Правила игры бура: Приложение - Коммерсантъ Настоящая Игра (41547)
Приложение — Коммерсантъ Настоящая Игра (41547)
Эта игра, наряду с очком, считается одной из излюбленных игр российских заключенных. Не меньшей популярностью она пользуется и на воле. В буру играют практически все и стар и млад. Игру, требующую умения предугадывать ходы соперников, отличной памяти, быстроты принятия решений и определенной смелости, изучал корреспондент «Ъ-Настоящей игры» Магомед Исаев
История
О буре, специфика которой состоит в том, что ходить можно сразу с нескольких карт при условии, что они одной масти, в России речь шла в одной из статей Соборного уложения 1649 года. В ней говорилось, что игра запрещена и нарушивших закон надлежит «бить кнутом и рубить им руки и пальцы». Правда, вскоре Петр I смягчил наказание, отменив вторую часть статьи.
По мнению некоторых историков, это и привело к широкому распространению игры в буру. Особого расцвета бура достигла при дворе Екатерины II: в нее играли вельможи и государственные сановники, всесильный фаворит императрицы князь Потемкин и знаменитый поэт Гаврила Державин.
Схожесть с очком позволила буре стать одной из самых любимых и распространенных в блатном мире игр. К тому же «тридцать одно», как называют эту игру заключенные, в отличие от большинства распространенных в нашей стране карточных игр, очень быстрая игра, и научиться играть в нее очень легко. Бура требует умения предугадывать ходы соперников, отличной памяти, быстроты принятия решений и определенной смелости.
Говорят, что человеку, часто играющему в буру, не миновать тюрьмы. Обратное правило не действует. Как ни стараются заключенные.
Правила
Для игры в буру подходит обычная колода из 36 карт. Предпочтительное количество «бурильщиков» (игроков в буру) — два или три. Хотя число участников ограничивается только количеством карт в колоде, однако при большем количестве игроков игра в значительной степени утрачивает привлекательность, поскольку результат в этом случае определяется первоначальным раскладом карт при сдаче.
Перед началом игры все ее участники кладут одинаковую сумму в общий банк. Затем определяется сдающий — в начале игры по жребию, в дальнейшем карты сдает выигравший. Каждому раздается по одной карте, пока у игроков не окажется по три карты. Последняя карта в колоде назначает и показывает козырную масть, она переворачивается лицом вверх и подкладывается под колоду.
Тузы в буре старшие и оцениваются в одиннадцать очков, десятка — в десять, король, дама и валет — в четыре, три и два очка соответственно. При этом десятка старше короля, дамы и валета. Остальные карты — девятка, восьмерка, семерка и шестерка — не стоят ничего. Масти карт при подсчете очков также никакого значения не имеют.
Первый ход после сдачи карт делает игрок, следующий по солнцу (или по часовой стрелке) после сдающего. Если игроков всего двое, то начинает тот, кто не сдавал. Заходить можно любыми картами до трех штук одновременно, но класть на стол несколько карт разрешается только при условии, что это карты одной масти.
Все остальные игроки должны отбить карты своими: карта одной масти бьется картой более высокого достоинства той же масти или козырем. Если у игрока нет карт, бьющих карты на столе, он просто сбрасывает любые карты (по количеству карт хода) рубашкой вверх. Чтобы побить комбинацию из двух или трех карт, нужно побить каждую карту по отдельности. К примеру, представим: козыри — бубны, заходящий кладет даму и семерку пики, игрок А кладет девятку бубен и валета пики, что бьет комбинацию заходящего. Предположим, что у игрока В король, восьмерка бубен и девятка пики. Чтобы побить игрока А, игроку В придется разыграть оба своих козыря, или он может выбросить восьмерку бубен и девятку пики, оставив козырного короля на следующий ход и отдав эту взятку игроку А.
После того как каждый игрок сделает ход, круг завершается. Игрок, карты которого не биты, или игрок, который бил карты, забирает все карты со стола себе во взятку. Выигранная взятка кладется мастью вверх перед игроком-победителем. После розыгрыша очередной взятки игроки добирают карты из колоды по одной по часовой стрелке. Первым карту берет выигравший взятку, он же заходит первым. Если в колоде недостаточно карт на всех, то игроки доигрывают оставшимися у них на руках картами.
Игра длится до тех пор, пока кто-нибудь не наберет 31 или больше очков по взяткам. Объявляют об этом только на своем ходу (обычно словом «вскрываюсь»). Важно помнить, что игрокам нельзя смотреть на взятые карты с целью подсчета очков, они должны помнить количество очков по взяткам. После того как игрок объявляет об окончании игры, его взятки раскрываются и пересчитываются очки. Если подсчет верен, то игрок забирает банк. Игрок, неверно подсчитавший количество очков и остановивший игру, считается проигравшим вдвойне, так как при этом удваивает банк. Если ко времени розыгрыша всех карт никто не набрал 31 очко, то в этом кону нет победителей, тогда карты перемешиваются, каждый добавляет в банк деньги, и карты сдает тот же игрок, что и в предыдущем кону.
Игра интересна своей стремительностью, поскольку набрать 31 очко можно очень быстро.
Комбинации
Некоторые комбинации карт могут позволить вам захватить лидерство, даже если вы не выиграли предыдущую взятку. В порядке убывания они таковы: «бура» — комбинация из трех козырей, три туза, «молодка» (письмо) — комбинация из трех карт одной масти.
Если у игрока есть комбинация «бура», то игра считается законченной в пользу этого игрока. Если два или более игроков имеют на руках комбинацию «бура» на одном кону, то по обычным правилам захода они выбрасывают свои карты, выигрывает тот, чья «бура» оказывается сильнее. Если у обоих игроков встретились три туза или «молодка», очередь хода сохраняется за тем, кто должен был ходить.
Если одна из комбинаций встретилась сразу с раздачи карт, партия пересдается без всяких последствий.
Стратегии
Если на руках есть один или два козыря, то их необходимо беречь, чтобы в прикупе поймать третьего и сделать «буру».
Если соперник неоднократно сбрасывает прикупившую карту, значит, у него два козыря, и он ловит третьего, тогда необходимо перехватить ход и постараться зайти двумя или тремя одномастными картами.
Считайте внимательно очки свои и очки соперника.
Следите внимательно за прикупом карт противником, так как он может имитировать взятие карты, а когда вы возьмете очередную карту, то он может обвинить вас в чужом подъеме и игра будет проиграна.
Если противников больше одного, нужно быть бдительным, так как всегда есть опасность сговора между игроками и тайного обмена картами.
Разновидности
Существует несколько вариантов этой игры. Наиболее популярной является игра с закрытыми картами: открываются только заходящие карты и те, которыми другие игроки их бьют, остальные карты разыгрываются картинкой вниз. При этом закрытыми можно оставлять и потенциально более сильные карты, но предъявленные закрытыми они теряют свою силу. Никто из игроков, даже выигравший взятку, не может посмотреть закрытые карты до тех пор, пока кто-нибудь не объявит о наборе 31 очка.
Игра взакрытую добавляет риска и напряжения, поскольку вы не знаете точно, сколько очков выиграли по той или иной взятке, количество очков игрок прикидывает приблизительно, и лишь по окончании игры они подсчитываются.Играют и в буру с «даве», в которой шансы противников на успех могут поменяться несколько раз за партию. В любой момент на своем ходу игрок может сказать противнику: «даве!», то есть предложить сдаться либо удвоить куш.
Существуют и другие разновидности игры.
Бура «на открытых», когда один из противников играет открытыми картами, а другой дает ему за это несколько очков компенсации; бура «открытые на открытые», когда оба противника играют открытыми картами.
Можно играть в буру «на трех закрытых против четырех открытых». В этом случае один из партнеров играет на открытых картах, но за это имеет одну лишнюю карту.
Также встречается бура без козырей — когда козыри не открываются. За право первого хода в эту игру дают компенсацию до 30 очков.
Играть в буру можно до достижения определенного количества выигранных сдач (чаще всего это «роббер» — 21 сдача или «малый роббер» — 11 сдач), причем оговоренное число побед должно быть достигнуто с разницей в счете две победы или больше. Очередную сдачу сдает игрок, выигравший предыдущую. Есть и другой распространенный вариант определения победителя: каждому проигравшему сдачу начисляется два штрафных очка, при наборе 12 очков партия проиграна.
Есть и вариант игры, в котором участвует колода из 32 карт (без шестерок).
Еще одной разновидностью буры является буркозел. Здесь каждый игрок получает по четыре карты. Заходящий может давать только одну карту или три, но одной масти. Банк достается тому, у кого комбинация бура, или четыре туза. Если таких нет, то игра продолжается до тех пор, пока колода не кончится. Затем подсчитываются очки, и тот, кто набрал 61 очко или больше, выигрывает. Играют до 12 очков. За выигранную сдачу игрок получает два очка.
Если его противник не набрал 31 очка во взятках, игрок выигрывает четыре очка. Если противник не взял ни одной взятки, игрок выигрывает шесть очков. Существуют определенные различия между бурой и буркозлом: первая игра азартнее, больше зависит от расклада карт, и она ориентирована на быстрый выигрыш, а во второй больше расчета.Бура — подробные правила карточной игры
Правила игрыОценка пользователей 5 из 5 (всего 24 голосов)
Карточная игра Бура, или «Тридцать одно», известна с незапамятных времен. При Екатерине Великой в нее играли вельможи и ремесленники, чиновники и военные. Игра очень динамичная и научиться играть в нее довольно просто. Каждый посетитель нашего сайта имеет возможность играть не только с компьютером, но и c реальными партнерами.
Суть карточной игры Бура
В игре принимают участие два игрока. Основная цель каждого из них – набрать первым 31 балл. В игре используется стандартная колода (36 карт). Количество играемых раундов в одной партии – 21 (роббер) или 11 (малый роббер). Играть можно и втроем, но при этом игра теряет динамичность и непредсказуемость, так как исход игры в большей степени зависит от первоначального расклада карт.
Как играть в Буру?
Правила игры в Буру таковы:
- каждому игроку компьютер раздает по три карты из общей колоды и определяет козырь;
- первым ходит игрок, которого автоматически выбрал компьютер;
- в дальнейшем ходит тот, кто взял последнюю взятку;
- ход можно делать одной, двумя или тремя картами одной масти;
- карты ходящего должны быть побиты либо козырями, либо картами старшего ранга той же масти;
- если у отбивающегося нет карт той же масти и козырей или он не хочет бить выложенные карты — он может положить любую карту, при этом взятку забирает ходивший игрок;
- карты можно класть «рубашкой» вверх, чтобы соперник не знал, сколько очков он набрал;
- взятка достается ходившему и в случае, когда из выложенных карт удается побить только часть карт;
- каждый игрок, взявший взятку, перед тем как добирать карты из колоды, имеет возможность объявить о том, что он набрал 31 очко и вскрыть свои карты. Если при подсчете карт оказалось, что он набрал 31 и более очков, на игровой счет ему записывается одно очко. В противном случае его сопернику записывается два очка.
- если колода заканчивается, а победитель не определился, в раунде объявляется ничья.
Выигрышные комбинации
- «Бура» — на руках одного игрока три козырных карты. Игрок, имеющий такую комбинацию, предъявляет ее сопернику и сразу выигрывает текущий раунд;
- «Москва» — комбинация из трех Тузов. Эта комбинация, как и Бура, позволяет сразу выиграть раунд;
- «Письмо» — игрок располагает тремя картами одинаковой масти. Эта комбинация дает возможность сделать ход вне очереди. Если у двух и более игроков «Письмо», побеждает тот, у кого старшая карта.
- Количество игроков
- Количество раундов в партии
- Участвует ли в игре комбинация «Москва» и «Малая Москва».
- Туз – одиннадцать;
- Десятка – десять;
- Король – четыре;
- Дама – три;
- Валет – два;
- Девятка, Восьмерка, Семерка, Шестерка – не приносят очков.
При создании игры можно выбрать следующие настройки:
Подсчет очков
Участвующие в игре карты оцениваются следующим количеством баллов:
Победителем в раунде считается участник, первым набравший 31 балл за все взятые взятки. Победителем в игре считается участник, который первый выиграл заранее оговоренное количество раундов.
Отзывы
Осталось символов:
Оценить
Правила игрыдаже не ожидала что такая игра интересная окажется. а теперь играю вот, бывает что не могу остановиться.
Правила игры
Вот уж не знал что игра такая старая. Еще при екатерине была известна. Это новость для меня.
Правила игры
Хорошая игра, оценил на пятерочку.
Правила игры
А вот у вас в правилах написано, ч то игра для двоих игроков. а в опциях можно выбрать два или три)))
Правила игры
Играть легко и просто, советую всем.
1 2 3 >»
Как играть в Буру на 1xbet: правила и стратегии
Бура — это довольно популярная карточная игра, которую по-другому называют «тридцать одно», так как цель игры — набрать 31 очко. В эту азартную игру можно играть как просто для развлечения, так и на деньги. Все зависит от того, какие цели вы преследуете. Изначально Бура была игрой заключенных, однако впоследствии она стала популярной среди всех слоев общества. В связи с этим букмекерские конторы позаботились о том, чтобы пользователи могли играть в свою любимую игру онлайн, и 1xbet не стал исключением. Узнаем, как играть в Буру на 1xbet.
Как играть в Буру на 1xbet на деньги?
Чтобы найти игру Бура на сайте 1хбет, нужно зайти в раздел 1xGames. В левом меню необходимо открыть карточные игры и выбрать «BURA». Игра доступна только существующим пользователям, поэтому, если вы еще не зарегистрировались на сайте 1xbet, то вам придется заняться этим. Регистрация на сайте занимает всего несколько минут, а при регистрации в один клик и того меньше. Кроме того, с помощью промокода 1TENNIS вы получите дополнительный бонус. Если вас привели на сайт именно азартные игры, а не ставки на спорт, то есть смысл выбрать бонусный пакет КАЗИНО + 1XGAMES, который включает поощрение €1500 + 150 фриспинов.
Правила игры Бура
Игра Бура ведется, как правило, между двумя игроками. Традиционно в игре могут принимать участие до четырех человек, но на портале 1xbet игра возможна только между парой игроков. Оба игрока делают одинаковые ставки, а победитель в конце игры забирает все выигранные деньги.
В игре используется стандартная колода из 36-и карт. В зависимости от карты игрок набирает определенное количество очков, так как каждая карта имеет разную цену.
Туз | 10 | Король | Дама | Валет | 9, 8, 7, 6 |
11 очков | 10 очков | 4 очка | 3 очка | 2 очка | 0 очков |
Игроку выдается по три карты. Верхняя карта в колоде определяет козырь. Выбранная козырная масть кладется под колоду, как в игре Дурак. Чтобы определить, кто первым начинает ходить, игроки тянут жребий.
Ходить можно и одной картой, и сразу несколькими, если они одинаковой масти. Задача противника — побить карты более старшими картами. Если ему не удается это сделать, он вынужден сбросить свои карты, положив их рубашками вверх поверх карт своего оппонента. Карты остаются так лежать до конца игры.
Карты, которыми ходят и отбиваются, называются взяткой. Если игрок, который отбивается, не смог побить карты атакующего игрока, то взятка достается тому, кто ходит. Если же игрок смог отбиться, то взятку получает он. Таким образом в игре набираются очки. Игрок, который получил взятку, получает право следующего хода. После того, как игрок походил, он должен добрать недостающую карту. У игрока на руках всегда должно быть три карты. Как и в Дураке, первым набирает карты игрок, который перед этим ходил, а вслед за ним берет свои карты второй игрок.
У обоих игроков есть банк, который составляют карты, полученные в результате получения взятки. Перед зачислением в банк оценивается достоинство карт и в зависимости от количества очков, которое дается за каждую карту, банк пополняется на определенную сумму очков. Как только игрок набирает 31 или более очков, игра завершается в его пользу. Если игрок не набрал 31 очко, то его сторона считается проигравшей.
Карты, которые сбрасывает игрок, остаются неизвестными до конца игры, поэтому о их ценности противник может только догадываться. Игра может быть завершена только в начале хода одного из игроков.
Комбинации в игре Бура
В игре Бура есть три комбинации карт, которые приносят игроку выигрыш. Если играющему попалась одна из этих комбинаций, нет необходимости набирать 31 очко. Если такая комбинация попалась сразу после раздачи, то происходит переигровка. Для того, чтобы узнать, как играть в Бура на 1xbet, осталось запомнить следующие комбинации, и можно будет приступать к игре.
Москва | Бура | Молодка |
3 туза | 3 козырные карты | 3 карты одной масти |
Москва является самой главной по старшинству комбинацией и отбивает две другие. Бура идет следующей и является старше Молодки. Молодка или письмо — это самая низкая по ценности комбинация и приносит выигрыш только в том случае, если у соперника нет на руках более выигрышной комбинации.
Как играть в Буру на 1xbet: стратегия
Игра Бура не имеет каких-то особых стратегий, однако можно воспользоваться некоторыми рекомендациями, чтобы иметь больший шанс на выигрыш.
- В начале игры ходить лучше со средней по ценности карты, так как слабая карта наверняка отобьется соперником. Использовать для хода карты высокого достоинства также не стоит, так как, если у противника найдется чем отбиться, то вы потеряете ценную взятку.
- Ближе к концу игры, когда оппонент наберет больше половины необходимых очков, лучше повысить ценность карт при ходе, чтобы не допустить попадания взятки в банк соперника. Чем ближе конец игры, тем более сильными картами нужно ходить.
- Если у вас на руках есть сильные карты, лучше не рисковать и не вскрывать карты из банка, так как, если в банке не наберется 31 очко, вы проиграете. В том случае, если у вас на руках остались только слабые карты и вы не уверены в своей победе, можно рискнуть и остановить игру. Возможно, карты в вашем банке уже составят нужную сумму очков.
- Можно также попробовать добиться победы с помощью выигрышных комбинаций, для этого вам потребуется собирать нужные карты, но это обычно очень сложно сделать, так как вам часто придется прибегать к сильным картам, чтобы отбить карты соперника.
Как играть в Буру на 1xbet?
Для того, чтобы понять, как играть в Буру на 1xbet, необходимо найти игру в разделе 1xGame — Карточные и выбрать «BURA», а затем внимательно прочитать правила игры, описанные в статье.
Как играть в Буру на 1xbet, чтобы выйти из игры победителем?
Не существует особой стратегии относительно того, как играть в Буру на 1xbet. Однако есть несколько рекомендаций, которые помогут игроку выиграть:
1. В начале игры ходить картами среднего достоинства.
2. К концу игры использовать карты высокой ценности.
3. Не вскрывайте карты, если у вас на руках есть козыри и другие сильные карты. Это рискованно.
4. Не надейтесь на то, что вы сможете выиграть с помощью выигрышной комбинации. Старайтесь победить по игре. А комбинацию лучше расценивать как улыбку фортуны.
Выигрывает ли игрок, если набирает больше 31 очка?
Игра Бура отличается от игры «21» тем, что в ней не нужно набирать определенное количество очков. Главное, набрать не меньше 31.
Автор публикации: Евгения Герасимова
Проживаю в городе Москва. Закончила МосГУ по специальности «Журналистика». Работаю в сфере спортивной аналитики более 3-х лет.
другие публикации автораДругие материалы
Буркозел правила игры на троих.
Как играть в карты козла правилаКарточная игра Бура очень быстро получила большую популярность. Ведь в этой игре надо думать и просчитывать соперника, а не просто надеяться на волю случая. При этом игра проще, быстрее и динамичнее таких игр, как преферанс, бостон или вист, что является несомненным плюсом.
Играть можно на ставки или просто так. Участвуют от 2 до 6 человек.
Всем игрокам в начале тура разраедтся по 3 карты, одна карта из колоды вскрыавется как козырь. По правилам Буры первым ходит игрок слева от сдающего. Заходить можно с любой карты или карт (если на руках есть карты одной масти). Следующий игрок должен побить карты на столе более высокими картами этой же масти или козырем.Чтобы побить комбинацию из 2 или 3 карт каждую карту необходимо побить по отдельности.
Если карты побиты, взятка уходит второму игроку. В случае, если хотя бы одна карта на столе не побита, защодящий забирает все карты как взятку. Когда игрок берет взятку, он переворачивает все карты на столе и складывает перед собой мастью вверх, т. е. другие игроки всегда могут видеть последнюю карту в предыдущем круге.
После хода игроки опять добирают карты из колоды до 3-ех на руках, первым берет выигравший взятку. Он же заходит следующим.
В Буре каждая карта имеет стоимость:
- Туз — 11 очков
- Десятка — 10 очков
- Король — 4 очка
- Дама — 3 очка
- Валет — 2 очка
- Девятка — 0
- Восьмерка — 0
- Семерка — 0
- Шестерка — 0
Побеждает игрок, набравший 31 очко (или больше). Выигравший игрок объявляет об этом, но по правилам игры карты взяток до этого момента просматривать нельзя. После объявления «победы» игрок перебирает свои карты, демнострируя остальным, что по взяткам есть хотя бы 31 очко. Если это действительно так, игрок становится победителем Буры (забирает банк в игре со взятками). Если игрок ошибается, то он считается проигравшим в обычной игре, либо удваивает ставку и игра в Буру продолжается (если играют на ставки).
В случае, если колода заканчивается, а 31 очко так и не набрано, то считается, что победителя нет. Карты собираются и перемешиваются заново (кроме тех, которые остались на руках), начинается новый кон. В игре со ставками игроки удваивают ставки.
В ходе игры вам прийдется не просто брать взятки, но и помнить количество очков у себя и противников. Малое количество карт на руках в Буре придает динамики, позволяя ситуации за столом очень быстро меняться в пользу разных игроков. Бура отлично сочетает в себе свойства случайности, тактики и стратегии.
Дополнительная информация о карточной игре Бура:
Карточная игра для 2-6 человек
Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т
Цель игры: набрать 31 очко
Количество игроков: от 2-х и выше
Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, В, Д, К, 10, Т.
Цель игры: набрать первым 61 очко или более.
Правила игры. Первый сдатчик определяется жребием, далее игроки сдают
карты по очереди. Колода тщательно тасуется, снимается и
каждому игроку сдается по 4 карты по одной карте за раз.
Верхняя карта, оставшейся колоды является козырем. Первый ход делает соперник сдатчика или игрок, который
находится слева от него. При повторных сдачах первым
ходит тот игрок, который забрал последнюю взятку. Ходить
игрок может с одной любой своей карты или с двух, или с
трех, или с четырех карт одной масти, соперник должен
положить столько карт, сколькими картами к нему зашли.
Если игрок ходит с двух карт, то соперник обязан
положить две карты, если ходит с трех карт, то обязан
положить 3 карты, если ходит с четырех карт, то обязан
положить 4 карты. Взятку забирает тот игрок, карты
которого окажутся старше при условии, что сыграно в
масть, или же козырная карта перебивает некозырную.
После взятия взятки игроки добирают карты до четырех из
колоды. Первым берет тот игрок, который взял взятку, ему
же и принадлежит право первого хода в розыгрыше
следующей взятки. Выигрывает тот игрок, который наберет
61 очко или более. Если у игрока оказалась «бура» (4
карты козырной масти), то он выигрывает сразу независимо
от набранных очков, если у игрока оказались 4 некозырные
карты одной масти «молодка» или «письмо» или же
комбинация из из трех тузов — «Москва», или комбинация
из четырех тузов — «4 конца», то этот игрок ходит первым
независимо от того чей первый ход. Если игрок случайно
объявляет об окончании игры, но не набирает 61 очка, то
он считается проигравшим. Тот игрок, который взял карты
не в свою очередь, тоже считается проигравшим. Если
игрок взял лишнюю карту, то он также считается
проигравшим. По договоренности игроки могут играть
открытыми картами или же открытыми картами может играть
один игрок, а другой закрытыми, за что тому игроку,
который играет открытыми картами дается несколько очков
компенсации.
Примечание. Хочется отметить следующее,
что в разных компаниях трактуют по-разному старшинство
комбинаций. Бура (буркозел) считается всегда старшей
комбинацией и за нее сразу дается победа. Молодка,
москва и 4 конца могут быть в различных
последовательностях по старшинству, в зависимости от
того как принято играть в той или иной компании.
Логичнее с моей точки зрения было бы сделать старшей
комбинацией после буры, 4 конца, затем молодку и младшей
Москву. К данной игре можно применить все те
разновидности, которые используются в игре
Бура .
Очки за карты
туз
— 11 очков.
10
— 10 очков.
король
— 4 очка.
дама
— 3 очка.
валет
— 2 очка.
9,
8, 7, 6 — очков не имеют.
Стратегия игры
Если на руках есть один или два
козыря, то их необходимо беречь, чтобы в прикупе поймать
третьего, а затем четвертого и сделать «буру».
Если соперник неоднократно сбрасывает прикупившую карт,
значит у него 3 козыря и он ловит четвертого, тогда
необходимо перехватить ход и постараться зайти двумя или
тремя картами одной масти.
Следите внимательно за картами соперника.
Считайте внимательно очки свои и очки соперника.
Следите внимательно за прикупом карт противником, так
как он может имитировать взятие карты, а когда Вы
возьмете очередную карту, то он может обвинить Вас в
чужом подъеме, вследствие чего игра проиграна.
Русский «Буркозел» является карточной игрой, разновидностью «Буры» или «Тридцати одного». Главное отличие первой от второй заключается в отсутствии большого азарта и большой зависимости определения победителя от случая. В «Буркозле» требуется больше вдумываться и рассчитывать последующие ходы, игра не рассчитана на быстрый выигрыш. Предлагаем рассмотреть более подробно игру «Буркозел», правила и стратегию выигрыша. А перед тем как приступить к игровому процессу, советуем запастись ручкой и бумагой.
Количество игроков
Игра «Буркозел» предусматривает оптимальное количество игроков – два-четыре человека. Но на самом деле все зависит от размера колоды. Хотя чем больше игроков, тем менее игра будет интересной. Поэтому, когда в «Буркозел» хотят сыграть большой компанией, рекомендуется делиться на группы оптимального размера. Можно играть пара на пару, тогда будет по две группы взяток.
Карты. «Буркозел»
В «Буркозел» играют, как правило, одной колодой из тридцати шести карт.
За все карты, кроме девятки, восьмерки, семерки и шестерки, начисляются очки.
Так, туз стоит одиннадцать очков, десятка – десять, король – четыре, дама – три, валет – два.
Игра «Буркозел»: правила
Первого сдатчика карт определяет жребий. Это может быть подброшенная монетка, игра «Камень-ножницы-бумага» или просто наибольшая карта, вытащенная наугад из колоды. Последующие разы колода тасуется игроками по очереди.
Так как же играть в «Буркозел»? Правила игры:
- Из перетасованной колоды раздается в сумме четыре карты (по одной за раз) каждому из игроков.
- Первая карта из оставшейся колоды – козырь. Раздававший объявляет ее и показывает всем игрокам, затем возвращает на место.
- Первый ход осуществляет игрок, находящийся слева от раздатчика.
- Ход осуществляется с любой одной карты или из нескольких, только одной масти.
- Другой игрок должен выложить на стол ровно столько карт, с каким количеством к нему сделали заход.
- Взятку берет тот игрок, чьи карты той же масти будут старше, или кто выложит козырь. В случае если ответная карта была не подходящей масти, взятку забирает тот игрок, который сделал ход.
- После хода-взятки все игроки снова берут карты, чтобы их количество равнялось четырем. Сначала берет игрок, взявший взятку, затем остальные по кругу.
- Следующий ход делает игрок, взявший перед этим взятку.
- Игра продолжается в этом же ключе до того момента, пока кто-то не наберет более шестидесяти одного очка, или у кого-то не окажется четыре карты такой же масти, как и козырь (комбинация «Бура»).
Примечания к правилам:
- В случае когда у одного из игроков сложилась комбинация карт «Молодка», «Четыре конца» или «Москва», право хода передается ему.
- Тот игрок, который по ошибке сообщил, что у него набралось шестьдесят одно очко, а на самом деле это не так, считается проигравшим. Как и тот, кто взял пятую карту.
- Если у нескольких игроков «Буркозла» выпали одинаковые комбинации (например, у двоих игравших оказалось по четыре козырных карты – «Бура»), то выигрывает или ходит тот, у кого карты старше.
- Объявить о том, что игрок набрал шестьдесят одно очко до окончания партии, можно лишь во время своего хода.
- Можно заранее договориться об изменении суммы количества очков, необходимых для выигрыша. Например, вместо шестидесяти одного может быть сто или сто пятьдесят и так далее.
Комбинация карт
Иногда названия комбинаций карт, которые позволяют сделать ход вне очереди, могут меняться. Но их смысл остается тем же.
Самые распространенные названия карточных комбинаций в русской игре «Буркозел»:
- «Бура» – четыре козыря в одни руки.
- «Молодка» – четыре карты одинаковой масти в одни руки.
- «Москва» – три туза вместе с козырным.
- «Четыре конца» – игрок собрал все четыре туза или четыре десятки.
Подсчет очков и определение победителя
Помимо тех очков, которые игрок получает за карты в своей взятке (стоимость каждой карты была рассмотрена выше), на протяжении всей игры «Буркозел» правила предусматривают дополнительное начисление баллов:
- Игрок, набравший ноль очков за всю игру, то есть не получивший ни одной взятки, либо взятка была из карт от шестерки до девятки, получает шесть дополнительных баллов.
- Четыре дополнительных балла зарабатывает игрок, у которого сумма очков находится между нулем и тридцатью одним, если всего играло два или четыре игрока, и между нулем и двадцатью одним, если игроков было трое.
- Два балла идет в копилку игроку, у которого набрано более тридцати одного очка.
- Игрок, получивший за всю игру самое большое количество очков, не получает дополнительных баллов.
Эти дополнительные очки нужны в случае, когда проигрывается несколько партий до определения главного победителя.
Особенности стратегии игры
Цель игры «Буркозел» – набрать наибольшее количество очков (больше шестидесяти одного) либо выигрышную комбинацию «Бура» (четыре карты масти козыря).
Желающим победить необходимо:
- стараться собрать четыре козыря, особенно если уже на руках есть три;
- следить за картами соперников;
- стараться вести счет картам в своих взятках и взятках противника.
Хорошей игры в русский «Буркозел»!
fb. ru
Правила игры в Буру — как правильно играть в Буру
Онлайн версии карточных развлечений всегда радуют разнообразием правил, благодаря им стандартная игра не является скучной и предоставляет возможность проводить время не только в компании компьютера, а c реальными пользователями. Немалой популярностью среди любителей играть в карты является игра «Бура». Также на нашем сайте есть разновидность данной игры под названием Буркозел — правила игры в Буркозла очень похожи.
Суть карточной игры «Бура»
В игре в Буру принимают участие два игрока. Основная цель каждого из них – сбор карточных комбинаций и первенство в наборе 31 балла. В игре используется стандартная колода (36 карт). Количество играемых партий – 21 (роббер) или 11 (малый роббер).
Как играть в «Буру»?
Правила игры в «Буру» таковы:
- компьютер раздает в автоматическом режиме каждому участнику по три карты из общей колоды и определяет козырь;
- первым ходит игрок, которого автоматически выбрал компьютер;
- ходы выполняются по очереди;
- ход можно делать одной, двумя или тремя картами одной масти;
- карты ходящего должны быть побиты либо козырями, либо картами старшего ранга той же масти;
- если у отбивающегося нет карт той же масти или козыря — он может положить любую карты — при этом взятка считается загоходящему;
- взятка достается заходящему и тогда, когда из выложенных трех карт удается побить только одну или две;
- если колода заканчивается, в партии принимают участие карты на руках;
- к баллам за взятки приплюсовываются очки за собранные в разыгрываемой партии выигрышные комбинации.
Выигрышные комбинации
- «Бура» — на руках одного игрока три козырных карты; (При этом сразу выигрывает текущий раунд тот, у кого есть данная комбинация)
- «Москва» — комбинация из трех Тузов;
- «Козырная Москва» — комбинация из трех Тузов, один из которых является козырным;
- «Письмо» — игрок располагает тремя картами одинаковой масти;
- «Малая Москва шестерочная» — комбинация из трех Шестерок.
- «Малая Козырная Москва шестерочная» — комбинация из трех Шестерок, одна из которых является козырной.
- «Малая Москва десяточная» — комбинация из трех Десяток.
- «Малая Козырная Москва десяточная» — комбинация из трех Десяток, одна из которых является козырной.
Минимальные:
- Письмо
- Москва
- Малая Москва (шестерочная, некозырная)
Начисление очков
Участвующие в игре карты по старшинству ранга в раскладке оцениваются следующим количеством баллов:
- Туз – одиннадцать баллов;
- Десятка – десять баллов;
- Король – четыре балла;
- Дама – три балла;
- Валет – два балла;
- Девятка, Восьмерка, Семерка, Шестерка – не приносят баллов.
Итог игры
Победителем в раунде считается участник, первый набравший 31 балл согласно подсчетам за все взятые взятки и комбинации в конкрентом раунде. Победителем в игре считается участник, который первый выиграл заранее обговоренное количество раундов.
luckforfree.com
Карточная игра Бура очень быстро получила большую популярность. Ведь в этой игре надо думать и просчитывать соперника, а не просто надеяться на волю случая. При этом игра проще, быстрее и динамичнее таких игр, как преферанс, бостон или вист, что является несомненным плюсом.
Играть можно на ставки или просто так. Участвуют от 2 до 6 человек.
Как можно поиграть в эту игру:
Всем игрокам в начале тура разраедтся по 3 карты, одна карта из колоды вскрыавется как козырь. По правилам Буры первым ходит игрок слева от сдающего. Заходить можно с любой карты или карт (если на руках есть карты одной масти). Следующий игрок должен побить карты на столе более высокими картами этой же масти или козырем. Чтобы побить комбинацию из 2 или 3 карт каждую карту необходимо побить по отдельности.
Если карты побиты, взятка уходит второму игроку. В случае, если хотя бы одна карта на столе не побита, защодящий забирает все карты как взятку. Когда игрок берет взятку, он переворачивает все карты на столе и складывает перед собой мастью вверх, т.е. другие игроки всегда могут видеть последнюю карту в предыдущем круге.
После хода игроки опять добирают карты из колоды до 3-ех на руках, первым берет выигравший взятку. Он же заходит следующим.
В Буре каждая карта имеет стоимость:
- Туз — 11 очков
- Десятка — 10 очков
- Король — 4 очка
- Дама — 3 очка
- Валет — 2 очка
- Девятка — 0
- Восьмерка — 0
- Семерка — 0
- Шестерка — 0
Побеждает игрок, набравший 31 очко (или больше). Выигравший игрок объявляет об этом, но по правилам игры карты взяток до этого момента просматривать нельзя. После объявления «победы» игрок перебирает свои карты, демнострируя остальным, что по взяткам есть хотя бы 31 очко. Если это действительно так, игрок становится победителем Буры (забирает банк в игре со взятками). Если игрок ошибается, то он считается проигравшим в обычной игре, либо удваивает ставку и игра в Буру продолжается (если играют на ставки).
В случае, если колода заканчивается, а 31 очко так и не набрано, то считается, что победителя нет. Карты собираются и перемешиваются заново (кроме тех, которые остались на руках), начинается новый кон. В игре со ставками игроки удваивают ставки.
В ходе игры вам прийдется не просто брать взятки, но и помнить количество очков у себя и противников. Малое количество карт на руках в Буре придает динамики, позволяя ситуации за столом очень быстро меняться в пользу разных игроков. Бура отлично сочетает в себе свойства случайности, тактики и стратегии.
Дополнительная информация о карточной игре Бура:
Карточная игра для 2-6 человек
Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т
Цель игры: набрать 31 очко
play4games. ru
правила и особенности игры:: SYL.ru
Кто не любит играть в карты! Мало найдется таких людей, а у россиян это вообще один из популярных способов времяпрепровождения. Но существуют не только всем известные игры, такие как дурак. Буркозел, например. Что это такое?
Странный зверь буркозел
Карточная игра буркозел является разновидностью игры в буру, или, по-другому, «тридцать одно», известной с начала двадцатого века. Считается любимой игрой арестантов, хотя, конечно, имеет своих почитателей и не только среди них. От буры отличается большей логичностью и расчетливостью, меньшим пылом.
Правила игры в буркозла предусматривают участие от двух до четырех человек, в зависимости от количества карт в колоде. Если игроков слишком много, азарт утрачивается, поскольку тогда весь исход игры зависит от первоначальной раздачи. Можно играть друг против друга парами.
Буркозел: карты
Стандартное количество карт для игры – 36. Самая младшая карта – шестерка, самая старшая – туз. При этом нужно учесть важный момент: десятка – на втором месте по старшинству, сразу после туза (то есть король младше нее).
У каждой карты есть конкретная сумма баллов. За туза можно получить одиннадцать, за десятку – десять, за короля – четыре, за даму три и за валета – два очка. Все прочие карты равны нулю, иначе говоря, за них ничего не начисляется. Если участник собрал вместе четыре одномастные карты, это называется «молодка» (в некоторых других случаях – «письмо»), в ситуации, когда у человека появились четыре козыря, такое сочетание носит название «бура».
Как играть в буркозла в карты?
Очень легко. Вся соль в том, чтобы забирать взятки, тем самым зарабатывая баллы. Чтобы выиграть, нужно получить не меньше шестидесяти одного очка (можно и больше). По правилам буркозел начинается со жребия – выбирается сдающий. Кидать его разрешается каким угодно способом, допускается, помимо прочего, и вытягивание карт из колоды – у кого значение наивысшее, тот и раздает. Затем уже право тасовать переходит в порядке очереди (как правило, по часовой стрелке) к каждому следующему игроку.
Итак, буркозел правила имеет следующие. Всякому человеку достается четыре карты, которые выдают по одной за четыре захода. После раздачи остается еще колода. Нужно поднять верхнюю карту. Выпавшая масть и считается козырной.
Первым ходит левый сосед сдававшего (в дальнейшем преимущество первого хода остается за тем, у кого была последняя взятка). Можно выложить на стол от одной до всех четырех карт, но только при условии, что они – одинаковой масти. Важно запомнить: если человек походил одной картой, следующий кладет тоже одну, если двумя – две и так далее.
Чтобы забрать взятку, выложенные карты должны либо быть больше достоинством, либо содержать козырь. Если карта, положенная в ответ, имела высшее значение, но принадлежала к иной масти (например, даму пик покрыли королем, но бубновым), вся взятка достается человеку, который делал ход. Когда взятка разыграна, из остатка колоды игроки извлекают столько карт, сколько им недостает до четырех. Здесь первым действует тот, кто забирал взятку, он же и начинает ходить в следующий раз. Процесс продолжается до того момента, пока у кого-либо не наберется 61 очко или больше.
Примечания к игре
- Человек автоматически мгновенно становится победителем, если у него выпала «бура» – четыре козыря. Здесь не принимается в расчет, сколько очков у кого было раньше и кто вообще лидировал. Поэтому целью многих становится именно получить «буру».
- Человек может ходить первым, даже если по идее ход не его, в тех случаях, если ему удалось собрать одно из следующих сочетаний: «молодка» («письмо»), «Москва» (это три туза и один из них – козырь) или «четыре конца» (все тузы).
- Если игрок объявил, что игра окончена, но при этом не набрал должного количества баллов, его считают проигравшим.
- Правила игры в буркозла достаточно жесткие: если участник даже случайно взял лишнюю карту либо набрал их не в свою очередь, он тоже является проигравшим. Поэтому важно соблюдать внимательность.
Подсчет баллов
Есть в игре буркозел правила, которые подразумевают некоторые условия. Мало того что за каждую карту участнику засчитывают определенную сумму очков (оно указано выше), есть еще некоторые дополнения. Так, например, когда за всю игру — ноль очков, человеку начисляют шесть баллов. В случае если играли вдвоем или вчетвером и у участника меньше 31 балла, ему достаются лишние четыре очка. То же самое происходит при игре втроем, если у участника меньше 21 балла. Человек, у которого больше тридцати одного очка, дополнительно зарабатывает еще два. Однако участник, набравший максимальное количество баллов за все время, никаких иных очков не получает.
Чем отличается от буры
Выше разъяснено, как играть в игру буркозел; правила буры не слишком отличаются от него. Здесь раздают по три карты; выигрышные комбинации, соответственно, состоят тоже из трех карт (названия и значения их совпадают). Также есть вариант игры в буру, где сдают по пять карт, тогда возможно иное количество участников.
В буру часто играют на деньги, впрочем, никто не мешает поступать также и при игре в буркозла.
Нюансы игры
- При наличии козырей участнику следует сохранять их, не выкидывая попусту, чтобы была возможность составить комбинацию «бура».
- В случае, когда противник берет карту и тут же сбрасывает ее (и поступает так неоднократно), вполне вероятно, что у него уже есть три козыря и он ищет последний. Нужно быть с ним осторожным, перехватив право походить и попытавшись сделать это несколькими картами.
- В процессе игры важно вычислять очки свои и соперника(ов). Участники способны жульничать, поэтому необходимо быть бдительными, особенно тогда, когда они берут карты.
- Если у участника не получается побить ход, он может выкинуть карты вверх рубашкой. Тогда ему необходимо сказать «вскрываюсь», что означает конец игры и подсчет очков.
- Если одновременно у нескольких игроков на руках «бура», побеждает тот, у кого более старшая карта.
Сейчас играть в буркозла можно и с компьютером в режиме онлайн, кроме того, существуют сайты, на которых игра доступна к скачиванию. В этом способе тоже есть свои плюсы, однако не стоит забывать, что компьютер ни капли не глупее человека, и не надо рассчитывать на легкий выигрыш. Пусть победит сильнейший!
www.syl.ru
Правила игры в Буркозел — как правильно играть в Буркозел
Карточные игры являются самым доступным источником отличного настроения. Стандартную колоду из 36-ти карт можно раскладывать по-разному. Различные правила и комбинации делают игру увлекательной и интересной. Многих игроков и сегодня привлекает карточная игра «БурКозел». Правила карточной игры «БурКозел» просты, поэтому она довольно популярна у неискушенных игроков. Также на нашем сайте есть разновидность данной игры под названием Бура — правила игры в Буру очень похожи.
Суть игры в Буркозла
В игре участвуют два, три или четыре человека. Задача каждого участника – собрать выигрышные комбинации карт и первым набрать 61 очко в раунде.
Как играть в «БурКозла»?
Правила игры в «БурКозла» таковы:
- онлайн игра начинается с автоматической раскладки колоды, каждый участник получает по четыре карты, остальные карты формируют колоду, карты из которой будут вытягиваться участниками в дальнейшем процессе игры;
- главный козырь выбирается из оставшихся карт, ним объявляется первая карта из карточной стопки;
- право первого хода принадлежит участнику, выбранному методом жребия, на стол можно выкладывать одновременно четыре карты одинаковой масти; в следующий ходах первым ходит тот, кто забрал взятку
- если на столе выложено четыре карты, то отбивающийся должен их взять, то есть побить каждую карту, картой, старшей по рангу той же масти, либо использовать козырные карты. Если это невозможно сделать за неимением нужных карт, нужно подбросить любые карты, при этом взятка переходит именно ходящему и он снова заходит. Если взятка взята отбивающимся, то ему переходит право следующего хода, и так продолжается по кругу.
- при отбивании можно подбрасывать любые карты, любой масти и ранга, но побить карту соперника можно лишь картой выше по рангу той же масти или козырем;
Выигрышные комбинации в Буркозле
- «Бура» — в расположении одного участника четыре туза;
- «Письмо» — четыре карты одинаковой масти;
- «Москва» — четыре туза;
- «Малая Москва шестерочная» — четыре шестерки.
На сайте LuckForFree.com предусмотрена возможность играть по двум «соглашениям», от которых зависит набор комбинаций, которые участвуют в игре:
Минимальные:
- Письмо
- Москва
- Малая Москва (шестерочная)
Начисление очков в Буркозле
В игре за определенную взятую карту насчитываются баллы:
- за Короля – игроки получают четыре балла;
- за Валета – два балла;
- за Даму – три балла;
- за Туза – одиннадцать баллов;
- за Десятку – десять баллов;
- Шестерки, Семерки, Восьмерки, Девятки – не приносят очков.
Итог игры
Если в игре принимает участие два игрока, то она длится до набора одним из них 61 балла, три участника — 41 балла, четыре – 21 балла.
luckforfree.com
Правила игры Буркозел
Буркозел или Бура – игра на двоих, троих или четверых человек. В Буркозла играют колодой из 36 карт.
Каждый игрок получает 4 карты, которые сдаются по одной каждому игроку, в несколько кругов. Затем вскрывается карта, определяющая козырную масть. Первый ход делает сидящий слева от сдающего, при следующих сдачах тот, кто взял последнюю взятку.
Старшинство и достоинство карт:
Туз = 11 очков
10 = 10 очков (при этом, десятка старше короля, дамы и валета)
Король = 4 очка
Дама = 3 очка
Валет = 2 очкам
9, 8, 7, 6 = 0 очков.
Ходить можно с одной карты, при этом партнер должен также положить одну карту, с двух карт одной масти или с трех карт одной масти, то же делают по очереди все игроки (сброс «по масти» необязателен). Если карты биты картами партнера, взятку берет партнер, если хоть одна карта не побита, взятку берет ходивший. Если карты ходившего перебиты, то следующий (при игре более чем в 2 игрока) для взятия взятки должен побить карты последнего перебившего игрока. Карты добираются из колоды игроками по одной друг за другом. Первым добирает взявший взятку, он же первым и ходит.
Комбинация из 4 козырей называется «Бура».
Комбинация из 4 карт одной масти называется «Молодка».
Комбинация из 3 тузов, включая козырной называется «Москва».
Комбинация из 4 десяток или тузов, включая козырной туз или десятку называется «4 конца».
«Бура», «Молодка», «Москва», «4 конца» могут быть выложены вне очереди, до момента хода игрока, начинающего заход.
Мухлеж и антимухлеж в карточных играх
Возможность мухлевать добавляет игре еще больше живого азарта, как и в настоящей игре с людьми.
Чтобы смухлевать, нужно нажать на кнопку «мухлеж» и вы сможете бить или переводить любой картой, без каких-либо ограничений.
Помните, что как и в живой игре с настоящими соперниками, любой мухлеж может быть раскрыт.
Если вы думаете, что раскрыли мухлеж, то до окончания текущего раунда нажмите кнопку «антимухлеж», около аватара того игрока, который, как вам кажется, мухлюет. Если игрок оказался честен, вы лишаетесь возможности раскрывать мухлеж игрока до конца раунда.
minigames.mail.ru
Буркозел. Правила игры.
Правила буры достаточно простые. В игре используется одна колода, количество карт в которой, равно тридцати шести. Оптимальное количество игроков составляет два четыре человека, максимальное количество игроков определяется количеством карт в колоде, но когда в игре участвует много человек, она теряет свой интерес и азарт.
Смысл игры заключается в том, чтобы брать взятки и зарабатывать очки. Для победы в игре нужно набрать не меньше шестидесяти одного очка. Далее следует указать сколько очков соответствует каждой из карт.
Старшинство карт в игре буркозел
Карты по возрастанию старшинства в игре: шестерка, семерка, восьмерка, девятка, валет, дама, король, десятка, туз.
По правилам игры в буру или буркозла, каждой карте соответствует определенное колличество очков, например тузу соответствует одиннадцать очков, десятке десять, королю четыре, даме три, валету два, а картам девять, восемь, семь и шесть соответствует количество очков равное нулю. Вы можете на начальном этаме игры распечатать эти правила буры, чтобы не искать данную информацию каждый раз в интернете.
Теперь перейдем непосредственно к правилам игры в буркозла. Игрока, который первым будет сдавать карты, определяют с помощью жребия, а далее все игроки раздают карты в порядке очереди по часовой стрелке. Колоду тщательно тасуют, снимают и сдают по одной карте до того момента, пока у каждого из участвующих в игре людей не будет по четыре карты. Козырем является та масть, которая соответствует верхней карте в оставшейся после раздачи колоде. По правилам игры в бур козла, право первого хода принадлежит сопернику того, кто раздавал карты, либо игроку, который сидит следующим по часовой стрелке от него. При следующих раздачах первым будет ходить тот человек, которому принадлежала последняя взятка. Любой игрок может совершить ход, состоящий из одной карты, либо двух, трех или четырех карт одной масти. Соперник в свою очередь должен положить такое количество карт, из которых состоит сам заход. Для выигрыша взятки нужно соблюдать следующие условия: карты, которыми положили в ответ на те, в которые зашли, по достоинству выше, либо козырные карты бьют некозырные.
После розыгрыша взятки игроки добирают из колоды карта до того момента, пока у каждого на руках не будет по четыре карты. Первым из колоды добирает карты игрок, которому принадлежит последняя взятка. В розыгрыше следующей взятки право первого хода принадлежит также ему. Побеждает в игре тот человек, который набрал не меньше шестидесяти одного очка. Если у кого-то на руках появилась комбинация карт бура (все четыре карты — козыри), то он побеждает сразу же, независимо от количества набранных ранее очков. Каждый игрок сможет походить первым, независимо от того, кому принадлежит право первого хода, если у него на руках есть четыре карты некозырной одной масти молодка или письмо или же комбинацию карт, состоящих из трех тузов Москва, или из четырех тузов четыре конца. Если какой-то игрок специально либо случайно объявляет о том, что игра окончена, но при этом не набирает шестидесяти одного очка, то этого игрока считают проигравшим. Также считают проигравшим того игрока, которым были взяты карты не в свою очередь и того игрока, который при доборе взял лишнюю карту. По договоренности существует вариант игры, когда игроку играют с открытыми картами либо один из игроков играет с открытыми картами, за что ему полагаются компенсировать дополнительные несколько очков. Для игры Буркозел есть следующее примечание. Старшинство комбинаций в игре трактую по-разному в разных игровых компаниях. Комбинация карт Бура всегда считается самой старшей и за неё всегда победа отдается сразу. Комбинации молодка, Москва, четыре конца могут оцениваться по старшинству по-разному, в зависимости от правил, по которым принято играть в той либо другой игровой компании.
Самая распространенная последовательность игровых комбинаций в порядке убывания следующая: Бура, четыре конца, молодка, Москва.
Далее будут описаны некоторые из игровых стратегий.Если у игрока есть на руках карты, среди которых есть козыри, то эти козыри нужно беречь, чтобы в прикупе добрать козырей до количества четырех и сделать комбинацию бура. Если ваш соперник постоянно сбрасывает прикупившую ему карту, то вероятно, что у него на руках есть 3 козырных карты и он пытается поймать четвертую. В таком случае нужно перехватить право хода и попытаться зайти тремя или двумя картами. В ходе игры нужно очень внимательно следить за картами соперника и считать очки, которые береты вы и ваш соперник. Внимательно следить нужно также и за прикупом противником карт потому, что некоторые игроки могут имитировать то, что они взяли карты, а после того, как вы берете очередную карту, они обвиняют вас в том, что вы брали карты не в свою очередь и вы зарабатываете поражение.
Как Вы уже поняли, правила игры в буру или как её еще иногда называют — в буркозла, достаточно простые. Эта игра очень интересная и веселая, если вы знаете правила игры в буру/буркозла. Приятной игры!
saitigr.ru
Буркозел. Правила игры.
Правила буры достаточно простые. В игре используется одна колода, количество карт в которой, равно тридцати шести. Оптимальное количество игроков составляет два четыре человека, максимальное количество игроков определяется количеством карт в колоде, но когда в игре участвует много человек, она теряет свой интерес и азарт.
Смысл игры заключается в том, чтобы брать взятки и зарабатывать очки. Для победы в игре нужно набрать не меньше шестидесяти одного очка. Далее следует указать сколько очков соответствует каждой из карт.
Старшинство карт в игре буркозел
Карты по возрастанию старшинства в игре: шестерка, семерка, восьмерка, девятка, валет, дама, король, десятка, туз.
По правилам игры в буру или буркозла, каждой карте соответствует определенное колличество очков, например тузу соответствует одиннадцать очков, десятке десять, королю четыре, даме три, валету два, а картам девять, восемь, семь и шесть соответствует количество очков равное нулю. Вы можете на начальном этаме игры распечатать эти правила буры, чтобы не искать данную информацию каждый раз в интернете.
Теперь перейдем непосредственно к правилам игры в буркозла. Игрока, который первым будет сдавать карты, определяют с помощью жребия, а далее все игроки раздают карты в порядке очереди по часовой стрелке. Колоду тщательно тасуют, снимают и сдают по одной карте до того момента, пока у каждого из участвующих в игре людей не будет по четыре карты. Козырем является та масть, которая соответствует верхней карте в оставшейся после раздачи колоде. По правилам игры в бур козла, право первого хода принадлежит сопернику того, кто раздавал карты, либо игроку, который сидит следующим по часовой стрелке от него. При следующих раздачах первым будет ходить тот человек, которому принадлежала последняя взятка. Любой игрок может совершить ход, состоящий из одной карты, либо двух, трех или четырех карт одной масти. Соперник в свою очередь должен положить такое количество карт, из которых состоит сам заход. Для выигрыша взятки нужно соблюдать следующие условия: карты, которыми положили в ответ на те, в которые зашли, по достоинству выше, либо козырные карты бьют некозырные.
После розыгрыша взятки игроки добирают из колоды карта до того момента, пока у каждого на руках не будет по четыре карты. Первым из колоды добирает карты игрок, которому принадлежит последняя взятка. В розыгрыше следующей взятки право первого хода принадлежит также ему. Побеждает в игре тот человек, который набрал не меньше шестидесяти одного очка. Если у кого-то на руках появилась комбинация карт бура (все четыре карты — козыри), то он побеждает сразу же, независимо от количества набранных ранее очков. Каждый игрок сможет походить первым, независимо от того, кому принадлежит право первого хода, если у него на руках есть четыре карты некозырной одной масти молодка или письмо или же комбинацию карт, состоящих из трех тузов Москва, или из четырех тузов четыре конца. Если какой-то игрок специально либо случайно объявляет о том, что игра окончена, но при этом не набирает шестидесяти одного очка, то этого игрока считают проигравшим. Также считают проигравшим того игрока, которым были взяты карты не в свою очередь и того игрока, который при доборе взял лишнюю карту. По договоренности существует вариант игры, когда игроку играют с открытыми картами либо один из игроков играет с открытыми картами, за что ему полагаются компенсировать дополнительные несколько очков. Для игры Буркозел есть следующее примечание. Старшинство комбинаций в игре трактую по-разному в разных игровых компаниях. Комбинация карт Бура всегда считается самой старшей и за неё всегда победа отдается сразу. Комбинации молодка, Москва, четыре конца могут оцениваться по старшинству по-разному, в зависимости от правил, по которым принято играть в той либо другой игровой компании.
Самая распространенная последовательность игровых комбинаций в порядке убывания следующая: Бура, четыре конца, молодка, Москва.
Далее будут описаны некоторые из игровых стратегий.Если у игрока есть на руках карты, среди которых есть козыри, то эти козыри нужно беречь, чтобы в прикупе добрать козырей до количества четырех и сделать комбинацию бура. Если ваш соперник постоянно сбрасывает прикупившую ему карту, то вероятно, что у него на руках есть 3 козырных карты и он пытается поймать четвертую. В таком случае нужно перехватить право хода и попытаться зайти тремя или двумя картами. В ходе игры нужно очень внимательно следить за картами соперника и считать очки, которые береты вы и ваш соперник. Внимательно следить нужно также и за прикупом противником карт потому, что некоторые игроки могут имитировать то, что они взяли карты, а после того, как вы берете очередную карту, они обвиняют вас в том, что вы брали карты не в свою очередь и вы зарабатываете поражение.
Как Вы уже поняли, правила игры в буру или как её еще иногда называют — в буркозла, достаточно простые. Эта игра очень интересная и веселая, если вы знаете правила игры в буру/буркозла. Приятной игры!
Постепенно вытеснила ее и сейчас распространена достаточно широко. Эта игра часто используется мелкими шулерами для того, чтобы выкачивать деньги с простых людей.
Правила игры Бура
Количество участников предпочтительно ограничить двумя. Игра «бура» ведется колодой в 36 листов. В начале игры сдатчика определяет жребий. В дальнейшем сдает тот, кто выиграл.
Карты сдаются по одной. Всего игрок должен получить 3 карты. Козырь вскрывается сразу. Первый ход делает противник сдатчика , а при повторных сдачах первым заходит взявший последнюю взятку.
Достоинство карт определяется так:
Туз — 11 очков; Десятка — 10 очков; Король — 4 очка; Дама — 3 очка; Валет — 2 очка. Девятка, восьмерка, семерка и шестерка не стоят ничего.
Комбинация из трех карт одной масти называется «письмо» или «молодка», комбинация же из трех козырей называется собственно «бура».
Ходить можно с одной карты, при этом партнер тоже должен положить одну карту. Если же сдатчик заходит с двух или трех карт одной масти, тем же должен ответить противник. Второй игрок берет взятку, если его карты побили карты противника, если же хоть одна карта не побита, взятку берет заходящий.
Карты добираются из колоды по одной друг за другом в количестве трех. Первым добирает тот, кто взял взятку , ему же принадлежит первый ход. Выигрывает тот, кто набрал 31 очко.
Объявлять о наборе желаемой суммы можно только на своем ходу. Если у игрока оказалась «бура», партия считается выигранной им независимо от очков.
Если игрок не набрал 31 очко, но объявил об окончании игры, его признают проигравшим. Игрок, которого угораздило взять карты из колоды не в свою очередь («чужой подъем»), тоже считается проигравшим. Таким же образом (признанием проигрыша) наказывается и «двойной подъем», то есть добор двух карт одновременно.
Игра в буру предоставляет игрокам несколько вариантов договорных условий, что зависит от выбора самих игроков. Вести игру открытыми картами могут оба игрока, или только один игрок, за что другой дает ему в этом случае несколько очков компенсации.
Буркозел
Вариант игры с грубоватым названием «буркозел » отличается от канонического количеством карт и обязательным числом набранных очков: раздается 4 карты и выигрывает тот, кто набрал 61 очко и более.
Стратегия карточной игры Буркозел
- Имея на руках одного — двух козырей, берегите их, ловите в прикупе третьего и объявляйте «бура» до захода противника.
- Заметив, что партнер неоднократно сбрасывает прикупившую карту (значит, у него два козыря — он «бурится»), немедленно перехватите заход и старайтесь зайти двумя — тремя одномастными картами, «разбурите» противника.
- Следите за наличием карт у противника.
- Помните очки свои и партнера.
- Следите за прикупом карт противником — он может имитировать прикуп карты и, когда вы возьмете очередную, обвинить вас в чужом подъеме — игра проиграна.
Бура | Game Wiki
1. карточная игра для двух, и более игроков, число которых ограничено только количеством карт в колоде из 36 листов (сдаётся по 3 карты). Предпочтительнее всего играть в буру вдвоём.
Описание игры
В первой сдаче сдающий определяется жребием, в дальнейшем сдаёт выигравший. Сдают по одной за раз, а всего по 3 карты каждому. Вскрывается козырь. Первый ход принадлежит противнику сдатчика, в дальнейшем – тому, кто взял последнюю взятку.
Старшинство и достоинство карт.
туз | 11 |
10 | 10 |
король | 4 |
дама | 3 |
валет | 2 |
9 | 0 |
8 | 0 |
7 | 0 |
6 | 0 |
Розыгрыш
- Ходить можно с одной карты; с двух карт одной масти; с трёх карт одной масти (комбинация из трёх одномастных карт называется «молодка», а также «письмо»).
- Класть масть на масть или бить козырем не обязательно.
- На ход с одной карты партнёр должен положить одну карту, на ход с двух – две, на ход с трёх – три.
- Если карты противника бьют все карты, которыми сделан ход, взятку берёт противник. Если хотя бы одна карта не побита, взятку берёт ходивший.
- Взятки переворачиваются и смотреть их больше не разрешается.
- После взятки игроки добирают карты из колоды – по очереди (первым берёт взявший взятку), по одной карте друг после друга, до трёх карт на руках.
- Взявший взятку снова ходит.
- Выигрывает партию игрок, первым объявивший о том, что он набрал 31 очко во взятках. Объявить об окончании партии можно только на своём ходу.
- Комбинация из трёх козырей на руках называется «бура». Игрок, показавший буру, выигрывает партию, независимо от количества очков во взятках.
Наказания и штрафы
- Игрок, объявивший об окончании партии, но не набравший 31 очка, признаётся проигравшим.
- «Чужой подъём», т.е. добор карты из колоды не в свою очередь наказывается проигрышем партии.
- «Двойной подъём» – т.е. добор одновременно двух карт из колоды – является разновидностью чужого подъёма и наказывается так же.
- Подъём лишней карты наказывается проигрышем партии.
Разновидности и договорные условия
- Существует несколько договорных условий, различное сочетание которых порождает многочисленные варианты, разновидности и комбинации в игре бура:
а) снос взакрытую – если игрок не бьёт, он сбрасывает карты рубашкой вверх, и партнёр не знает, сколько очков у него во взятках, а должен высчитывать примерно, рисковать. В этой разновидности применяется иногда условие, по которому игрок, объявивший об окончании партии, но фактически не набравший 31 очка, доставляет кон. По другим условиям, он просто проигрывает партию.
б) бура с даве – бура является игрой, будто специально созданной для применения даве, так как ситуация в игре, шансы противников на успех могут поменяться несколько раз за партию. В любой момент на своём ходу игрок может сказать противнику «Даве!», т.е. предложить сдаться либо удвоить куш.
в) бура на открытых – один из противников играет открытыми картами, другой даёт ему за это несколько очков компенсации.
г) бура открытые на открытые – оба противника играют открытыми картами.
д) на 3-х закрытых против 4-х открытых – один из партнёров играет на открытых картах, но за это имеет одну лишнюю карту.
е) бура без козырей – козыри не открываются. За право первого хода в эту игру дают компенсацию до 30 очков.
- Второй игрой – первой по распространённости – является «бура» – так называется блатарями «тридцать одно». Схожая с «очком», бура осталась игрой блатного мира. В очко воры не играют между собой. (Варлам Шаламов. Жульническая кровь).
2. в одноимённой карточной игре так называется комбинация карт, когда все три карты на руках одного из игроков – козыри. Наличие такой комбинации на руках даёт игроку немедленный выигрыш. Смотри также: письмо (три карты одной масти) и молодка (три карты одной масти, но не козыри).
- Дети кричали ура! – папе пришла бура.
BuraK — компьютерная карточная игра Бура, сетевая игра
Карточная игра BuraK
BuraK — стремительная карточная игра для компьютера. Вашему вниманию предлагается народная карточная игра Бура, в недалёком прошлом ее играли во всех дворах. Компьютерная интерпретация игры Бура максимально приближена к дворовой игре. Теперь и компьютер обучен такой игре, попробуйте обыграть цифрового мальчишку 😄.
В карточной игре Бура от игроков требуется отличная память, быстрота принятия решений, предугадывание ходов соперников, и определенная смелость.
Правила карточной игры Бура
В карточную игру Бура может играть от 2 до 6 человек одновременно. Каждому игроку сдается по три карты, назначается козырная масть. «Первоходящий» из игроков кладет карты на стол лицом вверх, другие игроки должны бить эти карты в соответствии с достоинством карт или, если нет возможности бить карты, сбрасывают карты рубашкой вверх рядом с не битыми картами. Если игрок бьет карты, он кладет свои карты лицом вверх на карты, которые бьет. После завершения круга (т. е. когда все игроки осуществили свой ход каким-либо образом), игрок, который смог побить открытые карты или если его карты не были биты, забирает все карты на столе себе во взятку. Также осуществляются и дальнейшие ходы. Игра продолжается до тех пор, пока какой-либо из игроков не наберет 31 очко или одному из игроков не выпадут три козырных карты, такое положение в игре называется «Бура». Игра вызывает интерес своей стремительностью, поскольку набрать 31 очко можно очень быстро, но это могут сделать и Ваши соперники. Правила игры просты, обучение происходит быстро в течение нескольких партий. Требуется только быстрота и точность вашей мысли!
BuraK — карточная игра Бура с компьютером
BuraK — карточная игра Бура с компьютерными игроками, обладающими практически человеческой интуицией и карточным интеллектом, и сетевая игра, где уже вы полностью самостоятельно будете играть с партнерами по домашней (локальной) сети, количество игроков от 2-х до 4-х. В программе предусмотрено две разновидности игры: до 31 очка и до 12 штрафных баллов. Обе игры по-своему интересны. Программа имеет справку о правилах игры Бура и различных настройках. Игра устанавливается автоматически, запуском установочного файла. Карты стандартного размера, со сказочными героями из русских народных сказок. Игре до 31 очка у каждого игрока есть пять серебряных звездочек. Хорошо играете — серебряные звезды заменятся на золотые, плохо играете — лишитесь и серебряных звезд. В игре до 12 баллов звездочек нет, но в случае проигрыша вам присуждаются штрафные баллы. Эта разновидность игры для любителей играть подольше.
BurakNet — сетевая карточная игра Бура
В комплект входит сетевая карточная игра Бура BurakNet для игры по локальной сети. Обе программы (сетевая и игра с компьютером) имеют одинаковый интерфейс, одинаковые настройки, одинаковый стиль игры. Чтобы играть в сетевую игру по локальной (домашней сети) вам достаточно знать имя компьютера партнера в вашей сети (или IP-адрес партнера) и номер порта, на котором он играет или ожидает вас для игры. Имя любого компьютера в сети можно узнать (и изменить) щелкнув на значок «Мой компьютер» правой кнопкой мыши и выбрав «Свойства», а затем ярлычок «Имя компьютера». IP-адрес сетевого соединения можно узнать, открыв окно «Сетевое окружение», затем слева во вкладке «Сетевые задачи» открыть «Отобразить сетевые подключения», и в появившемся окне выделить элемент «Подключение по локальной сети» (их может быть несколько), слева во вкладке «Подробно» появится описание данного подключения и его IP-адрес. Затруднение вызывает только первые подключения по сети. В дальнейшем у вас появятся устойчивые навыки поиска партнера. Конечно же, предварительная договоренность с партнером решает все подобные проблемы.
Требование программы-игры BuraK
Игра написана на языке программирования С++. Требования: Windows XP, Windows 7, Windows 10
Скачать программу
- Файл: burak_v2.zip
- Размер: 621Кбайт
- Загрузки: 10888
Игры «правила карточных игр»
Игры «правила карточных игр»Бура
Бура вариант А произошла от игры «Шестьдесят шесть» в начале XX века. Постепенно вытеснила ее и сейчас распространена очень широко. Эта игра часто используется для «выкачивания» денег из простаков мелкими шулерами в электричках. Для крупных шулеров игра служит своеобразной затравкой, после которой азартного клиента легче склонить в «Сикке». Тогда и происходит основное надувательство. «Открытая бура» почти не встречается, ибо менее увлекательна. По сути своей является переходным вариантом от «Шестьдесяти шести» к буре.
вариант А
Пред игрой каждый игрок ставит на кон определенную сумму денег, например, по 5 коп. Игроков от 2-х до 6-ти человек. Колода — 32 или 36 листов. Сдаются по три карты. Верхняя карта колоды, оставшаяся после сдачи, открывается и кладется на стол рубашкой вниз — это козырь. Первый ход принадлежит игроку, сидящему слева от сдающего, последующий — взявшему взятку. Ходить можно с одной или нескольких карт одной масти. Игроки по очереди кидают свои карты на карты, с которых ходит игрок. Если игрок бьет карты предыдущего игрока, то они кладутся в открытую, если нет — в закрытую (рубашкой вверх). Карт, скинутых игроками, должно быть ровно столько, сколько и в ходе, т. е. если игрок пошел с двух карт, то и все кладут по две карты. Пропускать ход нельзя. Старшинство карт в колоде: туз — 11 очков, десятка -10 (бьется только тузом, старше короля, дамы и т. п.), король — 4, дама — 3, валет — 2, остальные очков не имеют, старшинство обычное. Козырь бьет любую некозырную карту. Игрок имеет право класть на карту хода любую из своих карт, независимо от масти и т. п. игрок имеет право бросить в «закрытую» любую карту. Например, игрок, бросивший на некозырную десятку козырного валета в открытую, берет взятку, в закрытую — нет. Если один из игроков перебил карты, с которых пошел партнер, то другие для того, чтобы взять взятку, обязаны перебить уже его карты. После того, как все игроки положили карты, взявший взятку начинает, остальные по часовой стрелке добирает карты из колоды (по одной до трех). Взятка кладется каждым игроком около себя так, чтобы закрытые карты не перевернулись, игрок, взяв взятку, имеет право «вскрыться» — т. е. до добора карт сосчитать очки в своих взятках. При этом карты, полученные им в закрытую, переворачиваются и считают наравне с открытыми. Если «вскрывшийся» насчитывает 31 очко или более, то он набирает кон, если нет — доставляет кон, т. е. ставит столько денег, сколько их было в момент вскрытия. Доставив кон, он становится сдающим. Карты тасуются, и происходит второй розыгрыш, аналогичный первому. Игрок, имеющий на руках три карты одной масти «молодку», ходит не в очередь. Это правило оспаривается некоторыми игроками, поэтому обычно оговаривается перед началом игры: «молодка» в очередь или вне очереди. Три туза имеют преимущество. Ход тогда делается не в очередь (если у одного игрока «молодка», а у другого — три туза, то ходят три туза). Если у нескольких игроков - «молодка», то ходит тот, чей ход раньше. Три козырные карты на одной руке называются «бурой». Игрок, объявивший буру, показывает свои карты и берет кон. Если бура одновременно у нескольких игроков или у одного — бура, а у другого — три туза, то ходит игрок, имеющий ход ранее своего соперника. Если второй игрок может перебить выхоженные карты, то его бура старше и он выигрывает, если нет — проигрывает. Если карты в колоде кончились, и ни один из игроков не вскрылся (так называемая «разбурка»), то все доставляют кон, и игра продолжается, но с двойным коном.
вариант Б (Открытая)
Данный вариант отличается от предыдущего тем, что карты кидаются игроками всегда в открытую.
Держит Форд — Вторая англо-бурская война — ChargeBlog
Я открыто признаю, что мои игровые пристрастия могут быть в значительной степени сосредоточены на игре в современную эпоху. Я думаю, это в основном из-за того, что крупномасштабные сражения кажутся скучными. Не поймите меня неправильно, они очень впечатляющие (я до сих пор получаю удовольствие от того, что все они выстроились в очередь), но играть в них не особенно интересно. Я, вероятно, буду выброшен из мира варгеймов за то, что сказал это, но обычно это заканчивается тем, что блоки сил врезаются друг в друга.По мере того, как вещи становятся более современными, важность каждого небольшого подразделения возрастает до наших дней, когда боевая группа из четырех человек является предпочтительной тактической единицей.
С другой стороны, мне нравится более социальная сторона варгеймов. После последних нескольких недель, в течение которых мне не хватало игры в кости и измерения рулетки, мне просто пришлось начать игру. Поэтому, когда я заметил, что Ангус (известный из Edinburgh Wargames) захватывает территорию, которую я обычно выбираю, мне просто нужно было вмешаться.
Действие происходит во Второй англо-бурской войне в начале 20 века.По мере того, как британская армия продвигается на территорию буров, коммандос пытаются замедлить их, обеспечивая безопасность в жизненно важных местах. Это одна из таких позиций, единственный брод на многие мили, который может выдержать британский логистический поезд.
Знакомая доска — пыльная равнина, через которую протекает дорога и река. Однако на этот раз это Южная Африка, а не равнины Базистана.
Буры выстроили оборону у реки, а коммандос Йоханнесбурга занял позицию в траншеях перед рекой.С другой стороны, добровольцы-коммандос копаются за фургонами. Оба коммандос были конной пехотой, а это означало, что их свободные действия (не требующие проверки лидерства) позволяли двигаться, а не стрелять.
План состоял в том, что этот Пом-Пом должен был сформировать ключевую часть обороны, способную обойти вражеские винтовки и максимальную пушку. К сожалению, необходимость активации 7+ (в сочетании с плохой прокаткой) означала, что большую часть игры он провел бесполезно.
За фургонами коммандос начинают видеть британцев, заполняющих горизонт.Наряду с большими группами пехоты из полков Девоншира и Гордон Хайленд, англичане также имели максимальную пушку, полевую пушку, которая могла превосходить винтовки буров.
У британцев также была кавалерия, которая мчалась по флангу, через реку и затем прямо на орудия добровольцев. Хуже того, так они закончили свою активацию, когда группа коммандос была готова стрелять.
К сожалению, Джобург Коммандос не мог активироваться большую часть игры, поэтому сидел в своих окопах и смотрел, как противник приближается.Снаряд из помпона сумел прижать некоторых девонширцев, но Гордоны ворвались внутрь, завывая трубами, и продолжили давать бурам вкус британской стали.
Еще плохие новости, так как другие коммандос Джобурга вскоре были атакованы горцами.
Помпон, замедлив один юнит, решил, что сейчас пора выкинуть все боеприпасы в грязь и отказаться от активации до конца игры.
У кавалерии дела шли неважно. Добровольцы разорвали их на части еще до того, как они достигли дистанции рукопашного боя.
Конечно, добровольцы также могли видеть, что остальная часть британской армии вот-вот должна появиться и ударить головой. Не видя смысла оставаться, поскольку британцы уже были вброд, добровольцы собрались и поехали в горы. .
Когда игра закончилась, и горцы штурмовали сангар с помпонами, девонширцы наконец застряли и разбили последних коммандос.
Я действительно весело провел время, играя в эту игру. Хотя мы не выиграли, все же было приятно вытащить кости и передвинуть несколько действительно хороших фигур.Сценарий был довольно сложен в пользу британцев (учитывая, что у них было несколько артиллерийских орудий и гораздо лучшее управление и контроль), но все могло быть иначе.
Если бы мне пришлось сыграть в нее снова, я бы вытолкнул коммандос Джобурга на другую сторону реки (это означает, что британцам нужно было бы перейти реку, чтобы сразиться с ними). Я также поместил добровольцев-коммандос в вади, позволив им сделать несколько выстрелов, прежде чем использовать свои навыки конной пехоты (движение без необходимости проходить проверку активации), чтобы бежать, прежде чем пешая пехота подойдет слишком близко.
Что я думаю о правилах? Что ж, как и многие другие наборы правил из Osprey, я усвоил основы игры «Люди, которые хотели бы стать королями» за несколько минут игры. Вы можете легко увидеть некоторые сходства с наборами правил Дэниела Мерси (Dragon Rampant и Lion Rampant) с точки зрения основных правил, но они имеют другой оттенок благодаря акценту на огневую мощь. Это была битва «ружья против ружей», но легко увидеть, как пойдут туземцы против империи.
В целом, я думаю, что это хороший набор правил, если вы хотите положить свои колониальные вещи на стол и поиграть в игру, которую легко закончить вечером за игрой (в комплекте с обычными походами в бар, фотосъемкой и обсуждениями о полезности окопов в рукопашном бою при разрыве).Я уверен, что есть правила, которые более реалистичны, но, как человеку с ограниченным знанием того периода, они мне очень понравились.
И прежде чем вы спросите, нет, я не собираюсь собирать колониальную армию. У меня уже достаточно сторонних проектов.
Для читателей, желающих получить альтернативную (и более информативную) точку зрения, мой товарищ бурский командир написал свой отчет. Вы можете найти его в Интернете по адресу http://www.edinburghwargames.com/de-jagers-drift-1899/
Вот так:
Нравится Загрузка…
СопутствующиеАнализ-футбол-Рискованный бизнес для De Boer приносит награду Нидерландам | WKZO | Все Kalamazoo
АМСТЕРДАМ (Рейтер) — непоколебимая вера тренера сборной Нидерландов Франка де Бура в его схему 3-5-2 была бы проверена, если бы его команда не схватила победителя на качелях 3: 2, победа группы C чемпионата Европы над Украиной на Йохан Кройф Арена в воскресенье.
Голландцы, похоже, играли с преимуществом 2: 0 после голов Джорджинио Вейнальдума и Ваута Вегхорста, но настойчивость Де Бура в сохранении своего подхода «риск и вознаграждение» почти стоила им трех очков.
Первый Андрей Ярмоленко получил слишком много времени и места, чтобы отмерить фирменный бросок в верхний угол ворот сборной Нидерландов, прежде чем неудачный штрафной, реализованный неровной защитой хозяев поля, завершился тем, что Роман Яремчук уравнял головой.
Но потом это окупилось, поскольку правый защитник Дензел Дамфрис головой ударил победителя из-под пенальти в одном из своих многочисленных вылазок в штрафную сборной Украины, который также видел, как он повлиял на их первые два гола.
Когда мяч был у Нидерландов, Дамфрис и левый защитник Патрик ван Анхольт продвинулись так высоко по полю, что выстроились в линию из пяти атакующих игроков.
Тем не менее, это также позволило Украине быстро прорваться вперед и использовать пространство, оставленное крайними защитниками, и дважды в первом тайме гости были близки к тому, чтобы их наказать. Однако эти предупреждения не были услышаны.
В системе много рисков, но в данном случае она принесла награду, хотя лучшие команды, возможно, проявили большую осторожность, чтобы воспользоваться уязвимыми голландскими флангами.
Даже после того, как Украина забила свой первый гол, вызвавший трепет через толпу, Де Бур упорно придерживался той схемы, которую, как он настаивает, его команда будет использовать на Евро-2020, вместо того, чтобы пытаться закрыть магазин.
«Мы всегда стараемся играть в доминирующий футбол, и это то, чего мы хотим от этой системы», — сказал он журналистам накануне матча.
«Мы хотим заполучить игру, а это значит, что ваши крайние защитники всегда довольно высокие. Все привыкли играть по схеме 4-3-3, так что у вас есть свои предпочтения, но эта система была хорошо принята игроками ».
Некоторые болельщики были настолько обеспокоены тем, что Де Бур отказался от традиционного голландского строя, что они подняли баннер за самолетом на тренировке команды в субботу, на которой было написано: «Фрэнк, только 4-3-3».
Против Украины сработало на тренера… просто. Но чем глубже они углубляются в конкуренцию и чем лучше противник, его вера в систему еще может быть проверена.
(Написано Ником Саидом; редактирование Тоби Дэвис)
Де Йонг против де Бура, команда
Сием де Йонг улыбнулся, когда подумал о встрече с ФК «Атланта Юнайтед» Фрэнка де Бура в следующем месяце. Когда они вместе выступали в AFC Ajax, в период с 2010 по 2014 год они выиграли шесть трофеев, в том числе четыре последовательных чемпионских титула.
Теперь им осталось несколько недель до того, чтобы впервые встретиться лицом к лицу в новом соревновании, которое было объявлено всего пять дней назад.
«Будет весело», — сказал де Йонг об игре против своего бывшего тренера на MLS — Back Tournament в следующем месяце в Орландо. «Я никогда не играл против него, так что, конечно, все будет по-другому. Я играл под его началом четыре года, так что я действительно хорошо провел с ним время в качестве тренера в «Аяксе» ».
Фото из @AFCAjax, Twitter
Де Йонг был капитаном де Бура в «Аяксе» в течение трех сезонов, поскольку клуб выигрывал один чемпионский титул за другим.В конце концов, полузащитник покинул клуб и перебрался в «Ньюкасл» в английской Премьер-лиге, а вскоре тренер перебрался в Англию, чтобы тренировать «Кристал Пэлас».
Они никогда не встречались друг с другом.
Теперь в MLS именно де Бур приехал в США раньше де Йонга, который провел всего четыре полных тренировки с «оранжевыми и синими» с тех пор, как подписал контракт в марте.
Но «Атланта» де Бура, «Нью-Йорк Ред Буллз» и «Коламбус Крю СК» — пока не в установленном порядке — станут первыми командами, против которых де Йонг будет играть в MLS, когда игра лиги возобновится через три недели в соревновании в стиле чемпионата мира.
В то время как его товарищи по команде встречаются с двумя клубами, с которыми они уже играли в своих первых двух матчах 2020 года, голландский полузащитник сказал, что он очень рад впервые сразиться с этими командами. Раньше все, что он мог делать, это наблюдать за своими товарищами по команде через океан.
«Я видел большую часть этих двух игр, и в обеих играх части игры были довольно хороши, и мы можем развить это», — сказал де Йонг. «У нас были некоторые этапы в игре, которые были трудными, но я думаю, что мы показали обеим командам, что можем соревноваться, и нам нужно опираться на это и учитывать эти моменты.”
Подход ФК Цинциннати к MLS is Back Tournament — это не только построение отношений, но и попытка выиграть турнир. Конечно, Де Йонг — не единственный человек, новичок в клубе.
Главный тренер Яап Стам и помощник Саид Баккати были наняты после приостановки игры в лиге и также ждут своего первого матча с ФК Цинциннати.
По иронии судьбы, в зависимости от графика финального группового этапа команды, их дебют может состояться в том, что станет крупнейшим клубным матчем в 2020 году: #HellisReal Derby, матч группового этапа против Columbus Crew SC.
«В большинстве случаев соперничество происходит из-за болельщиков и из-за хорошей атмосферы на стадионе или враждебной атмосферы на гостевом стадионе», — сказал де Йонг. «На эти вещи приятно смотреть. В такие моменты этого будет не хватать по большей части, но мы должны с этим разобраться. Для болельщиков это по-прежнему очень важная игра, и для нас тоже «.
Франк де Бур впервые обращается к средствам массовой информации Атланты
В понедельник на тренировочной базе «Детское здравоохранение Атланты» царило волнение, и это начало новой главы в истории клуба.Когда игроки собираются подготовиться к первому дню тренировки во вторник, их новый лидер, главный тренер Франк де Бур, впервые встретился с представителями средств массовой информации Атланты.
«Мы очень гордимся тем, что этот клуб сделал для города в прошлом сезоне», — сказал вице-президент и технический директор Карлос Боканегра. «Это было прекрасное время для города и клуба. Но сейчас новый год, новая эра, и мы с нетерпением ждем этого ».
И человек, который возглавит эту новую эру, — это человек, который играл и тренировал на самом высоком уровне в Европе.Но это новый вызов для него, и хотя он говорит, что у него были другие возможности за границей, «Атланта Юнайтед» был клубом, от которого он не мог отказаться.
« Я очень рад быть здесь», — сказал он, плавно переключаясь с английского, испанского и голландского языков. «Когда появляется такой клуб, как« Атланта Юнайтед », вы должны быть заинтересованы — я сразу же заинтересовался. Особенно философия клуба, структура клуба, основные ценности, которые для меня очень важны ».
Об этой структуре и амбициях он говорил несколько раз за утро.Он говорит, что тренировал обладателей титулов и кандидатов на вылет, и разница всегда заключалась в организации внутри клуба — и это сразу же впечатлило его в «Атланте».
«Здесь все четко и структурировано. Для меня это намного проще, потому что теперь я могу сосредоточиться на основной команде. Пять с половиной лет в должности главного тренера «Аякса» потратили меньше сил, чем восемь месяцев между «Интером» и «Кристал Пэлас». У меня начали седеть! Я хочу позитивного настроения и сохранять его, когда он есть.Это то, чего я действительно жду, — сосредоточиться на том, в чем я хорош ».
Но более всего он видел всю Европу, с какой скоростью растет MLS, и знал, что вступление в такой клуб, как Атланта Юнайтед — один из лидеров, продвигающих лигу вперед, — было слишком хорошей возможностью, чтобы упускать ее. .
«У меня сразу возникло хорошее предчувствие, потому что MLS — восходящая звезда в лигах. [Атланта Юнайтед] уже доказала это в прошлом сезоне своей игрой, посещаемостью болельщиков и всем остальным.Качество растет с каждым годом, поэтому я хотел быть частью этого. В конце концов, они решили пойти за мной, я был очень горд и очень хотел начать. У меня были другие варианты, но у меня было такое хорошее предчувствие, что я могу делать то, что, по моему мнению, у меня хорошо получается, и поэтому я выбрал Атланту Юнайтед ».
И выглядит идеально. Для Карлоса Боканегры и остальной части фронт-офиса де Бур был тем, кого они считали достойным того, чего они искали в менеджере.
«Мы изучили его менталитет, его культуру, его философию.Как его стиль игры вписывается в то, что нам нравится здесь делать? Каково его внимание к деталям? Все эти вещи говорили нам, что Фрэнк был нашим парнем ».
Де Бур перечислил некоторые из своих тактических влияний, например Луи Ван Гала, который был его менеджером в «Аяксе» и «Барселоне». Он также назвал Пепа Гвардиолу и Франка Райкарда легендами, с которыми он играл, что помогло сформировать его тактический стиль. Но он не стал слишком много намекать на то, как он будет играть в «Атланту Юнайтед».
«Вы можете играть по схеме 4-3-3, но если у вас нет таких игроков, было бы глупо играть в таком стиле», — объяснил он. «Тата Мартино это заметил. Так что мне еще предстоит испытать самих игроков. Всем нравится доминировать в футбол, мне нравится этот стиль. Конечно, мы хотим сделать его как можно более привлекательным для болельщиков, но болельщики также хотят видеть нашу победу. Так что это комбинация этих двух.
«Тата проделала фантастическую работу», — продолжил он. «Через два года он выиграл Кубок MLS.Вы должны быть очень скромными по отношению к нему, потому что это непростая задача. Я не буду пытаться все изменить, потому что хорошее — это хорошо. Конечно, есть мелочи, которые мы можем изменить. Мы немного обновим, но мало что изменим ».
Но де Бур с нетерпением ждет. Прошлые достижения отражаются в зеркале заднего вида, а с учетом того, что в этом году ожидается международная игра, а цель — стать действующим чемпионом, в этом году стоит новая задача. Но он делает это шаг за шагом и говорит, что ему не терпится впервые сыграть перед знаменитыми фанатами Атланты.
«Судя по тому, что я видел, они действительно двенадцатый человек, стоящий за командой», — сказал он. «Я очень хочу сыграть в нашу первую игру перед нашими фанатами. Атланта — фантастический город, здесь представлены все культуры. Судя по тому, что я видел до сих пор, я очень счастлив, что выбрал этот город, и я очень счастлив быть здесь ».
Франк Де Бур призывает Голландию учиться на своих ошибках против Украины
Тренер сборной Голландии Франк Де Бур чешет затылок в ожидании замены Оуэна Вейндала.Тренер Голландии Франк Де Бур признает, что его команде необходимо устранить ошибки в своей игре, если они должны преуспеть по возвращении на крупный турнир после семилетнего отсутствия.
Голландия, не прошедшая квалификацию на Евро-2016 или ЧМ-2018, на своем поле проиграла Украине 2: 0 за 15 минут до конца благодаря голам Джорджинио Вейнальдума и Ваута Вегхорста, когда они дважды за четыре минуты уступили Андрею Ярмоленко и Роман Яремчук.
Тем не менее, их спас защитник ПСВ Дензел Дамфрис, который искупил себя, упустив лучший шанс Голландии до того, как они забили, и забил свой первый международный гол на дальней штанге.
«Когда вы пропускаете два гола, это не то, что вы хотите видеть, но мы играем доминирующе, и это то, что мы хотим видеть», — сказал Де Бур на послематчевой пресс-конференции.
«Надо лучше защищать Ярмоленко, а мы этого не сделали. Это был отличный гол, но в этом не было необходимости. Второй гол был со штрафного, и его нужно остановить.
«Мы должны учиться на этих ошибках. Вы не можете сыграть 90 минут, не допустив ошибки — это нереально — но эти вещи нам нужно будет проанализировать, чтобы увидеть, что нам нужно улучшить.
«Мы можем гордиться, надеюсь, мы сможем сделать больше шагов».
Де Бур также рассказал об эмоциях в лагере после поражения бывшего нападающего «Аякса» Кристиана Эриксена в субботу.
«Я увидел эти изображения, и мне пришлось покинуть комнату. Я провел с Кристианом пять лет », — добавил он.
«Прошлой ночью были американские горки. У нас была встреча, но мы перенесли ее на утро, потому что не хотели говорить о футболе.
Голландские болельщики поддержали датчанина Кристиана Эриксена, который раньше играл за «Аякс» в Амстердаме (Пирошка ван де Воув / AP)«Дейли (Слепой) был очень эмоциональным. У него были проблемы с сердцем, и один из его лучших друзей — Кристиан Эриксен, так что это нормально, что мы переживаем много эмоций, особенно его.
Тренер сборной Украины Андрей Шевченко не смог скрыть разочарования, увидев, как его команда выбрасывает очко.
«Я считаю, что это была очень интересная игра с множеством возможностей для обеих сторон», — сказал он. Менеджер
Украина Андрей Шевченко гордился реакцией своей команды на отставание 2: 0 (John Thys / AP).«Я хотел бы поблагодарить свою команду за реакцию, которую они проявили, особенно после того, как мы проиграли 2: 0 и проиграли игра в этот момент ».
Ярмоленко по-прежнему оптимистично оценивает свои шансы на выход из группы C.
Он сказал: «Всегда обидно проигрывать такие игры в конце, но это не трагедия. У нас еще две игры ».
Франк Де Бур призывает Голландию учиться на своих ошибках против Украины
Тренер сборной Голландии Франк Де Бур признает, что его команде необходимо устранить ошибки в своей игре, если они хотят добиться успеха по возвращении на крупный турнир после семилетнего отсутствия.
Олланн, не сумевший пройти квалификацию на Евро-2016 или ЧМ-2018, на своем поле проиграл Украине 2: 0 за 15 минут до конца благодаря голам Джорджинио Вейнальдума и Ваута Вегхорста, когда они дважды за четыре минуты уступили Андрею Ярмоленко и Роману. Яремчук.
Тем не менее, их спас защитник ПСВ Дензел Дамфрис, который искупил себя, упустив лучший шанс Голландии до того, как они забили, забив головой домой своим первым голом за сборную на дальней штанге.
«Когда вы пропускаете два гола, это не то, что вы хотите видеть, но мы играем доминирующе, и это то, что мы хотим видеть», — сказал Де Бур на послематчевой пресс-конференции.
«Надо лучше защищать Ярмоленко, а мы этого не сделали. Это был отличный гол, но в этом не было необходимости. Второй гол был со штрафного, и его нужно остановить.
«Мы должны учиться на этих ошибках. Вы не можете сыграть 90 минут, не допустив ошибки — это нереально — но эти вещи нам нужно будет проанализировать, чтобы увидеть, что нам нужно улучшить.
«Мы можем гордиться, надеюсь, мы сможем сделать больше шагов».
Де Бур также рассказал об эмоциях в лагере после поражения бывшего нападающего «Аякса» Кристиана Эриксена в субботу.
«Я увидел эти изображения, и мне пришлось покинуть комнату. Я провел с Кристианом пять лет », — добавил он.
«Прошлой ночью были американские горки. У нас была встреча, но мы перенесли ее на утро, потому что не хотели говорить о футболе.
Закрывать
Голландские болельщики выразили свою поддержку датчанину Кристиану Эриксену, который раньше играл за «Аякс» в Амстердаме (Пирошка ван де Воув / AP)
AP / PA Изображения
Болельщики из Голландии поддержали датчанина Кристиана Эриксена, который раньше играл за «Аякс» в Амстердаме (Piroschka van de Wouw / AP).«Дейли (Слепой) был довольно эмоциональным.У него были проблемы с сердцем, и один из его лучших друзей — Кристиан Эриксен, так что это нормально, что мы переживаем много эмоций, особенно его ».
Тренер сборной Украины Андрей Шевченко не смог скрыть разочарования, увидев, что его команда забросила очко.
«Я считаю, что это была очень интересная игра с множеством возможностей для обеих сторон», — сказал он.
Закрывать
Менеджер по Украине Андрей Шевченко гордился реакцией своей команды на отставание 2: 0 (John Thys / AP)
AP / PA Изображения
Менеджер по Украине Андрей Шевченко гордился реакцией своей команды на отставание со счетом 2: 0 (John Thys / AP).«Я хотел бы поблагодарить свою команду за реакцию, которую они проявили, особенно после того, как мы проиграли 2: 0 и проиграли игру в тот момент.”
Ярмоленко по-прежнему оптимистично оценивает свои шансы на выход из группы C.
Он сказал: «Всегда обидно проигрывать такие игры в конце, но это не трагедия. У нас еще две игры ».
Загрузите приложение Belfast Telegraph
Получите быстрый и легкий доступ к последним новостям Северной Ирландии, спорту, бизнесу и общественным мнениям с помощью приложения Belfast Telegraph.
Франк Де Бур призывает Голландию учиться на своих ошибках против Украины
Тренер сборной Голландии Франк Де Бур признает, что его команде необходимо устранить ошибки в своей игре, если они хотят добиться успеха по возвращении в крупный турнир после семилетнего отсутствия. .
Голландия, не прошедшая квалификацию на Евро-2016 или ЧМ-2018, на своем поле проиграла Украине 2: 0 за 15 минут до конца благодаря голам Джорджинио Вейнальдума и Ваута Вегхорста, когда они дважды за четыре минуты уступили Андрею Ярмоленко и Роман Яремчук.
Тем не менее, их спас защитник ПСВ Дензел Дамфрис, который искупил себя, упустив лучший шанс Голландии до того, как они забили, и забил свой первый международный гол на дальней штанге.
«Когда вы пропускаете два гола, это не то, что вы хотите видеть, но мы играем доминирующе, и это то, что мы хотим видеть», — сказал Де Бур на послематчевой пресс-конференции.
«Надо лучше защищать Ярмоленко, а мы этого не сделали. Это был отличный гол, но в этом не было необходимости.Второй гол был со штрафного, и его нужно остановить.
«Мы должны учиться на этих ошибках. Вы не можете сыграть 90 минут, не допустив ошибки — это нереально — но эти вещи нам нужно будет проанализировать, чтобы увидеть, что нам нужно улучшить.
«Мы можем гордиться, надеюсь, мы сможем сделать больше шагов».
Де Бур также рассказал об эмоциях в лагере после поражения бывшего нападающего «Аякса» Кристиана Эриксена в субботу.
«Я увидел эти изображения, и мне пришлось покинуть комнату.Я провел с Кристианом пять лет », — добавил он.
«Прошлой ночью были американские горки. У нас была встреча, но мы перенесли ее на утро, потому что не хотели говорить о футболе.
Голландские болельщики поддержали датчанина Кристиана Эриксена, который раньше играл за «Аякс» в Амстердаме (Пирошка ван де Воув / AP)Тренер сборной Украины Андрей Шевченко не мог скрыть своего разочарования, увидев, как его команда забросила очко.
«Я считаю, что это была очень интересная игра с множеством возможностей для обеих сторон», — сказал он.Менеджер
Украина Андрей Шевченко гордился реакцией своей команды на отставание 2: 0 (John Thys / AP).Ярмоленко по-прежнему оптимистично оценивал их шансы на выход из группы C.