Правила игры в длинные нарды с картинками: Правила игры Длинные нарды

Содержание

Нарды расклад. Короткие нарды — правила игры. Правила игры в длинные нарды

Игра в нарды известна издавна и пользуется заслуженной популярностью.

В отличие от шахмат и других подобных игр, здесь победа зависит не только от правильного расчета, но и удачи, поскольку ходы производятся согласно выпавшей комбинации на кубиках (костях).

В предлагаемом материале рассказывается, как играть в нарды, указываются разновидности партий, приводятся основные правила и понятия.

Элементы тактики и стратегии для начинающих с нуля, чтобы освоить азы игры.

Обучение основам не займет много времени.

Прежде чем перейти к рассмотрению правил игры в нарды, несколько основных понятий, принятых среди игроков:

Понятие Что означает
Дом Крайняя четверть игрового поля, куда передвигаются шашки, чтобы снять с доски
Блот Ячейка, занятая одной фишкой
Снятие шашек Перемещение из собственной домашней четверти за границы игрового поля
Куб Даве Предложение игрока об удвоении ставки. Выполняется до броска зар, но не раньше, чем сделан первый ход.

Если соперник откажется, засчитывается поражение и выплачивается исходная ставка. В случае согласия ставка удваивается

Бивер Ситуация с поддержанным Даве и моментальным новым удвоением. Применяется по взаимной договоренности
Дубль Равное число очков при броске игральных костей
Марс Бешеный проигрыш, когда с доски не получилось снять ни единой шашки. В противном случае количество заработанных очков равняется числу оставшегося у соперника на игровом поле
Якорь Пункт, одновременно занятый несколькими фишками
Зары
Две игровых кости, бросаемые игроками
Матч Договоренное количество партий
Бар Разделение игровой доски, куда в короткой партии выкладываются сбитые шашки
Ставка Размер суммы выигрыша
Голова В длинной партии – начальное построение всех пятнадцати фишек на одной угловой ячейке игрового поля

Длинные и короткие правила для начинающих

Проводится игра на доске, включающей четыре четверти, по шесть пунктов в каждой. Общее их количество – двадцать четыре.

Четверти называют:

  • Своим домом.
  • Своим двором.
  • Домом соперника.
  • Двором соперника.

В обозначении пунктов используется цветовая разметка и цифра, означающая номер ячейки.

Перед началом партии каждым игроком зеркально по отношению к сопернику устанавливается на доске по пятнадцать шашек, окрашенных соответственно в белый и черный цвета.

Известно множество разновидностей игры, с различными особенностями в правилах. Но в классических нардах существует две: длинная и короткая партии.

При коротких нардах порядок начальной расстановки фишек следующий:

  • Две – в двадцать четвертую ячейку.
  • По пять – в шестую и тринадцатую.
  • Три – в восьмую.

Чтобы выиграть, необходимо раньше соперника доставить свои шашки в собственный дом и убрать с доски.

Перемещаются они в соответствии с цифровой комбинацией, выпавшей на зарах. Право начального хода разыгрывается броском кубика, по большему значению.

В процессе игры цифры, выпавшие на кубиках, означают допускаемое количество шагов для отдельно взятой шашки.

Нельзя разделять цифру кубика на несколько ходов. В случае выпадения дубля значения удваиваются.

Обратите внимание! Если при броске кубик вылетает за пределы игрового поля, нужно повторить процедуру.

При передвижении фишек в коротких нардах руководствуются следующими условиями:

  1. Разрешается передвигать только в свободную ячейку или занятую не более чем одной шашкой соперника.
  2. Шашки перемещаются партнерами во встречном направлении.
  3. Цифры на костях – число ходов для двух шашек по отдельности. Разрешается перемещать на общее значение одну фишку.
  4. При выпадении дубля, разрешается передвигать до четырех фишек за ход.
  5. Обязательно выполнять все возможные ходы, выпавшие в соответствии с правилами.
  6. Если фишка соперника попадает в чужой блот, находящаяся там выкладывается на бар. Игрок обязан первым делом ввести ее в игру, согласно значениям на зарах, и только затем выполняются другие действия.
  7. В ситуации, когда ячейки для выхода заняты, ход пропускается.

Когда все фишки оказываются в своем доме, они выставляются с игрового поля, в соответствии с цифрами, выпавшими на костях.

Разрешается передвигать шашки в доме. Если при выбросе соперником выбивается шашка, для продолжения необходимо вернуть ее на поле и снова перевести в дом.

Правила длинных нардов несколько отличаются от коротких:

  • При первоначальной расстановке фишки выстраиваются соперниками соответственно в первой и третьей четвертях на крайних слева ячейках.
  • Перемещение фишек обоими игроками производится против часовой стрелки.
  • Не разрешается становиться в ячейку, занятую противником.
  • С головы снимают за бросок не более одной фишки, исключение – выпадение дубля на начальном ходу.

Игра с картинками: расстановка фишек и обучение тактики

Различия в правилах обусловливают особенности тактики для короткой и длинной партии.

При коротких нардах в расстановке необходимо придерживаться следующей стратегии:

  • Занимать как можно больше ячеек в своем доме, одновременно выводя свои фишки из чужого.
  • Не оставлять в зоне досягаемости соперника одиночные блоты, чтобы исключить выброс фишек с доски.
  • Постараться как можно быстрее закрыть ячейки возле бара, чтобы затруднить вывод сбитых шашек противнику.
  • Большое количество выбитого у противника, укрепит собственную позицию.

В классических длинных нардах шашки не сбиваются, поэтому первоочередная задача – максимально быстро распределиться по доске.

Главное внимание уделяется:

  • Занятию ячеек в первой четверти и начальном пункте второй, чтобы обеспечить беспрепятственный вывод с головы.
  • Получению опорных пунктов в третьей и затем четвертой четвертях поля.

Построение забора из нескольких рядом расположенных фишек затруднит задачу противнику, особенно если заняты ячейки, куда выполняется снятие с головы.

Наиболее эффективно занимать пункты с четвертого по шестой, что вынудит соперника терять ходы, ослаблять позицию, и поспособствует быстрому выигрышу.

В интернете выложены видео с картинками построений и приемов игры.

Любой, желающий научиться, просмотрев или скачав предлагаемые видеоуроки, без труда разберется в нюансах тактики и стратегии.

Отдельные пошаговые инструкции с рисунками лучше распечатать для детального изучения.

Чтобы научиться хорошо разбираться в тонкостях позиции, рекомендуется взять уроки обучения игре у опытного мастера, закрепив знания на практике.

Как видно из представленного материала, правила игры в нарды просты, но успех зависит не только от везения, но и правильно выбранной тактики. Играйте и выигрывайте.

Полезное видео

Короткие Нарды — это игровой онлайн-проект, который является одной из многих разновидностей древней игры в нарды, для двоих игроков на доске, которая состоит из 24-х узких треугольников — пунктов.

Данные треугольники разделены на четыре группы, в каждой из которых шесть таких треугольников. Такие группы имеют свое название: свой дом, свой двор, дом противника, двор противника. Территории двора и дома разделены планкой, выступающая над игровым полем и называется «баром».

Чтобы успешно продвигаться по игровому процессу и побеждать противников, вам потребуются знания главных правил игры, которые впоследствии вы сможете использовать в свою пользу. Наша база знаний поможет вам получить данные знания.

Правила игры в «Короткие нарды»

В данном игровом проекте получить успех в дуэли с противником можно в большой степени с помощью собственного мастерства в отличие от «Длинных нард». Это и послужило причиной того, что на западе проводятся турниры и больше времени проводят за игрой именно в короткие нарды.

Ключевые отличия игры в «Короткие нарды» от игры в «длинные» заключаются в:

  • расстановке шашек;
  • розыгрыше битых шашек.

Для начала игры каждый из соперников бросает одну зару. Таким образом, определяется, кто будет делать первый ход и какие числа при этом будут им использоваться. Если значения, выпавшие на зарах, у обоих противников одинаковые, то процесс повторяется до того времени, пока не выпадут разные значения. Соперник, у которого на зарах выпало большее число и начинает первым передвижение шашек, соответственно с числами на обоих зарах.

В данном игровом проекте по завершению первого хода, соперники по очереди бросают обе зары. Выпавшее число на каждой заре говорит о том, на сколько пунктов вам необходимо переместить свои шашки. Движение шашек всегда происходит лишь в одном направлении: начиная от пунктов с большими номерами и заканчивая пунктами с меньшими номерами.

Ключевая цель игры в «Короткие нарды»

Перед вами ставится задача — перевести все свои фишки в собственный «дом» и после чего снять их с доски. Сделать это необходимо до того момента, как ваш соперник снимет свою последнюю шашку. Лишь только так вы сможете выиграть игровую партию.

Начальная позиция шашек

Короткие нарды — игровой онлайн-проект, предназначен для игры двух участников. Виртуальная доска расчерчена на 24 узких треугольника, название которых — пункты. Все данные треугольники чередуются по цветам и объединяются в группы, состоящие из шести треугольников в каждой.

Данные пункты также имеют свою нумерацию, причем данная нумерация предусмотрена для каждого соперника отдельно и начинается с «дома». Для каждого из соперников домом является территория последней для него четверти игрового поля. Начало «дома» — пункт, на котором стоит пять камней в начальной позиции.

Самый дальний пункт — 24-й, который в свою очередь есть 1-м пунктом для вашего соперника. Для игры в «Короткие нарды» вам, как и вашему сопернику предоставляется 15-ть шашек. Изначальное расположение шашек: 2 шашки в 24-м пункте, 5 в 13-м, 3 в 8-м и 5 в 6-м.

В классическом варианте игры, каждый из противников имеет свою пару игральных костей. В Backgammon Arena таких костей, конечно же, всего одна пара.

Начальный жребий

Для того чтобы определить, кто из соперников начнет первым игровой процесс, а также, какие числа будут использованы для его первого хода, необходимо бросить одну кость. При одинаковом результате, кость бросается до того времени, пока выпавшие числа не будут разными.

Передвижение игровых фишек

В данном игровом проекте передвижение шашки возможно лишь на открытый пункт, на котором нет ни одной фишки соперника либо стоит лишь одна.

Сделав первый ход, противники бросают кости по очереди, и передвигают фишки в соответствии с выпавшими числами. Передвигать шашки можно лишь в одном направлении от пунктов, номера которых больше всего и до пунктов, номера которых самые меньшие. Для одних фишек — это движение за часовой стрелкой, для других — против.

Числа, которые выпадают на обеих костях, означают отдельные ходы. Например, если вам выпало 4 и 5, то одну свою фишку вы можете передвинуть на четыре пункта, а вторую на пять. Также есть вариант передвинуть только одну фишку на девять пунктов (4+5=9), но это возможно лишь в том случае, если промежуточный пункт, что находится в расстоянии четыре или пять пунктов от начального, тоже свободен.

Если вам посчастливилось и выпал дубль, то есть два одинаковых числа на каждом кубике, то вам нужно сделать таких четыре хода. К примеру, вам выпало 5-5, то вы должны сделать четыре хода по пять. Также это дает вам право передвигать фишки в такой комбинации, какой вы сочтете нужной.

Вы должны использовать оба числа, которые выпали, если это допускается правилами или же все четыре числа при выпадении дубля. Если сыграть можно лишь одно число, то вы просто обязаны его сыграть. Если выпавшие числа можно сыграть по отдельности (месте нельзя), то вам необходимо сыграть большее число. Если у вас никак не получается сделать ход, то вы пропускаете противника вперед. Если при выпадении дубля у вас нет возможности использовать все четыре хода, то необходимо сыграть столько, сколько это позволяет ситуация на данный момент.

Как побить и зарядить фишку

В онлайн-игре в нарды пункт, на котором стоит лишь одна фишка, называется «блот». В тот момент, как фишка противника останавливается в данном месте, то этот блот считается побитым, и фишку необходимо положить на бар. В данном игровом проекте нужно, да и модно так сказать, располагать на одном пункте по две фишки, таким образом, защищать их от боя. Для того,

Чтобы получить возможность составить сдвоенные фишки, необходимо бросить игральные кубики. Сдвоенные фишки побить нельзя, а также поставить туда свои фишки. Если вам выпадает возможность пойти на пункт, где уже стоит больше одной фишки противника, то фишка «не идет». Если шесть пунктов, что расположены перед вашей фишкой, заняты сдвоенными фишками противника, то ваша фишка становится «запертой». До того времени, пока будет данный заслон, никаких движений фишка не сможет сделать.

Примечание

Нельзя: убить фишку противника и «спрятаться». Перемещение такой фишки тем же ходом обратно, чтобы поместить ее в пункт с другой фишкой и сделать ее сдвоенной и таким образом, защитить ее от побития, не возможно.

Можно:

  • побить фишку противника и накрыть свою фишку другой;
  • побить фишку противника и следовать дальше на место свободного пункта, то есть не прятаться;
  • побить фишку противника и выбросить.

Правилами «Коротких нардов» предусмотрено, если на баре есть ваши фишки, то ваша первая обязанность — это зарядить их в доме соперника. Возврат фишки в игру происходит при условии вступления ее на пункт, который равен значению, что выпал на заре. Например, если вам выпала комбинация 3 и 5, то у вас есть право зарядить фишку в пятом или в третьем пунктах, при условии, что там не стоит двух и более фишек противника.

Если оба пункта, которые вам выпали, заняты минимум двумя фишками, то вы пропускаете свой ход. Если у вас нет возможности ввести все шашки, соответственно выпавшим числам на зарах, то они пропадают. Как только вы снимете все фишки с бара, вы сможете совершать обычные ходы и перемещать любую фишку, которую хотите.

Как выбросить фишки

Как только вы приводите все свои фишки в дом, начинается процесс выбрасывания фишек из игры. В «Коротких нардах» выбрасывать фишку необходимо таким образом: сбрасываются фишки и зары, которые стоят на пунктах, соответственно с выпавшими очками, и убираются с игрового поля.

Правила выбрасывания фишек:

  • снимается фишка, стоящая на пункте, что соответствует выпавшему на зарах значению. К примеру, если вам выпала зара с номером 6, то выкинуть можно фишку, которая стоит на шестом пункте. Если на данном пункте у вас нет ни одной фишки, то разрешается перемещение шашки с пунктов, число которых меньше выпавшего на заре;
  • перемещается любая фишка внутри дома с большим номером. То есть, если вам выпала тройка, то к перемещению подлежит фишка с пятого пункта на три позиции, то есть на позиции номер два, даже если на третьей стоит фишка;
  • снимается фишка, стоящая на пункте с меньшим номером, при отсутствии фишек на пункте в соответствии с выпавшим числом и на большем, чем значение выпавшей зары. То есть, если вам выпала цифра 4 и при этом на пунктах 4, 5 и 6 нет фишек, то сбросить можно фишку, стоящую на пункте 3. Если и на 3 пункте нет фишки, то скинуть можно с пункта 2 и так далее;
  • во время перемещения фишки во внутренней части игрового поля, и при этом, убив фишку противника, выбрасывать эту фишку или пару фишек запрещено.

В стадии выбрасывания все фишки должны находиться в вашем доме. Если в процессе выбрасывания фишка будет побита, то вам необходимо привести ее обратно в дом, прежде чем продолжить выбрасывать фишки. Тот, кто первым выбросил все свои фишки с игрового поля и выигрывает данную партию.

В онлайн-игре «Короткие нарды» положение, когда проигравшему удалось выкинуть хоть одну фишку, называется «оин». Проигравшему «оину» следует заплатить всего одинарную ставку. Положение, когда проигравшему не удалось выбросить ни одной фишки, называется «марс». Проигравшему «марсу» приходится платить двойную ставку.

Даве

Как правило, в «Короткие нарды» играют, делая ставки. С каждым новым уровнем ставки увеличиваются. Во время игрового процесса вы, если чувствуете свое большое преимущество в игре, то можно предложить сопернику «даве» — сдаться или удвоить ставки. Принять решение и сдаться или удвоить ставку соперник может лишь до того, как бросит кости.

Первоначальное право предложить «даве» есть у обоих противников. В то время, когда предложение сделано, принято, а ставка увеличена, право сделать «даве» дается лишь тому игроку, кто принял его ранее. Прежде чем начинается игра, соперники договариваются, каким образом будут увеличиваться ставки: в геометрической (2, 4, 8) или в арифметической (1, 2, 3, 4) прогрессии.

Встречное удвоение ставки в одной и той же игре называется «басе» или «редабл». Если одни из соперников сдается в данный момент, то он проигрывает такое количество очков, которое стояло на кону перед данным «редаблом». В ином случае, куб переходит к нему, а игра продолжается со снова удвоенной ставкой. Никакого ограничения на количество «редаблов» в игре нет.

У специального куба «даве» предусмотрены грани с цифрами 2, 4, 8, 16, 32, 64 для кратности увеличения ставок. Таким образом, показываются во сколько раз увеличивается текущая ставка. С использованием куба «даве» азарт в нардах поднимается больше, ведь сумма начальной ставки может увеличиться в 64 раза.

Во время игры в короткие нарды с «даве» «марса» нет.

Дополнительные правила

Более широкое распространение в игре «Короткие нарды» получили некоторые дополнительные правила.

  • Авто-дабл. При условии выпадения одинаковых чисел очков первым ходом происходит удвоение ставок. Поворот кубика происходит по два, после чего куб остается по средине доски. Обычно между противниками происходит заранее договор об ограничении числа авто-дабла еще в начале игрового процесса. Использование данного правила обычно происходит для большего азарта.
  • Бивер. Если вам объявили «даве», то у вас есть возможность немедленно переудвоить ставку. Для этого объявляется встречный редабл-бивер, кубик в данном случае остается у вас. Если вам первым пришлось принять «даве», то вам нужно принять решение: соглашаетесь вы на этот бивер или же нет. При отрицательном решении вы проигрываете уже удвоенную ставку.
  • Правило Якоби. Марс и кокс принято считать одним очком, при условии, что «даве» не объявлено ни одним из противников во время игрового процесса. Данным правилом ускоряется игра, поскольку устраняется ситуация с объявлением «даве», поскольку стремление противников играть на «марс».

Ознакомьтесь с доской для игры в нарды. Важно знать основы игры, прежде чем поставить первую шашку на поле. Вот все, что следует знать о доске, прежде чем приступить к расстановке на ней шашек:

  • На доске изображено 24 треугольника, которые называются пунктами.
  • Треугольники различаются по цвету и делятся на четыре группы (четверти, или квадранты) по 6 треугольников в каждой.
  • Четыре группы треугольников носят следующие названия: ваши дом, двор (ближняя четверть поля за пределами дома), дом противника и двор противника.
  • Дом игрока расположен в правом или левом ближнем к нему квадранте.
  • Оба дома расположены друг напротив друга. Дворы расположены в левом или правом квадранте также друг напротив друга.
  • Треугольники пронумерованы цифрами от 1 до 24. 24 пункт – самый дальний пункт от каждого игрока, расположенный в крайней левой точке дома вашего противника, а 1 пункт расположен в крайней правой (левой) точке вашего дома.
  • Пункты каждого игрока пронумерованы по-разному. Пункт 24 одного игрока – это пункт 1 другого игрока, пункт 23 одного – это пункт 2 другого, и так далее.

Пусть игроки возьмут свои 15 шашек. Будет легче, если каждый игрок расставит свои шашки самостоятельно. Каждый игрок имеет шашки определенного цвета, отличающегося от шашек его противника. Обычно используются белые и коричневые, либо черные и красные шашки, хотя на самом деле конкретные цвета не так уж важны, главное, чтобы они различались.

Возьмите две свои шашки и поставьте их на пункт 24. Поскольку при игре шашки передвигаются по дуге, этот пункт будет самым «дальним» от вашего дома. Для вас это будет дальний правый угол, а для вашего соперника – ближний левый угол доски. Помните о том, что когда игроки расставят шашки, у них должна получиться зеркальная версия расстановки.

Поставьте пять своих шашек на пункт 13. Этот пункт располагается на той же стороне доски, что и пункт 24, в крайней правой точке стороны противника. Чтобы не ошибиться, вы можете отсчитать в обратном порядке от предыдущего пункта 24, в который вы поставили две шашки.

Поставьте три шашки на пункт 8. Восьмой пункт расположен на той стороне доски, где располагается дом игрока, это второй треугольник слева от центра доски. Как и ранее, если вы не уверены, отсчитайте в обратном порядке от предыдущего, 13-го пункта, в который вы поместили пять своих шашек.

Поместите оставшиеся пять шашек на пункт 6. Этот пункт расположен рядом с центром доски, справа от него для одного игрока и слева для другого. Для уверенности отсчитайте от предыдущего 8-го пункта два треугольника. Эти пять шашек уже находятся в вашем доме. С их помощью вы сможете соорудить препятствия для соперника, мешающие его выбитым шашкам вернуться в игру.

Включает в себя доску, разделенную на две половины, 15 шашек у каждого игрока и двух костей, которые называются Зары. Первоначально игроки выстраивают шашки в одну линию (голову) на противоположенных половинах доски. Далее определяется первый ход. Игроки по очереди бросают по одной кости. На чьей кости будет большее число, тот и ходит первый. Если у обоих игроков выпадает одинаковое число, то броски повторяются.

Игрок, получивший первый ход, бросает две кости и передвигает шашку с головы на то число, которое выпало на костях. При разных числах на костях игрок может передвинуть с головы только одну шашку. Если при первом ходе у игрока выпадает на обоих костях максимальное значение 6 и 6, то с головы снимают сразу две шашки. Такое же правило действует и на игрока, который ходит вторым.

Далее игроки ходят по очереди, выбрасывая по две кости. Кости должны обязательно упасть на одну сторону доски и ровно. Если кость выпала из доски, упала на другую сторону или встала неровно, то игрок перебрасывает кости. Шашки передвигаются на свободные места, для одного игрока слева направо, для другого – справа налево. Игрок обязан сделать ход, если у него есть место, куда можно поставить шашку. Если все места заняты противника, то игрок пропускает ход.

При выпадении на костях двух одинаковых значений (дубль) ход игрока удваивается и за один раз он может передвинуть четыре шашки. Суть игры заключается в том, чтобы первым перегнать все шашки с головы на противоположенную сторону доски, которая называется дом, и далее первым выкинуть их из дома за пределы доски.

Как выбрасывать шашки

При выбрасывании шашек игроки также кидают по две кости. Если число, выпавшее на кости, совпало с номером, на котором стоит шашка, то ее можно выбросить. Но также игрок может сделать и ход в доме, если значение на костях позволяет передвинуть шашку ближе к краю доски. Если шашки стоят ближе к краю, а у игрока выпало большее значение, то выбрасывается шашка, номер которой ближе всего к значению на костях. Игрок, который первый выбросил все шашки с доски, побеждает.

Правила игры в нарды

Оценка пользователей 5 из 5 (всего 2 голоса)

Нарды — что же это за игра и почему она пользуется такой популярностью? Забава рассчитана для осуществления поединка между двумя соперниками или даже двумя командами. История ее возникновения уходит своими корнями в древние времена, когда Египтом правили фараоны. Развлечение, похожее на рассматриваемое, было найдено археологами в гробнице Тутанхамона. А это пятнадцатый век до нашей эры!

Существует много легенд, посвященных истории появления на свет забавы. Одна из них гласит, что придумал ее мудрец по имени Вазургмихр, советник царя Персии. Это было ответом индусам, которые прислали соседям шахматы для того, чтобы проверить их смекалку. Персидскому мудрецу не просто удалось легко справиться с вызовом и быстро разобраться в основных положениях шахмат, но и придумать игру в нарды с правилами игры, которые жители Индии не могли разгадать долгое время.

Само слово, используемое для названия забавы, происходит от индийского наименования растения, предназначенного для производства масла и благовония в стране — это одна из версий происхождения названия. Развлечение известно во многих странах и в каждой называется по-разному. Например, в Испании — tablero, в Турции — tavla, во Франции — trictrac, в Англии — backgammon, в Италии — tavola reale.

Сначала рассматриваемая забава была характерна для высших слоев общества, но с течением времени она стала любимым развлечением, в том числе, и у простого народа. Особой популярностью она пользовалась у жителей государств, расположенных в районе Средиземноморья и на востоке.

В 1743 году опубликовали перечень правил нард, автором которого являлся англичанин по имени Эдмонд Хойл. На данный момент каждый год по всей планете проходит около тысячи различных соревнований и турниров, посвященных этой забаве. Количество ее поклонников растет день ото дня, и это неудивительно, ведь она прекрасно развивает стратегическое и логическое мышление, улучшает память и математические способности, заставляет концентрироваться и способствует развитию пространственного воображения. Именно поэтому знакомить детей с правилами нард классических можно уже с 5 — 6 лет.

Правила игры в нарды для начинающих

Нарды, правила игры и основные ее аксессуары подробно рассмотрим ниже. Поединок между соперниками происходит на прямоугольном игровом поле. Оно размечено определенным образом и имеет такие составляющие, как:

  • бар — вертикальная линия посередине;
  • пункты — двенадцать вытянутых треугольников с каждой стороны участника;
  • дом — шесть объединенных пунктов.

В развлечении используется тридцать камней: пятнадцать белых — у одного соперника и пятнадцать черных — у другого. Также игрокам понадобятся обычные игральные кости — кубики с точками на гранях от одной до шести. Ознакомившись с перечнем необходимого инвентаря, можно смело приступать к изучению нард и инструкций для начинающих.

Нарды расстановка

В отличие от шашек, в нардах инструкция гласит, что первым ходит не обладатель белых шашек, а участник, выигравший в жребии, осуществленном с помощью костей получает белые шашаки. Второй и последующие ходы происходят по очереди. В классическом варианте движение камней по полю осуществляется по кругу против часовой стрелки. Камни должны пройти по игровому полю почти полный круг, то есть прийти на противоположную сторону поля, относительно того места, откуда начали движение.

Сначала фишки участников выставляются вдоль левого края поля, в двенадцатом и двадцать четвертом пунктах соответственно. Такая расстановка камней носит название голова. Затем игрок кидает зары и делает ход. Соперники ходят своим цветом, взяв с головы по одной фишке. Сколько выпало баллов на костях, на столько пунктов можно передвинуть фишки по полю. В инструкции игры в нарды сказано, что выигрывает тот участник, кто придет в дом всеми шашками и первым выбросит за его границы все камни.

Нарды для начинающих — особенности

Играть в нарды не сложно, зная правила. Игрок бросает сразу две зары. Затем перемещает фишки на то число пунктов, которое выпало на кубиках. Пример: на зарах выпали числа два и пять, значит одна фишка передвигается на 2, а вторая — на 5. Во время первого хода обычно ходят одной шашкой на число пунктов, равное сумме баллов, выпавших на двух кубиках. Например, если на зарах выпали числа два и пять, то игрок перемещает фишку на 7 пунктов (2+5). А вот если во время первого хода у участника выпадают дубли (3*3, 4*4, 6*6), то у него есть возможность использовать две шашки. Во время последующих шагов игрок может ходить 1-им камнем, или два хода делать разными шашками, одну снять с головы, а вторую продвинуть вперед. Также он имеет право ходить двумя шашками, которыми уже ходил раньше.

Если участник имеет возможность шагнуть 2-мя камнями, то в нардах правила игры для начинающих запрещают делать ход только одним. Игрок перемещает 1-ну шашку, если вторую поставить нет возможности. Причем даже тогда, когда ему это не выгодно, партнер должен сделать ход на наибольшее число, выпавшее на кубиках.


Любое число шашек может собраться на 1-ом поле, но если там стала фигура соперника, тогда туда свои уже ставить нельзя. В случае, если партнеру повезло и на костях выпали дубли, то игра в нарды и правила игры для начинающих гласят, что он может шагнуть четыре раза.

Правила в нарды — легко и доступно

Когда все фигуры пришли в дом, участник начинает выводить их за пределы поля. Нарды игра и правила игры говорят о том, что выйти фишки могут в том случае, если на выброшенных кубиках участника выпало число баллов, равное номеру поля, на котором стоит камень. Если на кубике выпало число, а на соответствующем поле уже нет камня, то фишка выводится с меньшего пункта. Если игроку это на руку, то он может не убирать фигуру с поля. Побеждает тот, кто вывел шашки с доски первым.

Забава имеет свои секреты и хитрости, но знакомиться с ними лучше тогда, когда вы освоите основные инструкции к ней. Чем чаще человек практикуется, тем быстрее он станет опытным геймером.

Правила игры в длинные нарды

Историки склоняются к тому, что нарды зародились на Востоке. Но однозначного мнения по этому поводу не существует, до сих пор возникает много споров. Одна из легенд рассказывает о том, что придумали забаву персы. Сделали они это в отместку индусам, которые решили проверить их смекалку с помощью шахмат. Мало того, что персы легко справились с проверкой, да еще и отправили конкурентам игру в длинные нарды без правил игры, которую индусы не могли разгадать около двенадцати лет. Забава дошла до нашего времени, практически не изменившись. Сейчас она известна во многих странах мира и в каждой имеет свое название. В крупных городах организованы клубы ценителей рассматриваемого развлечения, проводятся дружеские встречи, турниры, чемпионаты.

Разновидностей забавы много, но самые известные: короткие и длинные. В данной статье рассмотрим нарды длинные и правила игры для начинающих.


Поединок осуществляется между двумя участниками на игровом поле в виде прямоугольника. Оно делится на две равные части, на которых расположено по двенадцать треугольников вытянутой формы, называемых пунктами. Всего на поле их двадцать четыре, именно по ним противники перемещают свои камни. Камней в бою участвуют тридцать, пятнадцать белых принадлежат первому участнику и пятнадцать черных — его оппоненту. Цвет камней в игре влияет на первенство хода, белые ходят первые. Количество шагов, которое участник будет делать по доске зависит от числа, выпавшего на кубиках.

В длинные нарды можно играть, изучив их основные правила и инструкции. Эта разновидность забавы популярна преимущественно в бывших республиках Советского Союза.

В начале боя каждый его участник получает по пятнадцать камней контрастного цвета и располагает их вдоль левого края поля. Кто ходит первым — определяет жеребьевка. Партнеры выбрасывают зары, у кого выпало число большее, тот играет белым цветом и начинает поединок.

Для того, чтобы одержать победу, игроку нужно, перемещая камни, пройти круг по доске в противоположную сторону движения часовой стрелки, завести их домой (последняя, правая нижняя четверть поля). Завести в дом последнюю шашку необходимо при использовании большего выпавшего числа. После чего нужно выбросить все шашки за границы доски.


Правила в нарды длинные доступны всем

После того, как партнеры определились, кто будет первым начинать бой, они поочередно выбрасывают зары. Цифры, выпавшие на них, показывают, на какое количество пунктов игрок может переместить свои камни. В начале поединка партнеры производят захват самых выгодных позиций. С головы за один ход разрешается снять лишь одну фишку, исключение составляют дубли 6, 4, 3 при первом броске. Во время их выпадения можно ходить двумя фигурами, взятыми с головы, т. к. сделать ход одной не получится.

Бросив две зары одновременно, участник ходит. Если, например, на кубиках выпали числа 1 и 6, то он перемещает одну фишку на 1, вторую — на 6 пунктов или единственную — на сумму выпавших чисел (1+6). С головы разрешено брать только одну фигуру, кроме случаев — исключений. Если участнику повезло, и на его костях выпал дубль, то количество его ходов удваивается.

Количество фишек на одной лунке не ограничено. На лунку, где уже есть фишка соперника, свою ставить запрещено. Во время поединка в нарды длинные правилами игры заниматься строительством блоков (более шести фишек подряд) разрешается только в случае если хоть одна фишка противника находится перед этим блоком. Бывают случаи, когда геймер не может походить, тогда он пропускает ход. Если можно сделать полный ход, то даже когда геймеру это не выгодно, он не может отказаться. Так, если на выпавшей заре 4 точки, а игроку выгоднее шагнуть на 3, то он, тем не менее, обязан шагнуть на 4. Случаются ситуации, когда геймер может сделать только один шаг, тогда для него он должен использовать большее число, выпавшее на костях.

В финальной части поединка участнику необходимо выбросить фигуры за поле. Выпавшие цифры на костях геймер использует по своему усмотрению: или с помощью них выбрасывает фигуры, или передвигает их внутри дома. Когда на кубиках выпали, например, 3 и 5, то геймер может снять фигуры с третьего и пятого пунктов соответственно. Если же на этих полях шашек не оказалось, то разрешается их снять с треугольника с номером ниже выпавших чисел, но только если на треугольнике с большим номером так же не осталось фишек.

Забава не предусматривает ничьей. Как только костяшки первого игрока покинули поле, второй — автоматически проиграл. Но, в параметрах игры есть возможность играть с правом последнего хода для черных, так как белые начинали игру, словом, уравнять шансы на победу.

В игре так же есть параметр окончания игры «Марс» и «Оин». При выборе параметра «Марс» у игроков в начале игры будут снята дополнительнас ставка «Марс» и в случае соблюдения марсовой раскладки выигравший получит двойную ставку проигравшего, а проигравший потеряет всю свою ставку. А в случае если марсовая раскладка не выполнена, то ставки обоих игроков на «Марс» будут возвращены участникам. При выборе параметра «Оин» дополнительныые ставки не снимаются и дополнительные выплаты не производятся.


Длинные нарды расстановка имеет важное значение

В рассматриваемом развлечении все свои шаги и шаги противника необходимо просчитывать с начала поединка. В противном случае шансов одержать победу катастрофически мало. Опытным геймерам известны некоторые секреты забавы, которые благоприятно влияют на исход поединка. Наблюдательность и внимательность лишними не будут. Прежде всего обратите внимание на первый шаг соперника, после его анализа можно просчитать дальнейшее развитие событий в игре на несколько ходов вперед.

Советы новичкам:

  • 1. Постарайтесь занять три и более пункта у головы соперника и не дайте это сделать оппоненту.
  • 2. Располагайте камни дальше шестого треугольника, таким образом вы легко попадете в нужную третью четверть.
  • 3. Старайтесь, чтобы при выпадении дубля, вам всегда было чем ходить, в противном случае вы потеряете преимущество. Часто именно дубль переворачивает ход поединка.
  • 4. Наступайте стремительно. Для этого фигуры второй четверти перемещайте в третью за один ход.
  • 5. Как только фишки соперника приблизились к первой четверти, пытайтесь закрыть им ход.

Но недооценивать противника нельзя. Опытному геймеру также известны вышеперечисленные секреты, поэтому тщательным образом продумывайте свою защиту. Помните, что знать секреты мало для победы, ими нужно воспользоваться в нужное время. Всегда смотрите вперед, продумывайте свои ходы и анализируйте шаги противника — без этого одержать победу в забаве практически невозможно. Если вам представится возможность сыграть с опытным геймером, не упускайте ее, ведь это шанс перенять его навыки и умения.

Правила игры в короткие нарды

Забава не теряет своей популярности уже около пяти тысяч лет. Точное место и время ее появления никому не известны, но существует много легенд, посвященных истории ее возникновения. Ценители игры считают, что она заставляет мыслить стратегически, концентрировать внимание и просчитывать действия на несколько шагов вперед. Именно с этим связано то, что дети уже с пяти — шести лет начинают осваивать основные правила развлечения.

Любители забавы много времени проводят за доской, а частые соревнования, турниры и просто дружеские встречи только пробуждают их интерес. Официальные правила были утверждены в 1743 году, на основании именно их проводятся чемпионаты мирового уровня.


В западных странах более широкое распространение получил такой вид развлечения, как нарды короткие, их правила игры мы и рассмотрим в этой статье.

В поединке участвуют двое. Для начала сражения игрокам понадобятся: доска, тридцать фишек двух контрастных цветов и кости. Игровое поле включает в себя двадцать четыре пункта, которые разделены на четыре зоны: дом, дом оппонента, двор, двор оппонента. Линия между домом и двором именуется баром.

В нардах коротких правилами предусмотрена следующая расстановка: каждый из партнеров имеет по 5 фигур в 6 — ом треугольнике, 2 в 24 — ом, 3 в 8 — ом, 5 в 13 — ом.

Задача участника развлечения — сделав полный круг по полю, вернуть обратно фигуры домой, а затем вывести их с доски.

Кто будет делать первым ход, выясняется так: каждый из участников по очереди кидает одну зару, у кого число больше, тот и начинает поединок. Если же выпало одинаковое количество точек, игроки бросают, пока не выпадут разные. В дальнейшем используются обе кости. Шашки всегда двигаются по кругу.

Значения на костях определяют. на какое количество пипсов геймер может передвинуть фишки. Фигуры передвигаются строго в одном направлении: белые — по часовой стрелке, черные — против. Камень осуществляет движение только на тот треугольник, на котором нет 2 — х и более фигур соперника.

Значения, выпавшие на кубиках — это отдельные ходы игрока. Так, если выпадают числа 2 и 3, то геймер шагает на 2 поля одной фишкой и на 3 поля — другой, в отдельных случаях ходит сразу на 5 одной. Выпавший дубль позволяет участнику шагнуть четыре раза.


Правила игры в короткие нарды для начинающих

Оба выпавших числа на зарах должны быть использованы. Когда можно задействовать лишь одно значение, геймер должен это осуществить. Когда каждым числом можно сыграть по отдельности, то играть необходимо большим. Участник уступает ход в случае, кода нет возможности сделать шаг.

Блот — это треугольник, в котором только одна фишка. Когда шашка оппонента приходит в этот пункт, то бьет противника и его фигура перемещается на бар. Таким образом, в забаве нужно стараться ставить в один треугольник две и более фигуры, защищая их от опасности быть побитыми. Когда у участника имеются фигуры на баре, их нужно зарядить. Число, выпавшее на выброшенном кубике, возвращает шашку в пункт с соответствующим номером.

Затем в коротких нардах после всех расстановок, движений и возвращения 15 — ти камней домой геймеру необходимо выбросить их за пределы поля. Для этого нужно кинуть кости, и камни, стоящие на треугольниках, номера которых соответствуют выпавшим числам, выводятся с доски. Пример: выпадает 3 балла — убирается фигура, стоящая на пункте номер три. Если выпавшее значение указывает на пустой треугольник, то можно переместить фишку с пунктов, номер которых меньше, чем количество выпавших точек на кубике.

Победит тот участник, который быстрее соперника сможет выбросить 15 своих фигур. Инструкция к рассматриваемому развлечению проста, поэтому, изучив ее, пользователи смогут ознакомиться с основами игры, а несколько поединков добавят уверенности в собственных силах.

Правила игры в кавказские нарды похожи на правила коротких, отличие заключается в небольшом нюансе. Основные положения достаточно легко освоить новичкам, но для того, чтобы одержать победу над соперником, игроку понадобится логическое мышление и, конечно, везение.

Бой осуществляется двумя участниками на игровом поле, которое включает 24 лунки (треугольника). Они делятся на 4 группы, по 6 штук в каждой. Это дом и двор одного игрока и дом и двор его противника. Линия, которая зовется баром, разделяет дом и двор участников. У каждого пункта есть свой порядковый номер. Нумерация осуществляется для каждого геймера отдельно. Каждый из соперников имеет в своем распоряжении по пятнадцать шашек. Их расстановка выглядит следующим образом: в 24 — ом треугольнике две, в 13 — ом — пять, в 8 — ом — три, в 6 — ом — пять.

Основная задача участников заключается в том, чтобы, сделав полный круг по полю, вернуть все шашки в дом, а затем снять их с поля. Тот, кому это удалось сделать первым, побеждает.


Движение фигур

Партнеры по очереди кидают кубики и перемещаются по полю в соответствии с выпавшими на них числами. Движение по доске происходит в противоположных для соперников направлениях. Фигуру можно поставить лишь на открытую ячейку, то есть на пункт, который с 2-мя и более камнями соперника.

Значения на каждом из 2-х кубиков — это отдельные ходы. При дубле значение на каждом кубике играет дважды, геймер обязан воспользоваться двумя значениями зар. Когда ситуация такова, что есть возможность сыграть единственное число, он обязан это сделать. Если можно передвинуть шашки по отдельности в соответствии с выпавшими значениями, нужно сыграть большим выпавшим числом. Пропускает ход геймер в том случае, если сделать его не может.

Как побить камень

Блот — это треугольник, в котором располагается единственная фигура. Блот считается битым и перемещается на бар тогда, когда фишка партнера останавливается в этом треугольнике. Если одна или несколько фишек попали на бар, первостепенная задача игрока снять их. Шашку можно вернуть на игровое поле, используя выпавшее количество точек на кубике, как обозначение номера пункта. Если лунки, соответствующие значениям кубиков, несвободны, геймер уступает ход сопернику.


Отличительной особенностью кавказских нард является то, что игрок не может побить фишку партнера в своем доме, а потом спрятаться. То есть, если ваш камень побил фигуру противника, вы не сможете поставить ее на ячейку рядом с другим вашим камнем во время этого же хода. Но при этом можно снять свою шашку с поля или поставить на атаковавшую другой свой камень и переместить его дальше.

Как вывести камни с поля

Когда 15 шашек оказались в доме, можно начать снимать их с доски. Кидая пару зар, геймер может выбросить за границы поля камни с лунок, номера которых совпадают числам на костях. Если выпало число, а треугольник с соответствующим номером пуст, можно снять фишку с пункта, номер которого больше, чем выпавшее количество точек. Ничьей в поединке в кавказские нарды быть не может. Побеждает участник, чьи фишки первыми покинули игровое поле.

Три простых способа зарядить телефон без зарядки. Напрямую с помощью адаптера

На протяжении многих веков нарды являются самой популярной и увлекательной настольной игрой. Неудивительно, что желающих научиться играть в нарды интересует вопрос: как это сделать? Для обучения вовсе не нужно записываться на специальные курсы или прибегать к услугам профессионального тренера. Чтобы понять, как играть в нарды и досконально изучить правила игры начинающему, — необходимы практика и достойный соперник.

Кроме того, не стоит забывать, что сегодня любому человеку открыт доступ ко множеству источников информации (книги, обучающие программы, видеозаписи, интернет-сайты), в которых легко найти исчерпывающие ответы на вопросы: как научиться играть в нарды с нуля, или же как правильно играть в нарды, чтобы выиграть — для тех, кого прельщает вкус победы. Большинство из них, для более легкого восприятия и усвоения информации, помимо текстового описания как играть в нарды, содержат еще картинки, отображающие конкретные

Смысл и стратегия игры

Чтобы легко научиться играть в нарды, прежде всего, необходимо понять суть этой игры. В нардах используют:

  1. Игровое поле, которое представляет собой разделенную пополам доску с лунками и вытянутыми треугольниками – пунктами.
  2. Шашки.
  3. Игральные кости (в нардах их называют «зарами»).

Для того чтобы понять, как играть в нарды, начинающим необходимо знать следующие основные правила:

  1. Игрок может передвигать собственные шашки лишь в единственном направлении – по кругу.
  2. Шашки двигаются в строгом соответствии с числом, выпавшем при бросании игральных костей. Причем баллы на зарах не суммируются, а обозначают количество игровых ходов для одной и для другой шашки.
  3. Выпавший на зарах дубль (куш) означает, что игрок имеет право походить еще раз.
  4. Игрокам запрещается пропускать ходы, даже в случае, если все они являются заведомо невыгодными. Единственное исключение из этого правила – когда у игрока не осталось возможных ходов.
  5. Результатом игры не может быть ничья. В нардах всегда есть победитель.

Начинающему нардисту следует понять: чтобы выиграть партию, необходимо уметь резко и быстро менять ход игры. Причем начальные ходы партии должны быть агрессивными. Ведь, если не удастся достигнуть нужных позиций в начале партии, сделать это в конце будет проблематично. На данном этапе не следует торопиться ходить, лучше все хорошенько взвесить и выбрать наиболее оптимальный вариант. Умение достигать целей в начале игры повышает шансы на победу в несколько раз.

Оттачиваем мастерство до уровня профессионала

Многих интересует вопрос, как новичку научиться играть в нарды на уровне профессионала. Для этого необходимо придерживаться следующих принципов:

  1. Превосходно выучить все правила игры — это исключит возможность ошибки по причине банального незнания азов. Для того чтобы самостоятельно разобраться, как играть в нарды, лучше всего пользоваться инструкциями с картинками.
  2. Главный учитель для начинающего нардиста – постоянная практика. В процессе игры можно применять различные изученные приемы, каждый раз убеждаясь в их эффективности для конкретной ситуации, а также накапливать опыт и вырабатывать собственную стратегию. Ведь нарды – это, прежде всего, а не свод правил.
  3. Для нардиста важно освоить основные тактические ходы и научиться умело их применять.

В нардах важна осмысленность каждого хода. Большинство игровых ситуаций дают нескольких вариантов игры, но выбрать необходимо тот, который даст возможность занять более выгодные позиции при последующих ходах.

Помните, что проигрыш — это не повод для разочарования, а стимул для совершенствования своих навыков.

Когда на улице плохая погода и запланированная прогулка отменяется, либо вы хотите чем-то развлечь гостей, попробуйте предложить им удивительную старинную восточную игру — нарды. Она способствует развитию памяти и превосходного даже у детей. При этом освоить правила игры в нарды для новичков не составит труда. Цель этого настольного развлечения заключается в том, что вы выбрасываете кости, и в зависимости от выпавших цифр передвигаете свои шашки, которыми необходимо пройти полный круг по доске, привести их в свой «дом» или «хату» и убрать их с доски ранее, чем это удастся сопернику. Известно две разновидности игры – короткие и длинные нарды.

Особенности игры в короткие нарды

Правила игры в короткие нарды с рисунком помогут вам наглядно представить, что точно нужно делать. Вам понадобится доска с 24 ячейками, именуемых пунктами. Эти пункты делят на 4 группы, включающие каждая по 6 ячеек и именуемые «двор», «дом», «двор противника», «дом противника». Между домом и двором находится планка «бар», выступающая над доской.

Согласно правилам игры в короткие нарды для начинающих, вам следует пронумеровать пункты для каждого из игроков отдельно, начав с его «дома». Самому отдаленному от вас пункту присваивается номер 24, он же является номером 1 для противника. Каждому игроку понадобится по 15 шашек, которые размещают так: 5 шашек в шестом пункте, 3 шашки в восьмом пункте, 5 шашек в 13 пункте и 2 шашки в пункте 24.

Ваша цель – передвинуть все шашки в позиции своего «дома» и убрать их с доски, чтобы выиграть.

Правила игры в нарды гласят, что каждый из игроков выбрасывает одну кость, чтобы установить очередность хода. Тот, у кого оказалось большее число, перемещает свои шашки на соответствующее количество пунктов. Затем игра строится следующим образом:

Нюансы игры в длинные нарды

Разобраться в правилах игры в нарды с картинками для начинающих будет совсем несложно. Они выглядят так:

Если у вас возникают вопросы, стоит прибегнуть к следующей литературе:

  1. Ахундов Н. Ф. «Справочник по длинным нардам: Теория и практика игры» (2012).
  2. Шехов В. Г. «Нарды: от новичка до чемпиона» (2009).
  3. Чеботарев Р. «Длинные нарды» (2010).
  4. Ахундов Н. Ф. «Школа игры в длинные нарды» (2009).
  5. Магриль П. «Нарды» (2006).
  6. Клэй Р. «Нарды. Стратегия победы» (2010).
  7. Фадеев И. «Нарды – игра тысячелетий» (2009).

Если вас увлекла эта игра, предлагаем также ознакомиться с правилами игры в

Новичок, пытающийся понять правила игры в нарды, часто не осознает, что у этой игры есть две разновидности: длинные и короткие нарды. Но начинающему игроку будет сложно изучать правила игры в нарды сразу на примере обеих игр, потому что игрок станет путать правила одной игры с правилами другой. Поэтому лучше сначала научиться играть в одну игру, а потом уже переходить к изучению другой. И для новичка проще начать с игры в длинные нарды, потому что эта игра немного легче для понимания, чем игра в короткие нарды.

Чтобы начать играть в длинные нарды, нужно правильно расставить шашки. Каждый игрок расставляет по пятнадцать шашек. Тот игрок, который играет белыми шашками, помещает свои шашки в лунку номер двадцать четыре. Она должна находиться в правом верхнем углу доски от игрока. Игрок, играющий черными шашками, помещает их в лунку номер двенадцать. По отношению ко второму игроку, лунка номер двенадцать расположена тоже в правом верхнем углу доски.

Затем игроки по очереди бросают игральные кости и перемещают свои шашки по лункам доски против часовой стрелки. Смысл игры в длинные нарды для игрока белыми шашками заключается в том, чтобы привести все свои шашки в поле с диапазоном лунок один-шесть, а потом снять их с доски. А для игрока черными шашками смысл игры в том, чтобы проделать то же самое, но его шашки должны очутиться в диапазоне лунок с номерами тринадцать-восемнадцать перед тем, как будут сняты с доски.

В первый ход разрешается походить двумя шашками из начальной лунки, но и то при условии полного отсутствия возможности хода второй раз одной шашкой. Такой случай бывает нечасто. При всех последующих ходах можно из начальной лунки за ход использовать только одну шашку, а второй ход делать ею же или какой-нибудь другой шашкой. При переходе по кругу от начальной лунки до конечного диапазона лунок можно размещать шашки в лунках, в которых уже находятся свои шашки, но нельзя помещать их туда, где стоят шашки или шашка противника.

При отсутствии возможных вариантов игрок пропускает ход. Когда шашки перешли в конечный диапазон лунок, нужно снимать их с доски. То есть бросать кубики и убирать шашки с такими номерами лунок. Если в лунках с этими номерами шашек нет, можно переводить их на выпавшее количество лунок вперед. Если перевести некуда, то снимаются с доски шашки из лунок с меньшими порядковыми значениями. Выигрывает игрок, первый снявший все свои шашки с игровой доски. Инструкция «нарды правила игры для начинающих» пригодится всем желающим освоить эту интересную игру.

Устройство доски для игры в нарды, шашки и кости

В длинные нарды, согласно правил игры, играют на доске, состоящей из 24 пунктов (лунок). Доска условно разделена на две равные части специальным бортом (бар), с шестью лунками для шашек на каждой короткой стороне.

Рис 1. Первоначальная расстановка шашек в настольной игре длинные нарды

По правилам игры в длинные нарды, у каждого из игроков имеются по 15 шашек одного цвета. Первоначально все белые шашки расставляются в лунке под №1 (см. рис.1), а белые шашки в лунке 13. Лунки 1 и 13 называются соответственно – голова черных и голова белых. Цель игры в длинные нарды – раньше соперника привести все шашки в свой дом и снять их с доски раньше, чем это сделает второй игрок. Домом для черных являются пункты с номерами от 19 до 24 (см. рис.1), для белых домом являются лунки с номерами от 7 до 12.

Начало игры длинные нарды

Игру длинные нарды начинают с последовательного выбрасывания зар (костей). Зары (кубики или кости) кидают таким образом, чтобы они оба упали в одной половине игровой доски и устойчиво легли на грань. Если кубики разлетелись по обеим половинам доски, если хотя бы один из них упал за пределы доски, или хотя бы один встал косо, прислонившись к борту или шашке, то бросок повторяется.

Право первого хода в длинных нардах разыгрывается следующим образом: игроки бросают по одной кости, игрок, выбросивший большее количество очков, и будет ходить первым. В случае равенства выпавших очков, проводится повторная попытка. Если после окончания первой партии играется вторая, то ее начинает игрок, победивший в первой партии.

В начале игры идет захват выгодных позиций. Т. к. с головы, за ход, можно снять только одну шашку (за исключением первого хода 3:3, 4:4 и 6:6), то нужно использовать каждый ход для этого.

Цель игры в длинные нарды

В игре длинные нарды игрок должен пройти всеми шашками полный круг (против часовой стрелки), зайти ими в дом и выбросить их раньше, чем это сделает противник. Домом для каждого игрока считается последняя четверть игрового поля, начинающаяся с клетки, отстоящей от головы на 18 клеток.

Движение шашек в настольной игре длинные нарды

В настольной игре длинные нарды игрок кидает одновременно два кубика. После броска игрок передвигает любую из своих шашек на число клеток, равное выпавшему числу одного из кубиков, а затем одну любую шашку — на число клеток, равное выпавшему числу другого кубика. То есть, если на одном кубике выпало «три», а на другом «пять», то, соответственно, можно передвинуть одну свою шашку на три клетки, а другую — на пять клеток. В этом случае можно передвигать одну шашку на восемь клеток. Какой ход первым делать, большее выпавшее число или меньшее, не имеет значения. При этом с головы можно брать только одну шашку.

Первый бросок в настольной игре длинные нарды предоставляет игрокам исключение из вышеуказанного правила. Если одна шашка, которую только и можно снять с головы, не проходит, то можно снять вторую. Таких бросков для игрока всего три: шесть-шесть, четыре-четыре, три-три. В данной ситуации, в настольной игре длинные нарды, сыграть одной шашкой полный ход нет возможности, так как мешают шашки противника, стоящие на голове. Если выпадает одно из таких сочетаний, то игрок может снять с головы две шашки.

В настольной игре длинные нарды нельзя передвигать две шашки на число клеток, указанное одним кубиком, а потом на число клеток, указанное другим кубиком. То есть, если выпало пять-четыре, нельзя пойти сначала одной шашкой на два, потом другой на три (то есть отыграть двумя шашками пятерку) и потом так же отыграть четверку. Если на обоих зарах выпадает одинаковое количество очков (дубль, паш, гош, куш), тогда количество очков удваивается, т. е. игрок играет так, как будто кинул 4 зары и может сделать 4 хода на число ячеек, выпавшее на одном кубике.

В настольной игре длинные нарды на одно поле позволяется ставить произвольное количество шашек. На клетку, занятую шашкой противника, шашку ставить нельзя. Если шашка попадает на занятую клетку, о ней говорят, что она «не идет». Если шашки противника занимают шесть клеток перед какой-нибудь шашкой, то она оказывается запертой. В настольной игре длинные нарды не запрещено строить блоки из 6 шашек, однако все пятнадцать шашек противника запереть нельзя. Встречается вариант правил: Вы имеете право выстроить заграждение из шести шашек только в том случае, если хотя бы одна шашка противника зашла в дом.

пробегом», т. к. он делается во время хода игрока и не создает помех своему оппоненту

В настольной игре длинные нарды если игрок не может сделать ни одного хода на то количество очков, что выбросил на зарах (шашки «не идут»), то очки игрока пропадают, а шашки не двигаются вообще. Если у игрока есть возможность сделать полный ход, он не имеет права его сократить, даже если это в его интересах. То есть, если игроку выгоднее сделать «три», а выпало «шесть» и есть возможность пойти «шесть», то следует ходить «шесть». В длинных нардах если выпал такой камень, который позволяет игроку сделать только один ход, причем любой из двух, то игрок должен выбрать больший. Меньшие очки пропадают. Примечание: термином «камень» в нардах может называться игральный кубик, а также комбинация очков, выпавшая на двух зарах. Например, камень «четыре-три».

Выбрасывание шашек в настольной игре длинные нарды

Рис 3. Черным выпало 4:2. Они выбрасывают две шашки

В настольной игре длинные нарды термин выбрасывать шашки — означает делать такие ходы, чтобы шашка оказывалась за пределами доски. Условно, советы выбросу шашек можно разбить на 3 части: захват позиций в четвертой четверти, правильный ввод шашек в зону выброса и собственно выброс шашек. Игрок может начать выбрасывать шашки только тогда, когда все его шашки пришли в дом. В процессе выведения шашек из дома игрок имеет право использовать очки, которые выпали на зарах, по своему усмотрению: он может сыграть шашкой в доме или ее выбросить. Выбрасывать шашки можно только с полей, соответствующих выпавших очей на зарах. Например, если выпало 6:3, игрок может вывести с доски одну шашку с 6-го поля и одну шашку с 3-го поля. В настольной игре длинные нарды в процессе выведения шашек с собственного дома разрешается выводить шашки с полей низшего разряда, если в полях высшего разряда шашек нет. Например, если на зарах выпало 6:5, а на полях 6 и 5 нет шашек, то игрок может вывести из дома две шашки со следующего по порядку, четвертого поля, если и там нет шашек, то с третьего, если и там нет — со второго и т. д.

Результаты в настольной игре длинные нарды

Ничьей в игре длинные нарды не бывает. Если один игрок выбросил все свои шашки, второй считается проигравшим, даже если следующим броском может тоже выбросить все свои шашки. Партия в длинные нарды заканчивается.

Построение и взлом «заборов»

«Забор» — это выстроенные подряд шашки одного из игроков. Если Вам удалось построить забор из 6 и более фишек, то это уже глухой забор потому, что перепрыгнуть его невозможно.

Дефицит ходов

В любой из моментов игры нам доступно разное количество ходов на каждую из 6 цифр зара. Бывают моменты когда при дубле 6:6, нам доступно, допустим всего два хода а не четыре (например, во время первого хода), и происходит потеря ходов. Эффективное использование «дефицита ходов» своих и соперника — одно из самых трудных в длинных нардах и, является признаком высочайшего мастерства.

Правила игры в классические нарды (длинные). Как играть в нарды? Длинные нарды: правила

Длинные нарды (Backgammon Nardi) — русская вариация игры в Нарды. Играйте онлайн в Длинные и короткие нарды на сайте, изучайте тонкости правил и делайте правильные ходы.

Длинные нарды – классическая настольная игра. Родители учат, как играть в нарды на двоих ещё в детстве. Длинные нарды не считаются азартной игрой, потому что опытный игрок будет обыгрывать новичка в матчах .

Правила игры в Длинные нарды

Несмотря на онлайн формат игры, нарды остаются нардами. Запустив игру бесплатно, увидите знакомую доску и фигурки. Игроки общаются по-русски – сайт ориентирован на Ру аудиторию.

Задача геймера – обойти её всю и вернуть свои фигуры в дом раньше противника. Перечитайте правила во весь экран, тогда вы быстро разберётесь, как играть в нарды длинные онлайн.

Начальная расстановка в Длинных нардах

Игра ведется двумя игроками, у каждого из которых имеется по 15 фишек. Круглячки расстанавливаются таким образом, все пятнадцать ставятся «на голову». Игровые фигуры выстраиваются по краям игровой доски.

Начальная позиция в Длинных нардах более «длинная» в отличие от Коротких длительность партии 9-12 минут, а не 6-9.

Цель игры

Основная цель – провести быстрее реального соперника свои шашки по всему периметру доски в домик и вывести шашки с доски.

Чтобы лучше понять суть moneygame Вы можете скачать бесплатно нарды на свой компьютер.

Квадранты доски

Это основные правила в длинных нард, плавно начинайте играть в эту интеллектуальную и развивающую мышление игру . Совет для начинающих в нарды: играйте, пошагово учитывая все правила игры. Приглашайте бесплатно для совместной игры своих родственников, друзей и знакомых, Вы проведёте вместе хорошо и приятно время, почувствуете дух соперничества и азарта.

Играем в Нарды длинные онлайн с реальным соперником

Развитие компьютерных технологий приводит к тому, что настольные игры постепенно переносятся в цифровой формат. Длинные нарды – не исключение, и играть в них теперь удобно в режиме онлайн, бесплатно (не нужно переводить деньги) и без регистрации. Больше не нужно покупать игровой набор и отправляться на поиски противника во дворы – достаточно использовать интернет и браузер, чтобы в считанные минуты найти себе достойного оппонента в проекте «Нарды онлайн – Еллоу клаб» . Бесплатная регистрация на портале для игры в интернет нарды.

Оставив свой майл, создав аккаунт с регистрацией – вы установите классические нарды 2.0 на двоих. Разработаны и современные вариации игры в Длинные и короткие нарды.

Разновидности Длинных нард

Классические

Строить заслон из шести шашек разрешено, только если перед ним есть хотя бы одна шашка соперника.
Допустим заслон «пробегом», когда во время хода образовывается блок из шести шашек, и сразу же разбирается.

Нардгаммон

Запрещен блок из шести «пробегом», то есть строить глухой блок, в любой момент хода.

Бешеные

Если у игрока на костях выпадает дубль, ему предоставляется право сделать четыре хода в соответствии со значением выпавших костей, а далее игрок продолжает свои ходы дублями до шестерок. Если игрок не может начать играть выброшенный дубль, он не играется и к противнику не переходит.
С головы легально снимать по одной шашке на каждый дубль.
Игрок может выносить их лишь с полей, соответствующих выброшенным костям.
При этом игроку ЗАПРЕЩАЕТСЯ ХОДИТЬ пешками в доме.
Если игрок завел все пешки в дом, то прогрессия дублей прекращается.

Гюльбар

При выпадении дубля если игрок смог сделать все 4 хода, то он бросает кости снова.
Если у игрока нет возможности сделать какой-либо из этих ходов, то не доигранные ходы должен сделать соперник. Соперник дохаживает все не сыгранные ходы.

Бешеный гюльбар

В этом варианте игры при выпадении дубля игрок делает все ходы от выпавшего дубля до дубля шести (например, при выпадении дубля «четыре-четыре» игрок ходит четыре раза по 4 пункта, затем четыре раза по 5, четыре раза по 6 пунктов).
Если у игрока нет возможности сделать какой-либо из этих ходов, то недоигранные ходы должен сделать соперник.
Ходить в доме можно, пока последняя шашка не заведена в дом.

При заходе в дом последней шашки на последнем же (четвертом) ходе куша разрешается игра следующего по очереди куша.
После этого прогрессия кушей прекращается.
Например, если игрок завел последнюю шашку в дом на четвертом ходе куша 2-2, то он может выбросить четыре шашки с поля 3 (сыграть куш 3-3). Но 4-4 он уже играть не сможет.

Хачапури / Тбилисские нарды

Модифицированный Гюльбар.
В шестой лунке дома находится 11 шашек, 4 в голове.
С головы за один ход можно снимать сколько угодно шашек.
Традиционно играют со ставкой за не выброшенные шашки.


Fevga – Спешить

Févga – популярны в Греции – перевод близок к словам «Спешить», «Бежать». Эта игра скорости и хорошей расстановки своих шашек.

Снятие с головы

В начале, с головы позволительно снять только 1 шашку и ходить только ею. Как только она пройдет голову соперника – разрешено снимать с головы сколько угодно шашек.

Если на первом ходу выпал куш 66, 44, 33 – вторую пешку снять нельзя.

Блок

В Fevga разрешено строить блок из 6 пунктов подряд, даже если пешка соперника не прошла вперед. При этом нельзя блокировать все 6 пунктов в своей стартовой зоне, хотя бы 1 пункт должен быть свободен.

Если соперник собрал все 15 шашек в одном пункте сразу перед вашим блоком – вы обязаны разбить блок. Также нельзя строить блок из 6, если ваш соперник уже собрал все 15 шашек в пункте сразу перед блоком.

Fevga бешеные – Giul

Если у игрока на костях выпадает дубль, ему предоставляется право сделать четыре хода в соответствии со значением выпавших костей, а далее игрок продолжает свои ходы дублями до шестерок.

Если у игрока нет возможности сделать какой-либо из этих ходов, то недоигранные ходы должен сделать соперник.
Если игрок не может начать играть выброшенный дубль, он не играется и к противнику не переходит. Соперник дохаживает все не сыгранные ходы.

Если игрок завел все шашки в дом, то прогрессия дублей прекращается.
Ходить в доме можно.

Играем в Нарды длинные онлайн на компьютере

Интернет-нарды появились не так давно, и геймерам изначально предлагали играть с компьютером, а не с реальным человеком. Сегодня можно поиграть с живыми людьми без регистрации и бесплатно, используя только браузер на ПК и интернет.

Удобно играть в нарды с компьютером для детей. Без спешки понять как играть в Нарды для начинающего.

При заходе на ресурс игры, можно увидеть кнопку «Попробовать без регистрации». Это – пробная игра, доступная любому желающему. Интересно, что она также ведется против реального противника, а не с компьютером. Время ожидания соперника даже в будний день составляет всего несколько секунд. Таким образом, подобная забава становиться отличным развлечением в обеденное время.

Клуб предлагает большое количество интересных возможностей:

  • игра с реальными игроками;
  • интуитивно понятный и простой интерфейс;
  • возможность играть и общаться с геймерами из разных уголков мира;
  • Мини версия для мобильного телефона;
  • Нарды и весь интерфейс на русском языке;
  • участие в разнообразных турнирах;
  • бонусы при регистрации.

В интернет-нарды длинные можно играть в удобное время суток, не выходя из дома или офиса. Все игры онлайн бесплатны и проводятся исключительно с реальными соперниками, с которыми играть, безусловно, интереснее, чем с компьютером. К тому же забаву можно скачать на телефон. Доступны версии на Андроид и на Айфон.

Доска для нард похожа на шахматную, только действие происходит с внутренней стороны, а не с внешней, как в шахматах. Поле разделено на 24 лунки, по 12 с каждой из сторон поля. Используется 30 шашек, по 15 штук разного цвета у каждого из двоих играющих, два зара. Зары — обычные игральные кости (кубики).

Расстановка фишек, начало и цель

Нарды длинные. Каждый игрок устанавливает все свои шашки в первую лунку правого верхнего от себя угла доски. Правая её часть называется двор белых, левая – двор черных. Первым ходит тот, чей зар покажет больше очков при броске. Вторую игру начинает победитель. Цель игры – перевести все свои шашки против часовой стрелки на последнюю четверть доски, «дом» (если для своих фишек считать первой ту, где они стоят) и затем выбросить их. Для совершения хода бросают оба кубика. Если хоть один из них упал на ребро доски или вылетел за её пределы, бросок повторяют. Количество выпавших очков определяет число лунок, на которое можно двигать одну или две фишки (какие именно, решает сам игрок).

Движение шашек в длинных нардах

В первый ход одну шашку двигают на то количество лунок, которое покажут зары. За один раз с «головы» (лунка, в которую их ставят в начале) можно брать только одну фишку. Исключение делается в том случае, если на кубиках выпало одинаковое число («куш», допускается четыре хода), тогда можно снять две фишки. Например, если выпали «двойки», есть такие варианты:

Снять с «головы» одну фишку и сходить ею четыре раза по две лунки;

Снять две, и сходить обеими два раза по две;

Снять две, одной — один ход на два деления, второй три хода по два деления.

Когда на поле все шашки, при «кушах» ходят четыре раза, какими фишками и как, решаете сами. Запрещено ставить шашку в ту лунку, где уже стоит чужая, на «голову» своей ставить можно. Если, например, в первый ход выпали «куши» шестерки, единственный вариант – снять две шашки и переставить их в седьмую лунку, следующий ход попадает на «голову» чужих фишек.

Игроку нужно не только как можно быстрее передвинуть свои фишки на последнее поле, но при этом еще и мешать двигаться сопернику, занимая как можно большее количество лунок. Тогда противник будет терять ходы и у него будет меньше вариантов передвижения. Если после броска некуда ходить из-за того, что все возможные для хода деления заняты чужими шашками, пропускают кон. Отказываться от хода, даже если он не выгоден, нельзя.

Выбрасывание фишек, конец игры

Начинать выбрасывать шашки можно только тогда, когда все они будут в «доме». Скидывают их по количеству выпавших очков: выпало 6 и 4, удаляются шашки с шестой и четвертой от конца поля, лунки. Если в гнездах, номер которых выпал, нет фишек, делается ход на это число (выпал 1 и 2, когда все стоят на шестой лунке – делается ход на 1 и 2 деления; 6 и 5 когда все уже на первом поле — просто выбрасываются две).

Ничьих не бывает, победит тот, кто первым сбросит все шашки. Ваш бросок!

Играют двое. Игра идет на специальной доске, разделенной на две половины (левую и правую). Количество фишек на доске — по 15 у каждого игрока, которые расставляются на своей части доски вдоль правой стороны. Наборы фишек у игроков разного цвета. Игроки по очереди выбрасывают зары (игральные кости). Количество зар — две. Первоначальная расстановка фишек показана на Рис.1. Каждый игрок имеет право передвигать только фишки своего цвета.

Чтобы начать игру, каждый игрок бросает одну кость. Этим определяется, какой из игроков ходит первым и какие числа для своего первого хода он использует. Если у обоих игроков выпали одинаковые числа, они оба кидают кости до тех пор, пока не выпадут различные значения. Реализовано на :
Игрок, у которого выпало большее число, бросает кости и начинает игру первым.
Вариант правил: Игрок, у которого выпало большее число, передвигает свои фишки в соответствии с числами на обеих костях. После первого хода, игроки поочередно бросают по две кости и выполняют ходы.Число на каждой кости показывают, на сколько пунктов, или пипсов, игрок должен передвинуть свои фишки. Ход игрока это бросок кубиков (зар), а также движение фишек после броска.

Цель игры

Игрок должен пройти всеми фишками полный круг (против часовой стрелки), зайти ими в дом и выбросить их раньше, чем это сделает противник. Домом для каждого игрока считается последняя четверть игрового поля, начинающаяся с клетки, отстоящей от головы на 18 клеток.

Термин выбрасывать означает делать фишкой такой ход, чтобы она оказывалась за пределами доски. выбрасывать фишки можно только после того, как все фишки «пришли в дом». Следовательно, чёрные идут из зоны 12-7 в зону 13-18, а белые из зоны 19-24 в зону 1-6 (Рис.2).

Движение фишек

Игрок кидает одновременно два кубика. После броска игрок передвигает любую из своих фишек на число клеток, равное выпавшему числу одного из кубиков, а затем одну любую фишку — на число клеток, равное выпавшему числу другого кубика. То есть, если на одном кубике выпало «три», а на другом «пять», то, соответственно, можно передвинуть одну свою фишку на три клетки, а другую — на пять клеток. В этом случае можно передвигать одну фишку на восемь клеток. Какой ход первым делать, большее выпавшее число или меньшее, не имеет значения. При этом с головы можно брать только одну фишку (Рис. 3).

Первый бросок партии предоставляет игрокам исключение из вышеуказанного правила. Если одна фишка, которую только и можно снять с головы, не проходит, то можно снять вторую. Таких бросков для игрока всего три: шесть-шесть, четыре-четыре и три-три — при них мешают фишки противника, стоящие на голове. Если выпадает одно из таких сочетаний, то игрок может снять с головы две фишки.

Если на обоих зарах выпадает одинаковое количество очков (дубль, паш, гош, куш), тогда количество очков удваивается, т.е. игрок играет так, как будто кинул четыре зары и может сделать четыре хода на число ячеек, выпавшее на одном кубике.

До окончания своего хода игрок может передвигать свои фишки по своему усмотрению, если это не противоречит настоящим Правилам. Ход считается сделанным, когда игрок с доски забрал свои зары. Если ход при этом оказался незаконченным или противоречащим правилам, оппонент имеет возможность принять ход в том виде, как он сделан, либопотребовать от игрока сделать правильный ход.

На одно поле позволяется ставитьпроизвольное количество фишек. На клетку, занятую фишкой противника, фишку ставить нельзя. Если фишка попадает на занятую клетку, о ней говорят, что она «не идет».

Если фишки противника занимают шесть клеток перед какой-нибудь фишкой, то она оказывается запертой. Не запрещено строить блоки из 6 фишек, однако все пятнадцать фишек противника запереть нельзя. Реализовано на : Вы имеете право выстроить заграждение из шести фишек только в том случае, если хотя бы одна фишка противника находится перед этим заграждением. Встречается вариант правил:
Вы имеете право выстроить заграждение из шести фишек только в том случае, если хотя бы одна фишка противника зашла в дом.

Если игрок не может сделать ни одного хода на то количество очков, что выбросил на зарах (фишки «не идут»), то очки игрока пропадают, а фишки не двигаются вообще.

Если у игрока есть возможность сделать полный ход, он не имеет права его сократить, даже если это в его интересах. То есть, если игроку выгоднее сделать «три», а выпало «шесть» и есть возможность пойти «шесть», то следует ходить «шесть».

Если выпал такой камень, который позволяет игроку сделать только один ход, причем любой из двух, то игрок должен выбрать больший. Меньшие очки пропадают. Примечание: термином «камень» в нардах может называться игральный кубик, а также комбинация очков, выпавшая на двух зарах. Например, камень «четыре-три».

Выбрасывание

Выбрасывать фишки — это значит делать такие ходы, чтобы фишка оказывалась за пределами доски. Игрок может начать выбрасывать фишки только тогда, когда все его фишки пришли в дом.
В процессе выведения фишек из дома игрок имеет право использовать очки, которые выпали на зарах, по своему усмотрению: он может сыграть фишкой в доме или ее выбросить. Выбрасывать фишки можно только с полей, соответствующих выпавших очей на зарах. Например, если выпало 6-3, игрок может вывести с доски одну фишку с 6-го поля и одну фишку с 3-го поля (три можно сыграть с 6, 5 или 4 поля).
В процессе выведения фишек с собственного дома разрешается выводить фишки с полей низшего разряда, если в полях высшего разряда фишек нет. Например, если на зарах выпало 6-5, а на полях 6 и 5 нет фишек, то игрок может вывести из дома две фишки со следующего по порядку, четвертого поля, если и там нет фишек, то с третьего, если и там нет — со второго и т.д.

Результат игры

Ничьей в нардах нет. Если один игрок выбросил все свои фишки, второй считается проигравшим, даже если следующим броском может тоже выбросить все свои фишки. Партия заканчивается.

Как играть в нарды? Правила состязания

Многие помнят игру в уголки. Белые и чёрные фишки выстраиваются группами в диагональных противоположных углах поля, и цель игрока — как можно быстрее переместиться на территорию противника. Схожий принцип применяется и в нардах.Как играть в нарды?

Правила игры, на первый взгляд, кажутся сложными. Однако это не так, разберёмся во всём по порядку.

Из чего состоят нарды и правила игры

В набор входят: игральная доска с ячейками по внутреннему периметру,тридцать фишек: по 15 штук чёрного или белого цвета на каждого игрока,два игральных кубика (игральные кости).

Фишки выбранного цвета выставляются в верхнем правом от вас углу. Особых требований к тому, как они должны стоять, нету, чаще всего их просто выстраивают в вертикальный ряд. Главное, что все они находятся на старте, то есть в начальной угловой ячейке.

Силы соперника, соответственно, окажутся у вас под левой рукой.

Игра начинается с того, что игроки кидают по одному кубику. У кого выпадает большее количество точек, тот и ходит первым. Далее, на протяжении всей игры, игроки кидают пару кубиков и двигают свои фишки на столько ячеек, сколько точек выпало.

Все фишки движутся по полю против часовой стрелки! Когда придёт ваш черёд кидать кости, вы получите две цифры, к примеру, у вас выпало 5 и 2. Можно суммировать эти результаты и сделать единственный ход на 7 шагов. Одна ячейка — один шаг.

А можно не складывать эти результаты и передвинуть сразу две фигуры. Одну на 5, и другую на 2 хода вперёд.

Двигаясь по полю, нужно придерживаться одного правила. Останавливаться можно либо на пустой ячейке, либо на собственном цвете. Это называется «поставить на голову».

Проще говоря, свои фишки при необходимости вы можете ставить друг на друга, а вот остановка на фишке противника запрещена.Это правило действует и в том случае, если вы складываете результаты выпавших точек. В этом случае двигаемся с остановкой.

Пример: Если игральные кости показали 5 и 2, то сначала фишка шагает на 5 ячеек, оглядывается по сторонам, и только затем делает оставшиеся 2 шага. Можно и наоборот: сначала на 2, потом на 5. Главное, чтобы остановка не приходилась на вражескую голову: это ведь запрещено правилами. В противном случае, придётся искать другой вариант хода.

Есть ещё одно правило. В начале игры все фишки выстроены в одной угловой ячейке. Любая фишка стартует именно из неё, это называется «снять с головы».

Так вот снять с головы за один ход можно только 1 раз.

Пример: кости показали 2 и 6. Вы снимаете с головы фишку и делаете ею 2 шага. Оставшиеся 6 шагов вы можете сделать либо ею же, либо любой другой фигурой на поле. Иначе говоря: не более одного снятия с головы за ход.

Случается так, что вы не можете сделать ход на выпавшее вам количество шагов. Как не смотри, а любой ваш ход останавливается на вражьих позициях. Чаще всего такое случается к концу игры, когда почти вся территория поля занята.

Увы, в этом случае вы пропускаете ход и надеетесь на милость игральных костей.

Ещё его называют дублем. Это когда оба кубика показали одинаковое количество точек. В этом случае игрок получает право сделать 4 хода, каждый на столько шагов, сколько точек показал каждый из кубиков.

Пример: при дубле 3:3 вы получаете 4 хода по 3 шага каждый. Всего у вас получается 12 ходов, и распоряжаетесь вы ими по своему усмотрению. Можно и одной фигурой куш сыграть, передвинув её на все 12 шагов.

Главное, чтобы остановки не приходились на голову соперника.

Если дубль 6:6 выпал в самый первый ваш ход в игре, то он даёт исключительное право единственный раз «снять с головы» сразу две фишки, ведь сделать единственный ход на 24 шага не удастся: окажемся на старте соперника.

Бывает, что выпал удачный куш, а совершить все 4 хода вы не можете: расстановка сил соперника не позволяет. Действуем по вышеописанному правилу — грустно ждём следующего шанса.

К чему стремиться

Выучить правила и играть в нарды, как видите, совсем не сложно. Ваша цель — грамотно передвигаться по полю и выстроить всех своих одноцветных солдат на территории соперника. Это называется «привести домой». Домом считается 6 ячеек в нижней правой четверти доски.

Как только последняя ваша фигура окажется на заветной территории, начинаем их «выгонять».

В электронной игре нарды-онлайн нужные фишки автоматически удаляются с поля. В настоящих нардах вы их просто отодвигаете: к центру или на старт, кучкой или в ряд — не важно. Главное, что в игре они больше не участвуют.

Как «выгонять»

Пронумеровываем все домашние ячейки, начиная с крайней правой. Ей присваивается номер 1 и далее влево по нарастающей, до 6. В очередной свой ход вы кидаете кубики. Выпавшее на них количество точек — это номера ячеек, из которых можно удалить фишки.

Пример: кубики показали 3 и 1. Вы либо убираете 2 фигуры из одноименных ячеек, либо складываете результат и убираете одну фигуру из ячейки номер 5.

Случается, что кубики показывают номера пустых ячеек. В этом случае вы либо передвигаете фишки на указанное кубиками количество шагов на домашней территории, либо удаляете крайнюю левую фишку, если граница поля не позволяет выполнить ход полностью.

Если вам выпал куш, то вы так же получаете право на удаление сразу четырёх фигур.

Пример: куш 3:3. Удаляете четыре фигуры с 3-ей ячейки. Если она пустует, то делаете четыре хода из ячеек под номером 4, 5 или 6. Если и они пустуют, убираете четыре крайние левые фигуры из оставшихся.

Кто победил?

Выиграет тот, кто первым удалит все фишки с поля. Однако, даже проигрыш в нардах имеет свои нюансы. Самым обидным считается проигрыш-кокс.

Это когда все ваши фигуры собраны в доме, но ни одной из них вы выгнать не успели. Все проигранные очки умножаются на 3.

Как заправлять кальян, узнайте из нашей статьи.

Если противник закончил игру, а у вас часть фишек не добрели до дома, то это проигрыш-марс, проигранные очки умножаются на 2. Если на момент окончания игры вы удалили с поля хоть одну фишку, проигрыш считается обычным, проигранные очки равняются количеству оставшихся на поле фигур. Счёт партии 0:1.Осветить некоторые нюансы и наглядно ответить на вопрос «как играть в нарды» видео с правилами поможет. Удачной игры!

На протяжении многих веков нарды являются самой популярной и увлекательной настольной игрой. Неудивительно, что желающих научиться играть в нарды интересует вопрос: как это сделать? Для обучения вовсе не нужно записываться на специальные курсы или прибегать к услугам профессионального тренера. Чтобы понять, как играть в нарды и досконально изучить правила игры начинающему, — необходимы практика и достойный соперник.

Кроме того, не стоит забывать, что сегодня любому человеку открыт доступ ко множеству источников информации (книги, обучающие программы, видеозаписи, интернет-сайты), в которых легко найти исчерпывающие ответы на вопросы: как научиться играть в нарды с нуля, или же как правильно играть в нарды, чтобы выиграть — для тех, кого прельщает вкус победы. Большинство из них, для более легкого восприятия и усвоения информации, помимо текстового описания как играть в нарды, содержат еще картинки, отображающие конкретные

Смысл и стратегия игры

Чтобы легко научиться играть в нарды, прежде всего, необходимо понять суть этой игры. В нардах используют:

  1. Игровое поле, которое представляет собой разделенную пополам доску с лунками и вытянутыми треугольниками – пунктами.
  2. Шашки.
  3. Игральные кости (в нардах их называют «зарами»).

Для того чтобы понять, как играть в нарды, начинающим необходимо знать следующие основные правила:

  1. Игрок может передвигать собственные шашки лишь в единственном направлении – по кругу.
  2. Шашки двигаются в строгом соответствии с числом, выпавшем при бросании игральных костей. Причем баллы на зарах не суммируются, а обозначают количество игровых ходов для одной и для другой шашки.
  3. Выпавший на зарах дубль (куш) означает, что игрок имеет право походить еще раз.
  4. Игрокам запрещается пропускать ходы, даже в случае, если все они являются заведомо невыгодными. Единственное исключение из этого правила – когда у игрока не осталось возможных ходов.
  5. Результатом игры не может быть ничья. В нардах всегда есть победитель.

Начинающему нардисту следует понять: чтобы выиграть партию, необходимо уметь резко и быстро менять ход игры. Причем начальные ходы партии должны быть агрессивными. Ведь, если не удастся достигнуть нужных позиций в начале партии, сделать это в конце будет проблематично. На данном этапе не следует торопиться ходить, лучше все хорошенько взвесить и выбрать наиболее оптимальный вариант. Умение достигать целей в начале игры повышает шансы на победу в несколько раз.

Оттачиваем мастерство до уровня профессионала

Многих интересует вопрос, как новичку научиться играть в нарды на уровне профессионала. Для этого необходимо придерживаться следующих принципов:

  1. Превосходно выучить все правила игры — это исключит возможность ошибки по причине банального незнания азов. Для того чтобы самостоятельно разобраться, как играть в нарды, лучше всего пользоваться инструкциями с картинками.
  2. Главный учитель для начинающего нардиста – постоянная практика. В процессе игры можно применять различные изученные приемы, каждый раз убеждаясь в их эффективности для конкретной ситуации, а также накапливать опыт и вырабатывать собственную стратегию. Ведь нарды – это, прежде всего, а не свод правил.
  3. Для нардиста важно освоить основные тактические ходы и научиться умело их применять.

В нардах важна осмысленность каждого хода. Большинство игровых ситуаций дают нескольких вариантов игры, но выбрать необходимо тот, который даст возможность занять более выгодные позиции при последующих ходах.

Помните, что проигрыш — это не повод для разочарования, а стимул для совершенствования своих навыков.

Правила игры в нарды

Когда плохая погода и запланированная прогулка отменяется или вы хотите развлечь гостей, попробуйте предложить им удивительную старинную восточную игру — нарды. Он способствует развитию памяти и отличного логического мышления даже у детей. При этом освоить правила игры в нарды для новичков несложно. Цель этого настольного развлечения заключается в том, что вы выбрасываете кости и в зависимости от выпавших чисел перемещаете свои шашки, которые должны пройти полный круг на доске, приносите их в свой «дом» или «дом» и снимаете их с поля. доска раньше, чем это будет возможно для противника.Есть два типа игры — короткие и длинные нарды.

Особенности игры в короткие нарды

Правила игры в короткие нарды с рисунком помогут вам наглядно представить, что именно вам нужно делать. Вам понадобится доска с 24 ячейками, называемыми точками. Эти точки разделены на 4 группы, каждая из которых состоит из 6 ячеек, и называются «двор», «дом», «вражеский двор», «вражеский дом». Между домом и двором находится брус «брус», выступающий над доской.

Согласно правилам игры в короткие нарды для начинающих, вы должны пронумеровать предметы для каждого игрока отдельно, начиная с его «дома».Самому удаленному от вас предмету присваивается номер 24, у противника он номер 1. Каждому игроку понадобится 15 шашек, которые расставлены следующим образом: 5 шашек в шестой точке, 3 шашки в восьмой точке, 5 шашек в 13-й точке и 2 шашки в точке 24.

Ваша цель — переместить все шашки в положение своего «дома» и убрать их с доски для победы.

Правила игры в нарды гласят, что каждый игрок выбрасывает одну кость, чтобы определить порядок хода.Тот, у кого номер больше, перемещает свои шашки на нужное количество очков. Тогда игра строится следующим образом:

  1. Игроки поочередно выбрасывают 2 кости и перемещают шашки в зависимости от выпавших чисел на обеих костях. Если у вас 4 и 2, вы можете переместить две шашки: одну на 4 поля, другую на 2 поля или одну из шашек сразу на 6 (4 + 2) очков, но при условии, что на поле нет фигур соперника. способ.
  2. Шашки следует перемещать только из точек с большими числами, строго в точки с меньшими значениями, по направлению к шашкам соперника.
  3. Если вы получили дубль, вы можете переместить шашки в любых допустимых комбинациях на каждое выпавшее число 2 раза. Например, если у вас 5-5, вы можете сделать 4 хода по 5 очков в различных комбинациях (3-7-2-8, 4-6-1-9 и т. Д.). Так поступайте, и если вы сбросили 3 и 5.
  4. Когда в том месте, где стоит ваша шашка, находится шашка соперника, она выбивается и перемещается на «планку».
  5. Перед перемещением других шашек вы должны вернуть свои шашки на доску.Их ставят в «домик» соперника на позиции, соответствующие отброшенным костям. Это указано в правилах игры в нарды.
  6. Когда все шашки находятся в «домике», начинают чистку досок. Вы выбрасываете кости и снимаете шашки с точек, числовые обозначения которых соответствуют выпавшим числам.

Нюансы игры в длинные нарды

Разобраться в правилах игры в нарды с картинками для новичков будет довольно несложно.Выглядят они так:

  1. Также есть доска на 24 точки. «Домик» черных шашек расположен в точках с 1 по 6, в то время как у белых шашек он расположен в точках с 13 по 18.
  2. Отличие правил игры в классических нардах состоит в том, что все 15 шашек на В начале соревнований установлено 24 очка — т. н. «Голова».

    За один ход разрешается снимать только одну шашку, кроме дубля, когда с «головы» можно убрать две фишки.

  3. Шашки двигаются одна за другой крайне против часовой стрелки.

    Если у вас на позиции стоит шашка, вы не можете ее туда поставить.

  4. Вы можете перемещать любое количество шашек.
  5. Очки на 2 костях не суммируются: сначала вы перемещаете шашку на количество очков, соответствующее числу, выпавшему на первой кости, а затем на соответствующее число, которое показывает вторую кость.
  6. В правилах игры в длинные нарды с картинками ясно, что шашки следует убирать с доски, когда они стоят на позициях, соответствующих количеству очков, которое показывает выброшенная кость.Если их нет, вы перемещаете шашки, начиная со старших позиций.

Если у вас есть вопросы, обратитесь к следующей литературе:

  1. Ахундов Н.Ф. «Справочник по длинным нардам: теория и практика игры» (2012).
  2. Шехов В.Г. «Нарды: от новичка до чемпиона» (2009).
  3. Чеботарев Р. «Длинные нарды» (2010).
  4. Ахундов Н.Ф. «Школа длинных нардов» (2009).
  5. Магрил П.«Нарды» (2006).
  6. Клей Р. «Нарды. Стратегия победы» (2010).
  7. Фадеев И. «Нарды — игра тысячелетий» (2009).

Если вам понравилась эта игра, предлагаем также ознакомиться с правилами игры в шашки.

Тактик и секретов игры в нарды длинны. Длинные нарды

Тысячи людей на нашей планете пристрастились к нардам, которые в англоязычных странах называют нардами. Эта старинная восточная игра занимает верхние строчки рейтингов настольных развлечений.Новичкам кажется, что победа или поражение зависит от броска специальных кубиков — зар. Выпадает много очков — выигрываешь, немного — проигрываешь. Не каждый, кто хоть раз играл в своей жизни, знает: есть секреты игры в нарды, и если вы их освоите, то не снимете лавры победителя.

Наверняка все знают азы игры в нарды, а если нет, то вот ключевые моменты … Каждый участник ставит 15 шашек на свою часть доски (в домике).основная задача — сделать круг вокруг игрового поля и убрать фишки с поля быстрее, чем противник. Количество лунок, по которым перемещается шашка, определяется броском заряда.

Доскональное знание правил сложно назвать уловкой. Скорее, это непреложная правда. Поэтому, если у вас все еще есть пробелы в знаниях, немедленно восполните пробелы в знаниях. Это можно сделать на нашем сайте, где правила написаны доступным и понятным языком.Ведь без знания теории мастерства не добьешься.

В двух словах секреты известных видов Backgammon заключаются в следующем: хорошо продумывайте каждый ход, иначе вряд ли он будет успешным. Развитие событий зависит от начальных движений фишек как в длинных, так и в коротких нардах. Хотя исход поединка также зависит от того, был ли бросок кости успешным, с тактической точки зрения правильно рассчитывать движения и прогнозировать поведение противника.

Тактика игры в нарды следующая: идем одной шашкой из головы, вторую берем из другой лунки и, таким образом, не торопясь, двигаемся к голове соперника. Некоторые опытные игроки советуют выбрать одну из возможных стратегий:

Здесь нет никакого секрета, все объясняется логично: если больше очков выпадает чаще, двигайтесь вперед. Если с маленьким — защищайтесь. При игре в нарды тактика будет отличаться в зависимости от ситуации, заранее предугадать все комбинации невозможно, беспроигрышных игр не бывает.

Логически говоря, когда два соперника с одинаковым уровнем навыков садятся за доску, у них одинаковые шансы на победу. Затем, чтобы выиграть, следуйте этой тактике долгой игры в нарды: не позволяйте оппоненту набирать очки и не теряйте их самостоятельно. Чтобы ваш противник не набирал очки, создавайте позиции, в которых он не может ходить и будет вынужден пропускать ходы. При этом правильно вводите шашки в дом и заранее продумывайте комбинации, чтобы не потерять очки.

Главный секрет правильной тактики — предугадывать ситуацию, а не просто видеть, что происходит на игровом поле у ​​вас на глазах. Другими словами, просчитайте возможные последствия смещения. Приверженцы нардов с математическим складом ума посчитали и выяснили, что для того, чтобы попасть в нужную лунку, нужно постараться пройти до нее на 5-6 лунок. Чаще всего в сумме выпадает одинаковое количество баллов. Эта маленькая хитрость поможет выиграть даже новичку.

Какие еще секреты игры в длинные нарды известны? Закройте противнику лунки, в которые он может попасть, ведь мы уже знаем, что обычно при броске дается 5-6 баллов.Используйте эту тактику против своего оппонента.

К секретам длинных нардов относится также строительство забора. Забор — это название жетонов участника битвы, отображаемое в трех-шести ячейках подряд. Правильно построив забор, создайте выигрышную комбинацию. Дело в том, что у оппонента будет нехватка ходов, но у вас будет возможность сделать хороший продуманный ход. Если не пугать оппонента забором из 3 фишек, то при 4, 5 или 6 фишках подряд это почти выигрышная комбинация.

При игре в длинные нарды с роботом тактика остается прежней. Мы защищаемся или атакуем в зависимости от ситуации на поле и от того, насколько вы счастливы сегодня. Онлайн-нарды также требуют от игрока логического мышления и хотя бы простейших математических способностей. Сыграйте в сотни игр, чтобы выиграть. Здесь, как и в спорте — чем больше тренируешься, тем ближе победа.

Используйте секреты длинных нардов, играя с роботом или человеком в Free Club LuckForFree.Также каждый найдет на нашем сайте самые популярные игры: карточные игры, шахматы, шашки, домино, рулетку и др.

ПРОБНАЯ ИГРА
без регистрации.

Нарды — одна из старейших настольных игр в мире, но точная дата или история игры неизвестны. Существует легенда, согласно которой игра была создана в Египте. Игра сильно отличалась от современной версии, но были и общие черты, благодаря которым был создан прародитель классических нардов.

Какие навыки развивают в нарды?

Настольная игра — это стратегическая настольная игра, которая хорошо развивает устный счет и стратегическое мышление.Игра во многом зависит от шанса (то есть от выпадения чисел на кубиках).

Самые дорогие нарды в мире

Джеффри Паркер создал на заказ самые дорогие в мире нарды. Общая стоимость нардов составила 390 000 долларов. При разработке игры использовалось желтое и белое золото, бриллианты, бриллианты.

Бессмертный

Нарды — популярная и любимая многими игра, поэтому вы можете заметить эту игру на памятниках, установленных в Ереване и Владикавказе.


Где-то уже видел …

Вы могли заметить эту настольную игру во многих фильмах и сериалах. И сегодня это не теряет своей актуальности. Нарды можно было увидеть в фильмах «Джеймс Бонд 007: Осьминог», сериале «Универ», «Сваты», «Жандармы в Сен-Тропе» и многих других фильмах.


Часто задаваемые вопросы о нардах

В чем разница между длинными и короткими нардами?

Цель игры в длинные и короткие нарды одна и та же — провести ваши шашки через доску и снять их.Их отличия заключаются в правилах игры, исходном расположении и направлении шашек.

Первоначальная компоновка длинных и коротких нардов

Исходное положение длинных нардов


Начальное положение коротких нардов

Есть ли в нардах ничья?

В нардах нет ничьих. Выигрывает тот, кто первым выбросил свои шашки за доску.

Что такое нарды Марс?

Марс — расстановка шашек в конце игры, когда игроку не удалось принести шашки к своему дому, а другой игрок выбросил все шашки за доску.Обычно в такой ситуации очки увеличиваются вдвое.

Что такое домашние нарды Марс?

Домашний Марс — это ситуация, в которой игрок принес все свои шашки в дом, но не смог достать ни одну из них, в то время как другой игрок убрал все свои шашки с доски.

Что такое нарды кокс?

Cox — этот термин появился сравнительно недавно. Это редкая ситуация в игре, когда игрок не успел убрать свои шашки со стартовой позиции, а другой игрок убрал все свои шашки с доски.

Сколько должно быть шашек в нардах?

Количество шашек (фишек) в длинных и коротких нардах одинаковое. Всего — 30 шашек (15 белых и 15 черных фишек).

Можно ли в нардах перекрыть 6 лунок подряд?

Вы можете закрыть 6 лунок подряд, если ваш противник пошел домой (то есть прошел через закрытые вами дыры). Если шашка не прошла и не пошла домой, то закрывать более 5 лунок подряд запрещено.

Кто делает первый ход в нардах?

Как и в шахматах, белые всегда ходят первыми. Однако вы можете подбросить того, у кого больше шансов на победу.

Есть ли чемпионаты по нардам?

Да, чемпионаты по нардам проводятся по трем направлениям: короткие нарды, длинные нарды, длинные нарды с удвоением куба.

Что делать, если в нардах выпал дабл?

Это означает, что вы идете четыре раза. Например, если выпало 6: 6, то пройдите четыре раза по 6, если выпало 3: 3, то пройдите четыре раза по три и т. Д.

Что делать, если в длинных нардах на первом ходу игры выпал дабл?

Вы все равно играете четыре раза по выпавшему числу на кубике. Исключение составляет 6: 6. Поскольку при первоначальной настройке в длинных нардах лунка будет закрыта вашим противником. В этом случае вам хватит смелости взять две шашки и перейти к «6».

Многие слышали о нардах, но считают, что эта игра сложная или долгая, даже не играя в нее. Эта игра полна символики — 12 ячеек — месяцы, 30 фишек — дни / ночи, а на кубике сумма противостоящих сторон равна количеству дней в неделе.

Современные правила восходят к 1743 году в Великобритании. Сколько фишек в нардах зависит от игры, их количество может меняться как в большую, так и в меньшую сторону. В нарды легко играть (игроки от 6 лет), правила простые, один тур длится примерно 10-20 минут. Еще один интересный момент: игра зависит от случайного значения костей, поэтому вам не нужно рассчитывать каждый ход, как в шахматах.

Нарды короткие или длинные?

Есть два основных вида нарды — короткие и длинные.Короткие требуют от игрока более высокого уровня мастерства, поэтому турниры проводятся в основном в этом виде игры. Короткими их называют не из-за того, сколько фишек в нардах, а из-за их динамизма и веселья. Несмотря на большое сходство, эти игры имеют ряд отличий, меняющих игровой процесс.

Общее у них то, что они рассчитаны на двух игроков, каждому из них дается 15 одноцветных фишек, они размещаются в доме — своем углу игрового поля.

Одно из основных отличий — это размещение фишек и возможность играть в битые шашки. Во время игры фишки проходят через все игровое поле (в коротких нардах ходы совершаются в противоположных направлениях, в длинных — в одном направлении, против часовой стрелки). Обойдя круг, фишки возвращаются в дом и убираются с поля. Кто сделает это первым, тот и победит.

Игровое поле, кубики и фишки одинаковы при игре в любые нарды.Сколько должно быть фишек, зависит не только от того, длинные это нарды или короткие, но и от разновидности любой из этих игр. Обычно на каждого игрока от 5 до 15.

В можно выбивать блоты — клетки с одним фишкой противника.

В длинных нардах фишки обычно снимаются с доски и одна за другой выводятся на игровое поле. Запрещено ставить 6 фишек подряд, нельзя занимать поле, на котором уже находится фишка соперника, нет возможности выбивать фишки.

В коротких нардах нумерация ячеек индивидуальна для каждого игрока. Последняя четверть игрового поля (где вначале 5 фишек) называется домом. Самая дальняя — это 24-я ячейка, которая также является 1-й точкой для противника. Расположение 15 фишек следующее: 2 шашки на 24-й ячейке, 5 — на 13-й, 3 — на 8-й и 5 — на 6-й.

В длинных нардах дом — последняя четверть поля, 18 клеток от головы.

Ход игры

Перед началом игры, сколько фишек для игры в нарды выбрали игроки, такое количество размещается вдоль их стены по всей длине.Далее они, в зависимости от выпавших на кубике значений, перемещаются по полю. Вы можете двигаться с одной или двумя фигурами. Если на кубике есть двойник, то ход повторяется с теми же или разными фишками на одинаковое количество ходов.

Для выбора порядка бросается игральный кубик (также называемый костью или норой). Первым ходит тот, кто имеет наибольшее значение … Он также определяет начальное размещение фишек. Если значения совпадают, то броски повторяются до тех пор, пока не появятся другие результаты.Игрок, начиная игру, перемещает фишки на количество ходов, равное выпавшим значениям обоих кубиков.

Далее, в коротких нардах, игроки по очереди бросают два кубика и перемещают свои фишки из ячеек с большими числами в меньшие (по часовой стрелке). Фишки одного цвета могут стоять одна над другой, это называется «на голову». За один ход можно отобрать только одну фишку из головы, если только на кубике не выпадет дубль. Вы не можете класть свои фишки на фишки соперника.Если нет допустимого хода, он пропускается.

Стратегии игры

Неважно, сколько фишек в нардах, выигрыш во многом зависит от случайных значений выпавших кубиков. Но есть, помимо случая, некоторые стратегии игры, выстраивающие ее ход так, чтобы противник был вынужден пропустить свои ходы. Поэтому рекомендуется не собирать стружку компактно, а максимально распределить ее по поверхности. И хотя по правилам нельзя ставить 6 фишек подряд, можно поставить 5, тем самым усложнив противнику.Если нет стратегического хода, вам нужно попытаться отобрать у вас по одной фишке за ход, иначе противник быстро достигнет 1 сектора несколькими своими фишками и заблокирует ваши выходы.

Изучение правил игры в нарды

31 октября 2012 г.

Нарды — игра, в которой участвуют 2 человека. Для нее вам понадобится специальная доска, разделенная на две части, шашки и кубики (игральные кости). Цель игры — перемещать шашки по доске.

Для этого бросаются кости, на которые выпадают очки, и, в зависимости от выпавших очков, шашки перемещаются по игровому полю.

Люди играют в нарды около 5000 лет. Эта игра пришла к нам очень давно с Востока, и в разное время популярность этого вида отдыха постоянно менялась, переживая взлеты и падения.

Нарды были очень популярны в средние века и назывались нардами.

Правила игры в нарды (длинные) остались практически неизменными, но правила игры в короткие нарды были установлены Эдмондом Хойлом в 1743 году. Сегодня они очень популярны среди россиян и жителей стран СНГ, любят эту игру в Иране, Сирии. , Турция и Израиль.Между фанатами этой игры регулярно проводятся всевозможные турниры и соревнования.

Правила игры в нарды определяют следующие субъекты:

прямоугольная доска с 24 точками по 12 на каждой стороне.

Точка представляет собой треугольник с основанием сбоку;

6 точек подряд, расположенных в одном из углов доски, называются домиком;

доска разделена пополам вертикальной линией, называемой полосой;

у каждого игрока по 15 шашек одного цвета;

в игре используется одна пара игральных костей (игральных костей).

Правила игры в нарды (длинные и короткие):

каждый игрок по очереди;

шашек ходят по кругу, и у каждого игрока свое направление движения;

сначала, справа от первого хода играются кости. Начинается тот, у которого выпало наибольшее число. Если выпавший счет равен, кости бросаются;

каждый ход начинается с броска кубиков на одной свободной стороне полосы. Если игральные кости попали за пределы планки или на шашку, или стоят неравномерно, необходимо выполнить второй бросок;

в одну шашку можно сделать от одного до четырех ходов;

, если выпавшие на кубике очки не позволяют сделать ход в вашу шашку или пустую клетку, ход теряется;

если невозможно использовать количество очков обоих кубиков, необходимо использовать больше очков одного кубика;

когда все шашки находятся в «домике», то следующими ходами они удаляются из «домика».

Правила игры в нарды определяются исходным положением шашек на доске. Выигрывает тот, кто вынул первые шашки из «дома». Вариант «ничья» в нардах полностью исключен. Победитель всегда определяется в финале.

Победитель может получить до 4 очков за победу.

Правила игры в длинные нарды в основном состоят из перечисленных выше пунктов. Кроме того, вы не можете поставить свою шашку на шашку другого игрока; вы можете перемещать любое количество шашек; точки на костях не суммируются; если на кубике нет допустимых ходов, то ход пропускается, так как нельзя построить непроходимый экран.

Кроме того, правила игры в длинные нарды таковы, что игроки должны перемещать шашки в одном направлении одну за другой против часовой стрелки. Игра проходит по заранее определенной ставке, которая дается за выигранные очки.

Ситуация, когда игрок не успевает снять свои шашки, а второй игрок уже это сделал, называется «Марс». В этом случае ставка увеличивается вдвое.

Правила игры в короткие нарды имеют следующие отличия:

Навстречу друг другу движутся

шашек;

в коротких нардах, можно выбить шашки другого игрока;

позиция, с которой начинается игра, сложнее;

«Дом» игрока занимает 6 и 1 позиции, «двор» игрока — 12 и 7, а его соперника — 19 и 24, 13 и 18.

Правила игры в короткие нарды также заключаются в том, что шашки расположены следующим образом: у игрока 2 шашки в точке 24, 5 — в точке 13, 3 — в 8-й и 5 шашек в номере точки. 6. Шашки соперника расположены наоборот … Возможно, вам тоже понравится это увлекательное развлечение, тем более, что правила игры в нарды просты.

Нарды шесть-один — разновидность нардов, не требующая от игроков особых навыков и стратегического мышления.Это дает возможность расширить возрастной диапазон с 3 до 90 лет.

Правила игры

Игрок, выигравший розыгрыш, получает 1 ход и бросает два кубика. Когда на кубике выпадает число 6 или 1, игрок имеет право бросить фишку в «домик». Когда на кости выпадают любые другие числа, игрок перемещает фишку на соответствующее число. Если фишка уже была удалена из «колпачка», то при выпадении чисел 6 или 1 игрок не может бросить фишку в «домик».Игра заканчивается, как только все фишки одного игрока попадают в «домик».

Исходное положение

Два игрока кладут 15 нардов — каждый на свою часть доски с левой стороны.

Сделать первый ход

Игроки бросают по одному кубику за раз (зара). Право от первого хода получает тот, у кого больше всего очков. Если числа совпадают, они снова бросаются.

Переместите все свои фишки в последнюю противоположную позицию как можно быстрее.

Фонд Викимедиа.2010.

Посмотреть, что такое «Six-one» в других словарях:

ШЕСТЬ — кол. пять с одним, семь без одного, полдюжины. Коровы три, отелятся, будет шесть. Потеряли лапти, огляделись дворы: шесть, семь нашли. Плевать, дуть, вешать, мол: 6, 6, 36 (проверено в пьяном виде). Шесть недель умывается покойник, шесть … … Толковый словарь Даля

Шесть мертвых болгар — Жанры индастриал, нойз, пауэр-электроника, эксперимент, дарк-эмбиент, IDM, неофолк 1995 год… Википедия

Шесть потерянных часов (фильм) — Шесть потерянных часов Шесть утраченных часов Жанр драматической комедии … Википедия

Шесть Наполеонов — Приключение шести Наполеонов Жанр … Википедия

Шесть (фильм — Шесть (фильм, 2004) Six Six: The Mark Unleashed Жанр … Википедия

Шесть потерянных часов — Six heures à perdre … Википедия

Six (фильм, 2004) — Six Six: The Mark Unleashed Жанр … Википедия

Шесть ног, две головы и один хвост. — (вверху). Смотрите MAN … V.I. Даль. Русские пословицы

один — один / один / один / один номер, накладная наиб. часто Морфология: сколько? один дом, одна рука, одно слово, (нет) сколько? один дом / слово, одна рука, сколько? один дом / слово, одна рука, (видите) сколько? один дом, одна рука, одно слово, (я вижу) … Толковый словарь Дмитриева

Шесть тайных учений — Цзян Цзя, портрет из энциклопедии 1607 года. Шесть секретных учений (кит. Трад.六韜, упражнения.六韬, пиньинь … Википедия

Ситуация для игры в нарды

увлеченный

Будьте счастливы!

Цитата (Cobal @ 24.11.2012)

Правило следующее: Во время игры есть одно ограничение: игрок не может занимать 6 полей подряд, то есть перекрывать путь врагу до тех пор, пока он приносит хотя бы одну фишку в свой дом.
Вы не можете создать ряд из 6 или более собственных шашек подряд, если хотя бы одна из шашек соперника не стоит за забором

http: // нарды.gambler.ru/rules1.php:
«Если шашки соперника занимают шесть клеток перед любой шашкой, то она оказывается заблокированной. Строить блоки из 6 шашек не запрещено, но все пятнадцать шашек соперника заблокировать нельзя.

Цитата (Cobal @ 24.11.2012)
Не сюда. Нельзя закрыть 6 ни снизу, ни сверху, потому что у оппонента нет ни одной фишки в доме.
Правило следующее: В ходе игры есть одно ограничение: игрок не может занимать 6 полей подряд, то есть преграждает путь врагу, пока он не принесет хотя бы одну фишку в свой дом.Снизу ТОЧНО возможно — если до того, как он закрыл 6-е поле подряд, одна из фишек соперника пошла дальше.

Цитата
Вы не можете создать ряд из 6 и более ваших шашек подряд, , если хотя бы одна из шашек соперника не стоит за забором
Выше ЕЩЕ невозможно, потому что ни одна из фигур соперника вошел в их дом.

Ом Мани Падме Хум

Цитата (Cobal @ 25.11.2012)
В общем первый раз слышу про разделение поля на верхнее и нижнее
спорить не буду, т.к.кажется, что это правило трактуется в разных местах по-разному, но как человек, сыгравший более ста партий в длинные нарды, одно могу сказать точно: если вы заблокируете 6 полей подряд перед растением с помощью у соперника в доме хотя бы одна фишка, то «преждевременный конец игры» будет происходить гораздо чаще. Так что советую играть по тем правилам, которые я озвучил выше.
В общем, есть ветка где мнения тоже разделились http: //www.fpclub.ru / ipb_test / index.php? viewtopic = 451
верх и низ — это то, что я сказал в отношении верха и низа экрана, чтобы в этой теме было понятнее.
Что касается правил, то я озвучил те, по которым учился играть на улице.
Каковы именно правила проведения международных чемпионатов — не знаю.
перекрывают 6 полей соперника подряд (до того, как оппонент закладывает хотя бы одну фишку в дом) — как это сделано в нижней части рисунка, имеет самое прямое значение — а именно поставить оппонента » МАРС »- то есть ситуация, в которой один из игроков уже закончил игру, а другой еще не забрал свои фишки.

, если вы ждете, пока ваш противник принесет хотя бы одну из своих фишек в свой дом, то поставить «МАРС» на оппонента практически НЕВОЗМОЖНО — но когда противник в любой части игры уносит свою фишку подальше, так что образуется дыра из более чем 6 фишек, которую можно закрыть — в этом случае ситуация с «Марсом» становится более вероятной.
Более того, при игре в нарды на деньги «МАРС» оплачивается ДВОЙНЫМ, поэтому такое перекрытие 6 полей имеет самое прямое значение применительно к данной игре.

Есть еще понятие «КОКС» — но оно еще реже — но при игре на деньги есть вещи, которые оговариваются и в этот момент.

MountainTeam

Цитата (Снеговик @ 25.11.2012)
если ждать, пока оппонент принесет хотя бы одну из своих фишек в свой дом, то поставить «МАРС» на оппонента практически НЕВОЗМОЖНО — но когда оппонент в любой части игры отводит свою фишку подальше, чтобы образовалась дыра из более чем 6 фишек, которую можно закрыть — в этом случае ситуация с «Марсом» становится более вероятной.Итак, дело в том, что Марс — довольно редкий результат и результат либо грубой ошибки оппонента, либо крайне неудачной потери костей. Т.е., судя по всему, играть можно по-разному (главное это заранее обговорить). Просто я впервые услышал о таких правилах в этой ветке.

П.С. Около 15 лет назад мой отец в Турции, пьяный, всю ночь играл с турком — правила были такие: «Игрок не может занимать 6 полей подряд, то есть блокировать путь врагу, пока он не внесет хотя бы одну фишку в его дом .»
P.P.S. Есть старая, но отличная компьютерная игра Long Backgammon 2.0, в которую играют по тем же правилам.

Ужасно

Прочтите книгу Чеботарева — там описана эта ситуация и другие спорные моменты.
Есть куча дурацких «правил» во дворовых интерпретациях разных игр, в одном и том же холдеме во многих гадюшниках на заре его появления в России тоже играли по совершенно безумным правилам, понятия не было. например, незаконный рейз: игрок может пойти олл-ин, когда захочет, даже если олл-ин коротышки после его собственного рейза будет всего на пару больших блайндов.

Марс в нардах — не достаточно редкий исход, но он случается очень часто, если один из противников плохо разбирается в игре, а другой умело ею пользуется.
А если играют понимающие люди, то это очень хороший стимул для экономии своего и чужого времени: ваш оппонент объявил вам голубь и вы видите, что в такой игровой ситуации можно не только проиграть, но и с Марсом это возможно. Так что решите, сдаваться и проигрывать 1 джекпот или соглашаться на 4, если исход совершенно неблагоприятный.

forum.gipsyteam.ru

Нарды 6 1 Правила игры

  • правил онлайн игр
  • Особенности игры в длинные и безумные нарды

    Правила игры в нарды, которые различаются в зависимости от типа игры, позволяют с пользой провести время и весело провести время. Ознакомиться с особенностями игры в короткие нарды вы можете на другой странице нашего сайта.

    Длинные нарды — обучение игре

    В целом правила не отличаются от коротких нардов, но есть некоторые отличия.Поговорим о них подробнее.

    Каждый игрок получает пятнадцать фишек, которые помещаются в один ряд из пятнадцати фишек, каждый игрок называется «головой». Согласно правилам игры, с каждой строки можно убрать не более одной шашки за раз. Но есть исключение — если кубики имеют два одинаковых значения, то игрок получает привилегию и может убрать два жетона за ход. Они движутся последовательно, один за другим, обязательно в направлении, противоположном движению по часовой стрелке.

    Обратите внимание на следующую особенность — если шашка соперника уже находится на делении, то «разрезать» ее запрещено. Количество шашек, расположенных на одном дивизионе, не ограничено.

    Запрещается создавать ширмы, если за ширмой нет ни одной шашки соперника на следующих делениях.

    Но играя в длинные нарды, правила которых вы сейчас читаете, вы получаете право убрать шашку с поля, если она находится на делении, которое соответствует количеству очков, выпавших на кости.Конечно, бывают ситуации, когда таких шашек не будет, и поэтому необходимо переместить фишки из более высоких делений в более низкие. Необязательно проводить снятие шашек с делений на каждом ходу — правила разрешают их передвижение по дому.

    Сумасшедшие нарды — особенности игры

    Если вас интересуют безумные нарды, правила игры практически такие же, как упомянутые выше. Но есть и особенности, из-за которых игру назвали безумной (безумной) — речь идет об использовании дубликатов.

    В частности, при выпадении дубля игрок делает сразу четыре хода фишками, в зависимости от того, сколько чисел выпало. В дальнейшем игрок выполняет перемещение фишек таким же образом, вплоть до шестерок.

    Приведем простой и понятный пример. Если на кубике выпало две четверки, то сначала нужно сделать четыре хода по четыре деления, и после этого начинается все самое интересное. Именно благодаря этому нарды стали называть безумными: игрок делает дополнительные ходы — четыре хода в пяти делениях, а также четыре хода в шести делениях.

    Но это еще не все. Нередки случаи, когда из-за расположения фишек невозможно сделать ход после выпадения дубля — в этом случае эта привилегия передается противнику. И он уже делает ходы до конца комбинации от того значения, на котором остановился его противник. После завершения своего хода игрок также имеет право на свой законный бросок кубиков. Последнее отличие заключается в следующем — запрещается убирать фишки из делений, НЕ соответствующих значениям, брошенным на кубиках.Также запрещено перемещать фишки непосредственно в самом доме.

  • Голова — этот термин относится к одной четвертой части доски, на которой находятся шашки игрока в самом начале игры.
  • Домик — это четверть доски, куда игрок должен принести шашки, чтобы потом их можно было вывести из игры.
  • Бар — это обозначение планки между двумя полотнами игровой доски, на которой собраны выбитые шашки.
  • Выбросить — делайте определенные ходы, чтобы шашки оказались за пределами игрового поля.
  • Блот — это название точки, которая занята только одной шашкой.
  • Якорь — этот термин относится к точке, занятой двумя или более шашками.
  • Тас — это слово обозначает матч, чаще применяется к игре до 3 набранных очков.
  • Дэйв — обозначает удвоение ставки при игре на деньги (ставка). Перед каждым ходом у игроков есть возможность предложить удвоить свои ставки, произнося заветное «Дэйв».Противник может принять «Дэйва», а может отказаться и проиграть партию и одно очко. Игрок, принявший «Дэйва», получает Бобра, о нем речь пойдет ниже, и с этого момента он имеет исключительное право удвоить свои ставки.
  • База — так называется счетчик удвоения ставок в рамках одной игры. Басё также может быть принят или отклонен. Если басист соглашается, то бобр идет к нему и игра продолжается. Если противник не принимает «бас», он считается побежденным.
  • Бивер — термин, означающий удвоение ставок при использовании «Дэйва» или «Басса».
  • Кестум — это сигнальное слово, которое необходимо использовать для остановки или отмены броска. Необходимо успеть произнести это слово до того, как игральные кости остановят свое движение.
  • Double, pash, gosh или jackpot — все эти термины обозначают одинаковое количество точек на кубике.
  • Правильно — предупреждающее слово, которое необходимо произнести, если игрок только собирается исправить положение шашки, но не делает ход.
  • Ойн — игра в нарды, закончившаяся со счетом 0: 1.
  • Марс — правила гласят, что если проигравший соперник удалил хотя бы одну шашку, то он проиграл с тем количеством очков, которое было поставлено на карту. Но если ему не удалось бросить одну шашку, то он проигрывает «Марсу» и теряет вдвое больше очков, чем мог бы при обычном проигрыше.
  • Кокс — это термин, обозначающий следующее положение дел: проигравший противник не только не смог бросить одну шашку, но также оставил одну или несколько на «перекладине» или в «доме» соперника.В этом случае он проигрывает «коксом» и теряет количество очков, в три раза большее, чем обычно.
  • Правило Якоби — это правило, которое служит для ускорения игры, так как оно разработано для исключения ситуаций, в которых «Дэйв» не будет объявлен.
  • Правило Кроуфорда — согласно этому правилу, если в цикле игр одному из соперников не хватает одного очка для победы, то в следующей игре он не получит доступа к «бобрам».
  • Зары — этим термином называют игральные кости, игральные кости.
  • Ставка — это количество фишек при игре в нарды на деньги.

Попробовать бесплатно
без регистрации

САЙТ ДЛЯ ЛЮДЕЙ 18+

Чтобы начать играть в нарды онлайн, вам необходимо зарегистрироваться и выбрать соперника.

© azartclub.net Нарды онлайн (длинные) 2007-2016

Правила онлайн-игр Особенности игры в длинные и сумасшедшие нарды Нарды, правила для которых различаются в зависимости от типа игры, позволяют с пользой и весело провести время. С особенностями игры.

Длинные нарды Игровое поле Доска для длинных нардов состоит из 24 ячеек, они отмечены острыми треугольниками. У каждого игрока есть пятнадцать фишек, которые помещаются на правой стороне доски в одну.

настольная игра

Извините, этой игры нет в наличии. Его производство приостановлено. Прямо сейчас посмотрите похожие игры, например:

Нарды деревянные

Нарды магнитные дорожные

Нарды — настольная игра для двух игроков на специальной доске, разделенной на две половины.

Смысл игры

Бросая кости и перемещая шашки в соответствии с выпавшими очками, пройдите полный круг с шашками на доске, войдите с ними в свой дом и бросьте их за доску до того, как это сделает противник.

Доска для нардов

Игровое поле (доска) имеет прямоугольную форму. На доске 24 точки — по 12 на каждой из двух противоположных сторон. Острие обычно представляет собой узкий вытянутый равнобедренный треугольник, основание которого лежит сбоку, а высота может доходить до половины высоты доски.Очки нумеруются от 1 до 24. Нумерация у каждого игрока разная. Для удобства предметы можно раскрасить в два цвета — четный в один, нечетный в другой.

Шесть точек подряд в одном из углов доски называются домом игрока. Расположение дома зависит от правил.

По бокам доски можно выделить области для размещения шашек за доской. Если конструкция доски не предусматривает их, игроки кладут шашки на стол сбоку от доски (рядом с домиком).

Доска разделена посередине вертикальной полосой, называемой полосой. В тех вариантах игры в нарды, где можно обыграть шашки соперника, сбитые шашки кладут на перекладину.

У каждого игрока есть набор шашек — 15 штук одного цвета (в некоторых версиях игры используется меньше шашек).

Есть как минимум одна пара игральных костей (зар). Набор может содержать две пары кубиков — у каждого игрока свои, а также специальные чашки для перемешивания кубиков.В букмекерской игре также может использоваться так называемый «кубик удвоения», дополнительный куб для удобства учета увеличения ставок — на нем нанесены числа 2, 4, 8, 16, 32, 64. края.

Правила игры

Существует множество разновидностей игры в нарды, различающихся правилами ходов, ставками, стартовой позицией и прочими деталями. Однако есть три основных разновидности игры — длинные, шесть на один и короткие нарды. Следующие правила общие для всех опций:

  • Игроки по очереди.
  • Направление движения шашек различается в разных вариантах игры. Но в любом случае шашки движутся по кругу и для каждого игрока направление их движения фиксировано.
  • Право первого хода выполняется бросанием кубиков — каждый из игроков бросает по одному кубику, игрок с наибольшим количеством очков ходит первым. При одинаковом количестве очков бросок повторяется. — Перед каждым ходом игрок бросает два кубика (называемых кубиками). Выпавшие точки определяют возможные ходы.Кости бросаются на доску, они должны упасть на свободное место доски, с одной стороны от планки. Если хотя бы один из кубиков вылетел за пределы доски, кости были в разных половинах доски, кости попали в шашку или поднялись неравномерно (прислонившись к шашке или краю доски), бросок считается недействительным и необходимо повторить.
  • За один ход совершается от одного до четырех движений шашки. В каждой из них игрок может переместить любую свою шашку на количество очков, выпавших на одном из кубиков.Например, если выпало 2 и 4 очка, игрок может переместить одну (любую) из шашек на 2 очка, другую на 4 очка, либо переместить одну шашку сначала на 2, затем на 4 очка (или, наоборот, на первые 4 очка). затем 2). Если обе кости выпадают с одинаковым количеством очков (удвоение), выпавшие очки удваиваются, и игрок получает возможность сделать 4 хода. Каждое движение шашки должно производиться на общее количество очков, выпавших на кубике (если выпало 4 очка, то вы не можете перейти с шашкой на 1, 2 или 3 очка — вы можете перейти только на полные 4 очка).
  • В варианте игры «с умом gulbar», когда дубль выпадает, игрок делает все хода от выпавшего двойных двойных шести (например, когда двойной «четыре-четыре» вываливается, игрок перемещается одна шашка на 4 балла, вторая на 4 балла, затем еще на 5, еще на 5, одна на 6 баллов и еще одна на 6 баллов). Если у игрока нет возможности сделать ни один из этих ходов, то противник должен сделать недооцененные ходы.
  • В каждой версии правил есть запрещенные движения шашек.Игрок не может выбирать ходы, требующие таких движений. Если для выпавшей комбинации очков нет разрешенных движений, игрок пропускает ход. Но если есть возможность сделать хотя бы один ход, игрок не может отказаться от этого, даже если данный ход ему невыгоден.
  • Если нельзя использовать острие одной из костей, они теряются. Если есть два варианта хода, один из которых использует очки только одного кубика, а другой — оба, то игрок должен сделать ход, используя очки обоих кубиков.Если может быть перемещена только одна из двух шашек (то есть ход одной шашки исключает возможность другого хода), игрок должен сделать ход на большее количество очков. В случае дубля игрок должен использовать максимально возможное количество очков.
  • Когда все шашки игрока в процессе движения по доске падают в его дом, игрок может начать размещать их за доской следующими ходами. Шашку можно разместить за доской, когда номер точки, на которой она стоит, равен количеству очков, выпавших на одном из кубиков (то есть шашка, стоящая в крайней точке, может быть поставлена, если одна из них упала, на втором с краю — если два упали).Если все шашки в доме расположены ближе к краю доски, чем выпавшее количество очков, то шашка из точки с наибольшим номером может быть размещена за доской.
  • Исходное положение шашек определяется правилами. — В нардах нет ничьих. Побеждает тот, кто первым выбросит за борт все свои шашки.
  • Победитель получает от одного до трех очков за победу. Правила начисления очков за выигрыш в разных вариантах игры в нарды могут отличаться.

Нарды — очень древняя и увлекательная игра. Длинные нарды — один из основных и распространенных вариантов. Они признаны международным сообществом как спортивная дисциплина, а официальные турниры проводятся уже несколько лет.

Не многие могут похвастаться не столько хорошей игрой в нарды, сколько просто умением играть, знанием определенных правил. Это основные условия, освоив которые, вы уже можете достаточно грамотно играть в длинные нарды и впоследствии выйти на приличный уровень.

Цель игры в этот тип нардов — пройти полный круг со всеми шашками (против часовой стрелки), войти в дом (последняя четверть доски, которую нужно переместить) и выбросить их раньше соперника.

Он рассчитан на двух игроков. Турнир проходит на специальной доске, которая разделена на левую и правую части, где расположены 15 шашек, и у каждого игрока свой цвет … Право на первый ход определяется путем выброса одной зара (кубика), тот, кто собрал больше, начинает первым.Если количество очков равно, то зарс бросается снова.

В игре «длинные нарды» правила позволяют оппоненту аннулировать бросок зар, произнеся слово «кестум» во время броска. При броске необходимо, чтобы оба зарса упали и устойчиво лежали на одном крае в одной половине доски. Если этого не произошло, то бросок повторяют. Выпавшее количество очков определяет, на сколько «пунктов» игрок может переместить шашки. Не разрешается делать ход с двумя шашками на число на кубике.Когда на обоих рассветах выпадает одинаковое количество очков (double, gosh, pash, jackpot), они удваиваются.

На одно поле можно ставить неограниченное количество шашек, но нельзя ставить на клетку соперника. Вы можете заблокировать проход шашек соперника, выстроив шесть своих шашек в ряд. Запрещается блокировать все 15 шашек другого игрока — хотя бы одна иностранная шашка должна войти в дом.

Если у игрока нет единственной возможности для хода, то очки, брошенные на рассвете, исчезают, и ход переходит к противнику.Когда возникает ситуация, когда можно сделать один ход, игрок должен выбрать больший.

Начальное положение шашек при игре в нарды называется «головой», поэтому начальный ход называется «взятие из головы», и разрешается убирать только одну шашку за ход (исключение — первый ход, где 3: 3, 4: 4 и 6 совпадают: 6). В случае этих комбинаций разрешается убрать только две шашки на первом ходу. Когда у второго игрока есть больше возможностей для выпуска зар, с каждым вариантом, две шашки могут быть удалены из головы.Помимо головы соперника, ему будут мешать те шашки, которые он уже снял ранее: если противник в первом броске бросил 2: 1, 6: 2 или 5: 5, то второй игрок убирает вторую шашку также с помощью броски 5: 5, 6: 2 и 4: 4.

В игре много стратегических и тактических приемов, но главное — захват более выгодных позиций, в идеале загоняя противника в позицию, в которой у него нет ходов. на время — «Марс».

На завершающем этапе с доски выбрасываются шашки.Это можно сделать только в том случае, если они все пришли в дом. Вы можете использовать выпавшие точки, чтобы переместить шашки внутри дома или выбросить их с полей, соответствующих точкам на заре. Если их нет на более высоких клетках, игрок может бросать шашки с более низких квадратов.

В нардах нет идеального варианта хода, часто приходится выбирать лучший из нескольких доступных вариантов.

В игре в нарды правила не позволяют быть ничьей. Победителем считается игрок, выбросивший из дома последние шашки.

Появившись на Востоке, нарды стали международной игрой. Существующие правила, нарды получили благодаря большому увеличению количества поклонников этой замечательной игры, многоязычной, в том числе украинской — «Правила игры в нарды», перевода принципов, тактики и стратегии.

Настольные игры никогда не надоест

Настольные игры, также известные как настольные настольные игры, на протяжении всей истории использовались в различных культурах и обществах.Благодаря торговле и путешествиям эти предметы стали доступными для людей из-за границы, приобрели популярность и, в то же время, эволюционировали с годами.

Краткая история

Знаете ли вы? Исследователи считают нарды одной из самых ранних настольных игр в мире. Он существует более 5000 лет. Так что да, он даже старше Chess. Она возникла в древней Месопотамии, и свидетельства показали, что в эту игру использовали кости, сделанные из человеческих костей.

Такие игры стали более распространенными в 19 веке. Поскольку все больше семей среднего класса имеют свободное время по вечерам и в выходные дни, они включили развлечения и развлечения в свою жизнь. Кроме того, люди использовали эти занятия, чтобы укрепить связь с семьей и друзьями.

Кроме того, они использовались для развития у детей навыков грамотности и нравственного воспитания. Некоторые исследования показали, что привлечение детей к этим занятиям помогло улучшить их умственную деятельность и общительность.

Раньше классические игры делились на четыре категории игры. Были игры гонки, космические игры, игры в погони и игры перемещения. Но в настоящее время общая тема, дизайн и правила не ограничены.

А теперь?

За последние годы они развились по-разному, что сделало их постоянным хобби. Но, конечно, лучшее время для игры в них — это когда вы с семьей и друзьями. В некоторых играх могут разместиться всего два человека, а в некоторых — вся семья, что делает их основным видом деятельности во время собраний и вечеринок.

Классификация настольных игр

Есть множество способов классифицировать эти типы игр. Бывают случаи, когда они могут относиться к нескольким категориям. Вот список самых распространенных настольных игр:

классический

Источник: pexels.com

Первыми играми, которые придут на ум, будут «Монополия» и «Эрудит». Монополия впервые появилась на рынке в 1935 году, и цель этой игры — купить недвижимость и стать титаном в сфере недвижимости. Таким образом, вы будете покупать и торговать недвижимостью, а чтобы выиграть, вам нужно обанкротить своих оппонентов.

С другой стороны,

Scrabble — это игра в слова, в которую играют много лет. Играть могут от двух до четырех игроков, и каждому игроку будет дано определенное количество деревянных плиток для начала. Затем каждой букве присваивается определенное количество баллов. После этого вы создадите возможные словосочетания, чтобы набрать наивысший балл.

Между прочим, вам не разрешено использовать словарь, но вы можете использовать его, чтобы проверить, существует ли слово или нет. Вы можете отслеживать свои записи, имея под рукой ручку и бумагу.Как только игрок использовал свои плитки, игра заканчивается, и все очки подсчитываются. Побеждает тот, кто наберет наибольшее количество очков.

Стратегия

Источник: unsplash.com

Те, кто находится в этой категории, потребуют от игроков навыков и терпения. Шахматы и нарды — самые популярные в этой классификации.

Chess — это классика, в которой одновременно могут участвовать только два игрока. У вас и вашего оппонента будет по 16 фигур, и вам нужно будет маневрировать вокруг игрового поля на 64 квадрата.Конечная цель — поставить мат королю соперника.

Каждая фигура имеет отдельный ход, поэтому пешки, ладьи, слоны, кони, ферзь и король ходят по-разному. Поэтому, делая шаг, всегда делайте шаг назад, оценивайте текущую ситуацию и выполняйте свой план.

Нарды аналогичны ChessChess, и в них могут участвовать только два игрока. Но вместо 64 квадратов он состоит из 24 треугольников с чередующимися цветами, а в середине доски проходит полоса.Кроме того, вам нужно перемещать по доске набор из 15 шашек, а ходы продиктованы броском двух кубиков. Первый игрок, который уберет все свои шашки, станет победителем.

Для детей

Источник: zurich.com

На ум приходят Боггл и Дженга, потому что занятия помогают развивать критическое мышление и творческие способности, способствуя созданию команды среди детей. Для Boggle он состоит из 16 шестигранных кубиков с буквами и подноса на 16 квадратов. Во-первых, вам нужно перемешать буквы, хорошо их встряхнув.Затем, когда все уладится, запустите песочный таймер и запишите все возможные слова, которые сможете найти.

Некоторые слова могут быть горизонтальными, вертикальными или диагональными. Самое важное правило — слова должны состоять из трех букв. Когда время истечет, сравните свои слова с другими игроками. Слова, которые встречаются более одного раза, зачеркнуты, и вы можете набирать очки только в том случае, если они не повторяются.

С другой стороны,

Jenga очень проста. Для начала вам нужно построить башню из 54 деревянных блоков.Затем каждый игрок по очереди снимает один блок с нижней части башни и кладет его наверх. По мере роста здания оно становится все более неустойчивым. Когда башня падает, проигравший будет последним, кто разместит блок, и ему нужно будет наложить штраф.

Для семьи

Источник: pexels.com

Дружеское соревнование с семьей и друзьями — это всегда весело, и Uno и Cranium занимают первые места в списке. Для Уно одна колода содержит 108 карт. Есть четыре цвета: красный, зеленый, синий и желтый, и каждый цвет имеет 25 карт.Кроме того, есть восемь уникальных карт действий, таких как «Пропустить», «Обратный ход» и другие.

Каждый игрок по очереди подбирает карту по номеру или цвету. Затем они пополняют свои руки, вытягивая из «ничьей» колоды до тех пор, пока не кончатся карты. Когда у вас осталась одна карта, нужно крикнуть «Уно». Выигрывает игрок, который первым сбросит все свои карты, и избегает штрафа.

Для Cranium каждая команда должна полностью обойти доску и выполнить все назначенные действия. Каждый цвет указывает, какую из четырех категорий карт вам нужно выбрать, чтобы продолжить.Если ваша команда может успешно решить задачу и справиться с ней, вы можете бросить кубик и переместиться на указанное количество делений.

Если вы не можете решить или завершить задание, вы застряли до следующего хода, и вам придется снова попробовать ту же категорию. Эта доска предлагает разные уровни сложности.

Несколько игроков

Источник: mentalfloss.com

Выполняя эти действия, вы должны проявлять активность и творческий подход, и на ум приходят Pictionary и Taboo. В Pictionary команды по очереди будут рисовать и угадывать как можно больше слов или фраз в отведенное время.На доске для рисования есть квадраты разного цвета, и каждый обозначает дополнительный уровень сложности.

Есть простые слова, такие как остров, и сложные слова, например, песочная ловушка. Побеждает команда, которая первой дойдет до финиша. Табу же — это игра запрещенных слов. Цель состоит в том, чтобы ваш товарищ по команде произнес слово, написанное на одной из карточек, не произнося его или каких-либо «табуированных» терминов, перечисленных вместе с ним.

Одноминутные песочные часы и зуммер будут использоваться противоборствующей командой, чтобы предупредить и отвлечь вас.

Для взрослых

Источник: boardgames.lovetoknow.com

Есть определенные задания, в которые могут играть только взрослые, такие как Карты против человечности и Тривиальное преследование. Карты против человечества — это колода черных карт с открытыми утверждениями, и у некоторых есть вопросы. С другой стороны, белые карты содержат множество неуместных и забавных слов и фраз.

Каждый раунд игрок действует как судья и разыгрывает одну из черных карт. Затем все остальные выберут белую карточку и представят ее судье.Затем судья зачитывает вслух все комбинации, и группа выбирает фаворита.

Trivial Pursuit, с другой стороны, содержит 2000 вопросов, охватывающих множество тем и предметов. Игроки будут путешествовать по доске в форме колеса и отвечать на вопросы по разным категориям. Цель состоит в том, чтобы быть единственным игроком, который добрался до центра доски, и вам нужно ответить на один последний вопрос, чтобы выиграть.

Есть множество настольных игр на выбор.Когда вы играете в настольные игры, вам нужны игроки, пространство и оборудование. Некоторым даже потребуется книга правил. Поэтому вам нужен стол, на котором достаточно места, чтобы разместить всех и весело провести вечер за игрой.

Обычного стола может быть достаточно, но наличие отдельного стола может улучшить ваш игровой процесс. Поэтому, если вы хотите поиграть в популярные настольные игры, карточные игры или, может быть, пообщаться или разделить трапезу с семьей и друзьями, вы можете проверить игровой стол.

На что следует обратить внимание при выборе своего первого стола для настольной игры

Бюджет

В настоящее время существует так много типов таблиц, которые служат разным целям. Конечно, вы также можете приобрести столы по низкой цене, но если вам нужен стол, который выдержит испытание временем, вы можете инвестировать больше. Итак, первое, что вам следует учитывать, — это ваш бюджет. Сколько вы готовы вложить в настольный игровой стол?

Материал

Тип используемых материалов может буквально и образно сделать или сломать вашу игровую ночь.Конечно, лучше всего подойдут высококачественные твердые породы дерева, такие как орех, вишня, белый дуб и клен. Почему? Потому что они обладают необходимой прочностью и текстурой.

Кроме того, ткань Speed ​​и вельвет стильные и прочные. Эти материалы подходят для любого современного дома.

Функциональность

Столы для настольных игр — это больше, чем просто центральный элемент. Они подчеркивают ваши увлечения и интересы и становятся частью вашей жизни. Поэтому не забудьте проверить дизайн и особенности перед покупкой.

Некоторые мастерские по дереву теперь предлагают настраиваемую планировку. Так что вы можете проверить магазины, которые предлагают индивидуальный дизайн, соответствующий вашему желаемому образу. Некоторые даже предлагают такие функции, как:

  • Съемная крышка стола
  • подстаканники
  • лист держит
  • дм полки
  • кубиков
  • игровые полки
  • крышки бункера для кубиков

Заключение

Игры — неотъемлемая часть баланса между работой и жизнью.Это помогает снять напряжение, развлечься и является отличным способом наладить связи и отношения с семьей и друзьями. Так что ознакомьтесь с перечисленными выше играми и наслаждайтесь ими!

Кроме того, если вы ищете стол для настольных игр, который может обеспечить как сущность, так и элегантность, которую вы хотите иметь в своем доме, вы можете посетить этот веб-сайт для получения более подробной информации. У них также есть широкий спектр настраиваемых книжных полок, опор для листьев, D.M. полки, крышки контейнеров для кубиков и многое другое.

Более 100 способов играть

  1. Дом
  2. Статьи
  3. Развлекательные мероприятия для пожилых людей: более 100 способов поиграть

Издатель
& vert; Последнее обновление

Независимо от вашего возраста, интересов или способностей, вы можете наслаждаться развлечениями, которые заставляют вас смеяться, терять счет времени или чувствовать себя глупым ребенком в душе.И множество мероприятий стоит совсем немного денег или совсем бесплатно. Некоторые из лучших видов развлечений для пожилых людей и пожилых людей включают:

Содержание

Согласно одному исследованию, четыре из пяти видов деятельности, которые пожилые люди чаще всего называют своими любимыми, по своей природе являются очень активными. К ним относятся прогулки и бег трусцой, работа в саду и дворе, занятия спортом и другие физические занятия.

Но развлечение принимает разные формы.Так что ознакомьтесь со следующим списком вещей, которые можно сделать для вдохновения. И узнайте, почему игра так важна.

9 лучших видов развлечений для пожилых людей

1. Активные игры и спорт

Это дает вам возможность заниматься спортом, улучшать зрительно-моторную координацию и обрести чувство контроля над физическим миром. Все это может быть очень приятным, особенно если вам удастся преодолеть препятствия или по-дружески соревноваться с другими людьми.

Рассмотрим такие примеры, как:

  • Гольф
  • Миниатюрный гольф
  • Бассейн
  • Шаффлборд
  • Бочче
  • Теннис
  • Бадминтон
  • Маринованный шарик
  • Крокет
  • Подбрасывание мяча
  • Подбрасывание фрисби
  • Волейбол (в том числе с пляжным мячом или воздушным шаром)
  • Подковы
  • Боулинг на газоне
  • Боулинг в помещении
  • Wii Bowling
  • Керлинг

2.Танцы, караоке и другое исполнительское искусство

Танцы под музыку могут связать ваше тело с захватывающими и исцеляющими ритмами. Пение популярных песен (даже плохих) перед другими людьми может помочь вам насладиться юмором в ваших усилиях и не воспринимать себя слишком серьезно. А другие выступления — например, игра в пародии или постановка стендап-комедии — могут напомнить вам о том, как весело рассказывать истории по-новому или творчески.

Рискните и попробуйте такие вещи, как:

  • Линия, бальные танцы, сальса или свинг
  • Караоке для пожилых или людей всех возрастов
  • Действуя в пьесе
  • Рассказывать анекдоты аудитории
  • Чтение книг для детских групп
  • Написание и разыгрывание сценок
  • Участие в комедийных импровизациях
  • Создание танцевальной труппы пожилых людей

3.Вечеринки и другие общественные собрания

Общение может стать отличным способом сделать вашу жизнь веселее. Это особенно верно, если вы вспоминаете старые времена или говорите о других вещах, которые вас интересуют. На самом деле, хорошая беседа может улучшить ваше настроение и мировоззрение больше, чем что-либо еще в этом списке, особенно если вы сохраняете веселье.

Так что не стесняйтесь посещать чужие вечеринки или вступать в клубы.Также подумайте о том, чтобы спланировать некоторые из ваших собственных мероприятий. Вы можете планировать вечеринки на разные темы, например:

  • Ночное казино
  • Тайна убийства
  • Ночная мелочь
  • Мексиканская фиеста
  • Уродливые свитера ночные
  • 1920-е, 50-е, 60-е годы и т. Д.
  • Бал-маскарад
  • Арабские ночи
  • Марди Гра
  • Пираты
  • Гавайский луау
  • Взрыв джунглей
  • Оскар
  • Формальный чай
  • Секретный Санта

4.Традиционные игры и головоломки

Настольные и карточные игры — отличный способ пообщаться и получить пользу от радостных испытаний дружеского соревнования. А головоломки могут помочь обострить ваш ум и дать вам ощущение прогресса и достижений.

Рассмотрим варианты вроде:

  • Uno
  • Эрудит
  • Pictionary
  • Яхтзее
  • Бинго
  • Шашки
  • Китайские шашки
  • Домино
  • Монополия
  • Шахматы
  • Нарды
  • Криббедж
  • Go Fish
  • Покер
  • Мост
  • Маджонг
  • Канаста
  • Рамми
  • Пасьянс
  • Безумные восьмерки
  • Кроссворды
  • Пазлы
  • Пазлы для поиска слов

5.Взаимодействие с животными

Животные, как и люди, хотят и должны веселиться. Так что игра с ними может быть взаимовыгодной.

Кроме того, часто легко найти животных, с которыми можно пообщаться, даже если у вас нет домашних животных. Например, многие приюты для животных приветствуют пожилых людей, которые хотят уделить собакам, кошкам или другим животным особое внимание.

6. Садоводство, наблюдение за птицами и другие развлечения на свежем воздухе

Пока погода хорошая, пребывание на улице может творить чудеса с вашим настроением.В конце концов, мир природы полон приятных видов, звуков, запахов и других чувственных удовольствий. Они позволяют вам почувствовать себя исследователем или как будто вы связаны с чем-то большим, чем вы сами.

Рассмотрите возможность переадресации, например:

  • Садоводство
  • Наблюдение за птицами
  • Ходьба
  • Пешие прогулки
  • Пикники
  • Катание на лодке
  • Металлоискатель
  • Воздушный змей
  • Фотография природы

7.Искусство и ремесла

Эти виды творческого досуга отлично подходят для людей всех возрастов, и они часто превращаются в потрясающие занятия для пожилых людей.

Подобные идеи могут возродить в человеке жизненную силу и чувство того, что возможно:

  • Живопись
  • Набросок / черчение
  • Керамика
  • Мозаика
  • Вудкрафт
  • Лепка из полимерной глины
  • Поделки из бумаги
  • Отделка бисером
  • Вязание
  • Вязание крючком
  • Вышивка
  • Швейное производство
  • Изготовление карт
  • Изготовление ювелирных изделий

8.Активное обучение

Учеба всегда веселее, когда ты делаешь это само по себе. Открываются совершенно новые возможности.

Так что следуйте своему любопытству и импульсам. Узнавать что-то новое полезно в любом возрасте. В качестве примеров рассмотрите возможность обучения:

  • Пойте или играйте на музыкальном инструменте
  • Говорить на иностранном языке
  • Более эффективное использование компьютеров
  • Написать код
  • Дизайн сайтов
  • Создание фотографий профессионального качества
  • Пишите отличные истории
  • Приготовить экзотические блюда
  • Расшифровать иероглифы
  • Выполняйте фокусы

9.Выезды и экскурсии

Существует множество отличных вариантов, особенно когда вы собираете небольшую группу людей, чтобы поделиться своим опытом. Возможно, вы не ребенок, но это не значит, что вы не можете ездить на экскурсии ради смеха, волнения, исследований и социальных связей.

Рассмотрите возможность экскурсий по местам или событиям, например:

  • Тематические парки
  • Карнавалы
  • Уездные ярмарки
  • Комедийные клубы
  • Музеи практической науки
  • Аркады для взрослых
  • Концерты
  • Спортивные мероприятия
  • Театральные постановки
  • Выставки
  • Винодельни
  • Пивные фестивали

Почему игра важна

Научные исследования продолжают показывать, что приятные занятия могут иметь несколько важных преимуществ.Например, у них есть сила помочь:

Игра должна быть важной частью жизни каждого человека. Мы все, вероятно, сможем получить еще много радостных переживаний.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *