Правила игры 8 пул: Бесплатные игры онлайн без регистрации, флеш игры

Содержание

Официальные правила по 8-ball pool от IPT


Раскопал нормальные официальные правила по пулу не какой-то там федерации, а с официального сайта International Pool Tour, организации проводящей самые массовые соревнования, в том числе и чемпионат мира, по «восьмёрке». Правила на английском находятся здесь. я же далее предлагаю трактовку на русском основных спорных пунктов игры.

1. Цель игры
Забить легальным ударом восьмой(чёрный) шар после того, как все шары своей группы(сплошные или полосатые) забиты.
2. Параметры кия
Нам пофиг этот пункт
3. Лэг
Перед началом каждой игры(не партии) игроки проводят лэг. Надеюсь, по телевизору видели, как это делается. Каждый из игроков берёт по шару, ставит его за С-линией(это линия, за которую устанавливается биток при разбое шаров) и одновременно со своим соперником посылает шар вдоль длинного борта так, чтобы он, отскочив от дальнего короткого борта, оказался как можно ближе к ближнему короткому борту. Кто ближе — тот выигрывает лэг и право выбора, кому разбивать шары в первой партии. Игрок совершает фол, если после его удара биток попадает в лузу, пересекает центральную линию, не касается дальнего короткого борта. Совершивший фол игрок проигрывает лэг. Если оба игрока сфолили, лэг переигрывается.
4. Право победителя разбивать
Выигравший последнюю партию игрок решает, кому разбивать шары в следующей.
5. Расстановка шаров
15 шаров расставляются в треугольник. Шар, находящийся в вершине треугольника называется Первым щаром, именно его должен первым коснуться биток во время разбоя. Все шары рассавляются случайным образом с двумя условиями: «восьмёрка» должна находиться по центру в третьем ряду; крайние шары последнего ряда должны быть из разных групп шаров.
6. Разбой
Разбой считается правильным, если биток первым коснулся Первого шара и а) хотя бы один из шаров был забит в лузу, б) хотя бы пять шаров коснулись борта. Если игроку не удалось произвести правильный разбой, то соперник может или продолжить игру со свободной руки(то есть биток устанавливается в любую точку стола по желанию играющего, при этом разбивавшему игроку присуждается фол), или самому произвести разбой заново.
6.1 Если при правильном разбое была забита «восьмёрка», разбивавшему присуждается победа. Если была забита «восьмёрка» и при этом биток выскочил за пределы игровой зоны стола или был замечен какой-либо фол, разбивавшему присуждается поражение.
6.2 Открытый стол после разбоя. Независимо от того, какое количество сплошных и/или полосатых шаров было забито, стол остаётся открытым. В открытой ситуации игроки могут выбирать любой шар, кроме «восьмёрки», для первого удара/касания. После того, как игрок выбрал группу, он первым касанием должен касаться только шаров своей группы. «Восьмёрка» может быть задействована в комбинации, но только не в первом касании.
6.3 Фол при разбое. См. выше неправильный разбой.
6.4 Зона разбоя. Биток при разбое должен находиться за С-линией, между какими-то там маркерами у ближнего короткого борта. Если при разбое один из шаров вылетел со стола, присуждается фол, если при разбое со стола вылетела «восьмёрка», разбивавшему присуждается поражение.
7. Объявление удара
«Восьмёрка» — это игра с назначением. Это значит, что игрок должен назначить шар своей группы и выбрать лузу, в которую он будет его забивать. Игрок продолжает играть до тех пор, пока он производит правильные удары и назначенный шар попадает в назначенную лузу, причём неважно каким образом. Все дополнительно попавшие в лузы во время правильного удара шары считаются забитыми.
Очевидные шары можно не объявлять.
8. Правильный удар
После разбоя правильным считается удар если:
а. Игрок забивает назначенный шар в назначенную лузу
б. Биток ударяет в любой шар, кроме «восьмёрки», и этот шар после удара касается любого другого шара, или биток после отскока касается борта.
в. Биток первым касанием ударяет в шар группы шаров бьющего игрока и после этого любой из шаров или биток касаются борта или забивается любой, кроме «восьмёрки», шар.
г. Если шар, по которому попал биток, стоит вплотную к борту, то после удара или биток должен коснуться борта, или этот шар должен коснуться другого борта.
Если не удалось произвести правильный удар, соперник продолжает игру со свободной руки.
9. Игра
Игрок продолжает играть до тех пор, пока забивает назначенный шар своей группы или «восьмёрку», если забиты все шары своей группы шаров, или пока не получит фол. Игрок может назначить «сэйв» удар, то есть он назначает и забивает правильно свой шар, но после этого заканчивает свой подход и передаёт ход сопернику.
10. Jump shorts
Разрешены
11. Конец подхода
Если игроку не удалось забить заказанный шар, то его подход заканчивается и соперник начинает свой подход с текущей расстановки шаров. Если подход заканчивается фолом, то соперник начинает свой подход со свободной руки, т.е. перед первым своим ударом помещает биток в любую точку стола.
12. Фолы
За любой фол соперник получает удар со свободной руки.
Фолом являются:
а. Любое касание любого шара, кроме легального удара и установки битка при ударе со свободной руки.
б. Непопадание по битку при ударе или удар, после которого биток не остаётся на столе.
в. Намеренное создание помех при игре соперника
г. Разметка стола мелом или любым другим способом
13. Победа в игре
Игрок выигрывает партию забив легальным ударом «восьмёрку» после того, как забиты все шары его группы, или забив «восьмёрку» при легальном разбое.
14. Поражение в игре
Игрок проигрывает партию совершив фол при забивании «восьмёрки», при вылетании в любой момент игры «восьмёрки» со стола, забив «восьмёрку» раньше времени(пока на столе остались шары его группы), забив «восьмёрку» в незаказанную лузу, совершив три фола подряд.
15. Забивание «восьмёрки»
а. Биток обязательно первым должен коснуться «восьмёрки», после этого любой из шаров на столе, включая биток должен коснуться борта. Иначе назначается фол и удар со свободной руки сопернику, но данный фол не приводит к поражению.
б. Допускаются любые комбинационные удары, если биток первым касается «восьмёрки».
в. Попадание «восьмёрки» в незаказанную лузу приводит к поражению.
г. Если при забивании «восьмёрки» после удара биток не остаётся на столе, игроку присуждается поражение. Если не удалось совершить легальный удар, но при этом биток остался на столе, то сопернику присуждается удар со свободной руки.
16. Неправильно забитые шары
Все неправильно забитые или соскочившие со стола шары не участвуют в дальнейшей игре, исключением является «восьмёрка» — для играющего это приводит к поражению.

Вот все основные игровые пункты правил.

Общие правила игры в Пул

ПУЛ
Общие правила пула

Настоящие правила являются общими для всех описанных ниже разновидностей пула.

1. БИЛЬЯРДНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ. 
Все описанные ниже бильярдные игры должны проводиться с использованием пуловских столов, шаров и оборудования, отвечающих стандартам Всемирной ассоциации пула или BCA.

2. РАССТАНОВКА ШАРОВ.
При расстановке шаров должен использоваться треугольник, а передний шар должен располагаться на задней отметке. Все остальные шары должны быть выстроены за передним и плотно прижаты друг к другу.

3. УДАР ПО БИТКУ.
Удар по битку следует наносить лишь наклейкой кия. В противном случае объявляется фол.

4. ПРОМАХ ПО ЛУЗЕ.
Если игрок промахивается при правильном ударе, то есть, не забивает прицельный шар, то его серия заканчивается, и в игру вступает соперник.

5. РОЗЫГРЫШ НАЧАЛЬНОГО УДАРА. 
При розыгрыше начального удара (разбития) используется следующая процедура. Взяв по шару одинакового размера и веса (желательно два битка или, по крайней мере, два не полосатых прицельных шара) и расположив их по разные стороны от передней отметки, игроки одновременно выполняют удар с руки из-за передней линии (из дома), посылая шары к заднему борту и обратно. Побеждает игрок, чей шар остановился ближе к переднему борту. При этом шар должен коснуться заднего борта, по крайней мере, один раз. Розыгрыш считается автоматически проигранным, если: (1) шар зашел на половину соперника, (2) не достиг заднего борта, (3) упал в лузу, (4) выскочил за борт, (5) коснулся длинного борта, (6) остановился в створе угловой лузы за губой переднего борта или (7) коснулся заднего борта два раза и более.

Если правила нарушили оба соперника, или если судья не может определить, чей шар остановился ближе к переднему борту, то розыгрыш повторяется.

6. НАЧАЛЬНЫЙ УДАР (РАЗБИТИЕ).

Право на выполнение начального удара предоставляется по результатам розыгрыша или жребия (розыгрыш проводится в обязательном порядке при проведении официальных соревнований). Выигравший розыгрыш или жребий имеет право произвести начальный удар либо уступить его сопернику.
Введение битка в игру производится ударом с руки из дома. При этом прицельные шары расставляют согласно правилам каждой конкретной игры. Биток считается введенным в игру после того, как он пересек переднюю линию в результате удара по нему наклейкой кия.

7. УДАР С РУКИ ИЗ ДОМА.
Удар с руки из дома выполняется в начале игры и после падения битка в лузу в специально оговоренных правилами каждой конкретной игры случаях. Вступающий в игру участник может располагать биток в любом месте дома. Он может наносить удар по любому прицельному шару, центр которого располагается вне дома (в том числе и на передней линии).

Наносить удар по прицельным шарам, находящимся в доме, можно лишь в том случае, если биток вначале выходит из дома, а затем, ударившись о задний борт, возвращается обратно в дом. Положение шара определяется положением его центра (или точки касания шара с игровой поверхностью). До пересечения передней линии биток не должен задевать расположенные в доме прицельные шары.
Биток считается введенным в игру после того, как он покинул пределы дома в результате удара по нему наклейкой кия. Пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой, кием и т.п. Однако любое касание битка после введения его в игру влечет за собой фол.

8. ИГРА С РУКИ.
Если правила конкретной игры предусматривают игру с руки после объявления фола, то вступающий в игру соперник может располагать биток в любом месте на игровой поверхности стола и производить удар по любому прицельному шару.

9. СЫГРАННЫЕ ШАРЫ.
Шар считается сыгранным (забитым), если в результате правильного удара он падает в лузу.

Шар, выскочивший из лузы на игровую поверхность стола, считается несыгранным.

10. ПОЛОЖЕНИЕ ШАРОВ.
Положение шара определяется положением его нижней точки (или центра).

11. КАСАНИЕ ПОЛА. 
При выполнении удара, по крайней мере, одна нога играющего должна касаться пола, в противном случае налагается штраф.

12. ВЫПОЛНЕНИЕ УДАРА ДО ОСТАНОВКИ ШАРОВ. 
Игрок наказывается фолом, если наносит удар до полной остановки битка или любого прицельного шара, (вращающийся на месте шар считается движущимся.)

13. ЗАВЕРШЕНИЕ УДАРА.
Удар считается завершенным лишь после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола.

14. ДОМ И ПЕРЕДНЯЯ ЛИНИЯ.
Передняя линия не является частью дома. Поэтому если правила игры требуют, чтобы удар наносился по шарам вне дома, то прицельный шар, расположенный в точности на передней линии, играется. Соответственно и биток при введении в игру из дома (с руки из-за передней линии) не следует ставить непосредственно на переднюю линию, а чуть ближе.

15. ОБЩЕЕ ПРАВИЛО ДЛЯ ВСЕХ НАРУШЕНИЙ. 
Хотя в конкретных бильярдных играх за одно и то же нарушение могут налагаться различные штрафы, для всех нарушений справедливо следующее общее правило: (1) право удара переходит к сопернику, (2) ни один забитый шар не засчитывается, и (3) любой шар (шары) выставляются лишь в том случае, если это предусмотрено правилами конкретной игры.

16. ПРОМАХ ПО ЛЕГАЛЬНОМУ ШАРУ.
Удар считается неправильным, если биток не коснулся ни одного из легальных (очередных) прицельных шаров, то есть шаров, первое касание с которыми предусмотрено правилами конкретной игры. Игра в сторону от расположенного вплотную к битку прицельного шара не считается за удар по этому шару.

17. ПРАВИЛЬНЫЙ УДАР. 
Удар считается правильным, если биток коснулся вначале легального (очередного) прицельного шара, а затем либо (1) один из прицельных шаров упал в лузу, либо (2) биток или какой-либо из прицельных шаров доведены до борта. Невыполнение этих требований влечет за собой фол.

18. ПАДЕНИЕ БИТКА В ЛУЗУ. 
Если при ударе биток падает в лузу, то объявляется фол.

19. ЗАПРЕТ КАСАНИЯ ШАРОВ. 
За касание во время игры любого прицельного шара или битка телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т.п. налагается штраф. Касаться битка можно лишь наклейкой кия при выполнении правильного удара.

20. ЗАПРЕТ ДВОЙНЫХ УДАРОВ. 
Если при выполнении удара наклейка кия касается битка более одного раза, а также если наклейка касается битка, в то время как биток касается (или после того, как биток уже коснулся) прицельного шара, то налагается штраф. Если же вплотную к битку располагается какой-либо нелегальный прицельный шар, то удар следует наносить в сторону от него, в противном случае налагается штраф.

21. ЗАПРЕТ ТОЛЧКА. 
Если игрок проталкивает биток вперед, затягивая время контакта наклейки кия с битком несоразмерно ударно-маховому движению, то налагается штраф.

22. ПРАВИЛЬНЫЙ ПЕРЕСКОК. 
При правильном перескоке удар должен наноситься приподнятым кием в верхнюю половину шара. Однако любой кикс, то есть проскальзывание наклейки кия по поверхности битка, при выполнении перескока штрафуется. Выполнение перескока какими-либо иными способами запрещается.

23. ВЫСКОЧИВШИЕ ШАРЫ. 
Выскочившими считаются шары, остановившиеся после удара вне игровой поверхности стола (на упругом борту, на поручне, на полу и т. д.). Шар не считается выскочившим, если он, ударившись о верхнюю часть упругого борта или поручня, самостоятельно возвращается вновь на игровую поверхность, не задев при этом какой-либо иной объект, не являющийся стационарной принадлежностью стола. (Если же шар задевает какой-либо предмет, не являющийся принадлежностью стола, например, осветительный прибор, мел на борту или поручне и т. п., то он считается выскочившим, даже если он после этого самостоятельно возвращается на игровую поверхность).

Во всех лузных бильярдных играх удар, в результате которого биток или какой-либо из прицельных шаров выскакивает за борт, штрафуется. Все выскочившие прицельные шары выставляются после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. Выскочивший биток вводится в игру в соответствии с правилами каждой конкретной игры.

24. ОДНОВРЕМЕННОЕ НАРУШЕНИЕ НЕСКОЛЬКИХ ПРАВИЛ. 
Если при выполнении удара нарушено сразу несколько правил, то игрок наказывается одним фолом, при этом налагается самый строгий штраф, предусмотренный за самое грубое из совершенных при ударе нарушений.

25. САМОПРОИЗВОЛЬНОЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ШАРОВ. 
Если шар смещается, скатывается, поворачивается или же каким-либо иным способом движется самопроизвольно, то его оставляют там, где он остановится, и игра продолжается. Если зависший над лузой шар остается неподвижным в течение пяти секунд и более, а затем падает в лузу, то его следует восстановить на прежнем месте и продолжить игру.
Если при выполнении удара прицельный шар самопроизвольно падает в лузу до соударения с битком, то биток и прицельный шар восстанавливают на исходных позициях, после чего удар повторяется. Так же поступают и при самопроизвольном смещении в момент удара любого другого прицельного шара.

26. ВЫСТАВЛЕНИЕ ШАРОВ. 
Если согласно правилам какой-либо конкретной игры необходимо выставить один или несколько шаров, то после завершения удара они располагаются на продольной линии следующим образом: шар с наименьшим номером ставят на заднюю отметку, а остальные в порядке возрастания номеров располагают друг за другом в направлении заднего борта. Если же находящиеся на столе шары не позволяют в точности выполнить указанное требование, то выставляемые шары располагают на продольной линии как можно ближе к задней отметке вплотную к мешающим прицельным шарам, не сдвигая их. Если мешает биток, то выставляемые шары располагают как можно ближе к нему, но не вплотную.

В случае если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют на продолжении продольной линии перед задней отметкой (между задней отметкой и центром) как можно ближе к ней, при этом шар с наименьшим номером должен находиться спереди, а остальные в порядке возрастания номеров располагаются друг за другом в сторону задней отметки.

27. ШАРЫ, УПАВШИЕ ВМЕСТЕ С СЫГРАННЫМ. 
Если при выполнении правильного удара наряду с сыгранным в лузы падают и другие прицельные шары, то они засчитываются в соответствии с правилами каждой конкретной игры.

28. ВМЕШАТЕЛЬСТВО ПОСТОРОННЕГО. 
Если во время игры шары приходят в движение вследствие вмешательства постороннего лица (непосредственно или путем какого-либо воздействия на игрока, выполняющего удар), то их возвращают на исходные позиции, и игра продолжается, причем штраф за это не налагается. Если игра официальная, то позицию восстанавливает судья. Это правило следует применять также при таких чрезвычайных происшествиях, как землетрясение, ураган, падение осветительного прибора, авария и т. п. Если же позицию восстановить невозможно, то партия переигрывается, при этом начальный удар производит тот же самый игрок. Настоящее правило, однако, неприменимо к игре «14+1 с продолжением», в которой одна партия состоит из последовательных пирамид. Поэтому розыгрыш текущей пирамиды прерывается, и начинается розыгрыш новой, при этом право начального удара определяется заново. Счет, однако, сохраняется таким же, каким он был к моменту приостановки партии.

29. ОЧЕРЕДНОСТЬ НАЧАЛЬНОГО УДАРА. 
Если встреча проводится до определенного количества побед или сыгранных партий, то победитель каждой отдельной партии производит первый удар в следующей. По усмотрению организаторов соревнований возможны следующие варианты: (1) Игроки разбивают по очереди. (2) Разбивает проигравший. (3) Разбивает проигрывающий по партиям.

30. ВСТУПЛЕНИЕ В ИГРУ СОПЕРНИКА. 
Если игрок не смог правильно забить шар в лузу или же нарушил правила, то в игру вступает соперник. Если правила не нарушены, то соперник принимает сложившуюся на столе позицию.

31. ШАР НА БОРТУ. 
Удар по прицельному шару, расположенному вплотную к борту, должен завершиться (1) падением одного из прицельных шаров в лузу или (2) доведением битка до борта, или (3) доведением данного прицельного шара до другого борта (с которым он первоначально не находился в контакте), либо (4) доведением до борта другого прицельного шара.
Невыполнение хотя бы одного из этих четырех требований влечет за собой фол.
Факт касания прицельным шаром борта должен быть засвидетельствован судьей или одним из игроков, о чем должно быть объявлено до удара.

32. УСТАНОВКА БИТКА. 
При игре с руки установку битка можно производить рукой или любой частью кия (включая наклейку). После установки битка любое движение кия вперед, сопровождающееся касанием битка, рассматривается как начало удара.

33. ВМЕШАТЕЛЬСТВО В ИГРУ СОПЕРНИКА. 
Если игрок отвлекает своего соперника или вмешивается в его игру, то это рассматривается как нарушение. Вмешательством считается нанесение удара вне очереди, а также смещение любого шара во время игры соперника.

Пул | Советы и как играть

Какую первоапрельскую шутку лучше потянуть?

Викторина: 🔥

We’re hiring and looking for a fully remote UI/UX designer. Apply now!

📖  Содержание:

Игры Пул изначально произошли от двух английских игр, импортированных в Соединенные Штаты в 19 веке, английского бильярда и пирамиды Пул. Современный набор Пул имеет характерный внешний вид, состоящий из шаров Пул с их множеством цветов и зеленого стола с шестью карманами.

Необязательно быть слишком спортивным, чтобы добиться успеха в Пул! Этот вид спорта на самом деле требует меньше спортивных навыков и способностей. Что вам нужно, так это острый ум и вдумчивая игра, чтобы уметь управлять движением битка по своему желанию.

Чтобы добиться успеха в Пул, вам нужно убедиться, что у вас есть бесчисленные часы практики и годы соревнований, чтобы отточить вашу концентрацию и навыки. Мы забегаем вперед, поэтому прежде всего вам понадобится 101 для всего, что касается Пул и бильярда…

Бильярд против Пул

Есть расплывчатая линия относительно того, когда вы должны использовать термин «бильярд» или «Пул», когда вы играете в Пул. Давайте уладим это и узнаем раз и навсегда, в чем разница между ними, подробнее рассмотрев, с чего все началось.

Первоначальная игра в бильярд была впервые разработана на основе игры на лужайке, подобной крокету, в 15 веке в Великобритании. Первоначальная версия игры проходила на настоящей лужайке, и вместо палки использовалась булава с большим наконечником, чтобы загнать шары, которые в какой-то момент истории были красными. В современной игре Пул используется внутренний зеленый стол с шестью карманами, кий и разноцветные шары.

Не зря эта игра получила название «бильярд» от французского слова Бильярт что означает «деревянная палка» и билль значение «мяч»”.

Шло время, и популярность бильярда росла, бильярдные столы стали обычным явлением в игровых залах для ставок на скачки и других ставок и заработной платы. Набор ставок известен как «Пул», так как в то время в этих залах играли в бильярд, карманный бильярд стал ассоциироваться с этим термином.

Некоторые профессиональные игроки в Пул и некоторые страны все еще используют и более знакомы с термином «бильярд» вместо того, что обычно и небрежно известно как Пул. Таким образом, бильярд относится к любой настольной игре, в которую играют битками и битками, в то время как Пул обычно означает игру с карманами.

Надеюсь, это разрешит путаницу. Оба термина относятся к одной и той же игре.

Типы игр Пул

Существуют разные типы игр Пул. Чтобы стать мастером игры в бильярд, нужно овладеть всеми вариациями игры Пул. Вот список самых известных и самых популярных игр Пул в истории:

8 мяч Пул

8 Ball Пул — самая известная и широко распространенная игра Пул в мире. Для большинства людей это более широко известно как «полосы и сплошные пятна». Это потому, что половина пронумерованных шаров сплошного цвета, а другая половина шаров полосатая. Новички обычно начинают играть в 8-мяч, но по незнанию называют это «Пул.’.

8 Ball Пул использует для игры 16 пронумерованных мячей. Из этих мячей шары с номерами от 1 до 7 имеют сплошной цвет, а шары с номерами с 9 по 15 — полосатые. Мяч номер 8 черный, поэтому его называют черным шаром или ударным шаром, потому что в него нужно сыграть в конце игры. Шестнадцатый шар — это биток, который обычно белого цвета. Это шар, который входит в контакт с кием и используется для забивания других шаров в лузы.

9 мяч Пул

9 мячей Пул — это современная адаптация игр Пул. В этой игре Пул используется 10 пронумерованных шаров. В отличие от мяча 8 Пул, мяч номер 9 не является ударным. Во время этой игры вы можете забить любой шар в любой момент во время игры.

В 9-мя шарах Пул шары помещаются в алмазную стойку. Цвета и узоры шаров не имеют значения в этой игре Пул. Шары пронумерованы от 1 до 9, а 10-й шар — это белый биток, завершающий набор.

10 мячей Пул

Большинство людей считают и могут подтвердить, что Пул с 10 мячами — это лучшая проверка навыков игрока, чем Пул с 9 мячами. В этой игре 10 шаров, пронумерованных от 1 до 10, разбиваются на вершину или голову стандартного треугольника, как в игре 8 Ball Пул. Шарик № 10 размещается посередине среднего ряда стойки.

Цель этой игры Пул — забить шар номер 10 «легально» (то есть намеренно), чтобы выиграть игру.

Настройка игры Пул

“Бильярд »или« Пул »- это спорт в помещении, в который играют за столом Пул. Стол Пул имеет шесть отверстий, расположенных на равном расстоянии друг от друга по бокам, эти отверстия также называются «гнездами» или «карманами».”.

Основная цель этого вида спорта — забивать или забивать шары в лузы с помощью кия.

Чтобы играть в Пул, вам необходимо ознакомиться с различными материалами Пул, которые вам понадобятся, как настроить игру.

Пул расходные материалы

Теперь у нас есть основное оборудование и материалы для игры в Пул. Большинство из них действительно необходимы во время игры, но некоторые просто необязательны. Убедитесь, что вы знаете их все и знаете, как их использовать, еще до того, как начнете практиковаться и играть.

Мячи

Различные типы игр Пул зависят от количества мячей. Обычно существует три типа киевских видов спорта: Пул, снукер и бильярд. Эти шары одинакового размера и разного цвета для различения во время игры.

Стойка

Стойка Пул обычно представляет собой треугольный деревянный / пластиковый материал, используемый для сборки мячей в начале игры Пул. Если вы играете в стандартную игру Пул с восемью шарами, вам понадобится треугольная стойка, но если вы играете в Пул с девятью шарами, форма стойки будет ромбовидной. После сборки и при запуске игры стеллаж снимается со стола.

Cue

Кий — это палка, используемая для удара / удара / забивания мяча в лузы. Каждый игрок должен уметь использовать кий для управления направлением мяча. Стандартная длина кия составляет около 55 дюймов, но может достигать 58 дюймов. Сужение наконечника всегда должно быть 0,5 дюйма.

Мост

Мостик, также называемый граблями, иногда по своему усмотрению используется игроком в качестве опоры для кия. Если во время игры мяч находится слишком далеко от игрока, чтобы сделать удар, игрок использует мост в качестве опоры, что облегчает ему выполнение удара. Воспользоваться им или нет — дело игрока.

Мел

Как и бридж, мел также является дополнительным игровым оборудованием Пул. Нет правила, когда ему следует использовать мел для кия. Мел натирают кончиком кия. Мел помогает увеличить трение между наконечником и мячом, чтобы увеличить силу удара при ударе по мячу. Игроки обычно протирают мел перед каждым выстрелом / ходом.

Таблица

Стол, используемый для игр Пул, представляет собой стол прямоугольной формы длиной 2,75 метра и шириной 1,37 метра. Стол обычно покрыт зеленым бархатом, который воспроизводит оригинальный бильярд, в который играют на открытом воздухе на лужайке. Стол имеет шесть карманов, равномерно распределенных по бокам. На каждом углу есть карман, и два кармана находятся посередине двух длин стола.

Как установить Пул

Перед началом игры вы должны знать самый простой шаг в игре, а именно, как собирать мячи вместе. Вставить шары в стойки означает собрать их в начале игры Пул, чтобы она была готова для игрока, который сломает стойку.

Существуют разные способы размещения в стойке в соответствии с различными играми Пул. Вот два из самых популярных и основных способов забивать мячи Пул.:

Как забить стандартную игру 8 мячей Пул:
  1. Начните с мяча с номером 1 наверху или вершине стойки.
  2. Убедитесь, что мяч с цифрой 8 находится в центре стойки. Центр стойки — середина треугольника. Это в третьем ряду вниз, считая сверху.
  3. Нижние угловые шары треугольника должны быть полоской и сплошным. Неважно, поменяны ли они местами, если у вас одна полоска и одна сплошная.
  4. Остальные шары размещаются в случайном порядке. Пока шар 1 находится на вершине, шар 8 находится в середине стойки, у каждого из вас есть сплошной полосатый шар в каждом нижнем углу, все готово! Некоторые люди склонны быть очень конкретными, когда бьют по мячу. Некоторые делают альтернативный способ, например, выстраивают шарики в узор, который является сплошным, полосатым, сплошным, полосатым и т. Д. Другие следят за тем, чтобы треугольник был разделен на две части: одна заполнена полосатыми шариками, а другая — твердыми телами. Другой способ — расположить шары вниз и слева направо в порядке их обозначенных номеров. Шарик 1 всегда находится на вершине, шары 11 и 15 — в нижних углах, а шар 5 занимает место положения шара 8.
  5. Обязательно совместите вершину со средним ромбом сбоку от стола Пул. Совместите центр первого шара с серединой стола на четверть длины. В большинстве таблиц Пул в настоящее время это место отмечено маленькой точкой в качестве маркера.
  6. Убедитесь, что шары плотно упакованы внутри решетки. Узкая стойка даст вам лучший перерыв, чтобы начать игру.
  7. Медленно поднимите стойку с мячей, и вы готовы начать игру с 8 мячами!
Как забить стандартную игру с 9 мячами Пул
  1. Вам понадобится ромбовидная стойка для игры в 9 мячей. Техника удара в мяч в 9 мяч отличается от игры в 8 мячей. Вам нужно следовать схеме ромба 1-2-3-2-1.
  2. Всегда держите шар 1 на вершине, а шар 9 в центре. Шарик 1 всегда находится в верхней части стойки, а Шарик 9 всегда в центре ромба.
  3. Вы можете разместить все остальные шары в ромбе в произвольном порядке. Как и в случае с мячом 8, обычные правила гласят, что все остальные шары размещаются случайным образом.

Некоторые игроки предпочитают размещать шары в последовательном порядке, вниз и слева направо, но мяч 9 всегда остается посередине. В этом варианте шар 1 будет на вершине, а шар 8 — внизу.

Как играть в Пул

Как только вы уже знаете, как вставлять в стойку, вы готовы сломать ее и начать игру! Конечно, вы не можете запустить его, если не разбираетесь в тонкостях игры. Вам следует ознакомиться с правилами. После этого попробуйте попрактиковаться в своих навыках, чтобы добиться в этом по-настоящему хороших результатов!

Правила игры Пул

Правила игры в бильярд или Пул зависят от типа игры Пул, в которую вы решите играть. Вот особые правила для каждого типа игры Пул после того, как вы сломаете стойку Пул, которую вы собрали в начале игры.:

8 мячей Пул правила игры
  • Шары помещаются в треугольную стойку, игрок выбирается, который стреляет первым.
  • Неправильная разбивка мячей даст сопернику шанс снова разбить мячи. Чтобы перерыв был правильным, необходимо, чтобы по крайней мере 4 мяча попали в рельсы.
  • Если игрок, который разбивает мяч, попадает в лузу, он заявляет, что мяч этого типа, сплошной или полосатый, на время игры, стреляет снова во время игры. Другой игрок автоматически получит другой тип.
  • Если игрок делает мяч каждого типа, он может выбрать, какой из них он предпочитает.
  • Оба игрока попытаются погрузить все свои мячи Пул в карманы.
  • Если игрок непреднамеренно забивает мяч соперника в лузы, засчитывается очко / счет в пользу другого игрока.
  • Ваша цель — забить все обозначенные шары, а затем загнать Шар 8 в лузу.

Помимо правил, вам также нужно знать, когда вы можете получить фол, чтобы вы могли его избежать. Когда происходит что-либо из этого, противник делает свой ход.:

  • Игроку не удается попасть по мячу.
  • Биток забит в лузу или «забит»”.
  • Биток не попадает ни в один шар после того, как по нему ударил кий во время хода игрока.
  • Игрок сбивает мяч со стола.
  • Во время перерыва мяч не забивается.
  • Игрок ударяет по битку более одного раза за один выстрел / ход.
Правила игры 9 Ball Пул:
  • В отличие от игры с 8 шарами, вы можете забить любой шар в любой момент игры с помощью 9 шаров.
  • Шар 9 — это не шар для броска по вызову, поэтому он разыгрывается не только в конце игры. Любой игрок может нанести удар в любой момент во время своего хода.
  • При разрыве биток должен соприкоснуться с шаром с наименьшим в данный момент номером на столе. В этом случае игроку, выполняющему разбиение, разрешается выполнить бросок от ворот. Пуш-аут — это бросок, который не будет считаться фолом, пока мяч не сбит со стола. Это означает, что вы можете играть как хотите.
  • Соперник получает право вызвать бросок, если текущее наименьшее число на столе не касается битка.
  • Игрок, забивший мяч с номером 9 в любой момент игры, будет объявлен победителем.

Вот некоторые вещи, которые принесут вам фол в этой игре Пул.:

  • Биток забивается вместе с прицельным шаром во время удара.
  • Соперник объявляется победителем, если игрок совершает 3 фола подряд.
  • Мяч соскакивает со стола по вине игрока.
10 мячей Пул правила игры
  • Шары играются в определенной последовательности, от низшей к высшей.
  • Шар с наименьшим номером должен контактировать с битком, чтобы считалось правильным попадание.
  • Первый игрок, забивший мяч в лузу 10, выигрывает стойку.
  • Только один мяч может быть объявлен за удар.
  • Вы можете объявить сейс там, где вы ударили по названному мячу, но не забиваете его в лузу. Безопасный выстрел — это законный выстрел. Если стреляющий игрок планирует действовать осторожно, забивая очевидный прицельный шар, он должен объявить «безопасность» своему противнику еще до того, как он совершит бросок. Если игрок не объявляет безопасность и один из его прицельных шаров забит, он должен будет стрелять снова.

Как стать лучше в Пул

Как только вы выучите все правила наизусть, самое время поработать над своими навыками и способностями. Никто не станет профессионалом без практики и упорного труда. Вам нужно всегда совершенствовать свою игру и быть открытыми для обучения каждый раз, когда вы играете. Вот несколько советов, как научиться играть в Пул:

Овладейте инсультом. Каждый игрок предпочитает разное положение рук. Тебе нужно знать, что твое. Основы состоят в том, что если вы правша, вы можете взять палку за основание правой рукой, а узкий конец положить слева. Если вы левша, сделайте прямо противоположное.

Чтобы правильно расположить руку, положите указательный палец на верхнюю часть палки, изогните палец и поместите большой палец на нижнюю часть палки. Это основной способ держать кий и одно из наиболее эффективных положений рук, потому что оно дает вам полный контроль над кием. Обязательно держите его крепко.

Другие игроки предпочитают класть клюшку на указательный палец. Другие предпочитают держать кий между пальцами более плоско. Обратите внимание, что вы можете поэкспериментировать с несколькими, чтобы определить, какое положение руки лучше всего подойдет вам.

Помните, что рука, в которой вы держали палку, никогда не должна двигаться. Во время стрельбы следует двигать только задней рукой. Ваши ступни должны стоять шире, чем обычно, и должны быть шире плеч и расположены под углом 45 градусов.

Отрабатывая удары, не забудьте переключить взгляд с точки касания битка на точку, в которую вы целитесь на прицельном шаре.

Сделайте снимки. Убедитесь, что кончик кия выровнен с битком, точно прицельтесь и отбейте с силой, достаточной для того, чтобы забить ваш прицельный шар! Новичкам следует сосредоточиться на прямом и мощном ударе по битку.

Во время прицеливания сделайте вид, будто вы пытаетесь напрямую попасть в прицельный шар. Посмотрите в точку, в которую хотите попасть. Тренируйте руки управлять битком, используя кий, в это место на прицельном шаре.

Исследуйте свои способности и экспериментируйте с медленными легкими выстрелами. Вы должны быть в состоянии оценить необходимую силу, которая даст вам победный выстрел. Иногда более мягкое касание помогает мячу избежать столкновения со стола или забить ближайший прицельный шар.

Включите его. Существует множество вариантов различных игр Пул. Если вы овладеете одним из них, не стоит останавливаться на достигнутом! Изучите правила остальных игр. Освойте стратегии и техники. Откройте для себя больше испытаний и игр.

Это избавит вас от скуки и наверняка прибавит к вашему набору навыков. Когда вы освоите все типы игр Пул, вы сможете начать играть с профессионалами.

Фокус. Победитель решительный, трудолюбивый и целеустремленный. Чтобы стать победителем в любом виде спорта, нужно следить за воротами, а в данном случае — за мячом! Держитесь подальше от любых отвлекающих факторов, которые помешают вам хорошо тренироваться.

В игре наступит время, когда вы почувствуете, что уже получили это, но постарайтесь не быть слишком самоуверенным или разочарованным. Сосредоточьтесь на улучшении своего броска и развитии навыков, а не на победе.

В сети Пул

В современном мире почти у каждой игры уже есть онлайн или мобильная версия приложения, включая Бильярд и Пул! Ознакомьтесь с лучшими бесплатными играми Пул, которые вы можете найти в Интернете, и начните оттачивать свою стратегию и навыки, играя в Пул в кратчайшие сроки.

Бесплатные игры Пул онлайн

Вы буквально запутаетесь, какая из этих лучших бесплатных онлайн-игр Пул является вашей любимой! Позовите своих друзей и бросьте им вызов в онлайн-игре Пул. Попробуйте и убедитесь сами:

Лучшие приложения Пул для iOS

Вот лучшие игровые приложения Пул для пользователей iOS. Эти игры получили восторженные отзывы за их графику и функции от игроков со всего мира в мире Apple.

Лучшие приложения Пул для Android

Вот два лучших приложения Пул для пользователей Android. В эти игры самое большое количество игроков во всем мире среди пользователей Android.

Pool Stars — Billiards Simulation

Чего ты ждешь? Теперь вы готовы стать следующим Пул Pro. Все, что вам нужно, это терпение, практика и вера!

Будьте мастером игры Пул в сети или в реальной жизни!

Держите голову в игре и следите за мячом. Никогда не сдавайся, пока не упадет последний мяч!

✍️  16 июнь 2021 г.

Правила игры в пул «Пятнадцать» :: ProPool.ru

Если ситуация явно не описана в настоящих правилах, следует обратиться к Общим правилам пула.

  1. Количество игроков
  2. Используемые шары
  3. Расстановка шаров
  4. Цель игры
  5. Ведение счета
  6. Разбитие
  7. Правила игры
  8. Неправильно забитые прицельные шары
  9. Выскочившие прицельные шары
  10. Выскакивание за борт или падение в лузу битка
  11. Штрафы за нарушения

1.

Игра в пятнадцать, хотя и не предусматривает объявления заказных шаров и луз, предоставляет тем не менее широкие возможности для выбора наиболее результативного удара, так как ведение счета в ней, так же как и при игре в ротацию, основано на порядковом номере забитого шара. Она вполне пригодна для совершенствования мастерства как начинающих игроков, так и игроков среднего уровня.

2. Количество игроков

Два и более.

3. Используемые шары

Стандартный набор прицельных шаров от 1 до 15 плюс биток.

4. Расстановка шаров

Стандартная треугольная пирамида с пятнадцатым шаром спереди на задней отметке. Остальные шары не имеют строго определенных позиций, однако их номера должны уменьшаться по мере удаления от вершины пирамиды к заднему борту.

5. Цель игры

Набрать большее суммарное количество очков, чем соперник (соперники).

6. Ведение счета

За каждый правильно забитый шар присуждаются очки, число которых совпадает с его порядковым номером. Если один из игроков набирает такое суммарное количество очков, что его соперник (соперники) уже не может его догнать (при игре вдвоем — 61 очко), то игра заканчивается. Если же два игрока и более набирают одинаковое количество очков, то победа присуждается забившему последний прицельный шар.

7. Разбитие

При выполнении разбития необходимо, что бы:

  • один из шаров упал в лузу (при этом объявлять заказ не требуется) или
  • после касания пирамиды биток и по крайней мере два прицельных шара дошли до борта.

В противном случае вступающий в игру партнер имеет право:

  • принять сложившуюся на столе позицию и выполнить удар, или
  • после установки шаров заново произвести разбитие сам, или
  • потребовать, чтобы предыдущий игрок, нарушивший указанные выше требования, произвел разбитие повторно.

8. Правила игры

  1. Любой правильно забитый шар дает право играющему продолжить свою серию.
  2. При выполнении всех ударов после разбития необходимо, чтобы после касания битком прицельного шара либо:
    • упал в лузу какой-либо прицельный шар, либо
    • дошел до борта биток или один из прицельных шаров.
    В противном случае объявляется фол.
  3. Если при выполнении удара с руки из-за передней линии (например, после падения в лузу битка) все прицельные шары оказываются в доме, по усмотрению играющего ближайший к передней линии прицельный шар может быть выставлен на заднюю отметку. Если же два шара и более отстоят от передней линии на одинаковое расстояние, то на заднюю отметку может быть выставлен любой из них.

9. Неправильно забитые прицельные шары

Все выставляются, штраф не налагается.

10. Выскочившие прицельные шары

Все выставляются, при этом штраф не налагается.

11. Выскакивание за борт или падение в лузу битка

Вступающий в игру партнер играет с руки из дома.

12. Штрафы за нарушения

За каждый фол со счета нарушителя списывается три очка. После нарушения, не сопровождающегося вылетом за борт или падением в лузу битка, вступающий в игру партнер принимает сложившуюся на столе позицию.

‎App Store: 8 Ball Pool™

• Лучший виртуальный бильярд в мире! •

Играйте с друзьями! Играйте с легендами бильярда! Играйте в ставший хитом бильярд от Miniclip на своем мобильном и станьте мастером игры!

СОСТЯЗАЙТЕСЬ ОДИН НА ОДИН ИЛИ В ТУРНИРАХ НА 8 ИГРОКОВ

Оттачивайте навыки в ходе тренировок, состязайтесь один на один с игроками со всего мира или принимайте участие в турнирах, выигрывая кубки и эксклюзивные кии!

ВЫИГРЫВАЙТЕ ИГРОВЫЕ МОНЕТЫ И ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ ПРИЗЫ

Подбирайте кий и стол по своему вкусу! В каждой партии один на один победитель получает игровые монеты. Используйте их, чтобы попасть на матчи более высокого ранга, где ставки повыше, или купить новые предметы в магазине.

БРОСАЙТЕ ВЫЗОВ ДРУЗЬЯМ

Играть с друзьями просто: войдите в игру, используя аккаунт Miniclip или Facebook, и вы сможете бросить вызов друзьям прямо в игре. Вызывайте друзей на партию где угодно и когда угодно, и демонстрируйте свое мастерство.

ПОВЫШАЙТЕ СВОЙ УРОВЕНЬ

Используемая в игре система уровней всегда гарантирует интересные испытания. Выигрывайте партии, чтобы повысить свой ранг и получить доступ в эксклюзивные залы, где вашими противниками будут мастера бильярда.

Подписка для профи

— 8 Ball Pool предлагает подписку на неделю и на месяц за 7,99 USD и 19,99 USD соответственно. Цены могут изменяться в зависимости от скидок, налогов и страны.
— Средства будут списаны с учетной записи iTunes при подтверждении покупки.
— Подписка возобновляется автоматически, если не отключить функцию автоматического возобновления минимум за 24 часа до окончания текущего периода.
— Плата за следующий период будет списана с учетной записи за 24 часа до окончания текущего периода.
— Управление подписками после покупки доступно в настройках учетной записи, где можно отключить функцию автоматического возобновления.
— Оставшееся неиспользованное время бесплатного пробного периода будет потеряно, если пользователь купит соответствующую подписку при наличии возможности.

Общие условия: https://m.miniclip.com/terms-and-conditions
Политика конфиденциальности: https://m.miniclip.com/privacy

—Скачайте бильярд от Miniclip сейчас!—
* Для игры необходимо подключение к Интернету.

Играйте в Интернете на miniclip.com/pool

Не пропустите последние новости:

Поддержите игру: http://on.fb.me/Wx4f23
Поддержите Miniclip: http://facebook.com/miniclip

Следите за нами в Twitter: http://twitter.com/miniclip

————————————

Узнать больше о Miniclip можно на сайте http://www.miniclip.com

ОБЩИЕ УСЛОВИЯ: http://www.miniclip.com/terms-and-conditions

ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ: http://www.miniclip.com/privacy

Для игры необходимо подключение к Интернету

Бильярд

Дело было вечером, делать было нечего,
А не пойти ли мне сыграть в бильярд?

Billy’s Band «Бильярд»

Уважаемые Гости!

В нашем комплексе Вы можете сыграть на бильярде. Специально для Вас оборудована бильярдная комната, где Вас ждет стол для Американского бильярда (Пул).

 

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ В ПУЛ

Шары для пула – это 15 разноцветных и 1 белый — биток. Первые 8 шаров окрашены полностью, а оставшиеся имеют широкую полосу посередине.

Перед началом игры разыгрывают право определения первого удара. Игроки выбирают одинаковые шары и одновременно выполняют удар от передней линии, стоя по разные стороны стола, так чтобы шар ударился о другой борт. Чей шар остановится ближе к передней линии, имеет право на первый удар, либо может отказаться в пользу соперника. Иногда игроки заменяют розыгрыш просто жеребьевкой.

  • Пирамида устанавливается с помощью специального треугольника. При этом передний шар ставится на центральную точку, остальные шары стоят плотно за ним. Первый удар производиться с руки из «дома». При заказных играх разбивка не является заказным ударом.
  • Удар по битку наносится наклейкой на острие кия. Если кий коснулся битка более одного раза, то засчитывается фол, как и при проскальзывании кия, киксе.
  • После разбивки игроки разыгрывают шары. Первый забитый шар, полосатый или целый, определяет, какие игрок будет забивать в дальнейшем. Соответственно шарами соперника становятся шары другого вида.
  • При заказной игре до удара игрок должен объявить шар, а в некоторых играх, лузу, в которую должен попасть. Очки начисляются за упавшие в лузу шары в ходе правильного удара. Удар считается завершенным, когда закончено движение всех шаров на столе.
  • Если шар не попадает в лузу, объявляется фол, в лузу попадает биток или не заказанный шар, то игру продолжает соперник.

 ВИДЫ АМЕРИКАНСКОГО БИЛЬЯРДА

Свои особенности имеют правила разновидностей пула.

  • Самый известный и доступный вид – это «восьмерка». В этой заказной игре участник объявляет шар и лузу, в которую тот будет отправлен. Игрок правильными ударами отправляет в лузы 7 своих шаров и заканчивает черным шаром с номером 8.
  • Следующий вид игры в американский бильярд или пул — «девятка». Правила ее отличаются тем, что игроки не объявляют заказы. При ударе белый биток сначала касается шара с наименьшим номером. Игра идет до тех пор, пока девятка не отправится в лузу.
  • Пул 10 похож на «девятку», но относится к заказным. В этой игре используют 10 шаров.
  • Игра «от борта» подразумевает забивание шаров после касания их хотя бы один раз о борт. Один из самых зрелищных видов игры в пул. Правила игры в пул приравнивают один забитый шар к одному очку.
  •  «Ротация» ведется до достижения одним из игроков 61 очка. При ударе сначала биток касается шара с самым маленьким номером на столе. Очки начисляются по номеру шара.
  • Более сложная игра «в одну лузу» начинается с выбора игроком одной из дальних угловых луз. Смысл игры в том, чтобы забить в нее 8 шаров быстрее соперника.

Новичкам решившимся играть в бильярд поначалу правила такой лузной игры как пул могут показаться сложными. Но прежде чем делать выводы стоит заглянуть с друзьями в бильярдную и попробовать. Тем же, кто стремиться к вершинам в данном виде спорта может начать посещать секции.

Правила игры в бильярд

Турнирные правила игры в бильярд постоянно обновляются. Все изменения направлены на то, что бы игра стала более динамичной и агрессивной. Биллиард станет намного интересней, если играть в него серьезно.

Правила бильярда могут быть не только турнирные, но и так называемые любительские. Непрофессиональные игроки в бильярд правила могут изменить, сделать их менее строгими, чем турнирах, штрафуя друг друга только за совсем очевидные и грубые нарушения. Главное оговорить их перед игрой.

Здесь, мы собрали турнирные правила. Бильярд русский и американский пул. 

Русский бильярд

правила

Появилось много новых разновидностей игр в русский бильярд правила игры, которых предполагают только атакующий бильярд. Современные правила игры в русский бильярд загоняют игроков в такие рамки, что им проще попробовать забить шар, чем отыграться. В этом разделе описаны следующие игры:

  1. свободная пирамида (американка) ,
  2. комбинированная (сибирка или московская пирамида) ,
  3. динамическая (невская) ,
  4. классическая (игра ведется до 71 очка) .

Пул

правила

Здесь собранны правила игры в пул популярных игр в американский бильярд, по которым проводят турниры и официальные соревнования различного уровня. Потому, что американский пул правила игры которого мало кто знает, на самом деле сложная, высокоинтеллектуальная игра — если придерживаться правил игры. Здесь Вы найдете правила:

  1. восьмерки (8-ball),
  2. девятки (9-ball) ,
  3. 14+1 с продолжением (прямой пул).

Снукер

правила

Игра снукер считается самой сложной в классификации разновидностей лузного бильярда.

Карамболь

правила

Карамболь – вид безлузного бильярда. В России не получил особого распространения. Сложнейшая игра, требует соблюдений специальных правил. Игрок в карамболь должен обладать высокой техникой и мастерством. Карамболь – это специальный удар на биллиарде.

Объяснение правил игры в 8 Ball Pool на ПК с BlueStacks

8 Ball Pool — игра, основанная на одноименном реальном формате бильярда. В игре используются стандартные правила, установленные физической игрой, что упрощает игру для ветеранов. Напротив, новички с большей вероятностью запутаются во многих вещах, связанных с этой игрой. Поскольку на этапе обучения правила игры не рассматриваются подробно, позвольте нам дать вам обзор важных правил игры, которые вы можете пропустить.

В 8 Ball есть множество сложных правил, которые некоторым игрокам может быть трудно понять. Чтобы упростить задачу, мы дадим только упрощенное объяснение наиболее важных правил, чтобы новые игроки могли более плавно делать небольшие шаги к овладению игрой. Эти объяснения послужат отправной точкой для игроков, чтобы начать процесс обучения, облегчая разбиение более сложных концепций в будущем. Вот некоторые из правил, которые следует помнить новичкам.

Победа в игре

Выигрыш в игре 8-Ball осуществляется после успешного забивания всех семи прицельных шаров из вашей группы и 8-Ball, если вы соответствуете требованиям. Игрок, который забивает восьмой шар до того, как успешно забивает все семь прицельных шаров из своей группы, мгновенно проигрывает игру.

Игроки, которые также отключаются на продолжительное время, автоматически теряют право на игру. Более того, противник выиграет, если вы бросите шар 8 в любую лузу, которая не та, которую вы выбрали.

Правила нарушения

Разрыв — это первый выстрел, который игроки должны сделать в начале раунда. Шары будут расположены в определенном порядке с использованием треугольной стойки с восьмеркой посередине и 14 других прицельных шаров, окружающих ее. Игрок будет стрелять по белой линии или за ней, также известной как головная нить. Прерыватель выбирается случайным образом и обычно имеет преимущество во время игры.

  1. Юридические перерывы

Правовые нарушения относятся к допустимым формам взлома без совершения фолов.Чтобы перерыв был разрешен, игрок, выполняющий брейк, должен забить хотя бы один прицельный шар или заставить как минимум четыре прицельных шара попасть в подушки по бокам стола. Если игрок, выполняющий брейк, этого не делает, противник может продолжить игру с того места, где остановился прерыватель, или разместить биток там, где противник хочет выполнить брейк. Излишне говорить, что если вы забиваете 8-Ball во время перерыва, вы мгновенно проигрываете игру.

  1. Выбор групп

После того, как был инициирован успешный перерыв, таблица останется открытой доской.Пока доска открыта, игроки могут выбирать свои группы (сплошные или полосы), забивая в лузу шар из этой группы. Прицельные шары, забитые во время первого перерыва, не будут размещать вашу группу, но дадут вам преимущество. Более того, если игрок забивает прицельный шар во время перерыва, он получает дополнительный ход.

Восьмерка

8-Ball — центральный элемент игры. Несмотря на сплошной черный цвет, 8-Ball не принадлежит ни к какой группе и не может быть законно забит каким-либо способом, кроме как напрямую после завершения своей группы.Попадание 8-Ball в лузу при Комбинированном броске (ударе, в котором используется другой прицельный шар для попадания в этот шар) также не засчитывается и приводит к штрафу. Также запрещено наносить удары по 8-Ball, если доска не открыта.

Незаконные игры или фолы

Самая важная часть в изучении игры — и, вероятно, та часть, которую большинство игроков не могут полностью понять — это те, которые связаны с фолами.Фолы относятся к любым незаконным действиям, которые могут повлечь за собой наказание или даже дисквалификацию. Наиболее распространенная форма наказания — это возвращение битка в руку соперника, что позволяет игроку поместить его в любое место на доске. К счастью, многие фолы отменяются в 8 Ball Pool из-за ограничений, установленных мобильной игрой.

Действия, влекущие за собой штрафные санкции:
  1. Незаконные перерывы
  2. Продолжительное бездействие во время вашего хода
  3. Как поймать биток
  4. Биток не попадает по мячу из вашей группы

** Примечание. Даже если вы забьете мяч из своей группы, вы все равно получите штраф, если биток не попадет в прицельный шар из вашей группы.

Действия, влекущие дисквалификацию
  1. Взять 8-Ball в лузу перед завершением группы
  2. Длительное отключение

Вступление в матч

Основной формат 8 Ball Pool — это формат 1v1, где вы будете играть против реальных людей в 8 Ball в реальном времени. Вы должны выбирать между разными этапами с разными ставками. Вы можете разблокировать следующий этап, если выиграете определенное количество раз на текущем этапе.Чем выше этап, тем выше ставка. По сути, это означает, что вам нужно будет поставить больше монет, чтобы получить более высокую награду. Игроки могут выйти на этап, только если у них достаточно монет, чтобы сделать ставку на этом этапе и получить призовые деньги.

Монеты являются основной валютой в игре и необходимы для перехода на этапы. Эти монеты также можно использовать для совершения дополнительных покупок, таких как аватары. Вы можете зарабатывать монеты, выигрывая матчи, участвуя в мини-играх или собирая награды за миссии в лобби.Вы также можете зарабатывать монеты, просматривая рекламу. Если у вас закончатся монеты, вам придется начать с нуля и снова участвовать в более низких этапах, прежде чем вы накопите достаточно монет для участия в матчах с высокими ставками.

8 Ball Pool против физического 8 Ball Pool Набор правил

В физической версии 8 Ball Pool гораздо больше правил, которые не применимы к мобильной версии игры. Например, в этой игре шары не выпрыгивают из стола, поэтому несколько штрафов и дисквалификаций в отношении этого аспекта были удалены.Игрокам будет легче начать игру, если они не могли раньше, благодаря удобному интерфейсу. 8 Ball Pool позволяет игрокам, особенно новичкам, легко понять все, что происходит в игре. Вам не нужно запоминать все руководство, чтобы играть и получать удовольствие!

Основы восьмерки

Автор: : Персонал PoolDawg

Мы все любим бильярд, будь то 8 мячей, 9 мячей или любые другие бесчисленные игры, в которые вы можете играть на бильярдном столе .Как ни странно, существует довольно много путаницы и разногласий относительно настоящих правил этих игр. Чтобы пролить свет на правила, мы решили дать обзор правил игры с помощью наших друзей из Бильярдного Конгресса Америки (BCA). Имейте в виду, что это только основы. Чтобы ознакомиться с полными правилами, мы рекомендуем вам посетить веб-сайт BCA .

Как играть в 8 Ball — Основы

Цель игры
Объект довольно простой.Погрузите свои шары, чтобы добраться до шара 8, затем забейте шар 8, чтобы выиграть. Один игрок — сплошные (шары 1-7), а другой — полоски (9-15). Мы поговорим о том, как выбирать, кто сплошной, а кто полосатый, чуть позже.

Rack ’em Up
Забивать шары на самом деле не так сложно, как это делают люди. Некоторые люди настаивают на том, что шары должны быть «мальчик / девочка» с чередованием твердых тел и полос, но на самом деле это не так. Поместите шар 8 в центр, твердый предмет в один угол и полосу в другом углу, и все готово.Когда вы ставите их в стойку, убедитесь, что стойка плотно натянута и передний шар находится на уровне ступни.

Перерыв
Обычно тот, кто выигрывает вступительное отставание, получает первый перерыв. После вступительного перерыва порядок разрыва меняется в зависимости от правил, которые вы установили в начале. Чаще всего нарушаются приказы поочередно или по очереди. Обязательно установите правила перерыва ДО начала игры. Еще пара вещей. Если вы поцарапаете брейк, вы не проиграете автоматически, другой игрок просто получит мяч в руку за головную струну.Точно так же, если вы потопите 8-й шар на брейке, вы не выиграете. Вы либо замечаете шар 8, либо переставляете его.

Called Shots and Slop
Традиционно, 8 мячей — это игра по вызову. Это означает, что вам нужно выбрать карман, в который вы стреляете, прежде чем делать выстрел. Если мяч попадает в лузу, но это не луза, то это определение «отстой».

Выбор группы мячей
Выбор группы мячей довольно прост. После перерыва стол открыт независимо от того, забиты ли шары или нет.Когда игрок забивает названный шар после брейка, это когда вы выбираете, сплошные вы или полосы.

Победа в игре
Это просто. Очистите свои яйца. Как только ваши шары очистятся, вызовите шар 8 и утопите его. Побеждает тот, кто сделает это первым.

Проигрыш в игре
Есть несколько способов проиграть, кроме того, чтобы просто не утопить шар 8 первым: если вы совершили фол, когда забиваете шар 8 в лузу, спрыгните шар 8 со стола, забейте шар 8 в неправильную лузу, забивать шар 8 в лузу, когда это не разрешенный прицельный шар.

Это только основы, так как есть несколько других правил, связанных с деталями игры. Безопасные удары, комбо-удары, прыжковые и массовые удары и многое другое можно найти на веб-сайте BCA. Просто щелкните ссылку вверху статьи, и вы попадете на страницу веб-сайта BCA со всеми официальными правилами и положениями для игры в 8 мячей.

Вот и все. Выходи, развлекайся и убегай!

Особая благодарность BCA за то, что пролил свет на эту тему и создал правила, которые так легко понять и следовать.

Купите стойки для бильярда , брейк-кий и многое другое здесь, на PoolDawg.com, и будьте готовы сразиться с восьмым шаром.

Как играть в 8/9 Ball Pool Game в iMessage на iPhone, iPad (2021)

Последнее обновление: 24 сентября 2021 г.

Бильярдная игра с 8 шарами Miniclip — это игра в карманный бильярд , которая очень популярна и проста в игре с противниками. Хотели бы вы стать экспертом в 8 Ball Pool и 9 Ball Pool со скрытыми трюками и читами, которые применимы в вашей игре iOS 15? Теперь игра в пул доступна на основных платформах, таких как Facebook, Apple iMessage, наряду с собственными играми в пул 8 Ball.В последнем руководстве мы увидели, как установить игру Ball pool в iMessage, а затем начать играть со своими друзьями, указанными в приведенном ниже руководстве. Также получите список руководств по играм iMessage и Удалить.

мы будем рады помочь вам, отправьте эту форму, если ваше решение не описано в этой статье.

После установки игры iMessage на устройство iOS отправьте другу запрос на создание той же платформы на стороне получателя. Здесь мы начинаем работу с , как пригласить друзей в iMessage поиграть в 8 мячей и как попасть в 8 мячей в iMessage?

Играть в 8 Ball Pool на iMessage Руководство по игре для iPhone, отправить запрос, сэкономить заряд батареи, настроить мяч

Чтобы начать бросок в пул шаров, дождитесь запроса получателя после того, как получатели сыграют броски, вы получите сообщение о броске, которое вы можете воспроизвести на экране и в последний раз оставить игру и расстановку шаров на столе.

Шаги по установке игры в приложении «Сообщения» на iPhone

  1. Откройте приложение «Сообщения» на iPhone. Перейдите к беседе iMessage на вашем iPhone и начните установку с экрана.
Открыть iMessage в приложении «Сообщения» на iPhone
  • Затем вы увидите значок App Store на экране ящика приложений iMessage. Затем найдите значок «Поиск», чтобы найти новую игру и приложение.
  • Загрузите приложение Game из магазина приложений iMessage в приложении для сообщений iPhone
  • Вот я загружаю приложение Gamepigeon из магазина приложений для сообщений.
  • Найдите название игры и установите ее из магазина приложений iMessage на iPhone.
  • Как только вы нашли свою игру, поддерживающую iMessage, загрузите и установите. После установки на iPhone.
  • Вернитесь к экрану ящика приложений и найдите недавно загруженную игру — Gamepegion . Это набор игр, найдите свою игру в бильярд и нажмите на нее.
  • Выберите игру для игры в iMessage на iPhone — 8-9 Ball Pool Game
  • Теперь на этом экране вы, , переключаете тип игры с пула на 8 и 9 мячей.Когда вы будете готовы играть в игру, нажмите на синюю кнопку запуска игры .
  • Затем вы должны пригласить своих друзей на начать игру, отправив сообщение своему другу . как только ваш Друг сделает свой ход, вы готовы сыграть свой ход.
  • Сделайте свою очередь и отправьте оппоненту в приложении iMessage для iPhone
  • Вот вы можете перемещать клюшку на бильярдном столе, перетаскивая мяч на бильярдный стол также Ударьте по мячу Табеля , ударьте по мячу.
  • Проверьте Play Game Tools в приложении iMessage.
  • Отправлено вашему другу.
  • Вот и все.
  • В любой момент мы можем скрыть нежелательные приложения и игры, установленные в приложении «Сообщения» на iPhone. Кроме того, мы можем удалить приложение из приложения для сообщений iPhone. вот пример руководства по удалению или удалению Gamepigeon Game с iPhone.

    Посмотрите это видео о том, как бросить мяч в 8 Ball в iMessage
    1. как стрелять в 8 Ball Pool в iMessage
    2. как попасть в 8 Ball в iMessage
    3. как играть в 8 Ball на iMessage iOS 13 или более ранней версии
    • Расположите свой Белый шар рядом с целью.Следующая кнопка в форме « V » появляется на экране, чтобы легко определить направление и сделать хороший снимок.
    • Чтобы стрелять шарами по пулу, проведите пальцем вниз от измерения силы боковой ручки. Это поможет составить представление о весе выстрела.

    Каждый ход вы можете отправлять свой выстрел получателям в сообщении, они могут сыграть на устройстве. И подготовить для вас стратегию.

    Каковы правила и рекомендации для игры в карманный бильярд (8 Ball Pool)

    Есть определенные правила, которым игрок должен следовать до, во время и в конце игровой игры.Перед перечислением все пункты подпадают под правила. Прочтите внимательно, и для получения дополнительной информации перейдите по ссылке ниже.

    1. Объект игры в 8-мяч
    2. Победитель брейка
    3. Забивание шаров
    4. Брейк
    5. Call Shot
    6. Legal Shot
    7. Игра
    8. Конец иннинга
    9. Фолы
    10. Победа в игре
    11. Проигрыш в игре
    12. Игра на восьмерку
    13. Незаконно забитые шары
    Все эти правила читать отсюда.

    Экономия заряда батареи и Wi-Fi / сотовых данных в пуле с 8 шарами / пулом с 9 шарами

    • Слева / внизу игрового экрана iPhone / iPad найдите значок шестеренки. Нажмите на него.
    • Здесь вы найдете три основных настройки игры, такие как Музыка, Звук и Отправка изображений. Отключив его, вы можете сохранить больше данных.

    Дополнительные аксессуары также можно найти в разделе «Настройки», «Аватар профиля» и т. Д.

    Помимо игры, теперь вы можете использовать стикеры Memoji в iMessage под управлением iOS 15 и более поздних версий на всех устройствах.В конце концов, если вы ищете чит для игры в бильярд с 8 шарами, посмотрите это видео-руководство. Я надеюсь, что вы получите действительно бесплатный исходный код, который вы хотели бы использовать в пуле из 8 шаров. Спасибо!!

    Продолжайте посещать нас здесь, чтобы узнать больше об игре iMessage 8 Ball Pool для iPhone и справке. Также поделитесь с нами своим опытом в поле для комментариев.

    Джайсух Патель

    Джайсух Патель — основатель howtoisolve. Джайсух также является профессиональным разработчиком, любителем техно, в основном iPhone, iPad, iPod Touch и iOS, и является одним из ответственных лиц в своей семье.Контактное лицо: [адрес электронной почты защищен] [ИЛИ] [адрес электронной почты защищен]

    Правила восьмерки мира

    Детали
    Категория: Правила восьмерки мира

    Правила игры в пул World Eight-Ball

    01.01.2020 — Изменения отмечены (действительно до 31.12.2024)

    A Дух игры

    Игра известна как Пул с восемью шарами.Ожидается, что игроки всегда будут вести игру в истинном духе и в спортивной манере. Рефери примет все необходимые меры для обеспечения соблюдения духа и правил игры.

    B Оборудование

    Для игры в пул с восемью шарами используются: —

    (1) «Биток» — белый шар.

    (2) Пятнадцать «прицельных шаров» — в том числе: —

    (a) «Цвета» — группа из семи красных шаров (или шаров с номерами от 1 до 7) и группа из семи желтых шаров (или шаров с номерами от 9 до 15).

    (b) «Восьмерка» — это черный шар с цифрой «8».

    (3) Прямоугольный бильярдный стол с шестью карманами и следующими общими характеристиками: —

    (a) Ткань будет отмечена «точкой» в том месте, где прямая линия, проведенная по диагонали от центра бокового кармана к центру углового кармана, пересекается с прямой линией, проведенной по диагонали от центра кармана. противоположный боковой карман к центру другого углового кармана.

    (b) Ткань будет отмечена «линией изгиба», представляющей собой прямую линию, проведенную от подушки к подушке, параллельно и одной пятой длины стола от лицевой стороны подушки, которая лежит на наибольшей высоте. расстояние от Спота.

    C Определения

    (1) Удар: «Удар» начинается, когда все шары перестают двигаться от предыдущего удара.

    Игрок «производит удар», ударяя по битку кончиком кия.

    «Выстрел» заканчивается, когда все шары перестают двигаться от текущего броска.

    (2) Игра: «Разыграть» прицельным шаром означает выполнить бросок, который приводит к тому, что биток первый контакт с другим шаром оказывается с этим прицельным шаром.

    Чтобы «сыграть» битком, нужно ударить по нему концом кия.

    (3) Прицельный шар: в любой момент в течение фрейма «Включенный» шар — это любой прицельный шар, которым игрок может разыграть без наложения штрафа.

    (4) Горшок: Шар считается «горшком», когда он покидает ложе стола, попадает в лузу и остается в ней.

    (5) Посещение: «Посещение» включает один снимок или серию снимков. Каждое посещение длится до тех пор, пока игроку не удастся забить мяч в положение «Вкл.» (Или пока не будет совершен фол или пока фрейм не закончится)

    (6) Ход: «Ход» игроков за столом включает одно посещение или, после большинства фолов, совершенных соперником, два посещения.

    (7) Фрейм: (a) Фрейм — это одна игра в пул с восемью шарами между двумя игроками или двумя парами игроков. Фрейм разыгрывается с первого перерыва и обычно до тех пор, пока не будет забита восьмерка.

    (b) Игрок может уступить фрейм в любой момент.

    (Примечание: фрейм может закончиться и другими способами — см. «Потеря фрейма»)

    (8) Матч: Матч — это заранее определенное количество кадров в восьмишаровом пуле между двумя игроками, двумя парами игроков или двумя командами игроков.

    (9) Игрок под контролем: игрок (и партнер игрока в парном разряде) считается «контролирующим» фрейм с момента, когда шары перестают двигаться с момента последнего выстрела в ходе хода соперника, до тех пор, пока шары не перестанут двигаться. от последнего выстрела в очереди игрока. После начала фрейма не может быть случая, чтобы кто-то не контролировал ситуацию.

    D Объект игры

    (1) Цель игры состоит в том, чтобы выиграть, став первым игроком, который забьет группу цветов в любом порядке и в любые лузы, а затем забьет восьмерку в любую лузу.

    (2) Когда группа Цветов «включена», разрешается забивать более одного шара этого цвета за один бросок. Но чтобы забить восьмерку и выиграть игру, нужно сделать отдельный бросок.

    E Играет из Baulk

    (1) Балка — это прямоугольная область стола, ограниченная линией балки и тремя подушками на этом конце стола.

    (2) При игре из Балка: —

    (a) При выполнении удара центральная точка битка должна находиться в Балке.(Если центральная точка битка находится прямо на линии сгиба, он не считается находящимся в балке.)

    (b) Биток может быть перемещен в нужное положение рукой или стержнем кия, но при касании кончиком кия удар считается сыгранным.

    (c) Битком можно играть в любом направлении.

    (d) Если игрок желает играть из Балка после «Фол-снукера», «Фол-снукера» или «Тайм-фола»: —

    Игрок должен устно сообщить судье об этом выборе, а затем судья должен забрать биток и передать его игроку или положить его на подушку на краю стола и в центре ее, чтобы игрок, чтобы получить вручную.

    (e) После «In Off», «Foul Snooker», «Foul Jaw Snooker» или «Time Foul» игрок должен попытаться расположить биток так, чтобы не создать Foul Snooker. Если игрок заявляет о нарушении правил снукера у Балка, судья может переместить биток, чтобы определить, есть ли в Балке место, где игрок не попадет в снукер. Независимо от того, найдена такая позиция или нет, судья объявляет результат и вручает биток обратно игроку или кладет его на подушку на краю стола и в ее центре, чтобы игрок мог получить вручную.

    F The Break

    (1) Прицельные шары разбиваются, как показано, с восьмеркой на месте.

    (2) При отсутствии иных правил соревнований / турниров, монета будет подброшена, или игроки будут «отставать», чтобы определить, какой игрок сломается.

    Правила «лага»
    Каждый игрок должен использовать шары одинакового размера и веса.
    Это должны быть единственные два шара на столе.
    Когда шары находятся в забойном положении, один игрок слева, другой — справа от стола, шары одновременно попадают в подушку для ног и обратно в заглушенный конец стола.Игрок, мяч которого находится ближе всего к самому внутреннему краю несущей подушки, выигрывает отставание.
    Мяч с отставанием должен касаться подушечки стопы хотя бы один раз. Остальные подушки-контакты несущественны, за исключением случаев, запрещенных ниже.
    Это автоматическая потеря отставания, если:
    (1) Мяч пересекает половину стола соперника,
    (2) Мяч не касается подушечки стопы,
    (3) Мяч падает в лузу,
    (4) Мяч соскакивает со стола,
    (5) Мяч касается длинной подушки,
    (6) Мяч лежит в угловой лунке и проходит мимо носовой части подушки для головы, или
    (7) Мяч касается подушку для ног более одного раза.
    Если оба игрока нарушают правила автоматического проигрыша, или если судья не может определить, какой мяч ближе, задержка считается ничьей и переигрывается.
    Если один игрок ударяет по мячу, другой игрок должен ударить по мячу до того, как мяч соперника достигнет подушки для ноги, чтобы иметь одновременное отставание.
    Если это не так и судья считает, что игрок, игравший вторым, хотел получить от этого преимущество, то отставание должно быть воспроизведено.

    Победитель жеребьевки или отставания решает, кто сломается первым.Если должна быть воспроизведена серия кадров (Матч), перерыв в каждом последующем кадре будет чередоваться.

    (3) Первый кадр кадра называется «Перерыв». Чтобы «сломать», биток играется в треугольнике прицельных шаров из Baulk. Фрейм считается начавшимся в момент розыгрыша битка.

    (4) (a) Перерыв будет считаться «Справедливым перерывом», если: — Желтый J

    (i) По крайней мере, один цвет в горшке.

    ИЛИ

    (ii) Четыре предметных шара (как минимум) попадают в подушку.

    (b) Если перерыв не является справедливым, это является нестандартным фолом и: —

    (i) Противнику предоставляются два визита.

    (ii) Шары перекатываются.

    (iii) Противник возобновляет игру и имеет те же обязательства по достижению справедливого брейка.

    (c) (i) Если биток забит при честном брейке, то это нестандартный фол, который наказывается передачей хода противнику.

    (ii) Если брейк не является справедливым брейком и биток забит, применяется штраф за невыполнение справедливого брейка.(См. Пункт (b) выше).

    (5) Если восьмерка забита при любом перерыве, шары перебрасываются, и тот же игрок снова разбивается. Когда восьмерка забита во время перерыва, все остальные аспекты броска игнорируются. (За исключением случаев нарушения «Духа игры»)

    (6) Если брейк выполняет не тот игрок, если: —

    (i) перерыв честный, соперник продолжит игру с 2 посещениями и открытым столом.

    (ii) перерыв не является справедливым перерывом, см. Пункт 4 (b) выше.

    (7) Отставание на разрыв

    Если правила соревнований или турниров требуют задержки на перерыв, следует использовать следующую процедуру:

    Каждый игрок должен использовать шары одинакового размера и веса. Это должны быть единственные два шара на столе.

    Когда шары находятся в сгущении, один игрок слева и один справа от стола, шары ударяются одновременно о подушку для ног и обратно в согнутый конец стола. Игрок, мяч которого находится ближе всего к самому внутреннему краю несущей подушки, выигрывает отставание.Застрявший мяч должен хотя бы один раз коснуться подушки для стопы. Остальные подушки-контакты несущественны, за исключением случаев, запрещенных ниже. Автоматическая потеря задержки, если:

    (a) мяч пересекает половину стола соперника,

    (b) мяч не касается подушки стопы,

    (c) мяч падает в лузу,

    (d) мяч отскакивает от стола,

    (e) мяч касается длинной подушки,

    (f) мяч лежит внутри угловой лузы и проходит мимо носовой части подушки для головы, или

    (g) мяч касается подушки ступни более одного раза.Если оба игрока нарушают правила автоматического проигрыша или если судья не может определить, какой мяч ближе, задержка считается ничьей и переигрывается.

    Если один игрок ударяет по мячу, другой игрок должен ударить по мячу до того, как мяч соперника достигнет подушки для стопы, чтобы иметь одновременное отставание. Если это не так и судья чувствует, что игрок, игравший вторым, хотел получить от этого преимущество, то отставание следует переиграть.

    G Legal Shot

    (1) На всех бросках игрок должен: —

    (a) Приводить к тому, что первый контакт битка с шаром происходит с шаром «Включено»,

    И ЗАТЕМ

    (б) Горшок с мячом «О»

    ИЛИ

    Заставляет биток или любой прицельный шар касаться подушки.

    (2) Невыполнение Правильного удара является стандартным фолом.

    (3) Исключения:

    (a) Во время перерыва условия Правильного броска не применяются. {См. (F) The Break}

    (b) При игре из общего снукера игрок обязан выполнять только условия пункта (1) (a) выше.

    i) Определение: Игрок в тотал снукер, когда невозможно сыграть какую-либо часть любого цвета игрока посредством «прямой» броска .Оставление соперника в тотальном снукере не является фолом.
    ii) Если игрок считает, что тотал снукер существует, он может попросить судью вынести решение.
    iii) Если судья постановит, что тотал снукер существует, то обязанности игрока по правилу «Правильный бросок» смягчаются следующим образом: — Игроку нужно только сделать так, чтобы первый контакт битка был с шаром «Включен». Требование забить мяч и / или заставить мяч удариться о подушку отменяется.

    (4) Переводчиков:

    (a) Если при первом контакте биток происходит с прицельным шаром, который касается подушки, простое попадание этого прицельного шара в ту же подушку не считается Правильным ударом.

    (b) Если биток и прицельный шар касаются одной и той же подушки, простое столкновение битка и / или прицельного шара с одной и той же подушкой не считается Правильным ударом.

    H Выбор цвета

    (1) Общий

    (a) Если цвет не определен, таблица считается «открытой». Когда стол открыт, игрок может играть любой группой цветов.

    (b) При пенальти никогда не решается.

    (c) После того, как цвета определены, игрок остается «включенным» в этой цветной группе в течение всего кадра.Противник остается «включенным» в группе противоположного цвета.

    (d) Выполнение броска после игнорирования выбора цвета является стандартным фолом. Любые шары, забитые при таком ударе, остаются в лузу и игнорируются при определении цвета.

    (2) В перерыве

    (a) Если на разбивке не выпадают цветные карты, таблица считается «Открытой».

    (b) Если один или несколько цветов разыгрываются во время перерыва, игрок имеет право и обязан устно сообщить судье о выборе цвета перед продолжением игры.Невыполнение этого требования является стандартным фолом. Если на игроке совершается фол в соответствии с этим правилом, противник оказывается перед «открытым» столом.

    (c) (i) Если игрок назначает цвет, который был забит во время перерыва, игрок остается на этом цвете вне зависимости от того, что произойдет дальше.

    (ii) Если игрок назначает цвет, который не был забит во время перерыва, чтобы он оказался в лузу этого цвета, игрок должен забить шар этого цвета при следующем броске.

    (3) После перерыва

    (a) Если игрок забивает один или несколько шаров одного цвета, то игрок получает «на» этот цвет.

    (b) Если игрок забивает один или несколько шаров разного цвета, он имеет право и обязан устно сообщить судье о выборе цвета перед продолжением игры. Как только цвет назначается в этих обстоятельствах, игрок остается на этом цвете, что бы ни случилось дальше. Отсутствие назначения является стандартным фолом. Если игроку фолят в соответствии с этим правилом, противник оказывается перед «открытым» столом.

    I Допустимое время

    (1) У игрока есть максимум шестьдесят секунд для выполнения каждого удара.

    (2) Рефери начинает отсчет времени, когда все шары остановились после предыдущего выстрела.

    (3) Если до того, как был произведен бросок, истекли первые тридцать секунд, судья объявляет «Тридцать секунд» в качестве предупреждения игроку. Этот вызов должен быть сделан сразу после истечения тридцати секунд. Рефери не должен откладывать вызов, потому что кажется, что игрок собирается выполнить бросок.

    (4) Если удар не был произведен в течение шестидесяти секунд, это является нестандартным фолом.

    Входящий игрок получает право на два посещения из: — (a) Где лежит биток,

    или, если игрок желает

    (b) Из Балка.

    (5) Судья может принять решение о предоставлении «Тайм-аута», когда время прекращается: —

    (a) По просьбе игрока. (Например, игроку что-то мешает или ему нужно покинуть игровую зону.)

    и / или

    (b) Потому что судья считает, что это оправдано. (Например, судья может объявить тайм-аут при принятии решения о близком фоле снукере или при поиске оборудования, запрошенного игроком.)

    (6) Когда судья забивает мячи, судья объявляет «Бег на время». Затем встречный игрок должен сделать перерыв в течение 60 секунд.

    Дж Фолы

    Есть три типа фолов. Стандартные фолы, нестандартные фолы и потеря фолов в фрейме. Игрок может быть наказан только за один фол за раз. Если во время броска совершаются два или более фола, применяется наиболее суровый фол

    .

    K Стандартные фолы

    Стандартные фолы должны фиксироваться судьей, как только они происходят, и игрок, на котором фол, получает контроль, пока все мячи от этого броска не остановятся.Затем судья назначает два визита сопернику.

    (1) Игра битка в лузу — «в поле» {кроме справедливого брейка — см. (F) Перерыв (4) (c) (1)}

    Входящий игрок играет из Балка {см. (E) Играет из Балка (d) (1)}

    (2) Игра из-за пределов Баулка, когда необходимо играть из Баулка. {см. (E) Воспроизведение из Baulk (2) (a)}

    (3) Забивание мяча соперника.

    (кроме случаев, когда это правильно назначенный мяч после фола снукера или фола снукера)

    (4) Игра вне очереди.{Игрок, который выполняет бросок сразу после совершения фола или сразу после того, как судья зафиксировал фол на этом игроке, сыграл вне очереди.

    (5) Случайный удар битка любой частью кия, кроме острия.

    (6) Случайное попадание прицельного шара любой частью кия или наконечника кия.

    (7) Выполнение удара до того, как все шары остановились после предыдущего удара.

    (8) Выполнение удара до того, как будут обнаружены шары, требующие подбора.

    (9) (a) Касание стола с сигаретой (зажженной или незажженной) в руке или во рту.

    (b) Заставить сигарету (зажженную или незажженную) коснуться стола или войти в пространство непосредственно над столом.

    (c) Касание стола с контейнером с напитком в руке.

    (d) Принуждение контейнера с напитком или напитка к касанию стола или проникновение в пространство непосредственно над столом.

    (10) Касание стола, когда рамка не контролируется. {См. (C) Определения (9) — Игрок под контролем}

    Исключение: Когда ход игрока заканчивается, у этого игрока есть максимум десять (10) секунд, чтобы отойти от стола.{См. 11 ниже}

    (11) Не отходить от стола в течение десяти (10) секунд после того, как все шары перестали двигаться после последнего выстрела в повороте по столу.

    (12) Тренерство: — Во время фрейма игрок должен играть, не получая никаких советов от других лиц относительно игры фрейма. Если член команды или верный сторонник игрока дает совет, судья выносит этому человеку «Первое и последнее предупреждение», что повторение приведет к наказанию игрока стандартным фолом.

    Поскольку рефери не всегда может услышать, является ли заявление, сделанное игроку, советом, судья может выдать первое и последнее предупреждение на том основании, что любое заявление, сделанное игроку, кроме общей казни, считается быть тренером.

    В условиях турнира первое и последнее предупреждение может быть дано только один раз перед началом игры в качестве предупреждения о блокировке для всех игроков и зрителей.

    (13) Без разрешения покинуть игровую зону.Если игроку необходимо покинуть игровую зону во время фрейма или матча, судья должен сначала предоставить «Тайм-аут». {см. (I) Допустимое время (5)}

    (14) Выполнение выстрела после игнорирования выбора цвета, когда существовали обязательство и право сделать это. {см. (H) Выбор цвета (1) (d)}

    (15) Выполнение пуш-шота или двойного удара типа, определенного в (N) пуш-шотах и ​​двойных ударах.

    (16) Неспособность выполнить «Правильный выстрел». {см. (G) Legal Shot}

    (17) После присуждения фола снукера или снукера с фолом челюсти: — Игра мячом соперника или восьмеркой без предварительной номинации этого шара.

    (18) Выполнение удара, не касаясь пола хотя бы одной ногой.

    (19) Невыполнение «игры на выезде» от касающегося мяча. {см. (R) Касание шаров (1) (a)}

    (20) Мяч, оставшийся вне стола. {см. (S) Шары со стола}

    (21) Тело или одежда игроков касаются любого мяча.

    (22) Бросок в прыжке. (Если биток покидает основание стола и не попадает в прицельный шар, который был бы поражен, если бы биток не покинул стол при идентичном броске, то считается, что биток совершил прыжок. над прицельным шаром).Разбивочный бросок, в результате которого группа выпрыгивает, не считается честным брейком (см. 4b)

    L Нестандартные фолы

    Нестандартные фолы должны фиксироваться судьей, как только они происходят и игрок, на котором сфолили, получает контроль, пока все мячи от этого броска не остановятся. Затем судья наложит соответствующий штраф. Нестандартные фолы называются так потому, что наказание и / или возможности входящего игрока могут отличаться.

    (1) Неспособность выполнить честный перерыв.{см. (F) Разрыв (4) (a) и (b)}

    (2) Невыполнение броска в течение 60 секунд после того, как шары остановились после предыдущего броска. {см. (I) Допустимое время (4)}

    (3) Игра в биток при честном перерыве. {см. (F) Разрыв (4) (c) (1)}

    M Потеря фолов в фрейме

    (1) Совершение фола в том же броске, в котором забита Восьмерка. (Кроме перерыва)

    (2) Забивание шаров восьмерки, когда шар или шары своего цвета все еще находятся на столе.(Кроме перерыва)

    (3) Забивание восьмого шара и последнего шара или шаров своего цвета за один и тот же удар.

    (4) Умышленный удар острием кия по другому шару, кроме битка

    (5) Умышленное перемещение любого мяча или мячей способом, отличным от того, который может быть результатом выполнения обычного удара.

    (6) Умышленные удары по битку не кончиком кия.

    (7) Умышленное вмешательство словом или действием с целью помешать игре соперника.

    (8) Если игрок нарушает «Дух игры» до такой степени, что фрейм (или матч) должен быть присужден противнику.

    N Толкающие и двойные удары

    (1) Определения: Большинство ударов, широко известных в игре «Снукер» как «Толкательные удары», разрешены в игре «Пул с восемью шарами». Как правило, любой удар, сыгранный на скорости, не будет считаться пуш-ударом, независимо от того, что наконечник кия мог контактировать с битком более одного раза.

    (2) Исключения, которые являются стандартными фолами: —

    (a) Когда во время игры кончик кия ударяет по битку дважды, и судья может фактически видеть каждый контакт.

    (b) Когда во время выполнения удара игрок играет кием через биток так медленно, что острие кия остается в контакте с битком, чтобы заметно его толкать.

    (c) Когда биток отыгрывается от касающегося прицельного шара. {См. (R) Касание шаров}

    O Снукер [Информацию о тотальном снукере см. В Правиле G «Правовой удар», часть 3 (b)]

    (1) Определение: игрок находится в снукере, когда невозможно сыграть наилучшим возможным ударом с обеих сторон любого цвета этого игрока посредством «прямой» броска.Снукер против соперника не является фолом.

    (2) Игрок не может быть поставлен в снукер шаром его собственного цвета. То есть, если один из цветных групп игрока является мешающим мячом, он будет проигнорирован при определении снукера.

    (3) Игрок не может быть поставлен в снукер при помощи прицельного шара, если биток касается этого прицельного шара.

    (4) Игрок не может попасть в снукер за прямые участки подушек. Если прямая часть подушки мешает максимально тонкому порезу на стороне прицельного шара, эта часть подушки будет считаться несуществующей для целей определения снукера на этом прицельном шаре.

    (5) Если прицельный шар частично закрыт изогнутой частью подушки (челюсти), это само по себе не является снукером.

    P Фол снукер

    (1) Определение: Когда соперник выполняет штрафной удар, и это приводит к снукеру входящего игрока, входящий игрок считается подвергнутым снукеру.

    (2) Если игрок считает, что существует фол снукера, он может попросить судью вынести решение.

    (3) Если судья постановит, что существует фол в снукере, игрок изначально имеет следующие варианты: —

    (a) Сыграйте битком с того места, где он лежит.{см. (4) (a) ниже}

    ИЛИ

    (b) Попросите судью убрать биток, чтобы позволить игроку играть из Балка. {см. (4) (b) ниже}

    (4) (a) (i) Если игрок решает играть битком с того места, где он лежит, он может, если игрок желает, назначить Восьмерку (но см. (5) ниже) или любой из Цвет противника. Игрок может назначить конкретный шар, устно описав его или его положение, или указав на него. Рефери может запросить дополнительную информацию, если есть какие-либо сомнения относительно того, какой мяч был номинирован.

    (ii) После номинации мяч считается «одним из цветов» игрока для первого броска за первое посещение. Затем игрок может сыграть любым шаром своего цвета или указанным шаром. Если какой-либо из цветов игрока и / или заявленный шар забивают, игрок продолжает свое первое посещение.

    (b) Если игрок решает сыграть битком из Балка, фол-снукер может больше не существовать. В этом случае следует следовать процедуре под заголовком (E) «Игра с опоры» (2) (d) и (2) (e).Если судья решает, что фол снукера все еще существует, игрок может назначить мяч и выполнить процедуру, описанную в пункте (4) (a) выше.

    (5) Если выбрана восьмерка, она может быть сыграна, но забивание будет означать потерю фрейма.

    (6) (a) Если игрок «на» восьмерке и фол в снукере: — Игрок может сыграть номинированным шаром или восьмым шаром и забить один или оба этих шара, прямо или косвенно, в любую лузу или карманы.

    При условии, что игрок не совершает фола: —

    (i) Если ни шар восьмерки, ни выбранный шар не забиты, первое посещение игрока завершено.

    (ii) Если заявленный шар забит, а Восьмерка — нет, игрок продолжает свое первое посещение.

    (iii) Если выбранный шар и восьмой шар забиты, игрок выигрывает фрейм.

    (iv) Если шар восьмерки забит, а указанный шар нет, то фрейм выигрывает игрок.

    (7) Если существует фол снукера и биток касается шара или шаров соперника, игрок может, но не обязан, назначить один из этих касающихся шаров.

    (8) Если противник совершает фол и биток останавливается на или рядом с челюстью (изогнутой частью подушки), и эта челюсть мешает игроку нанести наилучший возможный удар с обеих сторон любого из собственных ударов этого игрока. Раскрашивание путем «прямого» броска, игрок считается находящимся в фол-снукере (фол-снукер), и будут применяться все правила, относящиеся к фол-снукеру.

    Q Foul Jaw Snooker
    Если противник совершает фол и биток останавливается на или рядом с челюстью (изогнутой частью подушки), и эта челюсть мешает игроку нанести наилучший возможный удар с обеих сторон любого собственного цвета этого игрока при «прямом» броске, игрок считается совершившим фол в снукере, и будут применяться все правила, относящиеся к фолному снукеру.

    R Касающиеся шарики

    (1) Общий

    (a) Если биток касается прицельного шара, игрок обязан «сыграть на выезде» от этого прицельного шара под углом более 90 градусов. (То есть произведите бросок, не заставляя биток еще больше касаться этого прицельного шара)

    (b) Если при игре вдали от касающегося мяча, касающийся мяч покачивается или перемещается, не касаясь дальше, а просто потому, что битка больше нет, штраф не применяется.

    (2) После определения цвета: —

    (a) Игра от касания прицельного шара собственного цвета игрока: —

    В тот момент, когда игрок играет вдали от касающегося прицельного шара своего цвета, считается, что игрок сыграл этим мячом. Следовательно, для выполнения всех требований Правового удара игроку нужно только забить мяч или нанести удар по подушке.

    (b) Игра от касания прицельного шара цвета соперника: —

    Игрок должен играть вдали от касающегося мяча, а затем выполнить все требования Правильного броска.

    (c) (i) Игра от касания к мячу восьмерки, когда «на» восьмерку: —

    Игрок должен играть вдали от касающегося Восьмого шара, а затем для выполнения требований Правильного броска ему достаточно лишь заставить любой шар удариться о подушку.

    (ii) Игра вдали от касающегося восьмого шара, когда он не «на» восьмерке. Игрок должен играть вдали от касающегося восьмого шара, а затем выполнить все требования Правильного броска.

    (d) Игра от двух или более касающихся прицельных шаров: —

    (i) Если любой из соприкасающихся шаров-прицелов имеет цвет игрока, считается, что игрок отыграл на выезде, если игрок играет в сторону от любого из соприкасающихся шаров цвета игрока.То есть игрок может сыграть в любой другой касающийся мячей. Затем игроку нужно только забить мяч или заставить любой мяч удариться о подушку, чтобы выполнить требования Правильного удара.

    (ii) Если ни один из касающихся прицельных шаров не входит в цветную группу игрока, игрок должен играть вдали от всех касающихся шаров и затем выполнить все требования Правильного броска.

    (3) Когда цвета еще не определены: —

    (a) Игра вне касания цветного шара: —

    В тот момент, когда игрок отрывается от касающегося цветного мяча, считается, что игрок сыграл этим мячом.Следовательно, для выполнения всех требований Правового удара игроку нужно только забить мяч или нанести удар по подушке.

    (b) Игра вне касания восьмерки: —

    Игрок должен играть вдали от касающегося Восьмого шара, а затем выполнить все требования Правильного удара.

    (c) Игра от двух или более касающихся прицельных шаров: —

    Если игрок играет вдали от любого из касавшихся цветных шаров, считается, что игрок сыграл этим мячом.То есть игрок может сыграть в любой другой касающийся прицельных шаров. Затем игроку нужно только забить мяч или нанести удар по подушке, чтобы выполнить все требования Правильного удара.

    S Balls Off the Table

    (1) Это стандартный фол, если мяч покидает игровую поверхность (кроме забитого) и остается вне игровой поверхности или не возвращается сам по себе.

    (2) Определения / Примеры

    (a) «Игровая поверхность»: — Игровая поверхность стола — это плоская часть стола между подушками

    (б) «Собственными средствами»: —

    (i) Не считается фолом, если мяч покидает игровую поверхность, бежит по верху подушки, падает обратно на игровую поверхность и останавливается там или падает в лузу.

    (ii) Стандартный фол, если мяч покидает игровую поверхность, входит в контакт с человеком или предметом, не являющимся частью стола, а затем возвращается на игровую поверхность.

    (c) «Вне стола»: — Это стандартный фол, если мяч покидает игровую поверхность и останавливается не на игровой поверхности. (например, на полу или на подушке)

    (d) «Пятнистый»: — Шар выставляется, когда его центральная точка помещается на точку или, если это невозможно, как можно ближе к точке на прямой линии между точкой и центральной точкой подушка, которая находится на наибольшем расстоянии от линии балки.Если это невозможно, как можно ближе к пятну на прямой линии между пятном и центральной точкой линии сваи.

    (e) Если любой из следующих мячей требует выставления, они выставляются в следующем порядке: —

    (i) Восьмерка

    , затем (ii) Красные шары в любом порядке (или шары с номерами от 1 до 7 в порядке номеров)

    , затем (iii) желтые шары в любом порядке (или шары с номерами от 9 до 15 в порядке номеров)

    Пятнистые шары следует размещать как можно ближе друг к другу и к любым промежуточным шарам, не касаясь друг друга.

    (3) Если мяч покидает игровую поверхность и остается вне игровой поверхности, он должен быть возвращен на стол: —

    (a) Если это биток, то его следует играть из Балка.

    (b) Если это прицельный шар (или мячи), он должен быть обнаружен.

    T Шарики падают без ударов

    (1) Любой шар, который без удара попадает в лузу в любой момент, должен быть заменен шаром

    .

    Рефери в исходное положение, без штрафа.Время будет запущено заново, и контролирующий игрок продолжит посещение.

    (2) Если какой-либо шар упадет в лузу после розыгрыша удара и до того, как шары остановятся, при условии, что упавший шар не сыграл никакой роли в броске, после того, как все остальные шары перестанут двигаться, он должен быть заменен, как описано выше.

    (a) Если разыгран допустимый банк, игра продолжается с тем же посещением.

    (b) Если банк не разыгрывался, игра продолжается при следующем посещении.

    (c) Если был совершен фол, то следующий игрок продолжит игру с соответствующим наказанием.

    (3) Если какой-либо шар упал в лузу после того, как был произведен бросок, но до того, как шары остановятся и упавший шар должен был быть нанесен удар, то Рефери заменяет все шары на их исходные позиции.

    (a) Если во время броска не было совершено никаких нарушений правил, или если биток забит в результате падения шара, который в противном случае попадал бы биток, сыгравший игрок повторно отыграет удар или может сыграть. другой выстрел

    (b) Если был совершен какой-либо фол (кроме указанного в а) выше), то следующий игрок продолжит выполнение соответствующего наказания.

    U Помехи

    (1) Если какие-либо шары перемещаются во время кадра: —

    (a) Лицом, кроме игроков, принимающих участие в кадре, или

    (b) В результате столкновения с одним из игроков или

    (c) В связи с любым другим событием, которое считается неподконтрольным игрокам, например: —

    (i) «Стихийные бедствия», такие как землетрясение и т. Д.

    (ii) Кончик, падающий с кия, или кончик паука, и т. Д.,

    судья заменяет шары как можно ближе к положениям, в которых они находились до инцидента, ни один из игроков не наказывается, и фрейм продолжается.

    (2) (a) Судья должен предотвращать любую несанкционированную маркировку стола.

    Если игрок кладет кусок бильярдного мела или другой посторонний предмет на какую-либо часть стола, это не является фолом. Однако судья гарантирует, что предмет будет удален.

    (b) Если игрок неоднократно заставляет бильярдный мел или другой посторонний предмет оказаться на любой части стола, судья может счесть, что игрок нарушил дух игры, и присудить фрейм противнику.

    (c) Исключение из подпункта (a) выше: — сигарета или контейнер для напитков. {см. (K) Стандартные фолы (10)}

    V Невозможный выстрел

    Во время фрейма может возникнуть ситуация, когда игрок не может выполнить бросок без фола. В такой ситуации у игрока нет другого выбора, кроме как совершить фол.

    Вт Тупик

    Судья должен объявить пат, если и у игрока, и у соперника есть три хода подряд, когда биток не может коснуться прицельного шара.В таком случае кадр будет воспроизведен с остановкой того же игрока.

    X Руководство и обязанности рефери

    Обязанности и рекомендации рефери, перечисленные ниже, дополняют указания, содержащиеся в различных других разделах этих правил.

    (1) Решение Рефери является окончательным, за исключением случаев, когда игроки были проинформированы о возможности подачи апелляции Главному Судье или другому вышестоящему органу.

    (2) Информация, которую должен / не раскрывать судья: —

    (a) (i) Игрок несет ответственность за знание правил игры.В обязанности судьи не входит объяснение или цитирование правил игроку.

    (ii) Судья, по запросу игрока, может раскрыть определенную информацию, относящуюся к рассматриваемому фрейму, в соответствии с указаниями «Правил прошлого, настоящего и будущего». Судья может разглашать информацию, относящуюся к любому прошлому событию или текущей ситуации в кадре. Например: — «чья очередь?» — Подарок. «Это был фол?» — Прошлый. «Какой я цвет?» — Подарок. Однако: «Если я сделаю этот бросок, будет ли это фол?» — это вопрос о Будущем, и Рефери должен сообщить игроку, что Рефери не может ответить на этот тип вопросов.

    (3) Судья должен либо подбросить монету, либо игроки должны отставать, чтобы определить перерыв. Победитель жеребьевки или отставания должен решить, кто сломается первым, и судья объявляет это решение.

    (4) Если при перерыве забивается прицельный шар (или шары), судья сообщает обоим игрокам об этом факте, объявляя забитый шар (или шары). Когда цвет определяется впервые, судья объявляет: «Игрок« А »на красных (или желтых) шарах». Когда ход этого игрока завершится, судья проинформирует следующего игрока о ситуации, объявив «Игрок‘ B ’на желтых (или красных) шарах».

    (5) (a) Рефери фиксирует фолы, как только они происходят, и нарушенный игрок теряет контроль над столом.

    (i) Стандартным фолом объявляется «Фол, два посещения».

    (ii) Объявление нестандартного фола звучит как «Фол (и объявляется соответствующий штраф)».

    (iii) Признание фола «Потеря фрейма» называется «Потеря фрейма».

    (b) После того, как игроку были назначены два посещения, судья не будет делать судейство до тех пор, пока игроку не удастся забить мяч «На».(За исключением 30 повторных предупреждений и любых возможных фолов) Затем судья объявляет «Второе посещение», чтобы сообщить игроку, что первое посещение завершено и вот-вот начнется второе посещение.

    (6) Судья объявит любой случай, когда биток касается шара, «Включен».

    (7) При отсутствии иных правил соревнований / турниров, два судьи будут судить каждый фрейм. Один судья делает стандартные сигналы, такие как «Второй визит» и «Игрок А на красных (или желтых) шарах», в то время как другой судья фиксирует время.

    Оба судьи участвуют в судействе фрейма и каждый может фиксировать фолы.

    Если один судья фиксирует фол, другой судья не может отменить объявление. То есть оба судьи имеют равные полномочия.

    СПРАВКА: Правила игры являются собственностью Всемирной федерации пула с восемью шарами

    .

    , авторское право www.8ballumpire.com.au

    Правила пула и игры в пул

    Правила для 8 мячей

    Call Shot
    Racking the Balls (Игра по мячу)
    Начальный брейк-шот
    Открытый стол
    Выбор группы
    Legal Shot
    Безопасный выстрел
    Подсчет очков
    Фол, наказание
    Комбинированных снимков
    Незаконно забитые шары
    прыгающих мячей
    Игра в мяч 8
    Поражение игры
    Тупиковая игра

    ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Этот файл содержит собственность, защищенную авторским правом Бильярдного Конгресса Америки.Любое изменение или продажа информации в этом документе строго запрещены законами, регулирующими это авторское право. Пожалуйста, задавайте вопросы относительно толкования нижеследующего или информацию о том, как получить текущую версию BCA Billiards — The Official Rules and Records Book, Бильярдному Конгрессу Америки. «Действует с 1 июля 2000 г.»

    За исключением случаев, когда эти дополнительные правила явно противоречат этим дополнительным правилам, применяются Общие правила игры в карманный бильярд. 4.1 ПРЕДМЕТ ИГРЫ Восьмерка — это игра по вызову, в которую играют битком и 15 прицельными шарами, пронумерованными от 1 до 15.Один игрок должен забивать шары из группы с номерами от 1 до 7 (сплошные цвета), а другой игрок — с 9 по 15 (полосы). Игрок, забивающий сначала любую группу, а затем правильно забивший 8-шар, выигрывает игру.

    Игры в бильярд с 8 шарами

    4.02 ЗВОНОК

    В Call Shot очевидные шары и лузы указывать не нужно. Противник имеет право спросить, какой шар и луза, если он не уверен в ударе. Банковские и комбинированные броски не считаются очевидными, и следует соблюдать осторожность при вызове как прицельного шара, так и предполагаемой лузы.При объявлении броска нет необходимости указывать такие детали, как количество подушек, банок, поцелуев, карамбинов и т. Д. Любые шары, забитые при фоле, остаются в лузу, независимо от того, принадлежат они стрелку или сопернику. Вступительный перерыв не является условным ударом. Любой игрок, выполняющий брейк-бросок в 8-Ball, может продолжать бросать, пока любой прицельный шар правильно забит на брейке.

    Вызов комбинированных выстрелов

    4.03 УСТАНОВКА ШАРОВ

    Мячи укладываются в треугольник у основания стола с шариком восьмерки в центре треугольника, первым шаром стойки на пятке для ног, полосовым шаром в одном углу стойки и сплошным шаром. в другом углу.

    В случае возникновения недоразумений относительно точного порядка стойки см. Пояснение правил пула

    4.04 ПОРЯДОК РАЗРЫВА

    Победитель лага имеет право на пробой. Победитель каждой игры переходит в следующую. Ниже приведены распространенные варианты, которые могут быть определены официальными лицами турнира заранее:
    (a) Игроки по очереди перерыв.
    (b) Проигравший ломается.
    (c) Игрок, отставший в счете игр, прерывает следующую игру.

    4.05 ЮРИДИЧЕСКИЙ ОТРЫВ

    (определено) Для выполнения правильного брейка игрок, выполняющий брейк (с битком за лицевой линией), должен либо (1) забить шар, либо (2) направить по крайней мере четыре пронумерованных шара на поручень.Когда нарушителю не удается правильно разбить мяч, это является фолом, и входящий игрок имеет возможность (1) принять стол в нужном положении и выполнить бросок или (2) повторно поставить шары и иметь возможность выполнить бросок. первый перерыв или разрешение нарушившему игроку перебить.

    4.06 ЦАРАПИНА НА ПЕРЕРЫВЕ

    Если игрок делает царапины при правильном брейк-броске, (1) все забитые шары остаются в лузу (исключение, шар 8: см. Правило 4.8), (2) это фол, (3) стол открыт.Обратите внимание: входящий игрок держит биток в руке за головной линией и не может стрелять прицельным шаром, находящимся за головной линией, если только он сначала не проведет битком мимо головной струны и не заставит биток вернуться назад за головную линию. голову струны и ударьте по прицельному мячу.

    4.07 МЯЧИ ОБЪЕКТОВ, ВЫПРЫВАЮЩИЕСЯ СО СТОЛА НА ПЕРЕРЫВЕ

    Если игрок спрыгивает со стола при брейк-броске, это является фолом, и входящий игрок имеет возможность (1) принять стол в нужном положении и выполнить бросок, или (2) взять биток в руку за спиной головная струна и стрельба.

    4.08 8-ШАРОВОЙ УСТАНОВЛЕН НА РАЗРЫВ

    Если восьмой шар забит в лузу во время перерыва, игрок, выполняющий игру, может запросить повторную стойку или выставить восьмой мяч и продолжить стрельбу. Если игрок, выполняющий брейк, царапается, забивая в лузу 8-шар на брейке, входящий игрок имеет возможность переставить мяч или выставить восьмой мяч и начать бросок с мячом в руке за головной тетивой.

    4.09 ОТКРЫТЫЙ СТОЛ

    (Определено) Таблица является «открытой», когда выбор групп (полосы или твердые тела) еще не определен.Когда стол открыт, разрешено сначала ударить по твердой поверхности, чтобы образовалась полоса, и наоборот. Примечание: стол всегда открыт сразу после перерыва. Когда стол открыт, разрешено сначала ударить по любому твердому телу или полосе в процессе захвата названной полосы или твердого тела. Однако, когда стол открыт и шар «восьмерка» является первым, с которым касается мяч, это является фолом, и никакая полоса или сплошная полоса не могут быть засчитаны в пользу стрелка. Стрелок теряет ход; входящий игрок получает биток в руке; любые забитые шары остаются забитыми; и входящий игрок обращается к шарам при открытом столе.На открытом столе все незаконно забитые шары остаются забитыми.

    Все еще не уверены? Прочтите наше разъяснение правил пула относительно правила открытого стола в 8ball

    4.10 ВЫБОР ГРУППЫ

    Выбор полос или сплошных шариков не определяется при брейке, даже если мячи сделаны только из одной или обеих групп, потому что стол всегда открыт сразу после брейка. Выбор группы определяется только в том случае, если игрок правильно забивает прицельный шар после брейк-броска.

    Эти правила 8 мячей принадлежат BCA. Правила бильярдного стола не претендуют на право собственности на правила 8 Ball rules . Мы предоставляем эти правила, чтобы способствовать популяризации бильярда и помочь тысячам посетителей правильно разыграть 8 мячей.

    4.11 ЮРИДИЧЕСКИЙ ВЫСТРЕЛ

    (Определено) При всех бросках (кроме брейка и когда стол открыт) стрелок должен сначала ударить один из своих шаров и (1) забить пронумерованный шар, или (2) заставить биток или любой другой пронумерованный шар для контакта с рельсом.Обратите внимание: стрелку разрешается сбивать биток с поручня до того, как он коснется прицельного шара; однако после контакта с прицельным шаром прицельный шар должен быть забит, либо биток или любой пронумерованный шар должен коснуться поручня. Несоблюдение этих требований является фолом.

    Разъяснение правила легального выстрела

    4.12 БЕЗОПАСНОСТЬ

    По тактическим причинам игрок может забить очевидный прицельный шар, а также прервать ход за столом, заранее объявив «безопасность».Безопасный выстрел определяется как правильный выстрел. Если стреляющий игрок намеревается играть безопасно, забивая очевидный прицельный шар, то перед броском стрелок должен объявить безопасность противнику. Стрелок несет ответственность за то, чтобы сообщить противнику о предполагаемом безопасном выстреле. Если этого не сделать, и один из прицельных шаров стрелка забит, стрелок должен будет стрелять снова. Любой мяч, забитый при безопасном броске, остается забитым.

    Очищение безопасных выстрелов

    4.13 НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ

    Игрок имеет право продолжать стрельбу до тех пор, пока не сможет правильно забить мяч своей группы. После того, как игрок правильно забил всю свою группу шаров, он выполняет бросок, чтобы забить шар-восьмерку.

    4.14 НЕОБХОДИМОЕ ШТРАФ

    Игрок соперника получает в руку биток. Это означает, что игрок может разместить биток в любом месте стола (он не должен находиться за головой, за исключением открытия брейка). Это правило не позволяет игроку совершать умышленные фолы, которые могут поставить соперника в невыгодное положение.С битком в руке игрок может использовать руку или любую часть кия (включая наконечник), чтобы установить биток. При установке битка в нужное положение любое движение вперед, касающееся битка, будет считаться фолом, если не правильным выстрелом. (Также см. Правило 3.39.)

    4.15 КОМБИНИРОВАННЫЕ ВЫСТРЕЛЫ

    Допускаются комбинированные выстрелы; однако шар-восьмерка не может использоваться в качестве первого шара в комбинации, если только он не является единственным оставшимся разрешенным прицельным шаром стрелка на столе. В противном случае, если такой контакт произойдет с мячом-8, это будет фолом.

    4.16 ШАРИКИ НЕЗАКОННО ЗАКРЫТЫЕ

    Прицельный шар считается забитым неправильно, если (1) этот прицельный шар забит при том же броске, при котором совершается фол, или (2) вызванный шар не попал в указанную лузу, или (3) прицельный шар забит в назначенную лузу, или позвонил до выстрела. Незаконно забитые мячи остаются забитыми и засчитываются в пользу стрелка, контролирующего эту конкретную группу мячей, твердых частиц или полос.

    4.17 ШАРИКИ-ПРЕДМЕТЫ, ВЫПАРКИВАЕМЫЕ СО СТОЛА

    Если какой-либо прицельный шар спрыгивает со стола, это является фолом и потерей хода, если только это не восьмой шар, который является проигрышем в игре.Любые прыгнувшие прицельные шары не выставляются повторно.

    4.18 Прыжок и массовый выстрел

    Хотя « только фолы битка » является правилом игры, когда в матче не председательствует судья, игрок должен знать, что это будет считаться фолом битка, если во время попытки прыгнуть, изогнуть или массировать кий. мяч над или вокруг встречного пронумерованного шара, который не является разрешенным прицельным шаром, встречный шар перемещается (независимо от того, был ли он перемещен рукой, завершением кия или мостом).

    4.19 ИГРА В 8 МЯЧЕЙ

    Когда шар-восьмерка является разрешенным прицельным шаром, скретч или фол не считаются проигрышем в игре, если шар-восьмерка не забит в лузу или не выпрыгнет из-за стола. Входящий игрок держит биток в руке. Примечание. Комбинированный бросок никогда не может быть использован для правильного забивания шара-восьмерки, за исключением случаев, когда шар-восьмерка является первым шаром, попавшим в контакт в последовательности бросков.

    4.20 ПОТЕРЯ ИГРЫ

    Игрок проигрывает игру, совершив любое из следующих нарушений:
    1.Нарушения при забивании 8-го шара в лузу (исключение: см. 8-Ball Pocketed On The Break).
    2. Забивает шар-восьмерку тем же ударом, что и последний шар из своей группы.
    3. Выпрыгивает 8-шар со стола в любой момент.
    4. Забивает шар-8 в лузу, отличную от указанной.
    5. Забивает мяч в лузу, когда он не является правильным прицельным шаром.

    Примечание: все нарушения должны быть объявлены до того, как будет произведен другой бросок, в противном случае будет считаться, что нарушения не было.

    СТАЛЕННАЯ ИГРА

    Если после 3 последовательных ходов за столом каждым игроком (всего 6 ходов) судья решит, что попытка забить или переместить прицельный шар приведет к проигрышу игры, шары будут повторно расставлены с исходным разбивателем. тупиковая игра снова ломается.Правило пат может применяться независимо от количества шаров на столе. Обратите внимание: три последовательных фола, совершенные одним игроком при 8-ball, не являются проигрышем в игре.

    Правила бильярда четко разъясняют, что эти правила 8 шаров принадлежат Американскому бильярдному конгрессу. Мы надеемся продвигать развлекательные и соревновательные игры в бильярд с 8 шарами!

    Больше правил пула 8ball: сплит-шот

    Если у вас все еще остались неотвеченные вопросы о правилах 8 мячей, посетите нашу страницу с разъяснениями правил бассейна или свяжитесь с нами и задайте свой вопрос!

    Официальных правил 8-Ball — BCA

    МИРОВЫЕ СТАНДАРТНЫЕ ПРАВИЛА: 8-BALL

    ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Этот файл содержит собственность, авторские права на которую принадлежат Бильярдному Конгрессу Америки.Любое изменение или продажа информации в этом документе строго запрещены законами, регулирующими это авторское право. Пожалуйста, направляйте вопросы относительно интерпретации нижеследующего или информацию о том, как получить текущий BCA Billiards — The Official Rules and Records Book , в Бильярдный Конгресс Америки.

    «Действует с 1 января 2006 г.»

    За исключением случаев, когда эти дополнительные правила явно противоречат этим дополнительным правилам, применяются Общие правила игры в карманный бильярд.

    4.1 ОБЪЕКТ ИГРЫ

    Восьмерка — это игра по вызову, в которую играют биток и 15 прицельных шаров, пронумерованных от 1 до 15. Один игрок должен забивать шары из группы с номерами от 1 до 7 (сплошные цвета), а другой игрок — с 9 по 15 ( полосы). Игрок, забивающий сначала любую группу, а затем правильно забивший 8-шар, выигрывает игру.

    4.2 CALL SHOT
    In Call Shot очевидные шары и лузы указывать не нужно.Противник имеет право спросить, какой шар и луза, если он не уверен в ударе. Банковские и комбинированные броски не считаются очевидными, и следует соблюдать осторожность при вызове как прицельного шара, так и предполагаемой лузы. При объявлении броска нет необходимости указывать такие детали, как количество подушек, банок, поцелуев, карамбинов и т. Д. Любые шары, забитые при фоле, остаются в лузу, независимо от того, принадлежат они стрелку или сопернику. Вступительный перерыв не является «условным выстрелом».Любой игрок, выполняющий брейк-бросок в 8-Ball, может продолжать бросать, пока любой прицельный шар правильно забит на брейке.

    4,3 УСТАНОВКА МЯЧЕЙ
    Мячи укладываются в треугольник у основания стола, при этом шар 8 находится в центре треугольника, первый шар стойки находится в точке стопы, а полоса — в одном углу. стойки и твердый шар в другом углу.

    4,4 ПОРЯДОК РАЗРЫВА
    Победитель лага имеет право на разрыв.Победитель каждой игры переходит в следующую. Ниже приведены распространенные варианты, которые могут быть определены официальными лицами турнира заранее:

    (a) Игроки по очереди перерыв.
    (b) Проигравший ломается.
    (c) Игрок, отставший в счете игр, прерывает следующую игру.

    4,5 LEGAL BREAK SHOT
    (Определено) Для выполнения правильного брейка игрок (с битком за лицевой линией) должен либо (1) забить шар, либо (2) отправить не менее четырех пронумерованных шаров в рельс.Когда нарушителю не удается правильно разбить мяч, это является фолом, и входящий игрок имеет возможность (1) принять стол в нужном положении и выполнить бросок или (2) повторно поставить шары и иметь возможность выполнить бросок. первый перерыв или разрешение нарушившему игроку перебить.

    4,6 Царапина при легальном броске
    Если игрок царапает при правильном брейк-броске, (1) все забитые шары остаются в лузу (исключение, шар 8: см. Правило 4.8), (2) это фол, ( 3) стол открыт.Обратите внимание: входящий игрок держит биток в руке за головной линией и не может стрелять прицельным шаром, находящимся за головной линией, если только он сначала не проведет битком мимо головной струны и не заставит биток вернуться назад за головную линию. голову струны и ударьте по прицельному мячу.

    4,7 ОБЪЕКТИВНЫЕ МЯЧИ, ВЫПЫТАЛИСЬ СО СТОЛА НА ПЕРЕРЫВЕ
    Если игрок спрыгивает с прицельного шара со стола при брейк-броске, это является фолом, и входящий игрок имеет возможность (1) принять стол в нужном положении и выполнить бросок. , или (2) взятие битка рукой за головную тетиву и бросок.

    4.8 Восьмерка забита на брейке
    Если восьмой мяч забит на брейке, игрок, разбивающий мяч, может попросить переставить мяч или выставить восьмой мяч и продолжить стрельбу. Если игрок, выполняющий брейк, царапается, забивая в лузу 8-шар на брейке, входящий игрок имеет возможность переставить мяч или выставить восьмой мяч и начать бросок с мячом в руке за головной тетивой.

    4.9 ОТКРЫТАЯ ТАБЛИЦА
    (определено) Таблица является «открытой», когда выбор групп (полос или твердых тел) еще не определен.Когда стол открыт, разрешено сначала ударить по твердой поверхности, чтобы образовалась полоса, и наоборот. Примечание: стол всегда открыт сразу после перерыва. Когда стол открыт, разрешено сначала ударить по любому твердому телу или полосе в процессе захвата названной полосы или твердого тела. Однако, когда стол открыт и шар «восьмерка» является первым, с которым касается мяч, это является фолом, и никакая полоса или сплошная полоса не могут быть засчитаны в пользу стрелка. Стрелок теряет ход; входящий игрок получает биток в руке; любые забитые шары остаются забитыми; и входящий игрок обращается к шарам при открытом столе.На открытом столе все незаконно забитые шары остаются забитыми.

    4.10 ВЫБОР ГРУППЫ
    Выбор полос или сплошных шариков не определяется при разбиении, даже если мячи сделаны только из одной или обеих групп, потому что стол всегда открывается сразу после разбивки. Выбор группы определяется только в том случае, если игрок правильно забивает прицельный шар после брейк-броска.

    Если группы были определены, и игрок ошибочно стреляет и забивает мяч из группы, противник должен зафиксировать фол на нем, прежде чем он сделает свой следующий бросок.Если он этого не делает, игрок автоматически принимает группу шаров (сплошных или полосатых), по которым он стрелял во время этого иннинга.

    4.11 LEGAL SHOT
    (Определено) При всех бросках (кроме перерыва и когда стол открыт) стрелок должен сначала ударить по одному из своей группы шаров и (1) забить пронумерованный шар, или (2) заставить биток или любой пронумерованный шар касаться рельса. Обратите внимание: стрелку разрешается сбивать биток с поручня до того, как он коснется прицельного шара; однако после контакта с прицельным шаром прицельный шар должен быть забит, либо биток или любой пронумерованный шар должен коснуться поручня.Несоблюдение этих требований является фолом.

    4.12 «БЕЗОПАСНОСТЬ»
    По тактическим причинам игрок может забить очевидный прицельный шар, а также прервать ход за столом, заранее объявив «безопасность». Безопасный выстрел определяется как правильный выстрел. Если стреляющий игрок намеревается играть безопасно, забивая очевидный прицельный шар, то перед броском стрелок должен заявить о «безопасности» противнику. Стрелок несет ответственность за то, чтобы сообщить противнику о предполагаемом безопасном выстреле.Если этого не сделать, и один из прицельных шаров стрелка забит, стрелок должен будет стрелять снова. Любой мяч, забитый при безопасном броске, остается забитым.

    4.13 НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ
    Игрок имеет право продолжать стрельбу до тех пор, пока ему не удастся правильно забить мяч своей группы. После того, как игрок правильно забил всю свою группу шаров, он выполняет бросок, чтобы забить шар-восьмерку.

    4.14 ФОЛЬНЫЙ ШТРАФ
    Противник получает биток в руку. Это означает, что игрок может разместить биток в любом месте стола (он не должен находиться за головой, за исключением открытия брейка).Это правило не позволяет игроку совершать умышленные фолы, которые могут поставить соперника в невыгодное положение. С «битком в руке» игрок может использовать руку или любую часть кия (включая острие) для позиционирования битка. При установке битка в нужное положение любое движение вперед, касающееся битка, будет считаться фолом, если не правильным выстрелом. (Также см. Правило 3.39.)

    4.15 КОМБИНАЦИОННЫЕ ВЫСТРЕЛЫ
    Комбинированные выстрелы разрешены; однако шар-8 не может использоваться в качестве первого шара в комбинации, если только он не является единственным оставшимся на столе разрешенным прицельным шаром стрелка.В противном случае, если такой контакт произойдет с мячом-8, это будет фолом.

    4.16 НЕЗАКОННО ЗАБЛОКИРОВАННЫЕ МЯЧИ
    Прицельный шар считается забитым неправильно, когда (1) этот прицельный шар забивается при том же броске, при котором совершается фол, или (2) вызванный шар не попал в назначенную лузу, или (3) перед выстрелом объявлен предохранитель. Незаконно забитые мячи остаются забитыми и засчитываются в пользу стрелка, контролирующего эту конкретную группу мячей, твердых частиц или полос.

    4.17 ОБЪЕКТИВНЫЕ МЯЧИ, ВЫПЫТАЛИСЬ СО СТОЛА
    Если какой-либо прицельный шар выпрыгивает из стола, это является фолом и потерей хода, если только это не восьмой шар, который является проигрышем в игре. Любые прыгнувшие прицельные шары не выставляются повторно.

    4,18 Прыжок И МАССА… Фол на битке
    Хотя «только фол битка» является правилом игры, когда в матче не председательствует судья, игрок должен знать, что это будет считаться фолом битка, если во время при попытке перепрыгнуть, изогнуть или массировать биток над или вокруг встречного пронумерованного шара, который не является разрешенным прицельным шаром, встречный шар перемещается (независимо от того, был ли он перемещен рукой, завершением битка или мостом).

    4.19 ИГРА С 8-МЯЧОМ
    Когда 8-шар является допустимым прицельным шаром, скретч или фол не считаются проигрышем в игре, если 8-шар не забит в лузу или не выпрыгнет из-за стола. Входящий игрок держит биток в руке. Примечание. Комбинированный бросок никогда не может быть использован для правильного забивания шара-восьмерки, за исключением случаев, когда шар-восьмерка является первым шаром, попавшим в контакт в последовательности бросков.

    4.20 ПОТЕРЯ ИГРЫ
    Игрок проигрывает в игре, совершив любое из следующих нарушений:

    1.Нарушения при забивании 8-го шара в лузу (исключение: см. 8-Ball Pocketed On The
    Break).
    2. Забивает шар-восьмерку тем же ударом, что и последний шар из своей группы.
    3. Выпрыгивает 8-шар со стола в любой момент.
    4. Забивает шар-8 в лузу, отличную от указанной.
    5. Забивает мяч в лузу, когда он не является правильным прицельным шаром.

    Примечание: все нарушения должны быть объявлены до того, как будет произведен другой бросок, в противном случае будет считаться, что нарушения не было.

    УТРАЧЕННАЯ ИГРА

    Если после 3 последовательных ходов за столом каждым игроком (всего 6 ходов) судья решит, что попытка забить или переместить прицельный шар приведет к проигрышу в игре, мячи будут повторно. измученный исходным нарушителем тупиковой игры, снова ломающимся. Правило пат может применяться независимо от количества шаров на столе. Обратите внимание на : Три последовательных фола, совершенных одним игроком при 8-шаровом, не являются проигрышем в игре.

    8-Ball Rules | Как играть в пул с 8 шарами [объяснение]

    Фил Уильямс
    09 марта, 2021, чтение 6 мин.

    PingPongBros — это веб-сайт, поддерживаемый читателями. Мы можем получить небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас, если вы что-то покупаете — Подробнее.

    Из всех игр с кием, пожалуй, 8-Ball является самой узнаваемой. Фактически, это первая игра, которая приходит на ум, когда большинство людей видят бильярдный стол.

    Многие скажут, что 8-Ball — единственная игра, в которую они вообще умеют играть.Однако существует множество различных правил и штрафных очков, с которыми многие люди не знакомы, которые могут изменить ваш стиль игры в 8-Ball.

    Прежде чем мы углубимся в официальные правила и методы игры в 8-Ball, давайте кратко изложим основные правила игры для тех, кто не знаком.

    8-Ball pool — игра в кий с использованием 16 шаров; 1 белый биток, 1 сплошной черный шар-восьмерка, 7 полосатых и 7 сплошных цветных шаров.

    Основная цель игры — забить в лузу все 7 обозначенных вами шаров, прежде чем, наконец, забить 8-шар, выигравший последним.

    Игра начинается, когда первый игрок или команда делает «брейк», чтобы начать матч. Они делают это, ударяя битком по установленным шарам. Игроки будут по очереди, пока не будет забит мяч. В зависимости от того, будет ли мяч полосатым или сплошным, будут определены целевые прицельные шары для каждой команды.

    Затем игроки по очереди будут пытаться забить свои шары, пока не промахнутся, и в этом случае их ход закончится.

    Выглядит довольно просто, правда? Что ж, это немного больше, чем просто общее резюме.

    Давайте поговорим подробнее и посмотрим, как типичная игра в пул с 8 шарами не работает.

    Общеупотребительная терминология

    Прежде чем мы углубимся в статью, позвольте мне выделить несколько часто используемых терминов и их определения, чтобы не было путаницы в дальнейшем.

    >> Биток

    Сплошной белый шар, который используется для ударов по прицельным шарам.

    >> Биток

    Длинная палка, которая используется для ударов битка по прицельным шарам.

    >> Target / Object Ball

    Это шары, на которые нацелены очки. Их 15, каждая пронумерована и обозначена полосой или сплошным цветом. Сюда входит сплошной черный шар-восьмерка.

    >> Подушка / поручень

    Подушка, или обычно известная как рельс, представляет собой мягкую набивку, которая выравнивает стороны стола и используется для защиты стола от повреждений, а также для помощи в отскоке цели. шары при определенных обстоятельствах.

    >> Лунки

    6 ячеек или «горшков», которые используются для захвата мячей с целью подсчета очков.По одному в каждом углу и два в середине стола.

    >> Кухня

    Этот термин используется для описания области стола за «головной строкой», которая часто представляет собой воображаемую линию на столе за вторыми ромбовидными метками на боковых направляющих. Это та область, откуда обычно должен начинаться «перерыв», чтобы начать игру. Кроме того, есть некоторые правила, по которым биток должен быть снова помещен на «кухню».

    >> Head Spot / String

    Headspot — это область стола, где пересекаются головная струна и длинная струна.Это точки от конца до конца на столе, вертикально или горизонтально, отмеченные ромбовидными маркерами вдоль внешней направляющей. Там, где встречаются эти две «точки», на «кухне», биток будет помещен для начала игры на разбиение. Противоположность этому — «место для ног», на котором будет размещена стойка.

    >> Racking

    Размещение прицельных шаров в виде равномерного треугольника с шаром-восьмеркой в ​​центре. Это делается только для того, чтобы начать игру до удара по прицельным шарам для стартового «перерыва».

    >> Царапина

    Царапина — это фол, при котором биток попадает в лузу в любой момент. Обычно это приводит к аннулированию хода без начисления очков.

    Теперь, когда у нас есть основная терминология, давайте поговорим о том, как начать игру в 8-мяч.

    Игра в восьмерку начнется, когда один игрок или член команды, если вы играете в парном разряде, «сломает» стойку, ударив битком по установленным прицельным шарам. Прицельные шары устанавливают, помещая их в «стойку», которая представляет собой металлическую или деревянную геометрическую рамку в форме треугольника.Эта рамка поможет вам плотно сгруппировать прицельные шары вместе, что поможет с чистым «разрывом».

    Порядок размещения мячей не имеет значения, за исключением шара-восьмерки и двух задних угловых шаров. Шар-8 должен быть помещен в середину третьего ряда спереди, задние углы стойки будут иметь по одному сплошному и по одному полосатому прицельному мячу в каждом. Остальные прицельные шары будут размещены случайным образом.

    «Стойка» размещается с ведущим или «вершинным» шаром в стойке на месте для ног.Биток будет помещен прямо напротив стойки в точке головы. Пришло время начать игру!

    Определение того, кто «сломается» и, следовательно, пойдет первым, во многом зависит от условий, согласованных вами с другими игроками. В официальных турнирах побеждает игрок, занимающий наименьшее место в официальном рейтинге. Однако, если вы играете с друзьями или в баре, вы можете решить, просто подбросив монетку.

    Как только определится игрок, который сделает брейк, произойдет брейк.Это начинается, когда игрок кладет биток в желаемое место на «кухне». Для большинства это главное место. Затем игрок ударяет по битку битком и разбрасывает прицельные шары.

    Если 8-шар забит в лузу во время перерыва, у этого разбившегося игрока будет выбор: поставить 8-шар обратно на стол или сделать повторный брейк / повторный брейк. Если биток поцарапан при разбивании, у соперника будет шанс обнаружить 8-шар или перебить / перебить.Успешный брейк — это когда по крайней мере 4 мяча попадают в рельсы или прицельный шар забивается при брейке.

    Если прицельный шар не забит во время перерыва, игроки по очереди будут стрелять, пока прицельный шар не будет забит, это будет определять целевые прицельные шары для каждой команды. Если первый прицельный шар, который должен быть забит, является полосатым, тот игрок, который забил прицельный шар, теперь будет стрелять только по лузовым полосатым шарам, при этом его противник будет стремиться забить, например, сплошные шары. Пока прицельный шар не забит и каждой команде не будут назначены целевые прицельные шары, стол называется «открытым».

    Стол будет оставаться «открытым» до тех пор, пока не будет забит первый прицельный шар.

    После того, как целевые прицельные шары назначены каждому игроку или команде, игра будет продолжаться по очереди. Если вы играете в командах по двое или «парнях», игроки меняются во время ходов. Например: первый ход начнется с того, что игрок 1 каждой команды стреляет, когда первый ход каждой команды будет завершен, второй ход для каждой команды будет играть игрок 2 каждой команды. Этот шаблон будет продолжаться до тех пор, пока игра не закончится.

    Игроки будут продолжать стрелять до тех пор, пока не забьют ни один из своих прицельных шаров. Это означает, что если игрок продолжает забивать прицельные шары в лузы, он не теряет свой ход до тех пор, пока ему не удастся забить один из своих прицельных шаров, или пока он не забьет прицельный шар соперника, или не совершит иным образом фол. Первый игрок или команда, которая забьет все 7 своих прицельных шаров и, наконец, 8-Ball, выигрывает игру.

    8-Ball нельзя и не следует забивать, пока не будут забиты все 7 ваших прицельных шаров.Несоблюдение этого порядка приведет к проигрышу игры.

    Обратите внимание, что во многих официальных настройках игрок должен «объявить» свой бросок перед его выполнением, чтобы он засчитался. Это означает, что игрок должен определить, в какой шар он будет наносить удары и в какую лузу он намеревается приземлиться. Невыполнение этого требования приведет к тому, что ход не будет засчитан, и его будет аннулировано. Однако, если вы просто играете с друзьями в пабе, вы можете не следовать этому правилу.

    В игре 8-Ball может произойти несколько фолов, которые приведут к различным наказаниям, либо к потере хода, либо к немедленному проигрышу игры.К наиболее частым фолам относятся:

    • Удар по прицельному мячу соперника.
    • Забивать прицельные шары противника.
    • Биток не ударяется о прицельный шар.
    • Забивание битка или «царапина».
    • Биток, оторванный от стола.
    • Толкание битка, а не удар по нему.
    • Дважды подряд ударить по битку.
    • Касание битка или любого из прицельных шаров руками или иным способом, кроме как наконечником кия.
    • Удар по шарам до того, как они успокоятся и остановятся.

    Любой из этих фолов приводит к окончанию хода без начисления очков. Хотя есть только один способ официально выиграть в 8-Ball, есть несколько способов, по которым игрок может проиграть матч по умолчанию. Эти способы включают в себя:

    • Неспособность забить шар 8 в лузу «названной».
    • Попадание 8-Ball в лузу до того, как забить все ваши прицельные шары.
    • Удар восьмерки со стола.
    • Царапание битка после забивания 8-Ball луны.

    Любой из вышеупомянутых сценариев приведет к аннулированию матча игроком, который их совершил, и противник или команда признают победу.

    BCA против APA против Common Bar Rules

    В Соединенных Штатах есть две основные ассоциации, которые официально играют в 8-Ball, и есть некоторые незначительные отклонения от их правил, о которых вы, возможно, захотите знать. Две лиги — это Американская ассоциация игроков в пул (APA) и Бильярдный конгресс Америки (BCA).Хотя у этих лиг есть свои собственные наборы официальных правил, вы можете обнаружить, что правила «запрета» немного отличаются. Вот некоторые из основных различий в правилах:

    Царапина
    • APA : Если происходит царапина, противник устанавливает биток в любом месте в пределах «кухни» и наносит удар оттуда.
    • BCA : Противник получает биток как «мяч в руку». Это означает, что им будет разрешено поместить биток в любое место на столе по своему желанию.
    • Бар : Обычно в правилах бара «8-Ball», когда происходит царапина, биток просто остается в том месте, откуда был нанесен удар, и ход уступается другому игроку или команде. Биток не размещается или «шар в руке» биток не размещается.
    Ответные броски
    • APA : Вы не обязаны объявлять какие-либо броски, за исключением последнего броска с восьмеркой.
    • BCA : Вы обязаны объявлять каждый бросок, невыполнение этого требования приведет к фолу.
    • Бар : Это в значительной степени зависит от вас и должно быть установлено до начала игры.
    Определение удара 8-Ball
    • APA : Вы должны ответить и «отметить» свой бросок 8-Ball. Это означает, что вы должны положить монету или другой «маркер» в карман, в который вы собираетесь забить 8-Ball.
    • BCA : Вы всегда должны коллировать свою лузу и шар.
    • Правила бара : Это будет установлено игроками до начала игры, как упомянуто выше.
    Царапание при ударе восьмеркой
    • APA : Царапание при ударе восьмерки — автоматическое поражение для игрока, который стреляет.
    • BCA : Это не приведет к проигрышу, а вместо этого приведет к размещению битка «мячом в руке» противником, и игра продолжится как обычно.
    • Штанга : Чаще всего царапание при ударе 8-Ball приводит к потере правил бара.

    Подводя итог

    Итак, как видите, игра в 8-Ball Pool одновременно проста и сложна.Цель игры довольно проста.

    Тем не менее, игроки захотят изучить тонкие нюансы игры, которые сделают игру намного более сложной. Из-за этого интересного сочетания стратегии и навыков 8-Ball стала самой популярной игрой с довольно большим отрывом.

    Это стало обычным явлением среди пабов и бильярдных по всему миру, и из-за этого остается самой легко узнаваемой из всех игр с кием.

    Теперь, когда вы изучили правила, все, что вам нужно сделать, это пойти и поиграть!

    Хотите попробовать новую игру в бильярд? Попробуйте эти не менее увлекательные и сложные игры:

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *