Нарды правила классические: Правила игры Длинные нарды

Содержание

Правила игры в нарды


Главная Мебель Строительство Оборудование Бизнес Торговля Услуги Авто Пресс-релизы

Пресс-релиз

Существует множество разновидностей игры в нарды, отличающиеся правилами ходов, ставок, начальным положением и другими деталями. Общими для всех вариантов являются следующие правила:
  • Игроки ходят по очереди.
  • Направление перемещения шашек отличается в разных вариантах игры. Но в любом случае шашки движутся по кругу и для каждого игрока направление их движения фиксировано.
  • Право первого хода разыгрывается броском костей — каждый из игроков бросает одну кость, первым ходит тот, у кого выпало больше очков. В случае одинакового количества очков бросок повторяется.
  • Перед каждым ходом игрок бросает две кости. Выпавшие очки определяют возможные ходы. Кости бросаются на доску, они должны упасть на свободное место доски, с одной стороны от бара. Если хотя бы одна из костей вылетела за доску, кости оказались в разных половинах доски, кость попала на шашку или встала неровно (прислонилась к шашке или краю доски), бросок считается недействительным и должен быть повторён.
  • За один ход делается от одного до четырёх передвижений шашки. В каждом из них игрок может передвинуть любую свою шашку на такое количество пунктов, которое выпало на одной из костей. Например, если выпало 2 и 4 очка, игрок может за этот ход передвинуть одну (любую) из шашек на 2 пункта, другую — на 4 пункта, либо передвинуть одну шашку сначала на 2, затем — на 4 пункта (или, наоборот, сначала на 4 потом на 2). Если на обоих костях выпадает одинаковое число очков (дубль), то выпавшие очки удваиваются, и игрок получает возможность сделать 4 перемещения. Каждое перемещение шашки должно делаться на полное количество очков, выпавшее на кости (если выпало 4 очка, то пойти шашкой на 1, 2 или 3 пункта нельзя — можно только на полные 4).
  • В каждом варианте правил есть некоторые запрещённые перемещения шашек. Игрок не может выбирать ходы, которые требуют таких перемещений. Если разрешённых перемещений для выпавшей комбинации очков нет, игрок пропускает ход. Но если возможность сделать хотя бы один ход есть, игрок не может отказаться от неё, даже если данный ход ему невыгоден.
  • Если использовать очки одной из костей невозможно, они теряются. Если есть два варианта хода, один из которых использует очки только одной кости, а другой — обеих, то игрок обязан делать ход, использующий очки обеих костей. Если можно передвинуть только одну из двух шашек (то есть ход одной шашки исключает возможность хода другой), игрок обязан сделать ход на большее количество пунктов. В случае выпадения дубля игрок обязан использовать максимально возможное количество очков.
  • Когда все шашки игрока в процессе движения по доске попадают в свой дом, следующими ходами игрок может начать выставлять их за доску. Шашка может быть выставлена за доску, когда номер пункта, на котором она стоит, равен числу очков, выпавших на одной из костей (то есть шашку, стоящую на крайнем пункте, можно выставлять, если выпала единица, на втором от края — если выпала двойка). Если все шашки в доме находятся ближе к краю доски, чем выпавшее число очков, то может выставляться за доску шашка из пункта с наибольшим номером.
  • Начальное расположение шашек определяется правилами.
  • Суть игры заключается в том, чтобы, бросая кости и передвигая шашки в соответствии с выпавшими очками, пройти шашками полный круг по доске, зайти ими в свой дом и выбросить их за доску раньше, чем это сделает противник.
  • Ничьих в нардах не бывает. Выигрывает тот, кто первым выставил все свои шашки за борт.
  • Победитель получает за выигрыш одно очко. Если к моменту, когда победитель выставил за борт все шашки, проигравший ещё не успел выставить ни одной (такая ситуация называется марс) победитель получает два очка.
Существует множество разновидностей нард, самые популярные из которых: короткие нарды и длинные нарды. Современные правила игры в нарды имеют возраст, по меньшей мере, несколько сотен лет. Правила игры в короткие нарды были придуманы в Западной Европе в XVIII веке.
назад главная дальше

Длинные нарды онлайн

Нарды являются популярной игрой на протяжении долго времени. Она не только интересна для участников, но и хорошо развивает память, учит стратегическому мышлению, не предполагает особых начальных знаний. Новичку потребуется немного времени, чтобы освоить игру в нарды.

Хотя игра древняя, интерес к ней не угасает и среди современных людей. Специально для этого длинные нарды существуют в онлайн-версии. На ресурсе gamezz.ru можно поиграть в различные популярные браузерные игры, включая и длинные нарды. Сделать это очень просто: 

  • необходимо пройти несложную авторизацию на сайте, что позволит играть бесплатно в длинные нарды;
  • соревноваться можно в онлайн режиме с реальным человеком либо компьютером;
  • для знакомства с правилами существуют информативные видео-обзоры.

Игровой портал gamezz.ru предлагает популярные и интересные игры, соединенные в одном браузерном пространстве. После прохождения несложной регистрации, участник получает доступ к большому количеству классических игр различных жанров, подходящих под любые устройства. При этом не предполагается установка дополнительного софта, скачивание и установка приложений. Все игры открывают в браузере компьютерного устройства.

Правила классической игры в длинные нарды

Многие игроки предпочитают коротать досуг с длинными нардами. Что можно связать с доступностью и простой игры. К тому же она представлена на онлайн-портале gamezz.ru.

В самом начале игры происходит розыгрыш права на первый ход. Соревнующиеся распределяют фишки, отличающиеся по цвету. Каждый игрок должен бросить кость на доску. Начнет игру тот, у кого выпадет большее число. Если у соперников выпали одинаковые цифры, попытки продолжаться до того, пока у одного игрока не выйдет большее значение.

Что касается расположения фишек, игровое поле содержит 24 ячейки. Левая часть ещё называется «домом», а правая – двором. Так же разделяются 12 ячеек соперника. Размещение шашек происходит столбиком. Движение происходит против часовой стрелки. Чтобы выиграть, игрок должен первым завести все фигуры в «дом».

Чтобы освоить длинные нарды, нужно знать о существующих ограничениях и незаконных перемещениях. Эту информацию можно найти в правилах к этой увлекательной и затягивающей игре.

18+

На правах рекламы

играть с компьютером или на двоих, бесплатно онлайн

Классические нарды — это игра ума и удачи двоих человек, играющих с целью собрать все свои камни в дом раньше, чем успеет соперник. Так было в далёкой древности и остаётся верным до сих пор, но современная онлайн версия классических нард выгодно отличается от оригинала удобством и быстрым освоением правил.

На весь экран

Хотите играть в классические нарды онлайн против компьютера или сразиться с другом в партии на двоих? Сейчас это проще, чем когда-либо! Играйте в нарды бесплатно и без регистрации в соцсетях, рассылок приложений или просмотров рекламы.

Особенности игры в онлайн нарды «Классика»

  1. Вы можете играть в нарды один против компьютера на начальном или продвинутом уровне.
  2. Предоставляется выбор числа раундов для полной победы.
  3. Работает функция удваивания ставок.
  4. Несколько дизайнов игровой доски и шашек на выбор.

Выбор играть в классические нарды на двоих за одним компьютером сохраняет все преимущества индивидуальных настроек игры. Даже с внедрением современных возможностей интернета способ играть в нарды онлайн мало отличается от традиционного: вы бросаете кости, а игровой курсор указывает, куда можно перемещать шашки, в соответствии с правилами. Выбор за вами. Направьте стратегию и на блокирование ходов и удар шашек противника. Желаем успеха!

Напомним правила игры в классические нарды

Вы начинаете играть 15 шашками на доске из 24 узких треугольников. Они чередуются по цвету и сгруппированы в четыре сектора: дом и «внешнее поле» с аналогичной позицией противника, в зеркальном отражении. Дома и внешние доски отделены друг от друга «баром».

Расчёт очков производится автоматически в зависимости от позиции, занятой каждой шашкой. Самая крайняя точка — 24 балла для одного игрока и одновременно единица для противника.

Начальное расположение «короткие нарды»: два камня на двадцать четыре очка, пять на тринадцать, три на восемь очков и пять на шесть очков каждого игрока.

Двигайтесь вперёд в соответствии с броском игральных костей и стратегически распоряжайтесь лазейками стандартных правил.

Первое и главное: фишка может быть перемещена только в открытый треугольник, занятый менее, чем двумя позициями соперника.

Числа выпавших граней показывают количество доступных шагов, но способ распределить этот ресурс всегда за игроком. Например: вы бросили 1:4, значит можете перенести одну шашку на 5 ходов вперёд иди две на 1 и 4 шага соответственно.

При выпадении удвоенной комбинации, числа отыгрываются дважды. Бросок 6:6 значит, что игрок может использовать четыре шестёрки и любую комбинацию шашек, которые он считает подходящими.

Сколько фишек / шашек в нардах?

Нарды (их еще называют трик-траком или тавла, бэкгэммоном (англ. Backgammon) и шеш-бешем, а также коша) представляют собой достаточно популярную игру, рассчитанную на двоих игроков. Существует мнение, что игре уже 3500 лет, она пережила немало трансформаций, ведь разных странах и у разных народов были подобные игры с разными названиями. Даже сегодня нарды не утратили популярности, и более всего распространена игра в странах на Востоке. Сегодня в восточных странах даже имеют большую популярность чемпионаты по играм в нарды. 

Сколько фишек у игроков, и что нужно для игры

Должно быть 30 фишек т.е. у каждого игрока на доске по 15 фишек / шашек. Цель игры — на двойном классическом поле с соответствующим рисунком выставить шашки и бросать игральные кубики, а затем передвигать игровые фишки в соответствии с очками, выпавшими в итоге. Как только пройдет по доске полный круг, фишки заходят в «дом», и нужно будет их выбросить за доску ранее, чем сделает то же самое противник.

Чтобы определиться, сколько фишек в нардах должно быть, нужно исследовать полный перечень инвентаря, нужного для игры в нарды:

  • игровое поле, которое наносят на деревянную доску соответствующей краской;
  • пара костей, стаканчик для их бросания, чтобы обеспечить игру;
  • два разных комплекта фишке / шашек количеством по 15 штук, разного цвета.

На доске нанесено должно быть 24 пункта, выполняют их в форме треугольника с двумя равными сторонами. Каждая сторона оппонентов имеет по 12 отмеченных на поле пунктов, для каждого участника с его стороны своя нумерация. Необязательно, но желательно, чтоб вдоль игровой зоны была специальная площадка, куда складывать выбывшие фишки / шашки из игры. Но если площадка отсутствует, не страшно — просто можно откладывать выходящие шашки в сторону от игрового поля.

Шахматы и нарды

Нередко игровые наборы поставляются не отдельно, а в комплекте с шахматами и шашками. В описанном случае на 1 стороне наносят поле для игры в шахматы, а на внутренней — поле для игры в нарды. Сам же корпус складывается в чемодан, внутри находятся все шахматные фигуры и специальные фишки с парой игральных костей.

Универсальные наборы позволяют использовать их для игры в шашки, шахматы и нарды. Сколько фишек в нардах должно быть

по факту будет важнее, чем сколько нужно для игры в шашки, ведь шашечные партии требуют меньшее количество фишек — от 9 до 12 на каждого из игроков, а нарды — 15 для каждого из участников.

Удобно иметь игровой набор, носить в путешествие, играть с друзьями, родными.

Процесс игры

Когда вы узнали, сколько фишек в нардах должно быть, пора узнать и то, что каждому игроку выдаются все имеющиеся 15 шашек одного из цветов. Каждый игрок получает шашки только 1 цвета, и количество должно быть абсолютно равным для каждого участника. Именно столько и должно быть в игровом наборе, но тут стоит отметить, что некоторые наборы имеют в наличии запасные шашки на случай, если они потеряются. Но обычно набор поставляется ровно в количестве, нужном для конкретной ситуации.

Чтобы походить, нужно 2 игральные кости. На каждой стороне кости классически имеются отметки с точками, и точек на каждой из сторон от 1 до 6. Бросают их обычно вручную, но для усложнения могут применяться специальные стаканы для перемешивания костей. Стаканы особенно предпочитают опытные игроки, способные выбрасывать сознательно и специально нужное им сочетание очков, они нуждаются в усложнении — при перемешивании костей в стакане невозможно будет скорректировать соответствующие комбинации.

Интересно: игровые кости в нардах иногда называют зары, что может считаться абсолютно правильным названием

Далее игроки просто делают ход в соответствии с выпавшей комбинацией и цель — довести все свои шашки до конца быстрее другого игрока. Нарды имеют разные варианты игры, и существуют разнообразные правила игр. Игра имеет достаточно большую историю, и одновременно развивалась в разных странах, и потому имеет разные варианты и различные правила игры. Правила, разработанные 3500 лет назад, однозначно были трансформированы, и игра видоизменилась, приобретя более современный формат.

Наиболее популярные варианты игр в нарды:

  1. Длинные и короткие. Они наиболее типичные и классические, и с ними ознакамливаются обычно новички.
  2. Американка или Голландский триктрак. Эти варианты пришли из соответствующих стран, и имеют свои особенности правил.
  3. Гюльбар, единичка-двоечка и жакет. Они стали уже классическими, и обычно их знает любой профессиональный игрок и любитель.
  4. Змей, кубо, мариенбад, матадор и более сложные вариации игры в нарды, требующие особой подготовки.

Представленный выше список — лишь небольшой перечень наиболее распространенных вариантов, имеющих много почитателей. Существуют и такие варианты, которые в России и странах СНГ практически неизвестны жителям. Обычно, впрочем, жители играют в длинные и короткие нарды, оставляя остальные игры для профессионалов.

На территорию бывшего СССР нарды пришли из восточных республик, когда в Союзе поощрялось активное общение с представителями других национальностей, происходил постоянный обмен культурными особенностями народов из разных республик. Описанные выше события привели к тому, что игры восточных государств и народов перешли в обыденность советских людей. И так длинные нарды распространились по территории современной России и стали одной из наиболее любимых игр в стране.

Правила игры коротких нард пришли, в то же время, с Запада, ведь в западных странах они были более популярными, появилась короткая вариация данной игр. Короткие нарды в России распространились значительно позднее, но также являются не менее популярными, особенно если учитывать, что они значительно меньше времени занимают во время игры, их предпочитают для разыгрывания коротких партий.

Длинные нарды 

Эта вариация знаменитой игры подразумевает правила классической версии, в которой участвуют два игрока, и у них обоих есть по отдельно взятому комплекту одноцветных фишек / шашек — по 15 штук. Согласно установленным правилам, двигать разрешается исключительно свои фигуры. Первичную расстановку называют “головой”. При ходе из расстановки “голова” разбить существует возможность лишь 1 чашку. Подобно тому, как происходит и в игре в шахматы, тот, кто делает первый ход, находится в более выигрышном положении. Для определения игрока, открывающего игру, необходимо проводить обязательную жеребьевку, что позволит избежать ссор и разногласий. Проводится такая жеребьевка путем бросания игральных кубиков — каждый из претендентов делает это по 1 разу, и у кого выпадает большее число, тот и получает право сделать свой ход первым. В ситуации, когда у обоих игроков выпадет равное кол-во очков, следует повторить процедуру жеребьевки.

Описанные выше правила предусматривают бросание костей любым удобным способом, например, со стаканчика / с руки. Когда случается, что игральный кубик попадает за пределы поля, либо прислоняется к преграде боком и встает неровно на основу, также следует повторять процедуру (что случается не часто).

Нарды — игра, сочетающая в себе удачу и мастерство. Против неудачи, которая определяется игрой в кости, вы ничего не можете сделать. Но в долгосрочной перспективе игра в кости станет безубыточной, и выиграют игроки, которые будут играть в превосходную шашку, и решения кубика.

Из-за фактора удачи лучшие игроки могут проиграть худшим в краткосрочной перспективе, с этим они ничего не могут поделать, потому что удача является важным и решающим фактором в нардах. Но если они играют в сотни или тысячи игр, у игрока, который играет плохо и последовательно делает уступающие ходы, никаких шансов не останется. 

Цель популярной игры в нарды в том, чтобы игровые фишки (которые являются шашками) достигли «дома», расположенного в последней четверти на доске с игровым полем. У каждого участника этой игры собственный «дом», и чтоб привести к игровому «дому» на доске шашки, нужно делать ходы, бросая кубики-кости с отметками в виде точек от 1 до 6. После того, как кости выпали, человек должен передвигать шашки в соответствии с числом, которое выпало ему на игровых кубиках во время броска костей. Бросают сразу две игровых кости, и возможно передвигать либо только одну шашку сразу на оба числа, или же две фишки / шашки — по одной на каждое число, выпавшее на кубиках после броска костей игроком. Это позволяет вырабатывать определенные стратегии для передвижения фишек на поле. Существует лишь 1 ограничение — при передвижении фишки / шашки с головы ее передвигают только на суммированное количество очков костей.

Если фишка / шашка не останавливается в «доме», то она может выйти за поле, и тогда она считается выброшенной. В этом случае фишка / шашка приравнена к тем, которые в «доме», и уходит за пределы игрового поля, не возвращаясь на него. Исключение будет, если выпадает два дубля. Ничьей в нардах такого типа просто не бывает, ведь обязательно найдется тот, кто первым приведет все шашки в «дом» или приведет к тому, что все фишки будут выброшены за поле. Условие победы очевидное, простое и не имеет никаких вариантов трактовки.

Сложность игры в том, что соперники не могут ставить фишки / шашки друг на друга, если на линии уже места заняты противником. Это приводит к тому, что приходится более длительно и обстоятельно обдумывать каждый ход, и в итоге процесс игры существенно затягивается. Постичь все правила игры в длинные нарды сложно, потребуется прочесть немало книг на эту тему, и играть максимально долго, обучаясь приемам на практике.

Короткие нарды 

Игровые правила в таком варианте мягче, а сама игра — более короткая. Партия занимает меньше времени, отсюда вариант игры в нарды и получил такое название. Если задавать вопрос, сколько фишек в нардах должно быть, то короткие нарды стандарты в этом плане — в них также, как и в длинных, имеются по 15 шашек для каждого участника игры.

Правила при этом варианте предусматривают также возможности для боя шашек между двумя противниками. Фишка каждого игрока встает на места другого игрока во время движения, и тогда нижняя сразу убирается в сторону с поля. В коротких нардах возможно ставить фишки-шашки одного оттенка на общие для игроков лунки, просто выставляя их друг на друга сверху. Получается, что образуется башенка, и противнику сложнее ее побить будет в такой ситуации. Оппонент просто не сможет свою фишку на поле поставить, если там уже есть башенка, созданная противником.

Если игровая шашка была во время игры побита, то она может быть возвращена на игровое поле, если наберет 19 очков при игре. Игрок, бросая кости, накапливает очки для ее ввода, игнорируя остальные фишки. Остальные фишки во время этого трогать нельзя, ведь правила это не подразумевают, и игрок должен собрать своеобразный «выкуп» для потерянной с поля фишки. После фишка может вернуться на соответствующее место на поле, после — возможно использовать остальные фишки, чтобы делать ход.

Эти правила нард позволяют игровую партию сделать быстрее, но и в таком варианте отмечаются различные тонкости, которые в правилах не указываются. По факту придется достаточно много времени потратить на то, чтобы изучить все существующие правила игры в короткие нарды в зависимости от ситуации.

Варианты досок, предназначенных для нард

Конвейерное производство игровых наборов доступны для приобретения в любой ситуации, и продаются в любом городе. Но обычно они сочетаются с шахматами, и производятся из пластика / дерева. Пластиковые доски более дешевые, долговечные и легкие. Внешнее покрытие может быть выполнено из листовой стали, а фишки / шашки могут иметь магниты внутри, чтобы более прочно закреплялись на поле. Такой набор с магнитами и стальными листами на поле возможно использовать, чтобы фигуры не смещались на поле даже во время движения в дороге — в поезде / автобусе.

Дорожные варианты имеют небольшие размеры, и обычно — дешево стоят. Они помещаются в рюкзаки, сумки, и не представляют никакой особенной коллекционной или другой ценности. Домашние варианты часто производятся из деревянных материалов, и представляют собой деревянный чемоданчик с нанесенными полями на обе стороны доски. Такие варианты очень неудобно брать с собой, даже если у них есть замочек для переноски, ведь они не имеют стального листа внутри, и шашки в них без магнитов. Любой толчек приведет к тому, что с деревянного поля шашки слетят или переместятся со своих мест.

Более дорогими по стоимости являются ручные наборы, которые изготавливают специалисты вручную из дерева. Такие комплекты могут не иметь разметки для шахмат, а сложенный чемоданчик может быть украшен резьбой и красивыми узорами. По традиции на таких чемоданчиках делают изображения драконов, животных или нейтральные геометрические узоры. На самих нардах также могут быть вырезаны объемные изображения, и внутреннее поле часто имеет разметку не краской, а паяльником — выжженные узоры. Но нередко мастера применяют износостойкую прочную эмаль, которая не стирается во время активной игры.

Стоимость резных нард напрямую зависит от сложности выполняемой работы и от художественной ценности данного предмета. Существует возможность найти достаточно недорогие варианты таких полей для игры в нарды, ведь последние годы работа по их производству значительно упростилась для мастеров благодаря современным деревообрабатывающим станкам с ЧПУ, различному новейшему цифровому оборудованию для упрощения нанесения резьбы на поверхность деревянной заготовки. Современное оборудование избавляет мастера от мелкой и кропотливой ручной работы, и в итоге изготовление доски будет значительно быстрее — примерно в 10 раз быстрее, чем если человек вручную будет обрабатывать поверхности.

Привлекательные резные комплекты красиво выглядят и часто привлекают коллекционеров, потому они дороже, чем конвейерные. Поля для нард значительно привлекательнее, чем шахматные / шашечные, и у нардового поля большая площадь обработки резьбой. На полях вырезают уникальные узоры или фигуры, и такой набор ручной работы может существовать и вовсе один в мире, не имея аналогов. Это значит, что есть достаточно дорогостоящие набор, которые не имеют копий, и хранятся у коллекционеров. Они могут стоить целые состояния, а шашки в них могут даже иметь украшение из золота и серебра.

Развитие компьютерных технологий привело к появлению игры в электронном варианте благодаря компьютерным программам для ПК или мобильных устройств. Сегодня существуют различные чемпионаты, и вместо выброса классических игральных костей используется компьютерная программа, которая выдает произвольные сочетания чисел в соответствии с правилами. Но опытные игроки не любят компьютерные варианты, ведь это не заменяет реального игрового процесса, и потому предпочитают все же любые реальные варианты игры вместо компьютерных аналогов. Преимущество же компьютерного варианта в том, что отсутствует возможность мошеннических действий, поскольку программа будет беспристрастно выбрасывать кости, игроки должны лишь подобрать соответствующую для своих шашек тактику передвижения их в согласии с правилами игры.

Существует множество стратегических рекомендаций / правил, которые помогают достичь успеха в игре. Новичок должен помнить об общих правилах, ведь во время игры в нарды это часто помогает делать лучшие ходы. Но лишь практика и обучение, постоянное совершенствование собственного навыка позволяют постичь реально искусство данной игры, и поможет играть на профессиональном уровне в нарды по разных правилам из разных стран, разных народностей. Читайте больше книг, изучайте информацию на сайтах разных организаций, чтобы изучить подробнее различные стратегии, которые существуют на сегодня в этой игре для разных ситуаций.

Нарды — Правила игры

Правила игры в длинные нарды:

Суть игры в длинные нарды мало чем отличается от коротких. Игроку надо всеми своими фишками пройти полный круг, попасть в «дом» и вывести их из «дома» раньше соперника. Что собой представляет «дом» для игрока? Это последняя четверть доски, которая начинается с клетки, за 18 пунктов от «головы».

Выводить фишки из дома означает убрать все свои шашки с доски за ее пределы. Начинать выводить фишки игрок может лишь тогда, когда все они прошли круг и попали в «дом».

Разновидностью игры в длинные нарды является Гюльбар. Эта игра очень динамичная и поистине азартная, за что со временем к ней прикрепилось второе название «бешеная». Чем отличается гюльбар от обычных длинных нард:

— в ситуации, когда игрок выпавший ему камень не может доиграть, осуществить эти ходы предоставляется возможность сопернику;

— если игроку выпал дубль, он доигрывает его до конца, после чего заново кидает кости. Если же ситуация сложилась так, что игрок не может доиграть дубль, то его доигрывает соперник, после чего уже соперник кидает кости.

В игре Нарды расчет осуществляется по оговоренной заранее ставке. То положение, когда один игрок все свои фишки выбросил, а соперник его не смог или не успел выкинуть ни одной, имеет название «марс». В таком случае тот игрок, который проиграл, выплачивает двойную ставку.

То положение, когда один игрок смог перевести свои фишки в дом, однако другой уже вывел свои фишки, имеет название «домашний марс». В таком случае тот игрок, который проиграл, также выплачивает двойную ставку.

То положение, при котором проигравший игрок смог вывести хотя бы одну фишку, имеет название «оин». Игрок проигравший в таком случае выплачивает одинарную ставку.

Еще одной разновидностью классических нард являются длинные нарды Хачапури. Что их отличает от известных нам нард? Перечислим некоторые моменты:
— изначально хачапури от классических нард отличает расстановка фишек на доске, как показано на рисунке;


— в хачапури игрок может снимать с головы любое количество фишек.

Чтобы начать играть в длинные нарды, два игрока расставляют слева от себя свои 15 фишек. Для определения, кому достанется право первого хода, игроки по очереди кидают зары и смотрят, какое число выпало. Кому выпало большее, тот и ходит первым.

Все фишки, которые находятся в исходном положении, называются «голова», то есть первый ход, который делает игрок, означает «взять с головы». За один ход с головы можно снять лишь одну фишку, правда, и здесь есть исключение. Если игроку выпадает дубль из 6, 4 и 3, тогда он может снять с головы две шашки.

В течение игры каждый игрок кидает по очереди два кубика и делает ходы, опираясь на те числа, которые показали зары. Когда кости показывают дубль, то есть, к примеру, две 6, 3 или 5, то игрок обязан ходить 4 раза на столько пунктов, сколько указывают зары.

Играя в длинные нарды, нельзя делать следующее:

— ставить фишку на тот пункт, на котором уже стоит фишка соперника;
— закрывать все фишки соперника, так как хоть одна его фишка, но должна находиться впереди заграждения;
— перемещать две фишки на то число пунктов, которое показал одна из костей, то есть, когда зары показали 5 и 3, то запрещается перемещать одну фишку на 2 клетки, вторую на 3, а потом еще одну на 3.

Что отличает длинные нарды от коротких?

— в длинных нардах отсутствуют сбитые фишки, так как игрой не предусмотрены встречные бои;
— можно фишки запирать, то есть, если 6 фишек расположены перед 1 фишкой противника, она считается запертой.

Если игрок выстроил непрерывный ряд из своих 6 фишек, то это считается отличным результатом для того, чтобы создавать помехи фишкам соперника.

Когда игрок не может передвигать свои фишки на то число пунктов, которое показали зары, например, они заняты фишками соперника, тогда все очки сгорают и игрок пропускает свой ход.

Когда игрок может выполнить ход на определенное число пунктов, которое показала одна кость, а походить на то число пунктов, которое показала другая кость, он не может, тогда этот ход сгорает. Игрок не имеет права отказываться от полного хода, даже в случае, если этот ход ему будет не выгоден.

Когда игроку предоставляется возможность сделать ход один из двух , он должен выбирать больший, естественно, меньшие очки сгорают.

В самом конце игры, если игрок, который проигрывает, успевает снять хотя бы одну фишку, в таком случае он проигрывает однократную величину ставки. Если же он не успел вывести ни одной фишки с доски либо вообще перевести фишки в дом, проигрывает он в таком случае удвоенную ставку и называется такой конец игры «марс». В случае, если все фишки игрока все же оказались в доме, но он не успел ни одной вывести с доски, тогда он проигрывает утроенную ставку. Такое окончание игры называется «домашним марсом».

Правила игры в короткие нарды:

Собственно, суть игры в короткие нарды мало, чем отличается от обычных нард – игрокам необходимо по всему игровому полю провести свои фишки, чтобы их собрать в доме, затем раньше противника снять шашки с доски. Короткие нарды – игра гораздо более азартнее, динамична и сложнее, в отличие от нард длинных. Ну, а правила у нард коротких несколько проще.

Что собой представляет игровое поле? Это доска, которая делится на 24 пункта, они имеют вид вытянутых узких треугольников. Все пункты на доске группируются по 6 и делят доску на 4 части. Упомянутые 6 групп пунктов имеют следующие названия:

— дом противника, который занимает 24-19 пункты;
— двор противника, который занимает 18-13 пункты;
— двор, который занимает пункты 12-7;
— дом, который занимает пункты 6-1.

Нумерация пунктов у противника идет в обратную сторону, проще говоря, где у вас 24 пункт, у противника это пункт1.

При игре в короткие нарды могут возникнуть спорные ситуации, например:

1. Бросаются обе кости в одно и то же время, не по очереди, на правую сторону по отношению к каждому игроку. Если зары упали на обе половинки доски, то есть не приземлились на правой части, зацепили какую-либо шашку или не легли по горизонтали, игрок должен кости перебросить.

2. Ход игрока считается завершенным, если он свои зары забрал. В случае, когда ход игрока был сделан неверно или он его просто не закончил, соперник может принять этот ход в этом виде или попросить, чтобы ход был переигран. Безвозвратно ход считается сделанным, когда соперник свои зары бросил либо начал ходить, объявив даве.

3. Когда соперник делает ход фишками, второй игрок не должен в этот момент кидать кости, иначе это будет считаться недействительным.

Начинается игра в короткие нарды с того, что каждый игрок кидает одну кость для определения игрока, который будет ходить первым, а также, чтобы узнать числа, которые он использует для осуществления своего первого хода. В случае выпадения одинаковых чисел у обоих игроков, кости перекидываются до тех пор, пока кости не покажут разные значения.

Игрок, который путем описанного способа начинает игру первым, двигает свои фишки в соответствии с числами, которые показали зары. Далее оба игрока в порядке очереди кидают зары и делают ходы по доске.

То число, которое выпало на каждой кости, определяет, на какое количество пунктов игрок должен сместить свои фишки. Движение шашек всегда осуществляется в одном направлении – от тех пунктов, которые имеют большие номера, до пунктов, которые имеют номера поменьше. Движение белых шашек осуществляется по часовой стрелке, движение черных фишек происходит против часовой стрелки. При этом необходимо помнить одно правило, что фишка может переместиться только на открытый пункт, на котором не стоит уже фишка противника.

По поводу того, что говорят нам числа, выпавшие на костях:

1. Те числа, которые нам показывают обе кости, представляют собой отдельные ходы. Например, если при кидании зар игроку выпали числа 4 и 2, он может смело пойти одной фишкой на 2 пункта, а другой на 4. Также игрок может использовать сумму выпавших чисел, то есть, к примеру, осуществить ход сразу на 6 пунктов (4+2), но только лишь в том случае, если промежуточный пункт, т.е. на расстоянии 4 или 2 от начального пункта не стоит фишка соперника.

2. В том случае, если обе кости выдали одинаковые числа, то есть дубль, например, 4 и 4, игрок должен обыграть каждое число кости два раза. Как в нашем примере, игрок должен походить на свое усмотрение 4 раза на 4 пункта, опять-таки, если ему не мешает стоящая на пути фишка соперника.

3. Каждый игрок при любых раскладах должен применять в игре оба числа, выпавшие ему, при случае, если такое разрешают правила игры. Игрок пропускает ход, если у него нет возможности сделать свой следующий ход. Игроку запрещено отказываться от совершения ходы, если итог невыгоден для него.

Тот пункт, на котором находится только одна фишка, называется блот. Если фишка соперника останавливает свой ход именно на этом пункте, блот считается побитым и выбрасывается на бар. Не важно, в какой момент игры, когда фишки находятся на баре, первой обязанностью игрока является зарядить фишки в доме противника. Вступает фишка в игру, сдвигаясь на тот пункт, который показало выпавшее значение кости. Приведем пример, игроку выпали кости 3 и 5, у него есть возможность зарядить фишку в третий или пятый пункты, но в только в том случае, если эти пункты не заняты более одной фишкой соперника.

Следует сказать, что фишку соперника нельзя убить и «спрятаться». Проще говоря, запрещается перемещать шашку тем же ходом таким образом, чтобы она встала на пункт с другой собственной фишкой и сделалась сдвоенной, и защищенной от побития. Разрешается:

— побить и накрыть какуб-то собственную фишку другой;
— побить и пойти дальше на свободный пункт, тем самым не прячась;
— побить и выбросить.

Как правило, это работает только в секторе собственного дома.

Когда все 15 фишек переведены в дом, игрок может их выводить из дома. Для этого игрок бросает зары. Опираясь на числа, которое показали кости, игрок снимает фишки. Если пункт, который соответствует числу на кости, пуст, но имеются фишки на пунктах со значением побольше, то игрок имеет право переместить внутри дома фишки с пунктов, больших, чем число, которое выпало. И наоборот.

Когда игрок на стадии выведения фишек из дома, то все его фишки должны присутствовать в доме. Если соперник побьет фишку в процессе выведения их из дома, то игрок обратно должен привести свою фишку в дом, прежде, чем он заново продолжит выводить фишки из дома. Партию выигрывает тот игрок, который первым вывел фишки из дома.

Есть хорошее приложение для обучения игры в нарды (для Андроид устройств) — Игра в нарды на смартфоне или планшете

Можете скачать, установить и потренироваться поиграть в эту замечательную и увлекательную игру!

Как правильно расставлять нарды. Правила игры в короткие нарды! Короткие нарды – цель игры

Доска для нард похожа на шахматную, только действие происходит с внутренней стороны, а не с внешней, как в шахматах. Поле разделено на 24 лунки, по 12 с каждой из сторон поля. Используется 30 шашек, по 15 штук разного цвета у каждого из двоих играющих, два зара. Зары — обычные игральные кости (кубики).

Расстановка фишек, начало и цель

Нарды длинные. Каждый игрок устанавливает все свои шашки в первую лунку правого верхнего от себя угла доски. Правая её часть называется двор белых, левая – двор черных. Первым ходит тот, чей зар покажет больше очков при броске. Вторую игру начинает победитель. Цель игры – перевести все свои шашки против часовой стрелки на последнюю четверть доски, «дом» (если для своих фишек считать первой ту, где они стоят) и затем выбросить их. Для совершения хода бросают оба кубика. Если хоть один из них упал на ребро доски или вылетел за её пределы, бросок повторяют. Количество выпавших очков определяет число лунок, на которое можно двигать одну или две фишки (какие именно, решает сам игрок).

Движение шашек в длинных нардах

В первый ход одну шашку двигают на то количество лунок, которое покажут зары. За один раз с «головы» (лунка, в которую их ставят в начале) можно брать только одну фишку. Исключение делается в том случае, если на кубиках выпало одинаковое число («куш», допускается четыре хода), тогда можно снять две фишки. Например, если выпали «двойки», есть такие варианты:

Снять с «головы» одну фишку и сходить ею четыре раза по две лунки;

Снять две, и сходить обеими два раза по две;

Снять две, одной — один ход на два деления, второй три хода по два деления.

Когда на поле все шашки, при «кушах» ходят четыре раза, какими фишками и как, решаете сами. Запрещено ставить шашку в ту лунку, где уже стоит чужая, на «голову» своей ставить можно. Если, например, в первый ход выпали «куши» шестерки, единственный вариант – снять две шашки и переставить их в седьмую лунку, следующий ход попадает на «голову» чужих фишек.

Игроку нужно не только как можно быстрее передвинуть свои фишки на последнее поле, но при этом еще и мешать двигаться сопернику, занимая как можно большее количество лунок. Тогда противник будет терять ходы и у него будет меньше вариантов передвижения. Если после броска некуда ходить из-за того, что все возможные для хода деления заняты чужими шашками, пропускают кон. Отказываться от хода, даже если он не выгоден, нельзя.

Выбрасывание фишек, конец игры

Начинать выбрасывать шашки можно только тогда, когда все они будут в «доме». Скидывают их по количеству выпавших очков: выпало 6 и 4, удаляются шашки с шестой и четвертой от конца поля, лунки. Если в гнездах, номер которых выпал, нет фишек, делается ход на это число (выпал 1 и 2, когда все стоят на шестой лунке – делается ход на 1 и 2 деления; 6 и 5 когда все уже на первом поле — просто выбрасываются две).

Ничьих не бывает, победит тот, кто первым сбросит все шашки. Ваш бросок!

Нарды – древняя восточная игра. Учёными до сих пор не была определена родина этого увлечения. Но даже несмотря на это, сегодня в нарды играет большое количество человек, получая от этого колоссальное удовольствие.

В древности люди также любили играть в нарды. Археологами была найдена доска, которая по их предположениям была сделана больше 3 тысяч лет назад.

У этой восточной игры есть и другие название:

  • Трик-трак.
  • Юэкгэммон.
  • Тавла.
  • Шеш-беш.
  • Коша.

Нарды отлично развивают мышление и логику, помогают успокоиться и расславиться. В игру играют 2 человека.

Таблица: «состав» игры.

Правила игры в нарды для начинающих пошагово:

  • Изначально стоит расставить игральные фишки . Они расставляются вверху в правом от игрока углу. Расстановка фишек осуществляется в ряд по вертикали.
  • Затем 2 игрока бросают зары для определения права первого хода . Первым ходит тот игрок у кого на кубиках выпала большая комбинация.

Для первого хода с вертикального ряда снимается шашка. По правилам это называется «снять с головы».

На протяжении игрового процесса кубики используются всегда. Они определяют количество ходов. Так как игральных костей в игре двое, то игрок при кидании их получает две цифры. Это определяет количество его шагов. Цифры суммируются и игрок ходит. По правилам одна ячейка – это один шаг.

Но есть и второй вариант: при выпадении двух цифр не обязательно суммировать их составляющие. Можно походить двумя фишками на то количество выпавших игральных костей.

Пример: выпало на одном кубике 4, а на втором 2.

Два варианта:

Суммирование: 4+2=6 ходов одной фишкой.
Раздельные шаги: 2 шага одной фишкой, 4 хода второй.

  • Ходят шашки исключительно против часовой стрелки.
  • Останавливаться на игровом поле игрок имеет право лишь на пустой ячейке или на своём цвете. Становиться на цвет противника запрещается. Остановиться можно на своей фишке, то есть поставить её сверху. Данное действие называется «поставить на голову».
  • «Снимать с головы» шашку разрешается только один раз за один шаг. Пример: на игральных костях выпадает 5 и 4. Если это первый ход игрока, то цифры суммируются и получается 9 ходов по полю.В других случаях, можно сделать 5 шагов находящейся на доске фишкой и 4 шага шашкой, снятой с головы.
  • Если кости выпадают так, что игрок вынужден остановиться на ячейке противника, то данный ход им пропускается.
  • При выпадении дубля (1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5, 6:6) игрок награждается правом передвижения своих шашек 4 раза на выпавшее количество игральных костей. То есть при выпадении дубля 2:2, игрок может: Сделать 4 хода по 2 шага.
    Сделать 1 ход на 4 шага.

Тактика и стратегия игры

Стратегия в тавла – перевести собственные игральные фишки на поле соперника.

Виды стратегий:

  1. Скоростная игра. Цель – быстрое перемещение игровых предметов в дом.
  2. Игра на удержание. Удерживайте 2 шашечки на одной лунке до тех пор, пока не удастся выбить блот соперника.
  3. Блокировка. Суть – сооружение длинной стены из шашечек для блокирования перехода противника.
  4. Блиц-стратегия. Суть – быстрое закрытие дома.
  5. Бэкгейм. Суть – соорудить в доме соперника лунку с двумя шашечками.

Тактика выигрыша:

Необходимо 6 фишек расставить в четвёртой четверти. Данное действие называется «привести домой». После того как последняя фишка расставлена в четвёртой четверти, шашки «выгоняются» посредством кидания игральных костей:

  1. Выгоняется одноимённая фишка выпавшего на зари числа.
  2. Выгоняется фишка, под номером, получившихся в процессе складывания чисел.

Важно! Победа присваивается игроку, у которого на доске не осталось игровых шаше.

Секреты

Для победы в игру нужно прибегать к хитростям или обладать уникальным умом и логикой.

Хитрости и секреты для выигрыша в юэкгэммон:

  1. Помоги сопернику проиграть. Обеспечь его проигрыш закрытием всех пятёрок. Для себя оставь три шашечки в каждом углублении на доске. После того как противник начнёт открывать лунки, их нужно за ним сразу же закрыть.
  2. Не разрешайте противнику занимать три углубления возле основания вертикального ряда.
  3. Ставьте шашечки подальше от шестого положения.

Разновидности нард

Разновидности нард:

  1. Длинные нарды — классические.
  2. Короткие нарды.

Различия между ними заключаются в некоторых правилах:

  1. Отсутствие битых шашечек в длинных нардах.
  2. Если в коротких нардах шашечка ставится на шашку соперника, то она бьётся.

Обратите внимание! Существует обилие игр на коротких и длинных досках.

Таблица: разновидности игры в коша.

Название Описание и правила
АмериканкаРасстановка белых фишек:

Две в первую лунку.
Две во вторую лунку.
Две в третью лунку.
Остальные кладутся на борт доски.

Расстановка чёрных шашек:

Две в девятой лунке.
Пять в десятой лунке.
Три в одиннадцатой лунке.
Пять в двенадцатой лунке.

Правила неизменны. Главная цель – переместить все игровые предметы на поле соперника и выгнать свои шашки.

Голландский триктрак Все фишки нужно вводить в игру с борта.
Единичка-двоечка Преимущество этой игры заключается в отсутствии расстановки шашек на доске.

После выбора права хода, они берутся с борта доски для осуществления хода.

Кейлс Кейлс очень популярна в Англии. Данная игра развивает математические способности человека.

Она разрабатывалась математиком по имени Генри Деден.

Расстановка:

Одиннадцать ставится в вертикальный ряд.
Одна ставится отдельно.

При совершении шага берётся одна шашка, располагаемая рядышком.

Кубо Кубо – разновидность игры в нарды. Её главная особенность заключается в том, что вместо шашечек игроки используют монетки.

27 монет складывается в девять столбцов, в каждом по 3 монетки.
Ход начинается со снятия монетки с любого столбца.
Выигрыш присуждается игроку, забравшему последнюю монетку.

Полезное видео

    Похожие записи

Нарды (иногда именуются на французский манер – трик-трак) – одна из древнейших настольных игр. По своим правилам она близка к сенету – самой первой из известных настольных игр в мире, изобретённой древними египтянами, — и популярным играм типа «кто первый дойдёт до финиша». В отличие от шахмат или шашек, в нардах успех по большей части зависит от случая.

Короткие нарды – одна из разновидностей этой игры, отличающаяся прежде всего расстановкой. Собственно, это и определило название разновидности: изначальное расположение в коротких нардах таково, как будто игра продолжается уже долго.

Начальная расстановка

У каждого участника имеется пятнадцать фишек. Треугольные поля нумеруются с первого по 24-е, начиная с первого треугольника дома игрока (группы полей, в которую нужно переправить все фишки, прежде чем убрать их из игры). При этом для каждого участника нумерация индивидуальная, поскольку дома расположены в противоположных концах.

Вот начальное расположение «игрового материала»: у каждого из играющих две фишки находится в 24 треугольнике (самом дальнем), пять – в тринадцатом, три стоят в восьмом и пять — в шестом. В «обычных» (более привычных нам) нардах похожая ситуация (условно, ведь она чаще всего не такая симметричная) складывается только к середине партии.

Каждый игрок имеет собственную пару игральных костей, а также собственный стакан, в котором кости перемешиваются перед броском. На практике, конечно, стаканы используются далеко не всегда.

Смысл игры такая же, как и в обычных нардах: переставить все свои шашки в собственный дом и убрать их из игры. Тот, кто совершит это первым, выигрывает. Понятно, что сыграть вничью в этой игре невозможно, хотя на практике иногда вводятся такие «неофициальные» правила – ничья объявляется, если второй игрок убрал все свои фишки на один ход позже, чем первый.

Кто должен ходить первый

Чтобы определить, кто удостоится чести первого хода, играющие кидают по одной кости. Первым ходит тот, у кого цифра на верхней грани оказалась больше. При равнозначных числах на кубиках они кидаются снова – до тех пор, пока они не будут различаться.

Движение фишек

Кости, бросаемые в качестве жребия, одновременно определяют и движение первой фишки. Она передвигается на количество пунктов (они также именуются забавным словом «пипсы»), равное сумме цифр на обеих кубах. Движение производится в сторону дома. Двигать можно любую свою фишку, но в том случае, если конечный пункт хода является открытым – то есть там не стоит фишка противника.

По прошествии первого хода играющие по очереди выкидывают по две кости и совершают ходы. Если, скажем, выпали числа 5 и 2, то одной фишкой можно походить сразу на семь пунктов, но лишь при том условии, если пятый или второй пункты по отношению к началу хода открыты. Можно, помимо этого, первой фишкой походить на 5 полей, а второй – на 2.

Если на костях оказались одинаковые числа, то это называется «дубль» (часто используют тюркский термин «гоша»). При этом играющий должен походить четыре раза на одинаковое количество полей, указанное на каждом кубике.

Если ход вообще нельзя сделать, то игрок, естественно, его пропускает. Однако если возможность ходить имеется, то ход обязательно следует выполнить, даже если он невыгоден играющему.

Как побить фишку соперника

Эта особенность отличает короткие нарды от обычных. Если на последнем пункте хода находится фишка соперника, но только одна, игрок может занять этот треугольник, а фишка противника кладётся в «бар» (аналог тюрьмы). Такой ход именуется «блот». Когда сколько-нибудь фишек попадают в бар, своим следующим ходом игрок должен их «зарядить», то есть поставить в доме соперника на те поля, номера которых указаны на выпавших гранях. Пока все фишки не будут выставлены, производить обычные ходы нельзя. Во время выставления игрок также может побить фишку соперника.

Удалять фишки можно только тогда, когда все они собрались в доме – последней группе из шести пунктов. Правила выброса фишек удобнее всего проиллюстрировать на конкретном примере.

Допустим, одна оставшаяся фишка стоит на пятом поле. Если на костях одно из чисел – пять, то эту фишку можно выкинуть. Если одно из чисел – шесть, то фишку тоже можно выкинуть. Если общая сумма чисел меньше пяти, то фишкой нужно сделать простой ход. Если в процессе хода эта фишка побила фишку соперника, то во время этого же хода эту фишку выбрасывать нельзя; впрочем, это правило часто игнорируется, особенно в «тюремной» разновидности игры.

На этапе выбрасывания фишек может создаться ситуация, когда одна или несколько фишек будут побиты. В этом случае они, как обычно выставляются в начальной позиции (в доме соперника), доводятся до своего дома и только после этого выбрасывание возобновляется.

Варианты игры

Нарды – классические и короткие – имеют, помимо базовых, другие разновидности, отличающиеся некоторыми дополнительными правилами. Иные из них удивительны. Например, в стандартных кавказских нардах запрещается одним ходом побить фишку противника и спрятаться, то есть встать на поле, где уже имеются другие свои фишки.

Короткие нарды – игра исключительно европейская, её правила были разработаны не так уж давно – в XVIII веке. В то время восточная новинка привлекла массовое внимание в европейском мире, но там её решили немного упорядочить и рационализировать. В игру было добавлено больше логики и мышления и удалены моменты, которые казались ненужными и только затягивающими процесс.

Классические «восточные» нарды – игра весьма и весьма древняя. Древнейшую доску для неё нашли даже в гробнице Тутанхамона. Особенно любили играть в неё древние персы. Таким образом, нарды гораздо древнее шахмат.

Как и египетский сенет (о нём говорилось выше), нарды в странах древнего Востока наделялись мистическим смыслом. Так, фишки изображали звёзды, а поля на каждой половине поля символизировали месяцы года (ведь с каждой половины их было двенадцать). По нардам даже пытались предсказывать будущее. В Персии играть в эту игру разрешалось только высшему классу людей – учёным, философам, астрологам, правителям. Даже попав в античный Рим, нарды сохранили свой статус – постоянно играли в них только правители, а в определённые дни разрешалось играть и менее влиятельным вельможам.

Видео пособие

Нарды (тавла, трик-трак) — это, возможно, древнейшая настольная игра в человеческой истории. Игры с досками и игральными костями, судя по археологическим раскопкам, были известны шумерам и древним египтянам. Настольная игра с очень похожими правилами была известна уже в древнем Риме. В нынешнем виде игра появилась в средневековой Персии. С XII века в нарды играют и в Западной Европе.

В этой статье мы расскажем о правилах игры в нарды для начинающих (пошагово).

Общие сведения

Игра проводится на специальной доске при помощи шашек. Двое соперников играют двумя комплектами шашек (белыми и черными). Цель игры — как можно скорее провести вокруг доски все свои шашки, а также затруднить продвижение шашек противника. Выиграл тот, кто первым сумел вывести шашки с поля. Количество ходов зависит от броска костей: таким образом, при игре в нарды большую роль играет везение. Вместе с тем, для успешного завершения партии игрок должен работать головой и грамотно применять стратегию.

Есть две разновидности игры с разными правилами: длинные и короткие нарды. Длинные нарды — это классический вариант игры, известный на Востоке и в России. Короткие нарды — это европейская, реформированная версия игры, созданная англичанином Эдмондом Хойлом в XVIII веке. В последнее время короткие нарды получили распространение и в нашей стране, но не вытеснили длинные нарды.

Мы опишем правила игры в обеих ее версиях.

Кубики, доска и шашки

Инвентарь прост: доска с двадцатью четырьмя лунками, два кубика и тридцать шашек (пятнадцать белых и столько же черных).

Игровым полем является внутренняя сторона доски (в отличие от шахмат и шашек). Доска разделена на две половины (это разделение называется «бар»).

В коротких нардах расстановка перед партией происходит следующим образом. Противники садятся друг напротив друга с разных сторон доски. Каждый игрок выстраивает шашки своего цвета в правой верхней лунке игровой доски. Фактически ваши шашки будут выстроены в ряд с правой стороны доски, шашки противника — напротив. Первоначальное местоположение шашек называется «головой».

Цвет шашек не определяет очередность хода (этот вопрос решается броском костей)

В процессе игры нужно будет провести свои шашки через лунки (поля) на верхнем и нижнем краях доски. Правая верхняя лунка на старте уже занята вашими шашками, левая нижняя — занята шашками противника. Соперники ведут свои шашки вокруг доски против часовой стрелки. Ваша задача — провести их сначала через лунки дальнего края доски, а потом через лунки ее ближнего края в правую ближнюю четверть, которая называется вашим «домом». После этого вы сможете начать вывод с доски своих шашек. Такую же задачу выполняет и ваш противник — его «дом» находится (с вашей точки зрения) на дальнем левом краю поля.

Нарды: правила игры для начинающих с картинками:

Победителем считается тот, кто успел первым вывести все свои шашки из игры.

Третий обязательный элемент инвентаря — это два кубика (игральные кости). В нардах они имеют специальное название — зары. Перед каждым ходом игрок кидает обе кости. От суммы возможных очков зависит то, какие действия сможет совершить игрок.

Правила игры в длинные (простые, классические) нарды

В начале игры все шашки противников расставляются описанным в прежнем разделе образом, в «голове». Затем броском кубиков игроки определяют, кому принадлежит первый ход.

Перед тем как сделать ход игрок снова бросает две кости, чтобы определить, на сколько шагов он может передвинуть шашку вперед. Например, выпавшие числа 3 и 2 позволяют ему снять шашку «с головы» и продвинуть ее на три лунки и еще на две вперед. Следующий ход делает противник, далее игроки продолжают ходить по очереди.

Снимая «с головы» шашки, игроки могут двигать только одну шашку за свой ход. Но есть исключение: в правилах игры в нарды предусмотрен дубль. Если при первом броске костей выпадает дубль: 3 и 3, 4 и 4, 6 и 6, можно ходить двумя шашками (например, при броске 3 и 3 продвинуть и ту и другую вперед на три клетки).

  • сходить одной шашкой дважды за один ход (например, если 2 выпало на одном кубике и 3 на другом — сходить одной шашкой на три шага и тут же — на два)
  • сходить двумя шашками (при броске костей 2 и 3 передвинуть одну шашку на 2 шага, другую — на 3 шага).

Это очень важный момент: игрок может выбрать, какой вариант более целесообразен, и поступить по обстоятельствам.

Если в лунке уже стоит собственная шашка, ставить туда свои шашки (в любом количестве) — можно.

Если в лунке уже стоит шашка противника, ставить туда свою шашку нельзя.

Ходить на произвольное количество шагов нельзя.

Ходить назад нельзя.

Пропускать ход, если есть какая-либо возможность сходить, нельзя. По правилам необходимо делать ход в свой черед, даже если это действие ухудшит ваше положение. Пропустить ход можно лишь в том случае, когда правила вообще не оставляют возможности ходить.

Игра в нарды, фото:

Если выпал дубль (одинаковый бросок двух костей), то общее число шагов удваивается. Например, при броске 4:4 игрок ходит не на 8 лунок вперед, а сразу на 16 (одной шашкой на 16 лунок-полей или двумя шашками на 8).

В течение партии желательно не только как можно скорее довести все шашки до своего «дома», но и поставить палки в колеса противнику. Поставив шесть ячеек своего цвета подряд, вы создаете «непроходимый заслон», через который противнику не пробиться. Мы помним, что ходить на лунку, занятую шашкой противника, нельзя, и, скажем, при броске костей на 5 и 4 невозможно сразу сходить на девять пунктов вперед, а можно только 4, а потом сразу же на 5 шагов (либо сначала на 5, а потом на 4). Таким образом, перепрыгнуть «мост» из шести шашек противника не получится.

В отношении строительства «мостов» имеется ограничение. Строить мост можно только в том случае, если впереди этого заслона находится хотя бы одна шашка противника.

Когда все шашки — уже в «доме», игрок начнет снимать их с доски, чтобы скорее завершить партию. Пока хотя бы одна шашка остается на доске, ваша партия не завершена. Делается это тоже по броску кубиков. Так, при броске 1 и 3 убирается по одной шашке из тех, что стоят в первой и третьей лунке справа. Если с данного поля уже убраны все шашки, снимается шашка со старшей позиции. При этом шашки можно не только снимать, но и передвигать в «доме».

Считается, что в нардах ничьи не бывает. Однако в последние годы появилось одно исключение. Если один из соперников уже убрал все шашки с поля, надо дать другому один ход. Если за этот ход он тоже успеет убрать все шашки, считается, что наступила ничья.

Конец одной партии — это еще не конец матча. Противники могут провести несколько игр на очки. При этом важно, что в длинных нардах есть два вида побед. Более полная победа называется «марс» (один противник уже завершил игру, а другой еще не успел ввести в «дом» все свои шашки). Проигравший «марс» проигрывает двойное количество очков.

Правила игры в длинные нарды: видео

Правила игры в короткие нарды

Между двумя разновидностями игры много общего. Та же доска, то же количество шашек. Поэтому мы расскажем лишь о специфических особенностях коротких нардов.

Правила игры в короткие (быстрые) нарды таковы, что шашки противника движутся друг навстречу другу (дом белых и дом черных находятся друг напротив друга). Поэтому игра — скорее сражение, чем бег наперегонки.

Правила разрешают и предписывают сбивать с доски шашку противника. Как мы помним, в длинных (классических) нардах нельзя поставить свою шашку в лунку, если там уже стоит чужая шашка. В коротких нардах правила иные — если в лунке стоит лишь одна шашка (это называется «блот»), противник может выбросить ее, поставив на это место свою. Но если в одной лунке более двух шашек, ни взять их, ни остановиться на этом поле — нельзя. Сбитые шашки складываются на «баре» (черта, которая делит поле пополам). Противник стазу попадает в невыгодное положение: следующим ходом ему предписано вернуть свою шашку в игру. Вводить ее в дело приходится в «доме» противника, то есть на максимальном расстоянии от цели — своего собственного «дома». В какую лунку ее ставить, определяет бросок костей. Так, если кости показывают 3 и 5, то можно на выбор поставить шашку в третью или в пятую лунку. Если же сделать такие ходы невозможно технически (лунки заняты двумя и более шашками противника), придется пропустить ход и попытать счастья следующий раз.

«Побить» шашки противника — это значит замедлить его продвижение к финишу и, следовательно, увеличить собственные шансы на победу. По этой причине занимать сводное поле (лунку) только одной фишкой — довольно опасно.

Победить в коротких нардах можно по-разному. Более полная победа называется «марс» (если проигравший еще не успел снять с поля ни одной шашки). Еще более полная победа называется «кокс» (если проигравшему не удалось снять ни одной шашки и кроме того хотя бы одна его шашка осталась на баре или в «доме» противника). «Марс» дает двойное количество очков, «кокс» дает тройное количество очков.

Правила игры в короткие нарды: видеоурок

Правила игры

Оценка пользователей 5 из 5 (всего 10 голосов)

Правила игры в Короткие нарды могут показаться запутанными, но они не вызывают никаких затруднений после нескольких тренировочных партий. Поэтому, наверное, своими результатами игры в них делятся многие любители настольных игр, предпочитая проводить свой досуг именно двигая фишки по размеченной доске.

Суть игры в Короткие нарды

В игре принимают участие два человека. Задача игрока — перевести все свои шашки через все поле игры по кругу и вывести их за его пределы.

Казалось бы, что проще и придумать невозможно. Но даже такая элементарная игра, как нарды, скрывает множество интереснейших моментов. Не каждому участнику она дается легко. Конечный результат игры зависит не только от случайной выдачи костями значений для последующих ходов.

Как играть в Нарды короткие?

В Короткие нарды играют на доске, имеющей двадцать четыре ячейки, называемых пунктами. Пункты объединены в четыре группы по шесть ячеек в каждой. Эти группы называются — дом, двор, дом противника, двор противника. Дом и двор разделены между собой планкой, которая выступает над игровым полем и называется бар.


Итог игры

Короткие нарды отличаются от прочих игр на доске тем, что в них не предусматривается ничья. Всегда четко определены победитель и проигравший.

Партию в нарды выигрывает тот, кто первым достигает финиша, а именно выводит все свои фигуры за пределы игорного поля. Если один игрок — победитель, то второй автоматически считается проигравшим, даже если разница в результате всего один очередной ход.

В нарды онлайн можно играть каждый раз с новым партнером, можно также участвовать в так называемых онлайн Турнирах. Результат соревнований определяется обобщенным итогом за все сыгранные партии в нарды.

Все результаты сыгранных партий по каждому игроку заносятся автоматически в электронную сводную таблицу. Победителем в онлайн Турнире является тот, кто по итогам таблицы набирает большее число побед. Проигравшим является тот, кто набирает меньшее число побед.

В правилах Кавказских Нард есть отличие от правил в привычные короткие нарды:

В Кавказских нардах в своём доме нельзя убить шашку противника и спрятаться. Другими словами, шашку, которая била шашку противника, нельзя этим же ходом передвинуть так, чтобы она встала на другую шашку и была сдвоенной, то есть вне досягаемости для удара. Убить и накрыть бившую шашку другой — можно. Убить и передвинуть дальше на свободное поле, но не прятаться — можно. Убить и выбросить (если нет другого хода) — можно.

Осталось символов:

Выигрыватель

Оценка: 5 из 5

Правила игры

Крайне интересная игра. Именно короткие нарды.

герасим250585

Оценка: 5 из 5

Правила игры

неплохо неплохо

Оценка: 5 из 5

Правила игры

Оценка: 5 из 5

Правила игры

Хорошо что у вас есть правила с картинками. Иначе как играть бы было.

Оценка: 5 из 5

Правила игры

Короткие нарды сильно отличаются от длинных. Фактически это совсем другой вид игры на той же самой доске и теми же шашками.

Оценка: 5 из 5

Правила игры

Правила игры классические нарды

настольных игр, таких как артиллерия, нарды, шашки, шахматы, домино. Компьютерные игры Нарды | Скачать игры Нарды бесплатно у Игралкина Скачать. сувениров Нарды Тип 6 ( классические ) Филодендрон, реккомендации по уходу — интернет магазин цветов и комнатных. Филодендрон реккомендации по. forex пирамида НАРДЫ, ДЕРБЕЦ, ПРЕФ! интелектуальные игры это престижно. Длинные классические нарды ; Настольные игры для Nokia 3300. нарды, Классические Реверси, Классические. Настольные игры для Nokia 3300: Настольные игры Мильтона Брэдли Elkware нарды. и интересных классических настольных игр. Скачай Классические настольные игры прямо сейчас! Скачать игры любимые. Большая коллекция классических настольных игр таких.

| Логические | SoftSklad.Ru Нарды 2.2 — Классические «длинные» нарды. Нарды онлайн купить на сайте Нарды.Инфо, скачать флэш нарды, шашки и. Купить нарды, нарды онлайн, правила игры в нарды шашки шахматы.

покер скачать бесплатно, бесплатный преферанс, шахматы siemens, шахматы названия фигур, марьяж декорации, игровые пасьянсы, скачать пасьянс клондайк шахматы.

как артиллерия, нарды, шашки, шахматы, домино. Поддерживается сетевая игра (мултиплейер). Настольные игры, артиллерия, нарды, шашки, шахматы,.Большая коллекция классических. игра карточная кинг 3, эротические пасьянсы скачать бесплатно, strip poker torrent, компьютерные пасьянсы, пасьянс три пирамиды, настольная карточная.детские и. история настольной игры в нарды Нарды — одна из самых простых в понимании, но при этом многоплановых.

ставкам. Дополнительные сервисы.ИГРЫ | Нарды | Длинные нарды классические Настоящие Нарды — скачать Настоящие Нарды бесплатно download Настоящие Нарды.
по 1 июля (включительно) состоиться турнир по длинным классическим нардам в г. Симферополь в ресторане «Матисс». Online игры шахматы нарды шашки, настольные и карточные игры карты дурак. Online игры шахматы.
содержат резные классические рисунки, пришедшие к нам с древних времен. В нашем интернет-магазине сувенирной продукции Вы можете заказать.

игра берсерк, шахматы гари поттера, нарды деревянные, игры шашки шахматы, эротические карточные флеш игры, скачать длинные нарды Спортивные.

с 12 по 14 апреля 2008 года в санатории Кирова (клуб «Черное море») в г. дивноморск черное море отдых Ялта проводит турнир «Ялтинские встречи XIV» по длинным классическим нардам С 30 июня.

интеллектуальных игр FPClub.eu — игра в преферанс, нарды, покер и деберц онлайн. Коммерческие и бесплатные турниры Игры по.

нарды классические на FPClub.ru Правила игры в нарды, скачать длинные нарды классические на FPClub.ru FPClub.eu — Длинные нарды классические Клуб. Классические нарды от компании Media Contact LLC. Каким бы ни был ваш уровень мастерства в этой игре вы.
игра в классические настольные игры (шахматы, нарды, шашки, домино, карты) требует времени, создания соответствующей обстановки и наличия соперников и партнеров. вот где купить нарды в интернет магазине с доставкой по. Нарды купить или заказать изготовление. В магазине осуществляется продажа.

содружеств 2005 года по длинным ( классическим ) нардам Нарды. история игры — Настольные игры: классические логические.

резных подарочных нард Вы можете заказать изготовление сувенирных настольных нард по вашим эскизам.Данные нарды являются универсальным подарком.


в любом случае получите настоящее наслаждение, играя в «Настоящие. Классические нарды от компании Media Contact LLC Нарды Инфо . изготовление и купить классические настольные нарды с геометрической котел дквр резьбой. PartyPoker (ПатиПокер) — Начните игру в покер в самом большом.

уходу — интернет магазин цветов и комнатных растенийУльтразвуковые.

на плоском экТрехмерный вариант классических нард, с качественной графикой и соответствующими настоящим нардам звуковыми эффектами. Нарды Нарды магазин подарков.

нарды шашки, настольные и карточные игры карты дурак преферанс, маджонг, lines линии, домино, морской бойДля работы Вам необходимо скачать Macromedia Flash Player версии 8 или выше Как известно.

отпугиватели грызунов здесь | Интернет магазин для мастера кукольника | Правила игры в нарды, скачать длинные нарды классические на FPClub.ru | Всегда в наличии шкворня Slastena ИГРАЕМ.

домино, Крымская федерация нард проводит 3-4 марта в ночном клубе «Черное море» отеля «Бристоль» Открытый кубок Ялты по длинным. Крымская федерация нард проводит 3-4 марта в ночном клубе.

Клуб интеллектуальных игр FPClub.ru — игра в преферанс, покер, нарды и. Клуб интеллектуальных игр FPClub.ru — игра в преферанс покер.

нарды и деберц онлайн. Коммерческие и бесплатные блок управления котлом турниры. Игры по ставкам. Старинная восточная игра играть в длинные.

правила соревнований, покер спб, дагомыс шахматы, покер таганрог, покер tilt, семерка туз, комп нарды, оптическая рулетка игра пики.

и без. Федерация нард Крыма. Ялтинский клуб любителей нард. Ялта, Крым. Сайт Ялтинского клуба любителей нард. Длинные нарды, короткие нарды, преферанс, домино, деберц, шахматы, подкидной дурак.Федерация нард Крыма. покерном зале. PartyPoker (ПатиПокер) — Начните игру в покер в самом большом покерном зале мира! Party Poker Пати Покерэро.

нарды. МОО «Лига нард » и РОО «МФСНБ» Турниры по длинным ( классическим ) нардам Первый этап налоговый вычет покупка квартиры кубка.

Скачать игры \r\n\r\n.r\n.r\nТрехмерный вариант классических нард, с качественной графикой и\r\nсоответствующими настоящим нардам звуковыми эффектами. Теперь Вы можетеrnиграть не просто.

Как установить доску для игры в нарды

Нарды — одна из старейших настольных игр, возникшая более 5000 лет назад. Это игра для двух игроков, цель которой — первым «уйти» или сдвинуть с доски все 15 игровых дисков или шашек.

Случайным игрокам в нарды легко забыть, как расставлять доску, если вы играете нечасто. Следуйте этим инструкциям, и он будет настроен и готов к игре в кратчайшие сроки. Настроить нарды просто, и на это уйдет не более 5 минут.

Что вам понадобится

Хотя наборы для игры в нарды поставляются с большими круглыми черно-белыми дисками, их можно заменить шашками, тиддливинками или даже четвертинками и пятаками в крайнем случае.

  • Доска для нардов
  • 30 игровых дисков или шашек, по 15 каждого из двух цветов
  • Две шестигранные кости для игры

Знайте свои термины

Как и во многих других хорошо зарекомендовавших себя играх, нарды имеют собственный набор названий для фигур и частей доски.Ознакомьтесь с условиями, и вы будете готовы играть против кого угодно!

  • 24 треугольных области, на которых изначально размещены диски и по которым они перемещаются, называются точками.
  • Домашняя доска — это половина, которая включает домашние области обоих игроков (это может быть слева или справа, в зависимости от того, каким цветом вы играете). Другая половина называется внешней доской.
  • Планка отделяет домашнюю доску от внешней доски.

Перед началом работы

  1. Установите доску на ровную игровую поверхность между двумя игроками.
  2. Подсчитайте воспроизводимые диски, чтобы убедиться, что у вас правильный номер. Должно быть по 15 каждого из двух цветов, всего 30.
  3. Если вы играете в более серьезную игру, вы можете использовать куб удвоения, но он не влияет на начальную настройку.
  4. Решите, какой игрок будет использовать какой цвет.
  5. Перед началом игры определите, будете ли вы использовать куб удвоения или другие более продвинутые игровые приемы.
  6. Не имеет значения, какая сторона обозначена как домашняя, а какая внешняя, но домашние доски обоих игроков и, следовательно, их внешние доски находятся на одной стороне.

Установка платы

  1. Поместите пять дисков вашего цвета в точку, ближайшую к планке, но в пределах домашней доски на вашей стороне. Ваш противник должен сделать то же самое на своей стороне.
  2. Поместите два диска вашего цвета в точку, наиболее удаленную от планки, в пределах домашней доски на стороне соперника. Ваш противник должен делать то же самое на вашей стороне.
  3. Поместите три диска вашего цвета во вторую точку от планки и на внешней доске на вашей стороне.Ваш противник должен сделать то же самое на своей стороне.
  4. Поместите пять дисков вашего цвета в точку, наиболее удаленную от перекладины, на внешней доске на стороне соперника. Ваш противник должен делать то же самое на вашей стороне.

Альтернативные способы игры

  • Куб удвоения можно использовать для ускорения игрового процесса и добавления в игру дополнительного элемента стратегии. Куб удвоения нардов выглядит как обычный кубик, но он немного больше и на его гранях напечатаны числа 2, 4, 8, 16, 32 и 64.Его можно приобрести в игровом магазине или в Интернете. Куб удвоения позволяет игрокам удвоить ценность игры.
  • Продвинутые игроки могут использовать «бобров», которые позволяют игрокам удвоить или снова удвоить ценность игры.

правил игры в нарды — The Regency Chess Company, The Finest Online Chess Shop

Нарды — игра, не требующая особого представления. Правила к ней также требуют меньшего объяснения, чем более материально сложные игры, такие как шахматы, и допускают меньшую вариативность.Тем не менее, существуют некоторые адаптации и настройки основного формата, которые мы представим. Простота проистекает из простоты игрового оборудования.

Сама доска для игры в нарды хорошо узнаваема, она отличается двадцатью четырьмя треугольниками, называемыми точками, разделенными на два корта по двенадцать. У каждого игрока остается пятнадцать фишек, традиционно окрашенных в черный и белый цвета. Правый корт делится на черную домашнюю доску в верхней половине и домашнюю доску белых в нижней.Левый корт делится таким же образом на внешние доски двух игроков.

Расстановка для нардов

Очки отсортированы с точки зрения белых: крайняя правая точка во внутреннем дворе белых является первой, а остальные отсчитываются по часовой стрелке. Шашки распределяются по пять на шестой точке, три на восьмой, пять на тринадцатой и две на двадцать четвертой. Шашки черных распределяются симметрично. На протяжении всей игры используются два кубика, причем каждый игрок сначала бросает по одному, пока не выпадут два различных целых числа.Игрок с большим количеством выпавших чисел начинает с двух выпавших чисел.

Геймплей

Два числа, выпадающих каждый раз, могут рассматриваться как отдельные броски с любым счетчиком очков, полученным на одном кубике: по часовой стрелке для белых, против часовой стрелки для черных. Второй счетчик может быть увеличен до числа, указанного на втором кубике, или число может быть просто добавлено к прогрессии начального счетчика. Кроме того, дважды используется двойной бросок, причем число на кубике означает четыре броска, которые будут использоваться по усмотрению игрока.Например, выпадение двух пятерок дает игроку право на четыре отдельных броска из пяти, которые можно использовать отдельно или в комбинациях по желанию. Каждый счетчик:

  • не может переходить в любую точку с несколькими фишками противоположного цвета;
  • может переместиться в любую точку с единственной стойкой противоположного цвета, вытеснив ее на стойку;
  • может использовать столько рулонов, сколько разрешено легально:
    • например, если только тройка может переместить фишку, бросок тройки и пятерки позволит использовать тройку, а пятерку сброшено;
    • , если разрешенный ход невозможен, ход игрока пропускается, и противник перекатывается и перемещается повторно до тех пор, пока разрешенный ход игрока не станет возможным при определенном броске;
  • не может двигаться, пока какие-либо фишки находятся на планке, и в этом случае броски могут использоваться только для перемещения фишек на домашнюю доску соперника, при броске n перемещение фишки на n-ю точку оппонента.

Жетоны перемещаются по доске до тех пор, пока все пятнадцать не окажутся внутри домашнего поля игрока.

Удаление деталей

Цель состоит в том, чтобы убрать все свои фишки с игрового поля через домашнее поле. Счетчик:

  • может быть удалено тогда и только тогда, когда все не удаленные фишки находятся на домашнем поле игрока;
  • может быть удален с n-й точки броском:
    • n, или;
    • n или выше, когда нет фишек на любых более высоких точках: например, когда наивысшая точка с любыми фишками является четвертой, бросок трех удалит фишку на третьей точке, а бросок четыре, пять, или шестерка уберет кусок с четвертого;
  • можно перемещать внутри домашней доски вместо удаления фишки или в тех случаях, когда удаление одной из них невозможно.

Когда все фишки удалены таким образом, игра выиграна.

Игра на ставку

Часто используется ставка, и в этом случае для записи обычно используется куб удвоения. Куб отображает первые шесть (ненулевые) степени двойки от двух до шестидесяти четырех. Первоначально разыгрывается единичная ставка, пока игрок не предложит удвоить ставку, после чего:

  • оппонент принимает, и
    • значение ставки отображается на кубе, если шестьдесят четыре или меньше, или;
    • значение записывается иначе;
    • противник сохраняет кубик, и, если или когда ставка в следующий раз будет удвоена, по его усмотрению, или;
    • , оппонент отказывается, теряя игру и текущую ставку.

Когда игра выиграна игроком, либо:

  • противник удалил по крайней мере одну фишку с доски и теряет отображаемую ставку, или;
  • противник не снял фишки с доски, и либо:
    • проигрывает: у них все фишки в пределах первых восемнадцати очков, и они проигрывают удвоенную отображаемую ставку;
    • — это нарды: у них есть по крайней мере одна фишка на домашней доске победителя или на перекладине, и он проигрывает тройную отображаемую ставку.
Популярные вариации

Существуют различные варианты правил игры в ванильные нарды. Одним из вариантов является голландская версия нардов, которая обычно замедляет темп игры с двумя изменениями правил:

  • Все фишки начинаются с доски и должны перемещаться дальше обычным способом;
  • Фишка соперника, по отдельности занимающая очко, может быть удалена только тогда, когда хотя бы одна из фишек игрока перешла на их домашнюю доску.

Еще более новаторский, популяризируемый в вооруженных силах США, известен как Acey Deucey, где:

  • Как и в голландской версии, все счетчики начинаются с доски;
  • Не существует требований перемещать на нее только фишки, если таковые имеются;
  • Утраченная сумма — это сумма ставки, умноженная на количество оставшихся на доске фишек;
  • Удвоение не происходит, ожидайте (согласно некоторым правилам) всякий раз, когда выпадает туз-двойка — единица и двойка, после чего:
    • один и два воспроизводятся как обычно;
    • , если и один, и два были сыграны правильно, разыгрывается дубль по выбору игрока: то есть четыре одинаковых числа;
    • , если все четыре таких броска были сыграны слишком сильно, кости бросаются снова.

Дальнейшие изменения имеют тенденцию каким-либо образом изменять процедуру удвоения, часто для повышения эффективности игрового процесса. Это может происходить особенно при игре в нарды онлайн. Например, удвоение и утроение ставки для гаммонов и нардов, соответственно, может быть опущено, удвоение при начальном броске может вызвать автоматическое удвоение, и у игрока может быть выбор при принятии удвоения или автоматическом ответном предложении.

Простые правила игры в нарды — Краткое руководство по игре в эту классическую игру

Нарды — одна из старейших известных настольных игр.Вероятно, вы уже видели доску раньше, поскольку она часто оказывается на обратной стороне шахматных или шашечных досок. Все, что вам нужно, это доска, пара игральных костей, кубик удвоения (подробнее об этом позже) и несколько жетонов, чтобы начать играть в нарды. Это предполагает, что вы умеете играть в нарды и понимаете правила игры в нарды. Здесь мы можем помочь — давайте посмотрим, как играть в эту классику.

Обзор простых правил игры в нарды

Начнем с того, что нарды — это игра для двух игроков, которой около 5000 лет.Помимо доски вам понадобится пятнадцать маркеров для каждого игрока, стандартный набор игральных костей и кубик удвоения. Этот куб отмечен числами 2, 4, 8, 16, 32 и 64. Этот куб не будет катиться как игральная кость, это скорее маркер. Настройка игры занимает около минуты, но продолжительность игры может варьироваться от 5 минут до целого часа. Цель состоит в том, чтобы убрать все ваши фигуры с доски, прежде чем ваш противник сможет убрать свои. Вы добиваетесь этого, перемещая фигуры по доске в виде подковы.

Настройка

Доска для игры в нарды состоит из 12 треугольников, называемых точками, с каждой стороны, и, поскольку вы делаете петлю в форме подковы, всего 24 точки, через которые можно пройти. Как правило, для вас более высокие числа будут ближе. Вы начнете с двух маркеров на 24 точках, трех на 8 точках и пяти на 13 и 60 точках. Движение происходит в противоположных направлениях, и игроки движутся по очереди.

Играет

Стандартный механизм

Чтобы начать игру, каждый игрок бросает один кубик.Тот, у кого номер больше, ходит первым и использует числа на обоих кубиках для своего движения. Игроки могут перемещать свои маркеры только с точки с большим номером на точку с меньшим номером, которая открыта. Точка считается открытой, если на ней меньше двух маркеров другого цвета. Число на каждом кубике считается отдельным ходом, поэтому, если вы выбросите 5 и 4, вы можете переместить один маркер на 5 пунктов, а другой — на 4. Вы можете переместить один маркер на 9 делений в этом примере, если есть открытое пространство либо на 4, либо на 5 местах в середине.

удваивается и заканчивается ваш ход

Если вы выпили удвоение, вы можете использовать каждое число дважды. Это означает, что вместо двух ходов вы сможете сделать всего 4 хода. В свой ход вы должны использовать все возможные ходы. Если вы обнаружите, что можете двигаться на основе любого числа, вы должны использовать большее из двух. Ваш ход заканчивается, когда у вас больше нет возможных ходов, включая завершение вашего хода после броска, если у вас нет возможных ходов.

Удар и вход

Если у игрока есть единственный маркер на точке, а противоположный игрок приземляется в этой точке, маркер первого игрока помещается на полосу в середине доски (между точками 6 и 7).Это называется попаданием. В свой ход, если у вас есть маркер на полосе, вы должны убрать ее с полосы (так называемый вход), прежде чем делать любое другое движение. Перемещение его с планки считается за один, поэтому при выпадении трех вы можете переместить его с планки во вторую точку. Если ни одна из точек не открыта, ваш ход заканчивается. Вы не можете делать другие изделия, пока все ваши создатели не выйдут из бара.

Удаление маркеров

Когда все пятнадцать ваших маркеров окажутся на последних 6 точках (известных как ваша домашняя доска), вы можете начать процесс удаления их с доски.Это называется выносом. Вы начинаете с наибольшего числа, которое вы выпали, и используете его, чтобы сделать разрешенный ход, например, если вы выбрасываете 6, вы можете переместить один маркер с 6-го пункта за пределы доски. Если вы выбрасываете эту 6 без маркера на соответствующей точке, вы можете и должны переместить маркер со следующей точки с наибольшим числом, на которой у вас есть маркер.

Удвоение и ставки

В нарды обычно играют в течение нескольких игр. Обычно игра начинается с того, что каждое очко приносит 1 очко с долгосрочной целью — достичь согласованного количества очков.В начале игры на кубике удвоения будет отображаться 64 (то есть 1), и он будет помещен посередине между игроками. Если игрок чувствует, что у него есть преимущество, в начале любого хода он может предложить удвоить ставку. Это должно быть сделано до того, как на этом ходу будут брошены кости. Если противный игрок соглашается, удваивающий куб перемещается на следующий уровень. (От 64 до 2, от 2 до 4 и так далее). Игрок, предложивший дубль, перемещает кубик на свою сторону доски. Если противоположный игрок откажется от удвоения, игра считается проигранной, и игрок, предложивший удвоение, получает текущие ставки.Нет ограничений на количество удвоений, но один и тот же игрок не может предлагать удвоение дважды подряд.

В конце игры, если проигравшему игроку удалось сдвинуть хотя бы один маркер с доски, проигравший игрок теряет только ставки, указанные для игры. Если игрок не переместил маркеры с доски, они считаются сделанными. В этом случае они проиграют вдвое больше ставок. Если у проигравшего все еще есть маркер либо на полосе, либо до самого игрового поля победителя, этот игрок считается в нардах.В этом случае они проигрывают тройные ставки игры.

Если кто-то из вас больше разбирается в наглядности, ниже приведено отличное обучающее видео по нардам для начинающих по настройке доски, готовое к игре.

Заключение

Это краткий обзор игры в нарды, который поможет вам начать работу. Существуют и другие дополнительные правила игры в нарды и методы игры с большими группами. Лучше всего начать с простого, и если вы обнаружите, что игра вам нравится (и у вас есть противник почти с таким же уровнем навыков), вы можете найти дополнительные правила в Интернете.

Настольная игра Backgammon Live ™ в App Store

Нарды — классическая настольная игра в нарды, которая никогда не устаревает, но становится еще лучше с этой онлайн-версией! Нарды — одна из лучших когда-либо созданных PvP-игр. Оффлайн Backgammon превратился в настольную онлайн-игру, которая соответствует правилам оригинальной игры Backgammon.

Как играть в нарды онлайн?

Загрузите игру и следуйте правилам игры в нарды: игроки получают 15 игровых фишек (шашки или шашки) и должны бросить кубик, чтобы переместить их между 24 точками в настольной игре в кости нарды в зависимости от чисел, полученных при каждом броске кубиков.Постарайтесь первым «уйти» и убрать все шашки с доски, чтобы стать королем нардов, правящим над доской! Победитель может выбрать удвоение ставки с помощью функции «Двойное или нулевое». Эта классическая игра для устройств iPad и iPhone — это мир веселья!

Веселая онлайн-игра предлагает различные режимы и включает в себя функции классических игр Backgammon, а также несколько дополнений, которые делают Backgammon для iPad такими замечательными:

— Мини-игры, ОГРОМНЫЕ победы! Эти дополнительные бесплатные онлайн-игры добавляют много нового к бесплатной игре в кости! Играйте в веселые игры казино, игру Blackjack 21, игру High или Low, игру в рулетку и игру на игровом автомате.
— Backgammon Blitz: ускорьте темп, чтобы стать чемпионом! Попробуйте функцию гипер-нардов и 3D-визуализацию нардов!
— Пользовательские доски: Организуйте безумные варианты настройки и макеты нардов и играйте против мастеров нардов!
— Это больше, чем игра для двух игроков! Участвуйте в турнирах, соревнуйтесь и играйте в игру с друзьями и легендами Backgammon со всего мира! Присоединяйтесь к нашей лиге чемпионов и возглавьте список лидеров соревнований, выиграв многопользовательские игры!
— Наслаждайтесь бесплатным онлайн-чатом в нарды в игровом приложении Live Backgammon!
— Выигрывайте бесплатные монеты и предметы в нарды, выполняя испытания и специальные задания! Собери свой ежедневный бонус и все остальные огромные выигрыши!
— Подключайтесь к приложению Backgammon через Facebook! В конце концов, это же социальная игра!
— Эту бесплатную онлайн-игру «Нарды» можно быстро скачать! Играйте в нарды с друзьями бесплатно прямо сейчас!

Готовы сыграть в нарды? Хорошо! Backgammon Live — одна из ведущих стратегических игр, сочетающая в себе различные игры для мозга и игры на мышление.Это игра на ловкость, игра в кости, игра на удачу, но, прежде всего, это веселая игра и одна из лучших настольных игр! Загрузите это бесплатное приложение «Нарды», чтобы узнать, почему, играя в настольные игры бесплатно!

Нарды — это древняя египетская настольная стратегическая игра (طاولي), также известная как Тавла или Тавла, и считается одной из самых популярных онлайн-игр в мире. Нарды называют разными именами, включая Нарди, Нарди и Тавла.

Приложение позволяет вам играть в нарды онлайн и наслаждаться лучшими классическими настольными играми, выигрывать турниры по нардам и зарабатывать призы, такие как шейкер и кубики для игры в кости.Открывайте новые настольные игры сразу после загрузки приложения Backgammon и участвуйте в турнире друзей Backgammon + без рекламы. Выигрывайте конкурсы, чтобы стать королем доски! Хотите ли вы только сыграть в кости с друзьями или хотите выиграть все соревнования, даже казуальные игры с друзьями — эту головоломку в кости вам обязательно нужно разгадывать, а в эту настольную игру вы обязательно захотите поиграть! Нарды навсегда!

Эти нарды для iPad PvP лучше, чем настольные игры и игры в кости, а также многие коллекции настольных игр, такие как китайские шашки, батак, покер, маджонг, хокм, домино, шахматы и другие; игры на ловкость или другие типы бесплатных настольных игр для iOS.Начните играть в эту игру в кости для телефона и влюбитесь в приложение для игры в кости!

Backgammon Live предназначена только для взрослых и не предлагает азартные игры на реальные деньги или какие-либо возможности выиграть реальные деньги или призы. Успех в этой игре не означает будущего успеха в азартных играх на реальные деньги.

правил игры в нарды для начинающих — Games Of Tradition

Нарды — фантастическая игра, в которую действительно весело играть с друзьями и семьей.Он включает в себя сочетание стратегии и удачи, и в него могут играть как дети, так и взрослые.

Это одна из старейших игр. В 2004 году раскопки в Shahr-e Sūkhté «[] Сгоревший город» в Иране показали, что настольные гонки существовали почти 5000 лет назад.

Здесь я покажу вам полные правила игры в нарды для начинающих.

Нарды
  • Количество игроков: 2
  • От 6 лет до взрослого
  • Снаряжение: — доска для игры в нарды, два набора по 15 шашек, 2 кубика (или 2 пары кубиков, по каждому игроку), кубки для кубиков.
  • лет активности: старейшей игре в нарды в мире 4400 лет
  • Жанры: Настольная игра, Гоночная игра, Игра в кости
  • Время настройки 10–30 секунд
  • Время звучания 5–60 минут
  • Требуемые навыки Стратегия, тактика, счет, вероятность

Какова цель игры в нарды?

Цель игры в нарды — переместить все ваши шашки с доски на вашу домашнюю доску (или внутреннюю доску), а затем за пределы доски (чтобы снять шашки).Игрок, первым убравший все свои шашки с доски, побеждает в игре.

Последнее обновление было: 16 мая 2021 г., 12:07

Черные шашки ходят против часовой стрелки. Белые шашки ходят по часовой стрелке.

назад в меню ↑

Установка доски для игры в нарды

назад в меню ↑

Что такое доска для игры в нарды

  • На доске для игры в нарды вы можете найти в общей сложности 24 узких треугольника, называемых «точками».
  • Доска состоит из четырех областей, называемых квадрантами.Каждый квадрант содержит шесть точек.

Что такое доска для игры в нарды

— Первый квадрант — это домашняя доска черного игрока и имеет точки с 1 по 6.

— Второй квадрант — внешняя доска черного игрока, имеет точки с 7 по 12.

— В следующем квадранте точки с 13 по 18 (внешняя доска белого игрока).

— В последнем квадранте точки с 19 по 24 (домашняя доска белых игроков).

  • Вертикальная полоса посередине доски называется «полосой», и именно здесь размещаются шашки после того, как по ним «ударили» или «отправили обратно».
назад в меню ↑

Как настроить доску для игры в нарды

Чтобы установить доску, каждый игрок должен разместить:

Как настроить доску для игры в нарды?

  • Пять шашек на его 6 очках
  • Три шашки на его 8 очках
  • Пять шашек на 13-м пункте
  • Две шашки на его 24 очках.

Если вы посмотрите на картинку слева, то после размещения черных шашек, как описано выше, белые шашки помещаются в точном зеркальном отображении черных шашек.

Точка 1 черного игрока — это точка 24 белого игрока. Точка 19 черного игрока — точка 6 белого игрока.

назад в меню ↑

Куб удвоения

  • Куб удвоения немного похож на обычные игральные кости, но только немного больше. На его лицевой стороне напечатаны числа 2, 4, 8, 16, 32 и 64.
  • Куб удвоения используется для игры, а также для отслеживания увеличения ставок в игре и игрока, который следующий имеет право удвоить .
  • Необязательный элемент игры в нарды. Он, вероятно, больше используется более опытными игроками, но может добавить изюминку в ваши игры, даже если вы новичок, поскольку он добавляет элемент стратегии.
  • Узнайте, как использовать кубик удвоения нарды.
назад в меню ↑

Кто первым играет в нарды?

  • Каждый игрок кладет один кубик в свой кубок и бросает.
  • Игрок, выпавший наибольшее число, начинает игру.
  • Если оба игрока выбросят одно и то же число, им придется снова бросить кости.
  • Выпавшие числа будут считаться первыми ходами игрока с наибольшим числом. Например, если один игрок выбросил 2, а другой — 1, то игрок, который выбросил 2, пойдет первым и использует 2 и 1 в качестве своего первого броска кубиков.

Кто первым играет в нарды?

назад в меню ↑

Как передвинуть шашки в нарды?

Несмотря на то, что доска имеет квадрат, вы должны думать о ней скорее как о круге.Игроки должны перемещать свои шашки по доске от более высоких очков к более низким. См. Ниже, игрок с черными шашками перемещает свои шашки против часовой стрелки к своей домашней доске, а игрок с белыми шашками перемещает свои фишки по часовой стрелке (в противоположном направлении) к своей домашней доске.

Как передвинуть шашки в нарды?

назад в меню ↑

Игра в кости в нардах

  • Число на кубике определяет, на сколько клеток (очков) вы можете переместить шашку.
  • Используйте кубок, чтобы бросить кубики
  • Оба кубика должны выпасть из кубка, если выпал только один, это неверный бросок, и вам нужно будет снова бросить кубик.
  • Вам нужно бросить кости с правой стороны доски
  • Игральные кости не могут выйти из доски, или упасть на шашку, или прислониться к краю доски. Это будет считаться недействительным броском, и вам придется снова бросить кости.
назад в меню ↑

Перемещение шашек

  • Вам нужно переместить ваши шашки на открытую точку.Открытая точка — это точка без шашки соперника или с 1 шашкой соперника. Вы не можете перемещать свою шашку на точку, занятую двумя или более шашками соперника.
  • Вы можете иметь сколько угодно шашек на одной точке.
  • Если можно сыграть только одно число, игрок должен сыграть это число.
  • Когда может быть воспроизведено любое число, но не оба, должно быть сыграно большее число,
  • Если ни одно число не может быть сыграно, игрок теряет свой ход.

Перемещение шашек в нардах

Если вы выбросили четыре и три, одну шашку можно переместить на четыре пункта, а другую шашку можно переместить на три пункта (при условии, что эти точки не заняты двумя или более шашками соперника). Вы также можете переместить одну шашку на общее число, указанное на двух кубиках (4 + 3).

назад в меню ↑

Роликовые удвоения

Если игрок выбрасывает удвоение, он получает четыре хода с числом, указанным на кубике. Если игрок не может использовать все четыре числа, он должен сыграть как можно больше чисел.

назад в меню ↑

Конец хода в нардах

Ход игрока заканчивается, когда игрок кладет свои два кубика обратно в свой кубок.

назад в меню ↑

Попадание и повторное проникновение

  • Точка, занятая одиночной шашкой, является уязвимой точкой. Это называется «клякса»
  • «Клякса» может быть «поражена» шашками оппонента.
  • Когда блот попадает в шашку, он отправляется в «планку».

    Попадание и повторное попадание в нарды

  • Если в вашу шашку попали и отправили на планку, вам нужно использовать следующий ход, чтобы бросить кости и попытаться снова войти в доску на домашней доске вашего оппонента.
  • Вы не можете играть ни в какие шашки на доске, пока не введете все шашки на баре.
  • Если вам нужно было ввести только одну шашку, то вы можете использовать другое число, которое вы выбросили, чтобы переместить одну из ваших других шашек.
  • Вы не можете использовать сумму двух чисел для выбора точки. Например, если вы выбросите 5 и 3, вы не сможете переместить шашку на 8-ю точку. Вы можете переместить свою шашку только на 5-ю или 3-ю точку для повторного входа.


назад в меню ↑

Как вы стойко играете в нарды?


назад в меню ↑

Как выиграть игру в нарды

  • Первый игрок, получивший все свои шашки на доске, выигрывает игру.
  • Уход — это процесс удаления ваших шашек с доски.
  • окорок . Если вы снимете все свои шашки до того, как противник отразит какую-либо из своих, он проиграет. Он потеряет вдвое большее значение на удвоении куба.
  • Нарды . Если вы сняли все свои шашки, в то время как у оппонента все еще есть шашки на баре или на вашей домашней доске, то ваш противник играет в нарды. Он потеряет троекратное значение на удвоении куба.
назад в меню ↑

Переместите шашки на домашнюю доску

  • Вы можете начать снимать свои шашки, только если ВСЕ ваши шашки находятся на вашей домашней доске.
  • Имейте в виду, что если у вашего оппонента есть шашка на баре, он может повторно войти на вашу домашнюю доску и ударить вас по блоту.
  • Если он это сделает, вам придется начинать шашку с последней точки (домашняя доска вашего оппонента). Вы не сможете снимать свои шашки, пока эта шашка не вернется на вашу домашнюю доску.
  • Вы не сможете снимать свои шашки, пока эта шашка не вернется на домашнюю доску.
назад в меню ↑

подшипник шашек

  • Если вы выбросите 6 и 4, вы можете снять шашку с 6-го очка и с 4-го очка.

Снятие шашек в нардах

  • Вы можете использовать более высокий бросок, чтобы оторвать кубик от более низкой точки. Если вы выбросили 6-5 и у вас осталось только несколько шашек в 3-м и 2-м очках, вы можете снять две из этих шашек.

    Как вы стойко играете в нарды?

  • Вы должны переместить меньший бросок кубика перед более высоким, даже если это означает, что вы не можете полностью использовать полное значение кубика. Например, если у вас есть шашка в 6-м пункте и вам выпало 6-2, вы должны сначала переместить шашку на 2-й пункт в 4-й пункт, а затем снять его, используя значение 6.
  • Если у вас есть игральный кубик и нет шашки, которую нужно снять, вы должны переместить шашку в соответствии с числом на кубике.

    Как вы стойко играете в нарды?

    Например, если у вас остались только две шашки в 6-м и 5-м точках, и вы выбросили 2-1, то вы можете переместить шашку с 6-го пункта на 4-й пункт, а шашку с 5-го пункта — на 4-й пункт.

назад в меню ↑

Заключение


К счастью, у вас будет достаточно этих правил игры в нарды, чтобы начать и насладиться своей первой игрой в нарды. Это действительно приятная игра для всей семьи. Так что вперед и поиграем!

Голландские нарды | Лас-вариантес-дель-чакете | Category Artículos de Backgammon

Голландские нарды — это версия классической игры в нарды с немного другими правилами игры в нарды.Голландские нарды начинаются со всех шашек вне доски. Каждый игрок кладет свои шашки на игровую доску соперника. В этом варианте ни одна шашка не может быть поражена противником, пока хотя бы одна из его шашек не достигнет его собственной домашней доски.

Цель игры, как и в классических нардах, состоит в том, чтобы вывести все шашки вокруг доски во внутреннюю домашнюю зону, а затем унести их. Тот, кто первым снимет все шашки, становится победителем.

Чтобы начать игру в нарды, каждый игрок бросает кубик.Игрок с более высоким числовым значением становится первым, кто играет. Этот игрок снова бросает оба кубика и открывает игру.

Ввод шашек на домашнюю доску соперника должен соответствовать выпавшим числам. Например, если вы выбросите 2-4, вы можете ввести шашку противнику 2 очка и шашку оппоненту 4 очка. После того, как вы ввели одну или несколько шашек на домашнюю доску оппонента, вы можете выбрать, хотите ли вы использовать числа своих игральных костей для ввода большего количества шашек или перемещать шашки, уже находящиеся на доске.

Правила игры в голландские нарды:
Числа на кубиках в каждом броске показывают количество шагов, на которые вы должны перемещать шашки в соответствии со следующими правилами (аналогичными классическим правилам игры в нарды):

  • Шашка может быть переехал только в открытую точку. Открытая точка — это треугольник, который не забирается двумя или более шашками соперника.
  • Выпавшие числа указывают на два отдельных хода. Например, если выпали числа 3-6, одну шашку можно переместить на 3 шага к открытой точке, а другую можно переместить на 6 шагов к открытой точке.В качестве альтернативы одну и ту же шашку можно дважды переместить в открытую точку при условии, что соединение (3 или 6 шагов) проходит через открытую точку.
  • Двойной бросок разыгрывается дважды. Выпавшее число разыгрывается 4 раза.
  • Если возможно, нужно сыграть оба выпавших числа, а в случае дубля — четыре из них. Если возможность сыграть оба числа заблокирована, необходимо сыграть большее возможное число.

Одиночная шашка, расположенная на точке, называется блотом, и он находится в опасности получить удар.Шашка оппонента, которая приземляется в той же точке, попадает в пятно и заменяет его. Затем блот помещается на планку. Однако в голландских нардах игрок не может бить по шашкам соперника до тех пор, пока хотя бы одна из его шашек не достигнет зоны его домашней доски.

Первая обязанность игрока в голландские нарды, у которого шашка находится на перекладине, — это повторно ввести ее на домашнюю доску соперника. Повторный ввод шашки осуществляется путем броска кубиков и помещения шашки на открытую точку соответственно выпавшим числам.Если на баре размещено более одной шашки, то необходимо повторно ввести их все, прежде чем остальные шашки можно будет перемещать по доске.

Отказ от шашек на последнем этапе голландской игры в нарды может быть выполнен только после того, как все шашки достигли домашней доски. Как и в классической игре в нарды, можно убрать шашки в соответствии с числами на брошенных кубиках. Если на соответствующих точках нет шашек, их необходимо переместить внутри зоны домашнего поля, от точки с большим номером к точке с меньшим номером.Если на точках с более высокими номерами нет шашек, их необходимо удалить с самой высокой точки, в которой еще есть шашка.

Игрок, первым убравший все свои 15 шашек, становится победителем голландской игры в нарды, и ему засчитывается 1 очко. Выигрыш в игре до того, как противник начал убирать свои шашки, называется окороком, при котором победителю засчитываются 2 очка.

В голландских нардах нет куба удвоения с его дополнительными специальными правилами игры в нарды. Игра длиннее и немного сложнее.Вы должны попробовать это дома, насладиться разнообразием и позволить своему навыку игры в нарды извлечь выгоду из необычного упражнения.

Как играть в нарды (правила, установка игры и стратегия) — Game Night Bros

Нарды — одна из старейших игр, восходящая к времен Римской империи. Несмотря на тот факт, что нарды не являются современными, все еще выдерживают испытание временем и являются приятная игра для двух человек.

Основная идея Backgammon — это гонка между двумя игроков.Цель состоит в том, чтобы получить все ваши фишки домой до того, как ваш противник сможет занять исходное положение своими фигурами.

Как настроить нарды

Настройка нардов — ключ к игре в целом. прогрессия. Новички могут найти настройка должна быть немного запутанной.

Вот несколько вещей, которые следует помнить при изготовлении нардов настройка проста.

  1. Помните, что обе стороны платы зеркально отражаются противоположными цветами.
  2. Запомните числовую последовательность 5-3-5-2
  3. Наконец, помните, что цифра «3» заменена на 1.

Посмотрите на фото ниже, и вы сможете лучше понять советы по настройке.

У каждого игрока есть четыре стопки фишек на нардах. доска. Вы также заметите, что каждый стопки друг напротив друга имеют одинаковое количество штук и находятся напротив друг друга цвет. Так вот что имеется в виду под «Отражается в противоположных цветах».

Начиная слева направо, вы заметите, что число штук в каждой стопке — 5, затем 3, затем 5 и, наконец, 2. Вот почему знание числовой последовательности 5-3-2-5 важен для настройки.

Последний совет касается размещения стеки. Доска для игры в нарды разделены на четыре части, каждая из которых содержит 6 указателей Локации.

Pointer Locations — это точечные держатели для кусочки, когда они пытаются добраться домой.

Каждая из стопок расположена в конечной точке, так как относящиеся к отдельным частям платы, за исключением стопки, содержащей три штуки. Стек из трех штук находится в одном месте от конца. Это то, что означает «3» заменено на 1.

Быстро запомнив эти советы, Установить нарды очень просто, как 1-2-3.

Как играть в нарды

После завершения настройки пора начинать игру.

Для начала каждый игрок одновременно бросает по одному кубику. Игрок с наибольшим номером идет первый. Игрок будет использовать номер на как кости, которые он бросил, так и его противники в свой первый ход.

Если игроки выбрасывают одно и то же число, они просто выбрасывают снова, пока у кого-то не будет более высокое число.

Понимание того, как считать кости

Когда игроки перемещают свои фигуры по доске, они используют «точки» на кубиках для этого. В Уловка в том, что пункты не суммируются.

Так, например, если вы бросаете кости и числа, поднимаются 5 и 2 — ЭТО НЕ 7. Это «5» и «2». Это одна из самых сложных концепций для новых игроков, потому что во многих играх в кости пипсы считаются за один общее количество, а не два разных числа.

Перемещение фишек в нарды

Давайте продолжим использовать ранее указанный бросок кубиков. пример «5» и «2». Вы можете двигаться одна из ваших частей 5 локаций, а другая часть еще 2 локации.

Вы также можете переместить одну фигуру на 7 мест, если она может туда добраться с помощью 5 и 2, и ваш противник не блокирует вас.

Заблокированные пространства, доступные пространства и удары

Место считается доступным, если нет других штук в этом месте.

Если у одного игрока две или более фишек на любом поле, то это пространство больше не доступно их противнику.

Итак, снова используя наш пример с броском кубиков «5» и «2», игрок НЕ МОЖЕТ переместить свою фигуру на место на расстоянии 7 единиц, если два места на расстоянии 2 и 5 единиц отстоят друг от друга. заблокирован.

ОБЪЯСНЕНИЕ: Для того, чтобы доставить ваш кусок в локацию 7 Для этого вам нужно будет использовать пятую точку и второй горшок. Вы НЕ МОЖЕТЕ переместитесь в локацию на расстоянии 7 делений, используя общее количество кубиков.

Если у вашего оппонента только одна фишка на локации, вы можете использовать это пространство для перемещения ваших фигур. Делая это, вы бьете по фигуре оппонента. Этот кусок помещается на перекладину в центре. доски.

Любая отдельная микросхема на плате для игры в нарды незащищен и рискует получить удар с самого начала.

Повторный ввод элемента обратно в доску

Когда у игрока есть фигура, сбитая с доски, он НЕ МОЖЕТ переместить любую из своих других фигур до тех пор, пока это не будет успешно возобновлено.

Это можно сделать, просто бросив кости и получив число. что соответствует открытой позиции.

ВНИМАТЕЛЬНО, , что это усложняется по мере прохождения игры, потому что вы пытаетесь повторно войти в игру в квадранте, в котором ваш противник хранит фишки, прежде чем отправиться домой.

Забираем игровые фишки домой

У каждого игрока есть домашний квадрант в нардах. Доска. Домашний квадрант для каждого игрока — это квадрант прямо перед местом расположения шашек.

Все фигуры игрока должны находиться в домашнем квадранте. до того, как любую из фигур можно будет вернуть в исходное положение.

Нарды Стратегия

Хранение частей под защитой

Нарды сильно зависят от игральных костей. Если вы получаете большие числа и комбинации и ваш оппонент не в этом, тогда просто защиты ваших фигур может быть достаточно побеждать. Однако во всех нардах Игра в кости обычно выпадает, и этого количества недостаточно.

Удар по всему вашему Фигуры противника — очень агрессивная стратегия

Не всегда можно защитить свои предметы. Когда ваш противник должен покинуть один из своих незащищенные шашки, а затем делают все возможное, чтобы отбить их обратно в штангу. Эта стратегия заставит вашего оппонента перезапустите игру с большим количеством фигур, что усложнит им победу.

Почему эта стратегия настолько агрессивна, так это потому, что когда вы попадаете вы неизбежно оставите свои фигуры под угрозой.Очевидно, если вы можете этого избежать, тогда отлично — ты победишь. Если вы не можете защитить свой штук, то есть шанс, что вы оба начнете с самого начала с несколько шашек.

РАСШИРЕННЫЙ СОВЕТ: Попробуйте поразить нечетное количество фишек противника. Из-за этого противнику будет сложнее защитить все свои фигуры, когда они возвращаются через доску для игры в нарды.

Блоки

В процессе доставки ваших изделий в домашний сектор расставляйте блоки по пути.Если ты можешь поймать 1 или 2 фишки противника за своими блоками, тогда вы можете помешать их движение вперед и повысит ваши шансы на победу.

ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы эта стратегия имела большой вам потребуется установить 3-4 блока в пределах 6-ти позиционного диапазона. Поместив все эти блоки в этот диапазон вы ставите шансы на то, что ваши противники выбросят на кубиках число, равное блокируйте расположение в ваших интересах.

Знайте комбинации, принимайте расчетные риски и создавайте комбинации

Это не столько стратегия, сколько становится привычным с игрой.С исходной позиции всегда будут броски костей, которые можно комбинировать, чтобы ваши части оставались в безопасности. Выучить эти числовые комбинации будет полезный.

Эти числовые комбинации станут второй натурой, чем больше ты играешь. Например, 5 и 1, 3 и 1, & 4 и 2 — все комбинации, которые могут безопасно перемещать ваши фигуры в качестве первого хода.

Еще один популярный первый ход — выпадение 5 и 6. Это позволяет вам безопасно перемещать одну из ваших фигур. из позиции с двумя фигурами в позицию с пятью фигурами.Однако для этого вам необходимо покинуть один из ваши части незащищены.

Эта незащищенная шашка находится на самой дальней позиции. вдали от вашего домашнего квадранта. Так поступаем это рассчитанный риск, на который стоит пойти. Оставляя другие предметы незащищенными во время игра обычная.

Когда вы оставите свою фигуру уязвимой, подумайте о своем способность оппонента «ударить» вас, и если вы можете определить, что это менее вероятно они нападут, а затем рискнут.

Следующим шагом в этом процессе является настройка комбинации. Это делается перемещением двух фигуры на одну точку, чтобы защитить свои фигуры и заблокировать противника.

Установить эти блоки можно, используя деталь, которую вы оставленный в опасности на предыдущем ходу, а затем используя эту фигуру, чтобы перейти в блок или переместите на него другую фигуру, чтобы создать блок вашим следующим ходом.

Удвоение

Удвоение — это вариант правила, который можно использовать, когда оба игроки соглашаются использовать его.

Во время игры игрок в свой ход может выбрать «удвоить» игру, используя кубик удвоения и помещая его на доску с номером 2. Затем другой игрок выбирает, принимать ли он удвоение.

Если противник выбирает НЕ TO примите «Дабл», игра окончена и игрок, сделавший удвоение, становится присуждается одна победа.

Однако, если противник ПРИНИМАЕТ «Дубль», игра продолжается и окончательный Победитель будет награжден двумя победами.

Число удвоенных кубиков может увеличиваться до 64. Любой игрок может представить своему противнику первый «дубль», но после этого удвоение должно выполняться каждым игроком поочередно.

Когда объявляется следующий Удвоение, кубики превращаются в 4, и теперь игра оценивается в 4 победы.

Если удвоение дойдет до 8, то эта игра принесет 8 побед.

Дабл в 16 — это 16 побед.

Удвоение на 32 позволит победителю заработать 32 победы.

Наконец, если дубль достигает 64, победивший игрок получает 64 победы.

Два других человека Игры, которые стоит рассмотреть

Криббедж

Если вам нравятся нарды, то вам, вероятно, понравится Криббидж. тоже. Криббидж — мой любимец на все времена игра двух человек.

Понадобится немного времени, чтобы изучить правила, но с криббеджем есть больше стратегии, чем с нардами, что делает его более увлекательным для тех, кто любит, чтобы их игры были более конкурентоспособными.

Шахматы

Идеальная игра для двух человек, обеспечивающая высокий уровень личное соревнование — шахматы. Это отлично подходит для супер-аналитических игроков, которые могут позволить себе час или два, чтобы увидеть игра до конца.

Хотите верьте, хотите нет (РИСК)

Да, в РИСК можно играть вдвоем. Есть несколько вариантов, которые вам нужно будет реализовать, чтобы сделать это возможным, но когда все настройки игры выполнены правильно, РИСК для двух человек может быть очень забавным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *