Лапта это: Лапта - это... Что такое Лапта?

Содержание

Лапта — это… Что такое Лапта?

Лапта́ — русская народная командная игра с мячом и битой. Упоминания о лапте встречаются в памятниках древнерусской письменности. Мячи и биты обнаружены в слоях XIV века при раскопках Новгорода. Игра проводится на естественной площадке. Цель игры — ударом биты послать мяч, подбрасываемый игроком команды противника, как можно дальше и пробежать поочерёдно до противоположной стороны и обратно, не дав противнику «осалить» себя пойманным мячом. За удачные пробежки команде начисляются очки. Выигрывает команда, набравшая больше очков за установленное время. К родственным лаптe видам спорта относятся бейсбол, крикет, песапалло в Финляндии, ойна в Румынии и другие.

Яркую характеристику лапте дал известный русский писатель А. И. Куприн: «Эта народная игра — одна из самых интересных и полезных игр. В лапте нужны находчивость, глубокое дыхание, верность своей партии, внимательность, изворотливость, быстрый бег, меткий глаз, твёрдость удара руки и вечная уверенность в том, что тебя не победят.

Трусам и лентяям в этой игре нет места».

История русской лапты

При Петре I игру начали применять как средство физической подготовки солдат Семёновского, Преображенского и Шевардинского полков и далее для других воинских подразделений. В Российской империи игра в лапту применялась как средство активного досуга населения различных возрастных групп и как средство физического воспитания детей, подростков, юношей и девушек. При комиссаре просвещения Подвойском русская лапта была включена как средство физической подготовки в войсках Красной Армии. Официальные первенства по русской лапте начали проводиться в России в конце 50-х, начале 60-х, затем на некоторое время проведение соревнований было прекращено.

11 ноября 1986 года вышло Постановление Госкомспорта СССР «О развитии бейсбола, софтбола и русской лапты», после чего проведение всероссийских турниров было продолжено. В 1996 году была создана межрегиональная федерация русской лапты, в 2003 году она была преобразована в общероссийскую общественную физкультурно-спортивную организацию — Федерацию русской лапты России, объединяющую 46 региональных отделений в субъектах нашей страны.

В настоящее время русская лапта получила своё развитие как официальный вид спорта, вошедший в Единую Всероссийскую Спортивную Классификацию и культивируется в более чем 45 регионах Российской Федерации. Проводятся официальные Чемпионаты, Кубки, Первенства России среди разных возрастных групп, всероссийских традиционные детско-юношеские турниры. Соревнования проводятся на открытых травяных и земляных спортивных площадках, а также в спортивных залах и манежах.

Создана достаточно хорошая научно-методическая база, имеются официальные правила соревнований, различные методические пособия по технической, тактической, физической подготовке игроков, методике судейства, по организации проведения соревнований. Федеральным агентством по физической культуре и спорту и Федерацией русской лапты России разработана и утверждена примерная программа по русской лапте для ДЮСШ, готовится к изданию пособие «Технология тренировочного процесса по этапам спортивной подготовки». Русская лапта развивает многие жизненно важные физические качества человека-быстроту, силу, координационные способности, вырабатывает игровое мышление, развивает смекалку, чувство коллективизма и т.

 д. По техническим элементам это самый естественный и доступный вид спорта по сравнению с другими спортивными играми.

Учащиеся 5-6 класса за одно занятие могут научиться игре в русскую лапту, что не под силу в других игровых видах спорта. И самое главное, в русской лапте не требуется дорогостоящий инвентарь, оборудование и специальная экипировка. Достаточно иметь обычный теннисный мяч, деревянную (самодельную) биту, ровную площадку для игры и желание проявить себя в этом увлекательном русском национальном виде спорта. На сегодняшний день норматив «Мастер спорта России» выполнили более 300 спортсменов, активно занимающихся русской лаптой в нашей стране.

Во многих городах и районах сельской местности субъектов РФ открылись отделения по русской лапте в ДЮСШ: в республике Башкортостан, Воронежской, Новгородской, Томской, Челябинской, Тульской, Амурской, Свердловской областях и других регионах.

Правила игры

Классические правила

Матч играют на прямоугольной площадке. Предварительно проводятся две линии на расстоянии 40—55 метров, шириной 25—40 м. С одной стороны площадки находится город, с другой — кон. Для игры нужны небольшой резиновый мяч (теннисный) и лапта — плоская палка длиной около 60 см, ручка толщиной 3 см, ширина основания около 10 см.

Участники игры делятся на две равные команды. По жребию игроки одной команды идут в город, а другая команда водит. Команда города начинает игру. Бьющий лаптой отбивает мяч как можно дальше из-за спины(нельзя бросать биту) в поле, бежит через площадку за линию кона и возвращается назад в город. Водящие в поле ловят (а если поймал мяч с летки, то команды меняются ) отбитый мяч и стараются запятнать (осалить) бегущего. Им можно перебрасывать мяч друг другу, чтобы попасть в бегущего на более близком расстоянии.

Если игрокам поля удается запятнать бегущего, они переходят в город. Если игроки поля не могут запятнать бегущего, то они быстро перекидывают мяч в город. Как только мяч вернулся в город, игрок не успевший прибежать назад в город остаётся за линией кона, и ждёт следующей возможности вернуться в город. Если бьющий ударил по мячу плохо и команда в поле быстро поймала мяч, то бежать опасно, так как могут легко осалить. В таком случае бьющий может не бежать, а оставаться за чертой, по другую сторону от команды — в пригороде.

Игра продолжается, и мяч бьёт следующий игрок. По очереди все игроки команды выступают в роли бьющих. Игроки, оставшиеся в пригороде и за коном ждут, чтобы их выручили. Выручить может тот, кто далеко отобьет мяч, дав возможность перебежки самому, а также игрокам из пригорода и кона. Мяч, выбитый за боковую линию, не учитывается. Mожет создаться более трудное положение, когда все игроки бьющей команды, кроме одного, находятся за линией кона и в пригороде, тогда игроку, который ещё не бил, разрешают ударить трижды. Если он промахнется, то игроки города уступают свое место водящим. Подавальщики не должны переступать черту города. Тому, кто не может отбить мяч лаптой, разрешается его бросать в поле рукой.

Игра считается выигранной, если все игроки пробили по мячу, пробежали за линию кона и вернулись назад в город.

Игра считается проигранной, если все игроки пробили мяч, но никто не перебежал за линию кона. По окончании игры команды меняются местами. Команда города переходит в поле, а из поля переходит в город. Если одним из игроков города была сломана лапта, то есть палка, то команда города автоматически выигрывает.

Вариант «Ярославская лапта»

Вариант древнерусской игры, модифицированный в Ярославле и представляющий собой особую версию со своими правилами. Основные отличия отофициальных правил Федерации Русской лапты:

  • совершать перебежку может только игрок, совершивший удар по мячу
  • команды соревнуются не на время, а на счет — до 6 очков
  • игра ведется смешанными командами — 3 юноши и 2 девушки
  • игра ведется плоской битой — лаптиной, в отличие от русской лапты, где удары совершаются битой круглого сечения

Имеется также ряд нюансов, делающих игру менее динамичной, но требующей от игроков большего индивидуального и командного мастерства.

Игра в данной версии популярна среди студенческой и работающей молодежи и известна с 2004 года. В Ярославской области общественной организацией «Молодежный Совет города Ярославля» регулярно проводятся соревнования по Ярославской лапте.

Вариант «Переменки»

На площадке проводится черта. За эту черту становятся двое из играющих. Один из них (подающий) подбрасывает мяч, а другой отбивает его лаптой. Остальные участники игры, стоя в разных местах, ловят мяч на лету. Тот, кому удается поймать мяч на лету, идёт отбивать его, а тот, кто отбивал, отбивать снова. В начале игры можно поставить условие, что игра считается законченной, если один из играющих набрал десять очков, то есть десять раз отбил мяч так, что его никто не поймал. Если игроки в поле поймали отбитый мяч «с лету», то происходит смена команд.

Вариант «Чиж»

«Чиж-Лапта-набор»: Бита (лапта) для игры в лапту, чиж, мяч и чехол.

В этом варианте вместо мяча используется деревянный четырёхгранный «чиж» c заострёнными концами и с цифрами на гранях: I, II, III и IIII (вероятность выпадения каждой цифры составляет ¼).

См. также

Ссылки

Лапта — это… Что такое Лапта?

Лапта́ — русская народная командная игра с мячом и битой. Упоминания о лапте встречаются в памятниках древнерусской письменности. Мячи и биты обнаружены в слоях XIV века при раскопках Новгорода. Игра проводится на естественной площадке. Цель игры — ударом биты послать мяч, подбрасываемый игроком команды противника, как можно дальше и пробежать поочерёдно до противоположной стороны и обратно, не дав противнику «осалить» себя пойманным мячом. За удачные пробежки команде начисляются очки. Выигрывает команда, набравшая больше очков за установленное время. К родственным лаптe видам спорта относятся бейсбол, крикет, песапалло в Финляндии, ойна в Румынии и другие.

Яркую характеристику лапте дал известный русский писатель А. И. Куприн: «Эта народная игра — одна из самых интересных и полезных игр. В лапте нужны находчивость, глубокое дыхание, верность своей партии, внимательность, изворотливость, быстрый бег, меткий глаз, твёрдость удара руки и вечная уверенность в том, что тебя не победят. Трусам и лентяям в этой игре нет места».

История русской лапты

При Петре I игру начали применять как средство физической подготовки солдат Семёновского, Преображенского и Шевардинского полков и далее для других воинских подразделений. В Российской империи игра в лапту применялась как средство активного досуга населения различных возрастных групп и как средство физического воспитания детей, подростков, юношей и девушек. При комиссаре просвещения Подвойском русская лапта была включена как средство физической подготовки в войсках Красной Армии. Официальные первенства по русской лапте начали проводиться в России в конце 50-х, начале 60-х, затем на некоторое время проведение соревнований было прекращено.

11 ноября 1986 года вышло Постановление Госкомспорта СССР «О развитии бейсбола, софтбола и русской лапты», после чего проведение всероссийских турниров было продолжено. В 1996 году была создана межрегиональная федерация русской лапты, в 2003 году она была преобразована в общероссийскую общественную физкультурно-спортивную организацию — Федерацию русской лапты России, объединяющую 46 региональных отделений в субъектах нашей страны. В настоящее время русская лапта получила своё развитие как официальный вид спорта, вошедший в Единую Всероссийскую Спортивную Классификацию и культивируется в более чем 45 регионах Российской Федерации. Проводятся официальные Чемпионаты, Кубки, Первенства России среди разных возрастных групп, всероссийских традиционные детско-юношеские турниры. Соревнования проводятся на открытых травяных и земляных спортивных площадках, а также в спортивных залах и манежах.

Создана достаточно хорошая научно-методическая база, имеются официальные правила соревнований, различные методические пособия по технической, тактической, физической подготовке игроков, методике судейства, по организации проведения соревнований. Федеральным агентством по физической культуре и спорту и Федерацией русской лапты России разработана и утверждена примерная программа по русской лапте для ДЮСШ, готовится к изданию пособие «Технология тренировочного процесса по этапам спортивной подготовки». Русская лапта развивает многие жизненно важные физические качества человека-быстроту, силу, координационные способности, вырабатывает игровое мышление, развивает смекалку, чувство коллективизма и т.  д. По техническим элементам это самый естественный и доступный вид спорта по сравнению с другими спортивными играми.

Учащиеся 5-6 класса за одно занятие могут научиться игре в русскую лапту, что не под силу в других игровых видах спорта. И самое главное, в русской лапте не требуется дорогостоящий инвентарь, оборудование и специальная экипировка. Достаточно иметь обычный теннисный мяч, деревянную (самодельную) биту, ровную площадку для игры и желание проявить себя в этом увлекательном русском национальном виде спорта. На сегодняшний день норматив «Мастер спорта России» выполнили более 300 спортсменов, активно занимающихся русской лаптой в нашей стране.

Во многих городах и районах сельской местности субъектов РФ открылись отделения по русской лапте в ДЮСШ: в республике Башкортостан, Воронежской, Новгородской, Томской, Челябинской, Тульской, Амурской, Свердловской областях и других регионах.

Правила игры

Классические правила

Матч играют на прямоугольной площадке. Предварительно проводятся две линии на расстоянии 40—55 метров, шириной 25—40 м. С одной стороны площадки находится город, с другой — кон. Для игры нужны небольшой резиновый мяч (теннисный) и лапта — плоская палка длиной около 60 см, ручка толщиной 3 см, ширина основания около 10 см.

Участники игры делятся на две равные команды. По жребию игроки одной команды идут в город, а другая команда водит. Команда города начинает игру. Бьющий лаптой отбивает мяч как можно дальше из-за спины(нельзя бросать биту) в поле, бежит через площадку за линию кона и возвращается назад в город. Водящие в поле ловят (а если поймал мяч с летки, то команды меняются ) отбитый мяч и стараются запятнать (осалить) бегущего. Им можно перебрасывать мяч друг другу, чтобы попасть в бегущего на более близком расстоянии.

Если игрокам поля удается запятнать бегущего, они переходят в город. Если игроки поля не могут запятнать бегущего, то они быстро перекидывают мяч в город. Как только мяч вернулся в город, игрок не успевший прибежать назад в город остаётся за линией кона, и ждёт следующей возможности вернуться в город. Если бьющий ударил по мячу плохо и команда в поле быстро поймала мяч, то бежать опасно, так как могут легко осалить. В таком случае бьющий может не бежать, а оставаться за чертой, по другую сторону от команды — в пригороде.

Игра продолжается, и мяч бьёт следующий игрок. По очереди все игроки команды выступают в роли бьющих. Игроки, оставшиеся в пригороде и за коном ждут, чтобы их выручили. Выручить может тот, кто далеко отобьет мяч, дав возможность перебежки самому, а также игрокам из пригорода и кона. Мяч, выбитый за боковую линию, не учитывается. Mожет создаться более трудное положение, когда все игроки бьющей команды, кроме одного, находятся за линией кона и в пригороде, тогда игроку, который ещё не бил, разрешают ударить трижды. Если он промахнется, то игроки города уступают свое место водящим. Подавальщики не должны переступать черту города. Тому, кто не может отбить мяч лаптой, разрешается его бросать в поле рукой.

Игра считается выигранной, если все игроки пробили по мячу, пробежали за линию кона и вернулись назад в город. Игра считается проигранной, если все игроки пробили мяч, но никто не перебежал за линию кона. По окончании игры команды меняются местами. Команда города переходит в поле, а из поля переходит в город. Если одним из игроков города была сломана лапта, то есть палка, то команда города автоматически выигрывает.

Вариант «Ярославская лапта»

Вариант древнерусской игры, модифицированный в Ярославле и представляющий собой особую версию со своими правилами. Основные отличия отофициальных правил Федерации Русской лапты:

  • совершать перебежку может только игрок, совершивший удар по мячу
  • команды соревнуются не на время, а на счет — до 6 очков
  • игра ведется смешанными командами — 3 юноши и 2 девушки
  • игра ведется плоской битой — лаптиной, в отличие от русской лапты, где удары совершаются битой круглого сечения

Имеется также ряд нюансов, делающих игру менее динамичной, но требующей от игроков большего индивидуального и командного мастерства. Игра в данной версии популярна среди студенческой и работающей молодежи и известна с 2004 года. В Ярославской области общественной организацией «Молодежный Совет города Ярославля» регулярно проводятся соревнования по Ярославской лапте.

Вариант «Переменки»

На площадке проводится черта. За эту черту становятся двое из играющих. Один из них (подающий) подбрасывает мяч, а другой отбивает его лаптой. Остальные участники игры, стоя в разных местах, ловят мяч на лету. Тот, кому удается поймать мяч на лету, идёт отбивать его, а тот, кто отбивал, отбивать снова. В начале игры можно поставить условие, что игра считается законченной, если один из играющих набрал десять очков, то есть десять раз отбил мяч так, что его никто не поймал. Если игроки в поле поймали отбитый мяч «с лету», то происходит смена команд.

Вариант «Чиж»

«Чиж-Лапта-набор»: Бита (лапта) для игры в лапту, чиж, мяч и чехол.

В этом варианте вместо мяча используется деревянный четырёхгранный «чиж» c заострёнными концами и с цифрами на гранях: I, II, III и IIII (вероятность выпадения каждой цифры составляет ¼).

См. также

Ссылки

Бей, беги, лови, существуй – это и есть русская лапта!

Есть большие сомнения в том, что современные молодые россияне правильно ответят на вопрос о русской лапте. Они больше знают про американский бейсбол, который, впрочем, имеет немало приёмов, взятых из русской лапты.

Между тем упоминания о лапте есть в древних русских летописях. Эта игра более тысячи лет живёт в народе. При раскопках в древнем Новгороде найдены мячи и сама лапта (палка-бита). Во времена Петра I лапта была любимой молодецкой забавой и не только – этот вид спорта применяли для физического воспитания солдат Преображенского и Семёновского полков. Полководец Александр Суворов тоже применял лапту в качестве средства тренировки солдат. Однако лапта – это не только русская игра, её вариации встречаются у разных народов мира. Игра имеет свои правила и называется по-разному: в Англии – крокет, в Америке – бейсбол, софтбол, на Кубе – пелота, в Румынии – ойна, в Финляндии – песапалло, в Германии – шлагбал. В нашей стране после 1917 года лапта была включена в специальную физическую подготовку красноармейцев.

Богатые традиции игры в лапту, имевшиеся в России, не позволили ей исчезнуть окончательно, и достаточно было поддержки на официальном уровне, чтобы лапта, как говорится, возродилась из пепла. В 1957 году благодаря усилиям энтузиастов состоялись первые официальные соревнования по лапте. Игра была включена в программу летней Спартакиады СССР. В станице Донской Краснодарского края состоялись первые в истории спорта официальные соревнования по русской лапте. В 1990 году в Ростове состоялся первый официальный матч чемпионата России по русской лапте среди мужских команд. В 1994 году лапту включили в Единую Всероссийскую спортивную классификацию. В 1995-м были разработаны новые правила соревнований. С той поры чемпионаты России по лапте проводятся постоянно, вызывая неизменный интерес к игре со стороны физкультурных организаций областей и регионов страны. Сегодня лапта культивируется в тридцати областях и регионах, занимаются лаптой и во Владивостоке. Более того, команда Таможенной академии постоянно участвует в соревнованиях разного ранга, выезжая за пределы края. Последний выезд был в город Курск, где наши спортсмены участвовали во Всероссийских соревнования по лапте среди студентов.

На поле выходили представители пяти регионов: команды Курска и гости из Белгорода, Воронежа, Оренбургской области и Владивостока. Не приехали те команды, кому было предписано поберечься от COVID‑19, но были сборные, которые элементарно не нашли финансовые средства на поездку в Курск. Приморцы дебютировали на этом интересном турнире. Команду собрали из легкоатлетов, боксеров и бейсболистов. Последних в регионе куда больше, нежели игроков в лапту, но в этом есть и плюсы: осваивать приёмы лапты легче подготовленным спортсменам, нежели начинать всё с нуля.

Говорит Герман Марков, капитан команды Российской таможенной академии (Владивосток): «В бейсболе играют специальным оборудованием – «ловушками». В лапте играют просто голыми руками. Мяч в бейсболе тяжелый. Если его пропустить, то травма неизбежна. В лапте так не получится, как ни старайся: бей с биты, но мяч, угодив в игрока, не причинит ему вреда».

Игроки получают очки только в двух случаях: если ловят мяч, не коснувшийся земли при защите, или пробегают всё поле от базы и обратно в нападении.

Сергей Фокин, первый вице-президент Федерации русской лапты России, поясняет: «При нагрузке частота сердечных сокращений достигает 250 ударов. Некоторые мальчики выбегают «сотку» за 11 секунд. Причем бег не прямой легкоатлетический, а с изменением направления. Работа с переменной интенсивностью».

Но не только физическая форма даёт результат. Победу в лапте обеспечивают скорость оценки ситуации и умение мгновенно среагировать на её изменения. Небольшое промедление – и тебя «засалили».

Рассказывает Вера Селёдкина, кандидат в мастера спорта по лапте (Оренбургская область): «Вообще тактика меняется, можно сказать, по щелчку. Если команда сыгранная, то мы можем тактику менять. То есть если не идёт одна тактическая модель, мешают плохие погодные условия и ветер, то мы её сразу меняем».

В 72 из 85 субъектов страны есть свои команды по лапте. Объединяет этот спорт больше 156 тысяч человек. В Федерации говорят, что показатель хороший даже в сравнении с некоторыми олимпийскими дисциплинами. Несмотря на распространение игры в пределах страны, спортсмены периодически соревнуются и за границей. Об этом говорит Сергей Фокин, первый вице-президент Федерации русской лапты России: «Была целая история международных контактов. В Германию ездили. Довольно много в мире игр, похожих на лапту, – с битой и малым мячом, более 70 разновидностей».

Соревнования продлились неделю, были названы победители и призёры, но, пожалуй, не это было главным. Командам была предложена большая культурная программа, в которой тема патриотизма стояла на первом месте. И не случайно: в 1943 году, во время Великой Отечественной войны, именно на курской земле состоялось танковое сражение двух армий. Именно здесь произошёл коренной перелом, и Красная Армия погнала непрошеных гостей далеко на Запад, туда, откуда 80 лет назад двинулся на нас гитлеровский железный каток. Многие памятные места посетили спортсмены Владивостокской таможенной академии. Студенты прикоснулись к тем памятникам и святыням, которые обеспечили полную победу над врагом.

«Прогресс Приморья», № 29 (635) от 06.08.2021 г.

Пётр Пузин

 

Лапта — правила игры. Игра лапта. Русская лапта

Куприн утверждал, что лапта — это самая увлекательная и интересная игра. Лентяям тут места нет! Чтоб сыграть в лапту необходимо обладать находчивостью, метким глазом, быстрым бегом, внимательностью, твердым ударом. Согласитесь, не каждая игра делает тело столь гармоничным. Правила лапты чем-то напоминают современный американский бейсбол.

Достаточно много лет уже идут дискуссии о том, кто же на самом деле является родоначальником бейсбола. Некоторые предполагают, что Россия с ее лаптой, кто-то утверждает, что лапта имеет корни в Англии. Американцы же самоуверенно заявляют, что бейсбол — это их их национальное ноу-хау, изобретен исключительно ими и не может иметь аналогов. Впрочем, подобная позиция у них по многим вопросам, например, такое название, как «американский футбол» — банальный вариант регби, но для них является символом нации. Но вернемся к нашей лапте и узнаем о ней все самые интересные подробности.

История игры

Сейчас никто не может с полной уверенностью сказать, когда же зародилась лапта. Одним словом — древняя она точно. Некоторые историки даже утверждают, что известна она человечеству была еще в 10 веке до нашей эры. А армянский ученый Тарьян высказывает совсем фантастическую версию — еще Иисус играл в лапту в детстве. Так или иначе, религиозные деятели известны своей любовью к этому занятию. Архиепископы предавались игре в мяч в свободное от служений время. Ученый Дюран говорит о том, что во время Пасхи и Рождества епископы вместе с клириками закрывались в монастырях, домах, играя в лапту и распевая музыкальные партии. А вот в Великом Новгороде найдены вполне реальные войлочные мячи и деревянные биты, которые уже практически стопроцентно доказывают, что лапта здесь существовала еще в 14 веке. По самым скромным расчетам ей не меньше 700 лет! Наподобие лапты игры были и у других народностей. Например, у финнов пользовалась популярностью игра под названием «песа палло», у англичан подобие лапты до сих пор носит название «крикет», а у американцев — известный на весь мир «бейсбол».

История лапты в России

Особенной любовью у славян пользовалась классическая русская лапта. Правила игры хоть и довольно сложны, но это не помешало данному виду досуга распространиться по центральной и восточной Европе. Названия она носила совершенно разные: «хлопка», «шибка», «игра в шары», «битка». Факт остается фактом: лапта была неизменным приглашенным на всякий праздник на Руси. Как средство подготовки бойцов (Преображенский, Семеновский, Шевардинский полки) специализированная лапта начала применяться при правлении Петра. В дореволюционной России она отлично практиковалась педагогами разных ступеней для воспитания детей, подростков, молодых ребят.

Современная история лапты в России

В 1957 году во время Спартакиады впервые всему мира официально была представлена лапта. Но все же тогда она не смогла стать востребованным видом спорта. Ситуация изменилась в 1987 году с правительственным импульсом к развитию софтбола, бейсбола и лапты. Первый государственный чемпионат прошел в 1990 году в Ростове-на-Дону. В спортивную классификацию российского спорта она вовлечена в 1994 году. Ровно через год был составлен полный свод окончательных правил о том, как играть в лапту. Сейчас ежегодно проводятся состязания. Федерация российской лапты принимает участия в спортивной жизни общества с начала 1997 года.

Описание игры

Лапта представляет собой командную игру с помощью специального мяча и биты. Игроки первой стороны подают мяч на самое дальнее расстояние, которое возможно. Пока он летит, они должны пробежать через всю площадку (а она довольно не маленькая по размерам) и вернуться с ним обратно. Задача же команды второй стороны – перехватить летящий мяч и не дать его поймать соперникам.

Для того чтобы сыграть в русскую лапту, нужно будет собрать две команды. Количество игроков значения важного не имеет, но в крайности впадать не следует (оптимально по 8 человек с каждой стороны). Основная задача — это отбить мяч, который подает представитель команды соперника, как можно дальше. Игра лапта подразумевает постоянные одновременные пробежки то туда, то обратно. Противоположная команда должна «осалить» мяч. Если пробежка ваша будет удачной (то есть мяч отбит и откинут далеко), то начисляются баллы. Игра лапта проходит в строго условленный период времени. Выигрывает та команда, у которой к концу состязания наберется максимальное количество очков.

Русская лапта. Правила игры

Площадка может быть как закрытой (в помещении спортивного дворца), так и открытой (на поле под открытым небом). Обязательное условие — она должно иметь ровную и прямоугольную форму. На игровом поле проводятся две черты, между которыми примерно 50 метров. Ширина поля может варьироваться от 25 до 40 метров. Первая сторона называется коном, а вторая — городом.

Игроки выходят на площадку. Они уже разделились на две одинаковые команды. С помощью жребия определяется, какая из них займет место на позиции города, а какая из них будет водить. Первой атакует команда города. Первый подающий отбивает битой (лаптой) специальный мяч как можно сильнее и дальше. В это время игрок должен побежать вслед по направлению его движения. Понятно, что бить он должен в направлении кона. Водящая команда ловит тот самый мяч. Если она его получит, то попытается запятнать («осалить») бегущего игрока-соперника. Мяч можно кидать друг другу. Таким образом приобретается более удобная позиция для броска в соперника. Когда эта процедура будет выполнена, ход переходит к соперникам.

В случае если бьющий по мячу неудачно совершает удар, а противники ловят его, бежать игроку не следует, потому что соперники могут его очень быстро поймать и осалить. Лучшее решение в этом случае — остаться за линией, в зоне безопасности «пригорода».

Игроки, которые находятся в пригороде или же за коном, должны просто ждать освобождения. Сделать может это только лишь один человек – подающий. Если ему удастся совершить хороший пас (отбить мяч и отбросить его далеко), он успевает во время своей пробежки выручить игрока команды.

Нюансы

Иногда случаются совсем затруднительные ситуации в игре лапта. Правила игры все же способны разрешить и их. Например, если в активе находится только один игрок – команда не особо хорошо сыграла, и все, кроме подающего, находятся за коном или в пригороде. Что можно сделать в таком случае? Правила русской лапты говорят, что тут ход отдается игроку, которые еще ни разу не ударил по мячу. Он может совершить три удара. Но если он все-таки несколько раз промахнется, то команда уступает позицию другим.

Если мяч перелетает за боковую линию, то он не идет в счет. А сам подающий не имеет права вступать за линию города. Игроку, если он не может отбить мяч лаптой, допустимо бросить его одной рукой. Засчитан будет выигрыш тогда, когда все участники хотя бы по разу ударили по мячу, но он так и не пересек кон. Партия завершена. Теперь игроки могут поменяться площадками.

Интересное занятие – лапта. Правила игры гласят о том, что о любом изменении в составе команд следует предупредить секретаря. Вопрос о спорном мяче решает только судья. Игроки должны досконально изучить правила замены и расстановки по игровому полю.

Наказания и нарушения

Имеет и систему фолов лапта. Правила игры предупреждают, что мяч должен кидаться только по вертикали (не по дуге), с позиции открытой ладони и без перекручивания. Обращают внимание на нарушения при пробежках, возвращения мяча в дом, нарушения в защите и при осаливании. Строга, но справедлива лапта. Правила игры обязательны к изучению, если вы стремитесь играть в лапту не как новичок, а на более профессиональном уровне.

Правила поведения игроков

Команды должны сотрудничать, не быть агрессивно настроенными друг к другу. Уважение тренера, судей, помощников — обязательное требование. Принципы этики спорта не должны нарушаться. Неспортивное поведение и пренебрежение рекомендациями грозит не только желтой карточкой, но и исключением из команды. Остановка времени в непредвиденных ситуациях должна восприниматься адекватно. Очень важно тщательно изучить жесты судей, которые они применяют. Вот некоторые из них:

  • Вытянутая рука ладонью вверх — подача.
  • Два свистка — промах.
  • Свисток и сгибание рук — аут.
  • Вытянутая рука ладонью вниз — осаливание.
  • Две вытянутые руки ладонями вниз – переосаливание.

Что понадобится для игры в лапту

Интересная особенность игры в лапту — это то, что вам не потребуется специализированный и зачастую дорогостоящий инвентарь. Вполне можно хорошо справиться с помощью стандартного набора:

  • лапта — это своеобразная палка, специальная длинная бита;
  • обычный резиновый мяч, размер примерно теннисного.

Размеры лапты необходимы следующие:

  • длина — 60 сантиметров;
  • ширина основания -10 сантиметров;
  • ширина, толщина ручки — 3 сантиметра.

Критерии для мяча:

  • небольшой размером;
  • удобный для захвата;
  • умещаться должен в полную ладонь;
  • не должен травмировать пальцы;
  • не может причинить сильных ушибов.

Другие виды лапты

Распространена также английская лапта. Удачный забег — удачное возвращение с очками для своей команды. Игра завершена только когда все побывали внутри замка равное количество раз. Количество ударов по мячу неограниченное.

Производный от английской лапты вид спорта — бейсбол. Цель игры — набрать самое большое количество очков. Участвуют 18-20 игроков. Проводится состязание с помощью таких аксессуаров, как бита, лапта и мяч.

Производная от лапты игра — это лаптбол. Представляет собой игру с ракеткой и мячом. Цель игры — набрать максимальное количество очков, пройдя при этом через три базы.

Игра в лапту — это увлекательное времяпровождение, как для новичков, так и для спортсменов мирового уровня. Попробуйте и вы окунуться во все причуды спортивного мира!

Русская лапта

РАЗДЕЛ 1. Теоретическая подготовка и проектная деятельность

1.1. История лапты

Развитие лапты в России. Значение и место лапты в системе физического воспитания. Российские соревнования по русской лапте: чемпионат и Кубок России. Современная лапта и пути ее дальнейшего развития. Федерация русской лапты России. Лучшие команды России, тренеры и игроки.

1.2. Правила соревнований

Правила игры в русскую лапту.

РАЗДЕЛ 2. Общая физическая подготовка

Гимнастические упражнения

Упражнения на развитие основных мышечных групп: индивидуальные и парные. Упражнения с набивными мячами, эспандерами, отягощениями.

Прыжки со скакалкой: на месте, со сменой положения ног, на одной ноге, с продвижением вперед – назад, вправо – влево, с ускоренным и скрестным вращением скакалки. Прыжки через скакалку с партнером и в группе, из разных исходных положений и с разными заданиями. Прыжковые, беговые и гимнастические упражнения с длинной скакалкой.

Акробатические упражнения

Группировки: в приседе, сидя, лежа на спине.

Перекаты: на спине, прогнувшись, на боку, из седа на пятках, из стойки на коленях, перекат в сторону с груди на спину, перекат с поворотом.

Кувырки: вперед, назад, в сторону через плечо, в сторону через спину.

Падения: с перекатом на спину с шага, с выпадом в сторону, с выпадом вперед. Падение с амортизацией руками: вперед, назад.

Броски: с кувырком вперед, назад с поворотом, назад выносом ног, назад в упор согнувшись. Броски в сторону с кувырком через плечо, броски с перекатом в сторону.

Легкоатлетические упражнения

Беговые упражнения. Бег на короткие и длинные дистанции, с ускорением, с изменением направления и скорости. Стартовый разбег. Финишный рывок. Эстафетный бег с препятствиями. Прыжки в длину с места, с разбега, тройной прыжок, прыжок с поворотом на 180°. Серийные прыжки на одной и двух ногах, из полуприседа и из полного приседа. Метание теннисных мячей одной и двумя руками, броски набивных мячей из-за головы, сверху, снизу, сбоку одной и двумя руками.

Метание малого мяча с места и с разбега: в стену или щит на дальность отскока или на дальность метания.

Подвижные игры

Воспитание быстроты: «Вызов номеров», «Перебежки с выручкой», «Охотники и утки», «Борьба за мяч», «Скакуны», «Мяч ловцу», «Два огня», «Вслед за мячом«.

Воспитание силы: «Вертушка», «Перетягивание в парах», «Бой петухов», «Эстафета пингвинов», «Бег раков», «Всадники», «Стенка на стенку», «Втяни в круг», «Сороконожки«.

Воспитание выносливости: «Сумей догнать», «Гонки с выбыванием», «Мяч ловцу», «Ловля парами», «Борьба за мяч», «Салки с мячом», «Круговая лапта», «Вольная лапта», «Школьная лапта«.

Воспитание ловкости: «Два лагеря», «Попади в мяч», «Защита укрепления», «Вертуны», «Бег командами», «Разведчики и часовые», «Отруби хвост», «Салки», «Пятнашки», «Город – за городом», «Не давай мяч водящему», «Охотники», «Штандр – стой!», «Удочка«.

Подвижные игры с элементами техники игры в мини-лапту

Игры с прокатыванием теннисного мяча: «Догони мяч», «Поймай отскочивший мяч», «Метко в цель«.

Игры с передачей теннисного мяча: «Мяч вдогонку», «Передай мяч», «Спиральбол«.

Игры с подбрасыванием и ловлей теннисного мяча: «Перебрось мяч», «Успей поймать», «Мяч об пол», «Мяч в корзину», «Попади в окошко», «Мяч о стену», «Попади в круг», «Попади и поймай», «Поднебески», «Свечки«.

Игры с отбиванием теннисного мяча лаптой: «С лаптой у стены», «В лапту один на один».

РАЗДЕЛ 3. Специальная физическая подготовка

Практические занятия

Упражнения для развития двигательной реакции. Бег на 5, 10, 15 м из различных исходных положений по зрительному сигналу. Бег с остановками и изменением направления. Челночный бег на 10–20 м – общий пробег за одну попытку на 30–50 м. Метания мяча в игрока, проходящего по линии в 8–10 м от бросающего. Эстафета «Посадка картофеля».

Упражнения для развития прыгучести. Выпрыгивание вверх из глубокого приседа со взмахом руками с набивным мячом. Прыжки на одной и обеих ногах на месте и с продвижением боком, спиной и лицом вперед. Прыжки в глубину с возвышения. Прыжки со сменой ног на возвышенность и с возвышенности. Приседание на одной ноге, на обеих ногах с отягощением, с дополнительным весом партнера.

Упражнения для развития специальной выносливости. Многократные пробегания отрезков 15, 20, 25 м со стартовым ускорением. Бег по игровой площадке между стойками или фишками. Челночный бег левым и правым боком. Соревнования в беге на 20–60 м. Эстафеты с бегом на 20–40 м по прямой или зигзагами. Серийное последовательное метание 10 теннисных мячей в цель диаметром 80 см с расстояния 6 м на скорость и точность в течение 20 сек. из положения стоя и с колена.

РАЗДЕЛ 4. Техническая подготовка

Практические занятия

Удары по мячу

Стойки бьющего игрока, выбор места для удара по мячу. Способы держания биты одной и двумя руками.

Удары битой с замаха: сверху, снизу, сбоку, одной и двумя руками.

Удары по лежащему и подброшенному мячу: по диагонали, нацеленные, между игроками, вдоль боковой линии, за игроков; по силе: за среднюю линию, к угловому флажку, к боковой линии, за линию кона. Удары низколетящие, по высокой или отвесной траектории, свечки, срезки.

Средства обучения. Подводящие и имитационные упражнения. Удары ладонью, малой битой в школьной, вольной и беговой лапте. Подбрасывание мяча подающим игроком на разную высоту, с вращением и без него. Удар битой по подброшенному или отскочившему от земли мячу, от стены, с подброса другим игроком. Удары по мячу разными частями биты. Техника оставления биты после удара по мячу. Соревнования на правильное выполнение ударов по мячу. Упражнения по совершенствованию техники удара на силу и точность. Удары по мячу после оценки тактической расстановки водящей команды в учебно-тренировочных играх.

Ловля мяча

Стойки и перемещения ловящего игрока. Выбор места для ловли мяча одной и двумя руками. Положение рук на пойманном мяче, амортизация руками. Ловля на грудь низко и высоко летящих мячей, катящихся и отскочивших от земли, со средней и высокой скоростью. Ловля мяча стоя, сидя, лежа, в движении с разворота, в падении справа и слева.

Средства обучения. Подводящие и имитационные упражнения. Ловля мяча со своего подбрасывания, увеличивая, уменьшая или чередуя высоту подброса; с акцентом на амортизацию; летящего навстречу параллельно игроку; после броска о стену. Бросание и ловля мяча в парах и противостоящих колоннах, в движении: справа, слева при ходьбе и после остановок. Совершенствование ловли мяча с различных расстояний и в учебных играх. Бросание и ловля мяча в парах и противостоящих колоннах.

Передача мяча

Стойки и перемещения передающего игрока. Способы держания мяча при передачах партнеру: с замахом и из-за головы, справа, снизу. Скрытые передачи.

Средства обучения. Подводящие и имитационные упражнения в парах, тройках и четверках, с одним и более мячами. Перемещения ходьбой, бегом, скачком. Стойки на полусогнутых в коленях ногах, с параллельным положением стоп, с опорой на впереди стоящую ногу. Передачи мяча партнеру: стоя на месте, после перемещений вперед, назад, вправо, влево; по силе: слабые, средние, сильные; на длинные, короткие и средние расстояния; по направлению передачи: прямые, диагональные, поперечные, ответные, выполняемые после перемещений в падении, лежа, сидя, сбоку, с разворота, из-за головы сверху, снизу с колена.

Перебежки

Перебежки с разной скоростью, со стартовым ускорением, с финишным рывком и на короткие дистанции; одиночные и группой; своевременные и несвоевременные; в чередовании с падениями, прыжками, увертываниями, кувырками и остановками. Маневрирование.

Средства обучения. Перебежки на 10–30 м с изменением скорости и направления. Ложные движения игрока при перебежках: после неожиданной остановки с последующим рывком в другом направлении. Обманное движение корпусом с шагом в одну сторону – уход в другую.

Осаливание

Броски мяча по неподвижной и движущейся мишени или по игроку; из различных исходных положений: стоя на месте, после перемещения, в прыжке, в падении, с колена; по направлению: по ходу перебегающего, навстречу бегущему, во след убегающему, вдоль боковой линии, при подходе к линии города или кона. Осаливание игроков, бегущих группой по прямой, врассыпную, зигзагами, с внезапной остановкой, падением, наклоном или прогибанием туловища.

Средства обучения. Упражнения в метании мяча из положений стоя, с колена; с различных расстояний – 4–15 м; в игроков, совершающих условные перебежки: по прямой, зигзагами, с внезапными остановками, с падениями и т.д.

РАЗДЕЛ 5. Тактическая подготовка

Практические занятия

Бьющий игрок. Он выполняет различные варианты ударов: слабый, длинный сильный, в противоположную сторону от направления перебежки. Другие игроки выполняют перебежки в зависимости от удара.

Игрок, ловящий мяч. Выбор игровой позиции с учетом места и способов перемещения приближающегося или удаляющегося игрока команды бьющих с применением ложных движений на передачу мяча по согласованию с партнером по команде.

Игрок, передающий мяч. Выбор способа перемещения и передачи с применением обманных движений.

Перебежки. Выбор момента, направления и скорости перебежек одного, двух и более игроков с применением ложных движений, рывков, падений, внезапных остановок.

Осаливание. Умение избегать осаливания путем оценки игровой обстановки или применения техники обманных движений. Самоосаливание как ошибка, допущенная в определенных ситуациях: при перебежках после удара, при последнем ударе, с возвращением за линию кона или города, касание мяча после осаливания противника с целью задержки времени на последних минутах игры и сохранения преимущества в счете.

Тактика игры бьющей команды. Распределение игроков на удар с учетом их индивидуальных способностей и уровня физической подготовленности. Порядок расположения слабых и сильных игроков водящей команды. Своевременность перебежек. Выбор удара по мячу в зависимости от расположения игроков водящей команды, от уровня их подготовленности и наличия слабых участков на поле противника.

Тактика игры водящей команды. Выбор индивидуальной техники подающего игрока. Выбор способа расположения игроков в зависимости от скорости, направления и траектории полета мяча, посланного бьющей командой. Расположение команды конвертом или ромбом, веерообразное с одним далеко стоящим у линии кона игроком. Изменение расположения игроков в зависимости от тактики игры бьющей команды.

РАЗДЕЛ 6. Учебные игры

Учебные игры проводятся на тренировочных занятиях с использованием упражнений, моделирующих игровые ситуации. В ходе таких занятий создаются условия, позволяющие оптимально реализовать технико-тактические умения и навыки ведения игры. В учебных играх совершенствуются базовые знания и практический опыт, выявляются индивидуальные особенности, определяются игровые функции каждого игрока в команде.

РАЗДЕЛ 7. Соревнования

Соревнования по мини-лапте проводятся в соответствии с календарем соревнований, разработанным физкультурно-спортивным активом общеобразовательной школы или территориальными учреждениями дополнительного образования при условии наличия трех и более команд, состоящих из игроков одного пола и возраста.

Основные правила игры в лапту

   Известный русский писатель А. Куприн говорил о лапте так: «Трусам и лентяям в этой игре нет места. Я усердно рекомендую эту родную русскую игру, не только как механическое упражнение, но и как безобидную забаву, в которой вырабатывается товарищеская спайка: «своего выручай».

   Удары по мячу, ловля его, бросок, бег с прыжками и увертываниями вырабатывают быстроту, ловкость, глазомер, меткость. Хочешь приобрести эти полезные качества – играй в лапту.
   Для игры в лапту нужна ровная площадка, маленький мяч и удобная для удара по нему круглая палка – лапта.
   На площадке чертятся две линии: «город» и «дом».
   Играющие делятся на две равные команды. Одна из них по жребию становится «водящей», другая – «бьющей». Водящие в свободном порядке располагаются на поле между линиями «города» и «дома». Бьющая команда занимает место в «городе». Там же встает и подающий мяч игрок водящей команды.
   Ударив по мячу, игрок должен перебежать из «города» в «дом» и обратно. Водящие стараются запятнать мячом перебегающих игроков. Когда это им удается, команды меняются местами.

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ

1. Каждый игрок бьющей команды имеет право на один удар по мячу. Если мяч плохо подброшен, удар можно не производить (делается повторная подача).
2. Право на новый удар игрок приобретает после перебежки из «города» в «дом» и обратно.
3. Если удар слабый и сделать перебежку нельзя, игрок остается в «городе» и ждет удачного удара своего партнера.
4. Если в «городе» остался всего один игрок бьющей команды, ему предоставляется право пробить по мячу три раза.
5. Перебегать можно, когда мяч находится в поле.
6. Запятнать игрока можно только в поле.
7. При попадании в перебегающего игрока бьющая команда может отыграться, если успеет запятнать кого-либо из противников, бегущих в «город» или «дом».
8. Мяч, пойманный с лёта – «свеча» – дает право на переход водящей команды в «город».
9. Победит та команда, которая больше времени окажется бьющей.

Лапта русская

Лапта — русская народная командная игра с мячом и битой. Упоминания о лапте встречаются в памятниках древнерусской письменности. Мячи и биты обнаружены в слоях XIV века при раскопках Новгорода. Игра проводится на естественной площадке. Цель игры — ударом биты послать мяч как можно дальше и пробежать поочерёдно до противоположной стороны и обратно, не дав противнику «осалить» себя пойманным мячом. За удачные пробежки команде начисляются очки. Выигрывает команда, набравшая больше очков за установленное время. К родственным лаптe видам спорта относятся бейсбол, крикет, песапалло в Финляндии, ойна в Румынии и другие.

История русской лапты

При Петре I игру начали применять как средство физической подготовки солдат Семёновского, Преображенского и Шевардинского полков и далее для других воинских подразделений. В Российской империи игра в лапту применялась как средство активного досуга населения различных возрастных групп и как средство физического воспитания детей, подростков, юношей и девушек. При комиссаре просвещения Подвойском русская лапта была включена как средство физической подготовки в войсках Красной Армии. Официальные первенства по русской лапте начали проводиться в России в конце 50-х, начале 60-х, затем на некоторое время проведение соревнований было прекращено.

11 ноября 1986 года вышло Постановление Госкомспорта СССР «О развитии бейсбола, софтбола и русской лапты», после чего проведение всероссийских турниров было продолжено. В 1996 году была создана межрегиональная федерация русской лапты, в 2003 году она была преобразована в общероссийскую общественную физкультурно-спортивную организацию — Федерацию русской лапты России, объединяющую 46 региональных отделений в субъектах нашей страны. В настоящее время русская лапта получила своё развитие как официальный вид спорта, вошедший в Единую Всероссийскую Спортивную Классификацию и культивируется в более чем 45 регионах Российской Федерации. Проводятся официальные Чемпионаты, Кубки, Первенства России среди разных возрастных групп, всероссийских традиционные детско-юношеские турниры. Соревнования проводятся на открытых травяных и земляных спортивных площадках, а также в спортивных залах и манежах.

Создана достаточно хорошая научно-методическая база, имеются официальные правила соревнований, различные методические пособия по технической, тактической, физической подготовке игроков, методике судейства, по организации проведения соревнований. Федеральным агентством по физической культуре и спорту и Федерацией русской лапты России разработана и утверждена примерная программа по русской лапте для ДЮСШ, готовится к изданию пособие «Технология тренировочного процесса по этапам спортивной подготовки». Русская лапта развивает многие жизненно важные физические качества человека-быстроту, силу, координационные способности, вырабатывает игровое мышление, развивает смекалку, чувство коллективизма и т. д. По техническим элементам это самый естественный и доступный вид спорта по сравнению с другими спортивными играми.

Учащиеся 5-6 класса за одно занятие могут научиться игре в русскую лапту, что не под силу в других игровых видах спорта. И самое главное, в русской лапте не требуется дорогостоящий инвентарь, оборудование и специальная экипировка. Достаточно иметь обычный теннисный мяч, деревянную (самодельную) биту, ровную площадку для игры и желание проявить себя в этом увлекательном русском национальном виде спорта. На сегодняшний день норматив «Мастер спорта России» выполнили более 300 спортсменов, активно занимающихся русской лаптой в нашей стране.

Во многих городах и районах сельской местности субъектов РФ открылись отделения по русской лапте в ДЮСШ: в республике Башкортостан, Воронежской, Новгородской, Томской, Челябинской, Тульской, Амурской, Свердловской областях и других регионах.

 

 

Правила игры

Классические правила

Матч играют на прямоугольной площадке. Предварительно проводятся две линии на расстоянии 40—55 метров, шириной 25—40 м. С одной стороны площадки находится город, с другой — деревня. Для игры нужны небольшой резиновый мяч (теннисный) и лапта — плоская палка длиной около 60 см, ручка толщиной 3 см, ширина основания около 10 см.

Участники игры делятся на две равные команды. По жребию игроки одной команды идут в город, а другая команда водит. Команда города начинает игру. Бьющий лаптой отбивает мяч как можно дальше из-за спины (нельзя бросать биту) в поле, бежит через площадку за линию кона и возвращается назад в город. Водящие в поле ловят (а если поймал мяч с летки, то команды меняются) отбитый мяч и стараются запятнать (осалить) бегущего. Им можно перебрасывать мяч друг другу, чтобы попасть в бегущего на более близком расстоянии.

Если игрокам поля удаётся запятнать бегущего, они переходят в город. Если игроки поля не могут запятнать бегущего, то они быстро перекидывают мяч в город. Как только мяч вернулся в город, игрок не успевший прибежать назад в город остаётся за линией кона, и ждёт следующей возможности вернуться в город. Если бьющий ударил по мячу плохо и команда в поле быстро поймала мяч, то бежать опасно, так как могут легко осалить. В таком случае бьющий может не бежать, а оставаться за чертой, по другую сторону от команды — в пригороде.

Игра продолжается, и мяч бьёт следующий игрок. По очереди все игроки команды выступают в роли бьющих. Игроки, оставшиеся в пригороде и за коном ждут, чтобы их выручили. Выручить может тот, кто далеко отобьёт мяч, дав возможность перебежки самому, а также игрокам из пригорода и кона. Мяч, выбитый за боковую линию, не учитывается. Mожет создаться более трудное положение, когда все игроки бьющей команды, кроме одного, находятся за линией кона и в пригороде, тогда игроку, который ещё не бил, разрешают ударить трижды. Если он промахнётся, то игроки города уступают своё место водящим. Подавальщики не должны переступать черту города. Тому, кто не может отбить мяч лаптой, разрешается его бросать в поле рукой.

Игра считается выигранной, если все игроки пробили по мячу, пробежали за линию кона и вернулись назад в город. Игра считается проигранной, если все игроки пробили мяч, но никто не перебежал за линию кона. По окончании игры команды меняются местами. Команда города переходит в поле, а из поля переходит в город. Если одним из игроков города была сломана лапта, то есть палка, то команда города автоматически выигрывает.

Что это за слово? Используйте Word Type, чтобы узнать!

К сожалению, с текущей базой данных, в которой работает этот сайт, у меня нет данных о том, какие значения термина ~ используются чаще всего. У меня есть идеи, как это исправить, но мне нужно найти источник «чувственных» частот. Надеюсь, выше приведено достаточно информации, чтобы помочь вам понять часть речи ~ term ~ и угадать его наиболее распространенное использование.

Тип слова

Для тех, кто интересуется небольшой информацией об этом сайте: это побочный проект, который я разработал во время работы над описанием слов и связанных слов.Оба этих проекта основаны на словах, но преследуют гораздо более грандиозные цели. У меня была идея для веб-сайта, который просто объясняет типы слов в словах, которые вы ищете — как словарь, но с акцентом на части речи слов. И так как у меня уже была большая часть инфраструктуры с двух других сайтов, я подумал, что для ее запуска и запуска не потребуется много работы.

Словарь основан на замечательном проекте Wiktionary от Викимедиа.Сначала я начал с WordNet, но затем понял, что в нем отсутствуют многие типы слов / лемм (определители, местоимения, сокращения и многое другое). Это заставило меня исследовать словарь Вебстера издания 1913 года, который сейчас находится в открытом доступе. Однако после целого дня работы над его преобразованием в базу данных я понял, что было слишком много ошибок (особенно с тегами части речи), чтобы это было жизнеспособным для Word Type.

Наконец, я вернулся к Викисловарь, о котором я уже знал, но избегал, потому что он неправильно структурирован для синтаксического анализа.Именно тогда я наткнулся на проект UBY — удивительный проект, который требует большего признания. Исследователи проанализировали весь Викисловарь и другие источники и собрали все в один унифицированный ресурс. Я просто извлек записи из Викисловаря и закинул их в этот интерфейс! Так что работы потребовалось немного больше, чем ожидалось, но я счастлив, что продолжил работать после пары первых промахов.

Особая благодарность разработчикам открытого исходного кода, который использовался в этом проекте: проекту UBY (упомянутому выше), @mongodb и express.js.

В настоящее время это основано на версии викисловаря, которой несколько лет. Я планирую в ближайшее время обновить его до более новой версии, и это обновление должно внести множество новых смысловых значений для многих слов (или, точнее, леммы).

Древний резной янтарь в музее Дж. Пола Гетти

Происхождение

–1982, Иржи Фрел, 1923–2006 гг., И Фая Фрел (Лос-Анджелес, Калифорния), подарено музею Дж. Пола Гетти, 1982 г.

Состояние

Изделие имеет сильно разрушенную и рыхлую поверхность.Восстановлен большой фрагмент на нижнем крае головы животного. Поверхность превратилась в непрозрачный слой разложения светло-коричневого цвета, который в целом отслаивается и отслаивается, что приводит к соответствующей потере деталей поверхности. При естественном освещении кулон желто-оранжевый. Он не полупрозрачный, и на нем нет видимых включений.

Описание

Янтарь в форме диска вырезан горельефом на лицевой стороне и гладкий и полностью плоский на реверсе. Бока слегка сужаются внутрь снизу.Голова животного изображена на виде сверху, при этом подбородок, горло и шея вентрально сливаются с основанием. Левый бок тела представлен в виде профиля, показаны только по одной из передних и задних конечностей. Большая голова лопаточной формы, довольно плоская сверху и широкая в области ушей. Нижняя челюсть узкая и плоская, рот представляет собой выгравированную линию, доходящую до области глаза. Шея тонкая. Выпуклости и углубления на каждой стороне головы в точке наибольшей ширины должны представлять уши.Нет четких следов глаз. Длинный язык вытянут, касаясь заднего копыта. Спина животного скруглена на одном уровне с изгибом края подвески, с небольшой выемкой чуть выше и перед изгибом бедра, а сразу за ним — мельчайший признак хвоста. Грудь и живот примерно такого же размера, как и голова. Передняя нога длинная и тонкая от колена до копыта, как в природе, согнута в лодыжке. Мощная задняя нога и бедро выгнуты вперед.Неизображенная область в середине круглого круга углублена под животным. Есть два набора отверстий: перфорация между задним копытом и языком и боковая перфорация от одной стороны шеи животного до другой. Вдоль спинного гребня, на равном расстоянии от шеи до щиколотки, расположены шесть конических стопорных отверстий глубиной 3,5 мм.

Обсуждение

Уникальный по форме и сюжету медальон не похож ни на один другой предмет из янтаря. Круглая тонкая форма с плоской обратной стороной, скошенной кромкой, перфорацией и ограниченными отверстиями позволяет предположить, что 82.Изначально AO.161.2 была крышкой небольшого круглого острия. В этом случае отверстия, перфорация в области шеи и отверстие между ножкой и язычком могли использоваться для прикрепления крышки к контейнеру. В качестве альтернативы, боковое отверстие в верхней части животного могло быть просверлено для подвешивания, возможно, в качестве украшения. Возможно, это было вторичное использование.

Одна из лучших параллелей круглому огню — это не предмет из янтаря, а крышка из слоновой кости из пещеры Идей на Крите, опубликованная Дж.А. Сакеллеракис. Эта крышка со скошенным краем украшена общим геометрическим рисунком и имеет аналогичную систему остановленных отверстий или пазов по краю. 82. лепные украшения, гравированные линии и узкие галтели (очень близкие по размеру к 82.AO.161.2), а также две фигурные крышки немного большего размера, одна изображает спящего лебедя с путти на спине (BM 117), а другая — лицо сатира ( BM 118).

Размещение животного, отдыхающего или движущегося в круговом формате, устарело. Искаженное животное в тондо — это отдельная часть схемы. Как отмечает Джон Бордман, композиции с искаженными животными, форма которых характеризуется вывихом ног или другой части тела, подразумевают движение и позволяют более симметрично заполнить круговое поле. Несмотря на то, что искажение в 82.AO.161.2 распространяется только на скручивание головы животного в виде сверху и тела и ног в профиль, композиция по-прежнему вызывает в памяти вращающиеся композиции критских каменных печатей, которые выражают

старое минойское чувство кручения и распространения конструкций, у которых нет ни верха, ни низа, ни сторон.Но эти искаженные животные — не простые эссе в гротеске, как их часто описывают, а изображение художника с новой, но естественной точки зрения: верхние три четверти лежащего животного с его ногами перед собой, его задняя часть скручена в сторону.

Группа каменных печатей с греческих островов, датируемых второй половиной седьмого века до нашей эры, по-видимому, единственные сопоставимые средиземноморские объекты пост-бронзового века, украшенные искаженными животными «староминойского» типа.Бордман считает, что группа из Мелоса зависит от настоящих печатей бронзового века, найденных на острове, отмечая, что они «имеют значение и интерес, выходящие далеко за рамки их внутренних достоинств, потому что они показывают нам, как искусство и артефакты могут влиять на художников. цивилизация прошлого, о которой иначе помнят только поэты ».

Может оказаться, что 82.AO.161.2 является сопоставимым ответом седьмого века, хотя не существует объекта бронзового века с сопоставимым изображением четвероногого.Расширение языка тоже необычное. Облизывает ли животное заднюю лапу или от напряжения вытягивает язык?

Состояние янтаря и схематическое изображение животного не позволяют однозначно классифицировать четвероногих. Однако выдающиеся физиономические характеристики и положение языка наводят меня на мысль, что это олененок. Эта идентичность постулируется, несмотря на отсутствие тщательного сравнения и некоторое сходство с рядом седьмого века до нашей эры. слоновая кость и янтарь собак.Однако лапы 82.AO.161.2 полностью отличаются от широких, многопозиционных лап этих собак: они крошечные и недифференцированные.

Изолированный олененок — нечастый объект в древнем искусстве, необычный объект для кулона и исключительный для янтаря. Морфологические характеристики животного, изображенного в 82.AO.161.2, хорошо сопоставимы с характеристиками ряда оленят, оленей поздней геометрии Греции, а также групп самок и ее молочного олененка. Две бронзовые статуэтки и пара бронзовых ручек амфор удостоверяют личность янтарного животного.Бронза стоящего оленя на прямоугольной основе в коллекциях Гарварда имеет такую ​​же лопатообразную голову и выступы ушей, поставленные далеко назад на голове. Еще одно схематическое изображение — стоячий олененок из коллекции Menil, Хьюстон, у которого более короткая и тупая голова, огромные уши и пятнистая шерсть, на которую указывают крошечные концентрические отметины. Более натуралистичны пары оленят (оленей?) В начале V века с двумя почти идентичными этрусскими (вулцианскими?) Бронзовыми ручками амфор, одна в Бостоне, а другая в частной коллекции.На каждой ручке, у основания, сидит сатир, играющий в сиринкс. Связь между сатиром, играющим на свирели, и спящими оленями может иметь отношение к янтарному кругу.

Оживленный олененок из янтаря, особенно если он был украшением, вызывает в памяти самую известную брошь в древней литературе, дайдалон , искусно сделанную золотую булавку, которую носил замаскированный Одиссей:

Богоподобный Одиссей был одет в пурпурный шерстяной плащ двойной толщины; но на нем была сделана золотая булавка с двойными застежками, а впереди — дайдалон : гончая держала в передних лапах пятнистого олененка, охотясь на него, пока тот боролся.Все удивлялись этому, хотя они были [из] золота, один охотился на олененка, душившего его, а другой боролся с ногами, пытаясь убежать. ( Odyssey 19.225–31)

Поскольку 82.AO.161.2 могло быть украшением, следует вспомнить редкое изображение фигуры в оленьей подвеске: это бронзовый юноша с оленевой головой из коллекции Гульельми. Ватикана.

Единственный другой известный мне янтарный олененок находится в центре большого кулона в Лондоне (Британский музей, 35), изображая вакхических гуляк.Между двумя танцорами выскакивает олененок, сцена из дионисийского thiasos . Олень и сатир на рукоятках этрусских бронзовых амфор связывают сосуд, вино и Диониса. Олень 82.AO.161.2 мог быть предназначен для обозначения божества природы, отличного от Диониса. В геометрический период в Греции олени (и олени) были связаны с олимпийцами Герой, Афиной и Аполлоном. В архаической и классической Греции олени и олени чаще всего ассоциировались с детьми Лето, хотя они играли важную роль в изображениях Диониса, Геракла и охоты в целом.Похоже, в Аттике олени ассоциировались со свадьбами и культовой деятельностью. Оленят держат в объятиях многих архаичных терракотовых изображений Артемиды или ее приверженцев, а изображения оленят можно найти в святилищах Артемиды.

На чердаке Браурона молодые девушки не только подражали Артемиде медведиц, но и в Фессалии девушки проводили ритуал, в котором они играли роль оленят. Оба ритуала считались подготовительными к беременности и родам. К концу шестого века Б.C., олененок изображен на вазах на чердаке как подарок любви между мужчинами старшего и младшего возраста, обычай, который вводит Афродиту в картину.

Вне зависимости от того, была ли 82.AO.161.2 крышкой или подвеской, собакой или оленем, его конечным назначением были погребения. Оживленное существо, воплощенное в янтарном тондо, вечно кружащееся в кружащейся композиции, рисунок без начала и конца, может обозначать цикл жизни. Здесь идея возрождения была бы идеально синтезирована в материале, предмете и форме.

Примечания

Библиография

Barringer 2001
Barringer, J.М. Охота в Древней Греции. Baltimore and London, 2001.
Bevan 1986
Bevan, E. Изображения животных в святилище Артемиды и других олимпийских божеств. Сокращение: BAR Британские археологические отчеты Международная серия 315. Оксфорд, 1986.
Black and Green 1992
Black, J. и A. Green. Боги, демоны и символы древней Месопотамии: иллюстрированный словарь. Остин, Техас, 1992.
Бордман 2001
Бордман, Дж. Греческие драгоценные камни и перстни: от ранней бронзы до поздней классики. Новое и доп. Изд. Нью-Йорк, 2001.
Бордман 1967
Бордман, Дж. Доклассика: от Крита до архаической Греции. Harmondsworth, 1967.
Brown 1960
Brown, W. L. Этрусский лев. Oxford, 1960.
Коул 1998
Коул, С. Г. «Одомашнивание Артемиды». В г. «Священное и женское начало в Древней Греции», г. под редакцией С. Бланделла и М.Уильямсон, стр. 27–44. New York, 1998.
Comstock and Vermeule 1971
Comstock, M. и C. Vermeule. Греческие, этрусские и римские бронзы в Музее изящных искусств в Бостоне. Гринвич, Коннектикут, 1971.
Фараоне 1992
Фараоне, К. А. Талисманы и троянские кони: статуи-хранители в древнегреческих мифах и ритуалах. New York, 1992.
Fitton 1992
Fitton, J. L., ed. Слоновая кость в Греции и Восточном Средиземноморье от бронзового века до эллинистического периода. London, 1992.
Langdon 1993
Langdon, S., ed. От пастбища до Полиса: Искусство в эпоху Гомера. Отл. Кот. Колумбия, Миссури, 1993.
Massaro 1943
Massaro, D. «Le ambre di Vetulonia». Сокращение: StEtr Studi etruschi 18 (1943): 31–46.
Negroni Catacchio 1999
Negroni Catacchio, N. «Alcune ambre figurate preromane di provienza italiana в частных коллекциях Нью-Йорка». В году Koina: Miscellanea di studi archeologici in onore di Piero Orlandini, под редакцией М.Кастольди, стр. 279–90. Милан, 1999.
Ритнер 1993
Ритнер Р. К. Механика древнеегипетской магической практики. Chicago, 1993.
Staccioli et al. 1991
Staccioli, R., et al., Eds. Miscellanea etrusca e italica в оноре ди Массимо Паллоттино. 2 тт. Рим, 1991.
Strong 1966
Strong, D. E. Каталог резного янтаря Департамента греческих и римских древностей. Лондон, 1966 год.
Ваарсенбург 1995
Ваарсенбург, Д. Дж. Северо-западный некрополь Сатрикума: кладбище железного века в Лацио Ветус. Амстердам, 1995.

Roundel | Поэтические страницы Пенни вики

Рондель (не путать с ронделем) — это стихотворная форма, используемая в английской поэзии. Разработанный Алджерноном Чарльзом Суинберном (1837–1909), он представляет собой разновидность французской формы рондо. В нем используются припевы, повторяющиеся по определенной стилизованной схеме.

Форма []

Рондон состоит из девяти строк, каждая из которых имеет одинаковое количество слогов, плюс припев после третьей строки и после последней строки. Припев должен совпадать с началом первой строки: он может быть полустрочкой и рифмуется со второй строкой. Он состоит из трех строф и имеет следующую схему рифм: A B A R; B A B; БАР ; где R — припев.

Суинберн опубликовал книгу A Century of Roundels [1] .Эти стихи он посвятил своей подруге Кристине Россетти, которая затем сама начала писать медальоны.

Примеры []

Первый раундель Суинберна назывался THE ROUNDEL :

Круглый предмет, сделанный в виде кольца или звездного шара, (A)
С мастерством восторга и хитростью звука, которого не просили, (B)
Чтобы сердце слушающего могло улыбнуться, если доставит удовольствие своему уху (A)
Круглый предмет кованый. (R)

Его музыкальная жемчужина соткана из всего или чего угодно — (B)
Любовь, смех или траур — воспоминание о восторге или страхе — (A)
Эта фантазия может повесить в ухо мысли. (B)

Как птичье пение бежит, и сердца в нас слышат (A)
Пауза, ответ на паузу, и снова то же напряжение улавливается, (B)
Так движется устройство, откуда , круглый, как жемчуг или слеза, (A)
Круглый кованый. (п)

Поэма Суинберна СМЕРТЬ МЛАДЕНЦА содержит семь медалей. Вот четвертый медальон, ставший песней Roundel: Маленькие глазки, которые никогда не знали Света , когда он положен на музыку английским композитором Эдвардом Элгаром:

Маленькие глазки, которые никогда не знали
Свет, кроме восходящего неба,
Какая новая жизнь теперь загорается заново
Маленькие глазки?

Кто знает, но они могут подняться во сне
Такой свет, который никогда не пропускало небо
Чтобы осветить землю от Рая?

Никакая буря, как мы знаем, не может изменить синий цвет
Мягкое небо, которое случается [2] смерть описывает
Никакие слезы, как у нас, не покрывают глаза
Маленькие глазки.

Примечания []

  1. ↑ Алджернон Чарльз Суинберн, A Century of Roundels (Лондон: Chatto & Windus, 1883).
  2. ↑ возможно, нареч. случайно или случайно

См. Также []

Внешние ссылки []

Шаблон: Сестра

The Knossos Roundels на JSTOR

Абстрактный

Представлен корпус медных кругов (глиняные диски с одним или несколькими оттисками печати) из Кносса.Утверждается, что они происходят из закрытого месторождения, относящегося к периоду MM III / LM IA. Обсуждаются надписи / насечки на них и вопрос, использовались ли печати только одним человеком или разными людьми. / / / Δικαιολογούν ότι προέρχονται από ένα κλειστό ενπόθεμα της περιόδου MM III / LM IA. Χουν αναλύσει επιγραϕές εγχάρακτες αυτές, καθώς και τηι τηι την ερώτηση εάν οι αψραγίδες χρησιήθηκα απμά νατομ ναινο.

Информация о журнале

Основной целью программы публикаций Британской школы в Афинах является публикация работ тех, кто проводит исследования, используя ее возможности. Таким образом, Ежегодник включает статьи от коротких до средних по широкому кругу тем, связанных с эллинской культурой и ее взаимосвязями с другими сообществами. Все материалы проходят рецензирование, и в состав Издательского совета входят признанные на национальном и международном уровне эксперты в соответствующих областях.Основным направлением работы Школы была работа на основных объектах Кносса и Спарты, а также на более широких территориях Крита, Лаконии, Эвбеи и Киклад, в то время как работа исследователей, особенно в Школьной библиотеке и лаборатории Fitch, действительно охватывает широкую область. Каждый том проиндексирован.

Информация об издателе

Ежегодник издается Британской школой в Афинах, цель которой — способствовать изучению эллинистических исследований во всех их аспектах, охватывающих все периоды от палеолита до наших дней.Как исследовательский институт, он специализируется на эмпирических исследованиях, которые проливают свет на доисторическое, классическое и средневековое прошлое и настоящее состояние греческих земель. Таким образом, эти исследования включают антропологию, археологию, археометрию, искусство, архитектуру, окружающую среду, эпиграфию, географию, геоморфологию, историю, язык, литературу, религию и топографию Греции и Кипра. Вторая миссия школы — продвигать исследования в доисторическом, древнем и средневековом Средиземноморье.

Target обращается к руководителю Google для запуска собственной сети цифровой рекламы

Target Corp. назначает Сару Трэвис президентом Roundel, внутренней медиа-компании розничного продавца.

Трэвис присоединится к компании 13 сентября 2021 года и будет подчиняться Кара Сильвестр, исполнительному вице-президенту Target и директору по маркетингу и цифровым технологиям. Трэвис привнес в Рундел значительный опыт работы со СМИ, ранее занимая должность управляющего директора по розничной торговле в Google. За 13 лет работы в Google Трэвис занимала несколько руководящих должностей в маркетинге и продажах.

Target запустила свою рекламную сеть Roundel в 2019 году в качестве инструмента для брендов CPG для создания персонализированных цифровых рекламных кампаний, нацеленных на целевых клиентов. Roundel помогает рекламодателям напрямую связываться с клиентами Target через персонализированные релевантные маркетинговые сообщения на собственных платформах Target и сотнях безопасных для бренда внеплатформенных каналов.

Roundel, «переосмысление» собственной медиа-компании Target, запущенной в 2016 году (roundel является синонимом «яблочко», символа Target), предназначен для создания того, что Target называет «умными, персонализированными» кампаниями с использованием Target Insights.

«Сара обладает глубокими знаниями в области СМИ и доказанным опытом создания и максимизации связей между брендами и их основной аудиторией», — сказала Кара Сильвестр. «У нее явная страсть к медиаиндустрии и четкое понимание того, что нужно для прорыва в сегодняшней невероятно динамичной среде, и я уверен, что ее руководство поможет Рунделу добиться дальнейшего успеха».

«Я давно восхищаюсь способностью Target понимать своих гостей и налаживать с ними отношения, включая беспрецедентный опыт покупок компании и ее новаторский подход к маркетингу», — сказала Сара Трэвис.«Я с нетерпением жду возможности опираться на прочный фундамент Roundel и работать с командой, чтобы обеспечить дополнительный рост Target и ее многочисленных партнеров».

Roundel — подробный обзор

Одной из ключевых особенностей Roundel является то, что помимо рассылки целевых сообщений на собственных платформах Target, он может доставлять персонализированные рекламные акции через более чем 150 внешних партнерских платформ. К ним относятся Pinterest, PopSugar и NBC Universal. Target говорит, что другие предприятия, которые согласуются с потребностями своих клиентов, например поставщики финансовых услуг, автомобилестроения и туристической отрасли, могут использовать индивидуальные рекламные возможности Roundel.

Target вложила значительные средства в улучшение продуктов и возможностей Roundel за последние несколько лет, включая внедрение новых предложений, связанных с программной рекламой, замкнутым циклом измерения и инструментами самообслуживания. С 2019 года медиакомпания постоянно опережает свои цели по выручке и остается растущим и прибыльным сегментом бизнеса ритейлера.

С мая 2021 года Roundel стал доступен с платформы CitrusAd.Это дало брендам CPG возможность беспрепятственно запускать свои рекламные кампании целевых продуктов и управлять ими через платформу самообслуживания CitrusAd. Рекламодатели Roundel также могут использовать команду управляемых сервисов CitrusAd для управления и оптимизации деятельности в области цифровых медиа. Целевые товарные объявления, активированные на платформе CitrusAd, будут размещены на Target.com и в приложении Target в течение 24–48 часов.

Кроме того, CitrusAd предоставляет надежные информационные панели для отчетности в реальном времени, предназначенные для обеспечения рекламодателям полной прозрачности эффективности и аналитики их медиа на уровне артикулов продукта, включая отметку кампаний с низким рейтингом кликов.Платформа также предлагает большую гибкость в выборе поискового запроса, а также функцию «автоматизированной кампании» одним щелчком, которая автоматизирует шаги, включая ключевые слова, таргетинг на категории, стратегию назначения ставок и выбор продукта.

Набор для вышивания Blackwell Roundel — специалист по вышивке Jenny Adin-Christie

Описание

The Roundel основан на интерьере Белой гостиной в доме Блэквелл в Английском озерном крае и первоначально был разработан как учебный проект для весеннего ретрита, предлагаемого компанией Lady Anne’s Needlework Tours.Этот район был популярным местом отдыха для богатых бизнесменов XIX века, спасавшихся от грязи промышленного севера Англии. Они поручили архитекторам и дизайнерам того периода создать дома в популярном стиле Arts & Crafts, и Blackwell House является типичным примером этого стиля. Он расположен над озером Уиндермир, и все его комнаты, поверхности и элементы интерьера спроектированы так, чтобы отражать окружающий сельский пейзаж.

Как следует из названия, Белая гостиная оформлена почти полностью в белом цвете, на красивых гипсовых фризах и резных деревянных рисунках с изображением местной флоры, такой как ягоды рябины, дубовые листья, желуди, дикие розы и айва.Комната представляет собой светлое и спокойное место, с единственными яркими оттенками, исходящими от красных и коричневых оттенков рябины у костров и бирюзовой плитки камина.

Дизайн отеля Roundel вдохновлен резьбой в этой комнате и выполнен с использованием техники выпуклой и мягкой строчки на деликатном основании из полупрозрачной шелковой органзы. Листья дуба и желуди изображены связанными петельками («бисероплетение»), бисером и кусочками металлической изнаночной вязки, с теневой обработкой двойным стежком назад и растушевкой шелка с набивкой.Ягоды рябины созданы из шелка с тонкой подкладкой, с прорезями и листьями в виде металлических трубчатых изнаночных петель, а плоды айвы сформированы с помощью теневой аппликации булавочным швом, блестками и атласным швом, а листья из накладной детской кожи с жемчужной кромкой изнаночной. Шиповник в аппликации для теней, в центре — плиссированная пластина, обернутая шелком (сделанная специально для этого дизайна) и окаймленная шелковыми канавками, сделанными специально для меня.

Это деликатное изделие создано для того, чтобы его можно было растянуть на открытом пространстве, чтобы зритель мог видеть сквозь основную ткань органзы.Вы можете приобрести круглый деревянный ящик ручной работы, рамку для картин или миниатюрный стол с поворотной столешницей, чтобы продемонстрировать дизайн.

Вы также можете приобрести Рабочую шкатулку для булавок и игл, созданную в стиле «Искусство и Ремесло», чтобы она соответствовала дизайну. Это включает в себя переднее отверстие для вышитой панели со стеклом «Waterwhite» с УФ-фильтром и вырезанными лазером дистанционными кольцами, чтобы приподнять стекло над работой. В нижнем ящике есть маркетри-панель с надписью «Булавки и иглы».Покрытая твидом подушка для булавок находится на панели, которая поднимается, открывая лоток для хранения наверху. На обратной стороне коробки также есть открывающаяся дверца для доступа к отделению для хранения вещей. Эти коробки специально делает мой краснодеревщик в Корнуолле. Ножки ящика выточены вручную из стали с вороненой отделкой моим отцом.

KIT FAQs

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

ЧТО ВКЛЮЧАЕТ НАБОР?
Ваш набор включает в себя всю ткань, нитки и иглы, необходимые для завершения дизайна, а также подробное иллюстрированное руководство по эксплуатации, написанное и нарисованное Дженни.Все резьбы тщательно упакованы и промаркированы, чтобы обозначить, где они будут использоваться в дизайне. Мы предлагаем вам перед началом работы ознакомиться со всеми компонентами, чтобы ознакомиться с полным комплектом. В соответствующих случаях в комплекты также входят материалы, необходимые для создания завершенной вышивки.

ПОТРЕБУЕТСЯ ЛИ МНЕ ЧТО-ТО, ЧТОБЫ Я МОГУ ЗАПОЛНИТЬ НАБОР?
Да, но только базовое оборудование для вышивания. Список необходимых элементов можно найти в начале инструкции по эксплуатации.Все товары можно приобрести на нашем сайте. Если у вас есть какие-либо вопросы по поводу оборудования, обращайтесь к нам за советом.

СКОЛЬКО ОПЫТА НУЖНО УМЕТЬ ДОПОЛНИТЬ НАБОР?
Большинство наших наборов предназначены для вышивальщиц с определенным опытом, но инструкции по эксплуатации чрезвычайно подробны и научат вас всему, что вам нужно знать.
Если у вас возникнут какие-либо трудности или вам нужен совет относительно уровня сложности определенного набора, вы можете связаться с нами.

Я НАШЕЛ ПЕРЕДАЧУ ДИЗАЙНА НА СЛОЖНУЮ ТКАНЬ
Не волнуйтесь, все дизайны уже напечатаны для вас!

МОГУ ЛИ Я РАЗМЕСТИТЬ ИЗОБРАЖЕНИЯ НАБОРА / РАБОТЫ В МОЕМ БЛОГЕ / СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ / САЙТЕ?
Мы будем рады, если вы захотите разместить изображения этого проекта в своем блоге / социальной сети / на веб-сайте, так как это часто вдохновляет других попробовать! Однако в качестве любезности, пожалуйста, дайте мне знать, планируете ли вы это сделать, и имейте в виду, что ведение блога о методах, пошаговых изображениях или изображениях крупным планом, будь то текущий проект, инструкции и комплект содержание, является нарушением авторских прав.Всегда указывайте источник дизайна и всегда указывайте веб-сайт Дженни и контактные данные, чтобы те, кто читает ваш блог, могли связаться с вами. Пожалуйста, отметьте любые нарушения этого авторского права, которые вы наблюдаете со стороны других.

Я БОРЬБА С ОТДЕЛЕНИЕМ ДИЗАЙНА
Одним из наиболее важных аспектов покупки комплекта у нас является то, что у вас есть прямой контакт с Дженни по электронной почте, и она будет рада помочь вам и дать совет. Мы не всегда можем ответить в течение часа, но свяжемся с вами при первой возможности.Если вы действительно боретесь и вам нужна дополнительная помощь, мы можем организовать для вас урок или заполнить этот раздел за вас.

Я ОТСУТСТВУЮ КОМПОНЕНТ В МОЕМ КОМПЛЕКТЕ ИЛИ ОБНАРУЖЕН НИТЬ
Мы делаем все, что в наших силах, чтобы таких ситуаций не возникало, но ваш комплект сделан людьми, а не машинами, и время от времени у нас действительно есть важные моменты! Пожалуйста, дайте нам знать, и мы будем рады предоставить больше.

Я НЕ СООТВЕТСТВУЮ СВОЕЙ РАБОТЕ И ХОЧУ ПОВТОРНУЮ
Мы это прекрасно понимаем — большинство вышивальщиц склонны к перфекционизму! Хотя мы, к сожалению, не можем предоставить больше материалов бесплатно, просто сообщите нам, что вам нужно, и мы будем очень рады предоставить больше.

МОЯ СОБАКА / МУЖ / ПЫЛК / ДИВАН / КОШКА / ЗОЛОТАЯ РЫБКА НА МОЕЙ НИТИ!
Бывает! Не проблема. Просто дайте нам знать, что вам нужно
, и, хотя мы не можем отправить их бесплатно, мы более чем
будем рады предоставить больше.

МОЯ НИТЬ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ НИТИ НА ФОТОГРАФИИ ДИЗАЙНА
Цвета ниток могут несколько отличаться из-за процессов окрашивания и могут выглядеть по-другому из-за фотографических искажений. В связи с ограничениями, налагаемыми поставщиками, мы также оставляем за собой право заменять материалы проекта подходящими альтернативами изображенным, если это абсолютно необходимо.

КАК Я МОГУ УЗНАТЬ О НОВЫХ ДИЗАЙНАХ?
Посетите веб-сайт Дженни, где вы можете присоединиться к списку рассылки, чтобы узнавать обо всех новых выпусках. Мы обещаем отправлять вам только актуальные новости, связанные с вышивкой, и не передавать ваши данные третьим лицам.

МОГУ ЛИ Я ПРЕДСТАВИТЬ МОЮ РАБОТУ НА ВЫСТАВКУ ИЛИ КОНКУРС?
Мы очень рады, если вам понравилось работать над проектом, и вы хотели бы представить свою работу на конкурс ремесел / кантри-шоу и т. Д. Пожалуйста, сообщите Дженни, если вы это делаете, поскольку она хотела бы услышать, как вы поживаете.Всегда указывайте источник дизайна и всегда указывайте веб-сайт Дженни и контактную информацию, чтобы люди, просматривающие произведение, могли связаться с вами.

МОГУ ЛИ Я ОБУЧАТЬ ДРУГИХ ДИЗАЙН?
Если вам понравилось работать над проектом самостоятельно, и вы хотите поделиться этим с друзьями или поработать над дизайном со своими учениками, вы можете связаться с Дженни для получения дополнительных наборов. Запрещается копировать, воспроизводить или преподавать комплект и прилагаемые к нему инструкции в любой форме без предварительного разрешения.В противном случае это нарушит авторские права. Приветствуются заказы на несколько комплектов, которые могут быть поставлены оптом по договоренности. Пожалуйста, свяжитесь с Дженни для получения более подробной информации.

ХОЧУ ПОМОЩЬ В КОНСТРУКЦИИ ИЛИ ОТОБРАЖЕНИИ МОЕЙ ЗАВЕРШЕННОЙ РАБОТЫ
Отличные новости. Надеемся, вам понравилось путешествие и вы остались довольны полученным результатом! Если вам нужна помощь в установке или завершении дизайна, пожалуйста, свяжитесь с нами. Если вы хотите заказать рамку, коробку или что-то подобное для демонстрации готового изделия, посетите наш интернет-магазин.

Что означает знамя — определение

Примеры использования слова «roundel».

Мориан молча слушал, уже вооруженный и готовый, медальона и мармелад на его зеленом сюрко блестели в лучах раннего утра.

Перс срезал его топором сверху, и его щит раскололся на осколки, когда лезвие пробило круглую форму .

По крайней мере, некоторые из этих изменений касались Донателло, которому было поручено украсить ризницу сложной программой, которая включала расписные лепные рельефы на восьми круглых круглых кругах и набор бронзовых дверей с двумя большими арочными рельефами над ними.

И много гимнов для твоих праздников, Это хайте-баллады, медальона, , вирелеи.

Они вошли через крыльцо, огражденное дверями, настолько искусно вырезанными в виде переплетенных между собой кругов , что те, кто находились внутри, могли наблюдать за любыми придворными, которые ждали за ними, надеясь на вход.

Сороконожка с любовью отполировала лошадь кругляка перламутровой инкрустации на покрытой медью и золотом лакированной основе ножен.

Реактивный самолет «Мираж

» вылетел с востока и блестящим серебристым блеском промелькнул у нас над носом, и, когда он пролетел с невероятной скоростью, я увидел эскадрильи Air Force , патроны и лицо пилота в очках, смотрящее на нас.

Он нес круглых метки ВВС Зимбабве , и, как ни странно, пилот был белым, но на правом сиденье сидел черный человек, и на нем был ужасный бордово-красный берет и серебряный значок на фуражке.

Было уже прохладным вечером, через два дня после битвы на хребте, люди, как свободные, так и рабы, рассредоточились по равнине без Бурга, бросая копье, кладя камень и бегая. бегом пешком и на коне, а теперь близко к закату трое молодых людей, двое из Лаксингов и один из Шилдингов, а также старый серый раб из того же Дома стреляли из лука спичкой, загоняя свои древки в рушен. раундель висел на шесте, на котором висел старый раб.

Тот, кто носит корону и держит в руке ветвь agnus castus, начинает кругленький круг в честь Листа, который все остальные берут в руки, танцуют и поют на лугу перед беседкой.

На внутренней поверхности люка, защищенной от трения при входе и агрессивной атмосферы, были раскрашенные гербы ее совладельцев: жемчужный круг губернатора Халиса и ярко-оранжевый бандероль — орифламм — советника Фредерика Дюнина.

. dye he moste, he seyde, as dide Ekko For Narcisus, that dorste nat telle hir wo, В другом манере, чем вы, heere me seye, Ne dorste he nat, чтобы нанять его wo biwreye, Сохраните этот paraventure som tyme на daunces, Ther yonge people kepen hir observaunces, Может быть, он посмотрел на ее лицо, В swich мудрый, как человек, просящий милости.

Каким образом Аркит возился со всем своим сыром И спел на круглом страстно, В студию он вступил в аль sodeynly, Как doon thise loveres in hir queynte geres, Теперь в урожае, теперь в пиве, Теперь вверх, теперь Доун как бокет в хорошем состоянии.

На внутренней поверхности люка, защищенной от трения при входе и агрессивной атмосферы, были раскрашенные гербы ее совладельцев: жемчужный круг губернатора Халиса и ярко-оранжевый бандероль -.

Да, адреналина было достаточно, чтобы предупредить такие вещи, а не воодушевить его, но он был благодарен, когда нырнул в дверь экипажа рядом с хвостовым оперением и непосредственно примыкал к огромной круглой оправе RAF на фюзеляже.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *