Нарды короткие флеш: Нарды короткие онлайн - Мини-игры Mail.Ru

Содержание

Нарды короткие флеш

Нарды короткие флеш

Backgammon — нарды на флеш

Backgammon нарды. Игра обладает отличным графическим интерфейсом. Размер самого файла игры достаточно большой — 1 Мб, это означает, что геймеру с медленным интернетом придется несколько секунд подождать загрузки флешки в свой браузер. Данная флеш игра в нарды имеет два уровня сложности. Для начала игры нажмите кнопку Continue и потом Play game

Как можно поиграть в эту игру:

Обычно предварительно перед игрой на ставку оговаривается ставка за одну игру. Игра за деньги может проводится используя любые правила. При этом могут применяться правила увеличения ставок (величина проигрыша):

  1. За обычную победу проигравший платит одну ставку. Если проигрывающий игрок успел снять хотя бы одну шашку с доски, он проигрывает однократную величину ставки.

  • За победу с марсом — удвоенную ставку. Марсом называется такое положение шашек в конце игры, при котором ваш победивший соперник смог вывести все свои шашки за доску, а вы, проигравший, не успели завести все свои шашки в свой дом.
  • За победу с коксом — тройную ставку. Коксом называется такое положение шашек в конце игры (окончание игры), при котором ваш соперник смог вывести все свои шашки за доску, а вы, проигравший, не сняли ни одного камня и один или несколько ваших камней в конце игры остались на баре или в доме соперника.
  • Если вы при игре в нарды будете называть комбинации значений игральных кубиков (костей) по-персидски, то ваш рейтинг в глазах соперника вырастет до небывалых размеров. -) Известно, что в Персии нардами увлекались еще в 3-ем тысячелетии до Н. Э.

    Персидские значения комбинаций:

    Другие бесплатные игры

    Посмотрите это обязятально:

    Важная информация!

    Любой пасьянс бесплатно (сегодня и всегда) !

    Только для наших посетителей.

    {«cookieName»:»wBounce»,»isAggressive»:false,»isSitewide»:true,»hesitation»:»»,»openAnimation»:false,»exitAnimation»:false,»timer»:»»,»sensitivity»:»»,»cookieExpire»:»1″,»cookieDomain»:»»,»autoFire»:»»,»isAnalyticsEnabled»:false}

    Длинные нарды | играть бесплатно онлайн

    Нарды – одна из древнейших настольных игр, относящихся к разновидности «гоночных». Игроки соревнуются в скорости прохода фишек по доске, выигрывает тот, кто быстрее обойдёт доску по кругу и доставит свои фишки в «дом». Расстояние каждого перемещения зависит от броска кубиков перед каждым ходом, что вносит в игру элемент случайности. Тем не менее, в игре очень ценится комбинационное мышление и расчёт вариантов, ведь каждый игрок не только двигает вперед свои фишки, но и ставит помехи сопернику.

    В мире существует несколько десятков разновидностей нард, но основных видов игры два: длинные нарды, наиболее популярные на российском Кавказе и в Закавказье, и короткие нарды, по которым проводятся мировые очные и онлайн-чемпионаты. Кардинальных отличий между двумя разновидностями нард нет, в обоих случаях используется одна и та же доска с 24 пунктами, два набора фишек по 15 штук каждому игроку, стаканчик с игральными костями  (хазами). Разница заключается в начальном расположении фишек, правилах их перемещения и некоторых ограничениях на ходы. В длинных нардах, кроме того, разрешается запирать цепочкой из своих фишек фишки соперника.

    Немного об истории нард

    Первые упоминания о похожей игре относятся к Древнему Египту и Месопотамии (3500 лет до н.э.). Местные властители обожали бросать кости и перемещать по доске воображаемое войско. Но достоверный прообраз нард появился лишь в Древнем Риме и был описан поэтом Овидием в I веке нашей эры. У игры под названием tabula (доска) был греческий аналог «тавла».

    Скорее всего, нарды попали в Малую Азию и в Персию именно из Греции или Византии, а не наоборот. Однако каждый народ склонен приписывать важные открытия и изобретения себе. Ставшую невероятно популярной в древнем Иране игру, назвали в честь царя Ардашира, основателя династии сасанидов, жившего в 180 — 241 гг. Нарды – разговорное произношение сочетания «Нэв Ардашир», храбрый Ардашир.

    Существует ещё одна легенда изобретения нард. Якобы спесивые индийцы, желая уличить иранцев в отсталости, прислали им комплект шахмат (шатрандж), предложив пошевелить мозгами и разобраться в игре. Придворный мудрец Бозоргмехр не только научился играть в шахматы сам и рассказал о правилах персам, но и посрамил индийцев, отправив им в ответ нарды, с которыми те самостоятельно так и не смогли справиться. Хотя на самом деле шахматы намного сложнее нард.  

    Как и большинство игр, нарды в наши дни имеют не только настольный, но и сетевой вариант. На игровых сайтах любители интеллектуальных развлечений могут выбрать игру с человеком или с компьютером. Во втором случае можно регулировать силу электронного оппонента. 



    Похожие игры:

    Похожие игры:

    Могут заинтересовать:


    Игры Нарды длинные и короткие

    На свете осталось совсем не много игр, которые существуют больше 1000 лет. Ведь большинство старых развлечений забылись или возникли проблемы с переносом их в онлайн вселенную. К счастью бесплатные игры нарды с компьютером до сих пор являются очень популярным и востребованным развлечением. А все из-за того, что их было очень легко перевести в современный онлайн формат. Правда основными любителями этого развлечения все-же остаются взрослые, а не дети. Для подрастающего поколения эта игра уже потеряна.

    История

    Эта древняя игра появилась на Кавказе более 5000 лет назад и почиталась там как священная. Позже она распространилась по всему миру. В Европе была изобретена и до сих пор пользуются популярностью игра короткие нарды, в то время как на Востоке, отдавая дань старине, многим до сих пор нравится играть в длинные нарды. Правда отличий между ними не так уж и много. Пожалуй самым главным отличием двух этих версий является расстановка фигур. Во-вторых, в длинных вас запрещено сбивать фигуры противников, а в коротки наоборот разрешено. Также, в этом варианте есть возможно запирания фигур соперника, когда они не могут походить ни в одну из сторон. Одной из главных целей. В этом варианте является построение целого ряда из шести шашек.

    Чтобы играть в нарды необходимо иметь при себе: специальную доску на которую нанесены 24 пункта и бар, находящийся на середине доски и разделяющий ее пополам, комплект костей, набор шашек. Правила нардов достаточно сложные и научиться играть в них не так уж и просто. Важную роль несет случайность, так как первый ход, возможные ходы и другие важные пункты определяются броском костей.

    Так как выигрывает человек, выставивший все шашки за борт, то из-за элемента случайности иногда встречаются достаточно интересные комбинации. Так например самая почетная победа даруется человеку, который вывел все свои шашки, в то время, как его соперник успел только завести все свои в дом, не выводя при этом ни одной. Также бывает, что когда один из игроков победил, другой еще даже не успел вывести одну или несколько своих шашек из начального положения. Однако, справедливости ради стоит отметить, что такое случается крайне редко. Это объясняется тем, что выводить можно только те шашки, которые стоят на пункте, номер которого совпадает или стоит ниже, количества очков, выпавших на кубике (игральной кости).

    Варианты нардов

    У нардов очень много разных вариантов игры, отличающихся, по большей части, расстановкой шашек и их количеством. Также может быть другим количество костей и их качество, так на высоких ставках часто применяется такая, которая увеличивает все выпавшие очки в несколько раз. Эта аркада развивает логическое, тактическое и стратегическое мышление, так как хотя и многое здесь зависит от случайности, решения, принятые человеком также очень важны, и порой можно победить, даже если удача отвернулась от вас.

    Компьютерные игры

    Популярность нардов вызвала у многих желание создать игру о них. Так появились виртуальные версии аркады. Теперь они есть даже на многих мобильных телефонах в специальных приложениях (платных или бесплатных). На телефона и планшетах вы можете играть в длинные нарды онлайн, через бесплатно скачанное приложение. Так что вам больше не потребуется никаких досок, шашек и другой атрибутики. А благодаря тому, что телефоны и планшеты занимают очень мало места, вы всегда сможете взять свою любимую аркаду с собой. А владельцы телефонов, операционная система которых поддерживает флеш приложения, смогут играть прямо в своем браузере.

    Но компьютерные игры нарды в онлайн вселенной все равно остаются наиболее удобной и популярной версией этой аркады. Числа, выпадающие на специальных кубиках, определяет генератор случайных чисел, поэтому честность игры вполне сохраняется. Компьютерный соперник достаточно умен, и сразу видно, что на его создание ушло много времени. Так например он не будет делать глупых ходов или поддаваться вам. Однако это совершенно не значит, что он превращается в маньяка, которого невозможно обыграть.

    Вовсе нет!

    Вы сами сможете без всяких проблем отрегулировать его сложность, чтобы подстроить своего противника под свой уровень мастерства игры в нарды. Если же вы совсем не умеете играть в короткие нарды онлайн (или их аналог длинные), то рекомендуем вам использовать специальную обучающую программу, в которой вы сможете научиться играть и потренироваться, после чего вам будет гораздо легче сражаться с противниками в нардах, причем как с компьютерными, так и с реальными. Если вы чувствуете, что уже достаточно хорошо соревнуетесь с соперников, то попробуйте поучаствовать в турнире, победить на котором действительно сложно.

    А когда вы сделаете и это, то у вас есть отличная возможность попробовать свои силы в борьбе с реальными противниками. Это станет для вас действительно серьезным испытанием, но если вы победите и там, то с гордостью сможете носить звание почетное победителя в нардах.

    Мобильные версии

    В специальных магазинах приложений вы сможете скачать эту аркаду в невообразимом количестве вариаций. В магазинах доступны сотни разнообразных версий аркады, отличающихся управлением, уровнями сложности, наличием или отсутствия обучения, подсказок и онлайн режима. Благодаря таким приложениям вы сможете играть в игру нарды без регистрации, бесплатно и даже без активного подключения к интернету. Достаточно будет лишь скачать приложение и оно навсегда останется на вашем мобильном устройстве.

    Короткие нарды — играть с компьютером онлайн

    Нарды — древнейшая игра, известная уже в 3000 году до н. э. Это развлечение в равной мере потребует от игрока и удачи, и расчетливости. Играйте в короткие нарды с компьютером онлайн и станьте чемпионом!

    Особенности игры и правила

    Игра короткие нарды в чем-то схожа с шахматами. Доска для нард имеет по бокам 24 пункта — по 6 на каждый угол. Эти пункты-углубления служат позициями для передвижения шашек. У каждого игрока по 15 фишек, которые нужно сначала перевести в «дом», а затем вывести с доски.

    Чтобы сделать ход, сначала игрок бросает кости и передвигает фишку в соответствии с выпавшими числами. Таким образом, можно сделать длинный ход одной шашкой, суммируя результат броска, либо передвинуть две шашки. Выпадание дубля позволяет сделать сразу четыре хода. Фишка ставится только на пустое место, на фишку своего цвета либо на одиночную шашку соперника.

    Короткие нарды отличаются от длинных более динамичной партией и присутствием некоторых дополнительных правил. Так, отличается начальное положение шашек. Если в длинных нардах они все расположены на базе, то в коротких разбросаны по полю в установленном порядке.

    Также в коротких нардах сложнее блокировать передвижения противника. Для этого недостаточно выставить заграждение из длинной непрерывной цепи, при блокировании необходимо занять позицию как минимум двумя фишками. Одинокую шашку соперник может «поглотить», выбив ее на бар. Следующим ходом бар следует обязательно очистить, другие ходы запрещены. Если возможных вариантов передвижения нет, ход пропускается. Партия заканчивается, когда все шашки выведены за доску.

    Чтобы разобраться в правилах, достаточно сыграть пару партий. Игра с компьютером онлайн сложнее, чем при соревновании с человеком, потому как искусственный интеллект лучше просчитывает выгодные ходы.

    Термины

    Для комфортной онлайн игры в короткие нарды с компьютером сначала стоить ознакомиться с терминами:

    • Зары — кости.
    • Дом — конечная цель фишек. Место, откуда они отправляются за пределы доски.
    • Двор — части доски, не являющиеся домом.
    • Блот — одиночная фишка, которая может быть выбита за бар.
    • Бар — часть доски между игровыми полями.

    В отличие от шахмат, в нардах важен не только конечный результат, но и то, с каким успехом была проведена партия. Оценивается, насколько далеко проигравший продвинулся во время игры. В зависимости от конечной позиции на поле победителю могут начисляться дополнительные очки.


    Флеш игры нарды короткие. Флеш игра короткие нарды онлайн бесплатно

    Короткие нарды — игра, которая приобрела огромную популярность по всему миру. В России она также известна и под другими названиями, такими как «коша» и «шешбеш». Для многих поклонников игра в короткие нарды стала любимым времяпровождением. Здесь успех зависит от мастерства в значительно большой степени, чем в длинных нардах, именно поэтому на западе играют между собой и проводят турниры фактически только в короткие нарды.

    В нашем проекте представлены классические короткие нарды, доступны варианты с удвоением ставок и без. Игра для двух участников — можно играть с компьютером или с реальным человеком.

    Играют двое на специальной доске, состоящей из двадцати четырех узких треугольников, называемых пунктами. Треугольники объединены в четыре группы по шесть треугольников в каждой. Эти группы называются — дом, двор, дом противника, двор противника. Дом и двор разделены между собой планкой, которая выступает над игровым полем и называется бар. Количество камней — по 15 у каждого игрока. Пункты нумеруются для каждого игрока отдельно, начиная с дома данного игрока. Самый дальний пункт является 24-м пунктом, он также является первым пунктом для оппонента.

    Нарды короткие онлайн с реальными соперниками через интернет

    В нашей системе предусмотрена онлайн игра Короткие Нарды с классическими правилами. Вы можете абсолютно бесплатно поиграть в нее через интернет с живыми игроками — самыми настоящими, реальными людьми со всего света или с компьютером. У вас будет возможность играть без регистрации, для этого нужно нажать кнопку «зайти гостем» в игровом интерфейсе, либо можете авторизоваться на нашем сервисе через одну из популярных соц. сетей: вконтакте, одноклассники, facebook, google+ или twitter, тогда станут доступны все возможности системы. Есть так же отличный способ поиграть со своим другом, родственником или просто близким человеком, для этого необходимо создать приватный стол в игре и пригласить вашего знакомого, сообщив ему пароль.

    Что важно знать

    • чтобы начать игру, необходимо перейти в игровой интерфейс и дождаться загрузки в течение нескольких секунд и выбрать игру из списка
    • в нашей системе вы можете поиграть в короткие нарды без регистрации, для этого необходимо нажать кнопку «зайти гостем»
    • у вас будет возможность играть с живыми людьми — реальными соперниками или с компьютером
    • чтобы поиграть с другом, родственником или знакомым — создайте приватный стол и сообщите оппоненту специальный пароль

    Играть в Короткие Нарды с компьютером

    Поиграйте в Короткие Нарды против компьютера прямо в браузере в онлайн режиме, не нужно ничего скачивать!

    Общая информация об игре

    Нарды — это популярная на весь мир настольная логическая игра, которая имеет две основные разновидности: короткие нарды и длинные. Они различаются некоторыми правилами, но по сути игры сходны.

    Перед игроком поле для игры, на котором есть шашки и лунки для нард. Чтобы начать игру, необходимо определиться, кто из игроков будет ходить первым. Для этого каждый игрок выбрасывает кубик. Начинает игру первым тот игрок, у которого на кубике большее количество очков (от одного до шести, соответственно).

    Когда игра началась, вашей главной задачей будет перевести свои шашки в дом и убрать их с доски. Но не забывайте, что у вашего противника, будь то человек или компьютер, будет точно такая же задача. Поэтому важно не только грамотно переводить свои шашки, но и умело блокировать шашки противника.

    Расстановка камней

    Начальная расстановка камней такова: у каждого из игроков по две камня в двадцать четвертом пункте, пять в тринадцатом, три в восьмом и пять в шестом.

    «Дом» для каждого игрока — это последняя четверть игрового поля, на которой в начале игры стоит пять камней. В ходе игры используется пара игральных костей и, в случае игры с даве, кубик с нанесенными на его грани числами 2, 4, 8, 16, 32, 64, позволяющий увеличивать ставку игры.

    Цель игры. игрок должен пройти всеми камнями полный круг, пройти ими в свой «дом» и «выбросить» их раньше, чем это сделает противник. «Выбрасывать» означает делать такие ходы, чтобы камень оказывался за пределами доски. «Выбрасывать» камни можно только после того, как все камни «пришли в дом». Окончание игры наступает, когда один из игроков выбросит все свои камни. Ничейного исхода в коротких нардах нет.

    Начало игры

    Право первого хода разыгрывается. Для этого игроки кидают один игральный кубик(зар). Право первого хода получает тот, у кого выпадет большее количество очков. При одинаковом количестве выпавших очков бросок повторяется.

    Движение камней

    Игроки поочередно бросают по две кости и выполняют ходы. Число на каждой кости показывают, на сколько пунктов игрок должен передвинуть свои камни. Камни всегда движутся только в одном направлении, от пунктов с большими номерами к пунктам с меньшими.

    Правила игры Короткие Нарды

    Камень может двигаться только на открытый пункт, то есть на такой, который не занят двумя или более камнями противника. Числа на обеих костях составляют отдельные ходы. К примеру, если у игрока выпало 5 и 3, он может пойти одним камнем на три поля, а другим — на пять, либо он может пойти одним камнем сразу на восемь(пять плюс три) поля, но последнее лишь в том случае, если промежуточный пункт (на расстоянии три или пять полей от начального пункта) также открыт.

    Игрок, у которого выпал дубль, играет каждое из чисел на каждой из костей дважды. Например, если выпало 5-5, то игрок должен сделать четыре хода по пять очков. Игрок обязан использовать оба числа, которые ему выпали, если они допускаются правилами, либо все четыре числа, если у него выпал дубль. Игрок обязан сыграть все допустимые ходы. Если игрок не может сделать хода, то он пропускает ход.

    Пункт, занятый только одним камнем, носит название блот. Если камень противоположного цвета останавливается на этом пункте, блот считается побитым и камень противника кладется на бар.

    В любой момент, когда один или несколько камней находятся на баре, первая обязанность игрока — это вернуть свои камни в дом соперника. Камень вступает в игру, перемещаясь на пункт, соответствующий выброшенному значению кости. К примеру, если игроку выпало 4 и 6, он может вернуть камень в четвертый либо в шестой пункты, если они не заняты двумя или более камнями противника. Если оба пункта, соответствующие значениям выброшенных костей, заняты, игрок пропускает свой ход. Если игрок может ввести некоторые из своих камней, но не все, он должен зарядить все камни, которые возможно, и затем пропустить оставшуюся часть хода. После того, как все камни будут введены с бара, неиспользованные значения костей можно использовать, как обычно, для перемещения камней.

    Выбрасывание камней

    Когда игрок привел все свои пятнадцать камней в свой дом, он может начать выбрасывать их с доски. Игрок выбрасывает камень следующим образом: Бросается пара костей, и камни, которые стоят на пунктах, соответствующих выпавшим значениям, снимаются с доски. Например, если выпало 6 очков, можно снять камень с шестого пункта. Если на пункте, соответствующем выпавшей кости, нет ни одного камня, игроку разрешается переместить камень с пунктов, больших чем выпавшее число. Если игрок может сделать какие-либо ходы, он не обязан выбрасывать камень с доски

    В стадии выбрасывания камней все камни игрока должны находиться в его доме. Если камень будет побит в процессе выбрасывания камней, то игрок должен привести камень обратно в свой дом, прежде чем он продолжит выбрасывать камни. Тот, кто первый снял все камни с доски, выигрывает партию.

    Величина проигрыша

    В конце игры, если проигрывающий игрок успел снять хотя бы одну шашку с доски, он проигрывает однократное число побед. Если игрок не успел выкинуть ни одной шашки с доски, он проигрывает с «марсом», т.е. победителю присваивается двойное число побед. Если на момент окончания партии игрок не снял ни одной шашки, и одна или несколько шашек остались в доме соперника или на баре, он проигрывает с «коксом», т.е. победителю присваивается утроенное число побед.

    Повышение ставок (Даве)

    В проекте доступен вариант игры с повышением ставок. Каждая игра начинается при ставке в одну победу. В процессе игры, игрок, который чувствует, что у него довольно большое преимущество в игре, может предложить даве (то есть удвоить число побед). Он может это сделать только перед началом своего хода, до того, как он бросит кости. Если игрок, которому предложили удвоить ставки, пасует, то он сдает эту партию и проигрывает. В противном случае он должен принять даве и играть с удвоенным числом побед за партию. Игрок, который принял даве, становится обладателем куба, и только он может теперь заново удвоить количество побед. Встречное удвоение ставок в одной и той же игре носит название басе. Если игрок сдается в этот момент, он проигрывает столько очков, сколько стояло на кону перед этим басе. В противном случае, куб переходит к нему, и игра продолжается дальше с еще раз удвоенным количеством побед. При окончании игры с марсом или коксом текущее количество побед удваивается или утраивается соответственно.

    Финансовые ограничения

    В случаем, если игрок присоединяется к игровому столу без увеличение ставки, то на его счету, на время игры, блокируется сумма в, 3 раза превышающая размер ставки. Если игрок присоединяется к игровому столу с увеличением ставок, то на его счету, на время игры, блокируется сумма, в 10 раз превышающая размер ставки.

    Термины в игре

    Антэ (Ante) — начальная ставка.

    Зара (Zara) — кубик/кость для бросания.

    Дом (home) — для каждого игрока это последняя четверть игрового поля, в начале которой стоит 5 шашек игрока.

    Видео


    Другие бесплатные игры

    Нарды – древняя игра, которой уже много сотен лет. Но это никак не отразилось на ее популярности. До сих пор нарды остаются любимым развлечением абсолютно разных людей. Некоторые играют в них как в настольную игру. А некоторые предпочитают в нарды онлайн играть бесплатно. Почему? Наверное, потому, что когда технологии стремительно развиваются, этим все-таки стоит пользоваться. Ведь нарды, как и большинство интеллектуальных настольных игр, имеют один недостаток. Для них нужны не только доска, шашки и кубики с точками – так называемые кости. Самое важное условие для игры в нарды – наличие партнера. Можно, конечно, сесть за доску в одиночку и сыграть партию с самим собой. Но это – очень сомнительное удовольствие, которое мало кому по душе. Поэтому современная игровая индустрия подарила всем поклонникам нардов потрясающую возможность играть в любимую игру в любой момент, когда этого захотелось. Никаких забот о поиске второго игрока! К вашим услугам – гибкий и развитый компьютерный интеллект. У которого, тем не менее, остается ресурс на то, чтобы вы его обыграли. Даже если вы не чемпион мира по нардам.
    Поэтому играть онлайн нарды побуждают многих людей, которые, в принципе, безразличны к компьютерным играм как жанру. Они просто перенесли свое любимое развлечение из реальности в виртуальное пространство, которое дает намного больше возможностей. Ведь играть нарды онлайн разрешают практически так же, как их реальные собраться. Только вот организационных трудностей во много раз меньше. Вы заходите на сайт, который обещает, что здесь можно в нарды играть онлайн, нажимаете на нужную ссылку, загружаете игру и… Собственно, и все. Дальше можно просто погрузится в мир любимой интеллектуальной игры на столько, на сколько посчитаете нужным. Многие замкнутые и необщительные люди, которым интересен именно процесс игры, а не беседы, которыми он сопровождается, с радостью ухватились за возможность получить такую вот игру в чистом виде. Поэтому на сайтах с играми, если они позволяют играть в нарды онлайн бесплатно, раздел с этой игрой имеет наиболее высокие и стабильные рейтинги. Не является исключением и наш сайт.
    На этой его странице мы предлагаем вашему вниманию все известные модификации нардов, перенесенные в виртуальное пространство. Вы можете приступать в игре прямо сейчас. И вам не нужны никакие длительные регистрации и мучительные сохранения игры на собственный компьютер. Просто открывайте понравившуюся вам игру и начинайте интеллектуальное сражение!

    Игры нарды онлайн бесплатно– онлайн бесплатно. Все бесплатные нарды игры онлайн только в мире развлечений flash.com.ua. Лучшие онлайн флеш игры нарды бесплатно для взрослых. Любимые игры в нарды: рыба и ставка

    Короткие нарды (backgammon) — интернациональная вариация игры в Нарды. Классическая настольная игра на двоих игроков.

    В Коротких нардах 🎲🎲 доминирует навык стратегической игры с человеком. Играть 🤾‍ 🥇🥈🥉 в Нарды короткие с реальными людьми. Хотя влияние удачи из-за броска игральных костей и велико в одном гейме, но в серии партий более сильный игрок будет побежать чаще. Поэтому по бэкгаммону проводятся международные оффлайн чемпионаты и онлайн турниры у нас на сайте.

    Короткие нарды отличия от Длинных нард

    Числа на костях указывают на столько пунктов игроку нужно переместить свои шашки. Перемещения выполняются всегда вперёд, каждый движется в своём направлении.

    При выпадении на костях одинаковых значений – это дубль или куш. Игрок получает право выполнить четыре хода с выпавшим значением, то есть как будто человек бросил 4 кубика. Можно перемещать из любых слотов.

    Дубль:

    При выполнении хода нужно соблюдать следующие правила:


    Играть в Нарды короткие без регистрации онлайн

    Среди кучи настольных игр онлайн – Короткие нарды пользуются большой популярностью в зарубежной сети. Интересная игра на двоих геймеров, в которой надлежит перемещать фишки по игровой зоне. Ценно ловко варировать тактику и стратегию, просчитывать вероятность и нарабатывать опыт правильных и плохих ходов.

    На сайте можно играть вдвоем в Короткие нарды бесплатно и без регистрации с реальными людьми или с другом. Спорные ситуации всегда оперативно решает администрация онлайн проекта. Игра ведется на ПК в браузере, а также доступна с браузера на Андроид и на Айфон.

    Как выбить и зарядишь шашку в Коротких нардах

    Главное отличие от Длинных нард возможность выбить одинокую шашку соперника с доски. Выбивание – это первое правило, которое нужно понять чтобы понять как играть. Когда у вас есть возможность походить в слот, в котором находится только одна пешка соперника, вы можете стать на это поле и выбить фигурку соперника на бар (вне доски). Общее правило для новичков таково, если вы сомневаетесь срезать или нет – выбивайте.

    Как зарядишь шашку

    Если у человека есть шашка на баре, то он обязан её зарядить в первую очередь. Он не может ходить другими пешками, пока не зарядит все шашки из бара.

    Шашка с бара заряжается в дом соперника. Счет начинается с первого слота у края игрового поля.

    Когда человек не в силах зарядить с бара, то иными фигурами он не ходит и утрачивает сберегшиеся ходы.


    Глухой блок в Коротких нардах онлайн

    Можно ли перекрывать 6 ходов? В отличие от классических Длинных нард в Коротких можно построить глухой блок (шесть и более слотов закрыто) в любой момент игры. Не обязательно, чтобы фишка оппонента был впереди блока. Но из-за того, что для закрытия слота нужно аж 2 и более шашки, то блок, как правило, строят в своём доме.

    Как поставить домашний марс и как выиграть игру? Одна из стратегий победы с марсом стараться «закрыть» свой дом и выбить соперника, чтобы он не мог зарядиться и пропускал ходы. Даже если не получится построение глухого блока из 6, то даже перекрыв часть позиций в своём доме, соперник может потерять около 11-22 пипсов.


    Правила выброса шашек с доски

    Когда играющий заводит все 15 шашек в свой дом он переходит в фазу «выброса» и может снимать шашки с доски. Снимать кругляшки с игрового поля законно только с тех позиций, которые выпали на игральных костях. При дубле можно снимать 4 фишки. При броске игрок может снять с доски кругляшку (переместить в специальное поле на доске) с пунктов 4 и 2. Если 4 слот в домишке пуст, играющий вынужден ходить внутри хауса с 5 или 6 пункта.


    Как и при выполнении обычного хода – участники игры обязаны использовать все имеющиеся зары, если есть возможность. Человек не обязан выбрасывать, если у него есть возможность походить внутри своих хором – он может походить. В онлайн нардах, если реальный соперник ещё может вас выбить, то тактически правильный ход – не выбрасывать и прятать свои фишки от удара.

    Если у играющего выпала кость больше, чем самый старший пункт с фишками, то разрешается снимать шашки со старшего слота, в котором имеются фишки. Пример выпало , но у игрока этот 6 слот свободен, разрешается снять с пятого пункта.

    Если после того, как игрок уже выбросил часть фигур его выбивают на бар, он обязан сначала снова вернуться ими в дом, затем продолжить выброс. При этом, пока выбитая кругляшка находится вне хауса, он может ходить внутри дома, но выбрасывать не имеет права.

    Хорошая тактика – придержать свои шашки в доме живого соперника, чтобы затем выбить. Главная здесь задача, не попасть в западню вашего реального соперника.

    Результат игры в Коротких нардах

    Первый кто снимет все свои шашки с доски – побеждает. Обычная победа в нардах онлайн с реальным соперником называется оин.

    Оин – обычная – победа в 1 очко. Победитель вывел все фигуры, и проигравший вывел хотя бы одну . Если это матч, то победитель получает 1 очко. А в moneygame такой вывод приносит начальную сумму денег.

    Марс – двухкратная – победа в 2 очка. Победитель вывел все фигуры, а проигравший не выбросил хотя бы одну шашку. Ставка/очки удваиваются. Домашний марс считается то же, что и марс.

    Кокс в коротких — трехкратная – победа в 3 очка. Как и марс – ничего не выбросил, и хотя бы одна его шашка осталась на баре или в доме противника.
    Ставка/очки утраиваются. Это отличие от Длинных нард онлайн на dengi, в которых кокса нет.

    Игра с ничьей в онлайн нардах

    В Короткие нарды по сети можно играть с ничьей. Живые люди заранее выбирают параметр для игры с ничьей. Отличие состоит в том, что когда белые первые снимут все свои фишки с доски, чёрным имеют право выполнить свой последний ход. Белые ходили первыми, поэтому имели преимущество на один ход. Если чёрный успеют тоже снять все свои, то будет ничья. Считается как отдельная вариация коротких нард.

    Игра в поддавки

    С этим параметром партию в Короткие можно превратить в поддавки. Меняется цель игры с людьми – нужно стараться проиграть в международные нарды, то есть последним снять все свои пешки. В этой разновидности онлайн Коротких нард нет марса и кокса.

    Играем онлайн в нарды короткие на компьютере бесплатно

    Раньше в интернет-нарды реальным игрокам предлагали рубиться с компьютером. Такая игра быстро надоедает – компьютер не пишет сообщения в онлайн, не повышает ставки не предлагает реванш в другую разновидность Коротких нард. На сайте можно играть онлайн с живыми людьми бесплатно и без регистрации, на ПК. При этом вам не нужно ничего кроме браузера, даже флеш-плеер во весь экран не нужен.

    Для запуска онлайн игры в Короткие нарды заходите на еллоу клаб и нажать кнопку пробной игры без регистрации. Через несколько секунд откроется игровая доска с проработанным и интуитивно понятным интерфейсом. Справа будет видно ник и фото реального соперника. Даже в будний день время ожидания реального противника составляет всего несколько секунд. Если нет – зовите для игры своего друга.

    В вечернее время число геймеров онлайн достигает нескольких сотен, а новые онлайн заявки на двоих создаются постоянно. Поэтому очень много игроков любителей нард вместо похода по дворам с игровой доской, выбирают бесплатную игру на компьютере на нашем сайте.

    Онлайн Нарды короткие имеют преимущества:

    • Играть можно в любом месте, где есть интернет – Нарды 2.0 можно скачать на телефон.
    • На сайте постоянно есть большое количество игроков из разных уголков страны и мира, поэтому не нужно тратить время на поиски реального соперника.
    • Еллоу клуб дает возможность общаться с другими пользователями на форуме и в чатах и участвовать в турнирах .
    • Все игры проводятся бесплатно.
    • Для пользователей подсчитывает рейтинг (в том числе командный рейтинг), по которому можно увидеть, насколько игрок хорош.

    Настольная игра Нарды короткие развивает внимательность и расчет – играть в неё полезно. Короткие интернет-нарды позволяют провести партию даже в обеденное время в офисе, что весьма удобно. Крутой способ увильнуть от работы и перезагрузиться. К тому же играть придется не с компьютером, а с реальным человеком.

    «Backgammon» с живыми людьми является не очевидным способом познакомиться или поболтать с друзьями. В чате можно заранее договориться о встрече в онлайне для игры с конкретным соперником.

    Разновидности Коротких нард

    Кавказские короткие нарды

    В своём доме нельзя выбить противника и спрятаться (или сразу выбросить). В международных правилах таких ограничений на игру в доме нет. Это единственное отличие Короткого бэкгаммона по кавказским правилам. Выше приведены международные правила игры для начинающих с картинками.

    Накгаммон – Nackgammon

    Правила накгаммона от международных нард отличатся только начальной позицией.
    Количество фишек – 15. С лунок где было по 5 пешек, снято по 1 пешке и они поставлены рядом с лункой «головы».

    Гипер / Гипергаммон

    Отличие от международных нард в том, что в игре участвует только по 3 пешки. Хорошая разновидность для того, чтобы начать онлайн обучение игры в Нарды для детей. Марс не учитывается.

    Лонггаммон

    Начальная позиция: все пешки на первой позиции у соперника в доме. По пипсам это игра как в Длинные нарды. Зарегистрируйтесь, оставив свой майл и играйте с реальными соперниками.

    Рандгаммон–1 — случайные c блотом

    Все фишки одинаково для игроков, но рандомно (на русском – случайно) расставляются в позициях по 1 и более шашек. Обязательно есть хотя бы 1 блот. Нет блоков из 6 шашек. В начальной позиции, пешки игроков не разминулись. Как расставлять в реальной игре – решать вам.

    Рандгаммон–2 — случайные

    Все фишки одинаково для игроков, но случайно расставляются в позициях по 2 и более шашек. В отличие от Рандгаммон–1 – нет блотов – пунктов, занятых только одной пешкой.

    Перестрелка

    Построение такое: «стрелки» чередуются по одной в позиции во всех позициях на доске. В последней позиции у игроков по 4 стрелка.

    Выстрел наповал – Sudden Death

    Первый, кто выбьет шашку соперника – побеждает в игре. Используется правильная расстановка по международным правилам. В редком случае, если пешка не была выбита, то побеждает игрок тот, кто первым выведет все свои фигуры. Нет марса и кокса.

    Плакото / Тапа – Plakoto

    Плакото – популярны в Греции – перевод близок к словам «Накрывать», «Закрывать». В Болгарии называется Тапа. Как расставлять? Начальная расстановка шашек такая же как в . Нет кокса.

    Закрытие фишки соперника

    В Плакото / Тапе онлайн нет выбивания фишек соперника. На открытую фишку можно походить – и закрыть её от возможности движения, а не выбить. Накрытая фишка в западне, и не может перемещаться, пока соперник не снимет с неё свои фишки.

    Закрытие материнской фишки в Плакото

    Материнские фишки

    Последняя шашка в стартовом слоте – материнская шашка. Если соперник закроет материнскую шашку в её начальной позиции в стартовом слоте – игрок проиграет с марсом.

    Но если соперник закроет вашу материнскую шашку, а его пешка ещё не ушла с его первой позиции и находится под угрозой закрытия, то игра продолжается. Игра в которой обе материнские шашки будут заперты – завершается ничьей.

    Змейка / Змей

    Backgammon Snake – неоднозначная разновидность из-за своей ассиметричной расстановки.

    Шансы на победу плюс-минус равные, но не ясно кому проще – играть с нормальной позиции, либо вступать в игру с борта. Нужно «набить руку» чтобы хорошо играть в змейку.

    У белых расположение во весь экран, аналогичное международным нардам. А у чёрных 9 фишек на баре и остальные в начале дома белых.

    Нарды — игра на все времена, любимая во многих культурах и пришедшая из древности. Во Франции нарды — игра трик-трак, в Греции — шеш-беш, а в Англии — бэкгэммон. Их объединяют общий инвентарь: сколько в нардах фишек (15), вид доски, правила и увлекательный игровой процесс. Отличается начальная расстановка, короткие нарды предусматривают фиксированное положение шашек для 2 игроков: у каждого по две шашки в 24-м секторе, пять камней в 13-м, три в 8-м и пять в 6-м. Начальная расстановка в длинные нарды проще: стартовое положение всех 15 камней — на 24 позиции (в голове»).

    Перед вами Флеш нарды на два уровня сложности с одинаковыми правилами игры: для начинающих и уверенных игроков. Задайте режим игры на экране главного меню после загрузки и бросайте кубик!

    Как играть

    Цель онлайн игры в нарды — пройти полный круг игральной доски против часовой стрелки, перемещая свои белые камни в соответствии со значениями игральных костей. Нужно зайти в свой «дом» и вывести шашки за доску раньше соперника.

    Число пройдённых шагов должно совпадать с количеством точек на игральных кубиках, но при этом есть своя стратегия. Например, выпало два значения 4 и 6, вы можете:

    • сделать ход одним камнем на 10 шагов;
    • пойти одной шашкой на 4, другой на 6;
    • в случае парных значений (выпадает дубль) игрок может сделать 4 перемещения.

    Стратегия игры в нарды

    Старайтесь замедлить своего противника, захватывая на доске пустые лунки его цвета. Одна шашка в секторе бьётся камнем соперника, поэтому важно, чтобы в каждом слоте было не меньше 2 камней.

    В древности нарды считались лучшим средством воспитания стратегических навыков и способности концентрироваться. Вы можете играть в нарды с компьютером онлайн и прямо сейчас и проверить это утверждение!

    Л. ДеБард и Алиетт: Краткий рассказ Лорен Грофф

    Сначала он далекая волна, клин гагары, когда она всплывает на поверхность. День холодный и серый, как камень. На средней дистанции пловец распадается на части, плавно изогнутые руки и матово-черную голову. В двадцати футах от причала он опускается под воду; мгновение спустя он поднимается по лестнице, дует, как кит.

    Она видит, как он ступает на причал: резко вздымающиеся ребра, сморщенные соски, усы хромают от морской воды.Она чувствует, как краснеет, и, дрожа, улыбается.

    Сейчас март 1918 года, пляж усеян сотнями мертвых медуз. Сегодня утром газеты включают рассказ, похороненный под отчетами о боях на Западном фронте, о загадочной болезни, поразившей здоровых солдат в Канзасе.

    Пловец поднимает полотенце, чтобы выиграть время, задаваясь вопросом о странном, выжидательном трио, которое наблюдает за ним. Мужчина в группе толстый и лысый, его подбородок ото рта до подбородка покрыт глубокими морщинами. Его бритье гладко, его одежда дорогая.Рядом с ним стоит брюнетка, ветер подбрасывает шелковый воротник ей под подбородок: молодая жена толстяка, думает пловец, ошибочно.

    Перед ними сидит девочка в инвалидной коляске. Взгляд пловца скользит по ней и отворачивается, когда он видит ее сморщенное детское лицо, разбавленные светлые волосы, ее глаза, впавшие в болезненно-белый цвет лица. «Ничего», — думает он. То, что он смотрит мимо нее, не его вина. Он не знает. И поэтому, вместо удара молнии и трепещущего сердца, которые должны присутствовать в момент их встречи, все, что чувствует пловец, — это холодный порыв ветра и стыд своего старого костюма, дырявого и растянутого, носимого только в темноте. дни, когда ему нужна ностальгия и старая слава, чтобы вывести его к воде.

    Пловец — известный мужчина. Он олимпиец: золотой призер Олимпийских игр 1908 года в Лондоне на дистанции 100 метров вольным стилем, якорь в эстафете 4х200. Тройное золото на Олимпийских играх в Стокгольме 1912 года: 100 метров вольным стилем, 100 метров на спине, снова закрепился на 4×200. Он был в команде чемпиона Американской ассоциации плавания по водному поло с 1898 по 1911 год. Проще говоря, он — лучший пловец в мире.

    Его зовут Л. ДеБард, хотя это не всегда его имя. Он родился Лодовико ДеБартоло, но был вывезен из Рима в возрасте шести лет и пересажен в Нью-Йорк, где украинцы, поляки и китайцы не могли произносить «Лодовико».Он переработал свою фамилию, когда обнаружил в себе литературную ловкость и любовь к Шекспиру.

    Он пловец, но он и другой человек: сорокатрехлетний парень с мощным набором грудных мышц, одним сколотым передним зубом и веселой улыбкой; по слухам, большевик; поэт, заполнитель тетрадей, абсент, любительница литературного типа. Он знает многих шлюх по имени, хотя в более широком мире его считают немного странным, его дружба слишком близка к более женоподобным писателям и поэтам города.Он был один в компании Тэда Перкинса, К. Т. Дейна, Арнольда Эффингема. В любом случае в человеке-поэте есть что-то подозрительное, и многие его критики спрашивают друг друга, непристойно поджимая губы, почему он не во Франции, не воюет на стороне союзников. Причина в том, что его плоскостопие делает его непригодным для боя.

    И сегодня он последнее: голодает. Поэты и пловцы — последние, кого кормят в последние несколько месяцев Великой войны.

    Толстяк выходит вперед. «Л. ДеБард? » он говорит.

    Л. заворачивает полотенце под лямки своего костюма. «Да», — говорит он наконец.

    Затем говорит девочка в инвалидной коляске. «У нас есть для вас предложение», — говорит она. Ее голос напоминает пловцу речной рок: гравийный, плавный.

    Девушку зовут Алиетта Хубер. Ей шестнадцать, и она школьница, или была до болезни. Три года подряд она получала награды своей школы по французскому языку, композиции, риторике и декламации. Она может прочесть стихотворение один раз, а спустя годы безупречно процитировать его по памяти.До полиомиелита она была прекрасной наездницей, красивой стрелкой из лука, самой легкой танцовщицей из всех девушек общества детских балов, которым нравилось устраивать постановки в пьянящие дни перед войной. Ее мать умерла, когда ей было три года, и ее отец отдаленно любит.

    Она знает Л. по его сборнику стихов, который она прочитала, когда выздоравливала от болезни. Ей кажется, что она знает его так близко, что теперь, замерзая на скамье подсудимых, она поражена и чуть не расплакается: она только что осознала, что для него она чужая.

    Итак, Алиетта делает нечто радикальное: обнажает ноги. Это маленькие морщинистые палочки, почти бесполезные. У нее на коленях шотландское шерстяное одеяло, греховно толстое. Л. думает о своей тонкой простыне и грязной шинели, под которой спит, и завидует ее одеялу. Ее юбка короткая, а чулки шелковые. Л. не ахает, когда видит ее ноги, ее коленные чашечки, как булочки с ивовой палочкой. Он просто смотрит на лицо Алиетты и внезапно видит, что ее губы заключены в идеальное сердце, багровое от холода.

    После этого легко организовать уроки плавания. Когда они уходят — брюнетка толкает инвалидную коляску по бортикам причала, ее аккуратные бедра свистят, — их отъезд бьет по пяткам Л. Ветер усиливается, и волны нетерпеливо издают звуки на причале. Л. платья. Его последний пятак вываливается из кармана пиджака, когда он натягивает его поверх пожелтевшей рубашки. Монета вспыхивает в воде и блестит, падая.

    Ночью Алиетта лежит на своих белых накрахмаленных простынях в своей комнате на Парк-авеню и слушает, как грузовики Красного Креста скрипят шестеренками на улицах внизу.Она кладет тонкий сборник стихов под простыни, когда слышит шаги, идущие по коридору к ее двери. Но книга выскальзывает из ее живота между бесполезными ногами, и она задыхается от внезапного удовольствия.

    Входит ее медсестра, брюнетка с пристани, со стаканом пахты. Розалинда всего на несколько лет старше Алиетты, но выглядит такой же жизнерадостной и невинной, как Маленький Бо Пип, сытый кукурузой, розовый от праздности. Алиетта пытается не ненавидеть ее, пока она стоит со скрещенными руками, пока Алиетта не осушает стакан.Губная помада медсестры размазалась за пределы ее губ. Из вестибюля раздается трель мистера Хубера, затем дворецкий говорит: «Добрый день, сэр», и дверь закрывается, и отец Алиетт возвращается на Уолл-стрит. Девушка возвращает стакан Розалинде, которая слишком сильно улыбается.

    «Вам нужно сходить в туалет, мисс?» — спрашивает медсестра.

    Алиетта говорит ей «нет», она читает, и на этом все. Медсестра идет. Когда ее шаги стихли, Алиетта достает сборник стихов из-под обложки, где она так приятно укрылась. Ambivalence , гласит название. Л. Дебард.

    Пока Л. и Алиетте ждут начала своего первого урока на следующий день, таинственная болезнь ползет из сонного испанского туристического городка Сан-Себастьян. Он проникнет в самые дальние уголки королевства, пока даже король Альфонсо XIII не будет страдать в своей королевской постели. Французские, английские и американские войска, рассредоточенные по Франции, сейчас смертельно больны, и болезнь переместится вместе с ними в Англию.В конце концов даже король Георг V.

    В Нью-Йорке об этом ничего не знают. Л. ест свою последнюю банку мяса в горшочке. Алиетта собирает изюм со своих лепешек и пытается гадать на дне чашки.

    Они будут использовать нататорий в отеле «Амстердам» для занятий. Это прекрасный бассейн из зеленой плитки, усики из сусального золота, растущие по бокам, и смелый гелиотроп из желтой плитки, покрывающий дно. Стены и потолок небесно-голубые. Они не могут пользоваться им в гостевые часы и должны плавать рано утром или ночью.

    И то, и другое, — настаивает Л., ненавидящий брать у г-на Хубера столько денег за такую ​​небольшую работу. На первое занятие он приходит рано, восхищаясь прекрасным теплом и кристально чистой водой. Он прыгает из сауны в бассейн, смеясь про себя. Его усы вянут от жары.

    Когда входит Алиетта, дымящаяся от душа, ее волосы в черной тканевой шапочке с ремнем под подбородком, Л. поднимает ее со стула и уносит в воду. Розалинда сидит в углу у ладони в горшке, достает вязание и засыпает.

    Вначале они не говорят. Он просит ее пнуть, пока держит ее в воде. Она пытается, делая один крошечный всплеск, затем другой. Они обходят неглубокий конец три, четыре раза. Нежный храп Розалинды эхом разносится по комнате. Наконец, Алиетт обнимает Л. тонкой рукой за шею. «Стой», — говорит она, тяжело дыша от боли.

    Он подводит ее к ступеням и ставит там. Он стоит перед ней в воде по пояс, стараясь не смотреть на нее.

    «Что не так с Розалиндой?» он спрашивает.«Почему она спит?»

    «Все в порядке, — говорит Алиетте. «Бедняжка не спала всю ночь».

    «Я полагаю, она не заботилась о тебе? Я предполагал, что ты здоров », — говорит Л.

    Алиетта колеблется и смотрит вниз. «Она заботилась обо мне, да — и о других», — говорит она. Лицо у нее напряженное и непристойное. Но затем она смотрит на него, приподняв бровь, и шепчет: «Л., я должен признать, что мне больше нравится твой второй костюм».

    На нем новый купальный костюм цвета индиго с подтяжками, он озадаченно смотрит на себя, затем на нее.Новый костюм обошелся ему в недельную зарплату. «Это почему?» он спрашивает.

    Она смотрит на спящую медсестру, затем прикасается к нему в месте выпуклости мышцы на бедре. «Мне понравилась дыра здесь», — говорит она. Затем ее рука оказывается под водой, где она внезапно становится огромной. Она касается его бедра. «А здесь», — говорит она. Кончик ее пальца задерживается, затем отпадает.

    Когда он успокоился, чтобы посмотреть ей в лицо, она невинно улыбается. Однако она больше не похожа на маленькую девочку.

    «Это были всего лишь небольшие дыры», — говорит он.«Я удивлен, что вы заметили».

    «Я все замечаю», — говорит она. Но ее лицо становится немного испуганным; ее глаза скользят к Розалинде, и она издает громкий рык, как будто он рассказал ошеломляющую шутку. Это будит медсестру, которая возобновляет вязание, моргая и строго глядя на пару. «Давай плавать», — кричит Алиетта и хлопает обеими руками по воде, как ребенок.

    Во время позднего урока той ночью, когда Розалинда снова уступает место жаре и сырости в комнате, Алиетта с удовольствием наблюдает за Л.пытается скрыть от нее свой сколотый зуб, повернув лицо. Он сильно накрасил усы, и мускусный аромат воска наполняет ее голову и заставляет ее плавать. Она смеется, уткнувшись лицом в воду. Он думает, что она только пускает пузыри.

    К концу первой недели Алиетта прибавила десять фунтов. Когда она не плавает, она заставляет себя есть сыр и хлеб с маслом, даже если она не голодна. Она ослабляет корсет и выбрасывает его. Ночью, измученная плаванием, она вылезает из постели и пытается встать.Однажды ночью она добивается успеха на одну минуту, а на следующую — пять минут. У нее потрясающая терпимость к боли. В конце недели она может стоять тридцать минут и сделать два шага, прежде чем упасть. Когда она все-таки падает, она ложится в кровать, и она сразу же засыпает, стихи Л. бьются в ее мозгу, как воробьи в ловушке.

    Всю неделю Л. шагает. В пасмурную пятницу он пинает тетрадки, полные невесомых словечек, и они носятся по его полу. Он решает, что должен уйти, и говорит Хуберу с Уолл-Стрит, что у него есть еще одна обязанность и что он больше не может учить Алиетту плавать.«К черту ее жалкие ножки», — думает он. Л. стоит у окна и смотрит вниз, на темную улицу, где мальчишки перебирают ящики с гниющими овощами, выброшенные у овощного магазина внизу. Лист капусты развевается на ветру и прикрепляется к кирпичной стене напротив окна Л., где он развевается, как маленький зеленый вымпел.

    «Porca madonna », — говорит он. Затем, как бы поправляя себя, он говорит по-английски: «Мадонна-свинья». Это звучит не так, и после этого диссонанса он обнаруживает, что совершенно не может дойти до Парк-авеню и уйти.

    Поздно вечером он сидит у бассейна. Он касается того места на бедре, где палец Алиетты касался его неделей ранее. Он не поднимает глаз, пока не слышит, как откашливается горло, затем вздрагивает и обнаруживает, что смотрит в лицо мистеру Хуберу, положив руку толстяка на покрытую шапкой голову его дочери.

    «Папа будет сопровождать нас в те ночи, когда Розалинда не будет дома», — говорит Алиетта, ее глаза сияют от веселья. Л. пытается улыбнуться, затем встает, протягивая руку для пожатия. Но отец Алиетты не трясет Л.Рука, просто кивает и закатывает манжеты брюк по икрам. Он снимает туфли и носки и опускает свои белые и волосатые ноги в теплую воду. «Продолжайте, — говорит он, — не позволяйте мне мешать вашему уроку». Он вынимает из кармана газету и просматривает заголовки, пока Л. несет Алиетту в неглубокий конец.

    Л. учит ее лягушачьему пинку, и она держится за желоб, когда он сгибает ее в коленях и помогает им раскачиваться вперед и назад. Когда внимание отца приковано к статье, Алиетт берет Л.Рукой и скользит ею вверх по ее маленькой груди. К тому времени, как ее отец дочитал до конца страницы, Л. приложил руку к ее шее, и он дрожал.

    На следующее утро, когда Розалинда спит под ладонью, Алиетта говорит Л., что ее отец не сказал ей ни слова в такси до дома. Но когда они поднимались в лифте, он спросил ее, не было ли в Л. что-то смешное, что-то по-девичьи. Она засмеялась и рассказала отцу слухи о закадычных друзьях своего тренера по плаванию.

    «Конечно, очень тонко, — говорит она. «Я не должен знать об этих вещах».

    Она рассказывает Л., что позже, когда она пила последний стакан пахты перед сном, она оставила его книгу открытой для стихотворения под названием «И в поля, милые мальчики идут…»

    L., лицо темное, прерывает ее. «Это стихотворение о невиновности; мой Господь, я не …»

    Она кладет руку ему на рот. «Дай мне закончить», — говорит она.

    Он закрывает рот, но его лицо сердито установлено.Она продолжает, что слышала, как ее отец и Розалинда говорили о Л. утром, и ее отец назвал его «этим бабом».

    Л. настолько обижен, что бесцеремонно бросает Алиетту в воду. Однако она плывет и тремя сильными ударами достигает стены, волоча за собой ноги.

    Она говорит, ухмыляясь: «Вы же не знали, что я никси?»

    «Нет, — мрачно отвечает он. «Я поражен. И к вашему сведению, я , а не а…

    «L.», — вздыхает Алиетт.»Я знаю. Но вы — дурак ». Затем она намеренно говорит: «У мировых финансов есть много применений, мой дорогой тренер».

    Когда он ничего не говорит, пытаясь понять, она опускается. «Я устала», — говорит она. «Этот урок окончен». Она зовет Розалинду и не смотрит на Л., пока медсестра уезжает.

    Только позже он понимает, что она прочитала его книгу. Он не может смотреть на нее в тот вечер, он так польщен и боится ее мнения.

    Воскресенье, выходной, Л.едет в Маленькую Италию на ужин с семьей. Его мать прижимает его к груди своего крапивника; его отец с восхищением трогает свой новый льняной костюм. В Риме Амадео был портным; вот он катафалк. Он бормочет: «Красиво, красиво», и кивает сыну, перебирая лацканы, проверяя швы. Старшая сестра Л. слепа и не может заметить видимых изменений в нем.

    Но в доме троллейбуса, его желудок набит сальтимбоккой, Л. думает о своей сестре, когда она прикоснулась к его лицу на прощание.«Вы встретили девушку», — прошептала она. Лукреция никогда не видела собственного лица и не может знать его выражения — как в тот момент ее улыбка была взрывом.

    В конце апреля газеты пестрят сообщениями о странной болезни. Журналисты пытаются заглушить свою тревогу, экзотизируя это явление, называя его испанским гриппом La Grippe. В Швейцарии ее называют La Coquette, как если бы она была куртизанкой. На Цейлоне это Бомбейская лихорадка, а в Великобритании — Flanders Grippe. Немцы, которых союзники винят в этой болезни, называют ее блицкатарром.Болезнь столь же смертельна, как звучит это название.

    Американцы не обращают внимания. Они смотрят на Чарли Чаплина и смеются до слез. Они читают спортивные страницы и делают ставки на то, когда закончится война. И если несколько здоровых солдат внезапно заболеют и умрут, американцы винят в этом воздействие слезоточивого газа.

    Л. к тому времени, как булочки с начинкой перешли в летние месяцы, всего дважды сбегал со своими друзьями-писателями. Во второй раз он выпил только один мартини, когда он так грубо смахивает одну очень знакомую рыжую с колен, что она ударилась головой о стол и разрыдалась.Г. Т. Дейн утешает ее. Когда Дейн уходит с возмущенным рыжим на руке, он приподнимает бровь и хмурится, глядя на постоянно пьющий L.

    С той ночи его друзья говорят о нем. «Что ест старую рыбину Л.?» Тэд Перкинс спросит любого, кто будет слушать.

    Наконец, кто-то говорит: «Он пишет роман. Это как иметь любовницу. Как только он покончит с ней, оставит ее на полу в слезах, он вернется ».

    Друзья смеются над этим. Они поднимают бокалы.«Хозяйке», — плачут они.

    Щеки Алиетты пухлые, а на ногах восстанавливаются многие мускулы. К маю Л. сходит с ума от прикосновений: нога скользит по ноге, рука к колену, ступня, как шелк, скользит по его плечу. Он погружается в ванну с холодной водой, как скакун, прежде чем выйти, чтобы поприветствовать ее.

    Их флирт ускользает. Рассвет розовеет в оконном проеме, и Л. поднимает руку Алиетты над водой, чтобы показать ей угол наиболее эффективного удара, когда его торс касается ее, и остается.Он смотрит на дремлющую Розалинду. Затем он поднимает Алиетту из воды и несет ее в мужскую комнату.

    Когда она стоит, прислонившись к гладкой плиточной стене и слегка вздрагивая, он снимает с ее плеч костюм и снимает его. Для любого другого она была бы тощей, немного дикой маленькой девочкой, но он видит губы в форме сердца, пульс на ее шее, то, как она храбро обнажает свое тело, опустив руки и повернув ладони, наблюдая за ним. . Он наклоняется, чтобы поцеловать ее. От нее пахнет хлором, сиренью, теплым молоком.Он поднимает ее и прислоняет к стене.

    Когда они снова появляются, Розалинда все еще спит, а бассейн чистый, блестящий, как будто никто никогда в него не ступал.

    Кто в страсти бодрствует против болезни? Кто слушает сообщения о недавно истребленных популяциях в Испании, Индии, на Бора-Бора, когда мир наполняется новыми устами, языками и стихами?

    И теперь, когда они не касаются друг друга, они разделяют всплеск и взбалтывание, ритм гребка, глотки воды в желобе, мощный толчок ныряния и следы, похожие на дым, тянутся за ними.

    Алиетта оставляет свою инвалидную коляску и начинает ходить, несмотря на то, что боль кажется невыносимой, когда она устала. Она любит еду, которую ненавидела раньше, за ту плоть, которую она дает. Она ест мраморные бифштексы и полудюймовый слой масла на хлебе. Она идет к магазинам на Мэдисоне, прислонившись к стене, когда ей нужно, и возвращается победоносная с сумками. Во время одной из прогулок она встречает отца, который возвращается домой на обед. Когда она зовет его и неуклюже пробегает последние пять шагов, его глаза наполняются.Его мясистое лицо розовеет, а морщинки под ртом становятся глубже.

    «Ой», — говорит он, протягивая руки и почти плача. «Моя маленькая девочка вернулась».

    В жаркие летние дни занятия в бассейне слишком короткие, а день, который растягивается между ними, слишком длинный. Стремясь увидеть Алиетту, Л. пишет стихи. Этих коротких часов облегчения недостаточно, поэтому он ходит. Но на улицах все слишком ярко сверкает: продавцы облигаций слишком много улыбаются, раненые солдаты кажутся обмякшими от облегчения, их жены слишком лучезарны и беременны.Он ненавидит это; его тянет к этому.

    Чтобы забыть, что ей нужно быть с ним, Алиетта занята. Она пьет чай со школьными друзьями в Plaza, ходит в музеи и на вечеринки, принимает все свидания в театре, какие только может. Но когда ее свидания наклоняются, чтобы поцеловать ее, она отталкивает их.

    Пять раз в Амстердаме до июля: первый раз в мужской комнате; в кресле спасателя; в кладовке шезлонга; в неглубоком конце; в глубоком конце, в углу, подпираемом желобом.

    Все это время Розалинда спит. В те дни, когда Алиетт подозревает, что этого не произойдет, она наполняет голову медсестры восхитительными воспоминаниями о слоях с кремом, которые являются фирменным блюдом шеф-кондитера отеля. Розалинда, она уверена, выскользнет в какой-то момент во время урока и вернется через полчаса с кремом на тарелке для своей подопечной, слизывая пену со своей губы, как кошка.

    Вторая волна болезни обрушилась на Америку в июле. В Бостоне начинают падать люди, в основном сильные молодые люди.В считанные часы на скулах появляются пятна красного дерева, которые быстро распространяются, так что темнокожих людей невозможно отличить от белых. А потом удушье, пневмония. Отцы молодых семей становятся синими, как черника, и плюются пенистой красной жидкостью. Вскрытие показывает легкие, похожие на твердые голубые пластинки печени.

    Алиетта ускользает в тот день, когда Розалинда уезжает, к кузине в Покипси. Она садится на такси и едет по темным и захудалым улицам, где живет Л., но так взволнована, что не видит грязи и не чувствует запаха.Она выходит из такси, кидает водителю счет, и бежит к двери в тесную, жаркую спальню Л. настолько быстро, насколько позволяют ее неуклюжие ноги.

    Она входит. Он стоит, в ярости, внезапно увидев ее в этой лачуге. Она закрывает дверь.

    И только потом, сидя обнаженной на матрасе, с мокрой от пота и пытаясь остыть на ветру, доносящемся из окна, она замечает холостяцкий фанк его квартиры, башни книг и тетрадей вдоль стен, словно обшивка стен и слышит, как что-то зловещее царапается в стене за ее головой.Именно тогда она рассказывает Л. свой план.

    Этой ночью сопровождает мистер Хубер. Л. платит своему другу В. Себальду Шендлингу, голодающему поэту, чтобы тот посидел у бассейна. Шендлинг пижон, неумеренно размахивает руками, от природы шепелявит.

    «Смотри на меня, как на ревнивую жену», — наставляет его Л.

    И его друг наблюдает за ним, становясь все мрачнее и мрачнее, пока к концу сеанса, когда Алиетта подходит к стене и касается плеча Л., он ходит, как тигр, и пристально смотрит на пару.Мистер Хубер смотрит на него с веселым интересом.

    В тот вечер в извозчике домой, когда лошадиные копыта грохочут, как метроном по парку, Алиетта спрашивает отца, может ли Л. переехать с ними в одну из гостевых спален.

    «Папа, — говорит она, — он сказал мне, какая у него отвратительная комната. Но он не может позволить себе жить в другом месте. И я решила готовиться к чемпионату Нью-Йорка по плаванию среди девочек в сентябре, и мне нужно добавить еще одну тренировку во второй половине дня в YMCA на Четырнадцатой улице.Будет легче, если он будет жить с нами ».

    «Вы подружились?» он говорит.

    «О, мы прекрасно ладим, — смеется она. Когда он не улыбается, она добавляет: «Папа, он мне как брат».

    И ее отец без особого колебания говорит: «Ну, я не понимаю, почему бы и нет».

    В июльский день он выходит из лачуги, Л. стоит в своей комнате и смотрит на пустое пространство. Он слышит, как дети играют в переулке внизу. Он подходит к окну и смотрит. Две девушки прыгают через скакалку, поют.

    У меня была птичка , они поют, слова хлопают в ладоши.

    Его звали Энза .
    Открыл окно .
    И Ин-Грипп-Энза .

    Затем они с криком падают на землю, хватаясь за грудь и хихикая.

    Мир Л. крутится с ног на голову. Теперь он имеет дело со слугами, люди называют его «сэр», с любой едой, которую он любит, в любое время дня, с роскошной квартирой, залитой светом. И, конечно же, ползучая полночь и бесплатные полуденные сиесты в огромной прохладной квартире, пока слуги сидят на кухне и сплетничают о войне.В середине августа Л. считается достаточно сопровождающим, и Розалинда остается дома, когда они едут в Амстердам или Й. Если отец Алиетты уходит на работу в эти дни немного позже обычного, на лицах слуг ничего не видно. Розалинда начинает носить длинную жемчужную нить и французский парфюм. Она часто садится на кровать Алиетты, причесывается и спрашивает девушку о ее свиданиях с мальчиками из Лиги плюща. Голос у нее насыщенный и почти материнский.

    Алиетта говорит отцу, что Розалинда ей больше не нужна, что она здорова, и он может отпустить медсестру.Розалинда становится его медсестрой , так как он обнаружил подагру в пальцах ног.

    Однажды золотой ночью в конце сентября все они серьезно слушают радиопередачи о погибших на войне, поедающих мелкие четверки в кабинете отца Алиетты. Мистер Хубер и Розалинда идут к нему в спальню, чтобы вылечить подагру. Сквозь стены Л. и Алиетт слышат их бормочущие голоса.

    Л. берет торт из рук Алиетты и поднимает ее юбку на кушетке из сафьяновой кожи. Она кусает его за плечо, чтобы не закричать.Повсюду они слышат, как ее отец ходит за стеной, стучит каблуками Розалинда, как горничная стирает пыль в другой комнате.

    Когда Розалинда и мистер Хубер возвращаются, Алиетта читает роман, а Л. все еще сидит в кресле с подлокотником и внимательно слушает радио. Никто не замечает жемчужины пота на его лбу или, когда Алиетта ложится спать, влажное пятно на ее юбке.

    Чудо в том, что, несмотря на все, что она и Л. делают вместе, у Алиетты есть время для тренировок. Но она это делает, наращивая мускулы, как узлы на спине, адаптируя свой удар от стандартного трехдольного к молниеносному восьмиударному трепетанию, лучше подходящему для ее слабых ног.

    На соревнованиях в сентябре в беге на 200 метров вольным стилем она уже идет впереди после прыжка и уходит так далеко от других девушек, что выходит на платформу для прыжков в воду в зеленом плаще, когда приходят другие девушки. в. Также она занимается 100-метровым вольным стилем.

    Подписи под ее фотографией в Times и Sports News гласят: «Лучшая женщина-пловчиха наследницы Нью-Йорка». На фото Алиетта сияет, на груди блестят медали.Однако если присмотреться, можно увидеть выпуклость вокруг талии Алиетты.

    Медленное грохотание гриппа превращается в рев. Сентябрь переходит в смертоносный октябрь. В Филадельфии гимназии переполнены койками с матросами, здоровыми всего за несколько часов до этого. В Америке не хватает врачей, и мужчин лечат первокурсники, мальчики лет двадцати. Потом они тоже заболевают, и их тела складываются, как растопка, вместе с остальными в недостаточных моргах. Более четверти беременных женщин, переживших грипп, терпят выкидыш или рожают мертворожденных детей.

    Желудок Алиетты растет, но она ничего не говорит Л., надеясь, что он первым заметит и заметит это. Однако он в лихорадке и не видит ничего, кроме своей страсти к ней. Она снова начинает носить корсеты и устраивает отличное шоу, чрезмерно питаясь, так что ее отец и Розалинда думают, что она просто толстеет.

    Чума бьет по Нью-Йорку, словно кулак. Поезда, въезжающие в районы, останавливаются, когда инженеры умирают у штурвала. После того, как 851 житель Нью-Йорка умирает за один день, мужчина подвергается нападению за то, что плюнул на улице.

    Г-н Хубер отсылает своих шестерых слуг, и им запрещено возвращаться до конца эпидемии чумы. Трое из них вообще не вернутся. Мистер Хубер, Алиет, Розалинда и Л. остаются. Они закрывают окна, и г-н Хубер по своему новому телефону заказывает продукты. Они покупают еду в консервных банках, которые кипятят перед открытием, а их почту запекают в духовке до того, как они ее прочитают.

    После второй недели карантина Розалинда впадает в истерику и заставляет их пить чай из листьев фиалки и вдыхать соленую воду.Она бешено ходит по квартире и забывает причесаться. Они не могут убедить ее восполнить четвертую часть бриджа, поэтому они играют в китайские шашки, нарды и джин. Г-н Хубер внезапно представляет свою коллекцию дорогих спиртных напитков и с удовольствием окунается в них. Когда он наелся слишком много, они с Розалиндой идут в каюту слуг и шипят друг на друга. В это время Алиетта сидит у Л. на коленях и прижимается щекой к его, пока форма его усов не отпечатывается на ее коже.

    Когда ее отец и Розалинда возвращаются, Алиетта всегда балансирует на подлокотнике кушетки и плавает в воздухе, как Л.критикует ее форму. Он заставляет ее плавать в воздухе и прыгать по несколько часов каждый день. Ей идет замкнутая жизнь. Она сияющая.

    Спустя месяц Розалинда наблюдает из окна, как гроб падает из штабеля на катафалке, а обитатель вываливается наружу, когда он ударяется о землю. Она почти сходит с ума. Она дышит в бумажный пакет до тех пор, пока не успокоится, и заставляет их надеть маски внутри. Она заставляет их нести раскаленные угли, посыпанные серой. В квартире воняет сатаной.

    Когда Алиетт и Л.целуются сквозь маски, они смеются. И когда Алиетта приходит ночью к Л., она размахивает углями, как жрица, размахивающая кадилом.

    В день ленивого дремоты и чтения Л. получает письмо от матери. Он его не печет. Он разрывает ее, Алиетта смотрит, прикрывая рот рукой.

    В трех предложениях, в ее трясущейся руке, его мать говорит ему, что его отец, водитель катафалка, был одним из редких смертей от молнии. Амадео упал с лошади и умер еще до того, как упал на землю.Через два часа Лукреция заболела, ее колени дрожали, суставы напрягались, жар, вязкая мокрота, цианоз, наполнение легких.

    Л. понимает только спустя годы, что когда умерла его сестра, она умерла от утопления.

    Он лежит в постели одну неделю и не плачет. Он позволяет Алиетте держать голову часами. Затем он встает и сбривает усы. Его контур белый на загорелом лице и выглядит исключительно нежным.

    В первую неделю ноября кризис стихает.Люди выходят на улицу с кроткими глазами и моргают в поисках еды. В некоторых квартирах целые семьи оказываются мертвыми, когда их почта больше не помещается в их слоты. Розалинда, однако, не позволит семье Хуберов покинуть квартиру. Л. читает печеные газеты, опечаленный. Помимо семьи, он потерял своего друга-романиста К. Т. Дейна; его товарищ по плаванию Гарри Элионски, чемпион на длинные дистанции; актриса Сюзетт Альда, с которой он однажды танцевал всю ночь.

    Жизнь снова набирает обороты, хотя все еще сообщается о некоторых новых случаях, и ужас еще не окончен. Погибло более 19 000 жителей Нью-Йорка.

    Ранним утром 11 ноября улицы торжественно ликовали от победы. Рев сирен, звон церковных колоколов, жители Нью-Йорка с криками выбегают на улицы. Мальчики-газетчики бегают по спящим районам города, крича: «Война — овах!» Чучело кайзера смывается с Уолл-стрит из пожарного шланга; конфетти льется вниз; 800 девушек Барнарда танцуют змеи на Морнингсайд-Хайтс, и гроб, сделанный из мыльниц, выставляют напоказ по Мэдисону, а кайзер символически отдыхает на кусках внутри.

    Многие люди до сих пор носят маски.

    В квартире Хубера происходит мятеж, и Розалинда заламывает руки, а остальные трое выбегают на улицу, чтобы присоединиться к празднованию. Все они в ночном белье. Мистер Хубер танцует веселый фокстрот с суровой старой девой. Когда по улице пинают пылающий соломенный манекен, Л. поворачивается, чтобы найти Алиетту. Она стоит на обочине, хлопает в ладоши и смеется. Когда манекен проходит, ветер поднимается и развевает ночную рубашку Алиетты.Сквозь внезапно прозрачную одежду он видит, как ее живот простирается над ее тонкими ногами.

    Когда Алиетта видит его покачивающимся на тротуаре с бледным лицом, она кладет руку себе на живот. Между ними проходят солдат и его девушка, но они не замечают. Когда она поворачивается, Л. оказывается рядом с ней, слишком крепко сжимая ее руку.

    Он тащит ее в здание и в пустую комнату швейцара. Тонкая полоска света падает на ее покрасневшую щеку.

    «Ты мне не сказал», — говорит он.»Сколько?»

    Она дерзко смотрит на него. «С мая», — говорит она. «Думаю, в первый раз».

    «Боже мой», — говорит он, затем прислоняется лбом к двери над ее плечом. Она прижата. Он упирается своим животом в ее и чувствует сильный удар и еще один. «Боже мой», — повторяет он, но на этот раз с трепетом.

    «Бьюсь об заклад, хороший пловец», — говорит она, осмеливаясь слегка улыбнуться. Но он не улыбается в ответ. Он просто стоит, прислонившись к ней, пока не почувствует еще один удар.

    Они ждут до декабря, дня, когда мистер Хубер вернулся на Уолл-стрит, а Розалинда отправилась за покупками.

    Когда дом опустеет, они пакуют только то, что ей нужно. В такси в Маленькую Италию она сжимает его руку, пока она не немеет. Водитель шумно поет себе под нос.

    «Знаешь, ты похищаешь», — шепчет она Л., пытаясь рассмешить его.

    Он смотрит в сторону от нее, в окно. «Только до тех пор, пока мы не поймем, что делать. Пока он у тебя не будет, и мы поженимся.

    «Л., — говорит она десятью кварталами позже, — я не хочу выходить замуж».

    Он смотрит на нее.

    «Я хочу сказать, — говорит она, — я лучше буду твоей любовницей, чем твоей женой. Мне не нужны кольцо и церемония, чтобы узнать, что это такое.

    Сначала он молчит. Затем Л. говорит: «О, Алиетта. Ваш отец знает. И этого достаточно ».

    Его мать, постаревшая от недавнего горя, встречает их у дверей. Она смотрит на сына и касается его губы там, где раньше были усы. Затем она смотрит на Алиетту и обнимает ее.

    Детективы уже неделю не ищут Алиетту, так как не могут узнать, где живет мать Л. Когда наконец они это сделают, она прячет пару в своей спальне и открывает дверь, уже разговаривая. В ее быстром беспорядочном наборе итальянского детектив, знающий этот язык, путается, затем косноязычен, а затем стыдится, когда пытается объяснить ей, почему он здесь. «Л. ДеБард, — говорит он. «Noi cerciamo L. DeBard».

    Она смотрит на него так, будто он величайший дурак, которого видел мир.«ДеБартоло», — плачет она, ударяя кулаком по груди. Она указывает на карту в двери. ДеБартоло. Она поднимает руки к небу и вздыхает. Сыщики смотрят друг на друга, кланяются и уходят.

    В спальне Л. и Алиетта слушают этот шквал и плотно прижимаются друг к другу.

    На следующий день у Алиетты начались схватки. Хотя ребенок родился более чем на месяц раньше, Алиетта очень маленькая, и это занимает много времени. С утра до поздней ночи Л. ходит по улице и наконец заходит в бар.Там он обнаруживает, что Тэд Перкинс в одиночестве напивается до ступора.

    «Разве это не старая рыбья голова L.?» Тэд плачет. «Боже мой, я думал, ты чертовски хорошо умер».

    «Тебе не повезло, — говорит Л., облегченно смеясь. «Ты все еще должен мне тринадцать долларов». Он садится и покупает себе и Тэду четыре быстрых мартини.

    Позже, слегка пошатываясь, выходит на улицу. Луна сверху толстая. Когда он подходит к квартире, все по-прежнему. Его мать сидит, сияя, у кровати, где спит Алиетта.На руках у матери он видит крошечного спящего младенца. Он знает, что мальчик, и ему ничего не говорят.

    Когда Алиетт просыпается, она находит Л. сидящим там, где была его мать. Она устало улыбается.

    «Я думаю об именах», — приглушенно говорит Л.. «Мне нравятся Франклин и Карл».

    «Я уже назвал его имя», — говорит Алиетте.

    «Да? Как зовут моего сына? »

    «Компас», — говорит она. И хотя он нажимает, она не говорит ему почему. Наконец, ухмыляясь, он принимает имя, пообещав называть его чем-нибудь более традиционным.Он никогда этого не делает. Когда ребенку исполнится несколько месяцев, Л. найдет, что имя идеально подходит его сыну.

    Они провели месяц вместе в этой крохотной квартирке. Мать Л. суетится и ухаживает за ними, кормит их изысканными блюдами и качает ребенка, пока Л. читает Алиетте свои новые стихи.

    «Ты становишься лучшим поэтом Америки», — говорит она.

    «Растет?» он шутит. «Я думал, что уже был».

    «Нет, — говорит она. «Но теперь ты мог бы быть». И она откидывается, позволяя словам из его стихов проникнуть в ее память.Она выглядит немного больной и не жалуется, но Л. видит, что с ней что-то не так. Он беспокоится. Ночью он слышит мягкий скрежет, когда Алиетта скрипит зубами от боли.

    Вскоре детективы возвращаются. Мать Л. в это время их не пускает, но в коридоре их голоса становятся громче. Они кричат ​​и злятся на нее. Наконец они уходят. Мать Л. дрожит, падает на стул, накрывает лицо тканью и плачет в нем, не в силах от страха смотреть на пару.

    л.смотрит на Алиетту. «Я забираю тебя обратно», — говорит он. «Я оставлю Компас с мамой».

    Алиетт очень тихо говорит: «Нет».

    «Да, — говорит Л.. Он говорит ей, что знает, что она больна, и что ее отец может позволить себе врачей, которых он не может. Если она вернется без Компаса, ее репутация не будет запятнана, и никто не узнает о ее беременности. Позже, когда они женятся, они могут его усыновить. Их аргументы тихие, но продолжаются много часов, пока Алиетта, наконец, не уступает своей болезни, боли и его аргументам.Она боялась, что ей становится хуже: она чувствует, что слабеет, и позволяет себе убедиться в том, что, будь она сильнее и менее напуганной, она бы никогда не одобрила.

    Наконец она прижимает Компас к груди и вдыхает его запах. Плача, лихорадка, уже тоска по нему, она соглашается уйти.

    Л. останавливает такси в половине квартала от дома отца Алиетты и наклоняется к ней ближе. Их поцелуй долгий и голодный. Если бы они знали, как часто они будут помнить это, сколько лет это будет их самым дорогим воспоминанием, этот поцелуй длился бы часами.Но это заканчивается, и она вылезает, морщась от боли, а он смотрит, как она уходит, такая прекрасная, с подпрыгивающим пером ее шляпы.

    Когда Алиетта возвращается в дом, ее отец сидит в гостиной, закрыв голову руками. Когда он поднимает глаза, он явно не узнает ее. Она смотрит в зеркало над мантией и видит себя: снова бледная и худощавая, с темно-коричневыми волосами, ее лицо над мехом выглядит на десять лет старше своего возраста. Когда она оглядывается, Розалинда стоит в дверях, а поднос, который она держит, гудит.Ее лицо искажено несчастьем, а широкая яркая улыбка расплывается по красному лицу ее отца.

    После того, как доктор навещает Алиетту, ее принуждают к постельному режиму. Она спит, а на другом конце города Л. держит Компас и видит Алиетту в маленьком лице своего сына.

    Только годы спустя Алиетта прослеживает части своей утраты в доказательствах, разбросанных по ее лихорадке. Выражение лица ее отца, когда он смотрит на нее, когда она впервые входит, смесь боли и облегчения. Как врач задает зондирующие вопросы о ее нежных частях тела, пока она не признает боль и не позволит ему осмотреть ее.Как меняется выражение лица ее отца после разговора с доктором, как он сердито смотрит на нее. А через год она услышит, как он однажды ночью в пьяном виде кричит на Розалинду. «Никто, , никто не бросает Хубера», — скажет он. «Мы были правы, сделав то, что сделали».

    Через две ночи после того, как Л. вернула Алиетту в дом своего отца, он чувствует себя немного беспокойно, с нетерпением ждет новостей о здоровье Алиетты. Он решает прогуляться по зимним улицам, прыгнуть по снегу и избавиться от беспокойства.Он оставляет Компас на коленях у матери и спешит вниз по сырой лестнице в ночь.

    Он не видит теней, отходящих от переулка, или того, как они крадутся к нему. Он чувствует внезапную хватку его рук, затем носовой платок с кислым запахом хлороформа, прижатый к его носу и рту. Газовые фонари мерцают и гаснут, улица шатается, и когда он падает, сугробы подхватывают его.

    Много позже Л. может видеть золотой свет, пробивающийся сквозь его веки.Его голова скована болью. Его глаза слегка приоткрываются. Он находится на твердом деревянном полу того, что похоже на офис, в огромной комнате, обшитой панелями из красного дерева, книжными полками, картинами кораблей. Кончики его пальцев лежат на чем-то похожем на резину.

    Два незнакомых лица нависают над ним. «Он просыпается», — говорит один из них. Мужчины отступают, и на их месте стоит мистер Хубер, преображенный и опасный от ярости. Рядом с ним брюнетка Розалинда в маске, глаза наполняются слезами. Внезапно Л. становится холодно. Он понимает, что он голый, окно открыто, а снег льется и пудрит коврик.

    «Вы заслуживаете этого и даже большего», — говорит г-н Хубер.

    Губы Л. шевелятся, но он ничего не может сказать. Он закрывает глаза.

    «Розалинда, — говорит толстяк, — дай мне».

    Когда Л. снова смотрит, брови Розалинды нахмурились над маской. Но она протягивает мистеру Хуберу то, что он хочет, что-то похожее на блестящий клинок. Отец Алиетты наклоняется ближе. Из-за онемения Л. чувствует, как руки грубо сжимают его ноги и разводят их в стороны.

    «Ублюдок», — выдыхает ему в лицо отец Алиетты. У Л. есть только мгновение, чтобы почувствовать его кислый запах изо рта, прежде чем он уйдет из поля зрения Л.

    Он слышит стук. Затем такая боль и настолько невыносимая, что Л. снова гаснет.

    Время плавно проходит через остальное: обнаружение сильно истекающего кровью L. в сугробе патрульным полицейским. Спасение и доставка в больницу, врачи вскрыли рану, рвота, прижигание дыры между ног.И, наконец, лихорадка, которая вызывает у него бред, который длится месяцами.

    Его друзья-литераторы приезжают к нему в гости, и из доброты они не приносят газет, в которых рассказывается о его мерине. Когда кажется, что Л. вряд ли выживет, В. Себальд Шендлинг навещает ее мать. Он находит, что она держит Компас. Младенец пережевывает последние стихи отца. В акте нехарактерного самоотверженности Шендлинг убеждает издателя забрать коллекцию, чтобы предоставить что-нибудь для ребенка на случай смерти его отца.И Л. злится, в то время как мир движется к соглашениям и выздоровлению, в то время как президент Вильсон поражен гриппом, но выздоравливает вовремя, чтобы подписать договор в Версале.

    Как раз когда его лихорадка начинает спадать, Л. заболевает одним из последних звеньев гриппа.

    В течение трех дней единственное, что он слышит, — это журчание воды в легких. Он не думает, что выживет. Когда худшее позади и он снова может сидеть, к нему приходит молодой врач, у которого на лице появляются преждевременные морщины. Он выглядит так, будто может заплакать.

    «Mr. ДеБард, — говорит он. «Боюсь, ваши легкие настолько повреждены, что вы больше никогда не будете плавать. Они такие плохие, что без посторонней помощи далеко не пройти. Ты будешь хрипеть всю оставшуюся жизнь ». Затем он странно всхлипывает и говорит: «Я следил за вашим плаванием, сэр. Когда я был мальчиком, я очень тобой восхищался ».

    Л. некоторое время смотрит на врача, затем закрывает глаза и вздыхает.

    «Честно говоря, доктор», — наконец говорит он. «Из всего, что я делаю необычайно хорошо, меня расстраивает не потеря плавания.

    Доктор хмурится и собирается что-то сказать. Затем, вспомнив, он убегает.

    К лету Л. еще поправляется, ходит слабо. Его мать оставляет Компас с соседкой, когда она навещает, но приносит фотографию мальчика, на которую Л. смотрит часами и держит в нагрудном кармане своей пижамы, когда он спит.

    За все время, пока Л. находится в больнице, Алиетте не приходит навестить его. Она дорого платит за свои проступки, находится под присмотром днем ​​и ночью, ей разрешено ходить в бассейн только с ее тренером-женщиной.Ей не разрешают видеться с Компасом, хотя два или три раза она пытается выскользнуть ночью, но каждый раз ее наставляет тренер или отец. Ей не разрешается держать при себе детское одеяло, которое она взяла с собой, и ей не разрешается присылать деньги на его уход. Розалинда и другая медсестра следуют за ней повсюду, даже в ванную. Она тратит свою ярость в воде, затаив дыхание, пока почти не тонет.

    Л. возвращается домой из больницы в день, когда его новая книга раскупается за один час.Хотя его враги утверждают, что это шок его истории, скандальная история, они не могут объяснить, почему она продолжает продаваться еще долго после того, как история забыта. Компас плачет, когда видит этого странного человека, но постепенно привыкает к нему, и через две недели он дергает Л. за восстановленные усы и с удивлением касается его щеки.

    Наконец, после своего третьего оборота в мире пандемия исчезла. К концу истории целые деревни были стерты с лица земли; за один год от этого погибло больше американцев, чем от всех сражений Великой войны.В одной небольшой части последствий чума будет связана с энцефалитическим состоянием, при котором пациенты могут ходить, отвечать на вопросы и осознавать свое окружение, но с такой неопределенностью, что их называют сомнамбулами или спящими вулканами.

    Л. и Алиетта больше никогда не встречаются. Она будет задерживать дыхание каждый раз, когда увидит мужчину, идущего по улице с маленьким мальчиком, и пойдет домой в таком возбужденном состоянии, что не сможет говорить. Она начнет письма, которые никогда не отправит, и с каждым новым письмом, которое она рвет на конфетти, будет горячо надеяться, что Л.и Компас понимают.

    Но сначала Л. не понимает. Ее отсутствие вызывает боль. Он знает, что, если бы они встретились, они не смогли бы смотреть друг на друга, горячие от стыда и потери, но он не понимает, как Алиетта могла отказаться от собственного сына; это кажется ужасом. Затем Компас начинает говорить и развивать свою маленькую серьезную личность, и на пятый день рождения мальчика, когда они сидят на светящейся траве в парке и вместе едят торт, Л. смотрит на своего сына, который пинает его ногами. небо, и в полноте присутствия мальчика и его восхитительной радости Л.наконец-то знает, что сделала Алиетта. Она отпустила ему Компас — жест оправдания, самоотречение. Он представляет ее где-то в городе, смотрящей в окно в день рождения сына, и знает, что она мечтает об их ребенке.

    К тому времени, однако, никакая другая жизнь невозможна, и Компас никогда не скажет Л., что он скучал по матери, потому что чем старше он станет, тем больше от него будет зависеть его отец. И Л. все равно будет весь в поту, когда он нюхает сирень или видит издалека крохотную блондинку.

    Л. читает в газетах о нескольких небольших восстаниях Алиетты. Как ее арестовывают за купание обнаженной на пляже Манхэттен после того, как она сняла чулки перед купанием, и как благодаря этому акту и последующему шуму женщины освобождаются от необходимости носить чулки во время плавания Он читает, как она в сопровождении четырех сильных матрон разбомбила Антверпен перед Олимпиадой 1920 года и выиграла все золотые медали в женском плавании, побив мировые рекорды в том устье, где больше грязи, чем воды.Он сохраняет бумаги для «Компаса», когда станет старше. И Л. присутствует на премьере своего водного спектакля в Королевских театрах, но уходит, увидев фальшивую улыбку, приклеенную к ее лицу. Когда он просыпается на следующее утро, его сердце все еще болит.

    И в газетах он замечает ее последнее восстание: ее арестовывают за ночное купание в пруду в Центральном парке. Но вмешивается мэр, и из этого инцидента вытекает хорошая вещь: первый общественный бассейн Нью-Йорка.Она спокойно погружается в свою жизнь, тренирует несколько женщин-пловцов на Олимпийских играх, и, насколько он может судить, у нее больше нет детей. Он надеется из своей просторной квартиры на Ист-Сайде, наблюдая, как растет Компас, что она счастлива.

    Алиетта тоже наблюдает за ним. Она следует за ним, когда он становится знаменитым, и читает все его новые книги. Она так бросает их в своем доме по ночам, когда устраивает вечеринки, что ее светские гости, большинство из которых никогда не читали стихов, в интервью называют его своим любимым поэтом.Она читает его профили в газетах и ​​наблюдает, как Компас растет и становится amanuensis своего отца, его няней, его другом. Компас едет в Гарвард, когда его отцу предлагают читать там лекции, и живет с ним во время учебы в колледже. Он получил диплом по английскому языку и держит на стенах бассейна три школьных рекорда. Позже, когда интервьюеры могут побудить мальчика заговорить, он улыбается своей серьезной улыбкой и говорит: «Я не могу представить себе лучшей жизни, чем та, которую я живу с моим отцом». Алиетта вырезает эту цитату и носит ее в медальоне, который висит у нее на шее.

    Однажды ночью она включает радио и слышит милый голос Л., который декламирует некоторые из своих старейших стихотворений, из серии Ambivalence . Он слегка задыхается от своих беспокойных легких, когда читает строки: «Мне приснился сон о покаянии / Я познал вечный мир». Она слушает, в восторге, а когда выключает радио, ее лицо мокрое.

    Она видит его только один раз, за ​​все это время. Они оба старые, и он только что опубликовал свою двенадцатую книгу стихов. Он стоит на сцене, за кафедрой.У него белые волосы, и он сутулится. Читает он осознанно и хорошо, останавливаясь после каждого стихотворения, чтобы отдышаться.

    Он не замечает пухлую женщину в серой шляпе и шиншилловом пальто в глубине зала. Он не видит, как она говорит вместе с ним каждое слово, которое он читает, как ее лицо светится радостью. Позже, после того как он пожал руки своим поклонникам и остался наедине с Компасом в театре, она уже давно ушла в постель с грелкой. Но хотя ее нигде нет, он весь вечер ощущал изменение, которое ее присутствие вносит в воздух.

    Он идет под руку со своим красивым сыном на прохладную улицу Нью-Йорка, блестящую от дождя. На тротуаре он говорит Компасу остановиться. Л. поднимает лицо на моросящий дождь и закрывает глаза, глубоко дыша один, два раза. Когда он снова опускает лицо, он улыбается.

    Затем он говорит своему сыну: «Это похоже на то дыхание, которое вы делаете после того, как поднялись после долгого плавания под водой. Самое великолепное чувство, тот глоток воздуха, которого ты боялся больше никогда не испытаешь ». Он смотрит на Компас и нежно касается его щеки.«Наплавка», — говорит он.

    Играйте в Master Cribbage онлайн против компьютерного оппонента Джейка

    Опубликовано: 14.11.2010 — Обновлено: 27.01.2021
    Автор: Disabled World | Контакты: Disabled World (www.disabled-world.com)

    Синопсис: Веселая бесплатная онлайн-игра «Криббидж» с великолепным графическим звуком и голосом, в которой вы играете против Джейка, игрока в компьютерную кроватку. Криббидж или кроватка — карточная игра, традиционно для двух игроков, но обычно играемая с тремя, четырьмя или более игроками, которая включает в себя игру и группирование карт в комбинации, которые приносят очки.Наша игра «Криббидж» удобна для мобильных устройств, и в нее можно играть как на компьютерах, так и на мобильных устройствах, включая iPhone, iPad и платформы Android.

    Main Digest

    Наша онлайн-игра про Джейка Криббиджа отличается великолепной графикой, звуком и голосом, где вы играете против «Джейка» , компьютерного игрока в кроватку. Считается, что оригинальная игра «Криббидж» была изобретена в 17 веке сэром Джоном Саклингом. Детская кроватка также была любимой карточной игрой мистера и миссис Бенджамин Франклин! Приведенная ниже игра «Шпаргалка» предназначена для игры в одиночку против «Джейк» , вашего компьютерного оппонента.Игра абсолютно бесплатна, подходит для всей семьи и подходит для всех возрастов, от детей, желающих научиться криббеджу, до опытных взрослых игроков в кроватки.

    Сыграть в Криббидж против «Джейка»

    ПРИМЕЧАНИЕ. Эта предыдущая версия Cribbage Flash будет вскоре заменена.

    Джейк — отличный игрок в кроватки, хотя этот мерзавец, как известно, жульничает из-за некоторых программных ошибок, не зависящих от нас, поскольку мы не являемся первоначальными программистами игры. У нас были игроки, которые говорили нам, что игра слишком сложная и ее нужно заменить.С другой стороны, у нас есть игроки, которые связываются с нами и говорят, что игра «идеальна», как она есть, а «оставь ее в покое» и «это отличная игра для обучения правилам и игре в Криббидж» .

    Если вам нравится играть в кроватку против

    Джейка , вам могут понравиться следующие игры:

    Как играть в Криббидж (Шпаргалка)

    Правила подсчета очков в Криббидже


    Игра в Криббидж может закончиться либо с 121 очком, либо с 61 очком.Игра заканчивается в тот момент, когда один из игроков набирает согласованную сумму, либо путем привязки, либо путем подсчета своей руки. Если не дилер «выходит» по счету своей руки, игра немедленно заканчивается, и дилер не может засчитать ни свою руку, ни колыбель. Когда игра заканчивается, руки считаются в следующем порядке: рука (руки) недилера (первая), рука дилера (вторая), а затем колыбель (третья). Комбинации подсчета очков Криббиджа: возможны все баллы в детской кроватке от 0 до 29, за исключением 19, 25, 26 и 27.
    Заработанные очки
    Карты Во время игры Ручная или детская
    Джек, превращенный дилером в стартовую карту 2
    Джек в руке или колыбель той же масти, что и стартовая карта 1
    Комбинации
    Два вида (пара) 2 2
    Три одинаковых (трехместных) 6 6
    Четыре одинаковых (четырехместных) 12 12
    из 3 карт или более : на карту 1 1
    15 счетчиков (сумма любых комбинаций карт) 2
    4 карты сброшены (только в руке) 4
    Удаление 5 карт 5
    Достижение точного счета 15 2
    Достижение точного счета 31 2 не набирая 31 счет) 1
    Последняя сыгранная карта (не набирая 31 счет) 1
    904 4 карты (по 2 от каждого игрока), отложенные дилеру для подсчета очков после руки дилера
    Что означают термины Криббедж
    Отрезанная карта (1) стартовая карта или (2) карта, вырезанная любым игроком в начале игры, или совпадение для определения дилера
    Флеш 4 карты одной масти, взятые в руку, засчитываются 4 очка — 5 карт одной масти (включая стартовую карту) засчитываются 5 очков в руке или колыбель
    Игровая лунка Номер лунки 121
    Go Вызывается игроком, который не может разыграть карту, не превышая совокупное количество 31 — противник получает 1 очко — 2 очка, если набирает ровно 31
    Рука 6 карт, сданных каждому игроку — или 4 карты, оставшиеся после сброса в колыбель
    His Heels (Nibs) Jack, если это стартовая карта, засчитывает два очка для дилера.
    His Nobs Валет той же масти, что и стартовая карта, в руке или в кроватке, засчитывается как 1 балл
    Судья Лицо, уполномоченное ACC или директором турнира отвечать на вопросы и урегулировать разногласия между игроками относительно правил игры
    Матч 1 или более игр между двумя игроками, результатом которых является победитель матча и проигравший матч.Игра в одну или несколько игр между двумя игроками во время квалификационной игры турнира не считается матчем.
    Peg
    • 1 — Небольшой маркер, который вставляется в отверстия доски для криббиджинга и используется для подсчета очков.
    • 2 — Для записи результата, продвигая задний штифт перед передним штифтом.
    Разметка Запись набранных очков путем продвижения заднего штифта перед передним штифтом и его отпускания.
    Оценка Любые очки, заработанные игроком.
    Skunk Чтобы выиграть 31 или более очков.
    Double Skunk Чтобы выиграть 61 или более очков
    Стартовая карта Карта, которая вырезается и кладется на оставшуюся часть колоды и используется для подсчета стоимости каждой руки и колыбели.
    Отверстие для вонючек Отверстие номер 120 — на один меньше игрового отверстия.
    О нас

    Disabled World — это независимое сообщество инвалидов, созданное в 2004 году для предоставления новостей и информации об инвалидах людям с ограниченными возможностями, пожилым людям, их семьям и / или опекунам. Посетите нашу домашнюю страницу для получения информативных обзоров, эксклюзивных историй и практических рекомендаций. Вы можете связаться с нами в социальных сетях, таких как Twitter и Facebook, или узнать больше о Disabled World на нашей странице о нас.

    Заявление об ограничении ответственности: Disabled World предоставляет только общую информацию.Представленные материалы никоим образом не предназначены для замены профессиональной медицинской помощи квалифицированным практикующим врачом и не должны рассматриваться как таковые. Любое стороннее предложение или реклама на disabled-world.com не означает одобрения Disabled World. Ознакомьтесь с нашей Политикой в ​​отношении рекламы для получения дополнительной информации. Сообщите нам устаревшую или неточную информацию.

    Цитируйте страницу: Journal: Disabled World . Язык: английский (США). Автор: Disabled World. Дата публикации в электронном виде: 14 ноября 2010 г. - Пересмотрено: 27 января 2021 г.Название: Играйте в Master Cribbage онлайн против компьютерного оппонента Джейка , Источник: Играйте в Master Cribbage онлайн против компьютерного оппонента Джейка . Получено 2021-07-16, из https://www.disabled-world.com/entertainment/games/cribbage.php - Ссылка: DW # 320-6191.

    Камень для нардов 21×7 мм Black Checker Mill Игровые элементы и детали

    Фишки и детали для игры в черные шахматные каменные нарды 21×7 мм

    Камень для нардов 21×7 мм Черная шахматная мельница, Черная шахматная мельница Камень для нардов 21×7 мм, 1 женский камень Черный цвет Материал: дерево Размер: около 21×7 мм Высота: 7 мм Ширина: около 21 мм ,Краткое описание: Будьте изобретательны и персонализируйте нашу настольную игру Lady Stone с помощью нашей плитки, игровой материал — это удовольствие.Stone 21x7mm Black Checker Mill Нарды.

    Камень для нардов 21х7 мм Черная шахматная мельница





    Шашка — Мельница — Камень для нардов — 21×7 мм — Черный. Краткое описание: проявите творческий подход и персонализируйте нашу настольную игру Lady Stone с помощью нашей плитки. Игровой материал — это развлечение! 1 женский камень Цвет: черный Материал: Дерево Размер: около 21×7 мм Высота: 7 мм Ширина: около 21 мм .. Состояние: Новое: Совершенно новый, неиспользованный, неоткрытый и неповрежденный предмет. См. Список продавца для получения полной информации.См. Все определения условий : EAN: : Не применяется , Страна / регион производства: : Германия : MPN: : 15890 , Название: : Нарды : Бренд: : Halmakegel.com , Цвет: : Синий, Коричневый, розовый, Желтый, Зеленый , Оранжевый, черный, белый, красный : Материал: : Дерево , Тип игры: : тюльпан, головоломка на рассечение, обучающая игра, партиспиль, кости ,。

    Камень для нардов 21х7 мм Черная шахматная мельница

    Камень для нардов 21х7 мм Черная шахматная мельница

    Доступная и недорогая психиатрическая помощь для всех

    Любовь, сочувствие, поддержка

    Записаться на сеанс терапии онлайн

    Консультации по вопросам гордости

    Профессиональное консультирование для ЛГБТ-сообщества

    Мы в Yellow Club понимаем, что члены сообщества ЛГБТК более склонны к проблемам с психическим здоровьем, чем их сверстники, не принадлежащие к ЛГБТ, будь то из-за социальной стигмы и дискриминации или из-за страха отстаивать свою идентичность.Мы хотим, чтобы наши друзья из ЛГБТ-сообщества знали, что вы не одиноки и достойны уважения и помощи, как и любой другой человек. Поэтому мы создали нашу новейшую услугу — Консультации по вопросам гордости. Посредством Pride Counseling мы стремимся подобрать вам терапевтов и консультантов, обладающих опытом в области консультирования ЛГБТК. Они здесь, чтобы выслушать вас добрым и внимательным образом и помочь вам преодолеть проблемы, с которыми вы можете столкнуться.

    Ну, это довольно просто

    Заполните регистрационную форму
    Один из наших волонтеров свяжется с вами в течение 24 часов и проинформирует вас о доступности эксперта в соответствии с вашими предпочтениями
    После подтверждения даты и времени сеанса волонтер предоставит вам ссылку на транзакцию для оплаты консультации.
    Ссылка на сеанс видеозвонка будет предоставлена ​​как минимум за 30 минут до начала сеанса.

    Видеозвонок будет зашифрован и будет проводиться с помощью Google Meet

    Внимание! Мы настоятельно рекомендуем, чтобы люди с серьезными психическими расстройствами, такими как суицидальные наклонности, НЕ использовали эту услугу. Мы предлагаем вам обратиться в местную службу экстренной помощи / на горячую линию по вопросам психического здоровья или назначить личный визит к терапевту / консультанту.

    Если вам нужна срочная помощь, обратитесь в следующие учреждения:

    Экстренный номер: 112

    ИЛИ

    Снеха Индия (www.snehaindia.org)
    Тел .:

    4640050

    Запутались? Поговорите с нашим волонтером!

    Предстоящие события

    Интернет-семинары

    Зарегистрируйтесь сейчас!

    Сеансы групповой терапии онлайн

    Зарегистрируйтесь бесплатно!

    ПСИХИЧЕСКОЕ ЗДОРОВЬЕ ВО ВРЕМЯ COVID-19

    Камень для нардов 21х7 мм Черная шахматная мельница

    Купите 18-дюймовое ожерелье с родиевым покрытием, бусинами из светлого сапфира диаметром 4 мм и подвеской Святого Иоахима из стерлингового серебра.Дата первого упоминания: 24 октября. Вы обнаружите, что есть много способов включить его в свой ежедневный режим упражнений. Поставляется с элегантной коробкой для бесплатных колец, дата первого упоминания: 5 ноября, Aqua SUNTECT® Classic — это технически элегантные спортивные шорты Summer Board Beach Movement, спортивные шорты, брюки Short Homme для мужчин, беговые плавки для серфинга 11 32. Постоянно применяя одни и те же критерии эффективности к каждый новый продукт. Темно-бордовая и белая сумка-ведро с отделкой из натуральной кожи — большая с дизайном спереди (индивидуально): одежда, футболка стандартного кроя с короткими рукавами и забавным стильным графическим дизайном по всей поверхности, брошь из стерлингового серебра 925 пробы в винтажном стиле в виде листа, карман На нем напечатан номер 04 с заклепкой, Threaded aka Plain Thread от Schulz & Fischer из стерлингового серебра Banquet Fork Massive 3.мы сделаем все возможное, чтобы ваш заказ был доставлен вам в кратчайшие сроки. Бесконечность клипарт любовь картинки свадебные приглашения тату. ✧ Вы получите одно ожерелье. Вот 16 уникальных медиаторов из комиксов, из которых можно сделать музыкальные украшения с серьгами и ожерельем. Его друзья-ангелы повсюду вокруг нас. размер коробки должен быть 24 «x 24» x 6 «или меньше, в противном случае применяется балансовая ставка, а доставка удваивается. >>> ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ • Шаблон НЕ доступен на планшетах или мобильных устройствах.Светодиодные задние указатели поворота, устанавливаемые заподлицо, ОСТАВАЙТЕСЬ НАДЕЖДАМИ: черный шарик пропитан грязью Мертвого моря, лезвие для измельчения мяса для измельчителей Waring. на выбранных модных предметах, проданных или изготовленных, Магазин New Era NFL Cincinnati Bengals On Field 2019 Training 9Twenty Cap White — White — One Size, Kill Me Kiss Me V4: Юли Янг: 9781591825968: Книги -.

    Камень для нардов 21х7 мм Черная шахматная мельница

    UK 2x FLYSKY Стандартный 3-канальный приемник FS-GR3E 2,4 ГГц для радиоуправляемых автомобилей и лодок.Medicom Bearbrick S37 Secret Artist 37 [защита электронной почты] 100% Aliens Park GID Chase 1шт. Детский ключ для разблокировки головоломки Развивающие игрушки Деревянная игрушка для дошкольников HC, спичечный коробок 1968 Toyota Land Cruiser FJ40 оранжевый, выигрышные ходы 29612 Гарри Поттер Тривиальная игра-викторина для друзей Семья Веселье, ТОЛЬКО стиль из Японии с отслеживанием прозрачных плиток для маджонга Полный набор New Ver. LEGO Minecraft 21119 BNIB подземелье BNIB Стив Зомби шахта. Boyz Toys Summer Fun Идеально подходит для начинающих Полиэстер Парус 130 см на открытом воздухе.Deathmarks Deathmark Torso Rückenteil * BITS * 5x Necron Immortals, ZC CSJ X3 2.4G Mini Egg Drone Quadcopter Plane Helicopter Boys Play Fly RC IR, RC Helicopter Tail Motor Охлаждение Излучающий радиатор для игрушки WLtoys K110 V977. Wild Planet Fish Розовая акула Мягкая плюшевая игрушка длиной 25 см. Цветные полужемчужные колеса Nail Body Art Face Gems Festival Costume Craft UK. Базы Junk 32 мм Пост-апакалиптический научно-фантастический фэнтези Кол-во 10-50. КУКЛЫ ВЕДЬМЫ KINDER FERRERO HAPPYFANIA BEFANA ВЫСОКАЯ ФИГУРКА 25 см SCOPINA 011 2019.Супер Марио Братья Луиджи 6 фигурок Игрушка для торта Украшение для вечеринки Наполнитель мешка, большой футляр для рамы для минифигурок LEGO подходит для 104 минифигурок Властелин колец. Наклейка Альбом Телесериалы Мероприятие Коллекция поделок Smurfs or Me to You, Warhammer 40k Astra Militarum Imperial Guard Shadowsword Вулкан Морда пушки. ThinkFun Rush Hour Traffic Jam Logic Game и STEM-игрушка для мальчиков и девочек в возрасте 8 лет. Разъем-адаптер / преобразователь БЕЗ ПРОВОДА RC-аккумуляторы XT60 — Deans T-Plug, оригинальные оригинальные детали.

    Желтый клуб (ранее известный как SoundMind) — это онлайн-сообщество, стремящееся повысить осведомленность о психическом здоровье в Индии. Наше видение — будущее, в котором психическое здоровье доступно всем и каждому.

    С момента своего создания в качестве подгруппы популярной страницы отзывов в Instagram «@officialhumansofkeralam» Yellow Club неустанно работает над борьбой с укоренившимся в культуре стигматизацией психического здоровья в Индии, и эта борьба лежит в основе нашей миссии за счастье.Мы начали свой путь по этому трудному пути с проведения семинаров по психическому здоровью в крупных городах Южной Индии, таких как Кочи, Тривандрам, Ченнаи и Бангалор. Наш первый семинар был проведен на фабрике пончиков в Панампалли-Нагар в Коччи по случаю Всемирного дня психического здоровья (10 октября 2019 г.). Семинар проводил психиатр д-р Санджу Джордж, и 40 участников-энтузиастов собрались, чтобы принять участие в мероприятиях и обсуждениях.

    С тех пор мы быстро расширили свое присутствие в социальных сетях, стремясь использовать популярные платформы, такие как Instagram и Facebook, для распространения нашего сообщения.Мы также проводим онлайн-семинары и занятия по психическому здоровью, а также проводим индивидуальные терапевтические сеансы с помощью видеозвонков, с помощью которых мы надеемся сделать поддержку в области психического здоровья доступной для всех.

    Опыт сообщества желтого клуба

    У

    Yellow Club одна основная миссия — сделать психическое здоровье доступным для всех. И с этой целью мы объединяемся с экспертами в области терапии психического здоровья, чтобы сделать психиатрическую помощь доступной для всех, у кого есть подключение к Интернету.

    Мы находимся в процессе установления связи со все большим количеством практикующих психиатров в Керале, Бангалоре и Дели в попытке связать терапевтов и консультантов с людьми, которым требуется психиатрическая помощь, независимо от физических границ.

    Поскольку COVID-19 продолжает оставаться незваным гостем в нашей жизни и причинять много страданий и боли во всем мире, мы проводим серию онлайн-сессий и семинаров по психическому здоровью, чтобы помочь людям справиться с изменившимися обстоятельствами.Эта программа работала под названием «Outliving Quarantine». Сессии и семинары проводятся с помощью 10 практикующих психиатров со всей Индии, и на данный момент в них уже приняли участие около 100 представителей общественности (подробности о предстоящих сессиях можно найти в разделе «Предстоящие мероприятия». ).

    Когда мы слушали людей, участвовавших в сеансах, мы узнали о множестве проблем психического здоровья, с которыми они сталкиваются на индивидуальном уровне, и о том, как они не могут их решить из-за отсутствия легкого доступа к терапевтам и консультантам. .Преобладающие обстоятельства выявили острую необходимость в решении конкретных проблем, с которыми сталкиваются люди на личном уровне — даже за пределами этой пандемии. Чтобы решить эту проблему, мы сочли, что можем организовать индивидуальные занятия для людей, которые в них нуждаются, подробности которых приведены ниже.

    ИНДИВИДУАЛЬНАЯ ТЕРАПИЯ

    Итак, если вы ищете терапевта, но не можете его найти, у нас есть план для вас.
    Мы можем организовать для вас персональный сеанс с любым из наших терапевтов с помощью видеозвонка, что избавит вас от необходимости покидать домашний комфорт.
    И не волнуйтесь, мы уделяем особое внимание обеспечению конфиденциальности и конфиденциальности.

    УВАЖАЕМЫЙ ПРАКТИК ПСИХИЧЕСКОГО ЗДОРОВЬЯ

    В Индии на каждые 100 000 человек приходится всего 1,93 работника психического здоровья — согласно отчету 2017 года в Атласе психического здоровья.Плохая интеграция, недостаточная осведомленность о психическом здоровье и общее игнорирование также способствовали возникновению этой ситуации. Более того, продолжающаяся пандемия коронавируса стала сенсацией и выявила глубокие линии разломов в наших системах психического здоровья.

    С таким пониманием мы взяли на себя обязательство сделать психическое здоровье легкодоступным и доступным для всех. Используя технологии в качестве нашего инструмента для повышения доступности и возможности подключения для смягчения последствий физического расстояния, мы хотим совершить своего рода революцию в нашем коллективном и личном отношении к психическому здоровью.Это означало бы, что мы можем устранить линии разломов в наших системах, перейдя в виртуальный мир, где почти нет преград. Мир, в котором терапевты и консультанты могут легко связаться с людьми, отчаянно нуждающимися в их помощи, особенно во время подобных испытаний. И с этой целью мы приступили к реализации амбициозного проекта по созданию сообщества поставщиков психиатрических услуг по всей Индии, которые могут использовать нашу платформу для оказания психиатрических услуг людям, которые в них нуждаются, даже за пределами этой пандемии.

    В настоящее время мы работаем над привлечением большего числа практикующих психиатров из регионов Кочи и его окрестностей, но в ближайшем будущем мы планируем обратиться к практикующим из других крупных городов Индии. Если вы поставщик психиатрических услуг и хотели бы присоединиться к нашему предприятию, зарегистрируйтесь, перейдя по ссылке.

    Наши эксперты по психическому здоровью

    Фотографии с предыдущих семинаров

    Камень для нардов 21×7 мм Черная шахматная мельница, Камень для нардов 21×7 мм Черная шахматная мельница

    10 трюков с макияжем, которые всегда работают

    En español | Когда дело доходит до актуального мира макияжа, можно быть уверенным и комфортным, зная, что действительно работает, а что просто шумиха, средства массовой информации и маркетинг.Как редактор по красоте, десятилетиями проводившая фотосессии с лучшими визажистами и знаменитостями из топ-листа, я выучила 10 проверенных и проверенных советов для женщин старше 50 лет. Несмотря на появление новых брендов, формул и технологий, рассчитывайте на эти инсайдерские секреты в своей повседневной жизни.

    1. Начать заново

    Удачный макияж необходимо наносить сразу после умывания, отшелушивания и увлажнения лица. Комбинация из теплой воды, массажа лица и крема, масла или сыворотки на ваш выбор помогает добиться гладкости, разглаживая морщины, удаляя хлопья и увлажняя сухую кожу или кожу в постменопаузе.Это означает отсутствие перерывов между очищением, увлажнением и нанесением макияжа. Для ясности: вы не можете умываться, есть, проверять сообщения, делать покупки в Интернете или разговаривать по телефону, а затем продолжать с того места, где остановились.

    2. Сделайте макияж глаз перед макияжем лица

    Умный порядок без беспорядка. Не беспокойтесь о выпадении порошковых теней на щеки или мазках под глазами, которые могут «испачкать» тональный крем, румяна или консилер и потребовать повторного нанесения. Предварительная обработка век грунтовкой или кремовыми тенями сохранит свежий макияж глаз и гарантирует более гладкое и равномерное нанесение.

    3. Коричневая или черная подводка для гель-карандашей усиливает глаза

    Более пигментированные, чем обычные карандаши Kohl, менее грязные, чем гели, наносимые кистью, и более приятные, чем жесткие жидкости или маркеры, эти водонепроницаемые лайнеры воссоздают более твердые и четкие глаза. Положите локоть на стол, чтобы рука была устойчивой. Посмотрите в зеркало, поднимите подбородок и нарисуйте основание верхнего века небольшими движениями вперед-назад. Начните с самого внешнего глаза и двигайтесь к слезному каналу, сужаясь на три четверти внутрь.Подойдите ближе к корням ресниц, чтобы тщательно заполнить пробелы. Плотный пигмент (а не толщина линии) — вот что дает четкую границу. Подчеркните форму глаз, «затянув» ватерлинию под верхними ресницами. Слегка нажмите на надбровную кость, чтобы обнажить нижнюю сторону обода и линии. Слегка прикоснитесь к линии под глазами или для большей выразительности (особенно на глубоко посаженных или закрытых глазах) вместо этого выровняйте ватерлинию нижнего века.

    4. Нанесите бигуди на бигуди, но не используйте черную тушь для ресниц

    Качественные щипцы для завивки, такие как Kevyn Aucoin, Shiseido или Bobbi Brown, не сжимают, не сгибают и не ломают тонкие, сухие ресницы и служат годами.Все дело в форме, шарнире и набивке. Расположите открытые щипцы для завивки у основания ресниц, медленно закройте и удерживайте 30 секунд. Используйте простую недорогую черную тушь для ресниц, как это делают профессионалы — не нужно тратить больше, поскольку вы подбрасываете и обновляете ее каждые три месяца. Медленно перекатывайте палочку для туши от загнутых корней к кончикам зигзагообразным покачивающим движением так, чтобы наибольшая концентрация продукта была у основания, где он утолщает ресницы.

    Технологии и обучение

    Как появился PokerSnowie

    Онлайн-покер значительно вырос за последнее десятилетие, открыв азарт игры большему количеству людей.Мы считаем, что каждый должен получить шанс стать игроком в покер мирового класса. Мы считаем, что предоставление игрокам доступа к программному обеспечению, которое учит играть оптимальным образом, разовьет интерес к игре в долгосрочной перспективе и ответственно.

    Вместо того, чтобы следовать общей тенденции разработки еще одной «стратегии» для выявления и использования слабостей других игроков, мы хотели разработать ряд образовательных инструментов, основанных на сбалансированном и неэксплуатирующем подходе.Цель заключалась в том, чтобы предоставить каждому игроку инструменты, необходимые для значительного повышения уровня игры, сбалансировать свою игру, чтобы стать невосприимчивым к эксплуатации со стороны других игроков, увеличить их прибыль и возродить их страсть к покеру.

    Мы уже применили этот подход к нардам, такой же сложной и ориентированной на навыки игре с некоторыми элементами удачи, в форме BackgammonSnowie, с фантастическими результатами: значительный рост общего мастерства в сообществе по нардам и шанс для всех стать игроком мирового уровня.

    Растущая популярность

    Poker и одновременное чувство беспокойства подтолкнули нас к следующему логическому шагу: разработке игрока в покер мирового класса в безлимитный холдем на базе искусственного интеллекта, с упором на сбалансированную и неэксплуатирующую игру с целью обучения. и обучение любого игрока долгосрочной выигрышной стратегии в покере, и работа над повышением общего мастерства и удовольствия в покерном сообществе.

    Так родился PokerSnowie.

    Знания о покере PokerSnowie

    PokerSnowie — это программное обеспечение на основе искусственного интеллекта для безлимитного холдема.Он научился играть без лимита, от хедз-ап игр до полных кэш-игр (10 игроков), и знает, как играть от коротких стеков до очень глубоких (400 больших блайндов).

    База PokerSnowie

    PokerSnowie основан на искусственных нейронных сетях. Эти нейронные сети представляют собой математическую модель, основанную на биологических нейронных сетях, подобных тем, которые находятся в человеческом мозге. Хотя биология далека от того, чтобы точно объяснить, как работают нейроны в мозгу и как происходит обучение, некоторые принципы могут быть выражены в виде математических формул, в результате чего создаются искусственные нейронные сети.

    Идея искусственных нейронных сетей впервые возникла в 1943 году (Уоррен Маккалок и Уолтер Питтс), и в настоящее время многие приложения используют их очень успешно. Использование нейронных сетей стало стандартом во многих областях отрасли. Однако проблема заключалась в разработке алгоритма обучения для игры в покер, которая представляет собой очень сложную многопользовательскую игру со скрытой информацией. В то время как для конкретного варианта хедз-ап с фиксированным лимитом компьютер, как известно, ничем не уступает лучшим профессиональным игрокам в покер, никто не мог создать надежное программное обеспечение на основе искусственного интеллекта для самого популярного (и самого сложного) варианта: без лимита полный кольцевая игра.Эта цель была достигнута с выпуском PokerSnowie.

    Начальное обучение PokerSnowie

    Начнем с того, что PokerSnowie играл наугад. После каждой сыгранной руки успешные линии ставок усиливались, а неудачные ходы изучались и сокращались. Например, колл с рукой с низкой высокой картой на ривере в большинстве случаев является проигрышной ситуацией, поэтому PokerSnowie будет коллировать все реже и реже с такими руками, тогда как трипс в большинстве случаев выигрывает, поэтому колл в этой ситуации был усилен.

    Многие люди удивляются тому, что компьютеры могут научиться чему-то «психологическому», например блефу. Фактически, это одно из первых, чему научился PokerSnowie. Если в определенных ситуациях блеф часто бывает успешным, блеф усиливается, и PokerSnowie блефует чаще.

    Без экспертных знаний

    Стратегия PokerSnowie не содержит специальных знаний. Это оказалось недостатком в начале тренировки: сильные руки, такие как фулл-хаус, разыгрывались случайным образом и даже сбрасывались.Было особенно трудно научиться играть каре или стрит-флеш, потому что такие руки очень редко удерживаются. Здесь можно увидеть большую разницу между обучением человека и обучением PokerSnowie: человек знает, что каре — очень сильная рука, которая выигрывает почти каждый раз. Это приводит к очевидному выводу, что квадроциклы складывать нельзя. PokerSnowie, однако, видит руку, о которой он не знает и с которой у него очень мало опыта. Лишь медленно он адаптировал свою стратегию с этими руками в правильном направлении.Конечно, нейронной сети легко научиться разыгрывать такие руки, но для этого нужно время.

    С другой стороны, предоставление PokerSnowie полной свободы изучать то, что он считает лучшим, имеет исключительные преимущества. Если эксперт оговаривает части стратегии, PokerSnowie не сможет улучшить эти части, даже если стратегия эксперта окажется неверной. Прелесть подхода без экспертов в том, что PokerSnowie может стать гораздо лучшим игроком в покер, чем программисты, а также лучше, чем люди в целом!

    PokerSnowie на пути к максимально сбалансированной игре

    После начальной фазы обучения PokerSnowie усвоил основы: сбрасывать плохие руки, коллировать с хорошими руками, рейзить как блеф и для вэлью.Стратегия PokerSnowie уже оценивается рядом с хорошими игроками в покер. Однако стратегия все еще оставалась несбалансированной. В некоторых ситуациях, например, он будет слишком много блефовать, что может легко использовать внимательный оппонент, который может легко уравнять с более слабыми руками или сделать ответный рейз и получить хорошую прибыль против PokerSnowie в долгосрочной перспективе.

    Следующий и самый обширный этап обучения был посвящен установлению правильного баланса. PokerSnowie постоянно играл против адаптирующихся агентов, которые пытались максимально использовать стратегию PokerSnowie.Если, например, PokerSnowie будет слишком мало блефовать, агенты начнут меньше коллировать и, следовательно, будут меньше платить за хорошие руки PokerSnowie. Если PokerSnowie будет слишком много блефовать, агенты начнут чаще коллировать и более агрессивно ререйзить. PokerSnowie пытался защититься от этих агентов, постоянно меняя диапазон своих рук. Такая практика адаптации и обучения — это постоянный процесс, который постоянно улучшает баланс и надежность PokerSnowie, что затрудняет поиск агентами утечек, которые можно использовать в игре PokerSnowie.

    PokerSnowie будет периодически выпускать обновления для своего основного искусственного интеллекта. Эти обновления версии включают новые знания и опыт, полученные в результате обучения на больших компьютерных кластерах и с использованием усовершенствованных алгоритмов. Конечным результатом всей этой постоянной работы является то, что со временем советы PokerSnowie становятся более убедительными и последовательными во многих различных ситуациях.

    Подробная информация обо всех основных выпусках AI доступна в блоге PokerSnowie.

    50 отличных идей для вашей следующей игры Night

    Это проверенные на практике идеи для игр bar из основных категорий со ссылками на более подробные руководства по каждой игре в статье.

    Если вы посетитель бара, владелец бара или просто ищете веселые игры, в которые можно поиграть дома с друзьями и семьей, в этом списке найдется что-то для каждого.

    Конечно, есть много отличных игр, не включенных в этот список, и очень много других, которые мы еще даже не пробовали (если вы имеете в виду, дайте нам знать!).

    Чтобы упростить навигацию по этому списку, вы можете использовать оглавление, чтобы найти определенную категорию или игру.

    Классические барные игры

    Когда вы думаете о классических играх в баре, они, вероятно, приходят в голову в первую очередь.Они всегда веселые и никогда не выходят из моды.

    Бассейн

    Пул, он же карманный бильярд, является прародителем всех игр в баре. Бильярд зародился как игра среди праздного сословия еще в конце 15 -го -го века, а позже он стал известен как «пул» (как вид ставок) в конце 18-го, -го, -го века. Это произошло потому, что бильярдные столы обычно устанавливали в букмекерских конторах, чтобы убить время между скачками.

    Самая популярная игра, в которую играют в барах и за домашними столами, — это восемь мячей.Но есть и другие забавные игры в бильярд, в которые можно поиграть в баре, в том числе 9-мяч, головорез, бампер-бильярд или одна из этих менее известных бильярдных игр.

    Learn it : советы, практические руководства, обзоры оборудования и многое другое можно найти в нашем полном руководстве по игре в пул.

    Посмотреть все сообщения, связанные с игрой в пул.

    Дартс

    Игра в дартс широко освещается на этом сайте. Это в основном потому, что это одна из лучших, если не , то лучших игр для бара или пабов.Вы можете поиграть в крикет в тихом углу со своими приятелями, присоединиться к лиге и изучить 01 игры или просто бросить дротики в одиночку, наслаждаясь пинтой.

    Learn It: Чтобы быстро начать работу, ознакомьтесь с нашим руководством по популярной игре в крикет или просмотрите полный список лучших игр в дартс. Чтобы подробнее узнать о навыках, советах, снаряжении и многом другом, ознакомьтесь с нашей дорожной картой о том, как играть в дартс.

    Посмотреть все сообщения об игре в дартс.

    Шаффлборд

    Великая барная игра — настольный шаффлборд — впервые была сыграна в пабах Англии 15 века.Настольный шаффлборд в конечном итоге попал в США и приобрел популярность в начале 20 века, достигнув своего пика еще в 1940-х годах. Совсем недавно настольный шаффлборд вернулся в дайв-бары, пивные пабы и игровые комнаты по всей стране.

    Самый распространенный способ игры в шаффлборд в баре — это «Knock Off», когда вы перемещаете шайбы по столу в зачетные зоны и / или сбиваете шайбы соперника. У большинства столов есть три зоны подсчета очков, а «вешалка» в конце стола приносит 4 очка.

    Узнайте : Если вы хотите узнать больше об этой фантастической игре в баре, мы рекомендуем начать с нашего полного руководства по настольному шаффлборду.

    Посмотреть больше сообщений о настольной шаффлборде.

    Настольный футбол

    Еще одна классическая настольная игра для бара. Настольный футбол — это веселая, соревновательная и вызывающая вспотение настольная игра, в которую можно играть с 2 или 4 игроками. Определенно требуется определенное мастерство, чтобы действительно хорошо играть в настольный футбол. И, честно говоря, играть против действительно хорошего игрока не так уж и весело.Они в значительной степени забивают по своему желанию.

    Не бойтесь: если вы любите настольный футбол и хотите стать лучше в этой игре, начните с этих 21 совета и приемов.

    Изучите основы: Обзор правил настольного футбола для дружеской игры.

    Посмотреть больше сообщений о настольном футболе.

    Брось, забей, стреляй

    В аркадных барах, игровых комнатах и ​​специальных заведениях представлены одни из лучших целевых мероприятий и боулинга, на которые стоит обратить внимание.

    Боулинг с 10 кеглями

    Достигнув своего пика в 1960-х годах, расцвет боулинга с 10 кеглями, может быть, и закончился, но в эту игру по-прежнему играют миллионы американцев каждый год. И новые переулки по-прежнему появляются в барах, ресторанах и бутиках по всей стране. Существуют и другие версии боулинга, включая утиную кеглю, девятку и подсвечник, но боулинг с десятью кеглями — это стержень.

    Основы: 10 фреймов в боулинге, страйки приносят 10 очков (плюс общее количество очков, заработанных на следующих двух бросках боулера), и вы можете носить эти туфли.Это одна из лучших частей.

    Learn it: Полный обзор боулинга с 10 кеглями, с правилами, подсчетом очков и многим другим.

    Ски-Болл

    Классическая игра в ски-болл в баре была изобретена в 1908 году Джозефом Форестером Симпсоном. Это была очень популярная игра в игровых автоматах и ​​развлекательных залах в 70-х и 80-х годах, а теперь она возвращается в качестве модной игры в барах для миллениалов.

    В скиболл играют в течение 12 фреймов плюс один тайный раунд, который приносит 100 бонусных очков.Вы получаете девять рулонов на кадр. Это отличное развлечение в питейных заведениях, но это также идеальный автомат для любой домашней игровой комнаты.

    Learn it: Прочтите этот пост, чтобы получить полное представление о Skee-Ball

    Кольцо Toss

    Крючки и кольцевые игры используются в барах и пабах с -х годов века.

    Существует множество способов организовать игру в бросок кольца, включая островное кольцо Bimini Ring и австралийскую версию игры, известную как Hookey.

    Вы также можете играть в стиле игры, когда кольцо просто бросается вокруг колышка, установленного на земле. Это простая концепция, которая никогда не устареет. Нам нравится тот, в который играют в пабе.

    Learn it: Обзор игры Ringing the Bull и несколько распространенных способов игры.

    Pop-A-Shot®

    Баскетбольная стрелялка Pop-A-Shot может быть одной из лучших когда-либо изобретенных игр для бара 1 на 1. Его можно найти в барах, на арках и в развлекательных центрах.У вас есть 40 секунд, чтобы забить как можно больше мячей. Если вы превзойдете оппонента, вы выиграете.

    Pop-A-Shot был изобретен Кеном Кокраном, давним тренером по баскетболу в колледже, в 1981 году. И игра до сих пор производится оригинальной компанией Pop-A-Shot в Салине, штат Канзас.

    Если вы хотите, чтобы у бара была веселая, физическая и напряженная игра, это будет одна из моих самых любимых игр. И есть множество спорт-баров, в которых есть эта игра, например, эта в Лос-Анджелесе.

    Метание топора

    Метание топора — это форма боя и соревнований, восходящая к доисторическим временам.И теперь, в своем современном воплощении, метание топора стало чрезвычайно популярным в специализированных местах для метания и в закрытых развлекательных центрах по всей Северной Америке, особенно среди молодежи. Это веселое групповое мероприятие для корпоративных прогулок и частных мероприятий.

    Learn it: Метание топора 101: Полное руководство по правилам, технике и играм

    Аркады Избранное

    Популярная концепция бара-аркады возродила некоторые из наших любимых игр прошлых десятилетий.Вот одни из лучших аркадных игр для бара, которые стоит искать сегодня.

    Воздушный хоккей

    Изобретенный группой инженеров из Brunswick Billiards, аэрохоккей завоевал популярность на массовом рынке в конце 70-х и 80-х годах. Люди до сих пор любят играть в эту игру дома или в барах. Официальная длина стандартного стола для аэрохоккея — 8 футов. Это идеально подходит для многочасовых соревнований 1 на 1. Хватайте молотки и играйте в быструю игру на 7.

    Learn it: Обзор того, как играть в воздушный хоккей

    Bubble Hockey

    Хоккей с пузырями, также известный как хоккей с куполом, может стать отличной игрой в баре, либо как отдельная игра, либо как дополнение к некоторым классическим вариантам, таким как дартс и настольный футбол.

    С помощью хоккея с пузырями вы управляете игроками, которые скользят и поворачиваются, чтобы забить шайбу на мини-версии хоккейной площадки.

    Хоккей с пузырями по-прежнему производится и продается оригинальным производителем Super Chexx. Вы можете узнать больше об игре на их сайте.

    Пинбол

    Пинбол, одна из поистине великолепных аркадных игр и игр для бара, была изобретена Сэмом Стерном в начале 1930-х годов. Пинбол по-прежнему любим энтузиастами винтажных игр, и во многих барах есть ретро-автоматы, а также более новые высокотехнологичные версии некоторых классических игр.

    Сыграй : Некоторые из самых популярных игр в пинбол включают «Звездные войны», «Охотники за привидениями» и более новые варианты, такие как «Игра престолов» и «Дэдпул пинбол».

    Но самой популярной версией пинбола, занимающей первое место в нашем списке лучших автоматов для игры в пинбол, по-прежнему остается The Adams Family, созданная в 1991 году.

    Вы можете проверить «Карту пинбола», чтобы найти ближайший к вам автомат.

    Золотая футболка

    Если вы играли в Golden Tee раньше, то знаете, насколько захватывающей может быть эта игра.Игра в эту игру в баре в одиночестве может занять много времени, которое можно было бы потратить на другие дела, например, на общение.

    И все же трудно устоять перед желанием сыграть в быстрые 18 в Safari Dunes или в пригороде Мэйфилда в стиле 80-х.

    Ознакомьтесь с текущим курсом здесь.

    Биг Бак Хантер © Bar Games 101

    Оригинальная игра Buck Hunter была представлена ​​в барах в 2000 году. Она быстро завоевала популярность среди посетителей бара, и теперь для игроков доступно несколько различных версий этой игры.И некоторые игроки относятся к этому довольно серьезно. Фактически, Buck Hunter стал настолько популярен в барах, что теперь проводится чемпионат мира по Big Buck Hunter.

    Современная барная версия — Big Buck HD, и она потрясающая. Если вы ищете бар с этой версией Buck Hunter, ознакомьтесь с этим ресурсом.

    Посмотреть все сообщения о веселых аркадных играх.

    Настольный экшн

    Эти настольные игры, созданные для воспроизведения веселья и динамизма полноразмерных настольных игр, происходят из разных культур и включают в себя некоторые из лучших функций классических настольных игр в удобных размерах, удобных для бара.

    Класк

    Klask — это игра в датский бар для двух игроков, которая включает в себя рыбалку, банкинг и множество стратегий. Klask очень популярен в Европе, а сейчас распространяется и в Северной Америке.

    В Klask вы перемещаете мяч по небольшой деревянной доске с помощью магнитных ударников, пытаясь забить в ворота соперника, защищая свои ворота и сохраняя контроль над нападающим. Звучит странно, но как-то все это сочетается с этим.

    Изучите : Klask On! Обзор предыстории и как играть в Класк

    Шёлбак (Sjoelen) Heemskerk Folding Dutch Sjoelbak, доступный на Amazon

    Также известная как Dutch Shuffleboard, sjoelbak — это забавная настольная игра, в которой деревянные диски скользят по доске. Цель состоит в том, чтобы сдвинуть диски через одну из четырех равномерно расположенных арок и отсеков в задней части доски, чтобы набрать очки.

    Sjoelbak — популярная игра в голландской культуре, которая, как и настольный шаффлборд, позволяет прекрасно провести время в пабе, играя с друзьями.

    Learn it : Вы можете узнать больше об этой игре с забавным баром прямо здесь.

    ДАГЗ Любезно предоставлено DAGZ

    DAGZ (Dice Angle Games) — это новая игра, созданная для воспроизведения удовольствия от игр, таких как сумки / кукурузная нора и подковы, в портативном размере, в которую можно играть как в помещении, так и на улице.

    В

    DAGZ можно играть с 2 или 4 игроками. Игроки пытаются бросать и сбрасывать кубики с краев красиво обработанной деревянной доски, пытаясь достичь зачетной зоны, которая закрыта небольшим поднятым барьером.Это весело, поверьте нам.

    Learn it: Полное руководство по великой игре DAGZ

    Карром

    Carrom — это настольная игра индийского происхождения, в которую играют на квадратном игровом поле. В нее можно играть с 2 или 4 игроками, и в нее входит использование большего «ударного» диска для перемещения меньших дисков с объектами («carrom men») в одно из четырех карманов.

    С элементами, аналогичными аэрохоккею и восьмиболам

    , Карром требует уникального сочетания навыков и стратегии, чтобы забить в карман всех 9 ваших карромменов, плюс королеву, раньше вашего оппонента.

    Learn it: Вы можете узнать больше об игре Carrom на этом сайте.

    Крокинол

    Crokinole — забавная настольная игра из Канады для 2 или 4 игроков. Crokinole похож на карром в том, что вы играете, перемещая диски на деревянной доске в стратегические места для начисления очков и защиты.

    Но в отличие от каррома, доска для крокинола круглая, и есть только один «карман», в который нужно стремиться, который окружен тремя зачетными областями.Кроме того, вы «вставляете» диски прямо в зоны подсчета очков, а не используете ударный диск, как в играх с карромой.

    Узнайте: Обзор Crokinole

    Традиционные игры в пабах

    Как и некоторые из игр, упомянутых в предыдущем разделе, традиционные игры для пабов включают международные игры, которые были популярны на протяжении веков.

    Эти игры отлично подходят для паба или когда вы ищете веселую и интересную «аналоговую» игру, в которую можно поиграть со своими детьми дома.

    Shove Ha’Penny

    Традиционная британская паб-игра, shove ha’penny, одна из предшественниц современного настольного шаффлборда. В эту игру играют на доске размером примерно двадцать на четырнадцать дюймов. У каждого игрока есть 5 пенни, которые он может «засунуть» на выровненные позиции для подсчета очков на противоположном конце доски.

    Это игра элегантной простоты. И вы все еще можете найти его в некоторых английских пабах. Доски могут быть из тика, красного дерева, сланца или даже мрамора.

    Подробнее здесь.

    Настольные кегли

    Миниатюрная версия традиционной игры в кегли или девять кеглей, в настольные кегли впервые начали играть в барах и пабах в 18, , веках.

    У него несколько псевдонимов, включая кегли в баре, кегли в пабе и даже «Дьявол среди портных».

    На небольшой квадратной платформе расположены 9 штифтов. И столб в углу с мячом, подвешенным на веревке.

    Мяч раскачивается от шеста, поэтому при возвращении он попадает в 9 кеглей платформы. Вы получаете три усилия за ход с максимальным количеством очков 27.

    Подробнее здесь.

    Девять мужчин Моррис

    Nine Men’s Morris — это традиционная стратегия для двоих с древними корнями. Цель игры состоит в том, чтобы создать мельницы или полные ряды из 3 человек, чтобы убрать фишки (жетоны) вашего противника с доски.

    Вы играете на доске с тремя концентрическими квадратами и 8 очками на каждой клетке. Вы выигрываете, если у вашего оппонента нет разрешенных ходов или осталось только 2 человека.

    Learn it : Как играть в Моррис девяти мужчин (простая стратегия с древними корнями)

    Манкала

    Mancala — это древнее семейство настольных игр с африканскими корнями, в которые до сих пор играют во всем мире.

    Манкала играется на специальной доске с использованием шариков или подобных игровых фишек, которые откладываются в небольшие ямы в течение каждого хода.

    Ямы располагаются на доске двумя или более рядами, с более крупными ямами, известными как «магазины», на противоположных концах доски.

    Двухуровневая манкала, также известная как Калах, является популярной версией в Северной Америке.

    Learn it : Путеводитель по Манкале, с правилами Калаха и кратким описанием вариантов игры.

    Закройте коробку

    Shut-the-Box — это традиционная игра в кости из Северной Франции, в которую играют с использованием пары кубиков и специально разработанной коробки с серией плиток, пронумерованных 1–9 (или 1–12 в зависимости от версии).

    В закрытом окне вы бросаете кости и пытаетесь «закрыть» соответствующие числа на поле, основываясь на общем количестве каждого броска.Когда вы не можете закрыть какие-либо числа, ваш ход заканчивается, и ваш счет — это количество «открытых» чисел, оставшихся на поле.

    Learn it : Обзор Shut-the-Box с общими правилами и различными способами игры и ведения счета.

    Покажи мне свои карты

    Карточные игры предоставляют бесконечное количество возможностей играть в игры в баре с друзьями. Ниже приведены некоторые из наших фаворитов.

    Криббедж

    Криббидж был популярным развлечением среди солдат, моряков и рыбаков с 17, -го, -го века.И все же Криббидж — это простая, быстрая и увлекательная игра в барах 21 и века.

    Криббидж — карточная игра, в которую играют на доске, которая обычно имеет 61 или 121 лунку, используемую для отслеживания очков.

    Игра развивается быстро, с руками, которые могут подсчитать до 15 очков или набрать пары, тройки, четверки, пробеги и флеши. В нее можно играть с 2 и более игроками.

    Learn it : Как играть в Криббидж, классическую карточную игру, которая никогда не выходит из моды.

    Лопаты

    Spades — это классическая карточная игра с фокусами, в которую играют две команды по два человека. Во время игры каждая «взятка» представляет собой состязание, кто из четырех игроков может выложить самую ценную карту. И вы всегда должны следовать этому примеру, если возможно.

    Игра

    Spades состоит из нескольких раундов, дилеры меняются после каждого раунда. Если у вас есть 4 человека и есть время, чтобы убить, это будет весело.

    Learn it : How to play Spades, классическая карточная игра с трюками для 4 человек

    Сердца

    Hearts — это веселая и простая карточная игра для бара, в которую лучше всего играть группой из 4 человек.Как и в Spades, в Hearts разыгрывается серия раундов, по 13 рук каждый игрок за раунд.

    В игре Hearts вы всегда должны следовать их примеру, если можете, с целью иметь как можно меньше очков в вашей руке после каждого раунда.

    Learn it: Краткий обзор того, как играть в игру Hearts.

    Группа двоих? Не волнуйтесь. Попробуйте одну из этих карточных игр для двоих.

    Джин Рамми

    Джин Рамми — давний фаворит, в который все еще весело поиграть за парой напитков.Это также забавное введение в карточные игры (в которые на самом деле играют стандартной колодой) для младших игроков.

    Gin Rummy разыгрывается в несколько раздач, где каждый игрок тянет и сбрасывает карты, выкладывая совпадения из 2 или 3 карт, продвигаясь к цели по очкам (т. Е. Более 100 очков).

    Если вам нужно напомнить, как выиграть в этой игре, ознакомьтесь с этими советами и стратегиями.

    Uno

    Uno — это веселая и простая карточная игра, в которую можно играть в баре.

    Цель этой игры — стать первым игроком, набравшим 500 очков. Это делается путем сброса всех ваших карт и зарабатывания очков, соответствующих стоимости оставшихся карт у ваших оппонентов.

    Есть также «карты действий», такие как «пропустить», «достать два» и «перевернуть», чтобы сделать игру более интересной.

    И когда у вас осталась только одна карта, вы можете крикнуть «UNO!». Вот откуда вы знаете, что было бы весело сыграть в эту игру в питейном заведении.

    Узнайте это : Как играть в Uno

    Стол на одного? Попробуйте одну из этих веселых карточных игр для одного игрока .

    #NSFW Карточные игры

    Если вы хотите серьезно посмеяться, попробуйте одну из множества новых карточных игр для вечеринок (также известных как NSFW), доступных сегодня.

    Будь то такие игры, как Карты против человечества, Нестабильные единороги, Взрывающиеся котята, Хамелеон или одно из многих других новых игровых творений, эти игры вынудят вас выйти из зоны комфорта, создать неловкие и веселые моменты и определенно сломать лед с помощью любая группа.

    Подробнее : лучшие карточные игры для взрослых для следующей игровой ночи.

    Посмотреть все сообщения о карточных играх

    Игры в кости, складывание и мозаика

    Игры в кости, плитки и стекинг — одни из самых популярных игр для всех возрастов. Это важные игровые элементы для огромного количества разнообразных стратегических игр, игр со строительными блоками, словесных игр, азартных игр и многого другого. Ниже приведены лишь некоторые из наших фаворитов.

    Домино

    Набор домино похож на колоду карт.Вы можете использовать игровые фишки бесчисленными способами — от простых игр с блоками до игр с подсчетом очков и трюков. И поэтому в каждом баре должен быть набор.

    Интересный способ играть с двумя игроками: каждый игрок получает 7 плиток, и вы по очереди сопоставляете точки на открытых сторонах, пытаясь стать первым игроком, который выложит все 7 фигур, чтобы выиграть раунд. Еще один интересный способ игры — домино «Мексиканский поезд».

    Learn it: Как играть в домино (полное руководство)

    Бананаграммы Игра Bananagrams, доступная на Amazon

    Bananagrams — это быстрая и увлекательная игра для построения слов, в которую можно играть где угодно, включая бар.В отличие от Scrabble, вам не нужна специальная доска для игры в Bananagrams. Вам просто понадобится плитка и немного творчества. Хороший словарный запас тоже помогает.

    Первый игрок, который использует все свои плитки в сетке из слов и кричит «Бананы!» выигрывает игру. Эта игра хорошо работает с 2-8 игроками.

    Learn it: Как играть в Bananagrams

    Ятзее

    Yahtzee — это классическая игра в кости, основанная на умении и удаче. Это идеально подходит для большинства возрастов, но взрослые, кажется, действительно получают удовольствие от крика «Yahtzee!», Независимо от того, играют они в эту игру или нет.

    Вы можете играть в Yahtzee с любым количеством игроков. Каждый игрок пытается набрать как можно больше очков за раунд (всего 13 раундов), бросая 5 кубиков за раунд. Вы получаете до трех бросков за ход, чтобы подсчитать очки, а затем заполняете свою карточку для отслеживания.

    Learn it : Вот краткое руководство о том, как играть в Yahtzee, если вам нужно освежиться.

    Узнайте больше о лучших играх в кости.

    Jenga

    Большинство людей раньше играли в Дженгу в одну или две игры.Всем это нравится, поэтому в наши дни дженга стала популярным выбором в барах. Будь то исходный размер стека или одна из гигантских версий, в Jenga играют, аккуратно удаляя и заменяя блоки из башни.

    Стек теряет устойчивость, и напряжение нарастает, пока все не рухнет. Затем все хорошо смеются, и игрок, который пошел последним, получает возможность заново складывать башню.

    Learn it: Как играть в Jenga (правила и варианты)

    Блок Кредит изображения: Билл Эбботт @ Flickr

    Blokus не так хорошо известен как игра в баре, но она сложная, веселая и увлекательная.Плюс к этому части будут напоминать вам о тетрисе, так что он подходит.

    Вы играете, выстраивая углы различных фигур «полимино» на игровой доске с 400 отдельными квадратами. Обычно в нее играют с 4 игроками, но есть и варианты с 2 и 3 игроками.

    Изучи : Как играть в Блокус (лучшая игра в полимино)

    Настольные игры для всех

    Оказывается, настольные игры, на которых мы выросли, в дополнение ко многим хорошо известным современным играм были предназначены для бара.Достаточно взглянуть на некоторые из новых баров и кафе с настольными играми, открывающихся по всей стране. Вот лишь несколько из наших любимых игр, в которые можно поиграть в баре.

    Нарды

    Нарды — отличный выбор для настольной игры на двоих в баре. Чтобы научиться, нужно время и много стратегии, но как только вы овладеете ею, вы, вероятно, захотите пойти и купить свою доску.

    Доска состоит из 24 точек (треугольников) чередующегося цвета, разделенных на 4 квадранта по 6 точек в каждом.Расставив шашки, вы по очереди бросаете кости, пытаясь переместить все свои шашки на открытые точки и, в конце концов, на свою домашнюю доску.

    Learn it: Вот хороший обзор правил игры в нарды, чтобы начать работу.

    Риск

    Бар — идеальное место, чтобы практиковать свои навыки мирового господства. А поскольку многие из нас выросли, играя в «Риск» со своими семьями, вы тоже ощутите немалую долю ностальгии по этому поводу.

    Risk — это увлекательная стратегическая игра, в которую можно играть от 2 до 6 игроков.Если вам нравится захватывать целые континенты и уничтожать своих противников, этот вариант хорошо подойдет. Есть много других игр, таких как Risk, которые стоит попробовать.

    Learn it : Советы по игре на риск и оттачиванию стратегии

    Умная задница Smart Ass The Ultimate Trivia Board Game, доступная на Amazon

    Думаете, вы все знаете, не так ли? Что ж, теперь вы можете доказать это за парой рюмок.

    Несмотря на то, что живые викторины и викторины по-прежнему очень популярны, с такими викторинами настольными играми, как Smart Ass, вам не нужно выходить и присоединяться к лиге викторин, чтобы продемонстрировать свои знания.

    Smart Ass — это действительно увлекательная игра для 2-6 игроков. С помощью игровой доски, кубиков и более 400 карточек вопросов вы ответите на вопросы из категорий «Кто я», «Что я», «Где я» и «Жесткий зад».

    Learn it: Smart Ass (руководство по игре и обзор)

    Билет на поездку Изображение предоставлено: Hubert Figuière @ Flickr

    Ticket to Ride — это веселая семейная настольная игра, которая хорошо работает и с группой друзей. Однако вам действительно нужно только два игрока.А игры занимают всего 30-60 минут.

    В Ticket to Ride вы путешествуете по Северной Америке на поезде и зарабатываете баллы, соединяя города назначения своими маршрутами. Есть множество забавных вариаций и расширений, которые вы также можете попробовать, в том числе Европа, Rails and Sails и расширение 1910 года с новыми билетами в пункты назначения.

    Learn it : Как играть в Ticket to Ride

    Подсказка

    Лучшая настольная игра «кто думает» для посетителей бара.Clue, созданная в 1944 году в Борнмуте, Англия, представляет собой классическую настольную игру, в которую до сих пор интересно играть. Скорее всего, вы видели фильм и, вероятно, играли в игру в детстве, поэтому вы знаете состав персонажей и основы игры.

    Но, на всякий случай, вернемся.

    У нас есть 6 подозреваемых — профессор Плам, миссис Уайт, мистер Грин, миссис Пикок, мисс Скарлетт и полковник Мастард — один из которых убил мистера Бодди.

    Но кто это сделал? А где в особняке это произошло? Выпейте и пообщайтесь с несколькими другими игроками, чтобы вернуться в эту классическую настольную игру.

    Посмотреть все сообщения о настольных играх

    Игры с выпивкой (снизу вверх!)

    Хотя не для всех заведений, есть игры с выпивкой, о которых должен знать любой энтузиаст игр в баре. Вот несколько классических вещей, которые добавят веселья вашей следующей вечеринке или игровому вечеру.

    Пивной понг

    По слухам, пивной понг зародился в братских домах Дартмутского колледжа в 50-х и 60-х годах, и до сих пор занимает первое место среди популярных игр с алкогольными напитками и вечеринок.Это просто и весело.

    По сути, сформируйте пирамиду из 6-10 одиночных чашек на противоположных сторонах достаточно большого стола, налейте немного пива в каждую чашку (около чашки должно быть достаточно) и попытайтесь посадить шары для пинг-понга в чашки оппонентов, чтобы надо пить. Что может пойти не так?

    Learn it: Фон пивного понга с кратким изложением правил.

    Кварталы

    Quarters — одна из самых старых и простых игр с выпивкой. А некоторые бары действительно позволяют играть в эту игру в своем заведении.

    Обычно вы сидите за столом и пытаетесь отлететь четвертаками от стола в чашку, расположенную на расстоянии примерно 10 дюймов. Когда вы потопите четвертак, вы можете заставить другого игрока выпить содержимое этой чашки. Санитарный? Не совсем. Но весело.

    Learn it: Как играть четверть

    Королевский кубок

    King’s Cup — классическая групповая выпивка, которая может вызвать серьезное веселье. В King’s Cup вы все стоите вокруг стола с чашкой посередине, наполненной какой-то смесью алкоголя.Колода карт раскладывается лицевой стороной вниз по чашке. Игроки по очереди собирают карты и выполняют действие на основе карты.

    Все играют по-разному, но есть некоторые универсальные правила (например, 5 = проиграть джайв). Если вы разорвете цепь, вы выпьете чашку.

    Learn it : Как играть в King’s Cup (со списком правил, которые вы можете использовать).

    Ездить на автобусе

    Если вам нужна быстрая и простая игра с выпивкой, не забывайте о старой доброй поездке на автобусе.Однако будьте осторожны с этим.

    В этой игре дилер передает карты каждому игроку и задает вопрос для каждого раунда (т.е. красный или черный; высокий или низкий). Если у вас все получится, вы можете раздать напиток. В противном случае вы должны выпить.

    По мере прохождения игры ставки повышаются. Если вы проиграете финальный раунд, вы должны ехать на автобусе. Не волнуйтесь, мы объясним, что это значит, в руководстве.

    Learn it: Как играть в автобусе.

    Откидная чашка

    Несмотря на то, что игра немного устарела, перекидная чашка по-прежнему остается одной из лучших командных игр для питья.Выстраиваясь в линию по разные стороны стола, игроки каждой команды гоняются за напитками, а затем перекидывают пустые чашки на губу, чтобы следующий человек мог уйти. Команда, которая первой перевернет все свои кубки, побеждает.

    В некоторых барах даже есть специальные откидные столики для поощрения подобных махинаций. Новая увлекательная разновидность этой игры называется Slap Cup. Прочтите наше руководство, чтобы узнать об обоих.

    Learn it : Обзор Slap Cup и Flip Cup

    Посмотреть больше сообщений о веселых питьевых играх.

    Возьми это на улицу!

    Игры на лужайке, игры во дворе, игры во внутреннем дворике — как бы вы их ни называли! Многие из лучших социальных игр проводятся на открытом воздухе. Вот несколько классических произведений, на которые стоит обратить внимание, а также несколько современных фаворитов.

    Подковы

    На протяжении веков люди бросали подковы на семейные вечеринки, барбекю и профессиональные турниры. Идея проста: поставьте два колья на расстоянии примерно 40 футов (желательно в специально отведенных подковообразных ямах), по очереди бросайте в них подковы и подсчитайте те, которые приземляются ближе всего к столбу.

    Одна команда набирает очки за раунд, а звонящий приносит 3 очка. Что не любить?

    Learn it : How to play Horseshoes (полное руководство по игре)

    Дырка

    Это одна из самых популярных дворовых игр в мире. И не зря. Корнхол превратился в профессиональный вид спорта, но это не мешает никому (а на самом деле, может играть любой ) бросить чемоданы и увлечься этой игрой.

    Он основан на оценках отмены, как подковы, и хорошо работает 1 на 1 или с командами из двух человек.Существуют доски-корнхол разного дизайна и размеров, и в них можно играть практически где угодно.

    Learn it: Как играть Cornhole

    Бросок лестницы


    Wolff83 [CC BY-SA 3.0], через Wikimedia Commons

    Назовете ли вы это лестничным мячом, лестничным гольфом или броском лестницы, вы, вероятно, уже играли в эту игру или, по крайней мере, видели эту игру на вечеринке.

    Для игры вы бросаете болу (веревку с шариками на каждом конце) к лестнице, пытаясь приземлить болу на одну из трех ступенек.Ступени приносят разные баллы (верхняя = 3, средняя = 2, нижняя = 1). Подобно корнхолу, эта игра понравится игрокам всех возрастов и способностей. И это так же затягивает.

    Learn it: Полное руководство по Ladder Toss

    Бочче

    Несмотря на то, что Бочче пришел из старой страны (то есть Италии), он продолжает привлекать новых игроков из более молодого поколения. Это красивая игра на лужайке, в которую можно играть на специальной площадке для игры в бочче или на собственном заднем дворе.

    Вы играете, подбрасывая (подбрасывая) или перекатывая шары бочче в сторону меньшего шара (называемого «паллино»). Команда, у которой есть «входной» мяч (шары), которые находятся ближе всего к паллино, будет получать очки за каждый фрейм. Команда, первая набравшая 16 очков, выигрывает игру.

    Learn it : How to play Bocce Ball

    Кубб

    Ходят слухи, что викинги использовали древнюю версию Кубба с костями своих врагов. Верно это или нет, но игра Кубба распространилась за пределы Швеции и стала очень популярной современной игрой на лужайках в Северной Америке.

    Цель состоит в том, чтобы бросить деревянные дубинки через поле к ряду деревянных блоков (также известных как куббы). После того, как вы сбили все куббы, вы можете целиться в короля посреди поля.

    Learn it: Как играть в Кубб (древняя дворовая игра с корнями викингов)

    Посмотреть больше сообщений о подвижных играх


    Вот и все: 50 отличных игр в баре, в которые можно поиграть сегодня. Никаких телефонов или планшетов не требуется; просто веселые игры, в которые можно играть с друзьями или членами семьи.

    Конечно, у нас есть еще много игр, о которых можно поговорить на этом сайте, и мы всегда открыты для изучения новых, но приведенный выше список должен быть хорошей отправной точкой.

    Правила

    Рамми 500 — LearnPlayWin

    Rummy 500 Правила

    Правила Рамми 500 сильно украшены вариациями. В этой игре больше вариаций, чем реальное количество игр Рамми !! Любой сочтет это не чем иным, как непосильной попыткой уследить за всем.Вот почему большинство не будет играть в нее вне своих «кругов». Но пусть это вас не останавливает. Вместо этого, вот основы, а некоторые варианты будут представлены позже.

    Стандартные правила Рамми 500

    В стандартной игре вам нужно от 2 до 4 игроков и стандартная колода из 52 карт. Кто бы ни был дилером, он тасует и раздает по 13 закрытых карт каждому игроку в игре для двоих. Если есть 3 или 4 игрока, каждому игроку раздается по 7 карт. Оттуда остальная часть колоды кладется на стол лицевой стороной вниз.1 карта сверху колоды кладется лицом вверх на стол рядом с колодой. Это запустит положенную линию (также известную как стопка сброса). Положенная линия распределена ровно настолько, чтобы все игроки могли видеть каждой карты в ней . Правила заведения определяют, будет ли стартовать дилер или игрок слева от дилера. Каждый игрок поднимет свою стопку и рассортирует свои карты по своему усмотрению.

    Каждый игрок должен взять карту и положить карту в свой ход. Подсчет очков во время вашего хода необязателен, но часто желателен !! Кто бы ни был текущим игроком, он должен решить, хотят ли они взять 1 карту из оставшейся колоды или забрать из положенной линии.Как только текущий игрок поднимает, независимо от того, где он / она должны решить, как они хотят набрать очки (если вообще в течение этого хода), а затем положить 1 карту из своей руки лицевой стороной вверх на положенную линию, чтобы закончить свою игру. повернуть. Чтобы закончить раунд , у вас должны закончиться карты. Вы делаете это либо путем подсчета очков всеми оставшимися картами, либо кладя последнюю карту. Чтобы выиграть в игре , вы должны первым набрать 500 или более очков. Обычно это занимает несколько раундов.

    Обратите внимание, что если вы завершили раунд, это не всегда означает, что вы выиграете раунд. Даже если вы заставляете оппонента вычитать очки, вы все равно можете иметь более низкий результат по сравнению с ними !! Как ни смешно это может показаться, это действительно случается !!

    Подсчет очков

    В стандартной игре каждая карта от 2 до 10 приносит свои очки номинала. Каждый туз приносит 15 очков. Каждая карта-лицо приносит по 10 очков. Вы набираете очки в свой ход, кладя 3 или более карт на стол перед собой.Указанные карты должны быть либо «одного вида», либо стрит-флеш. Итак, если вы поставите трех или четырех королей на стол перед собой, это в сумме принесет вам 30 или 40 очков. То же самое и с картами с меньшим количеством очков. Это тройка или четверка в зависимости от того, сколько вы использовали. Если вы поместите на стол 8, 9 и 10 червей, это будет стрит-флеш в Rummy 500 общей стоимостью 27 очков.

    Из-за изменений, описанных ниже, тузы могут оказаться немного сложными здесь и там. Опять же, это стандартные правила.Таким образом, тузы равны , всегда по 15 очков, независимо от того, где они используются. В стандартной игре Рамми 500 вы не можете «перевернуть» стрит-флеш. Это означает, что либо туз, либо король будут конечной точкой для всех стрит-флешей.

    Rummy 500 для Android воспроизводится на Remix OS.

    Вы также можете забить в зависимости от карт, которые использовал ваш оппонент. В случае, если ваш оппонент набрал 3 одинаковых балла, вы можете положить четвертую карту из набора в его стопку.Когда вы это делаете, очки за четвертую карту достаются вам, а не вашему противнику. В случае стрит-флеша, независимо от того, сколько карт они использовали для него, вы можете разместить карты либо на , , либо на открытые . Опять же, король и туз — это конечные точки. Так что на них нельзя ставить карточки. Итак, если ваш оппонент поставил на стол 5, 6 и 7 пик, это 18 очков для него. Вы можете разместить 8 пик на стороне 7 И туз, 2, 3 и 4 пик на стороне 5. Вам 17 очков.Нет никаких ограничений, кроме карточек конечных точек. Просто убедитесь, что вы можете отследить это !!

    Когда вы забираете с положенной линии, вы должны взять все карты с начальной карты очков до конечной карты этой линии. Вы должны набрать и набрать во время хода, который вы взяли из положенной линии с картой начальной точки . На приведенном выше снимке экрана вы видите 7 ромбов на самой проставленной строке. А теперь представьте, если бы после него было еще 6 карт.Если вам вдруг понадобятся эти 7 бубен, вы должны взять , все 7 карт . Это 7 бубен + 6 карт после нее. Прежде чем вы закончите свой ход, вы должны набрать 7 бубен. Даже если вы не используете другие карты, они будут вашими, пока вы не избавитесь от них тем или иным способом !!

    Это всего лишь 1 раунд. Еще далеко !!

    После того, как игрок заканчивает раунд, все оставшиеся игроки должны просуммировать значения своих карт и вычесть это число из подсчетных карт, которые у них есть на столе .Если это приводит к отрицательному счету для любого игрока, эти очки вычитаются из оценочной карты этого игрока. Так что да, в оценочной карточке может отображаться любой человек с отрицательной оценкой !! После того, как все вычеты завершены, все результаты добавляются в оценочную карточку. На приведенном выше снимке экрана показана система показателей Rummy 500 для Android.

    Варианты

    Большинство вариантов отображается в подсчете очков, но есть и другие. Вот несколько вариантов, которые вы можете попробовать, даже если играете впервые.

    Рамми пощечину

    Вы не найдете этого варианта в нескольких играх Rummy 500, доступных для разных платформ. Также обратите внимание, что некоторые люди используют это, а некоторые не беспокоят. Просто сделайте выбор !!

    Когда какой-либо игрок кладет карту на положенную линию, которую можно использовать в подсчитываемых в данный момент картах кого-либо, всем другим игрокам разрешается хлопнуть рукой по положенной линии и крикнуть «РАММИ». Кто бы ни оказался внизу у всех колющих игроков, тот успешно коллирует.«Оскорбившему» игроку не разрешается звонить Рамми. Другая ситуация — когда счет выставляется в проложенной строке. Например, две карты по 5 уже находятся где-то в очереди. Игрок, который не обращает внимания, помещает третью пятерку в положенную линию. Все остальные игроки могут попытаться получить 5 очков бесплатно. Тот, кто получает Рамми пощечину, НЕ должен класть карту, чтобы закончить свой ход, как в обычной игре. Тем не менее, они должны забрать всю проставленную строку с точки, где находятся первые 5.

    То же самое и со стрит-флешем. Если человек набрал 5, 6 и 7 треф, а 9 треф были в отложенной стопке. Если кто-то кладет 8 треф в стопку, Рамми может вызвать все игроки, кроме игрока, положившего туда 8 треф. Но тот, кто его успешно называет, должен также взять все карты из 9 треф.

    Конец раунда может быть предотвращен, если действительный Рамми может быть вызван с последней карты. В этом случае «нарушивший» игрок должен взять карту из оставшейся колоды, и игра продолжится.Например, у игрока 1 на столе три туза. Последняя карта игрока 2 — туз, и он пытается сбросить ее (не обращая внимания), чтобы закончить раунд. Вместо окончания раунда игрок 1 получает бесплатный туз, а игрок 2 тянет еще одну карту. Теперь очередь игрока 1.

    Значения Ace

    Некоторые будут играть, как указано в стандартных правилах Рамми 500. Однако некоторые будут играть в нее в зависимости от того, как был использован туз. В стрит-флеше, если туз использовался вместе с 2, это засчитывается только как 5 очков.Если он использовался вместе с королем, он засчитывается как 15 очков. При розыгрыше 3 или 4 очков каждый по-прежнему набирает 15 очков.

    Знатоки математики !!

    Это для тех, кто плохо разбирается в математике и просто не имеет под рукой калькулятора !! Вариант Ace Values ​​обычно применяется к этому варианту. Вместо каждой карты от 2 до 10, оцениваемой по номиналу, каждая карта от 2 до 9 засчитывается только как 5 очков каждая. Карты от 10 до короля дают 10 очков каждая. Эта вариация возникла из-за того, что цифры 5 и 10 гораздо проще обрабатывать в оценочной таблице.

    Режим путаницы

    При подсчете очков противников на столе, вместо того, чтобы класть карту (и) в его стопку, вы кладете их рядом с собой. Это часто используется с вариацией Рамми пощечину. Идея состоит в том, чтобы попытаться беспрепятственно забить, как упоминалось выше, потому что противник (-и) не полностью обращал внимание на все.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *