятно, не стоит жениться. Мы тоже не дерзки; есть способ выиграть в Monopoly каждый раз, когда вы играете , несмотря ни на что. И, как и стратегия Хейлза «Билет на поездку», этот метод также приведет в ярость ваших товарищей по игре.
Этот метод даже не является большим секретом, но вы обнаружили его раньше своих оппонентов, счастливая утка, так что сейчас самое время спланировать этот большой вечер настольной игры … и узнать, кто ваши настоящие друзья.
Техника Эльфера использует простое правило монополии.
Этот метод, кстати, назван в честь пользователя Reddit Эльфера, который опубликовал стратегию на всеобщее обозрение. В полном, нетронутом наборе «Монополия» 32 дома и 12 гостиниц, не больше, не меньше. Если будут построены все 32 дома, никто не сможет строить дома, если они не будут проданы или переоборудованы в гостиницы. Это просто спрос и предложение.
Прежде чем вы подадите протест, нет, использование клочков бумаги, пенсов или чего-либо еще для обозначения домов является незаконным.Всего в игре 32 дома, вот и все.
Итак, Эльфер предлагает, если вы сможете скупить все дома, вы можете помешать вашим противникам получить реальную силу. Элфер объясняет, как использовать это правило для достижения гарантированной победы за восемь простых шагов:
Шаг 1: Начните покупать любую собственность, которая попадется вам в руки.
Большинство игроков в монополию ждут, пока они приобретут дорогостоящую недвижимость, чтобы начать покупать. Техника Эльфера поощряет прямо противоположное. Стоимость свойств не имеет значения; вы просто хотите быть уверены, что получите первую монополию.
Помните еще одно традиционное правило монополии, которое люди обычно не применяют, если даже знают о нем: когда игрок приземляется на участке и решает не покупать его, другие игроки начинают торговую войну за эту площадь.
[pullquote] Оказывается, многие правила монополии, которые мы считаем правилами, на самом деле не являются правилами. [/ Pullquote]
Это правило гарантирует, что игра не будет продолжаться 150 лет, так что будьте уверены следовать за ним.
Это малоизвестное правило «войны ставок» — лишь один пример того, как многие из нас всю свою жизнь неправильно играли в «игру домовладельцев».
Оказывается, многие правила монополии, которые мы считаем правилами, на самом деле не являются правилами.
Например, слышали ли вы, что приземление прямо на «Go» платит вдвое? Или что вам нужно один раз обойти все вокруг, прежде чем вы сможете начать покупать недвижимость? Это не правила, ребята, и они могут помешать технике Эльфера, поэтому первым шагом может быть чтение официальных правил всем за столом.
Шаг 2. Используйте сделки, чтобы получить первую монополию в игре.
Игроки, вероятно, выстроятся в очередь, чтобы торговать с вами, потому что вы можете предложить все, что они хотят, чтобы начать вашу монополию. Пусть торговля даст вам обоим монополию.
Педро Сантос на Unsplash
Заплатите непомерную цену. Это не имеет значения; в конце концов, ты все равно выиграешь. Просто не забудьте выбрать группы по три объекта недвижимости: три места для строительства лучше, чем два.
Как ни парадоксально, но более дешевая недвижимость на самом деле лучше для техники Эльфера, потому что строить на ней дома дешевле.Эта стратегия — все о домах. Это все дома, все время. Помните об этом, и вы всегда выиграете.
Шаг 3: Начать строительство домов.
Чем раньше вы сможете построить по три дома на каждый участок, тем лучше. Ваш доход от аренды должен финансировать все это строительство. Если у вас все еще не получается, не стесняйтесь закладывать другую недвижимость, чтобы построить не менее трех домов на каждую подходящую площадь.
Не поддавайтесь искушению превратить свои дома в отели, даже если вы можете себе это позволить. Вся цель техники Эльфера — вызвать нехватку жилья.Гостиницы контрпродуктивны.
Шаг 4: Переходите к другой монополии.
Больше монополий — больше места для строительства домов. Торгуйте или покупайте, чтобы получить вторую монополию к моменту начала игры.
А пока продолжайте строить больше домов на базе существующей монополии. Четыре дома лучше трех.
Шаг 5: Дома, дома, дома.
Как только у вас будет две монополии, цель будет состоять в том, чтобы построить по три дома на каждом участке. После этого убедитесь, что на каждой площади есть четыре дома.Еще раз: не строите отели. Никогда, никогда не строите отель. Отели — ваши враги.
Подумайте об этом так: если у вас есть шесть областей, которые нужно построить, по четыре дома в каждой, у вас есть 24 из 32 доступных в игре домов. Это должно настолько истощить рынок, что ваши противники не смогут осваивать свои земли. Теперь все, что вам нужно сделать, это пройти игру и посмотреть, стоят ли ваши друзья, или ваши отношения все это время были фарсом.
Шаг 6: Защитите свои активы.
В игре «Монополия», как и в самой жизни, секрет безопасности — это огромная стопка денег. Строй свое яйцо-гнездо, пока не сможешь заплатить арендную плату любому противнику. В конце концов, вы по-прежнему будете путешествовать по доске и, вероятно, в какой-то момент приземлитесь на чужую площадку.
Если попадете в тюрьму, отпразднуйте. Вы можете сидеть и избегать арендной платы, в то время как все остальные садятся на вашу собственность, плача, скрежетая зубами и, возможно, бросая вещи.
Шаг 7: Принимайте к оплате только наличные.
Ранее в игре, возможно, было полезно взять собственность вместо денег, когда противник приземляется на ваше развитое поле. Это время прошло.
Когда вы настаиваете на выплате наличными, вы увидите, как другие игроки продают свои дома и закладывают свои земли, чтобы заплатить вам, держателю монополии. Эта вещь почти в сумке.
Шаг 8: Создавайте больше монополий, пока все остальные не сдадутся.
Чтобы ускорить неизбежный конец этой игры, выберите другую монополию.Потом еще один. В конце концов, у вас будет большая часть ресурсов всего мира. (То есть мир игры.)
[pullquote] Это не имеет значения; в конце концов ты все равно выиграешь. [/ pullquote]
Вот так, ты выиграл. Но помните: победа в монополии — палка о двух концах. Победа в «Монополии» может означать потерю дружбы, так что играйте осторожно. И если это слишком сложно для чего-то, что должно быть веселым, вы всегда можете вместо этого выбрать игру Ticket to Ride.
Помните стратегию Хейлза, если вы сядете за игру в строительство железных дорог.
«К концу игры, если вы не завершили все свои карты линий поездов, вы получаете отрицательные баллы за каждую из этих линий», — говорит Хейлз, все еще излагая свой метод 100-процентного успеха в новой настольной игре. «Блокируя узкие места, вы можете полностью контролировать карту и заставлять ваших противников застревать с несколькими важными картами линии поезда с отрицательными точками в руках в конце игры.
Так насколько же эффективна техника Хейлза в Ticket to Ride?
«Эта стратегия отлично работала каждый раз, когда я ее использовал», — говорит он. «Но будьте осторожны! Ваши друзья и семья могут немного расстроиться! »
Кажется, это обычная тема, которая простирается от классической игры, такой как «Монополия», до новичков, таких как Ticket to Ride. Взломайте игру и обеспечьте победу. Обеспечьте победу и приготовьтесь стать мишенью.
Может быть, стоит время от времени бросать игру или две, просто чтобы ваши друзья и семья возвращались.Вы всегда можете снова выиграть, когда у вас появится желание. А теперь, шшш! Никому не рассказывай эти секреты выигрышей в настольных играх.
Как выиграть монополию по мнению Redditor
CaseyMartin / Shutterstock.ком Вы когда-нибудь застряли в игре «Монополия», которая длилась так долго, что вы превратились в лужу горечи и необъяснимого гнева?Конечно, есть. Дэйн Кук даже немного об этом говорил! Но у Дейна Кука не было решения.
У Redditor под ником «Elfer» есть решение, и он здесь, чтобы научить вас, как выиграть Монополию таким неприятным и бессердечным способом, что вы можете потерять всех своих друзей, и, таким образом, вам никогда не придется играть. игра снова.
Вот его теория:
Скупите как можно больше домов, чтобы заморозить запасы в начале игры .
Эльфер загрузил альбом изображений под названием «Как победить в монополии и потерять всех своих друзей» в Imgur 26 января, а также в сабреддит / r / gaming с более чем 9 миллионами подписчиков. Это было в / r / gaming, где изображения быстро поднялись в верхнюю часть страницы с 95% положительным рейтингом и более 5400 набранными баллами.
Вы можете просмотреть весь альбом здесь:
А вот как это сделать:
«Малоизвестное правило монополии состоит в том, что в игре есть ровно 32 дома и 12 отелей», — пишет Элфер.«Как только у вас закончатся дома, их нельзя будет купить до тех пор, пока они снова не поступят в продажу, будучи проданными или переоборудованными в отели».
Идея состоит в том, чтобы купить любого набора собственности как можно скорее, даже если вам придется торговать с другими игроками и заранее потратить немного денег. Неважно, получаете ли вы площади с наибольшим количеством посадок или с наибольшей арендной платой. Вам просто нужно опираться на первую монополию, которую вы можете получить с домами, а НЕ с отелями. Хотя, да, отель будет собирать больше арендной платы, цель состоит в том, чтобы сократить предложение домов, доступных в игре, чтобы конкуренты не могли разместить дома на своих объектах, что делает вас крупнейшим источником дохода.
Помните, что «арендная плата» повышается, когда вы добавляете к ним дома. Вам нужно будет приобрести вторую монополию примерно на средней стадии игры. «Ваша цель — играть консервативно, заблокировать больше ресурсов и позволить другим игрокам проиграть из-за истощения», — пишет Элфер. Советник прихода Венди Мэр Дэвид Венди, Ле-Анн О’Брайен и Джереми Джонсон и представители музеев Суверен-Хилл представили новый облик австралийской монополистической доски Here and Now в головном офисе Hasbro 5 июня 2007 года в Сиднее, Австралия.16,8 миллионов голосов определили, какие 22 региона вошли в состав нового совета директоров Australian Monopoly Here & Now. Лиза Мари Уильямс / Гетти
В конце концов, все остальные будут тратить свои деньги на недвижимость, но не смогут правильно ее построить, потому что вы будете иметь большинство домов. Они будут периодически выплачивать деньги, но ничего не зарабатывают, и в конечном итоге им придется выйти из игры.
После того, как вы успешно победили своих противников, Элфер рекомендует пойти и купить «настольную игру получше». Они включали фотографии некоторых альтернатив, в том числе Blokus, Ticket to Ride, Survive: Escape from Atlantis и Set: Семейная игра визуального восприятия.
Причина, по которой Элфер не любит «Монополию», заключается в ее дизайне. Согласно Redditor, «Монополия» была подделкой более ранней игры под названием «Игра домовладельцев», созданной для того, чтобы научить детей «неотъемлемой несправедливости капиталистической системы захвата земель и о том, как она обогащает домовладельцев и обедняет арендаторов.«
Элфер считает, что такая конструкция «неизбежно приводит к тому, что один человек приобретает большую часть активов на доске и начинает медленный, болезненный, разрушающий дружбу процесс по очереди выбрасывать других игроков из игры». Звучит весело? Мы так не думали.
Используйте эту стратегию в следующий раз, когда захотите больше никогда не играть в «Монополию» против своих друзей. Только постарайтесь не потерять свой круг общения.Никто не любит больного победителя.
7 стратегий для победы в монополии. Рассказ о Python, статистике… | автор Eden Au
б. Методология — Монте-Карло
Мы определяем вероятности приземления как вероятность того, что игрок окажется на тайле в конце своего хода или прямо перед следующим броском, если он получит удвоение .
В игре много факторов, влияющих на вероятность приземления. Все игроки начинают с Го (плитка 0) в начале. Они бросают пару честных кубиков в свой ход и соответственно перемещаются по доске.Поскольку выпадение 7 гораздо более вероятно, чем получение 2 или 12, некоторые плитки можно посещать чаще, чем другие.
Фото Джеффа Брукса на UnsplashКогда игроки приземляются на «промежуточный» тайл, который не является собственностью, они следуют правилам этого тайла и в конечном итоге могут оказаться на другом тайле.
- Игроки прибывают в Перейти в тюрьму (ячейка 30), очевидно, отправляются в тюрьму (ячейка 10).
- Игроки, прибывающие в Сундук сообщества (CC) (плитка 2, 17 и 33), берут карты из колоды CC и перемещаются соответственно.Скорее всего, они останутся на своем текущем тайле, но могут быть отправлены в Go или в тюрьму.
- Игроки, достигшие Шанса (плитки 7, 22 и 36), берут карты из колоды Шанса и перемещаются соответственно. Они могут оставаться на своем текущем тайле, но также могут быть отправлены в Go, Jail, тайл 5, 11, 24 или 39. Они могут вернуться на 3 шага назад.
- Игроки, выполнившие три последовательных дубля , отправляются в тюрьму.
Вы сразу узнаете, что вероятность попасть на «Go to Jail» составляет ноль .Игроки не могут оставаться на этой плитке, не попав в тюрьму.
* Обратите внимание, что карта «Get Out of Jail Free» позволяет игроку выйти из тюрьмы, не заплатив банку, их нельзя использовать, чтобы избежать тюрьмы в первую очередь .
Очень сложно.
Мы могли бы найти вероятность посадки аналитически, используя Марковская цепь с некоторыми гигантскими матрицами. Вы можете аналитически получить условную вероятность приземления на каждую плитку из каждой начальной плитки.И мы не собираемся этого делать.
В качестве альтернативы мы можем аппроксимировать вероятность посадки с помощью моделирования Монте-Карло . Метод Монте-Карло аппроксимирует распределения повторной случайной выборкой .