Правила игры кубиками в 1000: Ничего не найдено

Настольная игра Кубики влево — Кубики вправо

Веселые и необычные кубики, которые используются в игре, сильно отличаются от традиционных кубиков с точками, которые мы привыкли видеть. Кубики отмеряют не только количество ходов, но и указывают направление, а также могут привлечь на сторону игроков дополнительные бонусы. Суть игры в том, чтобы рассчитывать свои ходы правильным образом и набрать больше всех очков. Игра совершенно несложная, но очень увлекательная.

 

Как играть в настольную игру Кубики влево — Кубики вправо?

 

Все игроки получают по 3 фишки. Первый игрок бросает 3 кубика и делает ход. Каждый кубик показывает действие, которое нужно выполнить: Указатель ВЛЕВО или ВПРАВО — передать одну фишку игроку, сидящему СЛЕВА или СПРАВА. ЗВЕЗДОЧКА — сложить фишку в ЦЕНТР. ТОЧКА — фишка остается у игрока. Три ТОЧКИ – лучшая комбинация!

Игроки, оставшиеся без фишек, не покидают игру. Они пропускают свои ходы и возвращаются к игре, когда получат хотя бы одну фишку назад.

Побеждает игрок, который в итоге заберет себе все фишки. Благодаря своим маленьким размерам, её будет удобно взять с собой куда угодно.

 

Что развивает Настольная игра Кубики влево — Кубики вправо?

 

 Настольная игра Кубики влево — Кубики вправо развивает внимательность, логическое мышление, реакцию.

 

Состав: 24 фишки, 3 кубика, правила игры.

Кол-во игроков:  от 3 до 8

Материал: картон, пластик.

Рекомендуемый возраст: от 6 лет.

Вес: 73 г.

Упаковка: Картонная коробка.

Размер упаковки: 88х149х36 мм

 

Где купить настольную игру Кубики влево — Кубики вправо?

 

Купить Настольную игру Кубики влево — Кубики вправо в Новосибирске Вы можете в магазине развивающих и настольных игр «Игры Почемучек»

Артикул:34523
Пол:
Мальчик Девочка

Добавить отзыв

Общая оценка:

  1. Оставлять отзывы могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи.
  2. Пользователи, оставляющие отзывы, несут полную правовую ответственность за их содержание.
  3. В отзывах сохраняется авторская орфография и пунктуация.
  4. В отзывах запрещено:
    • Использовать нецензурные выражения, оскорбления и угрозы
    • Публиковать адреса, телефоны и ссылки содержащие прямую рекламу
    • Писать просьбы найти какой-либо товар или любые другие посторонние тексты
    • Писать отвлеченные от темы и бессмысленные комментарии

5000 — frwiki.

wiki

Для получения информации о количестве см. 5,000 (число) .

5000 представляет собой настольную игру , которая может быть воспроизведен с минимумом двух. Это игра в кости . Играется пятью кубиками. Существует вариант с шестью кубиками. Также существует вариант с понятием «подтверждение» после каждого набора, набора или отметки 5 или 1.

5000 должны быть частью риска. У игрока всегда должен быть выбор: рискнуть или не продолжать игру. Осмелившись вернуть свои очки в игру, игрок может потерять все, а также выиграть все.

Игра доступна на мобильных телефонах , в Google Play и App Store.

Резюме

  • 1 Правила [ 3 ]
  • 2 варианта
  • 3 Примеры
  • 4 балла
  • 5 Внешняя ссылка
  • 6 Примечания и ссылки

Правила

Цель игры — набрать не менее 5000 очков. Вы также можете установить правило равным 5 000 баллов. Опять же, вариант требует заработать последние 1000 очков за один ход. Таким образом, ни одно из очков выше 4000 не будет засчитано, если только их сумма не позволяет игроку равняться или превышать 5000 очков и, таким образом, выигрывать игру. Существует также вариант, который устанавливает цель в 10 000 очков, тем самым меняя название игры, но не остальные ее правила.

  • Чтобы иметь право начать подсчет очков, вы должны «открыть», то есть не менее 750 очков, которые будут засчитаны.
  • Начнем с того, что бросим кости. Только 5 и 1 могут забивать сами по себе. Остальные цифры можно обозначать только цифрами.
  • Фигурками считаются: тройка (3 одинаковых кубика) и сюиты.
  • Малая (1,2,3,4,5) или большая сюита (2,3,4,5,6), а также тройка должны быть получены за один бросок.
  • После броска кубиков вы можете либо набрать очки, либо повторно сыграть кубики, которые еще не набрали (если вы еще не открыли кубик, вы должны переиграть, пока не будет достигнут необходимый минимум).
  • После того, как вы открылись, вы можете забить без минимального балла.
  • Если вы не набрали очко во время броска, вы не получите очков. Сохраняем все очки с предыдущих туров.
  • Бросок с 5 кубиками, не приносящий очков, называется «связкой».
  • Вы должны собрать комбинации за один бросок . Если мы получаем первую «1», а затем две другие «1» после второго броска, это дает 100 + 200 = 300 очков, а не 1000 очков.
  • Если в броске все кубики набирают очки, мы можем перебросить их все и продолжать накапливать очки (рискуя потерять все, если ни одно из них не выпадет).
  • Если игрок выбрасывает пять «1» за один бросок, он или она выигрывает игру в любой момент в течение игры.
  • После каждого броска мы должны оставить хотя бы один кубик, на котором начисляются очки, чтобы иметь возможность перебросить оставшиеся кубики.

Варианты

  • Два игрока не могут иметь одинаковый счет: тот, кто уравнивает счет игрока, сбрасывает счет предыдущего игрока до его предыдущего.
  • Если три последовательные попытки заканчиваются без получения очка, игрок теряет до нуля или его предыдущий счет.
  • При каждом броске 5 кубиков, если не набрано ни одного очка, игрок перечеркивает свой последний счет.
  • Игрок, который выиграл с помощью трех кубиков, может, если он хочет, перебросить последние два кубика и предсказать счет последних двух. Если он говорит правду, он умножает свою руку на два
  • Ямс
  • 1000
  • Фаркл

Примеры

Пример п о  1

Запускаем 2 2 3 6 5:

  • Только «5» баллов, стоит 50 баллов, поднимаем 2 2 3 6.
  • Получаем 3 3 3 1, набор «3» дает 300 баллов, а «1» — 100 баллов, всего 450 баллов. Когда рука заполнена, мы можем перезапустить или остановить все.
  • Мы решаем перебросить кубики и получаем 5 5 5 2 6, «5» приносит 500 очков, «2» и «6» ничего не дают, но мы можем перебросить кубики «2» и «6», спасибо. к набору «5».
  • Мы решаем остановиться, получив в сумме: 450 + 500 = 950 баллов.
Пример п о  2

Запускаем 1 4 4 5 6:

  • Баллы «1» и «5».
    Мы оставляем только «1», то есть 100 баллов. Мы перебрасываем 4 4 5 6 (мы также можем оставить «5» с «1»).
  • Получаем 6 1 1 1, набор «1» дает 1000 баллов. Мы рискуем перебросить кубик «6» благодаря набору «1».
  • Мы получаем «3», что ничего не значит, мы теряем все: 100 очков первого броска и 1000 очков второго броска теряются.

Пример видео:

  • Для получения дополнительной информации https://www.youtube.com/watch?v=5KuBpZ0ic1w

Точки

  • «1» = 100 баллов.
  • «5» = 50 баллов.
  • Тройка из 1 = 1000 баллов.
  • Тройка из двух = 200 баллов.
  • Тройка из 3 = 300 баллов.
  • Тройка из 4 = 400 баллов.
  • Тройка из 5 = 500 баллов.
  • Тройка из 6 = 600 баллов.
  • Последовательность 1, 2, 3, 4, 5 = 1500 очков
  • Последовательности 2, 3, 4, 5, 6 = 1500 очков
  • 5 《1》

= 5000 очков (выигрывает в любой момент)

  • 5 «5» = 5000 баллов

Внешняя ссылка

  • «  5000 — Правила игры 5000 — Игра в кости  » ,(по состоянию на 18 февраля 2021 г. )

Примечания и ссылки

  1. ↑ «  5000+ Classic Free Game — Apps on Google Play  » , на play.google.com (по состоянию на 18 февраля 2021 г. )
  2. ↑ «  Игра в кости 5000  » в App Store (по состоянию на 18 февраля 2021 г. )
  3. ↑ «  Правило 5000 — Правило 5000 кубиков — Как играть 5000  » , на Правила игры | Все правила вашей настольной и карточной игры: Монополия, Тривиальное преследование, Уно, 1000 рождений ,(по состоянию на 18 февраля 2021 г. )
  4. ↑ «  Правило Ямса — Правила игры Ятзи — Игра в кости  » , по Правилам игры | Все правила вашей настольной и карточной игры: Монополия, Тривиальное преследование, Уно, 1000 рождений ,(по состоянию на 18 февраля 2021 г. )
  5. ↑ «  Play Yams Online  » на сайте www.ludicash.com (по состоянию на 18 февраля 2021 г. )
  6. ↑ «  Куски дерева: правило 10 000  » , на сайте boutsdebois.free.fr (по состоянию на 18 февраля 2021 г. )
<img src=»//fr.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>

правил Фаркла | Как играть в Farkle / Farkel Dice Game

Правила Farkle | Как играть в Farkle / Farkel Dice Game

Правила Фаркла

В Farkle можно играть с любым количеством игроков. Однако в настоящее время Absolute Farkle ограничен двумя игроками — вами и компьютерным противником или другом.

Все, что нужно, это 6 игральных костей, место для их броска, бумага и карандаш для подсчета очков. Конечно, Absolute Farkle позаботится об этом за вас.

Кто ходит первым

Каждый игрок бросает один кубик, чтобы определить, кто ходит первым. Первым ходит игрок, выбросивший наибольший кубик. В случае ничьей игроки, которые сыграли вничью, бросают снова, пока не будет определен победитель. В этой игре нажмите кнопку «Бросить кубик», чтобы бросить случайный кубик для каждого игрока.

После того, как первый игрок заканчивает свой ход, ход переходит к игроку слева от него. Так продолжается до тех пор, пока игра не закончится.

Объект игры

Цель игры — набрать больше очков, чем ваш противник. Как только один человек набирает (или превышает) 10 000 очков, остальные игроки получают еще один ход. После этого хода побеждает человек с наибольшим количеством очков. Если ничья, каждый игрок, у которого ничья, получает еще один ход. В настройках… вы можете выбрать 10 000 (по умолчанию), 7 500 или 5 000 очков, чтобы закончить игру.

Если вы хотите сыграть в настоящую игру в кости, где вы можете заработать деньги, пришло время взглянуть на такие игры, как кости в онлайн-казино. В настоящее время существует довольно много онлайн-казино, и сложно выбрать одно для себя.

Как играть

Игрок, выигравший первый ход, бросает сразу все 6 кубиков. Ход состоит из одного или нескольких бросков костей. При каждом броске костей игрок должен набирать очки, иначе его ход заканчивается без добавления очков к его счету.

Чтобы набрать очки, игрок должен набрать как минимум минимальное количество очков и закончить свой ход (нажать кнопку «Завершить ход») до того, как он сделает бросок без очков (фаркл). В начале игры минимум 1000 очков за один ход. После того, как игрок сделал ход, набравший 1000 или более очков, для всех последующих ходов требуется минимум 350 очков. Это довольно стандартно, но вы можете изменить это в настройках…

Очки броска определяются следующим образом:

1 стоит 100 очков
5 стоит 50 баллов
3 вида стоят в 100 раз больше числа, например. 3 тройки стоят 300 очков. 3 единицы — это 1000. Думайте о 1 как о 10.
Четверка стоит в два раза больше, чем тройка – т.е. 4 тройки стоят 600 очков
5 одинаковых стоит в два раза больше, чем 4 одинаковых. 5 троек — 1200 баллов.
6 одинаковых стоит в два раза больше, чем 5 одинаковых. 6 троек — 2400 очков.
по одному каждому числу (1-2-3-4-5-6) стоит 1500 баллов
3 пары стоят 500 баллов — т.е. 1-1-2-2-4-4 (вы можете изменить это на 750 в настройках…)
за 3 последовательных фаркла игрок штрафуется на 1000 очков

Очки начисляются путем перемещения выбранных кубиков в область «выбора». Вы делаете это, нажимая на кубик. Затем вы либо бросаете оставшиеся кубики, либо заканчиваете свой ход (нажав кнопку «Конец хода»).

Игрок не обязан выбирать все кубики, приносящие очки. Но он должен выбрать что-то, что приносит очки, прежде чем он сможет снова сделать бросок. Игра продолжается до тех пор, пока игрок либо не наберет очков при броске (фаркл), либо пока игрок не закончит свой ход (нажимает кнопку «Конец хода»).

Если все кубики выпали, игрок может снова бросить все шесть кубиков или закончить свой ход (нажать кнопку «Конец хода»).

Если игрок фаркает 3 хода подряд, он получает 1000 очков. Это можно отключить в настройках…

Когда игра закончится

Игра завершается, когда игрок набирает (или превышает) 10 000 очков И другие игроки делают еще один ход, чтобы посмотреть, смогут ли они набрать в сумме больше, чем первый игрок, набравший (или превысивший) 10 000 очков. После того, как каждый игрок сделает свой ход, побеждает игрок с большим количеством очков. В случае ничьей игроки, у которых ничья, получают еще один ход, чтобы определить победителя.

Настройка игры

Чтобы настроить игровой процесс в Absolute Farkle, выберите «Настройки» в меню Absolute Farkle или выберите различные параметры в меню игры.

Прочее

Reddit — Погрузитесь во что угодно

Правила скопированы отсюда http://homepage. ntlworld.com/dice-play/Games/TenThousand.htm

Десять тысяч

Коммерчески известен как Farkle, а иногда и под французским названием Dix Mille. Это увлекательная игра для любого количества игроков с использованием шести кубиков. Существует множество вариаций этой игры. Сначала описывается базовая версия, за которой следует ряд дополнительных правил под заголовком «Вариации». Вам остается решить, какие альтернативные правила, если таковые имеются, вы хотите использовать.

Играть:

Каждый игрок по очереди бросает кубик и должен отложить хотя бы один кубик для подсчета очков (1, 5, тройки, 3 пары или набор из 6 очков. См. значения очков ниже). Их ход продолжается, бросая оставшиеся кости, если они бросили и отложили выигрышное число или комбинацию. Игроки объявляют свой прогрессивный счет за свой ход после каждого броска.

Ход игрока заканчивается, когда он либо решает остановиться и набирает свои накопленные очки, либо до тех пор, пока он не совершит нулевой бросок и ничего не наберет за этот ход. Если все шесть кубиков отложены в сторону для подсчета очков, игрок может снова бросить их все и продолжить подсчет.

Зачетные комбинации учитываются только в том случае, если они составлены одним броском. Например, игрок, который бросает и откладывает 1, а затем выбрасывает две 1 при следующем броске, может набрать только 300, а не 1000.

Первый игрок, набравший в общей сложности 10 000 или более, побеждает в игре, при условии, что все последующие игроки, оставшиеся до конца, не превышают своих очков.

Значения баллов

1 = 100 баллов

5 = 50 баллов

1, 1, 1 = 1000 баллов

1, 2, 3, 4, 5, 6 = 3000 баллов

3 пары = 1500 баллов (включая каре и пару)

Примерный ход может выглядеть примерно так: игрок бросает шесть кубиков, и выпадает 1, 1, 2, 4, 5, 6. Он может отложить две единицы и пятерку, получив 250 очков, но вместо этого откладывает единицы, получая 200 очков, и бросает оставшиеся четыре кубика. Выпадают 1, 6, 6, 6, и игрок решает отложить все четыре кубика, и его счет увеличивается на 700 очков (1 = 100 + 6, 6, 6 = 600), что в сумме дает 9 очков.00 до сих пор. Все шесть кубиков приносят очки, поэтому игрок решает продолжить свой ход, бросив их все еще раз. На этот раз ему не повезло, и он выбрасывает 2, 3, 3, 4, 6, 6. Бросок без очков означает, что он ничего не получает за этот ход, и кости переходят к следующему игроку.

Вариации:

Игрок не может начать подсчет очков, пока он не наберет не менее 500 очков за ход.

Игрок может взять нулевые кости предыдущего игрока, который сделал нулевой бросок и потерял свои очки. Если он затем выбрасывает результативное число или комбинацию, он берет потерянный счет предыдущего игрока в его последний ход как свой собственный. Стоит рискнуть, если они накопили высокий балл.

Игрок, выбрасывающий первый бросок без очков три раза подряд, теряет 1000 очков.

Если пять кубиков считаются подсчетом очков, оставшийся кубик можно бросить дважды, пытаясь выбросить 1 или 5.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *