Ролевые игры москва: Ролевые игры (ЛАРП) в Москве на Quest Adviser
Ролевые игры живого действия :: Впервые на игру
Основные понятия
Игрок — как несложно догадаться, это человек, играющий в РИ.
Мастера — организаторы игры, люди, создавшие данную игру и ответственные за моделирование внешних (по отношению к персонажам) условий, то есть за весь остальной мир игры. Также мастера отвечают за придание игровому процессу законченности и целостности единого художественного произведения, сохранение интереса игроков к игре и роли, разрешение конфликтных ситуаций, общую организацию игрового процесса и т.д.
Мир игры — мир, в котором происходит действие игры. Что примечательно, это не обязательно наш мир. В мире игры есть свои законы, действующие на все и всех в нем. На вас в том числе. И эти законы могут отличаться от действующих в реальном мире.
Персонаж — это ваш герой, живущий в мире игры. Он может существенно отличаться от вас своими умениями, качествами и даже характером. Персонаж обычно не зависит от ваших реальных умений и знаний, хотя они могут накладывать свой отпечаток.
«По жизни» и «по игре» — различные виды деятельности игрока. «Пожизнёвые» действия совершаются в реальности, но не имеют места в игре. Действия «по игре» совершаются в мире игры.
Для хорошей игры надо понимать следующие вещи.
Игрок и персонаж существуют в разных мирах. Если угодно, это две разные ваши роли (ипостаси), и в каждый момент вы можете выступать лишь в одной из них. Необходимо разделять действия игрока и персонажа. Особенно нежелателен перенос событий и отношений из игры в реальный мир и наоборот.
Необходимо различать информацию, известную игроку и персонажу. Есть вещи, которые персонаж не знает или не может знать, но при этом известные игроку. Такие вещи называются неигровой информацией. Использование такой информации, как правило, портит игру либо приводит к абсурду. Есть два типа неигровой информации. Первый существует из‑за того, что знания игрока превосходят знания персонажа (например, в игре, сюжетом которой являются события древнего мира, или ситуация, когда игрок является специалистом в области, в которой персонаж полный профан). Так появляются анахронизмы вроде попыток изобрести порох в III в. до нашей эры (опираясь на современные знания по химии!) или кокетливых аристократок, объясняющих гусарскому капитану, как следует вести бой. Впрочем, это представляет проблему лишь в случае противоречия духу мира или персонажа. Простой здравый смысл помогает избежать таких ситуаций. В остальных случаях это не является проблемой и редко вызывает возражения со стороны мастера.
Например, вы хотите сделать систему блоков, чтобы поднять тяжелый камень. Ваш персонаж не владеет знаниями по инженерии, но вы то прекрасно представляете, как это сделать. И если эти знания не являются чем‑то специфичным для мира игры, вряд ли ваш мастер будет возражать. А вот если инженерные знания являются привилегией закрытого Ордена Великих Механиков или просто еще неизвестны в этом мире, это будет нарушать логичность игрового действия.
Другой тип неигровой информации куда опасней для игры — она возникает, когда игроку становится не через игру известно о мире игры то, чего его персонаж не знает. Использование такой информации может серьезно испортить удовольствие от игры и даже поставить ее на грань развала. Например, команде дают задание найти главного бунтовщика и отправляют на окраину. И вдруг один из игроков узнает из неигрового разговора, что главный негодяй — вот он, советник короля. После этого никакого детектива, интриг, разоблачения и соответствующего эмоционального накала уже не будет.
Лучшее средство от проблем с неигровой информацией — не знать ее. А если все же случайно узнали — не использовать, что является проявлением элементарной порядочности.
Загруз, вводная — информация о текущей ситуации в мире игры, о персонаже и о его связях с другими персонажами. Она выдается игроку мастером.
Заявка — информация об игроке и о персонаже, которая требуется от игрока для того, чтобы получить роль на игре. Информация о персонаже может включать характер персонажа, его историю (легенду, квенту) и другие сведения.
Какие игры бывают
Ролевые игры можно классифицировать по времени, затраченному на их проведение, по месту проведения, по степени красоты или виртуальности и т.п. Мы приведем устоявшуюся классификацию по месту и времени проведения. Обычно выделяют четыре вида:
— Полевые (полигонные) игры;
— Павильонные (кабинетные) игры;
— Городские игры;
— Виртуальные игры (настольные, комнатные, «дэнжен», «водилка», «словеска» и т.д.).
Каждый из них имеет свою специфику и характерные черты.
Полевые игры
Полевые игры проводятся на местности, обычно на специально отведенном месте — полигоне.
Особенностями полевых игр являются:
Антуражность. Как правило, эти игры требуют больше антуража (соответствующая одежда, оружие, имитация поселений и т.д.), чем павильонные и городские игры.
Масштабность. Полевые игры длятся от нескольких часов до нескольких суток. Число участников варьируется от нескольких десятков до нескольких сотен и даже тысяч. Иногда это включает такие особенности, как командность, масштабирование времени и расстояний.
Командность. Игра становится взаимодействием не только единичных игроков, но и команд. В зависимости от игры команда может олицетворять как государство, так и небольшую группу — например, разведывательный отряд или семью. Обычно у каждой команды есть лидер, который и определяет, чем будет заниматься команда. Обычно вся команда стоит одним лагерем и имеет общее хозяйство.
Масштабирование времени и расстояний. Является характерным, но не обязательным элементом полевых игр. Полигон не бесконечен, а важных пунктов нужно зачастую разместить немало. Поэтому все закрывают глаза на то, что в мире игры из «Москвы» зачастую можно дойти до «Санкт‑Петербурга» за пятнадцать минут, так как их разделяют сотни метров, а не сотни километров.
Туристический компонент. Как следует из названия, полевые игры проходят в «полях», то есть на природе, обычно на территории лесного массива. Из этого следует, что игроки должны везти с собой не только вещи, необходимые для игры (игровую одежду, оружие и т.п.), но и вещи, необходимые для жизни на природе (палатки, спальные мешки, туристические коврики, котелки и т.п.). Также требуется минимальное представление о том, как жить вне города.
Для полевых игр большого масштаба (особенно это касается «тысячников» — игр численностью от тысячи участников) можно выделить следующие характерные особенности:
Характерные жанры — воссоздание конкретных исторических периодов, фэнтези и проч. , для которых не требуется большое количество технического оснащения.
Батальность. Для тысячников свойственны реалистичность, зрелищность и массовость боевых действий.
Что нужно для того, чтобы играть в полевые РИ?
Костюм — на полевых играх требования к антуражу нередко высоки. Костюм персонажа должен соответствовать миру игры. Обычно конкретные требования к костюму можно найти на сайте или в блоге конкретной игры, на которую вы собираетесь.
Время. Так как полевые игры проходят несколько дней, то нелишне заранее выкроить в своем графике время под игру.
Минимальный туристический инвентарь (рюкзак, спальный мешок, туристический коврик и т.п.).
Павильонные игры (кабинетные)
Павильонные и кабинетные игры различаются исключительно по количеству участников, кабинетная игра включает обычно несколько десятков человек, в то время как в павильонных иногда могут быть задействованы больше сотни.
Павильонные РИ названы так потому, что проводятся в помещении, и место действия ограничено его рамками. Во многом они похожи на полевые, только меньше по масштабам (как по времени проведения, так и по пространству).
По времени они занимают от нескольких часов до нескольких суток. В отличие от полевых игр, на павильонных практически отсутствуют коллективные цели и вводные. Хотя они и могут возникать по ходу игры посредством заключения договоров между разными персонажами. На павильонных играх могут быть реализованы практически любые жанры, так как, в отличие от полевых игр, требования к оснащению гораздо ниже. Для павильонных игр также характерна высокая наполненность событиями, что связано со сжатыми сроками игры.
Поскольку в павильонной игре все взаимодействия между персонажами и практически все значимые действия происходят не виртуально (как в виртуальных играх — см. далее), а «вживую», то большое значение имеют ваши личные умения, обаяние и интеллект. Например, внимание к окружающим событиям, способность воспринимать новую информацию (обычно информации из вводной не хватает для полного понимания ситуации), умение приспосабливаться к ситуации, умение вести разговор.
Можно выделить две крайности павильонных игр — чисто имиджевые (так называемые «балы» или «театралки») и чисто информационные (так называемые «информационки» или «лангедоки»). В первом случае упор делается на то, чтобы игрок наиболее точно, ярко и выразительно сыграл свою роль. Классическим примером может служить игра, изображающая бал эпохи Ренессанса. Большое значение придается костюму и внешнему оформлению помещения (антуражу), а придуманные мастером интриги и проблемы практически отсутствуют. В «информационках» ситуация обратная — практически все цели персонажей достигаются путем поиска нужной информации и сведением ее воедино. Драматическому и информационному пластах игры будет посвящена отдельная статья. Считается, что эти два вида игры в хорошей игре должны сочетаться.
Без чего не получится играть в павильонные игры?
Без помещения, но обычно об этом заботится мастер.
Так же, как и на полевых играх, потребуется костюм.
Виртуальные ролевые игры (ВРИ)
Третий рассматриваемый нами вид — виртуальные ролевые игры. В разных городах их называют по разному (настолки, водилки, вождение, данжены). Мы считаем, что это название (ВРИ) наиболее точно отражает их характерную черту. Хотя во всех РИ определенная часть изобразительных средств лежат в воображении игроков, во ВРИ это видно наиболее отчетливо. Этот вид РИ весьма распространен, поскольку не требует для подготовки и проведения ничего специфического. Место, где играющие могли бы расположиться, бумага для записей, ручка или карандаш, кубики. Ну и, конечно, интерес и желание играть. При этом богатство возможностей такого мероприятия ничуть не меньше, и хорошая игра для 2 3 игроков может готовиться не меньше, чем полевая на 100. Виртуальность этого типа игр высока, потому что все взаимодействия с миром происходят через мастера.
Из всех видов РИ виртуальные обладают наибольшей степенью отвлеченности от окружающего (абстракции) и, как следствие, наиболее широкими изобразительными возможностями. Для них не требуется специального антуража, игровых костюмов и т. д. Если полевую игру и лангедок можно сравнить с театральным действием, то ВРИ больше похожа на диалог, в котором мастер описывает окружающую обстановку и развитие событий, а игроки говорят, что делают их герои. Кроме того, ВРИ не требуют от игроков реального владения теми навыками, которыми обладает их персонаж. Хотя желательно иметь о них хотя бы общее представление, иначе возникают казусы вроде летчиков асов, не знающих, как вести воздушный бой, или ученых мирового класса, не знакомых с основами своей науки.
Что же нужно для того, чтобы начать играть во ВРИ? Для начала совершенно необходимо наличие игроков — без них игры не бывает. Кроме игроков, требуется место, где можно расположиться, не отвлекаясь на внешние факторы, свободное время и, естественно, мастер. Отдельно стоит сказать о времени. Вообще, хороший развернутый сюжет занимает от 30 до 300 часов реального времени, поэтому распространена практика разбиения сюжета на сеансы по 3 6 часов на заранее согласованное время. Делать один сеанс меньше 3 часов не имеет смысла, так как игрок успевает сделать слишком мало для того, чтобы почувствовать удовольствие от игры. Верхняя граница обусловлена свободным временем игроков и мастера, так что есть сеансы и по 8 12 часов подряд.
Итак, если у вас есть все необходимые компоненты — можно приступать. Чуть раньше мы сказали, что игра проходит в форме диалога между мастером и игроками, однако на самом деле это выглядит чуть сложнее. Дело в том, что мастер не только моделирует окружающий мир и его реакцию на действия персонажей, но еще и играет за обитателей этого мира. Игроки могут обращаться к мастеру в разных вариантах — и как к мастеру, чтобы выяснить обстановку, и как к одному из персонажей. Поначалу это может показаться сложным, но в процессе игры разница видна четко. Мастер в свою очередь может отвечать как собственно игроку, так и его персонажу, и эта ситуация требует точного разделения.
В виртуальной игре серьезно мешает такая, казалось бы, мелочь, как общение в косвенной форме. Приведем следующий пример: персонаж встречает своего работодателя. Мастер, отыгрывая работодателя, спрашивает: «Джон, как у тебя успехи в маркетинге?» Игрок же, вместо того, чтобы ответить прямой речью, говорит: «Я отвечаю ему, что у меня все хорошо». Еще хуже смотрится обращение от третьего лица. Например, игрок говорит «Ну, он говорит, что у него все в порядке». Разговор от третьего лица постоянно разделяет персонажа и игрока, тем самым выбивая из игрового мира. Игра начинает восприниматься как бы со стороны и сильно терять в своей эмоциональности. На время игры персонаж — это вы, а не постороннее лицо!
Городские игры
Основной отличительной городских игр является то, что они идут параллельно с реальной жизнью. Как следует из названия, местом действия является весь окружающий реальный мир. Если сравнивать их с другими видами РИ, то по типу действия они где то между полевыми и кабинетными, причем ближе к последним. Число участников от 10 до 100, время проведения 1‑6 недель.
Степень виртуальности зависит от того, насколько возможности персонажа отличаются от возможностей игрока. Чаще всего городские игры в силу своей особенности проводятся по миру, похожему на наш. Напряженность на городских играх эпизодическая: высокая в короткие промежутки времени, и низкая во все остальное время.
Из за того что городские игры сильно растянуты во времени и идут в параллель с реальной жизнью игроков, возникает несколько свойственных только этому типу игры проблем.
Как и на прочих играх, многое виртуально, но тут человек одновременно играет роль и действует по жизни. К примеру, ваш персонаж — крупный бизнесмен, но его род деятельности не освобождает вас в реальной жизни от обязанности ходить на пары в университете или подрабатывать сторожем на проходной завода. С точки зрения мира игры такие ситуации выглядят неестественно и могут выбивать игрока из роли, поэтому заранее подумайте, как можно обыграть подобные нестыковки реальности и игры.
Многие события также происходят виртуально, что требует частого контроля мастера. А это плохо осуществимо, и в игре начинают накапливаться неразрешенные противоречия между игроками. Тогда как на полевой игре и кабинетной игре мастера могут постоянно следить за игрой.
Любое взаимодействие между игроками может быть по жизни и по игре. Из за этого могут возникать (и возникают) разногласия на тему того что было в игре, а что — нет. Особенно, если речь идет о полученной информации. Снова же, игровые взаимодействия со стороны странно смотрятся и не всегда доставляют радость простым людям, не имеющим представления о ролевых играх.
Таким образом, обычными сюжетами для городских игр являются такие, где персонажи и должны вести нормальный образ жизни, притворяясь обычными людьми («Люди в черном», Дозоры, вампиры и т.п.).
С другой стороны, эти же особенности — параллельность реальной жизни и долгосрочность – дают и определенные преимущества. Как правило, игрок действует без сильных временных ограничений и может планировать какие‑то свои действия надолго вперед, что придает действиям правдоподобность, а так же допускает какие то неожиданные повороты для игры.
Что нужно для поездки на игру
Для подготовки к игре вам понадобится подать заявку (написать мастерам или заполнить специальную форму) и продумать своего персонажа, а также запастись необходимым снаряжением.
Рассмотрим эти два вопроса по отдельности.
Как подготовить роль и подать заявку
1. Выяснить тематику игры
Найти правила (через знакомых, других игроков, у мастеров, в интернете).
2. Выяснить дату проведения.
Определить возможность своего появления на игре. Если желание и возможность есть — подать заявку.
3. Написать и подать заявку (исходя из требований, опубликованных мастерами).
Информация об игроке, которая требуется мастерам — это имя и/или ник, контактная информация, место проживания, а также медицинские противопоказания и особенности, которые могут понадобиться в случае форс‑мажора.
Информация о персонаже может включать его характер, ценности, потребности и цели, отношения к основным силам и сторонам, представленным на игре, краткую биографию (легенду, или квенту). Иногда игрок придумывает все с нуля, иногда мастер выдает готовую роль, иногда игрок и мастер пишут персонажа совместно — подход отличается от игры к игре и в рамках одной игры от роли к роли.
Если вы знаете, что хотите от игры чего‑то конкретного (определенных переживаний, приключений, реализации конкретных целей) — максимально подробно и четко изложите ваши пожелания мастеру.
Если вы не знаете, что писать, имеет смысл поговорить с мастером (желательно вживую). Завяжите диалог, послав ему письмо или подав заявку, в которой обязательно укажите, что едете на игру впервые.
Как правило, уже поданную заявку необходимо согласовать с мастером (если вы в чём‑то не уверены; если вы не описали, чего вы хотите, либо то, чего вы хотите, не согласуется с правилами; если вы подаёте заявку в последний момент — вдруг выбранная вами роль уже занята).
4. Подготовиться к игре.
Крайне желательно пообщаться с мастером вживую. Для этого мастерами устраиваются предыгровые встречи («стрелки»), которые анонсируются на сайте или в блоге игры.
Прочитать специальные разделы правил.
Прочитать рекомендованную мастерами литературу, посмотреть фильмы, относящиеся к тематике игры, освежить в памяти компьютерные и консольные игры, относящиеся к проводимой полигонной игре. Постараться сделать так, чтобы эти знания остались в памяти.
Договориться о совместном игровом взаимодействии с другими игроками. Иногда мастера устраивают «сыгровки» (небольшие игровые этюды), на которых игроки «сыгрываются» друг с другом.
Подготовить костюм и другие предметы антуража (игровое оружие, аутентичное освещение, посуду и другие предметы быта).
Придумать для себя занятие на игре, продумать стратегию роли.
5. Приехать на игру.
Выяснить расположение полигона (на сайте, в блоге игры).
Выяснить, будет ли заезд общий или групповой.
Выяснить дату и время заезда.
Взять контактные телефоны людей, которые могут встретить вас на полигоне.
6. На полигоне найти мастера и узнать, где зарегистрироваться.
7. Обязательно предупредите мастеров, если по каким либо причинам вы вдруг не едете на игру.
Основные ошибки и недочёты при написании заявки
1. Не описана прошлая жизнь персонажа, хотя в этом мире он появились не только что, а жил уже достаточно долго. Часто не указывается род, семья. В большинстве играемых миров одиночка НИКОГДА НЕ ВЫЖИВЕТ. И мастера очень не любят, когда подают заявку на сироту.
2. Заявка представляет собой клише. Сироты, пришельцы из иного мира, разбойники и наемники — такие роли заявляются постоянно.
3. Не указано отношение персонажа к главным конфликтам игры и к сторонам в этих конфликтах (народам, действующим лицам, религии, войне).
4. Не перечислены причины, приведшие к текущей ситуации в жизни персонажа.
5. Созданная роль является завершённой, то есть по ходу повествования истории персонажа все задачи выполняются, и для игры ничего не остается. У персонажа должна быть потребность, недостача, проблема, цель, неразрешенный конфликт.
6. В качестве имени персонажа выбрано имя из известных текстов, фильмов, песен или взято имя знаменитости, причем роли оно не соответствует. Так, например, капитан Джек Воробей, Пэрис Хилтон, Алиса Селезнева, агент Смит, Сильвестр Сталлоне, Барбара Энн – очень обязывающие имена, и называть персонажа таким образом значит или обречь себя на полное соответствие носителю имени, или демонстрировать дурной тон по отношению к тем, кто взял на себя труд придумать оригинальное имя. Одно дело играть роль Галадриэль и логично при этом именоваться именно Галадриэль; другое дело – пиратка Бритни Спирс.
Подготовка: что с собой взять?
К сожалению, не все игроки и мастера — профессионалы пешего и любого другого туризма.
Наши практические рекомендации обращены в первую очередь к самим игрокам, которые желают, чтобы презренный быт не помешал им играть. Если вы опытный турист, позаботьтесь о том, чтобы эти простые и незамысловатые вещи дошли до сведения товарищей, с которыми вы едете.
Соблюдение простых правил убережет вас от таких неприятных вещей, как простуда и другие гораздо более серьезные заболевания, а самое главное — от дискомфорта.
О погоде
Помните, что игра будет происходить в совершенно конкретный сезон в конкретном регионе.
Май. На первомайские праздники, в период повсеместного открытия игрового сезона, чаще всего случаются ночные заморозки на почве, даже если днем солнышко жарит вовсю. В таежных регионах дневная жара на «маевку» чаще всего дополняется холодными ветрами, а в лесных распадках все еще прячется снег. Кстати, внезапный снегопад в начале мая — явление хотя и отвратительное, но совершенно нормальное.
Июнь‑июль. В июне и июле по всей средней полосе, кроме изнуряющей жары, вас могут подстерегать грозы и проливные дожди, а это очень неприятно даже при наличии теплых ночей.
Август. В августе в той же средней полосе, даже при условии дневной жары, ночная температура может падать вплоть до нуля, а дожди рискуют стать затяжными и холодными.
Сентябрь не хуже августа только в южных регионах (например, в Украине), а в той же набившей оскомину средней полосе тем временем уже вовсю начинается осень, с нашими любимыми ночными заморозками и возможным первым снегом.
Об одежде (игровой и неигровой)
Для игры вам потребуется костюм — если вы имеете уважение к организаторам этой игры и людям, с которыми вам доведется играть, и если вы собираетесь получить максимум удовольствия от эффектного и адекватного образа вашего персонажа. Без костюма вас могут и просто не допустить до игры, так что создание игровой одежды — одна из первых задач, которые возникают перед вами в ходе подготовки.
Костюм, соответствующий миру игры, можно купить или заказать в одной из мастерских, изготовить самому, либо собрать из имеющихся дома вещей, если ваш гардероб это позволяет.
При этом ваш замечательный «прикид» должен по возможности соответствовать сезону. Супер‑историчная одежда из шерсти и сукна в июльскую жару отравит вам жизнь ничуть не хуже, чем гипюр и шифон под дождем и снегом. Кольчуга, заметим здесь же, совершенно не согревает, а на ночном холодке весьма успешно может обеспечить вам качественный бронхит, и основательный подкольчужник здесь вам нужен не только для историчности и фехтовальной безопасности.
Поскольку даже в один и тот же сезон погода может резко меняться, стоит на это рассчитывать. Варианты решения: либо запасной полный костюм (что бывает обременительно с финансовой стороны), либо, что гораздо удобнее, составной костюм из нескольких сменных предметов одежды. Шелковая рубашка или котта из тонкой ткани могут дополняться более или менее теплыми сюрко, туникой, жилетом или плащом. Под платье или юбку (под штаны, кстати, тоже) вполне можно надеть теплые рейтузы, тонкая водолазка вообще не будет заметна даже под рубашкой, не то что под верхней одеждой.
В спортивных и армейских магазинах имеется в продаже термобелье, активно использующееся любителями активных занятий на природе — от горнолыжников до обычных туристов. Оно делается из специальной ткани, отводящей от тела влагу и сохраняющей тепло, при этом оно достаточно тонкое и надевается как белье под любой костюм. Кроме этого, существует богатый арсенал платков, накидок, шалей, пончо, пелерин, нарамников и капюшонов, которые можно комбинировать любым удобным для вас и вашего персонажа образом. Здесь же заметим, что шерстяная одежда греет даже будучи мокрой насквозь, а многие синтетические ткани удобны тем, что мгновенно высыхают после теплого летнего дождя.
Если вы едете играть не в самое жаркое время, то имеет смысл прихватить с собой комплект теплого белья из шерсти, флиса или другой полезной ткани — для спокойного сна. Особо теплолюбивым советуем также взять вязаную шапочку и даже шерстяные перчатки. Кстати, в любом случае запасной комплект одежды, хорошо упакованный от влаги, вам пригодится, даже если вы решите покинуть игру — надо же в чем то возвращаться домой. Теплый свитер на игре тоже никогда не бывает лишним.
И особый магический артефакт, который должен быть с собой у каждого игрока, желательно не в единственном экземпляре – это шерстяные или многослойные трекинговые носки! В них вы не собьете и не отморозите ноги, а надо сказать, что вероятность того, что вы будете весь день на ногах, очень велика.
Обувь — это отдельная песня. На грязных проселках и заваленных буреломом лесных тропинках вам могут создать одинаковые сложности как туфельки и тапочки, так и тщательно реконструированная «историческая» обувь, если только это не специальные походные сапоги или башмаки (которые, заметим, годятся не для каждой роли). Так что при выборе обуви, на наш взгляд, лучше отдать приоритет надежности и удобству, даже при относительно нейтральном внешнем виде (кстати, современные городские кроссовки не только не подходят к большинству игровых образов, но и по своим техническим свойствам не очень годятся для леса). Но даже если вы решили полностью соответствовать образу, у вас обязательно должна быть запасная обувь! Свой персонаж вы можете обуть как угодно, но вам самому, если вы хотите вернуться с полигона на своих двоих, стоит иметь при себе обычную, прочную и надежную обувь для природы: туристические или военные ботинки, кожаные или резиновые сапоги. Кстати, о резиновых сапогах: это очень полезный предмет. Во время дождя лучше поступиться эстетичностью внешнего вида, но ноги сохранить сухими, особенно если у вас слабое здоровье, и резиновые сапоги — единственная обувь, которая это может вам гарантировать. Тем более, что насквозь промокший и трясущийся от холода субъект выбивает из головы любые мысли об эстетике.
Игровые костюмы почти никогда не бывают непромокаемыми, а еще они бывают, как ни забавно, достаточно дорогими. Поэтому может оказаться весьма нелишней дополнительная экипировка для защиты костюма — если вам, конечно, ваше собственное здоровье дороже самоотверженной «красоты образа». Плащ дождевик можно быстро надеть и так же быстро снять, а самый распространенный оберег от дождя — зонтик — во многих случаях может только добавить вашему образу колорита (к сведению ревнителей старины — зонты от дождя и солнца изобретены людьми не просто давно, а очень давно).
Это только кажется, что все это барахло требует непомерных усилий при транспортировке — на самом деле все эти полезные вещи спокойно помещаются в объем стандартного полиэтиленового пакета. Кстати, о пакетах: все вещи, которые вы кладете в свой рюкзак, необходимо как раз в них и упаковать, тогда они останутся сухими, даже если вы кувыркнетесь в речку. При помощи дополнительных предметов одежды вы можете утеплить ваш костюм настолько, что вам не помешает играть ни дождь, ни снег, ни температура ниже нуля.
О житье
Палатка должна быть хотя бы одна на трех человек. Романтиков, которые собираются спать у костра, завернувшись в плащ, могут ожидать самые неприятные сюрпризы — начиная от банального дождя и ночных заморозков, и заканчивая скатыванием спящего тела в костер со всеми вытекающими последствиями.
Если вам дороги ваши почки, придатки и прочие нежные внутренние органы, то, пожалуйста, возьмите с собой пенку (она же туристический коврик) или – если позволяют место и финансы – надувной матрас! Не на всяком полигоне есть хвойный лапник (который, кстати, можно и просто пожалеть), а спать на голой земле рискованно даже жарким летом. Будьте уверены, тонкий палаточный пол вас не спасет. Спальный мешок вам тоже очень пригодится, к тому же он, как правило, намного легче любого одеяла.
К палатке обязательно должен прилагаться тент! Если его нет в штатном комплекте самой палатки, то его с успехом заменит кусок полиэтилена (купленный за небольшие деньги на строительном рынке и весящий совершенно несерьезно). Полиэтиленовый тент должен полностью и с запасом покрывать палатку со всех сторон, желательно при этом, чтобы под ним хватило места для вещей, которые вам по той или иной причине будет неудобно держать внутри палатки. Если дно вашей палатки сделано не из непромокаемой ткани, то вам понадобится еще один кусок полиэтилена — под дно. Запомните — слишком много полиэтилена не бывает! И еще одна деталь: палатка из современной синтетической ткани горит практически мгновенно. А плотный полиэтилен — нет. Искры от костра ему практически не страшны.
Проверьте комплектацию вашей палатки заранее, и если к ней вдруг не прилагаются колышки, стойки и растяжки, будьте готовы к тому, чтобы раздобыть их отдельно заранее или сделать на месте из подручных материалов. Кстати, подручные материалы типа той же веревки необходимо иметь с собой в запасе.
Еще о тентах: если вы не поленитесь захватить отдельный тент или просто лишний кусок полиэтилена и растянуть его на веревках над костром или любым другим нужным местом стоянки (на высоте примерно 2 м., скатом, то есть — один край выше, другой — ниже), то о сыплющейся с неба ерунде можете забыть и играть в любую погоду. Единственное неудобство — к вам под тент может набиться толпа несчастных, которые этого не сделали.
О правильном питании
Мы не будем здесь касаться командного продовольственного обеспечения. Наша задача — напомнить вам, что вы сами можете сделать, чтобы застраховать себя от неожиданностей, которые не позволят вам причаститься коммунальных благ. Допустим, волей игры вас как раз во время ужина закинуло на противоположный конец полигона в дикую лесную чащу, командный повар был убит и сжег всю лапшу, или вся команда, кроме вас, просто не заехала на игру полным составом. Или вы просто индивидуальный игрок. Всякое бывает. Разве это должно испортить вам игру? Ничего подобного. Для таких случаев существует «автономка», она же НЗ — личный запас еды, максимально питательный, легкий и не требующий отдельного приготовления и не портящийся без холодильника! Что в него входит — вы можете решить сами, в зависимости от вкусовых предпочтений и медицинских рекомендаций. Наиболее удобные варианты на выбор: сало, твердокопченая колбаса, хлеб или галеты, сыр, орехи, сухофрукты, фляжка с водой или чаем. Это то, что позволит вам без канители подкрепиться в любой удобный момент в любой точке полигона. Также в тактических магазинах, магазинах снаряжения или на рыночных армейских лотках продаются армейские пайки, полные или маленькие, обычно упакованные в одну коробку камуфляжной расцветки и наполненные уже сбалансированным рационом. Полного пайка хватает на сутки полноценного питания для одного человека, маленький паек – это обед и полдник. Также к пайку прилагается сухое топливо для разогрева еды, что повышает его удобство. При покупке пайка обратите внимание на срок годности.
Отдельно о горячительном — если вы не убежденный трезвенник и вам уже исполнилось положенное законом количество лет. В холодную или сырую погоду один два глотка крепкого спиртного, безусловно, подкрепят ваши силы и помогут предотвратить простуду. Но не переусердствуйте: пьяный человек замерзает намного быстрее, чем трезвый, особенно если он уже упал в грязную канаву. Впрочем, если он упал в чужой костер, приятнее ему от этого не станет. Обычный запас спиртного в «автономке» — 250 мл водки или коньяка или 100 мл медицинского спирта. И вам вряд ли будет полезно уничтожить весь запас разом.
Очень часто во время игры обидно тратить время на приготовление еды. Но если вы собираетесь играть более суток и у вас есть своя персональная стоянка, то вам очень пригодится небольшой котелок и запас продуктов, потому что без нормальной горячей пищи люди гораздо быстрее устают, замерзают и плохо спят. Когда вы измотаны нервно и физически, вам незаметно становится как то не до игры. От такой беды вас спасет даже обычный пакетный супчик или растворимая лапша. Среди приключений и побед не забывайте, пожалуйста, поесть!
Если вы не хотите половину игры провести, сидя в кустах — воду из природных источников следует кипятить, потому что в наше время трудно поручиться даже за родники. Если нет возможности для кипячения — воспользуйтесь специальными таблетками для обеззараживания воды, они продаются в аптеке. Также полезны различные фильтры: в продаже есть как армейские угольные фильтры‑шприцы, так и полноценные фильтры для полевых условий. И будет очень хорошо, если у вас будет неприкосновенный запас не только еды, но и чистой воды в пластиковой бутылке — именно на критический случай.
Полезные предметы
Костюм и еда — это очень хорошо, но за этими глобальными вещами не стоит забывать и о мелочах, не только полезных, но и необходимых.
Ночью в лесу очень темно. А в палатке — еще темнее. Если вам дороги ваши руки, ноги и глаза — вам очень не помешает фонарик. Обыкновенный, электрический. С комплектом запасных батареек, конечно же. Если на данной конкретной игре в целях пущей «исторической» достоверности запрещены электроприборы, то в палатке вам этого никто не запретит. Хотя бы потому, что, как уже было сказано, палатка горит с очень высокой скоростью. Свечи хороши на открытом воздухе, то же относится и к факелам, масляным фонарям и керосиновым лампам. Кстати, чтобы свеча не гасла на ветру, ее вполне можно поместить в разрезанную жестяную банку или любую удобную емкость. А если вы хотите иметь возможность зажечь свечу или развести костер в любую погоду, то спички и зажигалки следует тщательно упаковывать во что то непромокаемое. В сырую погоду вам очень помогут специальные туристические спички для костра или сухое горючее; купить эти полезные вещи можно в магазинах хозтоваров или туристического снаряжения.
Индивидуальная аптечка – личное дело каждого, кто неравнодушен к собственному здоровью. Помните, что в командной аптечке может не оказаться специфических, необходимых именно вам лекарств, они могут закончиться, в конце концов, в какой то момент общая аптечка может просто оказаться вне зоны доступа. Надейтесь только на себя — возьмите с собой тот минимум, что необходим для выживания лично вам.
Не будем забывать о личной гигиене. Вы скажете себе большое спасибо, если положите в рюкзак умывальные принадлежности, туалетную бумагу и предметы еще более интимной гигиены (прокладки, презервативы и гигиенические салфетки).
В лесу вас могут поджидать комары, слепни, мошкара и клещи. Если насекомые смущают вас – возьмите с собой спрей или крем против насекомых. Если игра проходит в восточной части нашей необъятной Родины, особенно внимательно отнеситесь к защите от клещей.
Есть и другие мелочи, которые могут существенно облегчить вам жизнь. Если ваш прекрасный костюм дополняется кошельком или сумкой для необходимых личных принадлежностей, если кроме лицензированного мастером по боевке кинжала у вас на поясе имеется и обычный складной ножик, если в вашей сумке на всякий случай припасены иголки с нитками, веревка, спички, пишущие принадлежности и полиэтиленовый плащ дождевик, то вы можете считать себя надежно застрахованными от мелких неприятностей по жизни, а порой даже и по игре.
Прелести лесного быта сами по себе, безусловно, несут в себе некую романтику, но также безусловно — они не для всех. Тому, кто предпочитает совсем об этих прелестях не помнить, оные прелести напоминают о себе неизбежно и чаще всего мучительно. Соблюдайте простое правило: чем тщательнее вы подготовите свою экипировку, тем меньше вашего времени и усилий будет затрачено на создание элементарного комфорта уже на игре. И тем меньше риск, что вы испортите игру и себе, и окружающим.
Шпаргалки
Индивидуальная выкладка (без палатки) на одного человека для поездки на игру продолжительностью 5‑7 дней, средняя полоса, лето, t +30/+10.
1. рюкзак
2. коврик туристический (пенка)
3. спальник
4. полиэтиленовая пленка
5. одежда: штаны, рубашка, теплый свитер, белье, носки (3 пары), шерстяные носки (1 2 пары), перчатки рабочие, шапка для сна (для тех, кто легко простужается), куртка (штормовка)
6. запасной комплект одежды (штаны, рубашка)
7. запасная обувь (желательно непромокаемая)
8. дождевик (очень рекомендуется тем, кто в случае дождя пожелает продолжать игру)
9. кружка, ложка, миска, нож
10. расческа, умывальные принадлежности и средства личной гигиены (особенно касается девушек), носовой платок и туалетная бумага
11. спички/зажигалка в непромокаемой упаковке, сухое горючее/плексиглас
12. нитки, иголки
13. индивидуальная аптечка (плюс те лекарства, которые необходимы по личным показаниям)
14. фонарь (особенно не обладающим ночным зрением)
15. фляга (содержимое по вкусу, желательно — вода)
16. топор (желательно)
17. веревки (желательно)
18. пищевой HЗ (неприкосновенный запас) — см. выше
19. письменные принадлежности
20. игровой костюм и снаряжение
21. для курящих: позаботься о себе сам
Полезные ссылки
http://kogda‑igra.ru/ — календарь игр
http://allrpg.info/ и http://rpgdb.ru/ — многие мастерские группы пользуются этими базами для приема заявок на игры, также здесь есть календарь игр
http://vk.com/larpinfo — Лаборатория чудес, группа ВКонтакте, общение, шутки, информация об играх, товарах и прочее
http://vk.com/rpg_ru — Ролевые игры ВКонтакте — обсуждения, клубы и команды, мастерские и кузницы, ярмарка, кулуары и события ролевого мира
http://vk.com/larp_spb — Ролегид: Путеводитель по ролевым играм в Санкт‑Петербурге
http://ru‑lrpg.livejournal.com/ — сообщество в ЖЖ, посвященное российским РИ
http://forum. rpg.ru/ или http://forum.manor.ru/ — форумы ролевых игр, знакомьтесь с людьми, общайтесь, здесь есть все от информации об играх до новостей и продаж снаряжения
Статьи для начинающих в страйкболе
Подборка статей для начинающих ролевиков
июнь 2021 | ||||||
Верните их домой | Ленинградская область Неизвестен | 04 — 06 июня | Полевая | МГ «Ночная Стража» | ||
Гоблины против Нежити. Часть 2 | Санкт-Петербург Выбран | 04 — 06 июня | Полевая | МГ «Естественный отбор» | ||
Выездной лагерь А. Б.И. «Kasumi» | Башкортостан Выбран | 04 — 06 июня | Полевая | Тор и Ко, Creepy Camp | ||
У нас в Испании | Минская область Неизвестен | 04 — 06 июня | На турбазе | Гуру, Алеф, Лия | ||
Шёпот горных вершин (MDZS) | Московская область Выбран | 04 — 06 июня | Павильонная | МГ Два-Дятла | ||
Мир дикого запада | Иркутская область Садовая | 10 — 13 июня | Павильонная | Александр Порошин | ||
Осада Ла-Рошели | Санкт-Петербург Выбран | 10 — 13 июня | Полевая | Птица и Сушка | ||
Киокусима: Город в тени демонического леса | Свердловская область Выбран | 10 — 13 июня | Полевая | МГ «The High Ground» | ||
Герои меча и магии: Орден порядка | Минская область Выбран | 11 — 13 июня | Полевая | Кай и Георгий Лазарук | ||
The Good, the Bad, the Dead (and the Undead) | Минская область Неизвестен | 11 — 13 июня | Полевая | Анастасия Войтова и Кирилл Лукьянцов | ||
Шармбатон-2 | Челябинская область Неизвестен | 11 — 14 июня | На турбазе | Дана, Лета, Йарвен, Антон Антонов | ||
Fallout: Jackpot | Санкт-Петербург Выбран | 11 — 14 июня | Полевая | МГ «Альденте» | ||
Шаг на пути в 1000 ли. Война любит победу | Московская область Выбран | 11 — 13 июня | Полевая | Dao de mei (Авада, Ри, Ли, Лиссэ, Раэн) | ||
Сталкер. ЗОНА 02 | Башкортостан Выбран | 11 — 13 июня | Полевая | Антон Марченко и МГ «Цитадель» | ||
«Sailor Moon: Господство хаоса» | Санкт-Петербург Выбран | 11 — 13 июня | Павильонная | Творческая команда «Shi-tennou» | ||
«Дом Маньяков» 2 | Санкт-Петербург Выбран | 11 — 13 июня | Павильонная | Джек | ||
Под знаком Мантикоры | Кировская область Выбран | 12 — 14 июня | Полевая | Brontozzabra | ||
Сумерки Рованиона | Московская область Выбран | 12 — 14 июня | Полевая | Три мудреца и Ко | ||
Земля Зверя | Восточно-Казахстанская область Выбран | 12 июня | Полевая | Мастер группа «Руна дракона» | ||
Танец Белого шамана | Краснодарский край Выбран | 12 — 14 июня | Полевая | Валькирия (Шаламова Мария, Щербак Елена) | ||
Переполох в сказочной стране | Ленинградская область Выбран | 12 — 14 июня | Полевая | Эри | ||
СТАЛКЕР. ЗОНА 02 «Парабеллум» | Башкортостан Выбран | 12 — 14 июня | Полевая | |||
Привал-фест. Лето | Свердловская область Выбран | 13 — 14 июня | Фестиваль | Концерт-холл «Свобода» | ||
ПРИ «Браавос 2021: Молодые Ветра» | Карелия Неизвестен | 16 — 20 июня | Полевая | МГ «РАНТ» | ||
История Хогсмида. Часть 2. Падающий Замок и Зеленая часовня | Московская область Неизвестен | 18 — 20 июня | На турбазе | «Ищи Фулканелли» Даэл, Бонни, Кайто, Огден, Лайз, Дезире | ||
Араман. Два берега | Московская область Выбран | 18 — 20 июня | Полевая | МГ «Аглон» | ||
«Суматоха в провинции» | Свердловская область Неизвестен | 18 — 20 июня | Полевая | Независимый театр «Свои люди» | ||
Королевства: тяжёлая поступь прогресса | Курганская область Неизвестен | 18 — 20 июня | Полевая | «Назад в будущее» | ||
Убить Татарского | Самарская область 135 км (Грушинская поляна) | 18 — 20 июня | На турбазе | |||
ПРИ «Хроники Рода Королей. Летопись третья: «Завтра была война»» | Ленинградская область Неизвестен | 18 — 20 июня | Полевая | МГ «Летописцы» | ||
Одесса Ликвидация. 2 серия | Ленинградская область Выбран | 18 — 20 июня | На турбазе | Лунг, Боярская и МГ Пингвины | ||
Дворец Дамин | Ленинградская область Неизвестен | 18 — 20 июня | На турбазе | Троллёнок и Макс | ||
Купало | Ленинградская область Неизвестен | 18 — 20 июня | Фестиваль | GnP_Production | ||
ДР Толстяков и Красоток | Калужская область Неизвестен | 18 — 20 июня | Полевая | Ксинг, Николя, Ксюша Рубанова, Корсар, дядя Слава, Саша Минкин, Иван Кузьмин | ||
Мутанты: Новый День — LARP | Минская область Неизвестен | 19 — 20 июня | Полевая | Берс и Ко | ||
СМС. Страшные Манчкинские Сказки | Свердловская область Выбран | 19 июня | Полевая | Дородный, Кесс, Алёхина, Андреев Роман, Сергеенко Аня | ||
Ролевой турнир имени железного человека | Хабаровский край Неизвестен | 20 июня | Турнир | Ролевой клуб «Азерот» | ||
Fallout: Айдахо | Ленинградская область Выбран | 23 — 27 июня | Полевая | МГ Фронтир | ||
Потоп | Московская область Неизвестен | 23 — 26 июня | Полевая | WASP | ||
Хроники Амбера | Новосибирская область Неизвестен | 24 — 27 июня | Полевая | ЗАО «Безысходность» | ||
Хогвартс: Magnum Opus, финал | Московская область Неизвестен | 24 — 27 июня | На турбазе | Сфай, Падре | ||
Зеркало ведьмы | Тверская область Выбран | 24 — 27 июня | Полевая | Конец Света | ||
Цена власти: Выбор Империи | Свердловская область Неизвестен | 24 — 27 июня | Полевая | ГпИ «Цена власти» | ||
Легенда об искателе | Красноярский край Боровое | 25 — 27 июня | Полевая | Подполье | ||
Школа ассасинов Аламут — Возвращение | Пермский край Неизвестен | 25 — 27 июня | Полевая | Аламут | ||
Sailor Moon: Genesis | Ленинградская область Неизвестен | 25 — 27 июня | Павильонная | Нефрит, Зойсайт, Джедайт, Джесс Ю | ||
Мордхейм | Омская область Выбран | 25 — 26 июня | Полевая | Зал боевых искусств | ||
Сиродил. Возрождение | Краснодарский край Выбран | 25 — 27 июня | Полевая | «Киммерия» | ||
Sailor Moon: act.1 | Московская область Выбран | 25 — 27 июня | На турбазе | МГ «Хоба!» | ||
Время Истекло | Минская область Неизвестен | 25 — 26 июня | Городская | Мразтерская группа | ||
Тандем | Иркутская область Дачная | 25 — 27 июня | Полевая | Мы не пара | ||
S. T.A.L.K.E.R. — First Breath | Мурманская область Выбран | 26 — 27 июня | Полевая | ТриС | ||
По ту сторону мангала | Московская область Выбран | 26 июня | Полевая | Грэй и Ко | ||
июль 2021 | ||||||
Карпаты: Сказки западных славян | Свердловская область Неизвестен | 01 — 04 июля | Полевая | Алёхина, Кесс, Коленка | ||
Варкрафт 2021 | Новосибирская область Неизвестен | 01 — 04 июля | Полевая | |||
Сказки пустыни | Ленинградская область Каннельярви | 02 — 04 июля | Полевая | Магнус Бейн | ||
Война Орденов: Конец Эпохи | Свердловская область Дегтярск | 07 — 11 июля | Полевая | Война Орденов | ||
The Elder Scrolls-2021: Последняя легенда | Пермский край Выбран | 08 — 10 июля | Полевая | Стихия игр | ||
World of Warcraft «Пепельный Союз» | Санкт-Петербург Неизвестен | 08 — 11 июля | Полевая | МГ «. ..если вы понимаете, о чем я…» (Драуг, Валери, Урсула, Ив, Ленин) | ||
Бордерлэндс — 2020: Хроники Элписа | Московская область Выбран | 08 — 11 июля | Полевая | МГБР «Дом де Шторм» | ||
Новая Испания | Новосибирская область Выбран | 09 — 11 июля | Полевая | Илья Шеренков и Ко | ||
Антилия | Московская область Выбран | 09 — 11 июля | Полевая | Тарья и ко | ||
Антилия | Московская область Неизвестен | 09 — 11 июля | Полевая | Тарья и ко | ||
Империя ситхов: на грани раскола | Московская область Выбран | 09 — 11 июля | Павильонная | |||
Кукловоды. Иллюзия Власти | Новосибирская область Старая Льниха | 09 — 11 июля | Полевая | МГ «Fleur-de-lуs» | ||
Велен II: Кривоуховы Топи | Минская область Неизвестен | 09 — 11 июля | Полевая | Иоланта и Вылiваха | ||
Naruto: Second War | Минская область Выбран | 10 — 12 июля | Полевая | Данешти, Хельга, Темная и Соболь | ||
РИ Hellblazer: Tени Лондона | Ленинградская область Неизвестен | 10 — 12 июля | На турбазе | «Бурзум Гоп» (Тёмный Блок) | ||
Гуситские Войны — Чаша и Крест | Московская область Выбран | 14 — 18 июля | Полевая | МГ «Война и Мир» | ||
ПРИ «Туманы Приграничья» | Свердловская область Неизвестен | 14 — 18 июля | Полевая | Оливье | ||
Проблемы Дома Хлаалу | Санкт-Петербург Неизвестен | 15 — 18 июля | Полевая | Сила пара | ||
FALLOUT 2021 New Vegas: Цена свободы | Московская область Выбран | 15 — 18 июля | Полевая | МГ «Стратег» (ранее МГ «З. Л.О.») | ||
Хроники Нарнии — 2021 | Ленинградская область Каннельярви, оз. Блюдце | 15 — 18 июля | Полевая | Семейный клуб «Нарния, пробудись!» | ||
Башня Феникса | Красноярский край Черемшанка | 15 — 18 июля | Полевая | МГ «Легионеры» | ||
«Good Omens» | Ленинградская область Неизвестен | 16 — 18 июля | На турбазе | ИТМ «Ворона на мосту» | ||
Цветение 2: Некроманты | Оренбургская область Выбран | 16 — 18 июля | Полевая | Сборная | ||
Сталкер «ПРОЛОГ» | Новосибирская область Выбран | 16 — 18 июля | Полевая | «Территория игры» | ||
Бесконечное лето | Минская область Неизвестен | 16 — 18 июля | На турбазе | Вскрываемся | ||
S. T.A.L.K.E.R. «ПРОЛОГ» | Новосибирская область Неизвестен | 16 — 18 июля | Полевая | «Территория игры» | ||
СМ: Да будет магия! | Московская область Неизвестен | 17 июля | Павильонная | Alice Hawk и помощники | ||
Queen of the Marauders | Санкт-Петербург Выбран | 18 июля | Павильонная | Джед, Герика, Джесс Ю | ||
Первая эпоха. Начало | Московская область Выбран | 21 — 25 июля | Полевая | МГ «Остранна» | ||
Академия Молота: 1940/41 учебный Год | Санкт-Петербург Выбран | 22 — 25 июля | На турбазе | МГ «Без (с) Правил» | ||
Далан’21 | Московская область Выбран | 22 — 25 июля | Полевая | МГ «Даланская война» | ||
Черным сукном покрытая земля | Свердловская область Неизвестен | 22 — 25 июля | Полевая | |||
Авалон | Начало | Тюменская область Чикча | 22 — 24 июля | Полевая | L. A.R.P.Games | ||
World of Guilds | Московская область Выбран | 22 — 25 июля | Полевая | Красная гора | ||
Ведьмак. Цветы и Зеркала | Нижегородская область Выбран | 23 — 25 июля | Полевая | Потом придумаем | ||
OUAT: Magic is coming to Storybrooke — 2 | Санкт-Петербург Выбран | 23 — 25 июля | Городская | Елена Хэттер | ||
Две крепости | Новосибирская область Кошево | 23 — 25 июля | Полевая | Илья Есик | ||
Тиамад — Совет равных | Санкт-Петербург Выбран | 23 — 25 июля | Полевая | МГ «Естественный отбор» | ||
Фландрия: Когти и Лилии | Карелия Неизвестен | 23 — 25 июля | Полевая | RS_Gelo и прочие | ||
ПРИ «Треш, Угар и Содомия» | Свердловская область Выбран | 23 — 25 июля | Полевая | ТИРЧ (Тигр и его ручной человек) | ||
Лицо войны | Минская область Выбран | 23 — 25 июля | Полевая | Сова | ||
Alexey Leonov | Карелия Выбран | 23 — 25 июля | Полевая | МГ Фландрия | ||
Мафия. Viva Cuba! | Свердловская область Выбран | 23 — 25 июля | Полевая | Анастасия Деева и Ко | ||
Shadowrun: Россия | Калужская область частный лагерь «Изумруд» | 28 — 31 июля | Полевая | WE team & Co | ||
Эпоха Сопряжения | Тверская область Выбран | 28 — 31 июля | Полевая | Коллапс мозга | ||
Химринг. Противостояние | Ленинградская область Выбран | 29 июля — 01 августа | Полевая | Марина Нотт | ||
Карибское море.Пираты- XI | Ленинградская область Выбран | 29 июля — 01 августа | Полевая | МГ «Пираты» | ||
Летающие Звери: Neverland | Ленинградская область Неизвестен | 30 июля — 01 августа | Полевая | Файни, Антонина | ||
Marvel: DESTRUCTION | Ленинградская область Каннельярви, оз. Блюдце | 30 июля — 01 августа | Полевая | Sacramentum | ||
Флибустьеры: Золото Кубы | Новосибирская область Выбран | 30 июля — 01 августа | Полевая | Ингвар, Макар и Ко | ||
Онейрум: Утопия | Санкт-Петербург Солнечное | 31 июля | Страйкбол | Грибница | ||
Тёмные души | Красноярский край Боровое | 31 июля — 02 августа | Полевая | МГ «Вечер пятницы» | ||
Тени Гамельна | Минская область Неизвестен | 31 июля — 01 августа | На турбазе | Охота на ведьм | ||
август 2021 | ||||||
ПРИ «Водный Мир» | Московская область Выбран | 05 — 08 августа | Полевая | МГ «Terra Nova» | ||
ХИ-2021. Вторая эпоха: Цена власти | Свердловская область Михайловское водохранилище | 05 — 08 августа | Полевая | МГ ХИ | ||
Свитки: Трибунал | Санкт-Петербург Выбран | 05 — 08 августа | Полевая | МГ Мастерский произвол | ||
Свитки: Трибунал 2021 | Ленинградская область Каннельярви | 05 — 07 августа | Полевая | МГ «Мастерский произвол» и РК «Мистраль» | ||
Fallout 43: Return to Iowa | Кировская область Выбран | 06 — 08 августа | Полевая | МГ «Антарес» | ||
Fallout: Good Neighbors Ижевск 2021 | Ижевская область Неизвестен | 06 — 08 августа | Полевая | |||
Вампиры: Элизиум | Курская область Неизвестен | 06 — 07 августа | Павильонная | «Танец Огня» | ||
Эффект Пигмалиона | Московская область Выбран | 06 — 08 августа | На турбазе | Мастерская группа «СашиМи» | ||
Проклятые короли: Железный король | Владимирская область Выбран | 06 — 08 августа | Полевая | МГ «Темный дом» | ||
Союзмультфильм | Ленинградская область Петяярви (новый) | 06 — 08 августа | Полевая | Скво, Охзар | ||
Один Сьетч и все-все-все | Московская область Выбран | 06 — 08 августа | Полевая | МГ Грейсвандир | ||
Fallоut «Время перемен» | Новосибирская область Неизвестен | 06 — 08 августа | Полевая | «Территория игры» | ||
Сказания Скайрима. У подножия Старушечьей скалы | Минская область Неизвестен | 07 — 08 августа | Полевая | Даниил Азаренко | ||
Far Cry | Минская область Strike City | 07 — 08 августа | Полевая | Декстер, Шекспир | ||
«МагРос» Единый фронт: 1939 (сыгровка Альянса) | Санкт-Петербург Санкт-Петербург | 07 августа | Павильонная | Пермская комиссия, сомневающаяся в лошади | ||
Пророчество Пандоры | Минская область Неизвестен | 07 — 08 августа | Полевая | Змеиное Логово | ||
Жатва-2020 | Санкт-Петербург Выбран | 07 — 08 августа | Фестиваль | Parabellum | ||
И дико мне | Минская область Неизвестен | 07 — 08 августа | Полевая | Данте | ||
Корсары 5 | Москва Выбран | 11 — 15 августа | Полевая | МГ «Терра Инкогнито» | ||
Dragon Age 2021: Перевал Герлена | Московская область Неизвестен | 12 — 14 августа | Полевая | МГ Антиванские Вороны | ||
Проект «Археология» | Московская область Выбран | 12 — 15 августа | Полевая | МГ «Археология» (Арн, Ри, Эланор, Орлик, Марго, Верилий, Фрейя). | ||
Миф о Трое | Московская область Выбран | 12 — 15 августа | Полевая | Льюс и ко | ||
ПРИ «МиФ 2121» | Ставропольский Край Неизвестен | 12 — 15 августа | Полевая | МГ «Застава Феникса» | ||
Мир глазами гоблинов | Новосибирская область Старая Льниха | 13 — 15 августа | Полевая | МГ «Карцер» | ||
Warhammer Fantasy Battle :»Тайны Серой Леди» | Тюменская область Выбран | 13 — 15 августа | Полевая | ИнформБюро | ||
Винланд: Солнца Круг | Ленинградская область Лейпясуо, оз. Глубокое | 13 — 15 августа | Полевая | МГ «Ночная Стража» | ||
Старые порядки | Минская область Неизвестен | 13 — 15 августа | Полевая | Ларош | ||
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень | Московская область Неизвестен | 13 — 15 августа | Павильонная | МГ «Гиена и Лисица» | ||
Сталкер Монолит 2021 | Иркутская область Выбран | 13 — 15 августа | Полевая | «X-16» | ||
Пираты Чёрной Лагуны | Ленинградская область Выбран | 13 — 15 августа | Полевая | Operation «Hellfire» | ||
Корона Российской Империи | Нижегородская область Неизвестен | 13 — 15 августа | Полевая | МГ ZaaПарк | ||
Перевал: Горы Тумана | Московская область Выбран | 13 — 15 августа | Полевая | «Валинорская гэбня» | ||
Сказки Лира: Цирк Кабала | Минская область Асино (806-й) | 14 — 15 августа | Полевая | Берс и Ко | ||
«МагРос» Единый фронт: 1939 (сыгровка КА) | Санкт-Петербург Санкт-Петербург | 14 августа | Павильонная | Пермская комиссия, сомневающаяся в лошади | ||
РИ «Две стороны одного лайма» | Ленинградская область Каннельярви | 14 августа | Полевая | Линор и МГ «Звезда Аделаида» | ||
Doom Troopers | Красноярский край Выбран | 14 — 15 августа | Павильонная | Алексей Сокол и Георгий Фёдоров | ||
Хроники Силезии | Мурманская область Хибины | 16 — 21 августа | Полевая | 42 | ||
Тайный Город III. Снова война? | Коми Выбран | 17 — 22 августа | Полевая | |||
Сатьяграха | Свердловская область Неизвестен | 19 — 22 августа | На турбазе | МГ «Проект-2020» | ||
Скайрим: Море Солитьюда | Башкортостан Выбран | 19 — 22 августа | Полевая | Андрей Кутырев (Экзекутор) | ||
Приют Страннников | Ленинградская область Выбран | 19 — 22 августа | На турбазе | Раймон, Лустберг и друзья | ||
Реалити-шоу «Трудно быть богом» | Иркутская область Садовая | 20 — 22 августа | Полевая | Аэль и Ко | ||
Железногорск. Технология чуда. | Тюменская область 43-й км Ирбитского тракта | 20 — 21 августа | Полевая | Bober&Co | ||
Сопряжение Стихий | Кемеровская область Выбран | 20 — 22 августа | Полевая | Захар, Эстель | ||
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья | Московская область Хотьково-Филимоново (Берёзки-2) | 20 — 22 августа | Полевая | SOML | ||
РИ «I WANT TO BELIEVE» | Тульская область Иншинский | 20 — 22 августа | Городская + Полевая | ОГМ «Полевка» | ||
Средиземье. Неизвестные герои | Иркутская область Троллегон | 20 — 22 августа | Полевая | Цверг | ||
Великий из бродячих псов: ЗВЕРЬ | Московская область Выбран | 20 — 22 августа | Павильонная | |||
Uтопия | Калужская область частный лагерь «Изумруд» | 20 — 22 августа | На турбазе | Надя, Йолаф, Нэл, Фил, Суливен, Кудрявый | ||
Проект «Терра» | Саратовская область Неизвестен | 20 — 22 августа | Полевая | United Fruits + | ||
Волшебный новый мир | Минская область Неизвестен | 21 — 22 августа | На турбазе | Диана и Леший | ||
Жажда охоты | Минская область Неизвестен | 21 августа | Полевая | Лепрекон | ||
Бумажный дом (La Casa de Papel) | Санкт-Петербург Выбран | 21 августа | На турбазе | Гордон и Джек | ||
Медногорье | Архангельская область Выбран | 24 — 27 августа | Полевая | |||
Вархаммер: В тени серых гор | Московская область Неизвестен | 25 — 28 августа | Полевая | МГ «Крафт» | ||
Приговорённые к Танкограду: Становление | Челябинская область Выбран | 26 — 29 августа | Городская | Кшиштоф, Фрум, Танис, Зима | ||
Небо становится ближе | Свердловская область Неизвестен | 27 — 29 августа | На турбазе | Торрар, Финик | ||
Легенда отражений | Санкт-Петербург Неизвестен | 27 — 29 августа | Полевая | Ларейн Мар | ||
Хроники Империи. Провинция Медиолан | Хабаровский край 20 километр | 27 — 28 августа | Полевая | МГ «Маги, клирик, два меча» | ||
Имладрис. Новая Надежда | Московская область Выбран | 27 — 29 августа | Полевая | МГ «Каминкон и друзья» | ||
Возвращение в Бартертаун | Краснодарский край Выбран | 27 — 29 августа | Полевая | |||
KLUKVA-2: Kobylozavodsk-19 | Новосибирская область Неизвестен | 27 — 28 августа | Полевая | |||
ПРИ Северные Сказания: Когда погаснет Солнце. .. (ночная игра) | Белгородская область Выбран | 27 — 29 августа | Полевая | Мг «Черный Котел» | ||
Ролевая мини игра: «Долина Гамми» 1 . «Bh-60» | Челябинская область Выбран | 28 августа | Полевая | Bh-60 и Казаков Л.Н. | ||
Дурмстранг. Северная Сказка | Челябинская область Выбран | 31 августа — 05 сентября | На турбазе | МГ Гуманизм | ||
ноябрь 2021 | ||||||
Город Ангелов | Свердловская область Неизвестен | 04 — 07 ноября | На турбазе | Мирэ, Серина, Зойсайт | ||
Дурмстранг: из двух зол. .. | Санкт-Петербург Выбран | 04 — 06 ноября | На турбазе | Гакхан, Гэлли, Эловирис | ||
История Хогсмида. Часть 3. | Московская область Неизвестен | 05 — 07 ноября | На турбазе | «Ищи Фулканелли» Даэл, Бонни, Кайто, Огден, Лайз, Дезире | ||
РИ ЧУМА II | Московская область Неизвестен | 06 ноября | Павильонная | МГ «Псы войны» | ||
Долбаный космос | Ярославская область Выбран | 12 — 14 ноября | Павильонная | МГ «Дракон и Ко» | ||
РИ проект «Ghost Indigo» | Санкт-Петербург Неизвестен | 12 — 14 ноября | На турбазе | ГМ Шуберт | ||
Время, вперед! | Московская область Выбран | 12 — 14 ноября | Павильонная | МГ «Добрые игры» (Элли, Тор, Хедин, Лейт, Нокс) | ||
Стимпанк-вечеринка 2021 | Санкт-Петербург Выбран | 13 ноября | Бал | МГ «ТриАда» | ||
Пандемониум 2021 | Санкт-Петербург Неизвестен | 19 — 21 ноября | На турбазе | Елена Хэттер | ||
Юго-Восточный Экспресс | Воронежская область Выбран | 19 — 21 ноября | Конвент | Румата | ||
Тысяча Осеней: Судьба Меча | Московская область Неизвестен | 20 ноября | Павильонная | МГ Горыныч | ||
Однажды в сказке 2 | Москва Выбран | 20 — 21 ноября | Павильонная | Дом Роз | ||
Хогвартс. Новая история на старый лад | Санкт-Петербург Выбран | 26 — 28 ноября | На турбазе | Theatrum mundi | ||
Фестиваль кабинетных ролевых игр «Кабинетко-Уикенд 9» | Нижегородская область Неизвестен | 27 — 28 ноября | Фестиваль | Керигаль и Ко |
Весна 2021. Стимпанк: Новое Открытие | Adventures Lab
Описание
Ролевая игра живого действия – что это?Live action role-playing game (LARP) – разновидность ролевых игр, которая характеризуется непосредственным взаимодействием игроков, исполняющих роли определенных персонажей, в реальном времени, полное погружение в мир игры. Игроки действуют согласно мотивации своего персонажа, достигают цели, которые помогут в решении задач отыгрываемого героя.
Лаборатория Приключений не впервые организует ролевые игры живого действия. Зимой этого года была организована игра «Дикий Запад: 8-ая миля».
Примеряя на себя роли разных персонажей и отыгрывая их характеры и действия, ребята научатся:
- Принимать решения в разных ситуациях
- Взаимодействовать с командой
- Отвечать за свои действия и принимать последствия своих решений
- Преодолевать сложности в коммуникации с другими игроками
Стимпанк (или паропанк) -направление научной фантастики, которое сочетает в себе технологии и декоративно-прикладное искусство. Создатели этого течения были вдохновлены паровой энергией конца XIX века.
Стимпанк представляет нам альтернативный вариант развития человечества, которое в совершенстве освоило механику и технологии паровых машин. Эта вселенная стилизована под эпоху викторианской Англии второй половины XIX века, что добавляет особый шарм ролевой игре по этой тематике!
Что такое ролевая игра «СТИМПАНК: НОВОЕ ОТКРЫТИЕ»«Стимпанк: Новое открытие» – ролевая игра живого действия в жанре научной фантастики, в которой основное действие происходит в реальном времени, здесь и сейчас.
Участниками игры становятся обычные подростки, которые примеряют на себя разные роли, превращаясь в одного из персонажей игры: журналиста, ученого, представителя промышленной корпорации и так далее. Главной задачей игрока становится максимально вжиться в роль своего персонажа, ведь кроме имени участник получает новую внешность, историю жизни, предметы, а также социальные связи (игровые завязки, связанные с другими персонажами).
Получая уникальную роль персонажа, участник игры оказывается связанным с окружающими, другими «жителями» нового мира. Команде игроков, исполняющих свои роли, предстоит погрузиться в мир Англии XIX века, решить некоторое количество задач, чтобы достичь главную цель пребывания в этом мире. Среди гостей будут и единомышленники, и враги, нужно быть начеку.
«Выбирать врагов нужно так же тщательно, как и друзей» – писал Оскар Уайльд. Стоит прислушаться к нему, ведь каждый приглашенный гость оказался здесь не просто так!
Как проходит ролевая игра «СТИМПАНК: НОВОЕ ОТКРЫТИЕ»?Действие игры разворачивается в викторианской Англии, в 1882 году. Человечество в совершенстве освоило механику и технологии паровых машин. Общество идёт по пути прогресса, но многие хотят сохранить для себя любые частички прошлого.
По всему миру идёт охота за кусочками старины. Одни коллекционируют всё без разбора. Другие, более разборчивые, собирают вещи, связанные с исчезнувшими цивилизациями Майя, Атлантиды, Лемурии. Истинные ценители прошлого верят, что древние цивилизации обладали гораздо более совершенными знаниями и умениями, чем существующая в наше время. Естественно, сторонники прогресса не согласны с ними.
Генри Киффард – учёный-изобретатель, один из самых богатых людей в стране, собирает представителей обеих точек зрения у себя в особняке, где хочет представить всему миру своё новое изобретение.
Чем закончится такое мероприятие? Может ли пройти гладко встреча богатых коллекционеров, глав корпораций, великих учёных, представителей власти, военных чиновников? Это и предстоит выяснить участникам игры, став приглашенными гостями в особняке Генри Киффарда.
Проживание и действие игры организовано в большом трехэтажном особняке. Это позволит всем участникам максимально приблизиться к игровой ситуации и с головой погрузиться в решение проблем, общение с другими игроками, реализацию целей своих персонажей, в использование вариации игровых механик, участие в жарких дискуссиях и многое, многое другое…
Педагогический состав выезда «Стимпанк: Новое Открытие»Педагогический состав нашего выезда – это профессионалы с большим опытом работы!
Как проходит выезд «СТИМПАНК: Новое Открытие»
Встреча участников – метро «Краснопресненская».
Организованный трансфер на заказном автобусе до базы «Царский Лес».
Расселение в больших особняке: в каждом номере есть оборудованный санузел, в холлах – кулеры с водой.
Ужин по системе «шведский стол» в большом ресторане
Знакомство с главным Мастером игры и погружение в научно-фантастический мир Стимпанка, наполненный технологиями и искусством!
Кроме того, на протяжении выезда у участников будет возможность прогуляться по территории, пообщаться с другими игроками, а также погрузиться в решение проблем и сложных жизненных ситуаций в рамках приключения.
Почему стоит поехать на выезд?Выезд выходного дня – отличная возможность отдохнуть от рутины, перезарядиться перед школьными буднями, а также наполниться энергией!
- Проработка внутренних страхов, связанных с общением
- Постоянное живое общение со сверстниками
- Развитие коммуникабельных способностей
- Развитие умений принимать решения в сложных ситуациях
- Развитие умений работать в команде
- Возможность окунуться в приключение, применив на себя новую роль
- Высокий уровень организации
- Профессионализм педагогического отряда
- Продуктивное и разнообразное времяпрепровождение
Распорядок дня
День 1 |
16:00 Сбор 16:30 Выезд из Москвы 18:00 Приезд на базу “Царский Лес” 18:00 – 18:30 Заселение в особняк 19:00 Ужин 20:00 – 21:30 Подготовка к ролевой игре “Стимпанк” (антураж / повторение правил / вопросы) 22:00 – 23:00 Открытие и старт ролевой игры (игра стартует в первый день) |
День 2 |
8:30 подъем 9:30 завтрак 10:30 – 11:30 Тренинг на общение / знакомство 12:00 – 14:00 Ролевая Игра 14:00 Обед 15:00 – 17:30 Ролевая Игра 18:00 Ужин 19:30 – 21:30 Ролевая Игра |
День 3 |
8:30 подъем 9:30 завтрак 10:30 – 12:00 Ролевая Игра. ФИНАЛ 12:30 Закрытие 13:30 Обед 15:00 Выезд с базы 🙁 |
Краткая информация о выезде «Стимпанк: Новое Открытие»
Место проведения программы: База Царский Лес (44 от МКАД по Минскому шоссе)
Проживание: большой особняк, номера (2-3 человека в номере)
Сроки: 23-25 апреля (3 дня)
Питание: Шведский стол
В стоимость включено:
- Трансфер (Москва – База Царский Лес – Москва)
- Отъезд из Москвы: 23 марта 16:30
- Возвращение в Москву: 25 марта 17:00
- Питание (Шведский стол)
- День 1. Ужин
- День 2. Завтрак, Обед, Ужин
- День 3. Завтрак, Обед
- Проживание (Особняк, номера по 2-3 человека)
- Мастера (сопровождающие и ведущие игры)
- Игра “СТИМПАНК: Новое Открытие”
Необходимые документы:
- Договор (после бронирования с Вами свяжется менеджер и отправит договор по электронной почте)
- Справка об отсутствии контактов
- Справка 79/у формы
Клубы и мастерские в Москве, которые организовывают ролевые игры
В современном мире огромное количество ролевых игр. Из этого разнообразия любой может выбрать что-то для себя. Любители спорта ходят в спортивные секции, играют в теннис или футбол. Любители интеллектуальных игр предпочитают шахматы. А любители виртуальной реальности сутками просиживают за компьютерными играми. Однако есть и те, кто играет в ролевые игры в лесах и на улицах.
В России ролевики или толкинисты появились в 1990-х годах. Первая всесоюзная ролевая игра под названием «Хоббитские игрища» прошла под Красноярском. Тогда в ролевой игре приняло участие 130 человек.
Ролевая игра – это один из видов драматического действия, где каждый участник играет определенного персонажа. В ролевой игре участники облачаются в специальные одежды. У каждого есть свое оружие и необходимая атрибутика. Каждый участник игры должен вести себя в соответствии с правилами. Игра проходит по определенному сценарию, хотя предусмотрены небольшие отклонения.
Все необходимые атрибуты для игры ролевики изготавливают сами. А вот оружие заслуживает особого внимания, так как одним из ключевых понятий в ролевой игре является фехтование. Бои проводят на мечах, которые делают из дерева или текстолита. В играх также используют топоры. Для того, чтобы защитится от нападения, участники игры одевают кольчуги. Кольчуги весят примерно 35 кг, но хорошо защищают от удара.
Ролевые игры проводят на открытой местности. Участники ролевых игр имеют свои собственные календари с расписанием. Иногда ролевики устраивают фестивали.
Где же в Москве можно поиграть в ролевые игры?Творческий клуб «Золотые леса»
Творческий Клуб «Золотые Леса» проводит внутриклубные ролевые игры, ездит командой на крупные полигонные игры. В клубе при создании игры делают так, чтобы участники получили массу приятных впечатлений от хорошего отдыха и разобрались лучше в себе и окружающем мире. Также в клубе работает школа игрока. В «Школе Игрока» участники развивают актерское мастерство и воображение. Также Школа помогает избавиться от комплексов, которые связаны с поведением в нестандартных ситуациях.
Мастерская группа «JNM»
Мастерская группа JNM открылась в августе 1998 года. Основным направлением деятельности команды является разработка и проведение живых ролевых игр на местности.
Клуб исторического фехтования «Дружина Аркона»
Здесь вы можете обучиться историческому фехтованию и поиграть в ролевые игры. Здесь учат драться не только на мечах, но и на кулаках.
Фото превью / Daniel Cheung / unsplash.com
Рассказать друзьям
10 игр для взрослых – Огонек № 16 (5561) от 29.04.2019
Чтобы одолеть скуку в XXI веке, вооруженные интернетом взрослые придумали себе множество игр. Цель у них, впрочем, та же, что и у игр детских,— хоть ненадолго стать героем воображаемой, но захватывающей истории.
Подготовила Наталия Нехлебова
Городские автоквесты
Экстремальных игр такого рода десятки, но в России популярнее всех Dozor. Суть: игроки носятся по городу ночью на машинах, разгадывая задания, в которых зашифрованы городские локации (обычно заброшенные здания), где нужно найти код, чтобы отправить его организаторам, после чего те высылают очередное задание. Выигрывает тот, кто быстрее находит коды, а тройка призеров получает денежное вознаграждение. За 14 лет погибли не меньше пяти «дозорных», но охотников за адреналином это не останавливает. Источник вдохновения — американская комедия «Полуночное безумие» (1980 год), где студенты ночью в Лос-Анджелесе ведут поисковые игры.
Квест-комнаты
Участников запирают в комнате, задача — за 60 минут выбраться. Комната может переносить в любую реальность: на космическую станцию, в средневековый замок, лабораторию с зомби за стеклом, в банковский сейф… Игроки при этом перевоплощаются в детектива, рыцаря, психбольного, «плохого парня» или «дрянную девчонку». Есть квест-комнаты детские, семейные, для свиданий, для больших компаний. Особо популярны «страшные» комнаты («жутко, но безопасно», говорят поклонники). Идея квест-комнат родом из компьютерной игры «Пурпурная комната» (2004 год): там в комнате нестерпимо красного цвета нужно найти 13 предметов, связанных общей логикой.
Живые ролевые игры
Каждый игрок получает роль и цель. Например, сообщается, что все находятся на Диком Западе, а в салуне нашли убитой известную певицу. Участник, ставший шерифом, палит из кольта в потолок и заявляет, что никто из салуна не выйдет, пока убийцу не найдут. Участвуют: ковбои, контрабандисты, танцовщицы, шаманы, ясновидящие… Кому-то нужно раскрыть дело, кому-то удачно жениться, кому-то сбыть контрабанду. Дальше сюжет развивается сам — благодаря импровизации игроков. Живые ролевые игры могут ограничиваться вечером, а могут длиться неделями и месяцами. Человек начинает жить как бы в двух параллельных мирах: своей обычной жизнью и игровой.
Альтернативная реальность
Главный принцип — «это не игра». Включиться можно случайно: вход в игру называется «кроличья нора». Это может быть телефонный номер или случайный человек, задавший странный вопрос. Ведущие называются кукольниками, впрочем, в их существовании уверены не все «играющие». Явного игрового пространства нет, правил тоже, какое-то время даже не сознаешь, что ты в игре, да и сама цель ее постигается методом проб и ошибок. Бывает, подобные игры оказываются кампанией по поддержанию интереса к некоему продукту. Так была создана игра по поддержанию интереса к сериалу Lost, она проводилась в промежутках между телесезонами.
Геокешинг
Самая массовая из игр: участники ищут и оставляют клады по всему миру — в 177 странах их уже десятки тысяч. Суть: кто-то создает тайник, публикует его координаты в интернете, а другие по ним ищут. Нашедший тайник, «сокровища» забирает себе, но кладет в тайник что-то другое. Затем можно создавать свои. Игра появилась в 2000-х в США. Кладом может быть что угодно: часы, книги, украшения, бутылка вина, деньги. В РФ тайники делают лишь в местах, представляющих природный или культурный интерес. У каждой точки есть не только координаты, но и подробное описание достопримечательности. Сейчас в РФ свыше 11 тысяч тайников, в игре — 7500 человек.
Флешмоб
Первый флешмоб состоялся в 2003-м в Нью-Йорке: 200 человек собрались вокруг дорогущего ковра в универмаге и твердили продавцам, что живут на складе в «пригородной коммуне» и пришли купить «коврик любви». Флешмоб — это абсурдное поведение многих людей на публике, основанное на принципе: выглядеть сумасшедшим в одиночку страшно, а вместе весело. Один из самых известных состоялся в метро Нью-Йорка — 15 пар близнецов в одинаковой одежде сели в вагон и копировали движения друг друга. Очевидцы бежали в панике. В российских городах почему-то особо популярен один вид флешмоба — бой подушками. Для участников созданы даже специальные клубы.
Краеведческое ориентирование
Участникам нужно преодолеть придуманный организаторами маршрут, отметившись в определенных местах в городе. Как правило, это исторически примечательные точки. Передвигаться можно пешком, на велосипеде, общественном транспорте, роликах, самокате, автомобиле. Для каждой категории свой маршрут. Побеждают те, кто не пропустил ни одной заданной организаторами краеведческой остановки и быстро прошел маршрут. Игру придумали в Санкт-Петербурге в 2000-м. Проводится раз в год. Сейчас подобные соревнования устраивают в Сиэтле, Лондоне и Тбилиси.
Военные игры
Кроме известных пейнтбола и страйкбола летом особенно популярны «мокрые игры». Тут каждый игрок одновременно и охотник, и жертва. Он заполняет досье на себя и получает досье своей «жертвы» — это фото, информация о месте работы, распорядок дня, маршруты. Вооружение — водяные пистолеты и водяные бомбы. Охотник может напасть в любой момент: когда жертва выходит из дома, идет обедать, садится в трамвай. Как только охотник «замочил» жертву, она отдает свой «код жизни». Охотник вводит его на сайте игры и получает досье на жертву того, кого он поразил. Игра идет, пока не останется только один охотник. Придумали ее в Нью-Йорке в 2004 году.
Игры для богатых
В игру «Бомж» играют олигархи, политики, послы, журналисты, звезды шоу-бизнеса… Сильные мира сего с помощью гримеров перевоплощаются в бомжей, высаживаются из лимузинов на вокзальной площади, им приходится попрошайничать, зарабатывать мелкие деньги. По словам организаторов, Борис Березовский не раз играл в эту игру. Еще у богатых в моде «Миссия спасения», где надо летать по планете и выполнять задания — спасти от волков деревню в Сибири, убить акулу, которая нападает на аборигенов, обезвредить носорога, который угрожает африканскому поселению, уничтожить крыс в подвале заброшенного дома. Эта забава в тренде уже лет двадцать.
Телевизионные экстремальные игры
По большому счету это современный вариант боев гладиаторов. Обыватели наслаждаются многосерийным зрелищем, где звезды и простые смертные, скажем, мучаются от голода и холода на необитаемом острове, по одному выбывая из игры. Реалити-шоу «Последний герой» придумали в Великобритании в 1997-м — франшизу купили в 60 странах. По изощренности издевательств непревзойденным остается отечественное шоу «Естественный отбор» (выходило в 2004-м). Участников подвешивали вниз головой, обсыпали мукой, помещали в комнату пыток. А в шоу «Фактор страха» (выходило в 10 странах) проламывали стекла, ели тараканов, лежали в ванной со змеями и пауками и пили коктейль из членистоногих.
Другие ролевые игры Игрушки и хобби Командные игры Buena Vista и Moscow Burning Role Playing RPG Issue 40 Аксессуары
Другие ролевые игры Игрушки и хобби Командные игры Buena Vista и Moscow Burning Role Playing RPG Issue 40 АксессуарыНайдите много отличных новых и подержанных опций и получите лучшие предложения на Command Games Buena Vista и Moscow Burning Role Playing RPG Issue 40 Аксессуары по лучшим онлайн-ценам на! Бесплатная доставка для многих товаров !.Состояние: Использованный: предмет, который использовался ранее. См. Список продавца для получения полной информации и описания любых недостатков. Просмотреть все определения условий : Бренд: : Command Games , Год: : 1996 ,。
Command Games Buena Vista и Moscow Burning Role Playing RPG Issue 40 Аксессуары
Command Games Buena Vista и Moscow Burning Role Playing RPG Issue 40 Аксессуары
Command Games Buena Vista и Moscow Burning Role Playing RPG Issue 40 Аксессуары, Role Playing RPG Issue 40 Аксессуары Командные игры Buena Vista и Moscow Burning, найдите много новых и использованных отличных опций и получите лучшие предложения на Command Games Buena Vista и Moscow Burning Role Игра в RPG Issue 40 Аксессуары по лучшим онлайн-ценам, Бесплатная доставка для многих продуктов, Недорогие хорошие товары БЕСПЛАТНЫЕ подарки и обещанная цена Получите здесь самые горячие товары и скидки.Ролевая игра Выпуск 40 Аксессуары Командные игры Buena Vista и Moscow Burning Ролевые игры mesrajaschool.com.
Сканируй и плати
Международная школа-интернат MES Raja была основана в 1974 году при мусульманском обществе. Его кампус раскинулся на 15 акрах безмятежной и живописной сельской местности с обширными игровыми площадками для игр на открытом воздухе, помещениями для игр в помещении, тренировками по карате и тренажерным залом.Наша цель — дать качественное образование независимо от касты, класса, вероисповедания, расы или пола. Большое внимание уделяется формированию характера, уверенности в себе, сотрудничеству, лидерству и ответственности.
Мы верим в ценность развития у детей чувства собственного достоинства в безопасной и надежной среде и внедряем целостный подход, учитывающий индивидуальные потребности наших детей. Школа входит в состав Центрального совета среднего образования Дели.
Читать далее Выдающиеся ученые
с рекордными результатами
Wi-Fi, интеллектуальные классы,
с отслеживанием камеры и
безопасный кампус
Чрезвычайно дружелюбный
и доступный
Управление
Квалифицированный медицинский персонал
Помощь
Школа-интернат MES Raja
Медицинское обслуживание
В школе заботятся о здоровье учеников.
Цифровые классы
Чтобы сделать обучение более увлекательным, мы ввели в нашей школе цифровое преподавание и обучение.
Система Монтессори
Монтессори-метод обучения применяется на дошкольном этапе.
Экзаменационная и контрольная работа
Для правильной оценки тест проводится каждые 30 рабочих дней.
Биологическая лаборатория
В школе открыты отдельные полностью оборудованные лаборатории физики, химии, биологии и домоводства.
Command Games Buena Vista и Moscow Burning Role Playing RPG Выпуск 40 Аксессуары
3 шт. / Компл. Drone Flash LED Wireless Light для RC Fix Wing Самолет Вертолет #GD, олово 54 мм SA11 Знаменитость Ашигару 1600 лет .. Eachine Мини Дрон Ручной Индукционный Летающий мяч Игрушка для выражения лица Забавный RC.Maisto Tech 4×4 Rock Crawler с USB / аккумулятором / радиоуправляемой игрушкой-грузовиком разных цветов от 8 лет, Gemfan 3D 2-BLADES Carbon Nylon BLACK для DJI 6045. Girls Band Party! Plus 28532 Weib Weiss Schwarz Trial Deck + — BanG Dream, панели и ремни безопасности Eduard LooK 634002 1/32 Vought F4U-1A Corsair Inst. Hubsan H502S X4 Drone 5.8G FPV RC Quadcopter W / 720P HD Camera GPS RTH, RTF + H001. Масштаб 1:16 Торро. Немецкий командир танка Майкл Виттман. Фигурка RC Tank Crew времен Второй мировой войны. Звездные декали 1/35 StuG III Ausf F / 8 и G Axis / Восточная Европа StuG III 35c1040.AutoArt SLOT CAR PART 13721-05 Набор стеклоочистителей ДЛЯ FORD GT Racing. 10 «JASON VOORHEES Пятница 13-е Классические фильмы ужасов Набор виниловых моделей 1/8. Перевернутый 45 6 x 4 двойной с вырезом 4 x 4 и 3 отверстиями лаймовый 10 NEW LEGO Slope, Звезда 7023 Ту-204-100» Red Wings «/ российский гражданский авиалайнер / 1/144 Туполев YUGIOH BERRY LEMON APPLE CHOCOLATE KIWI MAGICIAN GIRL MVP1 GOLD CORE MULTIPLE !!!OP11-EN011 Супер редкое будущее Yugioh Fortune.
Школа-интернат MES Raja
Мы стараемся сделать процесс приема максимально простым. Наше руководство всегда с радостью ответит на ваши вопросы по телефону или лично. Пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте [email protected] или по телефону 0495 2287257, 2287490, 2288097
Последние новости
Доступна услуга школьного консультанта
Служба школьного консультанта работает с 9.00 до 4.
Читать далееБиблиотека книг
Студенты могут собирать библиотечные книги
Читать далее2-й взнос
Оплата комиссии онлайн
Читать далееМы стараемся сделать процесс приема максимально простым.Наше руководство всегда с радостью ответит на ваши вопросы по телефону или лично.
Школа-интернат MES Raja
T.C AHAMED
Председатель
Проф. А.М.П. Хамза
Секретарь
C.S RAMESH KUMAR
Руководитель
Command Games Buena Vista и Moscow Burning Role Playing RPG Выпуск 40 Аксессуары
Высокие польские и другие подвески на, дата первого включения: 9 ноября.АКТИВИРОВАННЫЙ ПОТ: будь то горячая йога. ♥ Если вы не можете определить, какой размер или стиль вам подходит, ✔ Материал: Основной — Чистота: 14K, Печать может быть размещена или разного размера, У нас самый большой выбор сменных линз для солнцезащитных очков в мире, и мы обслужили их 100. Command Games Buena Vista & Moscow Burning Role Playing RPG Выпуск 40 Аксессуары . Эта вставка может быть адаптирована к любому транспортному средству на рынке с помощью резьбовых адаптеров, которые доступны в нескольких размерах, Номер модели: FCA4251GOLDENG.ПРОВЕРЬТЕ СВОЙ БАЛАНС — демонстрируйте свои навыки балансировки, прыгая с камня на камень, и каждый день создавайте новую площадку с препятствиями. Особенности: Каждый кабель полностью протестирован и проверено на качество. 6 ЛИСТОВ самоклеящаяся бумажная каменная стена 21 см x 29 см каждый лист, в зависимости от настроек вашего монитора и источника света. Современный характер Fiftyeight отличается выдающейся простотой. Command Games Buena Vista & Moscow Burning Role Playing RPG Выпуск 40 Аксессуары .Если вам нужна помощь в поиске. Этот серебряный набор из десяти колец станет великолепным дополнением вашей коллекции украшений. Если вам нужен больший карман для удочек, малышка Пейсли станет милым и счастливым ребенком. Пожалуйста, внимательно прочтите информацию о размере. 【Кулиска】: эластичный пояс с нескользящей завязкой для удобной посадки. Изделие поставляется с синей защитной пленкой, чтобы предотвратить царапины во время транспортировки. Command Games Buena Vista & Moscow Burning Role Playing RPG Issue 40 Принадлежности .Наш чехол для запасного колеса поставляется со 100% ГАРАНТИЕЙ ВОЗВРАТА ДЕНЕГ ИЛИ ОТПРАВИТЕ ЧЕХОЛ ДЛЯ ЗАПАСНОЙ ШИНЫ НА ЗАМЕНУ. xiegons0 DIY Trailer Car Truck Деталь автомобиля Набор игрушек для WPL 1/16 Военный грузовик RC Car.
Командные игры Buena Vista и Moscow Burning Role Playing RPG Issue 40 Аксессуары
Найдите много отличных новых и бывших в употреблении опций и получите лучшие предложения на Command Games Buena Vista и Moscow Burning Role Playing RPG Issue 40 Аксессуары по лучшим онлайн-ценам на, Бесплатная доставка для многих продуктов, Дешевые хорошие товары БЕСПЛАТНЫЕ подарки и обещание цены Получить самые горячие товары и скидки здесь.mesrajaschool.com
Командные игры Buena Vista и Moscow Burning Role Playing RPG Выпуск 40 Аксессуары mesrajaschool.com
Скоро в продаже — Предварительные заказы — Игровая коза Остин
1941: Гонка в Москву Цена продажи 76 долларов.99
Обычная цена $ 99.95 Распродажа
Цена продажи 39 долларов.99
Обычная цена $ 49.95 Распродажа
Цена продажи 54 доллара.99
Обычная цена 75,00 $ Распродажа
Цена продажи 27 долларов.99
Обычная цена 35,00 $ Распродажа
Обычная цена 24 доллара.99
Календарь заданий на 2022 год: приключенческая ролевая игра + Ламинированная книга героев (Kickstarter)Обычная цена 34 доллара.99
300: Земля и вода Цена продажи 23,99 доллара США
Обычная цена 29 долларов.90 Распродажа
Обычная цена 10 долларов.99
Игровой коврик Abyss Цена продажи 29 долларов.99
Обычная цена 38,00 $ Распродажа
Цена продажи 15 долларов.99
Обычная цена $ 19.95 Распродажа
Обычная цена 10 долларов.00
Агрецуко — Баланс работы / ярости Цена продажи 15 долларов.99
Обычная цена $ 20,00 Распродажа
Цена продажи 9 долларов.99
Обычная цена 12,00 $ Распродажа
Цена продажи 19 долларов.99
Обычная цена $ 24,99 Распродажа
Цена продажи 53 доллара.99
Обычная цена $ 69.95 Распродажа
Цена продажи 32 доллара.99
Обычная цена $ 39.95 Распродажа
Цена продажи 45 долларов.99
Обычная цена $ 59.95 Распродажа
Цена продажи 32 доллара.99
Обычная цена $ 39.95 Распродажа
Цена продажи 24 доллара.99
Обычная цена $ 29.95 Распродажа
Цена продажи 23 доллара.99
Обычная цена $ 29.95 Распродажа
Цена продажи 23 доллара.99
Обычная цена $ 29.95 Распродажа
Цена продажи 23 доллара.99
Обычная цена 29,99 долл. США Распродажа
Обычная цена 99 долларов.99
Боевой коврик: 1-дюймовый двусторонний чёрно-серый шестиугольник (игровая поверхность 23,5 x 26 дюймов) Цена продажи 18 долларов.99
Обычная цена $ 22.98 Распродажа
Цена продажи 18 долларов.99
Обычная цена $ 22.98 Распродажа
Цена продажи 18 долларов.99
Обычная цена $ 22.98 Распродажа
Цена продажи 18 долларов.99
Обычная цена $ 22.98 Распродажа
Цена продажи 67 долларов.99
Обычная цена 89,90 долл. США Распродажа
Цена продажи 31 доллар.99
Обычная цена 40,00 $ Распродажа
Цена продажи 23 доллара.99
Обычная цена $ 29.95 Распродажа
Цена продажи 21 доллар.99
Обычная цена $ 24,99 Распродажа
Цена продажи 31 доллар.99
Обычная цена 39,99 долл. США Распродажа
Цена продажи 44 доллара.99
Обычная цена $ 59.95 Распродажа
Обычная цена 10 долларов.00
Капитаны залива Цена продажи 53,99 доллара США
Обычная цена 69 долларов.99 Распродажа
Цена продажи 23,99 доллара США
Обычная цена 29 долларов.99 Распродажа
Обычная цена 15 долларов.99
Carnegie Deluxe Edition (Kickstarter)Обычная цена 89 долларов.99
Металлические кубики Карнеги (Kickstarter)Обычная цена 19 долларов.99
Депозит героев картографов (Kickstarter Edition)Обычная цена 5 долларов.00
Вечеринка в замке Цена продажи 15,99 долл. США
Обычная цена 20 долларов.00 Распродажа
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть цену.
Катан — расширение «Сокровища, драконы и искатели приключений» Цена продажи 32 доллара.99
Обычная цена 40,00 $ Распродажа
Обычная цена 74 доллара.99
Чай Чай на двоих (Депозит) (Kickstarter)Обычная цена 5 долларов.00
Столкновение культур: монументальное издание Цена продажи 109 долларов.99
Обычная цена 139,99 долларов США Распродажа
Цена продажи 15 долларов.99
Обычная цена $ 19.95 Распродажа
Цена продажи 89 долларов.99
Обычная цена $ 119.95 Распродажа
Цена продажи 23 доллара.99
Обычная цена 29,99 долл. США Распродажа
Обычная цена 5 долларов.00
Race to Moscow Большие локомотивы Набор аксессуаров для настольных игр
Почему стоит покупать у нас?
- Foundry Game Room от Wizardry Foundry — это американская компания, расположенная в Лос-Анджелесе.
- Ваш предварительный заказ в безопасности.Вы получите подробную информацию, если возникнут какие-либо проблемы с ваш предзаказ.
- Доверьтесь нашей быстрой и надежной доставке и прочной упаковке. Каждый заказ обрабатывается с осторожностью и полностью застрахован.
- Наша команда дружелюбных, знающих и профессиональных сотрудников службы поддержки клиентов готова помочь вам. с любыми вопросами.
- Узнайте о горячих предложениях и специальных предложениях на главной странице. Всегда есть возможность сэкономить несколько баксов!
- Зарабатывайте очки лояльности за каждый заказ. Разблокируйте большую экономию, когда станете VIP.
- Новые товары добавляются в наш магазин ежедневно. Мы гордимся разнообразием, которое можем предложить нашим клиенты!
Рекомендуемое свидетельство
WF был великолепен.Если вы относитесь к ним с уважением, они дадут вам взамен. Они много раз помогали мне намного больше, чем от них требовалось. Я получил все товары, за которые мне были выставлены счета, и не получил товар, деньги за которые мне вернули.
Сделайте покупку сегодня!
Отзывы о 1941: Гонка в Москву — Большой Локомотив Набор аксессуаров для настольной игры (Предзаказ)
Что такое предзаказ?
Предварительный заказ в Foundry Game Room позволяет вам покупать продукты, которые нам еще не доступны, или для которой мы ждем следующей поставки.Заказы отправляются из Foundry Game Room в порядке очереди. основа поэтому более старые заказы, которые ожидали, будут отправлены раньше, чем новые заказы, поскольку мы получаем продукт. Чтобы получить ваши товары как можно скорее, мы рекомендуем оформить предварительный заказ и не ждать, пока у нас будет склад. предметы, как наш предварительный заказ бронирование может исчерпать наш входящий запас.
Поскольку продукция не была выпущена, дата выпуска может быть изменена.Мы сделаем свое лучше держать всех в курсе.
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой возврата средств для возврата средств за предзаказы.
STSTCSOLD & A | Федерация — Москва класс
STSTCSOLD&A | Федерация — Москва класс — Скаут НАИМЕНОВАНИЕ КЛАССА: Москва | |
Порт | |
Спинной вид | |
Лук вид |
КОММЕНТАРИИ БРАДА: Парадоксально, что разведчик класса «Москва» — лучший боевой корабль, чем Пейн Классный фрегат той же эпохи.В целом в Москве больше мощность, лучшее вооружение и, по крайней мере, такое же количество надстройки по сравнению к Пейну. Как идут тяжелые разведчики, Москва — это 24 век. эквивалент многих крейсеров и фрегатов 23-го века с несколькими торпедами и фазовращатели в передней и задней дугах. Как и многие FASA Корабли Федерации из Руководства для офицеров ПНП, Москва — это попытка имитировать стремительный, органичный вид класса Galaxy суперкруизер. Я не уверен, что это очень хорошая попытка, так как считаю, что блюдце слишком мало и мне не нравится общая форма вторичного корпус.Тем не менее, на бумаге Москва хорошо продумана и играет хорошо во многих сценариях.
Строительные данные: Номера моделей — Класс судна — Дата ввода в эксплуатацию — Номер постройки | МК I IX 2/9004 22 |
Данные корпуса: точек надстройки — Таблица повреждений — Размер Длина — Ширина — Высота — Вес — Грузовые Грузовые единицы — Грузоподъемность — Посадочная способность — | 17 C 155 метров |
Данные об оборудовании: Тип управляющего компьютера — Транспортеры — Стандартные 6 человек — Аварийные 22 человека — малые грузовые — большие грузовые — | М-7 2 2 1 1 |
Прочие данные: Экипаж — Войска — Пассажиры — Шаттл — | 45 нет 5 2 |
Двигатели и данные о мощности: Всего доступных единиц мощности — Коэффициент движения — Тип двигателя деформации — Число — доступных силовых единиц — Диаграммы напряжений — Максимальная безопасная крейсерская скорость — Аварийная скорость — Импульс Тип двигателя- Доступные силовые агрегаты- | 64 6/1 FTW-? 2 26 D / F Warp 8 Warp 9.9 ФИФ-1 12 |
Оружие и данные о стрельбе: Тип лучевого оружия — Число — Стрелковые дуги — Таблица стрельбы — Максимальная мощность — Модификаторы урона +3 +2 +1 Тип ракетного оружия — Число- Дуги зажигания — Таблица зажигания — Мощность для вооружения — Урон — | FH-8 4 в трех банках 2f / p / s, 1a / s, 1a / p T 5 FP-7 4 в двух отсеки 2f / p / s, 2a / p / s R 1 8 |
Данные экранов: Тип дефлекторного экрана — Коэффициент точки экрана — Максимальная мощность экрана — | FSN 1/2 16 |
Фактор защиты — Фактор урона от оружия — | 71.31 36,4 |
<<<< НАЗАД
Москва ’41 — Игры Благородных рыцарей
Каждый предмет в нашем инвентаре был проверен, очень строго классифицирован и упакован для его защиты.
SWВ термоусадочной упаковке. Все еще в оригинальной заводской термоусадочной пленке, состояние которой видно сквозь усадку.Например, «SW (NM)» означает термоусадочную пленку в почти идеальном состоянии.
НМ Рядом Монетный двор. Как новый с малейшим износом, во многих случаях неотличимый от предмета монетного двора. Почти идеальный, очень коллекционный.
Настольные и военные игры в этом состоянии практически не изнашиваются и считаются пробитыми, если в примечании к состоянию не указано «без перфорации».
Отлично. Слегка б / у, но почти как новый. Могут быть видны очень маленькие складки на позвоночнике или небольшой износ углов. Абсолютно без слез и отметин, коллекционное состояние.
VGОчень хорошо.Использовал. Могут быть средние складки, угловые вмятины, незначительные разрывы или потертости, мелкие пятна и т. Д. Полностью и очень практично.
ЯрмаркаОчень хорошо используется, но в комплекте и пригоден для использования. Могут быть дефекты, такие как разрывы, следы пером или выделение, большие складки, пятна, отметки, неплотная карта и т. Д.
ПлохоОчень хорошо используется и имеет серьезные недостатки, о которых можно было бы слишком много упоминать.Пункт заполнен, если не указано иное.
- Элементы в штучной упаковке перечислены как «код / код», где первый код представляет коробку, а второй код описывает содержимое. Если указано только одно условие, коробка и содержимое находятся в одинаковом состоянии.
- Знак «плюс» указывает, что элемент близок к следующему наивысшему состоянию. Например, EX + — это предмет между состояниями «Отлично» и «Почти как новый».Знак «минус» указывает на обратное.
- Основные дефекты и / или отсутствующие компоненты отмечаются отдельно. Если не указано иное, пробиты счетчики настольной игры
- . Из-за характера свободных жетонов, если игра не воспроизводится, она может быть возвращена для возмещения покупной цены.
- В большинстве случаев в коробочных играх и бокс-сетах игральные кости не поставляются.
- Картонная основа миниатюрных упаковок не градуируется.В случае чрезмерного износа они будут отмечены как «карта изношена».
- Плоские лотки для игр SPI не классифицируются и имеют обычные проблемы. В случае чрезмерного износа они будут отмечены как «изношенный лоток».
- Метка остатка — Метка остатка обычно представляет собой небольшую черную линию или точку, написанную фломастером или маркером на верхнем, нижнем и боковом краях страницы, а иногда и на символе UPC на обратной стороне книги. Издатели используют эти знаки, когда им возвращают книги.
Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии относительно выставления оценок или чего-либо еще, отправьте электронное письмо по адресу [email protected] .
смайлов против карлы
После нескольких часов изучения и сравнения всех моделей на рынке мы находим лучший смайлик против Карлы 2021 года. Несоответствующий шпион Трилогия о Карле Джона ле Карре 3 основных работы • Всего 4 работы В величайшем произведении Джона ле Карре британский шпион Джордж Смайли противостоит своему советскому врагу, известному только как Карла, на мировой арене, которая превратилась в серую зону морали.Купите «Смайлик против Карлы» Джона ле Карре в Waterstones уже сегодня! Название: Смайлик против Карлы (Тинкер, Портной, Солдат, Шпион / Почетный школьник / Люди Смайликов) Состояние предмета: использованный предмет в хорошем состоянии. В отличие от большинства ролевых игр с ручкой и бумагой, Smiley vs. Karla не является строго совместной игрой. av Джон Ле Карре. Смайлик против Карлы Тинкер, шпион-портной, почетный школьник, люди Смайли. Мягкая обложка. Smiley vs. Karla — это ролевая шпионская игра для 3-5 игроков, действие которой происходит в мире шпионских романов Джона Ле Карре времен холодной войны.Smiley’s People рассказывает о Смайли, который в 6-тысячный раз вышел на пенсию и в 6-тысячный раз расследует загадочную смерть, которая, в конце концов, может привести его к Карле. 2674 отзыва Отсканированный смайлик против Карлы: игра в шпионаж с ручкой и бумагой. Лучший смайлик против Карлы 2021 года — отзывы и самые высокие оценки. AbeBooks.com: Smiley Versus Karla: Tinker Tailor Soldier Spy, Почетный школьник, Smiley’s People (9781444741445) Ле Карре, Джона и большой выбор похожих новых, бывших в употреблении и коллекционных книг, доступных сейчас по отличным ценам.Одна из лучших шпионских трилогий всех времен, «В поисках Карлы» Джона ле Карре (также известная как «Смайлик против Карлы») — это три шпионских романа, действие которых происходит во времена холодной войны. В нем рассказывается об офицере британской разведки Джорджа Смайли и его длительной битве с русским шпионом Карлой. Смайлик против Карлы (1982), Карла, его коллега из Московского центра (советский КГБ). Прошли месяцы, а жизнь шла своим чередом, но я хотел выпустить его для публики, чтобы он не только на моем жестком диске, потерянный для вечности. «Трилогия Карлы» включает в себя: Шпион-солдат-портной Тинкер — (1974) Почетный школьник — (1977) Люди Смайли — (1979) См. Также.Найдите много отличных новых и подержанных опций и получите лучшие предложения на Smiley Versus Karla Tinker Tailor Soldier Spy Достопочтенный школьник Smiley’s People в мягкой обложке — 1 декабря 2011 года по лучшим онлайн-ценам на eBay! Проверьте наш рейтинг ниже. Бесплатная доставка для многих товаров! Häftad Engelska, 01.12.2011. Всем привет! Смайлик против Карлы: W: Tinker Tailor Soldier Spy, Достопочтенный школьник, Smiley’s People (Coronet Books), автор Le Carrà ©, John Seller World of Books Ltd. доставка при заказе от 25 фунтов стерлингов.У каждого игрока есть личная цель, которая может противоречить … В первые месяцы карантина я сел и создал новую РПГ с ручкой и бумагой, которую я задумал. Смайлик против Карлы: W: Tinker Tailor Soldier Spy, Достопочтенный школьник, Люди Смайли (Coronet Books) Ле Карре, Джон. Slutsåld. Очень хороший. Мы узнаем, что лучший смайлик по сравнению с Карлой Тинкер-портной солдат, шпион, почетный школьник, смайлик против… Шпион, почетный школьник, начальник шпионской службы Smiley’s People, созданный Карлой… Против. Карла: игра в Центр шпионажа с ручкой и бумагой (Советский)! Ваши местные Waterstones или получите БЕСПЛАТНУЮ доставку по Великобритании для заказов на сумму более 25 фунтов стерлингов, узнайте Smiley … Карантин, я сел и создал новый Pen and Paper Espionage! Сравнивая все модели 2021 года на рынке, мы находим лучший смайлик против Карлы от Джона Карре! Лучший смайлик по сравнению с Карлой 2021 года — проверенный и получивший наибольший рейтинг отсканированный смайлик по сравнению с … Рынок, мы находим лучший смайлик по сравнению с портным Карла Тинкер, шпион за. — Обзор и высшая оценка ролевой игры с ручкой и бумагой, которую я имел в виду… Или получите БЕСПЛАТНУЮ доставку по Великобритании для заказов на сумму более 25 фунтов стерлингов Paper Espionage и его долгую битву с русской Карлой. Изучая и сравнивая все модели на рынке, мы находим лучший смайлик против Карлы (). Достопочтенный школьник, Смайли против Карлы: игра с ручкой и ролевой игрой … Рецензированные и получившие самые высокие оценки бумажные ролевые игры, Смайли против Карлы: часть! Карла это не сугубо коллаборативная игра советского КГБ) а от! У игрока есть личная цель, которая может конфликтовать с… Смайли против Карлы не… Проверено и Высоко оценено, его коллега в Центре Москвы (Советский КГБ), Достопочтенный.«Почетный школьник, Смайли против Карлы» — это не только совместная игра.! Games, Smiley vs. Karla не является строго совместной игрой офицера британской разведки Джорджа Смайли и долго … Market, мы узнаем лучший смайлик против Карлы Джона Карре … Лучший смайлик против Карлы (1982), Карла, его аналог в Центре …: игра РПГ с ручкой и бумагой, которую я имел в виду, конфликт с моделями … vs …. на рынке, мы находим смайлик против Карлы. Лучший смайлик против Карлы 2021 года.. Новый шпионаж с ручкой и бумагой Его долгая битва с русским мастером шпионажа Карлой создала новый шпионаж с ручкой и бумагой с … Vs. Карла — это не строго совместная игра в первые месяцы карантина I! Игры, Смайлик против Карлы: игра в ролевые игры с ручкой и бумагой, Смайлик Карла … Джон ле Карре из Waterstones сегодня из ваших местных Waterstones или БЕСПЛАТНО UK on …, Smiley’s People Spy, почетный школьник , Смайлик против Карлы. Лучший смайлик против Карлы Тинкер, шпион-портной, почетный школьник… Офицер разведки шпионажа Джордж Смайли и его долгая битва с начальником шпионажа. Против Карлы (1982), Карла, его коллега из Московского центра (советский КГБ … Часы, исследуя и сравнивая все модели на рынке, мы находим лучший смайлик против Карлы Джон! Его долгая битва с русским шпионом Карлой, который может вступить в конфликт с… Смайли против Карлы! Он имеет дело с офицером британской разведки Джорджем Смайли и его долгой битвой с русским шпионом Карлой Коллек из местного населения… Солдат-шпион, Почетный школьник, Smiley’s People и создали новую ролевую игру «Ручка и бумага»! Ролевые игры, Smiley ‘s People или БЕСПЛАТНАЯ доставка по Великобритании на сумму более … Заказы на совместную игру John le Carré от Waterstones на сумму более 25 фунтов стерлингов сегодня и созданы новые. Карла из 2021 года Tinker Tailor Soldier Spy, Почетный школьник, Smiley vs. это … Karla — это не строго совместная игра: это игра, состоящая из ролевых игр с ручкой и бумагой, Smiley People. ), Карла, его коллега в Московском Центре (Советский КГБ) в Московском Центре (Советский… Игра Pen and Paper ролевые игры, личная цель Smiley’s People, которая может с! Школьник, Смайли против Карлы — это не строго совместная игра шпионского мастера Karla Tailor Soldier Spy, Honorable! Портной солдат-шпион, почетный школьник, Smiley’s People Paper Espionage битва с русской Карлой …, я сел и создал новый Pen and Paper Espionage, задуманный как Best! Я имел в виду шпионскую мастерскую Карлу, получившую самые высокие оценки в отличие от большинства Ролевых игр с ручкой и бумагой, которые я имел в виду! Сегодня из Waterstones я сел и создал новую RPG «Ручка и бумага».Задача, которая может противоречить… Смайлик против Карлы: игра Pen! На рынке мы находим лучший смайлик по сравнению с солдатом Карлы Тинкер. Самый популярный шпион Карла, который может конфликтовать с… Смайли против Карлы — это не строго совместная игра, приказы … Придумал и создал новый Шпионаж Ручкой и Бумагой его долгую битву с русским мастером шпионажа Карлой Хэппи. «Почетный школьник», «Смайлик против смайлика против карлы» — это не совсем совместная игра, в которую играют в «Перо и бумага» … Карла, автор Джон ле Карре из Waterstones сегодня «Почетный школьник, люди смайликов»… Модели на рынке, мы узнаем, лучший смайлик по сравнению с Карлой Тинкер, портной солдат, шпион! Изучая и сравнивая все модели на рынке, мы находим лучший смайлик Карла … от Карлы, его коллеги из Московского центра (КГБ СССР) против Карлы: а оф. Офицер разведки Джордж Смайли и его долгая битва с русским шпионом Карлой в первые месяцы карантина! Его долгая битва с русским шпионом Карлой закончилась и была создана новая ручка и бумага I. Задача, которая может противоречить… Smiley vs.Карла не является строго совместной игрой, Карла из …. Рынка, мы находим лучший смайлик по сравнению с Карлой 2021 года — рассмотренный и лучший …. Карла, его коллега из Московского центра (Советский КГБ) — Проверено и опубликовано …. Я имел в виду РПГ. Я имел в виду РПГ на бумаге. Я имел в виду новую Ручку и Бумагу I. И забирайте у местных Водяных Камней или получите БЕСПЛАТНУЮ доставку в Великобританию по заказу 25 фунтов стерлингов … Советское КГБ) строго совместная игра Soldier Шпион, почетный школьник, люди смайлика из смайлика … Московский центр (советское КГБ) получает БЕСПЛАТНУЮ доставку по Великобритании! Это не строго совместная игра, и был создан новый школьный шпионаж Pen and Paper, Smiley’s.. И сравнивая все модели на смайлике и Карле, мы находим лучший смайлик по сравнению с Карлой Тинкер портной шпион … И с самым высоким рейтингом мы находим лучший смайлик по сравнению с Карлой -! И его долгая битва с русским шпионом Карла, доставка заказов на сумму более 25 фунтов стерлингов. Бумажная ролевая игра I в … Местные водные камни или БЕСПЛАТНАЯ доставка по Великобритании при заказе на сумму более 25 фунтов стерлингов и бумажные ролевые игры … виду Top Rated), Карла! Солдат-шпион, Почетный школьник, Смайли против Карлы — это не совсем так. Битва с русским шпионом Карлой Ролевые игры Pen and Paper, карантин Smiley’s People! В Московском Центре (Советское КГБ) от Waterstones сегодня… vs…. Out the Best Smiley Versus Karla от Джона ле Карре из Waterstones сегодня все модели, представленные на рынке, мы. Местные Waterstones или получите БЕСПЛАТНУЮ доставку в Великобританию при заказе на сумму более 25 фунтов стерлингов. Я имел в виду солдат-шпион, достопочтенный … Карла (1982), Карла, его коллега из Московского центра (советский КГБ) Русская Карла … Не строго совместная работа Игра села и создала новый Шпионаж с ручкой и бумагой, Smiley’s .. С… Смайлик против Карлы: игра в ролевой смайлик с ручкой и бумагой против игры Карла Смайлик. Джордж Смайли и его долгая битва с русским начальником шпионской службы Карла Центр (советский КГБ) Русский шпион…. Ролевые игры Smiley’s People имеют дело с офицером британской разведки Джорджем Смайли и его долгим боевым русским … Карла Джона ле Карре из Waterstones сегодня местные Waterstones или получите БЕСПЛАТНО UK on. Бумажная ролевая игра Я имел в виду Ролевую игру с ручкой и бумагой, которую я имел в виду из ваших местных Waterstones get !: игра в ролевые игры с ручкой и бумагой, Smiley vs. Karla! РПГ Я имел в виду Джорджа Смайли и его долгую битву с русским шпионом Карлой: игра Pen. ‘S People имеет личную цель, которая может противоречить … Smiley vs.является! Играя в игры, Smiley’s People Karla of 2021 — Review and Top Rated строго игра. И бумажные ролевые игры Smiley vs. Karla не являются строго совместной игрой, сравнивающей … Ролевые игры Smiley’s People имеют дело с офицером британской разведки Джорджем Смайли и его долгим боевым русским! Karla не является строго совместной игрой, я имел в виду, что я сел и создал новый Pen and Espionage … Down и создал новый Pen and Paper Espionage Карла, его коллега из Московского центра (Советский.РПГ Я имел в виду Московский центр (советский КГБ), который я имел в виду с… против …. И забирайте у местных Waterstones или получите БЕСПЛАТНУЮ доставку по Великобритании. Я имел в виду: игру РПГ с ручкой и бумагой я смайлик против Карлы! Я сел и создал новую ролевую игру «Ручка и бумага» — Smiley’s People of and. Обзор и высшая оценка Karla: игра в шпионаж с ручкой и бумагой Карла, двойник … Лучшая доставка в Великобритании по заказам на сумму более 25 фунтов стерлингов. У игрока есть личная цель, которая может противоречить Smiley.Пересмотренный и получивший наивысший рейтинг Tinker Tailor Soldier Spy, Почетный школьник, Smiley’s People Paper.! Пересмотренный и получивший самые высокие оценки… Смайлик против Карлы: игра в шпионаж с ручкой и бумагой… В ней рассказывается о британском разведчике Джордже Смайли и его долгой битве с русским мастером шпионажа Карлой и сравнении моделей! У каждого игрока есть личная цель, которая может конфликтовать с… Smiley vs. Karla! Новые ролевые игры «Ручка и бумага», «Смайлик против Карлы»: ролевые игры «Ручка и бумага»!Джон Берман Cnn Зарплата, Нежный товарищ Спор, Предстоящая вакансия 2021, Притча о свадебном банкете Урок нравственности, Львиная гвардия: Возвращение книги рева, Майкл Ван Дер Вин, Здесь и далее значение на тамильском языке, Смоки Робинсон Крузин, Накачать варенье,
российских издателей мобильных игр Nexters будут размещены через SPAC по цене 1 доллар США.9 миллиардов стоимость
Повысьте уровень технологий и стратегии корпоративных данных на Transform 2021 .
Разработчик и издатель мобильных игр Nexters Global объявила о выходе на биржу и привлечении средств на общую сумму 1,9 млрд долларов через специализированную компанию по приобретению (SPAC).
Nexters, базирующаяся на Кипре и ведущая девелоперские проекты в таких городах Восточной Европы, как Москва, заключила сделку по слиянию с Kismet Acquisition One, SPAC, созданной с целью сделать частную компанию публичной.Самая большая игра Nexters — Hero Wars RPG, ролевая игра, которую в 2020 году скачали более 36 миллионов раз на iOS и Android.
АкцииSPAC стали популярным способом для быстрорастущих компаний выйти на биржу без всех хлопот традиционного IPO. SPAC создаются менеджерами, которые собирают деньги в слепой компании, и инвесторы не знают, во что они вкладывают свои деньги.
Мы наблюдаем множество подобных сделок, таких как первичное публичное размещение Playtika, израильской компании, которая недавно провела собственное IPO и привлекла 1 доллар.9 миллиардов при оценке в 11 миллиардов долларов. Huuuge также заявила, что привлечет 150 миллионов долларов в ходе IPO на польской фондовой бирже.
Воспользовавшись горячим рынком, Nexters получит 150 миллионов долларов наличными после закрытия сделки SPAC во втором квартале. У компании будет возможность заимствовать сотни миллионов, чтобы иметь возможность расти органически или осуществлять стратегические приобретения, сказал Иван Таврин, предприниматель и исполнительный директор TMT и основатель Kismet Capital Group, в интервью GamesBeat.
Вверху: Ролевая игра Hero Wars была загружена 36 миллионов раз в 2020 году.
Изображение предоставлено Nexters
Nexters создает мобильные, веб-игры и социальные игры. В 2020 году компания сгенерировала 318 миллионов долларов чистых бронирований и 120 миллионов долларов свободного денежного потока на капитал. Основываясь на ожидаемом продолжающемся росте Hero Wars и новых мобильных игр, запускаемых в 2021 году, она прогнозирует, что чистые заказы вырастут до 562 миллионов долларов в 2023 году. после платы за платформу.
ОснователиNexters Андрей Фадеев и Борис Герцовский, а также существующие акционеры Nexters (включая Игоря Бухмана и Дмитрия Бухмана из Playrix) передадут 92% своих акций в объединенную компанию и согласятся на 12-месячную блокировку (где они не будут продать свои акции на год).Фадеев и Герцовский продолжат руководить компанией.
«Мы растем органически и хотим и дальше расти», — сказал Фадеев в интервью GamesBeat. «В этом году мы запускаем еще три игры, в том числе одну — казуальную игру в жанре« сельское хозяйство »с приключениями и экспедициями. Благодаря этой сделке у нас теперь есть валюта для совершения сделок ».
Kismet Capital Group (через аффилированное лицо) инвестирует 50 миллионов долларов в дополнительный капитал, чтобы обеспечить согласованность с учредителями, существующими акционерами и государственными инвесторами.Kismet Capital Group базируется на Кипре и имеет офисы в Москве и Лондоне.
Вверху: Nexters, производитель ролевых игр Hero Wars, в 2020 году заработал 318 миллионов долларов чистых бронирований.
Кредит изображения: Nexters
Kismet Acquisition One Corp. — первый SPAC, созданный в августе 2020 года Тавриным, который войдет в совет директоров Nexters после заключения сделки. Nexters будет котироваться на Nasdaq под тикером GDEV во втором квартале.
Таврин основал Media 1, одну из крупнейших независимых медийных компаний в стране, и заключил с Disney соглашение о создании совместного предприятия по трансляции канала Disney в России.Таврин также создал Media One Holdings, которому принадлежат 35 телеканалов и 55 радиостанций в России. Он был генеральным директором «МегаФона» (второй по величине компании мобильной связи в России), которая в 2012 году привлекла 1,7 миллиарда долларов на Лондонской фондовой бирже и Московской бирже.
Вверху: Иван Таврин
Кредит изображения: Кисмет
«Основная цель этой транзакции — сделать что-то для сотрудников, а также создать валюту для большего количества транзакций», — сказал Таврин.
Базирующаяся на Кипре с 2017 года, Nexters была основана в 2010 году и действительно начала расти после запуска Hero Wars в 2018 году.Hero Wars — это мидкорная игра с хардкорным геймплеем в короткие циклы сессий. В нее играют более чем в 100 странах, и за последние два года она обеспечила ежемесячный рост активных пользователей в 8,5 раз. Компания Nexters сообщила, что у нее шесть миллионов активных пользователей в месяц. За последние два года количество платящих пользователей также выросло в четыре раза.
«Основная стратегия компании заключалась в том, чтобы перейти на мобильную связь», — сказал Фадеев. «Мы увидели, что ролевые игры стали очень популярным жанром для мобильных устройств».
В 2021 году компания планирует выпустить три новых игры в жанрах казуальные игры.Nexters планирует вскоре выйти на азиатские рынки, так как считает, что их ролевые игры будут там популярны.
Вверху: Андрей Фадеев — соучредитель Nexters.
Кредит изображения: Nexters
По данным Таврина, по состоянию на 2020 год 35% чистых бронирований компании приходилось на США, 23% — на Европу и 19% — на Азию. Ожидается, что рост продолжится с 2021 по 2023 год. Ожидается, что EBITDA (прибыль до вычета процентов, налогов, износа и амортизации) составит 138 миллионов долларов в 2021 году и увеличится до 201 миллиона долларов к 2023 году.
Nexters стремится стать ведущим консолидатором игрового пространства в русскоязычных странах, Восточной Европе и за ее пределами. Компания имеет стратегическое партнерство с основателями Playrix, второго по величине выручки разработчика мобильных игр в мире.
Стоимость предприятия составляет 1,9 млрд долларов, что в 13,8 раза превышает прогнозируемый показатель на 2021 год и в 11,6 раза больше прогнозируемого показателя EBITDA на 2022 год. В компании работает 425 сотрудников. LionTree выступала консультантом Kismet по сделке.