Правила игры в преферанс для начинающих видео обучение: Как научиться играть в преферан с нуля: правила игры

Содержание

Как научиться играть в преферанс | Игры

Среди множества карточных игр особой популярностью пользуется преферанс. Это интеллектуальное развлечение, в котором победа достается не просто более везучему игроку, а наиболее опытному и способному логически мыслить, продумывать стратегию победы. Особое распространение игра получила в России в XIX веке, но и сейчас она не теряет своих поклонников самого разного возраста.

Суть развлечения достаточно проста – получая случайный набор карт, участники должны набрать максимум очков. Выигрывает тот, у кого их больше остальных. Играть можно как на деньги, так и на интерес, хотя традиционно игра велась на деньги или какие-то ценности.

Содержание

История появления игры

«Преферанс» В.М. Васнецов, 1879

Преферанс – русская игра, она зародилась на территории Российской Империи приблизительно в середине XIX века. Прародителем преферанса, по всей видимости, была игра под названием вист, так как они во многом достаточно похожи. Название игры имеет французские корни — «preference», что с французского означает преимущество или предпочтение.

Есть и такая версия, что игра полностью создана в России и не связана с европейскими карточными развлечениями, а название на французский манер объясняется тем, что практически вся элита Российской Империи того времени была европейской, свободно говорила на французском и для них было характерно называть вещи именно так.

В 1843 году автором А. Кульчицким была выпущена первая книга, обучающая игре. Со временем появились многие разновидности преферанса, к примеру, Сочи, Ростов, Ленинград, Классика, а также Скачки. Существует даже кодекс преферанса, а также целый словарь используемых здесь терминов, рассмотрение которого может потребовать отдельной статьи.

Основные правила игры

Смысл игры преферанс состоит в том, что каждый игрок получает набор карт, которые используются им для проведения торговли. Выкладывая определенные карты, каждая из которых в зависимости от масти и символа на ней имеет разную силу, игрок должен добиться того, чтобы его комбинация оказалась наиболее сильной и попала в так называемую пулю. Если на данном этапе игры участник не сыграл свой шаг – он получает штраф, или штраф на гору. В итоге побеждает тот, кто смог набрать больше всех очков. Правила, комбинации, процесс торговли картами могут отличаться для разных версий игры.

Где уместно играть и сколько человек участвует

Играть в преферанс садятся в два, три или максимум четыре человека. Существуют отдельные разновидности игры, к примеру, на двоих, называется «гусарик». Если игроков четверо, то для равномерного распределения карт и возможностей каждый из них должен по очереди пропустить один ход, на игровом сленге – «сидеть на прикупе».

Играть в данное карточное развлечение лучше всего в приятной компании, когда никуда не нужно спешить. Многое в процессе зависит от логических размышлений и выбранной стратегии поведения каждого участника, поэтому это не та игра, в которую рекомендуется играть в поезде или самолете. Лучше всего для нее подходит уютная обстановка во дворе или в соответствующем клубе. Либо дома с друзьями или родственниками, ценителями карточных игр.

Игровое поле, инвентарь и расположение игроков

Игровое поле на четверых для игры в преферанс

В игровом процессе используется колода на 32 карты. Младшим в ней является символ семерки, а старшим – туз. Играют в преферанс за самым обычным прямоугольным столом, с возможностью разместиться на каждой его стороне по одному игроку. Если играют вдвоем, то садятся друг против друга, если вчетвером – по разные стороны. Помимо карт на рабочем столе присутствуют также специально разрисованные листы (именуемые пульки), в которых делаются записи о ходах участников. По итогу своих действий игроки могут сделать отметку в пульке в одной из следующих областей:

  • Пуля. Сюда записываются выигрышные очки участника при игре на взятки и за другие действия, прописанные в правилах (называются конвенцией), к примеру, за 0 полученных взяток на распасовке;
  • Гора. Недобор по числу взяток, взятки на распасовках приводят к ситуации, что игрок зарабатывает штрафные очки и они пишутся «на гора»;
  • Висты. Сюда записывают очки, получаемые за связки при вистовании.

В итоге проводится подсчет очков и победителем становится тот игрок, который получил больше всего очков в пуле. Записи в пульке делаются один раз и для их компактности могут применяться различные сокращения, к примеру, если у игрока набралось 100 очков – они обозначаются знаком под названием «колесо» Ø. Во многих случаях играют без пульки, просто запоминая совершенные ходы. Это удобно для новичков, так как упрощает процесс.

Как осуществляются ходы

Преферанс онлайн или живой игровой процесс начинается с того, что участники получают карты. Сдающий назначается путем жеребьевки или по согласию всех сторон. Обязанность сдающего – перетасовывать карты и выдавать их другим участникам. Каждому игроку за один раз выдается 2 карты, сдача происходит по направлению часовой стрелки от сдающего. Если участников три, что считается классическим вариантом, то они получают по 10 карт, оставшиеся 2 составляют собой «прикуп» и кладутся отдельно.

Когда раздача карт завершена, начинается игра – торговля (или контракт). В зависимости от контракта, игра бывает следующих типов:

  • На взятки. Выбранный игрок обязуется взять определенное им самим количество взяток, а задача остальных – всячески ему в этом мешать;
  • Мизер. Один игрок ставит перед собой цель не взять ни единой взятки, другие же всячески пытаются заставить его это сделать;
  • Распасовка. Все находятся в равных условиях и стремятся взять наиболее низкое количество взяток.

Право первого хода, или выполнения заявки в торговле, получает человек, расположенный с левой стороны от сдающего. Далее все происходит по направлению стрелки часов. Когда игрок не желает участвовать в игре на взятки или в мизере, он говорит слово «пас» и выбывает из текущих торговли.

 У каждого указанного типа игры есть свои важные особенности.

Игра на взятки

Здесь после окончания торговли сдающий должен перевернуть и показать 2 карты прикупа участникам сражения. Первый игрок получает право сделать «снос» – сбросить две свои любые карты, никому не показывая, какие именно. Далее этот же участник заказывает игру – объявляет, сколько взяток он планирует собрать. Также его задача объявить масть козыря, который у него есть, если он вообще есть.

Далее происходит сам процесс – участники выкладывают карты, вистуют или пасуют, тем самым либо участвуют в процессе формирования взятки либо избегают этого. Необходимо выкладывать карты той масти, которую задал первый игрок, если ее нет – кладется козырь. Взятку забирает тот участник, который смог побить карты других. Смысл – собрать необходимое число взяток для первого игрока, а также помешать ему в этом – для остальных.

Мизер и распасовка

В мизере все происходит с точностью до наоборот – первый игрок обязуется, что он не возьмет ни одной взятки. Остальные же участники должны делать все, чтобы заставить его взять хоть одну ставку.

В распасовке победитель определяется также количеством взяток – выигрывает торговлю тот, кто возьмет взяток меньше других.

Как определяется победитель

В зависимости от заказанной игры, о чем было сказано выше, выигрывает игрок, который выполнил взятые на себя обязательства по игре в мизер, распасовку или игру на взятки, либо игроки, которые выступали его противниками. Все определяется количеством взяток, которые удалось собрать или избежать.

Сама взятка забирается игроком, который смог выполнить одно из следующих действий:

  • Сделал ход картой самого высокого достоинства в данном розыгрыше;
  • Походил такой картой, на которую другие не смогли ничем ответить, то есть, не нашли карты такой же масти либо же козыря другой масти;
  • Побил разыгрываемую масть козырем или более высоким козырем, нежели противник;
  • Зашел с козырей, благодаря чему противники были вынуждены скинуть карты обычных мастей.

Чтобы выиграть, необходимо уметь оценивать свои карты и заказывать правильный контракт на этапе торгов. Вот возможные варианты контактов:

  • Для 6 пики (трефы-бубны-черви-б/к) – необходимо взять 6 взяток;
  • Для 7 пики (трефы-бубны-черви-б/к) – 7 взяток;
  • Далее по аналогии: для 8 – 8 взяток, 9 – 9, 10 – 10. Для мизера – 0 взяток.

За выполненный контракт можно набрать 2 (для шестерок), 4 (для семерок), 6 (для восьмерок), 8 (для девяток) или 10 очков (для мизера и десяток).

Парочка простых алгоритмов для победы в преферанс

Главное остерегайтесь шулеров!

Чтобы выиграть в преферанс правила игры надо знать в совершенстве, иначе действовать смело и точно не получится. Если человек уже постиг начальные основы данного развлечения, то можно попробовать использовать следующие относительно простые алгоритмы для быстрой победы.

Правила безопасной игры

Начинающего игроку в преферанс необходимо помнить – он является легкой добычей всевозможных шулеров, жуликов и аферистов, которые могут изображать противников, на самом деле же сделают все, чтобы обыграть неподготовленного человека и обобрать до нитки. В связи с этим, наиболее актуальной для новичка будет так называемая безопасная игра – без больших рисков.

Данная статья https://nauchitsya.ru/articles/igry/kak-nauchitsya-igrat-v-preferans/ из раздела https://nauchitsya. ru/articles/category/igry/ энциклопедии https://nauchitsya.ru/

Игра в незнакомой компании – очень опасное занятие, где с большой долей вероятности вам попытаются просто обобрать. Не надо вообще соглашаться играть в незнакомых сомнительных компаниях, помните, что азартные игры собирают вокруг себя определенную публику. Ваше искренне желание сыграть на интерес или весело провести время может быть использовано для совсем других целей.

Опасайтесь крапленых карт

В игре на деньги преферанс позволяет разным ценителям азарта зарабатывать на новичках неплохие деньги. Но будучи начинающим, реализовать какую-то серьезную стратегию просто не получится – необходим опыт, знания, советы товарищей. Поэтому лучше посоветовать не победную стратегию, а то, как избежать проигрыша в результате обмана – смотрите, чтобы карты были не «краплеными», то есть мечеными таким образом, что противник может знать, какая там спрятана масть и цифра, даже когда карта перевернута.

Получи удовольствие от прочтения

К себе нежно. Книга о том, как ценить и беречь себя

Примаченко Ольга Викторовна

Бомбора: Психологический бестселлер

922р.

КУПИТЬ

О чем молчит Ласточка

Сильванова Катерина, Малисова Елена

Popcorn Books

914р.

КУПИТЬ

Большое путешествие по телу человека

Фарндон Джон

Лабиринт: Детская познавательная литература

1344р.

КУПИТЬ

KGBT+

Пелевин Виктор Олегович

Эксмо: Единственный и неповторимый. Виктор Пелевин

1148р.

КУПИТЬ

Мистер Вечный Канун. Город Полуночи

Торин Владимир Витальевич, Яковлев Олег Геннадьевич

Манн, Иванов и Фербер: Red Violet. Темные миры

1062р.

КУПИТЬ

Если собираетесь играть вживую в новой компании – всегда кстати иметь при себе новенькую колоду карт.

Где можно получиться игре в преферанс в Москве

Где научиться играть в преферанс в Москве?

Преферанс – игра достаточно сложная, поэтому лучше всего обучаться ей неспешно, постигая не только практику, но и теорию. Для этого хорошим решением будет посещение каких-то тематических клубов, которых в Москве более чем достаточно. Вот примеры заведений, куда можно обратиться в столице для того, чтобы постигнуть все тонкости преферанса:

  • «Клуб городских леди». Заведение идеально подойдет для дам, желающих научиться играть в преферанс. Здесь предлагают обучение по многим направлениям, но отдельно действует школа преферанса. Найти клуб можно по адресу ул. Авиамоторная, 10, корп.1., что в районе Лефортово;
  • «Федерация Спортивного Преферанса, РОО». Одно из старейших заведений в России, успешно работающее уже более 17 лет. Здесь можно научиться всем основам и продвинутым техникам игры, достаточно лишь обратиться по адресу ул. 10-летия Октября, д. 9. В Федерации всегда рады энтузиастам любого возраста и пола, желающим совершенствоваться в замечательной русской игре преферанс;
  • Любителям красивой обстановки и приятной живой компании понравится клуб под названием «Библиitека». Находится он в Большом Путинковском переулке в доме №5. Здесь можно научиться играть в преферанс, классно отдохнуть, познакомиться с новыми людьми, вкусно покушать. Примечательно, что заведение находится в центральном районе Москвы, благодаря чему к нему не придется добираться долго с любой точки города.

Также помимо указанных, в Москве и по России есть масса других клубов, которые можно найти в Сети.

Приложения для компьютера и смартфона

Сегодня, в век высоких технологий, всем желающим доступен преферанс онлайн или офлайн приложение для компьютера или гаджета. Если вы не слишком любите шумные компании, то вариант играть в преферанс через приложение прямо дома будет лучшим выбором. Благо, приложений для любой техники сегодня достаточно.

Преферанс на Windows

Преферанс на Windows

Среди множества приложений для самой популярной ОС на ПК Windows можно выделить такие:

  • «Преферанс». Классический вариант, где есть возможность играть как с компьютером, так и с живыми противниками. Можно выбирать уровень сложности, благодаря чему приложение понравится как начинающим, так и продвинутым игрокам, которые желают испытать на прочность свои силы. Программа доступна для любых версий Windows, начиная от Windows 95, поэтому установить ее сможет любой желающий даже на очень старый ПК;
  • «Преферанс Марьяж». Еще одно достойное приложение, которое больше подойдет для начинающих, так как позволяет выбирать различные настройки и имеет гибкие возможности в игре против искусственного интеллекта. Приложение старое, но постоянно обновляется и будет работать даже на современных аппаратах;
  • «Преферанс для ПК». Более современная программа с классическими правилами игры, которая позволяет играть в онлайн и офлайн режимах. Можно пытаться победить компьютер, а можно сражаться против своих друзей или живых противников по ту сторону экрана.

Каждая программа по-своему интересна, принципиальной разницы через какую играть нет.

Преферанс для Android

Преферанс для Android

Наиболее избалованные обилием приложений сегодня пользователи ОС Android. Здесь масса бесплатных программ для игры в преферанс, включая такие:

  • «Преферанс». Присутствуют базовые уроки обучения, есть возможность играть против компьютера и живого противника. Можно выбирать между 4 уровнями сложности, также доступны три типа игры: Ростов, Сочинка, Ленинградка;
  • «Преферанс: игра в карты онлайн». Желающие сразиться с настоящими профи через интернет найдут в приложении массу отличных противников. Никаких ботов, рейтинг игроков по уровню мастерства, возможность потренироваться с искусственным интеллектом – все здесь есть;
  • «Преферанс LiveGames онлайн». Функциональная программа, которая предлагает возможность играть с живыми людьми и ботами. Доступные варианты: Ростов, Питер, Сочинка. Нельзя играть на деньги – игра исключительно на интерес.

Напишите в поиске сайта Google Play запрос «преферанс» и вы сможете найти там еще сотни подобных приложений.

Преферанс для iOS

Преферанс для iOS

Владельцы гаджетов от Apple могут обучаться и испытать свои силы в преферансе в следующих приложениях:

  • «iPref». Красивая и функциональная реализация классического преферанса. Научит правильно расписывать «пульку», испытывать новые стратегии победы против коварного искусственного интеллекта;
  • «Преферанс Марьяж». Стандартный вариант программы без излишних функций, который позволит постигнуть основы, научиться распознавать ходы противника и планировать победы;
  • «Преферанс». Популярное приложение с рейтингом выше 4-ки, позволяющее играть против искусственного интеллекта и живых людей, весело проводя время.

Большинство приложений не позволяют играть на деньги, поэтому здесь придется ограничиться игрой на интерес. Если есть желание играть на деньги – лучше поискать «живые» клубы в своем городе или просто приятную компанию во дворе.

Легко или сложно научиться играть?

Преферанс – игра достаточно сложная, поэтому для ее освоения придется постараться. В статье не упомянуто много моментов, которые будут раскрываться новичку по мере погружения в эту тему. По преферансу существуют тематические форумы и целые книги от профессионалов, поэтому глубины для совершенствования здесь практически безграничные.

Начинайте с постижения основ, основной терминологии, а также с игры через ПК или телефон против ИИ. Только после этого можно начинать играть с реальными противниками, особенно, если речь идет об игре на средства.

Почему это полезно

Игра развивает критическое и логическое мышление, внимательность, память. Проводя время за преферансом, вы обязательно познакомитесь с новыми интересными людьми, получите массу азартного удовольствия, а в некоторых случаях – еще и приличный выигрыш.

Играть в преферанс – отличное решение для людей, желающих активно проводить свободное время, общаясь с другими и постигая что-то новое!

правила игры, разновидности, как правильно вести запись и подсчет очков

Преферанс – это неазартная карточная игра. В нее играют на деньги, однако для победы в первую очередь важны опыт игрока, техника и способность выстроить стратегию.

Содержание

  • 1 Происхождение игры
  • 2 Правила преферанса
    • 2.1 Цель
    • 2.2 Инвентарь
    • 2.3 Количество игроков
    • 2.4 Продолжительность партии
    • 2.5 Виды игр в преферансе
  • 3 Как играть в преферанс
    • 3.1 Распределение мест
    • 3.2 Раздача карт
    • 3.3 Прикуп
    • 3.4 Торговля (аукцион)
    • 3.5 Игра на взятки
    • 3.6 Заказ цены
    • 3.7 Игра втёмную
    • 3.8 Мизер
    • 3.9 Распасовка
    • 3.10 Розыгрыш
    • 3.11 Счёт
    • 3.12 Завершение игры
  • 4 Как подсчитывать очки
  • 5 Разновидности преферанса
    • 5.1 Сочи (или сочинка)
    • 5.2 Ленинград (или Питер, или Ленинградка)
    • 5.3 Ростов (или ростовка, или Московский преферанс)
    • 5.4 Классика
    • 5.5 Скачки
    • 5.6 Гусарик
  • 6 Кодекс преферанса
  • 7 Турниры

Происхождение игры

Термин имеет французские корни, а “preference” в переводе означает “преимущество”. Так называлась старшая масть, наиболее предпочтительная в процессе игры. Дворяне 19 столетия одинаково хорошо разговаривали и по-русски, и по-французски, поэтому наименование игры прочно закрепилось в дворянском обществе. Старая карточная игра вист – источник возникновения преферанса.

В середине 19 столетия вышла в свет литература о преферансе, включающая правила карточной игры и секреты выстраивания игроком ходов.

Процесс игры в преферанс в 1879 году был запечатлен Виктором Михайловичем Васнецовым на одноименной картине, полюбоваться которой в настоящее время можно в Третьяковской галерее.

Картина В.М. Васнецова “Преферанс”, 1879 год

Правила преферанса

Повысить вероятность выигрыша и наработать опыт в преферансе помогут азы — первостепенное, о чем должен знать каждый игрок.

Цель

После оценки карт игроку необходимо заказать и сыграть игру, достигнув наиболее благополучного для себя исхода. Задача — набрать наибольшее число очков среди оппонентов в результате игры. Число очков прямо пропорционально силе карт. Качественно выстраивать стратегии невозможно без знания правил игры в преферанс.

Инвентарь

Привычный набор для игры выглядит так:

  • пулька – лист бумаги, разделенный особым способом, где ведется запись результатов партии и ведется подсчет. Для каждого играющего отводится три секции: пулька, гора и висты;
  • колода из 32-х карт. Из стандартной колоды в 36 карт исключаются шестерки, и остаётся 32-е, на каждую масть приходится по 8 карт: туз, король, дама, валет, десятка, девятка, восьмерка, семёрка.

Количество игроков

В преферансе участвуют 2-4 игрока. Если окажется много желающих поиграть в карты – игра станет не слишком интересной и скорее затянутой. Если играют 4 человека, сдающий в партии принимает участие.

Продолжительность партии

Партия в преферансе длится до того момента, пока не произойдет один из вариантов, предварительно оговоренных:

  • все участники набрали необходимое число очков;
  • играющие все вместе набрали необходимое число очков в пульке;
  • прошло отведенное для партии время, о котором играющие заранее условились;
  • игроки сыграли конкретное количество раздач в партии преферанса.

Виды игр в преферансе

В преферансе три основных группы игр:

  • игра на взятки – игрок не должен взять меньше объявленного им во время аукциона числа взяток. Остальные участники стараются ему воспрепятствовать;
  • мизер – игрок собирается не брать взяток вовсе. Оппоненты пытаются добиться обратного;
  • распасовка – любой из участников намерен взять наименьшее число взяток.

Как играть в преферанс

Новичкам трудно вникнуть в суть игры с первого раза. Для начинающих наилучший способ освоить преферанс — на практике. Просто сесть и сыграть. После изучения правил стоит потренироваться самостоятельно сыграть против выдуманных игроков. Так легче вникнуть в суть преферанса и разобраться в особенностях. Научиться играть с нуля помогут специализированные пособия и самоучители по преферансу.

Распределение мест

Жеребьевка определяет, как за столом будут сидеть игроки. Колоду тщательно перемешивают, и играющие вытаскивают по одной карте. Вытянувший карту с наименьшим номиналом будет первым. Игрок со следующей по меньшинству картой присаживается справа от первого игрока. По такому же принципу все участники рассаживаются друг за другом по часовой стрелке.

Раздача карт

Когда раздача происходит впервые, сдающего определяют жеребьевкой. Если при распределении мест выбиралась меньшая карта, то теперь старшая. Сдающий игрок тщательно перемешивает колоду и кладет перед играющим справа от себя. Этот игрок “снимает” колоду и кладет другие карты на те, что снял, затем начинает раздавать слева направо. Каждый игрок получает 2 карты, в итоге на руках у играющих 10 карт. Карты в обязательном порядке должны быть подсчитаны. Выявление в конце партии разного числа карт у игроков приведет к штрафным очкам.

Прикуп

Прикуп кладется посередине стола. Это 2 карты. В том случае, когда играют двое, они берут карты для прикупа с середины колоды, если четверо — пару карт снизу.

Торговля (аукцион)

Аукцион позволяет определить вид игры в дальнейшем. Участники торгуются друг с другом. Торговля начинается с “первой руки” – участника, сидящего слева от сдающего. Заявка в преферансе делается именно им. Он объявляет, сколько взяток собирается забрать и будет ли в партии козырь. Если да, то какой именно.

Торговля открывается с шести взяток, начинающиеся с пик и заканчивая игрой без козыря. Когда победителя нет, аукцион продолжается с семью взятками и может достичь ставки на десять взяток.

Торги прекращаются тогда, когда трое играющих не хотят делать ставку. Победителем становится игрок, сделавший значащую заявку.

Игра на взятки

По завершении аукциона один из игроков открывает и демонстрирует остальным участникам карты прикупа. После передает их другому играющему, который сбрасывает на свое усмотрение пару карт. Дальше игрок объявляет число взяток. В ходе игры на взятки соперники пытаются ему воспрепятствовать. Если случается недобор взяток в преферансе, это повлечет за собой штраф.

Заказ цены

Участник, “сносивший” карты, победитель аукциона, озвучивает в последний раз свою цену, и ему запрещается смотреть в “снесенные” карты.

Игра втёмную

Эта разновидность преферанса не подойдёт новичкам. Игра втёмную состоится только по соглашению участников. Цена здесь становится в два раза выше. Если прикуп остался нетронутым, есть возможность изменять цену или объявить мизер. В этом случае прикуп раскрывается, и удвоенная ставка сгорает.

Мизер

Игрок ставит перед собой задачу взять самое малое число взяток или вообще никаких. Мизер в преферансе – бескозырный тип игры. Другие играющие ведут игру в открытую. Перед вистующимися стоит задача: вынудить оппонента забрать наибольшее число взяток. Тот демонстрирует участникам карты прикупа. Тем временем остальным игрокам разрешено записывать на бумаге карты. Игрок “сносит” пару карт, но уже так, чтобы никто не видел.

Распасовка

Распасовка – бескозырный тип игры, масти равнозначны. Задача в преферансе для игрока теперь — забрать минимум взяток. Сначала сдающий раскрывает и демонстрирует карту прикупа. Остальным необходимо отдать карту указанной масти в прикуп. Если таковой не оказалось, кладется наименьшая карта. Участнику с самой большой картой достается взятка. Аналогичный процесс происходит после раскрытия второй карты выкупа.

Победитель получает премиальные очки, а оппоненты пишут штрафные в гору.

Розыгрыш

Участники партии разыгрывают взятки. Слева направо участники выкладывают по карте. Тот, кто ходит первым, объявляет масть. Другим игрокам необходимо делать ход указанной мастью. Если таковой не имеется, нужно ходить козырем. А в случае бескозырной игры – любой картой. Выложившему старшую карту достается взятка.

Счёт

Игрок записывает конкретное число очков в пулю за все успешные партии на взятки или мизер. Вистующий тем временем записывает висты на игрока. Если соглашение превышено, игрок не получает и не теряет дополнительно ничего. Вистующих эта ситуация может насторожить: им достанется конкретное число очков в гору. Туда же записываются взятки из распасовки. А участник с самым малым числом взяток прописывает висты на оппонентов.

Завершение игры

В преферансе допустимо, если партия завершается по соглашению. Это справедливо для желающих продолжить соревнование после того, как пулька уже расписана.

Если был выполнен один из оговоренных пунктов завершения игры, она ставится на паузу, а один из участников расписывает пульку, то есть подсчитывает записанные данные и объявляет результат.

Как подсчитывать очки

Итоги партии записываются в пульку. Один из участников делает расчет пули в преферансе. Туда же записывается сумма из предыдущего числа и числа полученных очков.

Пуля

По окончании партии игрок, заказавший наиболее выигрышные очки, получает ещё очки плюсом в прямой зависимости от сложности конвенции. Они вписываются в секцию “пуля”:

  • шестерной – два очка;
  • семерной – четыре очка;
  • восьмерной – шесть очков;
  • девятерной – восемь очков;
  • мизер – десять очков.

Секция висты заполняется выигрышными очками для вистующих. Принцип такой же, как у ведущего игрока.

Если у участника нет конкретного числа взяток, за каждую недостающую взятку ему достаются штрафные очки к горе.

Разновидности преферанса

Преферансных видов несколько, и каждый имеет особенности. Одни весьма распространенные, а другие популярны в “своем” круге. Поскольку преферанс отличается множеством вариантов правил, участникам необходимо предварительно согласовывать их перед началом игры.

Сочи (или сочинка)

Относится к самому неазартному типу преферанса. Игрок должен быть особенно остроумен и очень внимателен. Особенностью сочинского преферанса является ответственный вист: за ремиз в горе оказывается вся стоимость партии. Также эта разновидность часто называется “игрой против вистующего” из-за сложности в вистовании.

Ленинград (или Питер, или Ленинградка)

Считается самым популярным типом преферанса.

В ленинградском типе напротив, получается игра против игрока. Вист полуответственный: в горе оказывается ½ стоимости игры. Вистующий играет максимально жестко против ведущего партии. Очки и висты в питерском преферансе записываются в пулю в двойном размере.

Ростов (или ростовка, или Московский преферанс)

Значимость распасов в преферансе ростов усиливается, по сравнению с сочинкой. Если распасовка сыграна плохо, наказание ужесточается. И наоборот, выигранные распасы поощряются большой наградой. В ростовском типе при распасовке прикуп остаётся закрытым.

Классика

В основном этот тип преферанса распространен среди молодежи, поскольку он наиболее азартный. Классический преферанс – это игра с брандерами (или бомбами), позволяющими повысить стоимость партии. Игра завершается по истечении заранее обговоренного времени. Участники могут договориться заказывать игры без прикупа.

Скачки

Игра включает в себя четыре раунда до двадцати двух в пулю. Особенностью данного преферансного типа является то, что игрок, первее всех закрывший пулю и с меньшим числом очков на горе, будет премирован.

Гусарик

Преферанс гусарик — партия для двух участников. Название восходит к гусарам, придумавшим простые правила для этого преферанса, поскольку не было третьего оппонента для полноценной партии. Есть третий воображаемый играющий и он всегда является “первой рукой”. Однако он постоянно пасует. При распасовке прикуп остаётся закрытым.

Кодекс преферанса

Преферансный кодекс представляет собой особое руководство, определяющее процесс игры по конкретным правилам. В Кодексе есть классификация разновидностей преферанса, определена последовательность действий в ходе партии.

Кроме того, в Кодексе описывается порядок наказания за пренебрежение правилами, а также этические нормы карточной игры и способы разрешения споров между оппонентами. Кодекс существует с 1996 года и считается самым главным руководством на всех соревнованиях.

Турниры

Турниры организовываются с целью определения лучших игроков, настоящих мастеров преферанса. Выделяют три вида соревнований в зависимости от навыков участников:

  • Дубликатный – расклады остаются неизменными, соответственно, полагаться на удачу не стоит. Минусы: организация турнира довольно сложная, а игрокам не получится полноценно выстроить тактику;
  • Олимпийский – игроки напротив, могут полагаться на везение. Партии состоят из нескольких пуль, в результате потерпевшие поражение игроки удаляются;
  • Компенсационный – применяются компенсации за слабые карты, что помогает потерпевшим поражение не вылететь из последующих игр.

Самые известные турниры:

  • 4-й кубок СНГ (2009 год). Соревновалось 160 участников из 7 стран.
  • Соревнования в команде (с 2000 года). Проходят на игровом портале клуба Гамблер. Между собой соревнуются более 100 команд.
  • Чемпионат мира по онлайн-преферансу (2010 год). За победу боролись более 600 игроков.

Несколько префклубов действуют в России: в Нижнем Новгороде, Саратове, Питере, Москве и Екатеринбурге.

Как играть в Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра: руководство для начинающих

Внимание, дуэлянты! Возможно, вы помните Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра из прошлого 2002 года, но если вы читаете это руководство, вы, вероятно, задаетесь вопросом: что случилось с этой старой игрой? Удивительно, но он становится все более популярным, так что самое время научиться играть на Yu-Gi-Oh! ККИ как для новичков, так и для давних поклонников.

Как играть в Yu-Gi-Oh! TCG

  • Как играть в Yu-Gi-Oh! ТКГ
  • Как вы атакуете в Yu-Gi-Oh! ТКГ
  • Сколько карт в Yu-Gi-Oh! палуба
  • Ю-Ги-О! Типы карт TCG
  • Ю-Ги-О! Схема поля TCG
  • Что означает Цепь в Yu-Gi-Oh?

Рекорды посещаемости турниров бьются каждый год, а поскольку издатель Konami постоянно выпускает как поддержку старых колод, так и все новые стили игры, создать Yu-Gi-Oh еще никогда не было так просто! колода, которая вам нравится, и находите людей, с которыми можно играть.

Независимо от того, являетесь ли вы абсолютным новичком или вернувшимся дуэлянтом, которому не помешало бы освежить знания, это руководство поможет вам научиться играть в Yu-Gi-Oh! TCG познакомит вас с основами карточной игры.

Как играть в Yu-Gi-Oh! TCG

Ю-Ги-О! TCG разыгрывается по ходам, которые следуют определенному порядку операций. Чтобы начать дуэль, колоды перемешиваются, и каждый игрок берет стартовую руку из пяти карт. Вот разбивка потока хода игрока.

Фаза взятия карты: Первое, что вы делаете каждый ход, это берете карту. Единственным исключением является первый ход игрока, который ходит первым и ничего не берет.

Фаза ожидания: В этот момент активируются эффекты некоторых карт, как указано в тексте карт.

Основная фаза 1: В этой фазе вы совершаете большую часть небоевых действий. К ним относятся обычный вызов/установка одного монстра (в позиции атаки лицом вверх или в позиции защиты лицом вниз соответственно), любые разрешенные вам особые призывы, активация/установка заклинаний и ловушек, а также изменение боевой позиции ваших монстров, включая переворачивание защищающихся монстров лицом вниз в позицию атаки лицом вверх.

Боевая фаза: Здесь происходит волшебство. Каждый монстр в позиции атаки может атаковать один раз. Когда вы атакуете, вы сравниваете значение своей Атаки со значением Атаки или Защиты противника, в зависимости от того, что имеет значение. Битва может пойти одним из нескольких путей.

Основная фаза 2: То же самое, что и Основная фаза 1, подготовка к ходу вашего противника.

Конечная фаза: В этот момент активируются эффекты некоторых карт, которые вы увидите в тексте карт. Если у вас в руке больше шести карт, сбрасывайте, пока не останется шесть.

Обучение игре на Yu-Gi-Oh! TCG сводится к изучению различных типов карт и тому, как их использовать для победы.

Как вы атакуете в Yu-Gi-Oh! ТКГ?

Атака монстра в позиции атаки

  • Вы атакуете более слабого монстра в позиции атаки: Вы уничтожаете монстра и наносите урон непосредственно противнику, равный разнице.
  • Вы атакуете монстра равной силы в позиции атаки: Оба монстра уничтожены.
  • Вы атакуете более сильного монстра в позиции атаки: Ваш монстр уничтожен, и вы получаете урон, равный разнице.

Атака монстра в обороне

  • Вы атакуете более слабого монстра в обороне: Вы уничтожаете его монстра.
  • Вы атакуете монстра равной силы в защитной позиции: Ничего не происходит.
  • Вы атакуете более сильного монстра в оборонительной позиции: Вы получаете урон, равный разнице.

Если у вашего противника нет монстров, вы наносите урон, равный полной атаке вашего монстра.

Готовые колоды — отличный способ научиться играть в Yu-Gi-Oh! TCG, прежде чем вы начнете собирать собственные колоды.

Сколько карт в Yu-Gi-Oh! палуба?

Вы принесете на стол основную колоду от 40 до 60 карт и дополнительную колоду от 0 до 15 особых монстров.

Вы поймете, что монстр принадлежит к дополнительной колоде, если в тексте его карты жирным шрифтом выделено «Fusion», «Synchro», «Xyz» или «Link».

В турнирной игре, где раунд определяется двумя лучшими из трех, вы также можете принести отдельную дополнительную колоду до 15 карт, чтобы менять местами между дуэлями, чтобы адаптироваться к конкретной колоде вашего противника. У вас может быть не более трех копий любой карты между этими тремя колодами.

Если создание колоды с нуля кажется пугающим, вы можете приобрести готовую структурную колоду менее чем за 10 фунтов стерлингов / 10 долларов США. Как только вы поймете, как играется колода, подумайте о том, чтобы поэкспериментировать, собрав еще две одинаковые карты. Таким образом, вы можете заменить карты, которые не имели своего веса, дополнительными копиями тех, которые вы хотели бы чаще видеть в своей руке.

Ю-Ги-О! Типы карт TCG

Теперь давайте посмотрим на некоторые Yu-Gi-Oh! типы карт, начиная со звезд шоу: монстры.

Здесь много чего происходит, так что давайте познакомим вас с различными частями Yu-Gi-Oh! карта монстра.

Карты монстров

Ю-Ги-О! Карточка монстра TCG

Название: Просто, но взаимодействие многих карточек, в которых указывается имя карты, требует упоминания.

Уровень: Определяет сложность вызова монстра. Монстр 1-4 уровня не требует дани для призыва. Дань — это когда вы выбираете монстра на своем поле, чтобы отправить его на кладбище (другими словами, сбросить), прежде чем призвать более крупного монстра. Монстру уровня 5 или 6 требуется одна дань, а монстру уровня 7 или выше требуется две дани. Тем не менее, полагайтесь на любые конкретные условия призыва, которые могут быть упомянуты на карте.

Атрибут: Каждому монстру принадлежит один из семи Атрибутов. Это имеет значение только тогда, когда диктует текст карты.

Тип: Каждый Ю-Ги-О! Монстр TCG принадлежит к одному из двадцати пяти типов.

Опять же, это имеет значение только тогда, когда этого требует текст карты.

Текст: Для обычных монстров это текст аромата. На эффектных монстрах это объясняет их эффекты или условия призыва.

Атк: Соответствующая характеристика, когда монстр находится в позиции атаки (вертикально), даже если это не атакующий монстр.

Def: Соответствующая характеристика, когда монстр находится в защитной позиции (горизонтальной). Вы не получаете урон от сражений с участием ваших монстров в защитной позиции.


Спелл-карты

Спелл-карты в Yu-Gi-Oh! TCG может иметь мгновенные одноразовые способности или применять постоянные эффекты.

Вы будете не просто призывать монстров; вы также будете поддерживать их заклинаниями и ловушками. Эти карты намного проще по дизайну, но они бывают нескольких подмножеств. Заклинания можно разыграть лицевой стороной вверх и активировать сразу или установить — сыграть лицевой стороной вниз, чтобы активировать их на более позднем ходу.

Что касается заклинаний быстрой игры, их можно активировать, как только придет ход вашего противника!

  • Обычные заклинания не имеют значка.
  • Экипировать Заклинания имеют значок плюса и разыгрываются путем выбора соответствующего монстра.
  • Непрерывные заклинания имеют значок бесконечности и остаются на поле неограниченное время.
  • Заклинания быстрой игры имеют значок молнии. Если вы установите их первыми, они могут быть активированы в ход вашего противника.
  • Полевые заклинания имеют значок в виде розы компаса и остаются в зоне полевых заклинаний на неопределенный срок.

Продали заклинания? Ознакомьтесь с нашим списком лучших спелл-карт Yu-Gi-Oh.


Карточки-ловушки

Карты-ловушки подстерегают, пока игрок их не раскроет.

Последним из основных типов карт является ловушка. Они разыгрываются лицевой стороной вниз в ваш ход, чтобы активироваться на более позднем ходу, когда их условия будут выполнены.

  • Обычные Ловушки не имеют значка.
  • Непрерывные ловушки имеют значок бесконечности и остаются на поле неограниченное время.
  • Контр-ловушки имеют значок со стрелкой и отличаются уникальной скоростью — в ответ на них можно активировать только другую контр-ловушку.
Ю-Ги-О! Поле TCG в видеоигре Legacy of the Duelist: Link Evolution.

Ю-Ги-О! Схема поля TCG

Теперь, когда вы увидели солдат и поддержку, давайте проверим поле боя. В Ю-Ги-О! TCG, упорядоченное размещение карт — это не просто вопрос этикета, это часть стратегии, поэтому вы можете играть на помеченном игровом коврике, пока не привыкнете к нему.

  • В зоне колоды находится ваша основная колода (ваша дополнительная колода остается за пределами поля до окончания дуэли). Если ваша колода закончилась и вам нужно взять карту, вы проиграли.
  • Кладбище (GY) — это место, куда обычно отправляются карты, когда они покидают поле. Но смерть — это не всегда конец! У некоторых карт есть эффекты, которые можно активировать на кладбище.
  • В зоне Extra Deck находится ваша Extra Deck, содержимое которой держится в секрете.
  • Полевая зона — это место, где вы играете в полевые заклинания. В отличие от других карт, которые остаются на поле на неопределенный срок, вы можете разыграть еще одно полевое заклинание, удалив то, что у вас есть в данный момент.
  • Основные зоны монстров — это место, где вы будете вызывать или устанавливать большинство монстров. Монстрами можно играть в позиции атаки лицом вверх или в позиции защиты лицом вниз.
  • Дополнительные зоны монстров предназначены только для монстров, призванных из дополнительной колоды, к которой у вас всегда есть доступ, если вы можете выполнить их требования по призыву.
  • Зоны заклинаний и ловушек — это место, где вы будете активировать или устанавливать свои заклинания и ловушки. Крайнее левое и крайнее правое места имеют особое взаимодействие с маятниковыми монстрами, которые могут действовать как монстры или заклинания.

Для этого нет специального места, но карты можно «изгнать», что можно назвать «двойной смертью». Конечно, жизнь всегда найдет способ, и даже изгнанные карты могут вернуться в игру.

Что означает Цепь в Yu-Gi-Oh?

Некоторые карты в Yu-Gi-Oh! TCG можно активировать в ответ на что-то происходящее и даже ответить себе другой картой. Это событие называется Цепью.

По мере построения цепочки эффекты карт не срабатывают до тех пор, пока оба игрока не согласятся, что они завершили добавление к ней, после чего каждый эффект в цепочке срабатывает в обратном порядке, поэтому последняя сыгранная карта срабатывает первой. Карты могут реагировать на другую карту только в том случае, если она имеет равную или большую скорость заклинаний.

Скорости заклинаний распределяются следующим образом:

  • Скорость заклинаний 3: Контр-ловушки
  • Скорость заклинаний 2: монстров со словом «Быстрый эффект» в тексте. Заклинания быстрой игры, ловушки без противодействия
  • Скорость заклинаний 1: Все остальные карты.

Этого должно быть достаточно, чтобы вы начали свой собственный путь, чтобы стать дуэлянтом и научиться играть на Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра. Как только вы освоитесь с основами, взгляните на различные стили особого призыва, которые действительно выведут вашу колоду на новый уровень, и на лучшие способы начать свою коллекцию.

Продолжительность видео: какой длины должны быть обучающие видео? (Новые данные) | Блог

Нам постоянно задают вопрос: «Какова идеальная продолжительность видео?»

Логично. Привлечь и удержать внимание зрителя сложно, и создатели хотят быть уверены, что они не делают видео слишком длинными (или короткими).

Дело в том, что не существует идеальной длины для всех видео — нет одной длины видео, которая управляла бы ими всеми.

Но у зрителей определенно есть предпочтения.

Какой длины должны быть обучающие видео?

Большинство зрителей хотят, чтобы информационные и обучающие видеоролики длились менее 20 минут, отдавая предпочтение 3-6-минутным диапазонам.

И когда мы проанализировали более 50 наших руководств, чтобы измерить вовлеченность наших видео, мы обнаружили, что средняя продолжительность наших руководств составляет 3:13.

В конечном счете, идеальная продолжительность данного видео определяется содержанием и целевой аудиторией. Оптимальная длина видео для YouTube отличается от видео для Facebook.

Каждое видео имеет свою идеальную длину. Иногда вам нужно длинное видео. В других случаях вам нужно короткое видео.

Ключ в том, чтобы найти золотую середину.

Но это не значит, что нет способов гарантировать, что каждое видео, которое вы делаете, имеет правильную длину.

Новое исследование: видеостатистика, привычки и тенденции, которые вам нужно знать

Узнайте, как создавать учебные и информационные видеоролики, которые будут смотреть.

Скачать PDF

Успех видео не зависит от длины

Ответ по умолчанию, который вы слышите о длине видео, заключается в том, что чем короче, тем лучше. И хотя это хорошая мысль, о которой следует помнить, это не совсем Евангелие.

И подтвердите это исследованиями!

Наше недавнее исследование «Привычки, тенденции и статистика, которые необходимо знать зрителям видео» показало, что более 50% людей предпочитают продолжительность видео от трех до шести минут.

В этом нет ничего удивительного, и это соответствует представлению о том, что чем короче, тем лучше.

Но это еще не все. Следующей по величине предпочтительной продолжительностью были видео продолжительностью от 10 до 19 минут. Это убедительно свидетельствует о том, что люди будут смотреть более длинные видео, если контент соответствует их интересам.

В ходе исследования также было проанализировано около 100 видео, которые участники назвали примерами «отличных видео». Из них 22% были в диапазоне от 10 до 19 минут — такой же процент тех видео, которые были в диапазоне от трех до четырех минут.

Вердикт? Люди будут смотреть более длинные видео и даже назовут их «отличными».

Итак, если длина видео не лучший способ определить, будет ли ваше видео успешным, то что?

Контент (по-прежнему) король

Как я уже отмечал в недавнем посте, смотреть ваше видео с учетом продолжительности во многом означает ставить телегу впереди лошади.

Думайте об этом как о готовке. Количество времени, которое вам нужно, зависит от того, что вы делаете. Вы не можете приготовить домашнюю лазанью за 10 минут, и вам не нужно три часа, чтобы приготовить коробку макарон с сыром.

Блюдо определяет продолжительность приготовления.

Точно так же ваш контент должен сообщать о продолжительности вашего видео.

Прежде чем создавать какой-либо контент (не только видео), задайте себе два вопроса:

1. Что нужно знать моим зрителям?
2. Как я могу осветить эту тему наиболее эффективным и полезным способом?

Затем создайте видео, которое делает это. Это может показаться упрощением, но, используя советы и информацию, выделенные в этом посте, вы можете превратить эти вопросы в выигрышную формулу для определения наилучшей продолжительности вашего видео.

📚 Рекомендуемая литература: Полное руководство по простому созданию обучающих видеороликов

Научитесь корректировать размер видео

Когда мы спрашиваем об идеальной продолжительности видео, на самом деле мы спрашиваем: внимание зрителей достаточно долго, чтобы дать им необходимую информацию?»

Мы все знаем, что объем внимания сокращается, но это не значит, что невозможно заставить кого-то смотреть.

Оказывается, хороший контент по-прежнему эффективен — нам просто нужно его предоставить!

Причина номер один, по которой люди перестают смотреть видео, не имеет ничего общего с его продолжительностью. Фактически, 83% опрошенных людей будут продолжать смотреть видео, если они действительно заинтересованы в теме.

Итак, первый шаг к тому, чтобы заинтересовать вашу аудиторию, — это узнать, что они ищут. Вы хотите знать эти вещи:

  • Кто моя аудитория?
  • Какую проблему они пытаются решить?
  • Каковы их цели?
  • Что им нужно от меня для достижения этих целей?
  • Каков их уровень мастерства?

Затем определите цель вашего видео на основе ответов на эти вопросы. Как вы можете решить их наиболее эффективным и действенным способом?

📚 Рекомендовано к прочтению: 5 вопросов, которые помогут вам улучшить обучающий контент для клиентов

Не пытайтесь сделать слишком много

Когда вы знаете, что нужно вашей аудитории и как ее удовлетворить, вы можете соответствующим образом спланировать свое видео.

Но будьте осторожны. Если вы чем-то похожи на меня, когда у вас есть что-то, чем вы взволнованы, вы хотите подробно поговорить об этом. Всем.

То же самое может быть и с вашим контентом. Вы рады поделиться своими знаниями, поэтому естественно хотеть поделиться ВСЕМ. Но помните, вы хотите создать видео, посвященное конкретной проблеме или теме. Убедитесь, что вы создаете видео, которое делает это и ничего больше.

Это не значит, что остальная информация не важна. Это просто означает, что вы захотите поделиться другой информацией с другими видео. Никто никогда не говорил, что нужно снимать только одно видео. Сделайте столько, сколько вам нужно, чтобы затронуть столько тем, проблем, болевых точек и т. д., сколько необходимо.

Как привлечь (и удержать) их внимание

Итак, теперь вы знаете, что длина видео не является причиной того, что люди перестают смотреть видео. Но как заставить их смотреть? Дайте им то, что им нужно и чего они ожидают.

Люди перестают смотреть видео, потому что не получили ожидаемой информации. Независимо от того, длится ли ваше видео минуту или 30 минут, если ваши зрители не получат то, за чем они пришли, они уйдут.

Убедитесь, что название вашего видео точно описывает то, что ваши зрители увидят при просмотре. Заманчиво использовать кликбейт, чтобы заставить людей смотреть, но что в этом хорошего, если они уйдут через 30 секунд? И, как только вы сожжете их, они с гораздо меньшей вероятностью вернутся за новыми.

Кроме того, вот несколько вещей, о которых следует помнить, если вы хотите привлечь и удержать внимание аудитории: 

1. Будьте интересными 

Используйте приемы повествования и/или привлекательную речь/закадровый голос, чтобы даже сухие темы не казались менее яркими. скучный. Вы также можете попробовать добавить индивидуальности своему видео, показывая речь реального человека.

Включите практические примеры из реальной жизни, которые ваши зрители могут легко применить, и обязательно широко используйте хорошие визуальные эффекты, такие как изображения и значки, для иллюстрации ваших концепций.

2. Будь веселым

Кто не любит смеяться? Юмор может быть отличным подспорьем, чтобы удерживать внимание и развлекать зрителей. Но будьте осторожны, чтобы не показаться глупым или слишком необычным, что может сделать ваш контент менее полезным.

Также будьте осторожны с юмором для международной аудитории. То, что может быть забавным в одной культуре, может быть пресным (в лучшем случае) или оскорбительным (в худшем) в другой.

3. Используйте простой язык

Используйте знакомый, повседневный язык в своем сценарии. Одна из самых больших ошибок, которую мы совершаем, когда пытаемся научить новой концепции или показать кому-то, как что-то делать, — это использование языковой терминологии или жаргона, незнакомого аудитории.

Использование громких слов и длинных растянутых предложений может показаться академическим, но может показаться напыщенным, неуместным и даже просто сбивающим с толку.

Дополнительный совет: качество видео не меняет правила игры!

Один факт из нашего исследования, который может вас удивить в отношении удержания и вовлечения зрителей: качество видео не было распространенной причиной, по которой зрители перестали смотреть видео.

Фактически, только около 5% зрителей назвали плохое качество видео основной причиной, по которой они перестали смотреть видео.

Возьмем этот пример от Andy Crestonia из Orbit Media:

Это видео является отличным примером по нескольким причинам:

  1. Качество звука стабильное видео по-прежнему хорошо ранжируется и набрало почти 300 000 просмотров!

Помните, хороший контент важнее идеального производства . Вам не нужно быть профессионалом в области видео, чтобы делать отличные видео.

Идеальной длины видео не бывает

Создатели видео тратят много времени на размышления о том, правильной ли длины их видео.

Хотя продолжительность видео ЯВЛЯЕТСЯ важным фактором для создания отличных обучающих и информационных видеороликов, реальный вопрос, который следует задать, заключается в следующем: «Как я могу лучше всего осветить эту тему и повысить ценность для моих зрителей?»

Затем спланируйте свое видео для достижения этой конкретной цели.

Новое исследование: видеостатистика, привычки и тенденции, которые вам нужно знать

Узнайте, как создавать учебные и информационные видеоролики, которые будут смотреть.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *