Правила игры в монополию: Игра Монополия Реванш

Содержание

Обзор настольной игры Монополия 85 лет «Гламур, блеск и золотые фишки» | Настольные игры | Обзоры

Настольная игра монополия – является популярной экономической игрой. В этом году монополии 85 лет, и компания Hasbro выпустила специальную версию: «Гламур, Блеск и золотые фишки». Для коллекционеров это неплохое дополнение, а для любителей и ценителей игры хороший вариант для повседневного времяпровождения в компании друзей и близких.

Создатель игры Чарльз Дэрроу был упорным и выдающимся человеком, именно он в 1934 году стал выпускать самодельные версии данной игры, ведь компания Parker Brothers отказала ему в массовом производстве. Но как только игра превысила 5000 самодельных копий и обрела массовый интерес, создатель вновь обратился в Parker Brothers, а те осознав все обстоятельства, больше ему не отказывали, и уже в 1936 году игра получила титул «бестселлера» в США как самая продаваемая игра.

На сегодняшний день настольная игра Монополия привлекает внимание разновозрастной категории. Патент на игру принадлежит компании Hasbro, именно они стали выпускать не только классическую версию игры, а расширили границы и стали выпускать монополию для детей, тематические и коллекционные версии.

Монополия 85 лет «Гламур, Блеск и золотые фишки»

Комплект поставки

В комплект поставки юбилейной версии игры входит:

  • Игровое поле;
  • 8 золотых фишек;
  • 28 карточек собственности;
  • 16 карточек «Шанс»;
  • 16 карточек «Общественная казна»;
  • 32 дома;
  • 12 отелей;
  • 2 игральных кубика;
  • Пачка денег.

К сожалению, в данной версии игры отсутствует подставка для банкира, куда размещаются все денежные купюры и прочие детали игры.

На фотографиях присутствует подобная подставка, но она позаимствована из другой версии Монополии: «Большая афера».

В комплект поставки входит картонный вкладыш с советами как провести быструю, честную и азартную игру.

В том случае, если вы играете в первый раз или забыли правила, предусмотрена красочная инструкция, описывающая все правила и ключевые моменты.

Ключевые моменты игры

Игра предусмотрена от двух до восьми игроков. Рекомендованный возрастной ценз 8+.

Ключевым звеном игры выступает игровое поле. Игровое поле складное и состоит из множества ячеек, которые замкнуты в единый круг.  Каждая ячейка имеет собственное наименование: улицы, объекта или действия.

В объекты недвижимости настольной игры Монополия 85 лет входит:

  • 2 коммунальных предприятия «Электростанция» и «Водопровод»;
  • 4 железнодорожных станций;
  • 3 улицы зеленого цвета;
  • 3 улицы бордового цвета;
  • 3 улицы желтого цвета;
  • 3 улицы красного цвета;
  • 3 улицы оранжевого цвета;
  • 3 улицы голубого цвета;
  • 2 улицы коричневого цвета;
  • 2 улицы синего цвета.

Для каждого игрока предусмотрена своя фишка. В данной версии игры они выполнены из металла с имитацией «золота». Мини фигурки выполнены в виде: яхты, самолета, автомобиля, вертолета, часов, очков, цилиндра и бабочки. Иными словами все фишки имитируют роскошь и гламур.  

Игровые фигурки домов и отелей выполнены из пластика. Дома выполнены в сером цвете, а отели в желтом, и значительно больше по размерам чем дома. 

Краткий обзор правил

  1. Перед игрой надо определиться с банкиром, который отвечает за банк и собственность. Именно он раздает всем игрокам стартовый капитал. Стартовым капиталом является четкая оговоренная сумма (1500 монополий), состоящая из банкнот разного ценового эквивалента.
  2. Очередность ходов определяется с помощью игровых кубиков, каждый игрок должен выбросить максимально возможное число.  У кого число выше, тот первый и приступает к игре.
  3. Каждый игрок кидает кубики, где выпавшее число определяет соответствующее количество ходов по ячейкам поля. На каком поле игрок остановился, то действие ему необходимо выполнить: либо купить недвижимость, либо выставить ее на аукцион, оплатить налог, или разыграть карточку «шанс» или «общественная казна».

Например, игрок попадает на свободную ячейку с недвижимостью, ему необходимо купить ее по сумме указанной на ячейке. Как только другие игроки попадут на купленную недвижимость, им предстоит оплыть ренту. Стоимость ренты указана на выкупленной карточке собственности.

Игровое поле состоит из цветовых наборов недвижимости, таким образом когда игрок собирает полный цветовой набор улиц (недвижимости) рента увеличивается, возникает возможность строить дома. Аналогично на каждой карточке собственности написан прейскурант, сколько стоит постройка дома, отеля и сколько обойдет рента другим участникам, попавшим на данную собственность. Главное условие, нужно строить дома равномерно. После постройки 4 домов на 1 улице, можно построить всего лишь один отель, не больше!

Как только у игрока заканчиваются деньги, он может продавать свои дома, отели, а также закладывать собственность. Стоимость залога указана на обратной стороне карточки, если игрок заложил свою собственность, он получает указанную сумму у банка и переворачивает карточку другой стороной рядом с игровой ячейкой. В данном случае, возможность вести постройку домов и отелей пропадает при нахождении хоть одной собственности из цветового набора в залоге, до тех пор, пока она не будет выкуплена у банка.

Помимо собственности на игровом поле можно попасть на ячейки с определенными действиями. Такие поля как «Шанс», «Общественная казна», бесплатная парковка, отправляйтесь в тюрьму, оплатите налог, призывают к немедленному выполнению того или иного действия.

Победителем в настольной игре Монополия 85 лет считается тот, кто станет единственным не обанкротившимся монополистом.

Итог


Компания Hasbro выпускает качественные «настолки», монополия 85 лет тому подтверждение. Исполнение поля отличное, оно прочное с качественной полиграфией. Фишки выполнены с хорошей обработкой, нет неровностей и шероховатостей. Печать и иллюстрация всех карточек высокого уровня. Игровые кости показались великоватыми, а отсутствие подставки под деньги немного огорчило. Но в целом, данной версией настольной игры доволен. Монополия 85 лет «Гламур, Блеск и золотые фишки» является отличным вариантом для подарка! А времяпровождение в хорошей компании пролетит за ней очень быстро!

На полках магазинов можно найти и другие версии игры монополии, есть версии тематические, есть версии с различными дополнениями и простые, дорожные. Таким образом, можно подобрать игру, которая полностью будет вам интересна на 100%!

краткая история, правила, виды изданий, стратегия игры, интересные факты

Правила игры на протяжении многих лет практически не менялись: вначале игроки выбирают банкира и получают фишки-капитал. Затем, заняв стартовую позицию, по очереди бросают кубики. Выпавшее число определяет количество пройденных полей за ход. Эта операция повторяется на протяжении всей игры. Действия игрока зависят от того, на какое поле он попал.

1. Свободное поле. Его можно приобрести за номинальную стоимость и получать плату от других попавших в эту зону. Собрав карточки нужного цвета — застроить домами и отелями, которые увеличат стоимость аренды и расположенной на нём недвижимости. При отсутствии возможности или желания выкупать территорию она выставляется на торги.

2. Чужая недвижимость. Такая клетка требует внесения арендной платы хозяину построек. Размер зависит от плотности застройки и количества ячеек одного цвета, принадлежащих этому владельцу. Если у одного игрока собраны все одинаковые фишки, он может начать стройку, зарабатывая на поднятой аренде. За недвижимость потребуется заплатить налог.

3. Поле с определённой характеристикой. Игровая клетка заставит уплатить налоги, испытать судьбу с карточками «Шанс» или «Общественная казна», отправит в «Тюрьму» или на «Бесплатную стоянку», оставив без хода. Возможно и получение бонусов за поле «Вперед».

Иногда для большей интриги используют дополнительные правила — хоумрулы. В изданиях «Hasbro» их пять:

  • все сборы с игроков в виде налогов и штрафов собирают в специальный фонд, который забирает участник, ставший на поле «Бесплатная парковка»;
  • остановка на стартовом поле даёт удвоенный бонус;
  • при попадании в «Тюрьму» активы игрока замораживаются, и он не может получать арендную плату; знакомство с видами в первом круге — покупка недвижимости разрешена только после обхода игрового поля по кругу;
  • выпадение на кубиках двух единиц дарит 500 монет.

Среди любителей игры широко распространено ещё одно правило — стоимость продаваемого имущества не может превышать удвоенную цену плюс 100 монет.

Монопол — настольная игра — Россия

Правила игры и комплектация оригинальной игры «МОНОПОЛ» издаваемой в 90-х годах на территории России

Игра «Монопол» рассчитана на старший школьный возраст. Она в доступной форме моделирует принципы конкурентной борьбы, развивает такие деловые качества, как предприимчивость, логику, оперативность в принятии оптимальных экономических решений.
Коллектив—создатель игры желает Вам приятного интересного отдыха и благодарит Вас за покупку.

ПРАВИЛА ИГРЫ.

В игре участвуют от 2-х до 6-ти игроков. Все клетки игрового поля делятся на 2 типа:

1. Клетки—фирмы, подлежащие купле-продаже.

2. Игровые—клетки, на которых осуществляются различные операции и дополнительные розыгрыши.

Цель игры — выкупить наибольшее количество фирм, заработав при этом как можно больше банкнот и разорив конкурентов. Во время игры ее участники по желанию могут объединять принадлежащий им фирмы капитал. При этом борьба пойдет не между отдельными лицами, а между группами, имеющие общую собственность.

Все имеющиеся банкноты образуют так называемый фонд игры (при необходимости играющие пополняют фонд игры, изготовив дополнительные банкноты самостоятельно).

Перед началом игры участники выставляют выбранные ими фишки на клетку «папина сберкнижка», получив при этом по 500 банкнот из фонда игры безвозмездно.

ИГРА.

Поочередно бросая кубик, игроки передвигают фишки по часовой стрелке на число клеток, выпавшее на кубике.

Если при очередном броске кубика игрок должен пройти развилку большого и малого кругов, то он идет по малому кругу, если выпала четная цифра, и по большому, если выпала нечетная.

КЛЕТКИ—ФИРМЫ.

Настоящая цена фирмы складывается из суммы, указанной в левом нижнем углу клетки, и суммы банкнот, которую играющий вложил в эту фирму. Эти банкноты лежат на данной клетке.

Если при очередном ходе игрок остановился на фирме (никем еще не занятой), которую он желает купить, то он выплачивает стоимость данной фирмы в фонд игры и кладет на эту клетку свой жетон.

Если же игрок останавливается на фирме уже кому-то принадлежащей, то он обязан выплатить ее владельцу ту часть от настоящей цены фирмы, которая указана в правом нижнем углу клетки, в виде дроби.

Вкладывать наличные банкноты в любые принадлежащие ему фирмы или перераспределять их между фирмами каждый играющий может только перед очередным своим ходом. Есть смысл вкладывать больше банкнот в те свои фирмы, к которым приближаются фишки противников, так как при этом увеличивается размер выплаты, которую получает владелец фирмы с конкурента, который при очередном ходе попал на его клетку.

Рост капитала играющих происходит за счет разорения конкурентов и за счет выигрышей на игровых клетках.

ИГРОВЫЕ КЛЕТКИ.

«Папина сберкнижка» и «Мамина сберкнижка» — это клетки, попадая на которые, игроки могут брать кредит, не превышающий их общего капитала (вклады, фирмы, наличные банкноты), умноженного на 2.

Первая сумма 500 банкнот дается в начале игры безвозмездно и не облагается налогом, но при последующих кредитах при повторном попадании на клетки «Мамина и Папина» сберкнижки соответственно, играющий обязан либо выплатить весь налог, либо часть долга, указанную на этих клетках в виде дроби. Брать взаймы можно в течении всей игры. При попадании на соответствующие клетки деньги берутся из фонда игры.

Игрок, попавший на клетку «Рулетка», ставит на кон любую сумму наличными, если нет наличных, можно:

а) анулировать одну или несколько своих фирм, взяв обратно свои наличные;
б) снять какую-либо, дополнительно вложенную в фирму, сумму.

Затем игрок вслух объявляет цифру (от 1 до 6), на которую он ставит, и бросает кубик. Если игрок угадал, то он получает из фонда игры сумму, в 5 раз превышающую сумму, поставленную на кон.

Попав в клетку «Зал игровых автоматов», игрок платит 200 банкнот в кассу игровых автоматов. Если игрок стоящий на клетке «Зал игровых автоматов» выбрасывает цифру шесть, то он попадает на клетку «Касса игровых автоматов» и забирает там всю имеющуюся наличность. В других случаях деньги из «Кассы…» не берутся.

Попадая на клетку «500» или проходя через нее, игрок получает безвозмездно 500 банкнот из фонда игры.

Попав на клетку «Лотерея спринт», игрок бросает кубик еще два раза и, в зависимости от комбинации выпавших цифр, следует указаниям

«Таблицы лотереи спринт».

Попав на клетку «Черный кот», Вы автоматически переходите по стрелке на разграфленное поле (в подвал). Отсюда вы бросаете подряд кубик шесть раз, осуществляя после каждого броска любое наиболее выгодное перемещение фишкой по полю «подвала», не проходя через клетку с изображением «черного кота». Цифра на синем фоне (в клетке) указывает на штрафную сумму (со знаком минус), цифра в красной клетке — это приобретаемые из фонда игры деньги. Передвижение по диагонали запрещено. Вы обязаны покинуть подвал и выйти на игровое поле. Не успевший выйти платит в фонд игры штраф 500 банкнот и автоматически переходит на игровое поле по стрелке.

Попадая на клетку «Белка в колесе», Вы бросаете кубики до тех пор, пока не окажетесь на пустой клетке и тогда Вы переходите по стрелке на большой игровой круг, передав ход следующему. Движение по кругу

«Белка в колесе» осуществляется в указанном направлении. Здесь Вы также теряете на синих полях или приобретаете на красных полях банкноты (за счет фонда игры или в счет фонда).

Попав на клетку «Тараканьи бега», Вы вместе с тараканами бежите по дорожке, набирая (красные клетки) или теряя (синие) банкноты (за счет фонда игры), при этом Вы бросаете кубик столько раз, сколько нужно для того, чтобы выйти снова на игровое поле.

Попав на предпоследнюю клетку «1/2», вся Ваша набранная или проигранная сумма уменьшается в два раза. Если игрок попадает на последнюю клетку «Х2», то его сумма удваивается.

Попав на клетку «Баня», Вы ждете очередного своего хода. Бросаете кубик, передвигаете фишку по

«тазикам» на выброшенное количество очков. Так в порядке общей очереди Вы совершаете ряд холостых ходов, но поправив здоровье и отдохнув, Вы вновь выходите на игровое поле.

Попав на «Рижский рынок», может купить любую фирму (или несколько), даже уже занятую. При перекупке уже занятой клетки, ее владельцу выплачиваются его наличные, вложенные в эту фирму и цена фирмы, а процент с общей суммы, указанный в виде дроби, выплачивается в фонд игры.

Окончание игры предусмотрено двумя вариантами:

1. Игра заканчивается, когда все игроки, кроме победившего, выбывают из игры по причине банкротства.

2. Игра заканчивается по договоренности игроков через определенное время (например через 60 минут) после первого броска кубиков. Выигрывает тот, кто накопил большее состояние в деньгах и недвижимости

Перед началом игры обязательно внимательно ознакомьтесь с правилами и таблицей выигрышей лотереи спринт, чтобы не возникло спорных вопросов а также вырежьте банкноты и жетоны.

ТАБЛИЦА ВЫИГРЫШЕЙ ЛОТЕРЕИ «СПРИНТ»:

1—1. Вы получаете из фонда игры 100 банкнотов.
1—2. Вы попадаете на клетку «Папина сберкнижка».
1—З. Вы попадаете на «Рижский рынок».
1—4. Пожалуйста, схoдите в «баню».
1—5. Заплатите 500 банкнот в кассу игровых автоматов.
1—6. Вы получаете из фонда игры 500 банкнот.

2—1. Вы попадаете на клетку «Мамина сберкнижка».
2—2. Вы попадаете на клетку «Зал игровых автоматов».
2—З. Вы попадаете в подвал к «Черному коту».
2—4. Вы попадаете на «Рижский рынок».
2—5. Получите 500 банкнот из фонда игры.
2—6. Вы на клетке «Рулетка».

3—1. Вы пропускаете ход.

3—2. Вы попадаете не «Рижский рынок».
3—3. Вы на «Тараканьих бегах».
3—4. Получите 300 банкнот из фонда игры.
3—5. Заплатите в кассу «Игровых автоматов» 500 банкнот.
3—6. Вы на клетке «Белка в колесе».

4—1. Заплатите 100 банкнот в кассу.
4—2. Получите 200 банкнот из фонда игры.
4—3. Вы на любой клетке по выбору.
4—4. Вы на «Рижском рынке».
4—5. Получите 100 банкнот из фонда игры.
4—6. Пожалуйста, перебросьте кубик еще раз…

5—1. Каждый играющий должен Вам по 200 банкнот.
5—2. Пропустите ход.
5—3. Заплатите в кассу «Игровых автоматов» 200 банкнот.
5—4. Получите 300 банкнот из фонда игры.
5—5. Каждый играющий должен Вам по 400 банкнот.
5—6. Заплатите 300 банкнот в фонд игры.

6—1. Вы на любой клетке по выбору.
6—2. Вы можете купить любую не занятую основную клетку, если все заняты — Вы на «Рижском рынке».
6—3. Заплатите 500 банкнот в кассу «Игровых автоматов».
6—4. Получите 500 банкнот из фонда игры.
6—5. Вы можете купить любую не занятую клетку, если все заняты — Вы на «Рижском рынке».
6—6. Получите из фонда игры 1000 банкнот.

КОМПЛЕКТ ИГРЫ:

— Игровое поле
— Кубики — 1 шт.
— Фишки игроков — 6 штук
— Карточка жетонов.
— Правила игры — 1 шт.
— 4 листа банкнотов.

Скачать в формате DOC

Копирование любой информации только с разрешения владельца сайта и размещения ссылки на источник

Настольный бизнес – Власть – Коммерсантъ

На прошлой неделе отметила официальное 75-летие одна из самых известных настольных игр — Monopoly. В нее играют почти 750 млн человек по всему миру, но мало кто вспоминает, что задумывалась она как способ наглядной демонстрации бед, которые приносят монополии.

Monopoly наряду со Scrabble первая игра, которая приходит на ум, когда разговор касается настольных игр. Она уже попала в Книгу рекордов Гиннесса как самая популярная настольная игра в мире и заняла место в Зале славы, открытом ведущим мировым изданием в области игрушек журналом Games Magazine. Владелец прав на Monopoly — компания Parker Brothers, входящая в игрушечную империю Hasbro — лицензировала выпуск адаптированных к местным условиям вариантов игры для сотни городов в десятках стран, а также для известных корпораций, таких как American Express и Walt Disney, Европейского союза и даже для организаторов чемпионата мира по футболу. Дети играют в детскую Monopoly с упрощенными правилами, путешественники — в дорожную, со складывающимся полем и магнитными фишками, а миллиардеры — в Monopoly стоимостью $100 тыс., с золотыми фишками, полем из розового дерева и настоящими долларами в качестве игровых денег. А раз в четыре года проходит Олимпиада по Monopoly, в которой победитель получает сумму, которую выиграл в игре. Короче говоря, Monopoly едва ли не самый известный, самый прибыльный и самый распространенный пропагандист капитализма в мире. Что наверняка бы расстроило тех, кто эту игру придумал.

Антимонопольная монополия

Патент на игру под названием Monopoly был выдан 7 марта 1933 года жителю города Атлантик-Сити Чарльзу Дэрроу. Именно эту дату и принято считать днем рождения игры. Тем не менее первый прообраз Monopoly под названием «Игра в помещика» (The Landlord`s Game) был придуман 105 лет назад, в 1903 году, жительницей городка Брентвуд в Мэриленде Элизабет Филипс Мэги, что подтверждается официальной заявкой на патент от 23 марта 1903 года.

Элизабет Филипс, родившаяся в семье квакеров, не была сторонницей игр ради игр. Ее игра была на самом деле наглядным пособием, объясняющим, как арендная плата может обогащать землевладельцев, делая нищими арендаторов. Филипс была активной проповедницей идей экономиста Генри Джорджа, выступавшего за введение единого земельного налога и жестко раскритикованного за это Фридрихом Энгельсом. Игра Филипс продолжалась два круга. Первый круг шел по правилам, более или менее сохранившимся в игре до сих пор. Второй круг — по правилам, учитывавшим идеи Генри Джорджа — должен был, по мнению Филипс, наглядно демонстрировать преимущества единого налога.

Игра многим понравилась. Однако даже в те времена, когда она считалась скорее учебным пособием, нежели просто развлечением, многие ограничивались первым кругом игры, а до изучения идей Генри Джорджа так и не доходили.

В игру Филипс постепенно начали играть квакеры по обе стороны Атлантики, потом их друзья, и игра все более удалялась от идей Филипс. «Нам было просто интересно играть. В жизни у нас не было ни одного шанса купить железную дорогу или несколько улиц. Игра олицетворяла для нас все, что мы не могли себе позволить»,— вспоминала Маргарет Даун, детство которой проходило в небольшом английском городке. Самым сильным впечатлением детства эта женщина называла момент, когда она «обнаружила под рождественской елкой «Игру в помещика», которую так рекламировали во всех газетах».

Бесперспективная монополия

Еще одним искренним почитателем «Игры в помещика» оказался преуспевающий житель города Атлантик-Сити в США Чарльз Дэрроу. Несмотря на то что именно он считается официальным изобретателем игры, его содержательный вклад был минимален. Ему лишь принадлежит идея назвать игру так, как она называется и сейчас,— Monopoly. «Все остальное, начиная с правил и заканчивая стандартным игровым полем с названиями улиц города Атлантик-Сити, было придумано до него,— говорит историк Джейн Мартинсон.— Однако если бы не было Дэрроу, об игре уже давно никто не вспоминал бы».

Дэрроу стал первым, кто всерьез начал заниматься продвижением игры на рынок. Первые наборы он делал для друзей. Каждый из них вручную. Именно ему пришла идея иллюстрировать надписи на игровом поле картинками. Так появились паровозы, означающие железнодорожные вокзалы, автомобиль на бесплатной стоянке и т. д.

Получив патент на игру, он попытался заинтересовать ею несколько крупных компаний по производству игрушек, в том числе и Parker Brothers, однако везде получил отказ. Представитель Parker не поленился даже перечислить 52 причины, по которым, как была уверена компания, игру ждал непременный крах на рынке. Дэрроу, однако, продолжал продавать игру, которая изготавливалась по его чертежам одной из типографий Атлантик-Сити.

Успех игры был настолько велик, что через год уже представитель Parker Brothers обратился к Дэрроу с предложением о покупке прав на игру. После того как были урегулированы все юридические аспекты, Parker Brothers стала единоличной владелицей игры, отчислявшей, впрочем, Чарльзу Дэрроу гонорары от каждого проданного экземпляра. А еще через год в Monopoly играла вся Америка.

Воюющая монополия

В декабре 1935 года Monopoly перешагнула через океан. Британская компания Waddington Games получила лицензию на изготовление и продажу игры Monopoly на территории всей Британской империи. Именно тогда и произошла первая адаптация игры. По совету детей одного из сотрудников Waddington Games все объекты недвижимости на игровом поле были переименованы. «Я пытался играть в стандартную Monopoly, но названия улиц, площадей и вокзалов мне ничего не говорили, как, впрочем, и цены в долларах. Другое дело британская Monopoly. Я по крайней мере понимал, зачем платить такие бешеные деньги за Мейфер»,— вспоминал позже один из сотрудников Waddington Games.

Благодаря Waddington Games игра начала переводиться на другие языки. «Компания хотела продавать игру по всей Европе, и тут оказалось, что во многих странах ее хотели бы видеть на своем языке,— рассказывает историк Майкл Беннет.— И если в некоторых странах переводные варианты Monopoly появлялись под влиянием рынка, то в тоталитарных странах, таких как Италия, адаптация была обязательным условием, которое диктовали власти». В Германии игра была формально запрещена, однако после начала второй мировой войны немцы не стали распространять запрет на оккупированные территории. «Политика была проста: там, где это было разрешено до нацистов, продолжали играть и после их прихода»,— говорит Беннет. Типичный пример — Австрия и Нидерланды, где игра пользовалась фантастической популярностью.

Вторая мировая война — героическая страница в истории игры. Поставки игры в страны, с которыми Британская империя находилась в состоянии войны, прекратились. Однако немцы не препятствовали экспорту наборов Monopoly в Швейцарию. Этим решили воспользоваться британские военные власти. Они сумели договориться с Waddington Games о производстве специальных наборов игры для военнопленных. В них вместо стандартного набора вкладывались настоящие географические карты, деньги и еще масса других вещей, полезных для пленных, готовящих побег из лагеря. Такие наборы распространяли среди британских, австралийских или американских военнопленных ничего не подозревавшие представители Швейцарского Красного Креста, осуществлявшие рутинные инспекции мест содержания военнопленных. «Я лично говорил с тремя бывшими военнопленными, которым такое, если позволите, специальное издание Monopoly помогло бежать из концлагеря,— говорит французский эксперт Жером Пари. — Разумеется, в наборах не было никаких складных лопаток, зато были карты, компасы и деньги, без которых беглецов наверняка поймали бы».

Всемирная монополия

После окончания второй мировой войны игра стала по-настоящему глобальной. Уже в первые послевоенные годы продажи игры превысили 1 млн наборов в год. Некоторые рынки оказались закрыты для капиталистической игры, зато открылись новые. Monopoly получила распространение в Латинской Америке, а также на Ближнем Востоке. В 1959 году игру впервые привезли в Москву и представили в рамках Американской национальной выставки. Как писал позже один из самых известных в мире специалистов по Monopoly (и по совместительству один из топ-менеджеров компании Parker Brothers) Филип Орбейнс, все наборы Monopoly, привезенные в Москву, были украдены посетителями выставки.

Именно в это время Parker Brothers и Waddington Games начали в массовом порядке переводить игру на национальные языки. Более того, во многих случаях специальные издания игры существуют даже для отдельных частей страны. В настоящее время, по данным Parker Brothers, игра переведена на 37 языков и лицензирована в 103 странах.

«Если вы считаете, что эти цифры дают исчерпывающее представление о проникновении игры, вы ошибаетесь,— говорит сотрудник фирмы Hasbro, которая сейчас владеет правами на игру.— Во многих странах игра локализована на уровне городов и общин. Представьте себе, что в Германии есть как минимум 30 вариантов игры для различных городов страны, примерно столько же вариантов есть во Франции».

С 1973 года проходят чемпионаты мира по игре в Monopoly, участники которых отбираются на национальных чемпионатах. Они проводятся под контролем двух ведущих производителей игры — американской Hasbro и британской Waddington Games. Следующий чемпионат должен пройти в 2008 году.

«Monopoly, пожалуй, одна из немногих коммерчески успешных игр, которая прошла проверку временем,— говорит историк Майкл Беннет.— Правила игры практически не менялись с тех пор, как были выработаны совместно представителями Parker Brothers и Чарльза Дэрроу. Правда, во всем остальном игра проявила способность меняться под влиянием времени».

И речь, разумеется, идет не только о том, что после введения европейской валюты в большинстве стран Европы Monopoly перешла с марок, франков и лир на евро. Например, в 2005 году в Британии вышла модернизированная игра, отвечающая реалиям XXI века. Счет шел уже не на сотни фунтов, а на миллионы, а в качестве вариантов для вложения средств фигурировали не банальная водопроводная компания или вокзал, а, к примеру, газета The Sun и аэропорт Хитроу. Самая дешевая недвижимость этой игры — знаменитый рынок на Портобелло-роуд, а самая дорогая — не Мейфер, а лондонский Сити и деловой комплекс Кэнери-Уорф.

А на следующий год в мире появилась первая игра Monopoly, в которой реальные, пусть и игрушечные, деньги были заменены на электронные. В Европе к стандартному набору были приложены дебетовые карты Visa и оборудование для электронных расчетов. В США, правда, названия Visa на карточках не было.

Наконец, игрой заинтересовался и Голливуд. В 2007 году режиссер Ридли Скотт объявил, что намерен снять фильм по мотивам знаменитой игры. Жанр фильма определен как комедийный триллер. «Я думаю, что это будет редкий случай product placement наоборот,— говорит американский эксперт Джо Батиста.— Нормальный product placement — это когда фильм рекламирует какую-то торговую марку. В данном случае если фильм и вправду будет снят, то торговая марка Monopoly будет главной рекламой фильма. Я не думаю, что найдется хоть кто-то из хотя бы один раз сыгравших в Monopoly, который не посмотрит фильм».

ВЯЧЕСЛАВ БЕЛАШ

Разработчики приложений для iPhone и iPad подняли бунт из-за жадности Apple

| Поделиться Разработчики намерены через суд разрушить монополию Apple на продажу и распространение приложений для iOS, а также добиться снижения драконовских комиссий Apple за продажу приложений и покупки в приложениях. К групповому иску может присоединиться любой iOS-разработчик.

Против монополии App Store и жадности Apple

Юридическая фирма Hagens Berman обратилась в Федеральный окружной суд США по северному округу в Сан Хосе, штат Калифорния, с антимонопольным иском против компании Apple. Иск обвиняет Apple в нарушениях федерального антимонопольного законодательства и закона о недобросовестной конкуренции штата Калифорния.

В иске, поданном от лица двух разработчиков приложений для iOS, Apple обвиняется в «ненадлежащей монополизации» рынка продажи и распространения приложений для iOS, а также в высоких «убивающих прибыльность» отчислениях.

Адвокаты истцов оформили статус заявления в суд в виде группового иска (class action), что на практике означает возможность присоединиться к нему любого, кто когда-либо продавал приложение для iOS в США. На сайте адвокатской конторы всем желающим iOS-разработчикам предлагается присоединиться к иску бесплатно.

Apple обвиняют в антиконкурентной практике, которая заключается в создании одного единственного магазина приложений для устройств iOS. Помимо этого, говорится в иске, в течение 11 лет Apple устанавливала 30% комиссию за все платные продажи приложений в App Store, а также за любые покупки в приложениях iOS. Apple также практикует высокие комиссионные отчисления за подписки в приложениях.

По словам адвоката разработчиков Стива Бермана (Steve Berman), управляющего партнера адвокатской конторы Hagens Berman, основная цель судебного процесса направлена на разрушение сложившейся монополии Apple, создание конкурентной среды для распространения приложений для iOS и сопутствующих продуктов, а также на защиту разработчиков от высоких расценок и возмещении завышенных расходов, возникших в результате злоупотребления Apple своим монопольным положением.

Как Apple собирает деньги с iOS-разработчиков

Ключевая претензия иска заключается в несогласии с фактом существования единственной площадки для распространения приложений iOS. Если Apple по каким-то причинам отклоняет приложение в App Store, разработчикам попросту больше некуда идти.

Снятие этого ограничения позволит «увеличить продажи и повысить доходы, поскольку больше покупателей смогут найти и купить приложения», говорится в иске. Если позволить работу других магазинов приложений для iOS, это сможет расширить рынок сбыта для разработчиков, а сама Apple в среде здоровой конкуренции будет быстрее внедрять инновации в собственном магазине, чтобы оставаться в лидерах.

В App Store доступно более 2 млн приложений

В настоящее время за редким исключением все приложения для iOS распространяются эксклюзивно через App Store, и все они должны соответствовать правилам Apple, чтобы быть допущенными к аппаратным платформам Apple.

Технологии успешного SOC: детектирование атак и создание правил корреляции

Безопасность

Только за право продавать свои продукты через App Store разработчики обязаны выплачивать Apple ежегодный платеж Apple Developer в размере $99. Такой платеж особенно чувствителен для мелких и начинающих разработчиков.

Согласно официальному заявлению Apple в прошлом году, в App Store было доступно более 2 млн приложений. По словам адвокатов Hagens Berman, размещение приложений для iOS в единственном магазине означает, что потребители попросту никогда не увидят большинство приложений, и это негативно сказывается на конкуренции и инновациях.

Помимо 30% отчислений от каждой продажи приложения и покупок внутри приложения, Apple установила искусственный минимальный ценовой барьер в размере $0,99 для платных приложений или покупок внутри игр – разработчик не вправе устанавливать ценник меньше этой суммы. В дополнение, Apple также настаивает на том, чтобы все ценники в App Store заканчивались на $…,99.

«В Apple говорят, что сложившаяся практика призвана защитить пользователей устройств iOS от плохих приложений и вредоносных программ, но это притворство. Нет никаких оснований полагать, что такие известные поставщики, как, например, Amazon, не смогли бы запустить магазин приложений и обеспечить надежное распространение приложений, если Apple открыла бы систему для других поставщиков», — говорится в иске.

Прецеденты были

Адвокатская контора Hagens Berman известна тем, что уже выиграла судебное слушание в Верховном суде США против Apple и других издательских компаний в 2016 г.

10 простых шагов: как эффективно внедрить ИИ в бизнес

Искусственный интеллект

Тогда юристы Hagens Berman отсудили у издателей $560 млн, представляя покупателей электронных книг, которым приходилось платить искусственно завышенные цены из-за сговора Apple и издательских компаний.

Владимир Бахур



Как играть в Монополию Геймер | Официальные правила

MONOPOLY Gamer — это не только деньги. Вы выигрываете, зарабатывая наибольшее количество очков. Вы зарабатываете очки, собирая монеты, покупая недвижимость и побеждая боссов!


Компоненты

  • Игровое поле
  • 4 жетона персонажей
  • 4 карты персонажей
  • 4 карточки-напоминания
  • 8 карт боссов
  • 16 карт собственности
  • 1 пронумерованный штамп
  • 1 кубик усиления
  • 90 монет
  • Свод правил

Объект игры

Гоняйте по игровому полю MONOPOLY в роли любимых персонажей Nintendo! Зарабатывайте очки, собирая монеты, покупая недвижимость и побеждая боссов.

Игра заканчивается, когда завершается финальная битва с боссом. Тогда побеждает игрок с наибольшим количеством очков!


Настройка

1. Разделите монеты по достоинству и разместите их в пределах досягаемости всех игроков.

2 Положите карты боссов лицевой стороной вниз по порядку номеров так, чтобы босс 1 был наверху. Поместите стопку сюда.

3. Поместите карты прав собственности рядом с соответствующими позициями на игровом поле. Если у вас нет места, держите их стопкой и выберите кого-нибудь, кто будет за них отвечать.

4. Каждый игрок выбирает Персонажа. Поместите выбранный жетон персонажа на GO. Положите карту этого Персонажа перед собой.

5. Каждый игрок начинает игру с: 5 золотыми монетами (каждая стоит 1), 1 пятеркой (стоимостью 5 каждая), 1 карточкой-напоминанием.



Игровые элементы

Монеты

В MONOPOLY Gamer монеты заменяют купюры, и на протяжении всей игры игроки будут ронять или собирать монеты, перемещаясь по игровому полю.

Способности жетона персонажа

Когда вы приземлитесь на поле доски Super Star, вы активируете уникальную способность Super Star вашего персонажа!

Кубик усиления

Бросьте это вместе с пронумерованным кубиком.В свой ход вы будете двигаться И активировать способность усиления. Персонажи получают особое усиление, когда вы выбрасываете определенные усиливающие способности!

Бои с боссами

Каждый раз, когда игрок проходит GO, он получает шанс сразиться с легендарным Боссом. Победите Босса, и вы получите специальный бонус!

Игра

Зарабатывайте очки, собирая монеты, покупая недвижимость и побеждая боссов. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков в конце игры!

Каждый игрок бросает пронумерованный кубик.Начинается самый высокий ролик, и игра движется влево.

В ваш ход:

  1. Бросьте оба кубика и сделайте следующее в любом порядке:

    • Переместите вашего Персонажа вперед на количество выпавших делений. Собирайте любые монеты на ячейках, которые вы проходите или на которых приземляетесь, но не на ячейках, с которых вы начинаете.

    • Активируйте способность на кубике усиления. Проверьте свою карту Персонажа, чтобы узнать, получает ли ваш Персонаж усиление выпавшей Способности!

  2. В конце вашего хода, если вы приземлились или прошли GO, переверните верхнюю карту босса, чтобы начать битву с боссом.

  3. Ваш ход окончен! Передайте кости слева от вас. Если вы передадите кости, прежде чем не забудете забрать монеты, будет слишком поздно! Монеты остаются для следующего человека!


Сделки с недвижимостью

В любой момент своего хода вы можете предложить другим игрокам купить, продать или обменять Имущество. Вы не можете ни продавать, ни обменивать карты боссов в любое время. Очки, заработанные за победу над Боссом, принадлежат вам до конца игры!



Места на доске

Где ты приземлился? Следуйте правилам этого места на доске. См. ПРОСТРАНСТВА НА ДОСКЕ.

Свойства

Свойства располагаются на игровом поле от наименее дорогих к наиболее дорогим, начиная с Желудковых равнин.

Бесхозные свойства

Когда вы попадаете на недвижимость, которой никто не владеет, вы должны купить ее или выставить на аукцион.

Хотите купить?

Заплатите цену за место и возьмите карточку Свидетельства о праве собственности.

Не хотите покупать или не можете себе это позволить?

Имущество выставлено на аукцион.Торги начинаются с вас и перемещаются влево. Ставки начинаются с 1 монеты и могут быть увеличены всего на 1 монету.

На аукционе побеждает тот, кто предложит самую высокую цену, и платеж поступает в Банк. Если все игроки пропустят торги, Имущество останется бесхозным.


Собственность

Когда вы приземлитесь на собственности, которой владеет кто-то другой, заплатите им арендную плату, указанную на карточке собственности на собственность.

Если игрок владеет обоими свойствами одного цвета, платите им двойную арендную плату! Если владелец не просит вас заплатить арендную плату до того, как следующий игрок бросит кости, вам не нужно платить!


Деформационная труба

Когда вы приземлитесь здесь, идите по часовой стрелке к следующей варп-трубе и остановитесь там.Если вы пропустите или приземлитесь на упавшие монеты, поднимите их!

Если вы прошли GO, соберите 2 монеты и переверните верхнюю карту босса в конце вашего хода.

Блок монет

Когда вы приземлитесь здесь, бросьте пронумерованный кубик и соберите необходимое количество монет из банка.

Туомп

Когда вы приземлитесь здесь, бросьте 2 монеты на клетку.


Просто в гостях

Когда вы приземлитесь здесь, поместите жетон персонажа на ячейку «Только в гостях».


Отправляйтесь в тюрьму

Немедленно переместите жетон вашего персонажа в ячейку «В тюрьме»! Не собирайте 2 монеты за прохождение GO и не собирайте монеты, которые вы проходите или на которых приземляетесь. Не переворачивайте карту Босса. Ваша очередь окончена.

В тюрьме

Вы не можете участвовать в битвах с боссами, находясь в тюрьме.

Вы по-прежнему можете собирать ренту, участвовать в аукционах и торговать. Способности персонажа по-прежнему влияют на вас. Если вам когда-нибудь понадобится сбросить монеты, находясь в тюрьме, бросьте их в ячейку «Просто в гостях».

Как выйти из тюрьмы?

Заплатите 5 монет в банк перед броском кубиков в свой ход. Затем бросьте оба кубика и сделайте свой ход как обычно.Или

Бросьте пронумерованный кубик. Если вы получите 6, выйти из тюрьмы бесплатно! Бросьте оба кубика и сделайте свой ход как обычно. Если вам не удалось выбросить 6, ваш ход заканчивается. После второй попытки броска вы можете бесплатно выйти из тюрьмы и бросить оба кубика в свой следующий ход.

Когда вы выходите из тюрьмы, вы можете забрать любые монеты при простом посещении.

Перейти

Если вы приземлились или прошли GO, возьмите 2 монеты из банка. В конце своего хода переверните верхнюю карту Босса! См. СРАЖЕНИЯ С БОССАМИ.

Суперзвезда

Когда вы приземлитесь здесь, активируйте уникальную звездную способность вашего персонажа. См. описание каждого из них ниже или см. карту вашего персонажа.

Марио

Бросьте пронумерованный кубик и соберите столько же плюс 5 монет из банка.

Принцесса Персик

Получайте арендную плату от банка за каждую собственность, которой вы владеете.

Йоши

Собрать все монеты на доске

Донки Конг

Украсть по 3 монеты у каждого игрока.

Кубик усиления

Кубик усиления позволяет вам активировать Способность в свой ход.

Каждый Персонаж получает особое усиление, когда ему выпадает определенная способность усиления. Это заменяет и усиливает ту Способность. Подробности смотрите в карточке вашего персонажа.

Удостоверьтесь, что вы активировали свою Усиливающую Способность и специальные усиления Персонажа до того, как следующий игрок бросит кубики, иначе будет слишком поздно!

Когда вы выбрасываете красную ракушку, выберите любого игрока, который сбросит 3 монеты на его текущей клетке. Если вы Принцесса Пич и выбрасываете это, этот игрок роняет 4 монеты!


Когда вы бросаете зеленую ракушку, следующий игрок на доске с вашей позиции сбрасывает 3 монеты на своей текущей клетке. Если два игрока равны для следующего игрока, выберите одного.

Если вы играете за Йоши и выбрасываете это, выберите игрока перед вами ИЛИ позади вас, чтобы получить 3 монеты!


При выпадении ляпа украсть 2 монеты у любого игрока.

Когда вы выбрасываете военнопленного, все остальные игроки сбрасывают по 1 монете на своей текущей клетке.Если вы играете за Донки Конга и выбрасываете это, все остальные игроки сбрасывают по 2 монеты!


Когда вы бросаете монеты, возьмите 3 монеты из банка. Если вы Марио и бросите это, соберите 4 монеты!


Почему так важно, какой кубик использовать первым?

В приведенном ниже примере Марио только что выбросил четыре и зеленую ракушку. Если он сначала воспользуется зеленой оболочкой, Донки Конг сбросит 3 монеты на свою ячейку. Когда Марио движется, он может подбирать монеты, когда проходит мимо!

Если Марио двинется, а затем использует свою зеленую раковину, вместо этого она попадет в Принцессу Пич, и он не сможет подобрать эти монеты в этот ход.

Что делать, если у меня закончатся монеты?

Каждый раз, когда другой игрок использует Усиливающую Способность, из-за которой вы сбрасываете или отдаете Монеты, или когда вам нужно заплатить арендную плату, вы должны сделать это.

Если у вас недостаточно монет, вы должны продать принадлежащее вам имущество обратно в банк по номинальной стоимости или другим игрокам по согласованной цене. Затем бросьте или отдайте любые монеты, которые вы еще должны.

Если у вас нет Монет и Недвижимости для продажи, ничего не делайте. Тебе и так уже достаточно плохо. Повесить там!



Битвы с боссами

Когда вы приземляетесь или проходите мимо GO, вы запускаете битву с боссом.В конце вашего хода:

  1. Переверните верхнюю карту Босса и положите ее так, чтобы ее могли видеть все игроки.

  2. Если вы хотите сразиться с Боссом и можете позволить себе заплатить стоимость броска, сделайте это. Большинство боссов требуют, чтобы вы заплатили банку стоимость броска, но некоторые требуют, чтобы вы заплатили боссу.

    Когда карта требует от вас заплатить Боссу, поместите платеж на эту карту Босса.

    Если вы не хотите сражаться с Боссом, вы можете пасовать, а игрок слева от вас может сражаться и так далее.Как только вы перестанете сражаться с боссом, вы не сможете вернуться к этому бою, но вы сможете сразиться с другими боссами позже в игре.

  3. Бросьте пронумерованный кубик. Вы победили Босса?

    Если ваш бросок равен или превышает требуемый бросок, вы выиграли! Немедленно выполните Бонус на карте Босса, и держите карту перед собой для получения Очков.

    На этот раз ты проиграл?

    Если ваш бросок меньше необходимого, вы проигрываете бой. Игрок слева от вас может сразиться с Боссом, заплатив стоимость броска и бросив пронумерованный кубик, или он может передать ход следующему игроку и так далее.

    Игроки продолжают по очереди сражаться с Боссом, оплачивая каждый бросок, пока кто-нибудь не выиграет или пока все игроки не решат спасовать. Если все игроки спасуют, Босс уходит и удаляется из игры.


Конец игры

Игра завершается сразу после завершения финальной битвы с боссом. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает!

Чтобы узнать, сколько очков вы набрали, сложите очки с карт собственности, карт боссов и монет. Каждые пять монет дают 10 очков.Складывайте свои золотые монеты в наборы по пять штук для удобства подсчета.

Вот пример того, как суммировать очки. Этот игрок владеет 3 объектами недвижимости, победил 2 боссов и имеет 13 монет.

В случае ничьей побеждает игрок с наибольшим количеством карт собственности и босса!

Два или три игрока

Если вы играете на троих, при составлении колоды боссов включите только следующие карты боссов: 3, 4, 5, 6, 7, 8. Если вы играете на двоих, следуйте основные правила игры, но играйте с этими изменениями:


Настройка

Каждый игрок выбирает двух Персонажей и кладет оба этих жетона на GO. Возьмите карты Персонажей для этих жетонов и положите их лицом вверх перед собой так, чтобы были показаны их силы.

Каждый игрок начинает с 20 монет.

При составлении колоды Боссов включите только эти карты Боссов: 1, 2,3, 5,6,8.


Играть
  • В свой ход, после того как вы бросите оба кубика, вы можете выбрать одного Персонажа, которым будет идти ваш ход. В конце хода этого Персонажа переверните его карту Персонажа лицевой стороной вниз. Каждый раз, когда карта Персонажа лежит лицевой стороной вниз, вы не можете использовать этого Персонажа.

    Например, вы Марио и Донки Конг. Вы используете Марио в свой первый ход, а затем переворачиваете его карту лицевой стороной вниз.

    Вы должны использовать Донки Конга на втором ходу, а затем перевернуть его лицом вниз. На третьем ходу переверните обе карты Персонажей лицевой стороной вверх и можете использовать Донки Конга или Марио.

  • Любая способность, которую вы активируете и которая влияет на всех игроков, действует только на вашего противника и только на одного из его персонажей.

    Например, если вы выбрасываете , ваш оппонент может выбрать, кто из его Персонажей должен сбрасывать Монеты, а ваши Персонажи не сбрасывают ни одной.Если вы выбрасываете , он попадает только в Персонажа противника, а не в вашего собственного.

  • Если сейчас ваш ход и один из ваших Персонажей находится в тюрьме, вы должны решить, заплатить или бросить кубик, чтобы вызволить этого Персонажа из тюрьмы, прежде чем бросить оба кубика, чтобы начать свой ход.

Режим вечеринки

Играйте за нескольких персонажей!

В режиме вечеринки каждый игрок может создать команду из трех персонажей, меняя персонажей во время игры. Вы можете получить больше Персонажей, купив пакеты Монополии Геймер.

При наличии. Каждый продается отдельно. Доступно не на всех рынках. В режим «Вечеринка» лучше всего играть с тремя или четырьмя игроками, у которых есть большая коллекция персонажей и опыт игры в базовую игру. Для игры для 2 игроков см. правила игры для 2 игроков.

Следуйте основным правилам игры, но играйте со следующими изменениями:


Настройка
  1. Каждый игрок может выбрать двух или трех Персонажей и взять жетоны и карты Персонажей для этих Персонажей.

  2. Выберите одного из своих Персонажей, чтобы начать игру, и поместите этот жетон Персонажа в GO. У вас всегда будет только один из ваших Персонажей на доске одновременно, и у игроков никогда не может быть одного и того же Персонажа на доске в одно и то же время.

    Например, хотя оба игрока могут выбрать, чтобы Марио был в их группе, только один игрок может иметь Марио на доске одновременно. Самый младший игрок выбирает, каким персонажем он будет играть первым.


Замена символов

Вы можете обменять своего Персонажа на игровом поле на одного из других Персонажей в любой момент своего хода.

Вы можете поменяться местами только один раз за ход, но вы можете поменять местами таким образом, чтобы один из ваших персонажей двигался, а другой использовал свою способность усиления.


Конец игры

В режиме вечеринки игра заканчивается сразу же после завершения финальной битвы с боссом.

Подсчитайте очки, как описано в основных правилах игры.

Другие выпуски Monopoly


Продолжить чтение

сообщите об этом объявлении

16 малоизвестных монополистических правил, которые все понимают неправильно

Есть те, кто любит Монополию, и те, кто ее ненавидит.Спросите ненавистников «Монополии», почему они не хотят играть, и они, скорее всего, скажут «это слишком долго» или «это заставляет нас спорить».

Даже королевская семья запретила «Монополии» появляться во дворце на Рождество, потому что, как сказал герцог Йоркский, «это становится слишком жестоким». Мне нравится думать о принце Чарльзе, который перевернул доску после того, как поймал принца Гарри на жульничестве.

Но почему Монополия так долго? И почему он является причиной стольких скандалов? Что ж, все по правилам. В частности, люди, неправильно понимающие правила.

В этой статье я покажу вам 16 причин, по которым вы, вероятно, неправильно играли в «Монополию». Правильное соблюдение этих правил не только ускорит вашу игру, но и предотвратит начало большинства боев в Монополии.

Знаете ли вы правила Монополии?

Опрос, проведенный производителем монополии Hasbro, показал, что 68% американцев никогда не читали правила монополии. Кроме того, 49% признались, что придумывают собственные правила.

Похоже, что вместо изучения свода правил люди полагаются на «домашние правила», которые передавались из уст в уста и никогда не предназначались для использования в игре.

Проблема в том, что такие вещи, как бросание денег в центр доски и пропуск аукционов, могут привести к тому, что игра продлится намного дольше, чем предполагалось. И когда разные игроки имеют разные представления о том, какими должны быть правила, возникает вероятность конфликта.

Читать правила Монополии сухо, я понимаю. Так что вместо этого просто взгляните на правила, которые чаще всего неправильно понимают в игре…

1.

Когда вы приземляетесь на недвижимость, вы ДОЛЖНЫ купить ее или продать с аукциона

Если вы наткнулись на бесхозную собственность и хотите ее купить, вперед.Но если вы не хотите его покупать, вы должны начать аукцион.

Если вы совершите ошибку, не продав имущество с аукциона и оставив его без владельца, вы сильно затянете игру. Игроки могут приземляться на одну и ту же собственность снова и снова без денег, переходя из рук в руки, и все это становится очень скучным.

На аукционе недвижимость начинается с 1 доллара, и любой может увеличить ставку на любую сумму. Когда никто не хочет предлагать больше, аукцион заканчивается, и тот, кто больше заплатит, платит банку.

Совет: Всегда платите не менее половины первоначальной цены. Любое меньшее значение позволит игроку заложить имущество для получения прибыли.

Подробнее: Объяснение правил проведения монопольных аукционов

2. Вы не получаете денег за посадку на бесплатную парковку

Хотя это может показаться забавным правилом бросать все свои штрафы в центр игрового поля и отыгрывать их обратно, когда вы приземляетесь на место бесплатной парковки, этого нет в официальных правилах, и это действительно плохая идея.

Чтобы игра в «Монополию» завершилась, игроки должны стать банкротами. Официальные правила «Монополии» тщательно сбалансированы, поэтому, собирая деньги за прохождение го и тому подобное, вы также теряете деньги на штрафы.

Если вы эффективно предотвратите потерю денег игроками из-за штрафов, все накопит неестественную сумму денег. Это означает, что игрокам потребуется гораздо больше времени, чтобы обанкротиться.

Вы также можете оказаться в ситуации, когда у каждого из вас постоянно растет количество денег, что приводит к бесконечной игре.Боррр-инг!

Согласно официальным правилам Монополии, когда вы приземляетесь на бесплатную парковку, ничего не происходит. Это просто место для отдыха.

Если вы действительно хотите сделать бесплатную парковку более захватывающей, почему бы не выбрать собственное правило, которое не повлияет на игру, например право выбирать музыку или приносить больше закусок?

Подробнее: Что означает бесплатная парковка в «Монополии»?

3.

Не одалживайте деньги другим игрокам

Часто возникает соблазн одолжить деньги другим игрокам.Возможно, вы играете с ребенком и не хотите, чтобы он расстраивался в случае проигрыша. Или, может быть, у кого-то не хватает всего нескольких долларов, и они не хотят закладывать недвижимость, чтобы собрать средства.

Действительно, никогда не бывает веских причин одалживать деньги другому игроку в «Монополии». Это противоречит правилам, и все, что он делает, — это затрудняет банкротство кого-либо.

Итак, если вы хотите выиграть, не давайте денег взаймы. Вместо этого убедитесь, что вы знаете, что происходит, когда у игрока заканчиваются деньги в «Монополии».

4. Нет такой вещи, как иммунитет от ренты

Иногда игроки могут объединиться и сказать: «Вы можете бесплатно приземлиться на мою собственность, если я могу бесплатно приземлиться на вашу». Это неправильно по ряду причин.

Во-первых, это несправедливо по отношению к игрокам, не участвующим в вашей сделке. В игре с тремя игроками, если два игрока не берут друг с друга арендную плату, то очевидно, кто выйдет из игры первым. Этот фаворитизм может вызвать споры.

Во-вторых, иммунитет к аренде — это еще одна вещь, из-за которой ваша игра продлится гораздо дольше, чем должна. Когда вы бросаете кости, вы хотите, чтобы что-то произошло. С иммунитетом к аренде результат вашего броска может быть ничем. И это скучно.

5. Не забудьте обменять

Слишком часто люди уклоняются от торговли. Тем не менее, это суть игры!

Ждать, пока вы приобретете свойства естественным образом, скучно, и вы легко можете оказаться в ситуации, когда никто не может получить полный набор.

Так что не бойтесь предлагать обмен и вести переговоры. Это может быть рискованно, но добавляет в игру совершенно новый уровень.

Рекомендуем прочитать: Монопольные торговые правила и стратегии для выигрыша

6. Знайте, чем можно торговать, а чем нельзя

Знаете ли вы, что можно поменять местами не только свойства? Вы также можете торговать наличными и даже картами Get Out of Jail Free.

Вы не можете торговать домами и отелями. Единственный способ избавиться от них — продать их банку за половину суммы, которую вы заплатили.

Это означает, что если у вас есть цветной набор с домами, вы не можете обменять этот набор с другим игроком, пока сначала не продадите здания обратно в банк.

7. Торгуйте только ради прибыли, а не из жалости

Если вы хотите выиграть в «Монополию», вы должны относиться к игре так, как будто это ваше дело. А это значит не торговать только потому, что вам кого-то жаль.

Предоставление игроку свойства, которое позволит ему завершить полный набор, может показаться приятным жестом.Но вы можете просто излишне затягивать игру, заставляя этого игрока дольше проигрывать.

Итак, вместо того, чтобы вести себя очень мило и раздавать активы, давайте будем безжалостными и проведем быструю, но веселую игру.

8. Банкир не должен красть из банка

Роль Банкира очень важна. Банкир отвечает за деньги банка, документы о праве собственности, дома, отели и аукционы.

Когда вы банкир, может возникнуть искушение окунуться в деньги банка, чтобы пополнить свои собственные.Но на самом деле он не большой, не умный, и все, что вы собираетесь делать, это ставить галочку своим противникам, когда они вас ловят.

То, что вы Банкир, не означает, что вы должны пользоваться своей силой.

Рекомендуем прочитать: Как обмануть в монополии, не будучи пойманным

9. Вам не нужно ждать своей очереди

В игре «Монополия» вы можете бросать кубики и перемещать жетон только в свой ход. Однако игроки часто не понимают, что есть много вещей, которые они могут делать между ходами других игроков.

Вам не нужно ждать своей очереди на:

  • Ипотечное и незаложенное имущество
  • Строительство и продажа домов и отелей
  • Инициирование и участие в торгах

Если вы хотите сделать что-то из этого, не ждите. Хотя вы не можете действовать во время чужого хода, вам не нужно ждать, пока кости окажутся в вашей руке.

Однако, если игрок выбрасывает дубль и приближается к вашей собственности быстрее, чем ожидалось, это не означает, что вы можете остановить его между бросками, чтобы открыть или добавить несколько дополнительных домов.На чемпионатах мира по монополии дубль рассматривается как продолжение хода, поэтому вам придется ждать, пока закончится полный ход.

10. Выставить на аукцион последний дом или гостиницу

В наборе «Монополия» всего 32 дома и 12 отелей, и как только они исчезнут, они исчезнут. Вы не можете, но больше, пока кто-то не продаст их обратно в банк.

Если несколько игроков хотят купить последний дом или отель, Банкир должен выставить их на аукцион. Ставки начинаются с 10 долларов, и любой может увеличить ставку на любую сумму.Вам не нужно следовать порядку хода.

Итак, если вы видите, что кто-то пытается купить последний дом или отель, самое время сделать ставку и либо забрать его себе, либо заставить его заплатить больше.

11.

Игроки должны просить арендную плату

«Если вы не просите, вы не получите» — фраза, которая применима к арендной плате «Монополии», а также ко многим другим важным вещам в жизни.

Когда кто-то приземляется на вашей собственности, вы должны попросить арендную плату. Если вы не спрашиваете, а следующий игрок бросает кости, ему не нужно играть.

Если игрок выбрасывает дубль, вам не обязательно просить арендную плату, прежде чем он переместит свой жетон с поля. У вас есть полное время, пока следующий игрок не сделает бросок, чтобы потребовать арендную плату.

12. При торговле заложенным имуществом новый собственник должен уплатить сборы

Это малоизвестное правило Монополии, которое упускают многие игроки. Это не слишком сильно влияет на игру, но это полезно знать.

Когда вы торгуете с другим игроком и приобретаете заложенное имущество, у вас есть два варианта:

  1. Погасить ипотеку – Заплатить банку деньги, необходимые для выкупа имущества из ипотеки
  2. Сохранить ипотеку – Заплатить банку 10% от суммы ипотеки немедленно

Легко забыть, что вы должны платить банку 10 % от стоимости ипотеки, но официальные правила гласят, что вы должны сделать это, если не хотите сразу разблокировать имущество.

Рекомендуем прочитать: Монопольные ипотечные правила – простое объяснение

13. Владение несколькими железными дорогами приводит к увеличению арендной платы, даже если они заложены

При использовании железных дорог «Монополия» арендная плата, на которую вы можете претендовать, зависит от того, сколько у вас есть:

  • Одна железная дорога – Требование 25 долларов
  • Две железные дороги – Требование 50 долларов
  • Три железные дороги – Требование 100 долларов
  • Четыре железные дороги – Требование 200 долларов

Если вы закладываете одну или несколько железных дорог, вы можете получить повышенную арендную плату за другие.

Допустим, у вас есть все четыре железные дороги, но вы заложили три из них. Если кто-то приземлится на вашей единственной незаложенной железной дороге, он должен заплатить вам 200 долларов. Если они приземлятся на заложенной железной дороге, они вам ничего не должны.

То же правило относится и к улицам. Таким образом, если вы владеете полным желтым набором и закладываете один из них, вы все равно можете получать двойную арендную плату, когда игрок переходит на одну из ваших незаложенных желтых владений.

14. Вы можете получать арендную плату, находясь в тюрьме

Многие считают, что тюрьма «Монополия» похожа на настоящую тюрьму — нужно просто сидеть и ждать, пока выйдешь.Это не правда.

Находясь в тюрьме «Монополия», вы по-прежнему можете собирать арендную плату, покупать и продавать недвижимость, закладывать и выдавать недвижимость из-под залога, а также покупать и продавать дома.

Тюрьма

на самом деле может быть одним из лучших мест, так как вы по-прежнему можете собирать арендную плату, избегая при этом попадания в дорогостоящую недвижимость других игроков. Так что не спешите уходить, если вам все еще не нужно наращивать свой портфель недвижимости.

Рекомендуем прочитать: Объяснение правил тюрьмы «Монополия»

15.

Если вы сделаете кого-то банкротом, вы сохраните все его активы

Если кто-то приземляется на вашем участке и не может заплатить (несмотря на продажу домов и закладную), значит, вы сделали его банкротом, и он выбывает из игры. Поздравляю!

А что еще лучше? Вы можете оставить все их вещей!

Часто люди возвращают в банк все наличные деньги, недвижимость и карточки Get Out Of Jail Free. Но это неправильно. Они должны достаться игроку, который стал причиной банкротства.

Конечно, если кто-то разорится, например, из-за того, что должен заплатить штраф, то в этом случае все вернется в банк, а все имущество будет немедленно выставлено на аукцион.

16. Вам не нужно проходить круг перед стартом

Некоторые люди считают, что вам нужно пройти круг доски, прежде чем вы сможете что-то купить, но в официальных правилах этого нет.

Да, так кажется немного честнее, так как первый игрок не может бегать по доске и скупать все подряд. Но, честно говоря, это просто добавляет ненужное время в игру.

Вместо этого просто бросьте кубик, чтобы узнать, кто ходит первым. Позволить игроку с самым высоким броском пройти первым намного быстрее и проще, чем бессмысленный дополнительный круг.

Суть

Монополия имеет много правил, я понимаю. Но безумие думать, что так много людей играют неправильно, и это заставляет их ненавидеть игру! Простое следование правилам — лучший способ играть в «Монополию» быстрее.

Теперь, когда вы знаете эти малоизвестные, но очень официальные правила «Монополии», я надеюсь, что вы получите удовольствие от игры в «Монополию» намного быстрее, без каких-либо аргументов!

Похожие сообщения:

Правила Монополии — Как работает Монополия

Все следующие правила Монополии взяты из официальных инструкций к игре, прилагаемых к стандартной игре U.Наборы S. Monopoly выпускаются с 2008 года. Если они отличаются от того, как играет ваша семья, это совершенно нормально, поскольку «Монополия» всегда способствовала развитию богатой культуры «домашних правил».

Цель Монополии — стать самым богатым игроком, покупая, продавая, обменивая и собирая арендную плату за недвижимость. В зависимости от того, как долго вы хотите играть, вы можете либо играть до тех пор, пока все игроки, кроме одного, не обанкротятся, либо установить ограничение по времени и короновать самого богатого игрока чемпионом.

  1. Чтобы начать игру, каждый игрок выбирает жетон, и один игрок выбирается в качестве банкира.Банкир раздает 1500 долларов в Монополии всем игрокам: по два по 500, 100 и 50 долларов; шесть долларов по 20 долларов; и по пять долларов по 10, 5 и 1 доллар.
  2. Тот, кто выкинет наибольшее число на кубиках, ходит первым.
  3. Каждый игрок начинает с клетки GO и перемещается по доске по часовой стрелке в соответствии с числом, выпавшим на костях. В зависимости от того, на какое место приземлился ваш жетон, вы имеете право покупать недвижимость — или платить арендную плату, платить налоги, вытягивать карту «Шанс» или «Общественный фонд», «Отправиться в тюрьму» и т. д.
  4. Если вы приземлились на свободную собственность, вы можете купить ее, заплатив банкиру цену, указанную на титульной карточке. Преимущество владения собственностью состоит в том, что вашим противникам придется платить вам арендную плату, когда они приземляются на клетки, которыми вы владеете. Если вы владеете всеми свойствами одной цветовой группы, то у вас есть монополия. Это означает, что вы можете взимать двойную арендную плату, и вы можете начать строить дома и, в конечном итоге, отели, поднимая арендную плату еще выше. Конечно, вы должны платить арендную плату всякий раз, когда приземляетесь на территории противника.
  5. Если вы остановились на свободной собственности, но отказались ее купить, то банкир может выставить собственность на аукцион тому, кто предложит самую высокую цену. Банкир начинает торги по любой цене, и в них могут участвовать все игроки, включая банкира и игрока, который изначально отказался от собственности.
  6. Вас могут посадить в тюрьму тремя способами: Ваш жетон приземляется на ячейку с пометкой «Иди в тюрьму»; вы берете карту с пометкой «Сесть в тюрьму»; или вы бросаете дубли три раза подряд. Помните, что когда вы отправляетесь в тюрьму, вы не можете получить свою зарплату в размере 200 долларов за этот переход, поскольку, как сказано в карточке, вы должны отправиться прямо в тюрьму.
  7. Вы можете выбраться из тюрьмы тремя способами: Используя карту «Выйти из тюрьмы бесплатно», если она у вас есть; прокатка дублей на одном из трех последовательных ходов; или заплатив за выход 50 долларов. Если после трех ходов у вас не выпадет двойное число, вы должны заплатить банкиру 50 долларов, чтобы выйти из тюрьмы. Затем вы немедленно выходите и продвигаетесь вперед на количество делений в вашем последнем броске.
  8. Торговля и частная продажа собственности между ними настоятельно рекомендуется. Единственное, что игроки не могут делать, это давать частные кредиты.Только банкир может заложить имущество. Фиксированная процентная ставка за «отмену» ипотеки составляет 10 процентов от цены титула.
  9. Наконец, игрок становится банкротом, когда у него или у нее не хватает денег или активов, чтобы заплатить банку или другому игроку. Игроки могут продавать дома и отели обратно в банк за половину их первоначальной стоимости, но если это не дает достаточно денег, обанкротившийся игрок теряет все имущество в пользу банка или противника и выбывает из игры.

Правила монополии на раздевание

Правила монополии на раздевание

Автор: FutureShockXL

Стриптиз-монополия — это не что иное, как Паркер Brothers Monopoly со следующими изменениями правил:

Вместо каждой игры, начинающейся с 1500 долларов, начальная денежная выдача следующая:

  • каждый игрок мужского пола получает по 650 долларов, а
  • каждая женщина-игрок получает по $500 (причина этого скоро станет ясной).
Одежда может (и будет) использоваться в качестве законного платежного средства в следующих количествах:
  • нижнее белье: $500
  • бюстгальтеры, бюстгальтеры: $300
  • брюки, шорты, спортивные костюмы: 200 долларов США
  • рубашки, топы: $200
  • носки
  • : 50 долларов за штуку
  • Туфли
  • : 50 долларов каждая
Никакая другая одежда не может быть использована в качестве законного платежного средства. Тот означает никаких головных уборов, никаких украшений, никаких часов, никаких тампонов, никаких солнцезащитных очков, ни куртки, ничего больше.

Каждый игрок может начать с ОДНОГО предмета из каждого ранее перечисленные категории (но два носка и две туфли), только Игрокам женского пола разрешается начинать с бюстгальтера или бюстгальтера.(Брюки, шорты и толстовки — это одна категория.)

Чем одежда похожа на наличные деньги: Одежду можно использовать для покупки собственности, покупки домов и гостиниц, платить долги, платить штрафы или все, что деньги могут использоваться для.

Чем одежда похожа на собственность: Одежду можно продать дороже, чем прейскурантной цене и/или проданы с аукциона в любое время, когда правила позволяют игрок на аукцион собственности.

Когда банк обрабатывает одежду, любой игрок может купить ее у банка по цене, указанной выше. Если этого хотят более одного игрока, банк выставит их на аукцион тому, кто предложит самую высокую цену.

Любой игрок может носить любую полученную им одежду вместо что он или она потерял (но постарайтесь не растягивать чужие вещи слишком плохо). Если у вас есть чужая рубашка, но нет свою собственную, будь милой и обменяй рубашку, которая у тебя есть, на свою рубашку чтобы избежать проблемы растяжения.

Вы не выйдете из игры, пока у вас не закончатся деньги и одежда. Это означает, что если вы приземлитесь на чей-то променад с отелем и не может позволить себе платить арендную плату, владелец может взять все, что вы но оставить вам один доллар, чтобы держать вас в игре.Этот также, вероятно, оставит вас весьма смущенным. Это удерживает людей от отмазки (хотя настоящие бабы на тебя кинут так или иначе).

Митчел Дэвис комментирует этот последний пункт, заявляя, что, когда они играли, они требовали, чтобы все участники внесли по 100 долларов в виде холодных твердые деньги, чтобы войти. По завершению своей части игры их деньги возвращаются, но если бы кто-то был бабой, их бабки ушли бы в пиво горшок. Сбор залога централизованно отделяет серьезное от несерьезный.


©1995 FutureShockXL

Любое предложение?
Пишите мне по адресу погребкомментарий@hotmail. com .

Назад в подвал

Tops Friendly Markets — Монополия 2021


Совершайте покупки в Tops начиная с 7 марта и получайте билет Tops MONOPOLY при каждой покупке!

НЕ ЖДИТЕ, ОТКРЫВАЙТЕ СЕЙЧАС!
Вскройте свой билет, чтобы мгновенно увидеть огромные призы — бесплатную еду, топливо, подарочные карты, купоны и многое другое!

Просто разорви и выиграй — это так просто!


ВВЕДИТЕ СВОЙ КОД ОНЛАЙН ЗДЕСЬ

Загрузите НОВОЕ приложение Tops Rip It & Win It , чтобы быстро отсканировать свои коды или ввести их на TopsMarkets.com, и вы можете выиграть огромные призы! Кроме того, каждый код вводит вас, чтобы получить шанс выиграть 500 долларов — НОВЫЙ победитель каждую неделю, поэтому введите свои коды сегодня!

Второй шанс на двойную игру

Ищите регистрационные формы 2nd Chance Sweeps среди миллионов игровых билетов, отправьте их и получите шанс выиграть Продовольственный и топливный стимул на сумму 20 000 долларов!

ЖЕЛЕЗНЫЕ ЖЕЛЕЗЫ

Найдите счастливые жетоны в тысячах игровых билетов! Начиная с воскресенья, 14 марта, проверяйте еженедельную рекламу Tops, чтобы соответствовать рекомендуемой сделке этой недели. Погасите свой токен при оформлении заказа, чтобы разблокировать дополнительные сбережения!





ПЛЮС НОВЫЙ ЭКСКЛЮЗИВ ОНЛАЙН

Если у вас нет счастливого жетона определенной недели, введите свой код онлайн, и вы сможете показать волшебный жетон мистера Монополия, который может разблокировать сделку этой недели или любую будущую сделку по вашему выбору!


ДЛЯ ИГРЫ ИЛИ ВЫИГРЫША НЕ ТРЕБУЕТСЯ ПОКУПКА. Игра начинается 07.03.21 и заканчивается 29.05.21 или когда все игровые билеты будут розданы.Открыт только для жителей Нью-Йорка, Пенсильвании и Вирджинии в возрасте 18 лет и старше. НЕТ, ГДЕ ЗАПРЕЩЕНО. Доступна бесплатная почтовая рассылка. См. Официальные правила и коэффициенты, размещенные в участвующих магазинах или на сайте TopsMarkets.com/Monopoly. Изображения призов предназначены только для информационных целей и могут не отображать конкретный приз. Изображения или логотипы, используемые в качестве изображений призов никоим образом не подразумевают спонсорство. При поддержке Tops Markets, LLC, PO Box 1027, Buffalo, NY 14240. HASBRO, HASBRO GAMING, PARKER BROTHERS, и MONOPOLY, отличительный дизайн игрового поля, четыре угловых квадрата, MR.МОНОПОЛИЯ имя и характер, а также все отличительные элементы доски и игровые элементы являются товарными знаками Hasbro, используемыми для продажи игр и игрового оборудования. MONOPOLY & © Hasbro, 1935, 2021, Потакет, Род-Айленд, 02861-1059 США. Все права защищены. TM и ® обозначают товарные знаки США. Hasbro не является спонсором этой акции. Игра МОНОПОЛИЯ доступна только в магазине и недоступна для онлайн-заказов.

Anti-Monopoly Inc. — Как играть

Anti-Monopoly ®

Примечание. Все суммы в долларах в игре представлены в тысячах.

Готовы играть? Помните, что все элементы в этой игре были математически сконструированы, чтобы обеспечить честную игру между конкурентами и монополистами. Если конкуренты или монополисты выигрывают в первые несколько игр, в которые вы играете, это происходит потому, что удача на их стороне — или потому, что они играют лучше.

1. Цель игры

У игроков есть выбор из двух способов игры и победы в игре:

Игра A. Выиграть, обанкротив всех остальных игроков.

Игра Б.Быть самым богатым конкурентом после того, как все монополисты обанкротились, или стать самым богатым монополистом после того, как все конкуренты были устранены (см. Правило 25 для определения того, кто является самым богатым).

2. Казначей

Выберите одного игрока в качестве Казначея, чтобы управлять и распределять деньги, титульные карточки, дома и квартиры. Казначей должен хранить свои собственные деньги строго отдельно от денег казначейства.

3. Карты конкурентов и монополистов

Казначей перемешивает карты монополистов и конкурентов и кладет их лицевой стороной вниз на соответствующие ячейки доски.

4. Подразделение ролей

а. Игроки делятся поровну, чтобы быть либо конкурентами, либо монополистами.

б. Равное деление означает, что имеется одинаковое количество конкурентов и монополистов или, при нечетном числе игроков, разница между конкурентами и монополистами не может быть больше единицы. (Например, разделение 2 конкурентов и 3 монополистов допустимо, но разделение 2 конкурентов и 4 монополистов противоречит правилам.)

c. Разделение ролей осуществляется путем броска кубиков и предоставления игроку с наибольшим количеством очков на кубиках выбора между монополистом или конкурентом, а затем позволяя другим делать свой выбор по часовой стрелке.При желании игроки могут поменяться ролями до начала игры.

д. Первоначальное назначение ролей не может быть изменено во время игры.

 

5.  Начальный бюджет

Казначей дает каждому игроку 1500 долларов; два по 500 долларов, три по 100 долларов, два по 50 долларов, семь по 10 долларов, пять по 5 долларов и пять по 1 доллару. (Внимание: деньги как раз нужны для поддержания баланса в игре. Это меньше, чем вы можете вспомнить из других игр, поэтому следите за своими деньгами!)

 

6. Порядок игры и выбор игрового жетона результат, используемый в распределении ролей, также используется для определения ротации игроков и выбора цвета игровых жетонов.Участники должны выбрать зеленую пешку; монополист должен выбрать синюю пешку.

 

7.  Двойные дают один дополнительный ход

Игроки, бросающие двойные, перемещают свои жетоны, как обычно, но затем должны сделать один дополнительный ход. В этот дополнительный ход удвоения рассматриваются как обычный бросок и не приводят к еще одному ходу.

 

8.  Передвижение игроков по доске

Все игроки размещают свои фишки на старте. Затем игроки перемещают свои жетоны по доске, бросая кости и перемещая их по часовой стрелке по доске в соответствии с количеством клеток, указанным в результате кубиков.Игроки также перемещают свои жетоны в соответствии с другими направлениями игры.

 

9.  Покупка собственности и платежи

Игроки, приземлившиеся на улице, в транспортной компании или коммунальном предприятии, которые никому не принадлежат, могут купить эту собственность по цене, указанной на доске или титульном листе. Если игрок отказывается покупать недвижимость, она остается в казне как бесхозная собственность.

 

Казначей выдает покупателю соответствующую титульную карточку.

 

Игрок, приземлившийся на улице, в транспортной компании или коммунальном предприятии, принадлежащем кому-то другому, должен заплатить владельцу сумму, указанную на соответствующей карточке титула.

 

10.  Монополизация города

Когда монополисты владеют любыми двумя улицами в городе, они монополизируют город. Тогда они могут взимать двойную арендную плату за принадлежащие им улицы. Когда в городе три улицы, монополисты могут взимать двойную плату на этой улице также при ее приобретении. Монополисты могут строить только в тех городах, которые они монополизировали.

 

11.  Строительство домов и квартир

· Участники могут построить до четырех домов на каждой улице, которой они владеют.Вместо строительства пятого дома конкуренты возвращают в казну четыре дома и покупают квартиру. Цены на улучшения указаны на титульных карточках. Участники размещают свои дома на месте, на котором напечатано название города.

· Монополисты могут строить до трех домов на каждой городской улице, которую они монополизировали. Вместо четвертого дома монополисты возвращают дома в казну и приобретают квартиру. Цены на улучшения указаны на титульных карточках.Монополисты размещают свои дома на месте, отмеченном буквой М.

· Дома и квартиры можно покупать только в свой ход.

· Нет никаких ограничений на то, как игроки могут распределять свои дома на территориях, на которых они могут строить. Например, они могут разместить один дом на одном участке в городе и квартиру на другом участке в том же городе. Однако после постройки дом нельзя перемещать по участкам.

 

12. Ипотека

· Стоимость ипотеки составляет половину покупной цены, указанной на каждой титульной карточке.Игроки не могут взимать арендную плату за заложенное имущество и не могут иметь дома на заложенном имуществе. Монополисты не могут иметь домов в городе, если любое из двух свойств, необходимых для монополизации города, заложено. Монополисты могут взимать единую ренту с любого незаложенного имущества в таком городе, но не двойную ренту.

· Когда игроки закладывают недвижимость, они передают казначею соответствующий документ, подтверждающий право собственности. Казначей хранит заложенное имущество отдельно от непроданной собственности.

· Дома должны быть возвращены Казначею по обычной цене возврата (см. Правило 13), прежде чем недвижимость, на которой они расположены, может быть заложена.

· Заложенные улицы, транспортные компании и коммунальные услуги могут быть проданы другим игрокам в качестве заложенной собственности по любой согласованной цене.

· Если игроки хотят вернуть заложенное имущество в игру, они могут заплатить казначею сумму, указанную в закладной (указанной на обратной стороне титульной карточки). Затем казначей возвращает соответствующую карту титула игроку.

 

13. Возврат домов казначею

Компенсация составляет половину покупной цены. Дома могут быть проданы игроками только Казначею.

 

ПРИСАДКА НА ДРУГИЕ ОБЛАСТИ

 

14.  Стартовая ячейка

Игроки получают 100 долларов США при приземлении или прохождении СТАРТ.

 

15.  Цена, ценовая война или обзорная ячейка

Игроки могут оказаться на этой ячейке двумя разными способами:

1.Они приземляются там во время обычного движения. Тогда они просто осматривают достопримечательности. Они идут дальше, когда приходит их следующий ход, и они не платят штрафов за выход.

2. Они отправляются туда, приземляясь на ячейку GO TO PRISON или GO TO PRICE WAR или следуя указаниям на картах конкурентов или монополистов. В этом случае они должны переместить свой жетон либо в треугольник ТЮРЬМА, либо в треугольник ЦЕНОВОЙ ВОЙНЫ, не забирая ничего из клетки СТАРТ. Возможно, им придется заплатить штраф, чтобы двигаться дальше.

 

Конкуренты отправляются на ЦЕНОВУЮ ВОЙНУ.Во время ценовой войны конкуренты продолжают взимать арендную плату или другие платежи, причитающиеся им.

 

Монополисты отправлены в ТЮРЬМУ. Находясь в ТЮРЬМЕ, монополисты не взимают арендную плату или другие платежи, которые обычно им причитаются.

 

Игроки покидают ТЮРЬМУ или ЦЕНОВУЮ ВОЙНУ одним из двух способов:

 

1. Они бросают дубль в любой из своих первых двух ходов после приземления. Если за эти два хода не выпадет ни одного дубля, они должны заплатить 50 долларов до своего третьего хода.На третьем ходу они двигаются вперед, как обычно.

2. Они платят 50 долларов перед первым или вторым ходом, а затем идут вперед, как обычно.

 

Двойники, брошенные на ячейке ТЮРЬМА или ЦЕНОВАЯ ВОЙНА, обрабатываются точно так же, как и любые другие двойники (см. Правило 7).

 

16.  Места для участников или монополистов

Участники выбирают верхнюю карту из колоды участников и следуют указаниям. Монополисты выбирают верхнюю карту из колоды монополистов и следуют указаниям.Затем карта возвращается в низ колоды в обоих случаях.

 

17. Пространство для подоходного налога

Заплатите 200 долларов США или процент от своих активов (активами являются деньги, дома и квартиры, а также незаложенное имущество).

Монополисты платят 200 долларов или 20 процентов своих наличных плюс 10 процентов от указанной покупной цены их незаложенных улиц, транспортных компаний или коммунальных услуг и 10 процентов от первоначальной стоимости их домов и квартир.

 

Участники платят 200 долларов США или 10 процентов своих наличных плюс 10 процентов от указанной покупной цены их незаложенных улиц, транспортных компаний или коммунальных услуг и 10 процентов от первоначальной стоимости их домов и квартир.

 

18.  Налог на имущество

Все платят по 75 долларов

 

19.  Транспортные компании

Транспортные компании, принадлежащие конкурентам, получают обычную 10-процентную прибыль независимо от того, сколько из них принадлежит. Это связано с тем, что они подпадают под действие правил коммунальных услуг.

 

Тарифы транспортных компаний, принадлежащих монополистам, удваиваются с каждой дополнительной компанией, приобретаемой монополистом. (Внимание: в этой игре будет сложно победить монополиста, владеющего всеми четырьмя транспортными компаниями.В реальном мире вы можете себе представить, что было бы, если бы монополисты контролировали весь транспорт — без регулирования коммунальных услуг?)

 

20. Коммунальные услуги

Когда игрок приземляется на коммунальную услугу, принадлежащую кому-то другому, он бросает кубик. и выплачивается следующим образом:

Участники получают в 4 раза больше суммы, выпавшей на кубиках, независимо от того, сколько у них коммунальных услуг.

Монополисты получают в 4 раза больше суммы, выпавшей на кубиках, если они принадлежат одному коммунальному предприятию; 10X, если оба принадлежат.

 

21.Антимонопольный фонд

Участники бросают один кубик. Если 1, получите 25 долларов, если 2, получите 50 долларов. Иначе ни гранта, ни коллекции.

Монополисты вносят в Фонд 10 долларов. Оплата производится казначею.

 

22.  Недостаточно домов

Если у казначея закончились дома или квартиры, игроки должны при необходимости собрать дополнительные из картона или бумаги.

 

23. Торговля

Торговля между игроками разрешена, кроме домов и квартир.Они должны быть возвращены Казначею (Правило 13) до того, как имущество будет продано.

 

24.  Банкротство

Обанкротившиеся игроки должны сначала перепродать свои дома и квартиры Казначею за полцены. Затем оставшиеся деньги и имущество обанкротившихся игроков (с действующими ипотечными кредитами) передаются игроку, вызвавшему банкротство, и обанкротившийся игрок выходит из игры.

Если казначей разоряет игроков, все их деньги и имущество передаются казначею.Имущество становится непроданным, незаложенным имуществом, которое должно быть перепродано, как обычно, оставшимся игрокам (см. Правило 9).

 

25.  Кто самый богатый игрок

Самый богатый игрок и победитель Игр B (см. Правило 1) определяется путем сложения наличных денег игроков плюс доход, который может быть получен от незаложенной собственности, когда на нее попадает один игрок. . Для получения дохода от коммунальных услуг каждый владелец коммунальных услуг бросает кубик в соответствии с Правилом 20.

 

26. Заимствование у других игроков

Игроки не могут брать взаймы у других игроков.

 

ДВУХЧАСОВАЯ ИГРА

(Эта игра также рекомендуется для турниров)

 

Победитель и самый богатый игрок определяется по следующей процедуре:

a. Игроки могут регулировать свои активы по своему усмотрению, покупая или продавая дома, закладывая или выплачивая ипотечные кредиты на свои активы. Игрок может иметь дело только с казначеем, и он не может торговать или продавать имущество или платить деньги между собой.

б. Конкурентам разрешается оставлять себе 10% своих оставшихся денежных средств, в то время как монополистам разрешается оставлять себе 20% своих оставшихся денежных средств.Остаток передается казначею.

в. Казначей обходит игровое поле один раз, останавливаясь на каждом принадлежащем ему имуществе по одному разу. Затем он или она платит из банка владельцу каждой собственности арендную плату или платеж, причитающийся в соответствии с обычными правилами.

д. Победителем становится игрок с наибольшим количеством денег.

 

© Ralph Anspach, 1977, 1985, 1987, 1989, 2005. Anti-Monopoly является товарным знаком, принадлежащим Hasbro, Inc., и используется в соответствии с лицензией.

 


По запросу. Внутренние правила динамичной монопольной игры с бродягами.Hobo-opoly : boardgames

Я упомянул об этом в другой теме, и некоторые люди просили опубликовать то, что мы сделали. Итак, поехали.

Год назад мы с друзьями остановились в отдаленном коттедже, где не было никакой другой настольной игры, кроме Монополии. Все хотели поиграть, но никто не хотел играть следующие 5 часов и портить дружбу из-за одного, поэтому мы придумали план. Мы добавили множество внутренних правил, чтобы сделать игру быстрее и поддерживать интерес всех, даже если они обанкротились и вышли из игры.Честно говоря, мы не собирались изобретать эту игру заново, просто сделать старую игру немного интереснее и свежее.

По большей части одним из самых больших правил, которые мы добавили, было хода за последние 10 секунд. Возможность не будет вечно ждать, пока вы примете решение, и мы тоже. Если вы не можете приблизиться к завершению своего хода за 10 секунд, вас пропустили. Это не было жестким правилом, кто-то пытался договориться о продаже недвижимости или о чем-то еще, и ему давали немного дополнительного времени, чтобы разобраться во всем, но бездельничать не допускалось. Это также означало, что наш банкир должен был быть начеку. Если у вас нет никого, кто, по вашему мнению, может быстро вычислить математику, наймите кого-нибудь в качестве преданного банкира.

Большие перемены произошли, когда кто-то обанкротился.

Hobo Rules

  • Когда вы объявляете себя банкротом, вы сдаете свою игровую фишку (как и все остальное) для крышки от бутылки и продолжаете кидать, когда наступает ваша очередь.

  • Бродяги могут двигаться в любом направлении. Они не могут собрать 200 долларов, когда проходят мимо.Тюремные правила остаются прежними.

  • На какой бы собственности ни остановился бродяга, стоимость этой собственности уменьшается вдвое. (Свойство теперь считается «менее привлекательным» и, следовательно, стоит меньше.)

  • Когда бродяга приземляется на клетку поезда, он может «ехать по рельсам» и перемещаться в любое другое место на доске.

  • Бродяги могут брать взятки. Твоему приятелю удалось получить Boardwalk AND Parkplace? Ну нахуй их! Заплатите бродяге или двум, чтобы они слонялись по их владениям, чтобы убедиться, что если кому-то не повезло приземлиться на эти квадраты, их «день зарплаты» не будет таким славным, как они надеялись.Ха!

  • Бродяги могут вернуться в игру за деньги. 20 долларов выкупают вашу игровую фишку, и вы можете бегать по доске как обычный гражданин. На самом деле у нас не было смысла добавлять это, поскольку вы, безусловно, снова обанкротитесь, прежде чем обойдете доску, но некоторые люди настаивали на том, что они могут это сделать, и мы это сделали. Все, что делает тебя счастливым.

Думаю, это все. Игра с 7 из нас обычно длилась около 45 минут. Ходы некоторых людей пропускались, поскольку они спорили с другими о семантике во время своего хода, но в половине случаев они все равно ничего не замечали.Честно говоря, пропустить свою очередь означало ждать, может быть, до минуты, прежде чем она снова дойдет до вас, так что у вас просто не было достаточно времени, чтобы расстроиться из-за этого, прежде чем вы могли пойти снова. Несколько раз мы останавливались, чтобы выпить, помыться или проверить правила, связанные с каким-то незаконным ходом, но потом продолжили так же быстро. Много спорили, кричали и тому подобное, но люди обращали гораздо более пристальное внимание на то, что происходило на доске, а когда что-то шло не так, и они разорялись, люди могли немного отомстить, болтаясь на свойства игроков, которые им не нравились.

Я думаю, что то, что помогло людям не вцепиться друг другу в глотки (как это, как известно, случается в некоторых монопольных играх), заключается в том, что игры настолько быстры, что ни у кого действительно нет времени эмоционально вкладываться в их игру. Так что, когда кто-то банкротится первым, он все равно играл всего около 20 минут, и у него все еще есть возможность попытаться облажаться с тем человеком, который, кажется, получает все счастливые роли! Надутые губы и разочарование быстро превратились бы в смех!

Честно говоря, я никогда не получал столько удовольствия от игры в монополию, как в те выходные в этом коттедже.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *