Правила короткие нарды – ,
Правила игры в короткие нарды
Короткие нарды — игра для двух игроков, на доске, состоящей из двадцати четырех узких треугольников, называемых пунктами.
Нумерация пунктов и пути движения шашек в коротких нардах
Треугольники чередуются по цвету и объединены в четыре группы по шесть треугольников в каждой. Пункты нумеруются для каждого игрока отдельно, начиная с дома данного игрока. Самый дальний пункт является 24-м пунктом, он также является первым пунктом для оппонента. Для белых (на диаграммах рисуется внизу) пункты нумеруются по часовой стрелке, для чёрных — против часовой стрелки.
Пункты объединены в группы. Эти группы называются — дом (1-6), двор (7-12), дом противника (19-24), двор противника (13-18). Дом и двор разделены между собой планкой, которая выступает над игровым полем и называется бар. У каждого игрока имеется 15 шашек. Начальная расстановка шашек такова: у каждого из игроков по две шашки в двадцать четвертом пункте, пять в тринадцатом, три в восьмом и пять в шестом. У каждого игрока имеется своя пара игральных костей и специальный стакан, который используется для того, чтобы перемешать кости.
Цель игры
Цель игры — перевести все свои шашки в свой дом и затем снять их с доски. Первый игрок, который снял все свои шашки, выигрывает партию.
Начальный жребий
Чтобы начать игру, каждый игрок бросает одну кость. Этим определяется, какой из игроков ходит первым и какие числа для своего первого хода он использует. Если у обоих игроков выпали одинаковые числа, они оба кидают кости до тех пор, пока не выпадут различные значения.
Движение шашек
Игрок, у которого выпало большее число во время жребия, передвигает свои шашки в соответствии с числами на обеих костях. После первого хода, игроки поочередно бросают по две кости и выполняют ходы.
Числа на каждой кости показывают, на сколько пунктов, или пипсов, игрок должен передвинуть свои шашки. Шашки всегда движутся только в одном направлении, от пунктов с большими номерами к пунктам с меньшими. Для белых — по часовой стрелке. Для чёрных — против часовой стрелки. При этом применяются следующие правила: Шашка может двигаться только на открытый пункт, то есть на такой, который не занят двумя или более шашками противоположного цвета.
1. Числа на обеих костях составляют отдельные ходы. К примеру, если у игрока выпало 5 и 3, он может пойти одной шашкой на три поля, а другой — на пять, либо он может пойти одной шашкой сразу на восемь (пять плюс три) полей, но последнее лишь в том случае, если промежуточный пункт (на расстоянии три или пять полей от начального пункта) также открыт.
2. Игрок, у которого выпал дубль, играет каждое из чисел на каждой из костей дважды. Например, если выпало 6-6, то игрок должен сделать четыре хода по шесть очков, и он может передвинуть шашки в любой комбинации как сочтет нужным.
3. Игрок обязан использовать оба числа, которые ему выпали, если они допускаются правилами (Если у него выпал дубль, он обязан использовать все четыре числа). Когда можно сыграть только одно число, игрок обязан сыграть это число. Если каждое из чисел по отдельности можно сыграть (но не оба вместе), игрок должен играть большее число. Если игрок не может сделать хода, то он пропускает ход. В случае, если выпал дубль, если игрок не может использовать все четыре числа, он должен сыграть столько ходов, сколько возможно. Нельзя отказываться от хода, если результат хода невыгоден.
Как побить и зарядить шашку
Пункт, занятый только одной шашкой, носит название блот. Если шашка противоположного цвета останавливается на этом пункте, блот считается побитым и кладется на бар. В любой момент, когда одна или несколько шашек находятся на баре, первая обязанность игрока — это зарядить шашки в доме соперника. Шашка вступает в игру, перемещаясь на пункт, соответствующий выброшенному значению кости. К примеру, если игроку выпало 4 и 6, он может зарядить шашку в четвертый либо в шестой пункты, если они не заняты двумя или более шашками противника. Если оба пункта, соответствующие значениям выброшенных костей, заняты, игрок пропускает свой ход. Если игрок может ввести некоторые из своих шашек, но не все, он должен зарядить все шашки, которые возможно, и затем пропустить оставшуюся часть хода. После того, как все шашки будут введены с бара, неиспользованные значения костей можно использовать, как обычно, перемещая шашку, которую вы зарядили, либо любую другую шашку.
Как выбросить шашки из игры
Когда игрок привёл все свои пятнадцать шашек в свой дом, начинается их выбрасывание с доски. Игрок выбрасывает шашку следующим образом: бросается пара костей и тогда можно:
- снять шашку, которая стоит на пункте, соответствующем значению на кубике (например, если выпала пятерка, то выкидывается шашка с пятого поля)
- переместить любую шашку внутри дома с пункта с бо́льшим номером (то есть, если выпала тройка, то переместить шашку с пятого поля на три поля (то есть, на поле номер два), даже если на третьем поле тоже стоит шашка)
- снять шашку, которая стоит на пункте с меньшим номером, если нет шашек на пункте, соответствующем и на бо́льшем, чем значение выпавшей кости (то есть, если выпала четвёрка, а на четвёртом, пятом и шестом поле нет шашек, то сбрасывается шашка с третьего, если нет на третьем поле, скидывается со второго, если нет на втором, то с первого).
- при перемещении шашки во внутренней доске, убив при этом шашку соперника, выбросить эту шашку или пару шашек запрещается, (даже при выбросе парных костей в случае игры по тюремным правилам).
В стадии выбрасывания шашек все шашки игрока должны находиться в его доме. Если шашка будет побита в процессе выбрасывания шашек, то игрок должен привести шашку обратно в свой дом, прежде чем он продолжит выбрасывать шашки. Тот, кто первый снял все шашки с доски, выигрывает партию.
Популярные страницы:
nardy.online
основные правила, особенности и рекомендации
Современное общество предпочитает гаджеты в качестве развлечения, забывая о настольных играх. Но окончательно исчезнуть таким играм, как шашки и нарды, не дают любители логически мыслить в приятной компании. Одной из древнейших настольных игр считаются нарды. Далее в статье будем разбираться, как правильно расставлять короткие нарды, как пользоваться правилами, исключениями из них, и узнавать еще многое другое.
Нарды — это…
Нарды — это настольная игра для двух игроков, которая происходит на специальной игральной доске, состоящей из 24 треугольников, чередующихся по цвету. Доску делит пополам так называемый бар, а треугольники называются пунктами. Каждый игрок имеет по 15 шашек (фишек) белого или черного цвета. В игре также используются 2 игральные кости (кубики).
Нарды бывают двух видов: длинные и короткие. В различных странах используют разные названия этой игры, например: трик-трак, тавла, бэкгэммон, коша, шеш-беш. Вначале рассмотрим, как расставлять короткие нарды.
Немного истории
В Древнем Египте в 3500 году до н.э. играли в игру, аналогичную нардам, в Иране — в 3000 году до н.э. (найдена игральная доска, схожая с доской для нард), однако этому нет прямых доказательств. Самые древние записи о правилах игры были сделаны в Риме императором Зеноном (481 год до н.э.).
Основные правила, по которым игроки передвигают свои фишки на доске, остались неизменными. Цель игры была такой же, как и сейчас, — в удалении фишек противника с доски. Главные два отличия от современных нард заключаются в том, что раньше использовались 3 кубика, и в начале игры фишки стояли за пределами доски. Правила расстановки длинных нард появились еще до нашей эры, а вот как расставлять короткие нарды — решили спустя тысячи лет.
Появление нард в Европе
В 12 веке крестоносцы, возвращаясь из крестового похода, принесли с собой новую игру — нарды. В Европе ее называли “трик-трак”, и популярность восточной игры все росла. Через несколько столетий, в 1743 году, Эдмонд Хойл составил основные правила игры в короткие нарды, используя правила в длинные нарды, которые были известны на Востоке.
Нарды по сей день считаются очень популярной игрой во всем мире, а среди любителей этой игры проходят турниры и соревнования. Одним из самых известных соревнований по нардам считается чемпионат — Gizil Zar (в Азербайджане). Победитель в качестве приза получает игральные кости (зары), сделанные из золота. Короткие нарды — более современный вид игры. Попробуем разобраться в ее особенностях.
Цель игры в короткие нарды
На доске есть следующие участки: дом и двор игрока и дом и двор соперника. Целью игры считается перевод фишек в свой дом и снятие их с доски. Кто первый снимет с доски все свои фишки, тот и считается победителем. Как расставить короткие нарды? Для начала разыграют число на костях, а далее уже переставляют фишки на свободные пункты. Правильную расстановку рассмотрим ниже.
Как расставлять фишки в коротких нардах?
Давайте проанализируем, чем отличается игра в короткие и длинные нарды. Самое главное и очевидное отличие в том, что изначальная расстановка коротких нард на игровой доске абсолютно другая. Поэтому, только взглянув на расстановку фишек, знающий человек уже понимает, для какого вида игры сделан расклад.
Более существенные отличия в правилах игры следующие:
- Фишки расставляются по всему боевому полю, а именно: 2 фишки на 24-м пункте, 5 фишек на 13-м, 3 фишки на 8-м и 5 фишек на 6-м.
- Направление движения в коротких нардах отличается тем, что белые фишки всегда ходят по часовой стрелке, а черные — против.
- Нумерация пунктов для каждого игрока своя, в зависимости от направления фишек отсчитывают 24 пункта.
- В длинных нардах нельзя сбивать фишки (шашки), а в коротких — можно.
- В отличие от коротких нард, в длинных существует возможность “запирания” фишки.
- В длинных нардах сегменты — дом и двор игрока, дом и двор противника — располагаются по диагонали, а в коротких нардах — строго напротив друг друга.
Ситуация “запирания” в нардах выглядит следующим образом: построение на пунктах полосы, состоящей из 6 фишек одного игрока, перед одной фишкой другого. Если в начале полосы нет хотя бы одной фишки противника, “запирание” выстраивать запрещено. Полоса выстроенных фишек — отличная преграда фишкам оппонента. На практике все выглядит проще, и правила легче запоминаются.
В таких незначительных особенностях и есть вся разница между короткими и длинными нардами. Возможно, кому-то отличия покажутся не такими уж значительными, однако поклонники этой игры стараются знать все тонкости, чтобы иметь возможность полностью погрузиться в происходящее на доске.
Как играть в короткие нарды? Правила и исключения
Отличие настольных игр от каких-либо других в том, что знание правил не гарантирует победу. С помощью логики и умения продумывать свои ходы наперед игрок может составлять различные комбинации. Вот некоторые общие правила для коротких и длинных нард:
- Фишку можно переставлять только на свободный пункт, который не занят двумя и более фишками противоположного цвета.
- Выпавшие числа на костях обозначают количество ходов каждой фишки.
Основная часть правил в коротких и длинных нардах одинакова, но есть некоторые исключения. Допустим, у игрока выпало 6 и 3, его действия будут следующими:
- Одна фишка передвигается на 6 пунктов, а другая — на 3.
- По желанию игрока выпавшие числа можно суммировать (6 плюс 3) и передвинуть одну фишку на полученное число пунктов.
Последнее возможно лишь в том случае, если весь промежуточный пункт свободный (на расстоянии 3 и 6 шагов).
Если игроку выпадает дубль, он вправе дважды играть каждое число на кости. К примеру, если выпало 5-5, то игрок может сделать 4 хода по 5 очков, и комбинации могут быть любыми, как пожелает игрок. Игрок должен использовать все числа, которые ему выпали. Если ход для игрока закрыт, то он пропускает шаг. В правилах игры есть ряд особенностей, описанных выше, с их помощью вы можете комбинировать свои действия, тем самым получив победу.
Как побить фишку?
Блот — это пункт, который занят только одной фишкой. Если фишка оппонента останавливается на таком пункте, то его считают побитым, и блот кладется на бар. Если у игрока есть фишка на баре, то его прямой задачей является возврат фишки в игру, через дом соперника. Когда фишка вступает в игру, то перемещается на пункт, который показали кости.
Например, игроку выпало 3 и 6 — он имеет право зарядить фишку в 3-й или 6-й пункты, при условии, что они не заняты двумя и более фишками оппонента. Игрок вводит свои фишки с бара, а оставшуюся часть хода должен пропустить. Игрок не может не совершать ход только потому, что это ему не выгодно.
После введения всех фишек с бара игрок может использовать оставшиеся значения костей для продвижения любых других фишек. Возможно, вам может показаться запутанным то, как расставлять короткие нарды и как пользоваться фишками на доске, но всего пара тренировок — и вы автоматически будете перемещать свои фишки в правильном направлении.
fb.ru
Правила игры в короткие нарды видеоурок
Главная » Нарды » Правила игры в короткие нарды видеоурок
Нарды: правила игры для начинающих
Нарды – это древняя восточная игра, известная людям уже более 5000 лет. Правила нард, принятые в Европе, установились в XVIII веке и сегодня именно они являются основой для многообразия существующих разновидностей этой игры.
Но всё-таки существует общий свод основополагающих правил, знание которых поможет начать играть в любую версию. Если вы собрались поиграть в нарды, правила игры для начинающих – пожалуй, именно то, с чего стоит начать.
Скачать игру на компьютер
Играть с реальными людьми (бесплатно)
Играть с живым человеком (на деньги)
Предметы, которые понадобятся для игры в нарды – это специальная доска, разделённая на 2 половины, каждая из которых имеет 12 полей (по 6 с левой и с правой стороны). Всего на доске 24 пункта, обозначенных в виде остроугольных треугольников с основанием у борта и вершиной, стремящейся к центру доски.
Нумерация пунктов – последовательная, собственная для каждого из игроков. Ход игры происходит по часовой стрелке и определяется метанием игральных костей.
Каждый из игроков имеет по 15 шашек, которые необходимо провести через всю доску, собрать в своём «доме» и успеть снять их с поля раньше оппонента. Древность и разнообразие игровых традиций привели к возникновению двух основных разновидностей – длинные и короткие нарды .
А различия в правилах этой игры для начинающих можно сформулировать как то, что короткая версия допускает побитие шашек оппонента, а в длинных нардах это невозможно.
Длинные нарды – правила
В отличие от короткой версии нард, известной также в своём международном варианте под британским названием backgammon, правила игры в длинные нарды не предполагают снятие с доски «вражеских» шашек, а движение фигур разного цвета происходит в одинаковом направлении.
Цель игры – провести свои шашки в дом и успеть убрать их с доски раньше, чем это сделает соперник. «Дом» чёрных шашек находится на полях с 1-го по 6-е, «дом» белых – это пункты с 13-го по 18-й (по нумерации, действительной для игрока чёрными шашками). Перед началом партии происходит розыгрыш права сделать первый ход.
Выигрывает тот из соперников, кто выкинет больший результат на одной игровой кости. В самой игре для совершения хода кидаются обе кости, или «зары».
Для играющих в длинные нарды правила предполагают следующую схему старта игры. В начале партии все ваши шашки располагаются в «голове» – это 24-й игровой пункт. С головы можно снять только одну шашку за один ход.
Только если вы выкинете дубль на первом заходе, возможно исключение и вы получаете возможность выйти двумя шашками. В отличие от коротких нард, в длинных народах движение шашек происходит друг за другом против часовой стрелки, то есть в одну сторону для обоих соперников.
Передвижение шашек происходит в обязательном порядке в соответствии с выкинутыми зарами. Даже если это является стратегически невыгодным. Если на каком-либо из пунктов находится «вражеская» шашка, занимать это поле нельзя. Можно перемещать любое количество фигур.
Если вы перемещаете одну шашку на сумму очков, не забывайте о том, что такой ход должен иметь реальную промежуточную позицию.
Если вы хотите освоить длинные нарды . эти правила также помнить обязательно:
один пункт поля может быть местом пребывания любого количества шашек;
полный ход (на полную сумму очей) всегда исполняется в обязательном порядке, однако если это невозможно, выполняется ход по одному из кубиков;
игрок пропускает ход в случае отсутствия допустимых комбинаций передвижения;
также правилами не допускается создания непреодолимого заслона перед «вражескими» шашками, если впереди него нет ни одной фигуры оппонента.
Короткие нарды – правила
Для осваивающих короткие нарды правила . позволяющие получить представления об игре, формулируются достаточно просто. Пункты игрового поля сгруппированы по 6 штук, в соответствии с четвертями доски, и имеют соответствующие названия. Представьте себе доску с 24-мя пунктами, пронумерованными последовательно от вас по часовой стрелке.
Ваш «дом» – это пункты с 1-го по 6-й
Поля с 7-го по 12-е – это «двор».
«Двор» противника располагается на полях с 13-го по 18-е.
Пункты с 19-го по 24-й представляют собой «дом» оппонента.
Перед началом игры оппоненты разыгрывают право первого хода, метая по одной кости. Начинает тот, кто выкинул больше очков. Для самого игрового хода используется бросок двух костей, однако для первого раза используются результаты, выпавшие при жеребьёвке.
Например, игрок А выкинул «3», игрок Б – «6». Значит, первым ходит игрок Б так, если бы он выкинул «3, 6».
При этом значения на кубиках точно соответствуют количеству пунктов, на которые можно передвинуть шашки. При этом, если выпало «3, 6» можно передвинуть одну шашку последовательно 2 раза на 3 и 6 пунктов (всего 9) или две шашки на 3 и 6 пунктов соответственно.
Если выпал дубль, количество ходов увеличивается в 2 раза. То есть, если выпало «4, 4», то можно передвинуть до четырёх шашек на четыре пункта каждая или комбинировать сумму «четвёрок» по своему усмотрению.
Правила игры в короткие нарды говорят о том, что если на каком-либо пункте стоит две или более шашек оппонента, на него передвигать свои шашки нельзя. Зато можно сбивать одиночные шашки противоположного цвета. Они выставляются «на баре» – по центру доски.
Впоследствии игроку приходится заново вводить их в игру, выставляя их в дом оппонента по результатам метания костей.
После того, как играющему удалось довести все шашки до дома, начинается процесс вывода с доски. Как только вывод завершается, заканчивается и партия в короткие нарды; однако правила говорят о том, что вывод из дома можно приостановить, если одна или более шашек будут сбиты.
Вывод происходит в соответствии с «показаниями» игральных кубиков. Если игрок выкинул больше очей, чем необходимо, чтобы снять самую далёкую шашку, вначале снимаются именно наиболее далёкие шашки в обязательном порядке. Кроме того, можно воспользоваться правом перемещаться в доме, не снимая шашку, если это позволяет ход.
Пожалуйста, подождите, скачивание файла начнется автоматически!
Как разгадывать ребусы с буквами, картинками, цифрами и запятыми Скачать сканер QR кодов для андроид
Интересное видео по теме
game-onlaine.ru
Правила игры в короткие нарды для начинающих
Новости
06/10/2011
Вот и кончилось лето. За это любимое нами время в нашем ассортименте произошло огромное множество изменений, вывесить которые на сайт просто не дошли руки. Сейчас в офисе намного комфортнее, чем на улице, — это поможет нам все необходимые новинки доразместить. А сегодня хотим.
перейти
Как можно поиграть в эту игру:
25/02/2011
В преддверие весны с её непременным ощущением близости тепла и отдыха, выездов на дачу и поездок в отпуск мы в спешном порядке ввели в свой ассортимент несколько различных коплектов шахмат на дубовых досках, размерами 33*33 см. Именно этот размер в березовом исполнении по отзывам.
перейти
13/12/2010
Вот и Новый год не за горами. А за ним череда выходных, продолжающаяся аж до 10 января. Где встретить Новый год? С кем? А главное, — чем заняться в длинные новогодние каникулы? Мы верим, что Новый год, — праздник объединяющий людей. А значит встречать его будут в компаниях. А значит и.
перейти
Короткие нарды правила игры
Короткие нарды — начальная позиция
Короткие нарды — настольная игра для двух игроков. В короткие нарды играют на доске, имеющей двадцать четыре ячейки, называемых пунктами. Пункты объединены в четыре группы по шесть ячеек в каждой. Эти группы называются — дом, двор, дом противника, двор противника. Дом и двор разделены между собой планкой, которая выступает над игровым полем и называется бар.
В настольной игре короткие нарды пункты нумеруются для каждого игрока отдельно, начиная с дома данного игрока. Самый дальний пункт является 24-м пунктом, он также является первым пунктом для оппонента. В коротких нардах у каждого игрока имеется 15 шашек. Начальная расстановка шашек такова: у каждого из игроков по две шашки в двадцать четвертом пункте, пять в тринадцатом, три в восьмом и пять в шестом.
Короткие нарды – цель игры
Цель игры короткие нарды — перевести все свои шашки в свой дом и затем снять их с доски. Первый игрок, который снял все свои шашки, выигрывает партию.
Короткие нарды — движение шашек в игре
Чтобы начать игру короткие нарды, каждый игрок бросает одну кость. Этим определяется, какой из игроков ходит первым и какие числа для своего первого хода он использует. Если у обоих игроков выпали одинаковые числа, они оба кидают кости до тех пор, пока не выпадут различные значения. Игрок, у которого выпало большее число, передвигает свои шашки в соответствии с числами на обоих костях. В настольной игре короткие нарды после первого хода, игроки поочередно бросают по две кости и выполняют ходы. Число на каждой кости показывают, на сколько пунктов, или пипсов, игрок должен передвинуть свои шашки. Шашки всегда движутся только в одном направлении, от пунктов с большими номерами к пунктам с меньшими. При этом применяются следующие правила:
- В игре короткие нарды шашка может двигаться только на открытый пункт, то есть на такой, который не занят двумя или более шашками противоположного цвета.
- В игре короткие нарды, числа на обеих костях составляют отдельные ходы. К примеру, если у игрока выпало 5 и 3, он может пойти одной шашкой на три поля, а другой — на пять, либо он может пойти одной шашкой сразу на восемь (пять плюс три) поля, но последнее лишь в том случае, если промежуточный пункт (на расстоянии три или пять полей от начального пункта) также открыт.
Как побить и зарядить шашку в настольной игре короткие нарды
В настольной игре короткие нарды пункт, занятый только одной шашкой, носит название блот. Если шашка противоположного цвета останавливается на этом пункте, блот считается побитым и кладется на бар. В коротких нардах, в любой момент, когда одна или несколько шашек находятся на баре, первая обязанность игрока — это зарядить шашки в доме соперника. Шашка вступает в игру, перемещаясь на пункт, соответствующий выброшенному значению кости. К примеру в игре короткие нарды, если игроку выпало 4 и 6, он может зарядить шашку в четвертый либо в шестой пункты, если они не заняты двумя или более шашками противника.
В игре короткие нарды если оба пункта, соответствующие значениям выброшенных костей, заняты, игрок пропускает свой ход. Если игрок может ввести некоторые из своих шашек, но не все, он должен зарядить все шашки, которые возможно, и затем пропустить оставшуюся часть хода. После того, как все шашки будут введены с бара, неиспользованные значения костей можно использовать, как обычно, перемещая шашку, которую вы зарядили, либо любую другую шашку.
Выбросить шашки в настольной игре короткие нарды
Когда игрок привел все свои пятнадцать шашек в свой дом, он может начать выбрасывать их с доски. В коротких нардах игрок выбрасывает шашку следующим образом: бросается пара костей, и шашки, которые стоят на пунктах, соответствующих выпавшим значениям, снимаются с доски. Например, если выпало 6 очков, можно снять шашку с шестого пункта. Если на пункте, соответствующем выпавшей кости, нет ни одной шашки, игроку разрешается переместить шашку с пунктов, больших чем выпавшее число. Если игрок может сделать какие-либо ходы, он не обязан выбрасывать шашку с доски.
В коротких нардах, в стадии выбрасывания шашек, все шашки игрока должны находиться в его доме. Если шашка будет побита в процессе выбрасывания шашек, то игрок должен привести шашку обратно в свой дом, прежде чем он продолжит выбрасывать шашки. Тот, кто первый снял все шашки с доски, выигрывает партию в коротких нардах.
В игре короткие нарды положение, когда проигравший сумел выкинуть хотя бы одну шашку, называется «оин». Проигравший «оин» платит одинарную ставку. Положение, когда один игрок выбросил все свои шашки, а его противник не сумел выбросить ни одной, называется «марс». В этом случае проигравший платит двойную ставку. Возможна матчевая игра — то есть до определённого количества очков.
г. Москва, ул. Лодочная, д.6
Позвоните нам по нашему телефону:
(495) 518-70-62
play4games.ru
Короткие международные нарды (Backgammon)
Устройство игровой доски, фишки и кости.
Игровое поле состоит из доски, состоящей из 24 полей, или пунктов, имеющих вид узких вытянутых треугольников. Пункты сгруппированы по 6. Эти группы называются соответственно: дом противника (пункты 24-19), двор противника (пункты 18-13), двор (пункты 12-7) и дом (пункты 6-1). У противника нумерация пунктов – обратная, то есть там, где у вас 24 пункт, у противника – 1.
У каждого игрока имеется по 15 шашек. Их первоначальная расстановка показана на рисунке.
Цель игры
Цель игры – провести свои шашки по игровому полю, собрать их в своем доме и снять с доски раньше, чем это сделает ваш противник.
Как разыгрывается право первого хода
Право первого хода разыгрывается следующим образом. Каждый игрок бросает по одной кости. Тот игрок, у которого выпало больше очков, получает право первого хода. Очки для первого хода формируются из очков, выпавших на костях при розыгрыше хода. Например, один игрок выкинул 2 очка, второй выкинул 5 очков. Первым будет ходить второй игрок, на ход 2:5. В процессе игры игроки бросают кости поочередно. Свои кости игрок видит на правой половине доски, кости противника – на левой половине.
Правила перемещения фишек
Количество пунктов, на которые игрок может переместить шашки, определяется выброшенными костями – шашки должны быть перемещены на то количество пунктов, которое выпало на костях.
Движение шашек происходит навстречу друг другу – черные идут от 24 к первому пункту, а красные – от первого к 24 (если смотреть со стороны черных).
При перемещении шашек можно ставить шашки на свободные пункты, или сбивать одиночные шашки противника. Если на пункте стоит две и более шашек противника – пункт считается занятым и на него шашку ставить нельзя. Перемещать можно либо одну шашку, либо две шашки. Если перемещается одна шашка — необходимо, чтобы промежуточные позиции (хотя бы одна) были свободны.
Если на костях выпало одинаковое количество очков, то такой бросок называется «дубль» или «куш». В этом случае количество очков, на которое игрок может передвинуть кости, удваивается, как если бы игрок бросил кости два раза. В этом случае игрок имеет право переместить до 4 шашек за один ход.
Пропуск хода, частичный ход
Игрок не имеет право не перемещать шашки, если у него есть возможность хода. Если при сложившейся позиции есть возможность выбора только одного перемещения, игрок должен произвести ход, использующий большее число очков. Если существуют альтернативные ходы, один из которых использует одну кость, а другой – две кости, игрок обязан произвести ход, использующий две кости. Если игрок не имеет возможности передвинуть свои шашки на выпавших костях, он пропускает ход.
Сбивание и выставление шашек обратно на доску
Если шашка противника стоит на позиции одна, то можно ставить туда свою шашку, при этом чужая считается сбитой с доски и показывается на середине игрового поля – на «баре». За один ход можно сбивать любое количество шашек.
Прежде чем двигать другие шашки, игрок обязан вернуть на доску все свои сбитые шашки — они выставляются в дом противника на допустимую позицию соответственно выброшенным костям. При этом можно сбивать чужие шашки.
Снятие шашек с доски
Игрок имеет право снимать шашки с доски, только если все его шашки находятся в доме. Если в процессе снятия шашек противник сбивает шашку, то игрок не имеет права снимать шашки, пока не приведет сбитую шашку (или шашки) обратно в дом. Шашки снимаются в соответствии с выброшенными костями. Если количество выброшенных очков больше, чем требуется для снятия самой дальней шашки, игрок обязан снимать сначала самые дальние. Игрок имеет право перемещать шашки в доме, не снимая их с доски.
www.fpclub.ru