Игры ъ: Яндекс.Игры — Игры онлайн бесплатно и без установки на любой вкус
Игры строгого режима – Коммерсантъ FM – Коммерсантъ
Китай ужесточает коронавирусные ограничения за две недели до Олимпиады. Теперь каждый въезжающий в Пекин должен будет сдать два ПЦР-теста: первый — за двое суток до прибытия, второй — в течение трех дней после приезда. Тем временем в городе продолжаются приготовления к Играм, которые стартуют 4 февраля и продлятся чуть больше двух недель. Но за полмесяца до начала соревнований в стране началась вспышка «омикрон»-штамма. Отразится ли это на правилах для спортсменов и гостей? И как живет предолимпийский Пекин? С подробностями — Петр Шадрин.
Как только не называют предстоящую пекинскую Олимпиаду. Например, самой экологичной, поскольку углеродный след от Игр стараются свести к минимуму — даже ремешки для пропусков будут биоразлагаемыми. Также она должна стать самой технологичной: бургеры для атлетов соберут роботы, а официантов не будет вовсе.
Но, пожалуй, главная характеристика для Олимпиады — ковидная.
«Все это будет проходить в пузыре, то есть это совершенно закрытое на вход и выход пространство, три олимпийские точки: Пекин, Яньцин и Чжанцзякоу. Доступ пекинцев туда не предусмотрен. Что касается прибытия и убытия спортсменов, пока непонятно, что будет с теми, у кого выявят COVID-19 во время Игр.
Уже сейчас говорят, что возвращаться они будут некоммерческими рейсами, то есть с остальной публикой. Стал ходить скоростной поезд от Пекина до Чжанцзякоу, в котором шесть вагонов выделили специально для атлетов, ни с кем они общаться не будут. Естественно, все ходят в масках».
Существуют для спортсменов и другие правила. Например, те, кто не прошел полный курс вакцинации, должны перед соревнованиями провести три недели на карантине. Из пузыря не может выходить никто — за этим проследят военные и почти 20 тыс. волонтеров. Так что увидеть Пекин атлеты просто не успеют. И им можно только посочувствовать, ведь одновременно с Олимпиадой в стране начнется китайский Новый год.
Отмечают его очень шумно — с театральными постановками и ежедневными фейерверками. Праздник в столице ждут едва ли не больше Игр, отмечает местный житель, который назвал себя Дмитрием Лю: «У нас еще Новый год с 1 февраля. Это будет красиво, улицы украсят. Также пройдет чайная церемония, артисты оденутся в древнюю одежду и выступят перед зрителями. На улице будут продавать еду, цветы, шашлыки. Будет весело».
На Новый год в Китай ежегодно приезжало не меньше 100 млн человек, но пандемия все изменила. А на Олимпиаде иностранцев не ждут совсем. Более того, на этой неделе организаторы запретили свободно продавать билеты даже китайцам. Теперь их будут раздавать власти, и достанется бесплатный пропуск на трибуны в основном чиновникам, военным, студентам и госслужащим.
Олимпийский дух чувствуется и на главной площади города, где установили гигантскую инсталляцию, посвященную Играм. Тем временем на дорогах столицы уже отгородили полосы для шаттлов с атлетами и журналистами, а в местных компаниях запланировали просмотр соревнований прямо в офисах, рассказал житель Пекина Николай Ким:
«Я слышал, там будет большое мероприятие. На дороге есть центральная полоса для машин, которые связаны с Олимпиадой. С 6:00 до 00:00 другим автомобилям ездить туда запретят, чтобы не было пробок».
В наследство от ОИ Китаю достанется лыжный курорт Чунли, расположенный рядом с одноименной деревней. Еще несколько лет назад на местных склонах пасли овец, а сейчас проводят престижные соревнования. Благодаря Олимпиаде в Пекине появятся санно-бобслейный центр, несколько трамплинов, и на этом список объектов не заканчивается. Правда, по словам местных жителей, размаха олимпийской стройки не чувствуется. Для них главным спортивным событием в истории страны пока остаются летние Игры 2008 года.
Иван Хорушевский
блокировка VPN-сервисов могла повлечь проблемы с доступом у онлайн-игр и стриминговых платформ
На такие сбои пожаловались пользователи FlashScore, World of Tanks, Twitch и других. В Роскомнадзоре утверждают, что недоступность платформ не связана с ограничениями
Фото: depositphotos.comОбновлено в 18:30
Из-за блокировки VPN-сервисов возникли проблемы у онлайн-игр и стриминговых платформ. Об этом пишет газета «Коммерсантъ». В частности, жаловаться на проблему с доступом начали пользователи стримингового сервиса для онлайн-трансляций футбольных турниров FlashScore, пользователи игр World of Tanks, World of WarShips, а также BitTorrent.
На сайте игры World of WarShips 6 сентября появилось обращение к пользователям. Там сказано, что в процессе блокировок VPN-сервисов было затронуто множество UDP-портов — это элемент сетевых протоколов интернета. В том числе те, что используются в игре. Поэтому у пользователей и возникают проблемы с подключением. Во FlashScore о трудностях с доступом известно. Точную причину сбоя там пока не нашли.
В Роскомнадзоре недоступность ресурсов не связывают со своими ограничениями. Тем не менее это действительно могло замедлить работу приложений, говорит ведущий инженер технической службы компании Wargaming Богдан Дочич.
Богдан Дочич ведущий инженер технической службы компании Wargaming
Комментарий продюсера игрового издательства Hypetrain Digital Влада Мищенко:
— Мы уже видели примеры, когда что-то одно блокировалось, замедлялось и по цепочке другие вещи начинали работать медленнее, хотя Роскомнадзор заявлял, что «мы не имеем к этому отношения». Я допускаю, что потенциально это оказывает воздействие на трафик блокировки VPN, потому что игроки этим могут пользоваться для игровых сессий и на эти большие игровые проекты может оказываться негативное влияние. У игр падает retention, то есть удержание игроков. Такое уже было, кажется, в этом году с проектами Wargaming. Они выпускали официальное заявление, что это проблема не на их стороне. Но есть такая механика, как компенсации за потраченное время в игре, которое не восполнилось игровым процессом. Игроки сразу начинают требовать компенсацию. У разработчиков, получается, рушится внутриигровой рынок, происходит девальвация, даже такие вещи могут быть, потому что им приходится бесплатно давать игрокам ресурсы. В стриминговых сервисах я не замечал пока что этого, но в целом, когда в прошлый раз были блокировки, ограничения, там это тоже остро ощущалось.
— В прошлый раз — это когда?
— Насколько я помню, в 2021 году, точно сейчас не вспомню, но тогда были а-ля тестирования рунета или ограничения, когда ограничивают Telegram, много других сервисов тоже почему-то начинали работать медленнее.
«Коммерсантъ» пишет, что на проблемы с доступом также жалуются пользователи крупнейшего сервиса для стриминга игр Twitch, а также клиенты «Авито». В «Авито» от комментариев Business FM отказались.
Представители игровых платформ допускают, что ситуация затронула не только крупных магистральных провайдеров, но и местных, которых довольно много на территории России. «Большая четверка» операторов уже протестировала собственные сети. Там причиной нестабильной работы сервисов считают технические средства противодействия угрозам. Ранее на всех сетях его установил Роскомнадзор в рамках закона о «суверенном рунете».
Как заявили «Коммерсанту» в «Вымпелкоме», оборудование оператора работает в штатном режиме. Но уточнили, что установленные по закону сторонние технические средства они контролировать не могут. И «потенциально они могут оказывать воздействие на пропуск трафика». Комментирует генеральный директор компании «ОБИТ» Андрей Гук:
Андрей Гук генеральный директор компании «ОБИТ»
Роскомнадзор 3 сентября заблокировал еще шесть VPN-сервисов, включая популярные ExpressVPN и Nord VPN. Они не привели свою работу в соответствие с законом о «суверенном рунете», речь, в частности, об обязательной блокировке страниц из реестра запрещенных сайтов.
Добавить BFM.ru в ваши источники новостей?
Игры для дошкольников с буквами ь и ъ
Игры
И г ра «Кто внимательный?».
1. По последним звукам слов стол, окно, гусь – составьте новое слово.
О т в е т: лось.
2. Что общего в словах: белье, пальто, обезьяна, ружье, пыль?
3. Что общего в названиях этих предметов: подъезд, объявление, подъемный (кран), съедобный, съесть?
Игра «Кто больше?».
1. Придумайте слова, в которых один звук обозначается двумя буквами. (Соль, день, конь, тень.)
2. Вы умеете считать? Тогда быстро назовите числа, оканчивающиеся на «ь» (от 5 до 20).
Игра «Занимательные модели».
Составьте слова по следующим моделям:
1. – – – ь (Конь, лось, мель.)
2. – – – ь – – (Пальто, письмо, коньки.)
3. – ъ – – – (Съезд, въезд, съели.)
4. – – – ъ – – – (Подъезд, разъезд. )
Игра «Слово рассыпалось».
Соберите рассыпавшиеся слова:
1. Ювьаг (вьюга), льем (мель).
2. Лъес (съел), зиъня (изъян).
Игра «Закончи слово».
1. Бук… (-варь), тет… (-радь), сло… (-варь), ян… (-варь), фев…
(-раль), мед… (-ведь),
2. Объ… (-езд, -ект, -ем, -единение, -явление, -яснение), подъ… (-езд,
-ем), разъ… (-езд, -емный, -яренный, -яснить).
Игра «Превращение слов».
1. Какую букву в слове кость надо заменить, чтобы получить название желанного в доме человека? (Гость.)
2. Какую букву нужно добавить, чтобы угол превратился в уголь?
(Мягкий знак.)
3. Будем мы всегда, где надо,
Мягкий знак вставлять в слова,
Чтобы хорь не стал бы хором,
Колья – Колей никогда.
Вставьте мягкий знак, чтобы образовались новые слова: Коля (колья), пенки (пеньки), ел (ель), семя (семья), хор (хорь), мол (моль).
4. Какую букву нужно добавить к слову сел, чтобы получилось слово, обозначающее завершение принятия пищи? (Твердый знак – съел.)
5. Какую букву нужно добавить, а какую отнять от слова семь, чтобы получилось слово съем? (Твердый знак добавить, мягкий знак отнять.)
Игра «Грамматическая арифметика».
1. Шина – а + ель = ? (Шинель.)
2. Каракуль – куль + мель = ? (Карамель.)
3. Сода – да + боль = ? (Соболь.)
Кроссворды (задание повышенной сложности)
1. Одинаковые слоги в словах с «Ъ» и «Ь».
О т в е т : слог —езд; слоги —ёт или —ют.
2. Слова с «Ь».
1. Небольшое помещение для купания. 2. Способ передвижения.
3. Яркое освещение горизонта неба. 4. Рисунок на кости, дереве.
5. Доля, участь, случай.
О т в е т : банька, ходьба, зорька, резьба, судьба
3. Допишите буквы.
О т в е т : ноль, соль, роль, моль, боль, толь, пыль, быль.
4. Слова с «Ь» и «Ъ».
1. Крупные боковые ветки дерева. 2. Вьющееся растение.
3. Основное оружие охотника. 4. Какой-либо предмет.
5. Человекообразное животное. 6. Собрание.
О т в е т : сучья, вьюнок, ружье, объект, обезьяна, съезд.
Загадки
Зимой нет теплей,Летом нет холодней.(Печь.)
Гуляет в поле, да не конь.
Летает на воле, да не птица.
(Вьюга.)
Трав копытами касаясь,
Ходит по лесу красавец,
Ходит смело и легко,
Рога раскинув широко.
(Лось.)
Без головы, а в шляпе,
Одна нога – и та без сапога.
(Гвоздь.)
Свежий формат пиратства. Рунет адаптируется к новым правилам игры — Ъ
Напомним, что антипиратский закон, направленный на борьбу с размещением в сети нелегальных копий кино- и телефильмов, вступил в силу в России 1 августа. Через пять недель Московский городской суд получил от правообладателей 36 жалоб на сайты.Российский закон включает непростую схему жалобы на пиратский контент, указывают эксперты. К примеру, первые заявления от компаний Кино без границ и Сегодня (видеосервис Now.ru) к файлообменным ресурсам turbofilm.tv и rutor.org не были приняты из-за некорректного оформления. Даже после угрозы блокировки сайтам удалось обойти законодательную схему — они договорились с правообладателями и убрали пиратский контент, после чего претензии были сняты. Именно через подобный механизм «вернулись» в Рунет такие ресурсы, как opensharing.org, seasonvar.ru и smotruonline.ru.Газета добавляет, что серьезный уровень пиратства уже нанес Украине ощутимые репутационные потери. В мае торговое представительство США (USTR) сочло Киев «пиратом N1», а в июне приступило к специальному расследованию.
Негодование Штатов заставило Кабмин разрабатывать свои антипиратские законы. «Отечественное законодательство об авторских правах не реформировалось с 2001 года и не позволяет эффективно защищать интеллектуальную собственность в интернете», — указано в пояснительной записке к законопроекту, обнародованному на следующий день после объявления о начале расследования USTR.«Сейчас большинство ресурсов и так предпочитают зарубежные площадки после случаев, когда наши правоохранительные органы по малейшему поводу готовы изъять серверы любой компании», — пояснил Ъ глава одного из крупных дата-центров. Как выяснило издание, недавно покинул страну и fs.ua — сайт перешел на домен fs.to (национальный домен Тонго, не поддерживающий синхронизацию с базой данных WHOIS), а его серверы теперь находятся в одном из немецких дата-центров.
Ъ: Правила игры на рынке ценных бумаг могут измениться
Фото: АР
ГКЦБФР предлагает запретить выпуск фиктивных бумаг
Регулятор фондового рынка планирует изменить правила выпуска ценных бумаг, пишет КоммерсантЪ-Украина в статье ГКЦБФР требует выкуп.
В распоряжении КоммерсантЪ оказался проект закона О повышении требований к эмитентам ценных бумаг, разработанный Госкомиссией по ценным бумагам и фондовому рынку (ГКЦБФР). В документе вводится понятие фиктивных ценных бумаг и их производных, для того чтобы комиссия, видя признаки таких бумаг, могла отказать в их регистрации.
Среди основных норм проекта – ограничения на размер выпуска облигаций эмитентом. Так, комиссия намерена отказывать компании в регистрации эмиссии, если объем выпуска бумаг превышает размер собственного капитала предприятия (сейчас действует ограничение на превышение трехкратного размера фонда), сообщает газета.
В ГКЦБФР также решили обезопасить покупателей бумаг от возможного уклонения эмитента от выплаты по облигациям. С принятием документа эмитент обязан будет досрочно выкупить собственные облигации в случае уменьшения капитала, возбуждения дела о банкротстве или прекращения деятельности эмитента либо его поручителя – пишет издание.
Участники рынка говорят, что принятие документа способно активизировать фондовый рынок, так как позволит держателям облигаций избежать невыплат, как это практиковалось во время кризиса.
«Документ минимизирует риски невозврата средств инвесторам, закрывая все возможности. Все предложения взяты из существующей практики»,– сообщил Ъ генеральный директор ОТП Капитал Григорий Овчаренко. По его словам, подобные схемы для ухода от выплат применяли Караван, Ситиком и Интермаркет.
Этот материал опубликован на Корреспондент.net в рамках партнерского соглашения с газетой Коммерсантъ-Украина
Правила игры подвергает ревизии Дмитрий Ъ-Бутрин заведующий отделом экономической политики
Рубен Варданян, председатель совета директоров «Тройки Диалог», на вопрос о том, правильно ли Ъ понимает, что в сделке по «раскольцеванию» акционерного капитала АвтоВАЗа компанией придумана новая технология «деприватизации», расплывается в скромной улыбке и констатирует: «Ну, в общем, да». Способ, с помощью которого «Тройка», «Рособоронэкспорт», а также инвесторы, весьма тщательно скрывающие свои юридические и физические лица, превращают АвтоВАЗ из компании, владеющей сама собой, в структуру, делающую ведущий российский автозавод в компанию, в которую можно инвестировать, чрезвычайно изящен. Вложенные консорциумом инвесторов в АвтоВАЗ деньги — это около $700 млн — уже сейчас, когда процесс не завершен, «отбились»: акции, которые на них приобретены, стоят больше $850 млн, а будут стоить, как предполагается, не менее $3 млрд.
Иные брокеры могут просто кусать локти: теоретически схему эту можно было реализовать, вложив в процесс на старте и $1 млн — достаточно правильно рассчитать «утечки» информации о своих сделках на открытом рынке, увеличивающие стоимость скупаемых активов. В конце процесса консорциум получит буквально из воздуха не менее $2,3 млрд — даже если «Тройка» никуда не торопится, она уже обеспечила себе доходность вложений на уровне сотен процентов годовых.
Примерно понятно, кому именно в конечном итоге обязаны заработками «Тройка» и «Рособоронэкспорт» — как всегда, во всем виноват Борис Березовский. Он никогда не скрывал, что «закольцевание» капитала АвтоВАЗа — это его идея, и именно она позволила экс-гендиректору АвтоВАЗа Владимиру Каданникову многие годы не беспокоиться о том, кому из крупных промышленных собственников приглянется автозавод. Но никакое счастье не бывает вечным. Схема была хороша в 1995 году, когда вес и значение АвтоВАЗа в промышленности были еще велики. За следующие десять лет именно за счет закрытости, обеспечиваемой «кольцом» в уставном капитале, Каданников потерял вес — и стал относительно легкой добычей «Рособоронэкспорта». Дефицит политической и биржевой капитализации АвтоВАЗа, собственно, и позволял «Тройке» и партнерам, как они утверждают (а их контрагенты подтверждают), практически не использовать административный ресурс «Рособоронэкспорта» для скупки акций АвтоВАЗа и его «дочек».
Известно, что на «раскольцевание» АвтоВАЗа «Рособоронэкспорт», зашедший на автозавод чисто административными методами, объявлял что-то вроде неофициального тендера, который «Тройка» со своими идеями и выиграла. Хотя внешне она выглядит тривиальной, технология раскрыта — и теперь ею будут пользоваться все, кто может.
Где? На рынке не так много «закольцованных» компаний, буквально единицы. Можно было бы и не беспокоиться, если бы среди них не было «Сургутнефтегаза». А он там есть — капитал компании Владимира Богданова, как и АвтоВАЗа, еще некоторое время назад был устроен именно таким образом: компания владела сама собой. И именно сейчас, в последние полгода, информация о том, как именно сейчас устроен акционерный капитал «Сургутнефтегаза» и его «дочек», является тщательно оберегаемым секретом. И именно в последние недели неясные биржевые слухи вокруг «Сургута» в точности напоминают слухи вокруг АвтоВАЗа два месяца назад. По крайней мере рекомендацию «следите за «Сургутом» ближайшие недели» в околовластных кругах мне приходилось слышать не один раз.
По всем расчетам, «Сургутнефтегаз» с его нынешней капитализацией в $40 млрд, с денежными запасами в $14 млрд и добычей нефти в 65 млн тонн в год вряд ли стоит при «раскольцевании» менее $55 млрд. Если на Владимира Богданова уже нашелся свой политический ресурс — российский рынок скоро ждет сделка в десятки раз большая, чем на АвтоВАЗе.
Правила игры / расширяет и углубляет руководитель арбитражной группы «Ъ» Ольга Плешанова
Газета «Коммерсантъ» № 23 (4564) от 10. 02.2011
расширяет и углубляет руководитель арбитражной группы «Ъ» Ольга Плешанова
Единственный вопрос, заданный сенаторами главе Высшего арбитражного суда (ВАС) Антону Иванову во время его недавнего переназначения, касался приемлемости прецедентного права для России с ее континентальной правовой системой. Антон Иванов в ответ объяснил важность правовой определенности и предсказуемости судебной практики. А то, насколько стремительно прецедентное право развивается в России, показал на прошлой неделе Конституционный суд (КС). В постановлении, касающемся ареста имущества в рамках уголовных дел, КС не просто оценил нормы законов, но и заметно ослабил границы между гражданским и уголовным правом.
В России традиционно существовало четкое разделение права по отраслям, что присуще как раз континентальной правовой системе. Теперь же КС постановил, что при аресте имущества в рамках уголовных дел надо учитывать гражданское право. В частности, нельзя арестовывать имущество, заложенное по долгам третьего лица, а также имущество компании, находящейся в процессе банкротства. Более того, КС признал неконституционным арест на неопределенный срок имущества, якобы связанного с преступлением, без механизма возмещения собственнику убытков.
Один из выступавших в КС адвокатов назвал постановление «победой ВАС над Верховным судом РФ». Сам ВАС, впрочем, до разбирательства в КС в уголовный процесс не вторгался. В конце 2008 года президиум ВАС рассматривал дело о здании столичного ОАО НИИЭМИ: здание было арестовано в рамках уголовного дела по факту рейдерского захвата, и охрана не пускала новых собственников на порог. Кассационный суд Московского округа решил, что чинить препятствия собственнику нельзя, но президиум ВАС отдал в том деле приоритет аресту.
Межотраслевых конфликтов становится все больше. Сейчас много проблем связано с исполнительным производством, которое нередко противоречит гражданскому и корпоративному праву. С помощью ареста можно, например, заблокировать принудительный выкуп акций у миноритарных акционеров: Мосгорсуд, рассматривавший связанное с этим уголовное дело, от ответов на спорные вопросы уклонился (см. «Ъ» от 27 января). А по поводу того, могут ли приставы продавать заложенное имущество для расчетов с незалоговыми кредиторами, ВАС 14 февраля собирает научно-консультативный совет.
Серьезная дискуссия идет и по поводу форм юридических лиц. Спор о реорганизации госкорпораций, таких как Агентство по страхованию вкладов или Внешэкономбанк, породил идею создать юридические лица публичного права и принять о них специальный закон. Разработчики Гражданского кодекса считают, что такая форма не вписывается в каноны гражданского права. Но среди оппонентов оказался судья КС Гадис Гаджиев: «Само понятие «юридическое лицо» не может быть «монополизировано» гражданским правом, поскольку является межотраслевым».
Стирание граней между отраслями права означает, что от континентальной правовой системы Россия неуклонно движется в сторону англо-американской системы общего права. Там нет столь формального разделения на гражданское и уголовное право, зато судебный прецедент играет подчас ведущую роль.
Источник: http://www.kommersant.ru/Doc/1578174
B-игр, что это такое? : truegaming
B-Movie — это фильм, который не соответствует всем требованиям, предъявляемым к кино. Это может означать плохой сценарий, игру, режиссуру, спецэффекты или любую комбинацию этих вещей, часто приписываемую малобюджетному, любительскому или невежественному созданию фильма. Такие фильмы стали настолько плохими, что многие считают их хорошими только из-за развлекательной ценности. Таким образом, был создан рынок для преднамеренных фильмов категории B, на ум приходят фильмы SyFy и Kung Fury.B-Movie сам по себе стал жанром, и, как и любой другой, он может быть сделан очень хорошо (даже не специально) или очень плохо.
Тогда мой вопрос: что такое Б-игра?
Были созданы игры, имитирующие образы B-Movies, такие как Far Cry Blood Dragon, но я классифицирую эту игру как B-Movie, а не B-Game. С плохими диалогами, чрезмерной актерской игрой и нелепым сюжетом, Blood Dragon включает в себя элементы сюжета B-Movie, но при этом имеет солидный игровой процесс, графику и механику. Я думаю, что B-Game — это игра, в которой такие вещи не делаются намеренно или случайно.
Такая игра, как Ride to Hell: Retribution Я думаю, что это самое близкое, что у нас есть сейчас, к B-Game. Он полностью сломан и совершенно ужасен. Графика паршивая, сюжет плохой, геймплей жесткий и иногда неиграбельный. Интересно смотреть и смеяться, но не так уж весело играть. Это хорошее начало, но я не думаю, что в играх еще есть The Room или Troll 2.
Я всем сердцем рассматриваю The Room, Troll 2, Samurai Cop и т.д.отличные фильмы. Одна вещь, которую может сделать фильм, это развлечь, и они делают это и еще кое-что. Не успешны в своем первоначальном назначении, но не менее прекрасное развлечение. Такая игра, как Ride to Hell, плоха. В то время как такие элементы, как актерское мастерство и писательство в «Комнате», достигают точки скверности и становятся хорошими, «Поездку в ад» неинтересно играть в ее дурности, и она никогда не достигает точки, когда она может развернуться на 180 градусов и стать хорошей благодаря своей скверности.
Я хочу увидеть игру, которая сломана до такой степени, что сломанность становится точкой, и из-за этого стоит играть.Даже в такие игры, как Octodad, Surgeon Simulator и Goat Simulator, можно играть по своему назначению, это экспериментальные игры, но успешные эксперименты, и, следовательно, не B-Games.
Я бы очень хотел, чтобы разработчик с головой погрузился в создание игры, в которой есть глюки, ужасная тряпичная кукла, ужасная физика, плохая графика и так далее. Представьте себе игру, в которой ходьба сквозь стены, NPC, останавливающиеся на полуслове и уходящие, и враги, становящиеся неубиваемыми, были не несчастными случаями, а преднамеренными замыслами.Я думаю, что если все сделать правильно, это будет не только отличная игра, но и одна из самых забавных игр.
Будет ли рынок для первой преднамеренной B-Game?
Игра | Оценка | Соотношение | Геймеры | Комп. % | Время комп. | Рейтинг | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Прогулочная коробка Babol (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Бабуин! | 782 | 2.61 | 54 | 7,4 | ||||
Детские ручки | 2 012 | 1,49 | 8 | 0 | ||||
Падение Вавилона (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Назад 4 Кровь (PS4) | 5 105 | 3,78 | 5 711 | 1.9 | 4,0 | |||
Еще в 1995 году | 1 446 | 1.10 | 883 | 79,5 | 1,4 | |||
Еще в 1995 году (Азия) | 1 363 | 1,03 | 439 | 92,5 | 1,8 | |||
Еще в 1995 г. (ЕС) | 1 429 | 1.08 | 1 174 | 81,3 | 1-2 часа | 1,8 | ||
Еще в 1995 году (Япония) | 1 360 | 1,03 | 537 | 92,4 | .5 | |||
Снова в постель | 557 | 1,86 | 3 878 | 17,4 | 2-3 часа | 2,8 | ||
Снова в постель (JP) | 439 | 1.46 | 198 | 31,8 | ||||
Назад в будущее: игра — выпуск к 30-летию | 1 698 | 1,26 | 11 203 | 55,0 | 10-12 часов | 3,6 | ||
Магистраль (ЕС) (PS4) | 2 641 | 2,02 | 13 | 7,7 | ||||
Магистраль (PS4) | 1 963 | 1. 50 | 14 | 0 | ||||
Нарды Блиц | 584 | 1,85 | 824 | 10,6 | 2,3 | |||
Бад-Норт | 749 | 2,38 | 670 | 4,8 | 3,5 | |||
Космическая станция БАДА | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Badland: издание «Игра года» | 16 662 | 12.92 | 15 481 | 0,2 | 2,9 | |||
Бай Цюй: Сотни мелодий (ЕС) (PS4) | 1 332 | 1.01 | 535 | 97,6 | 3,8 | |||
Бай Цюй: сотни мелодий (PS4) | 1 335 | 1.01 | 511 | 97,1 | 0-1 час | 3. 9 | ||
Байла Латино | 2 209 | 1,75 | 52 | 25,0 | .5 | |||
Baja: Edge of Control HD | 5 116 | 3,83 | 2 488 | 3,3 | 2,6 | |||
Чудесный мир Балана (PS4) | 3 328 | 2.49 | 516 | 9,7 | 3,0 | |||
Баланс королевств | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Балансовая партия | 1 312 | 1,02 | 627 | 94,4 | 0-1 час | 2,7 | ||
Балансовая партия (ЕС) | 1 302 | 1.01 | 820 | 96,8 | 3,5 | |||
Бальдо: совы-хранители | 3 088 | 2,29 | 330 | 13,3 | ||||
Врата Балдура II: Расширенное издание | 2 253 | 1,67 | 400 | 20,3 | 4,6 | |||
Врата Балдура: Темный Альянс | 408 | 1. 30 | 458 | 49,1 | 3,0 | |||
Врата Балдура: расширенное издание | 3 059 | 2,27 | 1 726 | 9,3 | 4,4 | |||
Врата Балдура: Осада Драконьего Копья | 2 020 | 1,51 | 466 | 27,7 | 3,9 | |||
Лаборатория мячей (Азия) (PS4) | 1 321 | 1.00 | 202 | 99,5 | 5,0 | |||
Лаборатория мячей (ЕС) (PS4) | 1 322 | 1,00 | 513 | 99,2 | 0-1 час | 3,6 | ||
Лаборатория мячей (PS4) | 1 324 | 1,00 | 424 | 98,8 | 0-1 час | 3,8 | ||
Сны Бальтазара | 2 247 | 1. 74 | 93 | 22,6 | .5 | |||
Сны Бальтазара (ЕС) | 1 624 | 1,26 | 34 | 50,0 | ||||
Сны Бальтазара (JP) | 1 437 | 1.11 | 12 | 75,0 | ||||
Банановый бой | 384 | 1.35 | 14 | 50,0 | ||||
Банановый бой (CN) | 401 | 1,41 | 27 | 37,0 | ||||
Бандит Шесть: Общевойсковой | 1 951 | 1,51 | 313 | 33,2 | 3,8 | |||
Bandit Six: Общевойсковой (Азия) | 1 430 | 1.11 | 45 | 77,8 | 3,5 | |||
Bandit Six: Общевойсковой (JP) | 1 605 | 1,24 | 84 | 56,0 | 3,5 | |||
Знамя горничной | 2 148 | 1,65 | 344 | 29,9 | ||||
Мавзолей баобабов Grindhouse Edition — Страна лесов и жутких сказок | 2 500 | 1. 85 | 10 | 0 | ||||
Мавзолей баобабов Grindhouse Edition — Страна лесов и жутких сказок (ЕС) | 2 408 | 1,78 | 14 | 0 | ||||
Золото Барда (Азия) (PS4) | 439 | 1,39 | 339 | 42,8 | 3,5 | |||
Золото Барда (PS4) | 587 | 1.86 | 1 241 | 19,6 | 3-4 часа | 3,4 | ||
Кролик Барри (ЕС) (PS4) | 1 304 | 1.01 | 1 013 | 96,2 | 0-1 час | 3,5 | ||
Кролик Барри (PS4) | 1 299 | 1.01 | 720 | 97,6 | 0-1 час | 2.0 | ||
Бармен VR | 945 | 3,15 | 79 | 2,5 | ||||
Бармен VR (ЕС) | 345 | 1,15 | 89 | 0 | ||||
Базовый номер один (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Бейсбол — прорывная игровая аркада | 1 317 | 1. 02 | 5 001 | 92,3 | 0-1 час | 1,4 | ||
Бейсбол (издание для совместной игры для 3 игроков) — Прорывная игровая аркада | 1 388 | 1,08 | 230 | 74,3 | ||||
Бейсбол (издание для трех игроков) — Breakthrough Gaming Arcade (ЕС) | 1 366 | 1,06 | 278 | 76.6 | ||||
Бейсбол (издание для совместной игры для 4 игроков) — прорывная игровая аркада | 1 348 | 1,05 | 331 | 82,8 | ||||
Бейсбол (издание для совместной игры для 4 игроков) — Breakthrough Gaming Arcade (ЕС) | 1 357 | 1,05 | 426 | 79,6 | ||||
Бейсбол (Challenge Mode Edition) — Прорыв в игровой аркаде | 1 303 | 1. 01 | 1 803 | 97,4 | 0-1 час | 1,6 | ||
Бейсбол (Challenge Mode Edition) — Breakthrough Gaming Arcade (ЕС) | 1 305 | 1.01 | 2 208 | 97,1 | 0-1 час | 1,9 | ||
Бейсбольный поединок: Выдающаяся аркада | 1 357 | 1.01 | 1 322 | 97.7 | 0-1 час | 2.1 | ||
Бейсбольный поединок: Otterrific Arcade (ЕС) | 1 355 | 1,00 | 1 114 | 98,6 | 0-1 час | 2,4 | ||
Бейсбольный бунт | 526 | 1,75 | 1 159 | 21.1 | 6-8 часов | 2,9 | ||
Ползание по подвалу | 916 | 2.91 | 520 | 4,4 | 1,2 | |||
Баскхед Обучение | 3 012 | 2,39 | 67 | 10,4 | 3,5 | |||
Bassmaster Fishing 2022 (PS4) | 4 830 | 3,43 | 39 | 0 | ||||
Бастион | 2 921 | 2. 16 | 26 012 | 16,4 | 15-20 часов | 4.0 | ||
Мальчик-летучая мышь (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Batbarian: Завещание первобытных | 3 897 | 2,95 | 62 | 0 | ||||
Бэтмен — серия Telltale | 1 391 | 1.09 | 116 660 | 74,1 | 1-2 часа | 3,8 | ||
Бэтмен: Рыцарь Аркхема | 4 881 | 2,02 | 211 414 | 1,3 | 40-50 часов | 4.2 | ||
Бэтмен: Аркхэм VR | 591 | 1,88 | 20 103 | 16,6 | 3-4 часа | 3.9 | ||
Бэтмен: Возвращение в Аркхем — Лечебница Аркхем | 2 349 | 1,74 | 52 075 | 17,7 | 15-20 часов | 4,5 | ||
Бэтмен: Возвращение в Аркхем — Arkham City | 3 786 | 2,18 | 38 353 | 3,4 | 80-100 часов | 4,5 | ||
Бэтмен: Враг внутри — Серия Telltale | 1 344 | 1. 05 | 35 134 | 82,2 | 1-2 часа | 4,0 | ||
Батора: Потерянная гавань (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Летучие мыши: Антитеррористический отряд кровососов | 3 355 | 2,60 | 23 | 8,7 | ||||
Батальон 1944 | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Командир батальона | 545 | 1.73 | 430 | 14,7 | 2,8 | |||
Боевые эпохи | 742 | 2,15 | 6 484 | 3,6 | 200+ часов | 2,4 | ||
Боевой топор | 9 297 | 6,96 | 198 | 1,0 | ||||
Боевые братья | 1 905 | 1. 00 | 1 | 0 | ||||
Боевые охотники: Ночная война | 2 905 | 2,20 | 10 076 | 11,6 | 80-100 часов | 3,9 | ||
Бригада боевых поваров Делюкс | 969 | 3,08 | 586 | 3,4 | 4,0 | |||
Битва Гарегга Рев.2016 | 1 825 | 1,35 | 950 | 38,4 | 4,4 | |||
Острова Битвы | 725 | 2,30 | 15 842 | 5,0 | 2,2 | |||
Острова Битвы (HK/TW) | 742 | 2,36 | 561 | 8,6 | 2.5 | |||
Острова Битвы: Командиры | 3 893 | 3,05 | 5 242 | 2,5 | 2,2 | |||
Битва за Арденну | 2 676 | 1,98 | 193 | 18,7 | ||||
Планета битв — Судный день | 710 | 2,37 | 86 | 7. 0 | 4,0 | |||
Боевая принцесса Мадлен | 4 041 | 2,99 | 234 | 6,8 | 5,0 | |||
Боевая принцесса Мадлен (Азия) | 2 898 | 2,15 | 258 | 15,5 | ||||
Боевой тривии Нокаут | 347 | 1.16 | 885 | 53,3 | 0-1 час | 2,4 | ||
Нокаут Battle Trivia (ЕС) | 342 | 1,14 | 523 | 56,0 | 0-1 час | 2,3 | ||
Миры битв: Кронос | 3 233 | 2,39 | 577 | 12.1 | 3.4 | |||
Битва X: Рождение Альянса | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Боевой рожденный | 5 238 | 3,49 | 16 722 | 1,7 | 120-150 часов | 3. 2 | ||
Поле битвы 1 | 4 580 | 2,37 | 184 390 | 2.0 | 25-30 часов | 4.2 | ||
Battlefield 2042 (ЕС) (PS4) | 4 278 | 3,40 | 3 666 | 2,4 | 5,0 | |||
Поле битвы 2042 (PS4) | 5 418 | 4,30 | 4 966 | 1,3 | 4,0 | |||
Поле битвы 4 | 4 002 | 2.15 | 166 078 | 1,6 | 50-60 часов | 3,9 | ||
Поле битвы Хардлайн | 5 127 | 2,61 | 90 663 | 0,4 | 40-50 часов | 3,5 | ||
Поле битвы V | 3 006 | 2,30 | 105 371 | 8,8 | 40-50 часов | 3. 5 | ||
Линкор | 683 | 2,17 | 3 695 | 9,4 | 3.1 | |||
Боевой крейсер Галактика Тупик | 3 202 | 2,54 | 145 | 7,6 | 3,0 | |||
Тупик Battlestar Galactica (ЕС) | 2 696 | 2.14 | 232 | 14,7 | 1,8 | |||
Боевой след | 4 114 | 3,05 | 172 | 0 | ||||
Боевая зона | 11 808 | 9,15 | 4 282 | 0,3 | 3,2 | |||
Бату Та Бату | 1 419 | 1.05 | 1 156 | 83,0 | 0-1 час | 2,6 | ||
Бату Та Бату (HK/TW) | 1 371 | 1,02 | 71 | 94,4 | ||||
Бату Та Бату (JP) | 1 391 | 1,03 | 128 | 88,3 | ||||
баяла — игра | 1 791 | 1. 42 | 13 | 46,2 | ||||
баяла – игра (ЕС) | 1 618 | 1,28 | 151 | 54,3 | 2,0 | |||
Байонетта | 2 867 | 2,12 | 8 364 | 14,1 | 40-50 часов | 4.2 | ||
Байонетта (Азия) | 2 415 | 1.79 | 744 | 22,7 | 5,0 | |||
Байонетта (Япония) | 2 686 | 1,99 | 442 | 16,7 | ||||
БДСМ: Большая пьяная сатанинская резня | 1 833 | 1,36 | 144 | 37,5 | 1,5 | |||
БДСМ: Большая пьяная сатанинская резня (Азия) | 1 684 | 1.25 | 81 | 50,6 | ||||
БДСМ: Большая пьяная сатанинская резня (ЕС) | 1 750 | 1,30 | 155 | 39,4 | 2,5 | |||
Будь героем | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
BE-A Walker: Битва за Эльдорадо | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Гонки на пляжных багги | 2 938 | 2. 23 | 7 782 | 12,3 | 60-80 часов | 3.1 | ||
Гонки на пляжных багги 2: Приключения на острове | 3 959 | 2,67 | 56 | 1,8 | ||||
Гонки на пляжных багги 2: Приключения на острове (ЕС) | 3 318 | 2,23 | 133 | 7,5 | 2,5 | |||
Медведь со мной | 1 713 | 1.11 | 1 425 | 37,7 | 2-3 часа | 2,8 | ||
Медведи не умеют дрейфовать!? | 2 500 | 1,98 | 413 | 16,7 | 2,8 | |||
Медведи не умеют дрейфовать!? (ЕС) | 2 298 | 1,82 | 805 | 18,9 | 2,9 | |||
Звериный квест | 1 847 | 1. 47 | 425 | 38,8 | 2,8 | |||
Звериный квест (ЕС) | 1 735 | 1,38 | 652 | 44,5 | 2,7 | |||
Звери острова Маравилья | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Ударный бластер | 2 576 | 1.91 | 103 | 24,3 | 1,0 | |||
Побить полицейского | 2 736 | 2,05 | 233 | 16,3 | 3,0 | |||
Beat Cop (ЕС) | 2 378 | 1,78 | 238 | 22,7 | 3,8 | |||
Ударная сабля | 3 928 | 2.94 | 26 354 | 5,5 | 20-25 часов | 4,6 | ||
Победить в игре | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Победить лихорадку | 731 | 2,32 | 80 | 0 | 1,0 | |||
Beats Fever (CN) | 315 | 1. 00 | 1 | 0 | ||||
Beats Fever (ЕС) | 702 | 2,23 | 35 | 0 | ||||
Beats Fever (Япония) | 652 | 2,07 | 22 | 0 | ||||
Красивое запустение | 3 167 | 2,35 | 38 | 0 | ||||
Красивое запустение (ЕС) | 4 228 | 3.13 | 66 | 7,6 | ||||
Бедлам | 554 | 1,85 | 556 | 13.1 | 3,5 | |||
Бедлам (ЕС) | 515 | 1,72 | 466 | 16,3 | 2,3 | |||
Симулятор пчелы | 2 242 | 1.66 | 2 038 | 24,3 | 2,6 | |||
Достижения говядины | 315 | — | 0 | 0 | ||||
BeeFense BeeMastered | 2 182 | 1,69 | 30 | 26,7 | ||||
Звуковой сигнал! Бип! Поставки | 2 051 | 1. 57 | 40 | 32,5 | 3,2 | |||
За кадром: лучшие пейзажи | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Созерцатель 2 | 1 989 | 1,51 | 226 | 37,2 | ||||
Полное издание Beholder | 2 871 | 2.13 | 1 249 | 17,4 | 3.1 | |||
НИЖЕ | 4 013 | 3.11 | 657 | 5,6 | 2,5 | |||
Под камнем (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Бэм Фейто | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Бен 10 | 2 198 | 1. 74 | 6 910 | 20,5 | 6-8 часов | 2,8 | ||
Бен 10: Power Trip | 2 528 | 1,94 | 443 | 16,5 | ||||
Бенди и чернильная машина | 3 576 | 2,65 | 2 951 | 6.1 | 4.1 | |||
Берсерк и банда Ястреба | 3 463 | 2.62 | 8 594 | 8,4 | 3,7 | |||
Берсерк и банда ястреба (Азия) | 2 504 | 1,90 | 2 673 | 19,0 | 3,5 | |||
Мальчик-берсерк (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Охота за сокровищами Бетти Бэтти | 321 | 1. 07 | 144 | 81,3 | 1,0 | |||
За стальным небом (PS4) | 2 219 | 1,66 | 50 | 18,0 | ||||
За гранью синего | 1 788 | 1,32 | 579 | 49,9 | 3,6 | |||
Beyond Blue (ЕС) | 1 672 | 1.24 | 833 | 57,5 | 4,0 | |||
За гранью контакта (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Beyond Enemy Lines — обновленное издание | 1 761 | 1,40 | 123 | 48,8 | ||||
За линией врага 2 | 2 200 | 1.75 | 119 | 26,1 | . 5 | |||
За глазами | 369 | 1,17 | 2 689 | 61,8 | 1-2 часа | 2,9 | ||
За гранью добра и зла 2 | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
За гранью: две души | 2 915 | 2.26 | 103 213 | 11,0 | 20-25 часов | 3,9 | ||
BFF или Die | 1 401 | 1,04 | 522 | 88,7 | 0-1 час | 3,0 | ||
BFF или Die (ЕС) | 1 399 | 1,04 | 709 | 90,6 | 0-1 час | 2.5 | ||
BFF или Die (HK/TW) | 1 357 | 1.01 | 89 | 98,9 | ||||
BFF или Die (JP) | 1 380 | 1,02 | 139 | 94,2 | ||||
Биби и Тина – Приключения с лошадьми | 1 344 | 1,04 | 223 | 88,8 | ||||
Биби и Тина – Приключения с лошадьми (ЕС) | 1 385 | 1. 07 | 387 | 81,9 | 1,0 | |||
Биби и Тина на конной ферме (ЕС) (PS4) | 1 398 | 1,08 | 246 | 77,2 | 1,8 | |||
Биби и Тина на конной ферме (PS4) | 1 399 | 1,08 | 147 | 76,9 | ||||
Биби Блоксберг — Гонка на большой метле 3 | 1 445 | 1.12 | 127 | 70,1 | ||||
Биби Блоксберг — Гонка на больших метлах 3 (ЕС) | 1 474 | 1,14 | 286 | 62,9 | 2,0 | |||
Большая стрела Баша | 4 341 | 3,37 | 179 | 3,4 | 3,0 | |||
Аркады Big Buck Hunter | 6 719 | 4. 98 | 557 | 1,4 | 1,5 | |||
Истории большого города | 1 085 | 3,44 | 4 094 | 5.1 | 2,6 | |||
Большая корона: разборки | 634 | 2.01 | 341 | 5,9 | ||||
Большая Медведица | 288 | 1.01 | 765 | 97,5 | 0-1 час | 2,4 | ||
Большая Медведица (HK/TW) | 287 | 1.01 | 178 | 98,3 | 0-1 час | |||
Большая Фарма | 4020 | 3,19 | 69 | 7,2 | ||||
Большая Фарма (ЕС) | 3 816 | 3.03 | 91 | 6,6 | 2,5 | |||
Большой бокс: Creed Champions | 2 260 | 1,77 | 495 | 20,4 | 3,0 | |||
BIG-Bobby-Car — Большая гонка | 1 409 | 1,04 | 166 | 90,4 | 1,5 | |||
Байкерский гараж: Симулятор механика | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Двоичные файлы | 2 781 | 2. 13 | 57 | 17,5 | 4,0 | |||
Двоичные файлы (ЕС) | 4 368 | 3,35 | 491 | 6,3 | 3,7 | |||
Бинаристар Инфинити | 694 | 2,20 | 7 | 14,3 | ||||
Binarystar Infinity (ЕС) | 438 | 1.39 | 8 | 0 | ||||
Биомутант | 2 460 | 1,89 | 13 679 | 19,0 | 20-25 часов | 3.2 | ||
Обновленная версия BioShock 2 | 2 799 | 1,70 | 46 470 | 9,5 | 15-20 часов | 4.2 | ||
BioShock 2 Remastered (2020) (ЕС) | 2 434 | 1.48 | 454 | 20,0 | 4,3 | |||
BioShock 2 Remastered (2020) (Япония) | 1 943 | 1,18 | 44 | 50,0 | ||||
BioShock Infinite: полное издание | 4 390 | 2,27 | 69 138 | 4,6 | 25-30 часов | 4. 3 | ||
Обновление BioShock | 3 294 | 2.13 | 101 093 | 5,2 | 15-20 часов | 4,5 | ||
BioShock Remastered (2020) (ЕС) | 2 644 | 1,71 | 934 | 11,8 | 4,5 | |||
BioShock Remastered (2020) (Япония) | 1 837 | 1,19 | 79 | 46,8 | ||||
Двуногий | 848 | 2.69 | 819 | 5.1 | 2,8 | |||
Двуногий (Гонконг) | 478 | 1,52 | 13 | 0 | ||||
Двуногий (Япония) | 315 | — | 0 | 0 | ||||
Игра с птицами + | 1 323 | 1,03 | 2 741 | 92. 3 | 0-1 час | 1,4 | ||
Игра с птицами + (Азия) | 1 304 | 1.01 | 1 212 | 96,8 | 0-1 час | 1,2 | ||
Игра с птицами + (ЕС) | 1 321 | 1,02 | 3 982 | 92,8 | 0-1 час | 1,5 | ||
Пирожные | 1 938 | 1.44 | 440 | 37,7 | 2,3 | |||
День Рождения Полночи | 1 337 | 1.01 | 1 616 | 95,4 | 0-1 час | 2,8 | ||
День Рождения Полночи (ЕС) | 1 335 | 1.01 | 2 756 | 95,9 | 0-1 час | 2.8 | ||
День Рождения Полночи (JP) | 1 325 | 1,00 | 695 | 98,1 | 0-1 час | 2,8 | ||
Дни Рождения Начало | 4 903 | 3,63 | 1 362 | 2,7 | 3,6 | |||
День Рождения Начало (Азия) | 3 047 | 2. 26 | 195 | 12,3 | ||||
День Рождения Начало (JP) | 3 284 | 2,43 | 220 | 8,2 | ||||
Битва Бисёдзё Киберпаника! (ЕС) (PS4) | 1 393 | 1,03 | 698 | 91,4 | 1-2 часа | 3,0 | ||
Битва Бисёдзё Киберпаника! (Гонконг/ТВ) (PS4) | 1 371 | 1.02 | 275 | 95,6 | ||||
Битва Бисёдзё Киберпаника! (Япония) (PS4) | 1 376 | 1,02 | 520 | 94,4 | ||||
Битва Бисёдзё Киберпаника! (ПС4) | 1 401 | 1,04 | 600 | 90,8 | 1-2 часа | 2,0 | ||
Пасьянс «Битва Маджонг Бишоудзё» (ЕС) (PS4) | 1 347 | 1. 02 | 506 | 94.1 | 1-2 часа | 3,0 | ||
Пасьянс «Боевой маджонг Бишоудзё» (HK/TW) (PS4) | 1 344 | 1,02 | 208 | 94,2 | ||||
Пасьянс «Битва Маджонг Бишоудзё» (JP) (PS4) | 1 332 | 1.01 | 368 | 97,0 | 1.5 | |||
Пасьянс «Битва Маджонг Бишоудзё» (PS4) | 1 341 | 1,02 | 385 | 96,1 | 1-2 часа | 2,8 | ||
Бит Темница Плюс | 1 200 | 4,00 | 300 | 1,3 | 2,5 | |||
Bit Dungeon Plus (Азия) | 2 868 | 2.22 | 34 | 0 | ||||
Бит Подземелье Плюс (Япония) | 814 | 2,71 | 37 | 0 | ||||
BIT. TRIP представляет… Runner2: Future Legend of Rhythm Alien | 650 | 2,06 | 799 | 11,9 | 3,5 | |||
BIT.TRIP Подарки… Runner2: Future Legend of Rhythm Alien (физический) | 642 | 2,04 | 52 | 13,5 | 5,0 | |||
Укуси пулю | 3 314 | 2,45 | 50 | 0 | ||||
Укуси пулю (ЕС) | 2 360 | 1,75 | 18 | 0 | ||||
Черно-белое бусидо | 1 324 | 1.05 | 2 848 | 87,7 | 0-1 час | 2.1 | ||
Черно-белое бусидо (ЕС) | 1 317 | 1,05 | 2 722 | 88,1 | 0-1 час | 2,3 | ||
Черная птица | 4 874 | 3,78 | 42 | 4,8 | ||||
Черная книга | 3 353 | 2. 48 | 31 | 9,7 | ||||
Черная книга (ЕС) | 2 141 | 1,59 | 70 | 22,9 | ||||
Черный клевер: Квартет рыцарей | 2 520 | 1,65 | 2 769 | 12,8 | 2,2 | |||
Черная пустыня | 4 543 | 3.48 | 8 699 | 2,7 | 3,2 | |||
Черная пустыня (ЕС) | 3 828 | 2,93 | 6 054 | 4,4 | 3,3 | |||
Кооператив Черной Шляпы | 1 255 | 3,99 | 78 | 3,8 | ||||
Черная легенда | 3 554 | 2.63 | 25 | 8,0 | ||||
Черная легенда (ЕС) | 2 350 | 1,74 | 17 | 17,6 | ||||
Черное зеркало | 1 528 | 1,21 | 6 939 | 64,8 | 4-5 часов | 2,9 | ||
Черный миф ВуКонг | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Черный парадокс | 2 283 | 1. 73 | 343 | 25,4 | 3.1 | |||
Черный Осень | 1 398 | 1,06 | 1 791 | 87,5 | 1-2 часа | 2,7 | ||
Черный Осень (ЕС) | 1 405 | 1,06 | 2 244 | 86,4 | 2-3 часа | 2,7 | ||
Черная вдова: перезарядка (PS4) | 2 208 | 1.69 | 47 | 17,0 | ||||
Черное колдовство | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Черные стражи 2 | 5 724 | 4,44 | 441 | 1,8 | 3.1 | |||
ЧЕРНАЯ ДЫРА: полное издание | 3 003 | 2.22 | 33 | 12. 1 | ||||
Черный свет: Возмездие | 1 376 | 3,82 | 34 189 | 1,2 | 2,9 | |||
Блэксад: под кожей | 3 866 | 2,96 | 2 209 | 5,7 | 3.1 | |||
Черноморская одиссея | 3 351 | 2.48 | 56 | 0 | ||||
Blacksea Odyssey (Азия) | 2 815 | 2,08 | 14 | 0 | ||||
Кузнец Песчаного Королевства (PS4) | 1 645 | 1,25 | 300 | 52,3 | 4,0 | |||
Блэквинд (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Перекресток Блэквуд | 1 370 | 1. 05 | 2 137 | 86,4 | 1-2 часа | 3,3 | ||
Перекресток Блэквуд (ЕС) | 1 368 | 1,05 | 3 085 | 85,9 | 1-2 часа | 3,4 | ||
Клинок и кости | 4 449 | 3,45 | 344 | 4,7 | 2.3 | |||
Blade Arcus из Shining EX | 3 738 | 2,90 | 1 119 | 7,2 | 3,6 | |||
BLADE ARCUS Восстание от Shining | 2 574 | 2,00 | 425 | 15,1 | 4.2 | |||
Штурм клинков | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Балет лезвия | 367 | 1. 17 | 237 | 53,2 | ||||
Бегущий по лезвию: расширенное издание | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Незнакомцы с клинком | 3 129 | 2,32 | 753 | 8,4 | 5,0 | |||
Клинок ярости | 2 024 | 6.42 | 229 | 0,4 | ||||
Клинок ярости (ЕС) | 947 | 3.01 | 115 | 4,3 | ||||
Клинковая ярость (Япония) | 415 | 1,32 | 7 | 0 | ||||
Вихрь клинков: Кошмар | 9 015 | 6,68 | 3 943 | 0.7 | 3,4 | |||
Вихрь клинков: Кошмар (Япония) | 5 949 | 4,41 | 3 026 | 2,0 | 3,8 | |||
Ведьма из Блэр | 2 735 | 2. 10 | 4 435 | 16,1 | 8-10 часов | 3.1 | ||
Ведьма из Блэр (Япония) | 2 065 | 1.58 | 141 | 31,2 | ||||
Ведьма из Блэр VR | 3 398 | 2,60 | 27 | 11.1 | ||||
Ведьма из Блэр VR (ЕС) | 4 064 | 3.11 | 28 | 7.1 | ||||
Кощунственный | 2 778 | 2,06 | 11 074 | 13.6 | 30-35 часов | 4,0 | ||
Кощунственное издание Deluxe | 2 648 | 1,96 | 244 | 17,6 | ||||
Взрывная драка 2 | 2 487 | 1,86 | 6 | 0 | ||||
Взрывная потасовка 2 (ЕС) | 1 785 | 1,34 | 4 | 0 | ||||
Взрывная бригада vs. Злой Легион доктора Крида (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Взорви кроликов | 571 | 1,81 | 423 | 16,3 | 2,2 | |||
Взрывная зона! Турнир | 3 543 | 2,62 | 15 | 13,3 | 1.5 | |||
Бластер Мастер Зеро | 542 | 1,81 | 870 | 7.1 | 5,0 | |||
Бластер Мастер Зеро 2 | 474 | 1,58 | 392 | 16,6 | 5,0 | |||
Бластер Мастер Зеро 3 | 1 886 | 1.48 | 134 | 31,3 | 4,5 | |||
Бластеры Вселенной | 6 832 | 5,18 | 377 | 1. 1 | 3,5 | |||
Бластеры Вселенной (ЕС) | 5 158 | 3,91 | 147 | 0 | 4,0 | |||
Взрывной | 1 377 | 1.03 | 628 | 93,6 | 0-1 час | 2,2 | ||
Взрывной (ЕС) | 1 367 | 1,02 | 796 | 95,0 | 0-1 час | .5 | ||
Подрывной агент: Ultimate Edition | 1 610 | 1,25 | 768 | 60,5 | 2.9 | |||
Подрывное средство: Ultimate Edition (ЕС) | 1 615 | 1,25 | 1 094 | 60,6 | 2,0 | |||
BlazBlue Cross Tag Битва | 2 327 | 1,76 | 10 617 | 18,2 | 6-8 часов | 4. 1 | ||
BlazBlue: Центральная художественная литература | 3 577 | 2.65 | 12 202 | 5,2 | 4,4 | |||
BlazBlue: Chrono Phantasma EXTEND | 4 104 | 3,04 | 10 262 | 4,2 | 4,0 | |||
Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers | 1 534 | 1,16 | 54 | 59,3 | ||||
Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers (ЕС) | 1 597 | 1.21 | 73 | 53,4 | ||||
БлейзРаш | 553 | 1,76 | 1 752 | 7,8 | 2,6 | |||
Пылающие клювы | 2 860 | 2,27 | 38 | 0 | ||||
Сверкающий хром | 3 525 | 2,64 | 1 134 | 6. 6 | 4.1 | |||
Сверкающий удар (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Блич: Храбрые души | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Кровотечение | 6 173 | 4,68 | 657 | 1,5 | ||||
Кровотечение (Азия) | 4 102 | 3.11 | 76 | 5,3 | ||||
Прокачка (ЕС) | 4 375 | 3,31 | 517 | 4,6 | 3.1 | |||
Кровотечение 2 | 4 944 | 3,88 | 227 | 3.1 | ||||
Кровотечение 2 (Азия) | 2 952 | 2,32 | 32 | 0 | ||||
Прокачка 2 (ЕС) | 3 837 | 3. 01 | 195 | 6,2 | 3,0 | |||
Звуковой сигнал | 1 559 | 1,24 | 177 | 53,1 | ||||
Звуковой сигнал (ЕС) | 1 498 | 1,19 | 254 | 57,5 | 1,5 | |||
Благослови освобождение | 7 524 | 5.64 | 8 764 | 1,0 | 2,5 | |||
Скверный | 5 883 | 4,46 | 303 | 2,3 | ||||
Слепой | 501 | 1,59 | 171 | 19,3 | 2,8 | |||
Слепая судьба: Эдо но Ями | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Слепые | 1 325 | 1. 00 | 2 986 | 98,8 | 0-1 час | 1,6 | ||
Слепые (Азия) | 1 323 | 1,00 | 1 200 | 99,3 | 0-1 час | 2,2 | ||
Слепые (ЕС) | 1 327 | 1.01 | 4 066 | 98,8 | 0-1 час | 1.8 | ||
Слепой почтальон | 1 380 | 1,05 | 292 | 90,8 | 2,5 | |||
Слепое пятно | 2 257 | 1,49 | 20 | 35,0 | ||||
Слепая зона (ЕС) | 2 241 | 1,48 | 23 | 34,8 | ||||
Повязка на глаза VR | 351 | 1.17 | 375 | 59,5 | 0-1 час | 2,2 | ||
Blitz Breaker (ЕС) (PS4) | 1 357 | 1,03 | 436 | 92,2 | ||||
Блиц-брейкер (HK/TW) (PS4) | 1 337 | 1. 01 | 216 | 96,3 | ||||
Блиц-брейкер (PS4) | 1 357 | 1.03 | 370 | 91,9 | 2,0 | |||
Коллекция игровых автоматов Blizzard | 1 985 | 1,47 | 477 | 38,4 | 5,0 | |||
Block-a-Pix Делюкс | 1 824 | 1,38 | 233 | 37,8 | 3,9 | |||
Block-a-Pix Deluxe (Азия) | 1 856 | 1.41 | 98 | 40,8 | 4,8 | |||
Block-a-Pix Deluxe (ЕС) | 1 770 | 1,34 | 426 | 43,0 | 3,2 | |||
Кровь и правда | 4 672 | 3,15 | 14 703 | 1,0 | 20-25 часов | 4. 2 | ||
Чаша Крови 2 | 5 056 | 4.01 | 8 638 | 2,3 | 3,6 | |||
Кровавый кубок 3 (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Кровь героев (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Кровавые волны | 2 153 | 1.60 | 427 | 35,8 | 3,0 | |||
Волны крови (Азия) | 1 689 | 1,25 | 71 | 62,0 | ||||
Волны крови (ЕС) | 1 958 | 1,45 | 593 | 41,8 | 2,3 | |||
Кровавый | 2 129 | 1.39 | 198 721 | 25,0 | 60-80 часов | 4,7 | ||
BloodRayne 2: ReVamped | 1 221 | 3,88 | 79 | 0 | ||||
Предательство BloodRayne: свежие укусы (PS4) | 3 039 | 2,36 | 125 | 12,0 | ||||
BloodRayne: переработанный | 655 | 2. 08 | 126 | 7,9 | ||||
Кровавые корни | 3 031 | 2,25 | 395 | 10,9 | 3,0 | |||
Берег крови | 1 663 | 1,29 | 136 | 49,3 | ||||
Берег крови (ЕС) | 1 581 | 1,23 | 150 | 54.7 | 3,0 | |||
Запятнанная кровью: Проклятие Луны | 484 | 1,61 | 6 814 | 18,8 | 8-10 часов | 4.0 | ||
Запятнанная кровью: Проклятие Луны 2 | 2 007 | 1,56 | 2 409 | 33,1 | 4,3 | |||
Запятнанная кровью: Ритуал ночи | 1 978 | 1.47 | 19 761 | 33,5 | 25-30 часов | 4. 4 | ||
Запятнанная кровью: Ритуал ночи (ЕС) | 1 936 | 1,43 | 8 160 | 34,8 | 30-35 часов | 4.3 | ||
Запятнанная кровью: Ритуал ночи (JP) | 2 021 | 1,50 | 3 012 | 34.0 | 3,5 | |||
Bloodstained: Ritual of the Night (JP) (физический) | 1 664 | 1,23 | 705 | 50,6 | 5,0 | |||
Кровавое ралли-шоу | 2 464 | 1,83 | 23 | 0 | ||||
Кровавые зомби | 5 327 | 4.04 | 1 133 | 3,4 | 3,5 | |||
Блунс ТД 5 | 2 746 | 2,08 | 1 587 | 11,3 | 3,7 | |||
Симулятор пилотажа Blue Angels | 7 753 | 5,74 | 59 | 1,7 | ||||
Голубая недвижимость | 2 212 | 7. 02 | 4 532 | 0,8 | 3,0 | |||
Синий огонь | 2 241 | 1,78 | 227 | 26,0 | ||||
Синий огонь (ЕС) | 2 231 | 1,77 | 200 | 27,5 | ||||
Голубое отражение | 1 979 | 1,47 | 6 052 | 37.2 | 40-50 часов | 3,5 | ||
Голубое отражение: второй свет | 2 084 | 1,63 | 800 | 22,1 | ||||
Синий всадник | 2 117 | 6,72 | 355 | 1.1 | 3,3 | |||
Синий всадник (3D) | 2 189 | 6.95 | 78 | 1,3 | ||||
Синий всадник (Азия) | 3 587 | 2,78 | 208 | 9,6 | 3,0 | |||
Синий всадник (ЕС) | 985 | 3,13 | 67 | 6,0 | ||||
Синий всадник (Япония) | 3 497 | 2. 71 | 175 | 10,3 | 3,0 | |||
Синий воротничок-астронавт | 6 845 | 5,07 | 126 | 3,2 | 2,0 | |||
Блюз и пули | 1 440 | 1,12 | 1 742 | 0 | 1-2 часа | 3,4 | ||
Боггл | 894 | 2.84 | 2 105 | 4,0 | 2,8 | |||
Кипящий болт | 1 129 | 3,96 | 175 | 0 | 2,5 | |||
Войны Бокосука II | 7 984 | 5,98 | 49 | 2,0 | ||||
Войны Бокосука II (ЕС) | 7 915 | 5.93 | 41 | 2.4 | ||||
Bokosuka Wars II (JP) | 6,606 | 4. 95 | 112 | 2.7 | ||||
Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi | 316 | 1.00 | 374 | 99.2 | 0-1 hour | |||
Boku to Kanojo no Kenshuu Nisshi | 302 | 1.01 | 830 | 98,1 | 0-1 час | 2,0 | ||
Бокухимэ Проект | 1 357 | 1,05 | 125 | 89,6 | ||||
Курица-бомба | 951 | 3,17 | 68 | 4,4 | ||||
Экипаж бомбардировщика | 2 636 | 1.95 | 1089 | 14,3 | 3,9 | |||
БОМБФЕСТ | 1 703 | 1,29 | 52 | 51,9 | ||||
Бомбардировщики | 1 151 | 4. 04 | 18 293 | 3,6 | 2,0 | |||
Бомбардировщики (CN) | 661 | 2.32 | 24 | 12,5 | ||||
Узы небес | 1 492 | 1,18 | 356 | 64,6 | 2,0 | |||
Костный мозг (ЕС) (PS4) | 1 331 | 1,03 | 233 | 89,7 | 3,0 | |||
Костный мозг (PS4) | 1 354 | 1.05 | 201 | 83,1 | ||||
Костер | 1 442 | 1,13 | 542 | 67,3 | 0-1 час | 3.2 | ||
Костровые пики (Азия) (PS4) | 1 290 | — | 0 | 0 | ||||
Костровые пики (ЕС) (PS4) | 1 569 | 1. 22 | 7 | 0 | ||||
Костер Пикс (JP) (PS4) | 1 290 | 1,00 | 1 | 0 | ||||
Костер Пикс (PS4) | 2 902 | 2,25 | 12 | 8,3 | ||||
Бонки | 664 | 2,33 | 35 | 0 | ||||
Книга Демонов | 2 830 | 2.10 | 182 | 11,5 | ||||
Бригада книжного переплета | 3 420 | 2,53 | 28 | 0 | ||||
Бригада книжного переплета (Азия) | 2 658 | 1,97 | 18 | 0 | ||||
Бригада книжного переплета (ЕС) | 2 756 | 2,04 | 23 | 0 | ||||
Бригада книжного переплета (JP) | 3 212 | 2. 38 | 13 | 0 | ||||
Бум-бластер | 1 445 | 1,07 | 220 | 85,0 | ||||
Взрыватель стрелы (ЕС) | 1 442 | 1,07 | 268 | 84,7 | 2,5 | |||
Нарушение границы | 839 | 2,66 | 1 027 | 3.6 | 4,8 | |||
Бордерлендс 2 | 4 681 | 2,21 | 153 142 | 4,0 | 80-100 часов | 4.4 | ||
Бордерлендс 2 VR | 9 308 | 4,81 | 3 585 | 0,7 | 3,9 | |||
Borderlands 2 VR (ЕС) | 6 233 | 3.22 | 1 931 | 2,4 | 4,4 | |||
Бордерлендс 3 (PS4) | 4 532 | 1,95 | 99 534 | 1,4 | 50-60 часов | 4. 1 | ||
Borderlands: издание «Игра года» | 3 438 | 1,67 | 29 662 | 7,4 | 25-30 часов | 4.3 | ||
Borderlands: предыстория | 4 297 | 2,58 | 117 637 | 4,7 | 60-80 часов | 3,8 | ||
БОРИС РАКЕТА | 2 892 | 2,14 | 17 | 0 | ||||
БОРИС РАКЕТА (ЕС) | 2 787 | 2,06 | 26 | 11.5 | ||||
Борнео: кошмар джунглей | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Босгард | 531 | 1,69 | 23 | 0 | ||||
Боулдер Дэш Делюкс | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Спасение прыжком! | 1 561 | 4. 96 | 215 | 2,3 | 2,0 | |||
Спасение прыжком! (Япония) | 374 | 1,19 | 9 | 0 | ||||
Прыгающие пули | 1 340 | 1,02 | 3 578 | 95,0 | 0-1 час | 1,6 | ||
Прыгающие пули (Азия) | 1 329 | 1.01 | 1 436 | 98,0 | 0-1 час | 2,3 | ||
Прыгающие пули (ЕС) | 1 339 | 1.01 | 4 852 | 95,7 | 0-1 час | 2.1 | ||
Надувные пули 2 (ЕС) (PS4) | 1 307 | 1.01 | 705 | 95,7 | 0-1 час | 2.5 | ||
Прыгающие пули 2 (PS4) | 1 304 | 1. 01 | 545 | 96,5 | 0-1 час | |||
Связанный | 6 346 | 5.04 | 11 762 | 2,6 | 3,2 | |||
Скованные пламенем | 3 145 | 2,47 | 15 173 | 7.6 | 25-30 часов | 3.1 | ||
Скованные пламенем (KR) | 2 496 | 1,96 | 145 | 17,9 | ||||
Граница | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Безграничный | 3 979 | 2,95 | 442 | 0 | ||||
Безграничный (ЕС) | 3 471 | 2.57 | 290 | 0 | 4,0 | |||
Битва за награду | 6 078 | 4,71 | 141 | 2. 1 | 2,0 | |||
Лук крови | 3 988 | 3,02 | 86 | 0 | ||||
Боулинг | 728 | 2.55 | 160 | 2,5 | ||||
Боулинг — прорывная игровая аркада | 1 302 | 1.01 | 1 322 | 96,2 | 0-1 час | 3,5 | ||
Боулинг — революционная игровая аркада (ЕС) | 1 299 | 1.01 | 1 696 | 96,8 | 0-1 час | 3.1 | ||
Боулинг (ЕС) | 693 | 2,43 | 184 | 2,7 | 2,0 | |||
Боулинг (История 1) (Версия Джейн) — Проект: Summer Ice | 1 303 | 1.01 | 1 689 | 96,1 | 0-1 час | 2,6 | ||
Боулинг (История 1) (Версия Джейн) — Проект: Летний лед (ЕС) | 1 302 | 1. 01 | 2 179 | 96,6 | 0-1 час | 1,6 | ||
Боулинг (История 1) (Версия Марка) — Проект: Summer Ice | 1 295 | 1,00 | 965 | 97,8 | 0-1 час | 3,0 | ||
Bowling (Story One) (Mark Version) — Project: Summer Ice (EU) | 1 296 | 1,00 | 1 294 | 98.0 | 0-1 час | 3,0 | ||
Боулинг (История 1) (версия Пэмми) — Проект: Summer Ice | 1 303 | 1.01 | 1 677 | 96,4 | 0-1 час | 2,5 | ||
Боулинг (История 1) (версия Пэмми) — Проект: Летний лед (ЕС) | 1 303 | 1.01 | 2 150 | 96.2 | 0-1 час | 1,6 | ||
Боулинг (История 3) (Версия Джейн) — Проект: Summer Ice | 1 292 | 1,00 | 1 438 | 99,5 | 0-1 час | 2,6 | ||
Боулинг (История 3) (Версия Джейн) — Проект: Летний лед (ЕС) | 1 293 | 1,00 | 1 876 | 99. 4 | 0-1 час | 1,5 | ||
Боулинг (История третья) (версия Пэмми) — Проект: Summer Ice | 1 291 | 1,00 | 1 242 | 99,6 | 0-1 час | 2,4 | ||
Боулинг (Третья история) (версия Пэмми) — Проект: Летний лед (ЕС) | 1 291 | 1,00 | 1 687 | 99.7 | 0-1 час | 2.1 | ||
Боулинг (История 2) (Версия Джейн) — Проект: Summer Ice | 1 300 | 1.01 | 1 444 | 97,2 | 0-1 час | 2,5 | ||
Боулинг (История 2) (Версия Джейн) — Проект: Летний лед (ЕС) | 1 299 | 1.01 | 1 866 | 97,3 | 0-1 час | 1.6 | ||
Боулинг (История 2) (Версия Марка) — Проект: Summer Ice | 1 295 | 1,00 | 853 | 98,2 | 0-1 час | 3,0 | ||
Боулинг (История 2) (Версия Марка) — Проект: Летний лед (ЕС) | 1 294 | 1,00 | 1 144 | 98,4 | 0-1 час | 3,4 | ||
Боулинг (История 2) (версия Пэмми) — Проект: Summer Ice | 1 298 | 1. 01 | 1 333 | 97,7 | 0-1 час | 2,5 | ||
Боулинг (История 2) (версия Пэмми) — Проект: Летний лед (ЕС) | 1 296 | 1,00 | 1 755 | 98,3 | 0-1 час | 1,5 | ||
В штучной упаковке | 2 429 | 1,82 | 39 | 17,9 | 3.5 | |||
Бокс Апокалипсис | 2 290 | 1,72 | 3 | 33,3 | ||||
БоксВР | 3 176 | 2,41 | 2 204 | 6,9 | 8-10 часов | 3,9 | ||
ударов в минуту: патронов в минуту | 4 800 | 3,72 | 135 | 3.7 | 4,5 | |||
БКМ | 2 669 | 2,09 | 76 | 10,5 | ||||
Юбилейная оплетка | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Мозг бьет | 1 529 | 1,20 | 59 | 57,6 | ||||
Разрушитель мозгов | 966 | 3. 22 | 125 | 2,4 | .5 | |||
Разрушитель мозгов (ЕС) | 1 357 | 4,52 | 171 | 1,2 | .8 | |||
Мозг в ретро космосе | 901 | 2,86 | 18 | 5,6 | ||||
Мозг в ретро-пространстве (ЕС) | 700 | 2.22 | 49 | 6.1 | 1,0 | |||
Трилогия Braveland | 2 085 | 1,66 | 56 | 25,0 | ||||
Трилогия Braveland (ЕС) | 2 014 | 1,60 | 154 | 27,3 | ||||
BraveMatch | 1 343 | 1.01 | 698 | 98,7 | 0-1 час | 3,7 | ||
BraveMatch (ЕС) | 1 342 | 1. 01 | 893 | 98,7 | 0-1 час | 3,0 | ||
Команда Браво | 2 600 | 2,04 | 4 467 | 13,8 | 2,3 | |||
Драка | 651 | 2.28 | 6 | 16,7 | ||||
Браулхалла | 6 529 | 4,23 | 63 101 | 0,2 | 80-100 часов | 3.3 | ||
Драка | 7 822 | 5,99 | 2 660 | 1,6 | 4,0 | |||
Взлом и очистка: Крайний срок | 4 051 | 3.14 | 172 | 3,5 | 4,0 | |||
Разрыв искусств II | 8 827 | 6,92 | 68 | 1,5 | ||||
Коллекция выключателей | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Головокружительный город (Азия) (PS4) | 1 320 | 1. 00 | 31 | 96,8 | ||||
Головокружительный город (ЕС) (PS4) | 1 348 | 1,02 | 65 | 93,8 | ||||
Головокружительный город (PS4) | 1 407 | 1,07 | 63 | 85,7 | ||||
Прорыв: перезарядка (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Дыхательная кромка | 3 283 | 2.46 | 204 | 10,3 | 2,5 | |||
Breathedge (ЕС) | 3 050 | 2,28 | 334 | 11,7 | 3,8 | |||
Доморощенный заводчик: режиссерская версия | 1 319 | 1,02 | 1 275 | 94,0 | 0-1 час | 1,4 | ||
Breeder Homegrown: режиссерская версия (ЕС) | 1 315 | 1. 02 | 1 490 | 95,4 | 0-1 час | 1,6 | ||
Breeder Homegrown: Режиссерская версия (HK/TW) | 1 304 | 1.01 | 367 | 97,3 | 0-1 час | 3,5 | ||
Пивовар (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Разрушитель кирпичей | 3 777 | 12.59 | 3 300 | 0 | 1,9 | |||
Конструктор мостов | 1 757 | 1,36 | 6 638 | 44,4 | 10-12 часов | 2,8 | ||
Портал конструктора мостов | 1 910 | 1,50 | 1 944 | 36,6 | 15-20 часов | 3.1 | ||
Портал конструктора мостов (JP) | 1 783 | 1,40 | 174 | 43,7 | ||||
Трюки конструктора мостов | 409 | 1,30 | 43 | 48,8 | ||||
Трюки конструктора мостов (ЕС) | 416 | 1,32 | 87 | 52,9 | 2. 8 | |||
Конструктор мостов: Ходячие мертвецы (ЕС) (PS4) | 600 | 2,00 | 86 | 19,8 | 2,5 | |||
Конструктор мостов: Ходячие мертвецы (JP) (PS4) | 452 | 1,51 | 5 | 40,0 | ||||
Конструктор мостов: Ходячие мертвецы (PS4) | 698 | 2.33 | 52 | 15,4 | 4,0 | |||
Краткие бои | 4 037 | 3,13 | 27 | 7,4 | ||||
Бригантина: Легенда о Рунерсии | 3 045 | 2,26 | 382 | 9,9 | 4,0 | |||
Бригантина: Легенда о Рунерсии (ЕС) (физический) | 3 841 | 2.85 | 18 | 5,6 | ||||
БРИКС | 1 428 | 1,12 | 764 | 74,7 | 5-6 часов | 2,3 | ||
БРИКС (ЕС) | 1 399 | 1. 10 | 790 | 77,8 | 2,4 | |||
БРИКС 2 | 1 498 | 1.12 | 391 | 45,0 | 2,2 | |||
БРИКС 2 (ЕС) | 1 544 | 1,16 | 637 | 55,1 | 8-10 часов | 2,5 | ||
БРИКС Один на один | 1 342 | 1,07 | 115 | 84,3 | 4,0 | |||
БРИКС Линейка (ЕС) | 1 378 | 1.09 | 168 | 78,6 | ||||
Принеси их домой | 337 | 1,12 | 7 | 0 | ||||
Вынести на свет | 572 | 1,82 | 21 | 14,3 | ||||
Брофорс | 1 460 | 4,64 | 66 330 | 1,2 | 3. 4 | |||
БРОК Исследователь (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Сломанный век | 2 947 | 2,18 | 39 991 | 11,9 | 10-12 часов | 3,4 | ||
Сломанные боты | 524 | 1,66 | 48 | 10.4 | 4,0 | |||
Разбитое заблуждение | 1 745 | 1,35 | 63 | 46,0 | ||||
Осколки (PS4) | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Разбитые дороги | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Сломанный меч 5 – Змеиное проклятие | 1 552 | 1. 19 | 6 616 | 60,6 | 6-8 часов | 3,7 | ||
Сломанный меч 5 — Змеиное проклятие (JP) | 1 514 | 1,16 | 101 | 70,3 | ||||
Лига метел | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Братство Юнайтед | 1 372 | 1.02 | 541 | 94,6 | 0-1 час | 2,5 | ||
Братство Юнайтед (ЕС) | 1 372 | 1,02 | 630 | 94,9 | 0-1 час | 2,5 | ||
Братство Юнайтед (HK/TW) | 1 362 | 1.01 | 282 | 97,5 | ||||
Братство Юнайтед (Япония) | 1 373 | 1.02 | 175 | 96,0 | ||||
Братья: История двух сыновей | 373 | 1,18 | 9 686 | 63,9 | 2-3 часа | 3,9 | ||
Бранч-клуб | 1 260 | 1,00 | 1 | 0 | ||||
Бранч-клуб (ЕС) | 1 291 | 1. 02 | 5 | 0 | ||||
Брансуик Про Бильярд | 923 | 2,93 | 65 | 4,6 | ||||
Боулинг Brunswick Pro | 857 | 2,72 | 225 | 9,3 | ||||
Брют@l | 3 237 | 2,51 | 2 071 | 10.6 | 3,4 | |||
Bubble Bobble 4 Friends: Барон вернулся! | 10 161 | 8.06 | 299 | 0,3 | 3,5 | |||
Стрелок пузырями FX | 2 003 | 1,55 | 40 | 27,5 | ||||
Bubble Shooter FX (ЕС) | 2 074 | 1.61 | 83 | 20,5 | ||||
Бубси: Лапы в огне! | 1 901 | 1,51 | 609 | 36,9 | 1,2 | |||
Бубси: Шерстяные наносят ответный удар | 466 | 1,63 | 661 | 26,5 | 1,9 | |||
Бубси: Шерстяные наносят ответный удар (ЕС) | 487 | 1. 71 | 447 | 26,0 | 2,7 | |||
Ведро Рыцарь | 1 381 | 1,03 | 1 605 | 92.1 | 0-1 час | 3,4 | ||
Bucket Knight (Азия) | 1 351 | 1.01 | 629 | 97,3 | 0-1 час | 2,5 | ||
Bucket Knight (ЕС) | 1 376 | 1.03 | 2 222 | 93,2 | 0-1 час | 2,4 | ||
Бад Спенсер и Теренс Хилл — Пощечины и бобы | 2 928 | 2,19 | 186 | 16,7 | 3,0 | |||
Бад Спенсер и Теренс Хилл — Slaps And Beans (ЕС) | 2 761 | 2,07 | 1 690 | 17.2 | 3,5 | |||
Сокращение бюджета | 3 065 | 2,30 | 202 | 13,4 | 3,5 | |||
Бафф Рыцарь Продвинутый | 1 584 | 1,20 | 880 | 59,4 | 2,7 | |||
Басни об ошибках: вечное деревце | 2 254 | 1. 67 | 834 | 27,9 | 4,3 | |||
Багбокс | 4 342 | 3,29 | 117 | 2,6 | ||||
BugsBox VR | 3 708 | 2,75 | 16 | 6,3 | ||||
Багснакс (PS4) | 1 836 | 1,41 | 1 621 | 42.7 | 12-15 часов | 4.0 | ||
У зданий тоже есть чувства! | 2 964 | 2,35 | 40 | 0 | ||||
Мальчик с лампочкой | 531 | 1,69 | 197 | 11,2 | 1,8 | |||
Bulb Boy (ЕС) | 475 | 1.51 | 41 | 12,2 | ||||
Пулевой удар | 1 307 | 1. 01 | 520 | 95,0 | 0-1 час | |||
Bullet Beat (Азия) | 1 299 | 1.01 | 241 | 98,3 | ||||
Bullet Beat (ЕС) | 1 304 | 1.01 | 599 | 97.0 | 0-1 час | |||
Bullet Beat (Япония) | 1 293 | 1,00 | 233 | 98,7 | ||||
Девочки-пули Фантазия | 3 408 | 2,61 | 1 140 | 8,4 | 3,4 | |||
Bullet Girls Phantasia (Азия) | 2 798 | 2.14 | 824 | 13,5 | ||||
Пулевая рулетка | 375 | 1,25 | 169 | 23,7 | ||||
Bulletstorm: полное издание клипа | 5 180 | 3,84 | 47 089 | 3. 1 | 30-35 часов | 3,5 | ||
Яблочко | 338 | 1.07 | 27 | 63,0 | 1,5 | |||
Яблочко (ЕС) | 332 | 1,05 | 204 | 60,3 | 1,5 | |||
Хулиган | 1 936 | 1,48 | 29 255 | 38,3 | 20-25 часов | 4.3 | ||
Фабрика кроликов | 1 641 | 1.27 | 12 | 58,3 | ||||
Фабрика кроликов (ЕС) | 1 670 | 1,29 | 13 | 53,8 | ||||
Память кролика | 1 350 | — | 0 | 0 | ||||
Память кролика | 1 350 | — | 0 | 0 | ||||
Кролик должен умереть! Челси и 7 дьяволов. | 4 540 | 3,36 | 593 | 4,2 | 3,0 | |||
Банни Парковка | 1 417 | 1,12 | 82 | 69,5 | ||||
ПОГРЕБЕННЫЕ ЗВЕЗДЫ | 1 752 | 1,31 | 68 | 51,5 | 4,5 | |||
ПОГРЕБЕННЫЕ ЗВЕЗДЫ (ЕС) | 1 841 | 1.38 | 64 | 46,9 | 4,5 | |||
ПОГРЕБЕННЫЕ ЗВЕЗДЫ (КР) | 1 718 | 1,29 | 114 | 49,1 | ||||
Дородные мужчины в море | 1 463 | 1.11 | 32 310 | 76,8 | 2-3 часа | 2,7 | ||
Burnout Paradise Remastered | 4 561 | 2. 24 | 24 183 | 4,2 | 20-25 часов | 4.3 | ||
Burnout Paradise Remastered (ЕС) | 3 818 | 1,87 | 30 299 | 6,4 | 15-20 часов | 4.2 | ||
Симулятор водителя автобуса | 3 910 | 3,07 | 13 | 7,7 | ||||
Симулятор водителя автобуса (ЕС) | 3 076 | 2.41 | 121 | 9,9 | 4,0 | |||
Симулятор автобуса | 2 868 | 1,91 | 2 552 | 4.1 | 3,8 | |||
Симулятор автобуса 21 | 3 572 | 2,68 | 438 | 7,8 | 3,5 | |||
Хоккейная лига Буша | 2 888 | 2. 29 | 526 | 12,5 | 2,4 | |||
Бусидэн | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Buster’s Quest: Trials Of Hamsterdam (EU) (PS4) | 2 640 | 1,96 | 5 | 20,0 | ||||
Buster’s Quest: Trials Of Hamsterdam (JP) (PS4) | 1 350 | — | 0 | 0 | ||||
Buster’s Quest: Испытания Хамстердама (PS4) | 2 380 | 1.76 | 12 | 25,0 | ||||
МЯСНИК | 4 593 | 3,44 | 846 | 5,4 | 3,6 | |||
МЯСНИК (Азия) | 1 335 | — | 0 | 0 | ||||
Баттер и друзья: Сим-няня | 1 448 | 1. 12 | 1 684 | 67,7 | 0-1 час | 1,7 |
Игра | Оценка | Соотношение | Геймеры | Комп. % | Время комп. | Рейтинг | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Прогулочная коробка Бабол | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Вавилон 2055 Пинбол | 1 637 (1 000) | 1.64 | 1 498 | 10,1 | 2-3 часа | 1,9 | ||
Спина 4 Кровь | 4 605 (1 000) | 4,60 | 177 663 | 0,2 | 150-200 часов | 3,6 | ||
Еще в 1995 году | 1 137 (1 000) | 1,14 | 1 522 | 68,5 | 1-2 часа | 1. 9 | ||
Вернуться к ремню | 2 486 (1 000) | 2,49 | 55 | 0 | 2,0 | |||
Назад в будущее: игра — выпуск к 30-летию | 1 941 (1 000) | 1,94 | 79 413 | 14,4 | 10-12 часов | 3.3 | ||
Магистраль | 2 929 (1 000) | 2.93 | 5 902 | 2,6 | 6-8 часов | 3,5 | ||
Обратная косая черта | 2 122 (1 000) | 2,12 | 30 | 10,0 | 3,4 | |||
Дурной сон: Кома | 1 990 (1 000) | 1,99 | 62 | 12,9 | 3,0 | |||
Бад-Норт | 3 086 (1 000) | 3. 09 | 20 257 | 2,3 | 15-20 часов | 3,7 | ||
BADLAND: издание «Игра года» | 13 564 (1 000) | 13,56 | 6 475 | 0 | 3,2 | |||
Бай Цюй: сотни мелодий | 1 028 (1 000) | 1,03 | 1 016 | 90,7 | 0-1 час | 2.1 | ||
Байла Латино | 1 667 (1 000) | 1,67 | 124 | 15,3 | 15-20 часов | 2,8 | ||
Baja: Edge of Control HD | 4 601 (1 000) | 4,60 | 4 232 | 0 | 3,0 | |||
Мир чудес Балана | 3 620 (1 000) | 3.62 | 1 027 | 2,8 | 3,4 | |||
Балансовая партия | 1 016 (1 000) | 1,02 | 2 184 | 90,9 | 0-1 час | 1,7 | ||
Бальдо: совы-хранители | 3 782 (1 000) | 3,78 | 359 | 3,6 | 2,3 | |||
Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II: расширенные версии | 10 577 (3 000) | 3. 53 | 2 401 | 1,0 | 150-200 часов | 4,6 | ||
Врата Балдура: Темный Альянс | 1 808 (1 000) | 1,81 | 3 535 | 20,1 | 0-1 час | 3,8 | ||
Лаборатория мячей | 1 007 (1 000) | 1.01 | 2 243 | 96,0 | 0-1 час | 2.1 | ||
Веселые шары: Хроники | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Знамя горничной | 2 165 (1 000) | 2,16 | 226 | 9,7 | 4.1 | |||
Мавзолей баобабов Grindhouse Edition — Страна лесов и жутких сказок | 2 428 (1 000) | 2.43 | 62 | 0 | 3,8 | |||
Золото Барда | 1 943 (1 000) | 1,94 | 8 865 | 19,2 | 8-10 часов | 3. 1 | ||
Барон: Мех собирается летать | 1 228 (1 000) | 1,23 | 187 | 40,6 | 2-3 часа | 2.4 | ||
Кролик Барри | 1 029 (1 000) | 1,03 | 2 061 | 86,1 | 0-1 час | 2,4 | ||
Машина ужаса Бартлоу | 2 244 (1 000) | 2,24 | 559 | 7,7 | 10-12 часов | 3,4 | ||
Бейсбольный бунт | 1 518 (1 000) | 1.52 | 4 421 | 29,9 | 8-10 часов | 2,7 | ||
Бассмастер Рыбалка 2022 | 13 984 (1 000) | 13,98 | 7 541 | 0,1 | 2,3 | |||
Бастион | 2 734 (1 000) | 2,73 | 12 713 | 7. 1 | 15-20 часов | 4.2 | ||
Мальчик-летучая мышь | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Batbarian: Завещание первобытных | 3 904 (1 000) | 3,90 | 73 | 1,4 | 4,7 | |||
Бэтмен: Лечебница Аркхэм | 2 227 (1 000) | 2,23 | 115 806 | 5.2 | 15-20 часов | 4,5 | ||
Бэтмен: Аркхем Сити | 4 876 (1 500) | 3,25 | 81 665 | 1,5 | 80-100 часов | 4,6 | ||
Бэтмен: Рыцарь Аркхема | 4 445 (2 000) | 2,22 | 245 888 | 1.1 | 40-50 часов | 4.5 | ||
Бэтмен: Враг внутри — Серия Telltale | 1 078 (1 000) | 1,08 | 58 049 | 69,0 | 1-2 часа | 4,0 | ||
Бэтмен: серия Telltale | 1 144 (1 000) | 1,14 | 116 854 | 54,0 | 1-2 часа | 3,9 | ||
Батора: Потерянная гавань | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Летучие мыши: Антитеррористический отряд кровососов | 3 366 (1 000) | 3. 37 | 68 | 2,9 | 2,6 | |||
Батальон 1944 | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Боевые эпохи | 2 609 (1 100) | 2,37 | 20 458 | 2,4 | 200+ часов | 2,6 | ||
Боевой топор | 3 810 (1 000) | 3.81 | 176 | 0 | 3,2 | |||
Боевые братья | 5 286 (1 525) | 3,47 | 120 | 0 | 5,0 | |||
Боевые охотники: Ночная война | 3 449 (1 000) | 3,45 | 32 822 | 2,2 | 60-80 часов | 4,0 | ||
Битва Гарегга Рев.2016 | 1 414 (1 000) | 1,41 | 420 | 24,3 | 5-6 часов | 4. 3 | ||
Боевой уровень 2 А+ | 6 958 (1 600) | 4,35 | 692 | 2,3 | 2,9 | |||
Острова Битвы | 2 894 (1 000) | 2,89 | 48 550 | 2,9 | 200+ часов | 2.6 | ||
Острова Битвы: Командиры | 5 774 (1 125) | 5.13 | 15 303 | 0,7 | 200+ часов | 2,5 | ||
Боевые рыцари | 1 465 (1 000) | 1,46 | 605 | 37,2 | 2-3 часа | 1,7 | ||
Битва за Выпуклость | 2 287 (1 000) | 2.29 | 285 | 7,4 | 3,8 | |||
Боевая принцесса Мадлен | 4 927 (1 000) | 4,93 | 507 | 0,8 | 3,2 | |||
Миры битв: Кронос | 3 115 (1 000) | 3. 12 | 1 167 | 5,2 | 40-50 часов | 3.2 | ||
Боевой рожденный | 4 227 (1 100) | 3,84 | 28 451 | 0,8 | 200+ часов | 3,6 | ||
Боевые торты | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Поле битвы 1 | 5 778 (2 000) | 2,89 | 337 207 | 1.2 | 40-50 часов | 4.2 | ||
Battlefield 2042 (Xbox One) | 4 534 (1 000) | 4,53 | 22 631 | 0,2 | 2,9 | |||
Поле битвы 4 | 3 774 (1 600) | 2,36 | 279 043 | 1.1 | 20-25 часов | 4.1 | ||
Поле битвы Хардлайн | 11 697 (1 950) | 6. 00 | 197 248 | 0,1 | 50-60 часов | 3,7 | ||
Поле битвы V | 2 555 (1 000) | 2,56 | 175 160 | 1,8 | 40-50 часов | 3,7 | ||
Линкор | 1 842 (1 000) | 1,84 | 16 236 | 13,6 | 8-10 часов | 3.1 | ||
Боевой крейсер Галактика Тупик | 2 171 (1 000) | 2,17 | 1 114 | 8,5 | 3,9 | |||
Боевые жабы | 3 872 (1 000) | 3,87 | 96 438 | 0,3 | 15-20 часов | 3,6 | ||
Золотое издание Battlezone | 7 905 (1 000) | 7.91 | 845 | 0 | 3,6 | |||
Бату Та Бату | 1 076 (1 000) | 1,08 | 1 759 | 60,7 | 0-1 час | 2,7 | ||
Байонетта | 3 047 (1 000) | 3,05 | 5 579 | 4,3 | 20-25 часов | 4. 4 | ||
Будь героем | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Гонки на пляжных багги | 2 925 (1 000) | 2.93 | 10 020 | 3,5 | 25-30 часов | 3.3 | ||
Гонки на пляжных багги 2: Приключения на острове | 2 928 (1 200) | 2,44 | 324 | 5,2 | 4.1 | |||
Маяк | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Бобы: Симулятор кофейни | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Потерпите меня: потерянные роботы | 1 363 (1 195) | 1.14 | 2 868 | 33,4 | 1-2 часа | 3. 1 | ||
Медведи не умеют дрейфовать!? | 2 995 (1 000) | 3,00 | 238 | 5,5 | 2,0 | |||
Звериный квест | 1 928 (1 000) | 1,93 | 1 923 | 16,6 | 10-12 часов | 2.8 | ||
Звери острова Маравилья | 1 571 (1 000) | 1,57 | 185 | 28,6 | 2-3 часа | 3,6 | ||
Побить полицейского | 2 839 (1 000) | 2,84 | 567 | 4,8 | 3,7 | |||
Победи меня! | 1 123 (1 000) | 1.12 | 347 | 70,0 | 0-1 час | 2,2 | ||
Ударные души | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Битбадди: Сказка о стражах | 1 870 (1 000) | 1,87 | 1 023 | 13,0 | 8-10 часов | 3,0 | ||
Beatsplosion для Kinect | 1 978 (1 000) | 1. 98 | 411 | 12,9 | 5-6 часов | 3.2 | ||
Бедлам | 1 334 (1 000) | 1,33 | 4 434 | 30,0 | 6-8 часов | 2,3 | ||
Симулятор пчелы | 2 168 (1 000) | 2,17 | 4 668 | 10,5 | 8-10 часов | 2.9 | ||
BeeFense BeeMastered | 1 726 (1 000) | 1,73 | 54 | 18,5 | 3,7 | |||
Пока я не забыл | 1 022 (1 000) | 1,02 | 869 | 86,1 | 0-1 час | 2,6 | ||
Прежде чем мы уйдем | 15 474 (1 000) | 15.47 | 10 676 | 0,1 | 3,4 | |||
Созерцатель 2 | 2 355 (1 000) | 2,35 | 269 | 8,2 | 15-20 часов | 3,8 | ||
Полное издание Beholder | 4 703 (1 000) | 4,70 | 17 221 | 2,5 | 15-20 часов | 3. 4 | ||
Ниже | 6 548 (1 000) | 6,55 | 28 668 | 0,7 | 20-25 часов | 2,9 | ||
Под камнем | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Бэм Фейто | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Бен 10 | 1 961 (1 000) | 1.96 | 2 996 | 5,5 | 6-8 часов | 2,8 | ||
Бен 10: Power Trip | 3 223 (1 000) | 3,22 | 14 823 | 2,6 | 12-15 часов | 2,6 | ||
Бенди и чернильная машина | 2 991 (1 000) | 2,99 | 6 479 | 2,3 | 8-10 часов | 3. 6 | ||
Бен-Гур | 1 281 (1 000) | 1,28 | 37 263 | 33,7 | 1-2 часа | 1,3 | ||
Берсерк Мальчик | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Консоль осады | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
За стальным небом | 1 721 (1 000) | 1.72 | 178 | 10,1 | 3,7 | |||
За гранью синего | 1 603 (1 000) | 1,60 | 2 345 | 27,5 | 4-5 часов | 4.1 | ||
Вне контакта | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Beyond Enemy Lines — обновленное издание | 1 465 (1 000) | 1. 47 | 253 | 38,7 | 4-5 часов | 1,7 | ||
За линией врага 2 | 1 705 (1 000) | 1,70 | 330 | 28,8 | 6-8 часов | 1,7 | ||
За глазами | 1 101 (1 000) | 1.10 | 16 903 | 73,0 | 1-2 часа | 2.9 | ||
За гранью добра и зла 2 | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
BFF или Die | 1 049 (1 000) | 1,05 | 1 166 | 82,8 | 0-1 час | 2,4 | ||
Испытания BH | 10 303 (1 000) | 10.30 | 135 | 0.7 | 3,3 | |||
Большая стрела Баша | 2 903 (1 000) | 2,90 | 202 | 3,0 | 2,7 | |||
Аркады Big Buck Hunter | 5 221 (1 000) | 5,22 | 2 013 | 0 | 2,0 | |||
Большая корона: разборки | 2 615 (1 000) | 2. 62 | 23 407 | 5,4 | 6-8 часов | 2,5 | ||
Большая Фарма | 3 808 (1 000) | 3,81 | 238 | 2.1 | 3,7 | |||
Большой бокс: Creed Champions | 2 054 (1 000) | 2,05 | 1 223 | 6,7 | 15-20 часов | 3.5 | ||
Велосипед Mayhem 2 | 4 546 (1 000) | 4,55 | 3 445 | 1,4 | 15-20 часов | 2,9 | ||
Байкерский гараж: Симулятор механика | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Двоичные файлы | 2 377 (1 000) | 2,38 | 904 | 7.9 | 8-10 часов | 3,0 | ||
Биомутант | 2 573 (1 000) | 2,57 | 23 797 | 4,6 | 40-50 часов | 3,6 | ||
Обновленная версия BioShock 2 | 1 712 (1 035) | 1,65 | 46 419 | 7,4 | 20-25 часов | 4. 4 | ||
BioShock Infinite: полное издание | 4 147 (1 670) | 2.48 | 56 758 | 2,5 | 40-50 часов | 4,5 | ||
Обновление BioShock | 2 271 (1 200) | 1,89 | 94 216 | 5,9 | 15-20 часов | 4,7 | ||
Двуногий | 3 196 (1 000) | 3,20 | 229 | 3,5 | 3.6 | |||
Игра с птицами + | 1 041 (1 000) | 1,04 | 5 758 | 80,7 | 0-1 час | 1,8 | ||
Пирожные | 1 797 (1 000) | 1,80 | 594 | 18,0 | 3-4 часа | 2,9 | ||
День рождения Полночи | 1 019 (1 000) | 1. 02 | 4 023 | 83,7 | 0-1 час | 2,6 | ||
Бит Темница Плюс | 2 361 (1 000) | 2,36 | 564 | 5,9 | 25-30 часов | 2,7 | ||
Укуси пулю | 5 031 (1 050) | 4,79 | 307 | 0,7 | 2.8 | |||
Битмастер | 5 589 (1 000) | 5,59 | 339 | 0 | 2,7 | |||
Черно-белое бусидо | 1 106 (1 000) | 1.11 | 3 472 | 66,0 | 0-1 час | 2,5 | ||
Черная книга | 2 736 (1 000) | 2.74 | 150 | 3,3 | 4,5 | |||
Черная пустыня | 3 738 (1 000) | 3,74 | 60 564 | 0,8 | 200+ часов | 3,4 | ||
Черная легенда | 1 487 (1 000) | 1,49 | 28 | 0 | 3,0 | |||
Черное зеркало | 1 311 (1 000) | 1. 31 | 4 203 | 47,9 | 6-8 часов | 2,7 | ||
Черный миф: ВуКонг | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
ЧЕРНЫЙ ПАРАДОКС | 2 365 (1 000) | 2,37 | 1 203 | 8.1 | 12-15 часов | 3.3 | ||
Черный Осень | 1 142 (1 000) | 1.14 | 6 839 | 70,9 | 2-3 часа | 3.2 | ||
Черная вдова: перезарядка | 1 427 (1 000) | 1,43 | 170 | 18,8 | 2-3 часа | 2,8 | ||
Черное колдовство | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Черные стражи 2 | 4 323 (1 000) | 4. 32 | 508 | 0 | 3,2 | |||
ЧЕРНАЯ ДЫРА: полное издание | 3 816 (1 000) | 3,82 | 90 | 2,2 | 3,7 | |||
Блэксад: под кожей | 4 430 (1 000) | 4,43 | 2 126 | 0,9 | 3,7 | |||
Черноморская одиссея | 4 127 (1 000) | 4.13 | 54 | 0 | 3,5 | |||
Кузнец Песчаного Королевства | 1 289 (1 000) | 1,29 | 220 | 35,0 | 25-30 часов | 3,9 | ||
Блэквинд | 2 183 (1 000) | 2,18 | 124 | 5,6 | 3,5 | |||
Перекресток Блэквуд | 1 075 (1 000) | 1. 08 | 4 848 | 72,1 | 1-2 часа | 3.2 | ||
Клинок ярости | 3 267 (1 000) | 3,27 | 264 | 3,0 | 3,7 | |||
Вихрь клинков: Кошмар | 7 896 (1 000) | 7,90 | 3 334 | 0,3 | 3,4 | |||
Вихрь клинков: Кошмар (Япония) | 2 895 (1 000) | 2.89 | 99 | 5.1 | 4,0 | |||
Ведьма из Блэр | 3 777 (1 000) | 3,78 | 98 657 | 3,2 | 10-12 часов | 3,4 | ||
Бланко: цвет приключений | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Кощунственный | 2 962 (1 000) | 2. 96 | 11 220 | 2,8 | 25-30 часов | 4.2 | ||
Взрывная потасовка 2: Кровавый бугалу | 4 891 (1 840) | 2,66 | 192 | 3.1 | 1-2 часа | 2.1 | ||
Взрывная бригада против Злого легиона доктора Крида | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Взорви кроликов | 1 542 (1 000) | 1.54 | 2 219 | 15,9 | 20-25 часов | 2,6 | ||
Взрывная зона! Турнир | 2 115 (1 000) | 2.11 | 25 | 0 | 3,2 | |||
Бластер Мастер Зеро | 2 261 (1 000) | 2,26 | 547 | 3,5 | 4.2 | |||
Бластер Мастер Зеро 2 | 1 833 (1 000) | 1. 83 | 157 | 11,5 | 4,4 | |||
Бластер Мастер Зеро 3 | 1 648 (1 000) | 1,65 | 82 | 24,4 | 12-15 часов | 4.2 | ||
Бластерон | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
BlazBlue: Chrono Phantasma EXTEND | 3 421 (1 000) | 3.42 | 4 607 | 1,2 | 50-60 часов | 4.1 | ||
Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers | 1 190 (1 000) | 1,19 | 1 001 | 47,9 | 0-1 час | 2,5 | ||
Пылающие клювы | 3 070 (1 000) | 3,07 | 174 | 2,3 | 3.4 | |||
Сверкающий хром | 5 534 (1 000) | 5,53 | 24 022 | 0,7 | 12-15 часов | 3,6 | ||
Пылающее ядро | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Кровотечение | 5 181 (1 000) | 5,18 | 1 598 | 0. 7 | 3,5 | |||
Кровотечение 2 | 5 250 (1 000) | 5,25 | 2 984 | 0,7 | 3,4 | |||
Лезвие кровотечения | 2 077 (1 000) | 2,08 | 58 967 | 13,2 | 8-10 часов | 2,9 | ||
Благослови освобождение | 5 852 (1 000) | 5.85 | 23 437 | 0,2 | 200+ часов | 3,0 | ||
Скверный | 6 801 (1 030) | 6,60 | 410 | 1,0 | 4,0 | |||
Слепые | 1005 (1000) | 1.01 | 8 530 | 98,5 | 0-1 час | 1,9 | ||
Слепой почтальон | 2 444 (2 000) | 1. 22 | 1 054 | 33,8 | 0-1 час | 2,5 | ||
Блиц-брейкер | 1 083 (1 000) | 1,08 | 1 546 | 71,4 | 0-1 час | 2,4 | ||
Коллекция игровых автоматов Blizzard | 2 378 (1 000) | 2,38 | 690 | 8,3 | 4.2 | |||
Чаша Крови 2 | 4 635 (1 000) | 4,64 | 20 276 | 0,5 | 80-100 часов | 3.3 | ||
Чаша Крови 3 | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Кровь героев | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Кровавые волны | 1 998 (1 000) | 2. 00 | 1 908 | 15,2 | 6-8 часов | 2,5 | ||
BloodRayne 2: ReVamped | 2 983 (1 000) | 2,98 | 113 | 1,8 | 4,0 | |||
BloodRayne: Предательство — свежие укусы | 3 315 (1 000) | 3,32 | 354 | 3,4 | 4.2 | |||
BloodRayne: переработанный | 1 736 (1 000) | 1,74 | 270 | 15,6 | 4.2 | |||
Кровавые корни | 2 838 (1 000) | 2,84 | 23 430 | 4,9 | 6-8 часов | 3,5 | ||
Берег крови | 1 275 (1 000) | 1.27 | 369 | 43,1 | 3-4 часа | 3,4 | ||
Запятнанная кровью: Проклятие Луны | 2 924 (1 000) | 2,92 | 36 055 | 4,8 | 8-10 часов | 3,7 | ||
Запятнанная кровью: Проклятие Луны 2 | 2 093 (1 000) | 2,09 | 1 045 | 16. 1 | 12-15 часов | 4.4 | ||
Запятнанная кровью: Ритуал ночи | 2 353 (1 000) | 2,35 | 54 281 | 5,6 | 40-50 часов | 4.2 | ||
Кровавое ралли-шоу | 3 952 (1 000) | 3,95 | 73 | 0 | 2,8 | |||
Кровавые зомби | 5 378 (1 000) | 5.38 | 1 283 | 1,0 | 2,7 | |||
Блунс ТД 5 | 2 479 (1 000) | 2,48 | 3 884 | 3,3 | 120-150 часов | 4.2 | ||
Симулятор пилотажа Blue Angels | 3 418 (1 000) | 3,42 | 245 | 0 | 2.4 | |||
Голубая недвижимость | 4 152 (1 000) | 4,15 | 8 150 | 2,7 | 15-20 часов | 3. 3 | ||
Синий огонь | 2 440 (1 000) | 2,44 | 342 | 8,5 | 4,0 | |||
Синий всадник | 5 538 (1 000) | 5.54 | 1 034 | 1,5 | 3.1 | |||
Синий воротничок-астронавт | 4 525 (1 000) | 4,53 | 92 | 2,2 | 3,2 | |||
Блюз и пули | 553 (400) | 1,38 | 5 208 | 24,6 | 2-3 часа | 3,8 | ||
Совокупность доказательств | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Боггл | 2 755 (1 000) | 2.76 | 6 667 | 4,6 | 40-50 часов | 2,9 | ||
Кипящий болт | 4 085 (1 000) | 4,09 | 489 | 0 | 3,2 | |||
Войны Бокосука II | 6 982 (1 000) | 6,98 | 183 | 1. 1 | 1,2 | |||
Экипаж бомбардировщика | 3 164 (1 000) | 3.16 | 22 711 | 2,4 | 15-20 часов | 3.4 | ||
БОМБФЕСТ | 1 415 (1 000) | 1,41 | 1 148 | 34,9 | 2-3 часа | 2,3 | ||
Бомбардировщики | 2 260 (1 000) | 2,26 | 548 | 12,0 | 15-20 часов | 1.9 | ||
Бомбардировщик | 2 949 (1 000) | 2,95 | 433 | 3,9 | 20-25 часов | 3.3 | ||
Узы небес | 1 262 (1 000) | 1,26 | 384 | 47,9 | 8-10 часов | 2,9 | ||
Костный мозг | 1 071 (1 000) | 1. 07 | 1 054 | 67,6 | 0-1 час | 2,4 | ||
Бонки | 5 428 (1 000) | 5,43 | 85 | 1,2 | 4.2 | |||
Книга Демонов | 2 264 (1 000) | 2,26 | 599 | 6,0 | 3,5 | |||
Бригада книжного переплета | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Boom Ball 2 для Kinect | 2 190 (1 000) | 2.19 | 221 | 8.1 | 3,5 | |||
Boom Ball 3 для Kinect | 2 463 (1 000) | 2,46 | 200 | 7,5 | 4-5 часов | 3,5 | ||
Boom Ball для Kinect | 3 502 (1 000) | 3,50 | 1 481 | 2,2 | 15-20 часов | 3. 2 | ||
Бум-бластер | 1 256 (1 000) | 1,26 | 690 | 53,6 | 1-2 часа | 1,0 | ||
Бумеранг Фу | 1 347 (1 000) | 1,35 | 869 | 14,3 | 3.1 | |||
Бордерлендс 2 | 4 182 (1 875) | 2.23 | 221 555 | 2,9 | 60-80 часов | 4,6 | ||
Бордерлендс 3 | 4 624 (2 175) | 2,13 | 172 544 | 1,5 | 60-80 часов | 4.3 | ||
Borderlands: издание «Игра года» | 3 175 (1 750) | 1,81 | 52 586 | 6,2 | 60-80 часов | 4.4 | ||
Borderlands: предыстория | 3 719 (1 370) | 2,71 | 153 954 | 2,6 | 60-80 часов | 4,0 | ||
Северная Тенебра | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
БОРИС РАКЕТА | 4 078 (1 000) | 4. 08 | 162 | 1,2 | 3,6 | |||
Босс 101 | 1 576 (1 000) | 1,58 | 520 | 24,8 | 6-8 часов | 3,6 | ||
Босгард | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Стержни для роботов | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Боулдер Дэш 30 лет | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Боулдер Дэш Делюкс | 2 930 (1 000) | 2.93 | 139 | 3,6 | 3,8 | |||
Спасение прыжком! | 4 086 (1 000) | 4,09 | 1 408 | 1,6 | 15-20 часов | 1,8 | ||
Надувной Боб 2 | 2 272 (1 000) | 2,27 | 24 | 0 | 5,0 | |||
Прыгающие пули | 1020 (1000) | 1. 02 | 6 363 | 91,9 | 0-1 час | 1,9 | ||
Прыгающие пули 2 | 1 043 (1 000) | 1,04 | 2 112 | 80,9 | 0-1 час | 2,4 | ||
Битва за награду | 3 888 (1 000) | 3,89 | 240 | 2.1 | 1.9 | |||
Поклонись крови: последний выживший капитан | 3 702 (1 000) | 3,70 | 102 | 0 | 3,7 | |||
Подземелье бойфренда | 1 733 (1 000) | 1,73 | 10 964 | 10,1 | 6-8 часов | 3,5 | ||
ударов в минуту: патронов в минуту | 3 975 (1 000) | 3.98 | 209 | 2,4 | 3,8 | |||
BQM — Создатель BlockQuest | 2 439 (1 000) | 2,44 | 138 | 2,9 | 2,8 | |||
Трилогия Braveland | 2 258 (1 000) | 2,26 | 252 | 6,0 | 3,7 | |||
Шахматная драка — Гамбит | 1 127 (1 000) | 1. 13 | 951 | 62,0 | 1-2 часа | 2,7 | ||
Браулхалла | 7 378 (1 250) | 5,90 | 75 278 | 0,1 | 200+ часов | 3.2 | ||
Драка | 9 694 (1 200) | 8.08 | 2 944 | 0,3 | 3,5 | |||
Взлом и очистка: Крайний срок | 2 610 (1 000) | 2.61 | 682 | 3,5 | 40-50 часов | 3,5 | ||
Коллекция выключателей | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Головокружительный город | 1 048 (1 000) | 1,05 | 579 | 78,8 | 0-1 час | 1,6 | ||
Прорыв: перезарядка | 1 358 (1 000) | 1. 36 | 6 | 0 | ||||
Дыхательная кромка | 5 062 (1 000) | 5,06 | 21 178 | 0,6 | 25-30 часов | 3,5 | ||
Пивовар | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Разрушитель кирпичей | 9 083 (1 000) | 9.08 | 2 098 | 0 | 2.1 | |||
Конструктор мостов | 1 749 (1 000) | 1,75 | 17 048 | 16,9 | 8-10 часов | 3.1 | ||
Портал конструктора мостов | 2 713 (1 170) | 2,32 | 29 927 | 1,7 | 15-20 часов | 3.6 | ||
Трюки конструктора мостов | 1 268 (1 000) | 1,27 | 973 | 44,2 | 8-10 часов | 2,7 | ||
Конструктор мостов: Ходячие мертвецы | 1 788 (1 000) | 1,79 | 546 | 27,5 | 5-6 часов | 3,7 | ||
Конструктор мостов: Ходячие мертвецы (JP) | 1 252 (1 000) | 1. 25 | 24 | 62,5 | 4.2 | |||
Краткие бои | 2 593 (1 000) | 2,59 | 131 | 5,3 | 3,6 | |||
Вынести на свет | 1 209 (1 000) | 1,21 | 170 | 55,3 | 2-3 часа | 2.1 | ||
БРОК Исследователь | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Сломанный век | 2 457 (1 000) | 2.46 | 4 522 | 5,8 | 8-10 часов | 3,6 | ||
Осколки | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Разбитые дороги | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Сломанный меч 5 – Змеиное проклятие | 1 295 (1 000) | 1. 29 | 6 633 | 36,5 | 6-8 часов | 3,6 | ||
Братство Юнайтед | 1 027 (1 000) | 1,03 | 2 080 | 87,0 | 0-1 час | 2,4 | ||
Братья — Сказка о двух сыновьях | 1 126 (1 000) | 1,13 | 48 308 | 72,4 | 2-3 часа | 3.8 | ||
Брума | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Бранч-клуб | 2 421 (1 000) | 2,42 | 270 | 2,6 | 2.1 | |||
Брансуик Про Бильярд | 3 025 (1 000) | 3,03 | 309 | 5.8 | 1,9 | |||
Боулинг Brunswick Pro | 1 207 (1 000) | 1,21 | 708 | 59,3 | 4-5 часов | 2,4 | ||
Жестокий динозавр | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
ЗВЕРСКАЯ ЯРОСТЬ | 1 145 (1 000) | 1. 14 | 1 090 | 36,9 | 2-3 часа | 2,2 | ||
Ведро Рыцарь | 1 044 (1 000) | 1,04 | 2 711 | 87,8 | 1-2 часа | 2,6 | ||
Бад Спенсер и Теренс Хилл — Пощечины и бобы | 2 992 (1 000) | 2,99 | 3 187 | 3,2 | 8-10 часов | 4.0 | ||
Академия Жуков | 2 939 (1 000) | 2,94 | 55 | 7,3 | 3,4 | |||
Басни об ошибках: вечное деревце | 2 713 (1 000) | 2,71 | 4 069 | 7,4 | 40-50 часов | 4.1 | ||
У зданий тоже есть чувства! | 1 391 (1 000) | 1.39 | 80 | 0 | 2,5 | |||
Мальчик с лампочкой | 1 139 (1 000) | 1,14 | 3 172 | 63,7 | 2-3 часа | 2,7 | ||
Пулевой удар | 4 342 (4 000) | 1,09 | 10 815 | 65,2 | 0-1 час | 2,4 | ||
Bulletstorm: полное издание клипа | 3 812 (1 000) | 3. 81 | 28 276 | 1,2 | 25-30 часов | 4.1 | ||
Фабрика кроликов | 1 320 (1 000) | 1,32 | 205 | 54,1 | 3-4 часа | 2,9 | ||
Банни Парковка | 4 171 (3 000) | 1,39 | 2 566 | 29,0 | 2-3 часа | 2.1 | ||
СЖИГАТЬ | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
Burnout Paradise Remastered | 5 699 (1 000) | 5,70 | 99 177 | 0,4 | 60-80 часов | 4,0 | ||
Симулятор автобуса | 2 782 (1 135) | 2,45 | 3 295 | 2.1 | 25-30 часов | 3,8 | ||
Симулятор автобуса 21 | 3 972 (1 000) | 3,97 | 1009 | 1,3 | 60-80 часов | 3,7 | ||
Хоккейная лига Буша | 2 679 (1 000) | 2,68 | 699 | 4,9 | 2,7 | |||
Бусидэн | Не выпущено | — | 0 | 0 | ||||
МЯСНИК | 4 695 (1 000) | 4. 69 | 1 160 | 1,9 | 3,6 | |||
Бабочка | 3 222 (3 000) | 1,07 | 8 243 | 78,5 | 0-1 час | 1,9 | ||
Бабочка 2 | 2 039 (2 000) | 1,02 | 5 756 | 93,6 | 0-1 час | 2,0 |
Dream Games привлекает 255 миллионов долларов по цене 2 доллара.Оценка 75B – TechCrunch
Игорные стартапы Стамбула получают еще больше средств. Сегодня Dream Games — разработчик казуальных игр, стоящий за популярной игрой Royal Match — объявляет о серии C на 255 миллионов долларов, которая оценивает стартап в 2,75 миллиарда долларов.
Эту серию C возглавляет Index Ventures с участием Makers Fund, IVP, фондов и счетов, управляемых BlackRock, Kora и Balderton Capital. Финансирование будет использовано как для продолжения инвестирования и развития Royal Match, так и для работы над его следующим запуском, который ожидается в конце этого года.
Финансирование подчеркивает несколько важных тенденций: прямо сейчас мы наблюдаем очень острую конкуренцию в этом пространстве; игры (и особенно казуальные игры) действительно вступают в свои права, когда дело доходит до венчурного финансирования и принятия роста и подхода стартапов; и, возможно, самое главное в этой истории: инвесторы очень заинтересованы в том, чтобы принять участие в акции.
Сегодняшние новости появились всего через шесть месяцев после того, как Dream Games привлекла 155 миллионов долларов при оценке в 1 миллиард долларов (в этом раунде лидировали Index and Makers Fund), и на следующий день после того, как другой стамбульский игровой стартап Spyke объявил о начальном раунде в 55 миллионов долларов.
Dream и Spyke имеют некоторую общую ДНК: оба были основаны людьми, которые были либо основателями, либо старшими членами команды Peak Games, еще одного игрового стартапа, который был приобретен Zynga в 2020 году за 1,8 миллиарда долларов.
Royal Match в настоящее время является одной из самых прибыльных мобильных игр на рынке. Стоит посмотреть, как и если Dream Games последует этому. Судя по тому, что компания говорила в прошлом и сегодня, эти последующие действия могут не обязательно происходить в форме большего количества игр в быстрой последовательности, а в виде расширения уже успешных франшиз и разнесения новых разработок на периоды лет с меньшими затратами. давление, чтобы выпускать новые названия в течение нескольких месяцев.
«Мы верим в подход Pixar, — сказал в июньском интервью соучредитель и генеральный директор Сонер Айдемир. «Когда Pixar начинала, это была очень низкая частота, фильм каждые 2-3 года, но со временем скорость увеличилась. И у нас будет аналогично. В этом году нам нужно сосредоточиться на Royal Match, но если мы сможем найти способ создавать другие игры, мы это сделаем».
Как и Spyke, считающий, что его главным конкурентом могут быть мировые TikTok, а не только другие разработчики игр, Dream также рассматривает индустрию развлечений как более серьезную конкурентную угрозу. На самом деле это не только потому, что они тоже могут издавать игры и создавать устойчивые бренды, но и потому, что они хотят того же свободного времени, что и Dream среди потребителей.
Инвесторы готовы делать ставки из-за послужного списка Dream Games в привлечении аудитории.
«Успех и рост Royal Match превзошли все наши ожидания», — заявил в своем заявлении Стефан Курган, партнер Index Ventures, руководивший инвестициями, и бывший главный операционный директор King. «За восемь месяцев Royal Match стала одной из самых популярных мобильных игр 2021 года.Dream Games собрала одну из лучших команд в отрасли, сочетающую в себе редкое сочетание творческого таланта, инженерного опыта и неустанной трудовой этики. Они уже изменили нормы того, что считается совершенством в мобильных играх, и мы рады видеть, что они будут делать дальше».
Take-Two приобретает гиганта мобильных игр Zynga за 12,7 млрд долларов
Издатель игр Take-Two Interactive приобретает Zynga, гиганта мобильных и социальных игр, ответственного за FarmVille , Words with Friends и CSR Racing , по сделке на сумму 12 долларов. 7 миллиардов, компании объявили понедельник.
Сделка является одной из крупнейших в истории приобретения видеоигр, она превышает выкуп Microsoft ZeniMax Media и покупку Tencent Supercell. Это значительно расширит библиотеку мобильных игр Take-Two, которая в настоящее время включает такие игры, как Dragon City , Monster Legends , Two Dots и WWE Supercard . Председатель и главный исполнительный директор Take-Two Штраус Зелник заявил в своем заявлении, что приобретение «значительно диверсифицирует наш бизнес и укрепляет наши лидирующие позиции в мобильном сегменте, самом быстрорастущем сегменте индустрии интерактивных развлечений».В мобильную линейку Zynga входят такие популярные игры, как Empires & Puzzles , High Heels! , Слияние драконов и Мультяшный взрыв .
Текущая линейка игр Take-Two Interactive для консолей и ПК включает в себя известные хиты, такие как NBA 2K, Grand Theft Auto и Borderlands, а ее будущая линейка включает спин-офф Borderlands Tiny Tina’s Wonderlands , WWE 2K22 , Marvel’s Midnight Suns и улучшенная и расширенная версия Grand Theft Auto 5 для PlayStation 5 и Xbox Series X.
Издатели традиционных игр в прошлом году активно покупали издателей мобильных игр, а в 2021 году Take-Two также приобрела компанию Nordeus, разработчика Top Eleven Football Manager . Конкурирующие издатели Electronic Arts также приобрели Glu Mobile, Playdemic и Embracer. Группа приобрела Easybrain в ходе одного из своих многочисленных приобретений в прошлом году.
2021 год был полон консолидаций и приобретений: EA также купила производителя Super Mega Baseball Metalhead Software; Netflix покупает разработчика Oxenfree Night School Studio; Tencent покупает Back 4 Blood создателей Turtle Rock Studios; и Sony скупает Bluepoint Games, Housemarque, Firesprite и Nixxes Software.
ESL и FACEIT приобретены Savvy Gaming Group
ESL, также известная как Electronic Sports League, будет приобретена Savvy Gaming Group за счет прямого финансирования Государственного инвестиционного фонда (PIF) правительства Саудовской Аравии. Согласно LinkedIn генерального директора и главного операционного директора Savvy Брайана Уорда, Savvy — это «холдинговая компания, созданная с миссией стимулировать долгосрочный рост и развитие киберспорта и игровой индустрии». Генеральный директор Savvy имеет более чем 25-летний опыт работы в отрасли, в том числе в крупных компаниях по производству видеоигр, таких как Electronic Arts, Microsoft, и, в частности, в качестве старшего вице-президента в Activision-Blizzard в 2006–2012 годах.Сделка, о которой первоначально сообщило немецкое новостное агентство Handelsblatt, должна быть закрыта с приблизительной выплатой в размере 1 миллиарда долларов.
PIF не в первый раз пытается войти в киберспорт: в 2020 году другой проект PIF, NEOM, заключил соглашение с BLAST Pro Series. Однако это соглашение на сумму более 1 миллиона долларов было расторгнуто после негативной реакции со стороны талантов и общества в целом на ситуацию с правами человека в Саудовской Аравии.
ESL — крупный организатор турниров по Counter-Strike: Global Offensive.Они проводят множество крупных турниров, помогают поддерживать рейтинговые лиги на более низких уровнях CS, а недавно активизировали свои усилия по расширению участвующих команд Pro League и, в частности, по расширению североамериканского региона. Поскольку история все еще развивается, неизвестно, как это приобретение повлияет на повседневную деятельность ESL внутри CS:GO.
ESL 🤝 FACEIT
Киберспорт — это начать свой собственный путь, бросить вызов своей игре и однажды стать чемпионом мира.Это лежит в основе того, что FACEIT и ESL построили независимо; до сих пор. Мы объединяемся.
Прочитайте о нашем общем видении здесь: https://t.co/ZAPdLr9AhZ pic.twitter.com/O9h44vh2fD
— ESL (@ESL) 24 января 2022 г.
Кроме того, в статье говорится, что Savvy нацелены на Конкурент ESL FACEIT Ltd. за 500 миллионов долларов. Покупка этих двух основных сторонних платформ вызовет серьезные сдвиги на сцене, заставив фанатов и игроков сомневаться в будущем конкурирующих платформ.
Эта сделка также приведет к тому, что обе основные сторонние службы подбора партнеров, ESEA, принадлежащие ESL, и FACEIT будут находиться под одним и тем же владельцем. Многие игроки, желающие выйти на профессиональную сцену, делают себе имя в хабах и мопсах, размещенных на этих двух сервисах, поэтому покупка обоих из них оставит Savvy Gaming Group значительную долю не только на профессиональной сцене, но также на казуальных и второстепенных сценах. .
Microsoft покупает производителя игр Activision Blizzard примерно за 70 миллиардов долларов
Microsoft платит огромную сумму почти в 70 миллиардов долларов за Activision Blizzard, создателя Candy Crush и Call of Duty, сделка, которая немедленно сделает ее более крупной компанией по производству видеоигр чем Nintendo, поднимая вопросы о возможных антиконкурентных последствиях сделки.
Сделка на сумму 68,7 млрд долларов превратит Microsoft, производителя игровой системы Xbox, в одну из крупнейших в мире компаний, занимающихся видеоиграми. Это также поможет ему конкурировать с технологическими конкурентами, такими как Meta, ранее Facebook, в создании захватывающих виртуальных миров как для работы, так и для игр.
Если сделка выдержит проверку со стороны регулирующих органов США и Европы в ближайшие месяцы, она может стать одним из крупнейших технологических приобретений в истории. В 2016 году Dell купила компанию EMC, занимающуюся хранением данных, примерно за 60 миллиардов долларов.
В течение нескольких месяцев Activision подвергалась обвинениям в неправомерных действиях и неравной оплате труда. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла затронул этот вопрос во вторник на телефонной конференции с инвесторами.
«Культура нашей организации — мой приоритет № 1», — сказал Наделла, добавив, что «для Activision Blizzard крайне важно двигаться вперед» в выполнении своих обязательств по улучшению корпоративной культуры.
Activision сообщила в прошлом году, что Комиссия по ценным бумагам и биржам расследует жалобы на дискриминацию на рабочем месте, и в сентябре урегулировала претензии, поданные У.S. Регуляторы дискриминации в рабочей силе. Калифорнийское агентство по гражданским правам в июле подало в суд на компанию из Санта-Моники, сославшись на культуру «мальчиков из братства», которая стала «питательной средой для домогательств и дискриминации в отношении женщин».
Уолл-стрит восприняла это приобретение как большую победу для Activision Blizzard Inc., и ее акции выросли на 25% на торгах во вторник, компенсировав потери за последние шесть месяцев после того, как в Калифорнии был подан иск о дискриминации. Акции Microsoft подешевели примерно на 2%.
В прошлом году Microsoft потратила 7 долларов.5 миллиардов долларов на приобретение ZeniMax Media, материнской компании издателя видеоигр Bethesda Softworks, стоящего за популярными видеоиграми The Elder Scrolls, Doom и Fallout. В собственность Microsoft также входит популярная игра Minecraft после того, как в 2014 году она купила шведскую игровую студию Mojang за 2,5 миллиарда долларов. для метавселенной, набора виртуальных миров, задуманных как следующее поколение Интернета.Хотя у Xbox уже есть собственная игровая студия, перспектива того, что Microsoft будет контролировать такой большой объем игрового контента, вызвала вопросы о том, может ли компания ограничить выпуск игр Activision для конкурирующих консолей, хотя Наделла пообещал, что сделка поможет людям играть в игры «где угодно, когда угодно и как угодно». они хотят.»
По словам аналитика Wedbush Securities Даниэля Айвза, это приобретение позволит Microsoft обойти Nintendo и стать третьей по величине компанией по производству видеоигр по мировому доходу после производителя Playstation Sony и китайского технологического гиганта Tencent.
«Microsoft нужно было заключить агрессивную сделку, учитывая их амбиции в отношении потоковой передачи и стратегию метавселенной, — сказал Айвс. «Это единственная игра в городе, которая может заключить сделку такого масштаба с другими технологическими приверженцами под массовым техническим контролем».
Meta, Google, Amazon и Apple привлекают к себе повышенное внимание антимонопольных органов в США и Европе, но сделка с Activision настолько велика, что, по словам Айвза, Microsoft также может оказаться в центре внимания регулирующих органов. Microsoft уже столкнулась с отсрочкой запланированного приобретения компании Nuance, занимающейся распознаванием речи, за 16 миллиардов долларов из-за расследования, проводимого британскими антимонопольными органами.
Microsoft может сделать такую крупную покупку Activision за наличные благодаря ее успеху в качестве поставщика облачных вычислений. Но после нескольких лет сосредоточения внимания на поддержке своих бизнес-клиентов и продуктов, таких как пакет электронной почты Office и другие рабочие инструменты, Айвз сказал, что неудачная попытка Microsoft в 2020 году приобрести платформу социальных сетей TikTok, возможно, «действительно разожгла аппетит Наделлы к большим усилиям». привлечение потребителей».
Группа защиты прав потребителей немедленно выступила против сделки.
«Федеральная торговая комиссия и Министерство юстиции США ни в коем случае не должны разрешить это слияние», — говорится в заявлении Алекса Хармана, защитника политики в области конкуренции для Public Citizen. «Если Microsoft хочет сделать ставку на «метавселенную», она должна инвестировать в новые технологии, а не поглощать конкурентов».
Пресс-секретарь Белого дома Джен Псаки не прокомментировала заявление Microsoft на своем брифинге во вторник, но подчеркнула недавние шаги администрации Байдена по усилению правоприменения против незаконных и антиконкурентных слияний.
Основанная в 1979 году бывшими сотрудниками Atari Inc., Activision создала или приобрела множество самых популярных видеоигр, от Pitfall в 1980-х до Guitar Hero и франшизы World of Warcraft. 59-летний Бобби Котик является генеральным директором с 1991 года.
Microsoft заявила, что ожидает закрытия сделки в 2023 финансовом году, который начинается в июле. В нем говорится, что Котик продолжит выполнять функции генерального директора. После закрытия сделки бизнес-подразделение Activision будет подчиняться Филу Спенсеру, который возглавлял подразделение Microsoft Xbox и теперь будет генеральным директором Microsoft Gaming.
Котик пережил ряд кадровых перестановок в Activision в прошлом году после ряда споров, связанных с утверждениями о токсичной культуре на рабочем месте. В иске акционеров, поданном в августе, говорится, что компания не сообщила инвесторам о расследовании в Калифорнии и о проблемах с культурой на рабочем месте, которые могут привести к юридическим проблемам.
В сентябре Activision заключила сделку с Комиссией США по равным возможностям при трудоустройстве, чтобы урегулировать претензии, возникшие после почти трехлетнего расследования.Агентство заявило, что Activision не предприняла эффективных действий после того, как сотрудники пожаловались на сексуальные домогательства, дискриминацию беременных сотрудниц и отомстили сотрудницам, которые высказались, в том числе путем их увольнения.
Microsoft также расследует свои собственные действия в отношении сексуальных домогательств и дискриминации по признаку пола, начав расследование на прошлой неделе, инициированное инвесторами на ежегодном собрании акционеров в ноябре. Позже в этом году компания обязалась опубликовать отчет о том, как она рассматривает заявления о домогательствах, включая прошлые обвинения в отношении высокопоставленных руководителей, таких как соучредитель Билл Гейтс.
——
Автор AP Дарлин Супервиль из Вашингтона внесла свой вклад в этот отчет.
.