Лист персонажа dnd: GitHub - RomanDAnoshin/DnD
Ознакомительные статьи по 4-й редакции D&D (rar, архивами примерно по 150 kb): | |||||||||
1 — Класс, 2 — Раса, 3 — Источник Силы, 4 — Чудовище, 5 — Дизайн подземелий, 6 — Островки света, 7 — Роли персонажей, 8 — Эльфы, 9 — Маг, 10 — Создание сцен, 11 — Демоны и дьяволы, 12 — Космология, 13 — Основы игромеханики, 14 — Warlock, 15 — Зомби, 16 — Зомби 2 часть, 17 — D&D Insider, 18 -Пантеон, 19 — Ландшафт. | Вальгринд | полное оформление | |||||||
Эльфы (с характеристиками) | Вальгринд | полное оформление | |||||||
Жулик (с характеристиками) | Вальгринд | полное оформление | |||||||
Лист персонажа (лицевая сторона) (zip, 60 kb) | Вальгринд | полное оформление | |||||||
Forgotten Realms: Королевства — обратный отсчет (rar, 120 kb) | Wyrm | pdf, с илл. | |||||||
Forgotten Realms: Королевства — обратный отсчет (rar, 145 kb) | Wyrm | pdf, с илл. | |||||||
Лист персонажа (вольный перевод) (zip, 500 kb) | Oreolek | полное оформление | |||||||
Forgotten Realms Campaign Guide (Вступление) (zip, 10 kb) | Leytan | ||||||||
Forgotten Realms Campaign Guide (Глава 2 — Приключения) (zip, 26 kb) | Leytan | doc, без илл. | |||||||
Forgotten Realms Сampaign Guide (Глава 3 — Магия, кроме ритуалов) (zip, 34 kb) | Leytan | doc, без илл. | |||||||
Forgotten Realms Campaign Guide (Глава 4 — Космология) (zip, 29 kb) | Leytan | doc, без илл. | |||||||
Forgotten Realms Campaign Guide (Глава 5 — Пантеон) (zip, 540 kb) | Elminster | doc, без илл. | |||||||
Forgotten Realms Campaign Guide (Глава 6, блок Вернувшийся Абейр) (zip, 56 kb) | LE_Ranger | doc, без илл. | |||||||
Forgotten Realms Campaign Guide (Глава 6, блок Подземье) (zip, 50 kb) | LE_Ranger | doc, без илл. | |||||||
Forgotten Realms Campaign Guide (Глава 7 — Угрозы) (zip, 500 kb) | LE_Ranger | pdf, без илл. | |||||||
Forgotten Realms Player Guide (Глава 1 — Расы — Дроу и генази) (zip, 160 kb) | Линдар | pdf, с илл. | |||||||
Forgotten Realms Player Guide (Глава 2 — Классы) (zip, 1.4 Мb) | Линдар | pdf, с илл. | |||||||
Forgotten Realms Player Guide (Глава 4 — Черты) (zip, 145 kb) | Линдар | pdf, с илл. | |||||||
Forgotten Realms Player Guide (Глава 5 — Ритуалы) (zip, 145 kb) | Линдар | pdf, с илл. | |||||||
Martial Powers (Главы 1-3) (zip, 10 Mb) | коллектив Студии Фэнтези «PHantom» | полное оформление | |||||||
Arcane Power (Бард) (zip, 490 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Arcane Power (Фамильяры) (zip, 180 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Manual of the Planes (Глава 7 — Планарные персонажи) (zip, 570 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Manual of the Planes (Сигил, Город Дверей) (zip, 320 kb) | Leytan | pdf, с илл. | |||||||
Eberron Campaign Guide (Главы 1-4) (zip, 14 Mb) | коллектив Студии Фэнтези «PHantom» | полное оформление | |||||||
Лист персонажа от Kiznit (zip, 4 Mb) | ArkFatalist | полное оформление | |||||||
Сводная таблица для Мастера (zip, 180 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Power Cards — Ranger (zip, 220 kb) | Дмитрий Рассохин | полное оформление | |||||||
Power Cards — Warlord (zip,220 kb) | Дмитрий Рассохин | полное оформление | |||||||
Power Cards — Warlord — продолжение (zip, 400 kb) | Дмитрий Рассохин | полное оформление | |||||||
Power Cards — Seeker (zip, 245 kb) | Дмитрий Рассохин | полное оформление | |||||||
Power Cards — Assassin (zip, 250 kb) | полное оформление | ||||||||
Классовые действия волшебника (Dragon Magazine 364) (zip, 150 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Воплощение существ — Кобольды (Dragon Magazine 364) (zip, 440 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Игра кованым (Dragon Magazine 364) (zip, 400 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Артифайсер (Dragon Magazine 365) (zip, 400 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Сокровища Ашардалона (Dragon Magazine 365) (zip, 324 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Разговор о ритуалах (Dragon Magazine 366) (zip, 290 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Выбирая звезду (Dragon Magazine 366) (zip, 400 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Персонажи войны (Dragon Magazine 366) (zip, 310 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Эпический Фаэрун (Dragon
Magazine 367) | Линдар | полное оформление | |||||||
Интеллектуальные предметы (Dragon Magazine 367) (zip, 370 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Дети Тьмы (Dragon Magazine 367) (zip, 350 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Классовые действия инфернального военачальника (Dragon Magazine 369) (zip, 190 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Гладиаторские бои (Dragon Magazine 368) (zip, 385 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Убийцы драконов (Dragon Magazine 369) (zip, 320 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Игра минотавром (Dragon Magazine 369) (zip, 400 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Авантюристы Королевств (Dragon Magazine 370) (zip, 360 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Игра дампиром (Dragon Magazine 371) (zip, 300 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Повелители Планов (Dragon Magazine 372) (zip, 410 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Игра шадар-каем (Dragon Magazine 372) (zip, 450 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Искусство убивать (Dragon Magazine 373) (zip, 460 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Академия Белого Лотоса (Dragon Magazine 374) (zip, 610 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Получить фамильяра (Dragon Magazine 374) (zip, 240 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Игра ревенантом (Dragon Magazine 376) (zip, 380 kb) | Линдар | полное оформление | |||||||
Фрагменты из Monster Manual 2 и 3 (zip, 12 Mb) | Rohall&DelHug | разные форматы | |||||||
Руководство по изготовлению ядов (Dragon Magazine 349) (zip, 15 kb) | Easter | doc, без илл. | |||||||
Примечательные расы (Dragon Magazine) (zip, 80 kb) | Ник Шейд | doc, без илл. | |||||||
ПЕРЕВОДЫ КНИГ — ПОЛНОСТЬЮ | |||||||||
Книга | Переводчик | Примечание | |||||||
Swords and Fist (rar, 259kb) | Василий Беляев | doc, без илл. | |||||||
Defenders of Faith (zip, 582kb) | LE_Ranger, вер.1.0 | doc, без илл. | |||||||
Masters of the Wild (rar, 203 kb) | LE_Ranger, вер.1.0 | doc, без илл. | |||||||
Tome and Blood (rar, 1271 kb) | LE_Ranger, вер.1.0 | doc, с илл. | |||||||
Slayer’s Guide to Winter Wolves | LE_Ranger, вер.1.0 | doc, с илл. | |||||||
Forgotten Realms Campaign Setting (zip, 6.5 Mb) | LE_Ranger, вер.1.2 | pdf, только карты | |||||||
Player’s Guide to Faerun (zip, 1.3 Мb) | LE_Ranger, вер.1.1 | pdf, без илл | |||||||
Races of Faerun (zip, 1.2 Мb) | LE_Ranger, вер.1.0 | doc, без илл | |||||||
Unapproachable East (zip, 1.3 Мb) | LE_Ranger, вер.1.0 | doc, без илл | |||||||
Lost Empires of Faerun (zip, 2. 4 Мb) | LE_Ranger, вер.1.0 | doc, без илл | |||||||
Champions of Ruin (zip, 1.6 Мb) | LE_Ranger, вер.1.0 | doc, без илл | |||||||
Champions of Valor (zip, 1.6 Мb) | LE_Ranger, вер.1.0 | doc, без илл | |||||||
Player’s Handbook 3 (rar, 950 kb) | Alquin | doc, без илл. и без описаний заклинаний | |||||||
Player’s Handbook 3. 5 (rar, 570 kb) | Alquin — перевод, Va’khet — конвертация в 3.5 | doc, без илл. и без описаний заклинаний | |||||||
Faiths & Pantheons (rar, 2.4 Мb) | LE_Ranger, вер.1.0 | doc, только карты. | |||||||
Lords of Darkness (zip, 3.6 Mb) | LE_Ranger, вер.1.0 | doc, только карты. | |||||||
Shining South (zip, 2.4 Мb) | LE_Ranger, вер.1.0 | doc, только схемы | |||||||
Dungeons&Dragons for Dummies (rar, 0. 97 Mb) | Евгений Чумаков | doc, с илл. | |||||||
Magic of Faerun (zip, 1.54 Mb) | LE_Ranger | doc, только схемы | |||||||
Unearthed Arcana — (rar, 10 Mb) | Евгений Чумаков | pdf, с илл. | |||||||
Underdark (rar, 3.2 Мb) | LE_Ranger | pdf, только карты. | |||||||
Serpent Kingdoms (rar, 2 Mb) | LE_Ranger | pdf, только карты. | |||||||
Dungeon Master Guide II (zip, 6.3 Mb) | Евгений Чумаков | pdf, с илл. | |||||||
The Grand History of the Realms (rar, 1.2 Mb) | LE_Ranger | pdf, без илл. | |||||||
Dragons of Faerun (zip, 6.3 Mb) | LE_Ranger | pdf, только карты | |||||||
Monster Manual (zip, 1. 3 Мb) | Ландор (Студия Фэнтези «PHantom») | doc, без илл | |||||||
Darkness&Dread (zip, 7.7 Мb) | Kyma Blimm | doc, с илл | |||||||
Некромант (d20) (zip, 3.2 Мb) | Максим Шишмарев | полное оформление | |||||||
ПЕРЕВОДЫ WEB ENCHANCEMENTS | |||||||||
Book of Vile Darkness Web Enchancement (zip, 341kb) | H. P.Deathcraft | doc, без илл | |||||||
Underdark Web Enchancement (rar, 1098kb) | DMalex | полное оформление | |||||||
DMG 3.5 Web Enchancement (zip, 819kb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Manual of the Planes Web Enchancement — Модроны (rar, 995 kb) | Беличий Фырк | полное оформление | |||||||
Cityscape — WE 1 и 3 (zip, 41 kb) | Akler Mortiferus | doc, без илл | |||||||
Silver Marches (zip, 890 kb) | Ed_dy | doc, без илл | |||||||
Lost Empires of Faerun — Секреты Имаскара (zip, 470 kb) | Easter | doc, без илл | |||||||
Monsters of Faerun (zip, 20 kb) | Easter | doc, без илл | |||||||
Dragons of Faerun — WE2 (zip, 340 kb) | Easter | doc, без илл | |||||||
ПЕРЕВОДЫ ГЛАВ ИЗ КНИГ | |||||||||
Dungeon Master Guide 3. 5 (главы 1-4, 6-7, zip, 31 Мb) | коллектив Студии Фэнтези «PHantom» | полное оформление | |||||||
Dungeon Master Guide 3.5 (глава 5, zip, 160 Кb) | Kyma Blimm | doc, без илл. | |||||||
Dungeon Master Guide 3.5 (глава 7, окончание, zip, 5 Мb) | Kyma Blimm | doc, с илл. | |||||||
Dungeon Master’s Guide 3ed — Глава 1.(zip, 56kb) | Alquin | doc, без илл. | |||||||
Monster Manual 3.5 — Глава 1, первая часть (rar, 3 mb) | Коллектив Студии Фэнтези «PHantom» | полное оформление Студии Фэнтези «PHantom» | |||||||
Monster Manual 3. 5 — Главы 2-6 (rar, 1.2 mb) | Коллектив Студии Фэнтези «PHantom» | полное оформление Студии Фэнтези «PHantom» | |||||||
Book of Vile Darkness — Главы 1-4 (rar, 203 kb) | ? | doc, без илл. | |||||||
Song and Silence — Главы 1,2 (zip, 155 kb) | Adamantium | doc, без илл. | |||||||
Silver Marches (Глава 8 — Приключения) (zip, 1.06 mb) | LE_Ranger | doc, с илл. | |||||||
Arms & Equipment Guide 3ed — Все главы, кроме 3 и 4 (rar, 255 kb) | Евгений Чумаков | doc, без илл. | |||||||
Monter Manual 3ed — Монстры на букву A (rar, 250 kb), B (rar, 260 kb), C (rar, 380 kb), D (rar, 1.3 Mb), E и F (rar, 350 kb), G (rar, 790 kb), H (rar, 290 kb), I,K,L (rar, 260 kb), M (rar, 320 kb), N,0 (rar, 335 kb), P,R (rar, 435 kb), S (rar, 603 kb), T (rar, 290 kb), U и остальные (rar, 535 kb), Первая глава полностью (14. 2 Mb) | Евгений Чумаков | doc, с илл. | |||||||
Netbook of Feats — Все, кроме псионики (rar, 80 kb) | Евгений Чумаков | doc, без илл. | |||||||
Dungeons — Примерно половина книги (rar, 66 kb) | Евгений Чумаков | doc, без илл. | |||||||
Heroes of Battles (Вступление, главы 1, 3-6) (pdf, 8 Mb) | Коллектив Студии Фэнтези «PHantom» | полное оформление Студии Фэнтези «PHantom» | |||||||
Book of Vile Darkness (Главы 1-5) (pdf, 6. 8 Mb) | Landor | полное оформление | |||||||
Power of Faerun (Глава 1) (rar, 57 kb) | LE_Ranger | doc, без илл. | |||||||
Power of Faerun (Главы 5-9) (zip, 1.2 Mb) | LE_Ranger | pdf, только карты | |||||||
Code of Harpers — Глава «High Heralds» (rar, 17 kb) | LE_Ranger | doc, без илл. | |||||||
Volo’s Guide to Sword Coast (zip, 119 kb) | Lady Roan | doc, без илл. | |||||||
Costal Aquatic Lands: The Sea of Falling Stars (zip, 64 kb) | Lady Roan | doc, без илл. | |||||||
Faiths & Avatars (с начала до Цирика включительно, zip, 197 kb) | Lady Roan | doc, без илл. | |||||||
Cityscape — Главы 1, 2 (zip, 1.9 Mb) | Akler Mortiferus | pdf, только карты | |||||||
Iron Kingdoms (отдельные статьи) (rar, 400 kb) | Alter Dei | doc, с илл. | |||||||
Заклинания из Tome of Magic и Wizard’s Handbook (rar, 0.6 Mb) | Brother Antonius | html | |||||||
Complete Warrior (Глава 1) (pdf, 2 Mb) | DeathX | полное оформление Студии Фэнтези «PHantom» | |||||||
Drow of the Underdark (Глава 1 — не полностью) (pdf, 2.8 Mb) | Lloth | полное оформление | |||||||
Dungeonscape — фрагменты (zip, 300 kb) | DelHug | pdf, без илл | |||||||
ПЕРЕВОДЫ КЛАССОВ | |||||||||
Престиж-классы Дикарь и Отшельник, монстр Phroheim (rar, 39kb) | Stalker | doc, без илл. | |||||||
Престиж-классы Ниндзя, Священник, Молот Морадина, Ведьмак (rar, 60kb) | Stalker, Reyst | doc, без илл. | |||||||
Престиж-класс Аколит кожи из Tome and Blood (zip, 10kb) | Артем Шулепов | doc, без илл. | |||||||
Престиж-класс Маг Крови (rar, 11 kb) | Illiana | doc, без илл. | |||||||
Престиж-класс Певец Клинка (rar, 6 kb) | Drowmage | doc, без илл. | |||||||
Престиж-класс Ведьмак (rar, 398 kb) | Artem Varuckhno aka Astick | doc, без илл. | |||||||
Престиж-класс Battleguard Tempus (rar, 998 kb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Престиж-класс Duellist (rar, 832 kb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Престиж-класс Undead Hunter (rar, 971 kb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Престиж-класс Rage Mage (rar, 653 kb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Престиж-класс Fochlucan Lyrist (rar, 11 kb) | LE_Ranger | doc, без илл. | |||||||
Престиж-класс Dracolyte (rar, 7 kb) | krv | doc, без илл. | |||||||
Престиж-класс Dragonrider (rar, 6 kb) | krv | doc, без илл. | |||||||
Престиж-классы из Complete Adventurer — Повелитель животных, Хозяин зверей, Охотник за головами, Заклинатель кинжалов (rar, 3 Мb) | Pinku | doc, с илл. | |||||||
Классы из Complete Adventurer (rar, 1.6 Мb) | Pinku | doc, с илл. | |||||||
Классы из Complete Warrior (rar, 0.22 Мb) | Pinku | doc, с илл. | |||||||
Класс Warlock из Complete Arcane (rar, 0.13 Мb) | Pinku | doc, с илл. | |||||||
Престиж-классы из Complete Divine — Фанатик Черного Пламени, Вредитель, Церковный инквизитор (rar, 0.02 Мb) | Dinus | doc, без илл. | |||||||
Престиж-класс Соблазнитель (из Нимфологии, адаптация к 3.5 редакции, zip, 87 kb) | Ed_dy | doc, без илл. | |||||||
Класс Warmage (из Complete Arcane, zip, 51 kb) | Aaron, Ed_dy | doc, без илл. | |||||||
Класс Архивариус (из Heroes of Horror, zip, 230 kb) | Feadagor | doc, без илл. | |||||||
Класс Истинный Некромант (из Heroes of Horror, zip, 560 kb) | Дэмиур, Ed_dy | doc, без илл. | |||||||
Престиж-класс Варлок Адского Огня (из Fiendish Codex II, zip, 580 kb) | Дэмиур, Ed_dy | doc, без илл. | |||||||
Престиж-класс Оккультный убийца (из Complete Warrior, zip, 430 kb) | Дэмиур, Ed_dy | doc, без илл. | |||||||
Большая подборка классов 3.5 редакции (zip, 16 Мb) | Kyma Blimm | doc, с илл. | |||||||
Пси-классы из разных книг 3.5 редакции (zip, 4 Мb) | Kyma Blimm | doc, с илл. | |||||||
Подборка базовых классов из Dragon Magazine (zip, 270 Кb) | Kyma Blimm | doc, без илл. | |||||||
ПЕРЕВОДЫ СТАТЕЙ | |||||||||
Эльфийский рынок (zip, 543 kb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Базар Чудес (zip, 1. 3 mb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Мстители Паучьей Королевы (rar, 5.46 kb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Закон и Порядок (zip, 10 kb) | Elminster | doc, без илл. | |||||||
Избранный Денейра (zip, 12 kb) | LE_Ranger | doc, без илл. | |||||||
«Как класс» — варвары и клерики (rar, 0. 38 Мb) | DMalex | полное оформление | |||||||
«Как класс» — волшебники и паладины (rar, 0.38 Мb) | DMalex | полное оформление | |||||||
«Как класс» — воры и ниндзя (rar, 0.46 Мb) | DMalex | полное оформление | |||||||
«Как класс» — рейнджеры (rar, 8 kb) | Aaron McAmmer | doc, без илл. | |||||||
«Как класс» — колдуны (rar, 8 kb) | Aaron McAmmer | doc, без илл. | |||||||
Убей в себе злыдня | Iff Magicana | html | |||||||
Движение (Movement) часть 1 (rar, 0.93 Мb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Движение (Movement) часть 2 (rar, 1.75 Мb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Атака по Возможности (Attack of Oportunity) часть 1 (rar, 0.35 Мb) | Demonand | pdf, с илл. | |||||||
Все о псионике (3 части) (rar, 0.45 Мb) | Akler Mortiferus | pdf, с илл. | |||||||
Сольные кампании (rar, 0.30 Мb) | Akler Mortiferus | pdf, с илл. | |||||||
Новый Оламн (rar, 16 kb) | Good Moon | doc, без илл. | |||||||
Затронутые планами Фаэруна (Dragon Magazine 350) (zip, 2.1 Mb) | Ed_dy | doc, с илл. | |||||||
Замученные Земли (c Candlekeep.cоm, zip, 32 kb) | Анакхи | doc, без илл. | |||||||
Импилтур, Забытое Королевство (Dragon Magazine 346) (zip, 1.7 Mb) | LE_Ranger | pdf, с илл. | |||||||
Отступники Даркхолда (Dragon Magazine 357) (zip, 430 kb) | LE_Ranger | pdf, с илл. | |||||||
Незаменимый (Dragon Magazine 274) (zip, 1.5 Mb) | Dao | pdf, с илл. | |||||||
Забвение (Dragon Magazine 90) (zip, 80 Кb) | Easter | pdf, без илл. | |||||||
Паладины разных мировоззрений (Dragon Magazine) (zip, 80 Кb) | ProPupil | pdf, без илл. | |||||||
Guide to Trees (AD&D) (zip, 1 Mb) | Lloth | pdf, с илл. | |||||||
ПРОЧИЕ ПЕРЕВОДЫ | |||||||||
Из Monsters Manual II Web Enchantment — Полуголемы | Stalwart | html, без илл. | |||||||
Из Monsters Manual, несколько монстров (zip, 108kb) | Adamantium | doc, без илл. | |||||||
Несколько монстров из ММ2 (zip, 602 kb) | Adamantium | doc, с илл. | |||||||
Ртутные Драконы (zip, 21 kb) | Levara Sage | doc, без илл. | |||||||
Warforged Raptor (rar, 16 kb) | Dair Targ | doc, без илл. | |||||||
Warforged Titan (zip, 8 kb) | Dair Targ | doc, без илл. | |||||||
Выдержки из Expanded Psionics Handbook (rar, 4.87 kb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Карточка Игрока для Soul Knife (rar, 402 kb) | DMalex | полное оформление | |||||||
CharSheet 3.5 (rar, 283kb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Карточка Игрока 3. 5 (rar, 427 kb) | DMalex | полное оформление | |||||||
Карточка Игрока 3.5 (200 kb) | Андрей Макаров | полное оформление | |||||||
Карточка Игрока 3.5 — полная (zip, 19.6 Mb) | Bassian | полное оформление | |||||||
Карточка Игрока и карточка заклинаний 3.5 (zip, 390 kb) | Ehwaz | полное оформление | |||||||
Выдержки из Monster Manual III (rar, 5. 4 mb) | DMalex | полное оформление Студии Фэнтези «PHantom» | |||||||
Выдержки из Libris Mortis (rar, 3.3 mb) | DMalex | полное оформление Студии Фэнтези «PHantom» | |||||||
Выдержки из Libris Mortis (zip, 37 kb) | Эйлифир | doc, без илл. | |||||||
Лист заклинаний клерика (zip, 87 kb) | Pinku | doc, без илл. | |||||||
Лист заклинаний рейнджера (zip, 53 kb) | Pinku | doc, без илл. | |||||||
Лист заклинаний паладина (zip, 40 kb) | Pinku | doc, без илл. | |||||||
Игры в кости от Wizаrds оf thе Сoast (zip, 49 kb) | LE_Ranger | doc, c илл. | |||||||
Карточка Игрока 3.5 (rar, 587 kb) | Вальгринд | полное оформление | |||||||
Сводная таблица по престиж-классам Forgotten Realms (rar, 27 kb) | Ed_dy | xls | |||||||
Сводный список заклинаний 3. 5 редакции (300 кб) | Kyma Blimm | doc, без илл. | |||||||
Сводная таблица заклинаний (5.3 Мб) | Stabonic Gogolak | xls | |||||||
Libris Mortis — монстры (по возрастанию CR, начало, rar, 1.5 Mb) | Ed_dy | doc, с илл. | |||||||
Инвокации чернокнижника (Сomplete Mage) (zip, 13 kb) | Анакхи | doc, без илл. | |||||||
Эррата к Stealth (zip, 22 kb) | Makshow | doc, без илл. | |||||||
Из Monsters Manual IV — Механические скакуны (528 kb) | Ed_dy | doc, без илл. | |||||||
Из Stormwreck — раса Хадози (426 kb) | Ed_dy | doc, с илл. | |||||||
Arcane Ooze (zip, 1.2 Mb) | Эд Дупленко | pdf, полное оформление | |||||||
Snow Ooze (zip, 1.3 Mb) | Эд Дупленко | pdf, полное оформление | |||||||
D&D Basic Game (zip, 7. 2 Mb) | Денис Данилов | doc, с илл. | |||||||
Идеальный персонаж (pdf, 4.2 Mb) | Landor | полное оформление Студии Фэнтези «PHantom» | |||||||
Идеальный мастер (pdf, 6.3 Mb) | Landor | полное оформление Студии Фэнтези «PHantom» | |||||||
Сводная таблица перевода навыков 3.5 редакции (zip, 1 Mb) | Stabonic Gogolak | xls | |||||||
d20 — Hero Builder’s Guidebook — Глава 1 (zip, 11. 5 Mb) | Darth Wsewolod | полное оформление | |||||||
Абейлы (10 kb) | Fellhas | doc, без илл | |||||||
Болотный страйдер (550 kb) | DelHug | pdf, полное оформление | |||||||
Монстры из Legacy of the Green Regent (180 kb) | Easter | doc, с илл. | |||||||
Аррауны (360 kb) | Игоря М | doc, с илл. | |||||||
Если Вы обнаружите, что где-либо в указании переводчиков допущены ошибки или желаете, чтобы были внесены изменения в адреса их электронной почты — пишите, исправим. Обращаем ваше внимание, что все материалы представлены здесь исключительно в ознакомительных целях. Любое коммерческое их использование ЗАПРЕЩЕНО. Все права на англоязычные тексты и иллюстрации к ним принадлежат компании Wizаrds оf thе Cоаst и другим уважаемым правообладателям. Права на официальное издание на русском языке принадлежит Издaтельcкой грyппe AСT. Права на неофициальные русские переводы принадлежат переводчикам.
|
Обзор русского стартера Dungeons & Dragons ? (и что потом) — Гикстер
Допустим, вы прошли стартер и уже разбираетесь в том, что происходит за столом. Что делать дальше? Обогащать свои знания о правилах и мире. В этом вам помогут «Книга игрока» и «Книга мастера подземелий». Изучив обе, вы сможете самостоятельно создавать персонажей, собственные сюжеты и кампании. Книга игрока уже русифицирована, в открытую продажу поступит в ближайшее время.
В любом приключении будут монстры. Всю информацию о них можно найти в «Бестиарии». Он, как и «Книга мастера подземелий» будут переведены и появится скоро в продаже.
В вашем приключении 100% будут боевые сцены, и для более понятного и наглядного отыгрыша вам может пригодиться игровое поле. Распечатывать бумажки (как в первый раз) всё время неудобно, неэкономично и неэкологично. На ламинированном поле можно рисовать и писать маркером на водной основе сколько угодно раз. По своему опыту могут сказать, что игроки очень любят перемещать по полю миниатюры своих персонажей. Это делает их более осязаемыми, а игрокам проще вжиться в роль.
Если вы участвуете в долгой кампании или сезоне лиги приключений, то иметь миниатюру своего персонажа я бы назвал правилом хорошего тона. После бумажного жетона стоит обзавестись чем-то посолиднее. В интернете легко найти акриловые варианты; 3D-модели и готовые миниатюры стоят очень недорого.
Зарегистрируйтесь на официальном сайте и получите DCI. Он понадобится вам, если вы захотите участвовать в лиге приключений или водить как мастер. На сайте лиги мастеров можно приобрести или получить замечательные приключения, в том числе и текущего сезона. Игры-ваншоты (одиночные приключения) очень увлекательны, а книжные приключения позволят вам провести долгую кампанию по великолепному и полностью готовому для игры сценарию.
—А еще обратите внимание на другие настольные ролевые игры! Например, на эти!—
Как стартер повлияет на развитие D&D и НРИ
Если вообще встал вопрос о локализации того или иного продукта, то это говорит об его актуальности и, соответственно, наличии спроса. Сейчас D&D сообщество развивается силами огромного количества рядовых игроков, крупных организаторов и компаний. Wizards of the Coast создает условия для комьюнити, выпуская приключения, ивенты, книжки и прочие материалы. Гибкость, интересность и понятность системы делают игру лёгкой и непринуждённой, что позволяет играть, придя на первую игру, без каких бы то ни было серьезных знаний о системе в принципе. Это и рождает спрос.
И что же делать игрокам, которые попробовали Dungeons & Dragons и хотят начать играть? Покупать стартер, где есть всё необходимое. Многих, ранее, мог отпугнуть английский язык, но теперь, с официальной локализацией, такой проблемы нет. Есть ли в стартере всё необходимое для мастера и игроков? Конечно, и как минимум 7 новых игроков смогут ворваться в D&D с минимальными затратами. Да, у стартера не самый однозначный перевод, но для нового игрока это не будет иметь ни малейшего значения. Для игроков важно лишь правильное начало пути, которое будет приносить удовольствие, не будет напрягать и утомлять. Начало, которое не отпугнет, а только станет первым шагом на пути D&D и НРИ в принципе.
Я считаю, что локализация книг и приключений по D&D это огромный труд. И я надеюсь, что благодаря плодам этого труда новых игроков станет только больше, как и историй, игр и новых сюжетов.
Настолка «Dungeons and Dragons» помогла мне выучить английский / Хабр
В этой статье мы расскажем историю одного из сотрудников EnglishDom, который выучил английский язык с помощью довольно необычного способа — ролевой игры Dungeons & Dragons. Здесь и ниже приводим его историю практически без изменений. Надеемся, вам понравится.
Для начала расскажу немного о «Dungeons & Dragons» всем тем, кто впервые слышит об этой игре. Если вкратце, то это настолка, которая стала прародителем многих компьютерных игр в жанре RPG.
Эльфы, дварфы, гномы, эпические приключения и возможность самому стать героем и получить полную свободу действий в фэнтези-мире. В общем, немного фантазии, и ты уже варвар-полуорк, который крушит врагов своей двуручной секирой. А в другой игре ты эльф, который профессионально вскрывает замки и метко стреляет.
D&D действительно предлагает персонажам практически полную свободу действий в рамках модуля (так называется сюжетная игра). Ты можешь действовать как угодно, нужно только помнить, что любые поступки будут иметь свои последствия.
Если вы вдруг раньше никогда не слышали о D&D, на TED была очень интересная и понятная презентация, что же это такое. Посмотрите:
Ролевики с опытом могут сразу идти дальше.
Как я попал в D&D
Я играю в «Подземелье и драконов» уже четыре года. И сегодня уже понимаю, что первый мастер, с которым мне повезло играть, был упорот с точки зрения правил. Книги правил у него были на английском, вести лист персонажа нужно было тоже на английском.
Хорошо хоть сам процесс игры велся на русском. В первые несколько сеансов, когда я только разбирался с основами, было непривычно слышать что-то вроде:
— Кастую хроматик орб, трачу одно сорсери поинт, чтобы раздвоить спелл.
— Делай атак рол.
— 16. Попал?
— Да, бросай урон.
Сейчас я понимаю, почему мастер так делал — существующие переводы книг правил D&D очень и очень несовершенны, поэтому куда проще было использовать подобные костыли.
Тогдашние знания английского позволяли мне более-менее разбираться в том, что вообще происходит, да и более опытные игроки помогали. Было непривычно, но не более того.
Тем же вечером я нашел в инете полностью переведенную на русский и профессионально сверстанную версию ПХБ (Player’s handbook — Книга игрока). Спросил: почему тогда мы играем по английской, если уже есть нормальный перевод?
В общем, показал он мне одну страницу на русском. Я посмеялся. Вот она:
Состояние «Prone», которое в принципе означает «лежащий» или «сбитый с ног», переводчики адаптировали как «распластанный». Да и вообще вся таблица состояний переведена вразнобой и из рук вон плохо. Вот как использовать «распластанный» в процессе игры? Ты поскользнулся и теперь распластан? Распластался?И что это за объяснение вообще: «Распластавшееся существо может перемещаться только ползком, пока не встанет, тем самым прекратив состояние»? Даже моих в принципе неидеальных знаний английского хватило, чтобы понять — фразу просто перевели с английского дословно.
В более поздних фанатских локализациях было уже немного получше. Не «распластанный», а «сбитый с ног», но доверие у русскому «похабнику» было подорвано. В дальнейшем я сам пытался мастерить и находил в нем двусмысленности в формулировках правил, которые сильно усложняли трактовку действий игроков. Периодически приходилось лезть в английский корник и проверять информацию там.
Как меня занесло поиграть к англичанам
Примерно через полгода наш мастер переехал в другой город. Стало банально не с кем играть — в городе не было клубов D&D. Тогда я стал искать онлайн-модули и попал на сайт
roll20.net.
Если вкратце, это самая большая платформа для проведения онлайн-сессий настольных игр. Но есть и минус — практически все игры ведутся в ней на английском. Есть, конечно, и русские модули, но их очень мало. Кроме того, в своем большинстве они «для своих», то есть, игроков со стороны туда не берут.
У меня уже было преимущество — англоязычную терминологию я уже знал. Английский в целом у меня был на уровне Intermediate, но вот разговорная часть примерно на «ты что, немой?»
В итоге зарегистрировался и подал заявку в модуль «для новичков». Пообщался с мастером, рассказал о своих скудных знаниях языка, но его это не смутило.
Первый онлайн-модуль лично для меня получился провальным. Большую часть времени я пытался понять, что же там говорит мастер и игроки, потому что у двоих из них были жуткие акценты. Далее судорожно пытался как-то описывать действия своего персонажа. Получалось, честно говоря, плохо. Мычал, забывал слова, тупил — в общем, чувствовал себя собакой, которая все понимает, но ничего сказать не может.
На удивление, после такого перформанса мастер предложил мне поиграть в более длинном модуле, рассчитанном на 5-6 сессий. Я согласился. И чего я вообще не ожидал, что уже к последней пятой сессии модуля я буду вполне сносно понимать и мастера, и остальных игроков. Да, проблемы с выражением своих мыслей и описанием действий все еще оставались, но уже мог нормально управлять своим персонажем с помощью речи.
Если резюмировать, игры на roll20 дали мне то, чего не смогли дать классические занятия:
Нормальная языковая практика в реальной жизни. По сути я прорабатывал те же сценарии, что предлагали учебники — поход в магазин, торг с заказчиком и обсуждение задания, попытка спросить дорогу у стражника, описание предметов и деталей одежды. Но все в том сеттинге, где я получал от этого удовольствие. Помнится, при подготовке к очередной сессии я примерно час потратил, чтобы найти и запомнить название всех элементов сбруи для лошади.
Минутка самообразования от онлайн-школы английского языка EnglishDom:Reins — поводья
saddle — седло
horsecloth — попона (да, буквально «одежда лошади»)
bar bit — удила
blinders — шоры
girth — подпруга
bridle — узда
breeching — шлеяЧтобы изучать английские слова намного проще, чем это делал я, качайте приложение Ed Words. Кстати, в качестве подарка ловите премиум-доступ к нему на месяц. Введи промокод dnd5e здесь или прямо в приложении
Восприятие на слух живого языка.
Хоть с восприятием «ученического английского» у меня было все нормально, к живому языку я оказался изначально не готов. На американский акцент меня еще хватало, но среди игроков еще были поляк и немка. Чудный английский с польским и немецким акцентом — он выедал мне мозг, из-за чего с их персонажами мой почти не общался. К концу модуля стало полегче, но опыт был не из легких.
Прокачка лексики. С лексикой пришлось серьезно поработать. Сам сюжет был завязан на события в городе и в лесу, поэтому пришлось спешно изучать самые разные названия: деревьев и трав, ремесленников и магазинов, ранги аристократов. В общей сложности я за довольно небольшой модуль выучил около 100 слов. И что самое интересное, они дались довольно легко — потому что приходилось сразу использовать в игровом мире. Если что было непонятно в процессе игры, я спрашивал написание и смотрел в мультитране, а потом забрасывал слово в свой словарь.
Да, я заранее знал основные названия действий и заклинаний на английском, что мне очень помогло освоиться. Но и нового было много. Примерно час-полтора перед следующей сессией я уделял, чтобы пройтись по лексике и особенностям персонажа, что-нибудь повторить или посмотреть, что можно привнести нового.
Мотивация. Честно говоря, я вообще не рассматривал D&D как способ для изучения английского — я просто хотел поиграть. Английский в этом случае стал инструментом, который помог мне возобновить игровой опыт.
Его не воспринимаешь как самоцель, он идет просто как инструмент. Хочешь нормально общаться с игроками и отыгрывать своего персонажа — подтяни матчасть. Да, в крупных городах есть клубы D&D, но моем городе их не было, поэтому пришлось выкручиваться. В любом случае опыт получился интересным. Я все еще играю на roll20, но теперь общаться на английском у меня получается куда проще.
Сейчас я понимаю, что мой опыт — это отличный пример геймификации обучения. Когда ты изучаешь что-то не потому что нужно, а потому что тебе чертовски интересно.По факту, даже во время самого первого модуля, когда я за 5 сессий выучил около 100 слов, мне было легко. Потому что я учил их с конкретной целью — что-то рассказать устами своего персонажа, помочь сопартийцам в развитии сюжета, самому разгадать какую-нибудь загадку.
После моего первого онлайн-модуля прошло уже больше трех лет, но я до сих пор могу рассказать строение лошадиной упряжи и названия каждого из ее элементов на английском. Потому что учил не из под палки, а из интереса.
Геймификация широко используется в обучении. К примеру, на онлайн-занятиях EnglishDom сам процесс изучения языка тоже похож на ролевку. Тебе ставят задания, ты их выполняешь и получаешь опыт, прокачиваешь конкретные навыки, повышаешь их уровень и даже получаешь награды.
Я считаю, что именно таким должно быть обучение — ненавязчивым и приносящим море удовольствия.
Я не буду говорить, что мой хороший английский — это заслуга только Dungeons and Dragons, нет. Потому что для совершенствования языка я в дальнейшем проходил курсы и занимался с преподавателем. Но именно эта ролевая игра толкнула меня на изучение языка и заложила интерес для дальнейшей работы с ним. Я по прежнему воспринимаю английский исключительно как инструмент — мне он нужен для работы и отдыха. Я не пытаюсь читать Шекспира в оригинале и переводить его сонеты, нет. Тем не менее, именно D&D и ролевки смогли то, что не смогла школа и университет — пробудить к нему интерес.
Да, этот способ подойдет далеко не для всех. Но кто знает, возможно, какие-нибудь фанаты D&D заинтересуются и пойдут на roll20, чтобы сыграть там, и заодно немного качнут свой английский.
Если же нет — есть более известные и знакомые способы изучения языка. Главное, чтобы сам процесс был интересным и приносил удовольствие.
Онлайн-школа EnglishDom.com — вдохновляем выучить английский через технологии и человеческую заботу
Только для читателей Хабра первый урок с преподавателем по Skype бесплатно! А при покупке занятий получите до 3 уроков в подарок!
Получи целый месяц премиум-подписки на приложение ED Words в подарок.
Введи промокод dnd5e на этой странице или прямо в приложении ED Words. Промокод действителен до 27.01.2021.
Наши продукты:
Учи английские слова в мобильном приложении ED Words
Учи английский от А до Z в мобильном приложении ED Courses
Установи расширение для Google Chrome, переводи английские слова в интернете и добавляй их на изучение в приложении Ed Words
Учи английский в игровой форме в онлайн тренажере
Закрепляй разговорные навыки и находи друзей в разговорных клубах
Смотри видео лайфхаки про английский на YouTube-канале EnglishDom
Какие общие черты личности D&D?
Источник: pexels.com
Истинная магия Dungeons and Dragons заключается в том, что вы можете создать персонажа прямо из головы, чтобы отправиться в приключение. Некоторые люди создадут персонажа, который будет идеализированной версией самих себя. Другие могут пойти другим путем и создать персонажа, совершенно отличного от вас. Нет правильного или неправильного способа играть в D&D. В этом посте мы обсудим несколько общих черт, которые игроки любят вкладывать в своих персонажей.
Важность черты характера
В игре черта персонажа может повлиять на сюжет или вообще не повлиять. Чьей-то чертой может быть его слабость или сила в зависимости от того, как на это смотреть.
Например, скажите, что ваш персонаж очень доверяет другим. В некоторых кампаниях это можно рассматривать как слабое место. Вы слишком доверяете кому-то, и в конечном итоге они предают вас. Однако в некоторых случаях это можно рассматривать как преимущество. Поскольку вы производите впечатление доверчивого, вам откроется больше людей.
Затем бывают случаи, когда ваша надежность вообще не влияет на историю.
Ваш агрессивный характер — еще один хороший пример. В некоторых историях ваша агрессия может быть вашей силой. Он пугает других и выполняет свою работу. Или это может закончиться разрушением дипломатии и развязкой войны.
Персонаж может попытаться скрыть свою слабость или найти других, у кого есть эта черта, чтобы объединяться и создавать союзы.
В качестве альтернативы персонажам даже не нужно признавать определенные черты характера. Иногда они могут не осознавать свою агрессию или отрицать ее. Или им просто все равно. Это может относиться и к людям в реальной жизни. Похоже, слишком многие люди не осознают свои недостатки.
Некоторые черты характераD&D настраивается, так как вы можете создавать свои собственные правила дома или свои уникальные черты характера. Если вам интересна игра или вы просто хотите узнать о ней больше, вот список черт, который легко понять.
Абразивность
Когда вы агрессивны, вам трудно вести себя вежливым в разговоре. Вы требовательны, и хотя вы можете получить то, что хотите, в конечном итоге вы можете причинить боль другим. Это может увеличить ваш показатель запугивания, но люди сочтут вас невыносимым, и это может разрушить гражданский дискурс.
Рассеянный
Рассеянный персонаж считается умным, но всегда слишком много думающим. Из-за этого они могут потеряться в разговоре или не знать, где они находятся. Ваш персонаж может быть тем, на кого они полагаются в получении знаний, но когда дело доходит до настоящего, не считайте их.
Источник: pexels.com
Агрессия
1122 библейское значение
Агрессия — это когда персонаж всегда готов к бою и представляет собой серьезную угрозу. Однако из-за агрессии они могут начать драку, когда есть более мирное решение, а их гнев и грубая сила могут быть слабостью, когда битва требует большей стратегии.
Скандалист
Драка — это тот, кто любит использовать кулаки, а не любое оружие. Они считают, что то, что у них всегда с собой, — лучшее оружие. Драка может быстро встать на ноги, потому что он менее обременен, но ему может быть трудно выиграть битву, в которой используется оружие.
духовное значение 123
Осторожный
Осторожный игрок всегда принимает меры, чтобы быть уверенным в безопасности в бою. Осторожность и трусость могут быть взаимоисключающими или идти рука об руку в зависимости от характера. Тот, кто проявляет осторожность, может использовать разные стратегии, чтобы выбраться наиболее безопасным способом, но может быть слабым, чтобы бояться нападений. Однако, если вам нужен персонаж, который может решать проблемы самым мирным способом, осторожный человек — это путь.
Отдельно
Отстраненный персонаж — это тот, кто всегда находится в своем маленьком мирке, когда дело касается группы. Они будут позади и много говорить не будут. Это дает им преимущество в дальнем бою, но это может означать, что никто не доверяет персонажам.
Нечестность
Нечестный персонаж, ну, много врет. Фактически, этот персонаж овладел искусством лжи, и они могут использовать его, чтобы получить то, что они хотят. Конечно, падение башни лжи может испортить вашего персонажа. Особенно, если они были разоблачены, а потом говорят что-то правдивое. Это может в конечном итоге оказаться мальчиком, который оплакивал ситуацию волка.
Отличительный
Это когда у кого-то есть физическая черта, которая их отличает. У них могут быть большие уши, шрам или другая особенность, которая их отличает. Как вы понимаете, это может быть небольшим недостатком, если ваш персонаж пытается спрятаться или замаскироваться. Однако это дает вашему персонажу репутацию. Если ваш персонаж хромает, он может использовать это, например, чтобы вызвать сочувствие.
С легким характером
Это дружелюбный персонаж. Дружелюбие означает, что людям нравится с вами разговаривать, и у вас нет проблем с друзьями. Однако вам сложно постоять за себя или вступить в драку, и у вас могут возникнуть проблемы, если вам нужно действовать более агрессивно. Кроткий персонаж тоже может быть легковерным.
Дальновидный
Видение персонажа может играть роль в его личности. Во многих мирах D&D очки не являются чем-то особенным, поэтому персонажу приходится иметь дело со своим зрением. Дальновидному человеку сложно разглядеть то, что находится рядом, но он очень хорошо видит впереди.
Источник: pexels.com
Сфокусированный
Тот, кто сосредоточен, может не спускать глаз с приза, независимо от того, сколько вещей пытается его отвлечь. Однако те, кто слишком сосредоточен на одном деле, могут игнорировать что-то важное, что проходит мимо них.
Слабослышащих
Это когда персонаж глухой или плохо слышит. Несмотря на свое нарушение, они могли усилить свои другие чувства, чтобы компенсировать это.
Харди
Эти люди считают себя сильными и могут судить тех, кто не так вынослив. Проблема в том, что иногда они могут переоценивать свои силы и в результате могут получить травму.
Честный
Это тот, кто никогда не хочет лгать. Искренность означает, что к вам будут стекаться и доверять вам больше людей. Тем не менее, бывают случаи, когда вам, возможно, придется солгать или рассказать неправду, чтобы выжить. В таких случаях у вас могут возникнуть проблемы с продолжением лжи, и вы не сможете обнаружить других лжецов.
Безграмотный
В мире фэнтези чтение иногда может быть привилегией, и неграмотный человек не сможет читать. Вместо этого у них могут быть другие навыки, которые они используют. Иногда персонаж со временем может научиться читать.
Невнимательный
Невнимательный человек сможет справиться с небольшими задачами, но когда дело доходит до больших проектов, он их не выполняет.
Вежливый
Вежливый персонаж будет стараться говорить как можно лучше, даже если ему не нравится человек, с которым он разговаривает. Они могут быть искренне вежливыми или использовать вежливость в своих интересах.
Быстрый
Тот, кто быстро будет, быстрее, чем другие люди. Они могут убежать быстрее, но могут быть менее опытными в других областях.
Безжалостный
духовное значение 69
Тот, кто безжалостен, не сдастся, несмотря ни на что. Это отлично подходит для ситуаций, требующих настойчивости, но упорные персонажи могут переутомить себя. Это может привести к переутомлению.
Источник: pexels.com
Медленный
Медленный человек не сможет убежать так быстро, но он может быть крепче. Когда придет время бежать, они останутся позади. Тем не менее, они могут сражаться легче.
Специализированный
Тот, кто специализируется, будет иметь опыт в одном конкретном предмете, но может иметь меньше навыков в других предметах. Например, персонаж может быть мастером в ремесле, но плохо сражаться. Убедитесь, что ваши навыки сбалансированы, или научитесь справляться со своими слабостями.
Подозрительно
Подозрительные персонажи скептически относятся ко всем, кого они встречают. Это может помочь им обнаружить людей, которые пытаются сделать их неправильно, но проблема в том, что это может отвратить людей от вас из-за того, насколько вы недоверчивы.
Нецивилизованный
Нецивилизованный человек вырос в дикой природе или просто тот, кто обнаруживает, что может относиться к животным раньше людей. Они могут быть неловкими в различных ситуациях, когда им приходится говорить, поэтому убедитесь, что есть общительные люди, которые их поддержат.
Есть и другие черты характера, и с помощью D&D вы всегда можете придумывать новые черты. Эти черты во многом отражают состояние человека, и, как и в реальной жизни, вы можете исправить свои недостатки или научиться жить с ними.
символика леопарда
Источник: pexels.com
Если вы хотите улучшить свои качества в реальной жизни, поговорите с консультантом. Консультант может работать с вами на основе вашего метафорического листа характера.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Каковы черты личности в D&D?
Подобно личностным чертам в реальной жизни, личностные черты в Dungeons and Dragons определяют персонажа и определяют его поведение. Например, персонаж из D&D может иметь положительные черты личности, такие как надежность и доброжелательность, которые делают его «хорошим» персонажем. С другой стороны, персонаж может состоять из отрицательных черт, таких как обман и их самого.
Каковы идеалы характера?
Идеалы персонажа — это убеждения, которые определяют личность и поведение персонажа в D&D. Эти идеалы похожи на идеалы персонажей или «стереотипы» в реальной жизни, которые заставляют людей думать, что они должны вести себя определенным образом на основе заранее определенного набора критериев. Если вы боретесь с идеалами характера или проблемами личности в реальной жизни — обратитесь за поддержкой к лицензированному поставщику психиатрических услуг.
Сколько личностных качеств должен иметь персонаж?
Согласно официальным правилам Dungeons and Dragons, персонаж должен обладать двумя личностными качествами. Растите, изучая и зарабатывая новое снаряжение, навыки и союзников. Используйте таблицу персонажей, чтобы отслеживать уникальные атрибуты каждого персонажа.
Как мне создать персонажа D&D?
Вы можете получить доступ к веб-сайту Dungeons and Dragons в Интернете, чтобы создать учетную запись, войти в систему и создать персонажа D&D. Войдите в систему с совместимого устройства, чтобы играть в D&D в облаке, или загрузите на свое устройство, чтобы играть онлайн. Вы также можете использовать генератор персонажей, чтобы присвоить персонажу черты характера на основе набора предлагаемых характеристик.
Каково ваше отношение к D&D?
Выравнивание персонажей — это мера того, насколько хорошо ваши личностные черты соответствуют вашей личности и опыту. Личные характеристики определяют поведение персонажа.
Что означают недостатки в D&D?
Подобно недостаткам в реальной жизни, недостатки придают вашему персонажу ахиллесову пяту, которая делает его более похожим на других персонажей. Характеристики недостатков отражают личные повседневные проблемы, с которыми борется ваш персонаж.
Что означает выравнивание персонажей?
Соответствие характера определяет, насколько личность и происхождение вашего персонажа соответствуют его личностным чертам. Мировоззрение смотрит на идеалы черт характера персонажа и его детали, чтобы увидеть, насколько согласованы личность и биография вашего персонажа в целом.
Как сделать крутого персонажа DnD?
Чтобы создать крутого персонажа из Dungeons and Dragons, начните с использования листа персонажа, чтобы получить представление о предлагаемых характеристиках идеального персонажа. Вы также можете использовать генератор личности, чтобы случайным образом присвоить персонажу личные характеристики.
Какие бывают 4 типа личности?
Четыре основные черты личности, которые определяют мастерство персонажа, — это идеалы, мораль, недостатки и привязанности. Эти четыре черты характера определяют личность и происхождение вашего персонажа. При создании персонажа вы можете использовать предложенные характеристики, созданные генератором личности, или вы можете назначить свои собственные черты личности на основе предложенных характеристик.
Какие положительные черты?
Позитивные черты личности в Dungeons and Dragons такие же, как положительные черты личности в реальной жизни. Например, честность в D&D считается положительной чертой личности, которая укрепит доверие вашего персонажа к игре. При создании персонажа подумайте о добавлении хотя бы одной положительной личностной черты, чтобы уравновесить характер и биографию персонажа.
Что такое положительные черты личности?
1117 значение числа ангела
Когда вы думаете о положительных чертах личности в реальном мире, вы уже на шаг впереди. Честность — пример положительной черты характера. Survial — еще один пример положительной черты характера.
Какие шесть качеств хорошего характера?
Выбирая личность и биографию вашего персонажа D&D, вы должны выбрать одну из предложенных характеристик, чтобы создать персонажа, наиболее подходящего для вашего стиля игры. Характеристики D&D отражают то, как другие видят вашего персонажа в мире. Например, вы хотите играть персонажем мужского или женского пола? Если вы выберете женский персонаж, черты характера, выбранные на вашем стенде, будут несколько отличаться от черт мужского персонажа.
Воспользуйтесь списком персонажей и списком предлагаемых характеристик, чтобы решить, какими личностными качествами должен обладать ваш идеальный персонаж. Если вы не знаете, с чего начать или какие черты личности придать своему персонажу, вы можете использовать генератор личности, который назначит черты личности и личные характеристики на основе предложенных характеристик.
Какие есть хорошие недостатки?
Чтобы достичь наилучшего мастерства персонажа, важно согласовать детали вашего персонажа. Особенно это актуально при выборе недостатка черты характера. Используйте лист своего персонажа и список предлагаемых черт характера, чтобы выбрать черту, которая соответствует характеристикам вашего персонажа.
Как сделать лист персонажа D&D
Dungeons and Dragons (также известная как DND или D&D), уже пятая редакция, представляет собой ролевую игру эпических масштабов, которая требует, чтобы все игроки, среди прочего, хорошо разбирались в личности, способностях и слабостях своего персонажа. И если вы новичок в игре, может показаться довольно сложным создать лист персонажа D&D, охватывающий все ваши базы.
В зависимости от того, кто является вашим Мастером Подземелий, вы можете получить обзор лучших практик листа персонажа D&D до того, как сделаете первый бросок кубиков, или вы можете оставить свой лист самостоятельно. В любом случае, мы составили этот краткий обзор того, как создать и использовать лист персонажа D&D, чтобы вы могли уверенно начать свое приключение.
Источник: UnsplashХотите знать, каковы самые сильные и слабые стороны вашего персонажа? Просто бросьте кости.
Что такое листы персонажей D&D?
Назначение листа персонажа D&D такое же, как и всегда: обрисовывать предысторию вашего персонажа и помогать продвигать его повествование вперед.
Создание персонажа — это первый и, возможно, самый важный шаг, который вы сделаете, когда войдете во вселенную D&D, и он будет иметь большое значение по мере вашего прохождения игры. Хотя ваш персонаж со временем будет расти и развиваться, в вашем листе персонажа D&D указаны его основные характеристики, в том числе те, которые определяют его мотивацию и его место в этом волшебном мире.
Что должно быть включено в лист персонажей D&D 5e?
Вы сделаете ряд выборов, касающихся вашего персонажа D&D, и все они будут описаны в вашем листе персонажа. К ним относятся:
- Раса/вид и класс
- Предыстория
- Очки способностей
- Описание персонажа
- Снаряжение
- Навыки и язык
- Атаки и колдовство
Научная фантастика и фэнтези: создание уникальных и могущественных миров
Как работает лист персонажей D&D
Лист персонажа закладывает основу для всего, что будет происходить на протяжении всей игры.Он определяет, что ваш персонаж может и не может делать, а также почему, и организован таким образом, что вы можете быстро обращаться к этой информации на протяжении всего вашего приключения. Детали в каждом разделе определяются установленным образом, с участием как случайности, так и воображения.
Раса и класс
Вселенная D&D населена множеством персонажей, каждый из которых принадлежит к определенной расе и классу. Примеры рас D&D включают эльфов, полуросликов и людей, а классы охватывают все, от могущественных волшебников до озорных мошенников.Ваша раса определяет такие вещи, как ваш возраст, скорость, размер и язык, в то время как ваш класс устанавливает параметры, определяющие, какие действия вы можете выполнять.
Фон
Происхождение вашего персонажа влияет на его навыки и умения. Возможности варьируются от народных героев и ремесленников до преступников и шарлатанов и задают тон вашему персонажу в игровом процессе.
Показатели способностей
Существует шесть основных способностей: сила, мудрость, харизма, ловкость, интеллект и телосложение.Место вашего персонажа в спектре каждой способности определяется случайным образом броском кубиков, при этом каждое значение записывается на листе вашего персонажа.
Описание символов
Другие черты, указанные на листе персонажа D&D, включают мировоззрение вашего персонажа (то есть его моральный компас), а также его недостатки и идеалы. Обратитесь к основным правилам, чтобы узнать об этих факторах, и при необходимости измените их, чтобы они соответствовали концепции вашего персонажа.
Оборудование
Ваше начальное снаряжение определяется классом и прошлым вашего персонажа.В качестве альтернативы вы можете использовать предоставленное золото для покупки снаряжения по вашему выбору, например доспехов и оружия. Во время игры вы будете получать дополнительное оборудование.
Знания и язык
Они определяются расой и прошлым вашего персонажа, а также могут включать владение инструментами в зависимости от снаряжения.
Атаки и колдовство
Это преимущества вашего персонажа в бою. Они определяются вашей расой, классом и экипировкой.В этом разделе также будет указано количество урона, которое может нанести каждая из ваших атак.
Как сделать лист персонажа D&D
У вас есть несколько вариантов создания листа персонажа D&D. Самый быстрый — распечатать лист персонажей D&D в формате PDF, который будет включать все соответствующие разделы. Вы также можете вести виртуальный лист персонажа.
Имейте в виду, что вы будете редактировать определенную информацию во время игры, поэтому лучше использовать карандаш, если вы держите свой лист персонажа вручную, а также отслеживать изменения на отдельной части листа. бумага.
Использование генератора листов персонажей D&D
Определение вашего персонажа — неотъемлемая часть геймплея D&D, но на это также уходит довольно много времени. Если вы предпочитаете, вы можете использовать онлайн-генератор листов персонажей D&D, чтобы быстро указать все особенности вашего персонажа. Некоторые генераторы, которые вы, возможно, захотите проверить, включают генератор в хранилище Dungeon Master’s Vault или Fast Character.
Обратите внимание, что в большинстве генераторов вы по-прежнему будете выбирать такие детали, как раса и класс, но такие вещи, как ваши показатели мастерства и класс брони, будут предустановлены.
Независимо от того, сколько времени вы потратите на это, с созданным листом персонажа вы будете готовы отправиться в мир D&D — и все волшебные приключения, которые он содержит. Развлекайся!
Создание реалистичных персонажейНаписание аутентичной художественной литературы: как создать правдоподобного персонажа
MorePurpleMoreBetter создает листы персонажей DnD
Меня зовут Джуст, и я люблю играть в Dungeons & Dragons (некоторые скажут, что это слишком).Тем не менее, мне не нравится пролистывать книги, чтобы создать своих персонажей, или листать книги, решая, какое заклинание я собираюсь применить дальше. В результате этих разочарований я сделал небольшой автоматизированный PDF-файл, чтобы отслеживать все, что может понадобиться персонажу D&D.
Нажмите здесь, чтобы получить
Лист записи персонажа MPMB
через этот Patreon.
Я не ожидаю и не предполагаю, что кто-либо внесет какой-либо вклад в этот проект, кроме как просто используя PDF-файлы и наслаждаясь игрой.Однако, если вы захотите внести больший вклад, все это вернется к расширению их функций и контента.
- Вы получаете доступ к спискам заклинаний MPMB для каждого класса.
- Я могу продолжать расширять функциональность этого листа.
- Вы можете выбрать, какие новые функции будут добавлены.
- Добавлен ваш любимый сторонний материал (см. Награды).
- Вы получаете мгновенный доступ и оповещения при выпуске новых версий.
Во-первых, большое спасибо за пожертвование в Гильдию Мастеров Подземелий!
Как вы могли заметить, листы больше не доступны в DMs Guild.Это потому, что Wizards of the Coast сняли их.
К сожалению, все, что я получил через DMs Guild, является анонимным и одноразовым. В результате это не дает мне возможности связаться с теми, кто пожертвовал, и спросить их, что бы они хотели добавить. Кроме того, мне очень помогло бы планирование, если бы я знал заранее, могу ли я рассчитывать на прибыль от этого проекта.
Я намерен сделать так, чтобы инструменты персонажей MPMB всегда были доступны бесплатно. Вы можете получить их прямо сейчас мой сайт бесплатно, но Patreon предлагает нечто большее.
Этот Патреон предназначен для тех, кто хочет оказать большую поддержку проекту и его дальнейшему развитию или хочет пожинать плоды присоединения к Патреону. Посмотрите уровни, чтобы узнать, какие преимущества приносит вам покровительство.
Инструменты персонажей MPMB состоят из нескольких заполняемых форм PDF-документов, которые пытаются автоматизировать все, что нужно игроку 5-го издания Dungeon & Dragons.
Щелкните изображения ниже, чтобы получить предварительный просмотр листов в виде альбома Imgur.
|
|
Вот как получить доступ к листу персонажа Dungeons & Dragons на iOS и Android
D&D Beyond, официально лицензированный цифровой набор инструментов для настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, наконец-то получил мобильное приложение с таблицами персонажей. Бета-версия бесплатного приложения под названием D&D Beyond Player Tools теперь доступна для загрузки в Apple App Store и Google Play.
Процесс настройки немного сложен из-за уникальности лицензионного контента, доступного через D&D Beyond. Сначала пользователям необходимо создать персонажа в браузерной, всегда онлайн-версии D&D Beyond. Затем, как только они войдут в мобильное приложение с той же учетной записью, они получат доступ к кешированным версиям своих персонажей.Мастера подземелий получат доступ ко всем созданным игроками персонажам, связанным с их текущими кампаниями.
Сейчас это удобный инструмент, особенно для просмотра заклинаний и способностей на лету. Но, например, в приложении нет описаний заклинаний. Это также не позволяет вам менять свое оборудование. Также нет игры в кости. Если вы возьмете новый магический предмет или обменяете свой длинный меч на двуручный, вам нужно будет использовать версию, доступную в браузере.Согласно дорожной карте разработки D&D Beyond, в будущем это может измениться.
Кроме того, структура лицензирования D&D Beyond может быть немного сложной для понимания. По сути, каждый имеет доступ к тому же материалу, который доступен бесплатно от издателя Wizards of the Coast в Системном справочном документе (SRD). Дополнительный контент, включая классы персонажей, заклинания и снаряжение, предоставляется за дополнительную плату .
Мобильные решения, созданные фанатами, включая приложения для iOS и Android, доступны с момента выхода 5-го издания D&D в 2014 году.Те, кто действительно увидит преимущества новых D&D Player Tools, — это группы, выбравшие цифровые версии модулей кампании, включая такие настройки, как Эберрон и Равника, которые включают уникальные расы, классы персонажей, магические предметы и заклинания, которые недоступны. в базовом СРД.
Это также включает всех, кто получает щедрые, 500 долларов Долина Ледяного Ветра: Иней Морозной Девы Платиновое Издание от Бидла и Гримма. Роскошное издание поставляется с лицензией на доступ ко всей кампании в D&D Beyond.
Долина Ледяного Ветра: Ледяная дева
Цены взяты на момент публикации.
Эта новая кампания для оригинальной ролевой игры перенесет фанатов в самые холодные уголки Забытых Королевств с первого по двенадцатый уровень.
Vox Media имеет партнерские отношения.Это не влияет на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам. Для получения дополнительной информации см. нашу политику этики .
Лист символов DnD ≡ Заполните печатные PDF-формы онлайн
Dungeons and Dragons (DnD) — популярная ролевая игра, в которой игроки решают сложные задачи, используя свое воображение и сотрудничество. В этой игре нет строгих персонажей — каждый игрок создает нового персонажа с определенными навыками и интересами.Лист персонажа DnD — это форма, которая помогает создавать отдельных персонажей для приключений в волшебном мире. Эта статья поможет вам заполнить эту форму и создать уникального искателя приключений самостоятельно.
Вы можете использовать лист персонажа DnD, чтобы дать вашему герою способности, которые позволят вам пройти через препятствия и достичь конечной цели. Как только вы решите попробовать поиграть в Dungeons and Dragons, вам следует скачать этот лист и заполнить его. В нем должны быть прописаны все черты характера вашего героя.Кроме того, вы можете выбрать персонажей, которые уже существуют и известны в этой игре, и скопировать их характеристики на свой лист.
Перед тем, как приступить к созданию нового героя, следует ознакомиться с Книгой Игрока (PHB), где описаны все возможные особенности.
Прочие диаграммы и таблицы
Посмотрите на различные формы графиков и таблиц, доступные для редактирования в нашем редакторе. Кроме того, имейте в виду, что вы можете загружать, заполнять и редактировать любую PDF-форму на FormsPal.
Как заполнить лист персонажа DnD
Во-первых, подготовьте карандаш и ластик, так как вы будете менять данные в форме во время игры. Кроме того, храните эту форму в сухом месте, чтобы отслеживать свои результаты в нескольких играх. Вы можете использовать один лист персонажа DnD, если в него вписываются ваши улучшения.
Используйте это руководство, чтобы избежать путаницы при заполнении листа персонажа DnD. Мы объясним все этапы создания вашего героя строка за строкой.
Представьте своего персонажа
Придумай имя своему персонажу, но будь оригинален.Не используйте имя, похожее на имя других игроков, чтобы отличаться от них. Вы можете воспользоваться генератором имен в Интернете или придумать имя самостоятельно.
Выберите класс
Вы можете обратиться к руководству, которое мы упоминали ранее, чтобы получить больше информации о возможных классах для вашего персонажа. Самые популярные из них:
- Мастер
- Истребитель
- Разбойник
- Священник
- Чернокнижник и другие.
Существует множество вариантов на выбор, поэтому принимайте разумное решение на основе дополнительных источников.
Определить расу
Здесь та же ситуация, что и с классом. Вы можете выбирать из девяти основных рас, но сначала вам нужно подробно их изучить. Дополнительные расы также доступны, но вы должны одобрить их с Dungeon Master (DN).
Вот список основных рас:
- Гном
- Человек
- Полуорк
- Эльф
- Гном
- Полурослик
- Тифлинг
- Драконорожденный
- Полуэльф
Уточнение фона
Предыстория объяснит причины некоторых действий героя и намерения будущих движений.Он предоставляет данные об опыте персонажа, которые могут повлиять на развитие сюжета в игре. Вы можете выбрать один из этих фонов для своего персонажа:
- Спортсмен
- Археолог
- Знаменитости
- Аколит
- Криминальные и другие
Дополнительные опции и их описания можно найти в PHB.
Укажите ваше имя
Введите свое настоящее имя в форму для корректной идентификации.
Распознать выравнивание
Мировоззрение — это черта характера, которая будет определять некоторые решения и реакции на действия других игроков. Лучше применить такой расклад, который похож на ваш. Вы можете легко сделать это с помощью специальных тестов на некоторых веб-сайтах, которые определят ваши характеристики.
В игре есть три основных варианта мировоззрения, которые могут различаться по степени выраженности (законный, нейтральный, хаотичный):
Введите количество очков опыта
Очки опыта могут быть важны для одной компании и не важны для другой. DM может увеличить это значение для некоторых игроков, чтобы сделать игру равной, но не всегда это так. Итак, вы должны узнать больше об очках опыта в вашей группе игроков и заполнить их в форме.
Заполнить бонус мастерства
Бонус мастерства — это усиление навыков вашего героя, и его можно добавить к некоторым действиям в зависимости от класса персонажа. Подробнее об этом можно узнать в руководстве для игроков.
Пропустить коробку вдохновения
Вдохновение позволяет игрокам бросать кости больше раз, чем другие, благодаря уникальному и оригинальному действию.Если игрок производит впечатление на Мастера, он или она может получить очко вдохновения. Вы должны держать это поле пустым, пока не получите бонус вдохновения от Мастера.
Запись баллов за способности
Теперь вам нужно определить навыки вашего персонажа и заполнить их в форме. Уровень навыков зависит от показателей вашего героя в предыдущих играх. Убедитесь, что вы не пропустите опыт из предыдущих игр, заполняя эти поля.
Проверка процесса игры
Вы должны заполнить некоторые значения, которые повлияют на продолжительность игры и вашу способность спасти своего героя.
- Amor Class — дополнительная защита для определенного типа ткани;
- Инициатива — порядок очереди в критических ситуациях;
- Скорость — расстояние, которое герой может пройти за один ход в зависимости от его расы;
- Очков жизни — состояние здоровья персонажа в зависимости от его уровня и класса;
- Temporary Hit Points — количество здоровья, полученное от магических товаров или заклинаний и имеющее короткий срок действия;
- Hit Dice — количество совершенных исцеляющих бросков кубиков — контролируйте, так как их количество ограничено уровнем героя;
- Спасения от смерти — шкала контроля результатов бросков кубиков на спасение.
Заполните эти поля и обновите их во время игры, чтобы сделать оценки максимально точными.
Определить черты персонажа
Вы должны написать особенности персонажа, которые будут влиять на его действия и процесс взаимодействия с другими игроками.
- Черты характера
- Идеалы
- Облигации
- Недостатки
Вы можете обратиться к выбранному фону и выбрать для него наиболее подходящие функции.
Обновление характеристик
Как только вы повысите уровень своего героя, вы сможете применить к нему новые черты. Поэтому вам нужно ввести их в поле формы.
Описание оборудования
В этом разделе вы должны перечислить все предметы, которые есть у вашего персонажа, включая одежду, огнестрельное оружие и другие инструменты. Снаряжение может дать преимущество вашему герою в определенных обстоятельствах. Также в этой части есть пять окон с кодами.Вы должны ввести количество монет, которые у вас есть в этих полях, в зависимости от типа монеты.
Предоставить информацию о повреждении оборудования
В разделе Атаки и Колдовство необходимо указать название снаряжения и его базовую характеристику для каждого имеющегося у вас предмета.
Предоставить основные данные о персонаже
Вы должны заполнить поля с возрастом, весом, ростом и другими характеристиками вашего героя в верхней части второй страницы.
Заполните дополнительную информацию о вашем герое
Вы должны включить описание внешности, коалиций, некоторые предыдущие истории вашего персонажа на второй странице. Кроме того, вы можете описать его или ее дополнительные черты и сокровища здесь.
Рассказать о магических характеристиках
Страница 3 посвящена колдовству, доступному только магам. Здесь вы можете освещать эти темы:
- Способность к колдовству
- Бонус атаки заклинаний
- Спасение от заклинания DC
Повышая свой уровень, вы получаете возможность заполнять все больше и больше слотов на странице. Не забудьте проверить ваше расширение здесь.
Теперь вы готовы погрузиться в приключения этой игры. Убедитесь, что ваш выбор всех черт характера последователен и разумен, и ваш DM одобряет его.
2 — Создание персонажа — D&D Next Index
Прежде чем вы сможете играть в игру DUNGEONS & DRAGONS, вам нужно создать персонажа: образ, которым вы играете во время игры. Вы записываете информацию о своем персонаже на листе символов .У вашего мастера подземелий (DM) могут быть уже подготовленные персонажи, или вы можете создать своих собственных.Создание персонажа включает в себя несколько шагов, которые требуют от вас принятия важных решений относительно вашего персонажа. Прежде чем начать, вам может быть полезно подумать о персонаже, которого вы хотите сыграть. Вы можете быть отважным рыцарем, крадущимся мошенником, набожным священником или прилежным волшебником.Или вас может больше заинтересовать нестандартный персонаж, например, мускулистый мошенник, который любит смешивать его в рукопашном бою, или снайпер, который отстреливает врагов издалека.
Выполнение этих шагов по порядку поможет вам создать персонажа, которым вы хотите играть.
Шаг 1: определение показателей способностей
Многое из того, что ваш персонаж может делать в игре, зависит от его или ее способностей (Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость и Харизма).Каждая способность имеет счет, который представляет собой число, которое вы записываете в свой лист персонажа.
Обычно вы генерируете эти числа случайным образом, бросая кости. Бросьте четыре шестигранных кубика (обычные кубические кубики, встречающиеся во многих играх) и подсчитайте три самых высоких результата, записав это число на листе бумаги для заметок. Сделайте это еще пять раз, чтобы у вас получилось шесть чисел.Позже вы присвоите эти числа значениям характеристик вашего персонажа (см. шаг 4).
Если вы не хотите подбрасывать значения способностей, вы можете назначить стандартный набор значений способностям вашего персонажа: 15, 14, 13, 12, 10, 8. другой метод.
Необязательное правило: настройка значений характеристик
Этот метод позволяет создать персонажа с именно теми значениями характеристик, которые вам нужны. Начните с 8 во всех шести показателях способностей. Затем потратьте 27 очков, чтобы улучшить их. Применяйте бонусы расовых и классовых способностей после того, как потратите очки. Стоимость повышения балла с одного номера на более высокий показана ниже.
Стоимость балла
9 1
10 2
11 3
12 4
13 5
14 7
15 9
Шаг 2: Выберите гонку
У каждого персонажа есть гонка. Наиболее распространенными игровыми расами в игре являются дварфы, эльфы, полурослики и люди. Дополнительную информацию см. в документе «Расы». Другие расы могут быть доступны на усмотрение Мастера Подземелий.
Выбранная вами раса вносит важный вклад в индивидуальность вашего персонажа
, определяя общий внешний вид и естественные таланты, полученные от культуры и происхождения. Раса вашего персонажа дает несколько черт, таких как корректировка показателей способностей, особые чувства
, умение обращаться с определенным оружием или доступ к второстепенным заклинаниям. Эти черты иногда указывают на определенные классы (см. шаг 3). Например, расовые черты легконогих халфлингов делают их исключительными жуликами,
в то время как высшие эльфы, как правило, могущественные волшебники. Запишите все черты, предоставленные вашей расой, на листе персонажа.
Шаг 3: Выберите класс
Каждый персонаж принадлежит к классу. Класс в широком смысле описывает, что делает ваш персонаж, какими особыми талантами он или она обладает, а также тактику, которую он или она, скорее всего, будет использовать при исследовании подземелья, сражении с монстрами или ведении напряженных переговоров.
Наиболее распространенные классы включают жреца, бойца, мошенника и волшебника. Жрецы — чемпионы, наделенные магией богов, бойцы — сильные воины и специалисты по оружию, жулики — эксперты во многих навыках и обмане, а волшебники — мастера тайной магии. Дополнительные сведения о них см. в разделах, посвященных этим классам.Другие классы могут быть доступны на усмотрение вашего мастера подземелий.
Запишите всю информацию о начальном персонаже и характеристиках, предоставляемых вашим классом, на листе персонажа.
Шаг 4. Выберите предысторию
У вашего персонажа может быть предыстория, история, описывающая, откуда он пришел, его или ее первоначальное занятие и место персонажа в мире D&D. Фоны необязательны, и ваш Мастер может не использовать их в своей кампании.
Раздел о каждом классе в документе «Классы» предлагает предысторию, определяющую происхождение, общее для членов этого класса. Вы можете взять этот фон или выбрать другой из тех, что есть в документе «Фоны». Ваш DM может предложить дополнительные фоны помимо тех, которые включены в него.
Фон дает вашему персонажу фоновую черту (общий пользу), а также обучение определенным навыкам. Запишите свою фоновую черту и ваши тренированные навыки на вашем листе персонажа.
У вашего персонажа есть кубик умений , который показывает, насколько искусен персонаж. выполнение задач в пределах своей компетенции. Когда вы делаете проверку с участием один из ваших тренированных навыков, вы бросаете кубик навыков и добавляете результат к проверке. Ваш кубик умений начинается
Дополнительно: выберите специальность/умениеТак же, как ваш класс говорит вам, что вы можете делать, ваша специальность говорит вам, как вы это делаете. Специализация далее определяет предпочтительную боевую тактику и методы расследования вашего персонажа, вытекающие из конкретных исследований, врожденных талантов или целенаправленного обучения.Специализации необязательны, и ваш DM может не использовать их в своей кампании.
Раздел, посвященный каждому классу в документе «Классы», предлагает специализацию, определяя общую тактику, используемую членами этого класса. Вы можете выбрать эту специальность или выбрать другую из тех, что указаны в документе «Специальности». Ваш DM может предложить дополнительные специальности помимо тех, которые включены в него.
Специальность дает умение, особую способность на 1-м уровне и дополнительные умения на более высоких уровнях. Запишите их в свой лист персонажа.
Шаг 5. Назначение показателей способностей
Теперь, когда вы определились с расой и классом своего персонажа, у вас есть хорошая идея, куда поместить лучшие значения характеристик. Например, если вы создали воина, вы, вероятно, хотите, чтобы Сила была вашим наивысшим значением, а если вы выбрали в качестве расы высших эльфов, вы получаете прибавку к Интеллекту и, вероятно, хорошо подходите для класса волшебника.
Вернитесь к черновому листу, где вы записали шесть чисел, которые вы получили на шаге 1. Напишите каждое число рядом с одной из шести способностей вашего персонажа, чтобы присвоить баллы Силе, Ловкости, Телосложению, Интеллекту, Мудрости и Харизме. После этого не забудьте внести любые изменения в показатели способностей в результате корректировок расы и класса.После внесения поправок показатель не может превышать 20.
Сейчас самое время поработать над модификаторами показателей характеристик. Вы можете найти эту информацию в таблице в разделе «Модификаторы способностей» раздела «Как играть». Запишите модификатор рядом с каждым из ваших показателей внутри скобок, напечатанных на вашем листе персонажа.
Это факт жизни искателей приключений, когда персонажи вступают в бои с монстрами и другими враждебными существами, поэтому вам необходимо знать некоторые важные числа для боя.В вашем листе персонажа есть несколько записей для записи боевых чисел: очки жизни (hp), Hit Dice (HD), класс брони (AC), модификатор инициативы и бонусы атаки. Вы можете найти больше информации об этих числах в разделе «Бой» документа «Как играть».
Подсчет очков жизни (хп). очков жизни определяют, насколько вынослив ваш персонаж в бою.Раздел о классе вашего персонажа в разделе «Классы» описывает, как рассчитать это число, которое является вашим максимальным количеством очков жизни. По мере повышения уровня этот максимум тоже увеличивается.
Следуйте инструкциям вашего класса и записывайте очки жизни вашего персонажа.
Примечание Hit Dice (HD). Отдыхающий персонаж может использовать Hit Dice для восстановления хитов.Персонаж получает один Hit Die за уровень. Тип кубика определяется классом (а иногда и другими характеристиками). Запишите количество и тип Hit Dice.
Определить класс защиты (AC). Броня, щит, модификатор Ловкости и другие особенности вашего персонажа влияют на класс брони, который показывает, насколько сложно вашему персонажу попасть в бою.Если вы решаете не носить доспехи, ваш КД равен 10 + ваш модификатор Ловкости. В противном случае рассчитайте свой КД, используя числа, указанные для брони или щита в документе «Снаряжение», и запишите общее количество.
Определить модификатор инициативы. Персонажи действуют в бою по порядку в соответствии со своей инициативой. Модификатор инициативы вашего персонажа равен вашему модификатору Ловкости плюс любые модификаторы класса, расы или других характеристик.После того, как вы определили свой модификатор инициативы, отметьте его на листе персонажа.
Рассчитать модификаторы атаки. Персонаж может совершать два вида атак: ближний бой (рукопашный бой) и дальний бой (стрельба или метание предметов на расстоянии). Ваш модификатор атаки в ближнем бою равен вашему модификатору Силы плюс
бонусов или штрафов из других источников.
Ваш модификатор атаки дальнего боя – это ваш модификатор Ловкости плюс бонусы или штрафы из других источников. (Навыки или другие особенности персонажа могут позволить вам использовать разные показатели характеристик для любого вида атаки.) Запишите свои модификаторы атаки, используя оружие, которым владеет ваш персонаж, на листе вашего персонажа.
Некоторые персонажи могут использовать заклинания.В описании класса указывается, какую способность, например Интеллект или Мудрость, использует ваш персонаж для магических атак. Если вы произносите заклинание, предписывающее вам совершить атаку, вы обычно используете модификатор магической способности вместо Силы или Ловкости. Запишите это число в свой лист персонажа. Вместо этого некоторые заклинания требуют, чтобы цель совершила спасбросок ; описание вашего класса персонажа объясняет, как рассчитать это число.Запишите это в свой лист персонажа.
Ваш класс персонажа может давать бонус к броскам атаки оружием или заклинаниями. Взгляните на таблицу классов в описании класса вашего персонажа. Если он включает столбец «Атака оружием», добавьте указанное число к вашему модификатору атаки оружием; если он включает столбец «Магическая атака», добавьте это число к вашему модификатору атаки заклинаниями.
Шаг 7. Добавьте последние штрихи
После того, как вы определились с расой, классом и способностями (а также с прошлым и специализацией, если применимо), вы почти закончили. Остальная часть листа вашего персонажа — это место, где вы записываете мелкие детали, которые помогают оживить вашего персонажа. Помимо экипировки, все эти варианты являются необязательными, но чем больше времени вы тратите на размышления о том, что делает вашего персонажа уникальным, тем богаче может быть ваш ролевой опыт.
Выберите снаряжение
Ваше прошлое и класс предполагают комплекты начального снаряжения, включая оружие, доспехи и другое снаряжение для приключений.
Вы можете выбрать это оборудование, чтобы быстро приступить к работе.
В качестве альтернативы вы можете приобрести стартовое снаряжение. У вас есть 150 золотых монет (gp), которые вы можете потратить. Подробности смотрите в документе «Оборудование».После того, как вы определились со стартовой экипировкой своего персонажа, запишите эти предметы в свой лист персонажа.
Опишите своего персонажа
Здесь вы вводите физические и личностные данные о своем персонаже. Потратьте несколько минут на размышления о том, как он или она выглядит и как он или она ведет себя в общих чертах. При принятии этих решений рекомендуется учитывать показатели способностей и расу вашего персонажа.
Выберите имя. Вы должны придумать подходящее имя для своего персонажа. Описание расы вашего персонажа включает в себя варианты имен представителей этой расы.
Определитесь с выравниванием. Мировоззрение персонажа широко описывает его или ее отношение к миру и другим людям. См. боковую панель «Выравнивание»; в общем, злые мировоззрения подходят только злодеям, а не персонажам игроков.Как только вы определитесь с мировоззрением, отметьте его на листе вашего персонажа.
МировоззрениеЗапись физических характеристик. При желании вы можете установить рост и вес вашего персонажа, учитывая информацию, указанную в описании расы, а также цвет волос, глаз и кожи, а также возраст по желанию. Возможно, вы захотите придать своему персонажу отличительные физические характеристики, такие как шрам, хромота или татуировка.Отметьте эти детали на вашем листе персонажа.
Типичное существо в мирах DUNGEONS & DRAGONS имеет мировоззрение, которое широко описывает его моральные и личные установки. Мировоззрение представляет собой комбинацию двух факторов: один определяет мораль (хорошая, злая или нейтральная), а другой описывает отношение к обществу и порядку (законный, хаотичный или нейтральный).Таким образом, девять различных выравниваний определяют все возможные комбинации.
Каждое описание выравнивания отображает типичный характер этого выравнивания. Люди отличаются от этой нормы, и каждый персонаж может действовать более или менее в соответствии со своим мировоззрением изо дня в день. Вы должны использовать эти описания в качестве рекомендаций, а не сценариев.
Хотя злые авантюристы существуют, они склонны создавать проблемы в группах с теми, кто не разделяет их интересов и целей.
Как правило, злые мировоззрения предназначены для злодеев и монстров. Нейтральное мировоззрение, иногда называемое истинно нейтральным, возможно для игровых персонажей, но реализовать его сложно.
Законное добро (LG): Вы можете рассчитывать на то, что
сделаете правильные вещи, как того ожидает общество.
Нейтральное добро (NG): Вы делаете все возможное.
Хаотическое добро (CG): Вы действуете так, как велит вам совесть, мало заботясь о том, что ожидают другие.
Lawful Neutral (LN): Вы действуете в соответствии с законом, традициями или личными кодексами.
Нейтральный (N): Вы стремитесь поддерживать баланс между законом и хаосом, добром и злом.
Хаотично-нейтральный (CN): Вы следуете своим прихотям.
Lawful Evil (LE): Вы методично берете то, что хотите, в рамках своего кодекса поведения.
Нейтральное Зло (NE): Вы делаете все, что вам сойдет с рук.
Хаотическое зло (CE): Вы действуете в соответствии со своей жадностью, ненавистью и жаждой крови.
Без мировоззрения (U): Эта категория описывает существ, которые руководствуются исключительно инстинктами.
Подумайте о целях и мотивах. Предыстория, даже если она краткая, может помочь вам при отыгрыше персонажа. Предыстория и специальность — хорошие отправные точки для размышлений о целях вашего персонажа, принимая во внимание воспитание, родину, судьбоносные события, обучение и тому подобное. Вы также можете обсудить цели и мотивы вашего персонажа с вашим Мастером; эти детали отлично подходят для создания приключений, которые вовлекают игроков.
Опишите свой характер. Некоторые заметки о личности вашего персонажа могут вдохнуть жизнь в вашу ролевую игру. Как ваш персонаж реагирует на стресс, опасность или моральный кризис? Возможно, у него или у нее есть необычные поведенческие или личностные особенности, такие как нервный тик, шепелявость или хриплый голос.
Шаг 8: Играй!
Создав своего персонажа, вы готовы начать играть. Каждый персонаж играет свою роль в отряде, группе искателей приключений, работающих вместе для достижения общей цели. Командная работа и сотрудничество значительно повышают шансы вашей группы пережить множество опасностей, с которыми вы сталкиваетесь в мирах DUNGEONS & DRAGONS. Поговорите с другими игроками и Мастером, чтобы решить, знают ли ваши персонажи друг друга, как они познакомились и какие квесты может предпринять группа.
Будущее: Развитие
По мере того, как ваш персонаж путешествует и преодолевает трудности, он или она получает опыт, выраженный в очках опыта (XP). Персонаж, набравший определенное количество очков опыта, увеличивает свои способности. Это называется получением уровня.
Когда персонаж получает уровень, его или ее класс может предоставлять дополнительные способности, как описано в документе «Классы». Специальность персонажа может предоставить новые умения. Кроме того, на определенных уровнях вы выбираете два показателя характеристик вашего персонажа, которые увеличиваются на 1 каждый, соблюдая правило, согласно которому показатель способности персонажа не может превышать 20.
В таблице «Улучшение персонажа» указано продвижение по первым 10 уровням без учета класса. В таблице указано, сколько очков опыта требуется для достижения каждого уровня. Обратитесь к информации о классе вашего персонажа, чтобы узнать, какие другие улучшения предоставляются для получения уровня.
ХАРАКТЕР УЛУЧШЕНИЕ
XP | Level | Выгода | Skill Die |
0 | 1 | Фон, Specalty / Feat | 1d4 |
250 | 2 | 1d6 | |
950 3 | Подвиг 1d6 | ||
2250 | 4 +1 до двух баллов способность | ||
4750 | 5 | ||
9500 | 6 Подвиг | ||
16000 | 7 | ||
25000 | 8 +1 до двух баллов способность | ||
38000 | 9 | Подвиг | 1d8 |
56000 | 10 | 90 241||
77000 | 11 | ||
96000 | 12 | +1 до двух баллов способность | |
120000 | 13 | 1d10 | |
150000 | 14 | ||
1 | 15 | ||
230000 | 16 | +1 до двух баллов способность | |
280000 | 17 | ||
330000 | 18 | ||
3 | 19 | ||
460000 | 20 | +1 до двух баллов способность | 1d12 |
Лучшие листы персонажей для Ду ngeons & Dragons (5-е издание)
Отслеживание каждой грани вашего персонажа в Dungeons & Dragons имеет решающее значение как для вас, так и для вашей группы искателей приключений. Вы хотите убедиться, что у вас есть вся информация под рукой, чтобы вы могли быстро решить, как справиться с любым препятствием, возникающим на вашем пути. Здесь в игру вступают листы персонажей. Мы искали в Интернете несколько отличных листов персонажей, которые можно использовать на вашем компьютере или распечатать, чтобы писать на них. Рассмотрите возможность загрузки одного из этих листов для вашей следующей кампании D&D.
Набор листов персонажей от Эммета Бирна
Загрузить
Эта группа листов персонажей, сделанных Эмметом Бирном, сразу же стала для нас ценной загрузкой.Как только вы его получите, у вас будет возможность загрузить более 80 листов персонажей, посвященных каждому классу, и все связанные с ними бонусы. Также включены листы предыстории, листы заклинаний и способностей и многое другое. Все полностью настраивается, поэтому вы даже можете изменить базовый макет в соответствии с вашими потребностями. Это топовые листы персонажей.
Лист персонажа, созданный Джорданом Джонсом
Скачать
Лист персонажа Джордана Джонса — приятное маленькое обновление для тех, кто ищет больше места для классов и расовых способностей. Каждый раздел листа аккуратно подпилен, что упрощает понимание. С момента своего первоначального выпуска он претерпел десять изменений, что свидетельствует о том, что Джонс стремится правильно использовать свою формулу.
Специальный лист жреца
Загрузить
Для любого жреца, ищущего любви, этот лист персонажа создан специально для вас. На первый взгляд, это может выглядеть как стандартный лист персонажа, который был реорганизован (кстати, мы являемся его поклонниками), но включенный инвентарь и список заклинаний сделали его для нас качественным набором листов. .Для инвентаря у вас более чем достаточно места для описания ваших предметов и создания заметок, а в листе заклинаний перечислены все заклинания жреца, разделенные по уровням, чтобы вы могли быстро проверить, какие из них у вас уже есть.
Компактные листы символов Фила Морлана
Загрузить
Если вы похожи на Фила Морлана, вам не нравится иметь тонны бумажных листов с заметками, исписанными повсюду. Вот почему он создал этот сжатый лист, который не тратит свое пространство на ненужное содержание.У вас достаточно места для того, чтобы записать важную необходимую информацию о вашем персонаже, хотя у вас не будет места для описания этих особенностей.
Текущий Стандарт
Загрузить
Лист персонажей Текущего Стандарта аккуратно составлен и классифицирует каждый аспект D&D в соответствующем месте. Проверки способностей расположены рядом с их модификаторами очков, и есть даже дополнительный лист, посвященный любым компаньонам, фамильярам или домашним животным, которые у вас могут быть.
Полностью загруженный лист персонажей от B.A. Morrier
Скачать
Б.А. Лист Морриера включает поля для чести, очков героя и другую информацию, которую вы не часто видите включенной в листы персонажей. Вы можете быстро проверить музыкальный инструмент барда, воровские инструменты, наборы для маскировки и многое другое. Конечно, вы никогда не коснетесь части включенного контента, но этот лист персонажа отбрасывает широкую тень, в которой будет по крайней мере то, что вам нужно.
Листы карточек с персонажами
Загрузить
Для минималистов, которым нужна только необходимая информация прямо перед ними. Этот лист размером с каталожную карточку и предназначен не для замены других листов в этом списке, а скорее в качестве замены для быстрой справки. На этих карточках указана только самая основная и полезная информация.
Альбомный лист персонажей
Загрузить
Если вы считаете, что на стандартных листах персонажей недостаточно места для записи нужной информации, вы можете рассмотреть этот альбомный лист.По сути, это официальный лист персонажа, лежащий сбоку. Сразу заметно увеличение места для вашего инвентаря и оборудования, а также фоновые листы заклинаний, установленные в ландшафте.
Официальные листы персонажей
Найдите и скачайте
Хотя в этом списке мы показали множество листов персонажей, созданных сообществом, нет абсолютно ничего плохого в официальных листах персонажей, которые вы можете скачать с официального сайта D&D. Вы можете загрузить обычный лист, но на сайте также есть несколько предварительно сгенерированных листов для определенных персонажей, если вы хотите быстро создать персонажа.
Лист персонажей Pixel Art
Скачать
Все остальное в этом списке было включено в основном из-за его практического использования во время кампании Dungeons & Dragons. По общему признанию, этот лист персонажей Pixel был включен только в качестве эстетического изменения, особенно для любых поклонников видеоигр старой школы. Это простой лист, который также поставляется с листом заклинаний.
.