Позиции в регби: Позиции игроков - регбиклуб

Содержание

Позиции игроков — регбиклуб

Стандартная расстановка игроков с указанием их номеров.

Каждая команда начинает матч с 15 полевыми и 7 запасными игроками[39]. Состав команды включает восемь нападающих (англ. forwards) и семь защитников (англ. backs)[41].

Нападающие[править | править вики-текст]

Основной задачей игроков нападения является отбор и владение мячом[42]. Нападающие, как правило, отличаются большими весом, ростом и силой. Атакующие спортсмены играют ключевую роль во время розыгрышей схваток[⇨] и коридоров[⇨][42]. В англоязычной среде подбор нападающих, в частности, их формацию в схватке, часто обозначают термином pack («свора»)[17].

Первая линия[править | править вики-текст]

Первая линия нападающих формируется тремя игроками: двумя столбами (пропами, англ. prop) и хукером (англ. hooker). Столбы оказывают поддержку хукеру в схватке и прыгающим в момент розыгрыша коридора. Регбисты этого амплуа призваны обеспечивать силовое давление в рамках раков и молов. Позиция хукера является одной из основных в команде. Действия хукера определяют качество игры команды как в нападении, так и в обороне, при этом хукер ответственен за победу в схватке. Находящийся на острие атаки игрок также вводит мяч через коридор[41][43]. Играющие на флангах пропы выступают под номерами 1 и 3, в то время как второй номер зарезервирован для хукера.

Вторая линия[править | править вики-текст]

Вторая линия атаки включает двух замко́в (форвардов второй линии или локов, англ. lock). Замки часто являются самыми высокими игроками команды и при розыгрыше коридора выполняют функции прыгающих[41]. При введении мяча в игру из-за боковой линии поддерживаемый партнёрами лок совершает прыжок с целью поймать мяч или обеспечить его попадание к другому игроку своей команды. В рамках схватки замки находятся непосредственно позади трёх игроков первой линии: локи образуют связку и способствуют продвижению всего построения вперёд[41].

Задняя линия[править | править вики-текст]
Игрок французского «Расинга» Себастьен Шабаль (крайний слева), находится на позиции восьмого и готовится принять участие в схватке.

Задняя линия нападающих включает двух фланкеров (англ. flanker) и стягивающего игрока (восьмого, «восьмёрку», англ. number 8). Регбистов задней линии также называют свободными форвардами (англ. loose forward)[17]. Фланкер, играющий на левом фланге, называется закрытым или блайндсайд-фланкером (англ. blindside flanker), а игрок правого фланга именуется открытым фланкером (оупенсайд-фланкер, англ. openside flanker). Фланкеры образуют последний ряд игроков схватки. Функции фланкера требуют от игроков данного амплуа особой подвижности, что обусловлено их основной задачей — отбором мяча у соперника[41]. Восьмой игрок размещается между фланкерами в заднем ряду схватки. Его задача состоит в контроле мяча после того, как он передан назад игроками первых двух линий схватки. Во время атакующих действий команды в стандартном режиме игры восьмой выступает связующим звеном между игроками нападения и защиты[44].

Защитники[править | править вики-текст]

Приоритетной задачей игроков защиты является создание и реализация результативных действий, приносящих команде очки. Как правило, защитники ниже и легче нападающих, что делает их в целом быстрее и проворнее форвардов[42]. Игроки защиты обладают развитым навыком игры ногами, который, в частности, позволяет успешно пробивать удары с точки. Лучшими пробивающими в команде считаются блуждающий полузащитник (флай-хав) и замыкающий (фулбэк)[42].

Полузащитники[править | править вики-текст]

Линия полузащитников образована из двух игроков: полузащитника схватки (скрам-хава, англ. scrum-half) и блуждающего полузащитника (флай-хава, англ. fly-half). Как и восьмой, скрам-хав осуществляет взаимодействие атакующих и обороняющихся игроков[44]. Скрам-хав получает мяч при его введении из-за боковой линии, снабжает схватку мячом, а также забирает снаряд после её успешного розыгрыша[45]. Ко всему прочему, скрам-хав может действовать в качестве четвёртого игрока задней линии атаки[46]. Тактическое значение игры флай-хава сопоставимо с действиями плеймейкера в футболе — регбист этого амплуа во многом определяет эффективность всей командой игры[44]. В большинстве случаев именно флай-хав получает мяч от скрам-хава после розыгрыша коридора или схватки. Таким образом, флай-хав определяет развитие атаки после введения мяча в игру. Блуждающий полузащитник нередко является основным исполнителем ударов по воротам в команде.

Трёхчетвертные[править | править вики-текст]

На линии трёхчетвертных располагаются четыре игрока: левый и правый крыльевые (англ. left wing — right wing), внутренний и внешний центровые (англ. inside centre — outside centre). Как и флай-хав, трёхчетвертные умело играют ногами и способны руководить атакой. В обороне центровые производят захваты атакующих игроков соперника, а в фазе нападения они, напротив, прорываются сквозь оборонительные построения защищающихся[44]. Исходные позиции крыльевых расположены по краям задней линии поля[прим. 7]. Винги играют важнейшую роль и в нападении, так как их основной задачей является занесение попыток в зачётную зону соперника. Как следствие, винги должны обладать большой скоростью и способностью ускользать от стремящихся перехватить мяч конкурентов. Тем не менее, в современном регби имеет место тенденция к подбору более крупных, сильных крыльевых, умеющих выйти из захвата[47].

Замыкающий[править | править вики-текст]

Замыкающий или фулбэк (англ. fullback) придерживается позиции в нескольких метрах позади задней линии поля[прим. 7]. Так, фулбэк во многих случаях выступает в качестве последней преграды оппоненту на пути к зачётной зоне команды[44]. Специфика игры в глубокой обороне делает для замыкающего необходимым владение навыками приёма и выбивания мяча

Основные позиции при построении назначаемой схватки | Движение на поле | Техника игры

Практика игры в регби доказала особое значение назначаемой схватки. От того, как каждый игрок схватки выполняет свои задачи, очень часто зависит результат игры. Неправильное изучение основных положений в схватке часто является причиной ошибок как технического, так и тактического характера, которые наблюдаются даже у игроков высокого класса.

Назначаемая схватка в мини-регби имеет своей целью привить начинающим игрокам навыки построения схватки отыгрывания мяча при введении его в средний коридор, формирования коридоров выхода мяча.

Некоторые специалисты в нашей стране отдают предпочтение формированию схватки в мини-регби в одну линию, ссылаясь на правила игры в нормальное регби, которые предусматривают точное число игроков в первой линии (3 игрока). Однако мы высказываемся за формирование назначаемой схватки в две линии (рис. 46, а и б).


В представленных на рисунке вариантах игрок, находящийся в схватке со стороны, противоположной месту введения мяча, должен выполнять задачу отыгрыша мяча. Это осуществляется путем размещения дальней от вбрасывания ноги на траектории полета мяча (после того, как он коснулся земли в пространстве между игроками первой линии). Нога ставится на пятку, а ступня разворачивается в сторону мяча для отыгрыша его из схватки. В зависимости от величины угла, образованного ступней ноги и траекторией полета мяча, последний выйдет по одному из коридоров, образованных ногами игроков схватки (рис. 47).

Во второй позиции внешняя нога располагается позади внутренней. Это позволяет сотрудничать двум игрокам при отыгрывании мяча из схватки, а также облегчает взаимодействие между первым игроком первой линии и игроком, который должен подобрать мяч, вышедший из схватки. Кроме того, выгода такой позиции в том, что, вынося ноги вперед, игроки первой линии схватки будут иметь только две точки опоры и, следовательно, должны будут усилить давление. Это возможно при выпрямлении внутренней ноги. В конце концов будет обеспечен толчок, который так необходим в схватке для выигрыша мяча.

Толчок в назначаемой схватке заставляет соперников отступать и сгибать ноги, что не позволяет немедленно вступить в борьбу за мяч.

При таком положении ног игроков первой линии схватки коридоры выхода мяча из схватки идентичны тем, которые образуются при игре в регби-15.

Выбор коридоров выхода мяча из схватки зависит от тактики команды, определяемой расположением соперника на поле (рис. 48).

Игроки первой линии должны занимать в схватке следующее положение: внешняя нога полусогнута и немного сзади, спина прямая, голова в момент входа в схватку наклонена к груди. Игроки сцепляются руками, крепко обхватывая туловище партнера и опираясь на его бедро (рис. 49).

Игрок второй линии просовывает голову между бедрами игроков первой линии таким образом, чтобы его плечи находились под ягодицами партнеров, ноги немного согнуты, голова поднята, туловище выпрямлено.

Для связки двух линий игрок второй линии обхватывает руками таз передних игроков.

Правильное расположение игроков и слаженность их действий позволяют создать толчок, необходимый для отыгрыша мяча в схватке (рис. 50).

Игроки схватки должны держать спину прямой. В этом случае усилия всех игроков схватки направлены параллельно земле, в то время как при согнутой спине усилия направляются вниз, что уменьшает силу толчка (рис. 51).

Позиции лиги регби

А лига регби Команда состоит из тринадцати игроков на поле, с четырьмя запасными на скамейке запасных. Каждому из тринадцати игроков назначается позиция, обычно со стандартным номером, который отражает их роль в атаке и защите, хотя игроки могут занять любую позицию в любое время.

Игроки делятся на два основных типа: нападающие и защитники. Нападающих обычно выбирают по размеру и силе. Ожидается, что они будут бегать с мячом, атаковать и отбивать мяч. Нападающие необходимы для улучшения положения команды на поле, тем самым создавая пространство и время для защитников. Спины обычно меньше и быстрее, хотя большой и быстрый игрок может иметь преимущество на спинах. Их роли требуют скорости и навыков игры с мячом, а не просто силы, чтобы воспользоваться преимуществом позиции на поле, достигнутой нападающими. Обычно нападающие действуют в центре поля, а защитники — ближе к боковые линии, где обычно можно найти больше места.

Имена и нумерация

На диаграмме справа показаны типичные позиции каждого игрока во время схватки (не в масштабе).

Законы игры признают стандартизированную нумерацию позиций. Стартовая сторона обычно носит номера, соответствующие их позициям, но меняются только в случае замен и смены позиций во время игры. В некоторых соревнованиях, например Суперлига, игроки получают номер команды, который можно использовать в течение всего сезона, независимо от того, на каких позициях они играют.

Позиции и числа определяются правилами игры как:[1][2][3][4]

Спины
  • 1 Полный защитник
  • 2 Правое крыло, три четверти
  • 3 Правый центр, три четверти
  • 4 Левая Центральная Три четверти
  • 5 Левое крыло Три четверти
  • 6 Противостояние Половина или Пять восьмых
  • 7 Scrum полузащитник или полузащитник
Нападающие
  • 8 Опора
  • 9 Проститутка или пустышка
  • 10 Передний ряд вперед
  • 11 второй ряд правый край вперед
  • 12 второй ряд, левый край вперед
  • 13 Блокировка вперед

На практике термин «нападающий первой линии» используется очень редко, и у команды есть две опоры. Полузащитник схватки часто известен как полузащитник, особенно в Австралазии, а блокирующий нападающий обычно известен как свободный нападающий в Англии.

Спины

Есть семь защитников, пронумерованных от 1 до 7. В этих позициях упор делается на скорость и навыки владения мячом.[5] Как правило, «задняя линия» состоит из более мелких и более подвижных игроков.[6]

Полный назад

Пронумерованный 1, основная роль защитника — последняя линия защиты, стоящая за основной линией защитников. С точки зрения защиты защитники должны иметь возможность преследовать и отбивать любого игрока, который нарушает первую линию защиты, а также должны уметь ловить и отвечать на удары атакующей стороны. Их роль в атаке обычно заключается в поддержке игроков, и их часто используют, чтобы вступить в строй, чтобы создать перекрытие в атаке. Защитники, которые фигурируют в залах славы лиг регби своих стран, являются французскими Пуч Обер, Австралия Клайв Черчилль, Чарльз Фрейзер, Грэм Лэнглендс и Грэм Иди, Великобритания / Уэльс Джим Салливан и Новой Зеландии Des White.

Три четверти

Всего четыре три четверти: два крайних фланга и два центра — правый фланг (2), правый центральный (3), левый центральный (4) и левый фланг (5). Обычно эти игроки работают парами, по одному крайнему нападающему и одному центру, занимающим каждую сторону поля.

Крыло

Также известный как вингеры. В команде лиги регби есть два крыла, пронумерованные 2 и 5. Обычно они располагаются ближе всего к боковая линия по обе стороны поля. Как правило, они являются одними из самых быстрых игроков в команде, со скоростью, позволяющей использовать пространство, созданное для них, и завершать атакующий ход. В защите их основная роль заключается в том, чтобы пометить нападающих противника, и они также обычно должны ловить и отвечать на удары, сделанные атакующей командой, часто оставляя за линией защиты, чтобы помочь защитнику. Вингеры, которые фигурируют в залах славы лиги регби своих стран, принадлежат Великобритании. Билли Баттен, Билли Бостон и Клайв Салливан, Австралия Брайан Беван, Джон Фергюсон, Кен Ирвин, Гарольд Ордер и Брайан Карлсон, Южноафриканский Том ван Волленховен и Франции Раймонд Контрастин

Центр

Есть два центра, правый и левый, пронумерованные 3 и 4 соответственно. Обычно они располагаются прямо внутри крайних флангов и обычно являются вторыми ближайшими игроками к флангу. боковая линия по обе стороны поля. В атаке их основная роль заключается в обеспечении атакующей угрозы по всему полю, и поэтому им часто нужно быть одними из самых быстрых игроков на поле, часто обеспечивая пас для своего нападающего, чтобы завершить движение. Ожидается, что в защите они отметят свой противоположный центр. Центры, которые фигурируют в залах славы своих стран, принадлежат Франции. Макс Руси, Англии Эрик Эштон, Гарольд Вагстафф и Нил Фокс, Уэльс Гас Рисман и Австралии Рег Гаснье, Посланник H «Далли», Дэйв Браун, Джим Крейг, Боб Фултон и Мал Менинга.

Половина пары

Есть две половинки. Располагаясь более централизованно в атаке, рядом с нападающими или позади них, они направляют мяч и обычно являются основными игроками команды, и поэтому обычно требуются, чтобы они были самыми умелыми и умными игроками в команде. Эти игроки также обычно выполняют большинство тактических ударов ногами для своей команды.

Противостояние / Пять-восьмое

Пронумерованный 6, то противостояние или же пять восьмых обычно сильный распасовщик и бегун, но при этом он подвижен. Часто этого игрока называют «вторым принимающим», поскольку в атакующих ситуациях он обычно является вторым игроком, получившим мяч (после полузащитника), и затем может начать атакующий ход.

Скрам-полузащитник / полузащитник

Пронумерованный 7, то полузащитник или же полузащитник обычно участвует в управлении игрой команды. Положение иногда называют «первым принимающим», поскольку полузащитники часто первыми получают мяч от манекена после розыгрыша мяча. Это делает их важными лицами, принимающими решения в атаке.

Нападающие

Нападающий лиги регби состоит из шести игроков, которые, как правило, крупнее и сильнее защитников и обычно больше полагаются на свою силу и размер при выполнении своих ролей, чем на игровые навыки. Форварды также традиционно формируются и борются.

схваткиОднако в современной игре в значительной степени не имеет значения, какие игроки собираются в схватке. Несмотря на это, нападающие по-прежнему относятся к той позиции, которую они традиционно занимали в схватке.

Передний ряд

В первый ряд схватки традиционно входила проститутка с двумя подпорками по бокам. Всех троих можно назвать первыми, но сейчас этот термин чаще всего используется просто как разговорный язык для обозначения реквизита.

Проститутка

В проститутка или же грабли, пронумерованный 9, традиционно собирается в середине первого ряда схватки. Позиция названа из-за традиционной роли «зацепления» мяча стопой, когда он входит в схватку. Обычно проститутка играет в пустышка положение, получение мяча от играть в мяч и продолжение атаки команды передачей мяча партнеру по команде или бегом с мячом. Таким образом, проститутки должны быть надежными распасовщиками и часто обладают теми же навыками, что и полузащитники.

Опора

Есть два реквизита, пронумерованные 8 и 10, которые упаковываются в передний ряд из схватка по обе стороны от проститутки. В Австралазии их иногда называют «подставками для книг»,[7] реквизит — это обычно самые крупные и тяжелые игроки в команде. В атаке их размер и сила означают, что они в основном используются для прямого попадания в линию обороны, как своего рода «таран»просто набрать метры.[8] Точно так же опоры используются для защиты от такого бегства нападающих оппозиции. Нападающие, которые представлены в залах славы лиги регби своих стран, являются австралийскими Артур Битсон, Дункан Холл, Фрэнк Бердж и Херб Стейнохрт и Новой Зеландии Клифф Джонсон.

Задний ряд

Три нападающих составляют задний ряд схватки; двое-вторые гребцы и свободный нападающий. Всех троих можно назвать бэк-гребцами.

Второй ряд нападающий

Нападающие второго ряда пронумерованы 11 и 12. Хотя их обязанности во многом аналогичны реквизитам, эти игроки обычно обладают большей скоростью и ловкостью и занимают более широкую позицию в атаке и защите. Часто каждый второй гребец покрывает определенную сторону поля, работая в унисон со своим центральным и крайним нападающим. Вторые гребцы часто используют большое количество подкатов в защите. Нападающие второго ряда, которые фигурируют в залах славы своих стран, включают новозеландских Марк Грэм, Австралия Норм Прован, Джордж Тревик и Гарри Бат, Франция Жан Галия, а также Великобритании и Англии Мартин Ходжсон.

Свободный вперед / Блокировка вперед

Пронумерованный 13, то свободный вперед или же блокировка вперед пачки за двумя вторыми рядами в схватке. Некоторые команды предпочитают просто использовать третью опору в позиции свободного форварда, в то время как другие команды используют более опытного игрока в качестве дополнительного плеймейкера. Свободные нападающие, занесенные в Залы славы своей страны, включают австралийских Рон Кут, Джонни Рэйпер и Уолли Пригг, Великобритания Винс Каралиус, Эллери Хэнли и ‘Рокки’ Тернер, и Новой Зеландии Чарли Силинг.

Обмен

В дополнение к тринадцати игрокам на поле, есть максимум четыре запасных игрока, которые начинают игру на скамейке запасных своей команды. Обычно они имеют номера 14, 15, 16 и 17. Каждый игрок обычно сохраняет свой номер на всю игру, независимо от того, на какой позиции он играет. То есть, если игрок номер 14 заменяет защитника, он будет носить номер 14 на всю игру, а не менять футболки, чтобы отображалась цифра 1.

Правила, определяющие, можно ли и когда использовать замену, менялись на протяжении истории игры; в настоящее время их может использовать тренер по любой причине — обычно из-за травмы, для снятия усталости, по тактическим причинам или из-за плохой работы. В соответствии с действующими правилами замененные игроки обычно могут быть заменены позже в игре. В лигах разных стран действуют разные правила относительно того, сколько обменов может быть сделано в игре. в Суперлига позволяет до десяти обменов на команду в каждой игре, это будет сокращено до восьми обменов на команду за игру, начиная с сезона 2019 года. Начиная с сезона 2016 г., австралийский Национальная лига регби позволяет до восьми обменов на команду за игру.

Кроме того, если игрок травмирован из-за нечестной игры, а игрок соперника получает «отчет», то его команде предоставляется свободный обмен.

Часто на сменной скамейке есть по крайней мере один (а обычно два) запасных реквизита, так как это обычно считается наиболее физически тяжелым положением, и эти игроки, вероятно, быстрее всего устанут.

Роли

Помимо их позиций, роли игроков могут быть обозначены рядом других терминов.

Маркер

После захвата защищающаяся команда может разместить двух игроков (называемых маркерами) у игрового мяча, чтобы они стояли, один за другим лицом к захваченному игроку и фиктивной половине атакующей команды.

Пустышка

В пустышка или же действующий полузащитник игрок, стоящий за играть в мяч и собирает мяч перед передачей, бегом или ударами по мячу. Проститутка стала почти синонимом фиктивной половинной роли. Однако любой игрок любой позиции может сыграть эту роль в любое время, и это часто происходит во время игры, особенно когда игрок, которого захватили, является проституткой.

Первый получатель

Первый получатель — это имя, данное первому игроку, получившему мяч от игрового мяча, то есть от манекена.[9]

Второй приемник

Если мяч передается сразу же первым получателем, то игрок, поймавший мяч, иногда называют вторым получателем.

Полезность

Игрока, который может играть на разных позициях, часто называют «вспомогательным игроком», «вспомогательным вперед» или «вспомогательным игроком».

Голкипер

Хотя любой игрок может попытаться удары по воротам (пенальти или же конверсии), в большинстве команд есть определенные игроки, которые много тренируются по ударам ногами, и часто используют только одного игрока для выполнения ударов от ворот во время игры.

Капитан

Капитан является лидером команды на поле и точкой контакта между судьей и командой, и может быть игроком любой позиции. Некоторые обязанности капитана изложены в законы.

Перед матчем капитаны двух команд бросить монету с судьей. Капитан, выигравший жеребьевку, может решить начать или может выбрать, в каком конце поле защищать. Капитан, проигравший бросок, выбирает другой вариант.[10]:11

Капитана часто считают ответственным за дисциплину команды. Когда команда настойчиво нарушает законы, судья, вынося предупреждение, часто разговаривает с капитаном команды, чтобы побудить его улучшить дисциплину своей команды.[10]:38, 42

Капитаны также традиционно несут ответственность за назначение запасного, если игрок получит травму во время игры, хотя в профессиональной игре существуют другие процедуры для решения этой проблемы.[10]:41

Смотрите также

Рекомендации

внешняя ссылка

Книга Регби

Индивидуальная игра.

Игровые амплуа

    Столбы

Чтобы играть столбом, нужно быть столбом в душе, нужно им родиться. Можно даже сказать, что столб – это профессия, так как требования к этим игрокам весьма специфичны. Нельзя поставить игрока столбом на несколько игр и ожидать от него хорошей игры. За исключением очень редких случаев столбы предпочитают играть только с одной стороны. То есть существуют правые и левые столбы. Очень часто игрок, являющийся прекрасным левым столбом, на месте правого столба играет плохо. Почему же это так? Все объясняется тем, что позиции правого и левого столбов очень сильно различаются. Левый столб толкает только одним плечом, а именно правым и его голова находиться с наружной стороны схватки. Правый столб выдерживает все давление схватки и он должен обладать высокой стабильностью положения в схватке, в то время как левый столб может позволить себе некоторые отклонения от положения равновесия.

Игрок в амплуа столба не должен обладать каким-то определенным типом сложения. Он, конечно, должен быть атлетичным, но нельзя сказать, что столб быть сложен так а не иначе. Нужно только обладать определенной психологией. Великолепным образцом столба является игрок сборной Франции Папаремборд, однако не менее, а может и более знаменитый столб сборной Шотландии МакЛайфлан, который получил прозвище «Майти Маус» (могучий мышонок) был небольшого роста, что компенсировал огромной энергичностью. Другой француз, Доспиталь, имеет высокий рост и длинные ноги, но наделен большой физической силой. Француз Шоллей, бывший игрок сборной, производил грозное впечатление, имея при росте 190 вес 115 кг, находился в хорошей физической форме. Такие же габариты имел игрок сборной Африки Мибург. Великолепным столбом был Гаруэ, который был маленького роста, но плотный и стабильный как скала. Что касается Дэброка, то он, несмотря на средние габариты не раз демонстрировал потрясающую игру за счет интенсивности усилий преодолевая недостаток веса.

В схватке он превосходил соперника отнюдь не благодаря своему сложению, хотя никому не уступал и в этих статических фазах борьбы. Однако за счет своей подвижности, настойчивости, энергии при розыгрыше комбинаций типа «забегания за коридор», качества захватов, он часто был в основе благоприятных для своей команды перегруппировок. Эти примеры показывают, что столбы могут быть разных типов.  Можно быть великолепным столбом схватки, можно хорошо играть в схватке и обладать способностями, позволяющими выполнить важную роль и при открытой игре, и, наконец, можно достойно играть в схватке и великолепно в ситуациях открытой игры.

Левый столб вводящей мяч в игру команды должен пытаться поднять своего соперника, для того чтобы больше открыть вход в схватку. Однако его соперник, правый столб противоположной команды имеет обратную задачу – заставить первую линию встать  как модно ниже. В этом и заключается борьба и антагонизм первых линий схватки. Очень важно, чтобы между игроками первой линии было полное взаимопонимание. Игроки должны сами решать свои проблемы между собой. Некоторые центры первой линии (хукеры) любят более высокое расположение первой линии, некоторые более низкое, некоторые предпочитают играть рядом со столбами определенного сложения. Такие же взаимоотношения у столбов и с игроками второй линии.

Если нельзя определить необходимый тип сложения столба, для успешной игры в этом амплуа должны быть выполнены два основных условия. Игрок должен сильно играть в статической фазе, в схватке, чтобы не было проблемы у команды в этой важной фазе игры, а с другой стороны он должен обладать психологией столба.

Центр первой линии( хукер, №2).

Это один лидеров схватки. У него много обязанностей. Во-первых это отыгрыш мяча в схватках, активное участие в открытой игре, и наконец, вбрасывание мяча в коридоре. Все эти действия требуют различных, часто даже противоположных качеств. Хукер должен играть уверенно и самоотверженно, проявлять смелость и решительность в тяжелых ситуациях. Он должен стараться играть динамично и импульсивно оживляя игру нападающих, в чем состоит одна из главных его задач. Напротив, при вбрасывании мяча в коридор необходимо прежде всего сконцентрировать внимание, чтобы обеспечить необходимую точность и четкость. Именно поэтому в некоторых командах вводить мяч в коридоры поручают полузащитнику схватки №9) а принимать мяч хукеру. Такой метод безусловно имеет свои преимущества, если принято решение атаковать вторым темпом после перегруппировки и хукер участвует в движении забегания за коридор. При приеме некоторых трудных мячей также предпочтительно, если за коридором находиться хукер а не №9. Но если команда хочет использовать полузащитника схватки для выполнения присущих только ему игровых задач, например для защитного удара ногой, передачи мяча трехчетвертным, вбрасывание мяча должен производить хукер.

Игрок второй линии.   

Если пользоваться архитектурными терминами и назвать столбов опорой схватки, то игроки второй линии являются силовыми элементами перекрытия здания. Идеально иметь на этих постах игроков, которые хорошо прыгают, умеют толкать в схватке и хорошо играют в поле. Но если отдавать приоритет хорошей игре в схватке, необходимо прежде всего, чтобы игроки второй линии умели мощно толкать в составе схватки, чтобы они как «трактора» двигали схватку вперед. Именно «тракторами» любовно называли болельщики игроков сборной Франции Пальми и Имбернона., которые составляли очень сильную вторую линию команды. Действительно в коридоре отсутствие высокого прыжка может быть компенсировано за счет трудолюбия, синхронизации между вбрасывающим и ловящим мяч игроком и организации игры вокруг прыгающего за мячом регбиста. В противоположность этому в схватке нечем нельзя восполнить отсутствие силы толчка. Нельзя также, к сожалению, придать психологию, необходимую для мощного толчка в схватке игроку, который не обладает этим качеством.

Центр третьей лини схватки (№8)

Этого игрока обычно называют номером восемь, так как международная нумерация игроков на поле присвоила ему этот номер. Этот игровой пост один из самых интересных в регби, если все обязанности игрок выполняет хорошо. Он ведет силовую борьбу  вместе с нападающими в схватке и в перегруппировках, где его задача одна из самых важных. С другой стороны этот игрок выполняет важнейшую роль в атакующих действиях, где многие комбинации проводиться при его участии. Он также должен выполнять большой объем работы при оборонительных действиях. Часто говорят, что он выполняет роль чистилища, так как он должен осуществлять поддержку как при атаке так и при обороне, постоянно находясь за линией своих трехчетвертных, и он страхует линию четвертных при прорыве соперника или при ударах ногой за линию. При розыгрыше коридоров №8 является важнейшим элементом системы. Поэтому центр третьей линии то есть №8 редко бывает маленького роста. Иногда правда применяется система, разработанная в южной Африке, где на посту №8 использовали хорошего бегуна, а крайние игроки третьей линии были высокорослыми и мощно толкали в схватке каждый свой фланг построения, почему их назвали фланкерами. №8 занимает также важную позицию с точки зрения успешного начала атак трехчетвертных и во многих игровых ситуациях от №8 зависит непрерывность игры нападающих.

Крайние игроки третьей линии схватки (фланкеры). 

Их называют также крайними нападающими. Идеал на этом посту – игрок, который умеет все. Он должен прыгать в коридоре, осуществлять подстраховку в защите, участвовать в силовой борьбе при перегруппировках, поддерживать атаки игроков схватки и трехчетвертных. В силу своей позиции удобной для разнообразных действий, крайние нападающие выполняют различные задачи. Например, если фланкер очень хорошо прыгает в коридоре это ценно для команды, но если при такой нагрузке он истратит на борьбу в коридоре много сил, он может не обеспечить должной игры в другие моменты. Кроме того, если он проиграл мяч в коридоре он не сможет оказать никакой помощи  в подстраховке в последующих защитных действиях. Оптимально иметь двух игроков, сменяющих друг друга, то есть чтобы по очереди один нападающий прыгал за мячом а другой осуществлял подстраховку, и наоборот. Ни в коем случае нельзя отказываться от подстраховочных действий против нападающих атакующей команды. Защитные действия фланкеров обязательны, так как они заставляют атакующих отступать, вызывают ошибки при атаке, заставляют атакующих использовать удары ногой с риском потерять мяч. Поэтому игра крайних часто создает контр шансы у обороняющейся стороны и ситуации когда можно подобрать или перехватить мяч. Поэтому эта задача основная для любого игрока на посту фланкера.

Исходя из сказанного выше система, применяемая на Британских островах и состоящая в том, что с открытой стороны в схватке на посту крайнего нападающего играет подвижный энергичный хорошо бегающий игрок, в то время как с закрытой стороны постоянно играет другой игрок, более высокорослый и сильный, умеющий хорошо бороться за мяч в коридоре, имеет больше недостатков чем преимуществ. С одной стороны при этой системе игроки должны постоянно менять стороны схватки, что вызывает неудобства для игроков, так как обычно у них вырабатывается автоматизм действий с одной стороны. Точно также, как столбы и игроки второй линии фланкеры имеют любимую сторону. С другой стороны тот игрок, который постоянно работает с открытой стороны быстрее устает, так как он должен пробегать большие расстояния а промежутки времени для восстановления очень коротки. И, наконец, так как схватка может разыгрываться и посреди поля, что бывает довольно часто, есть ситуации, когда открытой или закрытой стороны просо не существует. Поэтому команда, применяющая такую систему, имеет защиту, ослабленную с одной стороны и противник это знает и использует. Например, в 1984 году команда Уэльса использовала своего бывшего игрока второй линии Мориарти на месте крайнего нападающего с закрытой стороны. Обладая высоким ростом (196 см) он был очень полезен при розыгрыше коридоров, но ему не хватало подвижности для защитных действий непосредственно после схватки. Поэтому команда Франции приняла решение на игре в Кардиффе против обороной Уэльса атаковать при первой же возможности именно с его стороны. На игре было очевидно, что в защите при борьбе №9 и №10 французов Галлионом и Лескарбура крайнему нападающему Мориарти все время не хватало около полу метра. Поэтому перед тем как принять какую либо систему нужно тщательно взвесить все за и против.

Полузащитники.

Иногда шутят, что у хорошего полузащитника после матча должна болеть голова а не ноги. Игра как в качестве одного так и в качестве другого полузащитника требует много мышления, интеллекта и терпения, хотя конечно необходимы и хорошие физические качества. Без хороших полузащитников невозможно создать сколько-нибудь сильную команду. На международном уровне хорошо видно, что если в игре полузащитников возникают проблемы, то и в игре всей команды тоже появляются проблемы. У полузащитников никогда не должно возникать вопросов о том, что нужно сделать в следующий момент, они должны играть абсолютно уверенно. Сила команды Франции состояла в том, что в турнире 1984 года №9 Галлион и №10 Лескарбура обеспечили уверенную и надежную игру полузащиты. Помещенные на стыке двух основных эшелонов команды, нападающих с одной стороны и трехчетвертных с другой стороны, полузащитники действительно выполняют роль шарнирного привода. Если два эшелона, две силы команды разъединены, они не могут полностью себя проявить. Полузащитники помогают создать из двух половин полный ансамбль.

Полузащитник схватки (№9).

Полузащитник схватки должен быть лидером по природе, так как он занимает идеальный пост для того, чтобы распоряжаться на поле. Можно быть хорошим капитаном занимая другой пост в команде, например имея амплуа столба, хукера или нападающего второй линии, но все это возможно только при поддержке хорошего полузащитника. Вклад полузащитника в игру очень велик. Полузащитник схватки должен обладать хорошей индивидуальной техникой и обладать также хорошим защитным ударом ногой. Но основным моментом является скорость паса. Если команда хочет использовать атаку первым темпом, нужно, чтобы полузащитник имел очень быстрый пас, даже если пас не очень длинный. В настоящие время очень важно приспособиться к современной игре, так как комбинации, которые с успехом разыгрывали трехчетвертные в 70 годах успехом тем реализуются с большим трудом. А так как регби постоянно возвращает на с к прошлому но на новом уровне следует вспомнить игру пары полузащитников, которую демонстрировали примерно двадцать лет назад игроки сборной Австралии Кашпол и Хоуторн, которые держались очень близко к схватке. В области техники и в особенности техники исполнения паса мы видим, что современные молодые игроки продвинулись далеко вперед и многие из них имеют потрясающий пас. Хороший пас по современным требованиям это не пас по высокой траектории как это был раньше, а пас, который занимает минимум времени от момента подбора мяча, до того как мяч окажется в руках блуждающего полузащитника. Раньше стремились сделать пас как можно более длинным, чтобы увести его дальше от схватки по ширине поля, чтобы он мог избежать действий игроков третьей линии схватки противника, которые раньше имели право быстрее, чем сейчас покидать схватку. Такой пас может иметь некоторую ценность и сейчас при определенных вариантах игры, таких как, например защитный удар ногой или возврат игры на руках игроками схватки. Но если пытаться атаковать первым темпом, нужно искать способы такой атаки, а не говорить, что этот тип атаки неосуществим. Одним из способов, облегчающих атаку первым темпом является быстрый пас, но при столкновении с очень агрессивной защитой необходима очень быстрая игра в пас, нужно сокращать время перемещения мяча и даже количество передач, откуда появляется необходимость в пробросе одного или двух игроков в веере.

Блуждающий полузащитник. (№10) .

Блуждающий полузащитник должен обладать отличным ударом ногой. Именно он обычно имеет лучший удар ногой в команде, хотя иногда он может сбросить мяч и предоставить право удара ногой центральным трехчетвертным. В идеальном случае он должен уметь бить с обеих ног, но как минимум одной ногой он должен не только использовать игру ногой с защитными ( удары в аут) или атакующими целями, применяя всю палитру ударов с последующим забеганием. Он должен уметь также пробивать мячи по воротам с отскока так как именно его позиция наилучшая для таких ударов в команде.

Также необходимо, чтобы блуждающий полузащитник обладал очень хорошей техникой так как его игровой пост очень сложен и требует владения многими приемами. Он должен уметь хорошо играть в атаке. Кроме того, он должен уметь предоставить своей линии трехчетвертных наилучшие возможности для атаки, блуждающий полузащитник должен постоянно обеспечивать поддержку атаки. При динамичной игре он должен запустить атакующую игру, в которой уже другие игроки будут играть основную роль, и успех которой зависит от скорости передач мяча. Поддерживая атаку, №10 становиться основной фигурой в обеспечении непрерывности игры после центральных трехчетвертных или даже после крайнего трехчетвертного или подключившегося защитника (№15). Блуждающий полузащитник должен быть в постоянном движении для того, чтобы заставить противника следовать за ним в защите. Спектр технических возможностей №10 должен быть очень велик, так как он должен адаптироваться ко всем формам игры, к которым вольно или невольно может прибегнуть его команда.

В зависимости от выбранного варианта игры его позиция на поле будет меняться. Если дать полузащитнику право вести игру, то есть все мячи передавать через него с тем, чтобы он определял продолжение действий, он будет располагаться дальше от зоны насыщения игроками, несколько сместясь назад для того, чтобы руководить игрой в пас или, чаще пробивать мяч ударом ногой, он может расширить поле действия еще больше сместившись назад.

Все эти перемещения определяются прежде всего психологическим состоянием команды и стратегии, вторую изберет команда в атаке. Положение блуждающего полузащитника подальше от схватки является более безопасным, но в то же время это чисто защитная позиция, предназначенная в основном для игры ногой. Все остальные игроки линии трехчетвертных располагаются в зависимости от позиции №10.

Защитные действия полузащитника строятся в соответствии с одной из двух систем. Он или участвует в коллективной защите в составе линии трехчетвертных или действует непосредственно против блуждающего полузащитника противника. Блуждающему полузащитнику также необходимо обладать большей чем другим игрокам смелостью, так как именно он первым в своей команде подвергается динамичному действию нападающих команды противника при их игре в защите.

Центральные трехчетвертные.  

Этим игрокам приходиться делать выбор продолжения в минимальный промежуток времени. Поэтому они должны обладать высочайшей техникой. Не следует забывать и о физических данных, так как центральные трехчетвертные – это игроки в наибольшей степени сталкивающиеся с защитой соперника. Хотя это не всегда оценивается в должной степени игра центральных трехчетвертных ногой имеет большое значение. Часто именно центры расположены наиболее удобно для произведения удара после статических фаз. Если блуждающий полузащитник решает продолжить игру ударом ногой ему мешают игроки третьей линии противники, которые ещё располагаются достаточно глубоко, чтобы подобрать мяч при ударе. Но когда мяч из рук №10 попадает к первому центральному трехчетвертному, игроки третьей линии соперника обязаны быстро компенсировать свое оттянутое положение подтянуться вперед, чтобы не оказаться далеко от места игры, если атака будет развиваться руками. Теперь их позиция менее удобна для подбора и выноса мяча при ударе ногой и центр находится в очень хорошей позиции для удара ногой за спины защиты. Центральные трехчетвертные, получающие мяч, видят перед собой защиту противника, уже начавшую движение и поэтому могут отлично выбирать тактические варианты продолжения атаки. Такую игру демонстрировали центральные трехчетвертные сборной Франции Кордонио и Селла, которые пробивая мяч ударами ногой за боковую или на незащищенное место неоднократно ставили защиту противостоящих команд в трудное положение.

У центральных трехчетвертных есть два основных варианта игры:

·   Игра из глубины. Атак в этом случае основана на игре в пас, в которой значение имеет техника игроков. Но при такой игре нужно также постоянно заботиться о поддержке атаки о внешней стороны и быстрых перемещениях в защите, откуда необходимость в обладании высокой скоростью, которая становиться еще более очевидной, если учесть, что необходимо делать рывки на значительные расстояния.

·   Игра при плоском расположении. В этом случае приоритет отдается физическим качествам игрока. Техника может быть не такой отточенной. При такой игре центральный трехчетвертной является как бы точкой фиксации, используя которую команда перегруппируется и возобновляет игру.

При перемещении обоих типов игры идеально иметь центральных трехчетвертных обладающих и высокой индивидуальной техникой и хорошими атлетическими возможностями. Какую бы схему игры не использовала команда, на посту центрального трехчетвертного необходимы разнообразные действия, к которым центр должен адаптировать свою игру. Можно, например, планировать развернутую атаку, но неожиданно для себя оказаться прорвавшими через линию противника. Можно оказаться при игре в крест в контакте с соперником, где необходимо будет просто сохранить мяч для последующего перестроения команды и продолжения игры нападающими.

Крайние трехчетвертные.

Существенным изменением в игре, произошедшим за последние годы стало активное участие крайних трехчетвертных в игре, выходящее за рамки их «классических» игровых обязанностей. Благодаря их относительной незанятости их стали использовать в различных необычных ситуациях, то есть они стали настоящими «джокерами» в колоде. Их игра в очень значительной степени оказывает влияние на атакующий стиль действий команды, так как уже само по себе неожиданное подключение в атаку крайнего трехчетвертного дестабилизирует защиту противника.

В течении длительного времени развития игры крайние трехчетвертные были прикованы к своему флангу, ожидая когда мяч дойдет до них. В настоящее время, даже не владея мячом они могут играть важную роль в ходе событий. Достаточно, того, чтобы они переместились для того, чтобы защищающейся команде было необходимо произвести перестроение. Тем, что крайние трехчетвертные при смене позиции приводят лишних игроков в защиту, они также нарушают стройность системы защиты, в которой игроки играют обычно друг против друга. Находясь в отличной от классической позиции крайние трехчетвертные уже разнообразят игру, даже если мяч к ни и не попадет. Именно эти игроки, находясь в удобной для поддержки позиции, помогают хорошо сыграть игроку, владеющему мячом. Это лишнее подтверждение того, насколько важна в регби игра без мяча. Когда команда почти наверняка получит мяч при розыгрыше схватки или коридора нерационально помещать крайнего трехчетвертного с закрытой стороны в чисто защитную позицию. Гораздо рациональный подключить его к атакующей игре трехчетвертных, где неожиданность его появления и разнообразие вариантов его игры является основой успешной игры в атаке.

Эта имеющаяся у крайних трехчетвертных возможность участвовать в игре в разнообразных ситуациях требует от них, как и от центральных трехчетвертных, очень хорошей техники. Современный крайний трехчетвертной не должен быть только спринтером, зараженным на прорыв линии соперника, на завершение комбинации, как этого требовал ранее его пост. Он, повторим ещё раз должен иметь высокую технику, обязательно обладать хорошим ударом ногой. Конечно обязателен и атакующий напор, но следует постоянно следить за тем, чтобы он не приводил атаку к завершению на боковой линии поля или к мертвому мячу и остановке игры. Если крайний трехчетвертной не может пройти вперед за счет скорости удара ногой с забеганием, он должен помнить, что практически всегда у него с внутренней стороны есть партнер, который может попытаться продолжить атаку.

Крайние трехчетвертные, освобожденные от определенных защитных обязанностей, и не участвующие во многих атакующих комбинациях, имеют возможности больше, чем у других игроков, неожиданно включиться в атаку на всех ее этапах. Крайний трехчетвертной сборной Франции Гурдон произвел сенсацию своей игрой, так как именно он одним из первых, начал часто покидать свою позицию с закрытой стороны для того, чтобы появиться в самых горячих точках атакующих действий. Другим примером такой игры может служить также крайний трехчетвертной современной сборной Франции Пардо, который принес своей команде в матче со сборной Англии на стадионе Твикенхем в 1981 году запомнившуюся всем попытку, позволившую французам выиграть Турнир пяти наций без единого поражения. Он располагался с открытой стороны схватки и при атаке вклинился между центральными трехчетвертными, а затем сместился во внешнюю сторону на левый край и завершил комбинацию, приняв пас от Кордонио.

Защитник( №15).

В ходе развития игры обязанности, связанные с этим постом значительно изменились. Защитник все в большей и большей степени принимает участие в атакующих действиях и теперь часто он играет как пятый трехчетвертной. Именно так играли известные защитники сборной Франции Виллепре, Агир а затем и Бланко, которые в основном и играли в команде Франции на этом посту в течении последних 15 лет. Защитник должен выступать в роли постоянного возмутите ля привычной игры для обороняющейся команды, так как он может подключиться к атаке в любой момент времени на любом уровне и сыграть в качестве первого атакующего или подстроиться на самом краю веера после крайнего трехчетвертного. Поэтому защитник должен постоянно думать об атаке, подключаясь к партнерам при атакующих действиях или начиная атаку после подбора мяча при ударах ногой соперника. Но для игры на своем посту защитнику прежде всего необходима значительная доля храбрости и хладнокровия. Именно ему чаще всех других игроков приходиться иметь дело с трудными мячами, направленными ударами ногой по высоким траекториям в зоны с ослабленной защитой, например, в зоны около боковой линии, и принимать мяч, подвергаясь сильному давлению со стороны соперника. Не надо также забывать что именно №15 является последним ресурсом защиты команды. Защитник должен также обладать безупречной индивидуальной техникой, особенно в исполнении ударов ногой а также должен быть достаточно быстрым при перемещениях. Очень часто именно ему приходиться делать  последний пас перед попыткой или подключиться к атаке, создавая численное преимущество. В ходе динамичной игры, №15 может многое себе позволить на уровне индивидуальных действий так как он менее всех ограничен рамками взаимосвязей с коллективными действиями команды. У него много возможностей проявить свои способности к импровизации. Он также один из немногих  игроков команды от индивидуальной игры которых во многом зависит исход матча в целом. Для игры на этом очень важном посту в современном регби игрок должен прежде всего обеспечивать все свои функции в классическом понимании, то есть обладать абсолютной надежностью и психологической несгибаемостью, так как именно он является наиболее подверженным действиям противника игроком команды.

На всех позициях в команде необходимо уметь проводить индивидуальные защитные действия. Поэтому захват должен быть в техническом репертуаре каждого игрока., так как от столба до защитника из игроков должен уметь проявлять жестокость в защите при индивидуальных  действиях.

Ключевым моментом в регби является проявление энтузиазма в игре с мячом и без мяча. При этом условии при действиях под любым номером от первого до пятнадцатого игроки будут получать удовольствие от регби.

             

 

 

О регби, правила регби, оборудование для регби, табло для регби

Регби-15регби-юнион (англ. rugby unionМФА: [ˈrʌɡ.bi ˈjuː.ni.ən]) или просто регби — контактный командный вид спорта, возникший в XIX веке вАнглии, один из видов регби-футбола. Игра в регби породила множество смежных видов спорта, среди которых наиболее популярны регбилиг и регби-7. Кроме того, некоторые элементы регби были включены в правила американского и австралийского футбола и их производных. Регбийный матч представляет собой соревнование двух команд, каждая из которых представлена пятнадцатью полевыми игроками. На лицевой линии поля находятся Н-образные ворота, а за лицевыми линиями поля расположены зачётные зоны команд. Основной задачей каждого из соперников является совершение результативных действий, то есть поражение ворот (удар выше перекладины) или занос мяча в зачётную зону оппонента. Правилами допускается касание мяча руками, что и обуславливает главное отличие регби от футбола. При этом на игру руками налагается ограничение: мяч не может быть передан руками, если принимающий игрок находится ближе к зачётной зоне соперника, чем пасующий.

Согласно легенде, основоположником регби является Уильям Уэбб Эллис, учащийся школы города Рагби (Регби). Первый свод правил регби был опубликован учениками школы Рагби в 1845 году. Спустя полвека, в 1895 году конфликт между английским регбийным союзом и рядом клубов из северной части страны привёл к созданию нового вида регби — регбилиг. Причиной разногласий стал запрет союза на финансовое стимулирование спортсменов, вынужденных пропускать воскресные работы ради участия в регбийных матчах. На протяжении большей части XX века руководящие регбийные органы поддерживали любительский статус игры, но в 1995 году Международный совет регби отменил большую часть ограничений на оплату труда игроков. Таким образом регби, лучшие представители которого уже давно вышли на профессиональный уровень, стало полностью профессиональным и с экономический точки зрения. Международный совет регби (IRB) является ведущим руководящим органом в игре с момента своего создания в 1886 году. Сейчас в регби играют более чем в ста странах по всему миру, а в ряде государств данный вид спорта признан национальным

Оборудование для регби

Поставляемые компанией Индустрия Света спортивные табло для регби отвечают всем правилам проведения и являются профессиональными спортивными табло при проведении чемпионатов любого уровня.

Правила игры


Счёт Игроки передают друг другу мяч, стремясь донести его как можно ближе к зачётной зоне.


попытка (5 очков): игрок атакующей команды заносит мяч в зачётную зону, которая располагается между линией ворот (и включает её) и линией «мёртвого мяча», то есть лицевой линией поля. Попытка засчитывается, если игрок касается мячом земли, удерживая его рукой, или прижимает мяч к земле любой частью руки или корпуса от пояса до шеи включительно. При занесении попытки команда получает право провести её реализацию и заработать дополнительные очки;Победителем регбийного матча становится команда, набравшая большее число очков, чем соперник. Очки присуждаются за совершение результативных действий:

  • штрафная попытка (5 очков) назначается в случае, если игрок мог совершить попытку, но этого не произошло в силу грубой игры со стороны соперника. Штрафная попытка засчитывается как занесённая по центру ворот, что позволяет легко провести её реализацию;
  • реализация (2 очка): команда, занёсшая попытку, может заработать дополнительные очки, совершив реализацию. Один из игроков команды устанавливает мяч напротив места занесения попытки и пробивает по воротам соперника. Реализация считается успешной, если мяч прошёл между двумя штангами над перекладиной. При этом игроки другой команды должны находиться в своей зачётной зоне;
  • штрафной удар (3 очка): за некоторые нарушения правил арбитр встречи может назначить штрафной удар, пенальти. Мяч устанавливается на точке, где произошло нарушение, и один из игроков команды бьёт по воротам. Взятие ворот засчитывается по тем же правилам, что и при реализации попытки;
  • дроп-гол (3 очка): если мяч находится в игре, любой участник матча может пробить по воротам. Намеревающийся забить дроп-гол игрок должен уронить мяч на поле и ударить по нему ногой после касания мячом земли — удары «с рук» запрещены.

В процессе развития правил игры ценность каждого результативного действия менялась. К примеру, до 1890 года очки присуждались только за поражение ворот соперника, но не за иные результативные действия.

Поле

Игра проводится на прямоугольном травяном поле размера 100×70 метров. К линиям, на которых располагаются ворота, примыкают прямоугольные зачётные зоны шириной от 10 до 22 метров. Таким образом, максимальный размер поля составляет 144×70 метров, а наибольшая возможная площадь игровой площадки равна 1,008 гектарам. Разметка поля включает ещё несколько линий, параллельных лицевой. Особое значение имеют линия, разделяющая поле пополам, и линии, располагающиеся в 22 метрах от обеих линий ворот.

Регбийные ворота имеют Н-образную форму и состоят из двух вертикальных стоек, располагающихся на расстоянии 5,6 метров друг от друга, и перекладины, которая зафиксирована на высоте 3 метров от земли. Изначально параметры поля вошли в правила в Имперской системе мер, а затем были конвертированы в метрическую.

Игровое время

Перед началом игры капитаны и главный арбитр проводят жеребьёвку, по итогам которой определяется, какая команда введёт мяч в игру первой. Снаряд вводится в игру ударом ноги, после чего игроки команды, получившей преимущество, пытаются завладеть мячом на половине соперника, в то время как их оппоненты стремятся отвести игру как можно дальше от своей зачётной зоны. Если на игроке с мячом проводится захват, как правило, назначается рак (англ. ruck). Раком называется особый эпизод контактной игры, в котором один или несколько игроков атакующей команды борются за мяч, находящийся на земле.

Игра проходит в течение двух таймов, продолжающихся по 40 минут чистого времени каждый. Между таймами игроки отдыхают в течение нескольких минут (не более пятнадцати). После перерыва команды обмениваются сторонами поля. Во время пауз, связанных с оказанием игрокам медицинской помощи или судейским советом по тому или иному спорному вопросу, игровое время останавливается. В результате игроки проводят на поле больше 80 минут. Отсчёт игрового времени осуществляется главным арбитром матча. При этом во многих матчах профессионального уровня судье ассистирует хронометрист. Если время заканчивается в момент нахождения мяча в игре, команды продолжают соперничество до тех пор, пока снаряд не станет «мёртвым», то есть не выйдет за пределы поля или не будет передан руками вперёд одним из игроков. Если же игровой эпизод требует от арбитра назначения штрафного или свободного удара, рефери санкционирует необходимое действие, и матч продолжается.

Атака

Правила игры не допускают как игру вперёд, так и пас вперёд. Другими словами, запрещается большая часть действий, в результате которых мяч передаётся игроку, находящемуся ближе к зачётной зоне соперника, или же осуществляется необоснованное продвижение к зачётной зоне.

Под определение «игры вперёд» подпадают следующие ситуации:

  • спортсмен потерял мяч, после чего снаряд отскочил вперёд;
  • спортсмен ударил мяч рукой вперёд;
  • мяч ударился о руку спортсмена и отскочил вперёд, а затем коснулся земли или другого игрока.

Однако если мяч перемещается вперёд в результате блокировки снаряда во время удара по нему соперника или сразу же после этого, то игра вперёд не засчитывается. Пас вперёд имеет место, если спортсмен совершил бросок или передачу мяча вперёд руками. Исключение составляет отскок вперёд, когда мяч оказывается впереди после отскока от игрока или от земли.

Ненамеренное нарушение правил относительно игры или паса вперёд ведёт к назначению схватки в месте нарушения. Если указанные правила нарушаются в момент розыгрыша коридора, схватка назначается в 15 метрах от боковой линии. Если в результате паса или игры вперёд мяч оказывается в зачётной зоне соперника и становится «мёртвым», арбитр также назначает схватку в месте нарушения. В том случае, когда игра или пас вперёд имеют место непосредственно в зачётной зоне, схватка назначается в 5 метрах от линии ворот напротив точки нарушения (при этом расстояние до боковой линии также не должно быть меньше 5 метров). Если же игра или пас вперёд стали результатом намеренного действия, назначается штрафной удар. В ситуации, когда подобное нарушение помешало соперничающей команде занести попытку, судья засчитывает ей штрафную попытку.

Продвижение к зачётной зоне соперника игроки проводят несколькими методами. Возможна передача мяча вперёд ударом ноги, однако принять такого рода пас может либо сам бьющий, либо игрок, находившийся в момент удара позади или на одной линии с бьющим. Развитие атаки становится возможным за счёт движения с мячом в руках. Наконец, атака может быть продолжена в рамках мола[en] (англ.  maul) — особой ситуации, когда игрок с мячом находится в плотном окружении одного или нескольких игроков от каждой команды. Отличие мола от рака заключается в том, что мол предполагает удержание мяча в руках игрока, в то время как в рамках рака мяч находится на земле. Подвергнуться захвату или раку может только владеющий мячом регбист.

Оборона


Элементы игры Основной задачей обороняющейся команды является остановка игрока, владеющего мячом. На сопернике может быть произведён захват, в результате которого игрок будет сбит с ног — как правило, в этой ситуации назначается рак. Игрок, на котором был произведён успешный захват, должен отпустить мяч или отдать его товарищу по команде. Допускаются захваты любых частей тела, кроме шеи и головы. Захват считается полноценным, если проводящий его спортсмен смог сомкнуть руки вокруг тела соперника. Запрещается толкать соперника, атаковать его плечами или подставлять ножку. Захват ног владеющего мячом регбиста возможен. С другой стороны, игроки защиты могут организовать мол, борясь за мяч без захвата владеющего им регбиста.

Коридор

Мяч считается вышедшим в аут, если:

  • снаряд покидает поле через боковую линию после удара по нему ногой;
  • снаряд касается боковой линии или покидает поле после иного действия спортсменов;
  • игрок с мячом наступает на боковую линию или покидает пределы поля;
  • игрок, ловящий летящий мяч, наступает на боковую линию или покидает пределы поля.

Когда мяч выходит в аут, введение снаряда в игру осуществляется посредством розыгрыша коридора или быстрым вбрасыванием. Нападающие каждой команды выстраиваются в ряд, перпендикулярный боковой линии — ряды игроков располагаются в метре друг от друга и в 5—15 метрах от боковой линии. Мяч вбрасывается в коридор с боковой линии посередине между рядами игроков. Вброс проводится игроком (как правило, хукером) команды, недопустившей выхода мяча в аут. Исключением являются те ситуации, когда мяч вышел в аут после штрафного удара — тогда мяч вводит команда, пробивавшая пенальти.


Схватка За вбрасываемый мяч сражаются представители обеих команд. Игроки могут поднимать своих коллег, увеличивая их шансы на победу в эпизоде. На прыгающем игроке не может быть совершён захват, допускается только контакт плечо в плечо. Намеренное нарушение этого правила влечёт назначение штрафного удара в пользу команды пострадавшего.

Основная статья: Схватка (регби)


Схватка представляет собой противоборство игроков нападения из обеих команд. Перед схваткой регбисты выстраиваются в три ряда, плотно прижимаясь друг к другу. В переднем ряду располагаются два столба (пропа) и хукер, второй формируют двое замков (лока) и двое фланкеров, в тылу построения располагается стягивающий нападающий. Данная конструкция известна под обозначением «3-4-1». После того как игроки занимают свои позиции, расположенные друг напротив друга построения соприкасаются. Полузащитник схватки (скрам-хав) снабжает регбистов мячом, помещая его в т. н. «туннель» (англ. tunnel) между соперничающими первыми линиями. Право введения мяча в схватку присуждается той команде, против которой были нарушены правила. Затем хукеры команд пытаются завладеть мячом ногами и передать его задним линиям — для этого хукер вместе со всем построением должен проделать несколько шагов вперёд. Другие участники схватки оказывают давление на противоположную сторону, пытаясь отыграть территорию. Когда команда овладевает мячом и он оказывается в распоряжении задней линии, стягивающий нападающий или полузащитник схватки забирает снаряд, и игра продолжается в стандартном режиме.Схватка (англ. scrum) служит основой для продолжения игры после незначительных нарушений. Арбитр назначает схватку в тех случаях, когда имеет место пас или игра вперёд, игрок касается мячом земли в своей зачётной зоне или когда мяч окончательно блокируется в моле или раке. Если команда получила право пробить штрафной удар, игроки могут выбрать удар по воротам, свободный розыгрыш, удар в аут с последующим розыгрышем коридора или розыгрыш схватки.

Рак


Игроки стремятся присоединиться к борьбе и вступить в контакт с соперником как можно скорее. Когда рак сформирован, игроки обороняющейся стороны не могут использовать руки, и атакующим регбистам становится легче завладеть мячом. Защитники пытаются задержать розыгрыш мяча в рамках рака, так как дополнительное время позволяет лучше организовать дальнейшую оборону. Иногда защитники играют руками, накрывают мяч корпусом или сознательно падают на поле — арбитр может упустить эти нарушения из-за плотного контакта большого числа игроков. Вместе с тем правила предусматривают и вполне допустимый способ замедления розыгрыша в раке — встречный ракинг, когда защитники оказывают давление на нападающую сторону. Успешное овладение мячом обороняющейся команды обозначается термином «тёрновер» (англ. turnover — «опрокидывание»).Рак начинается при контакте по меньшей мере двух игроков соперничающих команд при борьбе за мяч, находящийся на земле между ними. Часто рак является результатом захвата обладающего мячом игрока. Находящиеся в контакте регбисты, как правило, располагаются друг напротив друга и касаются плечами. К раку могут присоединиться другие игроки, однако в соответствии с правилами они должны вступить в борьбу из позиции позади отставленной назад ноги наиболее отдалённого от мяча товарища по команде. Иногда подобный игровой эпизод называют «прохождением сквозь ворота» (англ. «coming through the gate»). Участвующие в раке регбисты не могут использовать руки для завладения мячом. Каждая сторона стремится вытеснить противоборствующую и протолкнуть мяч назад с помощью ног — данное действие обозначается термином «ракинг» (англ. rucking). Не участвующие в раке или в моле игроки должны находиться за воображаемой линией офсайда (англ. offside line), которая проходит параллельно линии ворот на уровне отставленной назад ноги наиболее отдалённого от мяча товарища по команде.

Возобновление активной игры после рака происходит быстрее, чем после мола.

Мол


мяч или игрок с мячом покидают мол;Молом называется ситуация, когда обладающий мячом игрок удерживается одним или несколькими соперниками, при этом сам игрок находится в контакте со своим товарищем по команде. Когда мол уже сформирован, новые игроки могут присоединиться к борьбе, как и в случае рака, только со стороны своих партнёров. Если в рамках мола в течение 5 секунд не происходит движения вперёд или мяч становится недоступным для игры, арбитр назначает схватку в пользу той команды, которая не владела мячом до начала мола. В случае, если арбитру не удаётся определить, какая из команд владела мячом, то мяч должна вводить та команда, игроки которой двигались вперёд перед остановкой мола. Если же ни одна из сторон не продвигалась вперёд, то мяч должна ввести команда нападения. Мол считается успешно завершённым, когда:

  • мяч оказывается на земле;
  • мяч оказывается на линии ворот или за ней.

Линия офсайда имеет место и при розыгрыше мола — как и в случае рака, она проводится по отставленной назад ноге самого отдалённого от мяча игрока.

Судьи и санкции

Работающая на матче бригада арбитров включает трёх специалистов: главного судью и двух его ассистентов. В прошлом основной функцией ассистентов было определение аута, однако затем компетенция боковых судей была расширена. Сейчас помощники помогают рефери в определении нарушений и регистрации положений вне игры. Кроме того, на матчах высшего уровня работает четвёртый судья — телевизионный инспектор или видеорефери (англ. video referee). Инспектор также консультирует рефери в некоторых спорных вопросах — сообщение осуществляется посредством радиосвязи. В регби утверждена система судейских жестов, с помощью которых главный арбитр информирует игроков о своих решениях.

Наиболее распространёнными нарушениями правил являются захват соперника выше плеч, нарушение схватки, рака или мола, удержание мяча после падения (оказавшийся на земле игрок обязан отпустить снаряд), нахождение вне игры. Если судья назначает штрафной удар в пользу одной из команд, регбисты могут выбрать один из способов реализации преимущества. При назначении пенальти игра может быть возобновлена после:

  • схватки;
  • тэп-кика (англ.  «tap» kick), когда игрок несильно пробивает по мячу, может снова завладеть им и начать атаку;
  • панта (англ. punt), когда игрок сильно пробивает по мячу, выбивая его в аут с последующим розыгрышем коридора, улучшая тактические возможности команды;
  • плейс-кика (англ. place-kick), когда игрок пытается забить в ворота.

Нарушивший правила спортсмен может быть удалён с поля — в этом случае судья демонстрирует игроку красную карточку. Жёлтая карточка символизирует временное, десятиминутное удаление игрока с поля. Наказанный таким образом регбист не может быть заменён.

Некоторые нарушения остаются вне поля зрения арбитра. Подобные ситуации впоследствии рассматриваются комиссаром матча, по указанию которого нарушивший правила спортсмен может быть дисквалифицирован.

Замены

Во время матча тренеры команд могут заменять игроков ввиду медицинских или тактических обстоятельств. Регбист, заменённый из-за травмы, не может вернуться в игру, если только он не был временно заменён для остановки кровотечения. Игрок, заменённый из тактических соображений, может временно заменить регбиста с кровотечением или полностью заменить нападающего первой линии. В матчах международного уровня тренеры вправе совершить семь замен. При соответствующем решении национальных федераций количество возможных замен в клубных соревнованиях может быть увеличено до восьми. При этом среди сменяющих регбистов трое должны обладать навыками и опытом игры на позициях нападающих первой линии.

Регби-юнион Шотландия, женщины — #039;

Джейми Коффи — физиотерапевт третьего года обучения в женской ведущей национальной команде Шотландии и уважаемый отраслевой эксперт. Коффи сочетает в себе опыт, навыки и технологии, чтобы продвигать женщин в спорте. Используя научные данные, собранные во время тренировок и в игровой день, Коффи обеспечивает путь к успеху и снижает вероятность травм.

->
Щелкните здесь, чтобы загрузить нашу бесплатную брошюру по носимым устройствам Catapult.

Обнаружение позиционных различий

Через Носимые устройства Catapult, Coffey может анализировать и разбивать физические требования, необходимые для позиции каждого члена команды. Обладая данными, которые собирает Коффи, он может участвовать в принятии стратегических решений о позициях, расстановке, тренировках и играх. Например, Коффи может определить, какие позиции на поле для регби имеют более высокий риск травм и типы травм, наиболее заметные в каждой позиции, в дополнение к тем, какие конкретные ключевые навыки необходимы для каждой позиции, включая скорость и выносливость. 

Эти отчетливые выводы и понимание, полученные с помощью данных аудита травм Catapult, помогли обосновать командные решения и снизить травматизм. Разбив игровой процесс на то, когда и где были травмы, выяснилось, что большинство травм с потерей времени произошло в последней четверти. Кроме того, данные показали, что усталость резко увеличивает вероятность травм. Так что же Коффи сделал с этим знанием? 

Коффи применил полученные результаты, сказав: «Это подчеркивает важность обеспечения того, чтобы тренировка воспроизводила наихудшие сценарии, с которыми игрок может столкнуться в игровой обстановке». Для Коффи предотвращение травм происходит не в игровой день, а посредством обычных тренировок во время тренировок каждый день с использованием расширенных данных.

->
Щелкните здесь, чтобы загрузить нашу бесплатную брошюру по носимым устройствам Catapult.

Сотрясение мозга

К сожалению, сотрясения мозга — самые частые травмы в женском регби, и в последние годы их число растет. Тем не менее, команды Коффи заметили значительное снижение количества сотрясений мозга отчасти из-за профилактических мер, которые он принимает на основе информации, полученной через Catapult. носимые устройства

Большинство отраслевых экспертов считают, что развитие женского регби очень чувствительно к учащению сотрясений мозга, и для обеспечения безопасности всех игроков необходимы радикальные изменения. На практике Coffey предотвращает сотрясение мозга частично с помощью изометрических упражнений для шейки матки. В частности, укрепляя область головы и шеи, Коффи считает, что вы менее подвержены сотрясению мозга. Используя носимые технологические устройства, Коффи может проверить силу и гибкость шеи своего игрока, внимательно отслеживая цифры и создавая индивидуальные режимы тренировок для игроков.  

По словам Коффи, «профилактика — это результативность», и с помощью носимых устройств Catapult они могут имитировать практики игрового дня, чтобы обеспечить их физическую подготовку.

->
Щелкните здесь, чтобы загрузить нашу бесплатную брошюру по носимым устройствам Catapult.

Восстание женского регби

Несмотря на то, что женский регби набирает обороты, Коффи хотел бы видеть рост женского регби. исследовать. Большая часть данных о сотрясениях мозга и травмах в профессиональном спорте сосредоточена на восстановлении / профилактике заболеваний мужчин, и эти данные не могут полностью передаваться спортсменкам. Должно быть больше таких людей, как Коффи, которые помогают женщинам в спорте продвигаться вперед, принося признание, производительность и безопасность на передний план.

Чтобы узнать больше об аналитическом пакете Catapult Rugby Suite, щелкните здесь.

Регбистки команды ОКР стали восьмыми на Олимпиаде в Токио

Два поражения от Новой Зеландии в пятницу отправили женскую команду ОКР по регби-7 в утешительный турнир за 5-8 места. Перед Олимпийскими играми в Токио регбистки настраивались на борьбу за медали. Но и итоговое пятое место было бы для команды ОКР и всего российского регби несомненным успехом.

Однако путь до заветной позиции был не из простых. Хотя бы потому, что в первом же матче утешительного турнира на пути команды ОКР встала сборная Австралии, выигравшая Олимпийские игры в Рио-де-Жанейро. Увы, но прыгнуть выше головы команде Андрея Кузина не удалось. Сборная Австралии подтвердила статус фаворита, хоть дебютантки Олимпийских игр и оказали достойное сопротивление.

На равных команда ОКР сражалась в первом тайме. Регбистки ответили попыткой Елены Здроковой на два аналогичных действия Фейт Натан и Эммы Тонегато. Обе команды были точны и при реализации, хотя австралийки один шанс не использовали. Счет после первого тайма – 7:14 – позволял команде ОКР рассчитывать, что еще не все потеряно. Но вторая половина откровенно не удалась. Команда ОКР не смогла организовать ни одну попытку, а вот сборная Австралии занесла мяч в зачетку трижды – отличились та же Тонегато, Сария Паки и Мэддисон Леви. В результате команда ОКР уступила со счетом 7:35 и отправилась сражаться за седьмое место.

Но и эта позиция ускользнула от команды ОКР. Вероятно, поражение от сборной Австрии надломило регбисток, и это повлияло на их настрой на команду Китая. Встреча против азиаток провальной для команды Андрея Кузина не назовешь, но результат получился разочаровывающим. Дебютантки Олимпийских игр ударно начали встречу, занеся две попытки – успешными действиями отличились Алена Тирон и Кристина Середина. Но развить этот успех команде ОКР не удалось. Марина Кукина оставила своих подруг в меньшинстве, получив желтую карточку, и это тут же отразилось на игре – Ванг удачной попыткой сократила разницу в счете – 10:7.

Это воодушевило китаянок. В начале второго тайма Янг вывела свою команду вперед, а затем азиатки реализовали еще две попытки, нанеся тем самым чувствительное поражение. 10:22 – команда ОКР на Олимпийских играх лишь восьмая.

«То, что мы попали на Олимпиаду, хорошо, но качество игры, которое показали, удручает. Было огромное количество ошибок, потерь мяча, мы постоянно пасовали в руки соперницам. Более или менее нормально сыграли в первый день турнира против Великобритании и Кении, а затем после поражения от Новой Зеландии команда потухла. Еще одна неудача в четвертьфинале дестабилизировала, а дальше мы уже не верили в себя. Нам стоит извиниться перед болельщиками за такую игру», — подвел итог выступлению на Олимпийских играх главный тренер команды ОКР Андрей Кузин.

Позиции игроков в регби


Какие позиции в регби?

  • Стойка со свободной головкой (1)
  • Стойка (2)
  • Стойка с тугой головкой (3)
  • Второй ряд (4)
  • Второй ряд (5)
  • Слепой фланкер (6)
  • Фланкер с открытой стороной (7)
  • Число 8 (8)
  • Половина схватки (9)
  • Полет полузащитника (10)
  • Левое крыло (11)
  • Внутри центра (12)
  • За пределами центра (13 )
  • Правое крыло (14)
  • Фулбэк (15)

Стойка со свободной головкой / опора с жесткой головкой

Стойка со свободной головкой и опора с жесткой головкой составляют передний ряд в регби (так называемый передний ряд из-за их положения в схватке) вдоль с Проституткой.Оба реквизита — большие и сильные парни, которые несут ответственность за то, чтобы их сторона схватки не двигалась назад, а также поддерживают вес тела Хукера, позволяя ему лучше видеть мяч в схватке и бить по нему. Кроме того, когда оба опора находятся в коридоре, ожидается, что они будут поддерживать и поднимать прыгуна, чтобы помешать другой команде получить мяч. Ожидается, что оба опоры будут удерживать мяч в случае захвата игрока и используются в качестве тарана в атаке, пытаясь расчистить путь для более атлетичных игроков на поле.Причина названия Loosehead Prop заключается в том, что во время схватки голова Loosehead Prop свободна, так как с левой стороны от него находится только голова, и он отвечает за схватку с Tighthead Prop другой команды в схватке. Причина названия Tighthead Prop заключается в том, что в схватке его голова напряжена, так как по обе стороны от него есть головы, и в схватке он борется с Loosehead Prop другой команды.

Hooker

The Hooker выстраивается в линию. схватка между двумя большими опорами и является основным лицом, принимающим решения нападающим.Хукер отвечает за координацию времени в схватке для того, что происходит, а также за получение владения мячом в схватке, засовывая мяч обратно через ноги реквизита. Кроме того, в коридоре Хукеру необходимо вбросить мяч и ударить игрока коридора, который точно ожидает мяч. Помимо того, что он бросает его на перемычку линейного выхода, Хукер также должен знать и уметь успешно выполнять вызовы на линейный выход в матче, что важно. Когда есть открытая игра, Хукер действует как Реквизит, обеспечивая владение мячом в молах и раках, или он получает короткие «краш-пасы».»

Второй ряд (4,5)

Нападающие второго ряда, также известные как замки, называются машинным отделением или основным источником энергии в схватке. Они также являются целевыми игроками в коридоре, что требует от них быть высоким и сильным, с хорошими техниками схватки и точным расчетом времени. Второй ряд должен быть плотно привязан друг к другу и к реквизитам в схватке, иначе их стая потеряет силу. Более того, они должны быть точными в своем коридоре прыжки, иначе противоположная команда может перехватить мяч.Попав в открытую игру, игроки второго ряда превращаются из игроков поддержки на раках и кувалдах в носителей мяча. Позиция под номером 4 во втором ряду обычно больше, чем позиция под номером 5, и обычно прыгает, а позиция под номером 5 имеет тенденцию забирать мяч в середине линии.

Фланкер вслепую и фланкер открытой стороны

Фланкеры — это игроки в регби с наименьшими специфическими обязанностями в игре, но из-за этого они используются как своего рода швейцарский армейский нож и должны быть хороши во всем.Это означает, что они должны быть быстрыми, сильными, обладать хорошими навыками захвата и владения мячом, чтобы они могли наносить удар везде, где это необходимо. Оба фланкера, как правило, наиболее активно участвуют в игре из-за их множества навыков и будут делать все: от выигрыша мяча в раке и моле, сбора коротких передач от захваченных игроков до отборов в открытой игре. Фланкер с открытой стороны играет на дальней стороне схватки и, как правило, меньше, чем фланкер со слепой стороны, что позволяет ему больше перемещаться по полю.Это связано с тем, что в защите открытый фланкер пытается за доли секунды создавать передачи, когда команда соперника захватывается, и они могут забрать мяч с земли для своей команды. Кроме того, в нападении ожидается, что они все время будут находиться прямо за плечом игрока с мячом. Между тем, фланкер слепой стороны имеет тенденцию быть крупнее и используется на поле в более физической роли. Поскольку он должен быть сильным, как номер 8, но также достаточно быстрым, чтобы получить мяч и сыграть в открытом космосе.

Номер 8

Номер 8 похож на два других фланкера, а номер 8 вместе с двумя другими фланкерами образуют трио, которое называется задним рядом. Номер 8 должен быть хорош в игре поддержки, а отбор мяча и владение мячом — самые важные навыки номера 8. Более того, Номер 8 также закрепляется в конце схватки. Это важно, потому что номер 8 отвечает за то, чтобы его команда пересекла линию усиления, поскольку номер 8 — единственный нападающий, которому для этого разрешено подбирать мяч у основания схватки.Это действие особенно важно, когда команда ведет схватку возле линии попытки (линии ворот) противоположной команды, чтобы получить важные ярды.

Scrum-Half

Scrum Half — это игрок, который соединяет нападающих и защитников вместе, поэтому половина схватки является ключевой, когда дело доходит до построения атак в нападении. Scrum-Half играет сразу за нападающими и контролирует, когда мяч перемещается к спине в раке, схватке или моле. Скрам-тайм обычно меньше игрока на поле, но имеет хорошее зрение, скорость и осведомленность, чтобы быстро реагировать и при необходимости перемещать мяч за спину.Поскольку они находятся на меньшей стороне, Scrum-Half должны быть защищены более крупными нападающими. Самая важная работа Scrum-Half — это сделать хороший пас на Fly-Half, который является самым важным игроком на поле и контролирует как нападение, так и защиту.

Fly-Half

Fly-Half — безусловно, самый важный игрок на поле. Fly Half — самая важная позиция на поле, потому что Fly-Half управляет атакой, организует защиту и решает, когда лучше всего ударить, чтобы занять позицию на поле.Fly-Half управляет атакой, решая, когда передать мяч в центр при нападении, а когда ударить ногой, чтобы снизить давление. Они делают это, организуя защитную линию, вводя в действие определенные игры и меняя их, чтобы реагировать на пробелы в защите, которые они видят. Fly-Half управляет защитой, организовывая игроков и следя за тем, чтобы каждый игрок соперника соответствовал игроку своей команды, что делает их капитаном защиты. Кроме того, Fly-Half также является назначенным кикером команды для выполнения преобразований, пенальти и попыток сброса мячей во время игры.

Правый и левый крайние

Вингеры — это два игрока, которые играют на крайнем крае поля. Вингеры — типичные бомбардиры команды в атаке и последняя линия защиты команды, когда у них нет мяча. Вингерам нужно часто бегать вверх и вниз по полю, чтобы забить голы, и чтобы помешать другой команде забить, это означает, что вингеры, как правило, являются игроком с лучшим темпом на поле (самым быстрым). Более того, вингеры также имеют тенденцию быть в центре внимания в играх, поскольку они являются бомбардировщиками попыток, даже если это часто является результатом усилий, которые вся команда прилагает для достижения цели.Нападающие также должны обладать хорошими навыками отбора мяча, иначе нападающий соперника может нанести им удар, поскольку они являются последней линией защиты.

Внутренний и внешний центр

Внутренний центр и внешний центр — это два игрока сразу за Fly-Half, при этом внутренний центр находится непосредственно за Fly-Half в построении. И внутренний, и внешний центр обычно являются хорошими сильными бегунами, которые должны уметь видеть бреши в защите соперника. Когда они идут в атаку, они, как правило, бегут по полю прямо к другой команде.Основная задача обоих центровых состоит в том, чтобы либо сломать линию защиты другой команды и забить попытку, либо привлечь достаточное количество соперников, чтобы они могли создать пространство и возможности для своих товарищей по команде, чтобы забить попытку. Из двух центров Внутренний Центр имеет тенденцию быть более универсальным из двух игроков, так как Ожидается, что Внутренний Центр будет передавать и отбивать мяч так же, как Fly-Half. Однако внешний центр имеет тенденцию быть быстрее, что облегчает ему возможность быстрой передачи мяча вингерам, что также важно.

Защитник

Защитник — это игрок, стоящий в задней части построения, за всей задней линией. Из-за того, что защитник находится на поле, его часто называют «чистильщиком» защиты, поскольку за защитником на поле нет других игроков, которые могли бы справиться с игроками других команд. Более того, защитник также отвечает за получение ударов от противоположной команды и поэтому должен быть уверенным в том, чтобы поймать мяч, который ему ударил. Затем они должны быстро начать атаки на атакующее владение своей команды после того, как поймали мяч.Часто защитник также играет роль кикера, но в настоящее время эта позиция превратилась в игрока, который может делать все, который может бить ногой, атаковать и при этом оставаться надежным игроком в захвате в качестве последней линии защиты в команде.

FAQ

Какая самая лучшая позиция для игры в регби?

Лучшая позиция для игры в регби — это также самая влиятельная и важная позиция на поле, и это — Fly-Half. Fly Half — самая важная позиция на поле, потому что Fly-Half отвечает за проведение атаки, организацию защиты и принятие решения, когда лучше всего наносить удар. Fly-Half управляет атакой, решая, когда лучше всего отдавать мяч в центр нападения, и отбивая ногой, чтобы уменьшить давление на позицию, когда это необходимо. Fly-Half также отвечает за оборону, организует игроков и следит за тем, чтобы каждый противник был прикрыт, что делает их капитаном защиты. Это универсальное значение как для нападения, так и для защиты делает Fly-Half наиболее важной и лучшей позицией для игры в регби.

Сколько игроков играет в регби?

В игре в регби на поле одновременно находится 15 игроков в каждой команде, и одновременно на поле находится 30 игроков.Эти игроки на поле затем делятся на две группы по 8 нападающих и 7 защитников. Кроме того, каждая команда по регби также имеет 7 игроков в качестве запасных, в результате чего общее количество игроков каждой команды по регби составляет 22 игрока. Тем не менее, это только для профсоюзного регби, так как в лиге регби у них на поле одновременно только 13 игроков на команду, а всего на поле находится 26 игроков. Кроме того, в лиге регби также есть 10 запасных игроков, что означает, что в каждой команде всего 23 игрока вместо 22 в регби.Таким образом, в зависимости от того, какой вид регби будет играть, будет зависеть количество игроков на поле и общее количество игроков в команде.

Сколько позиций в регби?

В регби существует 15 различных позиций: стойка с распущенной головой, проститутка, стойка с плотной головой, второй ряд (4), второй ряд (5), фланкер с закрытой стороной, фланкер с открытой стороной, номер 8, схватка. -Половина, полузащита, левое крыло, центр внутри, центр снаружи, правое крыло и защитник. Затем эти 15 игроков делятся на две группы: нападающие и защитники.Нападающие — это 8 игроков, в том числе: проститутка, опора, второй ряд (4 и 5), фланкер и номер восемь, а защитники — это 7 игроков, которые включают в себя: схватку, налет, внутренний центр, внешний центр, крайние защитники и защитник. .

Позиции для регби — все позиции в регби объяснены

Пятнадцать игроков составляют стартовый состав в матче по регби. Эти игроки выполняют 9 ролей или позиций в регби, распределенных между двумя отрядами: нападающими и защитниками.

Регби — это командный вид спорта, требующий от всех 15 игроков участия как в нападении, так и в защите.Таким образом, все игроки в регби должны овладеть базовыми навыками ловли и передачи мяча, бега с мячом, отборов мяча и раки.

Однако некоторые области матча, такие как возобновление игры после остановки или контратака глубоким ударом, требуют специальной подготовки и навыков. Вообще говоря, игроки будут изучать и практиковать эти специализированные навыки как отряд вперед или отряд назад .

Нападающие

Игроки в составе Нападающие отряд — a.к.а. «Нападающие» — несут ответственность за победу и сохранение владения мячом. Используя силу и выносливость, нападающие выполняют большую часть подкатов и ударов в матче.

Специализированные структуры, называемые коридорами и схватками, которые возобновляют игру после остановки, являются исключительной прерогативой нападающих и требуют специальной подготовки.

В среднем нападающие будут крупнее и сильнее защитников.

Спины

Игроки спины юнит — a.к.а. «Защитники» — отвечают за продвижение мяча и результативные попытки. Используя скорость и выносливость, защитники набирают большинство очков в матче.

В среднем спинки будут меньше и быстрее по сравнению с нападающими.

Позиции в регби

Стартовые нападающие носят футболки с номерами от 1 до 8, а стартовые защитники носят футболки с номерами с 9 по 15 (см. Диаграмму выше). Расширяя введение в World Rugby, ниже приведены название и описание каждой позиции.Номер (а) на футболке в каждой позиции указан в скобках.

Стойка (1 и 3) — Хотя опоры часто служат тараном при переноске мяча, они играют решающую роль при возобновлении игры в схватках и коридорах. Реквизит предотвращает скручивание и движение в схватке назад и поддерживает вес проститутки в схватке. В коридорах они поднимают других игроков, которые борются за владение мячом. Таким образом, у реквизита должны быть сильные шеи, плечи и ноги.

Проститутка (2) — Проститутка отвечает за владение мячом как в коридорах, так и в схватке.В схватке они перекидывают мяч из центра схватки обратно другому нападающему. В коридорах они бросают мяч прыгунам. В каждом случае решающее значение имеют время и точность. Проститутка и подпорки составляют первый ряд схватки.

Замок / 2-й ряд (4 и 5) — В схватке замки находятся за передним рядом и, таким образом, обеспечивают большую часть толкающей силы. В лайн-аутах они обычно ловят шары, брошенные игроком. Таким образом, они часто бывают высокими и мощными, с отличным вертикальным прыжком и хорошими навыками обращения с мячом.Они также опасны при атаке, поскольку их размер затрудняет защиту.

Фланкер (6 и 7) — Фланкеры имеют наименьшее количество определенных ролей в схватках и лайн-аутах. Таким образом, они часто обладают отличным универсальным сочетанием скорости, выносливости, владения мячом, отборов мяча и рук. В отличие от игроков первого и второго рядов, фланкеры могут легко отсоединиться от схватки. Таким образом, они играют важную роль в защите схватки, когда другая команда выигрывает владение мячом.

Number 8 (8) — Номер 8 имеет много общих характеристик с фланкерами и будет мобильным, динамичным и мощным.Кроме того, номер 8 — единственный нападающий, которому разрешено подбирать мяч у основания схватки. Это дает уникальную возможность атаковать. Число 8 и фланкеры вместе составляют задний ряд .

Полу / полузащитник схватки (9) — Половина схватки является связующим звеном между нападающими и защитниками. Они принимают ключевые решения и определяют, когда защитники получают мяч в схватках, коридорах и раках. Они также помещают мяч в схватку и должны согласовывать свое время с игроком.Половинки Scrum должны в равной мере обладать отличной выносливостью, скоростью, навыками владения мячом и зрением.

Находящаяся половина / внешняя половина (10) — Находящаяся половина является центром большинства атак и решает, когда запустить мяч вперед или ударить по территории. Таким образом, их навыки владения мячом, удара ногой и принятия решений превосходны. Полузащитник также сможет прочитать защиту и унести мяч вперед, когда появится возможность. В защите они являются целью атакующих фланкеров и числа 8, поэтому летучая половина также должна быть отличным игроком.

Центровой (12 и 13) — Центровщики получают мяч от промежуточной половины. Они и несут ответственность за перенос мяча вперед на высокой скорости в надежде прорваться через защитных защитников / центровых. Они сильны и быстры в нападении и наносят штрафные подкаты и удары в защите. Лучшие центровые могут передавать мяч до, во время и после контакта, чтобы использовать и запутать защиту.

Крыло (11 и 14) — Крыло завершает большинство атак и распространяется по краям поля.Они самые быстрые игроки в команде с отличным ускорением и способностью обходить стороной. В защите они должны хорошо понимать, где находится команда на поле. Крылья не должны позволять игроку с мячом проходить их снаружи, оставаясь при этом на позиции, чтобы поймать любые удары соперника.

Полный защитник (15) — Защитник — последняя линия защиты. Они выстраиваются в линию за всеми остальными спинами и корректируют свое положение по мере необходимости, чтобы бороться с игроками с мячом, которые нарушают линию защиты.Таким образом, крайний защитник — отличный игрок, выполняющий захват. Подобно крыльям, они также должны ловить любые удары соперника. В нападении крайний защитник присоединяется к атаке, чтобы создать несоответствие с защитой. Таким образом, они также будут быстрыми с хорошими навыками владения мячом (особенно при ловле высоких ударов). Вместе крайний защитник и вингеры работают вместе как линия защиты .

ОБЪЯСНЕНИЕ ПОЛОЖЕНИЙ РЕГБИ

1 и 3 опоры

их позиции в схватке.
Чтобы быть успешным, оба опора должны быть чрезвычайно сильными в шее, плечах, верхней части тела и ногах, и они должны наслаждаться соревнованиями один на один.
Не позволяя своей стороне схватки двигаться назад, опоры также поддерживают вес тела хукера, позволяя ему или ей видеть мяч, когда тот помещается в схватку, и ударить его. В коридоре стойки должны иметь возможность поддерживать или поднимать прыгуна, чтобы помешать сопернику выиграть мяч.
Вдали от стандартных элементов опоры помогают закрепить мяч при захвате мяча, поэтому полезно, если они могут сочетать свою силу с некоторой степенью мобильности.Вы также часто будете видеть, как их используют в качестве таранов в атаке, получая короткие передачи после удара или мола и быстро ударяя по защите противника, пытаясь захватить защитников и освободить место для их собственных спин.

2 Проститутка

Выстраиваясь в схватку между двумя опорами, проститутка является одним из ключевых лиц, принимающих решения нападающими. Он или она будет координировать время в схватке, а также отвечает за победу в схватке, засовывая мяч обратно через ноги реквизита.
Для того, чтобы проститутка могла делать это эффективно, опоры поддерживают большую часть веса проститутки, позволяя ему или ей сконцентрироваться на возвращении мяча назад, а не на толкании соперника вперед. По этой причине проститутка часто является самым маленьким членом трио в первом ряду.
В коридоре он или она отвечает за вбрасывание мяча и должен иметь возможность точно поразить игрока коридора, который ожидает мяч. В открытой игре проститутка играет ту же роль, что и реквизит, обеспечивая владение мячом на раках и кувалдах или выполняя короткие «кэш-пасы».

4 и 5 замков / второй ряд

Нападающие второго ряда (также известные как замки) — это машинное отделение схватки и целевые бойцы в коридоре, что означает, что они должны быть высокими, сильными игроками с отличными техника схватки и точное время.
Если они привязываются друг к другу и опоры слишком слабо связаны в схватке, их стая теряет силу, а если они не будут точными и динамичными в своем прыжке по коридору, это дает нападающим соперника шанс перехватить мяч.
В открытой игре обязанности второго ряда изменились с поддержки игроков в раках и молах до носителей мяча. Если мародер во втором ряду чувствует себя комфортно с мячом в руке, их большой размер и сила затрудняют их остановку.

Фланкер 6 и 7 / Нападающий фланг

Фланкеры с открытой и слепой стороны часто считаются игроками с минимальным набором обязанностей, но как таковые должны быть отличными универсальными игроками с неиссякаемой энергией. Скорость, сила, физическая форма, навыки захвата и управления — все это жизненно важно.
Фланкеры чаще всего находятся в центре внимания — выигрывая мячи в раке и моле, собирая короткие передачи от захваченных игроков и делая свои собственные большие подкаты в открытой игре. Хотя их редко можно обвинить в поражении, они, безусловно, могут быть ключом к победе.
Фланкер открытого фланга играет на дальнем от боковой линии стороне схватки и часто меньше по размеру, чем его партнер на слепой стороне, что делает его более мобильным на поле. Фланкер, находящийся на стороне вслепую, как правило, играет большую физическую роль на поле, а также действует как целевой прыгун в коридоре.

8 Number Eight

Поддержка, отбор мяча и владение мячом — это области компетенции №8, что делает его или ее обязанности аналогичными двум фланкерам. Вместе трио образует единое целое, называемое задним рядом.
Связывается справа в конце схватки, №8 также является единственным игроком нападающих, которому разрешено подбирать мяч у основания схватки.
Это ход, который часто используется для получения жизненно важных ярдов, когда команда борется с линией соперника, и для того, чтобы он был действительно эффективным, №8 должен быть взрывным, динамичным бегуном.

9 Scrum-Half

Выступая в качестве связующего звена между нападающими и защитниками, полузащитник схватки играет ключевую роль в построении атак. Играя сразу за нападающими, хороший полузащитник схватки будет точно контролировать момент подачи мяча в спину с тыла схватки, рака или мола.
Полузащитнику схватки необходимо хорошее зрение, скорость и осведомленность, быстрые руки и молниеносная реакция. Они, как правило, являются одними из самых маленьких игроков на поле и поэтому полагаются на защиту собственных нападающих.Нерешительный или плохо защищенный полузащитник схватки становится легкой добычей для неистового фланкера противника.

10 Fly-Half

Сердцебиение команды и, возможно, самый влиятельный игрок на поле. Почти каждая атака проходит через промежуточную половину, которая также несет ответственность за принятие решения, когда отдавать мяч в центр, а когда отбивать мяч.
Летучий полузащитник должен управлять задней линией команды, решая, какие отрепетированные ходы применять, и реагируя на бреши в защите.Он или она также является основной целью для открытого фланкера защищающейся команды и поэтому должен быть сильным в отборе мяча.
Летучий полузащитник должен быть в состоянии ослабить территориальное давление, отбрасывая поле в аут, и часто является назначенным командой кикером места для конверсий, пенальти и попыток сброса мяча.
В защите он или она будет выстраиваться в тыл, чтобы гарантировать, что каждый игрок противника прикрыт, а сильная мухоловка может отразить атаки противника до того, как они начнутся.

11 & 14 Крыло

Широко разыгрывая боковую часть поля, вингер завершает атаку команды. Вингер также часто является последней линией защиты, когда у него нет мяча, и поэтому скорость является их основным ресурсом.

12 и 13 Центровые

Внутренний центр — который стоит ближе всего к полузащитнику, когда защитники выстраиваются в линию, — и внешний центральный, как правило, сильные, динамичные бегуны с хорошим глазом для выявления брешей в защите соперника. В атаке они, как правило, идут по прямой линии.
Центровщики берут свое противоположное число в попытке либо прорвать линию обороны, либо привлечь достаточное количество защитников соперника, чтобы создать пространство и попытаться заработать очки для своих товарищей по команде.Таким образом, они должны быть сильными и мощными, и когда атака превращается в защиту, они также должны быть успешными в отборе.
Внутренний центровой часто более изобретателен в паре центровых и должен уметь передавать и пинать почти так же хорошо, как и полузащитник. И в защите, и в атаке внутренний центр, как правило, полностью сосредоточен на действиях — отводит отборы и затем привлекает защиту противника.
Между тем, внешний центр, как правило, быстрее из двух, и возможность быстро передать мяч вингерам также жизненно важна.

15 Защитник

Выстраивание позади всей линии спины, защитник — это самое близкое, что есть в регби к подметальщику в защите. Но они также получают глубокие удары от соперника, поэтому они должны чувствовать себя комфортно, ловя высокие мячи и проводя атаки в результате владения мячом.
Таким образом, крайний защитник должен обладать достаточной тактической осведомленностью, чтобы распознавать, когда контратаковать, а когда бежать с мячом, часто из глубины своей половины. Начав свою жизнь вингером, бывший игрок сборной Англии, Сейла и Британских львов Джейсон Робинсон был отличным примером бегущего защитника, который также умел выбивать себе путь из неприятностей — идеальная комбинация для 15-го номера.
Эта позиция высокого давления не для слабонервных, но те, кто может сочетать отбор, удар ногой, ловлю и бег с хладнокровием, могут здесь преуспеть.

ВИКТОРИНА — https://passport.worldrugby.org/?page=beginners&p=10

Объяснение позиций Союза регби | Номера и роли игроков

Есть 15 позиций союза регби с различными типами тела союза регби. Каждый игрок играет жизненно важную роль в команде и на поле.

ОБЪЯСНЕНИЕ ПОЛОЖЕНИЙ СОЮЗА РЕГБИ : Мантия лидерства проходит через всю команду регби.Он включает в себя спины, подпорки, проститутку, половину схватки, два фланкера и другие.

В этом разделе объясняются все 15 позиций игроков в регби-союзе. В нем описывается их работа по номерам футболок и типам телосложения позы регби.

Игровые позиции в регби различаются. На самом деле роли в регби так же различны, как и формы и размеры самих игроков.

Тем не менее, есть подходящие игровые позиции для регби для высоких и худых или низкорослых и коренастых.

Традиционно позиции форвардов регби были большими и, возможно, не такими мобильными. Спины были короче и быстрее. Но позиции и роли современных регбистов в регби-юнионе заметно изменились.

Игроки с разной массой тела и скоростью теперь занимают разные позиции и числа в регби в спорте.

Расшифровка позиций в регби: 15 игроков по номерам

Мы перечисляем все 15 игровых позиций союза регби ниже. Номера и позиции в регби меняются от « Loosehead Prop » в № 1 до « Положение крайнего защитника » № 15 в регби.

  1. Стойка с подвижной головкой
  2. Проститутка
  3. Стойка с жесткой головкой
  4. Вторая строка
  5. Вторая строка
  6. Фланкер вслепую
  7. Фланкер опенсайда
  8. Номер 8
  9. Scrum-половина
  10. Мухоловка
  11. Левое крыло
  12. Внутри центра
  13. За пределами центра
  14. Правое крыло
  15. Защитник

1. Стойка с подвижной головкой

Позиции и роли стойки для регби обеспечивают большую часть силы в схватке. Реквизит со свободной головкой располагается слева от проститутки во время схватки. Стойка с оторванной головкой — один из трех игроков, стоящих в первом ряду.

Из всех позиций в регби-юнионе, игра с бездельником не для слабаков. Характеристики этого положения означают, что поглощает большую часть силы и ударов в схватке . Реквизит должен обладать огромной силой тела и уймой мощи для продвижения вперед.

2. Позиции регбистов-проституток

Обязанности проститутки — непревзойденные обязанности на полях в профсоюзе регби.Игроки регби Hooker имеют ведущее значение из всех восьми нападающих. В регби центральный нападающий в первом ряду схватки предназначен для проституток.

Хукеры отвечают за ловлю и сбор мяча в схватке. Другая главная роль проститутки — это забросить мяч обратно, чтобы сыграть против прыгунов в коридорах.

Проститутка по регби играет под огромным давлением со стороны своих товарищей по команде. В идеале проститутка в регби должна быть уверенным игроком с кучей крепких нервов. Проституткам нужна сильная спина и шея, при этом сохраняя при этом замечательную гибкость тела.

Позиции в регби Hooker заполняются одним из самых маленьких игроков на поле. Но их мощные ноги и руки играют огромную роль в управлении схваткой. В конечном итоге это означает выигрыш в играх.

3. Опора Tighthead

Стойка с плотной головкой выстраивается на правой стороне проститутки в переднем ряду схватки. Как тугая, так и свободная опора принимают на себя основную ударную нагрузку во время схватки.Итак, у обоих опор должна быть большая масса и сила верхней части тела.

Большой толчок в схватке в основном ложится на плечи двух опорников в первом ряду. Их позиции в союзе регби вовлекают их в открытые игры, во время схваток и в соответствии с законами о молах для регби.

4 и 5. Позиции и номера Союза регби второго ряда

Игроков второго ряда часто называют замками. Обычно они носят рубашки для регби номер четыре и пять, обычно сильные и высокие. Вторые гребцы обеспечивают дополнительную мощность для большого толчка позади проститутки и опор в схватке.

Второй ряд играет еще одну важную роль. Их роль состоит в том, чтобы забрать мяч у игрока и передать его половине схватки. Если вы играете на позициях регби-юниона второго ряда, вы также становитесь мишенью в коридоре. Это означает, что вы должны быть мобильными и спортивными в парке, неся мяч и отбирая мяч.

6. Число и позиция фланкера вслепую

Позиция игрока в регби-союзе «фланкер слепой стороны» обычно предназначена для крупных и крепких игроков.Вам нужен хорошо сложенный фланкер для регби, играющий на этих позициях на поле для регби.

Фланкер вслепую играет в команде физическую роль. Они вносят солидный вклад как постоянная цель в лайн-ауте. Их часто считают игроком, который обеспечивает наивысшую скорость работы в отборе мяча.

7. Число и роль опенсайд-фланкера

Любой фланкер в современной игре по регби — это, прежде всего, всесторонний атлет. Позиции для регби по количеству на открытом фланкере сочетают в себе силу, скорость и мастерство в одной позиции для регби.

Позиция открытого фланкера регби-юнион лучше всего подходит для немного меньшего и более мобильного игрока. Их скорость работы на поле сравнима с ролью фланкера вслепую.

Позиции команды регби-юниона на флангере с открытой стороны означают, что вы должны выиграть владение мячом. Вы будете сражаться в раках и любых сбоях в открытой игре. Вы также будете отмечать половинки мухи другой стороны и закрывать их. Ваша главная роль — уменьшить их возможность ударить или передать мяч.

8. Номер 8 Регби Юнион

Игра в регби под номером 8 означает, что вы играете ту же роль, что и фланкеры. Но номер восемь контролирует мяч в конце схватки.

Регби номер 8 трудолюбивы и всегда активны в отборе мяча, саквояже и кале. Вам нужно огромное количество взрывного темпа и силы, играя в эти позиции союза регби. Вы будете играть большую роль в лайн-ауте и во время схваток у три-лайн соперника.

9. Позиции игроков в регби в половине схватки

Игра под половинным номером схватки является важным связующим звеном между нападающими и защитниками.Скрам-таймы — это плеймейкеры, которые всегда активны в защите и атаке.

Эти позиции схватки в регби собирают свободные мячи от основной игры. Когда команда формирует схватки для регби, коридоры, раки и молы, они пытаются завладеть мячом для защитников.

Игра в половине схватки номер 9 означает, что вы организовываете своих товарищей по команде. Вы должны быть точными распасовщиками мяча и быстро принимать решения.

10. Позиции полузащитников в регби-юнион

Первостепенная роль половины числа 10 — интеграция.Их часто называют мозгами, стоящими за работой команды. Их главная роль — объединение твердого оборонительного мастерства с превосходными атакующими инстинктами.

Половинка — ключевой игрок. Они влияют на поле, а также на принятие решений всей командой. Половинки мухи должны чувствовать себя комфортно под давлением. Добавьте к этому эффективную игру ногами и безупречное владение мячом.

11 и 14. Левое и правое крыло

Позиции игроков союза регби слева и справа являются одними из самых быстрых бегунов в команде.Роль левого и правого флангов практически не отличается, потому что им обоим нужны скорость и ловкость.

Ответственность всех нападающих — добивать атакующие движения защитников. Когда это происходит, у команды есть шанс забить голы. Игра в этой позиции требует всесторонних навыков регби. Нападающие союза регби уклоняются от атакующих с помощью ловких поворотов, уклонений в сторону и фиктивных передач.

12. Позиции и роли игроков Союза регби внутри центра

Внутренний центр Регби — это игрок, вовлеченный не только в нападение, но и в защиту.Внутреннее центральное положение помогает полузащитнику в атакующих действиях. Они также занимаются обороной оппозиции. Вам нужны точные навыки управления и передачи, а также непревзойденная игра ногами, чтобы играть в центре.

13. Внешняя центральная позиция в регби и командная роль

Внешний центр — это игрок, выполняющий роль, аналогичную роли внутреннего центра. Они будут использовать бреши и находить бреши в защите соперника.

Каковы игровые позиции внешних центровых в регби и их роли на поле? Эта роль означает, что у вас должна быть сильная оборонительная игра, безошибочная управляемость и навыки паса.Не говоря уже об игре точных ударов ногами.

15. Положение крайнего защитника в регби и его возможности

Овладеть современной игровой позицией защитника регби — непростая задача. Это означает, что вы полноценный игрок, который может мастерски действовать под давлением. Номер 15 в регби часто является последней линией защиты. Это также означает, что защитники часто становятся первыми игроками, прерывающими атаку.

Всем защитникам регби нужна безупречная и надежная пара рук. Вам нужно будет ловить высокие и проверочные удары от атаки соперника.Позиции команд по регби зависят от сильных защитников. Их основная роль заключается в том, чтобы отбивать последний бой и превращать защиту в атаку.


Количество мест в регби-союзе и роли в регби по типам телосложения

© 2021 | ВСЕ ПРАВИЛА | КОНТАКТ | КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ | КАРТА САЙТА

История регби-футбола

Изначально количество игроков в игре в регби не было ограничено, и не было официальных игровых позиций.В игры в школе регби играли просто так, как многие мальчики хотели играть в ту или иную игру. Возникла разновидность огромной катящейся булавы, которая перемещалась по полю, поскольку на поле было очень ограниченное пространство для бега. Поскольку игра стала проводиться между разными школами и клубами, требовалось фиксированное количество игроков. Затем это позволило игрокам начать специализироваться на определенных позициях и развить определенные навыки, соответствующие этим позициям.

Команды регби были ограничены до двадцати игроков, включая семнадцать нападающих и трех защитников, единственной задачей которых было удержание владения мячом, если сопернику удастся выйти из схватки.Примерно в 1875 году количество игроков в команде сократилось до пятнадцати (десять нападающих и пять защитников).

Сегодня имена, позиции и номера игроков на футболках определяются Международным советом по регби (IRB). Игроки обычно имеют следующие имена и номера позиций, хотя в общем использовании есть некоторые локальные вариации именования:

1 стойка (свободная головка)
2 проститутка
3 стойка (плотная головка)
4 замок
5 замок
6 фланкер
7 фланкер
8 номер 8
B
A
C
K
S
9 половина схватки
10 внешняя половина или промежуточная половина
11 левое крыло
12 слева по центру или внутри по центру
13 справа по центру или вне центра
14 правое крыло
15 полный задний

1 и 3 опоры

Наряду с проституткой реквизиты с распущенной и узкой головкой составляют так называемый передний ряд, что относится к их положению в схватке.

Чтобы быть успешным, оба опора должны быть чрезвычайно сильными в шее, плечах, верхней части тела и ногах, и они должны наслаждаться соревнованиями один на один.

Не позволяя своей стороне схватки двигаться назад, опоры также поддерживают вес тела хукера, позволяя ему или ей видеть мяч, когда тот помещается в схватку, и ударить его. В коридоре стойки должны иметь возможность поддерживать или поднимать прыгуна, чтобы помешать сопернику выиграть мяч.

Вдали от стандартных элементов опоры помогают закрепить мяч, когда игрок получил захват, поэтому полезно, если он может сочетать свою силу с некоторой степенью мобильности. Вы также часто будете видеть, как их используют в качестве таранов в атаке, получая короткие передачи после удара или мола и быстро ударяя по защите противника, пытаясь захватить защитников и освободить место для их собственных спин.

2 проститутки

Выстраиваясь в схватку между двумя опорами, проститутка является одним из ключевых лиц, принимающих решения нападающими. Он или она будет координировать время в схватке, а также отвечает за победу в схватке, засовывая мяч обратно через ноги реквизита.

Чтобы проститутка могла делать это эффективно, опоры поддерживают большую часть веса проститутки, позволяя ему или ей сосредоточиться на возвращении мяча назад, а не на толкании соперника вперед. По этой причине проститутка часто является самым маленьким членом трио в первом ряду.

В коридоре он или она отвечает за вбрасывание мяча и должен иметь возможность точно поразить игрока коридора, который ожидает мяч.В открытой игре проститутка играет ту же роль, что и реквизит, обеспечивая владение мячом на раках и кувалдах или выполняя короткие «кэш-пасы».

Замок 4 и 5

Нападающие второго ряда (также известные как замки) — это машинное отделение схватки и целевые бойцы в коридоре, что означает, что они должны быть высокими, сильными игроками с превосходной техникой схватки и точным расчетом времени.

Если они привязываются друг к другу и опоры слишком слабо связаны в схватке, их стая теряет силу, а если они не будут точными и динамичными в своем прыжке по коридору, это дает нападающим соперника шанс перехватить мяч.

В открытой игре обязанности второго ряда изменились с поддержки игроков в раках и молах до носителей мяча. Если мародер во втором ряду чувствует себя комфортно с мячом в руке, их большой размер и сила затрудняют их остановку.

6 и 7 фланкер

Фланкеры на открытой и слепой сторонах часто считаются игроками с минимальным набором обязанностей, но как таковые должны быть отличными универсальными игроками с неиссякаемой энергией. Скорость, сила, физическая форма, навыки захвата и управления — все это жизненно важно.

Фланкеры чаще всего находятся в центре внимания — выигрывая мячи в раке и моле, собирая короткие передачи от захваченных игроков и делая свои собственные большие подкаты в открытой игре. Хотя их редко можно обвинить в поражении, они, безусловно, могут быть ключом к победе.

Фланкер на открытой стороне играет на дальней стороне схватки от боковой линии и часто меньше по размеру, чем их партнер на слепой стороне, что делает их более мобильными на поле. Фланкер, находящийся на стороне вслепую, как правило, играет большую физическую роль на поле, а также действует как целевой прыгун в коридоре.

8 Номер восемь

Поддержка игры, отбор мяча и владение мячом — это области компетенции №8, что делает его или ее обязанности похожими на два фланкера. Вместе трио образует единое целое, называемое задним рядом.

Связывается справа в конце схватки, №8 также является единственным игроком нападающих, которому разрешено подбирать мяч у основания схватки.

Это прием, который часто используется для получения жизненно важных ярдов, когда команда борется с линией соперника, и для того, чтобы он был действительно эффективным, №8 должен быть взрывным, динамичным бегуном.

9 Scrum-Half

Выступая в качестве связующего звена между нападающими и защитниками, полузащитник схватки играет ключевую роль в построении атак. Играя сразу за нападающими, хороший полузащитник схватки будет точно контролировать момент подачи мяча в спину с тыла схватки, рака или мола.

Полузащитнику схватки необходимо хорошее зрение, скорость и осведомленность, быстрые руки и молниеносная реакция. Они, как правило, являются одними из самых маленьких игроков на поле и поэтому полагаются на защиту собственных нападающих.Нерешительный или плохо защищенный полузащитник схватки становится легкой добычей для неистового фланкера противника.

10 Fly-Half

Это сердцебиение команды и, возможно, самый влиятельный игрок на поле. Почти каждая атака проходит через промежуточную половину, которая также несет ответственность за принятие решения, когда отдавать мяч в центр, а когда отбивать мяч.

Летучий полузащитник должен управлять задней линией команды, решая, какие отрепетированные ходы применять, и реагируя на бреши в защите. Он или она также является основной целью для открытого фланкера защищающейся команды и поэтому должен быть сильным в отборе мяча.

Летучий полузащитник должен быть в состоянии уменьшить территориальное давление, отбрасывая поле в аут, и часто является назначенным игроком местом для выполнения преобразований, пенальти и попыток сброса мяча.

В защите он или она будет выстраиваться в спину, чтобы гарантировать, что каждый игрок противника прикрыт, а сильная муха-полузащитник может погасить атаки противника до того, как они начнутся.

11 и 14 корпус

Широко разыгрывая сторону поля, нападающий завершает атаку команды. Вингер также часто является последней линией защиты, когда у него нет мяча, и поэтому скорость является их основным ресурсом.

12 и 13 Центры

Внутренний центр — который стоит ближе всего к полузащитнику, когда защитники выстраиваются в линию, — и внешний центр, как правило, сильные, динамичные бегуны с хорошим глазом для выявления брешей в защите соперника. В атаке они, как правило, идут по прямой линии.

Центровые берут на себя противоположное число, пытаясь либо прорвать линию обороны, либо привлечь достаточное количество защитников соперника, чтобы создать пространство и попытаться заработать очки для своих товарищей по команде. Таким образом, они должны быть сильными и мощными, и когда атака превращается в защиту, они также должны быть успешными в отборе.

Внутренний центр часто более изобретателен в паре центровых и должен уметь передавать и пинать почти так же хорошо, как и полузащитник.И в защите, и в атаке внутренний центр, как правило, полностью сосредоточен на действиях — отводит отборы и затем привлекает защиту противника.

Между тем, внешний центр, как правило, быстрее из двух, и возможность быстро передать мяч вингерам также имеет жизненно важное значение.

15 Защитник

Выстраивание позади всей линии спины, полная спина — это самое близкое, что есть в регби к подметальщику в защите. Но они также получают глубокие удары от соперника, поэтому они должны чувствовать себя комфортно, ловя высокие мячи и проводя атаки в результате владения мячом.

Таким образом, защитник должен обладать достаточной тактической осведомленностью, чтобы распознавать, когда контратаковать, а когда бежать с мячом, часто из глубины своей половины. Начав свою жизнь вингером, бывший игрок сборной Англии, Сейла и Британских львов Джейсон Робинсон был отличным примером бегущего защитника, который также умел выбивать себе путь из неприятностей — идеальная комбинация для 15-го номера.

Эта позиция высокого давления не для слабонервных, но те, кто может сочетать отбор, удар ногой, ловлю и бег с хладнокровием, могут здесь преуспеть.

Игроки обычно выстраиваются в схватку следующим образом:

Вот иерархия именования позиций игроков, включая собирательные термины, соответствующая общая нумерация игроков показана в скобках:

Вперед
Плотная пятерка / Плотная нападающие / Front Five
Передний ряд
Реквизит (1, 3)
Проститутка (2)
Второй ряд
Замки (4, 5)
Задний ряд / свободный нападающие / проигравшие
Фланкеры / нападающие (6, 7)
Номер 8 (8)
Спинки
Внутри Спина
Полузащитники
Половина схватки / Внутренняя половина (9)
Подъемная половина / Внешняя половина / Подставка выкл. (10)
Внутри центр (12)
снаружи Спина
снаружи центр (13)
Назад Три
www. регбифутболhistory.com Левый (11)
Правое крыло (14)
Полный защитник (15)

Примечания:

  1. В некоторых странах термин полузащитник относится только к полузащитнику схватки, в то время как в других странах он применяется как к полузащитнику схватки, так и к полузащитнику.
  2. Новая Зеландия увидела преимущество в том, что четвертый игрок в трех четвертях разместил нападающего между полузащитником и тремя четвертями. Легенда гласит, что позиция была названа, исходя из того, что полузащитник был 4/8, а три четверти — 6/8, поэтому новая позиция должна быть 5/8. Когда появились полуторные игры, они представили первые 5/8 и вторые 5/8. Следовательно, полузащитник иногда называют 1-м 5/8, что подразумевает немного более глубокую позицию, чем полузащитник, а внутренний центр иногда называют 2-м 5/8, подразумевая более переднее положение, чем 3/4 спина.
  3. Центры раньше назывались Центром Три четверти и Крылом Три четверти. Термин три четверти в совокупности описывает центровых, флангов и крайнего защитника.
  4. В некоторых странах фланкеры называют «отколовшимися», например. Новая Зеландия.
  5. В некоторых странах номер 8 называют «Последним погибшим», например. Новая Зеландия.

Дополнительные коллективные условия:

Полузащитник Центры
Три четверти / три четверти спины Вингеры и центровые

Первоначально правила описывали трех крайних защитников, которые позже были заменены на одного, а два других игрока затем были размещены в средней точке между нападающими и крайними защитниками и должны были называться промежуточные защитники . Со временем это было сокращено до полузащитников . Их роль и роль защитника по-прежнему заключалась в том, чтобы владеть мячом в случае, если противник выбивает его из схватки.

В 1878 году в Кардиффе, в Уэльсе, они разработали короткий пас одному из полузащитников, который затем бросился вперед с мячом. Он стал известен как , летящий назад , который со временем был сокращен до летной половины . В Новой Зеландии полузащитник иногда называют 1st 5/8 , что подразумевает более глубокую позицию, чем полузащитник.

Происхождение трех четвертей

В 1880-х годах игра распространилась на университеты, в частности, в Кембридж и Оксфорд, чей вклад привел к тому, что в игру было вложено гораздо больше идей и в стиль игры, который был разработан. Они сыграли важную роль в разработке тактики игры, внедрении практики и обучении игроков. Вдобавок они реорганизовали схватку, разработали короткие передачи между нападающими и длинные передачи между защитниками.Это привело к необходимости разместить больше игроков на задней линии между половинами и крайним защитником. Дробь между половиной и целым (полное) составляет три четверти .

Примечание: одна из альтернативных теорий, объясняющих, почему они называются «три четверти», состоит в том, что эти новые позиции были названы «четвертями», и тот факт, что три из них были помещены в эту позицию, привел к тому, что они стали известны как три четверти. Но это кажется маловероятным, поскольку есть очевидный переход от полузащитника (на полпути от схватки к защитнику), пяти восьмых, трех четвертей, крайнего защитника..

Шотландия претендует на честь первого введения третьего квартала против Ирландии в 1881 году.

Начало центра и крыльев

Средний игрок, которого называют центральным, а двое снаружи — флангами.

Фут три четверти

Введение четвертого игрока в три четверти было в значительной степени случайным, и Уэльс снова получил эту честь. В 1885 году Кардиффу предстояло сыграть тяжелый матч вдали от дома, а их лучший центровой был недоступен, поэтому они повысили некоего Фрэнка Э.Хэнкок со второй стороны на своем месте. Хэнкок добился большого успеха, забив две жизненно важные попытки. Когда отборщики «Кардиффа» сели, чтобы выбрать свою команду для следующего матча, они стремились вернуться к своей исходной команде, но они очень не хотели отказываться от Хэнкока, поэтому они пошли на компромисс, введя четвертую четверть. В течение двух лет Уэльс представил его на международном уровне.

Новозеландцы быстро увидели преимущество четвертого игрока в трех четвертях.Их решение заключалось в том, чтобы вытащить форварда из пакета и поместить его между полузащитником и тремя четвертями. Их проблема заключалась в том, как они назвали новую должность. Легенда гласит, что согласие было достигнуто путем решения, что полузащитник должен быть 4/8, а три четверти — 6/8, поэтому новая позиция должна быть 5/8, название, которое сохранилось и по сей день в этой стране. Когда появились полуторные игры, они представили первые 5/8 и вторые 5/8.

Происхождение числа 8

Это вопрос из двух частей.Таким образом, позиция № 8 эволюционировала в Южной Африке, но была названа в Новой Зеландии.

а) Как развивалась №8?

Позиция, ныне известная как № 8, возникла в Южной Африке в 1920-х годах.

Перед Великой войной было испробовано несколько схем схватки. В большинстве случаев из трех игроков в первом ряду играли 3-3-2 или чаще 3-2-3. Пэдди Кэролин из команды Springboks 1906 года утверждал, что экспериментировал с расстановкой 3-4-1.

Новая Зеландия всегда использовала систему 2-3-2.В их так называемой алмазной схватке был марсоход, который действовал как отдельный нападающий, который также мог выступать в качестве второго полузащитника схватки. Закон, согласно которому схватка должна состоять из трех человек в первой линии, не вступал в силу до сезона 1951-2 (Правило 15c.).

Помимо Новой Зеландии, нападающие в тестовых матчах отбирались в первую очередь за их всестороннее мастерство — вначале не было фиксированной позиции. Первые нападающие, участвовавшие в схватке, были первыми, кто собрался, хотя к началу 1900-х годов обычно был один игрок, специально выбранный для хука, а другой — в качестве крайнего нападающего.

Есть свидетельства того, что ранние австралийские и французские стаи экспериментировали с фиксированными местами для своих игроков в схеме 3-2-3, но только в 1923 году Уэйвелл Уэйкфилд, как лидер стаи, распределял фиксированные позиции для английских нападающих. Двое были переданы поддерживать свою проститутку, а двое образовали второй ряд. Позади них был задний ряд из двух нападающих по обе стороны от среднего человека, которого тогда называли локом или локом вперед — позиция, из которой эволюционировал No 8.В том же году Англия выиграла турнир Большого шлема, и профессионализм стал нормой в домашних союзах.

Тем временем в Южной Африке Убаас Маркеттер из знаменитого клуба Стелленбош разработал расстановку групп 3-4-1, чтобы обуздать полузащитника по имени Бенни Ослер, который был мастером киккера и тактиком для их великих соперников в Кейптаунском университете. Новая схватка Маркеттера была, по сути, схемой 3-2-3, но с нападающими из заднего ряда, фланкирующими второй ряд, и, следовательно, ближе к полузащитнику.

Это помогло решить проблему Ослера, но стали очевидны другие преимущества этой формации. Когда сзади находился только один защитник, мяч вылетал из схватки быстрее, в то время как полузащитнику схватки соперника и слабым нападающим было труднее нарушить владение мячом. Вдобавок, толчок внутрь со стороны фланкеров в схватке направил значительный драйв через их опоры и оказал дополнительное давление на проститутку соперника.

Вся Южная Африка приняла схватку 3-4-1, и к 1928 году она стала предпочтительной схемой для спрингбоков в их домашней серии с All Blacks.В первом тесте их схватка стала откровением для новозеландцев, которые были снесены со счетом 17-0. Однако лишь несколько лет спустя современная игра на заднем ряду эволюционировала. Маркеттер обдумывал, как наилучшим образом использовать одаренного игрока из трех четвертей Стелленбоша по имени Андре Макдональд, который не был достаточно быстрым для защитника и недостаточно большим для нападающего. Макдональд был перемещен на позицию соло в конце схватки, где он играл со своим полузащитником в атаке и был задействован в качестве теневого фланкера в защите.

Таким образом, прототип №8 развился в Южной Африке как более лузовый игрок, чем его предшественник, замок. Южная Африка по-прежнему искала сильных нападающих, которые могли бы оттолкнуться от задней части схватки, но обязанности в атаке и защите, основным атрибутом которых была мобильность, стали частью должностных инструкций.

Спрингбоксы гастролировали по Великобритании / Ирландии в 1931-32 годах, демонстрируя домашним профсоюзам новую структуру схватки и тактику заднего ряда, а в 1933 году Австралия впервые увидела их, когда они потерпели поражение в серии игр в Южной Африке.К тому времени, когда в 1939 году разразилась война, большинство стран, играющих в регби, подчинились превосходству Спрингбока, приняв пакет 3-4-1 и усовершенствовав тактику второстепенных. Основными несогласными были шотландцы, которые придерживались старой системы 3-2-3 до середины 1950-х годов.

б) Когда впервые был использован термин № 8?

Только в 1940-х годах выражение № 8 стало признано во всем мире как часть лексикона регби.

Поиск общего имени для единственного игрока в конце схватки 3-4-1, похоже, занял некоторое время.В домашних союзах его все еще называли блокировкой или блокировкой вперед, как он был в системе 3-2-3. В австралийских отчетах об испытаниях против спрингбоков 1937 года эта позиция упоминается как якорь или одиночный замок. Южноафриканцы называли его восьмым игроком (как и многие старожилы до сих пор), в Новой Зеландии он обычно был на заднем или заднем ряду, а для французов он был центровым le troisième ligne.

Нумерация игроков в тестах до 1960-х годов была случайной.В «Пяти нациях» некоторые команды пронумеровались от 1 до 15 сзади, начиная с защитника и заканчивая фланкером (таким образом, игрок заднего ряда был под номером 14). Франция и Ирландия часто нумеруются в обратном порядке, начиная с переднего ряда, что делает среднего человека свободной тройки номером 7. Уэльс даже использовал буквы на протяжении 30-40-х годов, делая его буквой N! Игроки в туре были пронумерованы от 1 до 30 и сохранили свои номера для тестов.

Программы

Old Test показывают, что первые попытки насчитать восемь человек из заднего ряда в майке были на Южном острове Новой Зеландии в 1930-х годах.На матчах Новой Зеландии — Австралии в Данидине в 1936 году и Новой Зеландии — Южной Калифорнии в Крайстчерче в 1937 году игрок заднего ряда All Blacks носил этот номер. Сокращение южноафриканского термина «восьмой человек» до «восьмерки» возникло здесь, и известный новозеландский историк регби Артур Свон был одним из первых, кто назвал его в печати «числом восемь». Когда в 1946 году возобновились послевоенные Тесты, Новая Зеландия стала лидером в регулярной нумерации своего бойца заднего ряда в восьмерке.

Любопытно, что Хенни Мюллер из Южной Африки, который играл в тестовое регби с 1949 по 1953 год и был повсеместно провозглашен абсолютным восьмым игроком своего времени, никогда не носил восьми рубашку на тесте, хотя к 1951 году британская пресса называла его футболистом команды. № 8.

Только в 1960-х годах номер на футболке повсеместно совпадал с названием позиции в тестовых матчах.

См. Также: Нумерация игроков / Надписи

1. Мир регби — Джон Ризон и Карвин Джеймс Паб. 1979. 0563162805

2. История регби — Рейберн, паб Уоллес, 1971. 0213004860

3. №8 Джон Гриффитс Scrum.com 1 февраля 2009 г.

4. РФС Описание позиций.22 мая 2011 г.

Союз регби | Глоссарий по регби — позиции

Глоссарий на главную | Должности

Breakaway — см. Фланкер.

Центр — либо на спине, либо на спине, традиционно носящей № 12 (внутри) или № 13 (снаружи). Мощные бегуны, которые являются сердцем атаки и защиты спины. Внутренний центр также можно назвать 2-м 5/8-м.

Первые 5/8 — см. Fly-Half.

Фланкер — любой из двух нападающих, носящих № 6 или № 7. Они привязываются к схватке за пределами замков сразу за внешним бедром опор. Они могут всегда играть на одной стороне схватки или могут специализироваться либо на слабой, либо на сильной стороне. Задача игроков с наименьшим количеством обязанностей — агрессивно преследовать мяч, завладеть мячом и уйти с бега.

Fly-Half — защитник под номером 10, который обычно получает мяч от полузащитника схватки.Также называемый аут-таймом, внешним таймом или 1-м 5/8-м, он / она будет назначать игру для задней линии, передавать мяч другим защитникам или выполнять большинство тактических ударов.

Нападающие — группа игроков, обычно пронумерованных от 1 до 8, которые объединяются в схватки, выстраиваются в очередь на лайн-ауты и участвуют в большинстве раков и молов.

Front Five — общее собирательное название для передних (подпорки и проститутка) и второго ряда (замки) нападающих. Также известен как Tight Five.

Front Row — общее название комбинации опоры / проститутки / опоры в начале схватки.

Защитник — защитник под номером 15, который обычно играет глубоко за задней линией. В атаке защитник представляет собой опасную атакующую позицию, которая неожиданно быстро поражает бреши. В защите защитник несет основную ответственность за прикрытие всех тактических ударов соперником по полю.

Полузащитник — см. Скрам-полузащитник.

Hooker — передний ряд носят No.2 рубашки. Игрок поддерживается с обеих сторон в схватке подпорками и должен овладеть мячом в схватке, зацепив или заблокировав мяч одной из своих ног. Хукером обычно является нападающий, который забрасывает мяч в коридор.

Внутри по центру — на спине №12.

Замок — любой из двух нападающих обычно носит №4 и №5. Как правило, самые крупные игроки на поле, они несут основную ответственность за то, чтобы быть сильными в схватках и обеспечивать мяч в коридорах.Из-за своего размера они также обычно являются мощной силой во всех играх, раках и молах. Также известен как Second Row

Свободная голова — опора №1 в схватке из-за того, что его голова находится вне плеч тугой опоры оппонента.

Loose Forwards — общие названия фланкеров и № 8 в форварде.

№ 8 — Этот нападающий обычно входит в схватку в самом основании между двумя замками. В его / ее обязанности входит инициировать атаки нападающих из схватки или обеспечивать стабильный мяч из схватки для полузащитника схватки.

Внешняя половина / Внешняя половина — см. Fly-Half.

Вне центра — на спине №13.

Pack — еще одно название для всех нападающих, которые обычно собираются в схватку.

Стойка — любой из двух нападающих, обычно носящих № 1 (без затяжки) или № 3 (с затянутой головкой). Обязанности состоят в том, чтобы поддерживать проститутку во время схваток и вторых рядов во время коридора.

Скрам-полузащитник — на спине No.9 который обычно подает мяч в схватку и забирает мяч на основании схваток, раков и молов. Также может называться полузащитником.

Второй 5/8 — на спине № 12 (внутри) или № 13 (снаружи). Мощные бегуны, они являются сердцем атаки и защиты спины.

Второй ряд — см. Замок.

Десятки — форма союза регби, в которую играют всего десять игроков. Каждая половина обычно длится всего 10 минут, но может быть и дольше.В игры почти всегда играют во время турниров.

Tight Five — общее название для всех передних (подпорки и проститутки) и второго ряда (замки) нападающих. Также известен как Front Five

Tight-head — опора № 3 в схватке из-за того, что его голова находится между проституткой противника и плечами опоры с развязанной головой. В схватке также можно выиграть тайтовую схватку, завладев мячом в схватке, которую подает другая стая.

Wing / Winger — любой из двух защитников носит No.11 или №14. Каждый из них обычно остается на той же стороне задней линии, на которой они находятся на протяжении всего матча, и, как правило, ожидается, что они будут самыми быстрыми спринтерами в этой стороне. У нападающих также есть ключевые обязанности во время защиты, помогая защитнику прикрываться ногами и контратаковать.

Крыло вперед — см. Фланкер.

Позиции для регби: Спины — ActiveSG

Изображение предоставлено: SportSG

Щелкните здесь, чтобы получить билеты на HSBC Singapore Rugby Sevens!

Регби, как один из видов спорта с наибольшим количеством игроков в команде, требует наличия множества специальных должностей.Вот позиции для « спинок » и типичные роли и обязанности у каждого из них.


Полузащитник (полузащитник)

Связь между нападающими и защитниками, полузащитник схватки (№ 9), играет важную роль в защите и атаке. Хотя обычно он намного меньше по телосложению по сравнению с нападающими, схватка отвечает за проведение операций вперед, давая инструкции передовой стае о том, где и что делать.В стандартных играх, таких как схватка и коридоры, у полузащитника схватки есть важная задача — убедиться, что полузащитник получает чистый и быстрый мяч, из которого можно начинать атаки.

Fly-half (Первые пять-восемь)

Часто лучший кикер в команде, флай-полузащитник или противостояние (№ 10) определяет направление игры. Поскольку полузащитник находится в центре всех действий, он / она может получить общее представление о том, как проходит матч, и, следовательно, помимо капитана команды, он имеет наибольшее влияние на поле, что делает большинство тактических решений.

Центры

Внутренний центр или вторая пятерка-восьмерка (№ 12) и внешний центр (№ 13) составляют пару полузащиты в трех четвертях и традиционно являются сильнейшими игроками команды, выполняющими захват, и бегущими мячом. Они являются двигателем задней линии, и им поручено организовать защиту в бэк-игре, помогая создавать пространство и забивать возможности в атаке. Требуется всесторонний набор навыков, так как оба центра также должны быть хороши в передаче и ударе ногами.

Крылья

Левое крыло (№11) и правый фланг (№ 14) располагаются перед спиной по обе стороны схватки. Вингеры традиционно являются самыми быстрыми игроками в каждой команде и, как таковые, играют большую роль в атаке, где они обычно заканчивают ходы, забивая попытки. Сворачивание, уклонение в сторону и плавный бег с мячом, чтобы ускользнуть от соперника, являются важными навыками для крайних нападающих, наряду со способностью наносить удары с поля. Вместе с защитником это трио широко известно как «тройка защитников» каждой стороны.

Защитник

Защитник (номер 15), особенно на стандартных позициях, располагается полностью позади команды. Поскольку он видит разворачивающуюся игру, хороший защитник должен обладать хорошими коммуникативными навыками, чтобы информировать товарищей по команде об обоих потенциальных возможностях. опасности и возможности. Защитник, будучи последним линия защиты должна быть сильной в обороне, чтобы делать последние подкаты и удары оппонентов в полевых условиях. Он должен хорошо читать игру в нападении, а защитник — хорошо. Ожидается, что он присоединится к атаке, действуя как ловкий бегун, прорываясь в ворота противника линия защиты и создание пространства для вингеров.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *