Распечатать мафия: Карты игры Мафия. Скачать, распечатать

Содержание

Мафия — Категории

Обычный совет — играйте в хорошие игры. Но это значит, что есть какие-то не столь хорошие настолки. А какие они? Что это за игры? Как на них не напороться? В этом выпуске — игры, которые не стоят своих денег, не рекомендуются к покупке, или у которых есть 100% лучшие альтернативы.

Напоминаем, что свежие выпуски «Давай ходи!» всегда доступны в iTunes, Google Подкастах, в Anchor и на Яндекс.Музыке.

Содержание выпуска: Читать полностью…

Axis & Allies, Великая отечественная. Лето 1941, Великая Отечественная. Танковый бой, Мафия, Подкасты, Сибирь. Начало, Тортуга 2199, Шакал

Все знают, что в мафия-подобных играх игрокам периодически приходится закрывать глаза, чтобы часть из них смогла выполнить какие-то действия. Тов. Pard предлагает делать это иначе.

Читать полностью…

Мафия, Обзоры

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 6 различных настолок, среди них оказалось три новинки – Blood Rage, Terraforming Mars и Находка для шпиона 2:

Blood Rage – 

Quartermaster General – 

Terraforming Mars – 

Time’s Up – 

Мафия – 

Находка для шпиона 2 –   Читать полностью…

Blood Rage, Quartermaster General, Terraforming Mars, Time’s Up! Deluxe, Мафия, Находка для шпиона 2, Отчёты

В сегодняшнем выпуске Весёлых картинок предлагаю взглянуть на осовременненные карты к Мафии, содержащие идеологически выверенных героев современности. Изображения найдены на сайте ЯПлакалъ

Читать полностью…

Картинки, Мафия

О подготовке к печати сразу двух, уже давно прописавшихся в категории «Для вечеринки (большой компании)», игр сообщило издательство Hobby World.

К первой из них относится очередная инкарнация той самой, которая бессмертна, — Мафии. Издательство ранее выпускало одну из версии этой игры под названием Mafia. Кровная месть. В ней роли невинных горожан исполняют вампиры и оборотни, мафиозными делами занимаются охотники, а временем убийств является день, когда нечисть спит. Сейчас готовится к выходу новая редакция этой игры. 

Читать полностью…

Time’s Up! Deluxe, Мафия, Новости

Побывавший на Маёвке-2104 Михаил Лойко упомянул на Настолкомании, что скоро от Геменота появится какая-то новая, невиданная доселе версия Мафии.

Ну и удалось поиграть в прототип, который скоро выпустит Геменот. Пока не буду раскрывать инсайд, но эта игра навсегда изменит ваше представление о том, какой крутой может быть мафия.

Уверяю, это не Мухобойка. Мухобойка к Мафии мало отношения имеет… вот к Свинтусу много 🙂

Уж не знаю что и думать. Всякое видели мы, и Мафию с пластиковыми масками (их, кстати, мой однокурсник когда-то делал), и мафию на диком западе (Бэнг) и мафию в космосе с наворотами (Battlestar Galactica) и даже мафию без выбывающих игроков (Resistance). Я уж не говорю о всяких отечественных поделках типа Чужие против Пионеров или Остров страха.  Читать полностью…

Мафия, Новости

Читательница mashensil поделилась отзывом об очередном варианте

Мафии, поставляющемся в комплекте с книгой, содержащей описание правил и вариантов игры, а также рекомендации новичкам, позволяющим выжить как можно дольше.   Читать полностью…

Мафия, Обзоры

Мипл-2011. Владимир Тугаринов рассказывает об игре Мафия (почему-то я пропустил это видео, но лучше поздно, чем никогда).

Видео, Игровые мероприятия, Мафия, Обзоры

Читатель по имени Андрей прислал ссылку на собственный редизайн Мафии, выполненный с использованием кадров из фильма «Место встречи изменить нельзя». В остальном это классическая мафия.

Комментарий от автора редизайна:  Читать полностью…

Мафия, Распечатай-и-играй, редизайн

   

Читатель по имени Валентин Олейник прислал мне ссылку на собственноручно нарисованные карты для Мафии. В набор входят несколько ролей, от классического «шерифа» до «босса мафии» и «маньяка».

Скачать карты для игры Мафия от Валентина Олейника (pdf, 7 Mb)

Мафия, Распечатай-и-играй

Страница не найдена — Chili Mafia

Страница не найдена — Chili Mafia Перейти к содержимому

По данному адресу ничего не найдено. Попробуйте воспользоваться поиском.

Wir nutzen Cookies auf unserer Website. Einige von ihnen sind essenziell, während andere uns helfen, diese Website und Ihre Erfahrung zu verbessern.

Alle akzeptieren

Speichern

Individuelle Datenschutzeinstellungen

Cookie-Details

Datenschutzeinstellungen

Hier finden Sie eine Übersicht über alle verwendeten Cookies. Sie können Ihre Einwilligung zu ganzen Kategorien geben oder sich weitere Informationen anzeigen lassen und so nur bestimmte Cookies auswählen.

Name Borlabs Cookie
AnbieterEigentümer dieser Website
ZweckSpeichert die Einstellungen der Besucher, die in der Cookie Box von Borlabs Cookie ausgewählt wurden.
Cookie Nameborlabs-cookie
Cookie Laufzeit1 Jahr

powered by Borlabs Cookie

Мафия, вон! Откуда начались и куда ведут протесты в Болгарии

Уже три недели в Болгарии не стихают протесты против правительства Бойко Борисова и олигархов, оказывающих серьезное влияние на политическую жизнь страны. К манифестантам присоединился и президент Румен Радев. Однако премьер-министр отказывается покидать пост, а его гипотетическая отставка ставит больше вопросов, чем дает ответов.

Коррупция, засилье олигархии, экономический кризис и неискоренимая бедность — всего этого вполне достаточно, чтобы подпитывать протест на протяжении длительного времени, как показали демонстрации 2013–2014 гг., продолжавшиеся несколько месяцев. Проблема в том, что, если Б. Борисов не выдержит натиска и в очередной раз уйдет в отставку, в обозримой перспективе это мало что изменит.

Собрать новый коалиционный кабинет за семь месяцев до новых выборов — задача практически невыполнимая. Поэтому либо будет назначено очередное техническое правительство, либо выборы будут перенесены на более раннюю дату. Но, по текущим опросам, первое место на них опять займет ГЕРБ во главе с непотопляемым Б. Борисовым, второе — БСП, а остальные партии, в том числе ДПС, наберут менее 6%. Это означает, что скорее всего, после долгих препирательств, опять будет сколочен коалиционный кабинет со все теми же лицами, против которых сейчас выступают протестующие.

Для решения своих извечных проблем в рамках существующей парламентской системы Болгария нуждается в новых политических силах, не связанных с олигархией. Отдельные новые партии слишком слабы и непопулярны, чтобы бросить вызов таким мастодонтам болгарской политики, как ГЕРБ и БСП. Организатором новой политической силы, которая будет пользоваться необходимой поддержкой избирателей, мог бы стать президент Румен Радев, пользующийся достаточно высоким доверием в стране. Но он пока такой инициативы не проявляет.

На прогулку к олигарху

7 июля к каменистому берегу Черного моря близ парка «Росенец» пристала лодка, с которой высадился Христо Иванов, бывший министр юстиции Болгарии и глава партии «Демократическая Болгария». Помыслы у него и двух его сподвижников были самые чистые — водрузить национальный флаг на фоне моря, камней и высоких деревьев.

Однако мгновенно материализовавшимся крепким молодым людям в тапочках и цветастых футболках эта затея явно пришлась не по душе. Словесная перепалка, заснятая одним из соратников Х. Иванова, закончилась убедительной победой молодости над опытом: бывшему министру юстиции посоветовали убраться восвояси и вытолкали его обратно в море.

Пикантность ситуации заключалась в том, что пляж у парка «Росенец» — общественный, туда может свободно приходить любой болгарский гражданин. Теоретически. На практике же, как убедился Х. Иванов на личном опыте, так просто на него не попадешь — поблизости расположены владения Ахмеда Догана, подступы к которым охраняет Национальная служба охраны (НСО).

А. Доган играет важную роль в болгарской политике. Во времена социализма он успешно сочетал борьбу за права болгарских турков с работой на местный КГБ. После падения режима он ушел в политику и на протяжении более 20 лет возглавлял Движение за права и свободы (ДПС), которое отстаивает интересы турецкого меньшинства, составляющего около 8% населения Болгарии. Под его руководством ДПС неоднократно входило в состав различных коалиционных кабинетов. В 2013 г. А. Доган подал в отставку, заняв пост почетного лидера Движения. Однако, став менее публичной фигурой, он не растерял своего влияния и продолжает играть роль серого кардинала. В болгарской и зарубежной прессе упоминание о его тесных связях с местными олигархами стало общим местом, а многие называют олигархом и его самого.

Наибольшее внимание привлекают связи Ахмеда Догана с Деляном Пеевским — человеком крайне разносторонним. Депутат от ДПС в Национальном собрании и Европейском парламенте, миноритарный акционер табачного холдинга «Булгартабак», мультимиллионер, Д. Пеевский — еще и медиа-магнат, владеющий крупнейшим в стране издательством «Родина» и контролирующий «Новую болгарскую медийную группу», которой принадлежат шесть газет, два телеканала и множество интернет-изданий. В 2013 г. по предложению технического премьера Пламена Орешарского парламент даже назначил его главой Государственного агентства национальной безопасности, но под давлением многотысячных протестов назначение было отменено.

Президент возглавляет протест

Пляжная история стала быстро набирать обороты. 9 июля президент Румен Радев потребовал от генерального прокурора Ивана Гешева расследовать инцидент и выяснить, на каком основании НСО, государственная силовая структура, охраняет частное лицо. И. Гешев, у которого с Р. Радевым очень натянутые отношения, отказался. В тот же день в резиденцию главы государства наведались представители прокуратуры и задержали двух советников президента по обвинению в злоупотреблении властью.

Возмущенный Р. Радев заявил, что ответственность за эти действия несет лично премьер-министр Бойко Борисов, что страной правят олигархи и что прокуратура и правительство связаны с мафией и должны уйти в отставку. «Нет страху! Мы вернем себе Болгарию! Бандиты, вон!», — патетически завершил свою речь президент перед толпой, собравшейся перед президентским дворцом.

Под этими лозунгами на улицы Софии и других городов страны вышли тысячи человек. 10 июля столичная полиция попыталась разогнать манифестантов силой, но добилась ровно противоположного эффекта — их численность только увеличилась.

Между тем неутомимый Х. Иванов снова десантировался на пляж, на этот раз в сопровождении сотен сторонников. История повторилась: темные очки, вьетнамки, облегающие футболки на рельефных мышцах, толчки, грубоватые предложения идти куда подальше. Однако второе физическое поражение Х. Иванова на пляже обернулось мощным политическим успехом — количество протестующих увеличилось, а Д. Пеевский и А. Доган в конечном итоге отказались от охраны НСО, правда, мотивировали это тем, что не нуждаются в услугах службы, которая «скомпрометировала себя политическими провокациями, чьим вдохновителем выступает Р. Радев».

Золотой премьер с крепкой головой

«У меня голова толстая, лупите по ней, сколько хотите», — парировал Б. Борисов требования президента и протестующих о своей отставке, заодно обвинив Р. Радева в том, что своими действиями он потакает олигархам и оппозиционным партиям. Впрочем, перефразируя известную максиму о воде, которая точит камень, можно предположить, что, вопреки первоначальной браваде премьера, методичное битье по темени в виде непрекращающихся протестов все же приносит определенные результаты — он уже уволил нескольких министров, связанных с ДПС и лично с Деляном Пеевским, но сам пока держится и генерального прокурора не сдает.

Бойко Борисов, инженер противопожарной безопасности по образованию и кандидат физкультурных наук, — личность интересная. Свой трудовой путь он начал в структуре МВД, в 1990-е гг. занялся охранным бизнесом, а в начале 2000-х гг. вернулся в родное ведомство, где быстро дослужился до звания генерала. В октябре 2005 г. он был избран мэром столицы, а годом позже стал неформальным лидером новообразованной правой партии «Граждане за европейское развитие Болгарии» (ГЕРБ). В 2009 г. он впервые возглавил правительство, а затем поставил рекорд: если прочие болгарские премьеры не задерживались на своей должности больше одного срока, то Б. Борисов дважды уходил в отставку и дважды возвращался.

У этой официальной биографии, возможно, есть менее лицеприятная изнанка. В болгарские и зарубежные СМИ неоднократно просачивалась информация о связях Б. Борисова с криминалом. Еще в 2006 г. на тот момент американский посол в Софии Джон Байерли в одном секретном сообщении, опубликованном Wikileaks, утверждал, что Б. Борисов «замешан в серьезных криминальных делах и поддерживает тесные связи с ЛУКОЙЛ и с российским посольством». В начале 2010-х гг. его обвиняли в махинациях с поставками нефти и в причастности к нелегальной торговле метамфетамином, а в феврале 2020 г. испанское издание «El Periódico» сообщило о том, что каталонские правоохранители расследуют участие Б. Борисова в международных схемах по отмыванию денег. При этом и в 2009 г., и в 2014 г. он приходил на должность премьера на фоне явного запроса общества на очищение власти от коррупции.

В чем же тогда заключается секрет политического долголетия Б. Борисова? Во-первых, он умеет налаживать контакты с людьми и подчеркнуто близок к народу — говорит на простом языке и всячески демонстрирует свою «простоватость». Кроме того, премьер умеет договариваться и расставлять своих людей на нужные посты — в 2012–2017 гг. президентом страны был его ставленник Росен Плевнелиев, а на последних выборах Бойко Борисов пытался провести на эту должность другую свою креатуру — Цецку Цачеву, но она проиграла выборы, уступив Румену Радеву.

Во-вторых, он умело пользуется проевропейской риторикой внутри страны и за ее пределами. Во времена, когда страна только вступила в ЕС, его рассказы о безоблачном европейском будущем пленили болгарского избирателя, разочаровавшегося в остальных политиках и партиях — прежде всего, в социалистах, среди которых коррупции тоже хватало.

Наконец, в-третьих, за годы премьерства его словесная европейскость и готовность следовать любым директивам ЕС настолько обаяла брюссельских чиновников, что в 2016 г. он даже заслужил от на тот момент председателя Европейской Комиссии Жана-Клода Юнкера почетное звание «золотого мальчика» (как бы плохо ни вязалось слово «мальчик» с брутальным внешним видом Б. Борисова). Это очарование вылилось в предоставление многомиллионных фондов, на которых в немалой степени зиждется стабильность власти премьер-министра. После избрания президентом Р. Радева, поддержанного Болгарской социалистической партией (БСП) и, как считается, лояльно настроенного по отношению к России, Б. Борисов предстал еще и в облике его проевропейского и консервативного противовеса, который удерживает Болгарию, где традиционно сильны русофильские настроения, от превращения в троянского коня Москвы внутри ЕС.

Сказка про белого бычка в болгарских декорациях

То, что в Болгарии олигархи обладают большой властью и процветает мздоимство, ни для кого не секрет. Согласно Индексу восприятия коррупции, который ежегодно публикует Transparency International, страна стабильно удерживает первое место по уровню коррупции среди стран ЕС. Кроме того, она еще и самая бедная в Европейском союзе — хотя гражданам вроде А. Догана, Д. Пеевского или самого Б. Борисова на доходы жаловаться не приходится, Евростат полагает, что ВВП на душу населения в Болгарии в четыре раза ниже, чем в среднем по ЕС. В итоге, болгары уже давно «голосуют ногами» — за последние 30 лет население страны сократилось с 9 до менее 7 млн человек, вернувшись к показателям 1946 г. При этом рассказывать о том, как живется в Болгарии, становится все более рискованным занятием: если в 2006 г. в рейтинге свободы слова, составляемым «Репортерами без границ», страна занимала 35-ю строчку, то теперь она опустилась на 111-ю позицию, заняв последнее место среди стран ЕС и оказавшись в компании Мали, Гвинеи, Непала и Бенина.

На этом фоне пляжный десант Х. Иванова, вполне вероятно, не вызвал бы такого ажиотажа, случись он, скажем, годом ранее. Но 2020 год в Болгарии, как и во всем остальном мире, особенный. Правительство Б. Борисова тоже ввело карантин. В результате вынужденного простоя безработица выросла до 9%, доходы населения упали, а в целом по итогам года ожидается сокращение ВВП на 7,1%. Однако окончательную победу над коронавирусом не удалось одержать даже такой высокой ценой — в июне ограничения сняли, а в июле количество новых случаев опять стало расти, в результате чего общее число зараженных за месяц удвоилось. Старые проблемы в сочетании с новыми раздражителями создали благодатную почву для массовых протестов.

Коррупция, засилье олигархии, экономический кризис и неискоренимая бедность — всего этого вполне достаточно, чтобы подпитывать протест на протяжении длительного времени, как показали демонстрации 2013–2014 гг., продолжавшиеся несколько месяцев. Проблема в том, что, если Б. Борисов не выдержит натиска и в очередной раз уйдет в отставку, в обозримой перспективе это мало что изменит.

Собрать новый коалиционный кабинет за семь месяцев до новых выборов — задача практически невыполнимая. Поэтому либо будет назначено очередное техническое правительство, либо выборы будут перенесены на более раннюю дату. Но, по текущим опросам, первое место на них опять займет ГЕРБ во главе с непотопляемым Б. Борисовым, второе — БСП, а остальные партии, в том числе ДПС, наберут менее 6%. Это означает, что скорее всего, после долгих препирательств, опять будет сколочен коалиционный кабинет со все теми же лицами, против которых сейчас выступают протестующие.

Для решения своих извечных проблем в рамках существующей парламентской системы Болгария нуждается в новых политических силах, не связанных с олигархией. Отдельные новые партии слишком слабы и непопулярны, чтобы бросить вызов таким мастодонтам болгарской политики, как ГЕРБ и БСП. Организатором новой политической силы, которая будет пользоваться необходимой поддержкой избирателей, мог бы стать президент Румен Радев, пользующийся достаточно высоким доверием в стране. Но он пока такой инициативы не проявляет.

Распечатать игру мафию чтобы было 20 карт.

Правила настольной ролевой игры «Мафия.

Да, действительно не помешает:
Подготовка в игре

Перед началом игры у ведущего должен быть список карт, играющих в этой игре. Ведущий садиться в круг или стоит, главное чтобы ему были видны лица всех игроков. Все закрывают глаза и вытягивают вперед ладонь, на которую ведущий кладет карту, рубашкой вверх. Далее ведущий объявляет: «Посмотрите свои роли!». Открыв глаза, все смотрят на карты, которые им достались. Свою карту никому показывать нельзя.

Первая «ночь»

Задача ведущего в первую ночь, выяснить кто из игроков, какой картой обладает. Задача мафии — познакомиться. Ведущий объявляет: «Наступает ночь. Город засыпает (все закрывают глаза). Просыпается мафия, и знакомиться (те, кому достались карты мафии, открывают глаза и находят друг друга взглядом)». Ведущий в это время записывает себе имена мафий. Далее ведущий называет следующую карту, например «просыпается шериф», шерифу необходимо проснуться. Он ничего не делает в первую ночь, как и все остальные (кроме мафии, которая знакомиться), а просыпается лишь для того, чтобы ведущий его себе записал. Так проделывается со всеми статусами. Если мирных жителей несколько, то записывать их необходимо в конце, когда статусы остальных игроков известны ведущему. Методом исключения их статусы и так понятны, поэтому их можно и не будить.

Первый «день»

Карта мафииВедущий объявляет «Город проснулся». Все просыпаются, и начинается обсуждение. Основные темы обсуждения в первый день: ночные шорохи во время знакомства мафии друг с другом, и во время знакомства каждого с ведущим. Задача города в первый день посадить мафиози. Задача мафии, сделать все возможное, чтобы никого из них не посадили. Часто бывает так, что обсуждение в первый день протекает, вяло, или его вовсе нет. В любом случае, каждому игроку необходимо определиться с выбором. Ведущий спрашивает игроков: «Все определились с выбором?». Если никто не ответил нет, то проводится голосование. Ведущий по очереди называет имена игроков (можно начать с игрока по левую руку, на следующий день по правую), остальные поднимают руки, тогда, когда назовут игрока, которого они хотят посадить. Тот игрок, за которого проголосовало большинство, выбивает из игры и показывает свою карту. Город засыпает.

Вторая «ночь»

Во вторую ночь, проснувшись, мафия выбирает жертву. Безусловно, делать это необходимо молча. Ведущий записывает, кого мафия убила в эту ночь себе в блокнот. Далее, по очереди, просыпаются все действующие роли (шериф, доктор и т. д.). Каждая роль должна выполнить свою функцию (шерифу необходимо проверить мафию, доктору спасти игрока и т.д.). Ведущий может записать, кого спасает доктор или путана, чтобы ему было проще не запутаться. Не просыпаются ночью только мирные жители, потому что эта роль не имеет никаких функций. После того, как все роли выполнили свои функции, город просыпается.

Второй «день»

Перед началом второго дня, ведущий объявляет, кого убила мафиозная группа. Если игрока спас доктор или путана, или игрок бессмертный, то ведущий объявляет «Убийство не произошло». Начинается обсуждение, как и в первый день. Потом голосование, посадка игрока, засыпание города. Все как в первый «день»
Далее третья и последующие «ночи» проходят как, описанная выше, вторая ночь, а дни как, описанный выше, второй «день», до тех пор, пока мафия всех не перестреляет или пока мирные жители не посадят всех мафиози за решетку.

Может возникнуть спорная ситуация, когда остается, равное количество мирных жителей и мафии. В этом случае можно: 1) Отдать победу мафиози 2) Объявить ничью 3) Кинуть монетку или другой жребий.

Основные роли в карточной игре Мафия
Шериф. Проснувшись ночью, проверяет любого игрока, показывая на него пальцем. Если игроком оказывается мафия, то ведущий утвердительно кивает шерифу. Если шериф показал на любую другую роль, то ведущий отрицательно кивает. Шериф играет за мирных жителей. Его основная задача, после того как он узнал мафию, сделать так, чтобы мирные жители за нее проголосовали. Если шериф отгадал мафию ночью, то не стоит днем орать как резаный «Вася мафия!!! Я точно знаю!!!» или «Я шериф!!! Я точно знаю, что Петя не мафия», так как другие мафиози могут понять, что вы и есть шериф и в следующую ночь прикончат вас. В некоторых версиях игры после смерти шерифа игра прекращается, а победа засчитывается мафии

Доктор. Ночью доктор, показывая на любого игрока, спасает его. Если этого игрока убила мафия, то утром, ведущий скажет, что убийство не произошло. Важное правило! Если доктор во вторую ночь спас Васю, то в третью ночь он Васю второй раз спасти не может, придется спасать другого. А вот уже в четвертую ночь снова можно спасать Васю, и так далее через ночь. Это правило относиться и к спасению доктором, самого себя.
Мафия. Ночью она, показывая на одного из игроков, убивает его. Днем старается себя не выдать.

Мирный житель. Безфункциональная роль. Ничего не делает ночью. Только днем житель обсуждает вместе с городом кого посадить.

Куртизанка. Ночью забирает в бордель с собой одного игрока. Если в эту ночь, убивают именно этого игрока, то он не умирает. Если убивают куртизанку, то и она и игрок, которого она выбрала, умирают. В случае если кого-то из них выбрал доктор, тот и остается жить, другой умирает.

Психологическую игру «Мафия» любят практически все подростки и некоторые взрослые. Она является одним из лучших способов времяпрепровождения для большой компании от 7 до 15 человек. К тому же, данная забава способствует социализации и адаптации ребят в коллективе, поэтому она очень часто используется в школах, лагерях и других детских учреждениях.

В данной статье мы приведем список всех персонажей, которые присутствуют в с картами, и расскажем основные правила этой увлекательной забавы.

Какие персонажи есть в «Мафии»?

Первоначально приведем список всех персонажей «Мафии» и их возможности:

  1. Мирный житель – роль, которую получает большая часть игроков. По сути, эта категория не имеет никаких прав, за исключением участия в голосовании. Ночью мирные жители крепко спят, а днем просыпаются и пытаются выяснить, кто из жителей относится к мафиозному клану.
  2. Комиссар, или полицейский, — мирный житель, который борется со злом и старается разоблачить мафию. Днем он участвует в голосовании наравне с остальными игроками, а ночью просыпается и выясняет статус одного из жителей.
  3. Мафиози – члены группировки, убивающей мирных жителей по ночам. Задача ребят, исполняющих эту роль, как можно быстрее уничтожить комиссара и других мирных граждан, но при этом не выдать себя.
  4. Доктор – человек, который наделен правом спасать мирных жителей. Днем ему необходимо предугадать, кого из игроков пытается убить мафия, а ночью помочь выбранному жителю. При этом две ночи подряд доктор не может лечить одного и того же человека, а один раз за всю игру он может спасти от смерти самого себя.
  5. Любовница – жительница, которая проводит ночь с выбранным игроком и тем самым обеспечивает ему алиби. 2 ночи подряд любовница не может навещать одного и того же жителя.
  6. Маньяк. Цель этого игрока – истребить всех членов мафиозного клана. На это ему предоставляется столько возможностей, сколько мафиозных ролей присутствует в игре. Маньяк может беспощадно убить как плохого, так и хорошего персонажа, поэтому ему следует очень внимательно выбирать жертву.
Правила игры в «Мафию» со всеми персонажами

В начале игры каждый участник случайным образом получает одну карту, определяющую его роль в игре. Если для игры в «Мафию» используется специальная колода, персонажи сразу же указываются на картах. В противном случае перед началом следует договориться, какое значение имеет каждая из них.

В течение дня игроки знакомятся друг с другом, не раскрывая своих ролей и никому не показывая свои карты. Когда ведущий объявляет о том, что наступила ночь, все ребята закрывают глаза или надевают специальные маски. Далее по команде ведущего просыпаются те или иные персонажи. В большинстве случаев первой в игру вступает мафия, а затем – все дополнительные персонажи.

Каждый игрок во время бодрствования выбирает того участника, которого он будет лечить, проверять или убивать. При этом члены мафиозного клана делают это по договоренности.

На утро ведущий объявляет, что произошло ночью, после чего начинается голосование. По количеству обвинений выбирается несколько подозреваемых, одного из которых в результате казнят. Этот игрок выбывает из игры, предварительно продемонстрировав всем свою карту.

Так, день за днем, количество участников постоянно уменьшается. По итогу выигрывает команда мирных жителей или мафии, в зависимости от того, кому удалось добиться поставленной цели.

Также предлагаем ознакомиться с правила увлекательной и легкой игры для компании друзей —

Игра в Мафию с картами — увлекательное занятие как для взрослых, так и для детей. Эта несложная командная игра позволяет игрокам развивать воображение, учит красиво говорить и оттачивает дар убеждения, а также тренирует память. Мафия — спокойная и веселая игра, которая подойдет для большой компании. Здесь действует правило — чем больше игроков, тем интереснее получается игра. Оптимальное количество игроков для Мафии — 8-16 человек.

Подготовка в игре

Перед началом игры готовятся карты (можно приобрести готовые карты «Мафия», распечатать картинки для Мафии самим или пользоваться обычными игральными картами). С помощью карт все игроки делятся на роли. Интереснее играть со специальными картами, созданными для этой игры. Вы можете скачать картинки для карт и распечатать их на принтере — Шаблоны карт для игры МАФИЯ

Если у вас обычная колода игральных карт, то роли распределяются следующим образом:

  • красные — горожане (они же мирные жители),
  • черные — мафия,
  • карты картинки — дополнительные статусы (например, дама пик — куртизанка, король треф — комиссар, король пик — маньяк, король червей — доктор.)

Игроки, которые никогда не играли в Мафию, перед игрой должны познакомиться с ролями и понять что и как делает тот или иной персонаж.

Игроки тасуют карты и раздают их. Каждый игрок получает карту рубашкой вверх. Игроки смотрят свои карты, но не показывают их другим. Каждый играющий должен четко знать свою роль и не запутаться. Карту можно прикрепить к одежде прищепкой или просто положить в карман.

Итак, рассмотрим основные роли и запомним, что они могут и не могут делать.

Основные роли игроков в игре Мафия

Ведущий — единственный игрок, которые показывает свою карту остальным. Этот человек знает всё про всех в городе. Он ведет игру.

Мирные горожане — простые жители виртуального города, которые спят ночью (спят честно, не подсматривая!), а днем голосуют (сажают в тюрьму) того игрока, который по их мнению является мафиози.

Мафия — игроки, которые ночью выбирают и убивают выбранную жертву, а днем стараются шифроваться под мирных горожан.

Шериф (комиссар) — в игре может быть только один шериф. Его задача ночью проверять игроков.

Доктор (лекарь, целитель) — доктор также работает ночью и может спасти только одного жителя города.

Куртизанка — забирает одного из игроков на всю ночь и тем спасает его от убийства. Правда, если мафия выбрала жертвой ее, то ее любимый тоже погибает вместе с ней.

Маньяк — стремится убить всех и остаться единственным жителем в городе.

Правила игры в Мафию с картами

После того, как карты будут розданы, ведущий получивший свою карту, показывает ее остальным игрокам и готовит небольшой листок и карандаш. Ведущий будет вести счёт убитым и объявлять остальным горожанам приговор. Ведущий в игре должен быть честен.

Первая ночь

В первую ночь ведущий знакомится с командами и выясняет кто мафия, кто мирные жители, кто врач, маньяк и т.д.

Ведущий объявляет игрокам:

— Ночь. Горожане спят, мафия просыпается.

Те игроки, которые получили карту мирного жителя, доктора, куртизанки или шерифа не открывают глаза. «Мафия» открывает глаза и знакомится (без звука, только взглядом игроки находят друг друга, горожане не должны знать, кто есть кто!!!). Ведущий записывает игроков-мафию на свой листочек. Конечно, он никому из игроков не дает подсмотреть в этот листок.

Далее ведущий командует мафии спать, а проснуться приказывает шерифу и его записывает в свой «черный список». Так поочередно в первую ночь ведущий узнает всех игроков: мафию, шерифа, доктора, куртизанку, маньяка и мирных жителей.

Первый день

Ведущий объявляет:

— День! Город просыпается.

Все игроки открывают глаза. Горожанам в первый день дается фора. Мафия еще никого не убила, но уже в первый день мирные горожане заподозрили неладное (ночные шорохи навели их на тревожные мысли — в городе орудует мафия!).

В первый день жители города должны посадить одного игрока в тюрьму, признав его мафиози. Игрок выбирается по общему решению или по голосованию. Естественно, мафия всеми силами старается посадить мирного жителя. Как только игрок выбран он выбывает из игры и показывает свою карту. Горожане узнают кого они посадили.

Вторая ночь

Ведущий объявляет:

— Город спит, мафия просыпается!

Мафия открывает глаза и как можно беззвучнее определяет свою жертву. Ведущий записывает в блокнот кого убила мафия. Далее, по очереди, просыпаются все действующие роли (шериф, доктор и т. д.). Каждая роль должна выполнить свою функцию:

  • Шериф проверяет игрока. Указав глазами на одного из игроков он уточняет у ведущего мафиоза ли это. Ведущий должен кивком дать шерифу понять, мафия это или нет. Днем шериф должен склонить голосование к убийству мафии, но кричать «Я шериф и знаю всех» этот игрок не может. Он сам боится мафии, а мафия как только догадается кто в городе шериф, тут же его пристукнет.
  • Доктор указывая взглядом на одного из игроков, спасает его. Ведущий записывает «пролеченного». Думаю не нужно объяснять, что врач лечит игроков наобум, он ведь не знает кто есть кто и кого убила в эту ночь мафия. Также доктор не может 2 ночи подряд лечить одного игрока. Сам себя доктор также не может лечить 2 ночи подряд.
  • Куртизанка взглядом указывает на игрока, которого в эту ночь она забирает с собой в бордель. Этот игрок, если его выбрала мафия, остается жив (ведь он не был ночью дома). Беда в том, что если ночью мафия убила куртизанку, то ее посетитель тоже умирает, свидетели мафии ни к чему!
  • Маньяк просто убивает того, кто ему приглянется. Ну что взять с маньяка!

Всех игроков, кто пролечен, был с куртизанкой, попал в лапы маньяку и т.д. ведущий записывает, чтобы не запутаться.

После того, как все игроки сыграли свои роли, город просыпается.

Второй день

После долгой, насыщенной событиями ночи, ведущий объявляет:

Второй день, горожане просыпаются.

Все открывают глаза и ведущий называет того, кто не проснулся:

— Ночью в нашем городе произошло убийство. Убит такой-то (игрок показывает свою карту другим и выбывает из игры).

Чтобы не было очень обидно, а игра была веселее, убитый со вкусом рассказывает как его пристукнули (можно напридумывать что-то веселое и смешное. Например, смерть наступила от того, что меня заставили съесть 25 тарелок манной каши:)

Если выбранного мафией игрока спас доктор или куртизанка, ведущий объявляет «Убийство не произошло».

День продолжается обсуждением и линчеванием одного из игроков.

Игра в Мафию с картами — увлекательное занятие как для взрослых, так и для детей. Эта несложная командная игра позволяет игрокам развивать воображение, учит красиво говорить и оттачивает дар убеждения, а также тренирует память. Мафия — спокойная и веселая игра, которая подойдет для большой компании. Здесь действует правило — чем больше игроков, тем интереснее получается игра. Оптимальное количество игроков для Мафии — 8-16 человек.

Подготовка в игре

Перед началом игры готовятся карты (можно приобрести готовые карты «Мафия», распечатать картинки для Мафии самим или пользоваться обычными игральными картами). С помощью карт все игроки делятся на роли. Интереснее играть со специальными картами, созданными для этой игры. Вы можете скачать картинки для карт и распечатать их на принтере — Шаблоны карт для игры МАФИЯ

Если у вас обычная колода игральных карт, то роли распределяются следующим образом:

  • красные — горожане (они же мирные жители),
  • черные — мафия,
  • карты картинки — дополнительные статусы (например, дама пик — куртизанка, король треф — комиссар, король пик — маньяк, король червей — доктор. )

Игроки, которые никогда не играли в Мафию, перед игрой должны познакомиться с ролями и понять что и как делает тот или иной персонаж.

Игроки тасуют карты и раздают их. Каждый игрок получает карту рубашкой вверх. Игроки смотрят свои карты, но не показывают их другим. Каждый играющий должен четко знать свою роль и не запутаться. Карту можно прикрепить к одежде прищепкой или просто положить в карман.

Итак, рассмотрим основные роли и запомним, что они могут и не могут делать.

Основные роли игроков в игре Мафия

Ведущий — единственный игрок, которые показывает свою карту остальным. Этот человек знает всё про всех в городе. Он ведет игру.

Мирные горожане — простые жители виртуального города, которые спят ночью (спят честно, не подсматривая!), а днем голосуют (сажают в тюрьму) того игрока, который по их мнению является мафиози.

Мафия — игроки, которые ночью выбирают и убивают выбранную жертву, а днем стараются шифроваться под мирных горожан.

Шериф (комиссар) — в игре может быть только один шериф. Его задача ночью проверять игроков.

Доктор (лекарь, целитель) — доктор также работает ночью и может спасти только одного жителя города.

Куртизанка — забирает одного из игроков на всю ночь и тем спасает его от убийства. Правда, если мафия выбрала жертвой ее, то ее любимый тоже погибает вместе с ней.

Маньяк — стремится убить всех и остаться единственным жителем в городе.

Правила игры в Мафию с картами

После того, как карты будут розданы, ведущий получивший свою карту, показывает ее остальным игрокам и готовит небольшой листок и карандаш. Ведущий будет вести счёт убитым и объявлять остальным горожанам приговор. Ведущий в игре должен быть честен.

Первая ночь

В первую ночь ведущий знакомится с командами и выясняет кто мафия, кто мирные жители, кто врач, маньяк и т.д.

Ведущий объявляет игрокам:

Ночь. Горожане спят, мафия просыпается.

Те игроки, которые получили карту мирного жителя, доктора, куртизанки или шерифа не открывают глаза. «Мафия» открывает глаза и знакомится (без звука, только взглядом игроки находят друг друга, горожане не должны знать, кто есть кто!!!). Ведущий записывает игроков-мафию на свой листочек. Конечно, он никому из игроков не дает подсмотреть в этот листок.

Далее ведущий командует мафии спать, а проснуться приказывает шерифу и его записывает в свой «черный список». Так поочередно в первую ночь ведущий узнает всех игроков: мафию, шерифа, доктора, куртизанку, маньяка и мирных жителей.

Первый день

Ведущий объявляет:

День! Город просыпается.

Все игроки открывают глаза. Горожанам в первый день дается фора. Мафия еще никого не убила, но уже в первый день мирные горожане заподозрили неладное (ночные шорохи навели их на тревожные мысли — в городе орудует мафия!).

В первый день жители города должны посадить одного игрока в тюрьму, признав его мафиози. Игрок выбирается по общему решению или по голосованию. Естественно, мафия всеми силами старается посадить мирного жителя. Как только игрок выбран он выбывает из игры и показывает свою карту. Горожане узнают кого они посадили.

Вторая ночь

Ведущий объявляет:

Город спит, мафия просыпается!

Мафия открывает глаза и как можно беззвучнее определяет свою жертву. Ведущий записывает в блокнот кого убила мафия. Далее, по очереди, просыпаются все действующие роли (шериф, доктор и т. д.). Каждая роль должна выполнить свою функцию:

  • Шериф проверяет игрока. Указав глазами на одного из игроков он уточняет у ведущего мафиоза ли это. Ведущий должен кивком дать шерифу понять, мафия это или нет. Днем шериф должен склонить голосование к убийству мафии, но кричать «Я шериф и знаю всех» этот игрок не может. Он сам боится мафии, а мафия как только догадается кто в городе шериф, тут же его пристукнет.
  • Доктор указывая взглядом на одного из игроков, спасает его. Ведущий записывает «пролеченного». Думаю не нужно объяснять, что врач лечит игроков наобум, он ведь не знает кто есть кто и кого убила в эту ночь мафия. Также доктор не может 2 ночи подряд лечить одного игрока. Сам себя доктор также не может лечить 2 ночи подряд.
  • Куртизанка взглядом указывает на игрока, которого в эту ночь она забирает с собой в бордель. Этот игрок, если его выбрала мафия, остается жив (ведь он не был ночью дома). Беда в том, что если ночью мафия убила куртизанку, то ее посетитель тоже умирает, свидетели мафии ни к чему!
  • Маньяк просто убивает того, кто ему приглянется. Ну что взять с маньяка!

Всех игроков, кто пролечен, был с куртизанкой, попал в лапы маньяку и т.д. ведущий записывает, чтобы не запутаться.

После того, как все игроки сыграли свои роли, город просыпается.

Второй день

После долгой, насыщенной событиями ночи, ведущий объявляет:

Второй день, горожане просыпаются.

Все открывают глаза и ведущий называет того, кто не проснулся:

Ночью в нашем городе произошло убийство. Убит такой-то (игрок показывает свою карту другим и выбывает из игры).

Чтобы не было очень обидно, а игра была веселее, убитый со вкусом рассказывает как его пристукнули (можно напридумывать что-то веселое и смешное. Например, смерть наступила от того, что меня заставили съесть 25 тарелок манной каши:)

Если выбранного мафией игрока спас доктор или куртизанка, ведущий объявляет «Убийство не произошло».

День продолжается обсуждением и линчеванием одного из игроков.

Знаменитая психологическая игра «Мафия» подарит вам много увлекательных часов в атмосфере напряженной психологической борьбы! Конфликт между мафией и мирными жителями в самом разгаре… На чьей стороне окажетесь вы?

«Мафия» позволяет игрокам проявить интуицию, выдержку, наблюдательность, аналитические способности и актерский талант.

«Мафия. Вся семья в сборе» — это психологическая командная игра с криминально-детективным сюжетом, придуманная 1986 году студентом факультета психологии МГУ и очень быстро ставшая популярной во всём мире. Игру часто используют в образовательных целях, развивая тем самым память, аналитическое мышление, актёрское мастерство; психологические, социальные и математические навыки, а также в качестве серьёзного тренинга при подготовке специалистов различного профиля.

Цель игры Мафия

3-5 человек
– 1 представитель мафии, остальные игроки – мирные жители;

6-8 человек
– 2 представителя мафии, доктор, остальные игроки – мирные жители;

9-11 человек
– 3 представителя мафии, доктор, комиссар, остальные игроки – мирные жители;

12-14 человек
– 3 представителя мафии, гангстер, доктор, комиссар, любовница, остальные игроки – мирные жители;

15-18 человек
– 3 представителя мафии, гангстер, маньяк, комиссар, доктор, любовница, остальные игроки – мирные жители.

Игроки по очереди вытаскивают карту из колоды, определяя, какая роль в игре им уготована. Демонстрировать карту другим игрокам нельзя, исключение – случаи, когда требование показать карты исходит от ведущего.

Функция ведущего игры в Мафию.

На ведущего возлагаются функции по ведению игры, контроль за соблюдением правил, решение спорных ситуаций.

Ход игры

Игра представляет собой смену времени суток с последующим голосо ванием.

Внимание! Все игроки обязаны подчиняться командам ведущего . Их неисполнение может привести к тому, что игра может не сложиться.

ИГРА

Первая ночь

В первую ночь происходит знакомство активных игроков, мафии и гангстера.

Ведущий просит всех участников игры запомнить, кому какая роль выпала. Затем произносится следующая фраза: «Закрываем глаза, наступила ночь».

Все игроки по команде ведущего закрывают глаза. Ведущий просит открыть глаза сначала людей мафии, затем гангстера. Важно процесс пробуждения мафии и гангстера совершать по очереди, чтобы «тёмные» игроки смогли запомнить, кто есть кто. Чтобы в будущем исключить возможность путаницы, игроки с картами «мафии» должны во время пробуждения демонстрировать руками кулак, гангстер – «козу». Представители мафии и гангстер знакомятся друг с другом так, чтобы остальные игроки не заподозрили, кто является «тёмным». Ведущий
предупреждает людей мафии, что их знакомство завершается, и просит вновь закрыть глаза.

Ведущий по очереди просит открывать и закрывать глаза доктора, любовницу, комиссара, маньяка. Ни в коем случае нельзя допустить ситуации, когда, например, врач и комиссар смогут узнать друг друга! Активные игроки также должны знакомиться с ведущим максимально бесшумно, чтобы остальные ничего не узнали.

Первый день

В первый и остальные дни проходят следующие процедуры: знакомство игроков друг с другом, обсуждение, выдвижение кандидатур на казнь, оправдание, голосование, дневная казнь.

Ведущий объявляет о наступлении дня и разрешает всем игрокам открыть глаза. Каждый игрок представляется: называет своё имя и приводит доводы, почему он не относится к мафии. Для удобства игроков можно использовать бейджики или таблички с именами. Познакомившись, игроки наблюдают друг за другом, начинают обсуждать, кто, по их мнению, является мирным жителем или представителем мафии. Они могут задавать прямые вопросы друг другу, например: «Признавайся, ведь это ты мафия?».

Затем каждый участник игры номинирует одного из игроков на дневную казнь как представителя организованной преступности. Каждый называет имя своего номинанта и рассказывает, почему считает, что этот человек относится к мафии. По завершении обсуждения ведущий называет кандидатов на выбывание из тех людей, которые номинировались. Им позволяют оправдаться.

Для удобства игроков кандидаты на выбывание могут снять бейджики или же перевернуть таблички с именами. Во время оправдания кандидаты на выбывание объясняют игрокам, почему же, выбрав его, игроки совершат ошибку. По итогам оправдания кандидатов проводится голосование. Все игроки по очереди на зывают имя кандидата, который, по их мнению, должен выйти из игры. Голосуют только за номинантов. Кандидат, набравший большинство голосов, выбывает из игры, при этом демонстрируя всем игрокам свою карту.

Вторая ночь

Ведущий оповещает игроков о том, что наступила ночь. Все игроки обязаны закрыть глаза. Первой пробуждается любовница и выбирает себе любовника на ночь.

Затем ведущий произносит: «Любовница заснула. Проснулись люди мафии и гангстер, и они выбирают жертву». В это время игроки с картами «мафия» и «гангстер» открывают глаза и совещаются по поводу того, кого же они хотят устранить из игры. Общение между людьми мафии должно быть бесшумным, чтобы другие игроки ничего не заподозрили. Ведущий запоминает выбор мафии, на следующий день ему предстоит огласить приговор.

Затем он произносит: «Мафия выбрала свою жертву. Мафия уснула». Представители мафии закрывают глаза.

Ведущий объявляет время пробуждения для таких игроков, как комиссар, доктор, маньяк. Как только решение этих игроков принято, ведущий «усыпляет» игроков. Делать всё это необходимо по очереди, чтобы никто из игроков не встретился друг с другом глазами .

Второй день

Этот день ничем не отличается от первого. Однако в этот раз ведущий оглашает решение активных игроков, то есть «Мафия убила такого то игрока», «Доктор излечил такого-то игрока», «Любовница соблазнила такого-то игрока», «Маньяк убил такого-то игрока». Выбывшие игроки демонстрируют всем свои карты.

Время суток сменяется до тех пор, пока не будут уничтожены все люди мафии или мирные жители.

Тактика ведения игры

Люди мафии на протяжении всей игры должны скрывать свой статус и выдавать себя за мирных граждан. Ведь именно мирные граждане составляют большинство, и на них лежит задача по уничтожению криминальных элементов.

Люди мафии совершают одно убийство каждую ночь.

Гангстер – главарь организованной преступности, он принимает окончательное решение насчёт того, кого же убить. Если люди мафии не могут прийти к единому решению, то за гангстером остаётся последнее слово: как он решит, так и будет.

Доктор во время своего пробуждения наделён способностью спасения одного из игроков. Если анонимный выбор доктора выпал на игрока, чья судьба была уже ранее предрешена другими игроками (например, людьми мафии), то выбранный игрок не будет удалён из игры. Одного и того же игрока доктор не может излечить два раза подряд (только через ночь), в том числе и себя.

Маньяк имеет право убить любого игрока, но только в нечётные ночи, то есть в третью ночь, в пятую, седьмую и так далее. Выигрывает маньяк только в том случае, если остаётся один.

Комиссар может во время своего пробуждения спросить у ведущего, кто из игроков относится к мафии. Комиссар показывает на игрока, и этот жест являет ся автоматической постановкой вопроса ведущему: этот человек является мафией? Ведущий должен ответить: «Да, это человек мафии и гангстер» − или «Нет, это не человек мафии и не гангстер». Полученную информацию комиссар обязан хранить в секрете и никому не выдавать. Во время голосования комиссар может вскрыть свою карту, и тогда его голос засчитывается за два. Однако есть опасность, что ближайшей же ночью он будет убит мафией, ведь теперь все знают, кто он.

Если ночью убивают комиссара, то он оставляет предсмертную записку с информацией об одном из игроков. Ведущий оглашает её только в том случае, если комиссар был убит тёмными: маньяком, гангстером или мафией.

Любовница очаровывает кого-то одного. Во время пробуждения она выбирает одного из игроков, и этого игрока мафия не трогает. Любовница может действовать только во время чётных ночей, то есть во вторую, четвёртую, шестую и последующие ночи.

КОРОТКАЯ ИГРА в Мафию (малое количество участников)

Когда в игре принимает участие незначительное количество людей (3-5), то следует применять правила «короткой игры».

Это означает, что игроки игнорируют «ночи», игрок мафиози не убивает ночью никого. Игроки принимают участие только в голосовании и обсуждении. В таком случае можно обойтись и без ведущего.

 

Возможно, будет полезно почитать:

 

Вокруг света за 92 дня

Вокруг света за 92 дня — Программа для отдыха на курорте Новая Истра в Подмосковье Мы заботимся о наших гостях и принимаем меры по борьбе с распространением вируса COVID-19. Мы заботимся о безопасности наших гостей. Подробнее

Дорогие маленькие друзья!

Курорт «Новая Истра» приглашает Вас в увлекательное кругосветное путешествие! Все лето, 92 дня, мы будем совершать двухнедельные круизы — каждый день будет посвящен одной из стран, с ее особенностями и традициями, с которыми Вы сможете познакомиться поближе. Готовы заключить пари, как как самый заправский Филеас Фогг, что успеете посетить все 14 стран за 92 дня? Тогда в путь! Получите паспорт путешественника, вместе с нашей командой анимации посещайте страны, не забудьте сделать отметку на таможне, и по окончанию путешествия получите приз!

Грузия

Основные мероприятия

  • Кулинарный мастер-класс «Кубдари»
    (лепешка с мясом) или «Хинкали 6+
  • Танцевальный мастер-класс
    «Грузинский танец» 6+
  • Уличные гуляния 0+

Греция

Основные мероприятия

  • Квест-игра «Лабиринт Минотавра» 6+
  • Олимпийские игры 6+
  • Творческий вечер «Мифы Древней Греции» 6+
  • Творческий мастер-класс «Роспись посуды» 6+

Италия

Основные мероприятия

  • Кулинарный мастер-класс «Пицца» 6+
  • Мафия 12+
  • Детская программа «В гостях у Марио» 3+
  • Турнир по игре «Бочче» 12+

Франция

Основные мероприятия

  • Велогонки «Тур дэ Франс» 6+
  • Творческая мастерская
    «Французский браслет» 6+
  • Квест-игра «Форт Боярд» 6+

Великобритания

Основные мероприятия

  • Показ мультфильма на английском 6+
  • Брумбол 6+
  • Футбол 6+
  • Тематическое чаепитие 6+

Испания

Основные мероприятия

  • Танцевальный мастер-класс «Фламенко» 12+
  • Водная битва 6+
  • Тик Ток челлендж «Коррида» 6+
  • Творческий мастер-класс «Роспись футболок» 6+

Бразилия

Основные мероприятия

  • Танцевальный мастер-класс «Зумба» 12+
  • Мастер-класс «Бразильский маскарад» 6+
  • Фотоквест «Карнавал» 6+
  • Футбольный челлендж
    (турнир по чеканке мячом, на точность ударов по воротам, полоса препятствий с мячом) 6+

Мексика

Основные мероприятия

  • Кулинарный мастер-класс «Буритто» 6+
  • Квест-игра «В поисках сокровищ Майя» 6+
  • Творческий мастер-класс «Алебрихес» 6+
    (окрашиваем деревянные фигурки)

США

Основные мероприятия

  • Кулинарный мастер-класс «Хот-дог» 6+
  • Детская программа
    «Ковбои против индейцев» 3+
  • Crazy-бейсбол 6+
  • Гонки «Наскар» 12+

Сверхдержава

Основные мероприятия

  • Аквагрим «Флаг России» 3+
  • Турнир по игре «Городки» 12+
  • Русское лото 12+
  • Творческий мастер-класс «Куклы из соломы» 6+

Япония

Основные мероприятия

  • Кулинарный мастер-класс «Суши» 6+
  • Запуск воздушного змея 0+
  • Квест-игра «Путь самурая» 6+
  • Мастер-класс «Оригами» 6+
  • Стрельба из лука 12+

Китай

Основные мероприятия

  • Творческий мастер-класс «Китайский веер» 6+
  • Турнир по шашкам 6+
  • Запуск небесных фонариков 0+
  • Логическая игра
    «Принцесса, самурай, дракон» 6+

Египет

Основные мероприятия

  • Квест-игра «Сокровища мумии» 6+
  • Мастер-класс «Мыловарение» 6+
  • Мелковое графити 6+
  • Детская программа «Египетская сила» 3+

Индия

Основные мероприятия

  • Фестиваль красок холи 0+
  • Мастер-класс «Индийские танцы» 12+
  • Турнир по шахматам 12+
  • Мастер-класс «Ловец снов» 6+

Четвертый этап кэшбэка до 31 августа

Развивающие игры для детей всех возрастов: от раскрасок и оригами до судоку и «Мафии»

Летом родителям хочется, чтобы ребенок побольше двигался и занимался творчеством, а не сидел, уткнувшись в планшет. Вместе с «Принтотекой НP» и их коллекцией бесплатных печатных развлечений мы собрали 12 веселых и развивающих игр, которые отвлекут детей от гаджетов: будем играть в настолки, вырезать фигуры из бумаги, напишем собственный сценарий для мультфильма и научимся сражаться в «Мафию».

Полезная рассылка «Мела» два раза в неделю: во вторник и пятницу

Алина Шабас, детский и семейный психолог: Игра — важный инструмент для всестороннего развития ребенка: когнитивного, физического, социального и эмоционального. Во время процесса игры у детей развиваются воображение и творческие способности. С помощью условных действий дети воссоздают действия взрослых и приобретают опыт взаимодействия со сверстниками, учатся подчинять свои желания определенным требованиям.

В игре формируется произвольное поведение, активизируются познавательные процессы. Ребенок учится «создавать свою жизнь», выражать свою индивидуальность, а не просто плыть по течению. Игры помогают детям понять и найти себя, ответив на вопросы «Что мне нравится, а что нет?», «Какие у меня таланты и способности?», «В чем мои сильные и слабые стороны?». Все это формирует мощный контакт с самим собой и помогает ребенку более четко понимать, чего он хочет, на что он способен, чем он может помочь этому миру.

Алина Шабас: Если в три года ребенок воссоздает и проигрывает очень простые сюжеты, которые где-то уже видел, то в четыре года у него включается режиссерское мышление. Ребенок берет различные фигурки, строит из них башенки, домики, дороги. В игре он создает целый мир. В этот период как раз развивается воображение и закладывается навык решать задачи, принимать решения, брать на себя ответственность, составлять более развернутые сюжеты.

Чтобы это поддержать, родители должны создать условия, в которых у ребенка будет определенная автономия и возможность играть некоторое время самостоятельно. Если условия созданы, развивается его инициативность и самостоятельность.

Игра «Веселый, грустный и злой»

Родители рисуют или печатают на бумажных листах разные лица, каждое из которых выражает какую-то эмоцию: радость, грусть, злость, удивление, страх, интерес и так далее. Потом мама или папа вместе с ребенком садятся читать вслух. Когда в книге или рассказе заходит речь о каком-то чувстве, взрослый достает соответствующий лист и прикладывает к своему лицу. Необходимо объяснить ребенку, как называется и что значит это чувство. Эта игра поможет ребенку ближе познакомиться со своими эмоциями, в том числе негативными.

Игра «Найди лишнее»

Игра на развитие логического мышления. Родители составляют ряд из объектов (картинок или игрушек) и предлагают ребенку показать, что в нем лишнее. Цель игры — определить наиболее существенный признак, общий для всех объектов, и найти предмет, который с ним не совпадает. Постепенно игру можно усложнять, собирая объекты по менее явным признакам. Найти такие игры можно в любом канцелярском магазине или, что гораздо проще, скачать и распечатать на принтере.

Карточки для игры «Найди лишнее»

Раскраски

Раскраски развивают мелкую моторику, учат сочетать цвета и пользоваться художественными инструментами (мелками, карандашами, фломастерами, красками). Родители могут купить или распечатать раскраску с любимыми персонажами ребенка, чтобы он возвращал им цвета по памяти или выдумывал свои собственные. Раскрашивание готовых картинок практикуется как в детских садах, так и на арт-терапии, поэтому родителям не стоит сомневаться в их пользе даже в более взрослом возрасте.


Алина Шабас: В этом возрасте ребенок чаще всего играет в сюжетно-ролевые игры: «Дочки-матери», «Продавцы», «Полицейские и бандиты». Это игры, для которых ребенку нужны сверстники. В этих играх дети учатся договариваться, находить компромиссы и вести диалог.

Игра «Составь историю»

В пять лет фантазия ребенка уже активно развивается, поэтому родители могут предложить найти ей выход — составить из блоков собственную сказку или сценарий для мультфильма. Распечатайте много карточек с картинками или отдельными словами (с бытовыми предметами, животными, персонажами сказок и мультфильмов), перемешайте их в мешке и предложите ребенку вытащить пять или шесть листочков. Из того, что ему попалось, предложите ему составить свой собственный связный сюжет. Скорее всего, получится что-то смешное или нелепое. Потом можно еще раз перемешать карточки и повторять, пока ребенок не захочет переключиться на что-то другое.

Фигуры из бумаги

Вместо покупки новой игрушки родители могут предложить ребенку сделать ее самому из бумаги. В интернете можно найти много готовых чертежей, которые нужно распечатать, вырезать по контурам и склеить. Получится кубическая бумажная фигура, похожая на персонажа из Minecraft. Это могут быть персонажи из любимого мультфильма, животное или машинка. Самодельная игрушка будет цениться ребенком гораздо больше. И станет прекрасным объектом для сюжетно-ролевой игры.

Игрушка из бумаги «Корзинка в виде пасхального кролика»

Квест на улице

До пандемии среди взрослых и детей были очень популярны квесты — тематические аттракционы, в которых команде нужно было решать загадки и продвигаться к цели (обычно это был какой-то финальный приз). Сейчас сходить с детьми на платный квест не получится, но его можно устроить самостоятельно в квартире или на дачном участке. Нужно придумать и распечатать задания, спрятать по двору подсказки, расставить указатели по участку, выбрать финальный приз. В начале родители могут помогать ребенку, но дойти до конца он должен сам.


Алина Шабас: В этом возрасте у детей происходит смена ведущей деятельности с игровой на учебную. Они усложняют сюжеты своих игр, начинают интересоваться играми с жесткими правилами: шашками, шахматами, домино, настольными играми. К тому же лето 6–7-летнего ребенка — это период подготовки к первому классу, которую можно провести через игровые задания.

«Мафия»

«Мафия» — это сложная и комплексная игра, в которой все отыгрывают свою тайную роль. Игрокам постоянно нужно общаться друг с другом, договариваться, обманывать и коллективно решать, кто из сидящих за столом злодей (мафия). Во время игры дети развивают дедукцию и аналитическое мышление. Также во время игры в «Мафию» приходится постоянно отыгрывать доставшуюся роль, что позволяет проявить артистичность и попрактиковаться в риторике. Если родители сочтут, что ребенку пока рано брать в руки карты (обычно роли в «Мафии» распределяются при помощи обычной игральной колоды), все карточки можно распечатать на принтере или нарисовать от руки.

Оригами

Усложненная версия фигур из бумаги, описанных выше. Теперь ребенку нужно не вырезать и клеить, но и продумывать линию сгиба. Процесс требует внимательности, аккуратности и терпения. Можно начать с простых фигур: лебедя, корабля или конверта. Если процесс заинтересует ребенка, сложность можно повышать, выбирая фигуры посложнее. Отличное упражнение на усидчивость и мелкую моторику, которое займет ребенка на долгие часы.

Домино

Шесть лет — отличный возраст для простых настольных игр. Сюда входят шахматы, шашки, «Монополия» и другие популярные среди взрослых развлечения. Но самая простая игра, с которой можно начать, — это домино. Во-первых, это неплохая практика математики перед школой, а во-вторых, правилам домино очень просто научиться. Если ребенку все же трудно сориентироваться в игре, можно выбрать детскую версию, где вместо чисел будут нарисованы картинки.


Алина Шабас: После семи лет дети начинают играть в абстрактные игры со сложной режиссурой, которые могут полностью проходить в их воображении. Они выстраивают сложные сюжеты и играют в них очень долго. Родителям может показаться, что их дети в этом возрасте становятся менее активными или даже ленивыми. Это не так: в их воображении разворачиваются сложные истории и строятся новые миры. В этом возрасте детей интересуют игры со сложными и комплексными правилами.

Добавляем детали

Родители рисуют на листочке любую фигуру, которая придет им в голову, и предлагают ребенку ее дорисовать. Может получиться животное, машина или любая вещь, на которую хватит фантазии. Например, из квадрата можно сделать домик, из круга — лицо человека. Родители могут усложнить задачу и найти сложные геометрические фигуры в интернете. Потом роли меняются, и картинку ребенка дорисовывает уже родитель. Игра подходит как для детей старших возрастов, так и для дошкольников.

Судоку

Судоку, как и любая другая математическая игра, разминает мозг и тренирует аналитическое мышление. У судоку простые правила: игрок заполняет поле, которое состоит из клеток, цифрами от 1 до 9 так, чтобы в каждой строке, в каждом столбце и в каждой клетке цифра встречалась только один раз. Чем больше цифр заполнено заранее, тем проще игроку подставлять свои. Игру можно постепенно усложнять, добавляя больше полей. Необычные карты для судоку можно скачать и распечатать здесь.

Необычная карта для судоку

Настольные игры

Если в шесть лет ребенок только начинает играть в настольные игры без сложного сюжета, то дети постарше уже могут играть во что-то более комплексное. В специальных магазинах сейчас можно найти множество настольных игр в любом жанре и на любое количество людей. Например, ролевые игры (Dungeons & Dragons, «Манчкин» и другие аналоги) научат детей составлять истории на ходу и разовьют их фантазию. А классическая «Монополия» — разбираться в финансах, планировать и вести аргументированные споры. Идти в магазин не обязательно: с детьми постарше вы можете придумать собственную настольную игру или скачать и распечатать шаблон.

Взрослым часто недостает воображения и изобретательности. Но чтобы провести интересный вечер с ребенком, не нужно покупать методические пособия или постоянно приносить домой новые игрушки. На «Принтотеке HP», платформе с бесплатными раскрасками и развивающими играми, пользователю доступны тысячи занятий, которые заинтересуют детей самых разных возрастов.

Город засыпает, мафия просыпается

III чемпионат по игре в «Мафию» //Фото: Geometria.ru, предоставлено организаторами турнира

Придуманная студентом психологического факультета МГУ Дмитрием Давыдовым в конце прошлого века игра «Мафия» сегодня собирает тысячи людей во всем мире. Поначалу в нее играли в общежитиях МГУ, а спустя некоторое время — узнали студенты других высших учебных заведений тогдашнего СССР. Так игра постепенно стала распространяться и со временем нашла поклонников в Германии, Великобритании, США и других странах мира.

Когда я приехал на место проведения чемпионата, игра была уже в самом разгаре. Мне хотелось поговорить с организаторами и узнать, почему же люди играют в эту игру. «Через 30 минут можно будет пообщаться с одним из организаторов и, собственно, с игроками. Ну, а сейчас идет игра, все заняты. Лучше не мешать», — сообщила мне девушка, встречающая гостей.

Кроме меня на веранде, где шла игра, было еще несколько человек, которые просто наблюдали за процессом. Один из них — Костя — согласился показать мне столы, за которыми проходит игра.

[quote_center]Здесь всего 8 столов, размещенных по всему комплексу, за ними — по 10 игроков. За каждым — три «мафии» под предводительством Дона и семь «мирных игроков» во главе с шерифом. Что- то обсуждают, голосуют.[/quote_center]

Постепенно замечаю, как участников стола становится меньше. Обстановка накаляется. Игра подходит к концу, и скоро определится победитель. Слышу: «Победа красных. Поздравляем!» Красные — это «мирные жители». Их главная цель — обнаружить «мафию» и не дать ей убить всех «мирных». Поэтому в игре можно встретить актерскую игру, блеф, наивность и разочарование.

III чемпионат по игре в «Мафию» // Фото Geometria.ru предоставлено организаторами турнира

«За 29 лет своего существования „Мафия“ переросла в нечто большее, чем просто посиделки у стола с картами и ролями, — рассказывает мне Костя. — Для некоторых людей она стала образом жизни». Одни создают специальные клубы, проводят турниры, а другие — с радостью вступают в них и принимают участие в соревнованиях, тем самым развивая навыки игры и демонстрируя свои способности остальным. Кстати, насчет способностей: чтобы играть в «Мафию» вовсе не обязательно быть стратегом или обладать безумным умением заговаривать зубы. Но если такие навыки у вас есть, то вы, как говорится, — фаворит.

Найдя для меня время, один из организаторов этого чемпионата — Рафаэль — рассказывает, что это третий Открытый чемпионат Ростова-на-Дону по классической «Мафии», но первый проходящий под эгидой Российской федерации интеллектуальной игры «Мафия». Организатором выступает маф-клуб SHOWTIME, который давно проводит подобные чемпионаты не только в России, но и за ее пределами. «В чемпионате принимают участие порядка 80 человек, — продолжает он. — Сюда приехали из Белоруссии, Украины, Германии, Великобритании и, соответственно, из России. Ребята есть из Москвы, Питера, Астрахани, Волгограда и других городов».

[quote_center]Выбывшие из игры толпятся вокруг своих столов, наблюдают, как развивается игра без них. Все эмоционально напряженные, кто-то недоволен, а кто-то улыбается.[/quote_center]

В разговоре с одной из участниц турнира узнаю, зачем люди играют в мафию. Настя рассказывает, что приехала на чемпионат из Москвы, в «Мафию» играет уже 2 года. На вопрос, зачем играет, откровенно отвечает: «Начинаешь лучше понимать людей, потому что видишь, когда и как они блефуют, пытаются как-то обмануть или оправдаться перед другими игроками. Появляются новые знакомые, которых с каждой игрой встречаешь все чаще, и постепенно они превращаются в друзей. Конечно, это еще и удовольствие от игры, и хорошо проведенное время».

III чемпионат по игре в «Мафию» // Фото: Анна Косова, предоставлено организаторами турнира

Снова нахожу организатора с просьбой помочь найти хотя бы одного участника из Европы. Он находит мне Дениса, русского англичанина. Интересно, что с «Мафией» Денис познакомился на сайте онлайн-игры «Dota». «Раньше играл в „Доту“, но попал как-то на один форум, где узнал, что прототипом была классическая „Мафия“. Стал играть. Теперь получаю удовольствие от этой игры. Сегодня — уже участник турнира». Желаю Денису удачи в игре и отправляюсь дальше. Интересно узнать, как сильно развита эта русская игра в России, и кто у нас в Ростове вообще занимается проведением таких игр.

[quote_center]Рафаэль говорит, что в России на клубном уровне «Мафия» развивается уже где-то 7-8 лет. В Ростове на сегодня существует несколько маф-клубов — ShowTime, «Малавита» и «Театр Теней», где любой желающий может сыграть в эту командную ролевую игру с детективным сюжетом.[/quote_center]

Игроки рассказывают, что важным качеством для успешной игры в «Мафию» является эмоциональная устойчивость: «Надо уметь не выдавать никаких эмоций во время игры, не краснеть, когда ты „мафия“ и тебя пытаются раскрыть. Нужно уметь сохранять спокойствие и внешне, и внутренне, размеренно произносить реплики, не срываться в истерику, не повышать голос». Еще участники отметили такие качества, как память и стрессоустойчивость. Ну и самое главное — помнить, что «Мафия» — это только игра.


Было интересно? Хотите быть в курсе самых интересных событий в Ростове-на-Дону? Подписывайтесь на наши страницы в Facebook, Instagram и ВКонтакте и канал в ЯндексДзен и Telegram.

Вы можете сообщить нам свои новости или прислать фотографии и видео событий, очевидцами которых стали, на электронную почту.



Amazon.com: Плакат Mafia 2, Художественный принт Mafia 2, Художественные работы Mafia 2, Подарок для фанатов Mafia 2, Художественное оформление стен Mafia 2: изделия ручной работы



Настраиваемый

Настроить сейчас Настроить сейчас

Что-то пошло не так.Пожалуйста, попробуйте еще раз.

Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте еще раз.

Высококачественный новый потрясающий плакат. 5 размеров на выбор: XS, S, M, L, Xl. Материал: высококачественная плакатная бумага. Упаковка плаката: твердая картонная туба. Информация о доставке: Все заказы отправляются из Европы (Украина) обычно в течение 1-3 дней после оплаты (до 4-5 дней в выходные или праздничные дни).Расчетные сроки доставки: США — 15-35 рабочих дней; Европа — 15-30 рабочих дней; Австралия и Канада — 15-40 рабочих дней. ТОЛЬКО ПЕЧАТЬ — РАМКА НЕ ВКЛЮЧАЕТСЯ. Политика возврата: если товар неисправен или неправильный, пожалуйста, свяжитесь с нами с фотографией в течение 30 дней после получения товара для полного возврата или замены. Если вы не удовлетворены по какой-либо причине, свяжитесь с нами, и мы решим любую проблему. Моя цель — обеспечить обслуживание клиентов на высшем уровне и продукцию высокого качества.

h3.дефолт { цвет: # CC6600; размер шрифта: средний; маржа: 0 0 0,25em; } #productDescription_feature_div> h3.books { цвет: # 333! важно; размер шрифта: 21px! важно; высота строки: 1,3; padding-bottom: 4px; шрифт: нормальный; маржа: 0px; } #productDescription_feature_div> h3.softlines { цвет: # 333! важно; размер шрифта: 21px! важно; высота строки: 1,3; padding-bottom: 4px; font-weight: жирный; маржа: 0px; } #productDescription> p, #productDescription> div, #productDescription> table { маржа: 0 0 1em 0; } #productDescription p { маржа: 0em 0 1em 1em; } #productDescription h4 { шрифт: нормальный; цвет: # 333333; размер шрифта: 1.23em; ясно: слева; маржа: 0.75em 0px 0.375em -15px; } #productDescription table { граница-коллапс: наследование! важно; нижнее поле: 0; } #productDescription table img { максимальная ширина: наследовать! важно; } #productDescription table td { размер шрифта: маленький; вертикальное выравнивание: наследовать! важно; } #productDescription ul li { маржа: 0 0 0 20 пикселей; } #productDescription ul li ul { тип-стиль-список: disc! important; маржа слева: 20 пикселей! важно; } #productDescription ul ul li { тип-стиль-список: disc! important; маржа слева: 20 пикселей! важно; } #productDescription> ul ul li { тип-стиль-список: disc! important; } #productDescription ul li ul li { маржа: 0 0 0 20 пикселей; } #Описание товара .aplus p { маржа: 0 0 1em 0; } #productDescription small { размер шрифта: меньше; } # productDescription.prodDescWidth { максимальная ширина: 1000 пикселей } ]]>

Amazon.com: ConversationPrints Луи БУХАЛТЕР Глянцевый плакат Изображение Фотопечать Mafia Mob boss Murder inc: Плакаты и принты


Марка РазговорПечать
Размер 8 «x10»
Материал Чернила
Ориентация Портрет

  • Убедитесь, что это подходит введя номер вашей модели.
  • Доступны следующие варианты: 4×6, 5×7, 8×10, 8.5×11, 13×19 и 17×22. Также некоторые отпечатки доступны в размерах 24×36 и 40×60 (РАЗМЕР В ДЮЙМАХ С ГРАНИЦАМИ) (24×36 и 40×60 ИМЕЮТ БОЛЬШИЕ ОБЩИЕ ВЫРЕЗЫ)
  • Все изображения напечатаны на ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ Глянцевой ФОТОБУМАГЕ
  • Отпечатано с использованием устойчивых к УФ-излучению чернил и профессионального процесса печати
  • Меньшие размеры надежно упакованы между картоном, большие — свернуты в армированные крафт-тубы.
  • ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: ИЗОБРАЖЕНИЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНО ДЛЯ ПРОДАЖИ, ИЗОБРАЖЕНИЕ БУДЕТ РАСТЯЖЕНО / СКОШЕНО ДЛЯ ПОДХОДЯЩЕГО РАЗМЕРУ, ВЫБРАННОМУ ВЫБОРУ! РАЗМЕРЫ МОГУТ НЕ ТОЧНО ОТНОСИТЬСЯ К ИЗОБРАЖЕНИЮ НА ИЗОБРАЖЕНИИ.ВСЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ ЯВЛЯЮТСЯ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕМ И НЕ ОРИГИНАЛЬНЫМИ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ ОНИ НЕ ТРЕБУЮТСЯ ИЛИ НЕ РЕДАКТИРУЮТСЯ ОНИ ПЕЧАТАЮТСЯ НЕПОСРЕДСТВЕННО С ОРИГИНАЛЬНОГО ШАБЛОНА!

интервью с художниками: Print Mafia — Urban Outfitters

Мы поговорили с Конни Коллингсворт из Print Mafia, чтобы получить компромат на их компанию, их личный стиль и принт, который они сделали для нас.Вместе со своим деловым партнером Джимом Мэдисоном команда верит в создание продуманных дизайнов вручную и верность рок-н-роллу.

Представьтесь и распечатайте мафию!
Я Конни Коллингсворт. Компания Print Mafia, все еще базирующаяся в Боулинг-Грин, штат Кентукки, гордится тем, что является творческим, независимым бизнесом, производящим товары ручной работы. Мы стремимся быть свидетельством сегодняшнего дня художникам и ценителям искусства. Ценится изготовление вещей без щелчка мышью. Ощутимость не мертва.Классические, прекрасные образы в сочетании с продуманным дизайном по-прежнему что-то значат.



Как появилась Print Mafia?

Были крошечные игрушки, странные журналы и винтажная одежда — ох, и щепотка трафаретной печати — в маленьком магазине над другим магазином, который мы с Джимом Мэдисоном основали. Поначалу трафаретная печать была просто интересом; Печатная мафия была идеей. Было изготовлено множество кропотливых футболок для церковных и общественных мероприятий, а в магазине было продано множество крошечных игрушек и странных вещей перед первым выступлением с плакатами.В 1997 году Print Mafia стала реальностью. Мы создали огромный каталог концертных постеров в разных жанрах. И сделал еще кое-что. И делал вещи из другого материала. От Мелвинов до Мэрилина Мэнсона, от Джека Уайта до Джона Майера, каждый отдельный плакат — а это жизненно важное правило работы Print Mafia — создается нашими руками в нашем собственном стиле: искаженном, грубоватом, грязном и очень живом.

Расскажите о принте, который вы сделали для нас!
Принт Famous Stereo на 100% сделан вручную в США.Он вытягивается вручную и наносится трафаретной печатью на 100 фунтов. Тяжелая белая ложа. Мы не проектируем на компьютере, а печатаем без помощи полуавтоматических или автоматических печатных машин. Наши инструменты дизайна — это очень старый, изношенный копировальный аппарат, ножи X-Acto, ножницы, скотч, клеевые стержни и обширный архив найденных изображений, которые мы собираем с подростковых лет. Каждый дизайн Print Mafia — это результат совместной работы двух человек от начала до конца.



Что послужило вдохновением для печати?

Печать Stereo Afro — это наша дань уважения музыке, соулу, стилю и винилу.На создание этого дизайна нас вдохновили различные винтажные логотипы, которые можно увидеть на обложках старых альбомов, которые мы собираем в комиссионных магазинах и на блошиных рынках.

С кем из художников вы работали в прошлом?
Белые полосы, Голени, Интерпол, Ложка, Мертвая погода, KISS, Мэрилин Мэнсон, Люсинда Уильямс и многие другие.

Опишите свой стиль печати в пяти словах.
Рок-ролл, вырезать, вставить и разрушить.

Как выглядит ваша типография?

Большинство компонентов нашей типографии изготавливаются вручную, как и в нашем дизайнерском стиле.Мы печатаем на настольном прессе, который мы сами построили 14 лет назад из стола, найденного на аукционе. Мы спроектировали собственную раковину для смыва и построили собственный стол экспонирования. Мы окружаем себя магазином и дизайнерским бюро всем, что нам нравится в поп-культуре. Мы живем так, как мы проектируем.



Вы когда-нибудь создавали отпечатки для своих друзей и семьи?

Довольно часто мы создаем проекты для друзей и семьи. Это может быть одна из самых сложных задач. Вы хотите доставить удовольствие тем, кто вам дорог.Они сказали бы, что им это нравится, даже если бы они этого не сделали, поэтому мы не хотим оставлять это на волю случая.

Какие пять цветов вам больше всего нравятся при печати?

У нас есть чернила нескольких цветов, которые мы используем в течение многих лет, и мы уверены и уверены, что они всегда подойдут или стилизованы. Названия цветов: Autumn Gold (горчичный, насыщенный золотой цвет), Apple Red (изображение красного цвета, найденного в старом деревенском сарае), Pirates Cove (современный бирюзовый цвет середины века), Roasted Pepper (очень винтажный, теплый и фанк 70-х годов). оранжевый) и черный (черный всегда является классикой и завершает любой проект в стиле рок-н-ролл.Ограниченное издание туристических плакатов «

Rape Of The World» | Печать Mafia

Переводы доступны на:

Все тексты и материалы © Ник Кушнер, если не указано иное
В сотрудничестве с Жилем Р. Морисом

Эксклюзивный тур постеров «Rape Of The World», проданных во время зимнего тура с января по март 2008 года. Каждый плакат был выпущен ограниченным тиражом 100 экземпляров, каждый с уникальным дизайном, доступным исключительно для каждого города тура.На темных плакатах изображены серийные убийцы (а именно, многие из которых участники группы взяли вторую половину своих сценических имен), модели и актрисы (некоторые из которых участники группы взяли первых своих сценических имен), мученики, культовые фигуры, олицетворяющие темы «Съешь меня, выпей меня» (например, Бонни и Клайд) и различных фильмов ужасов. Все напечатаны и разработаны Print Mafia, с которой также заключен контракт на разработку уникальных плакатов для городов / мест проведения туров других групп, которые заигрывали с оккультизмом, таких как Tool и The Smashing Pumkins.

«Убийство, хэппи рап / убийство, хэппи, хэппи, убийца …»
Мэрилин Мэнсон, Ты и я, и дьявол заставляет 3
Съешь меня, выпей меня

На следующих пяти плакатах изображены черно-белые портреты икон женской красоты, более или менее связанные с темами славы, смерти и мученичества Селебритэриан, переработанные в стиле Уорхолеск за счет включения эстетики тура / эпохи, в частности, полоски розовых глаз Мэнсона. и темно-красная помада:

Голова барана, Балтимор, 2 января: The Fillmore, Детройт, 4 февраля: House of Blues, Кливленд, 1 февраля: Uptown Theater, KCK, 11 февраля:
Шэрон Тейт, американская актриса, замужем за кинорежиссером Романом Полански и жертва резни в семье Мэнсона в 1969 году. Твигги, первая известная модель-подросток, также намек на то, что бывший басист Твигги (бывший Рамирес) вернулся в группу прямо перед этой частью тура. Миа Фэрроу из фильма Полански 1968 года «Младенец Розмари», в котором ей снится, что она изнасилована демоническим присутствием и забеременела. Элизабет Шорт с вырезанной «ухмылкой из Глазго», которая повторяет предыдущую серию акварелей Мэнсона, основанную на ее ужасной смерти.
Мэнсон видит розовый … Слева; на раннем монтаже июньского номера журнала Spin за 2007 год. Центр; во время Rape of the World Tour, носил светящуюся розовую полоску для макияжа глаз
. Верно; с полосой на фотографии, сделанной в январе 2008 года с фотосессии, объявившей о возвращении Твигги.

Самым ярким элементом идентичности группы, конечно же, является пятый плакат из серии розовых полос с изображением самой Мэрилин, а также другой плакат, показывающий крупным планом лицо Чарльза Мэнсона с выпученными глазами и печально известный логотип Antichrist Svperstar Shock, наложенный на изображение. красный фон.Точно так же пара постеров, похожих на диптих, изображает Мэнсона и Шэрон Тейт, жертв его так называемой Семьи, с наложенным на их скрещенные взгляды сердечком Безумной любви, тревожным логотипом Мэрилина Мэнсона той эпохи:

Театр Додж, Феникс, 27 февраля: Fillmore, Денвер, 13 февраля: Уилтерн, Лос-Анджелес, 22 и 23 февраля:
Сама культовая Мэрилин Монро, связывающая происхождение группы с ее новой эстетикой и привносящая еще более уорхолловское измерение, которое возвращает нас к описанию Мэнсоном селебритарианства как «худшего кошмара Энди Уорхола».» Крупным планом лицо Чарльза Мэнсона с наложенным логотипом Shock и сердитым красным фоном
. Искра в мозгу убийцы перед тем, как совершить позор, в пересмотре этиологии группы и прошлой иконографии.
Подобным образом построенные портреты Шэрон Тейт и Чарли Мэнсон на ярком кровавом фоне сублимируют заостренные и искривленные формы гипнотического и тревожного сердца Безумной любви. Скрещенные взгляды и композиция привносят в этот диптих сценарий «любви к смерти», материализуя связь, которая объединяет палача и его жертву,
, в ироническом образе известного Стокгольмского синдрома.
«И я не против, чтобы вы держали меня на иголках.
Если бы я мог приставать к вам, и вы могли бы приставить меня тоже».
Мэрилин Мэнсон, Очки в форме сердца (Когда сердце направляет руку)
Съешь меня, выпей меня

Большинство других дизайнов были монтажами известных американских серийных убийц (большинство из которых связаны с псевдонимами прошлых и нынешних членов группы), например, армия, поднятая буквально до «Изнасилования мира», каждый убийца связан с элементами, относящимися к его преступлениям / особенностям .Следующие три были специально посвящены каннибализму, вездесущей теме во время «Съешь меня, выпей меня», с окровавленными следами во рту Фиша и Гейна и «отпечатком зуба» Банди:

Л.С. Павильон, Колумбус, 2 февраля: Клуб Rave Eagles, Милуоки, 7 февраля: Театр Paramount, Сиэтл, 18 февраля:
Альберт Фиш, серийный убийца и каннибал, с вызыванием игл, которые он любил вставлять себе в пах.Двойное воскрешение сценического имени барабанщика Джинджер Фиш, а также чувство «иголки и иголки» Мэнсон описывает в
году в песне Heart-Shaped Glasses.
Эд Гейн, убийца и грабитель могил (также вовлеченный в некрофилию и каннибализм), и печально известные стены, за которыми он хранил (и носил) трофеи и сувениры, сделанные из самых разных частей человеческого тела. Он также является источником вдохновения для сценического имени бывшего басиста Гиджета Гейна. Теодор «Тед» Банди, серийный убийца и насильник, чье имя происходит от псевдонима бывшей басистки Оливии Ньютон Банди, связанный с фотографией его зубов (свидетельство для сравнения со следами укусов, обнаруженными на жертве), напоминающими о
Eat Me, Drink Me’s каннибальные образы.
Рентгеновский снимок таза Фиша с иглами, закоротившими его смертельный заряд: по меньшей мере 29 игл застряли в его тазовой области … Старый снимок «дома ужасов» Эда Гейна в Плейнфилде, штат Висконсин. Жуткое место, которое позже вдохновило собственное жилище Кожаного Лица в фантастическом фильме ужасов «Техасская резня бензопилой». Фотографические доказательства зубов Банди, чтобы продемонстрировать совпадение со следами укусов, обнаруженными на жертве.
Дэвид Берковиц , в записке, которую он написал после ареста.
Скиния, Атланта, 22 января: «Полиция обыскала его квартиру и нашла ее в беспорядке, с граффити на стенах —
сатанинский символ и смайлики».
Дэвид Ричард Берковиц, «Сын Сэма», серийный убийца и поджигатель (и вдохновитель для бывшего патронима гитариста: Дейзи Берковиц) в монтаже, сделанном из избранных фрагментов его писем, включая его печально известный сатанинский логотип, который был заимствован группа во время своего общения еще в годы Spooky Kids. Обратите внимание на последний смайлик, «демоны мучают меня», для сравнения с фразой Мэнсона:
«Ты не можешь убежать от всех своих демонов»,
из песни «Are You the Rabbit?».
Стихотворение, найденное в машине Берковица, часть которого написана кровью над его портретом на плакате выше. Также обратите внимание на его сатанинский символ «Сын Сэма», часто повторно используемый в ранних печатных документах Мэрилина Мэнсона. Флаер «Spooky Kids» начала 1992 года с перевернутой версией
тревожной пиктограммы Берковица «Сын Сэма» Мэрилина Мэнсона.
(верхний левый угол) Изображение любезно предоставлено SpookyKids.net.

«Роман о нашем убийстве. Если ты Бонни, я буду твоим Клайдом».
Мэрилин Мэнсон, Прокладывая дыры в счастье
Eat Me, Drink Me
Hammerstein Ballroom, Нью-Йорк, 29 и 30 января: Great SaltAir, Magna UT, 14 февраля, Театр королевы Елизаветы, 17 февраля:
Майра Хиндли и Ян Брэди, соучастники преступления.Садомашохистские любовники и осужденные убийцы, ответственные за «Убийства в маврах», в дополнительном цветовом сценарии. Пара может быть связана как с двойственностью Мэнсона, так и с его увлечением серийными убийцами, а также с его недавно изображенной темой «безумной любви», особенно через идентификацию «Бонни и Клайд». Фэй Данауэй в роли Бонни Паркер и Уоррен Битти в роли Клайда Барроу с оружием из экранизации 1967 года жизни пары грабителей банков, выступающей в качестве еще одного диптиха, иллюстрирующего недавние романтические слова Мэнсона и его многогранную одержимость оружием, но также формирующую квадриптих с двумя предыдущими, придавая им совершенно новый смысл за счет использования цветов.
Оригинальные фотографии Майры Хиндли и Яна Брэди. Фотография со съемок фильма «Бонни и Клайд», 1967 год.

The Zodiac Killer , несколько вводных сообщений
Театр Орфей, Бостон, 26 января: Дом блюза в Сан-Диего, 25 февраля: Театр Варфилд, Сан-Франциско, 20 февраля: Дом блюза в Далласе, 29 февраля:
Ричард Рамирес, серийный убийца-сатанист, вдохновивший недавно реинтегрированного участника группы Твигги Рамирес (удален с тех пор) сценическое имя с вырезанной пентаграммой. Джон Уэйн Гейси с наложенным рисунком, изображающим себя клоуном Пого, также намек на бывшего клавишника Мадонны Уэйна Гейси, более известного как Пого. Объединенные фрагменты писем зодиака убийцы, включая загадочный шифр с таинственным символом подписи серийного убийцы, поверх изображения его печально известного капюшона. Монтаж пары Кеннеди с прицелом на голову президента, крупным планом глаза убийцы Джона Кеннеди Ли Освальда, старая добавка модели винтовки, которую он использовал, и своего рода торжественная эпитафия.
The Zodiac Killer , в его «последнем письме» 1978 года.
Карточка
Ричард Рамирес с провокационной ухмылкой приветствует сатану на суде. Эта фотография, из которой вырезана рука с изображением пентаграммы, была позаимствована на изображении выше, была заметно воспроизведена на нескольких листовках Spooky Kids начала 1990-х годов. Фотография Джона Уэйна Гейси, серийного убийцы и насильника 33 молодых жертв, одетых как «клоун Пого» во время вечеринок, которые он устраивал для друзей и соседей, что принесло ему известность под именем «Клоун-убийца». была отправлена ​​в San Francisco Chronicle, содержащая все еще неразгаданный шифр Зодиака 340 и его печально известный символ достопримечательностей. Другие представленные фрагменты — это введение к большинству его сообщений и строка из его последнего письма 1978 года (на самом деле считающегося фальшивым).

«Капитализм сделал это таким образом, старомодный фашизм заберет его».
Мэрилин Мэнсон, Красивые люди
Антихрист Свперстар

Четыре следующих отпечатка повторяли другие концепции и образы, ранее использованные Мэнсоном:

,
Филмор, Майами, 20 января: Myth, St.Пол, 8 февраля, The Pageant, Сент-Луис, 10 февраля: Verizon Wireless Theater, Хьюстон:
Составной монтаж, относящийся к сатанинским воплощениям Мэнсона с красным экстатическим ангелом и к его собственной двойственности с замечательной алхимической гравировкой на заднем плане, связанной с Тетраграмматоном. Взаимозаменяемые антихристы с соответствующими знаками зверя в пропаганде Христа. Параллель, уже проведенная в видео «Личный Иисус», демонстрирует подсознательные чередующиеся изображения обоих лидеров.Дань вездесущей теме Мэнсона о фашизме в экспрессионизме и дихотомии капитализм / фашизм, упоминаемой в текстах песен The Beautiful People. Также предвестник того, что знаки доллара эры High End Of Low взаимозаменяемы с нацистской эмблемой, песня «Pretty as a Swastika» становится «Pretty as a ($)». Обратимое изображение двойника-христа, собранного как фигурка игральной карты и обработанного пастелью, чтобы отразить двойственность Мэнсона, с различными отсылками от антихриста до вампиров и франкенштейнов.
«Я вижу отражение моего ужаса на закате твоего пустого взгляда».
Мэрилин Мэнсон, Eat Me, Drink Me

Несколько плакатов были вдохновлены убийственной эстетикой плакатов американских фильмов ужасов, но все еще посвящены теме серийных убийц:

Electric Factory, PHI, 27 января: Austin Music Hall, 1 марта: Hard Rock, Orlando, 19 января: Aragon Ballroom, Чикаго, 5 февраля:
Иллюстрация фактически переработана с плаката к британскому фильму ужасов «Крик и крик снова», с более кислым возбуждением, выпрямленной правой ногой и неповрежденным слоганом. Низкоугольный снимок черного силуэта Кожаного Лица и слогана, позаимствованного из афиши фильма «Техасская резня бензопилой». Вкусный выбор, учитывая расположение заведения. Неопознанная картина ужасов, относящаяся к теме обезглавливания, созданная в рамках песни Eat Me, Drink Me и во время живого выступления Heart-Shaped Glasses. Фотография с сильным фетишем, так или иначе связанная с темой нетрадиционной любви, присутствующей в
Eat Me, Drink Me и эстетике корсетов Мэнсона в целом.
Афиша фильма ужасов 1970 года, отретушированная к концерту в Филадельфии. На самом деле фильм включает в себя серию убийств, получивших название «убийства вампиров», а также эксцентричного ученого доктора Браунинга (которого играет Винсент Прайс), что увеличивает список «Безумных докторов», которых Мэнсон идентифицировал в ту эпоху. Оригинальный плакат к фильму ужасов 1974 года с участием вымышленного серийного убийцы и каннибала Кожаного Лица, чья среда и привычка носить маски, созданные из человеческой кожи, были заимствованы у Эда Гейна.На плакате Мэнсона лезвие бензопилы немного удлинено, что делает его более узнаваемым.

S e e a l s o n T h e N A C H T K A B A R E T T:


THE ИЗНАСИЛОВАНИЕ МИРОВОГО ТУРА | «Eat Me, Drink Me» полностью оживили, стали жить и выступать на сцене по всему миру. Тур 2007–2008 годов ознаменовал возвращение к мрачному театральному представлению новой эры, полному намеков на темы альбома и влияния, которые варьируются от Алисы в стране чудес, Гамлета, Дракулы, Элвиса Пресли до Дэвида Боуи.

Нажмите, чтобы увидеть статью

Вмешательство печатной мафии — Сеть помощи

Что происходит, когда вы все ставите на мечту? Иногда это срабатывает, иногда наступают тяжелые времена. Джим из Print Mafia пережил тяжелые времена, и это привело бизнес в тупик. В одном из самых честных, грубых и сильных эпизодов AID Марк «Бропра» Брикки пытается разобраться в своей ситуации. Это интервью настолько правдоподобно, что нет ничего идеального, и даже лучшим в бизнесе иногда требуется помощь, чтобы разобраться во всем.Этот эпизод показывает, как важно заложить прочный фундамент для себя.

Точки для обсуждения включают

— Когда художественное руководство и личные вкусы клиента становятся слишком тяжелым бременем для вашего творчества
— Последствия профессионального «мэ»
— Разочарование в общении с клиентом создает нагрузку на вас. рабочие отношения
— Что делать в критической финансовой ситуации
— Когда «мерцание» художника превращается в «ржавчину»
— Оптимизм в отношении ошибки
— Возвращение к повседневной работе в конце плаката бум
— Решение оставить дневную работу и перейти на полный рабочий день, но какой ценой?
— Позволить себе мечтать на выходных в коттедже Uncle Dream
— Установление и поддержание финансовой базы
— Рисковать, чтобы почувствовать, что вы отдаете все на 100% солнце прошло

В круге доверия
— Отход от своей старой работы, чтобы использовать свои сильные стороны и восстановить свою страсть
— Когда Рим горит, вы не можете понять, чего вы действительно хотите сделать
— Использование финансовой базы для того, чтобы делать то, что вы хотите делать, вместо того, что вам нужно делать, чтобы выжить
— Прекращение вращения колес, чтобы получить деньги в банке
— Научитесь перестать биться в воде, чтобы спасатель мог принести вы снова на берег
— Создание более здорового делового партнерства
— Вести переговоры с проблемным клиентом или просто сказать «нет»
— Определение того, что отличает вас от всех остальных
— Как дети могут повлиять на ваш самостоятельный бизнес ess
— Когда уравновешивание двух рабочих мест может фактически повысить продуктивность одного

Сегодняшние заметки благодаря Колину Дюррштейну

Меня зовут Колин Дюрстейн, и я имею невероятную привилегию писать заметки к сегодняшнему выпуску.Это интервью — одно из самых важных интервью, или, я бы сказал, выступления, которые вы когда-либо услышите. Я молод, я работаю на дневной работе, которая оплачивает счета, где я обдумываю идею за идеей о том, что делать дальше, чтобы выбраться самому. Если вы думаете о том, чтобы сделать этот шаг, послушав сегодняшнюю серию, вы можете узнать более 100 вещей, которые действительно помогут выработать стратегию роста вашего перспективного бизнеса. Повторюсь, от одного придурка к другому, это самое важное интервью, которое вы услышите в этом году.

И если вы ненавидели эти заметки в шоу на этой неделе, примите искренние извинения, и как только Дэвид вернется, они вернутся на прежнее место.

5 винтажных постеров фильмов с дизайнерской печатью Mafia

Дата

Все0200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021

Размер плаката

Все 18×24 дюйма24×36 дюймов Другой размер

Национальность фильма

ВсеАВСТРАЛИЯАКАНАДАДЕНМАРКЕНГЛАНДИЯФРАНЦИЯГЕРМАНИЯГОНГ КОНГИТАЛИЯПАНМЕКСИКОРАССИЯЮЖНАЯ КОРЕАСПАИНФАЙЛАНДША

Конструктор

AllAARON HORKEYADAM HAYNESADAM SIMPSONAESTHETIC APPARATUSALAN FORBESALAN HYNESALBERTO REYESALEX PARDEEANNE BENJAMINASH THORPBECKY CLOONANBILLY PERKINSBOBBY DIXONBREATH MORNINGBURLESQUE СЕВЕРО AMERICACARLOS BURGOSCASEY BURNSCHARLIE ADLARDCHRIS WARECHRIS WESTONCRAIG DRAKEDAN McCARTHYDANIEL DANGERDAVE MERRELLDAVE PERILLODAVE PETERSENDAVE RAPOZADAVID D’ANDREADELICIOUS ДИЗАЙН LEAGUEDENYS COWANDIANA SUDYKADKNGDREW MILLWARDELVISDEADERIC POWELLERIC TANFLORIAN BERTMERFRANCESCO FRANCAVILLAGARY PULLINGHOSTCOGIANMARCO MAGNANIGRAHAM ERWINGREG REYNEL STAINBOYGUSTAVO BARONIGUY DAVISJ С RICHARDJ J HARRISONJAMES JEANJAMES RHEEM DAVISJASON EDMISTONJASON MUNNJAY RYANJAY SHAWJAY VOLLMARJEFF KLEINSMITHJEFF PROCTORJEFF SOTOJERMAINE ROGERSJESSE PHILIPSJOAO RUASJOCKJOHN SAMPSONJOHNNY DOMBROVSKIJON SMITHJONATHAN BURTONJORDAN CRANEJOSHUA BUDICHKAKOKEN TAYLORKEVIN TONGKILIAN ENGLANDLANDLAURENT DURIEUXLIL TUFFYLITTLE ДРУЗЬЯ PRINTMAKINGLYNDON WILLOUGHBYMARK ENGLERTMARKO MANEVMARTI N ANSINMATT FERGUSONMATT РАЯН TOBINMATT TAYLORMATTHEW WOODSONMETHANE STUDIOMIKE MIGNOLAMIKE MITCHELLMIKE SAPUTOMIKE SUTFINMITCH ANSARANICHOLAS MOEGLYNICK DERRINGTONOLLY MOSSPAUL MANNPHANTOM ГОРОД CREATIVEPHILIPE POIRIERPRINT MAFIARANDY ORTIZRHYS COOPERRICH KELLYRICHEY BECKETTROB JONESROCKIN СТУДНЯ BEANRORY KURTZSAM BOSMASCROJOSHAWN KNIGHTSHEPARD FAIREYSILENT GIANTSSTAN & VINCESTEVE CHORNEYTHE РУКОВОДИТЕЛИ STATETHE МАЛЫЙ STAKESTHOMAS SCOTTTIM DOYLETODD SLATERTOM WHALENTOMER HANUKATULA LOTAYTYLER STOUTVANIA ZOURAVLIOVVNCE KELLYWE КУПИТЬ СВОЙ KIDSWILIE BECKERTWILLIAM STOUT

Цена

Все 200-500 евро 500-1000 евро> 1000 евро

Printery | Mafia Wiki | Фэндом

Принтер

Внешний вид

Printery — это локация в Mafia II.

История

Mafia II

The Printery — это здание, расположенное к северу от промышленной зоны Южного Милвилля в Южном Милвилле. Интерьер добавлен в Joe’s Adventures и доступен только через модификацию игры. Сокращенный вилочный погрузчик предназначался для использования в этом здании.

Mafia II DE

Вырезанный вилочный погрузчик, который здесь использовался.

В Mafia II: Definitive Edition Printery теперь доступна в Joe’s Adventures.Локация открывается сразу после завершения и Связи, и Супермаркета, и снова закрывается после начала следующей миссии. Вход в здание находится за сетчатыми воротами, которые нельзя открыть, но можно пройти пешком или на автомобиле. Открытый дверной проем не будет виден до тех пор, пока он не окажется по другую сторону ворот. Интерьер локации обширен, и хотя в основном он закончен, некоторые участки остаются незавершенными или недоступными.

Неизвестно, для чего это место использовалось, но есть много интересных предметов, которые можно увидеть.Есть стопки нетекстурированных ящиков, которые светятся ярко-зеленым светом, которые, вероятно, были каким-то образом задействованы, а дальше в задней части комплекса есть комната, которая, похоже, была разрушена и содержит четыре баллона со сжатым газом, которые, возможно, использовались для вызвать разрушение. За этой комнатой есть незаконченная лестница, ведущая в большой офис, который, похоже, является редакцией или каким-то офисом. Эта область недоступна без модификации игры.

Печать Bay Herald

Что еще более загадочно, похоже, что здесь печатается экземпляр Bay Herald с заголовком «Дьюи разбивает испанский флот: великая национальная битва между азиатской эскадрой и испанскими военными кораблями у Манилы. «Этот заголовок, кажется, ссылается на битву при Манильском заливе 1898 года во время испано-американской войны.

В здании также есть несколько стопок листовок для Old Empirical Beer, а также несколько листовок для Swift Cola и телевизора серии Empire Electronics 35.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *