Кэс баскет официальный сайт 2019 2019: Официальные документы для команд ШБЛ «КЭС-БАСКЕТ», Сезон 2019 - 2020

Содержание

Стали известны команды, которые поедут на финальные соревнования Чемпионата ПФО

С 3 по 5 марта в г. Ртищево на базе МОУ «Лицей № 3 имени П.А. Столыпина» и ФОКа «Юность» состоялись финальные соревнования Чемпионата Школьной баскетбольной лиги «КЭС-БАСКЕТ» в Саратовской области среди команд общеобразовательных организаций сезона 2019-2020 годов.    

Организатором проекта является АНО «Школьная баскетбольная лига «КЭС-БАСКЕТ» и АНО «Межрегиональная школьная баскетбольная лига». Проект ориентирован на вовлечение как можно большего количества школьников в занятия баскетболом, укрепление здоровья обучающихся, а также выявления лучших школьных баскетбольных команд.

В сезоне 2019-2020 гг. Чемпионат ШБЛ «КЭС-БАСКЕТ» проходит под лозунгом – «Поколение, которое помнит», и посвящён он очень важной теме – 75-летию Победы в Великой Отечественной войне.

В 2019-2020 учебном году в Чемпионате приняли участие 596 команд (335 команды юношей и 261 команд девушек) из 348 школ 38 муниципальных районов Саратовской области.

Общий охват участников соревнований составил около 7 152 обучающихся.

Программа регионального финала Чемпионата состояла из предварительных и финальных игр среди юношей и девушек.

В финальных соревнованиях приняли участие команды юношей и девушек, представляющие: г. Ртищево, г. Балашов, г. Пугачев, г. Саратов,          г. Аткарск, г. Шиханы, Саратовский, Базарно-Карабулакский муниципальные районы.

По итогам соревнований среди девушек первое место заняла команда МОУ «СОШ № 9» г. Ртищево, второе место – команда МБОУ «СОШ                  с. Ивановка» Базарно-Карабулакского муниципального района, третье место заняла команда МОУ «СОШ пос. Дубки» Саратовского муниципального района.

В юношеском турнире в финале победителем стала команда МОУ «Гимназия № 1» г. Балашов, второе место заняла команда МАОУ «Лицей № 62» г. Саратов, третье место – команда МОУ «СОШ № 9» г. Аткарска.

Наиболее ценными игроками по итогам матчей были признаны Винокурова Дарья (МОУ СОШ № 9 г. Ртищево) и Новиков Максим (МОУ «Гимназии № 1» г. Балашов).

Церемония награждения победителей и призеров финальных соревнований состоялась 5 марта 2020 года в спортивном зале ФОКа «Юность».

Победители регионального финала примут участие в финальных соревнованиях Чемпионата Приволжского федерального округа в г. Ульяновске (девушки) и д. Большой Суходол Городецкого района Нижегородской области (юноши), целью которых является выявление победителей соревнований в федеральных округах, где они поборются за право принять участие в Суперфинале Чемпионата ШБЛ «КЭС-БАСКЕТ» сезона 2019-2020 годов.

КЭС-Баскет, Чемпионат 2019-2020. — Новости — НОВОСТИ — Главная — Официальный сайт Муниципального образования Алапаевское

17 декабря 2019

КЭС-Баскет, Чемпионат 2019-2020.

.

 

Из истории проекта.

В 2007 году проект «Чемпионат Школьной баскетбольной лиги «КЭС — БАСКЕТ» был запущен в Пермском крае, как краевой. Спонсором лиги выступила российская компания ЗАО «Комплексные энергетические системы», а Школьная баскетбольная лига получила титульное название «КЭС-БАСКЕТ». Проект, помимо спортивной составляющей, был в первую очередь направлен на вовлечение как можно большего количества школьников в занятия физкультурой и спортом. Перед началом реализации проекта организаторами были проведены консультации с различными подразделениями Министерства образования РФ, спортивными и медицинскими специалистами, в результате чего была предложена модель проекта, результатом реализации которой стала бы массовая вовлеченность школьников в занятия баскетболом, их естественное стремление к совершенствованию уровня спортивного мастерства и как следствие — систематические занятия спортом. Предполагалось выступление на всех уровнях, от школьного до всероссийского. Проект нашел отклик, получил поддержку Правительства. Школьники муниципального образования Алапаевское стали принимать участие в ставшем ежегодным проекте с 2008 года.

За участие на муниципальном этапе школьной команде выдавался комплект качественных фирменных баскетбольных мячей, кубки, медали и грамоты – победителям и призёрам. Победителям окружного этапа, помимо медалей, дарился комплект баскетбольной формы.

Сезон 2019-2020 не стал исключением для баскетболистов МО Алапаевское. Правда, в этом сезоне изменились правила поощрения – за участие на муниципальном уровне мячи выдаваться не будут, только кубки и медали призерам и победителям, зато на окружном уровне команды, занявшие места на пьедестале, получат комплект баскетбольной формы.

Для участия в XIII Чемпионате Школьной баскетбольной лиги «КЭС-БАСКЕТ» подали заявку  536 школьных команд из Свердловской области.

Соревнования проводятся в 5 этапов в соответствии с Положением о региональном Чемпионате и Регламентом Чемпионата Школьной баскетбольной лиги «КЭС-БАСКЕТ».

1 этап — внутришкольный (сентябрь – октябрь 2019г.)

Цель – формирование сборной команды общеобразовательной организации. Соревнования проводятся учителями физической культуры.

2 этап — муниципальный ( ноябрь– декабрь 2019 г.)

Цель – выявление победителей соревнований на уровне муниципальных районов. Подали заявки 10 команд юношей и 5 команд девушек. В течение месяца проводились игры внутри муниципалитета за Первенство и выход в финал, для дальнейшего участия в этапе на первенство Восточного округа. Игры проводились в спортивных залах Верхнесинячихинской школы №3, Костинской школы, и в зале ФСЦ «Орион». После финальных игр турнира, которые состоялись седьмого декабря, в упорной, напряженной борьбе  выявились команды — призеры и победители   соревнований по баскетболу Школьной баскетбольной лиги КЭС-БАСКЕТ в рамках школьной СПАРТАКИАДЫ МО Алапаевское.

Девушки

1 место Деевская СОШ, тренер Кузовникова О.А.

2 место Верхнесинячихинская СОШ №2, тренер Закожурников А.Ю.

3 место Верхнесинячихинская СОШ №3, тренер Закожурникова Н.В.

Юноши

1 место Костинская СОШ, тренер Тонков А. Е.

2 место Деевская СОШ, тренер Кузовникова О.А.

3 место Верхнесинячихинская СОШ №2, тренер Окулов Ф.Н.

3 этап — дивизиональный, состоится в универсальном спортивном зале ФСЦ «Орион» 25-26 января 2020года.

В нем примут участие команды – победительницы муниципального этапа: юноши Костинской СОШ, девушки Деевской СОШ.

 

                                                                  Автор статьи –  Н.В. Закожурникова

Назад к списку

“КЭС-БАСКЕТ”: победители определены — Официальный портал г.Белогорска

“КЭС-БАСКЕТ”: победители определены


Опубликовано: 18.12.2019

Просмотров: 978


В Белогорске состоялся XXII Чемпионат Школьной баскетбольной лиги «КЭС-БАСКЕТ». За победу состязались 10 команд девушек и юношей, подавших заявки на сайте организаторов соревнований — это 5 команд юношей и 5 команд девушек. Среди юношей это команды АМФЦПК, Гимназия №1, школа №200, школа №3 и №4. Среди девушек — Гимназия №1, Школа №200, №17, 4 и школа №3. 

— Школьная баскетбольная лига проходит в Белогорске с 2013 года, — рассказывает тренер спортивной школы №2 Андрей Щипун. —  Постоянные лидеры в Белогорске — это школа №200, гимназия №1 и школа №3. Также постоянными участниками соревнования является Амурский многофункциональный центр профессиональных квалификаций. Там выступают команды как парней, так и девушек, команды у них довольно сильные. 

Лидерами в муниципальном этапе XXII Чемпионата школьной баскетбольной лиги “КЭС-БАСКЕТ” стали среди девушек: I место — школа №3, II место — школа №17, III место — школа №200. Среди юношей: I место — школа №200, II место — команда АМФЦПК, III место — гимназия №1.

— Про соревнования могу сказать, что желали победить все, каждый хотел набрать как можно больше очков. Но фортуна оказалась на стороне сильнейших, — добавил Андрей Щипун. —  Особо напряженная встреча была у юношей с АМФЦПК с командой гимназии №1. По очком у команд были так называемые “качели” и на последней секунде все же команде АМФЦПК удалось забить победный мяч и выйти победителями. 

Победители были награждены специализированными кубками, медалями и дипломами. Также команды занявшие I и II места получили право участвовать в дивизионном этапе чемпионата. Он является вторым после городского. 

Белогорск, Амурская область

99 школьных команд приняли участие в чемпионате Школьной баскетбольной лиги «КЭС-БАСКЕТ»

99 команд из восьми районов Нижнего Новгорода приняли участие в городском чемпионате Школьной баскетбольной лиги (ШБЛ) «КЭС-БАСКЕТ», который прошел на базе спортивной школы олимпийского резерва. Об этом сообщил директор департамента физической культуры и спорта администрации Нижнего Новгорода Юрий Звездин. По его словам, по итогам финала были определены команды-участницы областных полуфиналов.

«В этом сезоне за победу боролись 67 команд юношей и 32 команды девушек. У девушек в матче за третье место победу одержали баскетболистки Центра одаренных детей (Сормовский район). Они выиграли у гимназии №184 (Ленинский район) со счетом — 55:17. Игра за первое место завершилась победой школы №128 (Автозаводский район) над школой №172 (Московский район) — 83:21. У юношей второй год подряд чемпионами становятся учащиеся школы №35 (Нижегородский район). В финале они победили ребят из гимназии №2 (Канавинский район) — 48:31. Матч за третье место между ЦОД (Сормовский район) и школой №37 (Автозаводский район) завершился победой первых — 47:40», — рассказал

Юрий Звездин.

Все победители и призёры получили комплект профессиональной баскетбольной формы ШБЛ «КЭС-БАСКЕТ», а также сертификат на командный поход на матч баскетбольного клуба «Нижний Новгород» — «Перистери» (Греция), который состоится 15 января в 19.00 во Дворце спорта «Нагорный».

Напомним, глава Нижнего Новгорода Владимир Панов ранее отметил спортивные достижения воспитанников нижегородских муниципальных учреждений. «После успешного проведения ЧМ-2018 увеличилось в разы количество детей, которые стали заниматься спортом в различных спортивных кружках и секциях, особенно футболом», – подчеркнул он.

Кроме того, с целью увеличения количества занимающихся физической культурой и спортом детей и взрослых в 2019 году появились четыре современных комплекса для воркаута в Советском, Сормовском, Ленинском и Нижегородском районах в рамках реализации национального проекта «Спорт – норма жизни».

 

Справка. Сезон 2019-2020 гг. – это тринадцатый сезон чемпионата Школьной баскетбольной лиги «КЭС-БАСКЕТ». Ежегодно количество участников чемпионата неизменно растёт. В этом сезоне в Нижегородской области принимают участие 472 команды, это более 5 000 школьников из 46 районов области. Данный турнир включен в Единый календарь межрегиональных, всероссийских и международных физкультурных и спортивных мероприятий в субъектах РФ в соответствии с распоряжением Правительства РФ от 4 ноября 2015 года.

Школьная баскетбольная лига «КЭС-БАСКЕТ» — Федерация баскетбола Республики Башкортостан

Уникальным, с точки зрения массового вовлечения учащихся в соревнования, является чемпионат Школьной баскетбольной лиги «КЭС-БАСКЕТ». В Уфе он впервые прошел в 2009 году. В дебютном сезоне участие в турнире приняли 128 команд юношей и девушек — 2025 учащихся из 80 школ города. Постепенно интерес к школьному баскетболу начали проявлять и предствители районов и городов республики. В настоящее время турнир проходит во всех муниципальных образованиях Республики Башкортостан. Команды соревнуются в несколько этапов: внутришкольный, муниципальный, зональный, финал городов и сельских районов, республиканский финал. Победители последнего защищают честь Башкортостана на финале Приволжского федерального округа, а в случае победы в нем — принимают участие в общероссийском Суперфинале.  

Башкортостан является лидером по количеству участвующих в России школьных коллективов. Шестой сезон (2014/2015 гг.) стал самым рекордным по количеству команд – за право оказаться в республиканском финале соревновались 2065 сборных команд из 1224 школ республики. Ежегодно на внутришкольном этапе участвуют более 60 000 школьников. Каждая школа-участница, заявившаяся на сайте, получает комплект профессиональных баскетбольных мячей. За годы реализации проекта школам передано 44 910 баскетбольных мячей, 2 904 комплекта профессиональной баскетбольной формы, 45 498 медалей и 3 783 кубка.

В период с 2012 по 2018 годы в Башкортостане проведены знаковые баскетбольные мероприятия. Так, в апреле 2012 года в Уфе состоялся Суперфинал чемпионата Школьной баскетбольной лиги «КЭС-БАСКЕТ», который посетили 12 олимпийских чемпионов по баскетболу: Сергей Белов, Иван Едешко, Иван Дворный, Алжан Жармухамедов, Светлана Антипова, Ирина Минх, Ирина Сумникова, Арвидас Сабонис, Валерий Тихоненко и другие.

В марте 2015 года в Стерлитамаке впервые прошел финал Приволжского федерального округа Школьной баскетбольной лиги «КЭС-БАСКЕТ», по итогам которого первые места заняли женская команда «Шторм» (г. Баймак) и мужская команда «Арматура» (г. Благовещенск) из Республики Башкортостан. В ряду успехов башкирского баскетбола нельзя не вспомнить и школьный баскетбольный клуб «Салаватские бульдоги» (г. Салават), который стал победителем Суперфинала Школьной баскетбольной лиги «КЭС-БАСКЕТ» в сезоне 2012/2013 гг. В качестве поощрения ребята посетили «Финал четырёх» Евролиги в Лондоне. 

Добавим, что в каждом муниципальном образовании республики работают представители Федерации баскетбола Республики Башкортостан, осуществляющие непосредственную организационную работу на местах. 

Новости раздела

Наши места — 9 и 13

9 мая 2021

Уфимские команды закончили выступление в текущем чемпионате Школьной лиги

Все ближе — Финал

16 апр 2021

Накануне в Уфе прошли полуфинальные встречи среди юношей и среди девушек в башкирском региональном этапе Чемпионата ШБЛ «КЭС-БАСКЕТ».

Николаевский район Ульяновской области

19 января 2020 года  победителей Новоспасского, Павловского, Старокулаткинского, Радищевского и Николаевского районов встречали в р.п. Николаевка в ФОЦ «Звёздный». Здесь состоялись игры дивизиона «Юг» среди юношей. Соревнования открыла – Официальный менеджер Школьной Баскетбольной Лиги Ульяновской области Елена Николаевна Папуша.

По результатам жеребьевки полуфинальные пары составили Октябрьская СШ Радищевского района и Павловская СШ №1 Павловского района и  другая пара Новоспасской СШ № 2 Новоспасского района и Старокулаткинская СШ Староулаткинского район. Команда Славкинской СШ Николаевского района по итогам жеребьевки попала сразу в финал трех.   По итогам полуфинальных игр в финал трех вышли Павловская СШ №1 и Новоспасской СШ № 1и Славкинская СШ. Эти команды и разыграли путёвку в финал региона и комплект профессиональной формы от спонсоров Чемпионата КЭС-Холдинга.

В первой финальной игре трех команда Новоспасской СШ №2 обыграла команду хозяев Славкинскую СШ со счетом 47:21. Во второй игре команда  баскетболистов Павловской СШ №1 в своей игре за выход в финал обыграли команду хозяев Славкинскую СШ со счетом 47:17.

Финальная игра получилась сверхинтересной. С самого начала игры спортсмены из Новоспасского района захватили лидерство и Павловской команде пришлось догонять соперников. Но все таки победу одержала команда Новоспасской СШ № 1 Новоспасского района со счётом 59:23.

Результаты юношей:

1 место — Новоспасская СШ № 2 Новоспасского района

2 место — Павловская СШ № 1Павловского района

3 место — Славкинская СШ Николаевского района

 Награждение проводила: представитель ШБЛ «КЭС-БАСКЕТ» в Ульяновской области Елена Николаевна Папуша. Елена Николаевна вручила комплекты баскетбольной формы и  памятные дипломы командам-призерам.

Сергачский район

С 1 октября в Сергачском муниципальном районе проходит декада пожилого человека

05.10.2021 в Районном Центре Культуры и Досуга состоялась концертная программа «День учителя»

МБДОУ детский сад №9 «Рябинка» Сергачского муниципального района вошёл в число 7-ми победителей конкурсного отбора в 2021 году среди организаций, находящихся в городской местности

Всероссийский конкурс «Народный участковый», ежегодно проводимый МВД России, стартовал 11 сентября 2021 года

4 октября 2021 года во всех субъектах Российской Федерации начнет работу «горячая линия» Роспотребнадзора по профилактике ОРВИ и гриппа

Государство компенсирует 50% стоимости обучения по программам переподготовки и повышения квалификации по ИТ-профессиям
в рамках проекта «Цифровые профессии»

Как зарегистрировать ранее учтенные земельные участки

26 сентября в Районном Центре Культуры и Досуга состоялась концертная программа «Приходите в наш дом», где зрителей приветствовали таланты из Домов культуры города и района.

24 сентября в Районном Центре Культуры и Досуга состоялся ретро-концерт «Поколение 90х»

27 сентября 2021 года в 11:00 в зале заседаний администрации Сергачского муниципального района состоялось очередное заседание Земского собрания Сергачского муниципального района.

Об установлении публичного сервитута

Федеральный сетевой образовательный проект, разработанный Ассоциацией волонтерских центров и направленный на внедрение единых стандартов обучения участников добровольческой деятельности.

Личный прием граждан заместителем Губернатора Нижегородской области Саносяном Андреем Григорьевичем

Об установлении публичного сервитута

24. 09.2021

28 сентября 2021 г. с 14:00 до 18:00 в помещении приемной граждан Губернатора и Правительства Нижегородской области

23.09.2021

Каждый житель нашего города может внести свой вклад в дело обеспечения безопасности дорожного движения!

21.09.2021

21 сентября 2021 года в актовом зале администрации Сергачского муниципального района состоялось плановое заседание Общественного Совета по вопросам ЖКХ.

20.09.2021

Рассмотрение заявления Шаипова И.Т. о предоставлении разрешения на условно разрешенный вид использования

20.09.2021

Нижегородской межрайонной прокуратурой 23 сентября в 14. 00 в кабинете 113 администрации Сергачского муниципального района Нижегородской области состоится прием граждан

Об изъятии земельных участков и объектов недвижимого имущества для муниципальных нужд

16.09.2021

Рассмотрение заявления Гришиной С.В. о предоставлении разрешения на отклонение от предельных параметров

15.09.2021

чем мы можем вам помочь?

15.09.2021

С 11 по 20 сентября в Нижегородской области состоится первый, районный этап Всероссийского конкурса «Народный участковый»

15. 09.2021

Безопасность пешехода во многом зависит от него самого. Помимо неукоснительного следования правилам и осторожности в зоне интенсивного движения транспорта, пешеход

15.09.2021

11 сентября в рамках Всероссийской акции «Культурная суббота» в Сергачском районе состоялись две концертные программы

Киберспорт — это спорт? — CES 2022

Обзор Лидеры индустрии спортивных технологий делятся своим мнением о том, является ли киберспорт спортом.

Анджела Руджеро, генеральный директор лаборатории спортивных инноваций

По словам четырехкратного олимпийца и генерального директора лаборатории спортивных инноваций Анджелы Руджеро, киберспорт в конечном итоге станет частью Олимпийских игр.

«Люди собираются вокруг телевизора и смотрят футбол, но не участвуют в нем, но им просто нравится смотреть», — сказал Руджеро в интервью The Aspen Institute.

«Дети могут делать то же самое с киберспортом. Вы не можете отрицать числа ».

Вот что лидеры индустрии спортивных технологий должны были добавить к дискуссии о том, является ли киберспорт спортом.


Дин Такахаши, ведущий писатель для GamesBeat, VentureBeat

Да, киберспорт считается настоящим спортом, так же как видеоигры считаются настоящим развлечением и искусством. Киберспорт оказывает такое же эмоциональное воздействие, как и физический спорт.

Он объединяет людей в социальном плане — соединяя как спортсменов, так и ботаников — через общую конкуренцию. Это дает игрокам чувство выполненного долга, сопричастности, товарищества и признательность за упорный труд. У киберспорта тоже есть зрители, часто намного больше, чем на спортивных мероприятиях.

Да, киберспорт — это не просто шумиха. Он производит впечатление реального мира: трепет победы и агонию поражения. И он становится более крупным бизнесом, чем традиционные виды спорта.

Посмотрите «Как бренды взаимодействуют с киберспортом и играми?» с выставки CES 2020 стрела-черная



Сара Йосс, руководитель отдела продаж, Twitch

Сара Иосс, руководитель отдела продаж, Америка, Twitch

В Twitch киберспорт — это наша ДНК, и мы всегда считали, что смотреть, как люди соревнуются в видеоиграх, ничем не отличается от того, как New York Giants берут на себя Philadelphia Eagles в футболе. Людям нравится наблюдать за другими, которые обладают высокой квалификацией или занимаются тем, что они делают.

За последнее десятилетие киберспорт превратился в многомиллиардную индустрию, и исследования показывают, что к 2021 году у него будет больше зрителей, чем у большинства крупных профессиональных спортивных лиг. Legends и другие, во главе с одними из самых талантливых игроков со всего мира, и такие бренды, как Coca-Cola, Red Bull и Honda, принимают участие.

Мы наблюдаем те же самые виды фандома и эмоций, которые бренды успешно объединяли с киберспортом в традиционном спортивном секторе на протяжении многих лет: это индустрия, изобилующая возможностями для потрясающего повествования. И лично я рад видеть, как женщины продолжают расти в киберспорте.

Посмотрите «Как бренды взаимодействуют с киберспортом и играми?» с выставки CES 2020 стрела-черная



Брайан де Заяс, директор по глобальному маркетингу, Dell и Alienware

Брайан де Заяс, глобальный директор по маркетингу, Dell

Да, киберспорт — это спорт. Профессиональные киберспортсмены и спортсмены традиционных видов спорта обладают многими схожими характеристиками, которые необходимы от них, чтобы быть лучшими в своей профессии.Эти спортсмены демонстрируют такие качества, как стремление к совершенству, настойчивость и страсть к своему спорту, которые подпитывают суровость, необходимую для участия в соревнованиях самого высокого уровня.

Кроме того, они оба испытывают физические и умственные трудности, связанные с совершенствованием своих спортивных навыков в ходе бесчисленных часов тренировок. Спортсмены, занимающиеся киберспортом и традиционными видами спорта, обладают схожими качествами, чтобы соревноваться с лучшими игроками мира.

Посмотрите «Как бренды взаимодействуют с киберспортом и играми?» с выставки CES 2020 стрела-черная



Мэтт Робертс, директор по исследованиям и аналитике, Формула 1

Мэтт Робертс, директор по исследованиям и аналитике, Формула 1

Хотя люди могут сказать «нет», потому что считают, что киберспортсменам не нужно тренироваться, киберспортсмены на самом деле тренируют и оттачивают навыки.Им нужна целеустремленность, и они много работают, почти так же, как это делают спортсмены традиционного класса.

Это как дартс или снукер, которые классифицируются как спорт; люди делают на них карьеру, и вокруг них проходят чемпионаты мира по спорту, хотя они не так сложны, как традиционные виды спорта, такие как баскетбол.

Смотрите «Состояние спортивной аналитики» с выставки CES 2020 стрела-черная


Мишель МакКенна, ИТ-директор, Национальная футбольная лига

Да, киберспорт нужно считать спортом. Они основаны на соревнованиях, обладают спортивными и сильными умственными способностями, требуют практики и теперь даже проходят на стадионах, за которые болеют стойкие фанаты, так что, на мой взгляд, киберспорт проверяет все необходимые параметры, чтобы стать спортом!

Он также приносит радость и острые ощущения от спортивных соревнований на поле людям из всех слоев общества, которые иначе никогда бы не смогли заниматься живым спортом!

Смотрите «NFL on the Digital Frontier» с выставки CES 2020 стрела-черная


Узнайте больше о том, как отраслевые эксперты видят развитие киберспорта и привлечение поклонников, посмотрев сессию в программе конференции CES 2020 Gaming and Esports.

Смотри стрела-черная

Большой успех

ePlay на выставке CES 2019 с новой дополненной реальностью

ЛАС-ВЕГАС, 10 января 2019 г. (ГЛОБУС НОВОСТЕЙ) — ePlay Digital Inc . ( CSE: EPY ) объявила сегодня, что в игру Big Shot ™ с дополненной реальностью добавится новая AR-версия Big Shot Swish. Big Shot Swish AR уже доступен. Игра позволяет пользователям направить камеру на открытое пространство, нажать, чтобы появился обруч, и стрелять, чтобы взмахнуть рукой. Big Shot Swish и Big Shot Swish AR — две разные мини-игры, доступные в мобильном приложении Big Shot Basketball Beta, доступном в Apple App Store .

Объявление было сделано сегодня утром на выставке Consumer Electronics Show (CES) в Лас-Вегасе. Линдси Маккормик, телеведущий, спортивный телеведущий и стратегический советник ePlay, и Тревор Дёрксен, генеральный директор ePlay, на мероприятии CES 2019 года, чтобы продемонстрировать новейшие киберспортивные функции дополненной реальности.Аккаунт Big Shot Instagram теперь также выдает советы и обновления Big Shot Roster об уровнях игры для всех игроков и фанатов.

«Big Shot предназначен для семейного просмотра и основан на дополненной реальности, прямых спортивных трансляциях, знаменитостях и сотнях миллионов существующих спортивных фанатов», — говорит Тревор Доерксен, генеральный директор ePlay Digital. «Мы создаем масштабную платформу для многопользовательского киберспорта на основе живых игр НБА. Чтобы разблокировать новую игру Swish AR, пользователям обычно необходимо достичь 12-го уровня в Big Shot Basketball, но на этой неделе он открыт для всех игроков.”

Big Shot Swish AR доступен для игроков Big Shot, достигших 12 уровня игры, но доступен для всех пользователей, загрузивших игру на этой неделе. Игроки Big Shot достигают 12-го уровня, рисуя и делая селфи с 35 разными игроками НБА в игре. Обычная версия Swish без дополненной реальности доступна всем игрокам Big Shot. Для игроков Big Shot, которые выберут одного игрока NBA, также разблокируется вызов All-Time Points Challenge. В следующей таблице перечислены уровни и задачи, которые каждый крупный игрок может разблокировать в Big Shot Basketball.

Уровень Количество драфтов NBA Разблокировано название испытания Описание испытания
0 0 Swish Простая игра-стрелялка.
1 1+ Внесены в список «Большого шишка» Зарабатывайте очки за каждого игрока НБА, выбранного в ваш состав.
1 1+ Очки NBA полного состава Зарабатывайте очки за каждого игрока NBA в вашем составе, который набирает очки в реальной жизни.
2 3+ Полный состав NBA 3-Pointers Зарабатывайте очки за каждого игрока NBA в вашем составе, который набирает трехочковые в реальной жизни.
3 4+ Daily 3P Three-Pointer Ежедневно выбирайте 3-х игроков из своего списка для этого ежедневного трехочкового испытания.
4 6+ Ежедневные 5P Rebounds Ежедневно выбирайте 5 игроков из своего списка для этого ежедневного испытания на подбор.
6 10+ Ежедневные 5P Assists Ежедневно выбирайте 5 игроков из своего списка для этого ежедневного задания на помощь.
8 15+ Daily 7P Three-Pointer Выбирайте 7 игроков каждый день из своего списка для этого ежедневного трехочкового испытания.
9 20+ Ежедневные очки 9P Ежедневно выбирайте 9 игроков из своего списка для этого ежедневного задания по очкам.
12 35+ Swish AR Игра с баскетбольными кольцами с дополненной реальностью
13 40+ Dream Team Каждый день выбирайте 5 игроков НБА из своего состава, чтобы соревноваться друг с другом. Команды мечты.

Президент Международного олимпийского комитета (МОК) Томас Бах, рассматривая вопрос о киберспорте на Олимпийских играх 2024 года в Париже, говорит, что дополненная реальность и виртуальная реальность будут более или менее преобладать с точки зрения технологий в следующие 5 лет, создавая препятствия для esports не появиться на Олимпийских играх в Париже в 2024 году с учетом необходимого планирования. Big Shot — это мобильная игра с дополненной реальностью для всей семьи, подходящая для игроков всех возрастов.

Бета-версия Big Shot имеет 4,4 балла из 5 в App Store от Apple и предлагает новые ежедневные испытания, доступные для игр и фанатов NBA. Пользователи могут составить свой «большой список», разблокировать испытания и выбрать игроков НБА, которые будут участвовать в ежедневных фэнтезийных испытаниях. Пользователи могут играть в Swish, пока они смотрят свои выборы, и составы команд зарабатывают им очки в играх НБА в прямом эфире по телевизору.

Big Shot ™ — это мобильная киберспортивная игра с дополненной реальностью от ePlay, описываемая как Pokémon Go, объединяющая спорт, киберспорт и развлечения.Согласно недавно опубликованному отчету Sensor Tower, игра с дополненной реальностью от Nintendo, Pokémon Go, в сентябре 2018 года заработала 84,8 миллиона долларов США.

Подпишитесь на ePlay в Twitter , Facebook и Instagram
Подпишитесь на BigShot в Twitter , Facebook и Instagram

О ePlay
ePlay Digital Inc. — разработчик мобильных игр и издатель, специализирующийся на спортивных, киберспортивных и развлекательных играх с дополненной реальностью, включая их новую флагманскую игру Big Shot Basketball.ePlay управляется отмеченной наградами командой лидеров спорта, игр и киберспорта, а также экспертами индустрии вещания и цифровых технологий, разработчиками программного обеспечения и спортсменами, которые представили на рынке десятки игр для компаний, включая Time Warner Cable, ESPN, Sony Pictures. , AXS TV, Intel, AXN, Fiat, CBS и другие.

100% дочерняя компания ePlay, Mobovivo esports, специализируется на дополненной реальности, разработке мобильных игр и потоковой передаче мобильного киберспорта.

NBA является зарегистрированным товарным знаком NBA в США и других странах.Apple, App Store и iPhone являются зарегистрированными товарными знаками Apple Inc. в США и других странах.

Дополнительная информация
Более подробная информация доступна в профиле Компании на SEDAR на сайте www. sedar.com и в профиле Компании на веб-сайте CSE по адресу www.thecse.com/

Для получения дополнительной информации для СМИ, или чтобы назначить собеседование, свяжитесь с:
Nelson Hudes
Hudes Communications International
Телефон: (905) 660-9155
Электронная почта: nelson @ hudescommunications.com
Веб-сайт: www.eplaydigital.com

Канадская фондовая биржа (CSE): Symbol EPY
Deutsche Boerse Xetra — Франкфуртская фондовая биржа: Symbol 2NY2; WKN: A2AN4D; ISIN CA26885W1041

Предупреждающие и прогнозные заявления
Этот пресс-релиз содержит прогнозные заявления и прогнозную информацию в смысле применимого законодательства о ценных бумагах. Эти заявления относятся к будущим событиям или будущим результатам.Все заявления, кроме заявлений об исторических фактах, могут быть прогнозными заявлениями или информацией. В частности, и без ограничений, этот пресс-релиз содержит прогнозные заявления и информацию, относящуюся к сторонним исследованиям и анализу, а также корпоративной стратегии Компании. Хотя руководство Компании считает, что ожидания и предположения, на которых основаны такие прогнозные заявления и информация, являются разумными, не следует чрезмерно полагаться на прогнозные заявления и информацию, поскольку нельзя дать никаких гарантий, что они докажут, что быть правильным, и руководство не может ни согласиться, ни не согласиться с конкретными выводами, содержащимися в отчете об исследовании.

Заявления прогнозного характера и информация предоставляются с целью предоставления информации о текущих ожиданиях и планах руководства Компании в отношении будущего. Предупреждаем читателей, что использование таких заявлений и информации может не подходить для других целей, таких как принятие инвестиционных решений. Поскольку прогнозные заявления и информация касаются будущих событий и условий, по самой своей природе они связаны с неотъемлемыми рисками и неопределенностями.Фактические результаты могут существенно отличаться от ожидаемых в настоящее время из-за ряда факторов и рисков. К ним относятся, помимо прочего, способность Компании выявлять и совершать подходящие приобретения для дальнейшего роста Компании, а также риски, связанные со способностью Компании коммерциализировать сектор цифрового спорта в целом, такие как операционные риски в области развития, исследований и регулирования. задержки или изменения в планах в отношении исследовательских проектов или капитальных затрат; неопределенность рынка; неопределенность оценок и прогнозов, касающихся затрат и расходов; маркетинг и коммерциализация; потеря рынков сбыта; конкуренция; неправильная оценка стоимости приобретенных технологий и неспособность реализовать ожидаемые выгоды от таких приобретений; возможность доступа к достаточному капиталу из внутренних и внешних источников; неспособность получить необходимые нормативные и другие разрешения и изменения в законодательстве, включая, помимо прочего, налоговое законодательство и постановления правительства.Соответственно, читатели не должны чрезмерно полагаться на прогнозные заявления, сроки и информацию, содержащуюся в этом пресс-релизе. Предупреждаем читателей, что приведенный выше список факторов не является исчерпывающим.

Прогнозные заявления и информация, содержащиеся в этом пресс-релизе, сделаны на дату публикации, и не дается никаких обязательств по публичному обновлению или пересмотру каких-либо прогнозных заявлений или информации, будь то в результате новой информации, будущих событий или в противном случае, если этого не требует действующее законодательство о ценных бумагах или биржа.Прогнозные заявления или информация, содержащиеся в этом пресс-релизе, прямо оговорены этим предупреждением.

Новая линейка Hyperx

поднимает игровую производительность и комфорт на новый уровень

HyperX, игровое подразделение Kingston Technology Company, Inc., сегодня расширило свою отмеченную наградами линейку продуктов с помощью автономного микрофона HyperX Quadcast, модулей HyperX Predator DDR4 RGB 16 ГБ , а также новые гарнитуры HyperX Cloud Orbit и Cloud Orbit S с технологиями Audeze TM и Waves®. HyperX также представила игровую мышь HyperX Pulsefire Raid RGB и гарнитуру HyperX Cloud Alpha Purple Edition.

«Нет ничего лучше CES, чтобы привлечь внимание к стремлению HyperX предоставлять высокопроизводительные игровые продукты для всех уровней геймеров», — сказал Марк Литем, вице-президент HyperX. «Погрузитесь ли вы в игру Battle Royale, сразитесь с друзьями, играя в онлайн-баскетбол или бросившись с дивана в файтинге на Nintendo Switch, PlayStation или Xbox, новые высокопроизводительные продукты HyperX еще больше улучшат ваш игровой процесс.”

Новейшая линейка продуктов HyperX обеспечивает новый уровень комфорта, производительности и контроля и предназначена для улучшения игрового процесса для геймеров на всех уровнях.

  • Автономный микрофон HyperX Quadcast: HyperX Quadcast — это автономный микрофон, разработанный для удовлетворения строгих требований профессиональных или начинающих стримеров ПК, PlayStation 4 и Mac. QuadCast оснащен антивибрационным амортизатором, легко доступной регулировкой усиления, четырьмя выбираемыми диаграммами направленности и функцией отключения звука с помощью удобной светодиодной подсветки для индикации статуса вещания. Благодаря кристально чистому захвату голоса Quadcast соединяет стримеров с их зрителями, как никогда раньше.
  • Модуль HyperX Predator DDR4 RGB 16 ГБ: HyperX Predator DDR4 RGB теперь доступен в модулях 16 ГБ с частотой 3000 МГц и 3200 МГц в виде отдельных модулей и комплектов по 2 и 4 до 64 ГБ. Predator DDR4 RGB оснащен синхронизированной RGB-подсветкой с технологией HyperX Infrared Sync, что позволяет нескольким модулям синхронизировать светодиодное освещение и создавать исключительные цвета и узор.Эта запатентованная технология, питаемая непосредственно от материнской платы, обеспечивает улучшенное визуальное восприятие памяти RGB для игр, разгона ПК и сборки систем своими руками.
  • Гарнитура HyperX Cloud Orbit и Cloud Orbit S: Игровые гарнитуры Cloud Orbit и Cloud Orbit S — первые игровые гарнитуры HyperX, оснащенные запатентованными 100-миллиметровыми планарными магнитными драйверами Audeze для точного звука. Аудиотехнология Waves Nx® 3D привносит в игры захватывающее кинематографическое звучание. Cloud Orbit S включает технологию отслеживания головы Waves Nx®, которая обеспечивает стабильную гиперреалистичную 360-градусную звуковую среду, в которой движения головы пользователя оживляют комнату 1000 раз в секунду. Игровые гарнитуры HyperX в сочетании с технологиями Audeze и Waves выводят качество звука на новый уровень благодаря аудиотехнологии, которая ранее была доступна только в наушниках для аудиофилов.
  • Игровая мышь HyperX Pulsefire Raid RGB: Мышь HyperX Pulsefire Raid RGB разработана для геймеров, которым нужны дополнительные кнопки для привязки клавиш или выполнения различных команд.HyperX Pulsefire Raid имеет 11 программируемых кнопок и разработан с датчиком Pixart 3389 для точности и скорости с настройками до 16000 точек на дюйм. Настраиваемые собственные настройки DPI позволяют геймерам контролировать настройки с помощью светодиодного индикатора. Кроме того, в состав мыши входят переключатели Omron с надежностью до 20 млн нажатий. Pulsefire Raid разработан для точного, плавного и отзывчивого отслеживания без ускорения. Используя программное обеспечение HyperX NGenuity, геймеры могут назначать персонализированные функции макросов 11 программируемым клавишам и сохранять их в библиотеке макросов.
  • HyperX Cloud Alpha Purple Edition: Cloud Alpha Purple Edition использует двухкамерную технологию HyperX для обеспечения точного игрового звука с невероятным диапазоном и тоном. С 50-миллиметровыми драйверами двойные камеры настраивают и отделяют басы от средних и высоких частот, создавая динамичный звук, который делает игры, музыку и фильмы захватывающими. Cloud Alpha разработан для обеспечения максимального комфорта в течение долгих часов продолжительного игрового процесса благодаря фирменной пене с эффектом памяти HyperX, расширенному оголовью с более мягким и податливым кожзаменителем и прочной и легкой алюминиевой раме.Гарнитура оснащена съемным кабелем со встроенным управлением звуком, что позволяет консольным геймерам регулировать громкость и отключать микрофон прямо на кабеле, обеспечивая многоплатформенную совместимость.
  • Расширенный HyperX Cloud MIX Доступность: Первоначально выпущенный в США, HyperX Cloud MIX теперь доступен по всему миру. Cloud MIX оснащен технологией HyperX Dual Chamber Technology и 40-миллиметровыми драйверами для яркого и точного звука и разработан для геймеров, которым требуется проводное соединение для игр на консолях и ПК, а также опция Bluetooth для развлечений в дороге.Cloud Mix сертифицирован для аудио высокого разрешения и соответствует требованиям к звуку высокого разрешения до 40 000 кГц. Cloud MIX оснащен съемным плетеным кабелем и совместим в проводном режиме с платформами с портами 3,5 мм и совместим в беспроводном режиме с мультимедийными устройствами с поддержкой Bluetooth до 20 часов использования. При отключении от розетки и сопряжении с телефоном или устройством Bluetooth Cloud MIX представляет собой гарнитуру, готовую к образу жизни.
  • Новые продукты HyperX будут представлены и продемонстрированы на выставке CES во время выставки CES Unveiled, Pepcom Digital Experience и в демонстрационном пакете HyperX в отеле Venetian (Tower Suite # 30-236), январь. 7-10.

    Наличие

    Новые продукты будут доступны в розничной сети HyperX и в электронных магазинах следующим образом:

  • HyperX Quadcast Standalone Microphone — доступен с марта по цене 139,99 долларов США по рекомендованной цене
  • HyperX Predator DDR4 RGB 16GB Модули — доступны с января по цене 167 долларов США
  • Гарнитура HyperX Cloud Orbit и Cloud Orbit S — доступны со второго квартала по цене 299,99 долларов США и 329 долларов США.99 MSRP соответственно
  • Игровая мышь HyperX Pulsefire Raid RGB — доступна во втором квартале по рекомендованной цене 59,99 долларов США
  • HyperX Cloud Alpha Purple Edition — доступна во втором квартале по рекомендованной цене 99,99 долларов США
  • Игровая гарнитура HyperX Cloud MIX с технологией Bluetooth — теперь доступен по всему миру по рекомендованной цене 199,99 долл. США
  • Характеристики автономного микрофона HyperX Quadcast

    Микрофон

    Потребляемая мощность: 5 В 125 мА

    Частота дискретизации / бит: 48 кГц / 16 бит

    Элемент: электретный конденсаторный микрофон

    типа

    : Три 14-миллиметровых конденсатора

    Диаграммы направленности: стерео, всенаправленная, кардиоидная, двунаправленная

    Частотная характеристика: 20 Гц — 20 кГц

    Чувствительность: -36 дБ (1 В / Па при 1 кГц)

    Длина кабеля: 3 м

    Вес: •

    Микрофон: 254 г

    • Амортизатор и подставка: 364 г

    • Всего с кабелем USB: 710g

    Выход на наушники

    Импеданс: 32 Ом

    Частотный диапазон: 20 Гц — 20 кГц

    Максимальная выходная мощность: 7 мВт

    THD: ≤ 0. 05% (1 кГц / 0 дБFS)

    SNR: ≥ 90 дБ (1 кГц, RL = ∞)

    HyperX Predator DDR4 RGB 16GB Технические характеристики модуля

    Номер детали Частота Timing Напряжение Емкость MSRP
    HX430C15PB3A / 16 3000 МГц 15-17-17 1,35V 16109 3000 МГц 15-17-17 1.35V 32 ГБ (комплект из 2 шт.) 334 долл. США
    HX430C15PB3AK4 / 64 3000 МГц 15-17-17 1,3510 9010 410 904 667 долл. США
    HX432C16PB3A / 16 3200 МГц 16-18-18 1,35 В 16GB 32109 3210 -18 1.35V 32 ГБ (комплект из 2 шт. ) 339 долл. США
    HX432C16PB3AK2 / 64 3200 МГц 16-18-18 1,353010 1,353010 9010 901 677 долл. США

    Емкость

    Одинарные: 16 ГБ, комплекты по 2: 32 ГБ, комплекты по 4 Гц: 30002 МГц,

    МГц : От 0 o C до 70 o C

    Размеры: 133.35 мм x 42,2 мм

    GM удвоит выручку, лидирует в США по продажам электромобилей

    ФАЙЛ — На этой фотографии из файла от 16 октября 2019 года виден вывеска на предприятии General Motors в Лангхорне, штат Пенсильвания. General Motors и General Electric изучают возможность разработки цепочки поставок редкоземельных материалов, которые помогут в производстве электромобилей и оборудования для возобновляемых источников энергии. В среду, 6 октября 2021 года, компании заявили, что в меморандуме о взаимопонимании между автопроизводителем и GE Renewable Energy будут рассмотрены варианты улучшения поставок тяжелых и легких редкоземельных материалов, а также магнитов, меди и электротехнической стали. (AP Photo / Мэтт Рурк, файл) Мэтт Рурк AP УОРРЕН, штат Мичиган,

    General Motors планирует заработать, поскольку мир переходит с двигателей внутреннего сгорания на питание от батарей, обещая удвоить свой годовой доход к 2030 году за счет ряда новых электромобилей, прибыльных газовых автомобилей и грузовиков, а также таких услуг, как электронная система вождения, способная справиться с большинством задач на дороге.

    В объявлениях в среду перед двухдневным мероприятием для инвесторов в пригороде Детройта компания также пообещала сместить Tesla и стать лидером рынка электромобилей в США, хотя сроки не были указаны.

    Компания также анонсировала грядущие новые электромобили, в том числе небольшой внедорожник Chevrolet, который будет стоить около 30 000 долларов, а также электрические грузовики от Chevrolet и GMC, внедорожники от Buick и роскошные автомобили от Cadillac. Электрический пикап Chevrolet Silverado, который может проехать 400 миль (640 километров) на одной зарядке, будет представлен на выставке гаджетов CES в январе.За ним последует электрический пикап GMC.

    Внедорожник Chevy за 30 000 долларов должен принести GM серьезные продажи, поскольку он размером с Equinox, второй по популярности автомобиль GM, сказал президент Марк Ройсс. Он сказал, что компания работает над электрическим внедорожником Chevy Blazer, а также над автомобилем меньшего размера по более низкой цене. Он не сообщил подробностей.

    Ройсс также сообщил, что компания собирается создать специальный завод по производству электрических грузовиков на базе существующего предприятия.

    Детройтский автопроизводитель планирует к 2030 году сделать более половины своих заводов в Северной Америке и Китае способными производить электромобили.

    GM также пообещал увеличить свои инвестиции в сети зарядки электромобилей почти на 750 миллионов долларов до 2025 года.

    Средний годовой доход GM за последние пять лет составляет 140 миллиардов долларов, поэтому удвоение этой суммы составит около 280 миллиардов долларов. Компания также пообещала поднять рентабельность до налогообложения с нынешних 8% как минимум до 12%.

    Для этого генеральный директор Мэри Барра сказала, что выручка будет расти от продажи автомобилей внутреннего сгорания, а дополнительный доход от продажи электромобилей.GM также планирует получить денежные средства от программного обеспечения и услуг по подписке, включая страхование и свою систему безопасности OnStar, а также дочернюю компанию по производству автономных транспортных средств Cruise. И руководители заявили, что он должен получать доход от своего оборонного бизнеса и бизнеса по производству коммерческих автомобилей BrightDrop.

    К концу десятилетия GM ожидает 90 миллиардов долларов дополнительного годового дохода от электромобилей и 80 миллиардов долларов от подключенных транспортных средств, новых предприятий, автономных поездок, программного обеспечения и услуг по подписке, а также коммерческих электромобилей. Годовой доход может достигать 315 миллиардов долларов, говорится в сообщении компании.

    Генеральный директор

    Cruise Дэн Амманн сказал, что компания очень близка к тому, чтобы предложить услугу вызова без водителя в Сан-Франциско, но не назвал даты. По его словам, как только поездки начнутся, Cruise будет быстро расти и к 2030 году может достичь годового дохода в 50 миллиардов долларов.

    Еще одним источником дохода станет Ultra Cruise, электронная система помощи водителю нового поколения GM без рук, которая сможет взять на себя 95% задач вождения. Компания заявила, что система дебютирует на некоторых автомобилях Cadillac в 2023 году.

    Он будет использовать камеры, радары и лазерные датчики для отслеживания навигационных маршрутов и ограничений скорости, автоматического переключения полос движения, выполнения сигналов светофора и поворотов на 2 миллиона миль (3,2 миллиона километров) дорог в США и Канаде. Со временем он узнает все дороги с твердым покрытием в обеих странах.

    GM по-прежнему будет предлагать свою менее сложную систему помощи водителю Super Cruise, и к 2023 году она появится в 22 автомобилях, сказал Барра.

    Чтобы захватить лидерство на рынке электромобилей США, GM планирует потратить 35 миллиардов долларов на выпуск более 30 новых аккумуляторных автомобилей по всему миру к 2025 году.Компания поставила цель продавать к 2035 году только легковые электромобили.

    GM должна будет обогнать Tesla, которая за выходные сообщила о рекордных продажах в третьем квартале в 241 300 электромобилей, что на 72% больше, чем в предыдущем году.

    GM не сказал, когда возьмет на себя инициативу, но Барра сказал, что у GM будет сильный портфель доступных электромобилей, а также надежная инфраструктура для зарядки. По ее словам, у компании также есть действующие заводы, которые можно эффективно преобразовать в построенные электромобили.

    «Вот почему мы считаем, что собираемся привлечь этих клиентов», — сказал Барра. «У нас есть много вещей, которые, когда мы нажимаем на педаль акселератора, мы действительно можем двигаться довольно прибыльно».

    Лидер

    электромобилей Tesla пришлось потратить миллиарды, чтобы построить новые огромные сборочные заводы с нуля недалеко от Остина. , Техас, а также в Германии и Китае

    Несмотря на то, что GM смело смотрит в будущее, в настоящее время она борется с глобальной нехваткой компьютерных микросхем.Продажи в третьем квартале упали почти на 33%, а с 2019 года GM потеряла почти 2 процентных пункта доли рынка США. Согласно данным Edmunds.com, в этом году доля компании составляет 15,2% рынка.

    GM и другие автопроизводители были вынуждены временно закрыть заводы из-за отсутствия микросхем. Это вызвало нехватку новых автомобилей по всему миру и привело к росту цен. По словам Эдмундса, средняя продажная цена GM в этом году достигла рекордной отметки в 48 000 долларов.

    Барра сказал, что GM рассматривает варианты получения чипов в будущем, работая как внутри компании, так и с партнерами. «Мы будем работать над тем, чтобы иметь уверенность в том, какие поставки нам нужны», — сказала она.

    Она считает, что ситуация улучшится в этом году в следующем году, но признает, что никто не знает наверняка.

    Акции GM закрылись падением в среду примерно на 1% до 53,93 доллара.

    CES 2019 Фотогалерея | PCMag

    ЛАС-ВЕГАС — Ну, это снова CES. Каждый год в январе мир технологий собирается в Лас-Вегас, чтобы увидеть передовые инструменты и игрушки, которые мы купим в этом году, некоторые из них мы сможем купить через несколько лет, а также некоторые концепции, которые, возможно, никогда не появятся. рынок, но, тем не менее, довольно крутые.

    сотрудников PCMag прошли через LVCC и другие площадки, чтобы увидеть на выставке новые носимые устройства, концептуальные автомобили, устройства для умного дома, ноутбуки, видеокарты, телефоны и другую разную технику.

    Были какие-то странные вещи, были какие-то роботы. Мы смеялись, плакали. Мы собрались и выбрали на показе самые любимые вещи. Мы могли бы даже пойти на несколько вечеринок. И, как Нил Армстронг на Луне, мы сделали несколько снимков. Вот наши фавориты.

    Объявление

    Конференц-центр Лас-Вегаса

    Сейчас начало 2019 года, а это значит, что пришло время выставки CES.Шоу начнется с пресс-конференций в понедельник, 7 января, и откроется в конференц-центре Лас-Вегаса на следующий день.

    Регистрация

    Более 182 000 профессионалов отрасли, в том числе более 63 000 не из США, посетили CES в прошлом году, чтобы увидеть товары от 4400 экспонентов на площади 2,7 миллиона квадратных футов. Сколько приедет на этот раз?

    Привет, Google

    В последние годы Google стал более широко представлен на выставке CES, поскольку он все больше выходит на рынок умного дома.

    Sony

    Huawei

    Как объясняет Саша Сеган из PCMag, китайские гиганты Huawei и ZTE пытаются доказать, что они снова выходят на рынок США, даже несмотря на то, что наше правительство рассматривает их как потенциальных шпионов и боксерскую грушу в международных отношениях. Они привезут с собой суббренды Honor и Nubia; мы впервые увидим в США Honor View 20 с массивной 48-мегапиксельной камерой.

    Готовы к 8K?

    Многие из нас еще даже не обновили свои телевизоры до 4K, но 8K уже на горизонте.Уилл Гринвальд из PCMag ожидает, что на CES 2019 появятся одни из первых доступных потребителю 8K-телевизоров.

    Впечатляющая стена LG

    Стена экранов на стенде LG просто умопомрачительна.

    Asus Zephyrus S

    Геймерам, которым нужен большой экран, но не огромный ноутбук, стоит обратить внимание на Asus Zephyrus S, который является одним из самых маленьких игровых ноутбуков с 17-дюймовым экраном. Это новинка CES 2019.

    Блокчейн-телефон Pundi X

    Саша Сеган из

    из PCMag увидел новейшую технологию Blockchain — телефон от Pundi X, который должен выйти в конце этого года.

    Coolpad Dyno

    Coolpad — не нарицательное имя, но компания, которая начала свою деятельность в Китае и недавно открыла операции в США, демонстрирует свои товары на выставке CES. Здесь показаны умные часы Dyno, которые можно носить для детей за 149 долларов.

    Coolpad Surf

    Coolpad Surf — это точка доступа LTE для клиентов T-Mobile. Его большой особенностью является поддержка Band 71, которая улучшает скорость и прием в сельской местности.

    Huawei MateBoox 13

    Nvidia GeForce RTX 2060

    Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг демонстрирует новую видеокарту начального уровня GeForce RTX 2060, которая поддерживает трассировку лучей 60 кадров в секунду за 349 долларов.

    Планета Космо

    Planet Cosmo — это КПК на базе Android для клиентов, которым нужна физическая клавиатура. Он находится на стадии прототипа, но мы уже успели взглянуть на CES.

    Подпись LG OLED TV R

    LG демонстрировала свои передвижные телевизионные технологии на выставке CES в течение последних нескольких лет. Похоже, что 2019 год — это год, когда он выйдет на потребительский рынок — компания планирует выпустить 65-дюймовый выдвижной 4K-телевизор во второй половине 2019 года.

    Умные игрушки

    На выставке CES нет недостатка в технологиях, в том числе в этой нечеткой умной игрушке-роботе, которую мы видели на мероприятии Unveiled, которое предшествует шоу.

    BreadBot

    Нужно быстро испечь много хлеба? Обратите внимание на BreadBot, автомат для изготовления хлеба и пекаря.

    Насос с осмотрительностью

    Мамам, возвращающимся на работу, приходится много жонглировать, в том числе сцеживать молоко. Elvie помещается в бюстгальтер, так что вы можете заниматься другими делами во время сцеживания.

    Kenoma E-Skin

    У нас есть смартфоны, умные лампочки, умные автомобили — почему не умная одежда? Kenoma делает ставку на космос со своей технологией E-skin.

    Коди Робот

    Робот Codi рассказывает истории и поет песни. Вам не придется вставлять кассету — мы ушли далеко за пределы времен Тедди Ракспина.

    Nemeio Клавиатура

    Клавиатура Nemeio представляет собой полностью настраиваемый интерфейс управления — каждая клавиша представляет собой дисплей электронных чернил.

    D Бесплатно

    Если вы один из многих взрослых, страдающих недержанием мочи, подумайте о том, чтобы отказаться от подгузников для взрослых в пользу D Free, носимого устройства, которое обещает помочь вам добраться до ванной вовремя.

    DrinkShift

    DrinkShift обещает сохранить ваше пиво полным. Но, пожалуйста, можем ли мы поменять Heineken на Dogfish Head?

    HiMirror

    HiMirror выявляет пятна и дает советы по красоте — это поможет вам выглядеть лучше, даже если вы не самый красивый из них.

    Смеситель Kohler Konnect Sensate Faucet

    Насколько у вас умный дом? Довольно умный? У тебя в раковине есть Алекса? Так не думала.

    Маршрутизатор D-Link 5G

    Если телекоммуникационные компании добьются своего, вы получите домашний интернет через беспроводную сеть 5G.D-Link хочет продавать оборудование, чтобы воплотить его в жизнь: в этом году компания планирует вывести на рынок свой DWR-2010 5G Enhanced Gateway.

    Умные часы Lenovo

    Поклонники Алексы уже некоторое время имеют доступ к прикроватному помощнику. Теперь поклонники Google Home могут получить тот же опыт с Lenovo Smart Clock за 80 долларов.

    Rokit телефоны

    Rokit — новый игрок на рынке смартфонов. Он демонстрирует свою линейку, которая включает бюджетные цены и звонки по Wi-Fi, на CES.

    DrinkShift

    DrinkShift обещает сохранить ваше пиво полным.Но, пожалуйста, можем ли мы поменять Heineken на Dogfish Head?

    HiMirror

    HiMirror выявляет пятна и дает советы по красоте — это поможет вам выглядеть лучше, даже если вы не самый красивый из них.

    Джон Дир

    John Deere S770 вполне уместен на технологической выставке — он использует машинное обучение для оценки качества собранного зерна.

    Bell Nexus

    Мы и раньше видели личные самолеты на выставке CES, но Bell сотрудничает с Uber, что придает этому дизайну больше веса. Мы не ожидаем, что скоро он будет летать по небу, но это взгляд в будущее, больше похожее на Jetsons.

    Одно колесо

    Onewheel + XR — это персональный самокат с гироскопами, чтобы держать даже неуравновешенного человека в вертикальном положении и невредимым.

    Умный дисплей Royole

    Добро пожаловать в будущее с изогнутыми дисплеями. Эти устройства от Royole являются прототипами, но мы не думаем, что пройдет много времени, прежде чем вы увидите устройства с цилиндрическими экранами в продаже.

    Тактильная сенсорная панель для Windows

    Пользователи Mac давно пользуются трекпадами с тактильной обратной связью — Synaptics надеется привнести аналогичные возможности на платформу Windows с помощью ZPad.

    Google Assistant Connect

    BMW Vision iNext

    BMW Vision iNext — футуристический концепт-кар с глупым названием и дверями самоубийцы — что не нравится?

    Самоуправляемый Lyft

    Каково это — прокатиться на беспилотном автомобиле Lyft? Несколько сотрудников PCMag опробовали его на выставке CES.

    Radeon VII

    Radeon VII — это видеокарта за 700 долларов, изготовленная по 7-нм техпроцессу. Геймеры, которым нравится цифра семь, будут счастливы в лагере.

    Интернет оф… Вещи

    Ага, это умный туалет.

    Получите наши лучшие истории!

    Подпишитесь на Что нового сейчас , чтобы каждое утро получать наши главные новости на ваш почтовый ящик.

    Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *