Карты игры 1000: Бесплатные игры онлайн без регистрации, флеш игры

Содержание

Карты 1000

Тысяча онлайн

Карточная игра тысяча – одна из самых популярных карточных логических игр, в которую с удовольствием играют люди разных поколений. Это разновидность преферансной игры, главный смысл которой – набрать 1000 очков посредством взяток. Сотни людей ежедневно заманивает за виртуальные столы бесплатная игра тысяча, которая несет с собой немалую долю азарта и отличается множеством интерпретаций, касающихся правил и способа подсчета очков.

Если вас интересует игра тысяча, бесплатно сразиться с соперниками в режиме онлайн вы можете прямо сейчас. Для этого вам необходимо зарегистрироваться, придумав логин и пароль, после чего можно сразу перейти в игровую комнату с игроками, ожидающими начало игры, либо создать свою приватную комнату. Последнее действие, конечно, не избавит вас от возможного проигрыша, но позволит быстро начать новую игру. Игра тысяча рассчитана на 3-х человек (оптимальное количество игроков), но если третьего соперника вы ждать не хотите, то можно играть и вдвоем, — правила игры от этого не изменяются.
При регистрации на ваш виртуальный счет будет зачислено 100 очков.

Играйте в 1000 бесплатно

В жизни в тысячу очень часто играют на настоящие деньги. Если вас это не устраивает по ряду причин, зайдите на наш сайт, где игра тысяча онлайн не требует вложения средств, но не становится от этого менее азартной: соперники реальные, а за победу присваивается определенное количество игровых очков (виртуальных денег). Подобный способ игры имеет свои преимущества: не требует выходить из дома и позволяет в любой момент поменять стол, если соперники попались уж очень профессиональные, а проигрывать вам не нравится. Если вы хотите играть в 1000 с реальными соперниками, наш сайт предоставляет вам такую возможность. Игра очень интересная, интеллектуальная, в ней мало просто выкидывать на стол карты, но еще и необходимо думать, — это-то и дало ей возможность завоевать многочисленных поклонников по всему миру. Приглашаем вас в онлайн игру тысяча, играть в нее в реальном режиме вы можете как с незнакомыми людьми, так и со своими друзьями.

Правила игры в тысячу

Карточная игра тысяча — это одна из игр преферансного типа. Вашему вниманию предлагается возможность игры в 1000 бесплатно для трех игроков. Как известно партия ведется до тех пор, пока кто нибудь не наберет 1001 очко или более. Основная задача игры сводится к тому, чтобы первым набрать 1001 очко.

Игровая колода, стоимость карт в очках
Для игры в 1000 используется колода из 24 карт четырех мастей по старшинству последовательно от девятки до туза. Сумма очков у всех участвующих в игре карт составляет 120. В одной масти всего 30 очков. Теоретически за кон один игрок может взять максимально 300 очков. Каждая карта оценивается в следующее количество очков:

Любая девятка – 0, валеты по 2 очка, дамы по 3 очка, короли по 4 очка, десятки по 10 очков, тузы по 11 очков.

При этом марьяжи (король и дама одной масти) оцениваются следующим образом: червовый марьяж в 100 очков, бубновый в 80, крестовый в 60, пиковый в 40. Четыре туза приносят 200 очков.

Партия состоит из нескольких конов. В каждом коне при онлайн игре в тысячу на компьютере есть игрок, который должен обязательно набрать не менее 100 очков. Этого игрока называют «сидящим на сотне». Эта принудительная ставка передается по кругу между игроками после каждого кона.

Торговля в игре 1000 онлайн
Итак, каждому игроку в тысячу раздают по семь карт, три последние карты оставляют в прикупе. Затем идет торговля за прикуп. Начинает торговлю игрок, который сидит по часовой стрелке следом за «сидящем на сотне». Игроки могут либо повышать ставку, либо отказаться от дальнейшей торговли говоря «ПАС». Тот из игроков в штуку, кто выиграет торги, получит право первого хода и прикуп. Оценив свои десять карт, которые находятся у него на руке после получения прикупа игрок отдает по одной ненужной карте своим противникам. После выполнения этой процедуры возможно поднятие ставки. Максимальная величина ставки – 300 очков.

Ход игры
После определения всех ставок игрок, выигравший торговлю, может сделать первый ход. На первом ходу марьяж объявлять нельзя. После того как была взята хотя бы одна взятка онлайн тысяче, можно объявить марьяж. Такое объявление приводит к получению очков согласно количеству очков за марьяж и установление в качестве козырей соответствующей масти. Помните, что когда у игрока нет взяток, он может пойти картой марьяжа, но при этом этот марьяж не считается объявленным, и козыри не сменяются. Если карта из марьяжа скинута, то объявления марьяжа также не произойдет.

Игроки в тысячу строго должны соблюдать порядок сноса и ходить в ту масть, которой был сделан заход. Если же эта масть на руках отсутствует, то нужно ходить козырями и только в случае их отсутствия можно скидывать любые другие карты. После того как все игроки выложат карты, тот из них кто выложил старшую, забирает себе взятку. Теперь право хода переходит к игроку забравшему взятку, и он может делать следующий ход.

По окончании кона подсчитываются очки у игроков в тысячу онлайн. Сумма очков складывается из очков карт, находящихся во взятках и очков за объявленные марьяжи. Тот из игроков, который заказал игру должен обязательно набрать в сумме не меньшее количество очков. Если этого не произошло, то сумма заказанной игры списывается с этого игрока. Тот из игроков, который не взял ни одной взятки получает за кон «палку». За получение трех «палок» с игрока будет списано 120 очков.

Когда один из игроков в 1000 достигает 880 очков, то дальше ему очки не начисляют, а игрок садится на «бочку». При этом изменяются правила торговли и игры:

Тот из игроков кто находится на «бочке» может получить прикуп только в зависимости от конвенции на столе;

За кон игрок, находящийся на бочке должен обязательно набрать 121 очко. Для этого у него есть три попытки, за две первые неудачные попытки штрафные очки не начисляются. В случае неудачи и в третий раз игрок в штуку онлайн «слетает с бочки» и с него снимается сразу 120 очков, а в его актив записывают одну несыгранную бочку;

В случае, если на бочку залез другой игрок, тот кто сидел на ней ранее слетает с бочки и с него снимают 120 очков;

Если бочкующий будет играть игру 1000 со ставкой на 121 очко, то вне зависимости от того сыграет он игру или нет, у его соперников ни очки, ни палки учитываться не будут.

Остальные игроки «стоят на месте»;

В случае, если на бочку залезли сразу два или более игроков, они все с нее слетают и с них списывается по 120 очков;

Когда на бочке ставка бочкующего будет перебита другим игроком, то бочкующий не получает ни очков, ни палок по итогам кона;

Если бочкующий перебивает ставку и выигрывает торговлю, а потом не набирает необходимого количества очков, то с него списывают количество очков в размере ставки и он покидает «бочку».

Если кто-то из игроков взял бочку или набрал 1000 очков, то игра заканчивается, а этот игрок объявляется победителем игры в тысячу.

Параметры в конвенции стола, которые можно изменить онлайн игре

— Пересдача: ДА/НЕТ
Когда этот параметр устанавливается в значение «ДА», то когда у игроков в 1000 окажется по 8 карт и у кого-то будет четыре девятки или количество очков в руке менее 14, то такой игрок может потребовать пересдачу.

— Торговля на бочке: ДА/НЕТ
Если этот параметр установлен в значение «ДА» торговля должна идти как всегда, а играющий бочку всегда автоматом заявляет игру на 121 очко, если установлено значение «НЕТ» то тот кто находится на бочке сразу забирает прикуп и объявляет игру на 121 очко.

— Тузовый марьяж: ДА/НЕТ
Если этот параметр установлен в значение «ДА», в игре тысяча есть правило тузового марьяжа. Такой марьяж – это четыре туза и его стоимость оценивается в 200 очков. На него распространяются все правила обычного марьяжа, при первом хоте такой марьяж не объявляется.

— Торговля в минусе: 0/-100/-200/-300/-1000
Если игрок набрал очков меньше чем в этом параметре он всегда говорит пас при торговле автоматически.

— Прикуп на сотне не показывается: ДА/НЕТ

Если этот параметр установлен в значение «ДА» то если прикуп взял «сидящий на сотне» он не показывает его остальным игрокам.

— Расписать игру: ДА/НЕТ
Если понятно, что названную ставку набрать не удастся игрок может расписать игру по правилу «Штраф на росписи». Сидящий на бочке игру 1000 расписать не может.

— Штраф на росписи: ДА/НЕТ
Если этот параметр установлен в значение «ДА» то в случае росписи игры в штуку с игрока списываются очки в размере его ставки, а противники получают по половине от его заказа. Когда этот параметр установлен в значение «НЕТ» то игрок получает палку, а противники по половине очков от заказанной игры.

— Обнуление при -+555 очков(САМОСВАЛ): ДА/НЕТ
Если этот параметр установлен в значение «ДА» то если игрок достигнет этого количества очков, его очки обнуляются

— Золотой кон: ДА/НЕТ
Если этот параметр установлен в значение «ДА» то все очки которые были набраны или не набраны в первых трех конах при игре в тысячу удваиваются.

Расчет выигрыша.
Тот кто выиграл парию бесплатно получает игровые очки своих противников пропорционально проигранным теми очкам.

Тем, для кого оказался сложен преферанс или не прельщает долгий и нудный процесс расписывания пули и высчитывания вистов хорошо подходит замечательная народная игра под названием « тысяча », которая на просторах России имеет популярность не меньшую, чем ее интеллектуальный собрат. Игра в штуку впринципе имеет практически аналогичную механику и основана на взятии взяток, но вместе с тем является гораздо более динамичной и острой чем обычный «сочинский» или «ленинградский» преферанс. Онлайн игра тысяча предельно увлекательна, требует четкого просчета карт у соперника. Элемент случайности в ней сведен к минимально возможному в карточной игре. Здесь сказывается и то, что игра ведется небольшой колодой, и то, что конов в одной партии довольно много, так что когда-нибудь везет практически любому. Но вместе с тем, не смотря на то, что конов много, партия не затягивается как роспись преферансной пули до утра, а протекает намного быстрее, всего лишь за несколько часов, часто даже за один или два. В 1000 играют очень многие, она прекрасно скрасит ваш досуг, развлечет Вас в хорошей компании и заставит подумать при расчете возможных вариантов развития игры. Попробуйте, вам понравится.

Бочка и ряд других дополнений

Бочка. Если игрок в итоговой таблице перевалил за сумму 880 (или имеет ровно 880), то ему ставится бочка (условно бочка равна 880 очков, в таблице обозначается обычно овалом). С этих пор ему дается три игры, чтобы закончить партию. Для того, чтобы закончить партию, ему необходимо заказать больше 120 и выполнить свой заказ (обычно это 125 очков заказа). Обратите внимание – именно заказать (то есть взять прикуп), иначе не годится. Игрок участвует в розыгрыше наравне со всеми. Если заказал 120 и выполнил, то этого мало – игрок продолжает сидеть на бочке.

Бочку перепрыгнуть нельзя (то есть нельзя выиграть, минуя бочку).

Если за три игры (три сдачи не считая перераздач) необходимый заказ не выполнен, то его с бочки скидывают (минус 120, он получит 760 очков в таблицу), также считается, что одна бочка использована.

Если игрок на бочке сделал заказ и не выполнил его, то ему списывают эту сумму заказа. В этом случае у него может оказаться  в таблице меньше чем 760 (например, заказал 125, не выполнил, теперь у него 755). Бочка считается использованной.

Бывает, что игрок на бочке получает третий болт. В этом случае он слетает (минус 120), бочка считается использованной.

Если несколько игроков на бочке, то тут вступают правила оговоренные заранее.

Первое (частое) – когда на бочку встает второй игрок, то первый слетает (минус 120) и его (первого игрока) бочка считается использованной.
Второе (нередкое) – двое могут играть на бочке, но когда заходит третий, то он скидывает обоих,  у которых бочки становятся использованными (обычно при 4-х игроках некоторые так договариваются).
Третье (редкое) – если кто-то заходит на бочку, то другие не слетают.
Если игрок слетает с третей бочки, то есть у него три бочки оказываются использованными, то он получает ноль очков в таблицу и начинает все сначала.

Обязаловка (очень частое, почти обязательное правило) – если игрок сидит на третей бочке (то есть две уже использованы и он на третей) и у него третья игра на ней (третья сдача, не считая пересдач), то у него игра-обязаловка: сдатчик сдает всем как обычно, но прикуп сразу же отдается в открытую (всем показывается) этому игроку. Соответственно получается – либо он наберет свои необходимые больше 120 очков (хватит даже 121), либо слетит на ноль и начнет сначала.

Темные. Является практически обязательным элементом игры. Иногда игроки обостряют ситуацию, используя темные. При темных все очки умножаются на два (кроме хваленок оппонентов играющего). Некоторые игроки любят резвиться, вплоть до того, что темнят очень и очень часто. А вот некоторые игроки вообще раз в несколько партий решаются. Вот как это делается: сдатчик начал раздавать, тут игрок слева говорит «темню», (можно даже постучать по столу). Темнить может только игрок на первой руке, на сотне. После того, как сдатчик раздал карты, игрок который темнил, фактически имеет не «сто», а «сто двадцать». Другие игроки смотрят свои карты, и если у них имеется хваленка, то они могут растемнить, заявив больше 120. В этом случае игра пойдет как обычная. А если никто не растемнил, то темнильщик получает прикуп, никому не показывая (в темную). После отдачи карт оппонентам он играет свои «120». Иногда (в некоторых компаниях) играющему позволено увеличивать заказ (более 120) и тогда он уже играет свой заказ. Также темную можно расписывать. После розыгрыша все очки удваиваются, то есть удваивается сумма заказа, заносимая в таблицу, если он выполнен (в плюс) либо не выполнен (в минус). Оппоненты также записывают удвоенную сумму своих очков во взятках плюс хваленки (хваленки не удваиваются). Если кто-то получил болт, то ему пишут два болта.

Игрок может темнить только в том случае, если у него в таблице очков 240 или больше.

Если кто-то на бочке, то темнить нельзя.

Дополнительные правила.

«Золотой кон» (золотая). Еще одно почти обязательное правило. Оно заключается в том, что самый первый круг раздач играется по другому: сдатчик раздает карты, игрок слева от него берет прикуп в темную, он должен набрать 120 – это его автоматический заказ. После розыгрыша все очки удваиваются, кроме хваленок оппонентов. Получается, что играющий либо получит плюс 240 либо получит минус 240 (разница между ними составляет 480 очков! А это пол партии – лишнюю пятисотку катить. Таким образом, золотая – очень важный период, определяющий всю игру на ближайшие раздачи, кто отстает, а кто вырвался вперед). Такого рода золотые играет каждый по разу. Если никто не взял золотую (не выполнил свой заказ), то результаты обнуляются и играется заново круг золотых. Если за три круга никто так и не взял золотую, то придется играть с теми очками, что есть (я имею ввиду набранные очки за третий круг золотых). Таким образом для нормальной игры за первый (или даже второй) круг хотя бы одному надо выполнить золотую.

Другие дополнительные правила

Если игроку отдали прикуп на сто, то он прикуп не показывает («берет втемную»).

Самосвал. Самосвалом является число 555. Если игрок набрал 555 очков, то его скидывают на ноль. Это правило используется во всех компаниях за редким исключением.

Обратный самосвал – это число (-555), при котором игрок поднимается до нуля. А вот такое правило уже редко используется.

Правило четырех тузов. Если у кого-то на руке оказалось четыре туза при раздаче, то он обязан заявить об этом, это обязательная пересдача карт. Применяется почти во всех компаниях.

Если у игрока четыре туза образовались только после получения прикупа, тут договоренности расходятся: в некоторых компаниях это обязательная пересдача, а в некоторых игрок должен играть, но хотя бы одного туза отдать другому игроку.

Правило трех перерасдач подряд. Если какой-то игрок раздал карты, и последовала пересдача (например, в случаях с прикупом или случаях соответствующих карт на руке), то ему засчитывается одна пересдача. Если после этого последует еще одна пересдача, то игроку сдатчику засчитывается уже вторая пересдача. Получается что он уже раздал третью игру подряд. Если и в третий раз кто-то потребует перераздачу карт, то этому сдатчику пишется минус 120, и перераздача аннулируется, игра играется уже как есть (даже если 4 туза на руке или в прикупе две девятки).

Конец. Когда кто-то таки выиграл партию, если игра идет на деньги, то оставшиеся участники выплачивают ему сумму, которую недобрали до тысячи. Если игра идет на интерес, то тут только моральное удовлетворение можно получить, а также временно повысить свое ЧСВ. И да, следующую партию первым обычно раздает победитель, перед новой партией колода тасуется.

Пример таблицы (партии)

Правила игры 1000 в карты на троих. Где играть в Тысячу онлайн бесплатно без регистрации

Количество игроков: 3
Старшинство карт: 9, В, Д, К, 10, Т.
Цель игры: первым набрать 1000 очков или более.
Правила игры. Тысяча очень популярная карточная игра в России, особенно среди молодежи и студенчества. Игра считается интеллектуальной, так как чтобы выиграть необходимо думать, анализировать и уметь рисковать в нужной ситуации. Целью игры является набор игроком 1000 или более очков. Игра состоит из нескольких партий, которых может быть 10, а может быть 20, 30 и более. Отдельная партия состоит из четырех важных этапов это сдача карт, торговля, розыгрыш и подсчет очков.

Сдача карт. Первый сдатчик в игре определяется жребием, в следующих партиях игроки сдают карты по очереди по часовой стрелке. Колода тщательно тасуется, снимается игроком слева от сдатчика (снятие означает разделение колоды на 2 части и их обмен местами в колоде), затем сдатчик смотрит нижнюю карту в колоде, если эта карта девятка, то эта карта показывается всем игрокам и процесс снятия колоды повторяется. Если игрок слева от сдатчика снял колоду 3 раза и последней картой была 3 раза девятка, то на этого игрока накладывается штраф в размере -120 очков. Если же последней картой будет валет, то сдатчик сам снимает колоду, но только один раз независимо от того, какая карта будет снизу колоды. После этого каждому игроку сдается по 7 карт по одной за раз, а оставшиеся 3 карты кладутся по центру стола в закрытом виде это прикуп.

Торговля. Следующий этап игры это торговля, где игроки торгуются за право сделать ставку в игре и выиграть очки этой ставки в розыгрыше. Зачастую ставка называется заказом. Первым делает ставку сдатчик, причем это не зависит от его желания, ставка сдатчика сразу равна 100 очкам. Следующие игроки по часовой стрелке в зависимости от их желания могут торговаться, повышая ставку, а могут сказать «Пас» и пропустить торговлю, если игрок пасует, то в дальнейшей торговле в этой партии он участия не принимает. Если игрок торгуется, то он должен повысить ставку последнего игрока минимум на 5 очков. Игрок не может сделать ставку более 120 очков, если в его картах нет короля и дамы одной масти, пара этих карт называется «марьяж». То есть нельзя торговаться выше значения 120 очков плюс очки за марьяж или марьяжи, если их несколько.

Очки за карты

11 очков — за туза;
10 очков — за десятку;
4 очка — за короля;
3 очка — за даму;
2 очка — за валета;
0 очков — за девятку.

Очки за марьяж

40 очков — за даму и короля пиковой масти;
60 очков — за даму и короля трефовой масти;
80 очков — за даму и короля бубновой масти;
100 очков — за даму и короля червовой масти.

Торговля игроков продолжается до тех пор, пока двое игроков не скажут «Пас». После этого карты 3 карты прикупа открываются и отдаются игроку, который выиграл торговлю. Затем этот игрок выбирает любые свои две ненужные карты и по одной отдает каждому сопернику. Далее игрок выигравший торговлю объявляет свою окончательную ставку, которую он может повысить (понижать ставку нельзя), и начинается следующий этап партии — розыгрыш карт. Если этот игрок после взятия карт прикупа видит, что он не сможет взять вместе с картами прикупа то количество очков, которое он объявил в своей ставке, то он может «расписать колоду», это значит, что с игрока будет вычтено то количество очков, которое он объявил в ставке, а каждый из его соперников получит по 60 очков, после чего сдатчик вновь тасует и раздает карты и торговля начинается заново.

Розыгрыш. В розыгрыше карт игроки разыгрывают все свои карты и получают за них очки. По одной разыгранной карте от игрока, а всего их три, называются взяткой. Всего в розыгрыше 8 взяток. Первый ход в розыгрыше принадлежит сдатчику. Он может зайти с любой своей карты, а каждый следующий игрок по часовой стрелке должен положить карту такой же масти, если карты такой масти нет, то должен положить козырную карту, если козырной карты нет, то должен положить свою любую карту. Тот игрок, который положит самую старшую карту забирает взятку себе и получает право первого хода в розыгрыше следующей взятки. Старшинство карт определяется в соответствии с их очками. Например, 10 старше короля, так как 10 стоит 10 очков, а король 4 очка. У процесса розыгрыша есть несколько особенностей. Если у игрока есть марьяж (дама и король одной масти, а иногда марьяжем считают также 4 туза, что будет описано ниже), то игрок при условии, что он взял предыдущую взятку, может пойти с одной из карт марьяжа с дамы или короля и объявить козырную масть. Козырной мастью будет масть карт марьяжа. При первом ходе розыгрыша объявлять козырную масть нельзя, так как игрок должен взять взятку, а только потом объявлять. При объявлении марьяжа игроки часто используют карточный сленг, положив карту марьяжа, соответственно, говорят «хвалю», «марьяж» и добавляют следующее:
1. «он», «отец», «папа» — это король;
2. «она», «мать», «мама» — это дама;
3. «оно» — это туз, если играют с тузовым марьяжем.





Подсчет очков. После розыгрыша всех карт игроки начинают подсчитывать очки во взятых картах. Игрок, который не взял ни одной взятки, получает один «болт» или «палку». Если игрок наберет 3 болта, то он штрафуется на -120 очков. Игрок, который наберет 1000 или более очков первым, становится победителем. На пути к 1000 очкам существует следующая преграда, которая называется «бочка». Если игрок набирает очки в интервале от 880 до 1000, то считается, что игрок «сел на бочку», а это значит, что очки его становятся равными 880 очкам и чтобы набрать 1000 или более очков, игроку нужно сделать следующее. У игрока сидящего на бочке есть всего 3 партии, чтобы это сделать, так как если за 3 партии он не наберет 1000 или более очков, то очки этого игрока обнуляются и становятся равными нулю. Игрок за эти три партии должен сделать ставку 120 или более очков, выиграть торговлю и набрать эти очки в розыгрыше.
У игры Тысяча имеются много договоренностей, а это изменения правил в игре, благодаря чему игра становится настолько разнообразной и имеет столько вариантов игры, сколько не имеет ни одна карточная игра.


Договоренности в игре


Сдача карт. Если в процессе раздачи карт у одного игрока оказалось 4 девятки, то до начала торговли он может потребовать новую сдачу карт.
Если после раздачи карт сумма очков у игрока менее 14, то до начала торговли, игрок может потребовать новую сдачу карт.
Торговля. Если у игрока на стартовый момент в торговле минус 120 очков, то он не имеет права участвовать в торговле и всегда пасует.
Если сумма карт в прикупе менее 5 очков, то игрок, который получил прикуп, по своему желанию может отменить результаты торговли и потребовать новой сдачи карт. Данное правило действует только в том случае, если игрок получил прикуп по заказу 100 очков. Если игрок самостоятельно повышал ставку, то пересдачи не будет.
Если сумма карт в прикупе менее 5 очков, то игрок, который получил прикуп, по своему желанию может отменить результаты торговли и потребовать новой сдачи карт. Данное правило действует только в том случае, если игрок получил прикуп по ставке в 100 очков. Если игрок самостоятельно повышал ставку, то пересдачи не будет.
Расписывается не 120 очков, а сумма ставки, то есть каждый из неиграющих игроков получит по половине ставки.
Количество росписей ограничивается тремя для каждого игрока.
При росписи ставка не вычитается у расписывающего игрока.
При третьей росписи игрок получает штраф в количестве -120 очков.
Если один из игроков сидит на бочке и нет штрафа за роспись, то расписывать или нельзя, или можно.
Если идет золотой кон и нет штрафа на роспись, то расписывать или нельзя, или можно.
Игрок может увеличить свою ставку во время золотого кона.
Если после сноса карт игрок получает 4 девятки, то до начала игры игрок может потребовать новую сдачу карт.
Игра «втемную» — смысл игры заключается в том, что игрок сдававший карты, не смотря своих карт, должен сделать ставку в 120 очков в обязательном порядке, прикуп не показывает никому, если двое других игроков пасуют и ставку не поднимают, то очки набранные этим игроком в данной партии увеличиваются в 2 раза. Если кто-либо из других игроков сделал ставку больше, то игрок сдатчик может посмотреть в свои карты и игра продолжается как обычно, но очки уже не увеличиваются в 2 раза.
Темнить разрешается только игроку, который сидит слева от сдатчика.
При игре втемную снос не показывается.
Если после сноса сумма карт у игрока менее 14, то игрок может требовать пересдачи карт.
Если игрок берет прикуп при ставке в 100 очков, то этот прикуп он не показывает остальным игрокам.
Очки игрока, который заказывал (выиграл торговлю) игру, округляются перед сравнением со сделанной ставкой.
Темнить можно только в том случае, если у игрока не менее 240 очков или больше 0, или больше 120 и т.д.
Во время «темниловки» за объявление козырей очки не удваиваются.
Как только откроется прикуп, его можно перекупить у игрока, который выиграл торговлю, назначив за него 120, 240 и т.д. очков.
Во время торговли прибавляется иное от пяти количество очков.
Розыгрыш.
Козырную масть разрешается объявлять с первого хода.
Если в процессе трех партий подряд игрок не набрал ни одного очка (называется «болт»), то с этого игрока списываются 120 очков.
Если в процессе любых трех партий игрок не набрал ни одного очка, то с него списываются 120 очков.
«Золотой кон» — очки, которые игрок набрал или не набрал, в первых трех партиях умножаются на 2. В первые 3 партии каждый игрок на своей сдаче карт обязан взять по 120 очков, все набранные очки умножаются на 2. Если ни один из игроков не взял 120 очков, то игра начинается заново.
Тузовый марьяж — если у игрока есть на руках 4 туза, то положив на стол первого туза, игрок получает 200 очков и козырной мастью в игре становится масть первого выложенного туза.
При объявлении тузового марьяжа все 4 туза необходимо выложить подряд. То есть подряд разыграть 4 взятки с участием тузов.
Заходить с козырных карт может только тот игрок, который их не объявлял.
Постельный марьяж — дама и валет одной масти, стоят половину стоимости от основной.
Если у игрока на руках 4 девятки, то положив первую девятку, игрок получает 360 очков. Существует вариант, когда игрок получает 200 очков.
Очки за объявленный козырь начисляются только тому игроку, который выиграл ставку.
Подсчет очков.
Если игрок 3 раза спускался с бочки, то счет этого игрока становится равным нулю.
Если один из игроков сидит на бочке и на нее взобрался другой игрок, то первый игрок скатывается с бочки.
Если 2 или 3 игрока одновременно взбираются на бочку, то они сразу же с нее скатываются.
Если после какого-нибудь розыгрыша игрок наберет 55 очков, то счет этого игрока становится равным нулю.
Для того, чтобы выиграть игру необходимо набрать более 1000 очков.
Можно брать штрафных очков не -120, а, например, -100.
Если игрок 3 раза слетает с бочки, то его счет очков становится равным пяти или нулю и далее этот игрок должен дойти до тысячи уже без бочки.
Списание «по тузам» — из суммы очков игрока вычитается половина его ставки, а соперникам прибавляется определенное количество тузов у него на руках.
Самосвал — если игрок по окончании розыгрыша набирает 555 очков, то все его очки обнуляются и становятся равными 0.
Отрицательный самосвал — ситуация в игре, когда игрок набирает -555 очков, из-за чего его счет становится равным 0.
Возможно использовать другие стоимости в очках за объявления козырной масти: пики — 100 очков, червы — 80 очков, трефы — 60 очков, бубны — 40 очков. Или: пики — 100 очков, трефы — 80 очков, червы — 60 очков, бубны — 40 очков.

Примечание. Стоит отметить, что игроки не всегда соблюдают вышеуказанные договоренности, а используют свои. Например, при наличии тузового марьяжа, необязательно заходить тузом первой картой, можно зайти любой другой, взять эту взятку, а только после этого зайти с туза и объявить козырную масть.

Тысяча с торговлей для двоих

Игра идет по правилам традиционной тысячи за некоторыми изменениями. Каждому игроку сдается по 10 карт, остальные 4 лежат на столе в двух закрытых стопках по 2 карты в каждой. Игра состоит из двух этапов: объявления и розыгрыша. Игроки по очереди начинают объявлять количество очков, которое обязуются взять в розыгрыше. Выигрывает торги тот игрок, который объявит самое большое количество очков. Этот игрок открывает одну из лежащих стопок на столе, показывает сопернику и включает карты стопки в состав своих карт, а две любые свои карты кладет на стол в закрытую стопку, после чего ходит первым. Если этот игрок в розыгрышах набирает объявленное или большее количество очков, то ему записывается объявленное. Если игрок недобрал это количество, то засчитывает его себе со знаком минус. Соперник записывает себе очки из своих взяток и объявленных им марьяжей.


Тысяча с торговлей для троих

Игра идет по правилам традиционной тысячи за некоторыми изменениями. Каждому игроку сдается по 7 карт, 3 карты остаются на столе в закрытой стопке это прикуп. Правила торгов такие же как и в тысяче с торговлей на двоих. Игрок, который выиграл торги, открывает карты прикупа, показывает их игрокам и присоединяет их к своим картам, после чего вручает по одной любой своей карте другим игрокам. Торговлю допускается проводить втемную. Каждый игрок может торговаться, не поднимая своих карт. Игрок, который выиграл торги втемную, не показывает соперникам прикупа, а при записи все его очки и очки противников удваиваются.


Пятьсот одно

Игра идет по правилам традиционной тысячи за некоторыми изменениями. Козырь объявляется игроком, который взял после торга прикуп. В ходе розыгрыша козырная масть не меняется. Марьяж объявляется после взятия взятки. Когда объявляют марьяж, то делают ход от него королем или дамой. За марьяжи начисляются следующие очки:

20 очков — за трефовый марьяж;
40 очков — за бубновый марьяж;
60 очков — за пиковый марьяж;
80 очков — за червовый марьяж.

Игрок, который первым набирает 501 очко или больше, становится победителем.

Вот и пришло время познакомиться с ещё одной крутой игрой. Это карточная игра 1000 (Тысяча). Сколько я её помню она всегда была очень популярна, т. к очень азартная и правила простые. Легко запоминаются. Кстати игра «Тысяча» является разновидностью старинного французского марьяжа!

Купить краплёные карты для игры в 1000 можно

Правила игры в 1000

Итак, давайте разберём правила игры 1000.

Так как играть в Тысячу? В игре могут участвовать от двух до четырёх человек. Для игры необходимо раздобыть колоду из 32 карт.

Давайте сразу разберёмся с самими картами. Точнее с их номинальной стоимостью.

Очки

Туз — 11 0чков

Десятка — 10 очков

Король — 4 очка

Дама — 3 очка

Валет — 2 очка

Девятка — 0 очков

ВНИМАНИЕ: советую изучить мой курс по шулерству Нечестное преимущество

Особую ценность в игре представляют так называемые марьяжи. Марьяж-это король и дама одной масти. Каждый марьяж имеет свою ценность. Червовый-100 очков, бубновый-80 очков, трефовый-60 очков и пиковый-40 очков. Также присутствует в игре Тузовый Марьяж (когда все 4 туза на руках) — 200 очков

Сама игра заключается в том, чтобы быстрее всех набрать 1000 очков или более. Итак, каковы же правила игры 1000?

Как играть? Объявления очков.

Теперь давайте подробно разберём правила игры. К счастью они лёгкие.

Будем разбирать правила игры для трёх человек. Путём жеребьёвки определяется сдающий. Он раздаёт карты по одной каждому игроку, но в процессе сдачи он должен отложить 3 карты в прикуп. Важно! Нельзя класть в прикуп первую или последнюю карту колоды.

Игроки смотрят на свои карты и прикидывают сколько очков они могут на них взять. Начинает игрок сидящий слева от раздающего. Объявлять можно лишь в цифрах кратных 5.

Минимальное количество очков оговаривается сразу. Везде бывает по разному. У кого-то минимальная цифра 50, а у кого-то 100.

Так что друзья, данный момент учтите. Прибавлять следующий игрок может 5 очков, вне зависимости на сколько у него хорошие или плохие карты.

Тот игрок, который обязывается набрать больше всех очков забирает прикуп.

Прикуп

Игрок, взявший прикуп должен показать его соперникам, а затем скинуть две любые карты. Эти две карты он может скидывать либо в закрытую, либо в открытую. Эти карты по одной достаются соперникам. После такой замены он может ещё увеличить количество очков, но не уменьшить.

Если он наберёт больше объявленной цифры, то записываются лишь объявленные очки, а если меньше, то объявленные очки записываются с минусом. То есть вычитаются из ранее набранных. Очки игроков округляются. Например игрок набрал 37 очков, то округлятся в меньшую сторону, т.е запишут 35, если набрал 38, то уже в большую т.е 40 очков.

Если набрал 31, то 30, если 33, то 35 очков. Думаю смысл ясен.

Кто первый ходит и как бить карты?

Игру начинает игрок с наибольшей заявкой или играющий обязательную игру (Золотой кон). Он заходит любой из своих карт, а остальные так же ходят своими картами.

Тот игрок, который выложил самую старшую карту или козырь, забирает взятку. Вначале игра идёт без козырей до объявления первого марьяжа.

Так же этот игрок начинает следующий ход. Отвечать надо именно той же мастью что и зашли ну и желательно, чтобы карты были большего достоинства. Если у игрока нет необходимой масти, то он должен бить козырем. Если нет козыря — бить любой картой.

Марьяж

Карточная игра 1000 отличается ещё одной «фишкой». Крайне важны в игре марьяжи (Король + Дама одной масти). Если у игрока на руке марьяж, то он имеет право их объявить лишь после того, как возьмёт взятку.

После объявления марьяжа (слово «Она» , «Хвала» , «Козырь») его очковая стоимость записывается со знаком плюс. А масть марьяжа определяет козырь. То есть до первого марьяжа идёт игра без козырей.

Думаю понятно, что козырная масть с каждым марьяжом меняется. И может смениться даже четыре раза за кон. Например был объявлен червовый марьяж. Это значит, что козырем будут червы до тех пор пока кто-нибудь не заявит следующий марьяж.

После розыгрыша кона производится подсчёт очков, а последнему взявшему взятку приписывают ещё 10 очков за последнюю взятку. К этой сумме прибавляется сумма марьяжей, если таковые были.

Игрок, который объявлял наибольшую взятку должен дойти до объявленного количества, либо получит минус, а соперники округляют свои взятки до ближайшей пятёрки.

Нюансы

Ну по правилам вроде все написал. Карточная игра 1000 содержит несколько нюансов.

  1. Когда карты перемешаны перед коном их необходимо сдвинуть.
  2. Раздающий имеет право посмотреть последнюю карту. Она как вы понимаете достанется ему.
  3. Если там девятка он имеет право попросить пересдвинуть карты. В случае трёхкратного выпадения данных карт сдвигающему беспощадно записывают 120 штрафных очков.
  4. Если последней картой выпадает Валет, то его разрешается убрать в колоду и после этого карты сдвигать нельзя.
  5. Во время раздачи карт запрещается класть в прикуп первую и последнюю карту.

Вот вроде все рассказал, что знал. Если будут дополнения пишите, с радостью дополню текст. Удачи и успехов в нелёгких карточных баталиях.

Советую: ,

Общие сведения об игре . Тысяча — это карточная игра , рассчитанная на 2-4 человек.

Вам потребуются следующие карты всех мастей: девятки, десятки, валеты, дамы, короли и тузы. Каждая карта стоит определенное количество очков — девятки оцениваются в ноль очков, десятки — в десять, валеты — в два, дамы — в три, короли — в четыре и тузы — в одиннадцать очков.

Особенность игры в 1000 наличие хваленок — присутствие дамы и короля одной масти или четырех тузов. В зависимости от масти, хваленки имеют разную стоимость: червовая — 100, бубновая — 80, крестовая — 60, пиковая — 40, тузовый марьяж (хваленка четырьмя тузами) — 200. Для того чтобы получить эти очки, хваленки необходимо «захвалить » (сходить с дамы, короля или туза после получения взятки).

Ход игры в 1000 (тысячу) с двумя игроками . Запаситесь листочком и ручкой для записывания результатов игр. Карты раздаются по очереди. Прежде чем раздать карты, даем соседу сдвинуть часть колоды и смотрим, какая карта внизу (сосед не должен видеть). Если девятка, показываем её соседу, в случае выпадения ее три раза подряд, соседу — минус 120 очков. Если валет, сосед снова сдвигает (при повторном выпаде валета карты раздаются). Выпали остальные карты — раздаем их по 10 каждому и еще две пары по две карты оставляем в стороне (прикуп) так, чтобы у вас оказалась последняя карта (которую вы видели). Если она оказалась у соседа — вам минус 120 очков.

И еще :

В тысяче существуют два виды игры : всветлую и втемную. Правила игры всветлую (игра втемную возможна с 3-4 игроками): на сотне сидит тот человек, который НЕ раздавал карты. Это значит, что ему необходимо набрать сто очков или, в случае выпадения хороших карт, больше, столько, сколько он скажет. Вы можете перебить его слово и пойти на большую ставку в зависимости от вашей возможности набрать больше очков.

Поднять ставку можно до 420 максимум (при соответствующих картах). У вас отсутствует хваленка? Имеете право поднимать ставку только до 120 очков, так как сумма очков всех карт в колоде 120, а ставить выше потенциальной возможности запрещено. Следовательно, с крестовой хваленкой вы не можете поднимать ставку выше 180 очков (120 (сумма всех очков) + 60 (хваленка крести)).

Как только ставки определились, первый прикуп (две карты) забирает тот человек, у кого ставка выше . По договоренности первый прикуп может открываться или нет. Затем игрок, забравший прикуп и рассмотревший свои карты, делает выбор: он либо расписывает (не играя, вы потеряете сказанное количество очков, а ваш сосед припишет себе 60, начнется следующий тур), либо продолжает тур и определяется с количеством очков, которые он наберет. В последнем случае он должен отдать любую ненужную карту сопернику и начать игру, положив выгодную ему карту. Ваш соперник в ответ кладет карту такой же масти или любую другую в случае отсутствия данной масти.

Забирает тот, чья стоимость карты выше (в порядке возрастания: девятка, валет, дама, король, десять и туз). Например, вы положили туз пики, а ваш соперник — 10 пики, забираете вы. Получивший взятку (забравший карты) делает следующий ход (с карт, которые вы забрали, ходить нельзя, они в игре больше не участвуют).

Если ваш соперник сходил с карты червовой масти, а у вас её не оказалось, вы должны положить карту любой другой масти, не имеет значения ее стоимость, в любом случае ее заберет соперник, так как вы сходили не в масть. Однако в одной ситуации вы можете забрать карты другой масти — у вас хваленка . Предварительно получив взятку, вы захвалили и получили энное количество очков (см. выше стоимость хваленок разных мастей), а ее взял ваш соперник. Он сходил с масти, которой у вас нет — вы забираете козырем — любой картой масти, которую вы захвалили. Тем не менее, если, взяв, например, тузом вашу хваленую даму, соперник перехвалит вас, козырем будет его масть.

После выхода из игры всех карт игрок, забравший последнюю взятку, получает второй прикуп .

Приступим к подсчету очков согласно стоимости карт и хваленок (см. выше). Вы набрали то количество очков, которое сказали — записываем их (именно столько, сколько сказали, даже если вы набрали больше). Не набрали — минус ваше поставленное количество очков или минус 100, если вы сидели на сотне и никто не поднимал ставку выше. Ваш соперник, не сидящий на сотне или не поднимавший больше вас, записывает набранные очки, округляя их следующим образом: 51, 52 округляем до 50, 53, 54, 56, 57 — до 55, 58, 59 — до 60.

Если же игрок ничего не набирает и не теряет, то записывается прочерк (болт ). За три болта подряд — минус 120 очков . После подсчета тур начинается заново, только раздает тот, кто до этого не раздавал.

Туры продолжаются до того момента, пока кто-то не набрал 880 очков или больше (записывается 880). Данная позиция называется «залезть на бочку » и означает, что остался ваш последний шаг к победе — набрать более 120 очков, причем только в том случае, если вы выиграли торг и сказали свое «более 120 » (если вы набрали 120, не сказав, ваши очки не имеют смысла — они не приписываются). Вам дается три попытки, после чего вы «слетаете с бочки», т.е. — минус то количество очков, на которое вы последний раз пошли. Если игрок слетает с бочки 3 раза — он оказывается на нуле.

Отличия игры в 1000 (тысячу) с «золотым коном» . Договорившись с партнером, вы можете попробовать поиграть с золотым коном. Правила игры остаются практически теми же, за исключением следующего: первые два, три или четыре тура (в зависимости от количества человек) проходят независимо от торгов. По очереди (первый на золотом сидит человек, не раздававший карты) каждый сидит на золотом: изначально устанавливается ставка 120 очков и не варьируется игроками (игрок, сидящий на золотом может поднять ее выше, если об этом упоминалось до начала игры).

Если сидящий на золотом набирает 120, его очки (как и партнера) увеличиваются вдвое (120*2=240), если нет — уменьшаются (минус 240). Вы расписали — вам минус 240, соседу — плюс 120. После двух, трех или четырех туров игра идет обычным ходом: по очереди каждый сидит на сотне. Если все игроки на золотом расписали или не набрали 120 очков, золотой круг начинается заново (все игроки снова по очереди оказываются на золотом). Так продолжается до тех пор, пока кто-нибудь на золотом не наберет 120.

Отличия игры в тысячу втроём . Раздаем по 7 карт каждому (последнюю карту себе) и 3 карты — прикуп. Сбрасываем по одной карте игрокам. Игра втемную: игрок, не раздававший карты (право играть втемную передается по кругу), «темнит », т.е. поднимает до 120, не видя своих карт. Затем забирает прикуп, не показывая его никому, и открывает себе карты. Оценив их, может поднять ставку (тогда отдает по одной карте игрокам), а может расписать. В случае выигрыша — приписывает очки (как и все игроки), увеличенные вдвое (например, 125*2=250), в случае проигрыша — уменьшает вдвое (например, минус 250).

Отличия игры в 1000 (тысячу) вчетвером . Человек, раздающий карты (7 карт трем игрокам), сидит на прикупе, он кладет последнюю карту в прикуп и приписывает себе стоимость всех (трех) карт и хваленки, если она оказалась в прикупе. В туре участия не принимает. Кроме того, игроку, сидящему на бочке и раздающему карты, данный тур за попытку к победе не засчитывается. Возможна игра втемную.

В последнее время приобрела огромную популярность. Преимуществом игры в 1000 является то, что правила ее просты и легко запоминаемы.

Количество игроков — 3-4 человека.

Цель карточной игры в 1000 — при посредстве взятых взяток набрать такое количество очков, чтобы оно превысило 1000. Кто первый достигнет суммарного количества очков равных 1000 или более, тот и является победителем в игре.

Сдачу определяют по жребию. В 1000 сдающий раздает партнерам по одной карте.

Результаты партий записываются.

При игре в тысячу выбрасываются карты ниже девятки, а остальные от туза до девятки расцениваются следующим образом:

  • Туз — 11 очков
  • Десятка — 10 очков
  • Король — 4 очка
  • Дама — 3 очка
  • Валет — 2 очка
  • Девятка — 0 очков

Марьяж — дама и король одной масти:

  • Марьяж пиковый — 40 очков
  • Марьяж трефовый — 60 очков
  • Марьяж бубеный — 80 очков
  • Марьяж червовый — 100 очков

Правила игры в 1000

Сдача карт:
Раздающий определяется жребием. В начале каждой последующей игры сдача переходит к тому, кто сидит по левую руку от сдающего (по часовой стрелке).
После тщательного перемешивания карт, сдающий игрок обязан дать сдвинуть карты игроку сидящему по правую руку от него. Сдающий игрок имеет право смотреть последнюю карту в колоде (при раздаче она достается ему). В случае, если последняя карта — девятка, то сдающий имеет право попросить «пересдвинуть». В случае трехкратного выпадения девятки, сдвигавшему игроку записывается штраф. Размер штрафа = 120 очкам. Если последней картой в колоде выпадает валет, то сдающий может его положить в середину колоды — сдвигать после этого запрещается.

Угощение картами в этой карточной игре осуществляется по одной карте. Первая карта достается игроку, сидящему по левую руку от сдающего. В ходе раздачи необходимо три карты положить в прикуп. Запрещается ложить в прикуп первые и последние три карты.

Существует еще одно правило при сдаче карт: если в ходе раздачи хоть одна карта оказалась вскрытой (будь то по неосторожности либо специально), то раздающему записывается штраф в размере 120 очков и карты переходят к следующему игроку для повторной сдачи. Однако игра среди друзей может проходить в нестандартном для карточных игр месте, поэтому неосторожного вскрытия порой не избежать (например, если играть в машине или на пляже с ветром). Поэтому часто это правило опускается.

Торги и объявление стоимости игры:
Игрок, сидящий по левую руку от сдающего всегда «обязан» набирать в партии 100 очков («обязательная сотня»), если никто из противников не перекупил это право.

Когда игроки рассмотрели свои карты, начинаются торги за право забрать прикуп. Шаг торгов строго ограничен 5 очками, и вне зависимости от того насколько хороши или дурны ваши карты. Торг начинает игрок, сидящий по левую руку от игрока с «обязательной сотней». Если карты плохи, то он говорит «пас». Если же игрок видит, что способен набрать более 100 очков, то говорит «пять», что означает заявление игры в 105 очков. Дальнейшая торговля в тысяче происходит по часовой стрелке. Следует отметить, что игрок единожды сказав «пас» уже не имеет права торговаться в данном розыгрыше.
Прикуп достается игроку, предложившему наивысшую цену. Взяв прикуп, игрок выстраивает свои карты и отдает две любые (обычно самые ненужные) противникам.

Следует заметить, что запрещается предлагать на торгах цену свыше 120 очков, не имея на руках марьяж (его часто в семейном кругу называют хвалей). Сумма всех карт, находящихся в игре (без учета стоимости марьяжа) — 120 очков.

Игрок, выигравший торги и взяв прикуп, может перезаявить стоимость игры, но только в большую сторону. Такое часто случается, когда в прикупе приходит хорошая карта или же марьяж. Важно заметить, что наличие марьяжа на руках не гарантирует игроку учета этих очков. Для того чтобы очки от марьяжа учлись, его необходимо объявить. Объявленный марьяж автоматически становится козырем.

Правила объявления козыря простые:
Объявить марьяж (козырь) можно лишь после того как игроком будет взята первая взятка. Поэтому первый ход обычно делают с туза. Бывают случаи, когда игрок, имея на руках три марьяжа, в розыгрыше не набирает ни одного очка. Важно помнить, что если противник перехватит ход, он может перезаявить козырь, в случае если у него на руках также имеется марьяж.

Ход карточной игры:
Первый ход при игре в 1000 всегда делает игрок, забравший прикуп. Игроки должны класть карты в масть. В случае, если такой масти нет на руках, то обязательно бить козырем, если таковой уже объявлен. Если козырь еще не объявлен или на руках козырей нет, можно класть карту любой масти. Взятку забирает игрок, положивший самую старшую карту. Старшинство карт в 1000 следующее (в порядке убывания):

  • Десятка
  • Король
  • Валет
  • Девятка

После того, как все розыгрыши закончатся и на руках у игроков не останется карт, каждый считает свои взятки, которые записываются в таблицу. Если одним или несколькими игроками были объявлены марьяжи, то стоимость марьяжа прибавляется к взяткам. Очки записываются не только игроку, выигравшему торг, а всем без исключения.
В случае, если игрок не выполнил заказанную игру ему начисляется штраф в размере объявленной игры.
Если, например, игрок, ведущий игру, заказал игру на 170 очков, а набрал 220, то «излишек» в 50 очков не учитывается и в таблицу вносится сумма в 170 очков.

Бочка и окончание игры:
Достижение одного или несколькими игроками суммы в 880 очков называется «бочкой». При игре «на бочке» есть некоторые особенности.

  1. Игрок, находящийся на «бочке» обязан набрать не менее 120 очков.
  2. Игрок, находящийся на «бочке» имеет три попытки сыграть 120 очков. При этом при двух неудачных попытках ему не начисляются штрафные очки. Если и третья попытка не принесла успеха, то игрок слетает с «бочки» и ему записывается штраф в размере объявленной игры.

Дополнения:
При игре в тысячу встречается такое понятие, как палка. Она записывается игроку, в случае если тот за розыгрыш не набрал ни одного очка (в таблице рисуется как вертикальная черта). Игрок, штрафуется на 120 очков за каждую третью набранную палку.
При игре в 1000 вчетвером сдающий игрок сидит на прикупе и наблюдает за игрой. Сдающий может также записать на свой счет очки = сумме очков, находящихся в прикупе. Если в прикупе находится марьяж, то записывается также номинальная стоимость этой хвали.

В некоторых компаниях существуют дополнительные правила: игрок, набравший 555 очков, теряет все очки. Если игрок три раза «слетел» с бочки, то он также теряет все очки.

Если при раздаче сумма карт у игрока не превышает 14 очков, можно заказать пересдачу. Также пересдача возможна, если на руке у одного игрока оказалось 4 девятки.

Интеллектуальная азартная карточная игра, цель которой — набрать 1000 и больше очков взятками. Тут очень важны внимание, просчет и аналитическое мышление. Есть, конечно, определенный элемент везения, как и в любой другой карточной игре, но четкая стратегия и холодный расчет приведут к победе быстрее, чем ожидание хороших карт при раздаче.

Основные правла карточной игры 1000 (тысяча)

Для начала следует отметить, что стандартных правил для этой карточной игры нет. В тысяче есть десятки «договоренностей » про штрафы, сдачу, последний кон и т.д. Желательно все обговорить до начала игры, если вы играете с незнакомыми людьми. О вариантах игры мы поговорим чуть позже.

В Тысячу может играть от двух до четырех человек. Самый интересный (сбалансированный) вариант — 3 человека.

Для игры используется колода в 24 карты: все карты ниже восьмерки включительно отбрасываются. Старшинство карт от меньшего к большему: девятка, валет, дама, король, десятка, туз.

Сдача карт

Первый сдатчик определяется случайным образом, далее карты сдают по кругу по часовой стрелке. Сдающий раздает всем игрокам по кругу по одной карте, выбирая случайным образом три карты для прикупа. Прикуп кладется посреди стола в закрытую. Запрещено класть последнюю карту в прикуп. Таким образом:

При игре втроем у всех игроков на руках по 7 карт и 3 карты в прикупе.

При игре вдвоем у всех игроков по 10 карт, на столе два прикупа по 2 карты. Игрок имеет право взять только один прикуп, второй остается нераскрытым. После этого он может отдать одну любую карту второму игроку (по 11 карт на руках).

При игре вчетвером сдающий сидит на прикупе, кладет в прикуп последнюю карту, за кон получает столько очков, сколько было в прикупе.

Перед раздачей карт сдатчик дает сбить колоду игроку справа от него, перекладывает карты и смотрит нижнюю карту (которая все равно достанется ему после раздачи). Если последняя карта — валет, его необходимо положить в центр колоды («женить валета») и начинать раздачу карт. Если там девятка, то карты сбиваются еще раз. Если игрок справа 3 раза подряд сбивает на 9, то он по правилам игры 1000 штрафуется на 120 очков.

Подсчет очков

Цель этой карточной игры — набрать 1000 или больше очков взятками. Игра происходит в несколько конов, кон подразумевает новую раздачу карт. Каждая карта имеет свою стоимость:

  1. Девятка — 0
  2. Валет — 2
  3. Дама — 3
  4. Король — 4
  5. Десятка — 10
  6. Туз — 11

Также в игре есть марьяжи (дама+король, 4 туза):

  1. Пиковый — 40
  2. Трефовый — 60
  3. Бубновый — 80
  4. Червовый — 100
  5. Тузовый — 200

При подсчете сумма очков округляется до 5 (математически, т.е. и в большую и в меньшую сторону). Несложно подсчитать, что сумма всех карт в игре Тысяча — 120 очков (без марьяжей).

Ход игры

После раздачи игроки смотрят свои карты и считают, сколько очков они могут взять. Первый игрок слева от сдающего называется «сидящий на сотне «, так как он обязан заказать 100 очков (объявить, что он возьмет взяток на 100 очков). Далее игроки по кругу либо говорят «пас» разрешая игроку играть, либо поднимают ставки. Ставка всегда должна быть кратна 5. Поднятие ставок продолжаются до тех пор, пока не останется только один игрок, готовый играть.

Выигравший торги получает право взять прикуп. В тысяче прикуп берется в закрытую, если за него не было торгов (то есть играет «сидящий на сотне»), во всех остальных случаях прикуп вскрывается. Играющий в праве попросить пересдать карты, если:

В прикупе в сумме меньше 5 очков,

В прикупе две или три девятки (в зависимости от количества игроков),

В прикупе три валета,

Сумма очков на руках меньше 15.

Другие игроки также имеют право по правилам 1000 попросить пересдечу, если:

Сумма очков на руках меньше 15,

На руках 3 или 4 девятки (в зависимости от числа игроков),

На руках 4 валета.

Посмотрев на карты еще раз, играющий игрок может при желании поднять ставку (сказать, что возьмет 110 очков, а не 100, как было заказано до прикупа). Далее он отдает по одной карте в закрытую другим игрокам и ходит первым — кладет одну карту на стол. Другие игроки должны положить по одной карте той же масти (или козырь) сверху. Ходить в масть обязательно. Побеждает самая старшая карта. Игрок, положивший старшую карту, забирает взятку и делает следующий ход.

Со второго хода игроки имеют право заказывать козырь. Козырь заказывается марьяжем. Игрок кладет на стол одну из карт марьяжа и говорит: «Пиковый Марьяж», либо «хвалю Пику». Этот игрок сразу получает очки за марьяж. Заметим, что другие игроки затем могут перезаказать козырь другим марьяжем, поэтому с заказом козыря надо быть очень осторожным.

В конце игры подсчитываются очки на руках у всех игроков. Если играющий взял необходимое количество очков или больше (без округления), то ему засчитывается заказанное количество очков. Если играющий игрок не берет заказанного количества очков, он получает это число очков в минус. При желании игрок может «расписать» игру: автоматически получить в минус заказанное количество очков, другие игроки получат очков поровну (максимум по 60). Например, у «сидящего на сотне» на руках после взятия прикупа явно не хватает карт на 100 очков, для экономии времени он сразу записывает себе -100, остальные получают по +50 (если игроков всего трое).

Остальные игроки получают взятое за игру количество очков. Если другие игроки не взяли ни одной взятки, они получают «болт » или «палку». Три болта по правилам штрафуются на -120 очков, три болта подряд — на -240.

Набрав 880 очков, игрок «садится на бочку»: он перестает получать очки за игры. Сколько бы у него ни было очков, они снижаются до 880. Чтобы выиграть игру «сидящего на бочке» должен набрать 120 или больше очков за один кон. Если игрок набирает за игру меньше 120 очков, они просто не засчитываются. По правилам Тысячи на бочке может сидеть только один человек. Если второй игрок набирает 880 очков, то первый игрок получает -120 очков, освобождая бочку. Если несколько игроков одновременно набирают 880 очков, все получают по -120 очков.

Набравший 1000 или больше очков побеждает.

Игра по праву стоит в одном ряду с преферансом , мушкой, покером и другими подобными азартными играми.

Варианты игры

За время существования Тысячи появилось очень много правил «по договоренности» и разновидностей игры. Вот некоторые из них:

1. Правило четырех марьяжей : тузовый марьяж не засчитывается, играют только комбинации дама+король.

2. Самосвал : при достижении 555 или -555 очков все очки игрока аннулируются.

3. Игра втемную : до того, как игрок посмотрел свои карты при раздаче он может заказать «игру втемную» на 120 очков. Если он ее выигрывает, то ему записывается 240 очков.

4. Правило «в минусе» : если игрок набрал меньше оговоренного количества очков (например, меньше 100), то другие игроки обязаны говорить «пас» во время торговли, если этот игрок начал торговаться самостоятельно (то есть он не «сидящий на сотне»).

5. Правило «крещусь» : если игрок, заказавший игру, не берет заказанных очков, он может «покреститься». Ему записывается крест, остальным игрокам — болт. За 2 креста игрок получает -120 очков.

6. Округление для играющего : для упрощения правил игры можно договориться, что очки округляются у всех игроков, т.е. если заказавший 100 набрал 98 очков, то ему засчитывается сотня.

7. Простой марьяж : марьяж можно заказывать с первого хода.

8. Торговля по 5 : поднимать ставку во время торговли можно только на 5. Полезно в спорных ситуациях, когда во время игры у игроков на руках приблизительно одинаковое количество очков.

Дополнительная информация о карточной игре Полиньяк:

Количество игроков: 2-4
Колода: 24 карты
Цель игры: Набрать 1000 очков

Если вы хотите попрактиковаться в игре Тысяча на компьютере, вы можете скачать ее .


Правила игр — Простые карточные игры (Часть 28)

«Пинокль»

Эта игра является производным «Безика» и широко распространена в Северной Америке. Иногда название произносится, как «Пино-кле» или «Пинакль».

Игроки.
Базовый вариант рассчитан на двух игроков.

Карты.
Используется колода из 48 карт, составленная из двух стандартных колод, из которых убраны все 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

Иерархия карт.
Т (наивысшая), 10, К, Д, В, 9 (наименьшая).

Цель игры.
Каждый игрок стремится набрать определенное количество очков, беря и составляя комбинации.

Выбор первого сдающего.
Определяется снятием сверху. После этого право сдачи чередуется.

Тасование и снятие.
Осуществляются обычным способом за исключением того, что снимать должен второй игрок.

Сдача.
Каждому игроку сдаются пакетами по три или четыре листа 12 карт. Затем 13-я карта вскрывается на столе, и ее масть становится козырной на данный раунд.

После этого остаток колоды, банк, кладется лицевой стороной на стол, наполовину закрывая собой козырную карту.

Первая стадия игры.
Она длится, пока в банке есть карты. Первый заход делает второй игрок. Затем первым ходит выигравший предыдущую взятку.

На этой стадии игроки могут сносить любую карту, включая козыря, даже если заход сделан в простую масть, которая у них имеется. Каждая взятка берется самым крупным козырем или, если нет козыря, самой старшей картой заходящей масти.

Если сносятся две карты одного достоинства и масти, верх берет разыгранная первой. Выигравший взятку кладет ее перед собой лицевой стороной вниз.

После каждой взятки заходящий может заявить одну комбинацию (см. раздел, посвященный комбинациям). Затем заходящий, заявил он комбинацию или нет, берет верхнюю карту банка, а другой игрок — следующую карту. Затем выигравший взятку делает следующий заход.

Добор карт после взяток продолжается до тех пор, пока не кончится банк со вскрытой козырной картой (нередко вводится правило, по которому игрок, взявший последнюю карту банка, также должен вскрыть ее).

Комбинации.
На первой стадии игрок, выигравший взятку, может после этого заявить одну комбинацию.

Комбинация заявляется вскрытием составляющих ее карт на столе и объявлением ее стоимости.

За один ход игрок может получить очки только за одну комбинацию — даже если вскрытые карты дают ему еще одну зачетную комбинацию.

Каждую карту комбинации можно впоследствии использовать для образования комбинации другого класса (см. раздел «Виды комбинаций») или того же класса, но более высокой стоимости. Однако каждая новая комбинация, образованная таким способом, требует нового хода и добавления по меньшей мере одной карты из расклада игрока.

Любая карта в комбинации тем не менее может быть впоследствии использована для взятки.

Виды комбинаций.
Существуют три класса комбинаций. После их вскрытия на столе очки начисляются следующим образом:
Класс А:
стрит (или флеш) — козырные Т, 10, К, Д, В, 150 очков;
«королевский марьяж» — козырные К и Д, 40 очков;
«марьяж» — К и Д любой простой масти, 20 очков.
Класс Б:
— «пинокль» — Д пик и В бубен, 40 очков.
Класс В:
— четыре туза, 100 очков;
— четыре короля, 80 очков;
— четыре дамы, 60 очков;
— четыре валета, 40 очков. Заметим, что все «четверки» должны содержать по одной карте каждой масти.)

Вторая стадия игры.
Начинается с того, что каждый игрок возвращает в свой расклад все карты, разыгранные в комбинациях. Затем игроки разыгрывают оставшиеся 12 взяток, чтобы использовать до конца свои карты. Выигравший последнюю взятку в первой стадии делает первый заход во второй.

На этой стадии игрок должен по возможности ходить в масть, а в ином случае сносить козырь.

Если заход сделан в козырь, следующий игрок обязан по возможности снести более крупный козырь (обычно на этой стадии действует правило, по которому следующий игрок обязан брать любую взятку, если может). Взятки берутся аналогично первой стадии, и выигравший делает следующий заход. Комбинации на этой стадии не составляются.

«Дикс» — это название козырной 9.
Если вскрытая карта, определяющая козыри, — это 9, сдающий сразу получает 10 очков.

Если игрок держит «дикс» на первой стадии игры, он может заявить его и получить 10 очков, вскрыв его на столе после того, как выиграл взятку (большинство игроков придерживается того правила, что при этом же ходе можно заявить комбинацию).

Если «дикс» впервые появляется в игре, будучи заявлен игроком, он не остается лежать в открытую на столе, а меняется на вскрытую козырную карту под банком. Игрок забирает этот козырь себе, а на его место кладет «дикс».

Стоимость взяток.
В конце каждого раунда подсчитываются очки за собранные во взятках карты.

Карты оцениваются следующим образом:
а) каждый туз — 11 очков;
б) каждая 10 — 10 очков;
в) каждый король — 4 очка;
г) каждая дама — 3 очка;
д) каждый валет — 2 очка.

Взявший последнюю взятку на второй стадии дополнительно получает 10 очков.
Очки за взятки округляются до числа, кратного 10 (округляются только 7, 8 или 9), и только после этого плюсуются к общему счету игрока.

Партию обычно составляют 1000 очков. Если оба игрока набрали 1000 или больше в одном раунде, игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет 1250. Если прецедент повторяется, игра продолжается до 1500 и т. д.

В предыдущей статье правила игры: «О, черт!».
В следующей статье правила игры: «Аукционный пинокль».

Карточные игры для iOS: iPhone, iPad, iPod touch

Карточные игры ориентированы на тех владельцев Apple, кто азартен и умен. Сообразительность, внимательность, умение производить быстрый и точный математический расчет потребуется при игре в бридж, преферанс, вист. Испытать Фортуну позволят «подкидной дурак», «бура», «пьяница» и т.п. Психологические способности и хорошее владение собой обеспечат победу в покер.

  • Дурак онлайн

    Сетевая мобильная версия классической карточной игры

    QR-код
  • UNO & Friends

    Интересная и увлекательная многопользовательская карточная игра

    QR-код
  • Solitaire Cruise! Игры в карты

    Самое время сделать перерыв и расслабиться после тяжелого рабочего дня! эта карточная и…

    QR-код
  • Бура LiveGames

    Популярные карточные игры, такие как бура и буркозел

    QR-код
  • iPref

    Мобильная версия классической игры в преферанс

    QR-код
  • Дурак HD

    Мобильная версия известнейшей карточной игры

    QR-код
  • Gang Lords

    Карточные сражения гангстеров за владение территорией

    QR-код
  • Chess Rush

    Chess rush пошаговая стратегия. здесь есть и классические черты автобатлера, и новатор…

    QR-код
  • Durak

    Классическая карточная игра с поддержкой сетевого режима

    QR-код
  • Reigns: Beyond

    Вы член межгалактической инди- рок группы, и каждый новый день для вас означает концер…

    QR-код
  • GoldenCards 1000

    Популярная карточная игра с поддержкой онлайн-турниров

    QR-код
  • Castle Solitaire — карты

    Castle solitaire это новая веселая карточная игра от mobilityware, разработчика ваших …

    QR-код
  • Might & Magic: Chess Royale

    Встречайте первые масштабные автошахматы с боями в реальном времени на 100 игроковсыгра…

    QR-код
  • Spider Solitaire Fun

    Spider solitaire fun это творческий карточный пасьянс паук , основанный на классической…

    QR-код
  • Undersea Solitaire Tripeaks

    Окунитесь в красочный подводный мир undersea solitaire! помогите крабу альфреду восстан…

    QR-код
  • Arknights

    Take on the role of a key member of rhodes island, a pharmaceutical company that fights…

    QR-код
  • ILLUSION CONNECT

    Heed the call of justice and fight to defend reality! illusion connect is a mobile real…

    QR-код
  • Бункер

    Вам предстоит столкнуться с тяж лым моральным выбором, использовать свои ораторские уме…

    QR-код
  • игровые аппараты Slots Eon

    Веселый игровой автомат! установите сейчас, чтобы получить 8 миллионов бонусных монет! …

    QR-код
  • Burkozel Online

    Буркоз л разновидность карточной игры бура. также много общего с игрой козел. в буркоз…

    QR-код
  • Klondike: Farm Adventure

    Enjoy solitaire fun with farm adventure, the classic solitaire card game which allows y…

    QR-код
  • Дурак LiveGames

    Сборник из четырёх вариантов популярной карточной игры

    QR-код
  • Пасьянс HD

    Популярные карточные пасьянсы с настройками вида

    QR-код
  • Mahjong Soul

    Game highlights- exquisite playable acg characters fully voiced by famous japanese cvs….

    QR-код
  • Тысяча (1000)

    Тысяча 1000 — взяточная карточная игра для 3- х или 4- х игроков. одна из самых популяр…

    QR-код
  • Deck Em!

    Look, kid. youre not even a contender. youre a nobody. a total long shot. the champ is …

    QR-код
  • Solitaire Battle Blitz Game

    Пасьянс косынка, или клондайк это старинная карточная игра, в которую теперь можно игр…

    QR-код
  • Soul of Eden

    Первый шаг rayark в индустрии мобильного киберспорта! soul of eden соревновательная pv…

    QR-код
  • KKPoker — Holdem, Omaha, OFC

    Kkpoker: быстрее, удобнее и современнее, чем когда- либо! хотите играть в покер в любое…

    QR-код
  • 250+ Solitaires Free

    Огромный набор увлекательных пасьянсов на любой вкус

    QR-код
  • Lucky Town

    The goal of the game is to collect the coins dropping from a machine. after being dropp…

    QR-код
  • Ведьмак. Истории

    Играйте первые несколько часов совершенно бесплатно! приобретя полную версию, вы сможет…

    QR-код
  • Hearts: Card Game

    Hearts free is a classic competitive card game, and mobilityware s artificial intellige…

    QR-код
  • Idle Agents: Evolved

    Абсолютно новый ролевой кликер про агентов стратегический игровой процесс и бесконечно…

    QR-код
  • Numsol

    Numsol is a relaxing combination of 2048 and solitaire. clear the board by merging card…

    QR-код
  • Истории пасьянса

    Узрите! лучшая карточная игра в мире, пасьянс. . . теперь с сюжетными линиями нарастающ…

    QR-код

Лучшая алкогольная игра

Пожалуй, самая простая (на первый взгляд) и самая веселая алкогольная игра для большой компании — Семерочка! Легко и незатейливо она сблизит всех в вашей компании, даже если там есть малознакомые люди. Итак, вам потребуются карты, стаканы с алкоголем для каждого игрока, а также не менее трех человек (лучше от четырех).

Теперь переходим к правилам игры. У каждой карты, будь то король, дама или семерка есть свое значение, о котором мы расскажем позже. Для начала колоду карт перемешивают и кладут посередине. Затем первый игрок (у которого, безусловно, уже налит стакан со спиртным) вытаскивает карту и озвучивает всем ее значение. К примеру, если выпала дама, то нельзя смотреть в глаза этому игроку до того момента, пока кто-то еще не вытянет эту карту (посмотрел – пьешь). И так поочередно каждый вытаскивает карту, пока они не закончатся! Как только вы попробуете поиграть в «Семерочку», она обязательно станет в списке ваших любимых.

6 – Вытянул «шесть»? Отлично, ты пьешь.

7 – Человек, вытянувший семерку запускает счет от «1» до проигравшего. Правило таково, надо пропускать все цифры, в которых есть 7, а также все числа, делящиеся на 7. Бесконечно это продолжаться не сможет, кто-то да ошибется и.. Пьет, конечно же. А вы что ожидали?

8 – Да, забыли сообщить, раз уж вы сели играть, то бросать товарищей (даже ненадолго) нельзя. Разве что вам выпала восьмерка, которая дает вам возможность отлучиться во время игры один раз.

9 – Тема. Кто-то задает определенную тему, к примеру, алкогольные напитки. По очереди каждый должен назвать объект из этой категории. Вино, водка, мартини, абсент, коньяк, виски… Тот, кто первый запнется, повторится, будет долго думать – пьет.

10 – Связка. Отличная и немного зловещая карта. Тот, кто ее вытянет, выбирает игрока, который должен будет пить в тот же момент, что и он. Теперь эти люди в связке, а значит, если проиграл один, то и второй. Одним выстрелом двоих споить можно, красота (ну, в меру, конечно же, Минздрав и все такое).

Валет – Вытянувший эту карту должен придумать действие, которое все должны будут повторять, перед тем как выпить. Забыл почесать левое ухо перед штрафной? Пей еще раз.

Дама – Коварная карта. Тому, кто ее вытягивает, нельзя смотреть в глаза. Забыл и посмотрел? Пей!

Король – На вопросы того, кто вытянул эту карту нельзя отвечать. Его же задача спровоцировать остальных ответить. Карта действует до тех пор, пока кто-то еще не вытянул «короля» (как в случае и с дамой).

Туз – Теперь ты вершишь судьбу! Укажи на того, кто должен пить.

Если карты закончились, то просто перетасуйте и начинайте заново.

Игральные карты тысяча. Карточная игра тысяча онлайн (1000 онлайн)

Карточная игра 1000 в последнее время приобрела огромную популярность. Преимуществом игры в 1000 является то, что правила ее просты и легко запоминаемы.

Количество игроков в 1000 — от двух до 4 человек.
Сдачу определяют по жребию.
В 1000 сдающий раздает партнерам по одной карте.
Весь смысл карточной игры в 1000 заключается в том, чтобы постараться при посредстве взятых взяток набрать такое количество очков, чтобы оно превысило 1000.
Кто первый достигнет суммарного количества очков равных 1000 или более, тот и является победителем в игре.
Результаты партий записываются.
При игре в тысячу выбрасываются карты ниже девятки, а остальные от туза до девятки расцениваются следующим образом:
Туз = 11 очков. Король = 4 очка. Дама = 3. Валет = 2 очка. Десятка = 10 очков. Девятка = 0.
Марьяж пиковый — 40 очков.
Марьяж трефовый — 60 очков.
Марьяж бубеный — 80 очков.
Марьяж червовый — 100 очков.
Марьяж — дама и король одной масти.

Правила игры в 1000

Раздающий определяется жребием. В начале каждой последующей игры сдача переходит к тому, кто сидит по левую руку от сдающего.
После тщательного перемешивания карт, сдающий игрок обязан дать сдвинуть карты игроку сидящему по правую руку от него. Сдающий игрок имеет право смотреть последнюю карту в калоде (при раздаче она достается ему). В случае, если последняя карта — девятка, то сдающий имеет право попросить «пересдвинуть». В случае трехкратного выпадения девятки, сдвигавшему игроку записывается штраф. Размер штрафа = 120 очкам. Если последней картой в калоде выпадает валет, то сдающий может его положить в середину колоды — сдвигать после этого запрещается.

Угощение картами в этой карточной игре осуществляется по одной карте. Первая карта достается игроку сидящему по левую руку от сдающего. В ходе раздачи необходимо три карты положить в прикуп. Запрещается ложить в прикуп первые и последние три карты.
Если в ходе раздачи хоть одна карта оказалась вскрытой (будь то по неосторожности либо специально), то раздающему записывается штраф в размере 120 очков и карты переходят к следующему игроку для повторной сдачи.

Игрок, сидящий по левую руку от сдающего всегда «обязан» набирать в партии 100 очков («обязательная сотня»), если никто из противников не перекупил это право.

После раздачи карт, рекомендуется выстроить карты по мастям для избежания ошибок в дальнейшей игре.
Когда игроки в тысячу рассмотрели свои карты начинаются торги за право забрать прикуп. Шаг торгов строго ограничен 5 очками, и не зависимости от того насколько хороши или дурны ваши карты. Торг начинает игрок сидящий по правую руку от сдающего. Если карты плохи, то он говорит «пас». Если же игрок видит, что способен набрать более 100 очков, то говорит «пять», что означает заявление игры в 105 очков. Дальнейшая торговля в тысяче происходит по часовой стрелке. Следует отметить, что игрок единожды сказав «пас» уже не имеет права торговаться в данном розыгрыше.
Прикуп достается игроку предложившему наивысшую цену. Взяв прикуп, игрок выстраивает свои карты и отдает две любые (обычно самые ненужные) противникам.
Следует заметить, что запрещается предлагать на торгах цену свыше 120 очков не имея на руках марьяж (его часто в семейном кругу называют хвалей).
Сумма всех карт, находящихся в игре (без учета стоимости марьяжа) — 120 очков.
Игрок, выигрывший торги и взяв прикуп может перезаявить стоимость игры, но только в большую сторону. Такое часто случается когда в прикупе приходит хорошая карта или же марьяж. Важно заметить, что наличие марьяжа на руках не гарантирует игроку учета этих очков. Для того чтобы очки от марьяжа учлись его необходимо объявить. Объявленный марьяж автоматически становится козырем.
Правила объявления козыря простые:
Объявить марьяж (козырь) можно лишь после того как игроком будет взята первая взятка. Поэтому первый ход обычно делают с туза. Бывают случаи, когда игрок имея на руках три марьяжа, в розыгрыше не набирает ни одного очка.
В ходе розыгрыша первым ходит тот, кто забрал предыдущую взяткую. Важно помнить, что если противник перехватит ход он может перезаявить козырь, в случае если у него на руках также имеется марьяж.

Ход карточной игры.

Первый ход при игре в 1000 всегда делает игрок находящийся по левую руку от сдающего. После того как сделан первый ход игроки должны ложить карты в масть. В случае, если такой масти нет на руках, то обязательно бить козырем, если таковой уже объявлен. Если козырь еще не объявлен или на руках козырей нет можно класть карту любой масти. Взятку забирает игрок, положивший самую старшую карту. Старшинство карт в 1000 следующее (в порядке убывания):
Туз
Десятка
Король
Дама
Валет
Девятка

После того, как все розыгрыши закончатся и на руках у игроков не останется карт, каждый считает свои взятки, которые записываются в таблицу. Если одним или несколькими игроками были объявлены марьяжи, то стоимость марьяжа прибавляется к взяткам. Очки записываются не только игроку, выигравшему торг, а всем без исключения.
В случае, если игрок не выполнил заказанную игру ему начисляется штраф в размере объявленной игры.
Если, например, игрок, ведущий игру заказал игру на 170 очков, а наберал 220, то «излишек» в 50 очков не учитывается и в таблицу вносится сумма в 170 очков.
Достижение одного или несколькими игроками суммы в 880 очков (в некоторых вариантах игры 900) называется «бочкой». При игре «на бочке» есть некоторые особенности.

Игрок, находящийся на «бочке» получает прикуп без торга.
Игрок, находящийся на «бочке» обязан набрать 121 очко.
Игрок, находящийся на «бочке» имеет три попытки сыграть 121 очко. При этом при двух неудачных попытках ему не начисляются штрафные очки. Если и третья попытка не принесла успеха, то игрок слетает с «бочки» и ему записывается 120 штрафных очков, т.е. в таблице 880 — 120 = 760 очков.

При игре в тысячу встречается такое понятие, как палка. Она записывается игроку в случае если тот за розыгрыш не набрал ни одного очка (в таблице рисуется как вертикальная черта). Игрок, штрафуется на 120 очков за каждую третью набранную палку.

При игре в 1000 вдвоем создается два прикупа, по 2 карты в каждом. Выигрывший торг выбирает наугад один из прикупов, а второй прикуп достается игроку забравшему последнюю взятку в розыгрыше.

При игре в 1000 вчетвером сдающий игрок сидит на прикупе и наблюдает за игрой. Сдающий может также записать на свой счет очки = сумме очков, находящихся в прикупе. Если в прикупе находится марьяж, то записывается также номинальная стоимость этой хвали.

На этой страничке прямо сейчас вы сможете поиграть в карточную игру 1000 онлайн абсолютно бесплатно и без регистрации через интернет. Вы можете играть в тысячу с компьютером или со своим другом на двоих, можно поиграть с незнакомыми игроками — живыми людьми со всего света. Так же вы можете бесплатно скачать 1000 на компьютер — все необходимые для этого ссылки находятся чуть ниже.

В данный момент в системе доступны две версии карточной онлайн игры в тысячу — «для друзей» и «публичная игра». Чтобы поиграть со своим другом или знакомым человеком, вам необходимо будет создать приватный стол и установить пароль, который нужно будет сообщить сопернику. В случае с публичной игрой, вы можете играть без регистрации с реальными живыми игроками, с которыми можно будет пообщаться в чате и завести новые знакомства.

Чтобы поиграть с компьютером, пожалуйста скачайте приложение по специальной ссылке чуть ниже этого текста.

Желаем вам приятной игры! Ставьте лайки, делитесь ссылкой в соцсетях и приглашайте своих друзей, тогда играть станет еще интереснее!


Изначально, переходя на игровую страничку, Вам небходимо войти в игровую систему, используя свой логин и пароль.

Если Вы еще не зарегистрированы в системе, нажмите на кнопку «Вход» в левом нижнем углу странички, появится окно авторизации в системе, далее нажмите «Регистрация».

После чего в новом окне нужно заполнить все поля и нажать «Применить».

Регистрация максимально упрощена, не требует ввода конфиденциальной информации и займет не более 1 минуты Вашего времени.

После регистрации или входа в систему, перед Вами отобразится страничка со списком всех возможных игр, которые есть в нашей системе. Вам необходимо выбрать «Карточные игры».

После этого вы перейдете в раздел со списком всех возможных карточных игр, где необходимо выбрать «тысячу».

Далее перед вами отобразится список всех созданных столов на данный момент и игроков, сидящих за ними. Вы можете присоединиться к одному из соперников, который ждет оппонента, поналюдать за одной из текущих игр или же создать свой стол для игры.

Как присоединиться к игре
Самый простой способ — нажать на желтую кнопку «Быстро» в нижней правой части экрана, тогда система автоматически посадит Вас за свободный стол к случайному оппоненту. Если же Вы хотите сесть за стол к определенному игроку, то выберите стол, за которым есть свободное место (изображение «пустого», не закрашенного человечка) и нажмите кнопку «Играть» в нижней части экрана. После того, как Вы и Ваш оппонент будете готовы к игре, начнется партия.

Как наблюдать за текущей игрой
Выберите стол, за которым сидят 2 или более человека (белые закрашенные контуры человечка) и нажмите на кнопку «Смотреть» в нижней части экрана.

Как создать свой стол
Бывают такие случаи, когда нет свободных столов для игры или же Вы хотите поиграть только со своими друзьями, тогда необходимо создать свой собственный стол. Для этого необходимо нажать кнопку «Создать» в нижней части странички.

Откроется окно, в котором Вам необходимо будет настроить предпочтительные параметры игры. Если Вы хотите поиграть со своим другом, то в пункте «Тип стола» выберите «Приватный» и придумайте пороль, который нужно будет сообщить Вашему другу. Теперь только тот человек, кто знает пароль, сможет присоединиться к игре с Вами.

Всего доброго и приятной игры! По любым вопросам пожалуйста обращайтесь к службе поддержки через кнопку «Поддержка» в правом нижнем углу игровой странички.

Дополнительная информация о карточной игре 1000 онлайн — как в нее играть, чтобы победить

В наши дни интернет развит повсеместно, практически в каждом доме есть компьютер и интернет. Это пошло на пользу и любителям играть в карты, ведь теперь не нужно искать соперника среди друзей, родственников или знакомых. Достаточно зайти к нам на сайт и поиграть в какую-либо карточную игру в онлайн-режиме, например, в тысячу. Почему именно в нее? Все потому, что эта игра в последнее время приобрела огромную популярность за счет простоты и легкой запоминаемости своих правил, а так же огромного азарта и интереса со стороны пользователей.

Карточная игра «тысяча» относится к типу так называемых «преферансных игр» и представляет собой взяточную игру для 2, 3 или даже 4 игроков. Цель — набрать тысячу очков. Особенностью игры является использование «марьяжей» (это когда у вас есть на руках дама и король одной и той же масти). Марьяжи позволяют «похвалить» (иначе выражаясь, назначать) козырную масть.

Как начинается игра: как правило, в тысячу играют 2 игрока, в некоторых случаях их число может достигать трех или четырех. Смысл игры заключается в следующем: необходимо посредством взяток набрать 1000 игровых очков или более. Победителем в игре является тот, кому самому первому удалось набрать эту сумму очков.

Вообще-то, чисто теоретически, данная игра может длиться без конца и края. Однако, на практике, в связи с некоторыми факторами случайности, везения и мастерства игроков, игровая партия все же имеет логическое завершение, и длится она в среднем от 30 минут до нескольких часов. По предварительной договоренности между игроками, после очередной партии можно не тасовать колоду, а просто сдвинуть и начинать раздавать.

Уважаемые пользователи, хотим напомнить, что в нашей игровой системе вы сможете играть в 1000 онлайн бесплатно с живыми игроками через интернет без регистрации — для этого нажмите кнопку «войти гостем». Прелесть нашей системы в том, что здесь вы можете поиграть не с компьютером, а с живым человеком, действия которого не поддаются логике, в отличие от компьютера. У нас вы можете поиграть как со своим другом или знакомым, так и с абсолютно незнакомым человеком с любого уголка нашей планеты.

Играйте на Игры24.Ру, побеждайте и набирайтесь опыта, применяя его в следующих играх против более сильных соперников. Пускай удача всегда прибудет на вашей стороне!

Описание игры

Карточная игра тысяча (1000 онлайн ) является игрой на взятки, которая имеет широкую популярность среди стран СНГ. Играть в тысячу интересно, поэтому эта игра пользуется популярностью у людей разного поколения. Карточная игра тысяча является одной из самых популярных и распространенных логических игр на территории России и стран СНГ. На нашем сайте проводятся регулярные турниры в тысячу , где Вы можете играть онлайн в тысячу , соревнуясь с живыми оппонентами и выигрывать призы!

Термины в игре

Антэ (Ante) — начальная ставка.
Марьяж — пара карт — король и дама одной масти.
Сесть на бочку — набрать ровно или более 880 очков.
Палка (Болт) — набрать 0 очков за игровой раунд.
Расписать игру — не взять ни одной взятки за игру.
Прикуп — карты, которые участвуют в торгах.
Торги — круг заказов игр среди участников, который заканчивается в случае выявления победителя, заказавшего самую старшую игру.

Правила игры в тысячу (1000 онлайн)

Кол-во игроков: от 2 до 4, опционально реализована игра впятером и шестером
Кол-во карт в колоде: 24, при игре впятером — 20 (без 9ок)
Старшинство карт: 9,J,Q,K,10,A
Стоимость карт в соответствии со старшинством: 0,2,3,4,10,11
Цель игры: набрать 1000 или свыше очков
Описание:
Раздающий (дилер) выбирается автоматически. Далее дилер меняется по часовой стрелке. До начала игры все игроки ставят начальную ставку (антэ). Размер минимальной ставки оговаривается до начала игры. В зависимости от количества игроков раздача карт следующая:

  • 2 игрока — 11 карт каждому игроку и 2 карты в закрытом виде — прикуп.
  • 3 игрока — 7 карт каждому игроку и 3 карты в закрытом виде — прикуп.
  • 4 игрока — 5 карт каждому игроку и 4 карты в закрытом виде — прикуп.
  • 5 игрока — 3 карты каждому игроку и 5 карт в закрытом виде — прикуп.
  • 6 игрока — 3 карты каждому игроку и 6 карт в закрытом виде — прикуп.

    Торговля:

    После раздачи карт начинается круг торгов за прикуп и право первого хода, где игроки объявляют сколько очков они смогут набрать в данной раздаче. Первым начинает торги игрок слева от сдающего. Сдающий же сразу автоматически заказывает 100 очков. На данном этапе игроку доступны следующие действия: заказ (order) — объявить минимальное количество очков за кон (заказ игры), которое игрок обязуется набрать пас (pass) — отказаться от дальнейших торгов. Заказ очков за игру должен быть кратным 5 — 105, 110, 115, 120 и т.д.. Каждый последующий заказ игры игроками в процессе торговли должен быть больше предыдущего заказа. Игрок не может заказать больше 120 очков, если у него на руках нет марьяжа. Победителем торгов считается игрок, который заставил всех остальных игроков выбыть из торговли. Победитель торгов забирает прикуп, после чего он должен выбрать карты, которые он хочет отдать другим игрокам. К примеру, если играют четверо игроков, то прикуп составляет 4 карты и победитель торгов должен отдать 3 любые карты остальным игрокам. После этого победитель торгов заказывает окончательное количество очков, которые он обязуется набрать за игру и делает первый ход. Это количество очков не должно быть меньше указанного количества очков игроком ранее. В случае выполнения заказа игроком, ему начисляется то количество очков, которое он заказал. Иначе это количество очков с него списывается. Если игрок, заказавший игру, видит, что не может выполнить свой заказ, то он может попробовать его расписать — игроку не начисляются штрафные очки в размере заказанной игры и 120 очков распределяются между другими игроками поровну.

    Игра:

    После окончательного заказа игры, игрок, заказавший игру, делает первый ход, а следующие игроки по часовой стрелке должны класть карты той же масти, если такой масти нет, то козырную, если нет козырной, то любую. Забирает взятку тот у кого старше карта. Масть козыря объявляется в процессе игры путем объявления марьяжа. Для этого игроку необходимо сделать первый ход с любой карты марьяжа (с короля либо дамы одной масти). В игровом интерфейсе для объявления марьяжа существует отдельная кнопка в виде стрелки, которая расположена непосредственно на карте марьяжа (самый левый край средней части карты — ). Игроку объявившему марьяж начисляются дополнительные очки:

  • пиковая масть — 40 очков
  • трефовая масть — 60 очков
  • бубновая масть — 80 очков
  • червовая масть — 100 очков

    Игрок забравший взятку делает следующий ход. Игровой раунд считается сыгранным после розыгрыша последней взятки. Далее набранные за игру очки прибавляются к оcновному счету и игра продолжается с новой раздачи карт. Игрок набравший более или ровно 880 очков садится на бочку. Это означает, что игроку для победы необходимо набрать минимум 120 очков за игровой раунд. Если игрок не смог набрать 120 очков, то количество очков у игрока не меняется. После трех попыток, если игрок не набирает 120 очков или выше, то у игрока списывается 120 очков и он слетает с бочки. Слететь с бочки игрок может и в том случае, если на бочку садится другой игрок. Если на бочку одновременно садится более 1 игрока, то все игроки, сидящие на бочке, слетают с нее.

    В игре так же присутствует такое понятие, как палка — когда игрок набирает 0 очков за игровой раунд. Если игрок набирает 3 палки, то с него списываются 120 очков.

    Счет представлен в виде таблицы:

    #Игрок1Игрок2Игрок3Игрок4Игрок5Игрок6
    текущая игразаказвзятосчетзаказвзятосчетзаказвзятосчетзаказвзятосчетзаказвзятосчетзаказвзятосчет
    . . .
  • Дополнительные правила игры

    Марьяж после взятки — нельзя пойти с карты марьяжа пока не будет взята хоть одна взятка
    Торговля на бочке — игрок, оказавшийся на бочке, может принимать участие в торгах
    Расписывание игры — игрок, заказавший игру, может ее расписать
    3 бочки — обнуление — у игрока, которого три раза скинули с бочки, обнуляется суммарный игровой счет
    Показ прикупа — после победы в торгах прикуп открывается и показывается всем
    Самосвал — у игрока, набравшего +555 или -555 очков, обнуляется суммарный игровой счет
    55 за раунд — обнуление — игрок, набравший 55 очков за игровой раунд обнуляется суммарный игровой счет
    Пересдача разрешена — игрок по своему желанию может запросить пересдачу карт, если у него на руках оказались четыре 9ки или три девятки (на сотне), а так же если сумма очков карт меньше 14
    Тузовый марьяж — в игре допускается тузовый марьяж, стоимость которого равна 200
    Торги до… — игрок, набравший больше установленного отрицательного предела не участвует в торгах

    Данная игра относится к разряду преферансных. Она похожа на «покер». Для нее понадобятся 24 карты – от девятки, то туза включительно. Каждая из них имеет определенный номинал очков:
    — 9 – 0;
    — 10 – 10 очков;
    — валет – 2;
    — дама – 3;
    — король – 4;
    — туз – 11 очков.

    Помимо этого, важно знать и правило начисления очков за комбинацию (марьяж), состоящую из короля и дамы. Их количество зависит от того, какой эта пара масти. Если выпал пиковый король и дама, то играющий поучает 40 очков. За бубновый вариант дается 80; трефовый обогащает игрока на 60; а червовый – на 100 очков. Тузовый марьяж (4 туза) приносит 200 очков.

    «Тысяча» на двоих

    Если игроков двое, то возможны несколько вариантов раскладов.

    Первый способ:

    Каждому игроку «Тысячи на двоих» раздаются по 10 карт, а 4 раскладываются по две – картинка должна «смотреть» вниз и быть невидной игрокам. Когда начинаются «торги», то выигрывает тот, кто назвал большее число очков, которые обязуется взять.

    После этого он берет себе 2 карты из одной стопки и скидывает 2 свои ненужные во вторую стопку. Если в процессе карточной игры, ему удастся набрать то количество очков, которые он объявил или даже большее, то этому игроку записывается объявленное число баллов. Если он набрал меньше очков, то записывает себе в минус число очков, недобранное до объявленного. Второй – пишет себе очки, которые он смог заработать на своих взятках и марьяжах.

    Второй способ:

    При игре втроем раздается 21 карта – по 7 каждому, а 3 – уходят в отдельную стопку, называемую прикупом. При игре вдвоем действую почти так же. Раздаются карты на троих, остальные 3 – основывают прикуп, но третьей стопкой не играют, а только двумя.

    Третий способ:

    Карты раздаются на двоих игроков без прикупа. Необходимо в процессе игры, по аналогии с «Дураком», добирать карты из оставшейся общей колоды.

    Ход игры

    После того как карты розданы, и если есть прикуп, то начинаются торги за него. Их выигрывает тот, кто объявил большее количество очков, которые обязуется набрать, остальные говорят «пас».
    Максимальной может быть ставка, равная 300 очкам. Она складывается из суммы всех карт (120) и баллов за марьяжи.

    Как было сказано выше, выигравший торги может далее править игрой, он забирает прикуп. Если, увидев его, он понимает, что не сможет набрать означенное количество баллов, то может сказать об этом и получить штраф, равный объявленной им ставке. Противнику при этом дается 60 очков.

    После того как любой из игроков взял первую ставку, на втором и последующих ходах он может объявить марьяж. Он получает количество очков за эту комбинацию и право назвать козырь.

    В ходе игры вдвоем игроки по очереди кладут по одной карте. Забирает их тот, у кого старшая из этих карт или козырь. Теперь – его ход.

    Когда число очков у одного игрока достигает 880, то он «садится на бочку». Ему дается 3 раунда, чтобы он смог в одном из них набрать более 120 очков, тогда он выиграет. Если за 3 игры это ему не удалось, то его штрафуют на 120 очков, и он «слетает» с бочки.

    Таковы основные правила игры «1000 на двоих». Есть игры, где, помимо карт, используется кость.

    Источники:

    • Правила Карточной Игры 1000 На Двоих?
    • Карточная игра 1000 на iPad

    Большинство людей воспринимает покер как азартное развлечение и ассоциируют его с казино, где с помощью хитрых махинаций у честных граждан отбирают кровно заработанные деньги. Но во всем мире эта игра считается видом спорта наряду с шахматами и чтобы регулярно побеждать и зарабатывать на покере, необходимо усвоить множество правил как по покерной математике, так и по психологии игры.

    Вам понадобится

    • — компьютер;
    • — аккаунт на подходящем для вас покер-руме;
    • — надежный доступ в интернет;
    • — деньги, которые вы можете потратить на игру.

    Инструкция

    Помните простую формулу профессионалов: «Математический расчет + опыт + психологическая выдержка = ». Изучите книги по покерной , подкрепляя прочитанное на практике. На азарте далеко не уедешь: если вам повезло в одной руке, то в следующей, скорее всего, холодный расчет профессионалов возьмет верх и ваши деньги уйдут к соперникам. Математический расчет не может обеспечить победу в одной конкретной руке, но благодаря ему из 100 рук вы выиграете 60, а значит останетесь в плюсе и заработаете. Ориентируйтесь на выигрыш на длинной дистанции, а не в отдельной руке.

    Забудьте про жадность. Будет гораздо лучше для вас, если вы не возьмете банк несколько раз подряд. Но и специально занижать ставки, почувствовав за столом более сильного соперника, не стоит.

    Установите рамки проигрыша и выигрыша. Тогда вы можете спокойно приступать к игре, но ни в коем случае не переходите заданные границы. Не стремитесь сорвать большой куш, ведь чем больше вы выигрываете, тем сложнее вам будет сосредоточиться на сложившейся за столом ситуации. Легкие деньги опьяняют и игроки забывают о том, что в , как и везде, деньги достаются только упорным и продолжительным умственным трудом.

    Прислушивайтесь к своей интуиции. Если почувствуете, что вам некомфортно за столом, покиньте его, возможно, вы обережете себя от большой неудачи, ведь ничто не мешает забрать деньги и перейти за другой стол. Ну а если вы поняли, что попали «в свою тарелку», то сосредоточьтесь на грамотной игре, выкинув из головы любые азартные мысли.

    В игре участвует сокращенная колода из 24 карт, от девятки до туза. Старшинство карт определяется очками, которые игрок получает за них при взятке. Так, девятка не дает очков вовсе, валет стоит 2 очка, дама – 3, король – 4. Больше всего стоит десятка – 10 и туз – 11 очков. Таким образом, максимальная сумма взяток без марьяжей равняется ста двадцати. При подсчетах на торгах полезно знать, что сумма карт одной масти равняется 30 очкам.

    В основе каждого раунда лежит стремление открыть один из марьяжей (король и дама одной масти), которых традиционно четыре. Наиболее старший – червовый дает 100 очков, бубновый – 80, трефовый – 60, вини – 40. Некоторые игроки используют альтернативную систему, при которой максимальным является трефовый марьяж, а самый нижний – бубовый.

    Каждый раунд начинается с раздачи, очередность раздачи меняется по левую руку. Сдающий обязан каждый раз давать сдвигать карты партнеру справа. После сдвига он обязан посмотреть в низ колоды, там лежит его последняя карта. Если после сдвига оказалась девятка, то процедура повторяется. Если в визу колоды валет, то он «женится» — складывается в центр колоды. Со сдвигающего игрока можно списать 120 очков, если подряд выпало 3 девятки.

    Карты раздаются строго по одной. Последняя – всегда должна достаться раздающему. При стандартной игре втроем, прикуп состоит из 3 карт. Важно, чтобы при раздаче в нем не оказалось трех первых или трех последних карт.

    Также правилами предусмотрено несколько вариантов пересдачи. Во-первых, если одну из игроков на руки пришли все девятки. Три девятки дадут возможность пересдачи игроку по левую руку от сдающего. Пересдача произойдет, если у одного из игроков меньше 15 очков. Также забравший прикуп может попросить о пересдаче, если в нем оказалось менее 5 очков. Стоит подчеркнуть, что всегда можно отказаться от пересдачи по инициативе заинтересованного игрока. Ход игры

    Перед началом торгов при варианте игры втроем, в прикупе должно остаться три карты, остальные поровну распределяются между игроками.

    Игрок, находящийся по левую руку от сдающего автоматически говорит «100», что означает, в случае пасов других игроков, он должен набрать эту сумму. Торги проходят по часовой стрелке с шагом в пять очков. Игрок в любой момент может выйти из состязания, сказав пас. Важным является то, что без марьяжей торгующийся не может идти больше 120 очков, потому что это будет обманом. Так же игрок не имеет права повышать больше, чем составляет сумма всех очков с марьяжем у него на руках. Прикуп забирается последним оставшимся на торгах человеком. Игрок, замеченный в нечестности при торгах, наказывается штрафом. Прикуп показывается «в открытую» всем игрокам. Исключение из этого правила только одно – если игрок забрал карты на «сотне».

    После выигрыша прикупа, игрок, победивший в торгах, подсчитывает сумму очков, которую он планирует набрать. Он должен объявить о том, на сколько очков он будет играть. Эта сумма не должна быть меньшей, чем было заявлено на торгах. Чтобы у всех игроков было равное количество карт на руках, тот, кто забрал прикуп, раздает по одной карте своим соперникам.

    В случае, если игрок понимает, что не сможет набрать заявленную сумму, то один раз за игру он может расписать. Он не потеряет очков, а его соперникам будет начислено по 60 очков. Раунд считается сыгранным и в том случае, если победивший в торгах списывает. Допустим, он видит, что не может набрать заявленные 120 и заявляет, что играть этот раунд не будет. Ему списывают 120 очков, а соперники также получают по 60 очков.

    После начинается непосредственно розыгрыш раунда. Игроки ходят по одной карте, забирает тот, чья сильнее. Объявление марьяжа проходит в любой момент игроком, имеющим хотя бы одну взятку. Объявившему плюсуются очки марьяжа, а эта масть становится козырной. Бить козырем можно только тогда, когда отсутствует карта той же масти, что и на столе. Начинать ход с козыря может только игрок, объявивший марьяж.

    После каждого раунда подсчитываются очки. Заработанные очки – это сумма всех карт в соответствии с их номиналом. Если объявлялся марьяж, то он плюсуется к общим очкам игрока. Игрок, забиравший прикуп, получает объявленную сумму очков. Если же он ее не набрал, то она списывается с его счета. Вистующим записывается количество очков по факту. В случае, если один из играющих не взял ни одной взятки, то ему «рисуется болт». Три болта подряд приводят к списыванию 120 очков.

    Особые правила начинают применяться тогда, когда кто-нибудь из игроков набирает 880 очков. Это означает то, что он сел на бочку. Теперь он должен всеми правдами и неправдами набрать 120 очков за раунд, на это ему дается три попытки. При этом, он обязательно должен выиграть торги и забрать прикуп. Таким образом, добавляется элемент случайности. Если игроку не везет все три раза, то он слетает на 760 очков и начинает восхождение заново. В том случае, если игрок три раза поднялся и слетел с бочки, то все его очки обнуляются. Придется лезть в гору снова.

    Стоит отметить, что на бочке может сидеть только один игрок. В случае, если кто-то уже сидит, а 880 одновременно набирает другой игрок, первый штрафуется на 120.

    Альтернативные правила 1000

    Некоторые игроки вводят по договоренности дополнительный тузовый марьяж. Если у одного из играющих на руках четыре туза, то он может открыть их в ходе игры и получить 200 очков. Открывание тузов возможно только при наличии одной взятки. В момент «хваления» все 4 туза должны быть у игрока на руках.

    Чтобы ограничить сливы оппонентов, в большинстве случаев игроки договариваются о запрете торгов для человека, на счету которого больше минус 120 очков. При торгах он автоматически пасует.

    При добавлении в игру правила «самосвал» игрока на середине пути к победе может поджидать неприятная ловушка. Если после какого-то раунда обнаружится, что сумма его очков равна 555, он слетает на ноль.

    Некоторые игроки любят использовать прием темной игры. В этом случае, не позднее момента, когда кто-то смотрит карты, один из игроков объявляет, что он наберет 120. В случае удачи, его очки удвоятся. Если же надежды превзошли ожидания, то игрок лишается 240 очков. Повышать выше уровня 120 нельзя.

    Существует также правило «золотого кона». При нем первые три раунда игроки принудительно договариваются играть 120 автоматически. Очки удваиваются.

    В тысячу можно играть вдвоем, тогда появляются некоторые нюансы. Во-первых, сдается два прикупа по три карты. Победивший в торгах, на выбор забирает только один из них. Во второй прикуп отдается одна любая карта. Второй прикуп забирает игрок, которому удалось взять последнюю взятку.

    При игре вчетвером сдающий всегда будет отдыхать. Ему записывается сумма очков прикупа. В том случае, если в нем лежит целый марьяж, то игрок получает его стоимость себе на счет. Некоторые игроки записывают полстоимости марьяжа, если в прикупе только одна половинка.

    На страницах нашего сайта вы сможете найти не только правила игры 1000, но и скачать игру 1000 бесплатно , а так же поиграть в тысячу онлайн.

    1000 пустых белых карточек

    1000 пустых белых карточек
    1000 пустых белых карточек
    (Дискордианский интеллект Издание агентства)

    1000 Blank White Cards — карточная игра, цель которой из которых состоит в создании карт, которыми вы играете. Оригинал Версия игры была создана Натаном МакКилланом из Мэдисона, штат Висконсин. Я изначально узнал об этой версии игры здесь , хотя эта страница давно не обновлялась.

    Это новое издание игры было создано в конце 2001 Рифф Коннер, и был тщательно протестирован Discordian. Разведывательное управление — Рифф Коннер, Марк и Келли Хенни и Дэвид Юц — вместе с различными приглашенными звездами. Несколько правил были добавлены рекомендации, чтобы сделать его более похожим на игру. фреймворк.


    Что понадобится:

    * 3-6 игроков

    * Ручка для каждого из них, желательно черная. Не используйте фломастеры — они промокают насквозь. Пилотные шарики-роллеры отлично.

    * Куча … пустых белых карточек. Мы используем без подкладки учетные карточки разрезать пополам. Вам понадобится 40, 60 или 90 штук в зависимости от от того, сколько у вас игроков и играли ли вы раньше. Это также хорошо иметь под рукой некоторые дополнительные услуги.

    * Если у вас уже играли в раньше, вам понадобится стопку карт, оставшуюся после последней игры.


    Этап перед игрой:

    Во-первых, вам нужно настроить колоду.если ты есть 3 или 4 игрока, положите стопку из 20 пустых карт в середину стол. (Если у вас 5 или 6 игроков, используйте 30.) Затем, если у вас есть сыгранные ранее, добавьте 20 (или 30) случайных карт из запаса ранее сделанных карты. (Если вы не играли раньше, добавьте вместо этого еще 20 или 30 бланков.)

    Затем передайте игрокам несколько бланков. Если есть 3 или 5 игроков, каждый получает 6; если 4 или 6, они получают 5. Теперь каждому потребуется несколько минут, чтобы превратить свои заготовки в настоящие карточки. (это будет объяснено позже).Когда все закончат, соберитесь сложите свои карты и добавьте их в колоду. Теперь у вас либо 60, либо Колода из 90 карт, в зависимости от количества игроков. (На самом деле, если вы при игре на троих у вас в колоде всего 58 карт. Анальный удерживающий игроки могут добавить еще два пробела.)

    Тщательно перемешайте колоду. (Не беспокойтесь пытаясь их перетасовать — они слишком хлипкие. Просто выкладывай выложите их на стол и толкайте, пока они хорошо не перемешаются.) Раздайте каждому игроку по пять карт. Игра началась!


    Игра в игру:

    Игра начинается с игрока слева от дилера, и обычно идет по часовой стрелке. В свой ход возьмите верхнюю карту из колоду (при условии, что в колоде остались карты), а затем сыграйте карту из твоей руки. Вы можете сыграть карту как на себя, так и на другую игрок, или в центр стола (в этом случае это влияет на всех игроков, включая себя). Если на карте есть балл или другой вид длительного эффекта, он остается перед игроком, на котором был сыгран (или в в середине таблицы), пока он каким-либо образом не будет аннулирован, отброшен или удален другой картой.В противном случае он просто кладется в стопку сброса.

    Если у вас в руке пустая карточка, возьмите плотно пером и превратите пустую карту в игровую карту (мы уже к этому подходим). Лучше всего делать это во время ходов других игроков, чтобы удерживать игры как можно меньше.

    Если вы не можете сыграть карту (то есть у вас нет бланков, и ни одна из карт в вашей руке не может быть сыграна в данной ситуации), затем возьмите вторую карту из колоды и пропустите свой ход.Если ты не можешь сделайте это, потому что в колоде не осталось карт, игра окончена. Любой, у кого остались карты в руках, может показать их перед тем, как сбросить. их, а затем определяется победитель.

    Выигрыш:

    Сумма очков карт перед вы и добавьте значения очков всех сыгранных карт в центр стола. Это ваша оценка (и да, это может быть отрицательное число). Игрок с наивысшим баллом побеждает! Ву!

    Эпилог:

    По окончании игры у вас будет большая стопка карт.В следующий раз, когда вы будете играть, вы будете использовать случайный выбор. карт из этой стопки, так что, естественно, вы захотите сократить ее немного, чтобы повторно использовались только лучшие карты. Это то, что эпилог фаза игры предназначена для.

    Возьмите все карты из игры, которую вы только что закончили, а также любые предыдущие карты, которые не использовались, и разложите их все на столе лицевой стороной вверх. Затем решите, какого размера запасы вы хотите хранить. Если это только ваша первая или вторая игра, начните с 30.Если вы сыграли несколько игр, дойдете до 60, и как только вы сыграли много игр и иметь много отличных карт, вы можете перейти к запасу из 90 карт. Разделите это число на количество игроков, которые у вас есть — мы перезвоним результат «Х». Так, например, если вы хотите сохранить запас из 60 карт, и за столом пять игроков, X равно 12.

    Затем каждый игрок проверяет коллекцию карт и выбирает своего фаворита. X карт из них всех. Теперь у вас есть запас, состоящий лучших карт, сделанных игроками на данный момент.Кому дано задача их хранения может обернуть резиновую ленту вокруг колоды, и положить это на полке, готовясь к следующему разу. Остальные карты можно быть выброшенными, тщательно заархивированными в огромной библиотеке папок с тремя кольцами, или запекать во вкусную запеканку — на ваш выбор.

    Анатомия карты:

    Хорошо, теперь важная часть, часть, которую вы все так долго ждал: Как создать карту.

    Вот образец карточки с описанием различных части.



    * Во-первых, название. Так называется карта. Ага.

    * Тогда какая-то картинка. Художественные способности не требуются; Если вы можете сделать человечка из палки, вы готовы к работе. (Во время одной игры мы было так много человечков на столе, что я был вынужден реализовать карту под названием «Геноцид из фигурок», чтобы избавиться от них всех.) Если вы много играете, вы обнаружите, что ваши художественные навыки постепенно улучшаются.Хорошо, во всяком случае, твои навыки рисования.

    * И напоследок описание того, что делает карта. Этот может быть значением в баллах, какой-то инструкцией, или тем и другим, или ни тем, ни другим.


    Значения точек обычно находятся в диапазоне от 100 до 1000, с шагом 100 пунктов и может быть положительным или отрицательным. Другой инструкции могут быть практически любыми: обычные инструкции карточной игры (Проиграть ход, взять еще одну карту и т. Д.), Необычные инструкции (танцевать как курица в огне) или что-то совершенно странное (съешь эту карту, чтобы Без психоделического эффекта).

    И это действительно все, что вам нужно знать. Запустить с этим!

    Еще несколько образцов из нашего текущего запаса (если я не назовите художника, это был я):




    Один из моих, с самой первой игры, в которую мы играли.
    Это Келли, единственный хороший художник среди нас. Мы ее безжалостно дразним об этой карточке, потому что «Почему курица перешла дорогу?» это не тук-тук-шутка.
    Она открыто признается, что понятия не имела, о чем думала в то время.

    Один из Дэйва. Продолжение называлось «Трубка Эйнштейна».



    Наклейки — это весело, а Powerpuff Grrrls надрывают задницу.
    Один из первых произведений Марка. Мне нравится выражение лица этого парня.
    «Спагетти-завтрак» — это наш сленг / эвфемизм для «изнасилования щупальцами».

    «Цензурированные» коробки великолепны, потому что они действительно легко рисовать и скрывать вещи, которые действительно были бы очень сложными.



    «Дэйв, что такое« Пункты Третьего Рейха »?»
    «Вы не допущены к этой информации.«
    « Ну, сколько я получу? »
    « Вы не допущены к этой информации ».
    Еще одна картина Келли — вы можете сказать по тому, как это искусство на самом деле хороший.

    Я понятия не имею, о чем может быть эта карта к, а я боялся спросить.
    Марк нарисовал это в порыве вдохновения. Я не знаю что мне нравится лучше — удивление на лице мужчины или очень сдержанное заглавие.Нет даже восклицательного знака — это вроде такие вещи случается каждый день.



    По какой-то причине эту карту все время кладут обратно в склад, но карточек с обезьянами почти не бывает.Таким образом, эта карта разыгрывается все время, но никогда не имеет никакого эффекта.
    «Это стоит три очка?»

    «Нет.»
    Мало кто знает, что покемон изначально был основан на легендах 150 ацтекских богов войны и смерти.

    Теперь вы знаете.


    Комментарий:

    В: Важна ли победа в этой игре?

    A: Абсолютно нет.Все это довольно произвольно и случайно; на самом деле, намеренно выиграть практически невозможно. Конечно, вы можете сделать карту с надписью «+ 1 Hojillion Points» и играть это на себя, но как вы думаете, сколько времени потребуется другому игроку, чтобы сделать карту которая вынуждает съесть это? Агрессивная игра просто не очень хорошо работает. Настоящая цель игры — нарисовать глупых картинки и получайте удовольствие. Дрянная, да, но это правда.

    (Если по каким-то причинам для вас важен выигрыш, попробуйте это: после того, как Эпилог закончится, просмотрите склад.Если там там ваших карт больше, чем у кого-либо еще, то вы действительно win.)

    Итак, это 1000 пустых белых карт. Я очень рекомендую вы, чтобы попробовать это; если да, пожалуйста напишите мне и скажи мне, что ты думал. Но, пожалуйста, не присылайте мне сканы ваши любимые открытки — это просто почтовый ящик Yahoo, и он уже симпатичный полный. Разместите открытки на своей веб-странице и вместо этого пришлите мне ссылку.

    Cheers,
    —Riff

    Кто изобрел игральные карты и каково происхождение «сердец», «бубнов», «треф» и «пиков»? | Примечания и запросы


    Категории
    Уголки
    Прошлый год
    Семантические загадки
    Кузов красивый
    Красная лента, белая ложь
    Спекулятивная наука
    Этот скипетровый остров
    Корень зла
    Этические загадки
    Настоящая спортивная жизнь
    Сцена и экран
    Птицы и пчелы
    YESTERYEAR

    Кто изобрел игральные карты и каково происхождение «сердец», «бубнов», «треф» и «пиков»?

    • ИГРОВЫЕ карты были изобретены китайцами до AD1000.Они достигли Европы около 1360 года, не напрямую из Китая, а из египетской империи мамелюков. История мастеров демонстрирует увлекательную игру слов, форм и понятий. Костюмы мамлюков состояли из кубков, золотых монет, мечей и клюшек для поло. Поло, тогда еще не известное в Европе, превратилось в дубинки или посохи, которые вместе с мечами, кубками и монетами до сих пор являются традиционными мастями итальянских и испанских карт. Немецкие мастера пятнадцатого века экспериментировали с мастями, отдаленно напоминающими итальянские, и в конечном итоге остановились на желудях, листьях, сердцах и колокольчиках (ястребиные колокольчики), которые до сих пор используются.Примерно в 1480 году французы начали производить игральные карты с помощью трафаретов и упростили немецкие формы на трефле (клевер), пике (пикообразные головы), coeur (сердечки) и carreau (тротуарная плитка). Английские мастера карт использовали эти формы, но меняли названия. Пика (pique) может отражать более раннее использование испанских мастей, от espadas, что означает мечи, а дубинки — это то, как на самом деле выглядит испанская масть посохов. Алмаз — это не только форма плитки для мощения, но и может увековечить коннотации богатства из старой масти монет.

      David Parlett, Streatham, London SW16

    Добавьте свой ответ

    Купить Fortnite — Ключ подарочной карты 1000 V-Bucks GLOBAL

    Повысьте свое времяпрепровождение в Fortnite с помощью подарочной карты Fortnite 1000 V-Bucks ключ Epic Games! Хотя в базовую игру можно играть бесплатно на нескольких платформах, косметику, снаряжение и множество других игровых предметов можно приобрести только за валюту В-баксов. Можно разблокировать небольшое количество В-баксов через систему развития Fortnite, но получить себе карту 1000 В-баксов — гораздо более простой способ позаботиться о ваших игровых потребностях!

    Что я могу найти в магазине предметов Fortnite?

    В-баксов можно потратить на регулярно обновляемый магазин предметов Fortnite.Во внутриигровом магазине представлены косметические предметы, такие как костюмы Fortnite, задники, планеры, инструменты для сбора урожая, скины для оружия и скины для транспортных средств. Другие предметы, которые вы можете получить после покупки подарочной карты Fortnite 1000 V-Bucks ключ Epic Games, включают танцы, эмоции, обои экрана загрузки и музыкальные саундтреки к меню игры Fortnite. Возьмите себе карту 1000 V-Bucks, чтобы полностью персонализировать свой опыт Fortnite!

    Достаточно В-баксов, чтобы купить боевой пропуск!

    Еще один отличный способ использовать средства с этой карты — купить себе боевой пропуск Fortnite на текущий или предстоящий игровой сезон.Таким образом, вы получите доступ к уникальному сезонному эксклюзивному контенту Fortnite в зависимости от вашего уровня. Чем больше времени вы проведете за игрой, тем больше наград вы получите в течение игрового времени. Кроме того, вы можете сохранить средства с подарочной карты Fortnite 1000 V-Bucks, ключ Epic Games на будущее и накопить на боевой комплект Fortnite, который не только включает боевой пропуск, но и разблокирует ваши следующие 25 уровней!

    Как погасить подарочную карту Fortnite V-Bucks?

    • • Нажмите Войти в правом верхнем углу домашней страницы Fortnite;
    • • Войдите в свою учетную запись Epic Games ;
    • • Наведите курсор мыши на имя учетной записи в правом верхнем углу ;
    • • Выберите опцию V-Bucks Card ;
    • • Нажмите кнопку Приступить к работе ;
      • • Введите ключевой код и нажмите Подтвердите , чтобы погасить подарочную карту Fortnite 1000 V-Bucks!

    Посетите коллекцию скинов Fortnite , чтобы узнать больше о предложениях косметических предметов Fortnite! Ознакомьтесь с нашей коллекцией Fortnite V-Bucks для отличных предложений V-Bucks!

    Разрядное значение — Математика: умножение и деление на 10, 100 и 1000 («У меня…Кто есть ..? »Карточная игра) 36 карт

    Описание продукта

    Циклические игры от INSPIReducation

    Эта игра ставит разряды — умножение и деление целых чисел и десятичных дробей на 10, 100 и 1000 в циклическую игру «быстро и неистово». Каждый ребенок вовлечен в игру на протяжении всей игры, и из 36 карточек у каждого ребенка есть одна карточка, а у некоторых детей есть две или более карточек!

    Используется в наших классах для внедрения знаний о числовом значении в числа — наши дети любят эти Игры-петли, и мы уверены, что и вам понравятся!

    Подготовка проста…

    После покупки и загрузки просто распечатайте Loop Game (возможно, вам будет полезно распечатать на цветной бумаге или карточке, чтобы, если у вас более одной Loop Game, карты не перепутались!). Чтобы игра дольше оставалась свежей, ламинируйте карты, а затем разрежьте их. Вы готовы познакомить своих детей с этим удивительным ресурсом! В дополнение к игровым карточкам вы можете захотеть, чтобы у некоторых детей были небольшие белые доски и ручки, чтобы записывать вопросы и вырабатывать ответы — но это зависит от уровня, потребностей и навыков детей в вашей группе.Некоторые из наших детей просят об этих вещах в качестве поддержки, они редко ими пользуются, но они чувствуют себя более уверенно, имея их.

    Играть легко …

    У каждого ребенка / игрока есть карточка (или несколько, чтобы они действительно оставались на ногах!) — учителя также могут принять участие

    Один ребенок начинает с чтения вопроса на своей карточке.

    Другие дети должны выработать ответ и посмотреть, совпадает ли он с ответом на их карточке. Если это так, они зачитывают следующий вопрос на своей карточке.

    Еще раз, другие дети вырабатывают ответ и проверяют, есть ли он у них на карточках.

    Игра заканчивается, когда каждый ребенок прочитал свой вопрос и все ответы были использованы.

    Остерегайтесь …

    По мере прохождения игры некоторые ответы могут быть на нескольких карточках — это приведет к зацикливанию внутри Loop Game. Дети должны придумать, как заставить каждого ребенка задавать свой вопрос, просматривая различные варианты петель.Это поощряет решение проблем, умение слушать и находить эффективное решение.

    Расширение …

    После того, как дети научатся играть в петлю, можно использовать ряд расширений:

    • Меняйте карты местами после каждой игры, чтобы дети не запоминали, у кого какая карта, а затем напоминали своим друзьям, кто следующий!
    • Просчитайте время детей и запишите, сколько времени требуется для завершения каждой игры — смогут ли они выиграть свое время на каждом шагу?
    • На какой вопрос ответить сложнее всего? Начните с этой карточки — дети будут думать об этом как об обмане, но на самом деле они узнают ответ на этот вопрос
    • Объедините детей в команды с набором карточек, на которые следует обратить внимание — как это повлияет на временную сложность?
    • Какое наибольшее количество петель они могут найти в игре?

    Мы обнаружили, что дети в наших классах также придумывают свои собственные игры и хотят добавлять свои собственные карточки, чтобы расширить игру.В наших играх нередко бывает более 60 карточек в каждой игре, а у детей по две или три карточки.

    Им нравится сложность, скорость, веселье и разные способы выполнения математических проверок.

    Мы надеемся, что вам понравится наша Игра-зацикливание на числовых значениях.

    Благодарим вас за посещение нашего магазина и просмотр нашей продукции.

    С наилучшими пожеланиями

    INSPIReducation

    Пользовательское поле

    Автор INSPIReducation

    Оценка Уровень 3, 4, 5

    Тип продукта Карточная игра, Loop Game, Math Center

    Тип файла ZIP, PPT

    Страниц 6

    Клавиша ответа Нет

    25 самых редких карт покемонов (и чего они стоят)

    Если вы были фанатом покемонов еще в 1990-х годах, у вас, вероятно, есть несколько старых карточек из Коллекционной карточной игры с покемонами, спрятанных где-то в глубине вашего шкафа.У всех нас было несколько Caterpies и Rattattas из этой тенденции, и если вам удавалось собрать желанную карту, такую ​​как голографический Charizard, о вас говорили на школьной площадке, и вам действительно повезло.

    СВЯЗАННЫЙ: Покемон: самые ценные карты Пикачу (и это не стоит многого)

    Новые карты покемонов все еще производятся и по сей день, что затрудняет поиск многих из самых старых карт покемонов. Пока Pokemon остается популярной франшизой видеоигр, Pokemon Trading Card Game будет продолжать выпускать новые типы карт, но ни одна из них не сможет достичь высот самых редких и ценных карт Pokemon в истории франшизы.

    Обновлено 30 августа 2021 года Джеррадом Вичем : Карты покемонов продолжают оставаться популярным товаром, и это будет продолжаться вплоть до 2021 года и, вероятно, в последующий период. За последнее время в мире коллекционных карточек покемонов не произошло ничего радикального, поэтому 25 карточек в этом списке остаются одними из самых востребованных и желанных торговых карточек во франшизе покемонов. Несмотря на выпуск множества новых наборов, потребуются годы и большой дефицит, чтобы они приобрели ценность, которую многие классические карты продолжают сохранять по сей день.Это также включает в себя новейший набор коллекционной карточной игры Pokemon, Evolving Skies.

    25 Holo Gold Star Rayquaza: 4500 долларов США

    Вместо многих карт в этом списке, эта Shiny Rayquaza из набора EX Deoxys — это редкая карта покемонов, которая в основном представляет собой просто мифическое притяжение из стандартного набора. Во время этого расширения покемон с золотой звездой в вашей колоде, что делает их такими же мощными, как и они великолепны с уникальными цветами и изображениями, выходящими из рамки.

    Стоимость может сильно различаться, но такие места, как Troll и Toad, оценивают карту чуть менее 4500 долларов. Он просто сочетает в себе все замечательные аспекты стандартной карты в идеальной комбинации, а редкость ее в наборах этого небольшого дополнения делает ее одной из самых ценных оригинальных карт 3-го поколения и одной из первых крупных блестящих карт, получивших успех. рекордные цены до того, как их догонят другие шайни.

    24 Тропическая мегабитва: 10 000 $

    В конце 1990-х — начале 2000-х годов в Гонолулу, Гавайи, проводился ежегодный турнир по карточной игре «Покемон».На этом мероприятии 1999 года было выпущено всего 12 из этих карт Tropical Mega Battle для раздачи некоторым из 50 счастливчиков, посетивших мероприятие, а это означает, что оставшееся количество монетных копий особенно мало все эти годы.

    СВЯЗАННЫЙ: Pokemon Sword & Shield: что делать после того, как вы победили Остров брони

    Эта легендарная карточка тренера, изображающая псайдака, спящего в гамаке на тропическом острове, продается за большие деньги благодаря своей редкости.Фактически, согласно Telegraph, некогда новая версия карты была продана за 10000 долларов, что делает ее ярким примером того, насколько ценными могут быть призовые карты Pokemon TCG.

    23 Древняя мяу: $ 25

    Хотя Ancient Mew абсолютно не самая дорогая редкая карта, которую вы увидите в этом списке, это, пожалуй, одна из самых известных редких карт, которая помогает объяснить, почему некоторые карты Pokemon считаются редкими и имеют высокие цены.Он был выпущен для зрителей первого фильма про покемонов, и, хотя в него нельзя играть ни в одном легальном турнире, его искусство и иероглифический стиль делают его совершенно великолепным дополнением к коллекции карт про покемонов.

    Поскольку некоторые из них были должным образом сохранены, многие сайты, такие как TCGPlayer, будут продавать популярные версии карты по простой цене около 25 долларов. При этом сайты составления списков eBay, такие как Mavin.io, показывают, что запечатанные и лучше сохраненные версии могут быть проданы потенциально более чем за 60 и 100 долларов, так что вряд ли они бесполезны по стандартам большинства карт покемонов.

    22 Голографический Чаризард без тени: $ 500 000

    Есть много факторов, которые делают голографическую карту Charizard первого издания без теней так дорого по сравнению с любой другой картой Charizard. Во-первых, это первая версия, несомненно, самого популярного стартера Канто, что уже делает его особенно ценным для большинства поклонников покемонов. Наряду с этим карта также не имеет тени, что по сути означает, что на карте отсутствует тень между коробкой, содержащей изображение покемона, и остальной частью карты.

    Этот эффект «без тени» не является опечаткой или ошибкой. На самом деле это оригинальный дизайн карты Pokemon, поскольку процесс фольгирования изменился и обеспечил другой вид современных голографических и фольгированных карт. Эти карты Charizard стали одной из основных причин тренда Pokemon Card последних двух лет: ютубер Логан Пол открыл одну карту не далее чем в феврале 2021 года, которую владелец аукционного сайта Кен Голдин оценил в цене более 500000 долларов.

    21 год Голографический Венозавр без тени: $ 3 260 (

    )

    Так же, как и его стартовый аналог Канто Чаризард, голографическая версия первого издания Venusaur’s Shadowless является желанной картой среди поклонников покемонов. Он не совсем достигает высоты 500000 долларов Чаризарда, но Venusaur всегда был немного менее популярен по сравнению с другими стартовыми Kanto.

    СВЯЗАННЫЙ: Pokemon: Every Kanto Starter Evolution, рейтинговый

    Тем не менее, эти карты были редкостью даже в период их первоначального расцвета в конце 1990-х, поэтому вы можете себе представить, насколько они востребованы сейчас.Покупка одного через Troll and Toad прямо сейчас может стоить вам всего 390 долларов, но на сайте сборника Pokemon прайсах есть записи о том, что они продаются по 3260 долларов.

    20 Голографический бластуаз без тени: $ 2,475

    Из трех участников последней стадии развития Канто именно Бластойз имеет наименее ценную голографическую карту без теней, достигая высот в 2475 долларов по ценам Pokemon. Мы говорим «наименее ценный», но это все равно большие деньги только за одну карту, и она почти не отстает от своего брата Венозавра.

    Это, конечно, если Blastoise все еще в отличном состоянии, а это большой вопрос, учитывая, что этим картам больше 20 лет. Эта версия Blastoise, оснащенная мощным движением Hydro Pump, представляла собой довольно впечатляющую карту, которую можно было носить в своей колоде в те времена, но на данный момент она все еще остается хорошей коллекционной картой.

    19 Клуб любителей покемонов Shiny Umbreon: $ 1 900

    Если у вас есть слабость к сине-черной блестящей версии Темного покемона Umbreon, знайте, что вы не единственный.Японская версия карты Shining Umbreon Pokemon очень востребована, с ее уникальной расцветкой и великолепными изображениями, пронизывающими рамки, что делает ее подходящей красивой в качестве одного из первых блестящих покемонов, появившихся на карте.

    Однако его цена так высока из-за гораздо большего, чем просто внешний вид и популярность. Карта Shining Umbreon была выпущена в очень ограниченном количестве через Клуб японских игроков в покемоны, чтобы набрать максимальное количество очков опыта в клубе в период с 2005 по 2006 год, что сделало ее одной из самых редких карт.По этой причине компания «Тролль и Жаба» выставила его на продажу по цене почти внушительных 1900 долларов.

    18 Клуб игроков в покемонов Shiny Espeon: $ 2000

    Если вы когда-нибудь хотели получить доказательства того, насколько цена карты покемонов может измениться только из-за покемона на ней, вам нужно искать дальше, чем Клуб игроков покемонов Shiny Espeon. Эта карта почти идентична по сюжету карте Umbreon, которую вы видели только что, но требовала всего 40 000 очков опыта вместо 70 000.

    СВЯЗАННЫЙ: Pokemon: Every Shiny Eevee Evolution, рейтинговый

    Несмотря на большую доступность, у Troll and Toad есть эта карта по чуть более высокой цене — чуть меньше 2000 долларов. Вероятно, это связано с тем, что блестящая форма Эспеона более заметна, чем форма Умбреона, поскольку яркий неоново-зеленый мех гораздо более характерен, а Эспеон имеет свою уникальную степень популярности.

    17 Сияющий Чаризард: $ 2,000 (

    )

    Опять же, Shining Charizard обязан своей солидной ценой не только из-за общей славы и популярности данного покемона в его гламурной блестящей форме, но и из-за того, что карта является довольно эксклюзивной и трудной для открытия.Самая первая версия Shining Charizard была частью набора Neo Destiny, который не производился столь же массово, как другие наборы, и был одним из первых неуловимых наборов после первых расширений.

    В результате этого сияющего зверя удалось схватить только самым удачливым и преданным коллекционерам карт. Это довольно высокая цена для нынешней карты Pokemon, которая продается прямо сейчас через Troll и Toad по цене 2000 долларов, несмотря на то, что, возможно, их легче найти, чем блестящие карты событий, такие как карты Pokemon Player’s Club Umbreon и Espeon.

    16 Голографический бестеневой мьюту: $ 20 000,

    В то время как другие новички Канто и близко не подходят к Чаризарду в области карт Первого издания, трудно игнорировать занявшего второе место благодаря его известности в серии. Большинство поклонников покемонов хорошо осведомлены о Мьюту из оригинального фильма о покемонах, и в результате карты с изображением персонажа часто будут продаваться по рекордно высоким ценам в любом наборе.

    Как и у первого издания Charizard, упомянутого ранее, у Mewtwo есть своя собственная голографическая и бестеневая версия, которую PSA Collector видел проданной не менее чем за 20 000 долларов, что ставит ее намного выше Венузавра и Бластойза, но все же намного ниже всеми любимого тирана небесного типа Огня.

    15 Опечатка ископаемого Крабби: $ 2200

    Да, вы правильно прочитали.Крабби — звезда одной из самых редких карт покемонов. По общему мнению, этот водный тип, основанный на крабах, не совсем боевая суперзвезда. Тот факт, что одна из версий его карты Pokemon является настолько редкой, является небольшой случайностью, поскольку ее цена сводится к относительно простой опечатке карты.

    СВЯЗАННЫЕ: Ценные ошибки карт покемонов

    Разница между этими множественными ошибками и обычной картой заключается в том, что часть символа окаменелости в нижнем левом углу ее изображения отсутствует.Эта, казалось бы, незначительная разница привела к огромному росту цен на эти карты, и, несмотря на то, что в нормальном состоянии она стоит менее двух долларов, Pokemon прайс имеет запись о продаже опечаток на сумму более 2200 долларов.

    14 Главный ключ: 21 000 долл. США

    Мастер-ключ — еще одна призовая карта, которая серьезно востребована в кругах коллекционеров карт покемонов. Эта карта производилась только в Японии и имела очень ограниченный выпуск: на самом деле существует всего 34 штуки.Мастер-ключ был вручен тем конкурентоспособным игрокам в покемонов, которым удалось достичь высоких рангов на чемпионате мира в Японии в 2010 году, а это означает, что никакие новые копии никогда не появятся на рынке.

    По оценкам сайта коллекционера CardMavin, эта карта будет стоить около 21000 долларов, но, как правило, мало кто продается, так как их так мало. Тем не менее, если один из них будет продан недавно, он обязательно будет стоить по довольно невероятной цене, особенно если он все еще находится в одном из впечатляющих ящиков, в которых они были выданы.

    13 Мероприятие для родителей и детей в Кангасхане: $ 100 000

    Общей тенденцией, которую вы обнаружите с большинством самых редких карт покемонов, является то, что они часто являются частью уникальных событий, которые произошли только один раз, и распространяются только в одной стране или событии. Хотя в то время это не считалось крупной сделкой, в основном это были призы и бесплатные раздачи, но они имели тревожную ценность, поскольку никогда не переиздавались.

    Этого никогда не было с Кангасханом для родителей и детей, голографической фольгированной карточкой с уникальным рисунком, которая появилась только в качестве призов на достойно восхитительном командном турнире в 1998 году, где маленькие дети играли с одним из родителей против других родительских команд. Его великолепная рама первого издания и удивительное оригинальное искусство привели к продажам, указанным на карточке PSA Card, от 50 000 до невероятных 150 000 долларов при достаточно высоком качестве.

    12 Прототип Blastoise: $ 360 000

    Обычное первое издание Blastoise, возможно, не принесло огромных доходов, но лишь недавно было обнаружено альтернативное издание, выпущенное до выпуска ККИ «Покемон», которое побило несколько отличных рекордов.Это будет Prototype Blasotise, созданный Wizards Of The Coast в качестве теста, чтобы показать, как будут выглядеть карты покемонов.

    СВЯЗАННЫЕ: Самые грустные иллюстрации карт покемонов

    В результате карта была продана за 360 000 долларов, что сделало ее одной из самых продаваемых карт в истории игры. Отличительной чертой этой карты являются ее шрифты, которые гораздо более странны и разнообразны, чем последовательный стиль современных и даже самых классических карт.

    11 Журнал Pokemon Snap Trainer Magazine Pikachu: $ 900

    Если бы вы были фанатом Pokemon еще во времена консоли Nintendo 64, вы могли бы просто вспомнить классическую побочную игру Pokemon Snap. Цель этого спин-оффа Pokemon заключалась в том, чтобы делать креативные внутриигровые фотографии различных существ, и в японском журнале Pokemon Trainer Magazine было несколько дополнительных карточек, которые помогли увеличить ажиотаж среди фанатов, желающих попробовать эту новую игру.

    Эта карта была картой Пикачу с моделью из Pokemon Snap в качестве искусства, создавая относительно веселую карту, которую можно было найти только в этом журнале в 1999 году. У Miyabihobby есть запись о том, что нераспечатанный журнал был продан за 100000, или около 900 долларов США, но на карточке PSA Card есть записи об аукционах в диапазоне от 300 до 1000 долларов за безупречные сорта.

    10 Holo Mew с Южных островов: $ 200

    Когда в Японии вышел второй фильм про покемонов, создатели Коллекционной карточной игры решили выпустить специальный набор карточек, чтобы отметить это событие.Так родилась серия карт Южных островов, состоящая всего из двух наборов по девять карт в каждом, которые были уникальны для любого другого набора в игре.

    Полные наборы этих карточек можно продать дорого, но абсолютной самой высокой ценностью, несомненно, является Мяу Южных островов, у которого есть редкая обратная обработка фольгой, где рамка вокруг искусства является единственной блестящей частью. Тролль и Жаба в настоящее время продают копии по цене чуть более 200 долларов, что делает его даже более ценным, чем неуловимый и стильный Ancient Mew, упомянутый ранее.

    9 Университет Тамамуси Мэджикарп: 50 000 долл. США

    Карта Magikarp Университета Тамамуси настолько редка, что, несмотря на то, что на ней изображен откровенно ужасный покемон, стоит смешных денежных сумм. Почему высокая цена? Что ж, University Magikarp был промо-картой, которая имела очень ограниченное распространение на японском турнире в конце 1990-х годов.

    СВЯЗАННЫЕ: Самый слабый покемон из каждого поколения, ранжированный

    Всего было выпущено 1000 карточек, но на самом деле было выдано гораздо меньше, и многие были просто убраны навсегда.Едва ли какие-либо из этих редких карт Magikarp все еще находятся в обращении сегодня, а новые появляются невероятно редко. На данный момент в таблице цен на карты PSA перечислены идеально сохранившиеся карты, которые можно было продать примерно за 50 000 долларов, в то время как копии с рейтингом NM-MT 8 по-прежнему продаются по удивительной высоте — 12 000 долларов.

    8 Голографическое первое издание Machamp: 6000 долларов

    Стартеры и легендарные персонажи Канто — не единственные оригинальные покемоны, которые могут похвастаться ценными голографическими картами без теней.Практически любая голографическая редкая карта первого издания из оригинального набора может значительно вырасти в цене по сравнению с другими редкими картами покемонов, но, поскольку на них не так активно охотятся, их цены могут значительно различаться в зависимости от их качества.

    Machamp — один из них. Согласно диапазону аукционных цен карты PSA Card, основанному на классификации качества карты, Machamps такого типа в идеальном состоянии может стоить от 800 до 6000 долларов, а понижение только на один рейтинг приведет к ценам в районе 200-900 долларов.Эта карта, в частности, действительно доказывает, насколько важно хранить ваши торговые карты в безопасности на протяжении многих лет, поскольку вы никогда не знаете, что станет ценным через двадцать лет.

    Это, несомненно, одна из самых последних редких карт с изображением Королевского персонажа в маске из Pokemon Sun & Moon и выпущенная совсем недавно, в 2017 году. По сути, это рекламная карта, которая была выдана игрокам на пререлизе только по приглашениям в Токио для новый набор Shining Legends, из которого было изготовлено всего 100 копий.

    Несмотря на то, что это относительно нормальная карточка по большинству стандартов, такой короткий тираж означает, что ее невероятно сложно достать, особенно с учетом того, что она была роздана в таком ограниченном мероприятии. В результате на самом деле сохранились твиты игроков, которые впервые открыли карту в таких местах, как Pokeboon, в то время как на японских торговых площадках, таких как Miyabi Hobby, в прошлом размещалась карта на сумму 2000000 иен, что в настоящее время составляет около 18000 долларов США.

    6 Shiny Secret Rare Charizard V: $ 500

    Если вы хотите участвовать в открытии пакета Pokemon, но не хотите раскошелиться на старые пакеты, есть множество новых карт с аналогичными рекордными ценами, которые вышли всего за последние два года.Одним из недавних премиальных наборов ККИ в игре был Путь Чемпиона, и некоторые карты в нем были особенно редкими, поскольку вы могли получить наборы только через специальные продукты, такие как Элитные ящики для тренера и наборы для сбора значков.

    СВЯЗАННЫЕ: Самые мощные редкие карты в Pokemon: Коллекционная карточная игра, рейтинговые

    Абсолютно самые ценные карты в этом наборе — это обе Чаризарда, одна из которых — радужная фольгированная карта V-Max, а другая — блестящая Чаризард V с черной чешуей.Оба быстро достигли цены около 500 долларов, а такие сайты, как TCGPlayer, по-прежнему остаются с той же ценой в 500 долларов.

    Фанат Ведьмака спасен от ножевых ранений благодаря Гвинту

    Как насчет раунда Гвинта?

    Читать далее

    Об авторе Элли Майлз (Опубликовано 52 статей) Более От Элли Майлз

    пользовательских карточных игр | Печать пользовательских игровых карт

    Печать пользовательских карточных игр наша специальность.Доверься нам с карточными играми. Мы специализируемся на производстве карточных игр по требования заказчика. Любой тип требуемые спецификации, должно быть сделано для совершенство. Мы можем создать колоды карт для вас согласно вашему требования. Мы знаем что каждый клиент должен иметь игру, которая должна быть совершенно другим от другого.У нас есть экспертиза и знаю, как завершить ваша работа в совершенстве. Каждый аспект производство заботится в очень систематической манера. Все детали проект должен быть обсуждено с вами наш дизайн и производственная группа до работа отправляется в печать.Занимаемся карточными играми с различными требованиями ежедневно. Большинство из у игр разные количество карт на игра. У нас есть особые листовые материалы для обработки любое количество карт на игра. Мы можем предоставить лучшее решение для карты, коробки и варианты упаковки для продемонстрировать свою продукцию.

    Предоставьте нам свою карту технические характеристики игры. Мы могу обрабатывать ваши работы легко. Вы можете предоставить искусство в MAC или платформу ПК в любой из популярная печатная форматы. Наше производство команда к вашим услугам во все рабочие дни.

    Пользовательские карточные игры с вашими произведениями искусства — бесплатно проектная установка до 4 цвета с обеих сторон без дополнительных обвинения.

    Пользовательские карточные игры должен быть напечатан в соответствии с вашими требованиями без дополнительных обвинения. Все, что нам нужно это ваши файлы искусства. Все размещение дизайна, установка, печатные фильмы и т. д. бесплатны заряда. Никаких дополнительных сборы для подготовки пластин. Начало минимальных количеств на 2160 палубах.Вы можете взять из стандарта размер карты, который всегда в печатной продукции нестандартный размер согласно требования. Мы можем сделать карточную игру с любое количество игровых карт и перейти до 1000 карт или даже больше. У нас есть опыт для адаптации и изготовить для вашего требования.Стандарт использованных карточек — 14 Немецкая плата PT C2S. Однако какие-то особые требования для 225 up до картона 450 г / м2 можно легко работать на. Любая карточная игра проект с любым типом резка и подборка требования могут быть предпринятые как предварительные технические характеристики.

    Лучшие видеокарты 2021 года — Лучшие игровые графические процессоры за деньги

    Лучшие видеокарты — это источник жизненной силы любого игрового ПК — они отвечают за преобразование всех этих нулей и единиц в потрясающие пиксели на вашем экране. Хотя не существует единого решения, подходящего для всех, мы здесь, чтобы отделить самое необходимое от желаемого. Некоторым нужна самая быстрая видеокарта, другим — лучшая цена, а многие ищут лучшую карту по заданной цене. Баланс производительности, цены, функций и эффективности важен, потому что ни один другой компонент не влияет на игровой процесс так сильно, как видеокарта.

    Если наша иерархия тестов GPU ранжирует все карты исключительно на основе производительности, в нашем списке лучших видеокарт делается попытка взглянуть на весь пакет. Цена, доступность, производительность, функции и эффективность важны, хотя вес становится более субъективным. К сожалению, несмотря на жесткие меры Китая в отношении майнинга криптовалюты, цены на Биткойн и Эфириум (снова) отскочили, что потенциально означает, что майнеры могут захотеть попытаться расшириться. Прибыльность майнинга на GPU упала на по сравнению с показателем в начале этого года, но этого недостаточно, чтобы полностью остановить майнеров.

    AMD Radeon RX 6600 XT теперь присоединилась к нашим тестам, и, в отличие от Nvidia GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, мы включили ее в наш список лучших видеокарт — в зависимости от того, действительно ли люди найдут их в наличии. , естественно. Нам нужно будет увидеть, как со временем меняются доступность и уличные цены. Карты Nvidia также реализуют ограничитель хешрейта Nvidia, а модели LHR (Lite Hash Rate) заменили все другие графические процессоры серии RTX 30, за исключением RTX 3090, что потенциально сделало эти карты менее привлекательными для майнеров.

    Team Red также недавно выпустила AMD FSR, FidelityFX Super Resolution. Алгоритм апскейлинга, не зависящий от графического процессора, который конкурирует с DLSS, звучит великолепно, а производительность и качество изображения при более высоких настройках — хорошие. Теперь нам просто нужно, чтобы его можно было использовать в большем количестве игр, желательно тех, в которые играют многие люди. В настоящее время ни одна из игр из нашего основного набора тестов не поддерживает FSR.

    Мы собираемся перечислить лучшие видеокарты, которые теоретически доступны прямо сейчас, вместе с их номинальной ценой.В качестве примера проблемы, с которой мы сталкиваемся, GeForce RTX 3060 12 ГБ продается по цене более 700 долларов на eBay, а Radeon RX 6700 XT — более 800 долларов, что более чем вдвое превышает предлагаемую розничную цену (SEP). Если вы отчаянно нуждаетесь в новом графическом процессоре, возможно, вы могли бы оправдать оплату на 25% больше, чем стартовая цена, но удвоение или утроение рекомендованной розничной цены — это слишком много. Если вам нужно выполнить обновление, мы рекомендуем вместо этого взглянуть на готовые игровые ПК . Или просто подождите, но цены могут не вернуться ни к чему близкому к « нормальному » до 2022 года.

    Мы тестируем и проверяем все основные графические процессоры, а также провели всестороннее тестирование энергопотребления видеокарты с использованием надлежащего оборудования. Мы также рассмотрели более широкую разбивку AMD и Nvidia GPU . Совсем недавно наши статьи о запуске Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3060 Ti включали результаты тестирования новейших графических процессоров, работающих на Core i9-9900K, Core i9-10900K и Ryzen 9 5900X. В основном, три процессора довольно близки, хотя все зависит от игры и настроек (а также от прошивки материнской платы и оперативной памяти).Здесь мы сокращаем все до краткого списка лучших видеокарт, которые в настоящее время находятся в производстве, которые могут быть даже доступны для покупки, если вы поищете или вам повезет.

    Выбор лучшей видеокарты для вас

    Мы предоставили десяток вариантов лучших видеокарт, признавая, что существует множество потенциальных возможностей совпадения. Графические процессоры последнего поколения состоят из архитектурных карт Nvidia Ampere и архитектурных предложений AMD RDNA2. Вы можете проверить наши обзоры запуска GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060 12 ГБ для Nvidia, а также AMD Radeon RX 6900 XT. , Radeon RX 6800 XT и RX 6800, Radeon RX 6700 XT и Radeon RX 6600 XT.RDNA2 впервые предоставила Team Red поддержку трассировки лучей и значительно повысила производительность по сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения. Это дюжина новых графических процессоров примерно за столько же месяцев, и в будущем мы, вероятно, увидим дополнительные варианты с использованием уменьшенных графических процессоров GA106 и Navi 22/23.

    Теоретически такие карты, как RTX 3070 и RX 6800, стоят вдвое меньше, чем RTX 2080 Ti предыдущего поколения, и, как правило, соответствуют или превосходят их по производительности. Между тем, RX 6800 XT и RTX 3080 на 30-35% быстрее, чем 2080 Ti за меньшие деньги, а RTX 3090 на 10-20% быстрее, чем 3080 — более чем в два раза дороже.Вы также можете увидеть, как RTX 3080 масштабируется с более широким спектром процессоров. Подсказка: вам нужно что-то, сделанное за последние несколько лет, как правило, с как минимум 6-ядерным и 12-поточным, а 8-ядерное и выше добавит несколько дополнительных процентов в производительности.

    К сожалению, это только теория, поскольку майнинг криптовалюты в сочетании с и без того ограниченным предложением вызвали значительный скачок цен на графические процессоры — см. Наш индекс цен на графические процессоры. Наш совет: не платите сегодня больше за вчерашнее оборудование. Если вам нужна видеокарта серии RTX 30 или RX 6000, наберитесь терпения, и в конечном итоге вы сможете купить ее по цене, близкой к официальной MSRP.Если у вас уже есть приличный графический процессор, придерживайтесь его — или продайте его по более высокой цене и откладывайте деньги до тех пор, пока цены не упадут (при условии, что у вас есть запасной, с которым вы можете жить пока). Или, черт возьми, просто пропустите Ampere и RDNA2 и дождитесь Lovelace и RDNA3, которые, вероятно, появятся в конце 2022 года и, надеюсь, будут иметь лучшую доступность (пока не рассчитывайте на это!)

    Если ваша главная цель — игры, нельзя забывать о процессоре. Получение наилучшего игрового графического процессора не поможет вам, если ваш процессор недостаточно мощный и / или устарел.Поэтому обязательно ознакомьтесь со страницей «Лучшие игровые процессоры», а также с нашими тестами процессора, чтобы убедиться, что у вас правильный процессор для того уровня игры, которого вы хотите достичь.

    Наши текущие рекомендации отражают меняющийся рынок графических процессоров с учетом всех вышеперечисленных деталей. Графические процессоры упорядочены в основном по производительности, но цена, характеристики и эффективность по-прежнему являются факторами, поэтому в некоторых случаях немного более медленная карта может быть оценена выше. В рейтинге производительности уже произошла серьезная встряска, и при условии, что вы найдете различные карты в наличии, это лучшие видеокарты.

    При покупке видеокарты учитывайте следующее:

    • Разрешение : чем больше пикселей вы нажимаете, тем больше вам требуется производительность. Для игры с разрешением 1080p вам не нужен первоклассный графический процессор.
    • Блок питания : убедитесь, что в вашем блоке питания достаточно энергии и есть правильный 6- и / или 8-контактный разъем (-ы). Например, Nvidia рекомендует блок питания на 550 Вт для RTX 3060, и вам понадобится как минимум 8-контактный разъем и, возможно, также 6-контактный разъем PEG.
    • Видеопамять : На данный момент карта объемом 4 ГБ является минимумом, модели на 6 ГБ лучше, а 8 ГБ или более настоятельно рекомендуется.
    FreeSync или G-Sync ? Любая технология переменной частоты обновления синхронизирует частоту кадров вашего графического процессора с частотой обновления экрана. Nvidia поддерживает дисплеи, совместимые с G-Sync и G-Sync (рекомендации см. В нашем списке лучших игровых мониторов), а технология AMD FreeSync работает с картами Radeon.
    • Трассировка лучей , DLSS и FSR : новейшие графические карты поддерживают трассировку лучей, которую можно использовать для улучшения визуальных эффектов.DLSS обеспечивает интеллектуальное масштабирование и сглаживание для повышения производительности с аналогичным качеством изображения, но это только на картах Nvidia RTX. AMD FSR работает практически на любом графическом процессоре, а также обеспечивает масштабирование и улучшение, но в другом подмножестве игр.

    Примечание. В настоящее время цены на большинство видеокарт серьезно подорваны. Мы перечислили официальные рекомендованные производителем розничные цены, которые мы ожидаем заплатить при нормальных обстоятельствах. Вы не должны платить значительно больше, чем указано выше, и почти все топовые графические процессоры отсутствуют в наличии.

    Хотя мы отсортировали приведенный выше список в порядке производительности, мы отсортировали карты ниже на основе производительности, а также нашего собственного субъективного рейтинга. Мы смотрим на производительность, цену, мощность и функции, а затем соответствующим образом корректируем их, хотя мнения, естественно, расходятся. Кроме того, очень сложно понять, как что-либо ранжировать при текущих ценах.

    Лучшие видеокарты для игр 2021

    (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

    1. GeForce RTX 3080

    Лучшая видеокарта в целом, для 4K и более

    Технические характеристики

    Графический процессор: Ampere (GA102)

    Ядра графического процессора: 8704

    Тактовая частота с ускорением: 1710 МГц

    Видеопамять: 10 ГБ GDDR6X 19 Гбит / с

    TDP: 320 Вт

    Причины для покупки

    + Отличная производительность + Доступная цена по сравнению с 3090 и 6900 XT + Можно законно делать 4K ultra со скоростью 60 кадров в секунду или более + Значительно быстрее, чем графические процессоры предыдущего поколения

    Причины, по которым следует избегать

    — Доступность сильно ограничена — Требуется мощность 320 Вт — Избыточное потребление для дисплеев 1080p — Только 10 ГБ видеопамяти

    GeForce RTX 3080 от Nvidia обладает новым и улучшенным Амперная архитектура.Это более чем на 30% быстрее, чем предыдущее поколение 2080 Ti, но на 500 долларов дешевле. Новый RTX 3080 Ti не смог вытеснить существующего из-за его значительно более высокой цены. Если вы серьезно относитесь к максимальному использованию всех графических настроек и хотите играть в разрешении 4K или 1440p, это то, что вам нужно — это в основном излишек для игр с разрешением 1080p, хотя включение всех эффектов трассировки лучей в играх, поддерживающих эту функцию, делает 1080p. все еще разумно.

    Если вы пропустили первый раунд графических процессоров RTX, серия RTX 30 может, наконец, доставить вас на борт поезда трассировки лучей.С потенциально вдвое большей производительностью трассировки лучей, чем у Turing, и играми, такими как Cyberpunk 2077 , использующими еще больше эффектов трассировки лучей, RTX 3080 — ваш лучший выбор в играх во всей их славе с трассировкой лучей, не тратя ядерную копилку.

    Ampere также предлагает улучшенные тензорные ядра для DLSS — технологии, которую мы обязательно увидим в будущих играх, поскольку она не требует тренировки на суперкомпьютере в каждой игре. В наши дни мы видим намного больше игр с DLSS 2.0, чему способствует тот факт, что это в основном переключение и обновление пользовательского интерфейса, чтобы заставить его работать в Unreal Engine и Unity.Производительность Nvidia RT и DLSS также немного выше, чем у новых карт AMD RX 6000, и это хорошо, поскольку Nvidia иногда отстает в производительности традиционной растеризации (на чем основаны наши необработанные числа).

    Самая большая проблема с RTX 3080 на сегодняшний день заключается в том, чтобы найти его на складе по не очень ужасным ценам. Однако, учитывая высокую цену 3080 Ti, на данный момент это остается нашим лучшим выбором для быстрого GPU.

    Чтение: Обзор Nvidia GeForce RTX 3080

    AMD Radeon RX 6800 XT (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

    2.Radeon RX 6800 XT

    Лучший графический процессор AMD, забудьте о DLSS

    Технические характеристики

    Графический процессор: Navi 21 XT

    Количество ядер графического процессора: 4608

    Тактовая частота с ускорением: 2250 МГц

    Видеопамять: 16 ГБ GDDR6 16

    Гбит / с 9000 : 300 Вт

    Причины для покупки

    + Новая архитектура RDNA2 обеспечивает отличную производительность + Превосходит 3080 в играх с растеризацией + Легко обрабатывает 4K и 1440p + Большой объем видеопамяти на будущее

    Причины, по которым следует избегать

    -Слабая производительность трассировки лучей — FSR нуждается в более широком внедрении — поставка может быть даже хуже, чем у Nvidia

    AMD Radeon RX 6800 XT — лучшая карта для Team Red.RX Radeon 6900 XT технически примерно на 5-7 процентов быстрее, но стоит на 54 процента больше. Это совсем не так уж и важно, особенно если учесть, что вы не получаете больше видеопамяти или каких-либо других дополнений. RX 6800 XT обеспечивает значительный прирост производительности и функций по сравнению с RX 5700 XT предыдущего поколения. Он добавляет поддержку трассировки лучей (через DirectX Raytracing или VulkanRT) и работает на 70-90% быстрее в нашем наборе тестов.

    Графический процессор был ласково назван «Big Navi» до запуска сообществом энтузиастов, и мы получили именно то, что хотели.Navi 21 в два раза больше, чем Navi 10, с вдвое большим количеством шейдерных ядер и вдвое большим объемом оперативной памяти. Тактовые частоты также увеличены до диапазона 2,1–2,3 ГГц (в зависимости от модели карты), это самые высокие тактовые частоты, которые мы когда-либо видели от эталонного графического процессора, примерно на 300 МГц. И AMD сделала все это без существенного увеличения требований к мощности: RX 6800 XT имеет TDP 300 Вт, что немного ниже, чем у RTX 3080 TDP 320 Вт.

    Большая часть производительности AMD достигается благодаря массивному кэш-памяти Infinity на 128 МБ. Это улучшает эффективную пропускную способность на 119% (по данным AMD).Мы уверены, что немногим играм в ближайшие годы потребуется более 16 ГБ, поэтому 6800 XT занимает отличное положение в этой области.

    Что не нравится? Что ж, производительность трассировки лучей немного посредственная. Возможно, это связано с тем, что текущие игры с большей вероятностью будут оптимизированы для графических процессоров Nvidia RTX, но в целом 6800 XT едва ли опережает RTX 3070 по производительности трассировки лучей, а есть несколько игр, в которых он отстает на 25%. И это без включения DLSS, что даже в режиме качества может улучшить производительность карт RTX на 20-40% (иногда и больше).AMD работает над FidelityFX Super Resolution, чтобы конкурировать с DLSS, но его еще нет и очень нужно.

    Чтение: Обзор AMD Radeon RX 6800 XT

    (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

    3. GeForce RTX 3090

    Самая быстрая видеокарта, отлично подходит для творцов

    Технические характеристики

    GPU: Ampere ( GA102)

    Ядра графического процессора: 10496

    Тактовая частота с ускорением: 1,695 МГц

    Видеопамять: 24 ГБ GDDR6X 19.5 Гбит / с

    TDP: 350 Вт

    Причины для покупки

    + Самый быстрый графический процессор, точка + 4K и, возможно, даже 8K для игр + 24 ГБ отлично подходят для рабочих нагрузок по созданию контента + До 30% быстрее, чем 3080 в профессиональных приложениях

    Причины чтобы избежать

    — Более чем вдвое дороже 3080 для увеличения производительности на 10-15% — Чрезвычайно ограниченная доступность на данный момент — Высокие требования к мощности — Цена Titan без улучшений Titan

    Для некоторых лучшая карта — это самая быстрая карта — к черту цены ! GeForce RTX 3090 от Nvidia обслуживает эту категорию пользователей.При цене, более чем в два раза превышающей RTX 3080, производительность при большинстве рабочих нагрузок лишь умеренно (10-15%). По сути, это замена Titan RTX по еще очень высокой цене. Что нормально, если это то, что вам нужно — 12 ГБ RTX 3080 Ti не снижает цену настолько, чтобы встряхнуть ситуацию.

    RTX 3090, вероятно, тоже какое-то время будет лучшим графическим процессором Nvidia. Он оснащен почти полным чипом GA102, основанным на архитектуре Ampere, поэтому на самом деле нет места для новой карты Titan.Nvidia также заявила, что 3090 приносит марку GeForce производительность и функции класса Titan (в частности, 24 ГБ видеопамяти). Если вам просто необходима самая быстрая видеокарта, то это RTX 3090.

    Конечно, речь идет не только об играх. RTX 3090 — единственная видеокарта GeForce Ampere с поддержкой NVLink, которая, возможно, более полезна для профессиональных приложений и вычислений на GPU, чем SLI. 24 ГБ памяти GDDR6X также полезны в различных приложениях для создания контента.Например, Blender часто показывал на 30% более высокую производительность по сравнению с 3080 и более чем в два раза выше производительности Titan RTX. Просто обратите внимание на более низкую, чем ожидалось, производительность в некоторых приложениях SPECviewperf 13, где в драйверах Titan RTX включены дополнительные функции, которые не включены для карт GeForce.

    AMD RX 6900 XT бросает вызов RTX 3090, и в традиционной растеризации он конкурентоспособен. Он также получил некоторые победы в нескольких тестах SPECviewperf. Но если вам нужна самая быстрая видеокарта прямо сейчас, Nvidia в выигрыше, особенно если вы запускаете игры с трассировкой лучей и включенным DLSS.

    Чтение: Обзор Nvidia GeForce RTX 3090

    (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

    4. GeForce RTX 3060 Ti

    Best Bang for the Buck Graphics Card

    Технические характеристики

    GPU: Ampere ( fps / $) + Отлично подходит для RT с разрешением 1440p с DLSS

    Причины, по которым следует избегать

    — Продано и в настоящее время по завышенной цене — 4K — это натянуто, даже с DLSS-8GB может не хватить VRAM в долгосрочной перспективе

    Марш Nvidia Ampere продолжается с тем, что может быть лучшим из всех.GeForce RTX 3060 Ti имеет все те же функции, что и другие графические процессоры 30-й серии, со стартовой ценой всего в 399 долларов. Теоретически, конечно, поскольку она, естественно, разошлась так же быстро, как и все остальные новые видеокарты.

    В итоге 3060 Ti превосходит по производительности предыдущее поколение 2080 Super, выигрывая все тесты, которые мы проводили. Он также всего на 9 процентов медленнее, чем 3070, но стоит на 20 процентов меньше. Если вы все еще используете серию GTX или аналогичный графический процессор, например GTX 1070 или RX Vega 56, 3060 Ti работает в два раза быстрее, а иногда даже больше, в последних играх.

    Единственная реальная проблема — отсутствие видеопамяти. 8 ГБ на данный момент достаточно, но некоторые игры начинают выходить за этот порог. Конечно, вы можете немного снизить качество текстуры, и вы можете даже не заметить разницы, но в глубине души вы почувствуете сожаление. (Не совсем — высокие настройки часто выглядят неотличимо от ультра настроек.)

    Пока AMD не выпустит свой следующий раунд карт RDNA2, который мы ожидаем в первом квартале 2021 года, нет ничего, что могло бы бросить вызов 3060 Ti в чем-либо близком к уровню производительности. Цена 399 долларов.Это на 35-45 процентов быстрее, чем 2060 Super, и на 25-30 процентов быстрее, чем RX 5700 XT, при той же номинальной запрашиваемой цене.

    Самая большая проблема сейчас как раз найти одну из этих карт для продажи. Производительность майнинга в значительной степени соответствует 3070 (по крайней мере, для моделей без LHR) и картам AMD последнего поколения, что означает, что цены часто в три раза превышают официальную стартовую цену. Кроме того, 8 ГБ все еще кажется немного скупым, учитывая, что у 1070 было столько памяти более четырех лет назад.

    Чтение: Обзор Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

    (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

    5.GeForce RTX 3070

    Превосходная производительность 1440p

    Технические характеристики

    Графический процессор: Ampere (GA104)

    Количество ядер графического процессора: 5888

    Тактовая частота с ускорением: 1730 МГц

    Видеопамять: 8 ГБ GDDR6 14 Гбит / с

    Вт

    Причины для покупки

    + Производительность 2080 Ti за половину стоимости + Все улучшения Ampere + Не такое энергоемкое, как 3080

    Причины, по которым следует избегать игры со скоростью 60 кадров в секунду — 8 ГБ видеопамяти кажется скупой

    GeForce RTX 3070 продолжает наступление Ampere и марш архитектур нового поколения.Это значительный шаг вниз по сравнению с 3080, и он имеет менее половины VRAM карт AMD серии RX 6800. Однако 3070 также стоит меньше, чем новые карты AMD, и по-прежнему имеет в целом превосходную производительность трассировки лучей, плюс DLSS. Жаль, что все карты 3070, скорее всего, будут продаваться еще довольно долго. Новый RTX 3070 Ti обеспечивает немного лучшую производительность за 100 долларов дороже, но также увеличивает потребление энергии на 30%, поэтому мы рекомендуем пока придерживаться карты без Ti.

    Цена 3060 Ti в 400 долларов делает 3070 менее привлекательным.Это примерно на 10–12 процентов быстрее, но стоит на 25 процентов дороже. Конечно, если учесть остальную часть вашего игрового ПК, эти дополнительные 100 долларов, вероятно, не являются большой проблемой. Для новых сборок игровых ПК вам не следует покупать прямо сейчас ничего, что стоит 300 долларов или больше, если только они не оснащены графическим процессором Ampere или Big Navi. Особенно при нынешних ценах, вызванных дефицитом. Однако у нас есть некоторые оговорки.

    Хотя игры с разрешением 1440p и 4K вполне возможны, 4K в максимальном качестве часто падает ниже 60 кадров в секунду. DLSS может это исправить, если игра поддерживает это, но трассировка лучей даже с DLSS часто означает 40-50 кадров в секунду при 4K.Мы также обеспокоены 8 ГБ GDDR6. Мало того, что на более узкой шине меньше памяти, чем у 3080, но и ее тактовая частота немного ниже. Мы уже сталкивались с несколькими играми, в которых 8 ГБ начинают немного ограничивать максимальное качество, и в будущем ситуация будет только ухудшаться. Решение AMD поставить 16 ГБ на свои графические процессоры Navi 21 делает 8 ГБ Nvidia еще хуже, а Nvidia поставила 12 ГБ на RTX 3060, что делает 8 ГБ на 3070 и 3060 Ti еще хуже.

    Если вам нужен быстрый графический процессор Nvidia по минимально возможной цене, то вам подойдет 3060 Ti.Если вы можете выложить дополнительные 100 долларов, 3070 будет разумным обновлением, которое затем приведет к еще 100 долларам для 3070 Ti, и в этот момент почему бы просто не получить 3080? В конце концов, это лучшая карта в целом. Это проблема, связанная с рассмотрением более дорогих карт, и с законом убывающей отдачи. На данный момент, если вы всегда хотели RTX 2080 Ti, но не могли оправдать стоимость, цена входа была (вроде) снижена вдвое.

    Чтение: Обзор Nvidia GeForce RTX 3070

    Эталонная модель AMD Radeon RX 6700 XT (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

    6.Radeon RX 6700 XT

    Хорошая видеокарта 1440p, более низкая цена

    Технические характеристики

    Графический процессор: Navi 22

    Количество ядер графического процессора: 2560

    Тактовая частота с ускорением: 2581 МГц

    Видеопамять: 12 ГБ GDDR6 16 Гбит / с

    230 Вт

    Причины для покупки

    + Хорошая производительность 1440p + Большой объем видеопамяти + Приближается к 3070 без RT

    Причины, которых следует избегать

    — Нет в наличии, как и всего остального — Посредственная производительность RT — FSR не может победить DLSS

    Начните с графического процессора Navi 21, а затем урежьте различные функциональные блоки, чтобы создать меньший кристалл, который можно продавать по более низким ценам, и у вас есть AMD Navi 22 и RX 6700 XT.Он имеет такое же количество ядер графического процессора, что и RX 5700 XT предыдущего поколения, но значительно более высокие тактовые частоты и больший объем кеш-памяти дают примерно 25% прирост производительности (по крайней мере, при более высоких настройках и разрешениях).

    AMD RX 6700 XT демонстрирует самые высокие тактовые частоты, которые мы когда-либо видели на графическом процессоре , повышаясь до 2,5 ГГц и более во время игровых сессий — и это в наличии, на эталонной карте. После некоторой настройки и разгона мы смогли достичь частоты 2,7–2,8 ГГц, все еще без подготовки графического процессора.Это очень впечатляет, хотя нам немного грустно, что у него «всего» 2560 ядер графического процессора.

    В нашем тестировании производительности RX 6700 XT уступает RTX 3070 и RTX 3060 Ti. Он немного быстрее, чем последний, и немного медленнее, чем первый, поэтому стартовая цена в 479 долларов кажется приемлемой. За исключением того, что если мы включим практически любые игры с DLSS или трассировкой лучей, 6700 XT начнет больше походить на конкурента 3060 Ti.

    Настоящая проблема такая же, как и со всем остальным. RX 6700 XT только что вышел на рынок, и его сразу же раскупили, даже по радикально завышенным ценам.В настоящее время карта продается на eBay по цене более 1100 долларов. Это определенно не стоит того, даже если вы хотите майнить Ethereum. К сожалению, перспективы найти карту 6700 XT по более разумной цене невелики.

    Прочитано: Обзор AMD Radeon RX 6700 XT

    Эталонная модель AMD Radeon RX 6800 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

    7. Radeon RX 6800

    Отличная видеокарта 1440p, хорошо трассировка лучей

    Технические характеристики

    Графический процессор: Navi 21 XL

    Ядра графического процессора: 3840

    Тактовая частота с ускорением: 2105 МГц

    Видеопамять: 16 ГБ GDDR6 16 Гбит / с

    TDP: 250 Вт

    Причины для покупки

    + Отличная общая производительность + много VRAM и Infinity Cache + Легко превосходит 3070 без RT

    Причины избегать

    — Удачи в поиске одного — Средняя производительность RT — FSR потребуется время, чтобы догнать DLSS — Не намного дешевле, чем 6800 XT

    Все отлично о новом графическом процессоре Navi 21, который используется в 6800 XT (см. выше), а затем уменьшите его примерно на 10%, и вы получите ванильный RX 6800.Вы по-прежнему получаете полные 16 ГБ GDDR6 и 128 МБ Infinity Cache, но только 96 ROP и немного меньшую тактовую частоту. Это разумный компромисс, но мы думаем, что 6800 XT — лучший вариант, учитывая все обстоятельства (если цена в конечном итоге не упадет немного больше на обычные карты).

    RX 6800 также показывает хорошие результаты по сравнению с RTX 3070 от Nvidia. В нашем текущем тестовом наборе из 9 игр он в целом на 9% быстрее. Конечно, он также стоит на 16% дороже, но мы думаем, что иметь вдвое больше VRAM — это честная сделка.

    Реальные проблемы такие же, как и с 6800 XT: производительность трассировки лучей выглядит немного слабой, в основном сопоставимой с предыдущим поколением Nvidia RTX 2080 Super. AMD FSR в качестве альтернативы DLSS может помочь в долгосрочной перспективе, но сейчас он поддерживается только в нескольких играх и не может полностью соответствовать качеству изображения DLSS. Возьмем, к примеру, RTX 3070 в исполнении DXR. Без DLSS 3070 уже на 12% быстрее. Включите режим качества DLSS, и разрыв увеличится до более чем 50%! Кроме того, DLSS можно использовать без трассировки лучей, и он обычно выглядит лучше, чем временный AA (или, по крайней мере, не хуже).

    Теперь, когда доступно суперразрешение FidelityFX от AMD, разработчики игр должны реализовать эту функцию. Это открытый исходный код, плюс графические процессоры AMD RDNA2 присутствуют во всех консолях следующего поколения, что означает, что FSR, вероятно, получит широкое распространение… в конечном итоге. А пока мы бы взяли еще 6800 за мастерство растеризации и не так сильно беспокоились о трассировке лучей. Не то чтобы вы могли найти его в наличии.

    Чтение: Обзор AMD Radeon RX 6800

    EVGA GeForce RTX 3060 12GB XC (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

    8.GeForce RTX 3060 12 ГБ

    Превосходная видеокарта для массового рынка

    Технические характеристики

    Графический процессор: Ampere (GA106)

    Количество ядер графического процессора: 3840

    Тактовая частота с ускорением: 1777 МГц

    Видеопамять: 12 ГБ GDDR6 15 Гбит / с TDP

    :

    170 Вт

    Причины для покупки

    + Самый дешевый графический процессор последнего поколения + Отличная общая стоимость для 1080p / 1440p + Большой объем видеопамяти для массового использования + Ограниченная привлекательность для майнинга

    Причины, которых следует избегать

    -Продано по завышенной цене-Некоторые люди хотят Связано с производительностью старого RTX 2070 — 12 ГБ с ограниченным преимуществом

    Самое низкое по цене и производительности дополнение к линейке настольных компьютеров Nvidia Ampere — это то, где сокращение вычислительной мощности могло зайти слишком далеко.Это первая карта GA106 с 192-битным интерфейсом памяти и 12 ГБ видеопамяти (хотя мы подозреваем, что в конечном итоге появится модель на 6 ГБ). Но с уменьшением количества ядер графического процессора на 26% по сравнению с 3060 Ti и меньшей пропускной способностью памяти общая производительность находится только на уровне RTX 2070. Итак, два с половиной года спустя теперь вы можете сопоставить видеокарту за 500 долларов с видеокартой за 330 долларов. альтернатива.

    Или это теория. К сожалению, спрос снова значительно превысил предложение, и мы видим, что карты RTX 3060 12 ГБ продаются на eBay по цене более 800 долларов.И это несмотря на меры, принятые Nvidia для сокращения производительности майнинга Ethereum вдвое, что оказалось бессмысленным, когда Nvidia взломала свои собственные драйверы (случайно). Ходят слухи, что майнеры уже нашли другой обходной путь, и цены, безусловно, предполагают, что это так.

    Емкость

    VRAM, по крайней мере, не проблема, и есть несколько случаев, когда 3060 12GB начинает сокращать разрыв с 3060 Ti. Однако он никогда не достигает цели, и 3060 Ti остается лучшим выбором, если вы можете найти его по разумной цене.

    AMD Radeon RX 6700 XT имеет такой же объем видеопамяти, но с большим 96 МБ Infinity Cache в конечном итоге производительность становится немного лучше — и стоит немного дороже. Возможно, RX 6700 появится в следующем месяце, чтобы обеспечить необходимую конкуренцию в диапазоне менее 400 долларов, хотя, конечно, они также будут распроданы.

    Если не учитывать трассировку лучей и DLSS, то через 18 месяцев RTX 3060 будет примерно такой же по производительности, как AMD RX 5700 XT. Не совсем то, что может поджечь мир, но это типично для мейнстрима.Мы можем только надеяться, что предложение и цены вернутся к номинальному уровню скорее раньше, чем позже.

    Чтение: Обзор Nvidia GeForce RTX 3060 12 ГБ

    ASRock Radeon RX 6600 XT Phantom Gaming OC (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

    8. Radeon RX 6600 XT

    Хорошая основная производительность, слабая RT
    9
    Технические характеристики

    Графический процессор: Navi 23

    Ядра графического процессора: 2048

    Тактовая частота с ускорением: 2,589 МГц

    Видеопамять: 8 ГБ GDDR6 16 Гбит / с

    TDP: 160 Вт

    Причины для покупки

    + быстрее, чем 3060 XT + энергоэффективный дизайн + Хорошая производительность 1080p + 32 МБ Infinity Cache по-прежнему работает

    Причины, по которым следует избегать

    — Только 8 ГБ видеопамяти на 128-битной шине — Низкая производительность трассировки лучей — Дорого для 1080p — Все еще ограниченное предложение

    Ответ AMD на RTX 3060 (вроде как) идет через архитектуру Navi 23.Обычно мы ожидаем вариант Navi 22 с 32 CU, получивший название RX 6700 non-XT, но AMD сократила количество CU, ширину интерфейса памяти и размеры Infinity Cache, чтобы получить меньший и менее дорогой чип, который по-прежнему хорошо работает. На данный момент это самый дешевый графический процессор AMD текущего поколения.

    Производительность немного выше RX 5700 XT предыдущего поколения, что впечатляет, учитывая, что шина памяти была сокращена вдвое до 128 бит. Однако есть разумные опасения по поводу 8 ГБ видеопамяти, и, безусловно, есть случаи, когда RTX 3060 оказывается лучшим выбором.Тем не менее, удивительно, насколько даже 32-мегабайтный Infinity Cache повышает производительность, если посмотреть на пропускную способность памяти. По сути, это чип, который меньше Navi 10, построен на том же узле TSMC N7 и обеспечивает на 10–15% лучшую частоту кадров при разрешении 1080p.

    Бывают случаи, когда возникают проблемы, однако трассировка лучей — большая проблема. Несколько игр, которые мы тестировали с поддержкой DXR (DirectX Raytracing), не могли даже делать 20 кадров в секунду при 1080p. RTX 3060 от Nvidia был примерно в два раза быстрее, без использования DLSS (где это возможно).FSR на самом деле не исправляет и этого, поскольку обеспечивает аналогичный прирост производительности как для графических процессоров AMD, так и для Nvidia — и даже для Intel. Возможно, драйверы и другие настройки сгладят некоторые из этих особенностей, но после предоставления впечатляющего количества VRAM на других чипах Big Navi RX 6600 XT выглядит разочарованием.

    Кроме того, 379 долларов в качестве отправной точки для графического процессора, который якобы заменяет предыдущее поколение RX 5600 XT (стартовая цена 279 долларов), не вызывает никакой репутации.И хотя первоначальные поставки в розничные магазины были довольно хорошими, RX 6600 XT теперь распродан, а цены на них как минимум на 50% выше в таких местах, как eBay.

    Чтение: Обзор AMD Radeon RX 6600 XT

    Эталонная модель AMD Radeon RX 6900 XT (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

    10. Radeon RX 6900 XT

    Самый быстрый графический процессор AMD, очень дорогой

    Технические характеристики

    Графический процессор: Navi 21 XTX

    Ядра графического процессора: 5120

    Частота разгона: 2250 МГц

    Видеопамять: 16 ГБ GDDR6 16 Гбит / с

    TDP: 300 Вт

    Причины для покупки

    + Отличная общая производительность + много VRAM и Infinity Cache + Второе место в рабочих нагрузках без RT + Хорошие результаты SPECviewperf

    Причины, по которым следует избегать

    — Практически невозможно найти — Не намного быстрее, чем 6800 XT — Низкое значение в целом

    Это другой конец Navi 21 спектр.Если 6800 немного снижает производительность и немного снижает цену, RX 6900 XT немного повышает производительность и увеличивает (теоретическую) цену более чем на 50%. Это большой скачок для небольшого выигрыша, и вы даже не получите чего-то вроде большего количества VRAM (единственное спасительное преимущество RTX 3090). Кроме того, удачи в поиске прямо сейчас менее чем за 1500 долларов.

    AMD сделала все возможное для RX 6900 XT. Он имеет полностью включенный графический процессор Navi 21, что помогает объяснить его дефицит. Это по-прежнему большой чип, а это значит, что AMD лучше сделать больше процессоров Zen 3 или консольных процессоров, чем пытаться запустить Big Navi.Даже в качестве решения для майнинга он довольно посредственный, поскольку RX 6800 соответствует ему по производительности хеширования Ethereum.

    По-прежнему присутствуют те же самые красные флажки, например, посредственная производительность трассировки лучей и отсутствие прямой альтернативы DLSS. По сути, FSR работает со всем, но DLSS работает только на Nvidia и имеет трехлетний старт, чтобы заставить разработчиков игр использовать его. Короче говоря, если вы хотите получить наилучшие впечатления от RT прямо сейчас, Nvidia по-прежнему в выигрыше (не то чтобы вам нужен RT, чтобы наслаждаться играми).

    Те, кому нужен самый быстрый графический процессор AMD, все равно останутся довольны 6900 XT.Если под словом «самый быстрый» вы не имеете в виду производительность майнинга, то в этом случае старый Radeon VII все равно будет работать более чем на 30% быстрее. (Да, в наши дни он также продается по экстремальным ценам.)

    Прочтите: Обзор AMD Radeon RX 6900 XT

    Nvidia GeForce GTX 1660 Super (Изображение предоставлено Nvidia)

    11. GTX 1660 Super

    Best Mainstream Графическая карта Esports / 1080p High

    Технические характеристики

    Графический процессор: Turing (TU116)

    Ядра графического процессора: 1408

    Тактовая частота с ускорением: 1785 МГц

    Видеопамять: 6 ГБ GDDR6 14 Гбит / с

    TDP: от 12566 Вт до

    купить

    + Доступен по приличным ценам + GDDR6 дает ему значительный прирост производительности по сравнению с vanilla 1660 + Turing очень энергоэффективен, даже при 12 нм

    Причины, которых следует избегать

    -Цены сейчас растут -Отсутствует поддержка аппаратной трассировки лучей -Последнее поколение технологий и отсутствие DLSS

    При снижении ближе к 200 долларам (вроде) основной выбор сводится к GeForce GTX 1660 Super , vanilla GeForce GTX 1660 или RX 5500 XT. 8GB .Все они являются жизнеспособными кандидатами, но мы провели тестирование (см. Ниже), и GTX 1660 Super на 15% быстрее, чем обычный 1660, и почти на 20% быстрее, чем RX 5500 XT 8GB. По сути, мы настоятельно рекомендуем вам потратить дополнительные деньги на повышение производительности. Или мы бы, если бы вы могли найти 1660 Super почти за 230 долларов. Платить 450 долларов за GTX 1660 Super — не лучший вариант.

    Мы посмотрели на GTX 1660 и RX 5500 XT и объявили карту Nvidia победителем, но мы также считаем, что GTX 1660 Super лучше, чем GTX 1660.Раньше мы думали, что RTX 2060 или RX 5600 XT даже лучше, хотя рост цен на эти карты делает их менее привлекательными в наши дни. Тем не менее, мы можем увидеть несколько сделок на 5600 XT, RTX 2060 или GTX 1660 Super, чего почти наверняка не произойдет с последними и лучшими графическими процессорами Ampere и RDNA2 следующего поколения.

    Несмотря на использование TSMC 12 нм FinFET, фактическое потребление энергии в основном идентично чипам AMD Navi 14, изготовленным с использованием 7 нм FinFET TSMC. Тот факт, что Nvidia быстрее и потребляет столько же энергии при использовании более старого производственного узла, говорит о многом.За 230 долларов GTX 1660 Super в основном обеспечивает тот же уровень производительности, что и более старая GTX 1070, но с более эффективным дизайном. Он также поставляется с улучшенным Turing NVENC, что делает его отличным выбором для потоковой передачи видео.

    Главный недостаток GTX 1660 Super заключается в том, что в ближайшие месяцы мы можем увидеть, что карты Ampere и Navi 2x упадут до уровня 250 долларов. Или, по крайней мере, попытаться, в зависимости от того, как будет продолжаться нехватка. В любом случае, это, вероятно, значительно больше производительности и функций за те же деньги.GTX 1660 Super работает примерно так же быстро, как GTX 1070, при этом потребляет меньше энергии и неплохо справляется с разрешением 1080p, но текущие рыночные условия делают покупку любой карты сомнительной.

    Чтение: Обзор Nvidia GeForce GTX 1660 Super

    Zotac GeForce GTX 1650 Super (Изображение предоставлено: Будущее)

    12. GTX 1650 Super

    Лучшая бюджетная игровая карта, которая не древняя технология

    Технические характеристики

    Графический процессор: TU116

    Ядра графического процессора: 1280

    Частота разгона: 1725 МГц

    Видеопамять: 4 ГБ GDDR6 12 Гбит / с

    TDP: 100 Вт

    Причины для покупки

    + Запускает каждую игру с приличным fps + Архитектура высокой эффективности + Последняя версия NVENC отлично подходит для видео

    Причины, по которым следует избегать

    -4 ГБ VRAM ограничены-Цены завышены-По-прежнему требуется 6-контактный разъем питания

    Бюджетная область графических процессоров часто заканчивается переходом на более старое оборудование, и теперь это Пришли Ampere и RDNA2, мы на одно поколение отстаем от новейших и величайших.По крайней мере, GTX 1650 Super теперь вытеснил RX 570 4GB, который продавался по цене от 120 до 130 долларов в течение того времени, которое казалось долгим. 1650 Super обеспечивает примерно на 30% более высокую производительность при значительно меньшем энергопотреблении. Он также стоит больше, чем 570, или, по крайней мере, столько, сколько раньше стоил 570 — похоже, что запасы для старой карты AMD наконец закончились. (Вылейте один для Polaris.)

    К сожалению, если вас волнует цена, даже бюджетные графические процессоры не застрахованы от нынешней нехватки. Раньше мы видели цену от 150 до 160 долларов за 1650 Super, но сейчас трудно найти карту менее чем за 300 долларов.Мы также видели, как другие графические процессоры (например, RX 5500 XT 8GB) взлетели в цене до такой степени, что начали посягать на (также завышенную) GTX 1660 Super.

    Мы ценим Nvidia, включая новейшее оборудование NVENC на 1650 Super. Это означает, что если вам нужен бюджетный ПК с возможностью потоковой передачи, этого будет достаточно, особенно для более легких продуктов, таких как CSGO или LoL. Он также может помочь с приложениями для видеоконференцсвязи, которые становятся все более популярными в нашем мире, охваченном пандемией COVID. Просто обратите внимание, что в отличие от карт GTX 1050 предыдущего поколения, на 1650 Super вам понадобится 6-контактный разъем питания.

    Прочитано: Обзор Nvidia GeForce GTX 1650 Super

    ASRock RX 5500 XT (Изображение предоставлено ASRock)

    13. RX 5500 XT 4GB

    Лучшая бюджетная игровая карта AMD

    Технические характеристики
    Графический процессор: Navi 14

    Ядра графического процессора: 1408

    Частота разгона: 1845 МГц

    Видеопамять: 4 ГБ GDDR6 14 Гбит / с

    TDP: 100 Вт

    Причины для покупки

    + Достаточно быстро для любой текущей игры + Эффективная 7-нм технология + Не такая завышенная, как модели с 8 ГБ

    Причины, по которым следует избегать

    -4 ГБ видеопамяти по-прежнему ограничены — Цены также завышены — Требуется 6-контактный разъем питания

    Это немного размытие между GTX 1650 Super и RX 5500 XT 4 ГБ.Они практически равны по производительности и мощности, а цены здесь так же запутаны, как и везде. Вы, конечно, можете привести аргумент в пользу выбора более старого используемого графического процессора, такого как GTX 970, за меньшие деньги, но тогда вы получаете действительно старый графический процессор , и кто знает, через что он прошел?

    RX 5500 XT предлагает приличную производительность и может обрабатывать любую игру с разрешением 1080p и средним или высоким качеством, но не обязательно со скоростью 60 кадров в секунду. Это действительно должна быть видеокарта за 150 долларов, поэтому, если вы найдете способ отложить обновление на некоторое время, мы рекомендуем дождаться, когда цены снова упадут.Если вы не можете дождаться, 5500 XT в нашем тестировании со средним разрешением 1080p показал в среднем почти 90 кадров в секунду, что дает вам возможность поэкспериментировать, если вы хотите улучшить качество изображения.

    Мы, вероятно, увидим карты RTX 3050 и RX 6500 в какой-то момент в ближайшие месяцы, которые могут упасть до уровня ниже 200 долларов для оборудования последнего поколения. Сможете ли вы его купить — другой вопрос.

    Чтение: Обзор AMD Radeon RX 5500 XT 4 ГБ

    Как мы тестируем видеокарты

    Определение чистой производительности видеокарты лучше всего проводить, устраняя все другие узкие места — по крайней мере, насколько это возможно.Наш текущий стенд для тестирования видеокарт состоит из процессора Core i9-9900K, материнской платы MSI MEG Z390 Ace, 32 ГБ памяти Corsair DDR4-3600 CL16 и SSD XPG SX8200 Pro 2 ТБ. Мы тестируем три наиболее распространенных игровых разрешения: 1080p, 1440p и 4K при средних и ультра настройках. Сейчас есть технически более быстрые процессоры, но мы провели тестирование, и в лучшем случае общая производительность улучшилась только на 1–3%, поэтому пока мы придерживаемся Core i9-9900K.

    По возможности, мы используем «эталонные» карты для всех этих тестов, например, модели Nvidia Founders Edition и эталонные дизайны AMD.Однако у большинства графических процессоров среднего и нижнего уровня нет эталонных моделей, и в некоторых случаях у нас есть только карты с заводским разгоном для тестирования. В таких случаях мы стараемся выбирать карты, близкие к референсным характеристикам.

    Наш текущий тестовый набор игр состоит из девяти наименований. Данные в следующих таблицах взяты из тестирования, проведенного в течение последних нескольких месяцев. Обратите внимание, что Red Dead Redemption 2 не работает на всех графических процессорах при всех настройках, и мы интерполировали данные для общего балла, чтобы диаграммы были согласованы.Для 4K ultra вам нужно 6 ГБ или больше, но отсутствие этого результата немного искажает среднюю диаграмму производительности. Мы интерполируем, используя отрицательное смещение (то есть, немного более низкие оценки, чем мы ожидали в противном случае), чтобы сохранить полезность.

    В следующих таблицах представлены наиболее распространенные графические процессоры за последние три года. Мы включили все, от RTX 3090 до GTX 1650 и RX 6800 до RX 5500 XT, и почти все, что между ними. Нам пришлось исключить более ранние графические процессоры и карты Titan из чартов, чтобы все было управляемым.(Тем не менее, у нас есть все тестовые данные, и именно так генерируются оценки и сортировка для таблицы вверху, которая берется из нашей иерархии тестов GPU). Диаграммы имеют цветовую кодировку: AMD — красный / серый, а Nvidia — синий / черный, чтобы было легче понять, что происходит.

    Также обратите внимание, что каждая карта требует целого дня тестирования, поэтому некоторые результаты теперь устарели — это означает, что они были собраны на предыдущих драйверах, работающих с предыдущими версиями игры, возможно, на более ранней версии Windows 10.Мы намерены провести полное повторное тестирование всех графических процессоров текущего и предыдущего поколений в ближайшем будущем с одним набором драйверов после запуска Windows 11. Надеемся, что любые аномалии в графиках будут устранены (например, Red Dead Redemption 2, например, имеет несколько случаев, когда 6800 превосходил более быстрые 6800 XT и даже 6900 XT).

    Все следующие диаграммы были обновлены по состоянию на 11 августа 2021 года.

    1080p Среднее

    Изображение 1 из 10

    (Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 2 из 10

    (Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 3 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 5 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 6 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Аппаратное обеспечение) Изображение 7 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 9 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 10 из 10

    (Изображение предоставлено : Tom’s Hardware)

    1080p Ultra

    Изображение 1 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 2 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 3 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 10

    (Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 5 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 6 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 7 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 9 из 10

    (Изображение кредит: Tom’s Hardware) Изображение 10 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware)

    1440p Среднее

    Изображение 1 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 2 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 3 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 5 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 6 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 7 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 9 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 10 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Аппаратное обеспечение)

    1440p Ultra

    Изображение 1 из 10

    (Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 2 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 3 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 5 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 6 из 10

    (Изображение предоставлено Tom’s Hardware) Изображение 7 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 9 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 10 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware)

    4K Среднее

    Изображение 1 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 2 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 3 из 10

    (Изображение кредит: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 5 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 6 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 7 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 9 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 10 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware)

    4K Ultra

    Изображение 1 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 2 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 3 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 5 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 6 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Аппаратное обеспечение) Изображение 7 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 9 из 10

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 10 из 10

    (Изображение предоставлено : Tom’s Hardware)

    Помимо производительности, мы также тестировали энергопотребление видеокарты.Мы протестировали все текущие графические процессоры с использованием оборудования и программного обеспечения Powenetics, и хотя Nvidia в целом лидировала по эффективности по сравнению с компонентами предыдущего поколения, графические процессоры AMD RDNA2 в большинстве случаев оцениваются как наиболее эффективные варианты. Вот основные диаграммы мощности из нашего тестирования, а также тактовые частоты, температуры и скорости вращения вентилятора — и мы повторно протестировали GTX 1650 Super, чтобы получить правильные данные.

    Изображение 1 из 8

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 2 из 8

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 3 из 8

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 4 из 8

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 5 из 8

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 6 из 8

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 7 из 8

    (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware) Изображение 8 из 8

    (Изображение кредит: Tom’s Hardware)

    Рейтинг всех графических процессоров

    Наша полная иерархия тестов графических процессоров ранжирует все текущие графические процессоры предыдущего поколения по производительности, используя агрегированные данные из набора игровых тестов.Ниже представлена ​​сокращенная иерархия, в которой все карты, которые вы еще можете купить (плюс несколько дополнительных), ранжированы в порядке их производительности, от лучших к худшим. Оценка представляет собой совокупную производительность, масштабированную относительно RTX 3090.

    Поиск скидок на лучшие видеокарты

    При всей нехватке графических процессоров в наши дни вы вряд ли увидите огромные продажи видеокарт, но вы можете найти некоторые сэкономьте, ознакомившись с последними промокодами Newegg, промокодами Best Buy и кодами купонов Micro Center.

    Хотите прокомментировать наши лучшие графические решения для игр? Дайте нам знать, что вы думаете на форумах Tom’s Hardware.

    БОЛЬШЕ: HDMI или DisplayPort: что лучше для игр?

    ПОДРОБНЕЕ: Лучшие процессоры для игр

    Обзор лучших предложений сегодняшнего дня

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *