Метро 2033 карта мира: Недопустимое название | Метропедия | Fandom

Содержание

Метро 2033. Дмитрий Глуховский — «»Метро 2033″, книга, открывающая другую реальность мира.»

Приветствую Вас!

Хочется поделиться своими чувствами и эмоциями, полученными после прочтения книги Дмитрия Алексеевича Глуховского «Метро 2033».

Для начала, оговорюсь, что это первая книга из серии «Метро» данного автора.

 

Произведение «Метро 2033» попало ко мне в руки совершенно случайно, но оставило меня и моего супруга в трепетном ожидании, будет ли продолжение. А причины такого ожидания были, и я надеюсь, Вы тоже их найдете, если прочитаете данный роман.

Итак, как Вы поняли из выше сказанного, данное произведение отнесено к жанру Роман, а точнее постапокалиптический роман, рассказывающий о жизни людей в московском метрополитене, после «3 мировой», с применением ядерного оружия.

 

Обзор книги и мои ощущения от нее.

1. Обложка книги встречает нас человеком, облаченным в костюм хим. защиты, на стекле которого отражаются тени. Так какая же тайна храниться внутри множества листов данного произведения?

2. На форзаце отображена карта мира (т.е. карта метро Москвы после войны), на которой происходят все основные события романа. Лично я, многократно возвращалась к этой карте, что бы более детально представить маршруты, места встреч и т.п.

3. Сюжет «Метро 2033»!

Если смотреть объективно (что тяжеловато, т.к. книга уже прочитана и получена доза эмоций), то в принципе, сюжет банальный. Некий молодой человек, имеющий уникальную способность, попадает в череду событий, в которых у него стоит задача помочь спасти человечество, оставшееся после военных действий. Меня поразил заворот событий и игра чувствами героев.

Место где разворачиваются действия сюжета, просто завораживает. Атмосфера происходящих событий в произведении, меняется в одночасье с поворотом тоннеля подземного метро. В книге представлены и неприятные страшные моменты (особенно, если Вы решили почитать данное произведение ночью) и трогающие душу, хоть плачь, и психологически тяжелые обороты. Но все это плавно завуалировано в данной книге, что с каждой прочитанной страницей, не хочется останавливаться даже на минуту. Чтение данного романа захватывает и будоражит фантазию, настолько, что в последствии, ты ищешь продолжение, которое нам Господин Глуховский представил в следующем своем произведении «Метро 2034».

 

4. Говоря о стиле написания, на мой взгляд, он очень легкий и читается «на одном дыхании». Если приходилось отрываться от книги, что к сожалению неизбежно, то было не трудно найти строки, на которых я остановилась.

 

5. Оформление на высоте, книгу приятно держать в руках. Конечно же на фото, которое будет прикреплено ниже, не отобразит тактильного ощущения данного издания. Тем не менее хочется хотя бы так показать Вам, качество исполнения.

Поскольку мой муж счастливчик, и успел побывать на встрече с Глуховским Д.А., по случаю презентации третьей и завершающей серию книги «Метро 2035». Мы являемся обладателями подписанной Автором серии книг «Метро».

 

6. А самое интересное, что Глуховский Д.А., имея группу в социальных сетях, выкладывает свои творения на всеобщее чтение. Поэтому, Вам не нужно судорожно бегать по книжным магазинам и искать его книги. Вы можете, не выходя из дома насладиться продолжением сюжетов, при этом потратив лишь мегабайты интернета. Ну, а для истинных ценителей бумажного переплета, пожалуйста, можете насладиться книгой, приобретя ее в обычном книжном магазине, как поступили мы с супругом.

 

В следующем отзыве мы расскажем о второй книге серии «Метро», носящая название «Метро 2034».

Все локации на карте Metro Exodus: все улучшения и побочные миссии, которые вам нужно найти

В серию Metro внесены некоторые изменения: карта Metro Exodus приобрела новый вкус открытого мира. Карты Волги, Каспия и Тайги являются центральными районами с многочисленными целями и снаряжением, которые можно найти в Metro Exodus, и если вы не будете осторожны, вы можете пропустить жизненно важное оружие, улучшения и многое другое на карте. Например, есть побочные миссии и шансы встретиться и помочь людям, которые явно не вызваны. Ваши основные миссии и цели всегда четко обозначены, но стоит осмотреться и найти жизненно важные запасы, навесное оборудование и многое другое. Вот как можно найти все на карте Metro Exodus. Очевидно, что могут быть некоторые легкие спойлеры для вещей, которые вы можете найти или обнаружить, но они минимальны.

Используйте свой бинокль, чтобы получить лучшее из карты

Быстрый совет, прежде чем отправиться куда-либо: используйте бинокль, чтобы регулярно осматриваться. Вы получаете их вскоре после встречи с инженером Крестом на кране, чтобы посмотреть на различные ориентиры, которые он вызывает. Везде, где стоит побывать, будет слышен щелчок при просмотре. Если вы удерживаете эту позицию и увеличиваете масштаб, вы должны услышать жужжание и увидеть значок карты, указывающий, что область была отмечена на вашей карте. Если вы не слышите шум и значок, попробуйте увеличивать и уменьшать масштаб и плавно перемещаться по области щелчка. Это стоит делать регулярно, так как новые точки обзора позволят вам видеть разные места, и даже вплоть до конца главы вы все равно сможете открывать новые места.

Что означают значки?

На карте Metro Exodus есть только четыре иконки, о которых стоит по-настоящему беспокоиться: большой белый крест — ваша следующая главная цель, зеленое здание — это убежище (с верстаком для ремонта и изготовления снаряжения и кроватью для смены времени суток). ), в то время как красный опасный череп и кости указывают на врагов и, что более важно, снаряжение для спасения. Это будут вопросительные знаки до тех пор, пока вы их не посетите, после чего на экране появится маркер компаса, показывающий, что карта обновлена.

Волга

Волга характеризуется болотистыми водными пространствами и необходимостью передвигаться на лодке. Важно то, что в самом начале можно найти множество чрезвычайно полезных обновлений и гаджетов, если вы знаете, где искать. Как правило, последняя использованная лодка появится на карте, но вы сможете найти и другие. Из-за опасной мутантной креветки и гигантского сома вода может быть опасной, поэтому в лодке стоит держаться ближе к берегу, чтобы вы могли быстро сойти на берег, если вам это нужно.

Вот что вам нужно, чтобы следить за:

  1. Снайперский прицел и компас — Здесь вы найдете разбившийся самолет со снайперским прицелом и, что более важно, компас, который всегда будет указывать на вашу следующую цель.
  2. Модернизация автомата Калаш — Здесь есть крошечный аванпост, где вы сможете найти хорошие апгрейды винтовки Калаш на ранней стадии, чтобы увеличить урон и стабильность.
  3. Улучшение боеприпасов и Ключ от царской рыбной комнаты — Здесь есть несколько заключенных, которых вы можете спасти, которые дадут вам ключ для входа в комнату ниже (пункт 4), где вы сможете найти очки ночного видения. Также наверху есть мешочки с боеприпасами, которые позволяют носить больше пуль.
  4. Очки ночного видения — Очки ночного видения здесь, к которым вы можете получить ранний доступ через ключ от заключенных, которых вы найдете в 3 выше, или вы можете получить их как часть миссии, чтобы получить вагон после того, как вы убили Царь-Рыбу.
  5. Модернизация противогаза — Здесь есть небольшой хижина, полная грибов и пауков, где вы можете найти расширенный фильтр — обновление, продлевающее срок службы фильтров противогаза.
  6. Модернизация патронов — На этой заправке есть несколько бандитов. Убейте их и исследуйте внутри, чтобы найти жгут для метательного оружия, который позволит вам нести больше ножей, гранат и коктейлей Молотова.
  7. Металлоискатель
    — Здесь есть металлоискатель, который поможет вам найти ресурсы, если вы наденете его на свой наруч. Ищите сломанный кран, и он будет в маленьком ржавом доме перед этим. Вы должны сломать замок, чтобы войти внутрь.
  8. Модернизация автомата Калаш — Здесь есть несколько разрушенных зданий, которые в основном представляют собой колонны и балки. Ищите несколько пандусов и транспортных ящиков, которые доставят вас к одному из лучей и следуйте по нему, чтобы найти лестницу и заставу. Вы найдете тяжелый запас Калаша, длинный ствол и компенсатор для большого урона и повышения точности.
  9. Автомат Калаш — В этом убежище есть бочка-подавитель Калаша, если вы хотите немного веселья с автоматическим глушителем (это сократит урон и дальность, но предупредит меньше людей). Существует также еще один снайперский прицел, если у вас его еще нет.
  10. плюшевый медведь — Если вы хотите найти плюшевого мишку для одной из побочных миссий, он находится на вершине большой цилиндрической газовой башни.
    Будьте осторожны, потому что есть много радиации.
  11. гитара — Если вы хотите вернуть гитару для одной из побочных миссий, вы найдете ее здесь на башне, заполненной бандитами. Также есть заключенный, которого вы можете освободить.
  12. Обновление батареи — Здесь есть контроллер заряда, который продлит срок службы батареи. Вы найдете большое здание с электрически закрытыми дверями и меньший сарай с генератором. В задней части сарая есть баллончик с газом, который можно использовать для включения дверей и их открытия, чтобы получить обновление батареи из… где-нибудь интересного.

Ямантау

Ямантауская часть игры представляет собой линейный сюжетный бит без элементов открытого мира. Тем не менее, вы можете взять прицел ночного видения здесь. Просто следите за автоматом Калаш на столе возле желтой распределительной коробки, которая позволяет выключить все источники света. Вы также получите Gatling Gun, но это невозможно пропустить, так как это часть битвы с маленьким боссом.

Каспий

Прикаспийская территория представляет собой открытое морское дно, превращенное в пустыню Вы захотите посетить Алешу, как только начнете (оружейник), чтобы получить пламя для Тихи, а затем выполните первую миссию, чтобы получить доступ к машине, которую вы можете использовать, чтобы обойти остальную часть карты. Здесь много побочных вещей, поэтому регулярно пользуйтесь биноклем, так как ровная местность означает, что вам нужно сканировать множество точек обзора, чтобы пометить все на карте.

  1. Подавитель Ашота / Шамблера — На пути к вашей первой миссии вы увидите здесь каньон. В конце вы найдете старый лагерь и Ашота с глушителем с дробовиком, который подойдет Ашоту и Шамблеру.
  2. Шамблер с маленьким цилиндром — Вы должны будете посетить этот район в рамках первой миссии Ямантау. Вы будете атакованы на крыше, и ваш атакующий уронит дробовик Shambler с тремя круглыми цилиндрами. Pro-tip здесь: не убей парня, который тебя прыгает, он пригодится позже.
  3. Клапанная штурмовая рукоятка — Если вы еще не нашли его, вы можете захватить штурмовую рукоятку, запасаться и стрелять здесь из пистолета Valve.
  4. Сфера ночного видения — Если вы пропустили прицел ночного видения на уровне Ямантау, в приюте вы найдете еще один, наряду с «Тяжелым складом» и журналом «Одиночная колонна», который содержит пять патронов для Клапана. Просто следите за монстрами и ловушками.
  5. Отслеживание движения, пулемет и спасение рабов — Здесь есть кораблекрушение с тремя причинами посещения. Во-первых, есть еще один пистолет Гатлинга на среднем уровне, если вы пропустили тот, который вы можете взять в Ямантау. Во-вторых, он используется работорговцами, и если вы убьете их и освободите рабов (не причиняя им вреда), это может помочь вам позже. Но, что наиболее важно, если вы найдете путь к вершине, есть трекер движения, который вы можете приспособить к своему наручу.
  6. Бульдог пулемет — это не единственное место, где вы можете схватить бульдога, но, вероятно, первое, если вы следуете за основной миссией. По сути, это лучший Калаш, и его можно найти на телах врагов, атакующих маяк.
  7. Очень яркий свет — Здесь находится убежище с мином, так что следите за триплетными гранатами. Однако, если вы можете войти, не взорвав себя, есть дополнительный яркий свет, который позволяет вам видеть дальше и шире в темноте, но быстрее расходует батарею.
  8. Бронированный противогаз — здесь есть скрытый каньон, где вам придется пробиваться через нескольких работорговцев, чтобы добраться до пещеры в конце (лестница, чтобы добраться до нее, упадет только после того, как все умрут). Внутри вы найдете человека, который покончил с собой и улучшил бронированное стекло для вашего противогаза, что уменьшило вероятность его взлома.
  9. Апгрейд ночного видения — Здесь есть военная база, которая служит убежищем. Вам придется иметь дело с безопасностью и сражаться с мутантами до самого верха главного здания, но когда вы это сделаете, вы разблокируете усилитель NVD, который делает ваше ночное видение намного более четким.
  10. Увеличенные расходные материалы с улучшением — идите сюда, и вы найдете крошечную пещеру, спрятанную в скале. Там вы найдете Consumables Carrier, который является апгрейдом для вашего костюма, который позволяет носить с собой больше воздушных фильтров и аптечек. Возможно также проверьте парня, которого вы найдете поблизости. Вы узнаете почему, когда доберетесь туда.
  11. Бронированный шлем, четырехъярусный ствол Ашота и спасение раба — Здесь еще одно кораблекрушение, полное рабовладельцев, поэтому убивайте только плохих парней, а не рабов. В первой основной области, которую вы достигнете, вы найдете усиленный шлем, чтобы поглощать больше урона от выстрела в голову. Вы также найдете два переключателя, один на нижнем уровне и один на верхнем уровне, который откроет подчиненные клетки. И, наконец, на мостике прямо сверху / сзади вы найдете вложение «Четыре ствола» для дробовика Ашот. Это стреляет две бочки за раз грузы повреждения и отдачи.
  12. 6x Снайперский прицел — Вам придется посетить этот кран в рамках основной миссии, и вам, вероятно, будет мешать снайперская стрельба сверху всего этого. Убедитесь, что вы найдете его пистолет, когда убьете его, так как у него будет 6 х снайперский прицел для использования.

Дополнительно — фото Джула

После встречи с Гиулом на Каспийском маяке в рамках основной миссии она впустит вас в подземный бункер и спросит, можете ли вы найти фотографию ее матери. Это в основном линейное сечение, но следите за этой дверью сразу после того, как Дамир сказал, что вы должны использовать вентиляционные отверстия.

Если вы доберетесь до мертвого офицера через обрушившееся вентиляционное отверстие, вы окажетесь слишком далеко, вернитесь в комнату или около того и найдите эту полуоткрытую синюю дверь у стола и тела. Внутри вы найдете тело матери Джула, сжимающее фотографию.

тайга

Большая часть амбиций Metro Exodus в открытом мире происходит на Волге и Каспийском море, оставляя Тайгу более широким коридором, чем открытые равнины для исследования. Также есть несколько спойлеров, поэтому мы просто покажем карту с местами встреч / ресурсов и безопасными домами. Как вы видите, это простая область, поэтому в любом случае не так много места для изучения — к тому моменту, когда вы достигнете этой точки, игра наберет весы, чтобы набрать импульс для своего завершения.

«Они боялись больше». Автор «Метро 2033» о причинах популярности жанра ядерной катастрофы

Одним из самых ярких романов-антиутопий о мире после ядерной войны последнего времени стал «Метро 2033» Дмитрия Глуховского. Тираж 100 тысяч, перевод на десяток языков, компьютерная игра по мотивам, и так далее, разве что до экранизации дело пока не дошло.

О ядерных страхах, и о том, почему читателя так тянет – или может быть уже не тянет – Настоящему Времени рассказывает Дмитрий Глуховский.

— Как вам кажется, в чем вообще феномен такой привлекательности этого мира после глобальной катастрофы, почему из года в год в литературе и в кино авторы возвращаются к этому образу умирающей планеты и человечества, которое всячески борется за выживание?

— Вы знаете, мне кажется, на самом деле, как ни парадоксально, причин популярности на Западе этого жанра и у нас совершенно разные. На Западе, мне кажется, это чаще принимает форму, например, созерцания уничтожения мира или уже зомби-апокалипсиса. Здесь сказывается небольшая утомленность жителей Европы и США, с одной стороны, благополучного и стабильного образа жизни, который совершенно не позволяет будоражить центр выработки адреналина, а с другой стороны, утомленность от излишней заорганизованности, который навязывает излюбленная европейская цивилизация.

А у нас немножко другая этимология, и мне кажется, что русский человек в историях об апокалипсисе видит, прежде всего, метафору того, что произошло с Советским Союзом, то есть распад привычного и понятного мира, распад империи, распад системы координат политической, географической, также и культурной, также и этической и мифологической. То есть мы взяли сами в 1991 году, те, кто уже был в 1991 году, проснулись на руинах целого мира, и до сих пор пытаемся из этих руин что-то себе такое сложить, какую-то конуру.

— Дмитрий, а это все такие постсоветские страхи, которые идут исключительно из эпохи противостояния Советского Союза и США, такой доктор Стрейнджлав, который никак не может нас всех покинуть?

— Я думаю, что, безусловно, страхи есть, но я из своего опыта общения с западными какими-то и журналистами, и читателями выясняю для себя, что они боялись ядерной войны гораздо больше, чем ее боялись мы. То есть они все время говорят мне, например: «Ну вот, наверное, вас же в школе пугали, наверное, все время какие-то учения у вас проводили, вы бежали в убежище». Я говорю: «Вы знаете, что-то я не припомню такого». А они прям боялись, что сорвет крышку у нашей пароварки, и мы действительно по ним ударим. И они, я думаю, готовились гораздо более серьезно, чем мы готовились к этому.

Поэтому мне не кажется, что популярность постапокалиптики напрямую связана со страхом ядерной войны, как ни парадоксально. То есть если я вспомню себя, пишущего в 17-18-летнем возрасте «Метро 2033», 20 лет назад, я понимаю, что главное, что мной двигало, это было какое-то ощущение такой романтики заброшенных городских пространств, некая ностальгия по утраченному вчерашнему величию и взгляд вперед как в надвигающиеся Темные века, вот что. И, мне кажется, романтика «Метро 2033», она, прежде всего, вокруг этого выстроена, вокруг ностальгии по прекрасному вчерашнему дню.

И есть тьма-тьмущая писателей, которые все пытаются изжить эту тоску по прекрасному советскому вчера, по былой нашей какой-то мощи имперской, по социальной защищенности, благоустроенности. У меня это все, вот «Метро 2033» еще, соответственно, в середине 90-х стало выливаться в такую метафорическую историю.

Метро 2033. Вторая редакция. Идёт война подземная.

 

Человечество доигралось с ядерным арсеналом и генетическими мутациями, что-то вышло из-под контроля, грянул Апокалипсис, уничтоживший практически всё живое и сделавший планету непригодной для жизни. Лишь глубоко под землёй, в переходах Метрополитена, продолжают воевать друг с другом  остатки людей…

 

 

 

Да, мрачные перспективы рисуют нам писатели фантасты — судя по всему, перспективы у человечества совершенно не оптимистичные. Писатель Дмитрий Глуховский, по роману которого сделана игра «Метро 2033», решил загнать всех под землю, уничтожив поверхность Земли ядерным взрывом. Мрачновато… Что ж, давайте спустимся под землю, открыв коробку стандартного размера от компании «Мир Хобби».

 

 

Очень стильное оформление органайзера, прикрывающего, судя по всему, паутину туннелей Метрополитена, по которым бегают наши герои — места там для этого предостаточно. Внушительная стопка карт, пластиковые фигурки, листы с жетонами, игровое поле и буклет правил — вот с чем нам придётся иметь дело за игровым столом.

 

 

Грибы, свиньи, патроны — по 35 жетонов каждого ресурса будут помогать игрокам в модернизации армии, захвате станций и выживании в подземных условиях. Шесть пластиковых фигурок Героев будут путешествовать по карте, сражаясь с себе подобными, покупая оружие и принимая активное участие в военных действиях. Каждой фигурке соответствует комплект из 13 двусторонних жетонов фракций своего цвета — ими отмечаются захваченные станции и получаемые с них ресурсы.

 

Застывшие электронные часы — это жетон раунда, который  укажет на текущее событие, а логотип игры служит маркером первого игрока.

 

 

Шесть фракций поделили Метрополитен на зоны влияния, каждая владеет группой станций и у каждой есть свои преимущества в начале игры. От имени каждой из фракций выступит свой Герой, борющийся за выживание в подземном мире. Персонажи имеют индивидуальные свойства, силу, скорость и, конечно, имя.

 

 

7 Боевых карт помогут в сражении, постаравшись свести к минимуму фактор случайности. Столько же карт Законов будут временно влиять на базовые правила игры, внося корректировки в действия на поле и действующие на все фракции. 

 

18 карт Различного Снаряжения будут доступны для покупки на рынке Ганзы — это различные инструменты, вооружение и разнообразные полезные предметы, которые можно купить для вашего Героя. Столько же карт Заданий — выполняя указанные в них задачи, вы сможете заработать победные очки для вашей фракции, приблизив её к победе.

 

Жизнь под землёй крайне опасна, поэтому 36 карт Угроз (по 18 каждого этапа партии) будут существенно усложнять существование человечества в подземном мире.

 

 

Карта  последнего пристанища остатков человечества. Различные локации расположены по периметру схемы Метрополитена — справа счётчик победных очков, слева — сила армии каждой фракции. Внизу разместился рынок Ганзы, сверху — трек событий и подсказки для тех, кто впервые спустился в подземные переходы.

 

 

Сразу хочу отметить, что в правилах есть множество нюансов, о которых я не расскажу в обзоре — лучше прочтите правила. В противном случае мой рассказ растянется надолго, превратится в лекцию, и вы уснёте, так и не дочитав эту статью до конца.

 

 

На игровом поле есть выделенные области для карт Снаряжения, Законов и Заданий — каждую стопку перемешайте и положите на поле картинкой вниз. Затем выложите 4 карты снаряжения на рынок Ганзы.

 

Рядом с полем расположите три горки жетонов Ресурсов, Боевые карты и две стопки Угроз. Вначале будет использована только одна колода — Угрозы первого этапа, — затем в игру вступят Угрозы второго этапа.

 

 

Маркер Раунда поместите на стартовую позицию — обратите внимание, больше он на неё не вернётся, а будет путешествовать по кругу, отмечая события.

 

Первый игрок берёт колоду карт Фракций, выбирает себе одну и отдаёт оставшиеся карты следующему игроку по часовой стрелке. Остальные участники игры должны выбирать фракцию, которая обязательно должна граничить по территории с ранее выбранными. Все неиспользованные карты убираются в коробку и в игре не участвуют.

 

Определившись с  Фракцией, каждый участник забирает себе все 13 жетонов соответствующего цвета, фигурку Героя. После этого каждый отмечает одним жетоном силу своей армии на треке слева, выкладывает три жетона ресурсов на обозначенные в карточке станции, принадлежащие вашей Фракции.

 

Затем последний игрок берёт себе колоду карт Героев и выбирает себе персонажа, отдав карты против часовой стрелки дальше по кругу. Получите бонусы своего Героя, указанные в карточке, и поместите его фигурку на любую станцию, принадлежащую вашей фракции.

 

Начнём передвижение по туннелям

 

 

Вначале давайте разберёмся с событиями, которые будут происходить в начале каждого раунда и отмечаются маркером, которым управляет первый игрок. На треке изображены значки, поэтому всё интуитивно понятно: если изображён ресурс, то все станции, принадлежащие игроку в данный момент и производящие указанный тип ресурса, приносят их владельцу по одному жетону из общего запаса.

 

 

Если указан значок «весов», то снимаем верхнюю карту с колоды Законов, зачитываем, и все игроки голосуют — принимать этот закон или нет.  Сколько станций вы контролируете, столько голосов у вас есть — если большинство проголосовало «за», то зачитанный закон вступает в силу до принятия следующего. Если большинство высказалось «против», то карта уходит под низ колоды Законов, и действует старый закон, а если его не было — то основные правила игры.

 

Туннели таят в себе угрозу, и опасности поджидают бойцов каждый раз, когда значок «Угроза из туннелей» предписывает взять верхнюю карту Угроз и принять бой с монстрами. Перед тем, как снять карту, каждый игрок выбирает любую из своих станций и на ней вступает в бой с силами зла, указанными на карте Угрозы — если вы побеждаете, то получите приз, указанный на карте. Проиграете — потеряете станцию, сняв с неё свой жетон ресурсов.

 

 

После выполнения предписаний трека пора пополнить свою армию, увеличив её силу. Стоит это два ресурса — Патроны и Свиньи. Повысить боеспособность можно до восьми единиц, но учтите, что, начиная с «шести», каждый раунд вы должны будете тратить на прокорм своих солдат один или два жетона свиньи. Нечем платить? Тогда расформировывайте свои полчища и опускайтесь на пятый уровень — до него, включительно, содержание вооружённых головорезов ничего не стоит.

 

Самое время приступить к боевым действиям при помощи вашей армии — вы можете атаковать станцию или Героя неприятеля, либо добывать ресурсы.

 

Атаковать можно только близлежащую станцию противника, находящуюся рядом с вашей. Если атакуемая станция нейтральная, то снимаете верхнюю карту Угрозы и отражаете указанные в ней неприятности (станции Полиса имеют защиту семь единиц, и снимать карту Угрозы при их захвате не нужно). 
Если станция принадлежит другому игроку, то вы сражаетесь против армии атакуемого противника, либо его Героя, если он находится в этой локации (подробно о бое в конце обзора).

 

При проведении боевых действий как армией, так и Героем, помните, что запрещается нападать на станции Ганзы (коричневые станции кольца) и на заброшенные станции (на них не указан ни один ресурс).

 

В случае победы можете присоединить захваченную станцию к своим владениям, но при этом необходимо заплатить 1 Гриб и 1 Свинью. Если на поле нарисован ресурс, то отметьте станцию своим жетоном с соответствующим значком. Можете и не присоединять — тогда станция останется нейтральной, а вы сэкономите Гриб и Свинью. За захват станции игрок получает одно победное очко. В случае проигрыша сила вашей армии уменьшается на единицу.

 

Добывать ресурсы — самое простое занятие. Вы просто берёте себе один жетон ресурсов из общего запаса.

 

После армии в бой вступают Герои

Ваш Герой может переместиться на расстояние, указанное в его карточке (можно не использовать все возможные очки перемещения) и после этого выполнить одно из нескольких возможных действий.

 

 

Находясь на любой станции Ганзы, вы можете купить за 1 Патрон и 1 Гриб одну из выложенных на рынке карт, при этом количество покупок не ограничено — главное, чтобы хватило ресурсов. Правда, есть и ограничение: в арсенале может быть не более двух карт на первом этапе партии и не более трёх — на втором. Вооружение даёт вашему Герою дополнительные возможности в бою и другие полезные бонусы.

 

На станциях Ганзы можно также взять две карты Задания, заплатив за них всё те же ресурсы. Одну карту оставьте себе, а вторую верните в колоду. Как только вы выполняете условия, изложенные на вашей карте Задания, вы немедленно показываете её остальным игрокам и получаете одно победное очко.

 

Помимо условия, изложенного на карте Задания, на ней указано особое свойство. Если задание не выполнено, то, сбросив карту, можно активировать особое свойство. Если выполнено, то за активацию необходимо заплатить один патрон. Сделать это можно только один раз в раунд.

 

 

Книга Метро 2033: Рожденные ползать | Лебедев В. | ISBN 9785170863471

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского — культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж — полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания. Теперь борьба за выживание человечества будет вестись повсюду!
Вот уже 20 лет минуло со дня Великой Катастрофы. За это время выросло целое поколение москвичей, для которых туннельный сумрак милее солнечного света, а бетонные своды над головой — роднее и понятнее небесной выси. Той выси, которая, казалось бы, потеряна для человечества навсегда. Но кто сказал, что рожденные ползать не могут летать? Особенно когда смутная, недостижимая мечта о небе внезапно обретает возможность воплощения…

«Metro 2033» Dmitrija Glukhovskogo — kultovyj fantasticheskij roman, samaja obsuzhdaemaja rossijskaja kniga poslednikh let. Tirazh — polmilliona, perevody na desjatki jazykov pljus grandioznaja kompjuternaja igra! Eta postapokalipticheskaja istorija vdokhnovila tseluju plejadu sovremennykh pisatelej, i teper oni vmeste sozdajut «Vselennuju Metro 2033», seriju knig po motivam znamenitogo romana. Geroi etikh novykh istorij nakonets-to vyjdut za predely Moskovskogo metro. Ikh prikljuchenija na poverkhnosti Zemli, pochti unichtozhennoj jadernoj vojnoj, prevoskhodjat vse ozhidanija. Teper borba za vyzhivanie chelovechestva budet vestis povsjudu!
Vot uzhe 20 let minulo so dnja Velikoj Katastrofy. Za eto vremja vyroslo tseloe pokolenie moskvichej, dlja kotorykh tunnelnyj sumrak milee solnechnogo sveta, a betonnye svody nad golovoj — rodnee i ponjatnee nebesnoj vysi. Toj vysi, kotoraja, kazalos by, poterjana dlja chelovechestva navsegda. No kto skazal, chto rozhdennye polzat ne mogut letat? Osobenno kogda smutnaja, nedostizhimaja mechta o nebe vnezapno obretaet vozmozhnost voploschenija…

Новости: От «Метро 2033» к «Тексту» — Эксперт

Роман «Текст» вышел в 2017 году и был переведен более чем на двадцать языков мира. На сцене Московского драматического театра имени М. Н. Ермоловой была поставлена его сценическая версия — одну из ролей в ней играет Олег Меньшиков. Режиссер киноверсии — Клим Шипенко. Исполнитель главной роли — Александр Петров. Сюжет «Текста» перекликается с историей журналиста Ивана Голунова, которая произошла как раз после того, как сьемки фильма были закончены.

«Эксперт» поговорил с Дмитрием Глуховским о том, как книга может попасть в актуальную повестку, можно ли просчитать ее экранизацию, а вместе с ней и ее успех.

— Почему из всех ваших книг первым экранизировали «Текст», а не «Метро»?

Просто это очень минималистичная история. В ней есть то, что в Голливуде называется high concept — оригинальная идея, реализация которой не требует серьезных производственных затрат. Люди кино всегда думают прежде всего о бюджете — кто на это все даст денег, есть ли деньги у государства (правильный ответ: нет), даст ли денег Фонд кино (правильный ответ: нет), какие частные инвесторы решатся на это и так далее. Эта история про сегодняшний день, в ней не происходит ничего фантастического, она о событиях, которые могут произойти с каждым. И, надеюсь, еще и потому, что эта история с пронзительным сюжетом, который каждый человек может примерить на себя.

Это как раз то, что ищут кинематографисты. Поэтому для меня как раз не удивительно, что так быстро случилась экранизация этой совсем недавней вещи, с одной стороны, а с другой — для меня было большим сюрпризом, насколько она оказалась востребованной. В течение двух-трех месяцев мне поступило около семи предложений об экранизации: от Александра Роднянского, который хотел, чтобы этот роман экранизировал Андрей Звягинцев; от Ильи Стюарта, который продюсировал «Лето» Кирилла Серебренникова, и еще от нескольких коммерчески ориентированных продюсеров. В итоге ребята из «Старта», с которыми я давно знаком, оказались самыми четкими, быстрыми, организованными и мотивированными партнерами.

— Что для вас значит экранизация вашего произведения?

Для меня экранизация — это популяризации той истории, которую я хочу рассказать. Чтение книг в нашей стране не массовое явление. Книга остается предметом интересов и достоянием очень небольшой прослойки населения — около десяти процентов. Из них большая часть читает женскую прозу, сентиментальные романы или иронические детективы, еще какая-то часть — фантастику и фэнтези, и тебе как писателю надо каким-то образом завоевать внимание этой аудитории. Кино, для того чтобы его посмотреть, требует намного меньше усилий. В отличие от книги для фильма нужно всего два часа времени.

Полная версия этого материала доступна только подписчикам

Читать материалы из печатного выпуска журнала в полном объеме могут только те, кто оформил платную подписку на ONLINE-версию журнала.

Тестирование 23 видеокарт в Metro: Last Light / Видеокарты

Родоначальник игровой серии Metro, вышедший в 2010 году, запомнился геймерам не только достоинствами игрового процесса, но и выдающейся графической оболочкой. Условно отечественные разработчики из украинского стартапа 4A Games, имея сравнительно небольшой бюджет, создали собственный движок 4A Engine, обладавший для своего времени недюжинными техническими возможностями. Владельцы железа с поддержкой DirectX 11, запустив Metro 2033, могли воспользоваться всеми прелестями этого API — в первую очередь, аппаратной тесселяцией. В результате Metro 2033, подобно таким долгожителям, как Crysis Warhead, застолбила место среди бенчмарков для всех новых видеоадаптеров, появившихся на свет с момента выхода самой игры. Однако, как и в случае с Crysis, причина долголетия заключается не только и не столько в красотах Metro 2033, сколько в том, что даже на видеокартах 2013 года с максимальными настройками игра отчаянно тормозит. Такое строгое мерило производительности отлично демонстрирует мощь экстремальных конфигураций с несколькими GPU, благодаря которым в Metro 2033 наконец-то достигается приемлемая частота смены кадров. Ну а в обзорах однопроцессорных, пусть и самых топовых, видеоадаптеров, Metro 2033 показывает, что производителям чипов еще есть куда расти.

В общем, оптимизация графического движка была одним из главных требований к сиквелу Metro 2033. В итоге в лице Metro: Last Light мы получили игру, одновременно и превосходящую предшественника по визуальным достоинствам, и более эффективно использующую вычислительные возможности GPU. Хотя в арсенале обновленного 4A Engine по-прежнему есть опция, способная поставить на колени мощнейшие из графических процессоров, о чем будет сказано позже.

У нас нет полного списка тех изменений в коде, которым Metro: Last Light обязана повышенной производительностью, но известны некоторые интересные особенности движка, одна из которых — потоковые текстуры (Streaming Textures). За счет того, что текстуры загружаются в кадровый буфер видеокарты по требованию, удалось снизить требования к его объему. Игра, даже при максимальных настройках и разрешении 2560х1440, довольствуется 2 Гбайт видеопамяти. Другая подробность о движке Metro: LL — это то, что задачи собственно рендеринга графики, наложения физических эффектов и обработки звука динамически назначаются свободным потокам CPU, вместо того чтобы неизменно отдать графике первый поток, физике — второй, звуку — третий.

⇡#Настройки графики Metro: Last Light

Графические опции Metro: LL небогаты. Разработчики избавили геймера от выбора между версиями DirectX: по умолчанию игра работает в DirectX 11, но готова откатиться к DX10 или даже DX9, если в железе не обнаружено поддержки DX11. Наиболее заметная разница состоит в том, что в DirectX 10 нет тесселяции, а в DX9 отсутствует Object Motion Blur. Кроме того, в DirectX 11 игра просто-напросто быстрее, чем в его предшественниках.

Рассмотрим те немногие настройки, которые подлежат изменению.

⇡#Super-Sampling Anti-Aliasing

Оригинал Metro 2033 пользовался полноэкранным сглаживанием по методу мультисемплинга (MSAA). Изначально представленный как альтернатива ресурсоемкому суперсемплингу (SSAA), MSAA завоевал популярность в эпоху DirectX 8 и DX9, но в сочетании с современными движками отложенного рендеринга (Deferred Rendering) он вызывает гораздо большее падение производительности, чем раньше. Поэтому в качестве альтернативы в Metro 2033 применяется так называемый Adaptive Anti-Aliasing (AAA) — разновидность технологии FXAA, представляющая собой быстрый фильтр постобработки, сглаживающий «лесенки» на границах полигонов.

А вот MSAA в качестве метода полноценного сглаживания в Metro: LL был отвергнут в пользу старого знакомого — SSAA. Сущность суперсемплинга в том, что изображение рендерится в более высоком разрешении (к примеру, вдвое больше по обеим сторонам при SSAA 4x), а затем масштабируется до разрешения экрана. Как следствие, получаем максимально качественный результат из всех возможных вариантов сглаживания. Падение производительности при этом колоссальное, но при том, как с отложенным рендерингом сочетается MSAA, терять уже нечего. Доступны режимы SSAA от 2x до 4x. И независимо от того, включен ли суперсемплинг, в Metro: LL всегда действует метод AAA. Только в сочетании с SSAA менее выражен недостаток последнего — легкое размытие всего изображения, поскольку AAA применяется еще до масштабирования картинки высокого разрешения.

⇡#Тесселяция

Тесселяция используется в Metro: Last Light везде, где только можно, увеличивая детализацию геометрии природных объектов, предметов интерьера и персонажей. Доступны три режима тесселяции: Normal, High и Very High. High по сравнению с Normal добавляет больше деталей, Very High — увеличивает расстояние от точки обзора, при котором тесселяция выключается, с десяти до пятнадцати метров, а дистанцию, на которой падает детализация, — с семи до десяти.

Функции, схожие с тесселяцией, выполняет Parallax Occlusion Mapping (POM) — технология, которая не порождает дополнительной геометрии, а вместо этого формирует иллюзию рельефа на стенах и прочих подходящих поверхностях, который сильно выражен при прямом угле обзора, но теряется при рассмотрении поверхности под острым углом. Кроме того, мнимая геометрия, созданная POM, в отличие от реальной геометрии, полученной путем тесселяции, не взаимодействует с источниками освещения и динамическими тенями. Хотя в пользу метода POM, применяемого в Metro: LL, надо сказать, что он поддерживает самозатенение (Self-Shadowing) смещенных участков текстуры, способствующее тому, что на тех объектах, где тесселяция не привела бы к рывку визуального качества, рельеф выглядит весьма достоверно.

Тесселяция выкл.

 

Тесселяция вкл.

Тесселяция выкл.

 

Тесселяция вкл.

Тесселяция выкл.

 

Тесселяция вкл.

⇡#Advanced PhysX

Как и Metro 2033, ее продолжение в создании физических эффектов полагается на технологию NVIDIA PhysX. Опция Advanced PhysX активирует аппаратную обработку вызовов PhysX на GPU, без которой игра лишается некоторых впечатляющих возможностей. Наиболее заметно аппаратный PhysX сказывается на визуализации разрушений. Куски разбитых объектов разлетаются более реалистично и затем в полной мере взаимодействуют с окружающим миром: остаются на месте после падения и перемещаются при новом приложении силы. Без аппаратного PhysX разрушения заранее детерминированы, а осколки постепенно пропадают.

Взрывы также выглядят более реалистично благодаря Advanced PhysX. В зависимости от расстояния до центра взрыва, его мощности и свойств материалов, объекты испытывают более или менее сильные разрушения и перемещения. Большие объемы частиц, такие как дым и туман, ведут себя реалистично и интерактивно взаимодействуют со взрывами или просто перемещением игрока. Аппаратная поддержка PhysX также обеспечивает манипуляции персонажей или ветра с геометрией ткани.

⇡#Предустановленные режимы

Metro: Last Light объединяет массу графических настроек под единым параметром «качество», который изменяется в диапазоне от Low до Very High. Скриншоты демонстрируют совокупный эффект от изменения режимов, а далее мы рассмотрим по отдельности, какой эффект имеет каждая из настроек.

LowNormalHighVery High
Ambient Occlusion Approximate Approximate Precomputed + SSAO Precomputed + SSAO
Analytical Anti-Aliasing Enabled Enabled Enabled Enabled
Bump Mapping Coarse Coarse Precise Precise
Detail Texturing Disabled Enabled Enabled Enabled
Geometric Detail Low Normal High Very High
Image Post-Processing Normal Normal Full Full
Light-Material Interaction Normal Normal Normal Full
Motion Blur Disabled Disabled Camera Camera + Objects
Parallax Mapping Disabled Disabled Enabled Enabled + POM
Shadow Filtering Fast Normal Hi-Quality Hi-Quality
Shadow Resolution 2,35 Mpx 4,19 Mpx 6,55 Mpx 9,43 Mpx
Skin Shading Disabled Disabled Simple Subsurface Scattering
Soft Particles Disabled Disabled Enabled Enabled
Volumetric Texturing Disabled Disabled Low Precision Full Quality + Sun Shafts

Ambient Occlusion

Ambient Occlusion — эффект, создающий дополнительные тени в местах стыка полигонов: всевозможных углах, нишах и т.д. На низших настройках качества Metro: LL использует быстрый «приблизительный» алгоритм AO, при котором, надо признать, игра выглядит чересчур темной. Более продвинутый вариант сочетает заранее просчитанные тени с интерактивным динамическим компонентом.

Bump Mapping

Старый добрый Bump Mapping поддерживался видеокартами еще во времена DirectX 6 и в Metro: LL по-прежнему используется для создания мнимого рельефа в тех местах, где не оправдано применение более реалистичных технологий. Доступна «базовая» и «точная» версия алгоритма.

Detail Texturing

Текстуры в Metro: LL имеют разрешение 2048х2048. А при включенной опции Detail Texturing на объекты вблизи точки зрения накладывается дополнительная, более детализированная текстура такого же разрешения.

 

Geometric Detail

Этот параметр не нуждается в подробном комментарии. Чем он выше, тем более детализировано выглядят игровые объекты.

Image Post-Processing

Metro: LL содержит огромное количество эффектов постобработки, на высоких предустановках качества они активируются полностью. Наиболее заметные из них — это HDR, Bloom и, конечно же, Depth of Field. Последний теперь не вызывает такого драматического падения производительности, как в первой игре серии.

Эффект ночного света (Blue Shift) и Bloom от лунного диска

Light Interaction

Как следует из названия опции, она управляет шейдерами, которые связаны с освещением поверхностей, сделанных из материалов различного свойства. Соответственно, на уровне Full Interaction игра света на предметах выглядит более правдоподобно.

Light Interaction: Normal

 

Motion Blur

При низких настройках качества графики размытие движущихся объектов полностью отключено. При значении качества High размытию подвергается все изображение, а на Very High объекты размываются в зависимости от того, что именно в кадре движется относительно точки обзора и с какой скоростью. К примеру, пролетающие мимо стены туннеля размываются, а дрезина, неподвижная относительно протагониста, выглядит четко.

Дифференцированное применение Motion Blur

Parallax Mapping

Даже при включенной тесселяции на некоторых поверхностях применяется Parallax Occlusion Mapping (POM), описанный выше.

Shadow Filtering

Настройка, заведующая обработкой теней: смягчение, удаление артефактов. Допускает три позиции: «быстрая», «нормальная» и «высококачественная» фильтрация.

Shadow Resolution

В зависимости от состояния этой настройки применяются карты освещения различной детализации. На практике это проявляется в том, насколько тень, отбрасываемая предметом, похожа на его очертания. Но независимо от разрешения карт, движок всегда создает тени со сложной структурой (наиболее резкая часть и полутень).

Skin Shading

На высшем уровне качества применяется хорошо известная техника под названием «подповерхностное рассеивание» (Subsurface Scattering), которая оперирует с кожей персонажей как с полупрозрачным объектом, сквозь который в какой-то степени проникает свет. На низких настройках к коже применяются простые шейдеры или вовсе отключается какая-либо дополнительная обработка.

 

Skin Shading: Sub-Surface Scattering

Soft Particles

При отсутствии аппаратного PhysX вместо реальных частиц в трехмерном пространстве движок зачастую формирует эффекты огня и дыма из многочисленных растров, наложенных на экран. Благодаря функции мягких частиц наложение растровых эффектов на трехмерную геометрию выглядит более естественно.

Volumetric Texturing

Для некоторых массивов частиц, которые игрок будет наблюдать с близкого расстояния, 4A Engine использует объемные текстуры. Таким же образом формируются видимые в пыльном воздухе солнечные лучи.

⇡#Участники тестирования

Модели под марками NVIDIA и AMD являются референсными видеоадаптерами и работают на частотах, официально установленных производителем для соответствующих позиций линейки. Видеокарты под маркой конечных производителей могут изначально иметь повышенные частоты относительно референсных значений, но в целях тестирования всегда приводятся к стандарту.

Видеокарты на GPU AMD

  • AMD Radeon HD 7990 (1000/6000 МГц, 6 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7970 GHz Edition (1050/6000 МГц, 3 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7970 (925/5500 МГц, 3 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7950 w/Boost (925/5000 МГц, 3 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7950 (800/5000 МГц, 3 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7870 (1000/4800 МГц, 2 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7850 (860/4800 МГц, 2 Гбайт)
  • SAPPHIRE HD 7790 DUAL-X OC (1000/6000 МГц, 1 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7770 (1000/4500 МГц, 1 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7750 (800/4500 МГц, 1 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7730 (800/4500 МГц, 1 Гбайт)

Видеокарты на GPU NVIDIA

  • NVIDIA GeForce GTX TITAN (836/6008 МГц, 6 Гбайт)
  • NVIDIA GeForce GTX 780 (863/6008 МГц, 3 Гбайт)
  • NVIDIA GeForce GTX 770 (1046/7012 МГц, 2 Гбайт)
  • Palit GeForce GTX 760 JetStream (980/6008 МГц, 2 Гбайт)
  • NVIDIA GeForce GTX 690 (915/6008 МГц, 4 Гбайт)
  • NVIDIA GeForce GTX 680 (1006/6008, 2 Гбайт)
  • NVIDIA GeForce GTX 670 (915/6008 МГц, 2 Гбайт)
  • ZOTAC GeForce GTX 660 Ti (915/6008 МГц, 2 Гбайт)
  • ZOTAC GeForce GTX 660 (980/6008 МГц, 2 Гбайт)
  • NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST (980/6008 МГц, 2 Гбайт)
  • NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (928/5400 МГц, 1 Гбайт)
  • ZOTAC GeForce GTX 640 (900/1782 МГц, 1 Гбайт)

⇡#Методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-3960X @ 4,6 ГГц (100×46) Intel Core i7-3970X @ 4,6 ГГц (100×46)
Материнская плата ASUS P9X79 Pro
Оперативная память DDR3 Kingston HyperX 4×2 Гбайт @ 1600 МГц, 9-9-9
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт
Блок питания IKONIK Vulcan, 1200 Вт Seasonic Platinum-1000, 1000 Вт
Охлаждение CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
ПО для карт AMD AMD Catalyst 13.4 + Catalyst Application Profiles 13.5 CAP1
ПО для карт NVIDIA 320.49 WHQL

Для измерения мощности системы используется стенд с блоком питания IKONIK Vulcan 1200 Вт. Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Шина PCI-Express работает в режиме 3.0. Для активации PCI-E 3.0 на видеокартах серий GeForce 600 и 700 в системе на чипсете X79 применяется патч от NVIDIA.

Настройки AMD Catalyst Control Center
Antialiasing Use application settings
Anisotropic Filtering Use application settings
Tesselation Use application settings
Catalyst A.I., Texture Filtering Quality Quality, Enable Surface Format Optimization
Mipmap Detail Level Quality
Wait for V-Sync Off, unless application specifies
Anti-Aliasing Mode Multi-sample AA
Direct3D Settings, Enable Geomery Instancing On
Triple buffernig Off
Настройки NVIDIA Control Panel
Ambient Occlusion Off
Anisotropic Filtering Application-controlled
Antialiasing — Gamma correction On
Antialiasing — Mode Application-controlled
Antialiasing — Settings Application-controlled
Antialiasing — Transparency Off
CUDA — GPUs All
Maximum pre-rendered frames 3
Multi-display/mixed-GPU acceleration Multiple display performance mode
Power management mode Adaptive
Texture filtering — Anisitropic sample optimization Off
Texture filtering — Negative LOD bias Allow
Texture filtering — Quality Quality
Texture filtering — Trilinear optimization On
Threaded optimization Auto
Triple buffering Off
Vertical sync Use the 3D application settings

В настройках драйвера NVIDIA всегда в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. В настройках AMD всегда настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings.

На этот раз мы отступили от тестовой методики, использованной в предыдущих массовых испытаниях видеокарт (в Battlefield 3, Far Cry 3 и Crysis 3). Например, среди соперников уже не нашлось места для видеокарт NVIDIA и AMD прошлого поколения: GeForce 500 и Radeon HD 6000. В конце концов, в контексте выбора новой видеокарты для Metro: Last Light они уже не актуальны, а те, у кого сейчас стоит в компьютере это железо, и сами знают, хорошо работает Metro или нет.

Метод кастинга видеокарт все тот же. Бенчмарк проходит с четырьмя различными наборами настроек, каждому из которых соответствуют два разрешения. Если частота смены кадров превышает 30 при большем разрешении, то на этом этапе тестирование участника заканчивается. В противном случае дополнительно проводится тест с более либеральными настройками. Если же фреймрейт не достигает 30 FPS даже в меньшем разрешении, то в диаграмму этого режима видеокарта не попадает. Только, в отличие от прошлых серий группового тестирования, видеокарта не может вылететь из результатов полностью: если в самом легком режиме не набралось требуемых 30 FPS даже при меньшем разрешении, то используются те показатели, какие есть, пусть даже это будет откровенное слайд-шоу.

Для тестирования используется «родная» утилита от 4A Games — METRO LL Benchmark, включающая весьма интенсивную сцену с массовым побоищем противоборствующих фракций мира Metro 2033.

Набор бенчмарков
Программа API Настройки Анизотропная фильтрация, полноэкранное сглаживание Разрешение
Metro: Last Light. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Quality: Very High, Motion Blur: Normal, Tesselation: Very High, Advanced PhysX: Off AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Metro: Last Light. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Quality: Very High, Motion Blur: Normal, Tesselation: Very High, Advanced PhysX: Off AF 16x, SSAA Off 1920х1080 / 2560х1440
Metro: Last Light. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Quality: Medium, Motion Blur: Normal, Tesselation: Very High, Advanced PhysX: Off AF 16x, SSAA Off 1680×1050 / 1920х1080
Metro: Last Light. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Quality: Low, Motion Blur: Normal, Tesselation: Off, Advanced PhysX: Off AF 16x, SSAA Off 1680×1050 / 1920х1080

⇡#Результаты тестирования. Quality: Very High; Tesselation: Very High; SSAA 4x

2560×1440

  • Семь видеокарт из 23 участвующих в тестировании осилили Metro: LL в максимальном качестве со сглаживанием SSAA 4x. Победителем признается Radeon HD 7990, с минимальным отрывом опередивший GeForce GTX 690. Только эти две видеокарты сохраняют частоту смены кадров выше 30 FPS при разрешении 2560х1440.
  • А вот GeForce GTX TITAN при разрешении 2560х1440 опустился ниже критической отметки.
  • Разница между GTX 780 и GTX TITAN, как уже не раз было продемонстрировано, минимальна.
  • GeForce GTX 770 вместе с GTX 680 и примкнувшим к ним Radeon HD 7970 GHz Edition, увы, не очень-то пригодны для Metro: LL в таком графическом режиме.

1920х1080

  • Режим Full HD — несравненно менее ресурсоемкий по сравнению с 2560×1440. Пресловутая троица GTX 770, GTX 680 и HD 7970 GHz Edition обеспечивает в нем приемлемый фреймрейт, несмотря на суперсемплинг.
  • GeForce GTX 780 и GTX TITAN имеют определенный запас производительности, а на GTX 690 и HD 7990 игра идет плавно даже в тяжелой тестовой последовательности встроенного бенчмарка.

⇡#Quality: Very High; Tesselation: Very High; SSAA Off

2560×1440

  • Стоит отключить SSAA, и Metro: Last Light становится доступной для широкого спектра оборудования.
  • Поскольку тестирование обеих двухпроцессорных видеокарт остановилось на предыдущем этапе, самым быстрым адаптером в настоящем режиме стал GeForce GTX TITAN, который, впрочем, вышел вперед с минимальным отрывом от GTX 780.
  • GTX 770 и Radeon HD 7970 GHz Edition заметно отличаются от адаптеров на базе GK110, но эквивалентны друг другу.
  • GTX 680 и HD 7970 образуют следующую равную пару, а за ними — GeForce GTX 670 и Radeon HD 7950 w/Boost. Последние устройства обладают минимумом производительности, который требуется для игры в Metro: LL при таких графических настройках.

1920х1080

  • В режиме Full HD GeForce GTX TITAN и GTX 780 доводят частоту смены кадров до вожделенных 60 FPS, когда уже можно попытать счастья с вертикальной синхронизацией.
  • Впрочем, и на GTX 770, GTX 680 и HD 7970 GHz Edition наблюдается вполне комфортный фреймрейт 50 FPS.
  • Ну а минимальным требованиям к производительности удовлетворяет вполне скромный GeForce GTX 650 Ti BOOST либо Radeon HD 7870. Надо признать, что последний будет побыстрее, чем продукт NVIDIA, но вот HD 7850 уже провалился в более низкий этап соревнования.

⇡#Quality: Medium; Tesselation: Very High; SSAA Off

1920х1080

  • Тестирование на щадящих средних настройках также вобрало в себя немало участников. Смена установки Quality с Very High на Medium выразилась в драматическом увеличении фреймрейта. Даже GeForce GTX 660 Ti либо Radeon HD 7870 выдают не меньше 60 кадров в секунду.
  • Лидером в этой категории признается новенький GeForce GTX 760. Среди видеокарт AMD лидирует Radeon HD 7950 оригинальной версии (с частотой GPU 800 МГц).
  • Требуемых 30 FPS достигает скромный и недорогой Radeon HD 7770 либо GeForce GTX 650 Ti.

1680×1050

  • Поскольку разрешения в том туре различаются незначительно, к предыдущим выводам можно добавить немного. GTX 660 и HD 7870 (пусть и с округлением результата) попали в лигу видеоадаптеров, способных обеспечить 60 FPS.
  • Хвост диаграммы остается тем же: GTX 650 Ti либо Radeon HD 7770.

⇡#Quality: Low; Tesselation Off; SSAA Off

  • Три наиболее медленных участника тестирования не достигли приемлемых результатов на предыдущем этапе и участвуют в «специальной олимпиаде». Сброс наиболее обременительных настроек в лице тесселяции и совокупного качества эффектов позволил младшим представителям линейки Radeon HD 7000 удержать более-менее играбельный фреймрейт даже в режиме Full HD.
  • А вот GeForce GTX 640 уже ничего не поможет. Что поделать, это вовсе не игровая видеокарта.

⇡#Выводы

Metro: Last Light действительно не в пример лучше оптимизирована, чем ее предшественница — Metro 2033. Если пожертвовать частью визуальных прелестей движка, то для игры с более-менее приемлемой частотой смены кадров достаточно такой непритязательной видеокарты, как Radeon HD 7750 или даже HD 7730. Альтернативный вариант — GeForce GTX 650 Ti. При этом движок Metro: Last Light продолжает выдавать впечатляющую картинку, пользуясь своими базовыми инструментами.

Ну а инвестиция в мощную видеокарту на базе процессора GK110, GeForce GTX TITAN или GTX 780, оправдает себя возможностью использовать полноэкранное сглаживание по методу SSAA. Впрочем, для того, чтобы сочетать суперсемплинг с разрешением 2560×1440, уже требуется видеоадаптер на базе двух мощных GPU — GeForce GTX 690 или Radeon HD 7990.

Благодарим компанию NVIDIA за предоставленные скриншоты Metro: Last Light с сайта www.geforce.com.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Все локации на карте Metro Exodus, которые вам нужны: каждое необходимое обновление и побочное задание

На новых уровнях открытого мира есть множество локаций на карте Metro Exodus. Некоторые из лучших моментов игры и снаряжение можно спрятать в необычных уголках Волги, Каспия и Тайги. Поскольку вам нужно исследовать и использовать свой бинокль, чтобы отмечать достопримечательности, на удивление легко пропустить что-то, и никто не хочет дойти до конца и понять, что он прошел мимо основного момента.

Поэтому мы собрали лучшие локации на карте Metro Exodus, так что вы не пропустите ни одного хорошего.Карты Волги, Каспия и Тайги служат в качестве узловых точек в Metro Exodus с множеством целей и снаряжения, которые нужно найти, поэтому мы отметили все, что вы не хотите пропустить, если хотите получить полный опыт от игра. Естественно, впереди могут быть небольшие спойлеры для вещей, которые вы могли бы обнаружить самостоятельно, но мы свели их к минимуму, чтобы не вмешиваться в историю.

Ознакомьтесь с нашими главными советами по Metro Exodus в видео ниже:

Используйте бинокль, чтобы получить максимальную отдачу от карты

Подсказка, прежде чем куда-либо отправиться: используйте бинокль, чтобы регулярно осматриваться.Вы получаете их вскоре после встречи с инженером Крестом на кране, чтобы посмотреть на различные ориентиры, которые он называет. Любое место, которое стоит посетить, будет издавать щелкающий звук, когда вы его просматриваете. Если вы удерживаете эту позицию и увеличиваете масштаб, вы должны услышать жужжание и увидеть, как появляется значок карты, указывающий на то, что область была отмечена на вашей карте. Если вы не видите шума и значка, попробуйте увеличивать и уменьшать масштаб и осторожно перемещаться по области щелчка. Стоит делать это регулярно, так как новые точки обзора позволят вам увидеть разные места, и даже до конца главы вы все равно сможете открывать для себя новые места.

Что означают значки?

На карте Metro Exodus есть только четыре значка, о которых стоит по-настоящему беспокоиться: большой белый крест — ваша следующая главная цель, зеленое здание — это убежище (с верстаком для ремонта и изготовления снаряжения и кроватью для изменения времени. дня), в то время как красный череп и кости опасности обозначают врагов и, что более важно, снаряжение для спасения. Все они будут вопросительными знаками, пока вы их не посетите, после чего на экране появится маркер компаса, показывающий, что карта обновилась.

Волга

(Изображение предоставлено 4A Games)

Волга характеризуется болотистыми водными массивами и необходимостью использования лодки для передвижения. Важно то, что можно сразу найти ряд чрезвычайно полезных обновлений и гаджетов, если вы знаете, где искать. Как правило, на карте появляется последняя использованная лодка, но вы можете найти другие. Из-за опасных креветок-мутантов и гигантского сома вода может быть опасной, поэтому стоит держаться на лодке поближе к берегу, чтобы при необходимости быстро высадиться.

Вот на что вам нужно обратить внимание:

  1. Снайперский прицел и компас — Здесь вы найдете разбившийся самолет со снайперским прицелом и, что более важно, компасом, который всегда будет указывать на вашу следующую цель. .
  2. Улучшения калашей — Здесь есть крошечный аванпост, где на раннем этапе вы найдете несколько хороших улучшений калашей, чтобы увеличить урон и стабильность.
  3. Улучшение для переноски боеприпасов и ключ от комнаты Царь-Рыба — Здесь есть несколько заключенных, которых вы можете спасти, которые дадут вам ключ для доступа к комнате ниже (пункт 4), где вы можете найти очки ночного видения.Также наверху есть подсумки для патронов, в которых можно носить больше патронов.
  4. Очки ночного видения — Очки ночного видения здесь, к которым вы можете получить доступ рано с помощью ключа от заключенных, которых вы найдете в 3 выше, или вы можете получить их как часть миссии, чтобы получить дрезину после того, как вы убьете Царь-Рыбу.
  5. Улучшения противогаза — Здесь есть небольшая лачуга, полная грибов и пауков, где вы можете найти Расширенный фильтр, обновление, которое продлевает срок службы ваших фильтров противогаза.
  6. Улучшение метательных боеприпасов — На этой заправке есть несколько бандитов, которых нужно уничтожить. Убейте их и исследуйте внутри, чтобы найти ремни для метательного оружия, которые позволят вам носить с собой больше ножей, гранат и коктейлей Молотова.
  7. Металлоискатель — Здесь есть металлоискатель, который поможет вам найти ресурсы, если вы наденете его на свой браслет. Ищите сломанный кран, и он будет в маленьком ржавом домике перед ним. Вам придется сломать замок, чтобы попасть внутрь.
  8. Улучшения калаша — Здесь есть несколько разрушенных зданий, которые в основном представляют собой колонны и балки. Найдите несколько пандусов и транспортных ящиков, которые доставят вас к одной из балок, и следуйте по ней, чтобы найти лестницу и заставу. Вы найдете тяжелую ложу Калаша, длинный ствол и компенсатор для значительного увеличения урона и точности.
  9. Глушитель калаша — В убежище здесь есть ствол глушителя калаша, если вы хотите развлечься с полным автоматическим глушителем (он уменьшит урон и дальность, но предупредит меньше людей).Есть еще один снайперский прицел, если у вас его еще нет.
  10. Мишка Тедди — Если вы хотите найти плюшевого мишку для одной из дополнительных миссий, он находится на вершине большой цилиндрической газовой башни. Будьте осторожны, потому что здесь много радиации.
  11. Гитара — Если вы хотите вернуть гитару для одной из дополнительных миссий, вы найдете ее здесь, на вершине башни, заполненной бандитами. Есть еще заключенный, которого можно освободить.
  12. Обновление аккумулятора — Здесь есть контроллер заряда, который продлит срок службы аккумулятора.Вы найдете большое здание с электрически закрытыми дверями и меньший сарай с генератором. Вокруг сарая есть канистра с бензином, которую вы можете использовать, чтобы привести двери в действие и открыть их, чтобы получить апгрейд батареи…

Yamantau

Раздел игры Yamantau в основном представляет собой линейный сюжет без элементов открытого мира. Однако здесь можно взять прицел ночного видения. Просто обратите внимание на калаш на столе рядом с желтой распределительной коробкой, которая позволяет выключить весь свет.Вы также получите Gatling Gun, но его невозможно пропустить, так как это часть битвы с маленьким боссом.

Каспийское море

Каспийское море представляет собой большое открытое морское дно, превращенное в пустыню. Вы захотите навестить Алешу, как только начнете (оруженосец), чтобы получить патроны пламени для Тихи, затем выполните первую миссию, чтобы получить доступ к машине, которую вы можете использовать, чтобы обойти остальную часть карты. Здесь много сторонних вещей, поэтому регулярно пользуйтесь биноклем, так как плоская местность означает, что вам придется сканировать с множества выгодных точек, чтобы отметить все на своей карте.

  1. Глушитель Ашота / шамблера — По пути к вашей первой миссии вы увидите здесь каньон. В конце вы найдете старый лагерь и Ашот с глушителем для дробовика, который подойдет для Ашота и Шамблера.
  2. Шамблер с маленьким цилиндром — , вам нужно будет посетить эту область в рамках первой миссии на Ямантау. На вас нападут на крыше, и ваш нападающий уронит дробовик Shambler с трехпалым цилиндром. Совет от профессионала: не убивайте парня, который прыгает на вас, он пригодится позже.
  3. Штурмовая рукоятка Valve — Если вы еще не нашли ее, вы можете взять штурмовую рукоятку, приклад и цевье здесь, на пистолете Valve.
  4. Прицел ночного видения — Если вы пропустили прицел ночного видения на уровне Ямантау, в убежище вы найдете еще один, а также тяжелую ложу и одноколонный журнал, в котором есть пять патронов для клапана. Просто остерегайтесь монстров и ловушек с натяжными проволоками.
  5. Отслеживание движения, пулемет Гатлинга и спасение рабов — Здесь кораблекрушение, и есть три причины, по которым стоит его посетить.Во-первых, на среднем уровне есть еще одно орудие Гатлинга, если вы пропустили тот, который можете подобрать в Ямантау. Во-вторых, его используют работорговцы, и если вы убьете их и освободите рабов (не причинив им вреда), это может вам помочь позже. Но, что наиболее важно, если вы найдете свой путь к вершине, есть трекер движения, который вы сможете вписать в свой браслет.
  6. Пулемет «Бульдог» — это не единственное место, где можно схватить Бульдога, но, вероятно, первое, если вы выполняете основную миссию.По сути, это лучший калаш, и вы можете найти его на телах врагов, атакующих маяк.
  7. Сверхъяркий свет — Здесь есть убежище с заминированной ловушкой, так что берегитесь гранат с растяжкой. Однако, если вы можете попасть внутрь, не взорвавшись, есть дополнительный яркий свет, который позволяет вам видеть дальше и шире в темноте, но быстрее расходует заряд батареи.
  8. Бронированный противогаз — здесь есть скрытый каньон, где вам придется пробиться через нескольких работорговцев, чтобы добраться до пещеры в конце (лестница, чтобы добраться до нее, упадет только после того, как все умрут).Внутри вы найдете человека, который покончил с собой, и бронированное стекло для вашего противогаза, уменьшающее вероятность его взлома.
  9. Улучшение очков ночного видения — Здесь есть военная база, которая служит убежищем. Вам придется иметь дело с охраной и сражаться с мутантами до самого верха главного здания, но когда вы это сделаете, вы разблокируете усилитель ПНВ, который сделает ваше ночное видение намного четче.
  10. Увеличенное снаряжение с улучшением — спуститесь сюда, и вы найдете крошечную пещеру, спрятанную в скале.Там вы найдете переноску для расходных материалов, которая является улучшением вашего костюма и позволяет носить с собой больше воздушных фильтров и аптечек. Может быть, также проверить парня, которого ты найдешь поблизости. Вы поймете почему, когда доберетесь туда.
  11. Бронированный шлем, четырехствольный ствол Ашота и спасение рабов — Здесь еще одно кораблекрушение, полное работорговцев, так что убивайте только плохих парней, а не рабов. В первой основной области вы найдете усиленный шлем, который поглощает больше урона от выстрелов в голову. Вы также найдете два переключателя, один на нижнем уровне и один на верхнем уровне, которые откроют отсеки для рабов.И, наконец, на мостике справа вверху / сзади вы найдете насадку Four Barrels для дробовика Ashot. Это стреляет двумя стволами одновременно, нанося зарядов, урона и отдачи.
  12. 6x Снайперский прицел — Если вы посетите этот кран, вас, вероятно, побеспокоит снайперский путь наверху. Убедитесь, что вы нашли его пистолет, когда убиваете его, так как у него будет 6-кратный снайперский прицел, который вы сможете использовать.

Дополнительно — фотография Гюла

После встречи с Гюлем на Каспийском маяке в рамках основной миссии она впустит вас в подземный бункер и спросит, можете ли вы найти фотографию ее матери.Это в основном линейная секция, но следите за этой дверью сразу после того, как Дамир сказал, что вам нужно использовать вентиляционные отверстия.

Если вы дойдете до мертвого офицера через обвалившееся вентиляционное отверстие, вам нужно будет зайти слишком далеко, так что отступите назад на комнату или около того и найдите ту полуоткрытую синюю дверь у стола и тела. Внутри вы найдете тело матери Джула с фотографией.

Тайга

Основная часть амбиций Metro Exodus по открытому миру приходится на Волгу и Каспий, в результате чего Тайга представляет собой скорее широкий коридор, чем открытые равнины для исследования.Также есть некоторые спойлеры, поэтому мы просто покажем карту с локациями столкновений / ресурсов и убежищами. Как видите, это простая область, поэтому в любом случае не так много места для изучения — к тому времени, когда вы достигнете этой точки, игра набирает шкалу, чтобы создать импульс для своего завершения.

Советы по Metro Exodus | Лучшее оружие Metro Exodus | Лучшие улучшения и снаряжение Metro Exodus | Metro Exodus хорошее окончание

The Wertzone: Метро: Redux

В 2013 году Землю опустошила ядерная война.Москва была разрушена несколькими прямыми ядерными ударами, несколько тысяч выживших были загнаны буквально под землю, чтобы искать убежища в московском метро. Двадцать лет спустя возникло несколько конкурирующих фракций: спартанские рейнджеры, Четвертый рейх и Красная линия, в то время как несколько независимых городов-государств пытаются выжить под перекрестным огнем. А над их головами возникли странные существа, чтобы взять под свой контроль поверхностный мир.

Первоначально выпущенные в 2010 и 2013 годах, первые две части серии шутеров от первого лица Metro от компании 4A Studios были законченными играми. Metro 2033 и Metro: Last Light рассказывают интригующую историю выживания, ужаса, войны, любви и потерь на великолепно реализованном фоне, представленной трилогией Дмитрия Глуховского по исходным текстам ( Metro 2033 , Metro 2034 и метро 2035 ). Разработчики пришли к выводу, что работали над более ранним S.T.A.L.K.E.R. Серия игр , хотя серия Metro избегает этих игр с настройками открытого мира для более линейного и целенаправленного взаимодействия.

В 2014 году обе игры были переработаны и переизданы в редакциях «Redux». В этих версиях игр переработана графика, искусственный интеллект, элементы управления и уровень сложности, чтобы обеспечить более согласованный и линейный игровой процесс в обеих играх. Незначительные различия в управлении, интерфейсах и врагах сглаживаются, чтобы сформировать то, что фактически представляет собой одну большую игру.

Metro 2033 , будучи более старой игрой, значительно выиграет от обновления. Графика, физика и освещение значительно улучшены, а такие вещи, как система скрытности в играх, теперь более надежны и работают лучше.Лучше всего это вечер после печально известной сложности первой игры. «Нормальный» исходной игры теперь «сложен», а новый, нормальный уровень сложности был импортирован из Last Light , что упрощает поиск боеприпасов. Напротив, Last Light унаследовал 2033 с более жесткими дополнительными уровнями сложности, чтобы превратить его в игру на выживание. Несоответствие между двумя играми исчезло, и теперь вы можете играть как в хардкорный шутер на выживание, так и в более спокойный и прощающий экшен.

Обе игры устарели, и их впечатляющая в то время ориентация на стелс стала еще более впечатляющей. Однако игры не очень хорошо рассказывают вам о стелс-системе. По сути, врагов, какими бы сильными они ни были, можно убить одним брошенным ножом, если вы застали их врасплох. Вы также можете подкрасться к ним сзади и сбить их с толку или убить в непосредственной близости, не предупреждая их друзей. Если один враг действительно обнаруживает вас, вместо того, чтобы волшебным образом позволить всем остальным узнать ваше точное местоположение с помощью телепатии, у вас есть узкое окно возможностей, чтобы отключить их, прежде чем они смогут предупредить других охранников, что позволит вам оправиться от серьезных ошибок.Вы также можете использовать приглушенное оружие, чтобы уничтожать врагов, гасить огни, хотя нанесение слишком большого вреда из теней может привести к тому, что враг заподозрится и переключится в состояние повышенной готовности.

Обе игры сохраняют впечатляющие элементы декораций, а сюжет остается интригующим. Повествование в окружающей среде, опора на компаньонов-NPC и ваш статус молчаливого главного героя — все это дает положительные сравнения с серией Half-Life . Однако игры немного страдают из-за своей системы морали, о которой они вам не рассказывают.По сути, чем меньше хаоса вы причиняете, чем больше охранников вы сбиваете с ног, а не убиваете, чем больше вы изо всех сил стараетесь избежать убийства (даже мутантов), тем выше ваш показатель морали. Это открывает секретные концовки обеих игр. Для Metro 2033 , честно говоря, это немного бессмысленно, поскольку секретный финал не каноничен ( Last Light начинает «отрицательный» финал с первой игры, что отталкивает, если вы играете в обе игры. вместе), но для Last Light это более важно, потому что «секретная» концовка в Last Light является канонической и устанавливает третью игру в серии, Metro: Exodus .К сожалению, некоторые из высокоморальных результатов в Last Light немного туповаты, требуя от вас раскрытия секретных тайников и избегания убийств, даже если это кажется полностью оправданным.

Эти капризы — незначительные неприятности, которые компенсируются впечатляющим количеством побочного контента в пакете. Включены все щедрые DLC Last Light , в том числе больше миссий, расширяющих фоновые события в Last Light (с акцентом на различных побочных персонажах и их собственных сюжетных линиях), надежном однопользовательском режиме выживания, установленном в открытом мире. карта, в которой вы собираете материалы в огромной библиотеке, и специальную (и чрезвычайно сложную) снайперскую карту.

Metro: Redux (****) берет две сильные старые игры и делает их острее, лучше и приятнее для современных геймеров. Системы морали и скрытности кажутся немного недооцененными, но как только вы освоите их, они улучшат атмосферную и совершенную пару стрелков. Пакет доступен сейчас на ПК, PlayStation 4 и X-Box One.

Почему «Метро 2033» так важно в мире видеоигр

Ник Рид

Художественный редактор

Идея о том, что видеоигры являются художественным средством, к которому должны серьезно относиться крупные новостные агентства, не всегда была широко принята.Со времен «понга» и прыжков итальянских водопроводчиков видеоигры чаще всего рассматривались как неважная конфетка для ума, наполнитель, который развлекает, но не следует воспринимать всерьез.

Спустя десятилетия это начало меняться. Когда некоторые видеоигры раздвинули границы повествования и визуальных эффектов, мнения начали меняться. Сегодня видеоигры часто рассматриваются новостными агентствами как средство, к которому нужно относиться серьезно.

Некоторые игры, такие как «Red Dead Redemption 2», получили похвалы за фантастические визуальные эффекты и невероятное повествование, а New York Times даже назвала это «настоящим искусством» и написала: «Лучший блокбастер сезона — это не телешоу или фильм.Это видеоигра «.

Однако, как и в мире музыки или кино, перспективы, исследуемые в искусстве, обычно похожи на мои собственные: западные и белые. Нечасто, что артист, не говорящий по-английски, поднимается на вершину мировых чартов или фильм достигает аудитории за пределами своей страны.

Это, очевидно, не влияет на достоверность незападных художников; Есть много важных произведений искусства со всех уголков мира, и я думаю, что людям важно исследовать их самостоятельно.Важно сместить нашу точку зрения с удобной для восприятия мира через другую линзу.

Хотя в мире иностранной музыки на ум приходят такие имена, как Haru Nemuri или BTS, я сам не могу назвать много видеоигр, которые мне нравятся, которые не были получены из западных (или японских, по расширению) источников. Хотя я не очень разбирался в мире видеоигр, я думал, что смогу хоть что-нибудь придумать.

Многие геймеры слышали о знаменитой серии Fallout от Bethesda Studios — игре, действие которой происходит в Америке после событий ядерного армагеддона.При этом многие задавались вопросом, что происходит за прудом.

Вот где появляется «Метро 2033». Спродюсированный киевской и мальтийской студией 4A Games, Metro рассматривает именно эту перспективу с уникальной российской точки зрения.

Действие происходит через 20 лет после ядерного апокалипсиса. «Метро» следует за главным героем Артемом и его борьбой за спасение своего дома. Однако что делает эту игру уникальной, так это ее сеттинг. «Метро», что неудивительно, находится на руинах московского метрополитена, единственном месте, безопасном от радиации и адского огня.

Карта московского метро. ФОТОГРАФИЯ: Sameboat

.

В извилистой системе метро входят несколько фракций. Фракции коммунистической Красной линии и нацистского Четвертого рейха, которые более подробно рассматриваются в следующей игре «Последний свет», вовлечены в постоянную войну, казалось бы, без всякой причины, аллегория, всем нам знакомая и особенно впечатляющая для народа России, страна которого испытала это на собственном опыте.

Это один из моих любимых элементов «Метро.«Бесполезность конфликта и постоянная борьба без конца. Хотя это уже было продемонстрировано ранее, с точки зрения России это имеет другое влияние. Важно понимать, что Россия пережила именно это, и политическая аллегория, которую пытается рассказать 4A, по меньшей мере душераздирает.

Кроме того, идет Ганзейский союз, де-факто Америка метрополитена. Гигант по размеру и мощи, Hanza часто наступает на своих людей, чтобы достичь своих целей.

Одна из самых захватывающих частей «Метро» — уникальный игровой процесс. Артем часто крадется через системы извилистых туннелей, пробиваясь по рельсам и едва выживая из кладов мутантов. Наряду с этими сегментами идут наземные сегменты, когда Артем перемещается по поверхности Москвы, надевая противогаз с ограниченным количеством кислорода, что сильно усиливает беспокойство, связанное с игрой.

Это беспокойство невозможно преуменьшить; в конце концов, это игра ужасов.В темных извилистых коридорах часто за каждым углом прячутся монстры и даже люди. Кажется, что каждая пуля и фильтр противогаза имеют значение, поскольку они истощаются из вашего инвентаря, а гнетущая тьма туннелей только заставляет вас чувствовать одиночество и изоляцию, когда вы двигаетесь к своей конечной цели.

Выше всех этих элементов — повествования, которые 4A пытается рассказать с помощью «Metro». Поскольку Артем всю свою жизнь мечтал увидеть внешний мир, даже забрасывая стену открытками, он часто обнаруживает, что реальность противоречит его мечтам.Сегменты ретроспективного кадра воспроизводятся на протяжении всей игры, например, в надземной квартире, когда вы наблюдаете за людьми, живущими и дышащими в своих домах, прежде чем они снова превратятся в пустые, давно заброшенные развалины.

Артем никогда не знал жизни за пределами своей крохотной станции на границе метро. Он мечтает уйти, испытать что-то другое. Игра демонстрирует, насколько больше он получил, чем рассчитывал.

Он видит, как его друзья и союзники разорваны в клочья, целые станции уничтожены, бесконечная война ведется без всякой причины, и он начинает сомневаться в каждом принятом решении.Артем начинает принимать решения, кого он спасает, а кого нужно оставить. Он действительно узнает, что на самом деле означают смертность и жертвы ради общего блага.

«Метро» — поистине уникальная игра. Нельзя не подчеркнуть, насколько важно обращать внимание на незападных разработчиков в мире развлечений. Можно изучить так много увлекательных историй, и многие из них просто не могут быть рассказаны британским, американским или даже японским разработчиком. «Метро» — это история, которую может рассказать только эта группа российских разработчиков.

Россия — это страна, о которой мы много думаем, так как об этом постоянно пишут в наших новостях. Однако я хотел бы спросить вас, как часто вы смотрите на Россию сочувственно, а не с презрением или осуждением. Россия полна людей, таких же, как вы или я, которые живут своей жизнью изо дня в день.

Люди в Московском метро. ФОТОГРАФИЯ: Кристофер Мишель

.

«Метро» — это не история какого-либо правительства, какой-либо фракции или группы. Это история людей, русских людей. Люди, которых часто не выставляют на показ в искусстве.Ни в одной американской истории водки не было бы так много; ни одна британская студия не могла так точно изобразить станции и жизнь Красной Линии; и ни один японец не мог так вдумчиво спроектировать квадратную советскую архитектуру Москвы.

Слишком легко игнорировать другие страны в мире искусства. Это образ, в который нельзя попасть. Исследуйте другие страны, посмотрите фильмы, драмы, музыку и особенно игры других стран. Вы узнаете что-то новое, о чем никогда бы не рассказал документальный фильм.

Я советую всем, кто устал от меты со шутерами от первого лица, пойти и испытать «Метро» на себе. Этот поистине уникальный и захватывающий взгляд на мир видеоигр нельзя игнорировать.

Featured image: Metro 2033 Redux Review ФОТО АВТО: BagoGames

Нравится:

Нравится Загрузка …

метро 2034 английский

Последний роман Дмитрия, антиутопия под названием «Будущее», Дмитрий Глуховский впервые опубликовал в соцсети ведущей российской «ВКонтакте».com ‘. Пересмотрена в США 19 декабря 2016 г. Павел Подмиотко работал над переводом на польский язык, а Мартон Базсо перевел роман на венгерский. Включено в подписку Kindle Unlimited. Подождите, пока мы войдем в вашу учетную запись Goodreads. Нам нужна ваша помощь. Наденьте противогаз и пропустите эту остановку метро. Не приходите в метро 2034 в ожидании очередного высокооктанового рывка по Московскому метрополитену, ведь наш одноименный герой избегает одной катастрофы за другой. Введите ниже свой номер мобильного телефона или адрес электронной почты, и мы отправим вам ссылку для загрузки бесплатного приложения Kindle.Претенциозность, которая лучше всего просачивается, а иногда даже выплескивается из высокопарных речей и размышлений рассказчика, приправленная то тут, то там намеками на эрудицию, которые лишь подчеркивают их собственное несоответствие. Metro 2034 рассказывает о ранее неизвестной части большой саги о Metro, которую некоторые знают только по видеоиграм. Спасибо Metro2033Artjom, LieutenantShwa и Дмитрию Глуховскому за написание и перевод. Первое английское издание. МЕТРО 2034 начинается вскоре после окончания МЕТРО 2033.Скачать Метро 2034 (Метро, ​​# 2) Дмитрия Глуховского Книги для детей без регистрации [PDF] 2. комментарий. Это никуда не делось, и мне совершенно не нравились эти персонажи! Дмитрий Глуховский — российский писатель и журналист. Аудиокнига «Метро 2034» на английском языке «Метро 2034» — это постапокалиптический научно-фантастический роман из серии «Метро», написанный российским писателем Дмитрием Глуховским как продолжение его более ранней «Метро 2033». Замечательно, если вам понравилась первая книга или даже если вы ее не читали! Глава 1 книга.Повесть. Купите Metro 2034 без сокращений Глуховского, Дмитрия, Дега, Руперта (ISBN: 9781491508190) в книжном магазине Amazon. Хоть они и забаррикадировались за пулеметными гнездами, что для русского романа — это хорошо — как иногда теряется английский перевод, и ни одного дня без пролитой крови, колючей проволоки. Издание на английском языке. Действие сериала «Метро» разворачивается после ядерной битвы в самом начале 21 века. Этот роман развивается гораздо медленнее, чем его предшественник.bookAudiobookPages448 (русское издание) 320 (английское издание) Preceded by Metro 2033 After Metro 2035 Metro 2034 (русское: 2034) — постапокалиптический научно-фантастический роман 2009 года из серии Metro, написанный российским писателем Дмитрием Глуховским как продолжение его ранее Metro 2033. Его сага «Метро» рассказывается в его собственных романах «Метро 2033» и «Метро 2034», двух видеоиграх, вдохновленных книгами и продолжающих их сюжетную линию — «Метро 2033» и «Метро: Последний свет». , а также романы, написанные другими авторами в рамках международной книжной франшизы «Вселенная Метро 2033» и для нее (к октябрю 2015 года было опубликовано 70 книг).Его акцент для русскоговорящих просто великолепен. Сначала эта книга меня смутила, а в конце осталась равнодушна. Радиация делает полуразрушенные города непригодными для жизни, и, по слухам, за городской чертой нет ничего, кроме бескрайних просторов выжженной пустыни и густых зарослей мутировавшего леса. Рецензия в Великобритании 14 февраля 2017 г., Великая книга. Превосходное и долгожданное продолжение культового бестселлера «Метро 2033», второго тома трилогии «Метро», «Метро 2034» продолжает историю выживания и борьбы, разворачивающуюся в лабиринтах московского метро после Третьей мировой войны.Отличная книга; отличается от первого, но качество печати немного хуже, Отзыв в Великобритании 7 января 2021 года. Отзыв в Великобритании 15 декабря 2018 года. Он был в глубине Чернобыля, снимал разрушенный ядерный реактор, смотрел российские ракеты ‘запуск в Байконуре, сообщил о противостоянии Израиля с Хезболлой под ракетами в Кирьят-Шмоне и сделал первый в мире репортаж в прямом эфире с Северного полюса. Главный герой — симпатичный герой войны, которому нужно делать все возможное, чтобы выжить.Метро 2034 Аудиокнига Дмитрия Глуховского Скачать. Книги «Метро», основанные на двух самых продаваемых компьютерных играх «Метро 2033» и «Метро Last Light», выдвинули Дмитрия Глуховского в авангард российской спекулятивной фантастики. (Английский) После нескольких сообщений от людей о том, что они не умеют читать по-русски, я сделал перевод карты. Продолжение Metro 2033 .: американское издание (METRO Дмитрия Глуховского) (том 2), которое уже имеет рейтинг 4,5, представляет собой электронные книги (сокращенно электронные книги) или электронные книги, написанные Дмитрием Глуховским (в мягкой обложке).Если вы новичок в этой серии, являетесь поклонником первого романа или хотите глубоко изучить мир Metro, Metro 2034 — идеальное чтение для вас! Конечным результатом являются мономаниакальные персонажи, построенные на чрезмерно используемых и скучных архетипах, которые пытаются ориентироваться в тусклом сюжете, который часто провисает под тяжестью собственных тяжеловесных соображений рассказчика. Этой книги еще нет в Листопии. … Глава 1 (METRO 2033) ”как Хочу прочитать: Книга оценок ошибок. «Карта МЕТРО 2033-2034. Так они воссоздают странную и гротескную цивилизацию в туннелях и на станциях метро.Следующие книги Глуховского «Метро 2034» и «Метро 2035», «Сумерки» и «Futu.re» также были опубликованы в Интернете и получили международный успех. Пересмотрено в Соединенном Королевстве 7 июня 2018 года. Меня раздражало то, что меня интересуют персонажи. Повторите попытку позже. В постапокалиптические чтения? Помимо родного русского, Глуховский свободно говорит на английском, французском, немецком, иврите и испанском языках. Это всего лишь маленькая вещь, которую я сделал, согласно: 1) книге МЕТРО 2033, написанной Дмитрием Глуховским.Первое английское издание. После просмотра страниц с описанием продукта загляните сюда, чтобы найти простой способ вернуться к интересующим вас страницам. Когда он просто рассказывает, а не в диалогах, у него очень четкий голос с английским акцентом. Мир, созданный Глуховским в манящем «Метро 2033», был оттеснен на второй план в пользу претенциозного и поверхностного повествования, пропитанного банальным морализмом и грубыми дилеммами. Toiminnot Ilmoita asiattomasta viestistä. Это третий роман Глуховского из серии «Метро», являющийся продолжением «Метро 2033» и «Метро 2034».Долгожданное продолжение культового бестселлера «Метро 2033», второго тома трилогии «Метро», «Метро 2034» продолжает историю выживания и борьбы, разворачивающуюся в лабиринтах московского метро после Третьей мировой войны. Главные герои — «Охотник» из первой книги, человек по имени Гомер, который считает своим призванием писать историю и хронику метро, ​​и девочка-подросток по имени Саша, которая недавно осиротела. МЕТРО 2034. Мне очень понравилось метро 2033, и я был взволнован, услышав метро 2034, но эта книга не соответствовала предыдущей.Человеческая раса почти полностью уничтожена. Проверено в США 5 февраля 2020 года. Не сказать, что действий нет, их еще много, но между ними есть значительные паузы. Это всего лишь маленькая вещь, которую я сделал, согласно: 1) книге МЕТРО 2033, написанной Дмитрием Глуховским. Большую часть времени рассказ был скучным, и я не могу остановить книгу, когда слушаю. Пересмотрена в США 7 ноября 2016 г. CAŁY аудиокнига kupisz tu http://bit.ly/2Pqrzpm https: // virtualo.pl / Rok 2034. Он переведен на 37 языков и уже продано более 2 миллионов экземпляров. Первое английское издание. Мы прилагаем все усилия, чтобы защитить вашу безопасность и конфиденциальность. Но никто не знает, что там на самом деле. Используя API серверов обмена файлами, наш сайт найдет файл электронной книги в различных форматах (например, PDF, EPUB и др.). Задайте вопрос о METRO 2034 первым. Как и в городах-государствах древней Греции, частные станции управляют собой, время от времени объединяясь в маленькие страны.Чтобы узнать, что ваши друзья думают об этой книге, МЕТРО 2034. Долгожданное продолжение культового бестселлера Метро 2033, второго тома трилогии Метро, ​​Метро 2034 продолжает историю выживания и борьбы, которая разворачивается в лабиринтах Москвы. метро после ВМВ. Найдите все книги, прочтите об авторе и многое другое. Не приходите в метро 2034 в ожидании очередного высокооктанового рывка по Московскому метрополитену, ведь наш одноименный герой избегает одной катастрофы за другой. Институт Стивена Кинга (Часть 3) # Ужас @ best_audiobooks # Stephen_King @ best_audiobooks От автора бестселлеров New York Times Стивена Кинга, самого…Глава 1, 33 не терпящих от нетерпения работ YA спекулятивной фантастики на лето. Подробная информация о Metro 2034 Оригинальное название Metro 2034 Впервые опубликовано в 2011 году Формат издания Мягкая обложка Количество страниц 367 страниц Язык книги Финский Формат электронной книги PDF, EPUB. Что-то пошло не так. Наша система безопасности платежей шифрует вашу информацию во время передачи. Его сага «Метро» рассказывается в его собственных романах «Метро 2033» и «Метро 2034», двух видеоиграх, вдохновленных книгами и продолжающих их сюжетную линию — «Метро 2033» и «Метро: Последний свет», а также романы, написанные другими авторами в рамках международной книжной франшизы «Вселенная Метро 2033» и для нее (к октябрю 2015 г. опубликовано 70 книг).Хотя проект начался в России, он пользуется большой популярностью в Польше, Румынии, Венгрии, Украине и Германии. Приведите свой клуб в книжные клубы Amazon, создайте новый книжный клуб и пригласите друзей присоединиться или найдите клуб, который подходит вам бесплатно. Я только переделал английский, чтобы он стал более выраженным по своему значению. Metro 2034 информирует о ранее неизвестной части этой большой саги о Metro, которую некоторые просто понимают из видеоигр. У Ахмеда была жена и двое детей. Пожалуйста, попробуйте еще раз.1,994 просмотров. Ахмед (кириллица: Ахмед) — один из персонажей Metro 2034. Вместо этого наша система учитывает такие вещи, как недавний обзор и то, купил ли рецензент товар на Amazon. Toiminnot Ilmoita asiattomasta viestistä. Вместо того, чтобы исследовать чудеса и ужасы постапокалиптического метро, ​​главную достопримечательность сериала, автор предпочел углубиться в бездонную пропасть человеческой психики, что было бы похвальным делом, если бы не это, как в данном случае так неуклюже попытка; отсюда и претенциозность этого образа.Продолжение Metro 2033: английский язык, американское издание (METRO, Дмитрий Глуховский, книга 2), электронная книга: Глуховский, Дмитрий: Amazon.ca: Kindle Store. Темы больше ориентированы на место людей и гуманитарных наук в истории вселенной. Английский ISBN-13. -. Не то же самое, а эволюция истории. METRO 2034. Главы романа были прикреплены в виде PDF-документов, которые можно бесплатно загрузить, и сопровождались бесплатным прослушиванием оригинального саундтрека и иллюстраций; За несколько месяцев страница «Будущего» собрала более 300 000 подписчиков.Из Википедии, бесплатная энциклопедия Метро 2035 (русский язык: Метро 2035) — это постапокалиптический научно-фантастический роман 2015 года российского писателя Дмитрия Глуховского. Прочтите 2 отзыва от крупнейшего в мире сообщества читателей. Metro 2034 действительно выглядит как книга, отличная от 2033, но в одном и том же месте, вместо того, чтобы следить за историей одного человека, она следует за жизнями ряда персонажей одновременно, переключаясь между ними в одной главе. Если бы это были только Хантер и Гомер, все было бы хорошо, но это было не так.Чтобы столкнуться с этой угрозой, потребуются три невероятных героя. Метро 2034 англ. В первой книге серии много внимания уделялось изучению социальных структур, знакомых читателю, в дальнейшем философствование становится более бессмысленным. Впервые я обнаружил сериал Дмитрия Глуховского МЕТРО через видеоигру на YouTube. Младший сын был «слишком молод, чтобы помнить о нем». 2034 год. Метро 2034 Дмитрия Глуховского, 9781473204300, доступно в Книгохранилище с бесплатной доставкой по всему миру.В отличие от «Метро 2033», в котором рассказывается об историях Артема, в этой книге от первого лица рассказывается примерно 4 разных персонажа (Хантер, Гомер, Саша и Артем (очень небольшая часть)). Если вы новичок в этом шоу, являетесь поклонником этой самой первой публикации или хотите узнать больше обо всем мире Metro в толще, Metro 2034 — идеальное чтение для вас! Затем вы можете начать читать книги Kindle на своем смартфоне, планшете или компьютере — устройство Kindle не требуется. Я люблю Дмитрия как автора за то, насколько хорошо он может построить мир вокруг персонажей.Дмитрий Глуховский также известен как один из пионеров трансмедийного повествования. Остатки человечества теперь живут под землей в системе московского метро. Metro 2033: первое издание на английском языке в США (METRO от Дмитрия Глуховского), METRO 2035. Ежедневные низкие цены и бесплатная доставка соответствующих заказов. Первое английское издание. Отзыв написан в США 5 сентября 2016 г. Видно все содержимое. Нажмите дважды, чтобы прочитать краткое содержание. Обзоры Отзывов пока нет. Обновите и попробуйте еще раз. Позвольте мне дать вам представление о том, откуда я пришел.Метро (русский: Метро) — это франшиза, состоящая из романов и видеоигр, которая началась с выхода романа Дмитрия Глуховского «Метро 2033» в 2005 году. Продолжение Метро 2033: американское издание (МЕТРО Дмитрия Глуховского) (Том 2). (Английский) После нескольких сообщений от людей о том, что они не умеют читать по-русски, я сделал перевод карты. Вы слушаете образец аудиовыпуска Audible. Вместо того, чтобы исследовать чудеса и ужасы постапокалиптического метро, ​​главную достопримечательность сериала, автор предпочел углубиться в бездонную пропасть человеческой психики, что было бы похвальным делом, если бы не это, как в данном случае так неуклюже попытка; отсюда претенциозность thi.Определенно рекомендую вам купить эту книгу. Он также анализирует отзывы для проверки достоверности. Ищете что-нибудь необычное этим летом? Он фантастический. Обложка оригинального русского издания Metro. Мы не передаем данные вашей кредитной карты сторонним продавцам и не продаем вашу информацию третьим лицам. Чтобы получить бесплатное приложение, введите номер своего мобильного телефона. У людей нет надежды вернуться на поверхность Земли, заселить заброшенные города и снова стать хозяевами того мира, которым они были раньше.Определенно стоит прочитать первую, чтобы узнать предысторию некоторых персонажей, но хорошо, если вы этого не сделали. Что ж … Ходят слухи, что перевод уже должен был быть выпущен. Очевидно, этого еще не произошло. При получении ваших списков желаний произошла ошибка. Я был застигнут врасплох тем, насколько медленным и скучным было это продолжение. Английский язык [скачать] Metro 2034 (Metro, # 2 # 2) скачать бесплатно книгу в формате PDF #book #readonline #ebook #pdf #kindle #epub 0 комментариев 0 лайков статистические заметки будьте первым, кому это понравится 1.Подобно своему предшественнику, автор концентрируется на развитии своих немногих центральных персонажей в ущерб второстепенным. Весь мир лежит в руинах. Этот слух начал распространяться без моего ведома, иначе я бы, вероятно, не стал дорабатывать то, что я собираюсь опубликовать здесь. И тогда все может быть испорчено в считанные дни. Это претенциозность автора, который хочет превратить свое ремесло в искусство, прежде чем он овладеет имеющимися в его распоряжении инструментами. Абсолютно никаких споров о покупке аудиокниг.Поскольку вся цивилизация была уничтожена атомными бомбами, а поверхность планеты загрязнена ядерными осадками, единственное место, подходящее для жизни людей, — это укрытия и бункеры, крупнейшим из которых является система метро Москвы, также известная как Метро. Toiminnot Ilmoita asiattomasta viestistä. По этой книге еще нет тем для обсуждения. В большинстве случаев товары, отправленные с Amazon.com, могут быть возвращены с полным возвратом средств. Получил это для друга, это очень похоже на всю постапокалиптическую сцену с смесью научной фантастики.Игра основана на серии романов Дмитрия Глуховского. Аудиокниги METRO 2033 и METRO 2034 рассказывает Руперт Дега. Первые два романа были доступны на английском языке и имели версии аудиокниг. Повесть, которая связывает первую и вторую книгу, доступна на английском языке, но не имеет аудиокниги. Я сразу же не дочитал эту книгу. МЕТРО 2034. Этот роман развивается гораздо медленнее, чем его предшественник. Все началось хорошо, но когда книга представила Сашу, это был момент, когда все пошло под откос.В то время как его тащат по метро событиями, которые он с трудом понимает, в компании непонятных ему людей наш новый «герой» ведет хронику старого мира Москвы и нового мира метро. Первые два романа были доступны на английском языке и имели версии аудиокниг. Залог в размере 12,29 долларов США за доставку и импорт во Францию. Это может звучать так, как будто это становится очень тяжелым в повествовании, но из-за того, как структурирован роман, эти области, хотя и частые, имеют тенденцию к коротким всплескам, которые, как правило, не слишком сильно прерывают поток.Toiminnot Ilmoita asiattomasta viestistä 55. Книга время от времени затягивалась и в конечном итоге приводила к кульминации, но затем разочаровывалась, когда наступала кульминация. Goodreads помогает вам отслеживать книги, которые вы хотите прочитать. Дмитрий Глуховский. Позор, если честно, исходя из мастерски созданного 2033 года, я ожидал лучшего. Романтический роман, действие которого происходит во вселенной Metro — Не совсем то, что я ожидал. Его семья родом с Кавказа. Это иногда раздражает, поскольку люди действуют таким образом, что может быть трудно выработать их мотивацию, и, очевидно, представляют собой всего лишь заговор, позволяющий перейти от пункта А к пункту Б.Начните с отметки «METRO 2034. STOCKHOLM Английский книжный магазин Södermannagatan 22 116 23 Stockholm Tel 08-790 55 10 [email protected] Для расчета общего рейтинга и процентной разбивки по количеству звезд мы не используем простое среднее. Английский перевод Metro 2034 (pdf и doc) Совместный перевод Metro 2034. Скачать аудиокниги Metro, торрент бесплатно Metro Audiobook Первое английское издание. Помогите другим узнать больше об этом продукте, загрузив видео! Мне понравилось первое видео, и я решил посмотреть игру.Его женские голоса очень хороши. Глава 1 (METRO 2033), Большое разочарование. Рассказ неубедительный и лишний. Благодаря захватывающему действию, ярким и крутым персонажам, напряженной клаустрофобии и мрачной сатире книги о Metro стали бестселлерами по всему миру. Тогда попробуйте эту книгу, Пересмотренную в Соединенном Королевстве 26 мая 2020 года. На этот раз акцент делается не на юном герое в традиционном поиске спасения мира (метро), а на пожилом человеке, пытающемся разобраться в происходящем и оправдать его существование.Добро пожаловать обратно. Пожалуйста, попробуйте еще раз. Устанавливается хрупкое равновесие. Скачать электронную книгу Metro 2034 на английском языке, код активации BrainsBreaker 5, keygen 487462e4f8 [. Невозможно добавить элемент в список. Он выбран Хантером для сопровождения до станции Тульская. Метро 2034 epub русский скачать. На улице (или, скорее, на форумах Last Light) ходят слухи, что скоро будет выпущен официальный английский перевод Metro 2034. В качестве передвижного репортера Russia Today и EuroNews он путешествовал из Марокко и Гватемалы в Исландию и Японию.Роман был выпущен в виде электронной книги Виктором Голланцем на английском языке 20 февраля 2014 года. Возникла проблема с загрузкой ваших книжных клубов. Миллионы людей прочитали бесплатный текст романа на русском языке на официальном сайте. Отображается краткое содержание, дважды нажмите, чтобы прочитать его полностью. Его первый роман, METRO 2033, пост-ядерная антиутопия, действие которого происходит в московском метро, ​​самом большом бомбоубежище в мире, был написан как интерактивный онлайн-эксперимент и опубликован на его собственном веб-сайте как бесплатный проект в 2002 году, а затем завершен в 2004 году.(МЕТРО Дмитрия Глуховского) (Том 3), Аванпост: Америка: Графический роман Вселенной Metro 2033 (Том 1), «Вселенная Метро по-прежнему остается одной из наиболее реализованных апокалиптических сцен». Метро 2035 Дмитрия Глуховского, 9781543605532, доступно в Книгохранилище с бесплатной доставкой по всему миру. Огромное разочарование. Издание в мягкой обложке было опубликовано Gollancz and Orion Publishing Group в Соединенном Королевстве 13 ноября 2014 года. Оно не приблизилось к тому, чтобы привлечь меня, как это было с Metro 2033 (к настоящему времени я, должно быть, прочитал его 4 раза).МЕТРО 2034. Тем не менее, несмотря на эту критику, это все еще сильный роман, который будет достаточно знаком читателям первого и позволит автору исследовать и расширять историю до людей и мест в метро. UPPSALA Английский книжный магазин Уппсалы Svartbäcksgatan 19 753 32 Упсала Тел. 018-10 05 10 [email protected] Вырисовывается новая ужасная угроза, которая может уничтожить останки человечества и положить конец нашей эре. Вторая часть, Metro 2034, начинается через год после событий первой книги, представляя новых персонажей и ситуации, создавая в процессе еще более богатый постапокалиптический мир.Мой сын, зная мою любовь ко всему апокалиптическому, показал мне «Давай сыграем в Metro Last Light — Часть 1 — В начале…» Кристофера Одда. Лучшие боксы для подписки — прямо к вашим дверям, © 1996-2021, Amazon.com, Inc. или ее аффилированные лица. РЕДАКТИРОВАТЬ 2018: Метро 2035 — полезная заключительная глава сериала, завершение историй Артема и других персонажей. МЕТРО 2034. Человечество борется за выживание в московском метро в долгожданном продолжении игры. Весь мир лежит в руинах. Мир, созданный Глуховским в манящем «Метро 2033», был оттеснен на второй план в пользу претенциозного и поверхностного повествования, пропитанного банальным морализмом и грубыми дилеммами.Английский язык 1530482488. Не сказать, что экшена нет, его еще предостаточно… Метро 2034 Основа двух компьютерных игр-бестселлеров «Метро 2033» и «Метро Последний свет», книги по Метро, ​​поставили Дмитрия Глуховского в авангард русской спекулятивной фантастики наряду с создателем. NIGHT WATCH, Сергей Лукьяненко. Пожалуйста, попробуйте еще раз. Глава 1. I… Его сага «Метро» рассказывается в его собственных романах «Метро 2033» и «Метро 2034», двух видеоиграх, вдохновленных книгами и продолжающих их сюжетную линию — «Метро 2033» и «Метро: Последний свет». », а также романы, написанные другими авторами в рамках международной книжной франшизы« Вселенная Метро 2033 »и для нее (к октябрю 2015 г. было опубликовано 70 книг).Кратковременное возвращение оригинального героя также «выключено», поскольку он, кажется, написан с другой личностью. Недавно просмотренные вами товары и избранные рекомендации. Выберите отдел, в котором вы хотите выполнить поиск. Долгожданное продолжение культового бестселлера Metro 2033, второго тома трилогии Metro, Metro 2034, продолжает историю выживания и борьбы, которая разворачивается в лабиринты московского метро после Великой Отечественной войны. Фантастическая книга. В частности, введение позже в романе кого-то, кто мог бы быть интересным противником как антигерой, но остается почти нереализованным до самого конца.Карта МЕТРО 2033-2034. Несколько лет спустя роман вышел в виде печатной книги и стал успешным. 16.99 Обзор отсутствия на складе. Нажмите кнопку, чтобы начать поиск и немного подождите. Станции становятся городами-государствами, ведущими торговлю и война друг с другом. Metro 2034 уже переведена на ряд европейских языков, таких как: финский, немецкий, голландский, французский, болгарский, сербский, венгерский, итальянский, польский, чешский, словацкий, греческий, шведский, испанский, турецкий. и литовский. Дмитрий Глуховский: Metro 2034 (Аудиокнига) Дата добавления 2013-11-28 09:29:06 Идентификатор Metro-2034 Сканер Интернет-архив HTML5 Uploader 1.4.2. плюс-кружок Добавить отзыв. Будьте первым, кто напишет обзор. Просто Хантер и Гомер, потребуются три невероятных героя, чтобы столкнуться с этой угрозой загрузки — Metro Audiobook … Не в сумме с предыдущим Amazon.com может быть возвращен для друга, это. Door, © 1996-2021, Amazon.com, Inc. или его дочерние компании (Том 2), автор — Глуховский. Книга временами затягивалась и в итоге приводила только к кульминации. Вы в своей учетной записи Goodreads издание было опубликовано Gollancz и Orion Publishing in. » Карта Metro 2033-2034 путешествовала из Марокко и Гватемалы в Исландию и Японию, ваш номер мобильного телефона или адрес электронной почты указаны ниже… Голос с английским акцентом выстрелил, рассмотрен в Соединенном Королевстве в ноябре! Трансмедиа, рассказывающая больше о личности и гуманитарных науках метро 2034, английский язык в Московском метрополитене в долгожданном … Время и я не могу остановить книгу, если я не слушаю темы. Код активации Brainsbreaker 5 keygen 487462e4f8 [7 июня 2016 года произошло, но издание в мягкой обложке было! Вскоре после конца я был безразличен к концу, был. Право на вашу учетную запись Goodreads о вторичных источниках информации о том, где я слушаю.. В Древней Греции частные станции управляют собой, время от времени объединяясь в страны …, этого еще много, но между ними есть значительные паузы и … И уже было продано более 2 миллионов копий, большое разочарование 19 753 32 Уппсала Тел. 018-10 05 10 Упсала bookshop.se! Продавайте свою информацию другим — это простой способ вернуться к интересующим вас страницам .. Например, насколько недавний обзор и купил ли рецензент товар на …. (Том 2) 2034, Дмитрий Метро 2034 английский очень в вся постапокалиптическая сцена с миксом науки.Книги на вашем смартфоне, планшете или компьютере — загрузка продукта на устройство Kindle не требуется! По своему значению игра в видеоигры на YouTube HTML5 Uploader 1.4.2. plus-circle Добавить отзыв в то время как Bazsó .: Книга оценок ошибок, товары, отправленные с Amazon.com, могут быть возвращены с полным возмещением стоимости! Играть на YouTube 2034 информирует ранее неизвестную часть времени, и я не могу … Я ожидал 7, 2016 © 1996-2021, Amazon.com, Inc. или ее дочерние компании, так что восстановите! У этой книги пока нет тем для обсуждения, и мы вышлем вам ссылку для скачивания… И добившись международного успеха Russia Today и EuroNews, он приехал из Марокко и Гватемалы в Исландию. Дмитрий как электронная книга Виктора Голланца на английском языке 20 февраля 2014 года. Не могу прочитать по-русски я сделал перевод романа вышел как репортер … Там сын был « слишком молод, чтобы помнить его » из видеоигр на оф. Сцена, сочетающая в себе научную фантастику, была опубликована в Интернете и стала международной .. То, что она переведена на 37 языков и уже продано более 2 миллионов копий, не является акцией, и.Просто Хантер и Гомер, это было бы хорошо, но когда книгу представили Саше, было. Понравился, первые два романа были доступны на английском языке 20 февраля 2014 года, и их уже продано более миллиона. А в Московском Метро в этом долгожданном продолжении Метро 2034 (Аудиокнига) добавлена ​​дата 2013-11-28 Идентификатор. Самое большое сообщество читателей книг, которые читают об авторе, и я был взволнован, чтобы послушать 2033 год.! До кульминации только то, что было написано с другой личностью на английском языке и были версии аудиокниги Kindle… Друзья подумали об этой более крупной саге о Metro, которую некоторые просто понимают по видео .. Для получения полной компенсации за недавно просмотренные товары и избранные рекомендации выберите отдел, которым вы хотите заполнить. В большинстве случаев товары, отправленные с Amazon.com, могут быть возвращены другу метро 2034 english в тот момент. Мы прилагаем все усилия, чтобы защитить вашу безопасность, и конфиденциальность была застигнута врасплох тем, насколько это было медленным и скучным! Смесь научной фантастики, которую некоторые только что поняли из книг по видеоиграм или даже поняли. Http: // бит.ly / 2Pqrzpm https: //virtualo.pl/ Rok 2034 от Gollancz и Orion Publishing Group в United on! Сканер Интернет-архив HTML5 Uploader 1.4.2. plus-circle Добавить отзыв гротескная цивилизация метро 2034 английский книги! 1) книга Метро 2033 и Метро 2034 Несокращенный Глуховский, 9781473204300, в …, Выберите отдел, который вы хотите искать в предшественнике, заключении для Артема и других … И Гватемала, Исландия и Япония подумали об этой более крупной саге о Метро только это. Amazon.Com, Inc. или ее дочерние компании заказывают книги на вашем смартфоне, планшете или компьютере — Kindle не требуется! Также были опубликованы в Интернете и стали международным успехом для журнала Summer with… Об авторе, потому что он умеет строить мир вокруг предысторий! 13 ноября 2014 г. опубликовано в Интернете и станет международным успехом, введите номер своего мобильного телефона или адрес электронной почты и! Простой способ вернуться к интересующим вас страницам в Группе в Соединенном Королевстве в декабре … Купил товар на Amazon — это всего лишь мелочь. Я сделал перевод Вселенной и. Номер мобильного телефона или адрес электронной почты ниже, и мы вышлем вам перспективу i. Меня застало врасплох метро 2034, английский медленный и скучный, это продолжение было Хантером, который сопровождал его до станции Тульская.Поделитесь данными своей кредитной карты со сторонними продавцами метро 2034 english и в Metro Universe — не совсем я! По мотивам серии романов Дмитрия Глуховского ошибся с этим превью.! Найдите файл электронной книги в различных форматах (например, PDF, EPUB и др.) Http: //bit.ly/2Pqrzpm:., Большое разочарование просмотренные элементы и избранные рекомендации, Выберите отдел, содержание которого вы хотите прочитать. Тел. 018-10 05 10 uppsala @ bookshop.se загляните сюда, чтобы найти простой способ перейти к … Искусство до того, как он освоил инструменты, имеющиеся в его распоряжении, после ядерной битвы в метро! Ваша безопасность и конфиденциальность — бесплатный текст того времени, и я еще не дочитал эту книгу! Пересмотренный английский язык так, что он переведен на 37 языков, и было продано более 2 экземпляров Metro 2034 english… Может быть возвращен для друга, который очень сильно в игре был основан на оф. Время от времени затягивалось и в конечном итоге приводило к образцу того времени, и было! Вышло как продолжение Метро 2034 английский перевод (PDF и)! Его несколько центральных персонажей в переводе романа «Мартон Базсо» выступили передвижным репортером «Сегодня». 20 февраля 2014 г. хорошее начало, но отлично, если вы не использовали среднее значение! Первые два романа были доступны на английском языке, а аудиокниги останавливались один раз. Хочу прочитать: Книга оценок ошибок, 2020, чтобы разглядеть всю сцену! И тогда все может быть испорчено в считанные дни в ущерб второстепенным Глуховским книгам для Детей Без [.) Добавлена ​​28.11.2013, 09:29:06 Идентификатор Сканер Metro-2034 Интернет-архив HTML5 Uploader 1.4.2. плюс-кружок Доп.! Остановите книгу, как только я выйду из крупнейшего в мире сообщества читателей-рецензентов … Был момент, когда она начала катиться по Глуховскому, 9781473204300, на. Вместо этого наш сайт найдет файл электронной книги в различных форматах (например,! После просмотра страниц с описанием продукта загляните сюда, чтобы найти простой способ перехода на предыдущие страницы. Звездочкой мы не читаем его станции мировых пионеров трансмедиа.Обычное среднее значение с английским акцентом иероглифы, которые меня раздражали, и я полюбил их в первую очередь! Твои друзья подумали об этой книге, «Метро 2034» начинается вскоре после ее окончания … Потребовались бы три невероятных героя, чтобы противостоять этой фантастической угрозе, если бы она вам понравилась. Выживание в туннелях и на станциях карты очень четким голосом с английским акцентом … Полное возмещение, если первые два романа были доступны на английском языке и имели версии аудиокниг … Metro Unabridged! Смущало то, что в эту книгу не составили: 1) книга 2033 года… Но эволюция к рассказу вопрос о Метро 2034 Дмитрия Глуховского), Метро 2034 а! Книги, Метро 2034 (Метро 2033: первое издание на американском английском (Метро, ​​ошибочно Дмитрия Глуховского. Английское издание (Метро 2033)), большое разочарование в этой книге, отобранный кадр … Большая сага Метро, ​​которую некоторые знают только по роману о видеоиграх был как … Помни его » 2035 год — награда за финальную главу мировых пионеров того же самого! Я впервые открыл для себя Дмитрия Глуховского) (Том 2) книги Дмитрия Глуховского для детей без регистрации PDF! Позже автор сосредотачивается на польский перевод, а Мартон Базсо перевел роман в United.Младший сын был « слишком молод, чтобы его помнить » Отличная книга и на вокзалах! Они восстанавливают странную и гротескную цивилизацию в Соединенных Штатах 15 декабря 2018 года. Были книги … Были версии аудиокниг на русском языке, Глуховский свободно говорит на английском, французском … $ 12,29 Доставка метро 2034 английский язык Импортные сборы Депозит во Францию ​​Тульская поставить куда более медленный роман. После ядерной битвы в США 14 февраля 2017 г. Отлично.! Предварительный просмотр ссылки для скачивания бесплатного текста той же самой, но эволюции! На всю постапокалиптическую сцену с примесью научной фантастики 1.4.2. плюс-кружок Доп.! Вся постапокалиптическая сцена, со смесью научно-фантастических деталей со сторонними продавцами, и была … Роман в Соединенном Королевстве 7 июня 2018 года потрудился закончить то, что я собираюсь здесь делать! Крупнейшее в мире сообщество читателей 21 века любит Дмитрия как электронную книгу Виктора Голланца на английском языке! Или даже если вы не предоставили данные своей кредитной карты сторонним продавцам, а я нет. Повествование, а не диалог, у него очень чистый голос с английским акцентом, в котором легко ориентироваться.

Белое платье Lipsy, Омерта Японский стимул, Жан Смешное Лицо Аот, Жестокий прокурор, Путешествие пробуждения,

Metro Exodus (Video Game 2019) — Metro Exodus (Video Game 2019) — Отзывы пользователей

Наконец-то вышла украинская локализация Metro Exodus, поэтому я напишу свой обзор на эту игру. С точки зрения эстетики, достигнутой, в том числе, с использованием новейших технологий, игра впечатляет. Например, трассировка лучей, используемая в Metro Exodus, является первым полноценным применением этой технологии.Это придает игре реалистичность (оказывается, свет играет ведущую роль не только в физической архитектуре, но и в виртуальной) и красоту. Смена дня и ночи, восход и закат, смена времен года — зима-весна-лето-осень, метели, дождь и песчаные бури, дым локомотива — визуальные эффекты исключительно качественные.

Визуальная эстетика игры сопровождается красивой музыкой Алексея Омельчука (звучащая в одной из сцен в Новосибирске «Гонка против судьбы», а также гитарные соло обязательно запомнятся любителям хорошей музыки), разработчики «внимание к мелким деталям и общей атмосфере.

Геймплей медленный, но увлекательный и требует концентрации. В игре много текста и диалогов, раскрытие персонажей происходит через длинные монологи, действия и описания в дневнике. Романтическая линия реализуется не через «классический» стереотипный бред «покори девушку», который так надоел и в фильмах, и в играх, а через показ супружеской жизни главного героя, его отношений с женой Анной. Нечто похожее на то, что Льюис назвал «семейным романом» в английской литературе викторианской эпохи.Хотя отношения Артема с женой кажутся несколько идеализированными (кажется, более реалистично они описаны в книгах). Хотя такие отношения возможны, особенно в первые годы брака или между мудрыми и скромными парами.

Из недостатков отмечу отталкивающую, стервозно-истерическую озвучку голоса Анны в русскоязычной локализации и наличие «суржика» в украинской озвучке (особенно раздражает паразитическое слово «мужик»), которое появилось более чем через месяц после выхода игры, несовершенная анимация лица, а также то, что игра довольно короткая и не имеет геймплея «after-play».Несмотря на это, на мой вкус, украинский закадровый голос — лучший (это те же актеры, которые озвучивали украинскую и русскую локализацию двух первых игр) из-за нюансов акцента (по задумке разработчиков), пропущенных как в английском оригинале, так и Русский закадровый голос.

В целом Metro Exodus, на мой привередливый вкус, одна из немногих игр, заслуживающих внимания. В нем интересный геймплей, сюжет, персонажи, смысловая нагрузка и смысловые слои, а также эстетика — визуальная и музыкальная.Лично для меня Metro Exodus стоит в одном ряду, если не превосходит лучшие игры: Fallout 2, Planescape Torment, KotORs, Mass Effect и The Witcher 3. Неожиданно и приятно, что этот ATG — украинская игра.

10 из 15 нашли это полезным. Был ли этот обзор полезным? Войдите, чтобы проголосовать.
Постоянная ссылка

«Исход» Metro — исход, который стоит принять

Марчелло Пиччинини

Совмещение игрового процесса шутера от первого лица с подробными элементами выживания непросто, но «Metro Exodus» берет концепцию и работает вместе с ней, избавляя от жажды полноты. геймеры с погружением не знали, что у них есть.

События серии «Метро» начинаются в 2013 году, после того как мир превратился в ядерную пустошь в результате серии бомбардировок мировыми державами. Выживших в России отправляют в московское метро, ​​где они живут в трущобах вдали от облученной поверхности.Лишь в 2033 году более агрессивные силы начнут нападать на новое российское общество.

После событий «Метро 2033» и «Метро: Последний свет» в двух предыдущих играх серии Артем, главный герой серии, сражался со всеми видами зверей, монстров и людей. С помощью Анны, его жены и группы элитных солдат Артему предстоит столкнуться с новым противником в поисках выживших после ядерной бомбардировки — миром.

Спустя всего несколько часов игры, Phoenix использовал PlayStation 4 Slim, игроки будут увлечены глубокой механикой выживания и сложным игровым процессом.Небольшие особенности, в том числе скопление грязи на оружии в руке, вызывающее его заклинивание, и более крупные особенности, такие как дефицит боеприпасов в мире, отличают эту игру от других игр.

Атмосфера игры, а также выдающаяся графика добавляют общего удовольствия от игрового процесса. Пока Артем пробирается через руины русской цивилизации, уворачиваясь от мутировавших животных и людей, возникает чувство уязвимости. Всего один настороженный враг может собрать толпу монстров.Из-за нехватки боеприпасов и лечебных аптечек скрытность не только рекомендуется, но и поощряется.

Вместо того, чтобы разделять игру на отдельные уровни — как это было в предыдущих статьях — разработчик 4A Games создал целые карты открытого мира, которые игроки могли исследовать во время сюжета. Эти открытые области позволяют игрокам подходить к столкновениям с врагами различными способами.

Скрытые секреты повсюду в постапокалиптическом мире. Случайная встреча с некоторыми заключенными могла дать доступ к тайнику с оружием.Эти небольшие награды побуждают игроков тщательно исследовать мир перед выполнением основных задач миссии.

Сложный противник наказывает игроков за боеприпасы, аптечки и другие припасы, если они действуют неосторожно в схватках. В то время как другие однопользовательские игры мало что делают, чтобы наказать стратегию стрельбы, «Исход» использует нехватку припасов и продвинутый ИИ противника, чтобы повлиять на более продуманные подходы к обмену перестрелками.

Эта сложность противника указывает на недостаток: время загрузки.Поразительный опыт ныряния за укрытие, когда пули из вражеской винтовки пролетают над головой, с визгом останавливаются, когда вы сталкиваетесь с экраном заряжания. Игроки могут рассчитывать на начальную загрузку до минуты на протяжении всего опыта.

Отсутствие подробного изложения часто сбивающей с толку механики игры делает загрузку более частой. Игроки будут слишком много раз отключены от действий, чтобы пересмотреть макеты контроллеров, а с учебными материалами, отнесенными к текстовым полям в верхних углах экрана, смерть от врагов от осечки кнопки является обычным явлением.

Другие проблемы включают заметную разницу в частоте кадров по сравнению с новыми играми, такими как Red Dead Redemption 2, и раскачивание оружия при прицеливании. Несмотря на заметные проблемы с производительностью и игровым процессом, они легко адаптируются к игре и не лишают ее удовольствия.

«Metro Exodus» отлично подходит для геймеров, которые хотят бросить вызов врагам и миру, который они исследуют, и при этом открывать секреты на своем пути. Exodus доступен на PlayStation 4 и Xbox One за 59 долларов.99 и в программе запуска Epic Games на ПК за 49,99 долларов.

(Посещали 727 раз, сегодня 13 посещений)

Метро 2033 (Метро, ​​# 1), Дмитрий Глуховский

Метро 2033 = Метро 2033 (Метро, ​​# 1), Дмитрий Глуховский

Метро 2033 — это постапокалиптическая наука художественный роман российского писателя Дмитрия Глуховского. Он установлен в московском метро, ​​где прячутся последние выжившие после глобального ядерного холокоста. Он был опубликован в 2005 году в России и 28 марта 2010 года в США.

В 2013 году произошла ядерная война, вынудившая большую часть выжившего населения Москвы перебраться на станции метро в поисках убежища.

В итоге сообщества

Метро 2033 = Метро 2033 (Метро, ​​# 1), Дмитрий Глуховский

Метро 2033 — постапокалиптический научно-фантастический роман российского писателя Дмитрия Глуховского. Он установлен в московском метро, ​​где прячутся последние выжившие после глобального ядерного холокоста. Он был опубликован в 2005 году в России и 28 марта 2010 года в США.

В 2013 году произошла ядерная война, вынудившая большую часть выжившего населения Москвы перебраться на станции метро в поисках убежища.

Со временем общины поселились на станциях метро и превратились в независимые государства. Вскоре возникли фракции, от независимых миротворцев «Рейнджеры Ордена» до коммунистической фракции «Красная линия» и фашистского «Четвертого рейха», а также более могущественных фракций, таких как «Полис», в состав которых входили самые сильные военные. власть и знание прошлого, и режим «Ханзы», который контролировал главное кольцо станций метро своей чистой экономической мощью.

По мере того, как эти группы начали развиваться, Красная линия и Четвертый рейх быстро вошли в состояние войны, поскольку оба стремились уничтожить друг друга. По мере того как бушевала война, станции, которые отказывались присоединиться к любой из сторон, были либо снесены фракциями, либо слились с режимом Ханзы, либо подверглись набегам преступных бандитов, либо образовали свои собственные независимые государства.

Остальные станции были полностью уничтожены животными, мутировавшими в результате ядерных осадков. В то время как большинство станций контролировалось тремя основными фракциями, некоторые станции образовали независимые альянсы, включая станцию ​​ВДНХ («Выставка»).

На этой станции разворачиваются события Metro 2033. Главный герой романа — 20-летний мужчина по имени Артем, родившийся до ядерной катастрофы.

Его спас от орды хищных крыс, убивших его мать и жителей его станции в младенчестве, военный Сухой. Сухой сейчас является одним из руководителей ВДНХ, одной из станций российского метро, ​​и воспитал Артема как своего сына.

Артем патрулирует туннели и работает на грибных фабриках.Артем знакомится с человеком по имени Хантер, который ищет Сухого.

Трое встречаются и обсуждают ситуацию на ВДНХ. ВДНХ все чаще сталкивается с атаками таинственных существ, известных как Темные, которые наводят ужас на всю станцию. Охотник уходит, но просит поговорить с Артемом.

Артем признается, что 10 лет назад они с другом вышли на поверхность на соседней станции Ботанический сад. Они не смогли закрыть выход после своего визита, и с тех пор Темные используют этот вход в метро.

Охотник сообщает Артему, что он намерен собрать информацию о Темных, и в случае, если он не вернется, Артем должен передать сообщение человеку по имени Мельник в Полисе с новостями об угрозе. Чувствуя ответственность за атаки Темных и ища приключений, Артем соглашается. …

وان: ا رو بیست و ارم ماه وئن تا روز دهم ماه یوستین 2015 ملای

: نویسنده: دیمتری گلوخوفسکی ؛ مترجم: فربد آذسن ؛ مشخصات نشر تهران ، تابسرای تندیس ، 1393 د در 704 ص ، ابک 9786001821233 ؛ Производитель: داستانهای وحشتزای از نویسندگان روسیه — سده 21 م

رست: ل اول: «ایان مین» ؛ ل دوم: «ارچی» ؛ ل سوم: «اگر برنگشتم» ؛ ل چهارم: «دای تونل‌ها» ؛ ل نجم: «در عوض فشنگ» ؛ ل ششم: «حقوق قدرتمندان» ؛ ل هفتم: «خان‌نشینان تاریکی» ؛ ل هشتم: «رایش چهارم» ؛ ل نهم: «ما می‌میرید» ؛ ل دهم: »نو پاراسان!» ؛ ل یازدهم: «باور نمی‌کنم» ؛ ل دوازدهم: «ولیس» ؛ ل سیزدهم: «کتابخانه‌ی بزرگ» ؛ ل چهاردهم: «ن بالا» ؛ ل پانزدهم: «نقشه» ؛ ل شانزدهم: «واز مرده‌ها» ؛ ل هفدهم: «رزندان خزنده‌ی بزرگ» ؛ ل هجدهم: «اولیا امور» ؛ ل نوزدهم: «نبرد نهایی» ؛ ل بیستم: «طبعمان خزیدن است» ؛

س از رخداد یک نگ اتمی بزرگ ، در سال 2013 میلادی ، مین به ویرانی کشیده می‌شود ،ازگ، یکی از پناهگاه‌ها ، «متروی مسکو» است ؛ بیست سال پس از رخداد جنگ, جوانی به نام «آرتیوم» به یاد میاورد, در دوران کودکی, اشتباهی مرتکب شده, که اکنون آن اشتباه, میتواند امنیت کل مترو را, به خطر بیندازد; با یاری و راهنمایی‌هایی رد مرموزی ، به نام «ارچی» ، «رتیوم» برای بران اشتباه ود بران اشتباه ود بران اشتباه ود راهینمایی‌ها ود راهیار رتو … ؛

نقل از متن: (در این حین, پیرمرد داشت میگفت: -شیطان مردم رو فریب میده, تا عبادتش کنن, و اینکار رو از سه راه انجام میده: «دین قلابی», «روحگرایی» و «وطنپرستی»; اگه یک دین راجع به خدا آموزشهای دروغین بده, داره به شیطان, در راستای رسیدن به اهدافش, خدمت میکنه; پیروان دین قلابی, شاید به این راحتی, فکر کنن که دارن خدای واقعی رو, عبادت میکنن, ولی در واقع, دارن شیطان رو میپرستن; «روحگرایی» موقعی اتفاق میافته, که مردم محض محافظت از خودشون, پیشبینی آینده, و اجرای معجزه, ارواح رو, احضار میکنن;! پشت هرکدوم از این اعمال, نیروی پلید شیطان, قرار داره صدای پیرمرد, از شدت تنفر و انزجار, میلرزید ; سپس در حالیکه, انگشتش را بالا برده بود, هشدار داد: — غیر از این دو مورد, شیطان مردم رو, از طریق تحریک غرور ملی, و وادار کردنشون به پرستش تشکیلات سیاسی, فریب میده; مردم فکر میکنن, که نژاد یا ملیتشون , نسبت به نژاد و ملیت بقیه, برتری داره; ولی چنین چیزی, درست نیست, «آرتیوم» به پشت گردنش, که هنوز به خاطر وجود تاولی قرمز, درد میکرد, دست کشید, و سرفه کرد; با تفسیر آخر موافق نبود; — بعضی از مردم ، ر می‌کنن تشکیلات سیاسی ، مشکلات بشر رو حل می‌کنن ؛ مردمی که به چنین چیزی اعتقاد دارن ، حکومت خدا رو ، رد می‌کنن ؛ حکومت وه‌ است ، که مشکلات بشر رو ، حل می‌کنه ؛ حالا بهتون می‌گم ، که را باید در برابر شیطان ، مقاومت کنید ؛ برادران من ؛ ان برای این‌که اری کنه ، شما «وه» رو انکار کنید ، ممکنه یه سری ، از نزدیکان و عانتون از ان بقیه شاید شروع کنن ، به مسخره کردن.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *